【キングダムズ】Kingdoms of Amalur:Reckoning Tier2【アマラー】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆最初の家
WebWood地域のCannerocという集落
隊長を探してくれと頼まれるので、そのクエストをクリアすると手に入る
TESのように家の購入にお金はかからない(家の拡張にはお金が必要)
家を手にいれると容量150の倉庫がついてくる
また、家の中にある鏡からキャラのカスタマイズがいつでもできるようになる
◆バックパックのアップグレード(1つにつき容量+10、値段は7,000円から)
1: Gorhart, Odarst
2: Rathir, Tywili Coast
3: Ysa, The Sidhe
4: Domus Politica, Adessa
5: Mel Senshir
◆トレーナー
http://www.gamefaqs.com/boards/991143-kingdoms-of-amalur-reckoning/61901986
乙
1おつです
これは面白そう
『洋RPGあなたはどっち派?キャンペーン』
応募期間:9/20(木)〜10/20(土)
応募方法:商品同梱のアンケートはがきに必要事項を記入の上郵送
景品内容:PS3版…1,000円分のプレイステーション ネットワーク チケット(1,000名様)
Xbox360…800マイクロソフトポイント(500名様
ttp://www.spike-chunsoft.co.jp/docchi/ 箱○版買っても昨日財布落とした俺のために応募禁止な
トレーナー…
はがきにID書くのかね・・・
このゲームってもしかして知名度めっちゃ低い?
残念ながらな
ドグマよりマシなゲームだろうに・・・
洋ゲーってだけでいい物が売れないなんて悲しい
スパイク様早く公式更新してくれ
>>2 JPはDLC込みだからバックパックはこれも追加
6.Ampelio in Idylla Market, Idylla, "Teeth of Naros" DLC required.
前スレで書いておけばよかったな
DLC込なの確定したの?
DLC込みじゃないという情報はどこから仕入れたんだよ
まぁまぁ
その分割高かも>8000円
今週のDotWはKoAだから、まだDLC落としてない人は買い時だね
我慢できず輸入版買ってもうた面白かったら日版も買う
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 11:07:39.90 ID:g9cCdawF0
微妙らしいけど、どう微妙なのか確認するのが逆に楽しみ
最初から期待なんかしなければ失望なんてしないものだから
こういうゲームを待ち望んでいたよー
>>11 こういうのがいるから洋ゲー厨とか言われちゃうんだろうな
お、おう…
EQっぽい世界観が目に悪そう
あとマルチプレイがないのもどーなんだろ
最高ダメージ一億八千万突破したぞおおお
頑張れば二億もいけるのかな
そんなにいくんだなw
1000万弱が最高だわ
そんな目に悪い色かなあ…
個人的にはダンジョン含めて色とりどりで歩き回ってても楽しかったけどなー
リアル系のグラのダンジョンってひたすら灰色とか岩の色ばっかりでな…
特にスカイリムとか地域的に雪原だらけで辛かった
俺はSkyrimもこういうタイプも両方好きだな
Fableのアルビオンとかも良かったよ
>>18 丁寧に作られてるけどユニークさに欠ける、そんな感じの微妙さだな。
永遠の79点ゲー。
操作性がちょっと悪いね
回避操作とカメラ操作が同時にできないのが辛い
後半ヌルゲーになってあんまり関係ないけど
海外タグ作って体験版やってみればいいじゃん
キャラクリにエロ装備あるなら買う
エロ装備なんか無いし、女の人は逞しく勇敢な方多いよねw
日本公式に種族紹介きてた
もー
またしてもどっち買うか迷うがな…
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 03:48:23.49 ID:Zo3WeNf7O
マルチないのはもういいよ
お腹一杯
体験版で序盤だからかもしれないけどビビッドな色合いがいかにもファンタジーって感じでいいね
しゃがんでステルスしながらスリとか目のマーク出るとか盗品には赤い手のマークとか
TESのデザイナー?が作っただけあってTESっぽいところもあるし
ゴロゴロしてる熊たんに気付かれないようにステルスしてギリギリまで近づいて眺めてたら和んだ
楽しみだが定価が8190円はたか!って思った
日本ってボルよな
DLC全部入りならまぁいいかなって感じ
ゴミステの体験版やったらフレームレートガッタガタで吹いた
なんだこのゴミ
とうとうこのスレにもゲハが
ゲハおめ
ホントそこら中に現れるな
ただのキチガイだからな
ゴミってのはこのゲームのことだから勘違いしないように
せやな
発売日はよ
まあ確かに戦闘時にフレームレートが時々ガクッと落ちるのは確かだから
その点は否定はしない
それでも面白かったと思えるけど
日本語版も楽しみだわ
体験版なんてきてるか?
北米にありますん
但しバグだらけ
デモ版は突貫で作ったらしく、本編にはないバグが多いから気をつけろよ
DLCってコード付なのかな?
ディスクなら中古待ちでいいやって感じだけど
スパイクだしドラゴンエイジと同じくディスク内に入ってて任意インストールじゃないかな
多分だけど
体験版はバグてんこ盛りだからなw
何回やってもマトモに最後まで遊べん
体験版でキャラメイクして開始したら頭が付いてなくてビビッた
これまたクソ箱安定かよェ
それは性能云々よりも、箱がリードプラットホームなんだから仕方ない
つか和製はわからんが洋ゲーのほとんどが箱リード
箱版も出るんだから箱版が良ければそっち買えばいいじゃん
その手のゲハード持ってくるな
鬱陶しいから
むしろゲハードが可愛くみえる過疎っぷり
洋ゲーの認知度の低さは異常
確かにそれはある
話変わるけど、このゲームのジャケットかっこいいよね
やっぱジャケットもスポーンの人のデザインだろうか
でも開発倒産したんだろ?
残念だな
impossible gamesに移籍したみたいだけどね
KoAは作れないだろうけど
このゲームって馬とか乗れるの?
このゲーム明らかにスカイリム意識して作られたっぽいけど、ドグマのときみたいにステマ全然してないから好感持てるわ
それに製作陣の面子や製作期間、元メジャーリーガーの志を考えると一定の水準以上なのは期待できそう
個人的にはスカイリムのときみたいに、過度の期待をしなけりゃ良ゲー認定できると予想
馬はない。FTはある
本国じゃそれなりにCMされたんだろうけど日本でステマしたって売れないしなあw
ただでさえ9/20は同日発売ソフト多いのに
スパイクはPR打たないよね
大作のローカライズをゲット出来たのに、勿体無い気もするが
最近だとUBIがキルカムだけ面白いクソゲーのPRしてたね
体験版やってみたけど、おもしろいね
効果の強い武器拾ったりするトレハンがネトゲみたいで楽しい
最初の村の洞窟の牢屋の鍵あけたら村人が敵になって全滅させちまったw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:40:13.76 ID:3CyfYc4v0
NPCパーティーは組める?ずっとソロで黙々と進めるのかな?
co-opないのが残念過ぎる
>>68 その辺のトレハン要素に俺は期待するね
TESにはない要素だし、ドグマのはあまりにも中途半端だったから
アマラーの戦闘って軽やかなんだけど、無双みたいな軽さはないよね
>>64 スカイリム意識して作られたというかTES3とTES4のリードデザイナーがゲームデザインしてるんだよ
その折角のトレハン要素も倉庫の上限が低いのがなー
店が49個までは長期預かってくれるから不要なユニークは店に売り払うって
手はあるにはあるんだが
家が増えるたびに上限も増えればよかったかも
どうせ使わないのにユニークでパンパンだぜ
敵の種類が少なめと聞いたけど実際のところどうなの
作った所が倒産したらしいけど続編は絶望的かね・・・
>>53 最後まで遊べた俺は奇跡を体験したんだな…
>>75 DLCでがっつり増えるんだけど、最初から少しはいれといてくれよとおもったわw
>>77 なるほど・・・参考にさせてもらうよ
ありがとう
ホント普通にまあまあ面白いゲームだなぁ
絵は綺麗じゃないしセンスもイマイチ
3000円になったら買いたい
いかにもファンタジーな感じで好きだけどな
ハクスラだから装備画面もうちょっと分かりやすくして欲しかった
>>79 このゲームが中古三千になるのは相当先だと思うぞ
正直、あんまり売れないから出回らないと思うし、結構長持ちするゲームだから売られにくい
洋ゲーは値下げされんよな
TW2ですら頑張ってたから当分は4〜5000円台を維持しそう
DA2は6割引とかあるけどねw
ドグマくらい売れればあっという間に中古3000円なのにね
バンジョーとカズーイの作曲家ならBGMに頑張って欲しかった
おっぱいボインボインなら買う
エリンシアーさんのおっぱいで満足出来なかったら
諦めて他のゲームでもどうぞ
コロシアムおもしれー
俺スカイリム大好きな俺だけど、アマラーの戦闘ははっきりいってスカイリムの二倍楽しい
無双っぽいけど、安っぽくない
無双ぽいて聞くと不評なドラゴンエイジ2思い出すな
あれとは随分違うよ
FableとGod of Warを混ぜた感じ
スカイリムの戦闘自体は微妙だから、それの二倍って言われてもピンと来ない
オブリビオンみたいに、フィールドを探索する楽しみはあるのかな
オブリほどの緻密さは無いけど充分広いし探索する楽しみはあるよ
四季的な色彩のフィールドだから探索していても飽きなかったな
>>94 mjd?
用もなくウロウロするのが好きな俺は、すげー心惹かれるなー
本当コレ色彩がキレイだよな
スカイリムとか灰色と雪の世界が広がってるだけだったからな
本当にプレイしたことがあるとはとても思えん台詞。と釣られてみる。
>>97 じゃあ実際はどんな感じ
煽りとかじゃなくてマジで知りたい
スカイリムのことなら、実際雪に覆われてるエリアって40%くらいだよ。
序盤をちょっとだけプレイしただけでも>96みたいな感想は出てこないはず。
KoAの風景が美しいのは別に否定しない。Helmgard Keepから出たとこの
風景とかかなり好きだし。
そうなんだありがと
スカイリムも興味出てきたんだけど戦闘はアマラーのが良さそうだから迷ってたんだよね
発売まで日にちあるからスカイリム買ってみようか
実際はそこまで雪ばっかりじゃなけど
プレイしていると本当に雪景色多い印象強いけどね…スカイリム
地域的に仕方ないとはいえ
TESは写実的な風景だしアマラーもっとカラフルでFTした風景なんで
こればっかりは好みだと思うよ
アマラーはアマラーでこのドギツイ色彩が嫌って人も居るし
フィールドの広さ
スカイリム>アマラー>ドグマ
自由度
スカイリム>アマラー>ドグマ
アクション
アマラー>ドグマ>スカイリム
よく挙がるゲームで比べるとこんな感じかな
一応三作ともプレイ済みでの印象ね
ドグマとスカイリムはプラチナ取得済み、アマラーもハードクリア以外は
トロフィー全て取ってる程度のプレイ時間はある
>>102 難易度ハードってきつい?
初見ハードでやろうと思ってるんだけど。
>>102 ドグマプラチナってスゲーな
つまらなくて途中で止めてしまったわ…
フィールド探索してても全く面白くないんだよなぁ
>>103 寧ろ初回からハードの方がいい
アクション苦手だから2回やってもいいかとカジュアルでやってみたけど
後半殆ど無双状態でヌルすぎたw
勿論無双と違ってカジュアルでも防御や回避きちんと使っていかないと勝てないけどね
敵の種類が多くないのでパターン見極めるのは楽
なお、あまり死にまくると難易度下げるかどうか聞いてきて難易度も下げられるので
ハード選んだ事で積む事は無い
トロフィー目当ての人はここでうっかり下げてしまうとアウトなので注意
ハードはどうなんだろ…2周目ハードで始めたばっかりでごくごく序盤なんで
何とも言えないけど、ハードやった人の話見てるとやっぱり後半は簡単だと聞くな
DLCフル活用すればハードもぬるぬる
もちろんある程度システムの知識がないとだめだけど
会話時に結構顔が写るし可愛い顔を作れたら良かったな
顔髪modこないかね
キャラメイクはどんな感じ?
顔作れるゲームはオブリとドグマ、DAOしかやった事ないけど、金髪美人作れる?
金髪ゴリラならいくらでも作れるぞ!
スライダーで細部を調整する方式ではなく、あまり多いとは言えないパーツを
組み合わせる方式なのでキャラメイクに関してはあまり期待はしない方がいい。
顔は目鼻口とかを個別に調整できるわけじゃなく1セットになっていて、各種族
性別ごとに5種類くらいしかない。英語版の体験版やってみれ。
shine&shadow倉庫から出したら戻せなくなっちまった検索したけど結構有名なのかね
俺の2時間ががが
セイクリッドが多少マシになった感じのキャラメイク()だよね
まあセット内に気に入った顔があればそれなりなのでは
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10:32:08.17 ID:S4e4gv7e0
主人公女性ではじめられるの?
それは出来るよ
あとTES4みたいな惨事にもならないとは思う
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:56:00.80 ID:Xeh7wTj20
めっちゃデカい巨大モンスターはいますか?
居るよ
一部QTEありの敵も居るけど難しくないので心配する事はない
なんでCOOPないんだよ
>>111 フルフェイス系の防具ってありますかね?
ドラゴンエイジの時はイベントシーンで頭防具が外れる仕様が嫌だった
自由な顔が作れないならせめて隠したいというか…
あるよ
どうも、それは良かった
俺は箱庭・探索系のゲームは主人公に感情移入できないと全くハマれない
だから外見というか顔は大事 どれだけ顔の自由度が低かろうと完全に隠せるってならアリ
聞きたいんだけどボスとかいる?
DAOのキャラメイクは良い方だと思うけどな…
あれで無理ってんなら、TES+MODしか無いのでは
まあ、人の好みは色々だから、イケメン美女好きばかりとも限らんけどさw
体験版やってみたが、女キャラは基本猿顔なのなwモデルは悪くないけど
男はかなりカッコ良いね
興味あるから体験版やってみたけどフリーズしやがった…
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:31:16.82 ID:a7DKQKfg0
>>23 男はゴリラかカマホモ顔しかないじゃないか!
>>117 デカいモンスターがいるってのは嬉しい
期待して待つか
>>118 そんなの入れるとそれ前提のバランスになるし本編もボリューム減るから
商売考えるとそっちが正解かもだがね
シングルのゲーム性は間違いなく破壊される
なんか敵のデザインがあんまりセンスないな
挙動とか造り自体は丁寧なんだけど確かにぱっと見いまいちなんだよね
フィールドはプレイしてみると結構きれいだと思う
フィールド良いよね
錦鯉が泳いでるのには笑ったけどw
ジャンプが無いのがとても残念
見える所に行けない、決まった所からしか降りられないもどかしさ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:47:50.65 ID:/TudC5wk0
女性ではじめられるのか。個人的には洋ゲー特有のゴツイ顔の女性キャラが好きだったりするので、楽しみですw
プレイ時間はどのくらいだろうか?
スカイリム並みに長く遊べるなら多少値段高くてもいいな
海外版だけど実績コンプDLC含めて100時間だったな
サブクエを全部潰す気ならもっと遊べると思う
レベルキャップと倉庫小さいのが残念
実質リスペックやり放題になるから色んなビルドを試すのも良いかもね
余裕で200時間
おお、いいなw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 09:54:37.64 ID:bBtkOq/W0
KoA:Rは期待してる。
バグたくさんの体験版でも楽しめたわ
ウイッチャーと発売日逆にして欲しかった
セイクリ2やデモンズのように色んなタイプのキャラを育成する気になれるそんな内容なんでしょうか?
何気に今年一番期待してる洋RPG。
期待してたDA2とME3がアレだったのもあるからな。
ウィッチャー2も楽しみで予約済みなんだがやっぱ自分でキャラメイクできてフィールド探索しながら冒険気分味わえる作品の方が好きなもんでな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:14:53.78 ID:EQWs32R20
発売日ちがうけどボダラン2とどっち買おうか悩みました
やっぱりどちらもプレイ時間かかりそうだし、同時進行はむずかしそうだから、やっぱりこういうゲームはじっくりがっつりやりたいですしね。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:27:54.41 ID:ZxoN0T8w0
大作臭あるのに、ゲーム雑誌とかでほとんど話題に
上がらないとか、クソゲーだからじゃないのか?
宣伝費の問題だろ
金出しゃクソゲーでも褒めるのが奴等
海外の評価見てみろ
微妙だぞ
少なくともクソゲーではないと思う
でもあんまり特徴がないからなあ
神ゲー>良ゲー>クソゲー
っていう順番の人が多すぎる
海外も日本もブランド至上だよ
幾ら豪華スタッフ使った所でポッと出の新規をそんなに持ち上げたりするかよ
あと微妙というよりは安定はしてるけど突出した部分が無いというのか…
でもアクション特化のオープンフィールドはスカイリムよりは
日本人には取っ付きやすいかもしれない
ゲームデザインは向いてると思うが、ビジュアルデザインを見て躓くというありがちなパターンが多そうだな
>>146 デモンズソウルは凄かったけどな
本物の神ゲーは何のコネもステータスも無くても賞を総ナメに出来るって証明した
口コミだけで1年以上かけて100万本売った こんな前例は初代バイオハザードとポケモンぐらい
そんな例は他にも沢山ありますがな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 06:49:17.87 ID:kXTCzNYO0
それ世界累計の事だよな?
デモンズて日本だとまだ20万いったかいってないかくらいだし。
世界累計で言うとアマラーは300万売れてるわけだが・・・・・。
てか世界累計で100万て結構少な・・・・いや・・・なんでもない。
アマラー300万売れてたら会社倒産してないんじゃ
アマラーに関しては会社経営が杜撰すぎたから、というよりも適当に資金使いすぎたから。
トップがMLB出身だからしゃーないと言えるけど。
あとゲーム業界で10年以上活動してるフロムが「何のコネもステータスも無く」ってことはないわw
デモンズはSCEが優秀だっただけだから
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:54:31.54 ID:K3xA3xk50
洋ゲーのキャラやモンスターデザインはダサいのが多い
映画とかは主人公がカッコ良かったりモンスターデザインもいいんだけどな
海外のゲーム業界もしょせん喪男が集まる世界なんだろう
>>154 そんなもん人それぞれ感じ方も違うだろうに
>>153 >SCEが優秀だっただけだから
え?w
が、デモンズ厨の2chでの嫌われようは、
すさまじいものがあるよな。
口コミで売れるゲームには、ヘンな信者が
湧くってことかな・・・
デモンズは面白いけど、途中で挫折した
多分魔界村とか好きな人向け
>>150 全く宣伝してないうえにスタッフにも著名な人がいない
本当に0からのスタートでそれだから 褒めて
>>158が
>、デモンズ厨の2chでの嫌われようは、
すさまじいものがあるよな
て言ってたが正直聞いたことないし言い過ぎだと思ってたが何となくわかる気がしてきた。
他作品のスレに態々粘着して宣伝とか超ウゼー。
そんなに好きならデモンズスレ行って好きなだけ褒めてろや。
とりあえずデモンズ厨がなぜ嫌われてるのかがよく分かった
場違いなのに何の脈絡もなく延々とデモンズ語りしだすからだろうな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:47:18.19 ID:hQ3zVJjd0
そういえば攻略サイトはできないのかしら…
SS見たら糞ゲー臭がすごいこれ
色もなんかドギツイし
しかしデモンズネタに過剰反応する奴も多いな
箱しか持ってない人かな? と勘ぐる 一時期は箱派から物凄く執着されてたからな
>>167 毎回デモンズと共通点が皆無なのにRPGってだけでデモンズデモンズ言い出すやつはほんとに多い。
俺はデモンズやった上でつまらんかったから余計に鬱陶しく感じる。
自分は好きだからこそ無駄に名前挙げて反感買ってるの見るのが嫌だな
まあTES、ドグマ、デモンズ(ダクソ)あたりの信者はこれからも定期的に沸くとは思うよ
フィールド探索型のファンタジー物って時点で寄って来る
>>165 海外に充実した攻略wikiはある
日本版攻略wikiは誰か作ってくれん限りは無い
現時点じゃ日本版の用語も解らんから作りようも無いしな
デモンズとは全然方向性違うゲームなのに何でデモンズデモンズ言い出すのか解らん
TESやドグマならまだ解らなくも無いが
広大なフィールド!100以上のダンジョン!200以上のクエ!
とか見るとTES並みに探索しがいがあってすげえ楽しめそうなんだが
微妙な評判を見るに、実は上れない山や見えない壁に囲まれた残念フィールドとか
小さくてコピペな残念洞窟ばっかとか収集系の残念クエばっかとかなのか?
>>173 微妙な評判ってのはどこから出てきたんだ?アクション性強めたTESって感じだぞ
新規作で売れたが、それをはるかに上回る売り上げを勝手に期待していたスポンサーが会社潰しただけで
そこまで残念がるほどでもないけど突出して面白いのはコレってのがない
アクション性強めたTESっていわれるとそうなのかもしれんがだいぶ違う気もする
あとダンジョンはそうでもないけどNPCの顔がほとんどPCプリセットのコピペ
とにかくキャラクターに個性がないと思う
ファミ痛が4ページも使ってくれるなんて・・・
ジャンプがなくてちょっとの段差で引っかかるってマジ?行きたい場所に自由に行けないって事か?
>>175 >NPCがPCプリセットのコピペ
それ言ったらドラゴンエイジやドラゴンズドグマとかもそうじゃんか。
別にこれに限った事じゃないだろ。
キャラメイク物のRPGじゃ珍しくもないよ。
アクションが良さ気なトレハン系ハクスラなんでしょ?最高じゃねーか
マルチが無いのが残念だけど、評価も高いし買い確定っしょ!つまらなそー思うなら買わなきゃいいだけ
どーせ日本じゃたいして売れないし、中古出回らないから中々安くならんだろうな。気になるなら買わなきゃね
セイクリ2並に売れればベスト版もあるかもしれんが、
それでも当分先だろうなあ
>>178 大きめのクエストの重要人物も固有フェイスなしで誰だか分からなくなるし
その辺の人型雑魚とPCの顔が余裕でかぶりまくってるレベルなんだよね
セイクリッドぐらい割り切ってれば分かりやすいんだけど
ドグマはしらんけど、ドラゴンエイジは一応顔の分かるキャラは
固有フェイスだったはず
ムービー見ると思ってた以上に戦闘が楽しそう
ファミ通見てきたけど用語や武器防具名何でもカタカナにすりゃ良いってもんじゃ…
かえって解りづらくないかあれ
>>184 このゲームはアイテム名はランダム生成だから仕方ないだろ。
カタカナ化以外ならボダランみたいに英語で残すか、スカイリムみたいに(アーク放電)とかにするしかない。
>>185 >このゲームはアイテム名はランダム生成だから仕方ないだろ
俺海外版やってないからしらんけどハクスラ系によくある名称付けなのかな?
例えばセイクリッドとか同じ武器なのに付属スキルや武器LVによって名称が色々ランダム(?)に変わるとかの。
体験版ボリュームあり過ぎだろ
一度のプレイで全部周りきれなかった
あと画面がブレるからか目が疲れた
途中で超強い両手ハンマー手に入れて無双出来たけど体験版はデータ残らないのよね…
>>186 よくあるもなにも、Diabloをはじめとしてそれが海外ハクスラの王道ネーミングだよ
カメラちょっと辛いよね
ボタンを押しながらだとカメラ移動出来ないし
LRに振り分けでどうなるかだけど、こりゃ家庭用ゲームパッドの宿命かね
癖が強そうだからパスしようと思ってたけど、
プレイムービー見てワクワクさせられちゃったから購入決定っぽいw
自分は着せ替え好きなので鎧のバリエーションとか楽しみだなー
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:24:42.88 ID:E/JClVkn0
PVはPS3版だったね。決定ボタンが○に変更になってるみたいで良かった。
これと比較すべきはTwo Worldsだな
TESの亜流作品に見えるところとか
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:51:35.01 ID:5hLCdkzK0
たまにはオフラインで楽しめるゲームがやりたいものだ
>>177 ドグマみたいにジャンプは出来ない
けどドグマと違って水ん中は入れる
ちょっとした崖なら降りられるところもあるけど、デモンズみたいに平面なアクション。デモンズより遥かに派手ではある
後ハクスラ要素もあるけど、鍛治した方が手っ取り早い
ソースは北米版を15時間程プレイして放置してる俺
間違ってニワトリ殺したw
DLCのユニークは鍛冶以上の性能あるけどね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:01:18.69 ID:5hLCdkzK0
マスエフェクトとコラボした防具は・・・やっぱり収録されてないかな日本版
ドラゴンエイジ2でアイザックアーマーがあったからわからんぞ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 01:51:23.88 ID:8qU8T6gb0
開発した会社が倒産してるのか・・・
そんなところのゲームを発売して
大丈夫なのか?もうバグフィックスも
DLCも続編もないってことか?
>>200 続編はない。DLCは日本版には最初から全部含まれてる。
おれは360の海外版をやったけど、フリーズしたり、サブクエが進め方によってバグでクリアできずに残ったりしたが、まあ大きく支障はなかったよ。
トゥーワールド2みたいに肩透かしにならないと良いな
どうもアメコミくさいと思ったらマクファーレンが関わってるのか 道理でなって感じ
まあ史実っぽさの欠片も無いビジュアルってのも斬新といえば斬新だけどねぇ
装備名のローカライズが酷いなぁ
英名をカタカナに直しただけだから無駄に長くて分かりづらい
B級臭がプンプンするけど
これで大金かけた大作なのか?
そら倒産するわ・・・w
し‐じつ 【史実】
歴史上の事実。「―に忠実な小説」
歴史上の事実っぽいビジュアルってのも斬新っちゃ斬新だなw
>>207 大抵のファンタジー物ってモチーフあるからね
中世ヨーロッパ(のいいところ)がベースってのが基本
こういうゲームでは大抵大剣とか大きい武器使うけど
二刀?ダガー面白そうに見えた
ダガー楽しいよ
攻撃速度最速だし
手数でバシバシ押していくタイプ
ただし中期まで威力の強いダガーが手に入りづらくてな…
shine&shadowには随分お世話になった
欠点はあるけどTwo Worldsほど大まかなつくりじゃないよ
突出したところがないだけで全体的に丁寧に作ってある
フィールドは移動制限あるけどいけるところが広いから窮屈ではないと思う
ただなんか淡々としてて今何やってるのかよく分からなくなりがち
ギルド系のクエストもいくつかあるけどTESみたいなアクの強さはない
これ召喚魔法ある?
弓はTPSみたいにエイムしながら動けるのかな
どうも動画が少なくて分かり辛い
エイムってFPS視点になるってことだろ? このゲームじゃ無理だよ。
照準をあわせながら動くことはできるけど。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:21:28.78 ID:86lmgRmU0
世界観はカラフルなキノコや派手な色の花なんかがメルヘンチックだよな
もちっとダークな感じの重厚感は欲しかつた
体験版やってみりゃいい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:23:53.71 ID:86lmgRmU0
弓や遠距離武器は勝手にターゲットロックしてあとは連打するだけ
長押しすると溜技が出せる
>>214 213じゃ無いがエイムってのは照準をつけることな
てかTPSみたいなってって言われてるじゃん
>>217 手動でエイム出来ないのか、楽でいいけどちょっと残念
アマラー気になってたんだがキャラクリがプリセットのみってのがなぁ
カメラ操作はどうなの?
>>190みると右スティックじゃ無さげで不安なんだけど
散々言われてるけど気になるなら体験版やればいいのに
これずっと一人旅なの?
武器ごとの技というかスキルが少なくて個性があまりないってほんと?
海外版やった肩そのあたりはどうですか
昨日このゲームのムービー見て、存在を知って今尼で予約してしまった。
楽しみだ!
なんかムービーみてて、ゴッドオブウォーとデモンズを足して2で割ったようなような印象を受けた
ちょっと体験版落としてみようかな
魔法発動って、杖とか触媒とか必要?
片手剣持ちながらぶっ放せるかな
魔法剣士キャラ好きだから気になる
>>224 魔法戦士はいくらでもできる。魔法と近接の両立が自由にできるのがこのゲームのキャラビルドだよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 17:51:29.66 ID:j5wOKFUz0
マルチプレイで友達とキャッキャウフフしながら楽しみたかったなぁ〜
ボイチャしながらやる程度で我慢するしかない
>>212 申し訳ない程度にはある。セイクリの骸骨召喚みたいなの
>>220 基本は一人旅。稀にクエストでNPCと共闘するくらい
>>221 多くはないが、まあ少なくもないかなという印象。一つの武器を極めるというより、メイン・サブ二つの武器でバリエーションのある戦いをするって感じかな
>>225 おぉーありがとうございます!
ガチガチの器用貧乏作り上げてやるぜ
>>228 セイクリで骸骨召喚してたからちょっと期待。
便乗で質問なんだけど、トレハン要素は楽しめる?
動画見ると敵倒してもアイテムドロップしてないんだけど、
字幕では敵や宝箱からアイテム集めできるみたい表示あり。
そこんとこはどうですか?
敵を倒したら光って取るアイテムを選択でき、残りはその場に。
敵、通行人はドロップ以外に所持しているアイテムがあり気付かれなければ盗むことができる。
木、石などに変化している隠された宝箱があり近づくと振動で教えてくれる。
とにかくアイテムがいっぱいで倉庫3件と所持アイテム袋がすぐパンパンになる。
>>231 ありがとう。
いきなり強い武器ドロップして、おれつえーやれんのかな。
ワクワクしてきた。
どうして倉庫の容量が無限じゃないんだ…
こういうのって収集するのも楽しみの一つなのにな
武具にもレベルあるから捨てられるのはパッと捨てられるんだけど
問題はセットアイテムだよなw
倉庫の中は黄色の文字でびっしりだぜ…
そもそもこれ本当にオブリのスタッフが作ってるだけあって
オブリの派生的な感じだよ
同開発元が作ってたコペルニクスってMMOではアマラーの種族も出てたりしてたそうだけど
アマラーの方では完全にオフラインゲーにするつもりだったんじゃね
開発元が潰れたから続編でcoopだとかそういった要素を期待する事も未来永劫無理
そういうのがやりたけりゃ他のゲームやるしかない
アイテム関連は
育て方によっては店の納品書から強力なアイテムまで盗める。
盗んだアイテムはMercantileと言うスキルがレベル10にならないと店で売れない。
武器、防具は使用制限があり0になると攻撃、防御力0になり
Blacksmithingの材料や希少アイテムなら0でも高値で売れる。
武器、防具、ポーション、宝石など作成できるから材料は途方も無い。
よってパンパン!制限しないと動作がヤバくなるんじゃねぇか?
>>237 武器防具に使用制限あるの?
使用回数?
それはやだなー。
サンサーラナーガ2ってRPGでビクビクしながら戦闘してた記憶が。
盗品はキャンプ系の店なら売れるけどね
ただ、売却アイテムは相当長く残ってしまうから
無闇に売るよりは破壊した方がいい
これを利用して倉庫代わりには出来る
なお素材や材料は袋内に入って容量制限にはカウントされないので
相当沢山持てる
武器や防具は使ってると耐久度が下がっていく
使用回数ではないよ
相当長い事使い込まないとゼロまでいかないし
修理キットを持ち歩けば安心
なお武器屋での修理は激高いので注意
修理キットは安いので自分で直そうw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:40:49.51 ID:5hLCdkzK0
そういえばストーリー、10編ある内の6に当たる話と聞きましたが・・・もしかしてEDは投げっ放しジャーマンになるのかしら。
それはちょち困るなぁ・・・
>>239 修理できるのなら良かった。
予約したのをちょっと後悔したところだったよ。
ありがとう。
あと1ヶ月長いなー。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:00:54.02 ID:5hLCdkzK0
ゲーム発売日までの待ってる間のわくわく感はたまらない!
>>240 一応メインの話はきっちり終わってると思う
微妙に謎が残るけど
4亀の動画見てここに来たんだけど
これ、トレハンゲーとして面白そうじゃない?
これから情報調べるけど
SACRED2の様な足の遅さも無いし
家も買えるの!? ボダランには無い要素で面白そうだなぁ
世界の広さを比べるなら同じトレハンゲーとかと比べてくれよ
SACRED2やらボダランとか
最初興味無かったけど、最新の紹介PV見てトレハン要素あるとか
スレ見に来て「家が買える」とか知ったら途端にやりたくなってきたぞw
やっぱ大事だよね、自分の戻る場所ってw
SACRED2何かは最初から最後まで一方通行感がある長いマラソン走ってる様だった
イージーから難易度ニオブまでの果てしなく長いマラソン
自宅欲しいわぁ
えっ
えーと
構うな
まあ新作に興奮するのはわからんでもない・・・w
トロフィーコンプ何時間ぐらいかかる?
>>249 んー早くて60〜70時間ってとこじゃないかな?
サンクス
RPGならまあまあかな
>>251 実績wikiみたら70〜100時間(+DLC二つで20時間)だったから、「早くても」ってのは
会話全飛ばしかつトロフィー取得集中プレイであることを付け加えておく
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:16:28.12 ID:A6L0f3xu0
多少の謎は目をつぶりますw
本当はアマラーシリーズとして看板作品にするつもりだったんですかねぇ、やっぱり。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:29:02.32 ID:A6L0f3xu0
一人旅も悪くないけど、あれだけ広大な場所で一人ポツンはすこしさびしいのぅ
あまり期待し過ぎるとトゥーワールドみたいになるから
過度な期待は禁物
>>256 Fableみたいに住人に対しての攻撃はロック出来る
>>257 d、設定でできるのね
100% Mageを育てると思うけど
スキルが優秀なの揃ってるね。特にメテオの発動時のスローとか
このゲーム作ってる会社は演出のツボをよく知ってるようだ
他のゲームってメテオの詠唱潰されてストレスマッハなの多い中で素晴らしい
某、ドラゴン狩るゲームとは大違いだ
lvl40でGallows Endに入った時はトレード品は全部Flawlessだったけど、
lvl32で入った時はMasterとFlawlessが入り混じってた(lvl40になったあとも)から
DLC開始時のレベルじゃないかな、と思ってる
って、よくみたらそこのEDITに書いてるじゃないですかー
Flawless Damaging素材が手っ取り早く欲しいのなら、Dead KelのDLCはlvl40で始めましょう
これって周回引き継ぎみたいなのあるの?
一周目はノーマルで二周目は装備引き継いでハードみたいな
ない。そもそもキャラ育成を金でリセットできるから、周回プレイ推奨ゲーでもない
ステ振りやり直し出来るのか、素晴らしい
じゃあ難易度っていつでも自由に変えられるの?TESみたいに
>>263 >ステ振りやり直し出来るのか
どこにそんな事書いてあるんだ?
さあどこでしょう!
262はそういう意味じゃないの?
しんきんぐたーいむ
言葉の通り「リセット」でレベル1からって事じゃない?w
お金払って一からやり直しの夜逃げみたいな・・・
ネトゲみたいにレベルそのままでスキルポイントだけ振り直しとか
そういう意味じゃないっぽい
難易度の変更は自分も気になる。
レア品やら能力も変わってくるんでしょ?装備レベルとか
SACRED2は周回ゲーだったので最高難易度のニオブまでひたすら走ったけどさ・・・
高難易度ほどいいアイテムが出る仕様はトレハンゲーの鉄板だと思う
いやいや、ステの振りなおしだよww
レベルアップごとにスキルとアビリティポイントが手に入るんだけど、
それをリセットして振りなおすことができる。
レベル30のときにリセットすれば、レベル30分振りなおせる。
>>269 わざわざサンクス、だよな普通w
どうやら理解力に乏しいのは
>>264だった様だ
トレハンゲーで家が買えるってのがかなり購入のポイントになってる
SACRED2も自分の家があればなぁ〜、あんなに使ってない民家あるくせにw
トレハンなんて中盤までで、そこ以降は鍛冶ゲーになるぞw
やっぱり縛りできる人じゃないと楽しめないんだねこれも
なにが?
なんか定期的にどこか頭が変な人が出るねこのスレ
えっ?えーと
しんきんぐたーいむ
そうですね
えっ?
お前らどんなビルドにする予定?
とりあえず剣と魔法バランス良く取ろうと思ってるが
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 15:39:30.60 ID:A6L0f3xu0
アサシン系とか弓系いいなぁ
振り直し出来るなら最初は器用貧乏にするかな
弓と魔法は自動エイム
おまえら絶賛妄想中で楽しそうだけど、このゲームのメタスコが80点前後なのは理由あるからな。期待しすぎんなよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:20:36.25 ID:A6L0f3xu0
おれは微妙なゲームであればあるほど好きになるタイプなんでね
メタスコアってskyrimが96とかだからあまり気にしてない
極魔振り(不完全版)
後半にステ振り直しで完全な極魔振り
自分の戦闘スタイルによって使える能力とか分かってくると思うし
海外版の動画見ると、Mageで背中にチャクラム背負ってる人多いけど
何か特典あるのかな?ハイブリッドだから遠近用で背負ってるのだろうか
普通は杖とかで魔力増強が多いと思うけど
その辺も後半のステ振りに影響させたい。
公式のWORLDで「ゴーハート村」が雰囲気的に好きです
様々な世界があるのが箱庭ゲーの良い所ですね
スカイリムは部分的な大陸だからほとんどの地域で雪が降ってた・・・・。
>>285 チャクラムが強い・速い・射程が長いとバランス悪いくらい強武器な上に魔法スキル
に属してるからだよ。性能だけ考えたらセプターやスタッフは分が悪い。
まあ難易度は高くないのでハードでも好み優先の武器で問題なく戦えるけど。
そもそもチャクラムなんて物が専用カテゴリーになってる時点で何か奇妙だよな
製作スタッフに好きな人がいたのかな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:32:48.52 ID:A6L0f3xu0
他のゲームと差別化図るためかしら?
あまりチャクラムってみかけない気が。
>>281 メタスコアは70くらいになってくると、だんだん微妙になってくるが
80くらいなら、それなりに良作でいけるよ
突出した部分はないから神ゲーとはいえんかもしれんが、無難な佳作としてはアリじゃね?
チャクラム見て聖剣2ぽいなと思ったな
槍スキーだから槍さえあれば完璧だった
なぜ槍は軽視されるのか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:05:28.45 ID:k3J+6V8f0
槍ってゲームだと 、大抵トリッキーな特性のものが多くて使いにくい印象が・・・
絵面的に突っつくだけなのは地味だからじゃないの
チクチクする戦い方だから操作して楽しいか微妙だし
いっきの槍は使いにくかったわ
鎗が強かったゲームか。 ダークソウルは強かったな。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:35:55.13 ID:k3J+6V8f0
槍の強いゲームだと、無双シリーズ
・・・いや、なんかちがうけどw
て、天地創造・・・
これはスカイリムとかみたいにメインクエを放置して、サブクエとかを好きな時にやったりできるの?
そのサブクエをさらに放置して別の…とか。
できるなら100%買うんだが…
>>291 槍と弓は銃と同じだから
威力、射程、隙のなさ、生産性 どこを取ってもダントツで無駄な要素が無い
相手の射程外から一方的に一撃で殺せる 実際に銃が発明されるまでは弓と槍が世界を支配してた
剣はあくまでも携帯用 槍と弓は地味な割に弱点の無い即死武器だから、創作物では微妙な立ち居地にならざるを得ない
強すぎる・演出要素が無さ過ぎるからこその冷遇
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:45:10.29 ID:k3J+6V8f0
おお、なるほど!
理にかなってますね〜
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 14:49:21.59 ID:DRMDSL8Q0
最新プレイムービー見たら欲しくなるなw
平坦なフィールドが気になったがひらけた感じのフィールド見てちょっとワクワクした
ジャンプ出来ないとか…
それをカバーできるほど面白い戦闘や探索システムなのかな
ジャンプ出来ないなら見下ろし視点でも良かったかもなぁ
倉庫の上限が低い → トレハンがっかり
ジャンプで段差が超えられない → まじかよ
セイクリ2は延々あそんでたけど、向いてないかな?
倉庫はともかく、ジャンプがないのは特に気にならなかったなあ。
要所にショートカットできるポイントとか用意されてるし。ファストトラベルも
あるから移動にはそんなにストレス感じないと思う。
というかジャンプの有無でそんなに不安になったりするもんかい?普通無い
ならないでそれなりのデザインをするもんだろう。
ジャンプがあるトレハンゲーとか逆に少ないんじゃ?
セイクリ2は無くても不便に思わなかったし、長く遊べたし
アマラーもジャンプないよね。Diablo系もしかり
ボダランはMAPの作り上、ジャンプがあったけどさ
こう言う俯瞰視点系のゲームの場合、上下のジャンプは
見た目にも余り必要無い仕様となってるんじゃないかな
倉庫や所持品の上限は心配だな
セイクリ2は倉庫に1500位入って、しかも別キャラでも共有の倉庫使えたけど・・・。
1500でも足りなかったわ、貧乏性だし。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:16:14.30 ID:ZWBBV6dF0
あぁこのソフトが頭から離れない
バイオ6の発売が近いのに死ね死ね死ね
これハマったら抜けられなさそうだから怖いわ
ポイントの振り分け直すのは具体的にどういう流れなんだ?
特定の場所でしか出来ない?何か条件がある?
fateweaverにお金払う
街に居たり、仲間NPCだったりするし、人数には困らないかと
金額は最序盤だと高いけど、振り分けたいなと思う頃には十分お金あるし安い感じ
ハクスラのゲームは必ずと言って良いほどジャンプ有無の話題になるね。
ジャンプがある、これぞハクスラってゲームが過去にあったの?
ジャンプは無いけどスカイリムと違ってスタミナ消費無しでダッシュ出来たから
移動のストレスは感じなかったな
>>309 ありがとう、わりと簡単にできるんだね
早いこと予約しとくか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:52:21.43 ID:o91yqG790
体験版だけでドグマ中盤ぐらいのボリュームはあるな
PCでやってたけどこれの日本語版欲しくて箱買っちゃったよ
家ゲ板はスレ伸びてていいね、PCの方はもう死んだ
日本のゲームの体験版なら、死体捨て場?から出たとこで終わってるよなw
時間無くて遊び切れなかったけど、これは面白そう
顔だけは不満が残るけど
凄く日本人ウケしそうな内容に思えるんだけどやっぱり売れないかなw
スカイリムで洋ゲーの敷居も幾らか下がったと思うんだけど
ぶっちゃけアニメ的な萌えとパンツが無いと売れないんだろうなって思います
この手のゲーム求めてる人が少ないのか、年齢高くなって卒業しちゃったのかわからないですが
体験版はバグのせいで未だにアリスタータワーから出られた試しがないw
日本版も体験版出すんだろうか
あのバグまで流石に直さないだろうし、出さない方が無難な気もするが…
あのバグのせいでアマラー買うの一度見送ったし
その後ドグマ体験版が個人的にコレジャナイで結局海外版買ったんだけどw
国内で売れるとはまったく思ってないが、こういうアクション強めのやつ探してたからとっくに予約済みだ
319と同じく理想のゲームだけどやるまでわからないから楽しみだ
>>310 TESとFallout3の影響だと思うよ あれはジャンプでちょっとした地形のショートカットとか出来たからね
ポリゴンの引っかかりを利用してとんでもないところまで登ってみたり
すっかりスパイクは洋RPGのローカライズ専門会社になったなぁ
非常にありがたいんだけども
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:15:49.89 ID:aVyKVL220
来週のえどふみはアラマー
TESとゼノブレのとんでもない所からのジャンプでちんちんがひゅってなるのが好き
ぶっちゃけ視点を変えるのに苦労するBダッシュが微妙な気がする
ダッシュ必要なほどのろいわけでもないし
wizとかディアブロとかセイクリとかみたく、ドロップを回収して楽しみたい感じなんだけど
倉庫がそうかぁ・・・
どっちかってーどフェイブル3とかに近い感じなのかな?
延々と一人で遊んでられる系ではないっぽいね、なんとなく
難易度upモードとかカメラも直してくれる予定だったらしいし
倉庫もどうにかする気はあったんじゃないかと思うけど
会社がお亡くなりになってるから・・・
しかしTwo Worlds2でも商売になってるのに
資金繰りで潰すとは納得いかんわ
きょーびのゲーム的な、後パッチも無いだろうし、
不具合対応もする所(会社)が無い、って事?
それって終わってない?
アリスタータワーって聞くとどうしても童貞王が浮かんでしまう
紹介動画見てるとエフェクトが綺麗だな
技出す時の銀色の光とか紫のオーラとか
再振りと鍛冶がゲームの寿命縮めてるらしいな
この2つ縛らないとすぐ飽きるようなレベルなんか?
再振りはリプレイ性を損ねるからなぁ
>>328 海外版発売から結構経つが特に進行上致命的なバグも無い
日本版は海外の有料DLC全部入り、な現状で対して問題にならんと思うが
バグを仕様です、もしくは無視で放置するメーカーなんぞ国内国外問わずに腐るほどあるんだが
なんでアマラーだけ叩いてんの?
叩いてねーよ
パラノイアか、おまえ?
一々終わってない?とか言うからじゃねーの
もう少し違う言い方があったろ
>>333もちょっと過剰反応だと思うけどさ
まあネガネガしたレスが急に多くなったのが不思議だけど、すでに海外版やってる人もこのスレには結構いて
中々に面白いという話しだし、体験版もあるし動画もいくつかあがっているわけだし自己判断出来るよな
ジャンプがねーだとか倉庫がどうだとか
不満があって微妙って思うなら買わなくていいわけだし
面白そうと思うなら買え。そしてつまらないと感じたら売れ
某amazonでドグマやスカイリムと比べる奴が出てきそうだな
amazonレビューとかゴミ
期待を込めて☆5つです^^
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:32:04.36 ID:MmTIp3kc0
どうか、アララ〜な結果になりませんように・・・
売上に関してはまず間違いなく爆死だと思うよ…
同発ソフトも多いし、ソフトの知名度も低いし
それでも日本語版も予約済みだけどなw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:24:14.51 ID:RUDUbePv0
実際アマラーも洋ゲーによくある微妙ゲーの部類だろ
ただ微妙ゲーなのになかなか作り込んでてびっくりするって感じ
セイクリ2よりボリュームは少なくスカイリムより世界観は浅い
しかし間違いなくドグマよりはボリュームがあり世界観も深く作られている
こういうゲームは思い出に残るんだよなぁ
すでに海外版が出てるんだからデキ云々に関しては今更何を言っても無駄
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:47:41.81 ID:4to9+faW0
アマラーと聞いてもピンと来ない
頭でアムラーと再生されニヤッとなる
でもスカイリムは戦闘が最悪にゴミだろ、広大な世界観の構築は素晴らしいが
ドグマは語る価値も無い産廃
売り上げがスカイリムに遠く及ばんのは分かってるがな
ドグマは日本ではそれなりに売れた
中身よりも宣伝に力をいれたせいか分からないけど
このゲームは宣伝がないに等しいから本当に好きな人しか買わないと思う
国内じゃ確実に売れんよな、両機種合わせて2万行くかどうかもあやしいと思ってるよ
ps3版予約したけどバグ処理落ちが心配
セイクリps3やったが結構引っ掛かる所多かったから
いっそ箱買おうかと思ったけど、wiiU冬にでるんだよな…
>>331 ステ振りは必要。
本当は今すぐにでもステ振りやり直したいけど、
できないから次キャラで…なんて無駄な延命だろ。
俺が買えば2万本は堅い
宣伝の仕方が悪いなwwww
こういうゲーム世間で知ってる人の方が少ないでしょ
トレハンゲーって言葉すら伝わりにくいのにさ
実際、アマラーに関しての情報はここ半月前位に知った@自分
先行で海外版出ていても話題にすら流れてこないのがなぁ
ようつべで色んな海外版の動画見漁ったけど
やっぱ大半が「 チャクラム背中に背負ってる 」ねw
>>286 サンクス、魔法系に属してる武器なのかぁ
杖の微妙な射程に比べたら出の速さ、範囲共にいい感じだな
こうやってMage育てる方向性が固まっていくのがいいね
その変の攻略サイトやらwikiがほとんど機能していない、、これが人気の現状か
鍛冶ゲーと言われてるけど、面倒なの嫌いだから
ほとんどのトレハンゲーで鍛冶やった事ないなぁ
最強を目指すには必須なんだろうけど
簡単で、しかも回数制限の無い鍛冶だったら本気になっちゃうかも
アマラーを買うかDOA5を買うか
発売時期は1週間前後の差
んぁー・・・・・バイオ6とか発売前からDLCとか平気でやってるし、最低
アマラーやったらそのままズルズルと
ボダラン2発売までやってるんだろうなぁ
カートシリングって無一文になったんだっけか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:14:53.04 ID:MmTIp3kc0
らしいよ。しかも莫大な借金が残ってる上に、出資した銀行なんかとも揉めてるらしい。
本人曰く同情はいらない。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:32:49.86 ID:aIbtFW9F0
自己破産で借金はゼロになったのじゃないの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:55:02.01 ID:MmTIp3kc0
あ、そういえば申請してましたね・・面目ない
個人的には英語版も楽しんだけど日本語版でもじっくりやりたいと思うくらいには
楽しかったんだけどねえ…
セイクリと比べてる人は全然違うから
スカイリムというよりはオブリの派生って感じ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:00:13.75 ID:yGrkgl830
Lvmaxはいくつですか?
>>359 40が最大
サブクエやりまくってると余裕でカンストする
>>358 楽しかったけど、それだけに倉庫容量が少ないのが惜しいって感じ
セット装備とか全然揃わない装備が倉庫圧迫してる状態
後半は店を倉庫代わりにしてあまり使わないユニークはそっちに預けてたけど
鍛冶にしても鍛冶の素材を武器や防具から分解して取り出す時点であれこれ出てくるし
その辺の楽しみはあるよ
そういや日本語版は装備名は日本語で付けられるんだろうか…
>>362 それは良かった
スカイリムはオブリでは日本語名で付けられた名前入力が英語オンリーになって不満だったんで
装備に名前つけられるのいいよな
スカイリムで日本語使えなくてちょっとガッカリ
どうせ誰かが見るわぇでもないから自己満足に走れる
オフゲーはどれだけオナニーしまくれるかが肝だからな!
いやマジで
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:26:09.76 ID:uthBvufYO
昨日ハミ痛見て初めてこのゲーム知って興味持ったから
デモンズやダクソみたいなのかとスレ見に来たけど違うし更に微妙なのか
スカイリム(超糞)とドグマ(糞)の中間って事は中々の糞ゲーって事だな
所詮は洋ゲーって感じでこれは期待できんか
>>365 スカイリムでブレイズソードに正宗って名前付けてたの思い出した…
うわあああああああ
co-opで装備自慢出来ないのがちと残念
しょうがないから自慢する為だけにここに画像貼るわ
動画に釣られて来たら、開発潰れてんの?なんだこりゃ?
鍛冶無双なのはスカイリムも一緒だけどアクション爽快な分こっちのが好きだ
自作装備はユニークより耐久値が低いのが欠点
耐久値とかあるのか
ひょっとして防具は定期的に修理するか使い捨てになるのか
アクション性が高めだから耐久値は要らなかったかもな
耐久値ってやっぱ使い続けると壊れるの?
2900円くらいで買いたいなぁ〜。
ここの人たちって事あるごとにドグマを叩くけど
内容は普通に面白かったよな?
俺がおかしいのか?
>>377 すべて好みによるから、面白いという人もいれば、そうでない人もいる
よく知らんが、このスレでは合わない人が多めか、同じ人が叩いてるかって
だけじゃないのかな?
自分はやってないから知らんし、叩いても誉めてもいないです
自分の好みが、探索・世界観>>>>>アクション戦闘、なので
ドグマはパスしちゃった
>>378 >自分の好みが、探索・世界観>>>>>アクション戦闘、なので
私もそんな感じだね
まあ人それぞれだけど
最初は最高だったよ
だけど続けるうちになんか底の浅さが見えてきちゃう
そんなゲームだと感じた
メインクエだけでアホみたいにレベルが上がってヌルゲー化したり
レベル200まで上げても,全然体力を削れない敵がいたりとかな
>>381 ああ、ウルドラはな・・・
オフならそうでもない
ここの奴等はsacred2.ボダラン.skyrim好きが多いはず
モンハンに毛が生えた程度の和ゲーに興味有るやつは少ないよ
それなりに楽しめたけど、ストーリーやイベントが正直要らないレベルのものが多かったな
ぶっちゃけ人間は殆ど出て来ないようにした方が良かった気がする
ビジュアルデザインと世界設定、ストーリーの組み合わせがチグハグで色々と勿体無かった
>>377 好みによるが、俺は途中で投げた。理由は移動がだるすぎたのと、メニュー操作性の悪さ。あとは硬すぎる敵かな。
>>366 スカイリムが糞ならあらゆる洋RPGがプレイできんだろ。むしろ何が糞じゃないか聞かせて欲しいわ。
そいつに言わせりゃ洋RPGは糞ってことなんだろ
スルーしとけ
>>386 自分の好みと違う=糞、って考えなんだろ
そういう相手に何をいっても無駄
スカイリムとかまともに動かないハードの信者さんだろたぶん
スカイリムは色々とゆとり仕様になったのは残念ではあった
オブリの物陰に隠密潜みで輪ゴムでコントローラー固定して放置したり常にジャンプしながら移動するのもアレだったが…
洋ゲー嫌い、他ゲー話の誘導煽りたがりもお腹いっぱいです
好みは人それぞれですから
スカイリムはアクション増えた分は楽しいけど
クエストがスケールダウンしてた感じ
前2作は華麗な変態だらけだったのにNPCが皆真面目すぎというか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:29:17.39 ID:4rPNQryZ0
デモは海外のマーケットプレイス、PSストア両方にある
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 20:53:44.30 ID:sQx+E6Ur0
国内の体験版は・・・・でなさそうね
体験版の異常なボリュームにビビる
メテオ唱える時にスローモーションになるのがいい
>>395 バグだらけだし出さない方が無難
何も知らない人が手を出したら間違いなく回避対象になる
いや…自分がそうだったんでねw
結局後から遊びたくなって海外版買ったんだけど
バグだらけと承知で操作感を試してみたいって人ならいいけど…
英語版はメイン・ダガー、サブ弓でやってたけど
日本語版はどういうスタイルでプレイするか迷うなあ
女キャラはゴリラて前の方にあったけど全然可愛いやないかー!
もうね脱がせても最高プリセットで充分だわコレ
幻想的な植物とかエフェクトとか本当にキレイだなあ下着が異様にシュールなのがアレだが
でも俺は写実的な背景じゃないと駄目なんだよアニメ絵ベースのCG無理だ('A`)モンスターも
女キャラだけの為に値段半額くらいになったら買う体験版も面白かったしマルチ無いし…出荷が少なすぎて消えない事を祈ろ(ヽ´ω`)
何時間くらい遊べそう?
再ステ振りってやる?
とか、聞きたい。
PV見たけどすごく面白そうじゃん
発売日が楽しみで仕方ない
ええ、面白かったですよ
ディズニーアニメ系の絵は好き嫌いが分かれそうですが
>>401 メインクリアだけなら40時間程度
サブクエとかまでやりだすと100時間以上は余裕
再ステ振りはアガースとかフェイトウィーバーにお金を払えば何度でも
ただし再ステ振りするごとに料金が上がっていくけど
まあ再ステ振りしたいと思う頃にはお金が腐るほど余るから
気にする程じゃないけどw
ステ再振りも9回目くらいから10万G程度で上昇しなくなるしな
懐に優しいリビルドシステムだわ
こういう質問すると不快に感じる人もいると思うけど、海外版ってバグの方はどうでした?進行不能になるバグやバグの多さ、フリーズとかが正直怖いんですけど普通にプレイできました?
PS3版やったけどフリーズとか進行不能はゼロだった
たまにおつかいサイドクエストが終わらないバグとかは少しあったけど
ログに残ってるのが気にならないならどうでもいいレベル
海外版やった方、カメラを方向キーなどで動かすことはできましたか?
プレイ動画を見るとアップになったり離れたりしてましたがどうでしょうか?
体験版おとしてやってみては?
>>407 聞いておいてなんですが、小さいバグは気にならない質なんですが、進行不能とかフリーズはさすがに困るのでそれなら良かったです。
俺が買うのは日本版なんですが参考までに聞かせてもらいました。ありがとう。
体験版やってみたけど敵が少ないのは序盤だから?
もっと、次から次へと迫り来る敵たちを千切っては投げ千切っては投げ、っていう戦闘をしたいんだけど。
輸入版を購入したけどローカライズ版も購入する!
ゲームは面白いのに途中で英語にしんどくなって挫折したから……
>>412 素直にアクションゲームを買うべき
ただでさえ作業ゲーになりがちなこのジャンルで戦闘多すぎたらやってられんて
ちょっとテクスチャーがショボい感じなのが気になるな グラはオブリに毛が生えた程度かな
まあ買うけどねぇ、ダクソ完全版までの繋ぎになればいい
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 02:34:18.11 ID:AR/++yuj0
PCは、各種族・勢力から好きなのを選べるの?
途中で種族は変更できないだろうし、その種族特有のイベントとか有れば
新規で周回する楽しみがありそうだがどうなの?
これフィールドとかで敵は一度倒しても時間経てばまた沸きますか?
>>416 勢力も何もどの種族選ぼうが「死んだけど何故か蘇ったw」って設定から始まって
ほぼ一緒だから
育成はリビルド出来るし、顔も家さえ手に入れれば変えられるし
周回で何か差別化出来るとしたら男女の差で装備の着せ替え楽しむ位じゃね?
>>417 ボス以外は適当にリポップする
ドロップレア武器とか装備ってあるの?
なんか情報集める限りでは箱庭系のハクスラって感じだな
武器集めというか武器に付いてるスキル集めでハマれそう
鍛冶を取らなければね
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:10:45.15 ID:AR/++yuj0
>>418 じゃあ種族による違いは外見ぐらいしかないの?
てっきり種族でステータスの違いも出てくると思ってた
自分である程度縛りしないとすぐ飽きる
周回するようなのじゃないな
ファミ通見て来て見た
面白そうだな
何か最近オープンワールドじゃないのにオープンワールドって紹介されるゲームが多い気がする
>>426 あえて突っ込むけどそれピンポイントでドグマのことだろ
>>427 ドグマは知らないけどダークソウルも発売前にそんな風に言われてたし、ダークサイダーズの新作も
オープンワールドと書かれてるけど、動画見る限りそうではなさそうだった
ドグマも定義上?はオーブンワールドなんだろうが狭すぎ
ダークソウルはマップ移動がシームレス云々じゃなかったっけ?
オープンワールドっていっとけば、最新のゲームっぽいとか
今の流行を取り入れてますよアピールになるとかで、
宣伝側が手当たり次第に使ってる印象
種族って言えばNPCから会話内で言及されることはあんまりなかったな
なくはないけどスカイリムより少なかった
ドラクエもFFもオープンワールドだよ
自分は本編+DLC2つクリアして実績全部埋めたけどフリーズは一回もなかったなぁ
ダークソはシームレスとは言ってたけどオープンワールドとは言ってないだろ
そもそもあのシームレスってPS時代のKFと同じ事やってるだけだし
大航海時代というゲームはオープンワールドだったな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:19:56.87 ID:AR/++yuj0
プレミア500・WEBクーポン300・日経ビジネス1位記念クーポン200、ポイント320
よし予約したぞ、何だかんだで5500円になったw
ちなみにJoshinな、宣伝じゃないぞwww
最近これ知ったんだがすごい面白そう
オブリみたいに結構自由なのかな?
キャラクリはいかにも洋ゲーな顔みたいだけど
ドグマがガッカリゲーだったからこれに期待
つべとか見てみればいい
自分の家が買える
それだけで十分買う理由になる
鍛冶とセージクラフトMAXにすればヌルヌルだな
↑であがってるFlawless Damaging素材で固めた装備使ってみたけどこれはアカンわw
武器は9種類だよね?
チャクラム、ハンマーあと何?
>>440 雑魚、ボス問わずワンパンで終了するからな
そこまでやったならAmulet of Warlord、Peacemaker、Loop of Meditationも付けようぜ
>>441 9個中2個だけ書くとかやる気ないにもほどがあるだろw
>>439 フェィブルでも家買えたけど、ただの賃貸管理人ゲームだったんですが・・・
家幾つか手に入るけど、倉庫が全家共通になっててその倉庫の保持数が
あんまり多くないので…
結局FT地点から近い所をついつい選んでしまうんだよな
因みに家は結構綺麗でかなりの豪邸なんかも手に入る
個人的には家よりデッドケルの自分の城作ろうの方が楽しかった
建築資材収集から住民スカウトから色々出来たし
10ドルくらいのDLCなのに遊びごたえたっぷりだったなー
ファミ通みてこのゲームの存在を知ってPV見たんだが
昔やってたオンゲのプリウスを思い出した
来月発売か…
スレ見た感じ個人的にはよさげそうだから買おうかな
神ゲーではないが良ゲー
DLCもついてるし新品で買っても後悔しないレベル
>>447 発売日周辺に購入予定のソフト無かったから買います
こういったゲームでオンが無いのは他人を気にせずやり込めるからイイネ
出来れば仲間が1人か2人連れまわせれば良かったなぁ…
おれは一人をじっくり育てたいから仲間いらん。
セイクリ2の骸骨召喚みたいなのは良いけども。
オンラインあれば良かったって人もいるし、好みは人それぞれなんだね。
>>447 絶対買う
こういう剣とか魔法使えて、戦闘が良いARPG探してたんだ
終盤はハードでもヌルゲーと化すそうだけど、武器収集以外にもやることありますか?
そもそもヌルゲー化する時点で武器集めのモチベーションを維持できるのかが不安ですが
そもそも武器収集ゲーではない
そう言われてもねー
オープン系のゲームは武器収集が一つのお約束だからね
そういえば中盤以降は鍛冶ゲーって話だったね
トレハンは無意味、育成は金で解決か…
ラスボス倒すまでのゲームと理解しておく必要がありそうだ
これは拾った武器用にスキル再振りできるメリットがあるから
一週で一気に楽しむゲームかな
まあそれがデメリットにもなりかねないんだがw
武器のグラはユニークなのがかなりあるし、収集ゲーでもあると思うけどな
自分で縛り入れて楽しめるかどうかってとこね
ループしとるな。
おれもまだ決めかねてるけど。
9月は他に欲しいゲームないから買っちゃいそう
体験版やってスキル習得とか英語でよく理解できなかったけど戦闘は楽しそうだし
ただ走りモーションがちょっと気になるw
あとは倉庫少ないのが心配
逆に考えれば、その倉庫で事足りるとして製作者は考えた訳で、
トレハン(しておもしろいと)は想定してないのではなかろーか?
と、想像して楽しんでる。
えどふみの実況見て決めるかな
倉庫の問題はあまり使わないユニークなら店売りして預けるという手はある
50個以上は古い物から消えるけど49個までならかなり長期で維持出来る
買い戻しになるから高価になるし、実践した限りは数十日はいけたけど正確にどれだけ
保持出来るかは解らないから本当に使わないユニーク預け用かつ自己責任になるけどw
因みに倉庫の保持数は155。セイクリと比べたら圧倒的な少なさだな。
鍛冶ゲー言われてるけど、DLCのユニークは鍛冶武器の性能超えたから
ユニークが全く無意味では無いよ
セイクリみたいなトレハン求めてるなら、他ゲームの方が良いと思う
良くも悪くもオブリ派生と思った方がいい
まず、自分が何になりたいのか明確に職と育成方法を決める
目移りするユーザーは直ぐに使わないゴミで倉庫が圧迫されて自滅するwww
杖だけで50本、防具類で50個 アイテム他、素材で50種
1キャラ育てるには十分だと思う
セイクリ2は「 共有倉庫 」だった関係で1500近く保存できたんでしょうな
その共有倉庫のおかげで大分高難易度までトントン進む事ができたんだが(´∀`)
エリクサーどころか、エーテルすら使えない俺は死亡確定だな
難易度上げるDLCほしかったな
敵はフォールアウトとかスカイリムみたいにランダム湧き?
それともボダランとかみたいに固定?
昨日、予約しに行った際に、店員に名前が上手く言えなかったのが、
何だか無性に恥ずかしかった。フルだと言いにくいね
男なんでうっすら髭面なんだろう・・・
肌の色暗くしてヒゲの色を明るくしてタトゥーしたら目立たなくなったけど
早く製品版やりたいな
髭の剃り跡の濃さを決めるとか、日本のキャラクリじゃ見たことないw
なんつーか、面白いよな
これゲハがまた騒ぎそうだなー
髭の剃り跡の濃さなんてこのゲームでもないけどな
まあゲハードになるって事は一人くらいはPS3版と360版両方買う奴が居るって事なんだろうし
スパイクちゅん的には売上に繋がってるしいいんじゃね
あれ、そうだった?
英語さっぱりだから、判らんかったが
俺には髭の剃り跡の濃さ決めてるようにしか思えなかっただけだ、スマン
4亀で記事&動画みて面白そうだなぁって思ったんだけどニコニコとかtubeのプレイ動画みてると敵の沸きもすくなくて微妙そう・・・
どれか購入意欲の沸くプレイ動画ない?
買え。買ってから後悔しろ
昨日知って、買う気満々だが早く出ないと忘れてしまいそう。
後悔する程ツマらなくはなさそうなところがネック
ごちゃごちゃうるせーんだよ 女々しいんだよ
気になるんやったら買えや
ゲームなんか自分で動かしてみんと分からんやろが
当たって砕けろや
おまえはクソゲメーカーの回し者だろ?
洋ゲーだし好みは分かれると思うけど少なくともクソゲーでは無いよ
突出した部分が無い所で評価も凡〜良になってるだけで
気になるんだけど発売日買いするまでに決心がつかないのなら
安くなってから買えば合わなくても財布へのダメージも少ないんじゃね
ただ、9/20は同発ソフトも多いし、そんなに売れない+多く出荷されないだろうから
すぐに値崩れはしないんじゃないかなと思うけど
EAゲーならもしかして中古だとDLCできないかもしれんのか
ディスクにDLCが入ってるなら問題ないけど
コードで落とすタイプだと中古だとできないかもしれないね
発売日の情報を見てから買っても遅くはないでしょ
ある程度面白いとは思うんだけど、オフライン用でしかもリピート性が低そうだからねぇ
発売日に買うなら即売り前提かな
DLCはまず同梱でしょ、コードだとPSN経由になるけどわざわざ別で販売されるとは思えないw
元が潰れてるから別販はないでしょ
ってゆうかPSNとかじゃなくてねEAゲームは...
同封なら問題ないんだけどなあ.
ドラゴンエイジの例を見るに同封に決まってる 言い方は悪いけど、これは安く持ってきた終了コンテンツのセット売りなんだよ
ただあまり出回らないだろうから、中古の値崩れなんかはよっぽどのクソゲーじゃない限り期待できない
むしろドマイナーな物は中古自体が出回らないと言うか…
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 14:42:57.38 ID:uvox6Rgu0
自分のペースでダラダラできそうだからいいわぁ
オンラインとかだと、効率とか相手への配慮とかもあるからねー・・・もちろん、それはそれで楽しいけどね
そんなに気になるならスパイクちゅんに直接メールなりで聞けば早いと思うよ
それより日本語版もやっぱりEA垢認証要るんかなあ…
ゲーム起動する度にあの認証の読み込みしてて鬱陶しいったらありゃしない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:05:19.97 ID:uvox6Rgu0
げ、オフ専でも確認があるのか
じゃあネット繋いでないとできない仕様なの?
キングダムハーツシリーズのパクリゲームのキングダムズアマラー的な軌道エレベーターを作って欲しいですよ!?♪。
>>488 もしそうだったら家に環境はあるけど、基本オフ専の俺もプレイ出来ないから予約取り消してひとまず様子見だわ
いかんぞこれは・・・
ME3では繋いでなくても大丈夫だったから同じだと信じたいがなぁ
接続と垢作り必須なら俺もスルーしないと・・・・
英語わかんないから気がつけば軍隊クエ敵対ENDなってたw
ローグ系はどっち選んでもトレーナー消えるみたいだし洋ゲーのあるあるだな
海外版のアマラーはどうだったのん?
なんもなかったはず
一応EA鯖に繋げにいってたけど、繋がらなくても普通にできた
その仕様ならDLCはEA垢でってパターンかも
まあ仕方ないかなあ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 20:02:40.37 ID:Nvys2ZUzP BE:2416533375-2BP(2008)
輸入版かってDLC買うのと8月の買うのどっちがいいんだろう
北米版の時はEA垢認証する事でマスエフェ装備ゲットとハウス・オブ・バロー追加があった
それ以外は特に認証要らない
デッドケルとナロスも北米版はDLC入ってないから追加購入になるからEA認証関係ないし
日本語版はマスエフェ装備に関しては全く言及が無いし、
オンラインパス(ハウス・オブ・バロー)って書かれたのが
同梱で既に入ってるからEA垢認証無しだと助かるなあと思って書いたんだが
騒がせてしまったか…すまん
ネガキャンウゼェ
DLC付きで動作環境オンライン必須と書いてない時点でオフで出来るに決まってるだろ
出来なかったら詐欺だわ
繋げばサイトにも書いてない何か貰えるかもしれないのは別の話
そんなちょっとしたアイテムも無くちゃやだやだってんなら元の海外版買え
この子なんか勘違いしてるみたいけどいいや
あと20分くらいだね
60時間くらい遊べれば充分
スカイリムやボダランクラスは求めてない
杖が思った以上に派手だったwアクションいいねぇ
PS3の体験版処理落ちヤバすぎるんだが製品版もこのままなの・・・?
海外版プレイ済みの人頼むわ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:41:42.08 ID:6qhM0f850
おー!繋がってなくてもできるのかー。これで一安心ざます
情報サンクス☆
俺は体験版も含めてPS3版で処理落ちしてるなんて思ったこと
一度もなかったけど
PS3版120時間以上遊んだ限りでは戦闘中に時々挙動がガクンとなったりはしてたかな
まあそんなに気になるようなら箱版でも日本語化されてないけどPC版でも
好きなの買えばいいんじゃね
PS3のRPGで処理落ちしないゲーム探すほうが難しい
いや最初の洞窟で視点グルグルしたり杖のエフェクトで処理落ちするぞ
ガクッと落ちる事は無いけど、「今スローになったな」と感じる程度にはわかる
ああ、その程度かよw
そんなの処理落ちのうちに含めてなかったわ・・・
自分も見たけど気にならなかったなー
というより気がつかなかったw
処理おちってスカイリムみたいに歩く事すらできなくなるやつだろ?
パッチで改善したがあれはひどかった
ベセスダRPGは処理落ちってより軽くフリーズしてるレベル
カクカクし出したら操作止めて収まるの待ってたわ
程度の問題でそういうの全部処理落ちと言います
ベセスダでカクカクになんのはPS3とかいうクソハードだけだろ
PCと箱はスムーズにプレイできるわ
ただでさえ過疎ってるのにわざわざゲハみたいな流れにする必要ねーだろ…
申し訳ないが、ゲハ板以外の場所でのゲハードはNG
結構前から一人張り付いてるのがいる
キャラメイクの幅がかなり狭そうだったのがなぁ
パーツの種類を選ぶだけで位置とか調整できないぽいし、そんなに特徴のある顔にできなさそう
キチが住んでるドグマのスレで名前がでちゃったからなぁ
キチと言うか露骨な工作員が紛れ込んでるからね 会社目線でしかものを言わない奴
カプコンとかアトラス系のスレには必ず会社の人間が入り込んでる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 20:51:52.03 ID:6qhM0f850
そういう人間はしまっちゃおうねぇ・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:27:08.99 ID:kxM3EoZv0
体験版ないの?
確かにバリエーションは少ないけどアメコミ調の愛嬌ある顔が作れていいじゃない?
タトゥーやピアスとか味があって楽しいよ。
男はともかく、女の鼻の下が気になる
澤穂希そっくりだ
体験版はバグでやたらフリーズするからちょっと触るくらいで止めた方がいいよ
フリープレイ終わってからまた始めると確実にバグった状態になる
テクスチャバグって地面が透明になった時はビビったわ。なんかポリゴンの裏側とか見ると物凄く恐怖を感じる
体験版キャラメイクして始まった瞬間首から上が無かった時は下手なホラーゲーより驚いた
何だプレイヤーはフェイになれないのか…
物理型の人外が良かったんだけどなぁ TESで言うところのアルゴとかオークみたいな種族は無しか…
体験版バグ地獄で製品版では直ったの?
体験版のバグは製品版では直っている
鍛治ボーナスが付いてる人間で始めたほうがいいのか?
鍛冶無双でゲーム台無しになるからほどほどに
そうなのかw
オフゲでクラフト系は基本バランスブレイクだろう
まあキャップ40もすぐいくし周回するようなゲームじゃないから、
ブレイクしようが最初から最強目指していいのかも知れんがw
PS3の体験版やったんだけど、これって日本語版は○ボタンが決定で
×ボタンがキャンセルなるようちゃんと修正されるよね?
スパイクがローカライズしたゲームやったことないからその辺わからん。
GTAみたいに逆のままだったら無理だわ。
ゲームによって修正したりしなかったり
無理て、猿以下か
GTAはすぐなれたけどな
FPSは大抵自分好みに操作カスタムできるのに
ていうか×ボタンの何が問題なんだ?
殆どの洋ゲーは×が決定ボタンだろ
やっぱファミコン時代からそうなん?
日本だけだよ
決定ボタンの場所違うの
統一すりゃいいのに
日本人は妥協しない部分は妥協しない
大局的な部分では言う事聞くけど、「細かい部分の自分ルール」に関しては頑固
>>547 見れますよ、30分過ぎまで準備中だから飛ばして
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:54:45.57 ID:S8I2FDnw0
ついに9月!発売まであと少し!!
ME3をやりながら楽しみに待っておりますん
ハクスラ色強そうで楽しみ
セイクリッド2は広すぎ&色々果てしなさすぎで挫折しかけたけど
アマラーはその辺大丈夫だと信じたい
セイクリより狭いし浅いよ
セイクリの途方の無さで挫折したのならアマラーなら丁度いいんじゃね
リビルドも出来るから気軽にあれこれ試せるし
セイクリッドはフリーズしまくった印象しかないから
このゲームではそうならないと良いな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:49:50.73 ID:S8I2FDnw0
守護神までエディットできるのか・・・って、守護神って何ぞ?
このソフトどう見ても微妙っぽい
洋ゲーデザインがダサいし売れると思えないw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:10:35.15 ID:pjWodZPTO
まああまり売れないだろうとは思う
売れるゲームがいいならスカイリムでもドグマでも好きなの買えばいいし
某生放送の紹介動画みたけど
ド○マをディスる奴ばかりでワロタ
オープンワールドRPGってやったことないからよくわからないんだけど、マップってどのくらい広いの?GTAのサンアンドレアスより広いの?
確実に国内では売れないがドグマみたいな生ゴミやるぐらいなら、はるかにこっちが出来がいいがな
セイクリ2の広さはマラソンの広さだしなぁw
走り出したらラストまで寄り道止まることなく突っ走る感じ
それに対してアマラーは、地域ごとにそれぞれ景色が違うことで
街の風景とか観光気分で寄り道できそうなイメージがある
アマラーにはセイクリになり「息抜きポイント」が数多くあると思うね
そういった部分で広さは劣ろうとも、プレイ時間は100時間は行けそうと思います
まあまあ、あんまり他作品の名前を出さなくても。
自分はスカイリム→アマラー海外版→ドグマとやってきたけど
今回の日本語版も買う予定。
ちゃんとストーリー理解したいしね。
セイクリ2は400時間くらいやってたかも
あっちも楽しくトレハンしてたし
自分にとってアマラーはトレハン要素(能力ランダム)も重要だけど
それを相乗的にテンションあげてくれる世界観も楽しみの一つにしてる
やっぱ家だな〜家が持てるってのが大きい
家も複数の種類があるらしく、色んな町に拠点を置けるらしいね
ラチェクラ、アマラー、DOA5、ボダラン2 選ぶソフトが多くて困る
アマラーにおける家の概念って殆ど無いようなもんだよ
倉庫が無限だったら頻繁に帰るようになってたと思う
でもアマラーの家って大抵クエストクリアだけでいけるから
オプション以外は無料で手に入るし、無料以外はTESより豪華な家もらえるから
気分的には良かった
豪華過ぎて敵兵がうろついてる家まであるけどw死体が転がってる豪邸とかひでえw
砂漠の家を愛用してたなー
FT地点から近くて鍛冶あるし、お小遣いもらえるし
種族で装備できない防具とかあるの?
顔の見た目で選ぶつもりだけど
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:00:48.98 ID:pEfoAp4B0
て
人外キャラがいないから青いエルフで我慢するしかないか〜
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:06:01.50 ID:PJi8IHFp0
十分じゃなイカ?w
定命の身で人外に対抗できるとか最高じゃないか
スカイリムみたいにどっち版が劣化してるとかはない?
>>570 両方買って自分で比較してくれ
まあDLC発売当初はPS3版だけトロフィー対応してないってのがあったんだけど
ユーザーが流石にそりゃねーだろってフォーラム炎上しちゃったので
PS3版もパッチでトロフィー対応したよって位の違いしか知らない
まあレッカレッカ気にする人は360版でも買っとけば?
洋ゲは360がリードプラットフォームになってる事多いし
隠密プレイてできる?
できるみたいよ
てかそれぐらい公式見ればいいのに
はやくやりたいわー
オートセーブ?
隠密出来る? オートセーブ?
ここは幼稚園かよw
幼稚園?
キングダムズオブアマラー 隠密 でもなんでも検索して調べてみろよ
そんなことすらできないのか
>>578 本当に馬鹿なんだな。
公式のシステムの項目、ドカルファーの説明に「隠密行動向きの種族」って書いてあるだろ。
どんだけ調べようとしないんだ?そんなんでこのゲーム遊んでも楽しめないんじゃないのか?
このゲーム面白いですか?
>>581 面白いよ。
ハクスラみたいなトレハン要素は無くはない、って程度。期待してる人がチラホラいるが。
素材から武具作るクラフトが優秀すぎてな。難易度もハードでも中盤以降はかなりヌル目なので、
アクション苦手な人でものんびりやれる。ってかそのせいでガツガツアイテム漁りしなくていいんだが。
装備テキトーでも特に困らないからね。
サブクエストが結構あるから全部やってやるぜ!って感じで進めるとダレる。
メニュー開いた時のもっさり感と、アイテム欄で選択カーソルを動かしてる時に
一番下でさらに下にキー入れると一番上に移動しないのが地味にストレスだった。
>>580 いや、俺が聞いてたのはオートセーブの件
隠密聞いてるのは俺じゃないよ
>>583 オートセーブ。自前でセーブも出来るよ。
>>584 サンクス
オートセーブなのか
ドグマでオートセーブ中のメニュー操作やその他の行動がもっさりになったりしてその辺気になってたんだ
まぁ仕方の無い事なんだろうけど
これが真のセイクリッド3か
>素材から武具作るクラフトが優秀
これを作るためのアイテムはどのくらいで集まるの?
しかしlv40までってのは低すぎる感があるなぁ
武器どれ使おうかなー
チャクラム使って魔法ドーンとしたかったけど、強武器と聞いてちと気が引けた
質問多すぎワロタ
海外版では隠密プレイしてたから日本語版では杖プレイしたいな。
派手になり過ぎて処理落ちが心配!w
@スカイリムと比べてどうなのか?
A開発が倒産したらしいが、それってつまり売れなかった(=つまらなかった)という事なのか
Bドグマを掴まされて、「オープンワールド」という言葉に警戒している
大体これだな
EAが権利持ってるなら別会社に続編作らせる可能性もあるにはあるんだろうか
>>591 @スカイリムは戦闘糞だから比べるなら戦闘以外
AL.Aノワール面白かったから問題無い
Bドグマは楽しめたしオープンワールドかそうじゃないかとか然程重要でもない
@このゲームやスカイリムはMMOにしたら流行りそうですか?
A開発が倒産したらしいが、それってつまり売り上げはどこにいくと思いますか?
Bドグマはどうすればもっと面白くなると思いますか?
やべキチガイだった。皆スマン。
まあドグマは一応ちゃんとオープンワールドだからな
やらないで文句言うのはダメだろ
売れないソフトはつまらないソフトなのか
ドグマは探索型アクションってジャンルにしてれば特に問題なかったね
まあスカイリムの後でフィールドを売りにしようとしたから笑われるハメに
スカイリムとドグマのマップ比べた画像見て何ともいえない気持ちになった
@スカイリムと比べたら世界も狭いしボリュームも少ないが戦闘はサックサク
A新規120万本で売れない認定は気の毒。300万本というハードルがそもそも無茶。
売れるゲームが良いなら他のゲームでもどうぞ。
Bそもそもドグマはオープンワールドではありません。オープン「半島」です。
一応スカイリム、ドグマ、セイクリ2、アマラー英語版全てプレイ済みね。
>Bそもそもドグマはオープンワールドではありません。オープン「半島」です。
屁理屈は止せよ社員さん
散々「動き回れる広大なフィールド!」「端から端まで何時間もかかる!」とか言っといて
それで蓋を開けてみればスカイリムの15〜20分の1程度のグネグネした細道マップっていう
「スカイリム ドグマ マップ」で全員検索
そんなこと言っちゃったらスカイリムもオープンワールドじゃ無いよ
世界全部は今の技術じゃ無理じゃね
敵は有限?無限?
ドラゴンエイジが有限だったんでお金や経験値で苦労したんだよね
ぷっw
あっなるほどなんかごめん
606 :
604:2012/09/06(木) 19:34:28.41 ID:AB3CNT7A0
タイミング悪…
>>602ね まあとにかくドグマ君のせいで「オープンワールド」って言葉に過敏になってる人もいるわけだ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:37:05.57 ID:Pv1Koqnv0
ダークサイダーズ2にアムラーに短期間に出し過ぎなんだけど
>>607 マジありがとう、レベル上げする必要はないみたいだけどホッとした
おかげで買う決心がついたよ
>>608 どっちもゲームシステム割と似てるみたいだから迷うよね
毎年この時期は本当にお財布が軽くなって困る
>>611 面白そうなソフトが出るのは嬉しいんだけどね。
約1ヶ月後だと厳しいよね。
アマラークリアして、買えば良いだけなんだけど
もう発売一ヶ月切ってたのか
楽しみだ
なんと白々しい 火消しに必死だな…
>>610 ドグマのマップは時オカに似てるな
一番広いエリアがハイラル平原で、残りは力尽きて一本道って感じだわ
もうそろそろドグマの話はよそでやれって言った方がいいのか・・
わからんかなあ、迷惑だって
>>614 よっぽどドグマに腹立ったのかは知らんが
アマラーのスレ来てまでしつこいぞ
スカイリムほど広くないけどドグマよりは広いよ
これで満足か?うぜえから帰れ
何を熱くなる必要がある 発売前のスレは似た作品との比較が大半なのが普通だ
質問内容だって他と比べたうえのもの ば か り だろうが もともとそういう話だった
ああはいドグマは確かに世界は狭いしその為諸々も中途半端だよ
これで満足だろドグマ葬式スレに帰れ
>>619 そう、認めて悪い例として扱えばそれでいい 満足だ
俺はあくまでも客観的な事実のみを述べてるんだ では問題が無くなったので平常どおりで
阿呆ほど仕切りたがるってのはほんとの話なんだな
発売前で話題が無いせいなのかな?
キチガイがわくのは
スレが伸びてると思ったら変な人が騒いでるだけだったでござる
早く遊びてーなー
話題出尽くしたって感じがする
日本語版特典でさらに上の難易度とかないかなぁ
これって本来は続編とか出る予定だったんだよね?
キングダムアマラーのレコニング時代の話らしいし
会社倒産したのは痛いなぁ
なかなか珍しいケースだわな
続編の望みがほぼ無いってのは残念
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:58:50.82 ID:WZEPwl2w0
でも、ほら、日本でもゼノギアスとゼノサーガみたいな例もあるし。
良い例かどうかは別にして。
壮大なストーリーらしいから、ちょっとずつ変えながらどこかで作って欲しいよね。
オウガシリーズもそうだっけ
やっぱ壮大なのってなかなか回収できないなw
実況見たけど、自由度が上がったフェイブルっぽい感じで面白そう。
>>628 アスケロンスタジオ潰れたけどセイクリッド3でるしね
各武器の紹介動画あがったね。
チャクラムとセプター使おうかな。
紹介動画良い感じだわ。
ダガーかグレートソードで迷うぜ。
このゲーム、俺のツボをびしびし突いてくるんだよなー。
ファンタジー、派手アクションRPG、探索、鍛冶で武器メイクとか欲しかった要素が全部ある感じ。
すべて中途半端で鍛冶で・・・
過度な期待しなきゃ十分楽しめるはず
エロ装備ありますか?
スパイクなのに戦闘アクション残念なのかあ
ドグマ超える戦闘アクションはよ
ドグマ以上のアクションとスカイリム並の世界がある神ゲーでないかな
スパイクが開発してるわけじゃないし
>>633 両方持てばいいじゃん
グレートソードで打ち上げてダガーで追撃とか
ってグレートソードって打ち上げ技あったっけか…
ロングソードは打ち上げ技があってロングソードで打ち上げて
ダガー追撃出来たんだけどね
正直ハクスラって部分に魅力を感じでるならDarksiders2にしたっほうがいいと思うんだが
あっちのがアクション性も高いし装備もカッコいいし
なんかこれ重量感が全く無いのが痛い
過疎ってるのにわざわざ宣伝ご苦労
宣伝だと思い込めるその頭に感動すら覚えるよ
あと可変フレームレートなのか知らないけどフレームレートの上下が激しすぎる
比較的60で安定するところが多い場合のみに可変採用しろよ これじゃ意味ない
まだ30固定にしてくれたほうが良いわ
何かあったら 社員乙、宣伝乙 ってやつだろ
そういうのはNGにしてスルーするとよろし
いや、両方買えばいいじゃん
ダサイダーズ2は配信見て気になったけど
本スレ見たら1やってないと話解らんってあったから
1遊んでからだなー…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 14:54:19.25 ID:D8T7/MWNO
結構期待してる。なかなか海外の評価も高いし。ドグマは騙されたが今回は大丈夫
宣伝おつー
サイダーズ2とは比較されまくりだろうな。全体が似てるし
宣伝おっちゅんぽっぽ
むしろ今までダークサイダー2の名前出なかったことの方が驚きだよ、ドグマはこんなに出てんのになw
俺はもちろんどっちも買うけどね、よりアクションハクスラ謎解き重視したいなら向こうだし、ロールプレイとオープンワールド楽しみたいならこっちだろ
というかダークサイダーズ2がRPG方向に寄せてきたって今まで知らんかった
前作は内容ゼルダ、演出GOW、あとポータルガンもありますっていう、いろんな作品のフォロワー佳作アクションだったから
アクションゲームとして高めてくるのかと思ってたぜ・・
今までずっとダークセクター2だと思ってたw
エディットしたキャラの画像貼ってくれ
いきなり単発が元気になっててワロタ
>>539亀だけどあんがと。
みんなその辺は気にならないのね。
ダークソウルでの誤操作が怖かったんだけど
予約キャンセルしないでやってみるわ。
俺が想像してたよりかなりマシだな
セイクリッド2のドライアドに比べれば超可愛いよ!
スライダー調整式のゲームならともかく、このゲームのキャラメイクに
テクニックが入り込む余地はないぞ。
顔なんて目鼻を調整するんじゃなくてお面を選ぶだけだから、メイクや
タトゥーでごまかすのだって限界あるし。
銀髪のショートカットエルフ?みたいな奴でプレイしてた動画あったなぁ
あれ結構好みだったんだけどその動画見つからねぇ
このゲームってY軸じゃなくてX軸のカメラ反転機能ないの?
ないよ
TPS操作?なハクスラなのかなこれ
sacred2みたいに攻撃ボタン押した時だけロックオンする様な形式なのか
それとも一切ロック無しなのか
海外版発売済み
両機種の海外タグ(シルバー可)で体験版配信中
何だから基本的な質問はスルーしよう
話題が無くて暇なのは分かるが
荒れる元だ
エフェクト派手なのが良いね。
武器担いでるときに属性エフェクトがこぼれるようにフワフワと表示されてるのも良い。
楽しみだなー。
ダークタイガース
ダークタイガースワロタw
はぁ
あー
X軸の反転ないのかあ
操作系はかなり重要だから反転派としては一気に購入意欲が削がれた・・・
しかし何なんだろうな
たまにこういう片方の軸しか反転できないゲームあるけど
もう片方の軸を反転したからといってゲーム性に重大な影響が出るわけでもあるまいし
普通にユーザビリティを考えて両方の軸とも反転できるようにしたらいいのに
そんなこと思ってるのお前だけだろ
右スティックを「右に倒すと」カメラが左向くって事?
結構重要な気がする・・・・
体験版すらやる気もないくせにネガネガしてるのは仕事の人だから放置しとけ
これって二刀流あるのかな
右手・左手・両手って概念ありますかね?
ダガー装備したら強制的に二刀流になる
両手も大剣やハンマーを装備したら強制的に両手持ちになるだけ
だから二刀流と言っても個別に右手と左手で別の武器を装備することは不可能
その変わり第一武器、第二武器と装備枠があり瞬時に切り替える事は可能
ちゃんと体験版でも確認してるよ
万が一誤情報だったらいけないと思って念のためチェックした
しかし反転させないでいい人が羨ましい
これって根本的な部分というか
すごい感覚的な部分だからいくら頑張っても通常の軸に慣れないんだよね
理屈で言えばカメラ主体で考えるのかキャラクター主体で考えるのかとかいろいろあるんだろうけどさ
俺もfableがそれで苦労したわ。まぁ買うけど
>>679 鏡で見ながらプレイすれば良いんじゃね?
・・・ん?違うか、よくわからんすまん
>>679 X軸反転って少数派だろ。
そんなに文句言うなら無理して遊ばないでスクエニのゲームでも遊んでろよ。
X軸反転だったのかどうかは知らないが、アップデートで難易度追加と一緒に
新しいカメラの追加なんて計画もあったそうだけどね
それでも開発元の消滅により潰えた訳で、こればっかりはどうしようもない
>>678 そうでしたか、右と左で独立カテゴリではないのですね ありがとうございます
カメラ関係は固定されてるとよく言い合いになったりするよね
通常派は直感・体感型、反転派は理論・操縦派かな 例えば固定の望遠鏡とか、覗く方を右に動かすと先端が左を向く
反転は現実における機械的なカメラ操作
右向きたければ右に倒すのは通常?FPSなんかではこの操作だな。別ゲー、別ハードだけど、モンハンでは左右反転だっけ?
ちょっと動かせば慣れるから、カメラ云々は考えたことないなぁ
何にせよ楽しみすぎてハゲた
考えて見れ右に倒せば右を向くのが当たり前なんだけど、日本のゲームは特に
カメラ操作が左右反転してるものが多かったね。
三人称のものが多いというのも要因かな。
FPSはプレイヤー自身の視点になるから右に入れれば右を向く
TPS視点だと「キャラクターを中心にカメラを回す」感覚が生まれるから反転が存在する
X軸はシューティング要素とか無いと反転無い場合もあるね
>>602 Outerraのソフト使えば世界丸ごとも不可能では無いが膨大な時間と金がかかるな
てか視点の動かし方とか決定ボタンの場違いとか1時間もやれば慣れるだろ
そんなことも対応できないって人としてどうなの?
俺も反転派だったけど矯正したわ
最初は慣れないけどそのうち慣れる
箱版はインストール何Gか分かりますか?
>>691 ストレージ見てみたが、DLC2個込で大体7.8Gくらいだね。
キングダムズオブアマラーさいこー!
NPCをつれて歩きたかったな
アクション性が高いから
先にNPCに敵倒されたらイラっときそうw
ハクスラやってると荷物持ちの従者は欲しくなる
つかこれ戦闘がヌルゲーすぎてすぐ飽きそうだな
序盤のクマが初期武器ですら余裕なのに属性付き拾ったら3発で死んだわ
魔法も装備で自動回復するから使い放題だし
体験版やったら狼四匹に殺されそうになったんだがw
これ、元々敵がいたポイントから離れすぎると、そのポイントに戻ろうとするんだな
これは興醒めだった
しつこく追い回されてトレインするほうが興ざめやわ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 23:55:03.56 ID:bSp5pNMH0
セイクリッド2にハマって以来のハクスラでめちゃ楽しみ
ボダラン2も出るし
ダークサイダーズ2もまだよくわからんが期待してる
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 23:59:00.07 ID:1BOuAfoR0
ハクスラ要素があるがハクスラじゃないぞこれ
このゲームにハクスラ要素を期待するのはマジでやめとけ
間違いなくがっかりするから
ここの書き込みを見てると他人事ながら心配になる
ボダラン2まで遊べれば充分よ
体験版なかなか遊べるね
てっきり始めの街(?)に付いたら終わりかと思ったら
そこから色々サブクエ出来るし
炎のロングソード盗んでオレツエーしてたらフリーズした (;´Д`)
むしろ鍛冶ゲーなのか?
見た目気に入った武器を鍛えて名前つけられるなら、それはそれで。
俺の厨二魂が唸るぜ。
>>701 ダークサイダーズ2も基本はアクションゲームだからハクスラ的なモノを
期待してはダメだと思うよ。
このゲームはCOOPありですか?
あるよ。いろんな人達と協力して戦える。
絶賛妄想中の奴たくさんいるから、偽情報はそのへんにしとけ
日本語版出るなら日本語版デモも用意しろや
労力と対価が釣り合わないだろ
あのバグ満載のデモを日本語版出すとか、初見の人から見たら明らかに
マイナス要因にしかならないから
一度購入を見送ったのがあのバグだらけ体験版が理由だし
あれは完全に公式ネガキャンだよな、もちろん製品版ではすっぱり直ってたが
日本語版買うかどうか迷ってる人は安心していい
体験版DLなげーなーでも楽しみ
TW1の体験版も丸2日ぐらいやってたわ
ダークサイダーズはDMCやGOW系だな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:45:59.23 ID:Awr5o0MEO
PS3で北米PSNってどうやって行くの?
まずアメリカに引越します
これ北米版のトロフィー28%くらいまでやったけど
フィールド音楽もっとどうにかならないんですかねちょっと寂しい
開発つぶれてしまってローカライズの際に協力受けられなかったとちゃうのん
日本語版のみのバグとかありそうで突撃できない、報告よろしくね
セイクリ2も開発元潰れてるけど日本語版特有のバグは無かったと思うが…
まあ見送るんならそれでいんじゃね
COOPとかあるわけじゃないしね。
評判が出揃ってからでもいいと思う。
セイクリ2以来のチマチマ系洋RPGとか実に楽しみ
予約も済ませてwktkしながら待ってるからw
スパイクは本当に俺得な洋ゲーをローカライズしてくれるww
何か話によるとセイクリ3も開発中だとかだしこっちもスパイクに
お願いしたいね!
セイクリ2と全然違うんでしょ?キングダムわ
全然違うよ
オブリをベースにファンタジー度とアクション度を上げて自由度下げたような感じ
ハクスラっぽい要素もあるよってだけでセイクリのような本家ハクスラのような
収集要素とか期待しちゃいけない
え、本格的でないって、ヒドいんじゃないの、それって?
楽しめるの??
オブリをベースにって、土台が全然違うと思うんだけど
オープンワールドでもなければ探索ゲーでもないでしょ
いや、公式でジャンルはオープンワールドRPGって書いてるし
無数の町や村、100以上のダンジョンなど、探索要素も豊富って謳ってるから間違いない
その肝心のダンジョンが狭いトコばっかで探索しがいがないとか?
なんだかんだ怖いな・・・
TW2、ドグマを期待して居た時と感じが似ている
「すげー、オープンワールドでこんな事が出来るなんて絶対面白い」
↓発売日
「微妙・・」
つうか海外で発売されてもう7カ月以上でもう十分な高評価出てるのに、何をネガってるんだか
微妙な出来の過去の他ゲーと同列扱いとかどうかしてるだろ
仕事だからな
深く考えない人達だから恥をかく
別にネガっているわけでは無いんだ
ただ、日本語化されてどうなるかちょっと心配なだけ
ちゃんとオープンワールドしてるし装備拾ったり強化したりが純粋に楽しい
戦闘アクションに関してははジャンプは無いけどドグマと遜色ない
パーティプレイを望まないならドグマで裏切られた期待感はこれで補えると思うよ
ただ先々で言われてる通り、突き抜けた特徴が乏しいから既視感に苛まれるが
全体的にそこそこ丁寧に作られてるので大体よくて良作、凡作止まりで収まる評価
よほどこのジャンルに疎い人でなけりゃ後悔するほどの出来ではないよ
あと後半は無双ゲーになるヌルさなので、ハード前提で何らかの縛りプレイで工夫していかないと
確実に飽きるから注意してね
デモやったけど微妙だった
アクション単調すぎ
ドグマ並に飽きるの早そう
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:32:50.88 ID:PwK2+2cC0
良ゲーなら、制作会社が倒産などしてないだろ
ちなみにハクスラとはハック&スラッシュの略であって
収集要素とかそんな事はまったく関係ないからね。
海外でもハクスラゲームランキングなんかやったりするけど
ニンジャガイデンやDMCにゴッドオブウォー、最近じゃベヨネッタなんかがランクインの定番タイトル。
1位がだいたいディアブロなんで、ハクスラ=ディアブロのイメージが強いのも仕方ない。
Top 10 Hack And Slash Games
http://www.youtube.com/watch?v=Kd7fOi-myfM
財力だけの野球バカが経営者だとしたら・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 02:46:45.44 ID:PwK2+2cC0
>>741 ハック&スラッシュって、
自キャラを敵キャラにぶつけるだけの
単純操作をひたすら繰り返して
敵を倒し続けるゲームのことじゃないの?
まあageてる時点でお察しの頭
生放送見たけどやっぱり面白そうだな
ただ戦闘は
>>738の言うとおり無双になりそうだわ
後は錬金や鍛治等やれることが多いけど
そういうのが面倒臭いと感じる人には向かないね
これロード時間が長くてイライラするよ
町では建物に入ってはロード、出てはロードだから
Zだからグロイのかな
体験版もいきなり死体の山とか結構きもかった
いきなり変な奴が湧くとかドグマを思い出すな
発売後も粘着されるのは間違いない
ハック&スマッシュってどういう意味?
戦闘を主体としたアクションって感じなの?
>>749 全然少ないよ
っつーか遊んでみるのが一番分かり易い
発売したらもっと減ると思うよ
そんなアンチ生むほどのもんでもないし
>>750 YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【調べた?】 NO → なら、意味なんかねえよ
\
NO → 死ね
音
某巨大通販のコメントを見たんだが
音の遅延、インベントリの遅延、があるらしいがどの程度なんだ
デマであってほしい
文字の大きさについても知りたい
過去ログ読んだ
倒産してたのか・・・
個人差もあるだろうから、買ってから検証するよ
>文字の大きさについても知りたい
昨日のニコ生見てたらそこらへんは判るけどね…後2回やるそうだから
気になるなら確認してみればよい
>>756 おお、それは助かる
放送見てみてるよ
ありがとう
ニコ生に抵抗がなければ
英語版のプレイ動画がエンディングまであるから参考にしても良いけどね
アドレスまではってくれたのか
おまいら・・なんて優しいんだ
目にごみが入ったみたいだ
頭非表示機能ってMMOでは見かけるが
オフでもあるって拘ってるな
字幕も十分すぎるほど確認できた
ありがとう
キャラメイクでブサイクな顔でも、ゲーム始めると結構綺麗になるな
ディスティニー切り替えやスキル振り直しは出来ても種族外見は途中で変更不可能だよね?
外見も変更可能って聞いたよ
ただ性別は無理ってことだったような
無理。肌の色とかは途中で変えられない。変更できるのは髪型とかそういうの
キャラメイク系のゲームで頭装備の非表示ってすげえありがたい。
パーティ全員同じ格好とかあり得るし(アマラーはそろだけど)
頭装備って印象的なものが多いから途端に間抜けな格好になったりするし。
じゃぁ何が為の鉄兜かと
女キャラ使う奴は基本的にリアリティ完全無視だからな
最低限のリアリティという意味では、鎧を着てるのに頭に防具を付けてないというのは有り得ないこと
いくらイケメンだからって兜無かったら頭の割られて終了
キャラメイクしても日本人ウケしない洋ゲー顔じゃないですか
まあTESもセイクリッドもドグマもデモンズも糞顔だけどね 本当に日本人好みの顔が作れるのは今のところセインツロウ3だけ
ドラゴンエイジなんかは微妙顔しか作れないのに会話シーンで強制的に頭防具が消えるという嫌がらせ仕様だった
顔ならドカルファー一択だな
実際種族による差ってどれくらいあるん?
後半無双だってさんざん言われてるし、
適当に選んじゃおうかなと思ってたけども
>>775 種族ごとに初期スキルが違うけど、最終的には容姿以外の差は無いも同然、というか無い。
これってデータ何個でも作れるの?
英語版デモやってみたけど、カメラの左右リバースがないのと
○×ボタンが普通と逆なのがきつかったな。
特にカメラは上下リバースはあるのになんで左右がないんだよと。
まただよw
それは慣れるしかない
>>776 やっぱりそうなのか
こだわる必要なさそうで安心した ありがとう(´∀`)
そろそろよくある質問はまとめても良いかもしれんね
オープンワールドって事でフィールドの広さが気になるようだけど
中エリア-中エリアでシームレスで繋がってるからtesやセイクリほどの途方もない
広さは感じないかも
それでもトータルで見ればドグマよりは余裕で広いと思う
広いけど一度発見した場所はファストトラベルで移動出来るから移動は快適
地域ごとにかなり景色の雰囲気変わるから観光してて楽しいフィールドじゃないかなー
海外では○×が日本と逆なのが普通だからねぇ
戦闘機や車などの乗り物系の時はカメラ操作が違うときついけど
これくらいのアクションゲーならそんな影響ないでしょ
すぐに慣れると思うけどリバースってそんな必須?
ドグマより広くてそれなりにダンジョンがあるなら、個人的には充分かな
背景がリアル系とは違うのも新鮮で良い
日本語版は○×はちゃんと入れ替わってるんじゃなかったっけ?
左右反転はないままだけど
左右リバースがないと聞いてMAXだった買う気ゲージが2割くらいになった
なら買わなくていいのでもうこのスレに二度と来ないでね
右押すと右むくんだっけ?
そんなに駄目かなー
うちの妹もリバース派で、全然駄目だって言ってたからな
自分もリバースだったんだけどオブリで仕方なしに矯正したら平気になった
でもY軸はずっと反転のままだわ
>>788 うっさいハゲ
お前の身内が不幸になる呪いをかけてやる
近いうちに身近な人間が事故るか死ぬかするからな、お前を含めて。
不幸になって初めて後悔するがいい。
小学生がCERO:Zのゲームのスレ来ちゃ駄目だよ
スティックが立ってる人だと思えばいいよ
まあ一人称視点だとキャラクターの視点操作だから右を押せば視界が右に動くで普通なんだけど
三人称視点だとそこがカメラ操作になるから本来は右を押せば視界が左に向くってのが正しいんだよね
ただそのあたり一人称視点と同じ感覚でいいじゃんっていうアバウトな人が圧倒的多数なので
操作の設定も「リバース」っていう扱いだしリバースの人は少数派で特殊な人扱いっていう感じだねw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:19:50.02 ID:p823dEYP0
公式サイトでオムニブレードの存在を確認
シェパードアーマーだっけ?も入ってるかも
俺もずっと反転だったけど、オブリで慣れた
反転無しのゲームはあっても、反転だけのゲームは無いように思うし
>>782 GTAサンアンドレアスと比較するとどのくらい広いの?
リバース無いのかー慣れるしかないな
と思ってたら俺はリバース使いじゃなかった
(ry
ったくリバースリバースうるせぇな。
んじゃ買うなよ。無理して遊ばなくていいよ。
同じ事何度も繰り返して馬鹿じゃねえのか?
戦闘シーン見る限りじゃカメラグリグリ動かすようなものではない感じがするんだけど
敵とエンカウントするとカメラ引くし
少しの変化も対応できないんじゃ社会じゃやっていけない
リバースでしかゲームできない人はTPSのエイムの時どうするんだろう
体験版やってみたけど洋ゲー特有の3D酔いがあるわ
これは何時まで経っても慣れないな
フライト物とかだとリバースじゃないと違和感があるけど
アクションとかだとリバースはやりにくいなあ
そもそもキャラが見えてるからってそこが軸と思ってプレイしないからね
第3者視点でも、ボタン押しで主観に切り替えて見渡せるゲームも多いけど
その時は主観だからリバース切るとかやってるわけないし・・やってるのか?
エイムは普通なんじゃない?
リバースになるのは必ずキャラクターを中心に捉えるように
カメラがキャラクターの回りを360度回るからなんだし
丸いアナログ時計を想像してもらったら分かりやすいかも
中心の軸の部分がキャラクターとしてカメラが6時にあるとするでしょ
すると視界はキャラクターである軸をはさんで12時方向になる
ここでカメラを右に、つまり5時に動かすと
視界はキャラクターである軸をはさんで11時方向、つまり左に動くことになる
まあ常にゲームを自分好みの操作にできるわけじゃないから
より多くのゲームを楽しみたいならリバース派の人は早めに克服したほうがいいと思うなw
俺も上下だけリバースだけど何で上下だけリバースがやりやすいんだろか?
じゃぁ買うなってヤツ、何様なの?
販売員?開発者?
あほか、死ね
海外のゲームで左右リバース設定無いものがあるから矯正したわ
慣れたら問題ない
>>807 こんなとこで愚痴愚痴言ってるから嫌われてんだよ
黙ってスパチュンに反転できるように要望出しとけ
グチグチ言ってねーしー。
いまだに買う決心がつかないで悩んでるだけだしー。
俺たちにきめてもらいたいのかよw
とりあえず買っとくという選択肢は無いのか
不況だからな
仕事ないんだろう
買ったらツマんなくてもやっちゃうから
買う前に精査したいのよ。
まぁ、時間は有限だしね。
つか、ツマらないソフトなら、買う前が一番楽しいし。
すぐにはプレイしないけどとりあえず買っとく
じゃないとあとから探してもどこにも売ってねー
ってなりそうな気がしてしょうがないw
主にリバース派だけどその設定がないゲームでも
始めはやりにくいけどそのうち慣れていくからそれほど問題じゃないと思うんだけど
なんでそんなに熱くなってるの?
(それともネタで言ってるのかな、、、)
>>811 まあ様子見で良いんじゃね?
実況見たけど
>>800が言ってるみたいにシビアにぐりぐり動かすようなもんでも無さそうだから、
評判よければ買う、で良いんじゃないかね。
そういえばラクガキ王国2は左右がリバース固定でやりにくかったのを思い出した。
なんとかしたけど。
やっぱりここは時間をかけてでも慣れていくしかないね
今後ゲームを買う度に「リバースはあるのか?」って心配することを考えたら
多少つらくても早いうちにノーマルに慣れたほうがいいと思うよ
買うな言われると死ねとか言うくせに、迷うわーリバースないとか萎えるわー買う気失せるわーって馬鹿じゃないの?
つーか、簡単に死ねとか言っちゃうお子ちゃまはこのゲーム買ったら駄目だよ
もう少し大きくなったら買おうね^^
いちいち反応しないの
完全オフゲーだし様子見だな
DLC入ってると言っても海外と比べたら価格設定高すぎ
どういう行程を辿ればこの値段になるんだよw
一生様子見してろ
なんだかんだ楽しみにしている人多そうだな
>>760のやつ見たけど
オプションの操作方法で
・カメラの上下反転<オフ>
・ダッシュモード<○を永尾氏>
・カメラ感度------◆------
・操作方法
ってあって操作方法も選択できるみたいだったけどそこは単純に操作方法を見るだけなのかね?
それともボタンカスタマイズ出来るのかな
操作方法みるだけ
やっぱ見るだけか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:04:59.67 ID:NxuInC8v0
あーカメラリバース無いのか
ダメだこれ糞ゲーだわ。リバース無いなんて萎えるわ。
予約キャンセルしようかなー。
リバース無いだけで糞ゲーって判断してるなら迷う必要なく即キャンセルすればいいだろう
動画を見る限りでは矢は無限に出てくるらしいが
仮にスキルで装填の速さ、射程距離を強化できたら無双になるだろう
やはりダガーのみに絞るか迷う、盾だけで攻略も面白そうだ
これ無双ゲーだよ
弓では将来的にぬるくなってしまうのではないかと思って
縛りを考えて見たが、無双ゲーなら拘ることもないか
早くアサシンでプレイしたい
カメラリバース程度で悩んでる奴等よ
ここで無駄なアピールしないでママにでも相談してもらえ。な?
スキル振り直し出来るってホントっすか?
周回プレイせずに一周を長く濃くやりきりたいクチなんで、途中で
行動や戦闘のスタイルを変更できるってのは、まさに待ってたシス
テムですわ。なんだこの久々の待ち遠しいウズウズ感は
体験版を落としてデフォルト設定でプレイしたけど
家庭用ゲーム機でその他のTPSでもデフォルトでプレイしてる時の
カメラの動きと同じで何の問題もなかったが。
振り直し可能は嬉しいよね
セイクリッド2じゃ何度もキャラを作り直したからなー
ヴラニ女のプリセット2が可愛すぎて生きるのが辛い
これ色の使い方がダンジョンクエストっぽいね
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 14:29:32.26 ID:LgVeuqeUO
弓は射程は長いから溜めた弓を先制攻撃で当てるのは便利
無限は無限だけど一回の弾数制限あって自動リロードされるまで切れると使えないんで
サブ武器でフォローする感じになる
アローレインも覚えさせてみたけどあんまり強くなかったから
やっぱ先制攻撃用だなー
アサシンプレイは楽しいよ
後ろから、もしくは煙幕はって忍び寄ってバックスタブでダメージ数万とか
因みにバックスタブ出来るのはダガーかフェイブレードのみなので
アサシンやりたい人はどっちか持ち歩こう
迷う人は様子見で良いと思う
別に選択肢がこのゲームだけって訳でも無いだろうし
【R.A.W】 Realms of Ancient War
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1347162759/ ハクスラやりたい人は海外だけどほぼ同日にこれがあるよ
フェイブレードかっけえな
これと魔法やるか
楽しみだなあ
予約してワクワクしながら発売日楽しみにしてたのに
動画見たらずいぶん前に体験版やってて合わなかったゲームだった・・・
馬鹿なの?
こんなマイナーなゲームのネガキャンする意味あるのかな
2日で忘れるあれな病気なんだろ
>>840 それ薦めるならダーククエストで良いんじゃないかなと。
>>847 そこのプレイムービー、下手なのが気になった。
とりあえず大剣担いで魔法重戦士にでもしようかな。
>>840 ふむふむ、弓は補助的なものと考えたほうが良いか
そうなると弓+ダガーのスタイルがバランス取れそうだ
ありがたい参考になったよ
動画みてきた。
瞬間盾だったのか・・・、そりゃ兜も消える訳だ。
箱とPS3のどっちを買えばいいの?
どっちでもいいならPS3のを買いたいが
PS3だと、後半読み込み多発になりそうな位のボリュームは有る?
読み込む場所の数は変わらんだろ
>>851 両方買って自分で比較してみればいい
参考までにメタスコだとPS3版81、360版80だ
好きな方買えよってレベルだわなこれ
でも洋ゲーは大体360ベースに作られてるからそういう間違い探し気にするなら
360版買っとけばいいんじゃね
売る事まで考えるんならPS3一択だろ
>>851 専門知識の無い私個人の主観ですが、
360版はfps安定、AAでジャギが無く滑らかだが若干ぼやけ気味
あと一部テクスチャの解像度が落ちている
PS3版は可変fpsで360よりカクつく時もあればヌルヌル動く時もある
AA無しなのでジャギが目立つが画質はクリア
あとブラー?が掛かってない
そんな印象でした
おっモーションブラー無いのか
あれ嫌いだから嬉しいわ
これ、敵とか宝とか有限なんかな。
固定敵倒したら、再出現無しとか?
そうだと、つらいなぁ
その、モーションブラジャーって何?
乳揺れに対するこだわりが感じられるシステム
パイリアルエンジン
エリンシアーさんのおっぱいじゃ不服か
これ言うとキチガイがファビョるから楽しいわ
いやーリバースないから買う気なくすわー
どーしよっかなー
気づけばもう一週間ちょい
楽しみやわー
このマイナー感・・・箱版欲しいけど多分売ってないな、ヨドバシまで行くかー
楽しみだ〜
種族が多彩で癖の強い感じだったらもっと売れてたかもね
アルゴニアンとカジートがいなかったらTESに興味持ってなかったし
>>855 fpsが大体安定してる事が多いから
毎回とりあえず箱版を買ってしまうんだよな。
PS3もたまには買ってあげたいところだが。
個人的にカクつくゲームは確実に酔うので
可能な限り安定してる方を選びたい所。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 00:05:01.29 ID:6rJZJOF70
このゲームは主観視点にできますか?
壁などにカメラを埋め込めば、操作キャラが消えて主観っぽくなりますか?
>>857 有限だったらセット装備なんて揃えることが難しいと思うよ
アローレインはカッコいいぞ
ボリュームありそうで楽しみ
PSNでストーリー紹介のPVきてた
あとでみよ
ドグマとスカイリムとダークソウル的なのとかじゃなくて
どっちかというとMMORPGよりだから、Lineage2とかAIONとかTERAとかのネットゲームが
家庭用ゲーム機で出来るって思ったら神ゲーだと思うけどね。
洋ゲーってみんなバタ臭い顔に執着するけど
PCだと外人も美顔MOD入れたりしてるよね
それなら最初から美人でいいと思うの
キャップ40すぐいっちゃうから残念
ファミ通
PS3 9/8/8/9
360 9/8/8/9
らしい
低い評価はアテになるけど高い評価は信用してはいけないファミ通
L40が上限だと・・・
サブクエとかしてたらあっというまにいっちゃうよ
>>878 つまりこっちの方がアテになるという事ですね
HUNTER×HUNTER 6/6/5/6
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:54:44.38 ID:KcinZMKB0
これ視点のリバース設定が無いんですよね?
最近のゲームにしてはユーザーを見放した作りですよね・・・
買おうか迷ってるんですが、リバース無いなら買わない方がいいですか?
そうですね!
エリア追加されれば、レベル上限とかも解放されそうなものだが
DLC含めてもL40ならもう妥協するしかない
MOBの硬さもキャラクターのレベルがいくつか分からないが
柔い様には見えなかった
ファミ通のレビューで私はアクションが嫌いだからという理由で減点してたからな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 11:28:17.26 ID:IZagdCkm0
>>877 編集部がスポンサー関係とか政治的に
決めた基準点が8で、二人が高評価ってことか・・・
>>886 何のしがらみも無い洋ゲーならそんな扱いになるんだな
ある意味潔いけどw
ファミ通いまだに盲目的にしんじてるやつらいるからな…
まぁこれは期待しておこう
ファミ通ほど「昔はよかった」って言葉が当てはまる物は無いな
ゲーム自体もそう言えてしまう訳で
それはない
いまさらあんなグラにもどれないわ
>>892 ゲーセン行ったら、レトロゲーばっかりやってしまうぞ
アケゲーと家ゲーは違うだろとマジレス
レトロゲーといっても2Dドットのゲームでしょ
>>870 じゃ、マップ敵は、ロードか時間で再出現か。
あとキャップ40ってことだと、アイテム出るの待つためだけに敵狩るのか
>>847の動画を見る限りでは、MOBとの遭遇率は高い
仮にロード若しくは、リポップだとしてもこれだけフィールドに配置されていれば
待つ必要も無いような感じがする
MMOの様な定点狩ができるのかまでは分からない
海外のフォーラムで全てのDLC当ててもキャプは
40のままだと書いてあったよ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 15:01:12.26 ID:OeuhZKGZ0
>>875 オブリとかは元が不細工だからキャラクリの
楽しさと奥深さがあるんじゃん。
最初から端正な顔立ちだったら下手にクリエイトすると不細工に
なるだろ?
下手にクリエイトするような腕なら元なんて関係無しに不細工じゃん
>>899 オブリは頑張ってもブスしかできないじゃん
あと下手にクリエイトしたら不細工になるのは当たり前だろ
そうかDLC当てても40までか
それにしては世界が広く見える
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 18:38:25.28 ID:TelMFDQJ0
もうすぐ発売か
早く2時間くらいキャラクリに時間かけたい
美形は難しそう
顔イジるのは簡単だけど種族ボーナスとの兼ね合いに悩む
>>905 おれも種族と信仰に悩むと思う。
海外版やった方、オススメとかこのボーナスは別にいらんってのあったりする?
これ20日だろ
すまん 別ゲーだったw
メチャクチャびびったじゃねえか
種族のスキルボーナスはレベルリセットで0に戻る?
>>903 そこまで粘り要素なかった気がする体験版・・・
生放送でROM使ってプレイしているの見たけれど、プリセットから選ぶ感じだった
>>911 スキルは自由に振り直せるから
戦士のハンマー使いから魔術師にも、さくっと変更可能
>>911 戻らない。そこまでシビアなバランスじゃないんであまり問題にはならんけどね。
ただし初期から降ってあるスキルはスキルブックやトレーニングを利用する順番
を間違えるとポイントを無駄にする可能性がある。
>>912 そうか・・・まあ手軽で良いと考えよう
髪型多いと良いなー
北米体験版落として発売日までキャラクリいじるのもいいぞ
@1週間か…
今年はもうこれしか買う予定無いから待ち遠しいぜ
ドラゴンズドグマ面白かったからその流れでこれも買おうと思って初めてスレ開いたが・・・
この静けさは何なんだ。
え
賑わってるじゃん
>>918 買わなければよい
ここに来なければよい
>>887 逆じゃね?
みんな8点くらいだけど政治的に2点追加された、と。
キングダムズ オブ アマラー:レコニング 9/8/8/9
・洋ゲーながらとっつきやすいやすい。アクション要素が強いが難しくはない。スキルポイント振り直しが
可能なのは嬉しい。世界観が凝っている。物語にインパクトがないのが残念。戦闘は戦略性があり軽快で
爽快感も。操作がシンプルでUIも良く遊びやすい
・アクション性が高く小気味よいバトルを楽しめる。回避の使い勝手が良い。システムはオープンワールドものの
いいとこ取りで充実、UIも良い。独自性は薄い。武器防具が豊富で早くから強化でき楽しい。独特の
用語が多いが設定が紐付けられ説得力がある
・世界観や作りは王道ながら戦闘はアクション性が高く爽快。育成の自由度が高くスタイルが多彩。キャラの
容姿パターンが少なくダンジョンに似た構造が多い。少し歩くとクエストに当たるぐらい豊富。物語は止め時を
失う。海外のDLCが収録されているのも嬉しい
・アクションが多彩なのが良い。戦闘も爽快。アイテムが多く入手出来るが、ソート機能がより充実していると
良かった。いかにもファンタジーな雰囲気。世界観も魅力。目的地表示やファストトラベルで快適に探索できる
アビリティポイントが振り直せるのも良い。会話シーンなどは地味
>>901 オブリが一番美人作りやすいだろw
どんだけ下手なんだよw
電撃レビューだと採取とダッシュが同じボタンで云々あったけど
海外版プレイした限りそこはそんなに気になる部分じゃ無かったんだけどなあ
専門用語とかは最初あんまり飲み込めなくても、何度も出てくるから
そのうちそんなもんかーと何となく解ってくるからそう気にするもんでもない
140時間くらいプレイして気になった点だと
・クエストバグでクエスト終了しても捨てられないアイテムがいくつかあり荷物を圧迫する
・倉庫の容量が155な上に全家共通で少ない
・アイテムのページ送りが無いので大量に店売りとかするとカーソル移動が面倒
・PS3版だけど、戦闘中に挙動が突然ガクンとカクついたりする(前出のFPSが不安定ってやつだね)
探索スキル2段階で隠された宝箱がマップに表示されて取れるようになるから、
真っ先に探索スキルを2段階は上げるつもりだ。
錬金、鍛冶、開錠、解呪あたりも優先度高そうな気がする。
優先すると便利なスキル:鍛冶・探索(最終的には10欲しい)・錬金術(最終的には10欲しい)
トロフィー厨は優先:説得・宝石術(エピックジェム作れる程度まで)
お好みで:隠密・解呪(目押し得意なら不要)
不要:解錠(手動解錠が簡単)・商才(後半金余りまくる)
こんな感じかなー
解呪の宝箱は失敗した時のリスクが呪いだったり大ダメージだったり激しいので
解呪スキルあればあるに越した事は無いけど、低いならそれはそれで目押し得意なら
目押しチャレンジしてもいいし、苦手なら宝箱前でセーブロードで確率に任せるなり出来るし
更に言うとスキルはアクセサリーやポーション(一時的だけど)で底上げ出来るから
瞬間的に必要なだけならポーションに頼る手もある
ファミ痛のレビューなんて信用してる奴まだいるのか…
最近の デモンズ7/9/6/7 ダクソ9/9/9/10 の盛大な大自爆を知らないのか
※酷評したデモンズは世界中が絶賛で各賞総ナメ、ファミ通のみ恥をかくことに。
そして事実上の続編であるダクソに対して勇み足で大褒めの高得点。
しかしダクソの方はバグまみれバランス崩壊のダメダメな出来、賞も全く取れずというオチ。
レビューって点数より文章の方見るもんだぞ
海外の評価から鑑みればこんなもんじゃねって感じ
だな
点数で語るとかアホすぎる
文章内容は別におかしなこと言ってないだろ
普通点数は見ないよ
俺は業者の感想よりお前らのレビューを重視するし
その辺の真偽は自分で判断する
人に言われてゲーム買う訳じゃないっしょww
>>924 クエストは時限物あったりするの?
周回前提の作りじゃないから取り逃しとか気になるな…
まだ一週間も有るのにそんなにwktkさせんな馬鹿w
そういえばあと一週間と30分で解禁だなぁ
>>933 ドグマと違ってプレイした限りでは時限クエスト無かったな
ストーリー進行しながらのんびりやれる
メインクエ終わってもサブクエ遊んだりも出来るし
この辺はtesと一緒やね
デッドケルのみ、ある程度進まないと島から出られないので注意
>>936 サンクス
時限は無しか
♂♀それぞれ気兼ね無くやり込めるな
スパチュンは販売の権限だけなのか
修正パッチ配布できる権限とか技術はないのだろうか
開発元から技術供与受けるとか難しいのかな
開発元・・・(´;ω;`)ブワッ
体験版 そと出たとこでかたまりおった;;
EAにその気がないから仕方ない
進行不可能なレベルのバグでもない限りサポートは一切無しだろうな
スレでよく挙がってる質問とかゲーム始めたら出てきそうな質問とかこんな辺り?
あんまり沢山のQ&Aも何だし簡潔にしたい所だけども。
Q:オープンワールドとしてはどれくらい広いの?
A:よく挙がるゲームで比較するとスカイリム・セイクリッド2>>>アマラー>>>>>ドグマ
Q:ボリュームはどれくらい?
A:メインクエストだけなら40時間程度、サブクエとかDLCとか色々やれば100時間以上
Q:種族によってストーリー変わる?
A:特に変化はない。初期のスキルに差がある程度なのでお好みで。
Q:倉庫がパンパンなんだけど…
A:店に売れば49個まで(それ以上は古い物から削除)数十日は(それ以上は未検証)買い戻せる
ので臨時倉庫に出来る。
Q:素材が枯れて取れない…(´;ω;` )
A:錬金術スキルが低いうちはそんなもん。なお素材は2日で復活する。
>Q:オープンワールドとしてはどれくらい広いの?
マップ画像貼ればよくね
>>926 錬金10いるかな?全然使わないんだけども
下2個のほうがまだ必要な気が
セイクリッドやディアブロみたいに難易度上げてレアアイテム散策に出るとか出来ないのかな?
体験版のマップ見ると小さいエリアが何個か固まって、
そのエリア間を細い道で繋いでるように見えたけどずっとそんな感じ?
PS3の画面ってPCの画面と余り変わらない?
質問のジェットストリームアタック
種族ボーナスの能力って振り直ししても固定されたままなの?
『キングダムズ オブ アマラー:レコニング』収録ダウンロードコンテンツの内容が判明
ttp://www.famitsu.com/news/201209/13020984.html <ハウス・オブ・バロー>
万物の円環を具現化した魔法の種族フェイ。かつて彼らが武勇を競う闘技試合を開催していた場
所が、“ハウス・オブ・バロー”だ。このDLCでは、現在は人間やエルフたちが腕を競う場へと変化し
たハウス・オブ・バローを訪れて、闘技試合に挑戦できるのだ。試合を勝ち進み、チャンピオンを目指せ!
<デッド・ケルの伝説>
“デッド・ケルの伝説”では、アマラー北部の海を荒らし回っている伝説の海賊“デッド・ケル”と“首吊
海賊団”との戦いが楽しめるぞ。海賊団の本拠地は、ガローズ・エンドの島にあるという。港から船
に乗って、ガローズ・エンドに向かえ!
<ナロスの牙>
地平線上に並ぶ巨石群が、伝説の巨神“ナロス”の牙に似ていることから名づけられた地域“ナロ
スの牙”。ここには、謎の巨人族“カロッサエ”が住むという浮遊島がある。DLC“ナロスの牙”では、
エティンメア地方の南部で組織されている探検隊の一員となり、広大な大地と天空都市を探検することになるぞ。
<武器・武具セット>
マイト(力)、ソーサリー(魔法)、フィネス(巧みさ)のそれぞれに特化したユニークな装備品が多数
用意されている。これらは、ゲーム開始からまもなくして訪れる村で手に入れられるため、序盤の冒険で役立つぞ。
念願のハンマーをようやく手に入れたけど
攻撃が遅すぎてハンマーだと攻撃を当てられずに狼にフルボッコにあったw
片手剣なら余裕なのに、、、
それにしてもセプターつえーな
英語力0の俺が四苦八苦して体験版落としてきた
話わからんからネタバレも無いし早速遊ぶぜ
体験版北米アカウントでさがしてるのだかみつからんkingdomでみつけた?
なんかこれカメラが滑って酔いそうだ…
あ原因わかったわ
オーストラリアで登録してたわ
ニューヨークで登録したら普通にあった
差別だろw
ヨドバシ特典表記無いけど、ないのか…
>>958 固定か
効率厨でキャラメイクに拘る人には序盤中盤のキャラビルドが難しくなりそうだな
>>962 乙ラー
しかし発売前に3スレ目行くとは思わなかったわ
スパイクはかれこれ15年近くローカライズやってるからなあ
安定感はある
ローカライズされた日本語字幕見たらがっかりしたがな
そうかなあ…海外版プレイしてるけど、スクショ見た限りでは
日本語にし辛そうな用語や人名多い割には割と頑張って日本語に落とし込んでる印象
装備名がやたらカタカナだらけなのは読み辛いとは思ったけど
緑や青装備はランダム名だしセイクリもそんな感じだったし仕方ないかなと思ってる
個人的にはフォントをもうちょい何とかして欲しかった
あんまりフォント凝りすぎて読み辛いのも駄目だけど
あの味気ないゴシック体も寂しい
海外版のフォントは読みやすいけど雰囲気好きだったし
フォントについては自分も不満はあるなあ
これに限らずローカライズされたゲームのフォントって味気ない普通のゴシックが多い気がする
一番読みやすいフォントではあるけれど普通すぎて逆にゲームの雰囲気を損なってる感じがするというか
ゴシックはゴシックでも多少遊びの入ってるゴシックもあるだろうしゲームの雰囲気を考えて気を使って欲しいところ
スカイリムの地味な動きに慣れてると
PVでキャラがすげー荒ぶってるの見ると笑えるw
俺はこれ海外の発売日に買ったから、当時スカイリムやりまくってた直後にやるのは相当辛かったけどな。悪い意味で
体験版落としてやってみたけど髪型の種類はいい感じなんだが顔の種類少なすぎ。
ある程度進めて(最初の洞窟?から外出るまで)タイトルに戻って再度、始めると
序盤のイベントスキップ出来て、いきなり外からスタートできるってのを発見した。
キャラメイクに便利でいいんだけど、製品版ではゲーム中に整形とか出来ないのかな?
>>847のムービーの弓プレイがド下手すぎて悲しくなる
>>975 絶賛妄想中なのは分かったから、揚げ足とるならもう少し上手くやれや
>>978 揚げ足とるならもう少し上手くやれや(キリッ
こうですか?
>>972 よく翻訳でフォントの話が出るが、日本語の特殊フォントは高いんだよ
アルファベットに比べて文字数膨大だし、
フォント作者も圧倒的に少ないからしょうがないとは思うが
ちょっとでも出費を抑えたいなら、安いフォントを選んでしまうのは仕方がない
どうでもいいわ
体験版たまに音が途切れるんだが
俺だけかの
>>981 それこそ、マジでどうでもいい
・・・って返されたら嫌じゃない?w
嫌だったのかよw
ふむ話題にならないのは俺だけだったのか
買い替える時期か
どうでもいいけど埋めよう
うめ
うめ
いや、体験版だとそんなもん
私も体験版の時音楽どころか音声がすっ飛ばされて訳の解らんことになってたからw
うめ
私とか書いちゃう女
いまさら2ちゃんで一人称などどうでもいいわ
男でアサシンなんだが
キャラの名前が決まらん
うめ
うめ
デフォあるのかそれは助かる
あとは自分で作った武器とかだな
例えばそうだな・・・あああ
うめ
うめ
うめ
う
め
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