今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。
《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?
そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月10日予定
■価格
6,800円(税込7,344円)
■CERO
B(12才以上対象)
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや
■公式サイト
※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/ ■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392861279/ ※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは
>>950か
>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は
>>2-6あたり。
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園記、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。
Q.当然フルボイスだよね?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。
Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。
Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いらしいですよ。
Q.戦闘が難しそう。
A.そうですね。
でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。
本作は、新宿の高校に転校してきた《転校生》である主人公が、東京の影に蠢く悪霊と戦っていく全13話の物語です。
■あらすじ
何の変哲もない《転校生》が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバイトしないかと誘われる転校生だった。
【主人公】
デフォルト名:東摩龍介(とうま りゅうすけ)
主人公は、名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる無色透明な変態です。3年生。
【仲間】
・深船さゆり(みふね さゆり)
霊の存在を信じようとしない、凛とした佇まいの気の強いヒロイン。同級生。
・支我正宗(しが まさむね)
学年一の秀才と称される車椅子に乗った同級生。
頭が良いだけではなく、車椅子テニスをやっているスポーツマンでもある。
・その他、巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザ、オカマなど、一癖も二癖もある人物達も仲間に!
■夕隙社(ゆうげきしゃ)
社長兼編集長:伏頼千鶴(ふくらい ちづる)
オカルト専門の出版社。
裏稼業は、ゴーストイズマネーという名で除霊を請け負っている。
夕隙社から支給されるウィジャ・パッドと呼ばれる携帯端末は会社の備品で、名前は霊との交信で使用するウィジャ・ボードに由来する。
ボードは会社のアルバイト仲間の自作品で、 ボード本体を良く見ると厄除けの札も貼られていたり。
■システム
・ADVパート
日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム
会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備
霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト
会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート
□マスのSRPGシステム?
移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
【感情入力・五感システム】
五つの感情と五つの感覚を組み合わせた新たな感情入力システムも本作の特徴のひとつです。
システムとしては、連続で感情と感覚を入力するシステムなので、霊を【悲】で【視】た り、霊を【愛】で【味】わった(舐めた)り 、霊を【怒】で【嗅】いだりして楽しめます。
キャラクター紹介1
・東摩龍介(とうま りゅうすけ)
新宿区暮綯(くれない)學園の《転校生》。
名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる、無色透明な変態。
今作品の主人公。
・深舟さゆり(みふね)
CV.桜 稲垣早希
新宿区暮綯(くれない)學園3年生。
凛とした雰囲気の美少女。
霊が視えるが、それを認めようとしない。
學園に出現した霊との戦いに巻き込まれ、過去と対峙する決意をする。
ツンヒロイン。
・支我正宗(しが まさむね)
CV.沢城千春
新宿区暮綯(くれない)學園3年生。
冷静沈着で、学年ナンバーワンの学力を持つ。
夕隙社(ゆうげきしゃ)でアルバイトをしている。
脚が悪く、戦闘では、中継車から仲間をサポートする。
趣味は、PCと車椅子テニス。
文武両道の相棒。
・伏頼千鶴(ふくらい ちづる)
CV.妃宮麗子
オカルト雑誌を発行している、夕隙社(ゆうげきしゃ)の社長 兼 副集長。
出版業務の裏で除霊を請け負う。
経歴は謎に包まれている。
・小菅春吉(こすげ はるきち)
CV.関口英司
見かけによらず年齢は18歳で、ロックをこよなく愛する夕隙社のアルバイト。
「半社会的な感じがロックでカッコイイから」という理由だけで、高校を中退した。
小太りでヒゲを生やしており、いつもエレキギターを持っている。
英国の伝説的なインディーズ・ロックバンド“Slive Brrich(スライヴ・ブリック)”をこよなく愛し、夕隙社の社用車に勝手にカセットテープを積んでいる。
キャラクター紹介2
・久伎千草(くき ちぐさ)
CV.竹葉祐実子
中央区の高校に通う寡黙な高校3年生。
チェス部の部長で、年の離れた弟を事故で亡くしている。
イーグルアイと呼ばれる《力》を持っており、鷹が遥か上空からでも地上のさまざまな物を把握できるように、その場の状況を把握し、真実を見極める事ができる。
《霊》による事件をひとりで調べていた。
・曳目てい(ひきめ)
CV.遠藤ゆりか
葛飾区にある織部神社で巫女をしている物静かな少女。
同区内の高校に通う3年生で弓道部部長を務めている。
・浅間萌市(せんげん もいち)
CV.川鍋雅樹
アイドル萌えでオタクの夕隙社のアルバイト。
痩せた体躯にメガネが特徴で、普段は工科大学付属高校に通っている。
フリンジサイエンス(境界科学)やシュードサイエンス(疑似科学)と呼ばれる一般には非科学とされる分野を研究しており、校内では異端視されてい る。
『夕隙社』が除霊で使うさまざまな道具を開発する。
・山河虎次郎(やまかわ こじろう)
CV.浜田賢二
江戸川区の任侠組織、『火暮会(ひぐらしかい)』の有能な若頭。18歳。
幽霊や超常現象を信じていなかったが 、『夕隙社』の除霊に立ち会った事で『夕隙社』に出入りするようになる。
いつも薄荷(はっか)のお菓子を口に咥えている。
リボルバーを持ち、弾装に霊にダメージを与える弾丸を込めて闘う。
・夏服の少女(なつふくのしょうじょ)
CV.一木千洋
新宿区暮綯(くれない)學園に現れる《霊(ゴースト)》。
過去にこの學園で命を落とし、學園内をさまよっている。
主人公達の前に時折姿を現し、「何か」を伝えようとしている。
もちろん、夕隙社以外の人間にはその姿を視ることはできない。
キャラクター紹介3
・龍蔵院鉄栴(りゅうぞういん てっせん )
CV.柳沢超
目黒区の鎧扇寺高校に通う高校3年生。
槍術部の部長で、土佐弁を話す明るく豪快な青年。
“陽の宝蔵院、陰の龍蔵院”と称 される槍術の家系の生まれ。
・楓伊久(かえで いく)
CV.水崎綾
豊島区の高校3年生。
奇術部部長のため、マジックを得意としている。
小学生のように身長が小さいが、気が強く、生意気な発言をすることも。
実は忍者マニア。
・左戸井法酔(さどい ほうすい)
CV.田尻浩章
夕隙社の運転手で、酒好き、ギャンブル好き、女好き。
つねに世の中を皮肉って見ているところがあり、仕事にもまったくやる気がない。
昔は伏頼千鶴とともに除霊を行っていたらしい。
・華山竹(かやま たけ)
CV.坪井智浩
・華山梅(かやま うめ)
CV.浜田賢二
筋肉自慢の双子。
松という姉がいる。
二人とも高校を3年留年しており、現在は大田区の浅乃美容専門学校の2年生。
夜は同じ区にあるオカマバーを手伝っている。
車の運転が得意でA級ライセンスを所持。
2人セットのユニット。
■『魔都紅色幽撃隊』は、ホラーではないドラマを描く
――今回、“幽霊”をテーマに選んだ理由は?
今井:幽霊の系統はたくさんあっても、それを網羅した作品は少ないです。浮遊霊とか、動物霊とか、ポルターガイストとか、それらについて、描写する作品を創ってみたいと思っていました。
(略)幽霊は人を延々呪い殺せるはずが、なぜそうしないのか。殺人鬼の霊がなぜ死後も殺人を犯さないのか。そういうことに、一定の解釈を与えたいと思っています。
金沢:エピソードによって、描く霊の種類も違います。
今井:霊がどうやって人間界に干渉し、ドアやコップを動かすのかもちゃんと描いています。霊は人間と違って、生身の手で物を動かすことができませんからね。
――『魔都紅色幽撃隊』にも、ミニゲームが用意されていますね。
今井:『九龍妖魔學園紀』のミニゲームはファミコン風でしたが、今回はボードゲームです。
私も金沢さんもボードゲームが好きなので、ちょっと作り込みすぎましたね。本編よりも、ミニゲームがおもしろいと言われないようにしないと(笑) 。
今井:ミニゲームのタイトルは『ハイパーナチュラル』。わかる人にはわかるネタです。
ボードゲームではプレイヤーのキャラを選べるんですが、イケメン兄弟や尼僧など海外のゴーストものに出たゴーストハンターがモデルになっています。
『東京魔人學園』のキャラクターデザインを担当した小林美智さんに協力してもらいました。このためだけに(笑)。
金沢:そこまでやらなくてもよかったってほど、作りこみましたね 。
キャラクター紹介4
・白峰勇槻(しらみね ゆうき)
CV.沼豪
台東区聖リヴァイユ高校の3年生、長身に金髪、白いブレザー?で手にはバラ。
美しい女性を見かけると声をかけずにはいられない性格。
高校ではフェンシング部の主将を務めている。
・音江友清(おとえ ともきよ)
CV.加瀬康之
陸上自衛隊庚種特務師団の1等陸曹で、体から発する磁場で霊を感知できる「人間ソナー」。
軽薄な言動が目立つ。銃剣道が得意で霊木から作られた銃で戦う。
・八汐沙和子(やしお さわこ)
CV.土師亜文
音江と同じく陸上自衛隊庚種特務師団に所属している准陸尉。
体液の鉄分濃度が高く、霊に対してダメージが与えられる。
褐色肌の少女。まじめで正義感が強く、音江とは同じ17歳だが犬猿の仲。
・シークロア
夕隙社に住み着いている黒猫。
編集部のマスコット的存在として可愛がられている。
霊と戦う事はないが、ブリーフィングに参加したり除霊に向かった主人公に付いてきたりする。
ウン年ゲームから離れてたのに、イマーイの新作が今度こそ
本物らしいと聞いてきてしまった
しかしまたハードから買わねばならんのか
まあホントに出るみたいだから貯金しておくか
しかし今度のキャラはなんか腐向けの軟派な感じやな…
腐向けの軟派とは・・・
あいつら軟派も硬派も関係ないんだぜ
自分好みじゃないからって腐向けとか言うなだぜ
見慣れすぎてコピペにしか見えない
しかし、まさか一つはメディアミックスとはいえ、今井ゲーを1年につき2つ分プレイできる時がくるとは思わなかった
新キャラの倉花絵を早く見てみたいな
どれほどキャラデザと違うのか
>>16 そいつ、別スレにも同じ文章コピペで荒してる馬鹿だからスルー推奨
イマイって周回が辛いゲームしか作らんな
つっても実績あんまないけど
スケ番と葛乃みたいなメスゴリラキャラほしいな
>>20 双子のお姉ちゃんがスーザンアントン子みたいな奴かもしれん
正直初期からスクショのみに登場してるふわ子さんも、4-Bの天超さんもまだ見ぬ巨乳店員も仲間になって欲しかったなー
仲間多くても育成要素薄くなりそう
育成要素あんのかねえ、装備スキル程度しか見れないが
過去記事見た上でそういう予想してんだったらある意味尊敬するわー
>>25 (仲間の)育成要素
主人公の育成は見れるけど
陰で仲間入りして邪で共闘するから
ブログで
最後の仲間たち公開!!
っていってるから自衛隊と白服で終わりだろう
主人公は仲間のスキルコピーするんだから育成なかったら仲間は最初から固有スキル揃いきってる事になるな
仲間スキルは主人公のレベルとか話の進行によってスキル増えてくんじゃね?
九龍とかもそんな感じじゃなかったっけ
>>29 1人ぐらい事前公開されない隠しキャラがいたら嬉しいがあまり期待はしないほうがいいか
仲間じゃないが、隠しキャラとして可能性がありそうなのは、某黄龍さんと某トレハンさんか
しかし、インタビューでの如月の扱いを見るに、この二人も今回はいないのかもしれない
>>13 このキャラ名鑑+声優インタビューは、実質キャラデザとゲーム中の絵を比較しやすくなっているのな
某アサシンさんはいないのか
つーか、西暦何年の話なんだ?
伏頼さんを見るに、九龍とほぼ同時期なんだろうか
当然のように2014年と思ってたんだけど違うの?
編集長アラフォーの貫録有るし特に問題も無いような
どっかにないかなーと思って探したら4−Bの画像のレシートに2013年12月ってあった
まぁ開発途中で適当な数値なのかもだけど
ファミ通の記事にも1話が2013年12月って載ってたしそうじゃないのか?
高3で18歳になってるキャラとなってないキャラ見てもそんな感じだし
>>38 あらためてPVのコンビニレシート見てみたら、
2014年2月4日って書いてあったわサンクス
倉花絵のせいか、10年経ってむしろ若返った感すらあるな…恐ろしい
社長は魔性の女だったのか…
ファッションセンスにほのかにバブル臭(GS美神みたいな)を感じるものの、髪型や化粧のセンスはそうでもないところは倉花絵によるところだろうか
今の若い子はボディコンも横島も知らんやろな
おっさん意外にウケるのかこのゲームと今更ながら不安になってきた
売れて九龍2作って欲しいけども
ボディコンも横島も別に関係なくね
体液の鉄分濃度が高いと霊にダメージを与えられるって、どういう事なんだ
それだと普通に鉄パイプでぶん殴ったほうが早いのでは
>>44 鉄分が多いと体内電流の巡りが良いとかそんな感じじゃね
まだこの世界の霊化学を良くわかっていないがw
その鉄パイプの例なら、鉄パイプに電流を流して大きなスタンガンにすれば多分効き目ある
誰も扱えなさそうだが
シークロアのロアは精霊って意味のロアなんだろうかね
なんかネタが仕込まれてそう猫
>>45は霊に直接肉弾戦でダメージを与えられると解釈した上で書いたが、もしかすると違う意味なのかもしれない
>>47 多分それであってると思うわ
画像見てたら普通に鉄パイプだのトランプ(笑)だの装備してた
鉄骨飲料とのコラボ商品出すしかないな
黒ネコ喋りそう・・・堀江ボイスで
黒にゃんことも第六感モードだとおしゃべりできるとかあるとイイナ
屍姫かな?
>>48 そうだったのか
てかわざわざスタンガン状態にしなくても良さそうだな
幽霊と肉弾戦というとでろでろを思い出すが、八汐はああいうギャグキャラではなさそうだな
せっかく自衛隊なのに肉弾戦とは
自衛隊だから肉弾戦だろ
シークロアのにゃ〜んって鳴き声だけに石田とかは流石にないか
PS3とVitaの違いってどこかに詳しい情報出てる?
Vitaだとキャラタッチできるのかどうかで未だに迷ってる…
今井のブログのコメント欄にキザ男は個人的に一番大っっっっっ嫌いなタイプで嬉しいですとか言ってる奴いるけど、これ失礼だろ
わざわざ今井のブログに書くなよ
まあわざわざ書くこっちゃ無いとは思うが(洒落の一種でも)
今井本人がコメント承認してるから反映されてるんだろうし
過敏になりすぎるのもどうよと思う
OPの動画で、仲間の武器が流れてくシーンでリボルバーの前にボルトアクションライフルが出てくるけど、自衛隊勢の誰かの武器なんかな
除霊依頼したら家が弾痕まみれとか今度は別の方向で怖いな
増税前の謳い文句にまけてvita買っちゃった
イマーイの最近のブログはコメント少なくてさみしいから本人もたぶん喜んでるよw
>>61 車椅子(支我)→チェス(千草)→機械(萌市)→弓(てい)→ギター(春吉)→トランプ(楓)&ナイフ(沙和子)
→グローブ(オカマ)&鈴(深舟)→ライフル(音江)→リボルバー(虎次)→槍(ハゲ)&レイピア(白峰)
たぶんコレで合ってると思う
VitaTVには対応しないのかなあ
パッケージ公開キタコレ
予約キャンセル
?
本当にあと少しで発売するんだな……
ソフト予約してvitaも買ったし後は待つだけだ
へっぽこプレイヤーとしては戦闘が未だ不安だけど魔人や九龍みたいに
レベル上げやアイテムドーピングでなんとかなる難易度だといいなー
フリークエストあるんだからレベル上げ余裕でしょ
VITAは持ってるし予約もしたから俺もあとは待つだけ
と思ったが、しばらくVITA使ってないから前日に充電とシステムアップデート忘れないようにしなくては
主人公には特に
武器は設定されていないんだろうか
vita版もPS3版も買うわ
DL版出してくれればいいのになー
>>75 夏服の少女来たか
ネタばれらしきものは全くなさそうだな
ボードゲームはほぼフルボイスなのだろうか?
さゆりのキャラデザに難航したとは驚き
しかし、個人的には倉花絵の方が目力を感じ、ゲーム中の絵はややマイルドになっているようでちょっと残念
ツンデレオーラはちゃんと出てはいるがw
ネタバレしないためだろうが夏服の少女のインタビュー短い上に薄いな
夏服少女の立ち絵メッチャ可愛いな
ギャルゲーみたい
夏服の少女がバイト先に来たり一緒に戦ってくれたら面白そうだが
イベント多めだと嬉しい
パッケにものってるメインキャラだしいろいろ事あるごとに儚げに出てくるんだろう
>一木:この夏服の少女は、名前もありませんし、いったい主人公たちにどんなふうに
かかわっていくのか、わたし自身もわくわくしています。
みなさんも楽しみにしていてください!
最後まで名前や生前の詳細は明らかにならないのか?
ネタバレになるから言ってないだけでしょ
今回仲間パッとしないなぁ
一番グッときた夏服の少女は、仲間扱いじゃないみたいだし
プレイすれば印象も変わるんだろうか
ゲームの中は倉花絵より可愛いらしい印象になってるね夏服ちゃん
さゆりは結構高身長だ
さゆりは倉花絵の方がグッとくるな
>>65 確認すれば直ぐわかるだろ
因みに電話で聞いたが対応してるらしいから安心しろ
ビジュアルも役所も全然違うのに名前の響きだけで花束の少女を連想してしまうから困る
強大な邪霊を封印するときに人身御供にされた女の子かな
さゆりと関係ありそう
>>86 PS3組だがちょっと気になってた
サンクス
どっち買うかな
悩んだ結果VITA選んだ人も、新型か旧型でまたえらく迷いそうだよな
有機ELだかの液晶にこだわりがなければ
充電とか持ちやすさとかほとんどの面で新型がいいらしいよ
だが待ってほしい
一番重要なのが有機EL液晶ではないだろうか
有機EL液晶の何がいいの?グラフィック()とかいうなよ?
今から買うなら新型でいい
どうしてもグラ重視で旧型が良いというなら止めはしないけど
もうすぐ発売なのにエピソードやシステムがだいぶ曖昧だな
キャラはもういいからそのあたり知りたい
PS3とvitaどっちがいいのかな?両方持ってるんだが
ロード時間の差とかが一番気になる
新型Vitaも旧型VitaもPS3もすべて持っていればよかろうなのだぁーッ!
体験版まだぁ
今井の最新作とかさっき知ったわw確かにこういう両機種で出るのは判断に苦しむ
寝ながらプレイできるVitaが良さ気だけど音や映像を考えるとPS3も捨てがたいな
ノベルとテーブルゲはvitaに限る
さすがにこのタイプの奴だと某奇跡みたいなローディング地獄みたいなのはないだろうし
こういう2DタイプのゲームだとPS3版とVita版の差はほとんど無い
>>86の通りなら
tvもvitaも持ってる俺は迷うことが無くなった
ついに予約してきた
缶バッジ楽しみだ
主に千鶴さんの
VITA新型旧型どっちも持ってるけど、旧型の綺麗さを知ってしまうと新型は使えない、魔都紅もぬるぬる相性良さそう
でも逆を言うと旧型知らないなら新型でオッケー
軽いし、スマホと同じACアダプタ使えるのはなかなか便利
軽いってやっぱいいからな
ひさしぶりにPSP3000でゲームしたら軽すぎてビビッたw
PS3もVITAもプレイしたいゲームがあったから予算が溜まったらすぐに初期型を買っていたが、VITAも新型と旧型でそんなに違うのか
今でも九龍を初期型PS3でプレイしている
魔都はPS3版とVITA版両方買った
すごくフラゲです
>>86 本当に本当にありがとう惚れました
これで迷いがなくなったヤッター!!
vitaTVっていちいち面倒なんだね
最底辺品質液晶の400×240解像度ハードを1500万人がマンセーしながら使ってる業界で、
Vitaだけは新型だ旧型だでやったらと、同士討ちみたいに内側から攪乱させられるのな
フライングUMDとかと同じ仕組みなんだろうな全部
わざわざゲハ呼び込んでるバカなんなの
2chでも最低辺のゲハに触れるな
ソニータイマー、フライングUMDがネット中でさも事実かのように
まき散らされていた頃、そいつらにゲハ認定したのかどうかってのが一つの疑問だな
角ソ連、はちま産なる造語が突然ネット中を駆け回る。
はちまなんてPSネガキャンやり放題だった時代はむしろそこら中でURL張られてた記憶しかないけどね
ゲハという言葉を安易に使う前に、こういった構造を見据えるべきだと俺は思うがな
関係ないでしょ
すべてのものは、すべてと繋がっている
フライングUMD騒動をあそこまで喧伝して、ネガキャンを既成事実にまで仕立てあげた面々は
むしろ消滅するどころか、ますます調子に乗ってソニー周辺をネガキャン世論で覆ってるだろうね。
基本的にはインディアン狩りと同じ構図ですわ
自分たちがやっている残虐行為を、さも相手の行いかのように喧伝し、
その仕立てあげた邪悪さでもって彼らを虐殺する正当性に仕立てあげてるわけよ
ソニーはステマ!ソニーはステマ! 何のことはない、徒党を組んでソニーに対してネット工作してるのは自分らという落ち
あるものを潰そうと画策するとき、もっとも合理的な戦略を相手を悪者にすりゃいい
ま、今井ゲーを遊んでるだけではわからないだろうね
幽撃隊に関係ある話でお願いします
いや〜発売直前って感じですねェ!
霊とは礼
これが真理である
塩でもまいとけ
スパナチュ好きだからミニゲームも期待してる
スパナチュ好きならニヤリとできる部分とかあるのかな
もう既にニヤリ部分あるじゃないか
>>125 マジ?表紙くらいしか気づかなかった
他にもあんの?
カードでパロってるのは結構あるんじゃないかね
兄弟ハンターとかSSに写ってなかったっけ
俺はタイトルくらいしか知らんから判断しようもないが
兄弟ハンターはモロだな
スパナチュは兄弟で幽霊?悪魔?ハンターやってる二人組が主人公だから
戸愚呂兄弟みたいなもんだな
ちなみにレイガンは1日5発まで、な
>>129 戸愚呂兄弟は確かに兄弟だが、立ち位置が違いすぎる気がw
かといって、幽白に相当する兄弟キャラがいるとも思えないが
>>126 既に出てるけどカードにスパナチュの兄弟っぽいのがいる
他のハンターカードはなんのパロディなんだろ
科学者ハンターはゴーストバスターズっぽい?
発売まで半月しかない件
特典は缶バッジが何気に一番魅力的にみえたり
VITAは液晶より発色がいいんだよ
結構違うぞ、まあでも絵がすごくきれいに見たい願望がなきゃ液晶勧める
色が濃いだけで質は変わらんだろ
逆ですよ、新型がフィルター分薄いんですよ
元の色が見たいなら旧型ってだけだから
CERO B(12才以上対象) ってことは
九龍みたいにパンチラはないのか
つまり画質にこだわる必要はないということだな
もともとそんなにパンツ期待するようなゲームじゃないでしょ
でもceroはあてにならないからねCERO Bでもパンツ見えるゲームもあればどうみてもパンツなのにレオタードだって言ったらCERO Aになったゲームもある
アダルトな要素もあってこその今井ゲーだと思ってるから、前作に近い感じのものはあるといいな
ガーターベルトを装備して元気に走り回る主人公
>>138 旧作しかやらないなら旧型一択だろうけど
今後出るゲームはもう新型の液晶に合わせて調整されるから
新型買った方がいいって話もあるけどね
>>127 ミニゲームの中身の方は
ラプラスの魔、ゴーストハンターっぽいけどな
ファッションもレトロっぽいし
>>144 懐かしすぎる名前を見た
一瞬、卓ゲーのSNEスレに迷い込んだかと思ったわw
「そ〜れ怪光線T〜」とかやってる訳か
>>138 それ直撮りだろ、直撮りに強い有機ELと比較してどうする。
直接見るとそんなに変わらないのに、すぐ自分が超有利な方で比較するのはEL厨の駄目なところ…
>>147 というかこの程度で優劣決めてたのか
画質()
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 14:54:52.33 ID:oEtKNN5M0
>>127>>131サンクス
兄弟ハンター全く気付かなかったwFFのブリッツボールみたいに熱中できるやつだといいな
あと2週間が長いぜ
比較されちゃうと黄色いのが気にはなるな
常に比較しているわけじゃないから直ぐに気にならなくなるかな
比較見ると違うなとは思うけど最初から新型しか持ってなくて
一度も画質悪いなんて気になったことないから大丈夫だわ
>>152 久しぶりに見たけど老けたなぁ
ずっと髪が黒々してた頃のイメージのままだったわ
自分も歳を取ったんだということを再確認させられるようで辛い
>>152 このスレでややあったOPの不平不満に関する回答のようになっていてちょっと笑ってしまった
セブンセンシズまでもうちょっとだな
白峰と音江は改まって見ると乙女ゲーのキャラみたい
>>156 ありゃ
こっちも白峰、音江、八汐の3人は倉花絵じゃないのか
何故もったいぶらせているんだ?w
この三人も立ち絵よりもイベントシーンの絵の方が倉花絵に近いのだろうか
ネット情報が少なかったファミ通より情報多めに公開している感じかな
今回の主人公は全くのノーマル、最近幽霊が見えるようになっただけの一般人なのか気になる
>猫には、幽霊を見つける特殊な力があるという説
何もないはずの空間をなぜかじっとみつめたりするというアレのことですね!
にゃんこ可愛いよにゃんこ
ファミ通の方の新着記事に倉花の絵でてるよ 白峰がすごい乙女ゲーっぽい
>>162 このゲームの塗り嫌いじゃないが倉花絵は繊細で綺麗だな
初代女向けときメモに出てたメイン攻略キャラに似てる
八汐はもはや別人すな
なんか発売する実感がわかないけど
新しい記事見てたら楽しみになってきた
対立する組織とか、お約束でいいよなぁ、どう絡んでくるんだろ
五感入力での調査とか面白いだろうな
psstoreのVITAソフトの欄、
幽撃隊にvitatvマーク付いてないけど本当に大丈夫なんか…?
蛍光色の粘着質の物質というと、やはりというかなんというか、ゴーストバスターズ系の幽霊なのだろうか
結構実在感のある幽霊
もう地上波でもなかなか放送しないから見なくなって久しいが、ピンクのねばねばというかスライムみたいなものが出てたような
vitatvの対応ソフト4月10日のぶん出てるけど幽撃隊がないよ………
今から追加されるのかもしれないけど……
製品の仕様についてはアークに問い合わせたらいい、メールFAX電話どれでもいける
八汐さんの説明が何かエロい
状態異常:貧血になったときは彼女を舐めて鉄分補給するんですねわかります
東京魔人剣風帖はやったけど、九龍はやってなくても楽しめるだろうか
予約しようか迷う
魔人が楽しめたなら大丈夫だろう
世界観が魔人・九龍と同じだからやってた方が
キャラが出るか匂わせたりした場合ニヤリと出来るだろうけど
今井ゲーはADVパート以外はゲーム性が全く別物だから答え難い
感情入力なりテキストが楽しめたのならそこは期待しても良いと思うけど
戦闘がどうなるかは誰も分からんからなぁ
ただ魔人やってるだけでも十分ニヤリと出来そうだけどな
コガメ便・織部巫女・龍蔵院・忍者マニアとか
>>173,
>>174,
>>175 ありがとう、いつか九龍もやるつもりで魔都予約するよ
戦闘システムは最近やったからやや辛かったんだけど、ADV以外が別物なら良かった
感情移入システムも新鮮で凝ってて楽しかったし
織部姉妹好きだったからwktk
ずっと九龍みたいな戦闘かと思ってたがヴァンダルハーツみたいな同時行動型か
罠配置できるみたいだけど難易度高そうだぜ…
今井ゲーの戦闘は代名詞的なAP関連をはじめとして、大体実験的かつツボを突いてくる感じがいいな
今回はスキルと道具のシナジーが強すぎる組み合わせとかで、ほぼ一択の安牌があったりしないかが心配だけど
龍蔵院ひでえなw
嵌ってる声とそうじゃないギャップが面白いねえ
もっと情報ください
沙和子さんじゅうななさいだったんか……
ルイ先生的な年上枠かと思ってたわ
>>162 なんかちょっと笑ってしまったが楽しみだよほんと
八汐ちゃんがデレたら可愛いんだろうなあ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 08:40:43.37 ID:w+1/HREn0
八汐ちゃんの体液をぺろぺろする未来しか見えないな
圷 真樹(あくつ まさき)って俳優さんが幽撃隊に声優として出るってツイートしてた
何役だろー
ps3かvitaか迷ってずっと予約できてない
どっちもかっちゃいな
最近では珍しい演出面こだわったADVだから
大画面で遊びたいとは思わんかね
自分はVITAにするんだけど、本体とVITAメモカの2つさえ買えば問題なく遊べるのかな?
ハード買うの久々すぎて不安
>>188 でもVITAも綺麗なんでしょ?
まぁ俺PS3しかないからPS3一択だけど
>>189 そうだよ
本体
幽撃隊
メモカ32Gか64G
買えばおk
このゲームしかやらないなら一番安いメモカでもおk
これしかやらないんだったら、メモリーカードは買わないで大丈夫
新型VITAは1GBのメモリーカード内蔵してる
後で欲しくなったら買い足せばいい
あ、もちろんダウンロード版じゃなくてパッケージ版の場合だけどw
>>190、192、193
ありがとう
発売後まで様子見しようと思ってたけどキャスト陣の懐かしさにやられたので予約してくる
>>193 あ、内蔵してるのかw
旧型だから知らんかったわw
ならこのゲームだけなら本体とソフトでいいね
DL版ならメモカ買い足しと
>>167だけどあの後メール送っておいたんだけど今返事来てた
ご連絡頂きました件ですが、VitaTV対応となります。
だそうです
いつも思うんだが大画面でやりたきゃPS3版で良いだろ
1から揃える人には初期費用抑えられるし、他にやる予定のソフトがVITAしかないとか色々な理由があるんじゃないのか
俺の場合はVITAとVITATV両方持ってて
気分によって使い分け出来るからだな
amazonで比較
PS3 23,500円
VITA新型 18,949円
VITATV 9,432円
VITATVはコントローラー無しの値段だけど、2000円以下の奴でも十分機能するみたいだから
12,000円しないで揃えられる、ソフト込でも18,000円以下になるね
画像の劣化も気になるほどではないと言われている
接続端子はHDMIのみなので注意は必要だけど、少しでも安く揃えたい人には良いよー
クロスセーブ未対応だからPS3一択だなぁ
対応してたら両方買ったのに
みんな金持ちやね・・・
腰を据えてやりたいなら据え置き、そうじゃないなら携帯機ってだけのシンプルな選択じゃねえのか
vita本体安くなってんだな
でもメモカとかカバーとかスタンドとか考えるとまた違ってくるだろ
いまだに初期PS2で初期PS〜PS2のゲームを楽しんでる身としては
今井ゲーはほしいけどハードから買うのは勇気がいった
ちょうどVITAのwelcome packとやらが出てたんでそれにしたがちゃんと使いこなせるかは不安だw
去年の年末にVITAを買って気になるゲームはもう大体やったから次にやるゲームを探している
このゲームの情報を見ているとなんか凄くピンと来るものがあるんだよな
過去作は一切やったことはないけど思い切ってプレイしてみるかな
寝る前に布団でごろごろしながら遊ぶしか時間とれないから携帯機の方が生活にあってる
元々vitaを買ったきっかけのゲームがvitaだけだったってのもあるが
PS3が調子悪いからVita一択だわ
小さい分MAPは見づらいだろうけど画質押しのゲームじゃないし好みでいいんじゃね
今井ゲーはお布施買いしようにもお布施先が全然ないからなあ
今回パノラマでカメラがグルグル回るの見て思ったけど、VRHMD対応の今井ゲー出たら面白そうだな
モーフィアスだとヘッド、アイ両方のトラッキングがあるらしいし夢が広がる
まあ今井ゲーがPS4かつHMD対応作品で出るなんて夢のまた夢ですよね……
>>206 今井ゲーについての情報が真っ更な状態でプレイするのも新鮮で良いね
俺も初今井だな
シリーズタイトルの名前だけは知ってたが食指は動かなかった
キャラデザが違うからかな?
さわこちゃんは、自分の身体をナイフで掻っ捌いて戦ったりはしないよね?
感情入力と主人公の立ち位置による没入感は、魔人→九龍で上がってきているから、魔都はどうなっているのか楽しみだな
風呂でも着替えでもどっちでもいいが覗きイベントは欲しい
いややましい気持ちじゃなくてねやっぱりジュブナイルのお約束だしねうん
了 左を覗く
右を覗く
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 20:48:40.82 ID:OFRdnEI80
はいはいオカマ&オカマ
俺の中を覗け
オカマが増えて八方ふさがりだと?!
おかま兄弟の姉貴はどんなかんじなんだろう
オカマの姉は美人という風潮
姉(女とは言ってない)
多分オナベだな
そういやオカマキャラってもはやメジャーになってきたけど
オナベキャラってあんまいないな
そういうのはボクっ娘俺っ娘にされるんじゃないの?
単にオナベはオカマと比べて市民権を得てないだけやね
伝奇では男装の麗人もありそうな
オナベは、まあ出したとしても見た目ただの男だろうしな
キャラ付けとしちゃ厳しい気もする
男装キャラを匂いとか触ったりの感情入力でちょっと暴いてみたかった
青緑双子を暴いても良いのよ
お鍋って神取さんみたいな…あれ?ガッツ乃さん?!
男装と言えば、男装疑惑のキャラがいたな
倉花絵単体ではそうでもないのにw
そういう設定が隠されているのか、描いている人が違うからというだけなのか…w
どっちでもいけるから、どっちでもいいよ
性別など些細なこと
電撃PS本誌の記事に深舟さんとの出会いのシーンの五感入力がちょろっとのってるんだが
このシステムはほんと面白そうだな
感情入力では思ってたのと違う伝わりかたしてるなーって思うことがあったけど
今回は五感との組み合わせだからあいまいさが減ってうまく思いを伝えられそうだ
怒+視は睨む、怒+触で殴る、怒+味で噛み付く?かな
怒+嗅と怒+聴はなんだかわからんけどなんだかわくわくしてくるな
まぁ初対面の深舟さんはツンツンというかかなりきつい反応してくれるようだ
とりあえず白峰がでてきたら怒+触で対応したい
チェスは女の子であってほしい
全体的に女子少なすぎる
編集長の年齢は女子じゃないので
ここまでくるともう病気だなw
ヌキゲでしこって賢者になってからやり始めるのがお勧め
男装女子嫌いだから久伎は男でいいよ
男でも女でも別にいいんだけど
亡くなった兄弟がいて男のふり〜だと秋月家になる
全体的に女子が少ないかどうかはまだわからんだろ
おそらく1話ごとに鍵となる幽霊と、それに関わる人物が出るんだろうし
九龍やりなおしてるんだけど面白いエピソードはほんと面白いな
カマ回とか七瀬回とか
(中盤はスカスカなエピソードも多いが)
この味がまだ出せるといいけど
あと2週間かー
仲間の女子の話をしてるんだが
ギャルゲーとかプリキュアみたいなゲームやろうよ素直に
>>244 今井が? それともここで女の子欲しいと話してる人が?
美形や女性キャラの多さに不満があるなら
恋愛メインのゲームをやってきたほうがいいと思うわ
メスが少ない千草たんはメスに違いないと必死過ぎる人に
腐マンコイライラ
千草は支我の、双子は左戸井の交代(代理)要員な気がしてならない
女の子がいいなあ
女子がいいとかギャルゲやってろよ
どっちでもいいわ
どっちでもいけるわあ……
ニア すどりん最高
今回はたけとうめだろうw
結局仕事の休憩中にも出来るvita版を予約
あとは発売日を待つだけ
千鶴さんめちゃシコやん
>>248 やはり、腐だのなんだのとすぐ煽るのはこういう層で、同族嫌悪的なものかw
メガネ・リボルバー・チェス・ナル・無気力
イケメンたくさんいるやないか!!
>>236 五感での操作や調査もおもしろそうだよな
ミスったら第六感発動しないんだろうけど
つーかED複数らしいけど、あ、これダメな終わり方だなとかわかんのかね
仲間にならなかったらバッドなのか
戦闘参加可の仲間男女比
男-女
剣風13-12
外法19-11
陽7-8
陰12-3
九龍16-8
幽撃9-4
過去作と比べても女子キャラ不遇なのは一目瞭然
今井ゲーは元々腐女子向けではなく男女両方に対応してきた
男同士の友情とか「燃え」に特化してる気がする
友情良いじゃん
女子もハーレムパーティー作れるぐらいにはいるし
重要なのは夏服とふわ子との個別エンドはあるのかって事だと思うんだ
今井の男ルートはちょっと危険な香りがしてくるからなあ・・・
【愛】
♂「お前にそう言われると…」
♂「お前にはかなわないな」
こんなんばっかのイメージ
まだビジュアル出ていないよな?
>>258九龍とそんな変わんねーじゃん、腐女子向けなら女いらんでしょw
仲間 (それ以外)
女:4人(+4人)=8人
男:8人(+2人)=10人
その他:猫、オカマ、主人公
今井ゲーの男はみんなゲイかバイ
公式更新されたね
八汐さんの声がいい感じ
2人は悪くない感じだが、白峰w
OPの曲がダサすぎてこらえきれずに笑ってたら
これ植松だったのか・・・ひどすぎるだろ
おかしいのは和訳歌詞付きだからじゃないのか?
>>272 そうかもしれない・・・
なんか面白いんだ・・・
俺もサビで笑ってしまう
字幕でさらに苦笑い
サビ以外はいいんだけどなぁ...
>>152 でも、これ見ると運命的な出会いいっちゃ出会いなんだろうな
自分も正直サビとか笑っちまうけど、コレが幽撃隊なんだろう
ノブオは下手で味があるボーカルを選んだと言ってたなあ
この手の一周強回って斜め下に回帰しちゃったダサロックは、何度も聞いてると洗脳されて良さが分かってくるから二時間くらいループしてみるといいよ
自己責任で
それ2時間修行の果てに諦めろってことだろw
曲は嫌いじゃないけどガチで外人さん使ってるとは思ってませんでしたごめんなさい
フルで聞いてみたらまた印象違う気がする…けどこれでフルだったりするんだろうか
イメージしてる年代は大好物なんだがなあ
公式充実してきたな
個人的にサビの部分は何と言うか
もう一段上で盛り上がるところを肩透かし食らったような感じ
上手く言えんが
サビの部分は確かにもっと盛り上げた欲しかったね
なんか平坦なんだよな
そのへんEDはすごく良い
無理に盛り上げなくても、もっと落ち着いた感じで良かった気がする
PVのぶつ切りのしか聞いてないけどED曲いいよね
EDは早くフルで聞きたい
白峰は微妙なキャラだと思ってたが、ボイス聞いたらそうでもなくなった
なんか楽しそうなやつだな
スライヴブリックとやらは「設定」なんですね・・・
公式読んでるけどまったくシステムわかんねw
今、公式に掲載されてる情報でシステム理解出来ないのは小学校からやり直すレベルやろ…
ごめんなさい
バトルマップのアイコンの意味載っけてほしいな
楽観的にやればなんとかなるやろと思ってる
そんな難しいわけないってw
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / ゴーストバスターズ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) | それがVIPクオリティ
/ ! + 。 + + *
http://xxx.xxx ./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
もうすぐ発売か。遅くなったが明日には予約しに行こう
さて、何処で予約するかな
要は霊の行動範囲にこっちの攻撃範囲を重ねればいいだけじゃね?
んで霊はSCREAMランプとやらが赤の時は、味方や罠に近づいて攻撃しようとし、
青の時は離れようとするから、ある程度までは行動を予測できると
あとは極力備品を壊さないよう微調整、公式見ると多分こんな感じ
実際にやったら簡単だと思うけどな
罠の配置考えたり霊の位置探ったりするの楽しそう
ガンパレの戦闘がそんな感じで面白かったな
でもまあ、ADVパートが良ければ満足なんすけどね
発売まで2週間きってるのか!
>>299 慌ててアニメイトに予約に行ったら、もう予約できなかったw
好評受付中って表示あるけど出来ないのか
オリジナル特典に拘らなければ他にまだイケるところいっぱいあるんじゃないか
よく見たらVITA版はないな
ステラワースは両方二次便あった
HMVもまだ予約できた
缶バッヂそんなにいらんけど
商品としてはどうみても乙女寄りというか、女ユーザーに売りたい感じだな
オトメイトの全面Vita移行宣言とか小躍りしたろうなアーク
乙女と腐を間違えてないか?
乙女ゲーは女×男、まぁ俺等の逆パターンだな。
腐ゲーは男×男
>>300 通販予約できるようになってるっぽいけど?
俺が見た時はずっと取り寄せで諦めて祖父にしたってのに・・・
まあイクちゃんの方が可愛いからいいや
さゆりはどうしても中の人の顔が浮かんでまう
ロケみつ続行オメ
えっロケみつまだ続くのかよwww
さゆりの中の人の顔が浮かばない位演技が上手だったらいいなぁ、そんな下手ではないだろうとは思ってるけど
どうでもいい情報だけどミニゲームの元ネタになってるスーパーナチュラルも、ドラマ内にわざと腐が喜ぶ台詞を入れたり
更にはドラマ内に腐を登場させ、主人公兄弟に自らがネタ元の腐二次小説を読ませたりという、見事な腐御用達ドラマ
ほんとどうでもいいね
ホモホモしいのは必須
今井はバイ
スパナチュは吹き替えが酷すぎた
ギャルゲー要素もあんだから別にいいよ
レズ要素も入れたら完璧だな
スーパーナチュラルは少し見ただけであっ、ゲイだな
ってわかるんだナ
ホ〜モホ〜モホモ男の子〜♪
槍男が一番のモテスジですから!中性的イケメンは帰れ帰れ
あー春休みだっけか
龍蔵院さんのことか
あー夏休みー
おっさんがいるぞ
VitaとPS3どっち買うか迷うわ・・・
性能と容量的にはPS3だろうけど、気楽さ的にはVitaなんだよな。
Vita版だけ超劣化の閃の奇跡とかいう例もあるし。
案牌のPS3にしとくか。
九龍読み込み激しかったからVITAにしたよ
仮にVITAのがロード長くてもミニゲーム気軽にできそうだし
あー、わがまま娘ー
いつでもスリープにできるのもVitaの魅力
まあその気軽さのおかげで、よくVitaと添い寝することになるが
早く【愛】+【嗅】や【愛】+【味】して回ったり幽霊リボルバーで撃ったりしたい
今井がもう完全にハマトラの宣伝広報担当になってるが、
まさかこっちが手抜きであっちが本命とかないよな?
VITA?負けハードかよ、3DS大本命!!!みたいなノリって業界人でもうじゃうじゃいるし
普及台数=市場のパイだと本気で思っちゃってるんだよな
どうやって自分たちの客を切り取っていくかが重要なんだけどなぁ
少なくともこのスレじゃそんなこと言ってる人間はいないからまたゲハ臭い長文連投するつもりならよそに行ってね
>>330 ゲームってのはね、しっかりと売りたい層にピンポイントで売るのが大事なの
ハードの普及台数が1000万台だから、こっちの方がいっぱい売れる「確率」が高いぞ!
な〜んて計算してる時点で、そのメーカーは戦略を持っていないも同然
アトラスが一番わかりやすい例だね
P4GがVITAで30万本売れたぞ! でも3DSの方がもっと本体普及してるぞ! 3DSの方が売れるぞ!
ペルソナお祭りゲーは3DSだ! ・・・もうバカかアホかとね。
ぶっちゃけ和ゲーはもう引退したよ。阿呆らしいわこの国
今井ゲーのお祭ゲーがやりたい
ま、何をやるにしても幽撃隊売らなきゃな…深夜のCMとかも一切ないんだろうかコレ
>>332 「ゲーマーの観点から見た主体性のある欲求」をスルーして、
こういった雑音が業界を支配した時点でこの国のゲーム産業は死んだんだよ
ハイエンド批判してる連中なんてもうゲームに情熱ない連中だってなんでわからなかったんだろ
そこに全力で乗っかっていった日本のゲーム産業ね、まあその末路が世界シェア10%以下のガラパゴスだよ
日本のゲームアナリスト関係者なんて例外なくゲハのアンチソニー集団だからね
マジでゲハから情報仕入れてんのよ、本気で泣けてくる
PS4を普及させて、そこで海外市場とのパイプを繋ぐ構造にもっていかないと
和ゲー産業は必ず数年以内に滅びるよ。ここに予言しておく
スレ違いすまなかったな
ポスターも家に飾ってあるくらいなので、内容が好ければお詫びに買うわ。VITA版な
アークはVITAにオトメ市場を切り開きたがってるのは明白だしな
和ゲー卒業したんなら、もう和ゲーのスレに来なくて良いよ
卒業した高校に顔出して、後輩相手に暇潰すOBかよ
それなりに注目されてるってことなのかな・・・?
はいはいゲハでやりましょうねー
>>338 九龍以降もガッツリ絡めた新作・続編欲しいけどもう無理だろうなあ…
そういやサムライソウルのAndroid版って全く音沙汰がないまま
一年が経過した気がする。
俺が知らない間にこっそり出てたりすんかな?
サムソウな…
九龍もものなんちゃらが出た時点でアトラスからの続編は無理だと思った
なんか色々頼むよアーク…
「紅」を撃て!!
魔都男色幽撃隊
さすがのひーちゃんも今回ばかりは学ランは着まい
年齢的な意味で
まぁなんか続編出すより、新作だし続けて欲しいわ
魔人は完結させて欲しいけど
年齢はあまり理由にはならない気がする
春吉とかハゲとかハッカとか
魔人帝戰帖はなんとしても出してほしいね
正直外法の時点で蛇足感すごいから過去編はもういいよ
個人的には九龍の少年院編を……
魔人は元々3部作ですし
あなたの好みはどうでもいいですし
魔人って解決してないようなとこあったっけ
夕薙くんの病気を解決してあげたい
3部作とかどうでもいいから続編話は今井スレでやってくれよ
色々フラグは立ててるけどシリーズ完結してないから未解決といえなくもない
テンプレにある曳目ていのキャラ紹介
葛飾区にある織部神社〜
ってあるけど荒川区じゃないの?
ゲームはグラがすべてだとは言ってないが
最低限の時代に応じた基準というものは当然求められる
そもそもがその手の言い分でゲームにおけるグラフィックのアドバンテージを潰してしまったのが和ゲー衰亡の要因
ゲームはグラじゃない、だからしょぼグラのぬるま湯にいつまでも浸かっていよう的な空気
逆に映像が綺麗なゲーム=クソゲーなんて世論がまかり通る状況だからな
日本のゲーム産業は間違いなく長くないから、今井もアニメ脚本家あたりに転職考えた方がいいだろね
2画面の独自設計でマルチもできないほど一つだけ映像も性能も低いハードに連続でシェアーを取らせた国民の責任だな
いよいよあと10日ほどで発売なのか実感わかないな
いや、わりと実感出てきたぞw
体験版的なものはないのかな
今、増税前の駆け込み需要で運送業者がいっぱいいっぱいらしいけど4月も10日になればもう大丈夫だよね…?
小売りに発送する分は問題ないだろうけど
通販分に関しては流石に業者次第だろうからなあ
チキンだから無難な選択肢を選びがちだが今回は一周目くらいは冒険したい
さて誰に特攻するか
ブチャラティかな?
俺もめっちゃ八方美人プレイになる
高感度上がる音しないとスッキリしないんだよなぁ
選択肢でED分岐とかはあってもいいけど
感情入力は好き勝手入力したいから、いっそのこと好感度変化なくして好き勝手相手の反応楽しんでくださいって感じになると嬉しいんだけどな
全員仲間にしたいから、ついつい同じ選択ばかりしちゃうし
ペルソナQスレで暴れてるやつか、うぜえ
っとリロってなかった。スマン
魔人の時は『喜』ばっか入力して面白いやら気持ち悪いやら言われまくってた
今作でもそうしたい
つい良い子プレイをしてしまう
最初は【友】とか無難な感じだったのに段々と【愛】ばら撒きプレイになっていく
今回は愛のみ連打で仲間になるキャラはいるのだろうか
ブチャラティとか難聴系主人公プレイはしたいけど1周目は無難に行っちゃうだろうな
>>367 そんなゲーム性も糞もなくなる使用は勘弁(まあ無いとは思うが)
それやるくらいなら魔人の時みたいなフラグ操作できるおまけの方が良いわ
1週目:八方美人
2週目:全キャラコンプ
3週目:ネタプレイ
だいたいこうなるよな
むしろ予備知識なしの1周目こそ変態プレイをしたい
ガチではっぽい美人で歯抜けはちょっと堪える
周回プレイ時だと仲間抜け気になるしな
初回は本能の赴くままやるのがいいかもしれん
国語の先生かよ
初回はヘンタイ特攻するわ
剣風初見で全キャラ仲間になったわー。ちょろいわー
事件の謎解きと仲間フラグは別なのかなぁ
私も初回は本能の赴くままプレイだなー誰か逃してもそれはそれで楽しいもんだよ
魔人は1回全部【愛】一択でプレイしたことあるけど、それでも半分くらいは埋まって逆に意外だったw
はっぽい美人って何か可愛いな
たっぽい美人
なんつーかさ、他人から「ジュヴナイルもの」と評されるのはいいけど、
自らジュヴナイルものです!って言ってガンガン推していくのは糞寒いよな
マルチちゃんが書き込んでると思うと胸アツ
はわわ
主要数名以外は条件付き仲間加入っていう今のシステムは嫌いじゃ無いが、
強制加入じゃないから(加入時非加入時の台詞差分作る必要があって)本編にあまり出てこないっぽい感がたまになくね?
仲間加入回だけ登場してあとはほぼ本編絡まずとかさ、分かりやすい所だと外法帖とか特に
今回の好感度上昇音ってどんなのだろうか
アドベンチャーパートの映像だとわかりにくいし
すっごい今更だけどハゲマッチョさんの声はあれでいいのか?www
信じられない棒よりはいいんじゃね
ハゲも高校生だから
何か違うよな…CVのひょろいイケメン具合が出てるわ
白峰君の色んな意味での浮きっぷりを堪能するのが楽しみです
まだ見ぬキャラも何人かいるんだよな
ウン年ゲームから離れてたのに、イマーイの新作が今度こそ
本物らしいと聞いてきてしまった
しかしまたハードから買わねばならんのか
まあホントに出るみたいだから貯金しておくか
しかし今度のキャラはなんか腐向けの軟派な感じやな…
じゃあ長谷川哲也にでもキャラデザさせりゃええねん
このコピペに未だに反応する奴がいるってのは
釣られてる自演カスなのか
最近戻ってきた情弱カスなのかどっちかなw
元ネタ提出な
失礼なこと言うけど
魔人の時はクソゲー感あふれる絵だなと思ったし
九龍の時はモッサリしてて素人くさいと思ったから
現状微妙に感じる今回も何だかんだで好きになる予感がしている
絵よりテキストのほうが重要
>>398 貯金もくそも、発売あと10日後なんだが・・・
再安で遊びたいならVitaTV(定価9500円)だな、当たり前だがHDTVで映すなら粗くはなるが
あのさ、何度目だよw
オプション画面の車ってスパナチュのディーンたちが乗ってる車イメージしてんのかな
雰囲気出てるわ
もうコピペにレスしてんのはID変えた荒らし本人だろwww
コピペだって言われてんのにマジレスとか常人ならありえんwwwwwアホwww
読みにくい文だなあ・・・
戦闘中ってまさむね車ん中でカセット掛けてんのか?
それがコピペであるか、コピペでないかは、
それをコピペとして特定回数目撃した人間にしか判断がつかないからな
誰かが「コピペ」だと認定したとして、それを無思考に「コピペ」だと認識するのは思考停止と変わらん
ネット工作というものがほぼ100%の確率で成功するのも、こうした右に習えの無思考のカラクリが下地にあるからだろうな
UMDが飛ぶなんて捏造が簡単に既成事実として広まるのがネットだからな
特にソニー周りのネット情報はほとんどが真義不能のまま、無条件でソニーに対して
アンチ感情を抱くように誘導され続けてるのが現実だろうな
ゲハキチガイは消えろ(・∀・)
特定回数も何も
>>402がコピペである証拠を提示してる時点で捏造でも何でもないのに
わざわざ長文で屁理屈こねてコピペ荒らしを擁護するゲハ厨臭すぎ
【無】
>>411 ソニータイマー、フライングUMDを皮切りとした
ネットを使ったソニーをネガキャンで覆い尽くす世論に対して、
君は「ゲハ認定した」ことはあるか?
断言するが、それらには何の疑問ももたなかったろうな
「ソニーアンチで世論を形作る」というイデオロギーありきで
先行してなにかしらの単語(ソニータイマーだろうと何でもいい、本当に何でも)を
バラマきさえすれば、それに引っ張られる形で情報弱者が無尽蔵に追随してくれるってのが構造だな
そして、その構造に対して異論を唱える人間を排斥するマントラとして「ゲハ」という言葉がある
まあ、ここまで完璧な構造はとてもじゃないが不特定多数の素人では無理だろうな
ゲームソフトの専用スレでソニーガーソニーガー言うてるキチガイは
なんでキチガイって言われてるか理解できてないみたいだなあ
・・・
これ使うやつ変なのばかりだな
欲しいソフトがあったら、VITAも3DSも関係ねえんだよ
触れないのが一番いいよ
何言っても自分のしたい様にしか解釈しないから
今井ゲースレはいつも変な人がいて面白いね
でも、自分の中に絶対と信じられるものがあるのは羨ましい(厨二)
それを他人に押し付けるのが、ダメなだけでね
発売近いのが伝わってきた
>>416 ソニーガー言うことで叩きがわき起こる世論は、まともだと思ってるよ
任天堂やMSスレだとソニーネガキャンに平気で盛り上がるしな
誰も注意する奴がいない、が故に荒れもしないという完全に欺瞞の平和が構築されている
ありゃ末期だろな
たかだか
>>398に一回レスしたことがスルーも出来ないのは異様だけどね
>>419 だからそういう話してんじゃねえって
ネットで誰かが「そう」言えば、「そう」だと自分の中に取り入れる思考が危険だって話な
ソニーを例に出したのは、現実すら無視した既成事実を平然と流布されている例だから
ま、何を言ってももう無駄だろうな
レッテルを先行させれば、あとはそのレッテルに付随した価値観でしか人間はものを見ないからな
上から与えられた知識を無条件で記憶していく総量が多いほど偉い社会だしな
立ち止まって、ものを考えようともしない。習慣すらない
終わりだよ人間はね
臭いのがID真っ赤にしてまぁ
怒+味ってなんだろうな
イジリー岡田みたいな高速ペロペロで攻撃とかかw
クロスセーブ対応してないの?
とりあえずVITA版だけ予約しちゃった
味っていうのは直接的なもの以外にも、悲しみを味わうみたいなものもあるんだっけか
広範囲技は霊に当たりやすいかわりに備品を壊しやすかったりするのかな
終盤で九龍みたく金が余って経験値欲しさに弁償前提で全員で広範囲技かます未来が見えた
>>13 下のリンク記事にあったわ
今井:東京ゲームショウの試遊で、アークシステムワークスのコンパニオンさんに笑われたらしいです。
遊ぶ人がみんな、キャラをなめるので(笑)。
金沢:本編でみんななめたら、仲間になってくれなさそうですけどね(笑)。
今井:あと、皆さん“なめる”と言っていますが、 あれは“なめる”じゃないですから(笑)。
正確には“味わう”です。味わうにも、雰囲気を味わうなどいろいろありますからね。
金沢:“怒”+“味”だと、噛みつくようなニュアンスになりますね。まあ、女の子に噛みつくのも変態ですけど(笑)。
噛み付いて肉を食いちぎるじゃないのか
Amazonで予約してる奴は気を付けて。
増税のゴタゴタでヤマト運輸の配達が滞ってるせいで、今月いっぱいは当日便やらないらしい。
味わうということはしゃぶるとかそんなところか
もしかして【味】って、舌打ちとか舌舐めずりとかレベルなのか?
体験版やった人どーなの?
体験版?TGSの試遊の事だよね
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 21:33:19.32 ID:SVOZDbil0
DL版も同じ値段か?
てか、パッケージの方が安く買えるわけか
落ちてる物を味で調べるのは、本当なら摘まんで指に取ってるんだろうけど……
這いつくばって舐めてる絵面しか想像出来ない
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 23:01:51.28 ID:2DIzuQFr0
>>438 insideってガチガチのゲハ系バックボーンの任天堂信者サイトな
HOMEから記事一覧見てここが今も任天堂色バリバリのゲハサイトだと
わからないならちょっとヤバいかもね
そもそもが、元々は任天堂専用の記事を取り扱うサイトだしな
同系列のGame Sparkはガチガチの痴漢サイト。まあ、こういうところは何故か叩かれないわけよ
ソニーネガキャンだけまとめるアフィblogと同じでな
ペロ・・・これは青酸カリ!
今回は鋼の胃袋を持つ主人公なのかな…w
>>441 ここは幽撃隊スレだからよそでお願い致します
そういえば、ハイパーナチュラルのヘルドールはチャイルドプレイのチャッキーなんだろうか
スーパーナチュラル以外のホラー映画、ドラマ色々詰まってるのか?
周りに止められるかもしれん
>>439 日本はだいたいそう、
ってかDLの方が安い一部海外(スチームとか)がおかしいだけか
小売り云々以前に儲けがよくないって4亀かどっかの記事で見たな
お布施はDLでどうぞ
DLも同じ値段か?と聞かれて豚サイドの記事で返す流れが理解不可能すぎるな
発売楽しみだな
>>449 なるほど
>>451 他に載ってる記事見かけたことないし
あったっけ?
あと、幽撃隊しかみてないから知らんわー
2chでも最低辺のゲハに触れるな
豚サイドにしろ痴漢スパークにしろ、ゲハが叩かないサイトはゲハじゃないって
完璧にゲハの価値観でネット世論が構成されてんだよな
はちまやJINなんて、PS3のネガキャンだらけだった頃は非難するどころか
ネット中にリンクが張られてたしな。まあ、悲惨だな本当に
購入予定は100%キャンセル確定だな
はいはい、さようなら
>>456 「ゲハに興味も関心もない=自分はゲハじゃない」と信じ込んでる人間が、
なんの防御壁もなく無思考にゲハ(=アンチPSコミュニティ)が作り出したプロパガンダに
首まで浸かってゲハを拡散しているってのが、フライングUMD以降の基本的構図だしな
それを再確認させてもらっただけでも今井には感謝だな
じゃ、あばよ。売れることは祈っておくよ
あと10日じゃん
みんなちゃんと予約したかー?
>>458 特典に惹かれて普段使わない祖父でな
果たして当日に届くのかと戦々恐々としてる
店舗特典はどれも微妙だったから確実に発売日に届くジョーシンにした
>>459 かなり昔は祖父(当時は地図とか称してた)と尼2強の遅さだったけど
近年はちゃんと前日発送発売日着だよ
てか今通販サイトで遅いのって虎かメイトくらいじゃね
増税の影響で配送会社がヤバイから今月は覚悟しておけ
DL版買う予定なんで覚悟いらんのよ、すまんね
>>449 定価なら日本でもDLの方がちょこっと安い場合の方が多いと思うがパッケなら値引きがあるってだけだろ
ディスクやケースや流通・在庫の問題を抱えなくて済むんだからDL版の方が安くなるのはおかしくない
あとメーカーへのお布施的な意味ではデータで買った方が良いというのはアニメや音楽などでも同じ
>>458 どんなに気になるゲームでも今まで予約したことはないわ
幽撃ウォーカー欲しいからパッケージ版予約したが、届くの遅いようならDL版も買ってしまう自信がある
俺もふだん頓着しないんだけど、予約が売上に繋がると聞いたから今回はちゃんとしたわ
特典はどうせ使わないし安かったノジマで頼んだ
PS3パケ&VITADLが最強
DL出るんかーい
最近のソフトマルチだったりDL出したりでめんどいなー
あ、予約は大事らしいな
なんでだっけか・・・それがメーカーでのある種のバロメーターになるとか、そんなんだっけ
単純に説明すると
メーカーは出荷が売上になるから、各販売店の発注数が効いてくるんだって
販売店側
予約が多い→人気あって売れそうだから多めに発注しとこうかな
予約が少ない→売れそうにないから発注は少なめか予約分だけにしとこう在庫抱えたくないし
予約が少なければ出荷数や売上数もやっぱり下がると思う
メーカーにはパケを出荷した時点でその分お金が入ってくるけど、
DL版は発売後しばらく経ってからしか入金されないのも中小には大きいんだろうね
DL版はDL版で一本あたりの実入りが大きい
パッケージ版は、出荷や発注が増えれば市場にも出回るし、知名度を上げる結果にもなるかなーと思った
資金に余裕があればDL版も買いたいキモチはあるが
今までゲーム買う時なんとなく予約したりしなかったりしてたけど
やっぱり予約数は小売店の影響に大きくかかわってくるんだな
これから好きなゲームは予約するようにしよう
HMVで予約してきた
缶バッジ楽しみ
まあ売り上げでても初週2万程度だろう、買い手が気にする程度でもない
そういえばイベントCGのギャラリーとかあるのかな?
今日増税前だし予約してきた(´・ω・`)
ま、まあ増税前に予約してもこれに関しちゃ既に8%の値段だとは思うが
しかしSSでインターフェースとか見てるだけで楽しみになってくる
昔からだが今井ゲーのやつはなんかツボだわ
通販で先払いした俺に隙はなかった、といっても3%なんてどうでもいい差だけど
先払いでも増税後に発売されるものはその価格で払うんちゃうんの?
取っていいけど取らない店もある
トロフィーにキャラ別エンドあったら辛いなぁ
イマーイゲーの周回が楽だった記憶が無い
前情報を見る限り、八汐にキャラ紹介にある「いつでも自分を呼んでください」といわれるような状況になる事が想像が難しい
ツンとデレの差があるキャラなのだろうか
オンライン要素無いゲームにもトロフィーあるの?
ギャルゲとかトロコンマニアの大好物だというのに
むしろトロフィーが無いゲームを知りたい
今までオンライン無いゲーム所持してなかったからなるほどだわ
どっちver買うかなー
vitaもPS3も持ってるけど、できればPS4でやりたいぜ…
違いって全くないんだっけ?
>>492 違いは解像度だけじゃないか?
どっちの方がもっさりするかどうかとかは、発売後にならないと誰にもわからない
見た目の個人的な予想は、PS3の方がもやもや感がないかもしれない
VITAは綺麗過ぎて、かっちりくっきりしていると予想
>>491 音江の説明文誤字があるな
公式と照らし合わせると…
電撃
>軽薄そうな印象を持たれる言動が目立り、着用している
公式
>軽薄そうな印象を持たれる言動が目立つ。着用している
八汐がデレた時やボードゲームの時のギャップが楽しみだ
それから、白峰の人のインタビューは最後なのか
今回は仲間に外人いないんだな
でも白峰のサンプルボイス聞いてたらアラン思い出した
外国人幽霊に憑依されるピュセル的な仲間がいるかもしれないじゃないか
白峰のサンプルボイス聞く前は、同じ倉花キャラデザの、前髪や細かいところ以外が似ている某アニメの主人公みたいなタイプかと思ったら全然違ったw
見た目と設定通りのストレートなキャラだった
幽霊に憑依されるネタがあるとると、女キャラの中に男の幽霊とか、男キャラの中に女の幽霊とかの展開も有るかもしれないな
>>491 加瀬さん、「“愛+味”で愛情を持ってペロペロなめられるのはイヤですが」って……
舐めろということですね?
九龍の発売当時の過去スレ見てニヤニヤしながら待つ
今日このゲームの存在認識して慌てて予約してきた
販売元今度はアトラスからアークにいったのね
まだまだ気づいてない人多そうだ
お前らどっち版買う?
>>489 トロフィーは実績パクった後付けシステムだから
トロフィーないゲームは普通にあるけど
【夕隙社個人職務情報書】のプロフィール欄みるとさ
名前
誕生日
出身
血液型
視力
身長
体重
得意科目
部活
今回もこれ全部設定出来そうだね
上司所見(九龍の特記事項部分)の内容も楽しみ!
ベッドでゴロゴロしてやりたいからVita版予約した
まだ、ゲームシステムの詳しい内容が出ていないのが
すさまじく不安なんだけど…
公式更新してみれば
詳しい内容って魔人と同じでADVの合間に戦闘や自由時間やる感じだろ
最低限の紹介じゃないとネタバレ以外の何物でも無いような
えっ?結構ゲームシステムの説明されてるじゃん
ハイパー軍艦ゲームって印象だなあ、バトルの基本部分は
スキルや装備のビルドでRPG的な戦闘のやりくり出来そうでもあるし、最終的な面白さは良くも悪くも読めない感じ
もう特に新システムはないやろ?
一応公式サイトとか電撃のサイトとかも見たんだけど
戦闘システム周りの紹介がぼんやりしてるように感じない?
いまいちどうやって戦闘するのかが想像つかなくて…
ここ数年、楽しみにしていたゲームほど駄ゲーだったりするので
余計に不安…
正直、戦闘つまらなさそうなんだよな…
対決シーンも敵しか映らないっぽいし
MAP画面は矢印って…
戦闘はどれだけ文字で説明されてもわからないと思う
昔の4gameの記事に敵も味方も戦闘中カットインがあるって書いてあったよ
せめて魔人学園みたいにチビキャラがちょこまか動くようには出来なかったんかね
要素を言葉だけで拾ってくと、敵の行動を先読みして行動入力、矢印だけのマップってのはガンパレって前例が有るな
まあバトルは出来不出来にしろ、回復リソースしか考えずにポチポチ技繰り出すって内容じゃ無さそうだからそれでいいや
>>514 ありがとう
でもそのページはもう4回ぐらい見ているんだ
・戦闘時に用いるアイテムの紹介が塩類とアンテナ類ぐらいしか紹介されてない
・戦闘画面のアイコンの詳細などが記載されていない
(このアイコンが塩でゴーストを1マス近づけなくさせますetcの紹介がない)
・サブクエストの戦闘でも良いから具体的な流れを見たいんだけど、それがない
(このゴーストは視認距離が2なのでギリギリまで近づきます…とか、ランダムに動き回るので罠で道を塞ぎます…とか)
・以上が発売日まで10日きってる段階で出ていないことが俺の不安を煽るんですよ…
具体例出すととあれだけど、また運命の輪みたいになるんじゃないのかって
戦闘さっぱりわからんな・・・
絢爛舞踏祭くらいわからん
行動予測して戦闘入るのはまぁ判るんだけど
戦闘って1ターンなのかどっちかが死ぬまで殴り合うのかとか知りたいんだが
あとHPの所に顔を入れて欲しいなぁ
魔人は戦闘がだるくてロクに周回しなかったけど、これもそうなりそうで怖い
九龍は何度も周回出来たんだがなあ
昔似たような行動予約型のSRPGあったんだけど見事に破綻してたんだよなあ・・・
実際プレイするまでどんなもんかわからないしネガってもしょうがないんじゃ
今更だけどいまじんの夏服見れば見るほど可愛いな…
貼る場所ないからって別の店にしたけど今になって後悔してる
発売間近になって特典つく店舗増やされるのマジ勘弁なんだが
うちとこの信者なら文句言わず全部買えってか
1 , ブリーフィングルームでゴーストの性質・ステータスなどから行動予測、
ゴーストの行動を狭めるためなどに罠を配置して、不測の事態に備えてアンテナなどを用意?
2 , 戦闘に入る前にチャームを現場にあわせて変更、スキル・メンバーなどの変更を行い。
3 , 戦闘に突入。ゴーストの行動を予測しながら、ゴーストがいると思われるポイントに攻撃。
ゴーストがいないと備品が壊れ損害賠償させられる。
って感じで考えていいのかな?
誰かそれ本当に面白いの?ってツッコンでくれよ
詰将棋みたいやな
面白いかどうかなんて誰も分からないんで突っ込めませーん
普通に期待してるけど
説明見ればなんとなくわかるんだけど実際のプレイ動画見たい
そもそも今井ゲーの戦闘が面白かったことなど一度もないし何を期待してるの?っていうwww
いや、面白かったよ普通に
不満はぬるいことくらいかな
早くホモ兄弟に襲われたいんじゃ〜
>>513 「自分が楽しみにしたゲームほどクソゲーだったから幽撃もクソゲーだと思う」
すげー理論だな。みんなのために予約取り消して買わないでくれよ
想像つかないとか言いながらしっかり
>>528で理解してるじゃん
現状の情報で推測できるのは誰でもそこまでだよ
その上で俺は面白そうだと思ってるから買うがな
色々調べたけど本当にこれぐらいしか戦闘について紹介されてないのよマジデ
ちなみに…などとか書いているのは俺の勝手な妄想ね。あと3の詳しい内容が本当にわかんない。
あとはメタボギターの攻撃範囲が全周囲でスキルが戦場の備品を壊せば壊すほど攻撃力が上がるってことぐらいか
詰め将棋だと俺も思った。ただアイテムを使ってどういう風に詰むのか、費用をかけないようにするのか
誰もダメージを食らわないようにするのか、罠だけで倒せるようにするのかって選択肢があれば面白いと思うんだけど…
>>537 もうちょっと日本語読解能力を鍛えてくれ
発売まであと9日しかないけど、これ以上詳しく紹介されるような事はあるの?
今週のファミ通には載るらしいよ
ここ数年ゲームの発売後に実はこんなシステムでしたとかっていうのが本当に多くて
そういうのに限って駄ゲーだったりするんで不安で不安で
それ解消できる情報持ってる人ってこのスレにはいない?
もうあと9日か・・・
長いとおもってたけどもうちょいなんだな
>>539 だったら日本語読解能力があるお前が誤解されないように要約して見せろ
>>541 >ここ数年ゲームの発売後に実はこんなシステムでしたとかっていうのが本当に多くて
実はお前こそ日本語読解能力がなくてゲーム雑誌の情報を誤解してただけなんじゃねーの?
10年ぶりの今井作品だと感慨深いな
次はハマトラとかいう腐女子アニメのゲームらしいが
>>543 うんうんそうだね。俺が悪い俺が悪い。
君の主張は分かったから元気出せよ。
次号、週刊ファミ通2014年4月17日号は、特別定価370円[税込]で2014年4月3日木曜日発売!!
これか?幽撃隊の文字なかったけど載るのか?
これ見たらいいんじゃないかもう
システムの不安を解消出来る情報を持ってる奴なんているわけないだろwwwww
ここにいるやつらをなんだと思ってるんだ?
ファミ通見て戦闘詳細が載ってないのを見るのが怖い。
ゲームショーとか行って体験版してる人がいないかな?とか
俺の知らないサイトに載ってたりするのかな?とか考えてたのよ
発売日に出る電プレに別冊子で特集じゃなかったっけ
ID:5BXjtg3U0は悪くないよ
こんな人間に育てた親が悪い
なんでお互いに叩き合う必要があるんですか
・発売日と同じ10日に出る電プレで別冊子での特集
・13日にアニマックスのゲームマニアックスで宣伝
・相棒の中の人がなんか収録したとかなんとか
把握してるのはこれだけかな
発売前にネガっても場の空気悪くなるだけで何も良い事無いと思うがな・・・
どの道もうシステムも出来上がっちゃってるんだし俺らに出来るのはそれを買ってプレイするだけ
ごちゃごちゃ言う前に買ってプレイしてそれから不満あるなら書き込めよ
現時点でネガる事の必然性なんか何も無い
楽しみにしてるけど、一部情報が出てなくて不安だよ。
他のサイトとかで情報仕入れている人がいたら戦闘の流れだけでも教えて。
俺の妄想ではこんなんなんだけどこれであってる?
ここ数年ゲーム発売後にシステムの情報公開する流れが出来てるけど
そういうのに限って駄ゲーが多い気がするから余計に不安だ。
本当に楽しみにしているゲームなんで、この不安解消のために他のサイトや雑誌、体験版などで戦闘だけでも良いので
詳細知ってる人いません?
ってことしか書いてないぞ俺
ネガどころか本当に楽しみにしてるっちゅうねん
お正月前の子供もびっくりするわ
発売日前にこれ以上詳しく知るには、ソフトフラゲした人か電プレのフラゲ情報に頼るしかないかな?
そんなに不安なら、何日か様子見れば良いのに (´・ω・`)
結局は実際に操作してみないとわからんだろ
動画見ても説明書見ても意味不明なもんはある
EoEとかもそんなんだったし
ねー(´・ω・`)
まーまー、今はこれ以上の情報なんて無いんだし前向きにいこうぜ!
アドベンチャーパート楽しみだなー
怒らせて沙和子さんに罵られたり支我とキャッキャウフフできたりするんだろうか
様子見したいんだけど、心の中のクリスマスと正月前の子供が叫ぶんだよ
「買え、買って速攻フルコンプしろ、wikiの作成に協力しろってorz」
【冷】
ブラゲ情報に頼るか様子見るしかないってことだからもう諦めてw
>>555 ネガティブ【negative】
[形動]否定的なさま。消極的。「―な返事」「―に考える」⇔ポジティブ
ID:5BXjtg3U0 「駄ゲーじゃないか不安だわー。誰か雑誌に載ってない詳細希望」
スレ住人 「知るわけねーだろボケ。ネガるな。発売日まで待て」
ID:5BXjtg3U0 「不安だ。不安だ。ネガじゃねーよ。楽しみだよ」
俺に日本語読解能力を鍛えろとか言っておきながらこのバカなんなの?
ファミ通のクロスレビューの点数予想しようぜ!
8889くらいかな
よくて8989ぐらいじゃない?10があったら逆に不安になるわwww
>>566 お前みたいな妙な強迫観念でゲーム買うような奴がクソゲーだ駄ゲーだと喚くアンチになるんだろうな
キモいわ
ファミ通は一つくらい7があったほうが安心するのは俺だけじゃないはず
8878ぐらいじゃね
いや一人ぐらいは9がいるかも知れんが
念のため確認しますが5BXjtg3U0は4/1のネタだよね
誰かがそれっポイ詳細情報あげたとして鵜呑みにするの?
2chのしかも4/1の書き込みを?
持ち寄ってワイワイするタイプのゲームなら携帯機だけどそうでないなら据え置き一択
ごめん、更新してなかったわ
>>569 がんばれがんばれ 君のママも応援してるぞw
やったー今日も ID:wZNHzomP0 は2chでキモイやつを論破してやったったぜw
かっこいいぞ、 ID:wZNHzomP0 かっこいいぞwww
流せなかった俺も悪いけどさ、自分の意見だけで他人の文章もきちんと読まずに
いきなり殴りかかられても結構困るのよ。ちなみに日本語偏向能力はあっても
日本語記述能力もないみたいだから老婆心ながらマジで勉強しなって…
報告書とか読むとき書くとき本当に大変だよ
以上、後は空気悪くするのでロム専に移ります
>>572 なんか顔真っ赤ですが ID:wZNHzomP0 さんですか?
8769くらい
好きな人は好きなんでしょうけど…くらいの評価の方が安心する
俺は間違いなく好きの部類だし!
まあシルバー殿堂だろうな
所詮ファミ通だし
僕はPS3持ってないからVITAちゃん
理想は7898あたりかな?確かに10はあるとかえって不安w
レビューのコメント内容が早く見たいね
システム面がちょっと…とか戦闘がちょっと…って言ってる人が7だと不安が残る
ロード時間長いとか、説明が不足で初見つらいとかで7ならまぁ我慢できると思うし
所詮ジョジョ以下のゲームになるんだし得点を気にする必要はない
バグとかフリーズがあったら書いてくれるなら良いけどDS魔人の時ってどうだったっけ
ファミ通って面白いやつは文句なしで8〜10
微妙なやつは6、7位をつける印象
特集しまくって低かったらワロス
今井ゲーなら電撃だから、ファミ通のレビューは気にならんなあ
精々、読み込み早い遅いを書いてくれてれば良いや
とりあえず万人向けのゲームではないだろう、俺みたいな通向け。
とりあえず初回はラファイエール、豊田望、鬼柳をメインメンバーに戦うかな
狼牙掌は強力だけど備品破壊が大きいから、吸気連発した方が安定しそう
>>579 6と10は危険域だよなw
10が3つ並ぶと本当に怖い
発売日の電撃で特集されるし攻略は組みたくないだろうしシルバーになるんだろうな
大作なら高得点つけるゴミ通
開始10分のバグあってもスルーする程度のレビューだし
ゲームやる前から点数決まってるだろ、あれ
どっちも持ってないからVITA買うことになりそうなんだけど
今んとこ他に欲しいゲームもないからこのゲーム専用になりそう
今井ファンの心をくすぐるVITAのソフトって他にありますか?
3DS買ってハマトラやれ
iPhoneでアプリやってるからそれで勘弁して下さい
今時ファミ通あてにするとかないわー
たまにプロダクトコード目当てで買うけど本ッッ当に読むとこ無くなったのな
コアなファンがいる和ゲー繋がりなら夏に俺屍2が出るな
しかし、今井ゲーファンならハマトラ買うように
レビューって最後までプレイしてからするの?
だいたい30分〜1時間程度触って
レビューは長くても数時間位らしい
RPGとか全部できるわけないしな
でも最初の何時間でクソかどうかくらい判るよね、例のジョジョゲーとか
ハマトラは探偵+超能力って基本コンセプトが今一つ惜しいんだよなあ
探偵+クトゥルフとか学生+超能力ならしっくりくるのに……
あ、そんなもんなのかー
ローグギャラクシーは最初のジャングルまでは面白いからレビューが高くても仕方ないよ
んー?若干レッドゾーンだぞえ
実にらしい点数ではある
バグやフリーズが多かったとしてもレビューでは書かれないとしてもせめてロード周りや戦闘が快適かどうかが知りたい
まあこんなもんだよな
9や10があるわけないw
予想よりチョイと高いな
万人受けしやすく仕上がってるのかな?
だいたい想像通りだけど
問題は文章レビューだよなぁ
この点数なら問題点も述べるからそこは気になるね
九龍は31点だったわけだが何がレッドゾーン()なのだろうかwww
しんちゃんに負けてるじゃねーか!
まぁ、こんなもじゃねーの?しんちゃんで吹いたけど
何気にシミュレーション系のゲーム多いな、ライバル多しか?
しんちゃんに負けてるのがちょっと悔しいw
九龍も一人だけ低かった気がする
電撃のレビューが知りたい
いつごろ分かるのかしらあ
まぁ高得点のほうが不安になるファミ通のレビューだしこれくらいで十分
戦闘とADVパート(事務所パート?)との切り替えがもっさりしていないかどうかが気になるな
なってても買うが
ファミ通レヴューなんてあてにならないし(震え声)
>>612 慣例的に8日か9日かと
冊子が付くらしいからそっちも期待かな
考えつつ進めるけど運ゲーだよ!
無茶言いやがって
どっちなんだよ!って感じだな
考えて詰めてく人と
カンで攻める人の違いだろう
Vitaでやる予定の者としては一部テキストが見づらいってのが少し気になるな
もっさり評は無くて少し安心したが運ってどんな感じなんだろ
捕捉したのに回避しまくりとかなら萎えちゃうが
>>617 霊の行動が固定じゃなく運なのかね
VITA版買うけどタッチは別にどうでもいいけど一部テキストとやらがどれほどあるのかが気になる
試遊やった時は行動予測出来なくて運の要素が強いと感じたけど
レベル上げたり仲間増やせば要素が増えて予測精度も上がって詰め将棋っぽくなるんだろう
敵の動きがってことかな<運要素
一応法則性とかあるんだろうけどそれがわかるまでは運としか思えないとか
やっぱイメージ的にはガンパレとか近いのかな
まあ、全く運要素排除されてたら、詰め将棋な記憶ゲーになるしな
なんだ、結構期待していいみたいだね
クリアまで30時間って結構短くない?
今回ってキャラ別エンディングがあるのかな
あるならそれ位が丁度いいのかもしれない
ファミ通は基本序盤しかプレイしてないレビューだから運要素が中盤以降どうなるかだな
あまり運に左右されすぎると流石に不快になるし
運要素が強いって事は敵の残りHPで逃げ回るとか自暴自棄になって突撃してくる
みたいなパターン持ったAIじゃないって事なのかな
考えつつ進めるってのは仲間の強化で選択しが増えるって事だろうけど難しそうだ
>>601 SFCの特典目当てでしんちゃんも予約したけど楽しみになってきたwww
とはいえ魔都はこの点数どうなんだろうな…ファミ通は低得点程信頼できるって言われてるけど無難な感じと思っていいのか
命中率に類する数字を見たことが無いから、敵の行動AIって部分だよね>運
罠やスキルで行動を操れるなら戦略性に変わるし、その辺の兼ね合いはプレイしないと分からんね
マサムネの行動予測が全然当たらんとか言われてたしなw
>>627 魔人も九龍も寄り道しなけりゃそんなもんじゃね
運要素な部分をアイテムとスキルと戦術でカバーしろってゲームなんじゃねえの?
プレイ時間は、13話位のゲームならそんなもんじゃね?
感情入力が新鮮ってなんか妙な感じだな
クリアまで30時間って・・・内容薄そうだな・・・
普通だろ
なんだ、初代ポケモンのレビューより高いやん
つーか、クリアまで30時間って、そうとうボリュームあるんだな
とりあえず、1週目でも開発とおつかい…じゃない、個別依頼はやりこんでしまう予感
30時間て最短じゃないの?色々やってたらもっとかかるよね
東摩龍介の愛称何になるんかな
歴代はひーちゃんにハボキか
どうせやり込むから1周60時間は気の遠くなる数字
面白ければ何でもいいよ
依頼人全部出して、好感度マックスとかかね<一周60時間
そういえば主人公の髪型がハボキで今風になったような気がしたが、今回はひーちゃんまで時代が戻ったっぽい
主人公=プレイヤーだから、主人公像はあってないようなものだが
特に今回は九龍同様、三人称視点だから主人公が何物かはパッケージ以外から見えないだろうし
あ、インターバルの編集部の画面とかではちょくちょく主人公の背中も出てくるのか
魔人もなんかのレビューのクリア時間約30時間とかだったような気がする
イジリー岡田とかリアル魔人世代じゃないとわからんだろw
>>643 デフォルトは龍ちゃんだったはず
ぺろぺろコマンド入力する時はイジリーの舌使いを想像することにする
途中送信しちゃった
龍ちゃんだけどやっぱりあずにゃん呼びしてしまう
>>651 アメトークで女優の楽屋に潜入して歯ブラシとか色んな物ペロペロしてたから…
主人公=舐めキャラはもう確定なのか…
まあそれはそれでいいんだが
そういう変態的なとこから取ってくるのはちょっとひく
発売後は味+愛とか入力しても舐めてる様なリアクションほぼ無かったりで
舐めキャラ定着しないかもしれないよ。まだ発売前の印象でワイワイやってる段階だからな
期待が大きいだけにプレイが怖い【怯】
魔人や九龍のときみたいに大好きなキャラが出来るといいな
相関図はないの?
あれ面白かったのに
今出た中で選ぶなら…あずにゃんだなやっぱ
残念だが相関図は無いっぽいね
歴代は苗字からの愛称だから今回も東摩から考えると、トウマ、トーマ、あずにゃんしかねぇ
と、とーちゃん…
腹を空かせた銀髪少女がベランダに落ちてきそうだな
なんかオカマはとう君呼びしそう
モノハラシには心底がっかりさせられたからなあ
今井関係ないって下調べせずに買ったのが間違いだった。
魔人も九龍も最高に好きだから、買いたいけど……
ハードごと買う……うーん
モノなんちゃらはそもそも今井に全く話が通っていないアトラスが今井ブランド関係なく
出したオリジナルゲー(世界観とか似たキャラ出てる?なんのこと? w)なゲームなので
当然魔人九龍とももちろん幽撃隊とも繋がりがない
魔人九龍が好きならハードごと買っても盛大なガッカリにはならないんじゃないかな
別スレでやってくれよ...
今井信者に聞きたいんだがモノハラって何がそこまでダメだったんだ
レスの前後で話の繋がりがないんだけども…
何故かファミ通さんが本気出してる?w
エビテン予約してやれよ…おれは…いいや
いよいよ来週か…ここまで長かった
Vita版の一部文字が見にくいってのがちょっと気になるけど
ピンボケしてるとか文字が潰れてるとかじゃないならいいかな
みゆきちの弟さんなかなか良い声だな
戦闘けっこう面白そうだな
好きな仲間を入れ替えて使えそうだし。
紫暮ポジの筋肉双子オカマがきになるところだ
>>669 面白かったー
自分で戦闘マップ作る感じもあるんだな
塩とか他にも色々アイテム出るんだろうし
頭使いそうだが作戦ハマった時は気持ちいいだろうな
館に罠配置してくトラップゲーム思い出した
矢印のキャラは味気ないな
>>676 技とかあるんかね
カットインとか、戦闘中にキャラグラを視認できるならいいんだけど……
>>669 戦闘思ったより面白そう
というかみんなカメラ持って戦ってるのか?
キャラはもう発表されてるだけかな
2周目に強さとか好感度引継ぎとかあるんだろうか
詰み将棋みたいで良い感じだ
久々の学園伝奇ものだから早くやりて
坪井さんがもう一人、人気出そうなキャラを担当するらしいって何処かにあったよ
戦闘は慣れれば普通に楽しめそう
キャラがよく喋るのもいいね
やっぱアホな自分には難しそうだ
ガンガン物壊しそうw
今井ブログも更新されたな
戦闘、緊張感ありそうでいいな
最初のうちは訳わからなくて空振りばっかりになりそうだけどw
戦闘終了時の支出で耳鳴治療費計上されててちょっと笑ったw
機器破損よりも弁償代がすごいかさみそうで貧乏性の自分には心が痛む…
フリーバトルあるだろうし、稼ぎはちゃんとできるんじゃないかな
>>669 セットセットセットセットセットセットで糞わろたw
とりあえず塩、とφ(・ω・ )メモメモ
基本報酬2マソって安っw
物を弁償するより塩の方がずっとコスト軽いから塩はがっつり使った方が結果的に被害少なく早く戦闘終わらせられそう
戦闘はキャラグラも無ければ攻撃のエフェクトもほぼ無いんだな・・・
戦闘メインじゃないってことか?何かしら理由があるとしてもかなりみすぼらしいな
九龍の戦闘システムのままで良かったな
それだと九龍になっちゃうから
これは新作だからね
アイテムを置ける数に制限とかあるのかな
無いなら今までのシリーズと同じくフリーミッションで稼いでごり押しヌルゲー化出来そうだが
九龍で出てくるボスの化人の見た目が
すごく好きだったから今回もそういった
霊が出てくるのを期待したい
せめてCAMを顔グラにするとか
名前の上に顔グラを表示するとか出来なかったのかね
地味過ぎてかなり作業感あるっぽいが
エフェクトとかは強い技とか覚えたら派手になったりするんじゃないの?
壊した物品の計上とかこち亀アニメを思い出すな
とりあえず、春吉のカッコ良さに目覚めた
食塩はレベル15まで、清め塩はレベル30までなら通行禁止ってあったな
終盤はそんなに罠ばっかりバンバン買えなかったりするんだろうか
制限なかったら全面塩とか置けちゃうじゃん
イベントシーンのアクセントとしての戦闘ならいいなー
カットインって剣風みたいなやつか
戦闘中のキャラも見てみたいがどうせ飛ばすから要らない気もするな
アホほどやり込むから戦闘演出は簡素なほうがいいけど
テキスト見辛いのとメニューにタッチ使えないのは気になる
VITA用に最適化されてないのかな
同時発売のマルチって逆にわざわざ最適化とかしてないような
余計なことしてもバグ増えるだけだからね
なにもしないでいいよ
ドラクラとかスティックあるにも関わらずタッチ採用してたからそうでもない
今日発売の週間ザテレビジョンと週刊TVガイドに幽撃隊載せてるって
戦闘悪くなさそうじゃないか
ボイスあるし序盤って事考えると地味って程でもない気するがなあ
地味とかみすぼらしいとか言ってるやつに限ってカットインやらエフェクト豪華にしたら今度はテンポガーとかいう輩だから
根拠全く無くてでワロタww
また緋勇さん出してくれんかな
主人公変えるのはいらん
社長が付き合いのあるトレジャーハンターの話したりとか
そういうのくらいなら欲しいな
>>711 日本語もちゃんと喋れないやつに根拠なんて言われたくないわwww
おまけとかお遊び大好きなんでなんでも来い来い
>>669 見たいような気もするし、発売日まで情報遮断しておきたい気もする・・・
そこまで重要な情報は無いぞ
戦闘も概ね想定通りだったし
じゃあ見ちゃう!( ^ω^ )
今作は何か主人公に特殊な設定はあるんだろうか
魔人:特殊な古武術を収めてる一族
九龍:生まれ不明年齢不明心肺停止で動きまわるタフネスのトレジャーハンター
紅色:幽霊見えます、あと塩置けます
って訳でもなかろうし…
番外
花札:特殊性癖(人外好き)と特殊才能持ち
空気:特殊な才能があろうが無かろうが空気は空気
面白そうやんけー!あと一週間ちょいか楽しみ
番外が全く関係ないのですけど………
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 20:11:07.77 ID:Q5nCR7+a0
まじかよひろゆき最低やな
やっぱJIMって神だわ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 20:17:03.12 ID:FUiSZbSI0
豚サイドといいガジェット通信といい、このスレはやたらと豚シンパが多いな
普通に見て、ここらにキナ臭さを覚えないかねえ
ラスボスはマシュマロマンかな
>>720 ハボキは心肺機能が低下してるだけじゃないっけ?
でも骨折とかでも動き回ってるか
VITAと悩んだけど結局PS3版予約してきたわ
CERO:Bで今回風呂覗きとか無いのかなぁとか一瞬思ったが
ふと見上げた先にあったメルルのアトリエがCERO:Bだったから
何も心配が無いと確信したw
どういう展開になるか分からんけど単純な戦闘力は今までの主人公の中で一番下じゃね
物理的な戦闘は専門外だろうし
霊見えるのがすでに特殊設定じゃないの
テレビジョンたまたま買ってたから見てみたけど概要の紹介だけだった
テレビ誌だし当然か
九龍みたいに主人公のデフォ名に
伏線があったりはしないか
見鬼の才能があるなら十分特殊ですな
むしろTV誌がなぜ紹介を
いやまあ霊が見えるってだけで特殊なんだけど
特殊な状況とはいえ九龍の最初で普通にレリックドーンの一般兵も霊魂見えてたし
何か普通にトレジャーハンターは銃とか鞭で霊撃退してそうでなあ、あの世界
そういやうっかりPS3とVITA両方予約してしまったが今回クロスセーブ無いんだっけか
…予約特典も2冊になるしどうしようこれ
塩や煮干しや青のりをバラ撒いてる人と比べたらいかんよ
シックスセンスネタだったり
何故か霊が見えると思ったら実は主人公も幽霊だったとか
>>738 シックスセンスがある前から、割とよく見かけるネタだからちょっと…w
ストーリーにもよるが、場合によってはオチがそれだった場合、えええええと思う事も多々ある
幽霊見られる面々の中で
第6感で幽霊の《心》まで見られるのはあずにゃんだけなんでしょ
やっぱそれなりに特殊なところがあるな
主人公の名前は王枝龍日か横島忠夫にする予定だったけど
高見沢姓もアリかもしれないなぁ
予約しようかどうか悩んでいる内に、あと一週間か・・・
まだ余裕で予約できんな
>>667 今井信者じゃないが個別エンドないのはガッカリした
その辺に関したら転生学園2作目のほうがいいわ
キャラもよかったし全体として悪くないだけにガッカリした
戦闘がガンパレっぽいな。
味方キャラを表す矢印が、キャラの顔とかなら良かった。
あのサイズでキャラの顔なんか潰れて悲惨な事になりそう
ガンパレと同じく向きが重要やしね
俺は戦闘時の主観視点切り替えのほうが不満
素直にあの画面のまま戦闘して欲しかった
>>749 それだと正に碁盤目ゲーに…
まあそれはそれで面白いかもしれないがw
今op見たんだけどさ
変じゃね?、、、、
主人公たちって霊見える設定だよな?
戦闘だと攻撃時にしか見えてないっぽいけど
常時見えるってわけじゃないのかな
いや、なんかスマンカッタ
久しぶりにゲーム買うし楽しみだしopが本編でもないからなんだけど
九龍のオシャンな感じを想定してたから
中国人が歌う日本人が作った英語歌詞みたいな曲で少し吹いたから、、
>>753 その辺の、このゲームにおける霊というものについての解釈が結構楽しみだわ
せめてCAMを顔グラにするとか
名前の上に顔グラを表示するとか出来なかったのかね
地味過ぎてかなり作業感あるっぽいが
地味なのと作業感とやらは関係無いだろ
>>702 カットインはいわゆる特殊能力発動の時にありそうな
たとえば、丁度動画でさゆりが会得した降霊とか
今回の主人公は、幽霊が見える事自体が特殊能力なんだろうけど、今までの主人公と比べると元一般人に該当するかもしれない
銃器の扱いに長けてなけりゃ端から見たら一般人
しかし戦闘に爽快感なさそう
逆にじっくり考える人には良さそう
上手く予測しないとザコ相手にも時間かかって経験値稼ぎとかキツそうだけど
イマイゲーに爽快感ある戦闘なんてあったか?
ちょっと欠点指摘しただけですぐ噛み付くんだな信者はwww
御門村雨の長距離広範囲技
>>764 いくら弁償するのだろう
そんな事が余裕で出来るような、体育館やホールとかもあるのかな
それとも、いくら弁償しても怖くないような、カードで払うとかいうような展開もあるのだろうか
ややバブルの頃な感じで
必要経費だけでも1万程度飛ぶ上に複数人で危険任務にあたるのに2万+αってやってられん
依頼人も半信半疑なんじゃないの
怪しいけどこんくらいの額で解決するかもしれないなら、的な
>>762 少なくとも九龍あたりはそれなりに楽しい戦闘だった
爽快かと言われれば少し違うが
実際やってみれば違うのかも知れないけど、今回の戦闘はモノハラの花札設置部分が主って印象を受けた
鞭や大剣振り回したり、マシンガン連射してゲットレしたり、気持ち良かったよ
オカマはいるの?
公式サイトをみてきなさい
社長の声が、ヴァルキリープロファイルのフレイに聞こえる
>>767 半信半疑の依頼で、家の中で槍ぶん回されて銃乱射されるとか怖すぎるw
>>763 あの戦闘動画見て、罠には行動制限・状態異常とダメージと探知があるのかとか
罠に招き猫があるからこいつでゴースト誘導できるんだなとか
戦闘動画途中でかなりスキップしてなんか誤魔化してる感じがするんだけどとか
CAMは要らないとか、OP酷いなとか、これ戦闘パート破綻してないかとか
発売前に考察したかったり、不満とか不安とか意見があったら総合スレに書き込んだほうが良いと思うよ
このスレ信者と池沼と傷つきやすいガラスの十代しかいないから、
そんな事言うなら買うなよ、今井ゲーに戦闘を求めるな、って涙目で書き込まれるよwww
で、そのあとにADVパート楽しみだねぇ(^q^)あうあうあー
って書き込みされるwwww
九龍みたいにアイテム合成とかはないのかな
化人からカニすき作るのとか楽しかったんだけど
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 06:58:41.52 ID:8PoZeb6W0
>>768 戦闘画面見て最初に思ったのはノックバック札は何処だ!だったよ
>>779 調べてみたら食材とかあるのね
迷ってたけど買ってみるかぁ
ありがとう
九龍の合成のカンパーンってあれ何語なの?
compound コンパウンド
混合物。合成したもの。複合したもの。
依頼料金2万でモブサイコ思い出したわww
なんたる良心価格
楽しみすぎて編集部内の画像眺めてるが
これうさんくさいうえにごちゃごちゃしてて楽しいな
「まえに立つ少女」とかファミコン探偵倶楽部かよと
丸めた紙とか杖はいった筒?の近くの手とか、10日待ち遠しい
動画では霊一体だったけど増えると一気に難易度上がりそうだな
バッティングしないように位置取りしつつ攻撃も当てなきゃってなると結構頭使いそうだ
なんか戦闘地味だよね
今どきこんなのやっても楽しめるやついるのかな
>>787 別にいいんだけど、名前欄には何にも書き込まなくていいんだよ
いまじんで予約したからタペストリーの置き場開けとかないとなあ
ブリーフィング画面楽しそうだな
仲間と一緒にやってる感あるよ
>>788 途中飛ばしてるけど敵3体に増えてるぞ
ボスっぽいの倒したら終わったけど
>>787 B級感、うさんくささが堪んないよな
ファミ通のバトルパート動画観てると、ボードゲームもわいわいやってて楽しんだろうって言うのが伝わってくる
夕隙社は九龍時代から高校生アルバイトを雇ってたらしいが、
OBとか居ないんかね
それだ!!
OBの緋勇さんと葉佩さんの出番だな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:54:32.92 ID:Yqcn6Qnh0
こぶとりのギタリスト、声だけきくとまんま雨門だな
チャームってのがあるみたいどけど、ガーターベルト的なものもあったりするんだろうか
>>797 思ったw俺様だしギターだし中身一緒だしな
予約店舗きまらん
って結構予約終わってる店舗もあるな 余裕こきすぎたか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 14:42:59.43 ID:Yqcn6Qnh0
予約特典結局じゃまになるから普通に買いそうだわ
あとvita版買うな、ps3だとちょくちょくできんから積みそうだし
>>798 支我がいきなり東北弁とかオネエ言葉とか使い出すのか……
DL版とパッケージで迷ってるがどうしたもんかな
制作側の利益ってどっちでも同じようなもん?
中古に流れない分DLのが嬉しいんじゃね
>>805 じゃあDLにしてみようかな
ありがとう
地味っていうかみずぼらしい
PS2レベルのバトル
これなら九龍のをそのまま持ってきたほうがまだマシだった
社長って仲間として連れていけるのかな
何だかんだでこのB級映画みたいな胡散臭さ漂うゲームって他に無いから不安もあるが楽しみではある
もう萌えもスタイリッシュも見飽きたんだ
えっ
イクちゃん萌えなんですけど・・・
主人公死亡時のオカマのセリフが楽しみです
たしかにこれ以上ない戦闘シーンの地味さだな・・・
ガンパレとも違う
個人的にはいくちゃんのキャラデザは魔女っ娘系に振り切るかマジシャン系に振り切って欲しかった
今のはハロウィンの仮装って感じでかわいいけどなんか中途半端
HPの上に顔表示くらいして欲しいんだがな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 18:51:50.03 ID:Yqcn6Qnh0
夏服のやつは仲間になるんかね
それくらいはアップデートで対応できそうな範疇だと思うけど
俺在庫本数が分かるとこで注文したんだけど
その後もぽつぽつ減ってる
出来るだけ売れて今後に繋がるといいなあ
TGSでやったけどゆっくり1話が来週出来ると思うとワクワクする
>>816 公式ホームページのコメント欄に書いてある
バトルに参加したりはしないみたい
学校で死んだのに私服なのは何故なんだぜ?
>>821 実写の学校の怪談1作目の先輩みたいなもんじゃね?
今日発売のチャンピオンで2ページ宣伝だってね
4コマあるらしい
まじかよ
流し読みしてたから気がつかなかった
レビューと4コマだって
そういえば、実写系の元ネタはほとんど洋画洋ドラマのようだが、学校の怪談とか日本のホラー映画要素も何かあるのだろうか
こと学校の怪談に関しては特筆する特徴はないような気がするが
あるとすればリング系か
霊に特化するならその手の基本は網羅するんじゃね
九龍もトレハンもののお約束は大体入ってたし
>>826 なんとなく今井は比較的新しい部類のジャパニーズホラーは興味なさそう
幽霊被害かと思ったら人災でしたー的な展開は1つはあるんかな
>>827 あってなおかつ元ネタが分かると良いな
初期の頃の情報で出てた赤マントはどちらかというと口コミの方の(学校の)怪談ネタだな
>>828 なるほど
おかしくない気はする
古いジャパニーズホラーは大体エログロ、またはグロなイメージだ
厳密にはホラーじゃなさそうだが、金田一耕助とかが印象に残っているせいもあるのかもしれない
戦闘画面がすげー地味なのになんか面白そう
思ったよりテンポ良さそうなのもイイな
備品壊しまくって借金生活がしたいw
妖怪ハンターヒルコネタとか欲しいけど、アレは幽霊じゃないから無理かねぇ……
萌市www
>落ちている粉を味わう(なめる)ことでその正体を確かめたり
ペロッ…これは、青酸カリ!
舌なめずりw
>>834 どっちもライターがファンという事で、張り合っているわけではないのだろうが濃いな
特に電撃
第六感はやはりストーリー分岐に影響するのか
全部解放しないと新エンディング見られなさそう
ハイパーナチュラルで経験値稼げるのは朗報
ファミ通の方は萌市の胡散臭さに笑った
もえしwwwwwww
もえしwwwwwww
あーいい記事書くね!楽しみだよ
九門がツボーイかね?
主人公=プレイヤーの図は今も昔も人気あるのは確かなんだがどうしても少数なのは作るのが難しかったりするのかな?
プロフィールの入力が魔人形式なのか
早くプレイしたいな
>>841 主人公を含めたフルボイス化の波が一番影響してそう
>>843 それがデカイんかね
キャラクリものでも強めの個性付けしたボイスなのが最近は主流だし
>>834 ファミ通はPS3版で電撃はVITA版でプレイしてるんだな
あ^〜早くやりたいんじゃあ
ヘルドールがチャイルドプレイで、呪われし車がクリスティーン、鮮血の美女がキャリー?
エレクトロはさっぱり分からん
【悩】【味】で舌なめずりとはいい情報が手に入った
塩の値段が108円なのは今の消費税を反映させたのかw
電撃のほう時間を遊んでしまうボードゲームってなってるwwww
なんだそのボードゲームwwww
デフォのあだ名は龍ちゃん?
エレクトロっていうと、昔のホラー映画の電子音楽BGMかなと思ったが恐らく違うw
ハロウィンのOPとか
洋楽(B級)ホラーはロックかメタルか電子音楽なイメージ
【怒】【嗅】ってなんだよw
しかし戦闘に爽快感なさそう
逆にじっくり考える人には良さそう
上手く予測しないとザコ相手にも時間かかって経験値稼ぎとかキツそうだけど
ドM手当ってなんだよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 00:58:13.25 ID:CDsZqy740
横島忠夫プレイするなら、女性陣相手に【悩】【味】か
仲間が増えなさそうだが
>>834の電撃、伏頼さんからの評価に「深船とラブラブ」て……
そんなプライベートな所まで観察しないで下さい、社長
てか、これ伏頼さんとラブラブになったらなんて書かれるんだろう
しかし、さゆりに煽られるのが癖になりそうで困るなこれは
バカの発音がまんまだったらどうしよう
この戦闘がまったく面白そうに見えないっていうのは
多分初見でこのゲームの情報を見た人間のストレートな感想だと思うぞ
あんた馬鹿ァ?
ジオンの系譜や絢爛舞踏やGPMで鍛えたじっくり考えてしょぼい戦闘シーンをみるなスタイルなゲームが好きな俺には問題ない はず
楽しみなような不安なような
今井ゲーが一見さんにハードル高いのは今に始まった話じゃない
尤も戦闘については実際に触ってみるまで何とも言えないけど心配だったテンポは割と良さそうなんであまり不安は無いかな
備品壊して弁償っていうみみっちいこと気にしなきゃいけない戦闘ってのがなかなか好み
そういう細かいところ含めて、戦闘パートも作品の雰囲気作りのための一部って感じだよなー
>>867 良いよな、こういうの
システムとゲーム世界が雰囲気を相互補完してくれてて
今までの作品同様に序盤からフリーミッションしまくれば戦闘も弁償も気にしないでアドベンチャーだけに集中出来る無双プレイも可能だろうし興味のある今井初心者さんでも大丈夫よ
登場キャラの半分がおっさんじゃねーか!
>>867 損害の弁償って要素でギガンティックドライブ思い出した
プレイする側ももう殆どがおっさんおばさんだろうから問題無かろう
おっさんばっかに見えて実はほとんどが高校生
砂の城弁償代ってなんだw
>>871 また奈々穂の家とバイト先が!
おのれ悪霊!
>>871 リモートコントロールダンディーだと赤字累積で住民が立ち退き運動起こしたなぁ
幽撃社もサイト荒らされたりしないかしら
>>876 毎回、ちゃんと弁償してれば…まあ、思い出はプライスレスかもしれないが
バグ無いといいな
あんま戦闘しないでサクサク進めたいけど愛触しすぎてリセットの嵐になりそう
そういやDLCとかはあんのかね?
まあ、売るとしてもアバターアイコンくらいしか想像できんけどw
今回の変わった部活はなんだろうな
キャラ名鑑を見るに珍しいのは奇術部、槍術部、水球部あたりか
ここのゲームはストーリーが秀逸だからな
楽しみだ
さゆりんの匂いを全力で嗅ぎにいきます
【怒】 【嗅】 シュピーン
「ハアアアアアアア!!!!くんか!!くんかくんかくんかあああああ!!!」
>>878 大丈夫、オカマにだけ触愛にするホモプレイに徹したら
舌なめずりしまくるプレイしそう
いやな主人公だな
受け答えずっとベロンベロンしてるのかよ いやだな
舌なめずり縛りプレイやるか
舐めないと加入しないキャラがいたり
舐めないと個別ED迎えられないキャラがいたりして
オカマブロス「呼んだ?」
あだ名のポピュラーな法則だと、漢字を持ってきて音読みさせるんだよな
つまり、龍ちゃんと書いてたっちゃん……野球部にでも入れとけば良いかな
>>889 このザラザラした石を舐めろと申されるか・・・!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 17:56:49.14 ID:0O23F+7x0
ファミ通レビューはクレヨンしんちゃんより劣るのか…
九龍の時と同じだけどねそして魔人より上
まぁでも所詮ファミ通のレビュー
九龍そんなに低かったのか…
クレヨンしんちゃんのゲームって魔都と同系列のゲームなのか〜、初めて知ったわぁ〜
アクションやRPGの点数を同列にするものなら、ジョジョ以下の点数のゲームは全てジョジョ以下って事だね〜
ならモンハンやポケモンもジョジョ以下のゲームだね〜
>>895 「どこでもセーブできない」とか、「フルボイスじゃない」とか
確かその辺が不満点に上がってたんじゃなかったかな?<九龍
どっちもいらないなぁ
今やフルボイスじゃないのは減点対象なのか・・・
まぁADV色も濃いし台詞部分が多いからそういった評価もされるんじゃね?
ムービーシーンならいいけどボタン押して先に送るタイプだと
テキスト読んだら面倒ですぐ飛ばしちゃうんだよねぇ
余程好きな声優とかならまぁ聞くけどさ
魔人タイプ?の要所セリフタイプ、サクサクして好きだな
今井ゲー好きって感性を抜かせば妥当な評価じゃないかな、感情入力めんどいって友達もいたし
九龍と同じ点数ってことで安心してるわ
別にフルボイスでも良いけど予算的にも時間的にもとても無理だろうし今の声優陣ならパートボイスの方がマシだろうな
九龍は肯定的なレビューでは
WIZのような3Dダンジョンで昔のゲーマーには堪らない
AVGパートは目新しさはないがダンジョンパートは面白い
否定的なレビューでは
ADVパートは薄味
移動や探索などのシステムが古臭い
どっち側の意見でもシステムが古くてADVパートがパッとしないという評価は同じ
>>905 否定だと、絵柄とかも批判されてなかった?
古くさいとか、汚いとか、俺は雰囲気にあってていいと思うけど…
あと、戦闘システムも独特で好みが別れる、って言う意見が強かった気がする
>>905 俺にとっては神ゲーだけど
興味のないやつには妥当な評価だろうな
定価でいいからVITAで遊べるようにしてほしいんだけどなー
>>899 >>834のレビューにもフルボイスじゃないから〜みたいな事書いてあるしな
今はそうなんだろうな…
パートボイスの方が想像を膨らませられるというのにな…
主人公の特技が仲間からのラーニングなんだな。第六感ルートで固有特技解除とかありそうだけど
しかし、訓練とかボードゲームもあるしまた仲間の取りこぼし→やり直しのループが始まりそう
VITA版予約してたが、今週のファミ通読んだら予約取り消したくなった。
携帯機に最適化されてないマルチゲーや移植ゲー大っ嫌いだし、
歌手が声優やってるようなきゃぴきゃぴ作品も反吐が出る。
しかも携帯機最適化の方はよっぽど酷くなけりゃファミ通のような雑誌は
わざわざ書いたりしない。俺の評価基準はさらにうんと高い。
ファミ通レベルで苦言が出てるってことは俺ならメルトダウンするレベル。
1週間切ってソワソワ度合いアップしてるわ
来週の今頃はドハマリしてるんだろうなあ
パートボイスは、たまに音声有りの部分までボタンで送っちゃうことがあるのが一番困る
画面タッチすら使えないって事は、背面タッチなんて
まったくのガン無視だろうな。
VITAのノベルゲーの「手抜きor凝ってる」の基準は背面操作の有無。
これを使ってないチームはやる気がない。
レイアウトの最適化すらしてないってのもさもありなん。
>>910 むしろボイス無い方が想像を膨らませられるというのに…
オカマ達がどう動いてくれるかスゲー楽しみ
さゆりの髪の動きとかサラツヤであれは愛+嗅したくなる
おかしい、発売日が近くて情報も出てきてるのに発売が信じられない
大丈夫俺もだ
一週間後にはもう出るなんて諦めてたのに楽しみだな
正直俺もだ
ノベルゲーじゃねーし
ムービー見たけど戦闘が時間かかりそう&ヒロイン以下棒がメインキャラに多いのがなんかなー
菩薩が棒で許されたのは20世紀だったからだと思うの
>>921 ノベル部分での工夫は簡単にできる、気持ちの問題なんだよ。
ノベル部分で手抜くようなゲームは他の部分はさらにズタボロ。
特にVITAはタッチ操作っていうノベル操作との相性の良さが
あるからそれをしてないようなゲームは据え置き買ったが良い。
俺だって据え置き機はめんどくさくて起動しないよ、
でもそんな俺の事情なんてどうでもいい。HDないVITA版は
タッチ操作がない以上劣化版でしかない。アドベンチャーと
タッチ操作の相性がどんだけ良いと思ってるんだ。
特にこのゲームのスクショ見る限り相性はMAX。
そこを生かす有利さがあったから俺はVITA版の方が良いと
思ってたんだよ。それがアドベンチャーパートどころかノベル
パートすらVITAに最適化されてないとか終わってるだろ。
どんだけやる気ないんだよ。PS3よりVITA版の方が気軽なんて
のは理由にならない。映画館よりビデオの方が気楽だからって
ビデオの方が良い事にならない。期待している作品なら自分の
都合なんか無視して最良の鑑賞方法を選ぶべき。
長い1行でたのむ
俺はPS3組だしお前もPS3にすれば良いじゃん
おしゃべりなタッチパネルの霊が出現しているようだ
各所のランキング見るとVITA版の方が人気っぽい?
スパロボをPS3、魔都をVitaで買っている人が多い
魔都を両刀の人もいると見た
>>911 訓練あるのか
まさかこれスパロボみたく経験値稼ぎ出来ないんじゃね?とか不安に思ってたから安心した
こんなとこで長文力説してないでメーカーやツイッターやブログにでも書いたほうが建設的だろうに
いかに期待してるかって開発に伝えてこいや
ボードゲームでも別件依頼でも経験値稼げるわよ
>>905 中途半端なボイスが気になる
普通にプレイして50時間かかる
謎解きに適度な槍応えがある
シナリオは標準的な出来だがキャラの性格で感情移入しやすい
演出はチープ
探索戦闘が分かりにくい
色物キャラが多くて楽しい
他はこんな感じ
九龍は画面はWizっぽくても色々別物すぎて新鮮だった
そういえばフルボイスのゲームの場合推定クリア時間は声を全部聞く想定なんだろうか
九龍はFPSな雰囲気シャドウタワーやキングスフィールドなSLGという印象だった
古き良きアトラスのそれ
九龍はシナリオがイマイチ、特にかわさき回がつまらなかったから新しいシナリオ補佐の人が入った今回は期待してる
>>937 フルボイスのやつは大体そうじゃないかな
昔は(スキップ無)とか注釈が書いてあったりしたけど
パートボイスのゲームで
限られたボイスを無理にあてはめて変な演出が生まれたりするのが好き
いきなり声が出てビクッってなったりするのか
キングスオブキングスとかバイオ戦士DANとかだろ
予約してきた
これでもう戻れない、帰れないな
>>942 とにかくおはようございますなさやかちゃんとかか
今作は支我あたりが、清めの塩がうまいぜとか喋ったりするのかな
ちょっとわかるわw
パートボイスが一番好き
む、もう次スレ立てたほうがいいか?
ニックネームって女キャラも同じの呼ぶんだよな?
それならそういうのも考えて付けないと・・・。
あだ名はキャラごとに変則変化したりするんだろうか
外法の時は数々の悲劇があったが……
さゆりにも龍ちゃん呼ばわりは違和感
さゆりは下の名前呼び捨ての方が合いそう
そういうの言い出したらきりが無いわ
女向けに付けてそれを男に呼ばれたら寒気がしそうw
ちょっと立ててくるよ
呼び捨てで止まるキャラもいるでしょ。魔人の美里とかもあだ名呼ばなかったよね?
なんか人気みたいだし俺は《あずにゃん》でいく
これが最後の今井ゲーになるかもしれないからじっくり楽しむとしよう
公式は更新ないのか?
今週の更新は予約特典だけかよ
あぶねー
4gamerに記事きてたって書き込むトコだったw
更新しといてよかった
>>971 序盤のプレイムービーか
見てしまおうか発売まで待つか悩むな
とりあえず見ないで今日はもう寝てしまおう
ここまで来たら発売まで待つ
すっかり忘れてたけどぶつかった葵って子がキャラクター欄にいないって
もしかしてプロローグでお亡くなりするってことなのか?
あ、見てなかったわw↑
葵じゃなくて莢か
勘違いしてた
>>971 ファミ通より情報量多めな感じか
戦略が上手くいくとサクサク進められそうだ
萌市のあの格好、動きが付くと怪しさが更に増しているw
なんとなく、ザ・フライみたいに何かの実験に失敗して大変な事になりそうで心配だ
>>973 ほぼ戦闘動画だったよ。他の映像もだいたい今まで出た紹介動画ぶんくらい
アドベンチャー部分もほんとにちょろっとでストーリーには関係してない部分みたいだし
色々楽しみが増したのはもちろんだけど最後のシークロアに全部持って行かれたw
鳴き声ちゃんと入ってるんだなー可愛いいいいいい
演出がさりげなく細かいところまであっていいね
車のカセットテープとか、依頼の封筒や宛名、書類がしっかり作られてるとことか
ウィジャパッドの起動が思ったよりもかっこよくて早くバトルしたくなってしまったw
4gamerのライターさん上手だね
戦闘のパートを紹介する文章が凄くいい
罠をセットする時のセット、セット、セットの声は、そのキャラが罠を設置したという意味でもあるのかな
ちょっと楽しそう
そういえばこれトロフィーあるのかな
ないわけないだろ
仲間が増えると編集部が狭っ苦しくなりそうだなw
シークロアたんと萌市が気になって気になって夜も眠れぬ
もえしwwww
もえしwwww
帽子ぬいでるイクちゃんかわええ
イク・・・!
TGSの頃から結局巻き髪の女の子が一番好みだわ
仲間にならないのは残念だがエンディングはちゃんとあって欲しいぜ
クーロン個人的にはいまいちで途中でやめちゃったけど、これ戦闘面白そうだったから予約したぞ
敵とぶつかったらダメって面白いな
戦闘はもうちょっとキャラ映してくれてもいいのに
まるで駒過ぎる
だな
梅
どんどん行こうぜ!
らきすた面白いわ
電撃のレビュー見てキャンセルするかしないか決めるかな
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(´・ω・`)
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。