【PS3】テイルズオブグレイセスエフ Part116【TOGf】
>>1 乙だけど
まとめwikiはエフの方を上に
関連スレはまともに機能してるかどうか確認してから
そしてアンチスレなんか普通わざわざ入れない
テンプレ触るならもっと早めに一言欲しい
一人で暴走せず、なるべく指定されたレス番の人が立てること
次回からはアンチスレ省いてください
よく見るとスレタイも変わってるけど
次スレのスレタイは
【TOG】テイルズオブグレイセス総合part117【TOGf】
でよろしく
なんにしろ1乙
これが乙の力です!
砂漠で未知の領域とかあったから面白半分で行ったらマモレナッタ・・・
ウォールブリッジのマリク
オル・レイユ初到着時に未踏の砂漠の奥のグルーヴィーチャットを取ろうとして(もしくは興味本位で行って)やられる
帰ってきたビアスさん
シャトル墜落地点
大紅蓮竜
ここらへん初見殺し。あと依頼全達成でいきなりジェントルマンも場合によってはヤバい
>>11 GfはマリクよりもPT構成ミスった時のカーツがやばい
マリクの時はPT変えようが無いけど、カーツの時はメンバー揃ってるから武器熟練とかでうっかりアスベルソフィ両方抜いたままカーツ戦入ると辛い
ロックガガンもでかいだけの亀じゃんと思って挑んだら一撃で全滅して吹いたな
ロックガガン「薙ぎ払え!」
シャトル墜落地点は泣いたわ
散々あちこち回ってアイテム回収したのにエメ戦からやり直しとか
イベント後はセーブしておけとあれほど・・・
それがあるからオズウェル宝物庫はドキッとした
オズウェル宝物庫は雑魚で良かったなw
あと砂に埋もれた遺跡でうっかりサヴォナローラにセーブしないで突っ込んでもあんまり苦戦しないのもありがたい
何ひとつできやしないんだ!!!
俺は、、、今も、、、、あの頃も、、、、ッ!
アスベル・ソフィの長押しA技の魂称号とりたいけどしんどすぎるわ
発動でカウント増えるようにしてくれりゃよかったのに
炒飯使いやすくね。
一番めんどくさいのはリチャードの長押しA技。使いやすいわけでもないし
どう考えてもソフィのがめんどい
陛下の朧月夜が弱いとかなんの冗談
火龍炎舞の練習をやってたら点穴縛態の魂なんてすぐだよ
ソフィはオートでも結構溜め技使うし技の習得順を調整すれば無駄撃ちも無い
オートで溜め技秘奥義発動した時は何事かと思った
ソフィの溜めめんどいってよく言われるけど
瞬撃つけてゾーオンあたり回れば2~3時間で取れないか?
技の性能が高いからコンボに組み込むのも楽だし
俺がリチャードめんどくさいって言ったのは一時加入って部分かな。
俺的には朧月夜や双月使いづらい
双月はそこそこだが朧は本家からして見た目ほど使いやすくなくね
朧は出が遅くて割られやすい魔王の前に出すと最強クラスの使い勝手だろ
ご丁寧に×押しっぱなしで繋がるし
エレスポットのセット数16個まで拡張させるの遠すぎワロタ…まだ400万程度しかないわ
wii版のハイ系称号がですね…
陛下でも一周の間にアーツ技二万回とか
Wii版とか知らん
2万とか腱鞘炎になるわ
バロニア城に住み着いて取ってからクリアしてセーブデータ別にしてアンマルチアの鍵を取り、アップデートディスクに変えて早ときクリアして雑談コンプリートとリチャードのコンボ称号を取ろうとしていた時に完全版発表…
vでもやらかしたからな 箱○→ps3と
ゼスティリアでも当然やるだろうな
追加要素付けまくってPS4に
その頃にはPS4もソフト増えてユーザーもぼちぼち移動してるだろうし
Wiiの時テイルズやってなかったから知らんが
さすがに完全版予想されてたろ
>>38 互換機出るいつやら
e3で何も発表しないとか簡便な
Vの時はV持ってなかったら完全に人事だったな
Gでやられた時はやられたと思ったのと同時になんか自分の身勝手さを知った
俊足の魔導書 マジで便利すぎてもうずっと装備させときたい
Vの時はSのPS2みたく多く売れるPS3にも出すだろうなあとはうすうす思ってた
ベタ移植ならまだしもあそこまで追加要素入れてくるとは思わなかったが
しかし大きなバグに気付かず製品化しちゃうとかそんなに時間なかったのだろうか
Vは、「元々入れて」考えられてた部分を 削除して 箱○版として出した
予定調和なPS3完全版発売だったので、それほど追加要素と言うイメージは無い(開発側的に)
元々、削除した部分を元の形に戻してあげればいいだけ
それにちょっと飾り付け程度の追加要素をすれば、不思議と完全版っぽい雰囲気を出せる
キャラが明らかに消えてる立ち位置とかおかしいと思わなかったんだろうかww
てか追加要素足すだけなら別機種でフルプライスで出さんでも元の機種には低価格アペンド版出すって手もあろうに
まあ金にがめついバンナムがそんな親切なことしてくれるとは思えんが
商法は気に入らないが「光の〜」称号がいずれも「暴星の有効特性を付加」から「全ての攻撃で暴星バリアが砕ける」に変わっている辺りとか、
不満だったところやあまり気が付かないような細かい部分まで手直しされて遊びやすくなっているところは評価せざるを得ない
リチャードにダメージ上乗せ(もしくはダメージ半減)称号やアンチドート以外に詠唱短縮スキルを付けなかったのは気に入らないけどな!
最初からやれって話だけどな
リチャードはハイスペル前提な感じがする。普段シューティンなんか使えんわ
>>48 アクセルで瞬間発動できる一発目はともかく後は殴られて詠唱阻止されがちだからパスカルがなりきった方が強い罠
アーツ技一通り繋いで鳳凰天駆で抜けた後にアヴェンジャーはさんでホーリーランス。
A技連携から詠唱→アクセルすればあとは連発で一掃だと思うけど
マリク教官とシェリアの絡みをもっと多くして欲しかったわ
ドラマCDでもスピンオフの小説でも何でも良いから
あの二人の絡みをもっと書いて欲しいです、田中先生
絡みついたら離さないぞ!
パスカルが加入しなかったら、このPTはずっとギスギスしたままだったんだな
シェリアもいつのまにか口調が和らいでたし(ウォールブリッジで加入した辺りから)
>>51 問題はカオスだと悠長に連携してる余裕がないことも多いということだ
シェリアはメガネに誘拐された後の仲直りイベント後から口調柔らかくなるんじゃなかったっけ
それまでは複雑な気持ちでツンツンした対応だけど、たまに気が緩んで普通に対応しちゃったりとか
久しぶりに会った幼馴染が昔みたいに笑ってくれない事がすこぶる不満なラント卿
これがアスベルの剣技…(意味深)
正直おこちゃまだったとはいえアスベルはシェリアに酷いことしたよね
あれじゃツンツンはしかたないよね
でもその後何度か故郷に帰ってきてたらあそこまで余所余所しくならなかったと思う
シェリアに嘘ついたのはきっかけの一つで七年帰ってこなかったことや
その間にケリーたちの寂しさを見たり故郷が紛争地になったりしたからそういうのが積み重なったんだろうな
男が故郷を出るからには、手ぶらで帰るわけにはいかんぜよ
系譜編で再会した時の高速アラステを見て俺の育成は間違ってなかったと確信した
少年期終盤のモノローグ的に置き手紙はしたみたいだけどその後手紙送らなかったのもマズかったと思う
行かないで!私がいるから!→ふざけんな!と怒らせた相手にあんな風に出て行かれたら確かに手紙送り辛い
アスベルから手紙来たら関係修復出来たんだろうな
まあアスベルは再会時の接し方見るとあのやり取りでシェリアを疎ましく思ったって事では無いんだろうけど、シェリアには伝わってないし
このシェリアとの関係やアストンといい、Gの裏テーマは「想いはちゃんと言葉にしないと伝わらない」だと思う
マリクとカーツ、フーリエが抱いてたコンプレックスもそんな感じだし
確かに全体的に不器用な言葉足らずが多いなw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:31:46.37 ID:U5od6fhS0
男なら背中で語れ!
背中で語った結果荒れ地になるのか…
料理がtovみたいな作りまくるみたいな奴じゃなくて良かった・・
エレスポット様々やでぇ
料理がXみたいに一品が一つずつしか買えないような料理屋(弁当屋)みたいな奴じゃなくて良かった・・・
フードサック式も嫌だな
R式で頻度と利便性が上がってくれると最高
まず拳で語ったあと言葉で語るのがR
ブコフで買ったんだけど説明書入ってなかった
これが仕様?なわけないよな
まだ始める前だけど説明書なしでもいけるかな?
>>72 ゲーム内にご丁寧なチュートリアルと説明あるから問題ナッシング
>>73 ありがとー
でもホントは説明書入ってるはずなんだよね?
>>74 本来ならね
まぁ中古ならそういうこともあると思われる
テイルズシリーズで説明書きちんと読んだことないな
そういった点でUIは優秀なんだろう
どうしても欲しいなら買った店に問い合わせ
でも多分実際プレイしたらいらないと思う
各状態異常の説明(その状態異常を受けた戦闘後に表示、追加)や各キャラの特性(そのキャラ操作後同じく)とかデュアライズとか説明書より踏み込んでチュートリアルが見れる
覚える術技やデュアライズレシピと装備強化値を把握したいなら攻略本
説明書読まなかったからクリアするまで術技ショートカットに気づけなかった
>>78 自操作の術技設定画面の下にご丁寧にスタートボタンって書いてあるじゃないですかー!
「取説いらず」と「説明を読まないで良い」は違うよな
RPGは説明書読むのも楽しみのひとつだよな
最近は紙のやつ無しでゲーム内に取説ついてる事あるけど中には一度プレイ止めないと見れない場合あるからな…
中断セーブ出来ない仕様でそんなのあった
なんで総合消したんだ
建てた人のミスでしょ
ところでリチャードのヴァーテクス・ローズ、未来への系譜編ではラムダがいないはずなのに左眼が赤く光っているように
見えるのは気のせい?
いのまた原画、ゲーム内でも見れるようにして欲しい
アンソロCDでマリク教官とヴィクトリア教官が結婚したってマジか
と思うじゃん?
実は・・・
教官、結婚されたんですね!おめでたい奴らだ!
年離れてるっぽいがお似合いだと思うんだけどな
教官はロベリアさんみたいな大人しめの女性が好みなのかね
革命のために命をかけて情報漏洩ミッションに挑む女性がおとなしめとな…?
ロベリアと聞くとサクラ大戦が脳裏に浮かぶ
なんで装備品引き継げないんだろう…せっかくシェリアの焼き鳥+99にしたのに…
次の周でコンプ要素全部集めて全キャラの装備品も+99にしようかなと思うんだけど
やっぱり系譜編で拾える武器を強化するのが無難かな?
ラント奪還編:ラントへの使者まできました。やっぱり面白ぇーわ
リチャードがおかしく成りだしてから周囲のPTメンバーの絆が深まっていく
エレスポットが全然上がらない・・まだ500
最初魔導書で全部埋めてたけど、魔導書の消費じゃエレスポットに経験値入らないんだな
パスカル仲間になった辺りから気付いたわ('A`)
早めに気付いて良かったな
リチャードのdlc衣装買おうかなと思ったが帰ってくるのかなり先やん
武器防具引き継いだらバランスブレイカーになっちゃうからなぁ…
無難なのは宝石引き継ぎくらいかな
宝石は継がせてほしかったよなぁ
あとD2みたいに武器そのものじゃなくてアビリティのみでいい
>>93 スフィア武器か歴代武器でいいと思う
個人的にはキャラ毎の苦手な特性付いてるのも捨て難いから候補に入れてる
D2の特殊効果のみってのも好きだけど、前衛はグリムかクレイモアて具合に選択肢狭まんのよね
>>96 かなり先ってか、本編戻ってこないからなw
そのまま帰って来ないでラスボスの前座な挙げ句、○ードマ○ター○マトみたいな終わり方をしたのには笑ってしまった
本編で滅入ってた分系譜ではじけた陛下が幸せそうでなにより
でも未来編よりも本編の方が好きww
タイガーフェスティバル兄貴ィィィィィ
系譜陛下ははっちゃけてるだけじゃなくて割とパーティメンバーのことも気にかけてるから好き
今までのマモレナカッタアスベルがラムダとバリア貼ってパーティー守ったシーン好き
系譜編のラムダのツンデレっぷりはいいww
系譜編が無かったら、陛下はずっとあんな扱いで終わってた
系譜編の何がいいって薬草無限入手と曲だよ。
怪しげな粉のほうが足りなくなるレベル。
あと裏ダンに行ければ文句はなかった。
ストーリー全飛ばしで薬草エリクシールアワーグラス集めオイシイです!になるよねw
系譜戦闘曲もっとききたいよな
ゾーオンケイジでランダムで流れれば良かった
「他人じゃない
お前は俺の弟だ!」
「な・・・・」
難易度「カオス」解禁
エンカウント550回ってのは遅い方なのだろうか
雑魚戦は余裕だけど、ボス戦は範囲魔法で即死するからハードまで下げてる
2周目行ったらポイント使って色々強化して
難易度下げずにカオスで1周通しプレイしたいなぁ
カオスはマジカオスだぜ
慣れればカオス以下じゃぬるくてやってられなくなるぜ
つーか初周でカオス解禁(たしかストラタかフェンデルあたり)されて以降カオス縛り・ずっとアイテム禁止縛りで全クリしたけどな
難易度は選べる最高ランクじゃないと気持ち悪いし、全モンスターの落魂珠回収しながらスローペースで進めてたから余裕だったわ
カオスで一番大変だったテイルズってどれだ?
D2
命中の関係で最高難度はやれなかった
つうかうちのヒューがあ滑るより固いんだけど
そのわりに死んでる印象がある
回避が低いと体力や防御が高くてもクリティカルもらって沈むからな
>>121 いやそうじゃない
体力もステータス右側三つもすべて含めて固いといってる
兄より優れた弟状態
容姿は優れて無いと思う。養子だけn
リメDカオスもやばかったぞ。ほぼ一撃死。
まあ一人旅してたからかもしれんが。
ステ的に上でも、ヒューは技後の硬直が長いからオートじゃ反撃食らって死ぬ
アスベルはスキも少ないし鋼体あるからオートでも活躍しやすい
カオスはリメDだろ、って言おうとしたらタッチの差で言われてた
リメDのカオス縛りはハイデルベルグ周辺のウインドアロー?ランス?だかを撃ってくる鳥が文字通り死ぬほどしんどかった
下級術だから詠唱1秒程なのに当たれば一撃死、おまけに丁寧にピンポイントでキャラ狙う高精度
ロックのウインドアロー乱射はバカじゃねーのレベルだな
>>128 そ れ だ !
EもD2そうだったけどうどっちテイルズの高難易度は上級術でまとめてアポーンより下級術で即発度・ピンポイントで死亡が多い
Gfなら撲殺聖女のフォトンブレイズだな
敵AI鬼畜やな
むしろ発狂後のエアプレッシャー乱射の方が怖い
ぶっちゃけテイルズシリーズ結構な数遊んできたけど
最高難易度(Gfでは)「カオス」で遊んだのは、Gfが初めてだったりする
それまでのテイルズシリーズは、そんなにやり込もうと思わなかった
称号スキル収集が楽しくてSPがより多く貰えるカオスが遊んでて非常に脳汁出る
グレイセスfは戦闘や称号収集等の戦闘周りはほんとなんどでも遊べそう
エレスポット系も何気に歴代シリーズを経て、ある意味完成系に近いかも
同意するぜ
だが同時にZにはそれを越えるのを期待してるぜ
>>131 エアプレッシャーは発動後タゲキャラに切り替え・即ステップ×2でギリギリ避けられる
フォトンブレイズは切り替えたらもう死んでる
エアプレッシャーは一回ガードして即ステップに切り替えてCC回復美味しいです
系譜編もう終わりかーからのラスタカナンの煩わしさ
系譜のダンジョン全体的に辛いが
今たまたま一歩でも動いたらポットからアイテム沸く状態でセーブしてたから訊きたいんだけど
ポットは上からスフィア、レッドハーブ、ハーブ、胡粉
強運と倍増装備
エナジー残量は2,338でスフィアの1,159×2=2,318にギリギリ足りる
・この状況なら粘ればスフィア出せるか
・倍増は単に二倍じゃないから足りないとかそういう仕組みはないか
・またもしそうなら外してからでも抽選が可能か
一応レッド系ハーブまでは出るの確認してるけどエナジー消費の計算が合わないな…
これは無理かな
強運と倍増でエナジー消費量5倍だよ
五倍って
わろす…わろす…
笑えんな
はずせばいいのかこれ
ドラゴンブラッド二つ取得したあとだったのがあかんなぁ
強運で2倍、倍増で3倍だけど5倍で済むの?エナジーボトルあるなら使っておけば?
99%出るものをセットして歩き時間調整してセーブすれば同じ状態作れるから
町で補充してからセーブでもいいと思う
最近のテイルズはぱっと行く方式だけどアイテム出てくるエレスポットさんがあると歩かされても気にならないのでZでも実装してくれ
強運も倍化するのは仕方ないが倍増は三倍なのかよ詐欺だな
ヴィクトリアのアナイヤレイトランスって見たこと無いんだけどどんな技?
念のため倍増も他のアイテムもはずしてエナジー9999で二時間異界で無限移動放置してたのにスフィア発生しなかったぞちくしょう
ふつうに攻略中には出たことはあったのだが物欲センサーか何かか
エレスポットから草が出てきたときの高揚感は異常
周回初めてなんとなくセットしたスフィアがすぐに出た時の高揚感も異常
そして他のキャラの分も期待するも出ない
期待しない程度に攻略しつつ待つことにする
だが強運倍増で五倍どころか六倍だとわかったのでこの二つをつけて他のアイテムもセットするのか
はたまたこれ一本に絞っていくのか迷う
ドラゴンブラッドをかなりの期間セットしててもはや全員ヴァミってる
ドーピングして教官をムキムキにする使命があるんだ
教官ムキムキ計画なんぞ一周目で終わってたわ
教官の「なんで俺の装備を外すんだ…?」はスタッフからのただでさえ紙がもっと紙になるよって忠告なの?良心なの?
教官ムキムキ計画終わったぜ。術防は若干頼りないがまあ及第点だと思う。
それよりパスカルの命中だよ。いい加減にしろ
そうそれ
教官よりパスカルの歪なステータス修正がよっぽど辛い
三週目系譜でようやくそれっぽくなってきたが
パスカルは命中称号つけて防具・固有外して育成してもきつい
武器引継ぎがあったらファンダムライト装備でなんとかできたものを・・・
とりあえず周回序盤でポット使ってヴァーミリオン集めてしまえば防御面はなんとかなる気がしてきた
そのくらいこいつはバランス型ステータス調整には優秀
問題は序盤に放置場所あったかどうか
攻撃面はぶっちゃけ命中だけ高めれば充分
D2に並ぶ命中ゲーだと思う
あああとパスカルだけはこの防具でも酷いことになるな
ファンダムないから命中もお察しだしな
ソフィも気をつけてやらんと命中ヤバくなる
カモミールバキュームはいつもソフィとパスカル
高レベルヒットピース集めるのにゾーオン以外のおすすめある?
リチャードの詠唱が他キャラと比べて異様に長く感じる…
A技から連携しても教官シェリアと比べてCC6以上の術の詠唱時間がかなりの差があるように思える
防具ってそんなにヴァーミリオン?マムベやカンナギより偏らず男女共通で最終的にカンストすればどれも同じだから?
弱点連携中のゲージが出てる間は必中とか言ってるくせになんかよく初段以降もガードされる気がする
命中は多少デュアライズで気にする程度でいいと思うけど、テオスで全然当たらずはじめてやばいと感じた
そらリチャードは他キャラみたいに術使い込み称号で覚えられる短縮効果一切ないからな
いくらアクセルで詠唱半減とはいえ辛いところ
称号関連リチャは手抜きだよなほんま
弱点連携中に回避されないは
ゲーム内のバトルブックにも公式攻略本にも書いてあるぞ
ゲージが無くなるのを待つまでもなく
コンボ自体が途切れてる可能性は?
>>161 プレート系は回避の少なさがネックになってくるので候補として微妙
称号宝石ピース直付け、薬草引き継ぎによる周回などで弱点補ってくとある程度平均的になってくる
これにより最終的にはアスベルシェリアヒューあたりの偏りは武具自体の数値が原因ってことが顕著になる
主にパスカルなんかは本人が偏り過ぎてるから例外だが、彼女はPS版での最強防具の調整が露骨
まぁ確かに全員装備できて平均的に高いからあまり考えなくていいのはでかいかな
D2式だったら特化したいところなんだが
Gなら命中回避>防御術防(HP)>攻撃術攻 くらいの優先度で凸凹しすぎない程度に高くしておきたいのが俺の個人的考え
>>163 ラムダなんか顕著なんだけど弱点、特に暴星始動で初段から必中なはずなんだけど
ゲージ残ってるくせにガードされる
まあ多分ボス特有の短いよろけ時間でコンボ途切れてるのかもしれないな
4人で囲んでダウン技重ねてよろけ時間超過ダウンさせれば安定してくるんだけど
>>164 あー素体の育成かぁ
回避ってクリティカルのされやすさだけど、ソロモスとかいきなりガード割ってくるようなのにはどうすればいいの
リチャードはアベンジャーバイト連発してれべええんや…
>>159 ガルディアか砂に埋もれた遺跡かな
どっちも回り易いし
あと陛下自体の能力高すぎるとリオンみたく本人使わせろってなるでしょうよ
ほぼ本編丸々離脱からの系譜で再加入だってのに
>>166 ラムダとソロモスに関してはボス用の仰け反り補正が特殊なんよ
通常は相当な耐性補正持ってるけど、クリティカル時は補正無くなるからそこを狙うといい具合
カオスソロモスみたく命中が3、4000を超える相手だと、こっちの回避が十分あってもCTゲージ半分以上持ってかれるから
CTゲージが少なくとも7、8割無いときはガードを選択肢に入れず回避のみに集中した方が良さげ
>>162 アンチドートしか詠唱短縮ないしなぁ。アンチドート以外は×連打で詠唱短縮ってのも効果があるのか微妙だし…
>>168 よろけ耐性って気絶の時連携切りA初段当ててCC回復すると、その耐性が復活してコンボ途切れやすくなるとかってある?
こっちが生半可な回避もっててもカオスはその2〜3倍は命中あるからな・・・
Cゲージがある程度ある間はクリもらいにくいってのはわかるけど、ガー不ばっかってのがなぁ
ガー不で崩されてCゲージ減ったところを追撃でクリ出されてるってことだよね?
稀な例だけどあるよ
気絶した後仕切り直すと、術技毎の仰け反り時間やヒット間隔の差で復帰されたり
敵毎に試さないとだけど、A初段当ててメリットしかない敵と
気絶で復帰不能時間延びてるから敢えて連携続ける敵とでケースバイケースさね
ラムダとかは自分では切っても、仲間が繋げてヒット維持してくれるなら補正切れたままだけど
ソロモスのガー不っていうと因果応報か。狙われ過ぎると崩される可能性もあるけど
因果応報以外でガード越しに崩されるなら回避とCTゲージ不足かも、掠っただけで結構ごっそり持ってかれるし
>>171 ヴェイグチャソとかだとステップして硬直増やさないと特定のAルートが非確定だし
確かにケースバイケースだなー、まあ繋がるルートはあるから自分は基本回復取るかな
データ見るとガー不って因果応報しかないのか、しょっちゅう割られるからキレそうだけど
相手の命中が高すぎるから初段しかガードできず以降割られて、Cゲージもごっそり減るから気絶コースか
アラステもどれにどれ合わせればいいかマジわからんなあ
本当参考になる
キリングフィールドは多段ヒットでガード崩されるだけでガー不ではないな
がー不がどうだとかのけ反りがどうとかどうでもいい
隙の無さすぎるビーム一発で蘇生させる間もなく殺してくるのやめてくれよクイーンたん
クイーンたんマジ小悪魔
リルクイーンとやるとマジで数は正義だと思い知らされる
つうか系譜編終盤ちょっとインフレしすぎてんよー
カオス選んでるのが悪いとはいえ復活しては段幕で死んで、死んだところにレイズ飛んできたりでもうアスベルさんもわけわかってないよ
戦いは数だよ兄さん
リトルクイーンカオスはそんなに手間取らなかったけど、フォドラクイーンカオス一人旅はきつかった思い出。
ちょっとかすっただけで状態異常の雨霰、硬直長い火傷で一気に殺される。
崩雷殺→葬刃→石化を祈って。
フォドラクインも二回目の初期形態は完全にシューティングだから困る
弾にあたったら死ぬと考えなきゃならんけど一切当たらないのはまず無理だわ
敵の秘奥義ってエレスブレイク中は1発だけなんかな?
リトルクイーンみたいなやつは一体ごとに一発? 秘奥義ゲージみたいなものがあるんだろうか
さてまた負けるのわかっててフォドラにボコられに行かなくちゃならない
クリア前にありがちな憂鬱と合わせてつらい
リチャを手塩にかけて育てたのに全然数値足りなくてそれも憂鬱
>>180 ぴよぴよとかリトルクイーンは1体ごとに秘奥義発動できるから地獄絵図と化すよ
可愛い顔して恐ろしい奴らだぜ
ぶっふー
今更ながら特性めんどいな
ガガンも暴星も全然捗らんし陛下含めてだからぴよぴよ使えん
イノセントガーデンでぴよぴよお掃除
ぴよぴよ使えんといってるのに酷ない
ピヨピヨさんワラワラ多すぎ
ゾワっとします
最近始めたんだけど称号のA技の魂を習得が苦痛なんだがこれってみんな一周目で習得したの?
もしよかったらなにか効率のいい術技回数の稼ぎ方とか教えてくれたら嬉しい ググってもこれといったものないからちょっとゲンナリしてる
ひとまず一周目から稼ごうとせず瞬撃つけてとにかく使いまくる
俺は周回してる時に意識して使うようにしてたら苦もせずに習得できたけどな、むしろため技の魂のがキツかった
寝てる時にラントの裏山でオート放置したらどうだ
技より特性とかのがつらい
>>190 やはりそれが一番か 地道だけど頑張るよ
>>191 一周目で、って人はそんなにいないのかな ちょっと安心
ほんとに最近始めたばっかだからマジで無知なんだがそのオートで放置するって敵を倒しちゃわないの?
ゾーオンでスフィア探しのついでにやってたらいつのまにか全部習得してたな
もちろん瞬撃とかめにんの笛フル活用で
例えば武具強化+99にする過程なんかでもかなり戦闘回数増えるし、グレード稼ぎと並行して集めるみたいな感じでいいよ
ゾーオン周回数でもグレードになるし
アスベルなんかは技自体多いから二週目でも三分の一〜は残ってたよ
術師は使うだけでカウントされるから魂も集まりやすいが、
終盤まで習得しない高ランクの術は詠唱の長さもあいまって稼ぎにくいな
術師は困ったらガガンでいい
A4とかもB技の後派生するようなのが多いから、面倒なら
崩雷殺→葬刃、魔王炎撃波→裂空刃、風牙絶咬→抜砕竜斬みたいに稼げるよ
四葬天幻は・・・弱くて長い癖にB技に派生元がないから地道に使うしかないね・・・
後衛は闘技場をラピッド称号で連携して使って行けば、元々の要求回数も少ないし早いでしょ
ガガンは攻撃ごとに立ち位置気にしなくちゃいけないし脳死連打できないから意外と向かなくね?
なるほどなー じゃあ使わなきゃいけないのを頭の片隅に起きつつ普通に戦う事にするよ 答えてくれた人ありがとう
最後にもう一つだけ教えて欲しいんだけど、二週目に入る前にどうしてもこれだけはやっとけっていう事ある?
系譜編は終わって今ゾーオン周ってるとこなんだけど
トロコンとかは特に考えてないけど二週目に持ち込むより終わらせておいた方がいいこととか
>>198 ゾーオン10階クリアして強化ラムダ倒す気なら難しいけどそうじゃないなら難易度上げてラムダ撃破
獲得グレードが少し上がる
クリアボーナスのグレードは引き継ぎ前にその周で一番最後にラスボスを倒した時の難易度が反映されるので、カオスで通常ラムダ撃破→ノーマルで強化ラムダ撃破してもグレードに反映されるのは一番最後に当たるノーマルの方
次周でも同様で周回補正が入るけど難易度の補正は次周で一番最後にラスボスを撃破した時の難易度になる
テオスちゃんクソ強いから高難易度で倒すなら覚悟しておいた方が良いよ
テオスは即座に暴星バリア破らないとシューティングスター、インディグネイション、ホーリーランス飛んでくるからな
>>199 コンボ系称号と最大ヒット数稼ぎ
グレードに加算される
うぇえ そんなに難しいのか...下手くそだけど頑張ってみるよ
答えてくれた人重ね重ねありがとうございました
俺は単純に戦闘が楽しくてしょうがないから何周もしてるうちにプラチナ取れたよ
時間があるなら腰を据えて遊んで貰いたい作品だね
自分ソフィのステ、武器、防具カンストまでやりこんだけど未だにプラチナは取れてないわ。
なんか自分が納得できる綺麗なコンボを作る以外興味がわかなくて、V, G, X, X2と全部トロフィー中途半端。
トロフィー取ったら連携数増えるとかだったらガチで集めるんだが
プラチナ取ってもやりたいこといっぱいで終われない
金エレスポット目指すと放置しないなら延々とプレイすることになるぜ
Gの仕様だとコンボ作るのムズいよね
ポアソンペロペロ
ぶっふー
金エレスポットできた奴いんの?
そりゃいるだろ、もう5年前(Gfは4年前)のゲームだし
それよりWii版で回数カウントした奴がいるのかの方が気になるわ
カウント→カンスト
画像検索でいっぱい出たわ金エレスポットw
金にしてからある事をするとピンクエレスポットになるらしい
マルチEDだったのか
ある事(意味深)
直後にピンキスト達に狩られるけどな
ドラマCD見てて思ったけどリチャードってソフィ好きなの?
友情の誓いの頃は親友だけど今は大切な妹ってとこだろ
全クリ後だとソフィをカップリングすることほど残酷なこともないと思うわ
可愛がってるけど恋愛感情はないだろ
ドラマCDを見るのか・・(揚げ足)
ソフィシェリアパスカルの温泉シーン俺には見えていた
リチャードぬいぐるみを洗うソフィが可愛かった
いつかアスベルやシェリアの死をソフィが看取る時が来るんだろうかと考えただけでちょっと泣きそうになった
テイルズオブエレスポット
>>225 アスベル達の子孫はいるけど、やっぱりアスベル達は特別だから
喪失感はんぱないんだろうなって考えると本当に泣ける
ソフィがおじゃ魔女どれみの先々代の女王様と被る
事情をちゃんと知る近い世代の身内がいた時は平穏だったけど孫世代辺りからいつまでも歳取らないのを孫や周囲から不気味がられて逃げられちゃったんだよな…
ラムダがいるのは心強い
>>227 死ぬ時や死んだ後もそうだが、「そろそろかな」ってソフィが心配になった瞬間からみんなが老衰していくのを感じて当のアスベルたちよりも辛そうにしてるのが見えて悲しい
そう感じるタイミング的には一番早そうなマリクだが...
教官は無駄に長生きしそうなイメージ
無駄にって言うな
唯一の大人だから老けた姿想像しやすいのはあるな
他のキャラも一応大人扱いされる年齢ではあるんだが見た目がまだ幼いし
ソニックバスターでギックリしちゃう教官
想像出来ないな
忘れがちだけどハーフエルフキャラもその喪失感味わうんだった。
ところでラムダっていつアスベルの中から移るんだろうな。子孫が、器になるのを拒んだりしたら…?
別にラムダは寄生しなくても独立して行きていけるだろ
今は社会勉強中
なんとなくアスベルは早死にしそう。
まあラムダがいるから、それこそ全力で守ってくれるだろうけど。
マーレンさんそのうちものすごい豪邸立ててそう
ラムダ今フォドラじゃないの?
今っていつだ
ラムダなら俺の隣で寝てるよ
ずいぶん禍々しいのとベッドインしてんだな
ラムダテオスと寝るなんて勇気あるなー
系譜編だと浄化されたかのように真っ白だったな
ドラマCDでラムベルさんになってたな
ぶっふー
パスカルの故郷まで来た。Lv45
おっさんPTに参加させずに居たら全部の称号マスターしてた・・・暇人スギw
おっさんほっとくと紙になるぞ
ちょっと意識するだけで最硬になるけどな
教官を使ってやらないなんて…絡みついたら離さないぞ!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:42:42.14 ID:NBOnE8lP0
いま本編終わったところなんだけどドラマCDって聞いても良いのだろうか
未来編終わってからじゃないと色々ネタバレ食らうかな
うむ、ネタバレあるから
終わってから聞くべし
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:49:29.02 ID:NBOnE8lP0
そうか……ありがとう
闘技場での歴代キャラの使い方上手いな
ドラマCDで毎回リチャードがソフィにちょっかいかけてるんだが
本編でもそんな描写あったっけ?
仲直りしてから(要するに系譜編)はかなり描写多い
本編では仲良くしようとして拒絶反応が発生してたが
一応友情の誓いまでやった友達だしね
系譜編で、ソフィがリチャードのマントを羽織ったらぶかぶかで良い…とか言ってるスキットが好き
エレスポット 1000超え記念かきこ (゚∀゚)
大器の魔導書 様々ですな、入手してからの伸び方が段違い
はええとおもったらエナジーのほうか
セット数が全く延びねぇ
エナジーはみそおでんセットしてれば結構伸びる
セット数は…
セット数15から16への異常な必要経験値はなんなのか
関係ないけど術技の効果音気持ちいい、特に暴星特性ついてるやつ
放置しないと10越えた時点で増えないんだけど…みんなどうやって15までいったの
16は都市伝説だと思ってる
エレスポットさんへの愛が試されるな
教官はもちろん16にしてる
ラントの裏山で瞬殺→エナジー溜める でいいんだけど飽きる
普通に進めてたけどラムダ倒す前に消費エナジー量560万くらいでセット数13になった
その後ゾーオン潜ったり薬草マラソンしてたら15になってた
普通にやると13が限界でしたわ…
三周してるがここからが伸びない伸びない
わしはまだ6個
1周クリア(本編)する頃には10個になってればいいかなと
能力UPの仕様見たけどこれ超めんどくさそうだな...
これ周回する時みんな気にしながらやってるの?最後につけた称号とか最初の方は強すぎる武器を装備しないとかいうの
戦闘面白いからガンガン戦っていきたいのにちょっとめんどい...だけど命中低すぎるとそれもまた困る
普通にやってりゃ極端な事にはならん
意図的に変えようと思ったら変えられる程度の物
意図的に称号を育てなかったり武具強化にちょっと気を配れば何とでもなる
ただ後半加入組の弟と教官はレベル上がってる分修正が厳しい
特に弟の回避とか回避とか回避とか
周回だと早足でストラタまで駆け抜けると全員余裕を持って育成できるよ
パスカルの命中術防モナー
全員揃うまでにレベル上げに気を使う
FF6を思い出すわ
一番の大敵リチャード
難しくないといいつつ面倒そうだし難しそうだわww
まああんまり考えずにやる事にするよ 一つ拘り始めると終わらなくなりそうだ
答えてくれた人ありがとう
リトルクイーンちゃん1人お願いします
あ、テイクアウトで
なんと りとるくいーんは きょうかんだった!
絡み付いたら離さないぞ☆
ロックガガンどんだけデカいんだよ…
周回限定でいいからガガンの尻から出るルートを見たかった
女の子が汚物まみれででてくると事か見たくない
というかそれって出れても生きてないような
むしろ周回でともだち……ィィィイイがWii版とPS3版で入れ替わると良かった
ロックガガンの糞が真っ白な糞だったら…
白濁まみれの女キャラ達…
教官もな
顔芸陛下最高
リチャードにも水着やれよ公式
雑魚的が一番うざかった場所どこ?
俺は効率を重視とか言ってくるフォドラの雑魚的がうざかった
初フォドラ敵強くなってて驚いたな
気抜いてたら全滅した
トカゲみたいな奴の動きがすげーうざかった
今更だけど系譜編ED後のソフィが可哀想って感想をちょいちょい見るんだけど
後日談だとか公式インタとかで鬱っぽい話でもあったの?
永遠の命で独りで生きていく決意とか可哀想…とか思ってたがよくよく考えるとラムダがいることを思い出した
そんな話はないよ
ソフィが仲間たちを見送って長い時を生きることを可哀想って言ってるだけかと
切ないとは思うけど、アスベル達の子孫もラムダもいるし
想いを伝えていくって役割を全うしてるのに、可哀想って決めつけるのは個人的には微妙
ラムダもいるしメカソフィやサイもいるしな
今後アンマルチアの技術でヒューマノイド増えるかもしれないし
寿命の違いで寂しい思いをするのは確かだけど可哀想とは違うよな
ただ可哀想という人はアスベルシェリア、ヒューパスカルが恋愛的に幸せになるのに比べて
ソフィ一人ぼっちで可哀想と言っているんじゃないか
ドラマCDではやけにリチャード×ソフィ推してる気がする
教官「俺にもエレスポットがいるしな」
>>296 リチャードがソフィに惚れてるみたいになってるよね
リチャードがソフィに惚れるのはいいけどソフィがリチャードに惚れるとなるとなんかアレだ
娘取られる父親の心境になってしまう
>>297 なにかをつっこんでることしか想像できないからやめろ
教官のエレスポットは使い込まれて黒ずんでそう
テンテロレーン
エレスポットから赤子が飛び出しました
ああ鬱設定が追加されたわけじゃないんだな良かった
これで安心してドラマCD買えるわ
Wii版やってんだけど
要は雑談コンプリーター取ってたら引継ぎバグは気にしなくてもいいってことなのかコレ
>>304 未修正ディスクだと雑談コンプリート取っちゃう=アンマルチアの鍵取っちゃうと次周で砂に埋もれた遺跡行かないと取れない要素が一切出来なくなる
雑談コンプリートを取るにはアンマルチアの鍵をエメロードがいる間に入手しないといけない
まあ今市販されているのはアップデート版(バグ修正済み)がほとんどだからあんまり心配しなくてもいいんじゃね
修正版かどうかって何処で確認するんだ?
箱とか説明書とかどっか分かる部分あんのかな
>>307 ディスクに小さく修正版だかの文字入ってないか?
>>307 修正済みディスクはディスクにアップデート版って書いてある
ごめん見落としてた
ちゃんとあったわありがとう
あれ、変化技って変化先の技覚えてないと回数増えないのか
邪霊一閃何度か使ったはずなのに覚えたら0だった
アスベルで最初にカンスト(9999)する術技は「衝皇震」
リチャードのB技でカンストするのは間違いなくアベンジャーバイト
衝皇震は全クリしてからリストラした
アベンジャーバイトの便利さは異常
邪霊風牙だろjk
邪霊一閃にしろ風牙絶咬にしろ連発の有用性がWii版より下がってるよな
風牙絶咬は敵の硬直も伸ばして欲しかった気もする
まぁ普通にやると繋がり辛いからこそ先端当てや押し続け連携の活用が楽しいってのはあるけど
衝皇震は砕氷刃の下位互換イメージ。
いや属性の違いとかあるから互換とかないのはわかってるけど
朧月夜使ってたら友達になんでそんな雑魚技使うのって言われた
フォドラ最深部の雑魚敵はコンボしやすくて好き
薙ぎ払え!
朧と消えろ!!→灰燼の焔!
の流れはカッコイイ
好きな技は人それぞれちゃうやろなぁ
Rのときからわたし・・・幻魔のことがずっと好きでした///
PVで一目見たときからあなたが……双塵剣が好きでした///
何かお前に任せたより敵の数を減らせの方が使いやすくない?気のせい?
お前に任せたとかなにするかわからん地雷やん
面倒だから変えたことなかったわ どれがあってるの
いろいろやろうぜ!
教官は背中で語った
だがモンスターには効かなかった
衝皇震始動速いし攻撃範囲もよしx派生で邪霊繋がって重宝するから好き
氷砕派かなぁ
俺始動は邪霊派 暴星つきだし
俺は魔王→裂空刃→抜刀の範囲技ごり押しばっかだったな
序盤は幻魔衝裂破で拘束して魔王炎撃波でなぎ払いばかりやってたな
>>331 分散して戦えがいいんじゃね?こっちが一体相手している間に他のを片付けてくれる
大体敵の数や術使わせんなあたりにしてるな
昨日買ってきてプレイ中なんだが幼女シェリアヤバい可愛い
子供編で俺の冒険が終わりかねんくらい可愛い・・・
あんなBBA声の幼女なんか居ない!
成長するとガッカリなことになるよ!
再会したあと何か冷たいけどそのうち可愛くなるよ
そういやシェリアの病気って喘息だったのかな
走る体力無かったりリチャード待ちの時に猫触ろうとして咳込んだりと症状が小児ぜんそくに似てる
でも長く生きられないとか言ってなかったっけ
キャバ嬢のコスプレした小学生みたいな姿に変わり果てた幼馴染
幼なじみは負けフラグry
でも最終的にかわいいと思えるからいい それよりソフィのジャージ姿みたいな格好の方がほうが
>>345 現代日本みたいに飽食で栄養状態良くて医療設備もしっかりしてると成長したら治る見込みあるけど小児ぜんそくの死亡率は意外に高いよ
咳で体力使うから栄養が体の成長にいかない(子供シェリアはアスベルに痩せてると言われる)から喘息が原因の衰弱死とかある
その辺の事情も考えると、ラント卿は中々に罪作りな男よな
せめて再会した時くらい相変わらず綺麗だね〜とか、いつ見ても可愛いよ〜とか言ってやりゃあよかったものを
シェリア厨きめえ
そーですね
>>352 まあ無自覚なのもアスベルさんの良いところじゃないか!
むしろ返事もよこさず7年間音沙汰無かった男に再会していきなり綺麗だね〜とかリップサービスされてもハァ?ってなりそうだけどなw
Wiiのうp版だとマスタースキルにさえ気をつければ全部引き継ぎやっておkなん?
もうちょっと心に余裕があれば教官に女の扱い方を学ぶ事もできたろう
いっぱいいっぱいだったからな
親父が亡くなって自分ちが絶賛紛争中なのに綺麗になったねとかアスベル言い出していたら俺はこのゲームこんなにやり込んでなかったと思うわ
シェリア「アスベル…あのね、アストン様がお亡くなりに…」
アスベル「相変わらず綺麗だねシェリア、君はいつ見ても可愛いよ^^」
シェリア(………こいつアカン)
攻略領主アスベルも見てみたいっちゃ見てみたい
いや、流石にそこまでやれとは言わないけどさww
早くなんとかしないと・・・
性質ウッドロウさに今更ながら盛大に噴いた
さも見つけて更に噴いた
おうせめてきちんと4文字分の空欄を開けてやれ
今作No.1性能なんだから
何、気にする事はない
ナナリーさんは強化されまくってるんだよなぁ
wiki見てもよくわからないんだが、エレスポッドの容量を上げるなら妖精の魔導書はつけておいた方がいいの?
ごめん、スレ読んでて気になったんだけど
ラムダさんはアスベルが死んだら個体もって生きていくの?
青年期入ったが戦闘慣れないな
基本B技のみでおk?
3D戦闘フィールド版リメDのイメージだけど移動が上下ってのが慣れない最大の要因か
A技でゴリ押しだな
序盤はB技ゴリ押しはCC足らんだろ
序盤はぶっちゃけゴリ押せるほども動けんし慣れるためにも連打はお勧めしない
おそらく10あるかないかくらいだった気がするのでA技三段くらいと抜刀
抜刀後しばらくB技で立ち回ってみる
様子を見て下がって納刀みたいなアスベルの基礎動作をやってみるといい
どこにいても当たる葬刃が便利だから慣れるとA技主体になったな
序盤はあんま気にしなくてもいいが、A技B技どっちが有利かは敵の防御力にもよる
多少の差ならそのキャラが得意な方(アスベルならB技)でもいいけど
大きく差があるならそれに合わせないと上手くダメージ入らない
防御力に差がある敵はターゲットで「A技に弱い」とか表示されるから、大まかにはそれでわかる
もちろん細かく知りたければそのまま図鑑表示すればおk
あとアスベルは抜刀鋼体と帯刀での回復があるから
適度に切り替えて回復や鋼体貼りなおしたりした方がいい
雑魚は体外A技に弱い、B技に弱いってどっちかに分かれてるから
アラステで様子見ながら通用する方で殴ればいい
攻撃特性合わせて弱点付くのも忘れるな
もうちょっと進んでくるとライズはよwwwwwって思うようになる
あとたまに戦闘ムズイって言われる最大の要因だと思うんだが
敵も味方も戦闘開始直後は自分から一番近い相手をタゲって動く
大抵の敵は=配置1の味方=操作キャラ、大半の人はアスベル=サンなんでそのまま突っ込むとボコられる
R1押して特性見るついでに一番外側の敵にタゲ変えるんや
アスベルさんは帯刀と抜刀の切り替えに一手間かかるから一番最初に扱うキャラにしては使いづらいのよね
抜刀はまだいいけど帯刀はバクステしてからっての意識しないとボコられる
判定出るのおそすぎぃ
>>370 え?そうなの?上昇量は変わらずにエナジー消費量は下がるってあるから付けたら効率上がるのかと思ってた
エナジーの残量ってそんなに優先度高くないと思う
補充困るのダンジョン篭ってる間だけだし
かめにんの笛入手するまでエナジーボトルでフォロー出来そうなんだが
ゾーオンは落とすアイテム換金しないで溶解の魔導書入れとくと永久機関と化す
>>382 この間瞬撃入れてかめにんの笛使って周ってたらいつの間にか200万ガルド溶けちゃったからちょっと慎重にやってるんだ/(^o^)\
二周目するためにお金は稼いでおきたいのにすっからかんになってて焦った
そんなあなたにチェックバグ
エナジー50%以上んときは味噌おでん。
エナジーが49%以下になったら牛肉の赤ワイン煮込み発動させまくればすぐに9999だよ
>>385 味噌おでんばっかでやってたわ
あともう一つ聞きたいんだけど武器を考えなしに適当にデュアライズしてたらいつの間にか特殊効果が一つしかつかなくなったんだが
これって二つにちゃんと戻る?Gはwiki見てもさっぱりすぎてよくわかんね...
念願の週末来た・・・一気に進めるぞ
>>386 一番てっとり早い方法はどうでもいい武器に効果Aの高レベルピース
効果を2つつけたい武器に効果Aの1つレベル低いピース
熟練武器になったらそれらをデュアライズ
基本的にそれでレベル低い方の効果が残るので効果Bのピースで強化すると効果2つ武器の完成
>>386 効果2つ付けれないこともないけど面倒くさいから1つでいい
どうしても2つ付いた武器が使いたいなら店売り武器+結晶で新しく改造武器を作って欠片とデュアライズ
>>388 できるのか わざわざやり方までありがとう
>>389 単純に多い方がいいんじゃないかなあと思ったけどそうでもないのかなw
まぁ作るとしても最終武器にするものだけでいいわ
武器強化中とかだと性質も絡んでくるから一緒にやると面倒くさいことこの上ない
まして攻略途中ならわざわざ狙ってやるようなもんじゃない
頑張ってハンター【★】作った思い出。
周回すると消えるのね・・・
大蒼海石のエレスが吸われてるのに
友達だから、と言って阻止しようとしない主人公たちがイライラする
友達だからこそ国の人全員に迷惑をかけようとしているのを止めろよ
阻止しようとしないんじゃなくて、何か理由があるんじゃないかって話じゃなかったか
周回すると宝石消えちゃうのは痛い、でも+99でグレードもらえるから頑張りたいジレンマ
やっぱりグレードは戦闘評価式のが好きだな
エレスポ、CC、称号スキル辺りはいい線行ってるけど
戦闘評価+今の仕様で1周でかなりグレード溜まると思うんだが
初見一周目シャトル入手まできた所で全員マスタースキル100称号揃ってしまった
称号熟練度上げるのに夢中すぎてなかなか先に進めない
修正版とかあるのに気付かず買った中古が初期版だったんだが
ストラタの首都来たとこまで進めてあるんだけど、こっから修正版に切り替えても問題ない?
問題ないよ
wiiなの?
Wiiなの
PS3買ってまでやりたいと思えるソフトなかったんだよね
箱○は買ったけど
>>398
トロコンしようと思うんだけど最難関のトロフィーって何?
一応称号は各キャラ魂までとって後は2個ぐらいってとこまで育ててる
個人的にはエレスポ9999。
それ以外はいつの間にか埋まってた。
ってくらい簡単。
あ、ボス1分だけは意識したけど、それでもぬるい。
Wiiの話が出ると久々にヌンチャクプレイがやりたくなるな
「朧と消えろ!」とか叫びながらヌンチャク持ってクルクル回るの?
刹那に沈め!(ノ →)
>>404 エレスポットエナジーは周回すれば楽じゃないか?
2周目早とき入れてやり込みを3周目にすれば1000はグレードで上がる
エレスポッドは他の作業と違ってみそおでん使ってたら目に見えるレベルでグングン上がるから結構楽しい
うおーCC10超えるようになってきて戦闘超おもすれー
ライズ神さまありがたや
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:23:55.89 ID:Xe1OpEef0
ジェントルマンって一度未来編をクリアしてからじゃないと見れませんよね?
一周目でラスボス前に依頼全達成しようと思ったんだけど???の依頼が出てこないから
未来編には一切手を付けてないけどゾーオンのリアラ倒して闘技島で3人の相手にしてそのあと依頼品渡したら出てきたぞ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:51:29.55 ID:Xe1OpEef0
あっ、勘違いしてたわ。自己解決した。
未来編=ゾーオンケイジだと思ってた。クリア後本編でゾーオンケイジに行けるのね。
ジェントルメ〜ン
すみません、DLCのコスチュームを適用すると戦闘BGMが変わると見たのですが、
これって、パーティ全員が対照のコスチュームに変更しているときだけでしょうか?
BGMは変えずにコスチュームだけ反映させたいのですが。。
ソフィのチャージ技回数稼ぎにくい…
オートじゃ全然使ってくれないし、普通の雑魚相手にチンタラチャージしてたら攻撃食らうか仲間に瞬殺されるし
というかソフィに限らずオートの派生技使わなさ異常じゃね?
1週目はデュアライズ強化って防具優先でやったほうがいいのかな?
リメDと同じ成長仕様だと知らず防具ばっか強化してたんだが
B押し変化はやってるっぽいけどな
ヒューバートがCC尽きるまでループしてたりするし
>>418 ハードでやってるなら
教官の防御
ソフィの命中、術防
パスカルの命中
ヒューバートの回避
あたりは意識しておいた方が楽だけど、ノーマルやセカンドだとどうでもいい
アスベルはステに穴がない
シェリアは武器入手時期がクソ過ぎてフォローしきれない&防御面は並以上あるしどうでもいい
>>418 1周目から難易度カオスで進めたけど武器は店売りやイベントで手に入るのを無強化のままで十分戦えたから防具強化の路線で良いと思うよ
>>416 微妙に言ってる事がよくわからんけど
BGM変化は一人でもBGM付きの衣装が居るなら変わる
複数居る場合は1Pに近い方が優先
つまりBGM変化する衣装で通常戦闘曲は不可能
っていうかゲーム内で手に入るヴェスペリア衣装でも仕様は同じだから
それで試せばいいのに
衣装で思い出したけどリタコスはパスカルに着せたかったな
シェリアにはエステルコスで
BBAにリタの衣装はちょっと・・・
おっと、どこかでエレスブレイクがry
>>422 情報ありがとうございます。
すみません、今購入検討中なので試せなくて聞きました。
やっぱり通常戦闘曲無理かぁ。1週目から変えてプレイしようと思ったのに。。
>>425 つってもボス戦とかは変わらなかったはずだから
一周目でもある程度その地域の通常曲でザコ戦やったら変えるとかして遊んでもいいと思うけどね
衣装はいつでも変えれるし
パスカルさんってやたらババア扱いされてるけど17歳だよ
見た目だけならシェリアのほうがおばsなんだとっ!
>>420-421 サンキュ
武器はCCチェックしながら強化途中で付け替えてしまうことが多かったので安心した
見た目だけでなく性格もdこの僕がっ!
つまりどっちもクソBBAって事だな
ソフィちゃん最高や
パスカルって22とかじゃないっけ
20代でBBAとされる業界
リフィル23とか今思うとアレだな
26以上の貫禄だわ
ヒルダおばさん21歳
人を見た目と歳だけで判断してはいかんのじゃ
ポワソンなのデス
アンマルチア族だよ!
150時間遊んでも1周目が終わらない
こんなに長かったっけ?と思うほどに楽しめてる
星の核(ラスタリア)辺りが中盤だっけか
エロメードおばさんかわいい
ソフィ、おまえ目が、、、、
ヒットピース集めたいんだがいまいち効率が
フィッシュ&チップスの条件20秒でカタがつきつつ高レベルの欠片手に入るとこねーかな
ところで秘奥義中も時間計算されてんの?
>>440 欠片が溜まってくると出なくなるから欠片はデュアライズして減らしておくべき
秘奥義中は確か時間経過ないよ
ソフィちゃんロリババア
実年齢一番若いシェリアが一番精神年齢高い
ヒューバートは?
おかん年齢
メガネ年齢
童貞
メガネ「どどどど童貞ちゃうわ!」
や、やめろよ……
パスカルって何日間風呂入らないんだろ
一週間入らなかったことあるけど、下半身からアンモニア臭が酷いのが自分でもわかった
それを好きになるヒューバート・・・・・・
恋は盲目って言葉を知らんのか!
フォドラに向かう時のCG+アニメーションムービー いいね(^ω^)
ヒューバートは頭は切れるけど精神的には未熟で経験値が足りない
シェリアは頭が切れるわけじゃないけど聡明で成熟している
マリクは人生経験豊かな大人
パスカルは紛うことなき天才
ソフィは長きにわたり孤独な戦いを続けてきたせいか、どこか達観している
アスベルは…
また守れなかった・・・
俺はそんなアスベルが好きさ!
でもカーツだけは勘弁な!
また守れなかった・・・
>>453 アスベルは何事にも折れない意志の強さだろ
自分なら序盤でバッドエンド迎えてるわ
マモレナカッタ
教官との船上イベントで「あいつは嫌な事もプラス思考で楽しめる奴だ」とか
床掃除の罰に対してのコメント言ってたな
ついさっき見たイベントだから覚えてるわ
弟からは「兄さんは頭に血が上ると周囲に目が行かなくなる」とか直情的とか
アスベル「また守れなかった・・・」
シェリア 「・・・・・。」
あれ、まさかこの声教官…?
パスカルさんあなた臭いですよ!!
(臭くてたまらん)
教官「ヒューバート男なら背中で語れ」
???「パ、パスカルさんならぼ、僕がお風呂に入れてあげますよ」クイッ(下半身ギンギン
いま系譜終わらせたら割とそんな感じだった
22歳児を片手でつまみ上げるお姉ちゃん…
女の子のお風呂嫌い設定って誰が得するの
同類に
大人ソフィ
得するとか得しないとかじゃあないんですよ
そういうものなんです(クイッ
ソフィってEDでなんで大人になってたの?
ドラマcdの時点ではどうなってんの?
旅暮らしだと風呂好きには逆に耐えられんからな
後風呂嫌いにも体を洗うことそのものが嫌いなのと風呂に浸かるのが嫌でシャワーだけなら大丈夫なパターンあるし
てかパスカルは風呂嫌いもあれだが私生活全般が壊滅的だろう
だからヒューバートが好きになったのはそういうとこだろうな
ヒューバートの母性本能
お風呂入らなくても美人という設定ですから…
葬刃4000回とかマジかよ
風牙から変化させんのが一番早いのか
>>477 Wii版では崩雷殺、風牙絶咬の両方から葬刃に繋がるから地道に頑張れ
PS3版では風牙絶咬から繋がるのは抜砕竜斬だがそもそもの魂の必要数が減ったので問題ないよ
派生まで遠い、長い、使えないの四葬天幻1000回もよろしくっ!
Wii版は風牙から葬刃つながるのいいなーとか考えてたけど今聞いて魂の術技回数見てきたんだが目が飛び出た なんぞこれぇ...
なぜ出しにくい技ほど回数が多かったのか
敵シンボル複数接近、戦闘、メニュー開く暇無くまた戦闘・・・
エンカウントリンクが欲しかった
だって元々Wiiだし…
メニュー開いて一旦休憩したがってる割に
まとめて襲い掛かって欲しいってどういう思考だ
>>484 休憩したいわけではなくどうせ調整もできないのにいちいち暗転挟むのが面倒なんじゃね
ゴッドマスタリー系とゴージャススタイリスト系の称号覚えてたらマスタリー引継ぎしても問題ないんだよな
暗転って戦闘前にだいたい0.2秒、後に1.2秒しかないんだけど…
それに2回に分割すれば料理はまたできるし、コンボ経験値ももう一度上乗せされるじゃないか
それに、2戦闘分の敵がまとめて襲い掛かってくるなんて超極端なシステムを導入してるってことは、
1戦闘分の時に弱すぎるか、2戦闘分の時に強すぎるかのどっちかだよ
どっちなのかは知らないけど
いやエンカウントリンクって言ってるやん
>>489 ん?ごめん意味が分からない
何か取り違えてたらすまん
シンボルAとシンボルBがいたとして
AにぶつかったときにBが近くにいたらBまで参戦してくるってシステム
FOE<やぁ
に近いシステムや
TOVにあったシステムだろ…なぜそこでFOEとか出す
しかしシェリアの太ももはけしからんな
もう少しムッチリしてたら完璧だった
俺もそっちのFOEだろうなぁって思った
おっぱい…パスカル
お尻…ソフィ
太もも…シェリア
パスカルはおっぱい要因な気がしない 見た目はフーリエが完全上位互換だし、性格で癒されるくらいしか
フーリエさんが上位互換…?
ありえませんね、どちらも別腹です(クイッ
どっちにしろ、FEOは戦闘中に割り込んでくるシステムだからエンカウントリンクとは別物だけどね
FEOって…
おっぱい担当はエメロードおばさんだろ!
おっぱいだのお尻だの…お前らスターオーシャン4とか好きそうだよな
いい乳尻ゲーでした
マリアさんのいる3が好きです(半ギレ)
アレで足フェチになったと言っても過言ではない、Gの女性陣はシェリアにフーリエさんにリトルクイーンと、皆様お足が綺麗で非常によろしいですね
なぜリアラやコハクを挙げない!
リアラは足じゃない!
貧乳が魅力だ!
リアラはニーソが邪魔
リアラは戦闘不能時のあの声が・・・ふぅ
最近気づいたんだがアラステからのA技に鋼体ついてるのって仕様?
アラステ←A 水影身 砕陣ってやると水影身の途中までピカピカ黄色く光ってんだが
何かのスキルかこれ
>>509 アラステ後の一定時間無敵が継続してるだけじゃね?
また守れなかった・・・
リアラが生足だったらエロすぎてヤバいな
聖女の魅力はやられボイスだってD2スレ住人が言ってた
あぁん!
パスカルさんの魅力ってどこよ
ノーブラっぽくて最高
ヒューバートは絶対助けられた後の上目遣い+巨乳チラで落ちたな
そんな好きでもないけど「ヒューくんでいい?」はちょっとときめいた
パスカルは巨乳じゃなくて隠れ巨乳なのがポイント
天然っぽいとこ?
馬鹿っぽい年上って良いと思うのよ
馬鹿っぽいだけで本当は紙一重の天才だけどやっぱり生活はダメダメな辺りとか
でもクサイんでしょう?
それが何か?(クイッ)
デュアライズ変化武器ってどうして最低CCがあんなクソばっかなんだ・・・
まともなの最強武器だけじゃないか
防具はちゃんと上位互換になってるのに
まあ天才キャラといえばテイルズに限らず生活面はダメダメなのがつきものだな
ドラマCDでヒューバートが勘違いしてガチ泣きしててワロタ
声優もわりとガチで泣きの演技だったなあれ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:52:10.76 ID:q/yDQvDo0
ポアソンペロペロ
アブラカタブラ〜
俺のビッグマグナムをしゃぶれ^^
ショートレイピアしまえよ
かめにんぺろぺろ
少年編クリアしたとこまできたけどなんとなくスレ読んでたらだいたいのネタバレくらった
俺は悪くねぇ!スレ民がやれって言ったんだ!
>>530 別に痛いネタバレもないから平気だろグレイセスは
王道だし大体想像つく展開やし
予想外の展開なんてレイモンの切腹とモテ期くらいかな
教官が裏切ると思ってましたごめんなさい
悪人面すぎるやろw
エメロードさんが仲間になると思っていた時期が私にもありました
惜しい乳を亡くしたものだ・・・
まさかあのシェリアがナイフを振り回す危ない女になるなんて…
ソフィが未来からやってきたアスベルの娘だったなんてな…父親の運命を変える為に何回もやり直してるんだなんて…
あんなに可愛かった王子が顔芸をするようになるなんて・・・
教官の筋肉が偽物だったなんて・・・
教官がソフィに夜な夜な夜の個人指導をしていたなんて……
まさかあのパスカルさんと弟くんが付き合うことになるなんてたまげましたね
まさかヴェイグサーンが出てくるとはね
まさか突如ロイドくんが現れてメインキャラもラスボスも全員攻略してハッピーエンドだなんて
まさか教官が背中からビームを撃つなんて…
まさか絡みいたら離さないなんて・・・
ストーリー(ネタバレ)に関係ない「まさか」だと未踏の砂漠だよな
>>546 あんな行きやすい場所に魔境置くなよと言いたい
止めるNPCはいるけど、あんな強いとは思わんやろ
ウィンドル勲章のトラベルで興味本位でビアスさんに話しかけてやられる
シャトル墜落地点でラムダの遺骸の自爆で全滅する
あるあるネタ
セーブポイントでチャット聞いたあとセーブ忘れてボスに行く→難易度高くて死ぬ
何度上げて稼ぎやってると忘れてそのままボス突入してボコられるあるある
にかわが作っても作っても足りない
にわかに見えた
よくある
同じこと考えててワロタw
「セクハラやじ」が「セクハラおやじ」に見えたりするのと一緒
おれは貝殻が足りなくなる
>>536 まさかあの病弱なシェリアに時を止める能力があったなんて
いやあれ本当にどういう仕組みだよ
ラムダの力使ってるアスベル以外のアクセル
見様見真似でやってみたら、出来たんだろうなぁ
ギャグ漫画かっ
ソフィ→リミット解除
シェリア→ソフィからもらった光子パワー?
ヒューバート→ヴァンフレーシュの応用
マリク→一番謎。ただの連続蹴りじゃねぇかw
パスカル→陣術の応用
リチャード→ラムダの置き土産
教官のは背中で教えてくれてるじゃないか
教官はせめて敵を追いかけてぴょんぴょん移動して欲しかった
教官www
シェリアは普段から秘奥義で時間止めてるから
その応用だろ
ラムダの力が一番しょぼいのは一体
普通にでかい規模の魔術の一種かと思ってたシェリアのは。
似たような術でタイムストップって術使える奴いっぱいいるしな。
回る炎で他の敵を寄せ付けないから完全にコンボ用だな
発動時の全キャラ共通効果が優秀過ぎるからボム的な使い方の印象が強いけど
クロノスとか
教官のアクセル+水着=セクシー
パスカルさんはアクセルまでも美しいですね
弟乙
ソフィちゃんの人気の無さに(´・ω・`)ショボーン
ソフィペロペロ
残念それは教官だ
アスベルさんのアクセルは悪ベル
じゃあ俺はシェリアペロペロするか
散れっ!
調子に乗るなァ!
刹那に沈め!
なに、気にすることはない
川´_ゝ`)ただではそもさん
リミッターをはずさせてもらう!
それでも、答えが出なかったら?
寝る
答えがでるまでね(キリッ)
シェリアをペロペロすると、こんなにコンボを叩き込まれるなんて怖いですなぁ
途中に空レスあったのはなんだったんだろうか
寝て起きたら問題どっかいってそう
僕もそう思う
パスカル仲間になったけどコイツ可愛いな
22歳児だからな
25歳児「チョコをチョコッと食べる、ふふっ」
パスカルは中級技(フィアフルorイグニート)連発するの楽しい
教官も火の玉降らせ続けるのが楽しい
と思ってるのは俺だけじゃないはず
陛下のイグニーが優秀過ぎて…
パスカルはシアンディームブッパしてればOK
イグニーちゃんは俺も陛下よりパスカル派だけどなぁ
可愛さ的にパスカル>>ソフィ>>陛下だからそれは仕方がない
パスカルさんはA技もなかなか使ってておもろいし、巻き込み系のが多いから雑魚戦で爽快感がめっちなある
パスカルと教官がいると勝手に100HIT近く叩きだしてくれるからすごい
一方俺は適当にその辺で後悔する間もアタエナイ!してるが
パスカルのイグニーちゃん→近くまで行かないといけない+詠唱2.33秒+短縮スキル習得
陛下の→遠くから撃てる+4.67秒
だから似て非なるものだろ
陛下はA技でコンボしてテンショウクでスライドしつつ術を短縮詠唱できるから使い勝手がいい
ともだち…ィィイイイ!!
ラムダ憑依陛下って暴走エヴァっぽい動きだよね
ともだち教があったら真っ先に取り込まれそう
戦闘が楽しすぎるだけに1ダメ系がないのがほんとに惜しい
楽しくても1ダメは苦行やろ・・・
ステ半減系で十分だわ
ワンチャン即死だから敵の秘奥義超怖いけど
秘奥義出されたらアクセル連打で助かることもある(空中に放り出されたら発動できないのでアウト)
1ダメって、こっちが与えるダメが1になるやつでしょ?
1ダメではないけどステ半減や初期レベルプレイで大分厳しくできると思うんだがな
1ダメはカウント稼ぎとかコンボ動画とかで使う物では
っていうか縛りプレイとしての1ダメって掛かる時間が明らかに現実的じゃないだろ
ラスボスとかイージーでも16万あるんだぞ
1ダメになる代わりにCCがちょっとだけ増えて命中超ブーストとかほしい
敵の攻撃をかいくぐって
弱点連携で敵を爽快にぶっとばすゲームであって、
別にコンボを長引かせるのが目的のゲームじゃないのよね、これ
また守れなかった・・・
ダウンさせるか回避重視して敵の数減らすゲーム
難易度上がるほど顕著よね
3匹周りにいたら殴られた瞬間マモレナカッタ確定だし
他シリーズだとダウンさせるからクソ技とか言われそうな技がめちゃ重要になるとか
1ダメはフェイタルストライクがあって成立する
熱血で充分
初期レベル(経験値を金に変換)カオス一人旅やっているが雑魚強すぎ。
というかラムダ繭のボスあたりからひどいゲーム。
攻撃受けたら死、ダメージ通らん、二連戦という三拍子だった。
さすがにテオスは無理かな・・・
最初の雑魚たおして装備はデュアライズできるから希望はあるんだが
大体どのゲームも突き詰めると「攻撃に当たらない」「攻撃させない」の二択よね
攻撃させないを極めたのがリメDで、攻撃に当たらないを追求したのがGって印象だ
灰燼の焔!裂空刃!ハッ! 一閃!灰燼の焔!切り裂け裂空! ハッハッ! 一閃!灰燼の焔!切り裂け裂(ry
最終手段としてレッド量産ブーストが出来るんだよなぁ
エメロードの怪しさは異常過ぎる
1ダメいらないっていってるやつは当然クリティカルや特性や技回数をリアラ放置とかせずに稼いだんだよな?
な?
一周目ハード
二周目イヴィル
三周目カオスってやってたら自然と
ぞーオンケイジ周回ボーナスグレードカンスト
ラスタカナン最下層で999hit狙ったりしてたら自然と
5周もクリアしたら普通に埋まった
>>614 戦闘楽しすぎて一周目で全称号マスタリーしたわ
やっぱSPシステムとCCシステムの戦闘は楽しい
TOV系も嫌いじゃないんだけどAみたく高難度で普通に戦って1ダメ多発するのはちょっとなぁ
Aの難易度のステータス設定はただまとめて倍率掛けてるだけだからな
バランス調整なんて
Vはわりかしタイマンが多いのにタイマンに向いてない戦闘システムとタイマンにクソ弱い主人公なのがあかんかった
フリーランで相手が空振りするのを待つのも全然面白くないし、その点アラステフロステを開発したGは偉大
Vはサブイベントとか着せ替え称号とかのサブイベントが充実しまくってたから好きだけどね
ラムダリチャードって服どこ行ってるんだろうか
シアンディームマジやばかった
>>622 いや、ユーリはタイマンのが向いてるキャラだよ
ユーリが本当に苦手なのは乱戦
ジャグリングしてる隙に敵に囲まれてフルボッコ→あぼーんの沈没コースだからなwww
その点、タイマンだと攻撃かわしたりガードしながら攻撃打ち込むことも可能
>>623 一番謎なのはラムダが抜けた後はちゃんと服が元通りになることだ
>>625 ああごめん なんか普通に間違ったわ
一vs複数って書きたかったのになにやってんだか
また守れなかった・・・
俺は諦めないぞ!
ソフィ復帰キタ――(゚∀゚)――!!
教官、いつまでも俺のPTでその香水まみれの体でい居られると思うなよ・・・・
チェンジ
引継ぎのSP振り分けどんな感じでやってるか参考までに教えろください
欲しいスキルポイント3倍だけ足りない感じ(2倍はとった)だけどみんなとってるんだろうか
前周しっかりやってればいつか見たと2倍で十分だし、未取得のものでも料理使えば5戦くらいですぐマスターするべ
2週目を捨て周と割り切ってグミ不屈シンプルクリアにしてもいい
俺も
>>633に同意だわ
どっかでシンプル最速不屈グミ嫌いクリアしとくといい
どうせまたいつかやりたくなるから
俺が5周クリアしたのは
1周目:普通にプレイする
2周目:1分撃破トロフィー目指す
3周目:早とき・不屈・グミ嫌いボーナスゲット
4周目:グルーヴィーチャットコンプ
5周目:ジェントルマン撃破
6周目:トラベル全埋め、落魂珠コンプ、金エレスポット目指してるなう
不屈早解きグミ嫌い狙うならいいけど、SP系と経験値はやりすぎるとアンノウンでも敵が弱すぎになっちゃうから
道中の戦闘も楽しみたいならSP2倍だけでも十分なくらい
>>633 >>634 なるほど捨て週なんて考え方もあるのか 戦闘超楽しいしたぶん何週かするだろうから考えとくわ
称号はアスベルは9割型とって5まではやってあるががマスタリーは2割くらいしかやってないわ...他の奴は7〜8割程度だし前週をもうすこしやるべきかもわからん
>>635 やりすぎワロタww
>>636 俺もぬる過ぎるのいやだから経験値はほとんど弄ってない けど戦闘は下手くその部類っす...だからせめてSP稼ぎやすくして技で圧倒したいという妄想
ストーリー進めてて、繭が出て来ると終わりの近さを感じるね
エメロードの出番って意外とあったんだなと言う記憶の薄さw
>>637 信じられるか…Wii版では3週ぐらいやりこんでるんだぜ…?
ToGfは名作なのは間違いない
EDを見た後、半年〜1年後にまた1周目やりたくなってくる系
>>639 金エレスポッドできる頃には総10週いってんじゃね...?
ところでやっぱfのが面白い?
>>641 そりゃあWii版2周目行った直後に例の引き継ぎバグが有ることを知って集め直しになったり葬刃5000回とかマジキチだったり
リチャードのコンボカイザー取るの本編でやらなきゃいけなかったのに比べたらfの方が断然遊びやすいわな
周回挟むよりは地道にゾーオンケイジ回って戦闘して稼いだほうが効率いいかもしれん。クリアボーナス999まで稼げるし
あ、Wii版では葬刃の魂は正しくは4000回ね
アクセルも面白いからなぁ
HD画質になってより太ももがエロくなったシェリアおばs馬鹿なっ!
あんまりダメージ値出過ぎないで色々特性突いていける方がプレイしていて楽しいから、ダメージ値とクリティカルUPは引き継ぎしない派
まだやれることがある気がして無駄にその週に居座ってしまうせいでそんなにやれない
宝石の★量産した俺に次週という選択肢は無い・・・
少年編で積んでたのを久々に再開したけどこれB技使えるようになると一気に戦闘面白くなるな
スイッチ入ったかのように厨二台詞決めてるリチャード王子並に面白い
テイルズシリーズは面白いし好きなんだけど詠唱とかの厨二セリフが鳥肌もの
詠唱文句やめればいいのに
パスカルの「ばーん」の凄く心地いい
詠唱速度上がってからの以下省略が聞けへんやないか
クールに行くぞ。足下注意だ。が厨二とな?
Gfはまだ良い方じゃないか?技名も余り叫ばなくなったし
1周目:全称号コンプ、落魂珠コンプ、エレスポエナジー最大、トラベル全埋め、ジェントルマン撃破、
2周目:1分撃破トロフィー、早とき・不屈・グミ嫌いボーナス、グルーヴィーチャットコンプ
詰め込み過ぎた、3週目の目標が金エレスポしかない
カオス初期レベ一人旅オヌヌメ
教官をムキムキにしたんだろうな?
炎ってやつは情熱だ
に掘れ・・・惚れた
衝皇震、砕氷刃、雷斬衝が優秀過ぎてあっという間に使用数カンストした件
燃費いいからCC上がってくるとかなりループ出来るし
魔王炎撃ryマモレナカッタ・・・
衝皇震を始動技にしてからの「紫電滅天翔×2の斬り上げ」までがいつのもパターン
「暴星」属性が付いてると繭辺りから便利
紫電は、何よりもHIT数と 敵の拘束時間が長いから戦闘に余裕が出て来る
基本戦闘はタイマンでは無く、多人数相手なので
1発で大ダメージ系は、仲間に敵が近付くので詠唱妨害など使い辛い
締めは炎撃破だわ、カッコ良すぎ
詠唱妨害は詠唱してる敵にタゲ合わせて何か技出すだけで中止してくれる
拘束なら幻魔が広範囲浮かせもあって優秀
単発と言っても風牙絶咬は一気に距離詰められるし葬刃なんか無類の強さ
砕け散れ!!砕け散れ!!砕け散れ!!(ガード3段目休憩) 砕け散れ!!(ry
ソフィ使いの自分
火龍マシーンと化してます。
詠唱の厨二がええんやないか!
むしろそれ嫌いでよくプレイしてこれたな
テイルズから厨二を取ったら何も残らないな…
詠唱なんてものは雰囲気なんだから厨二でなんぼだと思ってる
最近はおもしろ詠唱も増えてるが
とくにGのは二種類あって個性が出ててるのがいい
詠唱は効果音くらいにしか思ってないからなくてもいいけどたぶん寂しい
何でも厨二で一括りされちゃたまったもんじゃねーですよ?
スレイヤーズとかバスタード世代には寂しい時代だぜ
厨二なんて言葉で括らずに詠唱文句から世界観を感じ取ってほしい
一作目のゲーム開始直後からして「天光満つる所に我はあり…」で始まるんだから
エメロードさん漁夫の利に失敗wwwwこれだから女性はw
エメロードさんは最高の道化てした
映画:エコエコアザラクの菅野美穂みたいに、いい道化演じてた(^ω^) ルシファーよ
ホラー映画はあとが怖いからな…見たことある寄生系の映画っていったらパラサイトくらいだな
あとは知ってるのは遊星からの物体XがFF7のジェノヴァの元ネタらしいってことかな
でも言われてみればラムダってホラーちっくな生命体だな
後でやりたくないからスフィアを序盤で出そうとセーブのとこうろつきロード繰り返してるけど正直ゾーオンより苦行である
サブイベントが一気に襲い掛かってくる最終決戦前
この自由行動できる感じになると、やっと何かから解放された気になる
こっちが動かなければラスボスも何も行動する事が出来ないと言う、
この主導権の逆転する感じがいいね(^ω^)
どんなゲームでも敵側は、常に主人公達の先手を打とうと行動するのが
世界「遊んでないでさっさと倒せや!」
ゾーオンの方が苦痛だった、単純にダンジョンに潜るかどうかで
JRPGにはありがちなこと
叔父上に盛られた毒によって思春期特有の病気を発症したリチャード王子は今日も三白目通り越して白目剥きながら玉座に座っています
>>652 落凰破とか凍驟雨とか星屑の破者が厨二じゃないとな?
厨二って文句なしに言えるのは震天裂空以下略から
外道アスベルに見えて
ガードバグ封印したんかなと
リンク結構頑張ってんな
まあPS3版の演出には敵わんよね
マイソロとかは獣破なんだっけか
やっぱり百夜が一番いいなアスベルは
3Dモデルだと獣破のが楽チンなんだろう
っていうかあの技斬る位置変わってたんか
俺は斬空刃が好きだけどなぁ
そして話題に上らない天覇神雷断
だがヒゥーバートのアンスタンヴァルスには敵わない
「朧月夜」の敵ノックバック効果が地味に腹立つ ・・・連発できないだろこれ
前進しろよ
ノックバックがあるからこそ始動にタメのある技に繋げられる
ノックバックを連発するなよ
天覇一番好きだよ。
属性が人間と暴星だから、アスベルとラムダの協力秘奥技っぽさ出てるし、演出も好き。
俺も天覇一番好き
朧月夜は長押しできるようになると魔王炎撃波→裂空刃と繋げるから欠点が解消する
どのゲームにしろノックバックを戦術に組み込める奴はセンスがあると思う
ノックバックするなら追いかければいいじゃない(マリー
ところで小説ではアスベルの脳裏に子供の頃のヒューバートの思い出がよぎっていて散漫になって負けたと書かれているが、
グルーヴィーチャットでの再戦でわざわざ兄の威厳を取り戻させるため手加減をしているっぽい描写なんだけど…
設定的にはヒューバートって最後までアスベルより強いのかな?
そのつもりだったけどふっつーに負けたくさいよ教官との会話の反応見る限り
実際ゲームでもヒューバート>アスベルじゃね?
マリク「本当に ストラタを守るためだけにアスベルに戦いを挑んだのか?」
ヒューバート「他に何か企んでいるというのですか?」
マリク「この戦い、裏を返せばおまえがアスベルに勝ちの機会を与えたかったように見えるぞ」
ヒューバート「……」
マリク「一度 アスベルはおまえとやって負けているそうだな。」
マリク「兄のプライドが気になったのか?」
ヒューバート「何を言っているのかわかりませんね」
ヒューバート「そういうあなたこそずいぶん変わった経歴をお持ちのようですが」
ヒューバート「一度 ぼくとゆっくり話をしませんか?」
アスベル「ヒューバート 今シェリアが来る。……あれ? 教官どうかしましたか?」
マリク「なんでもない」
ヒューバート「ええ」
「……」は図星だったのかな?→手加減した?と思ってしまう
ラムベル>ヒュー>アスベルと個人的には思っている
どうだろうな
ヒューバートは勘違いからのアスベルに対する恨み辛みもあったけど
アスベルはヒューバートに本気で斬りかかる覚悟ができてなかったようでもあったし
>>702 政治系特化で鍛えられたはずのヒューバートが戦闘特化で育てられたアスベルに勝てる方が納得いかないからそういう背景があった方がいいわ
ヒューバート戦前にヒューバートがやけに自信満々だったのが微妙に繋がらなくなる気がするが 兄に勝る弟などいねえ!
実戦経験積んでいるヒューバートと学校で学んだだけのアスベルじゃヒューバートのほうが強い気もするけどな
別にヒューバートは政治特化なわけじゃないだろ
アストンが手紙でヒューバートは頭でっかちなので身体も鍛えてやってくれって
養父に頼んでたのがゲームの中で語られてるし
手合いなんだから実戦経験はあんま関係ない気がするが
普通にあるだろ
Gって主人公のアスベルが普通の騎士だし、ソフィの力も均等だし誰かが突出して強いとかそういうのはないんじゃない?ラムダ入ってからはわからんけども
>>710 アスベルの方が戦闘の方を重点的にやってんだからそれと比べたらヒューバートは政治の方だろ
知らんけど少佐?だからアスベルよりは実戦経験積んでんじゃないの?
ストラタ軍少佐ってことは指揮能力もそうだが戦闘能力なきゃ駄目だろ
無意味な決めポーズのせいで確実にアスベルに軍配上がるよね・・・
スキルであんま防御あがらないから馬鹿な!一族入り待ったなしだし
■テイルズオブ 公式キャラクター人気投票2014男女別
男
1位 ルドガー TOX2 近藤隆
2位 ルーク TOA 鈴木千尋
3位 ジュード TOX2 代永翼
4位 アスベル TOGf 櫻井孝宏
5位 ジューダス TOD2 緑川光
6位 レイヴン TOV 竹本英史
7位 フレン TOV 宮野真守
8位 ロイド TOS 小西克幸
※リオンとユーリは殿堂入り。今回から投票除外対象
女
1位 リタ TOV 森永理科
2位 ミラ TOX2 沢城みゆき
3位 ソフィ TOGf 花澤香菜
4位 リアラ TOD2 柚木涼香
5位 レイア TOX2 早見沙織
6位 シェリア TOGf 河原木志穂
7位 エステル TOV 中原麻衣
8位 コレット TOS 水樹奈々
ピューバート・・・パスカル・・・・・
腐人気投票の話は他でやってくれ
各パラ毎の伸び具合最高のキャラってどうなんだろ
攻撃ソフィヒュー、術攻アスパス、命中ヒュー、防御ソフィパス、術防シェリ、回避ソフィ
位のイメージだけど
あいや、成長率や装備スキルである程度の予想(
>>720)はあるけど
ホントにファミ通の攻略本の数値みたいな伸び具合すんのかなって話よ
わざわざスマンね
不屈失敗
カーツ戦やらラムダ戦は意識して戦ったのに何処で倒れた!!?……orz
ラムダ繭で呪殺でいつの間にか死んでるパターン
ファミ通はファミ通だからね
源治シリーズ…うっ頭が
レイモンってガンダムSEEDのクロトに似てるなって思ってたら声まで一緒でワロタ
前ここのスレで公式攻略本とwikiで数値の違いがあるってんでファミ通のも併せて少し検証して
割と近いのがwikiとファミ通だったから数値自体は一応目安にしてるんだけど、長期での上がり方に確証が出んのよ
そら宝石や装備でステ上がったらその分上がり幅増えるもん
シェリア…いい匂い
ソフィ…たまに臭い
パスカル…激臭
たまに臭いソフィちゃんが一番最高だな
ペロペロペロペロペロペロして綺麗にしてあげたい
アスベルのカレー臭
教官の加齢臭
リチャードの高貴なる香り
(納豆クサい)
弟くんはどんな臭いするんだろ
エメロードさんとパスカルのおっぱい比べチャットって無かったか
教官がおっぱい比べを提案して弟くんに判定やらせるも乗ってこないみたいな話
俺の記憶違いか
パスカルさんはチョコバナナの香りですよ
シェリアさんは焼き鳥丼の匂い
教官は鯛茶漬け
ソフィはカニ玉
リチャードは牛肉の赤ワイン煮こみだな
食いしん坊万歳☆
アスベル…おはぎ
ソフィ…蒲萄
シェリア…いちご
ヒューバート…心太
マリク…コーヒー
パスカル…チュッパチャプス
全て守りたい
全て守りたい・・・
世界がこんなにもピンチで、しかも現場は真横だってのに
完全に無関係者を決め込む「黒衣の断罪者」達 (^ω^)
>>737 お前の記憶違いだが試しにSS書いてみようか
黒衣の断罪者コスはTOVの厨二コスがきたのかと思って嬉々としてきて見たらただのユーリさんだった
おめーじゃねーよ!なんでお前の二つ名みたいになってんだよ!!
俺の股間のロックガガンが二度と暴れないようにシェリルの股の洞窟に封印してほしい
散れ!
千本桜
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:21:15.38 ID:CSCNVy0g0
「確率で敵を一発撃破」って何%で発動するんだろ
ラムダ繭の敵はまだ大丈夫だったけどガルディアシャフトから急に敵の耐久力上がったな
ハードで毎戦1分近くかかる
武器強化サボってたからツケ回ってきた
ハードだとHP1万〜2万だろう
一周目ならそんなもんでないかA技で何個か付きやすい弱点突いてB技移行したらいい
苦戦する方がコンボ組めて楽しい
ディスカバリーの流れ着いた手紙取れないんだけど、ストーリー進めたら取れないとかないよね?
あきらかにそれらしきビンがあってその中に手紙みたいなのが入ってるんだけど近づいても調べられない
一撃撃破系のスキルの邪魔っぷりときたら
スキルオフがないから取ったらおしまいとか、離脱されると勝手に取得されかねないとか
引き継げない武器効果と宝石など
根本はいい作品なのに痒いところ手が届いてないのが勿体ない
>>756 それアイテムじゃない
ディスカバリー登録してチャット見て終わり
ディスカバリーじゃないが近くのカニの方が一度取れるアイテム
邪魔になるのってコンボ○○系取る時くらいじゃないか
難易度上げてるからかもしれんが一撃死起こってくれた方が駱駝
ダメージn倍グレードで買っていたら一撃死ゲーに
一撃死って葬刃以外はB技だから技自体をOFFすればいいじゃない
アスベルの葬刃も邪魔って言うなら仲間から外すか、作戦をB技オンリーにすればいいんじゃ
自分で操作して葬刃以外に連携すればいいじゃん
そして四葬天幻が出るとがっかりする
経験則で申し訳ないが
発動確率自体がそんなに気になるほど高くない気が
ていうか、そもそも全然邪魔じゃないしな
敵とのレベル差があると発動しないらしいしな
なんということだ
ているずで一撃は邪道だと思っていたのは俺だけだったのか…
まあ別にあってもいいんじゃね程度 スキルで着脱あった方がよかったかもなってのはあるけど
リメDの全属性耐性のインペリアルアーマーをエクステンションかBHで即死させないとクソ面倒だった
パスカルの残念だったね〜惜しかったね〜って言いながら禿げてる勝利台詞可愛い
シェリアは単独だとこれでしばらく安心ねってやつばっかりで他の聞いたことないけどそれしかないの?
一切惜しくないから敵対側からするとクソムカつく挑発だよな
禿げたらあかん
かわいそうに風呂に入らないせいで毛根が……
>>768 シェリアは称号で変わるやつ結構多かった気がする
お悩みなんたらみたいな称号で変わった気がする
これがお金の力です!
Gはなんか勝利台詞とかのバリエーション少ないとおもう
シェリア単独は心配系とかキラッとかあるやん
序盤のシェリアは素っ気なかったな
王都奪還辺りから掛け合いし出した気がする
描写的にはあれが正しいのかもしれんけどあの頃のほうがかわいかった
おかん状態のがいいわ
あっちは暗い
3人「俺達は負けない!」
ヒュー君「アッー!踏むから!踏むから!」
本編でのリチャードの台詞に慣れていると未来編でのリチャードの台詞が物足りなく感じてしまうw
いやラムダの影響がなければ本来は未来編のリチャードなんだろうけどさ
未来編だと「それが全力か、つまらん…!」のモーション自体ないのね。あとゼロ衣装台詞も出ないな。
代わりに「寄らば斬る!」のモーションになってるっぽいが
ゼロ衣装のってアップルグミなんたら〜みたいな台詞だっけ?
あれ系譜編でも普通に見れた気がするが
やっぱり封神雀華モーションかっこいいわ
没になったモーションも悪くないね
封神雀華は派生技が烈震虎砲なのが勿体ない
アレだとコンボの幅が狭くなっちゃうのよねん
そんなときこそ某アクセルの出番ですよ
もしくは、CC残ってるなら、普通にA技に繋げればいいだけだろ
本来そのための技なんだし
理想→封神雀華!→烈震虎砲!→抜砕竜斬!→後悔する間も与えない……!
現実→封神雀華!→吹き飛べ!→吹き飛べ!→……。
(´・ω・`)9m
エクスカリバー手に入れてからラスダンの敵が溶ける様になった
きゅぴーん
最初に気まぐれで使ってた剣が実は無茶苦茶すごい過去がある剣で持ち主が重要人物である親父 そして同じく重要人物であるリチャードからイベントでもらえる指輪を使うことで初めて使用可能になる
っていうかなり燃える背景のある剣なのに何故ボイスすらないサブイベントなの
原素の剣と聞いて刃は飾りで実態はビームサーベル的なのを想像してたのに、全然そんなことは無かった
レイディアントハウル「うおおおおおお輝け俺のスピリアあああああ!!」
ぼく「目が痛い」
フォドラでの教官とのタイマン強すぎわろた
料理使わないと無理だわ
そして地味に使える四葬天幻・・・
開幕抜刀→風牙でそっこー近づかないと無理ゲーやでアレ
エアプレ詠唱はやすぎぃ
エアプレはタイミングよくサイドステップで回避できるぞ
邪霊一閃、水影身といい右へ行く技は優秀だが左側が甘いよな
ステップすれば解決だけど移動攻撃技が好きな俺
封翼衝「あの・・・」
封翼衝でら強いやないか
→○から出すと2HITしやすくてアホみたいな威力出る
打撃弱点持ってるやつだと2連携目でも単発4000出てはぁ?って思う
やはり客観的に見てシェリアさんはアスベルなどではなくレイモンと結ばれるべきだと思うのですが
レイモン来ててワロタ
他にもいるだろうに何故レイモンなんだ…
俺はバリーって奴がお似合いなんじゃないかな?って密かに思ってる
バリー乙
むしろバリーとレイモンがお似合いなんじゃないかな
レイモンとバリーの漫才コンビは好きだよ
まぁパスカルさんの面倒を見れるのは世界広しと言えど僕だけでしょうね
実はフェルマーの夫は俺です
この隙にソフィちゃんペロペロ
>>808 そのお前がペロペロしてるソフィちゃんから加齢臭がするんだが…
レイモンは女性兵に人気あるけどバリーは…
ロリコンの残念な人だな
「バリー」とか名前の響きも悪いな
マジックテープの財布で支払いする時の音みたい
その点「レイモン」はスマートな響きでイケてる
レイモン自演乙
バリー25歳とシェリア18歳だとありだと思うけど
バリー18歳とシェリア11歳はやばいな
エメロード君は豊満なのだが私ももう年でな・・・
フレデリック=⊃ 買Kウス
数学の時間かな?
いろいろやってたら一周目クリアまでにプレイ時間200超えてた
しかし強くなり過ぎたせいで系譜編で満を持して加入した陛下のあまりの弱さに泣けてくる……
加入時に持ってるスキルが少なすぎるせいでSP無駄になりまくりだし
二周目とかでちゃんとお別れ前に強い装備持たせとけば良くなるのかな
強い装備しても比率を変えるだけでステータスがより上がるわけじゃないからあまり意味無い
それより戦闘に参加させて称号集めよう
初期ハロみたいなの発見されれば面白いだろうね
ただし王子は未来のみ
>>820 アレってコンボ命(取得EXPが完全にコンボ数依存になる)があって始めて可能なプレイだし
王子はドーピングしてナンボ
薬草の大半が王子に注ぎ込まれる
白目剥いて気絶するまで腹パンしたらラムダパワー全開復活で一軍余裕のステータスで加入しねぇかな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:44:29.01 ID:wZDncRhM0
器用貧乏
地下から城へ乗り込みボスを倒すという展開でリオンフラグの予感して陛下はずっとベンチウォーマーだった1周目
Wii版の時点で発表されてからフラグを立てまくってくれるリチャードマジフラグ王子
wii版は称号少なかったからすぐバイバイするキャラってのがバレるよなぁw
opアニメの時点で分かるわ
背中向けて消えてくしなwww
ラムダ=ギアス
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:38:43.88 ID:Slag1Bxf0
テイルズの中でもトップクラスのネタバレOPだなw
OPなんて後から見ればネタバレの宝庫よ
騙されたと思って今までプレイしてきたRPGのOP映像をつべで見てくるといい
一番ネタバレなのはアビス
歌詞もそうだし短髪ルークが出てるっていう
未来への系譜編が無ければ壮大なネタバレで終わってただろうが
OPのあの流れで終わりじゃ無いのが、PS3完全版「F」です
>>828 あとコレクター図鑑の武器欄見てあっ(察し)だったわ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:47:03.04 ID:3TSSz8bQi
もう500時間やってるのにまだ終わりが見えないよ
終わらない夏休み
エナジー消費量カンストを目指したらいつまでも終わらない
かめにんの笛を引き継ぎして周回したかったな
白き月に閃く刃、最後の夜に名を刻め・・・ 没台詞かっこいいよね
何やってんです剣!
炎の檻に惑え 真紅の業火!イグニートプリズン!
我が力を知れ!己が無力を知れ!極・光・剣!
リミッターを乙させてもらう!
これがお金の力です!
シロくんかっこ良い!
弟「眼鏡を……外させてもらう!」自分の命中・回避半分にダウン
弟「ガルドを……投げさせてもらう!」所持ガルドを全部消費してその1/10のダメージを敵に与える
ハロルドとパスカルの見た目の雰囲気が似てると思うから技交換したら楽しいと思うの
パスカル見てるとTOIに出てきた頭おかしい敵思い出す
>>848 立ち位置調整でクレコメがベリルの升コメット〜POMみたいになりそう
ラムダ説教中にクレコメで潰すパスカルさん
魔女っこよりもパスカルさんにこそ撃って欲しかったね
陛下がなんかそれっぽいのやってるけど
Vみたいにクリア後のデータがあると「まもりたい〜White Wishes〜」の日本語版と英語版が交互に流れると良かったな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 16:33:08.42 ID:SZ7q5I/Q0
ヤメルンダ リチャード!!
俺使用アスベル=マモレナイ
AI使用アスベル=結構マモル
悔しい・・・(´・ω・`)
「非ログイン・同一IPアドレス・同一ページ編集で、20回の編集のうち5回を超えると一時的に編集できない」
一時的、ってどれくらい?
編集者Aがお前だとするやん?
履歴上20回中に
A B C A A D A F G A・・・ってな感じで5回編集履歴があった場合お前は20回の履歴から5回未満になるまで編集出来ない
このWikiゲストアドレスねーんか?
そういうの防止するために大抵あるはずなんだが
アドレスじゃねぇやゲストアカウントだ
たぶんPS3への移植が発表されて荒らし防止で対処として行われたんだろうな。今はもう管理者もいなそうだけど
ミクコスソフィたん可愛すぎ
今日中に1周目クリアする!(言葉に出す事が大事
今どこまで行ってるのか知らんが1周目はスキップ&やってない事を2周目にまわせば余裕だろ
ガルディアシャフト中層
早くギアスを目に宿したい・・・
カオスとイヴィルの難易度差がヤバい
イヴィルならクリ受けても瀕死のところが問答無用で落として来やがる
しかも難易度解放がちょうどガルディアからだったので余計トラウマに
慣れるとイヴィルじゃぬるすぎて張り合いないけどな
勝ったつもりか・・・ 否 我に勝つ事など・・・ 出来やしない!
キタ――(゚∀゚)――!!
170時間 難易度:イヴィル かなりきつかった
>勝ったつもりか… 否 我に勝つ事など… 出来はしない!
ラムダ・アンゲルス1分撃破目指してた時は「御託はいいからさっさと倒れろよww」って思ってた。無駄に長ぇよ
EDの水彩画っぽい絵、いいね
星になった執事
操作キャラ変えてプレイするとまた面白いんだよなぁ、いや凄いわ
個人的にはシェリア・ヒューバートが楽しい
俺はヒューパスリチャあたりが楽しかったな
教官やヒーラーはむずい
シェリアや教官はA始動技がカスだからだるい
教官のクリティカる紳士がとれない・・・
クロティカル数の確認とかとりやすい方法ってありますか?
>>875 ビーフシチューとかのクリティカル+の料理食えば?
本編終了時 チャット収集率77.7%
これで系譜編行っても大丈夫そうだな(;^ω^)
教官馴れたら面白いぞ
背中で語れるようになれば操作はもう大丈夫だw
>>876 ありがとう
料理の存在すっかり忘れてた
ちなみにレコード系って引き継がれませんよね
闘技場でシェリア操作楽しい
Gの闘技場凝っててかなり面白いけど
もっと種類が欲しかったな
大輝石の竜3匹楽しいな
最初は速攻全滅したけど攻撃パターン覚えやすいから操作キャラは案外死なない
AIは生き返す度即死するが・・・
蒼海竜より紅蓮竜のが簡単だったのは俺だけだろうか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/06(日) 02:38:49.14 ID:YqKRwoMfi
チャレンジバトルのあれにカオス難易度があればもっとカオスになってたカオスだけに
翠と蒼はゴリ押し余裕だったけど紅はしっかり回避しないと勝てなかったな
>>884 チャレンジバトルは何故か鉄鎖の魔導書とかの効果が発動するから幾つかセットすれば擬似的にカオスになるんじゃないかな
一瞬ローゼンメイデンスレかと思ったぜ
ソフィ「カニタマ取ってるぅ〜?」
パスカル「ねえねえソフィ、触らせて〜」(ワキワキ)
ソフィ「………ぃゃ」
蒼は潜り攻撃の回避失敗すると終わる
紅は尻尾振り回しが一番困る
魔法は適当に横ステしてると当たらないし
しかしこうして書くとモンハンみたいだな
紅竜はガチ
クリティカルは
・なりきり弟
・魔道書
・料理
・リフィードの宝石
んで操作マニュアルにして中央でフレアショット連発すると楽。
ついでにアイテム獲得数の称号も稼げる
3年ぶりくらいに再プレイしようと思ってます
できるだけ称号引き継ごうと思ってクリアデータでコツコツ集めてんだけど
もうすでに挫折しそうです・・・
PS3版ならチャットとかの例外除いて回数系称号取る為のカウント引き継げるよ
>>889 ヒートクリスタルはサイドでヴォルテックスはフロントなのが嫌らしい
>>893 wiiなんです・・・
特性が地獄すぎる途中経過がわかればモチベ保てるのに
ハイ系の称号はあきらめました
ヴォルテックスがなぜフロントステップなのか謎だよな
フォドラクイーンのサンダーブレードもバックステップ回避だなんて初見じゃわからんかったわ
>>896 フィアフルストームがサイドだからヴォルテックスも同じ感覚で避けようとすると引っかかるようにしてるとしか思えない
焦るとサイド連打しちゃってたな
赤!をあえてフロントステップで回避するとなんかかっこいい
ハイ系は寝てる時とか裏山で放置すれば一晩でやってくれるよ
「特」性のうちわけは種族、攻撃「属」性、状態異常ね (wiki編集者へ)
公式コンプリートガイドでも、パーフェクトガイドでもそうなってる
竜の尻尾攻撃はヒューバートの旋風裂駆で潜り込んで避けてたな
うわっパスカルくっさいなぁ
ポアソンペロペロペロ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 20:14:48.89 ID:40SV1aC4i
ラムダさんをかっしんこうはでハメるの
気持ちいい♪
僕を怒らせたこと、後悔するんだな!
ヒャーバットのかっこよさは異常
まったくだ、ヒャーベットのカッコよさはシャレにならない
夏には必須だな
この僕がっ!
シャーベットって美味しいよね
アスベル「チューペット美味い」
オールザウェイ!!
かき氷かな?
ラムダ・ドライバー
リチャードの水着はふんどし
「友」って書いたふんどしか
リチャードの分も水着用意してくれたらよかったのになぁ
肌を見せちゃいけないと言うなら仕方ない
玉の肌
全身タイツみたいな水着にすれば肌の露出は問題ない
ケリー様のエロ画像ください
アストン[ガタッ]
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 07:38:10.98 ID:FuLWx0Vri
メ〜ニ〜ア〜ル〜…ボンバー!!
>>919 その割にはリチャードンでは目のやり場に困るほど露出してますが…
欲望に忠実になった途端一気に解放されたのか…
リトルクイーンちゃんあんなに一杯いるなら一人くらい貰って行ってもいいよね
Wii版で称号の特性・クリ・A・B技回数(ハイ系のやつ)って引き継がれるよな?
回数増やし使って葬刃魂取り終わってもまだハイ称号が取れん
>>928 wikiに書いてあるけど
wii版は個別の誇り・魂以外のカウントは引き継がれないよ
ちなみに瞬撃つけててもハイ系のカウントは1ずつしか増えない
Wii版ではカウント関連はどれも引き継げない上に必要回数が多くて苦行以外の何物でもなかったな。
金エレスポットなんか放置でもしないとまず拝めない
wiiは頑張ったなぁ
唯一エレスポだけ諦めた
ありゃいくら何でも条件が厳しすぎだよ制作陣
Wii版って使用回数系鬼畜らしいけどエレスポットもPS3より条件鬼畜なの?
>>933 周回するとエナジー消費量が リ セ ッ ト さ れ る
アンマルチアのとこのボス敵、仲間がボコボコ死ぬんだが…
マヒか石化が付与できればある程度敵の行動を拘束できるが、潜って飛び出す攻撃を防ぐのは難しい…
イノシシさんハッスルしすぎですわ
猪より増え続ける敵の仲間が問題だと思うの
あれ味方に仲間任せてたら開始時より増えてて目を疑った
しかも雑魚が増えたら増えただけ強化リンクでチムピオーンボアも強化されるんだぜ…だから雑魚も適度に始末しないと大変
え、あれ雑魚沸いて来るのか
初周ハードだけど仲間が攻撃始めたら自分はCC回復、ってやってたらずっと俺のターンで終わった
まあ無限じゃないだけマシだな
シェリアに真実の塩だって言って砂糖舐めさせたら迫真の演技で吐き出しててワロタ
リチャードは食べなかったが甘く感じる(嘘つき扱い)んだろうか、しょっぱく感じる(正直者扱い)んだろうか
リチャードン
雑魚増殖の話題で序盤のスライムのボスが分裂して雑魚増えすぎてカオスになったの思い出した
引き継き準備に時間かかったけどとりあえずやっと初週全部終わった
個人的にはシェリアは今までのシリーズでも結構良いヒロインだなぁと思ったけど、結構他の人の感想見てるとソフィとの子供だと思ってたのにとか、ソフィと結ばれて欲しかったとか結構多くて驚いたw
大人編でソフィだけ子供のままだったから作中のヒロインだけど恋人としてのヒロインじゃないんだなってすぐ思ってたし、シェリアもまさにアスベルと結ばれるだろうってフラグ立てまくりだったし未来編無くても自然だと思ったけどな
シェリアは結構特徴ない正統派なヒロインだからあんま好かれないのかな
>>947 しかもグリーンスライムが増えれば増えるほど強化されるんだぜ…
>>948 シェリア普通に好かれてるだろ
とりあえずヒロインっていうのやめろ
恋愛ヒロインっていう意味で使うだけでも叩く奴らがいるから
本編のみで系譜編がないとアスベル振られて終わりなんだよな
おっと踏んだか
スレ立て行ってくる
スマン立てられなかった
誰か頼む
>>953 ああ、餌用だったか
俺がやってみる
駄目だったわ…後はまかせた〜
エメロードさんやヴィクトリア教官って誰がデザインしてるの?
いのまたじゃないよね?
TOZのNPCっぽい新キャラもキャラデザ公表されてなかったな
エメロードさんは奥村じゃなかったっけ