【Wii】Xenoblade ゼノブレイド166本目【モノリス】
■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。 またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で? A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。 横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、 1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他 Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。 現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが 大暴れ中につき以下の協力を頼む ・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな ・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな ・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ 以上だ つかもうぜ、俺たちの未来!!
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
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_>-‐|/l/‐-く/
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>>1 乙だも!
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主に1のおかげだな!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 05:11:35.86 ID:oMAAc92BO
1乙、勇者リキにつづけも〜〜! モナド3が2に変型って、ほんと?
「シュルクの装備している武器」を使うシーンと「イベント用オブジェクトのモナド」を使うシーンが混ざってるから二週目のイベントがカオスになるんだよな 後者で統一しとけばいいものを
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 06:04:50.35 ID:oMAAc92BO
つまりモナドVは無くならないんですね? よかった、これで解決ですね!
__ ...-―…r―-.....
/!:::/\:::::::::/ へ /',`:::.、
/::::::::/ /ヽ -、〈ハヽ__r、', -‐=ミ、
/====/ /!::> { 乂) ゝ==ミ-、ト斗} ∨
∧ , --..ィィ /,. -‐……―-ミヽl∨ `ヽ, 乙であったぞ、
>>1 !
/:::〉', ',::://// `ヽ-'`ー‐ 、
/>'" _}/// / l ' , \\ \
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/ ゝ__ヽ_ヽ! | | ト、! ', ヽ \ ! r弋!ハ ト,! \ \
) イ ! | ̄ ̄ミ', ', ィ弋トヽ l /l/,心刈/!/ヽ\ .\ \
/ | | ヽ ', ト!ィ心ヽ∨ V/} '|-=ミヽ`ー‐'`ー‐ '
/ / / | \\r-ミヽ{!V/ハ , ¨´,,,! { ハ} ' ,
l /し' .| ヽ{_! ヽヾ! ゞ゚'' / ヽシ }
し' | | | | ,ィ´ ヽ `ヽ、 '''' ー‐ ' /\ ゝ=彳
| レ' |/| / /`ヽ ' , ト、` ーr-イ=ミ、 `ー-/
| l / ', ! .{ (_) l | |! \{ ||:::! ヽハ ̄
| し'. ', ヽ __ ./ / /ヽr==ミ/ r.、}:.、:/:}
| / ヽ メ::::Y (__У/ニノ::::|:/!
し' /: : :7: : : : :ヽ:::}ゝ--'.lヽ_/ `Y__)
{: :/二二`ヽ: :V/`ー 'rylフ彡V:ハ
ヽ;' ヽ:::ヽ Y={r==' _ノ -ヽし}
| ';::::::', Y「{/ ̄ ̄ // }ヽ!Y!
| ';::::::', .||}}vィTヽヽ/,=《/ハ::},
| ';::::::', !L}}ノ/}r=,l/ ,.イ ';::!',
| ';::::::',`¨ {`¨ O/ /: :.', .';:} .
/| }:::::::! ヽ O/O/: : : :} {::} ',
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 09:50:54.97 ID:w1H5ZmWa0
>===ニニミヽ
/ / / ノ,ノヘV}l ト、__
/ / / / //ハ V川/l| 俺みたいなイノシシには
>>1 乙が欠かせないんでな
/ / / / /^ヾトl jイムィ7l|
, / / // /ヽ、 ヾ'´ l//
// / // ,ィr今トミ> y≦//
/_彡' ///// `´ ´ トン7/
// _,二ニイ//// 、 _jl //
. //, '´/ //// ヽ-、.._ ,イ/ /7ニヽ
/// 〈 ̄ ̄ ̄ミ込、 `7l /// | l l个}V冖、
// / // ノ `ヽ>x介イ< | l レ廴j | ̄「`Tヽ
二二二二二二// / r=≦ ̄ ̄`ヽ. | }ト-rヘヘ入 二二二二二人_〉ニア¨  ̄〉_l|、_,|__仄了l仄了l仄了l仄了了二ヽ
_______,{厶=彡--ミ | リニミl l Vハ _____{__〈〈__{ `Tハ__リ__/イlV人イV人イV人イV人|<^リ
/ \ / /ニミl l lVミ>ー‐' )} _儿人 `ヽ、 ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´
/ \ / /ヾミニl l lハミー=≦ハ | {l介l}\ } /
/ / ヽイl /ヽ \ l l lハミ辷ニニハ ヽミニン ヽ、 ーイl }
. / / / ハ \ \ l l| |V ` ̄`>/ l人 ` ̄ /
/ / / /ハ \ \ | |ハ l| \ >ー-‐7
/ / ' / | | \ ヽ,リ l| l | ` ー=ニイ
/ / / / | | ヽV/ | lハ リ
. / / / // / /ハ リ l ヽ、 /
厶ニン' _, '´ 〈〈 | 〉 /< \ /
/-イ V/ | `¬ニ /
/--l| -‐ 二 ̄ /ハ 〉 `¬二 /
l リ 〈〈 | 〉{ ` ー'
lミ¬ト--=ニ __ V/ リ
| / | /ハ {
| 丁 ̄`¬--1 〈〈 | 八
| | l V/ |
|二/二二ニヽ、/ 八 ハ
| ̄` ̄了丁\\ /,ヘ ∨/
| | | \二/ ヽイ
今丁度落ちた腕の兄貴リキイベント見てたわ。 いいなあ、やっぱコレ。皇女も可愛い。
リキの実年齢に納得する良イベントだね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 12:30:46.41 ID:PF50VE9+0
リキさんは登場シーンも素敵だ。
か、完食のカムカムのデザインが素敵過ぎるんですけどw このデザインの武器って他にあったっけ?
すんません盛大に誤爆
ジュジュの目が覚めてからカルナのおっぱいって気づいた時の表情は 芸が細かいなあと思いました。 俺だって多分ああいう表情します。
>>20 見た
完食のカムカムって青魚のカムカムの成れの果てだったのね
でも性能は格段にアップしていると言うw
実はダンバンさんが食った奴で、粋属性ついたんじゃね。
魚クラフトしてメガヒートしたんだろう
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 17:10:40.21 ID:oMAAc92BO
疲れてお腹を空かしたメリアちゃんが、浜辺で二人が寝てる間にモシャモシャと………
皇女が1人で完食する美味さなら性能が上がるのも仕方ない
ラインとリキが釣りをするキズナトークも良かったな カルナとメリアが水浴びをするトークと同じくらい印象に残ってる
ちなみに浜辺のイベントが先で、青魚・完食は面白がってグラを使い回して作ったらしい こういう遊び心がいいよね
Wiiじゃなかったらもっと売れたんだろうなあ…
>>28 カプコンよ、そんな物作ってる暇があるならそのフィールド応用して据え置きモンハン出すんだ
しかもこれ洋ゲーとかダークソウル的な方向性だよな
個人的にはFF、クロノ直系のゼノブレが理想だし日本人はこっちを極めてほしい
ダンバンが仲間になったからライン外したけどいいよね? これ戦闘メンバー外すとレベルは上がらないんだろうか? 3人てすくないよね
ダンバンとラインは同じ役割だから大丈夫 ベンチのメンバーにも経験値は入るから安心したまえ 4人だとヌルゲーになるからな。慣れればどんな組み合わせでも戦える
いろんなスレに貼ってるから構うなよ
控えはEXPやらAPやらの入手量が減るから、使いたいキャラなら こまめにPT入れ替えしておいたほうがいい 永遠の2軍落ちでもスキルリンクは大事だから、 スキルツリーだけはこまめにチェックしておいたほうがいいよ
スキルリンクていまいちわからないので放置してた 見てみるよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 21:47:47.15 ID:PF50VE9+0
1週目はスキルリンクがわからずに落ちた腕まで行ってしまったw
全キャラ全アーツマスター目指してるんだが 有用性に若干乏しいアーツに限って必要APが多いな セカンドギアとかクイアラタメとか
スキルリンクはキズナとコインさえあればお手軽にパラメータを補強したり 回復手段を増やしたり、戦闘以外の項目を補助したりもできるから わからなくてもとりあえず適当にセットしておけばいいよ リンクを外せばコインは戻ってくるから、いろいろ試してみると楽しいよ
>>17 ついこの間このサイトを初めて見たんだけど感動したわ
目的の結晶落とす敵の詳細が書いてあるんだもの ホント素晴らしい
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 00:23:32.83 ID:+4cttjRRO
アーツレベル上げずにクリアやってみようと思うんだけど、回復は上げないとキツイかなあ テフラ抜けて巨神脚までは来た
レベル上げればどうにでもなるからリキャスト待ちがめんどくさいだけの縛りになりそうだな
LV99だと何処でAP稼げばいいんだ? アリの巣はもう飽きたよメリアちゃん アーバシでもどついてた方が気持ち的に楽なのかな まぁ、そこに時間かけるくらいならNewゲームで最初からやった方が楽しいのは分かっているんだが…
>>36 ストーリーさえクリア出来ればいいならスキルはあまり気にしなくても大丈夫なんだけど
レベル100超ユニーク狩りを楽しむには序盤から出来るだけSPの無駄が出ない様に
スキル習得して行っておかないと辛くなるかも
アバーシさんは普段どこら辺を巡回してるのかな 触れるだけで死亡だから散歩コースにいる生き物は怖いだろうに ザンザ様がアバーシを送り込んでいれば機神界は一夜で滅亡しただろう
全盛期デイダラさんがエネルギーを充填し始めたそうです
青魚のカムカム使ってて魚でベチベチ戦うのって妙に既視感あるなぁと思ったら 某洋物海賊ネトゲだったわ、乗ってた船が沈むと魚ゲット→武器として使えるw
エターナルアルカディアでも魚を武器にしたなあ
冷凍マグロ大剣がどうしたって
次回作はMMOかなあ。オフ専じゃ売れないだろうし自分はゼノブレやってる時に「オンラインならもっと面白い」と思ってた
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 07:02:15.68 ID:+4cttjRRO
リキャスト時間が速くなるジェムって、ありましたっけ?
冗談はよせ。MMOはもっと売れんぞ、利益は出るかもしれんが。 というかゼノブレからはブランド生まれる雰囲気出まくってると思うんだが 次回作は世界で普通にミリオンは超えるぞ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 07:42:50.09 ID:oJ5CU8nv0
ラスストの討伐のように、マルチプレイ対応だと嬉しい。 レベル120ユニーク大量追加でな。
MMOとか基地外のすくつじゃないですかやだー
オンラインならレギンを進化してくれた方がいいや
まだ一周目の雪山くらいしか進めてないけど、クエストが大量にあって楽しすぎる。 全部こなしていきたい性格だから時間かかりまくりだわ。 おかげでレベルとか上がりまくってイベントバトルが割と余裕になっちゃうのが残念だけどしょうがないよなw
MMO化してサイハテ村にハウジングあるなら住むわ というか、オンライン化のノウハウなんてないべ
初回クエこなしてレベル上がりまくってたのに、王城さんだけは泣けた。 時限クエがなけりゃなあ。ザンザさん突入前&クエなんもしてないデータとか作っときたい。
時限クエや再訪不可な場所は無い方がゲームとしての自由度は上がるんだけど ストーリーを付けにくくなっちゃうから痛し痒しって感じだね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 15:42:30.49 ID:+4cttjRRO
周回プレイや最初から始める場合、 しばりプレイとか何かこだわり持ってプレイしてる人いますか?
俺の場合は見た目を初期装備縛りをしたな
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 19:14:27.99 ID:+4cttjRRO
見た目ですか ジェム装備無しとか?
一周目でキズナ禁止、クエスト禁止、ジェム禁止、オーソドックスな「武器買い替えのみ」でクリア目指してたらメリアの即位がどうの辺りで詰んで放置しとるわオレ(´・ω・`)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 19:28:59.74 ID:oJ5CU8nv0
俺はジェムクラフト禁止プレイかな。 戦闘はユニークとストーリーボスのみ。
すでに低レベルやRTAやら色々動画があるから何か見てみるのもいいかもしれない
自分が比較的苦手とするキャラだけでパーティ組むのもありだな 俺の場合リキ・ライン・メリアだと強敵相手にどうしてもじり貧になってしまう
ランダムで順番含めPTの構成を決めて進むのも一興
フィオルンに水着を着せるプレイ
マークスさんの宝箱量産してたらバトル中に天候変わってアバーシさん参戦とか 勘弁して…orz
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/08(火) 20:33:53.06 ID:+4cttjRRO
やっぱ人によってプレイ方法いろいろありますねえ 参考なります
このゲームほどお気に入りパーティーがバラバラになるのもないなあ
別のサイトでも世界合計で62万本って書いてあるね。
やるなぁ
WiiUのモノリスゼノ新作はよ(´・ω・` )
ゼノはローンチ無理だろうなぁ とりあえずE3に期待
世界で62万ってのは新作ものでは快挙なのかな? この調子なら続編は期待できそうだ
>>78 そこかなり適当な予想で数字出すサイトとして有名だよ
北米の売上は
>>74 でも名前の出てるNPDの数字が信頼されてる
そうなんだ、ありがとう。 でも日本の16万本は大体当たってるから、大雑把な目安にはなるよね。
次は日本での売り上げもっと伸びてほしいのう、50万ぐらいはいってほしい FFがWiiUででればなーゼノとの相乗効果で市場が活性化すると思うが… ジリ貧のゲーム業界で市場分散させてる場合じゃねーぞ、スクエニよ
>>83 そこは早い段階で流通からの予測で適当な数字を出して
他のサイトで正式な数字が出たら修正するんだよ
>>74 てか読んでみたらアナリストの予測だなそれ
公式の数字は5月の10日に発表されるみたいだ
海外のこの高評価と実売での実績は高橋はじめモノリススタッフにとって良い励みになるだろうね 今、このジャンルで海外で認められてる人ってほぼいないわけだし 上手くいけば、かなりのブランドになるかもよ
>>83 ならないよん。
他の信頼できる機関が数字出すまでは全然あてにならないし、
それなら最初から信頼できるとこの数字みたほうがいい。
この結果に、レジーの出し惜しみはどう影響したんだろうな。
あんまり影響してないでしょ 欧州から購入したひとはいるだろうけどごく一部だろう
売り上げ的にはどうなんだろうね 3位と言ってもそんなに多いわけでもなさそうだし でも評価高いのはうれしいだろうな
>>90 違法ダウンロード数半端ないんだぞ
まあそういう層は売るの早くても買わないかもしれないけど
3位といっても相手はマスエフェクトとかプロトタイプとかスターウォーズだぞ 無名のJRPGがそれらに混ざって3位って凄い事だよ
どこもプラチナかよハンパねーなw
まさかのゼノ1強時代の到来あるよ
それはそれで後が怖いな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 07:14:12.63 ID:jZ9DUqfFO
アーツレベルを上げずにゾード戦まで来たけど、リキャスト遅くてキツイ 苦戦するのが楽しいゲームだなあ、ほんと。
2周目ムムカ戦とか、フル状態で遊ぶといてぇいてぇ五月蠅いもんなw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 10:10:26.41 ID:jZ9DUqfFO
てゆーかアーツレベル上げずにラスボスって倒せるんでしょうか?
この先は君の目で確かめてくれ!
レベルさえ上げればオートアタックだけでも勝てるだろ
アーツレベル上げないとそのうち当たらないぞ。夜間命中つけても55%だっけか
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 12:08:03.29 ID:jZ9DUqfFO
とりあえず、やれるとこまでやってみるか! ダンバンさんさえ仲間になれば……!
アーツレベルが命中率にも影響してたなんて知らなかった
スキルとジェムさえ揃ってたら神位なら十分倒せそうだが レベル補正きついし ベルアバは知らん
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 12:32:52.27 ID:Hf+CTOsZ0
神に最弱状態で挑むと、レベル99でも普通に負けるよ。 スキルリンクなし、ジェムなし、初期武器、防具なし、アーツなし、Bボタンなしで完敗。 武器と防具を最強にしても負けた気がする。 タレントアーツしかダメージ食らわないけどねw
低レベルプレイだとザンザが一番強いんじゃないの 全ての敵のレベルが120だったとしたら間違いなくザンザが最強
コンプリガイド見て思ったんだけどフィオルンの料理って上手いのか? 野菜嫌いなシュルクに野菜中心の差し入れ、甘いの嫌いなダンバンには食後のデザートって ほぼ嫌がらせじゃねーの
なんでそれとうまい下手が直結するのか
>>108 体調管理はまだしもいい歳の兄の好き嫌い克服までいくのは母親かw
これスキルは各自適当に上げて行ってもいいの? 例えば主人公ならモナドはエンチャントとシールドを上げて、他は普通のアーツを適当にって感じだけど
クリアするだけならどんな育て方しても何とでもなるよ 初期装備アーツ未強化でもレベル上げたら大体何とかなったよ
>>111 ストーリーをクリアしたいだけなら
>>112 の言う様に何とでもなる
ただこのゲームはストーリークリア以外にも大きなお楽しみが用意されてて
それらを存分に楽しみたいなら
少しずつでいいから各キャラのアーツやスキルの説明をよく読んで
アーツを育てるためのAPやスキルを育てるためのSPにも
多少の意識を配っておくのがおすすめb
前スレだったかで
レベル100超ユニークが倒せねーぞゴルァってゴネてる人がいたから一応言っておくも
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 17:07:06.42 ID:jZ9DUqfFO
落ち着けも! ノポンダンスを踊るも! リキわかんないも!
オカの声はちょっとエロ杉だと思う。 あれはリキがいない間の子供もいると見ておかしくない
妹の事で悩むダンバンさんを諭すリキに萌える 普段アホの子みたいなのに変なとこで年長者の風格を出すのは反則
あのシーンが1番好きだ その時に掛かってるリキ登場曲アレンジバージョンも 曲の中で1番好きだ
あの3イベントは皇女だけちょっと可哀想。見せ場無し。 あの寝相が最大の見せ場って言われたら、それはそれで納得するけど。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 18:08:57.97 ID:xBFy3xU70
「メリアちゃんならもふもふしていいも!」 もふもふってのは、ぱふぱふみたいなもん?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 18:14:49.52 ID:6mbcp33W0
1週目はめちゃくちゃハマったけどサブイベントの事考えると億劫で、2週目やる気わいてこないんだよなぁ
ラインとリキがパーティーにいる時の掛け合いで たまに「ラインってば大人げないなぁ」と思う様なのがあるけど あれ本当に大人げないのはリキの方なんだよねw
・ダンバンさんがムムカに剣を向けるシーン ・リキがダンバンさんを諭すシーン ・兄妹再会シーン ・・・個人的トップ3が全部ダンバンさん絡みだなぁw シュルクやメリアも好きなんだが
突っ込めイノシシが無いも!ふんごもふんごも!!
・OP大剣の渓谷での戦いのシーン ・コロニー9襲撃時モナド装備でダンバンさんが救援に来るシーン ・突っ込めイノシシ ビバダンバンさん!
敵との対峙が流れるシーンはみんな好き またこの曲かよ って思わないんだよなこのゲーム まあ一番好きなのはリキバレー。あの世界バレーあんのかわからんがなんでラインあんな綺麗なフォームなんだろ
まさかアイスキャベツよりセッコウジュに時間かかるとは思わなんだ
リキとバボちゃんがコラボればいいと思う
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 22:40:10.06 ID:jZ9DUqfFO
出にくいコレペディアって、アイスキャベツとカセキサルと、なんだっけ
クロマメレバー?
クロマメレバーとナナイロナマコ いずれも交換不可 クエによってはワスレナバナも
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/09(水) 23:23:01.05 ID:Hf+CTOsZ0
レッドフロンティアとかも苦労した覚えがある。 機神界崩壊後は。
ブロウンズウッド 機神界フィールドは面白かっただけに無くなって残念に思う
リュウセイスズムシに苦労したのは私だけか…
アイスキャベツ、ナナイロナマコは歩き回ってれば結構拾える ただし、ワスレナとクロマメレバー、お前らは論外だ
クロマメは気が付いたら4個持ってたけどたまたま運が良かったのか
セリオスアネモネをコレペディア用とクエスト用に拾うために、 コロニー9のコレクションアイテムを300個ぐらい拾ったなあ。 時間は偏らないように気をつけたが、場所が偏ってたのかなあ…… そういえば、コレクションアイテムって場所によって結構出るもの違うよな。 三賢者の頂下ったところでは樹氷石が妙によく出る。
>>136 俺もそんな感じだったわ
ネット解禁してから「クロマメレバー出ねえええええ!」系の叫びが多くてびっくりだった
苦労したのはナナイロナマコ・・・
キャベツとかナスとかレッドフロンティアとか化石サルは交換で取れるからまだいいけどな レバーは許さん
>>134 俺もリュウセイスズムシ苦労したわ
周回によって違くて面白い
黒豆レバーとか聖剣っぽいね。
さっき一年半ぶりに始めたけど面白すぎワロタ イベント全部スキップだしクエストガン無視なのにこれだけ面白いとかやばすぎ 他のRPGとどこが違うんだろう…とても不思議
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 07:40:04.57 ID:4CArD+k/O
クエストとジェムクラフト以外でジェムを入手するには、物々交換しかないですかね?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 07:43:02.55 ID:RjrWpxn20
コレペディアでも入手できる。
クエスト無視してもいいんだ? 受注し過ぎて手が回らん
最初からクエストをこなそうとすると途中で燃え尽きる恐れが とにかく多いから気が向いた時に適度にやるのが吉
俺は一回クリアしてるし重度のめんどくさがり屋だからな クエストこなすのが楽しいなら好きなだけやればいい 1回目の時は気づかんかったがバトルが最高だな ゼノブレって実はバトルシステムも相当なレベルなんじゃないか
ほっとくとバフ掛けだけで88歳らしくすぐお休み ↓ パーティー苦戦 ↓ 集中攻撃指示 ↓ 溜まったエレメント&ブラスト大開放 ↓ ヘイト溜まって大わらわ 皇女可愛いよ皇女
逆にラブみたいなパラメータがあれば面白いのに。 ラブが一定値以上集まるとイチャイチャモードに移行。「こいつぅ」みたいな やり取りになって、プレゼント合戦とか
正直それは勘弁してくれ。絶対にだ。
そんなパラが出来たらメリアちゃんとメカルンがリキを巡って争いするイベントの追加だな も
昨夜のコレクションアイテム入手困難度の話を今読み返しててふと思ったんだけど ネトゲになったらプレイヤー同士で交換とかも面白いかも いあ、ネトゲにしろって意味じゃないけどね
ナナイロナマコがRMT\500くらいで取引されるわけですね。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 12:29:23.57 ID:+It8MznT0
戦闘にもうちょい迫力っつかリアルにしてほしいな 横に飛ばされたり衝撃がほしい カメラも戦闘中は自動的に近付くようにして臨場感出したり 状況把握難しくしたりさ
姫様みたいな女の子仲間になったけど 主人公、ダンバン、女の子じゃこれ回復約居ないって事になるよね みんなどういうメンツにしてたの?
オート攻撃弾かれで足が止まるのでさえ鬱陶しいのに吹っ飛ばされたりしたらかなわんわー
>>155 戦闘慣れれば回復無くてもクリアできる
スキルリンクのチェイン終了時にptメンバー回復みたいなスキルもあったとおもうから、それでも十分
スキルリンクやらを考えればどんな組み合わせでも戦えるのがいいところ
>>155 シュルクはヒールあるじゃない。殺られる前にやるか、キツいならカルナどぞ
兄妹義弟は義弟が忙しくなって楽しいぞ
アーツ以外にもスキルやジェムにも回復系があるからね 基本的にどんな組み合わせでも戦える仕様になってるのが楽しい
チェーン回復スキル多重効果あんのは結構有難い。
スキルリンクって−ボタン押してみても全然リンクできないんだけどなんでだ?
>>195 メリアでもサモン・アクアとヒールギフトで回復できるよ
あまり性能はよくないけど、格上との戦闘でなければ十分間に合う
リモコンなら@クラコンなら- ていうか非表示設定にしてないなら操作説明出てるはず
ライン操作楽しいのう。そしてシュルク操作つまらんのう メリアみたいに各キャラごとに強制操作イベントあってもよかったかもな シュルクしか操作しないゼノブレとかジョブシステムのないFF5みたいなもんだと実感
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 14:51:59.51 ID:4CArD+k/O
スキルリンクについて、 リキの金箱出現アップをバトルメンバー三人に付けた場合、 三人分を足した確率になる?同じスキルって、効果は重複するのか? 教えてください
スキルによって重複可不可は違った気がするけど詳しいことは忘れたな ここをあてにするより自分で調べた方がいいと思うぜ
ホレルゲンあげると何らかの会話イベントがあると良かったかな
>>168 と同じ質問を私も昔しましたw
それ以来みんなリキと仲良し金箱リンクが基本になってる
金箱から出る装備品はその時点ではいい物だったり後半では上級書出たりするから
ファイナルーーーーーーーーーーーーーーーーーーークローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーース
シュルクとラインのチェイン時回復スキルを全員につけるとすごいことになるな (5%+10%)*3で45%回復とか
面白かったけどキャラや装備のデザインが残念過ぎた 既存のJRPGの寄せ集めとは言え、これだけ面白いゲームは久々だったわ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 16:18:02.80 ID:4CArD+k/O
つまりラインの最大HPアップと、もっと最大HPアップで、HPもりもり状態?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 16:36:20.67 ID:um2kPa4i0
もりもりだも!
ゼノブレってゼノギアスっぽさは全然ないな ソーマブリンガーと似てる
コロニー6の復興しないとダメだよね? ストーリーはサイハテ村なんだけど
お好みでどうぞ ただ、素早さアップXの結晶は復興させないと入手できないよ あと、カルナとラインの隠しスキルラインを解放させたい場合も必須
これモナドの破を使いたいけどゲージたりなくて敵攻撃したいのに通常攻撃ミスになるからゲージ溜めれない これは延々ミスになって死を待つだけなの?
LV32以上ならバトルソウル使え それとここはお前の日記帳じゃない
>>160 カルナ&メリアが居ないリキ入りパーティもなんか好きだな
「世話が焼けるも〜」とかいいつつ回復に専念せざるを得ないリキが目に浮かぶ
バトルソウル?
リキは超優秀なヒーラー 後半戦はカルナよりも使える。ていうか後半どころか4天王相手にも十分立ちまわれる
>>185 そうなのか
回復じゃないっぽかったから使って無かった
>>186 範囲回復の上にリキャが短い>リキヒーラー
おススメ
最終的には状態異常は全てジェムで防げるからカルナの出番が激減する
カルナやメリアとスキルリンクしてエーテル力をブーストしたリキさんがいれば 後の二人は攻撃に専念できるよね
リキさんはヨロコベもと高いHPも魅力だも 水際には行くなも
だが猪突兄妹にオーラヒールかアーツヒールをつけると回復役が要らなくなるという現実
いきなり仲間二人も増えて殺ること増えて何したらいいかわからなくなるな
穏やかじゃないですね
>>188 リンクだけじゃなく実際にその面子で組ませるのもなかなか面白いですよ
特に毒をもたせると
WiiU買ったらこのゲーム買うわー楽しみだわー ニコ動で曲聴いてから凄くやってみたくなった
ネタバレされるぞw
>>193 あ、それやった事ある
エーテル力ブーストしまくったリキとメリアに毒強化100%付けてたら
敵から5桁の赤い数字がポコポコ沸いてワロタw
このゲーム一番のポイントはリキがおっさんってところだな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/10(木) 22:30:58.14 ID:RjrWpxn20
毒殺の楽しさがわかると、戦闘がさらに楽しくなるな。
>>196 某四天王戦で見せ場は開幕だけだったということが^^
フーディ族ってなんだ?
少しは自分で調べろ
小柄でフード被ってるトンベリみたいな奴だよ
メリア使っうの面白くなってきた 適当にアーツ使うだけでまわりが何とかしてくれて楽
ここはお前の日記帳じゃない
フーディーって、あれ絶対スターウォーズに出てたよね
フィールド探索せずクエストも無視、ユニーク倒しつつ矢印方向一直線プレイしてるけど楽しい ふざけんなって言われるだろうけどゼノブレは一本道だったとしても良ゲーたり得るな 戦闘の面白いFF10って感じ
コロ6復興でシツガイの岩板が要るんだが、住人に聞いても サル化石の場所しか言わない。何でだ? 攻略本見て、在処を探しても全然見つからん。 こういうのはつまらんなぁ。
ジュジュのヒントは?
レスありがとうです。 別のアイテムのヒントは言うんだけど、 「他のアイテムは住人に聞いて下さい。」 なんです。
時間変えながらNPCに二回ずつ話しかけてればいつか聞けるんじゃね
そうなんだ、やってみる。アイテムの話するNPCは1人しかいなくて、 夜しか出て来ないからそこまでやってなかった。ありがとう。
シュルクとメリアばっか使ってたけどライン操作がここまで面白いとは 例えばシュルクで崩しいれてラインのワイルドダウン待つより ラインでワイルドダウン使うタイミング見計らってる方が面白い
二週目やると自然とライン操作に走るよな
新規二週目だとライン楽しい 引継二週目だとカルナでまったり ヘイスト&ダブルアタック量産しちまうと、ほんとアーツ使わねえ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 07:24:25.82 ID:vt7In6UYO
ジェムクラフトのリキの掛け声が…… 良い!もっもっ!もっもっ!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 07:57:06.46 ID:Db2/kuTI0
今までジェムクラフト早送りしていたから気づかなかったけど。 「リキにやらせてもーー」が可愛すぎ吹いた。
リキと言えばヴァネアさんの中の人が一緒って聞いた時は驚いたな
ええぇぇええぇええっ!?マジ? ヴァネアさん、おかず一個あげるからモフらせて下さいw
ヴァネアさんの背中にあるファスナーをあけると、中から汗だくのリキが…… ※逆でも可
ヴァネアさんおっきいから兄貴ですら目線おっぱいなんだよな
これは公式のものというかneogafの連中が投票して決めたものだな しかし清田さんも有名になるなこれw だれかツイッターで本人に教えてあげなよ
ヴァネアさんの背中のチャックを開けるとリキが そのリキの背中のチャックを開けるとミニヴァネアさんが ミニヴァネアさんのチャックを開けるとミニリキが ミニリキのチャックを開けると
マトリョーシカかよっw
オカは何と結婚したんだよw
リキがあの乳搭載してたら、メリアにやさしいのも理解出来る。 持てる者の優越感からだ。
シナリオでちょっとわからないところあるから教えて欲しいんだけど ハイエンターって、遺伝情報にあるテレシア化因子を薄めるために 代々ホムスとの混血を作ってたんだよね? そうすると、皇位を継ぐのって光妃との間の純血じゃなくて 影妃との間の混血じゃないとおかしくない?そうしないと薄まっていかないよね? なのに、ホムスとの混血は珍しいとか、影妃の娘が皇位なんてとか言われてるし ソレアンやカリアンも他の純血ハイエンターに比べたら 耳の羽が短くないといけないのにそんなことないし、どうなってるの?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 12:15:36.72 ID:Ff+tQxF20
久々にやりたいなって思ったけど テレビがない
>>233 pcにHDMI入力端子がついてあ
wii用のHDMI変換ケーブルが売ってるから
すまん、スマホなんで変なとこで送信押しちゃった PCモニタにHDMI入力端子がついていれば HDMI変換ケーブルを買えばモニタに繋いでできる
>>232 皇家限定で考えればそうだけどハイエンター全体なら少しずつ
薄まることになるんじゃない?
影妃の子も結婚して子供つくるんだろうし
まどろっこしいし混血を推奨する施策でも考えればいいのにと
思うけど、それは優越感やらなんやらで難しかったのかもしれない
アカモートは時限クエストの宝庫だわ、でもクエストこなすとモブに感情移入しちゃうわ マップ自体ひろすぎなのにスキップ出来ないわ、色々とキッツイ都市だった。 男手ひとつで可愛いクソガキ二人育てて嫁懐かしんでた男討伐とか サブクエで済ますレベルじゃねえ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 12:52:38.66 ID:Ff+tQxF20
>>235 返信ありがとう
残念ながらD端子のみで
調べたけどいろいろかかるみたいだし
素直にモニターか何か買うつもりなんだー
焼き付き上等でプラズマでやってみてるんだけど、発色綺麗だと更に素晴らしい。
アーツレベル全員全種Maxコンプ記念カキコ さて次はプレイアワードか… ほんっとこのゲームはやる事多くて楽しいわw
北米ゼノブレはNPDでは特定店舗専売だったせいで数字発表されなかったみたいだね
ドラクエ出るまでにクリアしようと思ってるけど無理だなこれ やりこみ要素大杉
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 15:52:12.24 ID:vt7In6UYO
ゼノブレにハマった俺達ノポン族に、他のRPGが楽しめるのか気になるが、 きっといろんなとこをゼノブレと比べるんだろうなぁ、と思ってるも!
>>243 なあに2ヶ月ちょっと本気出せばなんとかなるさ
システムというかゲームデザインが最先端レベルなのが大きいのかなあ そこに乗っかるものが全盛期のドラクエやらFFを超えてるかは異論もあるだろうけど それらが組み合わさって、なんかもうゼノブレだけ別の時間軸に存在してる感じ
一部を突出させることで別部分の不服さ部分をうまく軽減させてるのがFFで 全てが最先端であるわけではないが高い水準が軒並みバランスよく出してて ぼちぼちある不満さを抑えてるのがゼノブレってことかな?
>>236 タルコのイベントはメインイベントに繰り込んでしまっても良かった気がする
1周目では飛ばしてしまって、後で損した気分になってしまったよ
昨日買って、フィオルンの装備を剥ぐとこまでやりました
よし、次は水着を購入だ
このゲームの良いところは普通に装備はぐより水着の方が露出増えること そして水着よりも少し隠す装備の方がエロイこと
>>235 横レスで申し訳ないんだけど、
やっぱノートPCモニタに(HDMIで)繋ぐと、遅延とかそういうの酷くなるかな?
うちも引っ越してTV無くなったんだよね
メリアちゃんは水着じゃない方が露出多いといふ
ノートPCにHDMIは入力できないぞ あれは出力用
メリアは全部脱がせちゃうとなぜかワンピース水着を着たみたいになっちゃうけど トップスにマクナ系を着せるだけでぐっと露出が増えると言う謎
マシーナなら直接自分にコードの接続とかできそう
ヴァネアさんに接続したいです
>>242 北米ダイレクトかE3で
ゴリラがドヤ顔で**万本売れたって発表しないかな
そして「主に俺のおかげだな」って言ってくれれば完璧
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 21:33:44.89 ID:Db2/kuTI0
カルナ「あなた何かしてた?」
ハイエンターってどうやって寝返りうつの?
羽ばたく、浮かぶ、ひっくり返る
あの羽が自動的に頭を持ち上げて寝返りをうちます
昔の殿様みたいに高い枕で寝てるんだよ
アイドルはうんこしないように ハイエンターは寝返りを打たないよ
メリアが仲間になってサイハテ村周辺にはメリアのアーツ書は売ってないのかな もう全部レベル満杯なんだけど
メリアちゃんのアーツ書はかなり後半にならないと手に入らないものが多かったような
中級書は皇都と大剣の渓谷と落ちた腕でだいたい買える
ハイエンター墓地の各紙通路に誰かの上級アーツ書があったような メリアちゃんじゃなかったっけか
またゼノブレイド遊びてぇ 同じRPGを二周するのは元々嫌いでゼノブレイドも例外ではない でももう一度遊びてぇ というわけで続編を早く作ってくれ
>>271 メリアのサモン・ボルトだね。
あと落ちた腕にいる両生類のユニークからスピア・ブレイクの上級書が低確率で手に入るよ
あそこの上級書は宝箱唯一の有用アイテムだった気がする
ルビーグラスも忘れちゃいかんよ、うん あれのせいでメリアちゃんはずっとメガネだったぜ
あの段階でボルトの上級書とか反則ですわ メリア無双を始めるよう上位存在からの働きかけがあるとしか思えない
メリアは装備デザイン優遇されてるよな。重装でも可愛らしいし。 カルナにその優遇ちょっと分けてやれ。
カルナはデザイン画とか見てるといいのあるんだけどねしょうがないね
>>274 あそこで手に入るルビーグラスは機神界くらいまで使える超優良軽装頭じゃね?
うちのメリアたんはここからずっとメガネっ娘だったわ
一番の不満点はジャンプの掛け声。特に皇女と兄貴 なんでそんな必殺の声で飛ぶんだ。ちょっとワロテまう。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 07:33:48.59 ID:MjOUGXntO
携帯エーテル高炉って、必要ですか? じいさんのとこでクラフトやるより良いかな?コロニー6、復興させてないんですよね
必要かどうかを決めるのは君自身なんだよ
デジレーンの衣替えみたいからクエスト進めるのだって立派な理由。
>>278 どうせやるなら思い切ってドラクエVの女戦士みたいな
デザインにして欲しかったよ>カルナ重装備
>>281 携帯だと結晶取ったその場で始められるから便利ではあるよ
ランドマークから離れた場所でも
利用してくれるプレイヤーが一人でもいてジェム爺も本望だろうな 大抵はどんだけ呼び込みしてもガン無視だろうし
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 11:16:15.84 ID:2GlLnnTQ0
10週して携帯エーテル高炉を入手したのが1回の俺・・・ ジェム爺の常連だったわw
まぁ色んなプレイヤーがいてそれぞれに楽しんでるって事だよね 私は姉妹像到着して復興解禁になったと同時にガンガン復興してたし 携帯高炉もとっとと入手して目新しい効果を持った結晶が手に入ったらすぐクラフトしてた 復興もクラフトも私には楽し過ぎだわw
これから機神界中枢クリアしてこれから巨神胎内に入るってところなんだけど ラスボスのレベルってどれくらいなの? よくクエスト消化してレベル上げ過ぎるとぬるくなるって聞くんだが コロニー6も最後まで復興させたいしできればクエスト消化したいんだよな
すまん 最初のこれからは余計だった
80
セーブデータ分けとけば問題ない 同格のレベル80でいけばちょうどいい感じの戦いになる 75ぐらいがいいとか言う人もいるがあまり真に受けないほうがいい
thx 80近くなったら切り上げて一回クリアすることにする
>>287 2週目プレイのとき携帯高炉を無視しようと思ってプレイしてたんだが、
ジェム爺に話しかけるたびに長文でリアクターの要求をされるから面倒すぎて
結局コロニー6を全部1段階復興させたわw
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 14:01:55.48 ID:2GlLnnTQ0
>>289 ラスボスのレベルは82。
ただステータスが高いから、そこらへんのユニークのレベル82より遥かに強い。
戦闘上級者ならレベル75くらい。
戦闘に自身が無いならレベル82くらいで挑むのが良い。
4周してるが携帯炉いまだにとったことないし、6復興も手をつけてないな 4周目今記憶空間いけるくらいになったから復興を手をつけてみた 住人の「巨神に傷つけるから」って台詞に、こんな野郎に遠慮しないで傷つけまくれよってつっこみたくなったな ちゃんとやれる時にやるべきだったかもしれん
でも中央採掘所ってよく考えると怖くね? 膝のなかに穴を開けてるんだぜ
今海外版の動画見てるんだけどゼノブレのキャラって英語喋ってても違和感ないな 皆どことなく外人っぽい顔立ちしてるからかな? しかし向こうの演技も良いなー日本語字幕でやりたいわーFFみたいに逆ローカライズしないかなー
さすがにリキは違和感ありまくりだったが・・・ まぁ最初からアレだったと思えばまぁ悪くも無いことはないような気がしないでもないような(´・ω・`)
目をつむってアメリキの声を聞く 目を開ける リキの顔がスポンジポブの顔に オカは何と結婚したんだ
You will know the pain and suffering you caused the emperor and Fioraaaaa Born in the world of strife against the odd we choose to fight Shulk,everyone you saved me I thank you Riki saved Merry〜
マジで何でオカはリキと結婚したんだw
つまり採掘作業は結石を取り除いてるようなものか
リキはリキだも。それ以上でもそれ以下でもないんだも。
リキ袋なる器官があるって事は。奴はそもそもノポンじゃなくて リキって言う固有の生命体なのかもしれない
いや袋は他のノポンも持ってたはず 村の名なしノポンが言ってたと思う
リキの袋はリキ袋、オカの袋はオカ袋 ドンガ袋にバーン袋 ってことか
もしかしてラスボス前80くらいのレベルでセーブ枠作っておいて クエストやりまくった後、そのデータで最後締めたほうが感動するかな?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 20:51:00.18 ID:922OT1cX0
ええやん
名前ありの敵って同じレベルでもめちゃくちゃ強いな 勝てなさすぎて面白くなくなってきた
1年振り位に起動してみた 音楽聞いただけで泣けてきた・・・ ただいまも!
おかえりも!
お前こそ来年の勇者ですじゃも!
勇者早く行くも
一年分の借金早く返せも!
何回やってもカリアン変化シーンでウルッとくる あそこまで顔も性格も全てがイケメンオーラに包まれているキャラはそうはいないだろう
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 22:48:28.69 ID:DDo3CYJk0
未だに本スレが166スレ程度の神ゲー PSWでは考えられへん進行の遅さやわ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 23:29:02.05 ID:MjOUGXntO
アーツレベル上げずにジェム無しで監獄島一回目まできた なんとかなるもんだなあ
クリアしたので記念カキコ RPGでこんなハマったの久々だったよ アルヴィースはやっぱいい奴だったから良かった
カリアン見て、絶対こいつ腹黒だって思っちゃったけど 最近の裏切り者だらけのシナリオに毒されちゃってるよなぁ まぁディクソンやロウアンみたいなのもいたから一概には言えないけど ああいう熱くて王道なキャラがいてくれたことが嬉しい。兄貴三人はどれもいいキャラ
さて、茶番はおしまい
>>321 俺も初登場時に「絶対に腹黒キャラだな」と思ったわ。
まさかあんなに完璧超人な人だとは思わなかった…
メリアとカリアン、どっちが皇位を継いでも良かったんじゃないかと思う。
まあ、あんなことになってしまう訳だが。
色々精神的に疲れたから観光替わりにこのゲームやったら癒された・・・ ダラダラ歩いてるだけで楽しいなんて神ゲーすぎる・・・
ゼノブレイドをやってから他の小粒ゲームをやる気になれないでござる どうしてくれんだ責任とってくれ
下手なシナリオだとダンバンさんですらシュルクにモナド取られて嫉妬云々とか起こりうるのに ゼノブレイドのダンバンさんときたら
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/13(日) 01:32:32.09 ID:Ytn02HZEO
さすがにスカイリムの神さにはかなわないわ
>>325 モノリスソフト「つまらないものですが…」つバテンカイトス2
ゼノブレイドクリア後に買ってプレイしたけどこれも素晴らしいRPG
P4の陽介みたいに最初は嫉妬してたが嫉妬してた自分に打ち勝つとかいうシナリオでもいいけどw
難を言うならストーリーが後付けだからちょっと ん?と思うところがないでもない まあ演出の良さと展開の熱さでカバー出来てるけど
所々、昔の高橋ならもっと掘り下げてたんだろうなーって部分がかなりあったな その辺に関しては今回やっぱりアニメみたいなへし折り方してるよね もうちょっと詳しく語って欲しいけど尺の都合かなーって感じというか アニメ畑の人が手がけただけあってとにかくテンポ重視な感じ
オープンフィールドだから尺の都合上仕方がないね 掘り下げるならやっぱりクエストを活用するしかない。それができればさらにとんでもない作品になるだろうな ゼノブレは他と比べるとスゴイスゴイってなるが、自身にとってはスタートライン引いたに過ぎないんだよな
アニメ絡みの人が来てくれ前からBGMとイベントの合わせ方絶妙じゃなかった? ギアスとかでも良いタイミングでこれだよこれ!って曲きたし。 例のディスク差し替えエンディングとか、なんでこっちがメインじゃないんだって ぐらい曲合わせに凝ってた。
曲とイベント合わせてるのは高橋だからな ACEもこの曲ここで使うの?ってビックリしたらしい
どのシーンも使い方良かったけど、 監獄島でメインテーマのやつが 一番意外性が有りつつマッチしてたと思ったわ あの盛り上げのお陰で中だるみが吹き飛んだ あと、行く手を阻む者と名を冠する者たちは 印象に残り易い曲のせいか初プレイ中は またこの曲かよと飽きてて嫌だった 実際はそんなに乱用されてないんだろうけど
発売前は一番メジャーな曲だったガウル平原が中々こなくて、 巨神脚でいきなり流れたときは「ああ、こっから始まりなんだなあ」って思えたんだよな。 テフラまでは触りだって教えてくれた。実際考えなしにバルバロッサさんに(ry
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/13(日) 11:37:39.37 ID:P6Hsg99mO
くそー雪山のムムカ、つえぇぜ! LV45じゃ無理なのか?もう少しレベル上げるか……
>>337 俺も一昨日そこやった。俺は LV46,7 だったけど、
上手くやれば 45 でも行けるんじゃね?
ムムカは乗物から下りてきても *機神兵* だって
ことに注意な。
>>331 専門用語とかが飛び交ってプレイヤーが置いてけぼりになるよりは、
ゼノブレイドくらい分かり易い展開の方が良い気がする
その高橋節を「わかりづらいです」とバッサリ切ったから、 これだけ万人受けするゲームになったんだしな。 ギアス、サーガファンにしたら物足りないのかもしれんけどさ。
今さっきクリアした 最後急にゼノ臭がしてきて吹いたw 全然話がわからなかったんだが… 考察スレとかサイトってないの?
基本的に間口を広げる方向性の任天堂では難解なシナリオはもうやらせてもらえないだろうな FEもかなりライト向けにシフトしてきたし
本筋はシンプルでも、脇でエグい設定垂れ流してくれると嬉しいな
しょこたんってゼノブレイド結局クリアしたんか? 途中までやってるっぽいのは見たんだが。
ギアス、サーガは結局語られないままだった設定が多過ぎたからな そういう製作者のオナニーが害悪にしかならない事を悟ったんだろ どこぞの大作RPGの神話シリーズが今まさにこの状態
神話シリーズって? ギアス、サーガは・・・大人の事情が絡んでたのが・・・
いや掘り下げを期待する人もあくまでゼノブレのゲーム性を前提としたうえでだろ ゼノブレイド×ゼノギアスみたいな作品を期待するのもわかるんだよ そういうゲームはいまだかつて存在したことがないと思うんだよね 最近のJRPGはゼノブレイド的基礎のない劣化ゼノギアスだと思うし
>>339 いや専門用語とかでなく描写の量のことね
例えばザンザとメイナスの関係であったり、人間の時の記憶や、前宇宙の記憶であったり
何故どうしてこの世界ができたのかであったり、アガレスやエギルの時代の話や
その時アガレスに取り付いたザンザ、三星の結成やアルヴィースとの出会いとか
シュルクとディクソンの描写、メリアと母、エギルのメイナス信仰の描写
ガドとカルナの関係とかダンバンの剣を止めた時の言葉に至るまでの心理描写
その他諸々沢山……と、昔の高橋ならしつこく描写してたかなーってね
まあムービーの比重とか考えると、今の最低限の描写をテンポ良く
ある程度はこちらの想像に任せてシナリオを進める今のアニメ的なやり方のがゲームとして正確だろうけど
>>348 そうそう
そういうの知りたかったわ
急にポッと出で過去の一部分見せられても疑問が残って終わるだけなんだが
なんかスッキリしないエンディングだった
俺達は映画を観たいんじゃない、ゲームをやりたいんだ!
やっとアルセーヌを安定して倒せる様になったんだけど 次のベルガザスは今よりさらに攻撃が当たりにくくなるって事だよね? 夜間命中50%は基本として後は素早さで勝負って事になるの?
アルセーヌが一番早かった気がしないでもない
>>342 FEはもともとシナリオはシンプルでしょ
システムはかなりライト向けにシフトしたけど
>>352 って事は今後は攻撃当てる事より被ダメ減らす方向で考えた方がいいのかthx
あと書いてる間にかぶった
>>350 に同意しておく
いや待て、シナリオ掘り下げる=ムービーゲーではないからな? あと、FF13にしても一本道ムービーゲーだから糞ってわけでは実はなくてね あの形式に耐えうるだけのシナリオや演出を構築する力がなかったから 一本道ムービーゲーという形式がとことん糞に見えたということなわけで
シナリオ掘り下げようとした挙句、PWやら用語辞典やらつけるぐらいなら 今の方がいい。 ゼノギアスレベルまで掘り下げろって話になったら、それこそep1〜5までになって 続編前提になる。今の制作ペースでそれやられても困る。 でサーガみたく何がなんやら&人殺して無理やり感動つくんな、終わり方されたら、号泣。 基本一本完結路線だけは絶対に崩してほしくない。
メインシナリオは今くらいがちょうどいいとは思う その分物足りない人用にクエストで補完して欲しかった
正直ゼノブレのメインシナリオで物足りないってどんだけ求めるのって感じだけど
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/13(日) 18:36:39.08 ID:P6Hsg99mO
ダンバン、ライン、リキが最高にやりやすくて、シュルク使うときがないな よかった、シュルク使わなくても、未来視が出るんですね!
>>359 同感。これ以上長いと積む。シナリオよりシナリオ外でやることあった方がいいね。
個人的にはネームドに個別のレアアイテムがあるといいね。独特の見た目だと尚いい。
現状でも名ありはもちろん名なしのNPCまで話を聞けばかなり語られてるんだし ストーリーはもうゲームとしては充分以上だと思う これ以上を望む人は素直に映画観た方が満足出来るんじゃない?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/13(日) 20:48:28.49 ID:azqVoiBt0
テキスト数半端ないよなこのゲーム。
ゼノブレの映画なんてあるのか?
この論争も完成度あってのものだな(キリッ しょーもない出来だったらシナリオ増やせなんて出てこんだろうし
機神エリアからストーリーは一気にジェットコースターなイメージあるけど 実際やってみると、それはそれで長いんだよなあ。 ほんと大剣の渓谷がプレイ時間としては真ん中だもんよ。
ストリームエッジさんの悪口はやめろ!
>>357 モンスター図鑑だけは付けて欲しかったと思う今日この頃
せめてユニークだけでも確認出来れば・・・
>>365 糸井重里に任天堂の岩田社長が語った話だな
「食事の量が多いと客が文句を言ってきた
文句を言った本当の原因は、純粋に量が多かったからではなく
口に合わなかったからではないのか?」
みたいな話
これ、逆も言えるよな
話は長いのにもっとプレイしたかった感じはあるな
冒険が面白くてイベントが短く感じたなw
まあ、ストーリーに関しては要検討だろうけど UIに関してはゼノブレ踏まえて次回は改善されるんじゃないか
>>368 まったくだ
アバーシさん倒したところでコイン253枚。あと2体はどこだー
狩り漏れがわからないorz
ストーリーは実際短いよ。フィールド広いからそうしないと尺がどえらいことになる その分クエストなんかで語ることができればより面白くなるって話でしょ サーガのトラウマもあるだろうが、シナリオ語ること自体が危険なわけじゃないよ FF13とかでも深く掘り下げようとしたからああなったってわけではない
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 08:27:19.67 ID:iFFRUs9l0
次作でモンスター図鑑搭載するとしたら討伐時のレベルとかも見れ るようにしてほしい。そしたら見返したときニヤニヤできるし。
WiiUのタブコンで改善できそうな要素が多そうだ。 UIやらマップやらモブの位置確認やら。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 10:40:44.24 ID:YWBqMbw/O
君達の不満要素を聞いていると、『不満以上にめちゃ楽しめた』ってのが前提にあって、話をしてるね! このスレを開発者が見てたら、次回作にますます奮起するんだろうなあ
個人的にはRPGで街ごとの買い物が楽しみなのでドロップだけで十分揃うバランスは改善して欲しいな
>>373 巨神胎内のユニークが2匹固まってる所×2かも知れん
一つはストーリー中盤で行った場所、もう一つはマップ左側の行き止まりの部屋
討伐クエストは倒したことある敵ならその場で達成でいいよな てか2週目はクエスト無視する予定だったのに…どうしてこうなった
>>373 もしかしたら既に進入不可なマップの所かもしれんねw
渓谷の運命のラボラス なんかはかなり気付きにくい
運命のラスボスと読みかけた
ふひー!なんとかベルガザスさんを倒したよぉ ゲーム内時間の夜7時から始めて朝7時までかかってしまった 夜が明けてからの2時間がきつかったぁっ!!! これは更に色々対策を練って安定して倒せる様にならないとアバーシさんは無理っぽいなw
>>378 敵を倒す楽しみも残して欲しいからバランスが難しいな
とりあえずお金の使い道が技書と復興のみから
若干店売りも充実させるくらいが個人的には理想かな
フィオルンって生身だと色々見た目に違和感凄い有るけどメカルンだと可愛く見えるよね。 本当に死んで良かったと思う
ジャンプできるんだし、3Dマリオみたいに行く事自体が難易度高い秘境とか作って欲しい。
つノポンタワーのてっぺん
ノポンタワーのてっぺんって行けるんか・・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 15:31:45.17 ID:YWBqMbw/O
まじで?ハシゴあるけど、登れたっけ?
そういや、大剣の渓谷から落ちた腕ってマジでいけるの? たまにその話きくけど試せるデータなくて切ない。
ノポンタワーは登るものではない 降りるものだ
ハシゴで登れちゃったら「行く事自体が難易度高い」にはならないじゃないかw
ノポンタワーの天辺とは一体……
ノポンタワーは乗れるようにしたスタッフよりも乗る方法を見つけた奴に称賛を送りたい
話しかけられない住民はいないからな 住民がいるってことはそこに行けるってことだ
>>390 渓谷じゃなくてガラハドの最深部だな
飛び降りると落ちた腕の砂浜に行ける
メイナスパワーとは一体なんだったのか
た。。。。 倒した。。。 アバーシさん倒したぞおぉぉおおぉぉぉおおおっ!!!(ガーッツポーズ) ゲームでこんなに熱くなったの何年ぶりだろぉw
>>397 良くやったも
来年の伝説の勇者はお前だも
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 18:29:09.96 ID:YWBqMbw/O
低レベルですべての隠し性格を揃えるの、ムリ? フィオルンのやつなんか、テフラの奥のユニーク2体撃破でしょ? 2周目用かな?
レベルとPSによるよ 気絶対策さえしてれば夜間命中なしの85でもいけたから、上手な人なら適正クリア前でも入手できるんじゃない
最悪ハメればどうにでも・・・ むしろ前提クエストのほうでレベル上がりまくるんじゃなかろうか
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 19:20:41.27 ID:YWBqMbw/O
な、なん……だと? 85で、あのクモとゴリラ倒しただと? すげえ…
ベルガザスもアバーシも工夫すればレベル60台で倒せるんだぜ
まあとったところでフィオルンはスキルポイント足りないんだよね ほかの性格のスキルが強力だからそっちにまわしたいし 二周目でキズナコイン集めとアーツレベル上げがだいぶ進んだから デイダラさんボコボコにしようとしたら逆にボコボコにされてしまったw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 20:18:04.56 ID:YWBqMbw/O
レベル60でベルさん…だと? ラスボスはどのくらいで倒せるのだろうか……
動画とかだとかなり低レベルでマクナの恐竜やら四天王やら倒してるのあるけど 名実共にヘボゲーマーの私はレベル99でアバーシ倒しただけで感無量です、ええw
機神界から戦闘BGMがジャカジャカうるさくなって戦闘ボイスが聞き取れん。音量でかすぎだわ BGMボリューム下げるオプションはないのかー
なんかもう低レベルプレイは倒せるかどうかじゃなくて 如何にレベルを上げないかのほうに注力してるよね 工夫と発想でどうとでもなるこのシステムがホントすごいわ
レベル差が開くと経験値が少ないシステムも助かる
>>408 速攻過ぎワロタw
実際開幕バフ+強化系ジェムにチェインってのが早いんだな。
チェイン切れてバフ切れたら終わるけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 22:35:28.22 ID:YWBqMbw/O
スロットが開いてる最弱シリーズの装備って、なんでしょうか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 23:43:10.30 ID:vCwoQm9/0
ラスボスをレベル59撃破は凄いな。 俺はテフラのクモレベル84だった。 気絶対策無し、まさかの粋で(笑) リキさんにはお世話になりました。
>>379 ,381
thx
胎内チェックしてみたけど倒していた。進入不可のところなのかな。あ〜あ
スタートしてすぐユニークにボッコボコにされた。それで「全部倒してやる!」
をモチベにして進めたのでちょっともやもやが残るけど、2周目行くわ
>>416 初回、コインが1枚足りず、Wikiのユニーク一覧を見ながら
『確実に』倒したと言える奴(クエスト対象とか)以外全て片っ端から倒してまわったわ
やっぱりこいつも倒してるよなあ…という結果を繰り返しつつ
雪山のウルの裂け目付近にいる龍みたいなやつで遂にコインゲット
実はこいつも倒したと思い込んでいたが
そこの下付近で普通の龍に喧嘩売られたのとかを混同していた模様
もやもやが残るならローラー作戦推奨
2周目以降はExcelファイルで一覧を作成して チェックしながらユニークを倒して行くのが確実だった
俺もExcelで一覧作ったわw
普通にwikiで印刷したわ。 それに正の字書いて(コンプしたらエリア名に正の字) まあ7週(正 T)でキズナコイン終わったがな。
自分もテキストにレベル順+落とす上級書もついでにチェックした 落とすのが1体だけのもの以外なら監獄島2回目までにほぼ揃うんだよな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 07:46:13.44 ID:WXEoxk/20
コンプリートしたいなら2週はしなければならないから、 1週目はあまり気にしなかったな。
次作はレベルいらない。その分スキルリンクとアーツを凝って欲しい。 各ステータスはスキルやジェムで増加&アーツでドーピングとかの方で。 って書いてみたけど、軽く遊びたい人へのハードルになっちゃうから やっぱりレベルキャップが一番なのかな。
もっと大勢の人が親しめるブランドになってほしいから、 基本的な難易度はむしろ下げてもいいくらいだな 上級者が試行錯誤できる余地をシステム的に与えればいい ライト向けに難易度調整があってもいいかもしれん。逆に極端なレベル補正は廃止で
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 10:34:15.16 ID:QyCOc+mkO
レベル、アーツ、コレペディアの引き継ぎ選択を可能にするデータ配信、はよ!
燐光の地ザトールとかいうところの夜のBGMがよすぎて、すでにプレイ時間60時間超えちゃった。 99時間がカンストなんだっけ? ザトールまで来たらさすがにもう中盤もしくは後半戦に入ったところだよね?
>>424 まさにそのためにレベル差補正があるんじゃ
ライト→レベルさえ上げとけばOK
ヘビー→スキル・装備と戦略で格上撃破
>>426 そうだな、序盤〜中盤の節目辺りってとこだな
最近やり出してるけとレベル上げ過ぎるとヌルゲーになって中弛みするな 見かけるモンス全殺ししてたけどやめた
>>426 ザトールの次は最後から二番目のダンジョンだからな
クリア後はレベルを自分で好きなように上げ下げ出来るようにすれば解決だな
アカモートにたどり着いた頃は、 「そろそろ終盤かなー、クリアするの勿体無いなー。」 なんて考えてました。
いままでプレイしてきたRPGはレベル40程度でラスボスまでたどり着くものが多かったから同じ感覚でプレイしてたら面食らったわ
皇都で序盤の終盤ですと聞いて衝撃を受けるのがこのゲームの基本的遊び方
最初の目的地がコロニー6でストーリー飛ばしすぎだろと思ったこともありました
つまりザトールあたりはまだこのお話は始まったばかりと言う事ですね分かります
ザトールのBGMもいいけどアカモートのが好きだなー サントラ欲しくなった
アグニラータの曲聴くと、エメラダ思い出す。
アカモートは想い出のアレンジだな ちなみにアカモートって言葉はグノーシス由来みたいだな 上位世界と被創造世界の中間的な場をアカモートって言うんだと
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 20:48:51.72 ID:QyCOc+mkO
クエストしないと、喰と鎧が手に入らないのね! 一周目はストーリークエストだけにしたかったけど、悩むなあ
OPに出た場所・3種族の共闘・初期に別れたキャラと合流(ディクソン)・ライバルキャラの最期 ここまで揃えてたら普通ラストダンジョンと思うよなあの要塞
エギル倒したーエンディングクル━(゜∀゜)━? ↓ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
ムムカが途中脱落の正真正銘の小物で中ボスの中のラスボスがディクソンなんて 予想もしなかった。 てかロウランって没シナリオありそうなんだよなあ、なんか他にくらべて影薄い。
大ノポン王バーン「天よ叫べ!!地よ唸れ!!!今ここにノポンの時代来たるも!!!さぁっ刮目するもっ!!!!」
確かにロウランさん外部のくせして ハイエンター上層部にすっかり溶け込んでたのは謎だよな
皇家関連は没多そうだよね ユミアとかタルコとか
結局アルヴィースがホムスなのに ハイエンターの予言審問官の家系だった理由は何だったんだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 23:23:27.55 ID:WXEoxk/20
アカモートのシナリオは面白かったけど、もっとドロドロしててもよかったな。
アルヴィースが一人で姿変えつつやってたんじゃね ディクソンが上手く潜り込んでるくらいだし、アルヴィースなら余裕
ロウランも「永遠を授かった」とか言ってたし 使徒達に関してはそれこそ何でもアリなんじゃん?w
>>443 結局ムムカさんのストーリー上での意義ってメカルンだけだよな
リコとローザとヘタレ男はかなりドロドロしてるじゃんw 「前みたいに笑えたんだ」とか痛々しくてみてられん
今更気づいたけど、リコってギアスにも居たな ギアス式ジャンプ以外にファンサービスがあったとは…
ヴァンダーカムの系譜に「生きて・・・ください・・・」とかもな あとはハイエンターの集団テレシア化関連
ヴァンダーカムとか明らかにファンサービスだって分かるのはいくつかあるけど他はほとんどこじつけだろ 過去作と共通してる要素があっても別にそれがシリーズ独自のものってわけでもないし
正直リコに関してはファンサービスだと思いたくないわ
もう…生きて…俺の…ライン馬鹿だもん…
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 08:06:56.64 ID:j7rASZYV0
最近ノポン語を話すようになってきたw
>>459 ドン引きされるから場所をわきまえろ、な?w
今王宮みたいなトコについてメリアが交代氏になれとかその辺りなんだけど なんかダレてきた クエストもいちいち面倒だし戦闘もある程度マンネリ化してきたからモチベが上がらない
俺も1回目はそんくらいで飽きてきたな でも、実は戦闘のマンネリというのは戦闘システムを完全に把握してなくレベル上げてゴリ押ししてるからそう感じる 操作キャラを変えてアーツの効果やジェムの効果を考えて格上相手に戦って勝てると戦闘の楽しさが更に上がる
ダレてきてモチベが上がらないならやめればいいじゃない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 11:48:29.32 ID:ukRZzTdSO
なぜクエストをやる前提でプレイするのか!
某国民的RPG最新作のβテストでゆうしゃリキというキャラ名がいたがまさかここの住人じゃないだろうな
クエストはキズナグラムに嵌れるかどうかで命運が分かれるね
>>464 クエストしないと適性レベルにならなくない?
例えばボスがレベル30ならこっちも30は欲しいし
その同レベルでないと厳しいというのがゴリ押しの証 まあ、俺も100時間くらいずっとゴリ押しだったから分かるけどな
巨人族がらみのクエは純粋に面白かった
黄色が限界だろうって思ってた時に見た低レベルプレイ動画は衝撃だった さらに転倒に頼らず倒すのを見て二度ビックリ
>>467 道中のザコ倒してればちょうど良かった記憶
クエストは時々
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 12:46:14.59 ID:ukRZzTdSO
ユニークや中ボスに負けて負けて……。何かがおかしい、と戦法を考えて、ついに勝った時のよろこび………! 周回プレイは力押しになるから、初回は苦戦するくらいが良いよね!
戦法を考えだしたのは、エルト海のユニコーンみたいなユニークにボコられた時だな ゴリ押しばっかりやっててあそこで心折られた
大剣の渓谷のロノウェがさ、こっちの方が3つくらいレベルが上なのに倒せなくて てか瞬殺されて スパイク防御の重要性を認識したのもいい思い出
>>465 確か何処かでシュルクも見た気がするぞ
まさか全員居るんじゃないだろうな・・・
ゆうしゃリキ えいゆうダンバン えいせいへいカルナ こうたいしメリア かじてつだいフィオルン
全デバフとか夜間とかの定番ジェム身に着けて、LV1からやりてえ。
エンチャントって機神以外に効果無い? それとも追加ダメージ分は乗ってるの?
だってバカライン
機神兵戦はパーティ陣営に縛りが発生して面倒と思ってたら 物整理でマキナ系にダメ通る武器説明があることに気付いたラスボス突入前
マキナの前にダンバンさんの初期装備やディクソンの機斬系の武器もな
ザトールは割とマジで序盤だから困るよな
ゾード撃破が4分の1、監獄島が折り返し地点、落ちた腕が4分の3かな
寄り道好きな人だとクリアまで余裕で300時間とか行くからね
さすがに余裕で300時間はいかないだろ クエストとか全部やっても200時間いかないし
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 19:20:40.21 ID:j7rASZYV0
勇者リキが仲間になった時、プレイ時間20時間近かったから、最後の仲間だろうと思っていた。 だからプレイ時間35時間くらいで、もう1人仲間になった時は驚いたw 普通のRPGなら35時間あればクリアするからな。
ところがどっこい! 35時間じゃ3分の1も終わってません!!
メリアと勇者が仲間になった時点でボリュームあるなーと思ったからな あれ…これまさか機神界にも行くんじゃねーだろうなとか薄々気付き始めてワクワクしたっけ しまいにゃメイナスとイケメソがドラゴンボール始めて目が点ですわ
やってもやっても終わらないという素晴らしいゲームだった 睡眠時間ゴリゴリ削られてたわ。帰宅して飯食いながら始めたら、気が付けば空が明るかった事も何度あったか それでも終わりが近づくと、もっとプレイしていたい終わるのがもったいないと思わされた
メインストーリーだけだと40時間かそこらのまぁ普通か少し大きいぐらいのボリュームだけどな クエとか寄り道し始めるとたいへんなことになる
隠しフィールド無いか探した思い出 初期に惨殺されたサモンがゴミのようだった
俺がラスト近いかなと思ったのはヴァラク雪山あたりだったなぁ アルヴィースとオセの塔行ったりして、話が収束してく感じしたから。 機神界の中央工廠あたりやってたときは、これいつまで続くんだよww と突っ込んでた
機神界フィールドの曲が好きすぎてそこからなかなか進まなかった
>>477 バグワムさんも余裕だな
ジェムクラフトが面白くて3日くらいWikiとにらめっこしながら
シリンダー強奪と採掘とクラフトばっかりやってたのもいい思い出
アグニラータに入れば終了だと思ってました・・・
実際はアグニラータが終了という
むしろ少なく感じたな 機神界にももっとダンジョンあるかと思ってたから肩透かし喰らった 一つのダンジョンが広いから長く感じるけど 全体でみるとそんなに多くない 個人的には一つ一つは狭いけどたくさんある方が好みだったな
機神界は代わり映えしないしな 全部機械で難しかったんだろうけど 巨神界みたいなバリエーションにとんだ地形を探索したかった
>>499 オープンフィールドなのに狭いダンジョンいっぱいにする意味なくね?
ドラゴンズドクマいまいちだったからゼノブレイド買ってきた Wiiのゲームやるの3年ぶりくらいだわ
ジャンクス上戦で巨神全身を舐めるように見たけど、 コロニー9や巨神脚やコロニーちんこやらと比較して アカモートと監獄島のサイズが異様に大きいな 単純に見栄えの問題で縮尺を統一してないにかな?
あんまり細かくは考えてないんじゃないの そもそもあの場面で監獄島が見える時点でおかしいわけだし
エーテル濃度の違いにより光の屈折率がどうのこうのらいんばかだもん
ラインの思い出補正か、それなら納得出来る
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 08:00:54.18 ID:Svri3Ioc0
つラインのせい
ラインなら仕方ない。
ライン愛されてるねw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 09:49:35.21 ID:dmIHNbxqO
80でクリア!まだ性格や上級書、クエストも完全じゃないけど、 クリア前データがあるから、このまま完全を目指すか、引き継ぎ以降で完全を目指すか。 初回で完全にしたら二周目はダレるんだろうか
キズナグラム完全攻略は一周では無理
キズナコインだな。 ていうか一周で無理なのはキズナコインしかないという。それも5〜6周必要なんだっけ? そこまで周回するつもりが無いなら一周目でとことん目指すのもありっちゃあり 個人的にはシステム慣れした二周目以降は毎周新たな発見があるといって良いぐらい面白いと 思ってるから、一周目で燃え尽きるんじゃなくて出来れば二周目以降も楽しんで欲しいなーと 思ってるけど
あ、アカモの事もあるから
>>510 の状態じゃたぶんキズナグラムも歯抜け状態だろうし一周目は
既に無理だな。まぁクエの選択にもよるから何をもって「完全」なのかは分からんけど
これって1周目でサブクエかなりこなしてたらスキルライン開放は2週目に回す意味ってないよね? (また、開放に必要なサブクエをやってかないとダメとかで) 2周目の意味は ・キズナグラムコンプ ・見逃したキズナトークコンプ ・序盤の俺Tueeeee満喫 くらい?
モナドVとレプリカ全種の両立も2週目以降だな
>>513 サイハテ村もコロニー9もコロニー6もキズナグラム分岐あるよ。
デジレーンのコスプレ楽しむか楽しまないかとか。
一週目はストーリー気になって駆け足だったから、今クエスト制覇目指して新規2週目やってる しかしクエストも面白いなー。今ザザダンのクエこなしてるとこ 一週目は大魔王と戦えなかったから楽しみですも
一周目はクエストをほとんど飛ばしてたんだが、 そのせいかノポンを特別好きにはならなかった 二周目でクエストをこなしていったら ノポンが可愛くてたまらなくなったw
クエで思ったが持ち物をコレクション並に持てるとよかったんだがなぁ 手持ち一杯で泣く泣く古いアイテム捨てたら即必か後のクエに必要とかでほげええええとか
なんで所持数制限したんだろうね 不親切なだけ
せめて光アイテムだけクエスト必要とか、そういう法則は欲しかった。 こんなゴミいらねえだろ→いるのかよ…みたいなコンボは泣ける。
コレクションアイテムやら装備アイテムの所持数を増やしすぎたせいで 無駄に多いモンスター素材を入れる枠がたりなくなったのかね
なんだかんだでディスクの容量ギリギリだったらしいし ちょっとメニューを弄るのも難しかったのかなーと思ったり
______ / \ /\ / し (>) (<)\ クロマメレバー 出てくれ!!! | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ らたたたらったった |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
たいていの収集系は物々交換でいけるの分かって結構楽だった
物々交換というシステム自体を終盤になるまで全く使用しなかったというか知らなかったな・・・
メリアちゃんの奥義でゴリラを崖から突き落とす作業を繰り返して落ちた腕でレベル70にしてから SPとAPが全く稼げてない事に気付いた くっ、ロードすべきか…
姑息なフレンゲル強すぎわろた ロドリゲスは黄色で楽勝だったのにどういうことなの…まさかスパイク持ちじゃねーよな ひょっとするとゴドウィンさんより強いのか…?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 19:02:40.75 ID:dmIHNbxqO
527は、どんな戦法なんだすか?
メリアちゃんを操作して、スリープマインドとスピアブレイクをセットして 巨神脚の橋からちょっと上にいったところにいるLv78のゴリラ(石投げで釣る)を 崖際までおびき寄せてからスリープマインドで眠らせて(必中)崖に向かってスピアブレイクで突き落とす(寝ているので100%HIT)奴だろ?
シュルクラインで転ばすにも崩し技が通らんなぁという敵でも スピア→スターライトであっさり膝をつかせる姫様パネェ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/17(木) 19:31:06.48 ID:dmIHNbxqO
ほほほ〜 そんなやり方があったのね! お嬢に肉弾なんて!ってのは偏見だったか やってみよう
メリアの堕ちよ小虫ども作戦は、序盤で良い武器良いジェム揃えるのに本当に便利だよなあ ホッグスの方はほぼ成功するがゴゴール難しいわ
人斬ってんじゃねーか
リキがモノリスのスターシステムに乗っかったらそれはそれでラインばかだもん
いや違う、これは森住を枷から解き放ったにすぎん
ていうかリキ、採用情報の宣伝までしてたのかよ
森住うけるなw 斬られてる時の指w
完全にモノリスのマスコットになってるなリキ 和むわ
バンナム×カプコン×セガって銘打ってるけど 実際は バンナム×カプコン×セガ×モノリスなのかな?
いいキャラばかりだけどリキさんは突き抜けてるな オカは公認ネタキャラw
そういう意味で言ったわけじゃないんだが・・・
>>545 モノリスも作っているが、下請け
向こうにしつこいゼノブレくれくれがいたから…な
もしここを見てたら主張はほどほどに
リキぐるみって非売品?マジで欲しい も
勇者自分で創れも!
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 06:46:25.08 ID:EYmXCLYwO
スイマーとかダイバー、クール系の胸装備で、 スロット空いてるやつを落とすモンスターいませんか?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 07:49:42.82 ID:OJmhw5Zs0
リキぐるみを作った勇者がこのスレにもいたな。
フィオルンを追ってくまではストーリーてにも燃えたけど、 いざ助けたら2人の戦闘でのイチャイチャぶりに失望した
あえてフィオルンを使う時はシュルクとメリアで固定する
フィオルンはシュルクさんやお兄ちゃんに対して声のトーンが変わるのぉ いやラインにも違う意味でトーンが変わってるが… ラインやリキとのキズナトーク見てると随所で素が出とるし猫被ってるだろ、あれ
フィオルン操作でジャンプしたときの「え゙ぇえぃんっ!」は今でも吹くわ
猫かぶりフィオルン シュルクと結婚後、どうなるのか……
フィオルンはなんかリアル世界の女の子ぽいなw いい子でかわいいけど、そばにいるとけっこう疲れるかもしれんww
その正体は中尾プロ
上にコレクションについての話がありましたけど 私は夫のコレクションを捨ててしまって後悔した立場でした 機神兵のジャンクでしたけど かなり古いジャンクがまさに大量(素材で改造もしていて一部屋使っていた)という感じでした 結婚2年目ぐらいから「こんなにあるんだから売り払ってよ」と夫に言い続けたのですが 毎回全然行動してくれずに言葉を濁す夫にキレてしまい 留守中にノポン商会を呼んで引き取ってもらえるものは引き取ってもらいました 帰ってきた夫は「売り払ったお金は好きにしていい」「今まで迷惑かけててごめん」と謝ってくれました。 残っていたZスピード等も全部処分してくれたのですごく嬉しかったです でもその後夫は蔵書をはじめ自分のもの全てを捨て始めてしまいました 会社で着るスーツとワイシャツや下着以外は服すらまともに持たなくなり 今では夫のものは全部含めても衣装ケース二つに納まるだけになってしまって あまりにも行きすぎていて心配になり色々なものを買っていいと言うのですが 夫は服などの消耗品以外絶対に買わなくなってしまい かえって私が苦しくなってしまいました これだけ夫のものがないと夫がふらっといなくなってしまいそうですごく恐いのです こういう場合ってどうしたらいいんでしょう
Zスピードかよww
フィオルンは最初シュルクとラインに対する接しかたが温度差ありすぎて 腹黒キャラなのかと思った
実はラインの方が好きなんじゃないかと思っていたらそんな事はなかった
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 12:58:41.53 ID:OJmhw5Zs0
まあ、主人公とヒロインだからな。
高橋の事だから、シュルクとフィオルンにも何かしらの運命論的な設定あるかと 思ったら、とっても爽やかな関係でした。
ザンザとメイナスでしょー運命だ
シュルクはザンザ、フィオルンはメイナスで一応、対になってるけどな
フィオルンとメイナスは特に関連ないんじゃ。依代として育成してた訳でもなし。
ヴァネアさんが対になるように仕向けたんだろ
シュヤクとヒロインだも!
フィオルンに寄生した理由をモナドを継ぎし者に近い人間だからとは言ってたけどね
つまりフィオルンそのものには因果はないって事だわな。 個人的にはエリーみたいな「愛する事が義務付けらてる」ってのよりマシな気がする。 アレは俺にはがっかり設定だったからなあ。
そうか
義務付け?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 17:33:20.97 ID:EYmXCLYwO
LV100越えユニーク、残りはアバーシさんだけに。 アバーシさん倒すと、やりつくした感がハンパないだろうから、2周目以降に倒そうかしら
女神宿らせるためにフィオルンを解体して持ってくるように仕向けたヴァネアさんマジ鬼畜
かといって、幼女をさらってきて育てるわけにもいかないからね
あれがラインだったら……
別にあの段階じゃヴァネアさん関係ないんじゃ? 巨神兵糧攻めのため、あの段階の機神兵は基本ホムスはお持ち帰りなんだし。 ゾードのような即食事タイプもあるが。
仮に最初期にムムカに殺されてお持ち帰りされたのがフィオルンでなくラインだったとしても もちろんシュルクとフィオルンはラインの仇討ちのために命を賭けてコロニー9から旅立ちましたよね?ね?
むしろフィオルンがシュルクを引っ張って旅に出そうなあたりが
やだ…男前…
シュルクの中にいるザンザが旅立ちを促すだろうから特に変わりはないだろ
ザンザ「でもラインだしな…」
ホントあなた達ライン大好きなのねw
「俺の体使って欲しい」
ダンバンさんのほうがいいな///
ラインのスピード装備とかどこ強調してるか想像するだに恐ろしい
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/18(金) 21:19:48.72 ID:OJmhw5Zs0
ラインが胸ハッチ全開にしてファイナルクロス! 茶吹くわww
ダンバンメカルンラインの勝利漫才は兄妹でライン一蹴してるが 楽に勝てたのは主に俺のおかげなんだからもっと大事にしてやるべきじゃないかな
でもラインがフィオルンポジションだったとしたら、 それはそれで熱い展開だったかもしれん。 親友のために不調を押して機械の体で戦う男。 ヒーロー物っぽい。
え、あなた何かしてた?
フィオルンが離脱せずに皆と旅してたらどんな感じだったんだろ 良くも悪くも騒々しかったんじゃないかな…?w メカルンではちょうどいい具合にテンションが落ちてたからな でも、メリアやリキとの何気ないやり取りをもっと見たかったってのは思うなあ
生フィオルンはあんまり旅をするイメージが無いな なんかこうそれこそ家事手伝い的な・・・
グローリー装備してるフィオルンは行動範囲ひろそうな感じになるんだけど。 旅人ってより刺客って感じだが。
>>593 ヒロインなのに随所でド根性全開だったしね
フィオルンみたいなド根性ヒロインって珍しくて良かったと思う
妹がスピード装備ばっか装着してるのを見てダンバンさんは複雑な気分にならんのか と思ったけどダンバンさんの方が露出度高いな。すまん
むしろ、フィオルンが露出多いのはダンバンさんの教育の賜物だろ
ど根性枠だから、ラインとフィオルンが入れ替わるのは問題なし、と だがメカラインが放課後電磁波クラブになるなら、フィオルンが重装備になってダンバンさんの教え的に良くない
フィオルンのアクロバティックオダマ救出 「言ったでしょ?未来は変えられるって!」 かっこいいがどちらかというとシュルクがヒロイン側になってしまいそうだ
生身フィオルンで冒険したいとは思うけど、四方八方に喧嘩売るエアッドメカルンの魅力は 捨てがたい。
男前男前っつーけど、純真的に見てる人がいるから頑張れるっていう 少女漫画チックな女の子だぞ。 その点が羞恥プレイこそ命な兄貴とはちょっと違う。
タンパン1枚で「粋」と言い張るタンパンさんは何処で何を間違えたんだろ
「粋」ってのは見た目の事じゃない「心」のことなんだ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/19(土) 09:53:52.10 ID:AWXkZRCOO
素材がすぐにいっぱいになって困るる。 どれから売っていいかわかんないんだけど、光ってないアイテムから売れば良い?
>>603 純真的に見ている人がいるから頑張れるだけでなく
普通に男前性格だろw
でもお前らメカルンがあのデザインで補助系キャラだったらそれはそれでがっかりするだろ。 脳筋だった事が嬉しいんだろ? ストーリー上は悲惨な状況でも健気にもがき続けるヒロインなんだけど、バトル始まると ふぁいなるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーくろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーす とか最高じゃないか。 取り敢えずその横で「もう離さないよ」とか言ってる軟弱者を何とかしろ。
シュルクはシュルクで軟弱には程遠い人物だと思うが…
単体で見ると軟弱ではないんだけど周りがアレだからねぇw
中盤ぐらいまでのシュルクさんはバクスラ連発で完全に脳筋枠でしたが 終盤ベンチに回ってからは立派なモナ盾鎧役でした
シュルクがこういうやつだからほっとけないってダンバンさんが言ってました そしてごらんの有様だよ。敵側からすれば悪魔の集団だよなあ
>>612 普通こういうパーティーって年長者が「まあ落ち着け、とりあえず物事を俯瞰しろ」みたいな事
いうけど、ダンバンさん結構なアジテーターだかんな。
リーダー脳筋でしかもバカじゃないとか相手すんの嫌すぎ。
>>606 一概にそうとも限らないので困る
優先しておくといい程度
二桁簡単に溜まる素材なら再回収楽だから迷ったらそっち捨てるのも手
戦闘民族多い割に、バカ疑惑ありなのがラインだけという恐怖
今時だと軟弱物が一人くらい居そうなもんだけど、全員前向きだよなこのゲーム。 それがいいんだけどさ。
ラインはラインで、俺も含めて誰一人として死なせないって信条あってかっこいいけどらいんバカだもん
いやフィオルンはエンディングで案の定元に戻るじゃん メカのままなら多少悲哀も感じられたんだが
>>618 別にあの単純明快快活な話で悲哀は要らんだろ
多分テレシアとかもあの後すぐ戻れる技術とか開発されてるよ
>>619 それはやめてくれ>テレシア復活
後味悪い系のクエストクリアが更に後味悪くなる。
英雄と勇者と熱血脳筋男に囲まれたら大抵の男は軟弱に見えちゃうよねぇ
ダンバンは好きだがダンバンが旅仲間でなければラインはもっと成長したと思う 良くも悪くもダンバンがいる安心感で気を抜いてバカやれてるんだろう
テレシアはそもそも元がテレシアだからなあ
>>622 だから採掘場をピークにバカになってくのか…
でもラインみたいな「〜〜って何のことだよ!」とか発言してくれるキャラがいないと説明不足になるから重要ポジだよね
ライン「つまりどういうことだってばよ」
フィオルンがなんでラインはダメなのか、ちょっと知りたい。
シュルクがメカフェチ以外影薄いのが良かったんかね。 自己主張キツイ主役のJRPGは、そいつに違和感持つともう何もかもが あわなくなるから。
機の律動が格好良すぐる! 何なんだ、何なんだよこれ!! ウォークマンでノリノリになって聞いてたら、親にキモいと言われてしまった モノリスソフト許さない
>>604 海外で「日本ではIKI=半裸」と誤解されなければいいがなw
海外と言えばYoutubeで Kusso!! Shinne!! とか叫びながらやってる外人のプレイ動画あるけど あなた達どこでそんな日本語覚えたのよ?!wとか突っ込みたくなるねw 洋物ネトゲで知り合った外人さん達の言によれば日本のアニメを字幕版で観て覚えるらしいけど
ゼノブレ主人公の雛型はクロノやドラクエの勇者みたいに全くしゃべらないタイプだったんだろ 良くも悪くも目立たないってのは計算のうちなんだろうね しかもシュルクは理系タイプの中でも技術者、工学系だしな クラウドとかフェイみたいに哲学哲学するシーンはほんの一瞬だけだったな
ニッポンジンモふぁっくダノしっとダノ イッテルジャナイデスカ
ゼノギアスは終わってみればハマってたけど、導入部は今思うと置いてけぼり 酷かったもんなあ。 面白い話を考える能力と、それを上手く見せる能力って別モンなんだねえ。
ゼノギアスは当時話忘れちゃわないように単語やら名前やら思い出話やら 伏線臭い台詞が出てくる度に逐一メモ取ってやってたなーw 今じゃ考えられんw
あれはあれで良いものじゃよ しかしゼノギアスつくった人間がゼノブレイドつくるってとんでもねーな 他のJRPG制作者が道化になるレベル 普通はギアスみたいなシナリオゲーもゼノブレみたいな楽しいゲームもどっちも作れないんだぞ?
ギアスもブレイドも厨二系と思わせて、メインは結構少年漫画的なんだよな。 たとえばギアスは幼馴染の弟は復讐に走るけど、後で和解。 これが厨二なら和解とみせかけてソイレント逝きとかテンポウさん代替。 塵閣下も暴走崩壊とみせかけて、最後はハーレムエンド。 意外と簡単に人を壊したり殺したりしてないって言う。 …サーガ?何それおいしいの?
ゼノブレイドは高橋チームのセンスと、ベゼスタゲーを目標としたゲームデザインと、 任天堂の資金力とクオリティチェックが上手く合わさった結果だと思う。 普通の会社ならどっかの段階で見切り発車になって、後半がムービーになったり、 無理矢理三部作にされたりする。
SFはいいもんですね
ゼノブレを何も考えずひたすらやってたあの頃に戻りたい・・・ 仕事が忙しくてなかなかできないよ〜
サーガだって好きな人間はいるんだよ ちょっと主人公がアレでゲームシステムがアレだったけど 凄く力の入ったシナリオだったのに…
そろそろ総合スレでやってもいいんだぞ
サーガは相手が悪すぎるわw ギアスとゼノブレとかレベル100越えユニーク2体に挟まれるようなもんだ
久々に遊んでみたけど、 印象的なシーンで割と頻繁に使われていた 「敵との対峙」が一番最初に流れるのって敗北シーンだったんだね。 それも敗北感、無力感が半端無い感じの。 その後に流れるシーンの事も考えると、 非常に上手い使い方をしたなと今更ながら感じる。
youtubeの海外版ゼノブレイド見たけど ゾードの声優さんの演技が素晴らしいな リキはもうちょっと何とかならなかったのか
ヒルォポンリキィィ
声のチョイスがおかしいだけで役者さんは悪くないだろ!
Gエレメンツ、エルデカイザーときて、 4体合体フェイスがいないのが残念
>>646 俺もゾードすげえよかったと思う
玄田さんが英語喋って演技してるのかと思った・・・ってのは言いすぎかもしれんが、
ゾードの挑発的なセリフや笑い方がうまかった
海外版の映像って観てないけどゾードさん、そんなに上手いのか。 ちょっと興味出てきたな。 正体を隠す気が全くない黒さんがどうなってるのかも気になるw
英語音声でも吹き替えが上手い人は上手いよな まあ本場の人が聞いたら大根なのかも知れんけど NMHとか英語音声がどいつもこいつもかっこよかった
タルコLV038&ソリドゥム・テレシアLV038 これに勝てないんだけど何なの?もう面倒になってきた
もっと試行錯誤しろそれでも無理ならレベル上げろ
つまんねも今更戻ってレベル上げとかクエストで行ったり来たりが面倒 もうこの辺でやめでいいや十分楽しめたし
よかった、これで解決ですね
まぁタルコ&テレシア戦で詰む大半はシュルク操作にしてて タルコへの攻撃が弾かれてる場合だろうな 1周目でやらかしたんでよく覚えてるorz
まぁ戦闘で詰まって萎えるタイプやクエを面倒に思うタイプは 合ってないから無理して続けてもいいことないのでやめて正解
やめ時がみつかるって良い事だよね。二桁周回とかしだすと、他ゲーする時間が無くなるし。 世の中には毛糸のカービィを新品のまま積んでるバカとかいるからな
自由にワープ出来るゲームで行ったり来たりが面倒て 行くのは面倒かもしらんが来るのは面倒じゃなくね
サイハテやアカモートで住人探すのは正直俺も面倒 ただ、道中でロケーションやランドマーク発見、絡んでくる雑魚の処理で レベル的には余裕だよね
ムジュラの団員手帳がほしくなるな>住人探索
ゼノブレではドラクエとかで必要な地道なレベル上げ作業はいらんのだぞ レベルを上げようと思ったらワープを使って世界中を巡るんだ そんで今まで勝てなかったユニークを一体ずつ倒していくんだよ こうすりゃレベルはすぐに上がる。これが嫌だってんならRPGに向いてないってレベルじゃねーぞ
リキの運用の仕方がわからねえww
ガンバルもで回復要員やりつつデバフアタッカーじゃね。←ジェムで強化したりチェインが 繋がるようになると鬼の時間ダメージで削り殺せる。 後はヨロコベも。パーティーゲージ一メモリ回復はチョー大きい。
←は無しで なんで矢印入ったんだろう 身に覚えがなさすぎてわろた
>>664 もふもふしたりもふもふしたりもふもふすればいいんじゃね?
回復役をカルナからリキに変えると戦闘終わるのが早くなる メリアとコンビ組ませるとボルトのバフ効果で二人のエーテル力はかつてない次元に
序盤のうちは「何この羽女、こんな手間のかかるアーツで4000ダメージとかつかえねー」って思ってたのに スキルのレジスト軽減、カルナのエーテル攻撃20%UPとか色々つけて雷強化のジェムつけてサモンボルトをサモニングコピーする事から始めるようにしたら メリアちゃんしか操作しなくなりました
メリア、ダンバン、ラインで全員転倒延長付けて転倒祭りですよ 無様に転がっている敵の様を観てにやけるのさ
シュルクの轟のこともたまには思い出してあげて下さい
初プレイ時、戦闘ルールを把握してない頃、中盤は毒強化付けたメリアちゃんのサモンアースが一番のダメージソースだった…
>>668 敵から5桁の赤い数字がポコポコ涌くんですね、分かります
チェインMAX毒強化つけて背面からエレメントバーストでぶつける 下手すると転倒ハメより早いかもしれない
アバーシのHPが1万倍になったとして、それを削りきるスピードを攻撃力とした場合 ダンバン×フィオルンかメリア×リキのどっちかが最強アタッカーコンビなのは確かだ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 12:23:13.94 ID:Uq1C3ghoO
まずゾードでつまづき、レオーネテレシアでもたつき、 ムムカの強さにビビり、ガドに打ち砕かれる…… だが中央工商まで来たぜ!この先も苦戦を乗り越えるぜ〜 しかし、あんたの旦那さんは強かったよ、カルナっち……
体感だとメリア、リキの方が火力あるね。この二人は低レベルプレイでも強い。
・エーテルのほうが命中率が高い ・毒の効果時間がすごく長い ・ジェムで乗算倍率が2倍 システム的に優遇されすぎだな
アース1発撃つ時間でアイス3発撃ったほうが圧倒的に強くね?
DPSは冷気のほうが高いけど毒は一発入れるだけでかなりのダメージになるからな 何度もチェインできるなら普通にゴリ押してもあんまり変わらないんじゃね
>>679 アース1発撃ってアイス3発撃てばいいじゃない
デバフ地獄万歳
毒、炎熱、冷気、出血、全部やって敵のライフゲージの減って行く様を見るのは快感だよね
フィオルン、メリア、リキが最強だろ ハーレムパーティー最高だも
明らかに機械だけっぽい機神兵の出血ってオイル漏れでも起こしてるんだろうか
漏電かもしれない
機神兵は出血、毒無効とか雪山の敵は冷気無効とか モンスターのタイプによってそういう特徴があってもよかった
>>686 てか初回プレイの時は当然そう言う特徴があるもんだと思ってプレイしていたのもいい思い出
デイダラさんサイズがどばどばオイルだの血だの漏らしてたら ジムフの浜がどばどばべちょべちょで色々台無しも
機神兵への出血はオイル漏れ、毒は異物混入くらいに考えてたけど。 機械はオイル以外の物入ると直ぐぶっこわれるよ。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 16:22:03.42 ID:8YjN/Xm10
このゲームは毒とかがボスにも通じるからな。 他のゲームは無効なことが多いのに。
強敵もDoTでジワジワ削れるってのもMMO的なんだろうけどチェインで倍率が跳ね上がる仕様のせいで軽くバランスブレイカーだな
チェインデバフは攻略情報無いとそうそう気付かないと思うんだ
バックスラッシュの奥義書だけなんかむちゃくちゃ出にくくない? 宝仙のクレーシタ2時間くらい狩ってるけど バグストームや桜花絢爛は7、8個出たのに出ない
わざわざ低い奴から取ろうとするからだ
アーツ書だったら同じと思ってたが落とす確率違うのか?
>>695 落とす敵落とすアイテムでそれぞれ違う
でも宝仙でもそれほど馬鹿低い訳じゃない、ちょっと出難い程度
ちなみに箱はロードの度に中身変わるので開ける前にセーブしといて
目当ての物がでなかったらセーブせずにロード
NMが復活するたびに開ける箱が増えてく事になるからそこまで時間掛からないはず
あれ?セーブ&ロードじゃ中身変わらないって聞いたけど
変わる
>>696 の言うように箱吟味しつつ対象ネームドが沸いたらその都度箱を追加していく形になる
エーテル系アーツはゲージもうちょっと遅くても良いかもとは思う。 兄貴とか意外と一発一発軽いんだよな。だからその分ゲージ早く溜まって ゴリゴリ削るとかダンバンさんぽくていいし。 ナイスバディスイマーチーム(兄貴、バカ、姐さん)組んでる身としては 人の世に、があんまり必殺っぽくないのがちょっと寂しい。
ダンバンもリキ、メリアと組ませた方が輝くというね しかもリキにはヨロコベもという反則アーツがあるからな この2人を止めるにはオカとカリアンがタッグを組むしかないだろう
600円くらいでサントラ買ってきた ゲームはやったときないけど
最近始めたばっかだけどなかなかレベル上がらんなー 時々見かける雑魚敵の○○ネブラって奴、なかなか攻撃通らないのと死にそうになったら爆発してくるんだけど攻略法ってあるの?
攻略スレ池
>>704 レベル差補正があるから格下からは少ない経験値しか貰えないけどそれじゃない?
同じ敵でもレベル差が開くほどもらえる量が少なくなっていく
>>704 ネブラは物理に耐性があるからエーテル主体の仲間がはいるまでは倒しにくいよ
序盤はカルナのサンダーバレットでがんばるしかない
HPが少なくなったらチェインで一気に削るんだ
親切にありがとー
>>706 レベル差補正は話に聞いてて知ってたけど、周り探しても数十レベルも離れた極端に強い奴か弱い奴しかいないんだよね
キャラ育成するよりストーリー進めた方がいいのかな
>>707 攻撃の時に出る盾のマークが気になってたんだけど物理耐性だったのか
やたらと堅いからメタスラみたいな経験値いっぱいくれるタイプかと思ったんだけど違うのねw
稼ぎやすいって敵はいてもがっぽりって感じの敵はいないな その代わり戦闘以外の色んなことで経験値とか手に入る仕様
がっぽりといったら秘境だな そんなに入るんかい!とツッコミを入れつつプレイしたものだ クエストやりたくない人は観光ついでに秘境探索すればいい
盾のマークは、このモンスターはその攻撃に耐性がありますって意味 全方向からのエーテル攻撃に耐性とか、側面と背面からの物理攻撃に耐性とか モンスターによっていろいろ耐性をもってる 盾のマークがでて倒せないってなったら、攻撃方法や向きを変えてみるといいよ まあ、実際にはネブラぐらいしか気にしなくても全然大丈夫だけど
>>708 それはストーリー進めたほうがいいよ
格下ばかり狩ってるとAPやSPがたまらなくて強化できなくて苦しくなる
PSにもよるけど白か青相手に戦うのが育成面でちょうどいいと思う
格上狩りが楽しすぎる ラインでヘイト稼ぎしながら仲間を支援しつつちょいちょい攻撃 8近く上の敵を倒せたときは脳汁でまくり ラインのよさは格上相手にしたときに真価を発揮すると いまさらながら気がついたよ
正攻法でいくなら、同レベル程度の敵をイタダクもを活用しながらのんびりが一番効率いいのかな ↑に出てるように、60そこらからメリアの突き落とししてると入る経験値に比べてAPもらえなすぎヤバイ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 08:31:22.90 ID:DZyKFl10O
エギル閣下の、機神斬り×が防げません レベルは閣下と同じ、シュルク、ベジータ、リキ なにかコツはないですか?レベル上げてゴリ押しは嫌なんでお願いします
召喚された雑魚はガン無視で装置を破壊すりゃおk
2周目にして完全にクエストのとりこになっちまったぜ 俺はコミュとかにまったく興味のない人間なんだけど、住民の輪が広がってくの楽しいな ゼノブレの魅力としてクエストとかNPCをわざわざ挙げるか?と思ってたけど、なるほどハマりますわ テキストがいいんだよ。「お使いクエストがあるだけ」て意見はテキストのセンスを見逃してるな
こないだラスストやったらゾードあたりがラスボスでわろた
そういやクエストにもランク欲しいな。 サブストーリーレベルのから、本当にお使いまで色々あるから。 次作は重要クエストとかシナリオ掘り下げクエストとかつけるなら目印欲しい。
いらんだろ このザザダン怪しいからマークしといて!って言われるようなもん
発見する楽しみがなくなるからランク付けはいらんな
これ以上クエを充実させようとすると 街のNPCをすべて名前付きにするとかしないとダメかも
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 18:53:34.60 ID:DZyKFl10O
レベルは絶対引き継ぎなのはわかりました しかし、アーツレベルを1にする方法はあるんでしょ〜? 意地悪しないでおしえてくださいよ〜、先輩方〜。お願いしますよ〜
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 19:46:57.73 ID://TilWVB0
操作リモヌンだと、移動しながらカメラ操作する事は不可能なの?
>>724 自由自在にできる
常にカメラを移動させながらプレイしてるわ
クラコンのほうが明らかに使いやすいと思う 戦闘時のアーツ選択はモンハン持ちになるけどな
戦闘操作はヌンチャクで最適化されてるよね
つーか、ボタンに多少余裕あるんだから、 クラコン操作はもうちょっとやりようがあったと思う。 カメラにストレスは残るものの、アーツが選択しづらいんで、結局ヌンチャクでやってた。
クラコンって持ってないんだけど特に不便を感じた事は無いなぁ
好みに合ったものを使えばよろし
自分だけの絶景ポイントを探すのも楽しい
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 23:11:51.74 ID:SLmnIUov0
ゼノブレはリモヌン派だな。 ラスストはクラコン1択だけど。
コレペディアきっついなこれ 全部集めないと進みたくないタチだからマジ困るぜよ
クエストで何度も行き来することになるんだからいきなり全部集めようとしなくてもいい 出現率がかなり低いのもあるし住民との物々交換でも手にはいるし
アイスキャベツが拾えなくて 溶岩洞窟で落ちてるのを拾う→死ぬを繰り返したっけな
避難したユーリィが持ってるけどな>キャベツ
ユーリィ「何もかもお前たちのおかげだ感謝してる!え?こんな時に交換かよウゼェ(ペッ」 イワン「彼女出来たのお前たちのお陰。言葉に表せないほど感謝してる!え?交換?仕方ねーな糞!」
ワスレナバナがマジで手に入らん これってC6を復興させていけば割りと簡単に手に入るものなの?
HD版では葉の上で必死に逃げるスントリムシを捕まえたり ザトールで大量のヒマワリローグを掻き分けて一輪だけ咲くワスレナバナを見つけ出したりしたい
それHDリマスターと関係あんの?
クリアしたー こんなに面白いと思ったゲームは久々でした E3でモノリス新作の発表あるといいな
ゞ≠≠ミヽ/ヽ : ヽ :/
⌒≫:::/::::::|: : : |:ヽ
Y⌒Y::::::::::|: : : : : }
{:::::::::::: : : : :/
>>741 /``-、""",-\ はぁ?
/ : : (。:::〉: : : 〈::゜):ヽ お前それマクナ原生林でも同じ事言えんの?
/: \:⊂⊃:rv‐v┐⊂⊃:、
/: : : : : :`: .,: : .u.,_,ノ: :,. : '′ヽ
,. {: : : : : : : : : : `¨:大:¨´: : : : : : ‘,
,:'": :|: : : : : : :`ヾ:弋´::::::`フ¨/: : : : : ト、
| i ヽ、_ヽl
└二二⊃ l
| ,、___, ノ
ヽ___二コ/ /
/___/
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 07:33:09.02 ID:sVFVHlrnO
ダンバンの絆の境地で、裸にしたらすばやさ192、防具に素早さジェム付けたら198になります。 絆の境地ってすばやさが上がるだけですか?装備にジェム付けてたほうが素早さがま高いんだけど、 絆の境地は素早さ以外に付加効果ありますかね?
>>739 カズローに花粉玉を渡したばっかりにえらい目にあったわ
コレペディア含めて3個必要とか
6の前に巨神脚でマトリョーナに湖のしずくを渡すと6でクエ自体が発生しないんだよね
ザトール何往復したやら
リモヌン ○ アーツの選択がやりやすい × 視点変更がやりにくい クラコン ○ 視点変更がやりやすい × アーツの選択がやりにくい お好みだ
3DSやってるとタッチパネルのマルチスイッチっぷりが本当に良いって思える。 やっぱり「WiiUで遊ぶゼノブレイド」出してくれんかなあ そんな+αしなくていいから、普及貢献の為にも3Kぐらいで。
それ作る暇あるなら新作に力注いで欲しい
その新作はいつ出るんだよ…
新作を停滞させたいんじゃないのか
劣化するかもしれんけどね
廉価版だして大勢の人にやってもらうのはいいかもね どーせ廉価版出るんでしょって雰囲気が形成されたらマイナスかもしれんが ゼノブレ級の作品は手に取ってもらえたらその時点でほぼ勝利確定だからな 隠れた名作ってより昔のFF級の作品が何かの間違いで20万本しか売れてないって感じだから
2週間後には新作が発表されるかもしれないんだなwktk
リモヌンって立ち止まらないとカメラ操作出来ないのが致命的だな。 カメラぐりぐり動かして色々景色見渡しながら移動するのが楽しいのに。
>>755 スティック→移動
十字キー→アーツ
C+十字キー→視点変更
別に同時操作できる
戦闘中じゃなければカメラまわしながら走れるよな
戦闘始まってアーツ選択するとき以外はC押しっぱがデフォ
俺はクラコンしか使ったことないわ そもそもWiiがゼノブレ専用機になっとるし
これコパムを頑張らせたら、もうパオラと仲良くなってくれないの? パオラなんか可哀想なんだけど
>>762 戦闘中は敵中心にカメラ動くけど戦闘中じゃなかったらグルングルンできるよねって
ラスストもそうだけどリモヌンじゃやりにくさが半端なかった 次にRPG出る時はもうクラコンつけて売れ DQ10楽しみだなぁ
念願の無線環境になったけど怖くてみんチャンが見れないw
リモコン使うゲームはボタン数少ないせいで無理な操作させられることがよくあるけどそのへんこのゲームは頑張ってると思うよ クラコンと比べて快適さが劣るってこともないし 仲間の補助や突発入力が全部Bボタンなのはボタン数の事情なのか操作の簡略化なのかわからんが
WiiUはクラコン付きも当然販売される…よな? スレチだけどDQ9はWiiでクラコンと共に発売が最高のシナリオだったと思ってる
WiiUはWiiリモコンもクラコンも共通で全部使えるからクラコン使いたければ使えるよ
メリア運用するときって自操作が基本? NPCに任せてると仕事してるかどうか不安なんだけど
一応集中攻撃指示するとぶっぱする傾向にはある それ以外は敵の死にかけまで召喚補助して棒立ちしてることが多い気がするが
必要なバフを使ってほしかったり、状態異常祭りしたいなら自操作安定
グロ注意、ほんと飽きないねw
グロ注意
おおぅ、すまんカブった
ありがとよ!
主に俺のおかげだな!
え?あなた何かしてた?
>>767 たまに突発とか蘇生とか励ましとか未来視教えるのが同時発生して
やりたいことと違うことしちゃうのには困ったけどね
PTゲージの無駄遣いに泣いたのは自分だけじゃないはず
戦闘中でもぐるんぐるん出来るよって事じゃないの
カメラ移動の速度は設定変えて最速にしとくのがいいよね あとついでに画面の明るさを明るめに変更
リモヌンだけど戦闘中もぐるんぐるん回してるぞ
ラスストはクラコンじゃないとどうしようも無かったけど ゼノブレはヌンの方が快適だけどなあ。 両手拘束されないから、ねっ転がりプレイとか出来るし。 そういや、朧村正もリモヌンの方がやりやすかったな。
あれ、戦闘中って敵中心にならなかったっけ?戦闘開始だけか・・・ もうやらなくなって久しいな・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 21:26:29.23 ID:sVFVHlrnO
メガヒートしても、スパイク防御Yが75%になりません。 100%にするに出来るんでしょうか?
>>788 スパイク防御ジェムは75%が最大
2つつけるかダンバン、メリアのスキルリンクを使うかだね
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 21:36:42.41 ID:sVFVHlrnO
マジですか! シリンダー2つを90%まで上げて、何度も繰り返してた半日が無駄に……
スパイクを75%防げれば十分デイダラさんにも勝てるし無理に100%まであげる必要もない
しかし100%にしたい気持ちは止められない
ゼノブレイドスタッフ最大のミスは2週目のレベル引継ぎ 何故レベル1にしなかったんだ…何度もあの世界観を味わいたかったのに…バカっ!
赤リモコンがモナドなら、金リモコンはヤルオさんだな
>>793 そうも思うんだが、スキルやジェムや絡んでくるからなあ
どう初期化するか難しいような
むしろユニモンを増やして欲しかった。種類もだけど場所によっては3体同時とか
ゲー音板のランキング今年は6月から
次回作が総合力でゼノブレ超える可能性はそう低くはないと思うんだが、 音楽に関しては今回のACEが神懸かってたから相当厳しそうだな 同メンバーで臨みかつ光田が本気を出す以外にあるまいて
>>796 みん決めゲー音べスト100の本スレ覗いてみたが
4回・5回とTOP10でゼノブレが無双してたから
スレの頭の方はずっとゼノブレ厨どーのこーのって下らん論争してたんだな
結局例年通り3曲縛りみたいだが
今はソフト開発に時間がかかるから毎年投票を行うのは無理があるだろうに 昔ならすぐに新しい傑作が生まれて票がバラけて…てなっただろうけど
組織票集めてるとか、後で文句垂れる為の先鞭だろ。 ほんとに好きな奴ならわざわざ宣伝なんてこんし。
リモヌンとクラコン、片方だけでプレイしていると もう片方が何を言っているのかよく解らなくなっちゃうね クラコンぐるぐるってのは、非戦闘中、景色を見る為に カメラぐるぐる廻しながら走り回ることだと思った で、空見上げながら気持ちよく走って転落死。
メリアの水着だけは今でも納得行かない。
オレ的にはモンスター図鑑があれば100点だった。 そのせいで99.9点だぜっ
「これが一番防御あるんだって」って言いながら居間でカルナにその時本当に一番強かった水着セットを着せてプレイしてた当事の俺 割とすごくね?
そういやなんでテレシアがノポン襲わないかって、中で説明されてた?
テレシアの事を大恐竜とか呼んで怖がってはいたみたいだけど 実際にテレシアがノポンを襲ってるシーンって言われてみるとなかったねぇ
>>807 「大恐竜はノポンを襲わないも」って作中でも言ってたと思う。
記憶定かじゃないんだけどさ。
襲わない× 眼中に無い○
>>797 せっかく今回ノーマークだった2組が頑張ってくれたことだし
新規発掘にも期待しよう
>>793 レベル1に戻せないのではなく、
・レベル上がりやすいのにキャップが99と低すぎ
・2周目以降も敵の強さが同じで高レベルの旨味がない
ことだと思うけど。
セイクリッド2みたく周回ごとに敵が強く、ドロップの質がよくなれば廃人プレイできるのになぁ
周回引継はアワードの穴埋め用みたいなもんだわな 新規でプレイした方が楽しい
ED直後に引き継ぎ選択しなきゃいけないシステムもまずいわな もうこの辺はほんと単純にテイルズあたりからパクっとけばいいよ JRPGは根本的なシステム部分をもっとパクリあっていいと思う 余計な労力を省くためにも、最低限守るべき統一基準を設定するというのかな
一応キズナコインが限界突破して、一週目ではあり得ん強さになるという楽しみはあるけどな。 スキルマニア向けだし、クエスト埋めるのがダルいという欠点はどうしようもないけど。
取り敢えずクリア特典にミュージックプレイヤー付けてくれ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 15:44:11.68 ID:yVxqWnAQP
ゼノブレイドは本スレで誘導してくるから組織票が酷い あいつらマナーって言葉を知らんらしい
強制気絶か転倒毒殺強すぎワロタ モルドレッドとコンザレス瞬殺やで
さすがマッピーやで
>>816 >>796 でレスしてから早すぎだろw もうちょっと熟成させろよ。
しかも誤爆とかどんなポカやってんだよ。
ワロッシュ 必死すなぁ
機神界フィールドの廃棄燃料タンクに4週目でようやく気付く B1Fのリフトからオラシオンがみえてるのになんでスルーしてたんや
あと中央工廠の演習場とかな
にょっきり蜘蛛で満足しちまって、渓谷さん見つけるの時間かかったわ。 あと落ちなきゃいけない所とか。
廃棄燃料タンクは「あの黒い丸なんだろ?いけるかな?いやいや、どうせ背景で落ちたら死ぬんだろうな」 と思ったら、周りより明らかに体に悪そうな水に着地できてビックリ このゲームをなめてた
あそこ一周目だとカウンタースパイクの強さに絶望する
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 17:27:05.09 ID:apl/qCuHO
引き継ぎ周回プレイより、新規でプレイのが楽しいって人多いんかな? 自分はラスダン突入しましたが、クリアしたらどっちプレイにしようかなあ
あの廃液に顔どっぷりつけっ放しで泳ぐフィオルンを見てると ああもうこの人、人間じゃなくなったんだなって実感して悲しくなるw
フィオルンをホムスに戻すのではなく シュルクとダンバンさんをマシーナにするという発想があってもいい
>>828 実は生ルン状態でも顔を水につける癖が……w
そういやラインって重装備になりがちだから水に沈まないか心配になる
>>829 メカルンはホムスの身体を機械で補ってるだけで、マシーナじゃないぞ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 19:54:19.15 ID:V9DPBb+F0
リキさんなんて、水たまりに入っただけで浮くぞw
メリアちゃんの戦闘終了会話的には、 マシーナどころか機神兵扱いだけどな。ヒデエ。
あれはフィオルンのことを指してるのかね ヴァネアとか機神界のマシーナたちが自分たちと協力してる状況を言おうとしたら ちょっとメリアちゃんボケちゃってマシーナを機神兵と間違えちゃったとか
わ、私がボケただと!
機神兵よりも ノポンを忘れられたことがショックだも〜
米寿だもの、仕方ないよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 06:44:12.52 ID:pSIhqsuLO
くそーっ、スイマーオイル、どこのどいつがドロップするんだ! スロット穴ないのは、いらないんだからねっ!
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 06:50:10.57 ID:iboNDkm50
ドグマがクエストとか良いとこいろいろパクってた
スイマーにこだわらなきゃ、スノウとかミルキーとかの水着シリーズって 新しいエリアに行くたびにスロ付き落とさないか?
839は真面目にスロ付きスイマー狙ってるっぽいのに水着しか頭にない人がアドバイスしててわろた
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 08:39:20.93 ID:pSIhqsuLO
スイマーで揃えたいのに、胸だけスノウオイルにしたら統一感がない…… A型だから、シリーズできっちり揃えないと気が済まないんだよ〜
スイマーオイルのスロット付きは存在しないらしい
確かにオイルにスロットあったら凄いよね
そういう部分のリアリティって結構失念しがちだよな
>>846 ハイエンターの羽って寝るときどうしてんの?てかあれで飛べるのかよ!?
ところがどっこいスノウオイルやミルキーオイルにはスロ付きがあるんだなこれが
そういや二週目で皇女初登場の時、アカモート行くまで頭装備変更出来ないので 「ああ、鳥の人って何って思ってたよなあ」ってちょっと感慨深かった。 次作やるときはマジで事前情報シャットダウンしてやろう。やっぱりゲーム内で真相知るのが 一番だよな。
予備知識ゼロだったから色々衝撃的だったなあ しかし一番ビックリしたのはラインが機神兵化したことかな
ラスボスのトドメはモナドバスターでやろうと思ってたらリキのモエモエで終わった思い出
うちのリキさんはクシャミで倒してたよ…
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 15:05:53.82 ID:MwaKFarB0
ゼノブレイドやってて思ったが やっぱりしゃべらない主人公って製作者の意に反して 感情移入しにくいし淡白な感じになっちゃうゲーム多いよなぁ 演出も良かったし、だからこそストーリーにのめり込めた感あるわ
シュルクはしゃべるからこそ良かったってこと?
モナド3強いし最後のザンザ様はかなり弱く設定されてるからバスターそれなりに強化してればとどめは割と狙えるな
FC、SFCぐらいの時代ならともかく、 色々会話以外のコミュ描写が描けるようになった今、 喋らない主人公ってむしろ不自然なんだよなー 身振り手振り掛け声返事替わりの首振りはやるのに、 会話だけはしませんとか。 正直トワプリやSSゼルダのリンクは普通に喋ってくれていーよみたいな。
リンクはプレイヤーの分身なんで 勝手にぺらぺら喋っちゃあかんのです ドラクエやポケモンも同じ
DQとか、周りのメンバーが 「え?〜〜なんですかい?」とか言って 主人公が喋ったらしいセリフを鸚鵡返しするんだよな 「それ、もう主人公に直接喋らせろよ」としか思えない パンドラのエンデは「不自然に喋らないのは嫌」と 「喋る主人公は嫌」の間を巧く取ってる気がした
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 17:52:23.21 ID:pSIhqsuLO
コレペディア取ったあとは、どれだけ待てば復活しますか?
しゃべるキャラには「もう黙っててくれ」と思わざるを得ないのもいるけどなw リスクも増えるから、やっぱり作り手のセンスが極めて重要になってくるね もしもダンバンさんがスノウだったらと考えてみればわかる
>>857 分身感守りたいなら、喋らない以外の個性描写もどうにかしろと。
喋る喋らないを、プレイヤー=主人公の最後の一線の如く守ってるけど、
それ以外の要所を占拠されまくってるのに、その一線だけ守ってて意味あんの? というか。
>>850 俺もまさかムムカが仲間になるなんて思いもしなかったわ
SSリンクは喋らないけど選択肢もあるしジェスチャーもトワプリほど不自然じゃないし かなり理想の喋らない主人公だったと思うわ てかSSリンクアホの子すぎ
あれは喋らないなりに顔芸で「本当に怒ってる」ってのが伝わってきたりで良かったと思うよ シュルクは最初声が苦手だったな。慣れたけど。あとは相手が喋ってる最中でも構わずラインとハートを飛ばしあう時期が辛かったw
>>861 だからその個性はプレイヤーが決めることなんだっっつーの
自分を当てはめても良いし、理想のヒーロー像を当てはめてもいい
実は水虫とか自由にやりゃいいんだよ
でもストーリー進行は変わらないのに個性の部分だけ委ねられても困るな 自分はそんな選択しないってことはよくあるだろうし だったら最初から自分とは別のキャラって割り切った方がいい
シュルクが喋らない主人公だったならダンバン精子シーンや エギルと心通わす場面が酷いことになっただろうなあ
俺の中でのシュルクのハイライトはデジレーンとの長話だな
>>865 大部分の設定が決まってるところで「あとの個性はプレイヤーが決めろ」と言われてもなぁ
9割おかず敷き詰められたお弁当渡されて
「あと一品だけ自分の好きなおかずを入れられます! これであなただけのオリジナル弁当!」
とか言われても欺瞞にしか感じませんってこって。
文句言うなら自分で作れよと 後スレチ
ドラゴンズドグマがゼノブレより面白いらしいな
ぶっちゃけ中盤以降のシュルクの行動には今一付いていけなかったが このゲームはメンバー自由なんで、シュルクはベンチ入りさせることでその問題は回避した そういう強制メンバーみたいなのが少なかったのもこのゲームの良い所だな
マザーや僕と魔王みたいなゲームだからこそできる無言主人公を知ってると喋る主人公はアニメっぽさを感じずにいられない
命がけのテレシア討伐から皇女がマクナ装備で帰った時、父と兄はどう思ったのか
所詮は蛮族とか言われた時、どこの原住民だよって装備してたから 仕方ないって思っちゃったよ
そんなこと言ったら妹が水着で飯持ってきたり 妹が乳や尻を露骨にピンポで露出したロボ娘になってた兄の気持ちも考えろよ ああ兄も露出狂でしたねすみませn
ダンバン「そうか・・・お前もついに「粋の境地」にたどり着いたんだな・・・」 ヒヲルン「ちょっとおにいちゃ「いいんだ・・・。」
あの兄妹の親ってどんなだったんだろう 知りたいような知りたくないような
裸族一家か…
ゾード倒した段階で、エルト海で力を得た後に大剣の渓谷に行って、そこがラストですよってミスリードしてるんだな アカモートでアルヴィースの正体が明かされて、モナドもパワーアップして、伏線も回収した体裁になってるんだな
機神界行って半分だって思う人のほうが多い気がする
アカモートが時限クエストだらけで何が起こるのかと思えば
腕でやっとラスボスチックのが登場だしな
フィオルン加入してからがちょっと長すぎる気もする 中央工廠はなくても良かったかも?機神界フィールドは欠かせないが 巨神胎内の代わりに巨神肩からラスダン突入とかなら腰が抜けてたな
つってもぶっ飛んだデカさの神の体内を上ってる訳だからしゃーない気もする エリアいくつかに区切っても余計ダレそうだし
機神界フィールドが変化無さ杉でめんどくさいんだと思う。 ストーリ的な進展はガドと会うくらいだし、やっとアグニラータに辿り着いても結局敵がウロついてるだけ。 フィールドや敵が変化に富んでて、途中に村やら遺跡やらあった巨神に比べるとなぁ、機神界でももうちょっとストーリーがあればよかった。
アグニラータは個人的にはセボイム遺跡オマージュだと思って楽しんだわ 話的には全く関連もへったくれもないけど、曲がもうエメラダ思い出さずに いられないというか。 あの曲が好きすぎて帝都ウロウロしすぎたら、ガドが雑魚化したのがチト アレだったけど。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 07:11:29.55 ID:YGortcr8O
アーツレベルを上げないでエギル戦まできたけど、ユニークやエギル相手だとキツイくなったなあ 鎧と盾だけでも上げるかなあ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 08:07:38.75 ID:zIa3iIGZ0
盾ないとタレント防げないな。 気絶させたり、眠らせたりでブレイクできるけど。
まぁでもレベル差補正ゲーだから
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 09:01:21.82 ID:YGortcr8O
ちなみに巨神斬りXって盾Xで防げます?
試してみたけどぶち殺された 巨神には盾かからんからかね
>87 ドグマにいいとこパクられたなあ あらゆる面で似てるよなあ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 09:08:42.66 ID:YGortcr8O
まじですか なら鎧も盾も上げずにやろう。 ありがとう
モナドバスターってチェイン時以外使わないよな シュルクはやること多すぎるからバスターつかってシールド間に合わねで死ぬことたくさんあった サイクロンやブレイカーみたくなにかしらおまけがあればよかったのに バスター起動したら通常攻撃が全体にあたるようになるとか
シュルクさん脳筋なのに、補助系アーツキャラだかんなあ
、ソヾ)l)ヘ ソノ _`"_! とどめの一撃が賢い使い方だっつーのに ヾG ゚ ー/ シュルクの奴はまったく聞いてないから困る / /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(_□つ/ 線 /__ \/____/
理系脳筋 裸族系兄貴脳筋 漢女系妹脳筋 ライン 脳筋多いな
まったく知性派はリキだけなんだも
・・・
他人への補助アーツがなく全て自己完結してる妹が一番の脳筋だと思うのじゃが
メリアちゃ・・・と思ったけどドロップキックするしなぁ・・・
カルナ「…」
PS3版はやくだしてくれ
>>903 姐さんも脳筋アーツあるじゃない。
しかも大事な銃使って。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 11:16:12.63 ID:sPEQH7040
無駄にザトールまでついてくるジュジュとオダマを見るに 容量オーバーでストーリー削られたのかな?
ゲストっていえばヴァネアさんも巨神巡り堪能しまくりさせてたな。 良くもまあ襲われなかったもんだ。
カルナの苦労がわカルナ なんちて
>>909 (´Д`; ) ,. -;
\ / /ヽ ,.'"⌒⌒ヽ、 .//:/
|\ \/ /.| | ソ'/ノノヾソゞ /::::/ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
| | \ / | | ヽd ゚ ∀゚ノ(審))
| ̄/ /\ \| | /<ヽ"クつ::/
| || | U〉 ⌒lヽ〇)
(_)_) (__ノ ノ
最初はキズナとか意味分からずにやってたんで、時々出てくるシュルクとラインのハートマークとかで (あぁ、この二人はそういう関係かぁ) と思ってました。 そうしたら、ダンバンさんでもハートマーク出て、えらい三角関係だなとビックリした。
>>910 このスレ「ゼノ」で検索しても引っ掛からないけど本当に似てるの?
ゼノブレイドみたいなゲームが増えてくれるのは大歓迎なんだけどな
メリアが女の子っぽいセリフ言ったときに、メカルン「いいと思うよ」 って言うよね。 あんとき内心どう思ってんだろうなって思っちまうんだ。
カルナはビジュアルから知性派かと思いきや ラインと一緒にボケ担当で驚いた
ドラゴンズステマうっざいわーまじうっざいわー
ラインはむしろ序盤の 「幼馴染と同じ子を好きになっちゃったの・・・」 ライン「すごくよく分かるぜ、その気持ち。」 で、発売当初はネタになってた
セガールのクエストだっけ?
ドラゴンズドグマがゼノブレに似てるとか言うのは、RPGに詳しくない人か業者さんのどっちかだろう あれは洋ゲーとモンハンを軽くブレンドしてみましたって感じだからな ゼノブレはあくまでもFF直系で、そこに洋ゲーをブレンドしてるんだよ よかったら業者さんも覚えておいてね
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 14:48:33.77 ID:YGortcr8O
リアルな画像はいらないが、キレイな画像は良い ゼノブレイドがキレイになるのは良いが、リアルゼノはイヤだろう? ゼノはキレイ系にいってほしい。 リアルなリキとメカルンは見たくないだろうも! ドクマはスレチだも……
勇者スピンアウトで3DSで出たら、柴犬並にモフモフなんだろうか。
任天犬猫みたいなノポンゲーでもいいな 家にノポンを招いて一緒に暮らすようなゲーム サイハテやアカモートなど巨神界各地から 好みの毛色や性格のノポンを募集してホームステイしてもらって もふもふ達が気ままに暮らす様子を観察したい すれちがい通信で「うちのノポンはこんなに素敵」って写真を交換したり すれちがった相手のノポンが家に遊びに来たりもあれば尚よろし
ニンテンノポン+アバーシね
>>924 ノポンと散歩中にBGMいきなり変わるのか
おい、それ欲しいぞマジで
作ってくれ、頼む
コロニー6へいこうよ ノポンの森 開発元:モノリスソフト 発売元:任天堂 発売日:20XX年6月10日 発売予定 価格:4800円(税込) 対応機種:Nintendo 3DS カテゴリ:コミニュケーション 早期購入特典:モナポ
タイマーセットで朝6時におぉおおおおおおおおおおおとか胸熱
俺もなドグマやってるけどなゼノブレ以上だわ 面白すぎてドグマやめどきが見つからないwww んじゃ楽しい旅の続報まっとれ低カス共w
劣化洋ゲーのドグマとかどうでもいい、スレチだしそっちの本スレ行ってくれ まあゲームの方向性からしてスカイリムやオブリやった方がよっぽど面白いとは思うが…
いちいち相手しなさんな
ゼノブレ以上のJRPGはもう出ない可能性も割とあるよ。業界の状況的にもね 任天堂がもっと才能集めてパトロン的役割こなしてくれれば夢は広がるけどね
二年前の作品にさえ絡まずにはいられないPS信者の 心中を察してそっとしておいてあげよう
WiiUで遊ぶ為に買おうかと思っていたら サントラが中古で売っていたから新品のゼノブレとセットでポチった 年末に遊ぶのが楽しみだわ
ドグマはちょっと洋ゲーの臭いがキツ過ぎるんだよな。 ベゼスタゲーを参考にしたのはゼノブレも一緒なんだけど、もうちょっと日本的な要素を入れてもよかった、 ゼノブレにはまった人間がそういうのを期待して買うとがっかりする所が多いと思う、 面白いけどな。
ゼノブレ的方向性の作品は何だかんだ言ってスクエニが中心だよね あの連中が今どの程度の作品作れるかは知らんが、この方向こそがJRPGのはずなんだよ 最近テイルズとかペルソナの劣化コピーみたいのが、 「我こそはJRPG」みたいな顔することが多いのが凄く嫌なんだよなあ
>>934 日本ではそうだろうな
モバゲーみたいな頭を使わないバカみたいなのがウケル国だもの
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 21:22:58.95 ID:sPEQH7040
ドグマはモンハンをコアに、難しくリアルにして オープンフィールドにしたって感じでしょ あんまゼノブレに似つかないと思うんだが
>>938 質は違えどJRPGには違いないと思うんだが
いつまで他ゲームの話続けるのっと
いやテイルズは元々オリジナリティあったと思うよ でも100万近く売れてた頃でもあくまで「ニッチゲー」だったでしょ 今はJRPGと言うとテイルズというかそのオマージュ作品的なものがイメージされがちで、 どうしてこうなったと思うわけさ
>>943 まあそろそろ別スレでやれな流れになってきたな
俺は面白ければどんなのがJRPGでも良いぜ
まだ巨神脚なんだけど帝都アグニラータの曲を 聞いて今からすごいワクワクしてきた 途中で侵入不可になったりしないよな?
ストロジャムを説得するダンバンさんが別人みたいでワロタ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/25(金) 22:28:30.51 ID:zIa3iIGZ0
クエでしっかりと掘り下げられてるよな。 クエやらないと気づかないことは結構ある。
テキストの量も半端じゃないしね 書いてる人が楽しみながら書いたんだろうなってのが伝わってくるよ
ダンバンさんは女子供には弱いよな つっても見た目だけ子供キャラには厳しかったけど
>>946 なるけど70時間後ぐらいだから気にしなくていいよ。そこでデータ分けても良いし
目いっぱい走り回ってくれい
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 00:09:51.82 ID:ix+QadpQO
はひはひーっ ヤオダバルダ倒したー 10回くらい全滅した!シュルクをフィオルンに変えたら、アッちゅうまに倒せたよ〜 めちゃ嬉しいわ〜!
11回も戦ったのに名前覚えてもらえない黄金さんwwww カーソル合わせてもいちいち名前なんて読まないか。
>>955 でも一応盟主様が
「我がフェイス、『ヤルダバオト』を降りた私と相対するのはこれが初めてか」
って言ってくれてるよね・・・
テレシアも大恐竜だし敵の名前なんか適当でいいも
>>956 まぁ、実際戦闘に夢中になると、説明は全部スキップ基本だけどな。
声つきイベントは初回ぐらいは見るだろう 戦闘直前に挟まれる紙芝居説明は、初回でもスルーしがちだが。 「さあいっくぜえええええ!」って状況で、 「顔つき機神兵はチェインで転ばせましょう」 「シュルクがモナド盾を覚えました。盾で防げるのはタレントアーツだけです」 とか。 ……うん。とにかく未来視が来たら白赤紫アーツなぞ考えずにモナド盾出してたバカは俺です。
2周目にして初めてナベリウス倒したでー ラインのガードシフトはなんて優秀なんだろう 黄色ならライン・リキ・シュルクで普通に倒せるな
人のプレイ見ててもあそこは勘違いする人多いしやっぱ未来視のあたりの説明は詰め込みすぎだなーって気がするわ
説明ないと詰んだと思われるしそこらへん難しいね
一周目の頃は 「敵のタレントアーツ一発防げれば良いんだから盾はレベル上げる意味ない」 と思ってたわwザンザ様と戦ってやっと「X」の意味を理解したわ・・・
これ廉価版出ないの?
出ないとまでは言わんが出る可能性は限りなく低い
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 10:08:08.92 ID:ix+QadpQO
テフラ洞窟のクエストをクリアしたら、コロニー9の評判が上がるんですか? シュルクの英雄スキル解放するのに、テフラ洞窟のクエストもクリアしたほうが良い?
正直最後のモナドの文字はかなり前から予想出来てたww
コロ9の評判上がるよ。クリアしたらいいんじゃなかな。 敵弱いしクエクリアで得られる経験値も少ないから無駄にレベルがあがることもないし
水着系って手に入る時点では他の防具より少し強いからダンバンさんを水着姿にしてたら、 水着姿で変な剣振り回しながら「このモナドでお前を!」とかいいながらムムカとかっこよく斬り合うシーンがシュールすぎた
装備品がイベントシーンに反映するのって楽しいよね ネタ系装備品があればなおさら 某他ゲーではかっこよく剣をつきつけられるはずのシーンでネギつきつけられたよw
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 12:10:52.07 ID:ix+QadpQO
次回作は、スロット穴開けてくれるショップがほしいです! 気に入った装備でもスロ穴がないと……入れたいんです。
そこは武器の個性に繋がるからどうなんだろ。 強いけどスロ無し、弱いけどスロ有りで差別化してるからね。 装備自体をある程度強化できるといいかもね。モナド→モナド2みたいに。
>>969 しかも舞台は雪山だよなそれ
粋の境地だわ
後半、ジェムのレベルがあがると明らかにスロットつきのほうが強いからなあ 重装備にももっとスロットつきを増やしてほしかった ユニークばっかりで使えないよ…
オルクホングとパピィって どっちかは絶対ぼっちになるのかこれ?
雨の中、水着で眼鏡かけたおじさんがバッタバッタ機神兵倒しながら救援にくるゲームになった
>>975 キズナグラムの話なら、必ず誰かと繋がるはず
そうか、安心した
重装備トゲトゲリキで2週目開始すると登場シーンが穏やかじゃないですよね。
>>981 よくやったも
来年の勇者はおまえに決定も
>>981 おつだも!
キカに好きなだけ食べさせる権利をやるも
よかったもーほんとよかったもー
>>981 おーよしよし、よくできまちたねー。
by ムムカ
>>980 トゲトゲリキはロウラン戦後も穏やかじゃないです
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 21:44:26.32 ID:ix+QadpQO
巨神胎内にきたけど、テレシアみたいなのばっかりで、ここメリア必須なの? クロマメレバー、10分で二つ出たよ〜
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
>>981 が次スレを立てたことも因果律――
,´\ヽd ゚ ー゚ノ/ ヽ 未来視でわかっていた
ノソリリ /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ 神 /__
\/____/
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/26(土) 22:56:27.83 ID:nbcuaWou0
>>988 胎内のボスは今までと違った戦い方が楽しめるかもしれない。
メリアいると楽かもね。
胎内は最大の詰みポイントだと個人的に レベル上げれば平気だけどね
人の世に!
生まれし
頃より!
このタイミングを忘れるなよ
ももも!
いい感じのもふもふだ
このタイミングを忘れるなも!
よかったこれで解決ですね↓
よくないわよ!
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