【PS3】テイルズオブエクシリア総合 Part393[TOX1・2]
よくある質問Q&A
Q:ルドガー、主人公なのにしゃべらないの?
A:一周目は基本、イベントでは声なしですが、二周目からコンフィグで声のON・OFFを選択可能
二周目も選択肢部分のボイス再生されるようになるだけで台詞が増えるわけではありません
Q:XをやってないけどX2からプレイしても大丈夫?
A:直接的な続編なのでプレイすることを推奨しますが、X2には前作Xのダイジェストムービーを収録しているので
それを参考にするのもいいかもしれません
Q:今回の成長システムは?
A:前作のリリアルオーブに替わりアローサルオーブという後継システムが開発されました。詳細は公式へ
Q:今公開されてるミラは分史?正史のマクスウェルになったミラは?
A:実際にプレイして確かめましょう
Q:前作のコスが今回使えるって聞いたけど?
A:前作購入したDLCのうちコスとアタッチメントのみですがほぼ引き継げるそうです
またX2で購入できるものの一部が前作でも使用できる様になる
Q:前作のクリアデータ持ってるとおまけがあるって?
A:特典のアタッチメントが貰える
またV・Gf・Xのセーブデータがあると更に、それぞれ一つ貰え全部で四つの特典になる。
Q:分史ミラのコスどこ?
A:クリアデータでミラの社に宝箱が出現
Q:シエナブロンク、EXどこ?
A:ランダム徘徊ロード毎に判定されるクイックセーブ&ロードで粘れ
Q:ギアスコスってBGM変わる?
A:変わらない
Q:変化コスってボイス変わる?
A:変わらない
Q:闘技場で○○が出ない
A:ギガントモンスター倒せ、ストーリー進めろ、前のランククリア
Q:レアモンスターどこ?
A:
・バキュラ
キジル海幕とガリー間道に出入りして最初に見えるキジル側の2匹のどっちか
・ブロンズバキュラ
サマンガン樹海南西部とサマンガン街道南西部を行き来
樹海側の2匹
・シルバーバキュラ
ファイザバード沼野北東部
・ゴールドバキュラ
リーベリー岩孔に入ってすぐ右の扉の中、出入りしてればその内
Q:プルートって出てこないの?
A:「タタール冥穴で困ってます」の依頼をこなし続けると「巫女からの依頼」クエストが出現
そのクエスト中のザイラの森の教会で遭遇する
Q:○○エンドってどうやって見るの?
A:ユリウスエンディング『血まみれの兄弟』 ユリウス戦前の選択肢で右を選び続ける
ルドガーエンディング『フェイトリピーター』 最後の選択肢で右→左
エルエンディング『審判を超えし者』 最後の選択肢で右右右
借金完済エンディング『キレイなカラダ』 借金完済
英雄エンディング『他人任せの人生』 闘技場EXで乱入を撃破したあと『ぜひお願いします』を選択
Q:ビズリーってルドガーとユリウスの…
A:本編やサブイベント、モブの台詞からして確定
Q:エルのお母さんって誰?
A:ラル・メル・マータさん。名前はヴィクトルの家の写真立てで、
姿や立場などは『フェイトリピーター』エンドで確認できます
乙
ユリウスエンドのルドガーはヤンデレか
ところでヤンデレってなんだ
ツンデレと混ざってよく分からんwww
一乙
ウィンガルはXでもX2でもイルベルト軍師厨だったな
1乙
>>7 もし生きてたらくるおしき愛の叫びを読ませて感想が聞きたかった
ガイアスまんじゅうの歌といい案外ユニークだよな
>>1乙
>>6 好きな人に素直になれないのがツンデレ
好きな人と一緒にいる為に人も殺しちゃいそうな病んだ愛し方するのがヤンデレ
XやったからそろそろX2俺も買おうかと思ってたが
その前にXのミラルートするか迷うな
一応ミラルートもやった方がいいと思う
ミラルートやっといた方が裏事情わかって面白いと思う
ミラルートだとミュゼの台詞が全然違う意味に聞こえてコワい
共通がクソだるいけど経験値5倍で駆け抜けろ
エリーゼぐりぐりするミラがかわいいぞ
エリーゼの天使っぷりに思わずミラがほっぺぐにぐにするシーンは微笑ましくてニヤニヤする
両方クリアするとトロフィーも100%にしたくなるんだよな
中途半端に確か70くらいだわ
ヤンデレってむしろ好きな人も殺しちゃうような猟奇的なのだと思ってた…
そういうのを含めて好きな人の為に病んだ感じの行動するのはヤンデレ範疇じゃないか
>>1乙
前スレ
>>955 レイアのGHSはアルヴィンがくれたんだよな
まだわだかまりがあるレイアのモノローグ→撃たれそうになった危機をアルヴィンが助ける→「今度は助けられて良かったよ」
の流れは感動した。設定資料集の短編も楽しみ
>>7 どれを見ても古臭い戦術だ、しかし全てにおいて無駄が無く美しいのも事実
とか言ってるの見たとき吹いたわw
アーストに対してはチャプター8は依存と愛憎、キャラエピでは友情だな
このゲーム面白い?
ずっと前にやった作品は味方AIがバカすぎて呆れたんだけども
>>18 そんな経緯があったのか、マジでその辺りは1の本編でやっとけと言いたい
というかそもそもレイア撃たれる下りいらんだろ、レイアの健気さ()を見せたかったのか知らんけど
その後の関係修復も描く気全然ないようなもやもやするシナリオだったな
初代ティポの件と言い
テイルズのAIは基本的にバカだよ
今回はルドガー以外全部アホ
ちょっとでも外れそうになると連携切るからAC多くても意味が無い
またビズリー社長は掘られたのか…
PS3だとエクシリアシリーズが一番面白い?
ファイティングチャットは 次の新作から 受け継いでいいと思うが
つぶやきチャットはもういらん
あれ メニュー開いたり 戦闘が始まると途切れてたりして
違和感ありすぎ
じゃあとりあえずVやるわ。
VはエスエルさんのAIに困らされた記憶しかない
X2はストーリーだけなら最近ので一番好き
Vはストーリーの盛り上がりに欠けるけどやりこみ要素が膨大なところが良いね
特攻隊長だからしょうがない
とりあえず、1周目でレベルやアイテム・武器等がコンプできる作品が良い。
レベル255とか、1周目だと無理だろと。
>>29 エステルAIはPS3版では改善されていたよ
箱版はガンガンいこうぜ固定状態だったけど
私の理解力が浅いだけなのですが、オリジンとジンの関係がよく分かりません。
エクシリアではジンは消さなければいけないものだが、エレンピオスではなくてはならない存在のものでしたよね。
ミラが猶予を与えてくれたおかげでしばらくは害のないものとなった…であっているのでしょうか?
色々と考えてみればすぐに分かることなのかもしれませんが、自分ではどうも答えまでにたどり着けません
>>34 しばらくは断界壁に使われてたマナが使われるから精霊は死なないがいずれはまた精霊を消費しだす
だから合ってるはず
ルドガーって白地に黒だっけ
黒地に白だっけ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:19:07.12 ID:Fo/rhjup0
ガイアスの体型はガチムチじゃなくて ガッシリ じゃないのか
ガチムチっていうとコングマンレベルじゃないとと思っていた
>>27 つぶやきは要ると思う
回復アイテム買おう とか 料理食べてないよ みたいに気づかせてくれるし
ジュードが鉄ヲタになった、みたいなのはどうでもいいけど
>>33 逆にX2だとガンガン行こうぜ欲しい
マジでCPUが仕事してねぇ
>>36 髪のことなら白地に黒
それ以外のことは分からない
エステルAIとかなついこと言ってるねえ
ほとんど勝手に頑張ってねって感じでほとんど一人で戦ってただけだしなあ
D2のAIにはプライドを粉々にされた
D2も当時ですら中身人間のがやっぱ強かったぞ
今じゃキャンセル関係で論外だけど
いやあ基本アクション下手くそでSP分与とか全然使えなかったのにCPUがさらっと使って
こう、嗚呼…ってなった
POMや仮面割りを出来るようにやりこんで「勝った…!」と思えるようになったが
X2には所謂隠し秘奥義が無かったのはちょっと残念だった
>>40 おっありがとう
ヴィクトル見てたらどっちか気になってきたんだが白髪なのか
ところでルドガーの武器チェンジが上手くできないからエクスチェンジを付けたんだが今度はステップが上手くいかなくなっちまった
お前らエクスチェンジつけてる?
付けるメリットがほぼ無いんじゃ
蹴り連発とかやりたいし
ペリューンってジルニトラの同型って話があったが、ジルニトラがリーゼ・マクシア漂着、2号艦(名前失念)が座礁、
ペリューンが分史ミラ死亡でジルニトラ系列縁起悪すぎワロタ
>>46 自由度無くなるから付けてないなぁ
双剣L1○→飛燕翔旋→双剣か銃の好きな空中技
とかやって少しずつチェンジに慣れていけばいいと思う
先行入力効くし
>>48 X1で正史ミラも死んでるし一応沈没もしてるな
>>47>>49 ありがとう
武器チェンジ上手い人はどうやってあんなに滑らかに変えてるのか謎だ
俺なんか焦って目当ての武器通りすぎたり押すタイミングミスって変わらなかったりとかやらかすのに
技が出てる間に武器変更ボタン押してるんじゃない?
そうすりゃ技が終わった後チェンジしてくれるし
金と銀のサイコロってスタッフ的には救済措置のつもりなんかね
以前のルールの方がよっぽど稼げるんだが
ドローで負けなのが意味が分からん
ダブルアップでハイローのどっちかの確率でこっちは勝負してるのに
ロー!と選んでドローなのでお前の負けって・・・
ダブルアップはそういうもんだ
ジョーカーでイーブンになった時はさすがに笑ったな
あとやたらどや顔のジュードが邪魔してくる印象がある
せめて勝ち金そのままで終了させてくれよ
ドローなんだからそれで良いだろうに事実上の敗北とか無いわ
>>55 儲けるために賭けでダブルアップしてるのに賭けをつぶすようなのはいかんだろ
ダブルアップした地点で終わりって事じゃないか
今回は大金持ちの方々がたくさんいらっしゃいますんで
称号の十万だけ稼いだら換金したほうが手っ取り早いしもうポーカー用済みよね
たまーに遊びたくはなるけどさ
客に有利な条件つけたらギャンブルとして成立しないだろ
バカかこいつ
>>60 ただ今回急にルール変わったからなんだかなぁと思っただけなんだすまん
有限の景品とトロフィーは取ったからもういいんだけどさ
バカはないだろ・・・カッカしすぎだろ
ギャンブルの成立以前にヴェスペリアとかの時もこんなルールだったっけ?
普段ギャンブルとかしない身だから何が普通なのか分からん
ヴェスペリアの時とかと違ってイーブンで負けって理不尽だろと思っただけだけど・・・
Vのがテンポ良かった気が
じゃあお前の言うとおりダブルアップで得た金をプールできるとしようか
そんな状態でディーラーはどうすれば勝てるのか言ってみなノータリン
ルーレットとか00おかしいだろって言っちゃうのかな
別に現実と同じリスクで賭け事したい訳じゃないですし
ディーラーのリスクとか知らんとしか
FF8のカードとかEのオークションとかそんなノリで良いんですよ
十分じゃね?
このシステムで破産するやついんの?ってレベルだし
他のテイルズとかドラクエは同じ数字だとドローでやり直しだっけ
サイコロ補正無しだったらキレてるよ多分
進めてるとサイコロ溜まるしロードしやすいから困らないけど
むしろサイコロあるからこの仕様なんじゃないのか
惚れ薬も衣装も普通に取れたし別にいいや
エルとユリウスとビズリーにも惚れ薬飲ませられればよかったのに
>>64みたいにゲームと現実がごっちゃになってるやつって真剣に恐怖を覚えるんだが
>>71 飲ませられないのが残念だよなぁ
というわけで仲間の親密度上げる選択肢よりもその3人の親密度が上がる選択肢を選ぶほうが効率的だよね
なんで現実の話になってるんだろう
ヴェスペリアやドラクエとかだとイーブンでやり直しとかだからどうしてなんだろうって言ってるだけなのに
ドラクエとかしかギャンブルした事ないからなぁ
>>73 だね
エルはイジリ甲斐あるからついつい親密度上がらん方選んじゃうけど
ウプサーラ帰還後の選択肢はどちらもエルに好意的でつまらんかった
「こうすれば怖くないだろ」と「俺も昔は〜」ってやつ
>>76 まぁそうだな
そんな事よりアンノウン影ミラに勝てないわ
回復もしてくるし荒れどうやって倒すんだ。。。
>>73 兄貴は事情知ったりこれからのこと考えるともう罪悪感で冷たくできんわ自分…ニアケリアでのアレとかマジ悲惨
骸殻って全裸なんだよな?ルドガーも兄貴もリドウもビズリーも変身シーン裸になるべき
萌えオタショック死するがw
>>78 2周目以降は絶対選べなくなるだろうと見越してたから1周目の時にリドウに従ったわ
2周目以降は必ずリドウフルボッコにしてるww
>>78 ルドガー「ムーンクルスニクパワー・メイクアップ!!」
三日月ハゲのルルに貰った変身時計で
きららかなBGMと共に全裸のルドガーにリボンが巻き付きながら輝いて変身するんですね分かります
うほ
>>74 今回のルール変更はサイコロがあるからだろうな
説明文は「フラッシュになる確率が上がる」だけど実際は確定だしw
ダブルアップ狙わないでサイコロ使って100チップ賭けてフラッシュ!→やめる→サイコロ使って(ryの繰り返しのほうが稼げてしまう罠
普通にダブルアップしたほうが貯まるわ
ジュード編で、ニ・アケリア霊山の頂上異次元のところに入ったら黒いNow Loadingの画面でずっとロード終わらないんだけど…対策とかありませんか?
>>83 ねーよw
金サイコロ使う→ひたすらダブルアップ→適当な所で引く
だろ、もちろんあまり稼げなかった時はロードし直す
大体一個のサイコロで10万はいけるし
調子いいと打ち止めの約18万なるまで当たり続けることもある
取り敢えずクリアしてから諸々やり込むぞーって気合いれてたけど
クリアしてみたらエンディングどれも後味悪いし、クリア後にエルいないし
モチベーションがガタ落ちだよ、誰か助けてくれ…
俺はディールのノヴァ待ってるあたりで止まっちゃってるわ
分史ミラが死ななきゃいけない、とか言われる辺りからどんどんSAN値削られるんだもんよ…
>>85 ディスク拭いてみるとかPS3を掃除してみるとか?
俺もPS2版アビスだけどそういうの遭遇したことあるわ
>>88 ディールのノヴァってことは次オーディーンか
あいつも中々エロイ身体してるよな
>>90 うん。ノヴァの頭に☆ついたまま放置
分史ミラが死んで以降は気まずい空気だしエルがいなくなると掛け合いがつまらなくなるしでなんでこんな仕様にしたんだ…
飽きたときはお気に入りのキャラのお色直ししてるな
称号とか稼ぎみたいな作業になったら音消して適当な映画とかアニメ見ながらやってる
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:09:04.75 ID:+3cyoetb0
ビズリーがルドガーの親父だって情報本編中に聞けます?
「ほのめかし」程度じゃなく明言に近い形で
リザルトの掛け合いはエル前提みたいなのが多くて抜けたらスカスカになるよね
エル抜きでも仲間とルドガーだけで成立できる掛け合いのバリエーションがもっと欲しかった
>>89 ディスクは綺麗だし、PS3の中も掃除してみたけどミラ編ジュード編両方異次元の入り口でロード終わらなくなるんです…
他にも対処法が欲しいです
もう一度掃除してみます、ありがとうございますm(_ _)m
うちの7年ものだけど掃除なんてしなくても問題ないな
ヤニ吸うやつくらいだろレンズなんてやられるの
>>93 マルチすんなや
答えてやるとChapter14でリドウが「社長(ビズリー)の奥さん(コーネリア)がクルスニクの鍵だったんだよ
ああ副社長(ルドガー)のじゃないほうね」→ユリウスの母親の方とか言ってんだから文脈からわかるだろが
>>88 分史ミラ→ユリウス→ルドガーorエル
のコンボで俺の精神もどんどん削られていく…
そういやツイッターでやられてたどの作品が人気かって投票ではTOX2は4位だったな
3位がTOS、2位がTOA、1位がTOVと藤島テイルズばっかなあたりやはりテイルズは女性の支持が大きいのかな?
>>80 そういえばアニメ版は一部が男→変身で性転換してたな…
原作の方は変身前も女でしたって形になったが
セラムン末期の事をなんでこのスレで
セラムンは女もんじゃぁ・・・
月光刑事ディスってんのか
>>101 敵の四天王にガチホモカップルが居たりガチホモ(CVリオン)が居たり男の娘(CVリッド)が居たり
なんでもありだったからな…
まあ、あれだ
変身物なら愛と勇気と希望でホーリーアップの方が好きです
だからなんで赤ずきんチャチャとか女もんの話が出てくるんだよ!!
次はぶーりんとか言い出すんだろ?
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./圭圭圭≧z..,,___r'′./ ,ィf云|
i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ /圭圭|
/ ̄`ヾ圭圭圭圭圭圭圭./ /圭才'∧
/ `寸圭圭圭圭圭/ ./ .∧
/ 寸圭圭圭圭、__/ // / ∧
./ 寸圭圭圭圭全‐'--'`‐イ .∧
/ 寸圭圭圭圭圭圭圭/ i ∧
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>>105 流石にそれは知らんw
裸になって変身っつったら魔法少女モノとデジモンフロンティアくらいしか浮かばんw
男って男にも女にも性とか子つけないのに
女って女にだけ性とか子つけるからキモいよね
>>100 Twitterでそのくらいの順位って腐に評価されてるということか?
VSAの並びにワロタwwいつも思うがPも入れてやれよww
ケロルのDLCくらいのお遊びコンテンツもう出ないのかな
バンナム絡みの作品多いんだから遊べるキャラいそうなもんだが
>>109 Pは古いという理由でプレイされないことが多いんじゃないか
レコード見たらローエン全然使ってなかったww
敵撃破数も共鳴技回数もダントツで少ねえwww
>>105 ブタの鼻くっつけると変身するやつだろ?
うちのじいさまは
戦闘参加5200
撃破数7300
共鳴2100
ルドガーとのリンクが550分
だって
ジュードにはなんでタッチダウンがないんだろう
あれがあればヒットを簡単に稼げる気がするんだけど・・・
術師はいまいち使う気が起こらんな
ローエンは調律とテトラスペルでまだ楽しめるが
魔技も調律もテトラも無いミュゼはどう使ったらいいのかよくか分からん
特性稼ぎも面倒だしよ
マリクくらいタフか、リタくらい性能高ければ良かったんだけどね
火力も弱いし
ミュゼは基本的にはオート用術師だな
自操作じゃないと本領発揮しないローエンと逆の仕様
連携してレイジングサンとかエレメンタルぶっぱする遊び
ハート遅いからあんまり頼れないよな
上に飛んでたら安全ではあるんだけどな
術係に求められてるのはそこじゃないんだよな
Sのときはロイドうまく使えなかったんでリフィル先生ばっか使ってたな
あとローエンで雑魚一掃ウェイブだけ使って闘技場唯一クリアした
術キャラ好きだしキャラ的にも1番好きだったからXではローエンばっか操作してたな…
共鳴術技のバリエーションが少な過ぎ&使いにく過ぎて自然と共鳴術を使わない縛りプレイに発展してたわ
ミュゼはガイアスに比べると冷遇されてる印象。
いや、ガイアスが強すぎると言うべきか
冷遇も何も信念が違ったからなぁ
ミュゼは固有術少な過ぎ
リーヴアサルトも他のキャラ同様オートじゃ使ってくれないし
洗濯機の性能よりもじじいとは思えないポージングが印象深い。逆に普段の片足ポーズは絶望的にダサい。
ミュゼは空飛んでるし空中コンボバリバリな術キャラかと期待してたんだけどな
ミュゼはサポート優秀だしオート安定
活伸と調律の稼ぎを闘技場でやってたんだけどここで稼いでも称号取得はできないのかな?
今見てたらチェックついてなかった
ごめん、なんか撃破数の更新とかたまりまくってたせいで称号取得のテロップまで進んでなくて取れてなかったみたいだ
ショックスフィアもう少し何とかすればよかったのに
オートルドガーの動きが速すぎてきめぇw
>>132 自分で動かしてる時はそんな速く感じないけど、オートにすると速くてビビるよねw
あれ別に速さ自体が変わってる訳じゃないよな?
持ち替えにヒットステップ的な硬直がないからじゃね
オートレイアのオートアイテムも凄い
スキルとアイテムの設定ちゃんとやってれば全滅する心配がほとんどない
>>133 自操作では速く感じないんだよな
パパもそこまで速いとは思わなかったんだがオートルドガーと影ルドガーの動きは羽虫みたいだ
オートならジュードのレストア安定
>>135 最初はアイテム15個までだから節約したいし
アイテムエヴリワン手に入る終盤は術やスキルが充実してるから
レイアはあまり必要なかったな
>>137 思いきって使い始めると便利だよ アイテム使うなんてボス戦ぐらいだし
三人戦闘不能、レイア自身HP真っ赤 この状態から5秒と経たず立て直した時は吹いたw
ハンマーが主流になると延々レイアとイチャイチャになるなあ
ミラのリバースが欲しいときに交代するくらい
エリーゼ1人じゃ回復追いつかんからレイア絶対入れてるわ
2人共いないヴィクトル戦きつすぎる
アイテムエヴリワンはスキル引き継いでアイテム所持数拡張した2周目以降が本番な気がする
クロノス初戦とか安定感が1周目と全然違ったわ
フリーラン系やアイテム系でレイアのSP消費量が凄い
逆にルドガーのが余りまくってる
結局ルドガーばっかり使ってたな
ルドガーミラジュードミュゼがスタメンで基本どいつも回復技持ってて楽だったから好きなキャラから入れてた
テイルズで回復困ったのリーバスくらいだったわアニーちゃんのクソ回復だけとかシステムよくわからなくて泣いた
エリーゼで回復追いつかないってどんな戦い方してるんだ
難易度アンノウンでやっても作戦とかちょっと設定すれば
回復はエリーゼ一人で十分ボスもいけるというのに
レイアのエブリワン使ったら戦闘が面白くないから外してるよ
レイアちゃんの棍は折角伸ばせるんだからもっと左右に振り回すような周囲巻き込み方の技があっても良かった
現状だと伸ばせてもあんまり有り難みが無い
人それぞれなんだからなんでもいいじゃないですか
好みもあるだろうし
レイアの技増えすぎてどれをどう繋げたらいいか良く分からんw
コンボ動画は難しそうなのばっかだしなぁ
なんかジュードXの時より性能劣化させられてる?気のせい?
ルドガーが速すぎてジュードですらもっさり動作に感じる
>>100 ツイッターでそんな投票やってるの知らなかったから調べてみたら
投票総数にして数百前後のただの個人サイトの投票じゃないか
管理人自らが「正確な票数まではわかりません」とか言ってるし、どんなテキトーなランキングだよww
ランキングなんてどのサイトでやるかで順位が簡単に変動するからなあ
アニメワンでやったランキングだと
1位 グレイセス
2位 アビス
3位 ヴェスペリア
だったしな
エクシリア2は絶拳!で全てを台無しにしたゲーム
ビズリー萌えの腐れババアはキャラスレいけよ
毎日毎日うっぜえなあこいつ
BBAはビズリーに見向きもしねえよとマジレスしてみる
気持ち悪いから萌え豚も腐れ豚もキャラスレに篭っててくれよ
お願いだからさ
クリア後にエルがいなくて結構凹んでる俺も、萌え豚の素質ありそうだw
エル復帰するパッチこねーかなー
スレ乗っ取りしてるほどキャラ萌えネタで埋まってるわけでもねーのに
すぐにケンカ腰の噛みつきBBAこそどっか行って欲しいがな
テイルズは基本キャラゲーだし多かれ少なかれそうなると許容できるが
1000取りの面白くもない気持ち悪いだけの駄文はいい加減自重してもらいたい
>>160 それは同意、ビズリースレ行けってんだ。過疎地だし
そんなことよりガイアスのキャラエピでウィンガルが何言ってるか翻訳はよ
翻訳はよって 翻訳あっただろ
無明の撃破ボーナスコンプした
あーーーーーつかれた
もっと時間かかるかと思ったけど扉限定は結構まとめて出てくるし
お供でもぞろぞろ出てくるから以外に楽だったな
マンドラだけシンボル限定でお供で出てこない理由をぜひ聞きたいが
chapter.11まで終わったんだけどちょっと質問したい
入社試験の時ユリウスが「同じ構えか、流石兄弟〜」って言ってたけど
その発言から察するにはユリウスはルドガーに
双剣の使い方教えた訳じゃないんだよね?
それなのに兄弟で使う技が一緒なのが地味に疑問なんだが
この疑問はゲームを最後までクリアするか関連本読むかしたら解決する?
ラスダンきついかと思ったけど移動で湧くから多少は楽だった
でもこれから裏ダンやると思うとなぁ
>>167 ユリウスの性格的に最初から不合格にするつもりだったとはいえ
ルドガーに何の予備知識も与えずに実戦試験受けさせたりしないか
レスありがとう
ラスダンは前半後半のところ行き来してるだけでいいから結構楽だな
個人的に一番クソなのバイカールだと思う
1匹しか出てこないのが2匹もいる上に画面遷移でもほとんどシンボル見えないから効率悪い
バイカールよく覚えてるわ
出入りするにも面倒だしあの組み合わせだし
ガルドフリークには少し会えたけど
撃破ボーナスは星2つ目で妥協することにしてる
2つ目と3つ目の壁が厚すぎますわマジで
撃破ボーナスって何?
ルドガーの特技は真似っこだから兄貴の剣術、もらう武器のタイミング的にアルヴィンの銃・レイアの棍(を参考にハンマー)を真似たということなのかな
どうせなら武術もあれば面白かったのに
ルドガーが絶拳繰り出したらネタバレってレベルじゃねーしユリウスのファクター化が加速する
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:51:17.17 ID:LsjSPHzN0
すみません。借金完済エンディング『キレイなカラダ』について教えてください。
攻略サイトではChapter14クリア以降に借金を19,999,900ガルドまで返済するとイベントが発生します。となってますが、
それ以前に19,999,900ガルド返済した場合は何か特典ありますか?
クリア後の隠しダンジョンで稼ぐのが一般的だとは思いますが。。。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:51:27.06 ID:yDOWr3OE0
たった今帰宅
今日は急遽、出張がオフになり一日フリーになったから〇半に朝から並んで来た。
ジジババならともかく、
平日なのに普通な格好して並んでる若者からおっさんがいっぱいいてワロタw
ニート群の列に入ってるのかなり恥ずかしかったが
滅多に平日休みにならんから良い経験ということにしておこう
秘宝行って
俺の座った台が、ハマらず減らず、でも出ずが繰り返してて
投資額は10kなのに4時間ぐらいやって、結果半箱、、
一方俺の隣がすごかった
俺が打ってる間、ひたすら投資、ボーナス引いてもバケ
チャンス目なんて全部スルーで顔真っ青なりながら8万ぐらい負けてたと思う
で、そいつが痺れ切らしたのか辞めて隣にカニ歩いたんだ
面白半分で俺もカニ歩きしてそいつの台へ着席
すると、俺が打ちだして5Gぐらいでチェリー重複一発ツモ⇒ビッグ
そのビッグはピラチャン無しだったけど、終わって歯車ステですぐチャンス目
このチャンス目が超高確に昇格⇒鉄板⇒超秘宝ラッシュ・・・
なんていうか、、対面のシマの人、こちらのシマの人
辺り一体の人達が皆で「あちゃ〜。。」って顔してたw
当の本人はもちろんこちらなんて見れず知らぬふりして打つのが精一杯
そんなまず〜い超秘宝が終わらない終わらない・・・
ボナバト解除だけで2000枚超、600Gストックして秘宝スタート
結果6700枚・・・
もちろん最初のHE時に隣の人は渾身の台パンで席を立たれました・・
当然そうですよね、、だってあなたが入れたコインを目の前で隣の人がもらったんですから、、。
その人は一日でたぶん10万やられてたと思うけど、惜しいのは惜しい
だってあと5G程回してればこの出玉を得れたんだからねえ
まさかルドガーのブラがピンキストだったとは…
パンツかシャツだろ
ちょっとキャラの話すると噛み付いてくる人って怖いよな
ルドガーの武器にデッキブラシなかったなー
あと単純なエプロンと三角巾のアタッチメント
発売前あるだろって予測してたらなかったぜ
>169
ガルドフリークを放棄するのであるのならばバイカールは案外楽だぞ?穴あるし
>>181 ルドガーがお掃除始めちゃうのか
三角巾にエプロンとか是非女性陣に着けて貰いたいけど、
アタッチメントにエプロンは干渉考えると結構難しい気がするぜ!
エプロンは衣装の方がいいな
ジャケオフの上に着て腕まくりしてるとか
是非処女陣に見えた
スマン
死者の目覚めやサンダーソードを使って活躍するルドガーが見えた
エクシリアからエクシリア2に移ってきたけど、エドガー喋らなさすぎて寂しいね…
料理得意組にエプロンは欲しかったな
水着ミラさんに付けたら裸エプロンの気分が楽しめるで
レイアの実家のエプロンかわいいのにな
>>179 最近は男子もブラを着用するらしいからな
ってなんでやねん
男のブラと聞くと大天使のブラという単語が頭をよぎる
ブラ着けてるビズリーを想像してしまった…
ビズリーは似合いそう
ID変わればバレないとでも思ってるのかこいつ
↑認定厨は気持ち悪いから死んでね
自殺教唆しちゃったよ
あーあ
中学生のあつまりかここはw
穴めんどくさそうと思ってたのが失敗だったのかなバイカール
レイアちゃんの棍無し状態での構え超格好いい
棍なんか要らんかったんや!ソレソレ!
フィールドマップはデフォルメされてもいいから世界を練り歩きたいな。
マップに仕掛けられた隠し要素の探索が懐かしい。
マクスバードの西の小島絶対アミューズメントパークがあるだろ
行かせろよケチ
闘技場ウィンガルじゃねえのが出てきたから何事かと思ったら他のやつもいたのかよこれ
ボーナス欲しけりゃタッグ230回もやれとか鬼か^^;
なーに魔装備持たせてイージー放置するだけよ
星二つ派も安心だね
ヒロインがいない
ハッピーエンドがない
主人公に味方してくれる相棒的な戦闘キャラがいない
TOX2の問題点はここだな
ヒロインはエルがいるじゃん
あいつはただのニギヤカ担当っしょ
ヒロインというからエルと言われたんだ ヒロインってのは女の話の中心人物ってことだよ
恋愛できる女性が居ないっていえばよかったんだ
家族愛でもいいじゃないですか!
異色な点が多いのは否定できない
Gとか恋愛絡むテイルズは好きじゃないわ
ルドガーはジュードやアスベルよりも年上なのに恋愛に対しては二人より縁がないような気がする
家族に愛情注ぎすぎて恋する余裕がないというか
大抵Wヒロインで信者の不毛な争いが絶えないしな
娘か妹か姉でいいです
家族と恋愛か
背徳的で良いな
次のヒロインはかーちゃんだな
ユリウスは最初母親設定だったんでしょ
ルドガーの最愛キャラってユリウスなんだね
まあ育ての親が一番ってのは当然といえば当然か
まーた恋愛ヒロインがいないブータレ厨か
>>215 つまり実の娘と異母兄と…ですか?
ないわー
ヒロインかーちゃんもパーティにかーちゃんもRPGじゃ両方既出
ならば思い切ってばーちゃんはどうだ
パティがそうか?
>>220 実年齢がBBAは今まででも結構いるけど外見までBBAはいないな、いても誰得だけど
ローエンもなんだかんだでいいキャラしてる爺さんだし、おしとやかで強い婆さんがいてもいいじゃないか
エルがヒロインだっつーなら条件付き解放でいいから最終章が欲しかった。
次元移動ならクルスニクより高性能なコルル様を相棒にして時空を跨いで
依頼をこなし、最後には今度こそクソ大精霊どもに引導を渡したい。
ノヴァが当初の設定のユリウスじゃなくてルドガーが好きな設定のままだったら
ヒロインっぽかったかもね
>>225 けっきょくなんだったの?で終わり第二のレイアの誕生ヨカーン
ルドガーもノヴァのことが好きだからレイアとはまた違うんじゃないか
しかしラルさんの立場が更に微妙になるしやっぱまともに恋愛ヒロインは作りづらい作品なんだろうな
ノヴァさん可愛いのに登場シーンが悉く最悪
ルドガーにラル以外との恋愛いれたらルドガーエンドは胸糞エンドにしかならんw
それまでルドガーと良い感じになった女子がカワイソ
ノヴァは当初のルドガーに片思いじゃなくて、ユリウスにしか矢印ないので正解
まああれルドガーというよりヴィクトルのループ成り立ちの説明込みエンドだけどさ
ノヴァに惚れてたというよりプレゼント渡されてちょっとその気になっただけのようにしかw
ラルは一応嫁だけど恋愛と言われる描写が無いしルドガーEDもラル通してエルの面影見てるんだよなあ
ヴィクトルも謎だが
ヴィクトルにも一緒に旅をしたエルがいて、彼女をある選択の結果死なせたことを後悔してたからやっぱりラルは
「エルを産んでくれる女性」として結婚したんじゃないか
ルドガーエンド以外だとラルとくっつきそうもないよね
でも娘が見てる前で母親以外と懇意にしてるのはどうなのさって感じか
ルドガーエンドやヴィクトルを見ていると「ルドガー」自体がかなり病んでるのかもしれないと思ってしまう
いつもの主人公たちと違って嫌な方向に生々しいというか
同じライターが書いてるシングとは真逆のタイプだよなぁ
尋常じゃない様子で兄ではなく自分にプレゼントくれた普段は明るくてちょっと可愛い子
勘違いするわなw
>>232 くっつくもなにもルドガーED以外合わないじゃないですか
>>233 ユリウスエンディングはヤンデレの最たる物じゃないかw
>>235 生存でEDだとその後会うかもしれないじゃん
でも正史エルが生まれたら分史エルが消えるし干渉しないだろうね
ユリウスEDはユリウスの後追い自殺しそう
別にノーマルEDのルドガーとラルさんは普通に幸せになることもなきにしもあらずなんじゃないか
そりゃエルのことは引きずるだろうがルドガー自体そんな事はアホだってきずくだろう
ノヴァとレイアの立ち位置はD2のリリスかね
30過ぎて独身、みたいな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:50:14.58 ID:3jZ8Zs+t0
スロットで勝つコツを教えてあげるよ。
据え置く店なのか上げなのか本当に角が熱いのかなどをチェックする。
一般的に角がいいっていうから角で打とうとかそういうのはやめたほうが良い。
店ごとにある程度自分の中で法則をまとめてみる。
自分の中である程度まとまったら実際にイベの時に設定を予想する。
多分5割以上の確率で最初は成功すると思う。そこからさらに制度を上げる
それと貯玉とかこだわる人が多いけど、そういうシステムのある上級者仕様のお店は
上級者が集まるからかえって動きにくくなることもある。
自分の中で店を使い分けてみるといい。A店は客のレベルは高いが設定はたしかにはいるので朝一イベ用、
B店は客のレベルが低いから午後からハイエナ用。こんな感じで分類する。
それと台も店の用に分類して使い分けたほうが良い。
リンカケみたいな台は判別に半日以上かかるから、よっぽど熱いイベじゃない限り打たない方がよい。
こういう台はイベントの信頼度で打つか否かを決めるべきだと思う。
本当に信頼できるイベントとみるならブン回したほうが良い。
エヴァとか判別が効く台はイベントの信頼度が大事、
昼くらいまでに小役で設定の高低くらいなら大方わかるから、自信がある台なら続行すれば良い。
それと意味もなく打ってみようが1番いけない。正直これは勝てることもあるけど、所詮運だからいつか負けます。
全ての行動に理由があると良いと思う。■日に××店に行く理由、〇〇を朝一打つ理由、
〇〇がこけたら▲▲を打つ理由、△△Gくらいで〇〇を見切るっていう理由
>>237 それってつまりルドガーED以外合わないじゃない
エルED→死ぬ
ユリウスED→兄さんのことで頭がいっぱい、世界がヤバイ、それどころじゃない
ルドガー生存はフェイトリピーターとかいう称号が不安にさせる
>>239 リリスは兄に似た子産んでなかったっけ?
>>238 分史とはいえほぼ偏差無しのヴィクトルがアレだったから邪推してしまうのも無理ない
ヴィクトルが本気でラルさん大好き愛してるとどっかで書かれたらいいんだがな
フェイトって悪い意味での運命だしなー
良いように書かれることは少ない
チェルシーの方が近・・・くもないな
>>243 カイルに従姉妹はいたが
兄に似たとかヤメロw
>>237 そういや、時計や分史ミラの事考えると
消えるのは正史エルの方なんだろうな。
>>243 結婚してたスマソ
旦那さんは謎なんだっけ
>>245 とは言っても分史世界でビズリー殺害の際に敵対したジュードたちとは仲良くしてるし悪くなる要素があまり見当たらないんだよな
個人的には語呂が良いからフェイトを使ったんじゃないかと思ってる
>>250 この手の話好む脚本家はこういうの細かく考えるタイプ
ヴィクトルのループ要素とヴィクトルの悲願達成があのEDに凝縮されてるから
フェイトなんやなって何度も言われるやん
>>250 ユリウスEDでは仲間全員殺してるじゃないですか
そういう要素は持ってる
>>249 ドラマCDの設定だとリリスと結婚したのはバッカス
>>250 エルのことがある前は普通に仲間だったんじゃないの
だからジュード達も巻き込まれてる
というか兄貴とジュード達は身を案じて止めたかった説が一番自然に感じるけど
なんでこいつらがルドガーよりビズリー側につくのは不自然だし
なんだか話が噛み合っていないニオイがプンプンします
>>250の言ってる敵対する要素が無いってのはルドガーエンドでの話だよね?
>>252 ああ、そういや、確かにヴィクトルの望んだとおりになったのか
もうビズリーいないし、親子三人で
幸せに暮らす世界
エクシリア2は背徳感がテーマなんだから恋愛は
ルドガーエンドはエルを求めてラルと結婚、
ユリウスエンドは血の繋がった兄との近親相姦
がベストなんだと思うぜええ
>>258 ユリウスエンドの続きは
ビズリーがカナンの地から帰ってきた後兄弟丼しちゃうのか
まさに背徳感
ホモくたばってくんねぇかな
おい冗談の通じない人が切れるからその片でやめとけw
俺は本気で書いたんだがな
2chでマジギレはいただけないな
>>259 なんだろう、IG作画かね
>>259 いつものぐにゃぐにゃ感がないw
あの絵に慣れたせいかあっさり気味にも感じるがそっちのが好きかな
>>259の、よく見ると
ミラの胸への愛を感じない
甘い物ばかり飲み食いしてるお前等終了
理栄養士の望月理恵子さんに教えていただきました。
■砂糖依存症になると老化が早まる◆
「砂糖依存症に陥ると体内でAGEsという物質が増えるため、体内が老化しやすくなります」と、望月さん。
AGEsが増えると、肌にはシワやシミが増えるだけではなく、骨や内臓も老化するため全身に大きなダメージを受けます。また、次のような間接的な影響もあるのだそう。
「キレイになりたいという欲求よりも砂糖への欲が増してしまうと、自分の体型など客観視できなくなってしまう、にきびが出来ても気にならない、血糖が上がっても気にならないなどという状態に陥ります。
また、砂糖は身体を冷やす働きがあるので、近年問題となっている冷えや低体温を助長する可能性もあるかもしれません」
ストレスがたまると甘いものがほしくなるのは当然ですよね。しかし、その状態が深刻化することで美容だけではなく健康をも脅かす可能性があるのです。恐ろしいですね……。
■砂糖依存症は克服するのが難しい
さらに望月さんは、砂糖依存症から抜け出すことの難しさを、以下のように語ってくれました。
「砂糖は脳のドーパミンに大きく影響しており、砂糖依存症になると次のような兆候が見られるようになります。
・摂取量の増加(砂糖摂取量がどんどんエスカレートしていく)
・離脱症状(麻薬などを摂取したときと同様の離脱症状が脳に起こる)
・渇望と再燃(再び与えるとさらに摂取量が増加)
など、いわゆる麻薬を摂取した状態に近くなります」
「砂糖がなければ生きていけない!」という、中毒的な状態がどんどん深刻になるというのは本当に怖いですよね。では、どうすれば改善するのでしょうか
http://news.nicovideo.jp/watch/nw517724?topic
公式的にはユリウスとの背徳(=近親相姦的なこと)も考えてそうな気がする
テイルズプレイヤーの多くを占める腐へのサービスってのと
クリエイターが好きな友情、家族的な情愛、敵対心みたいな関係が行きすぎると性愛に結びつけたりするあれ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 23:54:18.87 ID:3jZ8Zs+t0
たった今帰宅
今日は急遽、出張がオフになり一日フリーになったから〇半に朝から並んで来た。
ジジババならともかく、
平日なのに普通な格好して並んでる若者からおっさんがいっぱいいてワロタw
ニート群の列に入ってるのかなり恥ずかしかったが
滅多に平日休みにならんから良い経験ということにしておこう
秘宝行って
俺の座った台が、ハマらず減らず、でも出ずが繰り返してて
投資額は10kなのに4時間ぐらいやって、結果半箱、、
一方俺の隣がすごかった
俺が打ってる間、ひたすら投資、ボーナス引いてもバケ
チャンス目なんて全部スルーで顔真っ青なりながら8万ぐらい負けてたと思う
で、そいつが痺れ切らしたのか辞めて隣にカニ歩いたんだ
面白半分で俺もカニ歩きしてそいつの台へ着席
すると、俺が打ちだして5Gぐらいでチェリー重複一発ツモ⇒ビッグ
そのビッグはピラチャン無しだったけど、終わって歯車ステですぐチャンス目
このチャンス目が超高確に昇格⇒鉄板⇒超秘宝ラッシュ・・・
なんていうか、、対面のシマの人、こちらのシマの人
辺り一体の人達が皆で「あちゃ〜。。」って顔してたw
当の本人はもちろんこちらなんて見れず知らぬふりして打つのが精一杯
そんなまず〜い超秘宝が終わらない終わらない・・・
ボナバト解除だけで2000枚超、600Gストックして秘宝スタート
結果6700枚・・・
もちろん最初のHE時に隣の人は渾身の台パンで席を立たれました・・
当然そうですよね、、だってあなたが入れたコインを目の前で隣の人がもらったんですから、、。
その人は一日でたぶん10万やられてたと思うけど、惜しいのは惜しい
だってあと5G程回してればこの出玉を得れたんだからねえ
>>272 ルドガーは「1分1秒でも兄弟として一緒にいたい」って言ってる
あえて兄弟としてと強調しているということは気付いてるんだろうな
もう後は兄貴とセックスするしかないってことをな
ユリウスが姉だったらとっくに合体してるぞ
巣に帰れ
多くを占めてないし結びつけてないだろ
公式外でやれ
兄弟いない人には分かり辛いのかね、兄弟>(会って間もない)仲間ってのは
姉だったら合体とかww
妹でもあり得ないなー
トロコンプのために2をまたやり始めたがエル成長エンド後の話が気になってきた。
エル主人公で分史ミラ出してシステムも一新してくれたらエクシリア3も悪くない
無茶言うな
出すなら、エクシリア2完全版でしょ
ルドガー救済やら、ユリウス、分史ミラとか使えるようにしてくれたら
俺は間違いなく釣られるわ
モーションも技も同じヤツ二人もいらねーよ
そんなん入れるくらいならイバル入れたほうがマシ
大人エルと分史ミラがイチャイチャしてるのを見てニヤニヤしたい
あのエルなら、双銃似合いそうだな
ルドガーが普通に喋る
パーティ全員揃う〜ミラさんの離脱までのメインエピソード追加
ミラさん離脱〜ヴィクトル殺害までのメインエピソード追加
新キャラにもキャラエピ追加(手紙くれる3人は5つくらい)
借金は任意返済
ラスダン変更
リドウの橋シーン追加
これをやってくれればエンドは今のままでも定価で買うのに
言うだけはタダだよな
>>278 普通の状態なら家族優先でもおかしくないが
あの状況ならルドガーの手で逝かせてやるのが
一番の手向けになると思うんだがなあ
あの場で生きながらえても身体キツいしそもそもすぐ死ぬだろうし
>リドウの橋シーン
個人的にはあえて仰々しく描写しない事で
ゾッとするのと同時に無常さを感じたから嫌いじゃないな
死に損ない引きずり出してトドメさすシーンがみたいなんてグロヲタだけだろ
そんな胸糞悪いもん見たくもないわ
リドウ橋なんかGのモテロードさんのきたねえ花火にさらにグロ追加になりそうだな
エクシリア統合。シナリオ再編成一本化。マルチENDいらね。
W主人公()の分岐はチーム分けで順次攻略とかにして周回強制の廃止。
ルドガーの別枠仕様の調整。
ミラ・ジュード組に対するルドガー・エル組の主役移行についてエルをヒロインとする新章追加。
中途半端なエネルギー問題と審判の結末に明確な未来を示す決着を。
中途半端な仕事してないで待つからちゃんとまとめて欲しいよ。
二色髪多すぎなんだよ!ふざけるな!
選択肢とか好感度とかエロゲーみたいな要素はもう要らないと思います
マルチエンドはあれはあれで良かったと思うよ いろんなニーズに応えてるし
2本セットやるならTOVみたいな追加要素があれば十分かな
というか十分過ぎる
エネルギー問題も審判も少なくともルドガーエルエンドだと出てないか
マルチエンドいらんなあ
VS仲間は前作キャラ皆殺しとか胸糞悪いし途中のイベントでぼっこにさせてくれるくらいで良かった
1は素材は良いのにシナリオで台無しだったから2と合わせてちゃんと作り直してくれたら買う
エクシリア2みたいなロールプレイングでマルチエンドはキツいかもね
エドガーもっと喋れ
主人公しゃべらないRPGのマルチエンドなんて他にも色々あるじゃん
どのエンドもすっきりしなかったけどエルエンド一本だと更に微妙な気分になりそうだし
マルチED採用はありだったな
マルチエンド良かったよ
皆殺しもあれはあれでアリ
仲間と対決する展開は燃えるが何も殺す場面にしなくてもいいよな
皆殺しエンド以外はマルチエンド面白かった
主人公喋らないのと選択肢は面白かったが次はいらんな
ifとしてユリウスエンドがあるだけなのに文句多いなー
それだけ衝撃的だったのか皆
>>285 それ+
ストーリーとは直接関係ないメンバー同士の雑談スキット大幅追加
フィールドとダンジョンマップ作り直し
これやってくれたら買う
そこまでやるんだったらいっそ3作れや、もはや別物じゃねーか
リドウの橋シーンプラスはいらないけどオリジン殴らせてくれるんなら買う
>>282 イバルとかウザイだけなの誰得
かぶってても需要ある連中のほうがマシ
てかイバルも武器かぶってるじゃん
>>298 ルドガーとエル仲間と全員とちゃんと皆死ぬパターンあるのってなんか面白いよな
まあ兄貴と分史ミラほぼ全死だが前者は助かる可能性も限りなく低いが無くはないのか
どうあっても死ななきゃいけない分史ミラェ…まあ分史世界の存在ということで必然的にそうなるのか…
変化コスまであるんだから声だけ大川に脳内変換してろよクソババア
分史のエルを消すか消さないかが本筋の要だし分史ミラは消えなかったりすると最後の選択に重みなくなんね
にしても本来すべて消えなきゃいけない分史世界の存在であるエルが生き残ることで正史世界に綻びとか歪みってできないのかな?
正史ミラが次元の狭間か精霊界にいれば問題ないんだっけ?
>>309 精霊界は正史世界に含まれるのかどうなのかわからないが…とにかく両者が鉢合わせしなければ
「鍵を使って分史から正史へ持ち込まれたものは正史の存在と対面すると元の世界へ押し戻されるのではなく消滅(吸収)される」ことが
ないので正史ミラが次元の狭間にいれば消滅することはないと思われ
パパの時計が合体したり出て来たりしたのはイマイチ理解出来てない
設定ヲタクキッショw
こいつ絶対ガノタだはw
>>310>>311 自分もパーフェクトガイド読んだけどイマイチ分からなかった
正史が死んだら分史ミラ現れるってわけでもないだろうに
時計はエルのチカラも関わってんのかも
分史ミラが自分はニセモノだーとか私を殺せばいいとか言って死んだのを見てたから
エルは自分が分史の人間だと知った時にああいう行動に出て
ルドガーは例えエルが分史の人間でも助けたいと思うに至るというのに…
分史ミラはあそこで死ぬからこそ物語上大きな意味があるわけで
生き残ったらせっかくばら撒いてある伏線やらが全部うすっぺらくなるので勘弁してください
別に分史ミラが生き残る話とかいらないんで
オマケでいいから分史ミラボイスを下さい
あとついでに精霊になった記憶喪失ミラボイスも頼みます
それやると戦闘後の掛け合いがおかしくなるから無理だっつーの
>>315 それに加えてエルとの掛け合いが出来る「いつでもエル」があるといいね
そういう本来の展開とおかしくなるものは「※お遊びです」としてDLCでパッチ配信してくれてもいいと思う
昔の作品だと、周回ボーナスに『最初から全員そろってる』みたいなのあったよね
ストーリー上は色々とおかしいけど気にしない方に、みたいな説明文も添えられてた
無茶だけど楽しいならそれは全然アリだと思う
>>315 > あとついでに精霊になった記憶喪失ミラボイスも頼みます
分史ミラよりそっち欲しいわw
ユリウスはクラトスポジでよかったんや…!
かわりにリドウ死ぬってことで一つ
>>318 リバースでしか搭載されてないのが残念だよなぁ
成長エルの残念オーラが酷い
3だしたらこのキャラが主役なんだろうけど微妙すぎる
もうXシリーズはいいから続編なしでがっちり作りこんである新作作って欲しい
「○○操作したい」はお祭りゲー出せば済むだろ
ユリウス、ビズリー、リドウ、(イバル)あたりは
開発費かさむだろうけど
開発費かさむから変化衣装を搭載したんだろうね
チャンピオンは誰が何のために作ったんだよ
本体も中の人も1にも2にもいなかったろ
>>324 そして何故か無いナハティガルとジランド
>>325 闘技場シングル戦でも考えられてたんじゃないか
エルの「パパの時計」が謎なんだよね
はじき戻された先のヴィクトル分史はもう壊された後なんだから
そこから時計がまた戻ってくるのが納得行かない。
正史ミラが精霊界に戻ったら分史ミラまた戻ってこれるのか?というのは精霊界も正史世界の一部だから仕方ないのはわかるんだが
そこらへんの設定は適当なんだろう
細けえことはいいんだよ
設定資料集まで待てずにエルエル言ってるカスは考察スレ行ってろ
気色悪い
真面目なこと語れずにホモ臭い話ばっかするだけだったらこのスレ価値ないな
アグリアやユリウスが一緒に行動してるときに変化衣装を使うことで
一時的にパーティに入った気分を味わえるね
それにしても変化衣装で声も変わって欲しかったな
技名とかは個別で入れるのは厳しいだろうからなんかおりゃ!みたいな程度の声を入れてさ
>>331 リメDやTOGみたいにキャラそのものになりきれる仕様だったら技・ボイスもそのキャラになってよかったと思う
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:02:52.23 ID:iQ3fG9KJ0
たった今帰宅
今日は急遽、出張がオフになり一日フリーになったから〇半に朝から並んで来た。
ジジババならともかく、
平日なのに普通な格好して並んでる若者からおっさんがいっぱいいてワロタw
ニート群の列に入ってるのかなり恥ずかしかったが
滅多に平日休みにならんから良い経験ということにしておこう
秘宝行って
俺の座った台が、ハマらず減らず、でも出ずが繰り返してて
投資額は10kなのに4時間ぐらいやって、結果半箱、、
一方俺の隣がすごかった
俺が打ってる間、ひたすら投資、ボーナス引いてもバケ
チャンス目なんて全部スルーで顔真っ青なりながら8万ぐらい負けてたと思う
で、そいつが痺れ切らしたのか辞めて隣にカニ歩いたんだ
面白半分で俺もカニ歩きしてそいつの台へ着席
すると、俺が打ちだして5Gぐらいでチェリー重複一発ツモ⇒ビッグ
そのビッグはピラチャン無しだったけど、終わって歯車ステですぐチャンス目
このチャンス目が超高確に昇格⇒鉄板⇒超秘宝ラッシュ・・・
なんていうか、、対面のシマの人、こちらのシマの人
辺り一体の人達が皆で「あちゃ〜。。」って顔してたw
当の本人はもちろんこちらなんて見れず知らぬふりして打つのが精一杯
そんなまず〜い超秘宝が終わらない終わらない・・・
ボナバト解除だけで2000枚超、600Gストックして秘宝スタート
結果6700枚・・・
もちろん最初のHE時に隣の人は渾身の台パンで席を立たれました・・
当然そうですよね、、だってあなたが入れたコインを目の前で隣の人がもらったんですから、、。
その人は一日でたぶん10万やられてたと思うけど、惜しいのは惜しい
だってあと5G程回してればこの出玉を得れたんだからねえ
>>327 分史ミラは押し出されたわけじゃなくて生贄になって消滅してるから正史ミラが人間界から消えても二度と会えないぞ
クルスニクの一族が一斉に骸殻能力封印したら(時計を隔離とか)もう分史は生まれないんだよね?
ある意味審判で一族が犠牲になったのは自業自得だからビズリーの個人的願望は逆恨みなのか。
放っておいても勝手にTF化が進むんだっけか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:44:37.53 ID:e2ZwJv0s0
僕はいつも独りでした。
会社、プライベート、いつも独りでした。
ある日の休憩時、派遣で来ている事務の女の子がパチスロの話題で盛り上がってました。
休日はいつもパチスロばかりしているので、知識だけはありました。
勇気を振り絞って声を掛けてみると、自然と会話の中に入ることができました。
恥ずかしながら、仕事上の会話以外で女の子と話すなんて初めてかもしれません。
今では休日に僕の車に乗って一緒に打ちに行ったりする関係にまでなりました。
凄く可愛らしい女の子で、新台が出ると「次の休み一緒に打ちましょうね!」なんて言ってくるんです(笑)
一緒にパチスロを打ち終わった後は居酒屋に行ったりして、色んな話をするのですが、
今ではそれが何よりの楽しみです。 もうすぐその女の子の誕生日なのですが、
僕はプレゼントを渡し、告白をしようと思っています。人生初の告白です。
どれもこれも、全てはパチスロのおかげです。きっかけを作ってくれたのがパチスロです。
パチスロをしていて、本当に良かったなぁと思います。
今まで何気なく見ていた景色が、まるで変わりました。輝いて見えるんです。
ありがとうございます。
パチスロ、ありがとうございます。
パチスロ最高です!みなさんもパチスロを打ちましょう!
>>337 もう力を使うなと言ってたからTF化も兄さんくらいまで行かない限りは止まるんじゃないかな
ビズリーはまあ逆恨みも入ってるけど一族が皆自業自得ってのはなあ・・・
生まれた時点で負け組じゃないですか
ミラクルスニクも骸殻能力者だったのかそれとも鍵だったのか
>>339 TF化は症状が出てないうちはセーフだけど、一度始まったら力を使おうが使わまいが進行は止まらないもんだと思ってた
力を使うと進むのが速まるって感じで
>>337 クルスニク一族の先祖のごたごたを子孫が尻拭いする羽目になった形だな
ルドガー達やユリウスは可哀想だがビズリーには同情する気にならんな
クロノスも大概だが弱ってるオリジンを解放するためという目的なだけマシ
ビズリーは部下や嫁や息子や孫(仮)まで道具扱いして死なせた挙げ句
やろうとしてたことといえば精霊への復讐だからな
自分一人で全部背負ってやろうとしてたなら復讐だろうと格好良いんだがなぁ
しかもその自業自得一族にしか審判で世界救えないという
>>342 主張してることはクロノスと変わりゃしないのに
自分が力温存する為に息子たちと部下に力使わせてたってすげー小物臭いし
ルドガーに対してもエルが見つからなかったら兄貴やリドウと同様使い捨て駒にする気だっただろうし
これでルドガーやエルや兄貴や仲間がうまく立ち回らないだの余計なことしてるだの叩かれる癖に
ラズボスはある意味間違ってないって意見はめちゃくちゃ理不尽だったわ
ビズリー信者は頭おかしいからな
>>342 パーフェクトガイドではクロノスが鍵であるコーネリアを狙い撃ちしてきてビズリーは迎撃したが守り切れなかった、みたいな表記もあったが
クロノス倒すために奥さんの力使いまくって死なせたのか、守ろうとしたものの死なせてしまったのかじゃ印象変わるけどどちらなんだろう
今作のマルチエンドバッドルートが存在するだけでも嫌な人もいるんだね
個人的には公式でルドガーEDユリウスEDを選べる自由があるからこそ
辛くても悲しくてもエルEDを尊重する思いになれる
>>346 平等に全員死ぬ道があって嫌ならやらなきゃいいのに○○が死ぬなんて√自体いらないはよくわからない。
どの道いっても胸糞な部分はあるのに
使わなけれはとはいうが
わかってても使うやつが大量にいたんだろう
自分のためかもしれんし他者や使命のためかもしれんが
だから欲望のバロメーター
349 :
337:2013/02/14(木) 20:47:02.16 ID:BMyeU3ag0
つまり今回審判がリセットされたからここで骸殻能力捨てればあのクズ大精霊たちは二度とこない
到達者を待って延々と身を焦がされるわけか。
それとも人間が進化に成功したら審判という精霊術も自動で解除される仕掛けとかあるんかね。
源霊匣も結局有限のマナを食いつぶすだけの誤魔化しで精霊を食い物にするシステムなんで
瘴気を変換するか劇的なゲートの活性化でマナ自体を増やす目途がないと解決とは言えないよな。
分史ミラとエルを否定するルドガーエンドと
仲間を殺して現実から逃げるユリウスエンド
ありだとは思うが後ろめたさが勝つな
物語の着地点としては伏線全回収のエルエンドがしっくり
>>349 たぶんなくなってる気はする
骸殻も審判の一部なような
でも明確に「骸殻がなくなった」とは言われてないんだよね…瘴気や源霊匣の問題もあるし、続編を作れる終わり方にしてあるね
もう大人しく設定値資料集待とうぜ!
>>349 匣オリジンのシステムが精霊を食い物にとかお前本当にプレイしたのかよ
精霊は人間からマナを得て生きてるんだぞ
匣オリジンはそれをエレンピオス人みたいなゲートの退化した連中でも出来る様にする道具だろ
>>354 とりあえずもう一度プレイしてくるべき。
源霊匣は精霊石に残ったマナを使ういわば電池式だよ?
役目を終えて眠ってる精霊を無理矢理たたき起こして消滅するまで残りのマナを使ってくれと
「お願い」するシステム。
改良された説も結論出ないぐらい曖昧だよね
>>345 設定資料集待つしかない
クロノス達がクルスニクの子孫達にまで呪いが残るようにした点は間違いなく屑
子供達に罪は無いのに生まれたときから背負わせてるんだから
エレンピオス人のゲートを活性化させられるような研究も
平行して発展していけばいいんだがなぁ
>>358 最初は精霊石を媒介にブースターを外部デバイス的に発動して退化したゲートをこじ開けて
自前でマナ供給して術発動できるようにする補助器具だと思ってたんだけどね。
2の当初、大精霊クラスの制御はできないとかだったけど叔父さんよくセルシウス従えてたね。
エリーゼタソばんばんつかってるけど源霊匣内蔵の増幅器で人間側も命削るしな
そのへんはきっとハオ賞とったジュードが解決してるだろ
>>355 ジランドおじさんの死亡原因わかってんのか?
化石の中のマナを死ぬまで使うだけならおじさん死なないっての
なんか人間側に都合良すぎてフェアじゃないんだよな源霊匣
化石に残った術を実体化させてるという設定があるけど思いっきり人格があるからそう思ってしまうのかも
>>345 それ以前にコーネリアを鍵と知ってはらませたのかどうかだな
惚れた後に知ったならいいが
>>361 それこそ調子こいて大精霊クラスを使った反動じゃないか。本当に1と2クリアしたのか?
マナの供給源と術の制御リスクは別の問題のはず。
オリジンが双方にwinwinかつ供給量と消費量のバランスとれたから問題ないかと思ってたが
精霊の化石って眠って…もとい生きてるのか?
>>365 それであってるはずだよ
寝た子を起こすのにマナをブースター経由で注ぐ必要があるけど
残ったマナもクソもそれが無いから化石化するわけだし
ってかそもそも本当にID:BMyeU3ag0の言うとおりただ食い物にするだけの装置なら
人間の制御化を離れたセルシウスがまた人間の元に戻るわけないと思うんだがな
セルシウスがブチキレてたのはオリジンそのものじゃなくて制御しようとしたことに対してなんだし
ちょっと聞きたいんだが、エルがパパから渡された時計はパパのじゃなくてエル本人のだよね?
パパの時計ならヴィクトル変身できないし。
となると冒頭でルドガーのと融合っぽくなったのは鍵の力か?
パパの時計だろ
ヴィクトルは一度契約してるし
ヴィクトルが変身に使ったのはヴィクトル分史のビズリーの時計
「エルの時計」も存在してるらしいけど
ヴィクトルかラルかが隠したのかね
いい加減考察スレでやれよクズどもが
>>363 年表じゃ29年前にコーネリアがクルスニクの鍵と判明、28年前ユリウスを出産(非摘出子)となってるな
エルの時計不明だな
ヴィクトルが処分しちゃったのかも
時計の重ねがけは2個までなのかな
てっきりヴィクトルが使ってるもんだと思ってたけど>エルの時計
エル骸殻はツインテールのあたりまでヘッドユニットが延長してたりすると熱い
女性の骸殻使いが一人も出て来なかったんでなんかしら見てみたいなぁ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:20:14.06 ID:Ly4Z/rqT0
こんなスレでID真っ赤にしてるバカは黙ってNGに限る
精霊ってトールの文明があった後に生まれたの?
とりあえずクリア後もエル連れ回せる仕様にして欲しかった。
>>363 わざわざ鍵と判明の後にユリウス出産てあるんだよなあ
そこ気になる
一貫してクズだった場合評価うなぎのぼりしてもいいわ
実は〜系嫌い
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:41:44.03 ID:e2ZwJv0s0
今日ランチを買いに大雨の中コンビニに行った。
自動ドアが開き、店内に入ろうとしたら足が滑り、カーリングの石を投げる人のような格好で入店。
大慌てで立ち上がろうとするも、靴が滑ってうまく起きられない。
ぐっと力を込めた瞬間バキャッという音とともに180度大開脚。
あまりの痛さに「アァォ!」と大声一発。
パニック状態で上体をひねったら、その格好のままクルーっとターン。
床にひれ伏すようにして足を戻し、ガニマタになりながら退店。
自動ドアが閉まる音と同時に店内にいた十数人の爆笑が聞こえた。
恥ずかしかったです。
少なくとも一般的な恋愛感情で惚れてはいないね
コーネリアにもクラウディアにも
コーネリアは鍵だから近付いたとして、妹さんとまでヤッちまった理由は何なんだろ
鍵のアレなら種付けておいて損はないんじゃないか?
→こういう心遣いが後で実を結びました
ユリウスエンド=バッドルートって考えどうにかならないの?
>>387 他の味方全員倒してエルのことぶん投げておいて
どこにグッドエンド、トゥルーエンドの要素があるのか逆に聞きたいわ
全ED中最も救いのない展開だから仕方ない
あの後そう遠くない内にユリウスはTF化してルドガー独りきりで残されるんだぞ
以前の友人は離れていきエルを見捨て新しい仲間も自分で殺したから本当に独りだ
ユリウスエンドと名称がわかるまでバッド扱いされてたのも無理はない
本筋のエンド三つはトゥルー・ビター・バッドって感じ
スタッフはロリコンなんでどれも差のないENDですと言いながらついつい差つけてしまったんだ
マルチエンドというなら絶対やっちゃいけんのだけどね
ビズリーは徹底した合理主義者なだけでブレてないからラスボスとして評価できるけどね
力温存して小物臭いとか他にフル骸殻に至れるのが居ないし
ユリウスもルドガーの時計併用してもスリークォーターまでしかなれないのに何を言ってるのか
腐かなんかがムキになってんのか?
ルドガーユリウスの腐った流れには文句言わないから丸分かりだわ
シナリオライターがなんかのインタビューで
「どのエンディングでもルドガーは微笑んでいて、自分の選択を後悔していないんです。」
って言っていたのが印象的だったな
ルドガーエンドでエルを救えなかったことや
ユリウスエンドで仲間皆殺し&エル放置に対して思うところは勿論あったろうが
これが最良の選択だと判断して選んだ道なんだろう
エンディングに差があると感じるのはぶっちゃけ演出の違いもあるだろうが
「ルドガー=プレイヤー」ってのが最終的に崩れて
ルドガーというキャラが良くも悪くも一人でに歩いていったってのが大きい気がする
「エルを救いたい」「ユリウスを救いたい」って選択は「プレイヤーであるルドガー」が選んだことだが
「エルを救う為に自分を犠牲にする」「ユリウスを救う為に仲間皆殺しにする」
って選択は「ルドガーという一人のキャラ」が選んだって感じ
プレイヤーからしたら「ルドガー」が選んだその選択に対して不満が出てくるが
「ルドガー」からしたらその選択に後悔はないと
やっぱてルドガー自身が一番救われるのはエル助けるEDなんだろうな
選択に後悔が無いってのも一番しっくりくるし
本人死ぬのに救いってのとはまた違うような
話としてはまとまってたけどね
どのEDも終わった後にもやもやしたけど本人が納得してるならまあいいのかね
確かにどのEDも微笑んでたね
どの選択も本人からしたら納得してるんだろう
ユリウスエンドにしたってつい最近知り合ったばかりの仲間やいきなり現れた
別世界の自分の娘よりずっと一緒だった家族の方が大事という気持ちは理解できるし
家族が大事な気持ちは理解出来ても
今まで散々助けてくれた仲間を全員殺す気持ちは理解出来ない
あくまで個人の感想だがキャラが動いた結果の結末と言うより
仲間とバトルして皆殺しと言う結末に向かってシナリオ通りキャラが動かされた感が強い
これは1のハミルでジュードとアルヴィンが決闘する事になる流れや
ジュードミラとガイアスがそれまでと打って変わってお互いの話も聞かず敵対する流れにも感じた
キャラゲーのわりに肝心なところでキャラが置いてけぼりになってるように感じる
しかし8人相手にヒャッハーできるなんてやっぱルドガーだけ性能が突出してるんだな。
ミラ・ローエン・ガイアス・ミュゼ以外は本気出せないかもだが。
クロノスの力である外郭があるからな
兄貴の時計も使って底上げしてるし
自分はどのENDもルドガーの選択として納得
仲間皆殺しはヴィクトルの前提があって「ルドガーはそういう面がある」と思えたし
そういう意味ではプレイヤー=ルドガーの今回のシステムには馴染めていないのかもしれんけど
キャラ的には別に違和感ないと思ったんだよな
個人的には全部のENDを見ることでそれぞれの結末に納得できる
あちら立てればこちらが立たぬのストーリーだからこそ色んなパターン見られてよかった
ユリウスENDのルドガーが自力じゃハーフまでしかなれないだけで他のEND選べば直後にスリークォーターになるんだから変わらなくね
仲間殺しとかないわーとか言うが、兄貴を一番に選んだルドガーにとっては
その兄貴を本気で殺しにかかってくる相手に容赦はできんだろ。たとえ仲間でも
相手の実力的にも手加減してたら自分戦闘不能になって兄貴橋にされかねん
積極的に殺す気はないジュード達もどちらか取るならミラ達かばうだろうしな
ユリウスEDはルドガーにとってバッドではあるがワーストではない感じ
まぁ3つの中で一番救われるものが少ないのは確かか
ドン引きされなくて良かったなルドガー
>>393 合理的主義故に救いようなのない屑なんじゃん。ブレってなのがいいって思ってんならなんで屑呼ばわりされて他キャラsageしてまで文句言ってんだ?お前同じくもムキになってるんじゃん
前後の文章関係ないしなんでも腐認定してりゃ正当化されるって考えははもうお腹いっぱい
>>404 むしろ逆では。ユリウスEDは仲間や世界的にはBADルドガー的にはどれ選んでもなんだかんだで幸せって事だと
あのEDもプレイヤーがこれ選んだらルドガーならどうするかって前提で作ってあるものだし
ルドガー=プレイヤーじゃなくてプレイヤーがルドガーになりきるかだと思う
他キャラsage?
何言ってるんだこのババァw
ビズリーはクズというより非情さも持ってるだけ
完全悪でもあるまいし
しかし腐ババァは釣れるから面白いわ
どうみても腐れババアの文だよね
ババァかどうかはともかく
さすがにユリウスEDルドガー幸せはないな
仲間皆殺しでエルも放置であのあと早い段階でユリウスも死ぬだろうから結局絶望しか残ってない
腐は煽るとすぐファビョるから一発でわかるわ
レスもまともに打てないほど悔しいらしいw
大体ビズリーがクズならおまえらの大好きなユーリくんなんてプチグソやんけ
裏でコソコソ殺人やら工作して回ってたんだから
えー今の流れは
ユリウスが自力でスリー行ったことも理解できてないキモオタが憤慨中と…
最後の瞬間だけでしょそれ
てかスリークォーターでもお話にならないと思うがな
フルまでなれるならともかく
幸せではないかもしれんが悔いはないんじゃないか
残り少なくても余命を一緒にすごしたいのがあのルートの望みなんだし
兄さん死んだら即行自殺しそうだからユリウス死亡後の絶望云々は関係なさそう
ユリウスがTF化してつくった分史世界に乗り込みそうではあるが
個人的にはルドガーEDでの悔いのない選択が何なのかがわからん
ルドガーとして生きたかったってことなのか
くどいようだけど悔いがないのはやっぱりエル助けるENDだと思う
自分は消えるけど大切ものを守っていったんだし
途中の選択肢にもよるがスープガシャンも雷もユリウスがルドガーにしてきたことでユリウス死亡も根本はルドガーを守るため
だからこそユリウス→ルドガー→エルの系譜がよく分かるエルエンドが一番しっくり来るんだよな
どのエンドが好きかは好みの問題だが俺はこの3人が好きだからエルエンドが気に入ってる
>>415 それはお前のルドガーにとって一番悔いのない選択だろ
各エンドのルドガーの望みはそれぞれ違うんじゃないのか
だからこそそれを優先した結果であるそれぞれのエンドに悔いはないだろうと思うんだが
エルエンドが本筋なのはわかるがな
当初エルエンディングだけだった→ルドガーが死ぬエンディング固定はまずい、選択で変えられたほうがいい
ってなったんだから好きなエンディングを選べるし選んだエンディングがその人のエンディングでいいじゃないか・・・
そもそも7歳児の大使ですら自分のしでかしたことに対して真剣に向き合ったのに、散々分史世界を
破壊して虐殺しまくったやつが責任も取らずに逃避するENDは主人公枠としてはちょっと。
ルドガー腐にルドガーのパンツ食わされてストーカー変態にされてたりユリウス不憫すぎで可哀相だ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:37:58.14 ID:Njk8Ag300
最初の変身で何か刺された人はドンマイだよね
正史の人間全てに対する審判なのにクルスニク一族以外の人に参加権はないんだな
>>407 100%悪くない、社長可哀想とか言ってないのに
すぐ噛みついてくるよな
ユリウスエンドで荒れる度思うけどもうちょっと腐臭を隠していただきたい
ガイアス「こらジュード!どこを掴んでいる!?」
お前ら腐が腐がってほんとに腐好きだな
どうせ黙らそうとするだけの常套句つーか
後悔してないし笑顔があるっていってたんだから本人にとっちゃどのEDも幸せなんじゃないのって話
あんだけやって後悔されても困るけど
,. - 「 ̄ ` <⌒\
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ヽ::l〈//j l l 〉 |::::::/
ユリウスエンドに行くか行かないかって
「ユリウスを殺すか」「ユリウスを殺さないか」ではなくて
「前へ進むか」「過去に留まるか」の分岐な気がする
ユリウスはどのみち死んでしまうと思うんだよねー
兄貴に守られ続けてたいままでの自分の世界を自分の手で壊せる?って話で
ユリウスルートの肯定に「実の兄を殺すなんておかしい!」っていう理屈は通じないと思うんだよな
死んで欲しくないならルドガーが自刃して仲間のために橋を架けりゃいいだけだし
ある意味、エルを守ろうとしたルドガーのために身を削ったユリウスをも否定してる
あのルートがバッドかどうかはともかく、非常にネガティブな選択なのは間違いない
ルドガーの精神的弱さから来る選択だと思うし
強大な力を持ってるメンタル薄弱な奴を追い詰めたらこうなりますよ、っていう
X1でおかしくなったときのミュゼを見てるような気にもなる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:02:46.56 ID:PvWfYGCyO
あ
てめえの主観押し付けんなゴミニート
確かにビズリーなんぞ腐どころかキモオタにも需要ないだろうが
屑発言はぶっ叩かれすぎワロタ
さすが気持ち悪い屑のゲイネタ喜んでるスレ
非情で合理的wとしてマンセーしてるけど屑呼ばわりされたらキレますw
信者諸共屑アホでいいよ
>>431 主観なんて全員押し付けてるだろ
本人がどれも後悔ねーっていってるのにやれどのEDはルドガーは幸せじゃないとか
プレイヤーの自分は幸せじゃ無いって言うなら分かるけどw
ついに電話で自演擁護はじめちゃったよ
おまえら責任とってこいつ引き取れよな
ユリウスエンドが酷いというかルドガーは歴第一脆いメンタル主人公だろ
守るものや大事なもののためなら頑張る一般的感覚はあるから強そうに見えるだけの凡メンタルだからユリウスエンドやヴィクトルが生まれたと
おとなしいやつがキレたら怖いよな
ビズリー厨はしっかりスレ書き込みチェックして叩かれたら飛んで来てくれるくらいなら
過疎ってるキャラスレにホモネタ書きこんでろよ
ユリウスエンドはそれまで積み重ねてきたことを全て無意味にする選択
アリっちゃアリだが無責任だよね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:33:16.65 ID:ilhrEyfD0
ID:rdoXGXDS0
ID:PvWfYGCyO
メンタル脆いはなんか違うんじゃない
兄貴に言われた大切なら何に変えても〜は
エルEDもユリウスEDも同様守り通してるっていうか意思は硬いっていうか
これと決めたら人の言うこと聞かないし頑固っていうか
あれだ、歴代一サイコパス要素が強い、ヤンデレ
普段まともっぽい分決めたら非道
キャラの好き嫌いでゲーム叩くならキャラスレいけよ鬱陶しいなあ
昨日から沸いてる設定厨といい頭おかしいんじゃねここの連中
>>437 だが決定権はルドガーに…ってのがこのゲームの選択制の面白さではあるのかも
誰も代わってやれない役目でもあるしな
ゲーム叩きなんてあったっけ・・・?
設定厨ってなんだ?
いつものED討論だろ
>>439 前作の主人公がジュードとミラだったから余計に自分勝手に見えるんだよな
どのエンドでも身内>世界思考なのは今までのシリーズにもあったし不快ではないけどエクシリア主人公としてルドガー浮いてたよ
ジュードやミラよりは確実にメンタル豆腐だろ、俺らに合わせてんだろうし
>>444 ルドガーは前作主人公組と違って己の世界優先であることに意味があるんじゃ
ルドガーが精霊大事!共存大事!世界はこうあるべき!な前作路線キャラなら
それこそ別のストーリーであるX2の主人公である必要はない
ジュード達でもっかいX2やれ、になるだろ
ルドガーは英雄じゃないからいいんだよ
ジュードミラがX2主人公なら世界の為にユリウスやエルは犠牲になってもらうだろうね
それが世界の為なんだから悩みながらもしっかりやり遂げるだろう 英雄らしいし正しい判断だと思う
ルドガーだからあちこち選択があるって感じか まあどれ選んでも悔いはないみたいだけど
こういう主人公もありだったと思うよ
>>444 まるで前作シュードとミラがメンタル強くて自己中じゃなかったみたいなry…まあやめようか話が拗れるし
弱メンタルならいっそぶち殺すっていう手段を寧ろ選ばんような気がして
ヴィクトルといい追い詰められてというんじゃなくてあえてその手を選んで容赦なくやってる時点で
豆腐メンタルじゃなくて普段は優しいけど一変して狂人みたいなほうの印象が強かった
ある意味ネジぶっ飛んでるしやっぱルドガーもクルスニク一族っていうかビズリーの息子だよなって
何にせよ、ルドガーが俺の中では
エクシリアの中で一番好きなキャラになってたわ
ジュードミラガイアスローエンミュゼ→世界のためなら犠牲を払うタイプ
ルドガー→身内のためなら世界を壊す事もあるタイプ
クレスタン→世界も身内も救っちゃう英雄タイプ
ジュードは犠牲を良しとはしないんじゃないか?
止めようとしてガイアスとミラにたしなめられている印象が強かったな
>>450 ミラとガイアスぐらいでは
他はちょっと違う
あんな経験して豆腐メンタルという言葉で片づけるのもいかがなものか
ありゃ壊れても仕方がないし、逆にルドガーはメンタル強いと思う
エルも
ジュードも世界を救うには犠牲を払うしかないと判断したら最終的に決断するタイプだと思うよ
悩むだろうけどね
1の記憶が薄れてるから的外れなこと言ってたら申し訳ないが
同じくジュードは最終的には犠牲払えるタイプだと思う
1・2どっちもそれなりの冷静さがあるキャラっていう印象だった
分史世界でトラウマひっかきまわされたこの御一行に豆腐メンタルなんていないだろ。エリーゼエピえぐ過ぎ
ジュードは他人の意思をくむタイプ
そもそもRPGのキャラに真の豆腐メンタルはいないがな
自分の命がやばかったら泣きべそかいて本能的に逃げ出す
世界とか言われても自分にどうしろと嘆く
殺されるのも嫌だし死ぬのも嫌だってのが俺らに合わせた一般人的な豆腐メンタル
今日ランチを買いに大雨の中コンビニに行った。
自動ドアが開き、店内に入ろうとしたら足が滑り、カーリングの石を投げる人のような格好で入店。
大慌てで立ち上がろうとするも、靴が滑ってうまく起きられない。
ぐっと力を込めた瞬間バキャッという音とともに180度大開脚。
あまりの痛さに「アァォ!」と大声一発。
パニック状態で上体をひねったら、その格好のままクルーっとターン。
床にひれ伏すようにして足を戻し、ガニマタになりながら退店。
自動ドアが閉まる音と同時に店内にいた十数人の爆笑が聞こえた。
恥ずかしかったです。
アルヴィン主人公にしたほうがお前らっぽいなww
身内のためだろうと死にたくねー
アルヴィン主人公とか悲惨すぎて目も当てられないな
だがエリーゼにキスして貰えるんなら…
真に豆腐メンタルなら痴漢冤罪に巻き込まれて
憧れてた兄貴が指名手配されて借金2000万
背負った時点で人生投げ出すと思うで
そういやテイルズオブコミュニティのカオドラで2バージョンのTOXキャラとルドガー、エル、ユリウスが使えるようになるのは
いつなんだろうか
先月買ってやっとクリアした
ええ勿論とりあえずの皆殺しエンドですよ
NOを選び続けると正解のルートに行けるんだろ?と思ったら8対1の状況に立たされてワロタ
ワロタ…
俺が最初に迎えたENDがそれだったわ
10回くらいやってやっと勝てたと思ったらバッドエンド扱いだったw
いやあ一応バット扱いではないんで
そしてまたループに戻るのなw
ユリウス助かるのかと思い選択し続け
結果パーティー皆殺しでエルやその他もろもろの責任放置で(゚Д゚)ってなったのは今でも心に焼き付いてる
まあ、ユリウスENDっ銘打ってあってBADENDではないといっても
他ENDよりも非常に気分がよろしくないから仕方ない
まぁ仲間と戦えるってのは新鮮だよ
戦闘の楽しさだけで言うならユリウスエンドが個人的に一番だから何回もやっちまった
エリーゼごめんよ
ポスター要望の一位だっけ
それだけインパクトあったEDなんだろうね
他のEDは他の作品にもありそうだけどユリウスEDはなかなかお目にかかれない
こういう部分も含めてこの作品が好きだ
要はあの場面だけの選択だけでEND直行なのがおかしくするわけで、どうせああいうENDを入れるなら
もうちょっとそこに至る葛藤やらを丁寧に演出したら選択の一つとして受け入れられ易かったのでは。
なんつーかゲームの作りが「アクションバトルのADV」って感じでテイルズとしてまだなじめないよ。
まぁシナリオなんてどーでもいい派だから問題ないが。
大切な人を守るモードに入ったら葛藤とか通り越すタイプなんだろうよ
伏線もなくああいうキャラになったんじゃなくヴィクトルでも似たようなことやってたしさ
シナリオをどうでもいいと思うこと自体は個人の楽しみ方だから構わんけど
シナリオはどうでも良いと思ってるからキチンと描写されてることをスルーしてただけなんじゃないのかな
リメDのリオンサイドでスタンたちと戦って倒したのは憶えてる
そのあとやっぱエレベーターだったっけ
そういえばリオンも一度も後悔してないと何度生まれ変わってもかならずryとか言ってたしな
しかもジューダスは一度死んだ男が手に入れるには十分すぎる幸せととまで言ってたし
自分が思う通りにやって後悔ないならどんな結果になってもその本人は幸せってスタンスなんだなこのシリーズ
>>475 俺に言ってるんだよね?どうも書き方が悪かったようだ。
何というか如何にもBADENDといわんばかりの選択即終了ってのが印象悪いんじゃないのか、と言いたかったんだ。
もう少しユリウスとのシーン欲しかったよな
その方がユリウスエンドで葛藤できる
ルドガーは他のテイルズ主人公と違って一般的すぎるんだよな
じゃあルドガーがエルやエリーゼ(作って)の変化衣装を着てユリウスENDを
迎えてみるか?
ファミ通95P 心に響く、ゲームの言葉。
「決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ。」
ミラ=マクスウェル(『テイルズ オブ エクシリア』より)
唯一ノミネートされた。以下詳細
古くからの友人と戦うことに躊躇しているローエンに、ミラが言うセリフ。
この後、ミラは「悩みながらでも進んでみてはどうだ?」と、ローエンに
提案。自分たちとともに旅立つ決意をさせる。
読者の意見
●これはプレイヤーにも向けられている言葉だと思っています。大切なのは
"自分が何を望むか"で、それさえはっきりすれば、悩むことはないんだと。
悩める者の背中を押してくれた、前向きな言葉です(20代/男性)
>>481 ユリウスエンド話の中でこの台詞を見ているとルドガーは凹みはするがうだうだ悩まないタイプだよな
システム問題や流されているだけといえばそれまでだが
エルエンドとユリウスエンドはルドガーのやりたいことをやりきった感じでわりと好き
ルドガーエンドは結果的にああなった感じだし不吉な予感もするしあんま好きじゃない
>>419 分史は精霊どもの審判ゲームから発生した正史からするとマジいらんもんなんで
根本わかってないだろ
>>422 乗客虐殺してたテロだからその場で殺されんでも死刑確定だよ
>>483 自分も好きじゃない。と言うか辛い
守れなかったって言う後悔もあるし
ラルの第一印象が「あ、この人がエルの母親なんだ」だった所為で
この人を好きになるのか
なっていいのか
心の奥底で産む道具扱いしてるんじゃないだろうか
とかルドガー視点で悶々と悩んでしまう
ルドガーはどうでも〜と付く事もあるけど良い人だからな
ラルと付き合ってく内にそういう葛藤は生まれると思うよ
ぼくらのみたいのならさすがにゲームでも罪悪感沸くし重いもん背負わせてんなあと思うけど
意図的に作られた紛い物の世界です、はプレイヤーからすると壊していいじゃんて感じ
分史世界の消去とエルの生存という矛盾したもん成立させたエゴな主人公やな〜とは思った
というかスタッフがエル殺したくなかったんだろうけど
ルドガーはトラウマばっか与えられて気が狂ったのかと思ったわ
どうしても殺したくなかったならなんでルドガーEDとユリウスEDがあるんだよ被害妄想だな
その上でバットトゥルーはないとまで言ってるのに
>>488 エル放置ユリウスエンド→クリア後強制やり直し、大変よろしくない状況
エル消滅ルドガーエンド→悲壮感漂う、精霊そっけない
エル生存エンド→絵つき、どこから見てもハッピー、精霊も満足
こんだけ明暗分かれる差つけたら殺さん方選べと強制やろ
祝福されなくても欲しいものがあるならそっち選んでもいいんだよ?ってこと
肯定されなきゃ不安なら罪を背負う選択なんかできないのさ
他の分史世界(正史含め)のエルは殺すけど、一緒に旅したエルは助けるってEDだからなぁ
確かにエゴっちゃエゴだわな
さすがに生まれてもないものを殺す扱いは無茶苦茶すぎるだろ
エゴではあると思うけどな
初回で「エルを助けてくれ」って駄々こねた挙句
>>485になって大ショック受けた人間からすると
エルをどうしても守りたい
↓
世界を滅ぼしては本末転倒
↓
分史を消すのが一番確実
と、超個人的理由で正史世界守りましたが何か。と言う気分だ
>>492 正史のエルより旅したエルを選んだから同じようなものだろう
ルドガーが消滅した時点で正史のエルが生まれる可能性は完全に消えたのだから
どのエンドもわりと好きだな
てかギャルゲーの議論みたいになってんなw
お前ら心の底ではどのEDも平等うんちゃらはぶっちゃけ方便だと思ってるだろ?
>>496 いいえー
一応公式が言うんなら仕方ないだろ
個人の好き嫌いは別としても
>>496 うんw
つーか制作側も最初から見せたい物が決まってんなら
下手にルドガーの選択=プレイヤーの選択とかやらないで無意味な選択肢取っ払って
おまけでifエンドも見れますよくらいにしときゃ良かったんだよ
>>496 あれで平等だと思えるやつは動画しか見てないと疑う
あんだけ演出に差つけといて公式アホかと思った、エルエンドにしとけ
あとは二つはヴィクトル誕生説明ENDなんやな〜オマケにしちゃ凝ってんなと思いきや
>>495 ギャルゲーについて議論とかしてるとこ覗いた事無いんだけど、やっぱヒロイン論争とか有ったりすんの?
>>500 ギャルゲーはwhiteAlbum2しかやった事無いけど、多分ヒロイン議論は荒れやすいから結構自重してる感じだったかなw
出ても当たり障り無いようなレスばっかりだったし
専用スレとかもあるし基本そっちでって感じかな
俺がやってた頃の話だけど
どのEDもルドガーが納得してるなら平等といえば平等なんだろうよ
ロリコンスタッフがあからさまにエルエンドに誘導してるけど
いろんなEDが見れたのは良かったし一応平等って銘打ってくれたのは良かったとおもうよ
>>501 そうかー、ギャルゲってメインヒロインやトゥルーEDが決まってるのしかやった事ないからヒロインで揉める感覚が分からない
テイルズでもヒロイン関係てかなり揉めるよなー、メイン決まってるX1でさえ凄かったし
それが無いと思ったら今度はEDで論争勃発とかw
>>500 恋愛ゲーは主人公と正規式な攻略キャラやヒロインとのそれぞれのEDでもなんか揉めるっぽいな
恋愛が絡むからしかたないと思っても恋愛が絡まなくてもED討論って揉めるもんなんだな
公式がどう言おうと
>>503 ん?ちょっとまてテイルズはギャルゲーじゃないのになんでヒロイン討論なんてないだろ
ヒロインはいつも一人だろw
1の時ってそんな論争あったか?レイアらへん?
ソフィとシェリアで揉めてたのは見たけどヒロインが誰とかそんなに重要なことかね
>>505 ごめん、ヒロインじゃなくて恋愛対象だな
あとテイルズって括ったけど揉めてたのG(無印)とLとXくらいだったわ、
これらの印象強過ぎてテイルズの恋愛関係はめんどくさいってイメージになってた
架空の人物の恋愛事情に熱を上げる層が割と多くいるんだものテイルズには
そこで揉める意味がわからん
Gのヒロインは普通に考えてソフィだろ。主人公の相手役がシェリアだっただけ。
Xは女主人公の意味でも主人公の相手役の意味でもミラで
2は女主人公に近い意味のヒロインはエル、相手役はラル。ただし登場は数年後の未来
討論の余地あるか?
GやLやX見るとテイルズってカプ厨がひどいと思う
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:52:26.59 ID:/xk6fKO/0
02000060 E59FC010
E2000064 00000018
E150000C 21D0CEBC
21C0CFB0 E1D00FF0
E12FFF1E 0223706C
521DBD24 E2800C01
021DBD28 EAF890CC
D0000000 00000000
変化衣装着せるとたまに戦闘音楽おかしくなるんだけどバグ?
ヒロインはミュゼだっていってんだろw
後日談とか出たら間違いなくエルルート後の話になるんだろうな
と予想できるぐらいには自然な展開だと思う>エルエンディング
>>514 その裏をついてルドガーエンド後かもしれないよ?
全エンドで後日談見せてくれてもええんじゃよ?
伏線が全部回収されてきちんと着地すんのがエルエンドなんだよな
そういうのがないから、後から付け足した感とか、消化不良感が他エンドにも残る
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:15:36.50 ID:9WEQFM710
え?ルドガーエンドのその後?
ルドガーに女の子が産まれ、湖の畔で仲良く暮らす。
時計を狙っている何者かに雷の激しい日に襲われる。
女の子に「もう時計読めるよな?トリグラフ初の10時の列車に乗るんだ!後でパパも必ず行くから!」
そして・・・・女の子は不思議な力によって時空を越えた世界、そう分史世界へ旅立つのだった。。。
歴史は繰り返されるw
うんきっとそうに違いないw
>>510 むしろ温い方だと思ってるw
まあ好みで言えばEみたいながっつりWデート状態やD2みたいな初々しいバカップルと保護者達
って構図だが
>>519 それもおもしろいけど
分子世界はもうないから時間移動だけになるのかな
自己満足な妄想キモい
523 :
sage:2013/02/16(土) 00:25:09.19 ID:9WEQFM710
エルエンドが良く分かりません。誰か教えてください!
99万9999のカウントの状態で、@1人ルドガーかビズリーがTFしちゃうとTFのカウントが0に戻ってエルは助かる。
でも、カウントが0に戻ったら審判は人間の負けで瘴気が溢れて滅びる。
って設定だったよね?
でも実際は、扉を開けた後にルドガーがTF化し、その後に一つの願いで分子世界を消去されハッピーエンド。
うーーーーん?
ビズリーが死ぬ直前にアップルグミでちょこっと回復させて、死なないように(気絶がベストw)して
扉を開けた後にビズリーを強引にTF化させたら・・・・
本当のハッピーエンドに出来たような?
ちょっと強引だけどw
過去スレでも読んで来いめんどくせえ
X2はヒロイン論争というか
よくエルをとるかユリウスをとるかで地味に争ってるよね
まあエアリスティファ論争とかに比べたら微々たるもんだけど
>>519 時計を狙ってる何者かって誰だよ
ビズリーやユリウスもいないのに誰に狙われるんだ
と思ったが、他のクルスニクの末裔が・・・って可能性はあるんだな
やっぱ歴史は繰り返されるのかねぇ
ルドガーが分史世界のユリウスを殺しに行くシーンあったけど
あそこはルドガーが普通に喋った場合の良さと喋らないからこその良さがあったね
>>526 審判終わっているのに時計狙ってどうすんの
コレクターか?w
審判終わっても骸殻が使えるなら時計を求める人もでてくるだろう
資質がない奴が時計を手にしても骸殻が使えるわけじゃないんじゃないか
あくまで時計を生まれ持った奴だけ
重ねがけできるのもごく近しい人の時計だけって話だったような
テイマガだとルドガーED=一度見てきたであろう未来
細部は少し違うだろうけどフェイトリピーター濃厚かね
ついでにエルED 成長したエルの姿 ユリウスED 最愛の兄とともに
英雄END あの英雄たちにまかせましょう 借金完済END 身も心も綺麗になって
>>525 ブラコンエリート兄貴か可愛らしいツンデレアイボーか
ある意味ダブルヒロインより悩ましい
最愛の兄だけを選ぶユリウスエンド
守りたい大切な相棒を守ることができたエルエンド
どちらもルドガーにとってはハッピーエンド
ただ最愛の兄も大切な相棒も失ったルドガーエンドはどう考えてもバッドエンド
ルドガー「と思ったけど美人秘書と美人な嫁さんゲットォーッ!!!!!!」
いつ値崩れすんだよ
待ってるんだけど
元が無駄に高いから十分値崩れしてる気もするが
流石に前作レベルまでは行かないかと
だよな
前作は新品中古ともに廉価版出る前のGfやVより安かったし特別だったのだ
しかしEDに賛否あるけど選択によってEDが変わるのはいいな。まあまだまだしょぼいけど
>>494の理屈だとオナニーしてる奴は皆大量虐殺者だなww
正直ノーマルENDアレはなをでフェイトリピーターなのかよくわからん
もう正史にはヴィクトルみたくなるような悪い要素無いのに
それともんなもん関係なしにルドガーには悪い運命しか残されてないって事なのか
言葉遊びを真に受けすぎだろ…
前作は70万本も出荷してるんだからそりゃ値崩れもするわな
エルって身寄りないけどどこでくらすんだろ
そういえば ノヴァってなんかパスカルに似てたよな
パスカルは空気読めたけど
前作はあまりの糞っぷりに即売っぱらったわ
当時の中古の棚のエクシリア無双見ると売った奴多かったんだろうな
今は知らんけど
今作は表向きにはルドガーとエルが泣ける良ゲーって声をよく聞くから
その評価に釣られて前作すっ飛ばしてプレイした人もそこそこいると見た
>>525 この主人公にとっちゃその二人が最愛()って奴なんだと思うし
どっちとっても面白いと自分は思うんだがなあ
周りに認められようがまいが本人は好きなようにやって後悔無いしいいんじゃないかと
今見たら中古3500-4000円くらいが相場か
案外崩れないもんだな、もっと酷いかと思ったけど
>>543 アルヴィンが意外と面倒見良さそうだから世話してくれそう
エルを子役に云々言ってたし
トゥルーエンドの成長エルは子役デビューの女優になってる可能性もあり?
スタイルも良さそうだからモデルの可能性も・・・
2は面白かったと思うよ
1は微妙だけど
ティムポの発言は、すべてエリーゼの腹話術ってホント!?
前作すっ飛ばしてプレイすると前作キャラの成長がわからないし
キャラエピの良さも半減するから損してると思うんだけどな
俺のまわりでも前作からやれって言う俺を無視して2だけ買ったのが四人くらいいたな
クリアした奴は前作やりたがってるし前作の宣伝にもなってるぽいな
前作はやらない方がいいだろ…
今更薦めたら1は速攻で終わらせて2で熱が入ったらしく絶賛してる奴なら周りに一人いる
そんな言う程か?って程大絶賛してる
やっぱ最後の演出は来る奴にとことん来るものがあるんだろうな
前作は一応やったんだがほとんど記憶に残ってなかったからやり直したいと思ったよ
2はキャラエピが前作キャラのその後を描くファンディスク的な要素を持っているし
ガイアス側の事情をよく覚えていなくて2でも「?」なところあったから
本当に2しかプレイしていないとその辺どう映るのか気になる
1も設定は面白いんだがシナリオが色々不足してるんだよなぁ
ハーツと奥村さんが好きだから2発売直前に前作をやったらどうしてそうなったのか分からない場面がいくつかあって自分の馬鹿さにヘコんだのが印象的だった
1はジュードとミラが好きになれなくて他の4人使ってたけどその4人だと技が少ないから戦闘も糞つまらんという負のスパイラルが
あ、2でだいぶ好きになったけどな前主人公二人は
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:18:49.38 ID:Y/OzaEgSQ
エルは普通にエリーゼと カラハシャールで暮らしたんだろ
ジュードとエリーゼは基本抜いてたな
この二人いると強すぎて逆につまんなかった
ハードでもゴリ押しできちゃう難易度だったなー1は
その勢いで2やって死ぬかと思ったけど
仲間と戦うエンドでガイアス攻撃したら自分のHPがどんどん減って死んだ
なんじゃこりゃーー
前作未プレイだとキャラエピでナハティガルやセルシウスやフォーブが出て来ても
ふーん、で終わりなんだろうなと思うとやっぱ勿体ないなと思う
D2やるために未プレイだったDを買ってきてクリアした身としては
これからやるなら攻略見ながらサクッとでいいから両編クリアしておくのをオススメしたい
絶対その方が楽しめる
前から気になってんだけどなんかじいちゃんだけ異様に死にやすくない?
タッグとかやってても他の魔術キャラあんま死なないのにじいさまだけすぐぶっ倒れるんだが
回復がしょぼいせいかな
ジジイは素で脆い上にヒーリングエチュードたぶんあれ他のキャラの範囲回復より隙多い
ヒーリングエチュード封印しとけばヴィクトル戦はかなり楽になる
個人的にソウがかなり強く感じた
すばしっこいしダウン追い討ちしてくるしVのガットゥーゾ再来かと思った
>>546 ユリウスエンドを見るにルドガーの最愛はユリウス
ヴィクトルの言動を見るにヴィクトルの最愛はエルって感じがする
技繋いで詠唱爆速のじじぃはかなり頼りになる
自分で使えばの話だけど
複数プレイでやった時にやっぱAIより遥かに楽だなーと感じた
>>564 ペインリフレクとといいリベンジャーといい案外受け身なんだろうか
ジジイはプレリュード撃つだけで簡単に連携数稼げるしなw
あれX1にあったらチート技扱いされてただろうなw
ハイチェインスペルないかわりに同じ技連発補正もX2ほどじゃないしw
>>450 エクシリアにおけるクレスタンのことじゃね?
インタビューでもこの2人ならどっちもすくっちゃうみたいな事かいてたと思う
セカンドダッシュは受け身だぞ?ガイアス
ほんとあいつは肉を切らせて骨を断つ系ばっかりだよな
マタマモレナカッタ…
この流れ…
エル「ガイアスってドMなの?」ガイアス「どこでそんな言葉を聞いた…」
エル「アルヴィンが言ってた!ガイアスは自分から攻撃を受けに行く趣味があるって」
ガイアス「…わかった。趣味かどうか証明してやろう」エル「うん!」
アルヴィン「ま、待てガイアス落ち着けって…うわあああ!!」
を思い出すなw
前作はクソゲーだったけど、2は良かった
最後のシーンで必至にエル助けようとしてたわ
最初はエル嫌いだったのにな
>>577 魔神剣比べの掛け合いといいアルヴィンェ…
2周やったがユリウス兄さんにどうも愛着が持てない
冒頭でいきなり不合格にされて即行でテロリストになり
その後はほぼ別行動で何やってんのかわからんかったし
そしてビズリー社長は何度見てもクズだった
まあプレイヤーの愛着が全くないってレベルだからバッドにしか見えんのよね
ルドガーにしてみれば親と兄弟兼ねてるような大事な奴なんだろうけど
いや仮に愛着あってもバッドにしか見えんよw
メリーバッドエンド(本人たちは幸せだけど世界的には\(^o^)/的状況)だっけ?そういった感じじゃないかと
あんな凄惨な結末でルドガーも助けられたユリウス本人も
本当に幸せだったと言えるんだろうか
複雑だろうけど、ここまでして助けようとしてくれるほど思ってくれた点に関しては
育ての親兼弟大好き兄貴冥利に尽きるだろうな。
ルルお前もかのチャット見てると、兄貴が少々不憫だったが
こんな結末が用意されてるとは思わなかった。
そりゃまあ世界も大事な相手も全部救えればそれが一番良いが無理だったと
幸せの最低ライン(これが無きゃ幸せになれない)が、あのEDのルドガーにとっては兄だったんだろう
亡くしてからそれがないと幸せになれないと気付くよりは、本人としては良いのか…?
しーあわせーはいーつだーってなくーしてはじーめてー しあーわせーときーづくーたーいせーつなことー
ってシングさんが
「迷うなルドガー、失ってからでは遅いんだ!」→兄さん守ることに決めました
まーたBBAどもの妄想が始まったよ
まあぶっちゃけ何もかも捨ててってのは男としてはあまり理解出来ない感情ではあるな
責任とかあるし
>>580 テロリストなのは分史ユリウスじゃね?
正史の兄貴はむしろアルクノアの奴ら蹴散らしてたろ!
テイマガの山本さんによるユリウス心情語りを読むと兄さんは俺の想像以上にルドガーに人生捧げててビビったわ
本編で兄貴の出番が増えてたら愛が深すぎてドン引きだろこれ
あの後ユリウスすぐ死んじゃいそうだし
結局のところ責任放棄とは思えん
ユリウス倒した後のミュゼの台詞とか見ちゃうとね
やっぱ前に進むほうが良い、と自然に思えるようにはできてると思う
責任放棄とは思えん→責任放棄にしか思えん
そういやユリウスコード2のイベントでユリウスの記録に
「橋にされたくないからルドガーの時計も使った」とあったけど
これはトマトスパゲティの件の前だし、本心だったんかな
このスレの話題って殆どが人それぞれで片付く若しくは可能性でしか語れないような内容ばっかだよね
そりゃまあそのためのマルチエンドだし
>>596 本心っつーかルドガー引き取った理由がそれだろ
パスタの件で愛着が湧いただけで
クルスニク一族の業だわな
>>590 現実ではともかく二次元だと割と王道パターンのイメージがある
全部捨てても貫きたいものの対象は愛情とかよりは友情や忠義、ライバルとの勝負とか意地が多いが
ユリウス殺したくないなら自害すりゃいいのにそれをしないのは、
あの段階からでも、開始前みたいな平和な日常に戻れるんだというある意味での逃避でもあるから
全てを捨てて愛を取ったともまたちょっと違う気がすんな
まるでユリウスとの決闘ルートに進むと兄弟愛無視みたいな感じにならね?
死んでどうするんだよ
>>599 いくらトマトソーススパに感動したからといって180度転ぶって凄いな。
>>601 いやそりゃおかしいだろ
ユリウスと一緒に居るってのが目的なんだから自殺じゃ本末転倒
>>604 うん、だから結局自分本位なんだよなーってことだ
もう戻れる筈がない日常への回帰を願ってるよねっていう
>>603 荒れてた頃のミュゼ状態だったんだろうな
あのリドウとやんちゃしてたくらいだし
>>605 いやだからではないと思うぞ
自分の為に助けたってのは同感だが
X2やり始めてからトマトパスタが美味くて美味くてたまらん
ところでエルエンドでルドガーの覚悟を見守ろうとエルにうったえたすぐ後に消えようとするミラを呼び止めようとするエリーゼたん正直すぎて笑ってしまった
レイアの「悲しいスクープ」って台詞にも吹いてしまった
あと一緒に消えたミュゼを気に留めてたのがガイアスだけってところにも格差を感じた
色々思うところはあるけど個人的にはエルエンドが一番好きだわ
ユリウスEDはルドガーにとってもユリウスにとっても(兄貴はある意味妥協してそうだが)ほんの少しの時間でも
今まで愛したかつての愛する世界の中で一緒に生きるのが2人の幸福なんだろうね
何でお姉ちゃんに生まれてこなかったんだよふざくんな!!!!!!!!!
エルがいてよかったなーと思った瞬間がないもんでルドガー死んだときは
諸々から開放されてよかったな、ときには死んだ方がいいこともあるぜ!
の心情だったからエルエンドは好きだ
>>609 今まで気にしてなかったけどエリーゼちゃんなんというダブスタw
成長したけど13才だしな、まだまだ子供だし仕方ないよなうん
>>609>>613 ミラを呼び止めようとしたんじゃなくてジュードに教えようとしただけ
でもレイアが止めた
ジュードは気づいてて敢えて振り向かなかった
どこにつけてるのか知らないけどミュゼの武器って髪型とかコス次第で見えることあるの?
人間界にいられなくなった、ってだけで消滅するわけじゃないからミラとミュゼはいつか会えるよな。
だからミラの方じゃなくてルドガーの方を見続けたんだろ<ジュード
別れは前回済ませているってのもあるな
まあ「悲しいスクープ」は無いな
>>582 あのEDと兄貴に愛着もてるかもてないかなんてプレイヤーそれぞれだろエルも同様な
持てないからBADのが一般的な意見みたいに言われてもなー
ライターはあのEDも幸せだと感じてくれる人がたくさんいてってコメントしてたから寧ろ愛着もってる人間も多いんでないの
原初の三霊とかいっても明らかに主サマは格下だよな。分史verが作られてしまうあたり。
…めっちゃ優しい分史クロノスとかいんのかな
偏差0.99とかで
ユリウスエンドのどこがどう幸せなのか理解出来ない…
自分の願いのために全世界も仲間も見捨てておいて幸せ感じるってどういうことなの
自分の願いが叶えるを否定するのかよ
ルドガーの場合世界を救うのが一番の目的じゃなかったってことだろ
>>621 オリジンとクロノスはオリジンの審判のゲームマスター側だから本編に出てきた一体しかいないらしい
分史世界で作れちゃうマクスウェルェ…
>>620 まあ普通のおじいちゃんだからな
別にでてこないだけで他もいるのかもよ
分史アスカがクロノスやオリジンの話してるあたり
>>622 だからルドガー本人が幸せのことだろ
エル生かして死んでも兄貴とって全て捨ててもルドガーは幸せ
別に理解できないならしなくてもいいが
>>623 あの坊ちゃん負けverでも割と満足そうだから…
まあ一番幸せなのは漫画版の生存ルートだろうし、大団円に勝る幸せEDは無いと思うけどな
ドラマCDの生き返ってまた死ぬルートやD2の叔父さんも幸せではあるだろうが
じいさんは参加してなかったから勝手に作られただけでじいさんがやったらクロノスやオリジンの劣化Verも出来たんじゃね
>>626 ルドガーの幸せの話をしているのは分かる
分からないのは、自分を慕って自分を助けるために
死にに行った幼い少女を放置して幸せを感じる神経
自分の借金で始まった任務にずっと協力してくれて
変な力が目覚めて戸惑ってる時に受け入れてくれて支えてくれた人達を皆殺しにしておいて
幸せだと思えるのが理解出来ないという意味
兄を見捨てられない故の行動なのは分かるが感じるべきは幸せより罪悪感じゃないのか
皆殺しENDもあの直後、結局ユリウスが逝って心の平衡を失ったルドガーがクズ共に復讐するべく
単身カナンの地に乗り込んでビズリーからエルから何から全て殺しまくってヴィクトル化するとか
だったらまた違った評価があったのでは。
このルートだけオリジンを殴れる、みたいな。
>>612 自分も全く同じ理由だわ
もうこの世界興味ないんで死ぬわ、エル生存は副産物ねって感じだったw
>>630 カナンの地いけるならそれこそ無駄死に…
>>629 あの時のルドガーはもう精神ぶっ壊れに近いんじゃないか?
とにかく今そばにいるユリウス護れたらそれで良いんだというか目の前しか見えてないというか
ユリウスの寿命が残り少ない事も割と頭から吹っ飛んでそうな
関係ないけどなんでアルヴィンとガイアスのキャラエピは地味にハードモードなんだ
進める程アルヴィンの精神フルボッコだったり病んでたりまともな親友ブッ殺して友情自覚する羽目になったり舎弟が犯罪者化とか
特にアルヴィンはもうちょっと良い目みさせてやれよw
>>629 それはお前さんがそんなルドガーを許せない少しは悪いって思えよ!って話のほうじゃ
それはそれで気持ちはわかるが
>>630 どうやってカナンの地いったんですか
全員無駄死ですか
>>629 ルドガーも所詮はクルスニク一族ってことだな
ジュード・ミラのような正に主人公なタイプと違いゲスにもなる危うさを持ってる
こういうエゴの塊みたいな主人公もたまには新鮮でいいかな
>>629 もっかいあの場面ゲームやれば〜動画じゃ駄目だぞ
幸せばっかり感じてるとか公式に書かれてないからな?なんか勘違いしてない?
間違えた
>>634 死んだユリウスが橋になるんだろ
あそこでユリウス庇っても問題を先送りにしただけで結局結末は同じだから
まさに全員無駄死に
>>629 罪悪感はユリウス死んで本当に何もなくなった後に思う存分感じる事になるだろう
まあ、ぶっちゃけ罪悪感通り越して絶望発狂だろうが
1k平均25Gしか遊べませんが、がんばって1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
正確なゾーンや仕様、確率? それは教えられませんよw
雑誌や2ちゃんを信じてがんばってください!
おーっと早速チャンス!あーっと残念!
それは弱チャンス役といって、ほとんど当選しませんw
えっ?もう4万円溶けた?
そろそろ出ますよほら!出ました強チャンス目!
熱い前兆を32Gお楽しみください!
あーしかし残念! 1/6の抽選に漏れましたw
でも大丈夫!高確モードに昇格しました!
今から30G前後以内に、1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
えっ?もう5万円溶けた?
そろそろ出ますよほら!出ました強チェリー!
赤文字に役物、大音響!ボタンプッシュ!!
激熱前兆を32Gお楽しみください!
しかしまたまた残念!www 1/3の抽選に漏れてさらに低確に落ちましたwwww
でも大丈夫!もうすぐ天井でART確定です!
あーっ!天井目前ですが、そ、それは伝説の確定目!お見事!ART当選です!
ART中だったら大変なことになりますが、通常時はARTのみですwwww
それでは32G間じっくりプレミア前兆をお楽しみください。終わるまでARTは始まりませんw
あらためまして、当選おめでとうございます!!!
それでは準備に入ります! 突入リプが揃うまでお待ちくださいwwww
50枚飲まれましたが、揃いました!それではたったの30G間ですが、夢のARTをお楽しみください!
この間に1/200から1/800程度のチャンス役を引いてください!
お見事! ズドドドドドキュピピピイイイイイン +10G!!!
え?+10じゃどうしようもねーよって?でも大丈夫!激熱の上乗せ特化ゾーンの前兆が始まりましたよ!
あー残念!1/3の抽選に漏れました!
GAME60 GET100 ART終わってしまいましたね…でも大丈夫!128以内までは引き戻しゾーンですよ!
残念!引き戻しゾーン抜けてしまいました!あーっと強チェリー!CZの可能性ありますよ!
そんなこんなで256までいってしまいました!ここから384までは激アツゾーンです!
残念!外れてしまいましたwww
大事な人か世界かで別に自分にはどっちが正しいとかわからないし言えない
つかED議論まじフェイトリピーターだな
自分もついつい参加しちゃうけど
合理的思考よりの人と大は小を兼ねる思考よりの人にはとことん合わない主人公とストーリーだと思う
ユリウスエンド後にハッピーは存在しない
自分から逃げ道を断つ選択をしておいて逃げ道探すのはいかがなもんか
>>637 ルドガーというよりプレイヤーの意見として幸せだったってのが出てるんだな
まぁ制作者としてはルドガー=プレイヤーらしいから間違っちゃいないが
>>632>>634 そこはほら、都合よくどっかに転がってる適当なやつがいるんじゃないか。
大体ユリウスが自分を使えって言ってるからの選択であって実は別の候補がいてもおかしくないと思う。
リドウ程度で橋の資格があるんだし。・・・無理か。
つか審判クリアしてリセットしても、前回になる鍵の力は残るのはどうなんだろうな。
そうでないとエルが生き残れないとはいえTF化だけキャンセルとかちょっとご都合すぎじゃね?
>>639 ルドガーにカナンに地にいく理由ももうないし
ルドガーが兄貴殺さん限り橋にはならんだろ
兄貴のFT化どうしても止められずTFしちゃった場合はあの分史に行くだけとかだろ
万一止まったらラッキー
>>640 あれだけやって罪悪感感じられても今更だろ
ヴィクトルも別にあれだったし
>>640 だろうな
さらにヴィクトルと違ってもう何もかも終わってるしな
>>630 オリジンとタイマンwいいなそれ!
1vs8で勝って後ユリウスが死亡。
友を殺してしまいユリウスも命を絶ったので絶望のどん底に落ちたルドガーは願いをかなえにカナンの地へ。
やけっぱちとも言うがw
ビズリーはカナンの地で迷子になっていたので同じタイミングで辿り着く。
ビズリー、クロノス、オリジンとの3連戦w
あの生意気そうなオリジンと戦いたいw
変な審判してるオリジンいなくなるのが真のハッピーエンドだと思うw
ヴィクトルみたいに正史しねって抵抗するやつもっと出るべきだったんだけどなあ
あれで章増しできたろうに
やはりX2も 完全版商法と思わざるえない
いいかげんにやめてほしい
V PS3移植
G GF
X X2
まあマップ作るの面倒なんだろ
マップでユーザーが感動したりもしないし
あとリメDもな
>>651 あのスカスカエレンピオスにせめてカジノとねこにんの里があればユーザー大感激だったと思うぞ
お前らが何でオリジン氏ねなのかわかんないんだが…
オリジンの立場だったら人間が出す障気を浄化してやってるのに
人間が同胞殺すのやめないから自分がここまでやってやる価値ほんとにあんの?
ってんで試してるんじゃないの
俺シナリオ理解できてない?
マップそのものはそこまで拘らなくてもいいけど、絶壁だらけなのはちょっと
RシリーズってDS版の分史世界みたいなものなのか?
兄貴TF化後はルドガーは兄貴分史に行ったら
そこのルドガーになりきればいいんじゃね?
まあ分史兄貴はすぐ正史ルドガーと気付くから
なんと言って納得させるか…だが
再構築+αかな
ぶっちゃけ、どのEDもエピローグアニメ以外の未来は誰にも分からないんだけどね
スタッフも分からんて公式攻略本に書いてたじゃん
クソエニみたいにクソゲーのくせに何年も出さない連中よりは暇つぶしできていいわ
Vみたいな移植だと話も知ってるしダレるけど今回みたいな続編形式なら別に構わん
マラソンするだけのマップなんて使いまわしでもいいだろ別に
正史の兄貴が作った分史世界の分史兄貴なんだから受け入れるだろ
あの元気な分史ルドガー殺されちゃうのかと思うと勿体無い
>>657 正史ユリウスがTF化してつくった分史のユリウスって
記憶やら感情的には正史とイコールかもしれんが
あくまで分史のTFに過ぎなくて死んだ兄貴本人じゃないんだよな?
正史分史関係なく今ここにいる(ryでやってきた
やんでルドガー的にそれでいいのだろうか
技のカウントって10000以上いくの?
9999でカンスト?
ミラがマッパじゃなかったから温泉エンドの作り直し要求するわ
湯気と髪の毛で隠せるだろに
正史がタオル巻くとかそんなの絶対おかしいよ
最近テイルズしかやってないわもう
RPG以外ほとんどやらないのにロクなのでないし
SRPGも廃れ気味だしもうダメだなゲーム
ネプVオススメ
KHお勧め
SRPGは今度出るサモンナイト新作買おうぜ!
ルドガーはカイルの「なんで君を殺すのが俺なんだよ!もう嫌だ英雄なんて止めてやる!」
のくだりを叫んでも許されると思う
叫んだところで止められないが
橋も架けずに先行してカナン入りを果たし分史だろうが何だろうが確実に目的地に這い寄る究極生命体を
観察し研究すればいいのに。
というかこっそりクロノスが分身として作ってお助けマンとして送りこんでたりして。
そろそろスタオーの季節だと思うんだが出ないのかな
>>654 あそこまで瘴気増えたのは審判で生まれる分史世界のせいだから
しかも、クロノスが人間側の負けにするために妨害してきて沢山分史が生まれた
エルED見たら分かるけど、結局オリジンは瘴気浄化してなかったしね
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:50:19.82 ID:GiGE5m8h0
キモ豚
ID:mqKlGoni0
ID:KSMkUHSQ0
ID:oAxJWZxf0
腐れ豚
ID:a+2Nm5sd0
ID:ni+qrKZR0
ID:hlR7mXDb0
ID:9WEQFM710
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:52:07.12 ID:Vl7rP8mLO
>668
ユリウスが自害すれば橋掛かるんじゃない?
オリジン殺したら大変なことになるっちゃなるし
あいつもあいつで無理しすぎて姿保てないくらいになってるからなんともだな
クロノスは真性のクズだとは思うが
精霊からの一方的搾取を始めた時点で直接的な手段にうったえてもいいところを
なんだかんだで待っててくれるんだからそこまで悪には思えんな
>>669 カイルとリアラみたいに一日でも時間があったらよかったんだがな
ミラさんの時もヴィクトルも兄貴も最後の選択もその場の勢いに任せた感はある
>>619 アンケートや雑誌やら結果見りゃ解るだろうにユリウスやエルに愛着沸いてるプレイヤーの方が多いのに
そうじゃない意見のほうが普通みたいに言うバカは何なんだろうな
俺の嫌いなものは皆嫌い思考なアンチの意見が大きくなりやすいにちゃんらしいけど
>>674 自害する必要は?弟マンセーで弟が望んでないのに?
審判始まった時は分史世界なんか無かった
リスク負って分史破壊なんかせずともただ道標を探せば良かったんじゃね
けど当時のクルス肉一族が自分の望み叶えようと我先にと力使いまくったせいで
分史世界が増えすぎて収集つかなくなったんだろ
だから我欲に溺れて〜とかって言葉が出てくるんじゃないかと
フェイトリピーターは
ルドガーがヴィクトルと同じ運命を繰り返す
という意味じゃなく
クルスニク一族の運命を繰り返す、だと思っている
審判がリセットされた世界で
1番最初の時歪の因子化するのがルドガーじゃないかと思う
ミラ・クルスニクのように
ユリウスエンドは前作からやってるユーザーで前作キャラが好きな人にはバッドエンドにしか見えないんだろうな
だがしかしルドガー的には間違いなくバッドエンドではない
後から後悔もしないだろう
何より兄貴が複雑ながらも本心では喜んでいるので両想いのハッピーエンドだ
オリジンは人間が来るのが遅けりゃ自分が死ぬかもしれない危険承知で待ってるからな
クロノス?あいつ擁護できる要素あったっけ?
劇場映画化してほしい 時系列はチャプター14の少し前
正史世界のオーディンとルドガー達が戦う話
>>679 そういえば正史ではなんで道しるべ失われてるんだろ
我欲どころか我欲に塗れた一族を見捨てられなかったミラ(巫女)が
初のTFって皮肉だな
>>678 まあそうなっちゃうんだけどね。
ユリウスが「エルを助けに行け」的な事言って、あの状況でもルドガーの気持ちをスルーして自害すればそれらしくはなるんじゃないかなとは思った。
>>681 喜んでいるとは言うが……なんだろう
それで良かった!と安心してはいけない要素なき我するけどなぁ
>>684 殆どが審判の伝わってない断界殻の中にあったから見つからなかっただけで
失われたのは偶然の積み重なりじゃね?
>>684 次元刀もロンダウの虚塵も海爆幻魔のなんちゃらもほんの少し前まではちゃんと正史世界に会ったんだけどな
ロンダウの虚塵以外なんて1年前まで存在してた
>>682 ないな
あいつはビズリーに槍でグリグリされて正解
鍵システム盛り込んだのがオリジンって分かった時点で
残りはアイツの嫌がらせ説が有力に
>>685 てかそれで行けたとしてもミラとミュゼ殺したから
カナンの障気に耐えられなくて最深部到達は不可能じゃね?
まぁそもそもその展開だと殺されたジュード達が可哀相すぎる…
そういえばあの槍でグリグリされたらクロノスも生命的にヤバイんだっけ
邪魔するだろうと分かっててそんなスーパーチートクルスニクの鍵を希にとはいえ仕込んだオリジンってw
ガチで自分心配してるの分かってて唯一の親友って分かってて好きだよとかいいつつそんなことするあたりw
こいつらの関係ってうみねこの超パーとゲロカスみたいなの?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:38:20.77 ID:QRJeZmgv0
うみねこ とか意味わかんねー名前だしてんじゃねーよw
どうせアニメかエロゲー何だろうけど気持ち悪いなお前
オリジン「僕は人間が大好きだ」
ルドガーエンド選択
クロノス「やはり・・・人間は愚かだな」
オリジン「そうだね」
絶拳したい
>>691 分かってたから鍵をあんな仕様で仕込んだんだろうと。
干渉は止めてくれといって止める性格じゃない奴だし
審判の事をまず優先したんでは。
そこまでして自分を思ってくれる事自体は嬉しいのやも。
瘴気に耐えられないなんて、後付け設定だよw
ビズリーは瘴気を物ともせず辿り着いてるし、変身して駆け抜けたとか適当な設定あるよw
エルエンドみてもオリジンって結局なんにもしてないし、
クロノスに至っては人間殺すのが目的?って思えるような理由で妨害してたしw
ユリウスエンドの戦いの方がハードって違和感ありまくりな位にクロノス弱かった。
>>645 モブの話とパーフェクトガイドによれば橋はハーフ以上の骸殻能力者じゃないと無理
正史での該当者はルドガー、ユリウス、リドウ、ビズリーだけ
変身して駆け抜けたビズリー想像するとシュール
しかもエル抱えて
>>693 \ 絶拳 /
( `・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ビズリー クロノス
>>697 どこの仮面ライダーだよw
>>695 ビズリーは鍵の力で瘴気を中和してるんだろ
だから門に辿り着いた時には既にエルが半死半生だった
>>695 うそ…てっきりエルの鍵の力かなんかで乗り越えたと思ってた…
骸殻って本当チート性能過ぎるんだな…w
>>679 自分の望みを叶えるためといっても色々あるだろうね
本当に我欲だけの奴もいただろうし、ユリウスやルドガーのように誰かを助ける為のもいただろうし
>>695 社長はエルの力を使って障気を突破した
オリジンは常に人間の魂がちゃんと輪廻するよう循環させている
クロノスは人間嫌いだから最初から人間を見捨てる方向で審判進めようとしてた
こんな感じ
>>690 ジュード達やっちゃった時点でバッドとして考えてたわw
ビズリーはエルの鍵の力か…。なら船みたいに時限にしてその間は骸殼姿で移動とかすればいいのかな。んでこのエンドクリアすると衣装として骸殼姿貰えると。
骸殼姿でハンマーとか銃使うルドガーさんか…。
妄想スマン。終わるわ。
審判リセットされたけど今回はもうノウハウがはっきりしてるからさながら1ページでドラゴンボール集め終了
みたいな高効率で分史を作らずとも道標を収集し速攻審判クリアされ、お願いバーゲンセール状態になる
危険性があるな。
そういやジュードってミラに比べて活躍なかったな
ミラのサポート役ぽいが肝心のミラが主人公じゃないせいで活躍少な目だったのが悔やまれるな
オリジン研究者の立場がなかったら何でいるの?なメンバー入りしてるレベルで気の毒だ
制作側的にも主人公はミラ>ジュードっぽいしな
>>706 エルも最初はルドガーよりジュードになついていたしルドガーとは親友関係になったから2ではミラなしでも輝いてるなと思ってた
皆(前半はルドガー&エル・後半はミラ)のサポートポジってだけだった
>>703 いいんじゃね骸殼かっこいいし
ミュゼはキモいとかぬかしやがったけど
>>705 ミラはミラでクロノスにやられて次元の狭間に飛ばされたり先代マクスウェルの力を引き継いでない疑惑あったりアレだけどな
ロンダウのなんとかってのは審判始まったときはまだ世界別れる前なんだったんだろ
とんだとばっちりだよなロンダウ族は
>>710 ロンダウ族が「ロンダウの虚塵」って呼んでるだけでそれ自体は普通の希少金属のはず…
確かロンダウ族族長が権威の象徴として代々持っていた「霊力野の力を活性化させる希少金属」だし
一番のとばっちりは海瀑幻魔だろ
呪霊術なんて迷惑なもの使う生き物だからなあ
一番のとばっちりは方舟守護者だと思う
でもそれを捕食以外では使わないんだから蛇や虫が持ってる毒と変わらないだろう
オーディーンがは酷いとばっちりなのはそれ以外の被害的に納得できるかも
ってかマクスウェルの次元刀も道標に選ばれてるのがよく考えたらアレだな
骨肉の争いをしてしまう連中からマクスウェルが狙われる事を、オリジンはなんとも思って無かったってことかよ
>>701 パーフェクトガイドによれば
願いがかなうというエサにつられて骸殻能力を武器に
一族同士がいがみあった末に長ミラ・クルスニクを殺害
となってるから
どんな理由であれ身内同志で対立しまくって死人まで出してる以上
はたから見ると醜い争いにしか見えない
そりゃ、まあ、そうなること見越してクロノスも力与えたんだろうし、その醜い争い見ながら
クロノス「やっぱ人間なんて生かしとく価値ねーわ」とかおもっとたっんだろう
みんな大型ギガントと戦う時に属性連携繋いでからの骸殻でどんなコンボしてる?
地上にはりつくと時間勿体無いしかといって空中で蒼破撃つとダウンさせちゃうし
>>717 ひたすら通常攻撃2段目→アサルトステップの繰り返しから秘奥義で〆
3段階以上でやればお手軽に200コンボ超えるからボス一体の時はずっとこれしてる
>>718 なにそれそんなことできんの よく見つけるな
ひたすら絶影蒼破を繰り返して反撃させないようにしてるだけです
あと影ミラ様(135)に瞬殺されたんだけどなにあれ・・・
影アルヴィン(135)は瞬殺できたのに性能差がありすぎじゃないか
ミラ様もファンドル・グランデでハメ殺せるだろうか
>>718 残像だ・・・で地上○強化されるからそれもいいかもなぁ、でもやっぱ地上コンボするなら双針まで出して舞斑雪で起こしてってやりたい
今はしょうがないから絶影→○ループの超手抜きコンボだけど
距離上手く取れば舞斑雪連発繋がるんだっけ
絶影で起こせない時は通常からステップするけど火力は多分低いよね
舞斑雪連発は距離とか殆ど関係なく繋がるけどやりすぎると補正で威力落ちるし復帰速度早まって繋がらなくなる
この技の魅力は大型ギガントを3回以上ダウンさせたときに貼り直される鋼体を一発でぶち抜けることかな
骸殻で使えるハンマー技が一種類しか無いのは差別だとおもいます!
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:56:31.02 ID:J4f1JR4X0
ミラそんなに強かったっけ
レベル低いうちはミラと組んでスカード連発してたからあまり苦戦した記憶がないわ
どっちかっていうとダメージ通らないレイアとチョロチョロ逃げ回るミュゼの方が辛かった
ライフボトル的に
骸殻ってあんま使わないな
キモいし独りになるし
3週目で↑×の必殺技出せることに気付いた
ミュゼの方が糞弱いよ
アンノウンミラ様は弱らせてもウンディーネで回復するからエンドレスで戦闘が終わらない
むしろどうやってミラ様に勝つの?
>>633 遅レスだが散々ロクでも無い事やってたり自分に嫌気刺してたアルヴィンと
色んな物斬り捨てて進んでるガイアスがすんなり分史で良い思いするのは駄目だろう
まあガイアスの場合ハードモードだったのはガイアス自身というよりむしろウィンガルだと思うが
いつまでもうるせえなこのクソババア
スレが腐るは
シッシッ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:26:51.48 ID:Jv0+PizzQ
影ミュゼ痴女はむしろ弱かった 術連発するだけで詠唱中はタコなぐりできて
影アグリアさん?操作キャラはノーダメでフィニッシュです
ミラ様(135)含め全影キャラに勝たないと影クレスタンでないのかな
>>732 そうだよ
ウンディーネがうざすぎて影ミラだけは難易度下げたわ
おまいら毎回同じ話のループでよく飽きないな‥;^^
>>733 難易度下げないとやっぱ勝てない?
アルヴィンが50分位したら何とか勝てたけど
>>735 回復頻度増えるからめんどくさくなった俺は難易度下げた
>>736 9000近くある絆武器つけてもアンノウンミラ様は延々と勝てなかったよ・・・
意地はらないでハードにするべきか
よしノーマルにしてしまえ
クランスピア社でタイマンした時のようにノームを落としてくるだけのデクと化せ
味方キャラだとミラ、ルドガー、ガイアスが敵だと強かったな
いいですか皆さん、スロットは終わっていません、スロットはこれからなんです。
スロット無理ゲー、スロット終わった系のスレを信じてはいけません。
おそらくですが、業界関係者が書き込みしていると思われます。
なぜなら、今のスロットは設定1が出すぎるからです。
設定1でも当たり前の様に5000枚10000枚が出るからです。
だから連日満席なんてことになると、大赤字です。もの凄く出るから。
ですから少しでも遊戯人口を減らしたい、5スロに移行させたい、ホールはそう願う訳です。
しかしそれではホールの思うままです。まんまと嵌められて悔しくありませんか?
我々に出来ること・・・それは打つことです。とにかく打つこと、それだけです。
日本全国あらゆる地域で万枚オーバーが続出してます。遊戯人口が減ったにも関わらず、です。
これは異常なんです。こんな打ち手にとっての好都合、滅多にありません。
とにかく設定1でも余裕で万枚が出ると分かったら、今日から毎日打ちましょう。
最後に一つだけ言わせてください。
『我々が打たなければ、一体誰が打つんですか!?』
選択システムは個人的に嫌だったな
明らかにテンポ悪いし
ストーリーが1部しか分岐しないのなら
こんなのやる必要はない
あと世界が止まって選択画面になると
なんか萎える
一部でも分岐するなら必要
選択システムは良かったと思う
それより戦闘中の入れ替えシステムが消えたのが駄目
TOXで特に評価してたシステムだったからなぁ
あれがあるおかげで
硬い敵はアルヴィン、魔法はローエン、素早いのはミラ、
いいアイテム落とす奴はレイア、吹っ飛ばすのはジュードって選択出来てたし
あのシステムのおかげでキャラの個性が分かりやすかった
>>743 それはあるな
かなりいいシステムだった
まあ味方多すぎるんだろうけどそれにしたってフィールドですら変えれない程に劣化はちょっと
というかそれまでの選択肢は
エンディング分岐とか、ミラの手を離すかどうかの選択肢のためにあるものなんでね
833 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 18:50:18.32 ID:cD5aYHb/ [3/3]
パチンコって顔認証システムで勝った次の日絶対出ない設定に出来るんでしょ?
あれって違法じゃないのかね?
835 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 18:52:59.69 ID:3iBKxCdu [18/18]
(´・ω・`)そんなシステムはないから違法じゃないよ(適当)
837 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2013/02/17(日) 18:55:36.13 ID:RmeasiX+ [5/5]
>>835 因みにマジで存在する
http://www.opn-web.com/face/tokutei.htm もともとはゲーセンとかカラオケとかの一部の施設で犯罪防止のためにある
まあ外でない奴には無縁だろうが、こういう風に自分のデータは自動登録されてるわけだww
それをパチ屋もほぼ全店導入してる
フィールドですらキャラ変えれないのはアレだが、その影響で全員に回復技が追加されたのはよかったと思う
シエナブロンクのレベルあげ現在進行形でやってるけど何ヒット位させればok?
回復持ってるけど回復量が・・・あと範囲系大杉
ミュゼのは回復量や状態異常も直せるから便利だけどいかんせん遅い
ミラ様に至っては状態以上回復が1000回使用せないかんし
ローエンに至っては封印しないと逆に死ぬ罠だからな回復技
レイアとエリーゼがいらない子になるレベルの性能じゃないと使わねえってのになあ
ミラの手を離さないとお話すすまないしwww
時計とかモノじゃなくて好感ある命が犠牲であったことを踏まえて
エルかユリウスかルドガーのどのエンドを選ぶかという選択させるんだろ
前作でムダ死にだった四象刃さんを今作でも皆殺しとかしんどいわ
リンク分もあって回復量が分散してるだけなんだ
全員が入れば一気に回復できるんだ
守護方陣の時点で無理あると前から思ってた
>>755 テイルズのバトル上一か所に留まるのはそう簡単にはないよ
そういやSでハートレスサークルは華麗に避けるのに、ドジっ子のインディグはまとめてくらってたりしたなあw
1はレイズデッド持ちがエリーゼレイアだけだったから二人必ず入れてたけど
蘇生技使えるキャラ増えたお蔭でどっちか抜いても問題なくなったから
回復要因でエリーゼだけ固定で後はいろいろ組み替えるようにはなったな
今ユリウスエンド目指して頑張ってるけど
1対4な上に数減らしてもすぐ追加されるのがしんど過ぎる
難易度ノーマルだけどアクション下っ手くそな自分には辛い
>>754 分史世界は破壊しないと詰むって設定上正史で死んでる四象刃が最後まで生き残るのはまあ不可能だ
ウィンガルは終わらせてやった方が幸せにしろ凄い良い方向に変わってたアグリアちゃんの世界消すの嫌だったが
マクスウェルさんって初代ではしがない中間管理職で、Eでクロノス相当の精霊との二大巨頭として専務に昇格し
Sでまた部長ぐらいに降格されるも奮起し遂にXで社長にまで成り上がったな。
ジェームズ・クラーク氏もまさか自分の名前がゲームで使われるとは思いもすまい。
ジュードぐらい足早ければいいけどね
カロル先生とかまず頼れなかった気がする
ただクリア後は普通の回復使うよなぁ
>>761 オリジンとクロノスのいないリーゼ・マクシア内限定の「精霊の主」だけども大躍進とも言えるな
…断界殻解放後の世界でオリジンとクロノスがいるのに「精霊の主」を名乗ってるミラが滑稽なのは突っ込まないであげよう
>>754話進まなくなるのはわかる
けどどっち道落ちるのにあそこ選択肢はある必要あったのか?
『離す』選んだ時の分史ミラの顔がわすれられねえよ…
オリジンとクロノスは主としての仕事放棄してるからいいんじゃね
一応ミラやマクスウェルの方が世界の事考えてると言っていいと
>>761 クラースさんちの本の記載からすると、
P世界のマクスウェル爺ちゃんは中間管理職というよりは中小企業の社長じゃないか?
四大関係と、光のルナその他はまた別って感じだったから
>>765 1の設定資料集的には「精霊王オリジン」だし魂の浄化とか瘴気封印はオリジンの役目だし、
先代マクスウェルが名乗ってた「精霊の主」ってのは自分が精霊の主であるという設定での箱舟の世界を
作る必要があったから名乗っていたんじゃないかねぇ。
だから断界殻解放後の上位精霊の多数いる世界で「精霊の主」と名乗るのは滑稽だと思うんだが。
プルートやシャドウ、ヴェリウス、アスカ、ヴォルト、セルシウスはミラに隷属してるわけじゃないし
>>764 お前にその思いをさせたゲーム製作者側の意図の大勝利だな
どうあがいても変わらない結末ってのもあるしな
>>763 会長と特別顧問にハブれてないがしろにされてる感じだな、マク社長。
一応審判に異議を唱えて独自に黒匣から救える分だけを救う閉じた世界に賭けたんだっけ?後付けだけど。
バトルメインだから割とシナリオ覚えられないわ。
てか時間宣言で一回目の離すと二回目の離すが左右逆になってんのが
ちょっとそのまま連打しちゃいかけたがこれも狙ってんのかね?
>>764 分子ミラを代表としてこのゲーム精神的にキツイ部分が多過ぎだよなー
思春期にやってたら重過ぎて軽いトラウマゲーになってた気がするぜ!!
選択できるだけ「大人になるってかなしいことなの」とかよりマシではある
あれにユリウスエンドに相当するルートがあったらビッチ一人の為にファーレンハイト落としてたわ
>>773 なんか系統が違いすぎる気がするんだがwww
>>766 なんか精霊業務の一部門の長って感じで部長ぐらいかな、と。
>>767 四大はマクスウェルのことを盟主と呼ぶからニュアンス的にリーダーぐらいの立ち位置かなと思ってたよ。
原初の三霊とか言われてても分史()とかから明らかに名前負け感が半端ないわ。
皆殺し戦はひたすら骸殻で飛んでたな。ペインリフレクトも怖くない。
>>770 まだ怖くて試した事無いんだけど、二回目で離してもやっぱ絶望的な顔されるの?
>>775 四大とミュゼ、ミラを作ったのが先代マクスウェルだから四大は「盟主」と呼んでるだけだよ
そういやなんでプルートは先代マクスウェルに封印されたんだろう。リーゼ・マクシア内の魂の浄化を自分がやるから
冥界はいらない、とか?そもそも冥界って浄化されなかった魂の行き場所なのか?とか謎が深まる
>>753 ヒーリングエチュードは200回使うと
他のキャラと違って17×3%も回復できるんだぞ!
確かにボス戦は封印したほうがいいけど
>>762 カロルはトロいけど回復して欲しいときにちゃんと来てたぞ
ガルドとお宝目当てで結局レイアはずせないからなあ
ハンマーが常用武器になるとなおさらタッグになりやすいし
>>772 空中か 試してなかった
やってみるよ
どうしても駄目そうだったら難易度下げてみるわ
>>759 とりあえずリバースドール限界まで作る
サイドステップをうまく使いこなす
サーチガルド目当てでレイア入れてたけど
ルドガーがサーチガルド覚える頃にはクエスト報酬やらで
金ザクザク入るようになってたから他キャラ使いたくてレイア抜いちった
ルドガー抜けないからパーティ編成の幅が狭くなったのは残念な部分だよな
1週目はルドガー操作で骸殻たくさん使ってくださいねってことだろうか
>>781もありがとう
ハイリバースドールは着けてたんだがイマイチ発動してくれなくて困ってた
ステップ関連は物凄く下手でろくに使ってなかったけど頑張るわ
>>784 タイムカプセルで手に入る装備も確率で蘇生ついてるよ
分史ミラ追悼もかねてテロ阻止前(LV60)に
2体倒して放置してたギガントを一斉駆除してるんだが
ハードでも弱点連携が上手くいけば2分以内に倒せるんだな
運絡むし、燃える虎とバリアチェンジガエルはセカンドに下げたけど…
とりあえずブドウがムカつく
回転攻撃がふざけててとにかくイラッとする
>>777 四大ってマクスウェルに作られたのかよ。そりゃ知らなんだわ。サンキュー。
化石のもいいけど当代のヴォルトとセルシウスは結局登場できず終いだったな。
当たり前だけど裏ダン作業してるとメンバーが偏る
結局撃破数はどっちも全滅させてけばいいんだろうか
裏ダンはルドガーレイアエリーゼと扉役で完全固定でしょ
どうにも変えようがない
親密度引き継ぎプレイしてると想影の連環が何回周回したかって証にしかならないな
基本全滅だけど扉のマップの敵は無視してもいい
どうせ螺旋と砂漠で稼いでるうちにこいつらも200いくから
シャドウズマンドラだけはシンボルからしか出てこないからこいつだけシンボル狙いかな確か
プレイアブルキャラは3人増えて沢山いるのにPT構成がだいたい決まってしまうのがマイナス
1の戦闘途中で入れ替えられるシステム良かったのになぜ無くしたし
>>789 エリーゼは必須と言っても良いがレイアそこまで必要か?
ハード↑でもスキルをちょっと整えてやれば他のキャラでも普通にイケるじゃん
スティールよりももっと戦闘が有利になるサポート持ち連れてく方が安定する
人気投票の結果どうなってんだろうな
レイアはサポートや回復じゃなく素材集め用
あそこドロップ率低いし
むしろ回復役増えたからエリーゼ使わなくなった
いると楽だけどね
アローサルオーブ嫌いじゃないが
SPのために雑魚大量に倒さないといけないのだけは面倒くさい
100何十匹倒せってふざけてんのかと
>>776 なんとか離さんかったからわからんけど
多分そうじゃないかね
レイアは金用エリーゼは何となく赤エンカ無効
って別にどっちも要らない気がして来たどうせイージーだから回復足りてるし
砂漠はとりあえず繰り返し倒すしかないよなぁ
レイア要らないとかありえん。アイテムピッカーだけでも完全固定枠だな。
砂漠ってミッションで出たときの方がいっぱいいない?
普通にやると10匹とかのときもあるけどミッションのときは20〜40安定して出るし
気のせいなのかもしれないけど気分的にロード繰り返してミッション出るまでやり直してた
歴代武器済ませたから素材はもういいかなって
確かにミッションならシンボル分は安定するのか
どこでシール武器の特注作れるの?
>>803 クリア後にタッグEXクリアしてノール灼洞
もうDLC来ないのかな
ミュゼの髪アップとルドガーの没コス待ってんだけど来ないならジジイに流鏑馬買うわ
>>805 多分どっちも来ないから潔くジジイのコス買ってあげなよ
結局メイド執事とクリスマス来なかったなー割と待ってたのに
そういえばスポーツ系はかってなかった
ゴール決めた時のポーズをイメージしてるんだろうけどレイアのコロンビアは吹くww
>>806 ジジイの流鏑馬はダントツでかっこいいのにジジイを使わないのがネック
逆にガイアスはよく使うのに白系コスばっかりで代わり映えしないのがつまらん
ガイアスはもっと放蕩息子なアホな感じの派手なピンクとか金ラメとか着て欲しかったw
>>809 コスチュームを買う事により勿体無さからジジイを使う気になるかもしれない
>>804ありがとう
ノール灼洞行けば良かったのか
X2ってギガント全部倒した後は大金手に入れるのめんどくさいな!
全然たまんね
金なんてクリア後いけるようになるダンジョンで腐るほど貯まるよな
1億とか余裕だろうな
今回のDLCイマイチ
あの2人やっつけるだけで基本値1000000ガルドだもんな
これに料理やブルーセフィラ、グレードショップの2倍補正を加えると・・・
ここから先はネコと素材探しの方が辛い
本体時計回しても、手に入るアイテムが不安定だからなぁ
ボーナス稼ぎに比べれば金とか素材なんてスライム並の悩みだった
嗚呼果てしなきボーナスの旅orz
ドラクエ8を作った実績とシームレスを掲げ、SCE営業社員の首をかけて売り出された”超大作RPG”は、
決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・売上・声優等、
今年の争点となったあらゆる点で糞であった。
被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして、
結局先行した2作を差しきることに成功し、
「ローグギャラクシー」が2005年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した。
要点
?同じ階層、似た構造、長いだけのダンジョン・フィールドを歩かされる。
?上記に起因する、「ローゼンカスター刑務所」からの急激な難易度上昇。
?グラディウスタワーという無二、いや有二の存在。「二つの塔で苦労も二倍だな」の名言が誕生。
?上戸彩の「いい運動になりそう!」等の神経逆撫で発言。
?複数の装備を用いて相手の防御を崩す必要がある場面が多々あるのに、装備変更のショートカットが存在しない。
?主人公とヒロインの声が俳優、加えてキャラクターのパクリ疑惑(お茶の水博士に似たキャラや宇宙船サジタリウスっぽいキャラ)
?ゲーマーとして知られる小説家・宮部みゆき氏がシナリオについて「独善的」との酷評をしていた(
http://www.osawa-office.co.jp/old/weekly/back/237.html)
?(特にディレクターの)大風呂敷、誇大宣伝。
TVCMでは、制作者がドラクエ8のスタッフで有ることを全面に出したためか
宣伝効果でそこそこ売れはしたものの、ドラクエ8並のクオリティを求めた人が大量にアンチ化
ネット上においても、誇大妄想のレベルにまで達した宣伝コピペが大量投下されており、
発売前からゲームと関係のないところで顰蹙を買っているような有り様だった。
誇大宣伝を印象付けるコピペの最後の一文、「さ あ 、 ふ る え る が い い」
が総評の〆にも引用され、過剰な宣伝は(特にネット上では)逆効果になるという教訓を生んだ。
2005年当時、動画環境の整っていない状況では、オブザイヤーを取るのは誰でも知ってる大作でなければ
という空気があり、年末発売でプレイ時間が長くアンチの多いRPGは受賞に有利だったことも否めない。
現在のクソゲーオブザイヤーとは基準がかなり違うが、
大作RPGクソゲー化のツボをすべて押した歴史的ゲームではあると思う。
テイマガ四コマのルドガーが子連れ貧乏キャラになってるな
やっと終わりが見えてきた気がするわ撃破数
ただ薬草ドープもちょっとやりたくなったり
年末にPS3買ったのでVとGfをやったらすげーおもしろかったので
Xにも手を出そうと思うのだが、今までの感じだと
Xも1と2をあわせた完全版があとででるのかな?
それならそっちまで待つかなと思ってるのだが
たった今帰宅
今日は急遽、出張がオフになり一日フリーになったから〇半に朝から並んで来た。
ジジババならともかく、
平日なのに普通な格好して並んでる若者からおっさんがいっぱいいてワロタw
ニート群の列に入ってるのかなり恥ずかしかったが
滅多に平日休みにならんから良い経験ということにしておこう
秘宝行って
俺の座った台が、ハマらず減らず、でも出ずが繰り返してて
投資額は10kなのに4時間ぐらいやって、結果半箱、、
一方俺の隣がすごかった
俺が打ってる間、ひたすら投資、ボーナス引いてもバケ
チャンス目なんて全部スルーで顔真っ青なりながら8万ぐらい負けてたと思う
で、そいつが痺れ切らしたのか辞めて隣にカニ歩いたんだ
面白半分で俺もカニ歩きしてそいつの台へ着席
すると、俺が打ちだして5Gぐらいでチェリー重複一発ツモ⇒ビッグ
そのビッグはピラチャン無しだったけど、終わって歯車ステですぐチャンス目
このチャンス目が超高確に昇格⇒鉄板⇒超秘宝ラッシュ・・・
なんていうか、、対面のシマの人、こちらのシマの人
辺り一体の人達が皆で「あちゃ〜。。」って顔してたw
当の本人はもちろんこちらなんて見れず知らぬふりして打つのが精一杯
そんなまず〜い超秘宝が終わらない終わらない・・・
ボナバト解除だけで2000枚超、600Gストックして秘宝スタート
結果6700枚・・・
もちろん最初のHE時に隣の人は渾身の台パンで席を立たれました・・
当然そうですよね、、だってあなたが入れたコインを目の前で隣の人がもらったんですから、、。
その人は一日でたぶん10万やられてたと思うけど、惜しいのは惜しい
だってあと5G程回してればこの出玉を得れたんだからねえ
>>826 1の内容はダイジェストムービーだけ
でも戦闘面では1の改良版だから2やってから1やるときつい
1はやらなくてもいいってこと?
でもどこかで1はやっといたほうがいいともいってた気がする。
2のシステムで1と2の内容を組み合わせた完全版でてほしいなぁ
2は普通に1の未来の話
よって1から順番にやったほうがいい
こういうあっちもやだこっちもやだってハッキリしないやつだいっきらい
やりたくないならやらなきゃいいだろ
エルの着せ替えできないのは残念だった
ねこにん衣装とか バレリーナ衣装とか
かわいかっただろうにな
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:40:59.97 ID:1tXAjeot0
>>831 そこでX-3ですね!もうお腹いっぱいです・・・
>>829 とりあえず出るかわからないけど完全版まつわ
Gは未来編ないと締まり悪すぎだったし
>>830 とりあえず落ち着けよ
>>828 2だけでも一応なんとかわかるようになってるが
2をより楽しむためにも1からプレイすることをお薦めする
完全に続編としての作りだから1からの続投キャラの説明とかほぼ無いし
ジュード編からクリアしてEXニューゲームでミラ編やればそこまで時間かからんと思う
あと多分完全版とか出ないから待っても無駄
2の完全版って これ以上追加するような物ないぞ
>>836 キャラ入れ替え機能追加してください・・・
技術的なもんなら難しいんじゃないかとマジレス
2はこれでもういいから1の完全版出してほしいなあ
駄作と言い切るには色々惜し過ぎるよ
X1はWiiUで完全版出たりして・・・いや・・・まさかな・・・
なんか調べたらX1ってすこぶる評判悪いな
マップが使い回しばかりって相当やばいんじゃ
1の完全版って何よ
テイルズシリーズの戦闘が好きって人はX1には手を出さないほうがいいと思う
2でもシナリオ以外基本使いまわしだから覚悟しとくよう
バンナムはモバマスで味占めてコンシューマは予算カットされてんのかね
ソーシャルゲーに進出方向なのを考えるとVitaにトライバースシリーズ出して御小遣い稼ぎ、
ソーシャルゲーではDLCでウハウハ…今後は新作ってそんなに出ないかもね。
タクティクスユニオンとかダイスアドベンチャーはキャラ追加するだけで儲かるし
一時期のMMOブームみたいに
ソーシャルブームも数年で消えると思うけどな。
目先の利益に縋ってコンシューマを蔑ろにしちゃいかんよバンナムさん
>>843 テイルズシリーズの戦闘好きだけどX1の戦闘面白かったぞ
リンクチェインが楽しかったから秘奥義は許せた
Xシリーズの後に他のテイルズやるとつい十字キーでリンク繋げたくなる
戦闘はG以外で一番好きかも
ってかGの戦闘システムはテイルズの鉄板にすればいいのにな
>>848 俺はテイルズはコンボひたすら繋いで敵を封殺するのが好きなんだよな、特に攻撃食らったらやばくて強いボスとか
Gfでソロモス相手にうまく仰け反りとれてアスベル連携→ヒューバート連携→アスベル連携→アスベルアクセルで更に連携→秘奥義ってやったのが今までで一番楽しかった(直後に分身されてシューティングスターで死んだ)
だからXの戦闘システムはそこまで嫌いじゃないんだけど、!が全部台無しにしてくれたって感じ
2は属性連携できるから好き
テイマガのスタッフインタ見てるとX2は予算も期限もカツカツだったみたいだし、まあ使い回しもしょうがないのかもしれん
ふと思った、ふと思ったんだが
多人数プレイ出来るじゃん?俺兄弟二人でやってたから気づかなかったけど・・・
隠しダンジョン3人や4人プレイだとクリアできない気がするんだけど
エクシリア3と全くの新作ならどちらが望まれるかな
>>853 新作かなー
エクシリア3がマップ使い回しゼロの異世界編にでも突入したら少し悩むけど
3が出るとしてもタイトルかえて世界観をほんのりひきつぐくらいでいいよ
ファンタジアとシンフォニアくらいの繋がりでいい
ラタトスクなんてなかった
>>851 前作も今回もカツカツで苦しそうだったよなスタッフ
我が儘だが新作が毎回前作みたいになるのだけは勘弁だ
ラタはあれは根本的におかしいしな
ターゲットが死んだところにいったり、ターゲット変えても最初の所に魔法出たり
ショートカットが一人ずつじゃなくて全部同じだし、作戦がクソだし
あれは本当に初心者に作らせたのか・・・?
やっぱりバンダイとくっついたのは失敗だったな
ラタは旧キャラレベル固定がな・・・
北米版ではレベル固定はないし追加要素もあるんだってね。
北米版が完全版で、なおかつ日本ではそのバージョンが出ていないという珍しい例だな<ラタ
>>861 アビスだってそうだったじゃんか
3DS版出たから良かったけど
>>862 なおかつ日本ではそのバージョンが出ていないって言ってるだろ。アビスは3DS版出たからノーカン
>>863 「そのバージョン」の解釈の違いだな
俺は海外版と同じハードで発売されたものだと受け取った
>>864 解釈の違いならしょうがないね。俺はハード変わっても同じ内容で出たなら同一、って扱いしてたから…
ネコがレア持って帰る確率って100%にならないの?
100匹でロイヤル使ってもたまに持って帰ってこないことあるんだけど
ロイヤルとかなくても大体5割くらいの確率で持って帰って来るしあれで34%未満ってことはないと思うんだが
>>865 ハードが違うとグラフィック、操作性が違うから同じものって気がしなくてな
ラタトスクの完全版が出るとしたらWiiUになるのかね
エクシリア3が出るならルドガーとエルとユリウスとルルの存在はなかったことにされそうだな
どのエンドの後の話になるかで相当モメそうだし
数十年後の話でジュードとかも死んだあとの話ならまだマシか
>>868 見た目が変わらないミラやミュゼは確実にPTキャラだろうな
3が出るならシステムにオリジン取り入れて欲しい
キャラ別のサブイベント多すぎ
おまけに時限とか勘弁
マジで本編に組み込んでくれよそっちの方が感情移入もし易いし
万が一3が出るなら成長エルかミラのどちかでもプレイアブルキャラだったら確実に買うわw
欲を言えばルドガーも出て欲しいけどまあ無理だしな…
キャラエピは前作プレイした人へのサービス用だからな
2が初めての奴はやっても意味よくわからんだろ
続編はいいや
2キャラのほうが基本好きだし
>>873 FF13-2とか13のプレイキャラ1人も使えんからな
あれは酷かった
在庫だけは使えんじゃないの
なんか動いてるの見た気がするが
今年 新作マザーシップは出ないという意見よく見るけど・・
どうだろうね
毎年 置き換え機で何か出してるし
今年は携帯機だけってのもさびしい
X1から2年経ってるし
そろそろ出てもいいころだと思う
順番的に次はグレイセスの開発チームだろうから
期待してる
vita移植がまた何か出るんじゃないの
新作は今年はさすがに早いと思う
出りゃ嬉しいけど
エクシリア3はやめた方がええ
ルドガーが生きてた死んでたで絶対もめるから
いっその事 3は2バージョンにしたらどうだ
ルドガー生存パターンと
エル生存パターンで
公式が最初に作った構想ではエルエンディング一本だったから仮に3作るならエルエンディングルート後の世界だと思うよ
>>883 議論してるのなんてこのスレくらいじゃないか…?
3人くらいのバカが毎日しつこくやってるだけだろ
>>881 正直言って一番最後に回されるとは思っていなかった
一応マルチエンドだから何も言わないけど
死んだと確定したら何でやねんって言う人出てくると思うな、逆もまた然り
まあなんやかんや言ってても続編が出るとしたら基準はエルエンド後だろうな
トロフィーの説明的に考えて
携帯機のテイルズは目が疲れるからやってないんだよね
モニタ出力あるならやりたいんだけどvitaってないよねまだ
自分としてはPDに続くEリメイクに来てほしいな
最近リメイクないしさ
毎日じゃないけどやっぱ白黒つけたい人がすげー爆発するよね
EDの押し付け合いつーか解釈つーか
三人かどうかしらんが
テンペストはマザーシップじゃないからリメイクなさそう
そもそもマザーシップという言葉が出来た理由がTOTだしな
黒歴史にしなきゃならないレベルの糞ゲーだったわ
俺は裏ダンまでクリアしたのは秘密です
>>892 来月にはまさにリメイク作品が出るだろwwww
>>892 最近って・・・去年イノセンスがリメイクされたばかりじゃないか・・・
>>895 イノセンスやはーつはリメイクするには早過ぎると思うんだよな
なんでEやらないんだ
DQみたいに1から順番にリメイクして欲しいわ
ペルソナとかも確か1→3→2みたいな意味不明なリメイク順序だったよな
あ〜いうのマジで気持ち悪いんだよ・・・
>>896 個人的にはイノセンスやハーツはSVG同様移植として扱うわ
ソフトがでてそれほど時間たたないうちに他ハードに移植って感じ
いろいろ違ってるとはいえリメイク作品に入れたくないっていうかリメイクするならEやれやっていうか
>>894 すげーな
テイルズで仲間全員揃わない内に投げたのはTOTだけだわ
つかクリアまで行かなかったのはTだけだわ
>>899 テイルズは全部クリアしてたから意地でもクリアしたわw
RPGでクリアが苦痛だったのはTOTはDQ7以来だった
俺は基本RPGはクリアまでやるからね
初期のポケモンぐらいだわ途中で辞めたの
GBのテリーははまったのにポケモンは全然面白くなかったんだよな
なんであんなに人気なのか未だに理解できないでいる
カイウスって戦闘以外 ボイスなかったな
お祭りゲームで喋ってるのが すごい新鮮だった
ルドガーもこんな風に感じるのかな
Gfの未来編まだやってないぜ
本編コンプしてから行こうと思ってそのまま
2コンプして1のプラチナ取ったら今度こそやる…つもりw
料理ボイスェ…
どーんなもんだい!
TOTが酷い出来すぎて次のTOIを必要以上に俺は過大評価してるかもしれん
携帯ゲームであれだけガンガンボイスもチャットもあって戦闘もぬるぬるでかなり楽しかったわ
VITA版はやってないけどやってみたいな
IはTと違って全キャラの個性が光ってたのもいいかな。ほぼ好きなキャラだったし敵キャラも魅力的だった
まぁ前作が前作だけにあまり売れなかったみたいだけどね
レイアにフルーツやきそば食わせまくってるんだけど
何も言ってくれない(´・ω・`)
クリアが苦痛だったのはローギャラだろw
あそこまでくると投げるのもムカつくし途中から意地になってやってた
投げたゲームの最短記録は開始15分で投げたFF12
テイルズはVのミッションくらいだな投げそうになったの
岩田のやつとか出なくて物理的にコントローラ投げた気がするw
>>904 TOTもだがイノセンスも俺合わなかったなー
難易度普通なのに敵固すぎによるコンボいつまでやればいいのな面倒臭さ
ダンジョン使い回しのだるさ
極めつけはヒロイン
いろいろストレスなかったハーツでやっとDSテイルズ堪能した
ルルのボス猫って設定いかされてなかったな
>>894 I-Rの裏ダンでHだけじゃなくTのイラストも出てたからちゃんとリメイクされると思うよ
イノセンスはエルマーナちゃんでボコボコ殴るのが楽しかった
あと曲が神だった
ポコポコポコポコげんりゅーけーんぼっこぼこにしたるー
エルエンドが正式って押し付けのが酷い気がするけどな
マルチエンド仕様なんだから正解なんてないっつーに
ひだまりスケッチはおもしろいですか?
4期をイッキ見しようと思うのですが・・
>>912 ところがどっこい攻略本ではエルEDを真のエンディングと称してるんだぜ
まぁやってりゃわかるが
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
まーたほじまったまーたまじまった
議論リピーター
それぞれが思うEDが真のEDでいいよもう
盛大に誤字ったし
皆殺し:ババア用
社長:カプ厨用
ルド死:キモヲタ用
これでいいじゃんw
エル「エル・メル・マータよろしくね」
エルマーナ「おお ウチもエルや よろしくな お譲ちゃん」
エル「ええ 同じ名前ってやだなぁ」
エルマーナ「なんでや?おそろいええやん」
エル「だってややこしいじゃん」
エルマーナ「そうか?じゃあウチの事はエルマータでええよ」
エル「エルはエルで!」
ルル「ナァ〜!」
闘技場のはドラクエ6みたいにぜひクロノスフルボッコバトルやって欲しかったな
あのドレアム超爽快だったし
物語的な正解はエルエンド
ルドガー的な正解は三つどれでも、で
お祭りゲームでルドガーの扱いが気になります
どうなるのでしょうか?
1 選択以外基本喋らない
2 武器が3種類ある
3 がいかくモード
ラル
エル
ルル
あとファルがいれば大天使に…!
でも、それだとラフエルにならないか?
突っ込むのもあれだけど世間的にはファで一単語だろww
ラル
フル骸殻
アルヴィン
エル
ルル
ほら最強天使になったぞ
ヴェルさんがそっと見ているよ
テイルズに限らず 最近料理ができる男主人公増えたよね
リフィル先生がんばれ・・
まあ女が家事したくなくなったから需要増えてきたんだな
女も働けるようになってきてる時代だし
奥村がいい主夫になれるって言ってたな
いのまた画のミラ様はふんわりしたボリュームのある髪って感じなのに
なんでアニメ絵はあんなボサボサの固そうな髪なんだ、再現しろよ
リフィル先生はちゃんとやればできるんだ
ただアレンジしすぎなんだよ
うまくアレンジできればいいんだけど本人の味覚というか探究心がアレなだけで
典型的なメシマズだなwww
フレンもそうだったな
フレンの料理は笑ったw
PのアーチェやAのナタリアも酷かったなww
フレンは刺激物が好みのようで「もっと香辛料を入れてみよう」ってよく言ってた
中の人も醤油びっちゃびちゃ派だったりとなかなかの舌の持ち主
ナタリアは「お米は洗剤で解くのではありませんの?」が衝撃的だったw
エクシリアって1で損してるゲームだな
2面白いからやってみろって1プレイ済みの奴に勧めてみたけど1でテイルズに幻滅したらしくなかなかいい返事してくれない
2の情報が出た時から気になってて1・2両方プレイ済の人に
1どうなん?って聞いたらシステムがアレだから
2だけやっときゃ良いよ的な反応されたから自分は2しかやってないな
ルドガーやエルと一緒のタイミングで首傾げながら
プレイするのも悪くなかったよ
そんなに1駄目だったかね
サブイベが数あるのは良かったかな
本編でやれ派が居るのは分かるけど
技が少ないんだよジュードとミラ以外
2で改善されたけど
戦闘が面白いから1も好きだけど・・
まあダブル主人公制が絶対いらんかった
ダブル主人公やりたいなら、味方側と敵側と分かれてりゃよかった
ジュードミラ抜きパーティが基本の俺には糞ゲーなんてものではなかったな
逆にこの二人好きな友人は2より1の方が好きって奴が多い
ジュードミラ以外メインに動かして進める→ジュードとミラの共鳴技の多さに萎える
PS3にきた移植じゃないテイルズってことでご祝儀込みでちょっとの粗は見逃すつもりだったのに
プレイしていくうちにキャラやら話やら粗がどんどん目立つようになってしまって糞ゲー認定
2からやった奴ってやっぱり2のキャラは皆可哀想で1のキャラむかつく!ってなるの?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 13:46:24.15 ID:kyzewoyr0
>>952は荒らしが建てたスレなので注意
375なのがその証拠
●さぁ ふるえるがいい【 さ ぁ ふ る え る が い い 】
DQFFを超えた最高のRPGに震撼しろ、という宣伝文句の
開発レベル5、販売元SCEのRPG、ローグギャラクシーの長文コピペの絞め。
発売日近くになるとゲーム関連の板には勿論、全く関係のない板にもマルチポストされた。
その大袈裟な宣伝文句とは裏腹に、出来も売り上げも微妙であったため、
・買ったユーザーが怒りにふるえている
・営業がふるえている(100万達成しなかったらクビ宣言)
・小売がふるえている(中古の氾濫。買取拒否事件など)
・ワカメがふえている(ふえるわかめは最高の食材)
と色々と嘲笑される破目になった。
ちなみにこのコピペ、元々はGC版ゼルダの伝説用に作られたものが、
いつの間にか改変されてマルチポストされ、こちらのほうが有名になってしまったらしい。
>ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
>世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
>
>かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
>しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
>だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
>
>このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
>あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
>日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
>
>プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
>フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
>まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
>SFシネマティックRPGローグギャラクシー
>
> ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>951 乙
ジュード&ミラ好きの方が1も2も楽しめるだろうな
俺は二人が何を考えているのか分からなくて挫けたが
>>951 お疲レイズデッド
2も共鳴術技はコモンじゃなくてユニークをもっと増やして欲しかったな
ついでに言うとルドガー+ジュードorアルヴィンで魔人連牙斬出せないのは納得行かない
もうこのスピードだし次から次スレ建てるのは
>>980でもいいんじゃないかな
1ってそんな糞かなあ
色々おかしい所もあるし大満足ではなかったが普通に面白かったがなあ
1も2も普通に楽しめた派だな
ミラはジュード編だけじゃ何考えてるかよくわからんかったけど
ミラ編だとミラとあとアル憫の心境の変化がわかりやすかった
多分15周年だからと期待しまくってた人は物足りなかったのでは
>>960 大多数が期待し過ぎたんじゃないかな 宣伝も凄かったんでしょ確か
今まであったおまけ要素が無くていわゆる第二マップも無いに等しくて戦闘もボス相手にはコンボ出来ないと
俺も何だかんだ最後まで楽しめたけど比較しちゃうとな
俺はまだX1しかクリアしてないけど、糞糞聞いてたからやってみたら意外と楽しめて満足だったわ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:52:13.14 ID:kyzewoyr0
>>961 良いサイトだろ?
評価サイトの大手だぜ
>>963 X糞って言ってる連中は100時間プレイできないと文句言う奴ら
学生かニートってとこだろうね
>>964 いや、そのリンク先じゃなくてwお前の荒らし方の中途半端さがw
TOXはテイルズだったらあってあたりまえの「いつもの」ってのがなかった。
衣装がない全部買え、その衣装についてくるお遊びサブイベもなし、外殻マップ、宿イベ、フェールド使い回し、分けたおかげで短く感じたシナリオ
作る側の低予算で小銭稼ぎたい感じが透けて見えて
ミラとジュード好きだし個人的に他のキャラクター合わせると可愛さは歴代の中じゃ上位だったけど遊びが少なくて不満だった
普通のRPJの水準は保ってるからテイルズ初めての人はまわりが言うほど不満に感じない、がちゃがちゃキャラかえての戦闘面白かったし
単純にX1はシナリオが糞だったわ
キャラの描き方が下手くそ過ぎた
このスレの住民だったらそりゃ1も好きって人がいるだろうけど
一般的には糞ゲーで固定されてるね
1プレイして不満を感じてる人が少ないなら66万本から39万本なんて異常な落ち方しないと思うよw
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:06:46.36 ID:kyzewoyr0
>>966 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWそっちかいwwwwwwwwwwww
まあいろんなスレで活動してるからなwwwwwwwwwwwww
目に入った時はここにも書き込みしとるわけよwwwww
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:08:33.11 ID:kyzewoyr0
訂正
いろんな板で
主人公によって視点違うって聞いて
まずはキャラ紹介だけ見て本編っぽかったジュードクリアしてからミラもやろうと決めてたから
視点別れるシーンはもう片方だとわかるんだろうなと思いながらやってたわ
前に別のゲームで似たようなのあって馴れてたから
なのでやり込みもいつもはやりまくるけど1はあまりやらなかったな
クリアしてある程度サブイベ回収したらすぐミラ編いって
普段は2周やれば満足するからミラ編クリアしたら大体満足したw
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 15:21:49.32 ID:gbnTea/40
概要
ゲーマーであればその名を知らない者はいないであろうRPGシリーズ『ファイナルファンタジー』の第8作目。プラットフォームをPSに移し、CG・3Dポリゴン化してからの2作目にあたる。
前作『7』の成功を受けて販売本数はこれまでのシリーズ史上最大を記録し、特定条件下でゲームの進行が不能になるバグの存在がTVニュース等で報道されるほどの凄まじい知名度であった(再現性は低く、殊更に強調しなければならないほどではなかったが)。
しかしながら、この作品はFFシリーズの中でも特に評価がわかれている。その所以は些細なバグではなく、「当初は話題にしづらかったそのゲーム要素」にこそある。
有名タイトルであることと、プレイヤーの立ち入った努力が必要なゲームであるため、Web上でも様々なサイトで考察がなされており、相応の検索ワードで探してみると擁護、批判共にかなりの数を見ることができる。
前から言われてるけど、どっちからやるかでも評価変わるよねX1
自分も先にミラ編やった所為で、話がいきなり飛んで唖然として
変に白けてしまってジュード編やるのがしばらく億劫だった…
まぁX2発売が決まってようやくプレイして、
今では1と2含めてXが好きになったけどさw
1キャラは嫌いだけど2ですっきりできるEDあったし今ではどうでもいいわ
2はエルばかり押されてるのは不満だけど他は満足
ストーリーとサブイベだけ追うようなライトなプレイで1をやったが
シナリオやキャラの描写不足が目立ったと思う
なんでもっと丁寧に描かないんだろうと不満に思う点が多くて
プレイ中はそこそこの面白さを感じたけどクリアする頃にはあんまりという印象だった
自分は2やってから1キャラの良さを理解できたような気がするので
2はシナリオ・キャラが単純に大好きだけど1も魅力的に補完した作品だと思ってる
>>975 ジュード編から始めたけど駄作だと思ったよ
>>970 それのどこが異常な落ち方?
1→2で話繋がってたら普通なんでも売上落ちるだろ
>>978 それを言ってはイカフライw
あくまでミラ編よりジュード編の方がプレイする側にも
ちゃんとX1のストーリーの大筋が解りやすいだけで、
X1のストーリーが微妙に感じたのならそれは仕方ない…
Xはん?って場面が多いと思った
戦闘はリンク中の相手の挙動がダメすぎると思ったんだがあれって解決できたのか?
>>965 そもそも主な顧客層が学生なのに何言ってんだw
X1はジュードミラ編どっちをやっても合計70〜80時間には収まるだいたいいつもの据え置きテイルズ
しかし実際はジュード編とミラ編で中身は同じだからどちらかやれば充分だいたい40時間ですむ内容そしてつまらない
>>982 2でリンクしてても、してない時の行動をするように指定できるようになってるよ
ジュード操作してる時相方が特殊通常攻撃モーション出しても
だいたいもう散華入力しててスルーばっかりしてた事思い出すなTOX1
>>980 そうそう
別に殺したのがすっきりっていうんじゃなくて
ミラ様マンセーマンセーな前作からある流れを覆したEDにすっきりって意味ね
なんか1キャラのエピソードは無駄に量があるからメインシナリオのテンポ悪くさせてるように感じた
後付けでいろいろやるんじゃなくて1であれくらい描写しとけよって話
>>980 毎回そのED名見るたび思うんだが、ゲーム内で殺した描写はなかったし
死体が転がってもいなかったから誇大に考えすぎだと思うんだが
あれで生きてたらすげぇわw
2はEDがどれも命の天秤だからユリウスと世界(仲間)の天秤って考えたら別に誇大でもないと思うけどね
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:19:22.83 ID:QfQkI9zJO
テイルズにクエスト要らんなぁ
どう考えても死んでるだろw
ルドガーは分史とはいえ一度仲間惨殺してるから
そういうキレるとコワい面は持ってるんだから息の根止めてても不思議はない
前作は通常で特殊出してTP回収してた気がするけど
ルドガーの場合一人で何とかするよね
さて埋めるか
梅梅〜
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:45:48.82 ID:fgU4fpIV0
埋める
埋めます!
マギカ埋めーデ
ume
ファンドル埋めンデ
うめえ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:55:52.14 ID:Lubd2Law0
1000ならビズリーを腹ボテになるまで中出し
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。