【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-089【RoF】
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする Q.レゾナンスアタックがよくわからない! A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる Q.戦闘中に操作方法を忘れた…… A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう Q.すぐにデンジャー状態になる! A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ! A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様 敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している Q.シナリオがよくわからない A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意 Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ? A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は 進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに Q.○○○はどうすればいいの? A.とりあえずwikiに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの? A. ,---ヘ⌒`y--、 r=ヾハ川---_k/ハ、 /三/ \_ _/リ .} |三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・ |ハr' ⌒(__人__)´リ\ .| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで \ `ー'´ ./ 応戦せざるを得ないような / _ , く そんな気がしてならない 三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. 三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y! \_|!_二|一"f , !゙\ 三 〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 /゙ У / / 三 //,/-‐、 / i! _{! j!'〈 ♪ / ,,.ノ \'' ヽ \ 〈 ーぐ \ ヽ ゙ー″ 〉ー- 〉 〈___ノ
>>1 乙
ゲームレコードのカスタマイズ最大連結数をどこまで伸ばせるか試したが63で限界なんだな
パーツ自体はもっとつけられるけど64個目で連結数0、65個目で1…と何故か数え直しになる
こんなにパーツつけるとは想定してなかったのか
2週目開始したらペーターの顔が思い出以上にキモかったw
文字通り
>>1 乙してやるよ
これは一方的な
>>1 乙になっちまうだろうな
私だって少しは
>>1 乙してるんだよ!
>>1 乙
最近始めて、1章はボス倒すのに5回以上リトライしたけど
2章は1回で倒せた!
ちょっとずつコツが掴めてきたみたいで、めっちゃ嬉しい
やっぱり2章より1章のボスで皆苦戦するんだな、俺もそうだった
続編こねーの?
まず、ないだろうな
トライエース何作ってるんかね
そういや最近トライエースの名前見ないな
開発度は低くていいから発表してほしいな
まあ、とは言えSO4で(個人的には)お腹いっぱい絶望したので・・・
来週からSEGAが四週連続で新作発表するらしいんで ひょっとしたら…
泥でも舐めてろ 舐めんじゃないわよ これがRAで連続すると笑える
一応名前は連なってたね
買ってみようの思うのだけど面白いのかな? ボリュームとか難易度について色々教えて欲しい
一周およそ50時間程度(+クリア後ダンジョンや2周目以降の高難易度モード) 他に類を見ないシステムなので最初は戸惑うかもしれないけど理解すれば難しくない テンプレの動画やPVも見てみるといいと思う
やっとチンベルパンツ見たぞ!俺は見たんだ!うおおおお
ボリュームはそれなりにある、基本的にトライ・アンド・エラーで進んでいくゲームだから結構やりごたえが有る 俺は闘技場や武器カスタマイズとか色々やり込んで初周は8,90時間ぐらいだった ゲームシステムが複雑で難易度が高いってよく言われるけど、ぶっちゃけそこまで複雑じゃない ただ難易度は確かに高いかもしれない、けどゲームーオーバーに大したペナルティーが無いし直前からまたリスタートできる
>>22 >>24 ありがとう!
何か基本の動画みたいなのあったから説明書と合わせて色々見てみる!
後、wikiみたら最高難易度するには何回もクリアしないと行けないみたいだから
一周50時間と考えて何百時間やればいいのだろうか・・・
オラワクワクしてきた、買ってくる!
俺は1週目クリアまでに80時間かかったw ちんべるのB衣装手に入れるまではがんばれ!
>>25 2周目は戦闘のコツを掴んでいるし、クリアに必要なイベントを進めるだけなら10時間もかからないよ
本筋と関係無いサブイベントで良いアイテムが貰えるから初回プレイは色々こなした方が良いけど
買ってきた やるぞおおお
>>28 仕事も遊びも楽しめれば一緒だっつーの!
クセは強いが良いゲームだよ、楽しんでくれ
>>28 赤マスでは良いアイテムが貰えるから見つけ次第入ったほうがいいよ<嘘>
みんな親切すぎわろた レゾナンスで30分位かかったし先行き不安だけどがんばるよ! そろそろ私信ばかりだと怒られそうだからROMる! ありがとう
ドールデカイコさんはフライングプレス誘って撃てば楽だよ そんなことよりパンツだよパンツ
ただの変態かと思ってたら意外に高度なアドバイスててワロタ
チャプター6これた。 戦闘理解してきたかな?と思って何度もやられてたんだけど さっき打ち上げでバラバラバラとコインが落ちてきた時は やっとチュートリアル終わったって感じだよ。
そろそろB衣装が手に入ってる頃かな
B衣装ってC4からだっけ?C1のボスや赤マストラップに引っかかってなければ手に入ってるかもね B衣装貰った時はテンション上がったな〜
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 00:28:15.48 ID:hsc6/6KZ0
>>34 そうそう
いつかの技術デモを活かす時がついにきた?
ただの変態ってなんだなんだ 闘技場ランク25ー3で詰みそうですたすけて(イエティ系四体)
定石だけど状態異常のやばい氷、雷あたりを先に狙ったり装備で状態異常対策したりとか 後はアーマーピアッシング弾や弱点の属性弾等の特殊弾を使ってみるとか どうしても無理ならストーリー進めてレベル上げてからやればいい
ヘソクリ取っちまった・・・
3周目をハードで進めたんだが、ラガーフェルドだけ5回リトライした… レベル65で余裕だと思ったんだがなぁ
>>37 1度も着替えてなかったけど、B持ってたからB衣装にした。
カスタマイズ例。チャプター○なら ここまで装備できる(レア素材有りとなし)の図とか 攻略本にはある?
イエティ四体は時間かかってもいいなら 二丁ハンドIA追撃でひたすら削って 余裕あれば立ちマシ当てるでゼニスでもクリアできたな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/22(金) 19:44:28.77 ID:uyuznyrz0
続編まだなの
昨日買ってきた。 作品丸ごと予備知識無く、よく分からないまま戦闘を何度か繰り返していたら、 大体の流れやコツが分かってきてめっちゃ面白い。 雰囲気が大好きなシャドウハーツっぽくてこれも良い。 これからちょくちょくお邪魔します。
>>49 自分も最近買ってはまってるよ!
慣れて来ると面白いよな〜
>>45 マネしてみたらめっちゃくちゃ強くなった!!!マシンガン早っ!
ありがとう!!!
>>49 自分もPXZから興味持って最近買った。
最初難しくてチャプター1ボスと女神像運搬が辛かったけど
かなりハマってる
最初のボスはカスタマイズ無しで行ったから大苦戦したな カスタムキットセット大量購入+街で1個拾う ルーキーサイト大量購入、トップサイト合成 HG・MGルーキーマガジン購入、HG+2・MG+3マガジン合成 街で拾った鉄クズとガラス片からコンパクトスコープ合成 プロローグの報酬でこのくらいできるから、ちゃんと準備すれば大したことないけど
>>3 このAA見るたびにEOEは良いゲームだなって感じる(棒)
死んでねぇ〜〜〜よぉ〜〜〜〜!
チャプター14の敵が強くてなかなか進めないぜ HPがごりごり削られる
削られるで済むなら全然マシな話だけどねw 高難度は一発昇天とかザラだし…
チャプター10まで来た!
武器とか強くなって戦闘も気持ちいい!
ストーリーはシリアスかなと思ってたけど
割とそうでもないのね〜
>>3 のイベントで笑ったよww
シリアスもちゃんとあるぜ! この三人組本当いいよなぁ
スレ違いだけど、ラビリンスの彼方も面白いぞ
フォントも見やすいし、 ダメージ表示もかっこいいよな。
この笑いのノリがシャドウハーツを思い出す HD版かリメイクだしてくれないかなあ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 01:45:36.57 ID:hSrqcCZf0
マジで続編やりたい
CHAPTER 14 古い約束 全員LV70で最初の場所でコテンパンなんだけど まだまだLVが低いんですかね?
確かそこは物理系が殆どのはずだから、ハイポリマーパッドを3人に2つずつ渡せば楽になるかも 素材が厳しいからプロテクトパッドでも十分かも、後はレベル上げてHPと攻撃力を増やしたり弱点の特殊弾使ったりとか ハンドガンでピヨらせるのも重要
>>64 なるほどみんなで物理アクセ2つ装備ですか
今までクエストとかで貰ったアクセだけで間に合わせてたんですが
さすがにここまで来たら見なおさないとダメですね、、、
ありがとうございました
>>63 まだ一周しかしてないけどそこの敵スルーしちゃったな
道中のイエティとかは速攻で倒していって
チャプター6の薬前のボスに勝てないわ。 倒したギャングがまた沸いてくるし。
あのボスの攻撃は氷属性だったはずだから氷用防具の装備、 顔面装甲部分が硬いのは無属性攻撃のみだから マシに属性弾突っ込んで撃てば普通に通る、 顔面装甲を壊せばボスは即死する 手前の雑魚戦で問題が無ければ ガリジャーノンから貰えるドラムをマシにセットするのもあり ボスは移動速度が遅いからトーチカの周りを追いかけっこしながら戦う これで倒せないなら何か根本から間違ってる
無限湧きギャングはむしろゲージ回復用のお助けキャラだと思え クレアボヤンスで弱点調べて特殊弾使ったり、ターミナル活用してみたり あと闘技場でもらえるアーマーピアッシング弾オススメ
説明読んでなくてチャージ加速度上げずにスコープ系だけ付けてた ワロタ
そういえばカスタマイズはチャージ加速度とスピード重視だったけど 弾数重視も出来るんだろうか・・・
戦闘でひとつ間違えるとボロボロになるな。
ゲルシー戦でバグって、ゲルシーが謎のドラム缶に変身しやがった
それのどこが
バグなのか
俺のヴァシュロンもバグってダンスし始めちゃった
ああ、うちのトナカイやパンダも踊りだすバグあるわ
うちのハンター達もたまにバグってポーズ取るわ
あ
い
サリヴァンがレザード・ヴァレスすぎる
いいえただの子安です
トロコンまで遊んだゲームはこれが始めてなんだけどそんなおれにオススメなゲームある?
黙ってゼニスまでやれ
小さい女の子飼ってるロリコン
>>84 同じトライエースのフロンティアゲートBoost+とかは?
来週発売
あとEOEのどこが特に気に入ったか書いてくれるとオススメするタイトルを選びしやすい
拡張スーパーサブバレルって素材が一級品の割に性能がしょぼいよな 普通にフラッシュサブバレルと十字拡張サブバレルで組んだほうが強いという
大きめパーツをピッタリはめ込めるとなんか気持ちいいじゃん?
隙間なくカスタマイズした時の快感
グリップから伸びたバレルは何がしたいのかいつも気になるw
x
カスタマイズした銃は、まともに考えるとあの形では普通は使えないよなw
>>88 連結を考えると代替が効くと言え、そこまで悪くないんですがねぇ…
つかグリップ伸ばすパターンだと後者は全く使えないカスタマイズになるんですが?
最近始めたばっかだけど戦闘面白いね 難しいけど 3人のやりとりも面白いしリーンベルちゃんかわいい
いーや、俺の方が可愛いね
俺だって可愛いぞ
女装ゼファーも可愛いぞ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 19:57:28.98 ID:oCjcBAXYO
ねぇ、一周目クリアしたよ。このあいだ再開して、見事クリアまでこぎ着けたよ。今までさんざ扱き下ろしバカにしてきたゲームだったけどね 卑怯で根暗なアニブタ糞野郎がヨイショするクソッタレなゲームだと思ってたけど、なんだ、クリアしてみると、ほらどうだい、案外悪くなかったよ。いやいや、十分楽しかったよ ね、そういう訳だから、俺はこのゲームを好きになった訳だから、俺を許してね、ね、お願い 幾ら君がクソッタレだって言っても、もう俺たちは仲間な訳だからね。そりゃあ、君は俺を認めざるを得ないよね? ね、シナリオ、サウンド、レスポンス、そしてキャラクター、全てを俺は許容したよ。だから君は、君らは、俺を許容しなきゃね? 逃げちゃダメだよ。やめてよ、そんなのは。俺を真っ直ぐ受け入れてね
確実に殺すなら脳幹に向けて2発だ
産業でまとめろよ
どこのV系の歌の歌詞?
リーンベルちゃんって黒髪眼鏡っ娘に出来ますか?
チンベルちゃんならできる
>>104 出来るって理解でいいのかな
買ってみようと思います
チンベルちゃんの銅像ワロタwww 運搬ムズすぎワロタ・・・
>103 お前は俺か 安心しろ
ちんべるちゃんはヴァシュロンにバカヤローと言う子に育ちますか?
>>106 誰か1人ちんべる像の前に置いて足止めしてるうちに敵を倒せばいいと思うよ。どうしてもムリならISゲージ回復してリトライすれば何も怖くない。
あと攻略スレいけばもっといいアドバイスあるかも。オレもあそこにお世話になった。難しいところだけどガンバレ。
近寄る敵を早めに倒さないとIS中のバンバン敵が撃ってる演出でふくよかなチンベルちゃんがどんどん削れるんで注意
>>109 ありがとう
足止めなんてできたのか
5万払ってゲージ回復してごり押しでクリアしちゃった
頑張ったなw あそこは何故か苦労しなかったんだよな… まあ、後半はふくよかなチンベルちゃんを枯れたチンベルちゃんで押さえてたけど
113 :
mugen :2013/03/13(水) 18:32:35.73 ID:3t4BFS2n0
EOE 夢幻ショップ安心取引安全利用 通貨販売 御注文: www.mugenrmt.com/rmt/eoe.html
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/14(木) 19:02:51.83 ID:1+4swaiF0
一週目クリア記念書き込み
ラスボスがホモくせーと思いました あいつゼファーばかり追い回すんですもの
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/14(木) 20:38:33.44 ID:09XKkjQ20
ラガーフェルドさんのトンデモ体術はなんなの?
ラガーさんはナイフ出して亜鉛クズと真鍮クズを稼がせてくれるいい人
闘技場で、チャプター7までに積もり積もったバトルをルーチンワークで消費してるうち、レゾナンス・アタックのコツが解ってきた 雑魚が相手だから、のびのび練習が出来たわ これ、もしかして制作者は狙ったのかな
ロエンが倒せない… まわりの敵がウザすぎる マシンガン2丁持ち ハンドガン2丁持ち あと1人がマシンガン1丁でどうしても火力不足になっちゃうんたよなぁ 倒すコツあったら教えて下さい
二丁HGでクラック祭りでロエンと凍らせてくる奴を止める 雑魚MGで削りつつロエン打ち上げ HGで雑魚仕留めてロエンをクラック 後は適当に走って雑魚とロエンいじめつつポイント溜めてRAするなり速攻決めるなり
ロエンが強すぎて勝てなかったから、闘技場とチョイポリス全クリしてから再挑戦したら呆気無く瞬殺できて拍子抜けだったわw レベルが120ぐらいになってたかな ということで先にチョイポリスオススメ、属性弾フルに使わないと厳しいけどレベルも上がるしいい装備も手に入るし 後全員にハイポリマーとプロテクトパッド渡したほうがいい
MG持ちは一人でいい HG持ち二人にしてロエンを浮かせるかクラックさせるかを ずっと続くようにしてればずっと俺のターン Lv80ぐらいだったけど、ロエンは苦戦しなかったなぁ アントリオンは3回ぐらいリトライしたけど
ありがとう とりあえずHG持ちを二人にしてロエンとウザ敵をうまくクラックしてやってみます 大聖堂またはじめからやるのかぁ…
2回目なら敵の数も少なくなってるし 以前にスイッチ押していればまっすぐ行くだけだから気楽に行け
まじか… お金もいっぱい使っちゃったしチャプター始まる前までロードしなおしちゃったよ。。 でも頑張る
あっ引き返さずロエンまでまっすぐ行ったパターンか アントリオン倒した時点で開放される要素があるからロエン戦直前に一度脱出してセーブしたほうがいいぞ
1周目どのタイミングで黒ヘキサ手に入れたかわからなくて 取り敢えず先に進んだらラスボスでそのままクリアした思い出
今ミニスカサンタのチャプタークリアしてヴァシュロンだけレベル100超えた オープニングのヴァシュロンの肌がつるつるしすぎ
チャプたー3のボス強すぎw システムようやく分かってきたわ 一気に畳み掛けるように、 ずっとぼこり続けてISゲージ保持するのがポイントだな ミスが許されない難しいゲームだ
よっしゃ やっとアントリオンの爺さん倒したわ
チャプター3でなくてチャプター2だわ 敵強くね、このゲーム プルプル状態になると終わる
つかはじめシステム全くわからんくて マジでとまどったわ
武器カスタマイズ面白いな バイオ4の倉庫みたいな感じがする
落ち着けよ
深紫ヘキサが全然ドロップしなくて困る。
連中は倉庫を装備して戦うことはないがこいつらはあのイカれた武器を装備して戦ってんだぜ
遂にエンディング見れたわ 2週目で俺tueeee!してくるわ
一年ぶりに再開してクリアした ストーリー忘れたからエンディングよく分からなかった 次ハードやるんだけどノーマルでやっといた方がいいことある? 服集めくらい?
>>138 大丈夫だ俺もよく分からなかった
難易度上げると服以外殆どの所持品が没収されるから特に無いかな
チョイポリスで黄金銃手に入れて裏ボス倒すのと闘技場コンプはしたな、俺は
>>140 が2周目に入れるのは果たしていつのことか…
スターダストハンター取るのは本当にしんどかった
>>140 闘技場連続でやるとダレるかも、適度にチョイポリス等に行って気分転換するといいかも
MG2丁持ちになったのが嬉しくて 6章の2人の時に7階層で緑ヘキサ集めしてたら HG持ちの方が凍らされ続けて、どーにもならなくなった 3人のありがたみ、回復役のありがたみを実感した ホント雑魚でも手を抜けないゲームだな
ゼファーにHG二挺持ちさせると、高速佐渡おけさみたいなモーションになるな 超スタイリッシュだぜ
緑ヘキサって何個くらい集めればいいの? あとワインのイベント終わらせても緑ヘキサ集めできますか?
2丁拳銃って2回攻撃できちゃうの?
>>146 チンベルちゃんならパンモロのオマケつき
ハンドガンにドラムマガジン付けたんだけどさ 数値上の集弾低下は大したことないのに、随分外しまくるな すれ違いざまに撃ち込んでも半分程外すぞ
最終的に難易度ゼニスやりたいんですけど ゼニスまでの難易度は適当にメインだけやればいいんですか? やり込むメリットはないですか?
ない ゼニス到達までひたすら攻略ルートを最適化する作業が続く
やり込み用にゲームレコードが闘技場にある あとは自分で考えろ
プラチナトロフィーは欲しいから慣れてきてるHard辺りでやってしまうけどそれからは作業だな 周回ごとに慣れてくるから十数時間で1週できるようになる
>>149 どうせ武器とか集めても難易度を上げると服以外殆どがリセットされるからメインだけやればいいんじゃね?
ただサブクエやらないと装備が整わないかも
ゼニス目指してるけど毎週きっちり闘技場とチョイポリス攻略してます
ありがとうございます とりあえずハードモードやってみます 十数時間とかすごいですね ノーマルで80時間かかりましたorz
金曜日に買って やっとリーンベルちゃんを黒髪黒縁めがねっ娘にした 服とカチューシャjは白系が良く似合う これはかなり良い・・・期待以上です
EoEのいいところは完全オフだから発売からかなりたって買った人でも全部の要素を楽しめる所だよな オンしないとアンロックできない要素があるゲームは、過疎ってから買った人が楽しめないかもしれないからな
今考えるとDLCないゲームって希だな
>>160 箱もPS3も初期の頃はDLCあるほうが珍しかったかと
EoEも初期のほうだよね
EoEは3年前で初期ではなくね AAAがDLCを好まないだけでしょ。フロゲも全部無料だし
書いてから間違えてたのに気付いた
>>162 の後半はなかったことに…orz
いま新作でればコスチュームは有料DLCになりそうだな 自分はゲーム攻略に関係ない要素ならそれでも良いけどね でも新しい銃が有料でしか手に入らないとかなら嫌だw
チンベルちゃんのサンタコス@100円とかだったら買っちゃうかも
300〜500円くらいで売られそうだが・・・
>>167 確かにバンナムならそれぐらい取りそうだ
新作エスコンで色違い機体480円or600円、追加機体720円、河森デザインの機体960円とかぬかしてたからな
まぁAAAはそんなことしないと思うがw
真のエンディングを見るのに課金が必要
今10章だけど、ダレてきちゃった
俺も9章まで来たが、ちょっとダレるな 戦闘とカスタマイズを理解してると作業感が出てくる もうちょい歯応えがあっても良いんだけどね
面白いけどさ、物語に抑揚が無いから、ガーッと引き込まれる感じはしない 他のゲームと平行してダラダラチマチマ遊ぶのがいいのかもね
デモシーンの尺に対して話広げすぎ&登場人物多すぎだし、世界観に対する説明不足もあってか プレイヤーを引っ張る求心力に欠けるって感じがする 3人組のキャラが立っているだけに、ストーリーの弱さが気になるなあ まあ戦闘がおもろいからいいんだけど
カテゴリはRPGだけど、バトルも物語の語りかたもスタンダードなRPGとはかけ離れてるよね。プレイ感覚はなんだかデビルメイクライみたい
シリアス展開入れるんじゃなくて、終始「面白三人組みの珍道中」が良かったな インアンの時と同じ感想だわw
11章の急なシリアスには驚いたけど(戦闘的な意味で)泣いた まあゼファーのすごいリアルな涙声でウルッときたけどね、声優ってすごい
いまチャプター6だけど、 最終ボスは大聖堂のマシーンなのかな ターミナルあるからいずれシャンデリアでも戦闘あるんだろうな 下層はどこまであるんだろう、地面に降りたりするんだろうか とか思いつつプレイ中 この世界結構好きです でもこのまま行くと確実に人類滅亡だなあ
ラスボスはオーファン
ゼニスに二丁MGでフルスクラッチ決めたらどうなるの?っと
>>177 このスレでネタバレを目撃しないことを祈ってるよ
俺もこの世界観好きだなぁ何かいいよな
続編ほしいよぉ
ラスボスはペーター
マジかよ いや、薄々そんな気はしていた。あんなあっさり死んでいいキャラじゃねぇもんな
わろた
ラスボスは天頂の星の力を体内に取り込んでパワーアップした ネオゲルシー
チャプター8の始まりムービー、バシュロンとリンベルのやり取りイイなww
続編出ないのかな? こんなにハマッたゲームないのに
一番の難所はグラマラスちんべるちゃんの護送だと思う
闘技場4色猿人、毒巨人、ピノッキオ
ふと思ったんだけど、何故バーゼルには化物がいるんだ? まあJRPGに世界観に関する疑問は無粋だとは思うけどさ
チャプター1のボス、氷結系を使ってくる敵全般、ドールデカイコ、ガベージゴーレム、ラスボス ラスボスはどちらかと言うと取り巻きの方だが
EoEだとは思えんけど、 vitaで動くようなの出すって、かなりのスケールダウンになっちゃうぞ
セガだよーんが無いから違うな
でもクォーツが降ってるように見えるんだけど… まぁ僕のただの願望ですけどね…
あぁ…本当にこれがEoEだったらいいなぁ・・・ 正直EoEって売り上げはどうだったの? オリジナル作にしては良い方だと思うんだが
俺もEOEっぽいとは思った
タイミング的にはクロスゾーンもあったし良いとは思うが、期待して悲しむのものぅ
けどEoEはPS3と箱だったしなぁ 今回はPS3とvitaだぜ 後からマルチとかになるかもしれんが 続編やりたいなぁ
>>200 海外には正直合わないだろうなとは思ってるよ
外人さんは考えて行動するより本能のままに銃ぶっ放したいんだろう
日本独占でいいと思う
>>200 島野さんが今年(2013年)は、「ええ!?おおっ?な発表をしていきますって」って言ってたから尚更期待しちゃうんだよなぁ
でも、もう龍スタジオの人だから龍6とかクロヒョウ3の事なんだろうなぁ…
>>201 複雑な戦闘システムでも解法を見つけたら、それ以上は考えなくなるんじゃないか?
実際IAとRAを使いこなしてISゲージを切らさないように行動するだけになっちゃうぞ
>>203 まぁそうか・・・なんか偏見持ちすぎてたか
けどシステム理解せずになんだこれ状態で捨てた人も多そうだし
とりあえず今は期待しよう
正直同じシステムで出たら萎える
個人的には戦闘システムより、カスタマイズに多様性が欲しいなあ チャージ速度とチャージ率だけじゃなくて、他のパラも生かしてくれると良いんだけど
真面目な話だと武器種がもっと欲しい 情熱に任せるとちんべるちゃんにもっと服を
>>207 遠くでチャージ速度アップor狙った部位を撃てるスナイパーとか
アサルトライフルとか
服は髪型とか後はコスプレ系増やしてほしいわ
[商願2012-90846] 商標:Aska Engine 出願人:株式会社トライエース 出願日:2012年11月8日 商標取ったのがこれの複線だといいんだが。
アスカエンジンでぐぐれ
町の人のボイスって社員さんがやってたりするのかな なんかミンサガっぽい 「客の奴、ロクなもんバラしやがらねぇ」とか
ああ、変な書き方して悪かった。アスカエンジンのことは知ってる。 わざわざアスカエンジンとアスカツールの商願取るってことは 近いうちに何らかの形で自前のエンジンのアピールをしようって腹かと。 だとするとフレームワークを使って開発したタイトルの発表が一番効果的だから これに合わせてきたのかと妄想しただけだ。
二年ぐらい前に買ってプレイして12章のサブクエで積んで投げて売ったけど 時々あのシステムで遊びたくなる症状が出てきたから、今日ベスト版買ってきた 1章のボスをリトライ一回だけで倒せたからコツは覚えてるんだろうなあ ゼファーがリーンベルに厳しくてびびった…こんなピリピリしてたっけ
>>211 今は亡き公式ブログに担当した声優さんたちがコメントを残していた
若い人が多いから素人に聞こえたのかもしれないね
>>212 SO5だとか言われてた技術デモを見る限り、askaエンジンてハイエンド向けの環境でねーの?
PS3はハイエンドだけどvitaとマルチだし…
AAAは段ボールでvitaにも触れてたはずだし、可能性は0じゃないとは思うけどね
>>215 ASKAは汎用エンジンだからVitaでも動くんじゃないかな?
ダボWは知らないけど
ラビリンスもフロゲもASKAだよ
>>201 FPSで言えばヘイローは武器の使い分け考えないと
キャンペーンの難易度が異常に高くなるし
おれはやったことないけど、RTSも頭使うんじゃないの
昔のゲームだとロードランナー、レミングス、シムシティなど
海外生まれの頭使うゲーム結構あると思う
むしろ無双が売れまくる日本のほうが合わないような気も
今からでもリンベルの服DLC出してくれても 余裕で買うのに
例のサイト、銃が出てきた
マジで来るんか、箱版がねえのが悔やまれる
まあ期待し過ぎると反動もデカくなるしうちの土地は枯れている気分で待ってよう
銃なんてなくね? 光の砂みたいのが昨日より形になってるけど
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/22(金) 14:09:14.77 ID:q95A3n0R0
>>224 ・EOEの世界にあんな草が生えた場所は存在しない
やってねーなあんた
エンディング見ようぜ、だな
EOE2なら真っ先に銃を出してきそうなものだしなあ
それだとあからさま過ぎだろ。銃が出るとしたら、一日前とかその辺り。 天頂の星も、状況やそれに与える影響によって粉にも変わりうるだろう
光の砂が形になってきたけどあれ見てもEoEの続編だとは思えないんだよなぁ やっぱ違うのかなぁ・・・
EOEなわけないわ クオーツが粉末になって落ちてくる意味が分からん
>>224 ・砕けたクォーツは砂状まで細かくはならない
クォーツ砂状ではない、実は周りの方がデカイってのはどうだ?
何かサッカーっぽいな あまり期待しないほうが良さそうだぞ
振ってる粉で球体が出来てサッカーボール完成とか? ゴルフとか野球に見えなくもないな
超リアル路線のゴルフかね やっぱEoEの続編は厳しいか
EOEがゴルフじゃないと誰が決めた(血涙) きっとスタイリッシュにホールインワンをだな・・・
一瞬期待したが、結局2じゃなさそうなのか……残念だ
EoEの戦闘の説明で開発者が10円サッカーと言っていたので、実はEoEとサッカーは無関係ではなかったり
これがEOE2じゃなかったらトライエースって本当に仕事無いんだなって思うよ HDゲー最後に出したの3年前だしそれ以降携帯ハード向けしかないし
別に今度組むのがセガとは限らんだろ 一応なんか作ってることは確か
オン要素ほとんどないRPGがVitaとPS3でマルチにする意味が分からんしな EOEの続編は(出るとしたら)また普通にPS3&箱○か、次世代機を希望するわ
だがちょっと待ってほしい まだリーンベルが全国大会目指すEnd of soccerの可能性もあるのではないのだろうか、いやない(反語)
園芸シミュレーターらしい
期待した分続編欲しいって気持ちが余計でかくなってしまった 最初は20万本売れたんだっけ? オリジナルにしては上出来だし続編もいけると思うんだけどなぁ
>>240 オンなしでVitaとPS3マルチってかなり多いと思うんだけど
なんかサッカゲームでもなくソーシャル系らしいね ずかんのたまごっていう商標を最近SEGAが取ったらしくて 出来上がるのはボールじゃなくて卵なんじゃないって言われてる ひび割れていて固そうだし どちらにせよEoEではなさそうだ
Egg of Eternity ? 恐竜の卵みたいに見える
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/23(土) 16:47:30.99 ID:cvRJstxlP
前途中で売ったのを買い戻したけどちんべるちゃんかわいすぎて生きてるのがつらい
ソシャゲのティザーサイト増えたな… ぶっちゃけソシャゲのティザーなんかユーザの反感買うだけのようなきがするんだが…
機種はPS3とvitaで確定なのにソーシャルなんてやるか? ソシャゲって携帯で手軽にできるから受けてるんだろ なんにせよEoEだとは思えんが
だんだん大きくなってきたな、半分くらいかな でも何が出来るのか全然想像つかんw 完全新シリーズなんじゃない?
本格的に
>>246 に思えてきた
卵関連じゃね
EoEの続編はやっぱ期待してもダメか・・・
今、6章なんだが 連金術でうはうはしたいわけだけど I型のヘキサって6章だとどこで手に入りますか? 6章の時点での濃紫ヘキサのありかも頼む
スクエニカウントダウンの時もSO5とか騒いでたけど これでまたAAA関係無かったら惨めすぎるな
勝手に惨めになってろよばーか
はいゲハの速報スレからのお客様でーす お帰りください
フィールドに埋まってたI形ヘキサ発見! 錬金術うはうは始動! 6章の時点での深紫ヘキサのありかを頼む 経験地1.5倍で闘技場でうはうは始動したい
連金術でどれぐらい稼いだほうがいい? 30マンまで溜めた!
ちょっと質問なんだけど 難易度ゼニスでメインだけクリアして 引き継いでノーマルでチョイポリ装備集めてクリアしてゼニスに引き継げる?
何処にゲハ要素レスあんの?病気?
>>258 引き継ぎって服だけじゃなかったっけ
まだゼニスまでいってないんだけども
ゼニスって超強いの?
強いといえば強いけど、ゼニスに着くまでに最低9周の経験があって、さらに少しずつ上がる敵の強さで慣らされていくからあまり衝撃は受けないと思う
ものすごい今更だけど、人間敵って倒した時にありえないレベルで体折れ曲がってるからリアルに死んでると思ってるけど それならMAPのごろつきはまだしも、闘技場の人間敵にものすごい残酷な事してるよなあと ものすごくバイオレンスなバイトですね
銃連射して打ち上げたり 地面に叩きつけたり なかなか無い死に方だな
これ買おうとしてるんだけど、血とかは出ないんだよね? 人間が折れ曲がる…って怖いんだけど腕もげたりしないならなんとか
>>267 出ないよ
倒したらぐんにゃり吹っ飛ぶだけ
このゲームでリアル血飛沫導入したらCEROがBからZへ跳ね上がりそう
イベントシーンですら血がでないからな
セリフには、「血を見せてくれ」とかあるけどな 見れねー
ぶっちゃけHPがゼロになってもISゲージが割れるだけだからな あれやられたふりだから、みんな戦いが終わったらそそくさと割れたISベセルの欠片集めてるよ
>>268 よかった!
買う決心ついたわ、サンクス
まぁ血が欲しいとも思わないし 逆に血が出ないからこそ綺麗に見えると思う
このゲームで攻撃のたびに血が出たらとんでもないことになる
真っ赤なコインが散らばる
EoEはなんとなくVP2に似てると思うんだが、 VP2では動物の頭部を破壊すると頭がなくなり視界を失ってウロウロする というなかなかに衝撃的な光景になる EoEの人間でやられたら失禁ものだったな
似てるも何もVP2の発展形がEOEだっつーの
よく発展形っていわれるけど 発展形って言われるようになったキッカケってあるの? VP2は基本4人一緒に動いて、 コンボみたいの決めてた記憶しかないが、 共通点は自分が動くと敵も動く、くらいしかないような気がする
北尾さんがバトルディレクターって以外ほとんど共通点無いわ せいぜいキャラチェンジしながらセミリアルタイムで進行する点
こっちが動くと相手も動くってのが特に特徴的だからそう感じるんじゃないか
VP2のダッシュとEoEのIAは無敵移動って事で共通してると思ってる あとは部位破壊とかセミリアルタイムぐらいか? ボディパッセージとホークアイ・・・は細かすぎるかw ただ、VP2は4人同時、EoEは1人ずつで戦闘システムの方向性が違うから正当進化とは違う気がするな VP2の発展形はVP3に期待してる
とあるレビューで、死んだあとリトライで金を要求されて金がないとリトライできずロードしてやり直しになるため道中が無駄になるって書いてあったんだけど wikiにはリトライは少額って書いてあるのと、どっかのプレイヤーブログで「所持金がゼロならリトライも無料」と書いてあって 結局どういう仕様なの? たぶん下手だからリトライ多用になるだろうし気になる もし金がなかったら無料になるならレビューの書き込みはなんなんだよって感じだけど
負けても即タイトルじゃなくてリトライ出来るだけで十分だと思います(小並感) チャプター数×100だっけ?まあ最悪道中なら逃げ場すぐ横にあるだろうしあんま気にしなくていいんじゃないか
>>283 リトライには2種類あって、「その戦闘マップに突入した状態に戻ってリトライ」と「回復してリトライ」の2つがあって
前者は少額でできて、所持金がゼロになったら無料でできる
後者は大量に金取られて、足りなかったらできない
瀕死の状態でダンジョン奥まで進んで、ダンジョン離脱アイテムも使えず、さらに回復してリトライをする金もなかったりしたらロードしてやり直しになるかもね
回復してリトライなんて使うことないけどね
回復してリトライを使ったのはゼニスでの石像運びの時だけだわ
>>285 なんだそういうことか〜
それじゃあ心配なさそうだなぁ
ありがとう
1章のマッドサッカーですでに勝てる気がしない・・・
ゼニスってチンベル像の体力も五倍?
チャプター11で闘技場に引きこもってたら全員レベル100になっちゃったよ 闘技場受付のおっさんのむぅーを何回聞いたことか 続編でるなら受付嬢にして欲しいよ 攻略サイトはIAじゃんじゃん使えって書いてるけど 序盤はIA使用は慎重に、使う必要ないなら通常攻撃の方が良いようさえ思う 特に敵と距離が離れてるときはIA使っても ダッシュ+攻撃一回位で終わっちゃったりするし
通常攻撃って正直それなりに優秀だと思うわ ISゲージが後一つってときに通常攻撃で倒せばIA使わずにISゲージ二つに回復出来るし 特に序盤
ちんべる像のHPも五倍だと思うよ どの周回でも像のHPが半分ぐらいでボス到達だったし
久々に1章からやってるけど、6章きつすぎわろす 後ちょっとという所でボスに引っかかってデンジャー詰みとか泣ける でも段々削れてるから上達出来てると実感出来てやめられない止まらない
二週目クリア&全トロフィー獲得 このスレの皆さん、そしてwikiの方々ありがとうございました 明日から衣装と武器を一新して三周目を楽しんでいきます
セガカウントダウンだEOE2じゃなかったらやっぱ産業廃棄物ばかり作ってると切り捨てられるんだろうなあ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/27(水) 09:13:52.00 ID:hfr/YkFu0
ぶっちゃけこのゲームってRPGとしての体をなしてないよね フィールドは最初から最後まで同じ場所で しかも移動はマスを埋めて駒を進めるだけだから 冒険している感は全く無いし 武器は3タイプしかないしサブのグレネード以外は店で自由に変えないし ちまちまアイテム集めて活動範囲を広げて ちまちまレベルを上げていってパラメータがどれだけ上がったか楽しむくらい そのレベル上げもやってくとキャラごとの違いが スキルを覚える順番と最大HPくらいしかないことに気付くし
それでも楽しめるならジャンルとかどうでもいいと思うけどな バトルはよくできてるし、やっぱりそれを生かして諸々クオリティアップした続編やら出してほしいね
おい、レベル上がっただろ!次俺な! とかグレネードボックスお使い回していくのもかったるかったしな 個人レベルと熟練度に分けたほうが良かった
戦闘システムが売りの一つなんだろうけど、戦闘の楽しさ自体は最初の3時間位しか持続しなかったな 解法が分かった知恵の輪をずっと外してる感じがしたよw ってかベセルが3つだけの時が一番工夫しがいがあっておもろかった ヴァシュロンってキャラに魅力が無けりゃ続かなかったわ
戦闘未だにおもしろいからやってるんだけどなぁ やっぱ個人差ってもんがあるのか ここからさらに伸ばして続編出るだろうなって期待もしてたのに
AAAってオナニーシステムを斬新と勘違いしてるだけだからね EOEみたいにエフェクトもモーションも変化に乏しいバトルで育成の楽しさなんてあるわけがない それを誤魔化すための服装変わるようにしたんだろうけど
>>302 俺の場合はベセルを3~5個位に限定して、縛りプレーにすれば楽しめたと思う
もしくは、高難易度にチャレンジするかのどちらかかな
ヴァシュロンの「動きがエロいぜえ」に代表されるセリフ回しが楽しくて
作業感はあまり感じなかったけどね。演出も派手だしね
あと、パンツ
新作ティザーサイトのやつはサカつくなの?なんかそう聞いたけど。 だとしたらガッカリ
>>304 ていうか戦闘がおもしろくないと売れないだろって思う あくまで個人的にだけど
戦闘がスタイリッシュでおもしろいから現に未だに俺はやってる訳だし
けどキャラが面白い、可愛いとかストーリーがギャグ路線で買った人とか多そうだしな
まあ、無双ゲーが売れる国ですし
最初からIAやRAやら追撃やら全部できるんじゃなくて 段階的にやれる事が増えていったほうが良かったように思う 最初からやれる事が多すぎてゲーム慣れしてる人でも 通常攻撃のメリットもろくに理解できないまま 序盤から派手なIAばかり使って苦戦するなんて事になる 一方で早い人ならチャプター5くらいでコツをつかんでしまい、 その後は出来る技が増えるって事もないから退屈になる 適度に新技が投入されればダレにくいと思う
短調で飽きが早いってよく聞くけど 自分はどちらかと言うと毎周chapter5辺りから急激に面白くなっていって そのままクリアまでテンションが持続するタイプだ 改造パーツや弾丸投擲作成の自由度が上がるからかな
難易度10段階も作ったのは、その労力を別のとこに回してほしかったとは思う 単純操作で画面上ではド派手にキャラが動くってアイデアをもうちょっと掘り下げてほしかったな、武器増やすとかアクションや技増やすとか
>>310 途中でチュートリアルが入るとイライラする奴がいるから
あえて全部最初から解放したって言ってた気が
どっちにしろ文句言う奴はいるんだからこればかりは仕方ない
ヴァシュロンのダンスはケツと太ももの筋肉に効く
結局サカつくだったみたいね スクエニのカウントダウンの時と言いゴミクソゲー信者のぬか喜びのピエロぶりは笑える こんな糞ゲーメーカーに据置ゲーの金出してもらえるはずなんて無いっていい加減自覚しろよ
尖ったゲーム性だったとしてもマイナーな分だけバッシングの物量は少なくなるから、その点このゲームは恵まれてるよな ファンでいることにあまり疲れない
今のシステムだとジャンプで簡単にカバー&奇襲が出来ちゃうけど 個人的にはジャンプをなくした、よりリアリティのある銃撃戦もやってみたかったりする 基本的に遮蔽物でカバーしないと死ぬバランスにして、 壁から壁へ移動しつつ攻撃する手段としてIAを使うみたいな
>>319 オペレーション・ダークネスを思い出したよ
箱オンリーだし、売れてないと思うので知っている人少ないだろうけどw
>>319 オペダクはやって無いけどどんなゲームかは少し知ってる
俺も書いててそれに近いんじゃね?と思ってたわw
ずーっと気になってたけどポチった 楽しみ
>>319 懐かしいタイトルが出てきたな
難易度が結構厳しくて途中でやめてしまったが、キャラデザとか好みだったしまたやり直そうかな
>>318 屋内ダンジョンは天井が低いからジャンプすると頭ぶつける
→走るしかない みたいな状況あっても良かったかもね
他には氷で滑って走れないとか
強風でIAの軌道がカーブになってしまうとか面白そう
氷で滑ってたらバカゲー度が加速するけど投げる人も多くなりそう
難易度もうちょい下げて派手さを足したら超好みなんだけど 難易度もっと上げろって人もいそうだ ジャンプしながらの派手なアクションが魅力だと思ったが、 ジャンプ無しで更に高難度追及したリアル思考ゲー希望なら別にこのゲームにそれを求めなくてもw
トーチカもうちょっと活用したい 敵はしっかり回り込んだり接近してくるから壁役になってないのよね
トーチカは遮蔽物ってより、破壊出来る障害物って認識しかなかったな RAする時に邪魔だったらサクっと破壊するって感じ 弾薬も種類が豊富なのは嬉しいけど、殆どノーマルでは使わなかったなあ SMG二丁持ちで装甲の隙間をIAで狙い撃ってたよ ジャンプはIAの終わり際に射撃回数を稼ぐとか、カラーギャング系の帽子?グラサン破壊に使ってた
スキル1個発動と2個3個発動でモーション増やして欲しかったなぁ
>>327 その上、ジャンプで簡単に飛び越せちゃうから、
結局隠れてるよりこっちからジャンプで攻めた方が良いってことになるのよね
そういった点を改善すれば、地形の造りや構造がもっと重要性を増してくると思う
地形を活用した戦い方は 直接攻撃しか出来ない敵に対して 段差の上にあがって一方的に通常攻撃するくらいしかしなかったな
高難易度でなら使わないときついんだろうけどハードクリア程度ではあまり存在感はなかった
会話のチャリーンて一定の確率でスリを働いてると思ってたわ あなたプロですね?っていやバレバレじゃねえか
鉱脈で上から落ちてきたクウォーツってゲルシーの物だよな
あれは活躍に応じてもらえるおひねりらしいぞ
あれって割れた直後に死ぬんじゃないの? 若干の時差があるのか
2丁マシンガンになったが、爽快感満点! LV50まで上がった。強すぎるぜ!
あれ?ハンドガン連打だけで良くね? ↓ マシンガンつえー、ハンドガンとか改造する意味なくね? ↓ 二丁MGつえー、特殊弾とかイラネ ↓ まずはアイツを二丁HGでクラックさせて・・・あ、AP弾切れた、また闘技場に通う日々が始まるお ↓ 二丁黄金HGつえー、もうマシンガンとか使ってられねええ 結論:グレネードは使えない
イーグルアイとかチョイポリスーツって周回で人数分揃えられる?
ホント、グレネードの使い道が少なくて困る 今レベル50くらいなんだが、グレネードは7〜8くらいでバランス悪い でもレベル上げなきゃ困ることもなくて、なんだか困るw
グレネードは困ったときのレベル上げ方法でよく使えた
チャプター11まできたけど そのチャプターで闘技場出来るとこまで 全スター取得までやるようにするとレベル不足感じることなさそう バトルコインが999になっちゃうのが困りものだけど カッパー→シルバーじゃなくて逆が欲しい ここまで特殊弾は一度も使ってない アイスクリームは1個しか買ってないし効果も分からない あそこで売ってるからには何か意味があるのか
>>344 アトラクション施設みたいな雰囲気を出したいだけだと思う
ソフトクリームの効果知らないけど
あれはソフトクリームを買うところじゃなくて、 シルバーチップ&ゴールドチップなどを売るためのところだよ
グレネードは序盤の要だし終盤でも使える 10周してから出直してこい
周回していくと最初の犬爆殺に使うか後に取っておくかで悩むようになる
>>344 カッパーコインの価値が一番高いってのは絶対みんな思ってる
前に本編クリアしたの数ヶ月前だが今朝いきなり夢に出てきたわw やっぱりヴァシュロン、ゼファー、チンベルちゃんの三人組大っっ好きだ 「大切なものはこの手の中に」のとこは凄い心を揺さぶられた・・・ こんな感じのキャラ達が出てくる同じような世界観のゲーム他にないかねえ まあまだチョイポリス全然クリアできてないから先にそっちからやるか
気になってたんだけど、その台詞をそのまま受け取ってリーンベルの天頂の星はリーンベルの手の中に埋め込まれてたってことでおk? だとしたら何故?
本物を本人に隠しただけじゃないの
このゲームまあ面白いけど疲れるから 買ってすぐ売っちゃった・・・ついこの前また買いなおしたけど やっぱり疲れるからまた売っちゃった・・・
それは別に報告しなくて良いです
>>352 もう一個気になるのはレベッカが落とした石
あれサリヴァンのなのかなぁ
死んで生き返った=ゼニスの管理から外れた=石割れても大丈夫
>>354 おやじ「価値のわからないやつに〜
売りたくは無いが〜」
久し振りに再開したら難易度八個目の神像運びだった うまく立ち回れん
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/01(月) 18:05:20.82 ID:QH8J6fuA0
今売ったって500円にしかならない
高いのか安いのか知らんが、いい作品なのになあ
500円で買える痩せた土地
昔はオサレ感丸だしのかっこつけ衣装着せてたけど 年とった今ではテーマ作りつつネタに走った衣装着せています 和への憧れをテーマに、B衣装ジャポーネの丸眼鏡カーキー髪のおっさんがお気に入り
結婚式だけはちんべる痛Tシャツ固定
いろんな服着せてパンツも見たけど最後はデフォルトに戻っちゃったよ
HERO服一式揃ってからは基本的にそれ 下半身だけネイキッドとかにして遊んでたりもしたけど、HERO服に戻る
うちのヴァシュロンは全体的にピンクを基調にしたゴロツキファッションでございます
みんなのファッションもっと教えてくれよ いつも同じような色合いになっちゃって刺激がほしいんだ
>>369 昔は色で組み合わせてまぁそれなりにかっこよくかつかっこ悪くもない服装にさせてたような気がする
ていうかデフォ服装からアレンジしていってた
今はもうとりあえず奇抜に赤+赤とかなんかとんでもない服装になっていってる
昔の服装もしないわけじゃないけど
あんま着せてない服着せて気分転換がてらまたしたくなってくるなー たまになにかに浸りたいなーって思うものの一つだわ
ヴァシュロン:痛ジャケット ゼファー:ハンバーガーシャツ は固定だな リーンベルちゃんははちんこ君だけあればいい
ちんこ君に見えたじゃないか お詫びにちんべるちゃんくれ
リーンベルの名前がダジャレっぽいってのはどういう意味なんです?
ベルがリーンってな 海外じゃあまり使われない名前だからリーンだったかになってんだったか
そうなんだ ベルリンかと思ってた
すごいどうでもいいんだけどあの世界の魔物って結局何者なんだろうな あとヴァシュロンの出自も気になるお・・・
魔物をよく見ろ 「人語の面影のある発声」「どれも人の形がベース」「バーゼルの外から入ってくる」 バーゼル反対派の人間が外に残り、悪化した環境の中で変異したのが魔物 ゲームに出てくる癌と不死の話にもヒントがある
ウホッ
じゃあレベッカって何となるわけだが 見かけはほぼ人間だし
みんな10周というか最高難易度クリアしてるの? 引き継ぎ要素が少ないから挫折しそう。
>>378 レベッカもある意味魔物ってこと?
あと癌と不死の話にヒントなんてあったのか
バーゼルの外にも別のバーゼルみたいなのがあって レベッカはそこの住人とか…適当な妄想です。 しかし、なんであいつ攻め込んできたんだ?
>>383 地球はもう綺麗なのにバーゼルがさらに浄化しようとして悪い影響を与えてるからとか?
バーゼル人には外の世界は荒廃したものに見えるとかいう考察をどこかで見たような
外の世界に残った連中は環境に適応してるから浄化を続けるバーゼルを敵視 て感じだな、こういうお話の定番だと
>>378 俺はプリンみたいな形の人間見たことないんだが
考察できるほどの情報が無いので、世界観については考えない方がいいと思う
ゲーム人口は若者が多いから無縁かもしれんが、 癌ってどういう状態なのか調べてみるといいぞ
大冒険家マクレガーって何者? もしかしてなんかのネタ? なぜ大冒険家である必要があるのか なぜ宿に篭ってるのか 町キャラの中で一番意味不明で 存在に違和感を感じるヤツだ 世界観に合っていないというか いや結構好きだけど 実は終盤でストーリーに関わってくるとか…無いか
冒険野郎マクガイバーのパロなのかねぇ
シャンデリアの住人が実在のファッションデザイナーの名前を模してるのはなんか意味あるんかね 該当のもので特徴的な色彩の服もあったような、なかったような
ファッションデザイナーなんて興味ないから知らないけど ペーターとかガリジャーノンってデザイナーが居るの?
ゲーム中ではこのキャラクターがデザインしたんだよという設定にするためかな モブひとりひとりもちゃんと働いてるよというリアリティ演出
ガリジャーノンは自身のブランドとジバンシィ、クリスチャン・ディオールのデザイナーをやってたジョン・ガリアーノ氏を、 ジャンポーレは自身のブランドとエルメスのデザインを手掛けてるジャンポール・ゴルチェ氏を、 ロエンは日本初のブランド名で他は・・・いや、やっぱ無理があったかw 最後に戦ったボス3人てジャンポーレとガリジャーノンとロエンだっけか それだけかな
>>390 >終盤でストーリーにかかわってくる
モブキャラで終盤にストーリーには絡まないけど出てくる人はいる
ていうかこの書き方からしてクリアしてなさそうだけどこのスレのネタバレ大丈夫なのか?
>>383 レベッカ本人がちゃんと喋ってるんだから
イベント見直したら?
>>396 人にもよるだろうけど、
ネタバレしても細かいところまでは自分で遊ぶまで分からないし
そんなに気にしない
むしろちょっとは先の展開分かったほうがいいかも
ラスボスは○○って分かったとして、
一体どういう経緯で戦うことになるのか?
なんてワクワクするような気も
そもそもこのゲームのメインはストーリーじゃない
アドベンチャーならかなり気にするけど
うむ、メインは大きなストーリーじゃなく3人組のやり取りだな
アイテムとかいらないと一周目中盤で思ったけど気がつけば皆にクレアボヤンス使うために必須になってた
公式サイト消滅してね……?
変化しただけだよ・・ 消えてないよ・・ハァ
公式サイトが出来てからちょうど4年目だしその関係だろうか でも他の同時期に発売したセガのゲームのサイトはどれもまだ残ってるんだよなぁ…
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/06(土) 18:57:17.55 ID:Yr9JwoLr0
ターミナル効果の種類って必要数つなげるまで分からないの?
ターミナルのマスにカーソル合わすなりすればわかるだろ
>>403 公式サイトがこうなる前にプレイできて良かった
アリサやロックマンXみたいにEoEキャラもフィギュアとか出ないかな?
人気出そうな気がするが
ヴァシュロンは間違いなくあのポーズだろうな
>>407 2の公式サイト作るために公式サイトがこうなった訳ないよなぁ・・・
なんか寂しいな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 01:14:35.03 ID:xj+T6Fys0
>>406 いや それでも出てこないぞ?
立ち上げただけの時だよ?
必要コマ数と一緒に表示されてなかったか
確か見れたはずだが文字が小さすぎて気づかないとかいうオチか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 01:48:40.54 ID:w0YnntvDP
>>407 一去年ぐらいにWFでゼファーのフィギュア出してるディーラーさんが居たよ。
買ったけどまだ組み立ててないや
見れたと思うけどな セレクトボタンかなんか押して
>>410 絶対に出てくる
だって最近俺がやってたもん
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 01:58:57.83 ID:xj+T6Fys0
いやいや ほんとに何を押しても見れない 繋げたものに関してはスタートボタンで見れるけど 繋げてないものはどーしても見れない
>>416 明日の朝に俺が試してくるからそれまで待ってろ
あとはsageてちょうだい
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 02:22:51.01 ID:xj+T6Fys0
チョイポリス行きのエナジーヘキサって1こしか手に入らないの? 2週目引継ぎ可能と知らずに使っちまったよ
公式サイトも消えたって続編は完全に消えたか この前のカウントダウンが最後の希望だったのに無関係だったし ここまで落ちぶれるとはなあ
まあ綺麗に終わったと思えばいい・・・のかな
>>420 いや1週目クリア前に使っちゃたのよ・・・
このままクリアしても2週目最後までチョイポリスに入れないのかな
と思って
今ゼニス目指して周回してる人いる?
手に入れてさえいれば2週目開始時に持ってるぞ
4,5,6階層のターミナル効果で アイテム2倍とアイテム1.5倍があるけど これ両方繋げると、2X1.5=3倍になるの? それとも1.5倍?2倍?どっちが優先される?
>>418 報告
ターミナル効果発生前の状態でもカーソル合わせれば下にフィールド情報みたいなのと同じで効果説明が出てくる
>>421 PXZにまで出てくれたのになぁ
ここまでオリジナル要素強いもんはあんまないんだからもっと伸ばして欲しかった
やっぱ続編ほしかったなぁ…・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 18:26:42.24 ID:xj+T6Fys0
>>427 調べてくれてありがとう
しかし やっぱりそれでも出ません
もしかしてPS3とXboxの違い?
自分のはPS3なんだけど
もうスクショ上げてみろって言いたくなる
>>429 あのなんでもいいんでsageてください
あと俺のもPS3だから
そもそも本当にカーソル合わせてるのか?カーソルがまず何かわかっているか
あと合わせてたとして見てる場所が違ってないか
写真でも貼ってくれないともう手におえません
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/07(日) 18:47:55.67 ID:xj+T6Fys0
>>431 出た!!
L3ボタンで設定するようになってて何故か初期から出ないように設定されていたようで
お騒がせいたしました
重ねてありがとうございました
>>432 なんかよく分からんが良かったな
あとはsageてくれ
久々に最初から遊んだら、ジャンプしようとしたのにキャンセル押してフルボッコされたぜ 序盤でも一手ミスって全滅コースとか多いから、気が抜けないな
以前から少し気になってたから最近買ってやってるけど、ハマりまくってます楽しいお
ちょっとしたミスが致命的になることが多いね うっかりXを2回押してあさっての方向にIAとか グレネードボックスが空のままIAしちゃったとか マシンガン持ちキャラでIAしたつもりが、 走った後にハンドガン持ちだったと気づいたとか(逆パターンもあり) 1手前に戻る機能が欲しい
うっかりAP装填したまま乱射しちゃったり
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/09(火) 00:19:07.84 ID:3k+X/FJj0
文字が白と緑のって何が違うの?
sageろカス
>>381 やってるよ。引き継ぎとかほとんどなしでゲームの知識を駆使して最高難易度攻略するのがAAAゲーの楽しみ方だと思ってる。
VP2はさすがに途中で飽きてやめたけどな
公式サイト消えたってセガも続編出す気ゼロでAAA切り捨てか まあAAAまともに売れたソフト一つもないから自業自得だけど
はいはい
続編の希望消えちゃった…?
このゲームはセラフィックゲートやイセリア無いんだな もしかして、あれはスクエニ限定?
今回はテラ子安オンリーで我慢やな
チャージ速度二倍のターミナル効果があるところではカスタマイズで100あれば充分?
闘技場で☆を揃えようと頑張っていたら いつのまにかカッパーコインが999でカンストしてた 一体いつから無駄に捨ててたのかorz そして、ランク25−3のヤツら、つえー
50-3まで順調に進んで、あと一回で実績解除!と思ったら 50-3の奴らめちゃくちゃ強いのなw 敵の攻撃一回でデンジャーだ 倒せるのかこれ? チョイポリスの序盤を先にやったほういいかも
そこで苦労した覚えが全くないんだが、なんかでかいの2体だっけ?闘技場全部やったなら楽勝なんじゃないの? 攻撃くらったら駄目なら攻撃させなきゃいいじゃない
だな ゲージクラック狙いまくるべし
>>447 銅を貰えるランクを各3回ずつクリアするだけでも1000枚近くになったはず
強者のバングルで+100枚猶予ができるとしても、銀を貰えるランクになるまでは3戦以上しない方が良かったかも
>>449 >>450 でかいの2体です。
一人目で敵一体をゲージクラック
→敵のターン
→もう1体の敵の攻撃で即デンジャーって感じだったよ
50-1と50-2は1体だったから楽勝だったんだけどね
ランク40過ぎあたりから3までしかやってないから
今は全部消化中
普通に一回のIAで2回攻撃にして2体クラックすればいい 2丁ハンドガンなら20チャージ程度で9割ぐらいで止められる 動き止めつつレゾナンスカウント稼いだらRAでトドメ
闘技場でコイン集めがめんどいなあ 特に最後はカッパー集めに低ランク連戦になってなおさら シルバー余りすぎるから、これカッパーに交換してくれよお
ターミナル効果つなげまくりの闘技場と チョイポリスならどっちがレベル上げに向いてるの?
7週目か8週目で倒せなくなったんでチョイポリスに切り替えたが、 闘技場の45番で移動砲台の本体もスクラッチさせつつ倒すのが一番早い
MGさえ上がれば作業だ 闘技場50の大型にフルスクラッチ狙いでフルチャージヒャッハー→逃走
赤塚福祉事務所の皆さん見てますかー? ナポリタンもといボンジリは不正受給してますよー 赤塚福祉事務所 保護第四係 電話番号 0339385124 みなさん通報してください ボンジリ大田が不正受給しているといえば通じます 質問事項 ○ボンジリ大田は詐称の糖質ですがバイクに乗っています これはよいのでしょうか ○ぼんじり大田は毎夜飲み歩いていますが受給者としてどうなのでしょう? お金は何処から出てるのでしょうか? ○ぼんじり大田は2chで悪性のレスをつけています 精神的に傷ついています 2chに書き込みをやめるように指導してください 等・・・ 赤塚福祉事務所の方に訴えましょう 皆様のご協力お願いいたします 数か月前も皆様の通報でナポリタンもといボンジリもとい大田は謹慎していました 今度は受給停止まで追い込みましょう! なお、拡散も歓迎です
ジョイポリスで4歳児が左手の指を3本折るケガ… まさか
まあ、リアルの話はわりと洒落にならんのでやめとこうぜ
ぼーっとライブラリ見て思ったけどブロブ系の敵でブロブクラウンだけチョイポリスに入れてもらえなかったのか 他のブロブ系は皆チョイポリスにいるのだからゴールデンスマイルと能力・出現場所を交換してやれば良かったのに
赤塚福祉事務所の皆さん見てますかー? ナポリタンもといボンジリは不正受給してますよー 赤塚福祉事務所 保護第四係 電話番号 0339385124 みなさん通報してください ボンジリ大田が不正受給しているといえば通じます 質問事項 ○ボンジリ大田は詐称の糖質ですがバイクに乗っています これはよいのでしょうか ○ぼんじり大田は毎夜飲み歩いていますが受給者としてどうなのでしょう? お金は何処から出てるのでしょうか? ○ぼんじり大田は2chで悪性のレスをつけています 精神的に傷ついています 2chに書き込みをやめるように指導してください 等・・・ 赤塚福祉事務所の方に訴えましょう 皆様のご協力お願いいたします 数か月前も皆様の通報でナポリタンもといボンジリもとい大田は謹慎していました 今度は受給停止まで追い込みましょう! なお、拡散も歓迎です
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/20(土) 13:38:13.29 ID:DIJcoNJp0
初プレイ中チャプター6終了時で全員レベル60越えてるんだけどこれでしばらくは進められるかな? チャプター6が始まって敵が急に強くなったから緑ヘキサ繋げて闘技場でルーチンワークしてたんだけど
同じく初見プレイでチャプター6だけど、 誰一人として20レベに達してない 雑魚敵スルーしまくってる
レベル上げしなくていいからな基本
レベルよりパーツだな
チャプター6でレベル60ある 金は1000万円ある超チキンプレイで無理 プルプル状態になるとすぐ死ぬからな
>>467 どんだけチキン…てか下手すぎだろ。
システム理解してないんじゃね?
レベル60で銃のカスタマイズちゃんとしてたらChapter 6 で敵なんかいねーよw
カスタマイズはちゃんとしてる そのチャプター最高のね
どんな縛りプレイしてるか気になるところだな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/21(日) 05:57:58.80 ID:B9yIdNfj0
昨日クリアしたっす。やってる間増え続ける伏線らしきものにわくわくしたり 戦闘で手順を考えたり、チンベルちゃんのパンモロウヒョーだったりしたっすが EDがはじまって「えっ」伏線殆ど投げっぱなしっすか?ロリ吸血鬼とか ロエンとサリヴァン先生が何をしたかったとか、思わせぶりな「バーゼルの騎士」 みたいなの全然回収されてないっすが2周目とかやれば幸せになれますか???
sage忘れました申し訳ございません
2周目なら1周目で訳がわからなかった会話も多少は理解できるんじゃないか? 本筋にダラダラと説明文を持ち込むのは避けている節があるから不明な点は自分で探るしかない タイトル画面放置のオープニング2種類を見る 本編開始前の事を語ってくれる場合もあるので、面倒だが色々な人と各チャプターや昼夜毎に会話しまくる 人型のボスと戦う時は瞬殺しないで会話を聞いてから ミッションや隠しダンジョンを全てクリアしていないなら挑戦してみる 後は想像で補う
有難うございます、さっき2周目開始しました サリヴァンの左手がどうこう言ってる、完全に忘れてたけどこれも回収されてねーな アドバイス通りやってみます、ヴァシュロンは結構色々知ってるみたいだけど プレイヤーキャラの知ってる事位はプレイヤーに開示して欲しいなあ
このゲームはモブキャラに話しかけると さらりと過去に関する重要なこと喋ったりするから 本当にめちゃくちゃ面倒くさいけどイベントが進むごとに各階層の全てのキャラと会話しないと
二週目ならクレアボヤンスも楽しもう 手がどうのは多分吸血云々じゃないか
ノーミソトビチルトコミタイヨォ
ツヨイナラツヨイッテサイショニイエー
キタゼェキタゼェカワイコチャンガリャクダツサレルタメニヨォ-!
オキャクサーン?!wwwwニュウジョウリョウモラッテナイゼ-ーwwwwww
カネオオイテトットトウセロー! カネオオイテトットトウセロー! カネオオイテトットトウセロー! 大事なことなので、3回言いました。
カネモネエナニモネエツマンネエ
街の中に紫色のモンスターみたいなのがいたけど エリア切り替えたらいなくなっちゃった あれなんなの?
たまに現れる 近づくとちょっとしたことが だが無視が一番
チンベルちゃん枯れてるのに胸は揺れるんだな!
戦闘中のみおっきくなるからな ん?おかしいな、宅配とか頼んでないのにぼっちの俺んちに来客か
正装だと胸に詰め物して虚勢を張るチンベルちゃんかわいい あの揺れ方どんな詰め物してんの^^
チンベルちゃんが合体ぷよぷよ隠しもってた
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 19:18:13.08 ID:097xicXp0
これってさ マシンガンのチャージ速度を高くしてれば 特殊弾いらなくねー?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 20:01:35.06 ID:097xicXp0
あと 2丁持ちできるようになったら RAやらない方が戦いやすいよね
特殊弾は最後まで使わなかった 序盤はなんか勿体無くて 中盤以降は2兆拳銃だから出番なし ちなみにアイテムボックスも同様の理由で殆ど使わなかった たまに凍結状態になると大ピンチになる グレネードボックスだけはレベル上げのために使った 与えるダメージはレベル上げのついでに過ぎない 高難易度だと変わってくるのかもしれないが… 続編出るならダンジョン脱出アイテムくらいアイテムボックス無しで使わせろと
よく闘技場の属性イエティをAP弾無しで倒したな 俺には無理だ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 01:01:04.25 ID:oQV+apnB0
>>493 2丁マシンガンフルチャージすれば容易だぜ
1丁でも簡単だと思う
>>492 俺も全く同じ
俺も属性弾なんて要らないと思ってたんだ・・・・そうチョイポリスまでは・・・・ マシンガンの素の威力が黄金銃以外は6〜8、特殊弾ので追加されるダメージは6から高いので12 だから二丁持ちでも特殊弾一丁でも威力は大して変わらないか特殊弾のほうが少し高い、さらに弱点を突けることを考えると圧倒的に強い 取り敢えずブッパで何とかなってお手軽な二丁、色々面倒くさいが破壊力は二丁以上の特殊弾 こんなイメージなんだけどあってる?弾が有限なんだから二丁よりも強く設定されてると思うんだけどな
今8周目だけど一部の敵がフルチャージマシンガン全弾命中でも削り切れない場合があるので そーいうときに使ってる
特殊弾が最も輝くのは高難易度の序盤だと思う ゼニスチョイポリスも2丁の火力で問題ないし、どうせRAで瞬殺するから そんな状態で特殊弾を使うと火力が無駄に高くなるだけ でもAP弾や状態異常付与とかの火力以外の使い方をするならかなり役に立つよ
期間限定かつ部位破壊限定のアイテムってある?
ch3ボスのカリギュラとch4ボスカリギュラのリターンズの部位 前者は闘技場でもう一度だけ取るチャンスがあるけど後者はそこ一回きり
キャリーキャッチャー全部位破壊してもコンテナ落とさないけど これって破壊しちゃうと取れないの? コンテナ壊さず倒す方が難しい
後方の部位ブッ壊すだけで落とすから
>>501 じゃあ全部位破壊してもダメなのは運が悪いだけなのか
ありがとう
ノウミソトビチルトコロミタイ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 13:00:47.82 ID:AOkESmcW0
質問させてください。 チャプター14です。 黄緑ヘキサが手に入らなくて先に進めません。 なぜか黄緑ステーションはあります。 どうすればいいですか?
wikiには落とす敵が出現するのはチャプター16からってかいてあるけどどうなんだろう? それなのにステーションヘキサがあるのはおかしい気がする… チャプター14が始まったときに貰えたやつは?
>>310 かなり同意テイルズオタじゃないけど今まで戦闘マンネリが一番無くて
やれることどんどん増えていって面白かったゲームはテイルズオブエターニア
だった。
特技・下級昌術→奥義・中級昌術・下級大昌霊→上級昌術・中級大昌霊
→極光術・上級大昌霊→秘奥義・デスティニーみたいに
だから
プロローグ ノーマルアタックのみ
チャプター1 グレネード使用可能
チャプター2〜インビシブルアタック使用可能
チャプター4〜打ち落とし使用可能
チャプター5〜打ち上げ使用可能
チャプター7〜レゾナンスアタック使用可能
チャプター9〜2丁拳銃使用可能
チャプター12〜 各キャラの必殺技使用可能
みたいにしたら尚良かったと思う。
でも銃だけで超究武神覇斬やエンドオブハートみたいな派手な
技を3人分も用意するの難しそうだね。
なにそのクソゲー
クソゲーにしかならんな、テイルズオタには難しかったか
その仕様だったら間違いなくクソゲーだったな 必殺技的なのはあっても良かったと思うけど
二週目をレベルとベセルなるべく上げないで強敵マスとか先のダンジョンとか開放して挑んでくと、考えることが徐々に増えてくゲームになるけど、初回はどうしてもな。
チャプター5くらいで全要素できるようになるくらいがちょうど良いかな あとはレベルアップで撃つときのモーションが増えるとかあれば 退屈しなかったかも
技が勝手にアンロックされるんじゃなくて、やり込んでいくうちに自然と使える技が増えていく所が良い
実際打ち上げやRAを初プレイで最初からフル活用してる奴なんていないでしょ
実際俺は
>>506 みたいにチャプターが進むごとにバトルで使う戦術が増えてったよ
一周目ではRAいらないし覚えていったのはIAの使い方と追撃のやり方、クラックの大切さくらいだな
ドロシーって誰だっけ
ゲルシーの間違いじゃないのか
ばばぁだろ
確かテレサ汁のおばちゃんだよな?
そんなキャラいたっけ・・・ゲルシーしか出てこなかったよ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 00:45:01.80 ID:RKSJ3+w00
>>505 14が始まる時に確かにもらえたはずなんだけどカウントされてなくて、黄緑のステーションがカウントされてた・・・
やり直しフラグ・・・?
>>518 隠しダンジョンで戦うとき、気持ち悪い声出すじゃん
ラスボスの周りが強くてこりゃ勝てないわ…と思いチョイポリスに行ったんだけどひどいな 多分もう負けない
>>521 ラスボスが強すぎるからレベル上げしてたらただの雑魚に成り下がるRPGあるあるだな
まぁレベル上げするのが隠しダンジョン兼裏ボスになるのがEoEなんだが、表ボスより先に倒せる裏ボスって・・・
先日買ってのんびりやってるけど最初のボスで数回死んで泣いた 雑魚戦は何も考えずに走りながら撃ってれば勝ててたから同じノリで走り回ってたのが敗因だったでござる
EOE公式サイトって消えたんだな 前のカウントダウンもEOE2とか騒いで結局サカつくだったし もう続編は完全に消えたか
希望は…ないのか…
Pが異動しちゃったからね
二丁マシンガンの打ち上げからの追撃が気持ちよすぎる
EoE復活!!みたいな企画ないかな
9章時点で全員レベル70だが、マッドゴライアス3匹に余裕で負ける 原因はレベルなのか、戦術なのか… 下手にWマシンガンで行くより、特殊弾で装甲削ったほうがいい?
SO3、VP2、SO4、EOE、インアンで メインバトルプログラマー/ディレクターを勤めた北尾雄一郎氏が先日トライエースを退社
これはマジでトライエースやばい気がするんだけど
> メインバトルプログラマー/ディレクター こんな重役まで抜けるのかよ どんだけ追い詰められてんだよAAA
何かセガからソフト出すって発表されたときトライエース信者もスクエニから解放されるとか息巻いてたのに 何から何まで裏目に出て悲惨だな
続編希望の声にいまいち共感できないんだけど 物語的な続編が欲しいの?システム的な後継作が欲しいの?
俺はその二つとも欲しいかな 一作で終わるのはもったいないと思ってる あくまでも個人的な意見です
物語的には全然違う世界で システム発展型みたいの希望
物語的な続編はいらんかなあ あの3人まだまだ暴れまわりそうだけど、あの終わり方好きだ
まあAAAは続編とか言ってる場合じゃないんですけどね
12章入ってパーツ増えたと思ったらバレル系ほとんど作れない wiki見たら最終章じゃないと取れない材料なのか…
同じ人が書くなら物語的な続編も欲しいけど 別人が書くならキャラの性格を改悪するだろうし、いらないな
何か携帯ハードの下請けばかりでやばい感じだったが AAA公式サイトも全然更新無かったり 本社がしょぼい所に移転したり北尾まで退社って 終焉見てるような気分
EoEに関係ないからどーでもいい しつこいんだよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/14(火) 19:53:48.29 ID:ArhBJnLE0
スクエニなんてプロデューサすらも契約社員じゃなかった?
EOEって今思えば売上だって両機種あわせて20万超えてるし コンシューマのRPGの中でもわりと上位の売上なんだよな まあ開発費がいくらかかってるか知らないからそれで儲かったかどうかまでは分からないけどさ
儲かってたらセガがサイト消してトライエース切ってないよ
スマホゲーであれだけ儲かれば、コンシューマゲーなんて、ねえ・・・
溜めすぎた闘技場を連戦してるうちにダレて投げ出して以来一年半ぶりくらいに最初から始めた 冷蔵庫でガンダムに凍らされて全滅したお
昨日からやり始めたけどめっちゃ難しいな ペーターには笑ってしまったぜ 何していいか分からんけどリーンベルが可愛いから頑張る
ペーターは出来る子
あまり理解しないままやっててどっかで詰んだりはしないですかね?
>>553 迂闊に赤マスに入るな、最悪詰む、必ずセーブしてから入れ
あとボスの部位破壊でのみ手に入る素材があるから、その素材を入手し損ねると手に入らないカスタマイズパーツが有る
赤マスがまだわかんないですけど部位破壊とかあるんですね とりあえず早く衣装が欲しいですね
この世はパーツの集合体、バラせないものはないぜ ってセリフ、カッコイイ!
可能性は無限、それって最高だろ!? のセリフも好きだわ
ベヨネッタみたいにどっかのメーカーが拾って続編出してくれないかな WiiU買う予定無いから任天堂以外で
むしろ続編のためだけにEoEスタッフが再集結!みたいなことにならないかな こっちのほうが難しいのかな
マッドサッカーの部位破壊の素材って取った方がいいですか?
ジャンクイーターTAR1はその敵しか落とさないけど、ほぼコレクション用 ジャンクアーマーは後でも入手できるが持っていれば中盤で役立つ
>>561 部位破壊狙わなければ労せず倒せるのですが、部位破壊がどうも何回やってもできず…
ジャンクアーマーは多分取ってたのでスルーして進んで見ます
ありがとうございましたm(_ _)m
やっと最終章だ かれこれ150回リトライ≒死亡してる俺下手すぎワロエナイ
チョイポリは一回ラスボス倒してからな ヌルくなるから
信じろ
可能性は無限!これって最高だろ!?
泥でも舐めてろ!!
舐めてんじゃねーぞ!!
>>556 タイツを破くときとかホックを外すときにも言ってそう
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/20(月) 15:52:19.28 ID:JbtlEOAd0
これって名作なのか? なんかフレがトロフィー全部取ってたから 気になってきたものの3年前のゲームじゃないか...
リーンベルって顔がローラっぽい
縞パソが似合いそうな顔だよな
それはない それはそうとレベッカははいてんの?
今クリアしたけど・・・これラスボスがなんで戦ってるのかわからない そして死んだと思ったやつ全員生きてるしどういうことなの
AAA北尾まで辞めて追い詰められてる感じがいいね 糞ゲー会社が潰れるのは目障りな信者も消えていいことづくめ
>>579 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/11/05(土) 17:09:05.71 ID:euxykLj/O
いま大聖堂だけど結局ロエンはなにがしたいの?
バーゼルを機械の神から救いたいの?
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 20:17:11.46 ID:doaaXQSr0
>>538 神様を信じていたが最愛の人が突然死んだ上に神は機械だった
みんなが幸せになれるように少数を犠牲にしてでも機械を解析しようとした
しかし機械は奇跡を起こせるかもしれない。つまり権能としては神と同等の可能性
奇跡があるのなら最愛の人が復活し自分はハッピー
でも罪人の自分だけハッピーなのは許せないので戦って
自分の勝利=奇跡の否定 or 自分の敗北=教皇の復活 の結果を欲した
俺も今クリアした レベル上げにサンドバッグありがとう推測するジジィ
>>574 あなたが発売年数でゲームを評価するような人ならやめといたほうが良い
そういう人にはたぶん面白さはわからない
取り敢えずヒロインのパンチラ目標にしてプレイしてみろよって思うな パンチラに興味無いなら止めとけ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 04:38:45.04 ID:HFFHbhRrO
今日から始めたけど。リンベルちゃん可愛いいし服とか買ってオシャレさせたかったど。 敵強過ぎ。一番始めに会うボスにボコボコにされた。もっとヌルゲーにして欲しかった。 萎えそうだわ
昔の自分を見るようだw 開始位置からMGジャンプ撃ちでボスに特攻するなよ、炎上キャノンをモロに喰らう こちらが飛び出すまでボスは3人に気付かないので「IA使わず普通に歩いて」物陰に隠れつつ接近することもできる ISゲージ3個しかない序盤が一番キツいからそこをクリアできれば後は多少適当でも何とかなる
デッカイ三角刑作りゃいいんだよ おっ、三角刑って中々うまいな
アレを合成するのにアレ取りたくて、50のアレに行ってるんだが、スタン発動しないと一撃でデンジャー 倒すだけなら時々出来るが、アレが手に入らない
>>585 一番はじめに合うボスが全体通してトップクラスの難所なんだよなぁ
そこ超えれば楽になる、頑張れ、
>>586 が言ってるように強敵には無闇にIAで突っ込まずに通常攻撃も織り交ぜつつ戦うべし
>>588 アレが多すぎて分からんw
ヤツは難所四天王の一人目だよ
>>589 すまん、全然名前覚えないタチでw
50階のロボットの顔?壊したいって話しです
947: 名無しさん必死だな 2013/05/22(水) 23:35:57.85 ID:aXbiID0T0 ディレクターの天野さんのtwitterプロフから トライエースでフロンティアゲートのディレクターをやっている云々の記述がまるごと消えた 北尾さんに続いて辞めたかなこりゃ
体験版の難易度Lv10って製品版の難易度でいうとどれくらいだったんですか
ゼニスと同じような気がする Lv9からLv10になったときに一気に強くなったと感じたし
10万で売ってる武器は買ったほうがいいのですか? 金全然足らないけど…
>>596 すごく強い武器というほどではない
初期武器と同程度の銃と考えていい
>>597 早い返答ありがとうございます
コスチューム買いまくって金ないのでとりあえず買わないでおきます
レベルによるだろうな 二丁拳銃できるステータスなら買ったほうがお得
>>595 レスどうもです
体験版なのにそんなに難しかったとは恐ろしい…
チャプター14で急に敵強くなって詰んだ レベル60だと低いかな?
>>601 レベルが低いかどうかわからないが、アクセサリーは最低全員プロテクトパッド×2
素材が有ればハイポリマーパッドにすると楽になるかも
あとは下手に突っ込まず突っ立ったまま攻撃したり、銃のカスタマイズいじったり、特殊弾使ったり等々
もちろんレベル上げもするに越したことない、さぁグレネードを投げまくる作業に入るんだ
同じLv60でもMGとHGを平均的に育てた時とそれぞれに特化して育てた時では戦いやすさが全然違う 序盤はHPの為に平均型でも良いけど、終盤まで平均型だと敵の行動を抑えられなくて危険
>>601 俺も今チャプター14だけど、
味方全員100超えてるわw
4階層~6階層のターミナル闘技場に繋げまくってひたすらランク上げてたらすぐレベルあがるよ。
序盤から全然進めないんだけど、攻略本買いですかね?
チャプター1のボスはあっさり越えたものの発電所の道中がきついな…
敵が強すぎて積んでるのか、何していいのかわからないのか 序盤てどこらへんよ?もし最初のボスで詰んでるなら、それがデフォだから
見知らぬ赤いマスがあった時にセーブせずにすぐに入っちゃう奴は馬鹿 俺は馬鹿だったけど
赤マスでも一箇所以外そのころ普通に戦ってる敵と大して変わらないから油断してしまう
>>609 まあ全体的な勝手がよくわからない感じですね
戦闘や装備にしても進め方にしても
三周目でHardでやってるんだけど、チャプター7で全員Lv100越えしてるw チキンプレーっす
最高難易度低レベルプレイとかしてる人は尊敬するわ。グレネードとか駆使すればできるんだな〜感心しちゃう
>>614 低レベルならグレネード使わないんじゃないか
>>615 グレネード使わずにプレイしてる人もいんの?
マジか〜可能なんだな〜
グレネードかなり有用性あるのわかるんだけど モーションカッコ悪いからな やっぱ二丁持ちがカッコイイ
>>612 進め方はヘキサで道を開きながら目的地に行くだけだ、そんなに難しくない
装備は物理防御中心にすれば安定するかも
戦闘は・・・まぁしゃーない、慣れたらすごい面白くなるよ
8章の赤マスのガンダム3体みたいな敵に積んだかと思った
5章ぐらいから、マシンガンフルカスタマイズできるし ISゲージも5つぐらいで余裕できてくるから楽になる 序盤が武器が弱いISゲージないですぐ死ぬ
ドールデカイコさんは立ち回りを教えてくれるいい先生だよ 今度から先生と予防
あれ、エンドオブエタニティの公式サイトなくなってる? なくなってるっていうか超簡易化されてる… 買おうと思って公式もう一回確認してからにしようと思ったんだが
公式は死んだよ 軽く100時間以上はやれるから買おうか デカイコ先生によろしくね
公式がああなってしまう直前の日に たまたまあのサイト使って作業してたわ BGMがループだったもので 壁紙もあった気がするが、ギリセーフで保存できた
>>623 まじか…2ヶ月前くらいには見れてたんだが驚いた
明日買ってくる予定だわ
デカイコがわかんないけどキャラかな?楽しみにしておこう
チャプター3で赤マス初めて出て全く歯が立たなかったんだけど 赤マスはチャプタークリアしたら消えちゃうの?
>>626 消えない
そしてデカイコにボコられるのは誰もが通る道
赤マスは出現てすぐだと到底敵わない敵が時々出るからセーブしてから入ったほうがいい
お金が手に入る
赤マスデカイコ戦はセリフも違ってたな。
今9章になってホークアイ手に入ったので チンベルに二丁ハンドガン&ホークアイ持たせて部位破壊とクラックを両方狙えるようにしたいんですが ハンドガンのカスタマイズはどれを重視したらいいでしょうか?
>>631 聞いた限りだと連射速度以外は重視がいいな
>>631 連射は不要
弾数とチャージ加速度重視でいいんじゃないかな?
重視すべきは 加速度、弾数、速度のみ あとは死にステだよ>< デカイコ先生は是非登場チャプターで乗り越えてほしい 戦闘の動き方を学ぶべきだ
名前だけだと連射速度って重要ステータスに見えるよね デンジャー時限定って…周回重ねた高難度なら活躍する機会あるのか?
ハンドガンなら普通に組めば集弾性能99になるし印象薄いけど 拡張ハンドガード*4付けて集弾性能上げたPDW-XM.V3なんかは 弾が中距離でもほとんど外さず当たるようになってめっちゃ使いやすいのでおすすめだ
いきなりマッドサッカーで苦戦しまくった 死にすぎて所持金ゼロになったけどリトライできるんだな Ch1でこれとは先が不安だぜ…
そう言えば拡散バレルとドラムマガジンで極限まで集弾を落としたことは無かったな 霧吹きみたいに発射されるのだろうか
ゼニス高難度マップをフルスク散弾で強引に切り抜けるのはわりと定石だと思っていたが違うのか?
>>639 ログ見れば大半の人がそいつに苦戦していたことがわかる
慣れ具合や乏しいゲージを考えれば本編中で1、2を争う強敵だと思う
>>641 すまん、2周目までしかやってない…確かにそれは強烈だな
最初のボスは2回目で勝てたかなー 多分運が良かった
>>642 やっぱそうなのか!
あそこで初めて通常攻撃の大事さ知ったわ…
これって敵のリーダーがいるときはリーダー倒せば戦闘終了で手下のドロップも貰えるみたいだけど レベル上げの観点ではリーダー倒しちゃうと手下に撃てないしやらない方がいいの?
1行目から間違っているわけだが
>>645 リーダーアサルトは部下は部位破壊報酬だけじゃなかったか?
>>645 全ての戦闘で逃げずに戦えば
リーダーだけ倒して進んでもレベル不足で進めないってことはない
リーダーアサルトばっかりしてるとエナジーヘキサ足りなくなりそう
闘技場こつこつやってたからエンカウントはリーダー狙い、ダンジョンはHP減るまで駆け抜けてた
>>647-648 ありがとう!
今銅像護衛で詰んでるんだけどレベル23でもいけるのかな
(MG10+HG10+投擲3)
wiki見たら銅像の前に1人置くって書いてあったから
やってみたんだけどその銅像の前の1人にバズーカきて銅像もろともやられてうまくいかない
他に何かコツあったら教えて
Lvは問題ないと思うから単純に殲滅が遅いんじゃないか? Wikiの戦法にこだわらず3人総攻撃の方が安定するかも マネキンは部位=武器だから部位を剥ぎきった敵は無抵抗になる 部位が無くなった敵は無害になるので本体のHPが残っていてもトドメは後回しで良い
>>651 そこなら銅像前に1人置いたあと、
1.MG持ちがI.Aを使って大体中間地点にいる、チェーンソー持ち&ボンバーヘッド以外を攻撃(チェーンソーはリーチが短く、BヘッドはHGで爆破すればいいので優先度低い)
2.攻撃後終点付近の相手に切り替えて、最後にジャンプで時間稼ぎしつつジャンプ攻撃(これで2体は青くできるはず)
3.HGのI.Aで処理
これのループで行けるはず
MG付近の敵が違う味方狙いなら通常攻撃も使う
面倒に感じたら火炎瓶バラマキも結構有効
順調に難所四天王の二人目に引っかかったな
>>652-653 ありがとう!
MGもHGも常にジャンプ撃ちしかしてなくて、それがだめだったみたいだ
ジャンプは最後だけにしてみたらなぜか安定した
あと火炎瓶を使ってみたおかげもあるかも
助かりました。。
まだ難関あと二人もいるのかー楽しみにしておこう
いつから四天王は四人いると錯覚していた?
スターオーシャンは新作出るみたいね… セガ頼むよぅ… EOE2やらせてくれ(´・ω・`)
AAA疫病神すぎだろ・・
208: 名無しさん必死だな 2013/05/30(木) 15:18:19.53 ID:fpnxgDL50
373 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2013/05/30(木) 03:26:48.27 ID:qA28z9iC0
Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World
http://blogs.sega.com/2013/05/29/rise-against-the-deadly-six-in-sonic-lost-world/ “We are proud of the strong relationship between Nintendo and SEGA
and look forward to continuing success with Sonic Lost World on Wii U
and Nintendo 3DS,” commented Hiroyuki Miyazaki, Chief Content Officer,
SEGA of America.
宮崎浩幸?と思って適当に検索したら本当に
アメリカ(サンフランシスコ)にいたw
EOEで10年食っていく予定だった人がモバイル関連の
新事業部からも外されて、海外駐在員になってるw
すっげぇ久々にプレイしてみたら立ち回り方を完全に忘れてて泣いた
>>655 一人はタイマンしなきゃならんあのお方だろう
もう一人は…誰だろう?難所と言えばCH14のイメージだが
ゴライアス先生を忘れちゃいかん その前にデカイコさんや冷凍ビームで苦労する人もいそう
マッドサッカー デカイコ先生 チンベル像 ゴライアスx3 に一票
個人的にはスルーできる敵は含めたくない感じ
今までスレで苦戦報告が多かった所と言えばこれぐらいか? cp1 マッドサッカー:システムや戦闘に慣れてない、ゲージ3つしかない cp2 発電所:戦闘には多少慣れてくるが敵が硬いため苦戦、ボスの状態異常もキツイ cp4 神像運搬:難しい cp5 7階層:敵が急に強くなる、MGのカスタマイズをサボっていたりHGゴリ押しで進んできた人はここらで詰む cp6 2人旅:2人で戦うため巨人ボスでは片方氷漬けにされると何も出来なくなる cp11 ラガー:SO4の世界から来たのかと思わせるような特殊な戦法に苦戦 cp14 エターシル:敵が急に強くなる、ダメ軽減アクセ・RA・ゲージクラック・敵を浮かせる等をやっていないと苦戦 cp16 一番奥に居る人:本人が硬くて浮き辛い、周りの雑魚の状態異常もキツイ 強敵マス cp3 ドールデカイコ:cp5辺りの強さ、最速で行くとほぼ勝てない→ロード cp8 ゴライアス3体:毒持ちの強敵が3体同時 闘技場 25-3 イエティ4体:状態異常オンパレード 50-3 ヘリ2体:一発デンジャーの高火力
強力なグレネードは投げ尽くしていてMGレベルも1、みたいな状況であのタイマン戦って勝てるの?
浮きにくいけど浮いてくれれば追撃も可能だからパーツもわざと全部売りましたとかじゃない限りは行ける気が
俺的にはガベージゴーレムが苦戦したかな
マッドサッカー、チンベル、ラガーフェルドのトップ3はかたそう
チンベルのなにがかたいって?
なんでヴァシュロンはリーンベルをちんべるちゃんって呼ぶようになったの? どっかでわかる?
ベルの音+ベルって名前だからそれにかけた愛称なんじゃないかと思ってる
最後のチンベルちゃんかわいくなくてワロタ
ゼファーのBコスチュームで、白のTシャツに初期ジーンズ+黒髪でデスノートのLにしか見えないんだがw そう思ったの俺だけ? 姿勢が悪いのが相まって走り方とかまでそれっぽい、これで裸足にできたらよかった
なんだかんだPXZに参戦したからかベスト版の売れ行き良いみたいだな
ゲームの廉価版のパッケージは余白が多くてダサいから、 廉価版出てても無印の中古買うこだわりを持ってるのは俺だけじゃないはず。
すっげーわかる
>>677 メーカーに利益が行かないから褒められた行為ではないけど、
気持ちは分かるかな
360のプラチナコレクションは通常版とほぼ同じデザインなので良い感じだぞ
初版本にこだわるぐらい無意味な執着だな
コレクションに意味を問うことこそ無意味
昔はパッケージ目当ての通常版とバグ修正済で普段遊ぶ廉価版の2本買ったりしたな ネット経由でアップデートが可能になってからは廉価版を買う気になれない
>>674 ちんべるちゃんを裸足にしたい
ペロペロしたい
>>677 余白もそうだけど
PS3のロゴのとこの真っ黄色がダサすぎる
もっと地味な色にしてほしい
>>685 あれ濃い深い青にするだけでも大分違うよな
黒でもいい
>>686 海外だとヴァーミリオンカラーで
グレイテストヒッツってカッコいいフォントで書いてあるんだぜ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 23:17:34.39 ID:QtkAUzMi0
あいつら生き返ったとき聖刻があったけど生き返ったのにはなんらかの理由がありますよ〜ってだけ?
test
ラスダン途中抜けしてから、やる気が消えたw チョイポリでフルボッコされてた時は笑えてたんだがなぁ
今一周目だけど、これクリアして二週目(ハード)行ったらレベルとかリセットだよね? ISゲージとかはどうなるの?
>>693 俺は俺TUEEEEEしたいから同じ難易度でもっかいやる
三週目から難易度あげる
んー、最近始めたんだがイマイチ敵の行動の妨害の仕方がわからんなぁ 基本的に近くのキャラにタゲを合わすみたいだから 狙われてるキャラAの前に別のキャラBをおとりに出してタゲ逸らしてAで叩くとか 色々やってみてるんだけど
そんなに考え込まなくても進めるよ?
>>695 ハンドガンでピヨらせる、これ後半になるとマジ重要
タゲられてる奴でウロウロして、敵の攻撃ゲージが赤になった瞬間IAってやってる
>>696 そうか…
戦闘がシミュレーションっぽいからどうしても拘ってノーダメで勝利したくなって考え込んじゃうんだよな
>>697 なるほど
ハンドガンはスタンスキル発動させやすいキャラにしたほうがよさそうだな
>>698 そういう手もあったのか
参考になる
仰け反りって知ってるか?
RPGは途中で投げることが多いんだけど今回はちゃんと終わらせられた 数年ぶりにRPGクリアしたよ、面白かった お医者のおじいちゃんと先生って別人なんだね 完全に勘違いしてた
あと、敵を浮かせると敵のチャージがゼロになったはずだから 下手にジャンプしないで敵を浮かせまくるってのもあり
ジャンプ出来るの知ったのは、CH14! そんな俺でもクリア出来る!
それはどうかと思う
>>656 あー、もしも知らんかったら程度で言っておくと、
地上攻撃は1箇所攻撃に対して、空中攻撃はバラける、って事を意識するといい
グラサンと帽子着けたガンナーを例にすると、
通常攻撃・I.A地上攻撃を正面から撃つと全部グラサンにヒットする(=本体や帽子へのダメージ0)
でも、ここでジャンプ攻撃をすると、グラサン・帽子・本体にダメージが分散される(=部位に邪魔されにくい)
打ち上げやよろけを誘発出来ないし、完全に部位に覆われている(例:CH2の亀)場合は全部位に分散することになるけど、本体や特定部位を狙える状況なら地上攻撃、部位が多かったり、バランス良くダメージを取りたいなら空中攻撃が使いやすいよ
長文失礼
CH10まで加速度の意味が分かってなくてスコープしかつけてなかった俺でもクリアできたから大丈夫!
意味わからなかったらとりあえず付けられるだけ付ければいいんだよ!
通用しないと思ったら銃のカスタマイズと、 おそらくは疎かにしているグレのレベルアップに励む。
今ch8でMG二個あるんだけどどっちが強いの? SMG-05:速度128、加速度31%、弾数18、攻撃力6 PDW-XM.V2:速度104、加速度31%、弾数20、攻撃力7 密輸銃とかいう後者のが強くなると思ってカスタマイズしてみたらあんま変わんない気がする 攻撃力と弾数が違うとでかいんかな
二丁持ちすればいいじゃない
>>709 ch8なら追加属性の恩恵がほぼなかった気がする
なんども書くが、ルーキーは役立たずなので、せめてオイルを作ってグレも育てよう。
安価で後半まで重宝するよ。
結局グレ使わなかったなあ
闘技場かチョイポリでフルスクラッチしてからグレ当てると楽しいから使わない縛り
>>711 グレはたくさん作ってあるけどレベル上げならルーキーでやっちゃってる
ch8で全員グレ20レベルかな
MGはどっちもあんま変わらないってことかな?密輸銃っていうから期待してたのにちょっと残念だ
そして最終的に思考停止AP弾フルスクラッチというプレイに落ち着く
難易度上げるとバーン弾がありがたくなってくる
>>715 今2人にMG1丁ずつで結構便利だから
もしMGがもうひとつ手に入ったら2丁にしてみようと思う
アーマーピアッシング?はマッドゴライアスさんで初めて使ったけど鼻水出たわ
ゼニスのチョイポリスをヴァシュロンとリーンベル2人でクリアしてる人がいてワロタ
昨日から初めてやっとcp2まできたけど 何とか戦闘の仕方分かって来た しかしヘタレだからビクビクチマチマしか進めないんだぜ・・・ 弟にワイルドアームズ?とか聞かれたのにはワロタwww
自分もちまちまやってるよ〜 今チャプ7だけどプレイ時間80越えてるwww 着せ替えが楽しすぎて5時間くらい着せ替えてるかもしんない
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/08(土) 21:52:57.71 ID:Jd+U9pwC0
やっと全クリした。残すは闘技場とチョイポリス しかしココの皆って闘技場もチョイポリスも全部終わらせたの? 銅カッパーが欲しい為に雑魚倒すのダルいゼ しかも☆が付かないと気持ち悪いからルーチンワークはハゲそうになるわ
上位コインに両替できるのにその逆は出来ないんだよなぁ 銅コインが一番貴重っていう・・・
ひたすら犬を撃ち殺す、わかると思います
素手で倒すやつのトロフィー狙いながら銅集めたな クリアも二週目もチョイポリもしたけどたまにやりたくなる 知人に譲ってしまったから新作ないかな?ってことでちょいちょいスレにくる
闘技場のカッパーコインはRANK19だかのでっかいイエティをIAで近づいてAP弾で貫くのがいいよ アクセをギャラクシーナックル装備して吹っ飛ばすようにすれば安全 で、遠くからハンドガンなりグレなりで倒せば一瞬で終わる これでカッパーが38枚貰えて、AP弾が5発1セットの銅50・銀10 1セットで190枚もらえるからAP弾代を差し引いて152枚が手元に残る 一瞬で終わるし銀コインはすぐ貯るしで俺はこれが楽だったわ
闘技場でAP弾使うとかギャグかよ
ランク20の犬相手でいいやん
闘技場ダルいってきいてたが本当にだるかったwww これ全部★にしたらトロフィーあるよね?だったらがんばるかな でかいのは撃ち甲斐があるけど小さいの何体ものやつがダルい、犬とか
>>677 今更だがアメリカ版地球防衛軍の廉価版のパッケージは
裏側が通常版っていうリバーシブル構造になってた、全部こうなればいいのにね
敵の撃ち落とし等で敵がアイテムを落とした際 バトルフィールド内でそのアイテムを入手しないと 戦闘終了後に反映されないのかな?初心者なのでわからないです>< 教えてください
自動で回収される ただしかなりかかるけど時間で消えて行くんで一応注意
ありがとう
チップは上限があるのもつたえたげてよぉ
闘技場のランク上げを無心でやってたのに 途中で、俺は一体何をやってるんだ・・・・って考えてしまった
そのおなごの土地は枯れておるのかね?
リーンベルを愛でるのはなんだか背徳感があるのがよい 貧乳童顔は立派な武器なんだよな
童顔とか綺麗とか貧乳とか巨乳とか全部武器だろうが!
正論ですな
声も仕草も性格もあってリーンベルだろ? おれの愛するリーンベルは唯一無二だぜ
PS4で続編! …なんてね
本当にPS4ででもいいから出してくれよ
でもあの戦闘システム凄く人を選ぶものだから、 もし続編出るとしてもマイルドでとっつきやすいものに改悪されないかが心配だ。
好きっちゃ好きだけど別に戦闘システム代わっても良いや 戦闘よりストーリーと世界観好きなゲームだし
まあ、スタイリッシュな動きを見れるならTPSでもいいよ パンツ見放題なら
てかキャラが好き キャラ同士の絡みとか見てて楽しい あと着せ替え 続編あるなら、会話のみで補完してた部分もちゃんと描いてほしいな、イベントとかで
和ゲーにしては珍しくムービー少なすぎって思ったゲームだな ムービー見たさに攻略してた
>>749 私はマップ進むたびに喋るのが面白くて、次へ次へ行くのが楽しみすぎた。
噴出しがないのも、擬似リアルタイムっぽくてよかった。
BWやるまでやたら敵がしゃべくるゲームは初めてだったんだが、 EOEは更にしゃべりまくるという。これは俺的にはすごいツボなんだけど 他のゲームじゃあんまお目にかかれないね。
チャプター毎のストーリーミッション関連の戦闘会話も楽しみだった 1回しか言わないのがちょっと残念だったな。
遠藤・オブ・エタニティ
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒
>>753 ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
今チャプター12なんだけど真鍮クズがひとつもない 調べたら、ラガーさんからは取り逃してるし闘技場40−3ももう終わってるが取り逃してた あとはキャリーキャッチャーが落とすとか書いてあったから出現ポイントの7階層無人区画行ってみたけど出現する気配がない チャプター12では出てくれないのかも… チャプター16くらいまでもう真鍮クズ取れない?
頼りにしてた攻略wikiの一つが消えた
真鍮クズは終盤の闘技場で手に入るよ あまり個数も必要ないし
やっぱ終盤になっちゃうか…ありがとう
チンベルちゃんの豚さんT見る限りBはあるよね? そこまで枯れてないんじゃないか! これを次の学会で報告しようと思います
つPAD
チンベルちゃんが合成ぷよぷよ入れてるのは仕事着の時だけだよ
やめろよ…
チョイボリスって一度出るとリセットされるから一気に進めないといけない要素があったような 気がするんだけどなんだっけ? wikiに載ってた気もするけど見当たらないし
リセット? ピーターは復活しなかった気がする
裏ボスの前の敵は復活するってやつ? wikiにはゲートトゥヘブンの道中の敵は再侵入のたびに復活って書いてある
>>748 んー、キャラがいいんだよなー
男二人に女一人であの生活感を醸し出してるのがなんというかたまらん
>>767 わかるわかる分かりすぎる
あの雰囲気を作るには、誰か1人がかけても駄目なんだよな
と思える作品はEoEが久しぶりだった。
他のゲーム、こいついらないんじゃね?なキャラがメインキャラに居すぎ
あの生活臭はシティーハンターを思い出す なので続編で次の依頼者が来ても良いのよ?
ペーター好きだ、良い奴じゃないか ペーターとゼファーの友情が芽生え始めたところはすごいwktkした チョイポリでのペーターのアレに特に主人公たちの反応もなく、そろそろ市ね!とか容赦なかったのはちょっと悲しかったw あ、クレヤボヤンス使えば何か反応あったんかな
>>770 ゼファー「…まあ……嫌いじゃねーよ…」
はなんだか微笑ましかったなw
思春期ゼファーと それを面白がって積極アプローチなリーンベルが最高におにあい
それを保護者よろしく見守ってるヴァシュロンもいいよいいよ
それで恋愛関係にならないのがまた良い
>>771 そうそれw
街の人曰く、ゼファーがペーターと話しながら笑ってたって言ってて更に和んだ
全体的に見てて微笑ましいね
こういうゲームだとイラッとする場面がありそうなんだけど
なんだかんだリーンベルが殴ってくれてオチがつく感じでスッキリ
そういや知らなかったんだけどチャプター4でゼファーが「突撃!隣のボインちゃん!」って言う戦闘終了バージョンがあるんだね
ようつべにあったからチャプター4のデータで試したけど、神像護衛始まってから一度外に出て戦闘した時限定っぽいな
護衛始まってから外に出なかったから気づかなかったわ…
イーグルアイって本体に弾が当たらなきゃ効果ないよね?
遠藤・オブ・エタニティ
>>776 イーグルアイは部位にあてるもんじゃないか?
部位破壊ってホークアイだったっけイーグルアイだったっけ
あ、ホークアイか
銃の重複入手は出来ないのか 黄金二丁のマシンガン持ちたかったのに!
撃ち上げ後のルーレットとか全く理解してないんだけど覚えないとその内きつくなるのかね
ルーレット下手くそなんであえて使わない頼らない でも余裕ですよ
>>782 あれは、下手くそ云々の問題じゃない
打ち上げ後も攻撃して、ゲージを溜めればいいだけ
序盤だと溜めるの厳しいかも知れないが、二丁MGが出来るぐらいになったら、チャージしないで攻撃しまくってみ
>>782 当たりが狭いときでも狙えれば少しは楽になる場面もあるけど、
そこまで難しいゲームでもないので特に問題はない
ちんべるちゃんペロペロ
残念それは私のちんべるだ
これ無印のセーブデータでさ、ベスト盤とかでも引き継げる? トロフィーとかも別になっちゃうのかな?
引き継げる トロフィーも共通
あーよかったわー サンクス!
この間買った中古が、説明書もケースもディスクも特に状態悪いわけでもなく1000円以下だったんだけど、破格だよな?
中古のチンベルちゃんとかないわー
360のパケって緑色の通常パケだと強度柔くて表面フニャフニャで中心部へこんできがちだけど 灰色のプラコレパケは割りと強度しっかりで中央凹んだりしなくていいよなぁ とEoEで初めてプラコレパッケ買って気づいた
パンツァー
ちんべるちゃんがEDF4に出演しててワロタ しかも女マッドサイエンティスト、スタッフロール見るまで気づかなかったぜ
中の人ネタはいらねえ
ちんべるちゃんとか言ってる奴は遠藤綾アンチ
Cコス着てると戦闘終了時たまに踊るんだな ルーチンワークで荒んだ心が癒えるわw
>>799 攻略本によると、着ぐるみをきていることによって、
羞恥心がなくなるかららしい
ちなみに、踊りは2種類ある
>>800 Cコスってどれだっけ?
50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/07/18(木) 17:57:12.86 ID:18ypRouU0
ヘ(^o^)ヘ 滲み出す混濁の紋章
|∧ 不遜なる狂気の器
/ /
(^o^)/
/( ) 湧き上がり・否定し 痺れ・瞬き 眠りを妨げる
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形
( /
/ く 結合せよ 反発せよ 地に満ち 己の無力を知れ!!
破道の九十!!
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 黒 棺 --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ちんべるちゃんprpr
日本版と北米盤はトロフィー別なのはwiki見ればわかるけど 欧州版も別扱い?
初っぱなからマッドサッカーにボコボコにされて泣きそうだった私も ついに2週目クリア、トロフィーコンプです PS3で一番お気に入りのゲームになりました ありがとうエンドオブエタニティ
さあ、3週目をやろうか
このゲームってどんな構成がいいの? ずっと二丁HG、MG&弾ケース、グレネード&アイテムのパーティーでやってんだけど高難度クリアできる気がしない ゼニスとかクリアした人はどんな構成で、戦闘ではどんな動きしてんの?
>>806 MG2丁、クラック&スタンできるまで育てる。
HGも同様。グレは育てるとここぞという時役立つ(即死とか状態異常付加)
ここでアーマーピアッシングすすめられたが上の構成の方が
俺はやりやすかった。いきなりRAかけるんじゃなくてチョコチョコ動いて
敵の行動つぶすようにすると楽。多重RAできるように考えて動くとか。
ゼニスはとんでも仕様だから(敵だけ固い+攻撃力10倍)
まずはノーマルいってみよう。泥でもなめてろ!
tes
EoEを買ってみようかと思ってるんだけど特典CDの内容って普通のEoEのサントラにも入ってるの? 入ってるならbest版買って普通のサントラって買うんだが
最近またやってるんだけど、銃のカスタマイズシミュレータってなかった? チャプターごとに使えるパーツにフィルタリングかけられるようなやつ どこにあるか教えてもらえませんか
マネキン頭がまったく手に入らないんだが・・・ どうすればいいのだ
ひたすら狩りまくる
止めどきを忘れるほど熱中できる久しぶりのゲームだわこれ・・ 買ったよかったw
良かったな 行間を読むことが多いストーリーだし、何回かクリアしてもなお考えさせられるよ
発売日に買って夢中切ってやったあの頃。 今でもたまにつべで動画みてるよ 全てが良かった。
ずっと積んでたの再開した やっぱ面白いな リーンベルかわいいし 思ってたより操作感もすぐ戻ったわ ストーリー忘れてるからこれクリアしたらもう1周いきたいな
久しぶりに公式見に行ったらいつの間にかサイトが無くなってたでござる Flashバージョンのせいだと思うんだか、スクリーンセーバーが映らなくなっちゃって ocx直せばいけるみたいに書いてあったから 一度アンインスコして入れなおそうと思ったのにもうDL出来ないんだな ずっとeoeのヤツ使ってたから残念だ バックアップとってからやるんだったなぁ…
EoEのスクリーンセーバーいいよな いろんなシーンが時間表示になるやつが好きだわ PS3のテーマも未だにEoEのを使ってる 再DL出来なくなったのはドンマイ… つかPXZで興味持った人も多かったのに公式なくすのなんでなん
久しぶりに起動したら一晩中やってしまった パンモロよりタイツがエロいと思うのは俺だけか
どうせ出すなら白だろうなと思ったけど白じゃない方がよかった
チンベルちゃん中の人結婚オメ!
マジか、ここで知れたからありがたいw
ちんべるちゃんおめでとう
ゲームに何の関係もないのに気持ち悪いやつら
目をつむってエッチしてたら怒られるんだろうか?
>>818 なんでなくしたんだろうな
そんなにヒドイ売れ行きでもなかったのに
続編ほしいわー まじであの3人があの後どんな生活してるか気になる
各話完結方式で毎回新しい依頼人が来るっつーシティーハンター的な感じキボンヌ
いいねそれ
毎回ヴァシュロンがちんべるちゃんにセクハラして、頭に100tフライパンを叩きつけられるのか。
いや、ノリとしてはヴァシュロンが依頼主に手を出してぶたれるパターンやろw
あー、盆まえに買ったのに忙しくて蓋も開けれてない、、、早く遊びたい 攻略本と戦闘動画で戦闘の予習だけしてるけど、実際やってないからちっとも?状態だよ やり始めたら理解するの簡単?あー時間が欲しい 愚痴ってスマン
>>833 ちょっと手こずるかもしれない
俺は闘技場のチュートリアル何回もやって少しだけ理解出来た
それでも最初の敵とかに手こずってた
数日前に購入したが看板キャリアでパーツ破壊できずにwiki見たら ドロップ無しで安心して本体撃ち抜けた 看板で2日悩んでたぜ
やっぱ戦闘ムズいんだな アクション得意じゃないからコマンドであの動きが出来るのはありがたい とりあえす早く遊びたいぜ
最初は難しく見えるけど実はそうでもなかったりして 少し戦闘に慣れてきたなー、って頃にボス戦が来て大抵負けるがw
チャプタ―14メインミッション、最初のコマですら負ける・・・・ レベルは70ぐらい。弱すぎ?
Lv70あればクリア出来るからカスタマイズと立ち回りで頑張れ
俺もそこで一度積んだけど立ち回り変えたら同じ装備でも勝てた
所見プレイで勘違いしやすいのがISの線を目一杯に伸ばしてしまう所だよね ▲アタックをたくさん連発できるほどヌルゲーにできるのに
立ち回りかぁ・・ 頭悪いからマシンガンでスクラッチ→ハンドガンでダイレクト・・・ の繰り返ししていたらいつの間にか死んでいたでござる
△アタックはなれてくると次々にキャラを切り替えて3人同時ジャンプさせて△タイムを長引かせることができる 最初はテンパるけど慣れてきたら無意識で指が動くようになる。 3ポイントくらいの△アタックでもだいたいの敵を倒せるはず
レゾナンスをどれだけ繰り出せるかが極めどころ
うーん 安かったから買ってやってたけど、バランスがクソだな・・・ 銃の爽快感はいいんだけど、詰みがあるからいらついて気になるようになる
>>845 ドールデカイコの犠牲者がまた一人・・・
だからあれほど赤マスに入る時はセーブをしろと
詰みっていっても無限復活あるしな 昔のゲームなんて通常戦闘で死ぬだけでゲームオーバーが普通だったのに 自分はEOEくらいの手応えでようやく普通かな。難易度を完全に排除したらただの事務作業になっちまう
戦闘は理解してる ダンジョンでdangerになって、破片飛ばされまくって回収出来ない状況だと詰みでしょ?
まずISアタックを超短くしてポイント稼いでみ 4くらいたまったらガンで敵攻撃キャンセルしながら△を広げる そのあとに△アタックすれば大抵の敵はたおせるにょ
どのみちリトライするdangerシステムは必要だったのかどうか
滑稽なまでの震え上がりが面白い
>>851 ISゲージ一個しか残って無い時に、あえてマシンガンで削りまくって、
ガクブル状態で弾あてて復帰とか出来るけどな
dangerから立て直すのは難しい
稀に立て直せるが8割型リトライ
Dangerになったら基本すぐリトライ 継続するだけ時間の無駄、やり直したほうが早い クソシステムであると断言する 異論はいっさい認めない
ゲームオーバーになってからしかリトライできない仕様だったら デンジャーがクソシステムだとは思うけど今のままなら別に
デンジャーが糞って人は、ベセル無くなったらゲームオーバーでいいってことかい
ガクブルを楽しめないEoEなど要らぬ
俺もDangerはすぐさまリトライしてた IS切れたら単純にIA使えなくなるから、それだけでよかった
>>857 デンジャーから復帰するのが面白いのに
異論は認めないキリッとか恥ずかしい奴
面白くはないだろ・・・ そもそもほとんど復帰出来ないし
デンジャーだと通常攻撃すらガクブルなのが辛い まぁデンジャーなのに攻撃時だけキリっとするのも変だけどさ
敵の回復が糞
デンジャーになったら基本リセットだったけど、ある時立て直せてから、あがいてみようと思うようになったわ。なんかやってやったぜ!感がある。
5周までクリアしたデータ消えちゃったけどまた1からやりはじめた 続編出る前に10周クリアできるかな
続編出ないから出来るよ
最初期に箱○でやって、今またPS3版を始めたよ。 相変わらずチンベルちゃんのBスカートくそ高くて泣いた。シグザウェルより高ぇw
出ないかー この戦闘システムとレベルの上がり方すごい好きなんだけどな
>>871 もっとシステムを煮詰めれば、より面白くなると思うんだがなぁ
続編でないのが残念すぎる
「ここは今もなおカーディナルペーター様の邸宅だ。 ペーター様はもうおられない。お引き取り願おう」 チョイポリスに出てきたペーターはネタだよね?
クリア後や2周目のオマケと本篇の整合性を一々気にしてはならん
それにあれは ピーターって名前だ ペーターではない
新しいMGを入手したので、そろそろ二丁拳銃にしようと思うのですが、チャージや加速度が下がってもするメリットってありますか? 銃弾が約二倍は利点? チャージ約120、加速20がチャージ約80、加速13になります。 ちなみにチャプター5、レベルはMG18です
>>876 マシンガン二丁だとあっという間に敵の体力が青く染まる
二丁持ちがいいよ ただ二丁持ちに拘らずに、詰んだら一丁に戻して特殊弾使うとかでもいい、特殊弾の中ならアーマーピアッシング弾がオススメ もちろん敵の弱点に合わせて選んでもおk
友達がリーンベルでエロイパンツが見えるスカートを教えてほしいと 言ってきたのですが、教えてあげたいので、教えてください
パンツは見えまくるけどエロいパンツなんてあったか
友達がとかいうやつにはおせーない おパンツ見たいので教えてくださいなら教えても良いけど
サンタ衣装はモロ見えだぜ
イベント限定じゃないですかー やだー
緑のヘキサ集めるのに飽きてた・・・ 一度出た物はどこかで買えるようにしてほしかった・・・
何周もやってると確かにそう思う でもターミナル繋げ放題ってのもヌルいからなぁ
ちょっと作業的なとこはあるね ようつべ観ながらやってる
急いでワインを持ってくお仕事なのに、一番時間が掛かるチャプター 緑ヘキサ集め辛いよな
自分有利に闘技場とかも繋げてゆくと200個弱くらい必要になるかな
しかも全エリア大体、緑が優秀ってのも拍車をかけてヤバイ 緑マラソンマジ基地 でも毎回やってしまうんだ
最近始めたんだけど、これの続編なしは確定なの?
>>891 最近公式が閉鎖というか大幅縮小したからな
現時点で続編の予定があるならそんなことせんだろ
もう少し練り込めば、もっとよくなったゲーム
具体的なこと書いてないと ただの我侭にしか見えないな
初めて数時間だけど背景がかっこよく酒飲んで→ブフッとモンスター→夜道は慣れてる(キリッに爆笑した ちょっと厨二路線すぎるかなあと思ってただけに一気に引き込まれたわ
この独特なノリたまらんよな ストーリーだけでもモチベ維持していられる
戦闘終了時にゼファーがリーンベルの真似した時は笑いが止まらなかったわw 戦闘の時のさりげない会話が面白いよね
戦闘会話が状況によって変わるのいいよね 何周しててもそれなりに飽きない
難易度変更したあとホークアイ手に入れたら無理矢理チョイポリオンでレベル上げるのが楽しすぎる
バーカターレ
色んなスレにこういうクズ湧いてんな
BARカターレ流行ってんの?
火炎瓶強すぎィ 投擲()なんて言っててすみませんでした
キャラは全員良かったと思うけど ストーリーが取って付けたような設定ばっかだったな
取ってつけたって感じはしなかったけど、 掘り下げられそうなところをあえてスルーしてたイメージがあった。 ご想像にお任せします☆じゃなくて、説明不足って感じ
>>904 自分もそう思った>取ってつけた
元々ストーリー性より戦闘のアクション性に期待してたから気にはならなかったが
上のレス見るまでBARカターレがバカタレもじってたの気づかんかった こんなんじゃ死ぬしかないです
俺はシナリオは気にならなかったが武器種の少なさが気になったなー
種類が多かろうが少なかろうが、 結局は銃のようなナニカになるだけですし?
続編出ないかな……
PXZでもやってりゃいいじゃん エロ女に興奮するヴァシュロンが健在
戦闘がよくわからずCP14まで来たんだがまったくクリアできる気がしない LVは50ちょっとなんだがLV上げと武器を強化しないとクリアできないゲームなの?戦闘のコツとかもまったくわからん
>>912 クリア無理とまでは言わんけど、レベ上げ出来るならやった方が楽と思う
優先すべきは武器改造だけどね
基本はHGで割るかWMGで打ち上げ狙いとI.Aと思うよ
レベルよりカスタマイズのほうが遥かに大事なゲームだけど、ノーマルならレベル上げてHP増やした方が楽かもね
AAAがVITAでファンタシースター下請けするらしいよ
俺も今発表会見てた 何気にベストマッチだと思うわ
EoEの新作もお願いしますよAAAさん
vitaかよ 評判次第ってとこだな
なんだ、まだSEGAとパイプあったのか
すっかり携帯ハード専門の会社になっちまったなあ ファンタシースターとかどうでもいいし
>>913 >>914 どうもありがとう
改造はエナジーヘキサとかも目的地までの1本道を開ける程度でやってたからいろいろものが足りないのは自覚してるんだけど
戦闘で被弾しにくい方法とか地形の利用とかもどうすればいいのかよくわからんのです
マシンガンの火力がないとまずお話にならないんですかね
MGの火力はあるに越したことはないけど、 MGだけでも安定しないからHGもちゃんとカスタマイズしないとあかん 撃ち上げ、クラック、スタンとかで敵のチャージをキャンセルするようにするだけで大分変わる IAするにしても敵のチャージが完了する前にやめるとかで被弾は減る
まずは移植だけでもいいからお願いしたいびーたちゃん でもEOEは携帯ゲーム機サイズの液晶じゃ楽しめないかも?
「泥でもなめてろっ!」 「なめんじゃないわよっ!」
>>921 攻撃させない のが一番理想
HGでクラックさせてからMG→HG
HGキャラを往復させたいときは最初の行動で主力のHG、MGを持ってないキャラの行動をキャンセルさせておく
そうすると
キャンセル→HG→MG(ここで一周扱いで全員の行動権復活)→HG→(まだ攻撃出来そうならMGか投擲)でレゾナンスPを稼ぎながら攻撃できるよ
クラックの音がいいね
最近またやり始めたんだけど、やっぱりこのゲームの戦闘は楽しいね 必要無くても無駄にRAしてしまうわw
レベル300になったらみんな一緒だろうと思ってたけど、チャージ回数でそれぞれ個性あるんだね
このゲームは発売前にお試しダウンロードした時にあまりに戦闘がわからなくて無視 けっこうそういう人居たかもな 買って本編でチュートやればちゃんと理解出来るけど、プロモミス
体験版は本編と結構システム違うらしいしな、そのせいもあるんだろうな
体験版だけとか前評判だけで 食わず嫌いしてる人とか かなり居そうでもったいないよねー
キャラデザ見てうん?となってゼファーのセリフ聞いてダメだ…ってなったわ 安くなって買ってみるとあのノリではまったけども
このゲームは一見さんお断りなオーラがあるというか 人を選びすぎるw
最初はゼファーの美少年っぷりにワロタ(見た目) リーンベルはマジ美少女だし ヴァシュロンはムービーとのギャップがすごかったな もっと渋いキャラなのかと…w
このあとゼファーの声優がリーンベルの声優に粘着することになるとは 当時はただの空気だと思ってたのになあ
>>931 分かる
戦闘の仕組みを理解するのにかなり時間かかったから、体験版だったら諦めてたと思う
買ったから根気で頑張ったけど
理解したらめちゃくちゃ戦闘楽しいんだけどな
リーンベル可愛すぎで始めたのに何周もやってるとゼファーがヒロインになってきて困る
追撃の仕組み理解した辺りから急速に戦闘楽しくなったなぁ。それまでは苦痛で投げ出す一歩手前だった。
ばら蒔け!
ニコ動にTA3時間21分てのあったから見てみたけど、 10周してる人はあんな感じの戦闘やってるの?w 凄すぎてワロタ
MGのグラフィックが2種類しかないってのがちょっと残念。次回作ではアサルトライフルなんか欲しい。 両手持ちになるだろうからフルカスタマイズで弾数4〜50発、集束7〜80、速度150、加速度5〜60、連射99ってとこかね。 というよりアサルトライフルなんかいらないから次回作欲しい。
>>940 ちょっと見てみたけどガチのTAじゃないな
暇つぶしの余興でやってみただけって感じだわ
次回作はカスタマイズしたガラクタを戦闘に反映してくれ
RAって無理に狙わない方がいいのかな 歩くの禁止みたいになってしまう
ファンタシースターノヴァの開発スタッフ70人だそうだけど 残りはなにやってんだろう EOE2だと良いな
個人的にはPS3で遊べるRPGの中でEOEがダントツで面白いんだが PSO2もEOEみたいに攻撃をチャージ制にすれば少しはアクション楽しくなるのに
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/16(月) 10:19:07.13 ID:AYJ2hFJx0
続編だしてほしいなぁ
ラストシーンでヴェロニクまで花びらが見えるようになったことからして、 ロエンがあの指輪でゼニスの寿命管理システムを停止させたとも読めるわけか・・・ リーンベルを救うために。
Vitaでやりたい
小さい画面だと迫力ないよぅ・・・ あぁ、テレビにつなげるあれか
それってPS3でやればいいんじゃ・・・
チャプター5でバーバレラ邸に入れない…何故だ……
ヘキサが無いの?それともガードマンがとおせんぼしてるの?
>>949 その考察には至らなかった
でもなるほど
そういう事だよな
なら皆バーゼルの外を目指して新しい世界へってなって
……続編でねぇかなぁ
>>955 設定資料によると壊れたクォーツは「誰かのもの」で不明だってね。
リーンベルのクォーツが壊れなかったのでロエンにバレる前にサリヴァンがすり替え、更にお医者さんが摩り替えて埋め込んだ。サリヴァンは自分が本物を持っていると思い込んでいた。
バーゼルの外は綺麗な草原の世界だったし、バーゼルから見える光景はゼニスが見せていた幻だったのか。
でもロリは「荒廃した世界こそ我らが故郷」って言ってたと思うからそうでもないのかなぁ。
まあ、あれはバーゼルの物語だからねぇ。外に出た時点でもうエタニティは完結したんだよ。
何気にヴァシュロンの言葉ってストーリーでかなり重要なんだな。
>>956 「(バーゼルから見て)荒廃した世界こそ我らが故郷」
こうとも考えられるんだよな
確かに何もない=荒廃とも取れるね
そもそもサリヴァンは何故チンベルちゃんのクォーツをすり替えんとならんのかわからん。
>>959 20歳になれば壊れるはずだったのにクォーツが壊れていなかったから。
だからロエンにバレる前に別のと摩り替えて壊した。
リーンベルが生きている=彼女のクォーツは壊れていなかった=自分が見たのは別人のだった=どういうことだサリヴァン!ってわけね。
>>956 詳しくサンクス!
箱○もやったし、今はPS3もやってるけど、やっぱり設定資料集ないと補完しきれないな
まぁ、そうなんだよな
変に続編出してもそれはそれで比較されるし、綺麗な草原ENDで綺麗なまま終わりってのが一番なのかなぁ
シナリオは違うので良いから このシステムで戦わせてくれぇ(ノД`)
自分が立てた戦略に追撃組み込んでうまくいった、もしくはそれ以上の結果が出た時、嬉しさのあまり次ターンで凡ミス(アイテム装備のままIA猛ダッシュ) わりと良くあります。
今更だが、チョイポリスってロエン戦後〜バーゼルの外へ出るまでのストーリーだよね。 ・大聖堂(日本で国会議事堂)を襲撃した&機械に支配される不条理な世界に嫌気が差し、バーゼルの外へ向かう3人 ・カーディナルたちを倒して手に入れた黒ヘキサでチョイポリスの道を開き、そこから外を目指す ・サリヴァン&レベッカと遭遇。撃破した後外の世界へ うん、これなら綺麗にまとまるね。隠しダンジョンはサイドストーリーって感じ。
チョイポリでペーターとの再会に無反応なのはなぜだ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/19(木) 23:29:18.79 ID:WGCo+eiA0
あれはペーターじゃない。ピーターだ
あとペトロとピエトロとピエールと…
レベル300のデータ上書きしちまったぁぁぁぁぁぁ まぁ、いいか。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/20(金) 17:36:30.49 ID:e7i4OJDI0
南無。 PXZのおかげかヴァシュロンダンスの際整数がすごいことになっていたな。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 01:48:09.82 ID:+vmSL0xmO
今チャプター8なんだけどさ このゲーム一番の不満はコスチュームだな センスなさすぎ ゼファーとかイジメだろあれ リンベルもいまいちだし
えー超楽しんでたんだけど
チャラチャラした生意気なガキをメガネ坊やにするの楽しいです
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 08:56:27.32 ID:+vmSL0xmO
>>971 楽しんではいる
けど服のセンス明らかおかしいだろw
変なデザインのコスでかっこよく決めるのがいい かっこいいのはデフォルトがあるからそれで
正直、服なんか見てないからな
まあな、紳士なら透視して中を見るもんだからな
基本男2人の服装は適当だったわ リーンベルちゃんがどの服装が一番エロいかとかはよく考えてたが
まぁコスプレ的なのは欲しかったよな スーツがマジで欲しいなんちゃってスーツではなく もっとバリエーション欲しかった形とか
セガと同じ会社がつくっているPSO2っていうオンラインゲームと着替えのシステムがそっくりだわ。 わざわざ専用の部屋に行かないとアクセの付け替えができないとかな。EOEもふつーに装備画面で変えさせればいいのに。
そっくりというほど似てるか?
初っぱなからゼファーのサングラス(ボス)が店にあったから 買ってつけたらシュールすぎて一気に引き込まれた 似合いすぎててシュールっていうか…
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/09/22(日) 00:37:28.60 ID:lo+MZw020 >>980 部位破壊でアイテムが増えたり、ジャンプの音が同じだったり、割と共通する部分はあると思う。
リーンベルやヴァシュロンって名前付ける人もそこそこみるねw