【Wii】Xenoblade ゼノブレイド165本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
彼も丸くなったという事だろう
カルナ、
>>1乙だ、
>>1乙を狙え!
2周目も時限クエストが気になって機神界フィールドで踏みとどまってしまう。
せっせとクエストこなす日々。
でも苦痛に思わない。
2周目だと案外NPCの居場所を覚えているからかなー。
フンゴフンゴも!
、_ >、__
>===ニニミヽ
/ / / ノ,ノヘV}l ト、__
/ / / / //ハ V川/l| 俺みたいなイノシシには
>>1乙が欠かせないんでな
/ / / / /^ヾトl jイムィ7l|
, / / // /ヽ、 ヾ'´ l//
// / // ,ィr今トミ> y≦//
/_彡' ///// `´ ´ トン7/
// _,二ニイ//// 、 _jl //
. //, '´/ //// ヽ-、.._ ,イ/ /7ニヽ
/// 〈 ̄ ̄ ̄ミ込、 `7l /// | l l个}V冖、
// / // ノ `ヽ>x介イ< | l レ廴j | ̄「`Tヽ
二二二二二二// / r=≦ ̄ ̄`ヽ. | }ト-rヘヘ入 二二二二二人_〉ニア¨  ̄〉_l|、_,|__仄了l仄了l仄了l仄了了二ヽ
_______,{厶=彡--ミ | リニミl l Vハ _____{__〈〈__{ `Tハ__リ__/イlV人イV人イV人イV人|<^リ
/ \ / /ニミl l lVミ>ー‐' )} _儿人 `ヽ、 ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´
/ \ / /ヾミニl l lハミー=≦ハ | {l介l}\ } /
/ / ヽイl /ヽ \ l l lハミ辷ニニハ ヽミニン ヽ、 ーイl }
. / / / ハ \ \ l l| |V ` ̄`>/ l人 ` ̄ /
/ / / /ハ \ \ | |ハ l| \ >ー-‐7
/ / ' / | | \ ヽ,リ l| l | ` ー=ニイ
/ / / / | | ヽV/ | lハ リ
. / / / // / /ハ リ l ヽ、 /
厶ニン' _, '´ 〈〈 | 〉 /< \ /
/-イ V/ | `¬ニ /
/--l| -‐ 二 ̄ /ハ 〉 `¬二 /
l リ 〈〈 | 〉{ ` ー'
lミ¬ト--=ニ __ V/ リ
| / | /ハ {
| 丁 ̄`¬--1 〈〈 | 八
| | l V/ |
|二/二二ニヽ、/ 八 ハ
| ̄` ̄了丁\\ /,ヘ ∨/
| | | \二/ ヽイ
発売日からやってたものだが
未だにゼノブレイドの世界観に戻りたくなる時がある
ただマップを歩くだけでいんだよ
このゲームの世界がほんと好きだ
サイハテ村で自殺楽しいも〜
割れゲーランキングの数見て驚いた・・・
110万本の1位マリギャラに続いて2位の、100万本だってな・・・
海外での注目度は嘘では無いみたい
割れのランキングとかどうでも良い&指標として良いものじゃない
忘れろ
3DSとWiiUは絶対にせめてハードの寿命が尽きるまでは割れないで欲しいね
最初巨人脚に来てあまりの広大さに驚いたが、ジュジュのバギーを修理して乗り回せると思ってホッとしたら、そんなことはなくてまた驚いた
戦闘の時どうすんだって話だな
ゼノギアスと同じノリで乗ったまま攻撃
敵のスパイク強すぎるだろ
メリアじゃ回復追い付かねえよ
フィオルンとダンバンが瞬殺された
ジェムで対策しようにも結晶落とす雑魚がレベル90前後とかあほや
>>19 フィオルンがいるってことは機神界あたりでしょ?
ちょうどそのあたりでIVのスパイク抵抗結晶が手に入ったような
メガヒートさせれば50%のVが2個になる
中央工廠クリア後だとちょっと難易度があがってしまうかも…
機神界クリア前なら、
カウンターやレンジスパイクで、3〜4レベルのスパイク防御やダンバンさんのスキルリンクを
使ってもヤバイってレベルのダメージを叩き出す奴は居なかったよーな。
機神界フィールドの廃液タンクの所にいるユニークが、
単品の強さとカウンタースパイクで厄介だったかなーぐらいで。
転倒時スパイクなら、知らん間にダンバンとフィオルンが死んでましたって
レベルのダメージ持ちはいるけど、それは転ばせ無ければ済む話だし。
そして機神界クリア後なら「これからはこれを使いなさい」と言ってるかのように、
胎内でLV70ぐらいのセルラや、鉱床からスパイク防御5結晶がバシバシ出てくるし。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 08:10:24.44 ID:hIq6WYBw0
1乙
ジェムクラフトはマクナあたりからメガヒートしか狙わなくなってたし
ちょうとマクナ入ってすぐのところにスパイク防御3の結晶採れるとこがあったから
バトルメンバー3人に34%を2個ずつとダンバンさんリンクで88%防御常にキープしてたよ
機神界フィールドで強襲式なんちゃらって敵からスパイク防御4のシリンダーが出た時は
いよっしゃー!って感じで狩りまくってたわw
スパイク・・・
ゾルホスさんとかソニードさんとか痛い目に合わされたな
ブレーカー打ちまくってた
カルナとラインのキズナトーク、ラインを応援する気持ちで
いつも悪役のような重装備のラインを軽装備&黒ぶちメガネにしてみた
ライン賢そうwww
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:57:25.03 ID:fjV7weFzO
質問です
コレクションアイテムと素材アイテムは売ってもいいのですか?
溜まりまくってるんですけど
>>29 質問スレあったのか…
ありがとうございます
次からそっちで質問させてもらいます
NPCのセリフとかクエスト完了時に出るテキストとかいい味出してるな
いい意味で昔のRPGみたいだ。最近のだとそういう所がけっこう寒かったりするんだよ
誰が担当したのか知らんが、物書きの才能があるんだろうな
よかったこれで解決ですね
>>31 台詞と言えばノポン関連が上手いと思うわ
あのアホカワイイ思考の会話をよく考えるなとw
もしフィオルンのスピード装備の性能が悪かったら
家族に言い訳できないところだった
ありがとうスピード装備
>>31 NPCのセリフいいよな
ゼノブレイドやったあとにモノリスの作ったバテンカイトスを後追いでやったら
ゼノブレイドのようなテキストでこれまた良かった
あらかわいい
うめえ
>>36 こ、これいくらで譲っていただけるんでしょうか。。。
>>36 才能の無駄遣いだなwww
いいぞー!もっとやれー!!
原型師じゃないですかー!やったー!
リキ愛されてるなあ
うめぇって言うか美味そうだなw
思わず口に入れてしまいそうだ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:31:37.22 ID:Zb3D9ZEP0
スピード装備メカルンでおながいします
ペンライトさんのゼノブレ実況見た後だと他の実況者は下手すぎてイライラするなw
>>36 リキ作すぎワロタ
株式会社リキ設立&大量生産きぼん
今更始めたけどこのゲーム結構難しいな
>>36 64PS時代のプリレンダCGってこんな感じだったなー
FEからただよう山上臭がすごい
ゼノブレほどは関わってないようだけと
快適なカラッとしたJRPGらしさを追求するとああなるのかな
山上臭ってなによ?
FEは結婚システムに引いたから様子見だけどゼノブレに関わった人が開発にいるの?
社長が訊くとかに出てきた任天堂の山上さんの事
開発者ではないから山上臭というと少し外れるかな?
仲間との声の掛け合い、助け合いのリズム
「絆」が鍵になる感じとか、共闘感がゼノブレを思い出す
まあFEは元から仲間を重視するゲームだったとは思うけど
…って今更だけどスレ違いぎみスマン
良ゲーに定評のある山上さんだけど
山上臭なるものは聞いたことがないぞ
FE買ったら取説がなくてびっくりした
任天堂は紙の取説は今後なくす方向なのかな
ゲームしながら見れないのって個人的に不便でやだな
>>63 HOMEボタン押して電子説明書見れない?
FEの話はスレチだけどさ
パッケージに含まれるもののなかで
紙媒体の取り説が一番費用がかかって且つ一番時間が掛かるんだと
コストが抑えられる上に追加生産をすばやく行えるようになるから
今出てる任天堂タイトルは全部ペラ紙1枚になってる
>>64 電子説明書はまだ見てないけど、
別のソフトを開くときはゲームを中断しなくちゃいけないから
電子説明書の場合も同じなら面倒かなと
>>63 プレイ後アンケートで毎回電子説明書について聞いてるから、
おそらく今回も聞いてくるはず。そこに思いの丈をぶつけておけ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:47:38.46 ID:kZPY0BGbP
内蔵説明書開いてもゲームは途切れないし
この程度の事を「試してないけど不安だなあ」みたいな事だけ言っちゃう奴って何なの
モノリスってWiiU向けに何か作ってるみたいだけどそれってゼノシリーズの新作だと思う?
あと桜井さんがスマブラ作り始めたけどゼノ枠有るとしたらやっぱシュルクで曲は「名を冠する者たち」とか「敵との対峙」辺りかね。
モノリスの新作情報もうどれくらい出てないっけ
いい加減待ちくたびれたわ
もしも、枠があるとしたらだけど
シュルク、フィオルンあたりが出るのかねぇ
曲は他の採用曲との兼ね合いもあるだろうけど、サイハテ村とか引けない戦いあたりでもおもしろいなー
もしも、もしもでステージ採用があったらヤルダバオト戦(エネルギー装置を3体討伐のとこ)とか。
敵と戦いながらステージ上の装置を破壊するとか、必死になれそうw
中の人がキャプテンファルコンとコンパチなダンバンさんが隠しキャラで出ると予想
実際電子説明書はゲーム途切れさせるから使い難いよ
>>69 モノリスはWiiU向けだけじゃなくて3DS向けにも何か作ってるよ。
どっちかはゼノシリーズかもね。
任天堂はどっちかと言うと売り上げ低くても評価高いソフトには金と時間費やしてくれる感じだから。
スマブラかぁ。
確かにモノリスは任天堂のセカンドになったけどだからと言って=ゼノ枠確定って訳でもないよね。
海外の売り上げ次第かな。
有ったとしても売り上げ的に一枠でシュルクだけって感じもするが、ファンが熱狂的で声がデカイ場合は二枠用意してくれる時もあるみたいだし(ファイアーエムブレムとかマザーとか)
枠に関しては、今後育てたいシリーズかどうかも影響するんだろうかね
3DS向けがバテンだったらそれはそれで嬉しいんだが
どうでもいいが、このスレにいると枠が粋に見えてしまって困る
まあ、良くてアシストフィギュアな気がするけどな
3DSで製作しているソフトがソーマの完全リニューアルなら5本は買う
Wii Uで製作しているソフトがゼノブレイドの続編なら10本は買う
>>70 3DSの方はバンナム・カプコン・セガのPROJECT X ZONE(ムゲフロ系新作)でほぼ確
それは森住のラインだな。京都には本根もいるから
おそらく本根チームがゼルダSSに関わったんだろ。それが終って今度は3DSでRPGをて感じだな
高橋とかは東京にいるけど、これは当然次のゼノを開発してるんだろうな
スカイツリーのニュースを今やってたが
ゼノブレのせいで青色バージョンのスカイツリーにどうにも全裸のイメージが付いてしまった
FEの課金システムだが
ゼノブレイドこそやってほしいんだが。
もう無理なのか…
とりあえずモンスター図鑑が欲しいんだが
そういうある意味根幹に組み込みそうなシステムを課金にしちゃダメよ
TUで対応するならいいけど
課金対象はあくまでオマケでないとな。レベル100越えユニーク追加とかね
作品はそれ自体で完成されてなくちゃいかんね
そうじゃないと単なる商売目的の連中と差異化できなくなる
文化の担い手になれなくなっちまう
MMOの課金でよくある性能自体は低いオシャレ・ネタ装備は
スロットさえ付いててくれればゼノブレでは大活躍だろうな
面白いギャグだな
目立ちたがり屋さんなんだな
だらけさんが言いたいこと全部コメントしてくれてたわw
まあゼノブレのシステムが難しいのは確かだよ。基本FF11なんだけどね
チュートリアルも頑張ってたけどまだ足りんのだろうなあ
ぜのぶれいどくんはネタだろうけど
俺はぬっ殺されながら少しずつ上達していくのが感じれて面白いんだ
シュルクはそれなりけどメリア操作まだしくじるな
カルナ操作難しい。できる人マジ尊敬。リキは俺よりAIのほうが賢いんじゃねw
まぁ、ゲームに対して「ここがこうだったら」って言い出した時点でもうはまってる証拠なんだけどな
俺も不満ぶーぶーいいながら300時間プレイしたわけだが
今日は悪態つきながら4時間ジェム作りました
とりあえずシリンダーにしよう
↓
ここはこうするといいんだ^^
↓
ジェム完成
ジェムはメガヒートさせる作業が楽しい
楽し過ぎて使いもしないメガヒートジェムを大量に作ってしまうから困る
101%のジェムいっぱい持ってるお^^
必ずセーブする癖ついたよ
なにこのジェムクラフトあるあるw
>>81 ゼルダに関わってた時期って京都スタジオ無かったし、ゼノブレのグラフィックチーフの高見とかも関わってるよ。
今後は任天堂内製タイトルに関わる場合は京都中心になるんだろうけども。
シリンダー化の邪魔をするのはたいていラインな気がする
君はメガヒートのときだけがんばりたまえ
普通に発表するならE3だろうけど、
最近の任天堂はニンテンドーダイレクトの方に力を入れてるから、
可能性もなくはない。
明日正午ってもう終わってんじゃん
タルコのサプライズクエストボイス付きでびびった
これ気づかないまま終わった人いるだろ(´・ω・`)
タルコのサプライズクエストで一番サプライズなところは
「え、それ、飛べるの!?」
>>104 自分もクリア後に気付いた
その分外伝みたいに感じられて
「よかったー!シュルク達の旅はまだおわってなかった!!」
って思えて嬉しかったけど
メガは主にラインのおかげだろ
今日も溜まったジェム作りを始めるか
やり始めると止まらないも
シリンダー化の障害は個別アップ大と全アップ小のどっちもなるからなぁ
90%超え結晶からのシリンダー化だと空振りしてくれるラインのが活躍したりするし
作成手順で印象はかなり変わるよね
こないだかって来た。
ゼノシリーズっていうよりも、クロノクロスやバテンに近くない?
そっち大好きな俺には嬉しいところだけど。
ハイデフじゃないのがつらいけど、これは
「リマスターされたらここはあんなふうに綺麗になるんだろうなあ」
と妄想しながら遊ぶのが結構楽しいな。
ゼノサーガとバテンの両スタッフが協力して作ったらしいからね
フィールドの雰囲気とかクロノだよなー。エルト海とかクロノクロス過ぎて困る
ギアスやサーガの続編つーより、昔のFFとか聖剣の続編て言ったほうがしっくりくる気がするぜ
>>106 あれは私も最初「えぇええぇっ!?それ飛べるのかよっ!!!」って思ったけど
2周目のアカモートで名なしNPCが稀に飛べる人がいるって言ってるのを見つけた
でもあの浮き方というか飛び方をみると羽根は姿勢制御とか補助的なものにすぎなくて
ほとんどはエーテル制御で飛んでるのではなかろうか
メリアが空を飛べる日も近そうだ
ちっちゃい羽でぱたぱた飛ぶ練習するメリアちゃんかわいいも
シュルク「今から買い物行くんだけどメリアちょっと付き合ってくれないかな」
メリア「し、仕方がないやつだな!(パタパタ」
こうですか?
>>109 ウチはラインよりダンバンさんの方がメガ行きやすい
どっちもキズナMAXなんだけど
>>111 だってデザイン関係がクロノクロスやバテンの人だもの
色彩が特徴的だよな
ダイレクト、モノリス来なかったなあ
それだけWiiUに注力してるってことだろう
2013年の冬ぐらいにゼノ新作がくるんじゃないかね
プロジェクトXなんたらでモッコス出演してたはず
ありゃナムコ枠だろう
俺はコスモスよりもテロス派
俺はマリア派
>>123 知ってるよ。見てたから
でもモノリスは開発にかかわってんのか?
フィオルン可愛いペロペロとか言ってたらいきなり死んだ絶許
たとえ神が許さなくてもシュルクは許すお
>>126 開発会社は発表はされてないけどどう見てもナムカプ・ムゲフロだわ
あれをよその開発会社が真似ただけだと言われても信じられん
しかしJRPG成分が足りんよなあ。ハード関係なしにね
俺はハードやメーカー関係なしに色々なジャンルに手を出すけど
JRPGとなるともうモノリスぐらいしかいないというね
次のゼノまで強力なJRPGが一本も出ない可能性も割とマジであるんじゃね
俺は密かにヴェルサスに期待してる
今年のE3で新作ゼノとぶつかったりして
ヴェルサスって何年後に出るの?
ヴェルサスは開発期間が穏やかじゃないことになってるな
野村とかのKHチームが作ってるらしいから少し期待できそうかも
ヴェルサスは多分RPGとしては内容スカスカだと思う
ベルサスって魔ぺ朱だっけ?急に歩きだす方だっけ?
やべえこのゲームおもしれえww
クエストの話聞いて行ってみたらモンスターの群れにボコられて死んだり、ザコ狩ってレベル上げようとしたらデカいの出て来て死んだり
デカいの出るとBGM変わって焦る焦る
MAP広すぎだろww
フィールドを彷徨くのが楽しいゲームは名作
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:38:21.60 ID:rEeb1wsIO
いまJRPGならモノリスとアトラスかな
人によっては無駄に広いと思うんだろうが、俺はそういうタイプじゃなくて幸せでした
>>139 そういうのはとりあえず次回作出てから言おうか
ホコタテ料理対決のクエストを思い出して1.5年ぶりにWii起動してしまった。
>>139 アトラスはどっかに吸収されて大変なことになってるとか聞いたぞ
フィールドは景色がいいだけじゃなくて音楽がいいのもポイントやで
地味な音楽だとフィールド移動でダレたかもしれん
せやな
音楽のおかげで比較的地味な機神界フィールドの探索も楽しくて仕方なかった
戦い仕掛けても機の律動だし見つかってもイレギュラーバウンドだし非の打ちどころがない
落ちた腕って機神の左腕だよね?
よく見たら機神に左腕ついてるままだけどなんで?
>>145 エギルが修理したとNPCが言ってた気がする
エギル兄様スゲーな
フェイス作れるくらいだから余裕でしょう。
そもそもマシーナってすげぇ技術力あるし。
何千年かかけてそうだな
メイナス様の腕を熱心に作るエギル…うん、似合わん
シリアに在る、ホムスって土地はなんか関係あるのかな。
>>150 「エギルが作った」ではなく「エギルが作らせた」だったと記憶している
ないよ
ゼノブレのホムスはどう考えてもホモサピエンスとかヒューマンからの造語だわな
ホムンクルスじゃねーの。
人工生命体だし。
どちらにせよ語源は同じ
ヒト属=homo
>>150 そうか?
逆に健気に作ってそうなイメージだが
>>155 それはないな
ホムンクルスは「人」が作るものだから
ザンザ自身はそう思ってないだろ
それが何だってんだ
ザンザは"元"人であって、今は違うだろって言う
どっちにしてもこのゲームの「ホムス」が「ホムンクルス」からの造語ってのは飛躍しすぎ
ってか「ホムンクルス」自体が
>>154の言うホモサピエンスやヒューマンからの造語じゃないの?
ましてやシリアの地名とかないわw
レマン湖みたいなもんだろう
巨神界の第一次産業はどうなってんだ
誰がどこで作物を育てているのか
流通業を取り仕切るのがノポンなのは大体想像がつくが
コロニー6では悪魔王を放牧しています
しかし機紳の腕作るのは時間かければ不可能じゃないにしてもどっから材料持ってきたんだろうな
昔は太古のデイダラくらいのがゴロゴロ居たのかも
それを…
食ったホムスから少しずつ金属成分を抽出したんだよ
エーテルだよエーテル
全ては根源元素たるエーテルによってどうとでも説明出来るのさ
>>173 たまにぽっと出で貼っていくやつだよね。
>>173 その報告を待っていたぜ
そういや巨神肩にも広大な畑があったっけ
すべての場所を観光できたら楽しいだろうなあ
アルマ観光牧場で乳搾り体験したりソフトクリーム食べたりする訳ですね?
ウサギの放牧ならザトールにもあるね
狩りや採集も第一次産業なのかな
もしそうならモモ肉だのつぼ焼きだのが狩れるし
地べたから各種野菜や果物が拾えるしw
カレー食いたい
フィオルンの弁当食いたい
水びたしのグショグショだがよろしいか
やはりゼノブレイドオンラインが必要だな
そして溢れかえるノポン族
むしろ溢れかえるのはパン1ホムス
>>164 ホムンクルスの語源はラテン語で「小さい人」という意味の「homullus」らしい
ホモ・サピエンス(Homo sapiens)もラテン語で「賢い人」という意味
機神兵よりコウモリのが強いってどういうこっちゃちくしょう
あとラインさんもっとワイルドダウン使おうぜ
こちらが崩しを入れたらラインさんAIは割りとちゃんと撃ってくれる方だぜ
リキャストが済んでないか相手がスパイク持ちだからだろう
基本的にAIは賢いんだけど、相手のHPが少ない場合は崩し入ってなくても転倒技使うのは敵が多いとき困る
ラインAIはヘイトとかもちゃんと見えた状態で動いてくれてるんだろうかそれが気になる
>>170 巨神界の物質では機神界の物質は切れないらしいから、
両界の物質はまったく別の組成の異なる物質なんだろうし、
そもそも巨神憎しのエギルが巨神界の物質で機神を補修したりはしないんじゃないか
種族対種族の争いは起きないもんなの?
あれだけ姿形が違うと、戦争のひとつやふたつあってもおかしくなさそうだけど。
それと、ノポンはまだ良いとして、ホムスの世界では政府機能は存在しないの?
SFの世界だしそこまで考えてないだろう
それにこんなこと言うとあれだけどなにか災害が起きると人って団結するものだと思う
作物がものすごく豊富で、最適な分配がなされるなら争いは起きないだろうな
ホムスの政治は昔は王政だったんじゃなかったっけ
作中での政治機能の中心はどこなんだろな。まあコロニー9以外は壊滅状態だが
>種族対種族の争い
チルキンvsアントル
クモvs巨人族
クモvsゴゴール
スピカルvsハイエンター
ノポンvsフーディ・オルガ族
あと敵対者の岸壁で向かい合ってる奴らとか
一番戦争おっぱじめそうなのはノポンだな
ノポンは裏で対立を煽って両方に武器や物資を売るタイプ
ノポンはベルセルクなら異種姦や屍肉むさぼってる種族
バーン様が本気を出すか
コロニー単位の自治ならあっただろうけど
国とかの概念はなさそうだしなあ
ノポンはそんなことしないも!バーンみたいなのは特別も!忘れた宝箱拾うだけも!
・・・売れるように努力するだけも
ノポンってザンザからもテレシアからもスルーされてたみたいだけど、なんでかね?
もふもふしたいから
ノポンは外宇宙から来た存在だからな
監督官ていうのがホムスのトップらしいけど
コロニーごとにいるのか、全コロニーを統括しているのか
コロニー9にはそれっぽい建物はなかったよね
だってノポンが関わるとシリアスな空気がぶち壊れるし・・・
もふもふは正義だ!
と、猫を膝に乗せてもふりながら書いてみる
く・・・GWに実家のネコをもふってやる!
ジェム作りよく分からんけど楽しいなww
>>186 なるほど、意識してみるわありがと
崩し・転倒が一人でこなせるダンバンさんと違って
ラインは使いにくいと思っていた。
崩しだけならフィオルンやカルナも持っているしジェムでもいいんだよな……
ラインは夜間命中くらいしか武器ジェムは要らないから、
崩し+発動アップつけてみるのも面白いかもな
>>209 フィオルン仲間になったあたりだと、チェインでしか崩し入らなかったり、雑魚余裕だったり、転倒スパイクあるよ。
後半だと崩し転倒が一人で!っていうのも別にどうでもいいことになってるしな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 04:00:06.96 ID:nKRFAlXn0
>>166の流れくらいから面白いっていうか興味深いな
遊び心とはいえ、せっかくアイテム類の詳細スペックが出来てるんだから、
それらをもっと全面に出してもいいよな
あとはモデリング流用でいいから同じ世界観での続編出して欲しい
ジャンルすら違うスピンオフ作品でもいい
とにかくもう一度ゼノブレイドの世界にドップリ浸かりたいも
コロニー9の監督官はディクソンさんだけど、
しょっちゅう外に出て不在のときが多いから防衛隊長が代理してるって
どっかの名無しNPCが言ってた気がするなぁ
ヴァネアさんは何故へそを残そうとしたのか
マシーナにはへそ無いんだっけ
コロニー1とかコロニー7とかどこにあるんだろ
見たこともないエリアがまだあるに違いない。そして更なる凶悪ユニークも
コロニー1や7は個人的にはどうでもいいが
更なる凶悪ユニークはすっごい興味あるぞw
まだ見ぬ個性的なノポンがいるのか
最近始めました
フィールドや敵から手に入る素材はどんどん売っていいのでしょうか?
>>220 売ってもいいけどクエストとかで使うことがあるから所持数制限で持てなくなるまでは取っておいた方がいいと思うぞ
>>214 そだっけ? 軍のトップがディクソンさんじゃなかったか?
でも、確かにトップのはずのディクソンさんの下に、さらに隊長やら副隊長がいて変だと思ってたんだよね
GWにおさらいしておこうかな
コレペディアも消費すっからね
素材やコレクションは交換に役立つなー
ゲーム開始したらまずテフラ進入まで進めて、テフラのコレクションでコロ9の
歌のお姉さんからホムスの装甲服、借金取りからレグナスブーツ辺りを交換するのが俺のジャスティス
コロ6到達辺りまで着ていける。
エルト海に着いたら秘境の境界線でコレを集めてからアカモートでミスリルシリーズを交換が
お決まりのコース。まぁ交換品はジェム穴が無いから、ここら辺以降装備品を交換で調達するのは
やらなくなるけど
素材アイテムもコレクションアイテムも説明文が面白いから
両方とも全種類持てる様になってたら嬉しかったかもなんだよねぇ
>>227 アレのおかげで、クエストでも使わず交換用としての価値も低いが好き、って素材とかもあるよなw
分かりやすいところだと戦闘民族の証とか好きだ
もし素材を装備出来るのなら、間違いなく猪兄妹に装備させてる
私はいつか流行るかもしれないチョンマゲが大好きなんだ...w
なんかモナドの持ち方が不自然に感じる
形状的にそう見せるのしかないのかもしれないが
>>226 歌のお姉さんとか言うから
「みなさ〜ん、こ〜んに〜ちは〜
ん〜? 声が小さいぞ〜」
的な人を思い浮かべてしまったじゃないか
フィオルンダンバンメリアに毎回PTが落ち着くのは俺だけ?
メリアの代わりにリキだも!
イノシシ兄妹を入れとくと互いにタゲを取り合って背面が安定しないんだよなぁ
でもフィオルンの「お兄ちゃん!」が聞きたくていっしょにしちゃう
最近すごい評価されてるの見るから買ってきてエルト海くらいまで進めたが飽きてきたわ…
同じことの繰り返しだけどこの後盛り上がるのかね
>>238 俺はエルト海越えたくらいから戦闘について色々と考えるようになってから面白くなった
盛り上がるが無理すんな。売ってくれば?
盛り上がるで。監獄島目指してるんだろ?監獄島終えてつまらないならやめてもいいかな
同じことの繰り返しってのは一体どういうことだ
あと操作キャラは変えた方がいいぞ。シュルク操作はそれこそマンネリ化する
確かにずっとシュルク使ってた
操作キャラ変えながら監獄島までやってみるわ
それでも飽きちゃったら合わなかったってことで売ります。アドバイスありがとう
合う合わないは仕方ないな
絶賛されてる作品が楽しめないヤツなんていくらでもいるさ
シュルクはアカモーとの刺客のところからしばらく使わなかった
絶賛されてる作品が合わないとすごく悔しい気持ちになるんだよな
俺は昔どうしてもサガに馴染めなくてなあ…
しかも序盤で投げるってわかってるのに続編が出ると買うんだよ
同じことの繰り返しってなんだろう、すごい気になる
スリットエッジ!!バックスラッシュ!!×n
当然合う合わないはあるしそれは仕方が無い
ただ操作キャラ替えた方が飽きないってのは確かにあるかも
私の場合は序盤から頻繁に操作キャラ替えたり
4人以上になってからもバトルメンバーや操作キャラ替えまくってるからか
3周目の今でも夢中で遊んでる
俺もシュルクはそのあたりで2軍落ちしたなあ
その直前までアホみたいに脚で亀狩りアゴラでママ狩りしまくって飽きた
キャラ変えたら新鮮になって、話も面白くてそのままのPTで行ったわ
>>247 ゲームによってはプレイヤーの癖をAIが学習してくれたりするんだよね
HPの少ない敵から狙うとか、回復はこまめにするとか、逆に攻撃優先とか
次回作でそんな素敵機能が導入されたら、無駄撃ちやめろーってことは
少なくなるんだろうか
慎重なダンバンさんとか、ゴリ押しのリキとかはなんか違う気もするけどw
って、よく見たらゲージ溜めしてるってことね
正面からバクスラするシュルクさんのことかと思ってしまった
的外れなこと書いてごめん
>>245 わかるわあ…私も昔ゲームじゃないけど
絶賛されてた作品の面白さが理解できなくて置いてけぼり食らった気分になった
仕方ないんだけどね、どんなに評判よくても万人に好かれるものってないし
メリアちゃんは基本バフ要員として動かすのが強いとわかっていてもボルトを撃ちたくなる
そしてヘイト稼ぎまくって死ぬ
そこで技ヘイト低下ですよ
壁役がいればめったにタゲられない
メリアはオーラヒールの都合でオーラバースト状態を維持したいから
ついつい発射をためらってしまう
メリアは完全に雷どっかんの火力要員にしてたわ
一発がでかいと気持ちいいよね
リキさんで高レベルを毒殺する動画あったけどやり方次第で無茶できるのがいい
メリア「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
うちのメリアはこんな感じ
エーテルPT大好きだw
リキさんがエーテルかどうかは知らん
うちのメリアは完全サポ特化だな
風三つにマインドブラストとヒールギフトと☆ライトニーとリフレクション
エーテルぶっ放し皇女様
モフモフおっさん
ロン毛お兄ちゃん
安定してたけど今はジュジュの兄を攻略中
兄言うなww
>>238 逆に飽きなかったゲームを聞きたい。
こういう人が飽きないゲームってのが凄い興味がある。
こういうちょっとでもつまんねーと言う奴が居ると
すぐさま「好きなゲームは?」と聞く奴が必ず出てくる現象に名前を付けたい
そんなに特殊な現象でもないだろw
ふつうのコトを聞いてるまでよ。
合わなかったってわざわ言いにくるのもそれにいちいち突っかかるのも両方いらない
突っかかってるわけじゃない。
まあそう見えたなら君の心がせまいだけでしょ。
純粋な興味として聞いてるのに。
みみっちい喧嘩してんじゃねー天雷ぶっ放すぞコノヤロウ
まあでも
>>238の言う、同じ事の繰り返しってのが
肝心の主語が抜けててしかも例を挙げてないからただの文句にも見えかねないんだよね
ちょくちょく同じこと言いに来る人がいる気がする
買った理由が「レビューで点数が高いから」「評判が良いから」
んで、決まり文句のように見掛けるのが「いつ頃盛り上がるのか?」
正直、この書き込みに飽きたわw
買う前に自分に合いそうかどうか内容ぐらい確認しないもんなのか?
公式サイト覗いたり2ch見たりある程度は情報収集するけど
飽きるかどうかまでは予見できないはおれ
>>267 ゲームの内容の話をせずに人の様子がどうだこうだ言う奴こそいらない。
ザトールから監獄塔まではダレても仕方ない気もする
お使いしかないザトール
初見じゃ意味がわからない巨神体内
ぱっと出キャラが死んだだけのマクナ
広すぎるエルト海
広すぎるアカモート
一周目の時この辺りだけは嫌になった
まぁ一本道ゲーに慣れた人には難しいかもしれない
ダンバン初使用時の爽快感
メカルン初使用時の(゜O゜;)感
ダンバン→シェイハ!シェイシェイハ!
メカルン→シェシェシェシェシェシェハーシェイ!!!
ゼノブレに合わない人は3タイプあるだろな
まずドラクエやポケモンしかやらない人で複雑すぎると感じる人
次にモンハンやデモンズが好きでアクションがないと退屈だという人
そんでアドベンチャー好きで能動的にRPGに取り組むのが面倒だという人
逆にこれらの条件から外れる人には全力でゼノブレを布教せねばならんだろう
>>278 自分は一番上のタイプだったけど面白さに気付けたよ
気付けたのは物語最終盤に入ってからだったけど。今ではもう何周何時間やったかわからん
買ってから合わなかったと書き込みにくるくらいなら、
買う前に合いそうかどうか聞きにくればいいのにとは思う
うちのメリアBBAは杖⇒スターライトニーのドジっ娘要員だな。
特にメリアをプレイアブルとしての優遇はしてないつもりなんだけど「心得た」が
聞きたくてどうしてもパーティーに入れてしまう。
そうすっと、やっぱり「おまえたち…」が聞きたくてシュルクとダンバンさん固定に
なっちまう。
あれ、結局メリアさんプレイキャラにしちゃってる。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:34:30.56 ID:trHWfarM0
メリア・カルナ・フィオルンでやっちゃいかんのか?
案外楽しいで
その三人は微妙に仲が悪いので戦闘後の会話がありません
正直、俺もエルト海付近はちょっとダレてたよ。
エルト海もアカモートもマップ的にあんま好きじゃなかったし、監獄島まではストーリー的にもちょっとダルかった。
あの頃友人に「面白い?」って聞かれて、そこそこ面白いのがずっと続いてるって答えた記憶が。
>>284 メリア→フィオルンに敗れてシュルクに失恋
カルナ→応援するといってたけど実質スルー
フィオルン→一番遅くに加入で考えがシュルク中心
ギスギスしてないだけましだよ女組は
パオラとネリネじゃないけど女同士って男同士より遥かに難しいんだよね
メリアが大人じゃなければかなりヤバかったと思う
さすがに88歳は伊達じゃない
でもこの3人キズナトークだと意外と仲良いんだよね
内心に一物抱えているのかどうかは男の俺には分からんが
内心にどんなにドロドログチャグチャを抱えてても
あのキズナトークみたいに仲良さそうに会話するのは女の得意技なんだぜw
発売直後に買ったけどテフラ洞窟入口のイモムシユニークに勝てなくてやめた。
久々に積みゲー消化に始めたら面白いのな。
イモムシも戦わずにスルーしてけばいいと気づいたw
今サイハテ村まで来たけどクエスト消化とか観光とか楽しすぎる。
当時の自分にスルーしろって言いにいきたい。
このゲーム、FF12に似てるって本当?
FF12が合わなかった自分にも楽しめるかな
一番ドロドロ抱えてるのはローザとリコ
女同士が難しいってマジなのか
はたから見てると何であんな仲良く群れてられるのかと思うんだが
>>292 もう5周してますが、いつもリコ選ばせてますよ。
FF12の広いマップが合わなかったとかでない限り心配は必要ないだろ
画面上部の残り距離に盲目に従っちゃうタイプの人も合わないと思う。
>>295 自分も毎回リコ。じゃないとリコの救いがなさ過ぎる・・・
>>294 それはどっかの群れに所属してないと危険だからってのもある
っていい加減スレチになってきたからこの話題はここまでにしとこう
カルナ、メリア、フィオルンみんな仲良くね(はぁと
ローザ選んでもアレの後は実質関係破綻だからな
セガールとローザは生活リズムが真逆になってるし、ローザの方は死んだ衛士にご執心
アカモート入り口で深夜に泣いてる子は救いがあると思ってた。
今マシーナの里あたりだけどダレてきた
昔はマクナ原生林でシュルクばっか使ってて一回投げたから
それに比べたら大幅に進歩したんだけどな
監獄島→雪山→渓谷→要塞の流れが飽きやすく感じる
たぶんBGMのせいだな
そろそろはっっちゃけた明るい曲が聞きたいんだが腕も落ち着いた曲なんだよなー
海だからってテンション上がったけど残念だ
ナオナミさんの年齢チェックする作業に戻るんだ
機神界入ればご褒美のヴァネアさんが待ってるじゃん!
揺れる美乳∩( ・ω・)∩ バンジャーイ?
そういや兄ちゃんエンディングで腕治ってたっけ
メリア フィオルン ダンバン
で頑張ってきたけどシュルクとカルナが便利すぎて辛い
後手になったらもう立て直し難しいこの戦闘システム珍しいよな
マグナカルタ思い出したよ
>>303 監獄塔・雪山・要塞はイベントでやる気でないか?
BGMは微妙だけど
腕からは戦闘BGMが圧倒的
>>300 いや、一部の住人が先入観を持ってるだけで、普通に仲良しでしょ
てかネタばれ警告出てるスレなんで初見さんは来ないほうがいいっすよ
初見じゃなきゃいいですけど
BGMがどこもよすぎで困らない
要塞の通常戦闘曲を最初に聞いた時は、何かのイベント戦闘に入ったのかと思ったw
渓谷→要塞とか話の流れはだれて感じたが、
そんなものは目の前に現れたナベさんたちの前に吹っ飛んだ
初戦の対ナベさんが一番熱かったわ
炭鉱はつまらなかったな
つかああいうステージが面白いゲームを知らない
炭鉱は脚で遊び過ぎた所為で皆黒に変ってて、誰にも絡まれずに30分で終わった・・・
でもダンジョンに謎解き要素がなくてよかったよ
RPGの謎解き楽しむ人っているの?面倒臭いどころの騒ぎじゃねえ
そりゃ居るだろ
俺は内容によるかな
強制謎解きや強制ミニゲームはちょっとな
工夫次第で抜け道があったり、ミニゲーム的な楽しみ方が出来たりするのは願ったりだが
そういう意味でゼノブレは本当にいいゲームだった
惜しむらくは落下ダメ低下の意味がまるでなかったことだ
あれのYつけたらショートカットできるようになったり、新しい所(隠し)へ行けたりするようなギミックあっても良かったのに
マップとか何処も綺麗で何処まで走り回っていたくなるけど、それは全部スタッフの用意した手の平の
上限定なんだよね。その手の平からちょっと飛び出す行為となるとほとんどシャットアウトされる。
巨神脚の崖から飛び降りて何処かに飛び乗れるとか、こんな所に行けるのか!という
サプライズがあまりない(ゼロではないけど)。もっとプレイヤー側でハメを外す懐の深さがあっても
良かったと思ってる。
>>317 最後の一行、特に同意かな
MMOの要素を大きく取り込んでる割には戦闘時と非戦闘時がはっきり分かれすぎって感じがする
すぐに自然回復するせいで自然回復アップのジェムなんかほとんど意味ないし落下ダメージもすぐ回復するし
あと移動中に回復や補助を使うことが無いのとエーテル系アーツ無しで戦うのが難しいせいで
エレメントのエーテル感知なんかもほとんど他の感知タイプと変わらないし
ゲームを快適にする要素自体は別に悪くないと思うけど、
それとMMO的要素との擦り合わせがあんまり上手くいってない箇所があるっていう感じ
まあ些細なことなんだけど
落下ダメ無敵で大剣から隠れ里へダイブとかたまらんだろうなあ。
機神の爪からのダイブでも興奮しまくったのに。
>>308 個人的には監獄島と雪山のbgmが良くて、機の律動が微妙だったなあ
少数派だって自覚はあるが
>>313 確かに炭鉱跡が楽しかったゲームって思いつかないな
同じ土の穴でも洞窟ならわくわくしたりもするし、辛気臭くてもその雰囲気が良かったりすることはあるが
メリアちゃんの上手な動かし方がわからない
まだ仲間になったばっかりだけど
まずノポンシリーズやマクナシリーズの防具を着せます
次にカメラを下から見上げるように移動させてジャンプさせながら眺めます
>>322 自分で使うならヘイトに気をつけてボルト連発砲台でも、バフ浮かべて補助でも好きなように
仲間で使うなら攻撃命令出さないと魔法撃ってくれない
よってAI操作はお勧めしない
あと、レベルが上がると一人で強制転倒させるコンボ覚えるから
対機神兵でも絶大な威力
メリアは補助役として使うか黒魔導師にするかで変わるな
攻撃しまくるなら後に覚えるサモニングコピーが使える
まずボルト召喚、コピーでボルト二つめ召喚、これでエーテル力up
2つのボルトは維持したまま、3つ目だけを撃って循環させればいい
ボルト→コピーでエーテル増幅
残り1枠で炎氷毒のDOTをぶち込んでボルト開放すれば沈まない雑魚はいない
ユニークではボルトの変わりにウィンドかアクアを溜めとくと安定するかも
お勧めジェムは
・雷強化
・炎熱or冷気or毒強化
・背面攻撃強化
DOTは撃った時の威力に依存なので強化+背面強化で後ろから撃てばすごい勢いで削れていく
もちろんボルトの威力も大幅うp
今は水と火を保持して3個目の雷を打つぐらいなんだけど
なんか運用間違ってそうだな
水は兎も角火バフを仲間にかけようと思ったら大分近づかなきゃならんからなあ
火をバフ目当てで浮かべとく事は少ないな、個人的には
>>327 俺は背面強化より技ヘイト低下で安全砲台してたなあ
ヘイト減らしてボルト連発、フェイスには飛び膝
メリアを砲台で使ってる人多いんだな。自分は低レベル進行だとウィンド要員、普通の
進行だと水とか火を浮かべる補助要員として使ってるなー
砲台でぶっぱした後の虚脱感というか、もう出ちゃいました感がアレの後の
賢者タイムに似てて嫌だw
メリアとリキのDOTは尋常じゃないぞ。ここにダンバンがいればほぼ無敵
その場合チェイン行く前にスピアブレイクぶち込んどけよ
スターライトニーから緑で繋げて、2週目以降で本気出せばいい
ボルトのリキャて早くね?
賢者タイムに浸る合間も短い気がするが
2010年の8月からこのゲームをスタート・・遊べない日も多かったけど
時間の許す時にチマチマと進めてようやく昨日ラスボスを倒した
後半は終わらせるのがもったいなくてわざとゆっくりやってた気もする
とにかく一言、おもしろいゲームだった・・
今はタルコと一緒にどっか飛んでいきたい気分だ〜
>>293 >>297 まぁ12が合わなかったって言うか
普通のターン制(コマンド式)やテイルズとかの戦闘が好きな自分には、最近増えてきたらしいシームレスバトル?ってのが苦手で
ゼノブレイドの戦闘も難しいのかなと思って
テイルズが大丈夫なら問題ないんじゃね
ゼノブレの戦闘は操作感がテイルズやスタオーに近いから大丈夫
ちょっと語弊があるかも知れんが…まあFF12とまったく操作感が違うことは確かだ
アクション性は低いけど、忙しさはグレイセス並みかもしれん
個人的には聖剣のノリに近いと思った
まあゼノブレは聖剣伝説4だからな
テイルズやSOに近いって語弊どことか詐欺レベル
FF12にのほうがずっと近いだろ
どの作品に似てるとかどうでもいいです
んだな
どうでもいいことをスルーできない女々しい奴って哀れだな^^;
ゼノブレイドの戦闘は、当たり判定を厳密に考えたりしないし、
時間がたたないと攻撃も技も出せない。
アクションっぽく見えるけど、歩き回れるターンバトルって感じ。
>>321 同志だ
ヴァラクは作中トップクラスに好き
やたら伸びてると思ったら
>>343 ターンというかコマンドバトルだね。一言でいえばFF11なんだろうけど…
ただゼノブレ未プレイの人にFF12っぽいよって言うのはかなりマズイと思うよ
別に12を悪く言うわけじゃなくてね。まったく別のものをイメージされるだろうなと
>>343 慣れてないと見た目には当たってないのに何でダメージ受けるの?ってなる
操作キャラを変えないで飽きたとか言う人って
ちょっとセンスなさすぎじゃね?
シュルクだけしか使わないとか、初回からどんな縛りプレイだよ
主人公好き好きな層はJRPGしかやってなかった人には結構いるから
そう批判しちゃいけねえよ、まあ勿体無いけどさ。
まあヘイスト&ダブルメカルンボーっと動かして眺めてるだけの俺が言うのも何だけど。
>>349 一行目、自分がそうだったな。だったというかゼノブレ以外では今もその感覚だけど。
主人公キャラ以外のプレーはそれだけで「やり込み」の部類に入っちゃうからな
でもゼノブレイドの場合、本当に最序盤のあたりで強制表示されるチュートリアルにも
「ライン操作の時は」とか書いてあるんだし
それでもシュルク操作だけで進めてるのはプレイヤー自身の選択によるものだよね
もちろんその選択をする事自体は自由なんだけどそれで「同じ事の繰り返し」とか言われちゃうと
「それは自分で選択した事でしょ?w」って思うわ
モナドが好きだから全く苦じゃない
シュルクだけアーツ二列あるし武器かっこいいしクリア後もすごく楽しいよ
自分はね(´・ω・`)
笑い声がヤバイけどダンバンに敬語なシュルクいいよシュルク
JRPGの場合、主人公はたいてい勇者性能なんだよね
他のキャラは尖った性能で上級者向けみたいな感じ
ところがシュルクの場合はモナドを持つシーフなんだよな
モナドは最初のうちは圧倒的なんだけど、皇女の辺りから補助系武器になっちゃうんだよな。
てか武器よりもキャラの個性の方が俄然大事になってくる。
最後の最後に加わるメカルンがまさかのゴリ押し脳筋系なのは、正直ワロタけど。
勇者性能も!?
他のゲームの主人公もノポンだったのかも!初耳だも!
みんなで集まってノポンダンスするも!
_
/o ゜ヽ
l <
ヽ_ /
| | 、 ,、 /i/i
|ヽ∧_ ○ __ ,‐‐v‐‐、 l⌒l l⌒l _ , -‐v‐-、 /~ミi ,ヾ ,、 ヾ ,, /i
ゝ __\ , -┴-、 /__\ +0*O*0+ | |_| | 7〃^ハ^ヾゝl^lゝ ^' 、 ヾ ゞノッ ノ:; ,, "
||´・ω・`| >/ ・,_,_,・ ヽ / |´⊆.` || E´゚ヮ゚` E / ・ ゚ ・ヽ ||・`∀・ |リ、| | ゙ヾ、::; , ''、"", ;, ":;ノ
/  ̄ ̄ 、ヽ/ _, 、ヽ´ ̄ ⊂ニ)´、 `ヽ / | ̄ ̄|、ヽ /  ̄ ̄ 、ヽ,ノ σミ,, ・∀・ ミっ <勇者大集合も!
└二⊃ |∪ | ,、 /´| ,、 | l _ l`~ └ 二⊃‐|∪ ∪ ∪ ミi~i メ i~iミ
ヽ⊃ー/ノ ヽノ `´ ヽノ ヽ〆 `´ /ノ ヽ⊃ー/ノ ヽ⊃ー/ノ ゙ι '''' O"
_
/o ゜ヽ
l <
ヽ_ /
| | 、 ,、 /i/i
/~ミi ,ヾ ,、 ヾ ,, /i ヽ∨
ゝ ^' 、 ヾ ゞノッ ノ:; ,, " 彡ハミミミゝ 面白そうっス 、俺も混ぜ…
゙ヾ、::; , ''、"", ;, ":;ノ ||・`ω・´|レ
σミ,, ・∀・ ミっ /  ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____
ミi~i メ i~iミ └二⊃ |∪=| ──── /
゙ι '''' O" ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/
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/o ゜ヽ
l <
ヽ_ /
| | 、 ,、 /i/i
/~ミi ,ヾ ,、 ヾ ,, /i
ゝ ^' 、 ヾ ゞノッ ノ:; ,, "
゙ヾ、::; , ''、"", ;, ":;ノ 管理者により削除されました
σミ,, ・∀・ ミっ
ミi~i メ i~iミ
゙ι '''' O"
シーフはどっちかというとリキだと思うの
いやまあ盗みがある点ではリキはシーフだが
性能的にはリキは勇者×遊び人て感じだろ
リキは仲間になりたそうな目でこちらを見ていたから仲間に入れてやったモンスターあたりじゃね
リキ百式はなんかすげえかっこいい様な気もしないでも無い
>>357-358 も...萌えるじゃないか
ところでふと思いついてしまった縛りプレイw
シュルク単独行動時以外はシュルク操作しない
皇女を「粋」且つ砲台縛り、とかどうか。
自然回復アップや落下ダメージ減少のジェムの使いどころは?
すでにクリアしたし、全ジェムレベルYの作ったけどこの2つはゲーム全編通して
身に着けたことすらない。
無いかなぁ
サイハテ村でヒャッハーするくらい
でもダメージは減っても即死の高さは変わらないから調子に乗ってると死ぬ
即死する高さが変わらないからほんとに使い道がないんだよね
既出かもしれんが海外版?のアバーシさんってlv120固定じゃ無いんだな
リロードでレベル変わるの海外版の仕様?
それとも自分が気付いてないだけで国内のも変動するんだろうか
戦闘開始時にLv120じゃないんなら仕様が変わってるんだろうけど十中八九覚醒オーラだ
雪山でエクスさんの集落への行き方がわからず
落下耐性つけて間欠泉の上から飛び降りようとしたのもいい思い出だ
>>372 おお、そうなのか
チラチラ見ながらだったから変動するのかと思ってたよ
動画確認したら途中で変わってたわ
ありがとう!
サイハテ村スケールでかすぎワロタ
これほど空を飛びたいと思わせてくれるゲームはない
クラウドにやめなよってセリフあったっけ
ダメだよーだった気がする
クラウドとクラウドさんは別物だ
クラウドさん 肉壺でググるといい
それはネトゲーマーで有名なあれだ
>>379 こんな経緯があったのか
てかクラウドさんかっこよすぎてワロタよww
これ本物のクラウドだったんじゃね
イベントシーンでのカメラワークがたまらん
メリアと肉壺ワッショイしたい
そういえば、件のワッショイゲームとゼノブレはほぼ同時期発売だったんだな・・・
何もかも懐かしい
2章の軍事区で防衛隊員が逃げ出す時にヴァンダムが言ってた
逃げる奴は俺が繰り(ry のところって何て言おうとしたのかね
縊り殺す
>>384 発売前の2月頃のスレ見ると面白いぞ
すでに諦めモードというか「頼む、クソゲーだけは回避してくれ」みたいなw
ここまでのものが出てくると一体誰が予期していただろうか
2体の巨神で苦労も2倍!
たしかフィールドや戦闘PVが公開されたのがかなり遅かったな
あれのおかげでたいぶ期待は高まったけどそれまで目ぼしい情報が無かったからなあ
みんなゼノサーガってやってる?
ゼノギアスは昔やって面白かったけどサーガはスルーしてたんだよな
ゼノブレが面白かったからサーガも気になってるんだけど
やっといた方がいいかな?
サーガやったことないけどやりたいな…でも面倒臭いんだよ
世界観とか設定とか知りたいけど、今PS2のムービーゲーをやるのはなあ
リアルタイムでやっとけばよかった
1、3は面白いぞ。
PS2の1やって興味持ったなら…
2も今なら500円…か…?いや、だがしかし…
ということで1が良かったらDSの1,2をやるのが無難。PS2の2をやるのは勇者
ここで聞くなよ
繋がりは無いってテンプレにもあるんだから好きにすればいい
も?
も!
もっ!!とぉー
>>393 ゼノブレやったうえでどうなのか聞きたかったんだろうから
別に聞いたっていいだろ
他のゼノ系には興味ないな
ムービーゲー中2シナリオとかそういうのどうでもいい
自由に歩き回れるのが好きだからゼノブレが合ってた
キズナトークって直前でセーブして色んなパターン観ると面白いね
「お前が照れても可愛くない」とかメリアちゃん酷いよ
可愛いじゃん!照れるラインw
サイハテ村で「ダンバンは最下位で十分だ!!」とブチ切れるメリアちゃん最高です
>>353 普段敬語だからダンバンからのチェインアタックで「うんわかった」ってタメ口になるのがすげぇ気になる
たまに「あのパーティーホムスメインだから、メリア老後寂しいんだろうな…」
とかホロリとしちゃうときがある。
メリア婆さんはもうすでに老後だけどな。
米寿とか狙ってるよな
メリアはかなり強力なキャラだけど、オタに媚びる感じではないんだよな
ED後の世界でメリアを主人公にしたスピンオフ出したら面白そうだ
牧場物語的なものをさ。ちなみにオトモはリキね
まぁハイエンターもマシーナもいるしなぁ
悲しくはあるだろうが影妃の事もあるし、メカルンと違ってメリアにとっては最初からそれが当たり前だからな
モノリスソフトが更新してるが・・・やはり最近食い物ネタばっかなのに対して突っ込みが入ってたのかな?w
そういやナオナミさんの未来視で廃墟&ナオナミさんのパターン出るけど
アレザンザ倒してるの前提の未来視だよね。
何気に世界にとってすっげえ重要な未来視じゃないか、あれ。
ほぼ完全にリキブログになってんなあれw
それでいいのかモノリス
E3でリキスピンアウトフラグだろ
あそこまで使いたおしてもらって、電撃も本望だろう
E3でゼノブレ続編情報こないかなー
今年の伝説の勇者キカ
あなたもサイハテ村の勇者になろう
>>376 ハイエンターの翼は飛行には使えないっぽいし、ただの飾りと化してんのかな?
深海魚の目みたいに。
ノポンも1・2秒くらいなら宙に浮いていられるっぽいけど、
それくらいなら千刃天翔のダンバンさんでも出来るしな・・・
>>414 もしラスダン前まで進んでたら、今すぐコロニー6の入り口まで走ってこい
>>414 胎内2回目のデータでコロニー6周辺をうろついてくるのを激しく推奨したい!
きっと驚くも!
アカモートのモブがハイエンターが羽を動かすのはホムスが耳を動かす様なもんだって言ってた
でも頭から生えてる翼で飛ぶって事は
首から下の体重の全てを首の力で吊り下げて移動するって事な訳で、
プロレスラー並に首の筋肉鍛えてないと命に関わるよね
と、野暮な事を言ってみるw
大丈夫だ
「なんかエーテル的な力」って言っておけば大抵OKだ
ハイエンターは媒体無しで直接エーテルに干渉出来るとか言ってたからな
羽はバランス取りくらいで実際は武空術だろあれ
>>418 ドラえもんのタケコプターに突っ込むようなもんだよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:23:13.00 ID:8hWhAluCO
タルコたん可愛すぎる。可愛すぎるよぉ〜!なんで誰もタルコたんのこと評価してないんだよ〜
何にせよあのちっさい体にテレシアと同等のエネルギー溜め込んでると思えば何でも出来そうだな
偶々魔法タイプが目についただけで実は格闘タイプとかいるのかも
巨神歴199X年、世界は機神兵に蹂躙され暴力が支配していた。
そこに忽然と現れた一人の少女。ハイエン斗神拳伝承者の戦いが今始まる!
※モヒカンの雑魚はノポン族です
カリアン「兄よりすぐれた妹なぞ存在しねえ!」ジャキッ
メリア「まだそんなオモチャに頼っているのか」ホアタ
カリアン「ばわ」
そんな兄上イヤです……。
せめてラオウかトキにしてあげてよw
天使は羽が多いほど霊力が強いらしいけど
ハイエンターの羽の長さはエーテル力に関係あるんだろうか
メリアのヴァーティカルボルトも超一流のハイエンターからすればメラ、よくてメラミ程度かもしれん
おそらくカリアンぐらいになるとベギラゴン級の極大呪文が使えるに違いない
>>382 わかる。
引き込まれるカメラワークだよなぁ。
何をどう動かしてどこからどう撮るか心得ている奴が作ってるな。
>>427 テレシア討伐隊どんだけ弱っちいんだよw
やばい、自分で書き込んどいてなんだけど
カイザーフェニックスとか使う兄上想像して興奮してきたわ
>>428 たしかイベントの絵コンテはどっかのアニメーション会社に頼んだんだったっけ
餅は餅屋というか、やっぱプロなんだなあと思ったなあ
どっかのアンドロメダの兄貴もフェニックスだったな、そういえば
逆にゼノブレにもバーン様いたなそういえば
プテルスに乗っていてくれて助かったわ
降りてきて天地魔闘の構えされたらおそらくシュルクたちに勝ち目はなかった
買おうか迷っていて、wiki見てもいまいちわからんところがあるので教えていただきたい。
ジェムは手に入れた結晶から生成、アーツはレベルで修得、スキルはポイントを消費して性格を伸ばして修得(?)。
武器の入手はどうなってる? 殆ど宝箱的な感じと店で買うだけ? 敵ドロップもあるみたいだけど狙う価値ある?
さくさくストーリーを進めるよりも、その段階段階でそれなりに強化するのが好きなんだけど、そういう楽しみ方は出来るのかが気になってる。
具体的な一例を挙げると、DQ8,9の錬金みたいに手間かけると一回り二回り上の強さの武器が手に入るとか、
極端な例だとPSPのキングダムハーツみたいに1つ目2つ目のステージで最強クラスの技が手に入るとか。
武器も防具も敵ドロップ入手がメイン
序盤からそこらをうろついてる高レベル雑子を無理やり倒せば最強クラスの装備を揃えられる
お、ありがと。
wikiみたらレベル差補正が大きいってあったんだが、何とかなるもん?
アクション系だったら下手なりに時間かければどうにかなるのは解るんだけども。
バーン様のおちぶれっぷりは大魔王よりも
騎士の出のはずの
バーン・バニングスを思わせるなあ。
ノポンも純朴そうな外見としゃべりして
じつのところ商人設定に忠実な
実益主義だったり腹黒かったりするんだよな。
ホムスとハイエンターが機神兵におそわれたのに
ノポンがおそわれないのも何かあるのか……
も?
中盤以降はジェムやスキルを突き詰めればかなり補正を覆せるよ
序盤は、まあ・・・やれることが少ないし・・・
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 03:59:57.56 ID:gIVwJvy1O
これうちの近所のゲーム屋買い取りがいまだに4000円なんだけどいまだに中古そんなに高いの?
ゼノは4000〜4500円くらいするよ中古でも。
4000円なら安い方。
4000円で買い取っていくらで売るつもりなんだろうな。
中古屋でも店頭に並んでるところを見たことがない。
>>437 レベル差5前後は装備整えないとキツイ
それ以上は無理ゲー
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 06:25:48.59 ID:gIVwJvy1O
>>441>>442そうなんだ!なんだか買い取りがいつまでも高値でびっくりしたんだよね
隠れた名作になっちゃってるよね
ゲームする友達に言っても知らないって言う人多い
自分も発売日に買ったくせにまだやってないんだ
ゴールデンウィークにバシッとやってみよ
>>437 序盤は自分+LV5の敵でも苦しいけど、
終盤は敵次第だけど+20とか30も工夫次第でなんとかならんこともない
あと、それなりの強化をしようとその段階段階で頑張ってると、勝手に自分のLVがその段階を越えるかも・・・
>>435 育成以外での強化となると、ジェム作成くらいしかないけど
徹底的にやろうとすると、新しいエリアに到着するたびに数時間を消費することになる
人によっては無意味とまで言ったりするけど、自分は常にその時点で最高のものを
揃えていくのが楽しくて、序盤からいろんな結晶を集めてはせっせと作ってた
敵にしても、序盤からとんでもないレベルの敵がその辺に普通にいるから
それさえ倒せれば、進行にかかわらず強い装備や結晶を集めることもできる
前の人たちが言ってるように、序盤はできることが少なくてレベル差補正を覆すのは
かなり難しいけれど、システムをきちんと理解できてくるとアーツやスキルを
工夫することでかなりの無茶ができるようになってくる
アクションの上手さというより、システムを逆手に取った創意工夫で攻略する感じ
いろんなセッティングを試したり戦略を練るのが好きなら、楽しめると思う
>>443>>445 なるほど。
>>447 戦闘の動画を見ると敵が大して動かないし、こっちが一方的に攻撃してるように見えるんだけど、
アクション的な要素は殆ど無い感じ?
楽しさが戦略的なところにあるとしたらやってみないと解らないよね。
アクション要素は立ち位置調整とアーツのタイミング程度で
基本ほぼない
個人的に戦闘システムはFF11が一番近いと思ってる
ちったぁ頭良いAIの動きとハメを期待するパターンだよな。
だってライン馬鹿なんだもん!!!!!は馬鹿だから仕方ないけど
脳筋兄妹の特攻はたまにおいおいってなる。
>>448 武器防具入手は街の人との物々交換で店には並んでない物が手に入るパターンもあるよ
あとクエストとかコレペディアと言って一種のアイテム図鑑なんかのページを埋めて行く事でも
武器、防具、ジェムなんかが手に入る
連投スマソ
今装備見直しでダンバンさんをパン一にしたら素早さ277とかになっててワロタ
先輩方には珍しくないんだろうけど自分はこんなの初めて見たからビックリしたわw
>>449>>450 FFは全くやったことないんだよね。
とりま買ってくる。もし合わなくてもそれなりで売れるみたいだし
>>448 こちらの位置取りとか、如何に技の特性を活かすかって感じで
アクション要素を出してるかな。まぁ敵の動きで魅せるゲームじゃないな
一番のアクション要素は死なないギリギリのダイブ地点を探す所かもしれん。
巨神脚は滝からとべばコロニー9に行けると、なぜか妄信しちまった。
でも棘から隠里いけたら嬉しかった。
DOT&逃げ回り戦法やチェイン開始死亡回避みたいな戦い方はアクションゲームぽい
機神界フィールドのロケーション「廃棄燃料タンク」に
自力で気づいた人ってどれだけの割合でいるんだろ?
俺は2周目攻略本片手にたどり着いて目が点になったわ
ある意味一番のアクションキャラってメリアだよね
リフレクしたり、ニーくらわせたり
エーテル使いの皇女さまなのにw
飛び降りでメリア転ぶのは分かるけど、メカルンころんじゃいかんだろ
スコーブドッグばりの挙動してくれんと
>>457 マップコンプ目指す人はマップ埋まらないから自然と探すんじゃないかな。
ていうか如何にも何かありそうだなって感じだったお
ゼノブレ売ってないのは任天堂のやる気じゃなくて小売りの体力の問題だよなあ
でも今はネットで買える時代だからな
任天堂からの出荷数は小売りでの販売数を相当大幅に上回ってると予想
>>457 下覗いたら何かある→飛び降りてみたら何かあった
こんな感じだった
>>460 私がまさにそれだった
あれ?マップ埋まらない。なんで?なんで?
で探して見つけた
最近、近所の古市に新品が入荷してた
いいぞ!近所の古市!そのまま新品きらすなよお
>>457 有り得ない位置に何故かコレクションを発見、
隠しコレクションかと思って慎重にダイブしたらたまたまたどり着いた
こことかハイエンター墓所の隠し通路とか、ヴァラク雪山のジャンプで行けるところとか、
ああいうのがもっと沢山欲しかったw
>>466 飛び降りないと取れない空中にあるんだよな。
俺もそれをとって気づいた。
>>457 4階のちょうど真上に当たる場所にちょうどドロップアイテムが足場もないのにあって
試しに飛び降り&アイテムゲットしたら到着した。
一応ヒントと飛び降り目印は用意してあるんだなと地味に感動した最近
うぉぉぉおおおおおおおおおおお!!!!!
フィオルン生きてたーーーー!!!!
ぎkgっぢんふg
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:39:47.00 ID:b7Z2+VoT0
まじで感動するよな。
いちいち演出がいい。
おい中古\5480てなんだよ
前は\4500だったのに
>>470 再会おめでとう、っていうかオチツケもw
死んだと思ったら生きてたってのはよくあるけどやっぱいいよね
あの瞬間はマジで死んだと思うよな。
先に進むとなんか生きてる臭が漂ってくるのは仕方ないけど。
それにしてもムムカとゾードはいいキャラだわ。
二週目でも敵との対峙流れるだけで熱くなるよな
敵との対峙、悲壮な決意は俺の中で2大胸熱曲
バーン様のテーマですね>悲壮ry
・愛するものに希望になって欲しい
・リキには聞こえたんだね
このフレーズだけで曲が流れてくるわ。泣ける。
ゼノブレの演出はマジで半端ない。かつてのFF超えたんじゃね
フィオルン再登場のときもさ、ダンバンの「生きていたのか」の後に
ネメシスが軽く爆発してフィオルンがぐらつくのとかすごくいい
アグニラータでシュクルとエギルが対峙してる最中のBGM、悲壮な決意で
背後から巨大なヤルダバオトがぬーっと出てくるシーンは鳥肌もの
あそこの地形とヤルダの大きさを考えると地面から出てきてるようにしか思えない
フィオルン生きてるってことはパーティーに復活するよね?
フィオルン用に買っておいた水着上下がやっと役に立つ時がくるぜーーっ!!
ヨカッタ、コレデカイケツデスネ
まぁその、あれだ、ある意味水着よりいいもんもあるし
ま、まあ二周目の楽しみってことで
序盤でフィオルン好きになった人を見ていると計り知れないほどの胸の痛みを覚える
フィオルン先頭にしてあちこち走り回ってなあ…
なけなしのお金で水着を買って…あんなに楽しそうにして…
詳しく聞かせてもらえますか?
回想シーンが水着のやつばかりだろうな
聞こえたも
辺りの演出凄い
買ってきたー
夜中に始めるよ!
テレシア倒したところまで進めた
めちゃくちゃ長期戦だった……
最近買おうとしてるとか始めたって人多いな
どこで情報得てるんだ
>>492 ちゃんとストーリーも味わうタイプだったら
一周目クリアするまではここに来ない方がいいよ
ゲームにストーリー性を全く求めてないならガンガン来ても大丈夫だ、問題ない
>>494 自分は前々から気になってた。
DQでるんでwii引っ張り出して、バーチャルコンソールで昔のゲームやったりしてて
そういえば「ゼノブレイド」とかあったな、みたいな感じ。
ゼノブレは己に近づくものを信者へと変えたうえで世に解き放つからな
>>496もプレイじて面白かったら周りの連中に勧めてくれよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 01:35:44.73 ID:ZGUBI8aiO
最近ゼノブレイドで興味持ってゼノシリーズ制覇した知り合い居るんだがゼノギアスをクリア後に「当時FF7如きで歓喜してた自分が馬鹿みたいだ」ってやたら言ってた(笑)
ゼノを好きになったという話はうれしいんだが、
わざわざ他のゲームを叩く意見を、しかもsageずに書くのはやめてほしいなあ
FF7とギアスは演出vsシナリオて感じかな
怒られるかもしれんがゼノブレはどっちかというとFF7に近い気がしなくもない
15年も前のゲームじゃん
そんな事より次のモノリスRPGはまだかよ
今開発者募集中なんだから今年は無さそう。
来年に期待している。
>>494 自分もニンチャンでの高い評価とで前から気になってた
海外の反応翻訳ブログのJRPGトップ10て記事にゼノブレイドが入ってたのが決め手
短い言葉で一番褒められてた
つjか、買ったらクリアするまでここに来ないほうがいいと思うぞ
>>497 俺も一時期布教してたな。
「本体ごと買っても損しない」「これだけのためにwii買っても元取れるレベル」
って周りに吹聴してた。
>>501 あぁもぅ15年も経つのか
歳とるわけだorz
てかゼルダが25周年だもんなぁ
よぼよぼの手でコントローラー操作する日も遠くないな…
>>506 なんというか、愕然とするよね。時の流れに。FF7なんてほんの数年前の
話のように思える。今の子は生まれた時には既にRPGがあるんだよなー
声優調べようとしてWikipedia見たらネタバレ記事だったでござる
>>494 良ゲーwikiで絶賛
賞も受賞し、中古はまったく値が崩れていない。
これだけの要素で買ったな。そして結果は大正解だった。
量販店とかもっと値段下げればもっと売れるだろうに、もったいない
>>507 FF10がもう11年前とか…
でさ、11年前の2001年の11年前は1990年なんだよ。これおかしくね
20歳過ぎると時間の流れが速いどころか、時間が消し飛んでくレベル
てかWii最後の最後っ屁でおすすめセレクション出せば良いのにな。
これとレギンとパンドラ。任天堂のゲームはダメなんじゃろか
基本的には任天堂はああいう廉価版商法は好きじゃないんだろうな
サードへの配慮で一応やってるだけで
>>511 >20歳過ぎると時間の流れが速いどころか、時間が消し飛んでくレベル
3人いる息子のうち2人までがすでに20歳過ぎてる私にはもうね…orz
ゼノブレイドもあっと言う間に10年以上前のゲームになってしまうのは目に見えている
そのうち孫と一緒にプレイできるじゃないか
もうすぐ2年前のゲームになるという現実
>>514 そういう歳になってもゲーム楽しめるとか最高じゃないか
おれ20後半なのにもうきつくなってきてるわ…
芸能人とかでも年取ってもゲーム楽しんでる人いるけどマジで憧れる
>>517 何がきついんだ?
面白く感じなくなってきたってこと?
>>518 いや面白いんだよ。でも没入しにくいというか飽きるのが早いというか…
ゲームに限らず、やっぱり自分が楽しめてる人が一番なんだよなあ
10代のゼノブレ好きは10代のうちに100周ぐらいしといたほうがいい
10代のゼノブレ好きって少数派な気がする。
100周もしてたらやる事なくなりそう
メインターゲットじゃねえか
高校卒業してから20年、あっというまだったな。
このあっという間の時間を
あと一回繰り返すだけで60。さらにもう一回で80
自分は若いからと無為に過ごしている若者よ。時間なんてあっという間やで・・・
>>515 長男はもう社会人だし長くお付き合いしてるお嬢さんもいるし
早ければあと5〜6年で孫とゲームするおばあちゃんだわw
流石に幼児にゼノブレイドは複雑過ぎるだろうけど
マリカーあたりなら一緒にキャッキャッ言って遊べそうだぬ
5〜6年後のマリカーだとハードはWiiUかな、なんかwktkしてきたw
実際に人間は成長とともに体感時間が変わるんだよね
>>523 そういう君もあと一回、あと一回と言いながら無為に過ごすんじゃないか?
あっという間だとあきらめずに今を見つめようぜ
って、これなんと言うチラ裏スレチw
時間を短く感じるというのは充実してるってことだからいいんでない
>>511 1990年ってところが驚愕だな。
その年の11月11日だったか(ちがうかも)スーパーファミコンが発売になったのは。
FF10が11年前でゼノブレイドが2年前かよ。
まさかこのオレが中年になっちまう日がくるなんてよ!
>>524 ナオナミさんのように穏やかな人がいるも!
長生きの薬とってくるも
どっちが欲しいも?
ちょw
何のスレですかw
でもFF10から11年とかビックリ
時間がどうのこうのはいいが聞かれてもない個人情報を語るのは程々にな
親戚のおっさんおばさん状態だなw
高齢でも脳デバでゲーム出来るようになるさ
>>529 じゃぁ卵の方をおながいw
>>531 そうだね、524はちょっと蛇足が多かったね
調子に乗っちゃったみたい、気を付けるよ、ごめんね
まったく関係ないが皇女は何故重装備程乳を見せたがるのか
>>498 おかしな話だな
FF7好きなら裏FF7のゼノギアスをやるのは当然なはずだが
年取るとたいてい感性が衰えるから環境要因が進化してもあんまし意味ないんやで
>>536 まあFF7やってギアスやってない人は200万人以上いるからね
ちなみにFF13やってブレイドやってない人は150万人以上いる。愚かな者どもよ…
機神界に突入するまでが好き
ザンザの中好きだ
キモイ感じがたまらない
ラインのソードパイルをカロルディノスに撃つのと同時にリキのコロベもで
相手が転んだら、なぜかBGMが変わらないでフィールド曲そのまま流れっぱで戦闘できた
たまにあるね。BGMがあれ?ってなる時
戦闘後の掛け合い好きだわー
色んなメンバーでやったほうがいいね
特に「ほう、剣には飽きたか」にキョどるシュルクがw
何故か掛け合いがない女三人組
>>542 アーカイブスで掛け合い会話チェックしてみたら、
聞いたことないセリフが結構あったな
シュルク「僕も弟か妹が欲しかったな〜」
フィオルン「ラインが皆を気遣うなんて、熱でもあるんじゃない?」
ダンバン「しばらくこの布陣で行くことにしよう」
ライン「あ・・・急にお腹が・・・イテテ」
カルナ「ラインとリキがいないと静かなものね」
リキ「リキ、ほんとは銃の腕前も一流なんだも!」
メリア「お〜よしよし。よくできまちたね〜」
・・・これらのセリフはガチで聞いたことがない
>シュルク「僕も弟か妹が欲しかったな〜」
これは頻発してた。シュルク、フィオルン、メリアだったかな?
シュルク、フィオルン、メリアでやってる時に
フィ「皆と一緒にいられるって〜」
シュ「もう離さないよ〜」
はちょっとドキッとしたわ
メリアの前で言うなよぉ〜><
>>546 フィオルンと一緒にいる時のシュルクはちょっとキモいよなw
メリアの居場所の無さは異常
ゼノブレイド、新品がまた流通するようになったんだな。任天堂もようやく重い腰あげたか。
ヨドバシではレジでお申し付けくださいになってたから結構出荷してるのかも。
>>548 そう言えばフィオルンにライトヒール使う時もそれ系のセリフ言うよね
あの二人はそう言う設定なんだから仕方ないんだろうけど…
任天堂というか小売りの方の問題だと思うけどなあ
小売りはもう体力がないからソフトを受け取るのが怖いんだろう
なのに新品持ち始めたってことは、お客さんからの需要がジワジワ増えてるんだなきっと
毎回小売り小売り言う人がいるけど、だったら他のソフトもゼノブレと同じ状況じゃないとおかしくね?
小売が在庫を抱えたくないのは事実だろう
でもそれとゼノブレが評判に見合わない売上なのとは別の話だね
深刻度は別として、任天堂も小売も売れ残りを警戒してた、でいいじゃん。
小売の責任が大きいとか言い出すからケンカになる。
任天堂のゲームって異常なほどジワ売れするじゃん?
そこでさ、マリオやカービィを出荷し続けるほどのやる気をゼノブレに持っていないのかというと
別にそういう話ではないだろうなーと思ったのさ。供給側じゃなくて需要側の問題かなと
出荷するには小売に発注してもらわないといけないわけで
発売日以降の発注なら売れ行き見ながらになるわけで
それで発注かからないのなら要するにたくさん仕入れたいほど売れてないということだよ
粋は海外ではなんて訳されて、どう解釈されてんのかな?
粋の境地なんて勘違いされそうだ、粋=パンイチみたいに
あとラインとメリアはいい声してるね、なんか性格がにじみでてるみたいな
サムライスピリッツみたいな?でも粋って江戸っ子ってイメージだな
小売は売れ残りのリスクがすごく大きいって話だった記憶があるよ
DLは定着すれば良い展開だよね
あ、ごめん。補足
DL販売は3DSでの今後の展開のことで
Wiiのほうじゃないんだけど、こういう方向での努力は
小売にもメーカーにもメリットがあっていいんじゃないかってことです
旨味を全部中古屋に持ってかれたらやってられんだろうし
DLは昔のタイトルとか、お店にないタイトルがすぐに手に入るのがいいよね
いったんDLに乗せてしまえばコストもほぼかからないだろうし
その利益が新しいソフトの開発にまわせるなら
ユーザー・メーカー双方にとってメリットになるよね
WiiUでも昔のタイトル含めてDL販売してほしいね
一番恩恵受けそうな作品はバテンカイトスかな。まあ俺が買うんだけどね
>>562,564
WiiUでも原則併売予定って言ってたような
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:51:49.69 ID:e5P+9h4Y0
蒼炎の軌跡とかも欲しいな。
バテンは可能性高いんじゃないかな、ゼノブレ層に受けるだろうし
まあ、自分も買うんだけどね
買ったゲームをクリアしたら売るつもりの人なんかはDL版なんて最初から選択に入らないだろうけどなあ
メインターゲットになる学生なんかは社会人みたいに自由にお金を使えるわけじゃないし
GCソフトのダウンロード販売があったとしてコントローラーはどうするんだろうか
タブコンでいけるんじゃね?
このゲームをやることによる弊害が一つ。
作り込みが半端ないのとプレイ後感(読後感みたいな)が良すぎて、
下手に他のRPGをやる気になれなくなる。
性格も良く知性に溢れる超絶美女と付き合ってしまったような感覚。
ゼノブレイドをクリアしてからやった唯一のRPG、それはゼノブレイド。
>>569 いまだに流通してるし、接続端子さえ付けとけばそのままGCコントローラでいけるんじゃない
WiiUはGCコンポート無いので………
まあUコンのL1R1の仕様がGCと同じだからそれで代用するんだろうけど多人数プレイの時どうするんだろう
所詮VCだしあんま考えてないのかな?Uコンを持ち寄ってってのも現実的じゃないしね
>>571 ここ数年はゲームをプレイしても良くて一回クリア(下手すりゃ数時間)で
放置していたのに、ゼノブレイドだけは2周したな。
ストーリーを追うことに集中していた1周目と、色々な発見があった2周目。
どっちも良かった。
昨日新規で7周目始めたわ。
レベル引継ぎ選択さえ出来ればグローリーフィオルンで楽しむのに。
PUK商法でもいいから、お遊びアドオン出ないかなあ。
今第7章に入ったとこ。ようやくバトルを理解し始めたわ。
厨二臭ぇしうるせいから、技の名前叫ぶの止める設定ないか聞きたかったけど、止めたらダメだよなw
逆に厨二な人は嫌いそうな気がするよ、いろんな意味で
叫ぶと強くなる気がするから仕方ない。少年漫画ではよくある話だろ?
私も最初は「こいつら戦闘中うるセーw」とか思ったけど
今では操作してない2キャラがどのアーツ使ったのか分かるのは
色々戦略上助かっている
なぜラインは戦闘中あんなにうるさいのかと思って自分でライン使ってみたら
俺操作のシュルクがヘイト稼ぎ過ぎてただけだって学ぶと言うね
暗黒さんラスリゾバーサク暗黒やめてくださいね^^;って感じ
混戦&長期戦時に、見えない所からくる皇女の黄色い光線のカタルシス
外に出たらあんまり風が気持ちよくて
フィオルンの声が聞こえたような気がした
>>577 叫ぶと普段より筋力出せるのは事実だからな
スポーツ選手とかでも掛け声上げるだろ
本来人間が自然に全力を出さないように加減してる部分の力を出せる
一番頼りになる&人格者な筈のあの人が素っ裸で「人の世に!」とか言ってるんだから
ワイルドダウン!とか許してやれ。
不可思議なレスが3つも続いてるお
ふもっ
>>571 それは分かるw客観的に見ても他のJRPGとは実力が違うんだよな
ゼノブレがもう1年早く出てればなあ…理想は2008年発売だが…
JRPGにとってもWiiにとっても、けっこう流れ変わったんじゃないかな
>>584 一応パンツは履いてるんだ、履いてるんだよ!
>>576 技名叫んだら厨二って、ほとんどのバトル物を全否定だな
ジャンプマンガなんてスポーツですら技名叫んでるのに
それでも厨二とか言われたりしないのに…
カルナ使った事無い&チュートリアル見てなかったから、「クールダウンが必要ね」は
バカ共落ち着けって意味だとずっと思ってた。
今Lv96くらいなんだが、100超えユニークはもうゴリ押しじゃ倒せないかな?
このレベル帯になってスパイクが辛すぎて、ぼくのオートアタッカーフィオルンが悲鳴をあげています
100超えはレベルよりも装備が重要
いろいろ方法はあるけど
スパイク対策や命中対策は必須だな
スパイク防御は50%を二つずつ付けさせて100%にするか
75%を付けさせて鉄壁の守護の20%を足して95%にするも!
命中や素早さブーストもジェムやスキルリンク駆使してやれるだけの事は全部やるも!
100肥は闇討ちが基本
>>594 メリアの邪気の拒絶(50%)を忘れたらいかん。
これがスキルリンクできるキャラは、ジェム一つで完全防御できる。
まぁダンバンさんの20%防御+で95%でも、正直気にならんレベルだが。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:15:17.81 ID:e5P+9h4Y0
100超えユニークが20体くらいいたらと思ってしまう。
ベルアバじゃ相手にならない9周目。
個人的なお勧めはカルナとラインのダメージ受けるとテンション上がるやつ
たぶん、一番の鬼門はHP一定以下でつかってくる赤オーラ(覚醒?)
攻撃当たらなくなる(破すらあたらない)→テンション下がる→命中下がる、の負のスパイラルで決壊がよくあるパターン
フィオルンならファイナルクロスが使いたい放題になるぜ
599 :
576:2012/04/30(月) 16:28:24.56 ID:AN0drbF+0
クエストとジェムクラフトやってる間に
結構な数のレスを頂きかたじけないっす。
少年漫画に限らず、ロボットアニメ、
ヒーローものは大体技の名前叫ぶからね。
昭和のおっさんとしては、嫌いじゃないけど
自分がいい年して恥ずかしいというかさw
600 :
576:2012/04/30(月) 16:35:17.18 ID:AN0drbF+0
でも
>>578 の言う通り、他のメンバーが
何してるかわからないといけないし、必要
なのは理解できたけど、
>>579 の読んで
なるほどな〜と思った。ヘイトを奪うために
ラインががんばるわけかぁ。まだまだだな>俺
>>584,
>>589 ごめんごめん、許すどころか否定するつもりも
ないんだけど、書き方悪かった。「ハンマァ〜
ビートだっ!」もいいけど昨日聞いた「俺様
ふっか〜つ!」は爆笑した。ほんとは好きです。
連投スマソ
個人的には、戦闘中のおしゃべりは耳に心地よい喧しさだ
ヲタアニメ的なノリじゃなくて、演劇的でスピード感がある感じ
ロケーションとか秘境発見でちょっとした雑談とかあったらよかったのに
>>602 「うわー綺麗だねえ」
「そうだねえ、絶景だねえ」
「あ、なんか綺麗な鳥来てるぅ〜」
「おお、どれどれ」
ピギョーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バトル開始ですねわかります
テイルズみたいだな
でもそうすると探索のテンポが崩れる面もあるしな
掛け合いなんかでの仲間内での扱われ方もヒドスwなライン
コロ9のガキンチョにまで無駄にバカでかいとか言われちゃって…
大好きだよ、ラインw
ライン大好きっ子っていたな確か
何故英雄ダンバンに憧れる子どもがいないのか
>英雄ダンバンに憧れる子ども
その筆頭がシュルクとラインじゃないかw
今日やっとクリアした
Wiiを持っていながらこんな神ゲーをスルーしていたとは…
そして二周目の冒頭でダンバンさんのモナドカタナとムムカに吹いた
ダンバンさんは分かるけどムムカはなんであの格好のままなんだよw
着替えるのがめんどくさかったから、ってムムカが言ってた
ディクソンさんも軍服だったのが私服になってるから気づいてあげてね
二周目冒頭は絶対爆笑サービス狙ってやってるよねw
強制戦闘がストリームエッジですぐ終わる・・・にも関わらず、
モナドVで機神兵に苦戦するシュルクさんと、ボロ刀で助けに来るダンバンさん!
スキルとジェムのスパイク防御は合算ではなく乗算。
んなことない
>>604 アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
それにしてもほんと良くできたゲームだよな
すべてのバランスが良いねこのゲームは
いやわりとそうでもない
数で押されると勝てねえ
オラ!一匹ずつかかって来いよトカゲども(泣)
「おびき出し」がきく相手ならいいんだけどね。
>>619 音楽もフィールドも凄いけどそれだけじゃここまで神ゲーにはならないよね
他のメーカーが間違ったところに力加減入れてしまっていることが多い中
本当にバランスよく全てがよく出来たゲームだと思う
>>621 一匹にターゲットすると他の連中の頭の上にも黄色▼が付くタイプだと
下手すっと連携攻撃までして来るからねぇ…
で、とにかく数を減らすためにターゲット集中したいのに、
ロックオンとか使われると泣ける
レベル差補正は酷いもんだけどな
低レベル動画を真似してかなり進んだけど、やってみて分かるあのすごさ
今エギルをリフレクションで倒して経験値なしにしようと画策してすごい苦戦してる
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:49:00.46 ID:e5P+9h4Y0
極めると低レベルプレイにたどり着く。
リフレクションで止めとかマゾプレイにも程があるw
ていうか低レベルで縛らないとやることがないって言うのが正しい
ここがひどく残念!って部分がないゲームだよね
偏りなく労力かけたゲームだなと思う
極端すぎるレベル差補正や転倒だけで最強の敵もハメ殺せたりするのは十分残念だよ
シュルクとフィオルンの顔のグラフィックが残念かな
しいていえば引き継ぎか
一周やる分には問題ないけど、二周したい人には
名無しのNPCにまで愛が溢れてるよね
ソート機能とキズナグラムの見づらさ 特定のアイテムorキャラを探す時とっても大変
でもゼノブレはまだ発展途上だと思うぞ
相対評価で見ると圧倒的だが、絶対評価だとけっこう粗があると思う
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:16:39.58 ID:c38JwKgb0
公式サイトに壁紙ないとか舐めてんの?
それだけに二作目が期待でもあり不安なんだよな
戦闘システムは俺的に穴が無いと思うんだが…それだけに完全に変わるかもしれないし
他システム周りは大抵良くなるだろうけど
>>634 確かに住民探しが大変すぎたな
おかげでプレイ時間がものすごいことになった
レベル差補正が残念って言われるのが残念だわ・・・
補正なかったら何も考えなくてもアバーシだって楽勝だろうし
赤色敵と対峙したときの絶望と倒した時の快感が無いゼノブレイドとかありえない
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:26:52.12 ID:gcHyM5NQO
sageとにかくRPGとしての探求心というか冒険してるときのわくわく感が半端なかった
ここまでわくわくしたゲームはゼノギアス、FF7、ロマサガ2を含め無かったわ
国内のRPGに限るけどな
クリアしたときのカタルシスが半端なかったわ
格上よりも格下相手の補正が残念
ほぼ完全に負ける要素が無くなるのはひどい
格下相手だとまったく緊張感なかったな
しかしノンアクになってくれるおかげで観光楽しかった部分もあるな
俺は逆に次回作は今作超える可能性そんなには低くないと思ってるんだよ
ゼノブレで圧倒的なのは音楽、演出、フィールド、ゲーム性だと思うのね
音楽以外は方法を確立して再現できるものなんじゃないかな
システムは皆の意見参考にして洗練されるだろうし、ストーリーはまだ全然本気出してないよ
>>640 なぜ俺はsageを本文に入れたんだろう
格上補正はそのままでいいけど下の方は無しでもよかったと思う
まあそれだと格上補正も消えるんだろうけど
ゼノギアスからゼノサーガのように次の作品がつまらなくなるパターンが
数多くあるから、今後心配だ
でもモノリスソフトはゼノサーガの失敗を明らかにゼノブレイドに反映させてるよな
おかげで超名作が誕生した
どうすればゲームはつまらなくなるかモノリスソフトはこれまでの経験から分かってるだろうし、
客観的に見て面白いRPGを今後も出してくるとは思うな
それがゼノブレイドを越えるかどうかは分からんけど
とにかく、RPGの面白さというものを一番わかってる会社だと思う、モノリスは
>>643 思わず期待したくなる意見だな
しかし今作の「神々の骸の上に暮らす人々」って世界観
このインパクトは易易と再現、前作超えできそうもないぜ
その設定あってこそのフィールドだしな
プレイ中は家帰ってするのが楽しみで仕方がなかった
趣味はと聞かれたら「冒険」って言いたいくらいだったな
ゼノブレほどのものが単なる奇跡で生まれたとは到底思えないな
モノリス公式のコンセプトアートを見ると次作はスペースオペラになるんじゃなかろうか
丁度そういうのに餓えてたから楽しみだ
SFRPGいいな
ゼノサーガはいまいち宇宙の広さとか感じ辛かったが
今のモノリスならいろいろ凄いことが出来そう
>>646 どうすればゲームがつまらなくなるか分かってるってのは名言だな
こうしちゃいけないってのが分かってるのは大きいわな
ある意味でゼノブレと同じぐらいサーガの経験は大切なものかもしれん
だてにクソゲーオブザイヤー受賞しとらんで
ゼノサーガでクソゲーメーカー認定されたモノリスが
まさかこんな神ゲーを世に放ってくるとは誰も思わなかったよな
逆に言えば、ファンは次回作も神ゲーだと信じて止まないので
例えそれが凡ゲーになろうものなら総叩きに合う恐れがあるということだな
いつまで経っても他のメーカーが越えられない超絶高さのハードルを建てたが為に
それを自ら超えなくてはならない使命を課せられてしまうとは何と皮肉なものよ
モノリスも凄いけど任天堂の器の大きさも流石だよ
よく拾ってくれたと思う
ゼノブレイドは俺のなかであまりにも面白すぎた
これを越える作品はモノリスソフトにも無理なんじゃないか?
ゼノギアスをオープンフィールドで完全リメイクしてくれれば話は別だが
個人評価が高いから次作に対するハードル上げるのは分かるが
なんで超えるのは無理とかいうほどのネガティブ皮算用に…
ギアスの高橋的リメイクがゼノブレだとおもっちょります。
ゲーム外に忍ばせた深読みと裏設定と言葉遊び抜いた感じ。
PW持ってて凄い楽しめた本だけど、冷静に考えるとPW必須なゲームっておかしいもの。
酷く残念、て項目にメニューUIと装備品のデザインの酷さが挙がっていないとは
怖いのはファンがどうしても「ゼノブレイド」を求めるってことだな。
例えば次作がターン制の戦闘になったら、
それだけで「自分の求めたいたゲームじゃない!」
って言い出す奴は出てくるだろう。
今更ターン制に戻ることはないから大丈夫も!
ノポン族だけは続投してほしいなぁ
奴らなら世界観ストーリー整合性関係無しに
しれっと別ゲーに紛れ込んでいても許せる気がする
スタオーシャーンの3がなければな…宇宙の冒険だったのにな
ノポンは見た目はまあいいけど
声が可愛くなさすぎる
もっとマシな奴はいなかったのかと
>>657 それは、まぁ、あれだ
あえて言うまでも無いってレベルだからだろう
ノポンの声?ああ海外版のことか
文化が異なればおのずと常識も異なる…
ノポンの声はタツさんが一番しっくりきたおぉぉぉおおおおおおおおおお
「はいほい♪」と「ねー!」がかわいすぎんだろ!
まぁ見た目とか声とかはプレイヤー個々の好みが分かれてしまうから難しい部分なんだろうけど
UIの不便さとかはある程度客観的に評価できる部分なんだから反省点は是非次作に生かして欲しいな
カルナの頭装備は可哀想になるレベルだった
カルナはもっとシックな雰囲気にすればよかったのにな
でもオサレになりすぎると逆にきつかったりもするしのう
他板落ちた?
カルナは言動装備共にオバちゃん臭がしたな
プレイ前に考えたエロイ大人のお姉さんではなかった
結局一番エロく見えたのはメカ化したガド
>>655 ゼノブレ以上のものが出たら困る人たちの願望でしょ
突然どうした
>>674 ひねくれすぎ
俺の場合は、自分の中でゼノブレの評価が圧倒的に高いからこそ越えるのが至難と普通に思えるだけ
俺のゲーム人生で指折りのこんな神作が、ポンポン出てくるなんて夢を俺は見ない
奇跡を信じて普通の作品に落胆するぐらいなら、諦めて普通の作品を楽しむべく待ちつつ、奇跡に歓喜する
まあ凡ゲーが出てくると思ってた方が精神衛生的にはいいかも
JRPG好きはこの10年裏切られまくってきたしな
ゼノブレを超える次作とか想像すると、何て言うんだろうちょっと怖くなるわw
メリアの声優っていまなにしてんの?
危惧されてるのは「巨神機神の骸の上」「未来視システム」みたいなアイデアの部分と
HD機に移行してどうなるかって部分だな
HD機でも変わらないとモノリス自体は言ってるけど、和ゲーがHD機で軒並み地盤沈下してるの見ると不安にもなる
>>649 製作過程のスリム化とか遊ばせるシステム優先の任天堂のやり方をモノリスに持ち込んで良くなった部分は必然
だけどゲームのバランスとか世界観とシステムのマッチ具合は奇跡的な部分もあるだろう
大人数でボコってくるなんて卑怯だぞ糞トカゲ
仲間がやられるのが見えているのに何も出来ないのが悔しい
フィオルン殺された時のシュルクの気持ちがわかるわあ
屋外の種類を増やしてほしいな、次回作
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 20:35:48.16 ID:elyu1/aN0
集団戦がもっとあってもよかった。
ユニークが集団で襲ってくればw
>>679 HDでも変わらないってのは無駄に細かい書きこみにはこだわらないよってことだろう
解像度なんてものはHD機で出せば勝手に上がるもんだからの
スクエニやAAAは髪の毛一本の揺れだとかにこだわって全体を見失った
ゼノブレは適度に力を抜きつつそれらしく見せるのが上手い気がするな
キャラの髪の毛とかもグラ売りにしてるゲームより好みだ
服装グラが固定であったならテクスチャーで済ましてる所とかに凹凸付けたりもっと凝れたんだろうな
樹の幹とか岩肌を間近で見ると結構感動する
また冒険したいなあ
今までRPGはポケモンくらいしかしたことなかったっていうのも大きいんだろうけど
ゼノブレ序盤のワクワク感、今まさに冒険してるぜ!感はゲームしてて始めて味わった
期待のしすぎもよくないんだろうけどそれでも次回作は楽しみにしてる
文字にすると微妙にキワモノなエロ漫画みたいな声だな
演出や音楽はともかく戦闘バランスは次作でどうなのかと思うなぁ
戦闘全体で一人一人ダメージをどれぐらい与えてるのか分かりにくいのもあるけど
七人キャラがいて違うスタイルで個性を出しつつ死んでるキャラ、組み合わせが無いって凄い
基本的にはFFのジョブシステムだと思う
ゼノブレにジョブシステムなんてものはないけど、各キャラごとに暗黙のジョブが割り振られてるんだろう
だから基本はもう完成してるんじゃないか。次作は新しいジョブを割り振られたキャラが登場するかもよ
北米でもゼノブレが発売されたとのことなのでアメリカamazonのレビューを見てみた。
外人、長文すぎです(;´Д`)
外人は基本的に長文
フンゴフンゴも!イチオシです
>>678 一応細々と仕事があるようだ
まだ若いし、これからの飛躍に期待したいね
覚醒の貴族的な人ってダンバンさんに似てるよな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 02:27:24.21 ID:0IHLd6O+0
パルテナのオンラインで
「おだやかなモナド」って人に会って感動したも
使ってる武器めっちゃ穏やかじゃなかったけどw
>>688 ゼノブレで本格RPGデビューとか贅沢な奴め
気が向いたらモノリスの人らが昔かかわったものもやってみ。おもろいで
FF、クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロス、バテンカイトスとか
>>698 あいつもただのいけ好かない金持ち野郎かと思ったら
マジ貴族的だったわ
>>700 ゲーム詳しくないからあれだがバテンカイトスも最近知ったわw
なんか評価高いらしいね。
これもモノリス携わってるのか。
モノリスって実質スクウェアだろ
は?
いやだから
モノリスって実質スクウェアだろ
?
いやだから
元スクウェアの社員が多いんだろ?
集まってるなら実質スクウェアだよなってこと
元小学生が多いから、実質小学校だって
言ってるようなレベルの主張だw
新党きづなは元民主党議員が多いから、
実質民主党だって言っているようなレベルの主張だ。
モノリス早く新作発表しろや
モノリスは実質バンナムってすっごく嫌だ。
心はもうE3だな
次の今年の伝説の勇者はまだか!
カルナのヒエラクスいいなおい。カッチョイイ
>>683 アグニラータで雑魚敵と戦闘中に量産型フェイスが割り込んでくる展開には燃えたな
到着直後だと「ぎりぎり倒せるかどうか」のレベル差なのが良かった
あれはチェイン時の大移動っぷりに笑う。
1階の敵全滅→2階に駆け上がってチェイン続行
→さらに倒すと3階のフェイスにダッシュ とか。
シュルクのストリームエッジの範囲が広すぎて下の階のフェイスとか呼ぶのには困ったもんだ
フィオルンのキャノンフラップの敵召喚能力も凄いおw
キャノンフラップはあかん、アレはあかん。大恐竜呼んじまう。
マインドブラストもいいよ
わらわら湧いてきたら炎熱かましてアイス打ちながら踊り込むw
女キャラ長射程杉アーツみんな持ってるもんな。
カルナもたまに遠くの方で雑魚敵が勝手にしんで宝箱になっちょる
エンディングで釣った魚が宝箱になっちまうんじゃないかと思ったが
そんなことはなかったぜw
彼女にやらせたらノポンが可愛い可愛いってサイハテ村からなかなか出なくなった。
リキの装備見た目で選んだりするのなw
よかったこれで解決ですね
おまえの彼女、ほっとくとコロニー6行っちゃうのな
>>721 メタルブラストの流れ弾に当たったんですね、分かります
終盤のシュルクで戦闘してると台詞がちょっとおかしい気がする
穏やかじゃないですね
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 16:08:17.02 ID:zYUt+NvYO
メリアちゃんとカルナ姉様に、ヘイトが下がるジェムを付けたいんです
技ヘイト低下とヘイト低下とヘイトダウン、いまいち区別つかないんで簡単に教えてください
あと、バリア系ジェムは永続ですか?
技へイト低下はアーツ使用時のヘイト増加量を抑える
ヘイト低下はダブルアタック時のヘイト増加量を抑える
ヘイトダウンは抑える効果が弱いものの味方回復時のヘイト増加量も抑える
メリアには技ヘイト低下、カルナはヘイトダウンがいいんじゃないかな
バリアはバトル開始後効果30秒間
2行目はダブルアタックじゃなくてオートアタックでないかい?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:18:50.24 ID:zYUt+NvYO
全員に物理バリアつけてた!
時間制限なら防御増のほうが強敵相手には良いですね!
ありがとうございます
ダン「フィオルンはわしが育てた」
強敵相手で防御upつけるならラインかな
でもラインだと素早さ足りなくて攻撃当たんなくてテンション落ちてヘイト奪えなくて…
だからダンバンに素早さup付けまくるのが一番楽なんだよなー
防御UpつけるくらいならHPアップでも付けとけと言いたい
HP増やしすぎると大ダメージでも未来視の条件までHP減らなくていきなり範囲攻撃が
って事もあるから奥が深いぜ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:29:22.76 ID:zYUt+NvYO
729です、もう一つ教えてください
みんな、〇周目プレイ中とか言いますが、
引き継ぎしての周回プレイなのか、最初から始めてるのか?
あと引き継ぎプレイで、レベル1から始めれる裏技ないですか?あるんでしょう、なにか方法が?
>>723 俺は妹と一緒にやってるんだが、妹曰く
ムムカもフィオルンも敵になって蘇ると思ってるらしい
鋭すぎる…
残念だがないんじゃよ…そんな裏技はの…
何周もしとる連中はたいてい引き継がずに最初から始めとるんじゃ
フィオルンは武器に付けるとしたら雷強化、背面強化、ダブルアタックだよな?
ボディにヘイスト45%ついてるやつを付けてるが、体だけ水色で他は紫だから見た目がダサくてダサくて…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:43:35.70 ID:ktPd0psG0
なんかワロタ
壁紙欲しいんじゃが どこかに良いのはないかのう
>>743 だってスピード系は弱いですよねー
紫のが一番強い気がして
>>744 よほど格上でなければ装備はスロット付いてれば見た目で選ぶのだ!
そのスロットのために紫なんじゃないのか
スピード4フレーム持ってるけどスピード3フレーム着せてるよ
だって3の方がエロかっこいいんだもんw
初回プレイで性能重視の統一感のない見た目でクリアまでやっちゃったことを思い出した
ジェムとスキルに比べれば防具の性能などどうでもいいのだよ
フィオルンはアーツヒールとオーラヒールもおすすめだぞ
スキルは会心攻撃でHP回復するやつをセットしとくといい
攻撃すればするほど回復するから、盾として使うこともできるようになる
>>746 Vのことか?スピードでもいいのあったと思うけど
ゴンザレスとモルドレッド、どちらがインパクト強かったんだろうか・・・?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:40:52.34 ID:nxZd9G7v0
ラインは素早さ低くてタゲ取れないっていう人多いけど、
ダンバン陽炎、カルナハイドスタンスなどで、無理やりタゲ押し付けるものだと思うんだ。
ラインのアンカーチェインが非常に優秀。
☆★☆【拡散希望】☆★☆
●Google検索結果から不快なゲハブログを除外する●
「Google:ブロックしたサイトの管理」
http://www.google.com/reviews/t にアクセスし、
「手動でサイトをブロックする」に
blog.esuteru.com
jin115.com
など有害サイトのアドレスを右の欄、左の欄にその理由を入力
以降、Google検索結果からゲハブログが除外される
沢山の人にブロックされたら、
ゲハブログの検索順位が下がるかもねー
☆★☆【拡散希望】☆★☆
>>753 アンカーチェインの強さを知ったのはかなり後になってからだったなあ
それまではもっぱらレイジ、たまにバーサーカーってなもんで・・・
ちなみにアンカーチェインは俺がもっとも掛け声の好きな技でもある
「アンカーチェイン!」
購入して1ヶ月ちょっと。やっと帝都アグニラータまできた。
はっきり言って現状出ているすべてのRPGの中で最高のRPGだね。
で、困ったのがここまできてクリアしたくない病が出てきた。
どうやって乗り越えよう。。。
安心しろ、クリアはまだ先だ。
アグニラータ如きじゃ終わらんよ
まだ中盤じゃん
いつからアグニラータが終盤だと錯覚していた…?
名シーンはたくさんあるけどEDも最高のシーンの一つだからぜひクリアしたまえ
ダンバンがしゃべる度にべジータを思い出す
そのうちベジータがしゃべる度にダンバンさん何してるんですか…ってなる
待たせたな…ようやく追いついたぜ
で完全に堀川さん=ダンバンさんになりました
若本氏は何を聞いても若本氏だ
昔は危険な雰囲気のイケメンキャラを演じることが多かったんだぜ
ロイエンタールとかビシャスとか
メカ神我人あたりから若本さんは壊れ始めたイメージ
投稿特ホウ王国で完全崩壊
両方ともうますぎる。
ゼノブレイドで声合ってないキャラ居ないわ。海外版はリキの声がやばいらしいなw
コロニー6から落ちた腕見えるのな、知らんかった
棘道からコロ9見えたり中枢クリア後は背景の機神が動いてたりとか
初めて見た時は感動したよね
落ちた腕はすぐ気づいたが、
コロニー6からコロニー9が見えるのはなかなか気づかないな
「こんなと〜こ〜ろ〜で〜」の下段通路から巨神を眺めるのもちょっと感動
雲の切れ間から左脚にも右脚のような地形が見える
巨人肩ってボツマップだよね?
制作サイドはボツった理由について言及してる?
行きたかったわぁ〜〜〜
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:49:50.99 ID:BdJxr9s7O
グローリー装備に、良いジェム付いてるんだけど、
防具は全員この装備でも雪山の100越えユニーク倒せますかね?
>>773 少なくともアバーシは無理
一度殴りかかって見ればわかるけどカウンタースパイクが即死なので…
ほかにもカウンタースパイクが転倒だったり気絶だったりするのもいるので75%じゃ正直きつい
素直にスロ付き装備で各エネミーごとに対策した方がいいよ
しかし、触っただけで死ぬってどんだけパワーを秘めてるんだw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:04:43.21 ID:BdJxr9s7O
75%でも無理なんですか?ジェムクラフトで100%ができる?
スロ付いてる装備って、どれが良いんですか?
やっとクリアしたが、アルヴィースの正体が気になって、ラストバトルに集中できんかった
ゼノサーガのヴィルヘルムみたいに、なんでも知ってる風で、正体不明で終わるんじゃないかと
ヒヤヒヤしたわ
石田ボイスな時点でもう正体不明は分かりきっていたじゃないかw
どこら辺が分かり切ってたの?
ラスボス直前まできたのですが、
シュルクのアーツ 鎧 を取るためにエレナに話しかけているのですが、
クエストが1つも発生しません。
原因は何でしょうか?
攻略スレ池
>>780 多分隠れ里のシュルクの評判値が足りてない
他の人の願いもジャンジャン叶えて評判を上げて
キズナグラムの隠れ里の☆のレベルを上げるといいよ
アルヴィース(Alviss)声優:程嶋しづマ
ケイオスは保志な
アルヴィースは石田じゃないでござる
EDの世界はアルヴィースが新しく構築したものなのかね
それとも閉じた世界を作る前の宇宙にただ戻しただけなのか
前者だとすると依然としてアルヴィースがある意味で神的ポジションにいることになるな
後者だとするとED世界のどこかにアルヴィースの本体がいるんだろうな
閉じた世界が開けたって感じだから後者だと思うんだけど
創世神話ってなると前者だよなあ
新しい世界且つアルヴィースへの干渉を閉じた世界なんじゃないの?
おっさんだから古い表現ですまんけど、フロッピーディスクに銀紙張った状態、みたな。
フィオルンが元に戻ったのも含めて、
そこら辺はプレイヤーのご想像にお任せします。
ってことなんだろうな。
個人的にはあのEDのあとダンバンさんが復興の指揮をとり、
その後周囲から無理矢理市長的なポジションに祭り上げられたと妄想している
ダンバンさんは寝てる間にヴァネアに強制改造されて
長寿化したと妄想してます
エンディングのダンバンとヴァネアさんはヤバイ雰囲気だよなぁ
クッソ
そりゃ妄想のし過ぎだろ
>>788 自分もダンバンさんが復興委員長とかしてそうと思ってる
>>789 ダンバンさんはホムスとして生きて、あるがまま死んでいく気がする
たとえホムスの長寿化が技術(医術?)的に可能になっていても
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:16:11.28 ID:BdJxr9s7O
775だけど、ジェムクラフト、はまったらめちゃ楽しいね!
面倒な感じがしたから敬遠してたんだけど、メガヒートやら、結晶シリンダ化やら、おもしろい
人に聞く前になんでも自分でやってみないとダメですね!
そのままシリンダ精製地獄に陥るんですね、わかります。
そして使いもしないメガヒートジェムが大量に…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:06:41.78 ID:V/xDWYzv0
シリンダー化させようとして、110%くらいのジェムが大量にできる未来が・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:26:38.07 ID:BdJxr9s7O
シリンダ化しようとして、中途半端なやつができます、110%前後のやつ。
あと、使わないメガヒートジェムが大量にできてしまう。
楽しいから良いんだけど。
シリンダー化しようとしてるのにメガヒート出てくるのはやばいだろうw
純度上げたいときはスルーしてくれて
高純度結晶分離のときにサポートがびしびし入るという
ギャンブルと心得て保険は掛けたいモンです
ゼノブレはMonado beginnig of the worldなんだよな
そんで、高橋はモナドを新しいシリーズにしたいって言ってるんだよな
てことは普通に考えて次作はゼノブレイド2で、モナドが出てくるってことだよな
一体どういう風に展開させていくつもりなんだ…まったく読めんわ
アルヴィースは再登場希望
相転移なんとかとかもっと話に絡んでほしい
あのEDの後で展開のさせようがあるのかなーと思ったんだよね
まったく別の世界でモナドが登場するのかも知れんが…
やっぱりモナド=アルヴィースが話の軸になってくのかもしれんね
1万年後、ナオナミさんが新たに知的生命体を生成していく話とか。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:19:05.54 ID:dpJEZj2a0
ところで皆が一番トラウマになったユニークって何?
王城さんとか?
なんだかんだで新緑のブルックル
コロニー6の魚
ユニークじゃないけどが抜けた
コロニー6に魚なんていた?
いない。採掘場にもいない
テフラ洞窟のイモムシ><
名前忘れたけど帝都のユニーク
強いとかじゃなくて、何度倒しても目的の物落としてくれなかった
ユニークかわからんが中央工厰のバカでかい機神兵
あいつ倒したことないわ。もうあそこ二度といきたくねえけどBGMやアポクリファ装置の巨大感がすごいからまたいきたい
遠くで黄色のエーテルの中でガッショガッショ動いてるのクローは機神の動力炉なのかな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:53:13.27 ID:ocN269BQ0
霊峰のザガメイだな。
レベル差15くらいで激闘だった。
まわりのカメも乱闘してくるから海岸ギリギリで戦ってたら
海に引きずりこまれたりしたww
ナベリウスさん
あと電波塔を守ってるあいつ
半月くらいゴドウィンと戦ってた
むかついた敵ならあいつだな、中央工廠で上から狙い撃ちしてくる奴
わざわざ出向くのも面倒くさいし、やられっぱなしも腹が立つ
チョコチョコageてるのは何でだぜ
ここってsage推奨だっけ?
まだスパイクのことがよく解かっていなかった時に
光速のソニードに瞬殺されて「なにこれ強っ」と唖然としたのは良い思い出
永劫のパなんとかはビビった
あと春風のゾルホスもスパイクと恐竜に悩まされたな
>>492だけど色々あってやる暇無く、さっき始めた。
ベジータとセルが冒頭でなんかやってたり、
最初のコロニー行くまでにドロップアイテムでラインの武器拾って主人公お手製から早速装備変えたりとそれなりに楽しんでる。
レベルがさくさく上がるけど上限99?
上限は99だけど
レベルは格下相手だとほとんど上がらなくなるから
同じところにいたんじゃすぐに頭打ちになるよ
>>822 なるほど。
既にウッドパニットレベル4にぬっころされ、新緑のなんとかにぬっころされ
リトルヴァンプにぬっころされと5回くらい死んでるww
武器屋行ってみる……
初回プレイ時はなんか戦闘が楽しすぎて無駄に敵に喧嘩うりまくってたなぁ
黒ネームの経験値がほとんど入ってないことに気がついたのは大剣の渓谷ですた
ロノウェはなかなかに強敵だった
あいつのおかげでスパイク対策の仕方を覚えたわけだが
まぁ経験値は入らなくてもそいつの落とすアイテムが欲しくて狩りまくるって事もあるしね
とりあえず楽しければなんでもいいのよw
説明書読むと黒は余裕らしいが、普通に死にかけたり死ぬんだけど。
もしかして主人公一人でふらふらするもんじゃない?
>>823 初歩アドバイスだけど、格上近辺でセーブして終わらせないようにね。
コマンドロード中に嬲り殺しとか恐怖の展開あるから。
バグじゃないけど、これ結構泣ける。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:03:55.14 ID:DiIW/oqoO
LV99で必要なジェムVIもアーツ書、装備、性格をすべて集めて、クエストも完了。
これで2周目プレイ始めよう思いますが、楽しいかなあ?
強くて2周目プレイした人いますか?
飛び降りて断崖の谷だかに迷い込んだらレベル30越のアリとかいたんだけど。
何これ。帰りたいです。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:29:26.19 ID:ocN269BQ0
>>829 2週目はシナリオ好きな人だったらおk。
好きな装備でイベントを楽しむべし。
俺は9週目突入中じゃww
>>830 そこからまっすぐ東に泳いでいくと、螺旋状の島がある
その近くの鮭のドロップアイテムで装備しろ。強いのばかりだ。
店で買った装備品は水着とピアスと重力の腕輪ぐらいだな
あとしぶしぶディクソン印
広い物の方が数段強いっていう。店屋の意義あるのか
強いユニークが落とす装備品がもっとレアだったりしたらよかったかもな
ちなみにトラウマユニークはゴドウィン。体感的な強さは最強クラスだろ
ユニーク装備は序盤ではすごくありがたい
後半になると逆に縛りプレイの域になってしまうけど
ゴトウィンは台座に引っ掛ければ
動きも攻撃もしない的になるからか
ただただ雑魚だったって印象しかないな
じゃあ転倒する敵は全員雑魚だな
トラウマはやっぱりテフラのグエンリーだなー
周回終える度に腕を上げた気になるんだが、新しい周を始めて毎回こいつに鼻っ柱をへし折られる
今周こそ勝てるだろと毎回思いながら挑むんだけどやっぱり低レベルで勝てない・・・
他の強敵ユニークは大概低レベルで勝てるようになったんだけどなぁ
カルナとダンバンさんの頭装備がなかなか気に入るのがなくて
後半はずっとカルナにルビーグラス、ダンバンさんにシェードグラスだったわ
神殿の崖から急に現れるクモとか、
テフラ洞窟でザコと戦ってる間に紛れ込んでるイモムシとか、
音声知覚でやたらレベル高くて赤いアイテムの周りをうろついてるクモなんかは、
本編シナリオと関係ないのに印象がやたら強い。
何も話さないのに個性豊かなボスが何匹もいるのは、このこのゲームのいいところだと思う。
ただ、こいつらの名前が思い出せない。
カルナはアップヘアー基本、兄貴はアイパッチ基本です。
メリアは何気にどれもそれなりに良いから結構迷う
オリオンですら悪くない。
粋すっぴんはロマンだ
お兄ちゃん服着て
メリア用の強装備がことごとくメガネなのには大いなる意思を感じる
スイマーシリーズとカラードシリーズは、何故か使わなくても所持してしまうな
ガドライフルとかが捨てられないのは勿論だが
メリアの装備は優遇されてるな
カルナとかあんななのにメリアは重装備まで普通にかっこいいというね
ていうか重装備で唯一まともなのがメリアのアレだけって感じじゃ
>>832 2300くらい喰らって一撃で死にました
サーモンの分際でファック
>>847 いや、私はウニリキも悪くないと思うんだw
装備の見た目はネタなのかねw
なんならデザインの分野も部分的に外注にしちゃってもいいかも
EOEってゲームがあるんだけど、あれは外部のデザイナー雇ってたな
>>850 装備デザイン外注案を支持します
「あれも酷いし、それもない…しょうがない、これで我慢するか…」
って言う消極的選択じゃなくて
「あれもかっこいいし、それも素敵!どれにしようか迷っちゃうなぁ〜」
って感じの嬉しい迷いを激しく希望
サーガ伝統のAPアップ付水着があってもよかった
フィオルン死んだ……?
マジか
楽しみたいならクリアするまで来ないほうが良いと思うぞw
そういえば外人さんが重装備アシュラ装備にして
SAMURAIとか言ってたなw
新作のスマブラではフィオルン出してほしいな
フィオルンも出るなら嬉しいが
シュルク、ダンバンさん、リキの壁を乗り越えた先になるのが
次回スマブラではラインがアシストで参戦して
ワイルドダウン!!!を盛大にかまして欲しい
さーて新作ゼノと新作スマブラどっちが先にでるのかな?
ゼノ使い回しでいいから、なんか別ジャンルお遊びゲーとかやってくれんかな
スーパーノポンブラザーズとか
>>858 うーん、やっぱ主人公優先にされそうかな。せめてアシストでも
>>860 E3で先にゼノ新作がくるような気がする…
なんで続編出るのが確定みたいな流れなのか
WiiUの方のプロジェクトは高橋が関わってる事が確定してるから
高橋印の役割を持つ「ゼノ」のタイトルである可能性が高い
>>865 ブレイドは今までのゼノとほとんど関係なかったわけだし、
次もただの高橋印として使われる可能性は大いにあるな
とりあえずヴァンダ(ーカ)ムに期待
むしろゼノブレの流れをくむ作品が来なかったら任天堂の正気を疑うレベル
ブランド確立の大チャンスだというのに
勝手に期待して勝手に落胆するのはやめとけよ
勝手に期待して勝手に落胆するのはファンの特権
一喜一憂するのが楽しいんじゃないか
古参のゼノファンはそういった面に対しての耐久力は半端ないからなー。
待つのもまた一つの楽しみになってるし。
とにかくゼノブレイドの流れをくむ続編の情報が早く欲しい
流れをくむとはいっても、「モナド」が不変のテーマになっても
時代設定とかそういうのは繋がりがなさそうだよね
面白ければなんでもいいです
結局俺らは何を求めてるんだろうな・・・。
ゼノブレのシステムを受け継いだ作品なのか、ゼノブレの世界観と地続きの作品なのか・・・
ゼノブレ2とかの続編的なものは正直厳しいと思う
ただゼノブレイドで評価された部分を引き継ぐものは作ってるんじゃないかな
それがゼノの名を冠するかどうかは半々くらい?
完全新作とするよりはたとえ世界観が全く違ってもゼノブランドで出したほうが売れるとは思うけど
FF10-2みたいなものは全くいらないし、そんなものを作る気などないだろう
DQ、FFみたいに大まかなシステム、作風を継いでゼノを冠せばいいんだよ
これからの作品にゼノつけなきゃモナドをゼノブレイドにした意味がなくなる
FE覚醒みたいに数千年後とかならありうるかもな
未来視はもう使いにくいよね。
転倒システムは引き継ぐかもしれんというか、
モノリスはこれと似たようなシステムを今まで何作か入れてるけど。
mirai視はストーリーにかなり食い込んでいたからかえって使いづらいかもね
あとは2柱の神の骸がFieldってのも次作では使いづらいかな
ノポンとマシーナが居てくれれば
欲を言えばハイエンターとメカルン的存在(フェイスの中の人?サイボーグ?)も
むしろmirai視システムを残すために設定の方を強引に変えてしまってもいいかも
とくに理由はないがモナドを持つとmiraiが見えるぐらいのノリで
それもうモナドである必要がないだろ、それならなんか特に理由はないけど未来が見えるでも同じじゃん
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:43:02.36 ID:1obOV4avO
ディクソンさんが丹精込めて作ってくれた強化バンカー機撃って、もう手に入らないのね?
機斬のことかな。渓谷のショップでのみ買えるみたいだね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:11:35.43 ID:1obOV4avO
やっぱり?もう終盤だから行けないんだよなあ
売ってないとほしくなる………
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:34:40.63 ID:QKSZ5jJ90
>>874に激しく同意
ゼノブレイド並に面白いゲームであればいい
システム、世界観、デザイン
それらの物は目的ではなく手段にすぎない
なぁんて、たまには堅苦しい言い方もしてみるテストw
機神兵にダメージ通る武器がもっと早く欲しかったな
それまでシュルク操作しないと面倒だったし
>>889 シュルク入れとけばエンチャントを上手く使ってくれるだろ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 11:49:30.63 ID:vjSZfyVW0
>>890 それだと前戦闘の終盤でバスター使ってゲージたまってないとか結構あって駄目だった
新作でるなら、上に登っていく広がる世界じゃなく
今度は下にどんどん下りていく世界がいいな
新作への要望なら、サブクエストにちょっと重み持たせて欲しいな。
ゼノブレだと巨人関連クエとか長い期間付き合うサブクエなのに
オチがちょっと弱かった。
ああいう所で「なぜそこまで描く」ってのも高橋さんの長所だと思うから
次はちょっといれこんでみて欲しい。
別にクリアしたらレアアイテムゲット、とかご褒美いらないから。
>>889 序盤のモナドの立ち位置は「機神兵をぶった斬れるすごい剣」でしかないわけで、
機神兵を倒すのに必要とすることで本作におけるモナドの重要性をプレイヤーに理解させるのが狙いじゃないか?
もっとはやく機斬とかが手に入ったら、別にモナドいらねえじゃんwって思われかねない
封一番多用するわ。何はなくとも封使っちまう
>>893 サブクエなら難解な内容でも問題ないだろうしね
まあ個人的には、世界観を補完するような内容のクエストの数を単純に増やすってのでもいいけど
モナドさんは殆ど盾と鎧しか使ってねえなあ
ていうかどうしても盾と鎧が必要な時だけモナドさん呼ぶなあ
バトルソウル!
シュルクには集中攻撃指示してはいけない
開幕バトルソウル
シュルク一番インテリキャラの筈なのに、AIだと脳筋兄妹に取り込まれちゃうよね。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 16:32:07.17 ID:qTguc6PC0
第5回ゲー音板ベストのラスト
ゼノブレ荒れてんなぁ
順位が高すぎたんだろか
どうでもいい
そっちで勝手にやってて
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:02:14.12 ID:1obOV4avO
水着系装備でカルナさんを全身コーディネートで彩りたい!彩りたい!!
でも、入手方がわからないんです。できたらスロットついてる水着系を教えてください。
あ、スレ住人様には詳しい方々がいるような気がしたんです
よろしくお願いします
>>902 ああ、動画が出たのか
投票開始前から終了後にまで参加してたがあれ客多かったし、結果で荒れるのは分かってたから仕方ない
安心したまえ
聞いてる人の多くはゼノブレの曲ってこんなにかっこいいんだって思ってる
ゲームの曲は思い出補正がないと、「ふーん、いい曲だね。」で終わっちゃうからなあ。
一纏めにしてランキングを付けることには意味が無いと思うんだけど。
どうでもいいからよそで勝手に荒れててくれ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:48:07.22 ID:1obOV4avO
はやくっスロット付きエロ装……妖艶装備の詳細を!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:02:02.10 ID:qTguc6PC0
>>906 まあ確かに頭の悪い批判ばかりだし
良いと思っている人のほうが圧倒的に多いだろうな!
この動画見たのを機にゼノブレ買ってくれる人が増えるな
水着といえば機神界フィールド辺りの敵が落とすオイル系とかかな
だがアルシオンを集めてた思い出
行動範囲広いから隅まで探せ
ていうか攻略スレで聞け
ゲームの初期企画書ってどこが面白いとか大ざっぱなシステムの説明だけらしいけどさ、
こういうストーリー重視型ってどうやって企画上げてるんだろ
まず、模型を作ります。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:37:31.72 ID:QKSZ5jJ90
ゼノブレのサントラは欲しいわ。
田舎だから売ってないんだけどね。
ネットで買うかな。
これユニークモンスターの位置とか雑魚モンスターの位置ってマップでわかりやすく載ってる攻略本ないかな?
ゼノブレはストーリー重視型じゃないぞ
世界観やゲームデザインが先でストーリーは後付けだ
今にして思えば模型だけで予算取ってこようとした山上さんってどうかしてるな
>>920 おおおおお!!!
これはありがたい、ありがとう
社長が訊くはいろいろ衝撃的だった
いや、やっぱ世界観すごかったよ
聞いた方だって妄想広がるほどの衝撃だったろうよ
街襲撃してきた機神兵集めてなぎ倒すの楽しい
こいつらだけかなレベル差補正関係なしに襲い掛かってくるの
発売されてから結構経つのにここのスレって割りと消費早いよね
ゼノシリーズのスレって基本どれも長生きだよね
日→欧→米と間が空いたのもあると思う
最近始めたって人も多いからな
俺も発売からずいぶんたってから買ったし
>>924 「きもちわるい」のお陰でここまで爽やかなストーリーになったと思うと胸熱
高橋ゲーって基本どっかで胸糞のまま続く展開必ずあったし。
ムムカの最後とか往年の少年誌の王道っぽくて、ほんと素晴らしい。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:56:06.36 ID:WhaeEXEGO
LV99と80のクリアデータあるけど、2周目どっちが楽しめるだろ
2周目やったことないんだけど、引き継がずに最初からやったほうが楽しいかな?
一回だけ引き継いだけど、後は新規でやってるわ。
名付と死闘出来ないのはやっぱり寂しい
>>931 その辺は服部さんってより竹田氏の功績なのでは?
俺も王道系が好きで変に文学的なのは苦手だけど
それとは別にゼノブレのストーリーは完成度はそこまでじゃないと思うけどな
高橋と竹田のタッグがまだ手探りというか実験段階なんじゃないかな
個人的にはメインシナリオは竹田節で、サイドクエストで高橋のリミッター外せばいいと思う
完成度の話は誰もしてないような
でも全体的に面白いとはいえ盛り上がる話とダレる話の差が激しいように感じた
OPからゾード戦までは演出含め最高だが要塞のストーリーとか酷い
というか黒が死んで以降ご都合主義と説明口調が多いのは気のせいじゃないよな?
最後までやりきらなかったらここまで完成度の高いゲームにならなかっただろうし
よかったもー。ほんと、よかったもー
起伏があるからこそ盛り上がるわけで
クライマックスシーンばかり集めましたみたいなのは逆にダレるよ
一番不満な部分を上げるならどこ?
俺は戦闘が正直同じ系統の作品にくらべて飽き易いと思ったけど。
アンチスレでどうぞも
戦闘バランス全般
今でも十分神ゲーだけど、これで二周目の仕様が改善されてUIも
改良されたら俺はどうなってしまってたんだろうと思う。
たぶん白目向いて痙攣するね
マシーナが気持ち悪いのと、
機神界では戦闘ばっかりでシナリオが薄っぺらいことかな。
余計な物語なんていれないで
サブクエストだけで固めたほうがいい気がするな
要はお使いイベントだけでさ、イベントこなしてるうちに次いく場所が遠くに見えてくるような
不満な点って、ちょい上のレスでも散々出てなかったか
ずっと居座ってる一部を除いて入れ替わりの激しいスレなんだからそれくらいいいじゃねぇかw
>>937 ゾードまで(個人的にはダンバンさん登場シーンまで)のストーリー進行のスピード感は素晴らしいね
怒涛の展開、展開に次ぐ展開みたいな、息を付かせぬとはこういう事かって感じで凄い
このテンションのままラストまで突っ走ってくれたら最高だったな
ただやはりゲームもアニメも序盤や始めの数話以降ダレるのは仕方ないのかザトールから墓所詣でにかけてはペースダウンが顕著だったなあ
エルト海が広すぎてだれて数日間放置してたこともあったわ
でもこの緩急のつけ方ってわざとだよね
そのあとの監獄島が激熱展開だし
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:39:36.89 ID:WhaeEXEGO
LV99で武器防具をみんな最弱装備にして2周目をしてみた…
レベル1に戻りたい……
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:49:19.22 ID:5tRG6qIi0
>>951 戦闘に関しては諦めろw
レベル100超えの4体としかまともな戦いにならない。
俺はエルト海のシナリオが一番好きだな。
皇女主役の2シナリオはコッテコテなのに良いよなあ。
愛するものに希望になって欲しいのだ、とかホムスには言えんですよ。
>>948 英語版のフィオルンはダンバンのことを名前呼びなのか…
文化が違うからしょうがないとは言えなんか寂しい
お兄ちゃん!
日本に生まれて良かった
シナリオのピークは雪山での盟主登場かな
機神界では足がもつれかかってる気もするが、演出がいいからそこまで気にならない
EDもやや雑なまとめ方だが最後の演出が素晴らしいから神ゲーとしての余韻が残る
俺の場合発売してかなりしてから本体ごと購入してやったけど予備知識ほとんどなく始めて
ストーリーとか深く考えずだらだらやってたから、白い機神からフィオルン出てきたときビックリした
さっきテレビやってたクロアチアのプリドヴィツェ国立公園が微妙にエルト海ぽく見えた。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:23:28.27 ID:WhaeEXEGO
イモトは金ピカ機神兵だなあ
あー確かに
でも岩礁から下を見た雰囲気あるねぇ。道じゃなくて海だったらそんな感じ
>>956 自分的にはシナリオのピークは
ザンザ対フィオルンのところだと思った。
外観は主人公対ヒロイン
神対神
モナド対モナド、つまりゼノブレイド対ゼノブレイド
で激しいドラゴンボールばりの戦いで心が震えた。
そして、フィオルンが負けてメイナスが消滅するわ
シュルクは死にそうだわで
手が震えた。
そういえば、なんだかんだムービー多かったと思うんだが
ムービーだけだと何十分くらいあるんだろうな
次が出たらまた3年くらい待たないといけないだろうから一周のボリュームは
もうちょい少なくてもいいから長く遊べるようにしてほしいな
ここで言われてるような二周目の引継ぎ関連や、ネットに繋いで遊べたり
ユニークの配信とかでもいい
そんなこというと有料DLCまみれにナッチャウヨ
中身が全員人間の戦闘はやってみたい
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:15:29.35 ID:chc9sWQk0
記憶を消して
もう一度、一からマップを冒険したい
レベルたけーつよそー
ぎゃー来たー;;
死んだ―なんだよあそこ怖ええ
うう…こええ…来るなよ…きたあああああああ!!!
ってまた初見でやりたい
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:18:08.27 ID:kC1bm2Cd0
近い将来にそういう技術が使えるようにもなるだろうさ
そもそも実現可能かどうか怪しいけど複数人プレイだと未来視システムが鬱陶しいだけになりそう
かといってあれが無いとただのそこらへんにあるネトゲだし
そう?
未来視来たらPT皆で「キターーー!」「俺かよやべえええ」「誰か崩せって早く!」とか楽しそうだけど
パーティーゲージってなんか減ってる気がするんだけど
生き返らせる、チェイン攻撃しないと減らないよね?
さっきからゲージが一個以上溜まらない
何か方法あるの?
今3周目のモナド変形のところだけどやっぱかっこいいな
敵との対峙→名を冠する者の流れとモナド変形があいまってうんぬんかんぬん
やってておもうたけど
ラカンとエギルて似てるな
ああ、モナド3がなぜかモナド2になる場面な
その後のシュルクとダンバンのイベントで小さい頃からの記憶が無くなるもんじゃないってのも
まさか伏線だったというのか
>>972 その 2 つの他に、バトル終了後時間につれて減少する。
戦闘中アーツの特攻で増やすんだよ。
>>977 なるほど貯めて戦闘にはいるんじゃなくて戦闘中に貯めるのか
中央採掘所でボス倒してガドカスタムライフル入手したとこだけど
Wikiみたらセーブしたらだめって書いてるけど何で?もうしちゃったよ
しばらく脱出できなくなるからだろうけどゾード倒せたならなんとかなるだろ
誰か次スレよろ
>>980 そういうことか今二戦目倒せた
これレベル低かったら積むってことか
ゾード戦後も来た道戻れば
普通に機神兵と戦えんじゃねーの?
いつもすぐ脱出するから知らんけども
ところで次スレは?
ねぇよぉ!そんなもんわ!
986 :
977:2012/05/07(月) 00:09:55.52 ID:qejgah3T0
>>978 戦闘前に貯めるのも大事だけど、それも前の戦闘中に
アーツの特効で増やしてるんじゃない?発動するだけで
パーティーゲージが増えるアーツもあるけどさ。
立ててくるか
てか、dat落ちしたスレへのリンクはまだいるのかい?
結晶のアイテム欄がいっぱいになった
ジェムつくるのってイマイチ意味がわからないから何もしてないんだよな
売っていいのかな?
>>988 ランクIII以下のものは売り払っていいかも
ランクIV位から有用そうなものをちょっとずつ練習を始めて
Vが手に入り始めたらIVを売り払って本格的にクラフトするのが良いかと
ジェムの作成は格上を倒すのに必要だけど
序盤はクエストとかで手に入るので十分だし
ランク1〜3ぐらいまでは効果低いから売っちゃっていいと思うよ
>>988 売っていいよ。中にはレアな結晶もあるかもだが、ぶっちゃけ最初は気にしなくてイイ。
いつかそのうちより高ランクな結晶が手に入るようになる。
>>983 あの時点で採掘場の入り口まで戻るとゲートが閉じてて「閉まっている」って表示されるんだよな
地味にレアメッセージ
スレ立て乙
アイスキャベツが全然手に入らない…
コロニー6の復興が止まってしまったよ
・・・・よし 誰もいないな
人の世に!!!!
昔の感覚が戻ってきたなー
ヴァネアのおっぱいはなんであんなに揺れるの? 機械じゃないの?
このタイミングを忘れるなよ!
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