【Wii】Xenoblade ゼノブレイド171本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako)
ロウラン:オウラン ロウエン ←new!
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
も
>>1乙です
3周目にして初めて、ダンバンさんがフィオルンに言われて
酒を止めていたことを知ったよ
まだまだ知らないことありそうだな・・・
5は言うまでもないとして4は無駄なスレ多すぎ
コレジャナイペディアまだあったのかw
もう2年以上経ってるはずだぞw
いまだに、クスッとなることがある自分が許せない。
ヴァネッサとカオリンでわろてまう
内容よりも
コレジャナイペディア
って名前にクスっときてしまう
こういうのマジでもういいから・・・
俺の股間のモナドが何故か女を切れない
早くザンザに封印解いてもらえよ
ウホッ
アガレスとよろしくしてろ
うちの携帯ぜのって打つと先読みにゼノサーガが出るのが謎
割と打ってるゼノブレが何故出ない
ゲー音ランキングの一次集計出たな
一位大神 二位戦国ランス
で三位が名を冠する者たち
どうでもいいです
こんだけ投票しておいてどうでもいいですはないでしょ
せやろか?
どうでもいいです
そら(マッチポンプしようとしてる人にとっては)そう(言わないと意味がない)よ
ラインさんいつも完全に盾にしてたけど攻撃特化したら結構やるね
攻撃特化ラインのバーサーカーバレットチャージで
マグニス・アルドンあたりなら初撃決着できるらしいな
おいおいマッチポンプするなら他のスレに書き込んじゃ駄目だろ
またお前かよダークソウルさん
今更気付いたんだが、スタート画面を放っておくと街の中をぐるりと巡る映像が流れるんだな・・・
たった今コロニー9、アカモートと確認したけど何か新鮮だった
もうちょっと長めに映してくれたら良かったのに
よほど暇なんだな、ほかにすることないの?
大神の日はまた昇るとゼノブレイドの敵との対峙は双璧かも知んない
うるうるしながら戦闘できるってなかなかないよ
大神のラストバトルはどうしてもWA2が頭をよぎってしまう
もはやゲー音コミュニティ内のランキングって感じだな
投票にツイッターとか使えば普通にドラクエやFFが1位になるんじゃね
ゴミクズ基地外の相手をするなんてそんなにスレを荒らされたいのか
>>30 あれいいよな
普通は見れない光景があって
ゼノブレイドのフィールドは魅力的なのばっかりだ
あのデモってカメラが移動しながら夜に変わったりするよねたしか
そう言えばあのデモを集めて繋いだ動画がどっかにあったな
オープニングで巨神フィールド全部ちらっとずつ見せてるじゃん、あれ超スキ
特に二週目は一周目の思い出がフラッシュバックしてドライオーガズム寸前だた
公式のトレーラーでもギリギリでカットしてるのにタイトルデモでモロにネメシスの残骸出てくるっていう
機神の落ちた腕まで来たけど、黒のフェイスがちゃんとあってワロタ
ムムカ実はまだ生きてるんじゃないかと期待している
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 10:48:53.54 ID:4tEBVddYI
未来が…見える!
↓
モナドーシールド!
↓
パリーン(フィオルンのダメージ1)
↓
ワイルドダウン!
↓
パリーン(ラインにヘイト)
↓
クロスウインド!
↓
パリーン(フィオルンにヘイト)
↓
バグストーム!
↓
パリーン(フィオルンにヘイト)
↓
行くぜぇー!ラリアット!(ラインにヘイト)
↓
フィオルンとラインのせいで1秒ごとにパリーン
↓
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
めったにねーよ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:01:26.05 ID:4tEBVddYI
ラリアットとバグストームが逆だった
未来視発動後の状況変化によるパリーン連呼はウザい要素
処理落ちしまくるし意図した行動が裏目に出たり
シュルクAIがブレイカーを全然使わないな
スパイク持ち機神兵相手にえらく苦戦しまくり、機神用武器付けてるのにエンチャント(笑)とかいらねえよ
特攻のあるアーツを適当に打ってる時もあるよね
前からバックスラッシュとか後ろからスリットエッジとか
戦闘開始したらバトルソウルでいきなりHP半減
→とりあえずモナドバスター→ライトヒール
は誰でも通られる道
集中攻撃指示か敵のHP少ない場合じゃないかなバスターぶっぱするのは
最初はスピードやアーマーやってることが多いような
>>46 タゲが安定してない時とか盾役が移動している時にCPUがコマンド実行してから
技実行までの間に敵の向きが変わっちゃって失敗してるっぽい時と
明らかにアーツ撃ちまくってんなーって時があるよね
後者は大体敵HPが少なくなってきた時だけど
開幕バトルソウル
からのライトヒール
>>45 そんなにウザいかな?
自分の意図しない結末にしないために未来が見えるんだから、ヘイトが移りそうなら攻撃やめさせればいいよ
あと、強敵と戦う際にはわざとパリーンさせまくって超ハイテンションにしないとまずいこともある
バトルソウルはいまだに一度も使ったことがないな
最近、機の律動不足
俺に機の律動を分けてくれ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:09:33.12 ID:dpqePl1fO
神『我が身体から生まれし垢どもよ、我に懇願してみるが良いんだぜぇー!!』
…キィィン!
ドゥンドゥドゥダドゥドゥ-ドゥトドゥダードゥドゥルル
ドゥ-ドゥドゥダドゥドゥ-ドゥトゥドゥダードドゥルルル
よくわからないんだけど流行ってるのそれ?
「戦闘はイベント以外行わない」のしばりで新規プレイしてるんだけど、
現在レベル11で1回目のジュジュ救出(アルドン×2撃破)で詰まった。
装備増強だけで何とかなるもんかなぁ。。
鬼門だと思ってたクモをクリアできてこれならいけると思ってたんだけど。
低レベルでアルドンを相手にすると出血がやばいよな
一発食らっただけでラインの命が急速に失われる
片方のアルドンを盾にしつつ各個撃破しないときつい
レイジオーラバーストガードシフトで出血ダメージ減らしてなんとか
∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
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ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
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| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
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/.// ・l|∵ ヽ\ タイタンスタンプ
久々にカルナ操作してみたら、治療に追われる看護師気分で割と楽しかった。
地味だけど、全デバフ抵抗とか揃わないうちはやっぱ安定するよね。
全デバフ抵抗が揃う頃にはザンザ(笑)になってますよ。
要塞型、後半アーツ使いまくりでうぜえ
中央工廠の機神兵て転倒させるとスパイク持ちになるんだな
知らずにチェインアタックして全滅したぞ
そんな敵にはマインドブラスト
片手がシリンダになってる奴はだいたいスパイク持ち
あと大連撃使ってくる奴
ワイルドダウンしてメカルンが死んだらスパイク持ち
中央工廠の某ユニークにソードフラップして痛い目にあった奴は多くいるはず
ソードフラップの前に死んでました
スピードシフトで攻める!えい!この!エア…ファ(やだ…もうだめ
ダブルアタックつけたお兄ちゃんが妹を助けようと・・・
む…無念…
2週目はナイトメアモードみたいの欲しかったな
適当にやっても勝てちゃう難易度だし
チェインで転倒させて2週目
シュルク「まだだ!、バックスラッシュ!、もう・・・力が」
チェイン中はスパイクでは死なないから速攻で決めることができなくはないな
>>74 どうでもいいけどプレイし始めたころは
夜になった時の表示が「Nighttime」じゃなくて「Nightmare」だと思ってた
>>41 こういうのって進行済みだと解放されるんじゃないっけ?
まっさらな状態でも機神界のデモが見れたりするの?
3DSでたまにすれ違ってそのたびにゼノブレ語録を交わしていたDICSONさんが
同じ大学だと判明
割とよくある
よかった。これで解決ですね。
miiの挨拶を
穏やかじゃないですね に設定してると
よく話が噛み合って吹く
穏やかじゃない人大杉
穏やかじゃない挨拶の人が多いからねw
リキのぼうしとかメカルンのバイザーとかMii用に配信してくれないかな
あ、あとメリアのぼうし(羽根つき)!
挨拶穏やかじゃないですねにしてるんだけど上のDICSONさんしか返してくれない
前に山田孝太郎さんとすれ違ったが気づいてくれたかな
カービィの色替えで何とかなるんじゃ・・・いやなんでもない
機神界のダウンスパイク持ちがうざすぎるから
思い切ってスパイク防御ジェムで固めたら雑魚すぎてワラタ
ライン操作して気絶技持ち二人でずっと俺のターンが出来るな、転倒ハメってこういう事だったのか
>>84 『これはイベントシーンに使いたくない・・・』って防具は結構あるけど、
特に頭防具に多い気がするよね。
フィオルンとの感動再会シーンで、シュルクにオリオンキャップ被せてた俺涙目w
店売り防具はほとんどが見た目まともだよ
俺は新しくデータ作って遊ぶときは店売り防具は以外あんまり装備しないかも
頭装備は鬼門だからな
大抵のゲームでいいデザインは少ない
カルナっちは羽飾りのやつはいいよね
弱いけど
見た目で装備決めてくと最終的にはスピードメカルンとパンツ達になる
デフォ装備だって安定してるだろ、いい加減にしろ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:34:08.91 ID:IseLeVmMI
WiiUダイレクトがアメリカと欧州であるみたいだな
日本でもやるとしたら世界同時か?
とすれば、モノリス最新作の映像が見られたりするかな?
そうなったらこのスレは穏やかじゃないですよ
まだラインしか仲間になっていない時にダンバン邸に行くと
窓の外から台所に立ってるフィオルンが見えるんだな
家の中には入れないから窓から覗くだけだけど
二週目だと水着着てるよ
>>95まじかよ知らなかった
いろいろ細かすぎるよ…
∧_∧
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少しストーリーを進めると二階の窓際に裸の兄ちゃんが立つようになるぜ
動けないお兄ちゃんを裸でベットに縛り付けてなにしてるのフィオルン
ダンバン邸台所のキズナトーク昨日見たばっかだけど
フィオルンの料理って美味しいらしいな、メリアとカルナはどうか知らんけど
ガウル平原のコロニー6避難民キャンプに移動後も残るオーネストとショップ店員見て吹いた
「ヨォーヨォー」じゃねえよw、こいつら何してんだ?
進め方によっては新しい住人がくるし
キャラバンとかが立ち寄るんじゃないかな
>>99 ラインの腕立て伏せとかカルナの通せんぼとかな
>>101 メリアは料理とかしたことなさそうだ
カルナは家事全般得意だろうな
>>101 オーネストには事情があったはずだから、ゲームで確認してくれ。
ショップはいつ見てもシュールだな。もぬけの殻になった洞窟の中で、一人客を待ち続ける。
>>91 マクナ系のことなら色違いの最終装備が監獄島あたりで拾えるよ
>>103 阿修羅インにして二周目行ったら阿修羅腕立て伏せしてて吹いた
あのラインに話しかけようと頑張ったけど
自分には無理でした・・・
明日モノリス来るかねえ
フィオルンとシュルくのいちゃいちゃが無ければ最高のゲームだったんだけどな
くのいちなんていたっけ
>>65 お、ちょうど同じところだ。
隔壁開けてフェイスの形したユニークがダウンスパイク持ちで、案の定フィオルンがソードフラップぶっ放してもりもり減ってった。連携終わったらダンバンとフィオルンが二人ともHP1になってて焦ったわ。
tipsに一応目を通してもその場にならないと怖さがわからんよね
>>112 スパイク対策はオーラ封印かジェムで無効化するかのみ
前者はシュルクのモナド「破」ブレイカーとメリアのマインドブラストしか無いから
非常に使いづらいし効果も短い、雑魚は普通に倒せるからいいけど
ユニークモンスターは転倒も使わないときつくなったから
結局ジェム複数装着で無効化までいったら一転して雑魚になってワロタ
ダウンスパイク持ちはユニークでも崩しが普通に通ろ奴が多いから
アタッカーに耐スパイクジェム付けてると劇的な効果がある
にしてもAIシュルクのモナドの使い方が下手糞すぎる、耐機神武器全員装備してもエンチャントするし
何よりチェイン時にモナドが使用出来ない状態が多すぎて使えねー
元々上記のスパイク機神兵もブレイカーで何とかしてくれると思ったけど一度も使ってくれませんでした
失礼、マインドブラストだとスパイク解除は出来ないな
[岩田]Wii Uのソフトに関する情報を、本日23時より、「Nintendo Direct Wii U Preview」として、
みなさんに直接お届けいたします。深夜ですが、よろしければご覧ください。#NintendoDirectJP
U向けのモノリス新作くるー?
16時の方は完全にハード関連なのか
>>116 RPGの製作には時間がかかる&最近は発売直前にならないと発表しない
から、期待しすぎないようにね♪
理想と予想の間ぐらいの値段だったね
あの値段に抑えたのは相当ながんばりだと思うよ
まあユーザーが高いと感じるか安いと感じるかはソフト次第なんだけど
ソフト紹介は23時からか
>>120 あのスペックであそこまで値段下げれたのが凄いわw
メインメモリ2GBとか凄すぎるだろ。ロードも短くてゲームがサクサクだわ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 18:30:54.97 ID:mbx8MN1D0
ゼノブレイド2 2013年発売
本体は文句のつけようがない内容と値段だったね
一部の人たちが叩いてるけど、あの人たちは任天堂を叩くのが
(文字通り、そのままの意味で)仕事だからな
情報まだー?
Wii Uもゼノブレイドのためだけに買うことになりそうだ…
序盤で倒した茶色い顔付きのゾードってデジレーンの父ちゃんだったのかな?
防衛隊員がそんなようなこと言ってたんだけど
デジレーンもやたらと父ちゃんの話をするし
デジレーンも自分の父親が「鍛冶屋のゾード」だって言ってたよ
>>127 そうだったのか
1週目ではその会話は聞き流していたみたいだ
2週目の方が街の人の会話がより理解できて楽しいな
ソフト発表でサードの大作が登場する可能性も微レ存だぞ
そうなればゼノブレ布教が捗りまくる
なければバテン、ゼノブレに続いてまたぽつーんのパターンだ
サードは他ハードとのマルチが多そうな気がする
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:48:28.03 ID:+E5B82KDI
ゼノブレイドがWiiUゲームパッドで出来ると思うと胸熱。
しかも任天堂最新の据え置きソフト出るんだから満足。
色が通常版とプレミアムで固定っていうのがな
今から白・黒選択可能に変更されたりしないかな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:16:45.90 ID:0l1iUhZ2O
WiiU出るまで、ゼノブレイドには触らないんだ!
WiiUで、最初からやり直すんだ!
あと三ヶ月だぜ!
>>131 WiiのゲームはWiiモードで起動すると言ってたからたぶんできない
WiiでGCソフトを起動させると完全に挙動がGCになるのと同じようなものだろう
wiiソフトは内部のエミュで処理するんだろうな、互換性の保証のみでそれ以上の事は無理だと思うよ
センサーバーの機能って内蔵されてるのかな?、あんまし食指動かんよなwii初めて見た時のような衝撃に欠ける
>>126 WiiUでモノリスの新作RPGが発売予定だった気がする
wiiU版ゼノブレイドの可能性も捨てきれないし俺はゲームパッドを持って寝ながらモナドバスター出来る日をまっておくぜ!
ついに画質もよくなるし次のモノリス新作が楽しみだよ
>>138 ちゃんと見たけどそれでもあんまし興味沸かないのよ
リモートプレイなんてPS3がPSP使って既にやってるしTV画面のゲームの完全なプレイを
あのコントローラーで出来るかは判らんでしょ、どうせならこっちは3DSを使えるようにすればいいのに
後はwiiと対してやること変わらない印象だったし
結局HDに合わせただけのwiiに妙に大きな携帯コントローラー付けただけにしか見えん
3DSLLとwii持ってるから尚更ね、結局やりたいと思えるソフト無いと手が出せないよ
>>結局やりたいと思えるソフト無いと手が出せないよ
これが分かってるなら今夜のダイレクトを待てばいいねん
国内メーカーのソフト紹介はまだ発表されてないんだから
>>139 >センサーバーの機能って内蔵されてるのかな?
ちゃんと見てればこんな疑問は出てこないの
で?ゼノブレスレで一生懸命お前がWiiU買わない理由を説明する意味は?
ネガキャン以外に何かあるの?
たった今ナベさん撃破・・・熱かった。
黄ナベだったけど、事前準備と戦術の試行錯誤が楽しかった。
次はモナドアーマー無しの赤モルさんに挑むとするか・・・
初期装備ジェムなしアーツ中級解放なしで進めてきたけど
雪山のムムカでぼこぼこにのされた
レベルを上げて物理で殴ればいいのはわかってるんだけど
スキルを調整する以外に何をすればいいのかわからない
同じレベルだとやっぱり無理かな?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:32:06.33 ID:3t/36Ht/0
ゼノブレイドチームがWiiUで完全新作作成中だって
いよいよか
次はどうなるんだろうな
ロストエルサレムって単語出して欲しいぜ
うおおおおお
任天堂ダイレクトでモノリス高橋哲也完全新作の紹介あったね
マジで鳥肌たったわ!!
制作中としか言ってなかったけど、あえて言及されたことはものすごく大きい
もうWiiU買うしかないわ
もうこうなったら、任天堂商法にとことんハマってやる
紹介って言ってもなあ
開発してるのは既に分かってたことだし
もう少し情報があれば出れば良かったが
あのタイミングであえて言及したのはファンからかなり期待されてることを
任天堂自身が認識してる証拠だよな
それが嬉しかった
紹介は見てないけど完全新作ってことはゼノブレイドとは少なくともストーリー的には関係ないのか?
まあシステムとかマップとかよかったところが引き継がれるならいいけど
151 :
148:2012/09/13(木) 23:41:01.94 ID:NZx7P+iH0
×あれば出れば
○あれば
>>149 まあ評価してくれてるのは嬉しかった
なるべく早めに出て欲しいな
SFにしてくれ
ロボットでちゃんと戦闘するようにして出してほしいよな。
ああいうところが好きだし。
あと、できるだけソフトが出そろってからにしてくれないと買いに踏み切れないわ。
ドラクエ11出したころなら買うけどまだまだかなw
まぁ、一つわかったのは、高橋哲也の完全新作だから、
ゼノブレイドの続編ではないということか
当たり前だけど、ゼノギアスのリメイクでもないわな…
ゼノギアスのリメイクも将来的に頼みます
「どう考えても製作中」だったけど、公式に発表されたってのが大きいよね
>>149 俺もそれを思った
>>154 たしかにギアスはやりたいがスクエニが・・・。
それならサーガは出せるんじゃないの?今でもバンナムの下請けできるし
任天堂で出すなら。
問題はバンナムがゴーサイン出すかだが・・・コスモス漂流中・・・w
マリオ・ドラクエ・モンハンがロンチで揃う異常事態
モノリスと任天堂に付いていくよどんなハードでも買うよ
高橋にだったらどれだけ搾取されてもいい
ギアス、サーガのあのロボだけは頼むぜ・・・。
ロボ娘はいいけどそれだけじゃなくな・・・。
発売日は遅れてもいいから、またゼノブレイドのような完成度を優先したゲームを出してほしい
これでまたゼノブレイド級を製作したとしたら、間違いなくファンを取り込んで
しかも任天堂ブランドの向上にも繋がるよな
任天堂からでるゼノシリーズが旧RPGファンの唯一の希望になるんじゃないか
とりあえず、ギアスの乗りに戻して最初の村燃えてくれればいいやw
そうだ、忘れていけないのはサーガでできたんだからあの神モデリングをな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:14:39.73 ID:g1FkQ/QLI
岩田社長から直々に発表されたのがデカい。
これはゼノブレイドで任天堂がモノリスに期待してくれてる証拠。
恐らく開発費の援助やらモノリスダイレクトやらしてくれそう
>>162 最初はブレイドはギアスぽかったんだと思うよ
色々シナリオ直されたらしいし。でも言葉使いだけかな
ギアス ラハン村
サーガ ヴォークリンデ
ブレイド コロニー9
ほんとだ全部炎上してるw
普通にブレイドもギアスっぽかったけどな
>>167 俺はギアス以外の忘れてて書いたんだが・・・全部燃えてたのかw
あと、ヒロインが必ず途中でいなくなるよねw
>>168 ロボットに乗りたいんじゃよ・・・orz
主人公が旅立つ動機として村に大きな災厄が起こるって割とよくある筋立てでしょ
>>169 それじゃノリじゃなくてロボットに乗せろって
新作楽しみっすなぁ!
ゼノ的高橋節ももちろんだけど、今回のゼノブレみたいにイベントの演出には継続して力を入れて欲しいな
監獄島のディクソン戦のあたりではもうクラコンを握りしめちゃうほどだったから、期待する
後は音楽にやり込みにフィールドの景色に……
過去三作全てを超える出来を期待してます!
オープンワールドだといいなぁ
モノリスソフト、しかも高橋作品の新作か
これは期待せざるを得ない
モノリス高橋新作はよ
我慢汁で床が洪水だお
おおー
ってことは任天堂もゼノブレ自体は成功だったと考えて予算たててくれたってことかね
次はグラもあがるだろうしハードルあがっちゃうけど期待しちゃうぜw
まじやべぇ
何年後か……2014年春くらいかなあ。
うむ、ロボットには乗りたい。
ゼノギアスは人戦とロボ戦どっちも面白くてシステムは良くできてたなー。
DISC2と食肉工場がトラウマだったけど…
来年のE3でMONADO的なちょっと顔見せ、約一年後2014年春発売くらいで期待しとこう
WiiUのソフトのページ、ベヨネッタ2やピクミンと並んで
「モノリスソフト完全新作」って載ってるのなw
胸熱。
ゼノシリーズかな
このあいだ出たばっかでしょ
三本立ての超大作とかかなあ
今からたのしみだなあ(^O^)
ゼノブレイドの次だからな
詳細が発表されたら凄い騒ぎになるで
上でサードがどうこう書いたけど、ゼノ自身がキラータイトルになるかも
さすがに今の時代、一人用のRPGはキラーにならんと思うわ
ゼノブレを違法DLした奴が全員新作を買ってくれたら
とんでもないキラータイトルになるけどw
十分なるな
>>181 一応、子会社だしなゼノブでも要望多かったけどHDだと制作費跳ね上がるな
相当先の話だろうな、wiiが2006年の12月でゼノブが2010年の夏だろ
>>188 ゼノブレの企画ってWiiの発売前から動いてたっけか?
あと、ゼノブレは何気に720pだったかで製作されてたはず
>>189 そうなのか?、どっちにしろアナログ止まりのガラパゴス規格であるD端子までしか使えないwiiだとダメだったけど
完全新規のRPGだったから相当時間掛かったんだろうし、また新作今度はHDともなると相当な制作費かかるよな
あんましHDとか拘らんので早く出してくれる方がいいんだけどな
HD対応機で非HDで出すのは逆に負担だろ
エミュレータでのHDスクショ見ると、wiiUで遊ぶシリーズみたいに出してくれないものかって思うくらいは魅力的だった
なんにせよ、ゼノブレからの新化ぶりは楽しみ
>>190 明後日な方向で煽ってるところ申し訳ないが、グローバル()なコンポーネント端子も使えるよ
そもそもD端子とコンポーネント端子は信号的にはあんまかわらんが
おまえら!また会えるな!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 10:17:32.83 ID:rScSZoKlI
WiiUが割れさえしなければ割れ厨も買うだろ多分
割れるでしょ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 10:48:54.85 ID:9oDi9KTX0
割って、そして捕まるんだろ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:25:45.04 ID:rScSZoKlI
>>196 3DSさえ割れてない(銀行で採用される程のセキュリティ)んだからWiiUも強固だろ
ゼノ新作の発売時期によっては、仮に割れても無傷なはず
竹田さん絶対新作に関わってるだろ…
あ、清田さんご懐妊おめでとうございます
モンハン3GHD買った人の一部がRPG求めてモノリスの新作も買うだろうし結構うれるんじゃない?
今はVITAの方でモンハン新作もないしWiiU買う人も多そうだしゼノブレ以上には売れる可能性はありそう
次の新作は何かしらオンライン対応があるとうれしいなー
3GHDとベヨネッタ2は意外だったな前者はオンライン付き、しかも3DSとデータ共有だから
国内での良い起爆剤にはなれるな、やべえ迷いが生じてきた3Gクリアして売っちゃたけど同梱版買ってしまいそうだ
>>181 いつもなら「新作RPG(仮)」なのにね
期待しててねっていう任天堂のメッセージだと受け取っておこう
正直ゼノサーガとの繋がり全く無くていいから
ゼノブレと並び称されるようなの作って欲しい
超えるのは無理だと分かってるから
モンハンHDに過大な期待は禁物よ
そもそもモンハン3が出たWiiがああなったんだから
むしろレギン、ラスストみたいなのを早期からコンスタントに投入してほしいよ
そうだなモンハンはP3→HDがひどいありさまだったし
3G→HDも嫌な予感しかしない
それでもゼノブレなら・・・ゼノブレならきっと何とかしてくれる
よーやく雪山超えて、大剣の渓谷に来たら、時間が動かなくなってた・・・
P3->HDはSCEが勝手にコンバートして後からカプに許可取った物だから比較対象に含めるのはどうかと
まぁ、モノリスの新作にはまた新しい驚きと感動を期待する
別枠で、ゼノブレの続編や亜種、HD移植版とかも欲しい所だけど
MH3GのHDのほうは単なるコンバートじゃなくて海外展開するために細かい部分を手直ししてるみたいだしね
昨日の海外版ダイレクトでも辻本Pが結構長い時間プレゼンしてた
期待しちゃいけないとおもっても
期待してしまう
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:23:21.88 ID:rScSZoKlI
ゼノブレイドだって、最初情報見た時は「何だかなー」だったのに、いざプレイした時には「何この糞ゲー、何で99:99てカンストするんだよ。エルト海でもう150時間やってるっつーの!!…面白過ぎワロタ。」
だったしな。
やってみないと分からないべ。
まあ、ゼノブレイドが人気なのは主に俺のおかげだがな!!
え?あなた何かしてた?
むしろプレイ前から期待感MAXだったよ
フィールドPV公開されてからは
P3HDはSCEが勝手に作ってこれPS3で売るお^^vでカプコンの辻本ぶち切れさせた
3GHDと比べてみれば分かるが3GHDはちゃんと据置でやれるようにUIを調整してる代物なので
根本的にP3HDとは違うものなのです
単発IDがスレチな話題で必死に荒らそうとしてて滑稽
俺のレスで言ったのは市場形成力についてあんま期待しすぎんなよってことね
トライですら単発では影響力低かったから、ラスストぐらいのがポンポン出てほしいなと
モノリス新作については、ずっこける覚悟でハードル上げまくればいいんだよ
このジャンルでこんなワクワクさせてくれるのは久しぶりだし、これ以上の機会はもうないかもしれんしな
>>163 モデリングとグラフィックは容量を抑えるためにああなったんじゃないか
個人的には結構好きだけどな、見せ方や演出でここまでできるんだって感じで
そっち方面はWiiUのスペックでクリアされるだろうから、モノリスには
身振り手振りとかの戦闘以外のモーションを頑張って欲しいな
新作でここがこうなってたらいいみたいな改善案ってある?
大体においてゼノブレに不満は無いんだけど
クラフトシステムはもうちょい練り込めたように思う
装備の見た目
ジェムの結晶とかすぐにアイテム欄埋まって宝箱開ける度に捨てるのウザい
追加DLが欲しかったかな
有料でいいから追加マップや衣装が欲しかった
あとはセーブ欄が少なすぎて名場面を保存しきれないのがねー
SDカード〜といっても最初から3箇所しかセーブ数がないと微妙
レベル補正が強かった
こっちがキツイ分にはいいけどクエやって探索してとかやってたら敵の攻撃全く当たらん状態とかになるのは残念
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 20:50:01.56 ID:y97EwYnbO
神『我が身体から生まれし垢ども、我に懇願してみるが良いんだぜーッ!!』
うざいからもういいです
全く出ないコレクションアイテム
上限が少なすぎる素材袋
レベル補正
BGMは引き続きACE+で
素材と武具の上限数増加もな
アイテムのソート機能(ソートを記憶するように)
アイテムの所持数増加
モンスター図鑑とコレクター図鑑の追加
レベル差補正(主に命中・回避)
グラフィック(キャラのポリゴン)
装備の見た目
重装備の強化(スロ穴つきの増加、お金を払ってスロ穴を開けられるなど)
2週目引き継ぎ(テイルズのように項目を選択できる)
登録済みの住民をサーチするシステム
こんなとこかな
後、全フィールド間を歩いて移動できるようにして欲しかった
今までさんざん言われたけど、自分のレベルを任意で下げられるようになりたい
後クエストの目標地はセレクトの地図に出してくれると便利かも
もちろん話の流れ上不明なものについては表示なしで
WIIU \31.5K ってお買い得じゃねーか
レベル差補正は最初ひでぇと思ったけど
ジェムや防具でカバー出来ると気づいたら楽しくなった
不満なのはムービー鑑賞が無い事ぐらいだな
ムービーは程よくあるんだけどね
イベントムービーがあれほど鬱陶しくないRPGは近年の風潮からすると珍しいかも
要はバランスなんだなきっと
全フィールド移動はSFC時代からの夢だったなぁ
ゼルダのトワプリもゾーラ川でいったん途切れたし
でも一番新作に臨むのはJRPGの基本を思い出してってことかな
ただ同じスタッフが絡んでてくれたならどんな出来でも楽しめるとは思うな
カットシーンごとにきちんと山場を設けて、
次のカットシーン(話が動く場面)までの期待感を持たせてたのと、
カットシーンを使う(べき)場面とそうでない場面をきっちりわけてたからだと思う。
個人的にソレアンが死ぬとこはカットシーンでやって欲しかったけど、
やっぱ会話が長すぎるから、ああいう演出になったのかな。
>>224 音楽が評価されてるのも認識してるだろうから、新作でも同じ面子を揃えてきそうな気はする
ただツイッター見てるとみんな忙しそうだけど
>>224 ACE+が凄く注目されてたけどマクナ原生林とかザトールエルト海サイハテ村落ちた腕やザンザ第2形態の合唱とかは
清田さんオンリーだったのね。
だからまた新作の折には是非呼んでください高橋監督
ムービーはキャラが割りと早口でテンポ良く進むからストレスないよな
ゼノブレはややストーリーが穏やかだから
人肉工場レベルの鬼畜を期待するは
昔の高橋ならメカルンは記憶が一生戻らないか、ラストで大破して生首だけ残るとかしてたはず
任天堂ハードじゃ無理か
勘違いされ易いけど任天堂はそういうの緩いぞ
任天堂自体がグロいゲーム出さないだけで
WiiUならばんばん出るんじゃねそういうの
また子供や普段ゲームしない層をターゲットにするならアレだが
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:56:03.09 ID:ZxPzVJkyI
WiiUはゲーマー・ノンゲーマー双方を取りに行くって任天堂は言ってた
シュルクとフィオルンのキスシーンに引いてしまいました
ごめんなさい
>>236 というか任天堂はCEROのレーティングに口出ししないだけだね
ソニーは独自の規制設けてる
できるできない以前に生首フィオルンとかみたくないお
勘弁してくれお(´;ω;`)
メインイベント以外で印象的だったといえばあれだな。
メリアに呪詛を吐くタルコにラインが吠えるシーン。
ラインのイメージが一気に変わったよ。
>>235 ゼノギアスしか最後まで遊んでないけど、
ゼノギのラストからはそんなBADENDがまったく想像できん
他の高橋ゲーはそんなに凄惨だったの?
>>236 任天堂はGC時代にエターナルダークネス出してたくらいだしなあ
首がもげるどころか歩きながら全身バラバラに朽ちたり
かなりえげつない表現満載だった(CERO審査が無かった?マーク付いてない)
斬撃のREGINLEIVもCERO Dで切断血まみれとかグロ系表現あるし
つまりやれば出来るはず
あんまりそういうのはやらなくていいけど
人肉工場みたいに見た目は何ともないのに精神的に来るようなのなら
あってもいい
きょんにちょわ
「あたい……なんだか……あなたのこと……食べちゃいたい……」
「ぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょぱぴょ」
「お・おれは、にんげんだ……だった……」
やあ!
ひさしぶりだな。
俺だよ、おれ。
キスレブの総統府で犬を
飼ってたじゃないか……。
……俺はこんなになっちゃったけど
あいつは元気でやってるかな……。
……お願いだから、
俺をここからだそうなんて
考えないでくれ……
……まだ意識はあるが……
そのうち……に……あんたを……
あ……開けてしまったな……。
あれほど……
開けるなといったじゃないか!!
う……おれの意思は……いし?
い・いしっししっしっしっ…
多数のプレイヤーを不快にさせた上で、その後の救いがあるかどうかだな
無駄にグロとかNG
>>242 ラインはガドが出てきたときもよかった
カルナのことで複雑な思い抱えてるだろうに
こんな器が大きいヤツだったのかと見直したよ
ゼノギアスはやたらエンカウントが高くてそういう意味では精神的にきつかった
>>248 空回りする事も多いけど、気配りや心情を理解できる奴だよな
オダマ助けた時に既にそれは分かるんだけど
フィオルンと再開した時に変わっていた姿見て一瞬で事情を察したりするとこが好きだ
帝都でのエギルとの会話で「兵糧攻めという言葉を知っているか?」て問われた時に
すかさずダンバンがラインに向かって説明してたのには笑った、お前一応軍人だろって
両手に墓
知識は足りないが、器はでかい
たりない分、たくさん詰め込めます。
昨日買ってきたけど絶望的にお金が足りないな
装備を新調したいけど・・・
>>254 このゲームの装備品は戦利品が基本、店で買う必要があるのはアーツ書
>>255 そうなのか、店売りの装備強いんだがなあ
お金足りないけど、気がつくと100万越えで持ってる気がする(笑)
クエストや戦闘こなしてれば金も装備もかなり溜まるけどそうでないなら店売りも馬鹿にはできない
ちなみにみんな装備とかジェムとかは
パーティ構成を変える度に付け替えたりしてる?
新調するまで各キャラ固定?
構成ごとに付け替えてるけど
突発的に変えても一応戦える程度には装備させてるかな
メイン以外は武器をマキナ系にしてることが多いな俺は
ジェムの効果はもう少し極端でもよかった気がする。
つけてる実感があったのは、スパイク抵抗、全デバフ抵抗、ヘイスト、移動速度アップくらいだったわ。
スパイク抵抗はスキルと合わせて最大値75%
全デバフは50%(各種抵抗ジェムなら100%)
戦闘不能抵抗は10%
これくらいでよかったマジで
店売りとドロップの差別化もあるといいかもね
店売りは空きスロットつきで、
ドロップはユニークで単体では入手不可のジェムつきとか
ユニークのジェムはもうちょっと付加価値を高めて欲しいよね
>>257 しかし買いだすと途端に減ってゆくのがゼノブ
大剣の渓谷で対機神武器揃えた時に一気に減る、ディクソンさんマジ守銭奴
>>264 ディクソンさんは溜め込んだお金はどうしたんだか
巨神界連合軍の兵器につぎ込んでたらある意味神だな
新作では乗り物があるといいな
巨神脚でバギー見かけたときは「確かに広そうだもんなーここで乗り物登場は確かに妥当」と思っていました……
268 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/09/15(土) 21:54:17.35 ID:sDiPektC0
スレ違いかもしれませんが
クロニクルの方を入手し、日本のwiiでusb起動はできるんですか?
出来たという情報があれば教えてください。
乗り物入れると、ガウル平原なんかは狭く感じて途端につまらなくなりそう。
あっても問題ないのは、エルト海でボートとかヴァラクでスキーくらいかな。
発掘のところのダルさがバベルタワー思い出した
>>269 乗り物欲しいって人をよく見るが、
今のままの広さ程度で乗り物なんて出しても狭くて物足りなくなるし、
まして空飛ぶ乗り物なんて高低差を無視してどこにでも行ける様なものを出してしまったら、
フィールドを探検する楽しみをブチ壊しかねない。
バイク的なモノで疾走したい
楽をしたいんじゃなくて違う視点を楽しみたいから乗り物が欲しかったよ
水面に水飛沫を上げながらホバーで移動とかしてみたかったな
ゼノブレイドクリアしたけど神ゲーだった。次ラスストやるつもり。ドラクエ始めるまで2ヶ月かかりそうな予感
おつかれ
俺もゼノブレの後にラスストやったけどストーリーがご都合過ぎ、主人公馬鹿すぎで苦痛でしかなかった
ゼノブレでハードル上がってたとは言えあれはちょっとひどい
ゼノブレではメカに乗る必然性がなかったからな
メカ=敵側の兵器だったし
次回作はどうなるんだろうな
乗れるモノがムービー内のジャンクスか短距離ポットだからなぁ
ジャンクス乗るにしても自分で操作して機神界までの道中機神兵を
撃ち落としながら進むシューティング的なやつだったら面白そうだ
次回作はギアスみたいにプレイヤー側もロボに乗って大暴れさせてください
きっとザンザは意地でも機械にだけは乗りたくなかったんだよ
ちなみにスクエニがWiiUで出すソフトの開発を
モノリスが担当するっていうのはありなんだろうか
いや、モノリスが自分で作ってんだからええやん
ゼノブレイドのセーブデータをSDカードにコピーしてwiiUに移すことは出来るんかな?
wiiUでもう一度あのフィールドを走りたい
>>282 普通にあり得るよ
PXZとかファンタジーライフみたいにね
>>261 Vくらいから効果目立ち始めYの頃にはジェムゲーだけどな
戦闘不能抵抗や全バステ抵抗の強さは言うまでもなく
海外でスクエニは過去のフランチャイズを任天堂と共同で復活させようとしてるって噂があったな
ゼノギアスか聖剣かーなんて話題になったけど、まぁあくまで噂
もし本当でも先日のダイレクトで完全新作って言ってたからギアスじゃないことは確かだろうな
そもそも抜けたんだから請け負わないんじゃないか
リメイクはもういいよ、往時の■と任天堂なら構わんけど
前者の今の人材では碌なの作れんから乱発、しかも変な要素やテンポの悪さで劣化作になるし
FFT獅子戦争の劣化は絶対忘れん、同じハードでアーカイブスで出したオリジナルは問題なく動作するのに
>>277 俺も買おうと思ったけど尼でやたら価格が暴落してるから、評価低いのかと思って躊躇してた
このゲーム武具入手の敷居が低すぎて且つ大量に手に入るからあんまし有り難みを感じない
雑魚倒しただけで簡単に強力で凄そうな武器手に入るのは駄目だ、ユニークならいいけど
丁度機神界中枢クリアして巨神胎内でセルラと戦ったら簡単に強武器が手に入ってなんかな
上でも上がってたラインの最強武器?、ヴァンダムバンカーがそれで手に入ったけど、説明が
「ラインの尊敬する人の名が付いた、シュルクが作ったライン専用武器」
変な細胞モンスターが落とした宝箱から手に入ったのに、シュルクが作ったとはこれ如何に?
こういう武具の入手こそサブイベントやクエストの出番だってのにすげー安っぽくなるんだよな
枠の制限もあるから収集も出来なくなるし、このいい加減さが後になるにつれ見えたのはいけなかったな
田中久仁彦さんのblogに
3度目の正直だった夢が消えてここ何ヶ月か凹みまくってたけど、
って書かれてたの見て、まさかWiiUのモノリス新作のキャラデザの事なのか?と
ちょっとだけ勘繰ってしまった…
いらね
あいつ仕事遅いし
うん、でも初回特典のポストカードの件があったから
それっぽいな、って思ってしまったよ
絵は大好きだけど画集出すって言って何年も何年も待たされたしね
いらねって気持ちもわかる
13-2とか13-3なんて作るなら、そのリソースでサガなり聖剣なり作れやって思ってしまう
共同でなんかやるなら山上さんと服部さんをスクに送り込むべきw
卵王子の頃は大好きだったけど最近はちょっと…
まぁまたフィールド走ってるだけで脳汁垂れ流しになるゲームつくって欲しいお
>>295 一番望んでるのはそれ。
第二のガウル平原は生まれるのだろうか…
ガウル平原っていちロケーションのくせにデカい顔しすぎだよね
それ言ったら王家の墓所とかどうなんだ
あの名BGMのタイトルになったからなぁ。
そのせいか、巨神脚全体をガウル平原と呼んでしまうことがある。
>>296 左肩の没マップ動画みると今度もかなり練ってるんじゃないかなあと期待してる
フィールド系のジェムは装備とは別にパーティ全体に効果のある何かに装備させて欲しかった。
プレイヤーキャラクター変えるたびに移動速度アップ付け替えるの面倒だし、迷彩、落下防御、自然回復は枠を考えると出番が無い。
>>268 クロニクルがやりたいなら海外版のWiiとソフトを一緒に買えばいいと思うよ
自分は欧州版と欧州Wii本体買ったし
今なら欧州版だけでなくて米国版も出てるから
本体の入手難易度は低くなってるはず
マクナを低レベルでうろつくのも楽しかったなーw
スリル満点で子供に戻ったかのように隅々まで走り回って楽しかったw
メリアって何もかも無くしすぎだろ
俺だったら自殺してる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 14:54:53.03 ID:Fx4RANDW0
メリアちゃん、もふもふするー?
自殺すれば楽だが 死ねば未来は掴めない ならば掴もうぞ未来
誕生直後に実母が行方不明
テレシア討伐時に護衛兵が全員死亡
プレイヤーに剥かれ、あげく残念がられる
義母とその娘に命を狙われる
父親を目の前で殺される
臣民の大半がテレシア化
兄を自らの手で討伐
恋は叶わず
>>304 ワカモート「死んじまったら、何にもなんねぇんだぞ!?」
おだやかじゃないですね
その手の話題は変なの湧くからやめといてくれる?
>>307はグロ画像なので注意
まあURLのiraqで大半は避けると思われるが念の為
今全員仲間になったところだけど
シュルクダンバンカルナの3人が固定すぎて他のキャラ入れると
破綻してしまうんだけど、ダンバンとラインは変えてもいけるけど火力が下がる
こんなもんなのかなあ
どんな組み合わせでもいけるぞ
キツイのはメリア・ライン・カルナかな…ゲージが稼げないから
まずカルナを外すことから初めて、色々試してみなされ
>>308 メリアの肢体のどこが残念だよ!
と思ったけど、マッパ状態の露出の少なさのことか?
アーツの組み合わせと相手によるからねぇ
回復だけで言えばカルナさんが大活躍な時もあればシュルクだけで間に合うかなって時もあるし
メリア慣れてくると面白いし強いけどなー
女3人PT楽しい
メリア操作の楽しさはすぐにわかる。
カルナ操作はいまだに楽しみ方がわからん。
メリアさんは召喚→ぶっぱなし で手間が一つかかるけど火力ぱねぇ
エーテルアップ+雷強化おいしいです
カルナはヘッドスナイプで即殺だろ
転倒気絶が揃ったキャラで組むとハメ状態になるぞ
カルナ操作は対格上戦じゃないとイマイチ楽しくないんだよな
ヘッドスナイプも確実じゃないしキュア系アーツは産廃だし
キュア系いるだろ
あれ最大HP減少とかも治してくれるんやで
回避盾のダンバンさんの回復もこなしつつ砲台メリア操作が楽しい
>>322 全デバフ抵抗でええやん
カルナ他に優秀なアーツあるしキュアの印象うすい
>>324 まあね…
全デバフつけない縛りやってたからすげえ重宝してたわ
wiki見て今更知った
ヴァネアさんとリキが同じ声だったんだ…
シュルク以外を操作して、カルナをPTから外すことが中級者への道ですも
ラインかダンバン操作してヘイト管理に熟達すれば上級者への扉が開かれますも
おすすめPTはやっぱりメリア・ダンバン・リキになるかなー
年長者PTはいいよな
リキとダンバンさんがイチャイチャしてるのを微笑ましく見守るメリアちゃん可愛い
天候変えるのに1番いい方法はやっぱ時間変更しかないかな?
アバーシさんをぬぅころそうとしてるんだが、1番の敵が天候が変わんないことだ
巨神脚がなぜかよく天候が変わった気がする。
あくまで体感的な感想だけど
巨神脚で天候変更→目的地移動をよくやってた
>>301 うむ
迷彩は人によってはまだ使うこともあるだろうが
自然回復と落下防御の死にっぷりといったらなかった
『別にいらないけど枠余ってるし他にジェム持ってないから付けとこう』レベルで付けることすらない
目当ての天候になった→エリア移動→別の天候に変化
てのがよくあって泣いたな
確かに自然回復や落下防御は…ダメージが軽減されようと即死する高さは変わらんからねぇ
まあ変わったら一部の場所で困ったことになりそうだけど
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:44:52.06 ID:Z6qNUWvfI
面目消去
面目削除な
突っ込んだほうがよいか?
本編中盤からアバーシまでメリア操作でダンバン固定だったな
残り一枠は適当に入れ替えてたけどダンバンだけは外す勇気がなかった
面目丸粒な
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 06:53:15.04 ID:xy/V1csBO
何だこのクソゲーレベル下のユニークモンスターにフルボッコ レベルあって無いようなもん 未来視も全然回避できねーし ウザイだけ 皆そんなにマラソン好きなの?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 06:56:00.87 ID:xy/V1csBO
言いたい事あった連投 カルナ全然回復してくんないけど何だ 何かやらなきゃダメなのか?自分で操作しろは無しで
ゴゴールって見掛け倒しばかりでつまらんな
機神中枢までクリアして巨神脚の縄張りバルバロッサ挑んだけどあっさり狩れた
ラグエルの足場に居るバニットやザトールの雑魚であるフェリスのほうがよっぽど苦戦したし
行動遅い・物理アーツしか出来ない・スパイク頼みの守りと準備して行ったらほんと弱い
王城のモルドレッドみたいな終始激しい攻めを期待してたけど所詮メタボ体型の木偶の坊だったか
>>332 『開幕攻撃強化』や『EXPアップ』もまず使わないよな
ユニーク武器に付いていたときのガッカリ感は異常
>>340 君以外のほとんどのプレイヤーは、面白いけど、
戦闘がヌルすぎるのが欠点と思ってるんだが……
下手な人のために、戦闘以外でも経験値入るシステムになってるんだから、
素直にレベル上げたら?
>>343 開幕攻撃強化は背面攻撃強化と並んでバックスラッシュで不意打ちかます時しか使わないな
倍率もっと上げてもいいのによ、最高2倍までだから終わってる
背面攻撃強化はメリアかリキにつけるといい
ただでさえ強すぎるエーテルアーツがさらに強化される
>>344 戦闘システムは万人向きって訳じゃ無いと思う
自分は色々出来て好きだし、レベル補正以外は確かにぬるいと感じるけど
でも似たところがある戦闘システムのFF12をやり込んでた連れが
ゼノブレのは難しいって言ってたから、ほんと人それぞれ
>>340 レベル差補正の激しいゲームだから
レベルが上なら負けることはあまりないはずだけど
アーツのセットとレベル上げ、スキルツリーの変更、スキルリンク、ジェムとか
システムは複雑だからチュートリアルをちゃんと読んだほうがいいよ
未来視は白い文字ならモナドシールド、赤ならモナドスピード、
青ならカルナのシールドバレットあたりが有効
カルナはちょっと特殊だけどAIは優秀
一回使ってみたらわかるけど、タレントゲージが溜まるとしばらく動けなくなる
スキルの狙撃者の極みを習得すれば、少し解消されるよ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:26:50.21 ID:xy/V1csBO
>>344 クエストやって場所見つけて戦闘してレベル上げてんだけど、勝てねー戦闘が難し過ぎるわ
>>348 そうか ありがとう スキルとかジェムとかチュートリアル読んでも難解だが、も一回挑戦してくるよ 長時間やってっとマップ広すぎてウンザリしてくるな クソゲー言いつつやる俺…
大剣の渓谷の第3ゲートのところのユニークがキツイ…
なんか、おし負ける・・・レベル上げか・・・
>>349 スキップトラベル使ってるか?
取説32pをよく読むんだ
今更凄く気になってやりたいと思うんだけど、
しがない家庭持ちだから実際1日1時間位しかゲームできてないんだけど
そんな自分でもセーブタイミングみたいなシステム面で問題無く楽しめますか?
>>352 セーブはいつでも出来るし、長いカットシーンだと途中でセーブ出来るから、止めたい時に止められるよ。
ストーリーメモはいつでも見られるからなにやってるんだっけ?って忘れても大丈夫だし、目的地もマーカーとガイドが出るから分かりやすい。
進行まわりのシステムは凄く快適。
>>350 ナベさんしんどいよね。
開幕EXフレイムスロウでいきなりガタガタにされて、後半発狂モードでタイタンスタンプ連発されると無理ゲーになる。
落ちた腕まで先に行ってアーマー取ってから挑んだ方がいいかも。
>>353 ありがとう。そんなに親切な設計なんだ。
早速やってみます。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:16:08.62 ID:xy/V1csBO
>>351 使ってるよ ランドマークまでじゃんいけんの そっからロケーションまで長い…ユニーク死にまくりだから余計疲れる
ID:xy/V1csBO
どんだけセンスないの
ちょっと難しいとクソゲーとか・・・ゆとりか?
>>350 そんなんで悲鳴上げるようではモルドレッドさんで発狂するぞ
どっちも後々居るエリア自体に入れなくなるから注意したほうが良い
>>357 黙ってNGしとけよ、上げてる時点でアレだろうが
>>356 まさか巨神足の高レベルがウジャウジャいるところ歩いてるのか?
そもそもいま何してるのよ?
>>356 強そうなやつに挑むときはそいつのそばでセーブしておけ
死んだらロードですぐに戦える
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:14:17.59 ID:xy/V1csBO
>>357 俺の下手は認めるが 戦闘ぬるい言ってるコアゲーマーばっかじゃないんだよなあ 死にまくり悔しいじゃん
>>359 今やっと監獄 もっとやりこんでから文句言えとかは無しで
ゲームなんか5年ほどやってなかった自分でも力押しごり押しで全然いけたのに
と思ったらただのage荒らしか
定期的に変な荒らし沸くねこのスレ
>>354 あー、スルーした方が良いタイプか。
レベル自体は近かったからいけるかと思ってたよ。
先に進むぜ、ありがとう
>>361 よく墓所をメリア単騎で奥まで行けたな
レベル差が3から6はあればかなり楽になるが、基本的なシステムを理解してないんじゃないかな
あと初見マップ歩くの面倒でさっさと進ませろというなら、正直このゲーム向いてない
>>361 お前の戦ってる相手ソニードさんじゃね
一番重要なのは壁役(ダンバン・ライン)がヘイト集めることだぞ
素早さアップジェム作ってダンバンの素早さ上げまくってみ。ずいぶん楽になる
ゼノブレの戦闘はヘイトを理解することから始まる
13日から丁度ネット使えなかった俺が来ましたよ
とにかくニンテンドーダイレクトで
「ゼノブレイド」「モノリスソフト」「高橋哲也」の名前を聞けたのが嬉しい
ホント「あの場で発表された」ってことが何より期待されてる証拠なんだよね
次情報が出るとしたらいつなんだろうか、楽しみ過ぎて穏やかじゃない
来年の春ごろ、任天堂の次の弾が発表されるごろじゃないかな
またはWiiUでのニンテンドーチャンネル的なものでの初発表の時とか
いきなりクソゲー扱いしてたり言動を見るにアレな人か…
コアゲーマーだからゲーム上手い訳じゃないし、日頃ゲームしないうちの家族でも
ヘッポコ戦略で死にながら楽しんでるのに、なんなんだろうなこういうの
>>366 ダンバンさん使って初めてヘイト管理の有用さと楽しさ知ったわ
間違えてる人多いが哲哉な
ラインとメリアの相性が良すぎる
というかラインのヘイト集め保持能力が凄すぎる
>>370 俺はゾード戦で初めてライン使ったときかな
あれで「ああ、これオフラインのネトゲなんだ」ってことに気付いた
初回プレイ時
ラスボスもうすぐ死にそう、そろそろかっこよくモナドバスターで仕留めるぞ!
↓
リキ「ドクドクだも〜」
↓
戦闘終了
エレメントっぽい敵が異様に硬いのは仕様ですか?
エンカするたびに萎える
しかも大体あとから乱入してくるから避けるのも難しい
ネブラなどのエレメント系は物理に対しては強いからエレメント攻撃で攻めろってラインが言ってた
メリアとリキ使えばネブラは豆腐みたいなもん
二人がいないなら逃げれ、エーテル技使わなきゃ絡まれないし
さっきゲサロのゲーム飽きたスレ見てたら、最後すんごいキレイに桜花乱舞きまっててワロタよ
エレメント系は物理効かない・効きにくいってRPGの共通事項だと思ってた
今思えば初週のクリア直前データを残しておけば良かった気もする
攻略情報が全く無い状態で、自分がどういう育成をしたのか気になる
>>379 国民的RPGのドラクエがそうじゃないから、ネブラ相手でも物理で殴ればいいと思ってました
そもそもエレメント系って何よ って思う人もいるかもしれんしな
まあ物理が効かないならそれ以外って感じにするもんな気がするが
物理効かない奴が物理主体な時期に出て来るのも多い気がするからねぇ
「リキにヤらせても!」
「リキ、弱い奴大好きだも!」
「コイツ、もう死ぬも♪」
リキさんパーティの中で一番戦闘好きなのかも
へ(^o^)へ
|へ えい!
/
\(^o^ )へ
\| やあ!
>
<( ^o^)>
三) )三 ソードフラッ・・・
< ̄ ̄>
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
ザンザはノポンのことどう思ってるんだろう
そもそもあの攻撃中に出てる盾マークがわかりにくいんだよな
TIPSで説明あったっけ? 自分は攻略本読むまで知らなかった気がする
>>361 なんやかんや文句言いつつしっかり話進めているんやな
戦闘辛いならクエスト消化しまくればぬるくなるで
ダイレクト改めて見直してたんだが
モノリスの名前出したの「これまでの任天堂にないテイストのソフト」のとこだったのな
ゼノシリーズどころかRPGでもないタイトルなんだろうか
高橋がやるんならRPGじゃないの
任天堂が出してない系統のソフトって2DSTGとかハクスラ位しか浮かばん
ノポンは外宇宙生命体だろう
高橋ってRPG以外に関わったことあるの?
マリオルイージRPGのラスボスBGMとゼノブレのBGM似てるなと思ったらやっぱり下村さんだった
この人の曲好きだわ
聞いてみたいけどラスボスまで遠いな
>>390 スペースファイヤーバードとソーラーストライカーぐらいか
「サイコクラッシャァァ」と「うぜぇんだよオマエラァァ」が同一人なのはいいとして「フグタくぅぅん」も同じ人となるとすごいや
以前ここでノポンは巨人の天敵だった巨大クモの末裔みたいなことかいてあったのをみたんだけどそれってマジなの?
巨人の末裔がホムスだってのは本編からわかったけどサイドストーリーはそこまで深くやらなかったからよくわからんのだが・・・・
ノポンは植物から発生した説なら、ゲーム中で見た気がする。
majidesuka!!! kimochiwarui
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:52:05.08 ID:EC4S6RHrO
しまったなぁ。初回プレイでサイト見ながら気合い入れてクリアしてしまった……
二周目以降でジックリやれば良かった……
>>397 ホムスって巨人族の末裔だったのか
巨人族はクモから逃げ隠れて遺跡や洞窟の奥でひっそり滅んだんだと思ってた
個人的には
エーテルに頼らず生きていけるように進化した
テレシアかハイエンターの末裔だと思ってる>ノポン
初期プロットの1案
「カルナを失ったラインが、過去に遡って歴史を改変しようとする。
しかしその結果多くの命が失われることが判明し、シュルクと対立。
最終的にシュルクが巨神の力を、ラインが機神の力を得て、
それぞれの望む未来をかけて決戦する」
・・・何気なくアーカイブス読んでてポカーンってなったw
時を駆けるライン
最後はリキの紙芝居オチ
>>403 ラインはもっとガドみたいなイカツイキャラになってそうだな
実際の今のキャラでそういう展開になるのは想像できん
というかアニメ調じゃなくてもっとシリアスなRPGになってそうだ
>ラインが機神の力を得て
あの重装備はその名残だったのか
ラインさんマジラスボス
そっちのプロット採用してたらビジュアルも性格も違うキャラになってたんじゃないの
ラスボス「主に俺のおかげだな!」
メイナス「え? あなた何かしてた?」
エギルが機神と合体するシーンをラインに変えて想像したら吹いた
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:56:21.25 ID:myhD0oCXO
一周気にもならなかったけど二週メリア超自己中だな自分のせいで命おとしてんのに意味フ むかつきわ
想像力ゼロなんだな
ん?どういうこと?
>>403 それどのくらい進行してたか気になるなww
そのまま進めてたら果てしなく個人的な動機すぐる
結局今のシナリオでオールオッケーだった
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:34:23.03 ID:myhD0oCXO
なんでも荒らしに結び付けられてもな 純粋に言ってるのにな こーゆーこと
ゲー音ランキング
名を冠する者たち・機の律動・ガウル平原が上位入選してるみたいだな
ガウル平原よりコロニー9の街の外の音楽の方が好き
新作今までにないテイストって本格SFRPGとかじゃないの?
ガウル平原聴くとなんか走りだしたくなるんだよね〜
9いいよなあ。昼も夜も好きだわ
アカモあたりから戻ってくるとあのBGMが懐かしく感じて
銀河の三人というRPGがあってだな
Wii fit板上で歩けばゲーム内でも連動して歩く
みたいなことって出来ないのかな
できるだろうけどしんどいだけだそれ
Wiifitでエルト海を一周…胸が熱くなるな
昔、お遍路さんというキューブのソフトがあったな…
>>425 いやゲームプレイとは別腹で
運動不足だから少しでも楽しく何か出来ないものかと思ってさ…
>>428 俺も昔それ考えたわ
総プレイ時間分Wiiフィットやったらガリガリ君になれる
ネタプレイとして、特定のモーションでアーツ発動とかできたら楽しいとおもうんだけどな
桜花らんぶーーーーーーーーーーーー
サントラ聞きながら散歩でもしろ
ガウル平原聴きながらランニングはいいぞ
>>431 サントラ丸ごと入れたらまともに走れなくなるがなw
サントラそのまま入れても意味ない
ループに編集しないと
「モノリスソフトへようこそ」が更新されてた
リキさん相変わらずフリーダム
確かにWiiFitでジョギングやサイクリングで走り回るのが
ウーフーアイランドだけってより
巨神脚やマクナだったらもっと長続きしそうではある
去年は日本ゲーム大賞優秀賞だったな
ちなみにその発表をその会場でみてたぜ(ドヤァ
今緑のフェイス戦前だけど
その前にやっておきたいのって
渓谷のクエストと渓谷要塞のユニーク狩り以外になにかあったっけ?
要塞から腕へ飛び降りる
>>438 フィールド素材のレッドフロンティアを2つ回収、興味ないならいいけど
コロニー6住宅レベル5にするのに必要だから、ここで逃したらコロニー6の
特殊1の小屋の前でランダムで入手するしか出来なくなる
>>439-441 ありがとう
全部やった
…というかいつのまにかレッドフロンティア5つ持ってた
ナベさんも倒したし名残惜しいがこの2マップ&落下で腕直通ともさよならかな
積み癖があって最初にジュジュがさらわれたとこくらいでやめてたけど久し振りに再開してみたぜ
パンドラもP4も世界樹もデモンズソウルもまだ残ってるけどな・・
>>434 しまった、リキがいるならビジネスデーのチケット断らなきゃよかった・・・
>>443 ジュジュ「だいたいみなさんゲーム内時間で1ヶ月は放置してくんで待ち慣れてますよ!」
放置と言えば体の中がやばい事になってるのに一週間ぐらいはそのままにされる人もいるしな
はっきり言ってあれは「言いたくないですがもう手遅れです」って言われてもおかしくなかった
ザザダン「あいつらまだかも…」
>>446 置き去りになんかしないも!
ちゃんと要塞にお礼参りやらロケーション回収やらに連れ回すも!
ロウラン姐さん、メリアちゃんのお兄ちゃんと一緒にほっぽって
ユニークとあははうふふしてた間、いったいなにして待ってたんだも?
もういっちょアーカイブスネタ。リキとの出会い初期案。
「・・・やむにやまれず今年の勇者になったリキは、大恐竜の退治を命じられる。
だが、そんなことがリキにできるわけがなかった。そんな時にシュルク一行の
活躍を目撃し、寝静まった夜を狙ってモナドを盗み出す・・・」
こちらは実際に観てみたかった気がする。
確かにリキ関連はメリアのすぐ後だったからインパクトが薄かったんだよな
むしろマイナスな意味でインパクト大だったと思うけどw
加入時:なにこいつウゼェ・・・
落ちた腕以降:カッコ可愛いぜおっさん!
17章入る前に脚のキャンプとアカモートでのクエを全部クリアさせるために
ディクソンさんとアルフォートさんを連れ回す
一向にアポクリファが壊れない
仲間に高所から蹴り落とされた挙げ句、
主人公一行にバレーボールにされる勇者のどこがインパクトが薄いと
>>453 チョコ食いながらはリモコン汚れますよ
美味しいけど
>>455 しばらく考えないと意味がわからなかったw
そして当たり前のようにアルフォートを読み飛ばしてた自分に愕然としたw
今更だがアクセルワールドにシュルクの中の人出てるんだな
剣振ってるシーンでようやく気づいた
カルナってなんであんなにニューハーフっぽくしたんだろうな
そんなにニューハーフかな?
フィオルンとメリアの、女性性と比較して
カルナはより女性性押し出したように感じたから
そんな感じの事は思わなかったな
いつものキチガイだから触っちゃダメ
海外意識したんじゃないの
洋ゲーぽいというか、リアルの女性…悪く言えばおばさん的だったな
フィオルンもけっこうリアルな雰囲気あって、ちょっとスイーツ臭がしたことも
メリアはマリアへのオマージュって感じで一番アニメチックだった
でも弟はカマっぽいしな
海外意識するならせめてダンバンさん主役にしないとな
ディクソンさんでも良いくらいだけど
カルナの意味が慈愛なんだから、母性的なキャラを意識してして作られたのだろうし
あのラインと恋愛的な絡みをやろうとしたら、オカン的な母性キャラになるのはお約束といってもいいぐらいじゃないか?
カルナがサンスクリット語?なので、デザイン的にもインドとか東南アジア的な聖母のイメージとなるとああいう容姿になるのも必然ぽいし
あと海外版で名前がカルナからSharlaに変更されてしまってる点を考えると、あんまり海外とか洋ゲーを意識して作ってるようにも思えないような・・・・
カルナの唯一残念なところは装備画面での姿勢の悪さ
そこはムムカだろ、雪山でモナド持った時の姿が結構様になってたから
(機械の体に元々機械っぽいモナドのデザインがマッチしていた)
1年前の大戦時にモナド持って戦っていた時の姿を想像した
「よく聞けぇ!機神兵どもぉ!俺達ホムスは黙ってテメエらに喰われるほどヤワじゃぁねえぞ!?」
このゲーム長くやってるとキズナトークもそうだが声無しのシーンでも
CVが脳内再生されるから面白い
一瞬「あれ?キズナトークって声無かったんだっけ?」と思ってしまった
末期症状かも…orz
穏やかじゃないですね、は音声化してほしかった
なんか次回作のCMで使われそう
またネタCMかよ
ネタCMって某アイドルつかってひどいもんだったな・・・・
ゲームPVとかにはいい意味でだまされたがw
まさかのゼノブレ勢がリビングでプレイするCMか
胸が熱くなるな
アイドル使ったネタCMはゼノシリーズの伝統になるかもな。
「スターライト・ニー!」「ラリアット!」「雷刃砲脚!」「クロスインパクト!」
最後のはともかく 対機神兵用の武器を装備してれば殴ったり蹴れたりするこいつらマジパネェですも
マシーナの年齢って適当についてるとおもったけど
4桁ある数字の上2桁を見ると丁度いい?年齢になってるんだな
そいつらは対機神兵用の装備必要ないと思いますも
ミゴールって何歳なんだろう
ノポン年齢≒ホムス年齢換算(センニン除く)
ハイエンター年齢÷5≒ホムス年齢換算
マシーナ年齢÷100≒ホムス年齢換算
って感じだっけ?
ハイエンターがちょい自信ないけど
ソレアン64相当、カリアン30相当、メリア17〜18相当と考えるとこれくらい?
ソレアン陛下の治世十余年が短すぎるけど
あれも5掛けしたほうがいいような気がする
ミゴールってザンザの三聖ぐらい間違いなく知ってたはずだよね
ディクソンのことも
ディクソンさんってのが発音し辛いのかどうもリクソンさんに聞こえる
アインに記憶を埋めてもらいたいけど埋めてもらったら結局攻略サイト見てしまいそうだも
まあ断片的なネタバレを見ても「なぜそうなるんだろう」と思って楽しみになるから別にどうでもいい気がしてきたも
2週目と3週目じゃ微妙にムービーが変わるのか?
序盤でシュルク達が旅立つ時に2週目ではダンバンが窓から見送ってくれたけど
3週目ではきびすを返して見送ってくれなかった
窓辺にもいない
レオンパイクを間違って売ってしまったのに気づかずにセーブ下でござる、ござる・・・おうふ・・・orz
樹氷のガラス入手のことで質問させてください
ダルクとの交換でリストに無く、交換サービス?もホッグスの火打石しか貰えません
この場合どうすれば入手可になりますか?
キズナを上げる
>>484 ダルクと交換可能なキズナは5
あと夜のヴァラクで雪が一切降ってないときに拾った覚えがある
>>484 物々交換できるアイテムは街の人とのキズナによって増加する
ダルクは巨神界上層部だからアカモートあたりのクエスト進めればいい
樹氷のガラスは☆5つだから大変だけどがんばれ
>>485 ありがとうございます
この子サイハテ村じゃなくヴァラク雪原頑張ったら大丈夫なんですね
>>484 俺は多少面倒だけど、アイスキャベツ(コロニー6復興に必要なやつね)を集めるついでに
一緒に収集してるな。場所はベファルガの台座付近〜洞窟を下った先の広場。
(ユニークモンスターの「○○【読み方わからん】のマルバス」がいる高台)付近。
特に台座から右に進んだ崖の突端に配置されていることが多い気がする。
どちらも無かったらHOMEボタンからリセットでやり直し。
>>487 >>489 キズナがまだ3だったので先が長いですね
まず収集のほうでやってみます。
質問すれなくてどうしようかと思ったんですが良かった・・・本当にありがとうございます
何度も失礼します
非常に役立つ情報ありがとうございました。無事収集完了です
>>489さんの場所で1つ、ふと思いたって三大賢者の頂きに寄ったらレベル97の鬼が目の前に・・・
ビクビクしながら下った広場に3つ固まってあった内に1つでした
>>491 実際にそうだったから書いてるんだけど
2週目で窓辺に立ってるダンバンを発見して3週目でも楽しみにしてたんだけど、いなくてちょいガッカリ
3週目のムービーで窓辺から立ち去るシーンが一瞬入ったからあれ?とは思ったけど
見送りって「生き急ぐなよ」のこと?
自分の3周目ではちゃんと言ってたよ
ヴァアラクでコレペディアの一つが埋まらないんだけどなんでだろう
上は頂から下は手首までくまなく探してるつもりなんだけど
自然物の一つ目がどうしても
>>494 そうそのシーン
窓辺で「行き急ぐなよ」の台詞はあったんだが
その台詞の後になぜかベッドの方にUターンして来たんだよな
もしかしたら角度的に見えない位置に立ってるかもしれんが
またやりたくなってきたな
クエとコレペディア埋めようとすると
三周目以降は作業感がハンパなくて途中で辞めちゃうんだけど
ストーリーと戦闘だけ楽しむと割り切ってやるか。。。
サントラ借りたんで日課のランニング中に試しにIpodにコロニー9の曲入れて走ってみたんだけどいいねコレ
川原走ってるといつまでも走れそうな気がしてくる
川に飛び込みそうになるのが玉にきずだけど
既出かもだけど、イントロの巨神と機神の闘いで、「二柱の神」を「にちゅうのかみ」と読んでいるのが違和感あってたまんない。
久しぶりに起動してみたけどブラウン管だと字が潰れててキツイな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:25:44.44 ID:23pZxbTeO
質問板じゃねーよって言われそうだけど聞いてみたい。皆PTどうしてる?連携や未来視回避はどれが一番使いやすい?使いたいけど最初からのカルナ ラインしか使えないんだ リキ ダンバン メリア フィオルン使いたいんだけど連携考えたら何使えばいいのかわかんなくなっちゃった
>>501 ダンバンフィオルンはアタッカーとして特に違和感なく操作キャラでイケると思う
クセがあるのはメリアくらいだと思うけど、ザコ相手にアーツの特性を見たりして慣れたらいいと思うよ
連携も入れ替えしながら試行錯誤するのが楽しいと思うが、気絶→店頭の流れだけ意識してみるとか
まぁ、使いたいならまず使ってみたらどうだろう?苦戦するのも面白いと思うよ〜
未来回避はシュルク以外はいまいちなんじゃないかな
タレント以外ならメリアのマインドで封じればいいけど、バースト時限定だし
それ以外だと気絶くらいしかないんだっけ?
自分はあきらめてダンバンさんにジッと耐えてもらいますw
シールドバレットで全部軽減できるのを覚えとけば何かと便利
一週目はレベル85まで上げたら操作メリアちゃんとリキのデバフ祭りで
神()が炎上しながら凍傷起こして毒で死んだ
スリップダメージがここまで強いゲームも珍しい
これ以上情報が出るとしたらWiiU発売後?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:22:40.23 ID:23pZxbTeO
皆ありがとう。それぞれのキャラの特性を生かして走り回るよ。リキ メリア使いこなせるようにレベル上げてきます
>>506 タレントにも有効。
ダンバンさんに撃ってあげなさいよ。
前衛……シュルク、リキ
前or盾…フィオルン
盾………ライン、ダンバン
後衛……カルナ、メリア
最初のうちはこんな風にわけてから組み合わせたかな
メリアだと回復たりないからリキ入れたりダンバンに避けてもらったり
ジェムとかスキルが揃ってからは好きなようにやってた
>>499 おまおれ
あれは「ふたはしら」と読んで欲しいと思った
ゲーム中のムービー見て思ったが、ムムカの表情って結構バリエーション多いな
このゲーム敵側の表情の作り込みのほうが味方キャラより良くないか?
中枢クリア後はシュルクがチートスペックになるから
補助にリキかカルナいれて火力のメリア入れれば大体勝てる
ダンバンさんはともかく他の物理キャラは超格上に攻撃当たらんかった、夜間命中ジェムとか知らん
モナドレプリカの厨性能のせいでオリジナル涙目w
未来視もモナドアーツも問題なく使えるし何かこの辺がずっと違和感ありまくりだった
モナドVには勝てんよ
結局デバフでゴリゴリするか転倒ハメじゃね?
カルナとシュルクは慣れると抜けていく印象、モナドVは別だが
>>513 敵側の方がハッチャケたキャラ作りしやすいからな
>>507 >炎上しながら凍傷
よく考えるとおかしな状況だよねw
ほかのRPGだと炎上中は氷属性効果はマイナスだったりするけど
この辺のシンプルさがゼノブレらしくて好きだ
凍傷って一度なれば温めたって治らないし
ゼノブレの戦闘は本当によく出来てるわ
どんなパーティでも戦い方が違うし大抵の敵には通用する
それに捨てキャラが居ない
操作キャラによって違う感覚で遊べるから飽きが来ない
ジェム、アーツ、スキルリンク、パーティ編成と戦略の幅が大きい
これだけ色々な要素があってバランス取れてるのは凄いと思う
属性の相殺が無いのもバランス上の問題だろうね
でもキャラ間の格差?がないのはレベルが早く上がるからってのもあると思うな
>>521 本格的な回復要員であるカルナ無しでも戦闘が成り立つように
バランスをとるのが大変だったらしいね
個人的には絶望的な状況からでも逆転しうる様に作ってあるのも凄いと思った
二人戦闘不能状態から持ち直せたときの達成感は異常
>>510 そうだったんだ、勘違いしてたみたい
どうもありがとう!
>>523 瀕死のダンバンさんに未来視来てヤバイってあせってたら
勝手にパリーンして平然と戦ってたりすると
何やったんですかダンバンさんwてなったりするのがすごいと思う
ダンバンさんが回避するせいでピンチになる事がタイタンスタンプでよくある
シュルクが操作キャラじゃないどころかシュルクが戦闘メンバーですらないのにビジョンが見える事につっこんだのはプレイ時間20時間くらいの頃だったが
その後クリアする頃にはどうでもよくなった
アイテムの低出現率は粘ればでるけど
wiki見てもキャラが見つけられんのはむなしい。ちなみにヌーク…
恋愛成就を受けた時の未来視がなんだがひどい気がするも あれは一体何なんだも?
>>528 軽く観察してみた
18時に軍事区中央のコンテナから西へ行った所の建物から出現 その後中央コンテナの裏に移動
おそらく3時まではどこにも移動せず 3時になると西の建物に移動し 4時になる前に建物の中へ消えていく
コロニー6だったらまだ移住させられないのでわからんも
あれは片想いの方、アードルフだっけ?、にしたなあ
モニカには悪いがエリックがクズすぎた
未来視ではあんなんだが、実際にそうなってみると結構マトモになるけどな>エリック
未来視と現実の結果が微妙に違うクエがあるのが面白い
>>529 どうもありがと。出てきたところを捕獲できた
コロニー6のクエストで必要だったんだけど、コロニー6にいるノボンが噂してたからもう移住したもんだと頑張ってたわ
ノボン族は色々知ってんのね
両方とも軽くだけど見てみたけど モニカの場合だとエリックも普通に恋してるっぽいんだよな
アー…なんとかの場合だと結ばれた二人には未来視で見えた状態になる「可能性」を若干感じさせるよね
でもアンドルフだかアードルフの場合だとエリックが噂通り悪っぽい感じなんだよな 結果だけ見るとアードルフが得するか損するかって感じっぽいも
アードルフと結ばれた場合、モニカが不満漏らしてるから、いつもエリック選ぶ。
あとセガールがローザとリコ選ぶクエストってクエストを請け負ってから最初に話し掛けた方に傾いた内容になるの?
先にリコに話し掛けたらピクニックでモンスターから守ってくれた云々だけど
ローザはなんか一般的すぎる無難な回答してこりゃリコでどう考えても決まりだと思っちゃったから
ローザに先に話し掛けたときのを見そびれたなあ
あとその後を考えるとたしかリコは…
どっちがよかったんだろうか
セガールが爆発すればいい
ローザに先に話しかけたら
ローザは3人でずっと一緒にいようって約束したときのこと
リコはローザにセガールを紹介してもらったときのこと
になるよ
今朝1ヶ月かかってようやくクリアした
秘境探しとかユニークモンスターとかはザンザさんぶった切ってからいろいろ回ろうかなーと思っていたら
気付いたらストーリーが最初からになっていた…
宇宙再構築されちゃったし仕方ないのはわかるけどクリア後も仲間とすぐに冒険したかった(´・ω・`)
アーツ一杯の生ルンと再び平原一つくらいは走り回りたかったかな
テト君の研究がどうなったのかも気になるしねぇ
テレシア化した同胞を元に戻せれば本当のハッピーエンドになるのに
討伐クエを依頼してきた人たちにはショッキングだけど
フェイスユニットと違ってハイエンターはテレシアが本来の姿だからな…
戻れるとは思えない
もともとがテレシアだから「戻る」ことはない、と意味深長な発言がインタビューにあったな
テレシアから脱却した新たなハイエンターという種族を創りだしたという意味で俺は取っているが
おにぃぃぃいいいいいいぃぃぃぃいいいいいいいぃぃちゅぁぁぁぁあああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああんんんっっっっ///
ザンザが作った合目的的生命体という意味ではテレシア=ハイエンターなんだろうね
そこから脱却した新たな目的を持つ生命体がメリアから生まれるんでない??
そう考えると、限りなくシンプルに見えて凄く練りに練ったシナリオなんだろうね
墓所の始祖が「最後の皇主になるやもしれぬ」と言ってたからな
最善のシナリオでも旧来のハイエンターは滅びる運命だったんだろう
つまりメリアちゃんは新たなる始祖、未来永劫にわたって崇められる存在なのですも…
二週目でいいからハイエンター救済かテレシア化阻止のイベントが欲しかったよ
>>538 各キャラクターの後生をときどき妄想したりしてる
ライン :ヒゲ隊長の後を継いで小娘隊長とともに軍部のトップへ
ダンバン:(周囲から懇願されてやむなく)新コロニーの監督官に
・・・みたいな
シュルクとフィオルンは二人でヨットか何かで新しい世界を探しに海に漕ぎだしそう
メリアもついて行きたかったけどハイエンターの生き残りの面倒を見るために涙を隠して見送る、とか
そういや監督官て役職名は出てくるのに人は出てこなかったな
久し振りにやろうと思ってラスボス撃破前のデータ引っ張り出してみたら、隠し性格なんてのがあったのか。
Wiki見て色々調べてみたら街とのキズナ☆4つとかのクエストが条件なんだね。
どの街も☆1ばっかりだが、街のキズナ上げるのってやっぱり大変?でも隠し性格って凄そうなスキルばっかりだな。大変な思いしてでも取る価値ありかな?
>>550 私は街のキズナを上げるプロセス自体が楽しかったけど
それを「大変な思い」に感じちゃうとしたら微妙かなぁ
得られる物(スキル)の価値も人に寄ってそれぞれだし
NPC同士のキズナを繋げるのこそゼノブレの醍醐味だというのに
キズナを繋げてたからこそ、右下のものすごい喪失感があるんだしな…
セガールは料理人だったら助かっただろうに…
そういえば別のエリアからサイハテ村の「御神体の祭壇」に移動して水に飛び込んだら黒い空間が見えた
なんか落下してた気がするし 読み込みが終わってなかったのかも?
wii
ロードしたりエリア移動した時に近辺を大まかにすぐロードした後に
徐々にまわりをロードしていく感じだから仕方ないな
WiiUならメモリ増えたからロード回数減るだろうなぁ
メニュー辺りは常駐でもっとサクサクできたらよかった
ミスって別のところ開いちゃうと地味にイラッときた
>>556 それ分かるわ
私は1周目からジェムクラフトにハマりまくったんだけど
メニュー間の行き来で微妙に間があくのが…
WiiUはシステムメモリが大幅にアップするから
メニュー周りのシステムをメインメモリに常駐させられればかなり快適になるハズ
セガールさん2択でもこれだけいろいろ言われてるけど
どっかのアニメみたいに3人で幸せになろうとか言ってたらどうなったことか
セガさんだけテレシア化から免れて、新しい恋人探しみたいなクエストがあったら暴動モノだったのに
うおぉ・・・どうしても倒せなかった赤モルさんにようやく勝てた
高台から挑んだんで正々堂々とは行かなかったけど、勝ちは勝ち・・・
気付いたらモルさんのHPが激減していてワロタ
長期戦のデバフダメは素晴らしいっすなぁ・・・
格上デイダラをメリアソロで倒してる動画あったな
あれでデバフの威力を知ったわ
ソロプレイってどうやってやるの?
集合させてるんじゃね
俺が見たのは集合させて適当に流れで倒してもらう感じだな
>>562 集合させれば、味方は一切行動しないから
それで擬似的にソロプレイ可能
スリップが効かない奴いないからなこゲームは
後半は群がる敵のど真ん中でサモンアイス解放のメリア無双だった
はいはいぐろがぞうぐろがぞう
見てないけど
メリア操作は楽しいのう
ラインがモナド暴走させてフィオルンに斬りかかっちゃうシーンあるけどさ
あれって服だけ切れたりしないのかね
その発想はあった
人の体に触れる直前に弾かれるんだろうか そういえば人ってどこまでが人なんだろう
ハイエンターが斬れなかったから人型なら人なのかな
使い手が人間だと認識してるものとか思ったけど
それじゃあフェイスは斬れるか
機神界の生命全般が切れないって説明なかったか?
だからフェイスに血を流すことでモナドで切れなくさせたと
結局フェイスの装甲に傷をつける武器なんてあるはずが…?って伏線はなんだったんだろうな
中盤あたりからはメリアちゃんのマインドブラスト弾がやたらイベントで頻出して
しかも相手をキレさせるほどのダメージっぽいのがうける
ドラゴンボールとかだったら「今なにかしたか?」みたいにスルーされるものなのに
雪山ムムカのイベント時に放ってフェイスが転倒したけど
あれメカルンの喉元に爪突き立ててた状態だったから危険だよな
機神界の生命全般だったのか そろそろ油売ってないでガドさんっぽいフェイスに会いに機神フィールドに行くべきか
そういえば機神兵斬れる武器ならばモナドのように特定の物が斬れないとか無いから モナドが枷ありでも一応フェイスと戦えるよね
まあ話の流れ的にもゲーム的にも苦戦を強いられるというか無謀ってレベルだし無理があるか
機神界じゃなくて巨神界な
機神界の生命が斬れないモナドとか何の役に立つんだよw
有情なザンザさんだなw
マシーナはホムスに近い感じなんだろうか とか機神兵はただの機械だから斬れる とか考えて納得しようとしてたw
そもそもモナドは巨神の剣だもんな まあ細かい事を言うとちょっと違うかもだが
人型以外は巨神界の生物じゃないのか って疑問があるけどうっかり忘れてるかこの先で判明するかのどちらかかな
>>575 モナドアーツ以外の数少ないイベント習得アーツだしな
終盤はレジストばかりされて悲しくなるけど
マインドブラストはメリアの必殺技的なアーツだよな 戦闘時の威力ではバースト状態時のバーティカルボルトの方が強いかもしれないけど
まあ印象に残るのはエンシェント家奥儀?のスピアブレイク&スターライト・ニーだが
メカムムカはエンチャントが必要なのに、メカルンは巨神界のモンスターからも
攻撃食らう理由を誰か説明してくれ!
生身部分がムムカより多い・・・とか?
>>583 スピード装備ならば肌が出ているからそこから攻撃を受けるのだろう
しかしスピードの肌は装備の一部の可能性もあるしそれ以外の装備だとこれでは説明がつかない
なら無理やり感はあるかもしれないが 巨神界のモンスターはエンチャント効果など 対機神の効果を備えてると考えるべきか
ってそれならモナド使うよりモンスターを飼いならすべきじゃね?
ゴゴール等>>ザンザ≧メイナス>機神界の兵器
であることを考慮すればなんの問題もないな
巨神界のモンスターがエンチャント効果を持つだと…?
いかん、コロニー9のフラミーが本気出したら機神界は一夜で滅亡する
万全の状態で本気で戦ったらザンザよりメイナス様の方が強そう
相当作りこんであったのにあの一瞬だけの出番ってのが残念だ
芸術は爆発だって精神だろうか
ならサイズは小さいアルセーヌさんなんかが理想
ベルガザスさんにヘイトとってもらえば万全
ベルガザス・アルセーヌ・アバーシのパーティとか巨神界も機神界も蒸発する気がする
それでもデイダラさんなら、デイダラさんなら何とかしてくれる…!
マークスさんがアップをはじめたようです
「粋のダンバン」とかそういう敵と戦うゲームになるのか
アバーシ「では、ジャンケンでいちばん勝ったヤツがダンバンで、次のヤツが羽根とノポンをセットでな…!」
アルセーヌ「ちぇ、チビ2匹か・・・」
「縄張りのライン」はそのままいけそうな気がする
ノポンのリキ
湖を適当に泳いでいたら息継ぎナシのメカルンに遭遇
ゼノブレは色んなところでゲームの都合がかなり大きいから
細かいことは気にしちゃダメなんだろう
具体的にどこらへん?
モナドなんかいらんかったんや!
一年前の戦争だって戦線をヴァラク雪山まで後退させた時点で、機神兵どもはエクスに破壊されたり滑落したりして全滅しとったんや!!
そしたらダンバンさんは今でも右手でスプーンが持てたんや!
モナドがなかったら渓谷ですでにホムス軍は全滅しててもおかしくない
ていうか、モナドなかったら攻勢に出れないんじゃないか
エンチャントなしじゃエーテル銃以外有効な攻撃手段ないし
コロニー9の皆さんはまさに肉壁にしかなれない・・・
巨神のユニークかき集めれば余裕よ
フィオルンが乗ってたあの謎ロボット使えば勝てるんじゃね?
いくらユニークかき集めても与ダメ1じゃどうにもならないんじゃ?
与ダメ1だが相手からは全く当たらないのでいつか倒せるだろ
自走砲は1年前の段階でそれっぽいのがあったような気がするが その時の感じだと多数には不向きな気がする
そしてユニークはゲーム的な強さとストーリー的な強さは別 の前に機神や巨神より強いような奴をどうやって…
ノポンの出番かも?
ノポンとハイエンターがいたら渓谷とかヌルゲーやん…
まあアバーシさんが炎吐けば味方ごと一網打尽なんすけどね
ハイエンターはともかくノポンはあの当時なにしてたんだ
リキのキズナトークによると完全にホムスの独り舞台だったみたいだけど
ホムスに帰化したノポンで戦争に向かった奴はいなかったのか
それにしてもキャラの顔グラフィックひどいよなあ
アップになると笑っちゃうわw
メカルンとか可愛いやん
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:55:02.81 ID:L+7NsRM40
リキさん可愛いじゃん
まあキャラの顔がマンボウっぽいのは否定できんなw
プレイしてるうちに愛着湧いて気にならなくなるけどね
ゼノブレイドもレギンレイヴも、体のモデリングは結構良いのになんで顔だけあんなに下手だったんだろ
>>617 シュルクとフィオルンが角度限定ってくらいで他のキャラは違和感ないだろ
カリアン辺りは下手どころか超イケメンだし
顔はそんなに気にならなかったけど
ガドがラインから水筒受け取った時の指とかはちと気になったなぁ
ちょっと待て
どっかにキバオウ混じってたのは気のせいか?
あまりパターンが多くないせいかアルヴィースなんかも崩れはあまり感じないな
シュルクも角度によってはしっかりイケメンだと思う
正面顔は…あれはあれで味があるよ。減らない弁当(サンドウィッチ)より気になるものは何もなかったw
シュルクは昏睡から復活したときのキメ顔が一番きまってる
序盤のフィオルンで獲得したキズナコインは後半のフィオルンに使えるのかな?
レベル上げで大量に貯まったんだが序盤フィオルンには使い道がないんだよな
前半のフィオルンと後半のフィオルンは別キャラ扱いなはず
倒したユニークの数+レベルがコインの数だから関係ない
顔といえばジェム作成失敗したときのリキの顔が完全に(:になってて笑える
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:40:37.10 ID:OfYdtSJz0
シュルクの顔は横から見るとちゃんとイケメン
まぁ低ポリゴンに顔の絵貼ってるから
角度的にキツイ時はあるわな〜
ムービーはプリレンダでも良かったのにね
え?装備グラ?結局ゴツゴツ装備だと萎えちゃうし。。。
フィオルンの顔グラが一番ひどいってのは痛恨のバグだろ
最初からメカルンのモデルだったらもっと掴みがよかっただろな
生ルン→何コイツ・・・早く外れてクレネェ??
ムムカ串刺しイベント→エ・・ウソ・・ホントにもう死んじゃったの??
落ちた腕→オカエリ♪♪
自分だけ??
演出が冴えててよかったーと思った
プリレンダは容量食いまくるしその分ロードも増えるからイラネ
WiiUのディスクとメモリ容量なら余裕だろうがWiiでは絶望的
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 05:44:35.69 ID:QP48cC7GO
リキ『メリアちゃんとフィオルンは、勇者リキがお守りするんだぜーッ!』
最初の頃はイベントでビジョン見たときの目が光ってるシュルクの顔が怖かった
マムートを飼いならし、ディルノも慰撫し、それらに囲まれた場所に住んでるなら
機神兵など恐くはないだろうからな、大恐竜(笑)
どうみても本気で討伐する気ないよな
メリアちゃんは付き合うとなると結構きつそう
夜の営みでも「その大きさ、目を奪われたぞ!」とか冷静に実況しそう
シュルク・・・倒れてはならぬ!
ゲームの都合上ああなってるだけで、実際に戦えばテレシアが恐竜達に負ける道理はなかろう
そなたの力はそんなものか、シュルク
わたしも感じるぞ、シュルク
何やらむず痒いが悪くない気分だぞ。
周回のエーテル場まで乱すんだから災害レベル
それでも、Tレックスの縄張り兼、巡回ルートは綺麗に避けて枯らしている
ちょっとでも侵入すれば帝都の様な死屍累々だらけになっているよ
プレイアワード見比べてたらwikiが突然無くなった件
他のwikiも見れないから何かのトラブルじゃないの
俺が確認した時にはもう見れるようになってた
つまり主に俺のおかげだな!
え?あなた何かしてた?
おいおいそりゃないぜー
手芸店に行ったら黄色とピンクのフェルトマスコットが作れるキットがあった
これはリキとオカを作れという天の啓示なんだろうか
天涯の爪先でのシュルクとリキのキズナトークが泣けた
バックに流れているBGMで更に泣ける
アルビースってホムスのフリしてんのに百五十年も予言官やってて何も怪しまれないの?
若作りしてる人だと思われてるんだろ
たまにいない時期作って○代目とか名乗ってんじゃね?
髪型変えれば誤魔化せなくもないかもしれないかもしれないじゃない?
まぁ、洗脳だってお茶の子さいさいで、
容姿だって自由自在でもおかしくない存在だけどな。
ハイエンターは長命だしそこら辺アバウトなんじゃね
普通に歳とって死期が近づいたら子供に乗り移るとか
服着替えるだけで気付かれなかったりしてね
ほらあのクラークケントだって眼鏡一つで変装完了なんだしw
家系がどうこう言ってたし、そのへんの設定はちゃんとアルの頭の中に練ってあるんだろう
そもそも相転移実験のコンピュータが「人間」を1人しか作れないとも限らないわけで、
親子を作って同時に操作してきたのかもしれない
スト2のベガみたくボディを交換して生きながらえてんじゃね
次はムムカの格好で出てきたり
実体のない存在だろうから変身も分身も思いのままだろう
マクナで瞬間移動したし、異空間でシュルクと会話すると同時にジャンクス内でも会話してたし
電撃のアンケートでもその辺の疑問書いたけどアーカイブスで見事にお茶を濁されたわ
そもそも150年てどっから出てきた数字だよ
150年どころか数千年単位だろうに
皇主もカリアンも騙されやすくてちょろいし
ロウランもいるんだからそれらしい言い訳すればころっと信じてくれるだろう
親戚の○○ちゃんこないだ小学校に入学したと思ってたら
もう中学生ですって 子供の成長は早いわねぇ
みたいな感覚なのだろう
しばらく姿を見なかったホムスの予言官殿はもう世代交代ですって
ホムスの世代交代は早いわねぇ
ハイエンターの医療技術ならホムスも寿命倍くらいにはなるんじゃね?
鳥の人ってノポンにバカにされてるくらいだし鳥頭で3歩歩いたら忘れちゃうんじゃない?
メリアは希望
「き、期待して待っててね?」
「気にするな。マネしてみたかっただけだ」
クエスト受注時のメリアのセリフ面白いなw
久々に中古屋のゲーム買い取り表見たけどこれまだ高額で買い取ってくれるんだな
このゲームって流通数自体が少ないの?
中古に回らないから
18万以上売れてるから流通数の絶対量が少ないわけじゃないな
でもゼノブレやって神ゲー!とか思う潜在的プレイヤーがあと50万人はいるだろうから
近所のゲーム屋さんやブックオフに久しぶりに行ったら、両方の店で中古価格が5000円以上に値上がってた;
買った人が手放さない いいゲームなんだね
発売当時に買った値段より最近見た中古の方が高い件
そのうち某エアライド並のプレミアが付いたり……はしないか
リキ「来いッ!!カスども!!」
俺が行った店では「店員のおすすめ」シールが貼ってあって店員わかってるなと思ったわ
評判いいから口コミで人気が下がらないのかな
自分も友達が熱心に勧めてきたから、貸してもらってプレイしたし
>>664 アーカイブスにある年表で151年前以前の欄に予言官となり〜って書いてあったから
少なくとも150年以上って意味で言いたかったんだ、変な書き方してすまん
確かに自分も買って手放そうとは思わないwiiで唯一のソフトだね
買った時3980円だったけど今はもう少し高くなってる上に高価買取中に
なっていたね
これとマリオカート、スマブラはいつまでも値下がらないな
発売から1年半後くらいに4800円で買ったわ
ほんとこれ値崩れしないソフトだね
友達に借りてやりこんだ
面白すぎた故に自身が買ってないのが申し訳なく思う
DL販売されるようになれば在庫切れがなくなって
中古にも流れなくなるだろうけど、利用率は高くはなさそうかな
三割いけばいいほう?
DL版は大体売り上げの10%ぐらいと聞いたことが有る
メーカーによって大分変りそうだけど
利点:保管場所いらない、ソフト入れ替えの手間が省ける、若干安い
欠点:中古へ売れない、パッケージや説明書が手元にないのが物足りない、貸し借りできない
購入側から見たDL販売の善し悪しってこんなもん?
任天堂のソフトに関してはDL版とパッケージ版で値段変わらないんじゃなかった?
店頭DL版は店によるだろうけど
その辺のメリット増やさないと伸びないだろうな、ユーザー層的に
DLは容量との相談になるってことも追加で
数ギガのデータ落とすのどんだけ手間かかると思ってんの?
解禁日(発売日の)長時間同時アクセス殺到に耐えうる
サーバーの維持、途中で切れた場合の再DLの保証、認証等
DLには購入した結果が残るだろうからサーバーは維持できなくとも保障はされると思う
よかった これで解決ですね
ザトールあたりで「純正の太刀」手に入れてwktkしながら装備させてみたら全く純正じゃない見た目に絶望したプレイヤーは俺だけじゃないはず
複数のソフトをまとめてサーバー管理してるだろうし
パッケージ版のプレス手配やら流通・在庫管理やらよりかは低コストじゃない
大剣の渓谷入り口で売ってるダンバン用の武器「強化太刀・機斬」も罠だよね
これ買って付けたままムムカ戦行くと、喉元で刃が止まるシーンイミフになるという・・・
あれって確か装備してる武器のせいで突き刺してる時もあるって聞いたな
どっちにしろ普通の刀じゃないと台無しになるんだよな
ザトールの姉妹像でのシュルクとの会話でモナドの所有に関する会話してた時に
「今の俺にはこの刀がある、あの守銭奴からふんだくられたんで元を取るまで使い倒さなきゃあならん」
って言った時、加入直後既に沙耶の鎌に変えてたんでディクソン涙目だった
(槍を構えながら)なぁに俺達にはこのモナドがある
まあ、2周目以降はさらにカオスだけどね
青い光をまとった雲竜風虎刀で登場したダンバンさんがさらに
>>695の台詞を言い
胎内突入後シュルクが最初から背負っていたモナドVの使用許可を求めたり
大切な人の形見の品を持ったまま助けに向かうカルナやメリアとか
イベントシーンを楽しむなら武器も防具も初期装備が一番だよね
クリアしたんでサントラ買った。
さすがにいい曲ばかりで自分的には値段以上の価値があった。
ただ、サントラの中に「引けない戦い」っていうかなりテンション上がる曲があったんだけど、
どうしてもどの場面で流れてたのか思い出せないでもやもやしてる。
こんなテンション上がる曲流れたら絶対覚えてるはずなんだけどな・・・。
突っ込めイノシシィ!
でやあああああああ!のシーン
ゾード撃破後ムムカに襲撃されてダンバンが助けに来るところだけで流れるレア曲
しかも1ループ終わった後に通常ボス曲に戻るというもったいなさ
あの曲ヴァラクでの時も使ってほしかった
何となくダンバンvsムムカの曲のイメージがある
一回きりはもったいないよなー
ダンバン対ムムカの時と監獄塔のディクソンとかはなかなか合いそうなんだけどやっぱり限定BGMってのがいいんだろうな
背景フェチなんだけどゼノブレイド並に綺麗で広大なグラフィックのゲーム誰か教えてくれ
機種はなんでもいいので
>>704 ゼノサーガEP3の背景は30分くらい眺めてても飽きないくらい好きだったんだが、そんなヤツは俺くらいだろうか。
求めてる答えとは違うかもしれんが個人的にはモンハン4の背景が気になる
賛否両論あるみたいだけど絵画ぽくて鮮やかな色彩が好みだ
発売前はエルシャダイの背景も気になってたんだけどあれはがっかりゲーだったようだからなあ…
MH4は原色的な色彩のきつさで好みが分かれるやろなあ
自分は背景のグラならMHP3rdがセンスよかったなあと思う
エリア制はつまらんし、MHとしてもヌルゲーすぎてあれだけどね
ゼノブレ並みに「綺麗」と言う時のその「綺麗さ」がなかなか難しいんだよね
グラフィックが凄いゲームならほかにいくらでもあるけど
何度でも何時間でも見ていたい背景ってなかなかない気がする
ゼノブレのMAPくらい作りこんであれば
ただたんに景色が綺麗なところを探して探検するだけのゲームでも
それなりに需要ありそうだよね
>>704 例えばスカイリムはゼノブレより広くて綺麗
ダンジョンの作り込みも凄いし、流石トップクラスの洋ゲーって感じ
でもゼノブレのフィールドは横だけじゃなくて縦にも広いし、漫画的なウソ(いい意味で)が多いからスカイリムより劣ってるって事はないんじゃないかな
スカイリムはちょっと雰囲気が暗いしね
やった事ないけど一番デカいらしいTES2のフィールドはイギリスの3分の2位だとか
FF11でリアル3時間メシューム湖を眺めてたり
ウィンダスから徒歩で王の間前までカーバンクルの散歩させたりしてたな
ゼノブレでもやっぱりひたすらアルマの尻を眺め続けたりしてるよ
最近のお気に入りは機神界の上り下り
縦の拡がりで説得力があるものってありそうで無かった気がする。ゼノブレ以外でなにかあったっけ?
序盤のイベントで高台から街(正確には湖)めがけて飛び降りた時の衝撃は他に無かった
コロニー9全域からガウル平原全域がどこも好きだな
ゲームに限らず海外の美は写実的なんだよねえ
背景だとFF13や13-2も幻想性がまだいくらか残ってて綺麗と言えるかも
でもあれ狭いんだよな
そういやモノリスの誰かがベセスダを目指してるとか言ってたような、うろ覚えだけど
ゼノブレの高低差は本当に良かった
落ちた腕の秘境とかめっちゃテンション上がったわ
しかしあそこはプテルスが邪魔だ
落ちた腕の秘境ぐらいの高さだと落下してる途中で勢いを失うんだよね
はっきり言ってアレは秘境だと思う
落ちた腕に秘境なんかあったっけと思ったらあそこか
高所恐怖症なもので記憶から抹殺してたみたいだ・・・
巨神脚の秘境も好きだなー
>>718 テンペストヴァンプやホッグスをかいくぐってようやくたどり着いた先の絶景よ
そして襲いくるバレンシア
ファラスの境界線にユニークがいればのう
海好きの皆様に大歓迎されたかもしれん
ファラスとかキラキラ池は神秘的な精霊系のユニークが似合うと思う
綺麗で神秘的な雰囲気でもBGMはいつものアレだからなww
名を冠する者たちはまだいいんだけど
機の律動はやかましすぎてキャラの声まったく聞こえないわ儚げな機神界の雰囲気とぜんぜん合ってないわで
帰還後いつもの戦闘曲に戻ったときすごく安心した。少数派なんだろうけど・・・
巨神脚では雨の日限定狼に殺され、急に這い上がってきた蜘蛛に殺され、秘境を見ていたら回遊していた鳥に殺され、いやぁ死んだ死んだ
大猿二匹に殺されなかったのは奇跡
天候と景色の組み合わせならどれが人気なんだろうな。
個人的には晴天で膝頭の丘だが
ザトール夜、濃霧で王冠樹が至高
エルト海流星雨を封印島で眺める
腕の浜辺で見る夕焼け
やっぱ神呼びの聖域からみる虹でしょ
マクナの大瀑布を正面に見る秘境がきれいだった。
ガウル平原で、崖の端っこ行って「どうせ見えない壁があるんだろ?」とおもって突っ走ってったらおちた思い出。
雷雨の中の脱出艇キャンプでしんみり
エルト海(昼)の、のんびりしたBGMを聴きながらボーッと流れゆく雲を見つめる。
最高です
全員意見がバラバラなのに
全部に納得できるのはやっぱスゴイな
アカモート最上階のテラスから見る流星も好きだし
三大賢者の頂から見るヴァラクの夜も好き
エルト海昼はちょっと悲しげだから、少しだけ心が乱れる
雷雨のエルト海も大好き
2週したけど〜735まで全然見たことのない景色結構あるなー
気軽に落ちて死ねるのが醍醐味
程よい緊張感はあるし、見えない壁があると結局細長い迷路歩かされてる感じで窮屈なんだよね
下に水あれば死なないし、レベル上がればそこそこ高いところから落ちても痛いだけだしやぱ自由に走り回れるのが快感だは
落ちる想定してなかった時に落ちるとゲームでも玉ひゅんするのって俺がビビリだから?
玉ひゅんした後に、ゲームなのに!って自分を叱咤するが、これが慣れないものでさ
いまだにやってる
個人的には海泳いでるといきなりめちゃデカイモンスター現れるとか、
そういうの欲しかったなー。ジョーズ的な感じで
そういう妄想してるからいまだに海泳いでる時緊張するわ
海はただっぴろくて何にもないもね
ボートとかあってひゅんひゅん移動出来れば良かったな
浜辺の鮭だけじゃなくて、エルト海のど真ん中にもなんかいてよかったと思う。
こっちは戦えないから、一目散に逃げるしかないっていう。
乗り物や主観視点、あとできればSS機能だな
フィオルンの性格「勝気」「勇敢」
強敵遭遇セリフ「こんなの・・・勝てないよ・・・」
?
勇敢と無謀とは似て非なるものだ
格上に抜刀すると先頭キャラは強気だけど他の二人は弱気になるよね
>>746 抜刀した操作キャラは覚悟があるが
他の2人は抜刀したキャラを見て「え、戦うの?!マジで?!」ってなるんじゃね
プレイヤーが操作する事になる先頭のキャラってリーダー的なものなのかな
指示を出したりするし戦闘前に皆の士気を上げたりするし
>>723 俺にはダンバンさんのボイスと千刃天翔のヒット音しか聞こえなかった頃があった
落ちた腕でついにフィオルンと再開して
すごい切ないBGMの浜辺を走り回ってふとクライブに喧嘩を売ってみたら
♪デンデデ デンデデ デレレレーレレ
と雰囲気ぶち壊し戦闘曲でワロタなあ
機神界、アグニラータとのBGMの落差もすごいし
ガラハド要塞専用のレア曲でも良かったかも
機の律動は「機神界での戦闘曲」というより「機神界に挑むシュルク達の戦闘曲」な感じ
しかし機の律動は落ちた腕以降で流れるのはともかく 大剣でも流れてもいいような
大剣の渓谷とガラハド要塞は後半戦に向けての山場みたいなもんだし機の律動はすごく合うんだけど
落ちた腕〜機神界クリアまではもうちょっとSFチックなメカメカしいBGMでも良かったかも
「シュルクが一等いろいろなものを私にくれたのだ」
三周目にして初めてこのセリフを拝むことができた
どうせならイベントシーンにしてくれたら良かったのに
夜這いを簡単に見せる訳にはいけません!
・・・カリアン殿下好きだったのに・・・
この展開は、無いわー・・・と思いつつも、コレからどうなるんだって気になってきたけど・・・
・・・これ、メリア以外のハイエンターの皆さん、全滅・・・?
探してみれば
そうだな、がんばってみるわ
ホムスとの交わりが進んだ混血はメリアだけじゃないということだな
巨神界で人が住めそうなところ、住んでいたところなんかを探してみるといい
兄上とガドは生きていて欲しかったな
兄上にウラがあると思ってたプレイヤーは今すぐメリアちゃんに懺悔だ
ごめんなさい
>>754 エルト海からアカモートへ入ってみよう!
>>722 んじゃ、次回作では種族ごとに違うBGMということで
サントラは何枚組みになるかなw
>>759 カリアンさんとメリアちゃんごめんなさいー
最後まで良い兄ちゃんで感動したよ
その分三聖のBBAとの戦い燃えたけどもさ
ハイエンターがあんな展開になるまで翼の長いのと短いのがいるなんて気付かなかった
メリアだけが特別かと思ってたわ
多種族嫌いのクエストもこなして、アカモートの人々にも結構話し掛けてたのにな
>>760 絶望した…
いや、ちょくちょく羽根つきの皆さん見かけてほっとしつつ…
各種拡張されたダンジョンで全滅して、コレはもうクリアしに行ったほうが良いかなと悩んでたところに気分転換でそっち言ってみたら…
オ・ノーレ
メリアだけ羽短すぎね?
おまえストーリー飛ばしてんの?
>>765 万が一にもテレシア化しないように、特にホムスの血が濃くなってんじゃない?
混血のハイエンターは結構いるのに、アカモートにホムスが一人もいないのはおかしいと思ってたけど
ホムスが20歳の時にハーフの子どもができたすると、その子どもがホムスの10歳相当の年齢(50歳)になるころには
ホムスは70歳前後になるから亡くなってるのが普通になるんだな
ホムスとハイエンターのカップルがいて、年齢のとりかたの違いからためらうものの、愛を貫いて結婚するとか
10歳程度のハーフと70歳程度のホムスの親子がいて、その子に何を残すのかとか
そんな感じのキャラがいたらよかったな
書いてから気づいたけどホムスとハイエンターのカップルってシルバー姉妹がいたな
まあ、年齢について深く悩む描写はなかった気がするけど
適当にプレイヤーキャラ変えまくってプレイしてたけど、アーツの変更が面倒ね
操作キャラやパーティによって適したアーツは違うから、アーツのセットをいくつか保存できたらよかったかな
特に型の多いラインやダンバン
アーツだけじゃなくて装備やジェムのマイセットもあったほうがいい
どんだけ頻繁に変えるのよ…
ボスやユニークならともかく普通にストーリー進めててもそんなに変えないだろ
操作キャラ変えたりパーティーメンバー変えたら装備もアーツもスキルも見直すだろ
あの「アーツもリンクしてるスキルも装備もジェムも全部剥がす瞬間」は何とも言えんよな・・・
心機一転となる反面、全キャラ完了するまでひどく億劫になったりもする
でも反面、それが楽しくもある…
でも俺にはセットは要らんかな、同じ構成には滅多にしなかったし
どちらかと言えば、今までやったことない構成にしようとすることが多かった
操作キャラやパーティーメンバーをとっかえひっかえしてると
アーツ、装備、ジェム、スキルリンクを全部やり直すだけでもけっこうな時間とられるよね
でも私はそれも楽しかったから無問題
メンバー選択やアーツ選択も楽しい時間だよね
ジェムは装備変更した時スロット空いてるなら
そのまま移行してくれると良かったんだけど
一々探し直すのがめんどい
一応装備してない装備にはまってるジェムはEの字が黒っぽい灰色(ぱっと見ではちょっと見分けにくいが)になってるから
新規装備ジェム選択でそれ探して選べばそこから外して付け替えればいい
なぜホムスとノポン、ハイエンターとノポンの子がいないのか
コロニー9にホムスとノポンの兄弟みたいのがいなかったっけ?
あれはホムス側がノポンを家族として受け入れたって認識だと思うけど
ノポンのほうは養子だから義兄弟だね
ジェムの付け替えは最初めんどかったけど後半には慣れた
2周して一番大変に感じたのは物々交換や仲間へのプレゼントが1個ずつしか出来なかったことかな
物々交換は同意だけど、プレゼントはそれ自体が効率悪いからな
反応楽しむためにたまにするくらいだ
サブイベが充実しすぎ+メインストーリーがしょぼい
という相乗効果でなかなか前に進まんな
ホムスとハイエンターの混血のってハイエンターの特徴のほうが多く出てるよな
羽は短くてもちゃんと付いてるし寿命は長いし
母親が人間の場合十月十日どころか年単位で妊娠することになるんだろうか
母体への負担が凄まじそう
あの翼産む時にかなり邪魔だな
逆子だったりしたらもう大惨事だ
最初は生えてないんじゃないの
産まれたときにはもっと小さいんでない?
流石に純血にしても邪魔過ぎるだろうし
ミラリースとかルルとか間近で見る限りではやや小ぶりだな
ってか、ハイエンターの子どもってやたらと妙な動きしてんな
物々交換とプレゼントの作業の末、ようやくメンバーのキズナを完璧にしたあとに
エルト海のユニークで簡単に上げられると知った時の脱力感といったら
頭から生えた翼でタルコが空を飛んだ姿は衝撃だった
>>794 あれ首折れるだろって思ったw、体まっすぐに伸ばして前のめりになってるし
背中から生えてるほうが自然だよ、作中アレ以外に
ハイエンターが生身で飛行する描写やシーンは皆無だったしな
アカモートの住人が
ハイエンターが頭の羽動かすのはホムスが耳動かすのと同じようなもの
って言ってたからタルコは羽で飛んでるんじゃないと思いたい
実は首の骨と筋がめちゃくちゃ頑丈なんだよ
エーテルも使ってるんじゃないの?
そもそもテレシアはどう飛んでるのかを考えれば…
シュルクだってさ、羽が無くてもあんなに(エギルとどめ時、昏睡復活時)跳べるんだぜ
大気中エーテルを操作したり、羽でちょっとはばたいたらもう飛べそうじゃね?
モナドアーツ「疾」がああいうシーンでは発動してんだよ
そもそも重力とか引力がおかしい世界だしね
そういや、巨神界って巨神の体表面に対して垂直に引力が発生してるってことでいいんでしたっけ?
そうじゃないと、巨神が動き回ったら脚とか生き物がポロポロ落っこちて悲惨すぎる気が…。
機神界の急斜面をジャンプで駆け上がってしまうからな
>>803 そもそも巨神を昇ることすら不可能だからな
でも巨神が中空に浮かんでいるわけでもなく大地に足をつけていることを鑑みれば、引力は大地(大海原)にあるのかも
世界は丸くないとおかしいのよねーとか言ってるNPCがいたな
引力だって突き詰めれば謎の力が働いてるとしか言えないし
引力とは別の、あの世界だけの謎の力をモナドが発現させてるんだきっと
一瞬
オカだって突き詰めれば謎の力が働いてるとしか言えないし
に見えた
オカ→オーラ力
ダンバン→ダンバイン
モナドバスター→ハイパーオーラ斬り
博士、これは一体…?
今、気づいた
シュルク「逃がすかっ」じゃなくて「エアスラッシュ」って叫んでたのね
俺も今きづいた
メイナス様ってイラストで見ると際どい格好してるんだな
ヴァネアさん真っ青だぜ
たぶん
巨神界→巨神体内の中心へ向かって
機神界→海に向かって
引力が働いてるんじゃないかな
要塞から腕側に落ちたのは幸いだったよね
下手したら雪山に激突してたかもしれない
まぁ、あの世界で物理現象を深く検討すると酷い事にしかならないからなぁ
巨神機神が動いたら振り落される以前に、移動時の加速度が数十Gになるから圧死確定とか
普通に動くだけで音速を遥かに超えるから、生じる衝撃波であらゆる物が破壊されるとか
でもあの世界の物理法則を前提にすると「世界は丸くないとおかしい」じゃなくて
「世界が丸いだなんておかしい」になるはず
つまり整合性の観点からすると一番ふしぎなのはあのNPCのセリフということに
深く考えるとおかしいことばかりだ
マシーナのおっぱいはどうしてあんなに柔らかそうなのかとかどうして尻も柔らかそうなのかとかおかしいことばかりだ
メイナス様は何を期待してあんなおっぱいのマシーナを作り出したん?
街の規模的にホムスはもはや絶滅の道しか残されてないということも
巨神界でも海に向かって引力働いてるよ
膝から跳んだら海に向かって落ちるし
巨神の姿勢とエリアの傾斜とか考えれば
巨神に向かって引力働いてるってことはないね
ザトールの幅がちょっと広過ぎな気もするけど
概ね海に向かって引力で矛盾ない作りにはなってるよねぇ
マクナ、エルトはそれぞれ背中と頭から水平に飛び出してる板の上だし
てかエルト海ってどういう構造してんの
中枢脱出後ジャンクスの上からじっくりと眺めるといい
テレシアいるけど
メイナスたんも元は人間だし、そのイメージでマシーナを作っていったんでしょ
柔らかな巨乳桃尻を再現するために相当素材選びに苦心したはず
あとはコッチコチのあれとかも
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 08:49:13.95 ID:WQcb0UZaI
>>825さん!今度、エーテルの使い方を教えてよ!
そんな事やってるからザンザにボコられるんです!
あ、あれ・・・ごめんシュルク・・・メイナス様に対して言ったはずが
ディクソンとアルヴィースが一戦限りで参戦したんだから
バーサーク・アルドン戦でジュジュが参戦したり
資材置き場でオダマさんが参戦したりしてもよかったな
ジュジュは勘弁してやれよw
ジュジュがいるだけでテンション上がりそうじゃないか
ライン操作でジュジュ守りたいな。
あからさまな弱キャラがいるとラインが輝きそうだ。
>>827 カリアンを操って「大剣の渓谷の戦い」を指揮してみたいな
スポット参戦させるなら…ソレアンだな
アルヴィースとシュルクでチェインアックしたら、アルヴィースの攻撃が全てmissだったな
ブレイカー使いなさい
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 00:06:59.92 ID:WQcb0UZaI
ライン「俺はザンザ様の使徒、三聖のライン様よ!!
」
ラインXジュジュか
ジュジュ「はぅう、ぼくおとこのこだよぅ」
そういうキモいのは他スレでやれよ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:56:08.80 ID:nm+Jos6u0
久しぶりに最初からはじめたけど金のやりくりが難しいな
最後は腐るほど余るのにストーリー中これほど金足らんとは
物々交換で価値の高いものを渡してパピィやスルワからブツを巻き上げればよろしい
金のやりくりが難しくも楽しいというならおすすめできないが
>>831 ミニゲームでSRPG風に
撤退時のセリフは「すまない、妹よ…」
ドラクエ10の為にwii買ったけど、正直ドラクエ10よりも
ゼノブレイドのが面白い。ただ絵が残念だ。なんだあの癖ありまくりの絵は。
ビジュアルは弱いよね
プレイするまでは動画見てラスストとかFF13の方が面白そうって思ってたもん
モデリングやらがイマイチでも、カメラワークとBGM込みの演出が優れていればこんなにも良く見えるのか!って驚いたわ
クリア特典とかでムービービューワが欲しかった
キャラ絵はまあ気にしだしたら幾らでもツッコミどころあるけど
背景はそのまま絵になる感じで好きかな、特にザトール夜は魅入った
まあ背景っつーても、実際にそこに行けるから厳密には背景じゃない、ってのが結構多いのもゼノブレなんだが
公式ムービーの探索編を見て、即座に購入を決断した
正直、ビジュアルは圧倒的だったよ
一部の人はおっぱいぱんつしか見ないけど
ゼノブレはそのおっぱいぱんつもかなりすごかったがw
フラゲした奴がうぷしたカルナさんとフィオルンのおっぱい画像を見て
その場で予約に走った思い出
それぞれ違う形や大きさに職人のこだわりと神技を見た気がしたが
実際に遊んだら尻職人の腕の方がもっと凄かった
でもあんまりやらしく感じないけどな。
質感がいまいちなので。
今2周目で、分岐のあるクエストは1周目と逆の物を選んでるんだが…
ことごとく良くない方に向かってる
カズローとノポリックが独りで寂しそうなんだが放っておくしかないんだよな?
ノポリックが自分の行動を後悔していて気の毒になってきた
キズナトークによれば食事は当番制のようだな
ラインは肉料理が多いのはわかったが
他のメンバーがどんな料理をするのか気になる
ダンバン→和風料理 リキ→ゲテモノ料理
リキさんは毎回焼き魚
デザートに虫の盛り合わせ
風邪薬を飲んだ時にふと「クールダウンが必要ね!」とか「風邪のだるさがワイルドダウン!」とかわけわかんない事を考えてた
>>848 カズローは友人が一応いるから悪い方ばかりでもないんじゃないかな ジロークはちょっとかわいそうだが
…と言っても最初の部分を軽く見ただけだからどこか間違ってたらごめん
>>849 食べ物の好みだとこうなってるな
シュルク【好きな味:なし 嫌いな味:たくさん】
フィオルン【好きな味:甘い 嫌いな味:辛い】
ライン【好きな味:ジューシー&苦い 嫌いな味:冷たい&すっぱい】
ダンバン【好きな味:なし 最悪:甘い】
カルナ【好きな味:辛い&すっぱい 嫌いな味:なし】
リキ【好きな味:冷たい&すっぱい 嫌いな味:なし】
メリア【好きな味:すっぱい 嫌いな味:辛い&ジューシー】
メリアちゃん妊娠説
シュルクって食べ物の味とか気にしないタイプっぽいのにね
>>853 知らなかった・・
ダンバンさんかっけーすね。スイーツ以外いけるって。
ジューシーって味だったのか。
シュルクもダンバンも飯の作りがいがないなwフィオルン大変だ
シュルクは野菜全般が苦手
まだお子様味覚ってことだな
>>853 ものの見事にラインとリキが対立してるなw
シュルクの嫌いな味にちゃんと芋虫書いておけよ・・・と一瞬思ってしまった
俺疲れてるのかもしれない
スピードメカルンのおケツペロペロ
下から上へべろーーーんペロペロ
1週目カズロー旅立ちルートだったんだけど
脱出キャンプでの会話は寂しそうというより
成長して未熟だった頃を振り返ることができるように
なったんだなぁという印象だった
メリアちゃんに甘酸っぱい恋の味をプレゼントしたい
クリアしたー!
さぁ、次はユニーク狩りだー!レベル上げだー!
・・・いや、うん。
達成感があるなー・・・
なんか、久しぶりにRPGで大満足。
エンディングのフィオルン視点で町を歩き回ってる時
視点がメリアよりだいぶ低くなってて「あれ?まさかホムスに戻った時の副作用で子供に!?」と思ってたらぜんぜんそんな事はなかったが
あの視点はなんだったの?
柵にもたれてた
あの視点は良かったと思うなー
期待と不安がって感じで。
チラッと2周目はじめたら、ムムカさんに盛大に吹いた。
なんと言うシュール。
どんなに嫌いな甘いものでもフィオルンが出したものなら
残さず食べるダンバンさんの兄心に惚れる
なんでも文句言わずに食べちゃうからフィオルンは
ダンバンが甘い物苦手だって気づいてなさそうだなと思ったな
特典に田中氏使うくらいなら次のは田中氏デザインがいいな。
あとロボもゼノギアスかサーガのデザインがいい。
ロボも良いデザインしてるだろ
機神兵カッコイイしスピルンの半ケツの割れ目に舌も突っ込みたい
エンディングの風気持ちいいねの浜辺は結局コロニー9のどこだったのだろう
まぁどこでもいいんだけど
次回作の期待度が高いのは任天堂も承知だろうけど、アホみたいなCMとか特典のケース開けてウワァとか
ネタバレには気を使ってほしい…
公式HPのPVもネタバレって言えばそうだけど、ミズリードを誘うような編集ではあったのは好評価
そんな…変えたはずだ…!!
何回かクリアして周回はしたがどうにもユニークボスを全部倒す気にはなれない
なんか全てやり終えてしまうのはもったいないというかなんというかw
早くどんなジャンルでもいいから新作でてくれないかなー
ミズリードw
oh…miss spell
HDだから当然時間はかかるけど、どういうものが出てくるか予測がつかんな
和ゲーの大作はHDだと悉く砕け散ってきたけどモノリスがどう適応してくのか楽しみ
もっと言うともし失敗するにしてもどういう失敗するのか興味深いわ
HDだと悉く砕け散ってきたってどういう意味なんだよw
大体のシリーズモノとかはHD世代で躓いてるってことじゃね
上で料理に関する話題があったんでこのセリフ思い出したんだが
「食事時の心配をする必要はない、永遠にな」
タルコって結構洒落が利いてる女だよな
>>880 あれって赤い色違い軍団の台詞じゃなかったっけ?
どうでもいいけどタルコのダメージボイスって全然エロくないよね(ガッカリ
>>880 細かいけどそれ巨神なんたら教のモブのセリフじゃなかったっけ?
まあタルコの性格やらが影響してるって可能性もあったりするか
子は親の背を見て育つって言…親じゃなかったも
どっかの社長が容量増やして軽量化して「新しいゲームの可能性を提案」
とか言ってるのがもう、的外れというか、グラ偏重がそもそも失敗なのがわかってなくて
WiiUの方向性と比較して、岩田社長に拍手を送りたくなった
3DSやWiiUでDL販売にも力を入れて来てるし
ディスクメディア時代の容量の無駄遣いの時代は終わって
また如何に容量を削るかというのが大事になってくるだろうな
>>882 「知る必要などない。お前はここで朽ち果てるのだからな」
ふぉあー!
やっとこさクリアしたぞー!EDは「?」ってなったけど、要は世界を再構築したって感じなのかな・・・?
これからユニーク狩り、地獄のテフラ、性格集め・・・やりたいこと多すぎるぜー。何から始めようかなー。
チラ裏でごめん。
>>886 おめでとさん
初回クリアはこう…なんというかいいよな!
ユニーク狩りが一段落したら動画あさりも楽しいよ
こんな戦い方があったのかwwwってなる
ようつべのアバーシ一分討伐には感服したわ
2010年の後半あたりに投稿されてた動画は今見てもすごい
デイダラ、ベルガザス、アバーシをそれぞれメリア、カルナ、シュルクのソロで倒すやつ
大抵どううまくハメるかになってるからそこまで楽しめない
まあアクションゲーじゃないから敵に攻撃させないか回復するかしかないし
じゃあどういうのが楽しめるのだ?
はめるにしてもそれを考えて成功するのは楽しいと思うけど
カルナのは確かにハメだけど、ダンバンさんソロのは
各種アーツを駆使したかなりアツイ攻防だと思うけどな
ハメるまでが戦闘なハメもあれば細かい事と言うとハメきれてないハメもあるだろうしね
100越え相手に転倒なし縛りが一番アツくて面白い
明鏡止水はまず欠かせん
ハメる縛るとか言うからゼノギアススレかと思った
はめるか転倒気絶させて速攻か、転倒気絶させてデバフ盛るか
かなり低レベルになるとこのくらいしか方法ないような
俺がモルドレッド相手に天雷スリープブレイクと天雷チェインデバフ浮かばずに、アースアイスでごり押したのは内緒な
実際メリア操作ダンバンリキでアースとウインド常備
アーツ来たらリフレクションで余裕だと思うけどな
タゲはダンバンさんだから、敵の表示のとこに赤い文字がみえたら
リフレク選択で
最年長トリオのパーティは役割バランス的にも
キャラクター的にも好きでよく使ってたな
三人ともアタッカーとして優秀なうえに
盾・バフ・回復と揃ってるもんな
メリアちゃんは年の割に露出が少な過ぎると思うの
あれじゃシュルクの気を引くなんて無理だと思うの
だって相手はおケツの割れ目を見せつけてくるんだもの
序盤のレオーネテレシア戦で緑の壁から外に出れるバグ?って既出?
くわしくきかせてもらえますか
一回テレシアに敗北した状態で
こちらから見て右の赤くでかいエーテル結晶が生えてる木の坂みたいになってる所を登り
高い所からテレシアと戦闘を開始させ仲間に気づかせる
その後テレシアの居る反対方向に歩くと木の壁を滑り落ち場外に落ちる
説明するのが苦手なので確認出来た人分かりやすくお願いします
この状態だと一定の距離を離れない限り多分ずっと追いかけて来ます
風車小屋から橋に逃げても丁寧に橋を渡って来ました
かわいいな
遅レスだけど
>>846 言われてみれば確かに全員ちがうおっぱい持ってるね
私はホムス男三人をパン1にしてそれぞれの筋肉の付き方の違いなんかを鑑賞してたわ
ちゃんとそれぞれのキャラに合わせた体型や筋肉になってるのが凄いな、と
スタッフ「その驚く顔を見るのが趣味でなぁ」
おっぱいフロンティア作った会社だしな
>>906 できた
障害物で引っかかっても追跡がキャンセルされないから低レベルでも簡単に倒せそうだな
と思ったら緑の壁の範囲外では攻撃できないんだな
他のモンスター利用すればなんとかなるかもしれんが
と思ったら操作キャラ以外は攻撃できるみたいだった
ヴァラク雪原のイベントが大事なのは分かるけど
雪原を越えてやっとこさ大剣の渓谷に着いたら
補給部隊が先回りしてましたってのはどうにかならなかったのかねぇ
エンディングの風気持ちいいねーの浜辺ってコロニー9のどの辺か
分かった人いる?
どうでもいいことだけど知ってたら教えてケロ
コロニー9襲撃時に使われたあの飛行できない地上用機神兵を運んできた
輸送船?、みたいなのがあれ以降全く出て来なかったのが気になった
巨神会連合との会戦でも出て来なかったし、てかあん時飛行機神側で戦闘してたのゾード量産型しか居なかったよな
途中からはイベントシーンはフェイスしか出てこなくなったし
浮遊タイプの機神兵ならわんさかいたけど
渓谷の要塞入り口前に何機かあるよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:34:48.66 ID:LxpaJn8O0
>>915 巨神が崩れて地形かわってるから分からないと思うぞ多分
919 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/10/05(金) 19:43:33.21 ID:Cy6R1d1B0
冒涜もひどいところ
921 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/10/05(金) 21:06:01.40 ID:Cy6R1d1B0
某スレのおかげでコテハンは全スルーの癖がついてたが
最近ageもスルーする癖がついてきた
>>914 あの時点のシュルク御一行は、完全に私的な理由の旅でしかないからなぁ
軍をタダで利用させろとは言えんでしょう
だからこそ守銭奴が金を使って補給部隊を出したんだろうし
お金は払ってないでしょ。カリアンを言いく…説得しただけで
補給部隊が先回りと言うかあの守銭奴が先回りしたと言うか
まあ単独行動さえしてなければどっちにしろ連れてって欲しかったってのはそうかもしれない
さっきクリアしたんだけどゾードって生きてるのかな まあ「かもしれない」程度だろうけど
えー、ゾード生きてたらあれとかそれとか台無しだと思うー
あの助けに来た顔つきは誰なの
たまたま現れた通りすがりの顔つきさん?
要点捉えてて良い絵だと思ったんだけどなぁ・・・。
不覚ながらラインはちょっとそれっぽいとおもいました
アルヴィースとしては雪山の遺跡に連れて行きたかったけど、
あのポッドじゃ気候的に通過できないので徒歩で移動して、
補給部隊には先行してもらった、てことなんだろうけど
やっぱり「乗せてけよ!」って思うよね
>>928 特長捉えてて、似顔絵としてなら十分だと思うが、まぁ、なんだ。落ち着け?
取り敢えず、話を鬼斬刃しつつ。
皆、衣装はどんな感じでまとめてる?
俺はどーしても一式装備に偏ってしまうんだが…
あの時カルナが確か「6から短距離ポッドで云々」言ってたから
6復興させればポッドが飛べるようになると信じて素材集めたのに・・・
>>931 初期装備と同デザインで縛ってみたらかなり楽しかった
中装備ラインは物理防御と素早さを最高まで上げるとそこそこ打たれ強い
なんちゃって避け盾になるので結構重宝する
>>934 ポッド置き場なんてわざわざあるしさあ
移動には文句ないんよ。むしろゆっくり眺めながら歩けるのでかまわない
ちょっと高い視点で見れるともっといいなあと欲が出ただけで。脚の秘境みたいに
あれだ、ランドマーク移動はポッドを使っとるんだ
ゲームの都合で好きなだけ引き返したり
進行段階に応じたサブイベントが出来たりするけど
メインストーリー上では一度も寄り道したり
引き返したりはしてない事になってるよね
メガネ装備フィオルンとかシュルクがかけると老眼鏡に見える
色つきメガネがあれば良かったのに
ああ〜ダンバンさんと酒呑みてぇ〜〜
WiiU予約瞬殺だったなあ
尼で予約撮れてよかた
なんとなく記憶空間の惑星眺めてたら地味にあれ自転してるんだな
もしかすると実際の自転周期に合わせてゲーム内時間で1周するようになってたりして
惑星全体のテクスチャちゃんと用意してるんだろうか
>>940 え?予約開始してたのか!
しまった〜〜!
ゼノブレイドのボリュームの凄さは異常。
デバッグとか大変だっただろうな。フラグスイッチが
誤作動したりで。サイハテ村のクエストが終わる気しない。
出現率の低すぎるコレクションアイテムさえなければな
WiiU発売と同時に新作発売されるわけじゃないよな?
一緒に買おうと思ってるんだけど
放送でも新作製作中、としか出なかったし最低でも来年の秋ごろだろうな
E3で顔見せ、年明けて14年春発売と予想してる
2014年の冬ぐらいでもいいよ
それでもWiiUの発売から2年だし
ゼノブレもWii発売から2年で出せてればもっと新規ファンがついたと思う
WiiUの予約はどうせ転売厨の仕業だろ
まともに買いたい奴がいい迷惑
待てば出回るの分かってるんだからもちつけ
今予約してる人って何なんだろうな
そらモノリス新作を期待してる人は予約する必要ないだろうが
普通にWiiUが欲しい人は予約するだろ Wiiの時は発売後数週間は入手できなかった覚えあるし
今さっきゲオで予約してきたのだが、なにが「何なんだろうな」なんだ?
お前の方が何を妄想してるのか謎だ・・・。
シナリオの竹田さん、WiiU予約したみたいだな
モノリス新作に備えての購入だったりするんだろうか
Uはピクミン3に合わせて買う、ゾンビとCoDも気になるけど
モノリス新作発表はいつ頃かなあ
ゼノブレファンが任天堂ファンとは限らんからな
むしろ他のソフトに比べるとその割合はかなり低いと思われ
新作に竹田さんは関わってるのかね。個人的にはぜひとも関わっていてほしいが
HD化したってだけでwiiと大差なく予定されているソフトも既に何処かで出ているプレイ可能なものだらけなのに
よく飛びつくよな、新規ハードの宿命とはいえタイトルが最も脆弱な時期に買って一体何するのか?
このwiiがそうだったのにな、ファースト系列の作品が出るまでは冬眠状態の繰り返し
>>952 wii程の爆発的な売れ行きにはならんでしょ、あれにあった強烈なインパクトはないし
言い出したらキリがないしな、ゾードが飛行可能なのにあのシーンでエーテル流に落っこちる
「オノレー!」→普通に昇降機へ飛んできて戦闘とかな、しかも最後もあの状態で飛ぶし
ライトゲーマーが大半だからマリオとかニンテンドーランドに飛びついてるんじゃないの?知らんけど
褐のゾードとかカッコいい名乗り上げるから印象に残ってたのに量産型が出てきてガッカリした
最初の頃はフェイスは敵の幹部みたいなもんだと思ってたな
HD化しただけとかwこれだからグラ厨はwww
まあ、とりあえずモノリスから新作は当分出ないから
プレミアムの白が出るまで待つつもりだ
>>958 ・武装格納
・戦闘モード解除
・コントロールモードをフライトモードに移行
・推進用エーテルエネルギー充填開始
・緊急姿勢制御作動、姿勢水平に調整
・角度(2.84, 1.57)に修正
・スラスター、ロック解除
・エーテルチャージ80%完了
・10秒前、9、8、7…
・対ショック防御体制に移行
・エーテルフルチャージ、発進可能状態
・3、2、1…発進!!!
きっとこれを一瞬じゃやれないんだよゾードは
>>961 ここまで細かいかは知らないが、正解だと思う
この問題はなぜかよく突っ込まれるけど、
急な斜面でいつもどおり飛行体制に入るのが難しいことぐらい簡単に予想できるよね
おっと、すまん想像だった
それまでのフェイス登場シーンでも飛行準備みたいなのをしてるの見てるから
あそこで疑問を感じることはなかったな
3万円くらいってのは、強い動機がないと出せない層と、
ちょっと物珍しいくらいで簡単に出せる層に分かれるだろうから、
前者には後者の気持ちは理解できないよ
俺はHDMI接続でゼノブレができるってだけで、充分満足できる
切ない理由だな
学生とニートは早く社会に出なさいって事ね
人の世に
いつ買うかなんて本人の自由じゃん
欲しい人は欲しい時に買えばいいし様子見をするのだって自由だ
自分が当日買うつもりないからって買おうとしてる人間馬鹿にするとか
そっちの方がアホくさいわ
買われたら困る人達が暴れまわるからねしょうがないね
すまない―― 焦っているんだよ
今のままだといずれこのスレは消滅してしまうからね
次はどんな作品になるのかね
ゼノブレみたいに悪い状況でもあまり陰鬱な雰囲気にならない感じだといいな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:56:05.36 ID:wNU60bQ50
でもこの鬱っぽい感じが好きっていう人も多いだろうなあ
さすがに缶詰はもう勘弁だが
レックス着せた勇者を頬ずりさせてしまった、メリアちゃんごめん…
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:49:24.13 ID:wNU60bQ50
主に俺のおかげだな!
>>975 乙ーッス!
ゼノブレ再プレイの為にwiiU黒予約してやったぜヒャッハー!
wii故障して実家に置いてきたから禁断症状がヤバかったが、これでもう我慢しなくて済む
ゼノブレで種はまいたと思うので
次回作は自重せずに高橋節を炸裂させてほしいところ
変な厨二哲学みたいなのが薄味で基本ド直球の王道シナリオだったんでゼノブレは楽しめた
また元の路線に戻ったら残念だな
高橋さん自身が、いまの自分には昔のようなのは描けない、
ああいうのは若い人達がどんどんやってほしいって言ってたし、大丈夫だと思う
高橋はどんなに濃いの作ったって、もうゼノギアスは超えられないような気がする
なんでセノブレぐらいの軽いテイストでいい
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 10:22:05.86 ID:tBKeMsGjI
そもそもゼノギアスなんか超える必要無いだろ。超えようとして迷作になるのは勘弁。
てかあれ超えてるゲームはさほど知られてないだけでそれなりに世に出てると思うぞ。
ファイナルファンタジーより面白いのに知名度的に知られてない、このゼノブレイドのようにな。
お、おう
スレも埋めの時期だから敢えて書いちゃうけど
ゼノギアスは厨二の精神を持っていて
あの手の話に触れた事がなかった世代の人には直撃したってくらいで
あの手の設定をゲームでやったのは珍しいというのはあるけど、そんなに褒めるようなシナリオでは無いと思うぞ
多分作り手側も未だにゼノギアスがどうこう言われちゃうと赤面するより他は無いって感じじゃないかなぁ…
でもゼノブレの器にゼノギアス的な内容を盛り込んだら…的な妄想はするよね
ただゼノブレは方向性が全く違うし、個人的にもゼノ風味は薄くしていいと思う
それこそ10までのFFにややSF風味を加えるぐらいがいいな
「○○を超える」とか意識しちゃうと作品の出来がワイルドダウンする事はあるね
しかし意識はしないつもりでも勝手にしちゃって苦悩が顔ににじみ出てしまうな
戦闘時はダンバンさんの方が異様にうるさい気がするよカルナ
千刃!天翔ぉ!
>>990 ゼノブレにもゼノっぽい成分は盛り込まれては居るぞ
特に終盤とか、テレシア化辺りも割とそれっぽい
ただ、それに終始しないようにしてあるだけだと思う
導入を理解しやすくして
道中でも極力その場で説明を入れるか、不明なままの単語を乱用しないようにして
ラスボス撃破後のシュルクや焦ってるアルヴィースのお陰で
〆も分かりやすくしてある感じ
>>982 俺はもう過去とは決別して欲しいね。ゼノブレの方が断然面白いし。
過去の栄光は過去の栄光だよ。今あれを出しても受けないよ。
10年後20年後にゼノブレ出しても今のようには受けないだろうしな。
時代に沿った作品作ればいいんだよ。
ギアスっぽくしてくれとかギアス越えてないとか信者ってほんとうざいな
ゼノブレイドは何と比べなくても神ゲーだし一部の信者のために何かに似せる必要なんてない
>>978 レディオスだったも…間違えたぜーw
しかし、レベル99になったからいけるだろうと思って100超えユニークと戦いにいったらアッサリ駆逐されたでござる…
くそ、なんだこのレベル99と言う記号みたいなもん…(笑)
頭捻らないとまず無理か・・・
人の世に
生まれし頃より
戦道
おうかぁぁぁ!
-- 戦闘終了 --
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。