最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常177

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは家庭用ゲームのRPG(ロールプレイングゲーム)について語る板です
アクションRPG、シミュレーションRPGなども含みます
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
ゼルダはAADV、モンハンはアクションなのでスレチです。
>>950が次スレを立ててください。

最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常176
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1332304453/

関連スレ
中堅携帯RPGの売上を見守るスレ その3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330746340/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:46:31.89 ID:hsrarm0Y0
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万

●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:46:49.40 ID:hsrarm0Y0
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル33.4万

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:47:09.89 ID:hsrarm0Y0
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)

2012年
魔女と百騎兵(PS3)
時と永遠(PS3) 
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
ボーダーランズ2(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Fable: The Journey(360)


●未定
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA) 
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けRPG
ペルソナ新作(HD機で開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:47:28.05 ID:hsrarm0Y0
スレ荒らしの任天堂信者末尾Iに注意
しかも、ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外です
別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので、それっぽいのを見掛けたらスルーしましょう

374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372
悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ

470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468
だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ

471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか

iPhoneは便利だのぅ

476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471

しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:56:45.92 ID:5/t8MxDB0
さすがに過去最悪の赤字5200億ともなると
何の影響もないとは言えない
携帯機偏重は益々加速するだろうね
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:06:38.45 ID:Srp5z1B10
>>2-4

この調子が続くのであればもう「RPG葬式会場」に名前を変えてくれ。
残念ながらゲーム産業はかなりの可能性で「ゲームオーバー」。
だって、生活必需品じゃないでしょ。
少子高齢化という時点でこうなることは覚悟しなきゃ。団塊ジュニアらはもう40歳なのですよ。
もうゲームという年齢ではないのですよ。
ゲームという商品は再販制じゃないんだから、一番泣くのは小売側なんですよ。
まず子どもでも大人でもできる商品を「まっとうな品質で」提供してくれ。メーカーさん。
ネットの声はいいからお客様の声と売り場の声を聞いてくれ。まずはそれからだ。
じゃなきゃ少なくてもウチじゃ入荷させない。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:07:58.77 ID:9/iOKriR0
>>4
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士

2012年 夏 超次元ネプテューヌV

2012年
魔女と百騎兵(PS3)
時と永遠(PS3) 
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
ボーダーランズ2(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Fable: The Journey(360)

●未定
日本一20周年記念RPG
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA) 
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けRPG
ペルソナ新作(HD機で開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:25:53.38 ID:9/iOKriR0
今世代据え置きRPG売上TOP10(ファミ通)

PS3
1位 ファイナルファンタジーXV 累計1,905,979
2位 ファイナルファンタジーXIII-2 累計815,732
3位 テイルズ オブ エクシリア 累計652,555
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 累計390,523
5位 白騎士物語 -古の鼓動- 累計339,690
6位 ダークソウル  累計334,302
7位 テイルズ オブ グレイセス エフ 累計330,524
8位 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 累計249,350
9位 エンド オブ エタニティ 累計184,662
10位 デモンズソウル 累計168,816

XBOX360
1位 スターオーシャン4 累計208,521
2位 テイルズ オブ ヴェスペリア 累計204,305
3位 ブルードラゴン 累計203,740
4位 ラスト レムナント 累計154,493
5位 インフィニット アンディスカバリー 累計113,195
6位 ロストオデッセイ 累計109,517
7位 ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン 累計72,274
8位 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 累計70,435
9位 フォールアウト 3 累計63,548
10位 マグナカルタ2 累計56,739

Wii
1位 ドラゴンクエスト25周年記念FC&SFCドラゴンクエストI・II・III 累計387,114
2位 テイルズ オブ グレイセス 累計212,769
3位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 累計212,408
4位 ファイアーエムブレム 暁の女神 累計171,924
5位 THE LAST STORY 累計157,359
6位 ゼノブレイド 累計141,059
7位 チョコボの不思議なダンジョン 累計99,626
8位 不思議のダンジョン 風来のシレン3 累計97,227
9位 FFCC エコーズオブタイム 累計56,992
10位 朧村正 累計45,825
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:30:27.50 ID:pYfQnPmKO
こいつ次スレも立たない内に埋めやがった糞野郎だな

969:04/10(火) 01:30 ltAbL/HyI
>>962
まぁそうやって完全版はないと思い込みたかったんだろw
現実は完全版がでたわけだし、TOXですら完全版でそうだし
わかってたんだよ、自分だけバグゲーを買わされたのがよほど悔しかったんだろ

それはともかく、テイルズに限らず完全版商法はいい加減やめて欲しいな
内容は薄いわバグ酷いわDLが酷いわ値段は高いわ、結局そのあとに完全版でるから
手抜きになりやすいし
だが売れてるからな、ユーザーもなんかおもわんのかね

978:04/10(火) 11:00 ltAbL/HyI
>>971
初動が高すぎたために、追加出荷分があまってるか
中古に大量に流れたのが理由かも
Xの場合は評価がVより低いってのもある

979:04/10(火) 11:02 ltAbL/HyI
>>976
据え置きじゃないが入門ならEが一番バランスがとれてるとおもう
据え置きならリメDとか

982:04/10(火) 11:53 ltAbL/HyI
別にそこまで言ってないが、過剰になり過ぎw
テイルズ本スレやエクシリア本スレでもテイルズの中では
出来が悪いって評価だしな
少なくともVとXどちらを勧めるなら、間違いなくVなだけ

994:04/10(火) 22:16 ltAbL/HyI
埋め

995:04/10(火) 22:16 ltAbL/HyI
カメ

996:04/10(火) 22:16 ltAbL/HyI
やめ

997:04/10(火) 22:17 ltAbL/HyI
次スレ

998:04/10(火) 22:17 ltAbL/HyI
いらない

999:04/10(火) 22:18 ltAbL/HyI
だろ

1000:04/10(火) 22:19 ltAbL/HyI
1000ゲット、Yahoo♪───O(≧∇≦)O────♪
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:07:21.70 ID:7Yte08uh0
誰も言わないならオレが言おう

1乙やで
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:15:23.52 ID:VUQkDAyTO
>>1
            / ̄\
          |     |
           \_/
           __|___
        /      \
       / ─    ─ \
     /   <●>  <●>  \  
     |  /// (__人__) /// |  
      \.    `ー'´    /ヽ 
      (ヽ、      / ̄)  | オプーナの購入権利書何枚欲しい?
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:21:10.60 ID:WNbDkowo0
>>1乙です
>>7まず中古販売やめろ、お前らが諸悪の根元なんだよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:20:31.36 ID:gTmmWnKh0
中古禁止にしたって誰もやらなくなるだけだよ
他の娯楽全部禁止にするなら売れるだろうけど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:22:36.17 ID:D4i9Hm+Z0
今日のまとめ
ソニー、11年度の最終赤字が5,200億円に拡大
http://www.phileweb.com/news/d-av/201204/10/30644.html

・当期純利益の損失額が前回発表の2,200億円から、5,200億円に拡大する見通しを発表
・当期純損益が前回発表の見通しを大幅に下回り
・2012年度の連結営業損益見通しについては、約1,800億円の黒字転換を見込む
・経営陣の責任をどう考えているか→「大変重く受け止めている」
・テレビの赤字については→黒字転換に向けて来年度は大きくステップを踏み出す
・コンシューマエレクトロニクスは厳しい競争にさらされている
・ゲーム事業については12年度は収益を上げる方向で鋭意進んでいる
・ネットワーク事業は起ち上げ時期なのでまだ収益を上げるにはいたっていない
・人員削減については→収益改善に向けて様々な施策を打っていくということだ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:46:08.81 ID:x/OpL/lJ0
う〜ん・・・
すぐすぐゲーム事業撤退って話にならないならこのスレとは関係ないとは思うが、
メーカー各社の動向には大きな影響与えそうだからそうでもないのか
でも、結局そんなの外からじゃわからんわけだから、やっぱ気にするだけ無駄だな

・・・とは、なかなか割り切れんよなあ・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:54:11.57 ID:6bk006bx0
>>10
次スレいらないだろと思ってるスレに毎日来るとか...
この末尾Iの任天堂信者はどんだけキチガイなんだよw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:58:35.35 ID:8Xkcavqv0
>>10
エクシリア批判しているヤツの正体がこれだよ
本当に不満に思っている人もいるだろうが、批判することが目的のヤツが相当数まぎれている
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:12:36.83 ID:XMoQwW4lI
>>16
米でのゲームが赤字の原因と公式で発言したからな
前の発表でもPS3は値下げの影響で赤字
赤字解消まで5年はかかると言ったしなノープランデ

>>17
だって暇つぶしだし

>>18
じゃあテイルズスレでも他のゲームスレでも聞いてみな
2ちゃん以外でもいいよ、ほとんどXがVより良評価されることないから
ストーリーとキャラがかなり酷いからね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:17:48.03 ID:XMoQwW4lI
>>9
PS3偏りすぎ過ぎるだろw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:23:19.53 ID:XMoQwW4lI
▼3DS「プロジェクト クロスゾーン」はシミュレーションRPG
カプコン、セガ、バンダイナムコの3社合同プロジェクトとして「Nintendo Direct」で発表された「プロジェクト クロスゾーン」は
3社の人気キャラが総出演するシミュレーションRPG。戦闘シーンは基本的に二人ひと組になる模様。(中には例外もあるらしい)

マジ来たー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:47:51.16 ID:a7cwAns50
>>9
PS3RPG据え置き歴代10位の売上げがたった168,816本ですか?酷いなんてものじゃないだろ。
これって「終ってるよ」と宣告されてるようなものでしょうが。
FFからして最新作は100万本切ってるじゃないですか。

終ってるよ。

21
「あー終ってるな」という感想しか出ない。人気キャラの総出演なんて発想しかもう出ないんだね。
正直、絵本作家のほうがよっぽど立派なファンタジーのストーリー書いてるよ。
だから児童文学をゲーム化しろって。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:57:38.49 ID:XMoQwW4lI
わかってないな
人気キャラそう出演なのはともかく
ナムカプの続編ぽくってでムゲフロ見たいなシステムだから
それらやってたひとからしたら涙流れるくらい嬉しい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:34:16.30 ID:0HaVtVBTO
身内ゲー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:32:37.67 ID:AtRVYppR0
明確な新作がアトリエしかない据置JRPGマジ地獄
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:37:31.65 ID:Mn87D8/dO
据置中堅RPG(笑)自体オワコンだからかこのスレのオワコン臭もパネェ
何の明るい話題もなく、ただ延々とPS3信者が発狂してるだけw

そりゃ新作出ても10万行くか行かないかで大騒ぎしてるレベルだからしゃあないけどなw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:39:43.92 ID:6cCvusM40
RPG自体少ないしな
ハード云々言う前に盛り上がりようがない
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:39:52.75 ID:Mn87D8/dO
全盛期PS2時代なら中堅でも50万は当たり前、上手く行けば100万とかだった

それが今や何だよ
50万オーバーがオワコン臭漂うFFシリーズとアニヲタ向けテイルズだけってw
ユーザーに完全に相手にされてないじゃん
お前らは負けたんだよ。諦めろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:47:55.48 ID:5BgqCo8jO
少しは口調を変えるとか努力してみたらどうなんだ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:00:05.33 ID:Y4OsoRju0
頭のいい人間は馬鹿のふりが出来るが馬鹿には頭がいいふりは出来ないってこった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:31:50.23 ID:b5UsaaY50
http://geimin.net/da/db/2011_ne_mc/index.php

PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 レベルファイブ 2011/11/17 12万1125本

ニノ国10万超えたからテンプレ入れてくれ次
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:32:02.78 ID:a7cwAns50
>>28
じゃさ「据え置きRPG終了のお知らせ」ってスレッドつくればいいよ。
もう中堅RPGの売上げうんぬんという話じゃないよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:04:11.32 ID:p0GzPakm0
3DSクロスゾーンにエステル参戦で鉄平発狂死
http://or2.mobi/data/img/27836.jpg

http://or2.mobi/data/img/27830.jpg
http://or2.mobi/data/img/27831.jpg
http://or2.mobi/data/img/27832.jpg
http://or2.mobi/data/img/27833.jpg
http://or2.mobi/data/img/27834.jpg
http://or2.mobi/data/img/27835.jpg

PS3がゴミだからこんなゲームも逃げちゃったしなww
どう見てもオタゲーなのに3DSにでる
PS3はもう終わりだな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:21:54.09 ID:CHLblnjN0
3DSかよ・・・スレチ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:21:59.21 ID:iZA9fY7vO
それ開発モノリスなのかな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:45:46.65 ID:9o0IWMAA0
PS3どころか、ソニーがおわた
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:03:44.21 ID:iZA9fY7vO
ソニー赤字の話はゲハでやれ。

ゼノブレがサーガEP3より売れたことを素直に喜べる、ここはそういう中立スレだ。
(そうでなかったヤツはゲハに帰れ)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:12:16.33 ID:VUQkDAyTO
まぁでもこのスレ、テンプレはファミ通基準だからいまだにゼノブレ14.1万だけどね
そろそろファミ通もTOP1000だな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:17:06.29 ID:6bk006bx0
2012年発売予定タイトル数
http://news.dengeki.com/soft/schedule/

PS3  83本

360 53本

Wii  6本
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:18:31.62 ID:6bk006bx0
2012年発売 据置ソフト売り上げTOP3

PS3 ワンピース 海賊無双 780,508
2位 アーマード・コア V  207,666
3位 バイナリー ドメイン 92,564

Xbox360
1位 アーマード・コア V  27,422
2位 お姉チャンバラZ 〜カグラ〜 27,366
3位 ソウルキャリバーV 9,630

Wii
1位 キキトリック 集計不能
2位 なし
3位 なし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:25:12.21 ID:OspZS36F0
>>40
コンシューマーはPS3しか選択肢はないな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:15:23.15 ID:Z2ApdFQ+0
幻水新作の売り上げが結局8万止まりって本格的に終わったな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:38:14.74 ID:sLMSzEA40
幻水はアスキーでは9.4万ってなってる
何にせよコナミに据え置きRPGを作る気はなさそう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:02:33.07 ID:XMoQwW4lI
>>40
ドヤ顔で貼ってるけどさ、これヤバイよな
WIIや360は論外としても、売れてるはずのPS3でさえ
3位で10万切ってるって、酷いな
これじゃ携帯に逃げるわな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:08:22.90 ID:OspZS36F0
馬鹿が来た
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:10:58.02 ID:XMoQwW4lI
>>45
見る馬鹿に釣られる馬鹿とww
自己紹介乙
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:44:18.95 ID:but5dLqg0
減水は結局DS版下回ったか
もう「あと半年待て」とか言うなよ
無駄なんだから
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:33:44.78 ID:6bk006bx0
>>44
今年発売したソフトがいまだに1本しかなく
ゲームキューブもびっくりするほどソフトが全く出ないで
しかもその1位が集計不能のWiiをバカにするのはやめなよw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:12:41.93 ID:XAKvJld2O
初週
[NDS]キングダムハーツ 358/2 Days  291,211
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ  456,453 
[3DS]キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 213,579

二週目
[NDS]キングダム ハーツ 358/2 Days 106,104
[PSP]キングダム ハーツ バース バイ スリープ 177,405
[3DS]キングダム ハーツ 3D 42,231


KH3D脂肪確認
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:36:44.42 ID:bbL5weB70
>>49
脂肪なんかそれ?

それより[LOTR]が>>40の3位に入りますようにっと
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:59:45.73 ID:OUlpAA+s0
ポストWA、BOF、VP的なゲーム出ないかな…
モノリスはゼノブレ終わってからWiiU向けタイトルしか作ってないの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:08:21.80 ID:XAKvJld2O
KH3D初週消化率が6割で二週目にして4万はキツいな
あと8万近く在庫にあるし、バグもあるしヤバイな
市場の値段も下がってきてるし

聖剣、サガ、KHと携帯機に行って脂肪したな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:35:15.22 ID:61e2nYlhO
外伝だし、3DSの全ソフト売上ランキングじゃ9位なんだよ
3DSのソフトが売れないだけ

幻想水滸伝は外注でここまで微妙なのができるのはすごかった。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:11:42.89 ID:XAKvJld2O
ラビリンスの彼方に続き、シンデレライフとKH3Dも爆死じゃRPGが売れる市場ではないわな
今560万台なんだろ?560万台だとPS3だと2010年10月辺りか
あの頃でもTOV、FF13と売れてたし、ゲーマー層もいて売れてたんだよな〜
同じ普及台数なのに3DSダメだな、こりゃ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:24:32.28 ID:OUlpAA+s0
スクはもう据置でFF以外のRPG出す余力ないのか
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:30:15.89 ID:H7u99K6J0
もう3DSにRPGやシュミレーションRPGが沢山来てるし、もう据置機用の
RPGは駄目かもね。逆にPS3などは洋ゲーRPGが増えてきてるし、JPRG
好きなら3DSがいいと思う。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:32:12.48 ID:H7u99K6J0
あとモバゲーとかにもRPGが来すぎだよなぁ。あっちの行ってしまってる
一部でも据置機用に来てくれれば...って思う。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:53:55.05 ID:sG04nHjt0
ゴキのオナニースレか
ソニー死にそうなのによくやるわw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 06:02:35.17 ID:dsPZmXdM0
またキチガイ虫が一匹やって来たかw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 06:10:49.97 ID:7+JfM5l+0
携帯で生き残れるRPGは携帯向けのものだけ
きちんと作れば据え置きの方が圧倒的に売れることが分かってる
和田とか鵜ノ澤みたいな金のことしか考えていない経営者が
目先の利益に釣られて未来を潰してきた結果がこれ

格ゲーやシューティングと違って初心者を完全排除してるわけじゃなく
単にメーカーが面白い物を作れてないだけだから
クオリティ次第でいくらでも復活することは可能だろう
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:54:27.67 ID:MyN8SrrG0
その"クオリティ次第"ってのが最大の壁なんじゃないかね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 09:05:03.44 ID:J9i2C49f0
RPGが少ないということは
悲しい話だけどつまり、HD機ではあまり
金にならないということなんだろうな

ただガスト、テイルズが好きなユーザーにとっては
これからもPS3は天国だろうね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 09:12:37.10 ID:raoLvNcMI
>>48
馬鹿にする前に文書良くよもうなw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 09:44:07.71 ID:NC/s20EW0
>>62
言ってることがようわからんが
これからもガスト、テイルズ好きなユーザーにとってPS3は天国ってことは
これからもガスト、テイルズはPS3で金になるから出し続けるってことだろ?
まさか、慈善事業で出し続けるわけじゃあるまいし

てことは、HD機でRPGは金になるってことじゃね?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:08:30.75 ID:raoLvNcMI
>>64
その二社が特別なだけだと思いが
金になるなら携帯じゃなくてPS3にもっとRPGが発売されてるはず
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:01:12.73 ID:dwrelGcN0
>>65
何で特別なことができると思うの?
慈善事業?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:12:09.88 ID:MyN8SrrG0
いや、利益出せてるその2社が特別ってことでしょ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:17:54.91 ID:dwrelGcN0
特別なことは何もしてないでしょ
でも利益が出せてる
普通にやって利益が出せるなら、他のメーカーも普通にやれば利益を出せる
ってことだろ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:22:35.94 ID:raoLvNcMI
>>68
普通にやって売れるなら他は何故売れないの?
他は売れるのに何故普通にやらないの?
他が売れない中それらが売れてるのは特別だからじゃないの
そもそも普通ってなによ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:29:18.87 ID:dwrelGcN0
>>69
>他は何故売れないの?
他って何のこと言ってるんだ?
アトリエの10万ちょいは売れてるんだろ?
じゃあ売れなかったタイトルって何?

>何故普通にやらないの?
それは他でもないテイルズが証明してるだろw
「PS3では売れないから出しません。360WiiDSで展開します」

「PS3で出してみたら売れました。これからはPS3で展開します」

>そもそも普通ってなによ?

お前が特別とか言い出したんだろw
そもそも特別ってなによ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:40:26.93 ID:raoLvNcMI
>>70
売れてんのほとんどシリーズで10種類もないんだがw
売れてないタイトルだらけだぞ

それは他でもないテイルズが証明してるだろw
「PS3では売れないから出しません。360WiiDSで展開します」

「PS3で出してみたら売れました。これからはPS3で展開します
これのどこが普通なんだよww


みんな(新作や新規)うれてないなかそれらが売れてるから特別だと言ってるんだが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:49:10.00 ID:dwrelGcN0
>>71
だから売れてないのってどれ?
もちろんアトリエ以下の売り上げなんだろ?

下のは、だから普通じゃない例なんだよ、ほんと馬鹿だなw
そういう思考回路の人間が、ちゃんと売れるハードと売れないハードを見極めて展開してると思うか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:55:26.94 ID:raoLvNcMI
>>72
どれって売り上げランキングみればわかるだろ
携帯でだすのは面倒いし、数がありすぎるから
メディクリ見てくれ

じゃ大半が普通じゃないんだなw他は携帯にだしてるのに
普通ってなんだよwお前の理屈でいったらテイルズなんて
普通じゃないやつそのものじゃんww、売れるハードと売れないハードを見極められて
なかったんだし、その結果が債務超過だろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:56:07.57 ID:jHFYGvEI0
そもそもなんでハードの話に
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:59:23.18 ID:raoLvNcMI
ちなみソースはこれttp://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php


さあ君の言う普通とやらを説明してくれ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:03:38.82 ID:raoLvNcMI
>>74
しらんよ
PS3でだせば売れると言いたいんではないの
売れるかもしれんが、利益はでるかわからんし
単純なもんでもないだろ、出しても5年以上たってるのに10万売れるソフトが少なすぎる
だから今ではRPGは据え置きではあまりでずに携帯で展開してるわけだし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:06:47.43 ID:dwrelGcN0
>>73
大半?
大半のRPGがアトリエより上の売り上げなんだが?

お前がアホ過ぎて、普通だの特別だの、言葉の意味がとっ散らかってるなw
だから
売れるハードと売れないハードを見極められずに債務超過するまで携帯機やWiiなんぞに出し続けるから
「普通じゃない」んだよ

で、売れるハードに「普通に」出すようになったら
テイルズはPS3で利益を出せる「特別」な存在、とか言われちゃうんだろ?
実際は特別でも何でもない、売れるハードに出して売れたというだけの「普通」のことなのに
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:13:18.60 ID:raoLvNcMI
そもそもPS3が何時の間に売れるハードになったんだ?
と言うかなに言ってんのかよくわからん
PS3で公式に利益でたってはなし
アトリエかテイルズかデモンかあと白騎士くらい
白騎士はわすれたが、かりにあと10個くらいあっても
少なすぎるだろ


大半のRPGがアトリエより上?どうやら俺とは違う世界の人だったようだ
アトリエより上なら中堅RPGはもっとランクインしてるはずなんだがなw
とても普通とは呼べない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:16:33.01 ID:rm/ZLL7D0
>>71
>売れてないタイトルだらけだぞ

お前、売れてないタイトルだらけで
ソフトが全く出なくなった
ゴミの悪口はいい加減やめてやれよ...
あまりにも酷過ぎるぞ...

2012年発売予定タイトル数
http://news.dengeki.com/soft/schedule/

Wii  6本

2012年発売 据置ソフト売り上げTOP3

Wii
1位 キキトリック 集計不能
2位 なし
3位 なし
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:23:11.76 ID:dwrelGcN0
>>78
馬鹿も極まれり、だなw
アトリエより上なら中堅にもっとランクインしてる?
ロロナは7万だぞ?
これでも成功なんだろ?
じゃあ失敗ってどれのこと言ってんの?って聞いてるんだけど?

で、どうなの?
お前自身、「Wiiじゃ売れるわけない」「Wiiは問題外として」としょっちゅう言ってる
問題外ハードWiiで出すようなメーカーが
「普通に売れるハードでソフトを出す」という正常な判断ができると思うの?
そして、何の変哲もない普通のソフトを普通に売れるハードに出して実際に売れるのは特別なことなの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:36:20.23 ID:6tjUvF3m0
流れがピタッと止まったよね
今年据置の大作RPG一本もねえし
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:38:40.97 ID:dwrelGcN0
携帯には何かあったっけ?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:29:57.62 ID:XAKvJld2O
KHは大作クラスだけどKH3Dで中堅クラスの売上に叩き落とされてるからな
ラビリンス、シンデレライフは爆死してるし

むしろDS時代は元々ポケモン、DQ、FFリメイク、KH、聖剣、サガ、クロノと携帯機に大作〜準大作・中堅筆頭ブランドが集まってたのに
まったく大作〜準大作・中堅筆頭の売上が出なくなったのが驚きだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:36:03.32 ID:ZnCakSPh0
DQがMMO化しFFもミリオン切り、本当にテイルズがRPGのラストホープとなるとか笑えない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:02:16.47 ID:ZflYqVw70
>>19
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/strategy/2012/slide/image/14_image.jpg
FY11=2011年度
ゲームは黒字ですね
残念でした^^
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:10:35.76 ID:J9i2C49f0
中堅RPGってどうしたら売れるんだろうね(´・ω・`)
とりあえずPS3で出すのは必須前提条件として
客層をはずさないようにするとは言うけど
客層はずしてない感じの二―アレプリカントは
何であんまし売れなかったのかね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:34:32.46 ID:n8xiOVPc0
ニーアは2つに分けたのもあるし、元々30万50万なんて売れるような物でも無いしな
大勢に売りたいなら簡単、分かりやすい、前作から変化させていいのはグラだけって所じゃないかな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:44:50.31 ID:VH4l7ME70
ニーアはなあ
メーカーも小売も予想を完全に外して売る機会を若干逃してたよね
4月下旬に発売してGWにまさかの品切れ起こしてたし

まあそもそも評価ポイントが欝なシナリオと周回のギミックと音楽あたりで
どれも事前の情報では伝えられないものばかりだったから
前評判が低かったのもある意味しょうがないのかもしれないけど

そういう自分も発売されて評判聞くまでスルーしてたし
慌ててGW前になんとか買ったクチw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:29:50.02 ID:XAKvJld2O
星神の大樹レミュータ
ttp://www.tri-ace.co.jp/product/index.html
Yahoo!モバゲー用Webブラウザゲーム
ジャンル:RPG
サービス開始日:2011年12月14日
サービス終了日:2012年4月10日


箱注力 → 3DSでラビリンスの彼方大爆死 → ソーシャルで4ヶ月未満で終了


はぁ…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:40:01.75 ID:YaavXp260
海外で「DARK SOULS」のPC版「Dark Souls: Prepare to Die Edition」が発表
http://www.4gamer.net/games/153/G015309/20120412003/
発売されているPS3版に,PvP用マッチングシステムを始め
新たなモンスター/ボスモンスター/NPC/武器・防備などが追加される予定だ。

PS3にもPC版と同じコンテンツを予定
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:53:27.45 ID:0JkhUSw00
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。

FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:56:23.08 ID:6tjUvF3m0
>>89
すばらしい落ちぶれっぷりw
ユーザーに愛想つかされるとこうなっちゃうんだね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:04:15.08 ID:YaavXp260
トライエースか?

次世代アスカエンジンでスターオーシャンデモ出したろ
それにそれでなんか作ってるはず
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:51:22.45 ID:J9i2C49f0
>>92
そこは草付けて笑うとこなのか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:02:57.34 ID:mw2rmvEq0
ここはゲーム会社の不調を嘲笑うスレでしょ?昔から
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:07:03.66 ID:laynylgD0
      PS3    Vita (いずれもメディアクリエイト調べ)
*1週目 *81,639  324,859
*2週目 *42,099  *72,479
*3週目 *32,662  *42,648
*4週目 *31,436  *42,915
*5週目 *50,171  *18,361
*6週目 *70,942  *15,219
*7週目 *76,882  *18,942
*8週目 *71,727  *17,141
*9週目 *69,944  *13,939
10週目 *25,531  *12,309
11週目 *21,105   *11,186
12週目 *19,996   *10,023
13週目 *18,727   *10,041
14週目 *23,431   *10,021
15週目 *20,676   *10,302
16週目 *19,315   *12,105
17週目 *44,000   **8,931
 合計 720,283  651,421

18週目 *32,115
19週目 *21,635
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:58:06.85 ID:TSTQp8D/0
携帯機の話はスレチなので禁止。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:18:38.17 ID:raoLvNcMI
ソニーはカジュアルに力入れるぜ、VITAは好評だしよ
どこが頑張るだって?そりゃサードが頑張るんだよ
しかも14年までには一兆売り上げだす、具体案?ないよロードマップは
今からつくる

だってさ、よかったなソニーは俺が言ったようにミドルやコアよりもライトを獲得するみwwたいだよ
ソフトはサードに丸投げだがな、RPGもカジュアル向けになるだろう
サードの力で一兆目指すらしいしw

マジで笑えないな、大丈夫かよソニーはマジで心配になるな

99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:51:27.43 ID:TSTQp8D/0
>獲得するみwwたいだよ

こんな草の生やし方してるお前の方が心配だよw
つか携帯機の話するから頭の悪いゆとりが沸くんだな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:12:53.37 ID:Bo/tLb+S0
ID:raoLvNcMI [9/9]

お前の脳ミソが一番カジュアルだろwww
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:21:24.88 ID:mbaWhdHY0
フィット層をソーシャルにとられて、WiiUは子供(に買ってやる親)がメイン
PS3は相変わらずミドルコアが中心
ソーシャルに分断される格好で二極化がさらに進み、大きな変化はしばらく起こらないだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:33:34.28 ID:ZdWykFLkO
それ以前にソニーがやばいんだが
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:36:13.63 ID:J9i2C49f0
ソニーはやばいけどPS3は安泰じゃないですかね(棒
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:14:50.05 ID:KGALrBLdO
WiiU大変そうだな

小島秀夫監督「僕の新作はWiiUでは出ない」
ttp://www.vg247.com/2012/03/20/kojimas-project-ogre-will-tackle-delicate-and-taboo-issues/

小島が「私が今扱っているゲームはデリケートでタブーなので
かなり多くの問題に取り組んでいます」とQ&Aセッションの時に言及し
「私が今作っているプロジェクトオーガは私の心の中で最高です」
しかしプロジェクトオーガがまだ公表されていないのでこれ以上の言及を避け
それはWiiU上には登場しないと言った。


『Tomb Raider』Wii Uでの発売予定は現時点で無い事が明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/316/31628.html

Crystal Dynamicsの年内発売予定のリブートタイトル『Tomb Raider』が
Wii Uでの発売予定は現時点では無い事が公式フォーラムにて発表されました。
同社のブランドディレクターであるKarl Stewart氏によると
今作はWii Uが発表されるよりも前から開発が進行しており、
Wii U向けに開発内容を移植する事が難しいといった事が理由としてあげられています。


グラスホッパー・須田剛一氏「Wii U向けゲーム開発はパブリッシャー次第」
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/04/12/55854.html

さらにインタビューはWii U向けの開発についてにも話が及びました。しかし、Wii Uのデベロッパーキットは
現在のところ持っておらず、今後もおそらく入手しようとすることはないだろうという回答でした。
Wiiでは『NO MORE HEROES』シリーズ2作をWiiで世に送り出した須田氏ですが、Wii Uでの新作や
続編展開は残念ながらなさそうですね。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:48:17.48 ID:lpqYcZO20
おまえらマジで携帯機の話好きなんだな
専スレでやれよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 01:06:13.84 ID:Oo3SViF00
なんとしても据え置きは商売にならない、ということにしないと精神の安定を保てないんだろ
成功例には全く目を向けず、失敗ばかりに固執
据え置き注力によるバンナムのV字回復も無かったことに
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:34:46.71 ID:JrVnVMcxI
>>105
そりゃRPGの話になると携帯くらいしか話題ないからな
据え置きとからめれば話していいからもんだいなし

>>106成功例が少なすぎる、失敗例のほうが多すぎ
据え置きでテイルズは債務超過になり他も合併やなんやら良い情報が少ない
据え置きでRPGがでなくなり、携帯にRPGが出てるところみたらわかるだろ
据え置きでの失敗は致命的になるし、携帯のほうがまだまし
そして携帯からソルジャーに行ってる

それでなくても今年に入って中堅入りしたRPGは何本あるか数えたらわかるだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:39:26.23 ID:lpqYcZO20
>>107
>獲得するみwwたいだよ

こんな草の生やし方してるお前の方が心配だよw
つか携帯機の話するから頭の悪いゆとりが沸くんだな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:41:56.44 ID:JrVnVMcxI
これは据え置きに限った話ではないけどね
結局一部除いてみんな失敗しまくったのが今世代機
あっちこっちフラフラするわ、糞ゲーばっかりつくるわ
バクに課金地獄、完全版商法に迷走しまくり
これでメーカーもよく売れるとおもうもんだw

まぁこれからはカジュアルゲーをソニーがサードに依頼してくるから
頑張ればいいよ、サードのもっとも苦手とするジャンルだけどね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:42:59.64 ID:KGALrBLdO
確かに携帯機というと最近KH3Dが3DSで出て大爆死したという話題で持ちきりだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:43:16.58 ID:JrVnVMcxI
>>108
同じこと繰り返す人ほどじゃないさw
会話にすらなってない、かわいそうに
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:43:27.68 ID:lpqYcZO20
>そして携帯からソルジャーに行ってる

イミフなんだがこのキチガイ坊やは携帯から戦士に目覚めたって事か?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:48:16.01 ID:TUayEJmZ0
>>112
スレタイも読めないチョンなんじゃね?w
つかモバイルの雑魚2匹が携帯機の話題で荒らしてんのな つまんね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:49:51.44 ID:JrVnVMcxI
開発費の安いほうに移行してるって話だよ、ソルジャーじゃなくてグリーでもモバゲーでもいいよ
お前は直ぐにそっちに持って行きたがるなw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:51:52.50 ID:QoOasa5d0
アホage餓鬼がまーた湧いてるのかwwwいつも通りのカオスだなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:51:59.32 ID:JrVnVMcxI
>>113
つまらないのに書き込む馬鹿さw
しかもこんな夜更けに、ささっと寝ろ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:53:27.00 ID:0xX+Hbxu0
カジュアルゲーって何?
定義も分からない「一般人」騙すゲーム?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:53:51.02 ID:QoOasa5d0
書き込む馬鹿さw △
書き込む馬鹿さ加減 ○

ささっと寝ろ ×
さっさと寝ろ ○

シナチョンは永眠してろよw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:53:58.63 ID:JrVnVMcxI
>>115
心配するなもう寝るよw
あとageないと盛り上がないだろ
暇つぶしにお前みたいなやつを見たいからやってるわけだし
とりあえず乙
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:55:07.83 ID:QoOasa5d0
>>119
いや、だから永眠しろよ
ささっとな(爆)
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:58:23.03 ID:JrVnVMcxI
>>118
ああ馬鹿さはべつに馬鹿さ加減の間違いじゃないよ
そのまま読んでね
後者は間違いだが、携帯でわざわざ書き直すのも見直すのも
面倒いから、間違いは放置してるんだよ
前にも説明したんだがなw
このスタイルは貫くぜ、暇つぶしに面倒はかけられないからな

あと自分がチョンだからってそんなに騒ぐなよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:58:28.99 ID:fN+PZn610
ID:JrVnVMcxI

そいつ多分日本語不自由だから永眠なんて単語理解できないだろ。
きちんと死ねって言ってやらないとなw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:59:58.18 ID:JrVnVMcxI
>>120
やっぱり寝るのやめようかな(^-^)
君に構うの楽し
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:00:08.27 ID:iqpfN1fA0
>>121
スタイルwww
いつスレ覗いても常駐してる腐れニートのスタイルなんざ知らんがなw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:01:49.27 ID:JrVnVMcxI
>>122
死ねとは酷いなw
ああ言葉で人を殺せたらいいのにね(棒)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:02:53.47 ID:JrVnVMcxI
>>124
おっとどんどん属性つくなもっとやれー
俺はいくらでも構わないぞ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:03:11.77 ID:U4dYkDWm0
お前ら
照れ隠しに開き直るしか能のないお子ちゃまなんかに構うなよ…
外に出ない痛い子みたいだから構って貰えるのが嬉しくてたまらないんだろうし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:03:21.55 ID:JrVnVMcxI
わり、飽きたから寝るわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:04:31.61 ID:10iMniC00
素直に真実を指摘dされて心が痛むから寝るって善いなよwww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:04:54.79 ID:JrVnVMcxI
>>127
開き直ってはないんだかな、最初から暇つぶしだと
なんど言えばわかるのか、ハァ〜頭悪い奴らだよまったく
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:05:01.96 ID:HUVvn38P0
逃げたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:05:50.86 ID:10iMniC00
>>130
お前の最初のレスなんかに興味がないから知らんがなwww
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:06:54.01 ID:L4WKs7AW0
末尾Iちゃんは寝る宣言した後も悔しくてレスしちゃうんですねw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:07:04.44 ID:JrVnVMcxI
>>129
ぶっちゃけ中堅どうでもいいから痛まないけどな
暇つぶしだし
今度こそ寝るわ、あんまりつっこませないでね寝れないだろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:07:34.79 ID:L4WKs7AW0
さっさと寝ろよwww
悔しい思いを噛み締めながらなw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:08:10.95 ID:2m9tnCvt0
またレスするに1票
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:08:23.71 ID:JrVnVMcxI
>>133
こんだけ盛り上がると寝れなくてね
寝ようとしても書き込まれるし
ちゃんとかまってあげないとかわいそうだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:08:59.25 ID:2m9tnCvt0
ビンゴ♪
かわいい糞ガキちゃんだねw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:09:41.12 ID:JrVnVMcxI
いえいえ、そんな風に書かれたら書き込まないとねw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:10:07.72 ID:rSB5qaSZ0
>>137
真性かまってちゃんが何を言う
自分のチンコでも弄ってろ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:11:54.96 ID:9oLG5kcR0
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/04/13(金) 03:08:10.95 ID:2m9tnCvt0 [1/2]
またレスするに1票

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/04/13(金) 03:08:23.71 ID:JrVnVMcxI [13/14]
>>133
こんだけ盛り上がると寝れなくてね
寝ようとしても書き込まれるし
ちゃんとかまってあげないとかわいそうだろ


>いえいえ、そんな風に書かれたら書き込まないとねw

>136 のレスを確認もしないで書き込んだくせにw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:13:04.07 ID:kkMyD/id0
じゃあ俺は寝るわw
糞ガキとは違って再臨しないからwwww
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:13:41.37 ID:uO9nv0DX0
>>142
マジかよ。じゃあ俺もw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:17:43.78 ID:P2Bvtkm/0
仕方ないな
俺は寝ないが別スレで弄る玩具見付けるわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 09:08:49.68 ID:JrVnVMcxI
いや、夜は盛り上がったなw
俺のことよく知らない新規さん相手は楽しかったぜ
このスレが俺の暇つぶし専用スレだと知らないみたいだったし
逃げたとかワロタw
やっぱりこのスレは楽しいぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 09:22:54.67 ID:221ICFRM0
キンモー☆
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 10:09:06.84 ID:7pfuLBvzO
なんだ相変わらず「携帯だから文章間違えてても直さない(キリッ」君が来てるのか
正直に日本語がよくわかりませんって言えばいいのに…

久しぶりに来たらとりあえず二ノ国が中堅入りしているようで良かった
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 10:25:59.77 ID:9n6/pLIV0
やっぱゲハクズは気持ち悪い異常者が多い
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:43:13.02 ID:JrVnVMcxI
>>147
日本語がよくわかりません(笑)


これで満足かい、じゃ次に行ってみよう

>>148
今更なに言ってんの?俺くる前からここはクズスレだよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:49:43.33 ID:221ICFRM0
キンモー☆
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:43:43.94 ID:bQn3BH/y0
番長もカモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!!
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 20:51:59.85 ID:bBkggS4Y0
今日も中堅スレは平常運転
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 20:56:54.60 ID:59yofn3j0
バイタの実力はガストの新作シェルノサージュで推し量る事が出来るだろう
ちょうどPSW住民ドストライクのギャルゲーだし売れてくれるだろう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:09:29.54 ID:IdhsqwI40
こういうスレにどっぷり浸かるようになってようやく一人前の2ちゃんねらなのか
俺には無理そうだ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:14:13.43 ID:cfZxXLQS0
バイタって何?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:39:37.31 ID:9n6/pLIV0
携帯の話に持って行きたい奴がいるが必死すぎるw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:10:31.73 ID:pK6sLzim0
アトラスのスタッフやIPは
今後どういう処遇に落ち着くのがこのスレ的に最良なのかね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:10:59.72 ID:7r86vE2c0
確かにこのスレは本日も平常運転だね。
いつからこんな糞状態になったのやら…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:24:06.76 ID:e3EMjnP/O
ちょっと前まで毎日、PS3大勝利だなとかレスしてた奴がいたけど、末尾Iが現れてからいなくなったな
いなくなったと言うより、あいつが毎日監視してたのが末尾Iとしてレスするようになったと言うべきか

パンドラの塔が発売されてWiiの中堅RPGの予定が無くなるまではちゃんと機能してたのにね
どうしてもこのスレを潰したくなったんだろうな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:21:28.56 ID:UGGZ0fF10
今現在まともに機能してる据え置きゲーム機は一つしかない
こんな状態を一体誰が予想できたのか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:23:19.66 ID:cnCc0X3ZI
>>159
言っとくが別人だぞw
それに俺がいてもいるじゃん前スレにもいたし
俺的には潰れてもらったら困るよ、暇つぶしできないじゃんw
あとそのころには機能してなかったじゃないかw
むしろ次世代に入ってからはまったく機能してないよ
このスレの何をみてきたんやら
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:28:39.31 ID:cnCc0X3ZI
>>160
今年に入ったソフトの売り上げだと無双とコア以外は
PS3の上位の売り上げはWII上位の売り上げと似たり寄ったりなんだぜw
ただWIIは新作がないだけで

2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php?sort=honsuu2

PS3
ワンピース 海賊無双 77万9695本
アーマード・コアV 20万7666本
無双OROCHI2 16万6867本
ファイナルファンタジーXIII-2 10万0840本
バイナリードメイン 9万8349本

Wii
JUST DANCE Wii 15万0695本
Wii Party 12万0473本
Wii Sports Resort 11万3626本
マリオカートWii 10万2259本
星のカービィWii 9万3418本
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:32:17.86 ID:cnCc0X3ZI
そして中堅RPG入りはどこもゼロ
普通にゲームだして普通売れるところにだしたのに
中堅入りすらできないだぜ
まぁ据え置きでだすならPS3しかないのはわかるがね
ただ他よりマシなだけで売れる市場ではないよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:42:42.36 ID:jCWU4CCQ0
RPG自体が下火なのは確かだが、メーカー側に昔みたいな意欲っつーか、
「こういうの作りました!どうすか!?」みたいな押してくる感じがないのが寂しくて仕方ない
なんだかんだでTOXとダークソにはそういうのあったから売れたんだろうな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 05:11:11.22 ID:lPKZXm1X0
>>159
大勝利レスはスルー出来てたのに、何故末尾Iをスルー出来ないのか?
自演のマッチポンプもあるにせよ、すっかり居着いてしまったな
消えて欲しいと思ってるヤツほど、相手してる矛盾にいい加減気付くべき

てなことを何度言っても相手するのは、自演と消えて欲しくないヤツが
大半ってことなのか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 07:24:14.91 ID:cnCc0X3ZI
>>165
同類だからだろw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 08:55:32.48 ID:zQHSDlBR0
家ゲ板のPS3総合スレのワラレルくんを延々と相手してるのと同じ構図だな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:42:30.94 ID:G/6J7TlX0
すっかり居着いたというかコイツ数年前からここに張り付いてるよ
白騎士が出た頃にはこのスレには問題児がいますって警告文が張られてたけど
いつの間にか無くなっちゃったんだよねえ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:55:35.15 ID:i1NeszV+0
コマンド式戦闘が廃れたね
スクエニ、ガスト、アトラス、イメエポくらいしか作ってない
で、アクション要素のあるものはRPGを名乗らなくなった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 10:45:41.17 ID:O8q/A28S0
>>169
思いっきりデモンズ、ダークソとかRPG名乗ってるけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:24:31.42 ID:5srVUy3s0
>>157
そういえばP5出る出ないの瀬戸際なのにこのスレでは触れられてないねー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:32:53.09 ID:jCWU4CCQ0
P4Gと世界樹4の売上出るまでは何とも言えん
世界樹は買うけどP4Gはどうしようかな・・・vita持ってないけどお布施的に買うべきなのか・・・
せめて、スパロボが寺田のあんなのらりくらりした感じじゃなくて確定してれば買ってもいいんだが
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:47:25.26 ID:0K53r+19O
コマンドポチポチゲームやりたいならGREEでもやれや
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:13:41.87 ID:mxORbydkO
何故そうなる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:37:46.89 ID:2ypdXgbs0
>>174
マイノリティー洋ゲー厨だから。
単に日本製RPGが壊滅状態とういうだけなのに「これからは洋ゲーの時代だ」と勘違いしてるだけ。
実際にはGREEやDSにユーザーは逃げてるだけ。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:38:06.93 ID:KMa4cPSQO
アクション系定番なるのはいいけど他が少なすぎるんだよな
コマンドは親しみやすくて初心者にもいいしもう少し多くてもいいと思う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:53:49.68 ID:jCWU4CCQ0
アクションだとドラクエやメガテンみたいなモンスター人気みたいのは出ないだろうなあ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:27:30.58 ID:5srVUy3s0
>>175
違うな、今はモンハンの時代だ
テイルズ()なんていう似非アクションやらないで、真のアクションであるモンハンに乗り換えたまえ
モンハンサイコー
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:53:05.24 ID:QwYpY4GAO
FC時代にACT苦手でRPGに手を出した者としてはコマンド式はありがたいんだけど
最近その手のはモシモシとかリメイクしかしてない気がする
その辺は適度に動ける白騎士や二ノ国は好みの進化だったな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:01:13.04 ID:8V6ru9B70
オーソドックスなコマンド戦闘はもう需要はないな

コマンドにアクションを入れた技術的な介入要素を入れたり
そうやってこれからは進化していく

完全なARPGとアクションコマンドRPGの2つの方向性でこれから進化していく
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:55:03.15 ID:WcYEuTyL0
アクション要素はP3、P4程度にしてほしいなあ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:58:23.28 ID:pz6SEeKl0
P3・P4の戦闘にアクション要素ってあったか?エンカウント時のこと?
個人的にはのんびり進められるコマンド式の方が好きだけど
まあ今の時代そういうゲームは携帯機の方が向いてそうだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:15:39.05 ID:CtmzG9yDO
コマンド式のいいところは演出をしっかり見れるところだから、携帯+コマンドは糞ゲー比率が高い
アトリエとかサガシリーズみたいに調合による特性付加や閃き・連携システムとか特殊なシステムがあるならともかく、
店の武器を買って、レベルを上げてくだけの何の捻りもない昔ながらのコマンド式とか糞ゲー以外の何者でもない
大衆受けしてるモンハンでさえそこらの武具作成のやりこみがヒットしてるからね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:25:27.87 ID:cK6MBrGL0
>>182
>エンカウント時

そう
あと釣りとか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:44:06.16 ID:pz6SEeKl0
>>183
そりゃコマンド式戦闘のゲームだってそのゲームならではの
特質や戦略性があった方が楽しいものさ

>>184
確かにアクション苦手だからよく敵に先制取られてイラッとしたな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:28:44.77 ID:oXAPR6Nb0
今一番勢いのあるハードってゴキブリが言ってたし
PSPのアトリエはさぞかし売れるだろうぜ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:07:26.50 ID:TK8zGpoh0
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:23:23.18 ID:HeauuxvF0
キースグリフは錬金術師なのか・・・
男の錬金術士ってシリーズ的にはめずらしいな、ふたりのアトリエに何人かいたのを記憶しているけど
なかなか面白そうなキャラだw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:34:03.72 ID:LfBYlEPV0
また外人に馬鹿にされるRPGか…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:54:21.95 ID:RuBpjXzfO
渋いおっさんか…PSPでアトリエの名を借りたオトメイトゲーが出るとは聞いていたが
据え置きはこれはこれで声も渋ければ一部の女子のハートを鷲掴みしそうな感じだな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:04:28.07 ID:Wp/Jydtg0
ガストはアトリエ作るのやめて
普通のコマンドRPGでも作った方が
PS3で売れるんじゃないのかねと
常々思う。

グラフィック技術も上がってるみたいだし
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:26:40.35 ID:TK8zGpoh0
>>191
別にアトリエやめなくても
それと平行して作れば良いだけの話

看板タイトルなんだし新しいラインとスタッフ増やして新規RPGを生み出すほうがいい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:31:18.80 ID:Wp/Jydtg0
それが出来るなら良いんだけどさ
最近アトリエばっかだからなぁ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:48:37.93 ID:8zgLDkbEO
普通のRPG作っても埋もれるだけでしょ
マナケミアとか埋もれたし
特殊なシステムにはそれなりの客の需要があるし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:30:01.80 ID:kaSYgQ+EO
もののけのシステムは今でも通じると思っている、
でも当時たいして売れなかっし続編等は出ないだろうなあ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:00:04.17 ID:mwtotsZT0
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:23:52.15 ID:ZNbd3/8z0
色合いの問題だろう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:27:35.77 ID:k9T6mTjc0
絵師が変わったことによるキャラデザの変化の影響だろうね
>>197が言うように特に色合い
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:06:07.99 ID:mwtotsZT0
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:15:40.46 ID:8zgLDkbEO
>>187に貼られてるSSはそりゃ圧縮されてるから汚く見えるでしょ
ttp://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120411019/SS/017.jpg
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:01:10.83 ID:Hoty1j9H0
まあ綺麗なとこ切り抜けば綺麗だし、汚いとこ切り抜けば汚いのは当たり前な話
ガストのは予算の関係上据え置きテイルズあたりに比べ全体的に落ちるのは仕方が無い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:12:08.60 ID:CI4nNORd0
ゼノブレイド海外から滅茶苦茶絶賛されてんな。

中堅スレ民はゼノブレイドを批判してたよね。改めて中堅スレ民の見る目のなさが露呈したね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:20:51.72 ID:TK8zGpoh0
ガストの予算(笑)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:27:13.11 ID:a6Xiy/9bI
アトリエ以外に売れないからアトリエしか作らないだろ
そもそもアトリエでギリギリ中堅入りする売り上げなのに
新規作って中堅入りなんて無理ゲー過ぎる
今世代新規で中堅入りしたのが全ハード合わせでも少ないのに
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:32:08.62 ID:5khY/GBPO
そもそもソニーが5000億の赤字で潰れかけてんのに、PS3マンセーしてる意味が分からん
はっきりいって北米では既に箱>>>PS3だぞ?国内で勝ち誇っても無意味
そもそもその国内ですら今は据え置きより携帯機が売れてる時代なんだからさ

結局ここの中堅民は時代から取り残された哀れな少数派でしかないよね(笑)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:38:36.06 ID:TK8zGpoh0
ゲハカスはスルーで
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:51:20.45 ID:k9T6mTjc0
>>204
おいおいアルトネも中堅乗ってるぜ
てかそもそもアトリエは弱小落ちしてたゲームだからな?
だからアトリエでやっと中堅なのに的な思考は間違ってる

せっかく肥とくっついたんだからここは攻める所……まぁ何かソーシャル流れでヤバそうなんだけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:30:09.96 ID:8zgLDkbEO
ガストがコエテクに吸収されたからソーシャルに注力するからアトリエが出ないとか
次に今回は新シリーズだから今年は出ないとか言ってた人たちが喋る推論は面白かったなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:47:13.24 ID:kslnKcJR0
>>205
仕方ないでしょ。このスレはガスト(笑)とかを本気で持ち上げてる頭のおかしい人たちの集まりだし
異星人とのコミュニケーションを期待するだけ無駄。時代に取り残された老害と、終わったゲーム機の信者が傷をなめ合うだけのスレだから
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:23:17.73 ID:TK8zGpoh0
自演すんなカスw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:49:51.51 ID:Khh30N1o0
ガストIF日本一じゃ盛り上がりに欠けるのも事実
そろそろテイルズ以外でサガ、メガテン、VPクラスの奴がやりてーわ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:50:42.88 ID:k9T6mTjc0
>>208
まぁ新シリーズで絵師と世界変わるからってのはあり得ないことではないけどね
ソーシャル注力するからってのはイミフだわ
注力するなら肥の方のスタッフ出してやればいいだけだし
わざわざ売れてるのを打ち切る意味が無い
ハードが変われば市場が変わるのは今世代身にしみてわかってるだろうし
ただここはアトリエだけじゃなくてもう一つ欲しいところだね
シェルノサージュはシェルノサージュでいいけどRPGを

>>210
自分で言っといてスルー出来てねーぞ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:54:47.35 ID:k9T6mTjc0
>>211
ペルソナ作ってるみたいだけど全然出ないからな
AAA死んでるし……あれ他に作るところがないんだけど
CC2なんか作らねーかな格ゲーとか作ってないで
あー忘れてたわSCEJ仕事しろ
桝田RPGが据え置きでしたい、デモンズ続編でもいい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:10:31.70 ID:66+US9xR0
AAAはアスカエンジンで作ってるとか言われてるけど、あのグラフィックレベルで
爆死続きのAAAにRPG作らせる金持ち太っ腹なパブリッシャーが居るかね・・。
CC2は新規アクションで失敗してHDRPGかと思ってたhackがまさかの格ゲー。
ペルソナやメガテンは発売初期からずっーと来る来る言われてて、
待たされ待たされ今回のアニメ化注目浴びてるとこにようやく情報公開!って
思ってたのにこれもまさかの格ゲー化だったし。あとvitaへの移植。
スクエニは相変わらずFF伸び伸びの新作無しで、他サードも寒い状況。
おわっとる

215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:30:08.95 ID:/atcjiY00
ペルソナはインデックスの件があるからどうなるかわからん
発売日が決まってるものは大丈夫だろうけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:37:18.23 ID:a6Xiy/9bI
ペルソナはアニメ終了後直ぐに売りにださなかったのがどう響くかだな
ベストはアニメ効果でかなり売れたし

今年に入って発売された据え置きRPGが中堅入り出来ずに全滅じょうたいだしな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:03:17.15 ID:f6SPN7FcO
E3でWiiU用ゼノ新作来てくれ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:17:54.96 ID:yD12NPY+O
スクエニは第一が新規アクションRPGをPS3VITAで作ってると情報出てるじゃん
後エニックス側の市村ってやつもアクションRPG立ち上げてるし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:40:39.19 ID:7hDs4lF80
そういや、世田谷の会社がwiiUのRPGの人材募集かけてたけど、
もしあれがアトラスだったらそれどころじゃなくってるんじゃないのか今
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:35:51.74 ID:f2CZnriN0
>>202
海外で大絶賛のWiiのRPGといえば
メタスコア87、ユーザースコア8.9の
王様物語があるんだけどすっかりなかった事になってるなw
これも最高のRPGとかいって海外で大絶賛されたんだけどねw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:14:55.74 ID:lEdt5hjh0
任天堂とスクウェア・エニックスの極秘プロジェクト進行中?


『スクウェアエニックスが任天堂と極秘プロジェクトを結んだ?』

『スクウェアエニックスが任天堂とのある種の取引を働かせたかもしれないと、
我々は聞いています。
我々はこれらがどんなフランチャイズであるかについて、わかりません。
しかし、明らかに、
任天堂のサポートで忘れられたシリーズ
やフランチャイズを改造するのを見るでしょうか?』とのことです。

http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=175607
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:18:45.19 ID:3EGp4Xpp0
wiiやDSで展開してもFFシリーズですら不発だった以上DQ以外で極秘プロジェクト立ち上げても壊滅するだけな気が
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:40:29.40 ID:iC1MlPkE0
スクエニ、RPGが売れない任天堂ハードに出しても売れないでしょうな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:44:40.62 ID:DJKvzgFU0
どうにも良く分からん噂だな
DQM、DQも新作発表済みだし今更マリオRPGってのもなぁ・・・
スマブラ新作とかにFFやDQのキャラを出すってのが現実的な線か?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:47:14.74 ID:7hDs4lF80
だったらわざわざこういう書き方しないとは思うけど
ゼノギアスリメイクとかだったら俺得だけど、それはさすがにないだろうだし、
スクエニも最近RPG以外のヒット作りたさそうだし完全新規じゃないかね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:59:36.43 ID:iC1MlPkE0
しょせんは噂
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:55:07.73 ID:yD12NPY+O
別にRPGじゃなくてもマリオバスケとかマリオスポーツMIXとか共同開発でDQFFコラボしてるからまたそういう可能性の方が高い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:57:25.11 ID:I/pznFjIO
任天堂機で新規タイトルは売れないだろうしやっぱりスマブラかな
クリスタルクロニクルか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:45:59.42 ID:lEdt5hjh0
忘れられたシリーズというくらいだからマリオではないと思うな
聖剣とかサガ辺りを連想してしまうがはたして
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:56:54.01 ID:tZ51wsie0
ついに中山美穂のトキメキハイスクールをリメイクか・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:51:30.96 ID:7GKKpmtU0
今こそクロノ3作目を・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:59:02.13 ID:wVESRBuCO
ライブアライブはまだか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 03:33:50.53 ID:jC9ZmmXD0
SFC時代のスクウェア資産は眠らせておくには惜しいのばっかだからなあ
何だったらスクウェアクラシックスとかでシリーズ化してくれて良いのよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 05:38:51.30 ID:xLbGdkrF0
スクエニはクロノサガせいけんどれかひとつ
高品質でハイデフリメイクするだけで、
信用大幅に取り戻せるのになぜやらんのとは思うな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 05:59:24.21 ID:A3McQCLd0
あの会社は開発大量に切れば問題解決するとかいう馬鹿社長のせいで人間がいないだろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 06:12:41.65 ID:FX1qtoA0O
河津がラスレムベアラーで爆死してなければ据置でロマサガ出てた可能性はあるな
ロマサガ4は死ぬまでに出したいとかやる気はあるみたいだし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 07:09:37.95 ID:bAfbl4GJ0
スクエニはもう死んだんだ
死者を生きてるように装ってると、そのクラスは死に近くなって
災厄が起きるようになるぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 10:05:02.15 ID:v4+Fr88sO
スクエニで期待してるのは携帯機のクリスタルクロニクルだけだな
あれPS3にだして友達とかと出来たら最高だな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 10:20:47.95 ID:jC9ZmmXD0
>>234
当時の製作陣がこぞっていなくなっちゃったからなあ
任天堂がほとんど拾い上げちゃったんで、そういう意味での提携なのかもしれん

>>236
つーか最初からロマサガ出せよと
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:23:39.77 ID:weASpoK8O
スクはヴェルサスの続報をだな…
やっぱり据え置きキングダムハーツの方が操作性もアクションも面白いから携帯はもうやめてほしい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:58:18.35 ID:NGRi8vh/0
せっかく評価高いすばせかとかも続編音沙汰ないしなぁ
KHに出たりしてるから何かあるんだろうけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:41:32.38 ID:oieY82Hh0
『二ノ国 白き聖灰の女王』欧米で発売決定 レベルファイブ日野晃博氏インタビュー
http://www.famitsu.com/news/201204/18013193.html


――欧米でのリリースにあたって、変更や追加などされる要素はあるのでしょうか?

日野 細かい部分の変更は少しあります。いずれ発表していきますが、ボリュームを追加したり
オンラインコンテンツを若干充実させたり、というのは考えています。

――海外展開のつぎには、シリーズの新展開も期待してしまいますが……?

日野 続編についても、ここでいい結果が出れば、続けてやっていきたいですね。
日本テイストのキャラクターを海外に向けて打ち出していくという意味でも、ぜひ成功させて
つぎの作品につなげていきたいと考えています。過去に僕が手掛けた『ダーククラウド』は
日本での販売本数は12万くらいでしたが、北米でかなりの売り上げを伸ばし
最終的には世界で100万本以上を突破したんです。そんなふうに、日本風に作った作品が
日本よりも海外のほうで売れるということもあって、『ダーククラウド』、『ダーククロニクル』は
まさにそういう作品でした。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:43:26.24 ID:BTXCcQ9wO
wiiUはおそらくHDMI出力になるだろうから出たら未プレイのロマサガ2をアーカイブから落としてやろうと計画中
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:00:46.43 ID:NGRi8vh/0
ダーククラウド系みたいに売れると思ってるのか、日野は
実際どうなんだろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:54:34.93 ID:jzgdsHTk0
二ノ国、日本ではあっという間に見切りをつけたよね
追加DLCも3回で終了だしw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:15:40.73 ID:p1Okw0LJ0
イオンちゃんのまんこ舐めたいわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:44:10.93 ID:SQfx4ldoO
>>237
綾辻?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:44:10.73 ID:IS+iFe/RI
聖剣だったら死ぬほどうれしいんだがな
3をリメイクして欲しい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:13:16.81 ID:oLCQEXiJO
聖剣、サガはDSで脂肪
FFCCはWiiで脂肪
KHは3DSで脂肪寸前だからな〜
任天堂ハードで復活できるとは思えないな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:45:38.34 ID:/X+UJjkM0
聖剣スタッフはブラウニーブラウン
クロノスタッフはモノリス
サガスタッフはまだスクエニ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:24:05.97 ID:DsfBvrE10
        3DS     VITA
2011/AL. 4,084,190   397,338
2012/01   705,188   138,085
2012/02   313,565.    54,575
〜03/04   70,744.   10,023
〜03/11   68,951.   10,041
〜03/18   64,017.   10,021
〜03/25   94,011.   10,302
〜04/01   121,921.    12,105
〜04/08   72,115.    8,931
〜04/15   63,796.    8,250
-----------------------------------------------
累計.    5,658,498.   659,671
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:36:16.03 ID:6DIRNbyHO
初週
[PSP]キングダムハーツ Bbs  445,962
[3DS]キングダムハーツ 3D   213,579 (消化率64.20%)

二週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs  177,405
[3DS]キングダムハーツ 3D   42,231

三週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs   59,566
[3DS]キングダムハーツ 3D   20,977

KH脂肪したみたいだな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:34:55.61 ID:/hHfw0RXi
3DSKHはbbsから大分落ち込んだな
PS3で出してたら釣られる奴、多かったろうに
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:51:48.98 ID:D46+rC9q0
KHはとっとと据置でナンバリング出せよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 03:00:36.61 ID:V57wLIeT0
スタッフはヴェルサス作ってるんだからヴェルサス出ないことには進まない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 04:45:32.79 ID:QEmQnV/nP
キングダムハーツはPS3の層とはちょっと違うんじゃない?
若い世代向けって感じがするし、PSP、3DSで良いと思う
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 07:31:58.65 ID:WyOnraEa0
KHの信頼が落ちたって言うか、
13−2とかみるにスクエニだから買わないって人が
増えててKHも例外ではないだけじゃないか。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 08:00:41.74 ID:zEHF3ADoO
FF15ならともかく13-2とか言ってる時点でさっさと死んだ方がいいな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 09:14:10.89 ID:ZRzLpguL0
KH爆死か

携帯機(笑)の時代とかいって持ち出してくるゲハカスはこのことをどう思ってるんだ?w
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 09:57:55.87 ID:K1WuBtdC0
それより和田がどう思ってるのか知りたい
あくまでゲーム内容が原因であって
携帯行きもその判断を下した人間も何一つ悪くはないとか思ってんのかね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:16:49.37 ID:uvWo3XbJi
KH3D2週目、大幅減少で大爆死!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334237574/

ここに帰りましょうね(^ ^)
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:23:32.02 ID:oB608N4S0
携帯機に安易に逃げたゲームがまたしても死んだというのは
色々と考えさせられるね
経営者って奴はなかなか学習しないもんだね

まあ、和田のバカだ加減は飛び抜けてるが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 10:30:06.69 ID:fKVnLx3U0
というか携帯機に逃げて大成功した奴って基本あんまない気がするが、どうなんだ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 11:06:43.74 ID:WyOnraEa0
ファンタシースターオンラインとかはそうじゃないか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 12:25:30.57 ID:ZRzLpguL0
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 13:12:25.99 ID:6DIRNbyHO
>>263
聖剣、サガと中堅で主力だったのが携帯機に行って潰れてるからな
KHも潰れかけ
テイルズ、アトリエは途中で引き返したから難を逃れた感じ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 15:47:14.86 ID:oB608N4S0
>>265
ガスト日本一IFは着実に進化してるな
日本一もディス4で見違えるほど綺麗になったしアトリエも進化してる
まあ、ここらへんは元の力が低かったのもあるが
PS2,1レベルだったのが2,2、2,3と、着実に進んでる

大手がヘタレな分中小が輝いてるわ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 16:40:53.75 ID:K5wVqSSZ0
コンパイルハートは普通のRPGを出せ
ネタに走るな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 17:16:09.54 ID:MZhmS5Wz0
仕方ないよ、普通のRPG出すと爆死すると思ってるんだから
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:31:53.71 ID:m8NtwYaUO
まあネタ仕込まないと存在自体気付かれず爆死するだろうな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:58:10.21 ID:6DIRNbyHO
普通のRPGのトリジルゼロとかネプテューヌ以下だしな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:25:18.25 ID:bDY6JESZ0
トリジルは単なる自爆
売りだった要素を排除と設定改変で旧作ファンが一気に離れた上に
E3で評判が悪くて、急遽発売延期して全面的に修正したものの
TGSバージョンの体験版がこれまた不評で
突貫修正で何とか発売したような普通のRPGが売れるはずもない
発売日が悪かっただけとも擁護されるが
海外向けのグラフィックに拘った、日本と半々の市場を狙うと自信を持ってた海外でも
散々な評価で爆死してるから、純粋に出来の問題
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:51:57.09 ID:vlKcpi3w0
旧作のシステム踏襲した上で
つまらなかった戦闘だけ直してたら売れたよな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:53:19.62 ID:BhbgTGpk0
まぁ、トリジルは人気だったフリーシナリオやらキャラメイクを進化させて
弱点だった戦闘を改良したんなら、昔のファンは離れなかったろうし
何度も延期と修正を繰り返して、上手く行ってないことを印象付けることなく
更にデモンズソウルなんかみたいに、戦闘自体が売りにできるくらいの出来だったなら
新しいファンも開拓できたかもしれない。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:04:18.26 ID:6DIRNbyHO
IFに今のネタや萌え絵を無くして普通のRPGを望む事自体トリジルゼロの二の舞になる
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 22:18:10.10 ID:mXRJ0mdwO
今は珍しいコマンド戦闘っても宣伝できたのにな
無双ファンすら釣れないでまさにどうしてこうなった
トリジル好きだったのになぁ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 22:21:22.10 ID:mXRJ0mdwO
前作好きだったの間違い
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 22:31:11.45 ID:gHZlxrry0
>>272
鳥汁もそうだけど元々の形やシステムを変えたから従来のファンが付いてこなかったように
ガストやコンパイルハートに普通のRPGを作れっていう人がいるのが不思議だね
それで従来ファン+他のユーザーが付いてくると思ってるんだろうか?
鳥汁は元のユーザーどころか無双ユーザーも取り込めなかったし、男主人公+普通のRPGにしたマナケミアもアトリエシリーズ最低レベル
据え置き二ノ国はコアユーザーどころかライトユーザーにも相手にされなかったし
結局、無理な方向転換して普通にすると誰からも注目されない二兎を追う者は一兎をも得ず状態になるんだろう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 22:59:46.43 ID:vlKcpi3w0
マナケミアはアトリエの名前が使われてないし
一般にはアトリエシリーズと認知されなかったんだろう
男主人公+普通のRPGにしたイリスのアトリエの時は一応売上戻ってるし
その考え方はおかしい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:04:44.99 ID:6DIRNbyHO
シリーズ最低売上はイリスのアトリエGFじゃなかったか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:06:18.92 ID:vlKcpi3w0
基本的にシリーズ内続編はその前の出来で売上が大きく変わる
アトリエみたいなシステムの場合、こういった比較の場合一作目で比べるべき
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 23:53:44.01 ID:vIptRaoC0
>>281
前作の影響があるって事ならエタマナ1の前のヴィオラートのお蔭ってならない?
ヴィオラートは確かに出来は良かったからエタマナが売上伸びたとしたら男主人公のお蔭じゃないのでは?

PS2 ユーディーのアトリエ    6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ   5万8566本
PS2 イリス エターナルマナ   8万0615本
PS2 イリス エターナルマナ2   5万7642本
PS2 イリス グランファンタズム 4万5418本

エタマナ2は評判が比較的良かったのに下げ止まらなかったのはなぜ?
男主人公のが求められてなかったからでは?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:00:59.03 ID:vlKcpi3w0
男主人公のが求められてなかったなら
ヴィオラートから更に売上が下がっていたでしょう

また、シリーズがガラッと変わった場合前作の影響力は違ってくる
そういう点も含めてシリーズ1作目同士で比べるべきだと俺は考えている
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:11:05.17 ID:1p2aUAvyO
まぁ男主人公のアトリエは全体的に売れてないし、ロロナ以降の女主人公のアトリエで復活して中堅入りしてるからな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:53:03.20 ID:aJI4gVEK0
ロロナ以降はRPG好きとはちょっと違う層が購入してる気がする
まあそれで中堅入りしたわけだし、売上的には正しい判断だったのかも知れんけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:00:46.87 ID:QFGoschq0
>>256
いや、全然ダメ。携帯だと操作性が悪い。3DSだと視野が狭くなったし、アナログパッドも下に欲しい。PSPだとマップは狭くなるし容量足りない、仲間がいると処理オチがある
ほぼファンは据え置きでの続編を望んでるんだよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 01:15:32.40 ID:1p2aUAvyO
KH3Dは確実にハードミスで潰れた例だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 04:04:10.79 ID:y8ElQM8aP
正直、キングダムハーツはPS3で出しても二ノ国みたいになると思う
PS3ユーザー相手にディズニーは訴求力ないでしょ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 05:01:05.55 ID:7nHMgKDI0
それでもPS3ならWiiで出した場合の3~10倍ぐらい売れるだろうね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 06:45:06.55 ID:aJI4gVEK0
どっちにも出てない現状でそんなこと言ってどうすんだ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:28:15.21 ID:7hgmhfdY0
wiiはSD画質だから、って言うのが最大の理由で、
客層があってるかどうかの話はまた違うんじゃないか。
wiiの話になるとそこよく混同してるけど
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 09:30:27.82 ID:EewVFLB4O
SD画質だから売れない、という理由がない訳ではないだろうけど、最大ではないだろ
RPG含めてマリオ、パーティー以外があそこまで売れないと客層の問題も大きい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:12:23.54 ID:S9YU+TPN0
カンファか何かで「任天堂以外のタイトルは売れない」って自分で認めてたからね
まぁ正確には「任天堂のソフトでもコア系は売れない」が正解だったけど

任天堂はハードが普及すればこの問題は解決すると思ってたけど見通しが甘かった
でもWiiUではその辺を自覚してかコア層に力入れると豪語してるし、3DSでは
FEのキャラクーターをオタ寄りに作成したりして自社タイトルで何とかサード層
を取り込もうと頑張ってる
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:18:00.72 ID:S9YU+TPN0
キンハーはまだ3DSでサード層獲得出来てないってのもあるけど
元々一つの話を引っ張り過ぎて新規が寄り付かないというブランド自体の問題もあると思う
同じ話でハードを取っかえ引っかえしてるスクエニにも問題あるな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 10:50:47.49 ID:LKQocVs10
Dragon’s Crown Update: Atlus Assumes Publishing Duties for PS Vita, PS3
ttp://blog.us.playstation.com/2012/04/19/dragons-crown-update-atlus-assumes-publishing-duties-for-ps-vita-ps3/
ttp://farm8.staticflickr.com/7200/6947931852_0ec7e1a0da.jpg

これ動いてたんだな
良かった・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 11:20:19.74 ID:LKQocVs10
インデックス、PlayStationR3/PlayStationRVita用ゲームソフト「ドラゴンズクラウン」のタイトルIPならびに製造・販売権取得のお知らせ
http://indexweb.jp/news/2012/news_20120420.html
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:14:41.69 ID:BhrpZyAK0
日本で9万しか売れなかったのに
世界で35万以上は結構凄いな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:38:24.38 ID:+SJ7w6e4O
>>288
他のディズニーゲームは元から売れてないよ
キングダムハーツだから売れたんだよ
アクション部分やマップは優秀だし据え置きならいける
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:56:34.28 ID:hDYHG4a50
今の出がらしスクエニ(外注含む)に質の高いキングダムハーツが作れるか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:59:10.69 ID:LKQocVs10
携帯KHが沈んだだけで
ナンバリングKHはまだ出てないしPS3でKH3出せば大ヒット間違いないでしょ
KH1の後にCOM出して30万ちょいだったのにその後KH2出して110万

まったくと言っていいほどナンバリングKHへの影響はない
まあKHファンは携帯KHはどうでもいいからさっさとナンバリングKHを出せという状況
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 13:13:02.65 ID:1p2aUAvyO
KHは元々PSハードで出来たIPだからな
PSハードで売れないわけがない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 13:31:19.33 ID:W3UhVe3r0
ドラゴンズクラウン出る前にインデックスが飛ばないかが心配w
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 15:11:44.34 ID:0UJOuEmp0
ベルトゲーに携帯機ゲーの話題
据置JRPGの話題がなんもないな悲しいわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 15:52:04.35 ID:+SJ7w6e4O
>>299
Bbsも3Dも内製でメインのチームじゃないけど
3Dは開発期間短いからか粗いとこもあるが、動かす部分は一定以上のクオリティは保ってる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:52:59.09 ID:mEX9cDJD0
クオリティ保っているのに爆死してるほうが深刻だな
スクエニはまた一つ良IPを潰したか

つーか携帯機はスレチ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:32:53.37 ID:4mzD0qZli
え?今更?\(^o^)/
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:23:18.80 ID:zpdicDoX0
サードを大事にしない任天堂と自社ソフトの弱いソニーと日本では人気のないXboXと消去法でPS3に増えてきているわけだが、
サードにとっていごごちの良いところはどこにもないのかな。

それにしてもインデックスはどうでもいいが、なかにいるアトラスのゲームソフトは昔から好きなのが多いから困るんだよな。
ソニーは頑張っている中堅、アトラスや、ガストや日本などの中堅を大事にすれば、あとあといいことがあると思うんだけどな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 00:58:03.03 ID:DvOccdon0
アトラスはキャサリンが良かったなあ
ゲームの内容どうこうじゃなくメインターゲットが大人っていう方向性というかスタンスというか・・・
ファミ通アワードだったか大人が酒をチビチビ飲みながら遊べるようなゲームを作ってみたかったとか言ってたし

そもそも少子化の中、子供向けオンリーのままってのは良くないと思うんだよね
お菓子業界なんかでも今や大人をターゲットにした商品にけっこう力を入れてるって言うし
アトラス以外でもその路線をもっと積極的に狙って欲しい
RPGをはじめストーリー性の強いジャンルは特に
もちろんいきなりガンガン売れるってわけじゃないけど
そういう路線のゲームもけっこうありますよ、とそこそこ周知されれば中堅程度はいけると思うんだけどな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 03:47:41.74 ID:O9FXJBS70
それはあるねー。
少年ジャンプにおいてデスノートが流行ったように、
うまい具合に少年向けのおおいRPGのなかで、
大人も楽しめるようなもの出して欲しいな。、
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 09:06:13.34 ID:mS2CkSmM0
デスノートは中学生くらいの子供にもちゃんと人気あったんだぞ
中学生〜20代半ばは嗜好が大体同じベクトル向いてるし、
20代後半になると今度は小学生ぐらいに帰ってくるので、
ちゃんと売りたいならやっぱ小中学生をおろそかにしちゃいかん
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 09:39:21.73 ID:m6shTu/E0
アトリエやらネプなんかは、むしろ大きなお友達向け絵柄だしな
見た目アダルト=大人向けって考えが安易だな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 10:25:57.90 ID:zhlk/DG/O
そして見た目子供向けにして子供層を取り込もうとしたが、子供どころか大人からも逃げられたのがガンダムAGEである
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 12:55:17.41 ID:DvOccdon0
一番いいのは全年齢で受けることだし
もちろん子供向けをやめろという話でもないんだよね
というかメインはそのままでもいいと思う
ただ少子化だしもっと言えば娯楽の多様化や趣味の細分化も益々進んでるし
子供向けオンリー、子供というマスだけをターゲットにしたままなのはどうなんだろう、と
そのため分かりやすくお菓子業界の例を出したつもりだったんだけどちょっと言葉が足りなかったね

だから同じようにゲームもバランス的に大人向けのものもある程度は狙っていって欲しいなと
ちなみに何が大人向けかってことは特に限定はしないしできない
個人的な好みはもちろんあるんだけど
何せ娯楽の多様化や趣味の細分化が進んでるしね
あまり「俺はこういうのが好み」という話をしてもしょうがないと思ってw
キャサリンも内容じゃなくあくまで制作側の方向性やスタンスの例として挙げただけだし
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:25:25.29 ID:zhlk/DG/O
子供に売るにしてもCM爆撃して売れないとダメージデカイからな
ほとんどギャルブルみたいなものだし
両立なんてモンハンみたいにブームを起こさないと無理だし、そもそもモンハンのデザイン・難易度なんて子供向けじゃないし、マルチプレイもRPGとはほぼ無縁
RPGだと大人向けに信者だけを囲っておけば、お金をいくらでも落とすからDLCで+αした方が利益率が高いからな
逆に子供層にDLCはソーシャルみたいに事件が起こるだけだし両立はほぼ無理
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:08:11.56 ID:mA8AkTd70
まあ日本は大人向けが手薄すぎるのは確かだな
わかりやすく言えばCERO DやZがエロ、海外メーカータイトルを除くと極端に少ない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:11:14.81 ID:pmsOgNCG0
小学生の頃話題になっていたクロノトリガーやマザー2は
大人になってから移植で初めて遊んだが面白かった
今CERO Dのゼノギアスは中学生の頃遊んで衝撃を受けた思い出のゲーム

児童文学や児童向けアニメだって出来が良ければ大人が見ても面白いし
ホームズやルパンを小学生の頃好んで読んでた人も多いんじゃないか?

要は面白ければなんでもいい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:49:00.76 ID:zhlk/DG/O
>>316
時代がもう違うんでしょ
昔の感覚で通じる世界なんてどの業界にもないぞ
昔なんてネットどころか今ほど娯楽に暇を潰せる物がない時代だし、ネットやるにもダイヤルアップの時代だったんだろ
しかも日本の子供をターゲットにするよりダークソウルみたいに世界で160万本売った方が早いからな
今はゲーム本編+DLC、課金が一番採算が良いんだろうな
子供向けでやってる任天堂でさえ赤字でDLCをやり出すんだし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 17:46:54.27 ID:pmsOgNCG0
年齢一桁台ならともかく小学校高学年くらいにもなれば
大人と同じものを見て子供は子供なりに楽しむだろうから
わざわざ子供向けを謳ったゲームを作る必要はない
売り上げ出したいなら特に
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 18:09:20.04 ID:TfYzq5RhO
今の20代前半以下の子供の頃は1つのゲームをずっとやってそのデータを持ち寄って遊ぶのがメインになってる
ポケモン、モンハンあたりが主軸で後は同じ機種のタイトル、カードゲームのサブとして遊ぶくらい

以前は色んなタイトルを循環してやるスタイルで
その世代が20代になり資金や時間に余裕が出て複数のゲームを購入していた

現在の20代プレイヤーのプレイスタイルの変化でメインの購入層のゲーム購入自体が減少しているんだと思う
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 20:33:45.02 ID:zhlk/DG/O
新規で子供層を獲得するように作られたガンダムAGEが新規どころか既存ユーザーにも逃げられ、
その失敗の挽回をするように既存ユーザー向けに作られたガンダムUCがカバーして全体では好調になってるのは皮肉な話だったな…

新規を取り入れるにも前者のパターンになったら中小メーカーは吹き飛ぶし
既存のユーザー向け+海外かDLCしかないんだろうね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 08:11:02.27 ID:r0ZYZrMiI
ガンダムに関しては取り込みかたや方向ではなく
単純に面白く駄作なだけだとおもうんだがw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 08:25:16.78 ID:r0ZYZrMiI
言葉抜けてた
面白くなく駄作なだけだと思う

ストーリーも矛盾にご都合に子供向けだと適当に作ってる感ありありだし
ガンダムもあんまり良いデザインでもないし、キャラも飛び抜けたやつや個性的
な奴が少なく印象に残らない

まさしく子供向けと子供騙しを勘違いした作品だからな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 09:04:15.51 ID:3ODzMPcNO
だって日野さんだもの…アレはMSっぽいロボが出てくるだけでガンダムじゃない

でも白騎士や二ノ国みたいな王道というかマンネリというかベタな話は嫌いじゃない
「どうせ主人公は何があっても大丈夫でしょ」というディズニー的な安心感がある
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 10:58:35.27 ID:OUqGtnH10
日本で一番予算かけてRPG作ってるのは任天堂だと思うよ

パンドラの塔、斬撃のレギンレイヴ、ゼノブレイド
ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、ラストストーリー
マリオ&ルイージRPG

昔のスクエニのスタッフがどんどん任天堂に集まってんだし>モノリス、ブラウニーブラウン
アルファシステムなどなど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 11:15:10.38 ID:Z4zijNx/0
SCEは金ないし
MSha日本で売る事あきらめたし、
任天堂しかお金のかかるRPGを作らせる体力無いからな。

たとえ売れなくってもハードの広告費だと思って、
作っていってもらえればよいね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 11:17:23.17 ID:qPXwkZIo0
その任天堂がRPG出しても売れないからな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 11:48:03.90 ID:UXvhtiIi0
その任天堂の熱烈ファンは
「RPGなんて既にオワコン、格ゲーやSTGと同じ、あんな古臭いもの誰も買わない」
って考えのようだしなあ

どうにもならんわな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 11:58:50.39 ID:r0ZYZrMiI
流石にそんなやつあんまりいないだろwマリオとかが印象強過ぎて目立たないじゃないかな
絵的にも地味だしな
むしろ任天堂のRPG?また子供向けだろ買わねえよってやつのほうが多いじゃないのw

任天堂って子供向けって印象が強過ぎてコアは敬遠されがちだし
コアゲーマー達も任天堂ハードってだけで買わないし
やっぱりイメージが先に立つんだと思う
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 12:21:24.18 ID:3ODzMPcNO
中堅作品に惜しみなく金を出してくれるのはありがたいが
中堅であるが故に高評価でも売り上げが伴わないという残念な状態なんだよなぁ
いっそマリオRPGに続いてカービィRPGとか作ってしまえば良いのに
売り上げ出せるRPGはポケモンだけでいいやって感じなんだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 12:50:34.07 ID:E4RIQ4b90
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)

「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
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 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
■作り方しだいでカードゲームやシミュレーションやシューティングやアクション、
他なんでも作れます。
■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、
自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 13:13:06.78 ID:pmtcZdSD0
ツクール系はRPG好きなら一度は通る道だよなあ
俺はチャイムズクエストやDANTE98の頃だけどw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 13:22:28.79 ID:Hi8qzIad0
>>324
なんだかいまいちだな
海外頼みは死亡フラグだけど、これ見るとそっちに行きたくなる気持ちも分かるような
SCEやMSは海外のスタジオがハードを代表するヒット出してるし
WiiUでグラ能力が向上すれば任天堂も国外製の比率が上がるかも
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 13:39:59.74 ID:VIy+4QUbO
>>324
RPGじゃない斬撃のレギンレイヴとかゼルダを入れて水増ししてるけど、このスレ対象は
ゼノブレ、ラススト、パンドラの三本しか作ってないぞ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:37:40.34 ID:r0ZYZrMiI
3本中二本中堅入りしてるから、結構売れてるし
並の中堅メーカーよりは頑張ってるな
新規で中堅入りなんて今では希少だし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:39:33.67 ID:r0ZYZrMiI
ただやっぱり任天堂のRPGは地味
出来はいいが受けるような要素が少ないだよね
無難と言うかなんと言うか、これって売りがないんだよね
今までの集大成ぐらいで
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:25:17.55 ID:VIy+4QUbO
ゼノはブランド落ちたままだし
ラスストは次作の目処もなく、ヒゲはiosでサーフィンゲー作ってる
パンドラに至っては四年半掛けたのに一年で仕上げたネプテューヌmk2以下で頑張ったとか…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:32:08.16 ID:32OCbiKE0
>>334
同じように、新規でハードメーカー主導の白騎士に比べたらゴミのような売り上げじゃん
サードと比べてどうするよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:07:16.56 ID:Mz3nqZOJ0
SCEってソフト事業は畳んでるようにしか見えないけど
ひょっとして5年前とかの話を未だにしてるの
まあおっさんニートにとっては5年は短かったのかもしれないが世間は違うんだよ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:16:25.03 ID:eLEzGIX70
>>334
任天堂が中堅メーカーとたいして変わらない成績なのは頑張ってるのか…。
しかも新規で中堅入りしたのはヒゲ使った1本だけだという。

SCEは3本中3本中堅入りしてるんだけど、頑張ってるとは言われない気がするw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:39:00.78 ID:VIy+4QUbO
ファースト予算のRPGの売上はSCE>>>MS>任天堂だな

任天堂RPGは開発期間掛けすぎ+CM爆撃したのに売れてないからな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:40:10.39 ID:r0ZYZrMiI
>>337
白騎士は出来がなあれだからな、惜しい作品なんだけどね

頑張ってるって言われるのは不得意なジャンルだからてのと
出来がいいからってのがある

って書いて見たが任天堂って去りげに大概のジャンルでトップにいるよなww
格ゲーぐらいか?作ってないの
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:43:09.74 ID:r0ZYZrMiI
>>340
それって結局開発費がどれくらいで
利益がどれくらいなのかわからんとなんともいえないな
パンドラは赤字だとは思が
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:45:52.60 ID:pmtcZdSD0
まあ「出来がいい」とか「頑張ってる」とかも個人の主観、感じ方だから
単純に判明してる売上数で優劣を比べるにとどまったほうがいい
それとは別に「俺は個人的に○○のほうが好きだけど」くらいなら付け加えてもいいがw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:47:31.88 ID:VIy+4QUbO
ラススト、パンドラと糞ゲーを生んでおいてw
未だに白騎士はプレイヤーがいるのにw
オン要素を付けたのに速攻で過疎ったラススト、売れずに空気なパンドラw
まぁ白騎士以下だったよな売上も出来もw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:51:33.87 ID:P3svpcjy0
とゴキブリが
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:56:39.06 ID:r0ZYZrMiI
個人的な感想はあるが一般的に
パンドラと白騎士だと出来ではパンドラのほうが上では
売り上げは天と地ほどあるけどねw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:00:54.84 ID:r0ZYZrMiI
・セガ → サミーに吸収合併
・スクウェア+エニックス → 合併
・ナムコ+バンダイ → 合併
・光栄+テクモ → 合併
・タカラ+トミー → 合併

・ハドソン → コナミの子会社
・チュンソフト → ドワンゴの子会社
・スパイク → ドワンゴの子会社
・タイトー → スクエニの子会社
・アトラス → コナミの子会社 → IHの子会社

・SNK → 倒産
・コンパイル → 倒産
・パンドラボックス → 倒産
・セタ → 倒産
・データイースト → 倒産

改めてみるとRPGにやゲームに金かけて作るなんて無理ゲーだよな
手抜きソフト作って、バクにやなをやらはあとでパッチで回避
あとはDLで回収しないとやってけないわな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:03:18.27 ID:83Q8BbryO
ドグマさん(笑)が沈没したら、お前らは今年も何もない訳だがどうするの?w
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:04:48.52 ID:5F8omVul0
情弱は知らないと思うから親切心で教えてやるけど
ドグマさん(笑)はRPGじゃないぞっと
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:06:34.53 ID:eLEzGIX70
>>341
アクション、レース、パーティーゲー以外でトップ取ったのか??
レースはリアル系と区別するとまた違ってくるし。

大概のジャンルでトップとか言っちゃうのは流石に信者目線過ぎると思うよ。
信者目線になるとその三種類以外にゲーム無いとかになるんか?。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:07:37.25 ID:qPXwkZIo0
アトリエとか時と永遠、テイルズ新作も出るだろうし
ねぷVや日本一20周年記念RPGも出るから
安泰の年だな

RPG大豊作
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:18:55.96 ID:pmtcZdSD0
さすがにテイルズ新作が出るのは来年じゃないか?
まあ発表から発売まで半年経らずだったヴェスペリアの例もあるから可能性はゼロじゃないけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:21:31.50 ID:qPXwkZIo0
>>352
今年の6月にテイルズフェスがあるしなんか発表されるでしょ

2009年 PS3 ヴェスペリア 
2010年 PS3 グレイセスf 
2011年 PS3 エクシリア
2012年 PS3 ???

テイルズは毎年なにかしら出てる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:37:21.04 ID:VIy+4QUbO
2009年 PS3 TOV、 Wii TOG
2010年 PS3 TOGf 
2011年 PS3 TOX
2012年 PS3 ???

まぁ今年は一作は出るだろうけど、新作とは限らないな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:39:43.69 ID:pmtcZdSD0
>>353
もちろん発表はあると思うけど発売はどうか、ってこと
例えば360のVは発表から発売まで5ヶ月程度、WiiのGは8ヶ月程度、PS3のXは10ヶ月程度だったしね
だから今年中に出る可能性もゼロじゃないけど、まあ普通に考えたら今年発表の来年発売かな、と

あと完全版のV、GとXを並べるのはどうかとw
据置機オリジナルの発売年を並べると

2008年 TOV
2009年 TOG
2011年 TOX

となるし2010年にはオリジナルは出てないことに
まあでも据置機では毎年何かしらのテイルズが出るってことなら今年は年末あたりにTOX完全版が出たりするんじゃ?w
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:46:52.03 ID:FgoXdms/0
RPG好きな層ってラノベに流れてそう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:49:13.61 ID:VIy+4QUbO
2009年までは2チームで作ってたけど2010年からは1作しか作らなくなったっぽいな
TOG事件以降、開発ペースを抑えると言ってたし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:56:20.26 ID:Z1kg6rXf0
ゼノブレを作ったモノリスは去年から今年にかけて
社員数を75名から92名と増やし規模を拡大してる
わざわざ正社員増やしてるから任天堂的には合格みたいだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:01:37.56 ID:r0ZYZrMiI
>>350
携帯も含めての話
RPGならポケモンやマリオもある
ペーパーマリオはRPGにはいるのかな?

>>357
流れみたら3DSに発売かなVETAは一応リメイクとは言え新作だしたし
ことしは携帯しか出ないかもしれんな、両絵師去年で使ったし
けど勢いからして今年には出したいところ、けど急いでださなたら
だしたらまた不完全版DLC商法になるから悩みどころ
最近のDLCは露骨すぎるな、衣装ひとつにいくら取る気だよ、昔は全部ゲームないで出来てたのに(泣)
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:02:52.16 ID:32OCbiKE0
任天堂が合格とかどうでもいい
単に売れなかったという事実があるのみ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:03:33.86 ID:r0ZYZrMiI
>>358
まぁ任天堂は売り上げよりも評価ってところもあるし
以外と黒字だったのかもしれん、わからんがな
クロスゾーンもモノリスっぽいし育てがいはあるだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:05:36.30 ID:r0ZYZrMiI
>>360
今の中堅の売り上げ見てから言えよ
17万近く売りトップ20にはいり前作並みに売れてて売れてないなら
他のメーカーが泣くぞww
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:09:10.38 ID:32OCbiKE0
>>362
同じファースト主導の白騎士は30万越えてるっての
ハードの台数もWiiより少ないのに、だ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:11:11.65 ID:VIy+4QUbO
ゼノブレは同じような売上のラスストのヒゲが切られたんだから売上は合格じゃないわな
むしろ完全子会社だから切るわけにはいかないんだろうな
せっかくのスクエニから来たのにブラウニーブラウンとか全くIPを産み出さずに仕事してないやつらも切らないし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:16:37.75 ID:Z1kg6rXf0
日本17万
欧州17万
北米の売上次第だけど充分ハーフミリオン狙える
これでも売れてないのか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:17:33.06 ID:32OCbiKE0
>>365
だから、白騎士と比べたら遙かに売れてない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:18:29.19 ID:D+NzT5Jh0
海外はソウルシエイーズ以外除外
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:22:26.78 ID:zf4iMq+Q0
白騎士とそんなに差があったけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:24:16.43 ID:32OCbiKE0
白騎士の売り上げはテンプレに載ってるよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:27:57.33 ID:Z1kg6rXf0
良く分からないけど中堅の定義が10万本で
売れてるRPGの定義が白騎士より売れてることなの
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:28:40.09 ID:VIy+4QUbO
上の方で任天堂に元スクエニ組が集まってるとかドヤ顔で言ってるやつがまだいたのには驚きだな
そいつらはRPGどころか売れる物、新規IPさえ作られずに任天堂も手を焼いてたんだろうね
ゼルダの下請けとか逆に仕事を与えてる方だという
まぁモノリスはそいつらより「まだ」仕事はやれる方だからな
まぁ業界でも言われてる通り、スクエニ離脱組は中堅中小にきても使えないって噂は本当なんだろうな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:30:46.91 ID:eLEzGIX70
>>359
携帯機含めたところで、AVG、STG、PZL、FPSなど任天堂がトップじゃないもんなんていくらでもある。
いくら何でも任天堂持ち上げすぎてキモイわw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:32:38.99 ID:VIy+4QUbO
>>370
テンプレのことをいうなら海外の売上は関係ないってのは見たんだろうな?w
しかも欧州17万とかどこ情報よw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:33:38.02 ID:32OCbiKE0
>>370
ファースト主導のゲームをサードと比べるよりは公平だろう
予算も露出度も違うんだから

白騎士とゼノは、出た当時、他にRPGが無かったという点でも似通ってるし
妥当な比較対照だろう
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:53:53.34 ID:VIy+4QUbO
ファースト予算のRPG売上
PS3
白騎士 古 34万
白騎士 光と闇 25万
デモンズ 17万(廉価版入れると36万)
360
ブルドラ 20万
インアン 11万(スクエニ発売だが、元々はMS発売だった)
ロスオデ 11万

Wii
ゼノブレ 17万
ラススト 16万
パンドラ  4万
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:04:42.89 ID:Z1kg6rXf0
>>373
http://www.vgchartz.com/game/42966/xenoblade-chronicles/

>>374
ゼノブレイド単体の話であってWIIのRPG事情を話してたわけじゃないので
ハードが違うものを比べる事自体よく分からない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:06:47.43 ID:5F8omVul0
バカか?
ゼノブレ単体の話がしたいならゼノブレ単体のスレでしろよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:10:58.78 ID:32OCbiKE0
>>376
ゼノが売れてるかどうかだろ
丁度いい比較対象があるんだから比べられるのは仕方ない

ハードの台数を考えたら白騎士の倍以上売れてもいいぐらいなんだがな
実際は半分程度だし、売れてないと言われても仕方ない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:18:37.76 ID:Z1kg6rXf0
>>377
>>374はPS3がRPGが売れやすい市場だという比較としてゼノブレと白騎士をだした

ソフト単体で見た場合、モノリスは任天堂の子会社なので任天堂ハードでしか出せない
だからPS3との比較は無意味だから分からないと書いた
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:18:43.84 ID:VIy+4QUbO
>>376
VGソースだされても(笑)
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:29:12.76 ID:Z1kg6rXf0
>>380
VGは初動は当てにならないが
時間が経つごとに修正されていく保管庫的なもの
当時の欧州チャートに乗ってたんだから
とりあえず、話のタネのソースとして
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:35:09.55 ID:VIy+4QUbO
>>381
国内売上でもとんでもない数字が出てるVGが時間が経てば修正(笑)
発売してないのに数字が出るVGが合ってるとな?(笑)
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:51:07.53 ID:Z1kg6rXf0
話のタネの一つとして出したつもりだったんだけど
そんなに気に障ったんなら謝ります
モノリスの社員数の話にしてもRPGを作るメーカーで明るい話題だと思ったから
出したんだけどすいませんでした
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:20:16.94 ID:zpN8VToaO
宣伝に資金が回せないとなってくるとタイトルは大事だよな
ゼノというだけで無名よりアンテナにはひっかかるし
日本語表記の白騎士はRPGのイメージにつながりやすい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 08:40:59.13 ID:dTnRowopI
>>383
ここはどんな明るい話題でも
ゼノブレイドってだけで批判される所なので
何故そこまで嫌うかわわからんがな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 08:45:19.58 ID:Aerm1zgq0
海外:優れたオープンワールドゲーム TOP25
Top 25 Best Open World Games of all Time
http://www.gameranx.com/features/id/6335/article/best-open-world-games/
http://www.gameranx.com/img/12-Apr/open-world-games.jpg

25. Driver: San Francisco
24. Dead Island
23. Infamous 2
22. Kingdoms of Amalur: Reckoning
21. Crackdown
20. Ultima VII
19. Arcanum
18. GTA: San Andreas
17. Xenoblade Chronicles
16. Borderlands
15. Burnout Paradise
14. Batman: Arkham City
13. STALKER: Shadow of Chernobyl
12. Assassin's Creed: Brotherhood
11. Fallout 3
10. Dark Souls
9. Saints Row 3
8. Fallout
7. Far Cry 2
6. Morrowind
5. Just Cause 2
4. Red Dead Redemption
3. Minecraft
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
1. Grand Theft Auto IV

海外はゼノブレイドよりダークソウルのほうを選んだようだ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 09:42:17.67 ID:LAiTmi+C0
Far Cry 2、Just Cause 2が Fallout3より上・・・だと・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 09:54:52.15 ID:wu2wpiWv0
ゼノブレの話題でしか盛り上がれねーのかこのスレは
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 10:08:52.58 ID:1ND0ZxKR0
やらずに何かいうのはあれなんで
ゼノブレ買ってきたったけど、
予想外にとっつきやすい作りだった。
あとゼノギアスよりもクロノクロスやバテンカイトスに近いように思うので、
そっちのファンの人のほうが好きそう。

個人的には

ダークソウル>>>>>>>スカイリム>>
ゼノブレ>>>>>>>>ドラゴンエイジ>>ヴェスペリア

でした。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 11:27:26.61 ID:dTnRowopI
>>388
だって話題がないんだもん
今年発売のソフトで中堅入りソフトないんだぜ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 11:42:20.69 ID:jrOyTdv6O
去年は6月までラストストーリーだけだったな
任天堂が据え置きRPG打ち切ってWiiからRPGが撤退したからまぁいつも通りだな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 12:21:09.27 ID:Zvlt7GAUO
よく時代がどうの言われてるけど、それに合わせた結果が今じゃないか?
ブームに合わせて同じようなゲームばっか作って、ユーザーが贅沢になってるジャンルだから比べられてスルーされる
古いと言われてるものは昔からゲームやってる人達の意見だし、新規層にとっては新しいんじゃないかな?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 12:24:33.29 ID:Zvlt7GAUO
スレ違いだすまん
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 13:54:39.01 ID:6KQntcw+O
FFは退化、テイルズは停滞、無名シリーズのほとんどが萌え路線という現状を
時代に合わせた結果だとは思いたくないな。

金銭的な意味で時代に合ったRPGより
内容的な意味で時代に合ったRPGを出してほしい。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:24:47.30 ID:kIZRaBcsO
一概に退化停滞と言うのはおかしい
シナリオマップはそうだが
グラ読み込み戦闘はそれなりに評価されてるのもある
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:28:58.66 ID:3gpXe/vK0
ゲーム飽きるほどやったおっさんがまだゲーム・ゲームいうてるからおかしいんであって、
ビデオゲームがずーと時代の中心に位置できるとかは幻想だってことだろう。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:40:12.50 ID:jrOyTdv6O
アトリエとかは昔からあったから別に萌え路線に傾いたわけじゃない
それまでの中堅RPGを支えてたシリーズがDSに行って消滅
ラスレムとかの箱やWiiでRPGが爆死続け、AAA、ヒゲ関連は売れない実績作ったから仕事来なくなって少なくなっただけでしょう
結局売れなくちゃシリーズが存続出来ないんだし
クリエイターの私怨やパブリッシャーが爆死という実績をRPGメーカーに作って、RPGがもう売れない物と業界に周知させて仕事が来にくい状況にして衰退させたとも言える
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:45:46.69 ID:f69zJ0wxO
今のメインユーザーの傾向としては主軸となるゲームをやりつつ手軽なゲームを摘まんでいくという形だろう
ネトゲもそうだけとモンハン千時間とかざらだし
ポケモンを子供の頃から成人過ぎてもやってる奴も多いし
そうなるとストーリー追うような作品は期間が飛ぶと楽しみが減るし
途中で積むなら後で買えばいいやってなる

1つのタイトルで長時間拘束する形を子供の頃から自然とプレイスタイルとしてきたので
たくさんのゲームをやるっていう考えがまずない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:45:54.92 ID:iAOFzpt5O
俺もすっかりオジサンになったわ
ラスストとスカイリムは暇な時やってる
ゲーム自体の楽しさが日に日に減っていくわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:57:44.33 ID:fB+9+cUH0
楽しみたいって気持ちはあるのに楽しめないもどかしさみたいなのはある
年とともにこっちのストライクゾーンが狭まってきてて
昔だったらじゅうぶんストライクだったメーカー側の投げる球が今はことごとくボールになってる感じw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:26:28.70 ID:qXsWoAbu0
やっぱりスクエニの没落が大きい
JRPGという言葉はこの会社が作ったと言っても過言じゃないし
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:20:41.61 ID:jrOyTdv6O
スクエニはDSに注力してダメになったな
開発スタッフ切りまくったり、引き抜かれてるから復活は無理だろうな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 01:01:23.38 ID:HJp65WJ10
ハードだけのせいじゃねーよww
中身もうんこになってるだろw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 01:31:39.44 ID:3sSh84u00
まあゼノギアスやサガフロ2みたいな未完成品を出しちゃう辺り、
PS時代からすでに駄目になってた兆候はあったんだと思う
いや、個人的にはどっちも好きなんだけどね、人には薦められんわアレは
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 02:01:46.70 ID:R26ypGJHO
DQ、FFリメイク、聖剣、サガと主力をDSに全投入してるから開発力が落ちたのは間違いない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 05:04:19.56 ID:9syHXngEO
DQ9-レベル5、FFリメイク-マトリクス、聖剣-ブラブラ、サガリメイク-ラクジン、
これらは全て外注だから、スクエニの開発力とはあまり関係無いかと。
(ちなみにサガ3リメイクはなかなかの良作)

スクエニ没落の原因は第一の暴走だと思う。
PV用プリレンダムービーを作る金でゲーム作れば良かったのに。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 06:41:03.01 ID:G/1NcZ920
一番の原因はハードミスと開発者のリストラだよ
さんざん言われてたのに、また3DSのキンハーでやらかしたし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 07:23:06.42 ID:SvLJzsmbO
俺は技がショボくなったのが原因だと思うな
最近カッコいいと思う必殺とか無くてだんだん地味になってきてる
覚えるために色々探ったり先を想像してワクワクしない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 08:23:07.14 ID:ns1uG6Qs0
RPGに関してはMMORPGが登場したことで相対的にオフゲがしょぼくなっちゃったんだよ。
他ジャンルでもネットで無料でできるものは軒並みダメじゃない。
業界全体の低迷を1社の責任にしてもあんま状況を正しく理解できないじゃないかな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 08:31:02.87 ID:V3G2HdHOI
>>406
ドラクエは売り上げ上がったじゃないか
聖剣は4でやらかした
明らかにハードのせいじゃないだろww
>>407
ソフトの中身の問題だろ、それらよりもFFナンバリングが
酷いのが原因だろ、13で国内の評価ガタ落ち14で世界の評価ガタ落ちしたんだし
一つ一つの新作の中身が酷くなった結果がいまのスクエニってかスクじゃないの
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 08:33:08.05 ID:V3G2HdHOI
>>408
3dになると地味にみえるのはわかる気がする
テイルズなんかはxよりもリメdあたりのほうが
派手にみえる、なんでだろうねスカスカにみえるせいかな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 08:38:46.03 ID:7V+w25pm0
スクエニ、というかスクウェアは昔は良かったと過去を美化される事が多いが
その実PCでスタートしてFC、SFC、PSといつの時代も普通に批判されてたという事実はなぜか忘却の彼方なんだよなあw
とりあえずゲームマニアの仮想敵メーカーという存在なのは昔から何一つ変わってない

スクウェアばっか売れてると、マイナーゲームが埋没して売れなくなる扱いだし
スクエニが凋落すると、そのせいで業界が低迷してる戦犯扱いだし、どうしろとw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 08:56:09.42 ID:G/1NcZ920
>>410
ドラクエは一見売り上げ上がったように見えるが
ソフトの値段が半分程度なのに売り上げは倍に届かない
薄利多売が失敗した形
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 09:08:07.62 ID:XpQmwwiM0
今スクエニでまともなゲームを作れそうなのは第一しかないけど
和田は自分のことを棚に上げて、その第一に崩壊の原因を擦り付けたがってる
未来に何一つ明るい要素がない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 09:13:06.75 ID:ns1uG6Qs0
会社の未来って意味ならソーシャルでウハウハで、中堅RPGの未来って意味なら1社だけみてもしゃーないし、
そもそもスクエニは中堅でもないし。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:02:27.80 ID:R26ypGJHO
>>406
いやいやそれらは本来スクエニで作らないといけないものを外注に任せたんでしょ
わけの分からない所に外注してタイトルだけ被せる
自社で据え置きで開発せずに外注に全部任せて開発力が備わると思ってるのか?
むしろ逆に社員切りまくってエニックス側の悪いくせが出てるだろ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:10:41.26 ID:rXUCfDsr0
和田はDQ9を1000万売れるつもりで携帯にだしたんだぜ
まったく現実が見えてないのが上に立って、逆らう物は邪魔だから首だなんてやってるのが今のスクエニ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:18:00.58 ID:ns1uG6Qs0
各ハードに主力タイトルを分散させるって考え方自体は、でかい会社運営する上で
よくあることだべ。あとは、任天堂機に出すとしてWiiがいいかDSがいいかって
選択肢のときにDSのが元気あるからそっちに出したってことじゃないかな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:21:22.88 ID:RgakBqcT0
携帯だのドラクエだのスレチだろうが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:22:30.83 ID:R26ypGJHO
>>417
社員切って外注に任せた結果、聖剣・サガはDSでしんだからな
ちゃんと内製で据え置きでやってればアンサガ→ミンサがみたいに影響もなく、ちゃんとしたものを作れば聖剣も30〜50万はキープできたんだろうけど
DSに行った時点でハードミス&外注でもう復活の兆しをなく売上激減消滅したんだろうね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:33:17.36 ID:3sSh84u00
そもそも外注に頼らざるを得なくなったのが問題じゃねーの?
聖剣とかサガとか、据置で出しててもいずれ外注になってたと思うぜ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:56:49.03 ID:R26ypGJHO
テイルズもアトリエもDSだと外注だからな
据え置きと携帯機だと開発環境が違うから外注に出さざるを得ないから外注に頼ったんだろ
だからDSに全部注力→内製スタッフ余る&WDの人件費削減案&エニ側のパブリッシャー経営方針が合致したんだろ
本当は内製で作って開発力を高めなければいけないのに
昔のスクウェアメンバーの経歴見てもFF〜聖剣サガから中小タイトルまで多岐に渡ってタイトルの開発経験してる
今んてほとんどスッポリ抜けてるだろ
しかも内製の開発期間が長い上に少ない事、少ない事
開発力なんて高められるわけがない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 10:57:52.84 ID:7ZT6Mb2WO
だいたい携帯ハードでも大作ならともかく中堅なら内製で作る意味がないし
テイルズも携帯は外注だろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:01:47.96 ID:ns1uG6Qs0
みんなが納得するすごいゲームを、ずーと出し続けられる会社なんてないと思うぞw
おまいら大好きなベゼスダだってクソゲー連発してるし。
別にスクエニに限ったことじゃないのに何でそんなにスクエニが気になるんだろう。
ゲハにスクエニ情報がたくさんあるからそれを拡散したいだけなのかな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:11:13.53 ID:7ZT6Mb2WO
スクエニはPS3VITAマルチの新規RPGの情報出せよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:14:24.37 ID:V3G2HdHOI
>>420
DSってなんがかんだ言われても次世代じゃ一番サードが売れてる&売れる市場なんだぜ
他がDS以下なんだかサードとしてはDSでやるしかなかったわけで


スクエニが目だつのと最大手だからかな
みんなが納得までいかなくても、大多数が納得するもの
を作ってるところが今のこってるメーカーなんだろ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:15:47.83 ID:V3G2HdHOI
>>425
それよりFF14の据え置きいつ発売されんだよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:18:49.67 ID:G/1NcZ920
和田のバカがやめない限り復活は無理だろうな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:27:19.97 ID:R26ypGJHO
>>423
テイルズスタジオはテイルズしかないのに本編を外注にしたんだぞ
まぁそれで失敗して引き返してV字回復したんだけどね
今生き残ってる中堅RPGなんてほとんどDSに出さなかったor引き返したのばかりだし
据え置きからDSに行ったのはほとんど死んだしな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:31:40.64 ID:G/1NcZ920
DSに行った奴らは死んで、PS3に戻ってきた奴らは生きてる
現実とは皮肉なものだな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:47:35.32 ID:V3G2HdHOI
>>430
ニノ国が可哀想です先生

DSにいってps3に戻ってきた奴ってかなり少なくないか
WIIや360ならわかるが、それでも据え置きから携帯にいったやつのほうが多くね?
テイルズでも今だに携帯にだしてるのに
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 11:50:34.37 ID:V3G2HdHOI
>>429
そもそもなんでDS限定なんだw
PSPにもかなりだしてるんだが
そもそも引き返したやつってほぼいないし
出さなかったやつらはほとんど続編もなく消えたじゃない
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:01:57.45 ID:V3G2HdHOI
ってかPS3に夢見過ぎな上に過大評価し過ぎだww
散々RPGが売れてると騒いでも去年中堅入りしたソフトは
10本もない上に中身はアトリエとダークとテイルズが閉めてるんだぜ
今年は今だにないし、他よりもマシと言うよりは
出さなかったほうがメーカー的にはマシなレベル
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:02:39.71 ID:3sSh84u00
脱線してきたのでスクエニの話に戻す

>1 名前:はちまjin転載禁止☆[] 投稿日:2012/04/22(日) 20:18:12.74 ID:ji6Fh/d20
>253 名無しさん必死だな sage 2012/04/22(日) 12:05:34.42 ID:0O8T23DQi
>おいいいいいいい!!!!
>ヴェルサスのスタッフ辞めてるじゃねえか!!
>PVで名前出てくる荒川健(グラフィックディレクター)
>今GREEじゃん
>Facebookで本人のアカウント発見しちまった
>大丈夫かよ…
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_IijBgw.jpg


>623 名無しさん必死だな sage 2012/04/22(日) 13:00:07.65 ID:0O8T23DQi
>スクエニ、結構重要そうな人GREEとDeNaに取られてんだな…

>池田隆児 (FF8他 ディシディアFFメインプログラマーなど)
>退社 →DeNa
>ソース Facebook本人のアカウント

>下田翔大 (ディシディアFF AI設計、他FF12カットシーン作成など)
>退社→ GREE
>ソース Facebook本人のアカウント
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY4bWlBgw.jpg

>荒川健(FFversus13グラフィックディレクター 他すばらしきこのせかいなど )
>退社→GREE
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_IijBgw.jpg

う〜ん、携帯機がどうとかいう話じゃないと思う
社内環境に根本的な問題があるんじゃないのか、もしかして
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:05:29.90 ID:R26ypGJHO
DSに出して失敗
サガ、聖剣、テイルズ、アトリエ、ブルドラとかだな

ファンタシースターはDSのがしんでPSPに絞って成功
まぁPSPも戦ヴァル潰したから何とも言えないが
KHもこのままだと潰れるだろうな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:43:00.54 ID:YTqxKoImO
>>433
他よりマシでも出さない方がマシレベルなら
その「他」である携帯機なんて論外だろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:44:44.31 ID:gZgDLj1mO
ARPGだと当たり判定とかがあるから最下位の魔法とかは大体ボールが飛んでくみたいのなんだよねw
一帯を焼き払うようなのは折り込みにくいのかもな

さらに携帯ハードだと画面ちいさいからどうしてもショボく感じるという
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:44:57.03 ID:G/1NcZ920
DSには出さん方がマシだった作品多かったね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 13:24:02.30 ID:R26ypGJHO
>>437
携帯機だとARPGどころかコマンド式RPGのが致命的
コマンドだからゆっくりと技とかの演出が見られるのにショボくなるからね
DSサガとか演出とか連携が致命的だったし
結果が示してくれたけどw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 15:41:16.02 ID:G/1NcZ920
ドグマ体験版来たね
RPGじゃない?からここで話せないのが辛い所だな
売り上げ予想とか盛り上がりそうなのに
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:38:13.20 ID:D4D9GboT0
>>434
ノムリッシュが部下に逃げられてるってことだな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:40:26.13 ID:D4D9GboT0
まあ有能な中堅どころからいなくなるのはどこも共通ってとこか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:54:05.27 ID:yG5AWwYC0
しまった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 17:01:59.68 ID:YcZKYK4H0
和田は決して無能じゃないけどゲームメーカーのトップの器じゃない
ナンバー2あたりのポジションにいるべき人材だよな
タイトーとかアイドスの買収は悪くないし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 20:55:15.38 ID:SrmrDg650
2011年据置ゲームソフト爆死復活ランキング
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120422/1335059518
43 PS3 ルーンファクトリー オーシャンズ マーベラス 2011/02/24 28,939 51,236 22,297

一応、51,236本売れてるぞ。
446445:2012/04/24(火) 21:00:01.12 ID:SrmrDg650
PS3
「ファイナルファンタジーXIII-2」は70万4236本
「テイルズ オブ エクシリア」が62万7346本
「DARK SOULS」は、35万3549本
「ニノ国 白き聖灰の女王」が12万1125本
Wii
「ゼノブレイド」が、17万7659本
「ラストストーリー」が16万5431本

番外編
毎年発売されるKONAMIの「ウイニングイレブン プレイメーカー」は、
初週8000本程度だった2011年版が累計7万2928本。
例年通り2011年11月に発売された2012年番が初週1万4117本と増えてます。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:52:01.27 ID:RgakBqcT0
ニノ国 12万も売れてたか

中堅入りか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:31:57.20 ID:gZgDLj1mO
RPGって大体どのくらいで回収できるもんなんだろ?
回収できるなら今の作り方でもいいって事なら携帯機でもムービーゲーでもいいのかもしれんが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:37:23.89 ID:lrQxH5FL0
俺たちが満足するクオリティでHD機だと、
だいたい30万から50万くらい売らないと
回収出来ないと思うよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:44:51.66 ID:G/1NcZ920
ディスガイアとアトリエは個人的に大満足な出来だが
10万で十分黒だぜ
ガストなんか資産2倍になる程の大儲けだし、最低30万とか無いわ
IFあたりの売り上げ見るに、3万でも5万でも十分

重要なのは、身の丈に合った予算で作る事
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:05:57.88 ID:S24IBU4mO
メーカー視点だとガストIF路線が正解なんだろうが
ユーザー視点だと切なくなる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 04:07:18.57 ID:zmisIIjXO
ディスガイアとかアトリエとかHDで糞グラは論外だな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 04:30:26.79 ID:SoV47i120
糞グラって言ってもSDより遙かに綺麗なんだぜ
まあそんな感じだからこそSDは門前払いされるんだけどさ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 04:39:03.74 ID:1gw7xn/9O
3DS・PSP・Wiiの糞グラのせいで相対的に良く見える不思議
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 04:39:04.97 ID:QWovjRxvO
個人的には字が潰れてなけりゃFC並でも構わないけどなあ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 06:22:18.42 ID:ctSrlcV90
SDとHDの違いが未だにわかってない豚にちょっと引くよね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:47:00.38 ID:1wKzN74A0
>>455
伊集院光が似たようなこと言ってたな
いつも通り下心が見え見えだったけど

RPGにとってグラは重要だ、金をかければいいという意味じゃないけど
昔のスクのドットや神秘的なダンジョンにため息ついたりしなかったか?
偉そうなこと言ってたゼノブレも一番評価されてるのはフィールドのグラだし
何かを分かったつもりになってグラを軽視してる人間は、その実何も分かってない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:02:41.74 ID:zwizezeJI
グラ軽視してる人はグラがよくなった結果
グラばかりに力いれて、ゲーム性やボリュームがなくなって
結果グラだけ進化したスカスカゲームになるからじゃないの
今はともかく前ではそんなゲームばっかりだったし
前例があるから否定にはしるんだろ
綺麗になると想像できる部分がへるってのもあるな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:35:01.96 ID:h6ls/OoG0
アトリエのグラで綺麗とは思わんなあ
ダークソウルとかトキトワぐらいになると流石にすげーと思うけど、
HDで高画質になっちゃったでいで逆にしょっぱく見えるグラってのもあると思うんよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:51:43.55 ID:RLR50WBB0
まあ失明ハードがPSP以下、ブヒウーがPS360以下の性能と判明した今、俺がブタだったら>>458と同じ事言うだろうなー
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:57:00.26 ID:nLSCuCW30
>>459
そりゃグラっていっても一次元的な尺度じゃないからね。
造形だったりレイアウトだったり質感だったりモーションだったりライティングだったり。

クリエイターが作りたい世界観をちゃんと表現していれば、それでいいと思うよ。
その世界観がどのくらいの人々を魅了させることができるかってことが一番重要。
ロロナ除いてアトリエはきれいなグラだと俺は思うけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:03:19.61 ID:zwizezeJI
>>460
可哀想に、ゲハに当てられて正気を失ったらしい

>>461
綺麗ってのもあるがやっぱり作りての見せ方やセンスの問題なんだと
思う、綺麗になった分ごまかしが効かなくなったり
今までの手を入れなくても良かったところを作り込まなきゃならなかったりと
一度高いグラでるとそれ以上を客席は求めるだろうし
人材が不足してるのが痛いかな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:04:19.20 ID:dnejwMpCO
トゥーン系というかアニメっぽいモデリングはSD機より格段に綺麗になったと思うよ
ムービーや絵柄との差異が少なくなって世界観に溶け込みやすくなった感じがする
幻水3〜5あたりの低等身な如何にもポリゴンなキャラとか今見るとやっぱりショボい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:06:46.19 ID:zwizezeJI
あと綺麗になりリアルになると世界観が
似たり寄ったりになるってのもあるな
想像できる範囲が狭まると言うか
個人的にはもっと大神や朧村正みたいな和ゲーで
綺麗なグラで見たいと思うなジャンル
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:20:54.31 ID:1gw7xn/9O
最初はグラを作るのが大変でも最初にHD機で作り、次作で流用すれば開発期間短縮して中身も改良できるからな
ロロナで出来は言われたけど、トトリ以降システムと内容を改善させて売上伸ばしてるからな

逆に最初からSDのWiiで作ってた奴等はWiiで爆死した後、HD機で最初から作るというブランド消失&次にも流用できずに最初から作り直しという二重苦を味わった
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 12:19:42.64 ID:Iqt8IFvrO
>>465
それって最初はクソゲーでも良い。ってなめ腐った考えじゃないか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 12:36:43.68 ID:7xSzr4O6O
>>466
ようはブランド作って徐々に伸ばして行くってことじゃない?
最初から全力出して出来良くても爆死して、後から評価されても力も無く、上の首縦にも振れないんじゃ駄目だし
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 12:56:50.40 ID:BPiKHLVX0
>>458
中身薄いゲームはHDよりもSDに多かったんだけど
海外ならともかく国内はむしろ金をかけるべき物にかけない方が深刻だった
任天堂系開発者の媚びコメントを真に受けてると馬鹿を見るよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 12:58:40.76 ID:1gw7xn/9O
>>466
そりゃ最初から出来がいいのが最善だけど、客に合ったデザインやハードミスさえしなけりゃ失敗しても挽回出来るって事だな
アトリエも復活したし、アンサガ→ミンサガと前作の失敗関係なく固定層が付いてたけど
ハードミスするとミンサガ→DSサガ2→DSサガ3と出来関係なく客は逃げてくし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:47:49.23 ID:DwBlDQzs0
Wiiのどこ見て中身が濃かったって言ってるのか豚に聞いてみたいわー

ってかHDとSDの違いがわかってない時点でキチガイなんだけど、
PS360とWiiの違いが画質だけと信じてるのもスゲーキチガイだよな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:19:01.24 ID:L50RTUBq0
ハッカーズリメイク3DSか
これはもう決定的だな
従来型RPGは3DSが主流
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:32:12.57 ID:1gw7xn/9O
ベタ移植+追加要素のフルプライスっぽいから爆死しそうだな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:49:58.27 ID:L50RTUBq0
ああPSPデビサマは完全爆死だったな
まさかのランク外w100位にも入らない
3000本w
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 15:07:54.18 ID:SoV47i120
携帯に行くのってリスクオンリーノーリターンだな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 15:17:25.72 ID:nLSCuCW30
low teen向けのゲームならやらんから携帯いってもらってもべつにいいんだけど。。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 18:17:36.90 ID:dw0GzjnGO
SDHDはともかく鮮明な画像で遊びたいという欲求は昔からあるね
D端子以前のアナログ出力だとどうしてもぼやけた感じがするし

SFCの時にゲームやるためにテレビのシャープネスを最大にしてたのは俺だけじゃない…はずw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:13:01.06 ID:zwizezeJI
>>468
SDは開発費がやすいからか舐めてたかしらんが手抜き
金かけてないような片手間ソフトばっかりだった
HDは本命なんだけどグラに金かけた結果その他が犠牲に
なってスカスカゲーばっかりだったってこと
どっちが多いじゃなくてどっちも多過ぎってだけ
金の掛け方がおかしかったってのは正しい

>>470
一番わかってなさそうで何よりですww

>>474
それでも携帯にRPGがたくさんでて据え置きで出ないってことは
メーカーからしたら据え置きのがハイリスクノーリターンなんだろww
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:17:19.52 ID:zwizezeJI
今週のトップ10に携帯しかいなくてワロタww
http://www.famitsu.com/news/201204/25013785.html
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:30:42.57 ID:AL/Fyy2J0
もうれつにワイルドアームズの新作がやりたくなった
SCEェェェェ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:10:21.16 ID:uG+bw/1D0
久々に金子のRPGやりてえな…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:19:03.62 ID:srkmjqYj0
>>477
妄想だけでしゃべってないか?
グラに力を入れてほかが疎かになったゲームなんて思いつかないけど
ゼノブレ高橋の言ってた取捨選択何たらは保身と言い訳から生まれた後付けだぞ

ゲームに限った話じゃないけど、どの業界も常に進化していて取り残されると食いっぱぐれる
最低限生き残るためにも、最先端とはいかなくてもグラ等の新しい技術は必須なんだよ
それが出来ない所は脱落していく
今のスクエニが良い例
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:23:40.74 ID:uG+bw/1D0
>>481
FF13・14のことじゃね?
どっちもやってないけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:31:42.67 ID:ck+o9yjfI
>>481
人のこと妄想とか言いながら
保身と言い訳とか妄想してるし、何がいいたいんやら

たしかにスクエニのスクはグラだけ最先端に言ってて落ちぶれてる象徴だな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 01:01:44.84 ID:Wz7eDGTv0
自分の言ってるのが妄想だってことは否定しないんだなw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 01:36:31.95 ID:mkhnV5hB0
どっかの偉い人が言ってたよ

退かなきゃ死ぬが、退けば未来は掴めない。なら掴もうぜ、未来!

ってさ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 02:28:51.15 ID:O7IqsXXS0
>>478
今年、FEより売れる据置RPG出るといいなあ
ドラクエもオンゲーだから売上的には微妙になりそうだしな・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 03:27:35.16 ID:wc+Eua3sO
本来はKH>>>>>FEなのに
FE覚醒>>KH3Dになりそうだな
いつも通り任天堂ソフトしか売れないサード潰し健在だな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 06:46:41.75 ID:cDDQpwrd0
ペルソナとFE見ると、
雑誌がグラビアで売り上げ変わるみたいに
絵の変化によって大分売り上げ変わるみたいね。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 08:43:00.78 ID:VgoQxvOf0
携帯スレでやれって
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:05:36.44 ID:ck+o9yjfI
>>487
それって負け惜しみなだけだぜw
任天堂だって無条件で売れてるわけじゃない
散々宣伝ややることやりまくった結果売れてるだけ

サードが甘え過ぎなだけだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:12:30.34 ID:ck+o9yjfI
トップは携帯で10全て携帯
据置用は10位以内に入ってなくて、PS3とWiiがそれぞれ2本で
ほかは全部携帯機 なんかいろいろヤバすぎだろ
RPGがどうとかいってる場合じゃないぞ、中堅どころの話しじゃないな
この状態じゃ据え置きにRPGなんてくるわけないww
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:33:51.30 ID:VgoQxvOf0
また末Iのカスの妄言が始まった
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 09:57:26.36 ID:O7IqsXXS0
まあ、そろそろデカい新作の発表が欲しいのは確か
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 10:41:50.27 ID:ck+o9yjfI
>>492
全据え置きで新作が中堅越え今年は10本もないんだぜw
妄言もなにもこれが据え置きの現状なんだよ
旧作いれてもps3が4本WIIが4本なんだぜ
まだ携帯のほうが中堅越え多い、だからみんな携帯にいくんだろ
文句あるなら中堅越えすら出来なくなったメーカーに言えよ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 11:35:40.22 ID:4kYDk5rC0
今年一本も据え置きRPGやってねぇな
ムゲンソウルズでもやってみるか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:03:20.69 ID:N9Vn63SP0
ソニーがps3の弾をvitaに集めようとしてるから、しばらくps3は不作かもね。
洋ゲーマルチはでるだろうけど、和ゲーはvita買わんと遊べない時期になるかもね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:10:53.15 ID:4kYDk5rC0
据え置きが好きなんであってPSが好きなわけじゃないからvitaなんぞ買わんわw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:15:56.32 ID:N9Vn63SP0
PSPのときも同じような流れあったし、順調に行けばPS4につながる流れかもしれない。
ソニーを信じるならね。
PSP2000みたいなの出ればvitaも買うかもしれないけど来年以降だな。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:44:37.20 ID:X0tylpaP0
>>494
弾の大きさと数を考えて物を言おうな
PS3なら100%10万以上になる弾でもそれ以外で出したら半分も売れないのが現実
PS3にゲームを出さないメーカーが馬鹿なだけで、メーカーが考えることは絶対に正しい訳じゃない
3年くらい前にPS3で出せば弾の規模に見合っただけ売れるが、それ以外じゃ売れないってのは
理解できてないと頭が悪いと言われるレベルだよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 12:59:36.29 ID:wc+Eua3sO
ラビリンスに続き、シンデレライフ、コードオブプリンセスも爆死か

3DSじゃ新規RPG立ち上げは絶望的だな
新規どころか外伝でさえ60万以上売れる大作入りしてたKHもKH3Dで大作落ちして中堅入りするし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 13:54:18.91 ID:YFbV406L0
さすがにそこらへんのRPG好きは3DSがPSP以下の性能だと気づいた時点で離れちゃったんじゃないの
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:00:09.64 ID:G7ZfOlTx0
さすがにそこらへんのRPG好きは3DSがPSP以下の性能だと気づいた時点で離れちゃったんじゃないの
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:02:47.36 ID:8eBuN/f7O
メル絵で購入したアーランドから入った人達約10万人が
アーシャでどれくらい残るのか興味ある、アトリエ好きは4万人くらいやし
10万ぐらい売れたら良しだろうか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:11:34.65 ID:8eBuN/f7O
ps3で出せるようなRPGをvITAにしたようなことあったか?
P4GやイノセンスとかPS3で出されても困るだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:16:29.35 ID:N9Vn63SP0
とりあえず、大きなのだとpso2かな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:18:06.92 ID:4kYDk5rC0
全然困らんな
イノセンスRレベルのグラでも大画面でやった方が100倍いい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 14:31:52.31 ID:8eBuN/f7O
まじか、ps3予定のゲームを無理やりvITAに作らせたソニーは糞だな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 15:32:58.27 ID:zL0wg5gZO
>>481
取捨選択が後付けってことは、
考え無しであれほどの傑作を仕上げたのか
高橋どんだけ天才なんだよ

さすがに冗談だろ…?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 18:04:56.35 ID:iByCK8lE0
ペルソナ2罰来月か
リメイク地獄
嫌な予感がしてきた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 18:12:35.82 ID:O7IqsXXS0
真4出ないかなあ
昔、アトラスがwiiU用のRPGの求人出してたのって、真4だったりしないかな
まあ、アトラスって確定したわけでもなかったけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:18:09.62 ID:yhXYZThX0
ああ俺のドラクエ人生は8で終わってしまったのか。。。。。。
発売日にほんとに欲しいってものがなくなってしまったなあ、、、
p4Gまで2ヶ月切ったし、早く欲しいぜ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:37:35.35 ID:eh0zDrbK0
>>508
昔のインタビューと比べると矛盾が見えてくる
明らかな後付け
いまだにSDなことの焦りとHD組への嫉妬、不評だった点の言い訳
あの話をそのまま信じたのならピュアにも程がある
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 20:41:58.67 ID:zL0wg5gZO
>>512
インタビューのどことどこを比べてるのか分からないんで
まずは新旧両方のURLをくれ

昔よりも受け手のことを考えられるようになり
ずいぶん成長したなと思ったんだが…

実は成長などしておらず、内心焦りと嫉妬に苛立ち
それでも世界中でHD組より高い評価を勝ち取ってしまった
というのも面白いな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:07:22.86 ID:bnF2DSWT0
いずれにせよ客向けファン向けのセールストークで
製作者の本音なんてわかんねーよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:25:33.73 ID:RKq16EeZ0
)>513
そして評価の割にセールスはさっぱりで
その高評価をしてくれた人のほとんどは犯罪行為によって、そこまで魂込めて作ったゲームをただでプレイし
金も払わずプレイした人から「素晴らしい素晴らしい最高のRPG」と祭り上げられたり
その「据え置きRPGゼノブレイド」をプレイし心酔したはずの人たちは
こんな掲示板で「RPGなんて古臭い、据え置きRPGなんてもうオワコン」と連呼する始末

ほんとに面白いな
この上ない悲劇だ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:37:49.59 ID:Iw5BYahS0
お前らムカつくから
ゲハから任天堂信者呼んできてこのスレ潰すわ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 21:59:29.52 ID:bnF2DSWT0
ドラクエ10が出れば多少はこの業界も活気付く…
そんなふうに考えていた時期がry
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 22:03:09.57 ID:bFdlc8Ri0
>>516
フロム信者が最凶
ただし彼らはイレギュラー排除の為にしか動かない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 22:03:56.03 ID:/TcXeT4VO
WA2リメマダア?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 22:09:08.54 ID:8wFzeA2gO
君がいつか見た物語は終わらない旅の途中だったんだ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 23:08:08.96 ID:zL0wg5gZO
結局、昔のインタビューってどれのことなんだ?

>>515
某企業ブログの「欧州版37位」記事に騙されてるのかな
実は初週ではなく三週目の順位なんだよね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 02:24:34.13 ID:cntTm2Z+O
hack今からでもRPGにしてほしいなぁ
ドグマも評判悪いしブレス作ってくれい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 08:41:53.98 ID:J8t6r22LI
ガストいくら低予算で作ったやっつけソフトとは言え
プッシュしまくったSCEが可哀想過ぎるだろ
アトリエ以外やる気も糞もないな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 09:29:38.44 ID:lEoKb/4hO
ageてまで何言ってんだこいつ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 09:59:29.60 ID:m2rkBiJz0
朝鮮堂が赤字で潰れそうだからファビョってるんだろ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:05:17.69 ID:J8t6r22LI
>>525
ソニーをディスるのはやめてーw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:21:22.69 ID:lEoKb/4hO
あらら本性がすぐ出ちゃったね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:26:46.96 ID:J8t6r22LI
本性もなにも>>527にツッコミすらしてあげない
君のほうがどうかしてるよ
滑ってて可哀想だろww
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:29:09.34 ID:m2rkBiJz0
なんだ、本当に朝鮮堂が赤字で潰れそうだからファビョってたのか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:34:26.77 ID:J8t6r22LI
しかし今年は何時になったら中堅越えRPGがでるんだ?
まぁ据え置き全体でも中堅越えてうれたのは8本しかないけど(内新作3本)
中堅越えて10万以上だよな、あまりにも酷いな
マジでなんか話題ないかね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:36:46.19 ID:J8t6r22LI
>>529
とりあえず妄想はやめようぜw
事実ならソースだしてくれ、ないだろうけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:42:44.55 ID:RAraSRvv0
末尾IはすぐNGにされるんだから
懲りないねぇ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 11:07:38.71 ID:XYlppxUbO
>>527>>529
実は任天堂とは比較にならないくらい
ソニーの赤字がマズイことになってるんだよ

ここは売上スレなんだから常識として知っとこう
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 11:15:07.02 ID:lEoKb/4hO
トキトワ今年じゃなかったかな
あれからまったく続報ないが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 11:42:58.63 ID:J8t6r22LI
>>533
任天堂の赤字自体はだいぶ前からわかってたし
その時の予想よりも減ってるんだけどねw
VITAにクソゲーつかまされて悔しいだろw

>>534
でるでる詐欺じゃなければいいんだけどな、楽しみにはしてるし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 12:43:12.39 ID:woXme4l3O
なるほど、糞ゲー掴まされて悔しいと
他所のスレに荒らしに来たり煽りに来たりするのか

末尾Iが悪いんじゃなく、任天堂の被害者なんだね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 13:40:16.71 ID:NJC/uzx80
アトラスのリメイクってどこが作ってんだこれ?
キャサリンやジャーニー作ってたチームは普通に新作作ってて、
新人とか外注にやらしてるのかね。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 13:42:38.90 ID:IZlncvaj0
ニートじゃないって言い張ってた末尾Iちゃんが
毎日常駐してる件…
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 15:57:05.82 ID:XYlppxUbO
>>535
アンカミスか?

未プレイの客観的意見()だが
フライトユニットがモデリングしたアレは
プレイする価値が無いと思うわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 15:57:39.10 ID:jlH04M6nO
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 16:23:23.92 ID:suU0RqqTO
任天堂赤字っつーより今までが出来すぎてたって感じだな

あれ?もしかして今期で売上高が逆転してる?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 19:55:07.66 ID:j5HwuY4y0
DSだPSだ言ってるけど、要はつまんねーゲームか
オタクっぽいゲームばっかりになって
客層を自ら狭めていった結果として売れなくなっただけだろ?

ファミコンの頃に父ちゃんまでもがDQやってたなんて話は
今のゲームじゃ殆ど聞かないもんな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:26:35.29 ID:+wJ6sr/F0
それだけ珍しいことだったから話題になったんだよ
「いい年した大人がファミコンなんかをやるなんて、ドラクエとかいうのは凄いんですねえ」
ってこと
そのドラクエをやってた父ちゃんなんてのも、実際にはほとんどいなかったよ
子どもがいるのにゲームやってる大人なんてのは、今の方が確実に多いだろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:33:11.64 ID:Jk7Uf3Hp0
ゲハ厨&チカニシ&はちま&アフィ養分晒し上げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:51:09.66 ID:oH73rG+o0
「ゲームは子供のもの」という時代はもう終わったんだよ
そのゲームをやってた子供が大人になったわけだからな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 21:02:23.60 ID:suU0RqqTO
ポケモン「10万でもお客様はお客様ですよ」
モンハン「固定ファンは大切にしなきゃだめだよ」
遊戯王「まぁ回収できればいいんじゃないっすか?」
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:09:36.41 ID:0f06cCC00
このスレは売り上げスレだから、
例え赤字でもソにーより遥かに売上高の高い任天堂の圧勝です
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:12:00.81 ID:SANv92MI0
「中堅」「RPG」の売上スレなんですけどここ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:29:09.56 ID:J8t6r22LI
機能してないけどなw
今じゃ中堅入りすら無理ゲーな時代だし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:26:12.49 ID:jlH04M6nO
19:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/11(水) 11:12:36.83 ID:XMoQwW4lI
>>16
米でのゲームが赤字の原因と公式で発言したからな
前の発表でもPS3は値下げの影響で赤字
赤字解消まで5年はかかると言ったしなノープランデ



現実は>>540なのにこんなことを言っちゃうアホがいるとはw
脳に欠陥があるのかな?この人w
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 09:11:16.05 ID:aa2IITi10
末Iはゲハから出張してくる任天堂信者のキチガイ

構うと損するぞ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 12:20:01.33 ID:rcIFqHJJI
>>550
全く理解してなくて何よりですww
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 12:40:26.86 ID:PKYULv9M0
http://kurococh.air-nifty.com/blog/cat22038637/index.html

とりあえず結論から言っちゃうと、PSPおよびPS3と同じようにゲーム機としてはVitaが勝利すると断言します。
特に3DSはDSやWiiと異なりコアゲーム寄りの路線なため、より確定的と言えます。

どうしてそう思うのか、今ある材料でわかりやすく例を出すと、Vitaの三国無双と3DSの三国無双選ぶならどっち?って話です。
すでに出ている画像を見る限りVitaの無双と3DSの無双とでは相当な差があります。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 20:01:54.69 ID:4zsoZQE5I
え?無双の売り上げ3DSのほうが上だった気がw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 20:04:08.59 ID:77yJeLnOO
三國無双VSの売上が来週来るなw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 20:09:03.61 ID:wqQyy/iCP
RPGじゃねえし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 21:05:43.93 ID:rxcEvTW60
日野さんは二の国の製作費で
ダーククロニクル2を作った方が
良かったね(´・ω・`)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 09:22:28.95 ID:1pmXGRgI0
結局ニノクニは「ハントシゴハントシゴ」厨が現れなかったな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 13:08:49.58 ID:F/USYOhm0
そりゃ豚じゃねーんだからアホな事言わんべ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 14:47:27.75 ID:0lOiqvPt0
>>471
ペルソナ5も3DSになりそうだね
ソニーハードがどれも販売絶不調なうえに
予約不調なP4Gの爆死が決定打になりそう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 15:11:23.74 ID:a0vBSL2O0
バレバレですよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 15:27:37.30 ID:MhC2YRAmI
>>560
携帯はもはや3DSしか選択しないからな
VITAは自爆しまくりだし、それ以前に売れてない
PSPも売り上げかなり下がってるし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 15:35:48.30 ID:jIUoMqml0
バレバレですな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:33:30.57 ID:MhC2YRAmI
>>561>>563
見えない敵と戦うのは大変ですなw
これからも頑張ってください、応援しています(笑)
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 17:42:17.25 ID:F/USYOhm0
見えないどころか頭すら隠してねぇじゃん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 19:03:52.75 ID:gUykrwtl0
見えないどころかわざわざ返事してるじゃん
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 19:18:40.75 ID:wGgLQTJIO
まぁ3DSはアビス、デビサバOC、アンチェイン、ラビリンス、シンデレライフ、コードオブプリンセス、KH3Dと全部爆死してるからな
唯一CM爆撃+4800円と低価格の荒業をしたFEが売れたけどファースト製だから出来る技だしね
普通に売ったら全部爆死しちまう
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 19:29:15.94 ID:MhC2YRAmI
>>565>>566
はいはい、頑張ってね?

>>567
心配するな、他にだしたら爆死じゃすまないから
CM爆して低価格にしたぐらいで売れたら楽なんだけどねw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:10:43.37 ID:24Xjbg/I0
VITAのゲームも売れてない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:12:22.14 ID:dZAhLE8a0
なんでまた携帯機の話してるの?
どちら側だろうと話振られたからとか今更言い訳にならんぞ
ここは何のスレだよ、本当に頭悪いのか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 20:30:38.16 ID:/Dsj0lgs0
もう俺たちチョン天堂ファンボーイはWiiの話をしたくないんだよ
そこらへん気を使って欲しいわ〜
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:36:58.02 ID:24Xjbg/I0
結論 普通の人は中堅RPGなどやらない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:09:31.49 ID:5ikGNT1M0
わかりやすいのが沸いてんな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 23:41:10.76 ID:R+0/BetA0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120429-00000553-san-bus_all

この記事出てないよね。
平成19年から平成22年の据え置き・携帯機の合計売上高はたった3分の2に激減。つまり25%ぐらい減ってるんだ。
毎年度だとせいぜい5〜8%ですが。これって据え置き限定にしたらどんぐらい減ってるんだろうね。
みんなスマートフォンで携帯ゲームやってるという証拠じゃないの。
10万以上で中堅入り?馬鹿じゃないの。下位ゲームのゴミじゃない。中堅というのは30万本以上のゲームを言うんだ。
そうやって中堅入りの売上げのハードル下げて誤魔化して単年度比較でやるから「じゃあ10年前の売上げは?」となるんだ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 23:45:42.14 ID:5ikGNT1M0
スレチ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:05:47.58 ID:wGgLQTJIO
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:49:57.77 ID:OYfhpsOVO
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 01:01:16.18 ID:PL8oFlK0I
>>576
増加?なにいってんの
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 01:08:46.22 ID:HEVZ6Hfd0
††††† 据え置きRPGゲーム葬式会場 1日目†††††
・DQ,FFはオンライン化・リメイク集中でオワコン
・中堅RPGは壊滅状態
・最新作RPGはネトゲばっかり
・グリー、DeNAといったモバイル系の急成長でRPGユーザーが流れた。
・少子高齢化によるゲーム人口の減少
・キモオタ層向けゲームばかりに集中投資・販売し、結果一般ユーザーが離れて行った

据え置きRPGは終わりの方向へ向かっている

580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 01:13:37.74 ID:eq84ek5E0
結論マンネリRPGには飽きた
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 01:31:55.04 ID:InNDOtGG0
それでもマンネリしか売れないという現実
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 02:16:40.32 ID:BuUeXVbu0
>>577
キャラより背景とかが見たい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 02:35:23.01 ID:4f4lXy/A0
マンネリじゃないRPGって言ってもなあ
新しくて面白いRPGなんて最近出たか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 03:27:23.93 ID:E1wAwzJxO
面白いかは知らんがアクションRPGは増えてきてる気がする
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 03:50:10.49 ID:rcx8KKK40
ヴェルサスもアクションRPGだし
FF15もアクションRPGになるかもって言ってたりするからね
あんまり複雑にすると初心者が入りにくくなるから
どうかとは思うんだけどテイルズは新規層開拓に成功してるからなんとも言えないか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:41:32.74 ID:n4J88lST0
てか最近RPG増えてるし売れ出してるのよね
主にPS3でだけど
去年もダークソウルとかエクシリアとかヒットしたし
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:48:54.60 ID:n4J88lST0
アーシャのアトリエ 
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/

ユーリス・グルンデン
誇りを胸に生きる若きハンター

生活の糧を得るために、獣を狩って暮している青年。
一族のしきたりに従い、古の竜を倒し、そのウロコを身に纏うことで
一人前の猟師として認められることを信じて、日々の鍛錬を続けている。
一族のしきたりを守ることにひたむきになりすぎている嫌いもあるが
生来家族想いの心優しい性格で、一人前の猟師を目指しているのも
家族の暮らしを楽にしたいがためである。
また、アーシャと同じぐらいの妹が一人いる。

http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/008.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/050.jpg

ウィルベル・フォル=エルスリート
偉大なる、未来の大魔法使い

常ならざる理を操る、魔法使いの一族の女の子。
家訓に定められた通り、魔法の修行の旅を続けている。
当面の目標は、空を自由に飛ぶ方法をみつけることだが
なかなか手がかりを見つけられないでいる。

ちゃっかりした性格の末っ子気質で、年のせいか多少尊大なところも。
魔法の腕前は、実戦が足りないものの知識だけは豊富らしい。
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/016.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/025.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/026.jpg
http://www.4gamer.net/games/150/G015067/20120425056/SS/027.jpg

キャラモデリングのクオリティがさらにアップしてる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 10:42:51.49 ID:0zuPB0kfO
メル絵は可愛い過ぎて手を出せなかったけどアーシャは買ってみようかな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 10:44:22.97 ID:7aW/k1x+0
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:28:50.65 ID:hGErHACiO
あれだけ売れたDSが死亡認定されてる感があるからなぁ
SFCでさえ今だ現役って話を聞くのにちょっと寂しい
PSPはしばらくはオタ向けのファンアイテムゲームで繋いでいきそうだけどね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 11:44:13.83 ID:9JQhEf050
アトリエ新作よりネプ新作の方がテクスチャの描きこみやらシェーディングやらウェザリングやらちゃんと出来てると思うが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 12:30:29.31 ID:BHSykpH7O
マンネリって言われてんのは硬派っぽいの皆アクションなってるのが原因かと
それ系しかやらない人だと今の環境は息苦しいかもね
グラまで洋ゲー化しちゃったし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 13:26:14.54 ID:sIBKdSCR0
そのアトリエ新作も5万も無理な大爆死で間違いない
コングの伸びも絶不調でアーランドと比べて完全に冷め切ってる
絵を硬派に戻した路線は歓迎したいんだが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:34:19.15 ID:v1qPqcuqP
だといいっすね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:57:01.41 ID:OYfhpsOVO
>>593
コングの伸びって
ロロナ、トトリ、メルルがいつコングポイントが出たか知って言ってるのかw
無知とは恐ろしい…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 17:03:46.72 ID:4f4lXy/A0
アトリエ新作これで硬派絵なのか?いつもと大して変わらんようにしか見えんが

アトリエはモデリングはそこそこで、テクスチャ書き込んで綺麗に見せてるな
それなりに綺麗だし絵師のキャラデザ再現率高くなるから全然かまわんが
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:16:24.22 ID:l3wTA0wUO
今年はアトリエと動画次第ではトキトワしか据え置きじゃ買うもんがねぇ
ヴェルサスが今年だったらなぁ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:19:20.39 ID:c76c63Ad0
テイルズ新作は今年なんか出そう

ドラクラは開発中止されたかと思ったけどちゃんと出るしな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:20:33.48 ID:rl4Deux40
アトリエは楽しみだなぁ
携帯機だけどP4Gや携帯機かつ純粋にRPGとは言えないけどポケモンとかあって6月はマジ楽しみな月ですわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 17:58:07.77 ID:WCRHNO0MO
ドラクラ、魔女百、トキトワは新規RPGだから売れるといいな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:23:02.66 ID:ZWSmmiW60
Wiiは今年中堅RPG何本でんの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:59:10.17 ID:pmAC/OqlI
>>601
ぶっちゃけ今年はPS3でも出てない、RPGはでてるんだけど
今後も出ない可能性が...でても2、3本どまり
これが据え置きの現実、全ジャンルまぜても
今年は今のところ新作中堅入りは3本程度
もはやどこで出そうが変わらなくなった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:00:53.71 ID:TZp+63M5P
ageてまで何が言いたいんだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:03:30.49 ID:pmAC/OqlI
お前毎回それしか言わないなw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:10:19.11 ID:pmAC/OqlI
ではわかりやすく
WII...そもそもソフト出ないので中堅入りしない
360...マルチで海外用に売られるが日本では中堅入りしない
PS3..,RPGはでてるけど今年はまだ中堅入りしてない、これからするか疑問アトリエくらいか?テイルズあるかも

結論、現時点で新作RPGの中堅入りは絶望的、出来てもシリーズものくらい
もはや据え置きで中堅入りすることすら難しい時代になった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:13:12.59 ID:8/i+/ILW0
去年の今頃はどうだったんだっけ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:16:09.66 ID:NA8XMNQg0
Wiiの話するとここまでわかりやすく発狂するのか・・・

で、Wiiは何本RPG出るの?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:19:27.26 ID:TZp+63M5P
>>606
なんもないよ、2月に発売されたディスガイア4しかない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:25:30.24 ID:7bDbSN1b0
ゆとり臭い馬鹿が時代を語ってるw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 19:36:13.14 ID:h/qukIN+i
>>607
お前は日本語読めないのかww
出ないっていってるだろ、馬鹿だな〜
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 21:08:24.23 ID:XdLvwgsg0
3dsでもvitaでもいいから買って養分になってやれ、余裕がでたら据え置きゲーでるようになるよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 03:02:14.64 ID:SQV0l5YMO
WiiUロンチでモノリス新作来てほしいな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 04:47:58.77 ID:WQuqYTNk0
モノリスがソフト出す前に任天堂潰れるだろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:45:37.59 ID:smrc0adi0
たぶんそれは無いから
安心して期待するべし
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 21:54:44.70 ID:BbIs0bn+0
>>612
ゼノブレで2年ちょっと掛かってるのに、HDでやったら相当かかるんじゃないかね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:57:13.88 ID:1BIEinJm0
でもWiiUは今までPC、PS3、360でサードが血反吐はいて研究してきた成果を
全部使えるわけだし相当楽だろうな
環境が全部出来上がってからのスタートだからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:04:18.64 ID:sWtqwfvMP
>>616
楽とはそういう話じゃないよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:14:52.67 ID:SQV0l5YMO
>>615
HD機だからキャラも背景オブジェクトも細部まで作り込んで…
みたいな方向に時間を無駄遣いはしないでしょ、今の高橋なら

神の骸や未来視など、システム・シナリオ両方で活かせる設定作りに時間かけそうではある
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:24:23.02 ID:PnLUgK9n0
造りこむのはいいが時間なんかかけてもらっちゃ困る
任天堂から予算ぶんどって外注人海戦術しろよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:28:38.06 ID:KTIKCot80
まあ任天堂的には今後も周回遅れスペックに
2画面とか棒コンとかタブコンとかユニークなインターフェイスを組み合わせる形で差別化を図るんじゃないの?
ただRPGでは大ヒットが狙えるレベルで活かすのは難しいと思うけど
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 23:30:35.25 ID:1BIEinJm0
スペックって言っても
今後大きな差は当分つかないしなあ
テレビが進化しないし
放送的に次世代は4k2kじゃなくて8k4kらしいよ
あと20年は1080pの時代
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 00:47:39.14 ID:kWzPKjyO0
>>615
ゼノブレって開発自体はHD環境じゃなかったっけ?
すげー綺麗なガウル平原の動画をどっかで見た記憶が
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 01:30:00.21 ID:Aa4mfG0bO
>>622
ポリゴン素材の開発環境に画素数の違いなんて無い

高性能機やエミュは高画素数で
低性能機は低画素数で出力してるだけだ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 02:54:17.38 ID:G+jlRbAm0
シナリオ先行で制作したのにキャラを軽視するのは馬鹿すぎるな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 10:44:13.40 ID:aeeDwubk0
2012年のRPGって下手すると全部50万本も出せない結果に陥るんじゃね?
ゲームメーカーはセガみたいにパチンコメーカーに事実上買収なんて結果が待ってるんじゃないの?
ハードが、洋物が・・・いい加減にしろ。

あとスペックとかいってるやつも馬鹿な。
PS3になって大幅にスペック向上したけどソフトはみんな爆死だからな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:09:14.60 ID:bA0WJAKu0
日本語が不自由すぎて何が言いたいのかわからない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:11:56.58 ID:zCdRREYE0
ゲハからのお客さんだろ
頭のおかしな奴が多いから
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:19:49.30 ID:y//P1ZmH0
ピリピリしてますね
ホントに据置和RPGなくなっちゃったからしょうがないですね
全盛期味わった者としてはそのキモチ分かります
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:32:39.42 ID:Fl8eSs6B0
客が欲しくない物を作ったんだから売れないのは仕方ない
客はPS3で出せば買った物を箱やwiiで出したから売れない
携帯で出すから売れない
ただそんだけ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:37:24.66 ID:xrBGM5V10
シェルノサージュがテイルズオブイノセンスRより売れた

テイルズオワタ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:38:33.71 ID:zUWgw3JlP
なんですぐバレる嘘つくんだろね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:41:22.43 ID:zCdRREYE0
ageてまで必死な奴だ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:47:55.39 ID:Wgm2dpP70
シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩

63レビュー
星5つ: (16)
星4つ: (8)
星3つ: (12)
星2つ: (7)
星1つ: (20)
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 11:56:37.72 ID:xrBGM5V10
正確に言えばこれから売れる、かな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:10:36.45 ID:Wgm2dpP70
支離滅裂なエスパー君乙w
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:11:57.60 ID:xrBGM5V10
DLCというものがあってだな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:14:26.61 ID:Wgm2dpP70
携帯ゲーの話題を持ってくる奴はキチばっかかよw

ID:xrBGM5V10

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/03(木) 11:37:24.66 ID:xrBGM5V10 [1/3]
シェルノサージュがテイルズオブイノセンスRより売れた

テイルズオワタ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/03(木) 11:56:37.72 ID:xrBGM5V10 [2/3]
正確に言えばこれから売れる、かな

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/05/03(木) 12:11:57.60 ID:xrBGM5V10 [3/3]
DLCというものがあってだな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:16:03.49 ID:zCdRREYE0
>>637
お前もシェルノの話題持ってきてんじゃねーの

お前とそいつとセットかなんかだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:18:37.19 ID:Wgm2dpP70
売れたとか言うから現実を見せてやっただけだよw
レスの流れくらい読めや
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:19:35.00 ID:zCdRREYE0
やっぱセットか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:19:59.76 ID:Wgm2dpP70
阿呆しか居ないなw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:21:02.62 ID:kpRz3nf0O
>>628
Wiiからサードが撤退して中堅RPGが消滅して悲しんでる者ですね
わかります^^
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:21:08.76 ID:YcF0/RTK0
>>640
もしかしなくても馬鹿なのか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:26:55.91 ID:02WoiQHX0
P4Gはまだか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:44:57.24 ID:kpRz3nf0O
>>554
554:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/28(土) 20:01:54.69 ID:4zsoZQE5I
え?無双の売り上げ3DSのほうが上だった気がw


Vita 真・三國無双NEXT コーエーテクモゲームス 11/12/17 54,583

3DS 真・三國無双 VS コーエーテクモゲームス 12/04/26 15,578

はい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:48:24.46 ID:zCdRREYE0
>>643
おまえさっきからちょいちょいID切り替えてる奴か
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:38:37.14 ID:qx0/l7hJ0
@drunkenAndo
開発予算で言えば2〜3万くらいでもヤッターだけど。 ここから追加予算で作り足すものもいっぱいあるし、関係各社みんな結構ムリしてどどーんと頑張った結実なので、1年掛けてぼちぼち売れてくれればいいなあって感じです(謎

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335453841/1
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:22:05.41 ID:ChdPK2200
    \           ヽ         |         /          /
     \          ヽ         |           /         /
      \       ヽ           |        /         /
 (\  殺 伐 と し た ス レ に 女 神 の 騎 士 が ! !  /)
 .\.\    \      ヽ       |      /       /   //
   .(\\    \     ヽ      .|      /      /   //)
   \_.\    プリィィズヘルプミィーァァァア゛ア゛オ゛オ゛   /._/
     ( ̄ ̄\           ii                 / ̄ ̄)
     \/ ̄\         .i i               ./ ̄\/
       \   \        i .i____         /   /
        \/ ̄\      .i i____.l       ./ ̄ヽ/
          \_.ノ\     .|__.__.__.|      /ヽ_/
─────    .\   .\    | ━ | | ━ |    ./   /    ─────
             \   M  |.  ̄.| |. ̄ .|  M    ./
    貴公…      \  mm/iヽ___| |___ノiヽmm  ./
          _,,−''   \mm\ニニニニ/mm/   `−、、
      _,,−''        |  ┌、  ∧ , ┐  .|        `−、、
                 .|   ヽ .∨ ∨ /   |      姉さん?
 ,'´\           /  | _,,−''´,.'.⌒`、`−、  | \           ./`i
 !   \       _,,-┐  | `−、 ヽ_.,:' ._,,−''  |   r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /   .|     / /ヽ ./ヽ\   .|    ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/    .|   └´  V  `┘  |    ヽ '´         イ
   __/ ̄/  /''7''7        ./'''7   / ̄ ̄ ̄./  /'''7 /'''7/ ̄ ̄ ̄ ̄/
  /___.    ̄./ ー'ー'  ____   / / ___ ./ ./二/ /  /__/ ./ /  ̄ ̄ノ /
  ノ / /i ̄!.    /____/  / /_ノ / /__,--,  ./  ___ノ /    / /
 /_,./__./ ヽ、_>           /_____,.ノ    /__ノ  /____,./   ∠../
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:55:17.19 ID:LAA+RfEVI
とりあえずPS3なら売れるとほざくやつは今年の
RPG売り上げみてから言えよ、去年でも10本も中堅入りしてないのに
他も論外だがPS3も論外、携帯にいくしかない

それにPS3にだせば売れてたのにってのは取らぬ皮算用だぞ
当時に出せなくて携帯に出たかって言うのは単純に
据え置きで作らせてもらえなかったか作れなかっただけだぞw
仮に据え置きででてても売れなかった可能性もあるぞ、当時は軒並み
売り上げ下がってたし
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:25:39.36 ID:/HW9uaYe0
本数が少ないのは当たり前だろ
そもそもリリースタイトルが少ないんだから
多けりゃこんな話してねぇよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:29:41.00 ID:zUWgw3JlP
今年ってムゲンソウルズぐらいしか出てねえだろ
>>649はなにが言いたいんだ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:30:53.16 ID:lItt8c4E0
WiiUはRPG出してもらえないゴミ確定

まで読んだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:36:20.61 ID:kpRz3nf0O
ラビリンス、シンデレライフ、コードオブプリンセス、KH3Dと爆死してなかったか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 17:46:09.65 ID:xkCJMjEY0
そろそろ原点回帰を謳った超ロースペック超低価格据置機が
個人・アマチュア開発者や死に体の零細企業にアプローチかけつつ
予想外なメーカーから登場してもいい頃だな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 17:46:13.88 ID:Fl8eSs6B0
中堅クラスのゲームが1本しかでなけりゃ1本しか中堅入りしないのは当たり前のことだろ
PS3に出さないから本来の3分の1以下にしか売れないんだよ
PS3に出せば売れるんじゃなくて、本来のゲームの規模に見合った数だけ売れるってのが正しい
その規模が10万未満のゲームなら5万しか売れなくてもそれが正解
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:54:44.26 ID:Aa4mfG0bO
>>652
WiiUはモノリス製RPG確定だろ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 20:31:21.44 ID:Q2bgmAFH0
>>649
中堅RPGが色々と中途半端な存在なのです
大きく儲けるのなら海外狙えるアクション
確実に儲けるのなら版権ゲーを安く作る
売れなくても痛くないようにするなら低予算紙芝居ゲー
中堅RPGにはそれらの利点が一つもない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 20:54:32.22 ID:LAA+RfEVI
>>651
お前の言うようにムゲンくらいしかでてなかったとして
今年に入り4ヶ月たつのにそれだけしかRPGでない
ってもっとやばいだろ、売れてないより深刻だぞ

>>657
まぁ、そもそも言い出したら中堅ってのが謎なものだからな
何をもって10万以上60万以下と捉えてるのかとか色々と
分け方もよくわからないし
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:12:18.30 ID:zUWgw3JlP
>>658
>とりあえずPS3なら売れるとほざくやつは今年の
RPG売り上げみてから言えよ

こんなこと言ってたのに話変えないでくださいよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:40:56.65 ID:Xajs1i+I0
メーカー各社がアホだから仕方ない。
メーカー各社がアホだから仕方ない。
メーカー各社がアホだから仕方ない。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:45:39.73 ID:a1rRqcaj0
任天堂もソニーも携帯機に話題を集中させたい時期なんだから、だまって養分になってやれ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:15:53.48 ID:2IRk/VGG0
任天堂もソニーも末尾Iちゃんも携帯機に話題を集中させたい時期なんだからw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 02:21:05.26 ID:XMbzaONkI
>>659
話題そらしなんかしてないよ
ムゲンしか出てないと返してきたから答えただけだろ
自分で聞いといて答えたら話題そらしかよww

だいちムゲンだって中堅入りしてないし、売れてないでないで問題だろ
今年のRPGが全く売れずに中堅入りすら出来てないってことには変わらないぞ

>>662
俺がいなくても住人は携帯の話ししかしないけどなw
あまりに中堅入りしなくて話題ゼロ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 06:47:40.07 ID:otlrb/cW0
>>663
「PS3で出せば売れるのに出さない」
というのを否定するために
「PS3のRPGの売り上げを見てみろよ」
って言ったんだろ、お前は?

で、ムゲンしか出てないんだから
PS3で出しても売れないって証明にはならないだろ
出てないんだから、出してみろって言う振り出しに戻るだけ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 07:39:15.65 ID:o4dE/j4M0
要するにメーカーは据置RPG作ってくれって話ですね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 08:15:14.54 ID:rFBvLtJb0
金儲けや手抜きすることばかり考えてたら衰退した
子供だましのやり方が繁栄するわけないのにね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:13:21.17 ID:ZS1a0BjfO
篩にかけられてる印象だな。

今回はここまでクオリティ下げてもこれだけファンが残った。
次はもっと下げよう。不具合も沢山残そう、えげつないDLCもやろう、
さてどれだけ残るかな?ってさ。

こんなこと無いと信じたいんだけどね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:16:51.61 ID:5Zt2ZT4Q0
3DSの悪口はよせ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 10:50:20.69 ID:XMbzaONkI
どう考えてもVITAだろww

イオンちゃんやらトロあたりは酷いを通りこしてるしな
DLCで今VITA並みにやってるところはないだろ、PS3でもそこまでしてないぞ
ガストも回収騒ぎになるかもしれないレベルで酷いから大丈夫かね?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:23:40.29 ID:jPq17GCH0
>>669
お前vitaもってんの?
オレはもってないからネガ要素とか知らんけどな
もしないならやらない機種のネガ掘りとかキモいぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:23:57.51 ID:OEoQA4dA0
携帯機にしても据え置き機にしても、今の若い人にとっては、
ゲーム専用機ってものが時代遅れに見えるんだと思うよ。
自分より上の世代で流行ったものは、なんであれ敬遠されがち。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:28:45.33 ID:cV8/K2Eo0
やれゲーム機だ、携帯機だ、RPGの定義だとか言い訳だらけのユーザーが集うゲームに

未 来 は な い

最近ユーザー数が激増してるのはマジゲートらしい。そのほうがおもしろいからに決まってる。
据え置きRPG分野はとっくの昔に一般ユーザーから見放されて残ってる奴は「カス」。それが日本の据え置きRPGゲームの現実。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 11:29:54.91 ID:aMRQrPLR0
中堅RPGが少ないのは時代の流れだから仕方無いけど
だからこそファンとしては、携帯でも据え置きでも発売されたRPGは
大切にしたいね。ハードを問わず
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 12:47:01.86 ID:XMbzaONkI
したいんだけど、その数少ないRPGの出来やらなんやらが悪くて
わざとやってんじゃないの?って思いたくなるわ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 12:59:15.33 ID:nJGGNkCD0
既存の熟練開発メンバー切って素人でも1ヶ月で覚えられる
モバゲーアプリ開発者を高給で雇ってりゃ開発力なんて
どんどん落ちる一方だと思うんだ…

美しすぎる()とか画像取り込みばっかじゃCG担当イラナイし
カクカクドット絵なんぞは低レベルアマグラマで問題なし
それを既存のプログラマレベルのカネで雇うとかバカすぎる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:04:47.41 ID:7whYzIFX0
開発費ケチって全部広告費に回せば情弱を釣れるって任天堂が見本見せちゃったからな
さらに賢いやり方をするソーシャルに全部客持って行かれたのは笑うしかないが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:00:08.07 ID:hhayMsT0O
ゼノブレ、ラススト、パンドラでCM爆撃で情弱釣れなかったのに何言ってんだ?
特に製作に四年半掛けたパンドラは、CM皆無で一年で仕上げたネプテューヌ以下という悲惨さだったろ
まぁWiiDSの任天堂の情弱層はソーシャルに奪われて売上高が3、4年前の3分の1になって大赤字になったのは確かだな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:26:28.93 ID:rPNxr3o20
そこらへんは情弱というよりは懐古厨釣ったんだろw
ゼノブレなんか最初は「ゼノ」という名前を使うつもりは無かったが売上が心配になって無理矢理w
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:35:20.75 ID:ZS1a0BjfO
ゼノシリーズの売上が僅かながら右肩上がりになったし
今作の評判が良かったから次回作は売上伸ばしそうだね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:58:07.96 ID:HBsoImEjO
>>672あんだけCM爆撃してポケモン世代釣れないほうがおかしいだろ
そういや怪ロワとか今どうなってんのかねー
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:02:06.82 ID:AEWvLCxP0
モノリス次回作Wiiでもできるといいんだがなあ…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:09:59.30 ID:hhayMsT0O
ゼノシリーズは89万→44万→26万→18万→18万と急落ブランド崩壊の底のままなのに右肩上がりとかw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:14:17.14 ID:DwbgF0khP
右上がりってなんなんだろ
ここ最近日本語がおかしい人よく来るよね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:29:56.99 ID:GmMxSCK/0
【レス抽出】
キーワード:右上がり

抽出レス数:1
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:30:02.50 ID:rJVvuGgP0
それもこれもメーカーがアホだから悪い!
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:07:59.81 ID:lIiu1V45O
正直ソーシャルとコンシューマってあんまり競合してるイメージ無いな
仮に家庭用ゲーム人口が減ってるとしてもソーシャルが吸ってるかと考えると微妙な気がする
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:39:03.49 ID:dZ+JtKex0
http://twitter.com/snapwith/status/198510570964652032
snapwith/岩崎啓眞2012/05/05(土) 05:33:02 via Janetter

朝にコンプガチャ規制を喜んでるヤツを見て「モンハンの装備作るのも同じ構造で、これも規制しうるって考え方」ってことを理解してないのを見て頭が痛くなる。
コンプは本質的にコレクティングだから、コレクティング規制に等しい。ゲーム殺す決定的活破壊的規制の一つなんだが。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 07:54:27.82 ID:feitQSld0
日本語で頼む
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 08:36:38.97 ID:dVykEyI30
モンハンの装備が課金ガチャ報酬なら当てはまるが、そうじゃないからな。破壊的規制でもなんでもない。
MHFは知らんw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:46:55.80 ID:lBe24wM00
DLCやアイテム課金に波及したら面白いことになるな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:58:31.74 ID:feitQSld0
ガチャ自体が規制されたわけでもないし
大した事ない

岩崎なんとかいうのは池沼
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:05:11.31 ID:HJZIA//A0
まだハッキリ規制内容がわかってないからな
曖昧にしておいて気分次第でいつでも邪魔できるようにするのが行政のやり方

ソーシャルに潰されそうな低脳任天堂ファンボーイは手放しで喜んでるが、まだ早い
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:17:50.95 ID:dVykEyI30
景表法の懸賞に該当するって報道されてるね。
懸賞は、景品の最高額や総額が規制されてるから、それに違反してるってことでしょう。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:18:18.11 ID:LbjXmqni0
「規制入る」ってこと自体がライトユーザーにとってはでかいと思う
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 10:36:09.41 ID:SAf+qyFII
ライトでもコアでも
何かしら行政が介入してきたら
すぐに離れていくもんだよ、ブームならなおさら早い
それが規制とかだと内容なんか関係ない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:49:44.98 ID:Wnq2ayXH0
ゲームやってる方は規制とか気にしないだろ
無駄に金使ってるアホが自分がアホなのに気づく切っ掛けにはなるかもな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:53:13.59 ID:/1W3WuXk0
ソーシャルにのめり込む理由は人とのコミュニケーションもあるらしいし
その点はコンシューマより有利だ、携帯電話がツールなのはなんかずるいな
任天堂は人と遊ぶゲームにずっと力入れてたしWiiUでもなにかしかけてくるはず
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:58:56.07 ID:R25wL+V/P
あれwiiUではコアゲーマー獲得するんじゃなかったっけか
3DSも最初そんなこと言ってたよね。もうなかったことになったのかな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:16:58.42 ID:ljJnmwwS0
いやお前みたいなキモオタゲーマー取りに行くなんて一回も言ってない
残念でした
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:42:43.71 ID:I8XAGoZj0
じゃあWiiの頃と変わらず
WiiUや3DSも中堅RPGみたいなゲームが好きな
オタユーザーにとっては論外ハードという事だな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:47:08.05 ID:ljJnmwwS0
いやー変わらなければいいねwwww

あ、PSPはまだまだいけるとかいってた連中は今どうしてんのかな
すごい勢いで衰退したけど
恥ずかしくて自殺したかなw
ぷぷっ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:57:36.82 ID:0b6EwLHBO
>>700
3DSはラビリンス、シンデレライフ、コープリと新規RPGは爆死して、KHや無双も爆死してるしな
いつもの任天堂ソフトしか売れない市場になりつつあるしWiiUもサードはやる気ないみたいだしな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:40:32.15 ID:/Y2vZipoO
>>701あんだけ売れたDS兄さんディスってんのかおらぁ!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 16:00:57.10 ID:/1W3WuXk0
>>698
基本は今の路線を継続するんじゃないか
性能がずば抜けて高いのでもない限りコアゲーマーは無理だろうし
方向転換なんて出来ない
WiiUのライバルはPS3じゃなくソーシャルとか他の娯楽だろう
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 17:08:59.74 ID:bBZOZJL10
Wiiには全く興味なかったけど、WiiUにはそれなりに期待してるよ
iPad買って、タブレットサイズに慣れたからだろうけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:02:27.17 ID:0b6EwLHBO
小島監督「僕の新作はWiiUでは出ない」
ttp://www.vg247.com/2012/03/20/kojimas-project-ogre-will-tackle-delicate-and-taboo-issues/

『Tomb Raider』Wii Uでの発売予定は現時点で無い事が明らかに
ttp://gs.inside-games.jp/news/316/31628.html

グラスホッパー・須田氏「Wii Uのデベロッパーキットは現在のところ持っていません」
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/04/12/55854.html

Crytek: 『Crysis 3』をWii U向けに発売する予定は今のところ無い
ttp://gs.inside-games.jp/news/331/33139.html

マルチを主流にやってる奴らでさえWiiUスルーだからガスト、日本一とかの中小RPGメーカーもWiiUスルーっぽいな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 18:38:04.49 ID:dVykEyI30
WiiUが、ソニーにPS4を出させる起爆剤になってくれることを願う。WiiUがんばれ超がんばれ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19:05:50.69 ID:SAf+qyFII
>>704
いやPS3も今からライト狙いでいくとソニーがいってるし
ライバルだろ、やり方はサードに全投げだけどね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19:12:08.77 ID:0b6EwLHBO
やっぱりメーカーもこれ以上マルチはキツイんだろうな
マルチエンジン作ったり、開発手間で1.5倍になるんだし
特に国内向けはもうマルチを省いてるんだし
PS3必須の流れは当分続くだろうな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 01:57:36.57 ID:j6FyHN8SO
そもそもマルチなんてユーザーにとっちゃ何のメリットも無いんだよね
バンナムに至っては別ハードで完全版出す鬼畜っぷりだが
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:41:36.85 ID:NwQw7P/B0
開発期間が延びるだけだしなー
ってかサードがまったく売れない任天堂ハードはマルチにする意味がないよな
PS360でいいじゃん
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 09:37:20.12 ID:JgogrF58P
だからそうしてるじゃん
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:33:24.70 ID:cecVnkog0
まだ北米が狙える360の方がマルチ相手としてマシだよな
和ゲーは北米でもPS3の方が売れるが
Wiiと比べれば360の方が遙かにマシ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:43:02.90 ID:ElclzdKJ0
国内独占、海外マルチが主流になりつつあるけど
日本でしか受けないRPGとかは独占で出してるよね
グレイセスfとかは海外でもPS3独占のままだし

マルチにすると製造コスト掛かっちゃうしたいして儲からんならマルチにする意味ないから
今後はPS3独占が増えていく
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:57:38.03 ID:craRobuAO
このスレに挙げられるメーカーはマルチにする余裕がないからねぇ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:59:06.10 ID:yMreL4t50
うーん
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:07:16.22 ID:w9fwgSsTI
>>714
増えてるか?
マルチできるところが減っただけで
独占が増えてるわけではないだろ

WIIとのまるちはそもそも中身が違うことが大杉て
マルチと言うより別物か劣化ものにしかならないから最初から売れてないだろ
同じもので買うならいいほう買うだろ、メーカーは
なぜWIIとマルチしようとおもったのか?WIIで売れなくなった
原因の一つだとおもうんだがな

まぁ今後はWIIUとのマルチになると思うが

>>715
日本しか売れないソフトが大半だからね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:07:13.74 ID:cecVnkog0
WiiUとマルチ増えるか疑問

コントローラーがバカでかいし
性能もPS360のちょい上ぐらいでたいして変わらんだろうし
当分はPS360に比べて、圧倒的に台数少ないだろうし
すぐに360の次世代が出そうだし
台数も性能も時期も中途半端なんだよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:14:54.22 ID:craRobuAO
マルチに積極的なメーカーが>>706だからな
HDD無いからDLC商法できないし、Uコン側操作のデバッグしないといけないんだろ?
あれ文字とか見えるの?
携帯機移植するとアイコンや文字を治して移植するけどそのままなんだろ?
ただでさえHD機は文字が見えにくいのに…RPGでは致命的だな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16:14:32.89 ID:w9fwgSsTI
流石に文字くらいはどうともなるだろw
DSとかでもわかるんだし

>>718
それらのどこにマルチにしない理由があるのかw
WIIとマルチしてたときよりはやりやすいだろ
関係ありそうなのは普及台数くらいか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 16:56:06.71 ID:craRobuAO
>>720
中古買い取りの起動確認用に小さいテレビ使ってるけど、字は全くみえないぞ
嘘だと思うならUコンの画面サイズと同じくらいの型のテレビでやってみなさい
HD機だと特に文字フォントが小さくて見えにくい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:03:57.03 ID:8R8zN4lq0
解像度次第だろ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:14:33.13 ID:craRobuAO
解像度とかより画面サイズが問題だよ
脳内で解像度で解決するとか思うより実際のHD機で小型テレビに映してみた方がいい
噂ではUコンは480pだっけ
逆にボヤけて見えにくくなるね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:30:27.71 ID:8R8zN4lq0
480pではダメダメだけど
iPad2程度の解像度があれば字ぐらい読めるだろ
テレビと違って手元に置いて見るんだから
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:37:03.99 ID:craRobuAO
前提が違う
ipadの場合のコンテンツはipad用または携帯電話用に文字サイズが作られてるし
据え置き用の文字サイズをWiiUから無線か有線で据え置きのデータが送られてくるのとは違うぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:39:41.37 ID:3PKBWFcE0
任天堂は携帯機市場で強かったから、その強みの部分で据え置き機市場を
戦おうと思ってるんじゃないのかな。だから、DS/3DSでできることができる
据え置き機を提供しようとしてる。単に据え置き機出しても64/cubeみたいに負けるからね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:08:32.66 ID:ecWb05hW0
結局UコンがHDでないなら、専用のUI作らなきゃいけないのは変わらないだろ。
それなら移植しやすいVita版でも作ったほうがよっぽどまし。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:15:42.66 ID:w9fwgSsTI
>>752
そこらへんは考えてるだろ、開発段階で
わかり切ったことなんだし

>>727
ましってかそれ話が別問題だとおもうぞ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:18:55.91 ID:3PKBWFcE0
コントローラーの液晶は、DSの下側の液晶みたいに操作用のタッチパネル的な
使い方を想定していて、ゲームの本画面はHDMIでテレビ出力が通常の使用方法
になるんでないのかな。コントローラーの液晶にHD映像を写すことは想定してない気もする。

ただし、バーチャルコンソールで昔のゲームを遊ぶとかの場合には
コントローラーの液晶だけでも遊べますよって感じになるんじゃないの?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:52:41.27 ID:craRobuAO
>>727
HD本体用とUコン用…両方作っても売上は一本
PS3用とVita用…それぞれの売上になる

まぁ作っても金にならないタダの仕事は嫌だわな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 22:04:21.57 ID:wMVtBb/M0
完全におわた

【速報】モバゲーグリーはガチャの確率も操作していたことが判明 完全に終了か?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336290443/

山本一郎氏「違法だったコンプガチャは1200億円以上が返金対象に」 ソーシャル業界完全に崩壊か
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336267783/
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:19:09.07 ID:w9fwgSsTI
>>730
別々に作るほうが前者より金かかるだろw
しかも売れないと被害は二倍だぜ
そもそも本体とuコンは別々に作る必要あるのか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:24:29.65 ID:JgogrF58P
>>732
タブレット活かす要素なかyったら何のために作るの?
ってか任天堂が必ず条件としてタブレット要素つけろって言うよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:20:16.18 ID:Km6/AWhaO
任天堂がマルチでもタブレット要素を強要

Uコン用に調整やデバッグと無駄に手間が掛かる

>>706

とかいう流れかもなw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:31:36.34 ID:O9lp3dGF0
ヌンチャクで運動させた次は体脂肪でも計る気か
>タブコン
フツーのコントローラーはないんか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 02:12:29.82 ID:Y01I7HHA0
>>733
3DSでも別に3Dなくてもよくね?って言うぐらいだし(実際デビサバは一部エフェクト除いて非対応)、
任天堂側からそういう強制することはないんじゃねーかな
まあ、MAPとかアイテムとか、タブコンは絶対RPGには便利だと思うけど
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 02:42:11.92 ID:nNqr7uJc0
コントローラーがでかいのが致命的
あんなの持って長時間遊べないし
移動と視点移動にアナログスティック2本は必要
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:29:19.53 ID:9Vxpptqd0
>>733
>ってか任天堂が必ず条件としてタブレット要素つけろって言うよ
ソース希望
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:30:15.67 ID:9Vxpptqd0
>>737
スライドパット二つ付いてるぞ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 08:47:00.93 ID:5QlFFxkj0
スライドパッドで喜べるのは豚さんくらいなんで・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 09:32:57.53 ID:854jdmlk0
売り上げがどうしたこうしたなんというのはゲハでやれでFA

そもそもがゲームがうん十万売れるというのが状況的におかしいのであって
正常でない規模をベースにしてるから下がってくるとどうにもならなくなる

でかい会社は全部整理されてちまちました業界になればまた良くなるよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 10:32:17.61 ID:G53poUF20
昔と違ってライバル業種が多数存在するのにちまちました業界になっても埋没するだけで壊滅するだけだと思うが…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:04:26.89 ID:S5U93ewbi
ハード規格を統一すりゃいいのにな
別に各ハードでの差別化は出来るだろうに
ゲーム業界はいつまでも閉鎖感が半端ないな
ソフトメーカーも大変だ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:18:26.69 ID:nvNc4+zp0
その差別化がデュアルウィンドウとかなんでしょw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:18:36.63 ID:gqCvrpvfO
ゼノブレはポインターやモーションセンサーを一切使わなかったから
WiiUのゼノ新作もタブレットを使わないかもな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:55:21.38 ID:Y01I7HHA0
でもMAPが表示されて、タッチした地点までオートランする機能とか付けてくれたら超便利
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:36:12.41 ID:S5U93ewbi
TVとタブコンとの視線を行き来する時点で超便利でもないw
余計な行動が入る分、すぐに面倒臭い、疲れるが来る
普通にMAP表示なら簡易あるし、ワンボタンで画面出せるしね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:09:09.16 ID:+Zi7Lz/R0
3DSといいWiiUといい客を失明させる気満々すぎて引くわー
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:28:31.96 ID:Km6/AWhaO
テレビに大画面があるんだから据え置きの無双みたいに画面隅にマップ表示してるのを見ながら進めばいいだけだしな
なぜ手元のタブコンとテレビ画面の両方を確認しながら進まないといけないんだよw
DSは画面が小さいから同時マップ表示不可で2画面になったんだろ…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:40:06.06 ID:gqCvrpvfO
>>746
スキップトラベルと切り替えられると尚良いね
マップ以外だと、クエスト詳細を常時確認できたら便利そう

サブ画面の便利さを知った後だと
ぜひタブレットを活用してほしいと思ってしまうな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:40:52.08 ID:HAyTvJvRP
>>749
PS箱との違うところを出さないといけなかったから
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:45:07.96 ID:Km6/AWhaO
>>751
マルチで出すメーカーは困るわな
据え置きでサブ画面とか邪魔以外の何物でもないし
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:51:51.86 ID:vJJf3UIs0
ていうかこれから先据え置きでRPGなんてどこが作るの?
ギャルゲやSRPGを除いて
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:11:55.37 ID:HAyTvJvRP
SRPGやギャルゲー除く意味がわからないんだが
なんか意味あるのか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:25:34.94 ID:UNVdFoEP0
据え置きにRPGとか作ってんじゃねーか

この間ダークソウルとかエクシリア出たし
印象操作すんなや
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:31:08.93 ID:HAyTvJvRP
PS3以外ってことなんじゃないのかな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 22:55:12.06 ID:4BGewXXF0
エクシリアはなぁ
ジャンプでイメージイラストが出てきたときは
すごい今までにないテイルズが出てくるのではないかと
おおいに期待したけど、蓋を開けてみたら
いつものテイルズでした。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:06:18.03 ID:yxfpz0eD0
テイルズがテイルズ以上になるわけない
よくも悪くも保守的だからここまで生き残ってるんだから
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:29:33.09 ID:DnlJvfJA0
エクシリアはいつものより明らかにクオリティ低かっただろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:35:39.23 ID:Km6/AWhaO
一番クオリティが低かったのはWiiのTOGだな
バグも大量に残したし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:35:52.24 ID:HAyTvJvRP
どこら辺が?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:37:16.68 ID:l+vsty3C0
SFC、PS1時代あんなにあったRPGも生き残ってるのはテイルズだけになっちまった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:43:00.42 ID:S5U93ewbi
WiiのTOGは打ち切り漫画みたいなもんだったしな
GFで完結した感じ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:09:34.73 ID:6/A9ZD5FO
>>762
アトリエはPS1から生きてるな
ゼノも一応生きてるね
ゼノは当時テイルズより売れてるRPGだったけど…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:23:56.44 ID:VL5eXXmyi
アトリエも徐々に盛り返したわけだし
ゼノも盛り返しつつあるから次作が勝負だな

>>760
なんであんなもの売ったんだろうなwしかもすぐに完全版だすし
自分達で客の信用なくして減らしたら意味ないだろ、せっかく機種が
違っても買ってくれてるファンが可哀想だよな
で万を期してでたPS3のTOXも出来が悪いし、何がしたいんだろうな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:30:26.74 ID:ZWieFn5jP
>>765
TOV、TOGf、TOXやったけど
TOXが特別出来が悪いとは思わなかったが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:43:14.52 ID:qOdNNBfdO
GやXが薄味になっちゃったは定期的に新作をだすことを最優先にしてるからじゃないかね。
中堅弱小のブランドなんて忘れられるときはあっさり忘れられてしまうもんだし、大半のユーザーは娯楽作品の完成度にはそこまで厳しくもないだろ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:43:58.00 ID:VL5eXXmyi
ストーリーが悪いのとキャラが酷いのと
本編がボリューム不足
俺個人で一番酷いとおもったのはダブル主人公で
違う視線からストーリーを見れると思ったのにほとんど
同じでダブル主人公である必要なかったことだな
2週目のがっかり感は異常w

戦闘やなんらやはいつものテイルズだな、人によっては求めてるものは
違うが俺はやっぱりテイルズはストーリーとキャラが大事だとおもう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:46:25.29 ID:VL5eXXmyi
>>767
中堅だからこそ完成度をおろそかにしたらダメだと思うが
ってか中堅とか関係なく完成度をおろそかにしたらだめだろ
メーカーユーザーともになんの利益もないやんww
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:59:46.38 ID:9mRPvYCK0
mk2でも
テイルズ オブ ヴェスペリア   B 71点
テイルズ オブ グレイセス エフ B 72点
テイルズ オブ エクシリア    D 54点

だからな
771767:2012/05/08(火) 01:00:09.82 ID:qOdNNBfdO
今生き残ってる中堅タイトルって全体的な完成度はそこそこでも部分的に特化したものがある一点特化型がほとんどじゃない?
80点主義的なゲームはほぼ絶滅したと俺は思うんだけど。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:18:42.13 ID:ZWieFn5jP
mk2出してくる人にまともなのはいない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:20:34.09 ID:i23zN+c+0
mk2なんか年々偏ってきてる気がする
昔はもっとマシだったような
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:25:07.91 ID:gVRdheYV0
どの要素もそこそこなゲームはゲーマーからは評価されないからな
それにそう言うのはゲーマー以外に売れるのが約束されたドラクエFFでやってくれてるし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:43:44.22 ID:GSb+ezh00
VのあとのXって言うのが印象悪すぎ
グラは明らかに劣化してるし
ストーリーもしょぼい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:59:06.05 ID:DUtaL0CC0
GがVに比べて劣化してるのはwiiベースだからで納得できるけど、Xは何なんだろうなアレ・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 02:54:20.78 ID:6/A9ZD5FO
PS3のVもGfも後発完全版だからだろ
Xは箱のVとはいい勝負
WiiのGよりはかなりまとも
Xも完全版が出れば不満だったボリュームが改善するだろうしストーリーも補足される
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:06:22.94 ID:rcFPUtTvO
MGSといいFFといいエクシリアといい、PS独占にするとなんかイマイチになるな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:09:20.22 ID:cVU/gtGs0
独占云々よりも完全版商法が定着してるからだろ
しかもマルチでも糞ゲーバグゲー多過ぎ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:12:55.64 ID:DUtaL0CC0
Xに完全版出したら、次回作以降での完全版待ちが洒落にならないことになりそうだが
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 06:56:18.04 ID:o4qj+mppO
mk2は採点システムがおかしい。内心では90点なゲームもあの糞システムのおかげで79点とかになったりするし
あと俺以外もそうだと思うが、やっぱり欠点を多めに書いてしまう
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:07:14.97 ID:fGBWXO8U0
Xは完全版を出さなきゃダメだろ
じゃないと本体同梱版が出るテイルズは必ず完全版を出すっていうテイルズ伝説が崩れちゃうだろw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:42:39.93 ID:G0i3TMtfi
テイルズはそろそろ新作を発表しそうだしな
Xは完全版を出すハードがない
売り上げがしょぼくれたVやGとは状況が違うし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:49:42.65 ID:o/HPsfZz0
あるとしたらWiiUかな。はやくても来年かな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:51:26.33 ID:GWHWTP950
エクソリアみたいな残飯を欲しがるなんてwiiUも堕ちたもんだな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:57:28.10 ID:eQa39Btf0
テイルズ馬場Pが次世代機でテイルズ作ってないと公言してるけどな

今あるハードでやっていくらしい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:06:29.47 ID:DUtaL0CC0
声優に「wiiUでは出さないんですか?」って聞かれて困った反応してたってのは見たな
出す気がないからか実際作ってるからなのか、どっちかっぽかったって報告者が言ってたが、
まあそりゃどっちかには決まってるわなw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:57:00.80 ID:d5BtY0Je0
テイルズは完全版出すのはしょうがないにしても、
値段がいくらかによって大分ファンの反応が変わりそうだなあ。

4800くらいだったら買おうかなというきになるけど、
フルプライスで出されたらぜったい買わないわ・・・。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:23:53.27 ID:G0i3TMtfi
つか、PS3版のVとGFは未だに廉価版を出さないよな
小規模ながらリピートがかかってんのかね
通販サイトじゃ他新作より上にいる事あるし
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:37:32.47 ID:9d2esprCO
テイルズ総合スレにすれば?ここ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:38:04.83 ID:cVU/gtGs0
バンナムは滅多にレッカ版ださんだろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:56:35.25 ID:6/A9ZD5FO
>>786
TOX、EXVS、海賊無双の売れ行きやバンナムお得意のBDハイブリッド商法するならPS3しかないわな
WiiUはいつもの如くメディア映像再生ないだろうし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:00:33.73 ID:u0tQdVhAO
ゼノブレ6800円と比べると
エクシリア8379円は割高感あるな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:05:34.97 ID:RveQRiUUO
ゼノブレはいいゲームだったけど
あれでも17万しか行かないのがwii市場の苦しいところだった
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:36:56.04 ID:G0i3TMtfi
仮にゼノブレはPS3だったら
いくら売れてたのかゼノブレ信者さんの見解を聞きたいもんだね
ああ、ハード信者も兼ねてるなら答えづらいか
Wiiが駄目ハードと認めたくないだろうしね
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 14:46:19.81 ID:d5BtY0Je0
偏見とか抜きに、ハイデフでPSだったら
30万本付近じゃないか、多分。

ラストストーリーはあんまりかわらんと見た。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:15:24.31 ID:fGBWXO8U0
PS3のテイルズはどれもベスト版がでてないんだっけか
それにしてもTOVは買取価格が未だに4500円とか高値だよな
買取価格で見れば市場的な価値はV>G>Xって感じか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 15:34:01.46 ID:DFm9to7b0
公式発表で、ダクソ119万、エクシリア77万だって

http://www.bandainamco.co.jp/files/2012E69CACE6B1BAE7AE97E8A39CE8B6B3E8B387E69699EFBC.pdf
ダークソウル 119万本
エースコンバットアサルトホライゾン 107万本
ONE PIECE 海賊無双 94万本
テイルズオブエクシリア 77万本
ドラゴンボール アルティメットブラスト 70万本
ソウルキャリバーV 69万本
機動戦士ガンダムエクストリームVS. 57万本
BEN10 RACING 46万本

PS3 848.3万本
360 317.6万本
PSP 418.6万本
NDS 264.3万本
3DS 177万本
Wii 239.9万本
その他 67.3万本
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 16:27:16.83 ID:fGBWXO8U0
テイルズの前に二ノ国の完全版が来たなw

二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション
http://www.level5.co.jp/news/20120508_02/popup.html

新要素加えて3980円
既存ユーザーもアップデートで対応するとか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 17:10:53.01 ID:6/A9ZD5FO
>>798
PS3 848.3万本
PSP 418.6万本
360 317.6万本
Wii 239.9万本
NDS 264.3万本
3DS 177万本
その他 67.3万本

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3736773.html
2012年3月期プラットフォーム別販売本数と新規タイトル数計画(2012年3月期 ← 2011年3月期(増減率))
・PS3 26本 780万本 ← 9本 554.7万本(+40.6%)
・PSP 25本 421万本 ← 29本 455.6万本(-7.6%)
・360 1本 268万本 ← 3本 303.4万本(-11.7%)
・Wii 7本 227万本 ← 14本 290.5万本(-21.8%)
・NDS 14本 210万本 ← 30本 399.7万本(-47.5%)
・3DS 17本 191万本 ← 3本 30.0万本(+536.7%)
・その他 0本 30万本 ← 0本 56.6万本(-47.0%)
・合計 90本 2100万本 ← 88本 2090.5万本(+0.5%)


販売計画を下回ったのはPSPと3DSだけだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:10:25.65 ID:u0tQdVhAO
>>795
もし同内容なら現状より売れたと思う

よほどのRPGファンでないとゼノブレ一本のためにWiiを買うのは難しいけど
PS3で出せばFF13やテイルズ完全版のためにPS3を買ったRPGファンが食い付いたはず
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:11:10.67 ID:eQa39Btf0
>>798
売れてるな
ダークソウルはデモンズ越えたか
ブランドは確立したみたいだな
エクシリアも77万出荷で次のテイルズに弾みがつくだろうし
PS3でなんか出すな

てかコンシューマー、携帯機で一番売れてるのがPS3ってのがすごいな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:25:24.55 ID:TumvF3RM0
http://gamasutra.com/view/news/169704/Game_retail_weakens_as_consumers_turn_to_alternative_entertainment__analyst.php

EA and BioWare's Mass Effect 3 was the highest-selling game title in the U.S. during April, says the report,
followed by Activision's Prototype 2 and Nintendo-published Xenoblade Chronicles.
US4月はマスエフェクト3が一番売れた 
続いてプロトタイプ2、任天堂販売のゼノブレイドクロニクルズ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:41:34.24 ID:DUtaL0CC0
海外はスレ違いだが、wiiUで作ってるという新作に繋がると良いね
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:11:02.47 ID:17pu541UI
>>795
お前が宗教入っててワロタw
その質問になんの意味があるんだ?PS3に出てれば現状よりは
売れたかもしれんし売れなかったのかもしれん
個人的には売れたとは思うが
だがでる確立が皆無なのに考えても無意味だろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:17:19.80 ID:H5j83dIH0
>>802
RPGに限らず国内メーカーはPS3が一番売れるんだろうな。
しかしカイガイ病が治ってPS3にソフト出してなきゃバンナム危なかったかもなw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:27:10.58 ID:dppD2aiBO
まあ本命ハードらしいしね

とりあえず次のテイルズ発表して欲しいなあ
発売がまだでも予定があるだけでも予定表が豪華になる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 00:40:42.09 ID:rBUxWgqeO
テイルズに関しては6月のイベント待ちだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 01:31:20.89 ID:YOepkX5n0
キモオタ狙いすぎだからそら売上さがるわ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 07:30:03.69 ID:D0iziZ8KO
>見渡す限りに広がる冒険の舞台
>個性豊かな景色が物語を彩る
>フィールド探索がより自由になるマップアクション

次のテイルズではこれらを実現してほしい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:39:17.31 ID:NhbGD10uO
テイルズで一番の名作って何?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:54:13.32 ID:/Sl683PT0
エターニア
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:34:05.06 ID:GQfIcWMJ0
最近オープンワールドとか広いフィールドがやたら持ち上げられてるけど、あれは一長一短
これまでと根本的に違う考え方しないといけないのにそのことをよく分かってなくて
ただ広くしただけの場合が多い
海外などで受けは良いんだろうけど、正直今の流れは疑問だな
ベセスダぐらいサブクエが凝ってて面白いか
DCロードスみたくゲーム性と強く関係してるものを作れるなら大歓迎だけど

ドグマは後者の戦闘を中心にした感じだな
見た目に反して操作感とか海外向けじゃなかったし
狙ってる層がよく分からないけど受け入れられるんだろうか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:39:23.90 ID:sltxbe2L0
オープンワールドでもいいんだけど
移動がだるいんでルーラ機能とか乗り物みたいなものがあればね
幻想的で美しいフィールドデザイン
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:49:23.13 ID:rlQkqhWmO
しかしせっかく売れたダークソウルの完全版がPC版だからなぁ
元はソニーとフロムの共同で作ったブランドなのにフロム単独開発になって独り歩きし始めた上にバンナムお得意の汚い完全版商法でデモンズからのファンは見事に切り捨てられたわけで
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:30:54.59 ID:GQfIcWMJ0
グラや演出を強化するなら一本道系の方が向いてる
ストーリー重視ならサクサク進めるようにしないと、長い道中はストレスになる
国内にオープンワールドに適したストーリーを作れる人間は見当たらない

小島じゃ無理だろうな、でも少し期待してるけど
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:20:14.40 ID:q/XuHqlQ0
レベル5は実に惜しいことしたな
ジブリとのタイアップという最強の切り札を
ニノ国で消費しちゃうんだからなぁ
本当惜しいことしたよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:44:34.01 ID:348NmTDT0
祝 FFV13発表6周年(2006年5月9日~2012年5月9日)

まだ出てない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:13:31.85 ID:6LqU/Oes0
デジモン、那由多、ソールトリガー
PSPはRPG天国やで
どれも10万超えそう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:45:02.43 ID:17pu541UI
>>817
ジブリはぶっちゃけゲームに向いてる絵ではないな
しかし携帯では50売れたんだし、携帯だけで展開すれば
まだいけたかもしれんな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:37:59.85 ID:17pu541UI
今週の売り上げランキングにWIIがトップ10の中に三本入っててワロタ
あとカプコンが2作に任天堂が8作ってどういうことなの
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:12:40.18 ID:zJZuebfZ0
FFV13は開発が本格化して実機映像のPV公開したのが4年前だっけか。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:14:00.99 ID:/8PzOPwS0
>>816
RPG(特に据置)の醍醐味って別の世界を旅することだと思っているので、
グラや演出、ストーリーを多少犠牲にしてでもオープンワールドに拘ってほしいなあ
歩いてて楽しいフィールドであることが大前提だけどね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:30:55.05 ID:Ec8f6tHUP
テイルズイベントで次の新作発表だってね
ハードも日程も未定になってるがだいたい予想つくな

本命:3DS(今一番勢いがある)
対抗:PS3

このどちらかだろう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:35:37.02 ID:PSwHvblQ0
もう携帯機では出さないでいいよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:44:57.23 ID:WVEWAl2Ai
何が3DS本命だよw
一番勢いがあったDSテイルズがどうなったか知らんわけではあるまいに
3DSに出そうがWiiUに出そうが移植待ちされるんだよ
テイルズに限らずね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:45:06.99 ID:3IRsI25QO
>>824
>>798見てどこが本命と思っちゃったんだろうね…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:45:23.98 ID:w29lGA6H0
携帯機でも本編だったらまだ良いが、またツインブレイブみたいな誰得なのを、
しかも据置で発表された日にゃあ・・・
.hackェ・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:51:04.81 ID:X/Bq1SRGO
さすがに新作ならPS3だろ
DSに突入した辺りから売上落としていたのをせっかくPS3で戻して来たところなのに

これで新作を3DSなんてやったらまた迷走期に入ってしまう
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:52:24.52 ID:WVEWAl2Ai
しかし、ランキング見ると任天堂顧客って
新ハードの度に焼き直しソフト買ってよく飽きらんね
こういう商売が確立できた任天堂も笑いが止まらんだろう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:53:25.91 ID:3IRsI25QO
KHも据え置きに戻ってくるみたいだしな
やっぱりKH3Dの大爆死で懲りたか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:56:26.46 ID:3IRsI25QO
>>830
>>540
確かに違う意味で笑いが止まらないんだろうな…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 01:05:17.77 ID:X/Bq1SRGO
WiiDSにおいて任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない状態だったのが良くなかったわけで
今週のランキングなんて正に3DSがWiiDS路線を踏襲してるわけで
任天堂にとってはとても笑ってられるもんじゃないよ

任天堂がソフト専門の会社なら笑いが止まらんだろうけどね
ハード事業の旨味はサードを集めてロイヤリティで稼ぐことだし
任天堂にとっては任天堂ソフトが強すぎてサードが逃げちゃうような状況になるのはまずい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 02:19:29.11 ID:WVEWAl2Ai
そういうイメージ作ったのは任天堂なんだけどな
任天堂ユーザーの大半は任天堂のソフトにしか興味ない顧客だし
それは3DSWiiUもその方向じゃないの、お互いに
3DSで価格破壊を起こしたのはWiiUにもツケが来ると思うわ
どうせすぐWiiUも値下げするってさ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 07:57:35.89 ID:uo/LhjvQ0
>>824

3DSにテイルズとかねーわ
アビス死んでたろ
どう考えてもPS3
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 09:38:15.49 ID:I/JXr6/X0
TOIRの方がもっと死んでるわけだが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:26:39.39 ID:njfWiIWm0
ぬふ ぬふ
それは言わない約束なんだな しかし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:27:28.33 ID:V6WedFeIO
任天堂側が良い条件出すだろうからほぼ決まりでしょ
売り上げとか別に大事なことじゃないし、黒字なら問題ない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:38:09.62 ID:4hSLmv/T0
>>836
だからPS3しかないだろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:52:42.64 ID:1GpwHDg8O
3DSやWiiUでゼノブレ級の高品質RPGを出されると
サードはRPGを出しにくくなるね

品質勝負を挑むサードがいたら嬉しいけどさ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 10:59:27.67 ID:V6WedFeIO
たしかにゼノブレ級出されるとサードは技術やクオリティー的にきっついわ

絶対比較されるしね、ただゲーム業界盛り上げるつもりでお互い競ってほしいわ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:09:27.80 ID:2gvl+HHj0
>>838-841ガンバレよw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:11:11.93 ID:9L+VL68O0
>>836
vitaの話なんて誰もしてないわけだが

3DSの対抗がvitaだけだと思ってるの?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:36:44.19 ID:3IRsI25QO
>>798見りゃPS3を無かったことにしたい気持ちは分かる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:02:25.21 ID:WI1rn3Um0
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)

2012年
魔女と百騎兵(PS3)
時と永遠(PS3) 
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
ボーダーランズ2(PS3/360)
Bioshock Infinite(PS3/360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Fable: The Journey(360)

>>4にあったこのリスト。これらってすでに発売されたものは売上げどのくらいあったの?

下手すると・・・10万本どころか5万本もないなんてソフトがざらじゃないの。

ハード論争なんてどうでもいいの。おいらはゲームは面白ければいいの。
だけど20万本どころか5万本もないというのなら「売上異常」じゃなくて葬式会場だぞ。
いくらガチャが禁止されてもソーシャルへの流れは変わらないよ。
あとDSとかの携帯機の話題はスレ違いだからな。いい加減にしろよ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:49:35.03 ID:3IRsI25QO
コナミ
ttp://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2012/0510.pdf?ref=knm_top
デジタルエンタテインメント事業 ( )は前期
売上高
コンシューマゲーム:504億円(657億円)
SNS:367億円(158億円)
eアミューズメント:255億円(283億円)
カードゲーム:262億円(214億円)
その他:16億円(20億円)

日本:686万本(778万本)
米州:493万本(628万本)
欧州:623万本(755万本)
アジア:29万本(33万本)
合計:1830万本(2194万本)

サッカー:643万本(751万本)
野球:148万本(95万本)
アニメ:55万本(147万本)
音楽:120万本(219万本)
メタルギア:212万本(192万本)
その他:651万本(790万本)

PS3:34%(27%)
PSP:21%(20%)
360:12%(11%)
Wii:10%(16%)
DS:10%(16%)
3DS:6%(2%)
PS2:5%(6%)
PC:1%(2%)

どのメーカーもPS3が断トツだな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:19:02.30 ID:PSwHvblQ0
このスレにとっては3DSもvitaも携帯機そのものが敵だから
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:40:59.53 ID:WxIozJ0y0
REGSAあればPSPは据え置きに早変わり
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 15:47:17.21 ID:2gvl+HHj0
コナミはやっぱソーシャルか。さよならコナミ
と思ったらドラキュラhod買ってたか

とりあえずドラクラ早よ来い
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:01:35.21 ID:uo/LhjvQ0
>>846
コナミもPS3売上げ比率が多いな

てか携帯持ち上げてる馬鹿はこういう現実を無視するからいけない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:03:27.15 ID:yRv1QK0m0
持ち上げてるのは任天堂とソニーそのものだから。今は時期が悪いとあきらめろ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:26:38.33 ID:BUUIaInVI
>>833
情けなくて涙でてくるなw
任天堂が強すぎてサードが売れないなんて負け惜しみにしかならんな
同じ土俵にあがったら手も足も出ませんって公言してるのと変わらないぞ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:28:37.38 ID:BUUIaInVI
>>851
ソニーはどっちもやる気ないぞ
据え置きはサードまかせで具体的プランなし
携帯はもう諦めてるじゃないのってくらいだし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:38:29.54 ID:yRv1QK0m0
いやでも、ソウルをVitaにしたりとか弾をVitaに集めてるぜ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:45:24.84 ID:uo/LhjvQ0
VITAの話したけりゃ携帯板行けや
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:58:50.85 ID:qlIGXPK20
テイルズは一皮むけて欲しいな
エクシリアのイメージイラストからは
その片鱗が感じ取れたんだけどなぁ
料理の仕方が不味かったのかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:00:22.78 ID:9L+VL68O0
>>852
まあその通りなんだが、その結果がwiidsだったわけで・・・
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:01:20.91 ID:SiAHymNx0
初週
[PSP]キングダムハーツ Bbs  445,962
[3DS]キングダムハーツ 3D   213,579 (消化率64.20%)

二週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs  177,405
[3DS]キングダムハーツ 3D   42,231

三週目
[PSP]キングダムハーツ Bbs   59,566
[3DS]キングダムハーツ 3D   20,977

死亡確認
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:10:11.81 ID:pskRgVc10
任天堂が強いから売れないとか馬鹿だな
実際はサードのソフトを買う客が任天堂のゲーム機には見向きもしないだけ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:18:15.69 ID:VSPHhaoF0
テイルズは密かにVitaのリ・イマジネーションシリーズに期待してる
VitaでハーツRとテンペストRを出して
最後にPS3で3作を繋ぐ作品を出すんじゃないかと妄想
コンウェイとキュキュがいる世界を舞台にしたやつ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:20:26.35 ID:Q0jGjv6p0
>>850
キャッスルヴァニアとかウイイレ強いよな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:16:53.59 ID:VSPHhaoF0
NEXT TALES OF…
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame051985.jpg

何もかも未定でただのイメージイラストしかないけどwww
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:38:37.71 ID:3IRsI25QO
>>862
これPS3だろうな
前回のTOXの時と同じだな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:52:12.83 ID:EejvjRfo0
>>862
このスレ的には最高の話題作がきたか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:54:26.19 ID:uo/LhjvQ0
>>862
これPS3確定だな

エクシリアのイメージイラストと一緒

しかし今度のテイルズは近未来っぽい雰囲気
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:57:13.80 ID:VSPHhaoF0
まあバンナムはPSWにタイトルを集めることで赤字がかなり改善されてるからなあ
わざわざPSW以外でいまさら出すってのは考えにくいよね

赤字タイトル比率 2009年度50%→2011年度27%

2009年度実績 PSW 34タイトル 任天47タイトル
2010年度計画 PSW 38タイトル 任天44タイトル
2011年度計画 PSW 51タイトル 任天38タイトル
2012年度計画 PSW 59タイトル 任天27タイトル
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 20:58:54.98 ID:uo/LhjvQ0
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011720/20120313067/
馬場氏:
記憶に残る作品って,やっぱり活気のある市場から生まれるものだと思うんです。
僕らもSCEさんと協力して,ゲーム業界を少しでも盛り上げていけるよう頑張ります。

馬場氏:
裸眼立体視には表現の可能性を感じるので,やりたいなとは思うんですが……
お客さんのニーズを考えると,そこをウリにした作品作りは,まだ難しいかなとも思います。

馬場氏:
昨年はファンの皆さんの応援,メディアの皆さんのご協力
そして開発/プロモーションスタッフの努力によって,15周年記念タイトル
「テイルズ オブ エクシリア」は,「テイルズ オブ」ブランドのV字回復と言える成功を収め
フランチャイズを拡大することができました。

馬場氏:
有り難いことです。だからこそ,次のマザーシップタイトルが“勝負”なんですよ。

これは来たな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 21:16:07.34 ID:skzfurwWO
やっとテイルズ来ましたか
寄り道なんてせずにPS3でお願いしますよ、ほんとに
携帯機なんてノーサンキュー
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 22:01:38.37 ID:qlIGXPK20
>>862
おおっ面白そうじゃん
VITAでないことを祈る
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 23:17:18.04 ID:3IRsI25QO
3DSという最悪のパターンは避けられそうで良かった
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:51:16.31 ID:goNPJrj+0
マザーシップはPS3だろうな
VITAはTOGとTOIのリメイク濃厚だし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:51:56.00 ID:goNPJrj+0
ハーツとイノセンスだった
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 04:17:37.82 ID:Fr6ub3K6O
正確な呼び方が分からないんだが、洋RPGのようなオープンワールドじゃなくて、
ゼノブレ的なオープンワールドを採用してると嬉しいな。
シナリオを進めつつ絶景グラやアスレチックを堪能したい。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 04:57:34.08 ID:jzKSJ0dc0
「ドラゴンズドグマ」プロデューサー小林裕幸×「テイルズオブ」シリーズプロデューサー馬場英雄 スペシャル対談
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120426/01/

ドラゴンズドグマは完全にRPGなんだな、やっぱり
それだけに公式でのジャンル表記がRPGではないのが悔やまれるなw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 09:40:45.44 ID:3snb/uVW0
>>874
ドグマは海外じゃRPG表記されてるけど
日本じゃオープンワールドアクションになってるからねえ

開発者もはっきりRPGと言ってるしどう考えてもRPGなんだけど
公式準拠だからしょうがない部分もあるな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 09:44:38.22 ID:Lz0GrskU0
RPGって書くとゲハ総動員でアンチ活動されるからじゃね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:09:12.32 ID:wpiHP6eK0
ライトなモンハン層にもアピールしたいからじゃね?
RPGって表記しちゃうとそういう連中は敬遠するかも、と思ってんじゃないか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:52:54.37 ID:y0rFWgk1O
テイルズブランドを波にのせるために3dsとかいいと思うんだけどな
けっこう売れると思うよ。30万くいはいけるでしょ
psp vitaじゃこれは不可能
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 10:55:41.81 ID:3snb/uVW0
3DSに出して30万とか売れてもしょうがない

エクシリアで63万売れちゃってるわけだから
PS3に出すほうがはるかに儲かる
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:29:20.83 ID:R+CTdK8+O
テイルズの二倍売れるKH3Dが30万だろ?
無理にアビス完全版が12万な時点で無理だな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:42:05.85 ID:wpiHP6eK0
いきなり携帯機の話を持ち込む奴、すかさずそれに食いつく奴・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 11:42:43.76 ID:pc4K4MfEi
あれだけ勢いがあったWiiDSでもサッパリだったしな
今後、本編数作はPS3一択っしょ
2チームで回して
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:21:29.00 ID:R+CTdK8+O
>>803
ttp://gs.inside-games.jp/news/333/33371.html
1. Prototype 2 (360, PS3) Activision
2. Kinect Star Wars (360) LucasArts
3. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC) Activision
4. Tiger Woods PGA Tour 13 (360, PS3) Electronic Arts
5. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2) Take-Two Interactive
6. The Witcher 2: Assassin of Kings (360, PC) Warner Bros. Interactive
7. マリオパーティ9 (Wii) 任天堂
8. Mass Effect 3 (360, PS3, PC) Electronic Arts
9. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3) Ubisoft
10. MLB 12: The Show (PS3, PSV) SCE

はい、北米でゼノブレ爆死
95万の割れのせいかWiiの失速のせいか一般店舗で扱ってもらえず任天堂系列のみの販売だったみたいだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:27:28.74 ID:rqQO6PCF0
■ WiiのJRPG『ゼノブレイド』は店舗専売だったためセールスデータに含まれず
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:28:17.77 ID:rqQO6PCF0
■ ソフトウェア1位のPrototype 2のセールスは23万6,000本以下
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:28:44.38 ID:Lz0GrskU0
>市場全体のセールスは6億3,040万ドルを計上し前年比32%ダウン
やっぱ北米はゲームバブルだったのかな。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 12:55:20.27 ID:R+CTdK8+O
>>803は4月はマスエフェクト3が1位とか言ってたのに8位だしなw
任天堂の通販や一部でしか扱って貰えないなら数もヤバそうだな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:14:19.66 ID:2fyMCTb80
>>883

ここは、日本だから。

=終了=
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 13:21:42.75 ID:rqQO6PCF0
そもそもデータに無い物を爆死認定してる時点で・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 15:43:04.47 ID:cXPHu1QdO
>>879
DLCもバンバン出せるしな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:42:35.38 ID:R+CTdK8+O
低性能ハードのDLCなんて買いたくないしな
3DSであるオンラインサービスがもう終了したらしいな
どんだけオンライン利用率少ないんだよw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 02:18:59.80 ID:yjZ7QEOM0
いつの間にテレビ?
スポンサーつかなくて採算とれなかったっぽいね
ソフト利用者は100万人以上って話だから、接続率は1/6って考えるとまあまあだとは思うけど
シアトリズムとFEのDLC利用率を知りたいな、あと体験版

そういや、wiiUでも体験版配信やるんかなあ
やってくれると有り難いが
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 10:33:28.55 ID:idDuu0RX0
††††† 据え置きRPGゲーム葬式会場 1日目†††††
・DQ,FFはオンライン化でオワコン (なお、FFは中堅上位RPG群に転落)
・中堅RPGは壊滅状態
・新作RPGはネトゲばっかり。YAHOO!IDのみで出来るゲームも多数。
・グリー、DeNAといったモバイル系の急成長でRPGユーザーが流れた。
・少子高齢化によるゲーム人口の減少
・キモオタ層向けゲームばかりに集中投資・販売し、結果一般ユーザーが離れて行った

据え置きRPGは終わりの方向へ向かっている
※中堅RPGとはここでは売上げ20万本以上60万未満のゲームを指します。
※中堅上位RPGとはここでは60万本以上100万本未満の売上本数を記録したゲームを指します。

--------------------------------------------------

パート177まで行ったけど全然改善しないじゃん。議論も進歩してない。
それどころか売上げが10万切ってるじゃない。
もう真面目に次のスレッドは『据え置きRPGゲーム葬式会場1日目』でいいんじゃないの?
どうよ。もうDSとかPSPとか携帯機の話題に終始してるようだし。もう据え置きのい話題してないじゃん。
「なぜ据え置き機向けRPGゲームは終ったのか」という議論に移行したらどう?もうすぐ900レス目だし、考えてください。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 10:41:32.43 ID:ECYSANUZ0
またかわいそうな奴が来たな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:45:08.02 ID:F/Q6alNQ0
次のテイルズが累計50いけるかどうかが気になるな…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:37:22.43 ID:qlzOHm2S0
変な方向に行かなければ大丈夫でしょ
逆に言えば折角のいい流れに水を差したらまた中堅に逆戻り
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 14:07:41.29 ID:9R9dsGwv0
前作がまさしくいい流れに水を差したの典型じゃないか
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 14:30:31.56 ID:Y6cMhm5p0
まだ据置と決まったわけじゃないしな・・・

3DSで決まりブヒ!ってチョン天堂ファンボーイも張り切ってるし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:08:33.65 ID:4/jNAg8h0
>>895
エクシリアが売れたけど評判悪かった影響で50万も行けるかどうか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:47:51.03 ID:t6hd0E2OO
バグ地獄で回収した最悪な出来+最低レベルの売上のマザーシップのWiiのTOGの次のマザーシップのTOXが60万だからな
WiiのTOGのせいでテイルズブランド終了かと思ってたけど復活して良かった
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:55:45.10 ID:Ipq6pccX0
テイルズが中堅スレ住人の唯一の拠り所
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:16:42.25 ID:ECYSANUZ0
ペルソナ5始動
http://i.imgur.com/CbP6P.jpg

--2作品とは別に、橋野さんが手掛けているであろう「つぎのナンバリングタイトル」について
この機会にお聞かせください

橋野
「そうですね、そろそろ明言してしまいましょう。
現在、つぎなるナンバリングタイトルの開発に向けた下準備がほぼ終わり
まさにこれからゲームの開発が本格化するところです。

僕がディレクター、副島がキャラデザ、目黒がサウンドコンポーザーを勤めます。
描きたいテーマもだいたい固まっていて、ペルソナ3を作ったとき以上に
”新しいことにチャレンジしよう!!!」と、スタッフみんなが意気込んでいますよ。」
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:39:58.52 ID:OyRNF0EMP
ってかもう中堅じゃなくねえかテイルズ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:55:53.63 ID:ECYSANUZ0
>>903
エクシリアが中堅卒業しただけであって
テイルズ自体は新しいテイルズが出ればこのスレで扱われるけどね

FFとかドラクエはそもそも板が違うから対象外だけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:01:18.87 ID:VaHDgQlu0
>>902
今からかよ…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:02:25.19 ID:8ElOGfIt0
>>905
それ一応言っとくけど去年8月の記事だから
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:53:54.28 ID:VCL5qi150
>>900
PS3のTOVとTOGfがかなり出来が良かったからな
PS3しか持ってないユーザーなら元の出来は知らんこと多いし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 00:58:30.84 ID:kTYTCm590
まあユーザーに有料デバッグさせて改良すればよくなるのはあたりまえだがなw
箱TOVとWiiTOGが売れなかったのがよかったよな。未完成版の犠牲者が少なかったから
60万売ったTOXの完成版となるとこうはいかん
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 01:11:51.11 ID:aSO22wS90
>>906
去年の8月あたりのインデックスってどうだったんだっけ
とりあえず、インデックスはアトラス関連の版権きちんと譲渡してから潰れて欲しい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 02:53:46.14 ID:fzmaRrvcO
ゲハ以下だなこのスレw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 05:50:27.26 ID:ROTmfgGQO
そんなに褒めるなよ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 09:33:31.73 ID:8ElOGfIt0
ゲハ以下のスレとかゲハを擁護してる時点で尻尾出してるね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:23:45.01 ID:/DVDGg9s0
βテスターはゲハ大好きだからな・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:37:50.46 ID:HCLzwp580
ロスプラ2もデッドラ2も国内売り上げしょっぱいな
ドグマはRPGを名乗ってれば白騎士コースの30万以上あったと思うけど
現状微妙に見える
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:43:47.96 ID:vGhwkIq+0
ドグマはバタ臭過ぎるのがな
国内で作ってるんだからもっと和ゲー寄りに作ったほうが良かった
日本のメーカーが洋ゲーのまねしてもろくな事は無いぞ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:52:54.22 ID:CymAUPj20
それは言える
その癖BZで世界観ぶち壊してるし
何がしたいのか分からん本当
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:53:17.95 ID:RsA59aJ40
またテイルズに期待しないといけない現状がJRPGの衰退っぷりを物語ってるな・・
エクシリアも微妙だったし白騎士とか売れてるRPGに限って不満が多い
FF7は街が多いからHDリメイク無理って言って出来たのがFF13だったし
もう日本はRPGを作り込める体力も人材も無いんだろうな・・昔は名作が沢山あったのに
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 13:55:37.65 ID:l5l/BYRJ0
まあデモンズみたいに独自の世界観は欲しかったね。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:02:29.85 ID:3y/uS/EW0
デモンズもはじめは注目されなかったし、まずは出てから評価しようか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:04:34.33 ID:CymAUPj20
あとドグマは解像度かせぐために
画面上下に黒帯付けてるのも駄目
画質に拘りすぎ
ぶっちゃけオブリよりちょっと上の画質を
目指せば良かったと思う。
そこらへんのバランスやら匙加減が
致命的に下手なんだよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:09:25.11 ID:ladUcmChP
黒帯イライラするよな
ドグマだけじゃなくすべてのゲーム屋¥や映画
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 14:51:00.87 ID:qZ4Nmar40
ふと思うのは上下切ってる時点で720pじゃないんだからHDゲームじゃないよな
720pでゲーム作れないなら素直にWiiで作ってろよって感じ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:57:11.22 ID:5C/gQ2tCO
微妙なグラがもっと微妙になるから黒帯つけたんか…
吹き替えすらしないとかもうドグマなんかしらん
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 19:49:48.77 ID:kTYTCm590
黒帯ってなんの意味があるのか本気でわからない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:42:12.31 ID:nxxLf6OnI
テイルズはVITAに全リメイクだすとか言って
気合入ってとが大丈夫か?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 20:50:37.95 ID:ladUcmChP
まず日本語で話せ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:08:54.34 ID:v5BQ2oMf0
九州方言だ
許してやれ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 21:15:26.08 ID:M8QY9yOhO
末尾Iは突貫工場とか言ってたから言葉だけじゃなく元から残念なスペックなんだろう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:38:24.46 ID:7rfdEBK90
末尾Iは
やんぬるかなって言った人に
「やんぬるってどういう意味だよ」って聞いたのが
一番のヒット
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 22:42:24.50 ID:lec4ii+90
日本人じゃないな
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 00:32:10.16 ID:4DHMVrg50
末尾Iは>>893のテンプレを元に自分でスレッド立てろ。
で、自分で自分の巣に閉じこもってなさい(笑)
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 02:41:09.72 ID:RxrM4DG10
やくざかよw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:11:17.83 ID:v4T8S9caI
もう10万から60万が中堅ってのは無理だと思うんだがな
今は8万くらいから40万ぐらいが中堅じゃないかな?
50超えたら中堅とは呼べない気がする

あと誤字脱字が多いのはよみかえしたり書き直したりするの
めんどくさい過ぎるからやってない、やり必要もないだろ
いくらでもツッコンデいいよw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:32:06.03 ID:v4T8S9caI
しかしこう書くとテイルズを中堅にしたくないだけとか言われそうだが
テイルズってぶっちゃけもう中堅じゃないだろ
RPGのなかでも上位の売り上げだしバンナムもサードの中では
トップクラスだしテイルズより売れてるのはファーストぐらいだし
十分大手とよべるんじゃないか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:39:07.04 ID:8QHIqCOc0
「NEXT TALES OF」カウントダウンサイトがオープンしました!
ttp://next.tales-ch.jp/
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:39:39.75 ID:L/Fp3PRk0
ドラゴンズドグマは、そんなに悪くはナイトおもうけど、体験版の出し方が悪かったのかもね。
Bzはいらないけど。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:42:58.71 ID:+aXNssUL0
50万本狙えるのはテイルズとペルソナくらいかぁ
寂しい時代やのぅ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:45:22.47 ID:v4T8S9caI
>>936
公式でRPGとなのってないから
語れないのもいたいなw
しかし日本ではRPGて名乗らないのはRPGになんか
嫌な思いででもあるんかね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 11:47:16.56 ID:v4T8S9caI
>>937
テイルズはともかくペルソナは50万うれてたっけ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 12:48:00.30 ID:he0gFd6F0
最近発売されるRPGが少ないなあ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 14:43:34.91 ID:wf/aes/V0
まだ5月だし、毎年こんなもんだよ
Wiiで出るRPGが少ないっていうなら、その通りだが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:32:44.99 ID:ulyZ++UL0
そこで脈絡なくWiiが出てくるあたり頭腐ってるな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:16:45.32 ID:+aXNssUL0
>>939
時期にもよるが、P5はギリで50に届くと思ってる
RPGが減った分、ユーザーの飢餓感もあるし、RPG需要は安心して手を出せるタイトルに集中すると思うけど
ペルソナは評価も安定してるしさ
TOVの評価がTOXの売上に反映されたように、P4&P4Gの高評価がP5の売上に反映されると思ってる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 20:26:15.68 ID:kaj/c6MBi
昔が異常だったんだよ
ただブームが去っただけ
ゲームの良し悪しとか云々じゃなくて単純に飽きられただけ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:28:51.46 ID:KObvVLPy0
ペルソナも真シリーズも期間空けすぎ

ユーザーの熱が保つのはどう頑張っても3年まで、P5はもうキャサリンの時に出しとくのが一番売れたはず
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 22:08:36.28 ID:v4T8S9caI
>>943
50万ねらうならペルソナはアニメ中に出すべきだったと思う
RPGに飢餓感があるってのが今の据え置きの現状だよな
これしかない需要で前作以上はうれそうだがどうなるかな

>>941
何故いきなりWII限定にww
ドラクエでるだけで十分だろw
オンラインだしWIIUでるまでは持つんでないの、多分
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 01:07:56.23 ID:yOTZQSpx0
>>946
百歩ゆずって中堅RPGでないネトゲを1本と数えるとして藻だ
少ないのは確かだろ、たった1本だし

ただの事実じゃん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 01:44:08.37 ID:ymiEvnIT0
Vの評価がXに反映されたなんておかしいだろ
常にPSハードで60万前後というのがニュートラルな状態でのテイルズの実力
P5もそんなに動かないと思うよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 02:23:37.47 ID:8utJoW8b0
そもそも今のインデックスに据置で出す余力があるかどうか・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 10:11:38.05 ID:8utJoW8b0
頼む・・・生き残ってくれインデックス・・・頼むっ・・・!
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 14:56:27.32 ID:WSAnUwJg0
インデックスが潰れるならアトラスはどこかに売られるだけだよ
一緒に潰すなんて金貸してる銀行が許さないだろうしね
てかさっさと何処かに売れw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 16:32:53.84 ID:H0U/iBuQP
甘いな手放すわけないじゃん
インデックス倒産する前にアトラス切り離して
倒産してインデックスの役員がアトラスにうつるだけだよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 18:21:59.28 ID:Llv5z8yz0
そこまでひどい会社に買い叩かれたアトラスも大概だな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:41:09.12 ID:4c14mCuP0
コーエーなんかに自ら買ってくれと身売りしたガストよりはマシ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 22:54:00.60 ID:ymiEvnIT0
おいおい経営状態が良好だったガストちゃんはコーエーと幸せな吸収合併をしてゴールインだろ
これを悪く言うのは任天堂信者ぐらい
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:45:48.52 ID:K/yeGkfc0
アトラスを売るって言っても
そもそもアトラスって吸収合併されてもう会社としては存在しておらずインデックス内の一部署のはず
アトラスって名前も今じゃインデックスのゲームブランド名って位置づけだし
アトラスが子会社のままだったらいろいろ楽だったんだろうけど

旧アトラスチームがアイレムのようにチームごとインデックス抜けて起業って可能性もなくはないけど
それでアトラスブランドの版権まで手に入るわけじゃないし
ぶっちゃけ詰んでる感じもする

ともかくインデックスがアトラスブランドの版権をどう処理するかだよね
カプコンみたいにアトラスUSAに売ったりしたら面白いかもw
そしてアトラスUSAから独立した旧アトラスチームの新会社にゲーム開発を委託
出来たゲームは海外ではアトラスUSAから、日本ではバンナムあたりから発売・・・
なんて可能性もまあなくはないかも?w
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:03:51.96 ID:9JKMh5AeP
インデックスの流通はSEGAでしょ今
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:23:08.24 ID:Cea159m/0
ブランドは残ったとしても主だったメンバーは消滅前に抜けてしまうだろ
つーか既に抜け殻になってるし。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:35:31.44 ID:MGbf9h+g0
悪魔絵師が新会社設立すりゃ良い
メガテンて名前は使えなくても悪魔の名前に商標なんかないだろうし、
インデックスの中にいるより好きなゲーム作れるだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 00:42:46.13 ID:uJK4PUc00
ペルソナ5は幻になってしまうのかねえ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 12:48:34.46 ID:xkiQ1shj0
少女のために世界を壊す覚悟はあるか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:21:16.24 ID:rFZ9JJb6O
少女ってことはユーザー層的に3DS濃厚かな
ワンチャンWIIUロンチありそう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:35:29.36 ID:qTqvCcEA0
携帯機も任天堂機もRPGにとっては行き止まりだからあり得ない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 13:36:34.77 ID:v47IUvyj0
テイルズ発表まであと少しか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 14:48:28.39 ID:6geQDpyBO
普通に考えればPS3なんだが、ここでズコーなことするのがテイルズなんだよな・・

もう寄り道はいいんですよ・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 23:15:23.46 ID:MGbf9h+g0
PS3と3DSって前例できちゃったのはちょっとかなり不吉だ・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 03:24:33.15 ID:18c9q3yw0
次どうするの?
末尾I用とpart178の両方を作るべきだと思うけど、どうよ。
末尾Iは>>893を元に一生ハード機論争してればいいよ。
誰も相手にしないから。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 06:14:12.43 ID:p56Kzzax0
なんでわざわざ蒸し返すのか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 07:06:23.76 ID:HMEgdzLNO
任天堂がアトラスのメンバー拾ってくれればな
モノリスみたいな環境で作らせてやってほしい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 07:27:36.96 ID:c1XxAQG00
その結果今のモノリス同様褒められど商売としては微妙なラインで飼い殺しにされるんですかw
971名無しさん@お腹いっぱい。
メーカーは安定して
ユーザーは良作を楽しめて
これ以上何か必要?