【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 9

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。

■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月10日 発売中
■価格
6,800円(税込7,344円)
■CERO
B(12才以上対象)

■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト
※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■ソフトウェアカタログ
PS3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036pcsg00293_00totwghosthunters.html
PSVITA
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036npjb00542_00totwghosthunters.html


■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397112589/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950>>980が宣言してから立てて下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:07:51.02 ID:tj9E8DWl0
■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/

■過去スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊【第三のジュヴナイル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1378285656
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389421576
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392861279
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1395324000/
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1396622439
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397007896/

■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1396963703/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:08:21.35 ID:tj9E8DWl0
本作は、新宿の高校に転校してきた《転校生》である主人公が、東京の影に蠢く悪霊と戦っていく全13話の物語です。

■あらすじ
何の変哲もない《転校生》が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバイトしないかと誘われる転校生だった。

【主人公】
デフォルト名:東摩龍介(とうま りゅうすけ)
主人公は、名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる無色透明な変態です。3年生。
【仲間】
・深船さゆり(みふね さゆり)
霊の存在を信じようとしない、凛とした佇まいの気の強いヒロイン。同級生。
・支我正宗(しが まさむね)
学年一の秀才と称される車椅子に乗った同級生。
頭が良いだけではなく、車椅子テニスをやっているスポーツマンでもある。
・その他、巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザ、オカマなど、一癖も二癖もある人物達も仲間に!

■夕隙社(ゆうげきしゃ)
社長兼編集長:伏頼千鶴(ふくらい ちづる)
オカルト専門の出版社。
裏稼業は、ゴーストイズマネーという名で除霊を請け負っている。
夕隙社から支給されるウィジャ・パッドと呼ばれる携帯端末は会社の備品で、名前は霊との交信で使用するウィジャ・ボードに由来する。
ボードは会社のアルバイト仲間の自作品で、 ボード本体を良く見ると厄除けの札も貼られていたり。

■システム
・ADVパート
日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム
会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備
霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト
会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート
□マスのSRPGシステム?
移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる

【感情入力・五感システム】
五つの感情と五つの感覚を組み合わせた新たな感情入力システムも本作の特徴のひとつです。
システムとしては、連続で感情と感覚を入力するシステムなので、霊を【悲】で【視】た り、霊を【愛】で【味】わった(舐めた)り 、霊を【怒】で【嗅】いだりして楽しめます。
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:08:51.77 ID:tj9E8DWl0
OP
https://www.youtube.com/watch?v=iN_NRPrfhzc
PV第1弾
https://www.youtube.com/watch?v=0vej2ck1-qQ
PV第2弾
https://www.youtube.com/watch?v=1En4OiMTEP8
アドベンチャーパート
https://www.youtube.com/watch?v=tC6tEFB_yyY
バトルパート
https://www.youtube.com/watch?v=UvpRrVRCLzQ
バトルパート(ファミ通)
https://www.youtube.com/watch?v=kITaIDD1pSs
キャラクター
https://www.youtube.com/watch?v=vklnNEwYO4Q


キャラ名鑑+声優インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/824/824537/

今井秋芳監督のルーツを探る『東京魔人學園伝奇』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/785/785424/

今井秋芳監督のルーツを探る『九龍妖魔學園紀』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788852/

『魔都紅色幽撃隊』レビュー。『東京魔人學園』&今井秋芳監督ファンが“學園ジュヴナイル伝奇”最新作としての出来を評価
http://dengekionline.com/elem/000/000/829/829445/


魔都紅色幽撃隊:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/140319_yugekitai/

『魔都紅色幽撃隊』作曲家・植松伸夫氏が語る、オープニングテーマ「Shoot That Crimson Sky」でのチャレンジ
http://www.famitsu.com/news/201403/26050219.html

青春と霊、ギャップ溢れる高校生活を楽しもう! 未知のシステムが詰まった『魔都紅色幽撃隊』プレイインプレッション
http://www.famitsu.com/news/201404/04050830.html


これは名作の予感!作り込まれた雰囲気が素晴らしい學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」をプレイムービーで紹介
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140328053/

今井監督へのインタビュー
http://www.toybox-games.jp/toyboxmeets/02.html
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:09:22.40 ID:tj9E8DWl0
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.当然フルボイスだよね?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いらしいですよ。

Q.戦闘が難しそう。
A.そうですね。
でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:18:14.13 ID:5QF0eLZcO
943:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 04/12(土) 14:55 F8WtKxAq0 [sage]
バグ報告、既出だったらすまぬ
訓練相手にカーソルを合わせ、いったん履歴書を開いて閉じた後
カーソルをそのまま動かさずに訓練相手を決定し実行するとTPが減らない、
というかそもそもTPがいらない
ちなPS3版
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:19:46.36 ID:qHpkyQTx0


>Q.戦闘が難しそう。
>A.そうですね。
>でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。

さすがにこれは変えた方がいいんじゃないですかね
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:20:11.90 ID:aCEdoiNZ0
>>1
支我ちゃんあんたヤタノカガミなんてどっから持ってきたんだ…
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:23:29.92 ID:iSQ3PrN40
いちょつ
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:24:22.75 ID:jAGz41It0
>>1
乙乙!
支我といえば第二ボタンもくれたんだけど何なの…?
第二ボタンってなんか特別な意味なかったっけ…おじちゃん学生生活なんて遠い昔で忘れちったよ
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:24:41.98 ID:UgdnwmJo0
いちもつ
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:26:59.58 ID:SeOl7+gx0
九龍神ゲーなのか
いつかやってみたいな
VITAでリメイクされないかな
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:28:11.76 ID:tX8LoKmD0
ぼく「2話いい話ですねぇ。誰かのタメに生きてきた男と、死後もそんな彼の幸せを願う婚約者。感動しましたよ」

ぼく「婚約者が死んだら速攻女漁りで4股(既婚含)とか死ね!(直球」
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:33:45.13 ID:Z6B7QiTh0
これ、訓練での取得経験値に上限キャップかかってるっぽいな
進行管理20Lvまで上げてみたけど、別の訓練やって経験値入る時
数値の上がりが止まってからも、上昇中のプ゚ルルルルってSEがその後も1秒弱くらい止まらなくなったわ
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:34:18.93 ID:wAwEdoBB0
オカマの姉貴美人!
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:34:57.38 ID:zTu1wuLA0
>>12
九龍≧剣風>外法>>>魔都位の面白さがある
特にダンジョン攻略に関しては他の追随を許さないレベル
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:36:58.42 ID:wAwEdoBB0
女キャラはみんなまともな可愛さだw
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:37:16.53 ID:nJ3kk0UDO
徹夜作業レベル20(MAX)で萌市用の攻撃力50の武器か……
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:37:32.55 ID:tj9E8DWl0
龍蔵院さんのエセ土佐弁が正直きつい・・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:37:50.03 ID:1sl+NvNr0
あのかったるい訓練を20まで続けるとか苦行だな
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:38:19.69 ID:wAwEdoBB0
萌市の武器弱いよな
攻撃力上がらんね…
あと、チャームが手に入らんw
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:39:00.36 ID:0/1e5RTo0
九龍と剣風で比べるのは荒れるからやめとけ
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:40:16.63 ID:bncAfpRl0
キャラはみんないいんだよね
特に女性キャラはいい・・・さゆりはパートナーポジションがっちり食べちゃってるし
もっと個別ストーリーしてくれてもいいのよ
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:40:20.95 ID:wAwEdoBB0
>>19
土佐弁知らんからエセも何もわからんw
詳しい人?
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:40:31.05 ID:kQWb9P/m0
このバグ、キャラ選択→履歴書閲覧→履歴書閉じる→
マグネット貼り付け で確定してるわ。
そのあと選び直さない限りは確定するね。
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:42:44.46 ID:uusaUoT80
13話じゃなくて26話でつくってほしかったな
仲間になるエピ以外に見せ場になるエピがもう1つ2つ欲しい
全キャラ個性的で掛け合いもおもしろいからもったいない
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:47:49.20 ID:XzM2NGk+0
無駄に仲間にならない、って状況を入れたせいで
話を盛り上げられなかったような気もするな
必ず仲間になっていれば話にすんなり組み込めるけど
仲間になってた場合とそうでない場合と両方作るの面倒だし
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:48:49.02 ID:3qkZ7+st0
>>18
今やっとレベル10まで上げたところだ…
先が長い…
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:49:20.60 ID:bncAfpRl0
初期メンと萌と若頭あたりまでは横のつながりは見えるんだけど、
その後は主人公と各キャラの薄いつながりだけで、夕隙社メンバーの横のつながりが全くないという
あと紫外線の下りはメガネ君が全部1人で説明、解決まで導いて「アイツ1人でいいんじゃないかな」状態になったわw
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:49:58.00 ID:zTu1wuLA0
バグ訓練は漫画読みながらポチポチするしかなさそうだな
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:51:05.90 ID:jAGz41It0
TP減らないバグより演出飛ぶバグくれ…!
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:51:39.68 ID:jU6UEH7a0
>>27
とはいえ旧作ではそれをやっていたわけだしなぁ。
今回の戦闘、何となくコツがわかってきたが味方のAPが低くて序盤だと若干やりにくいな。
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:52:09.98 ID:HMecPHfr0
>>23
さゆり最初はとっつきにくいと思ったけどいいよね
勘違いさせといてクリスマスに振る人や
勘違いさせといてオレンジスコーンくれる人よりずっといい
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:54:06.88 ID:UgdnwmJo0
地磁気センサーは萌の訓練?
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:55:04.99 ID:zbtUfDNe0
買うか迷ってたがクソゲーぽいのか
でも出荷少なくて中古待っても安くならなさそうなんだよな
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:56:31.78 ID:4h7+XUy+0
VITA買ったが、PS3も立ち絵がモヤってたり、背景がギザってたりする?
つかファミ通レビューがインターフェースの難を指摘するのは地雷級に
酷い時だけって発売前に書き込んだけど、まさにその通りで絶望したわ…
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:57:54.35 ID:qHpkyQTx0
>>27
戦闘後に明らかに仲間になったような会話しといて実際には仲間になってないことすらある
フラグ管理ガバガバな気がする
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:58:36.03 ID:WBXQTCDx0
UIは触ってすぐわかる部分だからな
これに言及してるレビューはまあ外れんよね
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 16:59:41.36 ID:ExV8nkMk0
>>36
VitaTVでやってるとかじゃないよな?
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:01:25.18 ID:0Dbqxlto0
ストーリー短すぎ
戦闘テンポ悪すぎ、慣れればとかそういうレベルじゃない
味方のAP低すぎてほとんど役に立たない
戦闘で赤字も珍しくない
テストプレイしたのかアホ社員は?

このクソゲー褒めてるのは無能社員か馬鹿信者がほとんどだと思うわ
適正価格2980ってとこだなマジで
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:03:12.75 ID:uusaUoT80
>>29
全員バイトにしてくれるとか金に汚いどころか社長太っ腹だよなw
紫外線のくだりは説明するって言ったから図解で説明くるか?と思ってたら
いつもの訓練絵で、もうそのスチルいいから…ってなった
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:03:18.20 ID:2B6pz2zr0
九龍か鬼祓をvitaでリメイクしてくれんかねえ
特に九龍
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:04:17.21 ID:0/1e5RTo0
今回仲間女少ないなー。千草は本当に男だとは…
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:04:52.88 ID:0Dbqxlto0
はぁ・・・買って損したわ
今まででトップクラスの残念度だわ
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:05:00.11 ID:8AYeXgyj0
ボリュームはどうみてもハマトラと平行作業で持って行かれた感があるね
パブリッシャーは有名作家に依頼する際は、既に他の仕事が入ってるかどうか確認してからやった方がいい
ゴーストライターでもいない限りいくつも平行して作業すれば必ず質は落ちるもんだよ
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:05:15.16 ID:BORsDmpWO
>>31
前スレでRで高速化するらしいとか出てる
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:07:20.83 ID:tX8LoKmD0
ADV部分めっちゃ短いなー
事件が起こる→現場調査→戦闘→エピローグ
は流石に短すぎるだろ今井ー
九龍も短かったし、魔人レベルに書いてくれよ・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:10:01.16 ID:bTYRwkWE0
中学生が鼻くそほじりながら書いたような薄っぺらいストーリー
戦闘も苦行だし、先進めたいって気持ちがちっとも沸かねー
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:10:19.32 ID:jeYB7/G10
周回前提なのにステ再振りできないの?まじで?
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:10:55.92 ID:ddGw4HKQ0
>>47
九龍は探索パートで時間かかったしあんなもんでいいと思う
今作は戦闘パートはシステムのお陰で足引っ張られるけどそれほど時間かからんし
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:11:06.59 ID:jU6UEH7a0
>>48
ならとっとと売りにいけばいいじゃない。
今なら高値で買い取ってもらえるよ。
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:12:20.39 ID:qHpkyQTx0
高値っつても3500円だったぞ
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:12:36.37 ID:yqxNZrbX0
スムーズに進むルーチンがわかってくるまで少し時間がかかるゲームだよな
2話3話あたりでボードゲーム、訓練、一般依頼やりまくって、
罠の張り方が分かってきたりすると、ほとんど赤字にならないでしばらくなんとか進める

その課程でいい装備とか少しは手にはいるから何とかなる
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:13:23.72 ID:VMzePrfk0
赤字そんななるか?
やり方わからんかった最初は何回かなったけど後半は12話で赤字なりかけたくらいだったな

1話あたりの短さはマジで残念だなぁ…
せめて九龍みたいに個別会話の回数増やしてほしかった
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:14:04.87 ID:yqxNZrbX0
>>48
ストーリーの薄さは否めねーけど、戦闘は合う人と合わない人がはっきりしてるって感じかなーと思う

まーUIはドンマイであるのも否めねーけど
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:15:01.01 ID:bncAfpRl0
主人公をAPバカに育てないと相当めんどくさいだろうな
赤字も出ると思う・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:15:12.57 ID:kFSC7PMV0
戦闘はむしろ九龍より好きだが、探索がないのが痛い
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:15:20.63 ID:yqxNZrbX0
>>54
俺も依頼料下回ることすらあんまり無いから、分かってくるまで我慢できるかどうかって感じだと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:15:36.46 ID:1sl+NvNr0
赤字なんてなったことないよ
序盤APが足りない時はあまり儲けでなかったけど
主人公がレベル10にもなれば諸手当込みで依頼料の倍額ぐらいもらえるわ
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:15:46.62 ID:qHpkyQTx0
赤字になんねーって奴は霊園いってみ
墓石壊したら6万くらい飛ぶから
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:16:25.20 ID:4h7+XUy+0
>>39
初代VITAだよ。2000も持ってるけど、黒が多いゲームだから黒の綺麗な
初代が合うかなと思った。立ち絵がモヤモヤしてるってのは、朧村正とか
でもそうだったけど、あれは素材を流用してるからなんだよね。
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:16:35.34 ID:yqxNZrbX0
>>56
あーそれは確かにわかるな
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:16:35.64 ID:M2FGs7z40
今剣風帖やってるよ すげえおもしろいわ
外法もやったら魔都やろうと思ってたけど微妙なのか
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:17:18.78 ID:WBXQTCDx0
戦闘で赤字連発する奴はどんな戦い方してんだろ
たまにウェディングドレスとか高額なやつ破壊して一発赤字になるけど
それでも評価S五割は切らねえな
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:19:01.33 ID:yqxNZrbX0
>>64
ウェディングドレスと愛の思い出を破壊したとき、
これはやっちゃったかなーと思ったらやっぱりその通りでクソワラタ俺
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:19:13.28 ID:Z6B7QiTh0
戦闘なんてAP特化鈴持ち主人公にバフ乗せまくって単騎突撃で十分
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:19:25.73 ID:3qkZ7+st0
>>60
まじかよw狭い学校やマンションライブハウスあたりしか行ってないや
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:19:39.32 ID:bncAfpRl0
むしろ金ありすぎて日本刀で物をわざとぶっ壊して、力を強化しながら進んでいくってレベルだしな
プラズマテレビは結構高くてワロタ
弁償ってなにが一番高いんだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:19:57.61 ID:5QF0eLZcO
九龍でAP馬鹿擦り込まれてるかどうかで難易度かなり変わると思う
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:20:31.42 ID:3v0UXpgP0
千草が仲間になってからは最早罠すら使ってないわ
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:20:37.27 ID:yqxNZrbX0
しのびくじ3回連続3等でコントローラー投げたwww
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:21:02.50 ID:sCO4J+0j0
剣風と比較したり一緒に語っていい出来のゲームではない
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:21:08.96 ID:jU6UEH7a0
合成は萌がやってるけどレシピは自分の徹夜LVで増えてるよね?
だったら九龍のようにカンパーンしたかったかなぁ。部屋行くのにひと手間かかるのもアレだし。
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:21:35.44 ID:bncAfpRl0
そういえば出撃マイナス食らい続けて金が0以下になったら倒産すんのかなw
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:21:49.56 ID://jkfmjG0
ps3でやってるけど、アイテムとか訓練のところとか字小さくて殆ど見れない。。
Vitaの方はどんな感じ?
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:22:16.32 ID:VMzePrfk0
マジで金の使い道って何なの?
アイテムも別に使う必要ないからたまる一方なんだけど
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:23:13.55 ID://jkfmjG0
4ーBのくじ用とかw
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:23:16.66 ID:sCO4J+0j0
>>73
合成も常識的なものしか作れないわ、素材がとにかく集まらないわ、
クソみたいな1枚絵を何度も見てスキル上げてもろくなレシピ増えないわで
合成の面白さが全然なくなってるな
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:24:18.81 ID:oVm+Dp4A0
今、除霊件数37件だけど2回だけ赤字出したな
ドレス破壊した時とテレビ破壊した時
コンビニの品揃えが糞だし、ほとんど罠使わないせいで金が溜まりまくるから75万くらい所持金がある
要らない物買ってクジ引きするのも悔しいし、金払うからクジ引かせろや店長
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:24:30.60 ID:yqxNZrbX0
>>77
いまんとこほんとそれしかないんだなー
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:25:38.14 ID:yqxNZrbX0
>>79
俺はごく初期に携帯ゲーム機壊して初赤字でした・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:26:11.61 ID:ddGw4HKQ0
面倒になったら高価な罠つかったりで赤字とか関係ナシに戦ったりとかは?
と思ったら主人公が育ってくるとそれもあんま必要なくなるんだよなあ
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:27:51.96 ID:bncAfpRl0
>>75
14型マンも文字が見えないって嘆いてたな
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:29:07.03 ID:jU6UEH7a0
イマーイ関係ない鬼祓もそうだったんだけど、無理に非現実にしないとお金の使い道が無いよね
魔神や九龍は武器・銃火器があったからそこで金を使う余地があったんだけど。
流石に日用品に10万とかつけるわけにもなぁ(ゲーム的にはいいかもしれんが

>>78
あー、確かに探索ないから素材が集まらんよなぁ
何だろう、個人的に別ゲーだが、SO2→SO3になった時のICの劣化っぷりに似てる
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:29:19.14 ID:Z6B7QiTh0
>>73
自分の徹夜作業レベルでレシピ増えるな
っても、そんなに強いの作れるわけでもないけど
萌市用の攻50のが強いくらいで、後は30〜20位のラインナップが少しあるくらいだったわ
探知系のも性能見てみたいけど、素材が全然出ないから全く作れんし
徹夜作業は10Lvもあれば充分な気がしてきた
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:29:54.26 ID:3v0UXpgP0
面倒なトロフィーが多いな
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:30:45.38 ID:1sl+NvNr0
PCモニタにHDMIつないで画面距離60cmでやってるからその辺は気にしたことないが
テレビだとちょっと厳しそうね
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:30:52.35 ID:aCEdoiNZ0
2周目でコンビニの商品増えるだかって前スレか攻略スレで見たけどレシピも増えるのかね?
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:31:16.64 ID:JniCuWVh0
PS3でやってるとっていうか映像端子とモニターのせいでしょ
720pでやってるけど文字見にくいってことないで
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:33:23.55 ID:0/1e5RTo0
ボードゲームでゴーストに負けるのは難しそうだ
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:33:36.16 ID:0ADnEYCiO
DLCで攻撃範囲が広くて強い武器出して欲しい
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:34:20.97 ID:bpYzfJNS0
始めたばっかだけど2段階目の感情入力が分かりにくい
塩舐めたり握手するところは分かったけど普通の会話だと無難っぽい視るや聴くしか選べん
最初の除霊も逃げられまくりのモノ壊しまくりである意味リアルだけどこの先苦労しそうだわw
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:35:00.86 ID:iPzHZS3E0
ストーリーのボリュームは九龍と同じ位なんだろうけど
キャラ多いのに群集劇って感じじゃないのが問題なんだろうな
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:38:02.62 ID:/FS1ukGr0
なんであの槍使いのオッサン学生はしれっと入社できてんの
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:38:07.47 ID:3v0UXpgP0
感情入力のトロフィー、怒50回とか、常に怒っていろということか
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:40:12.83 ID:ilCcD5kK0
他の人も書いてるけど、もうちょい仲間同士の絡みがほしいな
さゆりと支我君だけでストーリーが進むから他キャラの印象が薄い(特にロックの人、巫女さん、ハゲ)
萌市と虎次郎は5話での会話が面白くて印象に残る
今回風呂回はないの?

あと、新キャラが戦闘に参加する時はファイアーエムブレムみたく、現メンバー+1みたいにして欲しい
大した装備も技もないから下手に敵に突っ込めないし
7話は主人公とさゆりだけで戦うしかなくて面倒だった
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:42:39.63 ID:abwA9uKb0
>>86
変態プレイ推奨
トロフィーを取ろうとするとごく自然に編集長からの評価はボロクソになる
変態装備も各種取り揃えています
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:43:16.36 ID:hTwOlCj00
新キャラの戦闘参加とかも装備用意しておいてほしいんだよなぁ
攻撃力とかは問題ないんだけどHPアップが防具依存だから・・・特に楓なんて一撃でやられるのがヤバい
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:43:36.59 ID:km3Dg7Oh0
くじ引きってスキル適用後の値段じゃなくて定価で計算?
今ギターのスキル上がって定価60kが54kになってて、6k追加するの買い忘れても6回くじ引けた
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:44:57.17 ID:wAwEdoBB0
>>42
スレチじゃねーかw
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:46:20.90 ID:sCO4J+0j0
普通にプレイしたら、新キャラが弱過ぎて戦闘で邪魔になってることくらいわかるはずなんだけどなあ
いくらなんでも最弱武器だけもって参加はねーよ
やればやるほど、製作者が自分でプレイしてねーだろって気分になる
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:46:38.82 ID:1sl+NvNr0
駄目だ今日明日で終わらせてさっさと売ろう
これとDS2のためにPS3買ったけど両方そこまで楽しくなかった
残念だ
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:48:28.83 ID:wAwEdoBB0
>>47
後半いい感じになってきたのにもう終わっちまうのかこれ…
キャラも雰囲気も良いんだからもっと楽しませてほしいな
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:48:34.94 ID:Gu6mSs7n0
みんな売りまくって暴落したら買うか
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:48:35.38 ID:tj9E8DWl0
マジシャンの女の子かわいかったのに仲間にならなんだ・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:49:04.34 ID:aCEdoiNZ0
社長はロゼッタ協会と繋がりあるんだからハントのアストラル検知の技術をなんとかして供与してもらえばいいのに
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:49:20.99 ID:Z6B7QiTh0
>>101
それは、魔人の亀忍者から判ってると思うんだけどな……
アイツなんて属性の問題で、完全に空気だったもん。ボス戦で
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:51:49.30 ID:ddGw4HKQ0
そういや魔人でも初参加のやつは大概使いづらかった記憶があるな
ただもう少しなんとか使えた気はするんだが
今回は完全に足手まといレベル
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:52:55.43 ID:ETPY38UFO
この戦闘ありきで企画スタートしてるからAVGパートは元々おまけくらいで考えてたんかな
仲間にならない女の子達が可愛くてホンと勿体無い
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:53:01.87 ID:1sl+NvNr0
自分のとこのゲームどころか他社のゲームもやってないレベルだろこんなの
それぐらい不親切で不便
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:53:24.67 ID:wAwEdoBB0
>>57
探索は九龍じゃないんだからそりゃないよ
一緒に考え過ぎな人多いな
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:54:00.77 ID:WBXQTCDx0
仲間にならない子達が気になってくるのはこの手のゲームの基本やな
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:55:53.64 ID:wAwEdoBB0
>>63
戦闘が人を選ぶのと密度がそんなに濃くないかな
キャラや雰囲気や細かさは良いよ
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:56:17.76 ID:8pBOFpPC0
昔から後半加入組は使いにくい言われてた気がする
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:57:50.05 ID:abwA9uKb0
>>92
好感度が上昇すると効果音が鳴るからそれで判断
2話の編集部画面では何を犠牲にしてでもお猫様に話しかけること
お猫様にも好感度があります、そしてチャンスが少ない
お猫様と仲良くなるとゴーストを探してくれるわ猫の分の出張費用も頂けるわとても美味しいです
…猫ゆえに気まぐれだから期待しすぎてはダメよ
それと物を壊したくない場合はカード等の手品用品、または鈴を使うんだ
……ギターや銃等の物理系だと物を壊しまくるから要注意ね
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 17:58:49.09 ID:8/LoIpFb0
キャラ良いし設定も良い
でもシナリオの量が足りないせいでエピソードの掘り下げがないのが残念
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:00:10.68 ID:7ov4rHqPO
佐渡井が若頭脅したせいで依頼掲示板は荒れてまともに機能せず

主人公とキモオタは駆けつけた現場で武装集団にリンチされ
さゆりと社長は帰り道不審者に襲われ精神を病み
デブは二度とギターが弾けない手になり自殺
佐渡井は酒に酔った状態で用水路に浮かんでいるところを発見され
シークロアは組長の膝の上で丸くなる

そんな魔都紅色幽撃社
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:00:15.66 ID:WBXQTCDx0
インタビューで千草とさゆりは強いってオススメしてて実際その通りだったから
キャラの強弱は狙ってやってんじゃないかね
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:00:21.74 ID:yBP0mVfN0
おまえら今井に期待しすぎ
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:00:44.22 ID:bEjEAyMk0
>>110
PS+の年間契約5000円入っておくだけでも
いろんなゲームを万弁なくチェックできるのになぁ
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:02:16.12 ID:sCO4J+0j0
>>107
8人も使える戦闘で1人が弱いなら他キャラでどうとでもフォローできるが、
4人で1人場合によっては2人も足手まといがいるって本当にしんどいからな
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:02:54.96 ID:gENn/agv0
期待してたんだが残念な出来だな。
ストーリーの薄さは置いておいても訓練や戦闘のUIやテンポの悪さが
かなり足ひっぱてる
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:03:08.05 ID:OC78hIO40
クエストじゃなくって無限ダンジョンとかやりたかったなー
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:03:11.18 ID:wAwEdoBB0
>>75
テレビのデカさと接続端子がアレだと見えないな文字…
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:04:31.34 ID:jAGz41It0
>>46
それ見てからR長押ししたりRと他のボタン同時押ししてみたりしてるけど一向にそのバグ起こらないんよね…
あれば便利なんだけど
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:05:06.79 ID:mYc7W68f0
シリーズ初プレイだったけどそこそこ面白かった
これでもうちょいシナリオが濃くて戦闘や訓練の演出を飛ばせたらもっと良かったんだが
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:05:45.94 ID:UgdnwmJo0
ていちゃんの好感度上げてたのに浅間と危ない関係になってる・・・
どういう事だおい
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:05:48.87 ID:bEjEAyMk0
ゲーム制作者にとって多くのゲーム体験を積んで「こういう仕様だと遊びやすいor遊びにくい」
「またこういうところでユーザーはこう感じる、こう思う」というフィードバックを持っておくのは
学校の勉強よりよっぽど重要なことだと思うんだがな

ろくに遊んでないからシステム構築一つまともに出来ない。UIもボロボロになる
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:06:48.15 ID:wAwEdoBB0
シリーズ未体験組の方が比べないぶん楽しめるかもな
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:11:05.59 ID:yBP0mVfN0
信者でもなく新規でもない俺から言わせれば
今井はもともとB級なテキストしか書けない
魔人も九龍も戦闘部分が面白かったから安定してただけ
信者は今井独特のB級なテキストとか世界感が好きなんだから
新規で入ってきた人とかとは話が合わない
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:11:34.69 ID:yqxNZrbX0
>>129
まさに俺
未体験ではじめたけどぜんぜん楽しめてる
シリーズ他のもやってみようかとも思えて俺だけポジティブ
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:12:34.44 ID:BORsDmpWO
>>45
ゴーストだけに

>>52
6000円超える値段の割には安いね
ゲオとかで普通はもう500〜1000くらい高いのに
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:14:03.63 ID:HzoDLw+V0
サイクリングの途中の休憩中にこのスレ覗いたら
バグ技の報告があって現地で茶吹いた

とりあえず自主的に封印するしかないだろうなぁ
つまんなくなるもんなぁ
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:17:36.78 ID:JFSY9smCO
MIT、萌市のセリフおもろいな
「compound」が九龍っぽくていい
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:23:08.56 ID:ddGw4HKQ0
>>130
ベタなのが売りだと思ってるんだよな個人的には5話とかその典型でベタだがいい話だった
けど他はそのベタさすらなくてただ平坦な感じを受ける
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:25:46.44 ID:i3JH2W/x0
好感度が足らなくて仲間にならず初めからやり直すハメになったりする?
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:26:27.21 ID:wAwEdoBB0
>>134
萌って言葉をいっぱい言わせたって言ってたから何処で使うつもりなのかと思ったらw
萌市は今回の相棒より目立ってねw
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:29:25.60 ID:INbvx+zz0
俺氏、さゆりちゃん萌え〜
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:31:28.94 ID:WBXQTCDx0
>>135
俺もベタが売りだと思ってるわ
虎と萌のやりとり良かったしあんなんがずっと続けば良かったんだが
皆守だって正体バレバレだったけど積み重ねがあったから燃えたし
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:32:22.27 ID:yBP0mVfN0
ゲームサイトとかの掲示板書き込みで信者が今井を神格化しすぎてそれ見て
買った新規とか脳筋とかがアンチに回ってるんじゃないかな

まあゲハ的なやってないのに書き込んでそうなレスもちらほらあるけど
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:35:14.29 ID:gENn/agv0
むしろ信者の方がいままでと比較するから出来が悪いと感じると思うけどな
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:35:46.90 ID:jU6UEH7a0
まあ不満点はあるけど雰囲気はいつも通りいいからなぁ。
他の人が真似出来ないあの雰囲気を作れるのはB級かもしれんが流石だと思うよ>イマーイ
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:37:48.21 ID:LlH2ViYd0
安定と信頼の【友】【視】
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:39:50.98 ID:INbvx+zz0
俺氏、九龍とこれだけしてるが魔人はしてなくて…古いしリメイク希望。
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:40:01.59 ID:tj9E8DWl0
初参戦だけどそこそこ楽しいよ
てか鈴の使いかっていいね
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:44:01.65 ID:aCEdoiNZ0
バグ技使わないより使って罠の配置数増やしたりコスト下げた方が戦闘楽しくなる気がする
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:44:29.94 ID:bpYzfJNS0
>>115
アドバイスありがとう、まだ2話冒頭だから参考になる
猫語はわからんがとりあえず音のなる答えを選んだw

とりあえず1個一般依頼受けて戦闘してみたけどよくバッティングで逃げられるな
攻撃→睡眠→攻撃のコンボ喰らって未亡人霊相手に死にそうになった
手当のつく塩10個バラ撒いて囲めばいけるだろとか思ってたらこれだよ
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:45:11.44 ID:gFB53pQa0
7話戦闘後の鳥消滅時に支我のセリフ、テキストは消滅ってあるのに
声は強い霊体反応現れるぞって、これ設定ミスだよな

なんかシステムの不便さとか手抜きしか感じられねーや
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:52:49.55 ID:iTKI3VTP0
おい

ていちゃんと雨宿りイベントで服の透けが甘いぞ!
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:55:30.95 ID:Rvq0eI530
そういえば今日これやるな

4月12日(土)
23:00〜23:30
「BSアニマックス」のゲーム☆マニアックスで幽撃隊の宣伝
遠藤ゆりか出演(曳目てい役・ED曲黄昏ジュヴナイルVo)
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:55:59.82 ID:r4EpA8nK0
食卓塩とかタダ同然なんだから15までの相手には撒けるだけ撒いとけよ縛りプレイかっつーの
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:56:55.81 ID:5QF0eLZcO
TPバグ使いまくると好感度がヤバいことになるから注意な
男と危ない関係とか嫌すぎてリセットしたわw
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:57:10.83 ID:nJ3kk0UDO
そういや剣風DSリメイクってどーなったんだっけ
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:59:14.31 ID:0/1e5RTo0
ターンの初めに攻撃が当たるかどうか全部わかるだけに
飛ばせないのが尚更ストレスになるな
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 18:59:15.26 ID:DLkhZ7VE0
スキップできない訓練ムービーのゴミ仕様は、
TP減らないバグの使用を抑える為だったんだよ!
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:00:23.02 ID:vNw+c0K90
今回は駄目そうだな
リメイク版に期待しとくか
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:01:32.67 ID:f05PXgQ00
>>155
Ω Ωω < 悩 舐
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:02:26.88 ID:vNw+c0K90
>>153
バグで好感度あがらんで仲間になるのがかなりシビアだったっけ
あんこのおっぱい揺れとかは良かったんだけどな
DS版買ったけど、結局PSそのままのアーカイブスの方が楽しめた
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:02:27.40 ID:udjj9vud0
攻撃時の「近くにいるわ!」を間に受けてた自分がアホでした
あれは攻撃前のお決まり台詞なだけで実際に感知してるわけじゃないのね
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:03:17.99 ID:tj9E8DWl0
戦闘アニメとか訓練アニメスキップできるだけで、
するめゲーの良作になるんだけどなぁ・・・
いかんせん戦闘のアニメはいらん
スパロボでも戦闘シーン全飛ばしの俺には辛い
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:04:25.40 ID:Z6B7QiTh0
>>152
それでも読み合わせ20が欲しいから、地獄の苦行頑張ってるぜ
この苦行が終ったら、好きなだけさゆりと訓練するんだ……
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:05:01.56 ID:n+8GY6EI0
慣れてきたらなかなか快感だなこの戦闘システム
ステージが広いとそれだけで嫌になっちゃったりもするが
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:07:02.09 ID:pp096I/30
ちょっと聞きたいんだけど、技巧・遠距離・近距離武器ってあるけどおすすめどれよ?
近距離はパイプ椅子、遠距離は法鈴、技巧は鉄鎖、みたいな状態で成長方針に迷ってるんだけど。
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:08:48.63 ID://jkfmjG0
チャームlv1とか書いてあるけどこれ装備し続ければ効果あがるやつなのか
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:09:22.70 ID:UV02qVKn0
依頼人も九龍みたいに複数の個人でよかったんじゃね?

それで信頼度あればフリーバトルも捗るんだけどなー
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:10:49.87 ID:cRRGtxsz0
クリアしたが真エンドには行けなかったようだ、全く眼中になかった女社長から告白されたわ
つーかこれぶっちゃけストーリーも微妙だなあ、盛り上がりにかけるというかラスボスぽっと出だし守護霊ビジネスの人とか管理官とか出番あれだけかよ。
なんつーか無理やりアニメ化した長編ラノベみたいなシナリオ展開だ
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:11:37.22 ID:tX8LoKmD0
今井は10年間何してんだろ
テキストと感情入力が肝なのに・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:14:08.38 ID:r4EpA8nK0
最終話の戦闘楽しすぎワロタ
最初から幽霊の仲間がいればよかったんや
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:14:24.59 ID:Q2z905KJ0
東京鬼祓OP「キッボー!」
魔都OP「ボジュロwwwwwwwwwwベベロwwwwwwwwww」
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:15:39.68 ID:udjj9vud0
塩まみれ手当って何だよwwww
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:17:13.70 ID:egvzRHNe0
無関係なモノハラの名前出してくる連中って何がやりたいんだ
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:22:51.61 ID:CzfGiMo10
初戦闘でドM手当がついたのも良い思い出
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:23:21.98 ID:n+8GY6EI0
塩まみれ手当は地味にありがたいな
教えてもらってから格段に楽になった
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:26:12.76 ID:LlH2ViYd0
老人ホームの話まできたけど、楓ちゃん可愛いな
これは全力で【愛】【味】prpr
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:26:26.19 ID:3v0UXpgP0
色々考えて塩まいてた頃が一番楽しかった
今じゃ罠なんて使わずに主人公強化して単身突撃
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:30:24.05 ID:f05PXgQ00
>>163
上げるなら筋力がオススメ
日本刀が筋力補正で使えるから手に入ったところから無双ゲーの開始
もし他種武器使うにしても技巧なら技巧、遠距離なら遠距離だけと一本に絞らないと後々泣くことになる

とは言え和刀は味方にスキル持ちがいないから特殊攻撃も無いのがネックといえばネックかもしれない
もし攻撃スキルを使いたい時は洋刀(こちらも筋力)なりナイフなり、該当する補正内での別武器に乗り換えればいい
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:33:02.91 ID:QbghnAVo0
>>63
正直、外法はいまいちだったな
九龍おすすめ
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:33:09.98 ID:K+Uz2+B90
ハイパーナチュラル難しいなぁ
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:33:11.10 ID:pp096I/30
>>176
筋力か、thx。
少し技巧振っちゃったけどまぁ誤差だしいいか。 それ振ってみる。
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:33:47.75 ID:zF+aZWAG0
訓練終了時の
楓「アタシが必要なときはいつでも言っ」
うん・・スキップ付加と相まって、イライラがすごいわ
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:34:15.64 ID:kcsj7XY80
>>163
楽したいなら遠距離チンチン一択
霊相手に読み勝つ自信があるなら近距離で
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:35:14.31 ID:p9+bG9wJ0
魔神と九龍だけやればいいな。
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:36:01.59 ID:ejXPvF3S0
ゴーストが雑魚なのでボドゲゴースト勝利のトロフィー取れない。赤字戦闘もブロンズなら一回で良かったろ。わざとやらないとそんなに赤字にならんわ
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:37:13.98 ID:22yg6tms0
俺、九龍は再装填から入ったんだけど
今居ゲーって最初はちょっとボリュームがちょっと心もとない感じなの?
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:37:59.73 ID:ilCcD5kK0
>>180
そういう意味では白峰の特訓が一番イライラするかもなw
モーションもセリフもなげーw
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:40:51.43 ID:uusaUoT80
>>183
ボドゲは序盤に自分以外やられてピンチになったときあったし
今もたまに2人くらいやられるときある
雑魚っていえるほど勝てるの逆にスゲーな
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:41:00.40 ID:BORsDmpWO
>>184
九龍が凄すぎただけで今井ゲーはいつも魔都紅みたいな感じ
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:42:00.28 ID:ilCcD5kK0
インターバル会話でも感情移入の選択肢出してくれ
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:42:11.28 ID:0/1e5RTo0
魔人はシナリオのボリューム、九龍は探索のボリュームがあったという感じかな
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:42:43.23 ID:ejXPvF3S0
>>186
ルールちゃんと理解してるか?CPUのルーチンボロボロだからルールさえ理解してれば負けることはほぼないぞ。勝率9割はかたい
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:42:53.82 ID:n+8GY6EI0
>>187
魔人も外法もボリュームは相当あったやん
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:45:50.68 ID:LlH2ViYd0
履歴書のコメント欄に守銭奴って書かれるバイト達
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:46:03.31 ID:sh23LcBu0
魔人に比べて九龍はアドベンチャー部分薄いって言われてた気がする。話数も少ないし
その分遺跡探索とかあったしキャラとか他の部分で濃いんだけどw
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:46:09.12 ID:pp096I/30
取り敢えず近距離武器で頑張ってみる。 意見くれた人ありがとー。
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:48:29.22 ID:tX8LoKmD0
>>187
魔人は神ゲーやったで
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:48:54.62 ID:UV02qVKn0
TP無償訓練バグひどいなw
今までの苦労はなんだったのか
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:49:36.79 ID:ddGw4HKQ0
外法は逆にボリュームありすぎた、んだが舞台が現代じゃないのが痛すぎた個人的には
剣風がやっぱりボリュームとシナリオのバランスが一番とれてると思う
SLG部分は凡庸だけどスキップできたりしたんで問題ないし、フリーバトル縛ればなかなかいい感じに戦えた

九龍もシナリオ量自体は多分魔都と大して変わらんと思うんだけど
カタルシス感は魔人よか上だと思ったし探索パートも長いからね
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:51:23.13 ID:uusaUoT80
>>190
さすがに理解してるw
負けはしないが勝てもしないって感じかな
CPUの行動から位置割り出すんだけど、そこまで行く前に何人かやられたりする
あとは位置分かった奴から倒してたらCPUが先にターゲットやっちゃったりとか
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:51:56.59 ID:22yg6tms0
今回九龍よりキャラの濃さ的には上なんだが
いかんせん話しが短くてな
もうちょいヤクザと萌市の掛け合いとか見たかったわ
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:52:12.17 ID:AHluSmox0
魔人の満足感はすごかった
校歌が流れたときの猛烈な感動と寂しさは
未だに超えるものがない
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:53:49.71 ID://jkfmjG0
なんで戦争編の開発が中止になってしまったんや。。。!
剣風と外法の丁度間で弾しみにしてたのにw
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:55:08.41 ID:F6F1Tz3D0
パッチ無理とか
パッチでるわけない言ってる奴らなんなん?
これでパッチ出ないならここの次回作売れないぞ
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:56:05.06 ID:BORsDmpWO
なんで魔都紅スレで過去作を懐かしむんだよ
気持ちは解るが切なくなるから止めよう
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:56:12.37 ID:tX8LoKmD0
>>197
外法やった後に剣風やると九角の子孫のお馬鹿っぷりに悲しくなる
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:56:43.11 ID:bncAfpRl0
次回作は10年後だからみんな覚えてないよ
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:57:22.36 ID:2B6pz2zr0
>>203
過去作を超えられないイマーイが悪い
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:58:16.62 ID:/FS1ukGr0
>>183
ボードゲームは協力ゲームじゃないんだよ?
わざと嫌がらせに徹してればゴースト勝利は出せるよ
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 19:58:38.93 ID:WBXQTCDx0
正直外法の出来微妙だったから帝戰は今後出てくる可能性あるとしても期待してない
現代学園メインじゃないと成り立たないんじゃないかね、この人の作品は
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:00:03.13 ID:vNKlZfN60
もう過去の人なのかねえ・・・(´・ω・`)
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:00:36.29 ID:uusaUoT80
>>199
春吉とさゆり、虎と萌市なんかのああいうかけあいもっと見たかったな
中盤以降、調査シーンで主人公・さゆり・支我の3人でずっと回してばっかでもったいない
せっかく仲間にしたんだからインターバル以外でも道ばたで会って会話とかあってもよかったのに
あんまり接点ないキャラ同士が仲間になった縁で会話してたりとか
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:01:35.15 ID:n+8GY6EI0
>>200
冷静に考えればギャグスレスレだったが
すごい感動したなアレは
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:01:50.85 ID:pycM3KsA0
バトルがイマイチ
やっぱバトルは九龍みたいなシステムのほうがよかったなあ
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:02:45.09 ID:sh23LcBu0
>>209
今井だけじゃだめなんだよきっと
ネタやモノはいいんだから、それを一緒に広げたりつっこんだりケツたたいたりしてくれる人もいないと
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:03:53.51 ID:N5eUl4E/0
>>197
魔人はマリィ使いまくれて良かった。

フリーダンジョンクリアするまでやり込めたし。ストーリーも面白くて大満足だった。

今作も魔人みたいな感じにすれば良かったのにな。
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:04:25.71 ID:tX8LoKmD0
>>211
追加ディスクで個別edが追加されたのがくっそ嬉しかった
雪乃ぐうかわなんじゃああああああああああああああああああああああ
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:05:16.80 ID:udjj9vud0
まだ2話だがフリーバトルの物破壊で大赤字だよ、全員で鈴持ってチリンチリンしたいお
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:06:11.12 ID:2rygjeAV0
九龍でお口直ししてこよーっと
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:07:10.62 ID:f05PXgQ00
今回の戦闘パートはなんと言うか、「初見でルールを説明されずに打つ将棋」なんだよな
相手の駒をよく見れば駒ごとの動かし方が見えてくるけど、
取った駒を手駒として使えるという説明が欠けてるとかそんな感じ
気づく人は楽しめる(テンポの問題はさておき)
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:07:47.09 ID:Hrxi6VXbO
訓練して貰えるアイテムが透明で何貰えたか分からんかったw
まあ一回だけだから良かった〜やはりバグありか今井ゲーw


不満多いみたいだけど結構楽しんでる
色んな続編頼むよ監督〜貢ぐからさ
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:07:57.47 ID:hWf9ORWq0
エリートや自衛隊のところは燃える展開に出来ただろうになぁ
一般人が権力者に楯突くのは無理っていうのはわかるが燃え要素を優先してほしかった
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:08:02.57 ID:BORsDmpWO
>>213
ケツ叩いたり突っ込んだり……

まぁ開発中止から再開の間に色々過去の物になってたのかね
これが中止せずに5年前くらいに出てたら少しは評価違ったかも
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:10:27.10 ID:ddGw4HKQ0
>>221
後はこれだけ待たされてこの出来みたいなのも軽減できたと思う
フットワークが軽ければいっちゃなんだが割と信者体質の俺はまあ今回はお布施ってことで
次いいもの作ってくれよとか思っちゃう

だが現実は次いつ出るか、そもそも出るかどうかすら怪しげであるっていう
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:11:29.67 ID:22yg6tms0
自分でも思い出補正掛かってるの解るからあんまネガりたくないけど
それでも話の長さは擁護出来ないなあ
キャラとか素材は良いのに食ってる途中で料理を下げられた感じだ
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:11:36.51 ID:7PeV5hkd0
鬼祓のシナリオがふくらし粉と砂糖固めて焼いたみたいだと思ったけど
幽撃のシナリオは小麦粉を水で練って謎のアートにしたもののようだった
食いたいのはクッキーなんだけど…
今井のアイデアをかわさきがふくらませることで面白くなってたのかな…
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:12:01.94 ID:tX8LoKmD0
ハマトラの次はなんかあんだっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:13:21.83 ID:yWpUklkt0
今五話目
自分の目で確認するまで千草女説は捨てんぞ…!
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:13:25.40 ID:ddGw4HKQ0
>>223
もっと長く見せてほしいよな
キャラの魅力が分かりかけたところで終わってしまう感じが切ない
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:14:52.02 ID:f6ErMSDQ0
みんなが言ってる事は凄く分かるが、自分はそれなりに楽しんでるなあ
戦闘自体はやり方が分かってくると結構楽しいから、やっぱ演出カットは欲しいな
依頼こなすの楽しいけど、やっぱテンポ悪いよね…
あと初期組はさゆりのキャラがいいだけに、主人公と支我がちょっと薄味なのが残念

ストーリーの戦闘前も、魔人みたいな盛り上がりが欲しかったなあ
敵出現>京一の「いくぜッ!」>螺旋抄だっけ、キャラ選択の音楽で毎回すごい燃えたんだが
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:14:59.06 ID:Uhq7V7Hl0
巫女さんメインのシナリオ絶対削っただろこれ
加入したあと次に出てくるのが雨のところってお前いつの間にそんな関係にってなったぞ
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:15:00.66 ID:uusaUoT80
>>203
残念な部分もあるが楽しめる部分も多いし
延々ネガってたり別ゲーの話題引っ張り続けるのやめてほしいわ
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:16:38.87 ID:jU6UEH7a0
まあリチャージみたいに追加版来そうな気もするがな。
イマーイゲーっていつも追加版出てるし。
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:16:58.15 ID:BORsDmpWO
>>222
確かに俺だってクッキー欲しさに2時間待って>>224が例える様な謎のアート出ればそりゃ文句言うかも

ところで特典どうだったんだろう
予約しなかったから無理だったけど、もしかして幽撃ウォーカーの方が金出したくなる出来だったとか
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:17:09.57 ID:sh23LcBu0
>>221
くそっwそこもってくんなw

基本的には面白いし楽しめてるけども、もっとボリューム欲しかったなーて感想だなやっぱり
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:18:00.92 ID:ddGw4HKQ0
>>231
ぜひ来て欲しいね
戦闘システムももうちょっと練ったりスキップとかUI洗練させるだけで大分化けると思う
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:18:34.79 ID:bIoFFCNp0
>>231
消費税増税さえなければ…(´・ω・`)

…霊の仕業や!
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:18:36.01 ID:jU6UEH7a0
多分絶望的なまでにクソゲーと思ってるやつはほぼいないんじゃない?
いい所もあるけど悪い所もあるって感じでここをこうすれば・・・って所が多いからスレの雰囲気がこんな感じになってるんじゃないかと。
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:19:46.83 ID:Uhq7V7Hl0
UIといいシナリオの薄っぺらさといい練りこみ不足っていうかこれβ版ですよね
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:20:06.37 ID:abwA9uKb0
>>216
鈴っていうか正確にはアレ仏具扱いだからお鈴とかはほぼ深船の専用装備
判りやすく深船の戦闘を図にするとこんな感じになる…いや本当に
      ☆ チーン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チーン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ゴーストまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:20:43.52 ID:ilCcD5kK0
>>236
クソゲーではないし、キャラや雰囲気はかなり好み
ただ、ゲームとしては微妙
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:21:48.47 ID:zJz11l1CO
今井のネームブランドに頼ることでようやく売り出せたようなゲームがこの出来じゃ次はないだろうなぁ
今のゲーム業界は過去の栄光で拾ってもらえるほど余裕ないよ…
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:22:02.46 ID:XzM2NGk+0
前作までのは齋藤力さんの力も大きかったのかなぁ
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:24:36.30 ID:km3Dg7Oh0
今回ってレベルアップボーナスのスキル持ったキャラ居る?
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:25:04.82 ID:f6ErMSDQ0
>>239
今井のキャラや世界観はかなり好きなんだよね
だから久しぶりにこの雰囲気に浸れて、嬉しいっていう気持ちはある
ストーリーが短いのは我慢するとしても、やっぱシステム周りはもう少し洗練して欲しかった
あと今井ゲーが好きな人はキャラ同士の掛け合いが好きな人も多いと思うし、そこももうちょっと欲しかったね
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:27:45.43 ID:udjj9vud0
>>238
かわいい
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:28:10.47 ID:7PeV5hkd0
おかしな話なんだけど
キャラを攻略するだけのADVゲームが欲しい
キャラのアウトラインはすごく好きだから
いっそ攻略できなくてもいいから社のみんなで
肉食いに行ったり街中うろうろしたりたわいない会話をしたい
テニスしようとかカラオケ行こうとかマグロの一本釣りしようとか言ったじゃないか
行こうぜ…
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:28:25.16 ID:N5eUl4E/0
>>240
せやな。 システム自体は別に余所でも出せる程度やし、そのうち感情入力システムの
別ゲーが出るかもな。
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:28:29.56 ID:etsiTRS+0
>>239
キャラいいって言っても活かせてなければ逆に不満倍増だ
一定以上まともな出番用意されてるキャラ以外設定はいいよねで感想おわりだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:28:57.17 ID:zTu1wuLA0
モノ腹なんちゃらと幽撃隊どっちかを知人におすすめするかと言われたらモノ腹なんちゃらのほうを選ぶ位システム周りが悪すぎるなあ
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:31:25.81 ID:LlH2ViYd0
俺の目に狂いはなかっ
じゃあな、訓練したけりゃ

トラちゃんに最後まで言わせてあげてよ
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:31:50.02 ID:uusaUoT80
>>243
そこらへん追加した魔都リチャージ出して欲しいなー
もっとこいつらと関わりたいよ
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:33:08.25 ID:kFSC7PMV0
時間なかったのかなぁ、魔人もあとで追加ディスク出たし
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:33:22.73 ID:km3Dg7Oh0
訓練で支我くんから第二ボタン貰った
ホモォ…
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:33:23.89 ID:vNKlZfN60
何が悲しいってしばらくもしもしゲーばっか作らされて
ようやく据え置きゲー復帰!!
そんでこれなのがなあ・・・(´・ω・`)
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:34:21.24 ID:22yg6tms0
再装填が出るなら相当に化けると思う
キャラとの話を増やして、UI面をちょっと改善するだけで俺的には九龍超えあるかもしれん
まあ、戦闘が徹底的に合わない人も居るからそれは仕方ないけど
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:36:00.30 ID:N5eUl4E/0
再装填はいつ出るんですかね。
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:36:15.99 ID:km3Dg7Oh0
リチャ出るならDLCでのアップデートで出して欲しいな
九龍のセーブ引き継げなかったのは割とだるかったw
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:37:01.46 ID:ALkOsK2X0
支我が裸学ランに見えて、変なナルシストっぽい。
バックログ画面だとシャツが見えるから、モニタの光度設定がおかしいのかな?
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:37:25.38 ID:2rygjeAV0
魔都紅色幽撃隊おかえり
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:38:02.33 ID:BORsDmpWO
雰囲気にこだわる今井とゲーム性にこだわる誰かがタッグでやればいいんだな
キャラと世界観大事にしてるのは細かい部分でよく解る

だがゲームはそれだけじゃ足りないんだ
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:38:28.89 ID:2B6pz2zr0
つかこんだけ開発期間あったのに
発売後3日で再装填マダーされるとかどんだけ
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:39:04.34 ID:+OEEnI5+0
>>248
そら九龍のシステム継承したのと比べればな
やってないから知らないけど
愚痴いいたいのは分かるがいい加減ものはらスレ行って欲しいな
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:39:24.14 ID:VqiMmvTe0
今5話。支我の存在感薄すぎだし会話もよそよそしいな。これ最後まで続くん?
正直デブとヤクザと萌市のほうがキャラ立ってて愛しさを感じる。
女子はまださゆりしかいないのでなんとも・・デレがほしい。
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:39:47.11 ID:CTRWCr4NO
依頼回してたら稲妻バンドマンって依頼者出てきてワロタ
依頼文が完全に雨紋w
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:40:16.40 ID:ilCcD5kK0
>>259
もう一回アトラスと組んでほしいわ
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:40:40.44 ID:kFSC7PMV0
>>260
つっても10年の間にいつも開発できる体制があったわけじゃないだろうからなぁ
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:41:41.04 ID:WBXQTCDx0
今のアトラスは他人の面倒を見るんじゃなくて見てもらう側だからあきらメロン
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:42:35.78 ID:TjQ/Ywe00
クリアしたけど微妙だったわ
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:43:17.72 ID:r4EpA8nK0
支我君エンドだったから他の人とシナリオ同じかわからんが最終話では相棒感でてる
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:43:55.08 ID:bEjEAyMk0
完全版なんて最低でも売り上げ2分の1、普通は3分の1以下になるの確定なんだから
最低でも5〜6万本は売れてないと厳しいんじゃないか?

そもそも完全版前提でボリュームを調整したのかって話になるしな
個人的にはハマトラ作ってくれって依頼がきた時点で、そっちにリソース割く決断した感じしかないけどね
魔人をWSに持っていったりDSに持っていったり、もともとPSに対する愛着はほぼないんだろう
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:44:50.77 ID:etsiTRS+0
不完全版買った皆様ご愁傷様でした、永遠のβ版で終わりそうだけど
無印九龍と違ってちょっとの不満で済んでないから完全版期待できる奴らすごい
エピローグとちょっとした話追加程度じゃこれ評価覆せんだろ
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:46:04.13 ID:kFSC7PMV0
>>266
セガ次第だな
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:46:38.80 ID:jAGz41It0
なんていうか、システムとかはまぁ…頑張れ…!と思うけど
俺がこのゲームに一番求めてるのは、もっとこの世界を見せてほしい、もっとこのキャラ達となんやかんややりたいってことなんだ…
嫌いとか、クソゲーだななんて思ったゲームじゃそんなことは思わないと思う…

てことで完全版クレクレ
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:47:25.18 ID:22yg6tms0
>>269
今井はブログでハードを決めるのはパブリッシャーと念押してたし
原作ありのゲームよりは自分のオリジナルに力入れるでしょ

ってかゲハ臭い
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:47:25.72 ID:N5eUl4E/0
>>270
逆に完全版出してもらわんと困るわ。

ホントは大幅追加アップデ−トくらいしろと言いたいが。
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:47:33.06 ID:5QnpAi3v0
そのセガも常にがけっぷち状態だから仕方ない
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:50:05.50 ID:hWf9ORWq0
実は今作は軌跡シリーズのように前編だったという発表があるに違いない
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:50:27.37 ID:7PeV5hkd0
>>268
おお!
すげー聞きたいことがあるんだけど、コートの男が消えた後
深舟が手を貸さなきゃならない状況になった?
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:51:42.35 ID:r4EpA8nK0
>>277
支我がか?ならなったが
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:51:47.03 ID:OscV5kdf0
4章で飽きちゃってツタヤに売って来ちゃった・・・4750円だった
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:53:03.63 ID:yWpUklkt0
コガメ便はまだ利用してないんだけどこれやっぱ忍者なの?
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:53:03.76 ID:kFSC7PMV0
>>275
マジで?アトラスを200億で買うくらいだから、余裕あるかと
セガならイマイゲーでも出してくれそうとか思っちゃうのは俺だけか、無理か
まぁ、まずは幽撃隊の完全版たのむよアーク
色々言われてるのは期待されてたし、まだ期待されてるからだと思うし
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:53:11.96 ID:7PeV5hkd0
>>278
そうなのか
ありがとう
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:54:30.27 ID:VqiMmvTe0
>>268
ありがと。他キャラは好きだし楽しみなの一杯いるので不満はないが、安心したわ。
戦闘は予算無いとは思ってたから妥協できるがシナリオのあと一歩感、相関図なしが痛いなー。
お布施だと思ってとりあえず楽しんでくる。
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:55:19.10 ID:G3ViG/Wp0
>>144
魔人はDSでリメイク出てるぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:55:31.53 ID:azNgcyUO0
開発がホームタウンストーリー作ったトイボックスだしなー
あっちも一応パッチは出してたけど評価は覆らなかった
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:55:46.38 ID:iTKI3VTP0
こってりラーメンを食べたかったが、掛け蕎麦だったでござる

そんか感じがした
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:56:04.25 ID:qikWzPzY0
1周目クリアした
ラスボスで始めてランクBになってやり直したら12話からなのが面倒くさかった
2回目は深舟さんの罠でははめたらあっさり終わった
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:57:21.32 ID:yBP0mVfN0
今井ゲー好きな人は多分、今井ワールドの根底にあるノスタルジーに
浸りたいんだろうから、最低限ボリュームは保障すべきだったな
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:57:44.21 ID:udjj9vud0
鈴ドロップきたー!主人公と深舟で被害気にせずにチリンチリンするぜー!
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:00:44.68 ID:VqiMmvTe0
かけそばわかる。
美味しいんだけど、具が欲しいし腹がふくれない感じ。
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:00:49.47 ID:iSQ3PrN40
さやかちゃん萌ぇ〜
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:02:12.60 ID:G3ViG/Wp0
>>200
あれは良かったな
リアル高校生だったから余計グッと来た
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:03:22.55 ID:0/1e5RTo0
もう出来に関しては目を瞑るから
訓練と戦闘ムービーを飛ばせるようにしてくれ
そこで初めてゲームとして評価出来る
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:05:43.87 ID:Lu8TOsDx0
なんかいつの間にか巫女さんにご主人様呼ばわりされててビビる
何この巫女……
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:05:56.17 ID:N5eUl4E/0
>>292
別ゲーの学園ものでも最後は卒業式で、校歌流れたときは感動と終わってしまった
ことへの寂しさ感じたわ。 まあ、どっちも個人的に神ゲーだったからだけど。

>>293

スキップだけは切実に希望。
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:11:05.91 ID:VqiMmvTe0
5話のヤクザと萌市のやりとりいいな。やっと面白くなってきた。
基本はコミカルなんだけど、キャラの内面が出て、価値観の対立もあるけど、相手を認める感じ。
そうそうこういうのを求めてたんだよってちょっと嬉しくなった。
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:11:25.95 ID:3v0UXpgP0
八汐出てきたけど、書いてある台詞は厳しいのに声の口調が優しすぎる
おかしいと思わなかったんかなw
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:11:59.39 ID:/FS1ukGr0
戦闘は萌えなゴーストもいるからスキップは別にいいわ

訓練だけはいる
というか数回まとめていっきに訓練できる仕様にすればよかったのに
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:12:31.19 ID:ddGw4HKQ0
5話はマジでいいよな俺もあんな感じの求めてたわ
霊とキャラクターの絡みもよかったし、最後の一言でグッと来てそのままED入りとかベタすぎて惚れる
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:13:30.89 ID:o2RGSjZv0
開発が手を抜いて作ってた感が否めない
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:15:25.01 ID:jAGz41It0
>>297
そんなこと言ったらバンカラの声は…
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:16:18.30 ID:LlH2ViYd0
戦闘BGMを黄昏ジュヴナイルにすると何かしらんがテンション上がるな!
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:17:06.48 ID:bpYzfJNS0
これラーメンとか湯豆腐って全部ビーカーに入ってるのか?w
器って大事だなぁ…
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:17:18.99 ID:jAGz41It0
ハートに火がついたんですー的な台詞で萌市大好きになったわ…!
やっぱ5話いいよな!
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:19:51.57 ID:22yg6tms0
>>304
五話って言うか、トラと萌市のキャラが良い
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:21:15.45 ID:VqiMmvTe0
>>299
まさかこれから下り坂なんですか・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:22:08.99 ID:tj9E8DWl0
これ、アドベンチャーモードで「霊」出せないとそのシナリオの人仲間にならない?
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:22:34.39 ID:ddGw4HKQ0
キャラもいいけど分かりやすい対立に分かりやすい問題、分かりやすい理解と来て
分かりやすいシメと王道行ってるポイントだと思う
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:23:27.44 ID:etsiTRS+0
>>306
いや、今までどおりの感じに戻るだけだよ
同じくらい面白い話も1話あるしまあまあ面白い話もあるかなないかなって感じだから頑張って最後まで遊んで欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:23:40.29 ID:zzAdvJYN0
気になってるんだけどどう?ボリューム的には九龍と同じ感じ?
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:25:33.46 ID:5QF0eLZcO
>>310
このスレ1から見れば評価ある程度分かるよ
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:26:19.40 ID:QbghnAVo0
>>200
未だに歌えるわ
みーどーりもーゆーるー
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:27:33.21 ID:sh23LcBu0
>>310
ボリュームだけで言うなら、九龍-(遺跡探索+α)くらい
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:28:23.22 ID:3v0UXpgP0
>>310
とても九龍と比べられるボリュームではない
半分ぐらいじゃね
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:31:37.63 ID:zzAdvJYN0
えっ、九龍よりも少ないのかよ・・・あれでも足りないと思ったのに
レスサンクスでした
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:32:05.94 ID:G/3a1yR60
久しぶりに鬼祓やっているんだけど…あれ…面白い…
プロローグでキャラが自分がとった感情に対してのリアクションも色々で
転校初日で女性の先生と出会ったり、隣の席が可愛い女生徒でいきなりお昼に
誘われる勝ち組で…やっぱり日常パートあってこそだよなーと感じた
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:32:39.59 ID:1sl+NvNr0
スレチ承知で訊くけど魔人の連中って龍脈おさまった後でも普通に力使えてんの?
ひーちゃんとかの特別製は除くとして
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:34:08.19 ID:SYsJKQKc0
APさえ上がれば戦闘結構楽しくなるな
攻撃範囲広い武器装備して一歩下がって自分のいた場所攻撃すればサクサク当たるわ
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:36:01.63 ID:SYsJKQKc0
>>317
亀は尋常じゃない程強くなってるぜよ
魔人では役立たずだったのに九龍ではすげー役に立つ
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:37:56.93 ID:yBP0mVfN0
九龍の遺跡攻略ってすごい感情移入に貢献してたんだなって思うわ
移動中の仲間との恐怖の共有感はよくできてた
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:38:21.08 ID:zTu1wuLA0
思えば序盤でメリケンサック入手できたのは運が良かったんだなあ
ピンポイントで当てるために色々考えるようになって戦闘がサクサク進められた
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:39:44.48 ID:owTUBS4B0
シークロアマジかわええ
マタタビチョーダイって上目遣いで言われてるとか
普通に愛+触で撫で回したい
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:51:00.65 ID:owTUBS4B0
シークロアマジかわええ
マタタビチョーダイって上目遣いで言われてるとか
普通に愛+触で撫で回したい
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:52:14.19 ID:CAgXY0240
特典の幽撃ウォーカー出来はどう?
おまけとは言えないほど充実しているのか
それとも所詮おまけなんだから期待するなレベルなのか
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:53:25.72 ID:owTUBS4B0
間違えて二回書き込んでしまったスマン
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:53:35.72 ID:0/1e5RTo0
話終わりのインターバルは癒やされるな。全体的に微妙なBGMもこの時は合ってる
ネタがないのか坊主と893と支我が殆ど同じ内容の会話だったりして笑うけど
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:56:07.33 ID:K+Uz2+B90
ギターじゃなくて、尺八、尺八が足りない
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:56:21.87 ID:LlH2ViYd0
謎のシークロア手当¥3,000
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:58:50.53 ID:sh23LcBu0
>>328
シークロアさん「いい働きニャ。褒めてつかわすニャ」
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:58:54.73 ID:Uhq7V7Hl0
鬼祓は作りかけのダンジョンがあったり後半のシナリオ明らかにカットしてたのが惜しい以外はそこそこだったよ
ちゃんとしたエピローグさえあればよかったんだが
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:59:37.47 ID:bL+WcseA0
技能レベルはどれあげるのがいいんだろうか
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:03:59.91 ID:G/3a1yR60
物語の始まり→登校→昼休み(自由行動)→事件発生→夜(自由行動)→ダンジョン探索
この王道の流れは残していて欲しかったなー…
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:05:48.56 ID:8dLO+Vq00
>>328
そもそも基本給の倍以上があたりまえの給与体制がビビる
基本4000円だったはずなのに成果給で10000超えとかなんなの……
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:07:46.75 ID:jAGz41It0
あと仲間に好物渡して好感度アップとかしたかった!!!
イクちゃんにアメちゃんくれたかった!
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:10:27.00 ID:TPXOtPTt0
とりあえず十三話の戦闘前にフリーズするのなんとかしてくれ…
これのせいでクリアできそうにない…
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:10:40.97 ID:196sorSo0
お前らこのゲームに7000円の価値あった?
多分3800円くらいのゲームだろ?これ
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:12:43.83 ID:p8bBbd1+0
OP見るたびに
気の抜けたような声に萎える
なんなんだよマジで…
もっと腹から声出せってどやし付けたい

こんなの全然ロックじゃねぇッ!
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:14:48.03 ID:iTKI3VTP0
ヌギャーと転生を定価で買ったなーそういえば…
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:15:29.37 ID:zTu1wuLA0
>>324
同人誌的に見て300〜400円位の価値はあるかな
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:17:05.78 ID:udjj9vud0
ぬこ手当たけーよwww塩まみれの3倍とかwww
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:17:16.43 ID:8dLO+Vq00
>>336
無い。少なくとも欲しいゲームに金を出した満足感は無い
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:17:18.53 ID:VMzePrfk0
>>335
俺も画面真黒になったままになったけどボタンガチャガチャ押しまくりながら
1〜2分くらい待ってたらロード始まったな
ちなみにPS3版
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:19:14.18 ID:BORsDmpWO
すまん、俺も試しに九龍やったが明らかに魔都紅より楽しい

あれだ、トレジャーハンターって設定がツボなんだきっと
ゴーストバスターズ好きなら魔都紅の方が楽しいのかも知れない
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:20:22.00 ID:CAgXY0240
>>339
つまり後者のようだな
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:21:02.16 ID:TPXOtPTt0
>>342
やってみたら動いた!
ちょっとラスボスしばきたおしてくる!
ありがとう!
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:22:56.49 ID:1sl+NvNr0
魔都のストーリーが微妙なのは主人公らが学生バイトで
使われる立場だからというのもあると思うわ

例えば魔人で主人公がアン子の使いっぱであちこち行かされてたらつまらんだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:24:28.30 ID:QbghnAVo0
俺はトレジャーハンター全く興味なかったけど、九龍たのしめたな
要するに転校生モノとしてのできが凄くよかったからだと思う
学園を支配する生徒会。超能力を操る生徒会メンバー
そこにさっそうと表れたのは銃や爆弾を使って神秘を薙ぎ倒すめちゃくちゃな主人公
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:25:39.01 ID:ilCcD5kK0
なんか今回は自分が物語を動かしてる感じがしないんだよね
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:25:39.52 ID:BORsDmpWO
つまり主人公が「使う立場」だったら……
意外と変わらない気がする
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:27:17.46 ID:0/1e5RTo0
いやまぁあんま関係ないと思うけどなw
結局シナリオが弱いってことに尽きる
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:27:29.64 ID:LlH2ViYd0
>>346
だが、待ってほしい
キツい性格の美人上司に「素晴らしいわ、ここでずっと働いて欲しい!」
と言われるシチュエーションには男心をくすぐられないだろうか
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:27:57.88 ID:N5eUl4E/0
>>346
バイトやなくて、よくわからん活動部って形にすれば良かったかもね。

リーダーとかは特に決めずに皆で活動って感じで。

これなら、なんにでも首突っ込んだりとかってまんま魔人そのままだけどね。

まあ、ぶっちゃけ魔人そのままでキャラとかだけ今作のキャラの方がよかったけどね。

DQとか格ゲーとか、基本コンセプトは同じだけど毎回面白いゲームもいっぱいあるんだし。
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:30:20.66 ID:yqxNZrbX0
アサシン手当とヒットマン手当ってなんだ?
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:34:55.61 ID:esdOhITV0
誕生日は仲間が集まって好感度上がったクリスマス前の秋くらいがベストかなー
なんて考えながらゲーム始めたんだよなぁ…
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:36:41.31 ID:hDsYrUrYO
オープニング叩かれてるけど植松ってマジかよ
金の無駄だったな
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:36:47.37 ID:hTwOlCj00
>>336
6500円で買ったけど正直これが定価6800円は高い、5800円ならまだ納得できたし欲言えば4800円なら妥当かなって感じ
まぁ5800が妥協点かな、みたいな
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:37:08.74 ID:km3Dg7Oh0
龍介、貴方の働きぶりだけど…
全く褒められたものではないわ
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:37:35.08 ID:QbghnAVo0
>>357
素晴らしいわ(ニコッ)
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:38:53.17 ID:ddGw4HKQ0
短さが問題かなーと思ってたけど短くてもまとまった話もあったし
やっぱ物語の起伏がないのが問題だと思うわ
もうちょっと起承転結をしっかりさせてほしい、なんか大抵が起承結って感じだわ
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:38:56.81 ID:bncAfpRl0
>>354
(´;ω;`)ブワッ
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:40:15.40 ID:kcsj7XY80
あの兄弟が初めてくれたアイテム<砲丸>が<睾丸>に見えたのは俺だけでいい
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:40:50.10 ID:tj9E8DWl0
「霊とはいえ、少女を舐めるとは恥ずかしくないのか」とか言われた
なんかすげーしょっく
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:40:52.06 ID:AiKE/NLI0
>>200
また会おうぜ!

しかし
伊久は可愛いなぁ!
伊久は可愛いなぁ!
伊久は可愛いなぁ!
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:44:49.35 ID:iSQ3PrN40
>>357
ワロチ
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:46:53.39 ID:udjj9vud0
女王様なりきりセットをくじで当てた瞬間にさゆりに全部装備してもらったのは自分だけじゃないはず
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:47:57.05 ID:AiKE/NLI0
>>338
クヌギャーはクソゲーオブザイヤーの頂点だからむしろ誇っていいよ

転生は俺も騙された。まさか開発が違うとは思わなんだ。第二部始まると思ったら終わった。あれ以来前情報はしっかり調べるようになった。ホント詐欺だよアレは。
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:47:57.98 ID:T689dxDW0
>>357
脳内ボイス再生された後に、元ネタが何か思い出しわw
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:48:36.04 ID:kQWb9P/m0
>>353
ゴーストに発見されずに倒した
ゴーストを一撃で葬った
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:48:36.71 ID:zTu1wuLA0
首輪貰ったらもちろん付けるよな
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:50:12.07 ID:r4EpA8nK0
ヒットマンは攻撃範囲の赤いとこを当てた回数だと思う
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:50:47.68 ID:tg9CRDCC0
本当に九龍とシナリオ同じ位なのかな?九龍の方一話のボリュームも多いような気がするわ。
昼休みや夜に仲間その他と会話出来るってのもあるけどさ。めちゃくちゃ期待して待ってたんだけどなぁ…
全シリーズやってるだけにがっかり感もひとしお。
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:51:41.27 ID:agmFdB280
クーロンリメイクするときはものはらしか幽撃隊レベルの今時のキャラデザインでお願いします
皆守はキャラもデザインも好きだけど
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:51:45.79 ID:yqxNZrbX0
>>368
なるほどサンクス
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:52:52.29 ID:eA3W516/0
今4話でようやく戦闘のコツが分かってきたらワリと楽しくなってきた
訓練は確かに面倒だなスキップと一人あたり3パターン位あってもよかったかなぁ
とりえずこの感じなら最後までクリアできそう
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:59:50.79 ID:hOx1tFOV0
>>371
学園パートがまったくなく登校して挨拶して放課後になってバイトへ
はもったいないよな

とくに意味の無いキャラ同士の絡みがあってもいいんだろうに
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:00:14.23 ID:UgdnwmJo0
寄り道しまくってやっと9話きたけど誰このマジLOVE1000%
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:00:23.08 ID:txROP7fh0
クリアしたけどシナリオ薄すぎ戦闘テンポ悪すぎラスボス弱すぎで救いようがねぇなコレ
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:02:16.35 ID:N5eUl4E/0
正直、まだ未開封の鬼払に期待してる。
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:03:11.17 ID:QbghnAVo0
モノハラはダンジョン部分がつまらなくてなあ
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:04:49.18 ID:WBXQTCDx0
>>376
あそこ全力で笑ったわ
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:05:06.29 ID:tX8LoKmD0
ちゃんとしたメーカーが魔人学園パクってくれたらいいのになぁ
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:06:07.54 ID:hOx1tFOV0
戦闘は悪くないな、むしろ好きだわ
ただやっぱ戦闘シーンカットがあれば更に良かったなとは思う
霊が結構反応がコミカルで何度か見る分には楽しいけどね
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:06:49.66 ID:ddGw4HKQ0
魔人学園って要は王道中の王道をこれでもかと放り込んだような展開だけど
困ったことに王道をまっすぐに書けるほどのクリエイターって数えるほどしかいないんだよなあ
だから皆絡め手に走る、もしくは絡めての方が難しいものと思い込んでる
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:07:08.94 ID:kPZGYUey0
戦闘システムはFPS視点のままにして探索型にしてほしかったな
1回戦闘してボス倒して終わりはあっさりすぎる
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:08:10.86 ID:yWpUklkt0
ものはらは攻略本だったかの主人公の顔写さないで下さい感溢れた絵が好きだったな
これの攻略本の主人公はどんな感じになるんかな
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:08:20.80 ID:zTu1wuLA0
もしハマトラも擁護出来ない出来だったらイマーイはもう過去の人なんだろうな
魔人九龍はスタッフにも恵まれていたんだろうな…
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:10:49.14 ID:N5eUl4E/0
>>386
正直、今作の出来で過去の人って思ってる。
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:11:00.01 ID:jAGz41It0
パッケにも一応主人公いるよな?
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:13:11.50 ID:kFSC7PMV0
>>383
わかる
つかベタ、ありがちと王道、鉄板って違うよな...
なんつーか王道ってこんなもんでしょっていうやる気のなさを感じる
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:14:00.64 ID:Vf6etMDr0
ゲーム★マニアックス、今井が声だけ出演してた
一言二言だったけど
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:14:32.76 ID:HWuArOLC0
>>381
昔魔人そっくりのエロゲがあったなぁ
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:15:38.84 ID:G/3a1yR60
7話の紫外線の話で皆、支我の話に云々〜ってなった時には
ん?ってなった、そこは主人公が選択肢とかで答えを導きだせなかった時に
なる流れなんじゃないんですかね…と思った
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:16:41.61 ID:uR+ldxdB0
これの戦闘パートで文句言ってるような人は
昔のファミコンやスーファミのころの殆どのゲームができないだろうな。
スパロボですら第4次とかリメイクのFとかは
やたら難しい上戦闘デモ飛ばせないから今と比べると頭と時間をかなり使ってた。
俺がおっさんなせいもあってあの頃のゲームが基準になってるから
むしろ今のゲームは親切すぎるしテンポのみを重視し過ぎてるとすら感じる。

訓練だけはさすがに何も言えんが。
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:17:57.97 ID:bEjEAyMk0
ゲハ的な話にはなるが結局売り上げがすべてだろう
5万本くらい売れてたなら完全版もワンチャンあるんじゃね?

>>383
今はもう何千何万という作品が世にあふれ帰ってるから、王道だけでは売れないと思うけどね
やっぱりワンアイデア的なものが何かしら必要だと思うよ
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:18:21.52 ID:ilCcD5kK0
>>389
5話でやっと今井らしくなってきたーってテンション上がったんだけどな
風呂とかプールとか文化祭とか美味しいイベントも無いし
ほんとキャラと雰囲気好きだからもっと世界観に浸らせてほしかった
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:19:30.84 ID:ddGw4HKQ0
俺は逆で最近のリバイバルブームからして王道みたいのが今こそ求められてるんじゃないかと思ってる
一周まわってまた需要が増えてきたというか
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:19:54.84 ID:Lsu9sPZm0
apが上がらなくなったな
レベルごとの上限とかあるのか?
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:21:08.05 ID:lui6OMRJ0
皆戦闘が出来ないから愚痴ってるんじゃなくて
勝利出来るけど、で?これどこで面白がればいいの?ってなってるんだと思うがね
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:21:47.76 ID:3KJbmrx+0
今回は今井どうしたと思った
制作期間少なかったの?
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:22:04.56 ID:tJz70YAf0
>>393
昔を語るのはいいけど昔を持ちだして今に文句つけるのはどうかと思うぜ
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:22:17.30 ID:mTFezwRJ0
最終話までの劇中時間って、どれ位なのかな?
日時や季節の描写が少なくて分からん
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:22:26.09 ID:WBXQTCDx0
>>398
そこは人によりけりだろ
システム自体理解追いついてないのが過去レスで何人もいるわ
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:24:56.73 ID:jAGz41It0
>>393
ファミコンスーファミ時代からまるで進化してないととられてもおかしくないような?
今の便利さの平均に届かなきゃ不便だって大多数に言われても仕方ないのでは?
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:26:16.94 ID:TPXOtPTt0
>>391
鬼門妖異譚のことかー!
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:26:50.39 ID:D6Q3EqUN0
戦闘の最終的に攻撃力をスキルかアイテムでドーピングした主人公を敵リーダー目掛けて単騎突撃させることに落ち着いちゃう
テンポを悪化させるので仲間の攻撃を当てにしてはならない
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:27:00.03 ID:3KJbmrx+0
テンプレいじった方がいいと思う
チュートリアルでつまってるのいるし
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:28:31.17 ID:BORsDmpWO
>>347
あの一人だけハリウッドアクションスターみたいなめちゃくちゃっぷりは上手いよな
自然に「こいついれば何とかなるんじゃね?」みたいな存在感を持つ

魔都紅も九龍を真似した鬼祓も、ギリギリの所で周りと同じ常識の中にいる気がする
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:29:44.79 ID:ddGw4HKQ0
シナリオ周りで昔のゲームのが優秀だと言われることは多い、思い出美化とかあるしね
ただUI周りだけは確実に昔のゲームよりも比べ物にならないほど最近のものは優秀だと思ってる
にも関わらずこの不便さはちょっとって思うのはそれほどおかしいことじゃないだろう

個人的にこの重さや不便さは、無印PS時代くらいを思い出す
ポリゴンで色々動かすことを覚えた結果テンポを犠牲にしてしまった頃のゲーム感覚
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:30:36.45 ID:etsiTRS+0
>>405
仲間はAPもたりなければ火力もたりないんだよな、火力はもうちょっとなぁ
固まってバフかけるより主人公で数回読み勝つほうが手っ取り早い
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:31:21.63 ID:hWf9ORWq0
空振りは無駄な時間がかかるからな…
当たっても大したダメージを期待できないなら最初から攻撃しないほうがマシっていうね
仲間なんて必要なかった
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:31:35.61 ID:tj9E8DWl0
>>401
長くて3ヶ月くらいに思えた
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:31:38.52 ID:ilCcD5kK0
>>393
あの頃は容量の少なさやゲーム業界自体がまだ発展途上な段階だからそれでも良いけど
今は技術が進んでいろんなことが出来るし、やっぱり気持ちよくプレイしたいからある程度の親切設計は欲しい
なによりも魔人の段階で出来てたことが出来ないってのはなんだかなーって思ってしまう
個人的に戦闘自体は好きなんだよね
だからほんと勿体ない
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:32:47.78 ID:uR+ldxdB0
>>400
それこのスレで過去作と比べてる人たちにこそ言ってほしいけどな。
シリーズ総合スレじゃないんだし。

こっちが言いたいのは自分はこの戦闘パートが気に入ってる。
つまりつまらんと感じる人ばかりじゃなく面白いと思ってる人もいるってこと。
自分が気に入らんからって
過去作と比べたりして文句をループさせ続けてるのを見てると
逆にそいつらに文句を言いたくなってね。
それこそ葬式スレにでも行きゃいいのに。
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:33:35.01 ID:udjj9vud0
戦闘スキップさえあれば快適だったんだが
あと戦闘中に味方のオブジェくらい立てといてくれ、モチベーションが違ってくる
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:34:40.43 ID:txROP7fh0
批判見るのが嫌なら2ch見るのは辞めとけ
この出来じゃ信者スレ作って引きこもるぐらいしないと無理だ
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:34:51.13 ID:BORsDmpWO
>>386
これでハマトラの出来がよくてもなぁ
もうオリジナルじゃダメな人って事に
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:35:35.42 ID:kFSC7PMV0
戦闘自体、行動予測や同時行動好きだけどなぁ、トラップとか
戦略性自体は九龍より上に感じる
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:37:22.13 ID:HleTiBZk0
なんか、おっさんの繰り言だらけだな
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:37:31.61 ID:g7FDM2Mr0
ハマトラはただでさえコケたアニメのゲームオリジナルとか購買層が見えん
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:37:43.47 ID:hOx1tFOV0
>>417
むしろ罠ゲーにしたらよかったのにと思わんでも……
主人公が強いから重要性が低いのよね
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:38:57.57 ID:0/1e5RTo0
タイトルがかわりシステムが変わってもやる事は主人公無双である
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:39:15.82 ID:JrRIgQZ80
2話のインターまで来たんだけど
戦闘とボードゲームが難しすぎる
攻撃が当たる気がしない
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:39:20.91 ID:kcsj7XY80
霊を見ることが出来るけど、
鉄パイプやら磁気やらで超能力的なことは出来ない面々が、知恵を凝らして物理で戦うってのに1話から燃えてた訳よ
鳥の話で急に<力>とか言い出した時に正直ちょっと萎えた

まぁその後主人公に鷹目覚えさせたら戦闘が楽しくなって溜まらんww
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:40:03.67 ID:BORsDmpWO
正直、罠メインで人は飾りだからあの地味な見た目なんだなと購入前までは思ってた
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:40:42.56 ID:hWf9ORWq0
戦闘は「社用車で指揮している視点」らしいから
デモをスキップできないことで指揮しているだけというもどかしさをプレイヤーに感じさせ
リアルの時間と戦闘経過時間が近づけることで臨場感を出そうという今井の拘り
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:40:46.47 ID:tv5jd1tx0
ボードゲームどうやってゴーストに負けるんだよ…
これって名前途中から変えれるの?
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:42:18.55 ID:nEwzlF490
ストーリーの密度が、今までの今井ゲーと比べると薄いんだよなー
各話の間にでも「土日で休みだから仲間たちと遊ぶよ」みたいなイベント入れるだけでも
キャラの深みやらストーリーの補完やら出来ると思うんだがね
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:42:28.37 ID:iyj/leq50
戦闘のテンポは悪いが一回が短いし黒字で金が溜まりやすいのは助かった
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:42:35.67 ID:F1ojhN8U0
>>421
個人的に今井作品で求めてるのは主人公無双だからむしろウェルカムではあるんだけど
今作は主人公の強さに対する説得力がちょっと薄くて無双状態に違和感あるかも
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:43:52.97 ID:1sl+NvNr0
今気づいた
比較的評判のいい5話の脚本は今井じゃないことに
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:43:54.73 ID:ddGw4HKQ0
味方のAPが少なすぎてそれを補うために主人公のAPを上げるって構図だからね
最初は振り向いて攻撃すらできないから
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:44:21.54 ID:BORsDmpWO
>>425
正直そのこだわりはスキップとかユーザーの為に折れてもいいこだわりなんだよね
こだわり過ぎてユーザーの事考えないのは頭が固い人のする事
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:44:46.20 ID:udjj9vud0
>>425
支我視点かよ、納得したがやっぱりスキップくらいさせろよwww
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:45:06.33 ID:N5eUl4E/0
>>428
それこそが欲しかったな。

変なこだわりとかいらん。
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:45:14.11 ID:kcsj7XY80
仲間のステ振りをレベル毎に2P程度でもさせてくれりゃなー
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:45:56.35 ID:etsiTRS+0
今回の依頼でもスキル覚えきってない仲間を三人連れて行って待機させるだけの簡単な作業だったぜ!
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:46:00.59 ID:jAGz41It0
>>425
うん…?社用車で指揮してるのって支我じゃ…
はっ!?まさか俺達は…支我だったのか!?
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:46:26.79 ID:tv5jd1tx0
戦闘演出オフ機能なんで付けなかったんだ?
初代魔人学園にすらあった機能なのに退化させるなよ
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:51:07.98 ID:ddGw4HKQ0
>>439
本命:納期、開発費の問題でそこまで手が回らなかった
対抗:雰囲気重視のために敢えてつけなかった
大穴:マジで何も考えてない

さあどれだ
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:52:50.90 ID:kFSC7PMV0
発売前に戦闘のエフェクトはカット出来るのか?とかよく言われたのに
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:52:56.01 ID:lui6OMRJ0
過去作の話も絡めてしたい奴はこっちだな
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/l50
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:53:34.85 ID:plpdEFaS0
>>440
>対抗:雰囲気重視のために敢えてつけなかった
これっぽいな

同時に動くのもリアリティあるっちゃあるし雰囲気重視っぽい
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:56:04.70 ID:rXPoMsht0
せっかく魅力的な仲間がいるのに使い物にならないのはキツイな
九洞大好きだったからバンカラハゲ使いたいけど鈍足でつかえね〜〜

魔人でも九龍でも強キャラ程人気あったじゃん…
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:56:17.86 ID:IUi61EWO0
本当につまらんわ戦闘
かなり前の魔人よりダメだわ
キャラとかいいだけに残念
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:58:12.11 ID:hOx1tFOV0
ボードゲームってゴースト側でもそれ専用のカードでも使わないと勝てないような
ゴーストは所詮、視える人には狩られる立場ってのがよくわかる遊びだわ
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:02:06.22 ID:V2npfNIy0
まあ、まだ10話くらいだけど、普通に結構おもしれーけどなー

ただ、不満ある人の不満もすごく良くわかる
俺は過去作はやってないから、それと比べてってのはわからないのでそれは申し訳無いんだが・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:02:12.67 ID:UgdnwmJo0
ぐしょ濡れのていちゃん最高やで・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:02:54.84 ID:aB0o9c7O0
黄昏ジュヴナイルが本当にいい曲過ぎてずっと聴いてたい
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:04:07.14 ID:/Ws8YpeG0
面白かったっていう人がいるのも分かってるけどそれ以上に残念だったって人が多かったから
こんな流れになってんじゃないの?決して満足した人がいなかったとは思っていない。
不満が出るのはそれだけ期待していたという事もあるだろうし。
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:04:23.29 ID:WBPu0SNK0
>>449
フリークエストはもっぱらこればっかですわ
イメージにぴったり
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:04:31.34 ID:Ryd6I9EM0
今4話終わったところだがもっと女っ気が欲しいです…なぜむさい男がこうも連続でやってくるのか…
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:06:04.08 ID:h9RGsMBD0
戦闘は嫌いじゃないけど自己満演出が多すぎる
何度も繰り返して見せようとしないでほしい
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:06:10.10 ID:WIgfd5jm0
支我「霊が消えないぞ!なぜだ!?」
   「主人公!危ない!」

ピコーン!! <<霊>>

〜回想〜

俺(そういうことだったのか!)

さゆり「ひょっとして未練があるから消えないんじゃない?」
支我「なるほどそうか」

俺「え!?」
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:07:19.55 ID:aB0o9c7O0
>>451
ねっ、めっちゃいいよね
逆に劇中のロックBGMも好きなんだが、ガシャガシャしすぎて浮いてるように感じる
なんか世界観にあってないというか、まぁ個人的だが、BGMは好評っぽいし
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:08:28.23 ID:NRfPsh1r0
LR押しながらレバーグリグリしたら戦闘早くなるな
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:09:22.31 ID:YHmI3As00
>>442
次からテンプレにいれてほしいくらいだわ
正直スレ違いの話題延々いっててうっとおしくなってきてる
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:09:28.50 ID:qnstUR4H0
今井のブログに書き込みないね。

どうして仲間との関係を薄くさせたんだ。九龍の相関図とか好きだったよ。
この幽撃隊を全力で作ったというなら、次回作も期待出来ないなぁ。
過去作が好きだから残念すぎる。
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:11:45.69 ID:a7aQYLp+0
不満がある人がいるのはわかってる。
そうじゃなくて
作品単品スレでいちいち過去作を持ち出してたり
同じ不満を一つのスレで延々ループさせ続けたりしてるのがな、って話がしたかったんだ。

んでついでに
自分は昔のゲームに慣れてるせいか今のゲームが親切すぎると感じる方なんで
この戦闘パートをテンポ悪いとは思わなかったって言いたかった。
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:12:42.90 ID:ANxh5EdA0
さゆりが海苔と水しかくれない
武器って一個しかくれないのかな
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:15:16.19 ID:9PTh9wOy0
無理無理さすがに今だけ雑な作りしてりゃ本スレが葬式スレ状態になっても仕方ない
それこそ個別にNGしてくしかないと思うよ、そういうのを見たくなけりゃ
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:16:02.25 ID:S8F5THMCO
>>352
P3がそんな感じだったような>よくわからん部活動
日中は学校行って部活もやって、放課後は友達と寄り道なんかして深夜に出撃みたいな。
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:16:03.27 ID:ntPgEnhW0
>>459
そりゃ今井作品を昔からやってる人が多いし
同じ人が同じ話題を続けてるわけじゃないからループもする
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:16:06.73 ID:W5DA98yR0
>>460
いや、そんなことないよ。
たまたま海苔とかあげたい気分だったんだ、多分な…
うちの支我も一時期気が狂ったようにカルビしかくれない時期があったぜ
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:16:51.31 ID:Zt6KLhDJ0
>>459
同じような不満抱いている人が少なくないみたいだから仕方ないかもね
気分悪くなる気持ちはわかるから、ちょっとの間スレから離れてみるのもいいと思うよ
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:16:53.66 ID:87VflPAN0
大本命のトラちゃん逃したあぁぁぁぁああ!!
もう五話のブリーフィング前のデータしかないよ…
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:18:06.73 ID:HSjA+X9h0
九龍では転生叩きながら持ち上げても何の問題もなかったのにな
ずいぶんと調子のいいことだ
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:18:24.16 ID:by1s6R28O
発売前から発売日あたりまでは過去作含めて繋がりあるからって事でOKだったのに、過去作と比べられると都合悪いからって禁止にするのか
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:19:18.53 ID:YHmI3As00
>>461
過去作にこだわりすぎてるのが延々管巻いてるだけだろ
これ単品で見れば色々惜しいなってくらいで葬式レベルではない
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:20:23.68 ID:NO8d5p970
いや、正直単品で見ても葬式レベルだわ
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:20:47.79 ID:ANxh5EdA0
>>464
ありがとう
気長にやってみるよ
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:20:49.56 ID:9PTh9wOy0
じゃあ葬式レベルじゃなくてもいいけどその「管を巻く」とやらはしばらくなくならないと思うよ
どっちにせよスレを閉じるかNG個別に適用するかしかない
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:22:07.26 ID:C2DDYcmo0
面白いと思ったんなら頑張って面白いと感じた話をすりゃいいだろう。
お前の他にもそう思ってる人間が多いなら、自然とそういう話が多くなる。
逆につまらんと思った人間が多いなら、そういう話ばかりになる。
ループもクソもあるかよ、当たり前の事が当たり前に起こってるだけだろ?
それが気に入らないからアンチスレでも葬式スレでも作ってそっち行けって喚くなら、
逆にお前が好きスレ作ってそっち行けと反論されても何も言い返せないよ?
だって両者は同じ事だもの、特定の意見を排除しろってワガママにおいては。理解できない?
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:22:30.82 ID:E2STcXMX0
自分もそうだが購入後にスレ来た奴だって多いだろうに
転生だろうが魔人だろうがマンセーだろうが落としだろうがマナー悪いだろ
人がポイ捨てしてたら自分もしていいのかって話
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:22:45.92 ID:qnstUR4H0
キャラの台詞、「、」が多くない?
魔人や九龍は気にならなかったんだが。
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:24:08.33 ID:hhso9xbz0
まあ好きな部分や面白いと感じた系のレスがどんどん流されていくのは残念だな
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:24:36.13 ID:MIig40AS0
ハンターナビにしてから主人公は実はトレジャーハンターで以下略という妄想をしながらプレイするのがマイブームでござる
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:25:00.18 ID:9PTh9wOy0
そう思っても結局こういうのは流れだからNGするしかないんだってば、理想は分かるけどね
実際評判いいゲームのスレでもつまらないとか文句言うやつはいるけど
面白いと思ってる人間が多数のせいでそういう意見は自然と流される環境が出来るし逆もしかり
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:25:03.24 ID:fMn8t+Wb0
なんか開発途上でやっつけ仕事になった感ありありだなこの出来
外法帖の邪編思い出した
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:26:23.08 ID:ntPgEnhW0
面白かったなら面白かった点で話題振ればよくね
それがスルーされるならつまらないと感じた人のほうが多かったというだけ
ウケないのを客のせいにする芸人みたいで見苦しい
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:27:02.60 ID:9zd2Z9er0
まぁ、感想は個々あるが商品としての成功性はどうかな?
初動で何万いったんだろ?

個人的には学園ジュブナイルものはこれからも出て欲しいんだかな
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:27:13.84 ID:aB0o9c7O0
つか2ch自体そういう負の意見集まりやすいから、しゃーないと割り切るしかない
正直、少し落ち着いたら少しは評価上がるんじゃないかなぁと
名前出たの2010?年だもん、待ちすぎたわ
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:27:22.95 ID:hZ2hz0HH0
シナリオのボリューム不足すぎワロえない。神倉とかなんだったの・・
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:27:59.19 ID:Ryd6I9EM0
これ言うと信者さんは怒りそうだけどゲームとしては鬼祓師の方がマシかな
キャラクターはいいんだけどシステム周りがちょっと不親切すぎるね、はじめからにカーソル合わさってたりとか、最後の事務所で△で切り替えて会話できること説明せずとか
戦闘は罠ゲー好きだしフリーの霊の見た目とかも面白いし個人的には好きなんだけど、戦闘スキップさえあればなぁ…ほんと惜しい
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:28:08.07 ID:Fc5EcDn60
戦闘演出と訓練演出スキップあればよかったな
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:30:43.27 ID:K+cFRleLO
ようやく焼き肉屋のバイトが出た

なんだあの乳、けしからん【愛】【味】
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:30:48.92 ID:/Ws8YpeG0
最後の方に仲間になった人との関わりがほぼ皆無っだったなー。軍の姉さんとか良かったのに。
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:31:27.37 ID:APwbbO1v0
戦闘パート
最適解ばかりを求める人には地味かつ飽きが来る感じ。SLG好きで罠武器を色々変えたり縛ったりする人には向いているかも知れない

ADVパート
説明書に全13話記録はいけなかった。終わりが見えてしまうのは良くない。
話が短いと人物相関図も語るにも薄くなってしまう。

個人的にはこんな感じに思えた。煮詰めればいいものになるんだろうけど時間と経費がネックというか
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:31:31.48 ID:aB0o9c7O0
最後の事務所のは、
俺も九龍の自由行動のときに探索や会話もせず、すっ飛ばしてて
気づいてやり直したの思い出す
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:32:10.70 ID:rn3AiAMt0
あれだ3年待ってストーリーがっかりだったGE2と同じだわ
あれはメインの戦闘部分は良かったらイイけど
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:34:17.31 ID:ntPgEnhW0
罠とか駆使しなくても塩と日本刀で9割なんとかなるゲームだしなあ
罠効果的に使って敵の動きを予測してって縛りプレイに近いよこれ
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:35:23.26 ID:Ryd6I9EM0
まあ召喚夜5を乗り越えた俺にはこの程度の不親切仕様はがっかりでも何でもないわ
例えシステム周りがPS1レベルでもちゃんとゲームになってるだけまだいい
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:35:34.95 ID:HSjA+X9h0
5話以外でいいとこ語ろうとすると致命的なネタバレになるからなぁ
なんていうか戦闘合わない人にも共感させられる話題があんま見つからん
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:36:23.72 ID:E4JzaD+/0
まだ4話クリアしたところだけど
魔人や九龍から学園パートを極力廃して
賛否両論の激しい戦闘部分がメインって感じなんだな

戦闘は慣れて面白くなってきたとこだけど、何だろこの望んでたものと違うって感じは
せめて後半になってくればストーリーにも深み増してくる?
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:37:02.61 ID:eQUrZuHJ0
>>462
放課後は九龍や鬼祓形式で東京ブラブラして仲間と交流→幽撃社に行ってバイト開始!な流れにしてほしかったな
デビルサバイバーなんて1日、しかも徒歩で東京の隅から隅まで行くんだ、問題ない
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:37:14.54 ID:NO8d5p970
アドベンチャーでシナリオ手抜きとか何考えてるか分からないレベル
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:38:38.49 ID:Ryd6I9EM0
>>493
シークロア可愛いとか深舟さん可愛いとかくらいか
やっぱ本来相棒であり悪友ポジションであるはずの支我が空気気味なのが痛いな
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:40:07.62 ID:YsJpvvoh0
大体不満あるとこは同じようだが、俺は特にタイトル画面で
デフォで真ん中になってるのが許せない
つい連打で初めから押してしまうよ、気をつければいいだけだが、最近のゲームじゃありえないぜ…
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:41:18.53 ID:kgtsa+x00
まがりなりにもPS3で出すんだからもうちょっとリッチな絵作りにしてほしかった
最近の日本のゲームは、もう据え置きの性能について行けないから
携帯機や電話でちまちまやるわーもうギブアップだわーって感じのものが多くて寂しいというか危機感すら覚える
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:41:43.37 ID:Ou9NQ06W0
駄目だwww支我に龍ちゃん言われるの見るたび笑ってしまうwww似合わんwww
…次はあだ名変えよう…
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:42:10.21 ID:a7aQYLp+0
>最適解ばかりを求める人には地味かつ飽きが来る感じ。SLG好きで罠武器を色々変えたり縛ったりする人には向いているかも知れない
多分これなんだろうな。
APが重要なのはチュートリアルでわかってしまうから
主人公を知力特化に育てる→仲間や罠を使わない→戦闘が作業になって単調でつまらないになっちゃうんだろうな。

主人公を知力特化にせずに
罠の使い方を考えたりいろいろ武器を試したりしてると
トラップパズルゲームみたいで楽しいんだけど。

多分プレイする側が戦闘とADVのどっちに比重を置いてるかの違いなんだろうな。
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:43:02.04 ID:QUe/zRDq0
特訓でレア武器なかなかでないなあ
ソシャゲのガチャまわしてる気分・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:43:11.61 ID:wMHzjR360
タイトル画面でデフォルトではじめからはVITAだと全く気にならないけどね
気の向いたところでスリープ&再開のプレイスタイルだし

しかし一部文字の見づらさだけは悪意すら感じるなこれ
UI全般も本当に酷い。プロの仕事とは思えん
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:44:02.86 ID:eQUrZuHJ0
>>494
次の5話は面白いからやっとけ

>>497
支我は正直戦闘でも印象が薄いんだよな…
「ゴーストがこっちに気づいたぞ!」「周囲に物があるから壊すなよ」とかわかりきったことしか言わないし
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:45:55.04 ID:WVTJaHcG0
主人公の高APと日本刀による無双で一週目終了ー
つか、主人公が××になったんで、連中と同じように○○○して移動できる
ことに最後あたりまで気付かんだw

攻略情報揃ってから2週目やるか・・なんか周回要素ってあるのかな?
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:46:15.68 ID:pL3k7C7F0
過去作では仲間になったキャラが掘り下げられるエピソードがちゃんとあって盛り上がったけど、これは仲間になってそれっきりだからな
かろうじて最初から夕隙社メンバーであるデブが会話に入ってくるぐらいで、戦闘に参加しないどうでもいい運転手の方がむしろ目立ってる
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:47:55.27 ID:PcnxmI/50
まいぞのさやかさんじゅうにさい(アイドル)と結婚したい
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:48:17.94 ID:hZ2hz0HH0
剣風帖も外法帖も九龍も追加版でたけどさ、魔都も出るかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:50:25.17 ID:zcR4wqJD0
萌市は何回か過去話が出てるけど、他の皆は殆ど無いもんなぁ
そこが一番重要だろと思うんだが……
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:51:20.15 ID:HSjA+X9h0
テンポの悪いこれで縛り戦闘して楽しもうとするくらいなら絢爛で縛って予測戦闘した方がマシ
最適解で稼いでチャーム集めたり武器や装備集めたりのが楽しいよ
本当にテンポさえよければな
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:52:00.94 ID:MIig40AS0
イーグルアイ先生とか本人談でちょこっと過去語られておしまいだしなぁ
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:52:37.31 ID:wMHzjR360
>>507
ダンガンロンパってPSP(Best含む)+Vitaリロード合算で50万近く売れてるんだよな

そんな時代に手を抜くなんて今井ェ・・・
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:52:45.45 ID:lSPJLruY0
さゆりちゃんはブラくれないのかな
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:54:06.33 ID:BMI7feuw0
ようやくラストバトルやーと思ったらフリーズした……
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:55:30.82 ID:h9RGsMBD0
タイトル画面の初期カーソルが「はじめから」になってる時点でユーザーフレンドリーのなさは透けて見えた
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:55:38.26 ID:u10DftqZ0
ホワイトボードで特技習得させてんのにバトルで使えないのなんで
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:56:37.03 ID:zcR4wqJD0
>>516
攻撃系の特技は武器指定があるけど、そこはちゃんと確認してる?
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:57:14.15 ID:WVTJaHcG0
>>516
武器違うとか?
自動発動のしか使ってなかったからよく知らないけど
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:57:26.85 ID:oPbgvNC/0
過去作と比べた今作の話するのは別にスレチではなくね
訓練はなんでいちいちロード入るんだよ・・・ボイスも1枚絵ももういいっすよ
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:58:13.59 ID:rNHjGuqh0
九龍ってマジで奇跡的にできたゲームだったんだな
ゲームの雰囲気は毎回ツボついてるけどゲーム部分はその時組んだスタッフと運なんだろうな
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:58:15.77 ID:oPbgvNC/0
>>516
攻撃技の話なら対応する種類の武器を装備してないんじゃ?
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:00:21.53 ID:Ryd6I9EM0
戦闘について簡易Q&A作ってみた

Q:敵を見失うんだけどどうすればいい?
A:ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q:1ターンの移動距離が少ないんだけど?
A:序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q:物壊して大赤字なんだけど…
A:霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q:戦闘エフェクト飛ばせないの?
A:飛ばせません

Q:掲示板の依頼って取り逃がしある?
A:自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:03:23.55 ID:MIig40AS0
>>516
あとイーグルアイとかって待機じゃなかったら発動しない…かも?
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:04:27.43 ID:b45OKIDp0
>>520
九龍はアトラスの協力があったからね...って何回この話するんだよw

よし決めた一週間経ったら買おう
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:04:41.91 ID:MIig40AS0
おお、佐戸井さんもあだ名呼びしてくれんのな!
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:06:59.18 ID:QuqWjG4e0
依頼場所で一番避けたいエリアってどこだろうな
やっぱり霊園あたりか
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:07:42.38 ID:dC0Zhcjx0
コンパウンド(棒)
萌え(棒)
癖になってきた・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:11:45.33 ID:SrYP/gm10
このスレでやたら名前が出るから九龍買ってきちゃったよ
(今井ゲーは魔人シリーズしかやったことなかった)

買ってきて言うのもなんだが、今プレイ開始したら
遊撃隊が積みゲーになりそうな懸念が・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:12:55.69 ID:Ryd6I9EM0
>>528
選別だ、取っとけ
(´・ω・`)つオレンジスコーン
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:14:16.54 ID:MIig40AS0
常に周りに人がいる、馴れ馴れしい性格。支我と危ない関係。
人物霊の除霊が得意。帰宅後は手洗い、うがい、お祓いを心掛けましょう。
除霊のためとはいえ、他人の家のものを壊しすぎないようにしましょう。

…鈴使いだから壊してるの僕じゃないです編集長…
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:15:38.44 ID:KzAXj5L90
クリアした
基本的にクソだと思うけどラスト2話の展開は中々好みだった(セーブできないのは勘弁だが)
信者補正で思いっきり甘くつけて60点ってとこかな…
何より文句言いたいのは学園要素の薄さ。これなら別に高校生じゃなくてもよくねってレベル
はぁ…
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:15:51.02 ID:by1s6R28O
>>519
過去作と比べるのはスレチいう人が他ゲーよりはマシって意見に対しては噛み付かない

つまりただ魔都紅を悪く言われたくないだけ
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:16:40.81 ID:gB4mqgQo0
みっちり1時間悩みに悩んでアンケ送ってきた
お前らも送ろうぜ 改善するでもしないでも何も言わないよりはマシだと思うし
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:18:10.52 ID:7xy6Ls0w0
これ、さゆりんと萌氏同じ身長なんだな…。萌氏もっとガリガリで細高い感じがしてたから意外だ。そして、まさに主人公も同じ身長にしてしまってたから、変な親近感がww
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:19:07.74 ID:If6cETqr0
履歴書のコメントは変なのになることが多いな
さゆりが若いお姉さん好きと書かれてた
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:24:34.93 ID:6DPOlKqF0
結構女の子達の身長高いんだよね、あと虎とハゲが18歳

アンケは俺も送ってきた、完全版出したら買うから出してって
今までも確か完全版出てきたはずだし
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:24:48.52 ID:C9L+ZFSQ0
九龍は助監督の現スクエニの齋藤力さんが無給で仕事した結果だし
ゲームに情熱のある裏方がいないと厳しいっしょ
素材は凄くいいと思うけど、支えらえる人がいないとダメなんだな
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:25:46.92 ID:rn3AiAMt0
イクちゃんて初登場チャプターで仲間入り?
いないまま焼肉だったんだけど
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:28:07.76 ID:Ou9NQ06W0
>>538
お気の毒ですが…
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:28:34.29 ID:MIig40AS0
>>538
せやで
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:28:48.80 ID:St2ochmB0
俺は九龍やってないから今作凄く楽しめてるけど不満な声理解出来んな
何、九龍2やりたかったって事?
それはアトラスのケツ叩く以外どうしようも無いじゃん
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:29:02.04 ID:hHefDwWv0
これくらいの結果は予測していましたよ
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:29:32.78 ID:rn3AiAMt0
>>539,540
ぐぬぬ
ロードしてやり直そう
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:30:32.80 ID:C2DDYcmo0
>>541
マジレスすると九龍とは関係ない
単体として駄目
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:30:54.86 ID:u10DftqZ0
すまん武器かえてなかった。あとさゴーストの動きが読めない。規則性があるってかいてるけど規則性が掴めない
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:31:32.91 ID:MIig40AS0
>>543
イクちゃんは愛触しても変態扱いしない良い子
ガンガン行こうぜ!
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:31:43.44 ID:wMHzjR360
アトラスが作るならVITAでは絶対出さなかったろうからアークの方がいいわ
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:31:50.07 ID:ntPgEnhW0
>>541
マニア受けするけど滅多に店開けないラーメン屋が久々に店開けて
新メニュー出してきたらそれまでのラーメンよりまずくて萎えたってところかな
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:33:13.13 ID:Ryd6I9EM0
>>545
近くのキャラに攻撃を仕掛ける赤点灯と逃げに転じる青点灯だと思うよ、行動予測に使える
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:33:38.50 ID:GGiwoHJR0
体が今井ゲーやる気になってた訳だからなぁ
おとなしく九龍やってこよう
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:34:55.51 ID:LLtKFwJf0
一応敵の名前についてる接頭語で通常時の行動パターンを予測できたりもする
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:35:57.51 ID:St2ochmB0
まぁ売れないと更に予算削られるか、最悪遺作になる訳で
勝手に期待し過ぎてガッカリみたいな逆恨みもほどほどにな
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:37:18.40 ID:MI/KvlnE0
期待することの何が悪いんだろうか
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:37:32.92 ID:ntPgEnhW0
期待しすぎ以前にバグとか不便なシステム回りとかでゲームのクオリティ低いもん
これについては逆恨みでもなんでもないわw
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:38:10.92 ID:S8F5THMCO
抱きつく巨乳の未亡人の霊とか、除霊しなくていいんじゃないかな(´・ω・)
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:38:12.26 ID:by1s6R28O
それは期待通りの物を仕上げたらいい話では
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:38:59.60 ID:d0kPDjPh0
こんなゲームに7000円も払った奴らwwwwww人柱乙wwwwwww

買わなくて良かったわwwwww

今井さんwwwもう新作いらないから、九龍の移植かアーカイブス化お願いしますwwwwww
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:39:00.74 ID:UlLnmAt10
>>541
信者がアンチにまわったときが一番厄介ってことだな
そこまで期待してなかったからほどほどに楽しんでる
戦闘システム自体は面白いからきちんと調整すればかなりの出来になったろうに
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:40:03.90 ID:QuqWjG4e0
少なくとも今井の遺作となるのはこの後に出る3DSのハマトラだから心配するな
むしろハマトラもクオリティやばそうな予感しかしないぞ
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:41:10.07 ID:nyBSmN1B0
編集部内でヒョコヒョコ顔出してる伊久ちゃんマジ天使
俺氏、シークロアと伊久ちゃんのにゃーんにゃにゃコンボに萌え
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:41:10.34 ID:MIig40AS0
そうか…入れ物はアレだが今回は料理全部萌市がつくっとんのか…
萌市料理上手なのかな、入れ物はアレだが
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:41:39.51 ID:Ou9NQ06W0
基本的な部分に不満はないんだよね。キャラとか設定とかストーリーとか、戦闘もわりと嫌いじゃない
ただもっとボリューム欲しかったなぁというか、無駄だと思われる部分こそがむしろ必要だろうっていう
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:41:43.21 ID:St2ochmB0
>>556
そりゃ無理だろw
だって前作が神ゲーという絶対的な基準があるんだろうし
どんな続編ものも新作出る度、前作の方が〜前作の方が〜という輩で溢れる。
ここ数年で前作超えと発売直後から大絶賛の嵐だった続編見た事無いしな
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:45:41.29 ID:D/sWZjOHO
九龍レベルとまでは言わんでも期待したレベル以下だったって思った人が結構居たって事でしょ
せめて話数が倍あったら評価も違ったのではと個人的には思う
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:46:39.00 ID:/Ws8YpeG0
ポンポン新作が出るようなシリーズでもないんだから期待が高まるのは仕方の無いことでしょうよ。
それでもある程度の出来であればここまでにはならなかっただろうけど。
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:46:54.18 ID:by1s6R28O
>>563
九龍と比べると「あれとは色々違う」と噛み付く輩が言ってたが、色々違うんだし前作超えの必要は無い
期待って主にプレイして快適かとか今井がインタビューで言ってた通りに楽しめるとかそういう事だぞ
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:47:44.73 ID:NO8d5p970
前作が神ゲーじゃなくてもこんな有様じゃ不評の嵐だろ、それにここ数年で前作より評判の良いゲームなんていくらでもある
無理やり擁護しようとして訳の分からん事喚いてるな
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:47:45.38 ID:ntPgEnhW0
端的な例として
九龍はゲーム起動したら「続きから」にカーソル合ってた
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:48:21.10 ID:PAVLhcsd0
>>454
さっき正にそれ思ってたわw
説明させろよw
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:48:49.07 ID:UlLnmAt10
九龍も好きだが持ち上げられすぎだろ
信者補正かかりすぎ
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:49:15.03 ID:St2ochmB0
そのセリフ最近も何処かで聞いたと思ったら閃の軌跡だったw
前作の方がいいなら前作で一生遊べばいいのに。
ホント何かと比べ事しか出来んのよね2chの人間って
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:49:43.80 ID:uO4ZC7X10
チャームで九龍の時のガイドの声になるね
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:49:57.57 ID:o8CjKz7U0
買うか迷ってる俺に夏服の少女を攻略できるか教えてくれ
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:50:22.47 ID:/Ws8YpeG0
最初と最後にちょっと出るくらいかな
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:50:40.50 ID:dweQu+EN0
九龍好きってペルソナシリーズも好みなんだろ
やっぱボリューム不足は否めんな
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:52:10.29 ID:aB0o9c7O0
九龍の評判まで落としていくのか...
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:53:31.84 ID:QuqWjG4e0
今回の戦闘システムは嫌いじゃないが
この手のタイプはプレイに快適性が無いとどうしようもないからな
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:53:56.70 ID:o8CjKz7U0
>>574
え?パッケージとか店舗特典に起用されてたしかなり活躍するキャラだと思ってたわ…
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:53:56.77 ID:WVTJaHcG0
主人公あきらかにサイコメトリーみたいな能力つかってるのに
それがなかったように話進むのはなんなんだろなw
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:54:03.96 ID:St2ochmB0
まぁまだクリアしてないから香ばしい発言はここまでにしとくわ。
ただ信者ってのは後から入ってくる新規の人間には害悪でしかない事も自覚して欲しいね。
普通にフラットな視線で楽しんでる人間もいるんだから、前作を絶対的な基準にしないどいて
いくら最高傑作が前作でも
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:55:19.16 ID:ntPgEnhW0
自分の見たくない意見に信者ってレッテル貼って黙らせようとしてるだけにしか見えんよ
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:56:07.12 ID:MIig40AS0
ここでシステムの不親切さとか、ADパートのボリューム不足の話されるのが嫌な人って、何話してたら楽しくなれるのん?
さんざん言われてるけど、自分は幽撃隊好きだってなら
面白かったこととか、好きなとこ語ればいいじゃん?
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:56:16.71 ID:nyBSmN1B0
履歴書の上司所見って何か決定要素あるの?それともランダム?
龍蔵院の評価が「ロリコンの疑惑あり」で笑いを禁じ得ない
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:56:21.81 ID:4yzGdd0+I
いかん、シークロアの言ってることが全く分からん!
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:56:48.95 ID:St2ochmB0
>>581
ああ、すまんね。
魔都スレなのに九龍ガー九龍ガーばかり目にするから
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:57:23.84 ID:Z0ArI7MF0
なんもかんもUIが不親切なのが悪いよ。テストプレイ不足というよりわざとやってるとしか思えん不親切さだわ
キャラとか話戦闘システムそのものは好きだからこの不親切さに文句言いたくなる
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:57:30.95 ID:MIig40AS0
>>584
攻略スレへごー!
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:57:40.53 ID:by1s6R28O
色々違うから前作超えの必要は無いって言ってるのに>>571は何を言ってるんだ

九龍なんぞ関係なく戦闘デモスキップ有りでシナリオで仲間の掘り下げしてもう8話くらい多くて学園内でのイベントがあればここまで叩かれはしなかったってだけなのに
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:58:02.21 ID:WBPu0SNK0
>>584
攻略スレの850をみれば解読できるよ
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:58:10.78 ID:KzAXj5L90
>>582
幽撃ウォーカーの遠藤ゆりかさんの可愛さについてかな
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:58:25.90 ID:rn3AiAMt0
>>579
なにぼーっとしてるの?で毎回済まされる
あった事を伝えられないコミュ症主人公

焼肉の時でも話した体にすればいいのに
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:58:33.94 ID:LhYMPK8e0
ぬこチャームさ、支我が語尾にニャって付ければ良かった野に
シークロワは可愛いけど何言ってんのかわからんw
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:58:39.48 ID:pL3k7C7F0
>>578
というか、ほとんどのキャラに出番がないんですけどね…
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:59:03.02 ID:D/sWZjOHO
>>585
むしろ九龍ガー九龍ガーって言ってんのはお前なんだがな
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:59:21.03 ID:nL46UctF0
>>584
攻略スレから

ウ〜:U
オ〜:O
シ〜:B

ナー:K
ナ〜:R
ナア:S
ナァ:Y
ナゥ:P
ナォ:H

ニー:C
ニ〜:E
ニイ:G
ニィ:L
ニャ:M

フー:J
フ〜:D
フゥ:F

ミー:V
ミ〜:T
ミイ:W
ミィ:A
ミャ:I

ゴロ:N
ン :X

??:QZ
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:59:34.43 ID:UlLnmAt10
>>583
依頼で戦闘こなした後に変わってたりするがランダム要素もあるんかね
主人公なんかコロコロ変わる
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:59:52.73 ID:ntPgEnhW0
>>585
別に魔都発売前まで九龍や魔人の話が出なかったわけじゃあるまいし
結局のとこお前個人がワガママなだけよ
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:00:23.95 ID:KzAXj5L90
なんか見当違いのレスしてしまったようだすまん
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:00:58.71 ID:/Ws8YpeG0
>>578
俺もそう思ってたよ。
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:01:54.07 ID:aB0o9c7O0
別に幽撃隊は好きで、面白いと思っていいし、否定されてるわけじゃねーべ?
俺は黄昏ジュヴナイルという名曲が生まれたことに感謝してる
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:02:01.03 ID:MIig40AS0
>>590
そ…うきたか…
あの子のこと全然しらんで乗ってあげられないや
でもかわいいよねあの子
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:02:24.99 ID:mmgHE4PV0
八話の第六感は特に意味不明
霊を入力することに意味はなく実は事前に準備していたことになるってどういうことだよ
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:02:42.63 ID:WIgfd5jm0
読み合わせを上げるためにホモ兄弟の不愉快なムービーを何度も見せられる苦行…
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:00.22 ID:d0kPDjPh0
発売前のインタビューかなんかで
「本編よりもボードゲーム(ミニゲーム)が面白いと言われないように〜」的な話あったけど

マジあんなミニゲーム考えてる暇あるなら、本編頑張れよwwwwwww
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:01.14 ID:gB4mqgQo0
>>585
俺も信者だけど言いたい事はわかるよ
確かに九龍は良かったけどこれ別に続編とかじゃないしいちいち比較してもなぁ
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:14.59 ID:St2ochmB0
>>597
なるほど、前作プレイした人の意見は絶対だもんな。
じゃあ神ゲーらしい九龍のプレイに戻りたまえ
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:17.87 ID:kdhY5ZIX0
>>603
それは言葉の綾でも何でもなく、まさに修行の一種だろ
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:44.07 ID:rn3AiAMt0
亀っぽいけど
>>541
スレで出てる不満が理解出来ないってドMか最近のゲームやって無かった人かなんかなの?
前作とか関係なしにユーザーフレンドリーの無さはプレイした人100%が思うことだと思うが
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:45.08 ID:D/sWZjOHO
>>600
黄昏ジュヴナイルはマジで良いよな
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:03:55.63 ID:Z0ArI7MF0
さゆりとラブラブだったのに三回くらい戦闘したらさゆりと親友に格下げされてた
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:04:20.90 ID:LhYMPK8e0
キャラとかEDとか雰囲気とかも今井あってのものだから
今井げーはやっぱり好きだわ
追加とかないかな
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:04:27.30 ID:LLtKFwJf0
>>603
俺は頑張ってさゆりちゃんでLv20まで上げたぜw
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:06:01.65 ID:ks2x0SDt0
>>605
まあ信者が多い新作のスレだとどうしても
不満を言い合ってるうちにふくれあがっていくからな
葬式スレってないんだっけ
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:06:33.42 ID:St2ochmB0
ああ、すまん。
つい癖でスレの雰囲気悪くしてしまった。新作発売直後ではついついやってしまう...
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:06:35.42 ID:HSjA+X9h0
>>606
残念だけど信者がアンチにとか前作越え期待とか的外れだよ
劣化九龍な模造品が他にもうあってそれと比べられてどっこいかそれ以下って意見すらあるんだからな
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:06:39.21 ID:KzAXj5L90
リトライとか中断から戻るときにイベント飛ばして戦闘始まるのだけユーザーフレンドリィに満ち溢れてて逆に戸惑う
なぜそこだけ気づく
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:07:07.14 ID:WIgfd5jm0
>>612
さゆりで20までとか何時間かかるんだマジで…すげえわ…
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:07:26.10 ID:pL3k7C7F0
たしかにこんなのを凄く楽しめてるとか逆に凄い
九龍抜きにして酷いって話なのに
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:07:29.97 ID:rn3AiAMt0
>>616
あれはフラグ関係の所為な気がしないでもない
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:08:32.35 ID:o8CjKz7U0
>>593 >>599
なんてことだ…
教えてくれてありがとう
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:08:48.08 ID:by1s6R28O
もちろん九龍よりいい部分もあるぞ?

ロードが速い
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:09:33.70 ID:LhYMPK8e0
EDもこっちのほうが好きかも
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:09:51.84 ID:MIig40AS0
訓練ダリーとかボリューム…とか思うけど嫌いじゃないよ
だからここに居るんだし…というかそんなにクソゲーだなって思うなら早く売っちゃった方が健康的じゃ?
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:10:22.58 ID:aB0o9c7O0
九龍はロードでガツガツ言っててPS2壊れそうだったからなw
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:10:45.44 ID:C2DDYcmo0
>>606
お前を見てると「自分(の思想)にとって都合の悪い意見は全て見えなくなる」タイプの人間が、
どういう奴かってのが非常に良く分かるよ。お前、教科書に使えるレベル。
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:11:41.53 ID:LLtKFwJf0
検品も取材もLv20になったのに虎ちゃんが銃くれねぇ
たまにある報酬アイコンが透明なやつで取ってないのに取ったことにされてるんかなぁ、これ…
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:12:11.13 ID:92TCniQy0
今回はお布施だと思って買ったことにする
絶対リチャージかDLCでもいいからボリュームアップ頼む
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:12:49.77 ID:mHHep6c20
訓練だけは・・・選択時にTP消費量任意設定で一回で済むようにしてほしい
まあ好感度との兼ね合いでやらんかったんだろうけど
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:13:19.89 ID:kdhY5ZIX0
>>623
なんだろね。俺の人生経験では
自分で手を動かさない人間ほど愚痴が長いと思ってるんだけど
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:13:43.50 ID:LhYMPK8e0
もっと浸りたいんで頼むわ、追加
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:13:58.04 ID:ntPgEnhW0
>>606
絶対じゃないけど
比較対象を知らない奴が
知ってる人の意見に対して信者で一括りにして耳をふさぐのは頭悪いよ
見たくないなら黙ってNGしとけ
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:14:04.77 ID:nyBSmN1B0
毎話スタートボタンでイントロすら流されずスキップされるOP
毎話スキップされる事なく、戦闘BGMにも設定してもらえるED
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:14:42.50 ID:St2ochmB0
>>625
それこそまんま典型的なレッテル張りでワロタw
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:15:05.98 ID:UlLnmAt10
>>610
訓練→愛とか戦闘→友とか上昇する数値違ったりするのかな
うろ覚えだが萌市が戦闘後戦友に変わってた
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:15:15.66 ID:Z0ArI7MF0
今ん所味方がセンサー付きバフアイテムくらいの仕事しかしてないんだけどこれでいいんだろうか…?
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:15:23.11 ID:LhYMPK8e0
>>632
戦闘のクリムゾンスカイは良くね?
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:16:02.38 ID:If6cETqr0
>>632
OPはスキップするけどたまに戦闘BGMにしてるし(震え声)
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:17:01.40 ID:LhYMPK8e0
彼には悪いが歌い手がダメんだよなw
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:17:20.34 ID:D/sWZjOHO
あのOPはサビのとこが悪いんだと思う
そこ以外はそこまで悪くない……と思う…
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:17:28.18 ID:4yzGdd0+I
〉595
サンキューです!
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:17:32.65 ID:pL3k7C7F0
>>635
仲間に足並み揃える方が時間かかるしいいんじゃね?
俺もそうだよ
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:18:22.87 ID:Z0ArI7MF0
>>638
サビがもうちょっとどうにかなればだいぶマシになると思うんだよなあ
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:18:30.81 ID:gB4mqgQo0
追加欲しいな…
自衛隊二人なんかは編集室での会話も2回だけだしADVパートでも主人公との問答してたのほぼ九門だしで色々深い話ありそうなのにもったいない
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:18:36.31 ID:kdhY5ZIX0
>>635
射撃手のほかに給弾担当がいてこその前線だし?

>>638
あの声はちょっとダメだった。歌い手でも雇ったのか社員登用か
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:18:36.69 ID:nyBSmN1B0
>>636
実は俺も意外と戦闘BGMならいけるなと思ったけど
でもやっぱり黄昏ジュヴナイルの方がテンション上がるんだよな
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:04.83 ID:aB0o9c7O0
>>639
これ、サビが完全にキングクリムゾンスカイしてる
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:10.60 ID:ks2x0SDt0
>>639
でも思い出すのはイントロとあのサビなんだよなあ
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:13.95 ID:ntPgEnhW0
OPはイントロだけは好みだったので
戦闘BGMにしたけどすぐ黄昏に戻した
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:15.97 ID:dWrbY6KB0
正直九龍の時点で13話しかなくて尻切れトンボみたいな感じだったから
紅のシナリオも薄くなるだろうなって予想してた
不親切な戦闘システムも慣れれば面白い
でも連打すら出来ない訓練テメーは駄目だ
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:27.42 ID:C2DDYcmo0
>>633
笑えるのはお前の思想と、逃げしか打てないその惨めさ。
さんざん「九龍とは関係なく」と言ってる人達がいるだろ?
その目が見えてて日本語が読めるなら、頭に入ってくるだろ?
だがお前はそれらを見なかった事にして、
「九龍を引き合いに出してばかりいる」という己の思想に都合のいい材料のみを拾う。
それこそ中学生でも判るくらいのパターン踏んでるから、教科書に使えるって言ったんだよ。
自覚がないなら一回自分を見つめなおした方がいい。
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:36.73 ID:HSjA+X9h0
>>631
中身の話題に全くレスできないあたりこいつはプレイすらしてない煽りにきた野次馬だよ
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:19:37.23 ID:St2ochmB0
>>631
なるほど。次スレからはテンプレに初心者お断りって入れとけよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:20:08.52 ID:QUe/zRDq0
聴いてるこっちが恥ずかしくなるop
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:20:25.85 ID:EuhQNr+i0
仲間はレベル28辺りからやる気出す、35で本気出す
けど運が悪いと初期装備のままでやっぱり役立たずになる
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:20:30.80 ID:mHHep6c20
アニメっぽく毎回OPED演出する和ゲーちょくちょく見かけるようになったけど
毎話ごとに見た目もマイナーチェンジしていくくらいやらないとただの冗長、蛇足
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:21:23.74 ID:/Ws8YpeG0
レベルの差が30以上空いててもさゆりと自分とで攻撃アップの特技なんかを重ねがけして
挑めばなんとかなるのはありがたいな。
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:21:27.01 ID:LhYMPK8e0
>>644
OPについての記事あるぞー
http://www.famitsu.com/news/201403/26050219.html
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:21:44.67 ID:fMn8t+Wb0
OPはあの字幕が恥ずかしい
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:21:47.99 ID:GGnj3RCj0
OPネイティブの人なんだっけ?
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:22:04.77 ID:MIig40AS0
英語よくわからんからなんとも言えんが
日本人の書いたデタラメ英語が歌いにくかったのかなっておもったら歌詞書いたの…!
歌詞はこれ英語的にどうなのかな…?
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:23:21.40 ID:UlLnmAt10
さゆりと萌市と春吉は使える子
それ以降の仲間は面倒臭くて育ててないや
まだ1周目だから2周目は変えてみるか
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:23:26.47 ID:QuqWjG4e0
シナリオの長さはどうしようもないが
それ以外の改善できるポイントには早急にパッチを当ててほしいところ
間違っても完全版出してそこで全部直せばいいや、みたいな真似だけはしないでくれよ
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:23:33.51 ID:St2ochmB0
>>650
俺がいつ「九龍とは関係なく」と言ってる人達に対して言ったんだ?
全員に対して個別レスしろってか。それこそまさにレッテル張り(決め付け)じゃないのか?
俺は九龍と引き合いにしてる連中に対して言ってたんだが?自意識過剰なのでは。
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:24:12.67 ID:nL46UctF0
ID:St2ochmB0をNGにすれば平和になるよ
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:25:10.41 ID:LhYMPK8e0
音江のアホみたいな軽さにツボった
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:25:13.24 ID:/Ws8YpeG0
軍の二人もなかなか使えるんだけどいかんせん活躍の場がね・・・
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:25:21.83 ID:pL3k7C7F0
>>657
このキャシェルさんという人物はどこから連れてきたんだろう
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:25:54.19 ID:kdhY5ZIX0
>>657
おー、わざわざありがとう。
ちゃんとしたプロ呼んでちゃんとしたコンセプトあったのか。
……うーん……でもやっぱなんか駄目です。
もう少し聞き込んで英語歌詞も並べれば違うのかな?
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:26:29.99 ID:MIig40AS0
よくわからんが新作ゲームスレの雰囲気悪くしちゃう癖?があるらしいしな
本人が言ってんだ、NG推奨なんじゃろ

とかいってる俺もスレに張り付きすぎだけど…
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:27:10.68 ID:APwbbO1v0
さやちゃん観てるとまいこぉ〜いい看護婦さんになれるかナァーを思い出す
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:27:14.75 ID:rn3AiAMt0
このゲームに無条件に擁護する野次馬居るとは思えないんだが
あんまりそういうの思いたくはないが関係者かと思ってしまうw


それはそうとVita版タッチスクリーンで会話送りだけど持ち方悪いのか誤爆するんでオフ機能ほしかったな
それかどうせ使うなら初期vita押しにくいスタートセレクトを画面上部端に割り当て
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:27:36.58 ID:pL3k7C7F0
面白いと言っただけでNGに入れられて草不可避
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:28:00.19 ID:FqW9Q3Dg0
戦闘はともかく訓練のスキップだけはなんとか実装してくれ
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:28:02.13 ID:Z0ArI7MF0
日付変わってから2時間しか立ってないのにID赤くしてる諸君は一度冷静にって魔都に戻るか寝るかするべきだな
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:29:06.12 ID:LhYMPK8e0
>>4
いや、ココに一通りの記事があるんだわ
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:29:53.06 ID:CNM3J6YUO
もし、終盤ぐらいまで進んでる人居たらアドバイス欲しいんだけど…

主人公の他人のスキルを覚える奴って、後で上書きとか出来る?寅さんのカウンター付けたいけど残念性能なら後悔しそうなんで…
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:31:02.01 ID:ntPgEnhW0
>>652
てめーのの卑屈さと狭量さを他人に転嫁すんなつ−だけの話よこれ
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:31:47.28 ID:gB4mqgQo0
>>676
何回でもTPが許す限り自由に付け替えできるよ

そう言えば電撃オンラインのインタビューで言ってた、坪井さんが演じた「発売後に人気が出そうな重要キャラ」って誰だったんだ?
一応毎回キャスト見てたけど誰だったのかわからない…
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:31:51.03 ID:nL46UctF0
操作性周りは擁護できないけどこのゲームは九龍2じゃなく魔都紅色幽撃隊なんだから
これはこれで楽しめばいいのに、操作性周りは擁護できないけど

>>676
上書きできるから安心してくれ
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:32:30.97 ID:St2ochmB0
>>669
そうそう。なんか
楽しもうとプレイするより、荒探そう、不満足探そうとプレイする人間が嫌いなんで
前作と比べて不満垂れてる奴見るとついつい煽っちゃうのよね。そんなに前作非の打ち所無かったの?と

それとマンネリゲー嫌いだから前作てちょっとでもシステム変えると文句垂れる懐古厨もよく煽ってしまう
NGしといて
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:32:37.18 ID:LhYMPK8e0
>>676
取り外し自由
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:34:13.79 ID:RwnRjIOU0
スレで対戦すんなし
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:34:39.29 ID:806zv/F10
近距離武器のカウンター欲しいけど誰が持ってるのかわからん
取り逃がしたハゲが持ってたのかな…
霊に突っ込ましてカウンターしたかったのに
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:35:02.02 ID:Z0ArI7MF0
TP訓練に全力で特技全然つけてないわ。泥率アップとイーグルアイくらいしかつけてないけど他になんかオススメある?
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:35:08.02 ID:LhYMPK8e0
この作品で今井の必要性がよくわかったのが一番の収穫だわ
あとは何が必要なのか
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:36:38.00 ID:Ou9NQ06W0
>>685
今井の理想を実現できるスタッフと同じくらい熱いタイプをもう一人くらい
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:36:48.41 ID:JPCrllBa0
まあ何を言おうが無理だ
人物自体に固定ファンが付いてるならどうやっても過去作と比較される
昔のあの人は…って具合に 歌手の曲なんかと同じ
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:37:05.71 ID:MIig40AS0
>>680
はーそっかぁ
まぁ、好きなゲームに駄目出しとか知らないゲームと比べられるとイラッてするのはわかるよ。
とりあえず落ち着いて真っ赤っかID同士大人しくゲームに戻って真EDの有無を確かめようぜ…
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:38:27.49 ID:St2ochmB0
>>688
おう。
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:39:01.24 ID:LhYMPK8e0
>>686
あと金か?
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:39:08.84 ID:oPbgvNC/0
自分はOPの声は気にならないんだけど
サビの演奏が全然熱くなくて盛り上がらない・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:39:37.45 ID:NO8d5p970
>>684
有用なのはその二つと暗殺技術ぐらいじゃね
刀使ってると他は大して役に立たないかった
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:39:55.54 ID:JhmIScpx0
金よりもちゃんとシナリオを作れる時間をだな
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:40:55.34 ID:GGnj3RCj0
EDの曲好きだなあ
早くフルでききたいわ
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:41:21.15 ID:pL3k7C7F0
>>683
デブかと思って見てみたけどデブのはギターって書いてあるから違うな
ハゲか自衛隊の女かオカマのどれかかな
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:41:56.85 ID:nL46UctF0
>>684
破壊はロックだ!とアンガルドお勧め
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:43:09.86 ID:LhYMPK8e0
破壊はロックだ!はイイ
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:43:16.70 ID:K7t+gMmJO
雰囲気とデザインは好きだから倉花さんとまた仕事して欲しいわ
九龍2とか今さら齋藤絵なんて戻れんし
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:46:02.08 ID:kdhY5ZIX0
>>693
ある意味一番大事なのは、今井を働かせる力を持った異能持ちだろ
コンセプトとシナリオが揃えば、プログラムとシステムに割ける時間はそれだけ増える。
声が少ないぶん製作の立ち回りは軽いはずなんだから
素早くやれるところは素早くやれば緻密になれるはずなんだよねえ
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:46:47.83 ID:oPbgvNC/0
幽撃隊のキャラデザも九龍のキャラデザも好きだよ
すどりんを超えるオカマキャラはなかなかいないよ
でも九龍のキャラデザだと新規が増えなさそうなんだよな…スルメゲーならぬスルメ絵なのに
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:47:59.66 ID:aB0o9c7O0
土台や基本がちゃんと作れる人が必要かなぁ、システムとシナリオの
つか九龍の絵つったって結局ゴーストになるんやろ?
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:48:19.75 ID:CNM3J6YUO
ありがとうございます、安心して試行錯誤できますね。
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:51:30.41 ID:QT3FnEAL0
シナリオは金か時間かあるいはその両方がなくて削った部分もあるんじゃないだろうか
編集長が防衛省を恨みがましく睨むシーンがわざわざアニメーションになってたが以後何もなかったし
まあ今はDLCが市民権を得たおかげで大手を振って分割商法ができるわけだが
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:52:52.82 ID:nyBSmN1B0
フリーバトルで出てくる依頼者やゴーストの名前ってランダムだよね?
渋谷区の喫茶店で出現する「舐めまくるミニスカ女子高生の霊」って
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:53:06.16 ID:f0ldpaGD0
なんか削ったとこが多いように感じるんだよな・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:55:51.18 ID:eQUrZuHJ0
勘違いなら恥ずかしいけど、萌市と京一、ヤクザとアロマってもしかして誕生日一緒?
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:55:55.83 ID:NO8d5p970
一話か二話ぐらいしか登場人物が続かないのが致命的なんだよなぁ
国防省とか出てきたときは盛り上がるかと思ったんだが
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:57:18.87 ID:KzAXj5L90
会社閉鎖後に何の脈絡もなくていが現れて一緒に遊撃社まで行こうとか言い出したのが一番ホラーだった
こんな時に一人で行くのは怖くて…とかお前話に参加してなかっただろ
あそこからの雨宿りって全員分あるのかな
告白はさゆりちゃんだったけど
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:58:26.77 ID:aumauJBC0
>>703
そういや、編集長の失った仲間云々のくだりがあったし
そこらへんに防衛省が絡んで来るのかと思ったけど来なかったな…

偽ハンター3人組も、殴られて退場でおしまいだったし… 
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:58:33.77 ID:lxa19UzE0
仲間全員加入にして、その分色んな奴が毎話でまくる形にして欲しかったわ。
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:59:08.38 ID:f0ldpaGD0
ていとかいつのまにかご主人様呼びになって
いつのまにか透けブラしてエンディングだからな
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:00:18.26 ID:oh5wecfz0
>>706
確か京一とかアロマは声優さんと同じ誕生日だったはず
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:02:15.08 ID:LhYMPK8e0
>>704
ランダムだよ、最初スタッフに任せてたけど今井が途中からプログラム参加したってw
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:03:09.36 ID:n1JNlIA60
編集長と左戸井の関係もわからず仕舞いだったなぁ。
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:05:56.10 ID:HSjA+X9h0
非加入になったときのシナリオ分岐すら用意してないこともある手抜きようだし
分岐の手を抜いたけどその代わりにお話面白いとかそういうこともないからな…いやまとまってて破綻はしてないんだが
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:07:20.68 ID:by1s6R28O
>>685
今井と真逆でUIやらゲーム性にこだわる人
今回細かい部分のこだわりは凄く伝わって来るんだよ

でもユーザーがプレイするって部分をガン無視してるんだ
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:08:03.62 ID:kA77TlyHi
背景の写真撮りに行ったり曲の歌詞書いたり、アイテムの説明打ったり、インターバルの細かい所の指示出したり
ミニゲーム凝りすぎたりと色々やってんだよなぁイマーイ
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:08:12.69 ID:APwbbO1v0
エピタフで雨紋と唐栖の様な話を春吉に当てても良かったかな?とは思うな
無論いきなり雨紋が出てきても新規組には誰だこいつ?ってなってしまうんだけども

自分探しの旅とやらを掘り下げてほしかったかな
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:11:50.38 ID:JhmIScpx0
葵ちゃんの後半完全フェードアウトもなんか変だし削った部分はあるだろうなぁ
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:15:12.25 ID:DrKozsGj0
クリアしたんだがもっと仲間と交流したかったな
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:15:12.46 ID:kA77TlyHi
スキップ機能がないのが一番の謎だ
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:15:28.98 ID:by1s6R28O
>>717
肝心の中身が色々甘い部分があるからその細かいこだわりが余計目立って「まず先にこだわる部分そこじゃねーだろ」って憤りを感じてしまう

アニメやら映像作品向きなんじゃないかなこの人
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:16:31.79 ID:W20ZL/nI0
格上とやるのもそこそこ楽しいな
開戦前にバフ掛けして雑魚に目もくれずメインターゲットに喰らいついて倒す
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:17:38.40 ID:kA77TlyHi
アニメ…ハマ…
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:19:30.04 ID:806zv/F10
>>695
やっぱそいつら辺りか
ハゲはもう無理だしどっちかを期待しつつストーリー進めるしかないか

次の章行く前の机から顔出すいくちゃんがかわいくてずっと眺めてたい
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:23:32.49 ID:BuD6i5y80
電撃によるとシークロア筆頭、登場人物の名前はアナグラムで意味があるみたいなんだが
何か分かるかいイマーイ大好き解読班
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:23:33.65 ID:+z0NXlHU0
自衛隊女がナイフの反撃持ってるけど攻撃の機会が潰して一回だけ反撃するとかいうわけわからんスキルだぞ
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:24:03.56 ID:pL3k7C7F0
>>725
まあ、ハゲは回避80%があるからもしかしたら違うかも
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:34:08.31 ID:kA77TlyHi
>>726
そこで攻略スレですよ
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:35:44.93 ID:WjbxSL8c0
幕間でキャラたちと話せるのに今頃気づいた…
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:36:17.76 ID:/yh1ZptP0
やまかわこじろう
カマは事故野郎
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:36:49.35 ID:hJM0AZII0
今井はヘビーレインとかダンガンロンパくらいはやっといた方がいい
ADV自体が数少ないジャンルだしチェックも時間かからん。紙芝居系は路線が違うからいいかな
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:42:25.91 ID:aTt6yVJHO
シークロアの告白イベントあるのかな?あったらいいな
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:42:33.51 ID:kA77TlyHi
>>730
こういう人なんでこんな多いん
字が見づらいせいか
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 03:53:59.95 ID:WjbxSL8c0
>>734
いや、恥ずかしながら右下のヘルプを全く気に留めなかっただけ
操作確認とかあまり見ない
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:01:07.43 ID:EuhQNr+i0
コレ序盤のコツは水分とって殴れだな
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:01:51.37 ID:LLtKFwJf0
コンビニの精算バグってない?
買い物中はレシート上に現在の所持金から購入金額を引いた暫定所持金が記載されてると思うんだけど
精算したらその暫定所持金から更に購入金額が引かれて、結果商品代が二倍かかってるんだがw
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:03:52.84 ID:vZeUGJsr0
俺依頼の受け方わからずに5話まで行ったな
話進めたら依頼が解放されるんだと思ってた。
どうりで敵も強いはずだよ
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:14:44.58 ID:3CW/XhdR0
>>733
シークロアは前スレの人によると文を良く読むと言っている内容が判るとのこと
たとえば最初のシークロアの質問は
「あニャタが新入りさんニャの?これからよろしくニャ」
「あニャタはどんニャ食べ物が好きニャの?ワタシは…」
(※猫の食べ物で何が好き?と聞いている)

告白があってもまず言葉を理解しないと……
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:15:02.04 ID:7mrFIFbk0
アプデきた?
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:17:33.70 ID:Cs+eseriO
自分もフリー依頼の受け方がわかならい
レベルがもっといるのか?
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:20:41.02 ID:3CW/XhdR0
>>741
PC画面に移動してLR同時押しで掲示板依頼画面に切り替わる
ちなみに右下にちゃんと説明が出ている
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:24:45.29 ID:Cs+eseriO
>>742
ありがとう!マジ見えてなくて助かったー
強度の遠視にはVITA版は失敗だったわ
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:25:23.99 ID:WBPu0SNK0
説明書にも書いてあるんだけどなw
ただゲームで説明してもよかったとは思う
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:35:37.56 ID:3ugIP1je0
>>738
俺もだ!ボードゲームでひたすらレベル上げてた・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:36:10.49 ID:HL7vEeis0
内容云々より
ボイス頭切れ尻切れ、ボイス間違い、訓練スキップorポイントまとめ注込み無し、
みたいな「興を削ぐ」部分が気になりすぎる
流石に挨拶のボイスは朝昼晩で別録りしてほしいぜ
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:53:38.93 ID:K7t+gMmJO
そういや昔の舞園も挨拶は常におはようございまーすだったな
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:54:42.23 ID:nL46UctF0
2周目開始したから1周目とは違う選択し選ぶぜ

もしかして、私の事舐めてんの?
>愛・味
あんた、バカじゃないのッ!?
ホントに舐めようとするとか信じらんないッ!!

殴られると思ったのに普通のリアクションだった
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:03:14.34 ID:nRxtZY5G0
選択肢で一瞬ボタン操作を受け付けないとか、
誤操作防止の対策をこのゲーム作ってた人たち知らなかったのかな?
◯が使えないのそのせいだよね?
てかオート進行もなければ、便利な背面ページ送りもないし、
中断セーブどころか進行中にオプションも開けない、
恐ろしいまでに全部が糞UIだからもう理由はないかもしれないけど
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:14:39.64 ID:1nSLxnps0
先読み戦闘?ガンパレで慣れてるから余裕だろwww
と思ってたらムズすぎ
虎とか接近されたらどーすりゃいいんだ距離離すだけで2ターンは使っちまうぞ
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:14:41.56 ID:gm8gSa8x0
オート進行とページ送りは画面右下に書いてあるが
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:17:19.30 ID:LLtKFwJf0
あぁ、これ買い出しスキルの値引きが見た目だけで実際は機能してないのか
でも福引はスキル適用後の値段で回数が決まるから買い出しスキルは罠すぎるな
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:21:44.78 ID:nRxtZY5G0
>>750
ガンパレの戦闘は慣れたらおもしろいけど、これは…
NEPとか移動バグに頼り出すとゲーム性変わるけどw
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:21:52.18 ID:kA77TlyHi
>>747
ギョーカイ人はいつもおはようらしいって聞いた気はするw
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:26:18.69 ID:nL46UctF0
>>750
トラに霊がまとわりついてる隙に他のキャラで倒す
1人を霊の攻撃&移動範囲内に仲間をその周辺に囲むように配置して多対一できっちり倒していくといい
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:40:50.86 ID:1nSLxnps0
せめてバッティング時はこっちが有利にして欲しかった
バッティングによって味方三人の攻撃範囲からズレた時のストレスはものっそい
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:41:48.87 ID:W20ZL/nI0
ていちゃんが透けブラ見せてくれたんだけど唐突過ぎぃ
フリーバトルで連れ回してたからかいつの間にかご主人様だったけど
シナリオ的には殆ど出てきてないから唐突
本来26話予定のアニメを13話にした的な弊害ですかこれは
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:55:51.71 ID:n5uSa2/W0
ババア以外ならいいやと思ってたらババア来やがった・・・
周回するのめんどい
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 06:06:06.89 ID:nL46UctF0
攻撃範囲内に複数のゴーストが居るときは全部にダメージ与えてほしいな
ボスの近くの雑魚に攻撃吸われてめんどくせえ
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 06:19:51.89 ID:MIig40AS0
アズールさんチェスの話全然しないのな…あんたむしろ魚介の人だ…
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 06:36:55.34 ID:gm8gSa8x0
訓練してて思った
左戸井さんてサドだよな
スパイダースーツ、ネット、緊縛ロープ、鉄鎖、流星錘、ロウソク…
ゼラチンを何に使うのか気になる…
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 06:38:02.14 ID:kA77TlyHi
>>455
確かに合ってないと感じる場面もあるな
BGM自体はカッコイイと思うが
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 06:51:56.53 ID:KUH74gko0
もう戦闘は全部花岡隊長に任せてひたすら日常パートでオチンポン騒いでいたい
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:05:18.69 ID:G+CSN4LB0
戦闘演出スキップパッチくるまで放置しといたほうがいいかんじ?
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:11:39.25 ID:oPbgvNC/0
>>759
なんでさっき攻撃当たらなかったんだろうと思ったら・・・
演出スキップ含め修正してほしいわ
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:14:07.38 ID:SJFhNYNW0
>>759
ほんとこれ
ザコが避雷針になっててウザイったらねえよ
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:28:50.86 ID:I77znzIn0
戦闘スキップはあったほうがいいけど無くても無駄な行動取らなければまだ耐えられる
ただし訓練、テメーはダメだ
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:31:38.88 ID:WvlKHacv0
UIシステム周り→ムチャクチャ
戦闘→グダグダ
シナリオ→スカスカ
黄昏ジュヴナイル→最高!
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:33:25.83 ID:DQhbtf4X0
うーん、土曜日に買ってプレイしてたけど、なんか乗り切れないな・・・
魔人1作目も九龍もめちゃくちゃはまったんだけどな。
ちなみに魔人2作目の時代劇ははまらなかった。

ずいぶんと薄味になったというか、これじゃない感が凄い。
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:33:51.52 ID:nRxtZY5G0
黒が基調だからVITA1000の方が綺麗だろうと思ってたが、
2000はすげー明るくて綺麗に見えるな
黒がグレーくらいに見えるし、グラデーションもハッキリ
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:46:49.30 ID:jVlQ/c8A0
一周目おわった。戦闘が面白いと思える感性だったから充分楽しめたわ
絶対に直してほしいのは中盤のブリーフィング→出撃画面で出れないキャラがわかっても装備変更できない点だな
あとvita旧型だとスタートボタン押しづらい。二週目開始
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:50:20.27 ID:oXRo9aYS0
デフォの罠配置数増やしてコスト下げて味方の初期AP増やすとかだったらもうちょい戦闘がとっつきやすかったと思うわ
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:00:24.09 ID:G+CSN4LB0
http://www.arcsystemworks.jp/enquete/yugekitai/
演出スキップくらいならここに要望出す人多かったらすぐ実装できるんじゃないの?
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:06:43.13 ID:r5E87ttj0
これDLCとかはなさそう?
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:37:05.78 ID:Ryd6I9EM0
とりあえず次スレのために事務所編Q&Aも作ってみた
>>522の戦闘編と合わせて誰か追加&改良頼む

Q:キャラと会話できるって聞いたけど?
A:事務所画面で△ボタンを押す

Q:フリー依頼どうやって受けるの?
A:夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q:ボードゲーム難しいんだけど
A:周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q:訓練飛ばせない?
A:飛ばせません

Q:シークロア語わからん!
A:「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへGO
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:43:26.58 ID:HbKMsVNx0
さゆり可愛すぎワロタwwwwww
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:58:12.00 ID:ozpZugGM0
>>770
黒がグレーに見えちゃうのに綺麗なのか?
個人的には黒は黒でしっかりと暗さが表現されてないとマズイなぁ
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 08:59:23.78 ID:wL6mK+Y50
戦闘が状態異常オンラインなのがクソだな
攻撃食らうたびに麻痺、憑依とか馬鹿なの?
一度戦闘してロードし直してやるとかイライラなんだが
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:01:26.78 ID:FxRvHGZZ0
こんなゴミゲー作る暇あったら魔人と九龍配信しろ
既に買取価格安すぎるんだよ
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:01:54.57 ID:kdhY5ZIX0
>>778
そんなに気になる? 俺はまだ4話までしかやってないから
あんたの話が後半ならなんとも言えないんだけど
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:04:38.23 ID:ozpZugGM0
>>778
装備に状態異常耐性付いてるものが多かったから状態異常が凶悪なのだろうと
予想できたけどなぁw
そう考えない人も居るか
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:04:50.07 ID:WM6ceLDc0
キングオブ人物霊媒師で優越感に浸っているってひどい!w
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:07:38.09 ID:wL6mK+Y50
>>781
あまりに極端すぎる
このシステムで行くならアイテム使用で1ターン消費はありえんな
アイテム使用→攻撃食らってまた状態異常→アイテム使用のループとかキレそう
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:10:08.11 ID:nL46UctF0
>>783
何で1対1で戦ってるんだ?
そいつが連続で狙われてるのならその隙に他のやつで攻撃すればいいだろw
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:13:31.77 ID:MIig40AS0
左戸井さん高校生に緊縛ロープ渡してどうしろというのですか…
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:15:08.58 ID:ozpZugGM0
うんだから行動できない異常は状態異常回復持ちに耐性付けておいて
主人公とそこそこの距離に同行させるとか
自分は主人公に異常回復習得させたけどメイン火力だから使う場面はそんなにないかな
ウザイけど対処できる範疇だけどなぁ
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:16:32.16 ID:Ryd6I9EM0
>>785
縛ってくれってことだよ言わせんな恥ずかしい!
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:19:05.61 ID:MIig40AS0
>>787
縛ってそれから…
…よし、屋上から吊るそう(提案)
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:20:08.82 ID:HbKMsVNx0
あれ・・・?
さゆりちゃん履歴書にむさ苦しいとか書かれとる・・・
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:20:37.28 ID:kdhY5ZIX0
>>788
すばらしい。これで悪霊は寄ってこないな
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:21:26.34 ID:HSjA+X9h0
戦闘は合うか慣れればすれば面白いんだけどな
でも何度もいわれてるけど後半は固まってバフ連発前提にでもしてるのか仲間の攻撃力が
敵のタフさに全くおいついてなくて行動させるだけ長引くのみってのは鼻につく
なんか仕様がかみ合ってないんだよな…戦闘楽しめてても不満ぽろぽろ出てきちゃうわ、操作性もそうだが
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:28:21.20 ID:BuD6i5y80
シークロア語せめて辞書アイテムが欲しかったなぁ
プレイヤーに2重翻訳求める不親切さは流石(失笑)だわ
猫の発声がどのローマ字に当て嵌まるか入力して、入力したものが
シークロアの台詞にルビ振られる位の事しても良いだろうが、そんな開発力無さそうだなこの会社w
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:30:53.27 ID:wL6mK+Y50
納期に間に合わせるためにテストプレイ&微調整全然してないんじゃないのかな
今作でここの会社の評価ガタ落ちだわ
九龍はすげえ楽しめたのになぁ・・
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:34:38.03 ID:L8pMVGJbO
拘りはいいけどプレイヤーのことはあんま考えてないゲームなんだよな要は
やっぱ今井だけじゃなくて、そのあたりの手綱もてるスタッフも必要なのかもな
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:35:16.96 ID:nL46UctF0
>>793
そもそも九龍と開発会社が違うんだがと釣られてみる
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:35:40.06 ID:I77znzIn0
>>793
そりゃああの頃より人抜けまくってるからな
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:37:17.28 ID:LLtKFwJf0
まさかシークロア語でまで叩くやつが出てくるとは思わなかった
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:39:18.25 ID:BuD6i5y80
マジで思わなかった?頭毒されすぎでは
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:40:22.44 ID:hiN4IyCn0
戦闘自体は慣れてくると面白いかな
でもやっぱUIとかテンポの悪さは気になるよね
アプデで何とかして欲しいがそういう事する開発なのかなぁ
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:45:18.69 ID:ozpZugGM0
>>797
ほんといろんな人が居るものだと感心するよね
頭が固いと遊ぶのにも一苦労なのだなぁと
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:45:30.57 ID:P1KJdW3B0
今井信者はポジティブだからね
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:45:46.32 ID:9PTh9wOy0
やればやるほど残念になってくるな
戦闘のUIのダメさ加減もそうだけどやっぱシナリオの盛り上がりがなさすぎかなあ
5話と最後辺りらへんしか面白いと感じる話がなかった
短さは正直覚悟してたけど、一番の問題点はシナリオの構成自体にちと問題ありな気がする
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:45:58.81 ID:Pc1np7210
シークロアかわいいかわいいっていうけどオスだぞ
お前らさすがだな
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:46:29.40 ID:gm8gSa8x0
シークロアとかどうでもいいからアドベンチャー部分ちゃんと起承転結のある話でジュブナイルさせてくれ
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:47:17.37 ID:kdhY5ZIX0
>>798
さすがにあんなのに真顔で「攻略案内が欲しい」は無いだろ。
気づける人だけ気づいてねってお遊び要素よ

>>799
どうなるのかねえ。ひょっとして今後DLC商売する気なら
UIアップデートにも付き合う可能性は高いと思うけど、
そういうので無いなら俺にはなんとも
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:47:29.51 ID:wL6mK+Y50
もうシークロア単体のゲーム作ってくれよ
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:52:33.65 ID:L8pMVGJbO
盛り上がりなく平淡に終わる話多すぎって話だよな短さの問題だけでもないと俺も思う
短くまとめようとしてこうなったというならその通りなんだろうけど
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:53:38.41 ID:nL46UctF0
今作は開発トイボックス(マーベラスの元代表が作った会社)
監督&脚本が今井秋芳で、企画&プロデュースが金沢十三男(マーベラスの海外部門に居た人)
魔人と九龍の開発は今井さんのシャウトデザインワークス

いったいどこが悪かったんだろうな
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:56:51.17 ID:aB0o9c7O0
シャウトってどの段階でなくなったのか
サイトのデザイン凝ってて好きだた
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:01:26.01 ID:OejnTFtS0
やっぱ今時コンシューマ新作に
予算なんてろくに出ないんだろな
戦闘からしていかにコストかけずに済むかって
感じで作ってそうだし

帝戦や九龍2は実現するんかな〜
スマホならありうるか?
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:01:28.30 ID:nL46UctF0
>>809
2005年12月に公式サイトがなくなってるみたいだな

当時のゲーム系ブログにこういうのが

「真神庵」は来年から携帯用サイト(携帯電話からアクセスしてください)として再始動する予定です。
現在はプレオープンという事ですが、頻繁に更新される今井秋芳氏の日記を読むと、
携帯用新作ゲーム「夕暮學園」の開発も進められている模様。公開がとても楽しみです。
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:02:39.31 ID:toRa9jcV0
再装填的な焼き直しとかアペンドで
小銭稼ぐつもりでこんなデキなのかね
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:04:27.23 ID:F7s7H4hO0
クリアしたので売ってくる
アペンド出ても買わね
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:12:13.33 ID:jVlQ/c8A0
キャラがもったいないから外伝出してくれ
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:12:16.16 ID:9PTh9wOy0
>>810
コストかけずにそれなりに上手く作ってるところもあるし
GHOSTとか割とどうでもいいのに金かけなくてもなあと思う
見たかったものはそんなんじゃなかった
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:13:13.91 ID:BihXYk4N0
味方のLvupでのステ振りをさせてくれ
それだけで大分変わると思うんだ
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:14:55.68 ID:VoHNKRq+0
ビンタする巨乳の小学生の霊…だと…
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:15:14.71 ID:wL6mK+Y50
方向転換でAP1消費するってバグレベルだと思うんだが
一歩下がって攻撃できないとかマジでゴミっすわ
クソゲーとして値崩れする前にパパっとクリアーして売ろう
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:16:22.64 ID:gm8gSa8x0
>>810
金はかかってると思うよ
多分、ユーザーの望みとは違う場所に
大体、制作時間長いだけでも金かかるからな
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:16:30.93 ID:L8pMVGJbO
>>816
固定上昇値+自由割振りPみたいのがあるとよかったよな
APもそうだけど後半は攻撃力も物足りなくなってくる
だから余計に味方がドーピング要員という置物になりがち
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:18:11.06 ID:aB0o9c7O0
一回企画ダメになったみたいだし、開発資金や体制が万全じゃなかったのはわかるよ
でもシナリオや脚本書く時間は10年あったろ、泣く泣く削って完全版で出すつもりなのか
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:20:08.80 ID:SJFhNYNW0
序盤の主人公、方向転換するだけでターン終了なんだが・・・
あれか、ボードゲームでレベル上げろってやつか
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:20:36.50 ID:nwm5Ivow0
俺完全版待ちでスルーした
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:31:59.07 ID:O7LICvgQO
GHOSTとか場面に合わない大げさな身振りを繰り返すだけという
あれなら表情が多い紙芝居のがずっとマシ
イベントで動くのはいいけど
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:36:04.51 ID:gm8gSa8x0
明るい性格で動作の激しいタイプのキャラは生き生きして見える(春吉とか伊久とか)んだけど
メインのさゆりとか支我が動きが少なくて表情の違いがわからないよな
あと可愛い顔してたらじっと見たいのにすぐ終わってしまうから残念だと思った
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:36:54.23 ID:BihXYk4N0
他のゲームでもそうだけど新しい技術使うと
そればっかりにするのも変だよね
ただのイベント絵とGHOSTを使い分ければ効果的なのにね
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:38:29.77 ID:9PTh9wOy0
そもそも新しければいいってもんでもないと思う
新しいのはいいけどそれならもう少し使いこなしてくれ
GHOSTにしろパターン自体は減ってるし、戦闘システムも作りこみが甘い
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:41:50.56 ID:SJFhNYNW0
背景はあいかわらず素晴らしいな
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:58:10.56 ID:8uYvOC7Q0
体重女どものリアルな重さに対して男軽すぎだろ
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:59:21.63 ID:rn3AiAMt0
絵関係で開発費の五割は使ってそうだなw

あとこの不満言ってる人あまり見ない気がするけど
スケジュール画面に行ったあと戻るという選択肢が無いのはクソじゃね?罠画面にも戻れやしねー
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:59:57.40 ID:eKlJHiwkO
味方の初期AP6あれば全然違うのにな
システム的に一歩下がって攻撃出来なきゃ辛いよね
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:03:32.82 ID:lxa19UzE0
再実装とか出てもよっぽど改善されてないと買う気せんわ。

とにかく酷過ぎる。

そんな暇あるなら別作品出してほしいわ。

根本から酷いので簡単には改善できんぞこれ。
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:05:55.02 ID:wL6mK+Y50
キャラクター喋らなすぎワロタ
金が足りないからなのか?
なんかそれなりの出来に見せてるけどすごいハリボテゲーだな
中身スッカスカでPS2でもいいんじゃねってレベル
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:11:09.75 ID:pL3k7C7F0
10話で編集長不在になった後のインターバルでは普通に△で会話できるのに、
11話の冒頭で改めて迎えにいくっておかしいだろ
本当に細かいところ手が込んでないなぁ
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:15:05.03 ID:RNIDJYD+0
このゲームの楽しみ方解って来た

重要戦闘は出現位置固定だから罠を上手く使って動けなくする
一般戦闘は立ちすくむ〜って奴は動かないからそれとだけ戦う

同時に動く敵に対処するゲームじゃなくて同時に動かない様に工夫するゲームなんじゃない?
敵さえ動かなきゃ九龍のバディが一緒に戦うみたいな感じで普通に面白いわ
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:16:15.28 ID:WIgfd5jm0
左戸井を迎えに行く3択とか、後で一人で行くを選んでも結局3人で行くことになるのが悲しかった
今井ゲーはこういうとこもちゃんと作ってるもんだと思ってたからなー
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:19:14.88 ID:wL6mK+Y50
>>835
さっさとクリアーしたいからそういう攻略どんどん教えてくれ
動けなくするって具体的にどうすっぺ
塩で囲むのか横にカカシ立てるのか
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:24:04.59 ID:h9RGsMBD0
>>830
アイテム装備も凄い下までスクロールしないとダメだからダルい
アイコンでかくするならタブをもっと細かくしろよ
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:24:15.34 ID:wL6mK+Y50
イーグルアイダメだろこれ
待機で敵の位置丸わかりってゲームバランスガバガバじゃねーか!
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:25:53.80 ID:PFVhcjzl0
いまさらだけど出撃シーンで自動車のとこはスタートで飛ばせる
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:26:42.17 ID:lxa19UzE0
>>839
むしろ最初から欲しいわ。
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:27:10.07 ID:9PTh9wOy0
広いマップだと移動行動時に見えてない範囲で何が動いてるとか分からんのも
後はコマを動かすときは自動で画面動かしてくれ一度画面調整してからキャラ動かさなきゃならんのが地味にストレス
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:27:16.17 ID:QUe/zRDq0
イーグルアイを軽く習得できる主人公はやはり只者ではないのでは?
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:27:17.83 ID:4ZrKFAlB0
山河くん呼ばわりと実はタバコじゃなくて薄荷菓子って
もう任侠じゃなくてよかったんじゃないだろうか
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:29:20.44 ID:j/7MBkLu0
楽しみ方を無理やりみつけなきゃいけない時点で佳作以下というかさ
俺らがやりたいのは、まぁまぁ楽しめたとか、それなりに楽しめたとか、そういうのじゃないんだよな。
そういうのなら、やってもやらなくてもいいその他多くのゲームと変わらん。
結果としてそういうのを掴むときはあれど最初からその程度のものを
期待して買うやつはいないということだな。

魔人や九龍が好きで、またそのクォリティ、没入感の再来を望んで手に取ろうとしているなら、
似た皮をかぶった偽者というか、ガッカリ具合がすごい。
予算のせいかもしれんが、全然それに達してない。
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:29:34.69 ID:4ViuBK/c0
個人的にUIのダメダメさやAPの問題にはとりあえず目を瞑るとしても
敵の行動予測が作業感を割り増しにしてるわ・・・
予測さえなければ作業でも楽しめたわ
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:29:57.82 ID:806zv/F10
幽霊退治出来る時点でただもんじゃないだろ
一人だけ強キャラだし
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:31:30.97 ID:P6hm8V/O0
>>844
山河君良いキャラだよな
オタとの絡みが凄く楽しいから掘り下げて欲しかった
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:32:23.90 ID:h9RGsMBD0
探知機能ある装備って初期のやつ以外にもあるの?
説明文だと探知機能ありそうな頭装備作ったけどそんなことなくて笑った
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:33:00.15 ID:PFVhcjzl0
戦闘中も掛け合いとかあれば少しは印象が変わったかもしれない
あくまで「かも」だし直してほしいとこは他に山ほどある
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:33:27.16 ID:lxa19UzE0
>>848
結構いい感じのとこでオタに神罰食らってたのはワロタw

こいつらずっと前から知り合いだったのかってくらい良いコンビだ。
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:34:47.37 ID:YHmI3As00
>>830
ブリーフィングのことか?
それならキャンセルで戻れるようにしてほしいって前スレかその前のスレで言ってた奴いたぞ
マップ見てコイツ出そうって思って活躍できるように罠張って
いざキャラ選択になったら選択できない戻れもしないはないよって

個人的にはそこで装備も変えさせて欲しいな
マップ見る→罠張る→メンツ選択→ロッカーで装備→車にのりこめー!みたいな流れで
数少ないEMFを出撃できない奴が装備してたりして困る
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:37:09.19 ID:PFVhcjzl0
不具合修正ファイルは配信されてもいわゆるギガパッチはないよね?
それをやれるならイチから作れという話になるし
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:37:32.47 ID:zHDxJWCT0
クリアした 不満はいろいろあるけど楽しかったな
EDで何故か浅間が来て泣いたけど
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:37:36.20 ID:Ryd6I9EM0
探知機は萌市との訓練で素材ドロップした気がするわ
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:38:19.00 ID:rn3AiAMt0
こんな状態で発売してる時点でアプデする余力なさそうだけどな
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:40:29.05 ID:HSjA+X9h0
やっと全チャームレベル20になって金の使い道完全に消えたわ
チェスのキングで20%上がって最強武器持たせたレベル42のイーグルアイ様で攻撃力135か…
これなら使えなくもないな、まあ日本刀持ち主人公は攻撃力240だけどな
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:43:12.73 ID:SrYP/gm10
青のりとか聖水とかを使うタイミングが良くわからない
設置して待つだけか?
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:44:55.29 ID:pL3k7C7F0
今11話のボスから念願の日本刀を手にいれたよ
やっぱり、脳筋主人公は…最高やな!
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:45:16.35 ID:APwbbO1v0
5話の山河くんの
「後ろの毛がチリチリと焼き焦げる様な感覚だぜ…カチコミの時と似てんな」的な台詞を下の毛チリチリとか読んでなんだこの変態はってなったのは私だけでいい
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:45:54.48 ID:h9RGsMBD0
>>857
そこまでやっても主人公の武器は日本刀なの?
今回伝説系の武器ないのか
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:46:29.76 ID:oXRo9aYS0
>>858
招き猫とかの囮系の回りに置く
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:46:50.93 ID:PFVhcjzl0
>>860
2話フリー戦闘で手に入れましたがなにか?
それは冗談ですけどフリーで結構いい武器は手にはいりますね
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:48:06.16 ID:h9RGsMBD0
日本刀は落ち武者狙えはすぐ手に入るだろ
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:49:33.10 ID:VoHNKRq+0
>>857
チャームのレベルMAXは20なのか…(絶望)
検品20にしてもろくにあたりゃしないのに
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:49:34.21 ID:9PTh9wOy0
俺は確か3話くらいのフリー戦闘で落ち武者倒したらあっさり落としたな
報酬も1万だかせいぜい1万5千くらいの敵
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:49:59.05 ID:pL3k7C7F0
マジで?そんな早くから手にはいるのか
結構人間霊狙いでフリーやってたんだけど、全然だったわ…
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:50:27.02 ID:HSjA+X9h0
>>861
仲間からもらえる武器には攻撃力これより高いのあるけど範囲使い安すぎてずっとこれ
なんか社長からもらえるかと思ったら運悪いのかもらえなかったし
一応依頼人報酬で金剛杖っていうレアリティウルトラの攻撃力41打撃武器もらえたけど微妙
スキルメインにするなら脳筋ならバランスいいスキルのあるナイフか行動力超使うけど狭範囲でチート気味に強力なナックル使うのがよさそう
和刀のレアもありそうだからこれからそれっぽい敵狩る作業始めるけどね
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:50:44.29 ID:O7LICvgQO
動物霊はHPが減ってるキャラを狙い物質霊は最初に攻撃したキャラをずっと狙うみたいな規則性がないと予測もクソもないんだよね
せめて罠の経費が報酬から落ちるんじゃなくコンビニで買って配置する形式だったらマシだったと思う
というか手持ちの現金何に使うんだよ
あんぱんか
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:51:37.59 ID:QUe/zRDq0
眠る巨乳の赤ちゃんの霊ってどんなだよw
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:52:43.71 ID:h9RGsMBD0
チャームって付けた奴だけじゃなくて全員に効果あるの?
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:53:05.58 ID:A14bThSA0
出動の車のシーンはスキップできるから演出スキップするって発想はあったんだよな
何故かもっと頻繁に見ることになる戦闘と訓練の演出は飛ばせないが
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:53:28.77 ID:5U+k2YZP0
1周目クリアしたから戻ってきた
発売前から期待してた分余計にガッカリ感がでかい
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:54:12.66 ID:nL46UctF0
>>867
霊のタイプによってドロップ決まってるんじゃないか?
落ち武者(日本刀)、医者(メス)、女王様(鞭系)とか
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:59:40.27 ID:9PTh9wOy0
>>869
名前である程度は傾向が分かるけどそれも傾向であって
唐突にガン攻めしたり引くようになったりみたいなこともあるからな
スクリーム状態になるともうなんか分からんよね
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:03:33.05 ID:h9RGsMBD0
バッティングが完全敵有利なのもな
お互い攻撃できるとかにならんかな…楽になりすぎるか?
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:05:14.49 ID:by1s6R28O
>>869
そういうヒントは作中にコンビニあたりで「超常現象マガジン」みたいな本で販売して欲しかったな
よくあるだろ?
コンビニでそういう変な雑誌売ってるの
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:06:54.81 ID:EWUe5GxQ0
フリー依頼絶賛放置で8話まで来てしまったwww
主人公の装備がいまだに錆びた包丁
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:07:55.63 ID:KzAXj5L90
たまに目の前の囮すらガン無視するからな
予測して当てるんじゃなくてたまたま攻撃範囲に入ってきた敵を殴るゲーム

>>876
バッティングもだがひたすら反撃されるのがイライラ
プレイヤーの反撃は攻撃の機会を消費して行うというwww
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:07:58.31 ID:nL46UctF0
>>877
夕隙社が出した本のバックナンバーが事務所内にあって、それにヒントでもよかったよな
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:10:46.84 ID:lxa19UzE0
>>876
基本ゴースト有利すぎなんだよな。

だから、読みあいとか予測とか言われても釈然としない。

バッティングで双方攻撃なら問題なかったけどな。
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:13:33.63 ID:by1s6R28O
バッティングは乱戦になるから双方ダメージアップとかでよかった
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:13:37.69 ID:I77znzIn0
2周目からもうめんどくさいのでプロトンガンで大体の行動範囲埋めてやってるわ
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:14:04.55 ID:SrYP/gm10
ボードゲームは普通にプレイするとほとんど全部勝っちゃうなこれ
行動終了連打で他のキャラ育てるしかない
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:14:15.99 ID:D/sWZjOHO
バッティングはなぁ…
どうしてもいや反撃しろよって思ってしまう
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:15:18.68 ID:K7t+gMmJO
ブログ更新来てたのか
どう反映されるかは分からないが送ってみるか
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:15:40.10 ID:MI/KvlnE0
バッティング時に発動するスキルとかないんか
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:16:18.17 ID:mmgHE4PV0
イーグルアイは先読みって言ってるのに現在地が見えるだけっておかしいよ
いや確かに便利だけど索敵範囲内の敵の移動先がわかるってほうが設定に合ってるだろ
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:18:54.83 ID:h9RGsMBD0
アイテム入手UPのスキルは重複するの?
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:20:45.69 ID:lxa19UzE0
罠が簡単に破壊されるのもなー。
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:21:23.47 ID:mFublMfn0
なんで選択肢の初期カーソル位置が「いいえ」デフォなんだよ
テレビゲームやったことねえのかよ
何回行動キャンセルさせられたかわからねぇよ
これでゴーサインだした奴もうゲーム制作やめちまえ
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:25:29.33 ID:wL6mK+Y50
バッティングも大概だけど敵に攻撃して高確率でカウンター食らうのなんとかしろや
どこまで敵有利で逝きたいんだよこのゲームはw
後タイトル画面に戻ってなんでニューゲームの位置なんだよ
こんなゲーム見たことねーぞ
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:27:08.70 ID:nL46UctF0
>>892
俊敏力が低いだけと思う
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:27:23.49 ID:h9RGsMBD0
敵より味方の方が人数多いから敵有利にしようって考え方は分かるよ
味方が役立たずじゃなければの話だけど
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:27:47.54 ID:6DPOlKqF0
反撃は本当に鬱陶しかったな
特に状態異常してくるやつとかやばい、攻撃する度に麻痺で返されるって結構なストレス
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:29:38.62 ID:wL6mK+Y50
>>893
あれ俊敏なんて関係あるの?
敵の攻撃範囲内にいれば反撃食らうと思ってたわ
まぁそれでも知力に振るんですけどね
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:30:50.29 ID:zHDxJWCT0
>>894
ステージにもよるけど味方も敵も最大四人だから
人数的にはそこまで味方不利じゃないんだよな

状態異常はほんとにウザかった 耐性の装備つけてても普通に麻痺るし
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:32:11.59 ID:HSjA+X9h0
>>892
まあ敵有利なのはコンセプトには合ってるよ、大した力持ってない人間が準備と小細工して戦う感じだし
戦術とかである程度補えるといっても突き詰めると運だし中盤以降は主人公以外使ってその差埋めようとするとテンポ最悪になるし
罠に頼らずある程度運任せで攻撃力上げた主人公のみで物理で殴るでいいもん、敵は仲間でも3〜4発殴ったら倒せるくらいじゃないと終わってる
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:35:02.39 ID:h9RGsMBD0
これってバグ?
探知機3つ設置して1つ壊されて戦闘終了
支出が探知機2つと探知機修理代1つってなってるんだけど
ちなみに修理代の方が安い
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:35:07.25 ID:RAWOd0DO0
低予算ゲーに騙された方々の巣窟はここですか?^^
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:36:09.71 ID:pRvKnknu0
猫語まったくわからんのだけど
お前らどうしてんの?
選択肢とか出されても困る
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:37:39.25 ID:wL6mK+Y50
大体猫の言った言葉の似たやつ選んでる
今のとこ全部好感度上がってるがよくわからん
上で仲間にならない事あるとあるが適当に友か愛選んでても全員仲間になってるわ
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:37:56.84 ID:jVlQ/c8A0
>>878
軍用ナイフでるまで同じだった
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:38:46.35 ID:mmgHE4PV0
社長は霊を見ることが出来て霊から受ける異常症状に耐性がある主人公たちだから戦えるって言ってたけど
道具の力がないと霊は見えないし耳鳴りだの麻痺だのの耐性は全くないよね
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:39:28.94 ID:pRvKnknu0
>>902
猫の好感度上がったとかわかんの?
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:40:50.29 ID:h9RGsMBD0
>>905
選択肢選んだときピロンとか音なれば上がってるんじゃないのか
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:40:57.52 ID:9PTh9wOy0
>>898
後半明らかに攻撃力不足だもんなその上APもないときたら
主人公突撃の方がラクなんだよなあ
調整部分でも色々といかん風になってる
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:41:00.19 ID:KzAXj5L90
>>902
うちの茎くんは後で一緒に編集部に行こうって話になったのに仲間にならなかったぞwwww
ていは来てるのにお前どこ行ったんだよ
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:45:07.41 ID:pRvKnknu0
>>906
そういうことか
これでやっと進められるわ
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:46:01.28 ID:9zd2Z9er0
ドラゴンズクラウンも発売前の評価は高く、確かに面白いのだが
ワンパターン化とボリューム不足が指摘される
初期出荷は良かったが、在庫はだぶつきワゴン化・・・

うねうね動くグラフィックのゲームに当たりなし、なのか?
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:48:20.27 ID:axcKr34TI
ここ数年でまとめて全作やったにわかだけど、
そんなにシナリオ自体はそう悪くなかったと思うけどな。
第六感発動すると相変わらずのイイハナシダナーゴリ押しで、うわー今井だーって感じだったよ
説明セリフが多くて、感情入力が少ないのは確かだけどな
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:48:26.13 ID:by1s6R28O
ドラクラと一緒にしたら失礼だろ
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:48:30.11 ID:kA77TlyHi
>>850
支援技使うと反応したりとかは雰囲気出てて良いんだけどね
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:48:31.00 ID:GGiwoHJR0
>>908
こっちも仲間になる話の流れだったのに入らなかったわ
最後にクンカクンカしたのがまずかったのかな
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:49:51.29 ID:wL6mK+Y50
少なくともドラゴンズクラウンはやってる最中楽しめたけどな
ボリューム不足なんかはやり終えた後に感じた
こっちはもうやってる最中から粗いところが嫌でも見えてくる
人手不足なのか資金不足なのか知らんがそもそもの出来が違いすぎる
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:51:47.22 ID:kA77TlyHi
>>901
攻略スレにあるよ
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:53:05.20 ID:Z0ArI7MF0
ドラクラのボリューム不足だってレベル上限255の難易度とダンジョンの追加で随分解消されたよ。あとドラクラは起動するとはじめからにキーがあってるみたいなマヌケな仕様はなかったからそもそも比べるのが失礼
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:54:49.56 ID:h9RGsMBD0
UIはゲームやったこともないような新人が作った感じだな
素材は悪くないのに
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:55:14.73 ID:YsJpvvoh0
社長の「世の中金」っての、ちょっとした自虐だよなコレ
金が無ければいいものは作れないわな、まあ人の問題もあるだろうけど
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:55:25.50 ID:A14bThSA0
絵が動くのも結局パターンが少ないからなぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:55:40.64 ID:RAWOd0DO0
ハマトラゲーに期待しようぜ^^
http://www.cs.furyu.jp/hamatora/images/introduction/image08.png
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:56:06.25 ID:8uYvOC7Q0
はじめからに合ってるなんてのはほとんど使わねーんだからどうでもいい
訓練始めますか?でいいえに合ってるのをマジでどうにかしろ
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:56:50.34 ID:lxa19UzE0
>>921
原作全く知らないけど、こっちが面白くなることを祈るわ。

プレイヤー=主人公みたいだし。
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:57:18.37 ID:kA77TlyHi
うむ、はじめからは気にならんけど、いいえにカーソルはちょっとウザくかんじるな
いつもそっけない対応をしていたはずのハゲに告白された絶望
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:58:44.77 ID:9PTh9wOy0
それ以前に訓練スキップなしってどういうことなの
SLG系で戦闘スキップみたいのがないゲームは時たまみるが
こういう能力値伸ばし「だけ」で無駄に一枚絵挟んでしかも飛ばせないゲームなんてほかに知らないぞ
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:58:45.52 ID:bLcbD+NN0
ドラクラはアマゾンさんを下方修正した時点で売った
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:01:11.89 ID:KzAXj5L90
>>911
第六感はいいアイデアなのに主人公が見てるものが仲間に全く伝わらないというのがね…
発動して霊に感謝されるのも2話ぐらいで大体ただの変人扱いで終わるという
あとストーリーの不満は全体の内容というより仲間エピソードの薄さの方が不満な人が多いと思う
GHOSTの都合というのは分かるけどさゆりと支我くんの私服すらないというのがもう手抜きだと思うですよ
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:02:26.09 ID:bLcbD+NN0
>>926
1枚絵じゃないがガンパレを思い出した
あっちのほうが時間かかってもっと辛かったけど
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:05:21.66 ID:KzAXj5L90
>>914
俺以外の人もいたか
イクちゃんもミスった覚えないのに仲間にならなかったんだよな…
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:06:23.07 ID:h9RGsMBD0
オカマ仲間にならなかったな
たぶん長女から庇わない選択肢選んだからだな
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:06:25.49 ID:HSjA+X9h0
>>928
主人公も発売前に変態扱いされそうとかネタにされてたけど
シナリオといちいちある五感入力のおかげでむしろ挙動不審な奇人という
無難そうな視や聴でもキョドってるから困る
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:06:27.59 ID:nmkJ8K/n0
ていちゃんの透けブライベント来たけど、これ好感度イベなん?10話の固定イベ?
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:08:06.77 ID:vCe3Qvb50
感情入力少ないってキャラとのコミュニケーションが少ないってこと?
そこが一番楽しみなんだが
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:09:13.80 ID:kA77TlyHi
>>933
俺は見られなかったよ
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:09:35.35 ID:it45nGJp0
あれ?もしかして鞭って主人公専用・・・?
八汐が見かけによらず鞭なのか〜って思ってたのに、ナイフなのかよ
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:11:33.07 ID:9zd2Z9er0
確かに仲間・サブキャラ・モブキャラ全ての生活感というか存在感が薄いんだよね。
ストーリーパートに殆ど絡んでこないからなぁ

ゆるふわの存在、楓のマジシャン件忍者マニア、イーグル眼の弟の悲劇、ていの織部神社や除霊の仕事関係、幽霊少女の件・・・
もうちょい描写があってもいいと思う

バンカラやイケメンに関しては存在感皆無、バックグラウンドの想像すら沸かない
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:12:53.24 ID:sWydFQx50
訓練で貰えることのある強いレア武器って一個限りなのかね?
複数同じもの入手できた人います?
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:17:35.92 ID:kA77TlyHi
・スキップ機能
・カーソル位置
・一枚絵のバリエーション追加
・学校やキャライベ追加
・△押して会話出来るとかLR押して裏サイトに行けるとかカメポの使い方とか、猫語のヒントとかを阿呆のために丁寧に説明入れる

この当たりの改善で良くなるかな?
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:18:19.68 ID:h9RGsMBD0
全部はアプデでは無理だろ…
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:18:19.85 ID:mmgHE4PV0
8話でどちらへ聞き込みへ向かうかってのだけが第六感の条件とかひでえよ
今井に言わせれば文字通り第六感を働かせてくれってことなんだろうけどさ
第六感発動しても主人公以外がお膳立てしてた作戦が進行ってこっちがびっくりだわ
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:18:40.34 ID:by1s6R28O
>>932
感情入力以外の場面で仲間と関わらない描写のせいでコミュ障になってるよな
霊の話伝えるくらいしようよ
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:21:21.77 ID:oh5wecfz0
今井ブログのコメントにある、視力が完全再現ってどういうこと?
自己紹介で決めた視力によって、戦闘画面の見え方が違うのか?

…何も考えずに両目2.0にしちまったorz
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:22:46.35 ID:L8pMVGJbO
完全版だしてもどうにもならなそうだよなこれ、そんくらい至るところに問題点多すぎ
最大の問題はシナリオ構成だし追加シナリオだしてもきつい気するわ
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:23:35.93 ID:gm8gSa8x0
>>943
いらんわ
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:24:09.13 ID:nmkJ8K/n0
そもそも幽霊否定してたさゆりが速攻で入社決めるのが疑問だよなw
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:24:44.90 ID:HSjA+X9h0
>>938
多分TP20のいつかの時点でもらえるから25以上になったらもらえない
運よければ2個以上いけるかもしれんがわからん
一つももらえなかったらご愁傷さまでした、バグかバグだろこれといえる仕様くさいので修正をお待ちください
社長のレア装備が広範囲の最強武器だったらと考えると怖いけどもう後戻りできんわ…
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:25:16.30 ID:8uYvOC7Q0
あれいないと考えてたわけじゃなくているの知ってるけどそう言ってアレなやつだと思われたくなかったってだけだし
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:25:33.67 ID:BuD6i5y80
今井の鍍金が10年越しに&amp;#21085;げてしまったな
やはり完成したゲームを作るのには情熱を持った一人だけではどうにもならないんや
敗因はスタッフがゴミクズ過ぎた
時代にそぐわないユーザビリティの欠如を指摘できる人間がいなかったって所か
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:25:52.91 ID:h9RGsMBD0
>>946
否定はしてないだろ?
自殺して死んだ友達の幽霊見えてたし
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:26:44.74 ID:SrYP/gm10
【愛】【触】に対する編集長のリアクションが好きで
つい連発してしまうw
「もうちょっと自主練を積んでから出直してきて頂戴」
「ほら、お触りはあと、あと」
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:27:16.82 ID:8nccVCSh0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
    ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:28:47.02 ID:siVqJkkB0
戦闘が難しいとかじゃなく、つまらなくて面倒で演出飛ばせないからストレスたまる
詰将棋的な要素はあるけどテンポが悪いせいで爽快感が皆無
ストーリーとキャラはまだ許せるけど戦闘だけは擁護できんわ
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:29:05.63 ID:f0ldpaGD0
※次スレは>>950>>980が宣言してから立てて下さい。
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:29:59.86 ID:v3wV2KZg0
>>947
値引きスキルが実質値上げスキル化してたり
2周目ステ振り直し不可だったり
このゲーム後戻りできない罠多すぎないかw
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:30:27.60 ID:/Ws8YpeG0
さゆりは入社するまでの過程があまりにも早かったって事じゃないのかな?
もっと色々あってから入社すると思ってたけどあっさりだったみたいな。
他の仲間にも言えるけどもっとエピソードが欲しかったな。
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:30:55.52 ID:zcR4wqJD0
結局、偽主人公やら死刑囚やらを唆した?奴って誰だったんだ、これ?
全くかたられないまま終っちゃったんだけど……
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:31:34.29 ID:PRorzycs0
今井ゲーで唯一ブレないもの
ED曲の良さ
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:31:42.12 ID:8uYvOC7Q0
俺もTP消費25で社長のレア装備ねーわ
そもそも存在すんのか?社長とタクシーだけホワイトボード別枠だしないんじゃないか
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:31:57.52 ID:wL6mK+Y50
なんとも掘り下げが足りないゲーム
その1点に尽きる
人員不足、資金不足、スタッフ間の不仲すら疑うレベル
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:32:48.15 ID:by1s6R28O
>>949
スタッフもだが今井も原因だな
両方ダメ
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:33:31.01 ID:tpB3urjT0
>>960
インタビュー読んでみ
ボドゲの制作秘話とか見たら唖然とするから
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:35:23.54 ID:nmkJ8K/n0
>>956 そうそうあっさりし過ぎなんだよ。もうちょっと掘り下げる描写はあってもよかったんじゃねーのった思う
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:35:40.89 ID:A14bThSA0
たしかにエンディング曲はいいね
シナリオが薄味だから曲に入る時の余韻がイマイチだけど
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:36:22.89 ID:WM6ceLDc0
金の使い道がなくてどんどん貯まる…
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:38:05.11 ID:f0ldpaGD0
曲がいいってクソゲーの代名詞なんだがな・・・
シナリオ削られたのか
やる気がなかったのか予算がなかったのか、とにかく薄いな
空気キャラ量産されちゃってる
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:39:40.31 ID:9PTh9wOy0
葛藤や対立も少なすぎたと思う
人間ドラマとしては必須レベルの重要な味付けなのに
一応あるにはあるが大抵は軽く流されて自己解決して終わり
そういうベタな風味が今井風だと思ってたんだが勘違いだったってことなのか
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:42:42.96 ID:I77znzIn0
社長からブラジャーもらったけどこれは一体・・・
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:42:58.68 ID:PRorzycs0
・細かい雰囲気作りはバッチリ
・ボードゲームが良く出来てる
・ED曲が素晴らしい
・キャラ自体は魅力的
・後半のシナリオは楽しくなりそうな雰囲気だった
・焼肉の音自重
・猫たんきゃわわ

個人的に良い所
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:44:11.64 ID:PRorzycs0
・牛子と付き合いたい
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:46:08.12 ID:tpB3urjT0
アイちゃんアイちゃん言ってるくせに焼肉屋のバイトまで追っかけてるとか
萌市節操なさすぎだろって思ったけど牛子絵見て納得した、あれはしゃーない
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:47:56.56 ID:RlMdueae0
伊久ちゃんの人体消失マジックは神スキル
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:49:16.39 ID:lxa19UzE0
伊久ちゃんかわいい
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:49:31.00 ID:nmkJ8K/n0
土佐弁ハゲとイクちゃんとチェス君取り逃したお・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:50:27.74 ID:lxa19UzE0
>>974
ハゲはいらんぜよ。
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:53:04.74 ID:tpB3urjT0
ハゲは虎の回のサブみたいなもんだし、その後本編絡むこともないし一番影薄いよな
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:53:32.70 ID:nmkJ8K/n0
>>975
仲間にした後放置するつもりだったけどなw
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:53:49.88 ID:PRorzycs0
イクたんと萌市の萌度は想像以上
あと牛子
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:53:58.09 ID:Z0ArI7MF0
オカマが余りにも気持ち悪かったから仲間にしなかった
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:54:10.74 ID:bLcbD+NN0
ハゲはボイスもアレだし別にどうでもいいぜよ
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:54:23.03 ID:sWydFQx50
>>947
なんと、25超えると駄目なのか・・・セーブしちゃってたわ
ありがとう、敵ドロップでも探してみるわ
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:55:01.95 ID:HSjA+X9h0
ハゲはまあ顔見せだろうなと思ってたから盛大に逃したけど特に問題なかった
あそこで、あれだけでもう加入っていうのがある意味凄いけど
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:55:10.66 ID:PRorzycs0
>>980
次スレよろろ
双子オカマも普通に可愛いから困る
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:55:42.20 ID:W20ZL/nI0
ええねん
いい夢を見させてもらったぜ…今井…!
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:56:15.06 ID:bLcbD+NN0
>>950は行ってないの?
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:57:40.72 ID:PRorzycs0
立ってないね
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:58:39.84 ID:4m64Yfi90
支我も各話重要戦闘ではその回ならではのナビコメントくれればいいんだけどね。
戦闘開始前に一言くれるだけでも全然違う。
ナビ変更機能とかはいいから、そういうところしっかりしてくれてたらなぁ。
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:59:52.65 ID:nmkJ8K/n0
なんか九龍以上に仲間にする条件厳しくね?
急に出てきてその話限りの感情入力で正解出さないと駄目はキツいわ・・
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:59:54.44 ID:MIig40AS0
さゆりと主人公つきあってんの???みたいな会話の時怒だろうが悲だろうが悩だろうが否定はしてないみたいなこと言われんのは何なの…
俺にはイクちゃんていう心に決めた子が居るので…【怒】
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:00:31.38 ID:V0eKRDOI0
>>1000なら眼鏡の巫女さんと歩いてて突然雨に降られる
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:00:37.46 ID:RlMdueae0
全く活かされないし語られることもないハゲの祓い屋設定とは何だったのか…
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:01:40.49 ID:8uYvOC7Q0
一周目ギター以降チェスしか仲間にならなかったわ
チェスはいたから攻略する上でなんの不足もなかったが
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:02:12.88 ID:KzAXj5L90
スレ立て行ってみる
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:18.69 ID:bLcbD+NN0
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:21.03 ID:PRorzycs0
次スレ立てるきないクズ多いぜよ
俺規制かかるから無理なんだよな
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:29.42 ID:f0ldpaGD0
たっとるたっとる
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:49.08 ID:KzAXj5L90
>>994
おお危なかった
乙です
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:51.57 ID:WIgfd5jm0
>>994

やっぱスレ立て980は遅いな
というかスレ立ってないんだから書き込み我慢しろよw
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:03:57.41 ID:nmkJ8K/n0
ハゲ側の宗派?みたいなとことの除霊ブッキングとかあってもよさそうな設定なのにね
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:06:28.42 ID:KzAXj5L90
1000なら真エンドで後半の13話解放
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。