1 :
なまえをいれてください :
2005/05/10(火) 02:59:16 ID:e+Z9Yy7J 実車から拾ったエンジン音 選択可能なライダーのフォーム 実存するレースにも参加可能 転倒時には、見るも無惨に壊れゆくマシン 飛び散るカウルや塗装片までリアルに再現 そんな新作が欲しいです。 スレがないので立ててみました。 需要ないのかな・・・? っていうか、ゲ板にバイク乗りいるの?
*・゜゚・*:.。..。.:*・エキサイトバイクは面白かったなぁ・*:.。. .。.:*・゜゚・*
人いない(´・ω・`)
なぜ人がいないのかというと いまだに6年も前に出たPCゲームのGP500に並ぶバイクゲームが出ていないからだと。 あれやるとバイクゲームはビジュアルは二の次だということがよくわかる。 つーかナムコがMotoGP関連の版権握ってることが問題。 1〜3の出来を見て彼等には基本的にセンスが無いことがわかったから もう手を引いてください。
>>1 なぜ人がいないのかというと
レゲーはゲームカテゴリ細分化の影響で家ゲースポーツ板に移転したからだと。
>>5 マジで!
削除人さんにゴメンナサイしてスポーツ板に建て直そうかな・・・
>>4 ナムコのモトGP3。普通に面白かったんだが、、、。
てゆーか、あれでしょ。
「グラディウスは、MSXのグラディウス2がシリーズで最高だ。」って言う人と同じで、
懐古主義なだけでしょ。
RS3欲しいよRS3・・・
>>7 残念ながらそうじゃないんだよ。
もうGP500は手に入らないけどね・・・
ナムコのmotoGPがオモスレーってぐらいの認識なら、そのGP500てのは ちょwwwwおまwwwww面白wwwwすぎwwwてwwwwww寝れwwwwねwwwww って位のレベルなのですか?
11 :
なまえをいれてください :2005/05/11(水) 01:23:38 ID:mOecACj4
もうケタ違いです。
GP500はスキン変更で 2005年仕様にできるんだなコレが。 当然音もMotoGPサウンドにできる。PCゲーの強みだね。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 08:03:52 ID:FrKCKnJt
ポリフォニー作ってくれないかなーバイクゲーム GT4ばっかじゃなくてラリーゲーとかバイクゲーとか たまには違うの作れよ
motoGPはリアサス柔らかすぎない? RSは面白いんだけど、シャレでスティードとか入れてもよかったと思う
RS系統はアナログでアクセルができればいいのに。。。 指痛くなるし。
ボタン替えられないんだっけ? てか、ヘルメットの数で出たり消えたりするステージまだクリアできないんだけど、できた人いる?
>>あのダイジローカラーのバイクが出てるレースでつか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 20:34:11 ID:L/69N08O
そう 4st1000ccと2st500と250の3種類かな 1000ccは色違いもあった気がする
RC211Vで頑張りや。 ってか、本当に誰もいない。
だってRSとMotoGPしか実質ないんだもんなぁ。 で、その出来は両者いまひとつだからどうにもならん。
そのために総合にしたんだけどなぁ。。。 やっぱりそんなもんなのかな〜。バイクゲームって。
RSはやっぱライダーがツナギ着てるのが×。 GパンTシャツで走ってもらわないと。 まぁそれ以前の出来だったけどさ
なぜヤマハとスズキのワークスを出さなかったんだろ スズキはまだしもヤマハは中途半端だし
>>24 だね。
YAMAHAとSUZUKIが入ればGP500クラスやmotoGPクラスがもっと盛り上がるのにね。
後はチューニングメーカー同士のマシンでくくったレースも欲しかったね。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:22:27 ID:lRd1MhvZ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:54:06 ID:gBmVIJ3h
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:44:51 ID:RchvbcQ3
>>26 がカコヨカッタからRS2買ってみた。2500円でゲット。
ぜ、全然勝てねぇ、、上手いこと曲がれん(;´Д`) 精進せねば、、
モタードマシンはいつから使えるんだろう。早く
>>26 のように流しまくりたい。
いいスレですね
>>28 アクセル開けて曲がる感覚を掴むんだ。
車ゲーの感覚で行くと曲がらないよ。
あと、気持ちライダー視点の方が楽しいかも。 バンクすると、ちゃんとタイヤの接地点が画面の端にズレるし、ハングオン体勢の時には低い視点になるし。 リヤスライドは分かりにくいけど、そこは音とフィーリングでカバーするみたいな感じ。
32 :
28 :2005/05/13(金) 22:09:21 ID:5OZOHS0/
>>30-31 どうもです。
今のトコ、ブレーキ多目にかけて、脱出重視のコーナーリングしてます。
なんとか勝てるようになってきますた。でも、まだ今一コースが覚えきれてない。
久々にやり始めたけど、 エンジン音が糞 コースも一部が糞 良コースもあるけど。 操作感はオモスレーwwwwwって感じ。 取り合えずもう一回越すかな。
2stとRC211Vとかの音があんま変わんない気がする ほんとに実車から撮ったのかと(ry あとスピード感がない。50キロでも実際はまぁまぁ速いのに、まるで止まってるようだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 08:53:25 ID:gp1j8BPh
お、こんな総合スレがあるとは。
>>34 RS1の方しか持ってないけど、なんだこいつらのタイムは(;´Д`) バ、バケモンカ
試しにHazySunrise下りをR1で走ってみたけど、2分すら切れない、、、、
一通りクリアした位の腕じゃこんなものなのか(´・ω・`)
MotoGP3のオフィシャルランキング集計終わった後でも 独りでプレイし続ける俺は異常ですか? 壁当て無しで鈴鹿2分3秒切れず…('A`)
RC211Vハエスレー⊂ニニニニニ(^ω^)ニニニ⊃ブーン
1速で150キロって反則だよなwwwwwwww
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 01:42:03 ID:CEI97JCK
あの加速アリエナスwwwww 鈴鹿面白ス⊂ニニニニニ( ^ω^)ニニニ⊃ブーン
ほしあげ
思えば糞箱なんざいらんと思っていた自分が買ってしまったのは motoGP2を友人宅でやったからだった・・・・ その昔スーパーバイク(PCゲー)をフル台数、フルエフェクで滑らかに動かすのが夢だったなあ。
motoGP2は重心が頭にあるようなヒラヒラ感が、時速200キロの世界で楽しめます
ナムコのMotoGP4って、日本では発売されてないけど 海外ではもう発売されてるのかなぁ〜? こないだ発表したのは知ってるんだけど・・・。
やっぱり二輪の熱は国内より海外の方が高いもんな〜。 残念だ。。。
MotoGP4って海外では先月末か今月始めくらいに出たんじゃなかった? 海外でしか販売されなかったら泣くよ。。。
そこでnamcoにメル突ですよw
MotoGP4はまだ出ないのかな。 国内での公式発表って、まだですよね。 早く欲すィ(´・ω・`)
>>50 テレフォニカカラーのアプアリリアのマシンや
ペドロサって名前があるから250は入ってるっぽい
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 16:58:02 ID:ABtyfROh
MotoGP4… 逆走や後方確認したり、 リプレイ対象を切り替えたり、 さらにRSのようにリーン操作が出来るようになってたら、 もの凄いほしいんだけどな〜。
motoGPはもうちょっとマシンの挙動が落ち着いても良いと思うんだが。 切り返しならまだしも、モロリヤ荷重なのにあのヒラヒラ感は、ちょっとな。 RSの手動ハングオンオモスレーw でもMTシフトチェンジできね。
すいません保守しますね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 22:41:03 ID:BXsrPy8V
RS3はおそらくPS3あたりで出るんだろうし、 バイク用のハンコンを作ってほしいな…(´Д`)
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 13:09:28 ID:Umyb34Gh
バイクレースゲーは ナムコのアーケードゲームの500GPが最強 家庭用よりもアーケードの続編を出してくれ! と言いつつmotoGP4の国内販売キボンヌ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 13:19:03 ID:G9GHZiPY
RS1,2とmotoGP1,2越して次はmotoGP3買おうと思ってる。 3面白いの?
こんなスレがあったとは・・・さっき気が付いた・・・orz
>>53 あの手動体重移動、RSで練習してたからGP500でもできるようになった。(左右だけだけど)
身体をオフセットしてブレーキング、体を先行させて切り返し・・・で実車の気分(w
リプレイもちょっとカッコイイ。MTも慣れれば無問題。
いまじゃMotoGPシリーズはアレが無いから物足りないっす。
>>55 バイク用のハンコンってのが想像つかない。
昔、バイクのハンドル付いたコントローラがあって、たしかハンドルを傾けるとバンクするんだったっけか?
クルマと違ってバイクはハンドルを操作して曲がるものじゃないから、たぶん全然感覚が違うと思う。
コントローラ作るならシートに荷重して動かす「尻コン」の方がリアルかも(w
結局DS2のキノコ倒してる方が実車に近いかも?と思ってしまう・・・orz
>>59 また、ズリズリ滑りまくりなんだろうか?
・・・出たら買うけどね・・・。
>60 GP500ってマシンが角ばってるね。 これはどうしようもないの?
デフォはソフト自体が古いからどうしようもないけど、アドオンなら良いのがあるよ。
特にここ数年のはモデルもテクスチャ(スキン)も格段に良くなってる。
今、PCの中身入れなおしたばかりでバイクセット入れてないからうちのスクショは見せられないんで
http://www.poluxcriville.net/Novedades.asp でも見ておくんなさいまし。
左側のMenu→Downloadでいろんなのが置いてあります。
公道用のスポーツモデルのセットもあるのでGP500だけでMotoGPシリーズとRSシリーズを兼ねられる!?(w
ちなみに自分は80'、85'〜05'セットまでほとんど持ってます・・・(^ ^;)さすがに全部は入れられないけどw
スキンってことは見た目だけ? 中身はどうなんだろ
66 :
65 :2005/05/21(土) 13:25:48 ID:uekQ54ON
ひとつ書き忘れた・・・>60の「おぢさん」はカウルのスポンサー見るとわかると思うけど デフォじゃないです(^ ^;)
>65 おお〜すごいですね〜。 これはプレイしてみたい・・・・(*´д`*)ハァハァ 唯一の弱点は、GP500自体が欲しくても手に入らないことか・・・_| ̄|○
RSって、こけるのをオフにしても100km/h以上くらいで ガードレールに突っ込むとこけちゃうんだよな。 あと400ccのRVFが不当に速いのとNSRが遅いのは なんとかならんもんか。
RSにはかなりハマったけどRSIIは最初に慣れようと100バトルをやってしまったのが運のつき ありあまる懐に「いつでも何でも買える」となったらあまりレースに身が入らなくなった・・・orz RS→RSIIでブレーキがかなり効くようになったけど、あれも不満・・・扱いやすくなったと好感持ってる人も いるみたいだけど、GPマシンじゃあるまいに、市販車があのスピードからそんなにすぐ減速できるわけ ないじゃん(´・ω・`) ・・・それ以前にRSIIのリプレイはどうしてあんなに悲惨になったんだろう。 画面に映るバイクの車種の判別も難しいほどの遠距離からの映像が多すぎ・・・・トオクデ(TдT)ナニカウゴイテル
GP500の説明書の超絶イラストは いつ見てもすごい これ誰描いたんだ
>>69 タイヤがカクカクになってしまったから、アップで見せる自信が無くなった……とか?
雑誌の記事や、箱の裏の写真にはおっきく写ってるのに…orz
あのリプレイを見てると、去年行った4耐のオフィシャルを思い出すよ。 鈴鹿のオフィシャルポストから見てると丁度あんな感じ。。。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 18:33:03 ID:tbDJGyPH
>>69 オレもRSIIよりIのほうが好き。
操作感もエンジン音もリプレイアングルもすべてIの方が優れていたように思う。
Iの操作感でIIのコースをプレイしたかった。
鈴鹿とかモテギとかターンパイクとか。
確かに金にこまることはないな 最初はTMAXを売りまくったもんだがw てかなぜCBR250をださなかったのかと小一時間(ry
MotoGPシリーズで同じチームのバイクが3台走るのが何か嫌だ だから3ではアプリリア→大ちゃんのチームメイトにっていうパターンでしかやったことがない…
>74 そういやT-MAXとフェーザー売りまくったなー その金でフルチューンしてギア比いじったガンマ125で 峠コース限定だったがSSをぶっちぎれて爽快だった
MOTO_GP、自車については、マシンとスポンサーを自由に組み合わせるようにならないかな。 マルボロホンダとか、レプソルヤマハとか。
>>77 濡れは強いチームに移籍という選択肢のほかに、自分が活躍すると
チームが段々強くなるという選択肢がほしい
あとCPUライダーが移籍するとか
こういうスポンサー絡みのことが難しいとは分かってるんだけど…
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 20:45:34 ID:ztOzrkMq
>>76 前に、バイク板にあったRSスレでもそんなんやってたな。
ボルディでR1ちぎるとか言ってた気がする。
4月頃から一気に人がいなくなって消えてしまったけど…
ツーリングシーズンに入ったからかな(´・ω・`)
motoGP4 英語のままで良いから日本でも発売してくれよう
>>78 自分もSBK2000/2001持ってますよ〜(・∀・)ノ
あれセッティングONにすると、滑りまくりで全然うまく走れないっす。
うまくセッティングが決まると走りやすくなるんかな?
>>82 すっと同じペースでわ無理。
でもスライドコントロールするのが楽しい。
FTRフルチューンすると何故かNSR50フルチューンよりコーナーハエー⊂(^ω^)⊃ブロロロ・・・
TZRはSPRより3MAの方が速く感じるのはなぜだろ
>>83 セッティングをONにすると思わぬところで不意に滑ったりして、かなり難しいっす。
OFFだと難易度・プロまでならなんとか勝てるけどONでプロだとビリ争い・・・(TдT)
セッティング・OFFだとアプリリアなんか直線でオーバーレブしまくってストレートエンドで「さあブレーキ」
となったとき引っ掛かったみたいになって回転が落ちなかったり・・・orz
まあ全開まで回さなきゃいいといえばそれまでなんですけどね・・・。
そういえば菅生ってちゃんと走れます?あのコースだけ「設計ミス?」と思うぐらい難しいような気が・・・。
自分はコケずに走るだけでせいいっぱい・・・(TдT)レースニナラナイ
半クラボタンがあってもいいとオモタ。
ポケバイある?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 00:05:13 ID:npeGTObq
RSはミニバイクから。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 22:41:14 ID:UqKq/pCR
ウホッ!! RS2、女でやってみるとなんか新鮮(・∀・)
RSIIやってる人、みんなアーケードのコース増えてる? 発売日に買ったのに、うちのはいまだに最初のまんま・・・orz 他のゲームみたいに「レースに勝ったら増える」なら気合も入るのに・・・(;´Д`)
>>91 タイムアタックのコースレコード更新で増えたと思う
>>92 そのタイム更新ができないのよ・・・orz
あと0.○秒とかいっても、そこから全然詰まらない。
単独でコツコツタイム詰めるのは、自分的には全然楽しくないっす・・・(;´Д`)
MotoGP4で、ドゥカッティーが360`OVERする件について。
ドゥカッティー
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 11:03:35 ID:I7XDJ1B3
去年の夏ぐらいからRS始めて、秋ぐらいからリアルでミニバイクレース始めた。 リアルの腕が上がればRSの腕も比例して上がるお⊂(^ω^)⊃プーン
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:17:37 ID:I7XDJ1B3
>>96 見つけた!サンクス(・∀・)ノ
さっきまでSBK2000やってたけどRSUの方がバイクの反応が早い(w
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 00:28:34 ID:Zh+cZ4jy
ブレーキリリースとリーンのタイミングがバチっと決まると倒し込み超早いよね。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 18:14:11 ID:vpg53kvk
ZX12Rをフルチューンして、16インチノーマルタイヤに 加速重視のセッティングにすると面白いよ(・∀・)
バーンアウト(?)するのかな
理想のバイクゲーを考えてみた コンセプト:RS/RSU ・・・市販車がたっぷりあって、いろんなバイクを楽しめる(・∀・) 操作性・挙動:GP500 ・・・いまのところ、自分はこれ以上に操作を楽しめるバイクゲーを知らない( ´д`) 演出:SBK2000/2001 ・・・転倒したらライダーが自分で起こして再スタート。勝ったら喜びながらウイニングラップ。 表彰台ではしゃぎながらシャンパンシャワー・・・楽しい(・∀・) グラフィック・リプレイ:GT4 ・・・たぶん無理だろうなぁ・・・カネ(;´Д`)カカリソウダシ PS3ならできるだろうか・・・(´・ω・`)?
保守☆
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 18:42:26 ID:OEFZqB8Z
MotoGP3難しい・・・。 すぐこける
ナムコのMotoGPでのドライレースは、シリーズ通してほとんど変わらないけど、 レインレースはだんだんと簡単になってきてるね。 俺の感想では、2が一番難しいね。 ちょっとバイク倒しただけでも転倒しちゃうし。 3は慣れればなんとか走れたな〜。 じつは俺、新作の4もってるんだけど、今作のレインレースはある程度までしか バイクが倒れなくなってるから、すごく簡単だよ。 今までレインレースを苦手で避けてた人も、 4は、セテやバロスのような走りが出来るかもね。w
>>107 マジすか!そりゃうらやまスィ(´Д`*)
折れも2のレインには苦戦しまくったなぁ。
マージン残して走ると余裕で置いて行かれるし。ちょっとしたミスで即アウトだもん。
ドライでは非現実的な超ドリフト走行させといて
ウェットになるといきなり現実感たっぷりな挙動になるもんなぁ。
所で4でも超ドリフト走行が速い仕様になっているのですか?
>>107
レインはあまりにも走りにくいからずっと「晴れ」でやってたな(w
>>106 ひたすら走ってパーシャル維持できるように慣れるしかないよ。
初めてMotoGP(シリーズ最初のやつ)をやったときは、それまでのレースゲーとあまりに動きが違うから
慣れるまでコケまくりだったなぁ・・・(´ー`)y-~~
110 :
107 :2005/05/31(火) 22:58:57 ID:erKGQdjE
>108 今までと、なんら変わらない操作性だと思うよ。 なので今作も多分、ドリフト走行していくのが一番速いんじゃないかな。 今作はMotoGP車両のパワーが凄すぎて、今までより簡単にドリフトしてしまう。 ドゥカティーなんて、終始滑りっぱなし状態w 速度も前作までと比べものにならないくらい速い。 ノーマルセッティングでもホンダやドゥカティーは、簡単に340`超えちゃう。
この間RSの1と2を較べてみたんだけど、1の方はバンクの段階の設定が少ないのかカクカクした感じだった。 2はスムーズ・・・一応、進化してたんだね(w GP500はラグナ・セカに続いて今度はセパンがアップされてたよ〜(・∀・) > poluxcriville.net デフォルトのジョホールをセパンに置き換えるみたいっす。 ・・・DLはしたけど、まだ試してないんで内容は?です・・・。
>>111 ラグナに比べると作りは荒いよ。<セパン
でもまあ、外人さんたちはすごいわ。
RS、2になって全体的にはよくなったんだけど、 バイクの解説がなくなったのが残念だな(´・ω・`)
>>112 だね。
(´Д`*)ハァハァ出来る要素が減ったのは非常に残念だ。
115 :
111 :2005/06/02(木) 21:27:20 ID:kGYAZn2Y
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 00:42:29 ID:ZLM9LcnW
今、久々にRSやってみた。 マシンはGPZ500Sで。 フルチューンして、結構格好いいじゃんなんて思いながら、リプレイを観たら。 ハンドル持ってないしw カウル掴んでブッチギリの独走しちゃってるしw 既出だと思うけど、驚いたので書いちゃった。 これを完成品として売るのはどうかと... RS2欲しいんだけど、迷っちゃったなぁ。
>>116 Uではそこら辺はキッチリ出来てるよ。ただリプレイの第三者視点がめちゃくちゃ遠くからで、全く迫力が出てない所がアチャーって感じw
Vではフロントブレーキ,リヤブレーキ,クラッチ,チェンジペダルまでもちゃんと操作しているように作って欲しいもんだw
118 :
パワースライダー :2005/06/03(金) 01:01:56 ID:iubmuuZz
モトGP良いよね。2しか持ってないけど。青木ハルチカでロッシと激戦。 後ろからぴったりついてくるロッシにマジビビリ。 「来てるよロッシ来てるよ!あ・・・あぁぁぁ・・・」ズッシャアァァァ 「ちくしょう!!またロッシだ!!あんにゃろー覚えてろよ!!」 ポールリカールでのひととき。 「
119 :
116 :2005/06/03(金) 01:20:20 ID:ZLM9LcnW
>>117 レスサンクス。
う〜ん。 あまり期待しないで2買うかなw
ドゥカとかモタードが魅力なんだけど、評判聞くとなぁ。
中古でも結構高いしw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 05:26:47 ID:8QRO2ufi
昨日RS2買った。 初めてのバイクゲームだ。 つーか一週間前に2輪免許取得した俺です。(原付も乗った事なかった) 即、中古バイク購入して配送待ち。 実物来るまでゲームで楽しんどく。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 06:15:11 ID:tPCZSS4o
c
122 :
120 :2005/06/03(金) 12:38:19 ID:qlddjAMZ
このゲーム、オプションの設定をどう自分好みにするかが肝心だな。 最初はキーコンフィング等が決まらなくて思考錯誤したけどね。 オプションの設定が決まればゲームはガラリと変わる。 いいよ、面白いよコレ。
やりやすいかなと思って、 右スティックでリーン前後左右。 左スティックはハンドル。 R1でアクセル、L1はブレーキ。 LR2でシフトチェンジにしてみた事があったけど、無理だった…(´・ω・`) いちおうブレーキは別々に使えてるけど… レゲーでは当たり前の、×アクセル□ブレーキになれすぎた。
>>123 自分の場合↓こうですね
左キノコ:←→ハンドル(左右バンク)、↑↓体重移動(前後)(一応設定してるけどAUTOにしてる)
右キノコ:↑Fブレーキ、→Rブレーキ(一応設定してるけど使ってない)、↓アクセル
L1:左体重移動、R1:右体重移動
L2:シフトダウン、R2:シフトアップ
△:バック(後方確認)
***コントロールは前後体重移動以外は全部マニュアルに設定してます。
ちなみにGP500もこの設定で・・・。
125 :
124 :2005/06/03(金) 17:09:57 ID:vnLiVkDa
・・・GP500はブレーキは前後同じとこに設定できるから・・・「ほぼ」同じ設定ってことで(^ ^;)
バイク乗ったことないんだけど、RS2買ってみた。 motoGPよりもこけ方がリアルな気がする。 レースより一人で峠を攻めるほうが楽しくて金がたまりません。 不満なのは男女とも体型が悪い。 特に女はプロレスラーみたいで萎え。 あと、皮ジャンとかTシャツがあったら最高なのに。 操作は、 左キノコ:←→ハンドル(左右バンク)、体重移動(前後)はオフ Xアクセル □ブレーキ △後方確認 L2左リーン、R2右リーン L1シフトダウン、R1シフトアップ
お金は100バトルをやってればいやってほど貯まる
>>126 リアルでも体格はツナギを着ると、防護パットやら何やらのせいであんな風に見えてしまうのだよ。
あと、バイクレースには転倒が付き物だから、革ジャンTシャツじゃあ無理なんだ。
オレ一度峠でジーパンTシャツでコケた事あるんだけど、ジーパンはビリビリに破れて肘や膝は傷だらけだった。
あとバンク角を探る為に膝も擦らなきゃいけないしね。
まぁRSはゲームだけどねw
最近のクルマのレースゲーって旧ニュルが当たり前のように入ってるよね。 そこで、バイクで有名なロングコースといえばマン島・・・!(・∀・) 1周60kmぐらいあるけど、できたらRS3あたりで完全再現してくれないかな。 レースは当然2台づつスタート、自分のペースが早ければ先にスタートしたやつに追いついたり・・・etc ・・・それにフリー走行でもツーリングして楽しめそうな気がする。
誰か、動画うpしれ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:23:51 ID:ERWYb/yL
やっぱりみんな色々試してんだね。 俺はギアチェンジと左右リーン操作をマニュアルにしてる。 転倒はoff 左スティック:ハンドル 右スティック:↑アクセル、↓前後ブレーキ L1R1:左右リーン L2:シフトダウン,R2:シフトアップ △:バック こんな感じに落ちついたやりだして2日目の朝。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:55:55 ID:UauiFsd9
バック+後方確認を○にして△をリアブレーキにしてる、 コーナーで曲がりきれないときの修正に便利。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 02:06:33 ID:7l1KJ9Xw
Rブレーキ使いたくて前後別にした。やっぱりRブレーキはいい。バンク時にブレーキ出来るのは非常に便利だわ。 はらんだ時にリヤブレーキ。これ最強 フルバンク中にリヤフルブレーキングしてもコケないってのにワロタ。まぁ楽でいいんだけど。 因みに操作 右スティック:←→バンク,↑↓リーン前後 左スティック:↑アクセル,→Rブレーキ,↓Fブレーキ △:後方確認 R1,L1:リーン左右 R2:シフトダウン L2:シフトアップ 設定 転倒:ON アシスト:無し シフト:AT(エンブレ時のみ自分で操作) リーン左右:手動 リーン前後:自動
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 03:57:37 ID:tgUZLy0o
現実せめる時にコーナー手前のブレーキングでは
フロントブレーキに意識を持ってた方がいいのか?
それともリアなのかな・・・
両方というのは無しでどっちかつーとどっち?
俺は
>>120 なのでまだ現物がないけど
脳内でリアに意識を持とうとしてるみたいよ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 05:03:39 ID:BSKy0nTD
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 05:14:51 ID:8/XiQhUt
ありがと、1台廃車にせずに済んだよ。 コーナー中はフロント厳禁なんだよな?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 08:11:35 ID:7l1KJ9Xw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 08:50:36 ID:npaDWI20
コーナー終わってないのに起こすのか、俺にはまだ無理そう。 あぁー早く乗りてぇーッス。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 10:33:22 ID:7l1KJ9Xw
>>139 初期設定では×アクセル□前後ブレーキになってる。
でも設定をイジると何故か前後同じ所に設定出来なくなる。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 10:44:14 ID:QGCdF3UH
オプションでブレーキをオートにすればできるッスよ。
>>140 なるほど!了解しました。
自分も最初は×アクセル□ブレーキでやってたけど、より丁寧なアクセル・ブレーキ操作したくてキノコにした。
キノコにしてハーフスロットル維持(パーシャルっつうた方がいいのかな?)や切り替えしでのブレーキの
チョン掛けは楽になりました
>>141 言われて初めてブレーキAUTOにしてみたけど、MANUALと違いがわからんかった・・・orz
どういうふうにAUTOになってるんだろ?
・・・で、AUTOにした後MANUALに戻したら、たしかに前後ブレーキ同じとこに設定されてたよ!サンクス(・∀・)ノ
前後ブレーキ同時に使えるようになったらブレーキングポイントが5〜10mぐらい(?)奥になったよ!( ゚д゚)
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 11:39:13 ID:7l1KJ9Xw
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 12:28:23 ID:rXGvDd+n
↑いえいえおかまいなく ブレーキオートにすると前後ブレーキ操作がオートになるっぽいッス。 その時々のシチュエーション下で適切な前後ブレーキ操作を勝手にしてると思われる。
145 :
144 :2005/06/04(土) 12:34:22 ID:rXGvDd+n
前後同じボタンにして設定がマニュアルだと どんな状況でも前後同時に自分が操作した分だけブレーキがかかるのでは。
指が痛くて死にそうなので操作変更 左キノコ←→ハンドル 右キノコ→アクセル ←前ブレーキ □後ブレーキ L2左リーン、R2右リーン L1シフトダウン、R1シフトアップ 後ブレーキ使うようにしたら滅多にコースアウトしなくなったよ。
うちにあったPS時代のSuperLite1500シリーズ「Castrol HONDA スーパーバイクレーシング」を?年ぶりに やってみた。 (元々はPC用ゲーム・・・PC用は今でも廉価版で店頭で見掛ける・・・進化版がSBK2000/2001だったかと) オープニングの実写映像のスライトと江戸はカッコイイけど中身のゲームは・・・・・・(´ー`)y-~~ 昔のゲームはこんなんだったんだなぁと実感・・・MotoGPもRSもよく出来てるわ(w 実写映像では左右出しだったマフラーがゲーム中のは左2本出しになってる(w 敵車はよく見ると全部自車と同じRC45だけどカラーリングはス○キ風、カ○サキ風、ド○カティ風・・・(w スタートでアクセル吹かすとマフラーから白煙が・・・4stなのに・・・バルブかピストンでも逝ってます?(w
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 16:00:19 ID:7l1KJ9Xw
>>147 ワロスwwwww
MGS1とかもね〜、今改めてプレイするとあれ???って感じだもんね。
やっぱり色々進化してんだね。
最近、古いファミ通(PSの方)見てたんだけど。 PSで、ジョグ(?)とカブ(?)とモンキー(?)とベスパ(?)で、 街中をレースするゲームが載ってた。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:25:34 ID:6kS4TMf1
ナムコさーん、MotoGP4日本でも発売してよおおぉぉ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:49:43 ID:7l1KJ9Xw
そこでMAMCOにメル突ですよw
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 18:44:04 ID:/51rN52S
MotoGP4隠しキャラにKOS-MOSとかいそうだな。
MotoGPを買おうと思うのですが、1.2.3だったらどれがお勧めですか?
>153 財布に余裕があるなら、3を買ったほうがいいと思う。 2ストと4ストどちらも入っているからマシンの多さから見ても 単純に得だし、4ストに慣れると言った意味でも3がいいと思うよ。 2ストと4ストの特性が違うからね。
/~ ̄`^ー-、._ _____ __ / `.i / / ___/ / < ヽ. ,|ヽ / / / /. ̄ i 、 ,..-、_〉 } _/ニニ^-_丶 /__..._...___/__/ / | \∧(_,,,..:-^-'ー7~^\ ,r‐'iヲ^- ><.\\\ /  ̄ ̄ _| `' `ー''~´ `{ |!|\N!|,〃/(( <.\_\\) / ,、,、 ,、 _,._ ,、 ,、 ,、 i´ ̄ Z_ <ー^〜ー´ . _/  ̄ ^,‐、;、\)-' /__/// // / // // // \ ∠, /-//`ー`- ´\__/ _ \.o^) 〉、/ / ' ' `' ` `' 7 /` .\ ー< > / /V \ < ( o )、 ̄ /X -、_/ ~ / / / ><_ \ \ / ̄Z<>、;-`/ /<_,,,ニ`ー、 <_,,..- ' ~! /  ̄^^! , </ r-'^ニ||ニヽ`-'`=_< { /-、.__ | / \_, <_ (( ー-、..__>ー-' /-、`=_'~^`-'-、_ `-、 ' ´ \ //\ニー、//\ (-ヽ)` ヽ、_`ー' ^-、_ \ ヽ( / ̄`// )〉_,,..-−'`ヽ_>、_、_ー\ .〉 `ー'^ヽ〃 〃 /// ̄ `‐-、.__ ,ノ ━━━━━━━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クロノアやドリラーで無茶な走りをすると笑いが止まらん きりきりタイムアタックするのに疲れたときのひととき
ゲーム系統の板でバイク関連スレはここが最後の砦か… MotoGP4が発売されるまではひっそりと逝きませう でもdat落ちだけは勘弁なw
ゲームは簡単だけど実際は難しい 車体が傾けられなくて鋭角カーブで反対車線の車に激突しちまう俺 さらに乗ってるのがFZR400 他のバイクにすりゃよかった
おいおい(゚Д゚;;) 生きてて良かったな。 あんまムリするもんじゃないぞ。
>>160 ムリしないから曲がれないんですよ・・・
飛ばすなよ。命は一つだぞ
>>159 >>161 免許取りたて?
FZRみたいなレプリカ系はフロントが重い上にハンドルが低いから低速での扱いは難しいよ。
バイク自体は曲がる性能を持ってるのに乗り手が曲がりにくくしてることが多い・・・。
コツがわかるまでは「ちょっとスピード落としすぎ?」と思うぐらいに減速した方がいいっすよ。
二輪のコーナリング性能はクルマより乗り手に依存してる部分が大きいからね〜(´ー`)y-~~
>>162 飛ばすなんて怖くて無理っす
このまえ50キロ出したけどちょいビビった
>>163 そうです。取りたてです。見た目で選ぶと大変なことになるってことがわかりました。
車体を傾けるのが怖くて曲がれないんです。しかもビビリだから交差点ではアクセル戻してます。
速度が出てなくて倒せてないってのもありますが
実車はスレ違いですね
でもここの人はいい人が多いな
スレ違い承知で…
>>164 曲がる時はアクセル戻すんじゃなく、パーシャルにしとけよー
間違ってもクラッチは切るなよー
>>164 はバイク板の膝擦り道場に行くといいかもね。
あそこも初心者には優しいよ。
初心者でTZR250Rを買った漏れが来ましたよ
>>164 バンクさせたままアクセル戻すとよけい倒れ込んで怖いよ・・・(^ ^;)
まっすぐのうちに充分減速して、曲がるときはアクセル一定・・・できれば若干開け気味の方がバイクが
安定します。
それと、あまり倒すことに意識を持っていかない方がいいっすよ。倒すのが目的じゃなくて曲がるのが
目的なんだから・・・。
ポジションのせいで最初は取っつきにくいかもしれないけど、FZRは素直なバイクだからちゃんと
乗れるようになれば他のバイクに乗っても上手く走れると思うよ・・・ガンバレ(・∀・)ノ
さっきMotoGPシリーズ全部走り較べしてみた。
1→2→3とバイクの動きがしっとり(?)してくる。・・・音は3のM1と2st勢・・・ひどすぎる・・・(;´Д`)
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 20:50:15 ID:bGWJqja9
俺の初めてのバイクはNS400Rでしたよ 雨の日にフロント16インチは怖かったよw
とっておきのコツ教えたる 行きたい方向にヘソ向けるんだよヘソ 肩の力抜いて レプリカでもアメリカンでもスクーターでも一生使えるコツ
>>170 お〜〜〜NS400R!(・∀・)イイネ〜!
今、もう1台持てるなら必ず候補のトップクラスに入るよ!
前に乗ったことあるけど一番自分のイメージ通りに反応してくれるバイクだった。
・・・ネックはゲロゲロの排気音とあまり効かないブレーキ、今となってはパーツの心配かな・・・。
RS2でもちょくちょく使ってるけど音が全然違う・・・NS250Rは多少は「らしい」音になってるのに・・・orz
2スト萌えの俺は2ストがパンパン言ってないのが耐えられませぬ。何だあの音(´・ω・`) パオォォォォオオン!!!!って言ってくれよ(´Д`)
パオォォォォオオン! (⌒⌒⌒) || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ・ U | ||ι |つ U|| ̄ ̄||  ̄  ̄ パオォォォォオオン!!!!
オサーンから言わすと、パァーン・・パラパラパラ・・
ンガッガッァ〜って立ち上がるw
RS2てMRSS(モーターサイクルリアルサウンドシステム)てのを使ってるみたい。 エンジンやマフラーの構造を計算して、 実車の音をリアルに再現してるんだってさ。
今RS2中古で買うといくらくらいですか?無双4を売って買おうと思っているのですが。
「実車の音をリアルに」 絶対、嘘。もしくは、企画倒れ。 RS2、面白いゲームではあるけど、音とリプレイの問題だけは ショボすぎてどうにもならない。
まあ一度買って一日で売った経験があるんですけどね。また買ってちゃんとやろうかこのまま無双やろうか迷ってます。
>178に書いてあるMRSSとやらは構造は計算しててもその中で爆発してることまでは計算してないんじゃ・・・?w ほとんどのバイクは低音が無さすぎ・・・。 RS2買ってすぐ走らせてみたタイムアタックのGSX-R1000で「電動モーター積んでるのか(((;゚д゚))) ?」とマジで 思ったよ・・・orz 音もリプレイもRS→RS2で迫力が無くなって退化してるような気がする。 おまけでコースもRSの方が楽しかったような・・・?・・・進化したのはバイクの数と操作性ぐらいか?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:29:19 ID:NLaaIEAe
画質もグランツーとかと比較するとね・・・ ゲーム自体は楽しいんだけど(´・ω・`)
手元にある1800円もする割には……orzなRS2の攻略本には、
普通のTVのスピーカーでは再生しきれない要素がある…
サラウンドシステムに接続して迫力のリアルサウンドを…
と書いてあるが、実際どうなんだか…。
>>181 無双がいくらになるのかわからんが、
RS2は4000円前後、5000あればたぶん余裕と思う。
あとレース中にあんなに他車の音は聞こえない。 張り付かれてやっと気付くぐらい。 コーナーで刺されて初めて気付く時だってある。 聞こえるのはエンジンの鼓動と風の音。 自分が呼吸している事すら忘れてマシンと一体になりコーナーに突っ込んで行く。。。 興奮しますぜ(゚∀゚;)
>>184 ツレんちの5.1チャンネルでやってみたけど微妙だったお(^ω^;)
PS2から光で2万円の5.1chシステムにつなげてる。 音がクリアになった気はするが、低音は感じられない。 CD聞きながらでもエンジン音だけが聞こえるのは便利かな
RS2の攻略本買っちまった ソフトバンクっていいイメージあったんだけどなぁ
RS3はフォトモードをぜひ!!
ついでに首都高やレーシングバトルC1GPみたいなペイント機能も・・・。 自分の愛車がRSやRS2に入ってるのはいいんだけど、うちのは色塗り替えてるから見た目が違う・・・。 RS2は色変えられるといいながら,できるのはごく一部の車種だけじゃん・・・orz
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 21:08:34 ID:ebiaFb9b
ビグスクだけだよね? 他に何かある?
GP500って、ひどい音だったけど セット入れたらすごいいい音になったよね。 あれはアマチュアのファンが作ったの? 正式にパッケージ販売しないかなぁ>MotoGP2005
たしかにGP500のデフォの音はひどいね。 初めて聞いたときはチェンソーの音を採ってきたのかと思ったよ(w でも、GP500はアドオンでいろんな音があるし、それをバラして自分で編集したりできるから面白いっすね。 あとは、最近外人さんたちが取り組んでる新しいトラックの追加が上手くいけばGPLみたいに今後も長〜く 楽しめそう。・・・まだリプレイがおかしかったり敵車がちゃんと走れなかったり・・・etcだけど。
GP500最近ようやくてにいれたけど情報すくないね…
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 22:28:05 ID:QFmwBGEE
500GPの情報も少ない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 01:20:47 ID:ZrAo1c29
motoGP4って北米でもう発売されてる?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 03:18:55 ID:zYYSy9Pd
GP500が発売出来ないのは ナムコがMotoGP関連の権利を独占しているから?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:45:39 ID:XakLsI+7
リアルでXJR400Rに乗ってる漏れにぴったりのバイクゲーはどれですか?
ゲームでもXJR400Rを使いたいならRSかRS2しかないでしょ。 MotoGP(WGP)が好きならMotoGPシリーズもあるけど・・・
RSとRS2買うならどっちがおすすめ?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 22:16:10 ID:T1LRTky3
>201 操作系などの、ゲームとしてのとっつきやすさはRS2のほうが上。 あと、DUCATIやMV-AGUSTAなどの海外系メーカのバイクや、 鈴鹿・モテギといった実在サーキットを収録している点が魅力かと。 ただし、排気音を含む効果音が非常にチープなこと、敵車がほとんどバンクせず コーナーを曲がり、自車のみフルバンクして一人ムキになっているように見えること、 レース後に流れるリプレイの視点が遠く、迫力に欠けるなどの不満点が挙げられる。 対してRS1は2と比較し、リプレイ時の視点はかなり近く、迫力のあるアングルでの 再生を実現している。効果音も2に比べまだマシ。 しかし、操作系が独特で、しかも市販車は総じてノーマルの状態ではブレーキの効きが 非常に悪く、コースレイアウトの複雑さ、画面の見辛さと相まって、序盤はコースアウトや 転倒が続出、ストレスの要因となり多くのプレイヤーはココで見切りをつけてしまった。 個人的には、序盤のストレスを耐えコースを熟知すると、RS1はいつまでも楽しめる スルメゲームだと思う。リプレイ時のコーナリング最中もRS2のように落ち着きなく 寝たり起きたりを繰り替えさず、どっしりした感じで見てて違和感なし。 長文スマン
RS1の見づらさは確かにガンだよね。夜間走行とか最悪。 ほとんど全員が、モニターの照度とコントラストを 思いっ切り明るくしてたんじゃないかと思う。
保守☆
米国在住なんだけども、ヨーロッパオンリーで発売されてるmotoGP4を 簡単に手に入れる方法は無いもんかね。 米国でも発売未定なのよさ。
イギリスのアマゾンとかでは買えないの?
さてエキサイトバイク64好きの漏れが来ましたよ スレ読んでRS1が欲しくなってきた かっちょいいリプレイ動画とかどっかにある?
>>208 スレ序盤に峠コースの動画があるよ〜。モタードだけどね。
おいおい・・・モタードがあるならRS1じゃなくてRS2だろ・・・?
さっき観ました あの動画は2ですか
モタードはRS1には無いっす。 ただ・・・RS2のモタードはリプレイは「らしく」見えるかもしらんけど、走ってるときは滑ってる感触はあまり無い。 ・・・TCSでも付いてるみたいな感じでストレス溜まりまくり・・・バンクさせていきなりフルスロットルにしても スリップダウンすらしない・・・orz せっかくのモタードなんだからアクセルで滑る量をコントロールできたら面白かったのに・・・(;´Д`)
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 16:08:01 ID:HeNI0rkZ
RS2がどこにいっても売られていない件 motoGPはいずれも死ぬほど見るのに。。。
>207 買えるのかな・・持ってるカードがデビットオンリーだから使えるか微妙・・。 使えたとしても、西海岸まで輸送してくれるのかも微妙・・。
215 :
107 :2005/06/15(水) 00:26:53 ID:HM53Y1mD
MotoGP4を早く世界中で発売きぼんぬ! ちなみに4では大ちゃん、ちゃんとレジェンドにいますよ・・・゚・(つД`)・゚・
レジェンド?・・・そいつはおかしいな。 何故って? 彼は今日も世界のどこかで走り続けているからさ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 08:21:15 ID:TZqJEGF6
(つД`)
やっぱ鈴鹿サーキットもレジェンドか…?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:56:24 ID:rCng4O6Y
「MotoGP4国内発売してくれ〜」という意見をナムコに電話をかけて言おう。 0333757656
GTAバイスシティ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 14:51:56 ID:H25mk3s4
ロードラッシュ、警官マーシャルをクラッシュさせるのは笑える
GTAのバイク操作感が微妙に好きだったりする。 最近RSのノーマルタイヤの滑り具合にハマった。鈴鹿東コースでのドリフトオモスレー 流石にシートからタイヤの声を聞くことは出来ないから実戦には不向きだけど。 あのコケ具合は実車に近い物があると思ふ。
GT4のライセンス失格画面BGMはパーカッションがうざくて死ぬほど嫌い
>>224 あるあるwww
もっとそっとしておいてくれって感じ
VMAXをアメリカンということにして載る俺
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 12:14:27 ID:kCgoHcPG
RSでレースするには、壁にまっしぐらだからVMAXは嫌だ…。 ただ、リアルでは乗ってみたいけどW。 次回作では直4もふくめて、アメリカン入れてほしいな。
アメリカンという車種は嫌いじゃないけどRSの内容はレースだからなぁ・・・入れるのはちょっと疑問(´・ω・`) ハーレーなんかでも実際にワンメイクレースとかやってるスポーツスター(だっけ?)あたりならあってもいいかも? ちなみにスクーターはヨーロッパでは昔からレースやってる。ベスパのワンメイクなんかは有名。 ・・・でも個人的にはRSにはいらなかったと思ってる・・・必要なレースをクリアしたらとっとと売却した(w
今日中古ですが買ってきますた。 二輪初心者だから車種覚えるため、ってのも兼ねて買ってみた。 これって二輪好きの人から見たら、収録車種はどんなもんでつか? 四輪でいえば、GT2かGT4ぐらい充実してたりしたら嬉すぃんだけれども。
レースできなくてもいいから3Dカタログみたいなのつくってくれないかな。 カウルとかタンクとか外せてエンジンもバラせるの。
>229 レースゲーだから、そっちのジャンルは一応ポイントは抑えてる感じ。 大型の充実度の方が高いか。 友人が現行VTR250が無いのが不満だと言っていた。ゼルビスとか古いVTはあるのにね。 >230 それ最高。
たしかに数あるVTシリーズの中からゼルビス選んでるのは謎・・・マチデモ(´・ω・`)アンマリ見ナイシ 2つ入れるなら初代と現行だよね。・・・現行VTR良いデザインだし。 ・・・ちなみにかつて自分の愛車だったVT250FE(2型)も入ってない(w
蜂や馬や山賊も入れるなら4スト250レプリカ入れてほしかった…('A`)
>>233 音は使いまわし?(w
蜂→CBR250R(RR)、馬→ZXR250、山賊→GSX-R250
もし、このゲームに入ってたんなら使い回しだろうな('A`)
>232 兄貴の愛車だったVT250Fインテグラも無いw あとCPUザンザスが速くて嫌w
スズキ イナズマ400実車より最高速伸びー
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 21:59:13 ID:CVPD1+1C
RS2って、出荷本数少ないよね? ショップでも、なかなかお目にかかれない。
>>238 たしか国内じゃそんなに売れてなくて数万本くらい。
海外ではそれなりに売れてるっぽいな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 19:20:24 ID:ViZ9ExFT
モトクロスゲ−ムっていいのない?やっぱエキサイトバイク64に行き着くのか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 18:35:21 ID:10gJk6Uw
>>241 PS2でEAのフリースタイルモトクロスってのがあるな。
いいかどうかはわからないけど。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 22:08:15 ID:uXV0pxqu
EAか・・・ 最近は登り頭だけど数年前まではかなりの地雷メーカーだったからなぁ。。。
登り頭ってどんな意味ですか?
>>244 改めて読み返すと変な文章でした。スマソorz
MX vs ATV unleashedってのが面白いらしいけど XBox持ってないし、PS2はリージョンで引っかかるし。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 11:20:23 ID:5uKW9Pmc
でも駅売64の方がオモロくね?しかも元祖エキサイトバイクも収録されててウマ━━(´Д`)━━
エキサイトバイク64て最初結構ムズイよね 慣れるとかなり気持ちよくなってくる
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 20:34:11 ID:SCbTqDWR
>249 日本のマシンなのに・・・ さみしいぽ・・・(´・ω・`)
RSみたいな一瞬のタイミングが大きくラインを分けるゲームにこそオンラインが欲しいなぁ(´・ω・`) RS3にはオンライン対戦機能が欲しいなぁ。
>>251 皆、ガンバリすぎて1コーナーで多重クラッシュ起こしそうだな(・∀・)
やれる事が多いゲームだけに腕の差、タイミングの差が出て楽しそう。
RSの市街地のようなコースは、CPUを壁に押し付けるように当てればストレス解消w
RS1のコースもRS2のバイクで走りたかった・・・orz RS2で「○○2」としてRS1と同じ名前のレイアウトの違うコースがあるけど1のコースの方が面白かった気がする・・・。 それにRS2の動きに慣れるとRS1はバンク状態でカクカクして使いにくいから今更RS1をやるのはツライ・・・orz
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 16:42:17 ID:J5uWIZ8H
PSP版のRS-Revolution-(仮)はいったいどうなるんだろうな。
「MotoGP 3(THQ)」はいつ発売するんだろう。
RS1買って1週間くらいやってみましたが、買える車種が全然増えません。 たすけてください。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 13:22:23 ID:YwoApUrC
>>259 レースに出ているのか?
レースに勝っていけば普通に増えるはずだけど。
261 :
259 :2005/06/25(土) 13:30:13 ID:hK0o/PZt
クラスCが2つとクラスBが1つしか勝ってません。 トレー二ングとタイムアタックは関係ないですか?
クラスを制覇していくと買える車種が増えるんじゃなかったっけ? 随分前のことなんでよく憶えてないけど・・・とりあえずクラスCを全部埋めてみたら? たしかトレーニングやタイムアタック、バトル(DUEL)では買える車種が増えるわけじゃないけど プレゼントはもらえたと思う。
263 :
259 :2005/06/25(土) 14:22:53 ID:p+MNzDVA
そうですか。 RSマークの数かと思ってました。 とりあえずクラスC制覇ですね。
264 :
262 :2005/06/25(土) 16:29:21 ID:YRqQwuWF
>>263 あれから気になったんでRS1最初からやってみた・・・意外とコース憶えてるもんだね(^ ^;)
- 訂正 -
クラスCを制覇してクラスBの「Battle of the Kings」で1勝すれば400ccが追加されたよ。
やっぱRSは2より1の方がコースが楽しいし、リプレイが良いなぁと実感・・・。
バイクの動きは2の方が自然だけど。
265 :
264 :2005/06/25(土) 17:20:37 ID:YRqQwuWF
- 追記 - クラスBの「The One-make Memorial」で、もらいもののCB750Fourで勝ったら750cc追加された。 ・・・この先の楽しみが無くなるといけないので、もうこのぐらいにしときますm(_ _)m しかし、敵車はみんなどこかしら改造してるのに自車はド・ノーマルで独走で勝てるなんて・・・orz あいつらどこに金をつぎ込んでるんだろう?(w ・・・RS1、久しぶりにやったらけっこう楽しかった(・∀・)
266 :
259 :2005/06/25(土) 21:27:23 ID:qEmiE5Ml
ありがとうございます。 クラスC、4つ勝ちました。 ノーマルじゃ全然勝てない下手糞です。
保守☆
GP500にSBK2002セットを入れてみた。 玉田が入ってた・・・Makoto Tamada 伊藤も入ってた・・・Itoh・・・WGP走ってたのに名字だけかい・・・orz 井筒も・・あれ?・・・Hitoyasu Isutzu・・・何て読むんですか?外人さん・・・orz ・・・ときどき笑わしてくれる。
金がないんでもとジーピーの「1」を買おうと思ふ。 バイクレース全然知らないから 聞きたいんだけどこれはレース場(?)しか走れないの? 街中とかは走れないんですかね? くそ質問で申し訳ないんですが・・・
>>270 「レース場」=「サーキット」ね。残念ながら街中は走れません。
サーキット走行オンリーです。逆走もできません。
ちなみに、MotoGP(1)はサーキット5箇所収録。2は10箇所収録。3は15箇所収録。
個人的にはアッセンが好きなので2以降がお気に入り。
1はK1とアプリリアが速過ぎるw
>>270 サンクス
金ないけどせめて「2」買ってみます。それにしてもレース場はないよな、我ながら人としてorz
MotoGPで使うのはレース専用車だからねぇ。 サーキット以外(街や峠)も走りたいならRSもありまっせ。
>>273 サンクス
アヒャ! そっちにしようかな 俺みたいに技術的なことなんもわからない人間は
サーキットだけだと飽きちゃいそうで。
これで最後の質問にすます。見た目(バイクとか景色とか)はどっちの方がリアルですかね?
見た目のキレイさではMotoGPの方が上。 MotoGPはシミュレーションの項目をONにすると滑りまくりでちょっとアクセル操作をミスするとスリップダウン。 OFFにすると効きすぎのTCSみたいでストレス溜まる(w RSは「ライダーをコントロールする」がコンセプトなのでライダーの体重移動を自分で操作するのが売り。 慣れるまでちょっと掛かるかも。(もちろんライダーの動きを自動に設定することもできる) MotoGPのコースは実在サーキット RSのコースはサーキット(2には実在サーキットあり)・市街地(コース外を自由に走り回れるわけではない)・峠 車種はMotoGPは実際のレースに参加してたバイク&ちょっとだけその他のバイク(これもレース専用車) RSは一応レース用のバイクも入ってるけどメインは市販車なんで車種は多種多様。 もしPCならそれぞれのサイトを見てみたら? MotoGP→ナムコ RS →スパイク
いろいろどうもでした。お腹イタイからうんこしたら買いに行ってきます。お邪魔しました。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:40:15 ID:k+t49CH0
>>268 オレのMotoGP2005セットでは
中野・・・Nakano Shinja・・・中野信者
>277 笑ったw
motogp名物
>>156 3だと4人対戦用コースとかチャレンジとかにサーキットじゃないのがあるとか
>>280 それってバイクはゲーム用のオリジナルデザイン?
箱のMotoGP2てここの住人的にはどうなんだ? 動画見た限りよさげなんだけど
最大の問題は箱だということかね
pcのmotogp2と同じだろ 箱いらね
箱のもPCのも売ってるの見たことないなぁ・・・MotoGP2 PCのはデモ版を試してみたけど、4stも2stも変な音だし回転数にかかわらずエンジン音変わんないし、ブレーキ かけてもいまいち減速してる感じがしなくてあまり良いとは思えなかった。 中古屋のPCの画面にMotoGP2が映ってて「けっこうキレイだなぁ」と思って期待してただけにがっかりした・・・orz 箱のはどうなのか知らんけども・・・。
箱しか持ってない漏れが来ましたよ 他のGPゲー知らんので結構楽しんでまつ 特に1の特典映像は強かった頃の阿部さんが・・・
>>287 1は何年のシーズンなの?
PS2のMotoGPは全部持ってるんだけど、箱のはさっぱりわかんない・・・。
289 :
288 :2005/07/02(土) 09:50:44 ID:Z9TpEVcH
>全部・・・といっても国内発売されてるやつだけね(w ・・・4を持ってる人がいるみたいなんで誤解のないよう(^ ^;)
誰か関連ページのところに公式貼っとけば
>>288 1 2000年?
2 2001年
3 2002年
>>288 &
>>291 @ 1998&1999
A 1999〜2001
B 2002&2003
だと思うよ。
訂正 @ 1998&1999 A 1999&2000 B 2001&2002 勘違いしてますた(汗
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 22:46:34 ID:P5sNfUue
箱のMotoGP2持ってるけど、2ストのパワー特性が忠実に再現されてるね。 パワーバンドに入るとすごく速いけど、それ以外の回転域だとスカスカ。 ゲーム自体も独特なグラフィックで、最初プレイしていて酔ったらしく、気持ち悪くなってしまった。 パワースライドも意識的に出来るんだけれども、コントローラーでは微妙なボタン入力調整が難しくてダメだね。 専用コントローラーが欲しいと節に感じた。
295 :
287 :2005/07/04(月) 18:34:51 ID:/Yilk3PL
>>288 2001年でつ
ちなみに箱の1は国内未発売ね
2との違いはlive未対応とチャレンジモードが無い位かな
プレイ感覚もほとんど一緒
PS2のはHORIが出してたが評価は散々だった
297 :
288 :2005/07/04(月) 21:12:18 ID:pPg9VWkO
>>295 サンクスです(・∀・)ノ
箱のMotoGP1が2001年ということはPS2のMotoGP2と同じシーズンっすね。
・・・で、箱のMotoGP2がPS2のMotoGP3と同じ2002年・・・箱とPS2で数字が1コづつずれるのか(w
同じタイトルなのに箱のMotoGPはまったく目にしたことないなぁ。
ちなみにPS2のMotoGP1は、まだドゥーハンがいて原田がアプリリアで走っててノリックのYZRの尻尾が
黒いから1999年・・・かな?
>>297 PS2の1はビアッジがYZR、阿部がアンテナ3、クリビーレがゼッケン3なので1999年。
でも、青木拓磨(NSR500V)が1999年初めに事故で下肢マヒになって1998年までしかレース出てないから
正確に言うと、1998+1999年か?
琢磨たん(´Д`;)ハァハァ
琢磨たん(´Д`;)ハァハァ
連投誤字orz
9/16 PS2 Moto GP4国内版クルーーーー(゚∀゚)ーーーーーー
>302 どこにも出てないんだけど・・・(´・ω・`)
自分なりにぐぐってみたが見つからなかったよ…orz
>>302 を信じてもいいのかな?
9月16日は金曜だけど・・・ もしかしたら茂木の日本グランプリで発表するって事?
どなたかPS2のMotoGP2でポールポジション取る方法教えてください… いちども取れないよー。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン ちなみにシミュレーションはヘタレなのでoffでつ。よろしくお願いしますm(_ _)m
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 19:14:42 ID:Vn2qLCuC
125と250も楽しみだけんど、全コース収録してくれているんだろうか・・・・・ あと、ガチガチのシミュレーションモードとか・・・・・無いか。ナムコだし・・・・
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 20:29:55 ID:sTdnq4gg
出るだけでもサイコーだぜ。楽しみだ。
買う(・∀・)ノ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 20:59:48 ID:sTdnq4gg
二個買う!
>>308 RS的な操作感が欲しいよな。
アクセルオンで滑り出して、ビビッてパッとスロットル戻すとハイサイドとか。
何でスリップダウン=ハイサイドってしようと思ったのかな?
いまいちハテナですわ。
>>307 THX!!!
必ず買うよ!2個は買わないけどw
キターーーーー(゚∀゚)ーーーーーーーーーーーーーーーヨッ!!!
765の公式では、何も発表されていない件について。
北米在住なのですが、アマゾンから輸入しようとしたら「その国へはこの商品を発送できません」 と言われてしまいますた。 そんな俺に情報をお願いします。 他国からの輸入もOK。
ロードラッシュ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 01:30:48 ID:8gsjLcE+
今日発売のファミ通にMotoGP4の情報がのってたぞ。これで一安心だね。
ファミ通によると・・・・ 2004年度の全コースを再現、125、250、MotoGPの3クラス、 マシンとライダーは全て実名で収録、ボリュームは前作の4倍・・・・らしい。 むむ、買う。俺は買う。決定。
シーズンモードの進化が楽しみだよ。ファミ通には“メーカーか新しいエンジンを用意してくれた”とかいう写真があるし あとデッドヒートモードが楽しみ。今まではCOM同士の争いがなくてプレーヤーに対する動く障害物状態だったから
ボリュームはもう文句つけようがない所まで来たな。 後は実際の125ccのレースみたいにファイナルラップまで 5〜6台で競う展開がちゃんと再現できるなら神ゲー
オンライン対応じゃないのかな・・・ とりあえず書いてなかったけど。 ナムコPS2でオンラインゲームってあったっけ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 16:47:21 ID:RMDAm75+
2のレジェンドモードは結構バトれたけどな?
まだ2ヶ月以上もあるのか・・・。 はぁ・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 22:21:08 ID:fRof92J4
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 01:29:24 ID:Zf+KRUxC
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 04:59:09 ID:PYpcMHuS
MotoGP2やMotoGP3の廉価版を出して欲しい・・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 06:00:09 ID:vK7u2HFN
MotoGPパックみたいな感じで1.2.3をDVD二枚組で欲しい…
今度こそ挙動をどうにか・・・
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 07:59:29 ID:kR/UV16e
開発できてるならすぐに発売してくれれば良いのに…発売時期に何かレースの大会あるのかな?
一応MotoGP第12戦が国内で9月16日〜18日に有るからその辺かなあ 思いっきりゲームショウと被るんだよなあ・・・
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 08:47:06 ID:kR/UV16e
なるほどやっぱり大会あったんだ。その発売日にする事で購買力あがるんかな…
これでMotoGPの全サーキットが揃うんかな? 鈴鹿やポールリカール・・・etcのオマケwまで付いて。 わざわざブラジルや南アまで行って縁石の数を数えたんだろうか?(^ ^;) しかし>331の「レースの大会」って言い方は・・・・・・・・・・・・・・・・( ̄∇ ̄;)チガウモノミタイダw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 11:52:24 ID:BOH8usqc
日本GPに合わせた発売日って、2や3のときもそうだったよな? 思いっきり予想通りだったけど。 でも、もてぎの観客数以下しか売れない…
>>326 ブガッティが改修前のレイアウトってw
改修したのもう3年も前になるんだが。
よく見たらドニントンと鈴鹿もかorz
ポルト使ってオーバル疾走したいがな(´・ω・`)
340 :
>>1 :2005/07/09(土) 18:33:39 ID:O7wADQYO
最近盛り上がってきて嬉しいがな(´・ω・`)
>>339 ワロス。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 オーバルネ申!オーバルネ申!
⊂彡
>>336-337 新しく入ったサーキット以外のコース図は
MotoGP3の使い回しっぽい。説明書で確認した。
だから改修されたサーキットはそれが反映されてるかもしれん。
鈴鹿は別に改修前のレイアウトのままでいいけどな。
アッセンは今年改修で、来年さらに大きく改修だったっけ? COM敵同士にも対応する、ラバーバンドシステムみたいなものかな?>デッドヒートスイッチ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 01:45:14 ID:12JBDnmi
2005年のもうすぐシーズンも終わりそうな時期に 2004年のデータで出すの?(;´Д`)
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 02:02:26 ID:/OVG829R
>>346 2005年が終わってないから2004年で出すんじゃないの?
来年はラグナセカ入れて欲しいな。
■週刊motogp 毎週コースデータやライダーデータを配信 創刊号は鈴鹿サーキット(路面だけ)と ヴァレンチーノ・ロッシ(メットだけ)がついて特別定価190円 定期購読のお申し込みは今すぐ!ナムゴスティーニまで
349 :
107 :2005/07/10(日) 04:20:19 ID:RlLfCjpa
やっと国内でもMotoGP4が発売されるね。(^^ 今回笑えるのが、レプソルよりもモビスターやポンスのマシンのほうが 初期性能がいい点w ちなみに宇井も隠しでだけど、WCMで登場するよ。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 12:05:48 ID:ScmoUWRk
シュワンツやレイニーは隠しライダーとして入ってるのだろうか…
今更ながら2買ってきましたよ。 挙動がリアルなのかはわからんけどおもろいわコレ ケツ滑らせながらロッシのインを突く漏れ…ヒャッホウ!!
ハイサイド食らってヒャッホウ!!
とりあえずCPUをもっと速くしてくれ。 あんなんじゃ実際のロッシの強さの1/10すら出来ていない
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 23:55:27 ID:9NddilhQ
motoGP4ってもう海外では発売されてるの? なんか気になることがあるんだけど今回4人同時できることによって 二人でGP参加できなくなってるってオチあるのかな? 過去の作品はこれが楽しくて遊んでたんだけど
PSのロードラッシュが安く売ってたんで買ったよ。 結構ハマるなこれ
デッドヒートスイッチってアーケード限定なんかな? 「1」と「2」で敵車が等間隔にバラけてて萎えて、 「3」でやっとトップ集団とか形成されるようになって密かに嬉しかったんだが。 シーズンモードにこそ必要だと思うけどな、これ。
>>356 ポイントきわどい奴ほど走りが熱かったり(*´Д`)ハァハァ
敵車集団は何もトップのみである必要はないんだが アルゴリズム組むのめんどいだろうし組んだところで売れ行きに反映されとも思えないので 普通は手抜きされたり一番後回しにされる
motoGPシリーズって簡易挙動の体験版しかやった事ないんだけど、 ブレーキでタイヤロックしたりできるの? リアタイヤをロックさせてマシンをグラングラン振らしながら コーナーに進入してくような操作が出来るようなら買いたいところ。
>>359 リヤはフルブレーキでグラングランするよ。
motoGP2なら2000円位で買えるから買ってみたら?
俺も最近買って楽しんでる
>>359 たぶんマッコイみたいなのをイメージしてるんだと思うけど、アレは不可能(´・ω・`)
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 15:17:59 ID:/8HPWFIk
XBOXだったらNSRでリアロックしてヒャッホウ!?できます。
>>358 誰も敵車集団はトップのみでいいなんて言ってないんだが…。
アルゴリズム云々も言いたいことはわかるが、妄想したっていいジャマイカ。
個人的には、このシリーズのやたら淡白なところが気になってるわけよ。
チャレンジモードなんかもあるにはあるが、基本的にレースするだけのゲームだしね。
今回からシーズン中にエンジンテストとか、イベントが起こるようになってるみたいだけど、
こういう要素に期待してるってことを言いたかった。
まあ、ストーリーつけろとは言わんけど、飽きさせない工夫みたいなのはもう少し欲しいと思ってる。
こういうのって少数派かな?
以上、長文スマソ。
レースゲームは最終的にはタイムアタックに行き着くんじゃね? 俺は、タイムが伸び悩んで一時的に飽きる事があっても、懲りずにまたやるって感じだなw 4で改善してほしいトコはリプレイセーブ数の追加だな。 各コースのリプレイとトレイルデータはセーブしたいな。 3のセーブ数15は少なすぎるだろw
RS2やってるんだが、進めていくうちにコース図が消えた…。 どっかで勝手に設定変えてしまったのか、それともそういう仕様なのかわからないです。 クイーンズ〜のコースを避けて進めていったから、コース図出ないと転倒しまくり。。。 どうやったら元に戻るのか教えてくだせぇ
>>364 「レース」ゲームの根幹を揺るがす発言キター
>>365 たしか、どっちかのスティックを押し込んだら再表示されたとおもった。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 16:27:58 ID:Rdae3osy
>>350 シュワンツもレイニーもレジェンズに入ってると思う。
最近知ったんだが、殿堂入りして名前が残ってるライダーじゃないと
レジェンズとして登場させられないことになってるらしい。
ついこの前ローソン?が殿堂入りしたし、大ちゃんも殿堂入りしてるから、
この二人は期待していいんジャマイカ。
すでに発売されてる海外版に入ってなくて、それがまんま発売されたら望み薄だが。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 00:21:08 ID:1IvKCOoU
レスサンクス!国内版でローソン入ってたら涙モンなんだけどな〜期待薄だよな。ローソンはミニチュアでも恵まれてないよな。偉大なチャンピオンなんだけどな〜。
ローソンの殿堂入りって、ついこないだの話じゃないっけ? 大治郎は4に入ってるだろうけど、ローソンは無理っぽそう。
motoGP2のチャレンジがなかなかクリアできないのだけど これって速く走るコツとかありますか?
>371 こういうのは「何度も何度も走る」しか無くね? 2だけ持ってないけど、ブロンズ入賞すりゃ隠しは出るんだし、 それ以上は上級者、って思っておかないと。 俺も初心者だったけど、とりあえずネットで調べて 「この隠しは欲しいな」と思ったチャレンジは全部ブロンズにしたよ。 大変だったけど、そこまで無茶な要求でも無いという感想。 ガンガレ。
3のチャレンジのパイロン通過の存在意味がわかりません 何故レコードラインじゃない所を走らされなければならないのか? そこだけブロンズのままですw
>373 おれっちもブロンズのまま放置だけど、まあ難易度は低いしいいんじゃない? 初めてやったときの「そっちかよw」って感覚は楽しかったけどなぁ。 それはそうと、GP4は125ccからシーズンを体験できるらしいけど、 数年分遊べる仕様になってるのかね? 仮想データでもなんでもいいからそういう風にしてほしかった。 競馬ゲーみたく。 例えば04年125ccからはじめて、自分がMotoGPクラスになったときに 「お前も上がってきたのかよ!」みたいな。 「お前は誰だ?」とか「お前はそのチームに移籍して正解だったな」とか。 そういう仮想モードも欲しかったが、これはわがままだろうか・・・。 IF選手の顔写真も適当に外国人貼り付けてもいいだろうしさ。 黒人選手がいてもいいかもしれない。
>>372 ぬう、やっぱりそれしかないのか…。がんばります。ありがとん。
>>374 それいいね。
このシリーズは好きなんだけど、「3」を買ったときに思いのほか早く飽きた。
確か、1シーズンももたずに。
ゲームって本来インタラクティブなはずなんだが、
このゲームの場合、キャッチボールで投げたボールが返ってこないような
空しさみたいなものを感じるときがある。
>キャッチボールで投げたボールが返ってこないような 面白い表現だが同意。 特にタイヤのタレが無い分、無茶な走行をしても平気だから 2位を走り続けて最終ラップで無理やり抜き、強引なブロックで勝つ、 という手抜き勝利が身についてしまうとなお更。 更に、PPを獲得できるコース=ほぼ優勝確実 となってしまうのも タイヤのせいなんだろうね。 タイヤメーカーやセッティングの妙があまり関係なくなってしまってる。 仮に全員全く同じバイクで走ってもその辺で差がつくというのに。 F1ゲーはほとんどやったこと無いが、旧ゲームボーイのでさえ その辺は「再現してみよう」という努力はあったな。 他社との接触でスポイラーが損傷したり、サスが壊れたり。
タイヤに関しては、あの最初から滑りまくりの挙動を採用した時点で難しくなったんじゃなかろうか? スタートの時点でアレだったらタイヤがタレてきたときはどうなるのか・・・( ̄∇ ̄;) それで苦肉の策として「燃料の量による挙動の違い」にしたんじゃないかと思う。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 12:41:51 ID:2A5MkPj4
中華、レインorスリック以外は天候&気候は関係なく二種しかないのがなぁ・・・ SBK2001やGP500と比べると、其処ら辺りが萎える。 せめてソフト、ミディアム、ハードくらいは使い訳したいよな。
今のままだと、タイヤが減らないのにハードだのソフトだのあっても、みんなソフト選ぶだけだと思うよ。 GP500で一回だけフルラップやってみたことあるけど、ソフトタイヤで序盤に築いたリードがタイヤの消耗で どんどん無くなって最後はギリギリで勝てた。あれは面白かった。 MotoGPがもう少しグリップ寄りに挙動を修正してタイヤの消耗を入れてくれたら、GP500みたいにタイヤの 選択によってレース中のパフォーマンスが変化して面白いんだけど・・・。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 04:57:29 ID:RRL8ncWm
CPUとかなり熱いバトルしたいんだけどmotoGP3はそういう人でも楽しめる?
>ソフトタイヤで序盤に築いたリードがタイヤの消耗で そういうのってレースゲーの醍醐味だよね〜。 その某GBゲーも、「高性能だが信頼性↓」とかエンジンがあった。 別に徹底的にリアルにしろとも言わないけど、ゲームとして面白味はほしい。 現状は、どちらかというとコレクター要素が強い気がする。 >381 どっちにしてもロッシが強いから、1vs1なら結構必死にならないと勝てないかも。 もちろん難易度も調整して最も自分に合ったレベルでやる必要があるけど。 ハードにして挙動をONにすれば下位で熱い戦いをすることもあるか。 ブロックしまくって、さらにその後ろに追いつかれて抜かれることもあるし。 ただし、ほったらかしでCPU同士が抜きつ抜かれつをすることは無いので注意。 なんと言っても大ちゃんが走ってるので俺は買った。 ちなみに隠しでカワサキが入ってるのは3だけ。 高性能ライムグリーンで走りたきゃ買いw
金曜日買ってきたエキサイトバイク64やってるが面白い 結構ボリュームあるねヒルクライム崖から飛びまくりオモシロス で某GBゲーて何?
>383 10年以上前に友人から借りただけだったから記憶が怪しい。 上から見下ろす視点のF1ゲーで、F1サーカスだった気がするのだが、 F1サーカスでググってもファミコン版とPCエンジン版しかひっかからない。 GBでも発売されていたと思うんだけど・・。 リアルさはともかく、当時ゲームとして面白かった。 のちに別のF1サーカスをやってみるも、難易度?操作性の悪さ?により挫折。 GB版は俺にちょうど良かった。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 12:05:35 ID:ZdognGdx
以前、このスレでうpされてたRS2のモタード動画だれか持ってませんか? ノリノリなBGMで峠道みたいなとこ走ってるやつです。 RS2買ったんで、参考に見ようと思ったんですけど、 HDD吹っ飛んで消えちゃったので、、
結局GP500が最強ということでいいのか?
>>387 残念ながらいまだにあの古いソフトを越えるものはなさそうだね・・・(´・ω・`)
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 15:45:36 ID:61ihO+xE
GP500面白そうだけど、もう入手は難しいんでしょ? 名無子のゲーム全般に言えるけど、色んな要素を噛み砕いて、 ある程度高い水準でまとめようとしてると言うか、 どのゲームもコンセプトが似通ってるような気がする。 それが長所でもあり短所でもある、みたいな。 MotoGPの場合は、セッティングのゲージ表示がそれを象徴してるような。 グランツーリスモみたいに突き抜けたライバルがいればまた違うんだろうが、 リッジレーサーみたいに方向性を見失っちゃっうと困るしね・・・(´・ω・`) ポリフォニーがバイクゲー作る噂もあったけど、やっぱ噂だったんかな〜。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 16:28:28 ID:82YY0DU5
ハチタイのゲームほしいなぁ。リアルタイムで。 歴代のチームならべてさ。。 転倒ったらピットまで△ボタン連打で押していくとか。
ルマンみたくリアルで8時間走れたら毎年同時スタートして祭りになるのにな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 17:02:17 ID:82YY0DU5
GP500って平がTECH21で走るヤツですか?
>>392 デフォルトのGP500は1998年シーズンのWGP(500cc)が舞台。(岡田やドゥーハンが走ってた頃)
・・・TECH21の平はアドオンのやつを入れれば使えるよ。
ちなみにGP500のバイクセットはWGP〜MotoGPのは1980〜2005まで探せばほとんどある。
(自分が手に入れてないのは81〜84ぐらいかな・・・)
他にも125ccや250cc、スーパーバイクも近年のならほとんど揃うよ。
・・・ついでに市販車のバイクセットもあったりする・・・
GP500を2つ持ってる俺がきましたよ
395 :
385 :2005/07/17(日) 19:04:12 ID:CJR1HAKz
>>386 おお、コレです。まだ残ってましたか。ありがトン
バトルライン16面白いですよね。 400や600がリッターより速いってのが(*´Д`)ハァハァ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 21:31:14 ID:lbtRM1xR
一応motogp初代,2とやって、 今手元に初代があるんだけど 3はまだやったことないからつなぎとして買おうと思うんだが、 これから約2ヶ月のつなぎに3を5000円近く出す価値はある? 今ちょっと迷ってるんだが… クレクレ君ですまんが誰かアドバイス頼む
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 01:04:19 ID:lG0AfQ3Y
パソコン持ってないのにGP500を四つ持ってる俺って…宝の持ち腐れ状態…500円で叩き売りされてるのをGPファンとして見るに忍びなくて…パソコンの中古買うか!今までの話、聞いた感じだと面白そうだからね。
>397 俺の考えから言うと、今から3を買っても損ないと思うよ。 コースやマシン特性憶えるのにも役立つよ。 それに3の混合レースは、純粋に面白いし。 で、新作発売される前に3を売れば、幾らかは返還されるし。 まぁ、2ヶ月我慢できるっていうのなら、待っているに越したことはないけどね。
>>398 もったいない!
PCのスペックの話になると荒れそうだけど、
最低CPU800MHz、メモリ512MB、AGPポートがあってAGPのグラボが挿せるヤツがいいと思ふ。
中古がイマイチ高ければショップブランドの新品BTOマシンがお勧め。
OS込みで10マソ以下で十分以上なスペックのが買える、漏れのがそう。
ちょっと前にGP500用のラグナセカが公開されてたけど、レースすると1コーナーでAI車は全車ピットウォールに
突っ込んで自爆・・・自車だけ寂しく走ってた・・・orz
今日「LagnaSeca Track Raceline」とかいうのを入れてみたら、ちゃんとレースになったよ(・∀・)
http://www.uploda.org/file/uporg150121.jpg カメラも前はコース中盤は変なところを映してたけど、最新のを入れると一周全部ちゃんと見れるようになってた!
今後はGPLみたいにどんどんコースが増える予感ヽ(゚∀゚)ノワクワク
>>401 うほっ!いいクラッシュ!!
俺GP500持ってるけどPC買い換えてからなんとなく封印中
401さん日本語のGP500サイト作ってくれませんか?
セットうpしてる海外サイトの紹介サイトでもいいから・・・
これじゃクレクレ厨ですねスミマセン
>>402 GP500のスキンだったらGP500Storeでおkだと思うよ。
ただ、メール送ってアカウント作成しなきゃいかんけどね。
古いスキンは…ちょっと探してくるわw
昔だったらGP500TOOLBOX(サイト名)とかあったんだけどね…。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 17:03:00 ID:WpUZQJfH
RS2買おうと思うのですが50ccのバイク何がでますか?
405 :
401 :2005/07/18(月) 17:20:05 ID:mg10R1Z+
>>404 ざっと見たところNSR50(1987)、RG50Γ(1982)、RZ50(2002)、アプリリアRS50Replica(2003)・・・ぐらいかな。
125ccだとRG125ΓとかカジバのMITOなんかもあるよ。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 18:02:14 ID:WpUZQJfH
レスありがとうございます。RS1は50cc何がありますか?
RS1は最小排気量車は250ccなので50ccは無いっすね。
>>405 TOOLBOX見てみた。一番肝心なうpろだが無くなってたw
BHもスキン無くなったみたいだし…。もうちょっと探してみます。
以前焼いたメディアの中からTOOLBOXのスペンサーとか出てきて懐かしかったw
ミニバイクレースのゲーム出ないかな・・・ 間違いなく出ないだろうなw JOGで秋ヶ瀬とか桶川とか名阪とか嫌というほど走りたい
RS3きぼん スパイクじゃなくていいからさ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 20:49:31 ID:WpUZQJfH
結局RS1買ったのだが全然勝てない。曲がる時にどうしても曲がりきれないのだがどういった操作を行えばいいのか教えて下さい!
>>398 マジで一つ売ってくれ!
どこ探しても見つからん・・・
>>412 曲がりきれないのは、たぶんブレーキ掛け始めるのが遅すぎるんじゃないかと・・・。
>>409 自分もTOOLBOXからDLしたやつを見てみたら、バリ伝のグンとアンダーソンのセットとか
スペンサーの84'・85'とかノリックの飲茶号とか・・・etc、色々あって面白かったっす(・∀・)
DLした当時はGP500への入れ方がさっぱりわからなくて「とりあえず手に入れとけ〜!」みたいな
感じだったけど、ずっと後に入れてみたら、けっこう良いものが多かったなぁ。
バリ伝セットに自分で塗ったサンダーを加えてバトルしたり・・・(w
>>412 ヤベ!って思っても、そこからアクセル開けてけば意外と行けるもんだよ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 22:18:42 ID:WpUZQJfH
みなさんありがとうございます。あとバイクを増やすにはどうすればいいんですか?アメリカンはありますか?
>>417 このスレの>264-265参照
アメリカンはRS/RS2共に無い・・・やることは「レース」だからねぇw・・・一番近いのはV-maxぐらいかな?
個人的にはRS2に入ってるスクーターも余計だったと思ってる。走ってて全然楽しくない。
・・・これでRS3にアメリカンなんか入ってたらもっとガッカリしてやるぅ・・・(´・ω・`)
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 23:09:39 ID:2PAl5+q0
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 23:17:30 ID:WpUZQJfH
RS1にもV-maxでるんですか(゚ロ゚;)?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 00:18:05 ID:Neg+gX0I
やっぱタイトルごとのスレもあったほうがよさそうだな
422 :
415 :2005/07/19(火) 00:18:21 ID:SC8ygHW8
>>422 いいなぁ。
俺も昔GP500買ったけど、スペック足りなかったし、テレホーダイ時代だったからネットレースもせずに売っちゃったよ。
GP500って98かMeだけだよね。W2Kでもいける?だとしたらまた欲しい。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 13:41:55 ID:XRtoGFx4
>423 W2k時代は良く落ちたんでやらんかった XPで復活するも昔の走りを取り戻すのに時間が… これからはおっさん(リターン・バイカー)に優しくしてやろうと思った。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 22:26:46 ID:PGOOF6PR
motogp4では、ブレーキングドリフトできる? スライドさせながらコーナー突っ込みたい
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 23:41:21 ID:pVbJB3rX
ゲーム屋5件回ったけど中古のmotoGP3なかったorz すごく欲しいんだけどいい方法あるかな??
>427 うちの近くのゲーム屋に売ってるよ。 根気よく探せば絶対に見つかるよ。
>>423 CPUがPentium4で2GくらいありゃW2Kでもいける!
うちでは謎の20分強制ゲームオーバーが起こるが…
>>391 RS2やMotoGPとかの鈴鹿があるゲームでやってもいいんじゃないか?
タイムアタックモードとかで8時間いけるとおもうけど。
RS2はほとんどクリアしたのに、MotoGP2全然勝てないんだけどなんでだろ イージーだから無理矢理行けば1位にはなれるけど、おもしろくない… タイヤの辺りの動き絶対おかしいし
グランツーリスモのバイク版とかつくってくんないかな。 といってもあの作業ライセンス取りとか排除して乗りたいバイクで世界都市走るとかで。 50ccからリッタークラスまで収録して発売して〜。 別にRSの新作でも良いけど画像がもうちょい綺麗なら…
自分RS2の購入を考えている者ですが、中古屋を数件回っても 価格が最低で4980円なんですが(他の店は置いてないところもある) 相場はだいたいこのぐらいなんでしょうか?
>>433 おいおい、いくらなんでも高杉。
うちの地元じゃワゴン中で2980円だぞ。中古じゃ2300円で売ってるし。
>>434 店の名前を出していいのか分かりませんが、ゲオでその価格でした。
大体3000円くらいで買えるかなと思ったら・・・orz
少し前に買ったエースコンバット5もそのぐらいでした。
RSのほうは2500円ぐらいです。
437 :
433 :2005/07/20(水) 21:31:44 ID:DGnRP7rF
>>436 やっぱり高いですよね。
でもゲオ以外に無さそうなのでそこで買うつもりです
>>436 おもすれ〜〜〜〜www
消えちゃうのモッタイナイのでブログかサイトにうpしといてくださいな
オークションも以外に高めだったので 俺はRS2,motoGP3共にゲオで5000円で買った この手のソフトは中古が品薄だから高値安定しちゃうんだよな
441 :
433 :2005/07/21(木) 08:33:33 ID:gFJ7TTrj
>>439 まだ高1なのでオークションはできなくて・・・
安いのは魅力なんですが
>>384 それってコナミのやつじゃない?タイトル忘れたけど…
エンジンとかく5段階に調整できるやつ。それかvapのやつとか。
とりあえずメランドリのハードゲイギミックは飽きた
,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / 呼んだ?フゥゥゥゥゥ ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ フゥゥ──── /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ ──────ォォォォゥ!!!!! /;;;;;;;/:::::::::::《 (( <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
いいなぁGP500・・・ ほすぃ
motoGPの1のクロノアに感動したんだが あの画面、あの雰囲気でマリオカートみたいなのおまけで 作って欲しい。キャラ選んで攻撃できるようなの。 ここはコアな人が多そうなので少数派だろうけど。 普通のレースゲーだと友達が遊んでくれない。
GP500の新コース、クレルモン・フェランは面白いよ
motoGP4でも女ライダー使える?
450 :
445 :2005/07/23(土) 14:33:01 ID:Lj8EZDA8
ホッパーくんは、まだライダーのテクスチャが揃ってないからバイクだけUSGP
http://www.uploda.org/file/uporg153703.jpg >>448 クレルモン・フェラン、DLしたのに存在を忘れてた!・・・( ゚д゚)←バカ
GPLで走ったことはあると思うけどバイクだとどんなだろう?
online racing and time trial ONLY, No AI at present って書いてあったからAI車とのレースは
まだ無理ですよね?
あと、ル・マンのブガッティもDLしたのに忘れてた・・・orz
どっちも後で試してみます(^ ^;)
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 16:51:20 ID:olSe19CO
RS1でV-maxはどうすれば出るんですか?
最近モトクロスゲームのMTX: Mototrax(PC版)っていうのを買ったんだが、だれかやってないですか?ここ2,3日やってみた感想だけど、 個人的にはモトクロスゲームの中では最高傑作じゃないかと思う。ところがこのゲーム なんか世界的に無視されてるみたいで検索してもなんにもひっかからない。 今キャリアモードやってるんだが、ちょっと詰まっちゃって。誰かやってる人いたら 教えてほしいんですよね。デモも出てますよ。
RS2でD−3スペシャルステージってのが出た。 モタードコースなのに、買える車種はDトラのみ。 しかも、スクーターレースで勝ったら、ステージ消えて?に戻ってしまった。 また出てくるもんですか?これって。
>>455 それヘルメットの所有数と売却数で出たり消えたりするステージ
16進数がどうたらだっけな。ぐぐれば一発じゃない?
なるほど。 へルメットの所有数を調整すれば、いつでも出せる訳か。 ありがとむ
>>447 攻撃ならRSやればいいじゃないか。
先行してる相手にブレーキかけずに特攻してクラッシュさせ差を縮めたり。
横から体当たりして、相手をふらつかせガードレール逝きorコースアウトで転倒とかな。
友達減るかもしれないけど…
まぁゲーム性を持たせたものなら、マイナーな二輪よりも、より一般的な車で行くべきってのが ゲームメーカーの考えるところでしょ。
たまには保守age☆
プロジェクトX・・・今日はマン島ですぜ!(・∀・)ノ
見逃したorz てか今月号のヤンマシの付録はマン島のノーカットオンボードカメラ映像のDVDラスィ(*´Д`)ハァハァ
プロジェクトXみて思ったんだが、RS2のQUEEN'S-BACKYARD2ってマン島が元ネタ? なんか、コースの雰囲気が似てた。
あと出たり消えたりするステージをクリアするだけだったのにセーブが・・・・・ 俺のZXRR…RCV…3MA…帰ってきてくれorz
>>463 たぶんそうだと思う。 自分は最初からそのつもりで走ってるけど・・・RS1の頃から
できたらコース1周60km全部欲しかったなぁ・・・GT4のニュルに対抗してw
レースしなくても景色見ながらツーリングが楽しめる。
PCのGPLのアドオンのコースにはあるけど、まぁ無理だろうなぁ・・・orz
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 22:10:55 ID:sVCSAFrY
出たり消えたりするとこって一勝したらもうでないの?
470 :
468 :2005/07/28(木) 01:32:03 ID:ncapA2Hg
そりゃえかった。条件は変わるのかい?
>>470 いや、変わらないと思うよ。
俺の時はあそこでゲットしたヘルメットを売り払ったらまた出たよ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 13:14:22 ID:ncapA2Hg
dクス。今なら奴等に勝てる気がするよ
RS2やってんだけどさ、 ロードしようとすると、「セーブデータが破損してます」とか表示されてロードできひん セーブデータは壊れてないのになるよ 同じ症状の人おらんのん? すぱいくお得意のバグなん?
GTではよく聞くけどRS2では聞いた事ないなぁ。
RS2、A-4ツーリストトロフィーの「バトルオブツイン」ってやつ、出場条件「2気筒」なのに3気筒のMVXが エントリーしてるのは何故?・・・1気筒カブって2気筒になってるのか?w
>>473 また(-人-)チーン
俺も怖いからバックアップ取っとこ。
>>475 俺も80年代レースで明らかに90年代後発のレプ(車種は忘れたwww)が出てたよ。
まぁBクラスだし大して障害にはならんかったけど。
さっき関口太郎選手の画像見てきたんだが、 今年のデータでMotoGP5がでたらTeam(・∀・)2chのマークも収録されるのかな。
motoGPのアシスタントプロデューサが同社のアイドルマスターのページに 投稿して怒られてるんですが。 #まあ、ああいう人なんでしょうがないけど。
この間から久しぶりにRS2を進めはじめたんだけど、いつの間にかバイクディーラーにMotoGPマシンが 追加されてた・・・( ゚д゚) プレゼントでモリワキのMD211Fはもらったけど、そのときにでも追加されたんだろうか? それと、ふと気づいたらアメリカの旗があったんでビューエルかハーレーでもあるのかと思ったらウェアと メットしかなかった・・・orz
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 10:50:05 ID:R+EdZpUI
さすがに耐久プレイする人はいないよな。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 10:57:44 ID:yuBdm8Br
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 11:02:33 ID:yuBdm8Br
初めてY○Hoo!のライブ放送とかいうのを見てるんだけど・・・鈴鹿の八耐 久しぶりに二輪の鈴鹿の映像見るけど、あらためて見るとRS2の鈴鹿って少し道幅狭くない?
>>483 後方視点から見るとバイクが大きく見えるからじゃない?
速度が増すにつれて道幅は狭く見えてくるし。
>>485 RSでは後方視点は使ってないっす。
ゆっくり走ってみても印象はあまり変わらないですね。
全部じゃなくて、デグナーとかスプーンとかバックストレートとか・・・。
視点・・・RS以外のバイクゲーは後方視点です。
MotoGPはバイクの動きがアレなんでライダー(車載カメラ?)視点だとコースが視界の外に・・・orz
GP500・SBK2000/2001はライダー視点は面白いんだけど、ライダーの動きにあわせてちゃんと
視点が上下に動くんで目が回りそう・・・すぐに疲れて集中力が維持できない・・・orz
487 :
473 :2005/08/01(月) 21:50:25 ID:e3h01PNC
俺だけかおorz
お前等、箱のMotoGP2やってみれ。 ザクセンの高低差がよくわかるから。
>>487 残念ながらそのようだ。ご愁傷様( ̄人 ̄)
>>488 例えば箱が新品だと約\17000+ソフトが\?(MotoGP2売ってるのを一回も見たこと無い)で買ってきても
半年ぐらいしたら箱360出るんでしょ? (TдT)ってなりそう。
自分はForzaでさんざん悩んで結局箱買わなかった。
>>462 遅レスだけどYM買ってきた。( ゚д゚)スゴイ!
マン島後半の高原みたいなところ、今まで見たマン島の映像だとそんなに思わなかったけど、車載カメラだと
阿蘇のミルクロードそっくり。久しぶりにツーリング行きたくなったw
高低さと言ったらSUGOも結構凄いんだけど、収録されてるのってPCのスーパーバイクだけ? 馬の背とか最終コーナー立ち上がってからの10%勾配とか。 上手く移植されてるなら買ってみようかと思うんだけど…。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 13:13:24 ID:EaSQAZyl
RS2やったことないけどRS1はバイク乗りに言わせると操作感覚が最悪。もちろん自分視点で 傾けて曲がるんじゃなくて、後輪を軸に水平に左右に曲がるかんじ。 パイロン走行したら違和感モロ出し。 フロントの走行ラインを無視した感じ。 まだMotGPの操作感覚の方が本物に違い。 だから2も買わなかった。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 13:15:39 ID:EaSQAZyl
↑ 違い…× 近い…○
俺もリアルでサーキット走ったりしてるけど、モトGPよりRSの方が好きだな〜。 >後輪を軸に水平に左右に曲がる感じ それは体重移動(左右)をマニュアル操作にすると解消しますまよ。 ブレーキリリースと倒し込みと体重移動のタイミングが合えば、進入でフロントからスパッと曲がってくれますよ。 ちなみにこの動作はNSR250R辺りが体感しやすいです。 あと、ライダー視点はライダーの視点だから、傾かないのが普通でしょ。 その分地面が近くなってるし、タイヤ中心は画面端にズレてるしね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 15:51:50 ID:EaSQAZyl
491だけど、自分が実車走らせてる時のフィーリングに近いと思うのはPCのスーパーバイクだと思う。 RSの荷重移動は重さを感じないというかなんというか… PCと比べたらダメなんだろうけど。
どこかで実際にレースしてる人がスーパーバイクの方がGP500より 動きが実車に近いと書き込んでるのを見た
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 16:56:23 ID:EaSQAZyl
そうなんですか? GP500やったことなかったんですけど… スーパーバイクはリアルですね
今スーパーバイク見てきたんですけど、1980円ってかなりお買得ですね。 夏の暇潰しに購入しようかな。
ハイサイドもSBの方がリアルでつ。
スーパーバイク2000/2001の動きはけっこう良いとは思うけどシケインやS字で次に備えてライダーが早めに 腰を移動させるのが再現できないのがつらい。(荷重移動は前後しかない) それと低速で不安定すぎ。アクセル操作と音がシンクロしないのもつらい・・・orz ちなみに>490が期待している菅生だけど、自分はSBK2000/2001のコースの中で唯一まともに走れたことがない。 コースが狭すぎるのかバイクの挙動が合ってないのか、コースの中に留まっているだけでもストレス溜まりまくり・・・orz 難易度「プロ」や「リアル」で菅生で勝てる人いる? 自分的には、今までやったバイクゲーの中ではGP500が一番実車に近い感覚で走ってたような気がする・・・。 PS2だとRS2はそこそこ良い方だと思う。RS1はバンク角の設定が少ないのか動きがカクカクする。 MotoGPは論外w
付け足し >MotoGPは論外w ←「ゲーム」としては充分面白いんだけどね。
RS1って一応、大ちゃん監修なんだけどな(´・ω・`)
>>501 たしかMotoGPも青木三兄弟が協力してたよ。
・・・でも発売直後にゲーム誌かなにかのインタビューで「本物はもっとフロントが入る」みたいなこと言ってた
記憶が・・・。
滑ることを前提にしてあるからか、たしかにMotoGPはアンダーが強い。
低速コーナーで実車みたいにフロントを押し付けてぐいっと回り込むようなことはできない。
>>501-502 マジで!!sugeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!111
GP500はケニーが監修してますね 最近ぱっとしませんが一応ワールドチャンピオンだからすごいことだと思う GP500が発売されたのが1999年?で2000年のチャンピオンであってるかな
たしかにGP500のパッケージには「レース/バイクに関する物理的要素は、ケニー・ロバーツJr.(米国のトップライダー)と スズキチームのメカニックによって検証!」 ・・・と書いてあるけどスズキに乗るケニーJrはゲーム中ではチートなんだよなぁ・・・orz
>>505 デフォでモデナスに乗ってなかったっけ?
今インスコしてないから確認出来ないが
そうですね。 デフォのケニー.JrはモデナスKR3で、チームメイトはヴァルドマン パッケージ写真もRGV-Γ+ケニーなのに中身のゲームは1998年シーズンだから・・・(^ ^;) ちなみにデフォのスズキは青木と加賀山の日本人コンビ。 ゲーム製作に協力したからチートでケニー.Jr+スズキでも入れてもらったんだろうか? ついでにチートには'94のドゥーハンも。他のチートはセンスの悪い色のバイクや変なのばかり。 スクーターにスーツ姿でアゴスティーニ・メット被って走ってたり、全員裸に赤パンツ姿だったり・・・orz スペインのサイトのGP500用バイクセットには必ずクリヴィーレ(最近のセットは大ちゃんも)が入ってるw
加賀山のライダーファイルを見たらスキンフォルダが「Fujiwara」になってたり、 トラックフォルダを見ると「Rio」があったりで、 シーズン進行に合わせて作ってたんだなあと思うよ<GP500デフォの1998シーズン 94ドゥーハンは今になっても乗りこなせん…MuZはなんとか大丈夫なんだが。
ショップブランドのパソコン新調するんだけどGP500が動くか心配だ いまどきのハードには98はインストールできないし 2000よりXPの方がGP500の不具合多い見たいだし迷う
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 21:59:14 ID:FWlixXTf
新調オメデト(・∀・)ノ ・・・・・age
新調は慎重に ナンチャッテ
保守age☆
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:46:55 ID:vBaPI2qr
RS1なんだが、750RSとZ900…がどうやってもらえるの?売ってないんだけど
ゲームを進めていけば出てくるよ。 うちのセーブデータではどっちもショップに並んでるし、たしかプレゼントでももらえたと思う。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 00:02:36 ID:vBaPI2qr
ありがとう!もしかしてトレーニングもクリアしなきゃだめ?
513の二つのマシンはトレーニングとは関係ないよ。 ただトレーニングでも何かしらは貰えるけど。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 16:12:31 ID:8v1ib4fB
そっかぁホント申し訳ないんだけど、 Cランクは全部、Bランクは750RSとそのとなりのZ900以外は一位取ったんだけど、バイクだけないんだよ なんでだろ(^^;
ランクB3のAmateur400をカワサキ車でクリアした? そこはその時乗っていたメーカーによってプレゼントが変わるから、 そこでカワサキ車でクリアすれば750RS貰えるよ。 で、750RSのプレゼントがZ900。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 20:54:48 ID:8v1ib4fB
そうなんだ!ありがとう(^O^)やってみるよ
MotoGP4いつでるんだっけ? 地雷の臭いがするけどほしいな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 08:33:25 ID:SFiBfvqV
>>520 9/15発売予定らしい。
~~~~~
今、4に備えて3で挙動確認してます。
RSばっかやってると、MotoGPのマシン挙動がいいかげんで笑えるw
MotoGPグラフィックは綺麗なんだけど、自分のリプレイがカクカクブルブルしてて… カッコ悪いのよね(´・ω・`)
やたらとぺったんぺったんと寝るから不自然に見えるよなぁ。>MotoGPシリーズ デッドヒートスイッチのおかげで楽しくはなりそうだけど。3まではCPU遅すぎなんだよなぁ… 本物のロッシの強さはあんなもんじゃない。もっとプレイヤーをがむしゃらにさせて 本気で焦らせるくらいの難易度にしてくれ。シーズンモードにはデッドヒートスイッチは ないようだけど当然シーズンモードは常時デッドヒートだよな?
ぺったんぺったん寝るのは、まだ自分がキノコの操作を加減すれば何とかなるけど、自車だけが 異常なアングルでパワースライドしてタイヤスモーク上げながら走ってるのがなぁ・・・orz まあRSでも自車だけが火花めいっぱい出しながら走ってるんだけど・・・w
ナムコの第一四半期 ヨーロッパ Pac-Pix (NDS): 108.000 Tekken 5 (PS2): 757.000 MotoGP 4 (PS2): 410.000 Roland Garros 2005: Powered by Smash Court Tennis (PS2): 150.000 ゲハで見つけたけど、ゲロゲロ売れてんじゃんヨーロッパだと。
さすがヨーロッパ、よく売れてるなぁ。日本じゃ3で大ゴケ…orz
まぁ目新しい進歩もなかったしね。とにかく4に期待。
>>524 あーわかるわかる。ブレーキ痕も自車マシンだけだしリプレイを
見てみると結構不自然だね。
3のYZR500のエンジン音…何アレ?NSRも酷かったが。
>>525 ヨーロッパはバイクゲーム売れるでしょ。
箱Live!の時も北米よりイタリア人が圧倒的に多かった記憶があるし。
今までの765のは実際に走ってる(or走ってた)人より、観戦派向けって感じだと思った。
実際にマシンを操る感覚を再現してるのはURT2の方だな。
まあMotoGP4も地雷だとかそんな事気にせず買うけど。
MotoGPシリーズって車の挙動だよね。 シュミ入れると変な挙動だしw
>>526 MotoGP3の2stの音はシリーズ中最低だったね・・・全車。2のままで良かったのに・・・。
実車の古い2st車乗ってるからあれは悲しかった・・・orz
4stはRC211VやGSV-Rはそれなりだったけど、M1は極低回転だとまあまあだけど走れる回転数だと・・・(TдT)
とても「エンジンの音」とは思えない・・・orz
MotoGP4で改良されてるといいけど(´・ω・`)
>>528 シミュOFFは論外(ストレス溜まりまくり)w、シミュONでもクルマではないしバイクとも違う・・・。
MotoGPは挙動がどうこういうソフトじゃないっすよ。
>>529 2スト何乗ってるんですか?今となっては羨ましいです。
色々バイク乗ってきたからレプリカだけじゃないけど、俺も2スト乗ってました。
節操ないけどNSR250('89,'90)、RGV-γ('90)、TZR250('90)あたりの国産2スト乗り換えてました。
NSRの総合的なポテンシャル、γはピーキーで曲がりにくいけど楽しかったなぁ。
TZRは・・・ちょっと・・・。
NSRなんかJhaかDogFightチャンバーでセッティング決まるとパワーバンドでで自然にフロント浮いてたな。
とか思い出してたら、XboxのMotoGP URT2注文してしまいました。(友達が返してくれないので2本目)
あれの挙動は神だと思うけどなぁ。
GP3のapriliaRS3が強烈に格好良く見えるのだが性能が…゚・(つД`)・゚・
te
す
4はやっと完全新作って感じだし挙動とか根本から直っててほしいな・・ メインPC生きてたらSBK2001やりてぇのになぁ・・はぁ
4のムービー色々見たけどあまり期待しないでおこうと思った・・・。
今日、4が日本でも発売されるのを知った・・・ 公式逝ってMOVIE見たけど・・・・・ 俺も期待しないでおこうと思った・・・ でも買っちゃうんだろな・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 17:08:44 ID:akmwyU/x
>>537 その海外のmotoGPって公式のmotoGPのゲームじゃないんですか?
何か画像見たら公道や山道走ってたり夜だったりしてるからRS系統のゲームですか?
>>539 サンクス
それなら安心です。レース画面がPS2のより良い感じと思ったんですが、GP
ゲームじゃないなら買うのやめよーと思ってたんです。2はそんなに良かったんですか?
motoGP初心者なので良かったら詳しく教えて貰えませんか?PS2のと比べてって感じで
も結構ですのでお願いします。
RS3まだ? 自分のバイク乗れなくなっちゃったよ
俺ももうすぐ納車だよ。 アプリリア RS250。マチドオシイ(´Д`;)
ナンデIDイッショナノ?(´Д`;)
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 21:36:48 ID:mGPAqoar
>>543-545 おっ!
久し振りに見た。
いいなぁRS250。
俺も友達からガンマ売ってもらおうかな。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 21:40:07 ID:mGPAqoar
こっちもIDがmotoGPっぽい(´Д`;)ハァハァ
>>544 おっ・・・い〜ね〜アプリリアかぁ。オメデト〜!(・∀・)ノ
しかもRS250とは!ウラヤマシ〜
パワーはむちゃくちゃあるし、あれ、たしかタンクが樹脂製だよね・・・サビの心配しなくていい(^ ^;)
うちにはサビで使えなくなったRZ-Rのタンクが2コ転がってる・・・orz
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 00:00:11 ID:DHAd6mCU
教えてください。ゲームのmotoGPに巨摩郡が出ると聞いたのですが 、何作目で出てくるのですか? 宜しくお願いします。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 00:03:23 ID:/osKhknc
教えてください。ゲームのmotoGPに巨摩郡が出ると聞いたのですが 、何作目で出てくるのですか? 宜しくお願いします。
サンクス!バイク乗りが多いと思われるスレでレスもらって嬉しいです。
RS250はスタイルにも惚れたし、250の2ストロークはこれがラストっていう気持ちで購入を決めました。
個人的な感想だとNSR250は下から回って、切り返しもヒラヒラ行けるから
パワーが全てじゃないと思うけど物欲刺激されまくって負けました。
車種関係なくマイマシンはいつも可愛いです。日本ではバイクゲームってマイナーな存在だけど
ゲームオンリーの人も関係なく攻めまくりでいこうぜ。
>>546 γは乗り手を選ぶから乗りこなせる人は上手いんですよね。
>>548 しばらく大人しい街乗りバイクだったからライポジで背筋とか死ぬかも…。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 01:01:43 ID:3zNDWH4p
原付てるゲームある?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 01:03:18 ID:3zNDWH4p
てる→でるのまちがえです
GP500なら125のスクーターが出るよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 02:06:27 ID:d68NLhcU
sage忘れスマソ
>>552 RS2なら原付あるよ。
登場車種は>406参照
新型ガンマ125や輸出番TZR125とかTZMとかも欲しかったな>RS2
RS2に入ってる型のRG125Γ乗ったことある。 パワーはけっこうあるしブレーキも良かったけど、シートが低くてステップが高くてハンドルが高い・・・ もう、むちゃくちゃなポジションだった・・・。 所有者の女の子は「足がつきやすいから非常に良い」という評価だったけど・・・(^ ^;) 新型はRG200Γ(車体は新型RG125Γと同じ)しか乗ったことないけど、こっちはレプリカとしては普通の ポジションだった。 ・・・まあ、ポジションなんてゲームには関係ない話だけどね・・・(^ ^;)
ポジションといったらNS400Rもレプリカらしからぬモンだったよ。 ハンドル高めでステップ低め。ロングツーリングもこなせたよ。 ただ、ノーマルだとタイヤが細すぎて、すぐチャンバー擦ってしまって怖い目に逢う。 というか、それが原因で2回ほど転んだ事あるwww スレ違いスマソ
RSとかグラツーとかって、何であんなに画像が暗いんでしょうか? 今の流行なんですか? ベタな質問でごめんなさい。
>561 そうけ? ・夜間レースは暗くて当然。暗いという難易度として楽しむべし ・全てのレースが暗いと思うなら、TVの明るさ調節で対処してみるべし RS2におけるポリゴンのダメダメ度は問題だと思うけど。
>>560 NS400Rは大好きです。
あのポジションは初代125Γ(上半身・昔のスポーツバイク?下半身・トライアル車?)みたいに破綻してないから
良いんじゃないかと・・・。
NS400Rほど自分のイメージ通りに動いたバイクは他に無いっす・・・所有することはできなかったけど・・・orz
話変わって、数日前から久しぶりにSBK2001をやってるんだけど、ひどい成績(^ ^;)
トップ争いまではするんだけど、ちょっとしたミスで転倒、ライダーがバイクに駆け寄ってるところを後続車に
ゲシゲシと轢かれまくりであっという間にビリ・・・w・・・楽しいけどね。
以前はCPUライダーのスキル・プロでも勝ててたのに、今はアマチュアでいい勝負・・・orz
GP500中古で買おうと思うんだけど、WinXPでも正常に動作するでしょうか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 13:29:51 ID:oESgWKLk
2月くらいにRS2買ってバイク板で盛り上がって以来このスレ、というかこの板発見。 ALUTITUDE1000のタイムアタックを85GSXR750で2分切ったと思ったらすぐ抜かれてヘコんだなw 最近またデータ消してやり始めてるけどやっぱ面白いね A-2ダウンヒルモンスターズをボルティでぶっちぎったぜって人に対抗して TWで勝ったけどとっくに引退なされたようでレス貰えず仕舞い
>>564 Win2000でなら普通に動いてるけどな…
>>561 ですね
RSってトンネルの照明付け忘れたのかねぇ
いくらなんでも暗すぎ
>>565 2分切りでまだ上がいるんですか!?
今試しにトライしてみたら2:07でした。。。
速すぎですよ。
>>569 565と同じマシンなら難しいかもしれないけど
現行車なら慣れればいけるよ
>>570 CBR1000RRのフルチューンでなら1:58行ったんだけどなぁ(´Д`;)
俺、RS2の箱根の上りなら絶対負けない。 もう返しちゃったけど
ALUTITUDE1000のタイムアタックってそこでしょ
箱根とみなとみらい以外って全くの架空コース?
ALUTITUDE1000=箱根ってことは「街道バトル」のと同じ道?
・・・どこがどのコーナーだか全然わかんないなぁ・・・
街道の方はあんなに高速コースじゃなかったような・・・。
>>574 鈴鹿や茂木は?w
コース名は忘れましたが、榛名はそのまま入ってますよね。 バトルライン16はドコだろう?
577 :
564 :2005/08/25(木) 20:15:26 ID:q0uj54Gh
>>575 違う道 詳しくないけぇアレじゃけど、RS2のは箱根ターンパイクとかなんとか
>>576 榛名の名前は5LOOPSみたいな感じの名前だった希ガス
バトルラインは六甲
バトルラインのタイムアタック面白い。 リッターより400や2st250が速いってのが熱い。
>>582 日本で発売してくれない事には…。
2面白かったのになぁ。
URT2と比べると 市街地コースが増えた、夜間レースが出来る くらいなのかな。 あんま興味なかったけど動画見たら欲しくなってきた。 リージョンフリーだといいなぁ…
なんだ、日本未発売か
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 15:35:21 ID:66ytxLZg
PC版がすぐ出るみたいだけど、日本語化やMOD、マップなどが ガンガン出るようなほど活気は無いんだろうなぁ。 その点GTAシリーズがうらやましい。 GTASAのバイクMODでR1入れたらカウル無しのヤシが勝手に出てきて ちょっと目頭が熱くなった。
今更ながらmotoGPの2か3(1は持ってる)買いにいったら、 新品も中古も1本も無かった。
盆に帰省したとき弟に連れられて行った店でMotoGP2(X箱)を売ってるのを初めて見た。(新品・中古含めて) ・・・ちょっと感動した・・・が、X箱を持ってないから買わなかった・・・。 次のX箱(360)で現行ソフトも遊べるみたいだから、とりあえず買っといた方が良かったかな?
XboxのMotoGP2は2002年度のダイジェストムービーが16戦分入ってるから記録として持っててもいいかもね。 舵角と別に前後左右に体重も右スティックで移動できるし、相当気合入ってる出来だよ。
俺もXboxのmotogp持ってるけどあれ良かったね。 マシンの重さが感じられる様な感じ。 今回PS2のmotogp4予約したんだが、PS2のmotogpシリーズはどんな感じだったのかな?
そりゃもう、あんた・・・シミュONだとほとんどダートトラックですよ(´ー`)y-~~ ・・・それでも自分的にはけっこう楽しめるけどね。 二輪の操縦感を楽しむとかじゃなく「ゲーム」として・・・。
ダートですか・・・ スライドしまくりってやつですか・・ まあ ゲームとして楽しめるんならいいんですけど。 今回は各クラスあるし。
RS3はでないのか
namcoのmotoGP4購入予定なんだけど、今バイクゲームURT2しか無いから久し振りに箱引っ張り出してみた。 ほとんど内容忘れてたけど挙動もグラフィックもレベル高いね。 箱のコントローラーがレースゲーム向きだからパーシャルとかの操作が楽だし。 だけど難しい・・・。しかもデータ保存してある本体は実家にあるから最初からやり直しは辛いよ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:14:40 ID:4u7o85TG
motogp4気になるんだけど、操作はコントローラーでやるの? GTForceとかは違うしなぁ
>>597 実は密かにGTF対応して欲しいと思ってる俺ガイル。
>>598 何故?
スティックを軸として操作すれば違和感無いよ。
んなヲイラは今更だがRS2に再燃中w
ナムコのmotogpってなんか今までベースが同じでそれを改良、追加って感じだったけど 今回は完全に作り直してる感じ(っぽいだけだが あと結構期間空いた・・?)だからちょっと期待してしまっている・・ スクショ見た感じだとモデリング雑?
スティックになかなか馴染めない。。。 あと、アクセルとブレーキのアナログ操作もペダルのがいいかな? いや、ちょっとやってみたいと思っただけ。
602 :
601 :2005/08/30(火) 21:18:41 ID:LlZLa2JR
Motogp4のチャンピオンシップ、白熱しててオモシロス! ちなみに第5戦のカタルーニャまで終了時点で セテ111P、猿85P、ビアッジ76P、俺49P、バロス47P、チェカ46P、エドワーズ43P・・・ 今年と違って接近してて、ポイント争いも楽しいよ。
海外はもう出てる? そんなら入手してるヤツまだまだいそうだな(でもここを見てるヤツは少なそう 一杯いれば色々わかるのにねえ
>>605 製品版もなにもPS2のMotoGPシリーズの挙動はアレだよ。
元々リアル指向じゃないっすよ。
エンジン音が3より若干良くなってそうなのと、ゴール後にガッツポーズしてる時間が増えてるぐらいしか
3との違いには気付かなかったな・・・デモムービー
>606 まぁ、あれがナムコのMotoGPシリーズだからね。 ってか、デモムービーのプレイヤーヘタ杉・・・。 しかもATでシュミレーションOFFって・・・。 あんなヘタクソのムービー見せられたら、どんなゲームもつまらなく見えてくるわ。w
608 :
605 :2005/08/31(水) 01:53:38 ID:dMuzm1TZ
>>606 納得しました。なんとなく硬派なゲームだと思ってたので。
エンジン音は確かにいいですね。
>>607 下手なのは分かるけどフロントの接地感がなくて後輪で曲がってるみたい・・・。
シミュの設定とかで変わってくるのかな?さすがにあれはコケるよ。
それしかないだろwwwww
個人的には「ゲームだし、面白けりゃいいや」と思ってたんだけど、 彼女が来てるときにやったら 「レース用のバイクって、曲がりながらあんなにヘコヘコ(倒したり起こしたり忙しい様子)動くの?」 と、さも「大変なんだね〜」みたいに言われて沈みました。 実際彼女を時々乗せて遊びに行っていたので、余計にそう思ったみたいです。 「いや・・・ゲームだから・・ホラ、他のライダーは違うでしょ?」 と説明しながら益々堕ちていきました。 でもまあゲームとして面白いなら買うけど(泣
>603 CPUの難易度上がってました? 3の難易度はあまりに低くて拍子抜けしたもので…
ムービー見たけど・・ 挙動マジで変わって無さげだな・・・なんか倒れていく時の軸おかしくねーかと
さぁ URT3 for PCが発売されましたよ。レビュー期待してるよ。
MotoGP URT3 ■動作環境 OS:Windows 98SE/Me/2000/XP CPU:Pentium III/1GH以上 メモリ: 128MB以上 グラフィックスカード:グラフィックスメモリ 32MB以上 DirectX 9.0c以降 OS:大丈夫、CPU:ギリギリっつうかPenV/1GHzちょうど(´・ω・`)、メモリ:大丈夫、 グラフィックスカード:そんなもん付いてない(TдT)、DirectX9.0c:入ってる ・・・たぶんウチのPCじゃ動かんだろうなぁ・・・orz
>611 う〜ん〜・・・ 俺個人としては、 マシンをモビスター211V、難易度をHARDでMT、シュミレーションONでプレイしていて、 目に血管浮き上がらせるくらい集中してプレイしないと 猿やセテに勝てないですね。w 同じ設定で、カワサキマシンを使用して フル周回のシーズンモートを゙やったのですが、 1度も優勝できず、年間ランキング8位でした。・・_| ̄|○ ちなみに俺の技量ですが 現在ナムコのMotoGP1〜3を持ってないので 参考にはならないかもしれませんが、 MotoGP4の茂木でのラップタイムで示すと、 MotoGP3の211Vに一番近いであろう、03年モデルの大治郎マシンを使った場合、 1:47.4前後です。ちなみにMotoGP4のモビスター211Vを使った場合、 1:45.5前後までタイムを縮めることができました。 こんな説明しかできませんが、参考にしてくださいませ。。。 MotoGP4の211Vは、スピードもさることながら マイルドでとても乗りやすいです。 現に、03年の大治郎のマシンのほうが扱い難かったです。 4をプレイして一番驚くのが、マシンの速さだと思います。 とにかく凄いスピードが乗るので、最初プレイするときは気をつけてくださいね。w 長文スミマセン。。。
それくらいタイムを縮めてくれないとゲームっぽくないよね。 MotoGP1の時に鈴鹿で’01秒まで縮まったから、所詮ゲームだしって思った。 けど、近年はシュミオフの限界タイムまでリアルで出してきてるし(汗 今年の茂木は誰かが’46秒前半とか出しそうw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 15:16:53 ID:lgXxUrUZ
MotoGP URT3って買える店ある? ヤフオクもヨドバシにもなかったなぁ
620 :
611 :2005/09/02(金) 16:55:53 ID:5UiYEdkb
>615 おお、レスサンクスです。 茂木で1′45″台を出す貴殿でも猿やセテに勝つのは難しいとなると 今回は相当難易度上がってるみたいですね。俺は1〜3まで持ってますが 恐らく貴殿がプレイしたらロッシのあり得ないほどの遅さにビックリする事でしょう。 1はもはや問題外。Dランクのマシンでも余裕でHARDのドゥーハンに勝てます。 更に1〜3まではCPU同士でレースしていると言うよりは誰かが言ってたように CPUは動く障害物みたいな感じでした。4のアーケードではデッドヒートの設定が できるようですが、シーズンモードは常にデッドヒートですか?また質問ですいません。 レースを楽しみたいので気になります。
興味持ったものの輸入は難しいのかぁ こりゃ無理っぽいなぁ
>>621 URT1、2売ってるサイトでそのうち取り扱うかと。
>620 >動く障害物 そうそう。そうなんだよね。 だから、ポールスタートできないと、ヘタレな俺にはキツい。 だってミスはしないしブロックもしないし、淡々と進んでいくんだもん・・・。 よくやるのが2位になってロッシ他トップの車両を、コーナーではじき出す嫌がらせ。 そうやって下位のポイントをメチャクチャにするのだw 絶大な影響が出るのがRS2だね。 難しいコースでも、わざとトップのすぐ後ろを走れば、 高性能バイクなら余裕でついて行ける。 で、できるだけコース終盤で「ここで抜けば逃げ切れるな」というポイントを探し、 あとは当てるなり強引に出るなりして逃げ切る。 悪役になりたければ、3位以下が大きく離れたら、 直線で相手を壁にぶち当てて逃げる。これ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:22:52 ID:7qKwNMGq
箱のURT3 メッセサンオーカオスにて本日入荷 リージョンフリーだそうだ。
>>624 情報ありがと〜〜〜!
まさか今日入荷とは・・・
早速ゲット!
やっぱり2ちゃんねるは助かります。
明日は昼から日曜日まで家にいないのでちゃんとできるのは日曜の夜中だな。
もしオンで会えたらまたお礼言わなきゃね!
本当ありがとうでした。
みんな気にならないのかなー? モトGP4ででてきてほしいライダーいんだけど。 大ちゃん。。。
>>623 自分は1位の奴の脇をすり抜ける要領でちょっと当たる。
すると相手は横に滑っていって自分は前に滑っていくから余裕で勝てる。
てかCPU起きあがるのはやすぎ
demoやってみたんだけどPC版motoGP3 ウィリーぜんぜんできないなぁ・・・ PS2パッドのせいかな(;´Д`)
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 22:16:45 ID:7qKwNMGq
625 オンでバトルしましょう。でもまだ買ってない俺って…orz
MotoGP URT3 通販で買える店あったらおしえてくだされ・・見つからない。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
motoGPなあ・・・ 2と3やったんだけど、結局どっちも途中で売ったよ。 少なくとも明確な理由が2つある。 ・サーキット主体 まあ、実在を再現してるんだからしょうがないのは解るんだけど、ぶっちゃけ サーキットって(周りの景色とか)殺伐とし過ぎてて。風景なしで、コースだけ、 右〜左〜と走ったとしても多分面白さ等にはまったく影響しないし。 右左の違い・Rの違いとかだけで10数コースは飽きる。 ・とにかくお仕事 もうこれは言うまでも無いよなあ。ミッション制でクリア特典がマシン画像1枚とか キャンギャル画像とか。そんなのばっかなのがちょっとやっただけで解るから 特典に燃える事が無い。かなり制限が厳しいものをやっとクリアしても簡単な ものとたいして特典変わらないし、特典貰ってから「こんなのいらね〜」って。 こんなのの為に俺は・・・やらされてたのか・・・と脱力系。おまけにその数が 半端じゃないからもう「仕事させられてる感」が強い。 3では2スト4スト混在で、2でさんざん「仕事」と言われ多少なりとも 変わって面白くなったかな?と手を出してプレイし出した途端・・・。 2〜3日適当にやって売っちまったよ。
URT3リージョンフリー&もう入荷ってマジすか!? 買えます様に…。いや、なんとしても買う。 オンで会いましょう。 3もまたライダー育てたりとかあるのかな?
URT3は2st500がないような・・・・
URT3の箱版とPC版の違いなんかある?? 解像度違うからPCのほうがきれいってくらいなのかな?
モトGPはたしかに飽きやすい グラツーの車と違って性格がほとんどいっしょだからな
>635 はぁ?釣りか? 車のゲームのほうが飽きやすいだろ。 バイクのゲームほど繊細な操作を必要としないし モッサリしてて、まるっきりスピード感が無い。 グラツーなんて3日で飽きたよ。 Motoのマシンの性格がほとんど一緒? アホか。 各マシンとも全然特性違うっての。
>>631 漏れは逆にmotoGP1しか買ってない。
それまでのバイクゲーってハードの制約や、デジタル入力がネックになってて、
なかなか良いのがなかったから、こいつの登場は衝撃的だったよ。
ただ、それ以上に車ゲーが進化、特にGTF等の入力デバイスの登場によって、
バイクゲーに対する興味が薄れてしまったなぁ。
でもなんか久しぶりにやりたくなったんで4買おうかな?って思ってる俺ガイル。
アメリカに旅行行くことになりそうなんだけどURT3のPC版はヨーロッパのみ? アメリカでも買えるのかな?
>>637 1ってどうなの?1しか買ってないんじゃ2と3の比較のしようがないと
思うけど。それなりに楽しめた?
>>639 それなりに楽しめたよ。当時は。コースも5コースとかなり少ないけど。。。
シミュオンではやってないけど、ハードでラップ数ハーフにして、10〜20シーズンは楽しんだかな?
実は最近RS1買ったんだけど、操作性というか走ってて面白いのはmotoGPだな、個人的には。
>>639 Motogpファンならそれなりに楽しめる
2,3と比べて見て
【良い所】
ドゥーハン、クリビーレ、岡田がいる、ノリック後ろ髪うぜえよ
鈴鹿のシケインの看板がちゃんとダイキン
唯一、コース逆走ができる
OPが、シリーズ中で一番出来がいい
セッティングがコースごとに保存できる
隠しライダーで、バリ伝のグン 琢磨がいる(つまり、青木3兄弟全員が登場。・゚・(ノД‘)・゚・。ウエエェェン )
【悪いところ】
コースが5つ
ポールをとっても、ほかのライダーはスタート速過ぎで、絶対ホールショット取れねえよ(゚Д゚#)ゴルァ!!
画質が荒くて、全体的にギザギザ
難易度が低い 2>3>1の印象
値段の相場的に980円くらいでしょ>1
2が1980円 3だと5000円以上してると思う
今やっても、懐かしくて結構楽しめるよ
ゲームを純粋に楽しみにしたいのなら、コストパフォーマンスで2かな
>>641 【良い所】
選択周回数が、2、3、5、ハーフ、フルってのがある
なんか後のシリーズだと、2、5、フルなんだよなぁ
週回数は、アーケードだけでもいいから好きに設定させてほしいもんだ。 友人と軽く遊ぶ場合、2週じゃトップは無理だし、5週だって難しい。 おそらく車両を下位の物にしたら絶対5週じゃ優勝は不可。 これじゃハメを食らってるようなもんだ。 下位のバイクえらんでも一応勝てる仕様、ってのが「アーケードゲーム」じゃないのかえ?
645 :
639 :2005/09/03(土) 18:25:39 ID:3JZpPuPn
>>640 、
>>641 まさに980円で売ってたので即買いました。
バイクのゲームは始めてだからかなり新鮮で楽しい!
今の4stより2stの時代が好きだったからなおさらだなぁ。
HONDAがNSRでロスマンズ・ホンダ、ドゥーハンがスイカメットで新人。 この頃がレース見てても一番楽しかったよ。 鈴鹿8耐もRVFとかで。1回だけホンダNR(RC40E)が街中を駆けて行ったのを 凄い興奮して見た事があるよ。 その後、インテグラRかなんかのカタログのバックに写ってたのを見て、 「おいおい、その後ろのバイクの方が高けーぞw」と思わずつっこんじまった。
MotoGPは、バイク好きでもかなりのレース好き派でないなら ・2スト4スト混在の2度と無いシテュエーション ・コースも充分に多い(4より多少少ないが) ・めちゃリアル志向でないならブレーキアシストが付いていてただ走って楽しい 上記理由で3をお勧めする。4出れば多少は中古も下がる!?
>>642 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
なんかmotoGP4不安になってきた。
個人的に「ハーフ」が好きだったのに。。。
なんでそんな改悪するかなぁ。
>>636 >>車のゲームのほうが飽きやすいだろ。
それはねーよ
バイクはFR,RR,mr、4区みたいなはしりができんかよw
>>636 >>グラツーなんて3日で飽きたよ。
www
651 :
641 :2005/09/03(土) 22:20:41 ID:8HbkGf0q
>>641 【良い所】
選択集回数 2、3、5、ハーフ、フルを選択できる
以降は 2、5、フルのみ
ノーマルの時は、3周で
ハードの時は、ハーフでやりたいんだけど
652 :
639 :2005/09/04(日) 00:03:57 ID:3JZpPuPn
ぬおおー!MotoGP1楽しいぞ。
>>647 2st4st混在かなり楽しそうだ。3は中古でもそれなりの値段だったからな…
久しぶりにここ覗いてみたけどmotoGP4出るんだね。 楽しみだなぁ。
655 :
615 :2005/09/04(日) 00:45:49 ID:4BSeQ3Tu
>620 シーズンモードの際は、今までと同じようなレース内容ですね。 単純に、遅いライダーは周回遅れになってしまいます。 デッドヒートは、基本的に他のバイクが ユーザーのレベルにあわせて走ってくれるものなので、 上手い人からまだ慣れてない人 どのユーザーでもトップ争いが出来ますが、 シーズンモードはかなり腕の差が出るレースになるでしょう。 ちなみに、レジェエントに゙大治郎もいますよ〜。 現に、615で大治郎のマシン使って走ってるわけだしね。。w
656 :
620 :2005/09/04(日) 10:29:02 ID:4c+Xk0Ht
>655 サンクスです。発売まで後少しなので首を長くして待ってます。 ちなみに俺は1〜3まで持ってるくせに未だに補助輪有りでプレイ しているヘタレですorzでもGP4ではちゃんとCPUも転ぶようになった ようなので俺も補助輪を卒業し、補助輪無しを練習します。 レジェンズに大ちゃんが出て楽しみ。でも個人的にはスペンサーや グンも使いたかったな。そう言えばスペンサーはGP3にライダーとして 参戦している吉野ひとみに対して「あのCGの女の子はそれが目当てでない人に とってはうざったいだけだ」と言ってたなぁ(ソースはどっかのレビューサイト、 しかし、大分前の話なのでアドレスとサイト名失念)。GP3に出してもらえなかった 愚痴かもしれなかったけど。
リアルのmotoGP見ない人間なんだけど今回の4は2ストバイクないんだ?
motogp4の125ccや250ccはどんな感じなんだろ? motogpクラスと比べて単に加速、最高速が違うだけだったりして・・・
>>658 スリップストリームが重要になってくると妄想している。
>>656 自分も吉野ひとみはいらないと思った。
スペンサーも同意見なら嬉しい・・・w
>>657 レジェンズは当時のバイク乗ってるなら2stだと思うけど・・・大ちゃん以外
motoGPのレジェンド以外だと2スト無し? 最後にやったやつは2スト4スト混合だったけどいつのまにか4ストのみになったのかorz
ダイちゃんでるならもっと早くいってくれよ
今作は吉野ひとみでるの? うざいんだけどw
632だけどURT3開始記念カキコ。 リージョンフリーでした。 それにしてもすごいクオリティー高いな。今日は走りまくるぜ。
漏れも予約してくるかな>Motogp4 特典がつく店とか知らない? 3のときには、マウスパッドがついた店があるらしいけど (絵柄は、吉野ひとみ)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 12:27:26 ID:N+NoaJqK
みんなBまでに出した鈴鹿のベストタイム教えてください。 俺はちなみにRCVで2分2病後半 orz この板に59病台の人いる?
>663 謝れ、吉野ひとみに謝れ!ついでに永瀬麗子にも謝れ!! 彼女はなぁ・・・当時のナムコのスポーツ系(ゲームの)普及委員会なんだ!! それに、スペンサーは海外に比べて日本のキャンギャルがヲタ層向けな事を 皮肉って言ったのだと思うよ。ゲーム中にレーサーとして出る事まで知っていて 言ったのなら「命を賭けた男の世界に(女が気軽に)顔だすな」と言う意味になるけど、 ゲ ー ム で す か ら
(´・ω・`)しらんがなぁ〜
あと、これほどシリーズ重ねてるにもかかわらず1人称視点がおかしくて (ハングオン中にバイクと頭を一体化)一番バイクらしさが感じられないのは おかしい、と近所のゾツキーが言い合いしてた。
MotoGPスレあったんだ! にしてもこの前やったmotoGPのブルノは楽しかったなぁービデオ撮り忘れて悲しい。 ヘタレライダーノリックが解説やってたのはテラワロスw あ!今回もちゃんとノリックの走りは健在だよな?独特なライディングはリアルに再現されてないと 吹っ飛ばしてもノリックを倒した気にならんし。W
俺も吉野ひとみはいらん。その他ナムコキャラもいらん。 ついでにチャレンジモードのご褒美、パドックの光景はアリだけど キャンギャルムービーとか写真もいらん。 初代MotoGPは良かった。オマケ写真やOPにキャンギャルがいなかったから 硬派な感じが出て良かった。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 14:54:21 ID:N+NoaJqK
おまいらのベスト教えろや
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 16:43:56 ID:QbHOpCFZ
すでに海外版やってる人、3から4に乗り換えるだけの価値はある?
>>666 漏れなんか5秒代後半だよw
SimOFFでAT RC211V
>>666 2はやり込んで行ってたら58は出てたよ。
青木のNSR500Vで。
>>676 一番やりこんだつもりの2で
6秒後半 _ト ̄|○
何でそんなにタイム縮めれるの?
各セッションのベストタイムを合計しても6秒代前半なのに…
俺も鈴鹿は2′05″が限界。これ以上速くなったら現実離れ すると思うのでこれ以上速くなりたいと思わない。 何故かセパンは得意。2分台を切ったがもっと速い奴いるんだろうなぁ… 今シーズンはリアルでセパン2分台切りそうだが
>>677 シュミオフの方が速いよ。
鈴鹿は複合多いから自分としては青木のVが最速だと思う。
Vはドリフトのコントロールがしやすいから◎
セッティングは適当ですよ〜。
アメリカではまだ未発売です。 PS2日本製を持ってきているので、日本の友人が送ってくれるのを楽しみにしてます。
ずっと気になっていたのだが シュミレーション=× シミュレーション=○ なのではやく気づいて欲しい。 ところで、鈴鹿のシケインを突っ走るタイムはむろん却下なんですよねw シミュオンでも行けちゃうのと、 突っ走った後に、右から他車に突っ込まれて吹っ飛ぶかもしれないドキドキ。 さらにチラっと見えた他車が周回遅れだったりして、 「シケインを突っ走るか、減速するか」の葛藤を超高速で走行中に考えるのも楽しい。 ・・つーか既に違う楽しみになってる・・・・w
ただ今シミュオン練習中。今まで圧勝できたコースも全然勝てなくなり、 なんだか違うゲームみたいw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 20:33:53 ID:N+NoaJqK
青木で58秒?(゚д゚;) タイムトライアルじゃないでしょ?
>>666 1でK1使って2:00.700(壁当て有り)
3で壁当て無しだと2:03.228(RC211V)
3で壁当てポイントってあるの?
まともに走って2分切るラインなんて思い付かないよ orz
ま、壁当て無しの方がやってて面白いんだけどねw
ついでに、3のセクション毎のラップ晒してみるw
セッティングはALL9。16.5inch。AT。ウェイトシフト無し。
S4が遅いんだが、S1〜S3まで繋がると緊張して奥まで突っ込めないwww
S1 34.226
S2 33.020
S3 31.720
S4 24.262
壁当てってなんですか? ちなみに当時3で2:01秒台だったと思うw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:22:30 ID:G825iqs6
MotoGPの鈴鹿で盛り上がってるところ申し訳ありませんが、今日メッセサンオーカオスで北米版のみのマン島のゲームを勢いで買ってしまったのですが本体持ってないので…。持ってる人、詳細を教えてください。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:44:16 ID:G825iqs6
それそれだよ。パソコン持ってないから…orz
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:44:58 ID:N+NoaJqK
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:48:07 ID:G825iqs6
画像だけは見れたのだけど。何故車が?
だーかーらー・・・ 海外版の4やってる人、3から買い換えるだけの価値はあります? 1→2 意味無し 2→3 あまり意味無し 1→3 これはありかも? 3→4 は、どうなんですかぁぁーー!!??
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 00:53:24 ID:E5690d0z
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 01:19:19 ID:tJrs0IYa
何、このPSPみたいな画質は?まさか30フレとかじゃないだろうな、セガの ル・マンみたいに。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 01:43:58 ID:ECXkkfsm
motoGP4の発売まであと10日だよ!楽しみだなや
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 03:57:45 ID:EOUP0AVt
グラフィックは質上がってるのかな?
4がでたらとりあえずタイムトライアル勝負だな!
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 04:27:26 ID:EOUP0AVt
↑了解 リアルゲーだけに鈴鹿はないのかな・・・?
>>695 ヤマダ電器で予約して取り寄せてもらおうかな 予約用の短冊、Motogp4だけなかった(´・ω・`)ショボーン
6800円を15%引き、そこから5%+予約で2%のポイント付きで5376円 (゚∀゚)=3ウマー!
>>698 鈴鹿はあるでしょ、ポールリカールもあるくらいだし 公式にのってなかったっけ?
個人的にはラグナセカが欲しかったんだよねぇ 来年以降開催されるかどうか分からんし
おまけモードで、リッジレーサーのコースとかを走るとかできないのかねぇ
ちなみにポールリカールのべスト59秒台のへタレです 第3セクションが遅いんです
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 09:17:14 ID:25SgbQs5
箱のURT3 二日で売り切れ。店員も予想してなかったみたい。みんな二輪のゲームに飢えてたんだね。
>686-687のゲーム「Suzuki TT Superbikes for the PS2」って書いてあるんだけど>688には 「パソコン持ってないから…orz」・・・どっちなの?(´・ω・`)両方あるの? SUZUKI TT Superbikeと銘打っておきながら他社のバイクも出るのはいいねぇw Castrol HONDA Superbike Racingは色は他社のもあったけど、バイク本体は全部RC45だった・・・。 けっこう面白そうなんで、欲しいなぁ。 PS2なら無問題だけど、うちのPCだと動きそうもない ・・・orz
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 16:20:35 ID:EOUP0AVt
703 :
699 :2005/09/05(月) 16:40:21 ID:IAv0tnuL
>>702 1分19秒後半でした
予約行ってきました 発売日に手に入るかなぁ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 17:26:52 ID:EOUP0AVt
>>703 19秒台が出るならヘタレじゃないでしょ
すでに4やってる香具師、早く3から乗り換えるほどの価値あるのか 答えろや!って書いてる人と同意見です。どうなんでしょう?
707 :
699 :2005/09/05(月) 19:21:45 ID:11G4cx5T
>>704 RC211Vで、トランスミッション最大設定にして
速度に物言わせて、第1、第2セクションの直線区間でタイム削ってるようなもんですから…
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:12:50 ID:EOUP0AVt
鈴鹿のタイムトライアルで大体のやりこみ度、才能が分かる 5秒以上…ビギナー 5秒〜2秒…中堅 1秒以下…ネ申
TTでレースタイムより早い時間を出せないんだが
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 23:42:21 ID:25SgbQs5
SUZUKI TT SuperBikeはPS2の北米版でリージョンフリーではなかった…orz(このゲームをやるため北米PS2買うつもり)。パッケージの裏を見るとマン島公認と読めるが…。パッケージの画像にはサイドカーも…メッセサンオーカオスでは一本しかなく価格は¥3500だった。
motoGP、公式更新されてるぞ。
MotoGP4予約してきました。1からやってないんで期待してますが不安もあります(汗)
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 02:55:29 ID:eGWTEDiA
>>711 おぉほんとだ。今回OPはCGじゃなくて実写なのか
おまいら吉野ひとみでてこなくてよかったなw
でも「宿題」は過去最大の125だぜ!?ウゲー・・・ まあ、過去作みたいにクリアが直接「特典」には結びついてないようだし。 やってたら金貯まってそれで「買う」んだって。どうやらMotoまで某車ゲー、 はてはRPGみたいな風になってしまいました。 吉野ひとみは「あの年」だけのナムコスポーツ系ゲームイメージキャラクター だったからね。同じプロデューサーがR;レボを女むき出しの車ゲームに したし、リッジを越えるどころか、思いっきりコケたからね。 でも、その後リッジレーサーズが出てよく見りゃコケた二人(PとD)が助言 らしき事してて絶句した。モトで顔出し→あれだけコケた→ 顔を出さずにリッジに関与→HPには前作やRエボの様に顔は出さないが 余裕たっぷりの発言続く→よく見りゃ初心者アドバイスに顔出しレクチャー。 別に写真出さなくたっていいし、プロデューサーからのレクチャーだとせず 普通にコメントアドバイスだけでもいいじゃん。目立ちたがり屋なのかな? 俺ならもう(あれだけコケたら)顔は出せないけれどな。スタッフロールに 細々と名前出る位でいいから、って部下に言うよ。
ロスマンズ・ホンダとか、ラッキストライク・スズキが入ってたりしないかな? タバコだから駄目なのかな?じゃあ、ホンダNR入れてくれ。 シムONで派手にコケてみたいw
>>710 人柱乙です
マン島TTには、興味あるので又レポート夜路死苦
漏れも欲しくなってきた
海外版、通販やってる店ご存じないですか?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 09:22:46 ID:f1b3U0Tf
マン島TTは、秋葉にとりおきしてた箱のMotoGP URT3を取りに行ったら偶然見つけた。フルコース60kmで一周約18分かかるコースだったらまさに神ゲーだね。J.ダンロップとD.ジェフリーズに黙祷、前田 淳に乾杯だね。でもまだ本体がないから…orz
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 10:15:36 ID:f1b3U0Tf
Race the notorious Isle of Man TT mountain circuit,longest and most dangerous road race in the world at stomach-churningspeed in excess of 200Mph through tree lined road,villag streets and frighteningly blind corners。 誰か訳して。
>>718 ソースネクスト「本格翻訳3」訳
「有名なマン島TT山回路(木の線を描かれた道路、villag通り、および怖がって見通しがきかないコーナーを
通る200mph以上の胃churningspeedの世界で最も長く、最も危険なロードレース)と競走してください。」
・・・なんとなく意味はわかるけど・・・w
720 :
716 :2005/09/06(火) 12:10:52 ID:4WLRtfvy
>>717 東京だと、北米版とか普通に売ってる店あるんだねぇ (´・ω・`)ウラヤマシ
「ラジオライフ」の広告で、昔海外ソフトの広告があったけど、バイクゲーは無理かねぇ
羨ましいので、サターンのマンクスTTで気を紛らわそうかな
>713 OP、めっちゃカコイイよ。 はじめて見たシーンも何箇所かあったな。 それに、阿部さんの例のシーンも出てくるし・・・w
>>720 サターンのマンクスTT・・・どんなです?
その前作のハングオンGPは持ってるんだけど・・・(埋まってて掘り出すのが大変w)
>723 一瞬も出てこないよ。 ちなみに、BGMもイケイケでカコイイ。
725 :
716 :2005/09/06(火) 16:48:16 ID:4WLRtfvy
>>722 人のサイトの引用ですが、
Moto Racing JAPAN: バイクゲーム
ttp://www.motoracing-japan.com/japan/game/index.html > MANX TT SuperBike (SEGA/SS)
> アーケードで人気のあったマンクスTTをサターンに移植。
>ポリゴンが少々荒いけど、街中を疾走する感じはなかなか爽快です。
>マシンはホンダRVF/RC45、スズキGSX-R750、羊(!)、それと頑張るとカストロールカラーのRVF。
>どれを選ぶかで人間性が分かります。(笑) 私はこれをやりたくてサターンをゲットしました。
>今ならセットでもそーとー安く手に入るかも。'97年3月発売。(00.06.02)
ポリゴンが少なくて、マン島特有のブラインドコーナーや街中を走りこんでるって気はしません
海辺や牧草地、横を走り抜ける爽快感も感じられません
ジャンピングコーナーは一応あったと思います
なんかタイヤの接地感がないというか、浮遊感がありました
購入してすぐ、押入れにしまいこんだゲームです
アーケード版は近所になかったので、家庭版の移植を楽しみにしてたんですけどね
それゆえに、PS2で性格に再現されたマン島を走ってみたいんですよね
SSのハングオンGPは、評判悪かったので購入してません。近所で105円で売ってるので確保しとこうかな
オリジナルのハングオンは、DCのシェンムーでできるんでしたっけ?
MD版のスーパーハングオンは、PS2には移植されてないのかな
SEGA AGEシリーズで移植してほしいです
(アウトランみたいにアレンジ版も追加して欲しいんですけど、もうやらないのかな)
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 16:54:37 ID:f1b3U0Tf
SUZKI TT SuperBikeのパッケージの裏を見ると2005年と書いてあるから まだ買えるんじゃないかな。値段も¥3500でSimple2000に毛が生えたもんだし…まずは聞くがよろし。秋葉のメッセサンオーカオス店とか…。
箱の3買えるところ知りませんでしょうか? 大阪日本橋もしくは通販でご教授願います。
729 :
722 :2005/09/06(火) 17:51:44 ID:3JDv3Tq8
>>725 サンクスです(・∀・)ノ
マンクスTTいつか買おうと思ってていつの間にか忘れてしまってたゲームです。
けっこう微妙なもののようですね・・・(^ ^;)
まあ昔のゲームなんで、グラフィックなんかは今見るときついのは仕方ないけど。
ハングオンも、今やると笑っちゃいますが、当時は他にバイクゲーなんてなかったから「こんなもんかな?」と
シコシコやってましたw
PS2でマン島・・・たしかに走ってみたいけど、SUZKI TT SuperBikeを北米向けPS2と共に手に入れるか、
次のRS3(出るのかな?)に期待するか・・・ただ、RSシリーズはどんなスピードでうねりに突っ込んでも
バイク飛ばないんだよなぁ・・・(´・ω・`)
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 17:52:28 ID:f1b3U0Tf
今、メッセサンオーカオス店に電話したら SUZUKITTSuperBike今週末から来週頭に再入荷予定だそうだ(現地在庫状況にもよるが)。まずは金曜日に電話するがよろし。通信販売もやってるし(注意:リージョンフリーではない まあ安いから買っといてもいいかと)
>723 何このグロ画像
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 18:23:47 ID:f1b3U0Tf
箱の3、秋葉のメッセサンオーカオス店で再入荷予定。通販もやってるよ。
「通販もやってるよ」でメッセサンオーカオスてのを検索してのぞいてみたけど入り口が怪しくておもしろいw 北米仕様のPS2けっこう高いなぁ・・・。
バイクゲーで思い出したけど、レッドラインレーサーってあったなぁ。
>>732 情報感謝です。
再入荷しだい発注しようと思います。
URT3、ゲームモードなんかは2のままなんですかね?
コースや、キャリアモードについて、情報お持ちの方おられたら概要お願いできませんでしょうか?
MotoGP4って、DVD2層? 公式サイトとか密林見ても書いてないんだよね・・・
>>736 それはないんじゃないの。
そんなに大作ゲームでもないし、データあるわけでもないだろうし…
まずそんなことしてもコス(ry
俺昔GP500を買ってこれからようやくバイクゲーの花が開くときが きたなとおもったのね。 で、最近パソコン買い換えたしどんだけ進化してるんだろうな とPCゲー板に聞いてみたの。 そしたらGP500をくらいしかないっていわれたよ。 マジっすか。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 02:45:13 ID:gUsp2/P7
おれさ、RSが発売されるとき「こんな感じだったらいいな」ってことを 公式サイトに書きまくってたのよ。 荒らしあつかいで消されちまったがな。 すっげー真剣だったんだが、、 特に発売後は怒りの投稿の嵐で消されるのも無理は無いんだが 当時書き込んでた連中ってほとんど俺と同じようなこともとめていたんだよな
でさ、これも投資だ。RS2は進化してるだろうと思ったら、、 1がGP500のデッドコピー2はナムコのデッドコピー とにかく悲しいのは製作者がバイクの動きをまったく理解してなさそうな 事だったな。 俺としてはバイクのラジコンをゲームにしたようなやつで十分納得するんだが それってすごく難しいことなんだろうか。 とにかくRS1はクソではあったが見るべき部分もたしかにあった。 2はそれを失った。 それでも俺はRS3に投資をするだろう。 今は作ってくれるだけでもありがたいよ。 長い目でみるからかんばっておくれ
タイピング、遅せーな。 電車男に負けてるぞ。 お 前 が 頑 張 れ 。
PCのスーパーバイク2000だっけ? をフルエフェクト、最大台数でやるのが夢だった、そういえば。 今のスペックなら余裕なんだろうケド、今見るとしょぼいんだろうな。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:23:06 ID:MOJ9o/fW
RS2のQUEEN'S BACKYARDってマン島だよね
>>743 マン島のビデオとか見ると、ダイジェスト版って感じだねw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 19:17:04 ID:WzWMKdtq
エキサイトバイクより面白いのか?
箱
748 :
747 :2005/09/07(水) 19:39:52 ID:PWtO+qX3
ごめんなさい間違ってENTER押しちゃった。 箱のGP3って一人モードはどんな感じですか?一人のライダーとなって何シーズン も続けてできたりするのですか?後、CPUライダーは転倒したりリタイアしたりしますか? まあ、もう取り寄せしちゃったから今更なんですが、これだけは知りたいんでお願いします。
>>736 PAL版が900MBで流れてるから。一層じゃない?
4に向けて勘を戻す為に3のシーズンハードで始めたんだが NSRに負ける211V+ロッシに萎え 4ではもうちょっと歯応えのある走りを切に望む
>>750 激しく同意。あんなんじゃ本物のロッシの100分の1も出来てないね。
ナムコスタッフはロッシの恐ろしさを知らなさすぎるよな。レースを見ていたら
嫌でも分かると思うのだが…
プレイヤーのテールにこれでもかと言うほど食らいつき、プレイヤーを極限まで
萎えさせた挙げ句、残り3周辺りで仕掛けてスパートをかけ、プレイヤーがどんなに
速いタイムを出して、仕掛けようとしてもなかなか抜けないような、そんな難易度にして欲しい。
やるからにはここまでリアルにしてもらわなきゃ。セテの気持ちを少しでも理解してみたい。
GBAで、Motogpのゲーム出てましたけど、やったことある人いますか?
>753 地雷。
自分にレスしてどうするんだ…上は
>>752 へのレスね。
最近家の近くでゲーム買えるところがなくなってきたから、 amazonとかの通販でMotoGP4買おうと思うんだけど、通販ってのは発売日には家に届くものなの? それとも発売日から2〜3営業日後? 日曜茂木行くから発売日の金土で死ぬほど遊びたいんだよね・・・
>755 試せよ、それ位。 お前は他人に未来の選択のレールを敷いてもらってからそこを歩くのか?
756は、現実とゲームの狭間って事ね。 ごく一部の希望をプラットフォームにゲーム作ってもその人達にしか 買ってもらえなかったら会社として成り立たないだろーが。
>>755 アマゾン?
発売日なんかに届くわけ無いじゃん、重力の法則と同じくらい当たり前ですよ。
>>756 知ってるよそのくらい。何をムキになっているんだい?
MotoGPシリーズの難易度の低さは前々から色んなレビューサイトで
散々言われていたのだが。
>>755 アマゾンはどうか知らないが、発売日の前日発送で、発売日には到着っていう店あったよ
夕方とか届いても困るが…
あと1週間だね。 待ち遠しいね、もまいら。
763 :
755 :2005/09/08(木) 22:19:58 ID:8BV0XbbM
>>757 ,759,761
サンクス。やっぱ発売日に到着ってことはないんだね。
おれ世の中に疎いええとこのぼんぼんだからしらんかった世。
原チャでいける距離にドンキあるから発売日にいってみま〜す。
MotoGP4の公式見てきたけど、ダンティンのドカはシーズン前半の青/白/オレンジになるんだろうか? 後半の黒/赤の方がカッコ良かったのに・・・(´・ω・`)
ええとこのぼんぼんが、原チャでドンキって・・・。
>>748 続けて何シーズンもできるよ。1人モードはGRAND PRIXがサーキットで
EXETREME600,1000,1200はストリート(街道サーキットみたいな感じ)。
600〜1200のクラスはお金を貯めて架空のバイクの購入・チューンできる。
CPUライダーが1人で転倒してるシーンはまだ見てないけど、接触してきてコケるのはあった。
URT3のライダー視点使い回しっぽい カウル無しのマシンでもカウルあり
それだけはGP500と同じかw
>>766 サンクスです。
詳しくありがとうございます。なかなかいい感じですね。
到着楽しみです。
motoGP4の単独スレないほど話題もくそもないのか・・・
ファミ通評価、けっこう高いね。 まぁ、どうでもいいんだけど。w >764 ダンティンはシーズン通して青白オレンジだよ。 ちなみに、レプソルで昨年後半にシート下から2本出しにしてたけど あれは茂木などの後半のセクションで再現されてるよん。 あのスタイルほうがカッコよかったのになぁ〜・・と思っている俺。。。w
どっかのサイトの文章見た限りじゃ今まで通りの挙動みたいだが 変わっててほしかったなぁ
まぁ挙動はどうでもいいんじゃないの。実際問題あんなレーサー乗ったことねぇし。でもあのペタペタ倒れすぎなのは…
どうでもよくねえだろw そりゃ乗った事無いけどリアルにしろというより楽しい物にしてくれ、と
>>775 グランツーとアウトランって感じだよね。
R・S1の操作がむずい…。これは慣れるしかないんだろうか。
市販車ってRSしかない?
779 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:23:07 ID:RT2LqyPG
ああ・・・もう堪らないよ。 MotoGP1→2→3とやって、2と3は余りの単調さ(1から代わり映えしない)に 速攻で売ったのに・・・4もそうなるかも知れない不安があるのに無性にやりたい。 3やってコース多少でも覚えようかなと探したがどこにいっても3、いや、 2の影すらない。仕方なく1を買ってもう約1週間。コマ目にチェックいれたが (4出るから3いるやついるかと思って)動き無し。やっぱ一部は熱狂してるが マイナーなんだなあ。全然ないのはやっぱ余り売れなかったからだろうな。 水曜にFG出来るからいいけど、もう流石に1は( ゚Д゚)アキタヨ・・・ でも全然チャレンジがクリア出来ないんだけどなwwww 長いな、水曜まで・・・。
>>779 漏れは、全然やりこんでなかった3で復習中
3は、確かに中古で売ってるの余り見ないね
4が発売される今となっては、2ストと4ストの混合ぐらいしか売りがないけど
4は公式見ると、セッティング画面とかかなり洗練されてる気がするが、
海外版を手に入れた人の話だと、マシンの挙動とかは今までとは変ってないみたいだね
motogpシリーズは十字キーで操作できますか? F12004では十字キーが使えなくて挫折した者です。
>>781 できるけどバイクの倒しこみがカクカクしてやれたもんじゃないよ。
俺も最初アナログコントローラー使いづらくって苦労したけど
慣れればなんてことない。
今じゃMotoGPに限らずレースものはアナログじゃないと
操作できん。
そうですか・・・ PCのGP500みたいな感じだとやれるんですけどね。 GT4も十字キーでは余裕でもアナログでは無理でした。 俺にはどうしてもなじめないようです。
784 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 13:17:18 ID:+1yzGLC/
十字でもやり込めば、カクカクしなくなるよ(・∀・) 3から挙動が変わってないのか・・・orz でも絶対買ってしまうんだよな〜
>>781 namcoのゲームなんだから、ネジコンを復活して使えるようにして欲しかったなぁ
ネジコンをUSBに繋げるようにするアダプタを開発して
基盤の制作方法とか公開してくれてる人がいるんだけど、
漏れには作れんよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
787 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 16:04:43 ID:ccZuUwgN
RSUをやってるんですが、ギャラリーの中の???がでてくれません。どこまでゲームを進めれば出てくるのですか?
789 :
786 :2005/09/11(日) 18:09:03 ID:MhMYObbj
>>789 え!? motoGPってGTForce対応してるの?
>>785 ムジェロのライン取り、めちゃくちゃで笑えたw
>>785 パワースライド多用な所がニッキーっぽいね
しかしこの板すくねぇ(´д`)motoGP4発売前でも寂しいな期待薄いのかな
motoGP3の鈴鹿のシケインの進入が全然うまくいかないです。
795 :
794 :2005/09/13(火) 01:54:40 ID:JDMtutp/
RC-211Vで、Sim-OFF,AT,セッティングでブレーキを最強にしてます。 シケイン手前のアーチを目印にしたいと思っております。 motoGP3買って2週間。 4も買う予定です。筑波やラグナセカがあるといいですね。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 02:49:57 ID:2WeEllvl
ラグナセカは2005年からの復活なので 残念ながら収録されてないよ 4は2004年シーズン収録なんで
GPマシンで筑波を走るなんてザクセンリンクの旧コース以上にストレス溜まりそう
まあ、筑波じたいMotoGPとは関係ないし そんなコトよりレジェンズと称して 過去の迷ライダー&マシン入れてるなら 過去の迷コースも入れろよ、ナムコ アウトドローモ・サンタモニカ(ミサノ)とか
>筑波じたいMotoGPとは関係ないし そうでしたね。 伝説にはケニー・ロバーツ、フレディ・スペンサー、あと平忠彦あたりも欲しいな〜。 マモラ乗りや、ロケット・ロンも懐かしい。
>>794 全盛期で、5秒123の俺がきましたよ w
(これくらいだと、アーケード HARDでようやくロッシに勝てるぐらい。いざという時はデグナーでカピロッシアタック)
RC-211Vで、Sim-OFF,AT,セッティングでブレーキ6 トラスミッション8 後は全てMAX
(セッティングは、これが絶対じゃないので。 1のときは、鈴鹿はブレーキ弱めの方がよかったと思う)
レコードラインより左側からアプローチ
芝生に後輪を引っ掛ける感じで
シケイン手前のアーチ(ナムコ ダイキン)を目印に、前輪が入る時にフルブレーキ と右へ倒しこみ
ひとつめの右の縁石に乗り上げて (レコードライン上か右くらいを走行)
そして、マシンを起こしながら軽くアクセルで
すぐに左へ倒しこみフルバンク、これまた縁石の上を通過
観覧車を見ながらw レコードラインより膨らまないように、
車体を数段階に分けて起こしていく
久しぶりにやったら 6秒台中盤 _ト ̄|○
> ロケット・ロンも懐かしい。 息子のレオン君は、2に収録されてるね
今気付いたが、motogp4って2004年のデータってことはシーズンモードじゃ鈴鹿がないんですね。 茂木あんまり好きなコースじゃないんだけどなぁ。 観るにしてもゲームで走るにしてもストップ&ゴーのコースって好きになれない。
>>802 18レースで1シーズンじゃないの?
既に開催されてないポールリカールでも、シーズンに組み込まれてたし >2、3
明後日発売か〜。いまだに買うかどうか迷うな。 3は難易度低すぎて遊べないし。。。 そいやココに書き込んでるみんなタイムはどれくらいなの? おれは3の鈴鹿でM1使用1.59.808が限界なんだが(←全盛期ね)
805 :
t37 :2005/09/13(火) 13:45:42 ID:MCIk1Ilg
>>804 のタイムって壁当て?ってのが必要なタイムなのか???
だとしたら4はやる気も買う気も失せるのだが・・・
カオスに箱MOTOGP3再入荷。 明日届く予定で楽しみだ。
>800 アドバイスありがとうございます。 帰宅したら早速試してみます。 ちなみに今の平均ラップは2分9〜10秒です(~_~;) カピロッシアタック、覚えてます。 そんなに原田を応援してたわけではないのですが、 あれは許しがたい感じがしました。
>>803 公式見てみたらシーズンモードは全16戦みたい
サーキットの種類は全部で19みたいなので、鈴鹿、ポールリカール、テストコースが抜ける
こういうところはリアルじゃなく18戦でも良かったのにな・・・
俺は忠実に16戦で良いと思う。 それとやっぱり4でもポイントは25,22,20…のナムコポイント? 25,20,16…でやってくれよ…ポイント変える事に何の意味があるんだ?
811 :
800 :2005/09/13(火) 20:20:57 ID:XLG7j4l0
>>808 (,,゚Д゚) ガンガレ!
鈴鹿は、第1コーナーの入り方と第2コーナーの立ち上がりが
そして、S字ここが上手く決まると、かなりタイム縮まるよ
あとは、デグナーかな
設定でアクセルをデジタル入力にするといいよ
アナログと違って、一気に全開になるから
>>809 18コースからランダムで16レース選択ってのは考えにくいですかね?
個人的には、スターティンググリッドの紹介を国際映像みたいにして( ゚д゚)ホスィ…
各国のレースクィーンがいるとかさ
いまさら行っても遅いんだが、表彰式もないしなぁ
そういうとこ素っ気無さすぎ
MotoGP4の公式サイト見てきました。 シーズンで、鈴鹿が抜けてても、 コース自体は収録されてるようですね。走れるんだ〜\(^_^)/ (やたら鈴鹿にこだわる俺です) 周りの景色が速度に応じてさらにリアルに表現されているようなことが 案内されてますね。 ブレーキングに少しは役立つかな? さて、そろそろタイムアタック開始します。
815 :
808 :2005/09/13(火) 21:23:15 ID:tFrGgJfr
>811 ありがとうございます。 1コーナーはまだまだコースアウトしないように突っ込むのが精一杯です。 S字は、クリッピングにつく前にアクセルを開けていく走り方をしてます。 はぁ・・・全部のコーナーのこと書きたいですよ。(>_<)ゞ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 21:37:17 ID:n66Ubf/y
MotoGP3って、ロスマンズ・ホンダ(NSRだったよね)のマシンって出てて乗れる? 今度の4って全部4ストだから出ない・・・よね?
>816 ワインがレジェンズ出てるよ。 4のメンツは3のレジェンズ+大治郎?
818 :
800 :2005/09/13(火) 22:29:06 ID:XLG7j4l0
>>815 100mの看板の手前のフェンスの垣根? フルブレーキと同時に右に倒しこんでみ
819 :
800 :2005/09/13(火) 22:32:54 ID:XLG7j4l0
途中で書き込んでしまった 100mの看板の手前のフェンスの垣根1本目(この辺微調整してね)が、画面の左から見切れる時に フルブレーキと同時に右に倒しこんで、縁石を130km前後まで落として通過してみよう
4のレジェンズはロスマンズカラーのNSR収録されてるんだっけ?
>>811 どうでもいいことだが・・・(^ ^;)
>各国のレースクィーン
外国のレースではスターティンググリッドのとこに立ってるのは「グリッドガール」と言うらしい。
日本ではバイクやクルマの脇に立ってるのをなぜか「レースクィーン」と呼ぶが、本当は日本のは
「キャンペーンガール」が正しい。
本当のレースクィーンってのは表彰台にいるお姉ちゃんだけ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 23:36:53 ID:n66Ubf/y
>817 アーケードとかでも自分は乗れないの? 敵として出てくるだけ?
823 :
808 :2005/09/13(火) 23:40:27 ID:EP9OQrHa
>819 ありがとうございます。 とりあえず今日の結果報告ですが、 シケインがまあまあまともに通過できるようになったおかげで、 平均ラップが1秒短縮できました。(2.08〜2.09) ベストは 2.07.663 です。 アクセルはデジタルにすると、2コーナーやスプーン出口付近でちょっとつらいので、 アナログでやっています。
824 :
808 :2005/09/13(火) 23:46:45 ID:EP9OQrHa
>819 あ、それから、1コーナーは明日やってみます。 今日は本当にありがとうございました。
攻略はスレ違い。攻略板にスレ立ててそっちでやってくれ。 目障り。
たまに立ってはすぐ消えるバイクゲー・スレがこんなに続いてるんだから、多少の脱線は大目にみても いいんじゃないっすか?(^ ^;) どの板でもMotoGPとかRSとか単品で立てたら、たぶんすぐ消えると思う・・・orz
>826 どうせ立ってもここの住人ぐらいしか見ないだろうしなw
>821 アメリカで・イギリスは「アンブレラガール」が一般的だよね。 傘持って立ってるから一番しっくりくる。 「傘女」っつーわけだ。 >825 総合スレだから別にいいと思われ。 ここが活性化してから他スレいかないと、ただの容量の無駄になっちまう。
レースクイーンはパドックガールかと思ったが 結構いろんな言い方があるんだね レースクイーンが一番分かりやすい気がする
今日でPS2のmotoGP4フライングでみんな購入か ちょっと様子見するかなぁ レジェンドの面子とバイク分かったらおしえてくだされ ロスマンズカラーのNSRあるかかなり気になるんで (。・x・)ゝ
1しかやった事の無い俺が今日からここに住み着くぜ! クロノア!クロノア!
1回RSやって排気音にガッカリしたことがあって、 それ以来バイクゲームは避けてきたんだけど。 MotoGP4はどうかな? 4stの重低音はソコソコ効いてるのかな?
WCMまで重低音にしてねぇだろうな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 11:50:16 ID:iu3dhiG7
FGしました(´∀`)━( ´∀)━( ´)━( )━(` )━(∀` )━(σ´∀`)σゲッツ!!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 11:51:51 ID:iu3dhiG7
じゃあさっそく挙動レポだ 買うかどうかはそれだけにかかっている!!
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 11:56:31 ID:iu3dhiG7
フラゲなんてできる環境にない・・・早くて金曜日かなぁ・・・orz
>>832 RSもあまり良くはなかったけどRS2の音の「!?」っぷりには唖然としたなぁ。
MotoGPも2まではそれなりだったけど3では2st勢とM1の音は「何コレ?」・・・だった。
4では音が良くなってますように(・人・)
>>829 「クィーン」がそこら中にいたら変だと思うのは自分だけ?w
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 11:58:18 ID:iu3dhiG7
>836 _。 というのは俺はやり込み派じゃなく、雰囲気派だから。 まだ説明書読み始めたばかりだけど、設定でライディングフォームが選べるぞ。
排気音は以前のDEMOのプレイムービーで良かったからいいんだけど 俺は2輪独自の走行感覚が再現できてるかが一番重要なポイントだな。
4は今日発売なの?
>>839 いやまあ本格的にとか詳しくとかじゃなくて
今までのシリーズと根本は変わってないのかとかおもろいかどうかとかで
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 12:26:25 ID:v3mNX6Ym
FGしてきた。 上の方でポイントの事言ってた人いたけど今回は実際と同じだよ。 シーズンモードって勝手にデットヒートモードになってる感じがする。まだ125の 下位チームだからか分からないがCPUライダーとGP500みたいな接戦を演じてる。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 12:31:10 ID:xcUjFW3x
凄く心配なことが・・・ 初期型のPS2でMotoGP4動きますか??
846 :
834 :2005/09/14(水) 12:55:45 ID:iu3dhiG7
昨日まで1をデジタルアクセル・ブレーキをやってた。 で、とりあえずアーケードでRC211Vをデフォルト性能(※簡易チューン可)で 走ったけど・・・ ・インターフェイス周りは改悪!?慣れればどうってことないんだろうけど、 アーケードみたいなお気軽モードでゲームスタートまで行くのにちょっと・・・ ・なんかブレーキが効き難い気が・・・ヘタレプレイヤー自覚のおいらだけど、 1の感覚で1コーナーに飛び込んだら思いっきりコースアウトしました。 2LAPで9位止まりって・・・orz ・オプション設定とか、とにかくインターフェイス周りに自信のコメントが 公式に書いてあったけど、ハッキリ言って、わ か り づ ら い ('A`) ・敷居を低くする為にオートブレーキとか採用して顧客の拡大を狙っている 割には、とにかくボリュームアップのせいかなんかでちょっと気軽に、という 感じではない。面白いと感じる以前に複雑化のせいでイヤになる新規さんは 多くなるだろう。
>>845 うちも最初期型(SCPH-10000)だけど今まで動かなかったゲームは無いから心配はしてないよ。
凄く下らないんですけど、女ライダー使えますか?
>>846 レビュー乙です。
このシリーズは一度もやった事ないけど、また何か気付いた所があったらよろしくです。
FGできないけど明日買う方向で考えてみます。
今Xbox版やってるけどモニター2台で同時進行しようかな。
同じくヘタレゲーマーだけど敷居高いのは嫌いじゃないので。
URT3も素人にはキツイです。1コーナーでコースアウトも散々やりましたよ・・・。
バイクは前後のブレーキの使い方でサスを上手く使わないと止まれないし曲がれないので
4はその辺りの挙動をシム寄りに変更したのかな?過去ログではゲーム的っていう意見を見たので。
>>848 下らなくないぞ!
俺もサムウェラ・デナルディ使いたい。
>>806 の人。
でも無理でしょ・・・。そろそろ出掛けます。834サンクス、頑張ってね。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 14:49:13 ID:K0aKIogD
>>804 どーやったら
そんなタイムが出せるの?
(゚д゚;)
ぱたぱた挙動は直ってるかな GP500みたいな倒し込むときに重さを感じられるような手応えがありゃーいいんだが
残念ながらパタパタはパワーアップしてるよ。
302 :名無しさん必死だな :2005/09/14(水) 16:06:09 ID:+/UXcZfT PS2「ツーリストトロフィー」冬 バイク版グランツーリスモ登場! ←←← PS2「鋼鉄のガールフレンド 特別版」3月発売ジェネックス PS2「ジオラマ戦線異常なし〜ベルリンへの道〜」春 マリオネット PS2「デザートラブ」 GC「バテンカイトスII 始まりの翼と神々の嗣子」12月発売!任天堂 GBA「超人ウルトラベースボール」11月 カルチャーブレーン
>>851 とかくやりこむことじゃないっすか?
自分は最速トレイルを何度も少しずつ更新してゆき、2分をきりましたから。
ちなみにさっきFGしてきますた。
前作とブレーキング、倒しこみの感覚が違うのですぐにオーバーランしてしまいます。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 17:48:46 ID:bMbMhLGy
>854 詳しく。ググっても出てこない。
ハミ通フらゲ情報だから、 金曜まで待つでし。
motogp 4をFGした人に質問です。 右キノコスティック「↑でブレーキ」、「↓でアクセル」にカスタムできますか? 3では上下逆の設定は出来ていたのですが、バイクの重心移動としては上の通りじゃないと違和感がありまして。 私個人の感覚の問題かもしれませんが......。 一応ナムコには何回も要望を出してるんですが、反映してくれてるのかなぁ。 宜しくお願いします。
859 :
834 :2005/09/14(水) 17:54:14 ID:iu3dhiG7
ごめんね、ガタガタしててFGしたのはいいけど全然プレイする時間がない・・・ さっきの、「1コーナー」コースアウトはもてぎ。あのRで1と同じデジタル入力で コースアウトするとは思わなかったんで。チューンしちゃえばいいんだろうけど なんかとにかくデフォルト各マシン性能でブレーキの利きが悪い気がする。 今回は特典=チャレンジクリアから切り離してある所だけ好印象。 ブレーキアシストなきゃ駄目な初心者(ほぼ俺・・・?)にはチャレンジクリアで ライダーゲトとかは厳しかったからなあ。1とかでも。 今回は特典(プライズ)=金で買う。グランツーリスモ4のAスペックポイントって あるでしょ?あんな感じで手に入って、それで各ライダー、コース(!!)を買う って感じです(レジェンズとかも)。 RPGでバトル繰り返して経験値(とかGOLD)手に入れて、それで買うと言った方が 解りやすいかな? 肝心の挙動はとてもじゃないがまだなんとも言えない。 つか俺がヌルゲーマーだから。皆のラップより10秒は遅いな( ̄ー ̄) リプレイは、1程のシャギーの酷さは無いけれど、ビジュアルが凄く変化って 訳でもない。あれだけの容量をどこを削って抑えるかって考えたら これ位な物だろうな、って感じかな。 あー、大事な事忘れてた。周回数は、2・5・フル・・・ハーフ出せよ・・・。
581 :名無しさん必死だな :2005/09/14(水) 17:43:35 ID:111/tFQs 377 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/09/14(水) 17:43:24 [ sKi0uLEA ] 今週のスクープ14連初 ポケモンダンジョン赤青、ツーリストトロフィー(GT4の山内制作ノバイクレース) エースコンバットZERO(5の15年前が舞台) ゼノ3・・これで完結。キャライラスト描いてる人が変わってる バテン2・・・前作より20年前 超DBZ・・・アーケード。基盤はシステム256なので移植は云々のインタビューあり 携帯アプリ ソニック、ダビスタ、コドエイジブロウルズ、テイルズオブアビス、桃鉄、モンハン 裁判3、マジックアカデミー、三国無双
鋼鉄またでるのか 10周年記念だからかな
難易度ハードのデッドヒートってどんな感じ? セテとロッシのタイマンに割って入る感じ?
どもども。 新たな情報に期待。
>>850 下のカテゴリも使えるんならポエンスゲン再現したかったので残念だ
3では使えたのになぁ
これシーズンモードのCPUも勝手に移籍したりするんだな 250行ったらペドロサがレッドブル乗ってるし 萎えた
>>858 自分もその設定(↑ブレーキ、↓アクセル)が好きで、ほとんどのレースゲーはそれでやってる。
RS/RS2、GP500、SBK2000/2001、GPL、GT1〜GT3/GTC・・・etc
自分も要望送ったことあるけど製作者の中にそういう設定を使う人がいないとよくわからないんじゃなかろうか?
MotoGPシリーズは設定が出来なかったから、コントローラ(DS2)の方を改造したんだけど、ボタン(アナログ)の
方がコントロールしやすかったよ・・・orz
キノコの方がストロークがあるからスライドを維持したりしやすそうにイメージしてたけど、MotoGPに関しては
何故かボタンの方がアクセルをコントロールするのがラクだった。
MotoGP4も3までと同じような感じじゃないかな?
・・・他の設定できないゲーム、F1 2004やGT4、WRCなんかが走りやすくなったから、まあいいんだけど(^ ^;)
FGの方に質問です、自分は1と2はプレイしたんだがリプレイ時にキツいコーナーで スピードが落ちた時にタイヤが丸く無くてカクカクに見えるのが嫌だったんだが 4でもやっぱ変わってないですか?小さい事だが自分なりに気になってるので ぜひ教えて下さい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 18:57:05 ID:K0aKIogD
>>854 1年間やり込んだけど、
2分2秒がイッパイ orz
オマエラ、盛りのついた犬じゃないんだから、もう少し落ち着けよ。w
>ツーリストトロフィー(GT4の山内制作ノバイクレース) これはネタか?マジか? そもそも山鬱はバイクに乗ったことあるのか
バイクはNSRやCBR1000RRとかがでるんですか?隼とか出るのかな? YZFとか・・・?誰か購入した方詳細をおねがいします。 明日、ヨドバシに買いに行くか迷っているんです。
>872 MotoGPの事か?だったらアンタの言ってるマシンは出てこない。 出てくるマシンはそれらとは異次元の世界のマシン達だ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 20:42:14 ID:qmMzztJf
GP4フラゲできた人いいなぁ。それ以上に遊ぶ時間があるのが羨ましい。 今週は仕事忙しいから、明日amazonから届きそうだけど週末までやる暇ねえや。 今日も何時に帰れる事やら。
>>871 おれもそれ気になっている。
誰か教えてくれ。
>872さん そういう系統のバイクゲーだったらPS2のRSを買ったらどうだい?一応2作出てるし。
ポリフォニーが市販バイクゲー作ってくれるんならマジで嬉しいが 別にあそこほどのレベルじゃなくても相当嬉しいけどね RSの出来が酷すぎるもんで(かなり遊んだけどw
GP4難しいよ・・・
「入荷しましたけど明日以降のお渡しになりますので」 と予約した店から連絡あって、まだやってないが…。 ブレーキ効かないの? 本物のGP観てたら、ゲームより遥か手前でブレーキしてて、しかも最高速はゲームより出る。 って事は、MotoGPシリーズは実際より加速鈍くてブレーキ効き過ぎてた訳だ。 それ考えたらいい変更なのではと。
俺基本的に新品は買わないんだけど、早く4やりたいな。 買っちゃおっかな〜。 もうプレイしている人に質問なんですけど、 一人称視点はどうなってます?以前と同じオンボードカメラ状態ですか? あと、リプレイの品質は上がってますか?
>>880 一人称はヘルメットの内装がみえる感じ。
さっき気付いたんだけど、リプレイで他のバイクが見れるようになってたよ。
カメラをぐるーっと回したりもできる。
自分の走りを見てると余りにヘタで鬱になるから、ロッシとか中野を眺めてます・・ orz
誰か動画うp希望です。
>>867 コントローラーを改造!?
どうやったんですか?俺もやりたいっす。
>>869 RCVばかりじゃなくM1やZXRRも使うといいよ。
あとポンスNSRやレジェンドマシンもコースによってはかなり速い!
んでタイムに限界がきたらセッティングを少しずつイジってみるとか・・・
これぐらいしかアドバイスできないっす。
んでまだあまりやってないけど4の感想。
デッドヒートモードはスタート→1コーナーコースアウトなんてしたら一気に全車に
置いていかれる。それで週回数を重ねると徐々にトップと後続が離れていくってな感じ。
シーズンはハードで初めからやってるがマシンもCランクのせいか全然気が抜けない。
難易度はあがってるんじゃないかな?とりあえずココまでの感想。
885 :
867 :2005/09/15(木) 02:11:52 ID:V9yzW0nO
>>883 改造したとき覚え書きみたいの作ってたんでどうぞ
つ
http://www.uploda.org/file/uporg193054.jpg ・・・このうpロダ、半日〜1日ぐらいで消えると思うのでお早めに。
今のところひとつだけ不具合があって右キノコが左に入りっぱなしになってるみたい・・・かなり狭い部分
での作業なんでどこか接触してるのかもしれないっす(^ ^;)
右キノコを左右になんて普通使うことはないけど、WRC2の選択画面がキノコ対応になってるみたいで
カーソルが動きっぱなしなのとGT4のフォトモードのカメラが使えないっす。
WRC2はタイミングを測ってボタン押す。GT4はフォトモードで写真撮るときはコントローラを換える・・・で
対処してます。
・・・近いうちに新しいコントローラでもう1個作ってみようかと思ってます。
>>881 レスサンクス
ヘルメットの内側ウヒョー!
RSなら昇天物なんだけどmotoGPはドリするからなぁ。
シュミオフで楽しむかな。
動画見た感じ4はダメそうだな・・・相変わらずパタパタ寝てるしドリフトし過ぎ こいつらは本当にバイクが走ってるとこ見たことあるのかなぁ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 05:40:54 ID:a90bfA9D
>>884 レスさんくす
皆がよく言う壁当てとは?何ですか?
>>885 細かく説明していただいて有り難うございます。
...って、これ出来るかな?DS2いくつか持ってるんで挑戦してみます。
WRCも↓↑設定できないんですか。RJに合わせてWRC4買おうかと思ってたのに..。
GT3は設定出来てGT4では出来なかったり、こういう所いい加減だったりしますよね。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 08:55:14 ID:7icouhT2
>886 でもそう言った「フレーム」が付いた程度でカーゲームのような 1人称視点は無い。ので結局従来と同じ3人称視点でやる事になると思うよ。 あとライン取りの参考にと前を走っているマシンを見てたらコースアウトして 思いっきりコケてたよw
ドリフト…?ナムコってほんとワンパターンだな
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 10:00:02 ID:en8Pf440
motoGP4よりXboxのmotoGP3のほうがいいのか?
MotoGP4視点変更ボタンどれ〜?
>>892 俺は今日確かめてみようかなぁ。箱のは持ってる。同時2本やり込むのはキツそうだけどね。
XboxのMotoGP URT3は16人までオンライン対戦ができるのと、ネットに繋いでいれば
世界のプレイヤーのタイムとか自分のランキングが一目瞭然でとても凹めます・・・。
買ってきた。 ドリフトしまくりとか言ってるのは、ただスロットル開けすぎなだけ。 半開位でコーナリングすればいいかんじ。
デットヒート・モードって、ある程度の周回数をダンゴ状態で走れるんですか? ハングオンのモーション、ロッシは固有じゃないですよね? 3の、女ライダーがロッシっぽく見えて4で期待してるんですが… クレクレですいません。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 12:06:01 ID:v3Ljc5u4
ムツカシイ。 今回初めて買うんだけど マニュアル、前後別ブレーキ、シュミレーションon、ブレーキアシストoffで もてぎで2分切るのがやっと・・・。
発売日だろ 盛り上がってないな... まあ社会人が大半だろうから夜からか
900 :
899 :2005/09/15(木) 12:47:16 ID:j8DkhkwF
キャプチャーボードのオーディオケーブルが見つからなくて 動画に音声は入ってません。
>895 上手い人ほど、このゲームがリアルになってくるよね。
エンジン音良いね
まぁコケる寸前まで滑らせた方が速いんだけどな。 中途半端だと逆に遅いな。
今、MotoGP4買ってきました(・∀・) レトルトカレーを温めながら説明書見てるんだけど、アクションがいくつか増えてるね。 バイザーを捨てる、挑発する、ゴール後(2位以下だと)悔しがる・・・w それと操作に「後ろを見る」が加わってる。 今までは視点変更でしか後ろを確認できなかったから、大進化wかも?
motoGP2といい、OPムービーすごいな
MotoGP4買ってきた。2、3やってないんで、1との比較になるけど、
シムONが操作しやすくなった。
1のは激ムズでダートラ状態だったけど、丁寧に操作すればそこそこ走れるし、リプレイも映える。
デッドヒートモードは団子状態の時、コマ落ち発生でちょっと萎え。
ただ、他のレゲーのみたいにスローモーションになるわけではなく、
60fpsと30fpsを上手く切り替えてる模様。これは褒めていいと思う。
シーズンは125ccと250ccクラスにあまり興味のない俺にはちと苦痛。
途中で周回数とか変えられればいいのだが。
あと、125ccと250ccのシムONはぬるい。OFFと殆ど変わらん。コースオフの転倒があるくらい。
>>901 丁寧な操作を心がければ、かなりいい感じになるね。
ただ、最速をもとめればまた違ってくるかも。
>>896 そうだよ。>デッドヒートモード。
上のほうでシーズン=デッドヒートって書いてる人いたけど、俺は違うとおもう。
2行目以下はわからん。
>>868 タイヤは横からみたらカクカクだけど、走行中に後ろから見ても全然気にならないけどナー。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 13:44:03 ID:7icouhT2
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | 脳内レーサーいらね ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | \\\ ヽ(`Д´)ノ>906
125と250なんかいらんよな これだからナムコはズレてんだよ
↑ 暴言だな 125,250ファンも多いんだよ
レジェンドにロスマンズカラーNSR居ましたか?
>>909 多くはない
少なくともナムコが注いだ労力が報われるほどには。
アーケードやってみた。 ムジェロでバロスと並んで1コーナーに進入・・・「お〜バロス突っ込み凄いなぁ」と思ってたら、そのまま ダートに一直線( ゚д゚) 次のコーナーでは2台前のチェカがいきなりハイサイドでクラッシュ( ゚д゚) 翌周1コーナーにビアッジと並んで進入・・・ビアッジ、コースアウト( ゚д゚) ・・・いずれも自車との接触は無し。・・・今回はAIもミスするみたいだ(・∀・) >906も書いてるけどシミュONでは3より少しコントロールしやすいみたいだ。 バイクの動きは3より微妙にまったりしてて重みがある印象。 スライド中のスキール音は小さくなってる。 ヘルメット内視点はシミュONだと難しいけどOFFだったら充分実用になる。 ・・・ライダーが耳栓してるのを再現してるのか音が小さくなる。
アマゾンの野郎…
今回はHPでのタイムアタック大会はないの?
コンピュータミスしすぎ
入荷数日遅れは地方の運命… 通販で予約しておけば良かった。
917 :
906 :2005/09/15(木) 15:54:43 ID:1nzU+ZXa
>>907 この書き込みで良く判ったなw
デッドヒートOFFにしても、1に比べれば結構団子ってる。良い感じ。
125ccと250ccイラネって書いたけど、1以来の俺にはリハビリに丁度いいかも。
今回も出荷本数、少なそうだね。 俺が買いに行った大型店では、3本しか入荷されてなかった。 棚に並んでるソフトを発見するのに苦労したよ。w 1本しか棚に並んで無いんだもん。
MotoGP3を買ってまだ2週間ちょっとの俺が、 MotoGP4を買ってきましたよ〜。 ブレーキをかける時間が長くなったような気がする。実車により近くなったのか?? 排気音は図太くなってます。 500と125の重量感の違いも感じますよ。 まだ茂木しかやってませんが。 はやく鈴鹿で比べてみたいです。 どうやれば出てくるんだ?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 17:22:20 ID:7icouhT2
>ブレーキをかける時間が長くなったような気がする。 やっぱそうだよなあ。FG直後にそう書いた事はあながち間違ってなかった、 と言う事だなあ。 ヌルゲーマーだけど、今回のアシストはもうアクセル押しっぱでヘアピンも クリア出来ちゃった・・・3ってそんな異常なまでの補助してたっけ? あと、上手い人は気付かない点として、 シーズンモードを全然コース知らなくて走って(5周設定)、直で本戦。 ファイナルラップで2位〜3位に到達してデッドヒート状態だった。 で、次のコースは予選に出て6位スタート。少しは楽になるかと思ったら 上位陣、粘るねばる。ピッタリくっ付いて来てヘボコーナリングで抜き返されたり、 ラストのコーナーに突っ込む敵。もう駄目だ、2位確定だと思った瞬間・・・ 敵コースアウト( ゚Д゚)ポカーン・・・ 上手い人達の書き込みに付いて行けず、ただROMってる俺の様なヘタレ、 最後まで諦めちゃ駄目だ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 17:31:19 ID:7icouhT2
ああ、ゴメン。上手い人はスルーしてね。 要は、直本戦21位スタートでも、予選出て上位グリッドゲトしても、 ファイナルラップの展開は一緒になるっぽい。 初代の様に、ただTOPを走ってるヤツに追いついて抜いたら一方的に勝ち確定 ではなくて、こっちにあわせて走ってるっぽい。 この中でPSP「リッジレーサーズ」やった人、いる? ゴキブリカー戦だけは他のレースと違ってこっちにあわせて(わざと) ほぼ常に視界内の前方を走ってるでしょ?その攻略としてラストまで NITROを温存して、ファイナルコーナー手前から3連チャンで使ってぶち抜く、 ってのがセオリーだったよね? 多分そんな感じでAIが展開してるような希ガス。
ID:zwuMcgvP
>>921 >ただTOPを走ってるヤツに追いついて抜いたら一方的に勝ち確定
>ではなくて、こっちにあわせて走ってるっぽい。
なんかそれってイヤーん
出来レースかよ
今はGPの運営自体が125と250を露骨にMotoGPへ あがる為の下位クラスに位置づけようとしてるんだから 最近MotoGPファンになった人は ID:zwuMcgvPみたいな感覚になっても 仕方ないんじゃないの
hardでシュミonでやると熱いレース展開になるぞ。 ワンミスが許されない状況になるから
バイクのリアルさの部分は相変わらずだけど CPUにブレーキ合戦挑んだらコースアウトしたり ちょっとつついたらハイサイド起こしたり ゲームとしてはかなり面白くなってると思う 強制なのはいただけないけど125もかなり面白い パワーが無いのでミスを挽回できない
>926 小排気量は、足掻きたくても足掻けないよね。 叫ぶしか方法がなくなるw ライダーの気持ちがよくわかるわ。
>>926 同意。意外に面白い>125
グラフィックは大したことないな。
公式で「リアルタイムモーションブラー」強調してたけど、
正直忘れてた。気をつけて見るとそうなのかな?という程度。
125にしばらく乗ってGP乗ると物凄く難しく感じる。ハイサイドしまくる
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 18:42:11 ID:Uh9QOHJb
なんか、3に比べて画面汚くなってないか? 1ほどじゃないにせよシャギーな感じで、チラチラしてる気がするんだが
>>889 あれがお役に立てれば幸いです。
MotoGP4も改造コントローラでやってみてます。何も問題は無いようです。
MotoGPクラスは3と同様だけどライダー視点で走るとけっこう面白いです。(3の車載カメラ?は使えなかったw)
125と250ではかなりいい感じで、ボタン(アナログ)より走りやすいです。(後方視点・ライダー視点共)
・・・125は全開時間が長くて、ボタンだとすぐ指が痛くなりそう・・・w
>>931 自分も「3の方がシャープかな?」とは思ったけど、このぐらいならまぁいいんじゃない?
>>932 やっぱアナログの上下設定変えられませんでしたか。ナムコ.....orz
あー、早くプレイしたくてたまらん!今から買ってきます!
>>871 >そもそも山鬱はバイクに乗ったことあるのか
仕切ってるのは別の人で、2輪で10年プロ目指してたアマチュアらしい。
山下は2輪はわからないので、この人に2輪のツボは全て任せたんだそうだ。
記事読んでみたがかなりマニアックかも。
加重移動操作もあり。
上半身操作で伏せて加速、起こしてエアブレーキとか入ってる。
フォームはリーンイン・ウィズ・アウトから選ぶ。
オリジナルライディングフォームも作れるようにしたいとか。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 19:38:00 ID:YLkNSBZv
>>908 別に日本だけを狙って開発されたわけじゃねーべ。
欧州のGPファンなら、むしろ待ち望んでたって人多いんじゃないかな。
>930
>>500 も収録されてるのか?
おおっと!MotoGPクラスの間違いでした。
まぎらわしくてすみません。
>>936 WGP以来のファンだとつい500と言ってしまうっすねw
・・・ところで、レジェンズ含めたら一応500も収録されてるんじゃないの?
・・・・・・・・・・・まさか今回のレジェンズはMotoGPマシンに昔のカラーリングを施してある・・・?
ロスマンズ出てこなかった?>レジェンジ
Motogp4買って早速シーズンHARDで開始。 初戦南アをポールとれて予選順位みてたらルティいないね・・・。 というか125クラス随分とマシンが少ない気がする・・・ やっぱ250も少ないの?下位チームでも結構カラーリング好きなとこあるのになぁ。。。
ゲーム屋まわったが入荷個数少ないみたいで買えなかった・・・orz これ結構、人気あるのかな? で質問なんですがレジェンドは誰が出てきますかね?
レジェンズは、購入直後の初期状態では選択できないです。 誰が出てくるのか、今のところわからないです。残念。
>937 左様でございますね。w 小生、ヘルメットはワイン・ガードナーのレプリカ(青)でした。 MotoGP3のレジェンズのメンバーは、涙ちょちょびれの懐かしさで感動いたしました。