1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:31:42 ID:MtgWPsp+
2ゲト
乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:33:37 ID:kAspdUlh
4
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:34:16 ID:85L4VtGt
>606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2005/07/26(火) 06:41:33 ID:WiNT5IHO
>メニューの音楽聴いてると
>I'm lovin it!
>って言いたくなるよね?
言いたくなるなるwケンタッキー
ねぇ、リアルな話で、重い球はノビの無い球らしいけど、それはピッチャーの投げる力が、ボールを回転させる力よりもボールを押し出す力の方
に吸収されてるから?
ノビってのは打者の認識の誤差からくるもので、
打者が誤認識する球は回転数が多いってのを聞きかじったことがある。
回転数が少なければ誤差はでないけど、飛びにくくなる。
つまりノビの無い球のが飛びにくい球質となるんでないかと。
ノビのいい球は初速と終速の差が小さい球のこと。
回転数はあまり関係ない。
初速と終速の差が小さい=回転数が多い(フォーシームの場合)
誤認識も球の重力に対する落ち具合と速度差によるものだと
たまにツーシームで芯がはずされやすく重いというのもあるかもしれないが基本的に
重い球=回転数が少ないだと思う
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:06:29 ID:KsncGqE5
夏休みに突入したんで以前楽しんだパワプロ8買おうと思うんだが、2chでは8って評価低いのか?
あのシステムでメジャー編とか作れば最高だったんだが、9以降では従来の使い古されたパターンに戻ってるようだな・・・。
電プレの企画に応募しようと思うのだが、自分で作成した以外の選手なんてパスワードで見分けつくのかよ。
>>14 2chでは低いだろうな
ヒント:運任せのサクセス
ヒント:サクセスのシナリオが一つ
17 :
14:2005/07/31(日) 22:15:34 ID:KsncGqE5
>>16 運より試合で活躍できる技術が必要だった気がするのだが。
サクセスのシナリオは一つだが、自由度はかなり高いんじゃないのか?
まぁ感じ方は人それぞれだよな。
>>17 あ〜いや有能な仲間を速く出現させるとか
コーチのスタンプ押し間違いとか
マップの構成 だとか
運の要素はきつめだった気がする。
もちろん試合で勝ち抜く技術も大事だけどな
俺もサクセス全シリーズプレイしたけど8好きだよ。
独特なシステムで夢中でやったよ
19 :
14:2005/07/31(日) 22:25:15 ID:KsncGqE5
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:26:34 ID:3b9l3yCX
2chでってか明らか評価低いよな
まあ俺は
試合の画面をきれいにするのに
手間を費やしたんだということで脳内補完した
シナリオの巨人がキツイんだが、おかしいだろ金城佐伯多村って
佐伯のインハイにカッター投げたらレフトスタンド持っていかれましたよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:46:12 ID:3b9l3yCX
内角低めスロボ攻め、多村はいさぎよく敬遠しろ
>>22 刃物を人に向かって投げてはいけませんよ!!
小林雅がたった9球でスタミナ切れってどうよ?(´・ω・`)
パワプロ12って今いくらくらいで手に入る?
近所のショップでは6500円くらいなんだけど、まだ高いほうかな?
7月はバイトしてたから今週辺り買おうかと思ってるが・・・
>>26 もう、ウイイレ買うから、売ろうと思ってるんだけど、4800円で買ってくれへん?
>>26 はっきり言っておすすめできない
決定版を待ったほうがいいよ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:13:23 ID:oQhcB0SZ
マイライフの調子を上向きにするためにはどうすれば?
30 :
26:2005/08/02(火) 13:52:40 ID:kjP2QzJI
決定版か・・・買いたいんだけど来年受験あるからどーしようか・・・
もうこの際ウイイr(ry
前スレうめろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:44:14 ID:TIsVh9T/
糞スレ立てんあwwwお前消えろ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:27:42 ID:VM/gQXHj
皆さんは自分がやったシリーズの中でどれが一番サクセスおもしろかったですか?
私は
5>99開幕>>>10>4>>>>2000(ps)
単独では、冥球島ですが
7最高
7は球団ごとに特色があってよかった
5の夏合宿の曲がサイコー
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 12:32:48 ID:VM/gQXHj
できれば、順位とかつけてくれるとありがたいです
今までになく過疎ってるなw
12糞だったし、新作ラッシュだからね
スパロボスレとか一日何スレ消費してるんだか分からん
そうだねそういえば地球防衛軍2が発売されたってのも大きいな
今度、友達と集まってパワプロやるんだけど。
対人戦初めてだから、何が有効なのかよく分からん。
何かアドバイスください。
ささやき戦術
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 17:05:57 ID:4SAhMZdr
パワプロ12でも、みなさまのご意見・ご要望、開発者のこだわりなど
たくさん盛り込んで制作いたしました。
少し盛り込みすぎて、かなり大変でしたが・・・
そんな苦労もしつつ、もっといいものをと魂を込めて出来上がったものが実況パワフルプロ野球12です。
製作者コラムから
>>43 ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
またまたご冗談を
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 17:10:21 ID:g12r55yT
前スレうめろ
前スレ埋まったな
佐々木主浩は13で伝説選手として登場
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:17:27 ID:+zY57mIS
フォームのことなんですがスタンダード1と2、スタンダード4と30(清原)の違いがわかりません。教えてください
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:53:23 ID:+zY57mIS
>>51 いいからだまってぶつけろ。
あとsageろ
すんません。
今やってみたけど、すげーな。清原っぽかった
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:19:53 ID:+zY57mIS
>>52 あとスタンダード1と2の違いも教えてください!すみません、ほんと
ID:+zY57mIS
NGな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:21:29 ID:i+8hMK/0
NG厨のほうがウザい
ID:+zY57mIS
オモロイ
>>59 マジレスするともったいぶっているわけではなく、俺にもよくわからん。
構えは一緒に見えるな。
スイングも違いがあるようには見えない。
バットを揺らしているか?
バックスイングの時にバットの角度は違うか?
打った後の体の動きに違いは?
脚の動きはどうか?
それぞれに気をつけて、いろいろ検証してみてくれ。
それでも違いがわからなければ、一緒ってことでいいだろう。
この板で質問し続けるより、よっぽど早く答えが出ると思う。
>>60 マジレスありがとうございます。一緒ってことで。
なぜ自分で調べようともせず、人に聞くしかできないのかと・・
11決を買おうと思ってますが、これって初代パワポケのパスワードは使えるんますか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 13:29:34 ID:qKaPr9xN
マイライフで調子を上向きにするにはなにすれば
>>68 マイライフスレで聞いたほうがイイと思う。
11でも1ヶ月もったけど
12はマジデ米異だね・・・
うってくらぁ
今日12売ってきたんだが買い取り価格が7月より1500円くらい
下がってた。先月売っとけばよかった(´・ω・`)
でで、おいくら?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:11:13 ID:ZA1KSdxI
4000円だな
74 :
60:2005/08/04(木) 21:14:25 ID:GiHXjEXW
>>61 すまん。漏れが実際見てみたら一発で違いがわかった。
スタンダード1と2は打者が背筋を伸ばすタイミングが違う。
それだけだ。
性格には溜め
テイクバックのタイミングの違い
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:57:49 ID:MnZ98ZHK
パワプロ11って皆さんの評価はどんな感じですか?
読めばだいたいわかるだろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:08:16 ID:MnZ98ZHK
どうなんすかね?
12がクソだったんで11買い直そうかなって思ってるんですが。
ディスク壊しちゃって…
ウイレレ買え
初歩的な質問だけどお前らアナログ派?十字キー派?
>>81 11まで十字キー。
だが、今回は敵の固定キャラのストレートが早い上に、
試合数も少ないのでスカウト評価あげにくいし、試合で活躍しにくいということで、
アナログに切り替えた。
まだ150キロ台のストレートをインコースに投げられると振り遅れるが、
140キロ台のストレートなら投球パワフルでも引っ張れるようになった。
カーソルの動きが速いのはいい…。
犬伏ってどんな時につかえばいいの
ヒント:左投手
入りが64の4からなので、ずっとアナログ。
(HR競争の時だけ十字)
でもPSのアナログだと結構不安定なんだよな…
64の固いアナログが一番操作しやすい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 16:43:29 ID:KPnS4KdY
パワフル打ち過ぎる。強いに変えて投球カーソル消すと気持ちリアルになった。
投球カーソル消すとコースに投げるのが難しいね。でもこのアバウトな感じはリアル?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:02:20 ID:4MfRUVWS
12買わせてどん底まで落とし、11を買わせようとする573の作戦にのったらだめだお
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:21:01 ID:4MfRUVWS
10のサクセスは糞
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:29:45 ID:4MfRUVWS
12がクソってのはサクセスじゃないだろ
どう考えてもバグと打撃
とりあえずまず直してほしい事は
必須
バグ取り除き
監督の采配(マイライフ・ペナント)
マイライフの勝利・敗戦・H投手の決め方
外野の意味不エラー
ホームラン少なめ
ミート打ち弱体化
パワフルの打撃弱体化
まとめて打高投低
オレがやってほしいことはこれぐらいか
実況は別にどうでもいい
>>95 サクセスの監督采配も追加してくれ。
継承選手がとことん控えって何だよと。
そのくせ、連合軍では普通にスタメン。
ふざけるな
キャンセル投げって何?
いま野球ゲームってどんだけあるんだ?
○ベースボール
○ファミリースタジアム
○ハリキリスタジアム
○エキサイティングベースボール
○がんばれペナントレース
・
・
・
○ワールドスタジアム
○生中継68
・
・
・
○グレイテストナイン
○熱チュープロ野球
○実況パワフルプロ野球
・
・
・
一体何個あるんだろう
ベストプレープロ野球を忘れちゃいけねえぜ
やきゅつくもあるぜ
燃えプロ
ダグアウト
スーパーリアルベースボール
超人ウルトラベースボール
水島オールスターVSプロ野球
本スレ過疎りすぎ
明日の仙台大会
優勝はいただきだぜい!
外野への当たりで、外野手がギリギリ届かない当たりだとエラーになる事が多いんだが、どして?
>>109 12からの仕様だ。
たしかに外野手はあと少しで取れそうだけど、落としてしまったようなモーションを見せるが
あれはヒットとして扱って欲しいものだな。
えでいたんの
・アレンジ選手のデータ編集
って具体的に何が出来るの?
ジャン・アレンジ選手の能力を編集できる
>>112 中途半端に面白くて、つっこめない。
なんか、ごめん。
三振と犠牲フライだけなのに、ダメダメ状態になった・・・
CPUは短打2本でイケイケになったりするのに・・・
このメンタルシステム、明らかにCPU有利に出来ているよな?
パワプロって小中学生向けなのかね?
ミット移動なしパワフルでもガツガツヒット
これは打てなきゃストレスたまるからってことでこんなバランス?それともバグかしら
んでパワフル打撃は敵ロックオン
打たれたくなきゃ印籠に遅球
これは野球なのか?
いぶし銀と○○キラーの具体的効果は判明した?
○○キラーは○○戦でミート+0.5とパワー+10とかこんなもんだろうけど
いぶし銀は見当がつかない・・・
威圧感やレーザービーム、守備職人と並んでるから
一見わかりにくいけど強力な能力なんだろうな。
>>114 難易度普通にプレイすると奪三振ショーの始まりになるんだけど・・・
一試合27奪三振が簡単にやれてしまう
強い以上にするといきなりCOMのMCがアップするような気がする
それはさておきインボイスで柴原がバックスクリーンにライナーで飛ばしてしまったわけだが・・・
ありえねー
内野フライがぜんぜんでないな。キャッチャーフライなんか一回も出た事無い。
あと併殺で打点がついた。
だってパワプロだもん
>>117 流し打ち、粘り打ちのライト版じゃなかった?
>>111 具体的に言うと、アレンジチーム限定のエディットが出来る。
能力、装備品、起用法・・・全ての設定を自由に変更可能。
オンラインやってみたけど改造選手あふれすぎwww
ALLMAXってのはさすがにいないが
変化球15+150AA+パワー120+特能多数とか
なにこのウンコ改造選手ってのがごろごろいるなw
またそれをダウンロードしてるやつがめちゃくちゃいるってのもマジウンコ
今日の大会、俺が作ったネギまチームはどうなることやら・・・
Aクラスまだ1回しかない俺が来ましたよ
ホームラン競争でビジターユニフォームを
つかう方法ってありませんでしたっけ?
ペナントで×印がついたのでリハビリしたいんだけど、どうやってするんですか?
教えてください。
>126二軍へ
もはやオナニーオリジナルチームで対戦しかしていない
マイライフやる奴の根気に敬服する。
>>120 ライト版ってことは効果が弱いの?
どうやって調べるんだろう
春日部共栄のユニがデフォルトパワプロくんのユニにそっくりだった件
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:04:53 ID:RsmnAp9n
過疎スレ上げ
ファミ通大会に申し込んだんだが、今日予定確認の電話が来た。
当選はするんだかなァ
>>135 有り難う。
が、まだ予定の確認らしいので、当選では無いんだ。
>>136 そうか
早とちりスマン
確定したら報告よろしく
野球教室で平均90点以上とると、犬が出てくる>ファミ通
これで全部100点とった香具師可哀想だな。全OB選手出現とかにしろよ
90点は頑張ればいけるけど
ALL100点は無理だろう
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 19:46:52 ID:siPuAna+
初芝 三
やる気だけは十分
野球教室は送球が無理
40点しかとれん
>>140 ワラタ
>141
グラウンドにジローちゃんが出てくるんじゃないかな
つかごほうびこれなのか…?
144 :
573:2005/08/11(木) 14:34:56 ID:Nl1E+61l
みんな大好き?ガンダーちゃん(矢部君命名)が
一緒にいてくれるんです。これ以上何を望むのですか?
OBだってスカッとホームランを打って更に登録されるんですから充分でしょう。
12のオリジナルチーム用の隠し球場ってどうやったら出てくる?
やっぱりシナリオ?
シナリオか裏技だな
>>146 サンクス
巨人のシナリオきつすぎるorz
巨人のは18回ぐらいやったかな
俺は42回やってやっとクリアしたよ。
金城を痛烈なサードライナー、佐伯をちょっと逸らしたパスボールで誘い出して奇跡のチェンジ。
なんとか2点とるも多村にホームラン。最後はフェンスギリギリのライトフライでクリア。
もう2度とクリアできない気がする。
川村が打てる気がしなくて(´・ω・`)ショボーンだったが
三回目に交通事故HRで勝ち越して成功した(`・ω・´)
ソフバンのシナリオに十数回費やしたがorz
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:12:16 ID:AJfHI7F1
俺は巨人のシナリオ10回目で金クリアw
なんか金城をゴロでうち取って佐伯を一直。そのあと二岡が出て高橋由が偶然にもホームランw内角高めのフォークを偶然にも捕らえてライトスタンドへ。
その裏は簡単に打ってくれて三者凡退で試合終了。自分でよーできたとおもった。
パワプロやるときは毎回シナリオチャレンジしてるけど
いまだに巨人と西武のシナリオ金クリ出来ない
他は全部金クリ出来たのにこの2つだけ難しすぎ
どこ投げても打ってくるゲームに抑えもくそもねえな
チャレンジ回数ってどこで見れる?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:22:59 ID:ea+tJse2
つクリア後
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:24:00 ID:ea+tJse2
てか
>>144が未だに理解不明なんだがどういうことだ?
>>156 上は野球教室のテストのおまけが犬出現しかないことについて
下は100点とっても何も無くおまけにOB出現も追加しろという要望に対してのもの
だと思う
>>152 自分の場合、巨人は記憶にない程楽勝だったけど、西武は地獄を体感した。
結局全シナリオ金クリできたけどあれはもぅ本当に・・・OTL
とりあえず外野シフトとスローボールを有効に使うといいよ。
1番はミートばっかだし、4番は強振ばかりだからね。
相手の狙い球を見極めるために上に外してみるのもいいかと。
ところで、ここ本スレだよね・・・?
シナリオ失敗した時のアニメーション(?)を飛ばせる方法ってないですか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:56:40 ID:PpVTVJVJ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:39:39 ID:t4+AJXNR
超決定版マダー?
みずきとあおいが出てるんだから
そろそろ性別パラメータ追加を…
1チーム分の野手作るときのチーム編成どんな感じにしてる?
一軍 二軍 サブポジ含めた合計人数
捕 2 1 4
一 3 0 3
二 2 1 5
三 2 1 4
遊 3 1 5
外 4 2 7
サブポジ持ち
外捕 (キャッチャー全壊時の緊急要員)
二三遊
一二
三外
遊外
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:50:43 ID:t4+AJXNR
俺のサクセスキャラチームには投補が居る
イベントでささやき戦術ついちゃったから無理矢理サブポジだけつけてみたけど
肩良いだけで打てない守れないという最悪っぷり
解ってはいたんだけど…
下宿先で連れとパワプロしてて、フォーク投げられるたびに
「チ○ポコついとんのか」を連呼
後日、隣の人(♀)につっこまれる
どう責任取ってくれる>573
>>162 普通状態
一軍 二軍 サブポジ含めた合計人数
捕 2 1 2
一 2 1 4
二 2 1 5
三 2 1 4
遊 2 1 5
外 6 1 10
サブポジ持ち(全員サブメンバー)
捕外 二遊 三一 遊外 外二
ある状況
一軍 二軍 サブポジ含めた合計人数
捕 8 6 14
一 1 0 1
二 1 0 1
三 2 0 2
遊 1 0 1
外 3 0 3
サブポジ持ち
なし
あー、人数違った。
ある状況の時キャッチャー一軍で10人いるわ。
いい加減に先発投手と中継投手を区別して欲しい
サクセスでもペナントでもスタミナがウザ杉
2軍選手枠もっと増やしてほしいんだけど。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:22:30 ID:6Wbo3ipi
今作は10を越えるかもしれない糞っぷりですね。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:04:03 ID:uFupbmrZ
>>164 とりあえずお隣さんになんて尋ねられたのか詳細を語れ
みずきってスライダー覚えるんだね。覚えた瞬間やたら強くなったよ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:11:50 ID:f1/ZgT80
12の神ツールが公開されてるサイトってどこ?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:49:31 ID:2kO0CNbE
新たな球場はどうやってだすの?おしえて君でスマソ
あ〜CPUのバッティングは腹立つわ。
どこに放ったらええねん。バコバコうちやがって。
マイライフであと一人で完全試合だったのに変えられた。かなりショックだわ。
シナリオようやく完全クリア、
合計130回で楽天がなぜか一番苦労した
これで選手が全員出て・・・って
サクセスのヤツらは連合に勝たなきゃでないのかよ・・・・orz
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:47:03 ID:/sr0cHv5
ゴールデンゴールズ強すぎ
特別ゲストだし、あの能力だし、パワフルにしなきゃ失礼ってもんだ。
だが、対左2やキレ2がほしくない人にとってはただの嫌がらせで苦痛。
もうちょっと何とかならんもんかね。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:23:55 ID:S97ejnZI
ただいま 打者4冠王を狙ってます
>>173 ちょっと前のレスも読まない香具師が何言ってんだよ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 13:42:23 ID:LNsf/mZI
マイライフでマークされると、バカバカ打たれるんだけど。どの球も強振で狙い撃ちって、、、
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
あおいちゃんスタンプ14個で生殺し……
そりゃないぜ〜orz
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:51:21 ID:82kiPgG7
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
パワプロ11のGC版って容量馬鹿みたいに食うみたいだけど、
59のメモカしかもって無い俺には出来ない?
>>192 あっ11か
11はたしか104ブロックだったかな
>>193 マジっすか。
サクセスセーブするには何ブロック必要で、
ペナントセーブするには何ブロック必要で、
全部セーブしたら100位行っちゃうよ?って訳じゃなく?
>>194 >>195 どっちも馬鹿みたいな容量…。
>>196 全部一括管理だよん
251カードをおとなしく買うしかないね
ペナントを巨人でやってて阪神戦で2アウト1,3塁で打者は今岡の場面、
満塁にして次の打者のスペンサーとの勝負狙いで初球、大抵の打者は振っても空振りする
キャッチャーが起きる高さの真ん中高目コースに大きく外してストレート投げたら
バットに当てられレフト前にタイムリーヒットを打たれた・・。
パワプロであんな悪球打たれたの初めてだ。この1点が決勝点で負けたが何故か萌えたw
今岡の変態的な打棒を「安定度2、ハイボールヒッター、チャンス5」で再現してみた。
黒鶴でデータ弄った能力↓
弾道3 ミートD4 パワーB131 走力E6 肩力B12 守力E6 エラー率C11
チャンス5 安定度2 ハイボールヒッター 固め打ち 粘り打ち 満塁本塁打安打男
CPUの打撃レベルは強いが丁度良いね。投球カーソル隠せばそれなりに難易度が上がる。
逆に投球レベルはパワフルにしてるけど打撃の爽快感は前作より遥かに良い。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 07:03:36 ID:NWAFXkhu
>>198 いちいち今岡の能力を晒す意味がよくわからないが・・・w
ってか投球レベルは爽快感もなにも、パワフルだって余裕で点取れるだろ。
打撃レベルが丁度良いって・・・釣りか?それとも真性マゾなのか?
まぁ、20対24みたいな試合でも満足できるなら、打っても打たれるって意味で丁度いいかもしれんが。
200 :
199:2005/08/16(火) 07:07:33 ID:NWAFXkhu
あ、打撃レベルは「強い」が丁度良い、って書いてたのか。
勝手に脳内で「強いけど丁度良い」って解釈してた・・・暴言吐いて許してくれ・・・。
とりえず罪滅ぼしにサクセスやって、禿に壊された後についでに事故ってくる・・・orz
強い→「強い」にしなかった折れも悪かったよ。
気にしないでくれ。
能力載せた方が説得力あるかと思ってね、スマソ。
202 :
199:2005/08/16(火) 09:16:20 ID:NWAFXkhu
>>201 こんな勘違いで偉そうに文句を言った俺を許してくれるのか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
けどもう禿に特攻かましちゃったよ・・・orz
>>202 いや、読み返したらそう勘違いするのも仕方ないと思えたからw
でも打撃パワフル相手に投球カーソル消したらそれこそ真性のマゾだな。
204 :
199:2005/08/16(火) 10:12:50 ID:NWAFXkhu
>>203 じゃあ新たな罪滅ぼしに
>>でも打撃パワフル相手に投球カーソル消したらそれこそ真性のマゾだな。
それでマゾプレーしてくる。(*´Д`)'`ァ'`ァ
天才型出たけど禿げも事故も怪我も爆弾もなく
フツーに連合に勝って強いオールAができた
なんだこの虚しさは…
それにしてもイレブン工科大学はロクな選手できないな…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:27:28 ID:YD/f7TEy
実況パワフルプロ野球12に関するバグ
(例)
・実況の不一致。
・フリーズ
などをコナミに通告しましょう。
僕が電話したかぎり『同じようなバグがお客さまにみんなに起こるようなら修正版を配布する。』ということなので協力してください。
>『同じようなバグがお客さまにみんなに起こるようなら修正版を配布する。』
マジで言ってのか?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 14:28:26 ID:2MjydvHw
あの〜サクセスで160`以上を作っても、
絶好調で155`ぐらいしか出ないんですけど、
何でですかね。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:17:35 ID:P0Iqk1vR
本当に言ってるぞ! だから強力してくれ! 0570ー086ー573にフリーズなどの苦情の電話かけてくれ
お前が声変えて何回も電話しろ。公衆電話から
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:48:29 ID:pI0xWAg2
阪神・赤星憲広はパワプロで阪神のペナントをプレイ。「赤星」に235盗塁させた。
PS2を予約の上発売日に手に入れた逸話があるヘビーユーザー阪神・井川慶は、パワプロでの自分の評価を上げるのに必死になってる…かどうかはともかく、少なくとも励みにしている。
他にプロ野球選手のパワプロに関する逸話、誰か知ってたら教えて。
>>215 ダルビッシュが『パワプロ』でイメトレ
(北海道日刊スポーツ)
「ゲームはよくやってます。種類はやっぱり野球ゲームです。『パワプロ』をやっているんですけど、
結構自信ありますよ。手先は器用な方なんで。選手のフォームとか実物と似ているじゃないですか。
対戦する選手はゲームで覚えましたよ。予習済みです」
新人調査をさせているが、二ヵ月半経っても何一つ判明しない。
昨年度の二ヶ月を超えている。
スカウトがどんどん無能になっていく。
>>215 広島永川 パワプロでフォークしかないので弟とやったら打たれるので もう一つ変化球を覚えたい
ということでスライダーに挑戦
日ハム押本 パワプロ11決定版の能力に 「こんなにコントロール悪くないし、僕の武器のスローカーブもない」と発言
調査くらい指示する前にオートでやれよと
そもそも発掘できたくらいなんだから何がウリかぐらいは解るだろと
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
↑何これ?
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
↑
これで満足か?もうやめろよ。
>>215 松坂大輔
事故の謹慎中ではずっとパワプロをやっていた
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/16(火) 19:57:52 ID:P60Qep8/
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:11:44 ID:ZBc0y31X
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
↑
これで満足か?もうやめろよ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:13:14 ID:ZBc0y31X
224 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 19:57:52 ID:P60Qep8/
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
↑
これで満足か?もうやめろよ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:50:54 ID:pfZ2PwZu
228 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/08/16(火) 22:13:14 ID:ZBc0y31X
224 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 19:57:52 ID:P60Qep8/
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
↑
これで満足か?もうやめろよ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:51:35 ID:ZBc0y31X
229 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/08/16(火) 22:50:54 ID:pfZ2PwZu
228 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/08/16(火) 22:13:14 ID:ZBc0y31X
224 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 19:57:52 ID:P60Qep8/
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 18:50:19 ID:tlYxUWmz
220 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/16(火) 17:14:24 ID:tlYxUWmz
208 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 13:00:06 ID:vpok2qRj
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/16(火) 12:00:41 ID:OX6PAKzZ
191 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 01:14:57 ID:q2EqDFzb
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 23:31:53 ID:82kiPgG7
189 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 23:30:47 ID:OwndlYue
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 22:52:11 ID:fgKiRXXT
185 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/08/15(月) 17:54:46 ID:HAthsDwM
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/08/15(月) 17:52:10 ID:waS7YUak
183 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/15(月) 17:39:48 ID:5f+0AIyS
>>182 わけ分からん
221 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 17:59:30 ID:GaE9MoSH
↑何これ?
222 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/16(火) 18:04:53 ID:+mQRKlsN
>>221 面白いと思ってるみたいだからスルーしとけ。
↑
これで満足か?もうやめろよ。
うんこ
いまペナントで「バスタ(新外国人)、ひとり相撲です」っていう実況がでてきてワロタ
はじめて聞いた
フォアボールなんか出ないからなこのゲーム。
マイライフやってて年間10個選べばいいほうだからな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 13:53:41 ID:2WvAO4El
パワプロ11のパスワードを12でも使える?
直と飛ってどう決めんだ?
弾道? 滞空時間?
ハーフライナーはだいたい直だが
スタートボタンでフリーズするのは押さなきゃいいだけだし、それ以外のは環境差で出たり出なかったりで不確定
致命的でも何でもない回避できるもの
知り合いのゲーム店の人曰く、売り上げが芳しくないとか。<12
これも当たり前のことだろう。
ん、7月時点で40万超えてなかったっけ?
どう見積もっても50万超えそうだし…
前作に比べたら+10〜20万ぐらい売れそうだが
入荷数を失敗したのかな
>>238 まぁ、少なくともうちの地区では人気がない。
それだけ
>>239 だったら
>>237の最後の一文は不要だな。
あからさまな悪意がこもっている。
地域限定で売り上げが悪くても
全体で成果が上がっているなら
商品としては成功なんだからな。
238に指摘されなければ、言い訳することもなかったはずだから
12が全国的に不人気だと思わせる発言が
そのまま残ってしまうところだ。
アンチ、信者という浅はかな分別をしたくもされたくもないから
客観的な事実だけを書くが、もうシリーズを
何作も通して、野球ゲームとしては常にトップの販売数を維持している。
それはつまり作品の人気であり出来(一部のマニアックな連中ではなく
あくまで一般ユーザーにとって)がいいという証明でもある。
本当に野球に詳しい人には物足りない出来であることは間違いないし、
すぐわかるバグに気付かないまま売るというのも褒められたものではないが、
それを差し引いても『面白い』と思うプレイヤーが多いのもまた事実で
あることを知ってくれよ。
何でそんなに熱くなってるのか分からんが
まあモチツケ
何この長文
573社員キモ
大体
>>237のレスでその地域限定での話であると分かるはずなのに
全国での数値持ってきて擁護ってアホか。
あわててうちの地域の話なんて言い訳するのがおかしい。
また
>>241も悲しい正論。
ナムコ頑張れ。超頑張れ。
絶対ここ社員がいるなw
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 11:34:18 ID:KDLJEoZu
だ
あ
地
全
商
2
1
そ
ア
客
何
そ
あ
本
す
そ
あ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:50:35 ID:BUOhWjwA
ちょっと質問。
パワプロ11でだいぶ選手を作ってるんだが、
移動時などにも手軽に選手作りやれたらなぁ、と思う今日この頃。
そこでパワポケを買おうと思ってるんだけど、
11に対応してるのって7と1・2の2つだったっけ?甲子園は対応してないよね…
7と1・2じゃどっちがオススメ?ちなみにパワポケ2はGBで経験済み。
7は2ちゃんねるでは不評(俺には好評 ←どうでもいいが)
理由
・ストーリーがよくない
・野球部分の出来がひどい
1・2は安いし3本立てでお得な感じがするんだけどね
オールB作るのにも一苦労だよ。
一応 1・2をお勧めしておく でも個人的に7もやってほしいな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:00:28 ID:ij75+zjh
あの〜サクセスの投手で160`を作っても絶好調で157`ぐらいしか出ないんですけど。ノビとかを取らないと出ないんですか?
ちなみに
7の野球の問題点
・守備がやりづらい
・ランナー一塁でセンター返しすると2塁でアウトとられる
・バントすると走塁が遅くなる
・一塁から三塁に走るバグがある(修正済みだと思うが)
・遊撃手 三塁手の守備範囲が狭い
・ボールが異常に転がる(ローズとかでも三塁打がでる)
・守備のスタートダッシュが遅い
>>249>>251 なるほど…。サンクス
1・2にしとこうかな。オールBも一苦労か…
別に自分はオールA集団とかじゃなく
それぞれ個性ある能力のを作ってるからOKだ
>>250 ボタン連打してます?連打しないと2〜4キロほど球速落ちるから…
ポケは5が一番好き
>>250 投球動作が短いフォームだと思いっきり連打しないと出ないからそれかも
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:54:53 ID:JfDnJZpK
流れをぶったぎってスマンがオレの街は
家電 10年
デパート 14年
コンビニ 20年
温泉 10年ぐらい
家電2 7年
デパート2 6年
コンビニ2 5年
ミゾット 4年
工事現場 1つ
とりあえず同じ建物が2つ3つ建つのは仕方が無くて、
どうしてバイトしてない家電やデパートが10年以上も残るんだ?
デパの怪我の耐性3日は嬉しいが、家電の価値がまったくわからんorz
早く遊園地(チャンス狙い)と、バッティング(AH狙い)出てきてorz
あとB組で『変化球タイプ』と言っておきながら、
バランスタイプが出てくるのはいじめですか?orz
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 16:43:34 ID:k0z5Im1m
>>252 7は転生できるから好きな選手が作れるぞwwwwwwww
>>256 それを言ったらおしま(ry
マジレスするとバグ修正されてるんじゃない?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:05:41 ID:k0z5Im1m
中古だろ
>>255 五年以降でCD聞くと種類に応じて30点もポイント入る
かなりでかいので一軒はあると意外と役に立つ
スリープがくれば回復量も意外とでかいし侮れないぞ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:39:41 ID:8RbzWyWE BE:43632083-##
10のマイライフやってんだけど。 このもらえる景品とか意味あるの? 使えないし・・・
盗塁のリードを好きな分だけとることができるようにしてほしい
足は速くないけどスキを見て盗塁する選手を再現できない
清原や山崎でもかなりリードとれば盗塁成功できるくらいにしてほしい
てか、めちゃ盗塁しやすく無いか?
対戦では外さないとまず盗塁成功なんだが。
何かキャッチャーでの投げ方ってあるのか?
そういや11決定版のサクセス一度もやってなかったんだけど
面白い?
巨人でプレイ中、阿部の打席でカウント2−3から内角に仰け反るコースに
ストレートを投げられた。
で、スイングしたら“スイング音だけしてスイングせずに”阿部はボールに背中を向けて避けた。
当然、音はしたがスイングしてないんだから四球だと思ったら三振の判定。
“振りながらボールを避けた”と認識されたのかな?
スイングしたらっていうのは正確にはボタンを押したら、です。
12って川村とか久保田とか今年ノーワインドからセットに変えた投手の固有フォームって変更されてる?
逆にセットからノーワインドの永川とかも。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:39:40 ID:92Dzd+DE
セットのほうが三振とりやすいよね
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:26:31 ID:78eVqZnp
パワプロ11で投手の急速を凄く遅くする方法ってない?
100キロ以下の選手をつくりたいんだけど…
毎回初めから120キロ超えてる選手になってしまう
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:31:59 ID:AwR5QKJi
サクセス中に電源消しまくる
271 :
269:2005/08/19(金) 20:34:29 ID:78eVqZnp
マジレスお願いすます。
贅沢を言えば、球速80`くらいの
投手をつくりたいです。
改造はなしで。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:35:06 ID:AwR5QKJi
>>271 もういいや、釣りに付き合うほど暇じゃない
いやだからサクセス中にリセットして能力下げれ
274 :
269:2005/08/19(金) 20:39:07 ID:78eVqZnp
それで能力下がるんですか?
一回試してみます。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:40:26 ID:AwR5QKJi
272 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/19(金) 20:35:06 ID:AwR5QKJi
>>271 もういいや、釣りに付き合うほど暇じゃない
氏ねよカス
277 :
269:2005/08/19(金) 20:51:53 ID:78eVqZnp
できました。
マジレスだったんですね。
疑ってスンマソ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:16:35 ID:++j5s6s/
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:57:10 ID:OW0arMtG
>>255ですわ。
>>259 マジで?30ポイントも入るのかい?
情報サンクス!
んで遅レス、スマソ(^^;)
280 :
133:2005/08/20(土) 09:48:30 ID:tK3npR75
水曜日辺りにebから当選通知が来た。
熱出してあまり練習出来ていないが、び(ryで特攻して来ます。
ところで、より良い育成を狙うなら、投手と野手はメモリーカード別で作るべきかな?
ついでに施設が13年目・8年目やら中途半端で意味無い物ばかりなので、作り直すべきか・・・。
禿失敗
爆弾爆発
交通事故
この辺でも下がるけど狙って下げられない
後11ならイレブンでイエローカード三枚貰うと球速下がったと思う
いかん、街云々以前にフォームがまったくでてないからサクセスやる気が起きん
何でマイライフは全部最初から選べてサクセスはダメなのさー
今年の夏、漏れがパワプロによって奪われた総時間200時間以上・・・orz
もう俺は辞める。あえて宣言する。そしておまいらも辞めろ。あえて命令する。
息抜き程度でたまにやるとか甘い考えも駄目だ。またパワプロに嵌るだろう。
夜中もやってて生活リズム崩れまくりでつよ。そりゃニキビも出ますよ。抜け毛も増えますよ。
貴重な時間をおまいらも無駄にしないで欲しい。ゲームなんかするなんて頭がどうかしてる。所詮現実逃避の道具だ。
サクセスは思い通りに逝かないからこそ嵌る。その絶妙なバランスを小波は会得している。特に今作品はそれが強い。
1回選手作ってしまえば2回目も作りたくなる。育成を失敗しても次こそは・・と思い、また繰り返してしまう。
そんな悪魔の糞ゲー・・。もう辞めるぽ。平成16年8月22日(金)ここに宣言します!!!!
>>283 まぁ、これでもやってモチツケ つ【パワプロ12】
11に比べればフォームの選択はしやすくなった
次は音声とかで使う現役選手の名前一覧の仕様変更頼んだよ
↓
かな [鷹][鴎][檻][猫][熊][鷲]
漢字 [虎][龍][燕][星][兎][鯉]
英数 [サクセス]
固有←
取消
終了
かな 選手名
漢字 →・A選手
英数 ・B選手
固有 ・C選手
取消 ・D選手
終了 ・以下略
あおいちゃんの夢のためにも性別選択は欲しいなぁ
(女キャラだと矢部ウザスになりそうだけど)
試合画面のモデルも数種類欲しい
女キャラの場合は矢部の変わりにみずきでおk。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:09:54 ID:8lUm9pqf
女で160キロとか有り得んw
女の主人公想像つかねぇw
女でパワーAってアジャコング並の体格だな
遅レスですけどポケ1・2は俺ペナやればALL A出来ると思いますよ!!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:42:10 ID:7YD3bZPM
12買おうか迷ってるんですけど。
従来のパワプロシリーズと比べてここの12の評判はどんなもんですか。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:54:55 ID:DAUquuja
8以来の駄作
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:03:46 ID:7YD3bZPM
マジですか?買うのやめときます・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:06:03 ID:DCQlWT6q
>>293 292h釣りだよ。
普通に評判もいいし、とりあえず公式ページ見てみればいいよ
取り合えずバグ多かったりバランス調整がおざなりだったりするから
短気やキレ○持ってる奴は超決定版を待った方が良いかも
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:11:40 ID:qVdaJVyW
直と飛ってどう決めんだ?
弾道? 滞空時間?
ハーフライナーはだいたい直だが
>>294 カレンさんはオールGの繊細な女の子ですよ?
威圧感さえついてないのは納得いかんが・・・
カレンは野球選手じゃないから全部隠れ能力ですよ。
クラッシュ ストーク キャッチ プレッシャー
A255 A15 A15 A15
特殊能力
眼光 恐怖感 アベレージアイ 富豪4 見栄5
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:56:09 ID:SSQDWcA9
300
>>292 俺の中では8のサクセスは史上最高なのだが・・・。
伝説最強の音楽なんて傑作だろ。今でも時々やっとるし。
難易度が1番低いのは認めるけど。(98は除く)
901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 16:17:58 ID:2l/7cCQC
>>900 マジレスすると対人戦でも強い
3種類の変化と球速速いから速球派も安心wwww
え?二種類じゃん?
Kカーブ速過ぎ
304 :
133:2005/08/21(日) 09:17:08 ID:kXrjrsMN
いよいよ当日なんだが同伴者が居ないというのが何とも悲しいな・・・
よし、電車男に次ぐ野球男になってやる。
性別女にしたら、「彼氏」になるんだよなww
ましてや非処女な場合、初めての情事の翌日は股間にズキズキといt(ry
Bが結構強い選手作りやすい気がする。
アカデミー編でなんで試合に敬称選手とゴンた出ないの?
継承はキャプテンにならなかったら結構使ってくれるような…
ごんたが出ないのは仕様ですよ!
ああ、キャプテンにいつもなってるからかな。
キャプテンになっても継承使ってくれるよ
外野とか投手が多いけどね
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:51:58 ID:sEa3mZ2m
人それぞれによって意見違うのは承知で聞くけど、
8決定版・9決定版・10超決定版・11超決定版・12の5つで、
1番良作はどれだと思う?主にサクセス・対戦重視で
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:50:49 ID:TWGZczJP
9
>>1110>>>>>
>>8 かなぁ。10〜12はほとんどダンゴな気がする。
313 :
133:2005/08/21(日) 17:45:48 ID:uczQPcmt
びっくり球団試合を終えて参りました。
家を出たのが遅かったので、かなりギリギリに現地到着。
リーグが2つあり、好きな方を選べたらしいんだが、遅かったのでBのみ残っていて、
その内4球団がソフトバンク・・・
Aリーグは中日3球団ロッテ3球団と見事な偏りっぷり。
A:中日 中日 中日 ロッテ ロッテ ロッテ 巨人 広島
B:ソフト ソフト ソフト ソフト 中日 西武 阪神 び(ry
内心ソフトバンク同士で潰し合ってくれよorzと思ったら、不思議と偏った感じに。
314 :
133:2005/08/21(日) 17:56:25 ID:uczQPcmt
そんな訳で初戦がVS阪神。
相手先発がお犬様で、対戦経験があまり無いのでどうかなーと思ったが、
偶然上手く打線が繋がり、横浜満塁のピンチ等迎えながらも勝利。
闘志ストラップを貰う。
2回戦目いよいよソフトバンク登場。
相手先発が絶好調和田に対して、コッチ先発好調のアレ様。
この時点で嫌な予感がしていたが、龍神絶不調だったりとかなりピンチ。
いざ試合が始まり、アレ様意外にも無失点、打線もタネムリーetcで2点先取したが、
アレ様の投球が読まれてきたので2番手に投入した先生の失投を叩かれ同点。
その後ホルツ−クルーン、クララ−星野で延長戦に。
スペVS星野でピッチャー強襲キタァ!と思ったら、「星野掴んだぁ!アウト!アウト!」・・・
その裏、3球種投げる投手が尽きたので、球速速い中からアゴ入城。そしてVS鷹の2323。
1−3と不利なカウントになり、次に投げたフォークがやや高めに浮きドガァァァン
び(ry らしい最後を迎え、133城落城。
その後試合は進み、最終戦は中日VSソフトのちょっと前日本シリーズ。
先制はソフトバンクだったが、5〜6回に中日が畳み掛け、7−1で中日優勝。
優勝者のコメントに場内ザワザワ
最後に参加者+パワガールズで写真を撮って、大会終了。
コレの載るのは9月2日発売のヤツらしい。
>>286 いいなwそれw
あと質問なんだけど、
うぐいす嬢や実況がちゃんと名前を言ってくれる女の名前って
「あおい」と「みずき」だけ?
楽天を使って優勝する猛者がおったらなあ・・・。
>>315 なぎさ かれん あんぬ ゆうき まるこ
まこと
>>317 サンクス
さっき色々試してたら「りん」ができた
他にもあんのかな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:28:17 ID:diI8uG+d
リンは外人の予感
女っぽいの。
いずな、わかな、みき、なぎさ、みやこ、つばき、ゆうき、考え方によって、「よしの」も。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:19:42 ID:HoRlS0XJ
やっと買ったよパワプロ12
おれはデフォチームでの友達とのリーグ戦がメインだんだけど・・・
何このバランス!ファミスタ以上の打高投低じゃねえか!!
・ミート打ち強すぎ
・伸びない直球、キレない変化球
・外野手の肩が悪すぎ
結果:打率5割越え防御率10点越え
こんなクソゲー久しぶりだ。
(´・∀・`)ヘェー
フォークの落ち方を以前の感じに戻して欲しい、
>>322 何を今さらww
12のスレ見たら分かるだろ
>>325 既出だとは思ったがやっぱり...スマソ
12のスレは今日初めてなんだ。はじめまして。
>>324 フォークで三振!なんてシーンは皆無に近いね。
唯一使えるとすれば奇襲的に、高めのボール球からちょびっと落ちてストライク!見逃し三振なパターンか。
野茂がいなくなり、佐々木が弱体したと共にフォーク自体が弱くなるなんて
代々木が夜の生活法を伝授してくれた
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:04:52 ID:4ZYl0Hsm
試合中に敬遠するぼたんって今回ある?
ないお
黒鶴使って、外野手・捕手の肩と投手の変化球を中心に調整するかな
ミートがでかいと敬遠が打てるのは既出?
ところで、今回Sスライダーって結構強いのな。
あんまりだお。オーペナでは。
ウヘーまじで?COMの敬遠球ってこと?
それとも新庄vs槙原のときだけ?
決勝で北海道アカに147キロSスラ5Vスラ3でノーノー達成した。
決勝じゃないが、九州相手に142キロ位Sスラ5Vスラ1で、キレ4ついた。
組み合わせがいいのかな?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:47:34 ID:8ajnZiwq
1安打ピッチはちらほら起こるから運だと思う
>>337運か…ありがとう
ところでスレ違いだったな…ごめん
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:53:12 ID:K2f/ttRe
今パワフルでペナントやってんだけど、ボッコボコに打たれて勝てない・・・
打ち取りやすい方法とかある?
>>339 COMは打ちたい時はどんな球でも打つからむりぽ
でもとりあえずは高めのスライダー(ボール⇒ストライク)が意外と効果的な感触。
おれも同じくペナント始めたんだけど、いつも乱打戦になる。
すいません、是非力を貸して下さい。
サクセス最初から全部のシナリオ使えるコマンドってなんでしたっけ?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:17:59 ID:CEM3eLDd
素人ですいませんm(__)m
実況11で改造コード使いたいんですがマイライフにも可能なのでしょうか? 誰か優しいかたお願いします
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:20:30 ID:8ajnZiwq
可能
>>318 >>321 サンクス
結構あるもんだね
でも全部で14個とはやっぱり少ないなぁ
さすがにこれ以上は無さそうだし・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:47:56 ID:CEM3eLDd
343ありがとうございます 実際しるとどうなるんですか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:31:58 ID:sEa3mZ2m
9は開幕版の方がいいと思う。
コントロールが段違い。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:38:37 ID:sEa3mZ2m
>>347 マジかよw 情報ありがとう!では開幕版買ってくるww
>>344登録名が名前で、ウグイスを名字にする。という方法があるが……
>>344 あきほ あきら あさみ あすか あつみ あやの あんぬ
「あ」だけでも女の名前で使えそうなのはこれだけある。
ちょっとは自分で調べろよ。
>>350 スゲーな
どうやったらそんなに見つけられるんだ?
お人好しなのだと思え
女っぽい音声が結構あるのは573の狙いなんかね。
8ってそんな駄作なの?良かったら理由おせーて。
8は駄作じゃねーよ。て言ってもだれも賛同してくれない。
それでも、おれは8が好きだ。
>>332 上でも書いてる奴がいるがそいつと同じ能力にして高目で一番外した所に投げたら
今岡に打たれた。悔しいが嬉しかったw
パワプロって、ウィイレみたいに選手のリネーム・能力変更できるの?
>>358 サクセスモードで自分好みに能力を変更することができるアルヨ
それはサクセスで選手を作れって事?
登録されてるプロ選手をそのまま変更は無理?
>>360 能力は無理だよ。名前はなぜかアレンジでは変えられず。
でもペナントで変えておいてそのチームを保存するという方法なら可能。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 12:39:03 ID:GiHXCqbK
>360
そんなあなたにMVPBASEBALL2005.
選手の能力を自由自在にエディット可能。
パラメータは99.
得意な球種。苦手な球種。得意なコース。不得意なコース。などなど。
>356
俺も8は好きだ。
天才型が異様に出やすいし、
伝説最強の時の音楽はめっちゃカッコイイし、
猪狩守は強いし、パピヨンは強いし、
とりあえずスーファミ以来のパワプロで
俺をはまらせた作品。
今回パワプロ12で神高の名が出た時は
伝説最強の曲が流れるかと思ったが
見事に出なかったのには正直萎えた。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:19:56 ID:5AbdWQnD
谷渕が必死なスレですね
○reat's ○amesって厨サイト、最近見てておもしろいんだが
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:01:16 ID:5AbdWQnD
Great's Games
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:39:57 ID:5AbdWQnD
パワ王ってやつどこかで見たことあるな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:15:25 ID:FBMvAu+C
開幕版で作ったサクセス選手って決定版でも使える?
使えるよ
旗エディットを支持する全国のみなさん!
旗エディット希望と書いてメール、ハガキを送ってください〜!!
みなさんの意見がプロデューサー、ディレクターの心をきっと動かしてくれると思います。
信用する奴なんて厨しかいねーよ
実況パワフルプロ野球12 → 体験版
実況パワフルプロ野球12決定版 → 製品版
HR打ったときのムーンウォークにはまりました。
アフロ猪狩ならぬアフロクルーンが登場したらしいな。
しかし、大会参加者の書き込みって無いね。
8は面白かった
ひと夏のロマンス最高
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:10:36 ID:ncw5ut/H
パワポケ1・2って強い選手作りづらいみたいだけど、どのくらい大変なの?
せめてAひとつ、あと全部Cくらいは普通に作りたいんだけど…。
GBの時は据え置きのほうで覚えるのが大変な特殊能力も
わりと覚えやすかったりして良かったと思うんだけどなあ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:23:06 ID:PX53xTIn
やっぱ98でしょ?
AC版パワプロキボンヌ。
メモカ持ってきて、AC用の能力制限アレンジを事前に組んでおき、
自動オートの7回からの試合か、3回10分試合の2つを選べる感じで。
>>350 なんでそんだけ出てきて「あかね」が出ない。
そうか・・・使ってるのは俺だけか・・・orz
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:42:37 ID:xT+OrFT+
OBのダイエーカズ山本や日本ハム大島のデータ見て思ったんだが40歳超える
とペナントでの能力が全体的非成長になるの?
門田は例外だろうが
カズ山本は37歳だったな・・
>>384 我が楽天の守備固めに60歳の奈良原がいるがGFECBだぞ。
オフになるとGFEDCに下がるが一年中守備練習させてるからまた上がる。だから安定がついてるやつは上がるんじゃないかな
>>386 てかおまい、何週ペナントやってんだよw
チャンピオン大会クリアしてもなにもないのかorz
てっきり倒したところのOBが優勝したら手に入ると思ったのに・・・
OPアニメが入ったのって8からだと聞いたのだが、あってるかな?
多分そう。7はポリゴンだったよ
サンクス。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:29:06 ID:59mKzrdN
華麗に捌いてage
95〜02春って何かの移植?
公式大会についての話題はどこでやってますか?
すいません
パワプロほぼ初心者なんですけど
久々に野球見に行ったら野球ゲームもやりたくなって…
12の評判が悪いので中古漁ろうと思いますが
オススメなんてありますか?
どちらかというとサクセス?みたいなのより
試合で楽しみたいんですがw
総合的には5、6
試合で楽しむなら10
>>398 ありがとうございました〜
10ならもう安いだろうし 買って試してみます!
西武のシナリオが決定したな
そういえば、選球眼っていつからなくなった?
98年開幕版やって思い出したんだが。
西口 寸前X
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:36:25 ID:J7UL0vvh
コナミは,韓国のNeople社が開発し,Hanbit Soft社がサービスしているオンライン野球ゲーム「新野球」に関し,著作権を侵害しているとして訴訟を起こした。これにより,韓国ゲーム業界が騒然となっている。
パわプロ+やきゅつくwwwww
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:28:08 ID:6w1lYfpP
573のせいでまた日本人が叩かれるな
あの資料だけじゃまだパクりとは断定できないけど
はげ成功きたーーーーー
でも序盤も序盤のGばっかの時だったから
なんかむかつくorz
>>405 ほっとくと半島は何でも盗んでいくぞ著作とか島とか
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:43:12 ID:6w1lYfpP
まぁ・・どうやっても今回ばかりは勝ってもらわないと
頭にのってもっとえげつないことやりだすだろうね
韓国での裁判じゃ勝ち目なし
え?韓国で裁判してるの?正気かコナミw
私は負けました
自分でいってるようなものじゃん・・・・
逆に賠償金とられるよ・・・迷惑料とかなんとかいって
どう考えても日本に逆風が吹いている土地柄で裁判なんて出来ないよな。
またパクリか!
朝鮮人は頭逝ってしまってるからかかわらない方が良いな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 10:21:00 ID:KWdYQiP4
失礼します。
ペナントで肘痛になると、何か悪影響があるのでしょうか?
肘痛でも普通に試合に出れるので、無視しているのですが…
人のものをパクるの好きだなw まさしく朴!
7の決定版買おうと思ってるんですが、7は面白いでしょうか?
>>396 参加者さん?
何故か大会については盛り上がりません・・・
地区大会優勝者でも来れば・・・
もうすぐ攻略本発売でつね
おまいらは買う?
買うわきゃねえだろ
もうこの際、新野球の方がおもしろいんじゃないか?
パワプロがここまで駄目だと。
肩15の正捕手にキャッチャー○
肩12のそこそこ打てる三のサブポジ捕にキャッチャー◎
とかクセのあるアレンジチームが出来た…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 22:31:06 ID:EP3Neu94
>>422 SFCかPS時代のパワプロのパクリだったら間違いなく新野球の方が面白そうだな
ゲームバランスまでパクってるとは限らない罠
>>424 今の所三のメインポジ持ってる奴がソイツ一人
(他は外三と一三が各一人)だからまだ迷わないけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:36:30 ID:PyDT+S+B
>>420 10月に出る攻略本の方が内容良さそうじゃないか?
電撃の詳細な検証見ただけでも買ってみようと思った。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:37:18 ID:PyDT+S+B
それよりこれ本当なの?
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 01:02:08 ID:P9juWix9
裏技というか、外野手がボールを追い掛ける時にR1(固定ボタン)押しながら動かすと
早く加速して速度が速くなる。
これ結構使えるのに知らない人が多い。対戦でこれ使ったら
ユーザー歴5年の連れが驚いてた。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:56:35 ID:e+Ps7vVX
新野球の出現でコナミが開発に本気出してくれれば(゚Д゚)ウマーなんだけどな
そしたら結果的に韓国GJってことで朝鮮人マンセー組に回ってやるw
>>429 自分でやってみればいいじゃねーか(^ω^;)
>>429 固定できるから便利だとしか俺は思ってなかった
早くなるのか?
パワプロ5で俊足軍団作って盗塁しまくっていたらある日友人がウエストボールであっさり刺して来た時はビビッた。
当時野球あんまり知らなかったからウエストボールで盗塁をある程度阻止できる時は凄く驚いた
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 14:40:50 ID:k226MYoR
そーいえば小学生の頃、俺はある程度上手くて友達は初心者だった時対戦したら当然俺が勝ってたんだが
その友達がいきなり泣き始めて、しかたなくど真ん中のストレートばかり投げてやってたな
まーそれ以降そついとは対戦しなかったな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:18:40 ID:KB7TqIMC
次期ハードが出た2000年の時みたいに
パワプロ13はPS3
パワプロ2006はPS2
でみたいな形になるのかな?
パワプロはねぇ・・もうそろそろ・・ねぇ?
ナムコさん!ハドソンさん!パワプロ倒すなら今がおすすめですよ!
楽天参入で注目が集まってた最中のパワプロである12に
球団経営モードつけられなかったところに
コナミのフットワークの重さがあるね
大部分ペナントの流用で良いのに…
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:48:11 ID:RaOwboh0
>>432 外野手を固定して動かすと動きが速くなる。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:44:51 ID:af0iN6DQ
ここですか?
禿3人連続失敗した人が集まるスレは?
パワプロ中古で買う予定なんだがどれがおすすめかな?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:49:57 ID:S4wiDUMn
パワプロって打つとき、せっかくアナログスティックで位置を合わせても
ボタンを押すときにスティックがほぼ100%ずれる。
どうにかならんかな・・・
64のスティックなら滑る事は無かったし使いやすかったな。
>>442 強く握って優しく押すのがコツ
後PS2の純正アナログスティックはクソだから
十字キーと位置入れ替わった奴を買ったほうがずれにくい
>>438 いや、573はそれを思いついても絶対にやらないと思う。
球団経営が増えたとして、基本的に流用でもやっぱり必要な内容としては
「選手の年俸交渉」「球団資金とその運用」「ファンサービス内容」とかは絶対に欲しいし。
こういう、一見流用出来そうでも一部にまったく新しいロジックが必要になるものは敬遠してる感があるし。
それ以前に、それが実現しても相対して洒落にならないほどバグが増えると思う。
明日発売の攻略本を買った人居る?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:19:52 ID:wk1i6D3m
買うつもりはないな、毎年まとめで十分くらいだから
設定とか豆知識が載ってて面白いよ>攻略本
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:22:51 ID:wk1i6D3m
>>449 電撃ので十分だと思う
それに去年の中古で買えばおk
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:38:10 ID:8QMEVk7q
>>442 スティックを押しこみながらすると安定するけど。
それでもずれるときは左脇をしめてやるべき
それと、最初からカーソルが中心からずれてるときに打つのは無理だから、
アナログスイッチを切り替えたりして矯正したほうがいいよ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:18:55 ID:jeoxFExJ
>>449 どんな豆知識?設定って何の?
攻略本は電撃出してる出版社から10月に出る方を買おうと思ってる。
電撃の付録はすごかった。
11はどこの攻略本が一番良かった?
去年のパワプロ11のファミ通の1ヶ月連続で中綴じ攻略が結構良かったのに、
今年は早々とサクセスの中綴じは終わったみたい。
また、ファミ通PS2で総集の別冊付録付くのかなぁ。
アレでいいよアレで。
とりあえず今日の仕事帰りに12の攻略本(今日発売のやつ)買って来ます(・∀・)
攻略本を気にしてる人も少し居るみたいだから、質問があれば書いててくれたら、
分かる範囲で答えますよ〜。
需要があるか分からんがw
では ノシ
野球仙人については是非お願いします
ドラフトのページがどうなってるかお願いします
ペナントのドラフトのページがどうなってるかお願いします
↑に訂正
偽VIPPERウザいお^^
攻略本の帯
「パワプロ12最強コンプリートを読んだ。
センス○になった。(クソでかく)
やる気がでた。(クソでかく) 」
正直、初めてエロ本買ったときより恥ずかしかった。
VIPPERそのものがうざい。
466 :
455:2005/08/31(水) 20:39:42 ID:zrnFrnml
自宅なんでID変わりますたw
やはりあまり需要は無さそうですね(^^;;;
ページは約600ページ
そのうちサクセスが半分くらい占めてます
チラっと目を通しただけだけど、濡れ的には結構いい感じ(・∀・)
>>456 残念ながら野球仙人の情報は少なそうです
全てに目を通して無いので確定では無いですが、
イベントの発生条件とイベント内容しか出てないっぽ
ちなみに発生条件は
人口が5万人以上で、1.5%らしいです。
これは発生条件らしいので、仙人が各練習に出現した時に、
主人公のところに来てくれる確率だと思われます
出現確率は今んところ見つけれてません・・・
効果はお知りのとおり、主人公をパワーアップしてくれる・・しか書いてません(^^;;;
>>458 ペナントは40ページくらいしかないですね(^^;;;
ドラフトのページはドラフト選手の詳細能力のみです
>>462 同感w
帯イラネって思うよね・・・(^^;;;
>>466 特殊能力の解説は詳しかったですか?
良ければ、「いぶし銀」と「〜キラー」の効果を教えてください。
600ページって言うと、昔のコロコロコミックぐらいかな〜
分厚いんだろな〜
ウィニングイレブン9の攻略本をコンビニで見かけたけど、頭に入る量じゃなくて逆に萎えたw
シナリオモードの、西武と巨人の二つ、何十回やってもクリアできない
なにか攻略方法ある
パワプロ、10作以上買ってきたが、こんな難易度見たことない
西武は事前に守備練習やったら簡単だった
でも松中・城島あたりは敬遠かな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:03:32 ID:9ljPTzlF
俺も西武だけは苦労したな
正直運が良かったからクリアできた感じだったが
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:15:26 ID:DGqTIzfD
サクセスで作った選手でペナントできます?
実況「さー2回目のラットバット」
・・・コレなんていってるの?
アットバット
12の「勝ち運」は先発投手でも有効?
アットバットってなんだ?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:06:19 ID:DGqTIzfD
サクセスでつくった選手でペナントできます?
これはまたヘタな釣りだな
483 :
パワプロ神:2005/09/03(土) 19:22:31 ID:Ps61KACH
>474
>479
できるよ。
ただ、サクセスで作った選手をアレンジモードでどこかのチームに所属させないと使えない。
アレンジチーム作ったことある?
アレンジチームを作ったら、「オリジナルチーム」アイコンで自由にチーム名やユニフォームを変更することもできる。
二軍選手につけた応援歌が試合に出すと変わるのだが…
これもバグか…
またNGワードが一つ増えた
12決のシナリオは西口の完全試合シナリオがいいな
10回表無死からとか、せめてゲームの中では達成してえええ
487 :
sage:2005/09/04(日) 06:52:16 ID:3vbdRs55
地方球場って実況が地名言ってくれるのね。
静岡とか倉敷とか。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 07:52:29 ID:r/OlKrJc
リリース○ってなくてもあっても違いが分かんない。みなさんわかります?
リリース○あると球が速くみえるっぽい
黒田とか和田とか
井川とか打てない
145km/hの球が160km/hぐらいに見える糞仕様>リリース○
公式大会、ソフトバンクばっかりじゃ無いか・・・orz
なんとも面白みの無い連中ばかりだのう。
ところで、9/2発売のファミ通の大会記事は見た?
キレ○って変化量が一番多い変化球に変化量+1の効果があるってどこかで見たんですけど
本当ですか?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:13:52 ID:EEx+HNXR
でもさ、今のリリース○をデフォルトにすればリアリティがでるんじゃないか?
>>492 一番変化量が多い球種に作用するのは昔の話。
今は持ち球全部に作用する。
効果が変化量+1は間違い。変化球の曲がり具合が打者の手前になって急激に曲がるようになる。
>>493 そうだね。変化球の着弾点表示までの短い時間なら速いストレートは振り遅れていい。
あと強振とミート打ちのスイングスピードにもっと差を付けてほしい。
>>495 どうせ573じゃできないけど、できたとしてそれはそれでさらなる新たな問題が生まれる悪寒
それが573クオリティ
>>494 そうなんですか。ありがとうございいます。
じゃあ5・5などの同じ変化量の変化球でもキレ○の効果はあるとういうことですね
ノビ○は体感速度+5(?)と聞いたので
キレ○の変化量+1といのもうなずけるなぁと1人で勝手に思ってますたwww
>>491 見た。
ヲタっぽいのと、DQNっぽいのが二極化しててワロタ。
全国大会大阪予選は終了間際の雷雨により一時中断。
現在使える室内会場を探しているとのこと。なければ雨でもやるとさ。
>>500 な・・・(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;)なんだってー!
なんで意味無いのさorz
なんかよく分からなくなってきた…
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:57:52 ID:EEx+HNXR
>>495 だよね。対人戦だとリリース着いてない選手だと簡単に打たれる。それとサイドやアンダーによる有利な点が欲しいね。
実際だと見る機会があまりないから打ちにくいんだけど、そのへんをどうにかできないかな。
>>504 >それとサイドやアンダーによる有利な点が欲しいね。
この文だけ見てレス
サイドスローだと他のフォームよりスライダーの変化量が微妙に多い
オーバーでスラ4=サイドでスラ3みたいな
近頃この事に気付いてその他のフォームでもいろいろ調べてる。
俺の予想だとオーバーでフォーク6=その他のフォームでのフォーク7
スリークォーターでカーブ6=その他のフォームでのカーブ7…多分
マサカリ系はフォークの変化量増えそうだけどどうなんだろ
アンダーでフォーク7はオーバーの3とか
>>504 電撃の付録には
>サイドスローとアンダースローは体感速度が速くなるうえ、変化球の横の変化が
>10%アップする
と書かれてる。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:20:45 ID:nEh4qqhM
そうなんだ。でもそこまで感じないな。
じゃあオーバーやスリークォーターのメリットは何かあるのかな?
何もなかったらサイド&アンダー以外にする理由が・・・
フォークはオーバー、カーブシンカーはスリークオーターとかそんなのもあるかもよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:45:02 ID:nEh4qqhM
でも野手でも投手でも対左しかないのは査定とかしにくいね。右ピに弱い選手だっているんだから。
阪神のウィリアムスのスライダーはかなり変化がキレてる感じがするね、フォームもアレだし
マサカリ投法のフォークは切れ味抜群
>>513 極端な話左の方が相性が良いのは右に弱いだけかもしれない訳だしな
常識的に考えるならスリーのシンカー強化は無いと思う。
変化球だけじゃないんだろうな
たとえばコントロールも投法により違ったり
もちろん球速も
初めてPS2版のパワプロ買おうと思うんだが
何かオススメはある?やっぱり新作をやっとくべきかな
割りと評判が良いのは7
>>520 11と新作は試合のバランスが壊れてる(加えて、新作はバグだらけ)のでオススメしない
PS2だとやっぱ7かな。試合だけなら10もいいがサクセスダル杉
>>516 ってか、打席の左右に関係なく全部「対左」だしな・・・。
元々は左ピッチャーが少なくて苦手な選手が多かったからできたんだろうけど、
今じゃ普通に左ピッチャーけっこういるからね。
そういう意味じゃ「対右」って能力は絶対に必要だと思う。
対右を基準にミートを設定して対左1〜5で調整する方法もある
対右との対戦数が少ない選手とかいると難しいか。
でも絶好調・絶不調で特能消えたりとかするんだけどな。
7のポリゴンは糞だからなぁ。
9が結構おすすめ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:07:34 ID:nEh4qqhM
急がなくていいがせめてPS3から査定方法変えるなどの抜本的改革が必要かも。そうでないとパワプロの人気は落ちるかもね。
>>528 悪い点を改善するのに急がなくていいなんてことはないだろ。
ってか、今の状況じゃ急ぎすぎても遅いくらいだ。
人気も落ちるかもじゃなくて着実に、そして確実に落ちていってるよ。
11と12はどっちがオススメ?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:22:27 ID:PDBl24aX
>>529 ああ、そうだね。でも対右をつけるような抜本的改革をするならPSからPS2になったぐらいのときにミートの基準が変わったようにPS3になってから変えた方があまり混乱しなくてすむんじゃない?
>>528 >急がなくていいがせめてPS3から
発売時期考えたらパワプロ13はPS3、思いっきり急がせてるなw
どうせPS2用にデータ変えただけの適当なのが出るんだろう。
パワプロ6(64)→パワプロ7(PS2)の時も64向けにパワプロ2000が
出たんだっけ?
来年はPS3でどこまで進化遂げるか楽しみ。
取り敢えず、容量が鬼増えるんだから、1チーム選手数を40人→60人に増やして
固有フォームを今の倍くらいに、装備品も増やして・・・野球部分はプロスピ真似て
打球のイレギュラーや選手プレイモードの追加・・・どうせ小出しだから一つずつなんだろうなぁ。
PS3なんて馬鹿高いハードでだしたらまた売り上げが下がるのは見えてだろ。
保守派のコナミは13はPS2で出し、PS3に外伝系をだすんだろうな。
>>535 逆じゃない?
2000年も4月に出たばかりのPS2でパワプロ7出してPS、64向けに
外伝系出した。売上げ下がる分は外伝系でカバーする魂胆?
来年も4月にPS3、7月にパワプロ13なら同じスケジュールになり
可能性はある
次のメタルギアもPS3じゃなかったっけ?
>>536 PSの外伝系でカバーはできたが、64のみではカバーしきれてない。
しかもPSはシリーズが出ておらず、外伝オンリー。
>固有フォームを今の倍くらいに
これはマズイですね。
っていうか最初からフォームぐらい選ばせろと
>>538 >これはマズイですね。
何でマズイ?固有フォーム増えるのを望んでる人結構多いぞ。
いや、純粋にフォームが増えるのは嬉しいことだよ。
けど、最後の一文から推測するに
>>538が言いたいのは
「結局、サクセスでさらに増えまくったフォームを集めなきゃならない」
ってことなんじゃないかと。
そういう意味じゃ俺は
>>538と同じくマズイと思わなくも無い。
>>540 俺、サクセスやらないし必要なら鶴でフォーム出すから考えもしなかった
そっかぁ〜サクセスやる奴は集めるのが大変になるのか
>>541 この犯罪者予備軍め・・・と言いたいとこだが、
パワプロに限っては許す。じゃんじゃん使って良し。
>>542 むしろ573が容認してるんじゃないかと思ってしまう。
でも鶴は使い方しだいだよな。好きな選手作れるし。
>>542 たかがゲームの改造で犯罪者よばわりかよ。
もちろん冗談だよな?
>>544 konamiはときめもの改造で勝訴を勝ち取ったが
>>545 そのくせにパワプロはなんの対策もしてないからな。
もしかして、わざと糞面倒くさい仕様にしてるんじゃね?
そうすりゃ時間の無駄だと判断した人たちが鶴使うのは目に見えてるんだし。
んで、案の定改造が多発した頃に裁判で( ゚Д゚)ウマーってこと考えてんだよ。
「開発者が意図しない遊び方をした」だのなんだの言ってくるんだろうな。
まぁ、内容やバグで、ユーザーの意図しないゲームしか作ってこない会社には言われたくないわけだが。
改造対策よりマイライフ・ペナントに力をいれバグ消しにも力を入れて欲しい件
パワプロのおかげで阪神とと萩本欽一が心底嫌いになれました
ソフトバンクモナー ( ´ー`)y-~~
552 :
133:2005/09/09(金) 21:18:30 ID:jyAJVSGN
>>499 その中にオイラがおりまする.....('A`)ユイイツドウハンシャナシデ
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:22:58 ID:R6mwaleD
何気にバント×ってなくなってるんだな
554 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:34:15 ID:DLQyDf97
中古で2002買ったんだけど
経験点の画面でアベレージヒッターとかその他色々がずっと「まだ取得できません」ってなってるのはなんで?
ちがうんだ。
ミート7までとかあげても全然でないし送球とかキャッチャー○もずっと「まだ取得できません」なんだ。
バグってる?
まぁドンマイケル中古品
>>558 監督に相談しろ
そうしないとAHとか内野安打とかの高めの特能は経験点で取れない
初めてライジンキャノン成功でカレン嬢から奪三振モロタ。
固有選手のオリ変レシピとかわかる方いませんか?
↑わかるよ
オリ変:カミソリシュート(シュート) 横変化-24 縦変化±0 ノビ±0 キレ+5 球速-6
オリ変:エモボール(カーブ) 横変化+25 縦変化+20 ノビ±0 キレ+1 球速-20
オリ変:ヨシボール(Vスライダー) 横変化+3 縦変化+30 ノビ±0 キレ+4 球速-12
オリ変:ヨネボール(フォーク) 横変化+2 縦変化+20 ノビ+2 キレ+1 球速-25
オリ変:ライジングキャノン(ストレート) 横変化±0 縦変化±0 ノビ±0 キレ±0 球速±0
オリ変:マリンボール(Hシンカー) 横変化-15 縦変化+15 ノビ±0 キレ+2 球速-15
オリ変:アカネボール(ナックル) 横変化±0 縦変化+20 ノビ-1 キレ+1 球速-28
オリ変:クレッセントムーン(スクリュー) 横変化-22 縦変化+18 ノビ±0 キレ+3 球速-12
オリ変:シェイク(ナックル) 横変化±0 縦変化+20 ノビ-1 キレ+1 球速-28
>>564 ほんとありがとうございました、たすかりました。
>>564 ただでさえチョンに無断使用されてたってのに
本当に空気読めないヤツだな
氏ね
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:28:13 ID:8YIRu0ak
それが2chクオリティ
パワプロのジャンプってどこまで跳んでるんだ?
真田一球ぐらい跳んでるんじゃね?
573コナミゲッツ
>>572 守備力がEだろうがAだろうがジャンプすりゃ大体ライナーアウトにされるからな
しかしあれだけいたパワ厨はどこに行ったんだ。
スレが細かくなって全く盛り上がらなくなったな
それでいてアホの質は据え置きじゃあ割に合わんね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 16:15:59 ID:qhAdDtkI
test
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 23:28:08 ID:4xB+XUan
クソゲー(笑)
過疎スレ(笑)
もう(笑)をスレタイにつけるべきだよな
皆売っただろコレ
スレが乱立しすぎなんだよ。
本スレが全く機能してない。
誘致活動でもしてみる?
>>575 厨はまだまだいるんじゃないか?過疎ってるから来てないだけで。
厨じゃない「まともな野球ゲーム」が好きな人はほとんどいないだろうけど。
そういう人は大体がプロスピとかに流れて言ってると思う。
正直俺にとってOBユニフォームが収録されてる事しか魅力無い
次世代機になっても恩恵が受けられなさそうだな
レボリューションでは出さないのかな
ということは次はPS3か
すぐには買わないしパワプロに見切りをつける良い機会だな
PS3高いし、しばらく買わないだろうな。
売り上げ最低記録更新の予感。
このスタッフで新機種に乗り込まなければいけないのが残念です。
機種替えの影響といっても隠れた名作といわれる7のようにはならないだろうし。
どうせPS2向けにはデータ変えただけの2006開幕版みたいなのが
出るだろうな
問題はPS3向けのパワプロがいつ出るのか。4月のPS3発売、開幕に合わせて来るのか?
PS2向けは7月に出るだろうけど。
プロスピはXボックスでも出すみたいだけどパワプロはPS3と任天堂の次世代機?
任天堂のはどうなるんだろ?
あのコントローラーじゃゲームできない気がするが、操作方法変えるのかな?
専用コントローラーでも出すんじゃない?
それよりPS3でジャグラー出るのかが気になる。どうせエディット付かないだろうし。
東京ゲームショーでパワプロの次回作の映像が公開されたみたいだけど
見に行った人いない?
今のところPS3は全く買う気がしない・・・
初回生産のPS3には手を出さない
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:46:29 ID:s1EWspTs
PS3になって変わる点がわからない。
HD映像になるのはわかるがそれ以外がわからない。
単純に処理速度とか上がって映像が綺麗になるぐらいじゃない?
投手で走塁友情タッグ(監督付)やったら、猪狩のグラフィックが汗掻いていたんだが、何故だろう?
正直世代交代したところで、これ以上ゲームが進化するような気がしない・・・
今の段階で退化してるからな
ペナントがつまらん
PSの時みたいにドラマティックペナント(サクセスロード風)
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 15:51:49 ID:A2A7lCSs
「オーバースローはシュート、シンカー系変化球を上げづらい」
と言う仕様がいつの間にか無くなったな…
604 :
宇宙人:2005/09/17(土) 15:58:17 ID:dnK17Dep
次回作と言うか…
PSP版のパワプロが試遊できると、書かれていたが…
最高の条件で育てるなら、最初の施設を維持して10年目まで持たせるより、
ある程度継承&人口を増やしてから、
町全破壊→施設一気に建立→10年目まで保持 の方が良いよね?
運と時間が必要になるが・・・
当方前者でやり直しているが、研究所出たのに轢かれたからリセットしちまったぃorz
更にはまだ4人目なのに継承選手が消える始末・・・
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:48:20 ID:xNCgiFzL
ファミ通の攻略本買った奴いる?どお?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 18:08:24 ID:JmJqcZZg
速球中心とか変化球中心とかあるけど何か意味あるの?
あるに決まっている
試遊台ではPSPの奴とDSのが出来た
PS3版の映像MGS4といっしょに流れたらしくは整理券貰った人しか見れなかったみたい
>>607 速球中心があると球が少し速くなる。
>>609 PS3版パワプロの映像流れたのか・・・今週のファミ通でMGS4の絵は確認出来たがパワプロは出てなかったな。
来週のファミ通、ファミ通PS2待ちか。
要望としてはユニフォームの袖まで再現してほしい。日ハムの黒袖、ソフバの袖のラインを見たい。
登録選手も容量が増えるんだから60人を完全再現してそこから40人選んでアレンジチーム作る形になれば
今よりアレンジの幅が広がる。メジャーのゲームやウイイレなんてこれでもかってくらいに選手を収録してるんだから
見習ってくれないかな。
PS3の初期ロットはスルーして7月にパワプロとセットで買うのが得策?
本体5万、メモカ、コントローラの周辺機器合わせて6,7万の出費は覚悟しないと駄目そうだ。
来年PS2向けの簡易版パワプロが出るかもしれないが買う気にならないし仕方ないのかな。
Dカーブとドロップの違いって何ですか?
そもそもDカーブのDって?
D=大ちゃんカーブ
ドロップよりも、縦に変化するカーブ
PS3のパワプロ画像ないっすか?
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 12:41:22 ID:e6ofVAng
ないっす
島田源太郎って何でOBで出ないの?
Jリーグウイイレの新作見たけどJリーグに加え欧州のクラブもあり
国の代表も日本代表チャレンジもあるんだけどこれワールドウイイレ
意味ないじゃん。パワプロは今だ何もかわらないから最悪だ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:25:20 ID:5xWLTMvK
レス読み返してたら100`以下の投手を作りたいって香具師のレス読んで漏れも作ろうと思ったんだが、
玉が遅い奴が取った方が良い能力とか変化球を教えてくれ!
>>617 多少日本語が不自由なようだが言いたいことは分かる。
今のパワプロに
夢は
ありますか
売れないJウイイレが売ろうと努力してかなり変えてきてるのに
パワプロは毎回一緒。もう駄目だ氏ねコナミ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 21:22:15 ID:z5UpwJ1t
>611
マジレスすると、「縦」英語辞典で調べてみろ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:58:34 ID:cFvQHcMz
12のサクセスってどう?
10から買い換えようかとおもってるんだけど。
バグばっかだから買わないほうがいいが、10は2chで駄作と言われてるので10よりはマシかもしれない。
サクセスに時間かかってもいいなら10のほうがいい
PARもってるなら10がいいよ
横から悪いが10って試合バランスどうなの?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:25:08 ID:zGhy74tH
11決定やったあとに12やろうとしたら体が拒否反応起こした
11もヒットが出やすい言われてたから11決では多少バランス改善した跡が見えて
こりゃ12は期待できるなと思って発売日前日に買いに行ったんだ。
そしたら12ではホームランやツーベースを出やすくするなんてさすがコナミだぜ!
俺の予想以上のことをしてくれる
来年のパワプロはみんな人柱待ちだろうな
ていうかPS3で出すんだろ?
たぶん俺買ってないと思う
10万本にも達しない予感。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:45:32 ID:5xWLTMvK
>632
残念ながら球速が低い時点で活躍は難しいので特能の意味ナス
俺もお人好しだなorz
PS2で出た7は名作だったが
それは6も名作でまだパワプロが本当に野球ゲーム1の面白さがあったからと思う
CMも「かっとばせ〜パワプロ(笑)」みたいなふざけたのじゃなかったし
ただ13がPS3で出るなら
前作の出来がやばかっただけに相当改善しないとマズイと思う
コントロールA、スタミナA
変化球4方向
尻上がり
ピンチ4、打たれ強さ4
低め○、キレ4
ジャイロボール、ノビ4
>>634 新しいハードで改善する時間なんてないぜ・・・
>>636 たぶん悲惨な出来だと思う
しかもPS3は恐らく初期の不具合とかほぼあるだろうから恐らく初期のは敬遠されるはず
だからパワプロ13発売時にPS3がそこまで普及してるかどうか疑問だな。
あと任天堂ハードに出すかどうかもわからないし売り上げ確実に減るんじゃね?
理想は
4月にパワプロ(12)2006開幕版がPS2で出る。
勿論、12開幕と決定版のパス、アレンジは引継ぎ可能な仕様で。
で、7月中旬にパワプロ13がPS3で出る。
これはパワプロ(12)2006のパスに対応している仕様で。
丁度、パワプロ7,8の時がPS向けに簡易版が出た感じで来年もそういう流れなら
嬉しいんだが。年末に決定版出さずに4月に2006開幕版を出した方が売れると思うし。
そろそろバットを振るのを途中でやめるとかできないかな
今11やってたんだけど九月の4週めに事故りやがった(怒)
超いい選手だったのに(`o´)
なんなのコレ(怒)
アジアシリーズとか入れてないのか?
>>642 そ れ だ
パワプロも次回作からワールドに展開汁!
弱小リーグ入れてもつまんねぇだろ
入れたほうがまだマシだろぉ、あまりにも変化なしのマンネリで
酷いパワプロは。
韓国が「能力低いニダ」って文句言うに決まってる
で、ゲームバランス最悪に
韓国の最強打者のスンヨプやジョンボムがあの程度だから。
ミートパワーがGorF連発の悪寒
韓国はともかく中国は全員FかGだな
各リーグの平均能力(基準能力)
MLB C
AAA D
NPB D
台湾 E
韓国 E
中国 F
レギュラークラスは、それ+1ランクぐらいだな
573の中には在日が沢山いてABCだらけ
とかだと萎える
実況はいったいいつになったら俺の名前(名字)呼んでくれるんだよ
ちょっと調べたら具志堅とか小比類巻とか入ってるじゃねーか!
なんでそんなんが入ってるのに極平凡な俺の名前が入ってねーんだよ!!
さて、初芝が引退なわけなんだが・・・
初芝といえば3のシナリオ
>>653 西武松坂から初ホームラン打った初芝かぁ。
今年はパリ−グ2位通過でシーズン前半良かったし燃え尽きたのかなぁ。
引退コメント見たけど、やっぱり若い今江とか出てきたから、
最近はベンチだったみたいだし、いい時に引退かな。
松坂から初ホームランは小笠原だろ
>>655 ワロス。韓国まで伝わってんのか。
上にあったが、マジでそろそろパワプロのウイイレ化はするべきだと思う。
WBCも開催され、野球も世界規模で行われるようになった。
それにこのままじゃパワプロはマンネリで潰れるのも時間の問題だと思う。
まずは韓国と台湾から。それから序所に広げれるように。
韓国の球団を入れるのはちょっと尺だが、隣国でもある上、
韓国内での日本のプロ野球の注目度は結構ある。
韓国で韓国翻訳版実況パワフルプロ野球を出すことによって、
さらに売り上げの増加に繋がる事も見込めると思う。
>>658 ・・・あー、あっちでの野球人気がどの程度か本当に分かってる?
営利企業は儲からないことはしないよ
そういや韓国がパワプロのパクったとかでコナミともめてたよね
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 13:48:02 ID:0/OXSche
パワプロ2002春のサクセスモードをやってるんですが、誰か弾道の上げ方を教えて下さい。
気合いがあれば、弾道はあがる!!!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:03:46 ID:0/OXSche
2002春のサクセスでの弾道の上げ方を誰か教えてください
日頃のおこないが大事だな! 俺みたいな人間は弾道上がんないよ… 君ならいつか上がる!!!
毎年何の変化もなく適当に作り40万本売れてりゃ
何も改良する気でないんだろな
まるでパワプロ94以来常に実力無視して最強にしてるかのような書き方だな
阪神云々より日本を悪く書きたいからそうなったんだろうが
松坂から初HRは高橋由だろ
パワプロの攻略本の選手育成パーフェクトガイドを買った人居ます?
最強コンプリートとどっちがいいか悩んでるんですが・・・
サクセススレでちゃんとした答えが返ってこなかったんで、マルチスマソ。
今出ている攻略本で、GGなど、サクセスチームの詳細なデータが載ってるのってある?
>>668 10月に出るのを待て
電撃読む限り期待できる
関係ないけど、この前読んだ「ボーナス・トラック」って小説のなかで
仕事に忙殺される社会人二年目の男が
「学生の頃は毎日パワプロ一試合は消化してたのに(略)」
っていう台詞を喋っててちょっとニヤリとした。
ロッテのシナリオが決定
金クリ条件:初芝が三瀬から死球食らう
で?
初芝ヲタキモすぎ
マジで初芝に恨みがあったらイヤだな・・・w
奴は、俺の……
この俺様の顔を叩きやがったんだぁ〜〜
>>671-672 幽霊にまとわり憑かれるってのは、星里もちるのマンガにもあったネタだな。
>>675 初芝マニアって訳じゃないけど、愛甲ならネタ1つ持ってるぞw
マイライフでの事なんだが、自分がランナーで塁上に居る時、
□ボタン押してるとバッターはバットを振らない気がするんだが気のせい?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:45:00 ID:5vyeDVBy
サクセス、10ってどんなのだっけ?会社のやつ?
9がバス停前高校があるやつ、4がアフロ ってのは覚えてるんだが、10がどんなのか思い出せなくて・・。
プロ野球だろ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:47:20 ID:MdFv30hl
>>683 10ってプロ野球新規加入じゃなかった?
やんきーずとか猫手とかの。
巨人に落合がいるパワプロってPS2であったっけ?
そんぐらい自分で考えろ
ことらのスレが盛り上がらずに半虹のパワプロスレが盛り上がってんじゃどうにもならんね
>>672 そうそう、それ。
パワプロに関する描写はそこのみだけど
人間と幽霊がプロレスのゲームをやったりもしてた。
笑えるけれど時々しんみりしたりと、まずまず面白かった。
スレ違いスマソ。
PS3のはパワプロってタイトルに「13」ないけど12を引き継ぐ?
PS2向けに「13」出してPS3が派生版だとちょっと・・・・
先にPS2版出して最後は両方出すだろうけどパスに互換性持たせてほしい。
一時期、パワプロ7か8とPS版でパスに互換性があったよね?
今更64のパワプロ6のサクセスについて質問なんですが、複数のポジションを守れる選手作る場合2つまではできたんですが、3つ以上守れる選手って作れないんでしょうか?
何回かやってみたんですがどうしてもメインとサブの2つまでが限界でした…。
どなたかパワプロ6やってた方いたらご教授お願いします。
夏の高校野球杯、イニングが変わるたびになぜか1アウト満塁になるっていう
バグがおきたんだけど既出?今回バグ大杉
延長はそうなるルールがあったはず。
>>694 バグバグ573を叩く前に、自分の頭のバグを修正しようね^^
自分の無知をバグとして処理する
>>694は恥ずかしい奴
ちがうっつーの
700
>>700 573を叩けばカッコイイって思ってる奴痛いお。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 22:47:47 ID:paJ56HL3
江川卓が持ってた変化球教えて!
カーブ
カーブカーブ広島
広島カーブ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 14:35:41 ID:+8dWns/1
決定版12/15発売か
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:35:23 ID:SjLlGi8T
パワプロ12で阪神でペナントをしていて2年目に入りました。
赤星と矢野が怪我をした(パワーや守備力が×マーク)ので
いつもしていたように二軍に落としましたが、10日経っても
矢野の守備力と走力が治りません。
この方法で治らなかったのは初めてです。
解決方法を教えて下さい。
よろしくお願いします。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:47:40 ID:SqZFB+Ar
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:50:23 ID:SjLlGi8T
会で板内検索しろ
>>710 ありがとう。見つけました。そこできいてきます。
ようやくわかった
×ボタン連打すればCOM打者でも結構簡単に討ち取れるのな
バランス慣れるまで2ヶ月以上もかかったよ…
すいませんスタミナ下がりますよ
いいよ
現実の野球もそんなもんだし
強打者には×ボタン連打しまくって
貧打な打者には連打せずに適当に投げてりゃ適当に抑えれる
ああそう
いぶし銀の効果って「バント○弱+守備力微増+ポテンヒット増」で攻守に亘って効果があるんだな。
ポテンヒット増ってなんだ?そういう仕様か
AHの弱めた感じかな
>>720 AHというより角度が内野の頭を越えやすい角度で上がって外野手の前で落ちやすい、山なりの打球になる
>>718 守備力微増とはちょっと違う。強いて言うと11の仁志のポジショニング○に近くて
ヒット性の当たりを獲る事ができる
次回作の開幕版は不買行動起こさね?
まぁほっといても売れないでしょ。新機種&今のスタッフじゃ。
どちらかといえばパワプロには甘めのPSmk2だって今回は辛い評価だった(自分としてはDでも甘いが)わけだし。
でも不買行動起こすなら協力するぜ。
学生だからPS3買えないだけなんでしょ?
社会人でも買わないと思うぞ。
しかもPS3を買ってまでパワプロやる社会人なんていなそうだし。
PS2の定価が39800円だったから3もこの価格と仮定しても
パワプロ13が1万弱だから、バグだらけの13開幕をプレイするのに5万程度必要になる。
だれが買うんだYO
PS3が5万切るって発表まだだよ。
5.5万+\7800だと思うが
>>718 守備力微増なんてあるのか?
大道や日本ハム版OB大島にも付いてるが
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:17:37 ID:KHYjffAh
12の決定版には何が追加されるのかな
とりあえずサクセス新シナリオと対決伝説選手とか一人でも楽しめるモードが欲しい
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:54:22 ID:wxS5liR/
99開幕版の会社を全部出す裏技ってどうやるか覚えてる人いる?
久しぶりにやったら完全に忘れてるorz
731 :
peke:2005/10/02(日) 16:56:05 ID:n1ABfTqY
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:30:25 ID:98pWSkpQ
華麗に捌いてage
開幕版にドラフト指名選手はどのぐらい入る?
1巡の選手は高校生も全員入れてほしいな
2軍選手枠が少なすぎるからなぁ
つーことで選手枠の拡大キボン
せめてマイライフの2軍で試合が出来るぐらいに。
13は選手枠増やして欲しいなあ
ペナントやってるとどうしても物足りなさを感じてしまう
10のキャットハンズで、制球練習を4回連続やってオーナーに
ほめられると、低め○もらえるって攻略本に書いてあるんすけど
うそですか?何回やっても経験値しかもらえん…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 14:31:44 ID:F7O2uAcO
ピッチャーの特殊能力に特定の球団とやるときだけ強くなったり弱くなったりするものが欲しいな。
横浜土肥に巨人○とか、阪神井川に中日×とか。
○○キラーでじゅうぶんだろ
>>739 ○○キラーはサクセスだとパワフルズとかの架空球団が出てるから
これからもマイライフでしか習得できないんだろうな
>>736 13はPS3だから登録選手も増えるだろうな。
4月の開幕時にPS2向けの12ベースで2006開幕版を出して
7月のいつもの時期にPS3向けのパワプロ13出ると最高かも。
PS2で7出た時も4月にPSか64向けに開幕版出たよね?
同じ感じでリリースされるといいな。
13はレボでは出ないのかなぁ
つーか13買う気かよお前ら
間違いなく買わない
3年後ぐらいに中古で買うかも
13がPS2だったら買った。
PS2で出続けるかもシレン
PSも2002くらいまで出たし
ナンバリングが200XでPS2も残るかも
プロデューサー変えてくれ
買わない
見ろ、決定版の癖に値段が下がって無いぞ
ゲームバランス変わってないなら買わない
12はミート打法打ち易すぎ変化球曲がらなすぎCOM打ちすぎで
パワプロ史上最悪の出来だったんで一週間で売った
>サクセスではパワフルタウンに新施設、合併、発展といった新要素が加わって新鮮なプレイが楽しめます。
>更に応援曲作成機能には自動作曲機能が加わり、イメージ入力だけでほぼ無限大の曲が自動生成されるようになりました。
>コナミファンには嬉しいサンプル曲も多数収録されているそうです。
・・・
バグはいわれなくても直ってるだろ
毎年決定版ではとれてるし
12の応援歌パスは使えるんだろうか・・・
13では第4のライジングがでそうだ
7月時点のPS3の普及率を考えればソフトはそれほど売れないから
その穴埋めに「パワプロ(12)2006開幕版」みたいな形で
PS向けに以前出してたみたいにPS2でリリースするのは確実。
問題はこのPS2向け、PS3向けの双方のパスの互換性じゃないか?
パワプロ12開&決→パワプロ(12)2006開幕版に互換性があって
パワプロ(12)2006開幕版→パワプロ13にも互換性あれば12→13のデータ移動が可能になる。
PSのパワプロ2001開幕版とPS2のパワプロ8にもパスの互換性があったからこれも無い話ではない。
厳密には互換性といってもPS→PS2、PS2→PS3の一方通行なんだろうけどそれでも大きい
7月ならPS3の初期ロットも出尽くして改善版が出てるだろうしパワプロ13とセットで買うなら時期的に完璧
とりあえず来年は4月に開幕版出してほしい。売れなくなるから決定版出るまでは発表しないと思うが。
あと、PS3用のメモリージャグラーが出るのかが気になる。
これないと糞なデフォルトでやるしかないし登録されてない選手を作れない。
PS2用のメモリージャグラーって最初に出たのPS2出てから結構後だっけ?
俺としてはPS3はジャグラーやPAR等が出るまで買わないつもり
ジャグラー出ても鶴も公開されないと意味ないか・・・
12は一部暗号化されてたが13は全体的に暗号化されてる可能性もある
暗号化するならエディット機能付けてほしい
>>761 たしかGCの方は全然暗号化されてないんだよな?
やっぱオンラインなんてイラネ
つーか決定版だけ買おうと思ってたんだがそんなにバランス酷いのか・・・。
ちょっと考え直したくなるなw
前も決定版はマシだったから今回もわからんよ。
とりあえず発売日から3日くらいしてスレの反応見てからにしたほうがいいかと思うけど。
そうするわ。d
買わないほうがいい
12がつ
お布施
回収する
自分で球場作れたら良いなぁ
で、サクセスやシナリオクリア次第で作れる範囲が広がったり。
絶対HRが出ないデカデカ球場や、
アメリカみたいにレフトとライトで広さが違う球場とか。
裏で全面ダートや水溜り・氷張りとかも面白そう。
ランニングHRはで送だけどな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 14:54:54 ID:UjrhoqfC
外野フライもほとんど安打になるね
球界道中記になら氷上、砂漠、船上とかあったけどな
年がバレちゃう^^;
試合には出てるけど打席に立ってない野手って打率とかの表示は「--- --本 --打点」となるの?
EFEDCD弾道2
ヘッドスライディング
枕営業○ ムード○
弾道1GGGGF
ぐらい
最近の攻略本はマジ糞
GGの能力ぐらい書いておけや。
>>777 書いてるじゃないか
EDFBF 捕一って
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 15:01:29 ID:p8FJkg5R
10決双葉社の攻略本いい加減杉
OB選手の能力だけで成績と説明書いていないし、しかも人気者が付いてる
選手とか間違えてる
マイナス能力省略されてるし
7決の攻略本はマイナス能力も書いてあったのに
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 16:30:36 ID:iZ3VJqjZ
すみません、初心者なんですが改造コードとやらは、どこにのっているんですか?
君の心の中さ
>>780 双葉社のは10開幕版のもいい加減すぎだったよ
初心者と書いたら何でも教えてもらうえるというの大間違いだよ
ウイイレってエディットあるんだっけか、同じコナミでも違うなぁ
>>785 代わりにサクセスが無いのもポイント。
ウイイレ好きの友達が、『パワプロはサクセスがあって面白いよなぁ』って嘆いてた。
13のサクセスは今よりかなりアニメ化になるんだろうな。フルボイスとか
決め台詞にだけ音声が入るもっと最悪な仕様と予想
>>788 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あったまいいー!
やるドラみたいなサクセスになる悪寒
今よりもっとウザイ効果音とか増えそうだね。キュピン!とか
>>780>>783 かつてのゲーム攻略本の雄、双葉社もところところで粗が目立っているんだな。
ただ、'94の攻略本とは比べものにならんと思うが
(こっちなんか攻略本になっていないと思う)。
>>791 風のリグレットみたいになるんじゃないかな
KCEOがPS3の機能を生かせると思うか?そんなに変わらないよ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:11:18 ID:UJoKlTVh
PS3のパワプロ出るまで待つか
>>796 PS3の13は夏には出るだろうな。
春には12をマイナーチェンジした06年開幕版が出る予感。
決定版だとペナント日程が05年だから来年のカレンダーで正式な日程でやりたい
12が糞すぎるんで、10か9を買いなおそうかと思っている
11は12と同様ヒット出杉仕様なんで却下
どっちがいいかね?
サクセスやらないんで、野球としてのゲームバランスで考えたいんだが・・・
次回作まで待つか、他のゲーム買った方が良いと思うが。過去の作品やるとボリュームの無さに萎えるかもしれないよ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:27:38 ID:PI5uGgRI
個人的には7,8が好き。その後は徐々に糞になってる。
まあ64版が最強だけどな。
やっぱ7だな個人的に。それ以降はどんどんダメになってる。
大体このレスのレス番の要素を開発者が狙ってるんだから。
11はでも、面白かったけどなあ
12は……史上最低
プロデューサーかわったらしいけどそいつやめさせるぐらいでないと次は見切るかも
やっぱ99開幕版が最高検索
11はバランスさえなんとかしてくれれば結構よかったかも
>>798 対人戦がメインだったら、12は取っといた方がいいんじゃないか?
野球部分(動き等)に関してだけは、12は一応進化してるみたいだからな。
10とか9とかじゃ、ゲッツー出まくり、内野の間を打球が抜けない、セーフティーバントない、
ストレートの威力弱い、などなど。だぞ。
そんな訳で俺は、12を対人戦ようにと、売らなかった負け組みだよ。
12はサクセスは糞だが、他は優秀。
シリーズで最高だと思うが?
対戦の打高投低な感は否めないが、投手の球威UPで大体五分五分。
新しいモードも追加された上、マイライフも強化。
ペナントもオリジナル球団も参加でき、リーグの球団数もいじることが可能。
12より総合的に上回ってるシリーズがあったら言ってみろよ。
何この573社員
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:01:28 ID:nT1xIX/f
>>808 573社員は2ちゃんなんかせず仕事しろ
エイベッ糞みたいな自演はすんなよ
12が対戦用としてどうかってのは評価が難しいところだなあ
やってる人のレベルにもよるだろうし
ただ、俺にとってはいつも乱打戦になるバランス崩壊ゲー
>>812 ストライクゾーン&投球カーソル見せないにしたらいいよ。
ミット移動もなー
てゆうかミット移動無しでないとパワプロは楽しめないだろ
まぁバランスがマシでプレイに害するバグが無けりゃ結構良ゲーだったかもしれないのに
816 :
812:2005/10/10(月) 00:22:01 ID:UwmM9sMa
投手の能力がどんなに高くても普通に打たれるからな。
対戦で使うピッチャーはお互い155kノビ4が基準ってとこだけど、この数字自体は11のころと変わらないんだよな
だけど、結果は全然違ってくる
11のころはジャイロ、ムービング、威圧感が取り易かったせいもあるかもしれない
けど、あたりそこねがヒットになるケースが増えてるような気もするんだよなー
819 :
808:2005/10/10(月) 01:01:15 ID:fOR+hZDC
本スレで褒めただけなのに、なんだこの叩かれっぷりはw
それに阿部糞はないだろ。いいとこでソニー。
サクセス中心の人には不評かもな。
オートペナントを中心に満遍なく遊んでる俺は勝ち組。
少しでもレスを読めばサクセスがどうとかそういう問題ではないことは一目瞭然
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 03:28:36 ID:v+WkfwEv
最近のパワプロはミート打ち強化でバランスが著しく改悪した気ガス
822 :
808:2005/10/10(月) 03:37:51 ID:fOR+hZDC
>>820 断っておくが、これ以上必死だな、なんて思われたくないからこれからはレスはしない。
打高投低の糞バランスだろ?んなのわかってる。
この糞バランスを引いても12の野球部分において9や10が上回ってるとは思えないが?
つーかひたすら12を叩いてる奴、最近9や10をやったか?
まさか12が売れなかった原因が糞バランスの影響だと思ってる奴がいるのか。
バグに関して謝罪のコメントがない辺り全く反省はしてないな
レスしないのか。んじゃ氏ね
マイライフ前作よりかなりよくなったとは思うが
致命的なバグ多すぎ。4割バッターを目指せを30回も言われたり
投手でやってて2番手の投手の記録が消えたりとかどういうことだよ
実況のバグくらいはまだ笑ってられるが。
12のペネントって、よくね?
どこがいいんだよ。カスだぞ
チーム打率3割があたりまえのバランスをなんとかしてほしい
オートでやったたらチーム打率は2割前半になる
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 17:30:48 ID:0OQOps0M
98年の全試合スコアテーブルがあるのって99年開幕版?
98年決定版には載ってる?
高校野球編まだー?
セーブ投手になる条件がイマイチわからん
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:47:08 ID:AdufMCjB
12のペナントってなんで日程早送りがもっさりしてるの?
>>833 9回に自チームが四点差以下の差をつけていて9回に登板して無失点でセーブ
または
6回から登板して8回までパーフェクトで抑えればセーブつくよ
3回以上な
3点以下じゃない?
第4のライジング考えようや。
ライジングマグナム
ライジングナックル
ブレード・オブ・ザ・サン
||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||/丶、|||||||||||
|||||||||||l l 〉 人人人
- 、||||||.} トう} ア ラ
三 「,「,「,「ヽ | ノ} ッ イ
三 {, ー-、イ l、__} パ ジ
, /l ーイ /'/ } | ン
;'/ ll ヽ__/'. } | グ
/ |l , |―イ l} ! !
{ ll {/| llll!l }
ヽ、 y/ | lllll | ノノヽハハハ
/{,ll__l lllll lー{つ)┃┃
/ /!_| llll ━━━┓
/ヽ|llllllll| ヽ┃
// ヽ| llll | ┃
/ ', ━━━┛
./ ノ| / 、 ━━ ┃
_//|| l ━━ ┃
//ミキ l | ┃
,イマリ rァ、 l━━┛
rト、, ィ ~ノーァ l |━╋┓
/ {  ̄ l_/ ヘ_ ┃
__ー、ヽ`丶、 ┃┃┃
_  ̄ヽ ー-、 l ヽ━┛
} \ ̄~ヽ/三
} | /;;;;;;二
} |/;;;;;;;;;;_/
ノ /_,,イ;;;;;;;;;;;;:イ/
/− ̄ /___/ |/
対戦バランスは11決定版のほうが良かったと思うが…。
12は友人とやると毎回お互いが20安打以上、二桁得点。
ミット移動なんてもちろん見せていないが。
11もヘボい投手使うとこれぐらいになったけど、150↑総変10↑ノビあたりがあれば3〜5点で抑えられたのに今回はな…。
あとパワフル同士の観戦モードで2桁得点いかなかった事がない。しかも得点の8割がHR…。
>>843 ペナントではパワフルミット隠しでチーム打率が少なくとも4割は行ってるだろ?
そろそろ、リアル球速モードでも取り入れるしかなさげだな。
最近はマジ打高投低酷過ぎ。パワフル同士の試合が壮絶な点取り合戦になるのが
何よりの証拠。基本バランスが悪いからCOMレベルの調整が出来てない。
全真芯の逆バージョンを作ればいいんでね?
もちろん対戦専用で任意切り替えが可。
>>838 右投げ:ライジングマグナム
左投げ:ライジングファントム
ライジングシード
1200oウルトラキャノンでいいんじゃない?
高橋の「橋」って他になんて読むか、わかる??
「は」行で調べても無いし・・・高橋って選手が作れない・・・
俺は友人との対戦では乱打戦にならないように
投手はエース野手はオールD,Eクラスでスタメン組んでる
「笘篠」の方が難しい
苫篠はすぐ出せるが
「きょう」じゃないのか?
笘→せん? 篠→しの?
難しいな・・・
パワプロの名前入力、キーボード打ち追加してくんないかな・・・
漢字見当たらないと困る・・・
パワポケみたいに漢字変換機能つければいいのに、手抜きだな
パワポケのほうが優れてるところがあるなんてカスだな
じゃあ次、パワフルくん!
はい!(何を試されるんだろう・・・)
今回は、キミの弾道をチェックして評価するよ!
そ、そうきたか・・・
わかりました!みてくださいオレの股間を!
・・・スゴイ!
想像以上だよ!
ホントですか。やったー!
A評価だよ。今夜はボクの家においでよ。
はい!ありがとうございます!
>>855 一瞬半角かと思ったので、あっちに行ってくれ。誤爆か?w
股間なんてダイレクトな表現が惜しい。
流れ変えるけど、決定版で追加して欲しい、修正して欲しいところは?
バグとバランスは前提かな
ライジングトルネード
ペナントで打高投低で困ってるなら「パワフル」設定で打撃だけ「強い」に下げればいいのに
>>862 散々ガイシュツ
そして物足りないというのもガイシュツ
>>856 値段以外にない
同じ商品を同じ値段で二度売るな
もちろん俺は買ってない
パワ厨は基本的に貧乏属性なんだよな
ウイイレはユーザーにも、差額も\2000程度で済むからか買い替え思想が行き渡ってるんだが
パワ厨はそうはいかないでやんす。
開発陣がかわいそうだ。いつもウイイレに負けて気まずいだろう。泣けてくるZE。
オプションで「打高投低」と「打低投高」を選べるように・・・って無理かな?
まぁ今はそんな事やる前に、少しでもバグ無くした決定版出してユーザー納得させるべきだがな。
>>867 バグ直しただけの同一製品に、また7000円払えってか
>>856 1、バグ直し
2、打高投低バランス調整
3、漢字変換機能追加
4、COM監督の理不尽な采配改善
5、演出飛ばし機能(始める時の長ったらしいOPやサクセス突入画面等)追加
これで宜しく。
ここに書くよりもHPからメールで送ってくれ。
そしたら社内でみな観覧できるんで
↑IDすごいな
でも実際は「またこの手のメールか」って
受付担当者がその場で削除しそう
普通の企業なら、意見メールなんぞいちいち読まん
ゲームについてるアンケートはがきなら結構読まれるけど
>>872 12はアンケートはがき付いてなかったよな?
確か、パワプロ通信の守備に関する製作者コラムで、
意見があったら、メールで送ってくれ、みたいな事が書いてあったがな。
実際はちゃんと詠まれてんのかは、どうなんだろうな。
同じ内容のコピペメールが返信されてきたって、どっかのレスにあったしな。
なんにしろ、こんなにも反響のあがる573は幸せモンだよ。
あれ、ついてなかった?
自分のGCパワプロ12にはついてたけど
PS2にはないのかなあ?
ト部
こんな名前の選手が出たw
何が言いたいのか解らない俺ガイル
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:53:27 ID:R2EIsM7t
次回作の最優先に改善するべきことは、「ペナントモード」でしょう。
・COM同士の対戦だと四球が多すぎ。
それに対し、COM 対 プレイヤーだと、ほとんど四球がでない。
カウント2-3になると、ほぼ真ん中のストレートを連発。
・中継ぎ投手がいろんな投手部門でタイトル争いしてくる。
正直、これだけでも改善してもらいたい。
マイライフとかより、ペナントモードを最優先に改善するべきでしょう。
野球ゲームなのに、肝心の野球部分であるペナントモードが、
この上に挙げた2つだけで野球にならない。
後、俺だけかもしれんが、広島・楽天・オリックスが防御率トップを争っているんだが・・・。
3球団ともチーム防御率2.30前後。
今すぐパワプロ買うかなら11決定版と12開幕版どっちがオススメ?
11開幕は友達から借りて長いこと遊んだからもうイラネなんだけど
決定版とそんなに変わらなさそうだから12のがいいのかな
ペナントでドラフト候補に自分と同じ名字の選手が出てきたから弱いけど指名しちゃった
あるあるw
完投も少ないしな。パワプロ
リアル思考ならシミュやっとけよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:28:43 ID:R2EIsM7t
>>884 リアル思考というより、
>>877に書いたように野球ゲームとして疑問が付くよ。
そもそも、3ボールになるとほぼ真ん中にストレート連発はダメだろ。
パワプロ11決までのシリーズなら、こんな事はなかったし。
せめて、これだけでもパワプロ11決までのシステムに戻して欲しいよ。
ミートでかすぎ
Aでもせめてストライクゾーンの四分の一ぐらいだろ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:47:37 ID:R2EIsM7t
ミートの大きさは、1ランク下げた大きさで良いと思うよ。
にしても、しつこく何度も言うようだが、
3ボールになるとほぼ真ん中にストレート連発はダメージ大きすぎる。
全然、四球がでない。
どんなにカットしてファール打っても、10球粘ってようやく四球がでるかどうか。
これさえなければ、シリーズ最高の出来だったと思う。
俺はゲームキューブ派だしマイライフもしないから、バグも全然気にならない。
だから、この四球問題のショックはでか過ぎたよ。トホホ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 18:17:10 ID:EiG678tR
粘るのは嫌いな子供向けだからな
相変わらずポテンヒット多すぎ。全く修正されない
守備のときの操作選手がおかしい。二遊間に打球が飛んで二塁手を左に動かしたつもりが遊撃だったから全く取れなかった。あれは二塁なら確実に取れたのに。こういうこと多すぎ
投手にヒットが出過ぎ。ミートCやBに対してより投手に打たれることのほうが多い。打たれるのはポテンばっか。
>887
>これさえなければ、シリーズ最高の出来だったと思う。
(´・ω・`)・・・?
最早愚痴スレ
現在の前進後退シフトに加えて、
初代の右左寄りシフトを組み合わせるとどうなんだろう
複雑とか言われるけど
どうせお子様はシフトチェンジなんてしないから関係ないし
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:42:53 ID:DLegKCOS
12を買うか買わないか迷って・・
だめっぽい?
買うな
昔はもっとバランスよかったのになぁ
なんでこんなに打高投低顕著になったのか
ヘタレのガキが打てないと苦情言うから
>>895 小波が寄せられる意見にしっかりと耳を傾けたから
そういう意見(打てねーぞゴラァ)はだいぶ前から多いし
>>897 なんでもかんでも下に合わせるんじゃなくて、
初級者から上級者まで楽しめるように、設定を細かく作れば言いだけの事。
それがわからない573は(ry
難易度によって
プロスピみたいに体感球速に差をつける
アベレージ持ちがデフォ
ミートの大きさ・変化球の曲がり具合の調節
着弾点表示のサイズを増す
強心のサイズを増す
タイミングさえ合えば打てる簡易モード
とかさ、こういうのを組み合わせて難易度調節すれば、
たとえ投球カーソル(ミット移動)なしでも、初心者が割りと簡単にプレー出来る環境を作れるだろうに。
逆に上級者向けには
最大ミートサイズの減少
ミートの性能は10時代に
ストラクゾーンなし・投球カーソルなしはデフォ
とかやってもらえばいい。
上級者まで下に合わせられて、超打高投低になるのはやめてほしいよな。
実戦で、G上原(151ノビ付きレベル)のインコースのストレートを、引っ張ってホームランに出来る位の実力のあるプレーヤーなら
こう感じるはず。(もちろん投球カーソルはry)
打て杉。今作では特にポテン。
お前らが作ればいいじゃないか
まぁ打撃、守備、投球別に難易度を設定出来るからマシだよ
十字キーで動かしながら打つとパワー激減するけど、
アナログだと殆どしなくない?
なんでCOMとアナログ派にだけ有利なシステムにするの?
>>898 プロスピみたいに体感球速に差をつけろ、まで読んだ
プロスピの開発陣でパワプロの試合部分は作って欲しいなあ。
公式HP見たら本当に気合入ってるなあ、向こうは。
サクセスやマイライフも無いし、何よりあのサクサク感が無いから
プロスピには移行できない。
ゲームバランスだけプロスピのパワプロが遊びたい・・・
>>881 あるある
今までサクセスのザコプロで今まで出なかった自分の苗字が12からでまくりで、
よく試合に出させるよう贔屓してる。
おまけに今年のドラフトでその苗字の人がプロ入り。
応援してる球団だったから対戦モードでも贔屓しそうだ。
>>901 十字キーで動かしながら打つってのは、リアルで言うと、ボールを追いかけて当てにいっているようなもの。
それによってパワーが落ちる(強い打球にならない)ってのは、ある意味理にかなってる。
対して、アナログでは、カーソルの移動速度が速い為、ピッチャー投球後ミートカーソルの位置をあまり動かさずに
打つ事が出来る。
パワプロでは「狙い打ち」ってなシステムがあるから、それはしょうがないな。
十字だとウエストしにくい
>>905 十字キーでのプレーは色々な弊害がある(投球カーソルあり時)
●相手投手のコントロールが高いほど、打ちやすくなってしまう。
コントロールが低い投手の場合、カーソル位置の修正を余儀なくされる。
対して、コントロールが良いと、ほぼダイレクトで打てる。
●ただの着弾点合わせのゲームになってしまう。
配球なんてのは、大して重要ではなくり、むしろカーソルの動かし方(騙し方)が
上手い香具師が、上級プレイヤーになる。
●ど真ん中の失投を打ちあぐねる。
緩い棒球なのにね。
でも、アナログ(もち投球カーソルなしとセットね)にすれば、
これらが全部解消されるし、パワプロが10倍くらい面白くなると思うよ。
→甘い球(失投)=絶好球となる。
→配球がかなり重要になる。
アナログにすると、対人戦のおもしろさが全然違うよ。
次作のパワ開幕は様子見にすることにするか…
クソゲーすぎる
なぜ俺にレスをする
>>908 文脈から、勝手に十字派かと勘違いしたわスマソ
>>907 PS3買ってまでやる価値あるとは思えないが。
>>906 ど真ん中失投についてはL2(だったかな?)で
カーソルが中心に戻る(投球モーションに入ったあとなら
無駄な動きもなくすぐスイングできる)から、
あっさり強打できるよ。むしろ
アナだと真ん中よりややズレて
ぽpやゴロになりがち。
>>912 ズレるなんてコントローラーが消耗してるだけじゃん。
パッと離してど真ん中打てるぞ。
ミット移動なし、ストライクゾーン消しで対戦しても両軍合わせて30本はヒットが出る乱打戦になる
このバランスは無いよ
>>910 パワプロだけのためには普通PS3買わんよ。
PS2はパワプロ以外一切遊ばないって人は居ないとは言わんが相当少ないと思われ。
どうせPS3に他のゲームも移行するんだから。
>>914 同意。慣れればストライクゾーンに投げた球はかなりの確率でヒット、
ゾーン消しても普通にボール球は見送れるし、ボールでも安打になるゾーンもある。
だからCOMの打撃を強いにすれば解決する問題じゃないんだよな。
1安打したらわざと凡退するとか制限プレイはしたくないし・・・
パワプロは8をやったのが最後で何年度版を買おうか迷っているのですが
9〜11決の中で
・速球のCOMへの有効性が(比較的)高い
・COMの守備が(比較t)良い
・投打のバランスが(比k)良い
にそれぞれ該当するシリーズを教えてもらえないでしょうか?
ほとんど差が無いようならばサクセスが高校野球編なので9決にしようと思っています
なぜ両打の打者は右投手だと左打席に、左投手だと右打席に立つんですか?
10までパワー至上主義と言われていたからな
それでミートを強化したんだろ、573
ユーザーの期待に応えただけ
廃人どもに合わせてたら
格闘やシューターみたいな
ニッチジャンルなっちゃいますよ。
そこら辺も考慮してくださいよ。
新規客>固定客が重要なんですから
俺は初心者上級者ということは置いといて、まずバグとコンピューターのバカっぷり(采配、イベントの両方の意味で)をどうにかしてほしいと思う。
初歩的な事だが一番はバグだな。バグチェッカーは俺ら購入者
小学生「ボール球打ってもヒットにならないし、いっそのことボール投げなきゃいいのに。
ヒット打てないと弘くんに勝てないし頭にくるよ」
いつも思うのが大東亜高校を初めとするサクセス高校チームがデータ内にあるのに
アレンジとかで利用できないことだな、もったいなすぎる。パワポケはちゃんといれてくれてるのに
なんで据置がこんなこともできないのか、据置スタッフはもうちっと携帯スタッフと連携とりなさいよと思ったりするんだが。
高校チームは次回作のサクセスで使う為のテストチームだったと思ってる
>>919 ヒント:打撃パワフルは廃人でも完璧に抑え込むのは難しい
プロスピみたいに体感速度を設定できるとか、そういう風にすれば無問題。
大体オールパワフル同士の観戦で打ち合いになるのが問題なんだって。
投球がパワフルならあんまり点を取れないようなバランスを希望
ボール球は少ないくせに牽制は多いCOMは死ね
>>919 シンプルさを失わずに、わかりやすい設定分けを作れば済むハナシ。
現在デフォで、ストライクゾーン・投球カーソルが、「あり」になっているのと同じように、
上級者でも楽しめる設定を作ればよい。
あくまでデフォでは、初心者に合わせてるのがミソ。
初心者というより低級者に合わせてばかりいるような気が駿河。
パワフルがどれだけ強くてもいい。
だが、一定の法則(=スローボール)で抑えられる可能性がぐ〜んとアップ
するようなルーチンは何とかして欲しい。
ヒント:、の使い方随分と変わったな・・・
>>929 そうだね。
だけど928で言ってたのは、打て過ぎるミートの性能の事で書いたのだよ^^;
スローボールなんて球種の一つである事自体おかしいよな。
代わりに敬遠ボタンでも作りゃあいい。
実戦でスローボール投げるプロ野球選手がどこにいるよって話しよ。
小宮山のは一応変化球だしな。
クルーンとか藤川がスローボール持ってるだけで、
全然違う投手みたいになるしな
しかもそれ使わないと抑えられない仕様ってのが UNKO
スローボール>>>>>変化球>>(越えられない壁)>>ストレート
この式が覆らないと永久にパワプロは復活しない
スローボール廃止しろ!
投げれるのは小宮山だけでいいよ
チェンジアップの価値も上がるしいいこと尽くめ
たしかスローボール投げるピッチャーって実在のOBでいなかったか?
スローボール変化球扱いでええやん。
今のバランスのままでスロボ廃止されたら終わりだけどな
スロボがあっても今のバランスな時点で終わってるよ
スロボじゃなくてもインローに弱いからコントロール次第だよ
一つ改善されればまた何かを失うんだ
きっと永久に未完成のゲームなんだ…
●亨介しかしないゲームさんの意見 つまらない、まずこのシリ-ズのキャラださすぎ、野球ゲ-ムの中でも最下位ぐらいおもしろくない、リアリティのかけらもない、むかついて車にひかせました。
プレイ時間:10時間以下
エディットモードを何度言われてもつけない時点で完成させるつもりなし
完成させちゃうと次回作売れない可能性があるから永遠に未完成を貫きます
まあエディットはなくてもいい
でもサクセスを昔みたくシンプルにして欲しい
サクセスなんかどうでもいいんだよ
たしかに8からサクセスやらなくなった
メモカ内にゴミファイルが出来るからな
ガキ向けのゲームにリアル過ぎるくらいのリアリティや
凶悪な難易度を求めること自体がナンセンスだと思うが。バグはさっさと糞573が直すべき。だが、
現在のバランスでちょうどいいと思うプレイヤーが
多いから売り上げNo.1とやらを謳い文句にできるくらい
売れている訳だ。極め尽くしたジャンキー共に合わせてたら
ノーマルユーザーすら付いてこなくなるのは明白。
故、パワプロが物足りない、つまらないプレイヤーは
もう買わなければいい。今後も間違いなく
そういったユーザーに合わせた調整は行われないから。
パワプロが何年発売され続けてるか知ってるか?
常連だってかなりの数だろう
初心者用の使用と慣れた奴用の仕様があれば良いだけ
俺だけの大豪月(;´Д`)ハァハァ
ボール球強振できないのがオカシイ。
これだけヒットでるんだから、投手の持ち玉
全球種再現でもいいと思うんだけどなぁ。
買い手も売り手もタイトーだから。
金払ってるから何だ?って話になってしまう。
承諾したから買ったんでしょ?ってコトー
対等なわけない。こんな出来なら今回新品で買わなかったし。
もうマジで不買起こそうぜ
>>951 お前馬鹿だろ?
糞なもんには金払うなよ
買った時点で573の勝ちなんだよ
買わない人が一人でも増えることが一番573が困ること
どーしても欲しい場合は中古で買え
今回はミスったんだよ
>>954 実際、不買は難しそうだが、
中古で買え、ってのはリアルだな
バグワイア日本一
じゃあ中古買いでいいや。それでいこう
新品で買ってくれたら、うまい棒付けるけど?
パワプロ12決定版の特典は今年もCDらしい。
収録予定曲は
01. 空色の軌跡 (オープニング主題歌・ロングバージョン)
02. メインセレクト
03. サクセス社会人助っ人編メインテーマ2
04. マイライフ一軍試合
05. Believe (サクセスエンディング・ロングバージョン
ていうか主題歌がある時点でもうアレだな
特典CDの中身駄目駄目だな
今日のPOシナリオになる?
>>966 難易度高そうだn・・・・・今のゲームバランスなら楽かw
劇場王VS男の中の男 難易度☆☆☆☆☆ 9回裏1死一塁 投手小林雅(不調) 打者大道(ノリノリ状態)
金クリ条件 大道が内野安打かつ10回裏にムネリンのサヨナラ打
あ、内野安打よりエラーのほうがいいか
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:41:32 ID:2Y0PmLCE
うめ
はら
ピカデリー
ちょっと〜、
ギャルゲー板にパワプロスレが無いんだけど、どうなってるのよ?
久しぶりにプレーした
鈴衛(一) BAABAA3 初球 固め打ち 満塁男 サヨナラ男 ケガ4 逆境
ユウゴー(外) CCAAAC3 PH 守備職人 満塁男 チャンスメーカー 4番○
幕田(外) AAFAAA3 威圧感 AH PH レーザービーム 守備職人 送球×
なんかユウゴーがサブローもどきになって萎え
まだ3人しか作ってないけど
強化解雇スターズまじめに作ろうかな
漏れのひらりん
160k GE、スライダー7、ナックル1、シュート1
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:51:01 ID:CA24xxfT
979 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/16(日) 18:54:16 ID:Em+1OvMj
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:51:36 ID:CA24xxfT
今日の試合もスゴス
うめ
お前!!パワプロはギャルげーじゃねー!!
・・・・・あれっ?何のゲームだったっけ?
今日の試合シナリオになりそうじゃない?
第3戦のコバマサのほうがおもろい。
楳
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 11:51:26 ID:/gC4q1+M
鴎バンザイ!
梅
990なら阪神日本一
991ならロッテ日本一
992ならストレート復権
993なら、何も思い浮かばないので埋めときます
994ならパワプロもう発売されない
995ならサクセスフルボイスで虹板住人大喜び
ここの住人絶望でプロスピ転向者続出。パワプロのヲタ化が進む。
995なら
997なら氏ぬ
998なら>990-997が無効
999ならジャーマン来年も必要崎
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。