【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part105
wikiどこ〜?
ggrks
おあああああああい
wiki!?wikiはどこなの!?!?
自分で作ったWiki貼ってそこの広告で儲けようとしてるやつ多すぎw
いいよWikiなんて貼らなくて
うわぁ......
257 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/18(火) 23:57:44.59 ID:CyQHFXfb0 Be:
ACスレみたいに2chwiki作るればwikiのゴタゴタは解決する
作る人がいればだが
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 00:07:23.01 ID:omb3W4sf0 [1/8]
>>257 俺が作るだけ作っても良いけど人集まるの?
299 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/19(水) 00:41:38.52 ID:omb3W4sf0 Be:
>>268だけど
作るだけ作った
こうして欲しいという要望があれば言ってくれ
http://www59.atwiki.jp/darksouls2wiki/
wikiどこ?
お前ら教えてくれw
お前らの議論とかどうでもいいしいい加減にして欲しいわ
話もできんならこなきゃいい
スレたった瞬間アフィが頑張りはじめて苦笑い
それよりも新たに登場するおっぱい枠の女の子を予想しようじゃないか
なに!?おっぱいだと!!
グレートソードにおっぱいが付いてるらしい
両刃剣の性能が気になる
回転しながら切るとかやっぱめくれるのか
某ゲームにオッパイハンマーがあって笑ったなぁ…w
あれ特大剣の二刀持ちなんやないかと
両刃剣の形的にダッシュ攻撃のリーチなさそう
ていうか範囲広くて裏にまで判定あるかわりにリーチ短そう
弓と槍に弱いんじゃないか
発売までにうまくスレの流れを誘導してテンプレに入り込ませれば
ごはんにありつけるからね
それより初見は上質キャラが一番楽しいのかな?
両刃剣って人間が思いっきり振り切れない形してるけど
どうみても設計ミ(ry
ダクソ2なら相当のPV数稼げるだろうし
月に20万円ぐらいの収入になる
アフィ貼っても何も言われないしwikiだからファンが勝手に編集してくれるし
そりゃ必死にもなるでしょ
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 21:43:53.20 ID:DpgaiW3h0 [3/8]
>>6 アフィがあったからグダグダになるって事で外されただけで
アフィが無かったらいんじゃね?っていう元で
>>2が作られたんだろ
入れるかどうかは任せるから、こういうのがあるって知ってもらうだけでもいいんだよ
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/02/20(木) 22:01:48.58 ID:C+TVLaeX0 [1/2]
思いっきり
>>2のwikiに広告入ってるんだけど・・・
こういうねじ込み宣伝があるからテンプレにwiki入れないことにしたんじゃないの?
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 22:04:23.09 ID:pmezuy0u0 [2/3]
>>20 wiki自体の広告じゃねぇだろうな?
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 22:06:19.56 ID:DpgaiW3h0 [5/8]
>>20 wiki自体の広告なんだけど・・・
無料サービスの意味わかってる?
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 22:17:32.84 ID:4Ho640VW0 [2/3]
まぁ、テンプレで誘導しつつ、
我等がしっかり2chwikiを使っていけばいいだけの事さ。
細部に理解の及ばない類の人種は
自然と多用されているwikiに辿り着くだろうし。
宇宙の騎士「両刃剣なら任せてくれ」
12 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/10/26(土) 17:30:27.56 ID:DARuUY8Z0
パートスレのテンプレに
自分の作った広告入りのwikiを載せると
毎月10万円以上は楽に稼げる件
しかもwikiだと宣伝扱いされずに、
かつ広告アフィリエイトを載せて楽に稼げてウマウマー
煙たがられる まとめブログ とは大違い
それどころか貼られることを有り難く思うバカが多いwwwwww
バカな取り巻きがつくと
勝手に編集してくれはじめるから
何もせずとも金ががっぽり入ってくる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:26:52.62 ID:E0c3CxpZ0
戦士 SL12 生命力7 持久力6 体力6 記憶力5 筋力15 技量11 適応力5 理力5 信仰5
騎士 SL13 生命力12 持久力7 体力7 記憶力4 筋力11 技量9 適応力6 理力3 信仰7
剣士 SL12 生命力4 持久力8 体力4 記憶力6 筋力9 技量16 適応力6 理力7 信仰5
魔術師 SL11 生命力5 持久力6 体力5 記憶力12 筋力3 技量7 適応力8 理力14 信仰4
持たざるもの SL1 生命力6 持久力6 体力6 記憶力6 筋力6 技量6 適応力6 理力6 信仰6
誰か、野盗・聖職者・探求者の初期ステを教えてください。
こりゃ脳筋なら戦士安定か?
もう素性のステ出てるのか
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:30:22.80 ID:CxH74yd8O
弓矢とクロスボウ救済されるかな
せめて攻撃魔法ぐらい対人でもメインでつかえる性能にしてほしい
今度の黄巻ターバンは三角形がええなぁ
弓は現状のままでいい
攻略ならトップクラスに便利な品なんだから
騎士で脳筋プレイするか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:37:32.76 ID:E0c3CxpZ0
ステ上げは、基本、「適応力」と「持久力」かなぁ。
適応力は防御力も上がるし、持久力は強靭もアップするから。
他のステは使いたい武器に合わせて上げればよいか・・・
ビヨールさんみたいな片手ヘビークロスボウは格好いいと思う(小並)
現状のままっていうか歩きながら打てる様になってなかったか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:42:27.22 ID:E0c3CxpZ0
初心者は、「魔術師」安定だと思う。
魔法強すぎだし、アイテムでスペル回復できる。
初期ステ筋力+2しておけば盾も使えて安心。
技量転化で物理攻撃もいける。
ローリングしながらスタイリッシュにクロスボウ撃てないかな
結局一人目は全部使いたいってなってくっそ中途半端なステになるんだよなあ・・・
今回LV振りなおしあるから迷うことなく器用貧乏化出来るのはいい
魔法はどうも好きになれないんだよなぁ
強すぎて攻略が大味になりそう
旧ダクソでの魔術はただ遠距離でぶっ放すだけのイメージ
闇魔術は近距離でアホみたいな火力
ちょっと極端すぎるよ
2ではその辺のバランスよくなってるといいが…
むしろ念願の範囲魔法追加で更に強くなってそうなんだけど
Pが純魔でダクソクリアしたって話といい
攻略に関しては魔法ブッパが強いのはデモンズからだからなぁ
ダクソで回数制になったけどいまいち調整しきれてない感もあった
相変わらず魔法は強いんだろうけど、剣をメインでいくよ
というかショーテル…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:15:43.94 ID:E0c3CxpZ0
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:16:41.06 ID:bjg4TOaA0
ロックオン距離を書庫並みに短くしてやればいい
テストでは魔術関連は全体的に発射速度と弾速が無茶苦茶早かったな
ソウルの矢か魔力の特大剣ぶっぱしてるだけで黒侵入でも余裕だったし
ダクソ2は魔術が最強だと思うわ
あくまでNTの時は、な
動画見る限りじゃみんな魔法を避けようともせず棒立ちで食らってる事多いけど相手画面から見るとラグいのかな?
魔法の同期ズレとかは萎えるからやめてほしいわ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:40:11.70 ID:E0c3CxpZ0
UIが本当に洋ゲー臭いな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:46:36.48 ID:48NFC98i0
>>46 技量転嫁とかクソ魔法じゃねーかよ
もうぶっ壊れ魔法確定
ソウルの大剣も隙がすくないし、だクソゲー2は魔法天下だわ
>>53 確かにやばいな理力を技量に転嫁する魔法か
こりゃ技量エンチャでさらにやばいことになるな
>>51 二刀剣士にちょっと魔法覚えさせたっていう微妙キャラでも
普通にソロで倒せたよ。
遠近両方で圧せたから
かえって都合良かったのかもしれないけどw
技量転嫁は現状じゃ何とも言えね
ダクソ基準で考えるなら体力、スタミナ低めの技量とか使えるわけないし
>>46 チーターのブログの宣伝なんかしてんじゃねーよカス
技量転化は直前にエンチャが使えるかどうかで優劣が変わるな
エンチャ→技量転化が使えるなら技魔っていうカテゴリが消滅する
筋肉転嫁は無いのか?
なんかワロタ
そもそも技量転化って魔術があることしか分かって無い現段階であれこれ推測するのは無茶がある
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:01:04.07 ID:E0c3CxpZ0
ダクソ2まじ楽しみ。
早く悩みたい。早く死にたい。
PS4発売?ソフトが糞だからスルー。MGO3出たらやるけどねん
戦争ってサポート技だと思ってたわ
これ普通に自分もパワーアップするのか
ソロでも使えるレベルにしてくれないかね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 02:07:28.03 ID:Yvi+F8I70
持続時間が気になるところ
使いたいもの多すぎてやばいな、発売後ステ振りとか考えるの楽しみでしょうがない
体験会も空気だな
誰も行ってないのか
今更体験会から得られる新たな情報無いから報告無いだけじゃないの
攻撃属性の標準ってなくたったのか
>>67 だいぶ前だけど大阪のヨドバシの体験会は
いったよ
整理券貰うの忘れててプレイ出来ずにパンフみたいなの貰って帰ったけどね!
魔法剣士が大量発生しそうだな
脳筋作って失望してアンバサか魔法使い作る奴多そう
NTのグレアクの微妙っぷりは脳筋を上げて落とす為のフラグにしか見えない
あれ?神の怒り廃止?
フロムは脳筋嫌いなのかね
斧戦士作りたいな。三日月斧が信仰補正だった時のショックといったら・・
確か今回の脳筋はシールドブレイク出来るわ
武器破壊も出来るイケメン枠になると聞いたけど
ガードブレイクな
武器破壊自体は既に酸霧やらがあるよ
武器破壊とか酸を思い出してトラウマ
>>76 それは知ってる
ただ、今回は武器の属性だか筋力だかで
武器破壊できるって情報をここで見た気がして
ルーラー酸か…序盤でやられてキャラ作り直したトラウマが
1ではあんまり脅威じゃなかったな酸
糞団子の方が役に立ったわ
>>79 あんな使い方されてたから弱体化されて当然だった。
>>74 脳筋に親殺されたのかってくらい嫌いだと思うぞ
NTでツヴァイだけ強くして脳筋強化しましたアピールしてたけど
話題になってないグレアクは片手振りがダクソ1と同じくらい遅いクソ性能だったからな
ダクソUではおっぱいの大きさとか乳首の色とか変えられるらしいぜ
知ってるわんなこと
重量武器は
必要な筋力が多いんだから
片手モーションを優秀にしてくれんと・・・
段平グレソが嬉しくてはようプレイしたいぜ
YouTubeでダクソUの動画見る限り戦闘が安っぽくなった感がある
デモンズやダクソみたいな重量感はなくなった欲しくなかったな
モーション作り直してるせいなのかね
どうもホバー移動っぽいんだよね
平和だけはほんとにぶっ壊れだと思うから再録してほしくない
平和は術者に向かう動きだけ鈍足で、離れる場合は零距離で使われても普通に動けるようにすれば説明文通りでいいやん
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 05:19:27.06 ID:bjg4TOaA0
元ネタ通り、攻撃したりブロックしたりできないっていう仕様にすりゃええ
PC版は今回もまたチートだらけになるんだろうか
あれだけ横行してるとまともに遊べないし一緒になってチートやったけどさ
ダメじゃん
チーターは高額損害賠償の的だから、頑張れや
脳筋優遇しすぎるとごり押しブンブン丸でクソゲーになるからなあ
脳筋の救済は特大武器スカしたらバクスタ確定ってことが無くなればそれでいい
当たる当たらないは置いといてブンブンさせろ
平和は使用者も同じ条件になるなら良かったと思う
特大武器ーでブンブンブン♪
ケツ掘りが弱体化するので大力特大スズメで一撃必殺が狙えなくなるのが悲しい
本来の用途である忍び寄って不意打ちのバクスタ使ってる奴は一体全体の何%なのか
デモンズソウルはクリア出来たけどダークソウルはオープンフィールド
だからとっつき難かったけど2買ってもクリアできるかな?
PS4でも発売しないかね?
ストアとかサクサクで、トロフィーも一瞬で表示されて快適だわ
ヌルヌル動くダクソしたい
PS4版が無いのは残念だったな
あればPS4と一緒に買うって人は結構いそうなのに
>>103 いやPCでできるならそっちのほうがいいじゃん。ただゲーム用にPC揃えられる人が少ないからオンゲーは
オンライン人口の多いCS推奨になってしまうけど
スカイリムなんかはPC一択だと思う
サーバーってハードごとに別なのか?
そーだよ
基本的に別なんじゃねーの
一緒のゲームって見たこと無いな
オン人口分散しそうでやだな
もし出たとして、PS4とPS3同士でオンラインできるかはフロム次第だな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 09:24:02.88 ID:42VlZ4D70
PS4で出しそうだな 要求が多いとかで
なんか新たなステージとかつけて
まぁそうなっても先だとは思うけど
>>112 フロム同士も何もそんなことできるのか?
PS4ってプレイ動画録画できるんだっけ?できるならPS4版でたら買うわ
何周かした後に見返したらさぞ面白いだろうな
PS4は1年ぐらい様子見だな
欲しいソフトまだないしな
PS4はソウルシリーズ新作かミラーズエッジ2が出るときだなー
PC版はPS4並みのグラとFPSでお願いしたい
PS4版が出ても買うけど
PS4はMGS5PPやDIVISION出るまではいいわ
KH3も買う予定だけどどう考えても上のより後だし
別にギャルゲーみたいにキャラが人気あるゲームじゃないからポストカードとかそう言うの要らんよなぁ
サイコブレイクとか犬とかが発売する時でいいはPS4わ。
それより、ダクソ2完全版がPS4で発売したら出町晒しが捗るw
PS4版のTESオンラインとエバークエストは興味ある、あとThe Division
>>120 ポストカードの画像ないと宣伝にならなくね
PS4はソフト揃うまであと2年は様子見安定だし
完全版だすなら1年後にまたPS3だろうなw
>>66 前もニュー速にスレ立ってたけど10スレもいかず落ちてた
デモンズの頃はデモンズ速報と言われるほど人気あったのにな
古参ばかりなせいかダクソに否定的な連中ばかりだわ
ダーク2でるしまだいいやって思ってたけど我慢できずに買ってしまったPS4
PS4買うならスペック上でソフトも多いゲーミングPCかっちまうわ
ハードとか結局ソフトなかったら場所とるだけのゴミだし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:33:00.72 ID:42VlZ4D70
たった4万ぐらいなんだから黙って買えばいいんじゃね
中高生にはでかい出費だろうけど
たった4万 だとぅ?
他の趣味にもお金回したいし妻子持ちにもゲーム機に4万出すのはなかなかキツイ
PS4は海外の盛況もあるからこの先2-3ヶ月はどこでも手に入る状況にならない
ほしいゲームが出たらでいいと思う
PCよりはCSの方がソフトもユーザーも多い気がするけど、まあ次の型番くらいまでは買わないかな
なによりオンライン人口の日本人の少なさがな、PC
まあハイスペPC組むのに比べたら4万なら安いけどな
グラボだけでも4万以上するし
今回最初にもてるアイテムは万能鍵みたいに「これ一択!」ってものを
無くしたんだろうな
ダクソ2スレかと思ったら半分PS4スレと化していた
お前たちのうち何人がPS2発売日にエターナルリングを買ったんだろうか
>>137 万能鍵がそれこそ万能だったからね
ダクソ初回で小さな生命の指輪選んだけど何の役にも立たなかった
>>114 確かSCE公式のPS4サポートか何かに書いてた気がする
縦マルチでオンラインできるかはソフトウェアの開発会社次第だとかなんとか
間違ってたらすまん
>>136 土曜の時点で小売店のあちこちで売り切れが出始めてる
しかし一方で発売日に在庫抱えたところもあるのも事実
そのため海外の品薄状態を日本の持分で調整される
結果、2-3ヶ月は日本は品薄になると思う
>>139 俺プレイ、ギャラリーの友達5人くらいでやってたけど
友達全員30分くらいで3D酔いでダウンしてたわ
通販見る限りどこも在庫抱えてるんだが
>>144 工場ラインの工数は無限ではないので勢いのある欧米のロット分を優先する
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:14:59.52 ID:bX0YZhd+0
PS4はやりたいゲームが無いって言うのが大きくて興味ないや
やりたいゲームさえでたら買うんだけどね
梅田のヨドバシでも山積みに余ってたけどな
質感やデザインがデモンズやダクソらしくないな
超リアルになったドラクエみたいというか
大丈夫かこれ
バリエーションの増えた擬態アイテムに期待大
ダクソ2ロンチだったら日本でもPS4売れてたかもしれないのにwww
なぜこうなったしw
ダクソは自由度なかったからなぁ・・・
武器進化は特定の場所でダンジョン進みたくても大王の力で封印されて先へ進めないし
一部のボスやでは指輪枠ひとつ埋まるわで最悪だった
今回もシームレスなんだろ?はぁ・・・期待値下がるわ
俺もダーク2が乗るんだったら間違いなく買ってたな。
それ以外で初期ロットを買うメリットがない
>>152 システムもハードも成熟してないしフロム側でなにができそうか
突き詰めてるところじゃないかなあくまで想像だけど
PS4は作りやすそうだしダークソウル2が出た後なにか発表するでしょ
ACVDもひと段落着いたわけだし世間的にはフロムはなにもしていない状況になる
貧乏人の底辺がいないから快適だわw
焦ってPS4に出すよりじっくりやって欲しいわ、もう2は完成したけどな
ああ・・・次はアプデだ
>>153 そういう不満のあったとこは改善してるらしいがフタ開けてみないとな
フロムも出す気満々でスタッフ募集してたしなにかしら出すでしょう
それがACかソウルシリーズかはたまた新IPになるかは知らんが
テスト
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 11:47:04.00 ID:hAo1wDwT0
PS4のオンラインは有料ってのが良いよな
これだけで随分馬鹿なガキとか複アカとかが減ってくれる
月五百円くらいガキでも払えるだろ
ダクソ2にはジークマイヤーみたいな気のいいおっさんは出るのかな??
あいつめっちゃ好きで死んだ時悲しかったわ
ダクソ2でも隠密盗賊やって外人からファンメ欲しい
ダクソ2やドラゴンズクラウンやりたくて、PS3買おうかと思ってるんだが、
世間ではPS4なるものがもう出てたのか・・・。
>>167 ソフト充実するまで2、3年かかるだろ。
まだ間に合うからPS3買ってデモンズとダクソやろうぜ!
PS3を買ったらやりたいもの
デモンズ ダクソ ACVD
よし!(適当)
>>169 たぶん全部やる暇ないとおもうんですがそれは
NPCいい奴か多いのに端から亡者になってく仕様は辛かった
今回明確に拠点を定めたんだしそうならないと思いたい
デモンズのステージ性はほんとマッチしてたと思う、あの攻略順の自由加減が
ここはまだキツイな、違うとこ先にしよう、、、ここもダメだな、、、ここも、、、ここ、、も、、、
のあの何とも言えない気分をまた味わいたい
どこかでちまちまレベル上げないと厳しくて進めないような、ちょっとした壁感が欲しい
明確な拠点を決めると
どんどん暗殺されていく予想しかできない
俺はもっとNPCはギスギスしてて良いと思ったけどな
ダクソ慣れてからデモンズやるとやっぱソウル傾向の調整がすごく煩雑に感じる
つーか原生デーモンって最黒ちょっと手前でも出るんだな
黒スキルヴィルさん出てこなくてびびったわ
>>174 どいつもこいつもウサギ耳だらけか・・・
拠点があるってマジか
デモンズの神殿みたいに落ち着けるところがあると嬉しいなぁ
拠点て多分マデューラだよね? 村って感じでいい感じなんだが RPGって感じで
エターナルリングでは
最初の拠点ぽいところが、ある日ダンジョンから帰ってきたら酷いことになってたな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:45:27.88 ID:42VlZ4D70
ラスボス倒す前にマデューラで大量虐殺する作業があるのか
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 12:49:25.26 ID:E0c3CxpZ0
Starting Classes
戦士 SL12 生命力7 持久力6 体力6 記憶力5 筋力15 技量11 適応力5 理力5 信仰5
騎士 SL13 生命力12 持久力6 体力7 記憶力4 筋力11 技量8 適応力9 理力3 信仰6
剣士 SL12 生命力4 持久力8 体力4 記憶力6 筋力9 技量16 適応力6 理力7 信仰5
魔術師 SL11 生命力5 持久力6 体力5 記憶力12 筋力3 技量7 適応力8 理力14 信仰4
聖職者 SL14 生命力10 持久力3 体力8 記憶力10 筋力11 技量5 適応力4 理力4 信仰12
持たざるもの SL1 生命力6 持久力6 体力6 記憶力6 筋力6 技量6 適応力6 理力6 信仰6
騎士を訂正。また、聖職者の初期ステが見つかったので追記。
※この初期ステは推定であり、確定ではないので注意。
あとは、野盗・探求者の初期ステが知りたい。
マヂューラってすさびれててちっこい塔がひとつあるだけなんだろ
>>181 乙
毎度のことだけどSL1時の合計ステータスを何故統一しないんだろうか
ラスボス直前までいくと大抵拠点って豹変してるもんなんだがな
適応力の重要性が未知数すぎて怖い
やっぱてに入れた武器魔法使ってみたいからもたざるものだなわしは
53で統一じゃないの?
今回理力と信仰の合計値が一番低いの騎士なんだな
最初の上質キャラは騎士でいくか
信魔用と脳筋用の素性がねぇ・・・
持たざる者がsl1で筋力6
戦士がsl12で筋力15
持たざる者でsl12まで筋力に全振りすれば
sl12で筋力17だよな?
持たざる者よくね?
脳筋は騎士で始めて魔法形は魔術士で始めよう
>>191 >>191 そうなんだけど理力と信仰が他と比べて高いから気になる
持たざる者の方が1有利だね
戦士は上質向きでしょう
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:18:05.20 ID:E0c3CxpZ0
初期ステは53で統一っぽいですね。
ステは振りなおせるから、初見は器用貧乏で、色んな武器や魔法を試そうと思う。
重要ステの持久力(スタミナ/強靭UP)・適応力(防御/敏捷UP)は最優先。
使いたい武器や魔法に合わせてその他のステ上げ。
今のところ生命力(最大HPUP)の優先順位が一番低い。
ツヴァイと雷槍が強いから
筋力信仰共に高い聖職者だな
というか聖職者のステどこで見つけたんだ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:20:34.39 ID:42VlZ4D70
筋力も技量も魔法も奇跡も・・・ってのはちょっと器用貧乏すぎて
上質か魔法使いか・・・って感じで分けるな 俺は
まずはグレソがどこにあるかをだな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:23:21.07 ID:42VlZ4D70
そんなことよりクレイモアだろ
今回はMOBが不意打ち上等でワラワラ湧いてくるから手数の多い武器が攻略では有利そう
グレソぶん回してるとすぐに持久が底尽くし
・・・打刀(小声)
ステ振り直しってレベル1になるとしたら
オール6の持たざるものより、やっぱ他の職のほうがいいな
パラメーターの合計値が前作から下がっとるな
しかも新しいパラメーターが増えてるし
マルチプレイ時の平均レベルを上げるためなんだろうか
最初は拾ったものを片っ端から使っていくから器用貧乏万歳
たしかデモンズの時は初期値以下には出来なかったし、2も同様かもしれん
器用万能目指してるキャラだと大体何拾っても嬉しいから探索が楽しくなる
あらゆる型で全てのアイテムを拾って使えない魔法も全部集める派
>>206 ステバグは出来ないようにしてるだろうな
トロフィー欲しいしな
DARK SOULSは結局最後まで騎士の栄誉取れなかった気がする
50以降極端にステの伸びが悪くなるのやめてほしいなあ
>>211 ただでさえガバガババランスなのにそんなことしたらインフレで更に調整追いつかなくなるだろ
俺も騎士の名誉とってないな
発売まであと二週間ちょい
今からやれば間に合うな
いやーでも木目廃止はすっげーうれしいわ
>>203 でも逆にレベル1にならないとしたら、初めの素性である程度なれるものが決まっちゃうんだよな
違う特化型作りたかったら2ndキャラ育てる事になる
こういう取り返しの付かない要素はちゃんと事前に教えて欲しいよな
レベル1こんなに低いのか。6で何装備できるか知らんがレベル1クリアできるかな
今回は100とかでストップしないでガンガンレベル上げれそうで嬉しいわ
マッチも改善されてるしどこまでもレベル上げてやんよ
なぜそう思う
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 13:58:41.22 ID:42VlZ4D70
まぁレベル200とかに上げてもサインはあるだろうな
特に最初は
鯖用意されててマッチングも多分大丈夫だろうし
LVやマッチング人気エリア、武器使用率といった各分布確認できるらしいから
200や300辺りも盛況になるんかな
>>217 デモンズもダクソもSL1縛りで周回カンストまでやったが
ダクソ2の持たざるものってステ低すぎやねw
魔法は使えないし武器もダガー系くらいしか持てそうにない
盾もまともなのは無いよなぁ
ソロ無理じゃね?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:05:23.50 ID:42VlZ4D70
周回カンスト難易度最高まで上げても
一緒に挑戦できる仲間がいると思うと嬉しいな
レベル上限変わってないのかな
周回カンストの上限もっと上げてほしい
俺としては下げてほしい、3周目を7周級の難易度にする方向で行ってほしいところ
同じキャラで7周するのはさすがにめんどい
なんか野盗と戦士のステータス被ってそうだな
これだったら野盗なんかにしないで山賊のままでよかったんじゃないか?
周回ごとに石なんかが出やすくなればなぁ
物理キャラの場合1周目で出来上がってしまうので
難易度求める以外に周回する楽しみが無いわ
ステの振り直しってオズワルドの冤罪みたいに
SLによって消費されるソウル、もしくはアイテムが増えていったりするのかな
あんまり気軽に変えられてもソウルシリーズらしくないし
ソウルの器が一周に一個しか入手できないとか?
>>222 慣れたら回避ゲーになるしパリィは素手でも出来るから盾は無くても問題無い
低火力武器しか持てなくても致命が効く相手には致命、効かない相手には状態異常攻撃を使ったり通常攻撃回数を増やせばいいだけだから問題無い
ハムみたいなボスがいる場合も赤涙ポジの指輪があれば問題無さそう
つまり持たざるものでも問題など全く無いのだ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:58:37.94 ID:E0c3CxpZ0
初回特典武器の性能が知りたいなぁ
強化もできるんだろうか。
まぁ、そんなに強くないんだろうけど・・・
剣士で始めたかったが理力いらねーなあ
>>231 周回がメインのゲームじゃないし
全員が周回やりたいわけじゃないんだから
非周回派の行動を制限するような特典は批判出るだろ
持たざるものなんか中途半端だな
全てが最低値なら好きなように育成できるけど、他の素性にもたざるものより低い4とかって数値があるし
周回ホストいないととんでもなく過疎る
だから周回しやすかったり何かメリットになる措置は絶対必要だと思う
オレは何もらっても周回とかやる気が起きないが
周回にメリットってたとえばどんなものが手に入ればいいんだ?
店舗別予約特典がゲーム内で入手できるようになったけど
(Amaoznだと)1000円も高い武器付き買う必要ってあるの?
>>237 鯖があるんだしそんな心配する必要ないと思うぞ
鯖があるデモンズは過疎ってるのに未だにサイン拾えるしサイン出しても召喚される
周回しやすくってのはやってほしいな
ダクソはホントにアノロン以降楽しくない
>>240 開始直後から使いたい人
1周目から2刀したい人
以外には必要無い
>>239 特定の魔法を複数入手して使用回数を増やすとかだったけど
回数回復アイテムの登場でそれも薄れたなぁ
デモンズの聖堂みたいな完全に安全な場所が欲しい。
そこでのんびりしたり投身自殺したりアイテム整理したい。
祭場の篝火が一時的にしろ消える仕様にしたのは正直失敗だと思う。
あと魔女娘みたいなウヒヒイベントも宜しくお願いします。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:27:44.84 ID:F3spFHrY0
技量戦士は騎士安定だな
今回ステ振り直せるしなぁ
いくらサーバーあるからって周回する旨味がなかったらホスト足りなくなるんじゃね?
>>239 例えば俺だったら
>>237で言ったとおり周回のしやすさだな
書庫の前半とイザリスは完全に周回潰しになってる
は?聖堂?
周回はいつでも出来るようにすればいいのにな
そもそも全部クリアしないといけないのが
塊や原盤は敵ドロップなしで周回で少しだけ入手するくらいにしたほうが
周回プレイさせやすくていいと思う
周回ってしたいからしてるもんだと思う・・・。
***するには周回しなくちゃダメだから仕方なくってのはなんか辛そう。
周回時に莫大なソウルを入手とかどうだろう
それこそ一気に何十レベルも上げれるくらいのソウル
イメージは獣のデモンズソウルみたいな感じ
>>248 楔の神殿の事だって読み取れないの?
そんなに馬鹿なの?www
難易度とめんどくささっていうのはまた別だよな。ステージ制はすぐに次のエリアで遊べてマラソンが少ないから
周回のモチベーションが保てた。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 15:38:56.32 ID:F3spFHrY0
信仰技量戦士が楽しそうだな
今回移動楽なんだよな?
ダクソは移動面倒だったわ
デモンズみたいにステージ制でよかったよなぁ。
ショトカ空けるまでダルいしそもそも全部繋げる意味ってあんの?って感じ。
>>245 技量どころか脳筋も騎士安定じゃないか
記憶・理・信この魔法系のステが低いのがステのムダが少なくていい
オープンワールド風味のシームレスは今のゲームじゃ当たり前だから、わざわざ逆行はしなくてもいいわ
病み村から祭祀場に帰るのが今でも印象に残ってるくらい苦痛だった
何十周もするゲームなのに移動ばっかで途中から萎えてくる
ダクソ後半ステージのスカスカ具合はもはや害悪レベル
そもそもステージシームレスって良い事あるのか
ショトカって確かに初めて開通したときはおお!ってなるけど
いざマルチでやると邪魔に感じるよね
マルチの時はショトカエレベーターみたいなのオフにできないものか
ダクソ周回ホスト専だったがアノロン以降でも巨人墓地は比較的楽(ショトカでガンガン降りれるから)
他の3つが糞すぎた特に公王
>>262 月光と原盤とグラントっていう周回役割も
あるんだろうけど本当にやる気でないよねー
移動が長くて面倒なだけになっちゃった
ステージ制はロックマンみたいで俺は好きじゃない
オープンワールドの方がワクワクするから好き
公王が一番楽しいだろ
ショトカでガンガン降りられるとか言ってる時点でホストやってなくね?
それともアノロンまでのホスト専なの?
>>258 そこをわざわざ揚げ足取って煽ってるのが相当馬鹿だと思うの
ダクソの後半がアレなのは納期がやばかったから・・・
お前ら同じこと話すぎ
>>270 揚げ足取りの煽りに見えないし、
お前自身ブーメランじゃないか
うむ 新情報がほしい
そんなどうでも良い揚げ足とり大会なんて
やめておっぱいの話しようぜ
>>244 マデューラは安全地帯になりそうじゃない?
黒来てNPC人質に取られてもめんどうだし
ダクソ前半→鐘マラソン
ダクソ後半→王のソウルマラソン
しかもほぼルート固定だからな
シームレス()
魔法を使わない上質キャラを作るんなら
騎士が一番ステ良いってことであってるかな?
生命、持久、体力、筋力、技量、適応力 6つの合計からレベルを引いた値
戦士38
騎士40
剣士35
騎士は適応力も高いから間違いないでしょうなあ
ファロスの石で解かなきゃいけない仕掛けをショトカで無視とかできるんかな
>>279 墓地普通に攻略しないの?ってことだと思うけど。地下墓地〜巨人墓地はまともに攻略するとけっこうおもしろいし。
ダークソウル1では 記憶0上質作るなら
山賊と戦士の2つが同じ値になったけど ダーク2ではどうなるのか気になる
>>242 だよね。
武器付の値段が下がらないからちょいと疑問におもてね
地下墓地ってあんなに作り込んでるのに糞みたいなショトカがあって開発者はなに考えてたんだ
万能鍵もしかり ステージ丸々潰してんじゃん バカじゃん
周回するとレベルを1に戻せるアイテムが手に入るとかなら嬉しいなっと。
それだけじゃなくて性別とか名前、生まれも全部設定し直せたら神
(もちろんレベルが下がった分のソウルも回収できる)
GE2がそれらしいんだけど性別変えて気分一新って嬉しい。
それだとキャラ枠一つでよくなっちゃうからやめてほしいなっと
楔の神殿をなぜかわざわざ聖堂と表記したから
は?聖堂?
というレスがあったのにそれにたいして
読み取れないのは馬鹿とかいうレスは検討違いだろ
煽りたいだけの亡者は黙ってろ
アップデートで特定の魔法が大幅強化とかされたら
ステ再振りでそのビルドが即効で溢れかえるのとかなんか嫌だな
SL以外の要素でもマッチング変わるんだろうけど、強い武器持ったままSL1にはさせてくれないだろ
計算してみたが生命力30、持久力30、体力25、筋力40のSL100帯の脳筋作る場合戦士ド安定だな
持たざるSL102で戦士SL103だけど戦士で作ると技量11がオマケがついてくる
強い武器持ったままSL1になっても強い武器持ったSL1にしかマッチングしなくなるだけ
せっかくの鯖有りにしたのに
なぜマッチング条件を細かく設定したんだろう
なんのための鯖なのかと
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 16:20:32.02 ID:E0c3CxpZ0
文章だとキツク見えるからね。
みんなdark soulsが大好きな仲間だろ。無駄なソウル消費スンナ。
・・・どうでもいいから、新情報ください。
2ではまた脳筋が苦汁を飲まされることがないよう願うわ
技量魔法大好きフロムの事だからまたやらかしそうで怖い
初心者狩り対策だろ多分
両手持ちと片手持ちで同じモーションの武器がありませんように
槌「う〜っす」
鎚とか重量武器に武器弾きみたいのあったら使い勝手上がるんだけどね。
相手の攻撃を鍔でガスっと弾いてスタミナ思いっきり削るとか。
deepdownはやっぱりダクソ2と発売が近くなるのを避けたのかな
あっちはマルチでスポーティに遊ぶ感じになりそうだ。
使い分けて両方やりたい。
騎士って最初は盾持ってないのか
>>292 つっこんで悪いけど
生命、持久、体力、筋力だけ上げる(技量を上げない)なら
騎士と持たざる者が同じレベルにならない?
筋力キャラに戦士がお得…とは思えないのだけど
筋バサになるにはどの素性がいいのかな
魔術師
デモンズにはサイン表示限界があって鯖がありゃいいもんじゃなかった。
表示限界の中での検索項目、と考れば妥当。
>>303 騎士 SL13 生命力12 持久力7 体力7 記憶力4 筋力11 技量9 適応力6 理力3 信仰7
脳筋 SL13+88=101 生命力30 持久力30 体力25 筋力40
戦士 SL12 生命力7 持久力6 体力6 記憶力5 筋力15 技量11 適応力5 理力5 信仰5
脳筋 SL12+91=103 生命力30 持久力30 体力25 筋力40
持たざる SL1 生命力6 持久力6 体力6 記憶力6 筋力6 技量6 適応力6 理力6 信仰6
脳筋 SL1+101=102 生命力30 持久30 体力25 筋力40
騎士はなんか外れそうだから除外してたけど再計算したら一番効率がいいな
BF4は広告ないswiki使ってるけどそれじゃいかんの?
>>271 今回はその納期とやらは大丈夫なのかねフロムさん
デモンズやダクソをまとめてなんと呼ぶのが正解?ソウルシリーズ?
デモンズみたいにエンチャント魔法ってありますか?
理想としては物理攻撃メインで奇跡や魔法の補助スペル?を使えるキャラを作りたい
>>308 やっぱそうかー 騎士良いな
騎士のステータスが
>>29 と
>>181 とで異なるみたいだね
>>29 騎士 SL13 生命力12 持久力7 体力7 記憶力4 筋力11 技量9 適応力6 理力3 信仰7
>>181 騎士 SL13 生命力12 持久力6 体力7 記憶力4 筋力11 技量8 適応力9 理力3 信仰6
デモンズの呪いみたいに戦士用の魔法があるなら
魔術師とか聖職者も変な話筋力や技量戦士の選択肢に入りそうだな
ダクソ2かなり不安だわ
公式サイトもだいぶ前と比べて様変わりしたし
キャラクターメイキングの画像もなんか安っぽい気がする
てか公式がやたら「絶望」とか「本格ダークファンタジー」「難しい」とか
押すのはダメだよな。
購入者が言われんでも感じる、そこはかとなく感じる「絶望感」がよさだったのに。
確かに記憶力理力信仰の合計は騎士が一番低いけど
記憶力理力信仰に加えて体力適応力の合計は戦士が一番低いから
体力と適応力が初期値でも行けるかどうかで騎士か戦士か決まってくるかな
>>317 だよね。
適応力がどんなものなのか気になるなー
ダクソ2公式のセンスの無さが異常
あのサイト作ったの誰だよ
前作基準で計算するとキャラ完成レベルがだいたい150〜170になるなこれ
体力と適応がどうなるかまだ分からんけど
>>320 左のメニューが律儀にスクロールに追従するから動かしまくるとおもろいな
>>321 どのへんでステが打ち止めになるかにもよる
レベル上げのソウル料どうなるんだべ カンストするのに1億以上とか普通のプレイではほぼ無理だが なんでフロムはレベル上げさせたがるねん
>>322 左メニューが全然ついてこれなくなることがよくあって困る
量
IIの初動はIを越えるかどうか
Iは初期の糞っぷりで大量に中古に流れたが
ゲームの内容ももちろん気になるが、今はダクソ2のアプデとDLC、PS4でのフロムの動きの方が気になってしまう
>>324 自由度を上げる為だろ
周回カンストでもSLカンストじゃなきゃ攻略できない難易度じゃないんだし別にいいじゃん
>>181の騎士と聖職者がどこから引っ張ってきたのか知らんけど
おそらく 海外のwikiからだと思う
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:20:15.04 ID:9sClP2t70
こんなもん、製品ディスクの設定とはまったく変わってるだろう
そもそももたざるものだけSL1でALL6の時点で気づけよ
アマキャンセルしてツタヤで予約してきた
本体修理してセーブ消えたから久しぶりに1やるかな
持たざるものがSL1なんだよな
探求者がどんなステになるのかが気になる
イメージ的にはダクソで言う呪術師なんだが
持たざる者は今度こそキツイんだろうな
デモンズの時(蛮族)は初期状態での攻撃力が最大の生まれで別に弱くなかったし
そしてダクソ1は打撃武器の信頼性が上がったのでやっぱり不憫でもなかった
棍棒自体がそれなりに強かったというオチ
探求者って、アイテムがいっぱい持てるってウリだけど、
素性固定なのか、何らかのステ依存なのかが気になる
できれば後者がいいが…
ん?よく分かんない
アイテムがステ依存?
>>336 別にアイテム所持力なんかどの素性も共通だろ
はじめから持ってるか持っていないかの違いなんじゃないか
何度も戦いたいと思わせる敵が多いといいなあ。
強くて頭のいい人型の敵がいい。
蚊とかヒルとか、正直ストレスでしかなかった。
ストレスといっても、ゲーム性に寄与するものではなく、単なるストレス。
あんなんイラネ。
うん探求者は回復アイテムとか火炎壷の類を最初から複数個持ってるってだけだと思う
言わばダクソ2における唯一の贈り物持ち
>>339 >>341 そんなオチなんか…?
持久力依存でてっきり術スロットみたいに増えていくかとオモタ
アイテム保管は基本倉庫になるかと想像してたのに…
素性ってそんな慎重に選ぶものなのか?
二体目から作る時にちょっと考えるぐらいの感覚だと思ってた
蚊はこのシリーズで一番嫌いな敵だわ
>>342 前作プレイしてないだろ
アイテムの所持重量はダクソ1で廃止されたよ
最初期のpvで下水道みたいなとこ通ってたしマジでゴキは出てくるかも
ACのアミダみたいに飛んでるパターンと超高速で動いてるパターンが欲しいな
またカエルなみのグロ敵でてくるとか胸熱
今回は所持重量復活して欲しいけどなー 限られた中でやりくりする事が戦略につながる
持ちきれない分はポケモンみたいに自動的に篝火の箱に転送とかでさ
「手段を全部持っていける」みたいなのは良くない その時点でヌルいわ
ぶっちゃけどっちでもいい
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 18:51:33.66 ID:LUATnLR60
>>348 あいつ最初見た時鳥肌もんだったな
同じくらいのでると期待したい
>>342 エスト以外の回復アイテムに所持重量付ければそれなりに抑止力になりそうだな
ごめんあげちゃった
>>342 探求者はアイテムをたくさん持てるじゃなくて"アイテムをたくさん持つ"だからね
上で出てるように最初からいくつかアイテムを所持してるだけだと思う
>>349 デモンズやってろ
所持重量は一番いらない要素だわ
最下層にいるカエルの圧迫感は異常だけど
大樹のうつろのカエルはそこまで怖くない。というか落下死のほうが怖い
やっぱマップの雰囲気って大切だわ
納期な…明らかに今回も決算に間に合わせてる発売日だけどどうなるかな…
パパキノコに一撃貰った時が一番腰抜けたわ
>>349 >持ちきれない分はポケモンみたいに自動的に篝火の箱に転送とかでさ
所持重量が復活するならその時点でヌルいわ
拾えなかった分はそのままでまた取りに来れるようになるだけで良い
デモンズみたいに再び訪れた時に無くなってるってのは勘弁
持ちきれなかったときに置かれちゃうと持ってかれちゃうからやめたんじゃない?
所持重量はいらんけどトマスは欲しい
木箱とかいう糞箱の使い勝手悪すぎたわ
所持重量制限がないのならもっとメニューでアイテム選択やりやすくしてくれよな
ダクソ1はページ送りすら無いしクソすぎだろあれ
さすがに改善されてるよな…?
捨てた防具や武器を敵が拾って装備して襲ってくればいいのに。
不用意に物を捨てられなくなる。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:14:50.06 ID:CBH8zWk20
全てのダークソウリスト達へ
今宵の宴の開演は21時、予約受付は21時まで
詳細は
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 白ファントムの酒場32号店
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1391451736/ プリケツの手順 プレーヤー1人につき10種までプリ血させていただきまつ。
@交換スレにテンプレを使って書き込み
【レベル】
【赤サインの有無】
【ID頭〜末】
【欲しいもの】
AおいらのID Pretty_Kechu にメールする。
B受信確認次第、召喚場所・時間・白or赤サインを返信しまつ。
【プリケツできるもの】
○全てのアイテム・素材・武器(全派生)・盾(全派生)・防具・指輪(雀・木目除く)
隠し防具(ペトルスの上位聖職・リッケルトの魔法鍛冶)
上位聖職…普通の聖職に比べて少々のデザイン変更and防御力アップ
魔法鍛冶…魔術師シリーズの色違い
○特別強化している武器・防具
【実用性のあるもの】
結晶剣+10、結晶大剣+10、強化ボルト、強化矢、ダークハンド+5
守護者+10、仮面+5、ハベル+10、石+10、大王+10、月光+10、オンスタ+10、スモウ+10
ゴーレム+10、伝道者+10、黒金糸+10、宵闇冠+5、結晶+10
【実用性のないもの防御力ゼロ】
徘徊装備、竜体装備、たまご頭(大小)
【人気のあるもの】
大ヒデオ&普ヒデオ99、各種塊&原盤99、各種ボスソウル5、カボタン7種、女神99、エリザベス99
オンスタ+10、ハベル+10
>>363 産廃を大量投棄して難易度を下げるんですねわかります
>>362 NT時点では
「もう木箱廃止しても良いんじゃないか?」ってくらい整理されてたぞ
ってか木箱廃止になってるかもね
何故か□と△ボタンが逆になってたのがアレだけど
闇術の大怨念ってどんな術だよwww
所持重量否定派結構多いな。冒険してる感じがして結構悪くなかったんだが
ジェスチャーは最初から全部使えるようにして欲しいな
土下座とか使い勝手のいいのが終盤じゃないと取れないってのはやめて欲しい
アイテムのやりくりがしたいんなら
ステ依存の重量よりも、インベントリの枠組みで管理するように変更したほうがいんじゃね
>>366 あれ混乱したよ
なんでセット出来ないんだ??ってしばらく理解出来なかった
373 :
「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!:2014/02/23(日) 19:34:48.64 ID:TVw2byP50
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,
とにかく好きなだけ物を持っていけるのは良くない
ダクソこそシームレスで拠点無しで冒険感を優先してるんだから、そういう制約を付けるべきだった
何か仕様がチグハグなんだよ
武器枠と指輪枠三つにしたのはセットした物だけ使える仕様にしたからだと思ってたのに
俺も持ち物には制限あったほうがいいな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:42:21.45 ID:XCXypNH90
同感だけどまた重量オーバーでアイテムなくなくあきらめるのは嫌だな
>>375 色んなところからお客さん来てんだろね
3月はいろんなゲームのラッシュだけど
これならダクソ2は1より売れそうだなー
PS4飽きた
ダクソはよ
TAAAAANNNK!!
高強靭突進ぶっぱな敵出てきたら相当うざいだろうな
即座にゴミ認定されるだろうけど
ダクソは発売してしばらくはマッチング関係がボロボロだったけど今回は大丈夫なんかな?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:49:25.12 ID:XCXypNH90
そのためのマッチング鯖とNTだとおもいたいけどNT最終日召喚した白が見えないとか侵入してきた闇がみえないとかあったと思うけど直ったのかね
アイテム拾った時に所持品にするか、倉庫に送るか決めれれば所持重量制限あってもいい
重量オーバーでアイテム拾えなくなる様なら所持重量制限は絶対にいらない
鯖が落ちなきゃ大丈夫だろ
その為やったネットワークテストだし
所持数超えたものは自動的に箱送りでもいいか
>>358 奴を初めて見たとき何故か火力やばそうだなと感づいた
>>388 一周目でも吹いたのに2周目でさらに吹いた
赤いパパは思わず沈黙した
あと二週間か・・・・
もうやらなくだろうしダクソやってる
俺もやらなくだろうからダクソやってるよ
NPC白はステージの最初の方で召喚したいわ
あと18日だよ。
NPCか
今回はレベル上げてくれる女以外ぶち殺すプレイで行こう
ダクソつまらすぎワロタ
俺も何回かダクソやろうとしたけどガチ飽きしてて1時間続かないわ
>>389 結局赤パパ大鷹で受けてどれくらい食らうか試した奴いるのかな
ダクソは対人がハマる。好きな(or 知恵を絞った)武器装備で戦うのが楽しい。
対人以外は結局は機械なのでぬるい。
ステが振りなおせるとなると最初のキャラメイクが最強の敵になりそうだなぁ
>>389 赤パパなんていたのか!俺会ったことないわ
森で青やってる時に、赤いパパが参戦してくれた時は頼もしかった。
>>399 DLCステージの敵は結構AIの質上がってると思うけどね
やるゲームなさすぎて延々脳筋で周回してるわ
もはや一週一回のうつろクジだけが楽しみと化してる
NPC馬鹿すぎるのどうにかしてほしい
ああまじやることねえ
はやくやりてえ
箱○やPCなら道場厨いないのかな
礼とかしてきてもそのまま切るな
一番分からないのがジェスチャーキャンセル
敵の前でお辞儀なんぞしてる奴にスタブとる楽しさを知らんのかねフロムは
>>410 そういうのを引っ掻ける楽しみが増えたと思うの
最初の一礼でアンブッシュできるかできないかの駆け引きが出来て楽しいじゃない
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 20:43:36.07 ID:iFpZkx/p0
強化だるすぎ
原盤もっと楽に取れるようにしろや
マラソンに掛けるような時間はないんじゃ
残光で切り刻んだら因果発動して起き攻めに嵐打たれて死んだわ
それでも最後に一礼したホストには濡れた
>>410 いやいやスタブより吸魂だろ
ホストと白が挨拶しているときなんて最大にして唯一の吸魂狙えるチャンスだよ
吸魂なんていくらでもチャンスあるわ
侵入一回で10回成功とかもありえるし
動画見たら何かムーンウォークみたいな動きをするようになったんだな
すり足というかヌルヌル歩き過ぎだろw
だよな
ホバリングしてるみたいできもい
なんか地面と足がちゃんと触れてなさそう
単発おっす
単発じゃない俺でも歩幅と移動距離の違いというか違和感に関しては同意する
モーション作り直しの弊害なんだろうけど
デモンズでなんとなくオンに繋いだら当然のように初狩が湧いて笑った
いったいどれほど人間性を失ったらその境地にたどり着けるのか
きっと鎧着込めば地に足ついた動きしてくれるんだろう
>>422 この動画で使ってるキャラ適応力と持久力99だから・・・
ロックしているのに変な方向に剣を振るのは直ってるっぽいな
初期のプレイ動画はフロムの社員でさえあっちの方向に振っていた
IGNの連中がプレイしていてないんだから、フロムは再調整したんだろう
あのままじゃ特大も槍も誤爆だらけで使い物にならん
いつか慣れると信じて…
歩きモーションなんて余程酷く無ければ適当でいいから武器モーションの方を作り込んで欲しい
足と地面を見てると笑えるなw ntの頃はもっとホバリングしてたと思うけど
メイス振ってる動画ってどれだっけ
NTと比べたらホバリングは良くなってるよ
喧嘩上等はかなり強かったからな、2pで二回使えるとか強すぎた
あの頃はほとんどの人たちが付けてたんじゃないか?
誤爆。
ごめんなさい
NTのときの戦争のことかと思った
母仮面とかああいうダサ強は廃止でいいぞ
>>422 ホバリングはマシになったけど早いすり足って感じかな
没入感()
2はガードブレイクってもんがあるらしいけど筋力特化の脳筋の特権なのかな
これで少しはまともに戦えるようになってるといいが
まあ特大剣で三度切っても中盾すら弾けないなんて事態は
なくなるだろうからうれしいな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 21:42:46.97 ID:J7XR46e50
今回、PS3・箱・PCで出るけど
オンラインで違うハードにもマッチングするとか情報出てたっけ?
1はできなかったけど
マッチングしない
情報はないとおもうが
できないんじゃね
>>420 昔、ダクソ → デモンズという流れでプレイしたんで装備を削りに来るプレイの人にあたった時には笑ったけどそれはそれで面白かったわw
勝てはしたけど修理で思いっきり赤字だった
ぶっちゃけガードブレイクはロンソブンブンの後の押し出しの方が決まりやすい
特大剣だと盾弾けても距離があったりして致命が決まらないからな
グレアクは知らん
>>434 バランス調整は難しいからな
どうしてもお手軽強装備は出るだろうなあ
発売したら暫くはネットの情報を遮断して攻略するのがまっとうな楽しみ方?
>>444 1周目は何も見ずにプレイするのが一番幸せ。
いろんなのを知らずに通りすぎても見落としてもそれでいい。
子供は誰が一番先にクリアするかとか競うからいろいろ見まくるらしいけど
本当に勿体無い。
一周目から侵入されまくって遊ぶのが一番だろ
どうせソロだとヌルゲーだし
でも興奮や感動をネットでシェアしたい
1ダンジョンごとにソロクリア⇒青でやればいいじゃないか
情報なしで灰の湖に降り立ったときはすげぇ興奮したな
帰るのに地獄を見たが
最初に飛竜の剣手に入れた人の気持ちを味わってみたいわ
海外版と国内版はマッチングする?
暫くは分離とかになるのか?
>>181 野盗が記憶力理力信仰高いとは思えないから技量戦士目指すなら野盗になるのかな
剣士は半端に記憶力理力信仰有るし
探究者はすっごい器用貧乏そう
頭空っぽの方が夢詰め込める
>>452 とりあえず弓があたってダメージ入るのが確認すれば
いくら強くても何百本と当てれば死ぬだろうという予測も立つ。
最初にフグ食べた人と、最初になまこ食べた人に比べればまだまだ。
最初は喜んでアストラ剣振ってました!
まあデモンズやってれば
ちくちく弓撃ってれば倒せるんじゃねってのは考える
デモンズはよく最初に倒そうと思ったよねあれ
ただの障害物と思ってたわ
コロンブスの卵を思い出した
お前初めてオズワルド見た時に斬りかかってそうだな
予想だけど探索者はステータスは持たざると同じ気がする
アイテムを沢山もっている探索者と何一つ持たない持たざる者で対比ができる
もしくは探索者が追いはぎにあって持たざる者になったとか妄想
そうさねババア続投?
>>331 騎士は盾なしのスタートか
まあ生命、適応が高い分、盾あり戦士、両手剣剣士との均衡が取れるけど
フロムに限った話じゃないけど二月、三月発売のソフトは決算に合わせることが多いからロクなもんじゃねえ
今回のダクソ2が見切り発車でないことを祈る
持たざるものの初期装備なんだろう?
せっかくだから素手でもいい気がする
ヘタに武器持ってるとすぐにSL上げられるし
>>465 たぶん騎士はそれと強靭装備でバランス取ってるんじゃないかな
ただ盾はけっこう直ぐに手に入るみたいだけど
マデューラでも売ってるし
ダクソ2はさすがにP2Pじゃないよな?
回線の問題で対人どころじゃないわ
そう言えば遠距離系の魔法にレティクル付くようになった?
ノーロックの距離から飛竜倒す時の照準の定めづらさと言ったら
>>471 マジか、遠距離狙撃が捗るな
物理系か魔法系か悩むな
今回もユルトみたいなNPCいるんかな
ユルトは即倒して装備回収可能だったから同じノリでロートレク殺したら装備手に入らなくて泣けたわ
もっと鞭を優遇して欲しいわ
そういや1の方じゃ鞭はパリィされることなかったけど
2のパンフの説明じゃ何か鞭は致命されにくいに変わってたけど仕様変わるのかな?
>>456 そんな命かけないといけないようの物とゲーム比べられましても
パンフ見直したけど致命の一撃が不可になるとしか書いてないから仕様変更はなしじゃね
ていうか強靭常時発動じゃない2だとリーチ長くてパリィできない鞭はかなりの強武器になると思うわ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:07:33.01 ID:jb71rsfj0
今回も一周目は魔法剣士キャラでいく
遠近両用だしね
鞭はスタブ不可なんだから何か鞭特有のアクションが欲しい所
クラッキングとか巻き付きとか
アンカーみたいなのがほしい
鞭は動物系の敵の怯みが大きくなるとかでいいんじゃないかな
鞭の先から火の玉が出るとか?
魔法は完全無視の脳筋ゴリ押しで行く
重装には全然効かないけど軽装相手には効果大とかでいいんじゃね鞭は
鞭は軽装相手に命中したら一瞬ひるむとか
軽い武器ならからめ捕れるとかが欲しいね
そのかわり重装相手には無効で
最新の動画見る限りでは強靭常時発動してるんすけど
鞭はもいいよ
ムチはネタ枠
この運命から逃れることは出来ん!
ムチは音速超える武器らしいからソニックブーム発生でいいよ
今回は聖水があるらしいな
投げナイフと鞭と組み合わせれば悪魔城プレイが捗るな
あと拳武器ももっと強くしてほしいな
リーチが致命的に短いんだから威力は武器の中で最高で良いだろ
でもパンチが強いっていうのもなー
拳と鞭は趣味かつネタ枠だからいいんだよ
余計な強化はしなくていい
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:39:34.23 ID:9sClP2t70
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:41:31.73 ID:9sClP2t70
いや5:36か?とにかく5:35から
まさに舌打ち
>>496 なにが5:35からだよ
そこだけじゃねーか
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:45:45.96 ID:9sClP2t70
え?俺の発言に何か問題があった?
そこだけだけど悪いの?
>>496 8:54でモブの片手攻撃一発で怯んでるんだけど…
そんなにゴリスタできなくなった事実を認めたくないのか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:48:20.69 ID:9sClP2t70
強靭削り値違うだけじゃないの?
つうか5:36はどうなのよ
ゴリスタはもう別にどっちでもいいや
スタブ始動があんなに遅くなってるのに上級者がゴリスタされる未来なんて想像できん
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:50:13.16 ID:9sClP2t70
敵同じじゃねぇか盲目かおれは
でも5:36では一発耐えてるよね?
常時発動じゃないんならたまたま発動したか
なんかの不具合って事でいんじゃね
耐えたり耐えなかったりで仕様に若干変更があるのかもしれないが常時発動で間違いではないと思う
ぶっちゃけ発売して実際プレイしてみるまでなんとも言えねえな
フロムはマスターアップ直前に急な仕様変更加えた前科があるし
SA付きの攻撃だったとか?
5:36は攻撃喰らったすぐ後に攻撃出してたじゃん
こんなの攻撃モーション前に強靭発動してるだけだろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:53:30.08 ID:9sClP2t70
もうわけわからん
体験会で調べてきた人居ないのか
互いに鎧を着て武器や盾を持ったもの同士なら
刃物なんてなかなか通らないし打撃武器も距離が詰まると的確に当てる事が出来ない
古代パンクラチオンに代表されるように接近戦で最後に勝敗を決めるのは
いつだってレスリングとボクシングだった
剣術や甲冑が廃れてライフルが当り前にある現代の兵士ですら最低限のパンチは学ぶ
だからパンチが強いってのは何もおかしくないと思う
それにヘッドスピードではメイスがパンチに遥かに勝るけど
てこの原理があるから命中した時点から押す力、いわゆる発勁には向かない
別にオカルトでもなんでもなくて術理として判明している事実としてパンチにはパンチの優位性がある
わけわかんなくなってsageすら忘れたか
別にageてようがかまわないんだけどね
体験会より製品版仕様であろう完成発表会組に聞いた方が確実だろ
麒麟のグッダグダなプレイで判るのかは分からんけど
さげ
発表会でレポしてた人前スレでいたけど強靭常時発動なんか言ってたっけ?
戦闘システム系の質問あったしそんな重大変更なら言うはずだと思うが…
黒く儚い肉まんとホバー移動が少し変化したって話かしてなかった気がする
よく考えたら強靭が攻撃時のみに発動ってソースあるのん?
それならNTの時もゴリ押しできたはずだけど全然出来なかったよ
強靭は脳筋の救済措置
強靭が常時発動じゃないって発想に至るのがわからない
PS4のゲーム動画とか見てからこれ見るとやっぱ見劣りしまくりだな
PS4版も出してくれないかねえ。いやPS4まだ買ってないけどさw
PS4とか当分買わないからいらん
Uではジェスキャンというテクニックが出てくる予感…!
グラガグラガが湧いたか
>>519 どうせならこれをPS4でやりたかったろ
いやグラは重要だろうだからPC版買う
期待が高いほどいい環境で遊びたくなるもんだ
PS4とかいう半端ものはいらん
チーター蔓延りまくりで外人ばっかのPCはノーサンキュー
>>523 アホ乙w
PS4の配信機能とダークソはものすごい相性いいと思うのね
つまりPS4のが完全版
MGS5がフルHD60FPS出せるんだからこれなんか余裕でPCクオリティ出せるべ
PS4のステマか
これからタイマー発動するかもしれんのにのん気だな
チーターが量産されてるくらいならPS2を選ぶくらいチーターが嫌い
だからハイスペでチーターが一人もいないPS4版は最高だよ
まあ今はPS3版で我慢だ、PS4版が発売するまでは十分に楽しませてもらうよ
>>495 これの8:54で攻撃食らって怯んでるのは、ちょっと前の敵の攻撃で強靭が削られてるからじゃないのかな?
強靭の回復がかなり遅い?
もしそうなら良い調整だと思うけどなぁ
タイマーネタ引っ張ってる奴って未だにいるんだな
箱も初期の不具合ネタ未だに引っ張られてるしどんだけ粘着質なんだよゲハは
>>526 PCクオリティってはっきり言ってCSなんかと比べたら無限大だぞ?
前作だって高解像度のテクスチャMODあっただろ?
まぁいつ出るか分からない物を指咥えて待ってりゃいいさ
PCは人が居ないのがなぁ
PC版同時に出してくれれば買うけど
ソニーがなんか嫌がらせしてくるんだろうな
オフラインならPC版最強だろうけどオンラインならPC版はゴミだからな
だからまともにオンラインしたいPC民はみんなCSにいくんだよね
…で、グラに愚痴ると
PC版の発売日がいまだにはっきりしないのは
だいたいチーターのせい
どうせ今度もゴリスタ祭りだろ
ダークソウルってなんでみんなしてプレイヤーを襲ってくるの?
不死なら仲間に見えてもおかしくないと思うけど
うわ発売日13日かよ
ずーっと19日かと思ってたわ
有給取り忘れた・・・
た かな
>>537 ソウルを求めているのさ
敵か味方かなんて関係ない
>>540 そんなことないよ
群れでおそってくるだろ
身も蓋もないマジレスると、ゲームだもの
>>531 最高設定って決まってるだろ。PCのパワーがあり余っててもそれを超えることはないだろ
PS4の性能で充分PCの最高設定を実現できるはず
>>537 人間性(正気)が残ってそうな匂いがするんじゃね?
テス
より強いソウルを求めているからだろ
ふーん
なんかやってて不自然さを感じるんだよね
ああゲームなんだって思わされる
>>PCクオリティってはっきり言ってCSなんかと比べたら無限大だぞ?
ただし、PCスペックがついてこられるトップ層の話に限る上にメーカーは商売にならないそんなとこ目指して作らない
>>まぁいつ出るか分からない物を指咥えて待ってりゃいいさ
チーターと割れの多さに愛想つかしたPCゲームメーカーが次世代機に大量移住してる現状で指咥えて待つ必要があるのはPC民
>>522 ダクソのために4万出す気はさらさらないわ
>>544 マジレスするとPCゲーは大体設定に使われてるiniファイルとか自体を弄れるから、
設定の限界はCS版よりずっと広いよ
前作はスカイリムやGTAみたいな人気ゲームに対応してるENBってグラ強化MODもあったし本当に比べものにならない
PS4が中途半端なんて言われるのも納得だ
まあお ゲーミングPCなんて庶民の俺らにはキツイ出費だし、普通にPS3一択だな
PC版スレ立てれば?
なんかPC厨の自意識が痛すぎる
PCアクション板に立てろよ
PS4で出たらいいねくらいにしとけよ
なんで喧嘩始めちゃうかなここの亡者は
亡者だからさ
まあPC版はPCスレに、
PS4版は影も形もないわけだしチラシの裏にでも書いておくべきだな
>>542 今思えばこっちの方がダクソより断然鬼畜だった
主に素材集め的な意味で
最近ゲーミングPCを23万で買ったけどダクソ2はPS3版→PC版→PS4版の順でやるよ
PC版はオフ専でしかやらないしコレクション目的で買うみたいなもんだけどさ
誰も聞いてねえよ
どうでもよすぎワロタ
亡者が自己紹介を始めました
可哀想な野郎だな
個人的にオタクは趣味の対象に投影された自己愛を盛り込みだすと終わりだと思う
値段が物差しになる奴、所有物の性能を所有者の性能と思い違いする奴なんかは
MMO廃人や課金ゲーにのめりこむ奴と同様に社会性が失われた亡者でしかない
なんで社会性に優れた俺が無職童貞のお前らに下に見られてるんだろう…
そうか…これが亡者か…
PC語ってる奴はLANパーティやってからほざけ
ID:9B3fDQ7u0はキチガイな上に妄想癖まであんのか
ダクソ2発売してないのにもう人間性失ってるとか早漏すぎるだろ
>>563 モバマスかなんかの一枚一万円する課金に使うカードを積み上げてUPしてる奴が前いたな
ご丁寧にタバコ横に置いて大きさわかりやすくして
もう金かけてるキャラ自体はどうでもいいんだろうなああいうの、承認欲求もあそこまでいくと滑稽だわ
ダクソ2の話しようや
エストと雫石という回復手段は
デモンズの草とダクソのエストを折衷したわけね
これはいい判断だと思う
過去作の回復は優秀すぎたもんな
でも今回も完全回復するアイテムはあるんだよ
アイテムを他人に渡せないから完全回復はPS+とチーターの特権になるだろうけど
周回あっても確実にレベル帯は違うから、2週目〜からの人たち同士は繋がるかもしれんが、
1週目と2週目はまず交わらないし、
それよりも、ラスボスをクリアしたら、二週目へ行くか、
それともクリア直前状態に戻りつつボス(ソウルは貰えない)やトカゲも復活してワープも出来る便利状態になる
って選べるといいと思う
個人的には周回面倒だから、ボスのソウルも復活してくれると嬉しいけど、
まぁ周回特典としてそれぐらいはあってもいいかなと思う
とりあえずラスボス激破で強制二週目だけは勘弁してほしい
マヌスって脳筋以外で倒せるの?
後ろから中央へ集約される黒いたま→ マヌスからロックを外して盾を構えて後ろにダッシュ
上から降り注ぐ黒いたま→ 盾を構えながら斜め後ろにジグザク移動
密集した黒いたま→盾を構えながら後ろに移動(至近距離で食らうとスタミナ全部持っていかれる)
んでもって物理攻撃は全てガードで
腕を縦に振り下ろす攻撃だけガードした後に片手攻撃
マヌスと初対峙したのは2週目だったけどハベルがなかったらまず勝てなかった
絶対すぐ飽きるわそれ
うーん、ラスボス撃破したら2周目入るだろやっぱり
今回は鞭使って攻略してみようかなあ
ぴしぴし亡者どもを調教しながら進むのだ
>>493 ロマサガ3だとパンチめっちゃ強かったで
そういやダクソ2全体のボリュームは1よりほんの少し多い程度ですってインタビューで答えてたけど
これってDLC含めてんのか
マヌスとか刀一本あれば余裕
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 02:29:36.55 ID:B0smC6QF0
下層区やデーモン遺跡みたいにすっげー短くてロクにマルチできないゾーンはやめてほしい
あれらは最下層やイザリスまで含めて1ステージって感じで良かった
>>574 普通に純魔で倒しましたが
ただマヌスは面倒なので二回目からスナイプ安定ですが。
攻略は純魔の1強ゲーだからな
>>574 雷打刀と木目で行けたはず
属性効きにくいのでかったるいが
周回すると純魔はつらいぞ
筋力もスタミナもないから盾受けがしにくい
一番ローリングテクが要求される
1週目でも書庫までは十分キツい
ダクソ1の移動のめんどくささは異常だったからな病み村と書庫とアノロン
マジでバツボタンがすり減るわ
むしろ周回したときのほうが純魔とそれ以外とのビルドの差が大きくなって純魔1強になるんだよ
書庫までは雷スピアやハルバでチクチクしとけばいいからそんなに難しくない
マヌスなんて霧通る前に死んでいる
マヌスさんもアルトリさんも聖獣さんも
おまいらガードばっかしてないでコロリン使えよ、っていう
開発の心遣いなのに……
だがカラミット、テメーは駄目だ
そうそうカラミット
木目なかったら純魔で周回できなかったわ
結局ローリングゲーになっちゃうんだよね
ダクソって
2でも弱体化したみたいが
dlcは良ボスばかり カラミット除く
カラミットは斧槍だとすごく楽しいボス
つまり技量が対人攻略に置いて最も優れてる
カラミットも面白かったけどね
そりゃ苗床に比べりゃなんでも…
ダクソはローリングゲーじゃなくて盾ゲーな
正直、カンストカラミに木目技量連れてくと速攻溶けるから技量は攻略で信用できない
経験則だけどハベル盾構えたどっすん脳筋が攻略で一番安定する
小盾すら崩せない近接武器だからな
俺は技量だが即効溶けるから白サインはめったにださないな
協力プレイは楽しいけど処理落ちがキツイ
誰かとは?
>>601 これ堂々とタイトルにps3ってあるけどどう考えても違うよね
ツタヤで予約してきた
ツタヤには世話になってるわ。ポイント溜まりやすいし
両手剣でヒャッハーしてやるぜ
フロム 脳筋 でググると・・・
キャラメイク体験版マダー?
>>601 え、特大剣のロックしてんのに変な方向に切るやつまだ治ってなかったの…
脳筋オワタンゴwwwww
ダクソ2も刀曲剣ブンブン丸がテンプレですわぁ…
>>601 Dark Souls U
Namco Bandai
雫石って蛇足じゃね
エスト瓶だけのほうがシステム的にも世界観的にも良いだろ
なんで変に回復アイテム作りたがるのかわからん
雫石ってエストとはどう違うの?
エスト・・・ケアルラ
雫石・・・リジェネ
>>612 ・篝火でも補充できない
・一周につき手に入る量が決まってるらしい
・エストよりも回復速度が違う
・エストと違って歩きながら使用できる
雫石は良いと思うけどな、増殖されなければの話だが
>>614サンクス
弱体キノコみたいな感じか
敵もドロップしないならもったいなくて使い辛いなw
フラゲ来たか!?
雫石ってテストで拾えてたやつか?
あれテストだと多めに手に入るんだっけ、それでも結構使ってたから本番だと結構キツくなりそうだな
最初はリジェネ仕様と聞いて
ああ、エストの仕様が変わるのかと思っていたのにエストの存在も判明して漂う蛇足感
雫石があるからエストの使用回数は最初一回で良いよね!
だからな
半有限と、半無限でバランスとろうとしてるのかね
エストとかは飲むのに隙があるからいいのに
ああいう便利道具が出ちゃうとなんかなぁって気がする
万が一増殖法なんて見つかった日にゃ完全回復アイテムより始末が悪い
戦闘中の緊急回復→エスト
それ以外での回復→雫石
って感じじゃないの、単純に回復アイテムとしてならエストの方が好きも小さいし回復速度も圧倒的
PS3壊れちゃった
今から修理して間に合うかな
俺はコントローラがおかしくなりつつあるようなので、新しいの買うかなぁ。
盾構えた状態でローリングすると、稀に左右の装備と魔法の入れ替えが発動しちゃう。
気がつくと、ローリング終わって盾も剣も持たずに敵の真ん前にいるんだ。
カラミット倒す意味なんてあるの?
昔買ったDS3コンと最近買った新型PS3に同梱されてるDS3コン比べると明らかに品質が違うんだよ
最近のやつはコストダウンがなされてるのか無駄にボタンがカチャカチャいって推し心地が良くない
それとも単品のを買えばまた品質も違うのかね
>>626 単品のもゴミ
ガワが上下に分かれてるけどサイズが合ってなくて1mmぐらい出っ張ってた
んで人差し指が擦れて赤く腫れたから交換してくれってメールしたら、
訴訟か何か心配してかカスタマーセンター通り越して本社の人間がクソ丁寧な対応してきた
>>624 自分も同じような症状になったけど
分解して基盤と裏蓋の間に段ボールの破片を両面テープで固定したら治ったよ
詳しくはps3 コントローラ 誤作動でggってくれ
多分動画ではティッシュを間に入れてるが段ボールでも問題ない
買い換えるのはこれを試してからでも遅くないはず
>>628 単品のも変わらないか 新旧で押し心地ぜんぜん違うよ、なにこれソニーさん
全雑魚敵にネトゲ並のレア泥アイテム設定したら発狂しそうだな。
周回でレア泥率アップにしたら「周回前提にすんな!!!」って怒りそう。
クスン・・・
普通に雫石っていらないよな
どうせまたパコパコオンラインになるよ
雫石は使いやすいエリクサーって感じになるんじゃないのかなあ
ラスボスまでとっとく必要はないからエストが尽きるならつかっちゃえみたいな
あまり回復しないし使用モーションも動けるとは言え短くは無いんだよな
ぶっちゃけ非売品にしてドロップも絞られたら使わなくてただのゴミになる、そして一部のPSプラス加入者が喜ぶだけ
PSプラスってセーブデータのバックアップとるだけだろ?ションベンは効果が他のアイテムより圧倒的に上だから
バックアップとってあちこちで使われまくってたけど、今回アイテムの受け渡しもできないわけだし、雫石限界まで
ストックしておく利点ってあるか?
対人だと圧倒的に雫石>>>エストだと思うんだが
アイテムの受け渡し無しでどうやってPS+で増殖するつもりなのかな?
雫石は回復遅いから押し切られて死ぬ
一度99まで溜めたらマラソンしないでも使い放題っていうクソみたいな利点があるよ
フロムはマジで学ばないな……人間性が雫石になっただけじゃん
まあたぶん言うほど使えないと思う
雫石は前作の人間性使用モーションでエストの半分も回復しないリジェネって認識であってる?
雫石の使いかってはNT版のやってりゃわかる
>>640 NTではほんとにリジェネみたいな効果だったからエスト尽きても回復できるだけって気がするけど・・・
ごり押しで回復できるくらいなら確かに面倒ではあるかもな
NTではぼろぼろ敵が落としてたから回復はほぼ石でやった
>>589 カラミットなんてパターンゲーじゃないですかやだー!!
尻尾切るまでが面倒だけど。
>>627 撃ち落として貰わなくても強引に原盤だけいただける
カラミットさんはおまけボスと言っていいな
>>644 エスト尽きたら潔く死ぬべきなんだよ白も黒もホストも
ぶっちゃけ回復されてもだれるだけだし攻略でも緊張感がなくなる
カラミットに限らず、アクションゲーなんて全部パターン覚えゲーじゃねーか
>>642 合ってないと思う
リジェネというほど回復速度は遅くないよ
魔術の方にも回復魔法用意してもらわんと
白は信仰キャラばっかになりそうだな
尻尾切りまたあるのかな
あれ面倒だよ
>>629 俺も全く同じ状況になったわw
コントローラー開けて電池のところに詰め物してやると直ったわ
回路の接地が弱くなって誤動作でも起こるのかねえ
買い替えさせるためのソニータイマー臭いなこれ
>>181 アフィカスかなんかしらねえがこいつ気持ち悪いな
貪食みたいに尻尾切ること自体が攻略において重要になるのはむしろいいけど
シースとか星獣みたいにアイテムのためだけに意味もなく戦闘を長引かせなきゃいけないのは絶対やめてほしいな
ボスに関しては苗床クソみたいなのさえ出さなければいいや
ああいう落下死を強いるボス作ったらもうソウルシリーズは見限る
>>655 そりゃ知ってりゃシースなんか後ろに回ることはないだろうけど
尻尾攻撃を封じるという点ではその3つは全く同じ
お前にとって得意か不得意か、ってだけの差別にすぎない
別に落下させられてもきちんと足場に着地する機会があって
対処を誤らなければダメージペナルティくらいで復帰できるならいいんだけど、即死確定はなw
でも2はギミックボスいません宣言してるよね
>>656 あれだって篝火が近くにありゃ内容が良くも悪くもデモンズの竜神戦みたいなイベント戦闘扱いで済んだはず
糞みたいな竜の神を、さらに糞にしたのが苗床
しかもボスエリアまで毎回マラソン
>>657 シースって尻尾切っても尻尾攻撃してきた気がするぞ?
尻尾切ったら即武器ゲットってちょっと味気ないよね
>>659 それだけは絶対にない
ゴミカスと竜の神比べたら竜の神に失礼だぞ
どっちもカスだろ
尻尾切ったら貪食ドラゴンのソウルとかを倒した後にドロップして、そこから作れと言うのか
死体から引き抜くくらいやってほしい
でもガーゴイルの尻尾みたいのはそのままでも不自然じゃないか
赤サイン初めて出してみたんだけど仮面ハベルホスト+白にケツ堀出待ちされたわ
そこまでして赤をなりふり構わず殺しにくる理由ってなんだ
最初以外は正面から突っ込んでくるだけだったからパリィ余裕だったけどwwwww嘆息ポーズきもちいいいいいいいwwwwwwwwwww
>>661 聖獣は知らないけど、貪食も切断後でも尻尾攻撃は使う
封じるというより弱体といった方が正しいか?
>>668 そうだったな
ただ貪食はほぼ尻尾無力化するけどシースはたぶん変化がない
切ってるの真ん中の先端だけだしな
>>651 呪術、闇術が信仰と理力を要求されるからジュンマーより信魔だらけになる可能性も
属性武器も理力信仰補正なんだろ?信魔きたな
呪術は理力で闇魔は信仰で分かれているんじゃなかったっけ
属性も炎が理力で雷が信仰だったような
>>670 威力補正自体は呪術は理力で闇術は信仰だから
信魔でも呪術メインと闇術メインの使い手がいるだろうな
技量転化とかいう魔法だけはすでに失敗したと思わざるを得ない
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 11:46:40.04 ID:+gd+NRwfI
>>674 効果の詳細出てるっけ?
転化だから使用中は魔法の威力弱くなるんじゃないかな
予想だけど
このゲームに限らず発売前情報だけで○○が強いだろうなとか言ってるのは大半が的中しない
逆に予想以上に凶悪なこともあるが
つか技量転化って解析サイトのやつだろ本編で出るかはまだ謎だし
あのサイト海外の解析情報載せてるだけらしいよ
自分で解析したように見せてたが海外サイトで見た画像や情報を
さも自分で解析したかのように載せてたから?となったがお察しだったか
ニコカス総屑やな
だいたいの解析は海外が先だな
あいつらそれのやりすぎでいくらかのイベントお蔵入りさせてるのに
懲りない連中だな
苗床ばっかり言われるが
デモンズの竜の神と嵐の王も嫌だった
二回目からはただただめんどくせえだけっていうね
好きな装備で戦えないボスは糞!ってことですか
最終エリアのボスがイベント戦は萎える
難易度が売りなんだから最後まで絶望させて欲しい
>>682 それまで培ってきた技術と全然関係ない要素で殺しにかかられるのは困る
どっかのあれみたく最終決戦が謎の音ゲーになったら嫌だろ?
苗床嫌いじゃないんだけどなぁ
初見時に穴の中に足場見つけた時は本当に嬉しかった
それは君だけだよ
>>682 正直ダメージ相性強くするのはいただけない
マヌスにアンバサで行ってえらい目にあったわ
嵐の王は糞エイが空飛んでなけりゃな、脳筋でも戦えた
地上雑魚を散らしたら、月光蝶みたく降りてくるとかなら良かった
遠距離キャラなら雑魚散らさなくても直狙いできたり
まあ初見に限ってなら、ストームルーラーかっこいいからまだ許せた
竜神と苗床は考えた奴は阿呆
解析見てると魔術闇術とか魔法の性能的に似てそうな名前が多くてちょっと心配
闇術がただ闇属性なだけの魔術とかになりそうでさ
初見どこをどう攻撃したかいいかすら分かりませんでしたw
殆ど落下死ってバランスは戦闘として面白さがあるのかどうかだな
ストームルーラーで「うおおおお通常時もこんあカッコイイ衝撃波出せるのか」
と思って神殿戻って振ったときの「アレ?」
イベント戦闘は所詮イベント戦闘だし
内容が良くも悪くも意味もなく長距離マラソンさせられるってのが苗床が最悪だった一番の要因だと思う
即リトライできるならそんなに時間かからんし
苗床のすぐ前に篝火があればまだ今の酷評よりはマシだったと思う
>>693 最後のほうでアルトリウスの盾担いでるなUでもあの盾あるのか
タルカスに手で合図する上級騎士さんカッケーw
701 :
変人:2014/02/24(月) 13:02:39.78 ID:E1ULl8H30
ダクソ2買ったら2刀流で無双してやるぜ
発売日にアプデパッチ配信とか萎えるからやめてねフロムさん
>>693 グレアク二刀流とかかっこよすぎわろたw
ただローリング攻撃改善されたか心配だわ
火をエンチャしてるみたいだけど
火を吐く竜にきくのかな
グレアクとハンドアクスかな?二刀流クソワラタw
外人が好きそうだもんな
>>695 篝火の位置でゲーム継続するかやめるかマジで考えるレベルだからな
いくらボスが糞とは言えすぐにリトライできる状況だったら進行に支障をきたすレベルではなかったはず
それに苗床は3人でやると意外に面白いから近くに篝火があることには大まかに二重の利点がある
ニトも居るのか
完成会で流れたPVがこれなのか?
バンナムの作った海外用のPVじゃないの?
それ1と2を合わせた動画でしょ
ストアでPV出てたんだな
しかしこれがPS4に進化したときにこれのムービーに近づくと思うとヤバイな
斧2つ持ってるのはかっこいいんだけど登場したときの走り方で笑うわ
>>712 特報とかいうののゲーム画面じゃないところ
>>693 1と2の映像の組み合わせだな
斧二刀流とか斬新すぎる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:40:11.29 ID:hbiR1HmC0
雫石って結局どんなポジションで落ち着くんだろうな
本編ではNTほどホイホイドロップはしないらしいが、気合い入れりゃ人間性みたくストック貯めて回復心配いらずになりそうな気もするし
リジェネってところでバランス配慮してるっぽいけど
体験会だと雫石は雑魚亡者10体に1個ぐらいの割合で落としてたけど
回復が滅茶苦茶遅いから戦闘中の回復手段には成り得ない感じだった
>>717 奇跡の回復みたいな感じになりそうとは思ってる
そういや今回奇跡の回復って初期のやつでも範囲回復型なんだっけ?
まあ俺もNTやったときは雫石のモーション隙やリジェネ速度的に攻略中一息つくときのエストの代替品くらいの印象しかないんだけど
NTでは赤デブ相手に前衛が壁やって後衛が回復というプレイが生まれてたな
>>702 意味わからないパッチとクソインストールの上ロード地獄のドラッグオンドラグーン3の悪口はそこまでだ
緊急時はエスト
それ以外は雫石で落ち着くんじゃない?
雫石がどれくらい拾えるかにもよるけど
ソウルシリーズで一番好きなのは不気味さ、汚さ
デモンズでの1番のお気に入りはナメクジの塊
今作でもマップに気色の悪いオブジェクトを配置して欲しい、鳥肌立つくらいのやつ
>>724 蜘蛛が這い出したPV出てたから望みどおりだと思う
俺女郎蜘蛛系は苦手だからすごい気が重い
いやいやあのぬめぬめたかってるの見たら心ときめくだろ
エストだけでは不安で1ではいつも信仰12以上だったけど
今回は雫石のお陰で初期値でもいけそうかな、どうせ他の奇跡は使いこなせんし・・・
MTGの怪物達みたいなビジュアルに凝ったボスは大歓迎よ
今回はエストも一瞬で回復できないから最後の一撃を
とっさに飲んで死亡を逃れるってことが出来ないんだよな
回避しても追い付けられて殺されるだけだし、
瀕死の状態の場合は防御固めないとすぐ死にそうだ
デモンズの腐れ谷とダークソの最下層はまじで嫌いだった
もうなんか行きたくないw生理的に無理
何度も行きたくなるマップがいいわ
確かに囲まれたりしたら実質オワリだな
前作以上にソロソロ歩くことになりそうだ
ボス戦もうかつに近づけないし
>>728 嵐の王とか貧食ドラゴンは最高だよな
個人的には絶対苦戦する超強力人型ボスも大歓迎だが
最黒の腐れ谷沼地をまた青ファンと一緒に歩きまわりたい
絶対にそのうち雫石強すぎになると思う
ラトリアと腐れ谷並のトラウマをもう一度
灰の湖みたいな癒しスポット頼むよ
もろちんヒュドラ付きで
水場で遠くに何か変なデカイのが動いてるって好きだわ
森の滝上から見えるヒュドラとか
誰も覚えてないみたいだけど
初期バージョンではシースの切れた尻尾が残って
それに月光がアイテムとしてくっついてた
分かりにくいから自動取得になった
おれは元の仕様より今の方がいい
最初結晶ゴーレムとヒュドラみたときは絶対に踏み込んではいけない領域だと思ったわ
罪人塔だかにはラトリアの再来を期待している
スケ王の城?も早く漁りたい
>>736 同意。たまらないよな。俺水関係のでっかい生き物って怖くて大好きだわ
なんでダークソの水てのは入ると落ちるんだろうな?
ものすごい勢いで落ちるよねwあれ絶対浮力ないわ
Gが出ないなら何でも
Gだけは無理
しがみつくものの指輪みたいな、亡者のHP低下の数値を抑える指輪あるみたいね
FO3でGには慣れた。
雪が降ってるステージがほしい
しかし発売日は春休み近くに被ってくるわけか
胸熱
沼ステージはもう勘弁
ダクソは錆指輪あるからまだいいけどデモンズはダルいだけだったな
亀だけどNTやった感じだと雫石の方が隙が少ないから
戦闘時の緊急回復は雫石メインになるんじゃないかな
>>741 そりゃ剣やら鎧やら装備してりゃ沈むに決まってるだろ
もしくは西洋の魔女的ななにかみたく、水に浮かばないんじゃね
錆指輪とかデモンズで沼みたいなステージなかったらダクソであるわけねーだろ
まるでデモンズとダクソが同時に発売されたような言い方してて馬鹿丸出しだわ
ドラキュラは流れる水を渡れないのと同じで不死者は水に浮かばない
なんて設定かも知れないだろ!
フロムゲーで水に落ちたら即死なのは伝統だし
>>750 わけわからん理論だな
誰もそんなこと言ってないだろ
(´・ω・)つ キングス
湖の中には足つかんで底へ引っ張ってくる亡霊が潜んでるんですよ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 15:21:03.45 ID:/mTtJOe40
池沼でおk
泳げないんだよ
沼ステージがないと悲劇の聖女枠が登場できないじゃないですかーやだー
>>755 おまえが曲解し過ぎてるだけだろ
俺は沼みたいに移動制限されるマップが嫌いなだけ
ダクソは指輪あるからマシってだけだろ
発売順の話なんてしてない
フロムの池には河童が住んでるのは有名だろ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 15:24:09.74 ID:obVsD4s30
移動がダルイだけのステージは勘弁
あとソロソロ移動しないと落ちる落下死ステージな
A
「もう毒やら足が取られるうえにだだっぴろい沼地は個人的にこりごりだよ。
まだダクソは錆び輪があるぶんデモンズよりかはマシだったけどね」
B
「そりゃデモンズはダクソより以前に発売されたもんだから錆び輪があるわけねーだろ。
回を重ねるごとに改良してるんだから、黙ってろ」
こんな感じかね
なんだこの平行線の水掛け論は
ダクソの沼はローリングできるしキモくもないからただつまんないだけ
Mの俺には絶望感が足りない
沼ステージは嫌いだけど無かったら無かったで寂しい。
ただ沼ステージにクラーナさんみたいな店NPCは置かないでください
ここで大欠片マラソンできるよ!くらいならいいんだけど
デモンズの沼の反省点として錆指輪作ったならそもそも沼要らないだろとは思った
Uでは無くして欲しいわ
デモンズの沼地で赤大腐敗人と殴りあったカッコいいお前ら
最初みたときマジで頭おかしいと思った。いやほめてるからね
>>760 錆指輪という措置が施されたのにわざわざまだ措置が施されてない前作を挙げて批判する意味がわからない
>>763 会話になってないよね まず
やっぱり初見はソロがいいからオフでステージクリア
今度はオンでそのステージ白やる またソロってパターンで行こうかな
沼地はやっぱ暗くないとダメだな
足を取られる沼地を探索していたら、遠目にいるはずのない何者かの輪郭が
ぼんやり浮かび上がる演出は秀逸だった
>>768 次作で改善された部分をマシになったと言うのは意味が分からないのか?
他のどんなボスより強かったよな 最黒 赤大腐敗人
昨日も聖堂レス関連で変な曲解して一人で勝手に憤慨してるのがいたけど
同一亡者なのかね
引っ込めるのかにゃあ
最初に作るキャラは今作の月光武器使えるステにしたいな
シレッと信仰武器に変更されてないかな
沼はもっとズブズブと深い方がいい
ダクソのは沼って言うよりでかい水たまり
>>770 ダクソの沼地はなんか違うな〜と思ったらそれだ。暗さだわ。
足とられる+暗い+高火力MOBの恐怖は1ステージくらいは必要だよ
嫌いなステージになるだろうけどw
>>771 >沼ステージはもう勘弁
ダクソは錆指輪あるからまだいいけどデモンズはダルいだけだったな
↑お前はこの文をどうやったらマシになったなんて受けとれんだ?
どうみても悪意がある書き込みじゃねえか
>>778 そのくらいで怒んないでよ
繊細な方なんですね
>>778 お前の捉え方が悪いだけだろ
沼を批判してるだけだよ
俺はそういうつもりで言ったんだからそれで納得しとけ
沼地信者糞ワロタ
沼地で呪われた状態で黒mobが儚い島のごとく配置されてたのは笑った
でもあそこで呪われたのはそれきりだった・・・
沼は足場が悪くなるのはいいとしても強制毒がな
どんだけ状態異常耐性上げてもなるし
上手い回避方法もないのがね
ダクソの沼地が暗かったら視界外から大岩をブン投げられるステージになったんだろうが
流石に自重したのかフロム
>>782 もう少し考えて書き込めよ
文なんてそれでしか判断できないんだから
信仰は雷属性と闇属性だから
ムーンライトは信仰寄りではないだろうなあ
代わりに闇属性のダークスレイヤーがあったら嬉しいが
ブーメラン
センの楔沼地で祝ってた思い出
魔法で暗視とかあったら暗いステージも悪くないと思うんだがやっぱり嫌か?
輝石みたいな光源がほしいのか
>>787 ちょっとおもしろそう。ローリングできるならそれくらいでもいいかな。
足とられる仕様だったらコントローラーぶっ壊す事になるだろうが
自分の読解力の無さを人のせいにすんなよwww
朝鮮人かな?日本語は苦手か??
こういうのってデモンズ好きな人の評判下げるよね
デモンズが好きで怒ってるなら逆効果だと気づいて欲しい
すぐ人を小馬鹿にしたり、なんでもない事で怒り出す人は
常に自分が馬鹿にされているような被害妄想を抱いているという
ダークソウルの沼地(というか病み村)は足がとられることより処理落ちがやばいわ
いつもPSがぶっ壊れるんじゃないかと不安になる
これはワロタ
パッチって今回もでてくるよな?な?
また突き落として身ぐるみはいでくれるよな?
へー本当にすぐ怒るんだな初めて目の当たりにした
>>804 言動がガキ臭いってことだよ日本語理解してる?
ウィットにとんだギャグまでとばしよる
そろそろNGしてやろうぜ
太陽の戦士呼んで来い
>>805 朝鮮人とかいってるやつにくさいとかいわれてもwwww
一応こうやって返答できてるあたり理解してるんじゃないか?
>>809 IDぐらい確認しろ馬鹿
これだからガキは
みんなパッチに人間性取られてこんなことになっちまったのか
亡者沸きすぎ
板渡しただけの通路でターバン被られると 前 見 え な い か ら !
やっぱり初見が一番面白いやね
アスペってそんざいするんだなっておもった
理解不能だわ
人種以前に脳みそ腐ってんじゃねぇの
トロフィーバレとかクッソ早いけどアレってどっから引っ張ってきてんの?
そのガキにわざわざたかる虫どもw
例のおじさんでしょ?みんな忘れたの?
構わないで放っておきなよ。
PS4のコントローラーってPS3で使えたりしない?
ランキング付きで白連れてボスと連戦できる闘技場出せよ
やべえ おれダークソウルやりたいもんだから就職するのめんどくせえわ
就職したらゲームする時間絶対減るじゃん!? くそおおお!!ぐああああ!!
働きたくねええええ
発売日に休暇取れなかった…
欝だ…
そこに辞表があるじゃろ
むしろ有給とれと言われるだろ普通
この時期は特にな
初期戦士が盾もあって平凡な感じで良いと思ったんだけど、
上質つくるなら騎士がいいのか
皆そうゆうの気にしてキャラ作るんかね
騎士盾ないから不安だわ
動画見たら剣士が予想以上に格好良かったから剣士かな
ステータス画面の素性蘭が戦士か騎士かはロールプレイ的に気にする
デモンズからずっと魔法剣士メインだったんだが今回はどうしようかなぁ
触媒が杖で魔法剣士にするとなんかカッコ悪いとダクソで学んだし
デモンズみたいな小さい触媒復活しないかな
発売日に有休取るか週末を三連休にするか迷う
当日の祭りを楽しんだほうがいいかなぁ
ウーラシール「」
>>830 そこまでどの素性もステに違いないし好きなの選んでやればいいんじゃないの
初見のキャラは未情報でやるからどうせアイテム取りこぼしたり選択肢間違って
情報出揃ってから結局ガチキャラを後で作りなおすことになると思うよ
14日有給にして、13日晩からぶっ続けてやる予定
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:09:57.70 ID:JS7tA7SmI
今回誓約の一覧を見る限り
無印の竜体みたいな変態能力はなさそうだな…
それとも載ってないだけで隠れて存在するのかな?
もしもあるなら頑張って探したいとこだ。
性能云々じゃなく変態能力ってだけで欲しい。
俺だけか?
魔法でスタミナ減るらしいからね 魔法戦士は死んだ
石化魔法を駆使する剣聖は魔法剣士に入るんだろうか
今回キャラメイク凝ってるみたいだし盲目キャラも作れるかな
じゃあ俺はハンマーで戦う騎士作るわ 落下制御も搭載する
じゃあ俺はカギ爪で戦うマッチョ作るわ 生命湧きも搭載する
じゃあ俺仮面つけた巨人作るわ
回線も右手に搭載する
みんな大好き母仮面の続投はあるんかな
尼の限定版ちょくちょく復活してるな、在庫掃けないほど数ありそう
野盗のもう一つの武器が気になるわ 手斧なのかなぁ
まさか弓だけって事は無いだろうし
なんかのっぺりした不気味な仮面はあった気がする
>>849 PVに出てたホッケーマスクみたいな奴の事かな?
骸骨も欲しい
スケさんプレイするから
格好良さもステータスに含まれる、というのを
受け付けられない人もいたし
2はどうなんだろ
防具は全部中途半端、もしくは無能な性能でいいんだよ
強いのがあると皆それしか着なくなる
重い防具は強くして欲しいわ
装備重量にコストをかけるんだから当然だろ
軽装備は裸よりマシ程度でいい
装備重量にコストをかけないということは
機動力を確保しやすいという利点があるわけだし
問題は移動速度
別に重装甲だからって大して重くなくていい ただ鈍足になってもらわんとな
どうせ効率厨は最強装備でやりだすんだし
あえて強くてダサいの作っておくのは良かったと思うんだがなぁ
腰巻きとか仮面とか初期の奴隷盾とか
奴隷の盾ってダークソウルにもあったっけ?
とりあえず初期キャラは肌を緑にするか
亡者兵士の盾は飾り気がなくてあれはあれで好きだけどな
>>856 もともとゴリ押しするようなゲームじゃないから防御性能は高すぎちゃダメなんだよ
全部無能と全部有能は似てるようで全然違う
ソウルシリーズは1週目は正統派騎士でプレイすると心に誓ってる
これまでも、これからも!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:48:24.81 ID:GOhvyW6n0
>>863 言いたい事は分かるけど、ダクソ1なんてゴリ押しケツ掘りゲーだろ
ダクソ2になっても強靭はあるし、ケツが掘りにくくなっただけで基本は変わらん
今回は強靭も絶対的な要素ではないことを願う
力押しで正面突破させるようなコンセプトじゃないはず…
タイマンやらんからそこまで気にしないなあ
侵入も基本見た目重視だ
>>865 強靭は常時発動しなくなったし
致命攻撃中の無敵は廃止されてますが
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 17:58:24.71 ID:Sqsk19gV0
強靭常時発動してないってホント?
最初のPVだと走ってる時に発動してたように見えたしググってもよく分からなかったんだ
よく分からんけどとりあえず最初はデーモンの大槌的なもんをもってクリアー目指す
雫石って有限なのか
デモンズの草みたいに捨てるほど入手できても困るけど無限にして欲しいわ
なら僕は拳闘家で
頭装備でメガネとかあったらいいなあ
若干鷹の目指輪みたいな付加効果あってもいい
体験会情報だと敵からのドロップ普通にあるって言ってなかったか雫石
一週ごとに取れる数取りきったらドロップしなくなる鉱石トカゲ式かもよん
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:11:52.83 ID:GOhvyW6n0
>>875 それ面白いなw
若干、記憶力も上がったりしてなw
でも防御力ゼロでメガネを壊されると、画面が見えなくなる演出まであったら笑えるけど
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:17:49.36 ID:8fiyraJIQ
体験版不評だったけど
本編どうなの?
デモンズのナメクジ
ダークソウルのデーモン遺跡にいる目玉洗濯機
今回はこういうのは出ないで欲しいな
気持ち悪くなってしまう
>>881 このシリーズから気持ち悪い敵抜いたら何が残る?
ほかのRPGでもやっとけ
防具の強化は自分もいらないと思う
強化しても防御力は上がらないで補正だけ上昇する程度が丁度良いと思うわ
2つしか上げてねーだろ
いっぱい残ってると思うがww
>>880 NTは体験版じゃないだろ
体験会の情報でも読んでこいよ
>>882 グロいのは平気だし、他のモンスターは良いデザインだと思ってる
なんていうか生理的に気持ち悪くなるのが無理
「うわ、キモい」じゃなく「うっ」ってなる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:24:15.74 ID:obVsD4s30
俺も防具の強化いらない 前も言ったけど
貴重な防具の有り難味が減るし
単純にめんどくさい
敵の前に亡者キモい
ダークソウルにおける敵の比率の理想
亡者系3割かっこいい系1割不気味2割きもかわいい2割狂気の造形1
イザリスの混沌君は結構キテる
デモンズの時霊体みたいな?アレでも良いけど亡者ほどインパクト無い
どちらか選べれば良いな
デモンズのナメクジはまた登場して欲しい あれインパクトあったわ
他のゲームでも出せばいいのに 大型犬並のナメクジってだけであそこまで存在感あるとは
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:34:07.65 ID:GOhvyW6n0
デモンズで一番かわいかったのは人面虫だろ
アレデザインした奴は天才
塔1の敵キャラはセンスあり過ぎた、ボス含めて
槍や竿状武器の柄の部分には殆どダメージが無いとは本当か?
沼の話がでてたけど谷よりも俺は塔2の底の沼地のほうがおどろおどろしく感じた
道もさっぱり分からんし暗すぎるし地獄の底のようだった
いまだにあそこの沼だけマップが完璧には入ってないわ
ダクソでは蜘蛛姫にささげまくったが
今回もそんな感じのがいたりするんかな
デモンズで一番好きな敵は肉団子、暗闇で蠢いてるあいつの不気味さは異常
ダクソは貪食と犬骸骨、どっちも見た目と動きに獰猛さを感じる
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 18:56:54.26 ID:t4OesGpy0
塔2の下層は最高だったな
てか人面虫の鱗+顔+芋虫+足は鳥肌物
あんな先進みたくなくなるエリアはなかなか無い
今回青ファンいるみたいだけど
復讐霊とか猫霊とは別物なん?
ちょっとぐらい自分で調べろよと
デモンズはネーミングセンスもよかったよな。不潔な巨像とか愚か者の偶像とか。
ダクソでは無駄に中2っぽい感じがする
>>899 左上のライフバー見てみ
ただやられて消滅したとこのスクショ
大量の軟体物に生理的嫌悪感を覚えるのは人の感覚上普通のことなのに叩かれてて草生える
>>902 中2っぽいと言うか、ひねりがなくて幼稚に感じる
軟体動物可愛くて仕方ないんだけどやっぱり俺異常なのかな
流石にナメクジの塊がぶら下がっるのにはうわってなったけど
ナメクジ食べる国なんてそこら辺にあるしね
>>906 大量のっていうのがミソ
理由確かちゃんとしたのがあるはずなんだけど失念したわ
名づけに関して話題になってるけどダクソとデモンズでネーミングセンス差なんてないぞ
どっちもPの趣味でMTGや古いTRPG参考にされてるだけ
>>903 なるほど
>>904 そういう世界観のゲーム自分で進んでやってるのに、
個人的に気に入らないから無くせって言う我儘のどこが普通なんだ?
あと関係ないコミュニティの単語使うのやめようね、寒いから
ネタ切れってことか
>>907 乙を捧げよ
デモンズでは腐れ谷とラトリアでマジ気分悪くなったけどダクソにはないよなそういうの
混沌君はキモイというより前衛芸術的な何かに見えるし病み村の亡者は完全にギャグキャラだった
元レスで気に入らないから無くせなんて高圧的な言い方してないのに捏造してて草生える
NTやった感じホラーな雰囲気は戻ってたよ
ダクソはなんかホラーってよりファンタジー色が強くなりすぎてダークファンタジー感が薄れてたな
>>907 乙
俺は好きだけどなぁ、ああいうゲテモノ
初見はぞわっとするけど、ああダークファンタジーやってんだなっていう感じがして
デモンズの頃はお化け屋敷って感じが強かったよね
難易度云々以前に驚かせる・ビビらせる仕掛けが多かった
気持ち悪いから出ないで欲しい→なくせ どこが違うの?
確かに草生えるってのはすげー気持ち悪い
確かにダクソ1は明るすぎたな
コメディリリーフみたいなキャラクター多いし
自分的にはもっと陰鬱で絶望的なハナシのほうが好みだわ
>>918 ただの願望が上から目線の命令形になるとか
表現を変えて自分に有利に働くように見せかけるマスコミ様と一緒なんだよなあ
>886
それは自分だけの意見じゃないか・・?
自己中とかいわれてもおかしくないで
>>908 ナメクジとカタツムリは食感ぜんぜん違うらしいぞ
>>921 だからその願望が的外れって言ってんじゃん
馬鹿なの?
キモいからとばされがちな腐れ谷には、その反面マニアとしか
いいようのないほどの固定ホストやら青ファンがいたからな。
おっ!最黒・・・・また貴公かって何回あったか。
その点ダクソ1の闇村は・・・・
カタツムリはともかくナメクジは食ったこと無いな
ダクソ2ってHDDへのインスコあるの?
草不可避
>>925 カタツムリもナメクジも同じ巻貝の近縁種だからね
ナメクジの方が陸生に適した進化をしてるから貝から離れて美味しくないのかも
ナメクジは食った事ないなぁ
ちょっと食ってこいよ
病み村上層は降りていくルートが何種類かあれば良かった
一本道だし処理落ちするし貴重品も少ないし不快だし飛ばせるし篝火の位置のせいで味方呼びにくいし…
とにかくもう行く意味全くなしのエリアだった
>>924 的外れかどうかなんて知るか、世界観ってそんなもん個人個人でイメージ変わるわ
俺は捏造して自分に都合良く見せてるお前が気に入らんだけ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:48:37.02 ID:GOhvyW6n0
よくわかんねーけど必死過ぎて草生える
林シェフが食ってたな
むしろ病み村上層はラグ村でさえ無ければ割と悪くなかったけどな
病み村上部とか最下層とかああいう所は探索がなんか満喫できる
洞窟探検に似たワクワク感
もちろん亡者でじっくりソロ攻略する上での話だけど
しかし蚊以外の敵がろくに配置されてない病み村下層の沼地はクソ
>>902 例のサイトで各ボス名確認したけどセンスは期待しないほうが良い
なんというか・・・捻りが無い
ダクソUのスレだと思って開いたらナメクジスレだった
エスカルゴは好き
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:58:07.80 ID:GOhvyW6n0
>>938 こいつらダクソ2の話をする気がまったくねーわ
マジムカつく
まぁオレも無いけど
病み村上層はどこから吹き矢が来てるかわからなかったし
ドキドキあってすっげえ好きなんだけど
飛ばせると知っちゃたらとばしちゃうのよね
仲良くしないと君たちのスポンジヘッドに卵を産み付けるぞ
>>933 抽象的なことばかりいって、誤魔化すゴミ
病み村のあの住人はマジうざかった
あと吹き矢の奴をアップで見たらスゲー不気味な容姿してるのな
俺はいかにもバケモノってのより人間ぽいけどどこか奇形みたいな方が
薄気味悪い
発火で近接戦闘挑むのも中々に乙
後半月、早く、早く若輩騎士様プレイをさせてくれぇ・・・
発売日近づいて来たな〜
最初はどの素性にしようかまよ うな
おれ せんしで いことおもい ま た
かゆい
うま
>>945 世界観のイメージなんて抽象的で当たり前だろw絶対的な正解がないんだから的外れって指摘が的外れなんだよ
ダクソでは無駄に中2っぽい感じって曖昧な言い方したお前もしたじゃないか
>>950 はいはいそれでいいから黙ろうな?
これ以上はスレチだよ
くだらない争いだなぁ気持ち悪い
初見は素性とかステ振りにこだわらず使いたいもの拾ったらどんどんレベル上げてくスタイル
わかったからナメクジや目玉洗濯機の出ない無双()でもやってろよ
今回はステ振り直しがあるから自由にレベル上げれるな
ID真っ赤にしてる奴って大抵痛いよね
どっちもが自分はこいつとは違うって思ってそうだけど傍から見てるとどっちも…
ナメクジの話の方がマシだ
初見プレイは方針決めてもどうせどっかで浮気して器用貧乏になる
ちょっと理力のある脳筋とかね
ドラゴンがどうとかって話だから相変わらずファンタジー色強そうだけどな
ただいくら宮崎さんじゃなくなったとはいえ
フロムに自由なレベル上げが可能です、と言われても
どんなリスクや厳しい条件でそれが可能なんだ?と勘繰ってしまうのはフロム脳だろうか
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 20:37:30.91 ID:GOhvyW6n0
>>959 メフィストみたいに、ある程度の条件をクリアしてからだろう
まぁ序盤でレベルの上げ下げできても、それはそれでつまらんし
ステ振り直しはそれくらいで良い
今回はゆとり仕様だから安心しろ
ナメクジみたいな気持ち悪いドラゴンの登場を期待する
デモンズとダクソはよく似た別ゲーだから方向性違うんだよ
デモンズは影塔よりの陰湿ホラー系ダークファンタジー
ダクソはキングスよりの王道ダークファンタジー
何度も言われてるが好みの問題だし前者が好きなのは諦めるしかないんだなあ
正直キャラの使い捨てもちょっと悲しいところもあったし自由度の範疇といったところか
ああ、早くチャリオットに死なばもろともの相打ちグレートソードをお見舞いしたい
久しぶりにダクソやってるけど相変わらず低レベルで神の怒り連打してくる赤とかいるんだな
ダクソ2では亡者状態でも進入ありらしいけど、初心者狩りの対策とか大丈夫なんだろうか
>>965 装備してるものもマッチングの条件になってるそうだ
>>950みたいな臭いのがいるんだなあ。
やっぱ本スレもガキしかいないの?
チャリオット相手にしてたら別の方向から来たチャリオットに轢かれたでござる
こっちのチャリオットは甲冑脱ぐと弱いんだよなー
たかだか8000円のゲームでガタガタいう連中しかいないんだよ
家ゲーやPCゲーなんてそんなもんだ
>>966 魔法はそれでいいけど装備は着替えれば駄目なような
それとも着替えもセーフゾーンじゃないと駄目になるんかな?
初心者狩りがどうこう言う人に限って
自分が侵入する側だと初心者狩りも平気でやるんだよななぜか
なぜそう思う
自分がそうだからだろ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 21:04:54.13 ID:LBJniHZ40
マッチングは装備してなくても所持してるもので決まるだろ
開発者達をバカにし過ぎ
プレイ時間でもマッチング条件決めるらしいから
血の同胞は何回かキャラ強制作り直しになる可能性もあって怖い
何回でも遊べるドン!
巨大ゴキブリ出してほしいです
10キャラじゃ足りないからなんとか増やしてくれないもんかね
振り直しができるっても、素性の初期値以下にはできないだろうから
記憶力無しなら初期値が低い騎士、信仰いらないなら〜とかって
少しは絞らないといけないだろうな
>>629 ふた開けてティッシュ詰めて、ついでにリセットボタンも押してみました。
後で動作確認してみます。
このコントローラ、リセットボタンなんてあったんな。
ゲーム内で入手できる(DLCじゃないとは言っていない)
この宝箱は課金の力で封印されている
ダクソ2でサブ垢制限されないかな…
バレバレのサブアカ作って複数PKKとかやってる馬鹿見ると吐き気がする
>>977 初心者狩り避けするだけなら、20時間前後で分けるくらいじゃないんかな。
本アカだけだとなんか飽きるのでサブアカも使っている
苗床やめろとか防具強化やめろとか人間性やめろとか言うのは許されてナメクジが気持ち悪いと言うと噛みつかれるとか意味わからん
変なのが一人いるのか、それともみんなこんなんなのか?
ダクソの時はID名をかたりなないとじーくまいやぁーとかにして
マイヤーさんコスキャラだけやってたわ
結構お手紙貰えてうれしかったなぁ
>>979 勘弁してくれ…
キモイ敵はギョッとして硬直してる間に厄介な攻撃してくるんだよな
何も考えずに特攻してタコ看守倒してる友人のプレイは眼から鱗だった
コンボ食らってからは慎重になって苦戦してるのも見てて楽しかったなw
>>988 君は街中で暴れる人を見つけたら
ここの街の人達はみんな暴れる人なんだなって考えるのかい?
普通ののほほんとした人も沢山いるよ
いい加減煽りジェスチャーと侵入廃止してもらいたい
侵入されるのは嫌じゃないんだけどガチ装備でひたすら闇魔術とかガン盾とかばっかで戦っててもたのしくない
たまにしかエンターテイナーにあえないからイラン
暴れてる人しかいない街でのほほんとしてる人はいないのだよ
>>992 今回は闇霊に負けたら煽られる暇もなく画面が暗くなると思ったから大丈夫
>>992 ミスして死んで白からも延々死体蹴りと罵倒メールされるわけだな
たまに裸に素手で来る奴何なんだよ、こちらも脱いで応戦するけど
デモンズ時代の時、素手の黒ファン来たら青も素手になって殴り合いが始まったわ
なんなんだよあれ・・・
本気の黒に来てほしかったからミルドで速攻溶かしたけど
侵入批判はどうしてもヌルゲーマーとしか思えないんだよなー
エンターテイナー()お前が普通のやつに勝てないだけだろ
1001 :
1001:
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