◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 270◇◆◇
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:
( ´ ▽ ` )ノ< あざやかに2げろ♪
>>1乙ハイチュー
シャウトにしろパワーにしろ、空気になるくらいなら出し惜しみなしが良いな
使ってみるとかなり強かったりする
霊体化とか時間減速はあるだけで100%逃げ切れるから絶対死なない
時間減速とサイクロン強すぎないか
ドラゴンアスペクトと組み合わせるとマジでやばい
実はソウルティアリングの使いドコロが良く解って無かったりする
オーラウィスパーで常に索敵を欠かさない
シャウトは強力なんだけどクールタイムが少々長すぎなんじゃないかと思う気がしないでもない
ガクブル島だと?何を言って…チーズ、チーズ、チーーーーーズ!!
このゲーム長くやってるけど、たまにフスロダくらいしか使ってないわ。
あとはレジェのキチガイに死の宣告使うくらい。
この辺は本当にアクションつくるの超下手くそだよな。
ドラゴンボーンなんてほとんど忘れてるよ。
シャウトはクールタイム短くていいし4つくらい瞬時に使わせてほしい。
霊体化はダンジョン内オールスルー敢行時に重宝してる。
アルフタンドで最後大量のファルメル引き連れてセンチュリオンに引き渡してる。
そんな時保険としてもI can fly用としても完璧なお供。
てかスカイリムも飽きてしまったな・・・すぐフリーズするし
550時間で12メガぐらいのデータ量になってる
>>11 あと破壊魔法の燃費の悪さなw
シャウトのクールタイムも魔法の消費マジカも9割くらいは半分にしたのが妥当だよな
スカイリム飽きる人の特徴
1.移動でFTばかり使う
2.なんだか魔法がよくわからない
3.シャウトの存在を忘れる
シャウトの理想は個別クールタイムだなぁ。
いまの仕様だと使う価値あるのしか結局使わんからね。
個別にフスロダ2秒、ブレス2秒とかならブレス弱くても回して使う。
スカイリム飽きる人の特徴
クリア前に全クエストコンプしようとして
自宅候補になる廃屋やダンジョンが少ないのがちょっと...
自宅の飾りつけも制限あるし
ウィンドヘルムの実家の本棚にタンスがめり込んでるんだけどこれ邪魔くさい
>>15 >>17 どっちも該当してるかな
一番やる気うせるのは頻繁なフリーズだけどな
せっかく積み上げて強化したキャラデータを放置して
ゼロから楽しむかってぐらいの気概をもたないとキツイ
一番やる気を削いでるのはロード時間だな。
セーブデータ肥大化もひどい。
MODにはそこまで惹かれてないけど、ここらの理由でPC版を考える。
スカイリム飽きる人の特徴
ある日各キャラ毎のプレイ時間を合算して恐るべき事実に気がついてしまう
糞シャウト筆頭候補はやはり生命力低下かな?
不安や戦いの激昂あたりも候補生か
敵に使われて一番迷惑なシャウトは間違いなく武装解除
くやしいので勇気の呼び声で隻眼のハコンさん呼び出して敵を武装解除
>>24 ラスダンに来て門番ドラゴンと戦ってる時に1個だけ持ってきた弓を飛ばされて見つからなくて詰んだかと思ったことがあるわ…
見つけるのに1時間かかった
ドラゴン装備ダサすぎ
あんな喫煙者の歯みたいな色やめろよ
半透明ならよかったわ、イカの骨みたいな
武装解除なんてクエストアイテム持って戦えばいいだけだろ
シャウトはいいがパワーはもっと使わないよな
やっぱいまのなし
レッドガードのスタミナ回復力アップ使ってバッシュ連発
山賊長対策に便利だった
種族パワーで一番ゴミなのは
カジートの暗視は画面見づらくなるから使わんな
ダー…
地味にウッドエルフの動物コロリこそ一番アレだと思う
序盤の熊猫よけには使えるんじゃないの(適当)
ドラゴンスキンは単体だと微妙だけど精霊の石碑と合わせるとかなりイケてる
ウォークライ使うとみんなビビって逃げるから大物感をアピールできるぞ
シャウトは火炎弾や衝撃波、天候操作、時間に干渉まで出来て多機能過ぎワロス
TESYでもこれに代わるスーパーパワーあって欲しい
新キャラ作って何周か遊んでるけどコドラクの日記が文字化けしなかったためしがない
なぜか名前だけ文字化けしてないけど
敵の魔法が怖すぎるから序盤から大公石碑とマーラの加護最優先になってきてるわ。
エセリウスの王冠?のバグ技を使えば最大3つの石碑効果をつけれる
しかも、装備を外した状態で
例(駿馬+大公+その他)みたいな
装備を着けたり外したりを繰り返しながら石碑巡りしてたらなってしまった
冠は精霊か大公を最後にすれば
13個つけられる
ダンジョンや砦の状態リセット機能が欲しいなぁ
待つのめんどい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:55:45.29 ID:Jt8NFLHW0
そんなものよりチーズだ!チーズのためなら死んでもいい!
毎日鉄板の上で焼かれてさ、どんなに嫌かわかる?
正直、よくわからんな!
グレイメーンか?バトルボーンか?
そんな事よりセラーナちゃんの話ししようぜ
なんかボーッと立ってるなと思ったら他の人がかき混ぜてた鍋が空いて即座にかき混ぜにいくお姫様かわいすぎ
ですわ
道を行かずに目的地まで向かおうとすると、まあ山に突き当たったりこれ以上進めませんとメリディア様に言われたりして、結局は道を行く。
マルカルスなんかもう一本道みたいなものだし。よじ登ったり出来ればもう少し景色が楽しめるのだが。
>>51 真のノルド(馬鹿)ならストームクロークだな。
それ以外なら帝国軍でよかろ。
ストームクロークは占領した要塞地区でノルド優遇を進めるからノルドなら違和感なく過ごせる。(ノルド以外は違和感しかない)
帝国軍でならドーンスターのスカルドやウィンターホールドの大学嫌いのコリールが失脚する他、
ウィンドヘルムのダンマーやトカゲは感謝する。(代わりに一部のノルドから西尾を倒したことをネチネチ言われる)
やった事ないけど死体を30体ほど巨人の所に集めてリスボーンさせたら面白そう
防御力0の服にストーンフレッシュかけたのと重装鎧にストーンフレッシュかけたのが弓でくらったダメージが一緒だったんだがなんで!?
オブリビオンはどの種族でも気にならないが、スカイリムではノルド以外は疎外感があるな
シロディールはインペリアル中心とはいえ色んな種族が入り乱れる土地だからね
メインクエストからしてスカイリムがご当地種族じゃないとしっくりこないのは仕方がない、モロもそうだった
人口比率もノルドが圧倒的に多い地域だしね
北へ向かったネディック当時からエルフ大嫌いで、後のノルドに
ハイロックへ向かったネディックたちは、
アルドマーを受け入れて性交までして混血種ブレトン誕生
このブレトン誕生を知った当時のノルド達は物凄く驚いたってさ
ブレトンがハーフエルフ(一応)だと思うとテンションあがる
>>64 しかし出来上がるのはチビのおっさんかデコ皺のおばさん
ディードリットならともかくTESのブサイクエルフでは何の感情も働かない
オンドルマールさんは雰囲気イケメンだと思う
最初に出来た子供を見た親たちはどんな風に思ってどんなふうに育てていったんだろな
子供も親と違う体に戸惑いながら大人になっていったんだろなぁ
「なんか股の間から変なのでてきたんだけど?」
とか
ブレトンなら大公だけで魔法耐性50まで上がるしドラゴンスキンもある
毎回TESはとりあえずブレトン選んどけば安定って感覚でブレトン主人公だわ
>>69 一応設定的には人間とエルフ種から亜人が生まれることはないことになってる
メインクエがなんかノルドじゃないとダメみたいな雰囲気が出ててなんか嫌だな。
ソブンガルデとかノルド以外の種族が来たら違和感ありまくりだわ
次回作もそのエリアの種族じゃないとアレな感じになるんじゃね
ドヴァキンは生きたままちょっとお邪魔しただけだし、
メインクエは設定的にノルド以外でも何の矛盾も違和感もないんだけどな
逆に内戦クエはノルドかインペリアルが好都合だが
ダークエルフでソブンガルデ入りはアウェー感ハンパない
ドヴァキンは歴代最強のドラゴンボーンの割には大物感が薄いよね。
先代は国興したり世界大戦してるのに。
>>76 パーサーナックスから「あんたまだ旅続けんだろ?」
的なこと言われてたしドヴァキン本人はフラフラしてる方が好きなんじゃね?
>>75 あとブレトンとオークもね
ハイロックではショールは災いの邪神として忌避されているし、
オークはショールの呪い移しで寿命を減らされた経緯がある
>>77 パーさんにダイの大冒険ネタぽく「この世界が好きだ」とか言うけど
同作品の大魔王よろしくアルドゥインはきちんと「それは天を左右できる力だ」と
無垢なドヴァキンに教えてあげるべきだった気がする。
アルドゥインとタメ張れるドラゴンボーンってドヴァキンとミラークくらいかね
ショールの間にいたドラゴンボーンは弱そうだし、セプティム家はアレだし
ドヴァキンはその内D4Cぐらいは覚えそう
タロスはドラゴンボーンじゃないっけ?
ジャーナルの整頓のためにNPCから逃げ回ったり、山賊の落とした武器を拾い集めて樽に突っ込んでる俺のドヴァキンが大物のわけがないな
ファスロダ使ってみたら難所の大使館あっさりクリアできた。
ここでエルフの片手メイス手に入れたが符呪なしでこれより強い片手装備ってある?
モラグ・バルのメイス!
敵を倒して散らばった武器はやっぱ集めてどっかに押しこんだ方がいいのか。
負荷軽減作業も楽じゃないな…
>>86 俺毎回それしてる。例えばドラウグル出るダンジョンでは
落としてる武器とか装備品とかとりあえず全部回収して
ある程度かさばってきたらまとめて1体の死体に戻してる
効果あるかしらんが、200時間以上プレイしても毎回そんなデータ膨らまん
でもフリーズは減らんけどね
時間減速は最大チャージで完全に時間停止して欲しいな
オーバーロードとかアルドゥインは全く効かずに普通に動けて良いから
アルドゥイン「こともあろうに!このドヴァキンの末裔が・・・
『我が・・・止まった時の世界に・・・』入門してくるとは・・・!」
時間減速中にオーバーロードが普通に動いてこられたら死ぬわ
なんか後半になると大したこと無さそうな墓からデスロードとか出てきてなんとも言えん気分になる。
王族のバーゲンセールかw
>>84 大使館の近くで強めの剣拾えるとこあるよ
一桁でもオークだからレベルによっちゃ黒檀とか拾えるんじゃないかな
>>91 ほぼ全員デスロード先生になる所だってあるよ?
お前んちの先祖全部デスロードなのに、何でお前そんなに弱いんだよ!御先祖に申し訳ないと思わないの?
みたいな気分になるゴルディールさんちのお墓探検
やっぱ敵が落とした武器って消えないんだな
これからはちゃんと死体にしまうか
落とした武器を死体にしまうと、
リスポンした時にしまったモノは鞄に入ったまま
新しい武器(盾)装備して復活するけどなw
じゃあリスポーンする壺樽袋あたりにいれときゃいいんだな
面倒だからいいや
どうせいつもLV30手前くらいでやめるし
田舎の町で子供の頃一時期よくピンポンダッシュしたけど
スカイリムだと家の住人呼び出したり、人を連れ出したり出来るシャウトが欲しかった
盾持ちは倒しても残るやつかほっといていいやつか分かりやすくて助かる
だんごっぱなー
>>94 あそこはいつもウスガルドを連れて最初の方でクリアしてるから逆に思ってたな
お前なんでそんなに強いのにへたれたこと言ってたんだよって
TESYはシャウトどうなるのかなぁ
魔法と併合されるんじゃね
ノルド選んだらシャウト使えるみたいに種族ごとのスキルを壮大にして欲しいな
アルゴニアンは水中戦闘できるべきだし
ウッドエルフは樹上戦闘できるべきだよな
>>27 フンドシが丸見えになるやん
アクリル戦士かよ
アルゴニアンが他と同じ泳ぎ方してるの見てガッカリしたなぁ
もっとひゅるひゅるって滑らかに泳いで欲しかった
レベルめっちゃ高くなると魔法の効く敵いなくなる?
脳筋ばっかしてて魔法始めようかと思うんだけどさ、めんどくさいからオグマバグでカンストしてから始めようかとwww
オグマバグって修正されてなかったっけ?
間違ってたらスマン
そこまでしてバグ技使いたいならPC版やりゃいいんじゃねって思うkedona
>>56 俺はソフィの実父の敵を討つために赤警備だけどストクロ派だぜ
>>109 魔法が効くってのがどういうレベルでの話か解らんけど、普通に効くよ。
心配なら錬金も上げとくのをお忘れなく。
破壊上昇130%以上の薬を作れるようになっとけば問題ない。
あのクッソダサい仮面でもつけておけ
いやさ、なんかスカイリムの魔法って〜レベルまでのキャラに、みたいな書き方されてるじゃん?
だからレベル上げまくるとNPCのレベルも上がって魔法効かなくなるんかな、って思ったわさ
死の従徒とかはレベル制限厳しめだな
一部ボス級はレベルあげ過ぎると従徒化不可になる
幻惑は最大強化二連で十分通用する、効かないのはそもそもレジスト持ち
>>117 破壊は相手のレベル関係無いよ。
幻惑は2連の唱えと心理の到達者取れば、オートマンだろうがドワウグルだろうが効くよ。
錬金と合わせたら相手のLv70ぐらいまでならなんとか効くはず。
召喚っていうか死の従徒は、山賊の略奪団とかフォースウォーンの暴君とかに強い武器持たせるのが結局一番強い。
(魔法使う奴はミーコいじめるから却下)
だから、あんまりレベル関係ないかな?
西尾さんの死体を連れ回したいなら割と早めで無いとダメだけど。
西尾の死体ならレベル34までなら効いたかな
シャウトが使える貴重な死体(服もね!)だが、
ただ、戦闘を舐め腐って服しか着ないから弱い
西尾がかつて捕えたマダナックのほうが所持能力ではるかに強い
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:08:14.03 ID:CZdE0KEE0
久しぶりに再開したけどやっぱ面白いなぁ
高位の魔法使い相手だと召喚と死霊術けしかけてもあっさり阻止されるって聞いてちょっとげんなり
キャラクリしてリバーウッドで目覚めてスタートだったらいいんだが。それまでをチュートリアルにしてスキップ可能で。
だれか、お願い。
>>87 これって効果あるんかね?
あるならやってみようと思うんだけど
手から離れた武器はずっとそこに転がってるわけだろ、そりゃあ掃除した方がデータは減るさ
リスポンする死体に突っ込んでも残ると言う意見もあるが、俺の経験上では残らないように思う
なんにせよ、路上に落ちたことで位置情報とグラフィックのある方がデータ量は多い、格納状態のがマシ
弓の矢は馬に何本か刺すと上書きでグラフィック上では消えた気がするけど
ダンジョンか家に限界まで武器敷き詰めると、実際どの程度表示出来るのだろうか
俺もそこんとこ、前は気にしてたけど、
今は、「死体からのアイテム入手禁止(クエスト・ユニークアイテムは除く)」って自分ルールを作って、それに則るようにしてる
あんま気にしすぎると楽しくなくなるし、それに多分、武器の位置データで重くなる頃には、飽きて次のキャラ作ってるだろうしね
>>113 パッチ消したら新しいセーブでやらないとダメだからな
義務感にかられてゴミ拾い徹底しながらやると苦痛なんだよな
ごみ拾いってそんなに変わるん?
わざわざ落としたりはしないけど、敵の装備は勝手に消えるとおもてた
ごみ拾い自体の効果もあるけど、ごみをなるべく出さないようなプレイになる効果がばかにならなそう
キャラが育ってここからってとこで
データ肥大してゲーム進行に支障きたすの最悪
気が付くと後のバグとかフリーズを予防する行動が普通になってた
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:16:24.32 ID:dgpce3BU0
お供って近すぎじゃね?行き止まりだったりして振り向いたらピッタリくっついてて戻れないんだが
>>134 それも含めて、そもそもごみを出す敵がいるところには意味なく近づかない
気ままにダンジョンに入るっていうのはRPの一環というような意味があるからいいんだけど
>>135 俺の場合後ろを振り向かないとそばに来てくれないんだが…道歩いてて後ろ振り向くとはるか彼方からこちらに全力疾走してくるしまつ
あんまり離れた時は、たまに意味なく構えて近くにワープしてもらったり
FT出来る場所なら発見マークでたらFTしたりする
お供はそれぞれにドヴァキンとの距離が設定されてるよ。
一番近いのはもちろんバルバス。
ゴリディアさんぐらいがちょうどいいかな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:13:30.63 ID:c7Wi28sT0
二刀流の操作方法が判らない
左右交互に繰り出す方が良いの?
左がダガーだと振りが速くなるって言うのも
どんな状況で適用されるのかサッパリ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:37:25.96 ID:mY/DwvO1I
>>140 右手に剣を持ちます
左手に剣を持ちます
両手強攻撃でヤァーヤァーヤアアアア!!!
これで今日から免許皆伝
俺も二刀流は挫折組だ。
断然相手の方が強い局面で一対一で挑む時、どうやってんの?
必要なスキルは取ってある前提で教えて欲しいな。
激しき力使って超速斬りとか?
常に逃げながら?
仁王立ち?
>>142 それだと、相手が強いと返り討ちで瞬殺されるんだよね。
どう立ち回るのかなぁ
片手にウィンドシアを持ちます
攻撃して怯ませた相手を二刀でタコ殴りにします
終わり
二刀流はガード捨ててるからひたすらブンブンするしかないぞ。敵が強いなら武器に体力吸収の付呪でもして少しでも長く戦えるようにした方がいいかもな
あとはシャウトしたり薬飲んだり
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:28:11.29 ID:c7Wi28sT0
ずっと攻撃力高い右手だけで良いの?
両手でやらないと回転力落ちて利無いの?
弱すぎて有効な攻撃方法が判りません
片手で攻撃続けると隙がデカ過ぎて
攻撃力上乗せの旨味を感じる前に死ぬ
やばい!と思ったら麻痺毒塗ったり、ゆるぎなき力でヨロヨロしてるうち逃げたり
ファレンガーって炎系の巻物は買い取ってくれるのにブリザード系の巻物は買い取ってくれないんだねw
さすがシークレットファイヤやで
敵のガードの上から二刀強攻撃するとだいたい崩して切り刻める
メイン武器で斬ってガードされたら二刀強攻撃を基本に
左右のいろんな攻撃混ぜて遊んでみたりする感じ
二年ぶりにやろうと思うけどなにか面白いバグ見つかった?
>>149 それやってる間にある程度攻撃当てられるのは織り込み済みなん?
だとすると軽装スキルの上昇もセットで考えるべきなのかな?
難易度を通常より下げないと厳しそう。
そう考えると一撃死の危険が伴う場合に二刀流は無理なのかな、
フスロダ併用するにせよ
というか近接でガードもできないのに
普通より上の難易度でやるなら
軽装か重装上げとくのが何で織り込まれてねーの
真のノルドはふんどし一丁だから!
いいから服を着ろ
真のノルドは着る服がない
いいや、ないよ
>>152 普段は一発で死んでしまうために全く軽装スキル上がらないから考えが及ばなかった。
そうじゃなくて、そういう状況でもかわしながら出来るものかが知りたかったんだけど。
さすがに無理筋なのか。
体力吸収付呪は面白そう。みなさんどうもありがとう
二刀はやられる前にやれしかないからどうしても飽きが早くなるよねw
フスを主体に硬直に二刀強攻撃いれるスタイルとか。
クール中は引きながら斬る
むむ、どうにも止まらない。
>>159 フスロダや晴天の空1段目使うとなると激しき力はやっぱ使わないのかな。
引き斬りって事はある程度得物は長くないとダメかな。
使う武器は攻撃力重視か回転力重視かどっちがピンチの時にはいいのかな?
余裕がある時は色々あるだろうけど。
極端な話、
ダガー2本+激しき力でガンガン斬りつつ逃げまわるのと、
メイス2本+硬直シャウトで強攻撃&引き斬りと、
どっちが二刀流好きの人にとってはスタンダードなのかな?
タイマンなら左強攻撃でサクッと怯ませればどうにでもなるが集団戦はフスロダか影の戦士ないと辛いよねー
結局エンチャありかなしかじゃないの。
好きに使えるなら麻痺で最大火力。
エンチャ抜きなら如何によろけさせれるか。
というかどうしても出来ないんだったら向いてないから諦めろ
考えてみたら、メルセルも体力吸収付けてたよね。
う〜ん、よく出来たゲームだ。
>>161 左強攻撃で怯み。そういうのとかが有効そうですね。
後、ウェアウルフ凄く楽しかったんだけどあれも一種の二刀流だよね。
最初はアエラに任せっきりで逃げては返しの繰り返しだったけど。
やっぱりあんな感じかな。
今度時間見つけてにゃんこ(やった事ないから)で二刀流キャラ作ってみます。
ウェアウルフは治さない方向で。
コンボみたいなのも覚えなきゃ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:18:03.61 ID:CZdE0KEE0
スカイリムって単純に楽しいだけじゃなくて何か落ち着く
旅行行ってる感覚
もしスカイリムをPS4や箱1とかでやれたら、
セーブデータ肥大化とか処理落ちは気にしないで済むのかな
二刀流は同時通常攻撃とか無駄にモーションがいっぱいあって楽しい
>>166 次世代機のTESはそんな懸念なくなって欲しいね
丁度e3だからwitcherとかdragon ageの映像あがってるけど、次世代TESはそれ以上なんだろうな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:37:59.02 ID:WW2pdDJp0
ウ・ディ・タとは?
完全無料のゲーム制作ツールです。
初心者には難しいけどツクールで自作システムが作れる人や
プログラミングがある程度できる人にはおススメです。
ブログや講座やコミュニティーも充実しています。
このツールで作られたゲームは700作以上。(大部分が無料でできる)
久々にスカリムやりたいなぁ。
PS4ででないかしら?
移植はしないと前々から言われてる
仲間つれてそこそこボコボコにできるようになったらどんどん符呪武器が集まった。
ダンジョンもボスにびびらず駆け抜けるように終わるようになってしまった。
ボスにビビってたぐらいがちょうどよかったな。
今じゃ遺跡マラソン。盾にコツコツメイス当てる日々。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:50:14.71 ID:VmFEb4180
買うか迷い中だが、公認チートみたいなぶっ壊れたスキルみたいなのってある?
フォールアウトであったVATS中に敵を倒すとAP フル回復みたいな感じの
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:53:54.06 ID:VmFEb4180
失礼
公式チート みたいなの
まぁスキルじゃなくても、中国軍ステルスアーマーみたいなのとか。
それと現時点でオグマ増殖バグ(完全版で)は使える?
wiki見れば良いんじゃないの
公式チートだらけでプレイヤーが縛らないと無双ゲーになる。
試しに252レベルまで上げてみたけどバランスも崩れずよく出来たゲームだわ
回復薬がゴミ化したが
最強の敵は黒壇の騎士でおk?
マジカしか振らないプレイしてるけどクソ面白いね
相手の接近を許さず魔法はシールド魔法でガード、弓は気合で回避、まるでアクションゲーム
>>179 いずれ、死角の物陰から撃って来る弓矢で一撃死するようになる。
本当のスカイリムはそこから(
買ってきたぞ。お気に入りのレッドガードでやろうかワクワクだ。
オブリのように湖の底に洞窟とかあるんだろうか、、、あれ魚が怖かったな
水の中って恐ろしいよね
>>181 よーし今から大人数パーティを作れ、楽しいぞお
>>181 俺もお気に入りだが回復できなさすぎて中盤以降詰むだろ?
>>182 大人数を連れ歩けるのか!?ってググったらまじだったw
よし、ボッチ回避でどこでもいける!
仲間の誤爆対策どうするんだろ
ワバジャック?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:38:39.94 ID:As8TlbQJ0
みんなハースファイアの自宅はどんな構成で立ててるの?
一人のコンパニオンでさえどん詰まりに入って
出ようとしたら邪魔になるのに多人数とかまじ考えられん
>>187 やってみりゃそうでもない。わりとみんな離れてる。
今フォーマンセル組んで活動してるが自分は治療の手と盾だけでいいわ。
シャウトで支援は味方にトドメさしてしまうからしない方がいい。
>>186 景色の綺麗な方角にテラスが出来るようにしてる。
ウィンドスタッドが西に寝室、ヘリヤーケンが東に武器庫、レイクビューが北に保管室。
ほんとは生け簀のあるウィンドスタッドに西棟温室作って錬金の館にしたいんだけど。
魔力の剣って消費スタミナ少な目だし装備枠取らないし何よりイケメンだよな
魔力の両手斧どうするよあれ…
モラ様はアイレイドに関わりあったのだろうか…
>>188 1人でも鬱陶しくて邪魔って言ってる奴にそのレス付けるのは何か意味あんのか?
人数増えるとそれが解決するわけでもないだろ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:35:07.07 ID:qFSaWCT/0
俺は西棟温室つくってあとは錬金塔だかを追加して高いとこから見渡せるようにしてる。
というか景色の綺麗な方角にはテラスでなく見晴らしのいい塔にしてる。
スカイリムのあとにドラゴンズドグマやろうとしたらグラ汚すぎで無理だった・・・
間違えてageてしまった。スカイリムとドグマ比べてもなぁ。
ドグマ好きはドグマ好きでスカイリムのモーション酷いとか思ってるんじゃ。
最近はwitcherとかdragonageとか海外ゲーのモーションも美しくなってきてるから
TES新作ではベセスダも頑張ってほしいわ。
どっちもプレイしたがオープンワールドうたってるが似て非なる物だぞ
SkyrimとGTAを比べてるのと同じぐらいナンセンス
久々にプレイしたがなんか酔う感じになった。大学まで行ってジェイザルゴを殴った辺りで力尽きてしまった
やり続けてたら慣れるか
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:30:26.20 ID:+7yfHMfM0
>>181 悪い事は言わないからノルドでやったほうがいい
レッドガードは詰む
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:35:32.51 ID:+7yfHMfM0
そういえばドワーフって選べればよかったのにな
>>186 家は1キャラにつき一軒だけと決めたので特に何も考えずに
ほしい施設を選んだ。ちなみに錬金術塔・温室・キッチン
北側に図書館が置けたら図書館にして錬金は室内ので我慢したんだけどな
レッドガードで器用貧乏プレイした事あるけど特に詰まずに最後はLegendaryにまでしたよ。
と思ったら、思い出した。一箇所だけ
序盤でのメリディアのボスのアイスストームだけは無理だった。
ノルドの時は序盤でも楽だったのに。
泣きながらイージーモードに下げた。
いないものを選べてもな
東棟はいつも何にするか迷う
テラスほしいしキッチンも雰囲気がでるからほしい、でも図書室ないと本おけないし…
あそこのアイスストームは柱に隠れてなんとかなるよ。
2、3人生き残っててもいいじゃない
嫌なボスといえばフェルグロウ砦の召喚師オバサン
部屋入る前の強制セーブにもビビる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:40:13.80 ID:As8TlbQJ0
一周目はオークでやったけどメインストーリー投げたなぁ
なにせ他種族を選んだ時点で帝国側に付かざるを得ないから自由度が狭い
>>193 フォーマンセルって言いたかっただけだと思うよ
>>197 ドラゴンエイジって10月ぐらいに出るやつけ?
1とか2とかアウェイクニング買ったけど内容ひどかったなぁ
プレス2レベルw
選択肢多いのは楽しかったけど・・・
関係ない他ゲーdisるとかアルトマーみてーな奴だな
スカイリムはノルドのものだ!
>>213 たまに思うけど、これに返答したらどうなるんだろね。
え?なんで?って聞いたら頭の悪い脳筋にきちんと答えられるんだろうか。
スカイリムはノルドのものだ!って意気揚々に返したら
ウインドヘルムかどっかの変なおっさんに糞人種差別野郎みたいに言われて萎えた思い出
>>214 その返しができるのは先住民のファルメル位だろうけど
あいつら会話できないからなぁ…
>>213 黙れ侵略者の末裔が
って返されたらどうするんだろう
ゲルマン人とケルト人的な関係性?
灰かぶりのアシェラッド思い出した
>>217 無難なところは「エルフがサールザル襲ったのが始まりだろ!」みたいな返しがよさそうだけどそんな頭あるなら山賊やってないな
もしくはガルスがエンシルのとこに盗みに入った時のように長話が始まり友情が芽生える可能性
ノルドはトロール程度の知能しか持ち合わせていないからな
我々アルトマーの研究結果によって導き出された事実だ
デイドラ倒したいんだけど無理?
殺すって意味なら不可能だしな
末端のドレモラですら正しい意味では死なないし
ジャガラグをシェオゴラスに変化?させて弱体化とかそういうプレイになるだろうなあ
後はうんことしてひり出したりとか
デイドラ防具はカッコ良いけど善人プレイの時は物凄い違和感が有るなぁ
>>227 デイドラフル装備での卵屋プレイ面白かったぞ
>>227 心配するな。前作じゃ聖騎士を目指す騎士がデイドラ一式で九大神の祠を巡礼してた
ダークヒーローという事で
>>211 じゃあ正義の味方はスタルリムがいいってのかよ!
安価はミス
>>231 スタルリムなんて四天王の二番目くらいに死ぬやつの装備じゃねえか
質問スレの板が落ちてるんでこっちで聞いてもいいですか
お供のレベルって見れるんですか?
TES世界ではラスボスや強者ほど軽装やマントだから…
それに憧れて真似するけどすぐ死んじゃう
そういや、最初のドラゴンボーンさんも軽装だったな
やりたいけど今日もバイト忙しすぎてやる暇ない
トロフィーコンプの頃にはVIが出てるかもな
それはない、安心しれ
スカイリムはやろうと思えばすぐプラチナ取れるよ
DLC入れても100%すぐ取れる
>>234 いいや、見れないよ
質問スレは鯖ごと脂肪してるみたいだね
あかん建物の中で中腰移動が癖になってるせいか納金RPでも隠密のプロになってしまう…縛るって難しい…
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:49:42.53 ID:+Im6XcrT0
ハースファイアの内装の家具って北棟とかの増設みたいに制限あるの?
それとも物資さえあればリストの家具全部配置できんの?
>>234 お供のレベルは上限に達してない限りプレイヤーと同じと思っとけばいい
各NPCのレベル上限はwikiなりUESPなりで調べるべし
>>1
ドラゴンレンドを習得する瞬間だけは毎回鳥肌が立つわ
古代の英雄達とアルドゥインとの戦闘モーションがショボ過ぎるのが残念だけど胸が熱くなるイベントだよね
恐怖!スカイリムを徘徊するローリング人間!
最近ではサイレントロール取らないようにしてるな
ダッシュ強と組み合わせたり、ここ一番で使うと格好良いんだけど、
スタミナ消費がかなり少ないから、隠密プレイでつい連続ローリングしてしまって、むしろ格好悪い画になってしまう
念動力の有効的な活用方法って?
バグで埋まってるアイテムゲット
氷の上の血の第2の殺人で、悪しきスザンナがまた死んだ
何を言ってるかわからねぇと思うが、俺もわからん。
アルドゥインよりエルダードラゴンの方が強くね?
>>251 伝説のドラゴンが一番強いと思うよ
まあ、Lv100ぐらいまで上げてると
ほぼ伝説のドラゴンしか遭遇しなくなるけどね
アルドゥインは能力がある
ドラゴンが二匹襲ってきたんだけどどうなってんの?
町に来たから警備隊といっしょに何とか倒せたけど
マジでビビッたわ
そう言えばレベル81以上を名乗ってる奴はなんなの?バグ?
パッチいれてるとなるバグだよ
スキル100なったあとバグで15まで下がっちゃうの
このバグのせいで無限にレベルが上げられるようになった
まあ、バグではなくて最新パッチの仕様なんだけどなw
スキルLv100でリセットしてLv15に戻る代わり何度でも上げれえて無限レベルアップ
オススメは召喚スキルが無限に上げやすいよ
呪付で召喚のMP消費を0にする→倒した死体に両手に魂縛でかけまくる→15分ほどでスキル15→100になる
1時間ぐらい粘ればレベル10チョイぐらいスグに上がるけど
レベルが上がるほど得られる経験値が少なくなるのでレベルアップペースは落ちるけどね
ちなみにパッチが導入できない人は無理
Skyrimやってて、そんな人はいないだろうけどね
ちなみにメニュー開いてスキルツリーから選んでスキル100のはそこからリセット可能
DLCドラゴンボーンでミラークを倒した特典でドラゴンソウル取得で出来る
スキルリセットとは違うので勘違いしないでね
魂縛なんかせずに念動力でええやん
そんなふうにレベル上げして楽しい?ウィキはあんまり見ないようにしてます
>>260 俺は基本的によく使うスキルをリセットしてるだけ
一応、上のような簡単な上げ方もあるって事だし
楽しみ方は人それぞれ
Lv上限がなくなったのはいいけど
下げるのが戦闘系のスキルだと目に見えて弱くなるから普段あまり使わないスキルで作業せざるを得ないんだよなぁ
>>260 凄く楽しいよ。
ある意味サイドストーリー的な世界を味わえる。
80以上ともなると強くなるんじゃなくてやれる事が増えるわけだからね。
まさか初見の1キャラ目でやるとは思ってないよね。
あと念動力プランだと1分掛からずスキル100、そしてLvは3上がる。
さすがにLV80超えでやるのが目的なら念動力使うわ
インチキせずに何度もレジェンダリー回すのは苦痛
レベル上げて大魔導師みたいに豊富なマジカとスペル揃えても
もともとの操作性が悪いから俺には微妙だったな。
すぐ好きなスペル撃てるなら楽しいのにアクション以前に操作性改善してほしい。
>>265 そう、どんなにレベル上げても攻撃力も防御力も全く上がらない。
やれる事が増えるのにそれらを瞬時に付け替える事も出来無い。
100%防御もない、スリも100%成功はない。
つまり、どこまで行ってもお子様ゲームのような「全能感」には浸れない。
常になんらかの制約の中で作戦を立て、最適解を導かなければならない。
これがスカイリムの最大の魅力。
単に不便なだけじゃん・・・。
ステータス開いても時間停止しないとか
持ち込みスペルやアイテムに制限あるならわかるけど。
お子様ゲームとかいちいち見下してくるこいつな
>>265 ショトカの仕様をオブリとかFO3ライクにしろっつうなら分かるけど
パッドで使えるボタンはもう全部使ってるんだから
操作関連は改善の余地はもうあんまないと思うんだが
具体的にどんな感じにしてほしいんだ?
>>183 レッドガードだと詰む率高いの??オブリの時はなんとかなったんだけど。。
ファエンダルさん死んじゃったよおおお不死だと思ってたごめんなさい
>>270 どの種族でも、無いものは後々補えるから、種族差は全く無いと言っていい
ガチガチの縛りプレイ(素手縛り、魔法禁止、アイテム禁止など)をするなら若干差はあるだろうけど
扱いが悪い種族だと精神的に積む
>>271 ちょっと安心した。どう扱っていこうかいろいろ悩むのも楽しいね。ありがとう!
レッドガードは毒耐性があるからファルメル達相手に有利とかかな。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:04:04.33 ID:4bKA81au0
レッドガード好んで使ってた
今は、ソルスセイムのおかげでダンマーの好感度急上昇
名前をネレヴァルにしたけど、英雄どころか花摘みと建築しかしてない
鉱石変化禁止でやってんだが金鉱脈貴重すぎだな
オカンのてっぺんと、ドラゴンブリッジの橋越えて右手のとこでしか見たことねえわ
上質サファイアといい面倒なものばかり持ってこさせるクソトカゲいいかげんにしろや
フョトラをドラウグルの巣に放り込んで観察するのたまんねぇww
AVでは味わえなかった新しい背徳感ww
>>276 コルスケッガー鉱山に行ったら腰抜かすだろうな
はは、金だ金だ・・・あーたまった、たまった
もっと欲しいな、あれ・・・なんで金集めてたんだっけ?
鉱脈20近くあったよなたしか
あそこ、倒してもまた敵が湧くからパボさんたちが危険になっちゃう
でもクモが湧く鉱山ほ二人とは違って仲いいから二人がうれしそうな所や家での会話は結構好き
そんなものより黒檀くれよ黒檀
>>277 ていうかこのゲームって幼女眺めてる時がいちばん楽しいような気がする
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:36:44.69 ID:Sje0tUZr0
そうか?このゲーム可愛い幼女いなくね?
そのせいで養子をいつまでたっても取れない
黒檀はショールストーンとナルズルブールとソルスセイムにあるのは覚えてるけど他はどこだったかな
>>284 ホワイトランもかわいそうだったし
ウィンドヘルムもかわいそうなので即効で埋まった
ソブンガルデかオナホじゃ嫌だろうに
>>288 まぁその二人になるよね
ホワイトランはまだ宿屋をうろついてるから良いけど、
ウィンドヘルムは雪が降る外で雑魚寝だもんなぁ
>>284 マルカルスの馬屋横の鉱山にいる娘いいぞ
意外と珍しい茶髪っ子
>>288 だな。カトラ農場のガキもかわいそうだが野郎には興味ない
でもスカイリムの子供が絵に描いたような美少女だとロリコンのドヴァキンが多発するから
これぐらいでちょうどいいんじゃね
初めてホワイトランの町の中にドラゴンが襲撃してきたから撃ち落としたらこうなってわろた
.. ''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、 この目で見るまで信じられないわ
ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ その魂を吸収したのか!
⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ この目で見るまで信じられない!
ゝ ミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡 r その魂を吸収したのか!
しu(彡 r⊂( ゚д゚ ) .ゝ. .ミ) i_ノ┘ その魂を吸収したのか!
. i_ノ┘ ヽ ミ)しu その魂を吸収したの!?
(⌒) .|
三`J
ホワイトランってドラゴン来るのか?
ウィンドヘルムなら来たけど
ウィンドヘルムってドラゴン来るのか?
リフテンなら来たけど
リフテンってドラゴン来るのか?
ソリチュードなら来たけど
ソリチュードってドラゴン来るのか?
マルカルスなら来たけど
あいつらどこにでも来るっちゅうに
全要塞で来たことあるわ
ドラゴンと吸血鬼が襲撃にくる段階でクエスト止めてのんびり旅してたな。
レジェンダリーの数少ない楽しみの一つ。
ついでにブレイズ再結成して各地回って協力プレイでどこでも集団戦。
ドラゴンは死の宣告でいいけど吸血鬼は面倒くさい。
ドラゴンは居るか居ないかすら怪しい伝説の存在だったと思うんだが
ソルスセイム行くとドラゴンの骨ゴロゴロ転がってるよね
>>299 いや、そこは
モーサルなら…
とかボケて貰わないとw
それを受けての「当たり前じゃ」ツッコミ待ちだったのにw
>>289 ホワイトランの子も、寝るときは外で寝ていて胸が痛くなる
>>301 あれはミラークの仕業だよね?
聖堂の近くに集中してるからそう思ってる
アルドゥインVSミラークって見たかったな。
TESもそろそろマスケット銃とか出るのかな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:03:28.80 ID:Sje0tUZr0
>>303 お前自分が死ぬほど寒い事言ってるって気付いてる?
なんかキョロ充大学生臭い
あ〜最後にカジートの集落とか追加してくれてたらな〜
どこ行ってもボッチやん
>>307 マスケット発明するくらいなら
古代の強い魔法を調べたほうが強そうなんだよなぁ
ぽまいらまだやってたんかwww
TES6まであと何年ぐらいかかるのかな。楽しみじゃのう
このゲームで一番強そうな街ってどこかな
そもそも矢で胸や喉元射られた程度ではTES世界では致命傷にならない
膝を攻撃するのが最適だが小さな鉛玉で膝を狙うほど非効率的な事もない
よって全身を攻撃できる魔法か膝下狙って切りつけられる近距離武器しか発展しない
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:20:05.86 ID:Sje0tUZr0
堅牢な街という事ならウィンドヘルムとホワイトランかなぁ
他の街は街と外の間に城門一枚あるだけだけど、この二つは城門に至るまでの道にも櫓や柵があって武装化してる
日本の城で言う二の丸、三の丸的な奴
両街は単純に人口も多いしね、ホワイトランはそれに加え同胞団もいる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:27:40.97 ID:Sje0tUZr0
でもどの街が一番強いかって面白い話題だね
改めて見ると城の設計とか良く出来てるし
ホワイトランって城目線で見ると分かり易いよね。
雲地区とかが風地区、平野地区がそれぞれ、本丸や二の丸、三の丸に相当。
城門を破られても、平野地区、風地区、雲地区と撤退して抗戦する事が可能。
城門への道筋には、入り組んでいて死角に櫓が設置されている。
作中ではドラゴンに破壊されるが、西の監視塔など本城以外の支城も存在。
とりあえずソリチュードはあの支柱になってる岩を総攻撃すれば陥落する
マルカルスは何かあったらあのテレパスジジイがこんな事もあろうかと…とかいってセンチュリオン軍団を起動しそう
ドーンスターは鉱物資源が豊富な割りに防備が手薄だから早く深淵の暁関連で町おこしして力を蓄えるべき
モーサルは魔法婆さんがきっと何とかしてくれる
ウィンターホールドは回復魔法でどうにか
衛兵が多いファルクリースは強そう
過去に魔法で何人も葬ったアーケイの司祭もいる
所要五都市以外は城壁がないから軍勢相手には出来ないかと
五都市では
ホワイトラン 周囲の見晴らし良好で城壁は低いが丘の上にあり都市が複数の区画にわかれている
ソリチュード 侵入経路は城門と地港湾付近の通路に限られ城壁は高く主な侵入経路である城壁
へ至る一本道は上り坂と防壁が待ち構え都市もホワイトラン同様複数の区画にわかれている
マルカルス 周囲は崖と山に囲われており城壁は高く頑丈で侵入経路は城門のみ、都市は区画分
けされていないが入り組んでおり複雑
リフテン 城壁は低く3方向からの侵攻が予想されるが有効な防衛戦を敷けるのは北方からのルー
トに限られる為外交が鍵を握る
ウィンドヘルム 2方向を河川に囲われ侵入経路は港湾地区と城門のみとなり城壁は高く、城門へ至るには長い橋を渡る必要があり港湾地区からの侵攻には船舶が必要となる
主観だけどこう考えるとホワイトランやソリチュードが防衛に適していると思う
グレートポーチへ大量の何某かを撃ちこむ嫌がらせ
マルカルスは地下に未解明の遺跡があるから実際かなり怖くない?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:34:35.95 ID:uHlTYoPl0
ホワイトランは城の作りは堅固そうだけど、逆に言えば平城故の地形の弱みを補っているとも言える。
スカイリムでは出てこないけど、現実の戦争では攻城兵器が存在して城壁を乗り越えたり、あるいは破壊される事もある。
確かに城門へは複雑な防備があるが、低い城門と四方丸裸の立地は防備に適しているとは言えない。
スカイリムの世界では、魔法使い何かが魔法で城壁を破壊し出すだろう。
あと土が柔らかそうだし土竜攻めを食らう。
平野に存在するという点から騎兵の運用が重要になると思われる。
本城の守りは意識せず、西の監視塔のような支城を散置してその間に道を作る。
どっかの支城がやられたら騎兵で討って出て応戦、隙があれば背後からも挟撃して平野の続く限り追撃する。
実際西尾軍は投石機でエラい損害与えてたなぁ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:48:50.19 ID:uHlTYoPl0
個人的には、マルカルスとウィンドヘルムが双璧だろう。
マルカルスは三方を断崖に囲まれており、実質的には一方を守れば良いだけ。
また首長の屋敷がある辺りなど街内の高台からは、城壁付近の戦況を手に取るように観察できる。
岩を削って設計されているため、土竜攻めの心配も無い。
また街自体を縫って流れるように川があるために、包囲されても水に困る事はない。同様に武器も半永久的に調達できる。
ウィンドヘルムは、
>>320に加えて気候も味方すると思われる。
気温が低いため、野営する攻撃方は士気が落ちる。
極寒の川を渡るには船が必須であり、生身で泳ごうとものなら体が凍って動きが鈍る。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:51:00.50 ID:uHlTYoPl0
>>323 ×低い城門と
◯低い城壁と
だね。間違えた。
>>324 スカイリムにも攻城兵器出てくるのね。
内戦クエスト進めた事が無かったから知らなかった
>>326 帝国ルートではバルグルーフが「どこからそんなもの持ってきた!」みたいな感じで危機感出るしストクロルートだと凄く士気を上げてくれるよ
あれはいいものだ
ヤギのグレダをwikiの従者の覧に追加していいですか?
内容
|ヤギのグレダ|クエスト「思い出の夜」|ヤギ|女?|Goat|3|○|×|×|×|×|
巨人グロクの近くにいるヤギのグレダに話しかけることで追従(別に巨人グロクを倒す必要はない)
&br()ロリクステッドまで送り届けるかイソルダと結婚指輪について話すまで追従(フィールドと一部の要塞限定、
&br()建物やダンジョンまではついてこない)。待機不可。
&br()意外にも勇敢で相手が巨人だろうがドラゴンだろうが果敢に向っていく。同行者大人数プレイ時の癒し担当|
ストームクロークは何処経由で投石機を入手したんだろうな?
一時期言っていたサルモールの分かりにくい支援なのか…
独自に購入したものなのか?
>>328ありそうでなかったんだね
クエスト中に同行するNPC(追従型)の欄にいいんじゃないかな
戦闘はしないけどフョトラも載ってるものな
ソリチュードもウィンドヘルムも近くに城を見下ろせる高台があるから防御面はマルカルスが一番優秀かな
ドゥーマーの地下遺跡がどこかに通じててそれを発見されたら、という想定だと弱点の余地はあるかも
似たような点でリフテンは下水道から進入されると即城が落とされる、ていうか暗殺クエでそういうのが何故ない
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:45:24.73 ID:fHgUlO1V0
リフテンは崩壊して再建中だよな
これ以上復興する気配はないが
エルフの地下遺跡がガッツリ中枢まで通じてる
帝国首都の悪口はそこまでだ
ソリチュードの地下は逆走すればいきなりブルーパレス強襲できるな
ストクロプレイはどうしても悪人プレイをしているようなきになってくるぜ
西尾が悪いわけじゃないが、ストクロ首長の治世が悪すぎる・・・
スカルド、コリール、ヴィグナー、デンジェール、ソーンヴァー、ソルリあたりが特に
マルカルスは防衛面で言うと
フォースウォーンって言う敵対勢力がすぐ側にいるのが減点対象
攻め込む勢力によっちゃあいつら利用できるからね
鉱石から精製してインゴットに成型する辺り他にもスキルが必要そうなんだけどいきなり刀剣作ったり鎧縫ったりする辺りもともとのスペックが高すぎるよな
作ってみろと言われてすぐできるのか、義務教育的なものなんだろうか
>>338 首長も酷いし市民からは不満の声上がるし良い気はしないよね
でもベセスダが内戦なんて歴史的に重要な物を善悪で分けて作るとこだとは思えないから
たぶん何か裏がある
・・・単純に作り手の趣向が変わってきただけかもしれないけど
TES4まで実質的に作品作ってた、有名所のベテランクリエイターが複数人抜けてしまってる。
代表(トッド)だけ残ってても、5ですぐに過去作と同じクオリティの世界とシナリオは作れないよ。
案の定世界観ぶち壊し過ぎ、単純な勧善懲悪やるな糞が、って批判の声もでて
TESOでは専任の考証チームまで作って再構築中。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:30:40.48 ID:uHlTYoPl0
スカイリムってストームクロークが王道だと思ってたけど違うの?
内戦クエスト進めてないから分からないけど、「一見正義の革命のように見えてちょっと過激」程度なのがストームクロークだと思ってた。
何度も帝国軍に入ろうとするけど
毎回ソリチュードの処刑のせいでノルド側に付いてしまう
あれのせいでソリチュードとマルカルスは入る気失せる
2回も話しかけられる上に近くいるだけで消えてちょうだいって言われるリフテンも入る気失せる
ストクロで進めると内政がひどいって言ってるけど
帝国統治だとノルド文化が弾圧されててそれも酷いと思うけどなぁ。
一応ウルフリック統治ならスカイリムからサルモールが一掃されるだけでもいいことだよ。
ストクロは勝ったとしてもその後の展開が危うすぎるんだよ
西尾の発言とか首長達のメンツ見てると
一時的に独立できても長続きしないように思える
>>343 ちょっと過激と言うより木曽義仲みたいなもんじゃないか
個人としての能力はともかくスカイリムの統治者になるだけの器がない
ウルフリックやウルフリック派の首長たちそれぞれが独立してて
ひとつの組織やひとつの要塞を治めてるだけならわりとうまく行くが
団結してスカイリムはウルフリック派の物よ!をやると
ダメな部分が相乗効果でパワーアップしてダメダメになる感じ
闇の一党クエでの皇帝とか内戦終わってもウルフリックみたいにスカイリムから出ていけと言わない将軍とか
どちらかというと帝国の方がマシかな
ストームクロークは差別がすごいからなあ
カジートやアルゴニアンがかわいそうで
ノルド文化はカスだカスだと冒頭から飛ばしまくるインペリアル将軍様も
ラストあたりでちょっとデレるしな
帝国贔屓気味に出来てる気はする
>>347 まとまってるって意味ではいい国なんじゃないかな
帝国には敵対心むき出しだけど内戦中でもほかの人間の国に歩み寄ったりしてるからそこまで心配はいらないと思う
内戦で勝ったとなればNG出してたハイロックや売られた同士のハンマーフェルも興味持つだろうしね
ホワイトランでの扱いは帝国勝利でも変わらんし
カジートやアルゴニアンはかわいそうなままじゃない?
結局帝国ストクロ関係なく首長が好き勝手やる国だと思ってる。
ノルドの謎のしぶとさで生き残りそう
>>351 実利で帝国とつるみたい人結構いるからまとまらないと思うよ
しかもスカイリムが帝国経済の一部になってる以上
帝国と敵対したら経済的に悪化するだろうから実害も出るだろうしね
後、ハイロックは普通に帝国領だしレッドガードはノルドと基本的に反りが合わないから
ストクロが外交でそのへんうまく立ち回るのはほぼ無理だと思う
ウルフリック西尾!
まあ初っ端に帝国軍に捕まってる時点でダメさが分るけどな>西尾
>>354 ストクロ勝利ルートなら西尾は上級王内定だからどうとでも纏められる
周辺国については「内戦で勝ったら」って便利な言葉があるじゃろ、耳を傾けることはすると思うよ
まぁこの辺は次回作にでもならないとわからないから憶測の域を出ないけどね
取引は結局スカイリムに何があるかでしょ。
希少価値のあるものがあるなら好きにやれる。
ないなら外交問題はでてきそうだけど。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:21:25.26 ID:uHlTYoPl0
そもそもスカイリム単体で、食料から最新の武装まで自給自足できるんだから交易はあまり重要じゃないでしょ
資本主義の思想に浸かり過ぎだよ
スカイリムに来ればドラゴンが見れます
>>359 外交って貿易だけじゃないだろう
鎖国してりゃ永遠に諸外国の影響を受けず
いつまでも平和でいられるってわけじゃないぞ
サルモールみたいなクソ相手ですら
対話を続けてる帝国が内戦に負けたくらいでスカイリムと疎遠になるかね。
帝国にはエルフの政務官もいるだろうし彼らの長期的計画から見れば
ウルフリックの在位期間なんて一瞬だと思うけど。
こんな け”ーむに まし”に なっちゃって と”うするの
>>351 ハイロックとオルシニウムは元々無理があるんだよ・・・
どちらもショールが関わっていてね
ハイロックではショールは災いの神とされているし、
オークに短命の呪いを移したのはショールなんだ
帝国勢ってのもあるが、元々、ノルドはブレトンと各種のエルフ族との仲が非常に悪い
あと、帝国が勝った後にリッケが「西尾が死んだから法的に司法高官を退去」の話しもしているのが更に帝国軍を有利にしてるのかも
>>359 一応あの世界の植生は現実に存在するのは現実のものに準拠されてて
農業とかの技術水準とかは中世位だとすると
スカイリムのゲーム内の文化水準での食料の自給自足はムリだと思うよ
気候とかの問題で小麦とかは生産できないと思う
小麦その辺で栽培してない?
よく収穫のお手伝いにいってるけど。
小麦はあったか、こいつは失礼
寒くてブドウが育たないからワインのかわりに
ハチミツ酒造ってるとか聞いたな
気候による作物の制限は結構あるんじゃない?
炎の塩鉱石を畑に撒いとけばいいと思うんだけどコストかかりすぎるのかね
一応、農場が点在してるけど、ロリクステッド以外は不作な設定らしい 大使館でその話がしていた
書籍にはホワイトランとリフテンが辛うじて農地ができるレベルと書いてる
あとは、東帝都社の大輸入やメイビンの交易路、シャッターシールドやエリクールの交易船で賄っているらしい
温泉地帯にシャズベイブドウいっぱい生えてるから
情勢が不安定でなく資金や人手が集まればあっこらへんに農園作れるんだろな
塩鉱石ってくらいだし、畑にまいたら土が塩っぽくなって作物駄目になっちゃうんじゃね?
今超適当なこと言ってるけどw
たしかに塩は作物だめかもしれん…
符呪は農業には活かせないのかな
>>368 種や苗が燃えるんじゃないか、それ
>>370 でもあそこで本当に作物育てられるなら、もっと前に誰かが目をつけて
とっくに農園やってるんじゃないかと思うんだよなあ
>>372教えてくれてありがとう
どうもちゃんと覚えられなくていけないや
魔法と錬金術があれば農地開拓なんて楽そうだけど
力のある人は自分のことにしか使わないよね。
召還術と幻惑でデイドラロードに農作業させれば安泰
ライ麦あたりなら栽培できそうな気がしないでもない
お前のじゃがいもでご馳走をつくるとしよう
「畑のお野菜でご馳走を作るとしよう!」
ドワーフロボに農作業させたい
ドレモラ・ケイテフ「貴様の糞尿で肥やしを作るとしよう!」
ドレモラ・農奴
インペリアル「支払いはお前の血で結構だ!」
ドレモラ・コック
>>381 死霊術の方が安全だと思う
死者は全員開墾地送りだ。灰になったらそのまま養分だ
肉弾戦でクリアしたのにアークメイジとか笑っちゃうな
まぁ今回ドレモラの商人が出てきたし
次回作ではもっと他の職業のドレモラさんが出てくるかも知れんね
サボスお前扉しまってたのにどうやって外まで吹っ飛んだんだよ
まぁアークメイジだしこのくらいのことじゃ死ぬわけないよな杖とってくるわ戻ってきたら復活してるだろ
(´・ω・`)えっ
ドレモラさんは何食って生きてんのかな。
ドラゴンもそうだけど不滅の存在なら
何かに従って生きる意味なんてないと思うんだが。
ドレモラ商人とか不滅の存在がわざわざ卑しい召使いの作法を勉強するのかね。
もしくは最初から召使いとして創造されたというのもアリだけど。
アーニエル・ゲインとかいうサルジアス・トゥリアヌスのパチもん
付呪の訓練するときに何度こいつに騙されたことか
サングインのバカ
>>390 確かドレモラサンたちは人間みたいに町とか仕事とか持ってる存在
ドレモラ商人はオブリビオン世界でも商人として働いてるのかも
ドレモラさん同士で身分とかあるようだしデイドラ王子という上司もいるのだから
礼儀作法とかちゃんと習うんじゃね?
あ、ドレモラ執事さんは単にマゾだと思う
>>390 ドレモラは不滅だからこそ名誉とか忠誠とか重んじるってオブリビオンの書籍に書いてあった
ドヴァーキンは呪縛されていないドレモラにひどいことをしたよね
定命の存在にぶちのめされて親分の宝を盗んで渡しているもんな
国に帰っても冷たい扱いしか受けないだろう
そりゃ屋上でたそがれるわ
>>388 ドレモラのメイドとか出て来られても困るな
一応女はいるけど見た目は殆ど男と変わらないんだよな
あのシーンはカットされてるけどドレモラの勇士が折れるんだから
ドヴァキンからさぞや酷い拷問を受けたんだろうな。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 23:25:45.21 ID:fHgUlO1V0
ホワイトランの馬が吸血犬にレイプされとる・・・
ドレモラ・ロード〜第二章
サングインの薔薇をアナルにさして使ったらどうなります?
サングインの薔薇を挟み
右手でボクシングをしながら
左手は鼻の穴へ
いのちをだいじにと叫ぶ、すると
勇者様ダメ〜ッ!!
そういえばドラゴンボーンのドヴァキンて
ハリウッドの名も知らない売れてないスターみたいな扱いで一般人の応対が酷いよな
フェイブルみたいにスゴ素晴らしい歓声とか応対が時々恋しくなる
多くの人達から英雄扱いされるものの唯一友と呼んでくれた人物を失うクヴァッチの英雄
英雄扱いはあまりされないものの友と呼んでくれる人はそれなりにいるドヴァキン
塩10個あげただけで男に求婚される男
ベセスダは栄光の影の部分まで容赦なく描くから、間違いなくTES3みたいなクリア後鬱話になる。
英雄の名声を利用する宗教勢力や権力者とか、思考停止して何もかも英雄に縋ろうとする愚民とか。
(タムリエルの英雄業界では)平凡でも、ドヴァキンぐらいのささやかな生き方でいいんだ…
翻訳が完璧なら2倍楽しめるんだけどなぁ
このゲームレベルのテキスト量で翻訳が完璧なゲームなんて存在するのかね
まあ、あの会話のドッジボール感の出す殺伐とした感じはTESらしいというか
>>404 Dragonborn(英語) = Dovahkiin(竜語)
おk?
そもそも101のアイツやドヴァキン共々台詞見てもどうも自由人だよな
権力欲にとりつかれるわけでもなくや人々を導きたいという理想もなく
基本は能動的に事をしたがらない受け身だけど自分が嫌な事は徹底的に反発する
そもそも周りに権力にとりつかれた奴しかいないし。
あとは金か力か名声にすり寄ってくる連中か。
レイロフハドバルあたりがメインに絡んで仲間として連れ歩けたら良かった。
出会いのイベントに対して力注いでないもんな。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:44:33.69 ID:DfGnxgg20
レイロフとハドバルは
後に宿屋にいたり、内戦で出会ったりした時
こいつらにも個人の人生があったんだっけ、と少し感動した
どこにも繋がってない水たまりにサケがいるのは何でだw
雪解け水で増水して一時的に大きな河川と繋がるのかも知れない
スカイリムの魚はきちんと滝のぼりしてるよな。
ブラックバスが日本の湖にいるのと同じ理由じゃね
サケさえ居れば億万長者も夢ではないからな
そら皆勝手に放流しますわ
リフテンとか本気出したらソリチュードなんてめじゃない
でもドヴァキンってDBでモラと深く関わっちゃってるしろくでもない最後を遂げるかもな
>>420 でも皆が売り出したら価格が暴落するのでは
実装予定だった経済システムが導入されてればゲーム内でも
そういうのがあったんだろうがなぁ
このゲーム金稼ぐ意味があんまり無いから、あっても大した意味ない気もするけど
アルドゥインはアカトシュが迎えに来てくれたぽいし
その功績があるからドヴァキンもアカトシュが迎えに来ると思う。
後はドヴァキンの種族やそれによる信仰にもよるんじゃないのか
まっとうなダークエルフならアズラやボエシア側を好むかもしれないし
オークならマラキャスの元に召されたいかもしれん
トカゲのヒスト信仰みたいなデイドラエイドラとはまた別の枠もあるし
しかしダンマーも巻き添えで呪い喰らってよくアズラ信仰をやめないもんだね
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:54:06.20 ID:qSwO92d80
今日PS3板を買ってきたんだけど
金の爪クエストのブリーク・フォール墓地の2番目の仕掛けの模様を替えられないのはなぜ?
はいいろねずみー!とか程度の低い罵りあいはよく見るけど
そういう文化的背景こめた罵りあいとその受け答えを聞きたいな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:10:20.50 ID:MBBcgm2Z0
久しぶりにやったらアイテムの売り方忘れた、、、
どのボタン押したらアイテム売れるんだっけ、、
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:21:04.23 ID:9g0ocSRB0
ストームクロークの排外的な発言って凄い既視感があるよね
どこの国でもゲームの中でもレイシストって同じなんだな
>>425 アズラ様の呪いによって彼らの肌と目が今のようになったとき
彼らの指導者の生き神さんが「これは祝福の結果である」
と情報をねつ造したとかモロウィンド関係のサイトで見かけた覚えがある
排他的っていうけどサルモールに弾圧されて誰も助けてくれなかったからじゃないの。
ウィンドヘルムのダンマーの空気読めなさはヤバいわ。
移住しろよと思う。帝国のスパイみたいなの混じってるから何とも言えないけど。
獣人種は奴隷にしてたから助けてなんて言えないし、シロディールはオブリビオンゲート開いたときにモロを見捨たし、スカイリムは内戦状態だし
ダンマー行く宛ねえな
ウィンドヘルムのダンマーも好きだけど
城壁内で暮らせる恩恵を受けておいて戦争はどっちにもつかないとか言ったら
反感買うだろうなーとは思ったよ
とはいえ、西尾の手腕次第でどうにでもなった気がする
オブリもスカイリムもクリアしたことないや
雪ならともかく、スカイリム降水確率高くね
よーし今日は○○へ行くかーと思いながら宿屋から出る
↓
雨
↓
・・・もう一泊するか
ってなパターンちょくちょくある
お前それレヤウィンでも同じこと言えんの?
そう考えると晴天の空って凄いシャウトだよな
地球の物理科学だと水蒸気量か大気圧を操作してるって事か
快晴の日とオーロラの日の確率はどっこいどっこいな気がするくらいスカイリムの天気悪い
西尾はダンマーに声をかけるだけでよかったのにな・・・
「内戦に勝つまでは皆で辛抱してくれ・・・勝てばきっと!」みたいな?
宮殿で「忌々しいダンマーめッ!」って文句言うだけじゃだめだよ
>>430 むしろ種族ごと呪うほど怒りながらその後も普通に
ダンマーの信者を受け入れてるアズラもずいぶん寛大だなあと思う
前作からダークエルフもエグイ顔になったねぇ
セロの横顔はカッコイイとおもたけど
パボアティウスとガットグロサルガクの
遺書が届いたけどなんで死んだんや!
たった今までいたのに
フォースウォーンがまた湧いたのかな
また湧くって知らない頃にあそこらへんの川くだりして遊んでて
ソリチュードの製材所に辿り着いたら配達人に遺書もらってショックだった
次からは二人にはかわいそうだけど放っておいてるな
レフトハンド鉱山の犬も蟹と喧嘩でもするのか気がつくと死んでるな
一番やばいのはコルスケッガー鉱山だろうね
近づくだけであの二人が死ぬw
ナゾは全て解けた!
一般人に死を振り撒くドヴァー金田一新一
「お前の行く先々で地面が揺れりゃいい」みたいな台詞って
どういうニュアンスなんだぜ?
だけど死んで困ることなんてあるか?
また、守れなかった・・・
>>447 あれは各地でドヴァキンに対する地面を揺らす程の賞賛の声があがるといい という褒め言葉だと捉えてる
プレイに支障は無いけど仲良くなった人が死ぬのは寂しいもんだ
>>450 おー、さんきゅ
そうか、確かに歓声とかで「ウオー!」ドドドってなるなぁ。
なるほど。
ドラゴン戦の後に言われたから、
「ドラゴンに襲われ続けるがいい」的な事なのか?!とか思ってしまった。
それにしては褒めてるっぽいし、なんだろう、と。
(ドラゴン着地する時カメラ揺れるじゃん、あれで勘違いが加速した)
塩盛っとけ、塩!
あれは酔っぱらいに言われるから
行く先々で酒いっぱい飲んで酔えればイイネって意味だと思ってた
不滅のブスガルドさんが滅するのは何故なのか
粉にしたら不滅ですよ
本当に不滅にしたかったら魂縛してタンスにでもしまっておけばいい
そこで原子分解ですよ
真性クズのスヴェンか、アエリンの反応が気になるからムジョルか・・・
どっちをボエシアに捧げようか迷うなぁ^^
マゾーガ郷入りの黒魂石で付呪した錆びた鉄の剣に『愛しのマゾーガ』と名付けて白馬山荘内に恭しく放置しといたのを思い出す
ハゲのおっさんとかどうですか
もう禿げたら死んだも同然ですわ
>>453 いやいや!
酒飲みNPCは「い〜い飲み仲間だ。はちみつ酒を飲もう!」だろ!?
>>458 アハタルでいいだろ、ロックヴィルおじさんの仇を取れ
>>465 その発言・・・貴様は「真のノルド」の一員だな?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:02:32.60 ID:HokuwxIn0
>>461 そうだったわ
脳みそに矢を受けてるから仕方ないな
>>443 もしかして鉱山のフォースウォーンを一掃したのを伝えた直後?
建物内で報告したあと、2人が出てから自分も続いて出ると、2人が一瞬で鉱山まで飛ぶことがある
もしかしたらその物理的飛行で落下して死んだ可能性がある、俺も何度かなったわ
内戦で砦に兵士がいて、クリアすると自陣営の兵士が常駐するが、普通に内戦してると
半分しか砦の機能と兵士を配置出来ないが、休戦会議も利用すれば最大8つの砦に兵士を配置出来るな
そういやファルクリースの宿屋にめずらしく帝国軍の兵士がいると思ったら
貴族の護衛の人で、外に馬に乗った貴族の人がいて話しかけようとしてたら
いきなりピューっと空の彼方に飛んでってしまったことがあったなぁ
フォーガットンの映画みたいだった
ズバコーン
実際ローディング直後なんかの人間の再配置は
みんな旋風の失踪でも覚えてるのかってレベルで飛ぶ
発売日からやってるけどそんなのお目にかかったことないわ
マルカルスの砦にFTしたときに衛兵の集団が上から降ってきたことはあるが
ロリクステッドからブロークンタワー要塞に進んでた時傍の長い橋を風景眺めながら渡ってたら衛兵が険しい傾斜の上で十字架の構えで浮いてた。
しばらく眺めてたら突然重力がかかって傾斜に激突してうめき声上げた後滝に飲まれて消えていった。
タムリエルマジパネえ
内戦クエの戦闘場面は敵と味方の数がこじんまりしててちょっと残念だった
次世代機TESでは2〜300人ぐらいは表示出来る様になってて欲しい
大学を嫌うコリールを追放するとブランウルフの家を占領するが、
被害妄想デンジェールを追放すると、キャンドルハース・ホールに居座る
ストクロの金庫番のソーンヴァーは追放後は普通に宮殿
試してないからわからないが、鉱石密輸人の建設屋のソルリは何処に行くのか?
>>476 デンジェールを首長に戻した上で内戦で帝国側にファルクリース取らせるのって出来るの?
和平交渉の時に割譲できたっけ?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:10:24.06 ID:BhBtT69c0
スカイリムオンラインが糞ゲーなので
何とかしてください。
>>478 ああ、出来るよ
帝国軍でホワイトラン防衛した後に休戦会議でウルフリックに不利な選択肢を選んだら
マルカルスとファルクリースをくれと言われた
>>479 ありがとう
色々試していたのでこの情報は有難い
貴方に八と一の神の恩寵があらんことを
このデータでは初従者なのに、リディアさん連れようとしたら「すでに誰か連れているようですが」ってw
おそらく直前にクリアした同胞団のオッサンかエルダーグリーンの巡礼者がコンパニオンと認識されとる
あまりにも致命的なバグだからまたニューゲームでやり直し
>>482 そんな馬鹿な、絶対誰かを連れている、
あとモーリスは従者認定されない
その同胞団のクエスト終わらせてないだけなんじゃ…どっかで待機してるとか
帝国軍からの提案だ
従者が行方不明だったり、居なくなった場合は長期間、待機や休息をして見ては?
待機させたりしている場合なら解除されて元いた場所に帰ることもあるぞ
他には軽犯罪で衛兵に捕まり、金を払い、宮殿前で解放されると従者が戻ってきていることもある
どこかに従者を置き忘れて来た時は三日くらいすぎると
勝手に元いた場所に戻るんだっけ?
死の従徒もFTしたら永遠に迷子になるし結構不便何だよね
リアル3日過ぎて夜のフィールド探索してたら
忘れた頃に突然うめき声が迫って来るからゾッとする
野菜スープの凶悪さに吹いたw
二刀流と両手武器が捗る
リーキが不足しがち
>>487 FTした時、居なくなったのに直ぐ気付いたら
FT使う前の場所に戻ればいるけどな
ハースファイアの料理もなかなか強いよな
キッチン作る必要あるとはいえ温室で材料はどんどん増えるし
なんか良いロールプレイない?
用心棒の先生プレイ
武器はボラーの忠誠剣、盾禁止、服は僧兵のローブ
いつも宿屋の二階で寝ること
一定額以上の所持金はすべて酒に費やさなければならない
吸血鬼の襲撃には積極対応。片づけたら「くだらん」と言いながら宿に引き上げる
それだけじゃ暇なので酒代稼ぎに傭兵の仕事に挑戦するのはおk
いい飲み仲間だ
錬金でレベル上がっちゃうのイヤだし薬は高価だし と言う序盤は料理は重宝する
昔嫁の小遣いだけを頼りにヒモプレイしてる奴いたな
全然面白くないって言ってたけど
ハーシーンの指輪ゲットしたんだけどこれ自分で変身出来んの
装備するとパワーに追加されるからセットして変身
イルクンサンドがどんなダンジョンか忘れてて
久しぶりに探索してたら詰んだわ死ね
殺戮者プレイ
全ての街で盗み、殺しを働き指名手配度MAX
店は一切利用しないで強奪
レベル31 カースパイアー入口でエンシェントドラゴン確認
RPというか何かこう、変わった戦い方してる人いる?
、
紙装甲・初期体力なのに近接戦闘だから、守護のサークルの中でないとまともに闘えないとか、
高位呪文縛りの魔術師だけど、マジカの絶対値が足らないから、毎度マジカ上昇薬飲まないと攻撃撃てないとか、
ちょっとクセがあるキャラ操作するの楽しい
体力初期値で盾禁止の服を着た暗殺者プレイとか楽しい
ダガーと弓を超錬金でやりすぎない程度に強化して、一撃で殺すか殺されるかのゲームにする感じ
時々シャウト無限使用を解禁して時間減速+フスロダでふっ飛んでる敵を弓で射抜いたり、旋風で先回りして魔法の罠しかけたりとかしてかっこつけるとより楽しい
ソリチュードでジャラが手紙で
お前が奴をやったのは知っているって
手紙来たけど奴ってだれよw
それにジャラって知らんわ
積んでた箱○のDL版やろうと思ってるんだけど
TESシリーズは初なのでよくわからない
DLCって最初から適用しちゃって大丈夫なんかな?
フォールアウト3で最初からDLC適用して苦労したから
スカイリムはどうかなーと思って
>>506 そろオナーホールの人のことじゃないっけ?
手紙の内容はそれっぽいね
ジャラはアハタルの内縁の嫁のようだけど
完熟トマトがどうとか言ってる人
>>426 カーソルの合わせ方が悪いんじゃないの?
あと質問は家ゲーRPG攻略板に質問スレがあるからそっちの方が今後役に立つよ
>>507 ドーンガードはなれてから、レベルがあがると強制的に吸血鬼の襲撃が始まるから便利なNPCが死んじゃう
>>507 DLCは基本的に本編のメインクエストクリア後を見越してるから
まずは無印本編をプレイしてから考えてもOK
DLC入れておくと鍛冶スキルで作れる装備とか落ちてる装備品の種類が増えたりするけどね
優先順位としては
1・ハースファイア(特にデメリットなし)
2・ドラゴンボーン(本編メインクエ進めると変なコスプレにランダムで襲われるけどデメリットは特に無い)
3・ドーンガード
(Lv10以上で吸血鬼の襲撃開始、街中でランダムで数体で襲ってくる、ドラゴンが襲わない要塞でも来る、序盤の吸血鬼はかなり強い)
とりあえず吸血鬼の襲撃はスルーすると街の住人がドンドン死ぬので注意
住民も果敢に戦うから被害拡大、要塞の入り口に死体だけが転がってるような大惨事の可能性もある
その場合は住人は消滅するし、サブクエキャラが死ぬとサブクエはクリアできなしなw
ジャラさんはボイスは兎も角、顔はエリシフより整っているように思えるね
ただ、会話してるとジャラさんの親類がホワイトランでストクロにハラワタを抉られた話しをしてくるのがちょっとね…
>>511 ありがとう
そいじゃ、ドーンガード以外を入れて初めてみるわ
ヒャッハー!ワクワクが止まらん
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:52:19.71 ID:UJKo9zaE0
最近PS3板買ったんだけど
自宅を買うまで倉庫になる場所はダンジョン等のみらしいけど
ドラゴンズリーチって倉庫代わりに出来る?
>>512 装備関係の選択肢が増えるのはいいですね
重要なNPC消されたらたまらんのでクリアが見えてきたらドーンガード入れようかな
丁寧にありがと
吸血鬼の襲撃はLv10より少し前から始まるし(Lv8くらいの頃に来た経験あり)
襲撃は街中だけじゃなく街道でもあるし
ドラゴンは全ての要塞を襲撃してくるし
街中での吸血鬼の襲撃を避けたいなら夜の時間帯に街に入ったり
直接FTしたりしなきゃいいだけだし
もっと念を入れるなら昼間でも街にFTで行く時は街に直じゃなくその前の
馬屋辺りにFTしてしばらく様子見して吸血鬼が来たらそこで殲滅してから、
来なかったらそのまま街に入ればまず大丈夫
あとDGクエスト進行中は拠点を街の外に置くと良いかもしれない
白いトロールが!どこまでもどこまでもついてくるよ……ちびる
デイドラの矢がソリチャードの
弓と矢を売ってるところで
売ってるって書いてあったけど
売ってないな俺のレベルが低いんだろうか?
因みにレベルは35です
一番怖かったのは後ろ振り向いたら目の前に鹿がいてマジで怖かった
ストームクローク嫌いのおめーらに朗報だ
ハドバルもクエスト追従キャラになるぞ、
内戦クエストをクリアしない限りもうずっと一緒だ
つーかストクロは嫌いだがレイロフの方が好きだわ
カスタブ砦からの救出を受けて手順はレイロフのと一緒だ、湖が地下入り口に替わっただけ
1 内戦クエスト「ニューグラド砦からの救出」を受注する
2 敵に見つかりつつ一切交戦せず湖から砦に入る(砦に忍び込むに×を付ける)
3 囚人を全員解放すると砦の中にレイロフが入ってくる
4 話しかけ「ついて来い」を選択
5 来た道を戻り湖から砦をでてすぐさま砦から遠い所へファストトラベル
6 うまくいけばレイロフがどこまでも追従するようになる。
>>482 そのバグPC版なら解決法あるんだけどな
ま、コンシューマーでやってる時代遅れのお前には関係ないね
>>515 ファレンガーの私室の家具に盗品しまってたんだが、遠出して戻って来たらまだ置いてあったぞ
絶対的に安心なのかどうかはわからん
余談だがホームレスプレイでのオススメ物件はドレラスの小屋だな
あのへんスイスの高原地帯みたいですげーいい景色。ベッドは使えないけど荷物置くだけなら十分
トレジャーハンターみたいなプレイしてみたいけど
冒険から戻っても戦利品買い取ってもらえないとか
お宝がクソみたいな値で引き取られるのは萎えるね。
錬金術師みたいなプレイなら、見習いの習作なのにいい値がついて勃起するね
>>527 メリディアの剣なんて800Gぐらいにしかならなかった記憶が
付呪つき黒檀の剣より遥かに安いのよな
モローウィンドだとアーティファクトはいい値段だったなぁ。
アーリエルの弓とか30000ゴールドだったり。
キーニングなんて400000ゴールドだぜ?
まじか
ということは例によって海外フォーラムで暴れる人が出たとかで安くしたのかな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:03:56.63 ID:TKfP/Bq60
話術スキルで値段変わるよ
20kすかーすごいっすねー
でもうち手持ち2kしかないからこれで勘弁なw
>>526 ファレンガーのとこの収納は全部リスポンしない
付呪スキル上げ用にどうでもいいアイテム突っ込んでたけど、10日以上よりつかなくても消えなかった
ただ、拾ってきたものなのに盗品扱いになってることがよくある
どうせ付呪するから関係ないが
後半になると金余り過ぎて戦利品も取らずに帰ることすらあるのがな。
各RPに合わせて鍛冶か錬金か付呪を上げないと辛いゲームバランスなのも結果的に自由度下げてるような
その人からの好感度がある程度あると、ベッドが使えるようになり、物や収納へのカーソルが赤字にならなくなるけど、
一定額以上のアイテムを収納に入れた場合、それは何故かその人の所有物となり、盗品扱いになるみたい
不滅さん殴って家開けさせて鍵貰って酷使して装備貰うことが多い
ずっとレベル4なんだけどそろそろ少し上げようかな
クマ怖いよクマ。なんで小熊じゃなくて巨熊なんだよ。オブリでは小熊からだったじゃないか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:03:00.06 ID:TKfP/Bq60
スカイリムって強いコンパニオンいないの?
Fallout3でも笑えるほど強い敵がいたけどフォークスがいたから相殺されてたよね
スカイリムは敵が強いのに味方は凡人しかいないのか
あれ?同胞軍クエスト終わってもアエラさん死なないの?
結婚したら変わるのかな。死なないからっていつもひどい目にあわせてずまん
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:06:15.84 ID:TKfP/Bq60
というかレベルが上げるほど難易度が高くなるゲームっておかしいだろ
>>539 ウィンドヘルムにスカイリムで一番腕が立つ傭兵がいるって噂だぜ
デッドアイランドもレベル上げれば上げる程強くなってたな
やっぱ敵の強さには有る程度上限設けて欲しいね
難易度調節機能も有る事だし
どんな従者も強化付呪した武器防具渡したら強くなるしな
ハイフロスガーの供物入れの宝箱もリスポーンしないね
行く度に食べ物を色々詰めてた時、減らないなぁって思ってた
敵のレベル上限はあるじゃん
盗賊は青天井で強くなるんだっけ
盗賊ってイベントのか?
ごく一部の特殊な敵は上限ない奴もいるかもね
レベル上げって、相手のレベルが上がるだけで自分は上がらないよ?
体力とかを増やしてポイントを一つ貰うだけ。
自分の能力は各スキルで上がる。レベルは関係ない。
ポイント貰えるから可能な技を増やす事はできるけど。
てかPC版には敵NPCのレベル上限を上げたり外したりするMODがあるぐらいだからね
上限がないのが気に入らないって言ってる奴は何を根拠に言ってるんだ
自分の妄想に文句言ってどうすんの
主人公のレベルに応じて敵の強さ・レベルが上がっていくんじゃないのか…
ずっとそうだと思ってたわ
>>539 難易度上げなきゃスカイリムはそんな強くねーだろ
それにFO3と比べると武器とか薬のカスタマイズが強いし
魔法でチートに近いのがいくつもあるからな
俺もFO3だとフォークス連れ回してたけど、
スカイリムだとドヴァキンが強いからぶっちゃけ従者はいらん
自分はフォロワーを連れ歩く時は大体いつも自キャラの装備が整ってきて
装備を作ったり耐性つけたり他者治癒覚えたり他にまわせるようなお金に余裕ができる頃からだけど
序盤から連れ歩く人が多いのかな
>>551 だからぁ、PCのレベルに応じて敵のレベルが上がるんだけど、NPCごとにその上限が設定されてるんだってば
オブリのゴブリンみたいに無尽蔵にレベルが上がるわけじゃないの
難易度ハード以下…NPCが脆い プレイヤー主体
難易度ベリハ…NPC割と頑張る プレイヤー次第(装備は無強化でも十分戦える)
難易度レジェンダリー…NPCが異常に硬くなる プレイヤーは装備鍛えてないとフォロー役
※NPC(敵、味方ともに)
ベリーイージーにしても山賊頭に負けるのはどうすればいいんだ・・・
バッシュ活かせ
麻痺武器につけたいんだけど麻痺付いた武器が手に入んないどうすりゃいい?
レジェンダリーでやってるとこっちが従者に思えてくる。
普段は活躍の場のない治癒の手でリディアに頑張ってもらう日々。
ホワイトランはホームに付呪器がない田舎
ウィンドヘルムは殺人物件w
リフテンは泥棒の町
ろくな町がないイメージしかないんだけど
みんなどこに居を構えてる?
達成の間とかマルカルスの廃屋とか借家派
>>559 レジェでやると仲間つれてないときついだけだからなー
ソロでやるならベリハで満足ですわ
>>536 あれ赤く表示されるけど、盗品属性も付かないし家主の目の前で持っていっても問題無いから大丈夫なのよ
だから序盤はアルヴォアおじさんやファエンダルの家の宝箱に入ってる赤表示の鎧なんかをどんどん利用したほうが得だよ
どうせろくでもない街ばっかなんだから見た目や機能性で決めれば良いよ
うちは入って早々首切り見せ付けられる素晴らしい街ソリチュードだ
ホワイトランとHFの家以外はFT先から距離があるから便利でもなあ・・・
やっぱリフテンっしょ!
クエも他の要塞に比べれば簡単な方だしFT先から近いわ付呪も錬金もあるわ商人も大量にいるわで文句無し
>>558うろ覚えだけどエルフの装備がお店に並ぶレベルくらいだとよく見かける気がする
目当ての符呪装備を解呪したい時に限って見当たらないものだね
消音が欲しい時にいつも見つからない
ウルフリックの死体が消えないw
死体のそばで飯食ってるみんなシュールだね
お前らいいとこ住んでるんだな、俺は錬金術師の小屋に住んでるのに
>>570 あそこか、でも盗品属性がある家は落ち着かなくてね
真のノルドに家はない
>>569 邪魔だから作戦室の奥の机の裏に収納してるわ
>>569 上手くやれば追放された首長たちの機嫌も直せるぞ
追放前にスカルドは巨人クエスト、コリールは冑回収クエスト
デンジェールはメモ回収クエストか吸血鬼討伐クエスト
ライラは試してないけど、スクゥーマクエスト
この辺りのクエスト報告を追放後にすれば、
ウルフリックの死体を肴に晩餐している不機嫌元首長ズが「友よ」
「お前はみかけほど馬鹿じゃないな」「気に入ったわ」
と友好的になる
ウルフリックの立場が無くなるが
レジェンダリー破壊魔法縛りやってるぜ!
戦慄の幻と炎強化2とアージダルの仮面でファイアボルト一発65のダメージになるし破壊薬飲めば80近く、さらに聖職者の吸血鬼ならそれだけで一発120近く。
ファイヤーボールなんて1発200超えるし破壊魔法マジ最強。
たしか最強火炎魔法はフル強化した指輪の爆発だかじゃなかったけ。
コスパ最強で威力も半端ない。
西尾さんはいつもキッチンにいれてる
あそこ全然立ち寄らないし
ウルフリックは儀式座か死の従徒で、マルカルスの肉屋に置いてくればいいよ。
おい西尾が切れたぞ!なんで全部食う前にフラグ外れたクエストアイテムスリ渡しとかなかったんだ!
>>577 あれはバランスブレイカー。ドラゴンとかレジェンダリーでも20秒かからなくなる。
西尾はシャウトが撃てるっていう点はすごく評価したいけど…それでもなあ…
ウルフリックに塩!
ウルフリックがリッケに武装解除当てて武器飛ばしたときは感心した
ソブンガルデでアルドゥインに食べられる、可哀想なウルフリック。
確かシャウトで移動させると食べられるとか。
>>524 ありがとう今度やってみるわ
>>560 湖畔の一軒家最高
吟遊詩人男は雇わず、好みの嫁さん・クールビューティーな執政・ワイルドなレッドガード私兵との性秘術をエンジョイ
ぶっちゃけハースファイアの一戸建て作ると、養子ありな場合どこの要塞の家も不便だよな
要塞の中にドラゴン来たら気を使うし
嫁はバリマンド様一択
壁のある要塞の中にドラゴンが襲来してきたら急いで壁の外に出れば
壁の中の人達への被害はほぼ食い止められるんだぜ
まぁその代わり馬屋の人とか近隣の住民に被害が出る可能性はあるけどな!
レベルポイントが溜まっててL4からL18まで上がった。
いままで遭遇したこともないサーベルキャットに殺されまくり。
2週目は重装備の戦士になるぞ・・!
クールビューティーな執政って誰よ
ウチの湖畔邸の執政は虐殺者ちゃん
ぶっちゃけ重装でも18レベルじゃperkもないし変わらないけどな
死にたくないなら重装とかより防御上げて盾持った方が良い
シールドウォール3段階取ればかなり固くなるし、
中盤以降から魔術系の敵が強くなるからそのうち属性防御が大活躍する
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 03:48:08.96 ID:zP0P/kmV0
盾で思い出したけど盾スキルの弓そらし効いて無くね?
パッチで改善されたとか見たけど最新パッチでも普通にダメージ食らうぞ?
吸血鬼の王取得状態でフード装備複数装備できるのも直ってないよな
>>594 何をどう上げても被ダメージ0%は実現しませんから。
85%軽減が限度。
色々上げてたら弓そらしは空気。
弓はほら
盾で受けるより時間減速で避けたり取ったりする方がかっこいいよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:53:30.60 ID:zP0P/kmV0
>>596 そうなの?
というか85%カットして(おそらくそれに加えて鎧も)、それでもキツいと思えるほど体力が減るって、どんだけ弓矢の威力強いんだよ。
>>598 その時の状況(キャラ設定や話の進め方)で違ってくるよ。
矢でも魔法でも戦鎚でも一発で死ぬときゃ死ぬし。
鎧と盾と合わせても完全に防げる時は永久に来ない。
どんなに強くしても楽には無双させてくれないゲームだね〜
フル強化した、「指輪の爆発」ってことだろう
殴りロードバグ使用禁止にしたら慢性的に貧乏になっていい感じだ
こそこそ小屋に忍び込んで小銭稼ぎする楽しさに目覚めたわ
ベセスダが想定してたゲームバランスって神だったんだな
>>587 俺は逆にハースファイアの一戸建て作って要塞の家のほうが魅力的だと思ったわ
外で遊んでる養子が山賊や巨人に襲われる心配がないって素晴らしい
ドラゴンなんて要塞にはまず来ないし
養子がしょっちゅうブレイズにいじめられてて
久しぶりに帰宅しても親子の会話が「ブレイズは本当に意地悪よ!」ばっかりで引っ越した
>>583 西尾さんのいいとこは
シャウト放つ事より、しゃべりまくる事
連れ回してる時は無言なんだけど(極稀に普通に喋り出す)
戦闘中はガルマルさんもしゃべりまくって楽しい
ファルメル達がやたら強いのはなんでだ。武器に毒し込んでるのはわかるけどそれ抜きにしても強い…
このゲームは敵が遠距離魔法で弾幕張ってくると辛い
すんごく遠くまで走っいっちゃうから追いかけるのが大変
防具や武器の色を好きに変えられるシステム欲しいなぁ
魔法使い戦は敵の後退>こちらの前進で
敵がダッシュで逃げると追いつき困難。
適当な調整してんじゃねーよマヌケといつも思う。
あの不自然な回避スピードは敵がやる飛び道具回避を後退時にやってるのかね。
なんやかんやホワイトランが好きかな
ソリチュードに溶鉱炉があれば完璧なんだけど
まともに動けなくなる冷気魔法が1番辛い
自分が使っても全然減速してくれないのに
冷気魔法もひどいけど電撃魔法もひどい。
自分が魔法使いだとマジカ枯渇して魔法使用困難になる。
自分が使っても全然枯渇してくれないのに
敵が幻惑魔法使ってきたら面白かったかもな
狂乱が当たったら味方も敵の山賊に見えたり
鎮静が当たったら敵が味方に見えたり
従者の死体が転がる羽目になって不評そうだけど
FO3だとそんな感じのダンジョンはあったな
雷のマジカ減退はドラゴンのブレス封じとして微妙に機能するな
でも、目の前に着地して即捕食はやめてください
>>593 大変参考になったどうもありがたい。
強い犬と一緒に行動しながらいろいろ方向性模索して仕事が上の空だった。
雪熊とか穴熊とかもう本当に怖い。オブリより危険な山菜採りだわ・・・
なんか俺のキャラだけかもしれないけど、
・ストームクローク将校の兜(熊のやつ)
・ウェディングリース
・尖った王冠
この三つが同時装備出来る。
試せる環境にある人は試してみて下さい。
マジカ・スタミナ減退は自分が使っても殆ど意味無いんだっけか
NPCはほぼ無限だか超回復だかいうクソ仕様なんだっけ。
チート付呪チート呪文的な麻痺に頼らなくても
行動不能にできたオブリビオンのほうが戦闘よくできてた気もするな。
Legendary Editionポチッたぜー
2年前に錬金ドーピングやりすぎて飽きて売っちゃったから今度はバグ技自粛してやるか
フリーズや容量によって重くなるのは多少改善されてるみたいだから楽しみ
オブリビオンはオブリビオンでゴブリン強すぎるけどなw
○○倒してくださいとか
○○に合いに行ってくださいとか
○○を取ってきてくださいとか
こういうお使いクエストを全部排除して、
別の要素に力を入れればこのゲームはもっとも白くなる。
錬金の種類を増やすとか、敵のパターンを多彩にするとか、ドグマみたいにアクションを面白くするとか、
敵の種類を増やすとか、釣りとか新しいシステムをいれるとか、
いろいろあるだろ。せっかく素晴らしいフィールドがあるのに殆どお使いしかやることがないとかもったいない
それはPC版買えばよかったんじゃね?
お使いしかやることを見つけられないだけじゃね?
PC版だよ。
modは思っているほど万能じゃない。
造形を変えるものばかりでシステムの定義そのものを変えるようなものはない。
??
アンカーつけなかったけど、
お前にレスしたわけじゃないよ
>>624 歩けば?
もしくは馬に乗れば?
難易度上げれば?
錬金付呪鍛治やめれば?
本を読めば?
違う選択肢を選んでみたら?
違う戦闘方法模索してみれば?
ドグマなんてクソゲー出されても困るが
錬金の種類を増やすとか、敵のパターンを多彩にするとか、戦闘を面白くするとか、
敵の種類を増やすとか、釣りとか新しいシステムをいれるとか
そんなのは余裕でMODで存在するが
なにいってんだこいつ
つーか不特定多数からレスされたくないなら個人のブログなんかで好きなだけ喚けばいい
釣りMODなんて腐るほどあるが?
間違ってPC板を開いたかと思った
戦いだ!
お使いはこのテのゲームの基本みたいなもんだと思うけどね
そういうのがないと逆に何をすればいいのか分からないって奴でるし
というより、あんなに一杯お使いあるのに
何すればいいのか分からないって奴いるんだよね、これは不思議
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:15:17.74 ID:zP0P/kmV0
お使いクエストは作るの簡単だからね
お使いクエストがあるのが前提じゃなくて、本当は無いけどサービスでベセスダがたくさん作ってくれたと思え
>歩けば?
あるいたよ。
でも面白い発見はあまりない。だた広いだけのフィールド。
かわりにどこへいってもお使いクエスト発生しまくってたがな。
このためにあるようなフィールドなのかとがっかりした。
>もしくは馬に乗れば?
お花摘みが好きだから馬に乗ったらお花がつめなくなるだろ。
>難易度上げれば?
最終的には最高難易度でやったよ。
でも代わり映えしないよね。
>錬金付呪鍛治やめれば?
スキル上げも含め数少ない能動性の高いスカイリムの面白い要素なのに、
これをやめたら本当にお使いクエストしかのこらなくなるだろ。
>本を読めば?
錬金レシピの本とかアルゴニアンとかもね。
出すなら錬金レシピ本みたいにゲームに関係する本にしてほしかった。
たとえばある近海に魔物が出るみたいな面白そうな事が描いてある本があったわけだけど、
とうぜんわくわくしながら海の中をさがしたわけだけど何も出てこない。
もっと本当にゲームと関わるような内容の話にしてほしかった。これじゃあ小説よんでればいいじゃんってはなしだよ
でもこのシステム自体はお使いクエストと違ってないよう云々で面白くなる要素があるから評価はしている。
>違う選択肢を選んでみたら?
ギャルゲーは好きじゃないんだ。
>違う戦闘方法模索してみれば?
いろいろやったよ。戦闘方法が沢山あるのは素晴らしいけど、
それを生かすための敵が乏しすぎるんだよ。
だからこそお使いクエストを排除して、こういう部分にもっと力を入れてほしい。
自分だけが特別みたいに語っている人もいるみたいだけど
実際あなたがいうやることはやってるし、それ以外でも沢山いろいろやってるんだよ。
それでもお使いクエストの異常なほどのボリュームの高さは無視できない。
ギルドクエストとかああいうのは許せるよ。でもお使いは許せない。
>>631 俺がプレイしたときはそんなの出てなかったけど
今はそんなのもでてるのか。
たまに発売されてないゲームを発売してプレイしたみたいに語るほら吹きもいるから、
ちょっと信用できないんだよね。
釣りシステムはオブリでもあったからスカイリムでもありそうでは歩けど。
まあ調べれば分るような事だから、まさか嘘ついてるなんてことはないだろうけどね。
惜しいって意味でいいたいことは分からないでもない
でも例えば龍が如くみたいなお仕着せのミニゲーム集にするぐらいなら、別の部分を作り込んで欲しいわ
現状でもやれることはお使い以外でもいくらでもあると思うが
ハクスラ要素が弱いのでダンジョンに潜って宝を漁る楽しみとか少ないしね
ってなんか面倒くさそうな人だな・・
間違った事書いて謝りもせず相手を嘘つき呼ばわりかよ
ドグマの誰にでもプレゼントあげれて
誰とでも好感度上げて誰とでも結婚できる機能は欲しいな。
別に幼女と結婚したいわけではないぞ!
書いてて思ったけどドグマ普通にアウトだよな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:27:52.86 ID:zP0P/kmV0
まぁ、Fallout3とかと比べると世界を歩く楽しさは少ないよね。
Fallout3だと過去を憶測できる遺物だとか、面白い仕掛けとか、ブラックユーモアにあるイベントとかたくさんあったし。
オブリビオンやった事ないから知らんけど、スカイリムから製作チームが変わったって聞くし、
やっぱ後から加わって保守的に開発した人らの作ったゲームだから面白みは薄くなったのかもね。
あとは個人的には翻訳も結構糞だと思ってる。
Falloutは誤訳があってもFallout自体の雰囲気とマッチしてネタにできたけど、スカイリムはカッコイイゲームだからふざけられないし、
だからかしこまった雰囲気と微妙にズレた言葉遣いで変な感じになってる。
本とかそれが顕著だと思う。翻訳家は作家じゃないから詩的で世界観溢れる文章が書けない。
吟遊詩人の歌とかは目も当てられない。
>>636 >何すればいいのか分からないって奴いるんだよね
それはスタッフの腕次第だと思う。
プレイヤーがしたいと思うようなシステムをおけば自然にやることは沢山増える。
釣りにしてもこだわって作れば、それだけで30時間は遊べる。
自分は錬金だけでも20時間は楽しめたからな。
洞窟探索にしても5時間は楽しめたと思うし。もし敵の種類をもっと豊富にしてバランスをもっと上手く取れば
洞窟探索だけでも40時間以上はたのしめてたとおもう。
プレイヤーが自然に能動的に面白いと思わせるような何かを沢山置いたらいいけど、
適当に洞窟をたくさん作って適当に敵を配置して、そんでお使いクエスト大量においてるだけだろ。
他の洋ゲーのオープンワールドよりはやることが沢山あって評価するけど、ところどころで荒さやいい加減さが目立つ。
GTAとか本当に乗り物に乗るか歩くかミッションこなすかイベント見るしかやることがないからな。
それに比べればすかりいむはやることが沢山あるゲームだと思うよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:29:31.50 ID:zP0P/kmV0
>>642 幼女と結婚しちゃいけないって価値観自体キリスト教のもんだからなぁ
ちなみに何でお前は幼女と結婚しちゃいけないと思った?
法律で禁止されてるから?みんながそう言ってるから?
自殺しろゴミ野郎
ダンジョンは半分くらい無くなっていいから集落をもうちょっとそれっぽくして欲しかったな
スカイリム 釣り MOD でググればわかる程度の事すらやらず
「MODは造形を弄るしか出来ない」とか凄まじい厨房だな
戦闘について根本的なシステムに干渉出来ないってのは正しいんだが、それでも無双程度のアクションMODは存在するし
自分だけの城や傭兵団作ったりあちこちゾンビだらけにしたり、狩り要素を強化したりMODなら何でもあるだろ
>>640 まさにそれ惜しいんだよ。
本当につまらないゲームだったら何も言わない。
GTAとかもうどうでもいいと思ってるからそのスレには言ってないし。
ハクスラ要素でもそこそこ楽しめるから、
お使いクエストなんかすててそういうところにも力を入れてほしかった。
>>647 MODに対してすごい幻想を抱いているみたいだけど、
導入して全く違うゲームが楽しめます見たいな万能システムじゃないよ。
所詮素人が作ったものだし、期待しているような結果はえられないよ
そら重量を少し上げるとかゲームそのものを快適にしてくれるMODはいいよ。
でもどんだけあるか知ってるの?
そうそういいシステムに出会えるわけじゃないし、導入したからといってゲームそのものが劇的に変わるようなものはない
なんだこいつは・・
わかった、この話はスタップ
首長の命令により 止まれ
どうでもいいけど板違いだから
スレチ以前に板違い
抽象的なこと色々掲げてるが
じゃあそういうのができてる具体的なタイトルはあるんかね
このスレはコンシューマの物だぁー!
やってた時は面倒くさかったけど
オブリビオンの各街回る協力イベントは好きだったな。
皆で戦うんだ的な。
アルドゥインは万能なんだろうけど参謀がいたほうが盛り上がった気がする。
まーたシヴァリング・アイルズから狂信者が抜け出してきたのか
シェオ爺、早く引き取って
どうぶつの森やりゃいいんじゃないすか(適当
アルドゥインで思い出したが、ソブンガルデの三英雄ってぶっちゃけ邪魔だよな
>>649 釣りMODは普通にあるぞ
要するにお前がアホだから期待してた結果が得られないだけだろ
>>659 アルドゥイン倒したあと遠くで三人が小さい声でドラゴンボーン万歳!はシュールだった
宴会場の全員が出てきて盛大に歌を歌うなり万歳節聞かせてくれるならまだ印象に残ったのに
そういえば三英雄で思い出したけど
ドヴァキンの時代にドラゴン伝説が風化してるのは何でだろう?
問題を先送りにしたのは分かるけど何百年だかかけて
アルドゥイン対策を練るんじゃなかったのかね。
>>663 時間経つうちにドラゴン出てこなくなったわシャウト使えるのハイフロスガー一味だけになったわで忘れ去られたんじゃない
>>664 やっぱ脳みそ筋肉でタロス崇めてるような奴等はダメだな
なにそのマグロ食ってそうな連中。
ブレイズに記録あるから世界全体の問題と思うんだけどね。
つっても竜戦争とかって第一紀以前でしょ?三千年前の文献が残ってるのも凄いくらいなんじゃない
生き字引なパーサーナックスもいるし人外や
サイジックは把握してたんじゃないかね。
オブリビオンクライシスでは裏で実力者が好き勝手にトレジャーハントしてたらしいけど
今回も世界の危機そっちのけで好き放題してたりして。
お使いクエストって感覚がわからないなー
ただ困っている人を助けたい、面白そうなことに首を突っ込んでみたい、たまには悪に手を染めてみたいだとか
自分がこのクエストやってみたいって感じで、お使いさせられてるって感覚は味わったことがない
自分みたいな感覚の人はこのゲームを凄く楽しめてるのかなー
お使いクエストばっかりだって感じる人は受動的すぎるんじゃない?
もっと自発的、能動的に行動してみたらどうだろう
2chで句読点付けるやつには近づかないほうかいい
スカイリムのフィールドはマップに載ってない面白い場所がいろいろあるのにかわいそうなやつだ
俺的にはねじみたいな奇怪な姿の木?にもたれかかって死んでるウッドエルフの死体とか好き
符呪されたダガーがそばに落ちてたな
ジュリアノスの祭壇抱えて死んでる白骨死体とかな
それをただのオブジェクトととるか
妄想の材料にできるかで向き不向きが分かれると思う
自分はむしろ遊び方を開発が押し付けてくる感じのゲームは苦手だ
スカイリムで残念なところは酒の飲み過ぎで死んだ死体が見当たらないところだ
もしかしたら俺の探索が足りてないだけかもしれんが
>>663 無神論者の日本人には痛い言葉だな
自分も親も祖父も神を知らなかったら、誰も神を信じないだろ
無論俺は神を信じてないしスカイリムは創作物だから現実ではない
多分スカイリムを作った人はキリスト教徒でドラゴンを神になぞらえてるんだと思う
>>675 むしろこの作品、キリスト教徒に邪心信仰を題材にした悪魔のゲーム呼ばわりされてるんですが…
日本人の中で本当の意味で無神論者って5%にも満たないだろ
まあ意識するような宗教はあまりなくとも無意識の信仰はあるからな日本には
罰があたるっていう意識はほとんどの人にある信仰だと思う
なくてもいいけどこの意識がない上にモノや人を大切にしない人は
生理的に付き合いたくないな
>>656 ギルドクエストとかああいう奴は許せるよ。
ただお使いクエストは許せない。
オブリはましだったけど、スカイリムなんて300以上はお使いクエストがあったと思う。
面白そうだなと首を突っ込んだ結果どれほどがっかりさせられたか。
何年後かに出る新作のオープンワールド、キングダムナンたらといったか、
スタッフのコメントでは、単発のお使いクエストを廃止して、一つ一つ作り込むといわれていた。
これが面白くなるかどうかは分らないけど、本当にやっとかと思ったよ。
何がうれしいかって、単発のお使いクエスト依頼がどれだけ糞システムなのか、海外の人が気づいてくれたからだよ。
これを気に洋ゲーからお使いクエストが消えてくれることを願う。
これが消えたら本当の意味でも洋ゲーは和ゲーにとっての脅威になるだろう。
NG捗りますな
クエストの裏の世界観に入り込めないなら向いてないだけだし向いてないからやめりゃいい
なんでそれができんかね
俺だけが知っている裏の世界か
きもっ
用語集にミラークとの決戦で竜から降りないとそのままミラークが竜を殺し、
最後にミラークが骨にならないで死ぬみたいなことが書いてあったが
本当だろうか? 本当なら死体が残り死の住徒が可能かな?
試してみるか…検証に時間がかかるなぁ…
お使いクエストもゲーム内の歴史や逸話を把握してると印象が変わるのに
そんなん極一部だろ…
>>674 オブリだと洞窟内で酒を抱えて死んでいるゴブリンがいたな
スカイリムだとエンバーシャード鉱山で酒に思いを馳せつつ落盤で死んだやつとか詐欺師の洞窟で藁山から酒瓶に手を伸ばしながら絶命してる奴とか?
お使いクエストどころか、長編のギルドクエストですら、
スカイリムの歴史とはあまり関係ない話ばかりだったけどな。
そもそもスカイリムの世界観は歴史より、
宗教戦争や種族どうしの対立がテーマとして強かったはず。
これはプレイしてたら馬鹿でも分るはずだけどな。
久々にキモい荒らしが来たなw
オブリは空き巣プレイが面白かった。
最初ギルドクエストやメインストーリー進めながら、
空き巣して空き巣で手に入れた素材を錬金して、
錬金素材を駆使してギルドクエやメインストーリーをこなしていった。
まあこのゲームは皆が皆同じようなプレイをするわけじゃないし、
自分なりに面白いプレイ方法を見つけて楽しむのが魅力でも歩けど、
結局最後に皆がたどり着くのは膨大なお使いクエストなんだよ。
これはなにをどうしても逃れる事が出来ない。どこ言っても必ず発生する。
そうではなくもっと最初に楽しめるような能動性の高い要素に力を入れてほしい。
空き巣プレイにしても工夫や作り込み次第では楽しさを50時間以上延ばせるかもしれない。
スカイリムは残念というか空き巣プレイが全然面白くなかった
>>689 お前の言ってることは大半がトンチンカンで的外れなので誰の共感も得られないからさっさと消えろよ
だからって君の共感を得る必要性なんてないしそれこそ自分的には興味ないよ。
俺は君のご機嫌を取るためにレスをしているわけじゃないからね
>>689 言いたいことはわかるが、説明が下手すぎて誰にも共感されないと思うぞ。
まぁ確かにスカイリムはショートクエストみたいのが多すぎるよなぁ。
オブリのほうが楽しめる要素たくさんあったのもわかるが、何故だろう…スカイリムのほうが好きだぁ。
それに少し喧嘩腰スギぃ!
○ドラゴンあぼーん
・ .
. ・
○ 慈愛 . .
・ ・ .
. . ○ 削除依頼
○ 煽り耐性(0/3) .
・ .
. ・
. .
・ ○ NG登録
○ スレ閉じ .
. .
. ○ ID確認
. .
. ○ 専ブラ
. .
. .
○
冷静な思考(0/5)
スルースキル 15
________________
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スルースキルは寛容な心を求める。このスキルによって
荒らし・ゲハ論争等に対する苛立たしさが軽減する
今日はデイドラがやたらと多いな
新たなオブリビオンクライシスかなにか?
※お使いクエスト
「ちょっとそのへんでウルフリックストームクロークを殺してき来てくれ」
>>691 頭の悪い馬鹿の長文レスを連投されると不快なんだよね
自分が無知なのをさて置いて断言し過ぎなんだよ
間違いを指摘されても全然認めないで同じ論調だし、わざわざここに書き込む必要あるの?
>>693 むやみに喧嘩を吹っかけるつもりはないけど、
自分に酔っているようなレスや、的を射ていないレスや、勘違いを起こしている傲慢なレスなど等、
こういうのは遠慮なく突っ込みたくなる。
そうしたほうが俺自身も後々気持ちよく書き込みが出来るし。
>>694 誰が考えたのか知らないけど面白いなそれ。
逆に感心したよww
持病の三行以上読めない病で何も見えなくてのう
誰かに何か伝えるってことは説得スキルが試されておるんじゃよ
釣りMODなんてない→間違い
MODは造形を弄る程度→間違い
MODは素人が作ったもの→間違い
クエストは歴史とあまり関係ない→間違い
スカイリムは歴史より宗教戦争や種族の対立→間違い
どれだけ頭が悪ければこんな間違いだらけで平然とレス出来るの?
なんで間違いを認めないの?
>>699 自分に酔ってて傲慢で勘違いしてるのは君だよ
いい加減気づけばいいのに
ここまで嫌われてるのに居座り続ける神経凄いな。
煽り耐性の付呪超錬金したのかな
アスペなんじゃないの?
それか極端に頭が悪い
自分がおかしなこと書いてるから言われてるって全然理解してないし
>釣りMODなんてない
こんな事言った覚えないけどな。
思いついたらなんでも適当にしゃべってしまうタイプか?
そういうお馬鹿さんはたまに見かけるけど、
どんな理由があるにせよデタラメ言う人や嘘つきは人として最低だと思う。
アルドゥインは世界を滅ぼそうとしたのに
デイドラロード達が無反応ってのも変な話だよな
>>705 滅ぼすというよりは、また竜教団みたいなの作って人間やエルフを支配しようとしただけじゃね?
>>702 人に好かれるためにレスをしているのか?
俺はそんな理由ではレスをしていない。
ただ言いたい事を言ってるだけ。
>>705 デイドラロードからすると遊び場の一つが無くなってしまう程度の感覚じゃないかな
過去の所業見てると信者を本当に大切にしてる奴は殆どいないようなw
気持ち悪いのが沸いてるな
声を聞いてほしければ公式フォーラムでも行けばいいのに
もしくは自力でmod開発でも出来るくらいお勉強しろよ
アルドゥインは焼き畑しかしないドラゴンを復活させるより
ドラゴンプリーストを祝福して地上を混乱させてやれば良かったと思うが
同朋への愛のほうが強かったんだろうな
>>627で言ってるじゃん
「MOD入れれば?(釣り云々ってレスへの返答)」って指摘に
「MODは造形を変えるだけでシステムを変える事は出来ない」って断言してるんだから釣りは出来ないと思ってるって事だろ
>>639の対応とか失礼だと思わないのかねえこのクソアスペは
どっちもどっち
>>689何かクエストをやるにあたってそのクエストについて妄想したりはしないの?
依頼して来た人の事情、なぜこの人がこんな依頼をしてきたのだろう、きっとこういう理由があって・・云々
色々思いを巡らせてみるだけで随分変わってくると思うんだけどなー
クエスト内容だけ、目に見えるものだけじゃなくて
本来は見えないクエストまわりに広がる景色を自分で想像して楽しむ
このゲームはいかに自分の世界観に浸れるか、酔えるかだと思うよ
そんなの妄想したりするのはめんどくさい、煩わしいって人は
スカイリムのシステムの自由度に対して、ある程度楽しみを持てるかもしれないけど
それ以上は無理だろうし、このゲームにはあまり向いてないのかも
言いたい事を言うだけならここに書き込む必要ないだろ
ここはあくまでスカイリムが好きな大勢の人が見るんだから
アスペに構ったら大変なんだなってのはよくわかる
こんなの何を言っても無駄でしょ
山賊みたいなもんで説得不可
オブリでは自作魔法使えば山賊も説得できたな
初めはスカイリムに魔法作成ないのが何だかなと思っていたけど、
無かったら無かったなりに、既存の魔法を上手く活用させようと考えれるから楽しめてるな
>>716 超錬金と魔法作成を合わせたらとんでもないぐう畜魔法作れたかも知れんねw
>>716 スカイリムの魔法システムはシンプルでわかりやすいのと
魔法嫌うノルドが大勢の地域だから魔法に関しては複雑じゃないのも説得力あるよ
>>713 どういう展開になるのだろうか、
進めることによってどういうことが起こるのか、
そういうのはあったな。
個人的にその感覚を強く味わえたクエストは、
オブリでは幽霊屋敷や、
スカイリムでは母への復習のためにその娘を暗殺するクエストだった。
でも全部が全部そんな楽しめるクエストじゃないからな。
膨大に300以上あるクエストの中にもいくつか楽しめるクエストはあったけど、
それ以上にうんざりするようなお使いが多すぎた。
殆ど時間引き延ばしのために適当に似たようなクエストをばかり作ってるのがよくわかる。
プラス要素はあってもそれ以上にマイナスがでかすぎる。
すくなくてもいいから一つ一つ丁寧に作って中身を重視してほしかった。
際限ないから要塞ごと焼き尽くすファイアストームとかできたろうね
イドグロッド「探す気があればタムリエルは知識と神秘で充ちている」
まぁ、ここはスカイリムのスレだしオブリや他のゲームと比較されて否定的なこと言われたら、ここの人たちは気分悪くなるよぉ?
ID:hrmNSSLQ0は何がしたいのかな?同意して欲しいの?スカイリムを否定したいの?自己満足?
他の人達は満足してるんだしそれでいいじゃん?
>>720レス見てる感じだと全クエクリアしてるみたいな口調だけど、そうなのかな?
もしそうなら、自分は全クエ網羅してないからこれ以上のことはあまり言えなくなるんだけど・・
自分の場合、プレイ時間でいうと200時間ぐらいやってるけど、今のところ全部が全部楽しめてるクエストかも
少なくともつまらないと感じたクエストは1つもないなー
スカイリムを楽しむ上でのアドバイスと言ったら変かもしれないけど
もっと主人公になりきってプレイしてみたらどうだろう
ゲーム内で起こるあらゆる事に対して主人公目線で物事を捕らえてみる
主人公は自分の分身だと思ってプレイするなら、自分らしく生きてみたり
悪人になりきってプレイするなら、悪人らしい生き方をしてみたり
そうすればより簡単に自分の中で色んな感情が芽生えたり、思いを巡らせたり出来るんじゃないかと
あとは
>>殆ど時間引き延ばしのために適当に似たようなクエストをばかり作ってるのがよくわかる
みたいなことは考えないようにしてプレイしてみるのもいいかも
それと、もしかするとクエストに対して自分の中で期待値を作ってしまってるんじゃないかな
世界観に浸る上で邪魔になるそういった雑念を取り払うのも大事だと思う
もう寝ろクソガキ
勘違いしてないか?
僕はID:hrmNSSLQ0とは違うんだけども
大丈夫3行超えたらもう読んでないから
スカイリムの本でさえろくに読まない私です
空気読めない人でもやんわり受け入れるのはこのスレのいいとこだと思う。
ダクソスレとか民度最低だから。
いつだったか2chの民を代表してるだとかいう人が延々個人攻撃したりしてたな。
なんで長文だからって内容も読まず、すぐ煽ってきちゃうんだろう
煽ってくる人達よりもよっぽど建設的な話をしてると思うんだけど
残念だなー
エルダードラゴン、フォースウォーンの暴君にボコられててワロタ
>>730 そんなの気にしなければええがな
スカイリム楽しんで書いてるなって分かるレスは
俺は楽しく読んでるよ
時間減速シャウトとろうとラビリンシアンを木の皿バグで逆走しようとしたけど、
途中の鉄格子で躓くな。木の皿が鉄格子に引っかかっちまう。
まともに入学するか
>>724は
200時間やってるけど飽きてないしどのクエストも面白い
アドバイスとしてなるべく主人公目線でプレイしてみて
ゲームも斜に構えないで素直にプレイしてみたらどうかな?
の三行でなら読んでた
200時間なんて俺のデータだと1キャラ分でしかないな
でもやはり飽きない
難易度上げるとグダってつまらんけど
低いと敵が弱すぎてつまらん
どうしよう
もぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおドラゴンうざいよおおおお
戦いやすい場所に移動したらにクマ×2と鉢合わせだよおおおおおお
毎度毎度人を燃やしやがってちくしょう寂しがりやめ
>>736 こういう話題でたときによく勧める人がいたけど
HPにほとんど振らずに自分も相手もすぐ死ぬプレイが
オススメらしい
>>735 鎧やめて服縛りとかじゃだめなん?
防御が落ちて難易度が上がるついでに服収集が楽しくなるよ
安価まちがった
>>736な
どうでもいいことだけどフットラップ履いてる時の足音が好き
よくやれるよねそういうの
自分はオワタ式プレイとかストレス溜まりまくって絶対ダメだわ
ゲームでストレス溜めてたら本末転倒だし
別にストレスで無い人もいるからね。
無敵すぎて、戦闘が只の作業になる方が退屈でストレス溜まる人もいるし
ストレスって意味では、死んでやり直すのが一番ストレス
ほとんど同じことを1時間そこらやることになる、多少は変化付けるけど大筋は一緒だからなぁ
どーせやり直してでもやるなら、最初から死なないほど強くしてしまえばいいというゴリ押し
最大の敵はバグとフリーズ
高難易度だと敵のことを全然カワイソーとは思わなくなるから
普段縛り気味な人でも全力プレイできるとかはある
ぶっちゃけフスロダやチャージの落下でサクサクいくことも多いし
スカイリムのオーロラが見たくてロードランから戻ってきました
難易度ハードだと、透明化してステルスで15×2のダガーダメージ与えても山賊長倒せなかったわ。
無限シャウトで時間減速フスロダして空中をゆっくり吹っ飛ぶ敵を弓とかで殺すというぼくのかんがえたいちばんかっこいいぷれい誰かやってみて
いまナイチンゲール装備手に入れたから戦えるよう強化したいんだけど鍛治100まであげればできる?
虚無の塩だかなにか普段使わないような素材が要ったような
ニートは黙ってろ
鍛治の魔法装備が強化出来るParkも必要だね
ナイチンゲールの装備かっこいいんだけど兜から覗く瞳が黒豆みたいでイマイチなんだよなあ
あそこは自分の目を反映して欲しかった
カーリアの瞳、綺麗なのに勿体無い
TES6は成長システムもうちょっと複雑にして欲しい
スカイリムは簡略化され過ぎな気がする
Fallout3のspecial的なのが欲しい所
売らなきゃ出来たのに。良かったー。久しぶりに、やりてーけどDLC一つもプレイしてないし、完全版?あるの買って、しらみつぶしにやるのは、まだ早いんだよー。いつになるやら、、、
こわいな、薬でもやってんのか
このあたりにスクーマの売人を見なかったか?
またカジートの仕業か。スクゥーマ売ってるのを見かけたら上等な絨毯にしてやる
特別なお飲み物もご用意してあります
カジートだというだけで差別されるから困ったものだ(グビグビ
レッドウォータースクゥーマうめえ
ヌカ・コーラクァンタムも大好物だわ
身体には悪いがやめらんねえ〜
出来れば種族ごとの差別をもっと実感させて欲しかったな
もちろん攻略に障害がでるほどでなくてもいいんだが、猫やトカゲとかなら最初の入場で厳しく咎められるとかさ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:13:31.32 ID:my2bRhPb0
自宅以外の入れ物にアイテムを入れると30日でキエル可能性があるらしいけど
これは入れた日から数えて30日?
スカイリムで
蜂蜜酒を飲んでるキャラを見て現実でも蜂蜜酒を買ってみた
干し肉とパン齧ってるの見てジャーキーとフランスパン買ってみた
スクゥーマやってるのを見て……
ムーンシュガーは植物由来なのだろうか
>>765 南エルスウェーアで取れるサトウキビが原料っぽい
オブリもスカイリムもやってるとゲーム中の食べ物や飲み物を実際に食べてみたくなるから困る
シェパーズパイとヤギチーズと蜂蜜酒とスパイス入りワインをいつか試してみたい
バルグルーフなど何人かのNPCはスカイリムは帝国との取引や交易を止めるとかなり不味いと言うが実際の所は・・・
経済や食料事情が不味くなるの?
>>770 そうだろうねぇ。東帝都社とか見てるとね。
スカイリム内で食糧エネルギー等々自給出来ればだいじょうぶなんだろうけど。
この世界の中ですらグローバリズムの魔の手がが
一般論で言うと寒いところはあんま農業とかには向かないかと
シロディール、帝国人は貿易商や外交に従事している人が多いし
確か貿易の協定があるんだよな
過去作でもシロディールとの貿易がダメになって、金策尽きたり
あとは聖蚕教会の人たちが蚕を紡いで作る絹織物は服などに必要不可欠
アエラって凄い美人だと思うんだけどあんま話題にならないよね
俺が変なのかな
セラーナが出る前は女性NPCで一番話題になってたよ
戦化粧で美人に見えるみたいだけど
だがスカイリムで一番臭い女だ
俺の嫁はムイリちゃん
>>769 シェパーズパイと蜂蜜酒は試した
蜂蜜酒はカクテルにしないとくっそ甘い
シェパーズパイはミートソースにマッシュポテトのっけてオーブンで焼いた料理、かなりうまい
甘い酒大好きだから蜂蜜酒は大好物だわ
オブリのなんとかって宿屋?にいた、なんとかってカジートおばちゃんのじゃがいもパンだっけ?
あれ食べてみたかったなぁ。
あのおばちゃんカジート名前なんだっけなぁ、
オーガに盗まれたジャガイモ取り戻してあげると、キスしちゃうって言い出すんだよね。
ブラヴィルの宿屋「ファレギル」のシジーラさんな
シジーラのポテトパンは「生命感知、体力回復、減退 敏捷性、減退 腕力」の効果を持つ錬金材料で、重量0.5
クエスト完了後はシジーラからポテトパンを25ゴールドで買えるようになる
じゃがいもって聞くと人肉でもつかってるのかと思う
そうだそうだ、シジーラさんだ。ポテトパンかw
スカイリムは気候からか、あまりカジートがいないんだよね。
オブリはコロールの宿屋さんとか、ボーダーウォッチとか最高だったなぁ。
>>769 スパイス入りワインはたまにやる北欧フェアみたいなイベントで飲める
温もるし美味いよ
オブリDIABLOから帰ってきたら足遅すぎワロタ
敵の魔法使いめっちゃ速いのに
>>787 同じ人型使ってて敵だけ優遇されててアレ嫌いだわ
魔法使いは打たれ弱いとか都市伝説
アエラってウォーペイントとったらババア顔じゃなかったっけ?
たしかウンコムジョルは取った方が美人だった
リディアさん
リディアってあの顔にあの声って不自然だよね
多分元は他の従者と同じで気骨のある粗野な女戦士って感じだったんだろけど
なんだかんだでリディアさんに戻ってくる
友人にどんな帽子も似合う不思議なのがいたが
悲しいことに不恰好な頭を隠していたほうがマシなだけだったという
スカイリムの戦化粧も似たようなもんだな
セラーナの残念顔はどうにかならんのか。期待して面食らった
>>769,787
ドイツのグリューワインでよければ酒専門店とか通販で売ってるよ。
暖めて飲むとうまい
>>677 ジャップより宗教に無関心な国があれば挙げてみろ
七面鳥食った一週間後には神社で柏手打つような何も考えてない連中ばっかりじゃねえか
それ行為にも宗教的な意味合いは無く、ただ”周りがやってるから自分もやる”(笑)
渋谷のニワカサッカーサポと同じ動機で盛り上がればどうでもいいって発想
宗教観どころか主体性もないクソ民族だということは火を見るより明らか
>>797 急にどうした?スレ違いってレベルじゃないぞ?荒らしたいのか?違うなら回れ右して嫌儲だ
>>781 >ミートソースにマッシュポテトのっけてオーブンで焼いた料理
この文字だけでもうおいしそう!
アッシュヤムとかいうマカもどき
見るからにまずそう
コリコリしてて美味いからこれをあげよう
つモラの触手を追加
ウルティマ6の頃からビールとかワインとか蜂蜜酒とかを水代わりに飲むとこに憧れる
モラ様の触手って炙るのがいいかな、
刺し身がいいかな、
一夜干ししたほうがいいかな、
塩辛にしたほうがいいかな!
そもそも切れない気がする
アポクリファにいって直にしゃぶるしかない
切れた瞬間、黒い液体になって沸騰しながら消えそうなイメージ
タコ焼きだろ
二刀流でもタイミング次第でガードしたり避けれたりしたらいいのに。基本特攻という。
二刀流でも避けれはするけど回避動作が基本的にないしな
二刀流で受け流しが(パリィ)があれば駆け引きがって面白そう
>>807 まぁ、これアクションゲームじゃねーからなぁ
一人称を基本にしてる時点でアクロバティックな動きは基本的にNGだし
二刀流は剣を交差させてガードとかできそうだけどなぁ
メファーラとモラが兄妹(姉弟?)らしいけど二人が同時に絡むエピソードとかあんのかね
ふたなり触手とか日も暮れないうちから
君はなにいっとるのかね
ジャストガードがアマラーみたいなパリィはほしい
このゲーム視点的にガード系の技が面白く感じる。
>>811 ついでにモラの敵対デイドラはヴァ―ミルナらしいよ
皆は真のノルドについてどう思う?
真のノルドはケツを拭かない!
二刀流でガード()とか非現実的な事したけりゃお前の大好きなお手軽ファンタジー()和ゲーでもやってりゃいいんじゃないですかね
なんでいちいち文句だけ言いに来るんだ?
…あっ(察し)
>>797 多くの日本人は無意識に八百万の神々を信仰してる
キリスト教の神様も仏教の神様もこの中に入ってる
クリスマスを祝って除夜の鐘を衝きに行っても何の問題も無い
>>816 他愛のない雑談だと思うが、何でお前はそんな喧嘩腰なんだ
メファーラの信者か何か?
セラーナ信者じゃねーか?
この()の使い方どこかで見たことあるぞ。
なるほどそういうことか…
やっぱり洋ゲー厨はクズだという事改めて確信した。
>>798 日本の文化をガラパゴスと馬鹿にして
今時ジャップなどと差別用語を連発する。
あの国のお方だよ。
スタークラフトを貶してみたら物凄い火病を起こすかもしれない
>>821 奴のことやあの国の事はどーでもいいわ
此処でやるなって話
最近自然とスルーするスキルを身につけてしまって何ともいえない
>>817 それはないだろ
日本は昔から仏教国だよ
歴史的に神道が全国レベルで認知されたのは、物部氏の時代と明治時代くらい
というか仏教自体が多神教なんだからそんなに多神教である事は誇りに持てるようなもんじゃないだろ
スカイリムの神々だって何人もいるしさ
宗教と内戦と野球の話は荒れる元だからタブーだぞ
ところでTES世界にスポーツって闘技くらいしかないよね?
タムリンピックとかやってないよね?
フリダ「会ったことがあると思うが、あいつは馬鹿だ」
乗馬とアーチェリーと登山はありそうだけど
競うのは闘拳くらいしか思いつかない
闘拳は拳の付き合いとか賭けとか幅広くやってるよね
衛兵もとめないし
ファルクリース首長のやってる狩りはスポーツ感覚だと思う
キャベツを使うスポーツがあるだろ
闘技場はスポーツ観戦と賭博かな
アーチェリーはあるみたいだな、少なくとも栄誉の金色リボンが書かれた時代には
そういえばオブリの闘技場って本来は不殺なんかな?
奴隷や犯罪者呼び集めて殺し合いじゃなくて
名誉ある戦士同士でやってるみたいだし毎日殺したら人手たらんだろ
>>832 色んなタイプの試合があるんだろうけど、都合上デスマッチしか見れないし、参加出来ないんだと思う
闘技場にくるからには皆死にたがりなんだろうけど
クヴァッチの英雄と明日試合な?って言われたら死を覚悟するわ
特に勝つから死なないと死を意識しないでやってきたベジータ気質の奴とか
恐怖で血の気ひかないのかね。逃亡者が出ないのが不思議
囚人の処刑にも使ってたな
地味に強かったアルゴニアン三人組
ローマ時代の剣闘は割と助命がまかり通ってたみたいだね
興行だから一敗ごときでいちいち殺してられなかったろうし
死ぬまで戦わされてたのは犯罪者
とすると元囚人のクヴァッチの英雄がデスマッチやらされるのもある種の運命か
とりあえずタムリエル世界の命はかなり軽いようだ
まあとりあえずいくらクヴァッチの英雄といえどミノタウロス三体はどうかと思うけどな
クヴァッチの英雄をなんだと思っているんだか
クヴァッチの英雄はグッとしただけでゲートを消せるからな
アイツがグッとしすぎたせいで未だに印石が在庫不足
大学のドレモラさんが家に帰れんのもアイツのせいだ
まるで散歩のように武器も持たずに門に突入していくクヴァッチにはそれぐらいは当然だろう
どうしてもベセスダ製RPGの主人公は
全盛期のイチローみたいになりがち
いみわかんねぇwwww
>>840 恐ろしいことに一流の魔術師達も生物実験や採取がしたくてオブリビオンの動乱の時かなり満喫してたらしいぞ
>>541 FF8もそうだった
自分のレベルと一緒に出現する敵のレベルも上昇するから
レベル99にするとムズゲーになる
ウルフリックってちょっと捕まりすぎじゃない?
タムリエル史上最も捕虜になった人かも
>>843 ドレモラさんとか狩られてたらしいしな。店に並ぶデイドラ装備はそういうことなんだとか
まあスカイリムでもレベル50にまで成長するレベルの戦士たちは、下手なデイドラより強いだろうしさもありなんって気はしなくもない
初期のウルフリックはグレイビアード候補になるような人物だし
そんなに抵抗はしなかったんじゃないの
後期は帝国全域に最重要人物として指名手配だしな
捕まるのも当然というか捕まってなかったらグレイフォックス並の実力になるし
>>846 レベル50に成長した戦士にはレベル50相当の敵が出てくるだろ
常識ねぇのかよ?
なんかつまらない奴が混ざってるな
鍛冶、錬金、付呪を早い段階で100にするとレベルに関係なく敵はアッサリ倒せる
あと、弓&隠密は凶悪な強さになるよ
基本、Skyrimは「俺ツエー」プレイよりも
二周目とかは縛りやローカルルールを入れてプレイしたら面白かったなって個人的感想
「俺ツエー」状態にしてクエストをどんどんクリアするのも面白かったけどね
俺も基本隠密で遠隔でワンショットワンキルしてる
2年振りに初めから始めたけどやっぱり隠密弓プレイくっそ楽しいな
2年前と全く同じプレイスタイルだけど間空いたからか新鮮で飽きないわ
チュートリアルでひたすらレイロフボコボコにさせてもらったが
街中でスリ上げるためにセーブロードするのに疲れて
ダンジョンで合法的にスリするようになったわ
見つかって怒られても殺せばいいしな
罪の境界線ってなんなんだろう
ベゼスダゲーは超人主人公で俺TUEEEEEから
マゾゲーまで自分で難易度調節出来るのが最大の長所だと思ってる
TESオンラインならめちゃくちゃ面白いだろうと思ったんだけど・・・
TES6にはレッドデッドリデンプションみたいにフリーモードで入ってたらいいな
俺の中の良心から盗賊ギルドは進めてないんだけど面白いのかな
闇の一党クエストでソリチュードルで懸賞金1000かけられたから、清算したいんだけどこれ盗賊ギルドじゃないと無理だよね
罪を清算したいなら素直に払えよwww
1000以上じゃ問答無用で斬りつけてくるから払えない...
今までずっと善良な市民としてプレイしてたからこんなの始めてだわ
みんな結構犯罪おかしたりしてるのかね
盗賊やってると罰金払うときに盗品を没収されるから仕方なくもみ消してる
忘れてたけどTESオンラインの評価ってどうよ?
>>854の罪の境界ってなんだろう、と
闇の一党はOKで盗賊ギルドはOUTな
>>857の良心
この流れが面白い
>>859 1000程度なら頑張れば払えなかったっけ
俺のファイルはソリチュードで25000超えてたから知らん
闇の一党でも、盗賊ギルドでも基本的に捕まらないから賞金はついてないなぁ
マルカルスの強制賞金も小技で回避出来るし
バレなきゃイカサマじゃないって偉い兄貴がいってたな
名前は確かバービーだっけ
犯罪も似たようなものか
スカイリムとオブリビオンの
メイン 魔術 盗賊 暗殺 戦士/同胞団 デイドラのクエストのストーリー比べてみて、みんなどっちのほうがすき??
ドレモラ装備ってどこで手に入る?重装で始めたがレベル30になっても遭遇しない。
黒檀はヘルメットだけ見つけた。
盗賊ギルドクエストは両者とも妙に壮大なストーリーで良かったな
暗殺ギルドもキャラが濃くてどっちも面白い
なんか裏稼業ギルドの方が気合入ってる気がするわ
>>869 金があるなら待つより作った方がいいよ
俺は60でやっと出たから
>>869 ドレモラの矢なら50近くで出始めた確率低いけど
ぶっちゃけドレモラ装備は作る方が早いし薬あればかなり固い
みなレベル最高いくつまで上げたことある?
いつも低レベルプレイだから、一度くらいマジカ・体力・スタミナ オール1000
みたいな裸でも最強なキャラ作ってみたいな
俺は毎回盗賊と暗殺がメインだなぁ
デイドラじゃなくてドレモラ装備なんてあんの?
>>873 それ逆に敵が強くなり過ぎて
相対的に弱くならないか
ドレモラ装備でも間違ってはないと思うけどな
ああ、ドレモラじゃなくてデイドラな
素で間違えてた恥ずかしい
重装は厳ついファルメル重装に限る
チュートリアルでレベル18くらいまであげちゃったからなのか最初の金の爪クエストから敵強すぎてワロタww
トロールとか棺からでてきた奴とか逃げるしかないな
でも楽しい
鍛冶縛ってた時にデイドラ装備欲しかったときは
魔法大学でつくったな
鍛冶100のかわりに結局召還100いるけど
デイドラセットは揃えたら一部の人達が怒るとか聞いて怖くて着れない
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:15:34.55 ID:C7sPCdxC0
養子の条件満たしてるのに「家はあるが余裕が無い」みたいな事を言って養子取れない
養子の条件って寝室に子供のベッドと宝箱で良いんだよね?
もう子供用の宝箱も普通の宝箱も長宝箱もたんすもあらゆる物建てたけど無理だわ
>>883 1人で黙々とトレハンするならデーモンハンターが良かったよ
ディアブロ3やってみたいけど
高レベルで装備掘りしてる動画を参考にみたら
ゴチャゴチャしててよくわからなくて止めた
ゴチャゴチャしてるのは慣れるとメチャクチャ面白いんだろうけど
新規でやってシステム理解するのが面倒くさいから困る
治癒率上昇を超錬金すると魔人ブウみたいになるな
ダメージを与えても一瞬で傷が塞がってしまう
>>886 個人的にdiablo3はスキルも自由に付け替えできるし比較的ヌルゲー
装備の効果もシンプルだから遊びやすい
diablo2は神ゲーだけど、基本的に育て方間違えると一からやり直しなのも良かった
Skyrimと同じでパッチでスキルリセットが出来るようになったけどね
シングルでプレイすると最高難度だと詰むレベルの難しさ
スキルレジェンダリーとか凄い便利なの導入されてるんだな
これで1キャラで色んなプレイスタイルできるのか
360で持ってるのにsteamセールのを買おうか悩むわ…
MODあるし買っても良いと思う
俺がウインドウズ持ってたら即買いだな
>>888 ここだと少数派みたいだがな
皆超錬金は防御あげるみたいだし
あと一撃死だけはするから気をつけろよ
俺のスペックじゃスカイリムとか動かんよ
どんなプレイにもスタミナ回復超錬金はしてしまう
錬金術はほとんど使わないな
拾ったり盗んだ薬品しか使わない
素材は集めまくってるけど薬作りはしてないや
家や料理の飾りつけか
巨人のつま先やデイドラ心臓を、ムカつくNPCにぶつけるか食べているのを見せ付けるくらい
俺は、武器の強化とか片手と両手のパーク取らないから毒に頼ってる
シャウトでもいいんだけど吹っ飛ばすのが可哀相なんで
セロさんが固まった時用に錬金上昇の装備で上げた
幻惑上昇の薬をちょこっと持ち歩いてる
何か近所で叫んでるアホがいて目が覚めた…
衛兵はよ
>>887 なれるとクエストゲーってわかってしまうから、
慣れてない手探りしているころが一番面白かった
最近流れ速すぎる
流れ速すぎって目離したら2.3スレ消費してるようなのじゃ
久しぶりに起動したら世界が綺麗で再び驚いた
従者の追従が遅すぎて戦闘中一人で戦う事しばしばで、肝心な時に居なくて寂しい
シャウトか魔法で離れた死の従徒や従者を近辺に召喚する技が欲しい
ホームや店、城の中から高速移動できてもいいだろうにな
外人ってのはなんで強がりって言うかカッコ悪い負け惜しみが好きなんだろうな
エオルンドに勝てないからって
助言者に(執政アヴェリッチ)助言してるのは私ってわけ
とか言う鍛冶屋とか
怖くないんだからねあなたが例えお姉ちゃんだったとしても
とかw
召還も極めると遠距離召還とか面白いよ
罠魔法の遠距離化の方が人気なんだろうけど
このシリーズで魔法はほとんど使ったことないわ
昭和生まれのレスって明らかに浮いてるよな
年下だらけのコミュニティーに居座って何が楽しいんだか
>>911 よくわかるなぁ。
お前こそ真のノルドだな。
ちなみに真のノルドの意味は知ってるよな?
真のノルドはケツも拭かないし風呂も入らない!
ショールにかけて、歯も磨かない!
まあ寒いから臭くなりにくそうではある
シャキシャキおばさんは何故そんな世界で保冷剤にこだわるのか
シャキシャキどころかシャリシャリの野菜売ってるんじゃ
真のノルドは風邪引かない!
真の野菜はノルドのように寒さに負けず、どんな環境でも腐ることが出来る
前から思ってたがこのスレの誤爆率おかしいだろ
真のノルドとはゆとりだったのか!(平成
せやろか?
そんなことよりチーズが食べたい
一期一会のトゥルットゥー!!
両手武器弓使わずの重装ノルドだけども
にたような人は頭って何付呪してる?1個は開錠にしたいけどもう1個何するかなぁ
ストクロの野営地で兵士同士の会話聞いてると
「畑仕事なんかしたくない」とか「この食事は飽きた」とか情けない・・・
>>921 真のノルドは付呪など使わない
やり直し
水中で息が続くやつ付ければ良いんじゃない?
真のノルドは魔法を毛嫌いし理解もしないくせに付呪された品は買うんだから馬鹿だよな?
by大学の二股してるオッサン付呪師
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:14:43.96 ID:Mk2q+gL+0
タイトル画面の曲が「玉金玉金玉金玉金・・・・」って聞こえる
真のノルドは仕事をしない
大昔のエルフとタイマン張ってた頃の真のノルドは
魔法もシャウトも付呪も使ってたんだよなぁ
>>926 俺はパラディンにしか聞こえない
本当はドヴァキンらしいけど
>>928 その頃は古代ノルドじゃないかなぁ
真のノルドになったのは最近じゃない?
最近買ってプレイしたんだけど面白いな
こういうゲームやったこと無いから新鮮だわ
古代ノルドって魔法も剣術もシャウトもかなり高度に使い分けるよな
ファルマーやドワーフ、ダンマーを相手にしてもビクともしないわけだ
ミラークみてて思うけどやっぱ真のノルドは魔法使わなきゃ
真のノルドってデンマークとかノルウェーとかに住んでたヴァイキングだろ
斧持って、船に乗って、ヒャッハーと沿岸の村を襲撃する
スカイリムの古代ノルドは偽者
>>934 その辺りについては漫画のヴィンランドサガ読むと面白いよ
俺のイメージだとノルドはハイランダーだった
wikiや用語集に散らばっている、
気を付けるべきバグをひとまとめにしたサイトを作ろうと思っているのですが
少し添削をしてもらってもよろしいでしょうか?
>>937 コンシューマだと取り返しつかないことが多いからありがたいね
真のノルドか
あいつは臭いし五月蝿いし乱暴だし変態だし金もなければ服もないし
頭悪いし臭いし不細工だしダミ声だし他人のもの横取りするし墓も荒らすし人前で失禁もするけど
良い奴だったよ …あいつは良い奴だったんだ
信じて送り出した真のノルドがサルモールの罠にかかり
堕落のドクロおもしれーwww
昔の堕落のドクロはもっと面白かったのに
鬼ごっこで永遠に幼女追いかけてるんだが面白いなこれwwwwwwww
なんでスカイリムの勢力クエストってアウトローな集団が多いんだよ
少しくらい自称でも良いから正義の集団がありゃ良いのに
全員悪人ってのも少し非現実的過ぎるわ
むしろ正義に固着し過ぎて逆に悪に転倒している宗教団体を立て直すクエストくらいありゃ良いのに