【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part107
2げっと
最初の数週間はいつものバグ祭りになるけど
さっさと発売してください(´・ω・`)
まだ予約してないやばい
普通に店頭で買えるだろ
予約してkonozama食らったら、なんのための予約やねん
DL版買うわ
コンビニですら予約出来るだろ
闘技場のルール何回か相手を倒したら勝ちになるようにしてほしい
今のままだと一回勝ったら逃げ安定すぎる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 14:10:55.40 ID:UwXtz8vB0
スマブラでもストック制が主流なのにな
近所のゲオでパンフ貰ってきたー!
ダブセがどんなモーションになるのか気になる。
ACVDはチームの連絡とかスクショでweb連動サイトは大いに役立ったけど、
ダクソ2で役立つことはあるのだろうか?スクショいつでもとれてアップロード出来るなら相当嬉しいけど
あんまり知られてないがダクソ1でもTVCMやってたからな
2でもひっそりとやるかな?
夜中によくやってたよなCM
持たざるものがセンの大岩に轢かれるやつ
貪食ドラゴンに追い掛けられているCMなら見たことある
仮面巨人のルックスを再現できるならそれでもう満足です・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 14:29:39.84 ID:ipXQ2uKEO
特典で超迷っててまだ決めてないんだけど
どれにしたもんかな
ゲオの黒剣かアマゾンの杖かなんだが
ゲオは全然安くないしアマゾンは当日来そうにないしうーん
うんこ剣とか卵メイスは除外できる
>>20 念のために言うけど、別に特典無しでも特典武器は拾えるぞ
え?ゲオ6300円なんだけどこれって高いの?
えっ特典武器拾えるの?
バラ売り有料DLCとか誰か言ってなかったっけ?俺が何かと勘違いしてるのか?
>>21 その拾える条件がどの程度の難易度なのかわからないのがちょっと怖いんだよな・・・
10億ソウルで1種類だけ購入可アイテム課金なら200円でOKみたいにならなきゃいいけど
卵メイスか鎖斧で悩んだけど卵メイスにした、勿論虫は飛び出すんだよな?
特典武器ってスタート直後に装備出来るステータスなのかな そうなら愛着湧きそうだね
特典武器使ったら明らかに温くなるだろうから俺は使わない派
いい加減特典武器が云々言い出す奴には疲れてきたわ
自分で調べろよ・・・
いきなり2やっても楽しめる?
情報が出た時にアンテナ張ってないとなかなか後からは知れないからな
間違いなく情弱キッズだが仕方ない面もある
杖の特殊効果の闇ってなんだろう
序盤の初期武器としては強いんじゃないの?
その序盤のバランスが楽しみだから使わない派だけど
たぶん飛竜の剣並みに後半火力不足になりそう
欠月ファルシオンとか飛竜の剣とかみたいな、序盤ちょっと強い武器くらい程度のポジションなんじゃないかな
そこまで強くはあるまい
どうみても初期がショートソードだとしたら特典はロングソードとかいうレベルの代物
300円課金で真の力が解放されます
>>30 その程度なのか・・・まぁ初見プレイはプレーンの状態で楽しみたいから一応封印かな
三木?
あー、特典装備でクリアを目指すとかいう動画ができるんだろうなあ
くっそどうでもいいわー
特典武器べつにいらない
どうせHENTAIの行き着くところはもたざる者スタートで全裸素手縛りなんやろから別にええんちゃうw
どうでもいいのにレスしちゃう人がこの先生き残っていけるのか?
こういう特典は初回以降は邪魔になるだけ
やっぱ特典使わないって人多いんだな。
特典強くても、強い武器は攻略中に見つけたものを使いたいよな。
使うとすれば序盤マラソン時くらいか
最初から欠ファルや飛龍の剣でスタートなんてクソつまらんやん
嵐で棍棒片手に死ぬ思いして拾った時の頼もしき欠ファルの輝きを俺は忘れない(遠い目
なんだかんだいって曲剣って毎回強いよな。ダクソ初期の強靭祭りにはあんまりめだたなかったけど
初回特典ゲーム内アイテムはマジでいらない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 15:54:22.27 ID:gweThQGp0
アイテムの受け渡しができなくなったのは英断だよな
アイテム受け渡しできないってどこソースだ?
本当なら乞食滅亡で大歓喜なんだが
くれくれ無くなるのはいいことだけど
アイテム使ったトラップとか初心者にがんばれよって意味で人間性あげたりできなくなるのは残念
アイテム受け渡しは欲しかったな。くれくれなんて無視すりゃいいし。
チップとしてアイテムあげたりできなくなるのは寂しいわ
確かにそうだな…
最近くれくれの話題ばっかりで人間性失ってたみたいだ
どうしたものか
もしクレクレに望んだ武器やアイテムあげたらどんな反応するの?
黙って決別されるのか、ありがとうってメールくれるのか
>>55 ○ もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
こんな感じだと思う
ダーツでは是非とも、マント系の装備を増やして欲しいな
ヒラヒラのフリフリを堪能したい
ダーツって何のことかと思ったわ
ダーツさしたところに日本全国旅するバラエティがあったよ
>>56 ワロタwやっぱクレクレにはゴミアイテム渡して決別が安定かw
あとダーツって呼び方は流行らない
Uでもアストラエア、シフ並の倒すのが惜しくなるボスに期待してる
アルトリエディションでシフと戦わずに済むと思いきや
フロム鬼畜すぎる
海外ではデモンズがDeS,ダクソがDSだからDS2でいいんじゃない
ダクソの続編だからダクソ2でいいや
シフは辛かったけど、アストラエアは問答無用だったわ
うんこ2でいいんじゃない
ストU的にクソツーはどうかね
アイテム受け渡し出来なくしちゃったかークレクレなんかシカトで構わんのに
罠にしたり白にお礼としてあげたり出来る方が良かったな
むしろ増殖対策なんかな?
ステ振り直し出来るアイテムがあるって公式で見たけど、
レベルリセットなのか、あくまでレベル分は必ず振り分ける必要があるのかどっちだろう
レベルリセットだと低レベル縛りの価値が低くなるからやだな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:35:50.04 ID:gQUgLcxo0
松明の明かりを嫌う敵
エリア同士の繋がり判明
通信関係も改良したみたいね
>>69 予想だけど初期値に戻されるだけだと思う
武器をリセットするさいに強化分の鉱石を返してくれないところ考えて…
だうくつ
これだ!
今更だが尼だと
6322円(特典武器なし)
7800円(特典武器あり)
1500円の価値は果たしてあるんだろうか
松明の明かりで逃げる敵いるなら特定の武器でアクション起こす敵がいてもいいなぁ
竜狩り持ってたら飛龍の谷のドラゴンが逃げたり
サブでアイテム増殖したかった奴が発狂
DARK SOULS U
SOULS U
OU 2
ou2
or2 =3ブッ
あれ?
糞ゲーの予感
仮にダクソUがクソゲーだったとしてもディープダウンは買わない
ダクソがダークリングのまま発売されてたらなんて呼ばれてたかな。ダークリとか?
僕は個人的にダーリンを推します
おそらくダクソ2がPS3でやる最後のゲームになるであろう
楽しみやでぇ
>>73 俺はそれが嫌だったから尼は取り消して店舗にしたよ
尼だけなんだよな特典付きが割引になってないの
ゲーム中にも手に入るて情報知らないのかね
>>35 欠ファルは最黒カンストまで使える子ですのよ
そこら辺の竜の尻尾と一緒にされては
今回も曲剣、刺剣強いのかな?弓も速射出来るらしいし
amazonで予約した人お届け予定日いつになってる?
4月5日〜4月8日
3/13(2015)
konozamaなんてしたら発狂しそうだからアマゾンでは買う気になれん…
やっぱ店舗で買うのがベスト
konozamaとかまたたくさんレスがつくんだろうけど
発売日に欲しいものをamazonで購入とか自業自得としか言えんよねえ
確実に2日後に届けてくれると言う安心感がウリ
それなら発売日に届けてくれるところ使った方がいいだろw
お急ぎ便使えないと、お届け予定日も分かり次第連絡しますという表示がでる
メイキングってそっちか
キャラメイクかと思った
今の尼ってよほど予約遅くなければ発売日に届かないか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:40:08.09 ID:UwXtz8vB0
社畜の俺は平日に来られても困る
結局土曜日からやる事になるだろうな
よく見ないで実はマケプレで買ってるとか言うのはさすがにいないよな…?
強力な祝福が施された上質の有給
(本人を)叩き潰すサービス残業
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:50:12.55 ID:UwXtz8vB0
話題になってて解決済みならスマンが
店舗特典の黒炎石の〜や黄結晶の〜などって派生武器なのか?
ユニーク武器にしてはダガーやロンソって付いてるからそう思えないし
結晶直剣みたいなもんだろ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:56:05.66 ID:0vd0nB++I
見た目変わってるし違うんじゃね
結晶直剣みたいな
ユニーク武器であってほしい。
黄色い卵のヤツが派生なんてかっこ悪くてヤダ
>>91 ウォーリアー頭に上級防具ださすぎわろたw
やっぱマデューラとか光があるとこのグラはだんちだな
呪われた緊急出勤の上質な社畜
やっぱユニーク武器なのか
公式サイトの説明では各々のステージで発見された武器ってあるし、
敵が落としたり、宝箱に入ってる系の武器か
闇霊に嫌がらせ出来ればなんでもいいよ
奴らも散々やってることだからな
序盤の特典武器で使い物になるのは出血武器だけだろうな
今回なんでもチェインするから、侵入対策用に持っておくのはあり
でもやっぱいらんわ
マラソン必須の素材あるかなー。できれば周回で最低一個確実に欲しい
もう刃石マラソンはいやだ・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:24:58.48 ID:M0KQ56KK0
ダクソ2の月光大剣は信仰補正確定か
いいや、適応力だ
出来ればオフラインの時の取得ソウル量を増やして欲しい
レベルは任意で上げられるしアイテムは個数制限があるし
1キャラくらいはカンストキャラ作りたいんだ
ワイAmazonで予約したけどお届け予定日14日〜だわ
土日にできるしそれでええ。それ以外まとまった時間取れないしね
本音言うと金曜〜日曜までぶっ続けたい
ゆとりかな?
ロン毛にイケメン
頭装備無しでローブ系の装備ってかっこいい!
って思ったけど
亡者になったら台無しなんだよな
おとなしくガチガチの鎧でいくか
やっぱ外套に鎧が最高にかっこいい
2のデザインセンスはたまらんわ
13日に少しやって本格的にやれるのは16日以降だなぁ
旅行なんかよりダクソ2やりたい
PVの緑っぽい騎士の奴カッコいいけどなんとなく重そう
ダウンロード版はでないのかな?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 18:42:22.29 ID:0vd0nB++I
素性は探求者がいいかな
PC版楽しみ
亡者のときだけ顔の隠れる装備にするという選択肢も
「干物になった己を人目に晒したくない」みたいな脳内設定すればオッケー
ウサ耳枠が足りない
双剣実装で確実に湧くであろうKIRITO君を
くっそ汚い脳筋のおっさんで叩き潰したい
今回はユルトっぽい頭は無いのかな?
ダクソは黒騎士と銀騎士があったけど
同じ長さの二刀流なんてダサすぎ
時代はカリム騎士だろ
よく言われるkiritoってなに?
リヴァイ兵長の友達
KURAUDOみたいなイメージを持ってる
俺は二刀流で上半身裸に腰巻巻いてクレイトスさんみたいに暴れたい
フッ!ハッ!ヌアッー!
ぼくがかんがえたさいきょうのしゅじんこう
ダクソ2という祭りに参加したくて、ポチったPS3が届いた。
デモンズとダクソ1両方手元にあるんだが、どちらからやるのが漢だろうか?
名前意味ないんだよな
分かりやすいようにsinkouとかginbasaとかそんなんばっかだわ
ダークソウル2では顎ヒゲは実装されてるだろうか?
ダークソウルはペンキで塗ったようなヒゲだったから2ではふさふさのヒゲがあるとうれしい
>>143 デモンズの方が色々メリハリあって個人的には好き
ダクソは閉所におもっくそ敵配置して「どや難しいだろw」って感じであまり…
グラが汚いデモンズからやったほうが進化が感じられてよろしいかと思われます
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:35:37.87 ID:DrstG3hM0
デモンズからやればいいよ
アップデートをしないでデモンズソウルをプレイすることをオススメする
汚いおっさん ショタ R-18
>>151 すげえ...鳥肌が立ったわ
これは俺達が紡ぎだす無限大のファンタジーを超えたかもな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:47:54.38 ID:1nBO5Sbg0
>>143 旨い物は後に取っておけ
ダクソ1が最初で
>>145 個人的に顎から頬にかけて伸びる無精髭が欲しいところ
無印は口髭しかまともに目立ってなかったから残念だったよ
俺は乳揺れが欲しい
>>145 ダクソのヒゲってあれ肌の色調変えてるだけだろw
モッサモサの渋い髭がほしいぜ
先にやった方を好きになる法則
2が出たら2やった方が良いと思うな
乳だのロリだの言ってる奴が和ゲーを衰退させたのに気付こうね
和ゲー復興の鍵はホモだぜ 俺達のダクソが証明してくれた
つまりデモンズでもダクソでも女と見紛うカマキャラを作ってた俺の時代か
あと二週間かあ
>>164 脱いだら胸毛びっしりできめえだろw
ロリはあっても作らんと思うけど女の子みたいなかわいいショタなら作ってみたいかも
>>83 代引き派の俺はアマゾンで買うよりもセブンイレブンで予約したのだった。
そこでは納品が最初の店舗だから朝3時に受け取りできるしね
ダクソでも流行ってた時期ちょっと見かけたけど、盾持ちだったから不完全燃焼
やっぱ本物の双剣使いID:KIRITO君をガン掘りしなきゃな
俺の胸毛ボーボーで仕様に見放された脳筋キャラも浮かばれるってもんよ
オンラインのサインで見えるほうの名前ってpsnのネームだよな?
デモンズもダクソもそうだったし
キャラの名前付ける意味ないしいつもgorioにしてるわ
ID:KIRITO1〜ID:KIRITO114514までガン堀しまくってヒイヒイ言わしてやりますよ
>>91 そのーあのーえっとーばっかりやな
いい歳してなんなの動画の脂肪塩分糖分みたいな奴らはさ
>>165 ロリも巨乳ちゃんもさ、美形キャラはガンガン入れればいいと思うよ
その代りステータスを初期値も上限値もクソ低くする。
ロリなんか基本ワンパンで死んで亡者。体小さいし当然リーチも無い。対人では完全なカモ
あれ?これよくね?
>>168 ギャップ萌えだよギャップ萌え・・・
他にもよく見ると顎周りが妙に黒ずんでたりしたけど現実の女装娘もそんなもんと思うと愛おしく思えたよ
最悪宵闇とか着れば傍目に見る分には女の子だよ
デモンズのガチムチパッツンパッツンの魔術師服で女の子と言い張ってた頃に比べたら進歩だと思ったよ
ダクソは萌えキャラのオンパレードだったけど
2ではふたなり娘を頼みますよ
マーカス兄貴みたいな筋肉マンで貧弱な技量戦士や魔術師を捻り潰したい
筋力上げたら見た目もムキムキマッチョマンになればいいのに
>>173 インタビューや動画慣れしてるプログラマーやデザイナーとか逆に不安だね
飛龍の剣があるのなら飛龍の拳もあるのかな
メイキング見てるとフロムのグラフィックデザイナーが超有能だって事が嫌でも分かるな
やっぱダクソ1が駄糞だったのはプログラマーと宮崎のせいで間違いなかった
双剣のKIRITO君やRIVAI君、強くなったらしいグレソ背負ったKURAUDO君
その上闇術と来たもんだ、ああ~〜たまらねぇぜ
はよう脳筋まみれになろうぜ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:59:40.94 ID:UwXtz8vB0
脳筋なら上半身太り黒光り筋肉質一択
ミクのフィギュアに囲まれてハードコアゲーム作ってんのか・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 21:01:20.51 ID:M0KQ56KK0
タニムラさんイケメンやな
ダークリングしたいわ
ところで今作のローリングは2種類だけなのか?中ロリ無し?
>>187 NTでは最低4種類あったような気がする、あんまり覚えてないけど
少なくとも普通のドッスンと、「それ回避してるつもりか?」って言いたくなるレベルの超ドッスンはある
>>179 ん?何が不安なんだ?
社会人としてどうなのって言いたいんだが、
どうせ人間やめるからフェイスメイキングとか適当ですわ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 21:12:47.77 ID:M0KQ56KK0
どうでもいいけどフロム社内の初音ミク率の高さは
ダクソ2と初音ミクコラボ来たああああああああああああ
軽装高機動キャラは体力を多めに振って装備割合を下げるのがいいのか
適応力を振って敏捷を上げるのがいいかを早くはっきりさせてほしいな
>>189 坊やが社会人をどんだけ高レベルのものと捉えてるのかは知らんがアレでも上出来っすよ
面接会場とかじゃねえのよ
またツインテールとかあるのかね?
世界観に激しくあってなかったんだが
そもそもろくな髪型がなかったな
>>194 いや何が不安なのか聞いてるんですけど・・・
髪型はクレイモア参考にしろと言いたい
目もギョロっとしてて怖かったな
女キャラがガニ股だったりするのも直るんだろうか
技量大好きフロムの事だから技量補正の特大剣や打撃武器があると信じてる
月光大曲剣
口だけ達者でインタビューは上手い癖にゲームの出来が残念なクリエイターは居るからな
カプコンの連中の悪口はやめろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 21:28:19.52 ID:UwXtz8vB0
まばたきし過ぎ!
篝火で足開くのも下品ざます!
>>196 たぶんお前がカメラ向けられながらインタうけたら
ここで何倍もバカにされてると思うよ
特大剣豪快に振りたいなら技量なんて小ざかしいもの捨てて筋肉に振るべき
>>204 その場合坊やなので仕方ないんじゃないですかねw
ダイクソツの月光剣はもっと装備しにくくしてほしいな
重量2倍とか、重量6は性能の割には軽すぎた
>>206 お前が大人になったからって立派になるわけじゃないぞ?
>>209 流れ無視した唐突な煽りするほど人間性を失ったか
大工卒
前作で超優遇処置を受けた月光はゴレアクみたいに糞重くして補正もCとEな
アレもしたいコレもしたいもっとしたいもっともっとしたい〜
の俺は武器や魔法を得る度たび必要ステまで上げまくり、体力のない超絶中途半端キャラが毎回出来上がる
わかっちゃいるけどやめられない
取りあえず言い争ってる二人はNGで
取りあえず拾ったものは端から装備したくなるな
>>212 ゴレアクと重量交換でおk
ゴレアク強武器だったけど重量のせいで死んでたし
ゴレアクが強武器・・・?
斧カテ自体がお察しレベルだった気がするんだが
>>213 まあ今回はステ振り直しできるから
実験しやすくなったよな
ゴレアクはノーロックで使う武器
ACのロケット感覚で使うと強武器に化ける
重いけど
剣の鞘が無いってのはマジなのか?
だとしたら残念すぎるでしょう
ダクソの月光ってシースのケツから生えてきたものだから、別にもう一本あるのは何かな
まあ生えてきたやつが流れ流れて再登場する設定なのかもだけど
>>218 ダクソの不満はこれだな、強い装備が負荷や条件も緩い
怒りや飛沫の批判も必要能力値が低くてどいつもこいつも使ってたからだと思う
>>219 使ってみると分かるがゴレアクはノーロックでブンブンしてれば木目狩れるし
遠距離攻撃も出来る上に斧キックもできるから普通に強武器だよ
強武器は言い過ぎ
悪くない武器止まり
■ステータス(9項目)
生命力、持久力、体力、記憶力、筋力、技量、理力、信仰、適応力
ttp://darksouls.jp/mobile/static/img/making/flick3_2.jpg ■誓約(9種類)
太陽の後継、青の守護者、血の同胞、青教、ねずみ、鐘守、古代人、覇者、深淵
ttp://darksouls.jp/mobile/07_role01.html ■武器、他(29種類)※一部は両手持ち、二刀流が可能
短剣、直剣、大剣、特大剣、曲剣、大曲剣、刺剣、刀、両刃剣
斧、大斧、槍、大槍、槍斧、槌、大槌、爪、鞭、拳、素手
弓、クロスボウ
杖(魔術の触媒)、呪術の火(呪術の触媒)、聖鈴(奇跡/闇術の触媒)
たいまつ
小盾、盾、大盾
■魔法(4種類)※触媒が必須
魔術、奇跡、呪術、闇術
■素性(8種類)
戦士、騎士、剣士、野盗、聖職者、魔術師、探究者、持たざるもの
ttp://darksouls.jp/mobile/10_making00.html ■初期値(仮)
戦士 SL12 生命_7 持久_6 体力_6 記憶_5 筋力15 技量11 適応_5 理力_5 信仰_5
騎士 SL13 生命12 持久_6 体力_7 記憶_4 筋力11 技量_8 適応_9 理力_3 信仰_6
剣士 SL12 生命_4 持久_8 体力_4 記憶_6 筋力_9 技量16 適応_6 理力_7 信仰_5
野盗
聖職 SL14 生命10 持久_3 体力_8 記憶10 筋力11 技量_5 適応_4 理力_4 信仰12
魔術 SL11 生命_5 持久_6 体力_5 記憶12 筋力_3 技量_7 適応_8 理力14 信仰_4
探究
持非 SL_1 生命_6 持久_6 体力_6 記憶_6 筋力_6 技量_6 適応_6 理力_6 信仰_6
ゴレアクはあの真空波が着弾したときの衝撃波に判定があればよかったな
産廃武器以上強武器未満
ゴレアクに限らず脳筋武器はこればっかりだったよ
脳筋キャラだが使いこなすにはプレイヤーの技量が必須とは
爪拳鞭とかネタにもならないクソ武器の匂いしかしない
そんな武器作るくらいなら使える武器を一本でも増やして欲しいところだが
でもゴレアクってどちらかというと上質武器だよね
とりあえずダクソがお勧めされてるんで、蛮族でプレイ開始してみたんだが、最初の霧越えられなくて凹んだわ。
そしてよくよくみてみたら、ダクソじゃなくてデモンズでさらに凹んだわ。こんな状態で2に手を出すなんて分不相応やもしれん。
早く信魔の4スペルでホストを翻弄したい
新規はシリーズ出るたびに数十万人単位で増えるから安心しなはれ
ゴレアクと月光は同じ効果でも良かったな。
ゴレアクの爆発は物理判定、月光の爆発は魔法判定で。
今回から防具にも筋力必要値があるけど
筋力足りないと着れないのか切れても鉄の体みたいに
歩くことしかできなくなるのかどっちなんだろうな
>>233 ソウルシリーズはごり押しするのではなくじっくりと相手の動きを見ながら戦うのが一番の近道だ!
相手のくせを読み隙が出来たら攻撃するんだ! 相手の動きを読んでしまえばこのゲームは簡単だ!
>>233 デモンズ→ダクソ→ダクソ2の順でいいと思うよ
アドバイスするとスタミナ管理が最も重要なゲーム
>>233 このゲームは熱くなったり苛立ったら負けだ
ゆっくり、自分のペースで進むんだ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:08:46.37 ID:UwXtz8vB0
とりあえずガードして跳ね返った所を攻撃から
デモンズはクリア前に全エリアを真っ黒にしておくのが一番面白い遊び方
真っ黒エリアを青と一緒に赤モブ黒ファン倒しながら進むのが最高に面白い
>>233 ゴリ押しするゲームではない
慣れてる人はやる時もあるけど、それはその後の篝火の場所とか敵の配置知ってるからだし
石橋を叩いて壊すぐらい慎重で丁度良い
>>237 重量オーバーで鈍足になるだろうから
着れないか、防御力orスタミナ回復の大幅低下とかじゃない
>>233 蛮族やめて貴族でやってみ?ビームでゾンビ死ぬから
>>237 盾の仕様みたくスタミナ回復量が半減とか
鎧自体の守備能力が半減とかじゃないの?
どのみちハベルみたいなのがあってもごり押しには使えないだろう
はやく竜体になりたーい
明日発売のファミ通に
ダクソ2の情報は一切なし・・・・
信者か?
だからどうしたって言うんだよ
デモンズの最初の霧って青目のとこだっけ?
そういや俺もスタミナとか見ずにゴリ押しして蒸発しまくった
後1撃!って時に草喰われたショックは忘れられないな
あとは残りの素性のステさえ分かれば
これ以上情報はいらない
このゲームでそんなに前もって知っておきたい情報ってなくね?
こんな場所があるぞ!こんな敵がいるぞ!とか知りたくもないわ
強靭の仕様が分からない。
なんか常時強靭状態ではないらしいことをちらと読んだが。
チュートリアルボス拡散の先兵コンスタントに倒せるようになって一人前だな。
裸になってケツに張りついときゃまず死なないし
でもマッチングの関係でダークソウルが先のがよくね?
デモンズは鯖有でホワイトデーに最白イベントあるんだし人くるでしょ
あとデモンズやってるならチュートリアルでは拡散以前は死なないからパリィ
の練習しっかりやっとけ
ああっ……早く侵入して酸を撒き散らしたい……。
今デモンズやってもあんまり面白くないだろ
あれは青の絨毯と容赦ないPKを楽しむもの
デモンズってアイテム増殖とか修正してないんだな
>>252 こないだの動画のホワイトボードみたく、知りたくなかった情報とかあるもんな
このスレの新参プレイヤーに対する優しさは異常
ニワカになった瞬間総叩きされるから気を付けろよ
このスレの9割ニワカだから安心しろよ
優しくしてから突き落とすのが常ですから
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:45:56.86 ID:EASOQ9+z0
常時強靭つかないって強靭の意味あるんか
初心者を自覚してるにわかは問題ない
よく分かってないのに語りだすにわかには殺意わく
>>258 それ以前にデータ破損バグとかあったじゃん
プロロすれば、捨てたアイテムは全て元通りって言うやつね
バグった本人に恩恵は何一つないが、侵入しては貴重なアイテムを捨てまくり去って行くネズミ小僧なる輩がいた
>>260 ここにいるやつの中に
>>233の世界に侵入しようとしてるやつがどれだけいることか
新参プレイヤーに優しいとかないわ
今から予約してサウンドトラック付いてくるか聞いたら
大丈夫ですよーて店員に言われて見たらコレクターズエディションの予約になってた・・
タダで貰える特典は欲しいけどコレクターズ(ryとか高いしいらん
もう帰ってきちゃったけど予約しなおし&ちゃんと確認した方がいいよな?
>>267 俺はデモンズやってるって聞いた瞬間
よし低レベルで白を出してやろうって思ったぜ(ドヤ顔)
酸を撒かずギミック起動せず、初心者を叩き潰す黒は優しいの部類に入ると思う
装備揃ってない低レベル相手に竜ミルド振り回すのは優しい部類ですかね
易しいこと言っているエリア聞き出して黒侵入して酸ぶっかけるまでテンプレ
某量販店で頼んであるけど、どう見ても通常版の値段で特典武器付きを受け付けてるんだよね
間違いだろうけど放置しとくわ
デモンズってサバ閉じたんじゃなかったっけ
他のエリアも手伝いますよってメールを送ってからサブ垢で蹂躙とか想像もつかない鬼畜だな
閉じてません
竜ミルドは回避出来る分まだマシでしょ
本当の屑は毒+酸ルーラーだな
相手が解毒薬を持っていないの知っていて撒き散らして嬲り殺しにするわけだから
まあどっちも屑である事に変わりはないから五十歩百歩か
デモンズ初心者の俺に侵入してファランクス槍で防具全壊させたクソ野郎だけは未だに恨んでる
素性騎士だったから壊された装備の修理費高すぎてキャラ作り直したわクソが
酸の続投は謎だったが、ダクソでは酸は使われなかったね
それ以上のモノが他にあったもんね
ダクソの酸は産廃だったからな。デモンズのは発生の速さ等酷すぎたw
酸だけに「産」廃ってか
>>280 酸を超えるものなんてダクソには存在しねえよ
ダクソで酸がいないのはデモンズの2%くらいしか削れないという超弱体をくらったからだ
ダクソの酸は超弱かったな
そのかわり平和吸魂、フォースハメ煽りとか別の形態が発生してたけど
低レベルで隠密レガリアやってた時期あったが、毒雲とかクナイ、赤子を使うことはあったが酸は避けてたな
結局やってることはクソなんだけどねぇw
序盤に装備壊されたら破算するよねw
やることがえげつない メッセージで相手にグロ画像送りまくったのを覚えております
耐久度って特殊R2の消費以外は空気だったな
でも壊れやすくしてもめんどくさいし調整難しそう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:18:56.04 ID:pz3DBGe30
PS3ってメッセージで画像貼れるのか
スレから離脱するタイミングを測りかねている
前はどうしてたか忘れた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:31:27.21 ID:DaQl6kPi0
中レベル帯でルーラー酸速射吸魂
デモンズの酸の雲が壊れ性能やった時にラトリア2で装備壊されたけど
そのまま斬りかかったら反撃されて焦ったんか黒がローリングで落下死した時は笑ったわ
初見坑道で削り槍酸野郎に侵入されて放浪者初期装備全壊させられたよ
その後嵐2で同じやつに侵入されたから装備全部パージして素手で殴り倒してやったあの思い出は忘れられない
ホバー移動パッチで直してくりー
脳筋だったからひたすら竜骨振り回してたら赤もモブもボスも死んでた
デモンズダクソスレでどうぞ
カス武勇伝イラネ
(武勇伝 武勇伝 ぶゆうでんでんで・・)
久しぶりにダクソやったらオンスタでブチギレ寸前なんだが
>>295 ごめんよ
耐久度はもっと下がりやすくして修理代は大幅に安くする調整とかどうかね
篝火や鍛冶屋までの道のりに緊張感が増すんじゃないか
耐久度はもっと極端に低いものがあれば良いよ、その代わり高性能で
刀とか刀とか刀とかさ
そっか、じゃあ同じ刀10本持つね
む、むち…
2は浮遊系削除か糞化してねーかなー
>>300 かなりテクニカルで楽しそうなキャラだな
解析サイトでもう情報でちゃってんの?マジでクズいなー
ダクソ2も解析されまくってチーターのすくつになるんだろーな
耐久消費系武器多重所持してそれを使い分けながら戦うテクニカルキャラ→脳筋
宵闇竜指輪ブーストで正面から高速黒大発火でごり押しするキャラ→技量
ダクソのこれはどう考えてもおかしい
発売日まで残り14日か。あと二週間だな
とりあえずPC版発売されるまでは解析はされどチーターは出てこないから安心しろ
PC版発売されてチーター出てきたらPS4版発売されるまで我慢しろ
これ尼限定版って安くなんねーの?
登録されてからずっと7800円のままで値下がりしねーわ
これならDLCとして発売されるの買ったらお得だよな
重装は体力、軽装は適応、魔職は記憶でleが同じようになるよう調整してるのかな?
適応がしょぼかったり詠唱速度が大したことなかったら重装だけ完成が遅れそうだな
適応力は防具の補正にも働くんだぜ
ちなみに防具の必要値は筋力が関係して重量は体力が関係してる
つまり重装の性能を存分に発揮しようと思ったら体力、筋力、適応力の3つ上げる必要がある
むしろ技量やその他の方が頭使わないで勝てる
信仰魔術は月光連打して近づかれたら怒りぶっぱに超火力闇魔法連打
脳筋にはグレアクのチェインぐらい残しておいてくれてもいいじゃない・・
パワータイプのほうがプレイヤーに技量が要求されるのはアクションゲームの常だろ
格ゲーだって動きの早い女キャラよりもゴリマッチョの巨漢のほうが上級者向けだし
それがいいこととは思わないけど
はっきりいってダクソのゲームバランスは異常だ
脳筋って森で徒党組んでるやつぐらいしか見ないわ
大槌、大斧を始め武器はモーションさえマトモなら良いバランスしてると思う
Uはバクスタ取りづらくなったから基本的な攻撃動作が使い辛いと今度こそ息の根止められる武器カテゴリーあるぞ
でも修正されないバグ技でやられちゃうんでしょう
ダクソは魔法がひたすら糞
怒りとか飛沫を回避余裕言う奴いるけど、それ含めてもつえーよ
怒キャンされると最早運ゲーの領域
ラグ魔法に会ったことあるやつは少なくとも怒りや飛沫が余裕なんて言わない
イカキャンにロリ被せてしまって怒り当たったら怯み抜けスタブすればいいし
飛沫なんて触媒見えたらひたすら軽量武器でチクチクしつつロリスタ狙えばいい話
っていうのが俺の持論だけど
マルチに慣れてない人が怒りと飛沫を最強と評価する気持ちも十分わかってるよ
ダーク2では二刀流をこよなく愛すと俺は決めた
対人もそうだけど攻略でも強いんだよなぁ、怒りと飛沫
こうゆう魔法もあって良いけど、強いのは必要能力値高くして欲しいね
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 02:17:55.76 ID:PmQEOXyg0
飛沫とか公王瞬殺できるもんな
キチガイ火力ですわ
神の怒りはデモンズの仕様に戻せば皆幸せになれる
飛沫や追うものは課金だし発売から間が空いての追加だから多少はね・・・
グリコの怒りになったら狂信的な信仰心を捧げてる人が絶望する
じゃあ俺は二鞭流で
両刃剣二刀流は…難易度高そうだ、やめとこう
めくり魔法マジ要らんから
どうにかしろ
見えない浮遊は諦めるから。
闇魔でようやく魔術がまともになったじゃねえか
結晶槍も浮遊も同期ズレ前提でしか当たる要素がないゴミカス
飛沫は全弾ヒットするような雑魚は知らん
追う者は同期ズレなキャラそこそこの性能
実際は同期ズレるから木目ないと辛い
sl50で4〜5周すると流石に飛沫でもそんな入らなくなるよなハム
大力結晶槍の方がゼロ距離大力飛沫より入るような気もする
浮遊の同期ズレは改善された
めくりの話は聞かないな
見えない浮遊も改善されて見える浮遊になったよ
魔法の同期ズレは無くなったらしいねー
フロムの人が自信有りげに言ってたからほんと魔法関連は改善されてると思う
気になったのは呪術の火続投だけど NTの時点では杖で呪術使ってたよね?
火の玉投げは筋力で飛距離伸びればいいなあ
こないだ上がってた動画だと、呪術はあのファイヤーハンドになってたし
火球がソウルの矢みたく遠くまで飛んでたな
魔法を弾ける盾があるらしいけど
発火も防げんの?
あと弾けても相手に当たらなきゃ意味がねえよな
ダクソ1はフォースで弾いても魅せプレイでしかなかったし
NTの時点で余裕で魔法同期ズレあったんだけど改善されたのか?
ソウルの矢を軽ロリで横に避けたのにダメはいって怯むとかざらだったけど
>>345 ミラーのボス関連かな?
ダクソは魔法は避けるものでしかなかったから、ちょっと受けるに怖いわ。
スタミナがめっちゃもってかれそう。
>>347 金翼の盾だろ
パリィで弾けるって、フィギュアの説明にあったな
まっすぐ飛んでくのもいいけど、重さがある砲丸投げスタイルもほしいな
呪術の触媒って杖になったんじゃなかったの、NTでも杖で呪術あったきがするんだけど
呪術の火に戻ったのか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:09:46.18 ID:KWGBtqt/0
杖でも使えるけど呪術の火を使って敵を倒すとHP回復するとか
スタミナゲージの下に邪眼らしきマークもないし
呪術スタミナ使ってるやん
これで発火マン規制したつもりなんかねえ
信魔じゃないと威力出ないんだから発火マンもクソも無いだろう
デモンズと比較しろや
このシリーズでめくり削除しようと思ったら盾のガード判定が360度にならないと無理だよ
2週間やでえ
DLCを出してなお闇の玉や闇の飛沫みたいな
実用性が皆無なものか当たれば一発のようなものしか出さない
もはやわざとレベル
闇玉は弱いよねー
飛沫の詠唱スピードと逆だろ普通
タニムラサーン!
wikiのコメ数みると闇玉と闇霧の空気っぷりが笑える
飛沫・追うものが4桁に対してこいつらは2桁ww
あと2週間かー
海外だとフラゲしてくるツワモノとかもういるのかな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:41:28.89 ID:FLMifFme0
(´;ω;`)開発はガン盾でクリアできちゃうゲームにしたくないんだから
大盾が冷遇されるのは分るんだけど金属鎧ちゃんは許してあげて?
可愛くなくて強くも無くてビリビリでアヒィ!しちゃうなんて悲惨よ悲惨。
スケベ脚を露出したいからミニスカ装備を頼む
忍者装束で代用するのも飽きた
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:56:33.46 ID:d5B9ejlrI
胸の大きさを変更できるようにならないかな
>>361なんかその画像みてるとそろそろゴキブリとか出てくるんじゃないかって勢いだなw
フラゲマダー?
>>361 これ顔はハンミョウっぽいけどアリだよね?
もうフラゲの可能性がでてくるのか?流石に早すぎじゃね?
ゲーム史上最速のフラゲってどんくらいなんだろ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 07:25:11.41 ID:F/Dhz0HE0
下半身がふくれた人間って働きアリなのかな?
>>363 大盾冷遇されてるの?
今回中盾が弱そうだから大盾=デモンズ、抱く祖の
中盾くらいの性能は欲しいな・・・
装備重量という枷があるわけだし
NTでは大盾結構強いとか言われて無かったっけ?
押し出しだったのが塔の騎士みたいな盾の使い方するようになって下手な武器より威力あった
呪術と魔術って杖でも使えるのか
奇跡も使えるケモタリ的触媒あんのかね
ガードブレイクあるんだし受け値の高い大盾は今まで以上に重要なんじゃないか?
また受け値の高い中盾があったら知らん
>>373 テスト版は素手でも200くらい攻撃力あっただろ?
でも製品版は40くらいしかない
つまりまた大盾のバッシュはさみしい威力だと予想される
大盾のシールドバッシュは弱すぎたからな
グラディエーターみたいに小盾で殴りたいな
電気屋で小冊子もらってきたった
楽しみやのう
しかし実装されるのは盾を自在にぶん投げるキャプテンアメリカスタイルであった
現実は非情なり
また最強気円斬あるのか胸熱
気円斬は強すぎたからちょっとあれだけど
ああいうビーム飛ばしたりする特殊攻撃がある武器は増えてて欲しいね
ロマンが合っていい
股間から、股間からビームは出るんですか
斧を振り回したいんだ
ただそれだけ
攻撃ボタン2つしかないからなぁ
いよいよ二週間か、ついでにダークロードの続編も出ないかな
同時押しとか増やしてもいいんじゃね?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:23:15.52 ID:Twsi7S700
発売まで丁度2週間か・・・。
このくらいの時期が短いようで長い・・・
>>389 一番期待と不安が募るのが二週間前だよね。歳を取るとその感覚がなくなって行くのが寂しい
デモンズとダーク1で明らかにおかしいのは魔法の判定持続が長いことだと思う
発火系は特におかしくて持続、発生、威力、硬直が異常な高性能
そもそも魔法って避けて反撃出来なきゃ相手はリスクゼロなのに
避けること自体困難でリスク追わせるのがほぼロリスタしかないとか強すぎないか
思考停止ブースト発火や黒炎やってるだけで攻略対人共に無双なんだが
判定長いのって発火系くらいしか思いつかないけど
>>391 黒盾チク「え、なんだって?」
4槍四天王「聞こえんな〜」
グレクラ「ゴリスタアッー!」
>>393 その3つで有効なのは黒盾に+月光槍した場合だけで
基本的に全部発火側が有利だよ
>>394 それはねえよww
なんなら実際に戦ってみるか?
5回中4回は勝つ自信あるよ
黒盾は刺剣なら10回中9回は勝てるよ
はいはい名人さま談義はダクソスレでやりましょうね〜
マラソンめんどくさいっていう人もいるけど
簡単に貴重品が手に入っても達成感ないし
適度にはあっていいと思うな
純刃までいくとめんどくせえけど
なんか浮遊はあるみたいだよ
IGNで最近公開された動画で
自分の周りに漂う魔法の動機がうまくいってなかったっていうこと言ってたから
あると予想
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:29:44.96 ID:Fx2AgeNG0
明らかに(キリッ
いいじゃん盾チクと発火厨で戦ってこいよ
ただし
狭いとこでやれ。不死街最初の木の盾だかなんだかあるところでな
なんで?
引きチクを追っかける発火厨って結果が見えてるから
まあ普通に考えたらどっちが勝てるかなんて一目瞭然だよね
ダークソウルは強武器強魔法はあれど基本的に相性が物を言うジャンケンゲーだからな
>>395 黒盾刺剣もってもそっち側から一切攻めれないし、合わせ戦術しか出来ない
発火側が盾刺剣持ってれば何も問題ないと思うけど
それは槍もそうだしグレクラもそう、グレクラは戦える要素すらないんじゃないかな
まぁ発火だけで戦えと言われれば厳しいかもしれないが
そういう話じゃないよね、まぁ不毛だからこれで終わるよ
結果が見えてるから条件をつける?意味が分からない
とりあえず呪術は誰でも使えるのがおかしいよな
奇跡は怒り一強
杖から発せられる魔法は浮遊のノーロック以外はまず当たらない 月光剣の起き攻めの方が他の魔法より強い
まぁ噂で聞く
新魔法の技量転換?が気になって気になって仕方ないけど
ダクソ1スレでやれよゴミ共
>>404 黒盾のカット率と受け値があれば黒炎なんて盾チク越しでもノーリスクで2回は耐えれるんだぞ?
だから逆に刺剣側は無茶をしつつバンバン攻めれる
グレクラはひたすらホモステしてゴリスタの機会を待つだけのホモマシーンになればいい
まあ言葉では理解しがたいこともあるだから実際に戦ってみようぜ
ダクソ2やったら、もうダクソ1なんかできないってくらい進化しててほしいわ。
今はダクソもデモンズも好みが分かれるような状態だけどさ。
ダクソ2さえプレイしておけば過去のシリーズは小ネタ程度にしか価値がなくなる的な
3作目はおもしろい法則。しかしダクソUは2作目でもある
>>409 人によって楽しみ方が違うから、みんなを満足させるのは難しいと思うぞ
ホストが好き、白が好き、対人が好きと利害がバラけるし
2の呪術はちゃんとステ依存になったようだからその辺は大丈夫かな
月光は意味不明な爆風の持続判定と剣の見た目以上のリーチさえなければ許されたはず
2の月光は色んな意味で楽しみだな
俺はラグスイッチさえ消えてくれれば嬉しい
>>361 昆虫嫌いだからこのアリみたいな奴キモいわー
呪いカエルよりも無理
もっと搦め手出来る術が欲しいところ
単体鈍足やスネア、フラッシュ系とか面白そう
あと設置罠くれ
>>415 エレベーターに罠とかどうやったら解除できるのですか?
エレベータ上とかではまたスタブできないのだろうか
>>405 別に広いとこでやるっていうルールなんてないからな
>>409 今までのネタバレだけを見る感じだと
ダクソ1がいいってなることはないだろ。
アホみたいに未だにデモンズに執着してる奴はいるけど。あの雰囲気は秀逸なのは誰もが認めるとこだと思うけど
ダーク2では擬態が以前みたいにちゃんと区別つかないようになってて欲しいな
1の弱体化は意味不明だった
そもそもだれでもとにかくクリアだけはできるようにと調整してるから
へんな偏りが生じるんだよ。
今どきまともな知能あったら一周目なんてそのうちクリアできるだろ。対象年齢が一応17歳以上ってなってるんだし。
>>421 iは邪魔です
発売間近はこんな流れになるのも仕方が無い
各自NGするなりなんなりで耐性をつけてくれ
もうダクソ2関係ないじゃん
他所行けや
>>425 よっしゃネタバレ以外でなんか新ネタ投下よろ
ただの荒らしだったのか...
発売日近いとこんなもんかね
ダクソ1でいきなりザコプレイヤーのクレームで難易度下げたから
2は最初からぬるくしてくるだろうな
誠実に殺すがどれだけのもんか見せてもらいたい
あ、でも初心者様に救済いっぱい有りますだったら笑えるけど。
今回もエストックあるんだよかった
ダクソで攻守牽制ともに万能武器だから、期待
あえて鬼畜難易度にしておいて
バンナム的には有料コンテンツで難易度を下げられるようにしてるかもしれない
もちろん、そんな事したら許さないけど
ダークソウル2までどうやって生き延びようか・・・
なんかゲーム買おうかな
今回はバンナムは口出し出来ないらしい
経験者でも麒麟のデモプレイ並みの致死率だったら笑えるんだけどなw
まぁそのほうがやりがいあるし初心者救済は特典武器だけでいいよ
難易度調整は余計だったなぁ
呪いはあの仕様で良かったし、結晶洞窟のメッセは最悪の域
オンスタの槍ぶっ刺し弱体化しろとか言った奴はこのゲームなんで買ったの?
というか結晶洞窟とかストレスでしかなかったから2度とやめてほしい
考えたやつ頭沸いてるだろ
結晶洞窟はともかく苗床が終わってた
>>369 バイオ6が一ヶ月速くフラゲされてたことあるよ
結晶洞窟とかメッセージ無くても降ってくる結晶で十分ヒントだったよな
このゲームとか以前にゲーム自体やったことあるのかと
俺「あれ、道無いじゃん」
俺、結晶が落ちてる途中に砕けてる事に気が付く
↓
シース戦
みんなよく平然としてられるな
楽しみすぎて、暇さえ出来たらこのスレ覗いてしまう
>>436 オマエノシワザダタノカ
ノーヒントであの道初めて見つけた時スゲー興奮して
滅茶苦茶ビビリながら進んだのが印象に残ってるから、一番好きなステージなんだ
周回回す時は道覚えてるからストレス感じなかったけどなぁ
結晶洞窟は見えない床とかそれ以前に
マップとして面白くないんだよなぁ
>>442 すまない
ちょっと過激に言い過ぎた
恐いから3歩ごとにメッセージ書いてたよ!
クロスボウも撃ちまくってたし
やっぱあのマップデザインしたやつ頭おかしいわ
>>434 前作で何度もヌルゲ修正されてるゲームに何言ってんだこいつ
ダークソウルは後半のステージが構造は中々立体的なのに中身がスカスカだから勿体無い
地下墓地から巨人墓地みたいなステージは攻略も侵入も楽しかったな
結晶洞窟結構好きだけどなぁ
ダクソでは書庫が一番好きだったけど、ダクソ2でも書庫とかアノールみたいなデカイ建造物エリア楽しみ
地下墓地とかエレーミアスはデモンズっぽいステージだと思う
長い縦穴を動く足場に乗って延々登るマップ希望
>>444 俺も全くその通りだけど、それが楽しかったんだよなぁ
中庭のゴーレムはもっと元気出せよと思うけど
結晶洞穴は難しくないんだよ}
透明な床はあってもいいけどあれはちょっと長すぎた気がする
縦構造を使って落下したりしながらおっかけっこできるから良かった結晶
ちょいと短いけどね
大樹でマルチしたかったなぁ
まあでもフロムのメーカーとしての体質がよくわかった作品だったと思うよ
ゲームで氷のダンジョン的なのはストレスたまるのが多いな
とりあえずの心配はお約束の超巨大ボスの形態だわ
龍の神はまだしも混沌の苗床とかいうはたき落としゲーだけは勘弁してもらいたい
ダクソの仕掛けはとりあえず動かしておけばいいで済むから簡単だったよな
2の口鍵も周回すれば使い所は判明するだろうし
シース着くころには全身汗でびっしょりでコントローラーも
もぬるぬるでおれがシースみたいになってるから本当にやめてほしい
しかも貝がけっこう強いというおまけつき
結晶洞窟は綺麗だったろ
何かキンキン心地いい音鳴ってたろ
青の原盤取るのが一番めんどくせえマップだったろ
苗床は慣れればただのイベント戦だけどね
>>458 そこが良い所なんだけどなあ
これで開発者の頭が湧いてるとか大丈夫かよ
苗床はボス前に篝火さえあれば攻略を楽しめたのかもしれんがなぁ
後半マップが糞って意見たまに見るけどイザリス以外はそうでもなくね?
公王→シフ倒すまで+水門開けるまで実質マルチ不可、装備強制指定
シース→強制死亡イベント+テラスまで実質マルチ不可
ニト→エリアの最初に篝火なし、装備強制
こういうのあるから糞に見えるだけでエリア自体はそこそこ作り込まれてる
高所恐怖症の過多からしたら結晶洞窟はいやだったろうな
2でも尻尾でポヨンポヨン遊べるみたいなボス出てこないかな
あれ妙に気持ちいいよな
イザリスは絶許、あの溶岩地帯あれだろ
普通落とし穴の下とかにあるお仕置き部屋みたいな奴だろ
初期の足のアレは酷かったが、まだゲーム性はあった
今は目に悪い通り道、せめて沼みたいに探索要素があれば良いものを…
あの最初の見えない床通過したとこにいるゴーレムやさらに下にいたゴーレムって
絶対帰れなくてあそこに佇んでたよねww
かわいそすぎわろた
イベントボスはもうお腹いっぱいだよ・・・
周回するときそこで一気にモチベが下がる
アノロンで最高潮の所にそれを超えれない糞みたいなエリアが一気に4つ解放されたらモチベも下がるわ
ゲーム性・・あったか?
ムカデ方面から入るとエリアテロップと同時ぐらいに
足2〜3匹で入り口埋まってたけど
ストーリー上必要になるボスが配置されるから作業なんだよね。
いや、糞だったけどねw
けど今のただ通り抜けるだけってのも酷いじゃん?
イザリスは苗床まで総スルー安定だからつまらん
書庫 強制死亡イベント 無駄に走らされる スカスカの結晶洞窟 丸見えの弱点に面白味のないボス
墓場 暗いだけ 敵配置も雑 ボスは3分で考えましたってレベルの代物
イザリス 輝度を下げても目に刺さる溶岩となんの旨味も無い敵モブを無駄に倒させる糞マップ 低強靭低体力の弱すぎるNPC二体 篝火の配置も糞
子ロンドはVS幽霊を白と楽しめないこと以外は特に不満は無い
せっかくでっかいマップ用意してもスカスカじゃ無駄に走るだけだわ
あと全体的にマルチプレイもやりにくい
攻略法も強装備も確立されてない&オンラインできない初期で二週目入ったときは
オンスモと公王で文字通り地獄を見た
イザリスとか製作期間足りませんでしたってマップ
書庫はギミックは出来てたけど敵配置の作り込みは出来なかったような感じ
巨人墓場は暗いだけ、地下墓地はちゃんと作り込んでて面白味が沢山あった
小ロンドは良いんだけどマルチ制限無いほうが良かった
人員2倍らしいし作り込みに期待してる
初期不良と不完全燃焼マップだけはもうノーサンキューだよ
>>475 書庫の敵配置はそこまで悪くないだろ
ちゃんと左右確認しないで進むと
影から狙撃される配置してるし
ストーリー上関係ない絵画世界の方が面白いという
絵画世界ってステージ方式がデモンズなんだよなあ
1はアノロンの外観に全てを注ぎ込んで他に手が回らなかった
天井綱渡りにチグハグな城内
ランタン確定で落とさないのに足元がまったく見えない真っ暗闇な巨人墓場
だだっ広く長く走らされる目に悪い溶岩
直前に七色石取れてもまったく足りない透明床、目を凝らし立ち止まって雪を見ないと落下
だいたい四人の公王
こういう話を楽しめるって意味ではダクソ1やっといてよかったわ
巨人墓場
結晶洞穴
間違えやすい地名2トップ
ハム王はありゃ頂けない
進入ロジックだけでひねりがないAC戦だし
2はファロスの石でギミック解いていくみたいだけど
周回しないと解ききれないギミックとかあるのかね
公王は数少ないマルチで楽しめるボス
地下墓地楽しかったな
墓地墓場篝火からの地上へ旅は思い出すと今でも股間がきゅっとなる
今作は最初から転送あるからそういう事態にはならないんだろうな
ちょっと寂しい
>>441 ダクソ1がちょっとガッカリだったから当時よりテンションは下がってる
今作は神ゲーの予感はしてるけど
正直マルチできないエリアほどつまらないもんはないよ
アノロンとか古城とか一人でやっても楽しくない
後半マップは途中までマルチ不可が2つあるもあるからな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:00:19.08 ID:fjvkv4Rk0
>>486 そのガッカリしたダクソ1も発売前は神ゲー言われてたんやで
デモンズはマリオ的面白さ、ダークソウルはゼルダ的面白さって考えてる
Uはその間の子っぽいけどMOBの反応が多彩だし徘徊するから凄くワクワクしてる
>>488 お、おう
追い打ちを掛けるのはやめよう…
>>479 理不尽にストレス溜まるようなのだけはマジで勘弁して欲しいわ
高難易度と理不尽さの調整は感覚的なところになるだろうから・・・難しいわ
ダクソ3まだかな
シームレスなら篝火の配置は一番気を使わなくちゃいけない部分だよな
幸い2はオンプレイでも篝火触れるようになったけど
1はホスト迫害仕様が酷すぎた
けど初見は間違いなく楽しかったよな
思うに、デモンズの繰り返す楽しさってのはエリア傾向の恩恵がデカかった
ダクソは変化ないし、イベントも地味だったのと終盤の盛り下がりがなぁ
行かなくて良いエリア多いし
え?オンで触っても座れないから転送はできないんじゃない?
2で変わったんだっけ?
松明の火で逃げる敵を見てから妄想がとまらないわ
顔に手かざしてケツ向けて逃げてく姿は興奮した
>>494 同じエリアでも変化があるってのは良いよね
眷属がメジャーになってからはどのエリアも新鮮な気分で楽しめた
初期ダクソはデモンズプレーヤーを殺す機械
わりとそこを意識しすぎて駄目になったマップもあると思う
前も言ったけれど、一部でいいからボスを周回する事なく復活させる事ができるマップがあればいいなぁ
モブの配置もランダムならなお良し
ダークソウル2もやるがPS4で色々なトラップの幅が広がると思うとワクワクする
次世代ソウルシリーズまでダーク2で遊べるかな
ちょっと操作ミスると落下は疲れる
設定変えても足場悪い場所でカメラ揺れるし
無駄に疲れるだけのマップ構成は勘弁
自分がうまくなってく高難易度と無駄に面倒なだけなのは違うよ
2はそこらへん少なくして欲しい
他社のRPG
悪どい罠や仕掛けの解除スイッチは罠より前にある
フロムのRPG
悪どい罠や仕掛けの解除スイッチはボロボロになって渡りきった先にある
…もしくは解除スイッチなどハナから無い
NTと体験会やるかぎり狭い道と落下死のセットはそこそこあったから落下死オンラインになるかもなw
松明で盾を封じて弓兵を多めに配置する簡単な難易度だよ
公開映像とかでもジャンプで足場渡ったり、落下してかないと取れないアイテムあったから
足場の悪さは健在だ、やったな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:22:54.15 ID:QMA3hCwn0
俯瞰で建物くぐると勝手にカメラワークして殺されるんだよなw
>>502 特にアノロンは城に入るまでが酷い
特に梁の上のイミフな敵の配置に萎える
ユーザー側の思うソウルの楽しさと開発側の思う楽しさが噛み合ってないんだから絶対に不満は出てくるよ。
2ちゃんやニコニコ()のやつらは一つ気に入らないことがあれば結局作品そのものを批判するからダメなんだよ
あれもやれこれもやれ、でもこれはダメ許さんとかワガママすぎんよ子供じゃあるまいし…まぁ地雷白とかは中学生がやってそうだけどな
転送が最初から気軽にできると一方通行ゲーにならないか心配
歩いて帰るというめんどくささもアノロン以前は一味あるゲーム性だっだのに
>>505 松明左に持つから盾使えないじゃん?
なら右に盾持てばおKなんじゃね?右盾でもガード出来るし
松明で殴れば攻撃出来る
松明は左固定なのか
>>507 本当にこれ
初見の頃はアノールの磔前の細い道とか大樹と灰の湖の大魔法防護のとこでよくタヒんだわ
はっきり言ってアプデでぬるくなったって
マップの変更はできるわけがないから
敵の強さの調整でぬるくなったってことだろ?
でも初期版の呪術や属性武器だって強かった
っていう後半の救済があった
回復のことは考えないで
デモンズは要石からボスまでの敵やルートの長さが良かったのに
ダークから短くなったのはどうかと思う
ダーク2は初期エストが1個から始まるらしいから2.3個になる時のマップの長さや時間的に操作の慣れで難しいかが決まってくるな
落下死はローション塗ったごとく滑る位置や構造的なカメラハメが無ければ許す
有名なカメラハメはアノロンエレベーターから
ガーゴイル撃破→脇の細道→テラスから割れた窓に入る
↑
ここで屋根(囲い?)にカメラが引っ掛かって
真っ直ぐスティック入れててもプルっと落ちる
それ以降はカメラ設定をOFFにした
1の崖の吸引力は異常
飛龍の谷で飛龍が旋回した時尻尾に押し出されて落下した時は乾いた笑いしか出なかったわ
脇の細道渡ってる最中ね
まったぐデバッグしてないんだそろそろ許してあげよぅよぉ
クソが
あのアノロンのカメラ引っかかり初見のときは笑ったわw
後からフロムがただチェックちゃんとしてなかったってだけだと気づいてふざけんなってなったが
あと2週間長すぎだな
残り1週間から発狂しだすからよろしく
デモンズもダークも最初無抵抗な同僚を無慈悲にやるのは心が痛むな
せめてクリボーくらいの殺傷能力があれば同情もしないのに
PS4だとマルチが有料になったりでなかなか出せないのかな?
カメラに殺されるのはどうなんだろうな
気を付ければなんてことないただの仕様だけど
楔デーモンとか半分カメラとの戦いみたいなところあるし
そんな平行して開発はできないんだろう
もし来たら他のPS3のソフトみたいに、アップグレードで対応してくれるだろうが
俺が落下死にそこまでイライラしないのはきっとダクソから始めたからだろうな
デモンズの落下死場所は坑道2くらいだし
デモンズはエイくんにロックいってそのまま岸から落ちるという伝統が
デモンズの落下死と言えば塔2だろ
ストーンファング1で行けそうに見えてすり抜けて落下死はお約束
マンイーターこそ落下死のメッカだろ
塔2は来る奴全部ルーラー持ちでうんざりした記憶が
城1の大穴のソウルの塵に吸い込まれる
まだエリア1だし・・・やり直せるし・・・
Uでは装備画面出しながら行動出来ないから武器指輪付け替えの戦闘が不可能なんだよな
YouTubeとかの対人動画、アレはあれで凄かったのに残念
マンイーターはカメラロックすると悲惨だよね
でも操作に慣れてたせいかそこまで落下死しなかった記憶がある
俺もDL版がいいわ
最近じゃゴミゲーですらDL版やってんだから
頼むぜホント・・・
ダクソ2が良作だったとして、PS4に1080p60fps+追加ダンジョンで移植と、完全新作ダクソ3ではどっちが需要あるんだろうか。
城1 ショトカ塔で勢い余って
城2 通路で犬との交戦中に
城3 河童に引きずり込まれる黒多数
城4 乙トラに調子ぶっこいて落とされる青多数
坑道1 少なくないエレベーターの乗降事故
坑道2 リフト戻すの忘れて落下
塔1 そこらじゅうに設置された落下ポイントと暗さで
塔2 マンイーター
嵐1 金骸骨とエイのコンビネーションアタック
嵐2 ショトカ失敗で死ぬのは恥ずかしすぎる
谷1 ここを黒やるならルーラー必須 狭い足場と雑魚の押し出し
谷2 最初の霧を越えてそのまま足場を進むとだいたい一人落下死
希望としては
新人はダークソウル2移植,3担当
コアはハードの性能でできる限りのことをした完全新作担当
あと二週間のうちにロマサガ3ミカエルクリアーしてドゥーム3クリアしてGE2くりあしてポキモンYクリアすることは可能なんだろうか
終わらせないと詰みゲーが増えてしまう
>>539 GE2はクリアだけなら比較的早く終わるぞ
トロコンも簡単だし
PS4日本売れてないらしいし現状でいいんじゃないかな
大樹と灰の湖マルチ楽しめたら最高だったろうな・・・
ダクソ2がPS4だったらな
ソニーは今頃SCEを睨み付けてることだろう
ダクソ4はPS5で良いな?
バックスタブ廃止された?
もうドッキリパズルはやりたくない
ダクソ1は早くクリアする事ばかり考えてたせいで深く楽しめなかったな一周目
勿体無かった
まぁマルチも出来なかったけどさ
>>536 オン有料のPS4で金払ってまでダクソのオンはやりたくないなあ
>>547 バクスタの範囲が狭くなった
パリィに成功してもすぐに攻撃に移らなくなった
致命攻撃中の無敵が廃止された
出血でスタミナ最大値減w
面白くなったきやがった!
アサクリとかはPS3版を持ってるとPS4版に1000円プラスでアップグレード出来るとかあるけどそういうのあるといいな
っていうか、メーカー側としてはアップグレード対応作業ってのは技術的に大変なのかねぇ
金を払いたくなければ非同期というものを楽しめばいい
ただ侵入というカテがどうなるかだけど
侵入側はお金いるされる側いらないとかできるんだろうか
dl版てやっぱりロード短いの?
予約とかしてないから、どっちがいいか迷うわ
ダクソで入ったジャンプの要素は大変良かった
ダクソ2はシナリオが心配だった
洋ゲーチックな第一弾PVの頃はマジで不安だったけどね
今は大分落ち着いたわ
まあ無双猛将伝みたいにアルトリウスエディションみたいなのが出た時に
PS4だろうな。
でも+用のサーバーだとPS3とのリンクはどうなんだろ
>>554 日本じゃDL版の予定は無いから悩む必要なんてないぞ
SSDでもなければさほど変わらんとは思う
純正のPS3HDD読み込みマジ遅い
読み込み音が消えるくらいだねメリット
SSDは表示速度とか跳ね上がるから読み込み遅れてマップが表示されないなんて
アホな事にはならんよ
ディスク版買うとDL版も安くなるっての導入しろよ
PSPだけじゃなくてよ・・・
デモンズのDL版は長かったな
1も2もDL版出してくれないのかね
出来はどうあれアホみたいにやるからDL版も欲しい
フロムはACもDL版だしてないいし望みは薄いんじゃないか
2のDL版出ないの今知ったわ・・・
最近どのゲームも大体DL版あるだろうになんでだよ
配信とダクソはめちゃくちゃ相性が良いしな
初見プレイの配信見るのめっちゃ面白かったわ
ダークソウル2て一時期みんな全然期待してなかったよね?
様子見とか、安くなったら買うとか、デモンズの続編出せやとか結構叩かれて気がするけど
一体なんだったんですかねえ? 気のせいかな
おれはめちゃくちゃ楽しみにしてたよ!
PVが弱かったせいだろ
ダクソ1のPVは第一弾が凄すぎたから
一番腹立たしいのが北米じゃDL版あるのに国内じゃ無いってところ
舐めてるわ
海外はバンナムで国内はフロムと販売が違うからな
出血ってスタミナ最大値減と出血ダメージ?
両方だったら技量つえーに拍車がかかるだけじゃね
59ドルの奴か
海外版買ってもいいかもな
ただ時差のせいで同時発売だと少しばかりプレイするの遅くなるのかな?
>>542 2日で32万台売れてるのに売れてないとな?
ダクソは2日で10万も売れんぞたぶん
スタミナとかすぐ回復するし緑化草モシャれば大丈夫だろう
松明と盾がトレードオフなのいい加減やめてよぉ…
盾に紐で松明を括り付けたら良いじゃんよぉ〜
>>574 一時的にだろうけど、上限が減るんだぞ?
こりゃ出血武器強いよ
耐性とか累積値も気になるけどな
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:55:09.86 ID:BjttuwBL0
松明持つ手を任意に変えさせて
>>438 一々月も速いなんてありえるのか。すげーな…
苔が出血の奴だけ存在価値が薄かったからな
ダメージは緩和しても良さそうだけど
ダクソ2はひたすら盾を殺しにいってるな、その分鎧を強くするのかな?
>>577 鉢巻で頭に括りつけられるようにしてほしい!
出血は重装に通り悪いはずだから問題ない相性みたいなもん
>>579 その代わり盾はチェイン中に構えられるっぽいけどな
海外はバンナム
国内はフロムだから小売に不利なことは
後々の販売で発注を掛けて貰えなくなるのでできない
完成発表会までしてなぜPC版の発売日は3月未定なのか
今回も敵倒したら即オートセーブなんです?
俺初めて2周目突入したんだけど。
いきなり眷属に呪われてるのかという強さで腰ぬけた・・
自信なくしたわ
デモンズはダウンロード版あるし、他のメーカーだとパケ版発売から数週間〜1ヶ月遅れでダウソ版なんてのもあった。
>>586 ブリケツとかいう馬鹿どものせいで発売中止
>>589 皆まだ一周目にすら突入してないというのに
>>583 まじ?それ良いなぁ、チェイン抜けとか対人でほぼ必須の技術なのに
公式からは殆ど裏ワザみたいな扱いだったから不満だったんだ
もしあるならソースくれ
怯み中に盾構えられるとかチェイン抜けと変わらんむしろ意味不明さにおいて勝ってるんだが
とても信じられん
ボイチャってオフにできるの?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:27:55.82 ID:WR88dl0p0
>>594 NTの時だしなぁ
外人が検証してた 動画はつべのどっか
>>599 前スレか前々スレ
YOUDIEDTシャツ欲しいとかレスあるから
IGNなら新動画という風潮あるからしゃーないっすね
しょうゆ
既出かどうかなんてどうでもいいんじゃない?(適当)
早くその竜魔人と戦いたいな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:39:42.68 ID:WR88dl0p0
顔面大発火だわ寝る
>>602 既出を煽ってる人が既出動画を貼ったから面白かったんです
>>600 サンクス、探してみる
初心者がチェイン食らってる時にやる行動なんて盾受けか回避だろうから
より操作が直感的な方が良いよね。
NTで出来たか製品版でも出来るかもっていうのは危険だと思う
まずステ構成から変わってるし
能力不足でも武器劣化無しで振れてたし
「ネットワーク」テストだし
>>607 だよねぇ体験会行った人がいうにはNTと結構違ったらしいし
NTは忘れたほうがいいかもね
マスターアップのゲーム映像みる限りホバー移動もかなりマシになってたよな?
まぁその辺は皆分かってるだろ、ワクワクしたいだけだよ
チェイン食らって慌てて盾構えてそのままガードブレイク→スタブとか
考えただけでかっこいいやん
チート対策の費用ってソニーからでたりするの?
出るとは思えないけど出してほしいとこだな、どうせPS4で2か次回作出して売上にも貢献するだろうし
猫霊みたいなシステムあるのかなー
森は楽しかったからねー
それから、関係ない話だけれど
フロムが「進撃の巨人」のゲームを作ったら面白いの出来そうw
俺はゲームの仕様内(バグを含む)で
楽しみ方が違う奴はどうだっていいんだけど
チートしている奴だけはどうも許せん。
みんなも解析・改造やってる奴をかたっぱしから
フロムとSCEに通報する作業をしよう(提案)
数が揃えば対応してくれるかもしれないし。
>>614 いまさらすぎる提案だな
1が今どんな状況だと思う?
幾らDARK SOULSが売れたと言ってもPS4を牽引できるほどのタイトルではないしフロム側としては無理して出すメリットが無いんだよなぁ
ユーザー側としても2年ぐらい経ってソフトも環境も落ち着いた辺りに出てくれたほうがおいしそう
PSは小型化、性能アップがあるから初期は手を出しづらい
>>613 処理落ちがすごいことになったりするんですね
>>613 鐘守の誓約がそれに当たるんじゃないかな
つーか鐘守って読みはかねもりでいいのかな・・・
>>617 インタビューでDirectx11や次世代のハードの事をを考えてエンジン作った的な事言ってるし
新規エンジンは次世代のためのエンジン作成も含まれてるんじゃない
下手したらすでにダクソPS4にすんなり対応できたりしてな
>>617 たしかにフロム的にはPS3で出したほうがメリット多いかもね
でももしPS4で出してたらPS4買っただろうなあ
>>616 まぁPS3のチート対策を今更してもらえるとは思えんが・・・
実際に通報までしている人は少ないと思うんだよなぁ・・・。
だから通報しよう(提案)
果ての篝火に不正プレイヤー通報窓口作ってほしいな
>>617 無理して出さなくて良いは同意
ソニーの新ハードはある程度時期経過して人柱調整が入ってから買いたい
>>613 鐘守の誓約が、1の猫霊のような複数侵入の出来るところにあるんじゃないかと言われてる
どこかにある鐘を守る為だそうだが、墓守ってた猫霊と同じ匂いがする
森みたいに多人数でやれるほどマップ広くなさそうだし
金衣+猫みたいな感じかもよ
鐘はデモンズの塔3のアレの方に近いかもね
他プレイヤーがそのエリアのボスになるっていう
ああ、黄衣か
黄衣も捨てがたいな…
DL版の情報が出るまで予約できんなあ
鏡の騎士が黄衣枠で鐘守が猫霊枠でしょ
アイテム使用禁止ぐらいの制約がないと雫石を砕いてエスト瓶をごっくんする
泥仕合が亡者たちを待ち受けるな
鏡の騎士のプレイヤー召喚のモーションが遅すぎて出町余裕だな
もっと素早く召喚できないものなのか
最近jcomの瞬断があるから不安だわ 発売前に直ってくれ頼む
>>630 あれ多分モーション入ったら倒せないようになってる
エスト瓶がホスト霊体共々あるということは初手はとりあえずロイドの遠投合戦かな
>>632 動画だと、召喚された側が一瞬で溶かされてたぞ
モーション入ってから鏡の前で待機されやすい
鏡の騎士ってプレイヤー召還するのか
楽しみだのう
ステータスやシステム周りの詳細がすごく気になる
発売日に出る電プレの小冊子に期待するか
急に鏡から出てきたと思ったら次の瞬間には死んでるのか・・・
フロムは毒の霧とか酸の霧とか産廃魔法よりロイドを撒き散らす魔法を追加すべきだな
ラグラグ騒ぐ人が嫌だからゲーム中はPCの接続はWi-Fiにして、PS3のみを有線で接続する。
それでもラグいとか騒ぐ人いるからなー。
サーバーがないっていう問題もあったのかもしれないけども、闘技場でドイツ人とかと対戦すると
異次元ラグで、ても勝たないと連勝数途切れるからラグくても勝つっていう気持ちが鍛えられた(白目)
>>640 日本人とやっててラグラグ言われるなら君の回線の問題だと思うよ
今回は鞭が実用品だといいな 低威力でいいからもっと攻撃範囲増やして欲しい
そういえばアマゾン特典有りのほう予約してたけど
未だに値引きないから特典なしの方に変えたほうがいいんかな
>>640 両方有線でいいだろ
どういう環境でやってるのか知らんけど
そろそろスレ見るのやめるかー
と思ってはや3日
結局一番楽な尼にしちまった
別に金曜まで仕事だし関係ないか
ただ発売日ってのは妙に高ぶるもんだよなあ
>>515 これ地味に鬼畜じゃねえか
ステータスも下がるならマシだけど
下がらずにスタミナ値だけ下がったら鬼すぎる
>>641 光回線なんだぞ?不安定な時もないし。
おめーの回線はどうなんだと言いたい。
つまりラグラグ言ってる奴はすれ違いとか
ダクソ特有のロリスタ判定とかをラグと勘違いしている人よ。
まぁ騒いでる人にそう伝えてもわかってもらえないけどな!
この時期が一番楽しい時期だしな
>>648 普通の人は日本人とやっててラグ言われる経験はまずないと思うぞ
俺も光回線だけど言われたことは一度もない
ラグスタを対人マップでひたすらやってる人にラグってますよってメールで教えてあげたことあるけど
返事なかったな
俺もアマゾンだな
どうせ仕事で発売日に受け取れないし
光回線でひとくくりにしてる奴らならガチでラグい可能性も低くない
>>650 そうなのか?誰しも対人してれば何通かもらってると思ってたよ。
でも俺に出来うる最高の環境でプレイしているんだ。
これでもラグいというならもうホントどうしようもない。
それに大体メール送ってくるのは俺視点で全然ラグくなくて
対人微妙な俺からしても、お察しな腕前の奴だったし。
別に煽っているわけではなくて、統計的に・・・。
光回線だからって必ずしも良い環境になるわけじゃないとだけ
闇霊の侵入を拒む誓約を結ぶとNPC闇霊の倒し忘れとかあるのかしら
外人とやってもラグいなんて言われたこと一度もないわ
そもそもメールなんて滅多に来ないぜ
オンスもでどっち先に倒すかくらいだな・・・
回線のスピードテストでping値を調べればいいじゃん
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:29:13.64 ID:WR88dl0p0
>>653 ロリスタは吸引スタブになってラグと誤解される可能性はあるけど
ラグスタは対人してると見分けつくようになるからね
まあ初心者にはどちらにしろ見分けつかないか
まぁとりあえず光回線だからラグくねぇとか言ってる時点で
なんかファミ通からも発売日に攻略本が出たような?導きの書とかっていう。
セットで買うか迷うけど、すぐにwikiあたりに編集されて載りそう。
ダークソウル2あるある
発売日はキャラクリだけでプレイ終了
ファミ通の攻略本なんてどう考えても買わない方がいいだろ・・・
新ハードへの参入が遅いからいつまで経ってもバグだらけ前作から劣化の作品しか作れないんじゃないのかね…
対人ゲーでは光通信、有線は基本だよな
後ラグい言う奴黙らせるために回線速度測定結果をメモしておくのも基本
ファミ通(ジョジョ40点)
まぁ日本人同士のPS3オンリー光有線でラグとか言われたらどうしようもない
それ以上の環境とか準備しようがないし、それが一番大多数の層だから気にしなくていい
無線は電子レンジ起動した程度でも影響は受けるけどな
外人はそもそも距離離れ過ぎててお互いラグゲーだし海外は日本みたく光有線バシバシなのはごく一部
>>660 正直、光=速い!と思っているけど、PCで快適に使えてる回線でもラグっていうなら
もう殆どの人ラグがあるんじゃないか?
・・・だけどもなんか不安になってきたから、自力で調べてみるわ。
俺だったそうだけど、ラグい人と遊んでも楽しくないしな・・・。
問題があるなら発売までになんとかしたいし。
無線「こいつラグすぎ〜!」
無料で遊べちまうんだ!ダクソ2
やめろください
無線「こいつもラグすぎ〜。いい加減に光回線契約しろや貧乏人」
別に有線ならADSLとかでもラグくはないよ
光とか関係なく無線が一番ヤバいな
ダイヤル回線涙目
回線速度が早ければラグが無いってわけじゃないからな
侵入メッセージよりも先に侵入してワープしながらスタブ取りに来る奴には容赦しない
無線「こいつもラグいわ。なんかPSNラグくない?」
無線は時々ワープするからな
小数点以下の確率でドロップする武具とかありそう
PC版の発売日決定はやくしてくれ頼む
Sage
PC版ってSSも公開してないけど
PS4クラスのグラの可能性もあるのかね
PC版とか害悪でしかないから出すな
前作の猫に該当すると予想される鐘守が黒ファン、PKK仕様の青の守護者が青ファン
太陽が金ファン、侵入が赤ファン、協力が白ファンの五つだっけ、今んとこわかってるのって
後、体験会でスタッフが複数侵入可能な誓約あるって発言したとか
ねずみのなんちゃらって奴かな。
HPが半分になるかわりに複数侵入できるとかだと面白そう。
ベルセルクのゾンダークが持ってたような戦槌が欲しい
DS1は槌カテゴリーはハンマーっぽいのが少なかった
そういえば結局ダクソでは全エリアの呪われ状態見ることは無かったな
ちなみに一番マジキチだと思ったのは月光蝶エリアの起動済み赤ゴーレム4体だった
2では自分で祝えるんだっけ?
お前はどうせブーストで一撃死させるからHPとかどうでもいいってことだろ
クソゲー待ったなしだな
まーたフロムがお手軽多重ブースト出したら阿鼻叫喚だろうな
ブーストは大力以上に厳しいデメリット付けろよ
>>683 とりあえずデフォでは家庭用と変わらないのは間違いない
PCつっても化石みたいなマシンなら性能もわるいわけで、だから基準になるのは家庭用
ブーストに対して嫌な思い出でもあるのか?
一度きりのお陰で一撃死しない+モーリオンのあるデモンズとくらべて
指輪だけのダクソじゃあんまり脅威じゃなかったと思うんだが。
瀕死になってから装備する人はそれなりにいたけど。
>>692 PCを基準に作ってCSはダウンコンバート版って聞いたんだけど…
とりあえず1ヶ月はバグとの戦いだ!
青教入る予定の人ってどのくらいいるんだろう
1キャラ目は守護者やりたいけど青教がたくさんいないとマッチングができなさそう・・・
PC版は高解像度MODとか使えるのが利点だな
強くてもいいんだよ 「違う何か」でそれに対抗できるなら
ダクソはそれが無かったから糞バランスだった 勝つためには「同様のこと」しましょう的なものばかりでさ
>>693 大力、宵闇、吠竜とかそう言うもの全部に対してブーストうぜえって言ってると思うぞ
ベルセルクとコラボしてドラゴンころし出して欲しい
狂戦士の甲冑も
宵闇頭、結晶杖or暗月タリスマン、指輪っていう極悪ブーストあるのに脅威じゃなかった?
ここまでブーストしたらイカキャンしながら怒り撃ってるだけで相手フルメンだろうと圧勝なんですが…
簡単に対抗できるものって強いっていえるのか?
>>686 予想だけど、ホスト側が誓約結ぶ形になるんじゃないの
その誓約してるホストの世界へは侵入が複数可能、みたいな
侵入する側の誓約だとホスト側に拒否権ないし
影響受けてるってのはわかるが
コラボはいらんわ
グレートソードがドラゴン殺しみたいな外見になるってどっかに書いてなかったっけ?
今回の呪いは単に難しくなるだけか
傾向とかややこしいけどすきだったんだけどな
傾向は一個ならいいけどステージとキャラどっちも付けられるとややこしくて仕方ない
>>694 どこでだよw
そうなら発売日もとっくに発表されてる
超絶グラでやりたいならどっちにしろ公式がテクスチャいくら高画質にしても劇的な進化はない
ENB対応を待て
ラグいやつって、ラグい本人の画面は正常に見えるから気がつかないんだよな
攻略好きだから青教?守られるやつやりたいわ。
道中お供に白二人つれて、侵入者は怖いからどっかそのへんで青とやりあっといてもらいたい。まぁ1周目は完全オフでやるけど
自分で赤モブ出すやつがあるならそれ一番やりたい。眷族とかボランティア誓約は廃止でおk
怒りが強いだけでブースト関係ないじゃん・・・
白二人連れてたら青呼べないんじゃないたぶん
人の像燃やしてソロってのがオフと変わらないってのがなんか練られてないと言うかなんと言うか
白呼べないのは確定だけど、メッセージや血痕も見えないなら本当に燃やす奴いないな
全部復活に使う
キャンセルできる怒りブッパが侵入してきたら取りあえず引き弓する俺
まともに戦いとうないです
>>708 なぜそう思う?
俺一時クソ回線で対人やってたけど自分の画面もガックガクよ
>>710 怒りとブーストが強いんだよ
攻撃力400くらいの怒りがブーストされると800越える時点でブーストは悪
体力1600でも怒り二発、近接飛沫なら即死とかやってられんわ
電プレのダクソ2小冊子は今号の予告で書かれてる
始めからシステムを解説書以上に把握したい場合は買った方が良いかも
ブーストは倍率下げてリスクつければいいよ、回復系の弱体化と必ずセットでね
宵闇頭とかは魔法防御下げるんじゃなく物理防御下げればよかったと思う
>>712 オンラインでも侵入&協力できないってやつ?それどこ情報よ
それできるんなら幻影&メッセ見ながらソロ初見したいし大歓喜なんだが
>>716 それ大力入ってるよね
長子よいやさ+信仰50暗月タリスじゃ650ぐらいよ
人の像だけじゃなくて、前作同様に人間性でも生身に戻れるのかな?
防御多少下がったところで先に倒せばいい訳だしあんま意味ないと思うだよな
ブースト装備はめちゃくちゃ重くしたらいいんじゃない
800は盛りすぎだよな
信仰99の怒りマンで漸くそんくらいだわ
>>721 人間性機能は廃止になったってきいたが
だから左上に00とか99とか表示される事自体がなくなった
ってどっかにかいてあったような・・
違ったらほんと申し訳ない
>>720 入ってるよ
今その条件で森のカンスト山賊相手に試したけど680ダメいったから平均だとそのくらいかな
大力で800越え、宵闇長子暗月650〜680くらいだな
人の像はマラソンで集められるのかな
>>712 初見プレイはメッセージ、血痕見ながらソロプレイして欲しいと言ってる割に
その方法に回数的制限かけてるのがよく分からん
普通にマルチプレイON/OFFじゃダメだったのかよ
>>725 え?と思ってネットワークテストの動画調べたら確かに数字無くなってたわ、ありがと
ということは稀に見かける蟹みたいなモンスターともお別れか
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:45:34.19 ID:D9sgn7o1P
PS3とXBOXとPCとありますが他機種間マッチングできますか?
結局人間性は殆ど意味なかったっていう
エストで回復回数縛るっていうアイデアは良かったのに、あれがあったんじゃなぁ
淀で予約するのは情弱だったりする?
>>724 森のカンスト山賊に信仰50で大力長子宵闇暗月で怒り撃ったら925ダメだったから
間違いなく800ダメは超えるよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:49:34.89 ID:KNyh+8Pe0
>>734 赤涙も入れば1400ぐらいいくよ
めくりやカウンターヒットすれば寵愛体力50も即死圏内
人間性は別によかったんじゃない?
女神やぼたまや秘薬みたいなどうせチーターが濫用するであろうアイテムが存在することが問題
2では女神が改善されて出されるってのをここで聞いたが果たして…
人間性は攻略ホストは使いたがらないってところがポイント
侵入者は遠慮なく使うけど、死んでロストを嫌がる攻略ホストは持ってても回復手段としては使わない
だから回復量に圧倒的な差が出る ぶっちゃけダクソ1からの新要素は何もかもガタガタだった
女神なくなってユルっと回復するアイテムに変わったらしい
周回毎の数固定で、今回アイテム受け渡しないからPS+使っての増殖も出来ないし
延々と草モシャはなくなりそうじゃね
人間性を求めてマルチプレイするって建前なのに
マラソンして人間性パンパンはあかんやろ
マルチする理由が闇は嫌がらせ、白は慣れ合いと
建前が使えなくなる
DLC来てからはホストでもバンバン人間性砕いてたけどな
あれは普通に回復機能だけ廃止すればいいんじゃねと思う
マラソンで重宝してたんだがアイテム発見率は廃止されるのかね
チーターはHP無限とかやらかすからアイテムとかそんなん関係ない
ゲーム側で対応できることなんてほとんどないよ
プレイヤーのモラルの問題
ガードブレイクからの致命モーションが気になる
斧や槌の雀パリィみたいな叩き潰す感じのを期待
別に人間性なんて攻略でも遠慮なく使ってたけど
それよりエスト援護がぶっ飛んでたわ スズメグレクラでもなきゃ白から潰すってのが無理ゲーすぎた
今作霊体でもエストつかえるから援護はなくなったんだろうな
ホスト「杖蝿うぜーーー」
白 「クソホスト遅えーーー」
ってなるのが目に見えるな
>>729 何なんだよコイツ
ダクソオタのくせにめちゃくちゃイケメンじゃんかよ
まるで俺みたいだ
>>740 まあそれは今回闇霊もエストあるみたいだし問題はなさそうだね
今回は回数制そのものが叩かれる気がするけどね ダクソ1よりマッチングが良くなるならさ
闇霊が何度も来たら回復使い切っちゃうよ 使用回数を回復させるアイテムもあるみたいだけど貴重品でしょ
そんな物が簡単かつ大量に入手できるなら回数制の意味無いし
>>748 それはもうどうしろってんだよってレベルの文句な気がする
>>749 でも例えばデモンズで回復が回数制だったら ホスト死んじゃうよ
デモンズはマッチング凄くいいから何度も何度も何度も侵入者来るんだから
>>749 流石にデモンズの頃の草モシャゲーは攻略でも対人でもノーサンキューだしね
難易度売りにしてるんだから回復手段なんて限られて当然
でも一度侵入きたらしばらくの間は侵入こないんじゃないの?
それだったら発売直後なんてひっきりなしだぞw
切断・ラグ、バグは挨拶ぐらいに思っとかないと精神衛生上宜しくないよ
いや一回侵入された後は侵入制限かければええやん
っつかダクソがすでにそれやってたろ
人の像や石が結構簡単にかつ無限にとれれば皆幸せなのにね
今回は逆に白がホストを回復させることができるらしいぞ
太陽のうんたらみたいなの使わずにアイテムで
どうせ今回も回復が容易に何度でもできちゃうようになるさ……
>>748 ダクソ2では魔法がスタミナを消費するようになったからMP制とは相性悪いと思う。管理する要素が多くてバランスとるのが難しくなるから。
指使わない限り再侵入はインターバルあるらしいよ
ていうか思考を持つプレイヤー3vs1+モブなんだから回数使い切るのはそこまで追い詰められるほうが悪い気がする
>>726 大力怒り如き食らってんじゃねえよ
1分ちょっと避けることに専念したらキャンセル組み込まれても当たらねえよ
中ロリとドッスンはダクソの対人において人権ないから知らん
あれは狩り殺されるだけの存在
1では人間復活とHP完全回復を兼ね備えた人間性が無限に入手できたわけだから、
2でも人の像と雫石は同じく無限入手になるんじゃないのか
>>751 対人はまだしも草が容易に手に入るから、
攻略でスリルもクソもなくなるのが割りと深刻な欠点だったよなデモンズ
つかアイテム制にしても敵が草落としすぎだ
ダクソ2は回復アイテム周回で限られてるらしいが、入手個数が気になる
1周で2、3個のみとかなら良いんだが
>>761 NT前の情報では回復系のアイテムは取得が限られているみたいな情報があった気がする
アイテムとして人間性はあるみたいだけどどういう扱いになるかは分からんね
今回初期の奇跡ですら範囲回復だから信仰は優先してあげようかな
マッチ条件複雑だからステ振りも言うほど突き詰めなくてよさそうだし、振り直せるし
魔法のリスクとリターンのバランスって難しいだろうな
魔法使いはもっと使いやすく強くと言うだろうし
それ以外は遠距離で攻撃できるんだからそんなに利点無くていいと言うだろう
そこに強キャラ厨や対人廚が加わるから
ユーザーの意見の妥協点がわからなくなる
攻略と対人の使いやすさの違いもあるしね
外人がダクソをパクって作った例のゲームが楽しみだわ
バランス調整どうなるんだろw
>>761 それが駄目だったから、そういうの無くすってインタビューだかなんだかで言ってるわけやん?
人の像は回復じゃなくて蘇生アイテムみたいだからマラソンできなきゃ破綻するだろうけど、
雫石は有限でしょ
>>762 今までの動画見たら雫石が30個近くあったから割とぼろぼろ落とすと思われる
まあそこそこ隙あるし回復もリジェネ方式だから緊張感無くなるってことは無いんじゃない?
>>762 いくらでも回復できるからこそどのタイミングで何回侵入者が来ても笑えたのがデモンズなんだよ
考えてみればデモンズは何もかもがマルチプレイ用のシステムだったな
正直回復なんぞ草のままでよかったんだよ
なんの問題もなかった
そら愚痴いうやつもいるだろうが基本そんなもん自分で調整すりゃいいだけの話なんだから
>>768 いやそれNT動画だろ
回復アイテムぼろぼろ落とすのはNT限定のサービス仕様だってずっと前に明言されてる
っつか今回エストですら即回復じゃなくて回復速度の速いリジェネだよな
攻略も対人も戦闘中ゴリ押し飲みが後半マップだと辛くなりそう、周回とかも
大きな雫石みたいなのは有限でいいと思うけど
ただの雫石みたいのは無限でいいと思う
対人では実用性ないけど攻略では十分という素晴らしいバランス
人の像は協力や侵入といったマルチプレイの成功報酬で一個貰えるんじゃない?
フラゲきた?
一定のスピード未満の糞回線は、動けなくなると言うことで。
777 :
sage:2014/02/27(木) 21:30:45.26 ID:3W1NekFwO
400ぐらいからレスが伸びてたから
投下?と思って漁ってみたけど
何にもなかったでこざる
>>769 そんな笑いいりません
マッチングさえよけりゃダクソは侵入制限でバランス取れるし、
白いてエスト15とか20も使えるのに回復使い切るホストなんてそりゃ死んで当然ですわ
>>774 ただ侵入拒否のために燃やすことを考えると
他に入手するルートがないと困るな
マスターアップ版の体験会情報だと敵何十体か倒せばどれかが雫石ドロップする、くらいの確率って言ってなかったか
>>772 体験会言った人がそれ修正されてたって言ってた
飲む速度は適応依存だから回復速度が速くなったんじゃないか?
以前のインタブーと変わってエスト回復制限を強くして雫石は結構落とす仕様に変わったぽいね
>>778 そもそも回復制限に侵入制限って時点で何かがおかしいんだよ
自由回復、自由侵入の方がいい
侵入されて笑えないってどういうことか分かる?回線切りが更に増えるって事だよ
>>781 フロム修正多すぎィ!
もうマスターアップ版であるはずの体験会情報ですら発売日即アプデで仕様変更されてそうな勢い
>>783 意味が分からん
つまりは侵入されたのになんのスリルも感じず回復ガブ飲みしてたいってことか
もうデモンズに戻ってろよ
つーかデモンズもそんな詰まらないものでもなかったよ
>>779 ぶっちゃけ現状明かされてる情報だと燃やすヤツいないだろうけどな
あらかじめ回線をブッコ抜いておいてステージ攻略するのと何も変わらないっていう
海外は発売日に間に合わせるために来週辺りに各地の小売に入荷されるだろうから
フラゲは来週辺りだろ
>>783 侵入プレイは、ホストが受けてくれないと無意味 回線を切られてお終い
侵入に回数使いたくないから切るわ って切るための理由が生まれる
ダクソ1はマッチングが悪かったからアレだけど今回良くなるなら受けないホストが増える
人の像は燃やすことで世界のつながりを弱め侵入と協力をできないようにする
つながりを消すとは言っていないのでメッセージ血痕は見れると思うが
789 :
787:2014/02/27(木) 21:43:17.53 ID:q8jeCpms0
まあ既に回数制って事は決まってるから議論の余地自体は無いんだけど
ただマッチングが良くなるのであれば発売後に回数制は槍玉に挙げられると思う って話
>>787 今回本当にマッチングいいなら最初から侵入来るってわかってるわけで
そんなヤツは最初から回線抜いてオフプレイするだろ
回線切りされる前提の時点でおかしい
そんなつまらない仕様が必要だったのか
メッセージや血痕は流石に見れるだろ
もし見れないのだとしたらフロムはアホすぎる
まあわざわざPS3のLAN線抜くほど死亡が怖いゲームでもないやね
回線切りなんてデモンズでもダクソでも子供がファビョってやってるだけ
>>792 もう既にアホだと思う
血痕やメッセージはあれば確かに嬉しいが、
蘇生アイテムを無駄に燃やして得るほどの機能でもない
人間性99+人間性双子99+エスト瓶でほぼ無尽蔵回復だった時点で
デモンズもダクソも回復に関してはどっこいどっこいだったけどな
エリザベス、女神祝福99、無限エスト瓶、無限HPまで含めるとダクソはゲームとして成り立ってないけどな
>>789 侵入にインターバルがある以上、使用回数が途切れることはほぼないでしょ
指使って黒にバンバン侵入されて回数制がーとかいってんならソレはお門違いだし
それに緊急手段に回数回復アイテムが用意されてるからこのシステムに反感は起きんと思うよ
いっそCEROZにして、販売管理を見直して欲しい。
それが第一歩。
それしたら売上に響いて予算削減されてゲーム内容に影響するって最悪なパターンになる
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:56:00.49 ID:SPeZZUn10
早くやりたすぎて下半身が震えてきた
「だってメッセや血痕みたいしー…」
回線切りするアホの言い訳を真に受けちゃったんじゃない?
>>771 最近の曲剣とか呪術使う動画で雫石が2、30個あったから製品版もそう大きく変わることは無いと思う
というかキングスみたいに探索感を出すゲームならこっちの方が正しいでしょ
回線切りは対策あるでしょ鯖なんだし
やっとクリアしたわ
まあ前作の方が面白いよ
まあ今作はまだマッチングしないしな、仕方がない
どっかのファミ痛みたいなコメントすな
オンもせずにデモンズ評価で赤っ恥
>>797 ごめん。
言ってみただけ。
ダクソは時間がねぇとやる気にならん。
ダクソやる層は圧倒的に時間があるガキどもだ。
楽しみですなあ
>>799 いや今までは普通にソウル体や亡者で侵入なかったんだから回線切りは関係ないだろ
ソロプレイでメッセや血痕は俺だって見たい
今回はその代償が高すぎる
回復の制度いじっても意味ないんだよなぁ〜
どうせいじるならHPをいじるべき
例えばドグマみたいに攻撃を受けるたびに現行HPと一緒に最大HPがある一定まで
さがるようにして闇霊を倒すか篝火をするかじゃないと最大HPは回復しない仕様にすればいい
篝火がまめにあれば侵入されてバタバタ殺されてもあんま気にならないから
ぬるゲーにならない程度にフロムさんのさじ加減に期待かな
MAXHPがそんなホイホイ変わる仕様じゃレベルデザインが難しすぎる
ドグマのは回復がメニュー開いて時間とめられるからそれでもいいけど
人の像の回収方法があるんだと思う
ただ霊体回収だとネタばれするしどうするんだろ
開発してるほうからすれば闇霊はちょっと強い黒MOBていどの扱いらしいからな
HP低いしnoobじゃなきゃエストそれほど飲まずに倒せるってへーきへーき
侵入側の霊圧も下がってHPも下がったりするのかな
侵入者に文句言ってるのは9割がnoobだから
HP減らして雑魚でも勝てるようになってもnoobは文句を言い続けるよ
noobの文句が止まるときは侵入システムが廃止されたときだ
>>812 ドグマと違ってほぼノーダメージで攻略できるのがソウルシリーズの醍醐味だしキツい方で
調整崩れた方がいいかもしれん
現状だと序盤はいいけど序盤以降回復余ってレベルデザインぶち壊してるし・・・
素直に初心者や新参と言えよ。
JPOP聞きすぎて頭おかしくなったんじゃねぇの?
篝火周辺でも侵入されんのかな
ウーラシールとか転送で来てすぐ侵入されたり、
装備弄ってるときに侵入とかが地味にウザいときがある
個人的には、篝火の一定範囲内は侵入なしがいい
篝火に触れてるときはマルチ不可でいいよ
篝火は本当に安心できる憩いの場になってるってNTのときは言ってたけど
別ゲーになったらしいから今はどうかな
俺も修正希望だったけど
今回は安心できる拠点をつくったから
篝火周りは安全じゃななさそう
>>819 あれはけっこう困るよな。落ち着いて白呼べやしねえ
倒せばよかろう
PS4で遊んで、ダクソ2のプレイ動画見ると
圧倒的なグラのしょぼさに絶望しそうになる
川を歩くところとか、完全にPS2やん・・・
ダクソばっかりやってる時はこんなこと感じなかったけど
慣れって怖いな。
>>817 ほぼノーダメージで攻略はプレイヤー層が限定されすぎだろ、回復余るっていうのもそれ人間性カウントしてんのか?
ソウルズはアイテム使用も装備切り替えもリアルタイムなのにドグマのシステムが合うわけがない
>>729 PS3でもフレームレートは安定しているのか
信じていいんだな?
>>823 流石に白呼べるところでは侵入されるようにしないと駄目だろ
デモンズのころでさえそんなに甘くなかった
白呼べるとこは侵入されてもいい
でも、篝火2〜3歩くらいはマッチング禁止にしてほしんだ
今回はどこでもワープできるようになったし
注ぎ火もなくなったからいらない
篝火で唐突に侵入される緊張感がたまらないからあれはあれでいい
鯖だからすぐ白呼べるし最悪青先生がいるからな
>>830 まあそりゃそうか。ダクソの森は白がクッソ呼びにくいくせにすぐ黒が二人も来るからめっちゃ怖かったわw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:07:20.14 ID:/24k44Xd0
「召還失敗」このワードを見るだけで激怒する人も多いはずだ
隠密系はダクソくらいにしてほしいな
デモンズのは目の前までこないとロックもできないし攻略でも強すぎた
名残も糞だったがな
>>819 俺も賛成
違う場所に移動しようと思ったらすぐに侵入くるのを繰り返すのはめんどいわ
擬態続投するなら音とエフェクトをなしにしてほしい
霧の指輪はロックさえ普通にできれば初期の見えにくさでいいや
>>838 現状でも十分機能してるしあれでいいだろ
今回クリアまで何時間くらいかかるかな
クリアしてからが本編なんであまり長くない方がありがたいなぁ
>>826 PSPでキャッキャ遊んでたのに
Vita買ってふとPSPに戻ったらあまりの汚さに萎えたわ
据え置きでも次世代機のグラ見た後だと前世代機はショボく感じるだろうな
それを感じさせない面白さがダクソ2にあればいいが
初回は「この敵は炎に弱い」とか「この敵は魔法に弱い」とか
発見するのも嬉しいよな
ダクソ1は初見だと50時間〜60時間でクリアって人が多かったけど
今残ってるプレイヤーなんて1時間〜2時間もあれば余裕でクリアできるって感じだからな
2のボリュームは1より少し多い程度だから危惧されるぐらい多くはならないと思うよ
むしろ最初から転送できることによって移動時間の大幅短縮ができるから初見でも40時間程度でクリアできそう
病み村から青ニートのところまで戻るとか
拷問だったからな
「この先の敵、刺突攻撃が有効だ」
メッセ読んでなかったら坑夫にふるぼっこされてたと思う。それはそれで良さそうだけど
最近じゃあユーリア前の「白くべたつく何か」とかばっかだが
先日メフィ前メッセで「弱点は竿状武器」はおもしろかったわ
ダクソ2も遊べるメッセ盛り込んで欲しいな。ダクソじゃメッセつまらなすぎた
デモンズであれだけ面白かったメッセがダクソでゴミと化したからな
「太陽万歳」しか書いてねーんだもん
これディスク販売しかしないの?ダウンロード版はなし?見当たらないけど・・・
ディスクガコガコなりそうだからダウンロード販売にしてほしいんだけどなあ
デモンズでも一部でそうだったが
ダクソのメッセは梯子やレバー前にメッセ書いてジャマする陰湿な方へシフトしてたな
ダクソのメッセージ用単語のセンスの無さはな…
デモンズより単語自体も少ないだろあれ
>>844 転送縛ってやるのも面白そうだな
初見の冒険感はダクソの魅力だ
太陽万歳みたいなバズワードは要らなかった
ここからが〜とか心が〜とか普通の台詞っぽいのを色々応用するのが面白いのに
てかワード検索したらそれっぽいのひっかかったわ。
ヤフー検索ばっかしてた。最近はアフィサイトばっかがトップにくるからそれ除外して
サーチすんのも大変なんだよな・・・
>>844 1時間台ってRTA並みだけどなw
ダクソってクリアに必要なステージ以外も結構あったけど、今回どんなふうに絡めてくるのか楽しみ
今回エリアの最後にボスっていうパターンじゃないのがけっこういるんだっけか
途中でいきなり出てきたり、分岐で別れた先両方にいたりとかするらしいが
白たるものホストの半歩後を歩き
ボスのとどめはホストにさせるようにする
杖蝿なんて御法度
喜んで敵の盾になる忠誠心
外人と交流するためにも英語とスラングの勉強をしなくちゃだな
スカイリムは村人がドラゴンにフィニッシュムーブ決めるのは日常風景だったな
スラングは嫌でも覚えるようになるわな
ダクソの時は外人からわんさかきたし
あいつらすぐ人を便器にこびり付いた娼婦の糞のカス扱いするよな
末期の外人のクレクレはひどかったな
入るなり「月光の大剣くれよ」とか「原盤よこせよ」とか
全部無視か糞団子置いて帰ったが
英語名がわからないのがつらかった
wogとかわかんねーよ
>>852 まぁ相当時間なかったんじゃない?
本編ボスソウルの解説とアイコンも使い回しだし
理想はDLCみたいに個別だったんだろうけど
ネットだと外人ってやたらノリ良い感じで好印象に描かれるけど
pussyだのfagだの罵倒ひでえのもたくさんいるし質は日本とそんな変わんないんだよなあ・・・
gta5で警察がプッシー!とかアースホー!とか外国の人て汚い言葉使うんだなあて思ったよ
信じられねえ だって人に向かって・・・お前・・・まんkとかちんkとかケツのあnとか 日常茶飯事なんだろうか
パッケージの絵がかっこいいからポスター欲しいな
手に入れる方法ないかな?
外人のfuckの発音は美しいよな
vcであの口から流れ出るようなfuckが聞けるとか想像するだけで勃起する
トロフィーバレ見る感じ月光大剣は信仰補正だな
>>868 ゲームの世界大会だと暴言飛び交うのは当たり前で
リアルファイトに発展したときのためにガードマンが量産されてるくらいだ
こんなのでも日本はかなりマナーがいいほうだよ
>>869 個人経営のゲーム店がベストだけど、ゲオなんかでもほしいっていればもらえるかもよ。
以前同じようにポスターくれって店員に言ってる人見かけたけど
その時は店のコピー機でコピーしてたな。
日本でクソッ!とか言っても本当大に便を現しては言ってないだろ
あっちでいう「ファック!」とか「アスホール」も似たようなもんだよ
「チクショー」とか「なんだよ!」みたいな意味
侵入インターバルってどれくらいなんだろうな
1って10分くらいだっけ?
>>873 すげえ応用の効く店員だなそういう店員がいるゲオは稀だろう
>>873 なるほど
比較的近くにゲオあるから行って聞いてみるわ
bad ass!
悪口にしか見えない
>>875 そうだよ
だから指でも使わない限り一度侵入者倒したら
ボス倒すまでは侵入されないってくらいのサイクルだった
>>874 さすがにそんな優しい意味合いではないわ
そんな自分に悔しがる感じじゃなくて普通に相手にぶつけてるし
アマゾンでダークソウル2みたけど、武器コードが付いてる方が値段高めじゃないですか!
こんなのありかよ!ゲオは両方揃えているのだろうか
転売目的でポスター欲しがる奴出てきたせいで
最近は頼んでもくれない店増えたんだよな
昔は色々貰えたんだが
ダクソのアイテムの英訳も外人のクレクレで覚えたわ
bad assは別ゲーでよく出てきたからそれで学んだわ
なんだよ!ちくしょー!→オーマイガ!
死ね、消えろ→ファック
超火力やめて、しぬ→オモイガー
>>694 PCはCSみたいに個々で統一されたスペックじゃないから
ハイスペックから低スペックまで、いくつかの基準になる解像度とフレームレートを最適化して用意しなきゃいけない
PC版に馴れてるとこならサクッといけるんだろうけど
フロムはPC版に関してはまだ初心者みたいなもんだろうから、最適化に時間がかかってると思われ
正直PS4版とPC版は同時に発売してほしい
据置版で儲けたいだろうし無理無理
チーターで溢れかえる未来しか見えないからPC版も発売しなくていいよなぁ…
ダクソ1止めた原因がチーターだったし勘弁してくれ
NTですら解析するようなのがいるしPC版なくてもチートは出てくるんじゃないかね
ソニーがIDや本体BANしなきゃいけないんじゃないの
PS3も割れきってるしな
解析してる人がセーブデータいじれるって話が本当なら絶望しかないな
フロムからしたら死活問題だわ
ダクソからしてチート対策なんか無理っぽいし
>>891 PC版が発売してるかどうかでチーターの数も質も天と地の差だよ
だからPC版が発売してチーターが沸いたときのために避難できるハードがほしいんだよね
そのためにPS4版の発売を早くするかPC版の発売を遅らせてほしい
グロ画像
PC版発売されて初めて体力とかスタミナが無限のやつらみたわ
どんなにひどくても女神モシャまでしかいなかった時とは大違い
いまのダクソのオンは間違いなくゴミ
>>894 たしかにps4だったらチートやら解析やら大変そうだなぁ
セキュリティ的に安心
しかし解析する人は解析するのが難しいってことが楽しいんだろなぁ
ダークソウル1週目なんだけど器もらってすげえだれる
行くのだるいわ・・・ 公王とか水抜くまでがが面倒だしニトのとこはめっちゃ遠いし・・・
>>895 なんか敵デザインがダクソとデモンズをちょっと変更したみたいな敵多いけど大丈夫かなぁ
一番下のアレとか上から二番目のアレとか下から三番目の奴とか真新しさが全くない
またガーゴイルか!
ぶっちゃけダークファンタジーのデザインってそんな引き出しないよ
ソウルシリーズに限らず、こいつ○○のデザインちょっと変えただけだなってのが大半
真新しい敵なんか誰も求めてないっていう
それよりゲームとして完成度高ければいい。オンラインがまともにできるとかね
まあ、ドイツのゲーム雑誌に載ってる画像ですし
本編は大丈夫なんじゃない
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:05:02.53 ID:arWNS/ij0
そういえばMTGに似ているモンスターがいるとか言われてなかったっけ?
あとデモンズのモブは比較的プレイヤーキャラに近いサイズの敵キャラが最後までいるけど
ダクソは序盤にはいるけど終盤になるにつれていなくなって
なんかただのよくあるファンタジーゲームにでてきそうなきゃらばかりだったな
>>895 クラーグは蜘蛛から蠍になったのか
名前はヘル・スコーピオンか
またガーゴイルか
似ているモンスターというか宮崎の趣味がMTGとかなんでリスペクトやオマージュっぽいのはチラホラと
特にテキスト関係はもう完全にソレそのもの
デカイだけのボスはあんまり好きじゃないな
人よりちょっとでかいくらいが好み
屋根でガーゴイル二匹とバトルか・・・
あそこ鐘守のとこらしいけど何かしらサプライズはあるんじゃないか
デモンズからダクソでも前作プレイヤー騙しけっこうあったし
そうか?やっぱボスはデカい方が良いなあ
人間サイズのボスとか、それこそ闇霊の役割なんじゃないかと思う
デカイっていうかステージがガチャガチャしたボスは好きだな
オーンスタイン・スモウ戦も無駄に柱が壊させてボロボロになった後はなんか満たされる
全裸のでっかいお姉ちゃんのボスとかいないんですか
>>913 あれはよかった
ボスの難度もあれくらいがちょうどいい
初見では笑うしかなかったが
やっぱPS3版がダントツで人多いのかな?
PC版にしようと思うけど。
あとAmazonのコレクターズボックスって武器のフィギュアついてるよね?タイトルにマップとサントラしか書いてないけど
オンスモも塔の騎士もそうだけど見た瞬間「は?」ってなるボスだらけだといいな
インパクト強すぎて笑えるくらいがソウルシリーズのボスっぽくていい
見た目が似てても実態は全く違う事を祈ってる
初体験ってのもあってやっぱりジワジワ迫ってくる圧力を感じたのは
ファランクスだったなぁ
のっそりだけど怖かった
Amazonのコレクターズエディション、普通のは19800円なのに、アマゾン限定の武器付きは15800円なんだな
PC版待たずこれでいいか、、、
シナリオ上主人公が化物扱いされてるけどわりと純正の人間だよね
どんなにはっちゃけてもせいぜい全身鎧で側転できるってレベルだし
レベル上げたら比古清十郎レベルまで強化してほしいわ
ファランクスは慣れない内壺投げるのヘタだったから超緊張したな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:56:45.56 ID:EzGLari/0
森に久しぶりに籠ったけどチーターしかいないんだけど
こいつら全部晒してもいいよね
全身金属鎧で側転バク転って十分すぎるほど化け物だろ
まあ怪物と戦うには心もとないけど
久しぶりに復帰しといて負けたらチーターとかw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:04:56.36 ID:EzGLari/0
JOgDzVWj0
こうゆうやつがチートやるんだな
腕と足が消えてて結晶もってるやつばかりだったわ
>>916 PCと箱の人口合わせてもPS3版の1000分の1以下の人口だからPS3版一択だぞ
次世代機が出たらチーターやらスペックの問題でPS4一択になるけどさ
まあオフラインするだけならPC版一択だ
>>923 これに加えて魔法も使えるし死んでも復活するし
まあ人外共と戦うのに妥当なところなんじゃないですかね(適当)
>>926 そんなに違うのか。せっかくグラボ買ったからPC版ほしかったけど、PS3にしとくかなぁ。
武器のミニチュア欲しいなぁ。海外はスタチュー付きなんてズルい
ダクソ2でも遠眼鏡でボスのおっぱいを見る奴が現れるのか・・・
あの覗いてるポーズ好き
あと丁度2週間だな ああー
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:34:11.09 ID:EzGLari/0
初週何万売れるの?
来週辺りから海外勢のフラゲが始まるんだろなぁ
国産ゲームなのに外人の方が先に遊べるって悲しい
日本のフラゲは俺に任せてくれ
野良黒の名に誓って海外フラゲ勢を狩り尽くす
その影響で日本の発売日には、海外勢は全員人の像を燃やし続けるだろう
少なくともマルチは海外の正式発売日まで無理じゃないか
約1年間放置状態だったPS3の最後の思い出を飾ってくれる作品であることを願うばかり
ちなみに予約はしていない
海外て発売日いつなん
ところで次スレは?
深夜は勢いが遅いから大体950あたりで建てて十分
そろそろやるのに疲れてきたブラゲがあるんでダクソ2が良作であることを願ってる
DL版が海外だけってのは、想定していた予約数より下回ったから急遽DL版を用意したんじゃねーの?
つーか、そもそも海外は予約して買うのは少数派だろうけど
その点、日本は予約文化だから数を把握しやすそう
オンライン期待するゲームじゃないから
>>944 今までのソウルシリーズの評価はむしろ逆なんだけどな…
海外ってまったく予約しないの?
海外でも普通に予約するぞ
そうしないと発売日にいきなり値上げを喰うと痛い目にあうぞ
海外の雑誌じゃ情報出しまくりなんだな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:27:46.16 ID:5fD2p+1F0
フラゲしたって最初のうちは真っ当にオンできるわけ無いんだから無駄
オフで先にキャラ強化して初期装備のお前らにひたすら侵入してやるよw
>>952 プレイ時間でもマッチングを決めるとか言う話があるからお前ぼっちになんじゃね
>>952 それはできないってフロムが言ってたぞw
今回マッチング条件がレベル参照だけじゃない
それは糞基準だな、つけっぱで風呂に入れなくなるわw
>>952 今回から仕様変わって未強化装備低SLは未強化装備低SLとしかマッチングしないんだよなあ
だから発売日に最大強化低SLを頑張って作ってもマッチング相手いなくて孤独になるだけやで
まぁ実際どの程度でマッチングするかはやってみなけりゃわからん
となると、低sl初心者狩りだと、糞団子とかが主火力になりそう
それより今回のビルドが気になる
以前のように40で成長率が落ちる仕様だったら今回SL足りなさすぎる
最初のエリアで特典武器使って初心者狩りするやついそうだな
>>959 さすがに今回SL100で止めるような奴はいないだろ
>>961 出てくる指輪の種類にもよると思うけど何だかんだで100で落ち着くと思う
指輪の装備数が増えてそれで足りないステータスを埋める感じ
もしそうでなければSL150くらいがメインだろうか
どれくらいレベルが上がりやすいか
それで決まるだろ
そのために専用サイトがあるんだから分布観ればいいじゃん
予想だけど、道場厨()は120程度になりそう
攻略、協力は150〜170
侵入、隠密は70〜100
どちらにせよ200はいきすぎかな
ん、今までとあんま変わらんな…
フロムのことだしどれか罠ステだろうけど、装備重量とスタミナ別れたのは高レベル化につながりそう
まさかの適応罠?ないか…
適応はゴミステか必須ステかのどちらかだろうな
ゴミステ枠、今までは運、耐久とそれぞれの作品で一つずつだったが
まさかの2つ以上あったりしてなw
まぁ、運はブルブラに使えたけど
>>729 一日でコメントが3000も付いてるが何者なんだよこの若造は、スーパーフラゲッターか?
ダーツの情報もう漏れてんのか
ダクソ2予約したけどダクソはやってないんだよなぁ
やっておいた方が損ないだろうか。繋がりがあるかは別としてゲームとして
>>906 モンスターじゃないが
神の怒りはまんまMTGの神の怒りだなw
ダクソ2な
レベルや装備の強化具合などが一定以上になったらフルカンストまでと当たるように
マッチング制限を解除して欲しいわ
今回も印象に残るNPCが多いといいな
フロムゲーはキャラの存在感とゲームの面白さが比例している
ロード画面はデモンズみたいにNPC表示復活して欲しい
>>970 ゲームとしてはどっちでもいいけど繋がりは分かったほうが楽しいはず
基本ひきこもりに繋がりを求めても・・・な
煽ってくる奴ほどメガネデブだと認識してる
メガネデブに対する言われなき風評被害だな
発狂した煽り方→デブ
理屈っぽいねちねちした煽り方→眼鏡ガリ
白ファンと一緒に煽ってくるのは外人に多い印象
>>975 ダクソもだがロード画面にゲーム内の情報出すのはやめてほしいわ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:18:29.53 ID:rGf7AwL4i
えふとぅーぴー えふとぅーぴー えふとぅーぴー
左からだけど蜘蛛でしょ
メガネデブとしては誠に遺憾である
黙れハゲデブメガネ
メガネは悪く無いやろ!
明日で発売月になるのか…
楽しみにしているゲームの発売というのはいくつになってもワクワクするもんだな
PS4で出ないのは残念だが
しかしチート対策が心配だ
ダクソ1は鯖ないせいもあってチーターに荒らされまくったからな…
よく分かんないがチートってそんな誰もが弄れるほど簡単なのか?
セーブデータ上書きするだけですし
自分で弄れる人がどの程度いるかはわからないけど、それを誰でも使えるよう配布してまわる奴がいるから
俺の中のダクソ2への期待値はマジで今半端ねえぞ
不安だった超もっさり感も解消され魔法の同期ズレも無くなったときたもんだ
不満だらけで糞だったダクソ1でも2年以上も続いたって事は
何か?5年くらい続くのか?ダクソ2は
>>992 わかる
ダクソ2がいい感じに熟してきた頃合いに
PS4での何かしらの展開もあるだろうし、スゲー楽しみだわ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 10:19:58.15 ID:jad5tDa/O
そんなおまえらが一ヶ月後ぐらいに
絶望のあまり亡者になってない事を祈る
発売後のPS4展開はあるのかねぇ
出るとしても1年後ぐらいだろうし
もし出たとしても鯖別だと人口的な不安が残る
ダークソウルもマジ半端なく期待されてたんだよな
>>987 マジレスすると視力悪いのもデブハゲと同じくらいの劣等体質
同期ズレ無いなら追うものみたいな魔法ほしいな
>>996 で、初期があれだもんなぁ…
デモンズも初期はいろいろあったけどダクソほど酷くはなかった
ナハナハしてた頃が一番盛り上がってたな
どんなバグが出てくるか結構楽しみだったりする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。