1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 14:50:59.38 ID:CcdelApe0
和ゲー厨過疎w
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 15:06:19.76 ID:WkZowgDEO
パート2とか埋まったのかw
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:30:56.55 ID:k2wMlQIk0
全体的に見ても子供っぽいのが多い。
素直さとかひたむきさとか、良い意味で子供っぽいのではなく、
変に自尊心やプライドが高く、やたらと背伸びしたがる故に、
自分のやっているキモイゲームをひけらかし、他人やっているドラクエとかモンハンとか貶したり等々
無知で愚かな行為を平気でやりたがる特長がある。
あと自身が大人に見られたいという欲求が高い故に、
ちょっとダークで中二設定なものを好みたがる。
表面的なものにしかこだわっていない故に、中身に薄っぺらいものばかり。
洋ゲー=痴漢のイメージがこびりついちゃったのが痛恨だな
すでに2年前にもアンチャが20万越えてたし、去年出たCoDなんてPS3版、30万いってんのに。
デモンズソウルあたり完璧に洋ゲーの文法と構成で作られてるから日本でもまだまだ伸びしろはあるだろね。
ただ、キャラデザはもうちょっと可愛らしくしろよ。特に女っけゼロすぎて辛い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 01:57:14.67 ID:SS2pDsFs0
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 02:04:46.61 ID:k2wMlQIk0
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 06:45:39.04 ID:EKniiIkpO
洋ゲーは好きだけど洋ゲー厨は死ね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 13:50:47.04 ID:k2wMlQIk0
洋ゲーは皆同じようなソフトばかりで、
しかも単純作業ゲーばかりでくだらないと思ってるけど、
洋ゲー厨も人間的にくだらないと思う。
なんていうかゲームの特徴と本人って似てしまうんだな
一部の洋ゲーを見てすべてを知っているかのように語る洋ゲー厨
きもいです
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:19:32.18 ID:fedSvHZm0
デモンズやゼノブレイドのような硬派なゲームを見てみない振りする
ゼノブレイドが硬派(笑)
洋ゲー厨全般にどうこういうつもりはないが、スカイリム厨、オブリ厨、CoD厨とかのニワカが炸裂した痛い洋ゲー厨は馬鹿だと思う。
最近よく見かける、普通の良作ゲームでも神ゲー認定する薄っぺらい洋ゲー厨もその類。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:07:27.34 ID:mb9nakzS0
通はFO3を選ぶからな
洋ゲー厨っていうかベセスタ信者は場の空気が読めないからな
本スレで好きな物を語るのなら構わんがところ構わず他ゲー批判して
最終的には和ゲーはベセスタを真似るべきだって結論に至る
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:28:35.51 ID:mb9nakzS0
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:00:12.21 ID:QC2Gcmtt0
洋ゲーってシステムもシナリオも同じようなゲームしか出さないから飽きてくるんだよね。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:57:40.42 ID:G7b1EkwI0
ハゲマッチョ出せと言ってくる
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:02:25.62 ID:hDADZ6Ur0
一部のおかしな層にしか人気無いからね。
ゲーム内容は非常につまらないものが多い
ディスるほど悪くはないが格別良くもない
長く触れてればマンネリに飽きるのはどちらも変わらない
ドンパチ方向に舵きったせいでコレジャナイ感全開で不評だが
出来は悪くない
逆に聞きたいが、でっぺ3より出来の良い和てーぺーえすって何かな?
>>23 バイナリードメインのほうがよほど丁寧に作ってあったよ
クソ3は回避としゃがみがロクに機能してないし 敵がノックバックしない時点でクソ
黒ガキが沸くとこはいくらなんでも酷くねえか? このゲーム客観的にみても良点が一つも思い浮かばない
>>20 でデトスぺ3楽しみにしてた人ホント可哀想だなと
やっぱ開発期間が短すぎるもしくは長すぎる洋ゲーはやっぱダメだな
前者があからさまな調整不足ゲーデトスぺ3 後者が97年から開発されてたらしいDFS
>>24 やったことないな…
でーえす3より丁寧な作りってんなら買ってみるわ
さんくすこ
間違えたDNFだった DUKE NUKEM FOREVERな
このゲーム序盤でうんこ掴んで投げられるぞ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:58:55.49 ID:Utr6Xnxz0
FF11,14除いたJRPGってクソゲーというイメージ定着したな
スカイリム厨、オブリ厨が国産RPGを目の敵にしてから、住み分けと信者の関係がクラッシュしたな。
>>30 次のレスでそのゲームの名前見かけたら 3年間ロクな洋ゲーが出てないとみなす
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 20:38:32.09 ID:nBWv+3EL0
え
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 10:37:56.34 ID:bvT9brxS0
>>31 だから、出てないんだよ。>ロクな洋ゲー
いつまでーも2011年発売のスカイリムを絶賛してる。
ということは、新作がないぐらい散々たる結果という裏返しにほかならない。
リズン2だっけ?初週3000本売上げ記録達成しちゃったのは。
もう洋物も据え置きも死んでるよ。オンライン対応だからネットでも数は一見多いように見えるけど。
つか2013年にもなって和ゲーガー洋ゲーガーって嘆く奴とかいんのなw幕末かよ
洋ゲー厨→さんま
和ゲー厨→紳助
あのデトスぺ3とディアブロ3が日本でボロクソに言われてるのに
洋ゲー豚はこの意味がわかってんのか? ことの重大さが
はいはいお次はthe last of assね 本スレは動画見る限りこれホントにおもしろいのか?的な空気になってるわけだが
人選びそうなゲームなのに過剰に期待されすぎだ
>>37 あそこはアンチと変態とサイレンファンの巣窟だからあてにしないほうがいいと思うよ
洋ゲーとかじゃなくやっぱ一部のTES信者は頭一つ抜けてクズだ
他の洋ゲー信者は他の板までいって荒らさないもんよ
全うなTESファンにとっても害悪でしかない不快害虫だよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:32:53.50 ID:Elri5wRK0
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:35:21.71 ID:Elri5wRK0
>>38 SIRENファンの基地街がいるのはわかるがそれだけではないだろ
アンチャ好きじゃなくてもホラーが好きだから気になる
TES信者ばりにウザイ信者が量産されるか 思ったほどのゲームじゃないと叩かれまくるか2択
>>42 そうそう、その吉外
サイレンファンって書いたけどただのアンチだな
あとTLoUはサイレンってよりもサバイバルホラーのバイオハザードだな
サイレンに似てるなってレスしただけで 顔真っ赤にしてる馬鹿がいるだけだろ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:55:25.16 ID:0gcrDdgG0
静丘厨だろ
TLoU プレビュー読む限り操作性微妙らしいな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:57:38.90 ID:bO67OdqJ0
それはお前の中だけな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:04:12.31 ID:T5f4tw1v0
洋ゲー厨は空気読めない奴が多いね。
日本の品格が損なわれる。
厨は空気を読めずに馬鹿な発言を繰り替えすから厨なんであって、
それは○○厨の○○に拠らないわよ?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 16:15:48.71 ID:tCFSurRs0
洋ゲーにクソゲーなしと思っている
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:39:35.37 ID:ZUVN8CtN0
そりゃあ日本で話題になるのはむこうで評判のいい良ゲーだしな
洋ゲー厨が大好きなDEAD SPACEの三作目はマジで褒めるべきところが一つもないゲームだったんだが
よく前作からここまでつまらなくできるよね 感心したわ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:36:52.43 ID:HMYTOD6p0
洋ゲー厨は馬鹿な発言を繰り替えす+変にプレイドが高いから嫌われるんじゃね。
スカイリムとかバイオショックインフィとかを安っぽい感性で神ゲー認定してる子とか、ピエロすぎて可哀想
だなーっと思う時もある。
ていうか洋ゲーの新作がでるたんびに神ゲー認定する子は馬鹿なのかステマなのかどっちかねー?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 14:40:57.04 ID:dwgnuNI50
内容を余り理解していないから、簡単に神ゲー認定出来るんだよ。
実際、そこまですごいシナリオでもないからね。
設定は甘いし、キャラクターの魅力は全然ないし、ファンタジーものは毎回同じ話ばかり。
どれもこれも日本の名作にある様なシナリオに引き込まれる深みが無いんだよね。
クールな台詞回と洋画のような雰囲気に惹かれて、
そんなゲームをやっている自分が大人でかっこいいと思い込んでいるだけ。
彼等の感想とか見ているとシナリオ余り理解していないなというのが良く分かる。
初代よりつまらんバイオショックインフォを神ゲーとは絶対いえないな
シナリオはカスい方がいいんだよ
基本的に全部無視して脳内設定詰め込むだけだから
ストーリーは薄め、選択肢でちょっぴり意志反映出来るぐらいが丁度いい
和ゲーは設定とストーリーの関係が強すぎて二次創作出来るぐらいのパワー持ってる奴じゃないと上書きして楽しめない
スカイリムも馬鹿のゴリ押し臭いんだよな 蓋開けてみればオブリよりつまらんぞ
まあ堀井雄二さんはTES推しなんですけどね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:53:37.48 ID:AXffBBfp0
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:57:38.82 ID:7bRxm/ud0
>>63 つまり海外で全く売れないドラクエは完全敗北か
>>62 世界背景的にはいいと思うよ
やはり年代掛けてる設定は深みがある
ゲームとして面白いとは思わないのでゴリ押し勢の主張には共感できないが
5時間で読み終わる内容を100時間かけて歩いて楽しむってのはシミュレータとしてはありだと思うし
ドラクエ3が日本で大ヒットしてるときは 海外はゼルダが流行ってたからな
あっちではRPGといえばゼルダみたいなARPGだろ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 11:24:40.57 ID:AXffBBfp0
LAST OF USで完全に底が見えたな どうしたんだ?信者は持ち上げないのよ?
>>69 板名を256回読むんだ!!
まぁ、あれは自由度を謳った箱庭ゲーじゃないしなぁ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:33:35.06 ID:ApHuDGdf0
いいんだよ前スレからRPGの話のが少ないし
「洋ゲーの話をするのに、板違いとか知った事か!!!」ってかw
そういう態度だから、お前らは洋ゲー厨呼ばわりされるんだよ・・・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:31:14.71 ID:LK61SdGW0
>>70 信者 = 洋ゲー厨 のケースもあるしスレ違いでもない。
むしろここで和ゲー叩きに誘導させようとする洋ゲー厨のほうが悪質。
洋ゲー厨「和ゲーは糞!洋ゲーは神!」
俺「洋ゲーのマイナーな名作30作言ってみ^^」
洋ゲー厨「ああぁぁぁぁぁ!!」
俺「ロンパァァァア!!」
>>75 それ、君がかなりの洋ゲーマニアじゃなきゃ、適当に30個タイトル出されて終わりだと思う
Wiz、ウルティマ、M&M
AD&Dゲー(ヒルズファーとか)、ダンマス、アイオブザ
ロードランナー(初代とチャンピオン以外国内独自)、バンゲリングベイ、スぺランカー、
上海、トランスフォーマーのBWやアルマダ、LOOM、
スライムワールド、ドラッケン(スーパーは日本独自続編なのでダメ)、ゴジラのPS2版、
ディアブロ、ディスクワールド、マイクロコズム
・・・ダメだ、30個も思いつかん。シリーズものを小分けすれば30個はいきそうだけど。
半分くらいはマイナーじゃないだろ、それは
洋ゲー厨=ゲハ=クズ
無理やり和ゲー叩きの流れに持っていくのは こういうスレどころじゃなく
普通のスレでもやるようになってきてるだろ MGS5のスレは普通に洋ゲー厨が荒らしてたし
ファークライ3と比べてどうだの言い出したときはこいつら狂ってると思ったね 馬鹿なのか基地外なのか知らんけど
洋ゲー厨=ゲハなのは割とマジだと思うんだ 論調とかまさにゲハだし
メタルギアは底が知れてるから仕方ないんだ
>論調とかまさにゲハだし
ゲハはあんま知らないんで、詳しく
>>82 洋ゲーに恵まれない任天堂ハード信者の巣窟なのに洋ゲーageしまくる不思議な空間
つまり、ゲハの嗜好と、洋ゲー厨の嗜好の志向する論調が同調していない・・・?
>>82 洋ゲー凄い 洋ゲーは凄いのゴリ押ししかしてねえよ実際 内容はロクに語れない
クソゲーも見て見ぬふりする異常な身内びいき
で、ゲハ厨は「特定ハード凄いのゴリ押しで」、か、成る程それなら理解出来る
でも、それは程度の差はあれ、○○厨ってみんなそんなんだから、別に層が同じってことは無いんじゃね?
実際板見た方が早い
実は和ゲーを憂いているまともな板だから
箱○信者がゲハ戦争から完全にハブられたもんだから 洋ゲーを隠れ蓑にして
和ゲーを叩きたいんじゃねえの?
まぁ、どのハードも今じゃ勢力争いの雌雄を決するキラータイトルは洋ゲーばっかだし、
その辺で、自分の推すハードをageる時に洋ゲーのタイトルが出やすくなった、ってのはあるんだろうな
LAST OF USは俺も正直期待してたけど 持ち上げ方はホントにキモすぎたなw
約束された神ゲーとかほざいてたのはいったいなんだったのよ?
>>89 メタルギアはナンバリングでもマルチになったし
そういう意味ではゲハの弾から解放されたのか
ヨカタヨカタ
>>90その手の気持ち悪くなるフレーズ使うのは
和洋問わず某機種独占ゲーなんだよねぇ
人が多い分基地外が多いだけだろ
2012のE3のあれを見れば そういいたくなるのはわかる
HALO4とかようやく他の洋ゲーに追いついたって思うクオリティだったのに
いざ蓋をあけてみればグラしか褒められるところがなかったっていう
みんな詳しいし洋ゲーもよくプレイしてんのね
箱持ってるけどHALOとか一回も触ったことないよ
>>92 ID:fm5DFpy00はいきなり脈絡無く、ゲハだ、箱○信者だ言い出す人間なんでお察し
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 14:39:14.50 ID:i1zmW6Kb0
マスターチーフをマリオより人気とageる
JRPGをホストだパンツだとバカにするくせに洋ゲーのPC版ではエロMODやアニメキャラMODがDL数ぶっちぎりトップで大人気なのは何故なんですかね
日本人が悪い日本人が悪い日本人が悪い
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 22:33:09.57 ID:8+cUBxmm0
洋ゲーみたいにハゲマッチョにしろハゲマッチョにしろってのが
FF15スレによく来る
これはあれか
スポーツとか音楽でやたら海外のを持ち上げて日本のを蹴落とすゲーム版か
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 12:34:49.03 ID:dErlda1rO
欧米では当たり前
日本の制度は遅れいる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 12:52:02.46 ID:X7aPz2xS0
>>98 ここは家庭用の板
PCユーザーの話は板違い
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 13:24:56.72 ID:dErlda1rO
パリの街並みは本当に綺麗
景観を守る法律や意識がある
日本の看板やネオンにまみれ雑然とした
小汚いビルや住宅地とはまったく違う
フランスに行った事ない人間は
美を語ってはいけない
的な何か
洋ゲー厨はだいたい在日
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:42:04.28 ID:+ppUkJ8jO
洋ゲー厨はほぼネトウヨ
>>106 洋ゲー厨の特徴 都合が悪くなると板違いだから何を書き込んでも許されるみたいなこといってた奴がいたな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 17:04:50.21 ID:EuwaHh7K0
売れてない割りにアマゾンのレビューが多い
もちろん高評価
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 15:38:45.38 ID:P+1uaqxQ0
もう日本のゲームできないわ〜、とか言っちゃう
萌えを求めるなら日本ゲ
クオリティーとつくりこみ求めるなら洋ゲ
はい
洋ゲー厨は複アカ使ってアマゾンのレビューに何件も投稿してそう
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 18:09:51.33 ID:uuBavLXVO
俺、ゲーム好きだけど
洋ゲーしかやらないから
和ゲーの萌豚とは違うから
硬派な洋ゲー以外潰れろ!
>>119 軟派な洋ゲー、、、UBIか
>>118 アマゾンのレビューなんてガキの玩具なんだからマジになっちゃダメよ☆1
>>119 ファミコン、PCエンジン、メガドラ、スーファミ、PS1、サターンの奴に
そういうのいっぱいあるぞ。
いわゆる“洋ゲー厨”の守備範囲に入ってないから
変な色眼鏡で見られることもないし。
last of usがダクソのレビュー数超えてるじゃん
売り上げは半分なのにな
マジで洋ゲーはガキの玩具なんか
>>119 洋ゲー硬派か?
アレはアレで向こうのヲタくせーと思ってるけどな〜
良くも悪くも
>>119に「たとえば、俺はこんな硬派な洋ゲーしかやってないぜ!!!」というのを挙げてほしいところ
>>119はただのネタだと思うけど
硬派な洋ゲー、つーか硬派なゲームってどんなのだ?
媚びてない感じ?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 19:18:51.09 ID:JJTjm5qdO
一本道な上に説教ムービー大量で
ホストと萌えパンツキャラばかりの和ゲーなんてやれないわ
FPSないし作る技術もない
洋ゲーは素晴らしい
ゲームがなんたるかをわかってる
和ゲーはゴミ
和ゲーやる奴もゴミ
感性が腐ってる
ラスアス、E3のFF15お披露目PVよりクオリティ上だからなw
ただめちゃくちゃ難しいんでガキは積むやろな
あれはアンチャというより、むしろSIRENの正当進化系だよ
ラスアス、面白いのは間違いないと思うけど、
無茶苦茶わかりやすく「父娘の絆」的な感動ストーリーを前に出した、
典型的ハリウッド系感動スト−リーテリングは無茶苦茶軟派だと思うの
ラスアスってアンチャやトゥームレイダーのパクリっしょ
システムがまるきり一緒
TLoUとアンチャは同じ開発だよ
新トゥームはアンチャの影響下のゲームだよ
乱暴に言うと、アンチャやトゥームはインディジョーンズのゲーム版だよ
つまり、
インディジョーンズを父とするなら、旧トゥームは姉、アンチャは弟
優秀な弟の遺伝子を欲しがっていた姉が弟を××してデキたのが新トゥームだよ
格ゲーもするから和ゲー滅びたら困るわぁ
>>127 めちゃくちゃ難しくないよ
理不尽な要素ないし覚えれば最高難易度でもかなりのヌルゲー
アンチャプロの方がまだむずい
洋RPGはむこうのナード御用達の
ダンジョン&ドラゴンとか好きそうなキモヲタゲーだと思うけどね
サガ厨のが痛い
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:03:12.56 ID:duSKP26L0
サガの自由度()なんて洋ゲーにくらべりゃ塵なのに
実際サガは海外受けしてない
>>136 実際、何年か前にドンドン派手になってくTRPGのパッケージに、
「こんなんじゃますますナードが学校で馬鹿にされるだろ!!!!」みたいな警鐘を鳴らしてるナードサイドからの海外記事を見たことがある
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 12:36:13.41 ID:PKdEqNDc0
洋ゲー厨より海外で評価された和ゲーの信者が痛い
ゼノブレイド信者とか
信者はどこでも痛いからな
洋ゲー厨はTES厨という最狂信者がいるのがな。
あいつらの馬鹿さに比べればゼノブレイド信者も東方厨も大人しい部類。
あいつらTESを持ち上げるために他ゲーを引き合いにだして叩くスレを何個もたててる。
TES厨単品でどれだけ他の洋ゲー信者が被害をこうむった事か。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 18:56:32.86 ID:KwaAkkII0
信者じゃねえよ。
世界中で、どれだけ売れたか知ってるのか?
スカイリム、発売からたったの1ヶ月で1000万本を突破 (PC版のDownLoad版を除く)
FF史上最高売上げを誇るFF7の2年間の記録980万本をたったの一ヶ月で超えたんだよ。
しかも、PC版抜きで。
しかも、TESってのはオープンワールドの先駆者なんだよ。
信者じゃないんだよ。 実際に凄い記録を出したんだからしょうがない。
この歴史的な記録を認めない方がおかしい。
●オープンワールドの歴史
『The Elder Scrolls I: Arena』 1994 MS-DOS
ダンジョンの他、屋外、街、などにも行ける
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』 1996 MS-DOS
歴史上、最も広大なオープンワールド
『太陽のしっぽ』
アートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用のゲームソフト
『スーパーマリオ64』
任天堂 NINTENDO64 1996年6月23日
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
任天堂 NINTENDO64 1998年11月21日
『ミザーナフォールズ』は、
1998年12月23日にヒューマンから発売されたプレイステーション用アドベンチャーゲーム
『シェンムー』
シェンムー 一章 横須賀 ドリームキャスト 1999年12月29日発売
このようにTESは、オープンワールドの元祖なんだよ。
@TESはオープンワールドの元祖である。
AFFシリーズの最高売り上げ980万を、スカイリムはたった一ヶ月で超えてしまった。
B天才Mod開発者たちがMod製作を手掛けている。
CModが誰でも簡単に導入できる。
D海外のミュージシャン達もTESの音楽をカバーしたりする熱狂ぶり。
TESは、これだけの歴史的な快挙を叩き出してるんだよ。
信者とかじゃないんだよ。 これは歴史的な記録なんだよ。
これだけの歴史的な記録を叩き出したんだから、騒がれて当然だろ。
これでわかったかな? TESは「世界のブランド」なんだよ。
ディアブロを超えたブランドと言えるだろう。
>ディアブロを超えたブランドと言えるだろう。
結局コレが言いたいだけかよw
TES と ディアブロ は古くから続く「世界の2大ブランド」なんだから。
これぐらい知っておくように。
ID:KwaAkkII0
・でも鰤の他のゲームはやった事が無い
・でもベゼスタの他のゲームはFO3しか知らない
乙
TESとディアブロは世界の伝統的な2大ブランドなんだよ。
日本ではあまり知られて無いだけで。
これぐらいは知っておいた方がいい。
ウルティマやウイザードリィなどの伝統的なブランドはシステムが時代遅れとなり、
現代では廃れてしまったが。
ドラクエ、FFなどのブランドも
元々はウルティマやウイザードリィのシステムを模倣しただけだから、
現代では、かなり廃れてしまったな。
でも、TESとディアブロは現代でも十分通用するシステムなので
これだけの巨大ブランドに成長したわけだよ。
TESの模倣は日本企業には無理だな
・TESのオープンワールドシステム この自由度の高いシステムは現代でも活躍中のシステム
・ディアブロのハック&スラッシュシステム このシステムも現代のMMOやMOで大活躍のシステム
・ドラクエFFのターン制バトルRPG これはウルティマやウイザードリィを模倣したシステム
・ウルティマ・ウイザードリィ まだ続編が出ているが、ほとんど別物になってしまってブランドも廃れてしまった
このように現代に対応できないシステムだと、どんどんブランドも廃れてしまう。
・ストリートファイター格闘システム これは現代でも格闘ゲームで活躍中のシステム
・日本のベルトスクロールアクション これは現代でも低価格のゲームで活躍中のシステム
・マリオの調整ジャンプアクション ボタンの強弱によるアクションは現代でも活躍中のシステム
・バイオハザード 海外のアローンインザダークを模倣しただけ、現代は単なるTPSになってしまった
このように、和ゲーでも格闘システムとマリオのシステムは現代でも活躍中だが、
マリオは、もうさすがに世界でも売り上げが下降している。
TES厨の基地害が攻めてきたw
何一つ新しい事をやってないTESよりかはキングスフィールドのほうが新しい事をやってるぞw
現実逃避してないで、MODがなければクソゲーという現実を受け入れとけ。
まあこのように信者とかアンチとか、そんなもん関係ないんだよ。
世界でのデータが全てを物語っているんだから、しょうがないんだよ。
このデータの現実を受け止めない方が犯人。
洋ゲー厨とか和ゲー厨とか懐古厨とか、
信者とかアンチとか、
↑こんな言葉で逃げてないで、
現実のデータをよく見て、現実を受け止めた方がいい。
1人で10連続も書き込んで、ありもしないtesシリーズの業績を語るTES厨。
TESがオープンワールドの先駆者なんてはじめて聞いたわw
TES1なんてダンマス臭全快の後追い洋RPGじゃねーかw今なら無料で手に入る場所があるし遊んでないなら1回やっとけwwニワカ洋ゲー厨wwww
これが和ゲーの現実・・・
【社会】3DSやWiiUなど不振で赤字幅膨らむ…任天堂が2年連続で営業赤字。
//uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1366790001/
●バンダイナムコ
最終損益は同85億円の黒字から310億円の赤字に転落する見込み。
●スクエニ
13年3月期連結決算予想、当期損失130億円、赤字に修正
これが和ゲーの現実
『海外で最も評価された国産タイトル』TOP30
http://gs.inside-games.jp/news/214/21455.html 第1位: ストリートファイターIV
第2位: ベヨネッタ
第3位: マリオ&ルイージRPG3!!!
第4位: Demon's Souls
第5位: BLAZBLUE(ブレイブルー)
第6位: New スーパーマリオブラザーズ Wii
第7位: 王様物語
第8位: ゼルダの伝説 大地の汽笛
第9位: バイオハザード5
第10位: ドラゴンクエストV 天空の花嫁
>>158 これだけ書き込んで、本人の遊んだ感想やイメージが無い時点でお察し
★これが世界のブランド
●Diabloシリーズ
発売初週で650万本以上を売り上げるなど爆発的なスタートを切っていた『Diablo III』は、
5月15日のローンチから7月いっぱいまででセールスが1,000万本を突破し、
PCゲームの歴代最速セールス記録を現在も更新中。
●TESシリーズ
スカイリムは発売から1ヶ月で1000万本を突破。 (PC版のDownLoad版を除く)
FF史上最高売上げを誇るFF7の2年間の記録980万本をたったの一ヶ月で超えてしまった。
●ザ・シムズシリーズ
2000年に発売以来、5年間の間に世界で延べ2000万本という
驚異的なセールスを記録したこのPCゲームはギネスブックにも登録されている。
(コンシューマじゃないのにこのような驚異的な売り上げを記録)
このように、日本だけで威張っていても、
世界のブランドにはなれないんだよ。
世界のブランドになるには、まず世界に挑戦する事。
国内の売り上げだけではブランドになれない。
世界に挑戦して、世界で認められたものが世界のブランドになれる。
和ゲーと言っても、
本当に和ゲーが開発したジャンルなんてものは、ほとんど無いんだよ。
・高度な格闘システム (和ゲーのストリートファイターが先駆者)
・奥行きのあるベルトスクロールアクション (和ゲーのダブルドラゴンが先駆者)
・マリオの強弱ジャンプアクション (和ゲーのマリオブラザーズが先駆者)
実際は、和ゲーが開発したジャンルと言えるものは、これぐらいしか無い。
なぜ和ゲーは独自のジャンルを生み出せないのか?
なぜなら日本は「コンシューマー主義」だから当たり前だよ。
コンシューマーってのは出来る事が大きく制限されてしまう。
ボタンの数も少ないし、マウスも無い。キーボードも無い。
こんな制限されたハードでは、独自のジャンルなんて生み出せるわけが無い。
だが洋ゲーは「PCゲーム主義」。 だから制限も無く自由な開発が出来る。
コンシューマーなんてもんは色んな制限を受けるから
洋ゲーに勝てるわけが無いんだよ。
これでわかったかな?
おう、わかったから前座のコッピッペはそれくらいにして、
キミの遊んだ感想聞かせてちょ
例えば、海賊無双2にしたって、
PS VitaはPS3よりボタンが少ないんだよ。
だから、PS Vita版の海賊無双2は、PS3版より少しだけアクションに制限を受ける。
このように、ハード自体に色んな制限があるから、
制限の無いPCゲーム主体の洋ゲーに勝てるわけが無いんだよ。
これでわかったかな?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 22:38:06.94 ID:10XtmErp0
ゼノブレイドはTESに近づいたがな
>>168 別に無理にコピペの和洋の話に持って行かなくていいから
キミの感情とフィールとパトスを聞かせてほしいナ
和ゲー → コンシューマー主義だから開発で色んな制限を受ける → 制限を受けて浅くなってしまう
洋ゲー → PCゲーム主体だから制限の無い自由な開発が出来る → 奥の深いゲームが出来上がる
こんな制限を受けていては勝てるわけが無いんだよ。
例えば、スト2だって元々はアーケード専用ゲームだった。
だから6ボタンで高度なアクションを実現させて世界中でブームになった。
6ボタンを使うアクションは当時は画期的だった。
このように、ハード自体が制限を受けてるから勝てるわけが無いんだよ。
例えば、シムズ3にしたって、
PS3版のシムズ3と、PC版のシムズ3では全く違う。
もちろん両方やった事あるけど、
PS3版は出来る事が、かなり限られていて、
全く奥の深さが違うんだよ。
このように全く違うゲームと言えるぐらい違ってくる。
コンシューマーってのは、これぐらい制限を受けるんだよ。
TES厨によると94年のTESがオープンワールドの元祖だったのか
じゃあ俺が91年にやったドラッケンはなんだったのか
>>171 格闘ゲームの片翼を担ったネオジオは4ボタンだけどな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 09:21:38.63 ID:XOYMHMpx0
・和ゲー コンシューマー主義 → ハード自体に制限があるため制限が多い
・洋ゲー PCゲーム主義 → 制限が無いため自由な開発・自由な発想が実現できる
このようにルールが違うから競い合うだけ無駄なんだよ。
相手にするだけ無駄だから、相手にしない方がいい。
★ネットRPG世界ランキング (メタスコア + ユーザースコアの総合平均)
http://www.gamespot.com/pc/index.html 1位 World of Warcraft 9.5点
2位 Guild Wars 9.2点
3位 Dark Age of Camelot 9.1点
4位 Guild Wars2 9.0点
5位 Age of Conan 8.5点
5位 Warhammer Online 8.5点
6位 Ever Quest 8.4点
7位 Asheron's Call 2 8.3点
7位 Lord of the Rings 8.3点
8位 FF11 8.2点 和ゲー
9位 Star Wars:TOR 8.0点
9位 RIFT 8.0点
10位 Ever Quest2 7.8点
このリストにあるネットRPGは、コンシューマーでは再現できない。
(まあFF11だけはコンシューマーでも発売されたが)
ボタンが足りないからだよ。
ボタンが足りないだけで多くの制限を受け、これだけ不利になるんだよ。
わかったかな?
コンシューマーは、
PS3にしても、Xbox360にしても、Wiiにしても12ボタンが基本仕様。
でも、ネットRPGは最低でも16ボタンぐらい必要となる。
もちろんマウスとキーボードでプレイする方が基本だけど。
コンシューマーに移植するとなると最低でも16ボタンぐらい必要。
とにかく、ボタンが足りないだけで多くの制限を受け、
その分システムが浅くなってしまい、大きく不利になってしまう。
これだけ不利なんだから相手にするだけ損なんだよ。
わかったかな?
いや、普通にわからんだろ
その根拠を全部のゲームに当てはめるのは
そのボタンいっぱいゲームを遊んでるユーザーですら「?」てならざるを得ないと思うぞ
PS4のタッチパッドに臨時でボタン割り振りすりゃいいだけの話だけどな
あれは今までなかったのが不思議なくらい考えてみれば万能のデバイスだと思うわ。
TES 昔はマウスが必須だった
ディアブロ 基本的にマウスでやるもの
シムズ 基本的にマウスがあった方が断然いい
ストラテジー 基本的にマウスが必須
FPS 元々はマウスで撃つものだった
このように、洋ゲーブランドの発想は
PCゲームから生まれたものだという事がわかるだろう。
コンシューマーでは制限が大きいため、こういった発想が生まれないんだよ。
まあ、とにかく洋ゲーと和ゲーで対決するのは
開発側が不利だという事がこれでわかったかな。
それでも洋ゲーが嫌いって言うのなら、
もう洋ゲーには近づかん方がいい。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 12:25:08.81 ID:gw9lY4Sh0
暇なんだな
ID:XOYMHMpx0 の長ったらしいループ話より、
>>142の言ってることになるほどと感心した俺。
本当にそうなんだな、と思った。
>>182 それを不利とか言ってんの、世界中でお前だけだよ
しかし、まぁ、こんだけgdgd糞みたいなコピペしながら
「俺は洋ゲーが、洋ゲーの方が面白いとプレイして痛感した」みたいな事は絶対言わないのが
正直というか、なんというかw
韓国のネットゲームでオープンワールドにはうんざりしてるから
洋ゲーに良いイメージないわ
痰壺スレ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:54:19.76 ID:hLh1jtABO
ギャグアニメ監督の場合はなかったけど
多分本人も気づいてないと思うの
洋ゲー厨の特徴を批判を顧みず自ら表現してくれるとは・・・菩薩のような御方だな
このTES厨には使うボタンが100万個くらいあるゲームが神ゲーなんだろうな
洋ゲー厨が今まさにやっていること
適当な洋ゲータイトルスレ ワゲーガー ワゲーガー
和ゲースレ 和ゲークソ 和ゲークソ 和ゲークソ
適当なゲハスレ ワゲーハ ワゲーハ ワゲーハ
どこのスレでもこんな感じで荒らしてるよね
任天堂
怒っちゃ駄目だよ
ちゃんと叱らないと、ね?
中学のクラスに一人二人いる影キャラ。
「俺はお前らレベルの低い奴らと違うんだ」と心の中で重いながら、
屋上で洋楽聴いたり、ブラックのコーヒーを苦い顔でがんばって飲んだりしている。
あと難しい小説を人前で読んだりしてるね。でも家ではライトノベル小説を読んでいるだろうな。
無駄にプライドが高く、
独りよがりな人が多い気がする。
ええっ
PSと箱は16ボタンじゃないのか? どういう計算だ?
PSの例:十字4ボタン LR6ボタン □△4ボタン スタートセレクトで16ボタン
PS3箱共に真ん中のPSボタンとキノコボタン足して全部で17だね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 18:57:07.14 ID:5PUsebKg0
真ん中ボタンはゲーム内機能で使うわけじゃないから除外してもよくね。
ドラクラおもしれーけど
村人殺せないのがな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 07:11:01.36 ID:Pnp9S+pQ0
必要ない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 08:53:51.42 ID:KNF5LwMhO
何故かスバルオタクと通ずる物があるんだよな
洋ゲー厨
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 16:06:32.69 ID:rpEk8jn50
洋ゲーが今の日本の主流だと勘違いしてる。
世間知らずである。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 17:43:01.21 ID:naGniFgT0
熱すぎるフリーゲーム「片道勇者」やろうず。
ローグライク(あるいは不思議なダンジョン系)+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と帰れません。
シレンやトルネコみたいにダンジョンだけを探索するのではなくフィールドマップを旅します。
職や能力も最初は少ないですがだんだんと増えていきます。
操作性も抜群で難易度もある程度進むと選べるようになります。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 18:39:59.66 ID:rpEk8jn50
洋ゲーが日本で主流になってると思い込んでいる人なんて、
洋ゲー厨だけだよ。
実際洋ゲーやってる人なんて周りに余りいないしな。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 19:22:36.66 ID:gtOhnFogO
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 09:03:26.26 ID:5mfC6vmC0
キャラの手しか映ってなかったり
左隅や真ん中にいるゲームはちょっと
洋ゲーは結局昔のRPGとかストラテジーしかやらない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 14:48:38.50 ID:49QxYUDi0
洋ゲー厨は自分が外国人だと思っている。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:47:09.82 ID:Uvx6eZTG0
洋ゲー厨ってプライド高いけど、
そのプライドに見合うだけの実力を持っていないんだよね。
一般平均と比べてると、かなり頭が悪い。
E3新作発表「うおおおHALO4 the LAST OF USすげええ 日本益々置いてかれてんじゃんw」⇒実際にプレイする「なんやねんこれ?冗談抜きでグラしか褒められるところないやん」
これが今の洋ゲー 実際にプレイした率直な感想だよ
神谷の任天堂の洋ゲーもどきうざ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 18:06:35.55 ID:KieJpKD30
洋ゲー厨に媚びた結果
The Wonderful 101 5,258
洋ゲー厨ってあれ在日でしょ
JAPゲー、和ゲーとか言ってる連中
ちなみにPCゲー板でジャップwwと馬鹿にしてる奴はよくいるが
そいつらも住み着くスレでの話
安く買ったゲームを高い値段でオクで出してる転売厨の話題になった
買った奴の話では振込先の名前が朴なんちゃらさんw
ハード業界板にいるやつらの一部もそうだろ
いいえ
洋ゲーってどれもこれも同じような人殺しゲームばっかりだよね。
リアリティ溢れる人殺しを売りにしたって日本じゃ永遠に定着しないよ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 01:24:49.88 ID:oWtg4OOz0
スカイリムなんてぶっちゃけネプテューヌ以下だからな
面白さ的に
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 16:14:32.99 ID:+57afIr30
【洋ゲー厨の特徴】
・自由度をベタ褒め。でも中身を問われると何も言わない
・「世界売上げ」しか自慢できない。
・「国内での売上げ」を指摘すると「ガラパゴス」と向きになる
・学校の周りでは誰も洋ゲーやってない。つまり友人がいない。
・というか18禁なのに18歳未満の俺こんなゲームやってかっこいい〜なんて思ってる。
・大学生ならばはみ出し者。当然社会不適応者。
・惨殺シーンが大好き。ストレス発散。グロ大好き。
・JRPGという蔑称をバカの1つ覚えのようにネットで使う
・実はネトゲ廃人。当然成績は低迷。高卒かFランク卒。
・スカイリム厨。いまだに2011年発売のマイナー洋ゲーをベタ褒め。世間の評価は「クソゲー」。
・萌えオタクにすらなれなかった。オタクの中でもはみ出し者。
・王道成長物語が大嫌い。
・洋物大好きという割には世界史の知識、ゼロ!!
結構な数の洋ゲー期待作が日本でボロクソに叩かれてる現実を洋豚はどう思っているのやら?
ヒットマンとかデッドスペースとかディアブロ3とか日本のファンの逆鱗に触れてボロクソいわれてるでw
まあ洋ゲーは糞でも許されるって風潮はあるよなw 糞でもあまり拡散しないからな
>>226 アブソリューションと石村3が残念なのは認めるけど、
Dia3は普通に面白いと思うんだが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 09:26:23.29 ID:Ki02TQWg0
【洋ゲー厨の特徴U】
・「ゲームの本質とは〜」が口癖。でも昔の日本のRPGのように古今東西の神話伝承知識は必要としない。
・「フィールドの広さが〜」が口ぐせ。でもグラフィックだけ。
・「自由度が〜」とかが口癖。お使いクエストの何が自由?
・実は向こうでもマイナーゲーマーの巣窟。でも人口が多いから売れるように見えるだけ。
・洋ゲームやって、世界の文化がわかったという奴はまずいない。だって基本銃を撃つことしか出来ないバカがやるゲームだから。
>>226 ナンバリングタイトルや制作元で期待されてるタイトルは
クソだったら和洋関わらずボロクソ言われるでしょw
期待作や既に向こうで売れたタイトル以外がローカライズされないから、
相対的に良ゲーが多い印象になりがちになるのは当たり前のことだからな。
ローカライズされてない輸入版に手出す人は、
洋ゲーも地雷率は和ゲーと変わらんなって解ってると思うよ。
スチムーで、ウィークエンドセールから無作為に二つ三つ拾うと痛感するよなw
スチームやってから物言えって奴がいるが クソゲー率が尋常じゃないんだがw
おったたまげるような糞がゴロゴロしてるぞ
>>229 Diablo3面白いのはうらやましいわ
infernoまでクリアして楽しかったのは
normalとnightmareまで
多分diablo2とかtitan questとかやったら面白すぎてキチガイのようにやるんじゃね
デトスペ3はガチで糞だからなw なにかっつうと洋ゲー厨が持ち上げるタイトルだったんだが
微妙な洋ゲーが多い中 これだけは流石にアンパイだと思いきや 糞は糞やがな
昔から色んな洋ゲーに触れてる洋ゲーファンなら別にいいが
この板にいるのって半分以上オブリやスカイリムで洋ゲーに感化された
単なるベセ厨が8割くらいだからな
そもそも信者でさえスカイリムはオブリよりつまらないって結論が出たろ
過大に崇拝されすぎたんだよ 最近スカイリムからTESに呼び方を変えたのはそれがバレたからだと思ってる
あとなちょくちょく洋ゲー自慢スレ乱立させてる奴ら
こいつら実は轟音並みの粘着クズなのでは?
>>235 steamの話ならカプコン一社だけで和ゲーの地雷率が圧倒的に高いんすけど
デッドスペース3のレベルに達してる和製シューターがあるなら教えてください
>>235 だから「スチームやれば、洋ゲーが和ゲー同様に玉石混合の糞山ってのがわかる」って話じゃん?
steamのユーザーならなおさら和ゲーが内容も売り方も取り残されてる事を実感するはずですよ
日本語がないんで星一つです。
という方ならID:zJS38T420さんみたいになるのかもしれませんが
というと?
売り方ってあれか? 33パーオフこと糞ゲーREGEのことか?
中華クオリティのデトスぺ3に比べればバイナリードメインのほうがよほどまともだけどな
しゃがみ状態で撃とうするとなぜか棒立ちで立ち上がる こんな糞仕様搭載のTPSは和ゲーでは見たことないなw
敵兵士の棒立ちAI まったく機能してないカバー 回避動作
あからさまに調整不足の敵配置 いらいらさせるだけのストーカー 硬すぎるエイリアンネクロ 武器の種類は多いだけで産廃だらけ つまらなすぎる遺跡ステージ
DEAD SPACE3はゴミ
>しゃがみ状態で撃とうするとなぜか棒立ちで立ち上がる
こんな事に疑問を感じてる人は初めて見ました
カバーからの射撃を自動化してるのが分からなかったんですか?w
レゲエ33パーオフやらパチンコ屋が作ったTPSがまともだとかも意味不明です
動画や他人の感想だけで洋ゲーは糞ばかりだと思い込もうとしてますね
ID:pHqOjKJA0
こんな明らかな駄ゲーをわざわざ擁護しなきゃならないほどなのか?
デトスペ3に一つでもいいところがあるなら 教えてくれよ
私はデッドスペース3には特に思い入れはありませんよ
明らかにまともにプレイしていない人間のネガキャンを非難しているのです
>>215 このレスによるとHALOやTLOUよりもバイオやロスプラやパチンコドメインの方が良作だとでも言うのでしょうか
糞というより存在意義がわからないって感じかな DEAD SPACE3
HALO4 アサシンクリード3 ヒットマン Diablo3
このあたりは存在しなかったほうがマシだと思いますね
>明らかにまともにプレイしていない人間のネガキャンを非難しているのです
おいおい、マジかよボブ!!
そしたら真っ先に ID:pHqOjKJA0 が非難されちまうじゃないか!!
ディアブロ3って朝鮮人が余計なことしたゲームだっけ?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:21:35.98 ID:c763q3c/0
洋ゲー=低品質
日本で一度こびりつた評価を覆すのは至難。
第一、作りが雑だし。大雑把。
>糞というより存在意義がわからない
洋ゲーのほとんどが真面目にそういう評価。じゃなかったらもっと売れてる。
洋ゲーはヘビーユーザー人気だから
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:49:44.22 ID:DSCsTnAn0
洋ゲー厨も馬鹿じゃないなら薄々わかってんだろ
全体的に見たら洋ゲーの質はどんどん低下してるって 3年前がピーク
洋ゲーも進化はしてるぜ グラと見栄えだけはな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 19:14:09.73 ID:OX8mu9Fy0
洋ゲーが糞なのではなく糞のは洋ゲー厨 不快害虫のゴミ虫
やっぱ沸いてきたのはギアーズとオブリの2006年前後か
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:38:55.27 ID:ilheDKfK0
Z指定ばっかの洋ゲーが売れるわけないじゃない。
もう締め出してほしいくらいだ
日本市場からwww
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:52:32.44 ID:ilheDKfK0
>>160 PS3の日本語版が20万本らしい。
>ベヨネッタ
外人ってとことん感性がずれてるんだなって本気で思ったな。
やっぱ、テトリスを除いて日本では外国産のゲームは全く売れないというのは、もう常識みたいなもんだな。
洋ゲーでハーフミリオン達成ゲームってそういえば聞いたことないや。
>>258 その元ネタの「糞みたいな映画を作るハリウッド」から人がドンドン入ってきてるのが今の洋ゲー業界やで
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:36:19.93 ID:Bz6eTeG00
【洋ゲー厨の特徴】
・自由度をベタ褒め。でも中身を問われると何も言わない
・「世界売上げ」しか自慢できない。
・「国内での売上げ」を指摘すると「ガラパゴス」と向きになる
・学校の周りでは誰も洋ゲーやってない。つまり友人がいない。
・というか18禁なのに18歳未満の俺こんなゲームやってかっこいい〜なんて思ってる。
・大学生ならばはみ出し者。当然社会不適応者。
・惨殺シーンが大好き。ストレス発散。グロ大好き。
・JRPGという蔑称をバカの1つ覚えのようにネットで使う
・実はネトゲ廃人。当然成績は低迷。高卒かFランク卒。
・スカイリム厨。いまだに2011年発売のマイナー洋ゲーをベタ褒め。世間の評価は「クソゲー」。
・萌えオタクにすらなれなかった。オタクの中でもはみ出し者。
・王道成長物語が大嫌い。
・洋物大好きという割には世界史の知識、ゼロ!!
【洋ゲー厨の特徴】
・ジャップという言葉を好んで使う
・携帯機ゲーを作るのに技術がいらないと思っている
・クソゲーを掴まされても 「和ゲーよりマシ」と心の中で唱えることで平常心をととのえる
・平気でスレを荒らす
・和ゴミ 家ゴミという言葉を毎日くり返し寝言で唱えている
・友達がいないから モンハン ポケモンを蔑んでいる
・FPSではもっぱら 角待ち キャンパー
・ニュー速でしつこく 和ゲー叩きのスレを立てる
・基本的に具体性のある批判をしない なぜ?
・TES以外はロールプレイングじゃないとか言い出す
・都合が悪くなるとインディーズゲーの話をする
【洋ゲー厨のありがたいお言葉】
洋ゲーしかやらないから
和ゲーの萌豚とは違うから
硬派な洋ゲー以外潰れろ!
【洋ゲー厨のありがたいお言葉】
ノーティードッグの開発者が髭モジャ親父ばかりだったという話題に対しての一言
「あっちの国の開発者は髭を剃る暇もないくらいゲームに作りに真剣に取り組んでいるってことなんだよ! だから日本の開発者は糞!」
【洋ゲー厨の特徴U】
・「ゲームの本質とは〜」が口癖。でも昔の日本のRPGのように古今東西の神話伝承知識は必要としない。
・「フィールドの広さが〜」が口ぐせ。でもグラフィックだけ。
・「自由度が〜」とかが口癖。お使いクエストの何が自由?
・実は向こうでもマイナーゲーマーの巣窟。でも人口が多いから売れるように見えるだけ。
・洋ゲームやって、世界の文化がわかったという奴はまずいない。だって基本銃を撃つことしか出来ないバカがやるゲームだから。
・オープンワールドじゃなきゃゲームにあらず ついには身内の洋ゲーまで叩きだす
・動画みてダークソウル2の戦闘を批判したはいいが スカイリムのMODだったことが判明 見事に釣られ
生き恥を晒す
・FPSのキャンペーンはおまけとかいいだす プレイしないとか言い出す
・和ゲーの主張しすぎるBGMが云々かんぬん BGMを消してゲームをしだす
・ダッシュとかで画面が少しでも揺れると烈火の如く怒りだす
・ティアリングにも異常にうるさい 身内の洋ゲーにも容赦なし その割に処理落ちとかコマ落ちにはあまり反応しない なぜか?
・色彩感覚がおかしい どう見ても赤いターゲットなのに 白くて見難いとかいいだす (ヴァンキッシュの過去スレ参照)
・ゴリラが大好き
・Z指定のゲームを店に買いにいって 店員に断られる「この前は買えたんだぜ! 糞が」
とか店先でキレだす
・ポケモンの発売日 トイザラスの前でポケモンやってるちびっ子に向かって吼える
・外人に習い ランダムエンカウントとコマンド戦闘のRPGを徹底的に批判
以上ここまでのまとめでした
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:49:52.72 ID:fth2PTT40
>>267-275 これ、まとめにすべき。
あと和文英訳して洋ゲー(というかアメリカ産ゲーム)はクソと言い返すべき。
あいつら図に乗りすぎ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:03:02.54 ID:fth2PTT40
【要英訳】
『日本は漫画文化の派生からRPGゲームを進化させました。
日本のRPGは日本の文化に根ざしています。
必殺技を連呼するのも時代劇、特に佐々木小次郎(燕返し)からの伝統です。
物語内容が幼い設定なのも当たり前で、日本のRPGは基本幼稚園児〜大学生までがやるゲームです。大人になると卒業します。
このため、主人公の年齢設定も基本中高生あたりです。
そんな日本のRPGをことごとく破壊したコンテンツが現れました。特にPS3から。
そう、洋ゲームです。
そこらちゅうに「Z指定」(18禁)、銃乱射、剣で惨殺と日本人には見るに耐えられない品質のゲームです。
当然、日本のゲームユーザーは見向きもしませんでした。
ところが世界売上げという数の暴力によってよき日本の文化を破壊し、日本製ゲームを制作費高騰(=マシン性能)で駆逐し、
だれも買わない洋物RPGがしかも「18禁」というクレジットだらけで販売店の棚に並んでおります。
もちろんわれわれが消費する日本製ゲームの劣化も原因の1つ(とくに「萌え」)もあるのですが、それ以上に
あなた方の暴力文化の押し付けにはいい加減、我慢の限界がきております。
そんな暴力RPGは、日本人には受けませんし、要りません』
こんな感じでどう?
どこに発表すればいいんだろうね?
【洋ゲー厨の特徴】
ってな感じでドンドンテンプレを完成させましょう
人それぞれ思い当たる洋ゲー厨の特徴を
・マリオギャラクシーは洋ゲーである。と発言する ゑ?
・和ゲー厨という苦し紛れのレッテル貼りの造語
・スレタイが読めない スレのルールを守らない。
・GTA3が30万本の快挙を迎えたことに不満 30万しか売れないのは日本人に問題があると発言
・表現規制があるとマジギレする ゴア表現に異常なこだわりがある
・銃殺ゲーって言葉には敏感に反応する 銃殺ゲーばかりではないと反論するが
具体的なタイトルは出せない
・必死に持ち上げるタイトルに限って 一般的な評価は低い もしくは日本では爆死売り上げ 一万本も売れないことなんかザラ
・規制にはマジギレするが その粘着する様が異常に醜い 幼稚園児の駄々にしか見えない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:02:57.40 ID:fth2PTT40
>>282 レッド・デッド・リデンプション(日本では20万本、PS3は15万本)だっけ?
食人シーンがあるZ指定は。
そもそも1914年のメキシコとアメリカが舞台のゲームなんかやって普通の日本人がおもしろいとでも?
西部劇とかいいながらとっくにフロンティアは消滅してるし、もう滅茶苦茶w
人種差別まである。アイルランド系をアル中としているのだ(よくWASP連中が持つ偏見)
時代考証からなにから全部無茶苦茶なのに全世界で500万本。
ゴミゲームも全世界規模になったらそんぐらいの本数になるのか。
こんなの日本に売りつけるなといいたい!頭が悪くなる、なにがTPSだ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:24:56.48 ID:fth2PTT40
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:46:31.64 ID:JhbvzLhJ0
ドグマ信者 → アニメ好き
スカイリム信者 → リアル志向
まず、欧米人の性格から学んで来た方がいい。
欧米人の性格ってのは非現実なものを、
なるべく排除したい性格なんだよ。
非現実 → ガキっぽい、陳腐で安っぽい
「ギャルが戦うなんて非現実でバカげている」
欧米人は、↑このように考えている。
だから洋ゲーではギャルゲーなどがほとんど無いんだよ。
だから、ドグマみたいな非現実なアクションも嫌われる。
わかったかな?
【洋ゲー厨の特徴:追加】
・「欧米人は現実的、日本人は「非現実 → ガキっぽい、陳腐で安っぽい」」と連呼するも誰も相手にされない
食人のどこが「現実的」なんだ?
1914年の西部開拓時代なんてあるんだwww
やっぱ、学校での勉強って大事だね
【洋ゲー厨の特徴:追加】
・高校で履修する基本的な世界史の知識すら身についていない
ID:fth2PTT40
・洋ゲー厨のいう銃殺ゲーばかりではない 洋ゲー厨の言い分を確かめるべく各輸入代理店のHPを見る カオス館 ヘキサゴ二ー等
トップを飾るのは「銀行強盗ゲー」!!!! ラインナップを見てもやはり銃殺ゲーばかり 銃殺ゲーではないにしてもゴアゲーが目立つ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:30:09.14 ID:0REEzBDy0
銀行強盗ゲーw
ただの野蛮人じゃねーか。
あれ、カオス館ってまだあったんだっけ?
トレーダーの前のは無くなったよね
【洋ゲー厨の特徴】
・MGS5スレを意気揚々と荒らしにいくが その際なぜか「フォークライ3」を自慢しだし嘲笑される
・アーマードコアのスレで「Hawken」を宣伝するがジャンル違いと気付かずスレ住民に全く相手にされない。そのままフェードアウト
・新作FPSを掴まされるたび そして負けるたびにリスキルのせいだ 糞マップのせいにしている自分に気づく
・銃殺ゲーに触れられたくない理由 だって新作でるたび2chで糞ゲー評価多発だもの
>>286 格ゲーはホント日本が一番だな
あとSTGと横スクアクションも
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 04:55:01.42 ID:U+xOLNse0
・欧米人 → ギャルが戦うなんて非現実でバカげてる
・日本人 → もっとギャルゲー作れ
↑基本的に、これぐらい欧米と日本では常識が違うのだよ。
欧米人は非現実なことは、できるだけ排除したいと考えている。
だからドラゴンズドグマのような、
派手に飛び回る非現実な戦闘は欧米では嫌われる。
スカイリムは非現実な戦闘をできるだけ排除した結果、
あのような戦闘になっているんだよ
わかったかな?
ドラドグって、そんな派手に飛びまわるドラゴンボールみたいな戦闘だったかぁ?
それにしても、洋ゲーのスパイダーマンやスーパーマンは、びゅんびゅん三次元機動出来て楽しいよな!!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 11:17:09.34 ID:KWvUH76K0
スパイダーマン、スーパーマンって完全におこちゃま・ファミリー向けだからな。
かの国には中高生〜大人向けのアニメなんてない。
米国のマンガ・アニメ市場は日本の11分の1だし。
というか日本以外の全世界のマンガ市場をかき集めても日本1国分にもならない。
マンガから派生した日本のRPGが世界で受けないのは当たり前だし、洋物が受けないのは当たり前。
そのくらい文化が違う。
【洋ゲー厨の特徴】
・非現実的なことをできるだけ排除するのが洋ゲーである で?
・そもそもスカイリムの戦闘は世界中で評価が低いという現実を知らない
・非現実的な要素を削った究極格ゲーがビキニカラテ?
・キチガイ粘着厨 洋ゲー関連のスレを見つけるたび一年中粘着
・洋ゲー本スレでも嫌われるどころか ひたすらキモい
>>294 文化が違うっつうか、法律で禁止されてんのよ。
模倣可能な犯罪が出てくる漫画はダメです、とかそういう感じで。
だから悪人にパワーもたすわけ。
パニッシャーを筆頭に、一般人ギャングとのドンパチがメインで、
クロスオーバー作品以外で超人ヴィランと殆ど絡まないアメコミヒーローは色々いるが
つ1986年 ダークナイトリターンズ ウォッチマン
「ウォッチメン」な
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:55:53.04 ID:KWvUH76K0
>>296 で?
マンガがNGでゲームは惨殺、食人(カニバリズム)までOKのZゲームの本舗なんだ。
人間食ったらHP回復だって。すげえな。実際数年前にNY市警の警察官が食人未遂事件やらかしたけどな。
死体愛好マニアでもあったらしい。だから刑事事件だろうがへっちゃらw
お前、嘘つけw
アメリカってそのくらい頭のねじが飛んでるやつが警官になれるんだぞ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:59:59.92 ID:KWvUH76K0
RPGじゃねーが信長の野望とか三国志みたいな戦略シミュレーションも消えたな。
あれで歴史が好きになりましたって奴もいっぱいいたんだけどな。
ゲームで成績が伸びた(特に社会科が)という奴はクラスに1人はいた。
今そういうもんがないもんな。本当、日本のゲームメーカーには心の底からがっかりしてるよ。
日本は将棋の国なんだけどな。西洋だってチェスの国のはずだ。
なんで戦争物がどんぱちだけになるのかな。というかアメリカ人がバカだからだろうな。
欧州向けに西洋史の戦略シミュレーションゲーム作ればいいのに。
十字軍とかドイツ30年戦争とか、大航海時代とか。ナポレオン戦争とか。いくらでもある。
>非現実的なことをできるだけ排除するのが洋ゲーである
それが本当なら戦略シミュレーションゲームが一番流行るはず。
非現実的なことを排除するってお題目はスカイリムの戦闘がつまらん言い訳にはならんし
出処の怪しい欧米の常識とやらを披露されてもなぁ
>>302 ハリウッド映画にアメコミ原作が増加してるしな
>人間食ったらHP回復だって。すげえな
「敵を倒したらHP回復」よりは自然じゃね?
>>297 そういうのは、その回だけで解決させましょう、
事件が未解決のまま次回に話を引っ張る展開は駄目よ、
という風にされてるそうな。
>>300 ウソだと思うなら「コミックコード」で検索を。
それと、これは本人の性癖とかTVゲームに適用されるもんじゃないんで。
パニッシャーが単発読切しかないとか、なんの冗談だ?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:21:14.76 ID:Yecm7DgF0
コミックコードでマンガは規制、ゲームは野放し。
おかしいだろ、どっからどう考えても。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:42:00.05 ID:m0y+KFnc0
>>301 CivなりAoEなりいくらでも戦略S的なモノってあるけど?
むしろ日本より充実してるジャンルじゃねーか
西洋史のゲームなんてまず欧州が作ればいいのに米国が西洋史の〜っていうのもイミフ
日本で朝鮮史を題材にしたゲーム作ってますか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:27:14.08 ID:Yecm7DgF0
>>309 タブーに決まってるだろ、そんなもん。
AoEはPCゲー。
日本じゃメジャーじゃないだろ。誰もPCゲームの事なんか言ってないよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:54:03.69 ID:m0y+KFnc0
>>310 >>301で洋ゲーの戦争物はドンパチしかないとか欧州向けの十字軍とか
アホな突っ込みしてるから例えてるだけだろ
さらに今時ゲーマーでPCなんざ持ってるの当たり前の時代にPCゲーだから別とか何の冗談だよ
>>301で洋ゲーの話になってんだから洋ゲーの話してんだろうが
PCゲーは割れのおかげで完全に市場崩壊してるから仕方ないんだ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:28:59.87 ID:Yecm7DgF0
>>311 ここ、据え置き向けRPGの板だから。
悪いけど。板違いだ。
【洋ゲー厨の特徴】
・約束された神ゲーという言葉をよく使う
・洋ゲーは神ゲー ただし発売前までは
・大作だけやって洋ゲーを叩くなとかいう
・やはり0か100か頭ごなしの否定だけで 思考停止
・PCゲー自慢
純粋な和ゲーアンチスレは乱立する割には全く伸びない なぜなのか?
洋ゲー厨にはゲームが世界中心のように
振る舞う人が多く感じる
最近の和ゲーは勢いがないけど
それだけで日本終わったみたいな発言をするところが
気持ち悪すぎる
天才プログラマー雇ってあのグラフィックで60フレーム超技術の結晶だった
RAGEはとんでもねえ大糞だったな あれで和ゲー終わるもんだと思ったが
やっぱ技術とかグラとか必死なゲームに限って駄目だな クライシスの空気っぷりもすごいしな
>>306 成る程ね
ところで、手元の「HITMAN(ハゲは関係無いぞ)」をなんとは無しに読んでたんだけど、
ギャングとドンパチやる話で、普通に続き物の回あるね
トレーラー段階で「グラが凄い」しか感想が帰ってこない 開発期間5年以上のゲームは
クソゲーフラグ
>>274 にも書いてあるけど どう考えても「事実と違うだろ」的なクレーム指摘入れる奴 ゲームに限った話じゃないけどいるよな?
あれマジでなんなの? 動画評論家に多いけど どう見ても赤い敵なのに白くて見辛い敵とか言い出す奴とか ありえないことを平気でまくし立てる
wiiのヌンチャクが切れるとかいうクレームも あんなの絶対に切れるわけがないだよ 挟みとか刃物使わないかぎりな
洋ゲー好きだけど洋ゲー厨嫌い
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:06:38.19 ID:5bmUWSUY0
和ゲーの「QTE」は糞なのは間違いない
洋ゲーのQTEは糞じゃないと
確かに
>>324の揚げる「和ゲーのQTEならではの糞さ」は気になるな
例えばGoWのそれと比較しながら、ちょっと語って欲しいところ
ゲームによるだろヴァンキッシュのように失敗してもノーペナルティなら問題ないだろ
しかもQTEは任意で起こさないこともできるし
あとHALO4のようにラスボスがQTEだけみたいのはどうなんだ?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:07:12.41 ID:6mtMAI+t0
Quick Time Event ?
ゲームは映画じゃないから。
QTEに力入れすぎて日本人からほとんど相手にされなかったシェンムーをもう忘れたのかいな。
あれでドリキャスは死んだようなもんだ。
何がQTEなんだろ。アホかいな
あのドリキャスで新規IPでミリオン行ったシェンムーを相手にされなかったって言ってるのか
しかもQTEに力入れすぎて、ってすげぇ馬鹿だな
ちなみにシェンムーのQTEはよくできてるんだよ、プレイした奴でアレのQTEには文句言ってる奴を見たこと無い
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:12:03.70 ID:wyB3/pJs0
>>331 酷いなこのゲーム。血まみれ、銃の音。点数。ただそれだけ。
クソゲー以上に異常者がやるゲームの匂いがする。
ってか銃の音が五月蝿い。
同意
それに比べてシェンムーがどれだけ奥深い事か
マジ、和ゲーと言うだけ叩く
>>329みたいな和ゲー厨は馬鹿
こういう連中がドリキャスを殺したんだよ
俺は
>>330の和ゲー派だがGTA2は面白いよ
むしろ3以降がイマイチに感じる
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:34:41.02 ID:wVNRtXvx0
グラフィック偏重の和ゲー業界に危機感
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:02:34.15 ID:wyB3/pJs0
けなしてるっつーかシェンムーは10年出るのが早すぎた。
理解されなかった、というのが正解。
というか横須賀で自由自在に楽しみたいのであれば普通に京浜急行に乗って横須賀に行くって。
わずか東京から45〜50kmの街なんだし。
日本のRPGは「動く小説」で本の感動をゲームでもという感じだからシェンムーみたいに「なんでも自由にどうぞ」と言われても
プレイヤーは困惑したと思う。だから偉大なるクソゲー。
だからといって動く絵本だからグラフィックだらけというのも自殺行為。
それじゃゲームにならない。
そろそろ
>>324はQTEの話、してくんないかなぁ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:46:44.58 ID:wVNRtXvx0
>>336 洋ゲーはグラフィック「にも」力を入れている
グラが綺麗だの言われてる洋ゲーは大概ろくでもない
グラしかほめられるところがないってことの裏返しなのな
シェンムーなかったらGTA3生まれてないしな
ギネス級の大赤字じゃ それ系のゲームは作られないのは必然 会社もやばかったしな
もしシェンムーがなかったら、龍が如くは生まれなかったんかな?
名越さんも黒光りしなかったんかな?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 04:43:48.26 ID:V6Q3gouI0
●元祖オープンワールド
『The Elder Scrolls I: Arena』 1994年 MS-DOS
ダンジョンの他、屋外、街、などにも行ける
『The Elder Scrolls II: Daggerfall』 1996年 MS-DOS
歴史上、最も広大なオープンワールド
『太陽のしっぽ』
アートディンクより1996年4月に発売された
プレイステーション用のゲームソフト
『スーパーマリオ64』
任天堂 NINTENDO64 1996年6月23日
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
任天堂 NINTENDO64 1998年11月21日
『ミザーナフォールズ』は、
1998年12月23日にヒューマンから発売された
プレイステーション用アドベンチャーゲーム
『シェンムー』
シェンムー 一章 横須賀 ドリームキャスト
1999年12月29日発売
<例外>
『King's Field』
フロム・ソフトウェア
これはダンジョンゲームだったのでオープンワールドとは言えない
(2作目から屋外に行けるが)
このように、シェンムーなんかより、
エルダースクロールの方がオープンワールドの元祖なんだよ。
まあ、「現代都市のオープンワールドに成功した」という意味では元祖だが。
オープンワールドというシステムでは、エルダースクロールが元祖。
●これがオープンワールドの基礎
@何よりもグラフィックの方を優先
Aグラフィックよりもコンテンツ量を優先
シェンムーはグラフィックの方を優先させた為、
グラフィックに膨大な開発費が掛かってしまい、コンテンツ不足におちいり、
結局、面白さが理解されず失敗してしまった。
GTA3はグラフィックよりもコンテンツを優先させた為、
開発費コストをグラフィックよりも、コンテンツ量の方に回した。
その結果、世界的な大成功を収めた。
現にセインツロウなんかは、グラフィックの綺麗な3作目4作目より、
セインツロウ2が最も名作だと言われている。
このように開発費をグラフィックに回すか、コンテンツに回すか、
でメーカー側は、苦しい選択を迫られるんだよ。
わかったかな?
●オープンワールドの基礎
マインクラフトは、グラフィックを捨て、
「膨大なコンテンツ量」の方にコストを集中させた為、
世界的な大成功を収めた。
このように、グラフィックを綺麗にすると話題性は出るけど、
金をボロクソに食うだけで、ロクなことは無いんだよ。
わかったかな?
峰倉が「膨大なコンテンツ量」??
マイクラって全然グラフィック捨ててねぇよな
むしろかなり力入れてると思うぞ
あーあと
この「ワカッタカナ君」はTES推しまくってるけど
こいつのイメージで言うオープンワールドの元祖ってTESじゃなくて『M&M』だろ
TESのソレはダンマスの延長だ
まぁ、彼は自分が挙げてるゲームはどれもプレイしてないんだろうね、実際
なんでそんなんで顔真っ赤にして持ち上げるんだか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:51:38.57 ID:AbH5vFKd0
V6Q3gouI0の言ってる事は、
中学生が考える机上の空論だな。
初代ゼルダはオープンワールドの一種に入るよ 海外では実際そのあつかい
ID:V6Q3gouI0
そもそもこいつゲハに張り付いてるカスだろ 相手しなくていい
>>353 確かに海外では2Dもオープンワールドに入れるよな
GTA5のスレのやつらマジで本気で気持ち悪いな 新作でるたびクソガキが沸くのは恒例だけど
こんな奴らが洋ゲー信者だと考えると 洋ゲー厨のクソっぷりクズっぷりにも合点がいくんだよな
ラスアスのスレも発売までがホントに酷かった 幼稚園児かよやつら
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:06:32.65 ID:06sr6rsv0
村人殺したり
>>279 ホモに掘られるシステムをマンセー
ID:ayq2bkpF0
ニヤケ面でキモいカキコ貼るな、糞洋ゲー厨
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:42:15.79 ID:UPHnXiav0
TESはロマサガを参考にしてるんだが?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:20:26.86 ID:sN/GxVzL0
257 :なまえをいれてください:2013/09/13(金) 19:51:07.36 ID:CqXaP6bo
そんなことよりレイプさせろよ
あと汚ナプ回収も
258 :なまえをいれてください:2013/09/13(金) 19:59:28.70 ID:u9CW6ZPO
トイレ盗撮とか
便器の中に入りたい
だからZゲームとして隔離してるんじゃん。
こんなゲーム中高生にやらせるわけにはいかない。
有害コンテンツブロック
>>2013/09/13(金) 21:51:46.58 ID:CqXaP6bo 返信 tw しおり しおりを削除する
だがおれはレイプレイ実装を諦めたわけではない。
頼むから女の顔面殴りまくって強姦させてほしい。
現実じゃ暴力と性が結びつかないから勃起できる自信がない。
それとトイレ盗撮と汚ナプ収集も実装プリーズ。
こいつマジもんのあれじゃないのか?
わざわざ自分のカキコをコペポしなくてもいのよ?
無理があるいいわけですねw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:15:10.26 ID:GzNcUC8j0
あんなロードが長くて、
お使いの多い歩きゲーに必死になる洋ゲー厨が理解できない。
絶賛しているところがグラフィックとか絵の種類とかそんなのばっかりだし。
ゲームシステムそのものの面白さを具体的に評価している人は見たことがない。
要するに彼らはアドベンチャーやギャルゲー向きの人種なんだよ。
そういう基準でしか評価していないから。
ころしてでも うばいとる を全員に出来るのが洋ゲー
素晴らしい
>>366の台詞が「異常者専用ゲームソフト」であることが証明されている。
Zゲーマー氏ね
で?その銃殺犯罪ゲー買うの?「
GTA3は建物にはロクに入れないし シェンムー見習えや!とか言われてたな
洋ゲー厨の言動ってもうただのゲーム叩きの域を超えて 生粋の日本アンチと化してる
キチガイのようにジャップ連呼してるし 生きてる価値ねえなこいつら
いつかは死ぬだろうけど じゃいつ死ぬの?
>>370 たまに反日レベルのいるよな
日本語化版以外出来ないくせに
372 :
ねこ:2013/09/15(日) 09:51:33.40 ID:Rz9YY1N10
欧米人は原始人みたいに宗教にはまってるからそれに影響されると
科学や事実はどうでもよくなる。
居もしない神とかいう妄想をありがたがってる連中だからな。
言うことが石器時代なんだよ。
石器時代に(プリミティブな自然崇拝を除けば)宗教は無いと思うが
ましてや「神」なんて概念は無いんじゃ・・・・・・
>>371 適当な洋ゲー関連のスレにはかならず一人二人いるな
試しに適当に日本っていう単語書いて誘いかければ そういう白痴はいくらでも釣れるぞ
いよいよこいつら「ジャップ刀」とかいう新しい言葉生み出したぞ
洋ゲー厨=海外厨
洋ゲー厨は日本で人生うまく言ってないから、
海外に憧れて、いろんな幻想を抱いているんだよ。
和ゲーを貶し洋ゲーをあがめるのは、
ある種の日本に対する憎しみから来るものだろう。
バレンティン選手、シーズン本塁打記録更新おめでとう
>>378 事実「ジャップ」連呼してるもんな ニュー即でしつこくスレ立てるたびにそれだ
脳内が白人のつもりの精神分裂症のチョンの間違いじゃないか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:54:51.90 ID:54FNPApU0
なんつうかさ 「逆恨み」が根底にあるんだろうな
乳首如きの規制でガタガタうるせえ ガキども
僕の大好きな洋ゲーが汚された で日本叩き
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 09:43:58.39 ID:Zlx3Y8OOO
この手の排他的、攻撃的オタクはいろんなカテゴリにいるからな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:09:59.94 ID:Wbky04Gj0
というかZ指定のRPGを日本のメーカーは1作品も出してないということを逆に誇りに思っていい。
青少年健全育成条例という法の存在がデカイからなんだけど。
「JRPG」と喚くバカには「有害コンテンツの洋物なんかいらない」と一蹴すればいい。
「 1 8 禁 」 っ て 言 葉 は 、 重 い よ
>Z指定のRPGを日本のメーカーは1作品も出してない
えっ
>>389 出してないんですよ。Dはいっぱいありますが。
もちろんローカライズとかは別ですよ。
ないんです。
「ニンテンドー3DS、ゲームボーイアドバンス、Wii(配信除く)にはZ該当ソフトが存在しない。」
有名な話ですね。そのくらい日本のゲームメーカーはZが嫌いです。
ゲーム全体でもZ指定を食らった日本のゲームソフトは10%程度なんだそうです。
特に任天堂はZは絶対に出さないというくらいですから出しようがないんですよ。
みんな気がつかなかったでしょ?
だからこれで洋ゲー厨に攻撃できる材料ができたでしょう。
「 1 8 禁 」 っ て 言 葉 は 、 重 い よ
ってね。
まあ、WiiUは出したみたいだけどね。洋物Zw
サイバードールを意図的にdisるこの糞洋ゲー厨は絶許
↑セガサターンの時代にZ指定なんてもんはないから;;
18推でなく18禁なら同じだろ
ゲームソフトにおけるレーティングの過渡期、始めの時期故の今との用語の不統一は仕方ないぜよ
あぁ、リンダキューブアゲインのSS版も18禁だっけか
サイバードールといい、どっちもバイオレンスやグロ重点故の18禁だな
で、JRPGがなんだって?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 19:32:46.71 ID:lUrJJOK60
洋ゲーってどのじゃんるも、
ギャルゲー的な要素が絶対に入ってるよな
RPGであれば純粋に戦略や戦術やロールプレイを楽しめるゲームを作ってほしい。
ID:Wbky04Gj0
洋ゲー厨、もっとがんばれよw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:43:05.33 ID:ucsZHhet0
洋ゲー厨にはうんざりだ。返す言葉なんかない
>>397 そういうのがいいなら、80年代PC雑誌のリスト掲載ゲーを当たって見るといいよ。
基本BASICとかだから、現行機でプログラム組めるハードだったら再現できるかもしれんぞ。
洋ゲーは好きだけど 洋ゲー厨はホントに不快なんだよ
糞以下のヘドロだと思ってるよ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:18:32.59 ID:yoG2f+qX0
和ゲーの世界に引きこもって視野を広げようとする好奇心と感受性と寛容性の低さ
和ゲーはどこからの影響を受けなくてもいい程完成されたゲームだと妄想して勘違い
間違ったプライドで凝り固まっている和ゲー厨に
洋ゲーをプレイして和ゲーに足りないところを指摘している洋ゲー厨にくやしがってるふうにしか見えない
異常なコメントの数々w
洋ゲーの優れている使える要素はどんどん取り入れていけばいいだけじゃね?ふつうはそう考えるけど
和ゲー厨は海外から影響を受けて変化、進歩することをプライドが許さないみたい
こいつらはヘドロ以下の汚物だと思ってるよ
和ゲーバカのプライドなんかどうでもいいんだよな和ゲーが面白くなれば
そうだね
和ゲーが進化してないって物言いも ゲハの凝り固まった言いがかり糞思考だろ
TESはどこまでいこうともドラクエの代わりにはならんよ どっちがやる価値なしとか
そんな馬鹿な話もないし
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 18:02:53.72 ID:HyLKIT4G0
プライドとか着眼点がおかしいんだよな。
ただ単純に面白いゲームができれば和ゲーも洋ゲーもどちらでもかまわないしね。
しかし現状では洋ゲーはまだ和ゲーの面白さに到達していないのが残念。
>>405 つい最近までは進化してたけど、
SNSやアプリゲーに負けて、販売数が減って進化が止まった感じはある。
さらに追い討ちをかけるように、洋ゲー的な要素を取り入れて大失敗している大手企業。
むしろここ最近、退化しているのが悲しい。
海外からも日本の良さが失われていると嘆いている意見が多いしな。
あと日本の洋ゲー厨の意見は、妄想で全く当てにならないよ。
>>403 和ゲー和ゲーとうるさいな
へドラみたいな和ゲー厨がw
つまらん洋ゲーはとことんつまらないっていってるだけだろ タイトル散々上がってるけどさ
>>403 洋ゲーのクソだと思ってるところを挙げて「ここは和ゲーの真似しろよクソが!」って思うポイントをあげてくんなまし
MGS5は洋ゲーいい意味でパクリまくりだったけどな うまく取り入れてると思うよ
>>403こいつみたいなクソ馬鹿はどうあっても認めようとしないだろうけどな
ディアブロ3のクソみたいなクリック戦闘や、オブリ、スカの調整もバランスも捨てた戦闘。
アマラーの中途半端アクション。マスエフェクトみたいな劣化アクション。
最近の洋RPGの戦闘は本当につまらんのが増えた。
昔からポーションがぶ飲みのクソバランスが多かったが最近はライトユーザーに媚びてカスカスになった。
バランス調整は和ゲーメーカーにやらせたいとよく思う。
というと?
ソロゲーはフリーダムなバランスでもよくね?洋ゲーの過度なパワーアップって好きよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:52:11.07 ID:umx4EpYt0
洋ゲー厨のレスはつまらないからよくとまるよね。
最近の和ゲーは糞DLC商法がまかり通っててもう末期状態
スクエニ・バンナム・カプコンみんなDLCDLCDLC。それで内容が
面白いならまだしも糞みたいなのばっかり。あげくにフルプライスの
パッケージにソシャゲ方式の課金形態までぶちこんでくる始末
かといって洋ゲーも終わっとる。どこもかしこも資金繰りが
苦しくて大手DEVに頭抑えられて、雁字搦め状態。良作RPG
作ってた老舗ソフトウェアBiowareがEA資本傘下になった途端
糞ゲ連発しだしたのなんかいい例
結論、和ゲーも洋ゲーも糞ばかり
ステマ
まぁ鉄拳ジョジョでバンナムの課金制導入が頭に来るのは分かる
あのブッ込み方は頭の悪いやり方だ
今度はエスコンでやるらしいね
バンナムはうんこ
洋ゲー厨ってやたらと和ゲーと比較したがる奴が多い。
「大人のゲームやってる君たは偉いですね」と褒めてもらいたいのかな。
>>421 逆怨みだろ 昔の洋ゲーは高難易度でクセが強いから嫌でも人選ぶ だからアンチスレも結構多かった
散々昔の洋ゲーが馬鹿にされまくった恨みだろ
アンチスレって・・・
その昔っていつよって感じだ
最近は和ゲーも洋ゲーも面白いだろ…
最近のクソは中身の無い重課金ソーシャルゲームだけだろ
ふぉい
洋ゲー和ゲーよりオープンワールド=神ゲーみたいな風潮はしねばいいと思う
肥溜めに投げ入れられるより一本糞で中身濃いほうが全然おもろいわ
和ゲーのクソ化は内容だけじゃなく課金やガチャも相まって加速してんな
某steamゲーが馬鹿にされた気がした
ソーシャルもピークすぎてるだろ そろそろ廃れるよ
洋ゲー厨は次世代もオープンワールドをマンセーすんのか?
さすがに10年もオープンワールドを新しいと持ち上げるのはくどすぎる。
コンパクトなゲーム体験のほうが楽しいわ。
>>414 >>ソロゲーはフリーダムなバランスでもよくね
よくねーよw
戦闘バランスなめてるだろw
スカイリムとか調整してるかどうかもあやしい。
洋ゲー厨ってバンナムしかしらんのか
フォールアウトはプラズマライフルゲー これさえあれば何もいらない これはシリーズ伝統
スカイリムはエンチャとなんかのスキルの組み合わせで超火力になる奴が酷いらしい しばればいいってもんじゃない
洋ゲー厨うざすぎる
よくわからんけど、毎回最後は鉄板のアビリティ+アクセサリーで超火力になる中期以降のFFを遠回しに馬鹿にしてる洋ゲー厨がいるな
>>430 TES厨がクズすぎるだけ オープンワールド系はあれもさせろ! これもさせろ! なぜこれが出来ない?
の話題になりやすいから アンチが多い GTA5とかまさにそんな感じ
洋ゲーは最初は面白いけど、
中盤以降、同じ事の繰り返しで、マンネリしてくる場面が多い。
洋楽厨はガチでクズの中のクズ それに連なる洋ゲー厨もクズですね
>>箱庭なんて所詮なにやらせても中途半端なんだよ
建物内の戦闘が楽しい?
ヘビーな冗談はよしてくれよ・・・
戦闘ならそれに特化したFPSの足元にも及ばないし、運転ならドライビングゲームには敵わない
現場の生の声w
なに?
自分の立てたスレが伸びないのが悔しいの?
洋ゲー厨って何か特権意識が強すぎてきもいんだよね。
「大人のゲーム理解できる俺すごい」みたいな反応とか。
良作で比べると和ゲーのほうが上だけど、
でもどちらのゲームにもいいところ悪いところがあるのだから、
素直にゲームを楽しめばいいのに。
中学生ならそういう傾向出るのもまぁわからんでもない
上でも言われてるけど、原義的厨二病の延長だからねぇ
そりゃ、俺も我慢してブラックコーヒー呑むわ
きもい きもい きもい きもい きもい!
ブラックコーヒーだ?
洋ゲー厨=海外厨だろうな
「ブラックコーヒー」「洋楽」「急に政治の話(アメリカ等の大国批判)」あたりがテンプレだっけ>大本の意味での厨二病
洋ゲー厨はアメリカ好きだけどな
>>447 無理してブラックコーヒーを飲む ニワカ洋楽愛好家
痛々しいすぎて 寒気が止まらんわそんな奴ら さぶっ!
つうかさなんで洋ゲー厨は他に喧嘩売るような発言しかできない?
口開けば和ゲーと比べてとかそんなんばっか
一生洋ゲー部落村に引きこもって仲間同士でつるんでりゃいいだろ 他スレ荒らすんじゃねえよ!クズがよ
そりゃ、厨だからだろ
粘着と荒らししかしてない
クズの集まりですよ キチガイ村から出てくるな
洋ゲーはやるけど洋ゲー厨は嫌いなのよ
にわか臭いから
国産叩きたいだけってのが バレバレだからな洋ゲーとか関係ないねえよ
洋ゲーって結局、FPSのことだからな
ジャンルが一つしかないからつまらないんだよ
え? ディアブロやバルダーズゲートは…?
ガッカリゲーと化したディアブロかよ 二度その名を挙げるな!
ID:2hLHwYwj0 は鰤を叩きたいだけってのが バレバレだからな洋ゲーとか関係ないねえよ
鰤ってなんだよ?w
なんでブリザードをピンポイントで叩かなきゃならんのよ?
デトスペ…3で糞化
ディアブロ…3で糞化
マスエフェクト…3で糞化
ドラゴンエイジ…2で糞化
フェイブル…3で糞化
ふむ。
アサクリ…3で糞化
HALO…4で糞化
BF3…3で糞化
キルゾーン…3で糞化
ポスタル3…3で超絶糞化 汚物
LAノワール…最初から糞
BF3以外は割りとマジで糞化してるのが困る
声がデカイ割には少数派な洋ゲー厨(笑)
洋ゲー厨がナムナムしてるGTAが批判されたら
「ワゴミガー」「ジャップガー」「低能には面白さが〜」「キモヲタガー」
とか見事にそれしか言わねぇのな 大量に寄ってたかっても一人もGTAを純粋に褒めないのがまた…w
好みとかターゲットの問題とか全く考えないでさも「GTAがみんなに受けて当然理解出来ないのはXXX(レッテル貼り)」
みたいな思考の根強さは東方厨やらゼノブレイド信者とやらすらガクブルものだわ
GTA5とアーマードコアVD両方楽しんでる 俺が勝ち組
両方ともほんとに面白いよ
>>465 洋ゲー厨の肩は持ちたくないし やつらは本物のクズだと思ってるが
GTAのあれは荒らしだろ セインツロウとかその辺の信者か 18歳未満だから買えないクソガキが粘着してる
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 23:40:32.61 ID:O76EeXFj0
GTA5は今世代機究極の箱庭ゲーには違いないが
完璧なゲームではないな 警察の調整は完全にしくじってる
手配レベル4以上は99%詰みだなw 正面背後左右 東西南北すべて警察だ
なにを考えてこんなバランスにしたの? せめてペイントショップは見逃してくれよ
2013/10/09(水) 16:29:03.19 ID:mddb6OCh
ただでさえ三週間遅れのゲロまみれ劣化版なのに
オンラインはまだ出来ないとかなんの冗談だよ
ゲロまみれジャップ
声を大にして言いたいね
これがジャップ連呼厨 洋ゲー厨の実態ですよ
▼馬鹿ゲーになってしまったGTA (GTAブランドもついに終焉)
・車やバイクが、子供向けの大味な挙動。
・突発イベントと言っても毎回セリフも同じ人物も同じ。
・毎回チートコードを入力させられるという面倒臭い仕様。
・人と会話したりするだけでチートが勝手に無効になっている。
・チートが無効になったら、なぜかゲームを再起動しないといけない。
・単に広く思わせてるだけで無意味な山地と荒野と海だらけ。
・広いと言っても、どこ行っても高速道路を走らされるだけ。
・海底と言っても、ほとんど意味も無い。何も無い。
・都市部がめちゃくちゃ小さい。GTA4の半分もない。
・自動ロックオンして撃つだけの単純なシューティング。
・散弾銃のくせに全く散弾していない。
・服が増えたけど無意味。ゲーム起動するたびに着替え直さないといけない。
・無意味な銀行。大金があるのになぜか金を引き出せない。
・セリフも下品で幼稚な下ネタばかり。
・犬に狙われると襲われて瞬殺される。人より犬の方が強い。
・人助けを行っても何の意味も無い。人徳が上がるわけでもない報酬も減るだけ。
・ショップや施設を解放したら後は単調な、お使いするだけのゲーム。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:37:24.36 ID:wVUf2I650
▼和ゲーは全て洋ゲーからのおさがり
・マリオ・パックランド → 洋ゲーPCのピットフォールが横スクロールアクションの元祖
・ドラクエ、FF → 洋ゲーPCのウイザードリィ、ウルティマ、アカラベース、がRPGの元祖
・シェンムー → 洋ゲーPCのエルダースクロールが元祖オープンワールド
・モンスターハンター → 洋ゲーPCの「トレハン・ハックスラッシュ」(PCの人気ジャンル)が元祖
・ダークソウル → 「覚えゲー」と呼ばれる硬派なジャンルを現代版にしただけ。昔に流行っていた
・グランツーリスモ → 洋ゲーPCの世界にはリアルカーシミュレーターは腐るほど昔から存在する
・無双シリーズ → 洋ゲーPCの「ハックスラッシュアクション」(PCの人気ジャンル)が元祖
・メタルギア → 洋ゲーPCの Castle Wolfenstein がステルスゲームの元祖
・バイオハザード → 洋PCホラーゲームのアローン・イン・ザ・ダークから影響を受けた
・A列車で行こう → 洋ゲーPCには箱庭シムと言われるジャンルが昔から存在する
※ただし、スト2の高度な格闘システムは和ゲーが開発した画期的なシステム。
※ベルトスクロールアクションも和ゲーの「ダブルドラゴン」が元祖
和ゲー和ゲーと言ってるが、
そんなに日本を奨励したいのなら、
主人公や登場人物を全て日本人にすりゃいいだろ?
カタカナや英語を一切、使わないはずだろ?
登場人物や世界観や言語を日本人に出来ないってことは、
みんな負けを認めてるっていう意味なんだよ。
わかったかな?
朝鮮人ってほんとに起源主張するのが好きなんですね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:21:55.76 ID:wVUf2I650
●日本は欧米の支配下にある → 和ゲーは全て洋ゲーのお下がり
歴史の勉強から、やり直した方がいい。
明治維新によって、日本は全て欧米のものへと改革されていった。
なぜなら日本は、欧米の戦艦の来襲に全く歯が立たなかった。
欧米の戦艦には大砲があるから、この大砲で日本の主要都市を砲撃すればいいだけ。
欧米の軍艦は日本の首都を火の海にするだけの破壊力を誇っていた。
だが日本軍はこの戦艦に攻撃を当てる事すら出来なかった・・・。
つまり日本と欧米では、これぐらい技術力に大差があったわけだ。
そして明治維新によって、日本は全て欧米のものへと塗り替えられていった。
軍事面だけでなく、文化から、服装から、言語から、技術まで
欧米のものへと塗り替えられていった。
「洋ゲー」 の 「洋」 の意味が分かってるのかね?
「洋」 → 欧米のことを意味する (百科事典より)
「今は日本の方が上だ。金も持っている」
↑これも大きな間違い。
・日本人 → 1億人程度
・欧米人連合 → 35億人ぐらい
実は欧米人は、「聖書」というもので全て繋がっている。
キリスト教、ユダヤ教、イスラム教 ← これら全て「聖書」から生まれた。
キリスト教、ユダヤ教、イスラム教 → これらの連合を「アブラハム宗教」と呼ぶ。
欧米連合 → アブラハム宗教徒 → 35億人
このように欧米が連合すれば、 1億人 vs 35億人 で全く勝負にならんのだよ。
日本が勝てない理由がこれでわかったかな?
★Diablo III
発売初週で650万本以上を売り上げるなど爆発的なスタートを切った。
PCゲームの歴代最速セールス記録。
★スカイリム
発売から1ヶ月で1000万本を突破。 (PC版のDownLoad版を除く)
FF史上最高売上げを誇るFF7の2年間の記録980万本をたったの一ヶ月で超えてしまった。
★ザ・シムズ
2000年に発売以来、5年間の間に世界で延べ2000万本という
驚異的なセールスを記録したこのPCゲームはギネスブックにも登録されている。
↑なぜ洋ゲーはこれほど売れるのか、これでわかったかな?
洋ゲー → 欧米連合 → アブラハム宗教 → 35億人
ドラクエやFFなどのRPGの「中世ファンジー」と呼ばれる世界観も、
もともとはアブラハム宗教が作り出した世界なんだよ。
●ドラクエやFFやダークソウルなどの
RPGの「中世ファンジー」と呼ばれる世界観はどこから生まれたのか?
この中世ヨーロッパにファンタジーを導入した世界は、
元々は「ロード・オブ・ザ・リングス」という小説が先駆者なんだよ。
ここから「中世ファンジー」は始まった。
ロード・オブ・ザ・リングス → 欧米アブラハム宗教から生まれた世界
まあ要するに、洋ゲーの世界を支持するものは、世界に35億人。
和ゲーを支持するものは、せいぜい1億人。
だまされてはいけないよ。
和ゲーと言っても、「欧米が生み出した世界」を借りてきただけなんだよ。
もともと日本とは何の関係も無いんだよ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 02:19:09.35 ID:zehP6vpF0
久々だなこのキチガイw
>>477割と本当に日本人ではないんだろうな
ジャップなんてマジで連呼してるあたり まともじゃないのは確かなんだから
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:08:39.23 ID:wVUf2I650
▼だまされないように
●日本の心、日本の美、日本の世界観、日本のシステム → これが真の和ゲー
●JRPG → 「中世ファンタジー」「欧米システム」が基盤になっており日本とは関係ない
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:11:11.68 ID:ah/buAOw0
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:22:51.39 ID:n/hKcDxL0
マジレスすると「欧米が生み出した世界」のように見えてもDQなんかだと参考文献は
南総里見八犬伝だったりするんだよ。つまり世界観は表向き西洋、中身はばりばり東洋だ。
日本のゲーム・アニメってのはそういうふうに出来てる。表向きだけだよ。
モンスターを仲間にするとか西遊記の影響がかなりデカイ。476はただの馬鹿。
相手にしちゃダメ
▼アブラハム宗教の世界とは?
キリスト教、イスラム教、ユダヤ教など
欧米宗教のことをアブラハム宗教と呼ぶ。
欧米宗教(アブラハム宗教)は「聖書」というものから生まれて、
それぞれ深いつながりがあり、「聖書」が母体となっている。
欧米映画、欧米音楽、欧米ゲーム、中世ファンタジー、SF、など、
これら全て、アブラハム宗教が生み出した産物であり、
聖書やアブラハム宗教の教えと世界を描いている。
アブラハム宗教徒の人口は、35億人。
もちろん、アブラハム宗教同士で、
戦争などが起きて対立することもあるが、
世界観や教育方針やファッションや技術や文化などは、
「聖書」によってつながっている。
例えば、「日本の葬式」 と 「欧米の葬式」 を比べてみよう。
・日本は坊主がお経を唱える葬式 → 日本仏教式 → 1億人
・欧米は神父が聖書を唱える葬式 → アブラハム宗教方式 → 35億人
このように欧米方式を支持する人口は、35億人の大規模であり、
日本方式などでは、数の上でも全く相手にならんのだよ。
和ゲー、日本映画、邦楽、などが、
なぜ世界から全く相手にされてないか、これでわかったかな?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:49:47.87 ID:ah/buAOw0
★結論
欧米映画、欧米音楽、欧米ゲーム、中世ファンタジー、SF世界、
これら全て、「アブラハム宗教」の産物であり、
アブラハム宗教徒は、35億人。
これら全て、「聖書」が母体になっており、
これら全て、ちゃんと深いつながりがあるんだよ。
日本はこれらの、「お下がり」を借りてるだけなんだよ。
わかったかな?
FF14(オンラインだけど)もGTA5もそう変わらんかった いろいろ残念だった
・アカデミー賞
・世界三大映画祭(カンヌ、ベネチア、ベルリン)
・ノーベル賞
・世界ゲームアワード
・グラミー賞
このように、アブラハム宗教が全ての権利を掌握して、
全てアブラハム宗教の管理下にあることが、これでわかるだろう。
アブラハム宗教 → 欧米方式 → 35億人
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:26:29.43 ID:wVUf2I650
●和ゲー → 近所の遊園地
●洋ゲー → 総合テーマパーク、ディズニーランド
↑まあ簡単に説明するとこうなる。
洋ゲーには、既存の全ての要素が凝縮して盛り込んである。
つまり、
「日本には金が無いから真似できない」というわけだな。
・日本方式支持者 → 1億人のマーケット
・欧米方式支持者 → 35億人のマーケット
総合テーマパークを作りたくても、
1億人のマーケットじゃ資金が回収できないんだよ。
これでわかったかな?
「和ゲーが最高だ!和ゲーが大好きだ!」
↑こんなオナニーで喜んでいては、
洋ゲーと、どんどん差が開いていくだけなんだよ。
ちゃんと世界のマーケットに挑戦しないと、
資金が全く足りなくなって、どんどん差が開いていくのみ。
・日本方式支持者 → 1億人のマーケット → 近所の遊園地しか作れない
・欧米方式支持者 → 35億人のマーケット → 総合テーマパークが作れる
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:52:38.74 ID:n/hKcDxL0
>>490 そもそも魔法ってのは聖書で禁じられてる行為だし。
西欧はケルトのドルイド教の影響が大きく、いっくらキリスト教が弾圧しても「魔法」という行為は消せなかった。
欧州のキリスト教というのは表面だけしか浸透せず、中身はケルト、ゲルマンの土着宗教まんまだった。
本当は高校の世界史に触れることでそういう基礎知識は知ってるはずなのに、
今のゆとり世代ってのはそういう文化に触れたがらない。
だから『王道RPG』が死滅している。本当の意味での西洋文化ってものがもう中高生段階では理解できない。
それどころか米国産のZ指定ゲームってのは特に教会側から発売禁止にしろと突き上げられているゲームなんだよね。
何がキリスト教の文化なものかって思う。銃で惨殺する文化がキリスト教文化なわけがない。
消化率の70%がアメリカ国内というデータだったとかだんだん見えてきている。
つまりアメリカという国自体ガラパゴスなんだよ。
欧州なんて今や30%が無宗教だし。もう無人教会だらけだ。
日本のRPGなんて萌えで自滅してるよ。そこに知識なんて何にもいらない。神話とか何も必要としない。
感動もないし、物語もない。エロがあるだけ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:34:41.55 ID:ah/buAOw0
('仄')パイパイ
・ダークソウル
・アーマードコア
・ドラゴンズドグマ
・3Dマリオ
・モンスターハンター
これらが、一本のゲームに凝縮されたら凄いと思うだろ?
簡単に言うと洋ゲーは、数十億円〜数百億円を掛けて、
これを実現しようとしているのだよ。
総合テーマパークのように、
システム上では一本のゲームに凝縮することが可能。
もちろん、とてつもない開発費が掛かるから、
一流メーカーじゃないと無理。
今、アメリカのエリート学校の70%以上をアジア人が占めている。
つまり、世界のみんながアメリカへ行こうとする。
アメリカ側も世界中から優秀な人材を買収している。
要するに、アメリカは世界中から全てを買収して、
全てを統一しようとしている。
もちろん世界も、「総合統一された作品」を望んでいるから、
アメリカに協力している。
世界中が「総合統一された作品」を望んでいる → アメリカに資金を集めるのが得策
こういうわけだよ。
今こういう世界情勢になってるから、和ゲーなんかじゃ勝てるわけが無いよ。
勝てる勝てないはどうでもいいんだけど
俺が面白いと思う洋ゲー出してよ
最近の洋ゲーって理屈っぽくて昔と比べてぜんぜん面白くないんだけど?
バランス悪くても斬新なところが良かったのにそういうところも消えたし
▼和ゲーじゃ勝てない理由
・「全てが統一された作品」を世界中が望んでいる
・世界中から資金や優秀な人材を集めてアメリカで統一作品を作ろうとしている
・映画、音楽、ゲームなど、あらゆる分野においても「統一された作品」を目指している
・現在アメリカのゲーム開発費は200億円の規模にまで達している (メタルギアソリッド4で60億円)
・実際に資金援助を公募して作っている場合もある 良いアイデアだと資金援助する人々も多い
・多くのエリート日本人やアジア人もアメリカへ渡っている
・アメリカのエリート学生の70%が日本人などのアジア人だと言われている
・多くの東大生がアメリカのトップ企業のトップの位置に就いている
・アメリカも世界中から優秀な人材を買収している
・あの任天堂もアメリカに買収される予定だった (だが任天堂は拒否)
・欧米方式の支持者は20億〜35億人 (中国などを含むと50億人近く)
・ブランド力を使って資金回収するから、発売日から確実にヒットする
・ハリウッド、グラミー、世界ゲームアワード、などの世界的権威も協力支援している
まあ、このようにゲーム業界だけ見てても理解できんよ。
映画、音楽、娯楽産業、世界情勢、まで視野に入れないと、
実際、コンピューター業界で何が起きてるのか理解できんだろう。
ID:wVUf2I650
もういいよ キチガイ君 書き込むたび言動が電波じみてきてるな
映画、音楽、娯楽産業 これ関連の適当なスレ見てみ?
そこでも日本叩き 粘着をしてるわけだ クズ洋ゲー厨と同じように
勝てる勝てないって売上や規模だけの話か、ガッカリ
ID:wVUf2I650ってゲーム好きじゃないんだな
ゲハブログにたまってる馬鹿みたいだ
>>476 みたいなレスしてる時点で頭逝ってる人だから しょうがない
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:54:23.10 ID:ZGndsdOXO
また凄いのがでてきたな
ID:wVUf2I650
その芸風は飽きたよネトウヨちゃん
今度はアブラハムガー アブラハムガー アブラハムガーwか
とりあえずいつになったらこの国から出ていくのかね? さっさとどこぞの半島にでも消え失せてほしい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:57:58.47 ID:ah/buAOw0
ヒトモドキじゃ言葉も通じねえかw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:21:19.03 ID:5BHeLXmw0
ID:wVUf2I650
に対してまともな反論がぜんぜんないんだよな
ヒトモドキとは半島に帰れとかレッテル張りしかない
恨み節の感情論だけ書きなぐる低能の集まりしかいないの?
論理的に納得のいく反論があれば賛同するぞ
>>514 同意
つかどっちもどっちなんだけどねww2chらしくていいんだが
>>514 論理的な意見書いてくれれば相手も出来るが
こんなのにイチイチ引用符つけて相手してられるかにょ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:28:05.43 ID:TcPoW+Vv0
幼稚園児の主張に、大学の論文を使って反論したとして、
果たしてその子供はそれが反論だと理解出来ると思うか?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:50:29.56 ID:TcPoW+Vv0
>>518 とても思えない。
というかゲーマー自体が劣化してると思う。
構築主義、脱構築主義を基盤としたファンタジーゲームが実はペルソナ2の罪と罰なんだけど、
本当にこういう子供でも楽しめる、大人だと知識持ってたらもっと楽しめるというゲームが激減した。
古今東西の神話のモチーフを駆使したゲームこそ「オタク向け」と言われたもんだけど今は「萌え」か「米国産FPS」という暴力ゲームしかない。
そこには知識を一切要求しない。だから本物のRPGファンが離れていってしまう。
今据え置きゲーマーなのはキモオタがグロ大好き洋物ゲーマーという2種類しかほぼいない。
みんな呆れて据え置きから去ってパズドラやってる。本当に洋ゲームっていらない子だよ。
そう思う。銃ぶっぱなせばOKだなんてそんなのゲームですらねーよ。だったら射撃場かコンバットゲーム場(河川敷にある。BB弾を使う)にいけよって話だよ。
P2も悪趣味なグロ全開だと思うんだがw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:07:31.06 ID:5BHeLXmw0
>>519 大人が堪能できるファンタジーを言うなら
dragon age originをやれと言いたい
洋ゲーの方が世界観はしっかり作り込まれてる
ははっ
>>521 519は物語構造の話で、世界観の話とかしてないんだか、
わっかんねぇかなぁ……、わっかんねぇだろうなぁ……
>>519 銃ゲーは車ゲーと同じで、
ゲームで再現するだけの方が一般人の手に届きやすいという需要があるのだと思う。
>>523 ペルソナ2経験済みの人だけがこのスレ見るわけじゃないからね。
>>514 まともなこと言ってないID:wVUf2I650に対して反論だと?なんの冗談だ?
アブラハムガーとか民族ガーとかなんの話してるねん? 論理もなにもスレ違いだろが!
まともな反論しろっいうのがそもそもズレてるわ そもそもキチガイの長文なんて読んでない
洋ゲー厨の思考は200億金かけたから無条件に評価しろ!! グラがすごいから無条件に評価しろ!!
こういう思考だから全く話が噛み合わない なにがおもしろいかは全く触れない
だからスカイリムみたいな凡ゲーも平気で持ち上げられるねん
>>526 だって奴さんら「そういう凄いゲームを知ってると周囲にアピールする俺凄い」がしたいだけで、
実際にプレイしてないもの
劣等種族扱い アメリカ万歳がしたいならせめて他スレでやれよクズが!!
感情論だ? その通りだよ 邪魔なんだよカス 死ね
オン込みならACVD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GTA5ってことになるんだが
GTAOはグラも劣化 車も激減 通行人も激減 みんなで一か所に集まって
チームデスマッチだと? 箱庭である意味がどこにあるねん?
日本語版はまだオン来てないからどこ吹く風だが ホンマあわれやのうwwwこれが200億とかなw
てか煽りとか抜きでオンは期待しないほうがいい
じーてぃーあおー?
戦闘がしょぼいとつまらん
オンつながったら阿鼻叫喚になるだろうな 楽しみにしとけ
そんなに薦めるなら、週末にでも買って来るかな
ところで、RPG板で顔とID真っ赤にして「GTAガーGTAガー」叫んでる洋ゲー厨の ID:4HNrO0KW0 はなんなんなんだ?
【洋ゲー厨の特徴】
・自由度をベタ褒め。でも中身を問われると何も言わない
・「世界売上げ」しか自慢できない。
・「国内での売上げ」を指摘すると「ガラパゴス」と向きになる
・学校の周りでは誰も洋ゲーやってない。つまり友人がいない。
・というか18禁なのに18歳未満の俺こんなゲームやってかっこいい〜なんて思ってる。
・大学生ならばはみ出し者。当然社会不適応者。
・惨殺シーンが大好き。ストレス発散。グロ大好き。
・JRPGという蔑称をバカの1つ覚えのようにネットで使う
・実はネトゲ廃人。当然成績は低迷。高卒かFランク卒。
・スカイリム厨。いまだに2011年発売のマイナー洋ゲーをベタ褒め。世間の評価は「クソゲー」。
・萌えオタクにすらなれなかった。オタクの中でもはみ出し者。
・王道成長物語が大嫌い。
・洋物大好きという割には世界史の知識、ゼロ!!
・ジャップという言葉を好んで使う
・携帯機ゲーを作るのに技術がいらないと思っている
・クソゲーを掴まされても 「和ゲーよりマシ」と心の中で唱えることで平常心をととのえる
・平気でスレを荒らす
・和ゴミ 家ゴミという言葉を毎日くり返し寝言で唱えている
・友達がいないから モンハン ポケモンを蔑んでいる
・FPSではもっぱら 角待ち キャンパー
・ニュー速でしつこく 和ゲー叩きのスレを立てる
・基本的に具体性のある批判をしない なぜ?
・TES以外はロールプレイングじゃないとか言い出す
・都合が悪くなるとインディーズゲーの話をする
・表現規制があるとマジギレする ゴア表現に異常なこだわりがある
・銃殺ゲーって言葉には敏感に反応する 銃殺ゲーばかりではないと反論するが
具体的なタイトルは出せない
・必死に持ち上げるタイトルに限って 一般的な評価は低い もしくは日本では爆死売り上げ 一万本も売れないことなんかザラ
・規制にはマジギレするが その粘着する様が異常に醜い 幼稚園児の駄々にしか見えない
・約束された神ゲーという言葉をよく使う
・洋ゲーは神ゲー ただし発売前までは
・大作だけやって洋ゲーを叩くなとかいう
・やはり0か100か頭ごなしの否定だけで 思考停止
・PCゲー自慢
所謂洋ゲー厨に毎度の如く振り回される人…
カワイソス( ̄▽ ̄;)
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:13:43.30 ID:Q5GteWwt0
>>534 追加
・基本的に具体性のある批判をしない なぜ?
反対に洋ゲーも具体性のある評価をしない なぜ?
・洋ゲーと和ゲーを比較するのに
洋ゲーは超大手を出して和ゲーは万単位も売れてるか分からない萌え系やブラゲーを出す
まともに勝負すると厳しい故か苦しいネガキャンにスクショ一枚だけで比較し内容には一切触れない
・必死に持ち上げるタイトルに限って 一般的な評価は低い もしくは日本では爆死売り上げ
→すると「低能ジャップには」「日本が異常」等的外れな叩きに派生し
「結局日本ではウケない」「そもそも言うほど面白く無い」というシンプルな現実から逃げ出す
>>「結局日本ではウケない」「そもそも言うほど面白く無い」というシンプルな現実から逃げ出す
目からうろこだわ 正にそれ
友人オススメの洋RPGというスカイリムやってみた
これRPGじゃなくて生活シュミレーターじゃね?
なんかシムピープルのキャラを直接操作してるような感じ
RPGの要素もあるっちゃあるが大味だし、肝心のロールプレイも
街の住人の反応がいまいちなんで脳内保管必須だし
それなりに面白いとこもあったが、友人が大絶賛する程には
面白くなかた。本人に言うわけにもいかんのでここに書くw
そのスカイリムTESシリーズは洋ゲー最高峰のゲームだからな
俺は面白いと思ったほうだけど
ほかのゲームは糞ばかり
日本のRPGって敵叩くと
まだ頭から数字がでるの?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:03:18.24 ID:EKRV8zPJ0
>>520 単にグロだけのものと、そこに感動的な物語があるのとじゃ全然違いますよ。
BOF5にも同じことが言えますが。
>>541 だからなに?それがおもしろいじゃない。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:20:45.67 ID:EKRV8zPJ0
536の引用
>トイレでパコるシーンやフェラのシーン、
>それからクラブマネージメントミッションでのジョニとの楽しいひと時も・・・。
>色々酷過ぎですね、本当に。
>どうしていつもこうなんでしょうね、日本は。
>上記のカットされたシーンもそもそもは公式なんだし、
>必要不可欠ではないけどカットされる=そこだけボコっと穴が開くわけだから、少し不自然に感じる。
>R-18にする意味がないと思う。
それらを削ってようやく18禁扱いなんであって、***シーン入れたらもうレーティング入らないでしょう。
発売禁止だよ。まあ、よくわかった。変質者御用達ゲームなんだな。
こんなものを礼賛する神経がすでに理解不能。だったらビニール包んで販売して『22禁』がいいんじゃね?
それもエロビデオ店のみでの販売でいいよ。レーティングもZ+なんて新しいレーティング用意して
「この作品には極めて反教育的な性的シーン・グロテスクな表現が含まれています。学齢期のお子さんはプレイしないことを強くお勧めし、
また23歳未満への発売、転売を禁止します」とでっかく文字を記載するしかないね。タバコみたいに。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:25:58.90 ID:EKRV8zPJ0
>>544-545 とうとう反論もできなくて無言?
たまにいるよね。無言電話何百回もかけて威力業務妨害罪で捕まる奴。
Zゲーマーにはぴったりの犯罪じゃね?
こういうのって卑劣で挙動不審な奴の犯罪じゃん。しかも相手の顔が見えない犯罪。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:43:06.10 ID:EKRV8zPJ0
×『22禁』がいいんじゃね?
○『23禁』がいいんじゃね?
に訂正するよ。18禁って18歳以上はOKって意味だもんな。
だったら大学4年でようやく解禁でいいんじゃね。そんな気がするよ。今の大学生って幼稚だし。
高校生ぐらいじゃもう危なくてこの手のゲームは手渡せないよ。
そのかわり食人シーンでもレイプでもトイレセックスでも盗撮でもなんでもいいんじゃね。
ぐちゃぐちゃの惨殺シーンもOKだ。
「このゲームをやって精神的トラウマになる危険性もあります。貴方の精神的健康を保証するものではありません」とはっきりと注意書きするべきだわ。
裁判沙汰になったら日本じゃ100%負けるよ。その代り憲法で保障される表現の自由というものあるんだからバランスは取ってあげるよ。
それでこのゲームやって頭おかしくなったとしてもそれは自己責任だわ。
シャブ中シーン、大麻吸引シーンもありじゃね。公安委員会はこの手のシーンには強くカットを要求してるみたいだけどな。
「※実際の世界では、これらの行為は犯罪です。絶対にまねをしないで下さい。〜罪で懲役〜年、罰金〜円以上またはその両方か課せられます」とテロップ入れる必要がある気がするけどね。Zゲーマーって馬鹿だから。
じゃないと23禁でも発売禁止じゃねーか?
そのくらい日本とアメリカって文化が違うから。
いやなら日本から出て行け。マジで。
>>542 マジレスすると、「単にグロいだけじゃねぇし!! 演出やストーリーの深みとか、システムとの絡みで必要なグロだし!!」
って典型的なゴア規制に即物的に反対する洋ゲー厨の理屈なのよねぇ
お郷がバレバレのバレェだわよ?
(まぁ、顔とID真っ赤にして、「洋ゲーが!! Z規制が!!」と叫ぶだけの洋ゲー厨に自省を求めるだけ無駄だろうな……)
洋ゲーが駄目なんじゃなくて、一々日本のゲーム批判すんのがうっとうしいんだよな
凄いのは分かったからずっとやってればいい、わざわざこっちの遊び場に入ってこなくていいよ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:19:45.99 ID:Q5GteWwt0
洋RPGってロクなのねえじゃん はっきりいってTESしか知らないだろ?
魅力がないからやる気しない ドラゴンエイジとかフェイブルとか最新は
当の外人から馬鹿にされまくってるだろ まともな洋RPG教えてくれよ
10年くらい前の洋RPGは面白いと思うよ
今の洋ゲーはどうでもいい
話もあがってこないような洋RPGなんて知る価値もない
知る価値もないということはプレイする価値もないということだな
和洋どっちも好きだけど
洋ゲー持ち上げるときにいちいち和ゲーを貶める
洋ゲー厨はまじでうざい
>>555 なにかっつうと日本叩きを煽動しようとするからな
持ち上げるのが目的ではなくて 和ゲー叩きが目的ってことだろ
ありえない話題の切り替えしで煽ろうとするからな
同意
Aを評価する時に、わざわざBを引き合いに出してこき下ろす人間はマジ糞と思う
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 20:17:19.47 ID:EKRV8zPJ0
>>549 真っ赤?IDに色なんて表示されないけど?
もしかして君は「2ちゃんねるビューワ」を使ってるの?
廃人じゃんw
普通の人はビューワ使わないんだわ。
というかビューワユーザーは個人情報漏れたんだよ。ご愁傷様。
君はもう世間では「危険人物」扱いです。
あと、日本の映画興行成績って2012年は邦画65.7%, 洋画34.3%でほぼ2倍の差。
つまり、ハリウッド映画ですらもう日本は相手にしてないんだわ。
初めから洋物なんか相手にしてないゲーム産業なんて初めから商売成り立たないんだ。
じゃあなんで売ってるのかって?意地だよ。世界売上げというブランドのためだけに赤字覚悟で売ってるンふぁ。
君はただのカモなんだよ。クソゲー掴んでるだけのカモ。ご愁傷様。
そのうち洋楽も洋画も相手にされなくなる。
あんな財政破綻国家の文化なんてもう日本人は見向きもしていない。悪いけど。
数字は正直だ。80年代なら圧倒的に洋画の興行成績が上だったけどね。邦画よりも。
な?
やっぱ洋ゲー厨って糞だわ 糞から生まれた糞 ゲロにすら満たない汚物だわ
映画界はな有名監督でも超絶クソ映画撮ることあるしな
リドリースコットのプロメテウスとかよ ダイハードの監督もおったまげるようなクソ映画作ったぞ
その名もローラーボール
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 09:57:22.15 ID:tbrluvdn0
10年前からもう洋画と邦画の興行成績比率って逆転して、
今じゃ洋画探すほうが大変だし、東日本大震災以降日本人が求めているものって「癒し」だからな。
あとハリウッド映画のマンネリ。いつも「超スペクタクル」。もうおなかいっぱいなんだよ。
だから洋画が見捨てられて当たり前。だから食えなくなった映画会社がゲームに進出してるだけだ。
世界標準なんて問題じゃないんだよ。
【洋ゲー厨の特徴】追加
・「ハリウッドが本気なったゲームに勝てるわけがない」と連呼。しかし実態は映画で食えなくなったらから「副業」やってるだけ
・日本では洋画は邦画の興行成績の2分の1しかないという不都合な事実にすら目を向ける。映画だろうがゲームだろうが自慢できるのはもはや「制作費」だけ
・アメリカ文化自体がオワコンという事実から目を向ける
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 10:54:06.05 ID:tbrluvdn0
●2013年発売ソフト
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3). 4万0054本
02/28 リズン2(PS3/360) 3500本
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3) 8万5021本
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3) 21万3346本 ○
03/20 ディスガイアD2(PS3) 7万5734本
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360) 1万9187本
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3) 7810本
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3) 1万9516本
04/25 R.A.W. レルムオブエンシェントウォー(PS3) 集計不能
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3) 8607本
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3) 7万5664本
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3) 7196本
06/27 The Elder Scrolls V: Skyrim LEGENDARY EDITION(PS3/360) 1万2790本
07/11 デッドアイランド: リップタイド(PS3/360) 2万9065本
07/25 魔女と百騎兵(PS3) 7万2927本
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3) 14万1659本 ○
08/22 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE(PS3) 4万9786本
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ミスタラ英雄戦記(PS3) 1万1974本
09/26 アルカディアスの戦姫(PS3) 1万1983本
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA) PS3版8万2040本
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 7万7228本
10/10 フェアリーフェンサーエフ(PS3) 4万0666本
洋ゲームは特にオワコンということが数字で証明されている。
>>562 売り豚の洋ゲー厨に、内容の話を振ってやるなよw
【洋ゲー厨の特徴】
・自由度をベタ褒め。でも中身を問われると何も言わない
・「世界売上げ」しか自慢できない。
・「国内での売上げ」を指摘すると「ガラパゴス」と向きになる
・学校の周りでは誰も洋ゲーやってない。つまり友人がいない。
・というか18禁なのに18歳未満の俺こんなゲームやってかっこいい〜なんて思ってる。
・大学生ならばはみ出し者。当然社会不適応者。
・惨殺シーンが大好き。ストレス発散。グロ大好き。
・JRPGという蔑称をバカの1つ覚えのようにネットで使う
・実はネトゲ廃人。当然成績は低迷。高卒かFランク卒。
・スカイリム厨。いまだに2011年発売のマイナー洋ゲーをベタ褒め。世間の評価は「クソゲー」。
・萌えオタクにすらなれなかった。オタクの中でもはみ出し者。
・王道成長物語が大嫌い。
・洋物大好きという割には世界史の知識、ゼロ!!
・ジャップという言葉を好んで使う
・携帯機ゲーを作るのに技術がいらないと思っている
・クソゲーを掴まされても 「和ゲーよりマシ」と心の中で唱えることで平常心をととのえる
・平気でスレを荒らす
・和ゴミ 家ゴミという言葉を毎日くり返し寝言で唱えている
・友達がいないから モンハン ポケモンを蔑んでいる
・FPSではもっぱら 角待ち キャンパー
・ニュー速でしつこく 和ゲー叩きのスレを立てる
・基本的に具体性のある批判をしない なぜ?
・TES以外はロールプレイングじゃないとか言い出す
・都合が悪くなるとインディーズゲーの話をする
・表現規制があるとマジギレする ゴア表現に異常なこだわりがある
・銃殺ゲーって言葉には敏感に反応する 銃殺ゲーばかりではないと反論するが
具体的なタイトルは出せない
・必死に持ち上げるタイトルに限って 一般的な評価は低い もしくは日本では爆死売り上げ 一万本も売れないことなんかザラ
・規制にはマジギレするが その粘着する様が異常に醜い 幼稚園児の駄々にしか見えない
・約束された神ゲーという言葉をよく使う
・洋ゲーは神ゲー ただし発売前までは
・大作だけやって洋ゲーを叩くなとかいう
・やはり0か100か頭ごなしの否定だけで 思考停止
・洋ゲーと和ゲーを比較するのに
洋ゲーは超大手を出して和ゲーは万単位も売れてるか分からない萌え系やブラゲーを出す
まともに勝負すると厳しい故か苦しいネガキャンにスクショ一枚だけで比較し内容には一切触れない
・必死に持ち上げるタイトルに限って 一般的な評価は低い もしくは日本では爆死売り上げ
→すると「低能ジャップには」「日本が異常」等的外れな叩きに派生し
「結局日本ではウケない」「そもそも言うほど面白く無い」というシンプルな現実から逃げ出す
・「ハリウッドが本気なったゲームに勝てるわけがない」と連呼。しかし実態は映画で食えなくなったらから「副業」やってるだけ
・日本では洋画は邦画の興行成績の2分の1しかないという不都合な事実にすら目を向ける。映画だろうがゲームだろうが自慢できるのはもはや「制作費」だけ
・アメリカ文化自体がオワコンという事実から目を向ける
とこのように雪だるま式にテンプレを完成させて まとめよう
気持ち悪い箇条書きコピペすんな、糞洋ゲー厨
>>570 いやスレタイと
>>1を読んでね
あと誰かれかまわず見境なしに洋ゲー厨よばわりしてるようだけど 頭がおかしい子なの?あなた
流れも空気も読まず、必死に「洋ゲーがー、洋ゲーはー」と叫び続けて、キモいコペペまでする奴は洋ゲー厨と違うのか?
>>572 こらっ、触るなよw
せっかくファビョってんのを楽しんでんだからキミも見とけよw
いいから泳がせておけw
必死さが笑えるからww
ID:f2CmGSc/i
流れも空気も読めてないのは こいつ一人だけのようだけど
パタっと止めて、ID変わるまで一眠りしたのかw
乙
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 09:42:24.37 ID:824see660
・アメリカ文化自体がオワコンという事実から目をそらす
だよ
結局昨日に続いてコピペ?
・アメリカ文化自体がオワコンという事実から目をそらす
ゲームの話すらでない、他国文化の批判はちょっと違うだろ
このスレ反米イデオロギーに傾倒してる人が混じってるの?
アメコミは一時期本当にオワコン寸前まで部数落ちたことがあるけどな
許せない
ここの洋ゲー厨叩きしてる人間は基本的に、
人格攻撃・被害妄想・偽造捏造・他サイトの投稿を無断でコピペetc・・・
ごく一部の人間の言動でも「洋ゲー厨」の一括りで洋ゲーファン全体がそうだと言わんばかりのレッテル張り
いわゆる洋ゲー厨に親でも殺されたのかとww
ここの洋ゲー厨叩きコピペ厨は捕まってもいいレベルだと思うw犯罪者(笑)
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 08:41:48.63 ID:ivgOfYMg0
親は殺されていないが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 10:48:00.71 ID:P8f6E7nD0
>>579 「FPSは日本文化になじめない」って散々書き込んだのを無視して荒らして、
お前ら何を言ってるんだ。
だからそういう言葉が返ってくるんだ。自業自得だよ。
特にDQ板を荒らしたスカイリム厨の責任は大きいね。
>>580 その国内で売れてないアメコミに対して、
「アメコミは日本のコミックの比じゃなく芸術性が高い高尚な文化!! それが売れてない日本は劣等国!!!」とか騒ぐ奴が居ればpgrするけど、
日本で売れてない事自体をpgrするのは、筋が違うわなぁ
>>585 >特にDQ板を荒らしたスカイリム厨の責任は大きいね。
このスレでスカイリム厨ってよくみるけど、それっていつの話し?
どう責任は大きいの?
私中韓も欧米も嫌いだから問題ないよね
一年くらい前まではマジでスカイリム厨はクズだった
あいつらマジで頭がおかしいぞ まあ今は飽きていなくなったけど
スカイリム厨というかTES厨ね。
オブリビオン時代はもっと酷かった。
あいつら新しいことをなんもやってないベセスダのRPGを新しいと勘違いしてるよな。
ファミコン時代のウルティマから自由度の大枠は進歩してないのに、何を勘違いしてんだか。
TES厨の知能の低さは異常。
そこでTES厨にヘイトを返さずに、
TESSや洋ゲー自体にヘイトを向けるから、お前等はバカにされるんだよww
洋ゲー厨って洋楽厨みたいだな
洋ゲー厨はむしろ洋ゲーの真価を貶めてると思うんだよね
言うまでも無い
●●厨は須らく●●にとって害悪
まともなTES信者はスカイリムに対しては冷静な評価を下してるよ
一部の狂信者が酷すぎたんだ あまりにも
定期的に現れては荒らすID:wVUf2I650
ことわかったかな?君には反応しないんだな まさかこいつの賛同者なのかな?
洋ゲー厨なんて洋ゲーファンの面汚しでしかないし まともな人間には相手されてない
ニュー即とかででしつこく対立煽りスレを立てるか MGS5のスレを荒らしにいってるか
これが今の洋ゲー厨の現状
>>595 まともだったら信者とは言わんよ 言動がキチガイ染みてるから信者なわけでして
>>583 こういう事言う奴が典型的な厨なんだよな
チョンと同じレベルだよな
和洋ゲー関係なしにネトウヨはノーサンキュー
洋ゲー厨以下
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21:28:40.91 ID:BaX5ZVe+0
在日乙
>>600 いつまで過去の戦争引きずってるの?
自分たちが戦争体験したわけでもないくせに、
被害者ぶって気持ち悪いよ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 21:58:22.13 ID:BaX5ZVe+0
左翼乙
なぜか勢い落ちたね。
元気だしなよスレ民さんたち…。
ファイト!p(^^)q
ファイティーン
煽りに来てるクズは本当に洋ゲーなんてまともに知ってるのかね?
>>551のように都合の悪い話は無視かよ?
ここは一応RPG版だから おもしろい洋RPG教えてくれよ
ディアブロ3もユーザーレビューで叩かれた状態からたいして立ち直ってないよな。
洋RPG厨の祭り上げたラストホープがTESなのかな。
でもTESもオンラインでこけそうなオーラが凄いよな。
ベセスダも最近はRPG以外の方向を探ってるように見える。
ぶっちゃけ日本のRPGよりも洋RPGの未来の方が危うく見える。
おいおいおい いい加減TESはもういいだろ
もうスカイリムでてから3年経ちそうなんだぜ
有名どころは全部こけてねえか? フェイブル3といいディアブロ3といい マスエフェクト3といい
すんごい面白いってわけじゃないけど
wizardryかな!
ラストレムナント(PS3)かなぁ
グラフィックやフィールドの広さだけは凄いと思うけど、
相変わらず、やれる事が単調でワンパターンでショボイ。
こういうゲーム好む人ってあまり外の世界に出ていないからだと思うよ。
まあバーチャルの世界だけど、お手軽にお外を歩ける気分を味わえるからね。
でも、やっぱりゲームに求めているのはこういうのじゃないんだよね。
だって、こういうのはゲームで体験するより現実で体験したほうが面白いから。
クエストでNPCとふれあうより、現実で仲間とふれあったほうが面白い。
>>601>>602 お前らみたいなのはどんな話題でも真偽の判定を歪めるだけの存在だからマジで居なくなって欲しい
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 15:46:12.75 ID:Y7lyTFzM0
>>611 完全に同意。
アメリカ人は「ゲーム」とおうものをなにか疑似体験かなにかと勘違いしてる。
遊びは遊び、空想は空想なのにね。
アニメに実写並みの描写、光景を要求してるようなもん。ナンセンス。
だったら実写撮れという話だよね
単調 ワンパターン ショボイ
おっ立ち戦闘JRPG全否定かよフザクンナ!
和ゲー非難ワロタww
オープンワールド系RPGはやっぱ肝心の中身が大味で中途半端
ディアブロ3「心臓なくてもちょっとは喋れる」 ぐはぁあ
Dia3はお金返してもらったから許すよ
洋ゲーは見た目ばかりに金をかけすぎなんだよね。
もちろんグラフィックや技術力はないよりあったほうがいいけど、
肝心のゲームとしての遊べる面白さが無ければ意味が無いよな
作りこまれているが触れない これに尽きる
おっ立ち戦闘批判w
TESにありがちな腕をぶんぶん回すだけの近接戦をディスってるのかw
ダンマスからの悪いシステムやw
洋RPGはFPS視点が重要になると大雑把で腕をブンブン回すだけの近接戦になりがちだよね。
>>607 いい加減、「ユーザー評価が低い」とかでなく、旦那の感想聞かせてくれよ
ろくにやりもせずにバカみたいに持ち上げるTES厨じゃないんだしさw
>>622 ハルヒ似の萌ヒロインが、Diablo復活の拠代として身体を乗っ取られたまま、そのまま特に葛藤とか無く倒されるの許されざるよ
ワンパターンなのはおっ立ち戦闘じゃなく、JRPG文化そのものだったね
スマンスマン
WRPGのファミコン時代から続くワンパターンな自由度を新しいと錯覚したTES厨という
マジもんの馬鹿ユーザーがいてなw
そいつらがJRPGの信者に喧嘩を売って回るから、洋ゲー厨全体が卑下される現状。
洋ゲー信者でもTES厨に苛立ちを感じる奴はけっこういそう。
>>625 乙事主様、心を鎮めて
タタリ神になっちゃう
>>625 それ言うの何回目だよ!
数年前からずっと言ってない?w
ゲーム楽しんでますか?
いつまでも粘着して、そのTES厨よりずっと気持ち悪いですよ…w
RPGじゃないけど最近はアーマードコアやガンダム系とかのロボットゲー面白いよ
洋ゲー褒めるために
いちいち和ゲー貶すからなあいつら
そんなんで負けるなよオッサン
ガンバレよオッサン
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 11:54:09.58 ID:D21HPySe0
どうでもよくはない
家ゴミ和ゴミ全てゴミ
1日3回唱えよ
>>617 ギロチン処刑の時代には
斬首されても一分ぐらいは生きてた例がみられたらしいやね。
洋ゲー厨の特徴スレで中立づらして、洋ゲー叩きを回避しようとする奴はだいたい洋ゲー厨。
そんな中、最近のWRPGは駄作ラッシュですよ。
ここ1〜2年ろくなタイトルがでていない。
>>623 把握
それは粘着したくなる気持ちもわかるわ
>>628 洋ゲーにはグラフィックやフィールドや資金力など技術重視
和ゲーにはシステムや戦略戦術や多彩差などクリエイティブ重視、
とそれぞれいいところがあるしな。
自分の好みや感情論だけで叩くから洋ゲー厨はお子様(精神的な意味で)に見えるんだよ
マジでロクなのないんだな? 洋RPGは
昔は国内ゲーもそんなもんでしたよ。
FF2で本来のルートから外れてMP吸収魔法売ってる町に行く場合とか。
強敵を物理的に隔離してくれてるのって実はありがたいんだぜ。
イケメンガーイケメンガーとか言いながら美少女&エロMODの需要が高いよねぇ、マジ滑稽だわ
>>638 フィールドも狭いし 山はあるけど登れないところ多すぎるわ
これじゃほぼ一本道と変わらん そのCMは事実と違うのがいかんのだろ
マザー3のアンチは異常だったな なんか怪電波でも浴びたのか?
のかと思うくらいキチガイじみてた 完全にオツムがどうかしてるのかと
FO:NVの山頂の壁とかは、普通にPLも文句言ってたと思うが
持ち上げてる馬鹿とかいたか?
公式フォーラムで外人は勿論、日本でも皆文句言ってたよな
まぁ、見えない壁で即死急のMob配置されたエリア通らざるをえなくても、
おっかなびっくりしながら駆け抜けることは充分可能だったんで
>決められたルートでしかゲームを進められない
てことは全くなかったが
その「おっかなびっくり」が
>>637はお嫌いみたいだね、
ああいうのがいては
エンカウント敵は自キャラの強さで勝てる程度の敵に
自動調整されるプログラムを組もう
って発想が出てくるのも無理はないな。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 14:53:55.74 ID:nNFwRJ5J0
そもそもベセスダのRPGってガチでゲームバランスが腐ってるしな。
選択肢があっても単調になるセンスのない仕様。
>>645 あれは運ゲーだろが たまたま通り抜けられる位置にハマってくれたってだけだろ
初見でぶっ殺されても、一度Mobの配置憶えれば次からはちゃんと避けて行けるでしょ?
だから、Lv1でデス先生地帯通り抜けてベガスで荒稼ぎしてインプラント手術っていう
最序盤の定番コースなんてのもできたわけだし
少しでも道はずれると例のハエが出てくるのがすげえうざいんだよな
クソつまらんよ あれ
ラスアスは映画ゲーの成功例やで
用ゲー厨はゲームを技術力でしか見てないからね。
映画とゲームの融合の成功例はラスアス
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:31:05.61 ID:kc5EA/T10
外人が和ゲーはここを変えるべき10箇条とか書いてたな
>>653 自由度ガー 自由度ガーってんじゃないだろうな?
>>645 そしたら、今度は
「何処に行ってもPCの強さにあわせた敵しか出てこない!!!
こんな甘やかしゲームはゆとり仕様wwwwww」と
>>637みたいな奴は煽るのさ
洋ゲーで一番はまったのがギアーズ。特にネット対戦。
fpsよりtpsのが楽しいのになぜCOD 、BF が流行るのかなー?
ps,xbox どちらでもいい。とにかくギアーズの近接ショットガンバトルは広まってほしい。もしくはギアーズという名前でなくキャラが萌えキャラでもいい。
日本のメーカーがシューティングでマーケット開くならば
ギアーズの二番煎じ的なものが穴場かも
というかお願いします。
今更オワコンのギア―ズを語られてもw
スレのタイトルを無視して布教する姿はまさに洋ゲー厨の特徴ですな。
>もしくはギアーズという名前でなくキャラが萌えキャラでもいい。
ギャボーは元々萌えキャラテンコ盛りだろうがッ!!
ギア―ズも3でクソ化した典型的なオワコンだなー。
なぜ最近の洋ゲーは3で沈むタイトルが多いのか。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:10:20.74 ID:4A46fkCZ0
日本語化されたソフトしかやってないのに洋ゲー語ってる奴は心の底から下に見てる
和糞厨に下に見られてもなー
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 22:34:09.76 ID:yRUp7mvH0
ギアーズはON対戦は3が一番おすすめです。
日本で終わりコンテンツ扱いする人がいるだけでいまでも
国内にギアーズファンはいっぱいいるよ。
なぜならこれを超えるTPS が世界に本当にないから。
開発元の会社事情で自作はナイというウワサだが萌えキャラでも
いいからギアーズスタイルを継承する作品を待つ。
キャンペーンが最悪なんだよな ギアーズ3
つまらなすぎて途中でやめたのは洋ゲーの中でこれが唯一
>>662 洋ゲーはパズルの名作も多いけど、そういうのは日本にほとんど入ってこず
来るのは血みどろゲーばっかり、って10年以上前になんかの本で愚痴られてたけど、
状況は変わってないのか。
洋ゲー厨ってリアルリアル煩いけど言うほどリアルさを感じない
画質良くておっさんが主人公ならそれでリアルなのかね
アサルトライフルを腰だめ撃ちでアホみたいな高精度で撃ってたり
AEDで蜂の巣にされた奴起こせたり
怪物と対峙するにもおっさんならリアルなの?
>AEDで蜂の巣にされた奴起こせたり
そういうお前はリアルでAED使った事あるのかよ?
免許合宿のとき使ったぞAED もうやり方忘れたけど
撃たれて自動回復はいい加減外人にも嘲笑の対象になってるだろ
所詮ゲームだしリアル重視じゃなくていいよ
BF厨がうざいようなもんか リアルがどうしただの他のFPSは戦争じゃないだの
滑稽 滑稽 滑稽w
俺も徐々に洋ゲー厨化してる。
和ゲーも以前は頑張ってたけど、ユーザーのニーズに合わないものばっか作ってたよな。
サイレンとかクォンタムとか。
因みにFPSと自由度ゲームは嫌いっす
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 08:59:53.45 ID:lYrWtJgk0
>>670 別にリアルが好きなんじゃないけどさ
どんぐりの背比べなリアルさで「美少女が大剣振り回す和ゲーw」とか言ってくるのが嫌い
美少女が大剣振り回す和ゲー 洋ゲー厨の勝手な誇張 妄想だろ
実際そんなゲームはほぼ存在しないわけだ タイトル挙げろっていうと逃げるしな
FF7のクラウドしかほぼ該当しなんじゃねえか? 大剣振ります系
洋ゲー厨の屁理屈は外人のたわ言のパクリなんだよ
外人がそう言ってるから そうなんだろう的なw 自分の意見じゃないし
確認もしてないんだろうなw
>>675 一応
俺屍(クラス制で、大剣ではなく大槌がつかえる壊し屋が男女ともにある)
べアルファレス(自キャラの性別と出身地に加えて、身分という形で使用武器を選ぶ。大剣が使える農民)
まあ、わずかな例外に過ぎんか。そういやあ両方ともSCE発だな。
俺屍なんて洋ゲー厨知らんだろw
俺屍の壊し屋は、姐さん風というか、少なくとも「少女」じゃあ無い気がするんだが
や、実年齢は最小で数ヶ月だけどさぁ
>>675 もうひとつ追加で。
falcom・零の軌跡・碧の軌跡・リーシャで検索してみ。
他にもあるのかは知らん。
別に美少女が剣振り回したっていいじゃん
ゲームなんだから何でもあり
システム上、FF12の女性陣はどんな武器でもブン回すな
俺は目が腐ってるのか気にならんけど
PS3からの新規タイトルで続編が出た和ゲーって、ダクソとドグマDAぐらい?
洋ゲー厨ってTESしか持ち上げないのなんで?
トゥーワールドとかゴシックとかリズンとかアマラーとかいろいろあるのに全部空気じゃんw
ステマリムにエロMODぶち込んでシコってるだけじゃねーの?
そりゃ、真っ当な洋ゲースキーで無くて、厨だからだろ
デッドラ
>>675 クリムゾンティアーズ
(女A,女B,男の3人を使い分けて進むARPG。大剣が女B専用)
28歳じゃなくて24歳か
長刀っつーか身幅の広い大型剣だからガッツ→クラウドの流れだろ
ああ思い出した
アルカナハートのフィオナってキャラも大剣振り回すな
ていうか結構探さないと出てこないものをさも一般的かのように言われても困るな
こんなの短髪のゲイよりも割合低いぞ
>こんなの短髪のゲイよりも割合低いぞ
いや、ゲイは短髪ばっかだし・・・・・・
この流れみてるとだからなんなのか?といいたくなるわ
筋肉ダルマ美女ゲーでもやってろ! クソ外人
めんどくせえなクソ外人 豚とファックしてろよ
世界で一番売れてるRPGが
洋ゲー厨が大っ嫌いな自由度低いエンカウント&コマンドバトルのJRPGポケモンっていう事実は
何故かスルーされる
>>693 ベルセルクが人気あったのって、ドラゴンころし使ってた初期よりは
普通の長剣使ってた黄金時代編(鷹の団の頃)の印象があるけど、
実際はどうだったんだろう。
洋画と邦画の違いみたいなもんかな。
つうか肝心の洋ゲー厨の書き込み少ねーな
スルーされすぎてワロタ
洋ゲー厨のやってることってある意味ステマ行為の一種に思えるのだが
洋ゲーは日本で売れないからクソゲーいくらだしても 公には広まらんしな
たしかに絶賛している割には、
大して面白くもないし、売り上げも微妙。
2012KOTY次点知っているのだろうか?
「日本よ!これがクソゲーだ!」
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:08:12.69 ID:KxD21X8f0
和ゲーは子供向き
洋ゲーは大人向き
CS発祥とPC発祥の違いだからしょうがないと思う
洋ゲー厨はようやく洋ゲーの面白さが分かった子供なんだろう
実のところ大しておもしろくもない結局これに帰結するわけだ
馬鹿な洋ゲー厨が持ち上げれば持ち上げるほどに
洋ゲーだから面白いということはない。
和ゲーと一緒で面白いのもあれば、つまらないのもある。
CGの質と演出は洋ゲーが優れてるが
技術見せびらかしたい洋ゲーほど糞な法則
REGEとか即ワゴン行きになったのはクソ笑えたわ
(RAGEの事かな?)
>>702 減ってるんじゃないの?
一時、グラフィックやフィールドの凄さに圧倒されて、
カルチャーショックを受けて面白いと錯覚するけど、
和ゲーと違って、どれもこれも同じゲームばかりだから飽きがきたんだとおもう。
>>712 ゲハカスそのものじゃないか?そいつら
知恵袋で本物のクズとか揶揄されて笑ったわ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 00:57:59.35 ID:wUT2JsKj0
http://toyokeizai.net/articles/-/22401?page=3 川上:コンテンツの海外進出については、僕は個人的にはネットをうまく活用したいなと思っています。
というのは、ネットのいちばん「濃い」人たちが、毎晩、外国人とオンラインゲームをやっていたりするわけです。
むしろネットの中の、部屋にこもっている人たちが、日本の中で今、最も世界とつながっているのです。
彼らは英語の新しいゲームが出てもまったく苦にしないで、面白ければ、どんな国の言葉であれ、楽しんでいる。
そういうことをやっているのが、実は部屋にいる引きこもり、ニートなんです。
角川:だから、ゲーマーの才能をもっと生かさないといけない。川上くんの本にも、最初のほうに
「ビジネスに勝つための高い能力と経験値を持っているのがゲーマー」という文が出てきます。ただ、「ゲーマーという人種の最大の欠点は、
労力や時間のほとんどをゲームに注ぎ込みがちになることです。ただ、それも何かのきっかけで変えられるかもしれません。
そして、『ゲームそのもの』ではなく『人生というゲーム』にしっかりと向き合う気持ちになれたなら、
ゲーマーが持っているポテンシャルが大いに発揮されるはずです」と続いている。
あ、ごめんごめん和ゲーバカには関係ない話だったねw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:20:48.45 ID:1peJOkfD0
ああFPSの廃人ゲーマーの兵士転用のことかw
マジなのかジョークなのか知らんけど
どっからみつけてくるんだ
シェンムーの骨組みは洋ゲーに丸パクされて独自のアイディアで強化されて完全に向こうのお家芸になってしまった
流石にあれ以上のモノを超えようとしても規制が足枷になっている和ゲーじゃ程度が知れる
>>718 あれはジャンルごと産廃だろ 二番煎じ臭が尋常じゃないし
自由度も高いわけでない 打ち合いがしたいならFPSには適わないし何もかもが中途半端
外人はアクションがしたいんじゃくて
シミレーションがしたいだけだし
そこらのシュミュレーション以下だろ 本場にはかなわない
自由度? 糞なミニゲームに付き合わされる自由だな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 01:19:19.20 ID:BHI1VIla0
ディアブロがすべてのゲームの基礎という事実
7年かけてあの出来じゃディアブロはオワコン
>>699 洋ゲー厨に言わせればポケモンがガキ臭くて高校生以上でやってるのは頭おかしいらしいぞ
そういう彼らはもっぱらGTA5 勿論、Z区分だから大人向けに決まってる
>>724 そいつらは大人とは思えない 大人じゃないのにZ区分ゲーとはw
大人ぶりたい中坊か 高校生だよ 友達もいないんだろうなw だからポケモンとか友達持ち寄るゲームを敵視する
「一本道ではない。沢山のシナリオがある。」
ようするに一本道以外の寄り道や自由要素も一本道なわけだ。
そりゃ、すべての道は一本道の集合だわな
つまり、人生には無限の選択肢があると見せかけて
その実は一本道だったってことぉ?
そういや8歳の子供がGTA4を遊んで、その子供がゲームを遊んだすぐあとに祖母を銃殺する事件があったな。
8歳の犯罪者でも遊べるゲームを遊んで大人ぶる洋ゲー厨は、中学生の洋楽厨と芸風が同じやで。
>>729 「無限の選択肢は、無限の一本道の集合である」かな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 15:40:08.58 ID:QlZ29PEs0
外国人は死体を見慣れているからお前らと違ってグロ耐性が高い
>>714 洋ゲー厨はコアなゲーマーじゃないぞ
そこにも書いてあるだろ、英語の新しいゲームが出ても、って
ローカライズされないと遊べない洋ゲー厨は当該者じゃないってこと
ニューベガスはシナリオ一応分岐してるが 個々のストーリーの魅力のなさがやばすぎる
糞が分岐してても意味ねえってのw
たくさんのシナリオがある 実質的には糞の集合体
まあ個人に起こる出来事はそうそうドラマチックじゃありませんって点ではリアルだな。
マルチエンドだって一枚絵とナレーションが変わるだけだぜ 意味ねええ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:45:11.33 ID:QlZ29PEs0
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:45:41.25 ID:QlZ29PEs0
>>736 だから一本道じゃないのはリアリティがない
洋RPGなんてメインシナリオは一本道だろ エンディングが分岐して一枚絵とナレショーンが変わるだけのしょぼいマルチエンド
JRPGだって普通は途中から自由行動だろ サブクエ消費したり 結局どのマップエリアも自由に周れて隠しボスやらレアアイテム収集やらできるのが普通
五十歩百歩なんだよ
聞いても無いのに延々洋ゲー語りする空気の読めない洋ゲー厨ウザ
>>741 気に入らない奴を洋ゲー厨と決め付けるクズ野郎 てめえはいい加減に黙れ
ID:5AioAAEm0
マジで生きてる価値がねえなwこいつ
てめえにとって都合のいい話してくれる人間と馴れ合いたいのか知らんけど
現状こいつがやってることは気に入らないレスに煽りつけて粘着してるだけ
クズの中のクズだなw
いい加減にもナニも、ID:besni4NQ0 にレスしたのは一回だけなんだが・・・・・
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 23:41:28.34 ID:V/0tCDx5i
顔とIDが真っ赤の糞洋ゲー厨は
相手するだけ無駄だから触んな
>>745 洋ゲー厨とすら呼ぶ価値がねえ屑ゴミだよ てめえはなw
煽ってるだけのてめえが正義づらとか滑稽だわ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 01:26:57.92 ID:K4iU6byD0
西洋にあこがれちゃうイエローモンキー それが洋ゲー厨
>>747 別にここは「変り種の洋ゲーを貼っていくスレ」じゃないんで・・・・・
洋ゲーはリアルな事を追求しているだけで、
一番重要なゲームでやって面白い事が追求されていない
だからあまり面白くないんだよ
成る程ね
例えば?
>>728 優秀な国産RPGは、一本のシナリオだけを用意して、
寄り道要素には余計なシナリオをいれていないから、
能動的にゲームを楽しむ事ができる。
洋ゲーは一本道のメインシナリオ+沢山のクエストが用意されている。
一見沢山シナリオが楽しめて自由度が高く見えるけど、
自由度の象徴ともいえる寄り道要素までが一本道になってるから、能動性が低く自由度が損なわれている。
なにより「○○から○○まで言ってください」この単調で馬鹿みたいなチープなシステムは、
ゲームの面白さそのものを損なわせている。面白ゲームをやったこと無い人にはこの気持ちはわからないだろうな。
洋ゲー会社はグラフィックや技術力でゲームを作っているだけで、ゲームの面白さを追及するアイデアがワンパターンで乏しすぎるんだよ。
あと洋ゲー厨は歩くだけが自由度と履き違えている人がいるね。
ただリアルなマップを歩くだけがゲームじゃないよ。
こんなゲームしかやったこと無い洋ゲー厨が絶賛している姿は非常に痛々しい
>>752 要するにプレイしてておもしろくないってことだな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 21:30:35.28 ID:ZzSp/4+h0
和ゲーを一本道ゲーと表現するなら、
洋ゲーは一本道が沢山あるゲームと表現するのが正解だよ
洋ゲー厨のいう自由度ってNPC殺せるか どこでも歩けるか?だけじゃないの?
>>752 >優秀な国産RPGは、一本のシナリオだけを用意して、寄り道要素には余計なシナリオをいれていないから、
>能動的にゲームを楽しむ事ができる。
サブクエに無駄に凝ったストーリーライン(でも本筋に影響しない)があるJRPGとか色々あると思うんだが・・・・・・
洋RPGは「広く浅く」なんだよな かゆいところに全然手が届いてない
戦闘が糞つまらないとか ゲームバランスもお世辞にもいいとはいえん
落ち着け、ここは洋ゲー厨を叩くスレだ
洋ゲーそのものを叩けば連中と同じになるぞ
ロクに洋ゲーもプレイしてないのに持ち上げる洋ゲー厨 生きてて恥ずかしくねえの?
じゃあいつ死ぬの?
結局そこだよな
ろくにプレイしてないのに持ち上げる
ろくにプレイしてないのに叩く
どっちに転んでも底が浅くてすぐに馬脚を表すのに、
それに羞恥心を感じないから、奴らは厨な訳で
ほんとに薄っぺらいんだよな なにしろ批判の真似事はするが
どっかの外人のいったことの丸パクリをさも自分の意見のように吹聴してるしな
前レスの「美少女が大剣」のくだりがまさにそれだぜ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 17:25:56.31 ID:/tbdUmez0
ゲハで洋ゲー持ち上げて和ゲーを完全否定するスレがあって怖かった
洋楽厨 別名クズと同じだな それ
洋ゲー厨ってPCゲーマーに多い
家ゴミ和ゴミ言ってる奴ら
>>763 あそこ定期的に和ゲーがどうとかいうスレ立てるよね
いやニュー速だろ 煽りスレたてまくったあげく
いよいよ洋ゲー評価しない奴はジャップがどうのこうのってスレまで建ててたぞ
>>762 ネットで書かれている外人の特徴そのまんま、
自分の好みの様に語ってるレスは良く見るよな。
記事見て影響されてんだなというのがよくわかるw
最近の洋RPGはクソゲーばっかで困る。
ここ1〜2年の洋RPGが失敗だらけだと気づけない洋ゲー厨はニワカですな。
おう
>>765 冷静に考えるとそいつら頭がおかしい人だろ 池沼
それ複数IDでマイナー洋ゲー上げまくってる痛い奴だろ。
洋ゲー厨がPS4の売り上げランキング見て和ゴミ和ゴミ言っててワロタ
そりゃ国内で出てない物に国内向けをわざわざ作る馬鹿は居ないわ
脳みそ欠落してんじゃねぇの洋ゲー厨ってw
あいつらは日本で人生上手く言ってないから叩くんだよ。
日本で上手く言ってない奴らが海外言ったって上手くいくわけないのにw
マジで頭がおかしいだろ洋ゲー厨 本格的に頭沸いちまったかw
韓国人は「リアル」という言葉をやたらと使いたがる。
洋ゲー厨も「リアル」という言葉を好んで使う。
そしてお互い日本が嫌い。これは何かの偶然だろうか…
洋RPGとFPSはマジでオワコンじゃねえか? FPSはCODばっかにプレイ人口が寄って他のFPSの過疎化が深刻だってのに
その天下のCODが世界中から愛想つかされて見はなされてるってのはな
洋ゲー厨は喜べ これで洋ゲーは銃殺ゲー呼ばわりされずに済むなあw
後TESオンラインは大ゴケすると思うよ
家ゲーRPG板で必死にFPSとMMOの話をする洋ゲー厨
自治って揚げ足取ってるつもりの洋ゲー厨こと
ID:whUVWz8S0 マジでかわいそうこの子
ドヤ顔で「洋ゲーは技術で上達して勝つゲーム、ジャップゲーはサイコロで勝つ運ゲ」とか言ってて引いたわ
リアルラックが絡まないゲームなんて皆無だし、格ゲーはどこから出てるんだろうか?
まぁどうせCoDBO2しかやったことがないんだろーけど
板違いを指摘したら、自治厨、洋ゲー厨呼ばわりとか訳がわからぬぇ
>>785 板違いいうなら今からでも削除以来出してきたら?
確かにその通りだ 板違いいいだしっぺのお前は以来だす義務があると思うけどな
以来?
洋ゲー厨ってあれだろ? 駄目な物も駄目と認められない宗教だろ?
実際やってない奴が多いだろ。
動画みて想像力が膨らんで憧れているだけ
またゲハで対立煽りスレ建てたのかよ 死ねよ洋ゲー厨
>>788 宗教してるスカイリムだのGTAだのが否定されるとすぐ
「MOD入れたりして楽しもうとしろよ」「低能な日本人には楽しめない」とかだからな
どっちもフォローになってない上に、楽しもうとしろと強弁する奴が
「和ゲーは作業ゲー!!111」なんて言ってるのが滑稽
スカイリムは冷静な評価が下ってるわけだが
結論「オブリよりつまらない」とな これがまともなTESファンの総論だよ
つまりはカスが無責任に持ち上げすぎたのだ
「総論!!」とか「世界市場の判断!!」とかやたら権威にすり寄るのも典型だよな
>>789 やつら持ち上げるときはグラが凄いとか規模がすごいとか 上っ面しか褒めないその話しかしない
ゲハ宗教から出張してるんだろw
>>794 そう言えば、いつだか殆どムービーしかない洋ゲーのPV出して「すごすぎ!」ってスレ立ててる奴居たな
ムービーだけ綺麗で操作する画面が広告に出てないってテンプレートなクソゲーの条件wwww
洋ゲーステマ豚はゲーム発売すると蜃気楼のように消えるよなw
発売前までは神ゲーw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 13:33:15.59 ID:GdP/vWrv0
洋rpgでよくあるんだけど、
敵を切ったら、キャラクターの顔に返り血が付く。
洋ゲー厨ってああいうの大好きだよね。
絶対家で、ケチャップを顔につけて、
鏡の前で「俺クール」だとか思ってるんだろうなw
お姉チャンバラいいよな
>>797 嘲笑する気もおこらんなw 反吐が出るわ
にわか洋ゲーオタ大好きCODとBF4が見事にクソゲーだったようだけど
「紙グラフィック!!ワゲー爆死!!11」って言ってた人達今どうしてるの〜?^^
洋ゲー厨は洋ゲーおもしろいと思ってプレイしてるのかね?
洋ゲーと名のつくものはアへ顔で脳内麻薬垂れ流せして楽しめるお花畑脳はうらやましいのうw
実際はゲハ脳でグラさえよければどんなゲームでも神ゲー認定してそうだけど
さすがにグラだけじゃだめだ、村人殺せないと興奮しないな
ツイッターで最近洋ゲー厨がやばいらしい
ああ なんか口からなにか反吐のようなものが
少しはにやけ面を隠せよw
誰かもいってたけど 宗教まんまだなw
洋ゲー教こわいわ
お布施もしない口だけ野郎の集まりが宗教とか、どんな冗談だよ
洋ゲー厨の自由度って言うほど自由かね?
CODは言われた任務をするだけだし、GTAはストーリー一本道だし
GTAは自由というより、色んなミニゲームが楽しめるってだけだし
Fallout3も特別自由とも感じなかった
自由度の押し売りw 結局めんどくさいだけなんだよな
自由度って言うくらいなら
ボコった悪党そのままぶち殺すか許すとか
通せんぼする門番をぶち殺すして進むかスネークして進むかとか
そういう自由なゲームって無いのかね
今の自由度ってただ広い公園で好きに遊びなさいってだけなんだよね
肝心な時に殺せないのが洋ゲー 重要NPCは結局殺せない
洋豚信者って自分はコアゲーマーだと錯覚してね?
5代にわか洋ゲー
GTA COD BF スカイリム Fallout
洋ゲー厨で一番煩いのも大体これら関係
スカイリムageが他の4つと比べ物にならないぐらい酷かった
>>807 お布施しない人が勧誘するというのは、宗教やりたくないけど
信者を増やしたいということだよな。
信者が増えることで何かメリットがあるとしたら、そいつは
お布施をもらう側じゃないかな。
つまり、ショップ関係とかメーカー?
まさかな・・・
>>815 声がでかければでかいほどどんどん人が離れてくのわからないのかね?洋ゲー厨は
やつらのやってることは洋ゲーの悪評を広めていることに他ならない
jrpgってレベルを上げて物理で殴ればいいゲームだけど
それらとは違うんだがな
レベル上げなくても 適当に剣振り回してれば戦闘に勝てる洋RPGとは確かに違うな
>>813 それらのゲームの発売日は注意だよ。
洋ゲー厨はゲームを楽しむより、
まず「どうよこの技術」「和ゲーとは全然違うだろ」とゲハで主張したがるから
確かにフェアリーフェンサーエフはぬるかったね(中並感
>>813 アサシンクリードが入ってない やり直し
Fallout1と2は面白かったよ
>>822 騒いでる奴らはどうせ3しか知らないと思う
wiiとDSの使い道が思いつかなかった洋ゲーメーカー
「自由度!!自由度!!」→CoDシリーズ
「リアル!!リアル!!カミゲー!!」→マインクラフト
洋ゲー厨のプッシュしてる部分って外国人から見てもズレてる気がする
美少女が大剣!!というがハリウッド映画ですら華奢な女優がマシンガン2丁持ちして無双してても突っ込まれないのに
欧米と比べられる和ゲーって普通に凄いと思うけどね
欧米といい勝負じゃダメなんだよ
もっと上を目指さないと日本人なんだから
中二病みたいなもんだろうね
邦楽貶す洋楽厨に似てる
宮本茂
「日本のゲームがうまくいったのは、お客さんにちゃんと分かってもらえるように作るという所が
上手だったんですよね。ビデオゲームは限られた技術の中で作るので、夢の様なことを言ってもできあがらない。
そこの器で出来ることの中で面白い事をきちっと作ると丁寧なものが出来るので、快適にそれが使えて理解できる。
それが日本は凄い上手やったんですよね。僕も含めてですけど。
アメリカはそれは割と関係なくバンバン押し込んでくるんですよ。
ところが最近はそのパワーのほうが凌駕するようになってきて、パワーとクオリティがゴーンと高いと
『多少の所はいいやないか』って言ってる間に段々作り慣れてきて、細かい所も上手に彼らもなっていくっていう風に。
だから今、アメリカの大作の方が日本より凄いっていう風に言われるようになってきてる。」
アサクリ4とCODの売り上げクソワロタ
もう洋ゲー神話はとっくに崩壊したな
FPSや3DACTの話は鼬Guyヨ?
洋RPGはオワコンすぎて誰も語れる人がいないけどな べセスダもRPG以外の道を模索してるし
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 18:55:58.79 ID:2GDS+sm20
>>829 確かに
もう洋ゲーの方がクォリティーが高い
和ゲーは大作作ろうとすると中身がカスカスでしょぼい
最近はどの洋ゲーメーカーも手抜きはじめてるわけだが
EAが特に酷い
>>834 中身がカスカスでしょぼいのはお前のレスだろ
それがわかってるから、彼は引用カキコに同意するんだ
彼のコンプレックスを察してやれ
>>834 こういうクズはあいも変わらず抽象的なことしか言わないな
ああいう馬鹿は何の洋ゲーやるつもりなんだ?
今度でるディアブロ3にでも金を湯水のようにつぎ込むつもりなのか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 21:19:01.18 ID:y3tol7yI0
>>830 どの洋げーソフトでもいえることだけど、あの程度のできだと、
いずれこうなる事は予想できてたよ。
洋げーも技術だとかグラフィックだとかにばかりにこだわらず、
純粋にプレイヤーを楽しませるゲームを作る事に追求できるように、
一皮向けてもらわないと、次のステップには進化せず、このまま衰退していくだろうな。
アサクリはいい加減マンネリ過ぎるんだよなぁ
色々要素を足してるのはわかるだけども
海外ゲーマーも馬鹿じゃなかったw 売上にこうして表れてるわけだ
初プレーはカルチャーショックを受けられるから面白く感じる。
ただプレイを繰り返してると、国産より多様性がない事に気がついて離れていくものも多い。
実際、海外ゲーマーって少ないと思うね。プレイしたばかりの奴が暴れていただけだと思う。
>>823 FALLOUT3は先入観抜きでクッソつまんなかったんだけど なにがおもしろいの?
あのゲーム 10時間くらいやってもおもしろくならないからやめたわ
あれは騙されたわw
同意
俺も40時間くらいで飽きたわ
やっぱ真っ先にスレに突撃するマジ基地信者はベセスダ厨だよな。
どこの話?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 23:43:04.60 ID:RnIXx0di0
最近のベセスダはRPG作る気ないだろ
デバッグする気もないね
作らなきゃデバックする必要がないとw
ベセスダのスタンスよりも
信者の発言は気が狂ってるけどな
確か「ユーザーをデバッカー扱いするベセスダ最高!!」 「バグは仕方ねえんだよ!!!
ベセスダがどんだけ苦労してると思ってるんだ? うがああfどあf」
要するにキチガイ
再現度高いなw
まるで当人みたいだ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 16:08:25.20 ID:/eFyymbM0
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 18:27:59.55 ID:2Clvbg2M0
>>834 同意
宮本もちゃんとわかってるんだなw
パワーとクオリティがあり細かいところも作り慣れてきて
携帯機に引きこもってる和ゲーをとうに凌駕してしまった
ほんと糞だよ和ゲーは。
ゴミ和ゲーにラスアスのような大作も
GTAのようなオープンワールドの作り込みも無理
かといって低予算の分野でも
テラリア、マインクラフトなんかのインディーズゲーの豊富さ圧倒されてるし
和ゲーの手抜きを擁護してる奴は頭がおかしいなw
ラスレム?
いよいよGTAを持ち上げ始めたかw
あくまで洋ゲー厨ってクズは住み分ける気がないよな
なぜわざわざよそを攻撃するんだ? てめえの大好きな洋ゲーがなにかされたか?
大好きな洋ゲーだけの世界にしたいのだよ
私も心の中ではその逆になってほしい
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 03:08:35.32 ID:pPK0N8FL0
いやそれだったら日本から失せろや
マスエフェ3とかドラゴンエイジ2とか大ゴケを見るとね
洋ゲー厨って都合の悪いことは棚に上げてるのか?
それとも無知で知らないのか
神トラ2おもしろすぎ ワロタ
洋ゲー厨が棚に上げてることと言えばDLCとかだな
対戦メインのゲームでレベル上げ・条件クリアで開放とかを
「DLCで快適なプレイ!」と称してこれらを無視して全開放とかあるし
一番高いパッケージ買うと最初からチート武装や乗り物が使えるとかよくある
向こうじゃRMTが認められてるから、リアルマネーを多くつぎ込むこともあるが
どれも洋ゲー厨の脳内じゃ無かった事になり「ワゲーは未完成で搾取するごみ!!
洋ゲーじゃファンの為に提供している!11神!!」と美化されてる
「レベル上げ」の概念に関しても
「ワゲーは何時間もレベル上げ!!作業!!11」なんてよく騒いでるけど
上記のレベル上げ・条件クリアでアンロックは違うのかよ
アレがあると純粋にマルチ楽しめなくて萎える
「武器が欲しい・乗り物が欲しい」と駆り立てて不必要にマルチやりこませるのは作業じゃないのか
特に初心者となればアンロック済の上級者と顕著に差が出て
蹂躙されて稼げないとかある分かなり糞なシステムだと思う
ディアブロ3の悪口はそこまでだ
Dia3のナニがいいって、前回みたいに消費アイテム使ってお試しも出来ないまま手探りでスキル開放させられないのがいいよな
出揃うまではテンポよく開放されるし
>>865 イメージだけでいってるだろ洋ゲー厨 どこにあるんだよ?
何時間もレベル上げ強要されるようなゲーム
ディアブロ3とか
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:13:33.44 ID:vqoboOpl0
その記事だけもってくるパターン飽きたわ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 02:10:44.50 ID:GrPKOsAM0
洋ゲー厨って自分の言葉で物を言えないよね
洋ゲーやってる俺かっこいい
The Last of Us これを持ち上げ始めたってことは
相当余裕ないんだなw
http://www.choke-point.com/?p=15269 『Call of Duty: Ghosts』は『Black Ops 2』の同じ月の売り上げから19%ダウン
『Need For Speed』(前年比55%のダウン)
『Assassin s Creed IV: Black Flag』(前年比39%のダウン)
『Madden NFL 25』(前年比24%のダウン)
『FIFA 14』(前年比12%のダウン)
『Battlefield 4』(『Battlefield 3』から21%のダウン)
これはひどい
あ、RPGが一個もない・・・・
板名も読めない・・・・
洋ゲー厨・・・・・
>>877 に載らないほどRPGはオワコンってこと 洋RPGの惨状をよく現わしてるわw
「スレ違いじゃないし!!!(涙目」の理屈としては悪くないな
評価する
板違いだからなにを書き込んでもいいとほざいたのが洋ゲー厨
舌何枚あるんだ?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 02:35:29.41 ID:QGKqFPIi0
洋ゲー厨ってどこにでも現れて普通に荒らしてるからな 和ゲーPVの動画とかブログはもちろん普通に荒らすし
関係ない洋ゲー関連のスレとか動画でも和ゲーを叩こうとする なにかゲームが出れば無理矢理和ゲー叩きの扇動にもってこうとする
ようする場所問わず荒らしをしているのが現状
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:30:05.72 ID:lK/CX4vY0
>>884 随分と手を抜いたクソブログだなw
というか2chで常駐して暴れてるスカイリム厨みたいだw
2chで宣伝しに来ちゃったよw この人
皆スルーしてたんだから、 ID:Pqx35ulW0 は許してやれよw
もう去年の話だしさ
わけわからんブログ貼ったことに対しての
>>878が魅せてくれた
超反応はマダー? いつも見たく反応してみろよ スレチガイガーってなw
さもしいレス乞食の粘着はスレ違い
不思議ですねー なぜか
>>870みたいなのは不自然にスルーして
>>877には超反応で返すんですからねー
偶々スレを見てたかどうかなだけと思うが
こいつは何をこんなハッスルしてるんだ?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 20:31:57.89 ID:rzMDrlFB0
洋ゲーはもともと一般層がやるゲームじゃないからペンなのが多い。
自分の話したい話は洋ゲー厨関係なくてもスレ違いじゃない セーフ
自分が話したくない話、都合の悪い話はスレ違い アウト
>>894 自分の基準を明確にする態度は好ましいけど
誇らしく言う事か、それ?
自分の基準=ID:OkWztje20の基準
>>895 「俺はゲスなんだぜぇぇぇ!!」とアッピルする三流悪役とか、RPGのお約束じゃん
どっちかつーと、JRPG寄りのキャラだな
なんだこりゃ
洋ゲー厨を叩くスレのはずなのに洋ゲー自体を叩いたり洋ゲーが好きでプレイしてるだけの人を人格否定したり等やってる事が洋ゲー厨と変わらん奴がいるのは何故?
はい来たー この被害妄想君
どのレスが「洋ゲーが好きでプレイしてるだけの人を人格否定したり」になるんだ?
頭大丈夫か?
>>989 「○○厨」は○○に対するスタンスの是非は問わないからな
キミの言う奴も立派な「洋ゲー厨」なんだぜ
わざわざレス拾ってきたのは関心するわ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 22:14:39.79 ID:8wqSrXki0
洋ゲー厨って変な上に根に持ちやすいくしつこい性格だからね
ショウも無い事に張り付いて、「その熱意を他に向けろよ」と嘲笑されてこそ厨だろw
>>903 たったのそれだけ?スレ全体の1%にも満たないのかよ
世間ではゲームそのものに対してオタクだのゲーム脳だの暴力性だの偏見に満ち溢れている
それに比べればここは洋ゲー厨にとっても天国のように過ごしやすいスレだ
にも関わらず重箱の隅をつついて喧嘩を売ってくるなんて、一体何様のつもりだ?
これだから洋ゲー厨は
わざわざチンポしなくていいのよ?
煽るだけ煽って結局「洋ゲーが好きでプレイしてるだけの人を人格否定」してる事に関しては否定しないのね
本当にやってる事が洋ゲー厨と変わらないのな
「変わらない」と言うか、「自覚が無い」だけなんだけどね
褒めるにせよ、叩くにせよ、ろくすっぽプレイしてない時点で出てくる言葉が虚ろなロンリネスで、厨の妄言なのは当たり前
そして発狂して、
>>877 >>879みたくイキナリ自演に走ったりする
>>910 自分で貼り付けたソースに突っ込んだだけでしょ。
まあ何とでもチープな憶測立てて都合よく邪推できるわな。
「洋ゲーが好きでプレイしてるだけの人を人格否定」してる事
こんなこと本気で思ってるなら人格やばいだろ
>>903にしたって微妙なとこだぜ
そもそもこんなスレには純粋に洋ゲー楽しんでる奴なんてこないだろ
人格を疑わざるえないのは
>>883でいってるような荒らすために洋ゲーを利用する奴だろ
あと
>>884のクソブログ主みたいな人間な
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 05:48:37.01 ID:zn0sd0eU0
KFって洋ゲー?
>「洋ゲーが好きでプレイしてるだけの人を人格否定」
本当にそういう人ばかりだったら、こんなスレ立たないよな。
なぜこういうスレがたったのかなぜ洋ゲープレイヤーのイメージが悪いのか、
自分の胸に手を当てて考えてほしいね。 まあ無理だろうけど
洋ゲームを叩く和ゲー厨の特徴
殆ど和ゲーのキャラゲーみたいなゲームしかやった事無い
ちょっとメジャーな洋ゲーに手を出してみたものの、オンラインのチームデスマッチとかでカモにされるだけで、味方からも迷惑がられて怖くなって諦める
叩いてる洋ゲーを模倣した粗悪で安っぽい和ゲーを遊んだだけでゲーム通を気取ってる
叩くほど実は洋ゲーを買った事もないし、殆ど持ってない
反省を促したつもりなんだが、
触れてはいけない痛い子が現れてしまったな。
>>914 キングスフィールドは普通に和ゲーだろ
キリングフロアとかなら知らんが板違い
キチガイに限って自らをファンの代表(笑)とか思い込んでるんだよな
J5jIlEKd0みたいな痛い洋ゲーファンって少数だと思われがちだけど、
むしろこれが多数だと思う。
洋ゲーファン自体は一般からかけ離れているから、もちろん少数ではあるのだけど。
洋ゲーマターリスレがあるだろ まともなのはそっちにいってるはず
しかしあのスレ人がいない これがなにを意味するのか
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:09:19.88 ID:3f47VQwbO
洋ゲーはトロフィーがめんどいんだよ
あの馬鹿でかいフィールドに落ちてるやつ全部集めろとか合わん
J5jIlEKd0 こんなクズがファンを気取るなよ
>>884 このブログ主、洋ゲー厨とはなにか? その答えをこれ以上ないくらい完璧に体現してるなw
多方面にケンカ吹っかけてるようだがコメントが一切ないのが笑えるが
>>884 こういう煽りばっかしてる癖にコメントが全く無いブログっで自分でやってて悲しくならないのか
見た時点で負けだと思ってる そのうちこのスレでも無断で貼りそうだなw
なにかに例えようとして悉くスベってるのが実に香ばしいな そのブログ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 07:59:44.16 ID:IAGPExiD0
オタクすべてを否定するわけじゃないけど
>>884はオタクの悪い部分が出てるね
それはオタに失礼だわ そいつはゲハ厨とやってることが全く同じ
つっこみどころがあまりにもニオイ立ちすぎてね
道端のうんこみたいなもんだからコメントがつかない
自分が吐いた言葉は自分自身の鑑 だと思うよ
洋の東西問わずにね
むしろゲハ厨や洋ゲー厨は汚いオタク。
ゲハ厨=洋ゲー厨
そのこころは!!
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 02:34:49.06 ID:k1Q3lVw80
洋ゲーマンセースレや和ゲー叩きスレの類の煽りスレって90%ゲハにしか建たない そもそもこのスレも元はゲハスレなわけで
洋ゲー厨が嫌いなのか洋ゲーが嫌いなのか、または両方が嫌いなのか解らないスレだな。
RPG以外も含まれてるみたいだし
洋ゲーの悪評を広めているのは洋ゲー厨自信という 洋ゲーをageるために他を蔑み結果洋ゲーの印象を悪くさせる本末転倒もいいとこだ
こんな奴はそもそも洋ゲーファンだと認めないといってるわけで
相手が悪いから、自分の言動は汚くても正当化されるっていうのは
生きる基本姿勢として美しくないよね
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 19:06:52.39 ID:VQvliD5t0
洋ゲー→「よーしプレイするぞぉ♪一体どんなゲームなんだろw ワールドひろwww」
和ゲー→「さーてプレイするかぁ イベントスキップ機能あるかなぁ テキストだりぃ」
>>938 は自分はナルシストです。とでもいいたいのだろうか? 自己陶酔なら他でやってくれや
両方やる身としては和洋で好き嫌いを判断してる人がスレ内6割以上を占めてるように見えるんだが
スレタイを「和ゲー厨vs洋ゲー厨スレ」に改名したらいい
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:38:15.04 ID:Wgy2fVpR0
和ゲーをバカにしてたかと思ったら
何時の間にか日本ダメ日本人がダメと言い出す人達
生きてて恥ずかしくないのかね?
まぁ、和ゲーも近年はパッとしないからな
今の洋ゲーとの比較対象の殆どが「一昔前のゲーム」という現状も考えたら10〜20代くらいが和ゲー駄目ジャンと言うのも解らんでも無い
洋ゲーは売れてるゲームが入ってくるからある程度は品質あるけど、和ゲーは日本に住んでる以上、1,2本良いの出てもその他の駄目なゲームが目につくしな
てか、和ゲーwwwなんつってるのは大部分が構ってちゃんの暇つぶしだろ
それはゲーム知らないだけじゃねえの?
去年は和ゲー結構おもしろいのあったぞ ACVDとかゼルダとかGT6
去年のなら対戦系ならACVDが誰がなんといおうと一番おもしろかったわ
明確にクソゲーっぽかったのはジョジョぐらいだな 地球防衛軍4も動作が不安定すぎてあれだったけど
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 07:34:49.96 ID:2DxVLkZU0
>>946 そこで、RPGに寄った評価をしないのが「わかりやすい」なぁ
>>948 RPGでなんかあったっけ?ってとこじゃね?
ゲーム知らないとか言う割に
>>946も上げてるゲームは3本な訳だがなw
ネトウヨみたいなもので洋ゲ厨憎しが洋ゲー憎しになって和ゲーの方が面白い理論になるんだなと思った
和ゲー厨の誕生
海外サイト選「2013年のベストRPG」1位「二ノ国 白き聖灰の女王」
去年はポケモンもあったし FF13LRも悪くないゲームなんで
今年はダークソウル2が出るし
>>950 おお、海外にもちゃんと評価されてんじゃん
別に海外の評価はどうでもいいんだけど(スレ的にはよくねーか)二ノ国って続いてたんだな…つーか、海外でも発売されてるんだな
ポケモンは毎度やたら売れてるよな。アレって対戦無しでも面白いのか?
外国人の子供がポッキモーン!ポッキモーン!って言ってた時は最初何言ってるのかわからんかったわw
RPGとかリメイクと続編食いつぶしで廃れたジャンルだと思ってたけど頑張ってるんだな
ポケモンのクローンとゼルダのクローンはとっくに出てもいい頃だけど 海外含めどこも成功してないよね
ps2時代のJRPGの無造乱発してたころに比べれば
少ない分むしろ出来は安定してるしてきてるわ JRPGってだけで馬鹿にしてる奴は
10年前のイメージて思考停止してると思う
RPG関係のネガキャンはだいたいベセスダ関係の信者がやってる。
ようするにスカイリム厨。
>>989 揚げ足とりに必死になりすぎだな
>>949 >>950はただの雑談の範疇な上に
そもそもRPGの話だけをしなきゃならんルールなんて存在しない
>>955 まぁ落ち着けよ
ちょっと何言ってるか解らないぜ
アンカ間違えた いや いわゆる「和ゲー業界の話を少ししたら RPGをあげなきゃおかしいみたいな物言いを948がしてるように見えたもんで
洋ゲー厨と和ゲー厨?
他の掲示板でもやたら洋ゲーを持ち上げてる奴らがいる
酷いときはほぼ毎日同じようなスレを立てていた
書き込む内容も毎回一緒
その内容は何とも薄く漠然としていて、知らなくてもかけるような物ばかり
それと凄いツッコミ所だらけ
どんなに突っ込まれても淡々と機械的に繰り返している
あれを洋ゲー厨と呼ぶのは違うと思うよ
洋ゲー好きを装った何かだよ
洋ゲーを持ち上げつつも洋ゲー自体にはほとんど触れず、無茶苦茶な日本叩き
これ、単語を変えた程度の、同じようなスレが他にもある
どうもあの連中はゲームに限らず、かなり広範囲で荒らしてるみたい
ゲームなんて荒らす場の一つでしかない
アニメ、和食叩き、和菓子叩き、家電、科学技術分野、ニュースなどでそれぞれ装う立場を変えて(業界通、古参、信者アンチ等)浅くて粗いレスを繰り返している
世界厨でググれ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 09:48:13.64 ID:lBnCk3Wc0
断る
>>957 まぁ、そもそもRPG板にあるのが場違いなんだけどな
>>958>>959 厨は話通じないから困るな。何がなんでも自分の意見をゴリ押しするから会話になってないのは和ゲー洋ゲー問わずよくあるw
洋ゲーのなにがおもしろいんだ?と問えば
返って来る答えが洋ゲーは凄いゲームなんだ スゴイゲームナンダ ギジュツガーだからな
日本語が通じない いわゆるチンパン
ワンパン?
>>963 まぁ、その質問は漠然としてて困ると思うが、
例えば「ラストオブアスが神!全てに於いて新しい!」って奴に対して
「天誅とか忍道でも殆どのアクション再現出来るし攻略ルートも多彩なんだけど。
あと、ホラーではシナリオもよくある内容だし革新的とか言われても困るんだけど」
と言うと
「天誅w草団子がゲーム性語るな!ラスアスの凄さが解らないのは池沼!」
みたいな頭悪いのは困るというかウザイな
ラスアスに限れば海外で評価されたのはあの世界観をゲームとして成立させたトコだと思うし、ゲームとしてもジャンルがジャンルだけに人は選ぶが良作なんだけどな
マルチのバランスも出色だし
だからって何で和ゲーは駄目って話になるのかは理解出来ないという
まぁ、逆の流れもあるから厨は嫌だよなとしか言えないw
天誅で思い出したが 未だにモーションキャプチャー使ってない和ゲーが糞だの吹聴してた奴いたな
何年も前のゲームの天誅が使ってる技術なのにな もちろん天誅じゃなくても使ってるゲームは当時からありまくたんだが
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:05:14.32 ID:kldYAZUW0
>>963-965 ただ銃ぶっぱなしてヒャッハー言ってる奴に、知的な会話は不可能。
ただしチャット機能使って「2ちゃんの和製ゲームスレッドを荒らそうぜ」という会話はあるみたい。
はじめからあいつらは会話しようだなんて思ってない。
敵を撃ち殺すためだけにやってる。
野蛮人だな。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:29:13.27 ID:slMxIJxz0
ラストオブアスのどこが新しいのか全くわからん。
クオリティの高さは評価するけど、
バイオやMGSやってたら、目新しさなんて特に感じないからさほど感動するものでもない。
バイオ3からバイオ4wii版のシステム変化には感動したというか単純にwiiリモコンで打つのが楽しかった。
ああいう目新しい楽しさが無いんだよね。
ラスアルはもとあるベースからいいとこ取りして技術を進化させただけの作品。
洋ゲー厨はこれをすごいと評価しているけど、自分にはいまいちよくわからない。
だってゲームって単純にプレイして面白いかどうか、これが重要だと思うんだよな。
ちなみにラストオブアスは途中からだれて来た。洋ゲーって不思議な事にどのゲームも途中で飽きるんだよね。
なぜか最後まで楽しめる面白さがどれもない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:33:15.84 ID:slMxIJxz0
>>967 最近のFF会社がゲームを作るとき髪の質感には特にこだわってるとか言ってたけど
それと同じレベルの発言だな。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:16:21.55 ID:QOI8uYBA0
洋ゲーの躍進を目の当たりにして肩身の狭い和豚がただ愚痴るだけのスレか
むなしいのうw
そういう実演はいいんでw
洋ゲー計測不能ばっかじゃん
低価格エロゲーより売れてない
最初は和ゲーは糞で洋ゲーは凄いとかで話し始めて
何故か途中から日本と日本人叩きになってく奴らはよくいる
>>968-969 因みに洋ゲースレにわざわざソレを言いに来る奴も居るから「和ゲー厨はウゼー」って奴も居るからな
ぶっぱゲー云々は好みの問題だし、ラスアスとバイオ&MGSを比べる意味が解らない
>>974 マルチ対戦で日本人を芋だ何だと叩いてるのは居るな
以前は外国人ウゼー突っ込むなみたいのばかりだったんだがw
>>959 和菓子叩きなんてのがこの世に存在するのか? もうね 気が狂ってる
>>976 色んな奴が居るよなw
まぁ、洋ゲー厨も困るが右翼ばりに洋ゲーなんか何が楽しいのか解らんとか残虐ゲーばっかみたいなのも俺に言わせりゃ同類なんだけどな
FPS・TPSは確かにガキや怖いくらい本気な人も居るがサバゲー感覚でやってる層が大半だからな(VC聞いてりゃ解るが)
残虐ゲーも表現ON・OFFは大体あるし、レンタルビデオの方が残虐規制はユルユルな訳で…
そこで「ゲームはインタラクティブだから〜」とか言っちゃうのはゲーム批判の自称識者のようで
それこそゲームと現実の区別のつかない人だよな
残虐とか個人の好みだからどうでもいいけど、
やっぱりゲーム部分の作りこみが雑すぎる。
批判意見があるのはそれなりの理由がある。そういうのを無視して被害者面するのはどうかと思う。
要するに洋ゲー厨は聞き心地の良い意見した聞きたくないんだよ。悪い部分には目をふさぎたがる。
論理無視で、自分の好みや感情でしか語れない。そういうところを見てても民度の低さが現れている。
洋ゲー厨って自分たちのコミュが荒らされてるとでも思ってるのかね?
和ゲースレを荒らすことで 和ゲー業界のために叩いてるだの痛いこといってるわけだが
実際は荒らして憂さ晴らししたいが 自分がいい立場に立ちたいだけだよね
自分たちにとって悪い事実を無視して被害者面するからな。
中立ぶっても、意見を冷静に聞いてたら、事実と全く適合されていないのが良くわかる。
>>979 被害者面というか俺は両方やるから、和が〜洋が〜とか極端に言うのはおかしいと思ってんだよね
どんだけデカイ枠で語ってんだよと
仕返しのつもりかやたら攻撃的に洋ゲー煽る時点で同じ厨だなと思うし
今日本で発売されてる洋ゲーを一纏めに全く遊べないとか雑過ぎとか本当に触った事あるの?とも思うわ
洋ゲー厨は話にならんとか言うくせに反論の多くは具体的でも理詰めでもなく感情論だしな
洋ゲーをageるために洋ゲーを犠牲にする本末転倒な行為をしてるのが洋ゲー厨
洋和 プレイしたゲームを一つ一つ上げて感想を言わないといけないのか?
まさに悪魔の証明だな。
GTA5もマップ広くなったとはいえ緑多すぎたのが残念だったな
入れる建物も減ったし見つけにくいところにある建物探したりっていう楽しみが減った
この変が作り込みが雑っていうのをと感じてしまう
ラスアスとGTA5はすばらしいゲームだったとして EAがだいぶやらかしちゃてるからね
ゲームの評価でも企業態度でも 結果が「アメリカ最悪企業第一位」の称号
GTA5のあとに日本でもボロクソにいわれたCODゴーストがあったし
>>984 洋ゲー批判するからには具体的な何かが必要だろ。ソフト自体何本出て何社が作ってると思ってんだよ(逆も言えるが)
そんな事も解らないから和が〜洋が〜なんて始まるんだよ
厨を批判するぶんにはそんなものは要らんしウザイの一言だけどな
洋ゲーってどれも和ゲーにあるようなゲームシステムまねて、
技術やグラフィックを向上させただけのゲームだからな。
ただそれじゃあ駄目なんだよな。ゲームって技術やグラフィックより、
創造性やアイデアのほうが大事だし、これがもっともゲームの面白さに影響を与えると思う。
洋ゲーは技術やグラフィックは申し分ないけど、創造性やアイデアにも力をいれてほしい。
「具体的に」って言われてるの、わっかんねぇかなぁ・・・・
そろそろやめんか!
>>987 要するに君のいってる事はこういうことだよ。
ひとつの洋ゲー批判があれば、すべての洋ゲーをやってからいえってね
そんな無茶な暴論ばかり言ってるとスルーされるぞ。
そもそもすべての洋ゲーをやらないと批判意見を言ってはいけないのか?
>>991 全然違うよ?
洋ゲーは雑でもツマランでもいいけど、特定のタイトルを指して言ってるのでなければおかしいよね?って話。
だって洋ゲーは全部同じ内容じゃないし、全て同じで受け付けないと感じるのはスキルの問題か自分にあったジャンルじゃないか、洋ゲーを批判する為にプレイしているようなものだもんな
洋ゲー厨だけじゃなく洋ゲー批判をするならタイトルと批判したい箇所を明らかにしないと、「ただ単に洋ゲーはサイコー和ゲーは糞」って言ってる洋ゲー厨と同類だよねって話
ラスアスを例にだしてるけどな
屁理屈だな
しかも自分の価値観とルールを押し付けているだけ。
要するに君は読解力とニュアンスを理解する能力が普通の人より欠けてるんだよ。
ここは君一人のためにある掲示板でもないしな
>>993 頭の出来が悪いんだよ。こういうタイプは普通に答えても、
どんどん的外れな質問を繰り返すだけだと思う。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:43:03.30 ID:FJi2gOtc0
次スレ立てるなら家庭用に立てるわ 異存は認めん
>>993 ラスアスをプレイしてあの程度とか無理あるだろ
どこからバイオとMGS飛び出してくるんだよ
>>992 にわか虐めと国語の勉強はその辺にな。和ゲーも語れないよそいつは
多分天誅も忍道も古すぎて解んなかったんだ
ここはひたすら洋ゲーをdisるスレなんだ。そっとしてやれ
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