【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part81
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/04(水) 14:49:13.89 ID:xK5oHy070
>>1 乙
前スレの
>>950 くらいで2の音楽担当も桜庭って見たんだけどソースある?
前スレ
>>988 タイマンは前述の通りだが、出町は慣れろしか言えんわ・・・
いや事実ホストだけにスタブ連発したりすりゃ勝てるからさ(基本思考停止してるから)、どんなに優勢でも負ける時は負けるのがダクソですし
出町だけは感情論抜きでは言えないわ、「出来る」と言ったり「出来ない」と言ってたらそれで終わってしまうし
>>992 繋がり強制 どこがや
粘着 それ奇跡
>>5 それ前作の話でしょ
2でホストだけにスタブ連発できるわけない
対戦は正直どうでもいいわ、本編がきっちり作りこまれていればいい ダクソみたいに弱視レベルのド近眼の敵とか勘弁してほしい
世界の桜庭が引き続き担当か
>>6 いやそれこそ2の方が出町はキツいかと
白は時間制限あるから召還し続けなきゃならないだろ?それに鯖が付いてるから
赤が少し粘れば次の侵入来て2対3って感じにはなるんじゃ。
人数も鯖もデモンズより大きくなってるから、昔の黒森みたいな惨状はほぼ無いっしょ
ダクソはサーバーあれば2〜3倍は良くなったなw
2じゃファントムの上限緩和されるんじゃなかったっけ?俺の妄想?
amazonの中古のDARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITIONって 基本プロダクトコード付いてないなら通常版を買ってそのあとDLCを買ったほうがいいですよね?
>>10 ホスト・白2 vs 赤2なら鯖あれば結構出来るんじゃね?今の黒森もホストで待てば聖職者らへんで1〜2人は来るし
出町の出るような場所なら同朋も助けに来てくれるだろうよ
ダクソの1〜3世代とダクソ2で入る世代、そしてSA☆BAがあれば俺は一年間無敵な気がしてきた
>>13 鯖があろうとなかろうとゲストは最大3人
ソースはデモンズ
あといちおつ
>>4 ほんまやサンクス
桜庭の音楽結構好きだったから嬉しい
ガゴと公王、オンスタのBGMは神だと思ってます
>>14 そこでデモンズ出しちゃいかん
青3赤2ホスト1の時もあったんやで
>>14 マジか、情弱につき知らんかった
まあ出町出来るような場所なら召還中に侵入も来るじゃろうて
てか
>>14 の情報聞くと制限時間を実装した理由が分かった気が
>16 って違うのかよ・・・・・・ということはホスト白青vs同朋3のガチバトルが始まるんですねわかります
>>16 え・・・まじで?
青3とか青1赤2が限界だと思ってたけど
嵐1で2回ほどなったんや 道場が流行って絶頂期辺りの話やけどね
要するにマッチングの優先度か ゲストが少ない世界に入るから大勢になる事が少ないのかもな
全体的にブラーでごまかし過ぎて 逆にしょぼく見える
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 00:11:03.31 ID:kKgptTpB0
俺の太陽キター
鐘守はリア充に嫉妬する童貞の誓約って事でいいの?
青教誓約してると侵入時に青守護な他のプレイヤー呼ぶって書いてあるけど もし近くにマッチできるようなプレイヤーがいない場合 NPC召喚するのかね。それとも単に召喚失敗なのか。
>>20 デモンズで6人同時マルチなんて話は一度も聞いたことないぞ
本当かよ
鐘守は猫霊的ポジションかな?にしても相変わらずSS撮るのうまいな
青の守護が今回のおまわりさんか しかもホストの身柄を保護してくれるとはなんと頼もしい 月光さんは御用だ御用だと潔白無実な俺を問答無用で殺してきたからなぁ
鎮守のSSの対峙してるファントム色かっこよすぎw mobの可能性考えたけどSSに載せるってことはそうなのか?
>>28 デモンズスレでたまに見たことあるぞ俺
俺は青2赤2までしか経験ないが
>>1 乙
ダクソ1じゃ白教系列でマッチングが促進されるなんて事は実質的に無かったが、
鯖有りならはっきりと効果を実感出来そうだな
>>24 一対の鐘って1の教会とクラーグの奴かな
スクショ的にガーゴイルがいた屋上に似てるけど
あと青の守護は2では完全にアンチ闇霊だな
しっかりとダクソ警察としての責務が果たせそうだ
マルチで5人とか嘯いてる馬鹿に釣られんなよ
太陽霊の色が少し暗くなったか 鐘守は前作森ポジだろうね、ロードランが舞台じゃないので教会に似た場所があるか、アルトリDLCみたくワープでもするのか 太陽の戦士から太陽の後継ってなってる辺り火継ぎエンド後なのか
PS4ならマルチ5人以上もありそうだけどな そのうち出しそう
鎮守(ちんしゅ)
>>34 デモンズからダーク1でも
セルフオマージュてんこ盛りだったけど、
一対の鐘も前作モチーフって程度じゃないかな?
さすがに2でロードランには入り込まんだろうし。
PS4ならって言っても通信量とラグの問題はハードの性能だけではなかなか難しいぞ?
>>40 そう?FPSとか露骨にPS3→PS4で同時プレイ人数増えてるじゃん
デモンズの青、黒(赤だけど) ダクソの白、赤、青、黄色と全色揃ってるんだな 太陽の時間制限は大白と同じなんだろうか?
太陽なんか派手なマントイイネ
>>41 FPSは元々情報少なくていいだろ
ダクソだと増えた分のマッチング関係や今でもあやふやな辺り判定関係も同時にやりくりし続けるんだぞ
荒廃した前作のマップとか出ないかな
>金色のサインは通常より広い世界で見える性質があるため、召喚されやすくなる。 どういう仕様だよ 前作と同じ事を言ってるな 限定しないで出来るだけマッチングの幅を広くするようにしろよ
たぶん、通常1つのグループでしか表示されないサインが 3つのグループに表示されるようになるとか? マッチングレベルの範囲が拡がるんじゃなくて、サインを表示できるグループが増える的な
■誓約“血の同胞” 赤色の霊体。闇霊として敵の世界に侵入しホストを倒す事が目的 ■誓約“青教” 他のプレイヤーに侵入された時に青の守護者を自動で召喚し守ってもらえる ■誓約“青の守護” 青色の霊体。闇霊に侵入された青教のプレイヤーの世界に自動で召喚されホストを守る事が目的 罪を犯したプレイヤーの世界へ“復讐霊”として侵入して、罪人を倒す任務もある ■誓約“太陽の後継” 金色の霊体。召喚サインが金色になり、他のプレイヤーに召喚されやすくなる ■誓約“鎮守(かねもり)” 黒色の霊体。世界のどこかにある鐘を鳴らそうとするプレイヤーの世界に自動で侵入し倒す事が目的
ファミ通情報?
って上のほうにあった 太陽は拾われやすくなるってあるけど 白サインは誓約なしに使えるってことか
これで1キャラ目は太陽の戦士ソラールを作れるな
青守護カッコええなw 面白いシステムだわ、発売楽しみ
誓約少ないけどまだ増えるんだろうか 混沌の従者のようなたいしたメリットもないのに人間性を貢いでしまうような誓約も一つは欲しい 白教は死に誓約だったから要らん
序盤は青の守護者で小遣い稼ぎだな
どうせ攻略は周回だろうがなんだろうがマルチでやるとぬるくなるから ぬるくなったらほとんど攻撃しないで遊べるように補助魔法はたくさんあるといい
1のスレ見れば解るように人多いマッチング帯(100レベル)で遊んでるくせに 100にしようとせず少しでも有利にしようと120にする人多いから 鯖あるならマッチングはできるかぎり絞ってほしいわ あと、青の守護者の 「罪を犯したプレイヤーの世界へ“復讐霊”として侵入して、罪人を倒す任務もある」 ↑これ、プレイヤーほぼ全員が罪人になるような仕様(1の仕様)なら契約の意味ないから練り直せ もちろんこれに関しても世界観がああだこうだという理由で不平等なレベルでのマッチングが行われるなら バランスブレイクされてる気分で興醒めだわ
青「教」ってからには信仰する神々がやっぱり存在するんだな 『あなたが救いを必要としているなら… 青の神々を信ずる人となりますか?』
※週刊ファミ通2013年12月19日号(2013年12月5日発売)では、谷村ディレクターのQ&Aを掲載 DLCに関して何か答えてるかな?まぁマルチプレイ周りだろうな
海の写ってるスクショ良いね KF2を思い出すわ近くにイカちゃんいないかな
そろそろ亡者への侵入の仕様を明かしてほしいんだがなあ 結局発売当日までナイショでしたー、なんてのはナシにしてほしいんだけど
>>56 120はPVP要素の全構成を安定させるため
100は基本的にキリが良い数字なのと、闘技場のために無理に抑えてるのであって
決してバランスの良いものじゃないしステ絞るなら50のが優秀
闇霊やる身としてはマッチングは広いほうが良いかな
カニみたいなレアモンスターまたいるのかな どうせならもっと出現頻度高くしてめちゃくちゃ強かったら楽しそうなんだが
>>57 『僕、青なんだよね』
を思い出した
後こち亀のアノ画像も思い出した
ワロタ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 09:49:19.27 ID:c4QMXssT0
誓約(疫病) 紫の霊体、侵入側がプレイヤーを倒すとプレイヤーは元の世界でサインを拾うことができなくなる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 10:44:15.28 ID:9443i5kN0
今回の誓約は鎮守(かねもり)が気になるなー、自動侵入だし1の猫誓約に近い要素かもしれん これ森みたいな2on2エリアあるんじゃね?ってか無いとおかしいよな流行り方的にも
戦国武将にいそう
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 10:49:20.63 ID:RIER1nhE0
誓約(強姦者) 桃色の霊体、女性ホストの世界に自動侵入。ホストを倒すと芳しく香る粘液を入手
>>56 一つでも有利にしようと120にする・・・・
お前も120にすればいいだけだろ・・・・100みたいな半端なレベルで今更遊ぶ気にならんわ。
140でもそれなりにサインあるしな同じやつ多いけど
> ■誓約“青の守護” > 青色の霊体。闇霊に侵入された青教のプレイヤーの世界に自動で召喚されホストを守る事が目的 > 罪を犯したプレイヤーの世界へ“復讐霊”として侵入して、罪人を倒す任務もある じゃあ罪を犯しまくった世界のやつに闇霊が侵入してきたらどうすればいいの?っと
敏捷or耐久が追加された今作では100でまともなキャラが完成するとは思えないわけだが
復讐霊に関しては1と同じ仕様でいいんじゃないのか? そのかわり罪のカウントは侵入でホストから告罪受けたときのみで
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 11:22:52.21 ID:zs98jq5X0
低SLでないと人いないやろー 寂しいから低SLでやるし自慢出来るやろ 低SL信者いるからあいつらのプライドすげーぞ 飛沫使えば誰でも出来る作業やけどなwww
鎮守ってちんしゅって読むのかと思ってた
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 11:33:11.92 ID:RHO0KtSP0
朝から下ネタかよ
青教と守護者って誓約別にする必要あったのか
青の守護と復讐霊は分けてほしかったな 青の守護はホストを闇霊から守る、復讐霊はホストを殺したプレイヤーを誅するで 役割が違うと思うのだが
店舗別特典アイテムは有料販売をやめて、ゲーム内で手に入るようにしたって言ってるぞ
次こそは誅した罪人の数ランキングの実装をば 守護者はたぶん誓約品が2つあって 青守護指輪→生身お助け 青守護オーブ→罪人侵入 って感じになるのでは?
ちんもり?
赤、青、黄、白、黒…これだけファントムの色がそろえば戦隊モノができそうだな
個人的に契約の細かい設定は オンは繋ぐけど淡々とソロでクリアして 売るだけだから全然どうでもいい
オンで繋いだら、延々闇霊に粘着されるのがダクソ2の仕様です^^
戦隊物たしかにやりたいが、同時参加人数は4人 メタルヒーロー的な3人物なら行けるかも ソルブレインとかビーファイターとか
>>82 お待ちしてましたよ^^
WEB土方さん(笑)
鯖屋の端くれマダー?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 13:06:09.57 ID:9443i5kN0
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 14:45:01.61 ID:MSsKudTc0
チンを鳴らす者からチンをまもれ!
>>83 えっと・・・思考回路大丈夫?
まあ粘着されるぐらい赤来るなら出町は減るかな
ちんちん?
もう既に鐘守のネタ完成とかこええよ
鎮を鳴らすものが来るまでチンシュしてまってます
赤とか白関係なく対人が好きな人はちんちん結ぶだろうしタイマン厨とかは減るんじゃない? 侵入が好きな人は血あるし複数で赤ボッコしたいって人は青あるしバランスいいんじゃね 赤なんてスパイス的なものだし対人なんて出来ないし興味ないけど一人じゃ攻略できないって人は救済されるし まじ期待
「絶望を焚べよ(くべよ?)」といい「鎮守(かねもり)」といい今作の開発陣は当て字スキーなんかね? 「絶望を焼べよ」「鐘守」で良いと思うけど…
守霊が罪人を罰するのも設定的には合ってると思うけどねw 教徒を殺した侵入者に復讐する感じでさ? ホストが罪人の場合でも、とりあえず今やるのは侵入者を撃退することですし
焼べよはさすがにダサいわ 珍種はファミ通のミスなんじゃね?どっちにしろネタができて美味しいじゃん
オラ!お前らも珍種しろオラ!
絶望を焚くべよ 絶望を焼くべよ ← new!!
お前らがDLCDLC騒いだせいなのか、 DLC武器は有料じゃなくてゲーム中に入手できるようになったらしいなw
俺らじゃなくて外人じゃね?
どーせアンロックだったんだろ
タニムラサーンのインタビューはどうだったの? DLCの事だけ?
>>102 DLCと盟約とマッチングのこと
マッチングはレベルだけじゃなくてプレイヤーのさまざまな情報見るようになったみたい
>>103 サンクス
ここでDLC引っ込めるってことはひとまず安心してよいのだろうか
>>99 マジかよ
つーかそういう措置をとれるなら最初からそうすればいいのにな
おおっと、有料DLCはあくまでも案だから 会社がやりたかったわけでも無いぞ?認識が曲がる前に忠告だ
予約特典がゲーム内で手に入るようになって良かったな これで色々考えずに普通に予約出来る
言ってることとやってることが変わるのは良くある 発売してみないとわからん
結局侵入拒否れる措置ってなんなんだろうな? 誓約も大体わかってた奴だし相変わらず不透明なまんまだ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 18:10:40.28 ID:9cBTS72b0
>>109 侵入拒否=オフラインだろ?
侵入来ない世界で白霊やらされるのは苦痛だし
>>109 サインアウトしなくてもオンラインの切り替えが出来る的な?
>>110 いや何か措置があるらしいぞ
苦痛ならお前が送還すればいいだけの話だろ
白は呼びたいけど侵入はされたくないとかこのゲーム向いてねえよ
>>114 今日のハミ痛のタニムラサンのインタビュー
正しくは、初回特典の武器を後日有料DLCで配信ていうのをやめて ゲーム中でも手に入るようになった
なんだかんだで結局亡者だとマルチできませんって 従来の仕様になりそうな気もするが
人の像はどれだけ手に入るんかね オン関連以外にも見た目の問題で出来るだけ生者状態維持したいからあまりにも貴重品だと苦しい
人の像はそれこそ人間性や儚石より少し多めに出るんじゃないかな 亡者でも侵入くるんだし
必死に生に縋るプレイをさせたいって言ってるんだから、 人の像は何らかの手段で ある程度は確保できる様になってるんじゃないだろうか? 周回以外に特に手段も用意されずに 生者プレイしろと言われても無理だしねぇ。
白成功で人の像ゲットぐらいじゃない?
むしろ生者なら侵入されないのではなかろうか
>>121 デモンズ→協力成功で生身
ダクソ1→協力成功で人間性+1(生身復活出来るようなもん)
と来てるしそれはもう安心していいところかもね
逆に1回成功したら3つもらえちゃったりして
>>117 正直言ってそれで良い
亡者でやってる人間を無理に対人業界に引っ張り込んだっていいことねえよ
NTでは信義の証が報酬だったがこれはホストのHPを回復というね… まぁ白は気分転換にやるし基本は赤か珍種だろうな
そろそろマッチング範囲の公開とプレイヤー人口のレベル分布を表示してほしいわ 一番人が多いレベルに合わせたいのに分からんってのが
いいかげんまともな召還NPCだせよと
華麗にガーゴイル瞬殺するソラールさんなんて見たくないです
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 21:18:00.38 ID:l6i8hQWT0
男性器をモチーフした塔の、二つの球体の鐘をならせ! 鐘守は、ホモで結成されたエリート部隊である 掘られる前に掘れ!
それで課金武器が作中で手に入るってソースはどこだよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 21:20:34.52 ID:UPcyxG6S0
知らねーけどファミ通買えよクズ
あ、WEB土方さーん?^^ うおおおおおおおおヤバイヨ〜〜〜〜〜〜〜
青って猫みたいに自動召還されるの? そんならやりたいな〜
>>125 お前はもう少しレスを見ろ、な?
(鎮守に因んだ紳士装備無いかな・・・)
投げナイフとか火炎壺や毒系辺りにも拡張性がほしいです。あと罠も欲しいです。 エンチャ出来たり補正つけるとか... NTに関してはどうなるのか見物ですね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 22:40:20.53 ID:WmvHF6GO0
今度は鶏が出てくんのかよ
コカトリス
俺はあのときは子供だった ゲスッと戦った壮絶の日 俺は歯が立たなかった Perlすら使えなかった、まだ旅にでるまでは・・・ うおおおおおおおおヤバイヨ〜〜〜〜〜〜〜
ダクソDLCの出血投げナイフは実装されないのか まあプレイヤーが使ったらチートかw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/05(木) 23:30:05.67 ID:Pj/T5J840
ダクソ1の何がつまんなかったって、同じ行動繰り返すのが正解で単調なこと ケツ掘りでもブンブンでも槍チクでも魔法ブッパでも、いやそういう糞プレイじゃなくてもそう A→A→A→A→A→A→A→A→A→Aずーっと同じ行動 A→B→C→A→D→E→E→C→A→Aみたいに行動パターン増やすようにして欲しい これは器用貧乏でいろんな武器を装備できる(が一回の戦闘で武器をほとんど変えない)のとはまるで違う
「特典武器を有料で入手できるんだぜ!ドヤァッ!」 大ブーイング 「特典武器はゲーム内で入手可能にしてやったぜ!ドヤァッ!」 それがこのゲームの本来あるべき姿じゃね? ← 今ここ
ありがとう
あれ?買った場合はパラメータ違うとか言ってなかったっけ?
>>144 そこどうするんだろうね?
ユニーク武器扱いならそのまま行くんじゃないかとは思うけど
この身に宿れ・・・ サガンw
>>142 で、でたーwwwwww!!!
都合良く解釈する奴wwwwwww
特典武器なんて、全武器のうちの数%でしょ 別に使えなくてもよくね?他にもがっつり用意してるだろうし
うぜえ
店舗別購入特典なんて付けてくる時点でDLC漬けにする気なのが見え見えだっただろ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 00:41:08.64 ID:MEWCELi80
なんか落ち着く場所が欲しいと思うのは俺だけ?前作だと縦に長いフィールドで 落ちやすい場所ばっかで神経疲れるし ようするに町が1つ欲しいわ鍛冶屋、魔法屋なんでもそこにある感じの あまりにも寂しいよ篝火とNPC数人立ってるだけってのは
>>118 NT版だと松明?持ってるザコ亡者からもドロップできたからそんなに希少じゃないと思うぞ
>>123 251ページ
あの閉塞感がいいだろ もうお前たちは終わりですよってね 高低差にすらおびえてるんだからな
寂しいなら山の方に向かってちょっと歩けば亡者が相手してくれるし 墓地にいけば骸骨もたくさん バードウオッチングで癒されるのも良し
ダクソに町!? デモンズみたいな集まる場所か ダクソはシームレスだったし、とりあえず青ニートのとこに集まってたな 玉ねぎも赤服のじーさんも でも道具あづかってくれたり修理してくれた方が 帰る場所あっていいよな ダクソはマッチング糞で幻影もあまり見えないし、 移動も距離あるし、オンラインなのに孤独過ぎるわ せめて帰る場所あればな
コンセプトアートに海辺の町みたいな場所あったじゃない まともな人が住んでいるかは知らんが…
ダクソは迫害されて追放された人間の物語だろ 町とか馴れ合いなんて論外
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 01:25:29.15 ID:fTl1C9JH0
町じゃなくてもいいけど神殿みたいのは欲しいなぁ あそこ超落ち着いて作業できたもん 威力確かめたり、武器鍛えたり、まったりできた そういう敵から完全に隔離された空間は1つは欲しい
不死教区の教会一帯が拠点だったら高さもあるし楔の神殿っぽかったね 発売まであと3ヶ月か〜早くチモリてぇ〜
レベルとか攻撃力とかHPは毎回ステータスから算出するようにプログラムして欲しい チーター対策な
システムメニューの「???」 わざわざ「???」にした理由は何だろうね? NTの時点で分かるとまずい何かなんだろうけど
E3版に出てた馬の騎士の武器使えるみたいだがモーションはどうなるのかね そして両手持ちの構えがデモンズ式に戻ってて歓喜
バクスタはダクソより入れにくくなってる?
>>165 こういう対処とってくれたということは
DLCで無茶なやつは出さないようにしてくれる意向ととっていいのかな?
デザイン変更とかなら欲しいな
ゲームに夕方は禁物だね 数年ぶりにデモンズ、ダクソやり直してるんだが、 アノールロンドでやる気なくすのは、夕方のせいでもあると気づいた 夕方は子供の頃家に帰る時間なので、夢と冒険を中断して、 急に現実に引き戻される感覚が、大人になっても残ってるんだな
明け方はいいのか・・・
だとしたら開幕夕方なFF10はとんでもないゲームだな
王女殺害して夜にすればいいやん
センの古城の天気って見てて心が澄む
有償配信が問題なのであって、特典は特典にしておけばええやん とんでもない超性能なら困るが、色違い程度なら構わん 今さらそんな仕様変更をしたら店舗の方が困らないのか
PS4版もすぐに出せるように調整してるんだろうな? もう200万台売れてるんだから迷わず出していいんだぞ
特典意味ないならJoshin一択だな 発売日の午前中に届くし
ただの初回特典を後で有料配信なら誰も文句は言わないさ
全部ゲーム内で手に入るなら特典の意味なくないか?
1周目から2本持てるぐらいしか旨味ないよな 定価の尼とかキャンセル祭で売れないんだろうな…
最初から使えるってことでは一応意味あるんじゃない?
特典と同じ見た目の武器はゲーム中で取れるって特典公開の最初っから言われてたろ 一番問題になってたのは性能が違うこと、有料配信であることだった 飛竜の剣ぐらいの序盤救済武器で収まってればいいな
>>180 「本編で特典と同じ見た目の物が手に入る」なんて書いてあったっけ?
本編で手に入るのは元となる武器(黒ダガーならダガー)が手に入るのであって、黒ダガーは「店舗特典or後々の有料DLCでしか手に入らない」
性能が違います=「ダガーと黒ダガーは性能が違う」って認識してたわ
デモンズから入った身としてはレベル上げを一人でシコシコやんのがさみしいんじゃ アナスタシアもあんまり会う機会がないから黒衣の火防女に比べると影薄かったしな まあシームレスでやるみたいだしまた一人で火に当たってレベル上げすることになるんだろうけどな
>>183 常に孤独感に苛まれているからこそ、
稀にまともに会話が出来る相手が見つかった時に
ホッと出来たりすんじゃないか。
帰ってきたら足パタパタさせてる
かぼたんも捨て難いけどさw
元々、急遽火守女追加したみたいなこと言ってたし、本来はガチムチに囲まれてケツ掘られないように孤独にレベルあげする予定だったんじゃないの ダークソウルがまさにケツ掘られないように孤独に耐えるゲームだったけど
>>165 ユーザーからの反発がフロムの予想以上だったんだろうな
パラメーターに関係のない髪型、フェイス、ボイス辺りのDLCなら逆に歓迎されたんじゃないの
>>184 たまに見つけるってレベ上げ作業する頃にはそういうの無いから…
いつも待っててくれるかぼたんとは比べ物にならないね
予約特典の反省も含めてDLCの予定はありませんくらい言って欲しかった DLCありきだったり完全版商法なんてまっぴらごめん アイテムバラ売りの懸念が残る限り様子見させてもらう
ふざけんなよゲーム内で手に入るならわざわざヨドバシで予約なんかしなかったわ
青ニート三号:ダクソ2ではスタミナが切れるまで次のステージへ行って無料で遊べちまうんだ!
竜の祭祀場 ヒューw
ゲーム内で手に入るけど序盤から使用できる初心者救済用として意味あるんじゃない? 今回はもうちょっとダウン側に有利つくようにしてほしいわ 起き攻め側ガン有利とか余計に尻堀りゲー助長してたし
難易度は是非とも高くして欲しい
http://i.imgur.com/q5VuNXE.jpg ネットワークテストも終了し、まずはこの場を借りてお礼を申し上げます。
ユーザーの皆さんからの、さまざまなご意見を拝見し、
誓約についても、より一層楽しめるように調整している最中です。
調整という意味では、すでに告知している“店舗別購入特典DLC”は少し仕様を変更し、
後日の有償配信を取りやめ、ゲーム内で入手できるようにしました。
発売まで時間が迫ってきて開発もいよいよ佳境を迎えていますが、
もう少しのあいだ、お待ちいただければと思います。
>>189 マニアックだな
盾の方の卵がひび割れてると思ってよく見たら虫の足みたいのが飛び出てるよなあれ
こんなきもいのが特典になるのはダクソくらい
>>194 どうせなら1ヶ月後に無償配信とかにしたらよかったのに
初日にも手に入る物を店舗特典にするとかマジ意味不
こんなとこでも騒げばそれなり影響にあるんだなw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 09:12:02.54 ID:aubPYUwf0
デモンズとダクソは別もの扱いだから、引継ぎはなかったけど 今回のダクソ1からのダクソ2へは引き継ぎ要素あるのかな? ダクソ1のデータがあると何か特典、とか引き継ぐとか。 周回制で引き継ぐから前作とは何も繋がらない?
ユーザーの声を聞くのはいい事だ ゲームは芸術作品じゃないんだからな
ダクソとモンハンを一緒にしてほしくないって感じ w
これはもう媚びてるとしか言いようが無いだろ 特典武器の店舗は予約無視やらキャンセルやら大変だろうな
ダクソはボスのキャラが立ってていいわな そこはデモンズよりも評価する
さすがに店舗特典は簡単には手に入らないようになってるんじゃないか 一周でどれか一つだけとかそんな感じで
言われてみると確かにダクソのボスってキャラ立ってんな NPCやストーリーはデモンズのほうがわかりやすいのに、ボスはポッと出みたいのが多かった
>>197 ネットで他のファンの声が聞きたいって時は大体2chだからな。特にゲームなんかだと
影響力は少なくないよね。実際社員もみてて工作してるだろうなw
そう言えば店舗特典を有料配信するって発表された時は 課金歓迎な方々が突然わいて課金叩きしてた人を叩いてたけど あの人たちはどこへ行ってしまったの?
巣に帰ったんだろう
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 10:34:31.53 ID:Zqf+nq+l0
海の向こうから来た、課金人たちはまた海の向こうに帰りました
>>208 エリア制で必ずボスがいるって構成上や何よりもムービーの有無の所為もあるし
誓約交わして掘り下げてからぶっ殺せるダクソと違って、デモンズはなにこれ比率が高いよ
そして発売日前日に発表される課金システムに合わせまた海からやってくるのでした
見苦しいほど課金叩いてたからな
オッw オッw オッw オオオオオーオオオオオオーオオオオオオオーwwwwwwwwww
ア〜〜〜wwwwwwwwwwwwwww ア〜wwwwwwwwwwwwww ア〜〜〜〜wwア〜〜wwwwww ダクソのBGM
どんな糞仕様にしようが信者は 買うw
萌えりゃなんでもいいよ
2ちゃんの反応でdlc修正したんなら、あのキモいモーションと操作性も直してんのかね 頼むよフロム
>>194 ムカつくからあえて予約しなかったが、それなら予約するかな。
武器防具パックの有料配信は許してやれよ。 システム上のモノ(コンティニューとかMP)の有料課金こそ叩かれるべき。
リジェネ回復とかMP回復アイテムとかが有料で売り出されたら終わりやねw
>>218 あなたのことだけじゃないけど内容より課金制度ばかり気にしてたようなやつは買わなくていいよ
あれDL版はないのか んー
つうかいい加減にインストールをだな……
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 12:10:35.36 ID:eMFCzmU50
元から無料で出すつもりだったんだろ 有料配信 ↓ ふざけんな ↓ 無料にします ↓ 神対応
んなわけないだろ
店舗特典を後日有料配信って他のゲームとかでもよくあるし普通じゃね? 無料配信だったらわざわざ予約する意味なくなるだろ
おかしい、バンナムどうしたんだ・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 12:29:34.22 ID:LrXa8+ry0
予約限定だけでよかったと思う。
>>94 ファルシのルシがコクーンのなんたらに通じるものがあるな
大丈夫か今作
追加エリアで稼ぐことにしたんだろ
バンナム「宮崎め…武器のバラ売りはしません、とか余計なこと言いやがって」
フロム脳は昔から説明不足には慣れっこだろ 読み方にしたって「赤い涙石の指輪」がどう読むのかとか 全然気にするそぶりすらない
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 12:42:27.49 ID:TVMBB0w90
血の同盟だけ、同じ誓約のサインを拾えたりして
>>165 この様々な意見てどこから拾ってんだろう
要望欄なんて公式にはないし
結局海外の掲示板や日本だとここ見てるってことでしょこれ
バンナムなら人の像1つ100円とかやりかねないからな
キャラの動き糞にして殺そうとするのもやめてくれないかな、エストも歩き方もジャンプも直せよフロム
>>238 動き制限した方が雰囲気は出せると思うけどね
爽快感とか快適感とか追求するゲームじゃないし
>>221 商品は気になるけど売る方の態度が気に入らないから見送るなんて良くある事じゃない
発売もされてないゲームで、いちユーザーが何故これだけ上から目線でレス出来るのか
最近の流れだと ソラール「オンラインプレイで高評価をもらった回数だけ無料で遊べちまうんだ」 こうやってくるな。 ゲームの世界のやつに金勘定させるとか言語道断
敵もただ前見てるんじゃなくて、うろうろしたり座ったりとかさ動物ならワンッとかにゃんとかたまにないてほしいな。
>>239 キャラを強くするんじゃなくて操作するときストレスないようにしようって話じゃないの?
バイオハザードみたいなのが好きっていうんなら知らん
おう、俺もストレスなく怯みスタブ決めたい
>>240 態度が悪いわけでもないのに何が気に入らないのよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:10:13.56 ID:6SvsGfkp0
強化特化することで個性出るようにしてほしいな あるステータスのみに特化すると強靭スパアマキャラになるが 恐ろしく遅くなるとか その逆ので素早さ特化キャラとか 差がかなり目で見れるようにしてほしい
有料やめましょう→やっぱやりまーす(^^)だからだろ
歩きやジャンプはともかくとしてエストの何が不満なんだ? 殺そうとしにくる敵の前で悠長に回復しようとするんだから あの程度のリスクは当然だろ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:16:47.38 ID:SwUhgBfl0
敵に生活感でたらさあ、敵が便してるときにバクスタとか可哀想
キャラの動きが心地良ければ長引く戦闘のgdgd感も無くなり 敵とダンスを踊っているかのように楽しくなる 永遠に戦闘状態でいたくなるようにしてくれ
>>249 そしたら、プレイヤーにも適用されるんじゃね?
尿意&便意アラートが出て時間以内に実行しないといきなり漏らして無防備状態になるとか
新しいプレイが捗るな
敵の便にダメージ判定つけたら大丈夫かも。
ダンス・・・? おいやめろ それはDMC2の売り文句や・・・ その言いようはクソゲーになるから勘弁
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:29:13.67 ID:YlQEumPD0
尿意と便意アラート中ならスタミナ切れたモーションでも不自然じゃないな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:33:27.70 ID:YlQEumPD0
漏らした相手に呆れたジェスチャー
DMCの動きは無理矢理感がある
DLC テッシュ100円
便意アラート…刻システムってつまりそういう……。
課金DLCにする気マンマンだった=ゲハ的言い換え 一応店舗特典は有料配信する方向だった=援護でもない言い方 ・・・印象変わるね てか他信者が「こんなDLCやりかねないw糞w」とか妄想言い始めるとか、板間違ってないか? まあ注目されんのは良いことなんだろうけどよ・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 13:42:45.44 ID:TADvXe0P0
なかなか来ない闇霊を探しに松明を照らしながら洞窟内へ、 そこにはウンコをしている闇霊が。リアルやわ〜
>>259 組んでる会社がそういう方向なんだから妄想もクソもないね
言われたくなかったらこれからそういう作品を作って実績作りをすればいいだけのこと
言われる実績を作ってきたんだから
>>260 びっくりする亡者がバイオ1の一発目のゾンビムービーで再生された
1がすでに実績なんですがそれは(売り上げとDLCに関して) 心配になるのは分かるがぶっちゃけ騒ぎたいだけの奴が多かったような
どんな仕様にしようが売れるからどうでもいいよ^^
騒いだ結果、有料DLCがゲーム内で手に入るようになったんなら万々歳だな
実績かぁ 最初の1ヶ月間とかは素晴らしかったよね
売れねえよ 一連の流れでどれだけの人間が予約キャンセルしたと思ってるんだ
そうそう!みんなでありがとうって言ってもう引き下がれなくすれば万々歳 (^-^)/\(^o^)
まあ有料ネタ出してどんな文句出るか試したんだろうけどね
>>266 内容についてはあえて言ってないので察してくれ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 14:16:53.01 ID:3ctkABcg0
今回亡者化したら人の像以外に戻る方法ないの?
白サインでホストとボス倒したらとかじゃね しらんけど
そしてせっかく生身に戻っても闇霊に瞬殺される・・・世界とは悲劇なのか
>>261 「こんなDLCはやるなよ・・・」と「こんなDLCやりかねないこの作品は糞w」は違うだろ?
まあモロに糞とかは言ってないが、
>>259 で触れてる通り、ジワジワ印象悪くする「言い方」なんだよ
少しずつネガティブな方向に向けてくゲハ臭い言動はやめろ言うてんねん
「こんな糞DLCにするだろうw」みたいに養分作るような予想は、予想ではなく妄想だわ
ハルバが使いづらかった 刃以外だとダメ激減するから間合い測るテクニカルな武器になったという印象
>>268 みたいに
「有料で出したかったけど、ブーイングが来たから無料で出すしかなくなった」的なのも妄想入ってるよね
「予約勢の得を考えた結果一応有料配信となったが、反響が大きかったのでゲーム内で手に入るように変更した」ってのが本来の意味なのに、
会社は有料で稼ぎたかったとか、わざと言葉砕いて子供っぽくしたりとか。
ゲハでやれよ
>>275 今回のハルバ好き
使用者も少なそうだから使い込みたい
ハルバは触らんかったけど、デモンズの鎚における最適打撃的な考え方になってるんだっけ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 15:20:15.25 ID:eMFCzmU50
デモンズはクレアク強すぎたな 叩き潰せるし
ハルバ二刀流なんであんなダサいの・・・
前に課金擁護してたやつと同一人物か? 確か前に課金擁護もゲハの意味勘違いしてたよな
前に× 前の○
2刀流は試さなかったけど長物2刀流はビジュアル的にナシだなー
へたに課金システム作るとスレがらん豚の養殖場になりかねん フロムには頑張って欲しいわ
>>283 意味違うってどこよ?
ゲハ臭い=ゲハ厨の臭い ゲハでやれ=ゲハ板でどうぞ
同一人物とかはどうでも良いけど、レッテル貼って叩くのはやめいや?
オンライン自体無料でやれば文句ないよ あ、闇魔法的なのはやめてくださいね
>>280 デモンズは完全下位武器以外の全武器種強いよ
ハルバの突きはもっと勢いよく突くようにしてほしいな あんな尖端だけちょっと動かすような突きじゃ威力乗らんだろうに R1を横凪、R2を突きにしてほしいな
タニムラスーンのインタビュー読んだけどマッチング結構変わるっぽいな ・進行状況や装備でマッチング相手変わるらしい (以前みたいにフル強化で低レベル侵入はやりにくくなった?) ・同じ誓約同士でも戦うことがある ・鐘守は前作の森の狩猟者的ポジ ・他にも誓約があり前作と同じくらいの数になる(9種類くらい?) 目新しいのはこんなとこか
あ、忘れてた ・血の同胞は出現位置を不定にし出待ちはできなくした ・同じ誓約同士で戦う時、強い?方にはオーラが纏ってあった? 同じ誓約同士が戦う事になるのは今作の世界にも深く関わることらしい
オーラが出てんのは誓約レベルが高いからじゃない?
>>293 1枚目のSSが中2感丸出しですごく素敵です・・・
赤はともかく、青対青がどういう経緯でなるかよく分からんな 守護と復讐を兼ねるのは知ってるが… ホストが罪人かつ青教で、復讐霊に侵入された所に守護者召喚かね?
誓約レベルでモヤモヤ増加するなら全力で上げるわ
赤対戦は獲物(ホスト)の奪い合い、 青対戦は守護者と罪人討伐者としての衝突という感じだろうかね?
相変わらず盗人の衣装はかっこいいな デモンズもダークも初期装備のままだったけど今回もそうなりそう
>>248 更に悠長なモーションになったのが不満なんだ
いつどこから襲われるかわからないのになんであんなゆっくりエスト出して飲むようになったのか全然わからない
あれは誠実にプライドにかけて殺すためのものなのかな
わくわくが止まらないッ!!
召喚魔法出してくれー FFみたいのは多いけどそのまま連れ歩く召喚魔法って少ないよね
詠唱に失敗すると召喚した魔物にそのまま殺されます 失敗しなくても一定確率で強すぎる魔物が召喚されて敵味方の区別無く襲います
>>300 いつでもどこでも強靭つけて素早く飲んでた前作仕様では
緊張感がなくなるとフロムが思ったんじゃね?
エストはあれでいいけどドロップ拾うのにいちいち武器戻すのはなんなん あと雫石はさっさと削除しろ 希少化とか馬鹿か
よりリアルを追求()
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 18:07:23.83 ID:42XtHhFf0
名前忘れたが、フォースの強化版あったよな あれ発動早すぎ威力も馬鹿にならんし、何発も撃ててほんと厨魔法だったよな あれもういらんよ
サクサクいくゲームじゃないならダッシュ早めた理由はなんなんですかね… しゃべる度に矛盾を作っていくアホ
バケツは羽根付いてるしソラールさんと関係あんのかな?
>>304 でもプレイヤーキャラから緊張感無くすのはやだな、自分は焦ってるのにキャラクターはゆったりとエスト取り出してゆっくり飲むとか没入感も糞も無くない?
それに前作と同じ回復アイテムで差を付けられたら絶対不快感ばっかりで死んでも「自分が悪い」って思えなくなるよ
>>242 デモンズだといくらかいたのにな
ダクソは全員不動の総立ちでこいつら本当に亡者かと
NTのデブや錫持ちみたいな動きまわってたりその敵の個性が出る動作してるといいね
>>302 スカイリムやアマラーみたいなオープンワールドだそういう召喚多いんだけどね。
不死の魅了も使い道ゼロだったし、数が強さに直結するこのゲームだとヌルくなると思われてるんじゃないか?
頭の悪い白を呼べると考えればアリだと思うんだが。
>>311 行きつく先はガッツポーズを取るモンハンである
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 18:49:02.31 ID:6WW7KsBf0
ダークソウル芸人とは何だったのだろうか
なんで遅くしたんだろうなエストもモーションも1くらいの感じでいいだろうに そんな即物的なやりかたじゃなくてロイド投げる敵出すなりなんなりできるはずなのに 主人公弱体化させといて後で「死んでほしいところで死んでくれてました(キリッ」とか言われたらイらっと来るな
戦闘中の回復を極力少なくさせたい→アクションとしての側面を強化したかったのかな? 動作モッサリ、ロリ無敵極少、攻撃速度微高速化←は? パーティプレイでの前衛スイッチ前提の調整におこです
実はダークソウルの目指す先はマリオではなくスペランカーだった
>>308 速いからサクサクって訳でも無いぞ?
敵の罠や落下で死ぬのがダークソウルズ、むしろ移動だるく無い方が良いわ
回復が一瞬でできるとエストガブ飲みしつつ 力押しみたいなのが出来てしまう訳で 回復に時間がかかるからこそ「ヤバい一旦距離を取って回復しなきゃ」 みたいな緊張感が生まれるんじゃないの とはいえ俺だってモンハンぐらい長いと 「悠長にガッツポーズ取ってんじゃねえよボケ」とか思うし その辺の許容時間には個人差があって 一番文句の出なさそうな長さに調整してるんじゃないの。
※エストは安全なところで飲みましょう
ライティングとシャドウをここまで排除したグラフィックは今時珍しい部類だわ
センの古城を見れば解る!! ダクソはリアルマリオなんだよ
ローリングしながらスタイリッシュドリンクでもいいわ 回復スピードちょっと遅くすればよろし そっちのがストレス無くて良い
>>317 俺はそれをサクサクっていってる
鎧着た状態で機敏に動けるのはおかしい→移動を早歩きにして動作をもっさりにしました
ダッシュだけなんで速いんだよ
デモンズの神殿みたいにしてほしい 帰る場所ほすぃ そこだけは幻影じゃなくて他プレイヤーも実体でいい
なんか今の所新要素とか変更点がプレイヤーにとってめんどくさい要素だったりやりずらい物ばかりじゃないか? エストも操作性も敏捷もロックしてても変なとこ攻撃しちゃうのも あとスタブ無敵廃止も後退スピードダウンも松明も亡者で被侵入もスタミナで攻撃力ダウンもパリィスピード遅いのも
移動遅くても長くても良いから もっと幻影見えるようにして欲しい オンラインなのにほんと孤独すぎる
ローリングの無敵時間はダクソくらい(木目除く)あってもいいと思うんだけどなぁ 盾も弱くなったしどっちも弱体化されちゃうと自分みたいな下手くそには辛い
同じゲーム作る必要ないよ
戦闘中の回復を極力少なくさせたい→リジェネ
そういやNT版だとバックステップの速度と距離が そこそこあった気がしたけど、今回は有用だったりするんだろうか
TES方式のスタミナ? じゃあステ1にしてブーストして攻撃力100倍にしてくださいってことか
同じ誓約同士が戦う事になるのは今作の世界にも深く関わることらしい いったいどういう事なんだ
シナリオ的に誓約内派閥の話でも出てくるのか、 ゲームシステム的に 個々の誓約内にソウル傾向的な要素でも 組み込んであるんだろうかね?
NTの後色々調整するのはいいけど特大両手ダッシュr1の吹き飛ばしは無くさないでくれ 久々の良モーションなんだから
>>320 たぶん松明システムに加えて前作みたいなライティングはきつかったんだろう
でも結果として質感が非常にチープになってしまった
ただそれとは別問題で背景のポリゴンが粗く見える
NTじゃ目立たなかったがそれ以降出てくるSSは妙に部分が粗い
鎧の金属光沢がNTのまま変更されないってこれマジ?
蟹みたいな出現が特殊で稀なレア敵出して欲しい んで倒したらそいつからしか手に入らないレア武器を落として欲しい RPG(主にMMOに言えることだが)の醍醐味ってオンでレアな武器見せびらかして優越感に浸るのも魅力のひとつじゃん? 最近のゲームって誰でもちょっと苦労すれば手に入る武器しかないからなんの張り合いも生まれないんだよね 自分しか持ってないという優越感に浸りたい、他人しか持ってない武器を見てすげえって思いたいわけよ。
MMOやれば?
他人のレア武器見て優越感に浸るのも羨しいって感覚も良く分からんな 俺がMMOやったことないからかもしれんが
亡霊の刃(ガタッ
レア武器って言うとアレか 性能の違う暗銀の盾とか結晶大剣か
>>340 あれは対象となる敵がマップ内に2体しかいないからってだけだし
原盤拾うついでにやってたら1個原盤拾うまでに2-3本落としたぞ
MMOとは違うがレア敵というかワンダリングモンスターは欲しいね 本来は黒騎士がそのポジだったらしいが
糞性能だったらそういう武器あってもいいんじゃない? 基本性能は一緒かそれ以下だけど黄金に輝くロンソとか 厨性能とかだとチーターの格好の的になるし
キアランちゃんの耳元で「あのさ…マヌス倒すのに深淵の魔物との契約いらんかったで…」って呟きたい
すみません無印スレと間違えました
VC対応マダー
どうせ数値もモーションも弄るんだから関係ないべ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 22:23:16.67 ID:42XtHhFf0
レアってういってもなぁ結局そういうのって全体の6割は持っちゃうよ ミンサガの青の剣くらい入手条件厳しくなきゃ
>>344 せめて普通に使えるくらいの性能は欲しいな、糞だとただのコレクションになるだろうし誰も使わない
ユニーク武器だと個性が出て尚いいんだけど。
被らないように種類も欲しいわ
武器強化が気になる また魔力、邪教、混沌とか出るならもうちょっと個性出るようにしてほしい
致命、水銀、裂傷の復活ですね
基本的な疑問なんだが自分しか持てないようなレア武器って 他人が見ても凄いかどうか分からないんじゃ だって他人はそれを持ってない訳だし
いまはネットあるしさすがに武器情報がぜんぜんわかんないとかの 時代じゃないだろ・・・
武器じゃないけど 二百時間くらいプレイしてダクソの事結構詳しくなってきたと思ってただけに 初めて紫色の神の怒りを使うプレイヤーに遭遇したときは凄みを感じた
>>354 ネットに載ってるってことは他人が入手したことのある武器ってことじゃないか
それじゃ
>>337 の優越感は満たせないんじゃないのか
どうなんだろうさすがに一人しかもてない武器とかないだろ どうしても全体の2割くらいは持っちゃうんじゃないか? それこそ公式が大会とか開いてその1位しか貰えない武器とかじゃない限りさ
>>357 能動的に撃ってたから違う
そいつに負けてからスレで聞いてみたら、どうやらディスク内に残ってた没魔法らしい
>>359 へー
なんかステ下げバグ然りボツ魔法ってロクな事に使われないね
なんで残すんだ
>>165 予約特典の武器がDLCじゃなくなってて糞ワロタwwww
よっぽどお問い合わせフォームでクレーム来たんだろうなw
お前達、ジョジョの二の舞防ぎたいならどんどんお問い合わせフォームにクレーム入れろよ。
例えば単体アイテム、単体クエストのDLC発覚したらソフト買いませんとかな。
お前達の熱い想いは 【数が多ければ】 どうやら汲んでくれるみたいだぞ!w
>>359 それ因果応報だよ たぶんテスト用の奇跡引っ張ってきたんだろうね
無限系は全部それだし 対策するなら変な装備残さないでくれよフロム
困難を乗り越えて手に入れるようなレア武器も あっというまに攻略され簡単に手に入るようになるからね 黒サツキやドランや黒スキルビィル以上の強さでないと満足されないんじゃねーかな
>>362 消したら消したで変なバグが新たに発生するっていう可能性もあって中々出来んだろう
AC3SLの煩悩ハンドガンみたくトロコンのご褒美にレアなネタ糞装備貰えればなぁ
煽るジェスチャーしたとこで倒された後見れないしいいや
>>353 皆だいたいの武器は知ってるだろうから存在を知っていても見たことがなければ珍しーってなるだろ、蟹がいい例
>>364 そ、それもそうか・・・やっぱチーターはオンライン繋ぐ時に弾くのが現実的か・・・
自粛どころか進化wwww こりゃファンメ煽りオンライン加速するわwww めんどうだからメール機能ブロックしてるから関係ないけど
煽りいいゾ〜これ
>>194 課金課金うるさかった奴が勝ってしまうとは思わなかった
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/06(金) 23:10:04.27 ID:cUQpSzGh0
かみちょうせいをたのんだぞふろむーん
SSで両方に刃が付いてる武器あるけどモーションは期待していいのか? 既に槍とかでやらかしてるけど
>>365 新しい煽りジェスチャーいいな
やってる奴の防具も中々良い感じだ
呆れるはやってるほうも間抜けなジェスチャーだったしな
そのジェスチャーで外人の反応が見たいわ 2は外人いないのか…
>>337 これ終わりのない大型アプデし続けるゲームじゃないんすよ
>>365 俺も思った
これサムダウンだよな・・・?
流石にコレは不味いんじゃないか外人様ブチ切れするやろwww
煽りジャスチャーだけは豊富になる辺りさすがフロムだわ
ゲーム内容がいまいちでジェスチャーで誤魔化そうとしてんのか?
回線切りは当たり前にするのにこの程度の煽りでぶち切れとか文化の違いやな
ジェスチャー増やして欲しいってのは結構前からあった要望 今ある「さあどうした!」ってのが煽りとして機能してなくて 外人にはハグの代わりに使われてるらしいから もうちょっと分かりやすいジェスチャーにしたんじゃないかな 流石に中指立てるのは危険過ぎるからサムダウンぐらいで
(日本人なのに下を指すで顔真っ赤になったなんて言えない)
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 01:20:31.00 ID:WckXse+mI
森にグレクラを刺剣モバグするやつおる。ローリングR1怯み確定やからダメやばいで。 二日連続当たって二日ともモバグしとるんやけど、そんなバグあるの?
でもこういうの嫌いじゃないわ 開幕挑発からの完全敗北で顔真っ赤プレイ
>>384 同じ外人に負け続けて煽られまくったから勝った時に煽り返してやったら怒涛の勢いでメッセ来た時はびびった
方向指示は、アメリカ映画の海兵隊員みたいのがいいな やや曲った2本指で部下を指してから進行方向を指すやつ 塔の騎士で左右に別れたい時とか そして理解したら頷く あと上半身だけ動かせばいい場合もいちいち足を構えなおすのやめて欲しい 特撮ヒーローみたいでダサい
<( ◠´つ◠`)>┌┛ωつ┌┛〜◕〜◕〜◕ あーどっぴゅらしょ
サムダウンは遊びの中なら冗談の範囲内だしな 死ねwwwwみたいなもんだ
正直呆れるのがむかつくよね
確かに関節的な煽りされるとムッキャー!だが サムダウンとかされても反応に困るな
全てにおいて「くっそこいつwww」という冗談半分に修めないと心が持たないと思います
冗談半分にするやつのが少ねーからこれ 開発は本当にアホだな ゲーセンにでも行って死体殴りでもされて顔真っ赤になってこいよ無能w
結局オンラインベータテスト参加出来なかったけど もうネットワークテストVER消してもいいかな(´・ω・`)
いいよ 今さらまたテストしてまた調整とかやってる暇無いし
こんな時間にレスありがと では消します(´ω`)
明日はVGXか フロムの発表に期待しすぎて何も無かった時のことが怖い
俺は倒した相手に気持ち良く帰ってもらうためにバイバイしてるな(ニッコリ)
パリイ成功したけど致命ミスった時に天を仰ぐしたら 相手に土下座されたのはいい思い出 なお計二回パリイ成功したが二回とも致命ミスった模様
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 08:06:49.66 ID:ePAVdPiU0
筋力を上げたらプロレスラーのような豪快なモーション 技量を上げたらボクサーのような連撃主体モーション 信仰を上げたら拳法家よろしく気を放つ特殊モーション 理力を上げたら蹴り技主体のトリッキーモーション 上げる能力値によって素手や格闘武器のモーションが変わる。 という夢を見た。せめて素手の両手持ち(?)モーションはスタイル変化にしちょくれ…。
ファッキュージェスチャ希望
重い武器持って重い鎧着て探検してる感じをもっと追及してほしいわ
ジェスチャーは一回入手したら全てのキャラで使い回せてもいいような気がする
ジェスチャーは最初から全部使えても良いと思うんだ 聖職者メインだったから丁寧な一礼と土下座は2周くらいプレイしても 見つからなかった
PSMOVEに対応してほしい
>>158 巨人騎士は別エリアの写真で2枚写したっぽいけれども、ボスじゃなくあっちこっちにいるのか
それはそうと16枚目のネコだかネズミだかキモすぎる。
黒い肌、剥き出しの歯、でかい目玉って王の○○系の特徴だけど、とにかくこいつが草むらから飛び出して来たら発狂する
>>410 薄明りの差す草むらってありそうでなかったマップだな
なんとなくだがここがクズ底?なのかな
それにしてもこのヨツンヴァインのクリーリャーキモすぎるわ…
>>410 僕もあなたが飛び出してきたらびっくりすると思います
煽りジェスチャーが増えてて嬉しいわw 馬鹿共煽りまってやるのが楽しみw
煽りまってやるのか 是非とも煽り舞って欲しいぜ
仕様だから文句ないけど過剰な煽りするやつって性格歪んでるよねw
倒す前は割と煽るけど倒した後は煽らない ってスタイルでやってたけどこういう人少ないな
>>416 負けた場合に煽られ返されたくないんじゃないかな
自分は煽るくせにw
あとは単純に隙ができるからだと思う
相手にそこまで強く伝えたいのか? 自己完結しないから伝えるのかな 俺は単純にモーション出すのが面倒だからやらないけど
_ / \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < 鎮鎮 守ッ!守ッ!守ッ! ノ:::へ_ __ / \_____________ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
ダークソウル2て亡者で死ぬと、 ペナルティあるのか。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 12:18:48.85 ID:T93WNzdL0
うん
ペナルティと言えるか知らんけどHPが少しずつ減っていく
一回生身に戻ると亡者深度て回復するのかな。
HPの枠は戻ったような
YOU DIEDになったらボタン押せばさっさと飛ばせるようにしてほしい なんで煽りジェス見せつけられなきゃいけないんだよ
猿みたいな中学生が居る限り煽りは無くならない 代わりの手段が生まれるだけ
そらやる奴が悪いのだろ ブラックリスト入れても当たったっけか
後ろから刺された時とかに 何で死んだのか死因をはっきりさせるためじゃないの そうじゃないと「え、今なんで死んだの?」ってことになる
クズ底って割と古王城の近くにあるんじゃないかな 暴君の廃棄物処理場ってかんじで物も人もポイポイ放り込まれた
ゲームで死んだり負けたり、煽りに発狂する人いるけどよくわからん精神構造だな
我々で2を盛り上げよう! うおおおおおお!!
サムダウンされたらサムダウンし返して楽しむくらいの心のゆとりがないとな
普段煽りまくってる奴の方が煽られ耐性低そう
>>432 こんなこという奴が仮面に腰巻してるのがダークソウル
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 14:32:58.01 ID:jHNgWTH50
ぼくも盛り上げていいですか/// うぉ、、、エェイ////
発狂するまでいくのはおかしいけど ちっともムッとしないならそれもそれで異常だろ
>>432 実際にはほって溶かして相手が何もできない状態で一方的に煽ってるのがダクソ
ダクソの対戦は外人が目一杯火力上げた武器ぶんぶん振り回している感じだったな。 もうすこし自重してほしかった。
>>434 決めつけはいかんなあデモンズ時代から無強靭に拘ってるのに
間違えた軽装なデモンズに強靭ねえよ畜生 兎に角見た目重視なんじゃ
サムダウンしてる画像はプロレスっぽい。ジェスチャーに悪意があんまりないというか 1の呆れるは割と悪意がこもってるよな嘆息とか否定とはまた一味違う
ブンブンは悪いことじゃないそのための強靭だし。
ブン♪ブン♪ブン♪ (パリィ雀)蜂が飛ぶ♪
ジェスチャーは実際の動作を見ないことにはわからんなー
ダークソウルの呆れるはかなりむかつくモーション デモンズソウル嘆息と何が違うかは分からん
しかし発売日まで遠いな・・・それまで意識を失っていたい
煽りジェスチャー豊富なゲームにセインツ・ロウ3があるよっと
もっと和風な煽りも欲しかったな どんなんだかわからんけど
お尻ぺんぺんとかあっかんべーとか?
その場でドジョウ掬い
そういえば、エスト飲む時勝手にカメラを主人公の背後映す状態にリセットするの止めてほしい 2NTでどうなってたか確認してないけど
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 16:44:19.96 ID:i8zBi+Ri0
今度はどんな糞アイテムが出るかな。 糞団子とかゴミクズとか。
レースゲームで相手の攻撃避けて クラクションならしただけで発狂する人もいるしな
レイピア使ってて飽きてきた なんか使ってて楽しい武器ないかね
ここよく見たら2じゃん ごめん
大剣、ダガーかプリ短、斧あたりは面白いぞ レイピアとかは安定行動が強すぎて楽しくないから槍相手にしか使わない
ネタ紙一重の正装っぽい防具が一つあると嬉しい チェスター一式みたいなの
R2がジャンプ攻撃と同じなのは勘弁してほしい
脳筋武器をまともに振れるモーションにしてくれりゃいいわ ユニーク系みたいなのは遊びに走っても構わないけど
ボウガンの強さは据え置きかね 1の時点でどなたでも使える手軽な飛び道具としての地位は確立出来たと思うけど
1に比べ画面が地味っていうか褪せてるから金属系の重装備は迫力無くなると思う ドグマやWitcherと比べると陰影や光沢って重要なんだなと思うわ
狩猟の森は暗いしそんな光沢が目立つようなフィールドじゃなかったから 他の場所でどうなるかだな
ベルセルクやfateZEROとかとコラボしてくんないかなぁ・・・ モンハンもDragon's Dogmaもやったし西洋の感じにも合ってる バーサーカーの鎧とか欲しいわ まあ世界観厨がガチギレするからここまでにしとくか
ドグマでもやっててください
戦闘カメラだか演出カメラだかがそれじゃないか 自分は最初から切っていたんで分からないが
ベルセルクはともかくfateはあわねーだろ・・・
>>467 早速釣れてしまったか^^;
面白いと思うがなむしろベルセルクの武器見たいのデモンズで出してたし意識してるだろ
見えない剣とか最高だろ
>>469 え?設定にあるとはいえ丸い弾出す剣とかある時点で世界観ww
エクスカリバーしても違和感ZEROだろいまさら
きもちわる
アルトリウス的な立ち位置で出てくれば ランスロットみたいな奴が来ても違和感なさそう とりあえず騎士らしい防具出せやって思う
世界観厨を顔真っ赤にさせてしまったか^^; きもちわるいとか思う、まったく合わないと思うなら スルーしてるはず
釣り宣言してから真性ぶるのはどうかとお兄ちゃん思うな
黙ってNG
どういう目的で書いたかなんて書いてあるでしょうに
>>471 ベルセルクは違和感ないと思うぞ、しかし鎧そのままはNG
fateに関しては完全に勘違い
自分に反論する人を世界観厨っていうレッテル張って 見下してる時点でダメダメだと思う
まあ俺がどう言おうとコラボなんかしないんだしいいだろ 頑なにどこともコラボしないよな他所はしてるのにあまりにも地味 大会もやらないコラボもしないじゃな 少しくらいあったほうが話題にもなるしいいと思うがな
これってPS4でDL版とか出るかな?
>>476 どうかな?そんな例いくらでもあるだろモンハンだって世界観ぜんぜん違うけど
出したわけだし妙な先入観は捨てろよ
>>480 モンハンはある意味お祭りゲーだしなあ...まあ前者は確実にモチーフになっている
その辺にとどめてほしいってのが俺としての意見よ、先入観は別としてね
特に話題もないから言うけどコラボなんかなくても 自分の脳内設定で楽しめばいいじゃんか ベルセルクだろうがfateだろうがそれっぽい装備、能力で キャラメイクできんだろ
まあコラボなんぞしないから安心しろ 話題ふってみたかったのとここのやつらがどの程度発狂するか見たかっただけ 大量に釣れすぎて吹いたわw
結局それが一番だな 今作のマントははためくことだし
宣言はえーよ もっと盛り上げろや
どうでもいいからsageろ
しかし、性格の悪いのもいるものだな
とはいいつつべつにコラボすること話す自体 性格悪いとこでも変なことでもないと思うがなw
確かに、何をカリカリしているのやら
>>470 連れたもクソもオマージュでてるんだからコラボとか野暮なことしなくていいの世界観崩れるし。
その辺がわかんないかねぇ
もし1より後の時代なら銃とかも出て来たりするんかなー アヴェリンみたいな感じで変態名工の1点モノとかで
話し振ってみたとこでお前煽ってるだけやん。 半端な後釣り宣言はなしだわ
さて明日は朝8時〜VGXな訳だが最新プレイ映像くらいは出すんだろうな? 鎮守についてもう少し詳しく教えてほしいわ
>>490 その辺を踏まえて釣れたっていってんじゃないの
事実お前らみたいなのが釣れたじゃん
Fateとコラボしたら完全に生身の間だけ無料で遊べちまうんだソウル
ち・・・ちんもり
人集めるならエロゲーとかネタ漫画よりも せっかくバンナムと組んでるんだしアイドルマスターとコラボがベターだろ 課金でキャラメイクの職業にアイドル追加とかコスチューム追加とか 魔法に歌属性追加して効果中はエージェント夜を行くとか流れてさ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 20:31:22.00 ID:rqJrCBGc0
>>488 やけに煽ることについて書いている
俺は普通に話題を出しただろう
>>500 まあまあもういいでしょwごめんねw
どっちにしてもそんなコラボあるわけないんだからw
恐ろしくくっさいのが涌いてますね そういえばスクショに放浪者装備っぽいのがあって少し安心した
海外でも売れる貴重なIPだからって理由でバンナム側がそうとう注文つけてるみたいだな
>>497 ( T)指摘も難しいことだが、耳を塞いでいるのはさらに難しいものだ///
もう何でもいいよ エロアニメ幼女ゲームで アイテム、武器、コスチュームで課金すりゃいい。 そういうの好きな連中が業界支えてるんだし ほとんどの日本のゲームはアニメロリ系ばかりだから それに合わせるのは仕方ない バンナム、スクエニまんせー
>>498 自社コラボでACも出そうぜ。
もちろんネクスト仕様でプレイヤー専用。
デーモンだろうが神族やら巨人やらだろうが
音速越え機動からのブレードで即殺しまくり。
名前も 進撃のダークソウルに変えていいよ もう何でもいいや
>>503 そういうのって逆に注文付けない方がよくないか?
なんでバンナムが口挟んでくるんだ?
>>508 海外で顰蹙食らって悉くタイトルを潰していった糞メーカーなのにな(´・ω・`)
発売までの繋ぎに似たようなゲーム教えてください ダクソ、デモソはそれぞれ十週はプレー済み オープンワールドは特に好きではない 自由な成長要素は好き ドラゴンズドグマは結構楽しめた
侍道
ロリポップチェーンソー
>>510 プレイ済みだったらすまないが、
ドグマのダークアリズンの方はやった?
追加部分は量的にボリューム不足だけど、
黒呪島内はソウルシリーズに影響受けたっぽい気配が
ちらほら見受けられて、
変な意味でちょっと面白かったりするよ。
「あ〜、これはアレか」みたいなw
ダークソウル、メタルギア、エクストリームバーサス 金欠でどれか一つ…
フロムさん信じてます
ドグマやってないけど、世界観とかクリーチャー、キャラデザインのセンスはソウルシリーズに引けをとらない? それなら買おうかと
既存の神話からパクッただけのセンス
いい加減シャドウタワーの続編出してほしいです。
一応クチュルフ神話も多少入ってるんだっけ?
ニャル子さんもコラボ候補かぁ
バジリスクはギリシア神話だっけ?でこのスレで鶏みたいな事書いてあったけど、次はコカトリス? たしか雄鶏の糞玉から誕生したって聞いた気がする...
>>518 これがfateちゃんですか?(皇后陛下)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 21:40:13.57 ID:hq3uHctd0
>>517 ソウルシリーズもそれに近いことになってるんだが
まあ正直似たようなゲームはないよな 俺はほとんどデモンズとダークしかしてないわ TESやドグマや他のフロム作品も買ったけど 結局この二作品に戻ってくる
2発売まではDODと影牢遊ぶつもりだ
呆れるは「こんなもんかよ雑魚」みたい これはやり合う前の「かかってこいよ?お?」みたいでかっこいい 呆れるは別に燃えないしただたんに腹立つ
地面のテクスチャが絶望的な雑さだな
スクショだろ
>>158 の
これでも前回のスクショよりはマシだが、単に場面変わったからなんだろうな
アクションゲームだから静止画の画質は割と手抜きでいいと思う ただモーションとか操作性はきっちりしてくれないと困るが
今日の流れを見て閃いた! ジェスチャーをDLCにしよう
また病み村みたいに処理落ちしてガクガクになるくらいなら荒くていい
闘技場ないの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 23:05:28.62 ID:XcrKl3cZ0
ちょっと上でコラボの話出てたが チャリ倒した後に手に入る赤ファンの胴装備を着て 腕を騎士にしたら黒い剣士verのガッツに見えなくもないなと思った。 左手は黒くないかな…。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 23:13:17.61 ID:LZUjZn1V0
あと二刀流にスポットが来たからキリトさん増えそう
Dark Souls 2’ director changes stance on potential PS4 and Xbox One ports Yui Tanimura has changed his stance regarding the potential PS4 and Xbox One ports of the upcoming multiplatform video game, “Dark Souls 2.” In an interview with Eurogamer on Sept. 19, the game disclosed that he and the rest of his colleagues at From Software has not “rule out” the action role-playing title appearing for the two next-generation systems down the road. 信じてるぞフロム
>>537 ちんしゅエリアが実質闘技場になる気がする
闘技場はルールとマッチングレベルに全てが掛かってるな しかもルールを小分けしすぎると過疎る
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/07(土) 23:30:54.82 ID:Z5w31Esr0
ダークソウル芸人とは何だったのだろうか
>>541 次世代機でも発売ということか…
そして、PS4とXboxOneは同一サーバーという事でおk?
ちょうどPS3が死にかけだしPS4の人柱に立候補するか
>>545 9月19日のユーロゲーマーのインタビューでは、次世代機への対応を除外していないと答えている
次世代機でもお目見えするかもしれない
そのくらいだから「発売する」と明言してるわけではない
発売の可能性があるかも、という記事
まあでも、9月の時点では次世代機を除外していないと答えているので期待は出来る
MGSGZと同じ感じになりそうだな 3の後で遅れて4に出るみたいな
バンナムの野郎エスコンでもやらかしやがった 不安しかねえ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 01:17:00.45 ID:rSKY9O150
発売後1日で敵全部スルーでRTA攻略される 発売後3日でニコニコ、youtubeにラスボス含め攻略動画が上がる 発売後3日でパリィ、スタブ検証結果とバグが発見される 発売後5日で最強装備と武器が簡単に手に入る方法が発見されほとんどが持っている 発売後5日でアイテム増殖が発見されグリッチがあっという間に広まる 発売後20日で大クレームになり1回目のパッチがあてられる ここまで予想w
9月にディレクターが次世代機についてちょっとだけ触れてるのに 日本では一切取り上げられてないのが不思議ではあるけど 今日のVGXで何らかのリアクションがあるかどうか
PS4で同時発売なら絶対買う てか出して
出ようが出まいがPS4は予約済み なんかPC版は1080p60fpsで動くらしいじゃないか 現行機は720p30fpsみたいだけど
PS4だったらPC版移植かなり簡単らしいから期待してしまう
PS4は普及してからダクソ3だしてくれればいいよ
発売して半月でたったの200万台しか売れてないしな 在庫不足で普及にはまだまだかかるだろう
日本じゃPS4っていつ発売だっけ? どんなソフトが来るのかなーソニーの初期型とか超不安だけど大丈夫かな
2014/2/22予定だったような
せっかくPS4で出すなら不安要素のバンナムが関わってない新作で出してほしい
日本は2/22だね ちなみに数量限定のFL版2種類のみらしい 日本市場は小さいから海外に回すんだろう
>>557 12月4日の時点でこんな感じ
2/22 KILLZONE SHADOW FALL
2/22 DRIVECLUB
2/22 KNACK ←初回版に同梱(DL版?)
2/22 龍が如く 維新!
2/22 真・三國無双7 with 猛将伝
2/22 アサシンクリード4 ブラックフラッグ
2/22 コール オブ デューティ ゴースト
2/22 バトルフィールド4
2/22 FIFA 14 ワールドクラスサッカー
2/22 NATURAL DOCTRINE
2/22 ストライダー飛竜
2/22 ドリームクラブ ホストガール オンステージ
2/22 とってもE麻雀ぷらす
2/22 ニコリのパズル4 数独
2/22 Doki-Doki Universe
2/22 RESOGUN
2/22 ニード・フォー・スピード ライバルズ
2/22 NBA 2K14
2/22 Basement Crawl
2/22 Contrast
2/22 Blacklight: Retribution(F2P)
2/22 WARFRAME(F2P)
2/22 鬼斬(F2P)
2/22 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(βテスト)
お待ちしてましたよ^^ WEB土方さん(笑)
けっこうタイトル揃ってるんだね まぁそのために発売遅らせたのか でも過去の経験から初期型は見送るわ・・・
PS4の話しは他でやれ
処理落ちなきゃいいが
DLCは追加ストーリーってのが一番いいんだがな
PS4はダクソ要らんからACかデモンズ出してくれ
むしろキングズフィールドをだな
もはやフロムの代表作と言っても過言ではないアイルー村がPS4のロンチタイトルだな 宮Pが作ってるのもきっとこれだ
PS3→PS4のデータ引き継ぎできると良いなあ
結局VGXは何も無かったな このままあと3ヶ月ぼけーっと待つだけかな
まーネットワークテストや店頭体験会、発売日までの時期を考えたらさすがに告知やる余裕はないだろうな。
グラもパワーアップどころか退化してるしな
結局お前ら予約したの? 武器特典どれにするか迷う。
最近、ダクソ最初からやり直して一気に5周した そして、デモンズに移って最初から一気に5周した 早く2出せ
>>575 お前のゲームの遊び方はなにか間違ってる気がする
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 12:13:22.13 ID:cZNjJTtC0
>>561 まったく欲しいと思わないクソみたいなラインナップだな
7周までやれってことだろ
>>578 弱い装備で道草しながらアイテム説明をじっくり読む!
じっくりプレイなんてもう散々やったわ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 12:33:56.72 ID:rSKY9O150
>>578 周回数だけ書いて無機質に感じたからだろ
それに対してお前は喧嘩売られたと感じた
俺なら「あと5周しろっていうのか?」
こんな感じで返す。
お前の言い方だと自分の蒔いた糞カキコに反応してくれた相手に喧嘩にしかならない。
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 12:36:54.74 ID:0SLv6Rlj0
アイテム説明無くていいかなー そのかわりNPCから聞けたりするの
レスをカキコと表現するのか(困惑)
>>583 NPCによって説明逆だと楽しいなw
僧侶は有難いお守りでご利益あるよ!と販売してるのをパッチはおまけ程度の扱いしてたり
カキコ・・・ ぷっ
>>585 曖昧さが生み出す混乱的要素としてありですね
あとはアイテムを有限化が(周回でリセット可)いいとおもうな
>>588 ID:rSKY9O150「まさに野暮でゲスなカキコなんだよ」
ぷぷぷ〜
ダークソウルは汚れた魂 侵入が売りでメイン 侵入は様々な価値観を持つプレイヤーが他のプレイヤー世界にお邪魔する訳で 邪魔や嫌がらせ、タイマン求めたりからかったり、お助け赤もいたりする ホストは攻略しながら、どんな侵入者がくるのかいつも新鮮で緊張感を持ち続けることができるのです 侵入する側も同じであって、そこに決まりは なく 価値観のぶつかりこそが、このゲームの魅力なのです。
>>588 ID:QPsD1bL90「ここまで予想w」
ID:QPsD1bL90「まさに野暮でゲスなカキコなんだよ 」
ぷ〜〜〜っ
>>588 ID:QPsD1bL90「こんな感じで返す。」
侵入なんて低レベ完全装備で一周目に嫌がらせばっかじゃん
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 14:47:23.83 ID:bbI23OHg0
だから?
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
低レベ完全装備で一方的な嫌がらせできるような仕様にしたら 開発者追い込むから
ああ…未来とは悲劇的なのか ニコニコ生放送は戦いなのか…自己の顕示欲だけが膨らみ続ける…
休息出来る場所として誓約をかわす場所をデモンズみたいに転送式にすればいいんじゃない? あとーは秘密基地やねぐらを作れる仕様にしたり
スタブもパリィも二刀流もスキルにしてしまえばいいのに 技量でスキル、理力で魔法、信仰で奇跡のスロットが増えるようにすれば 記憶力ステいらないし
それはそれで面白そうだが、TESみたいだな
そうそう 固有のスキルが欲しいよねどう技量が高いのかとか スキル取得はボスのデーモン倒したらとか
ダクソ信者がダクソの武器バランスはいいと言い張って暴れてるんだが
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1340422912/301-400 319 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/03(火) 22:44:25.86 ID:+pAepewI
武器バランスとか個人的主観でしかないのに上から物言う奴はクズだってはっきりわかんだね
320 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/08(日) 12:21:33.49 ID:1XaRZJDr
どう考えてもダクソの武器バランス悪いだろ・・・
なんだ主観って・・・?
321 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/08(日) 14:44:52.58 ID:6TyGgULH
そのどう考えてもがお前の主観だろ説明しなきゃわかんねぇのかよ
TESはすごいけど人間の営みが濃厚すぎてね 逆にダクソはシンプルでいいんだけど武器や戦闘にはもう少しばかり期待
デモンズは音楽が地味過ぎて盛り上がらないし
どうもこのスレはわざわざ荒れるようなことを書く人が多い気がする ゲハに目を付けられているのか
ダークソウル2面白い!一番好きなゲームです!
>>606 これでいいか?
>>607 なんというかね
わざわざ煽りにくるやつが多いというか
この状況が普通だというなら否定はしないが
ちんしゅ
グラフィックとかはともかく操作性は確実に劣化してると思う これを悪くないっていう人も少なからずいるから荒れる 荒らし目的でとんちんかんなこと言う奴がいるのも事実
はいはい ご機嫌損ねないレスしましょうねー うすらハゲ
薄っぺらい世界観をなんとかしてくれ
てめーの薄っぺらい想像力をどうにかしろうすらハゲ
俺の薄っぺらい頭の毛もなんとかして欲しい
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ こんな感じで返す。
フルプレートのしのしプレイしたい
あ
かなりもっさりした操作感なんだって? 自分としてはそれは嫌だなぁ デモンズはやってなくてダークソウルしかやってないけど それでももっさりしてる感覚があって、軽装でしかプレイできないよ自分の場合。 あと、誰かがふわふわしててスカイリムに近いって言ってたけど、 ポリゴンめり込み放題の格闘ってこと?ふわふわってそういうこと? キャラやオブジェクトの表面の抵抗感、質量感に欠けるってこと? だとしたら致命的な気がするよ。
発火の当たり判定はデモンズ並みに小さくしてくれ なんでダクソであんなにでかくしたんだよ
ブラクラ
この怪しげな拡張子っぽいものなんなん
ベテランと新規の実力差を埋めるには操作感を変えるしかないんだろうとは思う 敏捷をある程度まで上げたステ振りか、操作性を犠牲にした特化型かってところか
NTで軽装ロンソやってたけど若干ローリングが弱くなったかな程度 相対的に魔法が強くなったと思う、基本避けるしかないし 発火はまだ見てないけどデモンズダークからある意味不明な持続をなくせ 発生早くて持続長くて火力高いとか作ったやつ何も考えてないだろw
デモンズはともかくダクソはない
このスレには亡者すらいなくなったな ガキと池沼だけが残った
青教って皆最初に入る?いきなり難易度落ちると思うけど、赤が来たら自動召喚だし。 鐘守は一人で守るのかねぇ〜、来年もディアブロ3とダクソ2と中々次世代機に移れませんなぁ〜。
>>631 NTだと青は赤にしか攻撃出来ない、されなかった
mobとはロックすら掛けられず、ガン無視状態
フレンドリーファイアがないとゴリ押しできるのがなぁ
VD飽きてきたんでひっさびさに起動 不死院からやり始めてんだけど楽しいな 発売直後に牛頭が出てくる辺りの綺麗な空みてめっちゃワクワクしてたの思い出したわ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 21:53:18.54 ID:WEv7UR9x0
俺も今やってるゲーム飽きてきたからはじめからやってみるかな
なんで亡者でも侵入されるようになっちゃったんだろうなー 初見プレイはソロでのんびりやりたいが、のんびりやるには強制オフラインとか・・・ お前らの「この先宝あり」の嘘メッセにだまされて落下死とかが楽しいのに
>>635 あ、WEB土方さーん?^^
うおおおおおおおおヤバイヨ〜〜〜〜〜〜〜
>>636 発売日に買ってプレイすれば
ホスト率高いだろうから初見ではそんなに侵入されないと思う
途中から買ったら地獄を見るということか・・・
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 22:11:35.99 ID:p576/G3A0
卑怯な商売だな
よく知らんけど赤契約の仕方ってもう公開されてるの? まためんどくせー上に後半だったりするのかしら
オン楽しむなら早いうちのがいいと思うけどな どうせチートでむちゃくちゃなことなるだろうし
テストの人って今からでも応募できるの?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/08(日) 22:48:57.74 ID:7npB9UME0
テストは11月で終わったから今から応募もなにもないんじゃ・・・
WEB土方言ってる奴面白いと思って言ってんのかな
もう終わってたんだ・・・ テスト昨日気付いたのに
遅すぎワロタ
>>646 あっ気に障りました?^^
WEB土方さん(笑)
誓約を契約と言ってみたり、鎮守を鐘守と書き間違えたり、おまえら愛情無さすぎやろww
>>620 うるせええええええええええええええみみがああああああああああwwww
つかなんこれ?最後まで聞いたけどアニメのワンシーン流してんのか?
>>636 ,638
詳細はまだ不明だが、「侵入拒否モード」があるってタニムラスーンが言ってたぞ
個人的には、メッセや幻影は見えつつも、白サインが一切見えなくなるのでは…と思っている
あと入手ソウル減少とか?
NT後から急に出てくるスクショのグラが悪くなった感がある 前作より良くなってるんだとしたらライティングのせいなんだろうが、見せ方下手になったんかね
UIと操作性とモーションとレベルデザインまともにしてほしい。 ダクソはこの全部がデモンズより劣ってた。
>>620 寝る前にみたらコレだよ
死ねやカス!!
ダクソのモーションは糞。 特大のローリングモーションとかなにあれ。 重量感が全くないw
デモンズやってろハゲ
デモンズやってたらダクソみたいな劣化版持ち上げるわけない。 強靭とか武器性能無視して対人壊してるしマップは余白だらけ移動ゲー。 転送は後半まで使えない、先行入力操作性破壊、カクカクモーション、クソUI。 なんで劣化版賛美してるの?
ダクソから入門したにわかだからピーク過ぎたデモンズに戻れないだけだろ。 おまえの都合で良ゲー否定するとかゲーマーにとってなんの利点もねえよ。
ダクソは発売1か月もたず売り飛ばしたが バグやらネット関係直してまともになった
ダーク1はアプデでまともになったところで ゲームの面白さがゲームやって受けるストレスを超えることはなかったよ まぁホントは超えるどころかイライラするだけで何も面白くないけどw
>>660 悪いけどまともになってないよ。
UI、モーション、キャラモデリング、無駄スペースだらけのマップ、使えない転送。
なにひとつ直ってない。
なんかダークの糞モーションをリアルだとかいって脳内変換してるやつもいるしな。 片手で重量武器振り回してるのがリアルとかw 自分の身の丈よりでかい獲物を片手で軽々と振り回してるのがリアルとかw
デモンズを持ち上げてる人はダクソの操作性の悪さをさらに越えるクソさのダクソ2に耐えられるのだろうか… これからもずっとデモンズやってるのかねぇ
まあデモンズの現状は過疎すぎて継続性がないよ。 だからこそダクソ2に期待してるんだけどダクソ1なんかに満足してるなら望みが無いな。
何が面白いって5年も前のソフト取り上げて過疎過疎言ってる割に 実際プレイしてみると次作が発売直前で盛り上がってもいいはずのダーク1のほうがなぜか圧倒的にマッチングしないことw まぁP2Pだからしょうがないよね―w
すごいよなアクションゲームなのに シリーズ重ねるごとにどんどんキャラ動かしづらくなってる
3つ武器持てるのも蛇足のような気がする
シリアスでユーモアもある雰囲気残っててくれれば嬉しい。 アルトリとシフのエピソードはほんとに秀逸だ。どっかで聴いたアルトリ倒した後の最後のセリフはカットの方が確かによかったわー。 デモンズもダクソもPS4リマスターこねーかなー。
女キャラのおっぱい大きくしろよ 貧乳とかふざけんなよ
そいえばDLC反対すげーけどウーラシールはありなの? 買ってない奴からしたら残光闇まほう強すぎふざけんな。ってことでしょ?
アルトリDLCは後発で武器ステージ全部で1200円だしなぁ、ダーク1.5みたいな感覚 武器やアイテムバラ売りと同じにするのは少し違うと思う
追加マップ追加シナリオ追加武器&アイテム&魔法 ゲーム全体への仕様追加で1200円だったからあれは許された面があるけど 今回やろうとしてたことはバンナムお得意の悪辣なDLCじゃない 裏汁DLCとダクソUの当初予定されてたDLCを同列で比較するのは大間違い
アルトリDLCは後出しだからこそのいやらしさもあったからな
つーかあれだけのもん本当にインストールだけで追加されるもんなの? 元々ディスクにあって鍵かかってただけじゃないかと思ってたりもする storeにゲーム一本DLで遊べるくらいだし、あれくらい余裕なんかね
なんで人間らしい動き求めてのっそりになるんだろうな 敏捷上げればニンジャばりの機動力で動けて、ワロスがちゃんとスナイパーするとでも言うのか くぱぁはなんなんだよ
もう操作性とかでPC劣化させないと殺せないんだよ フロムの降参の証ですよ
アルトリ分は一から追加作成したわけじゃない、元から大まかな土台が出来上がってたものだし 宮Pが気に入ってたからこそねじ込めたんだろう 本当は宵闇にプレイヤーを召喚までさせたかったんだろうけど 2でNPCにプレイヤーを召喚させるイベントが提案されてるかは…わからんな現状見ると
やっぱ操作クソでも宮Pじゃないってわかってると固定概念かキャラまでクソってなってしまいそう。
本当にプレイヤーの腕が上がってそれに考慮してかつ難易度上げるためだけにゲームの快適性犠牲にして デモンズ→ダ―ク1→ダーク2と操作性をガンガン改悪したなら頭おかしいわ そういうつもりじゃないならセンス悪いわ
アルトリのDLCはストーリーメインだしボリュームもあったじゃん 武器はあくまでストーリーのオマケだったし確かに強かったけど対策が打てないほどのバランスブレイカーじゃなかった 金払って産廃武器捕まされるってのもおかしな話だろ たいして今までバンナムがやってきた課金システムは金を払わないと2ステージまでしか遊べないとか金を払わないと対人でほぼ勝つのは不可能とかそういうレベル
国内ならそういう舐めた課金しててもこことかツイッターでぼやくだけだからな。 海外マーケティング見越してんだから、さすがに多少は扱いも慎重になるだろ。 宮P降ろされたのそういうマーケティング無視で前作の反省も含め、儲け度外視的なノリだったからなんじゃないかねえ。
少なくとも海外市場を重視するならそこに馴染まない課金方式はしないだろう やるなら精々エピソード+マップDLCのバラ売りじゃないか 海外では多いよな?
宮崎のP降板はまあ当然としてD降板までしたのがいけないな よっぽど出来が良ければいいが少しでも悪けりゃ糞味噌に叩かれる デモンズもダクソもそれぞれ特色のあるゲームだが、 2はなりそこないのデッドコピー化しそうな気配がある 1、2と良作が続いたシリーズで3作目を作るにはよほどオリジナリティがいるだろ 生半可なDじゃ前作に勢い負けする気がする
トリコ作ってる人名前忘れたけどあの人くらい権力あればなあ。いつでんだよあれw
>>667 やりにくさは感じたけど慣れの範囲だとしか感じなかったな敏捷はもうちょっと練って欲しいけど。
まじアクションのしやすさ求めてんなら格ゲーでもやればいいと思う
アルティメットサバイバル出てんじゃん
もう操作性操作性っていうのは波動拳すら出せないような奴が文句言ってるようにしか見えないんだよね。
過保護なメーカーの対応が進んでるんだからプレイヤーの成長も止まるわなあ。 出来ない慣れないで文句とか。それができるようになるから楽しいんじゃん。 原盤くれよ。
物差しは人それぞれ。自分の中でダクソは奇妙なスルメゲー。なんだかんだ2目前でもやっちゃうわ。
鐘守誓約が爺バイトぽいのだったらいいなー
ゲームの流れに関わるエリアが対人場になるようなのは本気で勘弁だわ 爺バイトみたいなのならいいけど。やるなら全く関係ないところに作って欲しい
>>165 久しぶりにスレ覗いてみたら朗報だわ
ついでにコレクターズエディションもACVDみたいに増産してくれないかな…
あくまでも特典はだからな
他の人が鳴らした鐘の音が聞こえるみたいな要素がいっぱいあったらいいな
鏡の騎士のところに遊びに行きたい あれ本番では鏡から召喚してもらえたらいいなー 体力ちょっとでもいいから
>>676 誰がそんな事言ったんだ? 値段の相場考えて予想も出来ないのか
まず先にそれを聞く理由か自分の思う意見を言えよ
未完成品売りつけた癖にDLCで金とるのかよって思ったけどね
ぶっちゃけ店舗別特典が有料じゃなくなってちょっとがっかりしてる 些細なことだけど自分のチョイスでひととのちょっとした差別化を楽しみにしてたのに カキンガーしね
まるで特典以外では個性を出せないみたいな言い草だな ただの自己満レベルの性能ならアストラのように個性になるから安心しろ
敏捷あげればボウガンのリロード速くなるますかね
個性個性と言いながらどうせテンプレ装備が流行るんだろ?
特典武器による個性って一体何なんでしょうかねえ…
なるますってそんな在日見たことあるな 強制侵入じゃますますテンプレだな 探索派なので短刀縛りとか水銀裂傷縛りとかドッスン縛りとか好きなんだけど 対戦より協力で迷惑がられるのが困る
>>710 ソウルシリーズは味方が最強装備の方が迷惑がられる気がする
時代が変わったのかな デモンズの初期は高火力以外お断りって感じだった まあ何が流行っても勝手にやろ
最強武器が嫌がられるというよりは 最強武器を装備してるプレイヤーの地雷率が高いから嫌がられてる
侵入拒否するなにかがあるらしいけど 拒否してる間は召喚できないようにしてほしい 侵入こない白とか速攻飽きる
亡者でも侵入させるとか、なんで無理に対人戦をさせたがるんだろうな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 17:36:25.67 ID:x+QAqJTGI
NT見る限り壊せる障害物全然なかったけど、擬態がなくなっちゃうのかな?
過疎を防ぐためかな 前作でマッチングの糞さを嫌と言うほど指摘されただろうから、鯖を設ける以外にも対策をってことかも まぁ拒否の方法もあって強制ではないからOK ただ問題なのはその方法がちゃんと考えられてるものかどうか そもそも亡者でも侵入される理由というかエピソードが用意されているのか気になる 物語的にも納得できるならなお良しなんだが
>>716 ちゃんと壊せる障害物はある、擬態は残るか分からないけどね
遠景のグラフィックはどんなかんじですか? ダークソウルでは遠景が完全にボケていて メガネ外したみたいになって気持ち悪かったんですが。 処理を軽くするためにやってたんでしょうけど、あんな酷いグラはいまどきないですよね?
メッセや血痕みながらソロプレイするやり方がフロムは気に入らなくなったんじゃないのか ソロでやるならオフラインにして孤独にやれという意味なのかもしれない
>>717 なんだか無理強いしてる感があるんだよなぁ
多分特定の指輪付けてる間は侵入されないとかそんなもんだと思うけどね
そのためのオンで侵入拒否だろ、ループさせんなよw
>>719 ダクソでいうとどんな感じ?SSあればわかりやすい
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 18:22:25.35 ID:1HK+Q2rL0
PS4で出せよ
NTバージョンの最初の篝火から眺める景色はマジ綺麗だったぞ ティムバートンの世界を彷彿とさせるダークな感じの霞がかった森、鳥も飛んでた
ワイバーンがたくさん出てくる吊り橋の所とか トレイラーのまんま出てくるだろうかね
処理落ち村みたいになるならPS4のがいいけど fpsは安定して30出てた?
>>727 出るわけねーだろw
たまにカクカクしてたわ
今作も序盤から数エリアに行けて順序によっては帰るのが困難になったりするのかな
序盤から転送使えるんだってよ マップ見る限り2は一週目は一番長旅になりそうだな
ダクソ1では生身だと侵入されるし見た目以外デメリットもないので亡者ゲーと呼ばれた結果 亡者でも強制侵入されるようにしました! 何度も死ぬとHPも半分まで落ち込んでソウル体と違ってメリットなしです! ってことなのかな 限られた人の像だけでしか生身復帰手段がなかったら結局HP半分ロスト茶飯事亡者糞ゲー化
>>730 一周目からあちこち飛んでイベントこなすって感じか
亡者化が一定以上進んでたら侵入来なくなるんじゃないのかな 最大HP7割ぐらいから侵入も来ない白も呼べないってんなら全然有りや
亡者状態の侵入される、最大HPが減っていくのは気にならなかったけど キモい肌を隠す為であろう布が追加されてたのは苛っとしたわ
30fpsでもいやなので頑張って60fpsをですね…
亡者はなにより見た目が嫌だ かわいいキャラ作ったのになんでミイラ使わなきゃならんねん
相変わらず身長は固定っぽいな 何でそんなに高さいじるのイヤなのかね ドグマとかフツウにできたのに コスプレしたくてもまたちっさい黒騎士とかになってションボリすることになるのかね
ダクソに美少女キャラとかいらん
侵入より協力のマッチングをしやすくしてほしい ダクソだって白サインは見えないくせに侵入はガンガン来たじゃないか
>>739 今回は鯖あるからデモンズくらいの快適なマッチングは出来るんじゃね?
協力して戦うゲームじゃないんで。 まぁ侵入して狩るばかりの世紀末ゲームになるのもどうかと思うけどね
もうホストにも時間制限つけたらいいよ 時間無くなったら死亡で
Hurry Up!とかメッセージが出てBGMが加速するのか
まあダクソと同じ世界観にする以上ソウル体は亡者の見た目にする他ないだろう
ダクソは〜するゲームじゃないからキリッ とか相変わらず自己中なプレイヤーが多いなw 侵入システムがそういうのを育てちゃってるんだろうけど
タイマンだけをするゲームじゃないのは確かだな
良作じゃなかったら続編なんて出ないだろ
ライトニングリターンズがでる世界だぞ
ライトニングリターンズってなに?
キャラメイクしても結局ゾンビになるのが納得いかないよ
ゾンビがいやなら生者になればええやん
じゃあ死なないようにやるしかないね
これがDARK SOULS
オフラインでシコシコおなぷを楽しむのがダークソウル 俺はそう思って遊び続けてきたから Uの侵入されない状態でオンできるってのは最高にうれしい 白も赤も青も俺の邪魔をする奴は皆死ねばいい
>>632 マジでか、それなら皆青教入るだろうな、でも最後まで分からんけど。
てか赤きたら自動召喚なら、基本呼ぶのは白で侵入されないと呼ばれないなら
赤倒したら帰って行くのかな?白はモブと赤攻撃出来て、青は赤のみか?
まぁ、発売初日から2日ぐらいは侵入ないだろうけどね。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 22:40:11.67 ID:RCsDUSnO0
>>685 は?
ダクソが良作?
ドサクサにまぎれて何言ってんの?
NTだけど青は赤倒したら帰っていくはず 今作の青はマジで赤の天敵だわ・・・見事に仕事されたよまったく
>>785 おお、そうですかぁ〜。てことは遊びじゃないぜ!って感じか。
使命感に燃えてそうやな。白もおったらモブ使うっきゃないか。
>>756 まぁ、大白サインが見えれば大白安定だろうな
青は赤倒すor倒されるorホストが死ねば終了
報酬は大白と同じ信義の証で、白は赤とmob、青は赤のみ攻撃可(NTでは)
ちなみに、NTだからか青の活動時間はそんなに長くなかった
>>757 なら君が良作と認めるタイトル聞かせて?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 23:12:30.93 ID:RCsDUSnO0
>>761 お前っていつも聞いてばっかだよな
聞かなきゃ分からねーの?
お前には目と耳と脳味噌付いてねーの?
テメーで考えろカス
俺の脳味噌で考えた結果ダークソウルは良作ということになりました
>>764 ダクソ楽しいよね
今やってるゲームの中では一番好きだわ
ただチーターが多いのが難点
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/09(月) 23:26:49.12 ID:jZaSY8oT0
いやいや、良作ではないよ
良作かそうじゃないかなんて好みしだいだからね だけどこのゲームは糞!!って押し付けるのは違うとおもうけどなぁ
なぜ?
簡単な例えだけど a君はリンゴが好きです、b君はそんなに好きじゃないです。 だからb君はa君に「リンゴは糞!全然美味しくないよ!」って言います。 a君は(僕はリンゴ好きなのになぁ…君の意見ばかり押し付けられても困るな) ってことだよ
何かを主張するなら根拠を提示しなよ ゲームはリンゴと違って主観以外にも判断基準は多分にあるよ
ダクソは神ゲーだと思うよ。 デモンズソウルは神ゲーだったけど、 その後継として、神ゲーになるべくしてなった、 めずらしいケースだと思う。 それでも不満がないわけではない。 デモンズソウルに比べてやや遊びづらい、 対人のゲームバランスがいまいちなど、問題点はある。 しかし、それを考慮しても、十分、神ゲーとしてのクオリティを備えていると思う。
>>770 自分はダークソウルの白プレイ、装備、操作性、キャラクター等が好きなんだけど
そんなの一々相手に「ここのこれがいいんだよ!」なんて説明してたら埒が明かないと思ってね。
でも良作かどうかなんて個人が決める物だし一々噛み付いてたら正直話が終わらないと思うよ
意見が真反対の人とIDが被ってしまったw 2ではどんな感じになるのか楽しみやね!
攻撃後の硬直を長くして 方向転換しにくくして ロックしても突きや縦振りをスティック依存にして ダクソ2はどこに向かってるんだろうな
あんまり動きをリアルにしすぎると 最終的にもっさりFPSみたいになりそうだな… そうならないことを願おう
より難しくなったのは良いこと
>>775 ACEのように終焉へ向かってるんじゃね…いやマジで
楽しみなんだけど出来が不安でもやもやした気持ちだわ…
いや別に、つまらなければ売ればいいだけで。 それじゃ金がもったいねーと思うなら、しばらく待って評価次第で買えばいいし。 もっと気楽に構えろよ。
これしかないやつもいたりいなかったり
こういうこと
>>775 は本当はあんまり言いたくないけど
プレイヤーのアクション性低めて難易度を上げようとするのは
アクションゲームで一番やっちゃいけないことだと思う…
操作性が悪くて難易度高いでアクトレイザー思い出した
>>781 アクションゲームじゃなくて
アクションRPGなんだよ残念ながら
ダクソも不便や歩かされたり、オン向きじゃないステージ以外は アプデ以降良ゲーになったけど、遅かったしな むしろデモンズにあった粋なフォントだったり、妙にリアルな空気感とかが 無くなったのが悲しい、音だったりカメラアングルとか色々あったんだろうな
ステージ制よか冒険してる感を味わえたけどな
つかデモンズのステージは風や臭い熱気みたいなの感じたけど ダクソってそういうのは全く無かったよな、手抜くなよ イザリスみたいな無駄に目に痛いのとかw
デモンズはすぐ飽きる 原因はステージ制 対人ありきのゲーム
まあ、ダクソのステージは無機質な感じではあったな 単に暗かったり赤かったりで、ラトリアや谷みたいな空気が違うような場所は感じなかった それを含めて空気感を出せるような新エンジンの投入なんだろうけど
対人ありきというか対戦ゲーだったからなぁ どのステージ行っても対戦用の部屋みたいな場所があって風景見て楽しむとかは無縁だった ステージ制の最大の問題はあれだ、土地って感じじゃないってとこだろうな あれはオープンワールドに慣れた海外にはウケ悪そう
病み村程度でいいわ ラトリア腐れはキモいから好きじゃない マンイーターは良ボスだったが
ダクソはデモンズになかった植物要素がふんだん!これだけでも5000円分の価値はある。
デモンズの雰囲気云々はソニーの力じゃないのかな ソニーは雰囲気ゲー得意だし。 どっちかというとダクソの方がフロムらしい気がする 2は絵作りがちょっとバンナムっぽい気がするけど モーションとかは手抜き感が強くてまだ未調整な感じ もしあれで完成モーションだったらコケそう
まぁ半端な物だしたくないつー事で発売えんきだろうな 俺はちょうど忙しい時期だから6月くらいにだしてくれればいいよ
延期するならするでいいけどPS4版も同時に頼むわ PS4出てるのにPS3でやれとか拷問に近いわ BD見れるのにDVDしか見る手段が無いようなもんだ
どうしたって対人好きなのはそこらへんを道場にするんだろうな 闘技場は役に立たなかったし 1年は続けられそうな感じならいいな NTで報告した操作性やUIは良くしてもらいたい
デモンズはダレないから周回回しやすいけどダクソは確実に途中でダレる ダレてるうちに飽きてくるというかどうでもよくなってくる
闘技場をタイム制じゃなくてストック制とかにしとけば対人厨を押し籠めれたのかな それでもその辺で怠慢しそうだけど
操作性とUIが改善されれば最高だな もしNTのままだったら対人がダクソ以上のクソゲーになる
闘技場は鯖に期待するな 上手く機能するようにしてほしい
>>798 ストック制は奇跡の回復使える闘技場専用ステが必要になって結局道場ステージが出来ちゃうから普通にリスポンなしタイマンがあればそこに集まると思う
>>760 でも白自体も時間制とかじゃなかった?赤白青鐘陽と何があるか楽しみやわ。
ダクソと同じで10種類ぐらいあるっぽいし。
ダクソが良作じゃないとしてもそれはデモンズと比べたらの話で最近の萌えやらパンツやらの和ゲーに比べたらはるかに神ゲーだよな
おかしな部分をあげればそりゃいっぱいあるけど、全体的に見てよく出来たゲームだと思うよ 逆に良作じゃないって人は良作ゲームを考えうる限り教えて欲しい 俺はゲームが趣味だけど食わず嫌いしてしまうから良ゲーってあんまり知らないんだよな、やってみりゃ神ゲーってのはいっぱいあるだろうし
1は出だしから酷かったからな 増殖も箱バグも潰したのも遅いし アルトリからはチーター増えたし
アカン今日久々に起動してダクソでタイマンも何回かしたけど… 自分がやりすぎて上手くなったというより、たぶん古参でやってた層が消えた つかデモンズの時のガチ勢は10回やって1回勝てるか位の格ゲー並に上手いやつ数人いたけど ダクソは1度もそういうの無かった、たぶん強靭のせいでPSの介入が減ったんだろな
最終的にはかなり良くなったけどね、平均レベルも結構上がったし 修正に関して暗い木目指輪は重量2分の1なら軽ロリ、4分の1なら忍者ロリで良かったと思う 指輪だけ劣化して重量が修正されてないせいで中量鎧や重量武器がモロに影響受け過ぎてる あと大剣弱くして大曲剣や槍、刀が弱くなってないのは意味不明だった バグ関連はデモンズ時代からウンコだったので諦めてる
確かに最終的には良くなってるんだよな ダクソの大剣は今ので良かったわ使ってて一番楽しい武器、丁度良い ただ赤侵入のマッチ上限ないのが凄く白けたわ、勝っても相手が下手なだけだし負けても言い訳になるし 糞マッチだから広げたんだろうけど、止めて欲しい
マッチ上限は自分で解放出来ても良いと思う それならマッチ増やしたかったり、報酬稼ぎたい人は入れるし 個人的には別にいらないけど
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 03:30:24.34 ID:M+szjHUk0
PC版なんて出さなくていいよ
ダクソに続編でんのか はじめて知ったわ 宣伝が足りないんじゃないか? ちなみにデモンズ厨だが。 また亡者になるん?亡者はやめたほうがいいと思うよ、キャラに愛着持てんから
デモンズなんて死ぬと体力半分になるのに ダクソ2のだんだん体力減って最終的に半分になる仕様にはちょっとした憤りを感じる不思議
公式が更新されてる ロールプレイの説明が追加されてた
早くあの腰かけてるNPCの場所行きたい 景色が綺麗そうだ
>>807 いやいや、本当に上手い人は強靭なんて怒りに耐えれる21さえあればあとは武器の重量に全てを回すのがダクソだぞ
まあ一切り消えて火力が上がったからPSの差がデモンズほど影響しないゲームになったのはたしか
テクニックが応用ききすぎてPSが離れすぎたらデモンズよりも勝てない仕様にもなってるけど
>>813 ソウル体は見た目悪くならないし、音消えたり攻撃力上がったり恩恵もあるし
闘技場はあるのかな 普通に戦うだけじゃつまらないからザコ敵が乱入してきたりしたら面白そう
デモンズの1-1をやっとクリアして、1ステージずつ「今日はこの辺にしといてやるぜ」みたいなキリのよさは ダークソウルには無かった気がする。全然止め時がわからん 禊の神殿は本当に落ち着ける、最終的に俺の好きなやつしか残らないからな
> デモンズの雰囲気云々はソニーの力じゃないのかな
そうだったんだろうな あのエリア毎の空気感はもう戻らないのか
>>814 thx
闘技場は対戦モードとしてスタート画面にあってもいいんじゃないか それくらい手軽だったら対人好きも集うだろうし攻略組と区別できそう ソウルシリーズは緩やかなマルチがウリで攻略とマルチがうまく融合できてるけど 対人(タイマン、道場)勢がエリアを潰しちゃうって弊害もあるからな
闘技場はあんな仕様にしなけりゃよかったのにな 鯖なけりゃ厳しいだろうけど最低何人以上で対人がしたいかを登録するエントリー制にして その後待つんじゃなく好きな事してていいよって感じにすればよかった 最低人数あつまったら他でマルチやってようが決別状態で強制召喚 (対人に向かうか選ばせてしまうと闘技場と同じ状態が起こるから) そうすれば対人したいだけの奴は積極的に利用するだろうから 結果的に待ちの少ない対人プレイと協力プレイの住み分けが出来たのに
指輪付けとけば相手が見つかり次第呼ばれるとかにしたら良かったのに
崩壊前ウラシルの管理していたらしい王都への関門・闘技場のシステムを活かしたかったんだろな 実際は設定後付だろうけど
ハメ抜けがPS()とか笑っちゃうよな バグ利用じゃん 晒すぞ
クリア後解放のボスラッシュ的なモードは需要ないのだろうか デモンズ時代からあったら面白そうと思ってたんだけど 白アリとナシが選べて、タイムでランキングとか
公式も「鎮」守になってるんだが 本当に漢和辞典にあるような、寺を統括する僧職の意味なのか?
何で公式HPのスクリーンショット一覧を無くしたんだろう、グラフィックに自信ないのかな・・
バグとは言えハメ抜けは対人の面白みの一つとして、多くの人に受け入れられていたテクニックだったからね あれがあったから強くなろうって努力出来たし、こんなハマってしまった ただそれの所為で特大は死んでたのは確かだよなw
シャドータワーアビスの動画観てたらスタッフロールのプランニングの所に 谷村唯って名前があって驚いたw
1もオープンワールドとは言えつながってるのは点なんで、 ステージ制といっても差し支えないよね。行き来できるポイントが用意されてるだけ。 スカイリムとかのオープンワールドとは全く違う。 そして、点でしか繋がってないオープンワールドはつまらない移動を強いられるから 弊害のほうが多いのではないか?
繋がってる事が重要だから たまに立ち止まって後ろを振り返れば自分の踏破してきた景色が見える ああ思えば遠くまで来たもんだと感慨深くなれるのが、旅、冒険の醍醐味であり没入感になる センの古城の見晴らしの良いところから、辿ってきた道筋を眺める楽しさ こういった要素がRPGとして重要 ステージ制にはこれが無い ただのアクションゲーム
>>794 少し動かせるコマンド式RPG
俺はこの方向でいいと思うな。
転送先攻略してくださいって味気ないしな ダクソの迷子になるのとかRPG醍醐味だと思うけどな
>>807 そもそもデモンズは体力と指輪分はなから条件がイーブンじゃないから
赤は火力あげれるとか頓珍漢なことは言うなよ。
しかもああいう対人をやりやすくしたせいでエリアが潰れまくって侵入=タイマン
これが跋扈したもんだから嫌われるんだよ。
対人への調整はMOBとやってるくらいのレベルにまで下げて
その上でリアルタイムにいろいろプレイヤーの意志で行動が変わるくらいでいい。
ダンジョン攻略ゲームで平原も作らないのにシームレスにするメリットが分からない 1はただの移動のめんどくさいステージ制になってたしマップ毎の雰囲気を大幅に変える為には絵画世界みたいの用意するしかないし 何より楔の神殿的な所謂街に該当するものが作れない
もともとシームレスとは違うってラジオで言ってんだろ・・・・
>>832 スゲーわかる
ガーゴイルに初めてアノロンに連れていかれたとき
世界はまだこんなにも広いのかとスゲードキドキした
実際行けるとこはほとんど無かったけど
2はNTエリアからワイバーンの群れが見えたりしてたから、オープンの描写に期待している 太陽の祭壇から飛び去るヘルカイト級の演出が盛りだくさんだといいな
あのアイコンだらけのステータス画面何とかならないものか・・・ 新規プレイヤー獲得する気ゼロだわ
>>840 あれってせめてSELECTボタン押してHELP表示をしてる状態がデフォじゃないと辛いな
何十種類ものアイコン覚えてられるのかって話だ
>>828 以前のスレでブラウザを変えるとサイトの左側にスクショとプロローグとプレイヤーのコミュニティ
とDLCとロールプレイの項目が追加される予定だったのが分かったらしい
これから追加されるんじゃないかな
日本人的には漢字で表すべき。 漢字の表現力はずばらしい。そこら辺がわかってないんだなあ このゲームのアイコンて何を表してるのかさっぱりわからんし
>>838 ゴーレム倒して奥の壁が崩れ上へ行く道が開かれるのかと思ってたらガーゴイルに連れて行かれてがっかりしたわ
2のマップは1本道気味になるのか拠点から四方に道が伸びる感じになるのか
漢字表記なんかしたら世界観が崩れる
レベルアップの能力名は漢字で書いてて欲しいな。取り返しつかないのに間違えて振ったりしたら最悪だからね
どんなもん期待してんだよこの程度で崩れるかってのw
ダクソのアイテムやらUI周りは超絶クソだったがUはそれすらも凌駕するゴミクズになって唖然とした でもまだテスト段階だからだと信じたい あのままだったら頭おかしいだろアレ
赤と青のスクショかっけーな両剣みたいなの
何で箱あんな使いにくくしたのかね トマスは普通に使いやすかったのに
この会社のゲームってデモンズからほとんど進化してないよね
トマスはよかったが所持重量でいちいち預けに戻らなくちゃいけないのが糞だった
あれ?今でも体力とか筋力とか漢字表記じゃなかったっけ?
やったことない人なんだよ
なんというか、素直じゃない人多いね。
血が出たは英語でよかったよ デモンズからダクソって何か全体的に演出が古くさくなった印象があるわUIもそうだけどサインのデザインとかも何かダクソの方が前作っぽい 物語の時代的にダクソの方がデモンズより古い時代だから狙ってやってんのかもしれんけど
ダクソU今日テスターに選ばれてたの知ったわ… 締め切り11月とか…
>>856 ほんと「血が出た!」は勘弁して欲しい
あとローディング中の絵もデモンズの方が良かった
「上から来るぞ気をつけろ!」
デモンズのローディング画面いやだ! 友達あれみてダセェ言ってて、うん(゜-゜)(。_。)って思ったし 上にいる坊主?みたいのが特にへんだし 友達すぐコロしてたもん
>>861 なんか小学生みたいな文章だな
ちゃんと学校行けよ?
PC版欲しいけど1はチートまみれでひどかったから不安だわ・・・
いまは最強の時間だからだいじょうぶ でも友達 あいつもこれでやっと解放されたんだからあいつはしあわせ みたいな事言ってたよ そうなの? よくわかんないけど 僕的にはあいつが原因なんじゃないの?って深読みしてたから。今日はもう帰れるから友達んちいってくるから
よくがんがえまちゅた
血が出た!は何というかフロムらしさは感じたけどな
2でも捧げ物があるなら、まとめて捧げられるようになってるかが気になる
細かい個数はいいから1.10.50とかなら…
まとめて捧げるなんて興ざめだろ
興ざめとか意味わかんね いちいち一つずつ捧げるとか時間の無駄なんだよヴァーカ
人間性とソウルはチマチマ砕くのめんどくさいから一気に砕けるようにしてくれ
何かダクソは外国のゲームを日本語訳しましたみたいな空気感を出そうとして失敗した感がある
宮崎が翻訳された外国のゲームが好きだから自然とそうなったんだろ
不便をありがたがるのはちょっと理解しかねる
1個ずつやりたいなら1個ずつやればいーじゃん? 10個まとめたいなら10個まとめればいーじゃん
じゃあ誓約の捧げもの面倒なんでまとめて捧げられるようにしてくれって要望でも出したら?
増殖バグやチート対策なんだろうけど、結局大多数の人間に糞を強いてるだけなんだよなあ
つかダクソ2でも捧げものあんのか? もう取得したら勝手に誓約レベル上がって行けよ
ちんしゅ
PS4でも出して欲しかったわ。仕様はそのままでいいからPS4で。
今貧乏生活だからPS4で出すのはデモンズ2からにしてね
素性にネクロマンサーと鍛治屋を追加希望
捧げ方がワンパターンだからいけない 太陽メダルはちゃりーんとか鱗は古竜にぺちぺち貼り付けるとか カアスには吸引されるとか霊廟に耳塚築けるとか 瞳捧げるとニト様がワシャワシャするとかそういうのがあればいい
ウロコ貼り付けるとかシュールすぎるだろ
雑魚mob召喚が個人的に欲しいなぁ 1回だけだけど死ぬまで効果持続とか
>>886 霊廟に耳塚とかグロすぎるわwww
人間性上げるごとに蜘蛛姫様の好感度が上がるならオッケーです^q^
供物の量でリアクション変わるのは面白そうだな
姫様には口から人間性をふうって吹き込んでやるんだ 痛みを和らげるため、痛みを和らげるためにだ
透けてるUI嫌いだからデモンズみたいにはしないでほしいわ やっぱUIは黒か青だろ
ソウルシリーズみたいにインベントリ開いても時間が止まらないゲームは 透過じゃないとやりにくくないか?
>>893 ほんこれ
見栄えの為に変えて利便性を犠牲にするのはあり得ん
人間性0〜20「…」 20〜40「あ、来てくれたんですね…」 40〜60(自分に関する話) とかならカークコスが捗るな
姉さんだと思っとるからあかんやろ
あー、そうか…
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 18:41:19.06 ID:m7gDdpYwO
PS4で出ねーのかよ PS4買ったらPS3売っぱらおうと思ったのに
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
2はどんなユニークアイテムがでるんだろうか 白べた、うんこ団子 、ゴミ屑…
>>893 透過率いじれるようにしてくれればそれぞれのニーズに対応できるんだけどね
こまけーなw
細かいデータはむしろフロムの得意分野だから(白目)
今はどうか知らないが昔のFFなんかはウィンドウカラーを変更できてたからな そういうのはあってもいいと思う
明るさ調整もできるんだしな
細かいデータはむしろフロムの得意分野だから(白目) データ?(´・ω・` )?
荒廃したダクソの世界観でグラデーション付きのUIとかありえないだろ
UIは変更できなくて良くね?キリがないと思うが それよりもっと直すべきところがあるしな
そういやACVもスキャンモードの色変えれたな
>>830 2はシャドウタワーみたいな感じになるのか
デモンズ、ダクソ、ダクソ2どれも全くの別ゲーになりそうだなソウルシリーズなのに
そもそも色が必要ないんだよ デモンズみたいに骨組みだけで構成されてるようなやつでいい
>>891 あのおたまじゃくしみたいなの
下半身から出るんじゃないの!?
NTのUIは1画面での情報量多すぎで見にくかったわ
1の黄色いハゲのアイコンとかは変えてほしい
アビスはあれはあれで良かったから期待してますっ!
ひとつのキャラ極めたくなるのがデモンズ 色んなキャラ作りたくなるのがダクソ
デモンズこそキャラ枠10欲しかったな ダクソの方は属性と上質と魔法と信仰特化くらい作っときゃいいし
ダクソはあと5キャラぐらい枠欲しいな… 低sl周回 上質信仰エンチャマン 上質君 信仰マン 理力エンチャマン 理力マン 脳筋男 sl50白用 属性体力バカ まだまだ作りたいけど枠足らん…
複数ユーザー作ればええやん・・・
30枠くらい用意してくれていいよね
>>922 今回DLCあるし一つの垢で済むのが1番じゃね?
少なくとも4枠だけに戻ったら文句言いまくるよ俺は
>>925 同じ本体なら別のユーザーでもDLC適用されるはずだよ
そらまぁ1つにまとまったほうがフレンドやトロフィーが集約されていいけど
>>926 それはダクソ1が例外なんだよなぁ…
他ゲーだとDLした垢にだけ適用される仕様ばかりだからダクソ2では後者の確立のほうが高いんだよね
1は最終的に15キャラくらい作ったな 我ながら引くレベル
>>927 俺が買ってる複数のゲームのDLCは
アカウント縛りになってる奴一つも無いんだけど
どんなゲームがアカウント縛りなの
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 21:57:07.84 ID:M+szjHUk0
スレ立て行ってきてええんか
ちょっと待て 立てる
立てられなかった すまん
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 22:24:21.27 ID:M+szjHUk0
俺もダメだった 巣万子
一応立ててきてあげる
乙
乙です 鎧兜甲冑とか性能弱すぎだよね もっとこうキンキンキンって攻撃弾いてもよくない?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/10(火) 23:12:24.98 ID:5a6LC8MN0
PS4で出るまで待つかなあ PS3の性能じゃ無理っぽいのがよくわかったわ
>>939 無理って何が無理なん?
まあ、当初の「次世代機では出さない」から「出すか分からない」→「除外してない」と方針変えてるのと
急遽特典DLC有料配布しないとか、gdgdしてきちゃってるから現行機版の予約が思わしくないのかもしれない
海外ユーザーにPS4が行き渡るにつれてPS4のグラやfpsに馴れてくると
今さらPS3に戻るのは難しくなってくるだろうしな
発売するならPS4が出る前が良かったんだろうけどね
PS4でも出せるんならさっさと出してくれよ
もぅ!! いいかげんにしてっ!!
あーはやくでねーかなー ACVD飽きてきてやるゲームがねえ
白騎士物語おすすめ
公式の血の同胞のスクショのリカッソがいっぱいついた特大剣?かっこいい
何気に色んな武器が登場してるよなスクショ 両先端に刃がついた薙刀みたいなの使いたいわ
青が持ってる両刃薙刀もかっこいい
海外は3/11発売なのか?
マジかよ。俺の誕生日じゃないか。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 01:21:26.23 ID:a9tP8kaD0
公式HP見てチンシュに爆笑した
どうみてもチンシュにしか読めないよな 鐘守でいいと思うんだが・・・ 絶望をくべよ もわざわざ漢字にしなくてもいいと思うし 今作はセンスが足りてない気がする
なんか〜 評論家みたい
スローガンは無難だと思うが それより早速ネタにされてる鎮守に対してフロムはどんな気持ちなんだろう
デモンズ出してくれよ エスト飲むぐびっぐびってモーション間抜けすぎるんだよ ゾンビ顔も嫌だしよ
フロム社員の中にチンシュスレ住民がいる可能性が微レ存!?
草モシャア…が許せるならエストグビグビも許せるだろ もし許せないなら石パリィン縛りでもしとけ
女神のせいでモシャァ…って聞くと殺意が 沸くようになってしまった。 もう草食えないわ
なんかステマくさい流れだが… 誓約がいっぱいあると人口が分散してマッチングしにくいんじゃね? 2つか、多くて3つが限度と思われ 条件複雑にし過ぎて、2人中1人で50%とか無意味な分析してる会社思い出した
マッチングというよりどちらかといえば ホストの絶対数が下がるよん
>>894 透けてるUIというのはゲームの方向が死にやすくリトライ制の高さを
ゲームの基本コンセプトとしてるのならば必要だと思うけれど
>>見栄えの為に変えて利便性を犠牲にするのはあり得ん
この考え方は捨てたほうが良いと思うよ
装備重量スタミナ管理とか言ってりゃあキリがない
PC版出るんだからPS4版も出るだろ
> ゲームの方向が死にやすくリトライ制の高さを > ゲームの基本コンセプトとしてるのならば必要 タニムラサァーンの言う、自分のせいで死んだと納得できる方向性ではないと思うんだけどなー
PS4で出るとか根拠のない事言ってるヤツしつこい
戦闘中の装備つけかえは必要ないと考える
>>965 初見の時プレイヤーは敵の配置やどの程度でプレイヤーを認識するのか
どの程度攻撃範囲があるのか体感しなければ学習のしようが無い
つまりプレイヤーが攻撃を受けるポイントでステ画面を開く可能性は
十分にあると思うよ
そんなところで武器交換してる暇があるなら逃げろ
つまりがすげーぶっ飛んでてワロタ
初見はまんまと相手の罠にはまるのも仕方ない つまりPS4でも発売するよ
次世代機にまで出す必要ない ダクソIIIまで待て
そしてPS4でもPS1レベルのテクスチャをやらかしちゃうオチねw
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 09:54:45.22 ID:5rX1DIh50
フレームレートさえ何とかしてくれればそれでいい
尼で限定版キャンセルしてきた よく考えると値段も高いし中身も微妙 そしてソフで通常版を予約
SINGLE PLAYの03の所ですごい髭面がいるな 髭も豊富に用意してくれてんのかな
ここまでの情報開示で既にナンセンスな感じが漂ってるのが不味いな ダクソ2のここがとりあえずダサい ・絶望を焚くべよ(田舎リッシュ) ・M字開脚(クパァ) ・顎プルダッシュ ・クズ底 ・れんごくじょう ・ちんしゅ(なぜかへんかんできる)
>>915 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 01:17:00.45 ID:rSKY9O150
発売後1日で敵全部スルーでRTA攻略される
発売後3日でニコニコ、youtubeにラスボス含め攻略動画が上がる
発売後3日でパリィ、スタブ検証結果とバグが発見される
発売後5日で最強装備と武器が簡単に手に入る方法が発見されほとんどが持っている
発売後5日でアイテム増殖が発見されグリッチがあっという間に広まる
発売後20日で大クレームになり1回目のパッチがあてられる
ここまで予想w
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 12:33:56.72 ID:rSKY9O150
>>578 周回数だけ書いて無機質に感じたからだろ
それに対してお前は喧嘩売られたと感じた
俺なら「あと5周しろっていうのか?」
こんな感じで返す。
お前の言い方だと自分の蒔いた糞カキコに反応してくれた相手に喧嘩にしかならない。
まさに野暮でゲスなカキコなんだよ
ボーレタリアとかアノロンとかなのに今回はれんごくじょう? なんかシャドウタワーみたい
ちんじゅって昔からある言葉だし響きも結構いいと思うんだがなあ。 ちんしゅって読むと頭悪そうでもやもやするけど
腐れ谷、病み村ときて グズ底かぁ。 インパクトに欠けるのかな?汚物感がないと言うか。糞壺とかで良くない?
>>964 http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-19-dark-souls-2-out-on-march-14-pc-version-to-follow Tanimura didn't rule out the possibility of PS4 and Xbox One versions of Dark Souls 2 appearing further down the line,
and stated his desire to work with the next generation consoles. "Only existing consoles and PC are confirmed,"
he said. "I think it has to be decided for next generation consoles like Xbox One and PS4.
My personal opinion as creator is that I'm really interested in next generation and I'm willing to make games for PS4 and Xbox One."
ちんじゅだよ
ひまつシブキみたいな論争は本気でどうでもいいからやめろ
論争?
かなまもりだろ
間をとってちんもりにしよう
ちんもりじゃ語呂が悪いから「ちもり」にしよう 可愛いげがあるし、「ちもりウザすぎワロタ」みたいに使いやすいし
ちんしゅ
おちんちんしゅっしゅっ(ボソッ
新しい誓約はワクワクするな!
圧倒的ちんしゅ押しだな これぞちんしゅしゅぎ
チンシュって言うといガキがコピペで荒らしてるイメージしかないな
バンナム的にはわかりやすくして低年齢受け目指してんのかね>ネーミングセンス にしちゃあ子供心に響かなそうな名前だが
当て字を使わないと世界観構築できないってのがこのシリーズの萎え床でもある
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 15:33:05.29 ID:2XIRxOqR0
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/11(水) 16:16:29.62 ID:nqLCBn880
特典とかいらないんだけど、どこで予約するのが一番いいかな
konozama
>>996 特典要らないなら近場の安い所でいいだろ
フラゲ出来るとこなら尚良し
埋めるのん!
1000なら発売延期して神ゲー化
1001 :
1001 :
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