【Wii】Xenoblade ゼノブレイド164本目【モノリス】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
開発元:モノリスソフト
発売元:任天堂
発売日:2010年6月10日 発売中!
価格:6800円(税込)
対応機種:Wii
対応コントローラ:ヌンチャク、クラコンPRO(クラコン)
カテゴリ:RPG
早期購入特典:「ゼノブレイド」スペシャルサントラCD

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/sx4j/index.html
■wiki
http://www35.atwiki.jp/xenoblade/
■用語集
http://www47.atwiki.jp/xbfan/

■前スレ
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド163本目【モノリス】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1330528867/
■攻略スレ
xenoblade ゼノブレイド攻略スレ 17ダウン目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1332423565/
■批判意見等は↓こちら
【Wii】ゼノブレイド アンチスレ Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1311400258/

次スレは>>950が立ててくださいですじゃも!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:52:31.24 ID:3j+NHNhU0
■関連スレ
ゼノブレイドで全滅したらageるスレ★2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1281925919/
ゼノブレイドの音楽を語るスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1277345137/
ゼノブレイドってRPG史上,最高に面白いRPGじゃね?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1293121904/
【エア】ゼノブレイドのSS【スラッシュ】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1288940093/
ゼノブレイドのストーリーについて語ろうぜ 3 (dat落ち次スレなし)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288080360/

■キャラスレ
ゼノブレイドの登場キャラは みんなみんなイイ!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1306145911/
ゼノブレイドのフィオルンはエーテルエロカワイイ 5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1314544081/
ゼノブレイドのダンバンさん 明鏡4水
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1326275551/
ゼノブレイドのリキとゆかいなノポン族
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276476154/
ゼノブレイドのヴァネアさんはブラコンかわいい(dat落ち次スレなし)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1279273656/
僕らの心に残ったゼノブレイドの敵キャラ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278831763/
ゼノブレイドのメリアは3モン・ボルトカワイイ (dat落ち)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1287105398/
ゼノブレイドのカルナは銃身が溶けそうにエロカワイイ (dat落ち次スレなし)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1277658670/
【詳しく】ゼノブレイドのシュルク【聞かせて】 (dat落ち次スレなし)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276523480/
ゼノブレイドのラインはワイルドダウンカコイイ (dat落ち次スレなし)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1276906822/
ゼノブレイドのNPCを語るスレ(dat落ち次スレなし)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278988248/
ゼノブレイドキャラが楽しく会話するスレ(dat落ち次スレなし)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280312066/

■海外版ゼノブレイドスレ
「ゼノブレイド クロニクル」遂に欧州で発売8 (dat落ち次スレなし)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316587395/
ゼノブレイドが欧州で品切れ! (dat落ち次スレなし)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1314350874/
ゼノブレイドのメタスコアが更に上がっている件 (dat落ち次スレなし)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317434711/
ゼノブレイド海外版見て英語勉強しようぜ13 (dat落ち次スレなし)
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1315148809/
アメリカでゼノブレイド April 2012 (dat落ち次スレなし)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322853942/

■モノリス総合スレ
【バテン】モノリスソフト総合スレ5【ゼノブレイド】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325108874/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:52:56.69 ID:3j+NHNhU0
■はじめに
 Q これからゼノブレイド始めるんだけど
 A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
   またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。

■基本
 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
 A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。

 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
   次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
   メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。

 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
 A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
   オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
   味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
   また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。

■特徴的なシステムなど
 Q キズナって何?
 A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
   また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。

 Q 着せ替えとかありますか?
 A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。

 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
 A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。

■その他
 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
 A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
   剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。

 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
 A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
   リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。

 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
   横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。

 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
 A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
   機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。

 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
 A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
   武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
   貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。

 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
 A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
   1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。

 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:53:14.65 ID:3j+NHNhU0
■その他
 Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
 A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。

現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:55:39.66 ID:C+TM62V20
>>1
乙!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:07:16.12 ID:z21HCbzd0
>>1
乙花乱舞
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:13:53.65 ID:ncLSTbdG0
>>1乙です

前スレ>>968
ヘイスト、夜間命中、ダブルアタックは全部武器にしか付けられないんだが
武器のスロット3つのに一つずつはめても最大まで上げられないし・・・
まあとにかく素早さはガンガン上げる方向で
8前スレ968:2012/03/24(土) 19:37:10.73 ID:z21HCbzd0
>>7
言ってる意味がよく分からないけど
MEGAHEATでできたヘイスト6と夜間命中6とWアタック6をはめれば全部最大値になるし
あとグローリーガードっていう腕防具はヘイスト45%がついてるから
それで代用すれば1スロット空く

あと前スレで夜間命中ジェム探してデイダラ挑んでくる!って言ってた人がいたけど
Lv105のデイダラ程度なら夜間命中はなくても普通に当たる
で、デイダラ倒せば夜間命中がついたシリンダー出すから
それ集めて夜間命中作った後にさらに強い敵に挑むといいと思う

まあ、まずはシュルク操作でのモナドアーマー連発が鍵だろうね
誰も死にさえしなきゃ徐々に削って勝てるんだし
タゲ取り役にはダンバン、
あと1人は自信がないならカルナが無難かな?
俺はさっさと倒したいからリキやメリアのほうが好きだけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:51:24.83 ID:v2ViX1q90
前スレ>>983
>欧州版って英語と日本語が入ってるのか

音声は英語と日本語入りでコンンフィグでいつでも切り替えられる
フランス語字幕で日本語のリキさんや
スペイン語字幕で英語のダンバンさんが堪能できる

字幕は日本語は入ってないけど欧州主要6ヶ国語が入ってて
こっちは本体の言語を変えると自動で切り替えられる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:20:39.41 ID:q/pl1ZIH0
           ゞ≠≠ミヽ/ヽ : ヽ :/
            ⌒≫:::/::::::|: : : |:ヽ
             Y⌒Y::::::::::|: : : : : }
               {:::::::::::: : : : :/
                  /``-、""",-\
            / : : (。:::〉: : : 〈。::):ヽ   おつだも。特別にもふもふしていいも。
              /: \:⊂⊃:rv‐v┐⊂⊃:、  
            /: : : : : :`: .,: : ヽ.,_,ノ: :,. : '′ヽ
        ,. {: : : : : : : : : : `¨:大:¨´: : : : : : ‘,
        ,. :'": :|: : : : : : :`ヾ:弋´::::::`フ¨/: : : : : ト、
    ,. :'": :__∧: : : :、: : : :ヽ |::::::::| / : : ィ: : :|: ‘,
  =-‐''"´ /::::::::‘,: : |`¨¨¨¨ !__j ¨¨´/: : :/ト、: \
         ‘,:::/: \: |     ‘,`ー'"/ |: : /::::! `' .,_>
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:36:42.89 ID:hoE31DfB0
>>1
リフレクションで留めさしたら経験値0になるんだな
低レベルプレイは奥が深いで
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 22:18:17.29 ID:kfKw5kVe0
人の世に
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 22:33:45.76 ID:bGzNC9+NO
生まれしこのよに

ゼノブレ新作やりたいなあ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:02:09.73 ID:OIOuuc+R0
最初の遺跡の壁際のグエンリーっって雑魚が倒せない
同じレベルなのに倒せない
誰か助けて
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:03:57.30 ID:3PxFYZ7p0
気合が足りんからだ気合が
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:05:47.70 ID:hGGFmpLs0
危なくなったらスタコラ逃げろ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:09:07.74 ID:26efTxNwO
ユニークモンスターだしな
一筋縄ではいかない
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:17:47.12 ID:OIOuuc+R0
諦めて先進めたよ
ありがとな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:24:43.49 ID:kfKw5kVe0
まああれだユニークは人増えてから狩るのが正解だと思う。

20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 23:47:20.69 ID:JVRtwWDa0
>>16
なつかしすぎるw
来月買うぜ!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:23:06.12 ID:Q6gOoaN+0
序盤の同レベルユニークは無理ゲー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:24:00.30 ID:ilaLuv2y0
アーツも揃ってないわけだしね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:49:32.67 ID:l7QNpnfT0
バグワム「だよな」
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:49:52.66 ID:ko5sVXYB0
>>11
ニッチな視聴者が居るなw
次の周回で真似出来るとこはしてみようと思ってる
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:54:34.84 ID:PUueK+/W0
バグワムは毒さえ、毒さえなければ・・・!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 02:01:38.54 ID:SyXPO1zw0
ラムシャイドさんは限られたアーツや装備をやりくりしてぎりぎりの戦いができておもしろかったぜ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 02:11:59.83 ID:eqeQYQSXO
さっき気づいたんだがディノスって顔が2つついてんのな
グロい、瞬く間に嫌いな敵になった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 02:13:20.69 ID:l7QNpnfT0
子供が乗ってるんじゃなかったっけ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 02:34:46.33 ID:xPFSa2JX0
あれはオタマジャクシみたいな子供がのっかってるだけだな
最初は二つあると思ってた
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 04:08:28.16 ID:5AS5FL200
転倒させるとぴょこぴょこ跳ねて可愛い
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 08:20:18.80 ID:8zqYHVGK0
えー、既にクリア済みで今はもうプレイしてないけど
同じく頭が二つあるのかと思ってたわw
子供が乗ってたのか・・・

このゲーム、敵のデザインが結構豊富だけど、
誰か有名な人が描いてるの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 08:52:56.57 ID:ptvbQzBxO
転倒させたら片頭はうなだれててもう片頭が異常に荒ぶってるようにみえてキモいとは思っていたが
あれ二頭じゃなくて二匹だったのか
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:21:58.71 ID:4uhOK/9G0

     ___
   /|_   |
   ||. (゚∀゚ ) | おっぱいと聞いて・・・
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

     ___
   /| _   |
   ||. (   )| すいません スレ間違えました
   ||oと.   |
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 11:16:13.81 ID:jWjGHNWH0
前スレのデイダラさんチャレンジャーですw
>>8
うぉうっ!色々アドバイスありがとう!ここの皆は優しいも…ウルウル
そう言えばダブルアタックとヘイスト付けたシュルクでアーマー連発って
モルドレッドさんの時にたまたまシュルク操作だったからやってたわw
御陰様でさっきデイダラさんヌッ殺して来ました
次のアルセーヌさん行く前にデイダラさんからもっと結晶貰っておきます
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 11:25:42.63 ID:eqeQYQSXO
う〜ん、ディノス確認してみたが2匹?なのか?
転倒してバタバタしてるのがより一層グロかったw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:31:33.14 ID:kacLVQkf0
>>33
間違ってないぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:48:47.57 ID:hKe+UtL50
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 13:25:05.58 ID:tr/kpcb+0
やっぱ敵のレベルが赤い奴相手に戦うのは無理だね
アドバイス通りやってみたけど、

・最大まで夜間命中を上げようがオートアタックが殆ど当たらない
・そのためタレントゲージが溜まらず鎧などのタレントアーツが使えない
・そもそもユニーク相手だとすぐに倒せるほどの決定力がないので夕方から始めても最悪朝方を越す事が多い
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 13:33:27.55 ID:vk+Yw71f0
ラスボスは赤じゃなかったっけ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 13:46:05.41 ID:SITCe+e60
あれは特別だよ紙だもの
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 14:04:46.93 ID:1sgbfkuH0
ディノスは気絶させると判りやすいよ

星グルグルさせて倒れた本体脇を、
顔だけの何かがぴょんぴょん跳ねてる。

結構可愛くて好きだけど、初めて見た時はびっくりしたなあ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 16:40:29.00 ID:K1d/r4MB0
2周目以降でしか達成出来ない要素ってあるのかな?
もう一回最初からやるか周回するか迷ってます
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 16:46:02.94 ID:JAkyV3hL0
コイン集めくらいだけどほとんど趣味
1週だけでほぼ全ての要素は達成できる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:03:41.62 ID:UARsI3MW0
格上戦は色々と動画があるから見てみるといい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 19:08:25.45 ID:CLCBahOF0
>>38
無理だねと言われましても
上限99レベルの状態で114や120の敵を倒してる人はいっぱいいる
どこかやり方が間違ってるんだろう
装備やジェムがしょぼいとか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:44:11.64 ID:QUhQ3isO0
アバーシさんもベルさんも、英雄コンプ盾付きのシュルクさんが居れば
どんなへぼゲーマーでもちゃんと勝てる
暴帝さんとデイダラボッチはシュルクさん抜きでも勝てる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:47:05.19 ID:5rl5c6UL0
レベル99でレベル120を倒すのは楽だが、
レベル60くらいでレベル80を倒すのは難しい。
命中や回避のレベル差補正は10差で上限だから、自分のレベルによっては
ステータス的に(素早さ)レベル120より強い敵もいるかもしれない。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:54:58.03 ID:tr/kpcb+0
>>45
ごめん、よく見たら武器のスペース足りなくてダブルアタックなかったわ
タレントゲージが溜まりにくいのとアーマーを懸け辛いのはこれで何とかなるとして、
それでもやっぱり夜間命中でも攻撃が当たらないのが辛い

やっぱり一つだけで最大まで上げられるジェムが全然ないんだよなぁ
素早さヘイストダブルアタック夜間命中のレベル5の結晶はどこで手に入るんだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 22:12:23.87 ID:CLCBahOF0
>>48
ランクV結晶早見表
ttp://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/57.html#id_f1456504

100超えユニーク攻略法
ttp://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/15.html#id_ae606c61

ここに書かれてないことを補足すると
・3人目にリキって書いてあるけどカルナやメリアでもいい
・テンションが下がったら速攻で励ましあうことを強く意識
・パーティーゲージが貯まってもチェインは使わないようにする(蘇生や未来を教えるのに使用)
・スキルリンクでメリアの「動じぬ心」・「変わらぬ心」があると良い
・少しくらいは隠し性格を持っていたり、キズナコインを170枚くらいは持ってないと厳しくなるかも
・戦闘に出るメンバーは、控えメンバーともキズナを深めておいて、豊富なスキルリンクを設定したい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 22:29:20.82 ID:QUhQ3isO0
>>47
レベル60〜70で居られた期間がすげえ短かったわ・・・
帝都クリアしてから地方漫遊したらあっと言う間に80越えて、テフラ覗きに行ったら簡単にカンストした・・・

あと同レベル以下でナベリウスさん倒せた時は雄叫び上げるほど興奮した
こういう勝負がもっとたくさん出来たら良かったんだが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:05:01.17 ID:oY1HMRXu0
>>50
そして雑魚以下の何かと化すザンザさん
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:21:24.04 ID:ZL+L8LOI0
巨神脚の神殿に出てくる蜘蛛が地味に強かったな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 01:29:14.80 ID:4dGk/vTm0
タレントが必中だからLv99でもインパクトで谷底真っ逆さまになることが多くて怖いわ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 03:34:47.90 ID:GB1vdNFG0
>>52
あの蜘蛛が登場の仕方含め一番好きかな
ここなんだろう→ん、なにあれ?→う、うわあぁぁぁ!!

今ではよい思い出
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 03:55:06.54 ID:cOSvwax90
社長が訊くのページにバイエルンから逃げようとして一撃でやられる動画があるけど
ダメージのバックアタック補正はああいう状況で死にやすくするために入れられた仕様としか思えない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 04:30:48.65 ID:l/vSh8TW0
被ダメージでそんな補正ないよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 09:29:25.23 ID:oP3zYvBV0
正直、レベル12の時にレベル10のバグワムさんに3連続ヌッ殺された時には
格上に勝つなんて自分には絶対ムリって思った
ヘボゲーマーの自覚あるし
でも今はクリア後のユニーク狩りを楽しんでるんだから結構なんとかなるもんだわw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 10:35:16.57 ID:vfZs93EY0
皆さんこのスレでは色々と質問や相談に答えていただきありがとうございました。


おかげでジェムをMEGAHEATさせまくる喜びに目覚めました
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 11:02:59.10 ID:vfZs93EY0
でもね、スパイク防御のジェムは単体じゃ最大でも75%が限度なの
何かガッカリ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 13:13:53.83 ID:zrIALqXy0
>>56
巨神脚の親アルドンに背中を向けたまま石をぶつけてみるとわかりやすいぞ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:54:59.56 ID:x/9k4iVW0
>>60
アルドンの攻撃に背面特効があるとかではなく?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 17:16:50.73 ID:tVCCXDqN0
背面から先制攻撃すると初撃のダメージが二倍になるのは敵味方共通の仕様(正確にはダメージ100%増加だけど)
だから敵に背を向けて逃げている時ほど危ない
こっちが攻撃する場合は格下狩りくらいでしか役に立たないけど

最初に確実にアーツを使ってくる敵に背を向けて戦闘開始して未来視を発生させて、
ブレイクしまくって一気にテンション上げるっていう戦法もあったりなかったり
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:20:56.65 ID:CuaOg4oI0
抜刀状態かどうかで背面からのダメが変わってくるってことだね
危なくなってもすぐには逃走ボタンを押さずに
ある程度敵と距離を取ってから押した方がいいと
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:42:49.98 ID:HxSdQN1X0
そういや逃走コマンドって罠じゃね?w
本気でやられる!と思ったら一目散に逃げたほうが生存率は上がる
仲間がヘイトとるから操作キャラは安全だし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:55:34.53 ID:tVCCXDqN0
一度戦闘状態になったあとは補正は入らなかったと思う・・・たぶん
いきなりユニークが出てきてにげろーみたいな時が危険
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 19:56:07.04 ID:UiBxoHCa0
シュルクに後ろを取られると危険
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 20:04:26.94 ID:9hSD6Jbc0
ここだあああああああああああああ!!!!!!!!!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 20:09:13.33 ID:eiHeBi350
>>67
おまえのこと好きになれそう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 21:10:45.85 ID:qHPcQtjJ0
>>67
いつも思うけどそのセリフってキャラ違うよね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 21:20:15.41 ID:zITgQA6F0
うおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああ!!
いっけええええええええええええええええええええええええええ!!!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 21:37:48.24 ID:exGKoPcw0
きっと幼少期にフィオルンと一緒にダンバンさんに遊んでもらってた名残だよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:02:10.61 ID:4dGk/vTm0
普段おとなしいけどバトルになると声でかくなる人って割とよくある気がする
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:07:48.07 ID:vfZs93EY0
デイダラ戦の参考にここのサイト使ったけど騙された、全然使えねえ
ttp://shiawasenokatati.blog.shinobi.jp/Entry/930/

夜間命中ないしよく見たらメリアが装備できない装備身につけてるし
そもそも操作キャラがシュルクじゃなくてメリアって時点で論外、鎧張れねえ
大体スターライトニーデイダラには通じなかったぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:19:41.76 ID:tVCCXDqN0
チュートリアルやアーツの説明はよく読んだほうがいいぞ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:50:59.97 ID:J1b6jH3d0
いやもうわざとやって突っ込み待ちしてるんだと思うね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:03:30.92 ID:HxSdQN1X0
>>73
ちょっと笑わせてもらった
もしガチで言ってるんだったらすまん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:08:39.87 ID:rZjDEeG40
スターライトニーデイダラ

なんか可愛い
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:21:37.93 ID:KxYZDmlG0
使ったら自分が強制転倒だろそれwww
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:27:35.52 ID:OShOOdlH0
>>73はネタなのかガチなのか微妙なラインだねw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:32:05.70 ID:8jnbXQGx0
まあ夜間命中使わないならこれでいいんじゃね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:36:01.14 ID:zuutRAFB0
>>73
操作キャラはシュルクのほうがいいってところは同意
常時アーマーが安定感抜群すぎて他の戦法を取る気にならない

メリア操作でサモンウィンド2個常時召喚すれば夜間命中は要らない
まあ冒頭に書いたとおりわざわざこんな戦法取る意味は薄いけどな

メリアの装備の件、スキルリンクに中装の心得が抜けてるな
書かれてるままだと確かに装備できない まあ記載漏れだろ

スターライトニーはスピアブレイクの直後に使わないと転倒効果が出ない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:39:11.45 ID:XAxkwRaO0
たった三行にここまでネタを仕込めるなんてある意味すごい才能だ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:51:44.42 ID:az1U///M0
逆巻く奔流よ!敵を撃て!
武器はマキナに変えておいたほうが楽かなぁ
正確なせりふは忘れたけど「エンチャントはロマンです」と里の名無しさんは言ってましたが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:53:23.12 ID:1F0MqvP00
かつて同レベルバグワムに挑み何度も何度も負け続けどうにか一回勝つ事ができたが完全に運が良かっただけ
もしフィオルンの代わりにカルナだったらもっとちゃんとした形で勝てるんじゃないかと考えるも
レベル10以内でカルナを連れてくるのは間違いなく無理だろう
ならせめて補正のない状態で挑みたいから12を越えずにカルナに会えればいいんだが可能かな?
パルテナで忙しいのにこれが試したくてまた最初から始めたくなって困る…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 00:58:33.50 ID:A9muWxRW0
ていうかデイダラ戦って、メリア操作で初回リフレクしたら
あとは勇者とダンバンさんが勝手に殴ってくれるの眺めてるだけで勝てないか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:00:46.68 ID:8jnbXQGx0
そりゃガチガチに装備固めてればな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:32:45.88 ID:az1U///M0
>>84
バーサク・アルドンLV14×2 戦
コレにLv12以内で勝てるかどうかかな。立ち回り練習すればありかも
俺も最初からやってみたくなった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 02:17:28.57 ID:AvV6IXm+0
>>85
それやろうとしたら、範囲をダンバンさんが蝶のように華麗に避けるせいで
未来視が発動せずに蒸発したことがあったなw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03:31:02.79 ID:zuutRAFB0
       ヴェント

                   ≡転倒≡
                   ヽ(・ω・)/ ズコー
                  \(.\ ノ
            ∧_∧
      ‐――と(`・ω・´) 当たるかぁっ
        ― ‐/  と_ノ
         / /⌒ソ
        -'´
  ≡転倒≡
  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \(.\ ノ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03:32:41.90 ID:8jnbXQGx0
後ろにいるカルナやリキがよく転んでるわ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 03:32:49.67 ID:jddiLt8D0
10時間ほどプレイした
このゲーム味方AIが賢いね
でもスターオーシャン3や4みたいに戦闘中に操作キャラ変更して気絶まで楽に繋げたいわ

シュルク外してる人って機械どうやって倒してるの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:23:59.67 ID:1kAk+zj30
でもデイダラ全然勝てねぇ
みんなどんなパーティでどんな装備やジェム身につけてた?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:42:20.18 ID:3BtrFGiJ0
>>81
だからスピアブレイクからつないでも効果がないんだよ
でもそれぐらいのこともわからないと思った?
普段からメリア使う時には普通にスターライトニーつかってんのに
まあ確かにアーツやスキルを全部把握してないのはこっちが悪かったよ
サモン・ウィンドと中層の鎧ね、参考にしておくがそれでもやはりアーマーなければ100越えユニークはきついだろ

それにシュルクのシールドもユニークと戦う時は全然効果発揮しないんだけど
タレントアーツじゃない技で使ってるんだろw突っ込み待ちwwwって煽りはもう結構、
ちゃんとデータベースサイトでどれがタレントアーツか調べとるわ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:50:14.74 ID:X417Zj/J0
>>92
最初に倒した時はメリア操作のダンバン、リキだったかな。どっかの動画で見た方法だったけど
メリアでアース召喚してヒールギフトで支援しつつリキの回復を受けられるように立ち回る
回復をカルナにしたり重装備で高めたラインを盾にしたりしても十分いけると思うけど
とりあえず普通に戦うならシュルクやメリア操作で盾役に注意を払いながらサポートしてればなんとかなるんじゃね
あとエルト海のヒルンから夜間命中アップのランク3結晶が取れるからメガヒートさせれば十分使える

慣れたら火力でゴリ押したり転ばせてハメたりもできるけど

>>93
ちゃんと両方順番に確実にヒットさせても転ばないってことは凶暴オーラ中かアーツのモーション中で転倒が無効化されたかかな
それとアーマーはかなり強力だけどそれでも必須ってほどじゃない
どの敵もシュルク抜きで十分なんとかなる
シールドはまさかレベル足りてないとか言うオチじゃないだろうな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05:22:22.87 ID:3BtrFGiJ0
>>93
なるほど、転ばせる時はもう少し相手の様子見てみるか
それと流石にシールドのレベルはちゃんと足りてるわ

今は不安だからもう少しシュルクのアーマーで頑張って、
少し余裕が出来たら抜きでやってみる
自分が悪いとはいえちょっとイラッと来たから喧嘩腰になっちゃったけど、
参考になったよありがと
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 09:36:37.78 ID:OShOOdlH0
大切なことだから何回でも言うも!
光ゴケを!
目印に!
進むも!
これで迷わないも!

ワロタ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10:14:08.21 ID:6ntAkZa80
100↑に挑むときは盾にオーラヒールとアーツヒール付けとくと安定感が半端ない
俺は女三人でフィオルンを盾にしてるけど転倒技抜いても普通に勝てるよ
ラインは防御型、ダンバンが回避型とすれば、さしずめフィオルンは自力回復型って感じか
装備は見た目重視で防御500〜600の軽中装
ソロで倒す人がいたけど盾のスキルジェムとして参考になったなぁ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 10:32:31.69 ID:3PJdxGtj0
メリアの便利さって70~80レベルくらいでスキルジェムが微妙でもバフ補正で補えるから強いことだよな
アース強すぎ
アカモートの雑魚テレシアなんて物理バカばっかだからアース2〜3個だして素早さちゃんと上げたダンバンさんが明鏡止水して命中上げて
リキがデバフで削るだけで10近い格上でも勝てる。レベル上げ美味しい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:25:40.43 ID:3akCAFAa0
>>96
鉱石取りの時は必ずアレ聞きに行くわw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:28:29.38 ID:1svEn+fG0
ダンバンさんのアバーシソロ動画とか手に汗握る白熱ぶりで面白い
真似できるとは思えないけど

フィオルンのも見たいんだけど、エラーでどうしても見れないのが悔しい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:35:37.47 ID:LOtGp+nn0
メリア一人でアバーシ倒してるのもあったな
そういえばデイダラもメリア一人で倒せるんだよね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:49:18.35 ID:zuutRAFB0
>>92
「ゼノブレイド デイダラ 攻略」とかでググれば大量に出てくるだろう
あと>>49

このゲームRPGだから、下準備はもちろん色々必要だよ
「装備もジェムも、揃える努力を全然してこなかったけど、強い敵にいきなり勝ちたいです」ってのは甘え
シナリオ上の敵はそれで倒せるようになってるけど、
100超えユニークはそういう努力をしてきた人たちの腕試しの場みたいなもんだから
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:59:02.86 ID:OShOOdlH0
私は前スレでデイダラさん挑むどー!って話をしたらここで色々アドバイス貰ってサクッと倒せたよ
ジェムクラフトをかなり序盤からメガヒートしてナンボってくらい楽しんでたからかもしれない
楽しかったから特に「努力」とは思わないけどねw

あ、それと、ふと思ったんだけど
デイダラさんに苦戦してる人達ってもしかして
デイダラさんが機神兵タイプだってのを意識してないんじゃないかな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:30:24.00 ID:G/ON31FJ0
他の100超えユニーク倒すためには
夜間命中Vのシリンダーのためにデイダラを何回か倒さないといけないんだよな。

あと、ダンバンさんよりライン盾のほうが安定すると思うのは俺だけ?
レイジでむちゃくちゃ堅くなるし、ラストスタンドあるし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:37:17.78 ID:KxYZDmlG0
俺は猪兄妹とシュルクでゴリ押しの方が安定するな
ラインはラインでアホみたいな耐久出せるけど装備が無い
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 14:50:55.44 ID:OXIYEcr10
攻撃当たらなくてもマッドタウントやアンカーチェインでヘイト稼げるからじゅうぶん装備が硬ければ安定させやすいかもな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 15:09:02.27 ID:6ntAkZa80
オートアタックすかすかな兎戦ではライン一択
オートアタック当たる敵だとフィオルンが永久機関と化す
ダンバンは最近盾で使ってないなー
天下無双で筋力配りと陽炎でチェインゲージ回収役だわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:29:01.56 ID:VsLX8Pjt0
デイダラなんて雷毒追撃にエンチャントして、シュルクダンバンフィオルンでオートアタックとオーラだけで勝てるよ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:05:01.74 ID:A9muWxRW0
デイダラさん相手なら、貰いものの夜間命中Wとかでも大丈夫
アバーシベルガサスはメガヒートYが欲しい

上の方でダンバンがよけるから未来誌が出ないとかレスあったけど
デイダラのアーツ、全範囲とかじゃなかったから自操作メリアは常にデイダラの背後に回るようにしてたら余裕じゃね?
近づくと何故かレーザーも来ないし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:04:43.76 ID:LxPiLgl70
メリアはバフ補正より範囲攻撃に巻き込まれるのがじゃまくさいから盾には近づかんな
ある程度盾だけで持つように工夫して側面背後からアタックとサポアーツ打ってる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:07:38.78 ID:DQX6T1YU0
もうすぐ発売から2年が経っちゃうね
結局ゼノブレに続くようなゲーム出てきそうもないな

スクエニっていま何考えて生きてるんだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:19:17.33 ID:jAg87wdW0
うちのメリアはデバフてなんだっけとばかりにエレメント発射ばかりしてるけど
ジェムで対策してるわけでもないのに、不思議とタゲ回ってこないんだよね

ダンバンさんの火力を上げ過ぎなせいかな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:41:18.43 ID:Uim0lM1aO
悪戯者のナベさんにタイタンスタンプで弄ばれてワロタ

レベルあげいてきま…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:00:25.44 ID:ffBPg7t80
みんなのトラウマ「タ イ タ ン ス タ ン プ」
1周目は相手にもしてもらえなかった。あっという間につぶされてEND
新規2周目それなりの対策したつもりだけどなかなか勝てないなぁ^^
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:34:37.72 ID:hEneBNny0
未だに勢いが残ってるゼノブレイドぱねぇな…
最近そこそこ気になってたパンドラの塔をやって、あーおもしろかったと感じてプレイ時間見たら28時間だった
ナチュラルにプレイ時間100時間超えてくるゼノブレイドさんがいかに異常だったかがわかった
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:01:28.41 ID:6iY3Snak0
時々1周目のデータでデイダラさんと戦ってるけど結構楽しい
ライン壁カルナ回復多めでスキルリンクとジェムを適当に揃えておけば負けなくなるから
後は自操作キャラで好きなだけボコれる
名を冠する者たちを聴き続けられるのが(・∀・)イイ!!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:25:36.01 ID:6cljWH6u0
タイタンスタンプは初見ではほんと泣けたわぁ…
あとやっぱトラウマと言えば私はバグワムさんかなぁ
あれでしばらくは青や黒しか襲う気になれなかった
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:35:24.21 ID:N3W1A9y40
マリギャラもスター242枚コンプして35時間くらいだったな
ゼノのボリュームは本当に凄まじいね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:44:49.82 ID:bqBF84rN0
マリギャラも2はけっこうボリュームあるほうだけどアクションとRPGのプレイ時間比較するのはちょっと違うんじゃ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:55:50.39 ID:N3W1A9y40
実際の数字と感覚的な話だからそうつっかかんなよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:15:47.47 ID:muCakYto0
北米発売が来週に控えて海外レビューがまたぽつぽつ出てきそうな感じ。
とりあえずGameTrailerで9.3
http://www.gametrailers.com/video/review-xenoblade-chronicles/728548
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:26:15.44 ID:DwSkyMYl0
やっと北米で出るのかw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:30:09.94 ID:N3W1A9y40
ひとまず高評価でなにより
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:35:14.52 ID:cDonp0+g0
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:37:12.88 ID:AGJIEf+t0
グロ注意
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:01:47.65 ID:GS1YTRYG0
ゼノブレ買ってきたけど
やっぱゼノギアスとかゼノサーガやってないと分からないこととかあるの?
またはDQ1,2を経験してからの3をプレーしたときのように
ニヤリとくるシーンとかあったりするの?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:03:27.43 ID:AGJIEf+t0
テンプレくらい読もうな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:04:24.37 ID:pLNw+gPQ0
 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
 A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:07:17.75 ID:GS1YTRYG0
>>128
公式はそう言ってるけどやっぱりあるんじゃないの?
そういう過去のゼノシリーズに出てきた単語やキャラ名がゼノブレに出てきたりとか

ゼノギアスは過去に途中までやったから
もしあるならやったほうがいいですか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:13:43.16 ID:uH3jqY6W0
>>129
信者ならどんな要素だって繋げられる
まかせろ

全部プレイしてる俺が言うが、ゼノブレで遊ぶのに前知識は不要
むしろ記憶をなくして遊びなおしたい人多数だからさっさと立ち去れ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:18:33.00 ID:kkBevQpH0
ブレイドやった後にギアスやったけど先にブレイドやって良かったと思ったかな
ちなみに今はDSのサーガをやり始めた
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:30:34.02 ID:zRG3Mt230
>>129
お約束のキャラや乗り物や料理や見覚えのあるシーンがあったりはする
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:54:28.61 ID:pAXdop6/0
ゼノギアスと関係あると思って買ったが、そんなことはなかった。
シナリオは完全に独立しているし、完全に別のゲーム。
モノリスの次回作なら、ゼノでなくても予約するくらい、クオリティの高いゲームだった。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:06:09.95 ID:KN0rkdWo0
元々のタイトルはゼノシリーズじゃなかったですし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:39:07.60 ID:DyP/KQ070
今更ながらゼノブレイド買ってやったった。
まだ全然序盤だけど、めちゃおもすれー
アイテム一覧とかのロードが多少気になるけど、それ以外は全然気にならない
WiiUで続編出して欲しいな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:48:06.31 ID:codndY390
序盤から楽しめるってうらやましいなあ
俺がこのゲームの楽しさに目覚めたのはしばらくしてからだったよ・・・
バトルやキズナのシステムをもっとよく確認しておけばよかったとすごく後悔した
なんとなく惰性でプレイした10時間強が今考えるともったいなさすぎて仕方ない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:55:04.19 ID:YmdEZ5MT0
俺も本当に面白いと思ってきたのはエルト海あたりからだった
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 01:41:34.89 ID:wprsimmr0
クリアしたよ
面白かった

最後の方よく分からなかったけど(´・ω・`)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 02:37:52.07 ID:W4VWb3Gl0
決定論的な世界を放棄して未来が不確定な世界を選んだ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 03:36:55.90 ID:QvTmolu30
俺は唯一ダレたのがエルト海だなあ
移動はワープだし似たような景色(つーかコピペ?)ばかりで代わり映えしねえしBGMも眠くなるしアカモートだし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:09:12.92 ID:HeVOBqDT0
>>138
GB版Sa・Gaみたいな感じと思えばよい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:31:01.69 ID:S2Nr6WdM0
>>138
癌細胞が繁殖し、自分の体が思うように動かなくなった末に死に至った、
何よりも消滅と孤独を嫌った独りの研究者の物語です

ザンザは巨神界の支配者でも管理者でもなく、汎神論を体現した巨神そのものなんだよな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:48:41.82 ID:fnSoIJ/s0
モナド作らないで周りの水に浸かってバチャバチャやってりゃ全滅出来たろうに
どうしてあんな回りくどい事したんだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 08:21:14.17 ID:pm5VbgHV0
俺もエルト海あたりからはまっていったな
ガウル平原あたりが逆にダレたかもしれん。なんか洋ゲーやってるみたいでさ、
凄いゲームなのはわかるけどあまり惹きつけられなかったというのか

監獄島のイベントで、あれ・・・このゲーム普通じゃねぇって気づいた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:15:12.91 ID:y0kH82wx0
序盤からそれなりに楽しかったけど
実は、中央工しょうクリアしたあたりでダレて半年以上積んでた
他にもやりたいゲームがいっぱいあったのにこれにばっかり時間とられてんのが嫌になっちゃってたし
で、最近になってちょっと手が空いたからまた最初からやって今度はクリアしたって感じ
そして今は100超えユニークと戯れているw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:29:07.45 ID:Fiff697B0
最初のモナドで未来予知してフィオルン助けるんだろって思って死んだところからハマってたわ
エルト海とかワープあるの気づかずにひたすら泳いだけど全力で楽しんでたし
初めてダレたのはロウランが倒せなかったとき、ってもう最後だった
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:55:05.38 ID:aX+g2DN3O
ナベリウスが倒せなくてダレ気味になったので、とりあえず
ストーリーを進めてみたら
運命のラスボスが道端におってワロタ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 10:55:44.19 ID:yfSjgvHx0
2年前のゲームってのが凄いわ
全然色あせてない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 10:58:22.07 ID:scRD/yNc0
いくら何でも2年前ってそこまで昔じゃないだろw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:00:36.57 ID:5bdAfGKV0
ラボラスっていうツッコミはしたほうが良いのか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:16:13.44 ID:2fpCTG2P0
カルナはいつも狙撃手の極みを優先的に覚えさせてたけど、よく考えたら
これを覚える頃にはパーティーから外れてる事が多いんだよなー
スキルリンク用キャラと割り切って献身辺りから覚えさせていった方が良い気がしてきた
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:17:58.71 ID:y0kH82wx0
いや。。。捨ておこう。。。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:52:48.92 ID:pm5VbgHV0
運命のラスボスワロタwww

2年間は昔だったら相当な変化が起こりうる年月だけどね
疲弊し停滞した今の世界では無きに等しい時間なのだ・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:05:07.79 ID:pppIxO4L0
ストーリーも面白いし、探索も戦闘も面白い。
もうなんていうかやっててずっと楽しいゲームなんだよね。

面白いゲームはたくさんあるけど、
ゼノブレイドみたいに、やっててずっと面白いなんてゲームはなかなかない。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:06:23.84 ID:pppIxO4L0
148
つーかこれより面白いゲームはもう出ないだろうね。
今までやってきたゲームの中で一番おもしろいよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:19:06.76 ID:aX+g2DN3O
ラ―ボ―ラ―ス―かー
スタッフのジョークとおもてウケてたのに
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:20:41.97 ID:pm5VbgHV0
ゼノブレイド2が超えてくるんじゃないか
ゼノブレは一分の隙もないってタイプではないからシステムをもっとブラッシュアップ
させればさらに上に行ける可能性はあると思うよ。グラもきれいになるしね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:24:55.72 ID:vTloMabC0
ダレることはなかったけど、テフラでユニークにぼこられたり落下死したりで死にまくった時は
ギアスのクレーンに掴まれずに詰みかけたトラウマを思い出して
自分にはこのゲームは無理なんじゃと数日放置したことはあった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:42:47.70 ID:2fpCTG2P0
パーティーゲージ理解してからが面白くなったなぁ
それまではパレットに強うそうな技をぶち込んで特攻関係なく正面から
アーツ連打して後はボケーっとリキャストを待つだけのバトルだった・・・。
中央工廠過ぎたぐらいで特攻とかパーティゲージ理解して、そこから怒涛のゼノブレ人生となる2年目の春
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:48:33.14 ID:oESQmTMd0
二週目引継ぎレベルとアーツレベルは任意にしてほしかったなー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:03:04.83 ID:lKPItr3J0
>>159
「やみくもにアーツ連発する」
→「崩し→転倒→気絶を意識する」
→「パーティゲージの重要性を理解する」
→「デバフダメージがなかなか美味しいことに気づく」
→「スパイク対策の必要性を痛感する」
→「オートアタックって実は強くね?」
→「どの組み合わせでも強敵と戦えるようになる」

プレイヤースキルの向上ってこんな感じじゃない?
おれは最後の項目が出来ないが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:04:24.93 ID:yfSjgvHx0
バフデバフと理解するとめちゃくちゃ面白くなる
レベル補正が結構叩かれてるけどそれって脳筋なだけなんだよな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:07:55.77 ID:gBdwOi6k0
俺のゼノギアスの思い出。
どこかの城下町?で屋上っぽいところに出たら、
自キャラが建物のポリゴンにハマって動けなくなって詰んだ。
あれから約13年、つい最近ゼノブレイドをクリアしたのだが、
次のゼノはどれをやろうか迷ってる。
10年越しの忘れ物を取りに行くか、はたまた未体験のサーガか。
サーガはPS2版とDS版、どっちをやれば良い?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:16:34.93 ID:aX+g2DN3O
>>161
まだそれの2つ目ぐらいだw
テフラの芋虫、リスタートにストレスないからフィオルン操作で
十何回挑みやっと倒したのはいい思い出
回復?殺らる前に殺ればそんなもの要らぬ攻撃あるのみって脳筋だったのが
ヘイトを意識するようになって最近はウィキ読んでアーツの選択や
スキルの重要性がようやくわかったw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:24:36.08 ID:QvTmolu30
>>161
あとヘイトとかジェムとかキズナとかもだな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:36:29.29 ID:aOipPd0t0
他のゼノとの繋がりって話で、原題がモナドだったから関係はないんだろうけど
ロストエルサレム(地球)=双巨神界になってた世界、っていう風に解釈したくなるな
だから、外側が辿り着こうとしても辿り着けなくなってたし、
内側からも外に出てゆくことは出来なくなってた、と
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:51:28.70 ID:y0kH82wx0
要するに強くなる為の要素がものすごく多岐にわたってるって事だよね
単にレベル上げて高い武器買って殴ってるだけじゃ勝てない敵が用意されてる
そこが面白い
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:55:42.24 ID:9nCvptlu0
任天堂もいつかダウンロードコンテンツとかやるんだろうか
アバーシよりも強い敵と戦いたいんだけど
この願いは今のところ絶対に叶わないんだよな
自分を弱くすれば擬似的に体験できるけど、
これはどうせ全力じゃないっていう考えが捨てきれなくてちょっと物足りない
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:16:16.97 ID:QvTmolu30
もしDLCでモンスター配信とかやるとなるとレベルの上限が999まで跳ね上がるんでしょうか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:23:02.84 ID:tN/aTLKM0
出来ないんだからだれも分かるはずがない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:42:16.31 ID:/0zzRFLU0
補正は20ちょいで頭打ちするから999もいかない気がする
元の能力はシラネ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:07:44.20 ID:/rAVWJOP0
逆上のバーンと戦おうと思ったら前提の時限クエをやってなかった
機神界中枢クリア前のデータは残ってるけどレベル72で今79

迷う(´・ω・`)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:16:54.60 ID:2fpCTG2P0
初バーンなら戻る
経験済みなら行く
コンプ目的なら戻る
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:21:40.57 ID:Jge/tnx70
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 17:12:54.68 ID:gBdwOi6k0
スマブラでは意表をついて
巨神と機神を操作キャラで出してほしい。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 17:53:47.57 ID:/0zzRFLU0
>>174
多分橋のデザインからして巨神の肩だとおもう
てかオープニングの草原とかのエリアデータあったのね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 18:13:12.71 ID:aOipPd0t0
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 19:13:11.33 ID:Z3r//a/b0
マクナ原生林とヴァラク雪山の繋がりが唐突過ぎて違和感あったけど
後で巨神の肩のマップが丸ごと削除されたという話を聞いて納得した。
WiiUでHDリマスターを出す際は是非復活させて欲しい。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:06:05.54 ID:E6YtMZ840
>>174
モナドでけーな・・・。

チートとか改造とかはオダヤカジャナイデスネだけど、このゲームに限っては
ジャンプ制限開放とかボツマップに入れたりで羨ましく感じる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:42:48.76 ID:Afwt87yC0
任天堂がリメイクするのなら10年は先の話だろうな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:45:43.46 ID:Bj7asdRG0
>>174
モナドオブジェかよw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:49:08.93 ID:RJLBiiPLP
アガレスが使ってたときのモナドだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:12:00.11 ID:CST1KNPn0
HDなんてわざわざやるわけない、もう眠らせておくべき作品だろう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:14:54.00 ID:aOipPd0t0
素直に2やろうぜ!

今度はレベル調整機能つけよう
現在レベル以下の好きなレベルまで下げて戦えるシステム。
低いレベルで倒せば倒すほど、なんかいいポイントが溜まる形式で
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:10:43.42 ID:LVbicg1p0
>>164
むしろPSが上がるにつれ回復などいらん!突っ込めイノシシ!になった気がするw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:21:42.44 ID:T0p9J9+t0
強力な攻撃にチェインを合わせられるようになると、勝てる敵がグンと増える。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:12:31.99 ID:kPkAR/dT0
ユニークモンスターのレベルも再戦するごとに上がっていったら楽しそう
レベル100越えの新緑のブルックルとか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:13:21.59 ID:Rq3Ulx2/0
シュルク以外の操作を覚えるとより楽しくなるよね
プレイ中の人とかこれから始める人はぜひとも他のキャラを操作してほしいものだ
とくにメリア操作の楽しさは異常
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:18:52.91 ID:ElpqtlRv0
ほとんどのキャラで楽しさを開拓出来たけど未だにカルナだけ楽しみ方が分らない
…のは内緒だ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:24:19.65 ID:Rq3Ulx2/0
カルナ操作はサッカーのゴールキーパーみたいな感覚かなw

>>187
周回するごとに相手のレベルが上がってくとかでもいいかも
もし敵全員のレベルが120だったとしたら一番強いのはたぶんザンザ様だろうな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:27:32.67 ID:5DC1ZrYm0
カルナはヒートシンク雷強化ドライブブーストでサンダーバレット乱射とか
中盤くらいなら勝てない時にカルナ操作にしたらなんとかなることもあったりなかったり
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:31:54.70 ID:BYDp/S6m0
ドライブブーストとハイドスタンスを交互に掛けつつサンダーバレットとメタルブラスト連射
回復?勇者に任せる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:55:40.61 ID:AprVDo8F0
どのキャラの操作が一番楽しかったか、でアンケート取ったら1位は誰になるだろう
俺は多分ダンバンだと思う
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:59:03.61 ID:5DC1ZrYm0
一番仲間と連携して戦ってるってのが意識しやすいのはシュルクだと思う
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:59:19.25 ID:U4N9MfeJ0
リキなんかは逆に伸び悩みそうだな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:11:04.50 ID:aTcIBE+l0
爽快感のあるフィオルン
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:28:58.07 ID:5/NafBQg0
シュルクからリキ、今はメリアちゃんにハマってる
エーテルとか面倒だしとか思ってたけど打たれ弱い所もなかなかやりがいあるわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:35:50.29 ID:s959nVL+0
サポートの忙しさも楽さとすればメリアかなぁ
いざとなれば高火力あるし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:51:38.50 ID:l7JA+lPD0
メリアちゃんの戦い方が未だによくわからない。。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:57:51.44 ID:QTTfi0S50
ラインはチェイン無しで馬鹿火力だせるし硬いしで優秀
真っ赤なアーツ枠は見てて気持ちいい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 02:06:13.71 ID:2gO74DCD0
>>199みたいな誘い受けはもううんざりだも
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 04:23:39.18 ID:ZVBS9AGU0
2ヵ月もプレイしてまだクリアできてない
100越えユニーク討伐等やり遂げてないところがあるのでまだクリアするには惜しいのだが、
いい加減だれてきて惰性でプレイしてる感がしてきたので今月でラスボス倒してクリアの予定
面白いと楽しいは全然違うんだと頭でなく心で感じたなぁ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 05:53:15.81 ID:YKbYNmk/0
ラインだけは自分で使ってみていまいち楽しさが分からなかった
パーティーに入れるとしても操作キャラでは使わず2番目か3番目に入れて転倒気絶要員て感じ

各種オーラ技の使い分けとアッパー、ソバット、ラリアットの存在意義が理解できれば
使って楽しかったのかも
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:07:15.95 ID:Tv+e6xiW0
遅レスでスレチすまん

>>163
キャラのイメージ的にep1はぜひPS2版でやって欲しいが
ep2にその価値がないのでDS版でいいとおも
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:21:13.07 ID:8RfSvChv0
カルナは、一番最初のプレイでジェムもスキルも良く分かってない時にナベリウスさんに遭遇して
シュルクラインカルナで挑んだ時に、初めて自分でヒーラーやって薄皮一枚で勝てた時以来使ってない
その時は相当興奮した。リキャたまるとすぐヒール発射してたわ。あとはクールダウン連発
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 08:19:34.85 ID:lQGe2M2B0
ゼノサーガDSやアニメ・ゼノサーガはゼノブレイドと同じく竹田裕一郎さんが関わってるよね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:25:35.67 ID:Rq3Ulx2/0
次回も竹田さん関わってほしい。こういうゲーム形式だとゼノブレみたいな
シンプルなストーリーのほうがいいんだよ

掘り下げて高橋節だすならサイドクエスト活用したらいいんじゃないかな
クエがお使いだっていう批判にもこたえられるし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 10:13:25.30 ID:++nEe7zQ0
>>203
狭い空間で雑魚敵がワラワラといるときに
ウォースイングぶちかますと結構気持良いよ
マッドタウント(範囲)でヘイト稼いで
カードシフト&スパイクで地味に削るとか、縁の下の力持ち的気分になれる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 11:34:12.03 ID:Rq3Ulx2/0
GameInformerのレビューで95点とりやがったwww
なんていうかいろいろオカシイレベルだな

ほんと凄いと思うよゼノブレイド
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:19:37.95 ID:7urJui/o0
操作キャラの人気投票って設定集の時にやらなかったっけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:29:53.42 ID:nZstJy/70
やってたね確かシュルクが一番だったかな
ここだぁあぁあぁあぁぁぁぁぁぁああ!!!

  勝ったのはみんなのおかげだヨー
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:36:15.75 ID:nbeVwa7xO
ゼノブレイドはガチ!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:37:23.27 ID:f042z3Nc0
フィオルンは戦闘終了後に一々ナイフくるくる回すから動けるようになるのに時間かかるのが嫌なんだよな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:37:26.36 ID:19xPaNa60
穏やかじゃないですね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:02:12.93 ID:BYDp/S6m0
納刀モーション中に移動できないのは欠陥だよな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:06:21.55 ID:R7NzIEuWO
カルナの銃をヨッコラショはやめて
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:58:29.55 ID:M10Qwn0T0
それもゲーム性のうちだろ
逃げる時は早めに判断しないといけないってことで
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:04:37.39 ID:f042z3Nc0
別に逃げるのに限った話じゃないだろ、何十回も戦うのに終わる度数秒足止め喰らうってのは結構ストレスたまるよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:13:50.12 ID:ElpqtlRv0
そんなの気にしたこと無かったわ・・・
人それぞれだなー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:43:36.65 ID:vieNJJ2h0
>>209
そのサイトで普通そこまでの点は取れないの?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:19:30.60 ID:i0IRvaOW0
そのサイトで9.5はスカイリムと同じ
他にここ半年くらいで出た和ゲータイトルはこんな感じだった

ToGf 7.75
FF13‐2 8.0
ダークソウル 8.75
ゼルダ空剣 10
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:39:49.20 ID:YaUKwDmhO
ゼノブレイドは素晴らしいゲームだけど高橋節が少なくて寂しいな
まあ高橋自身があんまり自己主張しなくなった感じだから仕方ないんだろうけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 16:04:08.15 ID:Rq3Ulx2/0
こういうオープンフィールド系のRPGだとゼノギアスみたいな情報量をストーリーに
詰め込むのは無理なんだよ。だからサイドクエストを活用してほしいなと

逆にいえばギアスの形式にゼノブレを落としこんだら高橋はもっと掘り下げると思うよ
ハイエンター関連とかエギルとメイナス、ザンザとアルヴィースとかね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:13:57.23 ID:l7JA+lPD0
アイテムの所持数・整理機能以外で注文をつけるのであれば、
○○を何体倒すとかコレクションを集めるだとかの似たような内容のクエストばかりよりも、
ストーリーを掘り下げるようなものがもっと欲しかったかな。
基本的にほぼテキストだけで話が終わるのばかりだけど、
ストーリーに絡んでくるものは濃い目に作り込んでくれてたらなぁ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:22:36.46 ID:ElpqtlRv0
アイテム交換で複数個一括交換させて欲しいかな
骨付き肉を延々と交換し続けるのはさすがにだるいw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:17:42.18 ID:7urJui/o0
>>225
あのクエストに関しては発生順が鬼畜だった
さんざん骨付き肉を集めさせたあとに本体倒して来いって
なんで逆じゃないんだ、手間が倍じゃないかとガックリきた
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:21:46.99 ID:SfgjWFtX0
元気出すも
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:35:22.22 ID:ElpqtlRv0
>>226
そう言えばそうだw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:40:02.28 ID:F7wnVlvE0
そういやゼノブレイドの音楽で梶浦由記さんって参加してる?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 19:40:54.43 ID:EOwEGDPE0
してない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:16:25.58 ID:hpRptKWv0
明後日は例の日だがモノリスは何かやらかしてくれるんだろうかw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:18:30.65 ID:M10Qwn0T0
去年なんかしたっけ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:35:10.02 ID:hpRptKWv0
去年はどこも自粛してたから、今年ははじけてくれるんじゃないかと期待してる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:40:23.54 ID:5aUGgBAu0
今年は地震が無いからはじけます!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 21:38:38.01 ID:ix8X0Gee0
一昨年はなんかやったの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:29:57.62 ID:AprVDo8F0
流れ切ってすまん
動画サイトでアバーシ動画見たんだけど、
アバーシの物理耐性マークが最初から1つしかなくて俺のと違う
俺の持ってるロムだと最初は2つついてるんだよな

動画の方は物理耐性減ジェムつけてるわけでも、
物理耐性減スキル使ってるわけでもないことは確認した
後発のロムは仕様が変更されてるってことなんだろうか
既出だったらすまん
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:35:20.83 ID:M10Qwn0T0
アバーシは全方向に対して物理耐性40%エーテル耐性60%
ダメージ軽減が0〜50%なら盾は一つ、それ以上なら二つになるから攻撃方法の違いじゃないの
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:48:41.38 ID:BYDp/S6m0
その動画貼れよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:52:18.46 ID:aTcIBE+l0
このタイミングを忘れるなよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:05:10.49 ID:/wWdvKT70
ゼノブレイドってほんと酷いゲームだな
俺の時間を何百時間奪えば気が済むんだ
さて5周目始めるか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:31:23.84 ID:U4N9MfeJ0
>>213
戦闘開始も他のキャラよりちょっと遅い気がする
俺もそれが気になってフィオルン使ってないなあ

シップウジン!!で開幕出来ちゃうダンバンさん素敵
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:39:42.20 ID:w73yleqL0
むしろあのクルクル大好きだw
何度でも見たくなるww
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:43:19.09 ID:2zE/khZX0
>>241
開始が遅いわけないだろwアホかw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:46:57.05 ID:JgpER4Yh0
>>242
俺もあれ好きだわ。カコイイ。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:55:25.45 ID:BYDp/S6m0
フィオルン操作でダンバンライン 大体1列に並べて抜刀したらダンバンが最初に走りだした
ほんの僅かに遅れてライン 1テンボ遅れてフィオルンが走りだす
フィオルンおせえ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 00:00:18.89 ID:JAEIEkST0
>>245
そのかわりかオートアタックの速度は最速だがな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 00:07:36.25 ID:156wf3U90
そんなタイムラグがあったこと自体気づかんかったな

モンハンで回復薬飲んだ後いちいちガッツポーズしたり、やたらのそのそと
武器をしまったりするのにはおい勘弁してくれと思ったが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 00:57:32.75 ID:FvPd5J+80
抜刀はわざと盾キャラの走り出しを早くしてくれてるんじゃない?
あとは使う人が多いシュルクが若干早めとか、サポート役のカルナの抜刀は
少し遅いとか

シールドバレットのおかげでカルナが先陣きって
ヘイトをとらないのはありがたい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 01:34:06.71 ID:oHeM+3CC0
久しぶりにやったらやっぱ戦闘面白いな
ダンバンラインフィオルンで転倒アーツ抜いて回復はオーラヒールとアーツヒール
やばいときは各自復活アーツ使ってくださいってね
ほんとどんな組み合わせでも遊べるバランスが素晴らしいな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 01:47:40.55 ID:oHeM+3CC0
願わくばこの戦闘がlv99になっても永遠に楽しめたら最高なんだが
まとのな相手が4体しか居ないのが悔やまれる
ボリュームは十分だからlvが任意で下げられたらなぁ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 03:04:37.14 ID:4WsqKrAP0
そうなんだよな〜
二週目はアイテム引き継ぎレベル1からで
敵の数が倍になってるとかならよかった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 05:17:54.99 ID:apTe7FUH0
>>240
いってら。アバさんによろしく
俺はお弁当届けるついでにレッドロブとやりあってくるわ
いつかブラッケンに勝てるといいなぁ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:54:17.01 ID:Cnwq2vAF0
>>245
抜刀遅いからな
フィオルン操作だと納刀のモーションも地味にテンポ悪くてシナリオだとそういう意味も含めてやりにくいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:57:19.50 ID:EoXh5mbq0
フィオルンは戦闘中のテンポが激速だから全然おkだなー
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:32:58.32 ID:69R3MCa30
テンボワラタ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:43:44.48 ID:156wf3U90
FF6始めたら坂口・植松・天野の次にノムリッシュと並んで高橋の名前が出てきて
なんかワロタw

グラフィックデザイン担当してたんだね
ゼノブレのフィールドも高橋が手掛けたんだろうか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:06:23.76 ID:vev0vGpe0
>>256
グラフィックとシナリオ一部監修、嫁も関ってたかな

あと、「魔導アーマー」「魔力の根源」設定がゼノギアスに流用
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:52:36.38 ID:XySk7Q5K0
あれ流用って言うのか・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:56:30.01 ID:vaktvNzZ0
好きなものを関連付けたがるのはオタの宿命だ
腐女子とかもほとんど接点のないキャラ同士のカップリングとかやるだろ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:18:59.26 ID:Fcnyxtg00
流用って言うか、魔道アーマーの設定をもっと発展させて
ロボットをメインにした次期FFの企画を出したけど没になった
けど、それは面白そうじゃない?新タイトルでやってみる?
ってことでゴーサインが出たのがゼノギアスの始まり。
クロノトリガーの後継を作る予定で集まって他チームで作られたので
ゼノギアスはFFとクロノのあいの子みたいなもん。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:23:24.93 ID:Fcnyxtg00
高橋はFF4の頃にはグラフィッカーで参加してる。
隠し部屋のスタッフルームにも居る。
スクウェアに入社する以前はファルコムにいて、
その頃の同僚にゼノギアスでキャラデザ担当を依頼した田中久仁彦がいた。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 20:36:31.43 ID:Fcnyxtg00
マップやキャラモデルを統括してるのは
アートディレクターの高見典宏って人じゃないかな
この人はクロノクロス後にモノリスに来た人
ゼノサーガのEP1から居る人だから、
モノリス設立したときにはもう移籍する予定だったんだろうね
EP2でアレやこれをやらかしたのはこの人の嫁ではないかという噂
まぁ、噂は噂
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:18:18.62 ID:baxR8DJX0
>>213
生身の時はメチャクチャ早いよね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:10:47.11 ID:OO50Jum30
>>254
確かにフィオルンは激速だから戦闘がとってもテンポよくてやりやすいし爽快
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:25:44.06 ID:ZPAC147r0
>>256
デザインを担当したというかアートディレクターだからFF6のグラの責任者

モノリスってゼルダにちょっとだけ関わっていたのかと思ったらがっつり関わっていたんだな
http://jp.linkedin.com/pub/%E5%9C%AD%E4%B8%80-%E5%B0%8F%E9%87%8E/49/bb6/39a
■ゼルダの伝説 スカイウォード・ソード(アクションRPG / Wii)
 【モノリスソフト メインプランナー】 モノリスソフトから参加したプランナースタッフのリーダーを担当。モノリスソフト担当部分のプランニング全般を監修
 【レベルデザイン / ステージ作成】 フィールド設計、ツールによる実装
 【サブイベント原案 / 脚本 / 作成】 サブイベントの原案、テキスト作成、ツールによる実装
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:46:47.38 ID:oHeM+3CC0
■未公表タイトル(アクション / Wii)
 【メインプランナー】 プランナー統括、メインゲームデザイン、ストーリープロット作成

なんやこれ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:15:13.15 ID:T/LuQshq0
■未公表タイトル(RPG / ---)
 【バトル統括】 RPGの戦闘部分全般の統括を担当。ゲームデザイン、仕様作成、スタッフ管理、Unityによる試作

これRPGなんだけど、例のアレか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:28:58.45 ID:ZPAC147r0
WiiUはおそらくRPGだろうし、3DSのも募集要項からRPGだろうと予想できるのでどっちかは分からない
おもしろいのはゲームエンジンのUnityを使用しているところ
まあ試作と書いてあるし実開発で採用されているかは分からないけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:32:35.52 ID:OlPbVdYbP
WiiU自体にはそこまで興味はないがモノリスゲー出たら飛びつくわ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 23:55:46.63 ID:n27ocWDU0
>>269
同じく
wiiu自体には今のところ興味がないが、モノリス新作が出ると思うとwiiu発売も待ち遠しい
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 00:40:56.84 ID:4pbzc8zy0
>>262
そういえばフィールドの幻想性はクロノクロスに似てるのかも
FFとか洋ゲーじゃなくてそっちのほうからの流れなのかー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:10:45.31 ID:t6yR8fvC0
【速報】WiiUにてゼノブレイド2発売決定
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima001592.jpg
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:48:48.57 ID:1PQHvOKn0
てすと
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:52:18.72 ID:1PQHvOKn0
モノリスの新作は3dsもwiiuも両方楽しみだな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 02:46:28.39 ID:1Fep6bnm0
バテンカイトスの村なんかの一枚絵背景はクロノクロスに似てたよね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 03:55:39.92 ID:kFZ1g3Ei0
おびき寄せの石ころのダメージがダンバンさんもメリアも同じってのも
違和感があるといえばあるかも

それこそダンバンさんなら石ころだけで鳥とか叩き落しそうだ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 05:46:36.01 ID:L44XGq5B0
聖闘士星矢Ωのペガサス幻想の編曲に平松さんの名前があって超ビビったわ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:02:10.65 ID:gmbJ21uDO
行く手を阻むものって曲いいな
敵の強大さが伝わってくる
他のRPGももっと曲にこだわってほしいよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:40:37.18 ID:4pbzc8zy0
サントラ聞くまでその曲の良さ気づかんかったな
実は名を冠する者たちもそうwゲームプレイに必死で曲を聴いてる余裕がないという

ACE+の曲は完全に植松節だよね光田の曲とは全然違った良さがある
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:14:29.84 ID:XcHQKr/d0
>>275
高見ってひとは3D方面の人だと思う。
一枚画とかのことならおそらく本根氏。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AC%E6%A0%B9%E5%BA%B7%E4%B9%8B
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:17:39.59 ID:2N39pamj0
くそっ、興味本位で動画見たりBGM聞いてたら、本体ごと欲しくなってきちまった
個人的にゼノギアスを越える予感もするし、ガウル平原のBGMで目から汗が出てくるしで困ったわ

ps3かvita辺りに移植してくれればなー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:23:25.59 ID:NefdRl5e0
はい
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:28:01.72 ID:EdfTlxdr0
戦闘曲に叫びや掛け合いがないと違和感を感じて困る
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:30:57.24 ID:dK4aP1Cy0
>>281
年末まで待ってWiiUと一緒に買えば良いよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:58:44.34 ID:RDf0Vn/d0
なにせ任天堂だからなぁ
スクエニやバンナムと違って移植見込みが全く無いw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:37:29.00 ID:rGdjgvl90
WiiUコンで遊べるシリーズが出るかもしれないぞ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:51:37.03 ID:3xOwaFtN0
ふぅ、やっとフィオルンメリアリキで安定するようになった
ハーレムパーティー最高だも
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:06:19.47 ID:UYqeUGot0
おっさん浮気するなも
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:13:39.63 ID:KNb3bIQG0
勇者金返せも
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:18:22.27 ID:0rUJ9Aqg0
リキ的ハーレムパーティーは
メリア・リキ・ダンバンだも!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:23:08.34 ID:deqLwUvU0
いや、リキ的ハーレムパーティーは
ダンバン・リキ・フィオルンだも!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:25:05.15 ID:NefdRl5e0
このスレ獣くさい・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:26:26.87 ID:4pbzc8zy0
>>281
WiiUは任天堂がよほどのヘマをしない限りRPGとか色んなゲームがでるハードに
なると思うからそっちを買えばいいよ

ちなみに移植は絶対にないよ。任天堂が傾いてハード事業から撤退してサードパーティ
になる日が来たら移植するかもしれんけどな

294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:27:11.59 ID:3xOwaFtN0
いい感じのもこもこだなぁ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:38:30.69 ID:W+Vq8Ujz0
ついに素材が持ちきれなくなった
倉庫とかないの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:39:29.79 ID:pE1vPP+V0
いつにも増してフワフワだ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:53:30.01 ID:2N39pamj0
>>284>>293
モノリスは任天堂の子会社になってたのね、そりゃPS系列じゃ無理だわな
ゼノサーガでコケたのを考えると、こっちは任天監修の影響が大きかったのかね

WiiU出るまではおとなしくBGMを堪能しておくわ
戦闘BGMは言わずもがな、ここまで音楽で惹きつけられたのはサガフロ以来だ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:56:33.11 ID:t6yR8fvC0
>>295
ないよ
売るか捨てるかして処分
ttp://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/169.html
売値でソートしてここを参考にするといい
高いやつは交換で使えるから安いやつから処分な
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:38:02.92 ID:3xOwaFtN0
武具は見た目とか性能で好みが違うけどただのアイテムなら
基本的に小さい袋で安いやつから売ればいい
そういうのは簡単に集められるから
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:21:55.62 ID:FWljwkx+0
WiiU年内発売の割りに対応ソフトの情報が出てこないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 05:34:47.00 ID:S1gKYjRL0
あと2か月でわかるよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 08:09:13.80 ID:VMtQiGGm0
ゼノサーガEp3越えおめ

Wii ゼノブレイド 1万6498本 17万7659本 8万2952本
PS2 ゼノサーガエピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 17万6588本 12万3847本
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 09:26:19.08 ID:AD1f3JbE0
色々縛りプレイを考えてみたんだけど
クエストは全部やらなきゃいけない縛り+時間変更機能使用禁止縛りだと
究極のストレスプレイになるかなw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 09:31:02.58 ID:FK75FEGc0
敵は必要最低限撃破で経験値はランドマーク&ロケーションオンリー縛りやってたら
ガドで見事に詰んだ。マカセタもは雑魚を全て素通りできる万能アーツ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:12:38.97 ID:vrF5RNxP0
ゼノブレって開発者が想定してない使われ方してるアーツが多いだろうねw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:59:47.98 ID:+VuqtWTw0
鬼斬刃から繋げる格上の転倒ハメは初めて動画で見た時目を疑ったな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 14:08:40.38 ID:qsm/DCIh0
>>303
「縛り」って基本的には実力が試されるような進行方法を設定するものであって、
内容によってはかなりの手間や忍耐力や遠回りが要求されるような時もあるけど
時間変更禁止はさすがに主旨が違うだろう・・・

短いプレイ時間でクエスト全制覇とかの方がまだやりがいありそう
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:30:19.59 ID:avYZW8Hh0
鬼斬刃の強制転倒だけは命中率もレベル差も無視だからああいう使い方も想定してたんじゃないかなーって気もしなくもない
コロベもとかレベル差の制限が付いてたりするし
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:12:37.64 ID:RjyBcLU20
メリアちゃんはタレントブースト付けると扱いやすくなるね
凶暴持ち相手にドキドキしながらエレメント撃つのも楽しいっちゃ楽しいけどw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:42:14.10 ID:ZG23alGV0
縛りをやる上で忍耐が必要とされるのは良いと思うけど
忍耐を増やすだけの縛りはどうかと・・・

ダッシュ移動禁止とかアイテムソート禁止みたいなw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:51:38.86 ID:RjyBcLU20
赤帯び+αくらいが健全でいいんじゃなかろうか
あまりスキルジェムを縛ると戦略性がなくなるから
下半身or上半身裸プレイとかどうだろうw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:52:31.14 ID:qsm/DCIh0
カルナにタレントブーストと活力爆発と栄光の未来を強制装備させて
狙撃者の極みの習得を禁止する縛りプレイ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:03:21.52 ID:vrF5RNxP0
全キャラ長所を殺すセッティングをしてみるとか物理特化のメリアとリキとか素早さアップ系を封印した重装備ダンバンさんとか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:15:31.00 ID:TQZ5+tBJ0
拘束プレイだな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:47:53.08 ID:mRZC24470
苦行でしかない
316313:2012/04/02(月) 20:49:59.55 ID:ihu8OTz80
改行が全部消えてた
読みにくくてすんません
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:32:26.43 ID:hZ/Rm9aX0
ハマったわー
時間が飛ぶわー
ノポンいいわー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:25:34.32 ID:dPimgDkN0
>>317
お前は選ばれたのだも・・・
お前がゼノブレを選んだんじゃないも・・・
ゼノブレがわれわれノポンがお前を選んだのだなも・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:31:31.58 ID:xlG9Kg2P0
最後たぬきちになってんぞ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 01:36:39.31 ID:0ix+3sVe0
たぬきちワロタんだなも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 08:19:11.71 ID:tP/RMvM+O
75レベルでラスボスまでいったけどニ戦目に攻撃当たらなくてないたわ…
ダンバンの明鏡止水なかったらまじでつんでた気がした
いいストーリーだったわありがとうゼノブレイド
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:03:52.90 ID:IfE6rRuL0
まだまだお楽しみはこれからじゃないか
卒業みたいに言うなよブロー
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 11:54:22.77 ID:0biMmkVy0
物理特化リキは結構いけそうな気もする
デバフ型の劣化だけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:04:56.10 ID:P5SMbTgH0
低レベルザンザ狙いの最大の敵は周りに溢れてる魅力的なクエやユニークの山だと思ってる
監獄島着く頃には低レベル縛り止めて伸び伸びと好きな事やりたくなってくる・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:16:47.78 ID:QKIkn/f+0
コレクションアイテムも結構罠だよ
ついふらふら拾いに行く→敵に絡まれる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:07:34.79 ID:qq9QMGwr0
「当然だね。”そうなるようになってる”んだから」
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:31:51.28 ID:3Zd/6A2Q0
好きなキャラ投票みたいなのはもう行われたことがあるみたいだけど
好きなアーツ投票とかやったらどうなるかな
俺が一番に浮かぶのは、やっぱり無難で王道に桜花乱舞かな
ネタ的な意味でワイルドダウンとかスターライトニーも捨てがたいが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:35:21.96 ID:A4oZZXDe0
それもやってなかったっけ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:11:30.22 ID:6JLe5yYp0
桜花乱舞 20%
モナドバスター 11%
ワイルドダウン 8%
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:26:55.42 ID:QKIkn/f+0
好きなBGMも投票させといて、結果発表してくれてないよね
気になる
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:03:06.01 ID:dPimgDkN0
ゲームプレイした人なら敵との対峙が一番になると思うけどなあ

ニコ動の企画で名を冠する者たちが凄いことになってるけど
あれはたぶんプレイしてない人からの投票も多かったんだろうと思われる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:22:20.49 ID:0Ntl143A0
人それぞれでしょ
自分は名を冠する〜が一番好きだ
っていってもひとつ選べってことならで、ほかにも好きな曲はたくさんある
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:11:42.13 ID:KCURVJGd0
巨神が暴れだしたか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:26:48.17 ID:vmcGqI0UO
名を冠する者たちはラジオのゲーム音楽特集でも選ばれてたからね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:22:44.27 ID:O50GUWuh0
投票結果は名を〜、敵との〜、機の〜あたりが
トップ3を占めてるのは容易に想像がつくな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:30:52.38 ID:xlG9Kg2P0
引けない戦いは無いんですかね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:49:15.91 ID:0d0apzp70
>>331それニコ動じゃなくて2chの企画なんです
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:02:07.67 ID:dPimgDkN0
ああ2chで集計してるんだった忘れてたも
あと>>331はゲームプレイした人の好きな曲を集計したら敵との〜て意味ね
個々の好みは当然それぞれさね

個人的には想いは内にはもっと評価されてもいいと思うの
あと最近気づいたんだけどアカモートの曲て想い出のアレンジなんだね。意味深だも・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 02:48:00.02 ID:rU/geZkoO
勇者リキもコミカルさや多様性があって好きだぜ
とくにカスタネット?のタカタタンってところは大好き
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 06:46:20.71 ID:zjaYF7d70
ガウル平原聞きながら出勤だ。気分だけでも明るくいこう^^
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:03:26.43 ID:RYOBDv2D0
上司との対峙
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 12:14:04.79 ID:1jSneAL10
一部の着信音はいまだに名を冠するものたちだ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 13:37:57.95 ID:UBUhU0bt0
            i⌒i スッ
      ./ ̄\  | 〈|
      | ^o^ | / .フ  タイタン
      ,\_//  |
    /     /.  ノ
   / /\   /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄          \
  ||\        / ̄\ \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ |  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||


              |
      ./ ̄\    ||
      | ^o^ |    ||  スタンプ!
      ,\_/.   |||
    /     \.   |||| バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 14:22:50.45 ID:K39V2cfXO
未来視なしでタイタン来た時の絶望感は異常
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:49:59.66 ID:j7LEyvuC0
見てからリフレクション余裕でした
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:54:34.64 ID:lPsq44pZ0
それはかなり慣れているか、想定してないとムリだも
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:19:29.39 ID:6cqQeiCl0
買ってきた
まず何をすればいい?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:44:22.04 ID:vi+4gEtQ0
説明書読めばいいと思う
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:48:48.93 ID:lPsq44pZ0
まず服を脱がせます
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:25:29.73 ID:YuSBHnNZ0
>>347
遊ぶがいいも
そなたの意のままに・・も
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:11:14.65 ID:a10SjSpe0
村の近くのイモムシと戦うがいい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:46:07.45 ID:FIj8kKSC0
まずネットを断ったほうが良い
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:54:35.64 ID:kw9k+6z2O
>>347
操作キャラをラインにしてずっと進めるとシュルクが勝手に高火力で敵倒してくれる


自分は見てるだけでいいから楽だよ!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:20:43.51 ID:KQELxfzE0
バトルソウル!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:17:05.80 ID:JcWoW7Np0
>>353
勝手にバトルソウルして死んでいくの間違いじゃない?w
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:54:20.39 ID:ftM8b5N30
でも序盤のボス戦はライン操作のほうが楽かも
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:58:10.99 ID:3ZwAK6Or0
ライン操作はシュルクに横と背面を取らせないと

大体合わせてくれるけどたまに無視しやがるから困る
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:52:23.28 ID:JcWoW7Np0
明らかにフロントスラッシュな時があるからなぁ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:37:08.35 ID:8BPkVvXo0
村ジエンでバリスタ・大砲撃ち尽くして、撃龍槍3回当てて
残りはドスブラン射ちまくっても撃退って、これ以上どうすればいいんだ?
ちなみにスキルはリノプロS+ジャギィフェイクで集中・砲撃王・高速採集で
オトモにはアイルーと大砲のお面をかぶせてる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:37:28.91 ID:8BPkVvXo0
誤爆
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:21:30.72 ID:RIdOoNfY0
みんなのニンテンドーチャンネルでゼノブレイドは今でもプラチナ維持してる?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:26:08.00 ID:EZ/logsm0
昨日見たけどプラチナだったよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:47:12.08 ID:RIdOoNfY0
>>362
ありがとう。
本当に売り上げだけがその作品のデキが分かるのを否定することができる、すごくいい作品ですよね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:56:23.79 ID:4CBsmt+x0
ブランドってのはこういう強烈な作品が起点となって生まれるものなんやで
FFとかエルダースクロールだって最初から売れまくってたわけじゃない
ここから良作を積み重ねていけば売り上げは勝手に付いてくるんよ

今のひどいFFが売れるのもそれだけ積み重ねてきたものが大きいからなんよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:58:45.17 ID:RIdOoNfY0
ゼノの場合、ブランド自体は元からあっても、ほとんどゼロから再スタートのようなものがあったしね・・・。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:14:13.16 ID:4CBsmt+x0
まあ再出発できるだけでも幸運なことだよ
サガとか聖剣とか他にもいいシリーズたくさんあったけどみんないなくなったからね
しまいにゃFFまで崩壊の兆しが見えてる
もっと違う未来もあったはずなんだけどね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 03:52:09.48 ID:tsnR9MXp0
またゲハ豚か、マジ死なないかな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 04:57:52.82 ID:5JoEjVx80
何がゲハなの?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:54:42.42 ID:0JQ/GOdR0
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:21:21.76 ID:VpgPIz+90
グロ注意
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:21:49.69 ID:vac5aYd20
>>369
はグロ画像注意
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:03:04.91 ID:dlvHAGmk0
ほんとよく貼られるなあ…
未だにこんなの貼りに来るってどれだけ負の感情持ってるんだ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:22:19.33 ID:WhgqFIgP0
これ取り返しの使いないものってある?
2週目あるみたいだけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 11:59:15.79 ID:cwaN++rK0
一部の初期装備と3周目以降のモナドは再入手不可能
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:01:35.29 ID:cwaN++rK0
あと1周目で取り返しが付かないのは時限クエストと進入不可マップだけかな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:06:30.87 ID:xGxXUp1qP
今日wii届くから今からソフト買いにいく支度する
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:10:37.25 ID:WhgqFIgP0
つまり装備売ったりしなきゃ最悪の事態にはならないってことでいいのかな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:16:00.34 ID:CoyiFLoR0
一部連続クエストは時限で消えるから注意
壮大で印象深いクエストなので、ぜひ頑張って見て欲しい
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:22:10.39 ID:WhgqFIgP0
とりあえず一周
したらここのお世話になるかな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:37:01.80 ID:CDmsSSZF0
そのとりあえずの一周がとんでもなく時間かかる罠w
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:38:03.24 ID:1fdyxjCYO
>>376
中古ならすぐ見つかると思うけど新品は店頭でなかなか見かけないよ
デパートにはあったりするみたい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:40:38.47 ID:WhgqFIgP0
俺なんてゲーム屋さんの人に無理言って新品取り寄せてもらった
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:51:51.20 ID:l8ounTu2O
なんでゼノブレっていつまでたっても値段アホみたいに高いんだ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:00:41.12 ID:3MUVEGMu0
生産数少ないからとかなんとか
中古の買い取り価格5000近くあって驚いたわ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:49:55.14 ID:TNdB8Hug0
>>383
生産数少ない上に、みんな手放さないから。
つか近所のブックオフ行ったら、少し前まで4000と少しだったはずなのに
4980円に値上がってたぞ・・・。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:53:51.92 ID:DPPAC9JxO
もう少し増産してもいいんじゃないだろうか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:08:33.03 ID:1fdyxjCYO
増産しても発売からずいぶん時間経ってるソフトを仕入れるって
リスク高いから小売りが回避するんじゃないだろうか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:13:59.96 ID:xGxXUp1qP
横浜駅周辺で探したけど全滅だよおい
中古さえも無いから仕方ないのでご飯食べてD端子ケーブルだけ買って帰ってきた
他の繁華街にも無かったらネットで買いますか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:27:39.99 ID:4CBsmt+x0
小売りはブランドものしか受け取りたくないんだよねその結果が在庫の山だったりもするんだが
ゼノブレは安くならないと思うからほしい人は早めに買ったほうがいいんじゃないかの
WiiUでたらやろうと思ってる人大勢いるからむしろ値段上がるかもよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:53:37.09 ID:cwaN++rK0
増産しても安く仕入れられるわけじゃないからな

定価以上にプレミア付いてれば増産で安くなるけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:06:44.37 ID:BscMCgl90
そんなことより早く
WiiUでのリメイク決まらないかな
もしくはPCオンラインゲーム化とか
…無いか☆
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 16:11:36.18 ID:CDmsSSZF0
リメイクはいらないから
より完成度の高い新作おながい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 18:19:46.76 ID:kGXK21pY0
今レベルリセットして2週目やってたら、
敵3体いるときに敵のほうがチェインアタックしてきた・・・
知らなかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:47:52.30 ID:CoyiFLoR0
今週新宿ヨドバシ行ったら、再入荷してたけど6000円↑だった
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:49:19.11 ID:rG7mSGxZ0
ザトールのトカゲにわりと頻繁にやられたわ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:01:42.68 ID:yOKUkLTy0
店頭がそんなだから発売前は価格の安い尼で
発売後は簡単に新品の取り寄せられる尼でってなるんだよな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:41:47.30 ID:PK+ewuDF0
尼では定期的に新品入荷してるからそっちがいいかもね
中古でも高いし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 23:07:26.85 ID:TdQv3xOk0
北米版発売っていつだっけ
もう発売してる?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:15:59.14 ID:7GbFg5fm0
正に今日発売
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:16:37.64 ID:VVvmCR9Q0
マジかよアメリカ行ってくる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:46:41.12 ID:gW90iZ1W0
>>397
びっくりしたのが、今年の初めぐらいだったかな?
レビューを眺めようとたまたまAmazon見に行ったら、
初回特典のサントラ付き新品が何故か在庫ありになってた。
唐突すぎて思わずポチった。
注文確定した後になって、Konozama(この場合、CD付いてない)にビクつき始めてたんだけど、
到着したらしっかり未開封の特典サントラが付いてた。
おかげでソフトがお・・・重複したが。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:49:29.55 ID:wO2EOHx80
北米発売かー いじれなくて寂しい気もする
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 03:07:14.14 ID:YdzulO1/0
Kotakuがネガティブなレビュー書いて軽く騒ぎになってるな
バトルが同じことの繰り返しでつまらん。リキみたいなキャラってなんなの?
まあ風景や音楽はいいが。これは一人用MMOだ
たしかにいいゲームだがこれのどこが革命的JRPGなのかさっぱりわからん、だって

誰かこの人にシュルク以外を操作するように勧めてあげてほしいわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 04:07:59.38 ID:n4p1HaQm0
同じことの繰り返しが嫌なら多分RPG全部向いてないしそっとしておいてあげた方がいいんじゃ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 04:08:14.56 ID:3cs8tMa7O
>>403
見たけど、この人MMO嫌いすぎワロタ
サブクエストがまじうぜえとか、レベル足りないとボスに勝てない→ワンパターンとか
ゲームのストーリーがいかにも日本臭くてありきたりだとか

要はこの人には合わなかったというだけの話ばかりだった
あとはUIが微妙ってところか

http://kotaku.com/5898947/xenoblade-chronicles-the-kotaku-review/
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:15:23.77 ID:v7aq4cIf0
どんな人にも好みはある
が、なんでその人がレビューしたんだろうな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:49:47.23 ID:VVvmCR9Q0
個人感想なら別にいいんでないの
レビューとどう違うかは知らない
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:53:06.97 ID:QW3OOBz+0
Kotaku japanが任天堂攻撃ステマ屋Jinを記者として雇ってる時点で
お察しだな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 07:42:34.16 ID:Mkim3Lm2O
ツイッターでの外人さんのテンションあげあげっぷりが見てて楽しい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:08:22.48 ID:cTqC/bbR0
UIが微妙なのは激しく同意

WiiUでUI改善&HD画面解像度対応した版(リメイクとかではなく)とか出たら喜んで買っちゃうよ
続編とは別腹で
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:06:36.71 ID:d0oA5OGm0
ゼノブレイドの好きなところ挙げるよ(コメントも200個ついて賑わっています)
http://www.siliconera.com/2012/04/02/all-the-little-things-that-made-me-love-xenoblade-chronicles/
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:11:20.44 ID:6rUNIsZF0
>>403
シュルク操作しかしないでそのレビュー書いてるとしたら
書いた本人が信用失うだけだからほっとけばいいかと

前にゼルダ空剣でサンサーバーを使う従来のリモコンとモープラの違いが分かってなくて
変な操作法で遊んだ挙げ句に操作性がクソとレビューして火だるまになったレビュアーがいたけど
あの人どうなったんだろw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 09:25:05.75 ID:7GbFg5fm0
35時間じゃ機神界にも到達してないだろ
それでBGMがどうとかよくほざけたな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 11:20:13.60 ID:L2oVgwAm0
ディスクによってはただのロードでコレクションアイテムの吟味出来るらしいけど
欲しくなってきた。でもやっぱりロムバーションを選別して買うってのは出来ない・・・よね?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:31:23.08 ID:keSdOYEdO
>>393
あれは一部の敵だけなのかな?
こっちのチェインアタックと同じように一体ずつ攻撃してきてウザイw
敵にもちゃんとパーティーゲージがあるんだね
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:43:36.40 ID:HEnA+/OW0
機神界フィールドのbgmはガチ。
平原にたどり着いたときくらいの衝撃を受けたわ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 13:22:04.37 ID:L2oVgwAm0
あのガッチャンガッチャンしたフィールドであの美しいサウンドは意表を突かれたわ
それがまた合ってるんだよなぁ・・・
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 14:09:40.92 ID:i3V/AnRVO
自分は機神界は機械っぽい屋内ばっかりで気が滅入ったな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:43:23.72 ID:YdzulO1/0
ゼノブレは加点法と減点法で評価が変わるね
まあ減点法でも良作以上なんだが
作風というかファンに与える影響力ではクロノトリガーに似てると思うんだが
作品の構成っていう点ではゼノギアスやFF7に近いのかもな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:15:41.78 ID:VVvmCR9Q0
どっかで聞いた話だな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:19:06.91 ID:2k1c4c7dP
>>411
吹き替えの評判が良いね
英語のダンバンさんは渋い声で、フィオルンは可愛い声だったけど
リキさんはリキ()www扱いな声だったのにそれも評価に入ってるのかな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:42:30.72 ID:Mkim3Lm2O
>>408
あ、Kotakuってなんか別のとこでも見たなあと思ったらそれ関係だw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:59:33.26 ID:6rUNIsZF0
いいいいいぃぃぃよっしやぁあぁぁああああ!アバーシ倒したぜコノヤロー!

   流れぶった切ってスンマソン
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:25:18.45 ID:4oaMQOPf0
Kotakuにカルナ操作の楽しさを教えてやりたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:44:54.36 ID:YdzulO1/0
カルナ操作は玄人すぎるw
でもKotakuの人に限らずシュルク以外を操作してほしいね
これ新規プレイヤーへのかなり重要なアドバイスかもしれんよ
もしシュルク以外操作できないシステムだったとしたら俺も同じような感想になったかも
アーツが少ないしパターン化されちゃうんだよな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:52:30.72 ID:WAiqpH2Y0
シュルクラインカルナで十分安定してるからあまりメンバー変えてみようと思わない人は結構いるかもな
あとキャラの新規加入直後はあまりいいアーツ覚えてなくて試しに入れてみても微妙に役に立たないってのもある
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 19:47:57.49 ID:dFrLk5X90
シュルク楽しいけどね
無駄にバスターばっかりしちゃう(´・ω・`)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 21:52:22.12 ID:4uK3W8q/0
シュルクはやっぱりやることが大体決まってくるからなあ
逆に言えば少ないアーツで完成されきってるとも言えるが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:02:59.29 ID:oFWsxdaL0
シュルクつかってごり押しするプレイヤーを見てるとライン使ったほうが楽しいんじゃねと思う
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:05:09.46 ID:+wN4whi50
>>427
AIかお前は
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:21:35.20 ID:mP35Yd0/0
メリアも慣れると面白いんだけどね。
アースとアイスとリフレクションを覚えるのが結構先なのが・・・。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:36:36.11 ID:tKeAjOiq0
リフレクションって面白いのか。
使いどころがよくわかんないから、一度も使ったことないわ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:43:49.62 ID:L2oVgwAm0
リフレクションが欲しくなるような死闘だとアツイ
自分の場合リフレクションが真に活躍したのは低レベル要塞と歯茎だったな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 22:47:27.85 ID:4uK3W8q/0
ラインは雑魚とのレベル差が出てくると楽しくなくなってくるのが欠点だな
ソードパイルぶっぱで終わっちゃうし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:31:47.68 ID:HESUzzzX0
>>434
別にラインでなくてもLV差あれば同じやん
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:51:15.87 ID:Hbn+FJ5R0
こういうゲームでは登場するキャラクターをなにかと平等に活躍させたがる性質の俺は
初回プレイ時からパーティも操作キャラも替えまくりしてたけど
どうもメリアをリーダーにしてる時間が長かったような気がする
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:11:30.72 ID:lRG9aEbR0
俺も後半はずっとメリア操作してたな
さもにんぐぽぴー、リフレクション、スターライトニーが軸になるんだよ
あとリキさんのメリアちゃ〜んが好きすぎてつらかった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:38:42.09 ID:MTZ7HExR0
スピアブレイク後チェイン開始
スターライト→コロベも→ファイナルクロス→エーテル射出→ドクドク→グラビティー
→スピアブレイク→赤アーツ→スピアブレード→つながっても終了
チェイン後即スターライトで転倒追加

ハーレムパーティー最高だも
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:09:36.14 ID:2tbY0tgq0
チェインって途中でわざと失敗するメリットあったっけ?
スパイクとか除いて
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:13:02.30 ID:WrusgC3C0
アーツ使いきってしまってタレント使いたくないとか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:13:40.16 ID:U+ynkb1M0
オーラしか残ってない場合
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:26:39.43 ID:pNsJyVGx0
北米発売日おめ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 02:36:24.76 ID:2tbY0tgq0
>>440-441
サンクス まだまだ甘かった
後で自分でも気づいたんだけど
発動時のキズナ目当てとかチェインでとどめを刺したい時の調整とかもあったな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 04:46:56.58 ID:sr6l+03z0
赤ん坊あやしながらプレイしてる人いるww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 05:05:33.24 ID:lRG9aEbR0
海外からの反応はすごいものがあるなw
下手すると日本以上にブランドが確立されるかもな
ゲーマーのハートを完全につかんでる感じだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 06:23:11.48 ID:L2xtg1/q0
海外配信の実況スレが欧州版の時に立ってたのはどこの板だっけ?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 07:46:38.34 ID:sr6l+03z0
なんV
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:50:57.38 ID:L2xtg1/q0
>>447
d
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:16:01.56 ID:SxYZgNeZ0
どうやら海外の皆さんも楽しんでるみたいで
よかったもー
ほんとよかったもー
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:59:45.11 ID:DjoBrI8L0
またゼノブレイド見て英語の勉強でもするか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:15:27.98 ID:mhfaehsK0
世界に認められたJRPG代表作ゼノブレイドが本日北米にて発売
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1333711733/
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:16:45.07 ID:fCj2JDCs0
米版発売記念で、クロニクルの実況スレ立ててみた

帰ってきたゼノブレイド海外版見て英語勉強しようぜ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1333775664/

現在4人ほどLive中だね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:30:45.22 ID:vAv0MfPY0
フィオルンは確かに一度死んだからメカルンは偽物だと思うんだ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:53:45.96 ID:MTZ7HExR0
久しぶりに勉強するか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:07:42.94 ID:3ZU0+SN30
見てるとやりたくなるなw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:40:22.20 ID:fCj2JDCs0
ブルックルさんに喧嘩売ったか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:41:46.09 ID:fCj2JDCs0
誤爆
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:15:12.47 ID:/744Gb9GO
>>456
一度はケンカ売るだろうw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:10:59.86 ID:jTQde3hT0
DQ10のベータから一時的に戻って来たよ
19日までまたちまちまやる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:59:23.11 ID:lRG9aEbR0
DQ10評判いいみたいだねなんか意外だ
ゼノブレとDQ10は兄弟みたいなもんだな親はFF11
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:22:14.03 ID:ImiB52Z40
頭大丈夫か?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:33:30.04 ID:muYII0g10
日本であまり売れてないのってハードのせいなの?
もっといろんな人にプレイしてほしい…

463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:51:43.30 ID:31n6RwF+0
そこらのゲームに比べれば売れてるほうだよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:54:47.66 ID:Q3pIhJZ70
悲しいけどWiiで17万は頑張った方だよ
それまでWiiのRPGってテイルズとオプーナくらいだったから、いきなりだしても売れないわな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:08:12.90 ID:hciCYoiF0
wiiだとテイルズオブの中できわめて好評価なグレイセスだって
20万本程度だったからな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:09:26.55 ID:5Zby/tTo0
PS2で出たゼノサーガエピソードVを超えたんだから大健闘じゃね?
内容的にもっと売れて欲しいという気持ちも分かるが。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:14:00.08 ID:WrusgC3C0
ただ出た本数以上に名声は知られたと思うから、それが後押しとなって
いつか何かが起こってくれるんじゃないかなと期待してる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:18:11.59 ID:MzYfzD4e0
Wiiはパーティーゲームばっかりでゲームらしいゲームは売れないからな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:19:49.01 ID:lRG9aEbR0
>>462
ある種の批評文化が失われてることも大きいと思うよ
海外だと色んなでかいサイトが良質な情報を発してるよね
くだらんレビューとかネガキャンも適切な情報に淘汰されるしくみがある

日本だとまともなメディアがないじゃん?ファミ通もまったく機能してないよね
情報が届くべき人になかなか届かないんだよだから初動売上がすべてみたいな話になる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:26:41.63 ID:EP0pRx7n0
任天堂がわざわざニンテンドーダイレクトなんてものを始めて、
社長自らが情報発信しなくてはならないと判断したくらいだからな…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:34:48.57 ID:Cs4UX3KW0
今日日新作PGにしては売れたほうだと思うよ実際
次回作からが本番だろうな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:39:12.18 ID:485slXji0
ゼノブレで検索するとクソブログが出るようになった死ねカス
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:41:12.79 ID:USMESKpF0
https://twitter.com/nakamuraFF11/status/188627439885369344
akamuraFF11中村悠一
ゼノブレイドが海外の評価超高いみたいで嬉しい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:48:18.60 ID:/G4vz7OZ0
誰かと思ったら声優の人か
こういうのから次回作出演への縁になったりするんかね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:49:35.01 ID:2tbY0tgq0
>>472
お前のブラウザのキャッシュを検索ツールが読み取って上の方に出してるだけじゃないか?
クソブログってのがどこのブログか知らないけど
何だかんだ言ってよく見てるんだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:56:21.88 ID:Q3pIhJZ70
>>473
誰だっけ?
アークライズファンタジアに出てた気がした

モノリスはずっと作品発表しないな
今までで一番長く開発してるかも
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:58:16.46 ID:N4/+uU780
>>475
気になったゲーム名でぐぐったらゲハブログが出たりしたことない?
ちなみにゼノブレで検索してみたらbingですらにんしんゲーム天国が上位に出てきた
一度も行った事も無いぞ、あんなとこ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:59:54.09 ID:1mDZRtJ60
>>476
有名どこだとマクロスFの主人公とか
この人はかなりのゲーム好きだからな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:00:15.19 ID:aQOTBNku0
それは報告しなくてもいいです
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:06:44.58 ID:qJNJQwAD0
>>473
ゼノブレイドに出てたのかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:32:12.09 ID:Nto8XLQP0
>>473
シュルク役の人が返信してる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:32:13.77 ID:zLrEBWqB0
出てないけどTwitterで浅沼さんとゼノブレの話してた
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:48:18.17 ID:1r8TayjW0
マジでそんなに評価高いの?
海外では売れるといいな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:50:06.92 ID:UnrCenw+0
アルトくんとシュルクの会話か穏やかじゃないな
てか浅沼さんのフォロワー数けっこう穏やかじゃない数だな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:51:39.80 ID:bcF/d1Mn0
よかったもーほんとよかったもー
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:08:44.40 ID:BEHjVQwx0
評価より売上だよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:25:55.92 ID:gyTbuc6j0
日本語音声そのままいれてローカライズしてるやつは珍しいからな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:17:40.89 ID:FvhJZPFx0
>>468
ゲームらしいゲームってむしろパーティゲームの方じゃね?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:46:08.71 ID:3aucE/5V0
いいゲームに売上もハードも関係ないよ
ソニー社員はマジで死んでほしい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:22:30.94 ID:ZU/E7fIFO
>>469
日本ではクソ企業はちまや刃が見られてるんだもんな
惨憺たるもんだよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:45:43.63 ID:/a9XbgSb0
まあ、売上も大事なんだけどね
最終的に黒字になればOKという姿勢はユーザーとしてはありがたい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:06:49.54 ID:FfE/9i2G0
パーティゲームが売れてるから
ゼノブレにも金掛けれるんだしね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:29:00.47 ID:RaprUkk/0
2ってほどじゃないけど、人間に近い形に戻されて、
記憶喪失とか人間分と悪神分で分離とかになったザンザを主役に、
性根の叩きなおしストーリーとかをプレイしたい

最低のろくでなしでも、それが人間的な弱さ愚かさからくるものだったら助けてやりたくなるものだ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:30:41.93 ID:uM+YIDF+0
レベル差も凄いが討伐速度も凄い
http://www.youtube.com/watch?v=JHC77InVPLk&feature=relmfu
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:39:23.63 ID:n+mPnT200
やっぱチェインアタックの倍率増加は極端すぎるな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:15:02.62 ID:tA+dEVW30
チェインアタックこんなに繋がらないわ(´・ω・`)
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:18:07.94 ID:fVP59gTB0
オチが予想外だった
関連に59Lvでザンザ倒してる動画あるけどすげえな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:48:45.78 ID:bRId49YV0
>>494
最後クソワロタ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:58:54.26 ID:UnrCenw+0
>>493
クラウスの悪神部分がザンザで人間部分がシュルクだったのかもよ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:39:43.86 ID:simYkNmj0
利己主義なザンザの方が人間臭いかも
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:34:09.19 ID:nP3H94vbO
少なくともメイナスよりザンザのほうが美的センスはあるよな
巨神界最高
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:36:19.05 ID:n+mPnT200
メイナス様の股開き服の悪口はやめろ!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:42:30.78 ID:uM+YIDF+0
エギル「聞こえぬ。もう何も聞こえぬ!」
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 20:58:14.75 ID:2PaIFDvj0
今日やりはじめたんだがやべーめっちゃ楽しいわコレ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:01:32.98 ID:UV3KerCR0
>>501
そもそも、元が女の子なのにあんなにメカメカしい感性ってどうなのよ、って感じだけどなあ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:05:13.03 ID:FfE/9i2G0
>>505
メカオタクとか良いじゃない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:08:23.51 ID:wr7HTwEX0
>>494
これってなんで最後にスパイク食らってるの?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:11:57.18 ID:C8y9GeH40
初めまして
つい最近になってゼノブレイドを始めました

ストーリーの方はごく順調に進んでいて何もわからない点はありません。
しかし、サブについて先輩方に聞きたいことがありますのでぜひ教えて下さい!!

えーっと
現在、大剣の渓谷に入ったばかりです
各キャラクターのレベルは50くらいです。
そこで、シュルクの隠しスキルの「弱気」はいつくらいに取得すればいいでしょうか?
そろそろ基本の3つスキルが全部解放されてしまいます。

また、リキ隠しスキルの「臆病」を取得するためにやわらかキノコをクリアしたのですが、次のクエストの「治療装置を開発!」と「入れ歯を作る!」が発生しません。
もう少しストーリーをクリアしないと発生しないのでしょうか?

以上この二つを教えて下さい!!
長文でわかりにくくなってしまって申し訳ないのですがよろしくお願いします
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:15:16.97 ID:YrDKVZA80
■攻略スレ
xenoblade ゼノブレイド攻略スレ 17ダウン目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1332423565/
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:16:39.08 ID:C8y9GeH40
あ。スレチですか??
すみません;;
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:29:09.77 ID:75lyM2+y0
巨神の大きさ日本列島ぐらいあるって設定だけどどう見ても足りんよな
せいぜい奈良盆地跨げればいいレベルだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:30:27.47 ID:eM4bsVEC0
メリアだと「技ヘイト低下」と「ヘイトダウン」どっちが効果的なの?
説明通りなら後者のほうが良さそうだけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:06:21.71 ID:bRId49YV0
>>512
軽減量が同じなら後者なんだけど
前者は最高50%軽減ジェムがあるけど後者は最高でも25%軽減ジェムしかないから
使うとしたら最終的には前者
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:23:28.91 ID:n+mPnT200
攻略本にもちょこっと乗ってるけど、このゲームのヘイトは揮発ヘイト+累積ヘイトで計算されてるらしい
揮発ヘイトはアーツ使用時に増えて時間経過で減る、ヘイト量はたぶんアーツ固有
累積ヘイトはたぶん与えたダメージや回復量に応じて増えるヘイトで、ダメージを受けると減る
(ついでに言うとラインのマッドタウントは揮発性だけど二つとは別に計算されるらしい)
っていうことを踏まえるとおそらく

ヘイト低下・・・オートアタックの累積ヘイトが減る(オートアタックに揮発ヘイトがあるかはわからない)
技ヘイト低下・・・揮発ヘイトが減る
ヘイトダウン・・・累積ヘイトが減る
ヘイトアップ・・・累積ヘイトが増える

って感じじゃないかと予想される

揮発ヘイト量がずっと固定だとすると、キャラが強くなるにつれてダメージも増えて
累積ヘイトの割合のほうが大きくなるはずだから最終的にはヘイトダウンのほうが効果が大きくなるんじゃないか・・・
って気がするけど二種類のヘイトがどういう大小関係でどういう計算されてるのか分からないからなんとも言えない

たぶんここにあるヘイトってのが揮発ヘイトのことだと思う
ttp://xenobladedata.web.fc2.com/data/chr_arts.html


ダラダラ書いたけど半分くらい憶測だからあまり鵜呑みにしないでね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:45:36.11 ID:simYkNmj0
序盤でも雷強化いっぱい付けて
ボルト三個召還したら痺れるような威力だから
ヘイト低下の類はあまり使わなかったな。
失敗して逃げ回るのも楽しいよw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:52:58.09 ID:o0DXNmlK0
ヘイト関連はよくわからんので、当時はもうFF11だと思ってやってたわ
そして、それで間違ってなかった感じ
なので、技ヘイト低下じゃなく普通のヘイトダウン使ってたわ

最終的にはメリアで盾やってたのでヘイト↓系は全部はずしたが・・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:56:16.84 ID:n+mPnT200
カルナは技ヘイト低下、メリアはヘイトダウンがいいんじゃないかなー・・・って気がする
厳密に比較するのは難しそうだ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:08:23.93 ID:mcZ2J8lY0
ヘイトに関するそれぞれのジェムの説明を読んだ自分の解釈は

ヘイト低下と技ヘイト低下はオートアタックかアーツ使用か行動によって
使い分けなければいけないけど、ヘイトダウンはオートアタック・アーツ両方の
ヘイトを減少できる
だた、その分ヘイト低下や技ヘイト低下に比べると同じランクでも効果が落ちる

だと思った
だから、オートアタックを行わないメリアなら技ヘイト低下が効果的なんじゃないかな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:13:34.79 ID:uM+YIDF+0
俺もメリアは技ヘイト低下つけてたな。根拠があるわけじゃないけど
までも最終的にはアーツスキル完全習得した盾にヘイトで勝ることはないんで要らないくなるけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:34:20.47 ID:mcZ2J8lY0
メリアのAIってオートアタックどれくらい使うんだろ
>>518買いて思ったけどヘイト低下と技ヘイト低下は自操作キャラ向け
ヘイトダウンはAI操作キャラ向けといえるのかも
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:42:02.73 ID:H7en5xPI0
test
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:59:56.88 ID:n+mPnT200
オートアタックのヘイトが攻撃回数とダメージ量のどっちに比例するか分からないけど、
どちらにせよダンバンフィオルン以外はあんまり気にしなくていいんじゃないかな
ヘイト低下のジェムもほとんどフィオルン専用
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:16:16.30 ID:615ujlIQ0
フィオルンは盾で使ってたな
あの手数とクリティカルによる回復量を使わない手はない
よってダブルブレードは死にアーツとして実装してなかったな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:46:35.84 ID:i7alk+Em0
>>516
FF11にも揮発、累積ヘイトって言葉はあるみたいだな
性質も同じじゃないけどわりと近いから結構参考にしてる部分はありそう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 00:50:48.60 ID:EzkEGjhR0
ヘイトの揮発性だのの話、勉強になるからwikiに貼っといてよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:02:53.69 ID:0DlyyVCC0
フィオルンってアーツ連発するよりヘイストジェム付けて置物にする方が強い気がしてきた
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:09:18.24 ID:b/S7W7x50
俺はメリアをアタッカーとして使ってたからなー
ヘイトとらないように気をつけるんじゃなくてヘイトを奪えるまで攻撃
ヘイトが来たらリフレクションとスターライトニーで時間稼ぎ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 01:55:02.32 ID:dQTMzZCz0
今クロニクルの動画でラインがモナドに勝手に触るシーン見たんだけど、
ラインを叱るセリフが「これはおもちゃじゃないんだ」って、ダーイ!も合わせてシュルクさんけっこう口調が日本版より強いなw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 02:14:45.13 ID:tmFddGQ+0
シュルク「その円の中に書いてある模様――いや、文字かな?」
外人「文字? それが?」
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:46:36.09 ID:615ujlIQ0
外人さんはあの漢字の意味を知ってんのかな
人と神のとこなんか知ってればゾクっとするシーンなんだけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:57:27.85 ID:Lqk6RybI0
>>526
ただスパイク相手にするといつの間にか蒸発してたりするけどな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 07:58:35.77 ID:Lqk6RybI0
>>530
「人」が出るところは、思わず「うわっ」って言っちまった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 09:15:55.50 ID:w9/cZh+i0
今海外ではけっこう漢字が人気
意味も知らずにタトゥーにしちゃって悲惨な事になってる人多数w
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 09:39:35.03 ID:z9zCilhcO
ニュース嫌儲から来ました。
多分ここの信者も関わっているんだろうけど毎日の宣伝ウザイので止めてもらえませんか?

逆効果ですよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 09:40:59.22 ID:1+8uNiNL0
そういえばシュルクのモナドアーツも漢字だったね
日本人は一目である程度の意味がわかるからいいけど
海外の人は漢字の形とアーツの性能リンクしないから大変だな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 09:55:24.35 ID:L9uqnFQU0
漢字が分からないと記号として見るしかないだろうねぇ
意味を調べるまでの人がどれほどいるのやら
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 10:19:40.00 ID:oBNRSIHg0
シュルク達だって「絵…文字?」みたいな感じだったんだから
むしろ世界観にシンクロ出来て良いんじゃね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 10:26:16.11 ID:uwVAhB9l0
シュルクらは浮き上がった文字を新しい模様ぐらいにしか認識してなかったけど、ザンザは
神の文字の意味を理解出来てたね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 12:29:38.12 ID:idCUd7nj0
そりゃザンザが作ったから意味もわかるんじゃ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:47:37.28 ID:fDEGLZVJ0
>>534
逆効果も無いもいつでたゲームだと思ってるんだw
転載不可の板で宣伝して何の効果が?
嫌儲に俺もいるけどもう少し頭使って考えようぜ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:09:00.96 ID:tmFddGQ+0
>>540
スル−スルー
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:10:45.09 ID:8bT5zxV4P
アバーシ討伐記念ぱぴこ

でも、これ、ラスボス余裕になっちゃってるんだろうなぁ
後はシュルク達の行く末を見届けるだけになりそうだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:16:28.69 ID:tmFddGQ+0
>>542
どうせ余裕ならビジュアル面を楽しむために
自分の好きな見た目の装備で挑むのおすすめ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:23:19.70 ID:i7alk+Em0
全員パン一か
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:26:35.13 ID:L9uqnFQU0
最初のプレイがレベル上げすぎで余裕すぎてまた最初からプレイしたことを思い出した
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 15:41:41.35 ID:7qIp+9LW0
>>533
モナドに浮き上がる漢字群は外人から見るとどうなんだろう
デザインとしてクールなんだろうか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:13:17.30 ID:CsAMQwlf0
轟だけはなんかしっくりこなかったな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:07:12.52 ID:w9/cZh+i0
>>546
まぁタトゥーに「鰹」とか「外人」とか「馬鹿」とか
うら若き乙女の背中に「生」の一文字とか入っちゃうくらいだから
うわぁーお!じゃぱにーずかんじ!!!そーくぅーーーる!
くらいの反応をしてるかもしらんなw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:09:06.54 ID:idCUd7nj0
日本人のTシャツと同じです
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:09:27.15 ID:i7alk+Em0
きっと日本人の着てる英語Tシャツよりはマシ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:23:59.56 ID:w9/cZh+i0
英語は世界中で話されてるから世界中に変な英語が溢れてるよ、日本に限らず、ね
で、世界中からそう言う変な英語を集めたサイトもあったりしてこれもなかなか楽しいw

とりあえずモナドに表示される漢字やシュルクのモナドアーツなんかは
このゲームの魅力の一つになってると思う
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:16:16.56 ID:/xuFwlTX0
漢字のタトゥー入れてる外人さんもいるから
結構、モナドの漢字がクールと思う外人さん多いかも
NBA選手の例だが

ttp://blog-imgs-22.fc2.com/l/b/a/lbanews/051117154156Marcus-Camby.jpg

上はハードワークに試合をするぞという心意気で本人は彫ってもらったらしい
我々にはあまりなじみのない言葉ではあるが・・・、まあなんとなく察することが出来る。

ttp://pds2.exblog.jp/pds/1/200901/24/20/f0194020_19581432.jpg

こっちはチームに忠誠を尽くすということで彫ったとか

また、ちょっと画像加工が入ってるが
この漢字でタトゥーを彫ったのはリアル話

ttp://www.bulanco.net/blog/images/5481791b.jpg

英語だとcrazyなプレーってのは褒め言葉なんだが直訳して彫っちゃうとね(´・ω・`)
この選手は来日して試合した時もあったが、さすがに日本では、このタトゥーは隠せと上から言われて
絆創膏で隠していましたとさ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:12:05.70 ID:TfVgFltq0
北米版、ステータスのとこの顔グラ日本版と違うけど
欧州版から違ってたっけ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:22:22.35 ID:i7alk+Em0
エミュの改造版だろそれ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:33:46.22 ID:TfVgFltq0
そんなものまであったのか
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:39:29.05 ID:5ify/Y4K0
向こうの人から見た漢字は、日本人にとっての梵字みたいなものかな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:54:47.50 ID:oBNRSIHg0
ルーン文字とか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:00:51.55 ID:b/S7W7x50
日本語の難しさは異常
中国やアラビアの言葉よりも難しいからな
俺よく日本語使ってるなと思うよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:10:57.84 ID:A433hgIl0
意思を伝えるだけなら日本語ほど簡単な言語も少ないと思うけどな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:16:50.24 ID:FVkIZ+UJ0
今更気づいたけどバフやデバフが発生したときってアーツとスキルとジェム、どれによる効果かアイコンでわかるようになってるんだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:19:55.13 ID:P6UXGlPr0
>>559
「人」って一文字を出すだけで何が出来るようになったのか、
一目で理解できるぐらいだしな。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:38:15.73 ID:7k6/Me6mP
気違いじゃあcrazyじゃなくてmoronだよな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:24:47.83 ID:tjP2gQl8O
>>559「いとおかし」みたいな?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:31:45.13 ID:x+TyKCFv0
>>560
どういうこと?kwsk
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:39:44.55 ID:oMiVBqKX0
日本語ってそれだけでもひらがな、カタカナ、漢字の3種類があるわけだし
知らない漢字も数え切れないほどあるし難しいよね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:42:05.75 ID:FVkIZ+UJ0
>>564
物理耐性減とか筋力ダウンとか、バフデバフが発生した時に文字が表示されるけど、そこにちっちゃいアイコンが付いてる
アーツなら本のマークでスキルは虫メガネみたいなマークでジェムは六角形のマーク
知っててもあまり役に立たないと思うけど
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:43:16.98 ID:1ZnBfFMX0
空気を読まずに

アーダさんってソーマブリンガーに同じ名前のばあさんいるよな
パムも同じ名前の動物?いるし
他に元ネタとか見つけた人教えて欲しい
ディザスターからレイとスタミ・ナスみたいに
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:54:22.41 ID:Dv/OPcc40
知らない漢字でも偏やつくりの組み合わせで意味が推測できるしね
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:25:10.76 ID:x+TyKCFv0
>>566
知らんかった。
なんかよく分からんアイコンを見かけるなとは思ってたが。
サンクス!
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:55:52.72 ID:civiltP30
このゲームやったことないけど、動画でストーリー見た限りじゃ
面白すぎるだろこれ。
2的なものが出たらやりたいな。
1はストーリー先に見ちまったからやらないとは思うがw
それでも凄い魅力を感じた。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:00:08.47 ID:ihmCAakr0
やれよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:02:16.54 ID:civiltP30
お、、おぅw
やるよw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:09:36.60 ID:yjD94EvZ0
動画で見ちゃったとかもったいない…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:10:56.21 ID:BP6ap0cUO
戦闘の為だけにやっても損無い
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:12:25.14 ID:civiltP30
確かに勿体無いと思う。
でも、面白いから見るのをやめられなかったというのが本音なんだ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:16:22.93 ID:GIRe9/Ff0
ストーリーがこのゲームの楽しみに占める割合は30%くらいだぞ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:18:39.99 ID:lmKZChP50
ストーリーを見たしまったなら
ネタバレ気にせずここで会話を楽しみながら遊べていいじゃまいか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:52:49.75 ID:vJmM1+bz0
某動画サイトめ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:57:16.54 ID:ary3lHXp0
さっさとメカルンと遊んでこいや
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:59:26.80 ID:rF5UxAUj0
>>530>>532
「人」のシーンはちょっとだけクスッときた
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:09:30.51 ID:zMoyRakT0
雪山みてワォとか言ってるの見て
あー記憶なくしてもう一度やりたいという衝動に駆られる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:19:10.53 ID:K09ivNWe0
動画で済ますとかもったいないぞ
ストーリーはいいし演出はどえらい素晴らしいがゼノブレはそれ以外の要素
がさらに上いってるからな動画で伝わる部分なんてウォーミングアップ程度だ
戦闘とかフィールド走り回ったりとか自分で操作してこそよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:41:37.62 ID:civiltP30
>>578
わろたw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 02:43:11.75 ID:civiltP30
まあ2が出るとも思えんし、
やはりゲームはプレイしてこそだよな。
ゼノブレはいつかプレイしよう。
あの世界は体験したいな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 03:10:32.12 ID:K09ivNWe0
海外でもメカルンのネタバレ回避のための結束力はすごいなw

「フィオラ死んじゃったお・・・でもカバーだと7人集合してるよねフィオラ復活するよね?」
       ↓
「あのアートカバーは生産初期に描かれたらしいからな深読みはしないほうがいい」
「残念だがフィオラが戦闘に参加することはないだろう」
「お前もよく知ってるはずだフィオラの身に何があったのかをな」
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 03:12:03.32 ID:RLKX7wED0
海外でも流石だな俺ら(´・ω・`)
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 04:10:28.71 ID:tkJy1mwT0
平原を走り回ってモンスターに片っ端けんかを売っている584を未来視した

中古あまり安くないから、どうせなら尼で新品のほうがいいかもよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 06:49:46.71 ID:7Adc2W+P0
次回作のために新品で売り上げに貢献してやってくれ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 07:39:21.04 ID:dlloRjMr0
ォ゙ィ゙ャ゙マ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 08:43:35.27 ID:p4U+iL9J0
http://www.rankbank.net/amaran/history/?cat=videogames&asin=B003I4EBBO

全米で大ヒット!みたいなの釣られる人ってまだいるんだな
生き返るのはこれで三度目か
最初はラスストの時、二度目は欧州発売で話題になった時だった
多分WiiUの時にもう一度生き返って最終的には20万弱くらい売れそうだ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 09:11:47.86 ID:K09ivNWe0
ゼノブレ2の発表時にまた復活するよ
そして次作が良作以上ならそこでまた復活

任天堂も次はもっと強気に世界中でマーケティングできるだろうな
アメリカでもNOAがゼノを侮ったんじゃなくて小売りが拒否ったんだと思うからね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 09:46:38.66 ID:zvUyzFLE0
ストーリー、戦闘とも最高に面白いけど
二週目でレベルをクリアできればもっとよかったな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:35:44.82 ID:qdfX9w9/0
動画で見て楽しかったwって平然と言いに来るような環境なのか今って
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 10:38:02.12 ID:34fh/IRP0
もう一度最初からやってくるか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 11:38:39.20 ID:lmKZChP50
>>593
別のゲームのスレにはプレイ動画があまりあがってないから購入決定できないなんてやつもいたぞ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 12:49:27.94 ID:4UjEWl2oO
>>585
海外版はフィオラって名前に変わってるの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:02:09.36 ID:7Adc2W+P0
フィオルンはあっちの感覚だと名前としておかしいから、似たような合う名前に変更された
結構ある話だなら
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:10:20.75 ID:4UjEWl2oO
>>597
そういやジュジュも女名でヘンだって言われてたねw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:27:01.11 ID:q5YHUvc/P
ラスストなんて殆ど女の名前だしな
騎士には女の名前を付ける風習でもあるのかと思った
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:27:49.52 ID:q5YHUvc/P
ラススト全然関係なかった^^;;;;
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:45:56.29 ID:Q2KJJULH0
日本のRPGが面白すぎるとアメリカで賞賛の嵐!!!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1333931132/
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 14:10:43.91 ID:rF5UxAUj0
いまだに公式サイトのトレーラー見るだけでテンション上がる。そしてなぜかちょっと泣きそうになる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:00:14.16 ID:RL4aPGabP
フィオルンはこっちの感覚でも変な名前だろ
だが、最初に「メカルン」を考えた奴は秀逸としか言いようがない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:29:28.14 ID:kA16UZSA0
シュルク=主役
フィオルン=ヒロイン
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 16:30:00.15 ID:64vQBVYK0
>>604
無理矢理過ぎないか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 16:43:50.59 ID:ary3lHXp0
メカルンはなんて呼ばれるのだろう。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:36:56.72 ID:Xtnwo7ax0
違和感があった生ルンはやはり淘汰されたか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:47:17.73 ID:ihmCAakr0
メカと区別する時は使うよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:09:02.28 ID:m79MUNCoO
カルナがシャーラになったのも海外では不自然な名前だから?
男はほとんど名前変更ないのにな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 20:51:30.38 ID:K09ivNWe0
メカルンはメコニス・フィオラて呼んでる人いたな

俺の中では某動画のせいでフィオルンはルンルンになってる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:13:34.73 ID:kP7NRWkq0
モナド=monad=damonなのかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:15:32.09 ID:zvUyzFLE0
いっとくがデーモンは
daemonだからな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 22:16:25.14 ID:7TNkpa2M0
>>599
一応成人するまでは女の名前だったり、女として育てる風習はあったりする
そのほうが丈夫に育つとか、災厄を払うとか信じられていたようだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:27:37.18 ID:EFsxXqCo0
モナドはライプニッツの哲学用語やで
世界を構成する概念上の最小単位がモナド
モナドからなる世界は神からすると完全予定調和の世界で偶然性は人間の視点内にしかない
「モナドには窓がない」と言われる一方で各々のモナドが世界のすべてを映し出す
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:43:49.00 ID:UcdvF7+V0
グッスマの10周年感謝企画で商品化希望アンケートやってるぞ

figmaでダンバンさんやフィオルンをぐりぐり動かしてぇ
いや、スケールも捨てがたいなw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:44:01.42 ID:/1Ls8UR40
>>614
モナドってなんか神話とか関係から取ったのかなと思って広辞苑で調べてみたら
すんばらしいモナド論がびっしり書いてあって圧倒された記憶があるw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:12:06.40 ID:doTE6p3F0
モナドには窓が云々見てると頭痛くなってくる
日本語って難しいね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:03:14.50 ID:Yl8nFFDb0
その頭が痛くなる部分をバッサリ切ったから、ストーリーも好評なんだろうな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:20:55.80 ID:k/Aeh4Sb0
君は君のモナドを見つけなくちゃならない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:32:55.28 ID:ZBJtY66F0
ゲームで使う分には面白いとは思うけど、
現実世界でモナドみたいな概念をアホみたいに考えてる
学者ってなんなのかね。
答えなんてなかろうに。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 03:02:37.60 ID:d8PS2Qot0
>>614
えーっと…、素人の勝手に解釈で、哲学なんかさっぱり分らんが、

神様レベルの視点だと、我々の居る世界は
最初から最後までシナリオとかルールが既に決まってるのかもしれない
だから、人間が足掻くだけ無駄なのかもよ?ってことになる。

しかし、神様以外は、その「世界のシナリオ」を知る事は出来ないように思えるけど、
世界の中にある、人間にも理解できる程度の「小さなシナリオ」をいくつも観察して、
それを元に合計していけば、「世界のシナリオ」の全体図を予想できるようになるかもよ?となる。

で、世界のシナリオを知るもの=神だとすれば、それを予想できた時点で人間は神に近くなっていて、
ひょっとしたら神すら追い越す(既存のモナドの限界を超える)時が来るかもしれないよね、っていう感じかな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 03:12:38.38 ID:d8PS2Qot0
ま、全体を理解した!と思って、全体の外に出てみたら、
更に大きな物の中にいる、ってオチかもしれないけどさ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 04:06:25.97 ID:4XrMsoFp0
モナドの意味に関しちゃ作中のモナドへの話で大分噛み砕いて解説されてるんだな
全ての出来事は神(ザンザ)の思い通りであり予定調和であり運命は決まった物だと
モナドで塗り替えた未来も結局神の思惑の下の出来事だと
それを自身のモナドでもって神の定める運命から脱却しよう自由になろうって話か
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 04:28:02.29 ID:EFsxXqCo0
いつか全体に至るんだみたいな考え方はヘーゲルだな
ニーチェが反ヘーゲルで断片は断片でしかない断片としての自己を100%まっとうしてみせろみたいな考え
高橋はニーチェ的なシナリオ書いてきたしゼノブレも基本的には同じなんじゃないかな

ライプニッツは神を唯一の実在と考えて各々のモナドがそれぞれの角度から神を映し出すみたいに考えた
だからそれぞれのモナドはすでに全てを表出してる。存在してるのは神だけで人間や物はその属性だみたいな
せやからライプニッツが言ってる神はザンザよりアルヴィースに近いと思われる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 07:52:35.02 ID:5jOuNw8h0
眠くて惚けてるときに名を冠するものが流れると、心拍数上がって目が覚める
芋虫のトラウマェ…

アラーム曲にマジおすすめ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 08:51:06.33 ID:DnO+C35/0
要するに、
 窓を開けましょ ルルル
 呼んでみましょう サザエさん
って事だと思うも!
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 10:28:40.26 ID:O+l+N2PhO
悪戯の恨みを王城で晴らす
モルドレッド狩ったったカカカ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:38:52.09 ID:iI7C5pjh0
名を冠するものたちは序盤勢いがあってとても良いんだけど
中盤終わりチャチャッチャチャッチャチャッチャチャッチャンの次辺りから三国無双2になるのがなー
失速しなければ問答無用で神だったな

戦闘!の旋律とか機神界フィールドの響きとかは、相変わらず引き込まれるな
コロニー9の夕暮れの荒野を駆け抜けるような感じも捨てがたいし
機の律動とかイレギュラーバウンドも良いな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:21:42.61 ID:FFuJaUaN0
ダダンダダンダダンダダンバン
ダダンダダンダダンダダンバン
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:25:25.19 ID:SAZFmb1p0
三国無双は知らんけど失速するところってちょっと不協和音ぽくなって
不安感が増すところかな?あそこはこの曲の一番の聞きどころだと
個人的には思ってる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:33:46.78 ID:3XWfV/3l0
>>630
そうそう、そこ
やっぱり未知の強敵との遭遇を表してるんだろうか
今まで勢い良く来ていただけに、個人的だけどちょっと違和感があったんだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:43:46.48 ID:3QtdiNby0
俺は緩急あるほうが好きかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:48:14.13 ID:3XWfV/3l0
>>632
確かにゲームを完全に把握してる人だと
最初は勢い良く倒しにかかるが、途中でとんでもない強敵であることに気付き
不安と恐怖に苛まれる様子を表している、と解釈できるんだろうね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:37:32.87 ID:5FQwNbzo0
質問です。
19型レグザでもこのゲーム楽しめますか?
文字が潰れて見えないとか心配してます。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:45:05.04 ID:k/Aeh4Sb0
Wiiの解像度なんて全然大したことないから
画面小さい方がむしろ文字はクッキリ見えるくらいじゃないか?試してないけど
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:18:41.39 ID:LUqFteL00
>>634
20前後くらいのアクオスでやったけど基本的には問題なし
濁点と半濁点の区別が怪しいくらい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 15:57:31.45 ID:c/0Ap+q50
文字は画面の大きさというより接続ケーブルが問題じゃないの?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 16:37:19.94 ID:hoc4txSf0
だな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:27:23.28 ID:3XWfV/3l0
>>634
本当にWiiだけでしか遊ばないのか?
PS3で遊ぶのだとしたら、19型程度だとかなりしんどいゲームもあったぞ
逆に42型にすると、WiiをD端子で繋いでもジャギが凄く目立つけども
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:48:48.48 ID:4XrMsoFp0
>>634
4:3の14型ブラウン管のレターボックス表示でもやれたはやれたんで
とりあえずワイドテレビであれば大きさは関係ないと思いますよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 19:52:45.03 ID:w/7+hA8r0
レグザ自体の表示性能がいいから問題ないんじゃないかな
別のタイトルだけど、画面がうちのビクターと別物でビックリしたことある
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:24:58.47 ID:5FQwNbzo0
ありがとうございます
安心しました(^^)
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:04:05.82 ID:RT3Afqzr0
いまさらだが、ゲームの音楽作ってる人ってすごいな
自然にループできる曲なんてどうやって作るんだか素人にはまったくわからん
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:46:18.27 ID:EFsxXqCo0
ACE+と清田さんは植松の会社に所属してるんだってね
ゼノブレ曲からはFF6臭が漂いまくっとる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:06:40.10 ID:5wYKf2Ek0
機の律動とかめっちゃループして聞いてるww
これギターで弾けたらめっちゃかっこいいだろうなぁ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:12:46.88 ID:h2g/9xjV0
脱出艇キャンプの音楽が大好きなんだが、動画サイトにメドレーでしかないんだよね
ループでずっと聞きたいんだが、どこかに単体でないかな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:26:10.07 ID:H3ePwJak0
サントラ買えよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 02:47:09.05 ID:5wYKf2Ek0
>>646
つべで「脱出艇キャンプ」で検索したらHITするやん。
タイトルが英語だけどな。
一番上に出てくるぞ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 04:37:20.41 ID:lhlDfGGa0
ゼノブレはイベントでの音楽のあて方もすごく上手いな
高橋が音楽あててベジータが音響監督したらしいが演劇とか舞台の手法な気がする
シュルクの人とかも本業は舞台のほうらしいし
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:37:09.02 ID:9RgSMEbaO
ちょっとSO3臭するよね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:26:31.44 ID:3s5TuJaw0
チュートリアルでダンバンの
まったくすごい妹を持ったものさ
で吹く
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:47:54.93 ID:m6wl9vrw0
外人のリキに対する感想が酷すぎるw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:35:43.83 ID:5wYKf2Ek0
>>652
kwskwww
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:54:06.64 ID:m6wl9vrw0
>>653
>オー・・・・リキ、クレイジーバスタード

>だまれ喋るな、その汚い声を出すな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:54:40.70 ID:BYZLkst/0
>>654
下の人には是非日本語音声でプレイしてほしいも…
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:18:55.55 ID:mzuK5Duk0
>>654
くっそ噴いたwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:44:29.51 ID:Bf0zxEJu0
なぜDave Wittenbergとかにしなかったのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:02:08.28 ID:5wYKf2Ek0
>>654
ワロww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:47:33.27 ID:kfQHKLCeO
日本語音声でプレイする物好きはおらんのか
>ちょwダンバンの声ベジータwww
みたいなの
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:47:48.72 ID:4XT/cSeW0
海外版のリキの声超キモイから仕方ないね…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:02:51.50 ID:GnhXyyZ30
まあ日本語とは語順や文法が違うからかもしれないが、やっぱり

「機神兵ども、ホムスを、巨神界の人間を、食われるのを待つだけの餌と思うなよー」byベジータ声の方が

やっぱりよかったかな。
それかあの訳をもっと汚い言葉にしたほうがよかった気もする。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:42:52.30 ID:6Pbn8V/l0
>>660
目を瞑って海外リキさんの声を聞いたあと
目を開けて姿を見るとなんともいえない感覚になるな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:08:15.14 ID:gLtCgFLd0
面白いわー
寝不足で辛いわー
バーン強いわー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:54:08.57 ID:GWSwBRYv0
声って大事だよな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:21:28.55 ID:3s5TuJaw0
クレイジーバスタード
ってどんな声だよwww
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:59:33.63 ID:s/pyTblF0
TOXの方が100倍面白い
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:02:32.83 ID:s/pyTblF0
かっこよさ ジュード>シュルク
美人さ ミラ>マンボウ女
神度 マクスウェル>ザンザとかいうブルーベリー色の全裸な巨人w
女神度 ミュゼ>メタナス
健気度 レイア>メリア
敵の魅力 ジランド>ただの狂った殺人鬼のムムカw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:05:57.49 ID:s/pyTblF0
ニコニコでゼノブレ全部見たけどさ〜ストーリーおかしいよね〜
ハイエンターがザンザ封じたんならエギルたちはハイエンターを味方につけてモナド砕けばよかったじゃん
なんでバカエギルはわざわざ巨神界の生物ころして巨神を弱らせるみたいな周りくどいことしてんの?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:20:18.60 ID:m2+AfWil0
海外版のノポンは全員ヒロポンみたいな声なの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:23:38.78 ID:s/pyTblF0
>>669
シカトスンナよ豚
なんでエギルはあんなことしたんだ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:25:43.53 ID:GnhXyyZ30
>>669
ビミョーな感じ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:26:44.57 ID:0eHYy+QI0
>>669
結構可愛かったような気がする
ニルニーがイラ声になってたら泣くわw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:27:28.93 ID:s/pyTblF0
こたえられないことは無視か
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:27:37.80 ID:eS9WvulT0
ナムカプの続編的なやつの続報きてるけど、やっぱりモノリスなんかなぁ?
モノリス公式サイトは本日ものんびりお花見日記だったけど
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:34:06.77 ID:fjiZK3tL0
おっさんはまだモノリス乗っ取りを進めてるのか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:36:29.59 ID:0eHYy+QI0
おっさんって誰?
KOS-MOSがまた見れるのは嬉しいけどモノリス開発なら
ゼノブレイドの続編的なものはまだ先になるんだろうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:37:51.10 ID:m2+AfWil0
今後のモノリス作品にも続投してほしいわ
ノポンは全然世界観の違う作品にしれっと出てきても許されると思うんだよなw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:00:12.31 ID:BYZLkst/0
世界観の壁は越えられてもメーカーの壁が
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:10:08.68 ID:5wYKf2Ek0
>>668
アホ乙ですwww
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:14:41.12 ID:b+aHTHbT0
>>678
3DSだし問題ないな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:14:59.87 ID:rYs5FGxl0
おっさんがスマブラに出て知名度上げるしかないも
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:24:55.10 ID:euOsqKbS0
>>676
ゼノブレとムゲフロはラインが違うんじゃなかろうか
ゼノブレは旧スクウェア・高橋さんだけど、ムゲフロは旧バンプレスト・森住さんだろうし
(無限のフロンティアのスペシャルサンクスに高橋さん入ってたりはしたけどね)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:31:14.48 ID:BYuZx5uJ0
>>677
ゲーム本編に出なくても、ロード画面とかチュートリアルにちょこっとならありかもw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:44:21.83 ID:8nKdWmTJ0
高橋、森住、本根の3ラインあるらしいも
ラインが三人いるわけじゃないも
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:56:05.15 ID:zcT6+rHq0
高橋「ワイルドダウン!」
森住「ハンマービートだ!」
本根「ボーンアッパー!」
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:57:33.17 ID:lhlDfGGa0
ゼノギアスのほうが上だって言うならそういう観点もあるなと思うけど
TOXのほうが上てwwwもっと色んなRPGやろうぜ

ゼノブレのストーリーは後付けらしいから確かに薄い部分もあるな
でも展開のさせ方や緩急のつけ方は相変わらず秀逸だよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:00:02.23 ID:8nKdWmTJ0
高橋「熱くなってきたぜ!」
森住「うおー!負ける気がしねぇ!」
本根「俺だけ貢物が必要なのかよー」
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:06:53.64 ID:minltAQW0
何このスレむさ苦しい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:03:17.72 ID:0bbgELRO0
同じキャラ×3の台詞見てたらオンライン化してキャラ被ったらこーなるのかなぁとチラッと思ったw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:14:11.94 ID:bp54MgnW0
「大地である巨神のいる閉じた世界、神の意思を宿した運命の剣」っていう基本ルールだけあれば、
幾つでもシリーズを作れちゃうレベルの発想だから困る
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:55:36.63 ID:SzYjysuj0
>>679
結局設定上のミスってことなんかね
なんか説明されてたかな?
最後にクリアしたの半年前だから覚えてねえ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:01:40.46 ID:JGxFA6Kz0
ハイエンターだって諸悪の根源のモナド壊そうとするくらい考えるだろ
どうやっても壊れなかったから仕方なく封印とかじゃないの
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:05:40.22 ID:e8n5SxY30
高橋の頭の中には綿密な設定があるんじゃないの
ハイエンターの始祖がザンザとモナドを封じたってのが謎だな
テレシアに知性与えた途端にザンザ様は裏切られたのか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:10:13.58 ID:x+2JdpX40
>>689
ライン×3「「「こっち見ろコラァ!」」」
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:11:40.08 ID:bp54MgnW0
>>691
モナドは世界の流れそのものなので、破壊できないし止めようがない

もし「赤い剣」を破壊したとしても、
巨神の時の「光の剣」が形を変えて「赤い剣」になったみたいに、
別の形でどこかに湧いて出るのかもしれない

また、壊さずに封印したとしても、そこで封印されるのは「決まっていた事」で、
その内に開放されるのも「決まっている事」

よって、巨神系列生命体が居る限り、どこかに必ず新しいザンザが発生してしまう。

だから、モナドと同等の運命の流れであるエーテルを奪い取って、
更にモナド無効化フィールド、アポクリファなんかを併用して、「ザンザの器」を0にする以外になかった

問題は、それすら「決まっていた筋書き」なんだけども
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:19:00.47 ID:SzYjysuj0
>>693
始祖っつっても、そんな厳密な始祖じゃないんじゃね
皇国の始祖とか
>>695
おお、なるほど
下手に砕いたら所在が不明になって逆に困ったことになったりするわけだな
しかしもっと管理しっかりしとけよって言いたくなるな、その辺も予定調和パワーか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:20:05.41 ID:e8n5SxY30
我は休息していただけだとか言うけどホントかよww
シュルクとアルヴィースの裏取引で全員がモナド持てる仕組みに勝手に変更されてるし

やっぱりザンザ様が神って言う設定は無理があると思うの
アルヴィースが神でザンザはモナドの暫定的な管理人の一人にすぎんだろw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:23:28.52 ID:SzYjysuj0
>>697
ラストでそういってたじゃんかw
神とはいえ限定された力の行使者に過ぎない(笑)て感じで
世界の始まりであり終わりて名乗ってもいたし
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:24:20.16 ID:bp54MgnW0
封印した時点でザンザに勝った、と思っていたら、
ハイエンター先祖は人間との混血の指針は残さないわけで。

そもそも、監獄島やモナド事態の封印は絶対に解けないようにしておけばいいわけだが…
でも、それはできない。
「それができた」と思った瞬間、モナドの「筋書き」が見えない所に潜っちゃう。
モナドは完全なご都合主義だから、
ハイエンター「完全に封印した!」→ザンザ「別の所にもう一本発生余裕でしたw」
ってことになりかねない。
だからあえて封印が解けるようにしておいて、
封印が解けたら警戒態勢に入れ、予言官の話を聞けっていう形にしてあったのかと

ザンザやアルヴィースですらモナドに踊らされた側、ってのは間違いないと思う
結局、この物語は最後にシュルクが自分のモナド、見慣れない・今までにない・異質な剣=ゼノブレイドを見出すまでは
全部筋書き通りなんだから
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:25:17.39 ID:8Fto3nF90
>>697
まあシュルクが器になってくれる未来が見えてたんだから休息は本当だと思う
問題は言い方がすごく言い訳くさいところだw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:26:29.47 ID:Apj9dRAz0
神レベルになるとモナド実体化出来る感じかな
持つ分なら問題ないけど持ち主が認めない奴は振るえない的な
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 04:03:00.64 ID:e8n5SxY30
あの赤い剣は「ザンザの」モナドが実体化したものなんだな
そしてモナドを持つのはザンザとメイナスだけでモナドを使えるのは二人が認めた器だけだと

そんで裏取引によってザンザの知らないうちにその仕組み自体が変更されたとw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 05:31:06.08 ID:2h0bIOYu0
裏取引言うな。

モナドがお、いい男って感じでシュルクに力をあげただけだろ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 06:25:00.28 ID:ztGR0q/5O
アッー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 06:42:08.72 ID:++Kh/7xS0
メイナスいわく、モナドは誰もが持ってる心の光
世界創世時に強い意志を持っていた研究者二人が神に選ばれ
ザンザとメイナスになった
それより強い意志を持ったシュルクにモナドが発現した、てことでしょ
別に仕組みは変わっていない

個人的には、モナドは制御コンピュータだったアルヴィースへの管理者用のアクセス権限で
ザンザ・メイナスは研究者時代からそれを所持していたから、神になった
シュルクは計画の破綻を危惧したアルヴィースが新たに発行した権限の所持者
って言う説のほうがすきだが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 07:47:30.64 ID:RZg/LDVE0
なるほど!って思えるレスの流れをぶった切って。
今更ながらに気付いたんだけどモナドアーカイブスのカバー下の表紙
ただのデザインかと思ってたらアンケートの感想?だったのね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 08:17:10.66 ID:miBT8phi0
フィオルンも最終戦では自家モナド発電が出来るようになってたよね?
他のみんなも遅かれ早かれ使えるようになってたんだろう。

>>703
「モナドがお」で区切ったせいで、やるおみたいな言い方をするリキを想像してしまった
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 08:32:13.85 ID:HIm3KS1xP
フィオルンの自家発電とな!?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 09:09:24.48 ID:2h0bIOYu0
まあそらいつかはあの二人ならギシアンやろうが

早すぎ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 09:33:40.31 ID:e8n5SxY30
>>705
高橋は哲学とか神話のモチーフをSFとミックスさせて語るよね
ゼノブレの場合はその思想みたいな部分がカットされたんだろうな
だからある意味逆に分かりにくくなってる部分もあるんだよね

EDにしてもSF的部分だけが残ったせいで、何これスターオーシャン3?みたいなw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 09:49:27.86 ID:mM4vwlp7O
カリアン、カリアン兄ちゃんがあぁぁぁぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 10:35:07.27 ID:7IkXJwqO0
ヒントつメカルン
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 10:42:23.28 ID:mM4vwlp7O
なぬ。メカカリ兄ちゃんになって復活するのか?!
よっしゃストーリー進めてくる
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:04:59.73 ID:kWExpr5Y0
カリアン「吹きとべー!!」
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 13:14:53.03 ID:AJfaNarZO
メカリン
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:41:24.41 ID:c/6H33SiO
勘を取り戻した「ダンバン本調子篇」まだ〜
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 15:45:03.83 ID:c+Cu2iTD0
Xenoblade
ダンバン本調子編
〜なぜかメカルン技が使えるフィオルンもいっしょ〜
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 15:57:54.07 ID:WWm5FL5s0
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:56:07.57 ID:mPRY5Gm00
誰か2周目の楽しみ方を教えてくれ

パン一以外で
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 18:44:22.63 ID:yclbibPQ0
いい難易度で戦闘したいならボスとユニークだけ戦ってればいい感じになる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 18:56:38.43 ID:x+2JdpX40
楽しみ方教えろってことは引き継ぎ有りだろ

俺は1周目は性能を求めてちぐはぐすぎる装備で進めてたから
2周目は好きな見た目の装備をしてイベントシーンを楽しんでたな
あと全員に移動速度+25%は個人的に必須
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:24:53.73 ID:Kf4ZCohZi
神様の身体の上や体内を歩けるというのはなかなか面白かった
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:39:57.43 ID:KuAJblm90
>>710
ED周りの場面って絶対詳しく説明されるハズだったろうに
服部さんが「意味分かんないです」でバッサリ切っちゃったらしいからなあ

アルヴィースのあの「君には理解できないだろうなあ」って台詞は
いくら砕いて説明しても服部さんに分かって貰えなかったから
「じゃあもういいよ」って事で書かれた台詞なのかなーと思ったり
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:46:50.75 ID:K1mXPfMh0
某通販サイトのWiiソフトの人気順ソートでゼノブレが9番目に入ってる
最近ヒット作がないとは言え発売から2年近く経ってるのに健闘してるよな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:00:25.39 ID:sE46GPXQ0
よくわからんかったけどSO3みたいなゲームの中のゲームの世界と理解した
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:16:00.26 ID:ztGR0q/5O
せめて公式ファンブックでくらい説明してくれてもいいのにな
ああいうの買うタイプはそういう裏設定知りたくて買う人大半だろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:01:15.07 ID:LNxJTwiO0
>>724
Wiiってゼノブレイド以降それくらいしかソフト出てなかったりして
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:43:25.37 ID:K1mXPfMh0
>>727
同じサイトで発売日順にしてみたら117番目だった
すべてのソフトが扱われてるわけではないにしろ、
2年で発売本数が百ちょいって少ないな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:45:59.81 ID:yqRDtzgT0
去年の年末カービィがかなり売れてた
あと時期は関係なくマリカが売れ続けてる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:39:29.24 ID:AmiXfNmC0
Wiiは本数少ないけど定番タイトルがずっと売れ続けてる状況
その中で9番目だとすると意外と数が動いてる可能性もある
でも定番タイトルは通販以外がメインだろうから
北米での好評を聞いて何人かそのサイトで買う人がいたってくらいだろう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 01:24:52.15 ID:RKNol8bq0
>>723
俺もそう思った。まあバッサリカットしたこと自体は賛成できるんだけどね
ゼノブレのストーリーは竹田節が支えてるから余分な描写で完成度下げるのも良くない

だからむしろもっとバッサリいってほしかったなと
「ただの機械さ」みたいなSO3を想起させるようなミスリーディングな発言もいらんし
クラウスの描写もなくして「僕はアルファかつオメガまあどうでもいいことさ」でよかった
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 05:11:47.55 ID:b5yzAd4b0
自然回復アップのジェムってなんか上限値低いなと思ったけどあれ最大HPに対する割合なのな
普通は毎秒5%回復だけどジェム効果が最大の25%だと毎秒30%回復する

地味にすごいと思ったけど使い道は全く思いつかない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 05:21:15.72 ID:pxRp8caa0
今更アマでゼノブレぽちったのでこれからはじめるんだけど
みんなリモヌンとクラコンどっちでやってる?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:16:19.24 ID:b5yzAd4b0
 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
 A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
   リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。


この話題定期的に(ry
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:32:53.58 ID:ETtiWxcmO
俺も昨日買ってきた
皆二週目とか書いてるけど、これは一回のクリアで全てするのは無理なゲームなの?
何周ぐらいしなきゃいけないんだろうか

てゆーか一回のクリアどれぐらい時間掛かるんだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:45:00.01 ID:RKNol8bq0
ストーリー追うだけなら50時間ぐらいで終わるよ
ただクエストとか探索のボリュームがすごいからある程度寄り道するだけで100時間以上かかる

あまり縛られずに>>735の好きなように進めるのが一番だ
いったんハマれば気がついた時には300時間たってる
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 06:51:03.66 ID:s26Owp370
>>725
俺は現実はギアス&サーガ世界でその宇宙で流行ってるゲームがブレイド世界と理解してる
これなら高橋の繋がりはないという発言も大きく見ればその通りだしな
たしかSOの世界もMMOの鯖なんだっけ、同じようなものだな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 07:07:48.75 ID:RKNol8bq0
でもせっかくゼノの名を冠したんだからさー
もっと深い設定というか思想的根拠みたいなのがほしいな

俺はSO3も好きだけどあのオチのせいで作品が軽くなっちゃってる部分があると思うし
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 07:08:47.67 ID:8murcOx40
>>731
ただEDって事の成り立ち、物語の全容、世界の仕組み、諸々の種明かしをする重要な場面だったんだし
個人的にはちょっと小難しい話になっても余すことなく語るべきだったと思うなあ
イベント的にも最後の最後だしってのもあるし
>>710の言うとおり、変にカットしてユーザーの想像に委ねさせてるせいで
それが逆に分かり難くなってるというか
断片的にしか謎が明かされてないから今一スッキリしないなあって思った
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 08:25:40.43 ID:oabFU0TC0
>>735
何をもって全てとするのかによるけど、基本的に一周で全てできるよ
ストーリーに深くは関係ないクエストでの選択肢による分岐とかは当然一周ではできないが、その程度

一周はストーリーだけなら50〜60くらいで終わるらしいね
俺は一周目クリアまで170くらいだったな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 08:51:09.13 ID:ETtiWxcmO
>>736
>>740
分岐って事は一つのイベントをクリアするには片一方のイベントを捨てないといけないイベントもあるってことか
だから二週目とかするんだね
まぁ、まだやってすらないからちょっと遊んでみる
評価高いから昔のようにゲームに夢中になれたらいいけどw

ありがとうございました
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:17:56.20 ID:VqzY+gK10
>>741
特にシナリオは分岐はしないけどね。
そしてまあセーブ3つできるからそれでやればいいってのもあるんだけど。

後、ひとつ忠告しとくけどちゃんと寝ろよww

時間に気を付けないとかなりの時間熱中してしまうからなww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:05:33.66 ID:19N9nd8si
海外でも好評でよかったも〜
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:21:15.05 ID:F1I7F6KV0
今年のGWは10連休だしやりたい放題だなw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:43:14.87 ID:CsFdLyMZ0
ヤッチャウも!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 16:46:35.99 ID:gbp0pLnR0
昔の感覚が戻ってきたか・・・!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 17:42:57.92 ID:tKj19yN00
>>739
あれよりも長かったらちょっとダレないか?
でも>>726でもあるように本で説明は欲しかった

3周目にして初めて裏切りのバーンまで行ったけどBGMワロタww
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:50:29.19 ID:CfJQ5qwR0
ソレアンの行動がちょっと理解出来ない。
封印解いてどうしようとしてたんだ?
巨人が出てきたあともどうしよヤバイもん出てきた〜ww
みたいな感じだったし。
メリアはシュルクが封印解くのを止めようとしたし。
親父はどうしたかったんだよ!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:51:41.66 ID:iv5Qp4x00
確かに巨神と機神誕生前の説明はもうちょっとやって欲しかったな
だけどゼノブレイドってのはあくまでも巨神と機神誕生後の物語なんだろう
創生神話が主題らしいし
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:03:17.10 ID:YfmT4Qjp0
>>747
うん、マジむせたw
モノリスってかなり奥行きがありそうだわ
公式見たらノンキに花見してたけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:16:02.47 ID:v7HXuoyC0
>>748
何だかよくわからないけどとりあえず先読みの儀式に従って先祖に頼ってみよう的な
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:23:34.87 ID:ppLdprY10
ファンタジーでよくあるシチュだから特に疑問には思わなかったな

敵が攻めてきたヤベーヤベー
ご先祖様がヤバイ時はここ行け的な言い伝えがあった
行ってみたらよくわからないものが出てきたけど使ってみっか みたいな

ギアスで言えばアンドヴァリ探す時のバルト
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:47:14.18 ID:+nwsiitj0
「ザンザがわざと監獄島のビジョンを見せて釣った」あたりかね

ぶっちゃけ、このゲームは「モナドによる誘導」で9割方強引に説明できちゃうので
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 19:52:41.72 ID:stdkPmb20
そんな餌にクマー。って感じだったんだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:50:48.38 ID:4F3DtkPE0
そもそもエギルが攻めて来なければ、ザンザが解放されることもなかったのでは?
放っといてもいずれ復活するのかもしれんけど。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:52:09.86 ID:u3OltvJm0
フィオルンが仲間になるまでは
時限以外は無視して進めたほうがいいかな?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:04:05.26 ID:CsFdLyMZ0
>>753
監獄島のイベントは最後の方にアルヴィースが「役者だねぇ」みたいな事言ってたし
そもそもソレアンにヴィジョン見せるのはアルヴィースなんだし
「釣った」ってのはあながち間違いじゃないかも
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:57:23.96 ID:lNLF+wlF0
未だによく解らないのがシュルクの中にザンザがいるのに最初の監獄島で
アガレスの中にもザンザがいたりとか…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:56:52.42 ID:zRiGe5u40
実体無しだから分裂ぐらい余裕なんじゃね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 23:11:07.44 ID:CfJQ5qwR0
>>751-752
なるほどね。
ちょっとした賭けみたいなもんかw
行き当たりばったりというかなんというかw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 23:11:42.27 ID:CfJQ5qwR0
>>758
ザンザって最初からシュルクの中に居たんだっけ?
なんか記憶が曖昧でw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 23:23:49.22 ID:AmiXfNmC0
いや、陛下はシュルク達が封印解きに来るの予言で知ってるから
自分が死ぬの分かってても未来を託したんだろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 23:25:35.31 ID:iv5Qp4x00
シュルクもアガレスもモナドに触れてからザンザに憑依された
巨神のモナド=ザンザということをザンザ自身が言ってたかな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:35:22.53 ID:4TVn7dOP0
>>758
別に魂と肉体が常に一緒に居なければならないわけじゃないからね。
巨神だって機神に居ながら操ってたし。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:47:51.53 ID:dznQAlyvO
「ぽにょぽにょぽんにょ」っていうお菓子もらったんだが
なんかリキみたいなネーミングセンスだなと思って人前で盛大に噴き出してしまった

コレペディアとかアイテムの説明文考えたのってただの1スタッフかな
次回作でもあると地味に嬉しい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:57:54.46 ID:CfB4U94b0
>>765
謎カテゴリに登録したい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:02:58.81 ID:5HSDwFb10
http://blog.esuteru.com/archives/6108921.html

こんな記事見つけたんだけど、場所が場所だし喜ぶべきなのか。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:07:04.94 ID:oQRu7PLwP
ゲームに対する評価は己の心の中にのみある
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:12:23.05 ID:l+lEgWax0
クソブログ貼るのはやめてね

ディクソンって全部の台詞見ると全て本音なのかな?
使途としてホムスを滅ぼそうとする発言も本音だしダンバンと一緒に飲んだ酒も美味かったしシュルク達を騙すのを心苦しいのも
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:24:24.37 ID:PYSfaXVo0
二週目やるとディクソンさん知ってるのに知らない振りしてるシーンが多すぎて胡散臭さ半端ない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:48:37.88 ID:mx0T86Tz0
冒頭フィオルンと会話で「フィオルン」と呼んでいるのに、
巨人姿だと「おまえはメイナスの……」だったり。
矛盾しているわけじゃないが、もうちょっとなにか欲しいところ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:10:04.90 ID:zLVoqNGg0
>>767
そのブログはなぜエステルを使うのかてか使っていいもんなの?
あと前に刃がツイッターで言ってたけど今あのブログを更新してるのは清水じゃなくてハマティらしいからな
ハマティはもとからゼノブレ好きだしまあ認知させようとしてんだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:11:03.10 ID:kdCLsvcJO
魔法瓶水筒が出てきてなんか吹いたw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:14:11.73 ID:kdCLsvcJO
アフィブログの話題いらない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 02:45:31.08 ID:Nc1rnGRx0
結局、シュルクは最後救われたのかな?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:10:24.59 ID:ZSXS6QU60
最後フィオルンが人間に戻れたのはシュルクが神無き世界を望みつつも
浅ましくもフィオルンだけは助けたんだと自己解釈していたから(というか説明皆無&作中の演出的にそうとしか思えないし)
モナドアーカイブのフィオルンは古ハイエンターの超技術で人間に戻れましたって短編話だけはマジで要らないと思った

あれって元からそういう設定だったのかなあ……?書いたの竹田だけど……
まあ高橋が監修したんならそうなんだろうな……でもなんかホント台無しって感じだ……
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:29:52.37 ID:PYSfaXVo0
いやリナーダさん頑張ってただろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:54:57.82 ID:ZSXS6QU60
それにしたってそれじゃあ余りにもドラマがないよ
あんだけ体の不調やらなんやら言ってたのに結局普通に治ったのかよ!っていう
もしかしたらリナーダが仲間になるシナリオではその辺語られてたのかな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:59:09.13 ID:rm215iL50
えっ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 04:05:48.56 ID:n5B3xwnn0
えっ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 04:10:54.78 ID:pIKcXHNj0
>>778
「普通に治った」とかアホかお前
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:09:57.44 ID:ZSXS6QU60
>>781
何の説明もなくEDで治ってただろ
それも結局ハイエンターの超技術のおかげという何のドラマも無い裏話で
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:31:02.44 ID:SMVaOe0yi
ううむ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:31:36.98 ID:Vxs5WSjW0
あぁ、そう良かったね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:41:08.86 ID:lT/4x3rYO
>>782
あの技術は本編中に見つかってたけど、元に戻るには半年かかる
フィオルンはシュルクと一緒に行くって決めてたからその時は断った

全部の戦いが終わって機械に入り、フィオルンは元に戻った
すなわちEDはラスボス戦から半年(以上?)後

結構ドラマはあると思うけどな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:45:45.56 ID:ZSXS6QU60
>>784
よかねーよ!こんな詰まらん真実なら知らなきゃ良かった
フィオルン治ってる!何で!?そうかシュルクがあの時フィオルンだけはちゃっかり助けたのか!
で納得して割と感動してた俺が馬鹿みたいだ
作中で語られてないから完全にご想像にお任せを狙った演出だと思ってたのにホントないわーって感じ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:47:35.22 ID:Vxs5WSjW0
バカで良かったね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:36:59.29 ID:Vxs5WSjW0
メンバーチェンジしてやっといけるな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:18:40.04 ID:0Ya7aMf30
よかったもー
ほんとうによかったもー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:29:33.98 ID:fCx2/pOL0
これで解決ですね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:48:10.16 ID:GA0c5Bq90
次もこの調子で行こうぜ!
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:51:20.01 ID:FjVHnOjD0
リキも子供が1人増えてるみたいだったしな

しかし、ほとんどの内臓・骨格がなくなってた(おなか減らない発言、免疫機能無し)状態からだから、
ほとんど培養か
もともと、フェイス化処理も、機械とナマモノ結合してるから、縫い合わせとかではないと思うんだけど
かなりの無茶をしたのは間違いないな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:58:56.22 ID:FjVHnOjD0
しかし、対テレシア戦で、量産型フェイスが人間性取り戻してた描写あったし、
「便利だから」とか「マシーナと一緒に暮らしたいから」いう理由で、
自分からフェイスになろうとするホムスとか居そうだな>その後の世界
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:16:00.93 ID:mFC9rXRY0
その辺は、マシーナ側が提供する技術や情報をコントロールしたり、フェイスになるのを禁じる法律とか作るんだろう。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:35:52.72 ID:XWMEq0Cr0
>取り戻した
エギルとは心が通じたみたいだけど末端フェイスはそこまで考えてるのかな。。。
ザンザが敵という認識で利害が一致しただけにも見えなくもない。でも機神界的にはザンザが
敵なのは最初から一貫して変わらんからわざわざホムスを助ける必要もないから取り戻してる
気もするかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:53:54.06 ID:tltmGU+d0
全てのフェイスはエギルの支配下にあったわけだから
記憶を消されてないフェイスは自我を取り戻し
記憶を消されたフェイスはエギルからホムスを守れって命令受けたんじゃないかな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:15:27.95 ID:2ImOTdKa0
今更ゼノブレをやり始めたが
ラインがいい男すぎる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:25:23.65 ID:6QvAeKvI0
>>797
すぐにいい男ポジションは奪われます
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:26:33.54 ID:fV0upXw30
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し さ ネ 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      ス
| ら れ タ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   閉
| ん て バ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       レ
| ぞ も レ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    じ
| |       |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       を
っ   |         |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   ろ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:41:31.01 ID:f6hOBYe70
すでに3周目だけどいまだにラインが一番好き
装備画面のキャラビューワーで延々と眺めてします
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:03:13.19 ID:zLVoqNGg0
海外だとラインめっちゃ人気あるで
まあ半分ネタも入ってるだろうがw It's Reyn Time!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:13:36.43 ID:xKVv10lS0
ラインのバンカーの構造ビューワーで見てると面白い
剣なのか盾なのか内側にトリガーみたいなものまであるし
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:30:47.23 ID:cduoQMKO0
>>777
だよな。
リナーダが元の体に戻すんだろうと思ってたから、
シュルクがフィオルンだけちゃっかり助けたなんて発想する方がおかしいよな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:31:35.42 ID:cduoQMKO0
しかし主人公はダンバン!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:33:57.81 ID:jZZN8aEk0
リキさん一家で野球チームができるんだな
勇者はボール役だもー
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:42:31.76 ID:vXxIEBYo0
リキさん一家でバレーボールチームの対戦もできるんだな
勇者はボール役だもー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:37:46.61 ID:zoBTXWfo0
どっちにしろ中年勇者はボール扱いなんだな…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:40:03.97 ID:I1ci0Pff0
ラインもまぜろも
顔面ブロック役だもー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:53:27.76 ID:SMVaOe0yi
主に俺のおかげだな!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:35:43.11 ID:0wzPGzlh0
監督はダンバンさん
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:46:08.92 ID:gw+kqEbD0
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:55:52.89 ID:cRb6JM/s0
すげえ違和感
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:40:27.73 ID:cduoQMKO0
ノーマルのほうが絶対いいだろw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:01:59.91 ID:dG4j+odO0
なんか草枯れれてるみたい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:39:47.04 ID:Vxs5WSjW0
浮きに浮きまくってて酷い
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:49:39.16 ID:gw+kqEbD0
海外で作られてるのを入れて見たんだけどみんな思う事は同じか
やっぱり風景弄るタイプは控えよう
あとこれ、海外版に合わせて作られてるから日本版用にちまちまダンプ、調整してるんだけど、
文字関係は形式が違い過ぎてほぼ全滅臭い
日本でもやってみようという勇者はおらんかも?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:51:58.82 ID:cRb6JM/s0
裏技改造板でやれ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:06:44.62 ID:gw+kqEbD0
よっしゃ!じゃあ俺フィオルンのケツ担当するから改造版で待っててくれ
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド【改造コード】 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275809127
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:44:00.17 ID:Utr3F69N0
しねよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:47:00.96 ID:9TKFKD2G0
>>765
それ食べたことあるわww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:22:13.02 ID:0h2Eu+JyO
勝手にFFみたいなバトル想像してたわw
敵と仲間が入り乱れてバトルすると、仲間に意識向けるのちょっと難しいなこれ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:24:12.27 ID:F67klWJri
このゲームってかなり遠景まで描画できてるけど、なんで?
あとロード時間が異様に短かったり。
モノリスって凄い技術持ったメーカーなの?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:38:27.23 ID:SlqLmIbJ0
カラクリはわからんが技術はあるんじゃね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:45:01.31 ID:RrDTpYCn0
>>822
LOD(オブジェクトとの距離のよってモデルやテクスチャを切り替える)はやってるけど
切り替えの瞬間は目立ちまくりだし、場所によっては処理落ちも目立つ
アピールしたいところには相当力を入れるけど
それ以外の部分はある程度割り切って捨ててるメーカーだと思う
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:52:59.50 ID:gw+kqEbD0
戦闘の度に敵を一体一体カクカク読み込んでたゼノサーガEp2からは想像も出来ん成長ぶりだな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:55:01.29 ID:NGLLLvAE0
>>821
はじめは操作キャラを動かす(見る)のに精一杯で
仲間どころか、画面内の情報の殆どを把握出来なかったわ
最序盤のダンバン操作シーンなんて、よく分からないまま戦闘終了みたいな感じだったし

それがいつの間にか、細かいことまで把握出来るようになるんだよな…
表示される情報だって増えてるのに
慣れってすごい
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:09:24.90 ID:cRb6JM/s0
フィールドとかシステムとか演出とかは力が入ってるのにUIはなんで・・・
所持品が多くなるだけで急激に重くなるのは根本的に何かおかしい気がする
仮にゲームボリュームを増やしたことに対する皺寄せだとしてももうちょっと何とかならんかったのか
まあ幾度となく言われてることだけど
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:45:48.28 ID:0h2Eu+JyO
>>826
初っぱなから説明多すぎて頭に入ってこない…
動かす人間が金髪(銀髪?)に変わった森で団体の芋虫と戦うと、何もできずに仲間リンチされて死亡したわw
ちょっと操作やアーツとか慣れるまで時間かかりそう
これって仲間が覚えている技や回復をこちらから出させる事はできるのかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:06:57.77 ID:2ImOTdKa0
リキを仲間にするところまで進んだけどメインで使うか迷うぜ
ダンバン メリア リキで行ける所まで行ってみよう
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:19:34.35 ID:D3TvFqI70
>>818
改造板でフィオルンのケツをずっと待ってるんだがまだかね?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:35:32.93 ID:DYeTIY9CO
>>828
少し進めば条件付きだけど技お願いできるようになる
基本はAI任せ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:16:43.00 ID:iYGwPiCU0
結構AIも賢いから一部のキャラ以外はAI任せでも十分戦える
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:34:50.83 ID:mFC9rXRY0
何週しても戦闘中の左に出てくるステータス情報は
HPとテンションくらいが把握できる精一杯だ。
バフやデバフまでは追いきれん。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:37:14.54 ID:uNnfuo+z0
欧州クラニンでゼノブレ・ラススト・パンドラ3本とも買って登録した人にプレゼントくれるらしいんだが
「機」印コインかっこよす
http://www.nintendo.co.uk/NOE/media/scenarios/club_registration_5910/images/ITB-TrilogyCoinPromo_en_GB.png
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:51:21.99 ID:p9SoWx5J0
なんで海外ばっかり…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:53:35.22 ID:XJGhrDl80
機だけでも欲しい・・・
でもやっぱり外人さん漢字読めないよね

それもらうくらいの人なら機がどういう漢字か調べるんかね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:54:46.99 ID:ZSXS6QU60
海外の支社はほとんど売ること専門だからやることが贅沢なんだよなあ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:56:38.69 ID:ltAtrq7B0
欧州版の豪華版みたいなのといい、何か海外版の方がサービスいいな…
まあソフト3本買えってのはハードル高いが
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 03:47:40.94 ID:sJXweHpM0
アマゾンはしばらく品切れで最近再入荷したと思ったらまた在庫がなくなったみたいだ
おい任天堂いまがチャンスだもっと出荷しろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 08:27:44.39 ID:WUvL2JKGO
>>831-832
ありがとう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 08:52:40.13 ID:W9+eyMue0
有機ELとか使って、透明パネルにちゃんと字が表示されるモナドとか作ってくれ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 09:09:15.40 ID:lMWnphDf0
メカルンのスピード装備を見た外人の反応がこれだった
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッフーーーーー
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:42:00.58 ID:wJBLs0CN0
吹いたwwww
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:43:00.39 ID:9xyyIhB7i
何年もたってるのに中古も全く安くならないな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:04:53.70 ID:+zjntaZW0
アバーシさん倒した
燃え尽きた・・・燃え尽きちまったよ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:32:39.14 ID:XKABB2lz0
リキを育てようと思うのですが
スリップダメージのスキルは3種類全部あげても問題なしですか?
カムカムの出血は他にも使えるキャラいっぱいだからいらない気もするけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:40:46.62 ID:WUvL2JKGO
コロニー9の鍵探し、かれこれ一時間半探し回ってるわw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:50:50.79 ID:zwPzaVRh0
デバフは違うキャラの同じデバフでも重複するから全部上げても損はしないぞ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:53:28.00 ID:91wbI6Hs0
>>846
物理とエーテル両方のパラメータを上げようとすると、器用貧乏になりがちなので
回復エーテルを生かす意味も含めて、エーテル系をメインに使っていくのがオススメ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:54:41.65 ID:XKABB2lz0
>>848
そうか、ありがとう
まだアカモート到達したばっかだけど
シュルク→ライン→メリア→リキと操作キャラをちょくちょく変えながら遊んでるけど
どのキャラも面白くていいですね

ただリキを使うとメリアを下げたくなってくる
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:58:56.21 ID:jn17zakA0
>>846
>>848が言うようにデバフは全部重複するから
カムカム・ヒエヒエ・モエモエ・ドクドクは間違いなく全部有用
あとカムカムは赤色でチェインのとき結構重宝するからその意味でも入れておきたい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:07:38.06 ID:OwSo6t+uO
ゲームなんてずっとやってなくてWiiが手に入ったのでなんかソフト買おうと思ってます。
RPGはドラクエ5、クロノトリガー以来なんですがこれとか今のロープレって昔と同じように戦闘中暇ですか?
それが嫌であまりRPGは、やりませんでした。
PS2までのハードででていたもので好きだったプレイ済みのものです。
メタルギア全作。
エースコンバット全作。バイオ1、2。ウイイレ全作。
なにかオススメあればお願いします。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:11:23.86 ID:4oFXHEvq0
スレ違い
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:12:16.64 ID:OC1Jt7Pn0
>>852
ここに来たからにはゼノブレやれよとしか言わない
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:12:55.74 ID:UhUfOPdO0
>>852
このゲームを暇だと思えたらあなたはゲームの天才です。
正直このゲームの戦闘方式はほかのゲームとはかなり違います。

まあでもほかのゲームについての部分もあるし正直スレ違い。どっかの雑談カテゴリにでも立てて聞いてきてくださいなと。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:13:43.58 ID:XKABB2lz0
>>849
>>851
まじ、サンクス
リキは鍛える価値があるキャラ?ですね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:14:17.74 ID:mrNUeeXR0
>>852
Wiiのウイイレは革命的だよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:21:43.72 ID:4oFXHEvq0
そういや初プレイはクエストやりすぎでレベル上がりまくって戦闘が最後まで下手なまんまだったなあ
海外のプレイ映像見てると昔の自分を見てるみたいだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:22:24.79 ID:OC1Jt7Pn0
>>856
しにキャラはいないお
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:22:59.12 ID:WHpHl5p30
>>856
ちなみに同デバフが重複するのは別キャラ同士でだけだから注意
例えばカムカムした後にチェイン発動して再カムカムとかだと上書き
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:28:44.33 ID:XKABB2lz0
>>858
フィオルンとも長く一緒にいたいから
クエストは時限以外はやらないようにしてるせいか
戦闘がきっついです

テレシアで4回もやり直したからフィオルンまで進めれるか心配になってきたよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:32:25.06 ID:4oFXHEvq0
テレシアをレベル10ぐらい下の状態でスパイクでじわじわ削るというすごい動画があったなあ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:50:22.62 ID:ZndBDz640
>>852
ここで訊くってことはある程度ゼノブレイドが気になってるからだと思うけど
その質問の仕方だとスレ違いになってしまうし、あまり答えられることがないな

戦闘は基本的には忙しいよ
コマンド入力式ではあるが、昔のドラクエff的なものをイメージするとかなり違う
リアルタイムでどんどん動くから都度対応しなくちゃいけないし、戦術の幅が広い
ただ、アクション要素を求めてるならちょっと合わないかも知れない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:01:40.61 ID:OwSo6t+uO
>>854、855、863
サンクス。
戦闘中暇そうじゃないってレスあるんでポチってきました。
あと保険で斬撃のレギンレイブってのも。
スレチだったけどありがとう
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:11:18.30 ID:k0m2MABw0
キズナコインのために4周してたけど作業感が半端無くなってきたので1週目からリスタートした
「オダマさーーーーーーーーーーーーーーーん!!!!」
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:12:26.63 ID:tXkv46C80
>>864
スレチだけどスカイクロラは面白いよ
俺は他のエスコンやってないけどね
あと斬レギはモーションプラスかそれ内蔵のリモコン合った方が良い
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:13:49.42 ID:XKABB2lz0
>>864
先週の木曜日あたりに買って
比べる対象がちがいすぎるけど
スカイリムより俺はハマってるよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:02:36.92 ID:UhUfOPdO0
>>857
あれやるとほかのハードでやるサッカーゲームが全て糞に思えてくる面白さだよな。

まあスレチだからここまでにするけど。

やっぱりダンバンさんとカリアン様に憧れる俺は今んとこ寅さんになりかけとる・・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:08:04.13 ID:u0KywtdhO
今マクナ原生林でこれからエルト海行くってくらいなんだけど
ユニークモンスター(白)が全然倒せない
こっちはLv39で向こうは37なのに勝てない…
こんなもんなん?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:14:13.67 ID:zwPzaVRh0
スパイク持ちだからシュルク操作でブレイカー連発しとけ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:18:14.21 ID:xPXWoXp7P
>>869
んなことない
カウンタースパイク持ちに対策無し挑んだとかでもないかぎりそのレベル差なら余裕でいけるはず
パーティーメンバー変えてみたらあっさりいくかもよ?
そのレベル帯ならカルナを回復役にしてみると安定するかもしれない
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:18:48.15 ID:ZOYyydkI0
37だと春風(馬)?
スパイクもだけどあそこ確かLV98サウラーさんかなんかの通り道で
普通に戦ってるとかなりの確率で絡まれるからもしかしてそっちもあるかも
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:23:25.48 ID:u0KywtdhO
>>870>>871
あれがスパイクだったのか
全然気づかなかったわ…
通りですぐ死ぬわけだ
シュルクとカルナ入れてやってみるthx

>>872
そいつだ
恐竜は怖いから通りすぎるの待ってから戦ってた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:30:01.59 ID:UhUfOPdO0
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:37:21.73 ID:UhUfOPdO0
>>871
多分スパイクじゃない?

馬のネームドでしょ。

だったらシュルクでブレイカー連発でおk
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:44:18.61 ID:fmntoGK80
序盤中盤あたりのユニーク戦は回復がいた方がいいかもね
後半はオーラヒールつけたダンバン・メカルン兄妹が壁になってれば回復いらんが
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:23:58.26 ID:OP/o3QJ+0
カルナなんか邪魔〜とか言ってる人ほどスパイクにやられるよねw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:31:43.00 ID:jn17zakA0
RPGの反射って大抵の場合理不尽に強いよな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:41:29.05 ID:zwPzaVRh0
物理反射してくる象さんのことですかわかりません
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:54:14.26 ID:W77gKH600
中盤以降はスパイク対策は常時手当しておくのが懸命だと思う
そうしないと気が付いたときには猪兄妹が瀕死なんてことがよくある
特に通常戦闘時では何もないからと油断しすると、転倒時スパイクみたいな
特殊なスキル持ちに痛い目みるよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:13:00.02 ID:zL4Pr0vj0
スパイクジェムが1つで100にならないって不満よく見るけど
性能的には全デバフジェムのほうが1つで100にすべきじゃない性能な気がする
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:19:38.61 ID:25+OFMDT0
スパイク防御もデバフ抵抗も100%にならない仕様の方がよかったな
あれのせいで普通の抵抗ジェムを使った記憶がほとんど無い
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:06:05.44 ID:kiXk0D9Y0
スパイク防御はメガヒートレベル6ジェムの75%と
ダンバンさんの鉄壁の守護(だっけ?)の20%加算されて95%になるの?
もしそうなら5%くらいは目をつむる方向で行こうかなw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:27:01.23 ID:TdjhSGIY0
>>883
yes
95%で蒸発する前に削りきれない敵はいないから十分だぜ
フィオルンはオーラで無効にできるから75%でもおk


転倒時スパイク持ちにチェイン転倒はめを仕掛けたときは相打ち覚悟になるがw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:44:12.04 ID:DUy+nNbL0
今だから言えるけどクリア後までスパイクが何なのかわからんかったなあ
バルバロッサを転倒でハメようとしたら味方が一瞬で死んだんだよ
え、これ何?あーこれがスパイクかーて感じ。アルカトラズとか通りで強かったわけだわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 08:49:14.27 ID:U/KqtUmA0
スパイクに関しては、味方のボイスとかで「殴っちゃ駄目だ!」とかいうアナウンスがあると便利だったかも
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:10:16.05 ID:kiXk0D9Y0
>>884
あーあったなぁ
フィオルン操作で戦闘開始時はいつもスピードシフトしてて
タレントもソードフラップ愛用でとにかく手数で勝つ!って感じでうはははは!ってしてたら
リキがコロベもを成功させた次の瞬間に蒸発してたw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:24:08.86 ID:35bOTkYbO
最近始めたけど面白いなこのゲーム
でも処理落ちが結構ひどいんだが俺だけ?
wiiがものすごいギーギー言ってる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:27:05.08 ID:QDklow5C0
Wiiから音がするのはこのゲームに限ったことじゃないから問題ない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:42:27.77 ID:4Q4lGGV0P
もっ!(ギー)
もっ!(ギー)
とぅお!(ギー)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:46:19.92 ID:aUyWx7lJ0
>>886
「殴ると痛いも!やめるも!」
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:51:16.94 ID:nIaai0Zk0
俺が処理落ち酷いと思ったのは中盤以降のメカメカした所からだが
序盤から酷いと思うならwiiがそろそろ寿命なんじゃね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:22:02.49 ID:iesBIUfe0
読み込みでカクつくのはドライブがヤバイ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:27:44.00 ID:p7uzcAuPP
処理落ちの程度で突発キズナの難易度が変わるのがちょっと困る
肝心なんところでチェインをつなげられずコントローラを投げそうになるわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:00:45.50 ID:AJ+GPt8gO
処理落ちとかしたことない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:04:18.60 ID:/5qzSicS0
>>886
いいねそれ

ラ「うおりゃッ、ヤベッ、ねむ!、zzzz」
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:09:24.83 ID:/5qzSicS0
>>897
処理落ちするような戦い方をしたことがないだけでは
敵を集めてチェインでダンバンの千刃とか当てるだけで処理落ちするがな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:11:35.83 ID:UJsco7pN0
処理落ちというかWiiが壊れた
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:26:50.51 ID:TdjhSGIY0
あれ、集めなくても割りと簡単に処理落ちするんだが。
メリアをメイン操作でエレメント飛ばしまくってるからか?
全体が遅くなってるから実害はないんだが
アーツのクールタイムが実時間より遅くなってじれったく感じる。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:35:05.89 ID:Q88vsUkNO
突発キズナはスローモーションなことが多い印象
それに慣れるとノーマルスピードの桜花乱舞とか失敗するorz


カリアン兄ちゃんが父ちゃんのとこにいっちゃったぁぁ
エンディングのメリアちゃんがあまりに孤高(; ;)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:52:47.00 ID:DUy+nNbL0
メリアの真の活躍はむしろこれからだというのに
宰相に優れた人がいればいいのにね。兄上が適任だったが…
ホムスやマシーナもメリアが統べることになるのかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:13:21.75 ID:Q88vsUkNO
アカモート再建なんて話もあったしカリアン兄ちゃんは
そばに居てほしかったのぉ

メリア1人じゃ大変なのでメリア、ダンバン、ヴァネア、オカの
各種族代表合議制で
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:21:21.40 ID:DUy+nNbL0
ノポン代表はオカなのかよww
でもミゴールやヴァネア、ドンガもいるし大丈夫じゃん
メリアはイギリスの女王みたいになればいいんや
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:27:18.93 ID:nIaai0Zk0
向こう側登ってる時にメリア操作してたら処理落ち酷かった
死の街回ってるとエレメント一発撃つだけでカックカク
あとは要塞の小部屋。いっぱいハンギングされてる所で千刃天翔とウォースイングチェインした時

それ以外はとくに処理落ち気にならなかった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:42:00.36 ID:huMPkI140
機神界は背景が動きまくってるからね
メリア使うときはカメラを上からの視点にして背景が映らないようにすれば
ちょっと見にくいけど処理落ちしなくなるよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:05:23.94 ID:wp/0yGksO
>>901-903
そんなに簡単にはいかないんではないかね
シュルクたちはいい子ばっかりだけど、ホムスは人間として描かれてるから、エンディングの何年後かはホムスと他種族による争いがありそう
機神兵を恨んでるホムスは多いだろうからマシーナとの共生は難しい、フェイスみたくマシーナを兵器に組み込む動きも起こりそう
ハイエンターは混血ならテレシア化しないって言っても遺伝子の突然変異もありうるし、地下に濃いエーテルエネルギーが存在してるコロニー6なんてより危険、だから偏見と差別はこれから現れてくるよ、ハイエンター隔離施設もできるだろうね
ノポンなんて乱獲されて絶滅しそうだ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:09:37.92 ID:SWyxW0Ze0
アルヴィースが最後に見てくれたし何とかなるさ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:16:52.72 ID:Q88vsUkNO
ノポンをただ狩られるだけのペットと思うなも!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:18:52.11 ID:h6q3XOK60
ノポンは狩られるどころか機神兵にはスルーされてたもー
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:20:33.52 ID:OQHJnMUS0
人間だけだって、同じ人種だけだっていろいろ起きるんだから、
なにを今更って感じだも!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:23:08.66 ID:801owOi+0
むしろノポンが一番危険な気がする。

某どっかのボスとかあの方とかあの方とかあの方の影響で。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:41:11.11 ID:sqxQZF/lO
イベント全てクリアすると、何か褒美があったりするの?
まだコロニー9からまったくでてない状態だけど、!マークついてる人に片っ端から話は聞いた方がいいのかな?
ストーリー進めていくうちに、!マークのイベントができなくなったりするのか不安
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:51:09.55 ID:QDklow5C0
時限クエを逃しても特に問題ないから後でやってもいい
何よりやりすぎてレベルが上がり過ぎると緊張感がなくなって困る
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:13:20.18 ID:DUy+nNbL0
!マークの人には片っ端から話しかけてクエストうけまくっとけばいいよ
そんで気の向いたときにこなせばいい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:14:00.05 ID:sqxQZF/lO
分かった、ストーリー進めながらイベントも少しずつこなしていくわ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:24:45.74 ID:25+OFMDT0
初回で全部やろうと持ったら相当の時間と根気が必要だから適当でいいよマジで
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:43:18.31 ID:sqxQZF/lO
まぁ分からないところは飛ばすしかないからなぁ…探し物系のイベントだけはやたら時間かかってしまう…一つ二つイベントクリアしたら二時間とか流石に疲れたし、いつまでゲームしてるんだと姉に怒られたw
初回で攻略サイト見るのも嫌だし一度クリアだけ目指してみる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 15:47:55.13 ID:dwKE4BgM0
なにがウザいって時間切り替え
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:00:16.38 ID:LTaQFw+Ni
ジッとイベントやキャラが現れる時間が来るまで待つより全然マシだも
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:32:19.62 ID:kiXk0D9Y0
昔moonと言うゲームがあってだな
イベントやキャラが現れるまでジッ・・・・・・・・・・と待つゲームだったんだゼ
一部では待ちゲーと呼ばれてたんだゼ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:34:45.52 ID:OmOqqt2bO
あれはあれで良かった
けどこのゲームであれ並になると一通り終わらせるのに何時間かかるんだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:59:11.42 ID:F64G/iRX0
ネタバレ的なネットのゲーム攻略情報にはめったにはお世話にならない主義だが、今回だけは
NPCの出現位置と特定アイテムドロップするMOBの位置や時間や気象情報には随分助けられた
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:07:23.68 ID:xTv4kF1g0
ゲーム内時間に忠実だったらー・・・あんまり考えたくない(^^;)
ドロテアが睡眠不足でいいよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:27:39.35 ID:DUy+nNbL0
時間調節とかスキップトラベルとか融通のきくシステムはよかったね
まあある種のリアルさを追求するゲームもいいものだけど…

モンハンなんてスキップトラベル採用したら海外での売り上げとか伸びそうだ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:30:56.97 ID:TdjhSGIY0
時間切り替えはあまり気にならなかったけど
NPCの探し難さはどうにかして欲しかった。特にサイハテ村
エネミーの探知タイプみたいに頭の上に看板つけるオプションが欲しかったぜ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:33:16.54 ID:qboQlYAu0
天候調整もあればよかったのにな
時間調整連打するのだるいっちゅうねん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:54:58.34 ID:kiXk0D9Y0
ゲームとしての快適さとリアリティは相反する事が多いから
どの辺で折り合いをつけるかが作り手の腕の見せ所だったりするんだろうね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 17:57:23.67 ID:SWyxW0Ze0
マップをもう少し大きく表示出来るようにして名有NPCの表示をもっと遠くからでも出来るようにする感じかな
実際表示されてはいるけどかなり近くまで寄らないと出ないよね

ロードとの兼ね合いもあるんだろうが…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 18:56:52.60 ID:+Cir+mPP0
テレビの性能のせいかもしれないが、頭の上の!とランドマークのアイコンが紛らわしくて困った
特にコロニー9と脱出艇キャンプがどっちかわからなくて、よくウロウロしてた
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 20:06:01.99 ID:OmOqqt2bO
クエスト探してたらランドマークだったってのは何とかして欲しかったな
実際に!が重なってたりするし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:12:09.37 ID:zewnxCR/O
>>920
moon大好きだったわ
今でもふとやりたくなる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:44:12.50 ID:h6q3XOK60
意外にmoon好きが多いなw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:53:53.45 ID:vw4rrq5u0
なぜゼノブレスレでmoonが話題に… 
しいて言えば曲がいいのが共通点か…
ずっとやりたいと思ってるけど全然見つからないから名前見るたび悲しい気分になる…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:15:21.12 ID:SWyxW0Ze0
ネットで探せば見つかることは見つかるじゃないか
多分ゼノブレ新品より高いが…
935名無しさん@お腹いっぱい。
moonやってみようかな