【Wii】Xenoblade ゼノブレイド170本目【モノリス】
■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。 またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で? A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。 横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、 1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他 Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。 現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが 大暴れ中につき以下の協力を頼む ・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな ・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな ・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ 以上だ つかもうぜ、俺たちの未来!!
■コレジャナイペディア■ シュルク:シェルク シルク シュクルク ダンバン:ダンパン ザンパン フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン メリア:メアリ メリル リキ:ロキ リク ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア オダマ:コダマ ホダマ ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ カリアン:カリオン カオリン アルヴィース:アルディース エギル:エジル ガド:ガトー タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW> ロウラン:オウラン ロウエン アーダ:アダマ ジェリコン:ジャリコン ジェム爺:ジャム爺 オルクホング:オルドホング ソルタナ:ソルナタ ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア アバーシ:リバーシ デイダラ:ダイダラ ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト オニザンバ:オニサンバ ノポン:ノボン エルト海:バルト海 ジェムクラフト:ジャムクラフト いい回避だ:B回避だ
>>5 はテンプレではないので次スレには貼らないでください
何が面白いのかわからない
面白くないから分からなくて正解じゃね
>>1 乙じゃないですね
説明書のストーリーのページのイラスト、ED後の様子かな?
メリアちゃんの頭装備は強化型ギアの見た目が好きなのに 空きスロットあるのを見かけない
大剣の渓谷まで物語を進めたけど、重装備でスロット空いた物を見たことがない…
重装備が似合う奴って少ないよね シュルクぐらいか
ようやくレベル72になってゴゴールを倒そうと行ったら脚のとこのは集団でいるし、ザトールのはレベル85くらいで手が出せない。 どうしたもんか。 最近はメリアリキカルナにしてる。 ラインが二軍にw キャラ的にライン一番好きなんだがw
好きなら使えばいいじゃない 格上相手にはラインも有効よ
>>17 俺は持ってるが、かなり少ないのは確かだね
>>19 自分はその辺のレベルはコロニー9の鮭とフラミンゴ刈りまくってたか脚のとこのを一匹ずつ釣ってたかな。
文字が小さいってよく聞くけど チュートリアルや攻撃特性とか序盤に読んどけって感じの情報は多い?
今機神界でレベル60台だけど既にプレイ時間がカンストしそうや 戦闘は万能でパーティゲージ稼げてアイテムAP盗めてレア箱ドロップ率上げるリキが使用率一番高いけど どのキャラ使っても楽しいわ、キズナ上げるために組み合わせ変えてプレイすると発見があったり
>>23 重要な情報は勝手に表示されて
それ自体はあまり多くはないけど、
詳しい説明がそれとは別にメニューに追加されていく
チュートリアル期間が長くて
システムも技も憶えるべき事は少しずつ増えていく感じだから
説明はこまめに確認したほうがいいぞ
最初に表示されたときに全て覚えようと思っても覚えてないことが多いから、戦闘に慣れてきたなと思った時にまた見てみるとかがいいかもね
>>19 俺はライン自操作時は、陽炎ダンバンとリキでパーティ組んでる
陽炎のクリティカルとヨロコベもでゲージ貯めて、危なくなったらチェインでラストスタンドォ!
素早い相手にはラインの攻撃は当たらないけど、攻撃を当てなくてもヘイトをとれるのが強み
なんらかの事故でヘイトが外れてもエンゲージやレイジ+マッドタウントで持ち直せる
初出時(?)に簡単な説明が出るから最序盤はバンバン説明出てきて戸惑うかもしれんが 少ししたら落ち着くしいつでも見れるから大丈夫だよ とりあえず試すといい
>>19 人それぞれなんだろうけど、そのパーティで強敵と戦えるのは凄いと思ってしまう。
自分はどうしても盾役にラインかダンバンさんを入れてしまうよ。
ラインの素早さってシュルクより5低いだけだぞ ソバットで敵の素早さも下げられるし、殴られる事でもテンションとタレントゲージ貯まるし アーツ枠厳しいけど凄い便利キャラだよ
シュルクラインカルナが一番しっくりくる 一周目はこれに時々メリアと半裸のダンバンさんだった ところでマキナブレードが3よりも2のが強いのはなぜよこれ
32 :
19 :2012/08/09(木) 02:21:34.64 ID:9CkXK60Z0
皆さんレス有難うございます。 あれからゴゴール狩してました。75まで来ました。 全滅なしw ようやくメリアちゃんの強さが分かりだしただけで巧くはないです。リキは使いやすいです。自分には。 ゴゴールはマトモな経験値くれるのでいいですね。
使えないキャラはなくて組合わせなんでしょうね。それぞれ。 パンドラキノコようやく採れたw ユニーク蜘蛛の 横のサナギみたいな繭? 相変わらずキモいんだが、まさか80代のゴゴールが出てくるとはw ゴゴールってゴリラとマントヒヒの合成?
同じキャラでもアーツが違えば使い方がらっと変わるしな シュルクは知らん いやジェムやスキルで全然変わるけどね
9のユニークフラミー、ラセン谷のトキロス、パンドラキノコのとこのユニーク蜘蛛。 本日討伐。先程のメンバーで。 脚のゴゴールはとりあえず表示黒になり満足w 高HPリキが打たれながら毒ジェム攻撃&転倒などをひたすら打ち込む、 メリアちゃんはバインドを放ち距離をとり毒雷炎水打ち込み、念のためリフレクション。 どんどん敵のHP削れます。カルナが後方から回復してくれるので安心。 複数の場合は眠らせたりして時間稼ぎ。ゴゴールはなるべく少ない数で。
自分は>27のような回復役がいない組合わせでやれる人がむしろ凄いと思ってしまう。
リキだけは使いどころが全く分からん癒しキャラだとばっかり思って常にベンチウォーマーにしてたが、 貸した友人がみなラスボスまでリキを愛用してたことを知ってちょっと驚いた。 色々試してみた方がよかったな。 そろそろ2週目やろうか。
巨神脚でLV32の亀狩ったら装備が一気に強くなったw おかげで全滅しまくってたゾード戦が一転してぬるくなった
前から気になってたからDQと一緒に買ってきたよー(*´ω`*)
何故両方買った…
>>36 >>37 の言うとおりまずリキがいるし、ラストスタンドで死んでも蘇るから実は問題なかったりする
ライン単体でもスキルがあればチェイン終了時にHP回復するし、オーラヒールやアーツヒールでも回復できる
更に言うならラインが危なくなるとダンバンが(CPUでも)タゲを取る
ちょっと試してみたら面白いかもしれないよ
正直リキより優秀なヒーラーはいないと思っている リキャストも早いしAIは賢い。その上範囲回復 状態異常は最後の方だと全部ジェムで防げるし 狂暴も発動した瞬間に即解除してくれる優秀さ
格上なら○○がオススメって書き込みよく見るけど 全キャラ満遍なく挙げられてて面白い
シュルクのモナドアーツ ラインの硬さ カルナの安定した回復アーツ群 ダンバンの素早さ リキはDoTにヒールと万能 メリアはサモンウィンド 結局どれを取るかの違いでしかなくて、格上への対抗策はみんなあるんよね
>>46 きっとまだあのキャラに出会ってないんだよ!
消えた猪嬢
こんなのって・・・
どんな組み合わせでもちゃんと強敵と戦えるように調整してあるのが凄いよな。 「○○は必須」「その組み合わせは地雷」なんて書き込みは見たことない気がする。
漆黒より湧け闇の戒めよ! シャドーステッチ☆ 同じ技なのにどうしてこんなにトーンが違うんです? この技結局全然使わなかったから最近気がついた
>>30 そのシュルクが当たらないんだから、比べても意味ないんじゃない?
暴帝様とかベル・アバあたりはスカスカよくはずしてくれるw
むしろ攻撃当てなくてもいいってのが強みだと思うけど
アーツでヘイト稼ぎつつスパイク強化して人間地雷とか面白すぎる
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/09(木) 19:40:46.42 ID:oI61L63EO
『名を冠するものたち』の、24秒、45秒、55秒、1分05秒が好きです
>>51 それも凄いし、何よりバグらしいバグもなかったのが感動した。
全てがハイレベルで調整されたゲームは時折見るけどここまでのは経験ないや。
56 :
19 :2012/08/09(木) 20:58:49.15 ID:9CkXK60Z0
>42 確かに、リキがいましたねw ヒール役。 加えてカルナがいると回復はかなり安心です。 まあ、自分はメリアが強いとここで見て使ってる次第でそれまではシュルクラインカルナの定番メンバーでした。 メリアのシャドーステッチは効かない敵もいるけど必須です。一番使ってないのダンバンとフィオルンです。
57 :
19 :2012/08/09(木) 21:08:20.97 ID:9CkXK60Z0
クエストの敵が今の自分たちよりレベルが10以上あるから手が出せないです。 ゴゴール狩りでレベル上げるしかないですね。今75。 80になるまで作業。 他のメンバーの組み合わせも試してみます。 一つ聞きたいのですが、上級書はランダムで落ちるんですか? ダブりもあれば中級止まりのキャラもいてバランス悪いです。
2年前にプレイしたときのキャラ使用頻度は ダンバンさん>メリアちゃん>シュルク>リキ>フィオルン>カルナ>>ライン だったんだけど(別にラインが嫌いじゃないよ。使用キャラはみんな好き)、今改めてやるとライン使いやすいわ。 攻撃バシバシ喰らう壁役キャラを扱うのが得意じゃなかったが、なれてくると全然違う!
しかしシュルクさんほど誰が操作しても同じ使い方になるキャラはいないだろうな 盾の後ろから特攻かましてモナドでサポート余裕があればバックスラッシュ 他のキャラはアーツによってスタイルが変わるのにこの違いは…
>>57 レベルが低いうちはレベル差補正にあらがえないからどうしようもないが
レベル70もあれば、敵との差が多少あっても工夫次第でいける
試行錯誤するのが面倒なら無理強いはしないが、いろいろ試して強敵に勝利したら気持ちいいよ
あと上級書は落とす敵が決まってる。攻略wikiにまとめてあるも
攻めの起点になるから仕方ないな、未来視にモナドアーツの必須縛りがあるし
モンスターごとに落とす上級書と確率が決まってる 詳しくは攻略スレでどうぞ
63 :
19 :2012/08/09(木) 22:11:04.32 ID:9CkXK60Z0
>57 そうすか。でも、まだ未クリアーだからwikiは見ないで行こうかと。 でも、2ちゃんは見てしまうw もうクリアー寸前なんでしょうが、クエストもまだあるしもう少し浸りたい。 初見で多分今130時間くらいですかね。 復興に必要なものが大剣渓谷にあるって言われてるけど、もういけない、、、 ゴゴール獣王角いつの間にか35本もw
ダンバンもモナド持てるようにして欲しかったなw 堀川ボイスのモナド〜!が格好良すぎた。
2週目で出来るようにはして欲しかったな
そんなことしたら本家モナドさんの居場所が完全になくなっちゃうじゃないですかー!
ダンバンはなんでモナドバスターとエンチャントが使えたの?
どっちかっつーと二週目OPの「俺たちにはこのモナドがある」がだな…w お陰でマキナ系のビーム刀が手放せない
上手いこと鍔に、モナドガラスプレートである輪っかがかかる 刀系も何か良い
クエスト多すぎわろたwww 全部受けていかないと気がすまん(´・ω・`)
レイザードが機神兵切れないのは詐欺だと思います
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/10(金) 06:21:47.72 ID:G1u2KnGxO
天上天下唯我独尊のスロット付きがあると信じて、頑張っていた時期もありました
天上天下唯我ディクソン
人の世に!がクセになる。
ストーリー進めると消えるのもあるからな 巨神脚キャンプの移動クエストやったらジュジュから忠告されて気付いた そしてやったっら絆がアホみたいに結ばれててワロタ コロニー9は碌に埋まらないのにこの差は一体…
ラインバカだもん! 幼女にまでバカが知れ渡ってるライン18歳
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/10(金) 10:13:02.56 ID:G1u2KnGxO
たまに、『人の世に〜』のセリフを言ってくれないときは、損した気分
ラインってブライトさんより一つ下なだけなのか・・・
チェインアタックで人の世に!→処理落ちでBのタイミングミス で一回で終わった時の悲しさ
毎回来るなこの荒らしは
>>75 心のなかでつい一緒に叫んでしまう技
・モナドバスター
・ワイルドダウン
・桜花乱舞
・シャドーステッチ☆ ・スターライト・ニー☆
ワイルドダウンが必要ね!
ソフトがそんなに出なくなった時代に毎年投票行うとか絶対無理があるわ
>>79 どっちかというとブライトさんの方が
年齢不相応なんだけどなw
突っ込めイノシシも言いたくなる
このゲームとんでもない糞ゲーだな。 まず200時間以上はプレイしたのにそれを誤魔化して99時間59分までしか表示しない糞仕様。 すぐに死にまくるというRPGにあるまじき糞設定。いきなりユニークに襲われてこっちはどんだけビビったと思ってるんだ。 それに全部のノポンに話掛けようとしてると落下死する糞配置。ノポンタワーだけで100回は死んだぞ。 んですぐにレベルが上がっちまう糞経験値。周辺のユニーク全部狩るとレベルがあがりすぎてストーリーのボスが雑魚くなっちまって悲しいじゃねえか。 マップが広すぎるのも糞。全部の景色が見たくなって頑張って走り回ってるだけで何十時間と時間を奪う糞広大さ。 だいたい巨神の上っていう設定が糞。中二心をくすぐりまくってすぐに買っちまったじゃねえかよ。
レベルが上がりすぎないようにユニーク狩りしたいんだけど、何かいい方法ない?
ユニークの居場所を探す手段はゲーム内にはないからWikiでも見て適正レベルの奴がどこに居るか調べるしかない
>>92 そっか、適正レベルのユニークだけ狩ればいいのか!
でも同じレベルでもかなりの経験値もらって、結局あがりすぎちゃうんだよな……
なるべく同じレベルかそれ以下で狩りたいというジレンマ
リフレク反射で倒せばEXPは0だよ
ドラゴニアさんをそれで倒して咽び泣くんですね、未来視しました。
>>83 シェイカーエッジだ!
バックスラッシュ!
そこだあああああああああああ!
フィールドうろついてユニークモンスター狩りとかネトゲっぽいなこのゲーム 今のとこすごく面白いわー、後はグラがもう少しよかったらなー
レベル上げ過ぎて困ったことないなぁ。 ほどよく手堅いユニーク刈って絶景ポイント見つけまくってもボス戦苦戦した思い出しかない・・ 帝都のガドなんて逃亡スキップしてレベル上げしないと勝てなかったし。 みんな戦闘上手いんだなあ。
最終戦突入までは大体丁度いいレベルで進んでたけど、RPGお決まりのここから先はセーブできないって所で一旦引き返して メリアの情熱開放とかしてから挑んだら神が(笑)な弱さになっちゃったのが残念
情熱開放ってなんかあれな響きだなw
確かに、ガドはちょっと厄介だったけど自分は大抵ボスと同じくらいのレベルで何とか乗りきれた。 エルト海の碧さは自分は苦手だw
海はウォレスの境界線?が秘境っぽくて良かった。 2週目以降はザンザのレベルを100とかに引き上げてもらえたら嬉しかったよね。 100〜のユニークで倒し残しがいくつかいるけど、また80くらいのラスボスかと思うとちょっと尻すぼみ感。 ま、それでも過程が楽しいから何周もするんだけど。
クエスト全部やってマップ全部埋めるだけで、戦闘で経験値稼がなくとも余裕で敵が雑魚化する ナベリウスやムラクモやバーン様やその辺の熱かった戦闘は印象に残ってるし技も覚えてるけど ザンザ戦はなにしてたか一切記憶に残らないほど瞬殺だった つうかあいつ2回ぐらい変身してた以外なにしてきたっけ?
>>103 逆にレベル99でも白熱して戦うことってできないのかな?
初期装備とかスキルリンク禁止とか駆使してさ
まだそこまで行ってないからわからないけど
レベルが6以上下の相手はどれだけ縛ろうと雑魚です
行く手を阻むもの 久々BGMでシビレタぜ
>>105 そう思って、新規2周目で既にムラクモ退治済みのLv18シュルクソロ(ライン蜘蛛離脱中)でオイゲンさんに喧嘩売ったら
気絶ハメされて虐殺されたでござる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/11(土) 00:50:42.63 ID:JKxxJ7joI
もしゼノブレがWiiUのソフトだったら……とたまに思う。 綺麗なゼノブレ世界がもっと綺麗に キャラモデリングがもっとリアルに ゲームパッドに必要な情報表示させたりとか いやはや、実に惜しい。高橋さんがもう少し遅めに未来視発動していたら… いや、Wiiの映像能力でも充分綺麗だけどさ、WiiUならもっと……おや?窓の外に邪魔な生命を刈り取る大恐竜がうわなにをするやめr
はいはい
HD移植希望してる人ってよくいるな でもフィールドの地形も何があるかもわかってるし、ストーリーも知ってるし 先の読めない楽しさ探索する楽しさ初プレイの時の感動は新作じゃないともう味わえないぞ それでも没フィールドに行けたり100超えユニークやら 装備の見た目増えたり新アーツ追加されると買ってしまいそうだが
>>111 肩だっけ、あそこは確かに冒険してみたい
引っ越してフルHDのテレビ購入を検討してるので 個人的にはHDにベタ移植でも歓迎するわ。wiiも故障中だし
続編でもええんやで でも続編とかだと糞になるゲームも多いからな・・・
シリーズで出すならゼノブレの良さを生かしたものを作って欲しいし、 新しい物を作るなら新シリーズで出して欲しい。
ゼノブレイドなのにモナド消滅しちゃってるからゼノブレイド2にはならなさそうな 続編だとしてもウン億年単位での後の話になりそう
>>116 数万年じゃマシーナ達生きてるだろうしなあ…w
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/11(土) 08:57:08.48 ID:JKxxJ7joI
村においでも!サイハテの村来いや!
ノポン仙人のポジションに、ノポン伝説勇者リキが
二週目始めたけど、大剣の渓谷戦からもう引き継ぎ入ってるのかよ 日本刀持ってこのモナドがあればとかもう機械化されてるムムカとかネタすぎるw
>>120 どうせならディクソンも巨人化してたらいいのにな
続編でも新作でもとにかくマップが楽しみだ。 アギニの墳墓みたいなぞくぞく来るダンジョンをまた探索してみたい。
バランス的には雑魚のくれる経験値は半分でいい… 自分未満のレベルの敵は全部経験値1でいいよ…
ていうかクエストとランドマーク発見の経験値がデカ過ぎる
ランドマークはとにかく、クエストの経験値はAPやSPでよかった。 クエストやりたい人がクエストやりまくると本編がヌルゲーになるし、 クエスト興味ない人にとっては、クエストでレベリングなんて敵を倒すのと手間が変わらないし。
EXPアップじゃなくてEXPが入らなくなるジェムがあればよかった コアなゲームをいかにヌルくできるか苦心してる感じだったな モノリスや高橋からすれば思いっきりライトなゲーム作ったつもりなのかもしれない
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/11(土) 16:54:58.96 ID:3SKyviS7O
さてと、盆休みは14日まであるから、ゼノブレやってみようかな
マクナ原生林で赤いネブラとTレックスにやられてもうた… 前者は最初の吊り橋渡った所でサブクエストのターゲット狩ってたらいきなり 後者はLV37の馬のボス戦中に襲われた… お前テレジア狩れるだろ、何で近くにいるのに襲わないんだよ
ゾルホスさん討伐中にティラノに襲われるのはだれしもが通る道
てよく聞くけど、自分は4周やったが乱入されたことはない
そうか
ゾルホスさんの最強の攻撃はティラノ乱入だからな
初見では即死したから物陰に隠れてティラノが通り過ぎるのを確認して ゾルホスさんに総攻撃したなあ
いや普通にクリアできるだろ
巡回サウラーさんもだけどスパイクに気付かなくて散々だった TIPS読み飛ばした罰が当たったw エクスタイプはどれも強いなあ
いまだによく分かってないからスパイク防御必須
分かってても必須かと。 厳密に言えば大半の敵には要らんのだけど、 わざわざ状況によって付け替えるのもタルイし、 常時スパイク6+スキルリンクで、最低95%カットしとけばいーやって。 ディガリウスやゲルデシアに挑む時に、転倒、気絶抵抗に入れ替えたり、 アバーシさんには必要無いから抜いたりするぐらいか。 クロンボーク達は対策するか、転ばせないよう戦うか迷う。
スパイクダメージはもっと大きく、分かり易く表示して欲しかったよ。 ソードフラップ仕掛けたフィオルンが瞬殺されてポカーンとなったのは良い思い出。
機神界フィールドで昔の記録拾うクエストクリアしたんだが、 当時の映像とか見せてもらえると思ってたんだが何も無いの?
あるよ
>>141 マジで?ミゴールのいる部屋の装置みたいなの調べてはみたけど
モブが邪魔で調べてないのが何個かあったがアレだったのかな?
ガド二戦目辛かった・・・しかもまさか名を冠する〜が流れるなんて・・・! そしてライン格好良すぎるだろ
ラインかっこいいよね、バカだけど
まさか男の健気さで泣く日が来るとは思わなかった
ライン、バカだから仕方ないも! 中枢からコロニー6まで一気に見てしまった・・・長かったはずなのに、短かったぜ・・・。
しかしラインは戦闘面でダンバン加入以降空気だった
それはもったいないな
とにかく後半はラインとカルナが火力不足で空気だった印象 操作キャラはシュルクorメリアの二択、壁役はダンバン一択、もう一人がフィオルンorリキって感じだった
モナドが必須のストーリー戦闘はシュルク使わざるを得ないけど 通常の雑魚戦闘はラインを操作してるな俺は、2カルナ3ダンパンで ダンパンにサブクエストで入手した崩しU付けてるから頻繁に崩しが起きるし すかさずワイルドダウン入れてボコれるな
>>149 ダンバンもラインも無しのパーティ組むと楽しいよ
我が名はダンバン!
人の世に!
モナドが必須のストーリー戦闘なんてあったか?
モナドのせいで苦戦するイベント戦はあるけど モナド必須なのはないと思うよ
キズナトークはボイス有りで良かったと思うの
容量的に無理があったんだろう
「穏やかじゃないですね」は着ボイスかなんかででも収録して配信すべきだった
エギルの巨神斬り]をモナド盾で防ごうと躍起になっていたのが懐かしい。 我ながら説明よく嫁と言いたくなった。
>>149 壁役も自分で操作してみると意外と面白いよ。
アーツ取捨選択も自分操作となると一層悩み甲斐あるし。
>>160 ダンバンさんはともかくラインはアーツ選択に悩むんだよなー
自分操作にすると火力も出したいからソードパイルはいれてしまう
どのキャラの操作も面白いよなあ パーティやアーツ構成を悩むのも楽しい でもレベル、アーツ、装備、スキル、ジェムを極めてしまったからアバーシさんが弱すぎてつまらん パーティ全員揃って格上ユニークどもの御礼参りに四苦八苦してた頃が1番楽しい
ソードパイル入れるならパレットチャージも欲しいな
それならバーサーカーも入れないとな
バーサーカー使うとラインすぐ死んじゃうんだもん
全デバフ抵抗で防げるよ
今ちょっと中断してドラクエやってるが、まさかターン制じゃなくこれやff12ぽくなってるとは。
今何故かRPGはターン制批判されるからな
初期装備縛りで始めて、ゾードのところでもう泣きそう レベル差あるときついか
ターン制MMOが全くイメージできないんだが、どんな感じのゲームなんだろ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/13(月) 21:39:55.09 ID:zUQ31xVjO
初期装備、アーツレベル1、性格は変えない、ジェム装備しない、 それでもクリアできるんでしょ??
レベルを上げて物理で殴ればいい
MMOでターン制ってそもそも可能なの?
仕組みとしては難しくないだろうけどテンポ悪すぎてきっと面白くない
粋ダンバンさん強え! でもイベント流れるたびにシュールなことに・・・
むしろゼノブレを複数人でプレイできたら面白いだろな 聖剣の超進化バージョンて感じかな
未来視システムが犠牲になって結局ただのMMOになりそう
>>177 かなりやりたいなぁ
シュルク、カルナ役が叩かれそうなビジョンが見えたけど
ラインはアンカーチェイン+レイジの触らずにヘイト上げやすい構成と少ない手数のおかげでゲルデシア退治に役立った スパイク範囲外からメリア自操作でラインにはどっかでもらった気絶抵抗30%つけてあとはカルナで アンカーチェインマジ神アーツですよ
ダンバン4人部屋ライン4人部屋がカオスになる未来視が見えた 重装+アンカーチェインは攻撃手段がジェムスパイク以外無くなるから使わなかったな 防御多少捨てても軽装にして攻撃当ててた
メリアで行ったら相方が二人共シュルクでシャドーアイでヘイト押し付けてきて即死とか
このゲームのいいところってお礼参りが簡単に出来る事だよな、 序盤に煮え湯を飲まされたモンスターのところにもスキップトラベルで一瞬到着 お礼をたっぷりできる、何匹ティラノとかゴゴールぶっ殺したことか
ランドマークをもうちょっと増やして欲しかったってのはあるけどね。 マップを隅々まで表示させたい人は、エルト海やマクナ原生林は少しめんどいんじゃないかな
>>184 ロケーションとランドマーク全部見つけるのじゃダメなの?
>>184 ランドマーク増えたらマップ埋めるのにもっと歩くじゃない
近くに行ったら開放されるって仕様だから、近くを素通りしてて 全部埋まってるはずなのにそこが開放されてなかったってことが何度あったことか
雪山のカーナ峰とか普通にやってたら気付かねぇ
それよりも、監獄島が事実上全部埋まらない方がいや。
カーナ峰はクエストあるだろ 視界上空に突如浮かぶ赤い旗のシュールな事よ
一週目は攻略見なかったから数時間ほど途方に暮れてた記憶がある 結局スルーしちゃったよ
なぜか光ゴケの三石柱を華麗にスルーしてた俺
>>187 逆にそのおかげで低レベルプレイやフィオルン用にロケーションを
温存しておきたいときなんかスルーできて便利だった
>>193 もともと低レベルプレイなら必要最低限のランドマークだけ回れば良くない?
問題は全埋めと時に探し当てられないことなんだよ ザトールとか
ゴゴールのいる宣誓のなんたらは見つけるまでに一時間かけたわ 普通に門歩いてるだけでマップ埋まっちゃうせいでねぇ
>>194 平原とか通常ルートでもスルー可能で減らせるでしょってこと
帝都でLv78になり、その時点で初めてラスボスは80までに行かなければならないと知った時 本気でランドマークの経験値に殺意を覚えた 最終盤は殆ど回避不可なんだよ。超ギリギリだった
ユニークもクエもマップ埋めも出来るだけやってたけどそんなレベルは高くならなかったな クエ外でも片っ端から敵倒してたとか?
帝都で78は流石に高すぎないか?w そんなもんだっけ?
>>198-199 雪山で時間カンストした初日組です
ストーリー進めるより探索や戦闘が楽しいたちなので、同発のスレ住民にラスボス特殊演出の話を聞いた時には焦りました
結局その後固定ボス以外は全スルー、ランドマークもできるだけ放置しましたが到着時にはLv82
辛うじて演出は見れましたが、バトル自体はザンザ()でした
初周は初見ナベリウスが一番熱かったなあ
低レベル動画の人のショートカットを駆使したロケーションのカットは素晴らしかった
低レベルプレイではレベル50代でのクリアの可能性が示されたんだっけか。
監獄島前で既に40台だぞ俺
ヤーンさんのクエストのフラグをへし折っちまった ディオニージスとの仲を改善したら何かいいことある?
キズナグラムが穏やかになる クエ受注の方を選択すれば、クエクリア如何に関わらずキズナグラムは穏やかじゃなくなる
やっぱりそれぐらいしかないよなぁ… クエスト受けたところで貰えるアイテムも 大したことないけど本当に迂闊だった
>>203 味方PTのLVが「高過ぎて」焦るRPGなんて新鮮だよな
マップが素晴らしくて隅々まで探索したくなるから余計に困る
せめてザンザだけでもレベル変動制になってたら 神(笑)にならなかっただろうか
看板だけは変動制というか赤色固定なのにな
Lv.???(笑)だしな パーティ全員がモナドの力に目覚めたとかで全員LV100固定にでもなって、 その上でザンザが実質レベル105くらいのレベル不明だったら良かった
105じゃどっちみちウサギさん以下じゃないですかやだー
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 00:26:36.30 ID:DrTBdqnaI
「我の身体から生まれ出た垢のような存在」とコケにしているけど そのコケの中にはアンタよりレベル高いウサギやらアバーシやらいるんですが… え?我の身体は巨体だからLv120のアバーシなんか何ともないって?じゃあ闘ってこい
未来視ブレイク合戦なんて都市伝説です
超回復使う100以上がいても良かった
>>212 ゲームの都合でそうなってるだけで、劇中世界で本気で戦ったら
アバーシなんざ一撃だと思うけど
そりゃ実際に戦ったら勝負にならんだろうな ゲーム上の都合とはいえ神より強い生物がゴロゴロしてるから ザンザはネタにされてるわけで
言い尽くされていることだけど、ザンザは常にパーティーのレベル+3とかなら良かった これならアバーシや兎にもデカイ顔できる
それだとクリアできない人が出てくる 「特定フラグの消化でパワーアップしたザンザと戦える」 って言う、よくあるパターンの方が良いと思うんだ
>>218 レベル三桁ユニーク全制覇した状態で宇宙の特定の場所を調べる、とかか
つーか、ゼノブレイドに足りないものはクリア後の隠しダンジョンだよね・・・ 収集面ではなく戦闘面でのマゾいやり込み要素あっても良かった
一応テフラ奥地がそれじゃないのか ただ皆がクリア前に突撃して修行してしまうので、神()が涙目になる原因の一端になってる訳だが
そりゃゲームの仕様がな… クリアデータで再開したら後戻りできる場所に戻ってるよ的な仕様でも無いし 報酬が素晴らしい上に戻るのは面倒すぎるから普通はクリア前に行っちまうよな
WiiUで遊ぶゼノブレイドではレベルを自由に変更できるオプションを2週目に用意してくれ
>>219 雪山の宝箱が実はザンザの封印でアバーシはそれを守ってるとかね
番人は交代w
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 12:20:43.32 ID:Ygvmam7SO
垢どもよ、神にお願いしてみるがよい
巨神頭は行けると思ってた。角のつけねあたりに最強のモンスターがいるとかね 神以上に強い魔物は人間でいうとガンとかそういうもんなのかな?もし腕や足が痒くなって、魔物を掻いたら巨神界崩壊するだろし
ゼノブレ始めてから30時間でやっとサイハテ村まで辿りついた! 本当に時間がかかるなこのゲーム! ところで俺のリキは強くなりますか?
>>228 装備しっかり意識すればスリップダメージでガリガリ削るし
範囲回復もできるしで実はかなりの万能タイプ
それ以外にも効果の面白いアーツが多い
>>229 なるほど、やっぱり俺のリキは可愛くてつよくて最高だぁ
万能タイプだなんてもう抱きしめたくなる
>>228 登場の仕方があんなふうだがAIがかなり賢い
CPUに任せても勇者の名に恥じない働きをするよ
しかもメリア兄の幻影を見る特殊能力持ち これは続編での伏線だよな
ただし水場には注意
リキの愛されっぷりに嫉妬。まあリキは俺のものだからな でも強いってのはいいね 操作キャラにすると楽しくなるもん
でも操作が一番楽しいのはメリアなんだよなぁ 戦闘中に操作キャラが切り替えられても良かった
リキはキズナトークでシュルクの両親の思いを感じとるシーンがあるし 霊感があるみたいだよね
>>235 それ実装するとしたら、切り替えにパーティゲージ3本消費とかでバランス保てるかってとこかな?
PT内でのチェンジならそこまでバランスは壊れなくない?
え?
そこは敵をもう少し強くする方向でして欲しいもんだけど
根本的にシステム変えないと無理
>>238 TOVみたいに戦闘参加メンバー内で切り替えるってことか?
それならアリな気もするな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 18:56:29.25 ID:Ygvmam7SO
おうコラ、余の垢ども、神に懇願してみるといい
237だが、パーティ内での変更でゲージ3本って言ったつもりです 簡単に変えられたら、ビジョンシステムがただのヌルい要素になると思う
未来視教えた時みたいにリキャストがリセットされるならともかく キャラ変更後に即使えるアーツに制限があるから そうそう好き放題はできないと思ったんだけどね せいぜいゲージ2個分?
ビジョンシステムって現状でもただのヌルい要素じゃないですかー
ビジョンシステムは救済措置みたいなもんだからね
システムは兎も角、巨人の宝が苦労の割に全部しょぼかったのはなんか納得できないも カイゼンを要求するも
ユニーク最強武器が最強()なのも残念な点だな 手に入らないジェムが付いてるとかだったら探し甲斐あるのに
ちなみにゲージ3本消費してまでキャラ切り替えたとして どんなすごい戦術が使えるんだ?
ちょっと劣勢だと思ったときシュルクやカルナ操作に切り替えてサポートに徹するとか
聖剣みたいにか とか言おうと思ったが、聖剣2でも3でも結局魔法砲台しかしてなかった事に気付いた
聖剣3で魔法砲台とか無茶させやがって
サポートに切り替えるだけなら普通に仕切り直した方がいいんじゃない? イベント戦以外ならだけど 逆にイベント戦なら劣勢時はゲージ温存したいところだし ゲージ全消費してまでやりたいかっていうと微妙かも
きっと開発も同じ様にあれこれ考えて今の仕様に落ち着いたのかも
ギアススレで嵯峨さんの話題出てて思い出したけどクロニクル発売時ツイッターで 外人「ちょっとヌルゲーすぎるな」 嵯峨「わかった、夫にそう伝えとくわ」みたいなやりとりあったな ゼノブレ2、まさかのマゾゲー化あるよ
わたしもリキ好きー 温泉入ってるとことか、ダンバンに海岸で語るとことか良かった。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/16(木) 05:47:36.16 ID:qs9GicJZO
ちょっと!!わたしのリキを取らないでよ!
そなたたち…
結局ディクソンとミゴールの内通は何の関係があったの? ミゴール絶対に裏切るなこれと思ってたらなんともなく終わっちゃったし
Wiiで出たからこそ今の難易度だったんだろうから 次WiiUで出るにしてもそう難易度は上がらないんじゃなかろうか
>>260 結局ディクソンは
最初から全てを知っていたってだけじゃない?
クリアするのに54時間かかったわー このゲームボリュームすごいな RPG嫌いの俺が初めてRPGで面白いと思った
54時間とかはやいな RPG苦手だけどゼノブレ面白かったって人も結構いるんだよねえ 経験値がポンポン入ることのプラスの側面なのかなやっぱり
クリアおめでとう RPG嫌いの人が、何故プレイしようと思ったのか気になる
リキの愛らしさだも
>>264 ストーリー気になってちゃっちゃか進めちゃいました
>>265 FFやDQがつまらなすぎたのが原因でRPG嫌いに…
でもこのゲームやればRPGが好きになるかもしれない!と思って買ってみた
国内外の評判もすごいいいみたいだし
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/16(木) 21:16:11.51 ID:3a10s2Zd0
RPGをプレイする上で、感じるストレスが殆ど無い というかなるべく感じさせない設計にしてあるからかな
積みゲーだらけの俺もゼノブレは2周した もう1周してみようかと現在思案中 ふと「過去5年間で2周以上したゲーム何本あったっけ?」と自問自答したら、 ゼノブレ含めてわずか3本だったよ・・・
カルナはオカに似てるからダメもー あのねぇ・・・・ ってやりとり凄く面白かたよw
カルナさんまだ21歳なのかよ・・・全然ガキじゃねーか あれ26くらいの貫禄だろ・・・
歳をとったなぁ、カルナ…!てめえは老いぼれだ!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/16(木) 22:41:31.97 ID:qs9GicJZO
メ『カルナ…そなたまだ21だったのか………プッ』
40歳の旦那と現役で子供作ってるけど オカは幾つなんだろうな
カルナはあまりいやらしく見えないのがいい。 男で一番のイケメソってガド? ラインとカルナはお似合いだけど、カルナはガド忘れられないんだろうな。
シュルクがイケメソ過ぎず、濃いキャラでないから面白いんだろうな。
先日、シュルクリキカルナのレベル77でザトールの後光のプテルスを倒したのですが、シュルクの攻撃が全く当たらなかったのですが。何ででしょうか。 95%勇者の活躍で倒せたようなもの。 支援考えメリアからシュルクにしたのに、モナドシールドしか役に立たなかった。 あと、レプリカモナドになってから数字上の攻撃力は落ちたんでしょうか?モナドアーツの効果も?
単純にレベル差が大きかったんでないの? レプリカはモナドUに比べて攻撃力落ちた代わりに防御性能が上がってる アーツの性能は変わってない
イケメンといえばやはり義兄さんであるカリアンさんだな。
「グランディア デジタルミュージアム」みたいなアペンドディスク的存在がこれほど欲しいと思ったRPGも無いわ… イベントビューワとかそういうのの詰め合わせが…と思いつつ2周目突入したなぁ
あー、ついに新規2週目に突入してしまった。 イベント以外の敵とは一切戦闘せずに進めるプレイで実行中。 いきなりシリンダ回収の防衛機構戦闘で詰みそうになった。 さすがにゴリ押しじゃなくて、立ち回りをちゃんとやってかないとダメだね
半年ぶりに来てもスレがまだまだ盛況だな 色々と話すネタのあるゲームっていいなw
>>279 勝手に腹違いを義理に変えたらカリアンさん化けて出るぞ
シュルクの顔がカリアンさんだったらよかったのに
兄上は凛々しいイケメンだから シュルクの温和なキャラには合わないんじゃないか?
ザンザの顔がカリアンだったらもっと威厳が出た
イケメンといえばやはりカリアンさんだとは思うけど 誰も挙げないのが寂しいからダンバンさんに一票!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/17(金) 12:18:02.23 ID:L3LcX4lzO
サイハテ村に留学したカリアンさまが、ノポン語を学ぶ! 『シュルク殿、メリアをよろしくだも!』 ……いいね!
皇都中の人が悲しい顔をしそうなのでやめてあげて下さい
戦闘時に操作キャラってどうやってかえるの?
チュートリアルをよく読もう
>>292 説明書のバトルの基本のところには書いてない臭いんだが
>>291 戦闘中なら変えられないよ
メニュー出せる状況なら変えられるけど
>>249 変えれないのか
不便だな〜 まぁ仕方ない
教えてくれてサンクス
格上とかは忙しくて変えるヒマなんてないし 格下なら結局変える必要ないじゃない
明らかにアーツも全部で揃ってない序盤の、さらに初心者にそれを言ってどうするん
…それもそうか
まったく、これだからホムスは……
その台詞ラインの前で言うとどうなるかな
>278 なるほど。ありがとうございます。 ということは、やはり勇者は強いもーってことだね。 自分的にはモナドはシールドや鎧を使うことが多く防御のイメージがある。
モナドは防具
PTの中じゃシュルクは補助+アタッカーキャラという主人公らしかぬポジションだからな
主役なのに特技がふいうちだからな
ダンバンさんのほうが主人公っぽい技をいっぱい持ってるよね。
2週目はなんか追加要素欲しかったよな ダンバンがモナド持ったままで進められるとか、アルヴィースが参戦してるとか もちろんストーリーには影響なしで
二週目ではボスのレベルが軒並みハネ上がるとかあっても良かったかもな、 二週目はストーリーをさくさく進められてイベントとか簡単に見直せる代わりに ボスが弱すぎてカタルシスが欠けるというか何というか…
ザンザのレベルが周回する毎にプラス10とかね 最終的にはアバーシも超えて神の面目躍如
これぞ面目削除だな!
ライン…お前…!
いや、捨て置こう
頭だ!頭をn
ラインバカだもん
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/18(土) 07:18:15.32 ID:5bSGHDa0O
ニルニーくんと友達になりたいなぁ。手紙、届けてほしいなぁ
一番のイケメンはライン
一番可愛いのはチリ親方
ゼノブレイドのOPって基本ただの一枚絵なのになんでこんなに素晴らしいんだろう
タイトル画面のこと? 曲と、一枚絵に見えて地味に展開があるところかな
夕暮れから星空への移り変わりがきれいだよね
単調だけど時間の移り変わりの変化は綺麗だし音楽の盛り上がるところは泣きたくなる シンプルだけどいいタイトル画面だわ
タイトル画面→大剣の渓谷戦 食われるだけの餌だと思うなよ! からの黒バック白文字の Xenoblade ゼノブレイド で心奪われたな
XenobladeのタイトルのXが好き
今ANIMAXでDBZやってるんだが、ダンバンさん声若いw ムムカが普通だw
デモ画面も好き。 青空の野原に突き刺さるモナドと機神の残骸。
ゼノブレイドみたいにフィールド駈け巡ってるだけで楽しいゲームって他にある? ハードはなんでもいい
うーん、ICOとかワンダと巨像とか?
デモ画面、というかフィールドでもそうだが 雲の形がちゃんと変わっていったら最高だった きっとマジで数時間ぼーっと眺めてたわ
>>326 ICOはダンジョン型だけどプレイ後の感覚は近いかも知れない。
広さは全く違うけど3Dゼルダのフィールドも似たような感覚は味わえる。
PS3のスカイリムは負けないぐらいよかったけど、何ていうか和ゲーじゃないしクエストメインだからか、「これじゃない」感がついて回る。
MMOの良さを程よく拾いながらオフラインでまったり進められる感覚っていうのが絶妙だから、双璧になるゲームはなかなかないな・・
ゴーバケーションを推しておこう
出来と評価が釣り合ってないゲームと言えばこれと双璧でラストレムナントだろ
これやってゲームはオフがいいと再認識。 ダンジョン型は苦手かな。やはり外を歩きまわりたい。 PS3はアクションメインのイメージがまだとれない。 洋ゲーはちょっと苦手だが、ドラゴンエイジはまあまあだった。が暗いからな。bgm聴いてても疲れるw ニーアレプリカントはかなり良かった。
臨場感も最高だったな 雷雨の夜に洞窟で雨宿りとか、流星時にエルト海で星空鑑賞とか最高だった
ほんとに風景がキレイなんだよね 探索が楽しいRPGは貴重だわ
>>326 風ノ旅ビトを購入するがいい
ただしパッケージなくてPS3でダウンロードせにゃいかんのが残念だが
ああゴーバケは良かったな ゼノブレに欲しかった乗り物もあったし 地味に秘境みたいなのもある
モナドのデザインが。 初めはカッコいいとは思わなかったよ。
ゼノブレのフィールドは洋ゲーのパクリじゃないからな SFCとかPS1時代の名作を直接進化させた感じ でも日本的なアート性って容量的に制限されてないと表現できないのかもしれない
今は方向性が違ってきたから比較はアレなんだけど、国産RPGたとえばFF1〜7とかドラクエ1〜6、エストポリスやら大貝獣etcがスペックの向上にしたがって正当に進化した究極系みたいな感じか。 スカイリムなんかと比べると、RPG好きのツボがより感覚に近い感じはしたな。巨神脚とか。
タイトル画面、「ここは一体どこなんだろう、行きたいなぁ」と思いながら、ついボーッとしてしまうんだ。 右がわの、一番奥にある木とか、壊れた機神兵とか眺めながら。本当にいいタイトル画面だと思う。 また、新しい世界を冒険してみたいな。 巨神肩とか巨神肩とか巨神肩とかw
胎内の充実が欲しかったね 巨神十二指腸とか巨神大腸とか
コロニー1〜5 7〜8ってどこにあるの
もう無いんじゃね
>>341 どっちかっつーと機神界がだな…
大剣とか帝都とか二度といけなくなるのが もったいないくらいだもんなあ
機神界は視覚的な変化が乏しかったのと全体的に閉鎖的だったのがね 今思うと機械的な中にも変化をつけさせてたなとも思うんだけど 巨神界が草原、ジャングル、雪山、海とかぱっと見で違いがはっきりとわかるフィールドばかりだったから 機神界に入ってからはずっと同じような景色に見えてちょっときつかったな
モノリスの次回作はマジ期待してる
正当進化って嫌味?
機神界はどんどん登っていく感じがグランディアの世界の果てをスケールアップしたみたいで楽しかったよ ここまできちゃったかーって PS時代のRPGのスケールとワクワク感をそのままパワーアップさせたようなゲームってゼノブレ以外思いつかない
>>342 他のコロニーは全て壊滅させられていると攻略本に書いてあった気がする
>>348 「マップを3Dで作ることへの一つの答えを示した」とか海外評にあったな
モンスターの住処があったり滝があったり 空洞や神殿があったりって言う散策する楽しさが巨神と機神の内部では感じられなかった 雪山とエルト海は楽しさより移動のだるさが上回る そう考えたらコロニー9巨神脚ザトールマクナ原生林落ちた腕の完成度は高い
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/19(日) 12:38:28.21 ID:8+RWi553O
バトルがぬるくなる周回プレイは、まったくもって、つまらん 歯ごたえのあるバトルをしたいドMたちは、最初からやってるんだろ?
堀川の「モナドォォォバスタァァー!」を聞くためだけに最初からやってる
>>350 エルト海はともかく俺は雪山は意外と好きかな
あそこの散策はRPGというよりアクションになるがw
カーナ峰のどこかで落ちたラインが目の前にポップしてきて 押し出し転落死を喰らった時だけはクソだと思った
>>354 俺もやられたわ 本気で殺意が湧いた
それやられてからは短い間隔でセーブするようになった
そうしたらそうしたらで今度は一発クリアできるっていうねw
なんとかの塒に飛び乗るのに20回くらいスライダーチューブした
_______. ト====、,=、=====ヾ| / \ ヽ | ー¬ト-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/ / \ ミ 彡 /ヽ | _||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川 ..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧ └'┘L_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」 | ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡 _、 _-',-、 `ー'| i/rー、| = ノ_ ! | | ,−、 (◇) ,-、 | ! `ヽl;:'」 (ヒ_] l !ヾセノ=/ヾノ .ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ !ノ '"""",___,ヾニー-' ̄ ) |=! ''" ,___, "' i .! ヽ ヽ _ン .ノ、 l ノ ,!. ヽ _ン ノ! | |/ ヽ、 人| . ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ .` ー--─ ´ まだクリアしてないんだけど、このゆっくりって誰?
ゼルダじゃないっすかねそれ
まじっすか!? 今、過去スレあさってて、本スレ7本目の
>>1 に
貼ってあったんで・・・
巨神の心臓でのイベントは何度見ても泣ける
クリアしたでー ラスボスが80で弱いって聞いてたからあんまり寄り道せず行ったらちょうど80で戦闘だったけど確かに弱かった レベルあがったからってのもあるけどタルコのサプライズクエのテレシアのがきつかったわ クエ消化とユニーク狩りの旅に出る
>>357 左がトワイライトプリンセスのゼルダ姫で
右がミドナ(リンクの相棒)だな
大剣の渓谷の戦いとか、ダンバンさんが主役のスピンオフ作品を出して欲しいな。 今回の話としての続編は無理だと思うんで。
>>354 個人的にはチルキンとアントルのリ ーダーどもがいる場所に飛び移る方が苦労したな
「こんな場所普通は気づかねーよ!!」って秘境をもっと作って欲しかった気もする
6復興してレプリカシリーズ作ってとりあえず一番レベル高いアバーシさんに突撃したら触れただけで死におった…ジェム作らなきゃダメだね しょうがないから豪雪のベルなんとかさんに突撃したが余裕だった、30以上差があるのに…
別にゼノブレイドの感じを受け継いだ完全新作出してくれていいんだ 任天堂の完全子会社になったんだからWiiUで一つは期待できるはず
>>367 デフォで壁壊しがついてる
バランス崩壊の糞ゲーですね
フィオルンが毎日 手作りパン1個だけをお弁当に持たせて兄を魔境に送り出すのか
完全空腹状態でも気合で余裕で耐えそうだな
さすがに空腹には勝てないだろ?w ただ、腐った系の食べ物を喰っても普通にデメリットなしで回復しそうな気はする
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 02:06:04.47 ID:DasQLApS0
街に到達するたびにクエとトレードが膨大でうんざりする、 スルーすれと思うかもしれないが、クエマーク見ると素通り出来ない。 戦闘、オープンワールド等よくできてるが、 やれること潰してから進みたいタイプにとってはかなりツライな、せめてこの半分以下で・・・ RPG好きにありがちな性格上、心から楽しめないタイプ多そう。
完璧主義ってのは長所でもあるし、強烈な呪いでもあるなw クエストなんて受注するだけしてあとは放っておけばいいのに
>>372 全部やってるとラスボスがザコになるぞw
神「うわああぁあいつらお使いしてるだけなのになんであんなに強くなるのやめて来ないで」
このゲームはコンプ厨殺しだから諦めたほうがいい 能力を問わなければ限定装備とか腐るほどあるぞ
逆にコンプする気で目についたクエストこなしまくっても攻略本見たら見落としがあったりするしな
その時点でできるクエ全部こなさなきゃ気が済まないとなると 一つの場所に何時間滞在しなきゃならないのかわかんなくなるしなw 受けられる以来は受けといて偶然こなしてたくらいが 精神衛生上いい気がする
え?だって選択性のもの以外全クエストクリアした時の俺のプレイ時間99時間59分だし、クリアまで約4日くらいじゃね?
私もたいがいコンプ厨だけど流石にキズナコインだけは諦めたわw
コンプねらってたけど、帝都の歴史イベント1コ忘れてることに気がつかずにクリアしてしまい愕然とした。 あのタイミングでミゴールさんのとこなんか普通行かねーよくそ〜
>>382 あるあるあるある
コンプ目指してた周でそれ1個だけ忘れてた…
1周目はちゃんとクリアしたのになあ
>>378 確かに気になりだすとノイローゼ気味になってくる。
いい加減な俺でそうだったからコンプ好きは耐えられんかもしれん。
2週目で潰せばいいやくらいの方が気長に楽しめたな。
面白いと聞いたので買ってきたぜ 攻略は見ないでプレイするつもりだが、 何かこれだけは気をつけとけ、みたいなのってある?進行不可になるバグみたいな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 16:32:45.50 ID:pTpH26LHO
三ヶ月前にクリア。 内容を忘れたころに再プレイしようと思うけど、このスレを見てたら今すぐにプレイしたくなる スレは見たい、でも忘れたい…一体俺は、どうしたら良いんだろう?
あるっちゃあるけど普通にプレイしててまず引っかかることはない レベル上げると急激にヌルくなる仕様だから戦闘楽しみたいならそこだけ気を付ければ あとチュートリアルはよく読め
キズナコイン255枚のクリアデータ作ろうとして
何度失敗したことか…
>>385 進行不能になるようなバグは2週目ぐらいにしかないと聞いた。
あとは…やりたいようにやれとしか言いようがないな。
困ったらゲーム内のチュートリアルを見るんだ。
>>387 そうか、サンクス!よーし、楽しんでくるわ
>>389 期間限定クエスト、1度しか手に入らない装備(別に最強装備とか逃したらヤバイとかはない)
このあたりだな
今ちょうどそんな話だったけどコンプしようとすると攻略見ながらでも骨が折れるからあんまり気張らなくていいと思う
あとこのスレネタバレ多いからあんまり見ないほうがいいで
>>390 装備ってコンプしてる人いるの?
どうせ全素材アイテムは持てないのに装備だけコレクションしてもなあ
>>389 これだけは言っておく
ちゃんと寝ろよw
>>388 再プレイを促すためにわざとユニークモンスター図鑑を作らなかった
・・・と邪推したこともあるなぁw
以前は実家で26インチのハーフHDTVでプレイしてたんだけど 引越しに当たってTVを新調しようと思ってる 殆どこのゲームの為だけに。あとは映画観賞用(殆どDVD) wiiのソフトはフルHD対応してないし、このゲームメインだったらハーフHDのTVにしておくべき? フルHD42インチ以上のTVでこのゲームプレイした人がいたらどんな感じか教えてほしいです 主に残像とか画面酔いとか
フルHD?→42インチじゃハーフと見た目大差ない。Wiiならそもそも意味が無い 画面酔い?→人による 残像?→サイズ云々関係なくテレビによる
今ハーフHDモデルで映像処理機能搭載のモデルなんて売ってるのか?
>>395 40インチだし、AVでアプコン通してるから参考になる意見は言えないな
もっともアプコンなんて劇的効果ないんだけど
残像が嫌でWii専用なら、D2端子かコンポーネント映像端子付きのブラウン管って選択肢もある
地デジとか将来的にBlu-rayも考えるから黙ってFHDでいいんでない?
ハーフHDは一番中途半端な選択肢な気がする
>>396-398 どうもありがとう
機種は前回も検討中のもレグザ
実家は26RE2 検討中なのはS5の40か32か
なんでZじゃなくてS5かっていうと、外付けのアンプ置く場所がないから
店頭の地デジ画像だと40の方が綺麗に見えたけど、良く考えたら地デジに限らずTV番組見ないしwiiもフルHD関係ないし
wiiUで良いソフト出るとも限らないし、ちょっと迷ってて
今買う選択肢にハーフHDは入らないだろ >wiiもフルHD関係ないし WiiはハーフHDでもフルHDでもないからどっちだろうとDbyD表示は出来ないから全く意味ない ゼノブレイド作った所は恐らくWiiUで新作出すってことも頭に入れておくべき
>>399 どうせ金出して買うなら黙ってFHDの液晶かプラズマ買っとけば?
映像的にストレス感じることは多分ないと思うし、HD機でやりたいソフト出たときに
また買うのはアホ臭い
1K一人暮らしなので、デカイTV置くスペースが・・・ モノリスがwiiUで今作ってんのも知っていますが、それが好みに合うかどうかはまだ分からないのと あとFHDだとwiiやDVDの映像はかえって汚く見えると聞いて、躊躇ってしましました ゼノブレの映像に問題がなければ素直にFHDの40インチで問題なさそうですね ありがとうございました さっさと買って3周目満喫します
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/20(月) 21:31:57.90 ID:LOOmHOO8I
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
良かった。これで解決ですね
ドラクエ10のよく使うセリフにはゼノブレイドのセリフがいっぱいあるw ミンナノ(ryとか主に俺のおかげとか間違いだらけの四字熟語とかことわざw
普通に痛い人だと思われてそうだな
ネタ知ってても寒いけどねw
穏やかじゃないですね
モナドォ〜…サイッ!
よかった。これで解決ですね
おもに俺のおかげだな!
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 13:39:37.40 ID:ieGJFXTkO
メリアちゃんとフィオルンは、リキが守るぜッ!
ツッコんであげないんだから
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 15:54:23.05 ID:NzTObtwvI
ディ糞ン「流石のザンザ様と言えど、肉体が必要なのさ。」 普通に肉体なしで生きてんじゃないか。矛盾ストーリーしか作れないのが任天堂クオリティー(笑) グラでもストーリーでもFF13の足元にも及ばないクソゲー。 って今日大学で知り合った奴がいるんだが、テレシアで刈り取っていいか?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 15:55:18.86 ID:NzTObtwvI
訂正 今日大学で知り合った奴が言っていたんだが
知らんがな
今日の流れは穏やかじゃないですね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 17:04:59.90 ID:ieGJFXTkO
リキ、頭が弱いやつ大好きだぜェッ!
そこまで考えてたら、もうゲームの世界に夢中じゃん
まあまあ、ゼノブレイド的には残念なことを言ってる人がいても、 ○○○バカだもん!で終わるんだしいいじゃないか
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 17:21:35.34 ID:YZ1UKOXT0
IGN Wiiソフト人気ランキングでゼノブレはトップ10ならず Wii 01 - The Legend Of Zelda: Skyward Sword 02 - Super Mario Galaxy 2 03 - Super Smash Bros. Braw 04 - Metroid Prime Trilog 05 - Super Mario Galaxy 06 - Donkey Kong Country Returns 07 - The Legend Of Zelda: Twilight Princess 08 - New Super Mario Bros. Wi) 09 - Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars 10 - The Last Story
このIGNのランキングはネタなのか? PS3のではデモンズとダークソがTOP20に入ってないんだが
任天堂が金握らせてるとしか思えないな…
10 - The Last Story
人気ランキングだと全年齢評価だから 買った人限定でセロBの為12歳以上の票しか有効化されない ニンチャン評価に比べれば当然不利だろうな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/21(火) 20:22:37.52 ID:ieGJFXTkO
サウンドトラック買っちゃった ゲームのサントラなんて初だわさ
引継ぎなしでもう一度始めたんだが、何か適度な縛りはないかと模索中 取得EXP1/3とか出来たら良いのにな
>>423 なんでわざわざ10位で締めて
11位以下発表せんのん?
http://www.ign.com/articles/2012/08/14/the-top-25-wii-games-2 01 - The Legend Of Zelda: Skyward Sword
02 - Super Mario Galaxy 2
03 - Super Smash Bros. Braw)
04 - Metroid Prime Trilog
05 - Super Mario Galaxy
06 - Donkey Kong Country Returns
07 - The Legend Of Zelda: Twilight Princess
08 - New Super Mario Bros. Wi)
09 - Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars
10 - The Last Story
11 - Xenoblade Chronicles ←──────────ゼノブレ11位
12 - Resident Evil 4: Wii Edition
13 - Dead Space: Extraction
14 - No More Heroes 2: Desperate Struggle
15 - Super Paper Mario
16 - Monster Hunter Tri
17 - Okami Wii
18 - Mario Kart Wii
19 - Red Steel 2
20 - Punch-Out!!
21 - Muramasa: The Demon Blade
22 - Fire Emblem: Radiant Dawn
23 - Sin & Punishment: Star Successor
24 - Wario Ware: Smooth Moves
25 - Wii Sports Resort
>>429 初期装備と同デザインのみ使用可(実質重装備不可)縛りがほどほどにいい感じだった
(ただしリキさんだけ初期装備は軽装なのに同デザインは中装なので注意)
クエストも性格解放&ユニーク出現のもののみ進めるようにするとレベルの上がりすぎを防げる
アーツ4つまでとか割りと面白い
ユニークは見かけた瞬間全部倒す縛り
うろつくアイツさえ見かけなければあとはなんとかなりそう あとゾード戦後のラセン谷ワープは自主的に回避せねばな
自分が一番使えると思うアーツを1人1つずつ封印でやったことはある シュルクはスリットエッジを封印したせいでゲージ回収率とチェインの火力がかなり落ちたよw
メリアはサモンボルト、サモンアクア、サモンウインド、スリープマインドのみで結構行ける
周回する度、疾風のゼクトールの影の薄さが気になる
ザトールは何だかなぁ。その時は夢中になったんだろうが今思い出すとハテ?? ってユニーク多いな。 琥珀のフィッシャーとかもなかなか。
午睡のウルフェンさんより影の薄いユニークは居ないと思ってるんだけど
>>442 初遭遇したときずっとストーキングしたった
ザトールは似たようなイグーナが多すぎてどれ倒したか分からなくなるな
>>442 に一票
2周目にユニーク制覇しようと思って探したけど
全然見つからなくて、心が折れかけたのはいい思い出
自分の中ではビターキウイとかクロマメレバーより大変だった
カルダモンは結構みんな見つけてるのかあ 3周するまで気付かなかった。wiki見てはじめて知った
夜と昼で1周するから天候系以外は大体見逃さなかったな
カルダモンは見つけるのもあれだが、意外と強くてビビった エーテル花火やめてください死んでしまいます
>>444 ザトール名前忘れたが、ユニークのLV30鷹がうざかった
行動範囲広いし、同じくユニークのトカゲ男との戦闘中に乱入されて殺られた
ゼノブレにガルダモンみたいな奴いたかな〜?と思ってたらカルダモンなんているのか 知らなかった…
>>449 そのパターンで辛勝した後に、クエストで倒さなきゃならない場面では全く現れてくれないっていう。
>>451 セーブロードの繰り返しで再出現するってのを知ったのがエルト海に来た頃だったしな
クエスト用のお使い素材にクエスト目標のユニークモンスター退治とお世話になる
453 :
429 :2012/08/22(水) 17:35:20.11 ID:z0a08KWL0
重要クエストのみクリアって縛りが丁度良さそうなのでやってみるよ それでもヌルかったら幾つかアーツを縛ってみる みんなありがとう
モンスター仲間に出来たらターキンが人気かな
メリアをポニオに乗せたい
ゴンザレスさんを超えるゴゴールを育てたい
アルマをいっぱいビッグマムくらいまで育てて、牧畜したい
ガウル平原にマムートとティラノとアバーシ集めてバルバロッサさんも入れて鬼ごっこしたい
バーンが乗ってた奴に乗って空飛びたい
スキップトラベルでオベリスクに来るたびじゃれついてくるのやめて下さいよシュバイクさん
>>458 マグニス・アルドンを操作してジュジュを追っかけるミニゲームを想像した
50時間でようやくヴァラクまで来ました。凄く面白いですねこのゲーム ところで粋の人はあんな格好で雪山を徘徊するなんて無茶すぎやしませんか? これが原因で戦線離脱しやしないかと心配で、夜は7時間しか眠れません。
うまいね、どうも アカモでもシュルクを逆に慰めてたしなぁ。かっこいい兄貴ばかりだな
ゼノブレイドは兄貴ゲーですから
ダンバンさんほどのかっこいいキャラにはそうそう出会えんね 猪で強くて大人で頭良くて、そのうえ声がベジータとかどんだけw
ずっと積みゲーになってたから、 やっと遊び始めたんだけど、今更なんでもっと早く遊ばなかったのかと後悔中w ダンバンさん超英雄。 戦闘で1つ分からないんだけど、 テンションってどうやって上げるの? 戦闘不能になったりすると下がるのは分かるんだけど、 何をすれば上がるのかが今ひとつ分からない。 気がつくと燃えてたりするんだけど・・・
クリティカル決めたり突発キズナ成功させると上がるも 攻撃ミスしたり誰かが死んだりすると下がるも
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/23(木) 06:50:31.16 ID:vv0eDSP+O
テンション? おれは、ガウル平原のBGMを聞いたらテンションあげぽよ〜になるぜ!
戦闘中こんな顔→(゚Д゚)なのに、 戦闘が終わったとたんこうなる→(・_・) のがシュール
>>470 さらに未来視をブレイクすると全員のテンションが大幅に上がるじゃも
このゲームはテンションで命中や攻撃力が上がったりするので凄く重要じゃもよ!
使うとテンション上昇する技もある カルナさんのヒートバレットは他者にも使えるし
ライフルのくせにもっと遠距離から撃たせろ
ホムス防衛隊が使ってる妙に近代的な銃が使いたかった
>>462 むしろ重装備着込んでマクナで暑い暑い言ってるラインを突っ込んでやれ
>>477 いや、それはまだ戦闘のある場所で重装備だからともかく
粋な人は戦場で半裸だからな…
当たらなければどうということはない
粋の境地ってネタというか、半裸が観たくてやってるようにしか思えん どのレベル帯でも普通に軽装着て素早さジェムつけた方が安定するだろ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/23(木) 13:07:10.17 ID:aiSwIeRm0
粋じゃねぇな
まーた来やがった 「ゼノブレイドの組織票はひどい。あいつら本スレから乗り込んでくるからな」だっけ?
ファルコム好きの連中とか普通にACEの曲好きそうだけどどうなんだろ 元スクウェア信者が落ちるのは間違いないが。ソースは俺ね
>>483 毎度毎度ゼノブレが上位に居るから、悔しくて仕方が無くてそう言うことにしたいんだろうな
で、自分で投票スレへのリンクをこっちに貼りに来る、とw
次の任直マダー?
9月のカンファ前後にありそうだけど、高橋新作はまだ先の話の気がする
>>480 低レベルクリアの人はシュルクとかにリンクさせてた
ダンバンさんは重量軽減あるしめいきょおおぉさせて事故死防いだほうがいいのは確かだけどそれって粋じゃないよね
>>483 前に投票スレのリンク貼ったIDのままバレバレの自演してるのいたよねw
>>478 戦場だからこそ動きやすいように脱ぐんでしょ
それ以外で脱いでたらただの変t……
>>331 ものすごい遅レスだけど評価は釣り合ってるんじゃない?
釣り合ってないのは売り上げとか販売本数だと思う
実際にプレイした人の評価は 全wiiソフトナンバー1だからね
売上も販売台数も含めての「評価」だとすればラスレムもゼノブレも釣り合ってないんじゃないか? ラスレムの方は評価も釣り合ってないが
ゼノブレイドが面白過ぎて就活がヤバい 内定なんかいらねぇわー 水とゼノブレイドがあれば一生生きていける
「コロベも」のアクションが可愛くてついつい使ってしまうぜ みんな性能度外視で使用枠に入れてしまうアーツってある?
ニー☆
むしろニーは主力やん
>>484 今のとこゼノブレACEの音楽と初期植松さん古代さん伊藤賢治さんが自分の中で四天王。
その次に光田さんが来るかな。
音楽としての完成度より思い出補正&主観バリバリでゴメンね。
ゲームミュージックは音楽そのものの出来のみならず、ゲーム内の演出が印象に影響を与えるよね 敵との対峙や名を冠する者たちはかかる場面の演出も良くてエクセレント
>>487 さすがにそろそろなんか情報欲しいんだがなあ
新作の一枚絵だけでも公開してくれたらしばらく妄想で楽しめる
個人的にはリキのスパイクみたいなアーツ好きなんだがみんな使ってる?
>>502 俺もオコッタも大好きだ
おっさんの高いHPと低い防御を一番活かせる戦法だと思う
ゲーム開始時のイベント戦闘時のムムカってその前後で逃げ腰だったのに、バトルでは最も好戦的だな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 07:26:31.98 ID:DVcLomdsO
いでぇっ!いでぇよっ!
2週目始めて遂に大剣の渓谷まで来たぜ 初回では悪戯のナベリウスに負けまくって、結局勝てずに再戦できなくなった 今回は絶対に勝ってやるぜ!それもナベさんよりも低いレベルでな!
このスレだと凄い人気無い方だけど 要塞型はカルナ入れとかないと大変だからな
ムムカって2週目だと何故か機械装備になってるってことは、味方用の装備が用意されてたってことだよね 一時的に協力する展開とかある予定だったのかな
味方と敵、PCとNPCの区別ナシで表示は処理してたりして 根拠としてはちょっとアレだが、メカルンが感圧素子待ちで寝てるとき、チートでPCにむりやりメカルン入れようとしたらフリーズしたし
機神のとこクリアしたら機の律動って聞けなくなるん?(´・ω・`)
機械化姿で「俺は、絶ェッ対に生き残ってやる」で何度も笑う ムムカ確かに使いたかった
くそぉ…… ナベリウスどころか要塞型104式にすら勝てん タイタンスタンプが凶悪すぎる 気絶抵抗必須じゃねえか……
>>496 アーツじゃないけどダンバンさんの初期装備の刀はずっと愛用してた
100超え機神兵は要塞型が良かった 機神崩壊後戦えないとか何事よ
>>516 本当です、さっき行って来たばかり
同じ曲が3コーラスぐらいつながっているBGMを作りたいのですが
方法を教えていただけませんか
>>508 最初の最初の大剣で、
バトルキャラとして作ってあるんだし、
以降の機神兵ムムカも、装備品の変更って形で対応すりゃ楽だわー
って感じなんじゃない?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 16:23:13.72 ID:DVcLomdsO
バトルが楽しすぎて、何回でもバトりたい! でもレベル上がりまくるのはイヤなんです。 何度もバトれて、しかもレベル上昇を抑える方法ないですか?
クリア後まではユニークとかとちょうど同じレベルで進めてたけど クリアしたあと真っ先に最強クラスの敵と戦ってたら70~90のユニークと楽しく対戦出来なくなってしまって後悔した、気が緩んでた
自分でレベルをいじれるレベル調節システムがあれば クエや戦闘なんかも思う存分できるんだけどな
>>520 安いsdカードいっぱい用意して、一周目で好みのレベルに達したら
セーブデータをsdカードへ逐一コピーして取っとく、と。
このゲームの場合、それしかない用に思うのだけど、ダメかも?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 17:56:39.11 ID:DVcLomdsO
524を見て閃いた! バトるだけバトって、セーブしなけりゃ良い! 延々と、バトれるだぜ!ストーリー進まんけど…… ワイルドだぜ?
あぁ〜あぁ〜あぁ〜… ばぁかがぅぁ!底まで落ちぶれちゃいねぇよぉぅ! この台詞が好きです
にぐぇるんだフィオルゥゥン にぐぇるんだってよぉぉ〜 そーの資格も なーかったのによぉ〜
脳内再生余裕でした
そういえば、初めてゾードを見たときこいつがムムカかと思った よく考えたら爪的に黒いフェイスだよな…あと声
ゾード機の丸っこいフォルムとか、ムムカ機の尖ったフォルムとか 搭乗者の性格とかイメージにぴったりなんだけど エギルさんてば搭乗者に合わせて機体を後からカスタマイズしたんだろうか
>>529 あー思った。
アレ若本さんじゃないじゃん??で茶色っぽいから別人かとゆう。
ゾードもプチエピソードあったから人間時のフォルムをちょっと見たかったよ。
デジレーンがかわいそうですっ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 22:34:34.84 ID:7hb2U9lRI
???「WiiUにゼノシリーズが来るのは必然…。ビジョンで分かっている。WiiUという新たな器が成熟するその時を待っているにすぎぬ。」
なにその失敗フラグ台詞
そういや要塞型一回も倒したことないや あとでもう少しレベル上がってから挑もうと思ってたら出なくなってしまった
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/24(金) 22:44:38.33 ID:7hb2U9lRI
タ イ タ ン ス タ ン プ
WiiUはピクミン3が出る時点で購入決定だけど 今度はハードのピークに合わせてくれよモノリスさん・・・
ローンチでいいのに
「疾風刀→チェイン発動→雷刀砲脚」は高確率で崩せるけど、 「スピアブレイク→チェイン発動→スターライトニー」や 「チェイン発動→コロベも」は転倒率に変化なしってことで良いのかな?
そんなことはない スピア→チェイン→ニーで崩せる
前に出てた墜落した宇宙船みたいなイメージボードはWiiUのゲームなんかな
>>541 見たことないなそれ
WiiUのだったとしたらゼノギアス的な本格SFものだと嬉しい
ドラクエ10用にWii中古で買ったんだが、ドラクエ飽きてきた。で、ずっとやりたかったこいつをポチッた訳だが。高いよね、今だに・・・
>>540 俺あんまり詳しくないんだが、「崩し」にくい敵はチェインで「崩せる」だけじゃないの?
ニーによる強制転倒とチェインって関係あるのか?
どうしても勝てなかった要塞型ですが、ライン操作に変えた途端に勝てました! 今ではもうライン無しには生活できません。やっぱりラインはイケメンです! なぜかタイタンスタンプを1回しか使わなかったってのも大きかった
>>543 値下がりはなかなかしないな
店売りで四千以下はいまだにみたことない
>>543 だいたいブツブツ言いながらも価格反映は適正だと思ってる今日この頃。
2年前にクリアしたがいまだに定価で売られてても納得するのはこのソフトぐらい。
別に評価が高いから中古価格が高いというわけでもないんだけどね 手放す人が少ないのはあるんだろうけど 一番の理由はやっぱり流通してる数が少ないからでしょ
すまん、どうしても巨神肩を冒険してみたいんだが、どうすればいいんだ? 隠しコマンドとか?
GCのソフトが高いのと同じ理由だよなー
>>548 両方だろうね
評価が高くてかつ流通量が少ない
尼では何度も品切れと入荷繰り返してるからなー
地元のどのショップでも「高価買取中」の札が出てるのに 新品は頑なに入荷を拒む小売 外野にはわからん複雑な事情があるんだろうとは思うけどなぁ
>>552 ゲームショップで働いてたが
不良在庫になるリスクがあるから新品はなるべく売り切って終わりにしたいんだよ
古いゲームならなおさら
マリオみたいな超ビッグタイトルはまた話が別だけど
発売から何年も経ったタイトルが今から急激に売れるとは考え難いからね
ゼノブレは隠れてちゃいけないタイプの名作なんだけどねえ まあ俺もプレイするまでこんなすごいゲームだとは思ってなかったけど
最近プレイ開始して今ザトールの奥の壁登る所まで来たんだが ダンパンって右手ダメになってるはずなのに、左手だけですいすい蔦壁よじ登ってるけどどうなってんだ?
>>553 そういうのだからインターネットを使ってメーカーが直接売りたがるんだろうなぁ。
>>556 左腕だけでラインを軽く持ち上げる程の腕力です
>>553 新品1本売れ残るだけで、中古10〜15本捌くらいの
利益が吹き飛ぶって聞いたけど本当?
それはガチ
ゼノブレの中古ってどこもボッタクリ価格だからなぁ アマゾンの新品価格を中古価格にしてたら誰も買わんって
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/25(土) 12:27:04.43 ID:JmHwdTDNO
だれか…… 俺達がテンション上がるような、なにか情報を知ってる人、いないのか? ポロッと口が滑って、ついつい新作情報を喋ってしまう、そんなうっかりサンいないの?
>>559 スレチだからこれで最後にするけど
新品売っても利益ってほとんどでない
一本数百円程度の儲けしかないよ
>>545 の2行目
禿げ上がる程同意
正直ラインが好き過ぎて切ない
絵柄を嫌って発売当初スルーした自分を殴りに行きたい
>>562 竹田さんとかACE+とか何か知ってるかな?
中央採掘場って巨神の下腹部に位置するわけだよな そこを豪快に掘り続けているあの巨大ドリルって…///
クールダウンが必要ね…
コツコツ進めてやっと胎内来たけど、他のフィールドも絶景だがこれものすごいな! あと、ディクソンが三聖とか言い始めた辺りで笑ったわwww
三下のディクソン様よぉ!(ドヤッ
三聖はディクソンさんが勝手に言ってるだけかと思ったら
実は公式設定だと知ったときの驚き
>>562 最近の任天堂や任天堂ハードへの供給ソフトは
その辺の情報管理がしっかりしてるね
おとなしく公式発表を待つしかない
これメイナスとフィオルンは別だけどシュルクとザンザは声優同じだよね?
2周目のプロローグのムムカの格好には確かに吹いたが もしあのシーンがタンパン、巨人ディクソン、黒いフェイスだったら…
いよっしゃああああああああああああああああ Lv.52でナベリウス倒したああああああああああああ!!!! リキが格上ハンター過ぎてもうね、イケメンだわ。リキは一生の俺のものにする! あとHPアップさん、今まで舐めた態度とっててすんませんでした。HPアップを優先的に売ってた今までのこと反省します
それにカルナさんも舐めててすんませんでした。 HPアップさんとカルナさんのおかげで勝てたようなものです。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/25(土) 18:30:28.97 ID:JmHwdTDNO
リキ『よかったぜ、ほんとによかったぜぇッ!』
格上ナベリウスはチェインか天雷でハメるか、カルナ操作で粘るのがスタンダードだね ライン操作で格上モルドレッドを圧倒してる人もいたな ナベ相手でも可能ではあるんだろうが、大変そうで試す気になれん
届いた。流石にグラはしょぼいな。ストーリーは中々よさげ。明日はある資格の国家試験、二週間後には別の資格試験があるんですけどねw
聞いてないけど
つい最近やり始めたんだけど面白いなこれ。 ちょっと質問なんだけど、APとSPがやたらと溜まらない。まだ序盤だからだと思うけど。 これって後半になるにつれてガンガン入手できる?
>>580 特に意識して稼ごうとしなくても困らないくらいには手に入る
>>580 格下相手だと極端に取得量が減る
あと20以上格上でも変な補正が働いて、やはり獲得量は減る
ついでに言うとSPを限界まで貯めたいなら雑魚狩りするより 何回かクリアして周回プレイでランドマーク発見で稼ぐ方が効率が良いともっぱらの評判
そうか、ありがとう。スキルが溜まるのが遅くて、レベル上がるのが早いな。 レベル上げが面倒な俺にとっては神ゲーだわ。マップも凄いし。なんでもっと早くやらなかったのか後悔してる。 早くダンバンを仲間にしたいぜ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/25(土) 22:14:34.54 ID:GbVwnXrhI
酸性のディクソン「酸性のディクソン様よっ!(ドヤァ……」 アルカリ性のロウラン「私、あいつ嫌いなんだけど。」 中性のアルヴィース「まあまあ、厨ニ患者は労わるべきだよ(笑)」
最後の仲間はキツイけどそれ以外はクリアするころにはスキル揃ってたよ俺は APは流石に使わないスキルまでとなると稼がなきゃいけなかったけどこれも使うのだけならちょうどいい感じだった
2行目スキルじゃなくてアーツね
>>587 普通にやってれば苦労しないって事なんだな。ありがとう、参考にさしてもらうよ。
今、巨人脚のとこでカルナを仲間にしたとこでレベル26。
シュルクのアーツで
・スリットエッジ
・バックスラッシュ
・エアスラッシュ
を強化してるんだけど、こんな感じで良いだろうか?やっぱりモナドの盾も強化しとくべき?
確実にゾード涙目になるレベルだな
>>588 それでいいと思うが、最終的にモナドさんはモナドの防御系アーツだけを使うお仕事になりがち
まあ適当に振ってもラスボス程度ならどうとでもなる
>>588 シュルクのアーツはその3個を中心にあげていけば問題ないよ
シールドも定期的にあげといたほうがいい
>>588 シュルクはその3つの性能がいいのでそれらを強化するのは正解。
モナド盾は序盤だとそこまでレベルは要らない。
今のレベルで対処できないタレントアーツを使ってくる敵が来たらレベル上げる感じでいいと思う
>>588 キャラの育成とかパーティ編成は人によってかなり使い方変わったりするから好きにやればいいと思うよ
まあシュルクは盾で防げないと悲しい感じになるから盾は育てたほうがいいかな
レベル高めだねこれがこのゲームをプレイする人の最大の苦悩だけど道中色々楽しむとストーリーボスが弱く感じてしまう・・
とりあえずサイクロンとバトルソウルは死にアーツだったな。個人的には まあ中盤以降ずっとベンチ入りでベルアバ相手に盾鎧してただけだったが>主人公
バトルソウルは10まで上げると真価を発揮する
おお、皆ありがとう。 使い勝手が良いと感じたアーツのレベルを上げてたんだけど、問題ないみたいで安心した。 やっぱりレベル高いか…。マップが素晴らしくて歩いてるうちに色んな場所発見して経験値くるし。 クエスト発生するとクリアしたくなるし。いや、ホントに素晴らしいゲームだわ。さすがゼノギアスを作ったとこだ。
>>595 俺、お前と同じペースで進んでたけど中盤の頭位でプレイ時間カンストしたぞ
因みにラスボスは雑魚だった
でもこのペースで進んでてもあいつらだけはそんなPTをタイタンスタンプの一撃で一蹴してくるんだよな・・・
余裕だろwwwとか調子こいててマジすいませんでしたって思ったわ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/25(土) 22:55:22.51 ID:JmHwdTDNO
モナコアーツのレベルを一つも上げずにクリアしたのは、俺だけだろう
モナコってノポン族に伝わってそうな名前だな
それモナポ
高レベルプレイだとあまり役に立たないけど、ちゃんとリキも使えも
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/26(日) 02:12:59.08 ID:z9Qp24+G0
ガウル平原は起伏に富んでる+景観が多様+BGMが素敵 の三拍子そろってて、うろちょろしてても全然飽きないからスゴイ バルバロッサさんみたいなインパクトの強いユニモンも多いし 初めて着いた時の感動をまた味わいたいな
全部のフィールドが印象に残ってるけど、巨人脚はほんと凄いマップ。 自分の足で歩いてるような錯覚に陥った。 クエストで行方不明のノポンを探す時なんかも程よく迷ってるけどそれがストレスにならず。
ゼノブレイドの良い部分が凝縮されたマップだね 商人たちの休憩所からガウル平原に抜けたのが 昼の時間で本当に良かった
初プレイで衝撃を受けたのはザトールだったなあ 夜だったから余計でも幻想的で
夜のザトールは意外と安全 確かに、ガウル平原に勝るエリアは作中他にはないな 初めて着いた時の衝撃、あのエリアを駆け回りたくなる衝動が他の場所には欠けている 真ん中突っ切ってたら縄張りバルバロッサ見てビビって逃げ ちょっと脇にいったらマグニス・アルドンがダッシュしてるし ラグエル湖は危険な魚に、上部の高台は高レベルの雑魚がウヨウヨ 大橋の更に奥にもエリアがあったんで又テンション上がったな ラセン谷の底はやばいのしかおらんし機神戦後にランドマークへ飛んだら、ゴンザレスが道塞いでるし 個人的には崖上のバイエルンにビビった、いきなりよじ登ってきて、初見でやられたし ザトールの鎮守のクイーンも同じ
初めてコロニー9着いた時に「マップでっか!!覚えらんねえよ!!」 とか思ったのに、今じゃガウルの広さでも地図なしで歩けるようになってるからなあ
>>606 そういう地形的なわかりやすさも含めて作り込まれてるんだろうなぁ。
俺はMMO的なRPGって面白さがわからなかったが、端的ではあるがある程度面白さの想像がつくようになったよ。
コロニー9の住民「ここの魚は水が綺麗だから美味しいんだ」 あいつらどうやってあんな危険な魚を仕留めてるのか
後半に基地にいる女に話しかけると「今の貴方達ならスローネサーディくらい仕留められるんじゃない?」みたいな事言うけど 一歩間違えれば食い殺されるというのにあまりにも無責任な言い回しだから、彼女らはラクラクと倒せるほどのレベルなのかもいしれない
>>604 昼に入ったのはそれはそれで良かったぞ
寂しいところだな、と思って探索してたら
曲が変わって、景色が変わってて
今まで気にも留めてなかった「燐光の地」という言葉の意味が解った瞬間
処刑用BGMが流れ始めた
何気にモンスターの名前がしっかり言われるのってコロニー・クライブだけなんだな
>>608 カンタンさんがゴゴールとタイマンはれる強さらしいからな
きしん
ミスった 機神兵が相手じゃなければ一般人も 相当強いのかもしれない
コロニー9の住人は子供の頃の度胸試しがあの洞窟だし、隠れ猛者が結構いそうに思う 機神兵の怖さは、天敵的な本能にすりこまれてるってレベルだとみた
でもあの量産型フェイスを押し倒せるだけのパワーがある移動砲? を作れたコロニーも機神兵に壊滅させられたわけだしな
>>614 実は転倒持ちやエーテルアーツ持ちが少ないだけで
平均レベルはもの凄く高いんじゃないか?
それで機神兵に弾かれるから…
兵器開発局研究棟の入り口付近にいる量産型防衛隊員が 機神兵相手にするときは転倒させて装甲の隙間からどうのって言ってたから ある程度は戦えるはずなんだけどな
誰もワイルドダウン持ってなかったのか…
いやー、やっとクリアしたわ! 79レベでラスボスとは良い感じに接戦してて面白かった。 さて、残った膨大なクエを消化しますかね
桜花絢爛の説明文にある派手パフォーマンスって 具体的に何をするんだろうな 腹踊りぐらいしか思い付かないんだが
歌舞伎的な何か、とか?
最後の「桜花〜」の部分の大きく飛び上がりながらフィニッシュ斬りする間に 他のキャラがトドメさすとそのまま残りのセリフ言わずに無言で戦闘終了するけど、なんか気まずい雰囲気だよなw
「人の世に!」→「生まれし頃より!」→「今の感覚を忘れるなよ!」 は誰もが通る道。ちょっと楽しい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/26(日) 19:32:20.61 ID:91hWxjfOO
80くらいでクリアして引き継ぎプレイって、どんな感じですかね? 99で引き継ぎプレイは、ぬるそうだけど。 80も99も、あんまり変わらない?
デイダラさんとフィオルン、シュルク、ダンバンさん、フィオルンの順でチェイン店頭ハメで戦ってんだが初っ端から3人目のフィオルンで全然チェインリンクしないのは何故だ 全員キズナマックスだしダンバンとシュルクにはチェインリンクの確率上がるスキルつけて、チェインするときはテンションマックスの時 できる限りのことはしてるのにチェインリンク全くしないのは何故だ
lv80でも後半まで敵がバターみたいに切り捨てられていくよ 周回なんてストーリー流しでおさらいしたい人 キズナコインスキル全埋めまでorカンストまで集めたい人 やれなかったクエスト見れなかった選択肢をさっくりやりたい人 装備を全部集めたり人数分集めたい人 OPで笑いたい人 その他1周目にやりのこしたことがある人などなど しかやる価値ないんじゃないかな
RPGの2週目なんてそんなもんじゃね
俺もコロニー6のクエスト一つやり過ごしてたから、クエコンプは2週目でいいや と思ったら2週目がヌルすぎてそのままやる気失ったからな
やばいイライラとまらん
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/26(日) 21:50:43.31 ID:91hWxjfOO
結局、周回プレイは、ぬるいのかぁ…… 引き継ぎしない人が多いって聞いたけど、なるほど、ですねえ
周回プレイもスキルリンクをいろいろ試したり 各種イベントをお気に入りの装備で見たりと 楽しめる要素もちゃんとあるよ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/26(日) 21:57:38.87 ID:dldpSiFzI
ディクソン「貴様の死に顔、拝んでやろう。」「貴様の体じゃモナドについていけん!」「これしきで逝きはせんぞぉ……。」 「俺達の悪運も、ここまでってか?」 ディクソン、心の中では全て知ってる上での発言だから笑える。
シュルクは友人デジレーンの父親をぬっ殺したという事実を後で知ってしまったのだろうか
「(モナドを回収するついでに)貴様の死に顔、拝んでやろう。」 「(シュルクじゃないんだし)貴様の体じゃモナドについていけん!」 「(使徒なんだから)これしきで逝きはせんぞぉ……。」 「(モナドを機神界に奪われるんじゃあ)俺達の悪運も、ここまでってか?」
モナドアーカイブスって内容が物足りないという声も多いけど買いなんだろうか ゼノギアスのPWと比べると掘り下げがなさすぎると言われてた
なんだかんだでディクソンさんは嫌いにはなれなかったな
>>636 ただ今ピンポイント参戦中のディクソンさんをキャラビュワーで観察中
よく見ると武器・服装共になかなか格好良いな
>>635 ゼノギアスの方の資料集は知らないけど
モナブスはファンブックに近いって言われてるね
まぁ高橋監督も資料集で補完するような情報はそもそも
全部ゲームに詰め込んだつもりですって言ってたし
個人的にはアンケートの結果発表だけでも見る価値はあると思うよ
すーものCMの「すもすもすもすもすもすもすーも」ってのがリキにしか聞こえない病気にかかった
>>638 サンクス
新品に近いの中古在庫が1000円であったので
たった今近所のゲーム屋兼古書店(深夜2時まで営業)で買ってきた
ファンなら新品で買うべきなんだろうが安さにつられてしまった
>>635 正直、PW並みのボリュームを期待すること自体が間違ってる気が・・・
そもそも設定から作るのをやめたから出来た作品だからな
アイスキャベツでねぇぇぇ〜w 台座付近が出やすいって見たから、 リセットマラソンしてるけど、 なかなか出ないなぁ。
メカルンフィギアが欲しいです モノリスさん、お願いします
邪神ルオフィン爆誕
ゼノブレイド・EP2にて初版限定オリジナルスペシャルBOX:18,690円(税込) 機械化フィオルンフィギュア&フェイス・ネメシス搭乗可、同梱 ギア登場時の姿勢も邪神のポーズを彷彿とさせるものがあるからもしかすると…
>>643 ユニークの近くのポイントはレア物が出やすいみたいで
ユニーク金箱量産するついでに近場のコレも拾ってたら素材で不自由した事がなかった
見出しとかで「○○の可能性も」とか語尾に「も」がついてると ついノポン語に変換してしまう病気なら、スレの住人の大半が発症してるだろうね
名を冠する者たちが好きすぎてやばいも 誰か助けても
オチツケも!
はふり〜
>>650 「穏やかじゃないですね」
「クールダウンが必要ね」
「調子に乗るなよ」
この流れは穏やかじゃないですよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/27(月) 19:54:58.63 ID:zLuOTr+nO
リキ『みんな、落ち着けやぁーッ!』
ねこカフェならぬノポンカフェがあったら、もふりに行くも!
おいでもサイハテの村はいつまでも待ち続けるも
宣伝やめろ
ロシアの対クマ装備か そういえばゼノブレってクマがモチーフな奴いたっけ? ゴリラならいっぱい思い出せるんだが
ライン
ラインもゴリラだろう
イノシシにたとえられているダンバンさんだけどイノシシもいないよね
イノシシって概念はディクソンさんから聞いたんじゃなかったっけ
ホムスやノポン、ハイエンターを「ヒト」と呼ぶように、 アルマやアルドンなんかがイノシシと呼ばれるのかもしれない
あっちの世界の言葉を日本語に訳した結果が「イノシシ」なんだろうなぁ
モナドに「人」って漢字が浮かぶシーンを思い出したわ あれは鳥肌もんだよなー、ちょっと怖いし
じゃあアレは巨神界語で「突っ込めアルドン!」って言ってるかもしれないのか
イノシシ型のユニークっていたっけ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/28(火) 07:38:44.76 ID:vevwiaH7O
オカ
ベルガザスさんとかはイノシシが異形化した姿とみれなくもない
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/28(火) 09:54:36.84 ID:0ZGFWZuCI
社長のイワタLv210
ゼノブレイドRリニューアルを出せよ!?♪。 新種のポケモンの名前かと思った!?♪。
>>673 雪山にいるトナカイみたいなのの親玉なんじゃないかな
同じベヒモス種が居る監獄塔にオリエスそっくりのバルカスが居るからそれはないんじゃね
非ユニークのベヒモスってザンジバル・ベヒモスしかいないよね トゥードとかマムートとかトキロスとか、 非ユニークが一種類しかいないモンスターってどれくらいいるんだろ
こっちはいいんで ゲーム音楽ベスト100本スレの方に載せといてよ
晒しスレの住人が晒される時が来たか 晒しの晒し、その晒しにな
今更気づいたんだが、ノポンの手にちゃんと指があるんだな ずっと棒みたいなもんだと思ってたからびっくりしたわ
今さら文体を変えてもなあ
ワロタw
開き直りかただの構ってちゃんか
ゼノブレイドの音楽に投票したいけど、今回の投票方式がめんどくさい仕様だからヤダ
まだいたんかw ダークソウルの音楽も好きなんでゲームの印象悪くしないでほしい
ゲハ民とFF信者は粘着質でキモい
ここ、ゼノブレイドの話するスレだも? ちがうのかも?
まさかお前に教えられるとは思わなかったよ
明日20時から任直だけどWiiUの話題は無いんだってさ モノリスさん、せめて3DSの方でもちらっと無いっすかね・・・orz
リキ、いっぱいいっぱいスレを見たも そんでいっぱいいっぱい荒らされたんだも バカにしちゃダメも
お〜よちよち、よく耐えまちたね〜w
モナドォォッォォォッォォサイクロン
↑なぜかダンバンさんの声で再生された
一人(一匹)で七つものクエストをふっかけてくるとは、ザザダンってわがままだな 何回俺に同じ坂道を登らせれば気が済むんだ・・・orz
モナドのチカラで放つのがシュルク 自力で放つのがダンバンさん
めんどくさいと言わずに今回も団結してゼノブレに投票しようぜ
勝手にやってろ 興味ないわそんなもん
投票ってなんのためにするんだ?ゼノブレイドの曲が素晴らしいのはすでにわかりきってる なんか前回良い結果だったらしいし、知ってもらうために投票した奴ももう満足だろ
別に好きな曲に投票するのに理由なんて必要ないんじゃね
>>692 モノリスさんはプロジェクトゾーン出すので新作無理っす
モノリスは複数ラインがあるのよ
WiiU新作とPXZだろ あとは任天堂の下請けかな 本根さんがゼルダスカウォに参加してたよね
ここ何日か、イグアスの滝を2回もtvで見たせいで マクナに行きたいです
急にポップするユニークいいよなあ 雷鳴のダブロン・永劫のパレスチアナ・アバーシ。
DQが話題になっててなんとなく勢いでWiiを買ったついでに 前からやってみたかったゼノブレ買ってみたけどやばいくらいはまってるわ DQは買ってないんですけどね
ザガメイさんが海からざばあああと出てくるのがカッコイイ
フラミンゴ系がポップするとき空から飛んでくるじゃん アレが好き
腕の浜辺に下りてくるところいいなあ たまにデカイのが混じってて例の曲が流れたりするけど
アバーシさん倒して空箱開ける前にセーブしようとしたら いきなりマークスさんとLv.99ソロボスさんがい〜れ〜て♪ って感じで混じって来て連戦になるのがドキドキして好き
やたら移動範囲が広くて探すと見つからないくせに 余計な時に乱入してくるんじゃない! というお方がちらほら
シュヴァイクのことか
シュヴァイクは見つけるの苦労したわー エルト海岩礁の連中も探そうと思ったら以外と見つかんなかった記憶
クエスト受注前に倒してしまっているユニークが多い事といったら 正直ミッション受注時限定モンスターにクエストは絞って欲しかったわ
風来のアルフィードが若干出現しにくいんだっけか 個人的には迷走のシュタードと暴食のオイゲンがやたらポップする印象
WiiUは実績やトロフィーみたいなシステムがあるから ゼノブレHDやゼノブレ2が出たらコンプ厨は真の地獄を体験することになるな キズナコイン全てゲットとか初日の出とか大変やでえ…
>>714 俺、初めて倒した時ゲーム中で約48時間戦っていたから
その最中に終世のマークスとも2回戦ったよ…
実績システムはWiiUでは採用するのかな 宮本さんが嫌ってるみたいだけど
>>721 そんな熱い戦い出来てた頃が懐かしくなるよね
初回クリア後はもう出来ないギリギリの戦い
そんなこんなでついnew gameをポチってしまう罠
ゲーム内でプレイアワードあるし わざわざゲーム外での課題とかイラネ
>>718 受注時限定だとそれはそれで困るかもしれないから
受注がトリガーで以降ランダムにポップとかがいいかな
初プレイで可能な限り女性オンリーでやってて これまで赤い敵でもどうにか倒してきたけど ラストはやっぱ辛いのぅ
連投失礼します よく考えたらクエスト受けないと戦えないユニークが増えると 周回コイン集めが面倒になるよね 悩ましいな
>>726 盾役いないのは厳しいね
フィオルンは盾役としては心許ないし
カルナ重装備にして回復弾でヘイト稼いで盾役にするとか…?キツイかな
カルナさんいるなら別に盾役とかいなくてもどうとでもなりそうなもんだけど
メリア フィオルン リキでならやってたよ。 フィオルンに回避させつつタゲとってもらって、 ヤバくなったらメリアでタゲとってリフレクションしてた。
>>727 簡単なことよ
すでに倒してたらその場でクエスト達成でいい
>>731 同じだw
リキをカルナに替えるのかぁ。いけそうな気もするけど、デバフの利きが違ってくる?
いやまぁ、原因は単純で フィオルンの攻撃が当らなくて機能しなくなっただけなんですけどね
>>732 素材収集系は既に持ってたら即クリアだしな
>>735 そのせいで分岐に泣くんだけどさ…
ノポン酒ェ…
ウラミー草もね!
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/29(水) 23:05:04.28 ID:1vWVlCyDO
リキ『メリアちゃんとフィオルンは、リキが守るんだぜッ!!』 リキ『カルナはオカと同じ臭いがプンプンするぜェェェッッ!』
初回クリアから約2年ぶり久々に新規2周目 忘れてるかなと頃合いを見たが無駄だった でもやっぱり面白いな 殺生石に髭剃、ビターキウイはうまくいったけど また灰色アイコンに告白の流れになったかもしれない すまないセガール
ひたすらヘイト稼いだ後にガードシフトで静観、ってのも乙なもんだな。 与ダメだけが醍醐味じゃないところも良い感じ。
一回でいいから、三体ぐらいの超強い敵を相手に、 プレイヤーが七人集まって、一人ずつキャラを操作して七人全員で戦闘とかやってみたい。 ライン・ダンバン・フィオルンあたりの操作がめちゃくちゃ難しい気もするけど。
>>739 おお俺も2年前クリアで2週目のタイミングを図り中
経験上5年経ったら完全に忘れてそうだがこのゲームの強烈な印象からして5年でも
覚えてるかも。
忘れたければこんなスレに来るなよw 俺も人のこと言えないんだけど…
フィオルン盾はスキル次第だな クリティカルで回復するやつとダブルアタックでクリティカルのやつが手に入れば 「殴って回復する盾」としてダンバンラインにも負けないくらい安定するようになる
敵に背を向けガードシフトをたまにしてる
一方ホムスの英雄は背を向け盛大に放屁した
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/30(木) 12:11:52.29 ID:PwuzBWRRO
ウ゛ァネア『くんかくんか!くんかくんか!』
またか テイルズ民のイメージ悪くするだけだよ
ラスボス撃破時のバグくらっちまったorz 未来視と同時に倒してしまったら異空間放置w なんというバッドエンドww またディクソンからかよっ!
>>749 ゲー音ランキングならテイルズじゃなくてファルコム厨じゃないの
それ貼りに来る人はダークソウルスレの人や ダークソは桜庭だからそこからテイルズと間違えたんじゃね
単に748のIDを調べたらテイルズスレにも書き込んでたってだけじゃないの。
んでゼノスレ住人でもなくこれを宣伝しにくると
いい加減スルーしろも!
こういうのスルーすると「あそこの住民はああいう宣伝も普通に受け入れてるしな」とか言われるも
通報でもいいレベル
で、宣伝レスを叩いたら叩いたで「そう言うポーズを取ってるだけで実際には云々」とか、 ああ言う人種は言うんだろうなぁw
ああいう人種というより、今このスレに書き込んでるヤツがやるんだもw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/30(木) 21:42:44.51 ID:PwuzBWRRO
カルナ『クールダウンが必要だぜェッ!!』
穏やかじゃないですね
そんなこと言ってみんなゼノブレ曲につぎ込んでるでしょう
みんな、落ち着けもー
エロ同人みたいに!
エーテルが・・・内より・・・溢れて・・・///ビクンビクン
やめて!このスレを変態塗れにする気でしょう? あのスレみたいに!
>>765 リキにもヤらせろも!
フンゴフンゴも!
ひっふっは
アカルイミライヲー
あなたの中に住む誰かが、遠い昔、ひっふっはを聴いていたのかもしれません
PCの壁紙にしちまったが最高だぜ。 これでいつでも巨人脚の日差しとエルト海の夜景が眺められる。
モルさんに挑んでくる レベル64だが楽勝だろう
AIシュルクってバスターばっか撃つ気がするが気のせいか?
そんなことない
モナドォォォォォ
イベントボス戦は大体「ここだぁぁぁぁぁぁ!」で終わるよね 後、エギルさん無駄だ無駄だ無駄だ無駄だうるさいよね何をしても無駄だ
やめろ! ガドさんの悪口は やるなぁ
やるなぁ は緊張感無さすぎて笑える ムムカの「小僧〜なーにをしやがったぁ〜!?」みたいなのもw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 13:57:49.14 ID:99MNtTTpO
リキ『こんなやつ、リキだけで充分だぜーッ!』
LV90代突入しようが「昔の感覚が戻って来たな」のダンバンさんマジ英雄
両手レベル30>片手レベル90ということか
大剣の秘境にいけば、まあそうかなと
あの秘境はダンバンさんの技量もさることながら 本来の使い手じゃないことへの抵抗でモナドが荒ぶったんじゃなかろうか
これBOSS戦で全滅しても即再選可能な形式になってるんだな 雪原でムムカに全滅したで雪原に一人立つムムカ 機械化したらフェイスから長時間離れて活動するとヤバイんじゃないのか?
またかよ・・・
今日で終わりだから安心しろ
良かった。これで解決ですね
よかった、これで解決ですね
お前らちゃんとNG機能使えよ > みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 投票スレ これNGWordに入れない上に反応しちゃうとか荒らしレベルの害悪だぞ
>>791 投票は明日いっぱいまでじゃなかったかな
逆に考えるんだ ランキング入りを「宣伝活動の影響」として仕立て上げなきゃならないぐらい ゼノブレイドの音楽が「素」の力で上位入賞するのを恐れていると それだけゼノブレイドが作曲家に恵まれていたということで つまりはモノリス様、次回作はゼノブレイドのコンポーザー続投でお願いします
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/31(金) 21:24:00.44 ID:99MNtTTpO
神『我が身体から生まれた垢ども、我に懇願してみるが良いんだもーーッ!』
モルドレッドさんやっと倒せた! リキが機神兵ハンター過ぎていい子いい子してあげたい 毒冷気でガシガシ削りつつ、回復役やタイタンスタンプのビジョン破壊をこなし、さらには凶暴まで解除してくれるイケメンだわ
主に俺のおかげだな!
素直に「テイルズに投票してください。お願いします」て言えばいいのに
テイルズ関係なくね…? てかテイルズ好きな人のほとんどは「桜庭はテイルズだけ手抜きすぎワロタww」て思ってる
無視すりゃいいのにいつまでやってんだ
アーカイブスの『好きなアーツ』アンケート・・・ 桜花乱舞が1位なのは納得だが、ワイルドダウンがよもや3位とは。 流石ネタ度No.1アーツだぜ!
発売前から注目してた人にはネタとしても有名だし 本編から入った人には進行上の必須アーツとして印象に残るからな
ネ実の偽装スレタイもそれだったしな
戦いはワイルドダウンに始まりワイルドダウンに終わる ラスト付近のユニークは転倒ハメでしか倒したことのないヘタレです
そのダークホース?の2位モナドバスターもある意味ネタと言えなくもない 度々無駄撃ちすんじゃねぇという怨嗟の叫びが書き込まれてるし
バスターはインパクトあるし モナドアーツといえばこれ!て感じがする 実用性は置いといて
コストも大きいけど基本ダメージが大きいからチェインで使うとかなり強力
RTAの人も結構バスター多用してるよね
モナドバスターなぁ 使用時にボタンアクションかなんかで斬撃を横薙ぎにして ダメージを落とす代わりに攻撃範囲を前方扇形へ切り替えられる みたいな効果でもあればなー と思ったけど「モナド発動」が既に 戦況に合わせて技を使い分ける能力だった
中央採掘場で機神兵をうまく並べて、バスターで一掃 バスターってかなり強いじゃん!そう思って盾より少し下回るぐらいのレベルを保ち続けた… いやまあ、チェインで役に立ったんだけどね? でも全消費でバスター撃つぐらいなら威力落として半消費のブレイカーのほうが安定する
メリアちゃん、戦闘になるとすごくノリノリで詠唱するも……
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 12:47:51.48 ID:zxXIEfB00
ダンバンさんのバスターは前方扇形広範囲にダメージ与えれて震えた
ただし利き腕が死ぬ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 12:57:53.95 ID:bWeJIzDAI
僕はモナドだけど何か質問ある?
バスターもメリアと一緒でチェインの色換えに便利なはずなんだけど メリアほど使う機会がないんだよな、なぜか
>>817 そりゃあメリアは3回タレントアーツ使えるし
シュルクは他にも優秀な攻撃多いしね
シュルク操作時は、バックスラッシュで不意打ちからの戦闘開始が一番多いな ゲーム開始直後からずっとそればっかりやってたし ワイルド肉壁が加入してからは横から特攻2種類の技がメインになる メリアはメインウェポンのサモンボルトの上級書が墓所詣でで入手できるのが大きい、無くても火力高いけど
モナドは鎧が優秀すぎる
バスターするくらいならとりあえず鎧まいとこうって感じだもんなw 消費もバスターより少ないし
シュルクって僧侶的なポジションになるんだよなあ スクルトとフバーハかけ続けて、たまにベホイミみたいな イーターが最強のデバフ技、サイクロンが範囲強制転倒、バスターに最高の特攻付きでもよかった
リキは勇者的ポジション
まさか暗殺でアワードがあるとは思わなかったわ
>>827 ゼノブレイドだけ超神ゲーだからおかしいよな
>>824 ライン:サンチョ
フィオルン:ビアンカ
メリア:フローラ
カルナ:デボラ
リキ: ゲレゲレ
ダンバンさん:ピピン
マイナー配役すぎんだろっていう
ダンバンさんはパパスでいいだろw ムムカ:ゲマですねわかります
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 00:52:41.71 ID:GHbNMD/xI
4週目クリアした癖に隠しモナドアーツ知らなかった俺は ザンザ相手にモナドシールド・モナドスピード使い分けてたわ
習得してても使わない俺もいるけどな 謎のプライドがあるもので、強すぎる技は使いたくない
ザンザ戦とかはモナドアーツ縛ってレベルを低めにしてれば、燃える戦いになりそうだな
>>834 何そのゲマを返り討ちにして青年時代もスタメン張れそうなパパスw
>>834 パパスはディクソンさんだろ…何故か敵にもなるけど
EDこれもうコロニー6無いよね ラスボス突入直前に6を復興して挑んだのに(´・ω・`)
コロニー6の復興は単なる町の復興だけでなく ホムス、ノポン、ハイエンター、マシーナと 多種族が協力する体制が整ったことにこそ意味があるんだと思うぞ
あぁ、DQ3でゼノブレのキャラ名でやろうとしたときに職業迷ったな。。 カルナは僧侶 ラインは戦士 メリアは魔法使い ここら辺は決まりだけど、シュルク、ダンバン、リキ、フィオルンが決まらんかった。 結局勇者はリキにしたけど。
ダンバン武闘家 フィオルン賢者から武闘家 シュルク僧侶から遊び人
ラインはこしをふかくおとしまっすぐついた!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 07:40:40.04 ID:BKf/wMvnO
ゴンザレス『だが、わしにはダメージ与えれんぜーッ!!』
唐突にやりたくなったので一年ぶりにwii引っ張り出してやってみたがアバーシさん弱すぎ泣いた あまりに危機感無くて、残ってるデータの中で最弱の初回LV91にして 昔は必須と思ってたシュルク外して女の子PTにして、それでもたいしたことなくて、 そのままベルガザスさんに挑んでボコボコにされて、デイダラさんに瞬殺された('A`) アバーシさん・・・
ゲームは普通に面白かったけど 時間をおいて冷静になったらこのゲームは過大評価されすぎなんじゃないかと感じるようになった
売上的にどうみても過小評価だぜ まあコレクション関係とかレベル関係とか改善点はいくらでも挙げられるが過大評価はありえない
引き込む力は強いけど開発に想定された遊び方の枠組みから出るのが難しいから、 やりこむほど粗が目立つようになるって部分はある どうでもいいけど過大評価されすぎって危険が危ないみたいなあれだな
そういや初プレイの時一番最初に度肝抜かれた敵ってやっぱバルバロッサが 多いのかね、俺の場合はガウル平原のあのカメだったなあ、レベル37でも あの頃は十分凄く見えるうえ、天候が雨だったから余計怖かったな
「普通に面白かった」て、時間をおかなくてもたいして評価してないだろw 人それぞれとは思うけど、俺は過大評価だとは微塵も思わない 20数年の俺ランキングwで確実に10位以内 俺の中で思い出補正のかかりまくったゲームと渡り合ってるわ
久しぶりにシナリオなぞるだけのRPGから冒険出来るRPGに出会えたって感じだった まあMMOとかやらないから評価が過大なのかどうかは分からん
>>850 初プレイ時に最初に度肝抜かれた敵はバグワムさんでした
ヘタレゲーマーです、ええorz
俺は暴走のアンダンテかな 普通に雑魚と戦ってたら急にBGMが変わった、の初体験はあいつだった
究極のベヒモス結晶をドロップするサンジバル・ベヒモス だがしかし「サンジバル ベヒモス ゼノブレイド」 でググっても3件しかでてこないんだけどそんなにこいつマイナーキャラなのか?
終盤でなんとなくあせってるときだしねえ。印象薄いよな あの方で取り戻してるということで
フィールド上に異次元な敵キャラがってのは他のゲームでもあるんだけど、 名を冠する者たちのおかげなのか、唐突感みたいなものがすごかった 昔のモンハンで初心者用の素材集めクエの最中ティガレックスとかいう化け物に襲われたの思い出したわ ゼノブレのユニークはあれに近くて、それ自体が一種の演出だな
>>853 バグワムさんどころか…
ラインと別れた直後、調子に乗って探険に乗り出したシュルクが
テフラ坂手前あたりにいるlv2のウサちゃんに殺されてびびった思い出
今世代の和製RPGの中で最高傑作というのが世界の評価だしな 10年に一度の傑作ともよく言われる。これも世界でな
あまり強い言葉を吐くなよ 嘘に見えるぞ
「Wiiにはまともなゲームが出ていない」ってことにしたい、 Wiiどころかそもそもゲーム機すら持っていない人の 戯言なんぞをよく相手にするな、お前らw
イケメンザンザ様の小物っぷりどっかで見たなと思ったらあれだ、メガネ外した藍染だ
竜王アルカトラズのドラゴン骨格かっこいいと思ったんだけどこの骨格ってアバーシさんとこいつだけ?
6にもう1体
ジュジュのペットを忘れるとは
結構みんな色んな敵に驚かされてるんだな、でもこのゲーム本当にそういうの多いよな、 カメと言えばザトールでもびびったわ
驚くといえばコロ9の鮭
バルバロッサさんとゴンザレスさんを知ったあとは 多少のユニークには驚かなくなる
コロニー6復興クエストの御神岩クエストの際に ラセン谷屋上からゴンザレスさんの後頭部目掛けてダイビングジャンプしたら 一撃?で全滅してワロタ、不動っていうから全速力で逃げればもしやと思ったがw
>>852 逆に自分はあまり疲れるRPGができなくなっているので、
あんだけ巨大なフィールド、自由度でありながら一本道のシナリオを破綻させないバランスをめっちゃ評価している
あんまりレールから外れてるのかどうかもわからない自由さだとびびっちゃうチキンな自分でも
あっちこっちわーいと走り回りたくなって、なおかつシナリオがよくわからなくならないテンポは
バランスがとんでもないと思う
ラセン谷の裏から回ってゴンザレスの後ろに立ってると レンジスパイクでダメージ受けて死んで1回復して死んでの繰り返し だったはず
最近、ドラクエのためにwiiを買ったので、ゼノブレイドも始めました! 最初はキャラデが好みじゃないと思っていたのですが、 評判がすごく良かったので買ってみたら、大当たりでした! 逆にキャラデが好みで一緒に買ったソフトの方はいまいちで、 やっぱりゲームは見た目じゃないですねぇ。 ネタバレ避けるために、クリア後にまた来ようと思います!
バグワムさんとかゴンザレスさんとか、お前ら安全な旅楽しみ過ぎ 開始速攻泳いでたらいきなり襲いかかってきた鮭が最恐
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 21:24:07.97 ID:BKf/wMvnO
リキ『リキ、弱いやつ大好きだぜーッ!』
>>874 開始早々泳ぎ回った時には魚の存在に全く気づかず
中盤に戻ってきたときに魚に気づいて
どんな無謀なことをやってたんだよと青くなった自分みたいのもいるぞw
>>868 ,874
RPGといえば「最初の拠点近くはスライムクラスしか出ない!」と思って散策してて鮭にあったときは眼を疑った。
当然瞬殺されたけど。
ゴゴールさんは最初尻尾があることにすごく驚いたけど ヒト型じゃなくてサル型なんだと言われて納得した
メリアちゃんロリキャラ枠なのになんでこんなにおっぱいあるの
まずメリアがロリ枠だということに疑問を持ったほうがいい
メリア(88)
モンスターも印象的だけど、続き物のクエストも結構面白いの多いよな、 一番印象に残るのはやっぱバーン様が多いのかね、俺は矛盾の料理勝負も面白かったな 最終的に矛を負けさせちゃったけど
ちょっとしんみりするね。ノポンってほんとにいい味出してるわw 塩ゴマのもなかなかいい
続き物クエストだと小娘小隊長クエもなかなか
小娘隊長クエは展開が若干強引なのがな いくら人材不足でも、いきなり副隊長はないんじゃないかと思った
真面目ミラー>カンタン
ヴァンダム隊長は優秀なのかどうか
なんだかんだ周りからの信頼は厚いしな カリスマはあるだろうと思う
信頼厚かったのか…… 防衛隊とあまり話したことなかったから知らなかった 今からでもヴァンダム隊長の評価を防衛隊から聞きたいんだけど、誰と話せばいい?
濃いキャラと憎まれ口でごっそりヘイトを稼ぎ 序盤のイベントのあれ食らっても生きてるくらいに頑丈 …もしかしたら盾役としてはかなり優秀なんじゃないかな
ヴァンダムは初めて見たとき、いわゆるかませキャラというか、態度がでかい割に無能な人かと思った 実際は有事の際にはちゃんと動けて勇敢に戦える真の防衛隊長だったな
>>889 序盤ならカンタンが、あの人に任せておけば云々って言ってた
中盤は、入口近くの隊員が怪我の状態を語ってくれる
でも一番わかりやすいのがラインの武器「ヴァンダムバンカー」のアイテム説明欄
はっきりラインが尊敬する人の名前を取った武器って書いてあるよ
>>892 ラインに尊敬されるまでの人物とは思わなかった
教えてくれてさんくす
説明文はシュルクの思い込み説を唱えてみる
クエストって同じクエストでもその時操作してるキャラによってセリフが変わったりして面白いね ライン操作で謎の光クエの捨てルートやったら「やっぱり夜はちゃんと寝なくちゃな」だってw そう言う理由なのかよ!!まぁラインなら仕方ないwww
フーディの木材て高級より平面のほうが需要あるんじゃないのか? コロニー6復興やサブで必要だから狩ってるのに平面がでねえ 汗臭い布とか拾うなよ
オルガの腰ミノと汗臭い布はたまりすぎた記憶が
素材は上位互換とかあってよかったよな 持ち物制限厳しいのにいらないものが溜まりすぎ
久しぶりにニンチャン見たら スカウォがゴールド落ちで再びゼノブレがプラチナ独占してた
あんまり他ゲーム貶したくないけど スカヲがプラチナは無理がありすぎな感が 1週間くらいで1周目終わってすぐ売ったけど3800円に買いたたかれちった
わかってるならわざわざ言わなくていいよ 関係ないゲームの他人の評価にケチつけてどうしたいんだ
やった人の多いゲームでプラチナ維持はやっぱ難しい
俺はゼルダもゼノブレイドも愛してるよん
>>899 >>900 みたいな連中は
ここにはゼノブレイドも好きだが
ゼルダはもっと好きって奴だっていると言う可能性に思い至らない程低能って事だな
自然鎮火しそうな火種にガソリンぶっ掛けてるのは誰だっw
>>904 シュルク「どっちも好きなんだと思うよ…、多分」
ゼルダどうこうじゃなくてスカウォのことだよな ゼルダ好きな人でスカウォがプラチナ級だと思ってる人はあんましおらん
なんだ、ただの対立煽りかw
スマヌ。荒らすつもりはなかったよ。 言葉選ぶべきだったね。ゼルダシリーズはSFC時代から大好きだよ。 もう消えよう
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/03(月) 18:53:25.50 ID:v6rg1Ql90
明日買いに行こうかと思ってるんだけど 今でも売ってるかな?
通常版ならアマゾンでも普通に販売してるけど サントラCD付きは無いね
サントラCD付きはプレミア価格になってるけど、あれ買う人いるのか?
初回特典逃したのは痛かったなぁ ネタバレフィオルンみたかった ところで今新規二周目やってるけどガラハドから落ちたときの シュルクの夢、あれは何を暗示してたの? 例の青年シュルクの物語スタート地点の廃材置場で子供シュルクが地面に沈む夢 昔は何度も見た夢だったとかなんとか というかそんなイベントがあったことさえ忘れてた
シュルクはもう死んでるって話じゃなかったっけ
ザンザに乗っ取られた=巨神に飲み込まれたってことだろう むしろザンザとシュルクがそっくりで声も一緒なのが不思議 クラウスの人格がザンザともうひとつに分裂し、その片方が転生 転生を繰り返した人格が今世ではシュルクになった的などっかで見た設定があったとしか
シュルクを依り代として復活したという経緯から、 ハガレンのホーエンハイムとホムンクルスのように、 そっくりなんすよって設定で出したけど、 後になってクラウス出すことが分かってどうしよー まーいいや偶然そっくりさんってことにしとこう って経緯な気もする。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/03(月) 21:11:15.59 ID:oi/VIZEhO
ライン『俺にはさっぱり分かんねーぜーッ!』 ??(゜Q。)??
(サイハテ村クエスト発生時) メリア「どこの兄も、妹には振り回されるものなのだな」 ・・・自覚あるんだなw
>>897 しかもそれをダンスの衣装にしようというのだから
ハイソなお方の発想はわかりません
バーンと戦う時のBGMに吹き出してしまったんだが かっこいいのに和んじゃうw
監督「主に俺のお陰だな(ドヤァ」
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/04(火) 07:05:15.96 ID:mLCRHxiKO
カルナ『あら、あなた何かしてたんだぜーッ!』
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/04(火) 08:07:39.16 ID:mPZwMm/l0
アハハハハハハハハ
みんなのおかげで今回もゲーム音楽上位独占できそうだよ
それはほうこくしなくてもいいです
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/04(火) 12:04:30.24 ID:b2G+d/vKI
ワイルドだろぉ!
穏やかじゃないぜぇ〜。
今日は寒い書き込みが多いな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/04(火) 21:18:54.56 ID:mLCRHxiKO
メリア『リキ…ふわふわのもこもこを、触っても良いかだぜーッ!』
ライン・メリア・リキのPTでどうしてもアバーシさんに勝てん・・・ みんな苦手なPTの組み合わせとかある?
ライン・ライン・ライン
ラインダンバンフィオルン
苦手とは違うんだが攻撃的PTに慣れすぎて シュルク・ライン・カルナの安定PTが物足りなくなってきた
強敵相手にシュルクリキカルナ全員いないのは個人的にきついな 転倒とかチェインとか特化すれば大丈夫なんだろうけど
ラインが必死にヘイト集めて、陽炎ダンバンorフィオルンが無双 メリアで補助しつつデバフ重ねていけば誰が相手でも何とかなるはず
終盤は、ライン+カルナでパーティー組むと、 あと一人を誰にしてもなんかやりづらい。
ラインかカルナを超攻撃志向でセットアップしてみてはどうか
バーサーカーはかなりハマる しかしバーサーカーでマットタウントが範囲化ってかみ合わせ悪い気がするんだよな 諸刃の剣っつーことかね
>>936 性能以外の見方してもなんか分かるな
シュルクくらいかなあ
範囲化マッドタウント使用直後にレイジに切り替えガードシフトなどしてみるのも一興か 今思いつきで書いてみただけだから実用性は知らん
まあ格上相手のぎりぎりのときは素直にレイジ、ラススタ、エンゲージあたり抑えとくけど バーサーカー!の叫び声が好き過ぎるんだよな
味方が増えてからラインが空気読めない単純男のポジションにされているから意地でも使ってるんだ…、 メ「そなた程ではない」・リ「誰かさんのことってラインの事だも」 カ「ちょっと、会場でさもしい真似だけはやめてよね」 ダ「そいつは無理な注文てもんだ、何しろラ☆イ☆ンだぜ?(笑)」
ライン愛され過ぎだねw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/05(水) 11:54:19.79 ID:6FOnCvVmO
リキ『リキも愛してだぜーーッ!』
ライン馬鹿だもん!が抜けてる
アルヴィースに案外鋭いねと言われたラインさんをバカにするなー
兄と妹だらけのゼノブレだけど 流石に萌えゲーみたいな展開はないと思っていたら よく考えれば一組だけ、血はつながってないけれど 同じ人を父と見て兄妹のように育って結婚一歩手前まで行った 二人が要るんだなと思ったらちょっと見方が変わった カルナの幼少期ムービーはなぜないんだ
なぜか途中までラインとシュルクしか思いつかなかった
ガドが何歳くらいかってストーリー中や本なんかで出てたっけ? 見た目なら20後半から30代くらいだと思うが
公式サイトに26歳って紹介されてますがな
危険と隣り合わせとはいえ、あの世界は大人になるのが早そうだ ダンバンさん年下とは思わなかったし、カルナのマダムっぷりもすごい
そうなのか。公式は一度もみたことなかったが載ってたんだな。サンクス それにしてもダンバンさんより年下だったんだな…
ディクソンって実際何歳なんだろうな 10044歳とかかな
閣下って呼ばないとな
エギルやアガレスと同世代と予想
ホムスは世を忍ぶ仮の姿なんだな 次スレよろしく
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
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_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド171本目【モノリス】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1346841657/
クリアしたら2週目入ったけど、その世界で遊びたい時はクリアせずに遊んでんの?
ホムスとハイエンターの結婚って勇気がいる決断だよな ホムスの方が圧倒的に先に老いて死ぬわけだし メリアのお母ちゃんは何十年も前に老衰でお亡くなりになったのかな
赤ちゃんが小学生程度になる頃に死ぬ親ホムス ちと複雑。子供に物心ついてるのが救いかな
マシーナが一緒に暮らすようになったED後なら、ホムスがハイエンターになることとかできそう
ハイエンターは内面の成長も遅いのかな アテルなんかは強いなと思ったけど年齢見たらなんだ56歳かってなった
レビューとか見るとゼノブレのストーリーはまあ普通レベルなんだね… 俺序盤でいきなり泣いたし後半の方はストーリー進める度に号泣してたんだけど 俺が弱かっだだけだったのか…
20歳で成長がいったんとまる、とかじゃなくて ホムスの5分の1の速度でゆっくり成長する、みたいだからなー 産まれてから会話できるようになるまで10〜20年かかったりするのかも
>>967 まあそこは人それぞれの感性だからね
俺もいいストーリーだと思うよ
話の筋が、ああまたこれかって思う部分はあったかな あと比較相手がゼノギアスだからってのもあると思うぞ ギアスをやたら神格化する風潮はあんまり好きじゃないけどやっぱりね
ゼノギアスやサーガも好きだが、EDまで行ってむしろスゲェと思った あの難解だった話と設定をここまでまとめられるのかと 後王道の良さを再確認 寄り道楽しくてストーリー放置気味になる人もいるのが ストーリーの評判がまあ普通、になる理由の一つと思う やっぱり時間経つとどうしても印象薄くなるし 沢山のクエストと綺麗な景色がいけない!
正直キャラとカメラワークに助けられてる場面もあった気がする ただメリア加入までのストーリーのテンポの良さは神がかってる
>>967 PSじゃないハード独占のタイトルで、「ストーリー:普通」は超高評価だよ
ゼノブレイドの単語一つ一つを英名表記してたサイト知ってる人いませんかね? (ホムス→Homs、シュルク→Shulk、フィオルン→Fioraみたいな訳を縦に羅列) ユニークモンスターやロケーションまでほぼ網羅してた気がする ググってもみつからんorz
何とか見つかりました
演出は最後まで神がかってたな カリアン特攻とかEDのアルヴィースとかワイも涙ぽろぽろやったで
正直高橋作品の中で一番意味不明なストーリーだった 考えるな感じろっていうのがしっくりくる まあ意味不明なのは最後らへんだったから、その意味不明なのが来る前に引きこまれてましたけど
ストーリーはまぁ、王道だな。ジャンプのノリにラスト付近だけ説明不足の謎を残してるっていう感じ 俺は結構好きだな
ストーリーはそこそこ、演出がかなり良かったって感じの印象 システム面やマップ、サブシナリオの作りこみで評価されてるゲームだと思う
カメラワークがすごくて、序盤から引き込まれた しかし探索も面白くて話が進められないというw
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/06(木) 07:09:48.69 ID:FJnP+yhHO
人の世……… リキの世に!
×リキの世に ○ノポンの世に
>>965 ホムスになりたくてもなれないマシーナがいるからさすがに無理なんじゃない?
寿命の話が出てたけど、寿命の長い種族て妊娠期間も長いけど
ハイエンターの子を身ごもったホムスの妊娠期間てどうなるんだろ
寿命の事を考えるとマシーナがホムスになりたいって凄い事だよね もうほとんど自殺に近い気がする
ドラゴニア倒したんだけどアイテム落とさなかった これってバグ? しかも私用ですぐセーブしちゃったからおわた臭い・・・ 2週目で頑張るも
宝箱は出たけどお目当てのものが入ってなかったって事? 宝箱自体出なかったらバグだろうけど スロ付きレディオスアームはヤツしか落とさないから リキのイタダクもで延々と盗み続けるしかないんだよね・・・
倒し方によっては宝箱を落とさないのは仕様
リフレクで倒したに3ペリカ
宝箱自体出なかった リフレクションやってたかも
Q:これってバグですか? A:お前の頭がバグってる
ドラゴニアさんはずーっと農場で飼ってあげてください 業火が60個近くあるのにまだアーム1個しかないよ・・・
リキで盗みまくってたらアホほど貯まらないか?>レディオス
そう聞いていたんだけどねえ。うちのははずれなのか それぞれ1個ずつぐらいなんよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/06(木) 22:27:27.52 ID:FJnP+yhHO
オダマ『ワシの世に!』
↑この方 イラっとするもー
>>996 とりあえず、一回の戦闘で盗めるアイテムの上限があって
それがMAXになる→逃げる→再戦
ってしてただけで、10個ぐらい溜まったぞ
そんなに長時間狩ってた訳じゃないし
メリア操作で水を範囲広げて浮かべてぼーっとしてただけの簡単なお仕事だった
生まれし頃より 戦道 桜花 乱舞
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