【Wii】Xenoblade ゼノブレイド169本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
アニメ劇場版の銀河鉄道999のエンディングと
ゼノブレのエンディングの曲の雰囲気がスゲー似てるるんだが
高橋さんは999のファンか?
だったらすんごく嬉しい。
人の世に 生まれし頃より 2ちゃんねる
>>1ぃぃ 乙ぅぅぅ!
>>1乙!
ダンバンさんのサポートって、要はいざという時のモナド使い要員てことだよな
ムムカも相当な剣の使い手だったなら、ゲーム内で披露して欲しかったな
爪型のモナドなんてねーんだよハゲ!
>>9 何言ってんだ、お前
モナド使えないなら、そもそも候補者にならないだろ
黒豆…七色…
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:12:23.19 ID:vUQNdzdLO
ゼノ新作か続編か、そんな神リーク、まだぁ?
ふらふらっと関係者がレス………まだぁ?
……まだ?
も?
モフるも!
そこでモノリスの友人からのリーク()ですよ
wiiUの新作を近いうちに出しますってどこかで発表したの?
このクオリティでくるなら今年中に発表すらないと思うけど
こういうゲームこそDLCが欲しいけどあったらあったで残念になるんだろうな・・・
いくら追加要素って建前があっても
絶対その分本編は手が抜かれるだろうし
かつてのMONADOスレで、モノリスの友人リークで、
MONADO開発中止が書き込まれたその日のうちに、
ゼノブレが正式発表されたのは笑ったなw
地味に6日にモノリスソフトが更新れてたも!
>>19 リキさん完全にレギュラーだな
森住さんにワラタ
いい感じの脱力感だw
力こぶだけじゃ良ゲーできないだろうからなぁ
森へ急げじゃも
ラーメンライスわろた
モノリス自由だなw
これ高橋さんや本根さんも新作発表されたらリキに斬られるんだろうか…
それとも森住と石谷氏だからネタにされてるのかw
サイハテ村まで来た
ほのぼのBGMとジブリ映画の町並みを歩いてるような感じがすごく気に入ったわ・・・
>>18 どっかの批評でメカが出ないからゼノじゃないみたいな書き方してたのに
エギルの出てくるPVが発表されたことなかったっけ
>>26 サイハテ村がジブリ映画の世界ってうまい例えだな
言われてみれば建物の作りこみとかまさにそうだわ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 18:21:36.72 ID:grrCCQb3O
ダンバンさんとフィオルンさんって性能似てるような気がする
盾役は、どっちが良いだろう。フィオルンさんも回避してくれるん?
>>18 あんまりにも情報が来なさすぎたのと、モノリスの友人情報で
一部の住民がパニック寸前になってたなw
水中ステージがあったら面白そうだなぁ
リキがこっそり設定画を持ち出す・・・とかやってくれないかなw
モンハンみたいに倒したモンスターの肉とか素材とか剥ぎ取って
食べたり武器防具を作れるゼノブレスピンオフ希望
>>29 ダンバンとフィオルンは兄妹だからか性能近いよね
スピードに特化させればダンバンほどじゃないけどよけてくれるし
スピードシフト+隠し性格の勝気+ダンバンから兜の緒締めをスキルリンクで
回避+自己回復型の壁として活躍してくれるよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 20:08:51.38 ID:grrCCQb3O
ダンバン、フィオルンがいると、ラインさんの立場があまりなくなるね。
リキさんが絡んでる人たちはモノリスの偉い人?
俺は高レベルの敵挑むときはダンバンさんよりも
ライン使うことのほうが多いかな。
事故死が嫌いってだけかもしれないが
ラインの強みは安定感だと思う。
>>38 同じく
高レベルになれば立て直しに余裕が出るから、火力で猪兄妹多く使うけど
(特に自操作)ラインは遥かに格上な相手でも確実に長時間粘れるのがデカい
ダンバンかフィオルンどちらか1人なら一緒に居てもヘイト十分稼げるし
盾の性質の違いがあるから全然残念な事は無い
やりこむほど奥が深いゲームだよなぁ
プレイ開始すぐの頃は赤表示と戦うこと自体考えられなかった
黄〜赤表示の要塞型とかを倒そうとすればライン操作がおすすめだな
ちなみにストーリー中だとフィオルン使いづらいよ
性能的にはむしろシュルクに近い
スキルとか極めればシュルクとフィオルンはクソ強い
シュルクだけ使ってクリア目指すもよし、戦闘時に捨てキャラがいないってのもスゴいなぁ。実質新規作一発目なのに…
惜しむらくは使用上仕方の無いレベル補正と、強くなりすぎると敵の歯ごたえが無くなる事か
つまり闘技場的な戦闘特化のオマケがほしい
実際プレイ開始直後の赤レベルは完全に無理ゲーだから・・・
>>41 格上要塞は放屁でビジョンブレイクが一番楽
イノシシ兄妹は火力だけじゃなくて
多段攻撃で回復しながら高速ゲージ回収するから強い
フィオルンをスピード型にしたらダンバンと被るねぇ。
兄妹を両方出すことがあんまりないから、フィオルン加入後はダンバンは使わなくなった。
あと、桜花乱舞よりもソードフラップの方が爽快
エーテル型とパワー型は使ったことないからわからないや
メリアやラインのアーツと数と質を比較すると、どうしても見劣りしてしまうわ。
結果、スピード型になってしまう。
ドクロ未来視も千刃天翔でパリーンするダンバンさんマジ惚れる
フィオルンのエーテルがもっと強力だったらな
メリア、リキ、フィオルンの超火力パーティができたのに
もう一人エーテル使いがいるとバランスが崩れるんだろうな
エーテルが強いっていうか
DoT系デバフとメリアのボルトの威力が異常
初めてメリア使ったとき、
ダンバンさんがAアタックでちまちま1500ダメージ与えてる中、サモンボルトで15000ダメージたたき出して目を疑った
メリアちゃんをサポで使った事がない
常に砲台プレイ
メリアちゃんサポで使うとバラバラなサモン適当に召喚してぼーっと見てるだけなのがつらい
フィオルンは避け盾よりガチガチにして受け盾にした方が安定感はあると思う
明鏡止水みたいな補正アーツやリレイズがないから格上相手は固めた方が楽かと
メリアをAIでサポートにするなら、サモン一種とコピーだけにしないと役割果たしてくれないw
それでもウィンドの素早さアップには助けられるんだけども
フィオルンはガードシフトあるから受けたほうが安定しそう
お前らメリアAI放置プレイじゃなくて命令出してるよな?
集中攻撃で発射くらいかな
パーティゲージ三本目だと発射せんから
攻撃を集中させて!!(苛立ち)
実際にフィオルンが回避盾こなすことできるのか?
ダンバンさんは回避しすぎて若干ヌルゲーになるほどだわ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 07:36:24.23 ID:GDnAMFr9O
でも、弱いやつが大好きなやつもいるんだよね
久しぶりにまた遊びたくなって中古見てたんだが
未だに4000円代ってすげーな
中古に出したくないタイプのゲームだしね
俺もふとやりたくなる時があるから売らずにいる
>>52 同じく!
火力ジェム搭載エーテルMAX砲台の威力は絶大
ヘイト低下ジェム?何それ?
一周目で格上に挑む時はメリアとユニークの一騎討ちになってたわ
敵アーツはリフレクションで凌いで
リキ・メリア・カルナ の三人で格上相手に使ってた
操作キャラはリキだった。
自分の実力だと、デバフで持久戦以外に格上には勝てなかったなぁ
クセがあると聞いてたが、リキが想像以上に使いやすくてスタメン率高かった。
攻撃も回復もできるアーツが揃ってて、やっぱり勇者だなと納得したw
キャラ性能差のあるRPGって、使える/使えないキャラがはっきり出ること多いけど、ゼノブレイドは死にキャラが居ないのは素晴らしいわ。
このバトルシステムは考えた人はスゴい
どういたしまして
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 14:35:42.34 ID:GDnAMFr9O
↑
この野郎、ムカつくも〜!
どうしたも?
オチツケも〜
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 07:29:12.20 ID:kUmeShieO
モナド鎧、盾を優先して上げとけば良いと思った。
万遍なくアーツレベ上げてたから、AP足りね!
バトルソウルと喰、使わぬぞ。
メリアちゃんの状態異常アーツの威力があからさまにおかしい事に気付いたのは巨神胎内で
ボルト、ウィンド、マインドブラストとかばっかり上げてたから
そこからアイス上げるの苦労したなあ
チェイン二週目にアイス撃った時のダメージにはびびった
敵のHPゲージが目に見えて削げ落ちる
チェイン5でアースアイス毒々やれば大抵終わるからのう
バトルソウルはHP調整して素早さup発動させるもの
そうそう、そしてイーターもシュルク唯一のDoTなんだからチェインで活用しようぜ
タレントアーツだからメリアの真似事ができるし
モナドさんはチェイン時にゲージたまってないこと多くてなあ
ゲージたまったら即バスターをパなすのなんとかならんかね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:28:30.51 ID:5LVr9V4I0
リキッ☆
攻撃集中だとぶっぱ
集中命令出さなくても連発するけどな
シュルクに限らないけど集中攻撃じゃなくても相手のHPが少なくなるとぶっぱすることが多い
そのせいで次の戦闘開始時にゲージ無くてよくエンチャントが遅れる
NPCシュルクはそのせいでモナドバスター空振り無駄撃ちなイメージしかない
パーティーゲージがたまってればタレントアーツの使用は控えてくれるけどね
エンチャント使ってほしい時に、スリットエッジ!とかバックスラッシュ!とか
アーツ連発されるとオイオイってなるなあ
オートアタックに専念して早くゲージためろよって思う
シュルクさんは技のモーションも地味に長いのが多くて困る
モナド…スピード!
シェイカーエッジの溜めは永遠に感じる
下手にシャドウーアイをセットしてたりすると、無駄撃ちが加速する
たまにジェムだかジャムだかわからなくなる
ジョムジョム弾
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:45:35.00 ID:kUmeShieO
ねぇ、新作情報まだなの?
秋のカンファレンスで発表される……かも??
あんまり期待はしてない
シェイカーーーーーーーーーーー
エッチだ!
シュルクとエッチ ○□△□○
ライン気持ち悪いも!
おいおい、そりゃないぜ〜
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 09:51:19.63 ID:iAXJC9lsO
捨ておこう
ラインはあんなにカルナ好きアピールしてるのにどういうわけか最初から最後までホモっぽさを拭いきれなかった
だって、カルナ(男)・・・
あっ待って!サンダーバレットの準備しないで!
ホモっぽいかは知らないけど
ラインは女性から見たらいい友達止まりだからね
カルナも手のかかる弟くらいに思ってたんじゃない
>>96 なにいってるの?ヘッドスナイプに決まってるじゃない
腐女子脳の基地外は何でもかんでもホモに結びつけるんだな
あーキモイキモイ
ダンバン×リキは正義
少年漫画的な友情が分からないのは、かわいそうとしか言いようがない
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:06:27.45 ID:iAXJC9lsO
リキさんに、毒強化、出血強化、あと一つは何が良いでしょう?
ご飯を生み出せる能力が欲しいも!
リキちゃんと使ったことないわ
だいたいいつも力押し
リキは女の子じゃないも!
>>102 エーテルアップが妥当かねえ
進行がわからないけどヒエヒエモエモエ覚えたら炎熱冷気
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 22:36:32.77 ID:CkwxDmdI0
ゼノギアススレとはまた違った方向性の気持ち悪さがw
生きて……俺の……塵…
あまり使ってこなかったキャラの良さに気づいた時って、テンション上がるよね。
リキのヒーラーっぷりと、メリアのデバフ削りの強力さを発見したときは目から鱗だった。
カルナ抜きで強敵撃破したときも感慨深かったなぁ・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 00:30:32.12 ID:hxcYR/el0
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
>>109
最初は「ラインとカルナ以外ありえんだろ・・・ダンバンさん体育座りしてて下さい」だったけど
今ではメリア、リキ、フィオルンで固定だわ。可愛いし(←重要)
ダンバンさん結局体育座りの期間のほうが圧倒的に多かった
なんで体育座りなんだよw
リキに体育座りを強要しなかっただけマシということで
人の世に!
生まれし頃より!
T・SUWARI!
※Tは体育の略で、ここではティーと発音してください
「ゼプツェン!!ごめんなさい、遅くなってしまって……。」
「行きましょう!ソラリスの……ソラリスの……敵が、待ってる!!」
(´;ω;`)泣きますた
某ゲームに
TS=体育座り
YKS=ヤンキー座り
NJK=なんじゃこりゃー!
とかあったなw
スレ違いがウザいんだが。
そろそろ「おいでも!サイハテ村」の制作発表があってもいいと思うんだ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 15:37:06.21 ID:YAQ+3E/CO
現在進行でまだプレイしてる人、いるのか?
新規でって事?
ソフトが手に入りにくいみたいだしなあ
ソフトは値段は落ちていないけど買おうと思えばいくらでも買えるよ
サイハテ村で屋上から一階まで駆け下りるタイムアタックやってる。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:02:24.80 ID:YAQ+3E/CO
アカモート2階タイムアタックをお願いします
3周で。
>>123 ショートカットの余地もなく、景色が単調すぎるただの苦行なので却下
>>119 ほんのちょっと前まで、2周年記念で再プレイしてた人間がPOP
アカモートはシンメトリックな作りのせいで町というよりは神殿とかそういう感じだったな
居住区もいけたらよかったのになあ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 19:12:59.37 ID:TXMvlHxT0
このゲームって評価高いけどそんなにおもしろいの?RPG好きの30間近のおっさんでも楽しめるもん?
そんなの分かるわけがない
好みは人それぞれだしなあ
とりあえずストーリーは王道好き向けかな
ダークハードひねくれ好きには向かない
>>127 人それぞれだが、時間あるならやってみてもいいんじゃないか
つまらなきゃ途中で止めて売りにいけばいいだけさ
おっさんにはむり
>>127 少年マンガみたいなノリがいけるクチなら楽しめるかと
そうじゃないとちょっとキツいかも
ゲーム部分はとても面白いよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 20:15:49.64 ID:TXMvlHxT0
昔のシンプルな流れの感じなのかな?PVとか見てみたらおもしろそうだし今から買ってきます
お、いってら。
俺も40間近のおっさんだがたっぷり楽しんでる。時間くれーと言いたくなるよ。
>>135 いってら
買って来たらこのスレ見ないで新鮮な驚きを味わってほしいな、特に序盤w
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 21:10:49.62 ID:YAQ+3E/CO
おっさんにこそ、やってもらいたい
睡眠時間を削って毎日毎日寝不足になりなさい
ただし、ドロテアさんは、わたさないぜ!
では小娘隊長は貰っていきますね
このスレはネタバレ地獄だから始めたらクリアするまで来るなよ?絶対来るなよ?
30近いおっさんの俺も十二分に楽しめたが
俺にゲームを教えた50近いオヤジと、さらには俺より2つ下の弟は
「コマンド式じゃないと訳が分からんから嫌だ」といって見向きもしなかったな
FC/SFC世代でもこんなのもいる
>>141 実際やれば、コマンド式好きにこそぴったりというか
リアルタイムで動かしてるコマンド式なんだけどな
ただ端から見てると複雑そうに見えるのは分かる
最序盤とか画面の情報量についていけなかったし
しかしクリア後に新規二周目を始めたら
序盤は見るべき情報もやれることも少なかったんだと気づいて驚いたw
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 22:10:05.85 ID:YAQ+3E/CO
新規3周目、始めちゃおうぜ?
画面がごちゃごちゃしてんのは確かに取っつき難いだろうねえ
最初の戦闘でエンチャントの必要性に気づいた人っているんだろうか
左側のスタッツは初め無視していいとアドバイスされた。
シュルク操作は入門向け親切設計だと思うなあ。
あんなに横と後ろをウロウロしないといけないのはシュルクくらいでね?
一番楽なのはダンバンさん操作だけど
初心者で素早さの重要性を見抜ける人はなかなかおらんだろうな
ガンピット的なシステムを導入すればさらに素晴らしくなりそう
でもそうするとさらに初心者を遠ざけてしまうか
一番楽なのはメリアちゃんかカルナの後衛部隊
離れた所で弾撃ってればいいから、結構冷静に戦況を観察できるようになる
メリアちゃんはニーのおかげで半分前衛
メリニーはたまにしたくなるよね
メリアちゃん操作してると「オートアタックがOFFにできればなぁ」と思う事がよくある・・・
スリープマインドした相手に殴りかかっちゃって・・・
バテンとかも戦闘画面だけだととっつきにくそうだなあ
自分はグラフィックに惚れてバテン買ったからバトルシステムはそのうち慣れた派だけど
序盤シュルク操作は初心者向け(ラインがヘイト集めてくれて動きやすい)だと思うけど
終盤の対強敵シュルクの立ち回りがきついと感じる
そんな自分はメリアちゃん操作シュルクフィオルンPTで支援HP管理アンド放射アンドニー
俺のようなイノシシにはダンバン操作が欠かせないけどな!
兄妹の猛攻を皇女がそっと見守るだけの簡単なお仕事
飽きてぶっぱプレイしてもタゲ来ないし(イノシシ共はお察し
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:05:23.84 ID:DfMc2apXO
スレ見てたら、また最初からやりたくなったなあ
どうしようかなぁ。
>>150,151
機神兵・顔つき相手には超前衛だったわ
こかして遊んでたムムカやエギルが、途中で余裕綽々のムービーで戦闘打ち切りになったのには釈然としなかった程
ガチガチの前衛だった
ただし城塞型さんは除く
>>154 うむ
他キャラ操作も楽しいけど
やっぱり正面切って剣でガシガシ行きたくなる
もちろん生ルンも愛用していた……
>>157 俺も量産型フェイスとか相手にはバリバリ前衛だった
思えばあれが初めての転倒ハメだったと思う、結果的に
>>152 羽虫どもやるときに思う
せっかく寝かしたのに自分で起こすなと思うw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:39:21.84 ID:rPWctbYQ0
プレイアワードの「街を守る勇士」って、
名無しのNPCにも話しかけないといけない?
キズナグラムは全員登録してるはずなのに
このアワードだけ出てこない
>>161 攻略スレ行け
そして深夜に軍事区中央行ってないんじゃないか
>>161 コロニー9の防衛隊のみなさんと知り合いになりましょう
(ドロテア,エミ・リータ,ミラー,ルヒオル,カンタン,アードルフ,モニカ,メイニー,ヌーク)
>>163 全員キズナグラム登録してあるけれど出てこないなぁ・・・
あと次からは攻略スレで聞きますすみません
>>164 軍人じゃないけど防衛隊関係の人も知り合いになる必要があるのかな?
ヤーン、アルノルト、エリック、ディーン、メフィメフィ、パイラル辺り
>>165-166 これに近い町並みはスカイクロラで見たな
もちろんただの背景だしRPGで歩き回れるグレードの精度じゃあないけど
二年振りにまたnewgameで始めた、色々忘れてるからまるで初見プレイのようで嬉しいw
やっぱり面白いなあ、製作陣ほんと尊敬する
媚びてないキャラデザも好きだ、海外の人なんだっけ
カルナの演技が好きだったんだがスパロボの負け犬の人だったんだねー
全然違って聞こえるのがすごいわ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 09:00:42.89 ID:/FuxLqcsO
みんな引き継ぎしてた?
newgameで始めるほうが多いんかね?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 09:13:28.22 ID:RRBoUADk0
ブスすぎるんだよ
外人面の北川景子
最初は引き継ぎをして二周目クリアまでやったけど、それ以降はほとんどnewgameだな
引き継ぎするメリットがほとんどないし、それよりも操作キャラを変えたり低レベルで
やったりする方が断然楽しい
激闘が面白すぎて困る
>>170 別のRPGじゃ10歳のショタキャラ演じてるんだよなー
声優ってすげーと思ったw
久しぶりにマリオ64とかサンシャインやるとマップが楽しいな
やっぱマップが楽しいだけでゲームが凄く楽しくなるね
次回作もマップに力入れて欲しい
と言っても今回でゲームで思いつくマップほとんど出してるから大変そうだが
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 11:51:55.49 ID:/FuxLqcsO
実は、砂漠と火山フィールドがまだ出てないよ!
ソースは?
マリオ64は面白かったなあ
まあそれ以降の任天堂ソフトは全然やったことないけど
ゼノブレのフィールドって極端な話FF12やオブリよりマリオ64的な気がする
景色があんまり変わらないアカモート〜ガラハゲ要塞あたりまではだれたけど
落ちた腕〜機神界で再燃したなあ。メカメカしいフィールドとか、大型自動ドアとか、中央工廠に上る途中のエレベーターから全域が見えるところでワクワクした
雪山はけっこう面白かった
雪山は火山地帯が少なかったのが…
雪山部分並に広げろとまでは言わんが、せめて半分程度はほしかったなと
今ちょうど雪山だけど、クエストにハマってしまって全く進まない・・・
ここまで進んだのに、未だに戦闘中の回復が全然うまくいかないわ。ジェムが全部攻撃とHPアップ関連だからなのかな。
オススメのジェムとかあったら教えて欲しい。PTはメリア、シュルク、ダンバンです。
そこまで強力でもないが、他者回復持ち2人で足りなくなるのはな
ヘイト管理が上手くいってなくて満遍なくダメージ貰ったりしてない?
攻略スレで聞くべきだったか・・・すまぬ。
二人ともありがとう。ちょっと戦い方練り直してみる。
好きな色
シュルク :青
フィオルン:赤
ライン :白
ダンバン :白、黒
カルナ :白、黄色
リキ :白、緑
メリア :紫
白が人気なんだな・・・
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:58:13.06 ID:/FuxLqcsO
メリア『私色に染まるがいい!』
僕達『はひ!』
シュルク :青いトランクス
ライン :白いブリーフ
ダンバン :白、黒いふんどし
リキ :白、緑の下着
想像できるも!
ラインは黒のブーメランパンツじゃないのかも?
191 :
190:2012/07/16(月) 21:07:00.19 ID:evIaaJs60
>>187をちゃんと読んでなかったも〜ゴメンだも〜
ラインはマクナ衣装の時下着変えてるよな
>>183 俺はそのPTでアバーシ兄貴ヤッタから大丈夫だ!
メリアちゃんの紫の誘うようなパンティ…ごくり…
※リキ視点
>>195 上はメリアだろうけど
下はダンバン、シュルク、誰?
助けても
会社にいきたくないも
ワイルドダウン!
ノポンダンスで元気を出すも!
会社どころか家に帰るのすら嫌な人だっているんだも!
個人的には学校に比べれば会社の方がましですも
ライン全裸にすると紫のボクサーパンツなのに
マクナ衣装にすると赤いフンドシになるのは
着替えの時にフルチンになってるんですか?女性が3人もいるのに・・・
>>175 幼少期のシュルクの声もカルナだよ、たぶん
キスダムのイエラもカルナだよ
3ゲットガドの恋人もカルナだよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 19:46:57.67 ID:uaGALpJEO
カルナの声優は、儲カルナ
クールダウンが必要・・・・ないわね
俺妹の……いや、気にしないでくれ
シュルクとカルナのホモキスから始まるロボアニメ
申し訳ないがガチホモはNG
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 22:14:39.68 ID:uaGALpJEO
巨神の棘道からコロニー9が見えるらしいけど、どこから見たら良い?
ガラハド要塞のどこから落ちたら、落ちた腕に行ける?
>>212 巨神の棘道の一番左側、下段から北をむけば見られるよ
落ちた腕はガラハド要塞の最深部から飛び降りればいけるはず
二週目はクエスト適度にスルーしながら気楽に行こうと思ってたのに気が付けば片っ端から消化してる自分がいる
もはや中毒だねこれは
!マーク持ちのモブが気になって気になって
初プレイ中なんだけど、落ちた腕〜隠れ里?までのイベント良いなぁ・・・リキとお兄ちゃんのとこで不覚にも泣いたわ。
要塞辺りから戦闘曲変わったけど、もう元のは聞けない?
>>215 巨神界のフィールドなら今までの曲
機神界のフィールドなら新しい曲
機神側でのバトル音楽ってだけなので巨神界側で戦えばいつでも聴ける
そこがもったいないんだよなぁ・・・いい曲なのに・・・
やかましすぎてフィオルンが何いってるか聞き取れない時期が長かったから巨神界に戻ったらあっさりしたわ
曲はいいのにボリュームでかすぎるんよ
どうせシュルクといちゃいちゃしてるだけだから問題ない
一周目でやりこみすぎて一周したらお腹いっぱいになったからもうやってないけど
たまにこのスレ見るとプレイ中のことが思い出されて楽しいも
今は新作過多で忙しいから数年後いろいろ忘れてソフト不足になった時またやろう
222 :
ニート:2012/07/18(水) 11:17:03.90 ID:KWNoT9/q0
シュラフって整形しすぎて顔面崩壊してるよな
夜中にやる事が多くて一周目はボリューム最低にしてやってて
二週目でヘッドホン使い始めて初めて音楽の良さに驚愕した。
初周の感動をこのBGM無しでやってしまってたのかと気付いてショックだったわ
カメラワークとBGMの演出がサイコーにいいというのに!!
音楽だけじゃなく虫の鳴き声なんかもさりげなく良い
流星群の音が聞こえ始めるとつい立ち止まってしまう
吹雪は……今の時期ならいい感じで聞けるかもしれない
ゼノはギアスの頃から環境音にはかなりこだわってたなぁ
演出、BGM、SEと雰囲気作りが本当にすばらしい
ゼノギアスもゼノブレイドも、少年漫画的な燃えポイントに中盤〜後半のSF風味が加わって最強に見える
ゼノサーガは?
EP1は好きだよ
1はキャラの造形が気持ち悪い
2は全てがキモい
3で結構よくなったけどもう遅かった
ギアスもゲームとしてみたらひどいし、モノリスがゼノブレ作れたのは本当にびっくり
任天堂のチェックが効いたというけどそれだけでこんなに変わるのかと
仮にスクウェア第一やAAAが任天堂と組んだらどうなるのか興味深い
任天堂と組んだメーカーのソフトが全部良作になる訳じゃなし
ゼノブレの成果はモノリスの成長が一番大きいと思うよ
ゼノシリーズだけ見てけばそりゃいきなりの凄まじい進化だけど
モノリスは今まで色んなソフトで場数踏んで来てるんだしな
機神回フィールドの曲は何というか、自分にとっては斬新だったなぁ。
あれってジャンルで言ったらどんな部類に入るんだ?トランス?
ついにクリアしたからこのスレにやっと来れた
このゲームだけでWiiを買ってよかったと言えるほどのゲームだった
是非ゼノブレ2とまでは言わないからこのスタンスのゲームをもう一本出して欲しい
HD機でゼノブレフィールドを歩き回れると妄想するだけで鳥肌が立つレベル
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 20:15:58.99 ID:5N+0OUdqO
初期メンツのライン、カルナでずっと進めたいんだけど、厳しいですか?
いまはザトルーにいてダンバンが仲間です。
>>232 そういえばバテンもあったし、ソーマブリンガーがゼノブレの基礎だったか
機神界フィールドは分からんがACEの曲はプログレッシブロックっぽいのが多い気がする
想いは内にとかも実はプログレ的で聞けば聞くほど味が出てくる
機神界のBGMはなん.となくMOTHER2を思い出して気持ちよかった
>>235 どんなメンバーでもなんとかなるように作られてるから好きにすればいい
いつものパターンだとここから自分のPT構成を語りだす流れ
>>235 厳しいどころか、安定汎用型って感じ。
最大火力とかには縁のない地味さがあるが、
全局面に対応できる幅広さがある。
中盤で若干苦労するポイントがあるくらいでラストまで余裕のPTだね
ただ、もったいないからほかのキャラも使ってみてよ
どんなメンバーであろうと、敵よりレベル高ければラスボスでさえ一蹴できる
シュルクに頼って絶望するのが初回の楽しみ方なのかもしれん
が、レベルを上げすぎるとそれもできないか
本体と一緒に買ってきたったw
ああ、何度でも言ってやる!
今から初プレイする人が超羨ましい!!
>>203 >女性が3人もいるのに・・・
おかしいな、女性が1人とゴリラが1匹とBBAが1人いるだけかと思ったら、
あと2人も女性がいるのか。
機神兵とゴリラと天使の間違いだろ
>>243 クエストがかなり多いけど全部こなそうとせずにおまけ程度の意識でやればいいよ
キャラ一人一人の性質が違って皆魅力があるからぜひ全員操作してほしい
あとはクリアするまでスレを見るのは控えるんだ
これは久々のあれか?
>>235 仲間になってすぐのダンバンさんは正直微妙性能だからしばらく放っておいていい
そのうち気が向いたら使ってみて
暑さには気をつけるんだも!
水分はしっかり、水筒でしっかりが大事なんだも!
備えあれば幽霊なしだな!
>>235コレジャナイ…
あれ?コレジャナイペディアってなくなったの?
今更ガラハド要塞の曲の良さに気づいた
昨日から頭の中ずっとループしてる
微妙性能っていうが火力はトップクラス、PTゲージ回収能力は優秀だぞ
…ヘイト?押し切ればええねん
ガラハド「ねんがんの BGM 言平イ西 をてにいれたぞ!」
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 01:07:34.46 ID:knhzzlZ80
脳筋プレイでもアバシちゃんたおせるからいけるいける
>>254 そう かんけいないね
しんにゅうふかにしてでも きけなくする
おちてくれ たのむ!!
大剣の渓谷入口でクリアするのもったいなく感じて戻って隅々まで観光しまくりレベル90に
まだまだ先があるのを知った
>>253 アーツやスキルが、ある程度揃ったら、でしょ?
チャキッ
メリア「この程度の相手、障害にならぬ!」
ダンバン「雑魚相手でも手加減は無しだっ!」
リキ「こんな奴リキに任せてほしいも!」
ラスボス「(;ω;)」
神様も自分より圧倒的に上の奴がどんどん攻めてきてるとか眠れない日々を過ごすしかない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 08:14:38.41 ID:kz82OWDAO
リキ『まあ、気にすんなよ。な?』
ザンザ『………』
神様にとんでもないことになってるテフラ奥歩かせてやりたいなあっ
神様「死にぞこないがあー!!!」
MISS!
ファシア・バニーヴ「あ?」
神様「すんませんっした!」
ボスのみボスのレベル関係無しにレベル差補正が強制でプラス3とかされる
仕様だったら神(笑)とかにはならなかったろうに
神はインテリのもやしっ子だぞ
凶悪な野生生物やらサイヤ人みたいな奴らに勝てるわけないだろうが
でも巨神の姿のまま戦えばシュルクらに負けなかった気がする
小さすぎて分からないなら、腕あたりにいる時に腕を切りおとして
シュルクらごとエーテルの海に遠投とか
アバーシ「よ!神様()」
ベルガザス「その程度の力でよく俺達を生み出せましたね」
アルセーヌ「むしろモナドがかわいそうだ」
80代ユニーク全員でかかれば一ひねりだと思う>神()
つーか70代のみなさんでもいけるんじゃなかろうか
神にとってはダンバンさんやフィオルンもユニークみたいなもんだよな
シュルクらが気付かないうちに地上迷彩つけたザンザが後ろを通り過ぎてるかもしれない
ザンザ「買い物行きたいけどあいつら居るから通れねーわー地上迷彩使うわー」
>>258 加入時点ですでにカルナやラインより遥かに高火力じゃない
低レベルでも戦い方を間違えなければ火力押しで余裕でいける
>>270 ザンザ視点だと名を冠する者たちが流れるのか
実質エンカウントした瞬間から未来視見えるレベルだと思う
HPとかじゃなくて、どうあがいても死亡なあたり
必死にビジョンをブレイクしようとするザンザ(笑)
つまりザンザさんは未来視発動と敵の猛追のループか
アガレスのままならよかったのに、イケメンザンザ出てきた時はま〜た始まったと思ったよ
でもレベル補正抜きの純粋な強さならおそらくザンザが一番じゃないかな
オレツエーしたいんだけど敵とレベル同じだとしたらどのメンバーがおすすめ?攻撃面も防御面も完璧なパーティーありますか?
自分で調べろも
なんでヴァネアさんを検索しようとしたらメリアが出て来るんだ!
ヴァネアさんを出せ!
ガラハド要塞の小部屋とか
テフラ洞窟のスパイドの巣とかで範囲技やるのは楽しいよな
チェインダメージが跳ね上がってもうね
神()とか言ってるけどさ、ゲーム中のザンザが
世界設定通りのパラメータで立ちふさがってたら
9割以上のプレイヤーがクリアできなかったと思うんだ
お前ら、そんなゲームの方が良かった?
現在のパラメータと、世界設定通りのパラメータと、
両方準備してくれてたら一番良かったんだろな
選択肢でラスボスの強さが変わるゲームなんて
今じゃ全然珍しくないし
真サルみたいにレベル150くらいの真ザンザ様とやりあいたかった
某SO2の真ガブリエルにはびびったなあ
アバーシ倒したらザンザのリミッター解除とかあってもよかった
フィオルンのスピードシフト+オートアタックの猛攻は
どんな風に未来視に表示されるんだろうな
>>282 巨神の姿で攻撃してこないのはゲームの都合としても
設定通りならシュルクのモナドの力が拮抗して結局なんとかなるんじゃない?
設定が反映されて無いというより
レベルをちょと多めに上げさえすれば10割方、
神()になってしまうゲームバランスが問題なんだよ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:07:11.19 ID:kz82OWDAO
新作情報がもらえず、二年前のソフトの話題で空腹を満たす……
そんな放置プレイを耐えれる、忍耐強いドMの集まりのスレがここです。
スタッフのみなさん、焦らさないでください。僕達は
いやここモノリスのスレじゃねえから
ゲームの列挙スレとかで古いタイトルとか遠回しの表現が多い中
やたらゼノブレだけ場違いな自己主張が多いよね
「巨神脚」とか「フィオルンが死んだとき」とか言っちゃう(´・ω・`)
せやろか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:36:04.29 ID:kz82OWDAO
つまり……
ラスボスはショパン
>>289 腐女子みたいに変な漢字変換したりするほうが恥ずかしいだろw
えっもう二年も経つのかよ・・・俺のなんて成長のNASA
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:52:17.38 ID:jIRfvOEpO
きみはもうレベル99だから成長できないんだよ……
このジャンルだと他に期待しにくくなったからなあ
FF13のハッタリとかJRPGラッシュとか今思えば色んな意味で最高だったな
ゼノブレも予定通りいってれば2009年の冬に発売されてたんだよね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:39:24.65 ID:RG8Rbs5C0
ベルガザスをメリアソロで撃破した。
リフレクションとスターライトニーが凶悪すぎる。
凶悪っつう程ベルガサスが余裕になるような強さじゃないと思うけどw
>>297の腕が凄い
タレントアーツに耐えられるのか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:28:50.19 ID:RG8Rbs5C0
>>299 タレントアーツは物陰に隠れて切る。
他のアーツはリフレクションで反射。
狂暴化はリフレクション後、マインドブラストで解除。
常時エレメントブースト化+アクア1つ+アース2つ推奨。
素早さは191まで上げて、ニー(時間稼ぎ)を当てられるようにする。
未来視の際にアースで攻撃。
戦闘中はこんな感じで動いた。
物陰に隠れて切るってのが理解できないなー。
このゲームの射程って無限じゃないのか。
さてはお主、ガドさんとの戦いでリニアレーザーを避けなかったな?
>>302 あれだけ例外じゃないの?
他の攻撃は相手から離れていようが、物陰に隠れてようが当たるんだけど。
未来視後に離れて不発にした事がないのかね
トカゲ陛下に扉越し謁見撃破っていうのもあったな
4周目にしてカルナさんの武器に「風の紋章」がつく武器が複数あるのに気づいた
ダンバンさんの名刀10選といい、こういう細かい設定たまらんなーww
無限にとは言わないけど、もうちょっとアイテムいっぱい持ちたかったも(´・ω・`)
>>304 充分距離をとったと思っても理不尽に当たるし、
じゃあもっと離れてやる!と思ったら、勝手に戦闘終了しやがるから
敵の射程は無限なのだと思ってた。
帰ったら、もう一周してみるわ。
>>306 せめて全種類持てるようにして欲しかったよね
せっかくアイテムの説明面白いのに
>>307 ベルさんはカルナでのハメとかある
検索したら出てくると思うよ
カルナでのハメというよりも岩場ハメって言い方のほうが適切かもしれん
遠距離攻撃あれば誰でもできる
射程長くないとダメかもしれんが
戦闘不能抵抗と障害物使えば安定するよ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:45:29.63 ID:jIRfvOEpO
クリアした人しか分からないこと
@長かったけど、最後までプレイしてよかったと思います
Aすると、エンディングを迎えたくなくなります
Bそして、再プレイで、コロニー9が実は癒しだったと気づきます
ちょっと前から思ってたけどお前臭いな
ザンザの声を聞いてると宇宙人ジョーンズに思えてくる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:08:00.21 ID:jIRfvOEpO
においます?
>>306 各キャラの最強武具を超レア設定にして欲しかった、ってのはあるかな。
ドラクエのしあわせのくつレベルなら挑戦のし甲斐があったと思う。
微妙な性能すぎるユニーク装備たちをなんとかしてほしかったな
装備がとにかくポロポロ手に入るのが・・・
これもクリアしやすくするための配慮なんだろうけど
性能差が実感しにくいのが辛い
クエストで苦労して入手した装備の上位互換品を
あっさり敵がドロップするのも次回はなしにして欲しい
ラインの武器とかフィオルンの武器とか切ないじゃないか
ヴァンダムバンカー(量産品)
>>318 ジェム固定のユニーク装備なんだから、最上位のユニークはランクZジェム付き
・・・とかでも良かった気がする。
クエストで役に立つ武器防具をもらった記憶が無い
>>324 おまえの大好きなスピードXはクエスト報酬だぞ
セドナフラップは使えるよな
見た目重視ですよね
メリアちゃんは生足メガネ
カルナさんの被り物の似合わなさは異常だったので
未だにコロニー9で拾ったスイマージェル装備だけど
アバーシ戦とかベル戦に出しても問題なかった
全てはジェム装備枠とジェム次第だって割り切って
見た目優先でジェム装備枠有りの着せてる
実用的な装備とは
全裸が実用的じゃないでしょうか
ジェムスロットつきサークレットとトルクとブレスレットと
ベリーチェーンとアンクレット
個人的にイベントシーンの装備反映オンオフ機能がほしかったかも
初期装備の状態でイベント見たい自分は少数派なのだろうか
特に装備にこだわらなくてもクリアは可能なゲームなんだけど・・・
>>332 その為にクリア後にニューゲームをやってBDに録画したよ
モナドとメリアの仮面、メカルンの仮面は初回じゃないと見られないもんね…
カルナはメガネにして、常にアンジェラアキもどきになってた
看護士コスとかがあってよかったはず
メリアの仮面とかはデータ上には存在するけど
装備させたらイベント同様はずせなくなる呪いのアイテムだよ
ダンバンさんの包帯姿も装備データとして存在するらしい
>>335 それは良さそうだ
落ち着いた色合いの方が似合うし、衛生兵だし
カルナは顔がアップになると美人だと気づくが、普段は装備の雰囲気に飲まれて
あんまり美人に見えないからなあ…
初プレイ時のカルナはメカメカしい装備のせいでラインとシュルクとの三バカトリオみたいになって面白かった
ダンバンは裸だしフィオルンは機械だしまともな服着てるのメリアちゃんだけでした
勇者はウニ装備安定
エクリプスシリーズを装備させたリキを最後尾にして
「みんな〜」
って言わせたい
ただでさえ速い短パンのダンバンを
丸裸にしたらどうなるのっと
>>343 __[警] 粋
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:46:18.73 ID:XEOkZyJv0
ラインでベルガザスソロ撃破成功。
ノポン史に残る壮絶な戦いだったも。
狂暴4回された・・ 40分以上かかったw
兄が裸族だとフィオルンも色々感覚マヒしてそうだなあ
メリアちゃん(88歳)が水着のシュルクに乙女反応してるのにフィオルンは平然と「目にゴミでも入ったの?メリア」とかいいそう
88歳って言うな!メリアちゃんはどう見てもロリだろ!あんなに可愛いのに…そんな歳なわけが…ねえっ…
90年近く生きているが、兄上以外の裸を見たことがないのだ…
どう見てもロリではないだろw
メリアはロリではない
童顔で背が低いが胸はあふ
ロリ巨乳ババア
と、兄上が力説しております
カリアンはヤバイ系のシスコンか
私の願いは、この世界からテレシアを消し去ること!
変態に知能など与えるべきではなかったのだ
みんなの気持ちがつたわってきたよぉ↑
>>353 妹にババア呼ばわりとは、やはりカリアンにはダークサイドな一面が。
まあ、メリアがババアならカリアンはジジイという表現では生やさしいくらいのジジイなんだろうな。
妹より可愛い女性などいない
リアルの妹なんてウザいだけだというのに
ホムス換算で17〜8歳ならロリではないだろうな
おっさんが手を出したらロリコンと言われはするだろうけど
リアルで妹いるやつは妹萌えできなくなるという深刻な問題を抱えている
逆に考えるんだ
88歳なのに18くらいのシュルクに興味を持つメリアはショタコン
FEだったらメリアはカリアンに恋愛感情を抱いてるね
カリアンはババアに唇奪われた可哀相なイケメン
>>364 兄上のような人でなければ好きになれないんだね
でも結局アーダンとくっついたりするよね
それはFEじゃなくて加賀だなw
そして子供の代でいとこ同士で結婚すると
どっちにしても兄上は死ぬさだめなのかw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 21:48:43.83 ID:KxeakQmG0
2年前に1周目プレイして、2周目はオジイになった時の楽しみに粗筋忘れるまで取っておく。
打倒ベルガサスアバーシが2周目の楽しみだ・・
クリア直後にゴンザレスに挑んだ時は10回くらい谷に落とされたのもいい思い出。
ゼノブレやってた時は毎日衝撃を受けてたな
RPGの傑作はアクションにはまってる時とは別の独特の感覚があるね
小学校の頃やったFF7、高校の頃のFF10と同じような呑み込まれるような感覚があったよ
すぐにフリーズしてしまう。なぜ?
>>374 レンズが汚れてるんだろう
任天堂に連絡するかクリーニングキットを買うかすればいい
一周目なんだけどさ、二年前はリモヌンの使いにくさで一時間もやらずに辞めたんだよね。初めの街につくところで。
DQXがあるからクラコン購入してみて、試しにゼノブレイド再開してみたら、何これ神ゲーじゃん状態。
リモヌンのバカ野郎。
ずーっとリモヌンでやってる俺はいったい
ゼノブレの操作はリモヌンで最適化されてると思うが
まあ好みや慣れの問題だな
リモヌンだとアーツは選びにくいけどカメラ移動はしやすいんだよね
ん、カメラだったっけ
>>380 逆でしょ クラコンがカメラ操作特化でリモヌンがアーツ操作特化
俺は最初クラコンでプレイしてその後リモヌンに変えたけど、カメラグルグルしたい性格なんで結局クラコンに戻した
アーツ選択はモンハン持ちすれば不便ないしね
移動しながらアーツ選びやすくてカメラの微調整がしやすいリモヌンが至高
手が大きめじゃないと@A押すのに苦労するけど
プロはクラコン一択だな
( ^ω^ ) 右手で押しづらいなら・・・・
/⊃
/⌒ヽ//
( ^ω^ ) )) 左手で押せばいいじゃない
/| . ヘ
//_ _ノ\\
⊂/ \⊃
リモヌンは楽な体勢でできるから寝落ち注意w
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:08:28.32 ID:QzbcYvXd0
遭遇して感動したユニーク個人的ベスト3
@陽炎のフォルテ
A雷鳴のダブロン
B流麗のアルバトロ
陽炎のフォルテはエレメンタルだと思いこんで恐竜スルーしてた俺涙目
WiiもWiiUもクラコン同梱版を発売するだけで相当違ってくるのにな
ゼノブレとか好きな層が新しいコントローラー使うのはRPG初心者がゼノブレやるぐらい敷居が高い
またかよ ゲハに引きこもってろよ
今のゲハはむしろ完全に任天堂寄りだというのに
>>388 熱波が発生してるかどうかは高レベルネブラで見分けろってこのスレで教えてもらったな
クラコン持ってなかったから、リモヌンで頑張ってやってた。途中で慣れた!リモヌンで位置センサー使うの(画面にリモコン向ける奴)が嫌いでも出来るのが嬉しかった。
リモヌンもクラコンも両方やったが
視点操作がやりやすいのはクラコン
寝っ転がってだらだら楽ちんプレイできるのはリモヌンだった
ヌンチャクの形的にCボタンは使いやすいし、手が小さくて1,2ボタンが触りにくいなら
>>386 なんでだめだと言う人はそれでもだめなんだろう・・・
プレステ系統で、カメラ操作は右スティックでするものだと刷り込みされてるからか?
別に寝転がってもクラコンで問題ないと思うし
ちょっと腕上げるのも嫌だとか言うくらい疲れてる人はゲームやめたら…と思わなくも無いんです
ここまで言うとアンチ扱いされるかもだけど
俺にはむしろ
>>396みたいなのが頭硬く見えるよ
>>396 次善策としても、右に集まってるボタン群をわざわざ左手で押すって動作はダメな人居ると思うよ
腕のポジションを固定して指先だけで操作するのって相当楽だから
俺も親指基本ポジションから1と2までの長さが気になって結局クラコンだし
そこらは操作できるできないじゃなくて感覚だから
リモヌンは両手をフリーにできるのが大きいと思うよ 本当にリラックスしてプレイできる
クラコンだとどうしても両手両腕の位置が固定されちゃうからね
任天堂も言ってるけどゲーマーは結構保守的新しい操作体系とかは嫌う
そこまで積み上げてきた経験値がリセットされるから
そういう部分ではライトユーザーのほうが新しいものを取り入れるフレキシブルさを持ってる
クラコンをやたらと忌み嫌う人もいたし、相変わらずカオス
同じ時期にFF12IZJSやってたんで、同じ操作ができるクラコン使ってました
ごめんなさいゆるしてください
クラブドウは、てフラ洞窟で一度手に入れたんですが、テフラ洞窟にもう一度行っても拾えないんですが、一回しかひろえないんですか?
新しい新しくない以前に12ボタン遠くて押し難いし
たかがカメラ操作にコマンド操作しなきゃいけないし
第一360度自在に見回せるスティック操作に4方向しか認識できない十字ボタンが利便性で勝てる訳ねーだろ
勝ち負けじゃなくて個人の使い勝手の問題だろw
>>404 コレクションは何度でも拾えるよ
でも、拾える場所や時間帯が偏ってるものもあるから
詳しい出現率とかは405の言うように攻略スレで聞いた方が
より詳しく教えて貰えるよ
コントローラーなんて使いやすいと感じたものがその人にとってのベストでしょ
しかもリモヌンもクラコンも支持する人が一定数以上いるということは両方とも機能的な欠陥もない、
素晴らしいことじゃないですか
パンドラのヌンチャクは無理だった
スパロボのヌンチャクは最高だった
ゼノブレはクラコン派
きのこVSたけのこ論争みたいになってきたな
なんでどっちもそれぞれ美味しいと言えないんだろう
きのこたけのこは(ネタ込みで)論争になるイメージがあるけど、似たような犬猫はあんま論争にならない気がするな
たけのこ派な俺はクラコン派!
WiiUでゼノブレ続編プレイできるだろうか
小さな王様とかDLしてあるからWiiも捨てられないし据え置きが増えるのも嫌なジレンマ
両方ある程度試したけど俺はリモヌンのほうがよかったな
これだけわかれてるし選択肢が多いのはいいことだ
続編はなくて良いがゼノ〜ってつくタイトルへの期待値が高いw
次回作はどうしたってゼノブレと比較されるだろうな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 19:38:53.04 ID:QzbcYvXd0
拾って感涙した素材個人的ベスト3
@アイスキャベツ
Aナナイロナマコ
Bクロマメレバー
アイスキャベツだけは自力で数そろえられなかった
たまたまユーリ(だっけ?)をまだコロニー6に誘ってなかったからなんとかなったけど
だらだらやってたから素材必要数勝手に拾ってたけど
クロマメだけは3時間くらい探し歩いた
クロマメとナマコとキャベツは出現ポイントが分かりやすいから楽勝だろ・・・
アートコアコイルとかワスレバナとかそういうのの方が地味に面倒
個人的にはレッドフロンティアがきついと思った
あーそれもきつかったな>フロンティア
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 20:53:43.21 ID:QeOvp1il0
キャベツのポイント分かりやすかったか?
出やすいポイントをサイトで調べて行ったのにキャベツだけでまる2日費やした記憶がある。
ナマコは天涯の爪先、だっけ?鳥がいるとこ。
あそこで100回くらいリセットした記憶がある。
コイルは確か1個足りなくて探しまくったような気がする。
キャベツはシトリーの巣で明け方
ナマコはサレイオスさんの足元か、海側からぐるっと回っていく浜辺+防波堤?のところで同じく明け方
クロマメは有名なボス部屋直前のポイントで乱獲できる
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:11:48.19 ID:QeOvp1il0
なるほど。
2年ほど前にやった時はキャベツはカーナ峰出やすいとか教えてもらって、細いスロープを死ぬほど行き来した気がする。
途中からやけになって転落自殺をするという・・・
クロマメは上級書あつめや鉱床めぐりで自然と集まったから苦労はしなかったなー
ワスレナバナがなぜか出なかった
交換しようにもイワンが6で落ち着いてしまって・・・いい選択なんだけどさ
マクナで撃鉄って武器を拾ったんだけど、この地域の武器で攻撃力440〜800ってめっちゃ高いよな。
攻撃力だけなら終盤まで使えそう。
ただ、ユニーク武器で店頭威力アップ2ってのが残念すぎるww
ダメージって最低威力+99に収まるんじゃなかったっけ?もしそうなら800あっても宝の持ち腐れのような気が
ところでエキドナのカゴの中にいるのって人形?ゼルダのスタルキッドみたいなやつ
フーディーじゃね?
クロマメで苦労した気になるのって、確率の低さもあるけど
胎内自体あまり探索向きなマップじゃないからな気がする
ゼノブレの中じゃ平坦で楽しさとか見ごたえはあまりない上に、
クライマックス間近で気分的にも探索どころじゃないし
雪山とか落ちた腕とかはクリア後にゆっくり回れて、
しかもワクワクしながらクエストやったりユニーク詣でしてる間に
いつの間にかコレクションも集まるから苦にはならない
>>431 ああ、フーディか
微動だにしないから生き物という発想がなかった ありがとう
>>432 そこがきつかったわ
あそこ落ちたらリカバリー難しいし、落ちて楽しいわけでもない
曲もあんな感じだし見た目の変化も乏しいとなるとどうしても退屈なんだよなー
あと、クロマメレバースポットで一度もクロマメレバーを拾ったことがないという事実もイメージ悪化に拍車をかけるね
機神界フィールドのBGMがすごくいいな、中毒性が高すぎる
ゼノブレで一番好きな曲かもしれん
ストーリー進めると来れなくなるのが残念だわ
>>435 出だしの雫の音いいよね
記憶空間と同じくらい好きだ
機神界フィールド良いよね
帝都も好き
機神界へ再訪したくて周回してるようなものだ
エンセフェロンダイブが欲しかった
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 14:14:51.20 ID:fiyZjUHD0
やってしまった思い出個人的ベスト3
@帝都ガド2戦目でレベル上げしときゃよかったと悔やむ
Aカルナに水着とブーツを履いてもらってカメラアングルぎりぎりいっぱい寄せてジャンプ
B最序盤のコロニー9襲撃時のムムカ戦でチェーンアタックがわからず右往左往
自分だけかな。
>>440 下着姿で冒険しててシリアスなムービーシーンが台無しならあるな
>>440 フィオルンにダンゴムシみたいなヘルムを装備させて「風…気持ちいいね」のシーンを見てしまったせいで、シュルクの回想入る度雰囲気ぶち壊し
そういやふと懐かしくなって壁を背にしてファイナルクロスを見に行ったら削除されてて残念だ
シュルクが宇宙空間をただよって「僕のしてきた事は・・・!」って言ってるシーンで
自らが隕石みたいな重装備なせいで色々ひどかった
基本変な装備ばっかりだからなゼノブレは
そこで粋の境地ですよ
ゼノブレの装備はスピードフィオルンとメリア装備の残りカス
勇者ウニ
勇者の装備ははずれがない
と今まで思ってたけど、装備がいいんじゃなくて勇者の着こなし力が高すぎるせいかもしれない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:01:46.22 ID:hiKyh3a/0
○勇者も捨てがたい。
重装備はステラシリーズくらいの見た目で十分だった気がするね。
個人的なベストファッションはダンバンさんのスカイシリーズだな。
次点でステラメリア、三位にスピードフィオルン。
衝撃度ではウニリキがナイスだった。
ダントツでスピードフィオルンが好き
モナドのレプリカなんて何個も要らないから
フェイスネメシス直して欲しかった
メカルンアタック派はやはり少数なのか
アタック5の紫と2か3の水色のやつが好きだ
カルナさんは色々微妙だけど回収七号とかのデザインがなかなかいいと思っている
カルナさんとラインは南国ファッションが原住民すぎていいんだけどそれ以外がしっくりこなかったなぁ
カルナは変な神官風の兜といい、似合わなさすぎるバンダナといい、ちょっと酷すぎる
眼鏡かけたらアンジェラ・アキだしよお
シュルクの脚と手だけブランドルシリーズ
胴体はアメシストシリーズ
他の部位は初期装備シリーズで
何となく「基本的には軽装だけど、部分的には保護してるんですよ感」を演出
ダンバンさんは色々と極まってるからおしゃれな私服+サングラス
カルナは……なんかどれ着てもインディアンウソツカナイみたいなイメージなんだがなぜ
>>451 衝撃というならメリアのピンクのぬこもなかなか
しっぽまでついてて、後ろ姿が可愛い過ぎる
レックスシリーズかな
スロも付いてるし防御力も優秀だよな
いいよねレックス
ネタが多い重装備の中でもラインとメリアのは好き
貴重なスロ付きで重宝してたわ
最近始めてようやく帝都まで来たが、ラインのクズっぷりが酷すぎるのなw
はい触っちゃいけませんよー
離れて離れてー
メカルンはエーテル装備の方が好きだ
>>460 メリアは同意だけど、ラインは結構ネタ入ってないかな
武器の攻撃力ってアーツのダメージに影響あるん?
とりあえず火力が大事だと思ってたけどメリアのオートアタック打撃だけどアーツはエーテルでよくわからなくなった
メリアに持たせるの2スロ高火力武器より3スロ低火力武器のがいいかな
太陽の杖スロ3一択だったなあ
>>465 物理アーツは筋力+武器攻撃力
エーテルアーツはエーテル力+武器攻撃力だから影響あるよ
序盤でジェムのランクが低いなら2スロで高火力のほうがいいけど
終盤なら3スロのほうが圧倒的に強い
最終武器も見た目を重視して決めるなぁ。
ダンバンさんの「雲竜風虎刀」はガチ。
ドラクエの為に初めてwiiをネットに繋いだけどゼノブレのプレー時間800時間余裕で
超えててワロタ。自分の過去最長記録だ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:35:29.77 ID:rWP98rRQ0
クリアして2年以上たつけど、いまだに雷雨のビリエラ丘陵、眠れる竜の島から見た流星、シリンダー格納庫から見たコロニー9の
風景が脳裏に焼き付いている。
こんなRPGはほかになかったな。
>>468 雲竜〜は普通に総合力No.1やないかーい
ダンバンさんって結局日本刀使いなのか大剣使いなのかどっちなのさ
やっぱりフリーズが酷い。
なぜだ?クリーナーで何回かきれいにしたのだが
同じような場所でフリーズするならバグだろうけど
そうじゃないなら本体かディスクがダメなんじゃね
>>476 そこら中でフリーズ
ドラクエXやってた時はそんなこと無かったんだが。
ダィスクがダメなのか
引き継ぎ二週目の序盤ならフリーズバグがあるけどそうじゃなかったら知らん
本体発売日から半年後に買った俺のWiiでも
フリーズは物凄い長時間ぶっ続けでプレイしてた時1回しか無いぞ
残念だがソフトか本体が逝ってるな…
戦闘中処理が重くなったりはすることはあるけどフリーズはねえな
>>470エルト海の夜の流星群は最高の景色だよね
夜中に部屋を真っ暗にしながら観ると更に別格!癒やされる…
>>474 そんな小さな枠には収まらない漢なんだよ
すごい頑張って生ルンをレベル99にしたけど何かいいことある?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:54:34.01 ID:LD1skSqT0
>>481 マクナ原生林のつり橋から見た大瀑布もサイコ―でした。
フィールドのグラフィック作った人たちはすごい色々サンプリングしたんだろうね。
ひょっとしてだいぶん前に生ルン鍛えてるけど大変だみたいに書き込んでた人?w
誰かに認めてもらいたかったんだろうな
このゲーム異様に出にくいコレクションアイテムさえなければ神ゲーなんだがなぁ
改善すべき点はもっと他にあるだろう
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:15:33.99 ID:LD1skSqT0
たとえばどんな?
メニューのソートし直しが一番のストレスだったかなあ。
その手の話は散々やり尽くしたからもういいよ・・・
改善することに力が注がれて他の何かが中途半端になるぐらいなら
現状がよい
>>477 DQXはインストさえ終わればディスク使わないからなぁ
ディスク見て目立つ傷が無いならWiiのドライブ側の問題だろうね
修理で6000円コースかと
メニューが使いにくいのと装備がダサすぎることくらいかな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:16:49.37 ID:eqqujmRuO
メカルンになることだな。生のほうが可愛いのに
えー
>>493 改善されるほうがいいに決まってるのになんで他が悪くなるの前提になるの?
なんか気持ち悪いな
たまにネガキャンしたがる人が湧くよね
ゲーム的な所だとメニューUI周りとアイテム所持数制限かなあやっぱり
あと人探しがもう少し快適になって物々交換の表をメニューから参照とかできれば良かったかな
その他についてはやはり装備デザインのダサさだねw
初期装備のデザインした人に全部書き直して貰った方が良いと思うわ
クロマレバー探しで一時間位セーブロードしてたらWii本体がエラー吐いたから
再起動したらディスクドライブが逝ったのか読み込みすらしなくなったぜ・・・
俺も6000円コースかよorz
モナドアーカイブスにも書いてあるけど、トレードオフする物を精査してゲームを作りこんだらしいから
完璧なものなんて存在しやしない。けれどそこから学び、新たな一歩を踏み出すこともできる
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:01:14.02 ID:eqqujmRuO
メカルンは装備が可愛くないんだよね〜
二刀流をブラブラさせて、なんだかゴチャゴチャに見えるからね
出にくいコレクションアイテムは金で買えるようにしてほしかった
ノポンの隠しショップとかそういうので良いから
無駄に溜まる大金を眺める虚しい日々よ
>>470 洞窟を抜けた先の「巨神の膝頭」も良かった。
その後のガウル平原のマップ&BGMも併せて、最高の演出だったと思う。
シュルクのスキル「治癒の知識」ってスキルリンクで
ラインとかに付けても無意味なのかな?
あくまで使用者の回復量が上がるだけで被使用者の場合は上がらないのか
スレチですよ
>>501 実は俺クリアすらしてないから早くゼノブレやりたくて待ちきれないから修理出すぜ
>>509 楽しんでくれて嬉しいも!
早く修理なおるといいね
でも、ここはネタバレ地帯だから未クリアなら早々の退避を…
クロマメいってるくらいなら終盤だろうし、まあ大丈夫…なの…か…?
ラスボスは巨神
フィオルンの本当の兄はムムカ
ラインは物語終盤で裏切る
ダンバンは機械化されて敵として登場する
黒幕は裏で糸を引いていたメリアの兄
リキは3回変身する
あ、忘れてたw
カルナの性別は男
俺も未クリア本体異音修理したくて仕方ないクチ
今2レスくらいネタバレを見た気がするが遠い過去の記憶なので固有名詞が頭に入ってこなくて助かった
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:51:24.13 ID:NnmRG4sG0
>>512-513 ざわ…ざわ…
んーやばいネタバレだな
ざんねんだったけど先が楽しみになったわ有難う
>>501 俺は読み込みはする。
多分CDの裏が傷で読みにくくなったんだな。
もう一度ゼノブレイド買うか、、、
試しに歯磨き粉でDVDの裏を磨いてみたら、フリーズしなくなったぜ
>>512リキの第2形態見た時が手が震えたわ・・・
男BAN
「ああ 勃つさ! そしてお前のチ○コが汚れ歪んでしまったのならそれも断つ!・・・」
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:05:07.60 ID:VfAhao/WO
↑
こーゆー下劣なレスって、面白くもないし、冷めるよね
>>501 私のWiiもユニーク金箱量産中にエラーメッセージ出て京都送りになったけど
3000円で済んだよ?
>>519 え、もしかしてゼノブレイド=リキの第三形態なのか?
リキが…リキ達がゼノブレイドだも!
生ルンよりメカルン派です。装備格好いいじゃないか!
カルナたんとちゅっちゅしたいお( ^ω^)
>>526 思いのほか充実したレポートだった
東京にいたり京都にいたりリキも忙しそうでなにより
>>527 無機質な機械部分の合間に生肌部分が
露出してるのが良いんですね、分かります。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:54:41.52 ID:tX/+pfCG0
>>526 発売から2年以上経つってのに盛り上がってるね。
キャラからフィールドまでこんなにテンション上がったRPGは多分はじめて。
随所随所振り返るとベタだったんだなあと思わなくもない要素はあってもプレイ中は全く感じなかった。
次回作も超絶期待したい。
プレイ中は引きずり込まれるけど後から振り返るとかなりベタなんだよね
見せ方が上手いというか、やっぱり竹田さんのプロの仕事なんだろな
某最後の幻想シリーズも絶対にこういう人材を起用すべき
ベタをやらないことがカッコいいみたいな風潮ができちゃったから、ここまで清々しいベタは逆に貴重。
というか、ベタを描き切る方が奇を衒ったストーリー書くより脚本家のスキルが問われることがゼノブレイドでよくわかった。
そこらへんのアマチュアバンドが下村や光田の代わりに音楽担当したらめちゃくちゃになる
なのにストーリーではそれと同じようなことするってのは考えてみれば凄い
下村さん担当曲少ないけど
メカルン初お披露目の時のメインテーマの演出は痺れた
演出と音楽の入り方が神すぎる!
敵との対峙はもはや聴いてると涙が出てくるレベル
ほんとプレイの記憶を無くして最初からやりたいね
後半、行く手を阻む者が流れたときに「またこの曲か」と思わないでもなかった
特にコロニー6のアルヴィースと対峙したとき
他はまったく文句ないな
イベント曲使いまわし多いけど皆盛り上がるんだよな
演出上手いからだろうね
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:35:26.72 ID:fKle0KHD0
ダンバンさんはいつ黒いフェイスがムムカだと気付いたのだろう。
ザトール行く前の絡みで声バレ&爪バレしてるんだけど,雪山での闘いで初めて気づいたっぽいリアクションだったから案外この人鈍いなとか思った記憶がある。
死んだはずの人間が巨大ロボットになって敵に回ってるなんて想像できるのは
アニメや漫画、ゲームに触れてる俺らだからだよ
ただまぁ、ダンバンは(シュルクは更にだが)鈍いというよりも特にお人よしなんだろうな
監獄塔でまだわからねえのかよぉとかいってムムカの技を見せた時にまさか・・・!とかいってたから
そこでやっと気付いたんだと思う
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 12:17:10.13 ID:fKle0KHD0
>>541、542
ああ、そうだ。監獄島で闘ってたな。
しかし1回目に遭った時の「お、お前はいったい・・?」みたいな感じの微妙なリアクションが気になったもので。
冒頭の闘いに巻き込んで死んだかもしれない仲間なのに、ハテ君は?とはひどいなとww
事情を知らない状態だと、自分たちを殺しまくってる相手の側に自分の意思で付くはずがないと思うわけで
いや、まさかなとか言ってなかった?
ストーリー的にフィオルンよりさきにムムカが正体わかると盛り上がらなくなる気がする
ユーザー的にも若本だから一発でわかって「何で気づかないんだ、ダンバンさん」
になるけど、大して知らない声優だったら「しゃべった、誰これ」になってたと思う
リアルでも電話通したら知り合いの声でも分からなくなることは多いから
機械加工された声じゃ判別は難しいだろうな
監獄塔 まさか…いやでもそんなはずは…
雪山 マジかよ…
くらいだろうな
しかしカルナはでガドの声ですぐに気付いたという
そりゃフィオルンとムムカが生きてたことを知ってるからな
>>546 若本「さん」だ!さんを付けなさい、イカ頭野郎!
あと、俺らはOPから黒遭遇までどんなに長くても十数時間だけど
ゲーム内時間では1年経ってるからなぁ
1年ぶりに声聞いて誰だか直ぐ解るかって話だな
死んでたと思ってた奴だしなあ
ダンバンはバカだからしょうがないも
ムムカだと気づいた後の第一声?が「どうして機神側についた!?」ってのもアレだったな
フィオルンと大違いだぜ
ムムカは戦場で逃げ出して死亡確認されてないから
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:52:26.54 ID:vuhjF4ZbO
おれ、監獄島まで黒フェイスの正体分からなかったよ、みんなすごいね!
若本ボイスじゃなきゃあるいはもう少し謎の敵アピールできたかもしれん
>>557 最初から自分の意思で機神側についたってことにされてるところがだな
まー確かに洗脳の可能性については言及してなかったな。
セラスとウォルターみたいなやり取りしてくれても面白かったかもw
いくら一般mobの親で別に重要人物じゃなかったからって、「中に人がいるかもしれないんだ!!」とか言ってた割に
フェイスのからくりを知った後でゾートの事を「そういえばゾートって奴いたよね」的な感じでさらっと流しちゃうのが悲しかった
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:54:23.80 ID:DhC0Fq5w0
ゼノブレイド好きな人はドラクエ買いますかー?
知らんがな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:01:15.70 ID:fKle0KHD0
ムムカは元からあんまり信用されてなかったのかもしれんなぁ。
根っから信頼してたら「しゃべるずぇぇ」の声で気づきそうなもん。
腕だけは確かってんで特攻のお供にしたとしたらダンバンさんも穏やかじゃないなぁ。
今回のドラクエはゼノブレっぽいという話だね
初めてやった時ゼノブレはネトゲっぽいと思った
キズナトークでムムカ絡みは何か色々あった気がしないでもない
ドラクエ大好きだけどネトゲはやらん
ゼノブレの範型はFF11あたりだろうからドラクエ10と似てくるのは当然だな
>>562あの時のシュルク達は誰も死なせない事で頭いっぱいだっただろうから仕方ない
ゾードはムムカよりたち悪い奴だったから余計に
ドラクエ買う人どのキャラでいくのか語りましょう
ぞろぞろと出てくる量産型フェイスをバッサバッサ切り倒して
数え切れない血塗られたフェイス手に入れてるのに
なのにガド初登場のときは「顔つきの機神兵!人が乗ってる!?」とかな
βやってたけどキャラがドラクエってだけで
中身はシナチョン量産MMORPGだよ
ドラクエ板でどうぞ
鬼でムムカ作るけどここはゼノブレスレだから
セブンイレブンのスレでファミチキを語るような無粋な真似は控えて
専門板があるんだから続きはFFDQ板で語りましょうや
で、話題戻すとプレイヤーのプレイはともかく
あの時点でシュルク達はフェイスに人が乗ってる事を知ってるんだから
物語的にはフェイスを殺さないようになるべく避けて進んで行ったと予想
黒、赤、白、黄、緑と揃ってるのに
何で青い顔付きがいないんだ…
赤居たっけ?5色そろえると黄色がカレー好きポジションになるからダメなんじゃね?
褐だし、どっちかというと茶色か。
エギルさんがカレーポジですか、そうですか・・・
イエローやない、ゴールドや!
中盤で颯爽と登場して協力してくれる謎のヒーローポジや!
オダマさんこそゾードを「赤い顔つき」って読んでたけど
実際は褐色、間を取って赤銅色だから「赤」って感じではないわな
バッカお前
年配の人はゲーム機なら全部ファミコンとかピコピコとか言うだろ
暖色系だと言及してもらえるだけありがたいんだよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:44:22.02 ID:j0lFEYl70
フェイスって名前表示されたり、顔付きって言われたり、最初の方はややこしかったな。
そもそも隊長やシュルクが「何だ?機神兵のくせに顔がありやがる」
「この機神兵、顔があるのか!」と驚いてたり、
「顔つき」と俗称されるぐらいまでの特徴点として扱われてるのがピンと来なかったなぁ。
いやまぁゲームを進めて、それなりにゼノブレ世界に同調していけば、
あの世界およびシュルク達には、顔つき機神兵は世に出たばかりの、
凄い意外な存在という設定である……ってのは分かるんだが、
現実の感覚を引きずってる最序盤じゃ、他のゲームやアニメから
「戦闘ロボで顔がある?当たり前だろ」って感じだったから。
エギルも親切だな、人搭載=顔つきにするとは
ダミーにこんにゃく装甲とかにしといて反応楽しんでても面白かった
シュ「モナドではこんにゃくは切れないのか!?」
エギル「ニヤリ」
モナド蒟の発動ですねわかります
モナドの機神兵なのか人なのかの判断もかなりいい加減だよな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:43:15.26 ID:V0MuXzja0
FF10以降がどうも違うなぁと思っていたところにこのゲーム借りて一気にはまり込んでしまった・・
無知で申し訳ないんだけど高橋哲哉さん&モノリスソフト(音楽も!)に興味を持って色々探索中です。
ガイシュツ&スレ違いだったらすんませんが、バテンカイトス&ゼノギアスはこのゲームにハマれたらハマれる感じ?
それとも方向性がちょっと違うんでしょうか。
どっちもやらずに今まできたもんで、プレイ済みの人がおられたら教えてくださいな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:59:05.83 ID:MZeJYXhBO
ゼノブレイドは神ゲーゼノギアスも神ゲーあとはわかるな?
方向性はちょっとどころかすんごく違うな
ゼノギアスはFF7をさらにディープに、さらに粗っぽくした感じ
バテンは戦闘システムに癖がありすぎだがRPGとしては良作
ちなみにクロノトリガーとクロスもモノリスの血がかなり入ってる
ブレイドは王道まっしぐらだけどギアスはエヴァとか中2っぽい方向のストーリー
バテンは知らね
まず何をもって中二とするかって話がうんぬんかんぬん
ゼノギアス紹介する時は好き嫌いは別として
ちゃんと「後半はほぼ紙芝居」ってのは伝えておかなくちゃいけないと思うの
ゼノギアスはかなり熱い部分もあってその意味では中2ぽくないかも
マリアちゃんの「死を運ぶ黒い翼」は中2すぎるが
ゼノブレではアルヴィースが中2担当だったな
あとザンザ様が自分のこと「我」とか言っちゃうのもやばい
FFやっててもゼノギアスやらない人っているんだな
個人的にゼノギアスはFFの一部って印象が強いんだが
普通に居ると思うけどなあ
あの頃で言えば、武蔵伝とかデュープリズムとかの、
スクエアのポッと出一発ソフトなイメージだった気が。
大々シリーズのFFはやるけど、スクエア産とは言えそこらまで手は回さんわー
ってな人は結構いたと思う。
逆なら、ギアスやっててFFシリーズやったこと無い人居るのか? なら、
分からんでも無い。
ゼノブレイドにハマった人はFF11か12を好きだと思ってた
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:54:51.84 ID:MZeJYXhBO
それは関係ない
なーんかMMOライクなのが出るとFF11がーって流れになるけど
他のMMORPGやったことないだけなのか?
90年台後半から氾濫してる韓国産MMORPGがひな型だろう
ゼノブレは大ハマリしたけどFF12は帝都着いたあたりで飽きてやめてしまった
主人公が舞浜閃光大洋拳ってマジ?
>>601 ヒロインがAI三人娘の一人でトミガイ美炎もいるぞ
FF12は戦闘が玄人好みすぎるし、それ以外の要素もむしろゼノブレの方がFF的な気がする
FF9×FF10×FF11×FF12−美麗グラ=ゼノブレって印象だな俺の中では
ゼノブレの制作秘話がもっと聞きたい、そして次回作の情報が早く欲しい
ベジータとセルもいるぞ
舞浜閃光大洋拳って何かと思ってググったら声優ネタかw
思えばあれも幼馴染ヒロインが死んで無機質になって戻って来たな
ドラクエまでやるもん無いからゼノブレイド買ってきた。主人公がキョウちゃんだし
相変わらずいい声…でも知的で優しげな感じ? 熱血系じゃないのに違和感。上腕二頭筋が唸るのはまだ先か
ベジータの人かっこいいんだけど、語尾にキリッがついてて毎回吹くw 筋肉が幼馴染み狙ってそうでちとウザイ
フィオルンって子がゼーガのAI? 全然覚えてねーわw
>>606 おいぃwwwwwwwww
>>608ネタバレ残念っすね
シュルクの中の人はファインブレインと聴比べると全く違うね
でも生徒会役員共の津田君はまんまシュルクの声だわ
そもそもどこにネタバレがあるか分からないんだからネットを絶たないほうがおかしい
こうなることは必然。起こるべくして起きたことなのだよ
シュルクの中の人は宇宙兄弟の溝口やってるけど、
これもまた全く違うよ
自分の中ではちょっと意外だった
そんなこんなでWii本体は買ったがDQ10までやることがない私は
巷で少しばかり話題になっていたゼノブレイドというソフトを買い求め
些細な情報交換などをする為にインターネット掲示板を閲覧したのだが
そこでいきなり物語中に起こる、ある悲劇について知らされてしまったのである
これについて責任者に問いただす必要がある。責任者はどこか
ちょっとふざけただけで、実はネタバレ上等なんだw てか昔どっかのスレで偶然見ちゃって気がする
そんなことよりフィオルンが…あと筋肉が幼馴染み狙ってると思ってたんだけど、いつの間にか俺が狙われてた…
何を言ってるかわからねーが俺もわからない。やだ…?ムンムンで見つめてくる
ワイルドダウン?
発売から2年も経った作品の本スレでネタバレ配慮した会話を期待してる時点で間が抜けてるとしか
攻略本に至っては表紙でネタバレしてるしなぁ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:33:06.34 ID:wZsa1/B40
ゼノブレスレでゼーガペインネタや四畳半ネタを見るとは思わなかったw
浅野さんはいい仕事をするね
浅野さんじゃない。浅沼さんだった
ちょっとカーナ峰から落ちてくる…
他作品の名前出すだけでやたらアレルギー反応起こすやつがいるくせに
FFはOKな風潮は正直やめてほしいんだが
自分にとってはFFも他作品だし、FF厨のがよっぽどウザイんだけど
そんな風潮あったっけ
ちゃんとゼノブレイドに絡めた話をすることが多いから煙たがられにくいとか?
的外れな意見だったらすまん
もうDQやFFに思い入れがない世代もいるしな
ドラゴンクォーターとファイナルファイトは、マイナーゲーだから仕方がない
ん?他作品へのアレルギー反応は無いんじゃね?
むしろ系の近い作品やモノリス絡みの過去作の良いところをあげて
ゼノブレの前後に遊ぶものとして勧めたりする方が多いような
>>623 ファイナルファイトがマイナーゲーとは聞き捨てならんな。
しかしヒロインがウィーンガッシャンガッシャンいわせながら帰ってくるRPGてのも珍しいんじゃね
フィオルンデバイスとどっちがよかったかね
ゼノサーガでKOS-MOSがウケたから、メカヒロインにしたんだろう。メカヒロイン大歓迎さ。むしろ、メカ娘に目覚めた。
あれくらいでメカ名乗られても困る
多脚か逆関節にモノアイにでもなってから出直して来い!
機神兵ムムカがラスボスだと思っていた頃がありました
ダンバンさんが裏切るんだと思ってた頃もありました
カリアry
でも黒い方の小山はそのまんま予想通りだった
ゼノギアス エメラダ
ゼノサーガ KOS-MOS
ゼノブレイド フィオルン
次回作もメカヒロインくるで
ヒロインに関してはメカよりも脳筋ぶりに驚いたかな
どうやっても物理で殴るのメイン役に
生身の時点で既に相当な脳筋だからな・・・
>>635 理系:シュルク
文系:メリア
脳筋:その他大勢
ディクソンは黒小山がやった役といわれても、あまりピンとこないな。
若本が若本なのはもう笑うしかないけど、
他の面々も演者の中身が結構透けて出てたような気がするのに。
>>629 形式不明武装多脚砲台、略してフィオルンか
胸が熱くなるな
文系のメリアでさえ機神兵にシャイニングウィザードかます武闘派一行
恐竜すらダウンさせる最強の膝カックンマスターだからな
カルナさんもこんのー!とか言いながら気絶させるほどの恐ろしい勢いで殴る技あるよな・・・
なんだこの脳筋パーティ
だって魔法ぽいもんがフツーの世界観じゃないじゃん
基本的に脳筋世界なんだろ
コロニー近くにユニークやら高レベルモンスターがゴロゴロいるしな
子供の頃の度胸試しがあの洞窟ってだけでもう
まぁ俺らだとバグワムさんに蹂躙されてランドマーク無限往復ですよ
シュルクが理系って言われてもイマイチピンと来ない
実際あんなでかい芋虫と兎みたら気絶する
そこらじゅうでデカい芋虫や蚊やコウモリが徘徊してる街なんて住みたくないです
現実にそんなのにヤられたらかなりグロイことになってるよな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:13:47.38 ID:SAvDZQGhO
ダンバンがラインハルト様にしか思えなかった
ドラクエで初オンラインゲームするからと、ネットゲームの用語集とか見てたが、
バフとかデバフってゼノブレイドの専門用語じゃあなかったんだな。
聞きなれない単語だったからゲーム内専用単語だと思ってたわ…
2柱の神の内の機神より強いモンスターがごろごろしてるコロニー9とか修羅すぎ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:41:02.11 ID:YY2nu0A40
巨神界はどのエリアにも万遍なく強敵がいたのがマンネリにならなくてよかったね。
コロニー9にも90越えが1匹くらい欲しかったが・・一番の強敵が暴飲のブラッケン?だっけ。
>>644 あの洞窟が塞がってなかったらイノシシが量産されたんだろうか
リキがメダルまであと一歩だモ!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:37:47.91 ID:8oXtzSw10
そういえば一週目はスキル習得のやり方というか意味が分かんなくて、スキルツリー&リンクの使い方が分かったのは最後の巨神胎内に向かう前だったww
大量の経験値を無駄にしたなぁ。
>>634 エーテル大砲として運用してる自分に謝罪を要求するも
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:16:31.58 ID:ww8keLIB0
フィオルンに雷強化付けて、ファイナルクロス、ガンフラップもありだな。
セドナフラップにスロあったら一強だったけど、そうじゃないのがニクいね
総ダメで劣るの分かってても、キャノン2ブチ込むのも気持ち良すぎる
雷強化と転倒威力強化でチェインキャノンは本当に燃える
乱舞じゃなくて単発でごっそりって何かイイ
殲滅なさい!ガンフラップ!が格好良すぎて他のパーツを選ぶ気が起きない
ソードUが一番強いと思ってたけど
ファイナルとキャノンUは雷強化で強くなるのか
エーテル系はどうでもいいや手数で攻める脳筋キャラだしと思ってたが考えが甘かったな…
>>661 バグストームとファイナルクロス、キャノン1&2とガン1&2
グラビティゼロ以外の攻撃エーテル全部に雷強化は乗る
倍率自体はソードXとキャノン2が同等の1500%だから、一手間かかるけど強くはなる
ただエーテル一点特化すると他の立ち回りでダメージ効率下がるのと
攻性エーテルとエーテルの極みにリンク出来ないから、ステータスによる強化の頭打ちが早い
一番痛いのは無心の悟り使えないところ
リンクできたらファイナルクロスが超絶チートになってそうだけど、
他のエーテル技が格上との戦闘で使いにくいのはちょっともったいないな
操作キャラにするなら背面強化もオススメ
フィオルンに限らないけど、他の強化と重複できるのが美味し過ぎる
終盤で多数のスキルリンクやら高LVジェムやらが
付けられるようになると、戦い方の概念が変わるよな。
オートアタック強し。
強撃の極意+連撃の極み+兜の緒締め+ヘイストY+ダブルアタックY+会心アップY
これでスピードシフトかけて放置してるだけで画面表示がすごいことになる
…ん?タレントブーストYは付けないのかい?
リキのスキルリンクは補助しか使い所無いのは辛いな
夜しか戦わんから用無しでリキのスキルリンクだけ他のキャラ空っぽ(笑)
雷追撃や毒追撃とかを3つつけるとダメージ表示が楽しいよ
デイダラならLV99で追撃ジェム3つ付けて放っておけば5分もかからんぞよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:26:49.60 ID:XQ5LgH3D0
デバフも鬼だよな。
毒強化と転倒威力アップで、デイダラはメリアソロでも5分かからない。
ヴァラク雪山に向かうところまでストーリーを進めたけど、カリアンさんは並のイケメンじゃあないな。
なんせあんな顔して裏では…おっと誰か来たようだ
カリアンさんなら密かに夜なべして手編みの腹巻やら毛糸のパンツを
妹のために用意していてもおかしくないと思う
カリアンが悪人だと思うなら宮殿で直接話しかけてみればいい
カリアンは道程
もちろんクマさんのアップリケつきだよね!
カリアンさんは最終的に…ん?なんの騒ぎだろ
7割くらいの人が、1度はカリアンが悪者だと思ったはず
だって2周目以降でも、あの皇太子宣言の時の笑みは腹黒く見えるもん
イケメンだがお母様譲りの悪者笑顔だからな
あれは疑われても仕方ない
多分可愛い猫とか見かけてもあの悪い笑顔になってしまうんだろうな
割烹着とか似合いそうなのが
兄様はイケメンを超えた超イケメン
でも悪人ヅラ
美しき兄妹愛に涙する近衛兵たち
きょうもアカモートは平和です
兄上って悪人ズラなのか・・・
兄上が仲間になって中2な魔法を使ってくれたらよかったのに
メリアちゃん光属性とか闇属性とか使わないし
スターライトニーってデカイ敵でも転ばず光魔法でしょ?
687 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/08/01(水) 03:55:42.97 ID:Uqzg+tdK0
ドラクエ10用にWiiと一緒に買って今クリアした
いやー面白いね
回復キャラ少ないのが不満ってくらいで後は満足
ストーリーのネタバレ
主人公達の世界はコンピュータの中のデータってこと?
それとも前の世界が滅んでそこに新しくできたん?
このへんがいまいちわからなかた
最後人達に会いたいって言ってたから人間はどっかで生存してるんですかね
>>687 最初の質問は後者
クラウスタソが相転移の実験しようとしたら超新星爆発しちゃったテヘペロ(・ω< ) そしたらよくわからないけど神様になったぜイェーイ!!らしいよ間違ってたらすまんこ
二つ目のは質問の意味がわからん
相転移実験つってたから真空の相転移じゃないの
あれで物理法則が全く異なる、不確定性原理の成り立たない宇宙が誕生して原理的に未来が予測可能になった
最終的には未来が確定された世界をシュルクが否定して未来が不確定な世界を選ぶ
関係ないけどこの辺の流れは某シュタインズなんとかのオチとかなり似てる気がする
>>687 カルナは確かにド安定の回復役だけど
リキやメリアでも案外回復役こなせるよ
流石にシュルクは回復役には向かんが、まあ回復系ジェム前提なら…
不確定性とかは人間の観察に関わる事態だし
認識に時間と空間を必要としないそれこそ波動存在みたいなのがいれば
どんな世界であってもモナドを作ることは可能かもしれんね
人間がモナドを見たり使ったりすることはできないだろうけど
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 08:12:33.14 ID:ik8ZCCgQ0
EDのクラウスが実験を強行するシーンと
シュルクが監獄島で静止をふりきって
ザンザを解放するシーンは
そっくりですね
何で相転移実験かと思ったら、モナドの予知と繋がってたのか。
未来は変えられるって台詞に重みが増した。
良くわかんなかったから
ゼノブレの世界は次元の狭間的なアレなんだと思うことにした。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 10:26:10.42 ID:0SNY29GH0
>>686 アレ魔法なの?
最後の監獄島でユニークモンスターの馬を転ばしたら暴れられて味方もみんな転倒してしまったよ
やっとアバーシ撃破出来た!
これでモナドRドグマが作れるぜ!
……何これ?弱ぇっ!!使えねぇっ!
シャイニング・ウィザードね
みんな博識だな
ギアスがきっかけでそっち方面の専攻に進んだ人とかいそう
>>696 お前はもうそんなものに頼らずとも強いはずだ
>>695 開発中のアーツ選考会議でメリア用に提案された時の優先順位は17位だったそうだ。
そこから調整中にメキメキとスタッフの支持を勝ち取って、最終選考に残ったらしい。
ある意味魔術だな。
>>685 シャドーステッチちゃんが子犬のような瞳でお前を見つめている
堕ちよ!小虫どもコンボはある意味闇属性
カリアンが仲間になってサモンアクアー!とかサモンウィーンド!とか言うのか・・・
シャドーステッチの「漆黒より湧け、闇の戒めよ!」はかっこよかった
メリアちゃんによる闘魔滅砕陣だな
星核たる業火よっ!荒れ狂う疾風よっ!サモニングコピー♪
でもメリアの場合、アーツの何割かは純血には使えないものとか
純血のものをメリア向けにアレンジしたものが混じってるんじゃないかなと思う
カリアン「ゆくぞ!さもにんぐぽぴー♪」
カリアンもソレアンも純血ではないでしょ
皇統図でドリアン探したいも
先祖のいずれかにガリアンなんて名前もいるのだろうか
リキ「リキ頑張ったも!」
この戦闘時リキは浅瀬でプカプカ浮いているだけでした
フィオルン「ええ、ちゃんと観てたわよリキ(笑)」
リキ「み…観られてたのかも!?」
武器を作れたりと手先の器用な主人公って憧れるよなあ
腕時計を二言返事で簡単に修理してもらったデジレーンはシュルクに惚れてるはず
敵がドロップするシュルクお手製の武器って…
>>713 優雅に見える白鳥も水面下では云々的なアレだろ
実際は尻の方の油脂腺から出る油を羽に塗り手繰って
羽毛に蓄えた空気で浮力を得てるらしいが
>>715 器用なイメージがあるから、ディーンに修理を依頼するクエストは逆に違和感があった
>>715 会いたいからわざと壊してるって言ってるよ
フィオルン以外目に入らないからなぁ。かわいそ
監獄島1回目で出てくる巨人って、ザンザが乗り移って喋ってるの?
それとも巨人が自分の意思で喋ってたの?
ザンザってシュルクん中にいたと思うんだけど、あのイベントを見ると巨人の中もいるような気がするんだよなー
>>718 専門分野外でも簡単なものなら何とかなるだろうが
いくら器用でも何でも出来るってこたあないからなあ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:04:04.38 ID:ON+NIM0YO
胸に手を当ててごらん?
ザンザは、みんなの心の中にいるよ……フォーエバー……も
味オンチ
>>720 昔モナド探索隊が見つけた時のイベントで光がエルト海方面へ行ってたじゃない
>>706 そっちの技は攻撃にも使えるので、メリアのは劣化版だな
>>720 アガレスの意思はもうなくなってると思うよ
ザンザの遠隔操作の一種みたいなもんだと思う
でもあの後のイベントでアルヴィースがザンザを呼び捨てにしてるんだよね
それが凄く引っかかる
あと「世界を救う為だ」ってのも
世界=巨神だから
世界のため=自分自身のためってことじゃないかね
アルヴィースは正直三聖内でのポジションがよくわからない
ひょっとしたら呼び捨ても許されてたのかもしれない
どっちにしろアガレスの人格は完全に
なくなってると思う
まぁザンザのいう「全ては世界のため」なんてそんなもんだろうな。
シムシティで失敗したら、「これが一番良いんだよ」
と言ってデータリセットしてるようなもん。
遠隔操作の一種同意
もしくは神様だから同時に何か所かに存在しようと思えばできるとか(巨神界の中だし)
あの辺はもううろ覚えだがアルヴィースがザンザを呼び捨てなのは通常運転じゃなかったっけ
「世界を救うためだ」はザンザに同調してると見せかけて本音は
「一柱か二柱の神の意志で保つ世界とか危なくてしょうがないんで
シュルク誘導して多様性と可能性に満ちた世界を作りたいですサーセン」だと受け取ってた
ザンザさんは周りくどいことしてねーで
クラウスと同じ実験もっかいやりゃ良かったのに
ザンザはあの世界で満足してたんじゃない?
自分の意志で好きなだけ破壊と再生ができるんだぜ?
友人(という名のなにか)ができるまで破壊再生繰り返すのが理想だったのではないかと思う
というかあの二人というか二柱、クラウス時代の記憶ってあるの?
ザンザとメイナスには前世というか、人間だったころの記憶はない
だからあの世界がすべて
ようやくレベル70に
到達するとこで、赤いやつらを討伐に行きたいのですが、このゲームは5くらい格が上だと一ぴき倒すのもやはり難しいですよね?せめて2つくらい上がギリギリくらい?
真っ当に戦っての話しです。
ユニークだとこちらより2か3下でも敵によってはかなり苦戦します。
巨大機神のユニークとか
特に。
真っ当に戦うっていうのがどういうことかイマイチ分からないが
勝てるかどうかはメンバーと戦い方次第
最終的には20レベル上のユニーク倒すことになるし
ドラクエが発売されたことでこっちも手に取る人が増えるだろうか
そうなるといいな
いや、ハメ倒すとつまんなくなると聞いたので。
そのやり方は調べずやってます。
一軍はシュルク、ライン、カルナです。
モナドの技が多彩で未来視がある、ラインは高いHPに盾、カルナしかまともな回復役がいない。
ということで一軍は固定。
他のメンバーも好きですが、ボス戦前や重要局面はほぼ一軍で。
メリアちゃん使いたいけど上手く使えない。
ダンバンは打たれ弱い。
5月に始めてドラクエまでにクリアーしようと思ってたのに出来なかった。
もう120時間はやってる。
アイテム収集や広いフィールドを探すのに時間かかってしまいw
アイスキャベツがやっと2つ取れました。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:17:10.25 ID:YItqF0PE0
>>736 国産RPGとしては最終形態と言っていい名作だったが、ハードが壁だったからなぁ。
スカイリムは個人的に双璧の出来だったものの、あれ国産じゃないしね・・
ドラクエの出来にも期待はしているけど、ゼノももっと売れていいよなあ。
>>737 ハメ倒しはともかく別に正面突破だけが真っ当な戦い方じゃないぞ
リキのスリップダメージを使ったり補助アーツを使ったりのからめ手だって立派な正攻法だ
そのメンバーは安定感あるけどパンチ力がないんで敵とのレベル差が大きいほど
長期戦は不利なんじゃないかね
>>737 懐かしいな・・・俺も以前はダンバンのことを盾のくせにすぐ死ぬ劣化ラインみたいに思ってたよ
とりあえずダンバンはあらゆる手段で素早さあげて明鏡止水すべし
あと、あんまりここでそういう質問すると攻略スレ池と言われるので注意な
>740
確かに長期戦になって、勝ってもギリギリひやひや。
リキのアーツの効果的な使い方というか使いこなしが出来ない。
>743
試してみる!
でも、いつも自分操作はシュルク固定なんだけど
これも変えたほうがいいのかな。
最後だけど、流刑の砦の屋上のデカイ蜘蛛を成敗してやろうと行ったら、群れはいなかった。
代わりに近づくと90の
巨大蜘蛛が・・
ダンバンさんの屁からチェインしてデバフ叩き込めば、あら簡単!
仮に転倒させ続けて倒すにしても「ハメ」と言われるのは何か違和感あるんだけど、俺だけなのかね
「ハメ」の定義を間違って覚えてるのかな、俺
操作キャラは色々変えて試してみたほうが良いよ
そうすることでそのキャラの戦い方やアーツの使い道、ジェムのセッティングなんかも見えてくるから
>>737 勘違いかもしれないけど、シュルクはいなくても未来視は発生するよ
ハメ倒さなくても工夫すれば格上は狩れる
メンバー、アーツ、装備、ジェム、スキル、スキルリンクとやれることは
たくさんあるからいろいろやってみなよ
ありえないと思ってた組み合わせのメンバーでもやり方しだいでなんとかなるからさ
回復と喜べもで死ににくいパーティ シュルク カルナ リキ
転倒と気絶でフルボッコパーティ ダンバン ライン シュルクorカルナ
最終火力パーティ メリア ダンバン フィオルンorシュルク
大体はこんな感じかな?
ようつべだかでレベル59でラスボス倒してる人いたけど、やっぱりメリア操作だったな
メリアはチェインの色を3回変更出来るのがデカいな
チェインダメージがとんでもないことになるw
チェイン倍率が高すぎるんだよな
だから極めると毒なら1分もかからず物理ならワンチェインで沈むという
と…今ようつべまわったら59レベル操作シュルクでザンザ撃破見つけた
今作一番のハメ技ってチェインのような気がするわ
なにを今さら
あれ、ようつべのはシュルク操作だったか
10差以上のナベリウスもチェイン一回で終わってしまうとかもうね
まあ低レベルでの毒殺とかチェイン速攻なんかは好条件が揃わないと難しいことも多いし、
そういう意味ではバランスが取れてると言えなくもない気がしなくもない
だが転倒ハメお前はダメだ
オラの趣味は〜毒殺☆DA!
LV差あってスタンプをたえようとするとかなり大変だしのう
リキが物語に深く関わってこないのは悲しかった
いっそのことオカとかが顔付きになったりすれば…
>>757 ただのマスコットと見せかけて
さりげなく大人の貫禄を見せる美味しいポジションだったじゃないか
リキとオカって普段どういう生活してるんだろうなw
晩飯取ってこれなかったら折檻受けてるらしいが……
ノポンとはいったい・・・うごごご!っていう重要なストーリーがあったじゃない
新聞に金を取った内村世界一のどや顔って載ってたけどディクソンほどじゃないな
>>753 10差どころか20差のアバ様も開幕チェインで終わるからな
あっちは転倒込みだけど
>>757そういや枷を外すまでは人は斬れないモナドだけどノポンも斬れるのか?
ノポンと戦う事が無いからわからないけど
一応リキがあれだけ闘えるのだからノポンの裏切り者とかが居て戦えたら面白かった
えっ
神様並みに強いノポン族がいますが…
ストーリー上でってこと?
寝言は寝て言うも
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 13:35:31.34 ID:kkCStyFj0
あれはバーンが乗ってる奴(鳥?)を倒してるんじゃなかったっけ?
このゲームわりと無駄なギャグ的要素は抑え目だったけどあの無駄に熱い演出は笑えたなー
ノポンタワーに行って話を聞いた事がある人なら知ってると思うけど
ノポン族の中に、Lv.100越えかと思われるのが居るよ、闘えないけど
96レベのユニーク軽くひねったんでしたっけ
レベ(笑)
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:42:42.20 ID:kkCStyFj0
あー勘違いしてたw 仙人のことかー。
あ、仙人の存在を忘れてた、じゃあ2匹?だった
ノポンタワーの住人と話した時
カーーーーーーッ!!とか言ってた方の力が尋常じゃないっって聞いたので
仙人の試練で滝つぼのギリギリまで行くイベントがあったと思うんだけど
アレって落ちずに生還できるの?
メフィメフィが一番かわいいんだも
>>773 移動速度up付けて数値がMAXになってれば川をさかのぼる事もできるよ
パムの可愛さは異常すぎる
アーダばあちゃんの前でぴょんぴょんはねてるのがもうたまらんも
川の――精霊しゃん――
仙人て修行の末ああなった元ノポンてことでいいのか?
あんまりノポンが真面目に修行とかしそうにない気もするがw
ノポンは戦闘種族だも!
なめるなもーーー!!
お気に入りのNPCが、よりによって消える運命のハイエンターだった
プレイヤーは、後半さぞかし堪えたんだろうな・・・
>>775 そうかー、落ちることが前提な試練かと思ってたよw
ルルたん・・・・;;
ようやく巨神復活のとこまで来ました。
1時間しか進めれなかxちたけど、お話はやはり面白いと思います。音楽もいいし。
ドラクエ買ってきたけど、これ終わるまで待とうかな。
でもあっちの人口さらに減ってたら嫌だしなw
というかゲームは一人でまったりがいいですね。
MMOは流石に旬を逃すと淋しいと思うぞ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:41:05.11 ID:7UbpFTHJ0
さて、11周目を始めるか。
売れてるのか、あれ
今朝ゲームショップの前通ったら閑散としてて
スタンバってたキャッチ組がうなだれてたぞ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:54:53.33 ID:YItqF0PE0
そや、今日ですたか発売日。
俺の周りは様子見ばかりだ。
WIIUの発売まで待とうかという強者までいる。
>>785 まじで?
並行してやりますw
いやーしかしゼノブレイドは久々当たりと思ったわ。
FF13-2が退屈で投げてこっちに移ったのだが。
なんであんなに造語があれは覚えづらいというか入らないのか。
やはり話しがつまんないからかな?
ゼノブレイドは一気に引き込まれたが。
ゼノブレはとりあえず分かりやすい話から入って、段々と導入してくシナリオだし
ホムス達の常識は、ラインに説明(笑)したり「○○ですよね」と言ったり「○○しよう」とわざわざ言ったり異種族に説明したりするし
核心を除いて、今プレイヤーが疑問に思うことを疑問のまま放置しないようにしてんじゃないかなと思う
そもそも冒険の始まりは至極分かりやすい「復讐」だから序盤は核心についての説明が要らなかったってのもある
何度も言われてるが、名指しで他のゲームをけなすのは荒れる可能性があるから控えてくれ・・・も
ベジー…ダンバンさんVSセr…ムムカのイベントは何十回見ても格好いいな!
その後の大剣の渓谷も好きだ(トラウマもあるがw)
ナベさんかぁ
黄色で何とか。赤ナベさんにはまだ勝ったことない
悪戯にしちゃ随分やってくれるよw
ユニークの二文字冠は凝ってて面白いよね
閃光とかかっこいいけどどの辺が?っていうのもあるけど
勇者のリキ
鬼嫁のオカ
猪突のダンバン
馬鹿のライン
男のカルナ
神斬のシュルク
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:09:32.29 ID:3XRw4xi60
若本のムムカ
大塚のゾード
799 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 15:46:51.88 ID:bbY3N9gj0
ゼノブレイドクソゲーすぎwwww
800 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 15:49:40.21 ID:bbY3N9gj0
ゲハ
801 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 15:51:08.67 ID:bbY3N9gj0
バカかマジキチしかこんなksゲーおもろいとか言わないよな
802 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 15:54:34.59 ID:bbY3N9gj0
数値バランス適当なゲーム。
そこに気が付いちゃったら途端に冷める
持ち上げてる信者はゴキブリと一緒
必死のアンチ
メリア....88歳...???
806 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 16:42:47.50 ID:bbY3N9gj0
必死の信者そのまま氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( ´,_ゝ`)プッ
な〜んだ
構ってもらえないから1時間後に泣きながら書き込みか>ID:bbY3N9gj0
こんなわかりやすいの相手にすんなよ
809 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 17:48:03.86 ID:bbY3N9gj0
こんなわかりやすいの相手にすんなよ
810 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 17:49:15.74 ID:bbY3N9gj0
こんなわかりやすいの相手にすんなよ
なんかおもしろいお子様が来てるのねw
穏やかじゃないですね…
なにか困った事になってるみたいーー
雷鳴のザジ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:12:15.76 ID:3XRw4xi60
巨乳のロウラン
厨二のアルヴィース
FFがコケた翌日辺りもああいうのが増殖してたな、そういや
817 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 18:51:11.18 ID:bbY3N9gj0
きもい雑魚がゴキブリのようにわいてるなwwww
信者はマジキチ集団だな
818 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 19:03:41.61 ID:bbY3N9gj0
きもい雑魚がゴキブリのようにわいてるなwwww
信者はマジキチ集団だな
ドラクエとかスレチなやつばっかだったからお灸をすえてやってくれ
820 :
ゼノブレイドつまんね:2012/08/03(金) 19:17:00.92 ID:bbY3N9gj0
きもい雑魚がゴキブリのようにわいてるなwwww
信者はマジキチ集団だな
殺ッチャウも
モナポ
って覚えてるか?
空気なんて知らないぞ。
最近始めて、今帝都ついた。
未だにだれないで楽しんでプレイできてる。久しぶりだわこんな感覚。
ところで、システムについて詳しく書いてあるサイトとかってある?
テンションの上げ方とか、チェインのシステムとか。
特にチェインは上の方でチェインの色がどうこうとか書いてあったから気になる。
攻略スレ向きだったらごめん。
>>823 テンションもチェインもゲーム中のTIPsに載ってなかったっけ?
テンションはクリティカル出したり突発キズナを成功させると上昇
チェインは同じ色のアーツを続けて選択することで威力上昇 ただしタレントアーツは全ての色と繋がる
>>824 ありがとう。
書いてあるのか・・・よく確認すれば良かった。
チェインの威力上昇ってそういう基準だったのね。チェインが突発みたいな感じに続いてく条件はテンション?ハイテンションの時はよく繋がる気がする。
>>825 チェインリンクはテンションと
仲間同士の友好度が高い程発生する確率が上がる
あとはボタン押すタイミングと
ユニークにも長いこと苦戦せずに進んでたけど悪戯のナベリウス糞強いんだけどなんなのこの人・・
縄張りバルバロッサは一際異彩を放ってるよね
ナベさんにはタイタンスタンプで一瞬にして崩壊させられるからなー
悪戯さんは名前だけなら「つかまえてごらんなさ〜い♪」て感じなのに
実際は「邪魔なアリどもめ!」なのが怖い
地味に炎熱も辛い
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 20:02:47.78 ID:sLgFiNDd0
聡明のグレモリだけは唯一スキップしてクリアせざるを得なかったなぁ。
>>828 最初あんまり堂々と歩いてるんでNPCと勘違いしてしまったよ。
そんなナベリウスもデバフの餌食に…
>>826 キズナも関係あるのかー。ありがとう!
これで念願の格上狩りが始められる・・・!
初見のナベさんは鉄橋の上から雷落として倒しました
下の方でシュルクたちがわーわー言ってたきがするけど気にしない
橋の上からでも炎熱は喰らうじゃないですかやだー
暑いのは我慢すれば耐えられるよ!
レベル差的にナベリウスが最凶敵だったわ
タイタンスタンプ夢に見るほどだったわ
>>834シュルクの博愛の友情の連鎖も15%UPするから付けるべし
強敵相手だとどうしてもアーマー目的でシュルクを入れてしまう俺。
みんな「こいつ無しでは強敵相手の戦闘はありえない」ってキャラいる?
いろんなパーティー試したけど
ラインが一番だな。
メリア操作で、ラインを復活させた直後に
ボスにエンゲージしてくれたのが忘れられない
ダンバンさんかメリアは必ず入れるかな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:02:15.48 ID:sLgFiNDd0
>>840 自分は強敵ユニークはずっとシュルクカルナダンバンの面白味のないトリオでした。
「今度銃の撃ち方を〜」「ほう剣は〜」の掛け合いを何回聞いたか・・
シュルクは必ず入れてるな
操作はメリアだが
>>839 博愛の友情、三人につければ45%あっぷになるのか・・・正に連携で片付けよう!ができるね。ありがとう。
モルドレットとナベリウスは今のところ一番燃えたユニーク戦だわ。
必死に対策して、倒した時はガッツポーズしてしまった。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 22:17:05.92 ID:sLgFiNDd0
操作して楽しいキャラベスト3は個人的に
メリア→ダンバン→フィオルンでしたなあ。
安心感はカルナNO1でしたが・・・
まぁテンションの度合いとか友情の連鎖とかの効果は、
チェイン全体じゃなくて、各人が次に繋がるかどうかの確率を変動させるものだけどな。
3人付ければ45%成功率アップ! ってわけじゃあない。
次に繋がるかどうかってランダムだと思ってたけど違うのか…
>>845 判定は一人ずつよ
詳しい確率upはどっかに載ってたと思う
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 21:55:44 ID:wOZiyKKi0 [5/5]
>>695 仲間とのキズナ:0〜30%
テンションの度合い:0〜30%
シュルクのスキル「友情の連鎖」:15%
ラインのスキル「繋がる友情」:5%
一つ前のボタン入力がジャストだった場合:20%
全てが揃えば100%チェインが続く。
ボタン入力が無いチェイン4回目が出るかどうかは、最高で80%ってことかね。
---
まぁ一人だけシュルクとのスキルリンクの関係上、100%にできないのが居るんだが。
……キャラと純真的に何でリンクできないんだ! と思うのに。
友情じゃなくて愛情だからですとでもいうのかw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:12:54.35 ID:9vLnd6sKO
>>850へぇーなる程…
ジャストタイミングとかあるのか知らなかった
今さっきチェイン繋げてたらラインが柵を越えられなくててアーツ選択出来ずに終了したわwww
なかなか無い事だろうけど攻撃アーツしか選択がなくて敵に攻撃が届かない場合は強制終了するみたいだから気をつけないとね
>>849 なるほど。つけた人から次につながる確率がアップ、って感じかな。
詳しく載ってるサイト気になるから探してみる。ありがとう!
よく読んでなかった・・・。
>>850で詳しく書いてくれてたのね。
結構色んな要素が関わってる訳か。テンション管理とかもやっぱり重要なんだね。
テンションは超重要
クリティカルが一番簡単なので、手数が多くクリティカル率が高いキャラはテンション上げやすい
フィオルンさんマジ無双
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:34:03.98 ID:MA5i+FGP0
元気大爆発を付けたメリアは即超ハイテンションw
確かにあの兄妹はすぐ上がる。
フィオルンなんか開幕にアーツ→スピードシフトで大抵燃えてる。足りなかったらタレント打てばいいし。
あとは元気大爆発メリアちゃんが素敵すぎる。
他のキャラはなかなか上がらないんだよね・・・。一応抜刀テンションアップとかリンク付けてるけど、リキとかいつまで経っても燃えない。
そこは未来視誘ってパリーンで
ボルト連発してヘイト取る→リフレクション!とかニー☆とか
処理誤ると一気に終わるけどw
>>857 それやるならアースかアイス出して走ってパリパリしたほうがいいよ
続編が出たらメリアちゃんも脳筋になってそうだも…
これって低レベルでもがんがん高レベルマップ行けたりするん?
ごめん誤爆した
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:55:39.76 ID:BZmWcEW/0
超絶高レベルユニークだと近づいた瞬間に音楽変わり未来視発動がウマ―
デイダラとか。
>>858 そのほうが確実と思う。けど少しでも多くダメージを与えてやろうと
それに緊張感味わえるしw
ウォークマンを二週間前に落として、この二週間機の律動をまったく聞いてない
どうすれば良いんだ
またウォークマンを買い直さなきゃダメなのか…
4000曲くらいいれてたから、また入れ直すのが面倒いよぉ
パソコンの要領が一杯で、データ消しちゃったんだよね…○| ̄|_
なにか困ったことになってるみたい
と言えばいいのか
本当にCD買ってるかすらあやしいなw
多分グロ中尉
>>869 女が口から白いものを出してる画像、微グロ
ウォークマンでゼノブレのサントラ聞きながらの散歩は捗るな
清田さんの曲がやっぱり好きだな
ランニングではゼノギアスの飛翔に勝る選曲はあり得ないだろうが
>>872 ランニングする時はガウル平原リピートだわw
メインテーマと夜のザトールと機神界フィールドとアグニラータが好き
激しいのよりああいうのが好みだわ
機神界でBGMいいな! → 中央工廠・・・地味だな・・ ・ →アグニラータいいな!
っていう上げて落として上げる作戦にやられた
夜のザトールの曲って、歌詞は英語なんかな?
どっかに載ってたっけ?
マクナ原生林が昼夜両方好きだ
機神界フィールドはえも言われぬ中毒性があるな
1分50秒からのタララララララッっていうフレーズがトランスっぽくていい
タイトル画面からオープニング、コロニー9は下村の曲ばかりなんだよな
導入部分で大物感漂ってるのはあのフィールドで下村の曲が流れてるのも大きいと気付いた
導入部分としてはバッチリだよね
単なる町の近所にしてあの曲
>>875 去年のPRESS STARTで清田・工藤・CHiCOの御三方と握手した時に
そういう作曲に関する質問してくりゃよかったなぁ・・・
これで久し振りに堀川さんの声聴いたけど、やっぱ色気あるな。若い声優は巧いだけだ。
世代が堀川さんの絶頂期だから贔屓もあるかもしれんが。
べジータというより瞬の声で俺には焼き付いてる。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:51:49.17 ID:BZmWcEW/0
ザトールだけは昼夜で曲調全く違ってなかったっけ?
アグニラータは寝る前に聞くと安眠できる気がする。
ただ個人的にはどの曲も素晴らしかったけど、目ウロコは「Parting and・・・」だった。
都合3回かかったっけ?どれも場面にマッチングして神憑り的演出だったと思う。
あの曲を聞くと今でもほろっと来る。
英語名で何かと思ったけど「別れ、そして・・・」の事ね
確かにコロニー9出発、アグニラータ脱出、ラスボス撃破後で3回流れてる
ちなみにアグニラータの時はサントラで24s〜1:46sの辺りをカットして使ってる
それと昼夜で曲調違うのはヴァラク雪山もそうじゃない?
ようつべでしか聞いてないのがバレバレだな
>>875 載ってないけどなんか歌詞あるとは清田さんがTwitterでいってた
外人さんにFacebookで質問されたとかなんやら
youtubeだけで語られても困るよね
マクナ源生林の熱波はパッと急に画面がモヤモヤし出すのがポイントだな
カメラに例えると画面レンズに指紋がついてる感じ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:50:41.91 ID:BZmWcEW/0
おっとww
厳しいネココ。一応2回クリアしてサントラ買ってるよん。
>>883 ヴァラク雪山もそうでした。ただ昼の曲が環境音楽っぽくてほとんど印象残ってない・・
夜の方が印象強かったかな・・
「別れ」は3回とも印象に残ってたけど同じ曲っていうのにはサントラ買って初めて気づいた。
ガドとのお別れ場面が一番印象強かったからコロニー9出発の時と同じってのがぱっと来なかった。
厳しいとかクリア回数とかどうでも良いからとりあえずsageろや
このスレってサゲ必須だっけ?
モナドの枷が外れた後のムムカ戦いいな!BGM聴いてゾクゾクした!
機の律動は今までで一番聞いた曲かもしれん
もしくは中学のときに買ったチョコボの不思議なダンジョンの
CDの初回特典だったチョコボのハッピークリスマスも当時数年間毎日聞いてたな
機の律動とどっちがたくさん聞いたかわからん
でもウォークマンこの前無くして、今は聞けずにいるわ…
CD持ってるけどわざわざパソコンにいれて聞くのもなぁ
ウォークマン無くしたならさっさと買えよ
脳内再生余裕だろ
機の律動入ったウオークマンをなくすのが流行ってるのか
それとも同じ奴がCD持ってる設定で帰ってきたのかどっちだ
脳内再生だとダンバンサンの雄叫びも入ってくるからダメ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 14:42:58.04 ID:7W9ujOYU0
今更ながらゼノブレイドやってるんだけど、
監獄島の巨人の宝箱の5、6個目がとれなくて困ってる。
攻略サイトとか攻略本には竜骨柱下げた状態で凹部分にでてくる(扉が開く?)、
って書いてあるけど、出てこない。
>>898 上の足場から飛び降りるんだったと思うよ。
>>896 後者です
脳内再生は余裕だが、臨場感が無さすぎるw
今、3DSでゲームやってるけど、やっぱガッツリやるなら据え置き機だね
携帯機は内容が浅すぎてゼノブレイドのような記憶に残るようなソフトがないな
柱下げて一階の中央広間まで行く
そしたら大階段の一番下のとこの左右に小さい部屋が出てきてるから
今の携帯機はPS2ぐらいの内容が余裕で動くわけだから、単にソフトメーカーの力が落ちただけだろ
俺の中のRPG枠がゼノブレから更新される日はやってくるのだろうか
モノリスの新作に期待しておけ
俺はバテンカイトスのときに同じような心配をしたが、見事に打ち砕いてくれた
プロジェクトクロスゾーン終わったらRPGの新作作って欲しいな
3DSでもwii Uでもいいから
>>897 「桜花ー」やね
「さぁ〜いってみよぉ〜」や「俺じゃねえのかよ!」や「体の芯が熱い!」とかも
結構耳に残ったりして
自分はwii持ってたのに何でもっと早くこのゲームの存在に気付かなかったのだろうか…
フィールド広すぎてすげー楽しい、少し調子に暴れてたら乗ってたら縄張りの主みたいな場違いLV野郎にシメられたw
>>904 RPGかどうかは分からんが、どっちでも新作作ってるよ。
東京で作ってるWii U向けのは恐らくRPGだろう。
>>906 バルバロッサさんに挨拶してシメられるのは基本だからな
やや後になるけどゴンザレスさんにも挨拶しとけよ
>>908 今、巨人脚の草原の所でうろちょろしてるけど
いきなり水辺にLV70のフラミンゴとか出てくるからビビる
今、静寂の洞窟とか言うところに入ったら下からいきなりでかい魚にやられてもうた
全滅はもう10回以上してるけどペナルティ無いから楽しいな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:00:45.94 ID:yF6LLCmd0
逆に全滅しないと取れないアワードあるからな。
どのエリアも終盤までユニーク狩りやクエストで楽しめるのが何気に熱かったな。
何回行っても飽きないくらい複雑なつくりになってるし。
>>908転倒ハメがまだあまり分かって無かった時にスパイクで倒したなバルバロッサ
一時間位でカルナ操作しながら盾役二人をずっと回復しながら倒した
昼夜が切り替わったとたんレベルがいきなり跳ね上がったりするのも
心臓に悪いが病みつきになるんだよな、あのドキドキ感が
狂暴と覚醒が怖くてリキさんを外せない病を発症
モナド破使ってもいいのよ
マインドブラスト・・・てえいっ
1周目のときは「熱波」がなんのことだか分からずに悩んだなぁ
転倒ハメって、転倒時間+大量につける→チェインか何かで崩す→転倒から起き上がったらもう一回転ばすって事?
それとも転倒中にひたすら転倒アーツ連打?だとしたら転倒時間って足されてくのか。
後者だったら、お兄ちゃんの放屁大活躍じゃないか・・・
>>918後者ですよ、転倒時間+は50%までだがね
気絶も延長するみたいなんで放屁使えまくるよ!
でもレベル105から上の強敵は全部気絶効かないからやっぱり転倒が一番安定
>>913 ザトール夜で何割のプレイヤーがびっくりしたんだろうかw
夜はノンアクだらけだから、実は夜の方が安全と知ったのは2周目の話だったw
あそこは昼から夜の変わり目が一番危ない
同族リンクで高レベルが乱入してきてひどい目に・・・
>>918 転倒餅気絶餅メンバーで重ねがけはもちろんだけどPTゲージ早く貯めてチェイン連発が基本かなあ
転んでいる間に3ゲージ回収即チェインで相手は何も出来ないよにもっていく
詳しくは攻略スレで聞いてみたら
あー、ザトールで鳥と戯れてたら夜が来てなんだかよくわからないうちに全滅した覚えがあるw
泳いでる時に遭遇するLV70位の魚の怖さは以上
バルバロッサって群れからはぐれて単身平原のど真ん中でうろうろしてるけど
あれ散歩でもしてるのか
>>924 おまえのような思い上がったホムスをなぶり殺すために徘徊してるのさ
脚の探検は楽しかったなあ
強い奴に見つかったら逃げるのもまた楽しい
鳥さんからは逃げられなかったけど・・
>>926 逃げられない奴いたっけ?渓谷のバレンシア?
マイ双璧マップは脚と原生林だなあ。入り組んだマップに上下二段構造だったから4時間ぐらいまったり探検してたな。
そういえばまだマムート倒してないや。
高レベルの雑魚は大抵こちらからちょっかい出さなければ
スルーしてくれるのが良心的
コロニー9の鮭はあえての洗礼用だな
ゲーム開始直後に泳いで辿り着いた所に居たのが
温厚なビッグ・マムって名前だったから観察しようと接近したら
突っ込んできて初全滅、ぜんぜん温厚じゃないすか…
コロニー9の魚は許さない
コロニー9の住民が水が綺麗だからここの魚は美味いんだよってドヤ顔で語ってたけど
あんな凶暴な殺人魚、絶対に口に入れたくない
>>929 あのママン、ギリギリのレベルで苦戦しながら戦ってると
急に賢者モードになって戦闘終了するから困る…
あの人途中で逃げ出すのも行動ルーチンの一環なのかバグなのかわからん
バグだろうな..
温厚だから半殺しで満足したんだろ
いやバグじゃないでしょ
HPが2、3割以下になると高確率で逃げるよあいつ
みんな逃げるんだ
俺バグったかとおもってWiiの掃除とかしたのにw
あと落ちた腕の早老さんも逃げるよね
あの主たちの二つ名の由来ってなんだろうな?
巨大蛙のロドリゲスとか見たとき吹いたぞ、直ぐ逃げたけど
偽乳のメカルン
なんでもかんでもすぐにバグバグ言う最近の風潮がすごく気持ち悪い
つってもこのゲームで戦闘中に逃げ出してく敵なんて他にいないし
どっちかというと自分達が逃げ回る側だから、何かおかしいなと思うのは自然だよ
逃げ回る敵がいてもいいとは思うけど、すぐ戦闘範囲外に出て中断されるのがなんとも中途半端なんだよな
範囲外どころか目の前で突然バトル放棄されるからな>ビックマム
こっちは死ぬほど逃げ回ってやっと命を拾えるってのに
>>941 バグですか? お前の頭がバグってる
昔からあるやり取りだけどな
流刑の砦の屋上でクエストで行き、巨大蜘蛛の群れが居ましたが、物語り後半に行くとレベル90くらいのゴツいのが。。
最初の群れはもう倒せないの?
二つ名+種族名の奴はクエスト限定モンスター
該当クエスト中じゃないと出ない
印度のオダマ
超屁のダンバン
偽女のジュジュ
片目のガド
男前のライン様ってか!?
ラスボスになってモナド振り回しながらワイルドダウン!
するライン見たかった
>>932 ピラニアだって塩焼きにするとうまいというぞ?
ダンバンさんもアレ食ってあんなかっこよくなったと思えば・・・やっぱいらねw
貫通+気絶が鬼畜だわ
激萌のメフィメフィ
まだこのスレあったんだね!
途中で投げちゃったから今からやるわ!
コレジャナイペディアがなくなってるとか
あと茶ドーゾとかあったよな確かw
面白くないのでいらないです
ブドウゼンマイでねぇぇえええ!!
乙だも〜
主に俺のおかげだな!
さっきザンザの第二形態を見たんだけど
これ左半身が機神兵で右半身がテレシアでいいんだよな?
ザンザ第3形態の頭部はどういうセンスなんだろう。
何かを連想させるがその何かが何か分からない・・・
エギルの百式がいちばんかっこいい
ザンザって自らの復活のために全てを利用したとか言ってたけど
目的とは関係の無いおつかいサブイベントでも未来視見せてくれたりと何かとお茶目なとこあるよね
余は友が欲しかったってのは案外本音なのかも
よくわからない形態だけど、ノポンそっくりの姿じゃないだけいいと思うんだ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 08:49:58.37 ID:iHiGhOte0
ノポンだったら壮絶に吹くw
バランスの取れたステータス、多種多様でどんな相手も苦にしないアーツ群
巨神界生命の理想像がノポンと言っても過言ではないから
神がその姿をとるのは自然なことだも
キャッホー
ザンザ「ノポンなんて創ってないのに…」
ザンザの羽がノポンに見えなくもないw
>>965 センスはともかく初回にあれを見た瞬間
セフィロスかよ!ってツっ込んだのはいい思い出
うめ
ノポンは本当に不思議な生物ですじゃも
>>978 語尾のじゃもだけで完全に脳内再生される不思議w
人の世に!
ノポンの世に!
生まれし頃より!
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:16:12.30 ID:UCw/OHDeO
生まれてごめんも
主に俺のおかげだも
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:33:52.34 ID:Rx+N/vcpI
うめ
桜
埋めるのはえーな
オカに言われたから埋めるも
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:40:59.73 ID:UCw/OHDeO
980が早過ぎたんだよ。
せっかちなやつめ………
うめたま
人の
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:53:04.84 ID:Rx+N/vcpI
たまたまは
>>682 ____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
 ̄
好機到来!
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:07:26.67 ID:9HJT51JK0
人の世に!
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:08:52.05 ID:Rx+N/vcpI
うめうんかなく
一騎当千
>>999 ____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::: / __,>─ 、
| |r┬-| / ヽ
| | | | { |__
| | | | } \ ,丿 ヽ
| | | | / 、 `┬----‐1 }
| | | | / `¬| l ノヽ
\ `ー'ォ / 、 !_/l l / }
{ \ l / ,'
\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/
 ̄
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。