【Wii】Xenoblade ゼノブレイド163本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 05:53:10.98 ID:++tZ6RXU0
おつです
干渉の拒絶あれば、
全デバフ抵抗のジェムはつける意味ないですか?
あくまでステータス低下のデバフ(筋力ダウンとか)を受けなくなるだけで、
スリープや即死なんかは普通に喰らう
よって全デバフ抵抗は意味ある、と言うより楽したいのなら寧ろ必須かも
限られたスロット枠でやりくりして試行錯誤するのが面白いのにどうして全デバフ抵抗なんていうデバッグアイテムまがいなものを入れちゃったのか
もったいない
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:33:43.70 ID:HCqsFlTL0
モノリスソフト様提出用
ゼノブレイド完全版(Wii U)もしくは次回作への要望草案
・HD画質
・アイテム数全種99個所持可
・モンスターペディア、武器ペディア、防具ペディア、素材ペディア
・アイテム類整理機能の改善
・一度見たムービーはいつでも閲覧可能
・住人との会話時にキズナグラムの顔グラフィック表示
・Lv100超えユニークモンスター撃破後に裏ボス出現
・クリア後特典バギー入手(移動速度早い) → スキップトラベルで十分との意見もあり?
・飛行機入手(エルト海を飛行機で飛びたい)
・セーブデータ数増加
・プレイ時間表示の桁増
・読み込みの軽減、HDDやSSDへの対応
追加要望があったらヨロ
>おまいら、あきらめろ。相手はあの任天堂だぞ
>Wiiでやる〜シリーズ以外で数年前のゲームが仕様を変えて再販されたためしがない
>仕様が変わったゼノブレイドをやりたければ、15年待ちはカクゴすることだ!
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>8 関係ないけどキャラとかの絵描いてる人が知りたいわw
前スレ1000
最後のB押し失敗パターン吹いたw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:45:02.01 ID:++tZ6RXU0
>>6 途中で送信してしまった
ありがとうございました。
おうかぁ〜
とか書いてる間に前スレオワタ
スリップダメージが強い強い言われてたけど、本当すぎてワロタwww
メリアとリキとダンバンで嵌めるとあっという間なのね。
赤、紫、白で固めて2周して、上書きされないように待機命令だしてたら、
アルセーヌの上に赤い4〜5桁の数字が出続けて、即絶命して吹いたわ。
早く次のゲーム発表だけでもしてくれよ。
3DSでやってみたい気もするけど、完全版とか勘弁。
でも、全くゼノからかけ離れたのが来たら、寂しくなるよなぁ。
ゼノブレイドに限っては、完全版でも買っちゃうな。
WiiUでHDもいいが、3DSで3Dのほうがいいかな。
あ、どちらにせよ巨神肩は追加で頼む。
モノリスソフトの時間を止めるようなことはしなくていい
発売数年で完全版なんて新作が期待できずオワコンしか生み出せなくなった会社がやれば良い
新作開発と同時進行とか無理か
ダン兄のアーツを決めかねてとっかえひっかえしつつ2時間。
疾風刃〜鉄功弾+天地剣は鉄板。
未来視ブレイク→風刃旋脚+天雷
タレントゲージ回収→神威息吹、千刃天翔
壁用→明鏡止水、天下無双、桜花絢爛
チェインゲージの事を考えると陽炎もアリか。兜の緒締めをフルに生かせるのもいい。
まとめるとダン兄カコイイ。
声が残念
なんであんな素っ頓狂な声なんだ
もっと渋い声にしてくれよ
あれがいいんじゃないか
あの声がいいのに
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:04:00.54 ID:ROQIDh/J0
>>15 俺もメリア、ダンバン、リキだけど。
転倒威力アップと毒強化が重複するから超強い。
PT入りたての頃は落ち着いた風だけど
段々と猪の本性が出てくる演技は最高だと思うんだが>ダンバン
だが待って欲しい
ダンバンの声は青さを交えつつも充分渋い
>23は全く別のキャラの不満を言ってるのではないか?
そういやダンバンさんと殿下のシーンを横から見てたうちのママンに
「子供に大人の声を演じさせてるから絵が変」て言われた事が… orz
ママン曰く「渋いおじさんなのに学生が声を当てるから雰囲気に合ってない」そうで
違うよその人は子供じゃないよって説明しても納得してもらえなかった
>>29 学生ってww
ダンバンの人って少なくとも20年以上前から声優やってるはずなんだがw
広野健太だから、ひろの=ヒーローの、で英雄ダンバンの声に決まったんじゃないのか。
大方。
何言ってんだこいつ
>23
おっとこれ以上リキの悪口は言わせないぜ
正直初めてダンバンさんとムムカの声聞いた時は笑ったけど慣れると他の声は考えられないな
35 :
23:2012/03/02(金) 00:47:40.09 ID:3lpGleZE0
うんにゃ、ダンバンの声に決まっておろうw
いっとう最初聞いた時はずっこけたわ
ま、今はだいぶ慣れたけど、もっと渋かっくいい声優おるやん
リキは最初あんま可愛くない声って思ったけど
子沢山の中年とすればあれで充分かわええわw
俺も最初はベジータにしか聞こえなくて困った
進むとベジータではなくダンバンさんになっていた
まあダンバンの声は長いことベストじゃないと思ってたけど
それでも後半になってからはあの声で良いんだって思うようになったよ。
結局慣れの問題なんだよ。
ドラゴンボールの悟空だって成人マッチョがバリバリ女性の声だけど
みんな悟空の声に違和感なんてないわけだし。
俺が幼い頃アニメのドラゴンボールZを初めて見たときは
既に悟空が大人のなってて女性声だったから物凄い違和感あったが
やっぱりすぐ慣れちゃった。
ムムカはアメトークのナレーションに似てる
ダンバンの声が合ってないと言うやつはダンバンを理解してないと思う
他のゲームによくいる渋いおっさん枠じゃないし、本来は明るくて軽い男(悪い意味じゃなく)でしょ
PTの中でも年齢的にそういう枠でみちゃってるんだろうな
はっ!とうりゃ!
他の人でも満足してたかもしれないけど、
フィオルンやシュルク個人のことを話す素のダンバンと
戦いに向かう時の英雄としてのダンバンで演じ分けてるのが印象的だった。
だから、アカモートでのシュルクとの会話や、落ちた腕でのリキとの会話がより印象的になったと思う。
どっちも演出的にはそんなに凝っていないのにも関わらず。
さわやかで暑苦しい
そんなイメージw
中の人はギャグ系で輝きまくる人だからかな
最初バフとかデバフとかよく分からなかったんだけど
さっきマクナフェリスが硬化とか使ったからとっさに疾風刃→風刃旋脚とやって
お、私も分かって来たな?とちょっと嬉しかったw
堀川ダンバンに何の文句も無いけど、俺は哲章さんの噛ませっぷりがショックだよ
しかもフェイスなのに量産型まで出るとか何なのよ
載せられた人達は自分が量産型ゾードだと言われてどう思ったんだろう
デジレーン父量産型ですよ
>>44 お前が理解してないだけだけ、説明してもわからんだろうなw
最初からやり直してくれば?多分理解できないだろうけどw
だけだけってなんだw
量産型=ゾードだって思っちゃうお前の頭が可哀想だわー
>>46 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
マクナ原生林とエルト海の境界ってどうなってるんだ?
あそこの繋がりだけ何か曖昧だったような気がしたんだが・・・
サイハテのキラシュワが一方通行ワープ装置みたいなもんなんじゃないかね
巨神脚から見える絶壁を登りたかったなあ〜
そして胸辺りから脚を見下ろしたかった
エルト海は元々巨神肩を経由して行く予定だったんじゃないかねえ
最終的に巨神肩が丸々カットされて、サイハテから直通になったと
>>44 まぁムムカフェイスは爪、ガドフェイスは狙撃、ゾードフェイスは鍛冶ハンマーと
元の人間の性質が強調されたもんになってるからな。量産型に乗せられた奴は
(俺鍛冶屋じゃねーのに・・・)と思っていることだろうw
そういえば白フェイスて元の人間をイメージしてる部分てあったっけ?
おっぱい
>>50 そう、一方通行なんだよね
ハイエンターはともかくノポン達はどうやって戻ってたんだろ
基本的にアカモは鎖国的性質が強い場所みたいだから下層との自由な往来は
好まなかったのでは。特に下層は機神側の要塞とも地繋がりだし。まぁ飛んでこられたら
おしまいだけど少なくとも簡単に地上兵は乗り込んでこれなくなる
>>55 合ってるw
ていうか両手ナイフか。まんまなのになんで今まで気付かなかったんだ・・・
Newゲームでもやるかと思ったら
うっかり三週したデータを消してしまった…
あばばばば
>>58 ざまあああああああああwwwwwwwwwwww
SDにコピーしとけよ
>>43 そういえばそんな効果あったな。オーラ以外相手のバフあんまり気にしたことないや。
ようやくアバーシ討伐
途中で現れたマークスが戦闘に参加してきそうでヒヤヒヤしたわ
これでやっと終われる…
>>62 おめ
二週目の最初で大笑いしたり
百式シリーズを全員分揃えて機神兵プレイする作業は済ませたか?
>>63>>64 面白そうだしやってみたい気もするけど今はちょっと満腹気味ですたい
やらなきゃいけない事あるし発売日に買ったバイオリベレもまだクリアしてないし
バイオ発売までに終わらすつもりだったのに…
ところでアバーシ攻略動画見てみたんだけど転倒させれるの?
ダンバンさんで3連続で叩き込んでもレジストってなって一向に転んでくれなかったんだけど
後半の野郎共は大体崩し抵抗持ってるって誰か話してたような気がする
詳しくはチュートリアルなりWikiなり見るとよろし
>>65 崩しの段階でレジストされることが多いね
チェイン中の崩しはレジストされないので一発目に使うか
メリアの二種で転倒させるか
おにざんぱーみたいに巻き込み強制転倒させて
その後に他の転倒スキル叩き込むといい
チェイン時のみ崩しを入れることが可能だったと思う。
あとはメリアちゃんの強制転倒か。
>>66‐68
なるほどチェインでやればよかったんだ、ありがとう
メリアは全然使ってなかったし強制転倒あるとか知らかったよ
しかもかわいい
前スレ936から抜粋
>気絶も転倒も条件が整ってれば100%効く。レジストって表示されるのは天雷やファイナルクロスがミスしたとき
>崩しは100%入る、確率でレジストする(チェイン時は100%)、チェイン時以外は100%レジスト、無効
>の4パターン
終盤はほとんど右から2番目か右端のパターンじゃないかな?
クリアしたのでオススメの周回プレイ教えてください
ニューゲームでもう一回
シュルクがモナド持ってスマブラの新作に参戦したりしないかな?
これ以上剣キャラ増やすのはちょっと……
シュルクよりフィオルンのほうがキャラとしては面白そう
ワイルドダウンで永パワンチャン
ある程度の段階まで増えればそこからは誰も気にしなくなるし問題はない
そこはリキだろ。マスコットとしても意外性としても
ここは歴戦の勇士であるところのオダマさんで手を打とうじゃないか
メリアちゃんのスリープマインドで全員眠らせたり出来ちゃうんですね
予想に反してディクソンさんが参戦
誰得w
ゼノブレと違って平面だからカオスバニッシュとかされたらたまらんな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 03:13:17.79 ID:Qh8KI/7SO
アルヴィースがいいな
ダメなら、ガドかムムカ
ヴァネアさんちょっとプルンプルンさせすぎじゃないですかね
まあ任天堂の中でもメジャータイトルでもない作品で主人公以外が参戦というのは考え難いかな
たかし君はお母さんに会いたくて水35リットル、炭素20kg、アンモニア4リットル、石灰1.5kg、リン800g、塩分250g、硝石100g、硫黄80g、フッ素7.5g、鉄5g、ケイ素3g、その他少量の15の元素を買いにいきました
ハガレンかよ
なんか敵が骨付きモモ肉とか落として
お、うまそう!と思って説明見たら
なんだよ!桃味の肉って!w
アイテム一つ一つに解説ついてるのって良いよなww
10本一気食いしたくなるほどうまいそうだからなw
つくづく図鑑欲しかったよなぁ
『メリアが勢いで名付けた。ただただ黒い謎の板』
?
モノリス的な物かね
なんか悔しいから今スーパーで骨付きのトリもも肉買って来た
今夜はこれを豪快に手づかみで食ってやる
ヴァネアさんは3DS向きだな
そういやパルテナに
「モノリス」っていう正方形の黒い板みたいな敵いたな
NMの討伐って記録されてる物はないのかな、本編クリアしたのだが何を倒したかわからない
2週目goの前にコインだけは全部集めてからのがいいよね、それ以外は取り返しつかないのはなさそうだし
>>99 モノリス自体2001年宇宙の旅シリーズに登場する何か凄い黒い板だからね
まぁ、ゼノブレでいうモナド、ゼノギアス、サーガでいうゾハル的な何か
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 16:23:07.62 ID:XjDzS+ie0
スマブラ参戦は確かにしてほしいわ
可能性としてはどうなんだろう?
ビターキウイ関係で、勝手にクエスト選択されるって話があったけど、その二つでキズナグラムってどう変わる?
〇〇を持っている場合:誰←()→誰
もうひとつを選んだ場合:誰←()→誰 みたいな感じで最終的な関係を教えてほしいです。
バッドエンドとかはないよな・・・?
スマブラはよっぽどじゃないと無理じゃね
ステージならあるかもだけど
それかどせいさん()的ポジションでリキ参戦とか
ザンザはタブーのパクリ!
なんでヴァネアさんは揺れるのにフィオルンは揺れないんだろう
それだけが未だに納得いかないのだが
>>106 @メイナス様が恥ずかしがった
A自分のアイデンティティをとられたくなかった
B生ルンは筋肉質だった
>>106 メカルンは近距離戦がメインで動きが激しいからな、あんまり揺れると痛いんじゃないか?
スピードフレームはああみえてガッチリ押さえてると見た!(集中線)
ビターキウイ(酒)クエってクルミ選ぶと結構バッドよりの結末になるんじゃなかったか
ミガミガとフゴフゴの間が険悪になる
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:58:35.94 ID:mALE5MdS0
あの変態スカートで@?
Cメイナス様が清純派がお好みでFA
ダンバンさん声幼すぎだろ・・・
ボイスいらんわ
>>113 メイナス像のあの股を強調する穴からしてそれは無いとおもふ
今度はダンバンさんに粘着しだしたか
>>104 ビターキウイならおしどり夫婦
クルミグレープだと険悪夫婦
自分はクルミもったままクエスト受けちゃって涙目だったよ
どっちの酒を作ったら良いかNPCが聞いてきてくれる仕様だったら良かったんだけどね
俺も涙目になったから次やる時は気をつけようと思うw
ビターキウイを規定数持ってればそっちが優先されるのはスタッフの良心なのかね
限定ユニークや交換に必要なくても、特にノポンの皆さんには幸せになって欲しい
未だにパムの溺れるやつとダビダビ&アリンダの未来視が助けられるのに見るのが辛い
選ばせられたらられたで、きついクエストもあるんだけどね
あー、ビターキウイ優先なのか、
二週目以降、グレープを目の前で捨ててから話かけるのがパターンになってたから、
それは知らなんだ。
海外版の声面白いな
子持ちノポンが全く可愛らしくない
穏やかと片腕兄貴は格闘ゲームの声質だ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:06:01.71 ID:KxYsudSY0
声を楽しむために海外版やってみるのもいいな。
移動速くなってるみたいだし。
ヒルォポンリキィィィが聞きたいのか
結局速度変わってないらしいけど
>>115 Dメイナス様はばいんばいん揺らしたがったけど、ヴァネアさんが押しとどめた
こういうことか…
>>123 海外版本体まで買わないといけないのはちょっと無理
海外版はフィオルンのジャンプの声が酷い
ロックオンの効果がイマイチわからない敵がこっち向くの?
ヘイトを無視してターゲットを引きつける
そういうことかありりん
132 :
104:2012/03/04(日) 10:37:28.15 ID:JFg4oYqE0
>>109,110,117-119ありがとう。ビターキウイをたくさん持っていれば問題なさそうだな。
あとはミュキシリアノポリックとジロークカズローを仲良しにさせれば大丈夫か。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:37:47.31 ID:Bpp2eFlp0
ジェムクラフト封印プレイクリア。
最終レベルは75。
エンディングで皆脱いだ(笑)
その縛りのままでアバーシさんを討伐する作業に戻るんだ!
スマブラは確かに参戦したら面白い。でも厳しそうだなぁ。
だってRPGだし、あんまりアクション性のあるネタが無い気がするし・・・
後ろからバックスラァッシュ
振り向いたら
横からスリットエッジでチクチク
この野郎と思ってたら
遠くからモナドバスタァァァ
うぜぇw
想像したらウザいなw バスターとかリーチ半端なく伸びそうw
そして目の前では筋肉ダルマが挑発しまくってるわけか
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:37:15.81 ID:Bpp2eFlp0
フィオルンが参戦したら面白そうだ。
舐めてかかったらザンザ様に返り討ちにされた
1周目で瞬殺した印象が強かったのに
そりゃ適正で挑めば普通に強いよ
143 :
23:2012/03/04(日) 21:20:10.24 ID:zSke8vQ30
無事ローランも一発撃破したけど
監獄塔は宝とったり面倒くさそうだな
ぎゃー、名前残ってたw
ダンバンとラインと主にカルナさんのお蔭でなんとかなった
レベル差あるときのカルナさんほんと男前だな
胎内と監獄塔はやけにユニークが多くて
コイン回収しながら進もうとすると、あっという間にレベルが上がって困る
うーんしかし採掘場と胎内のBGMはいつ聞いても鬱っぽくなる
雰囲気出せてていいと思うけどね
リキのスキルあると、錬金術ができるのね。
ハッピーウサギに対して、間違えてハッピーウサギを交換したら、
「こ・・・これは・・・!?こいつも持っていけ!」
といってオマケをもらってしまった。
そのNPCからオマケで貰えるアイテムを差し出すとオマケの価値×交換ボーナス以下のアイテムはタダで手に入るっていう
アーツヒールV結晶って閻魔のサレオスしか落さないのか。
意外に貴重だな。
100越え四天王もあとはアバーシさんだけだ
しかし即死スパイクを防ぐジェムがぜんぜん足りない
困ったもんじゃのう
機械化されて以降のフィオルンは妙に卑屈な台詞が多くないか?
機械化された心の傷があるわけだし気持ちは十二分にわかるんだが、
余りに助けようとしたり一緒にいようとしたりする仲間の前で自虐的になられると少しイラッと・・・
これが他のゲームの演出なら同じ場面でも
もっとしつこかったんじゃないか
>>151 ザトールのゴゴール狩ってたら結構集まった気がする
それをシリンダー化してクラフトしたら純度MAXのがすぐ出来たよ
っていうかそれで周りが悲しむ事も気にせずに自己犠牲的にばかりなられると、
ああフィオルンって典型的なメサイアコンプレックスなんだなって感じるんだが
テイルズで鍛えられてる俺にはその程度じゃイラッとはしないな
>>151 マクナのサウラー狩って全デバフ抵抗をどうぞ
リキのノポン開運術をリンクするとはかどる
>>154 ゴゴールから拝借できるのか
ちょっとザトール行ってこよう
しかし後先考えずにジェムや結晶を売りまくったのは失敗だった
メサイヤとか懐かしいな
超兄貴とか
ゼノブレイドもある意味超兄貴だが
自虐的になったのなんかシュルク再開後しか記憶にないが
命が少なくなったときだって前向きだっただろ
ID:Q5Yl8Axr0は残念な子だな
お前はキズナトークもしてないのか
自虐は収まるけどメイナスが入ってるおかげでやたら母性的になってたのは個人的に「えっ」
って感じだった
生ルンのころの性格が好きだったから
戦闘参加人数が3人だと、やっぱりパーティ全体人数は
7人くらいがちょうど良いのかな
逆に序盤のフィオルンがうざくて仕方なかったから(主にキンキンアニメ声のせいでw)
後半の健気さでフィオルン好きになったな
戦闘で使えるってのもポイント高かったし
戦う女は好きだ、いろんな意味で
フィオルンほど男前なヒロインはなかなかいない
最後までやってないけど自己犠牲心の強さはどうなるんだろうか
余りに自己犠牲心が強いヒロインはどうも・・・
ゼノシリーズにおけるヒロインポジの女性キャラは全員その要素強いぞ
最後までやれよ
あー・・・そうか
ゼノシリーズ自体余りプレイしたことないから
お前が行けやコラァと敵陣にリキを蹴り込むフィオルンなんて見たくないお
他己犠牲モードで発動するアーツ
マカセルわ
ロックアウト
何が淡い恋心だよ
純真スキルの中身には笑った
陽炎(喜):ありがとうございます
>>170 実際はシュルクはわたしが守るんだからと
ラインや兄貴からすらタゲもぎ取っちゃうからね
いつ戦線離脱してもおかしくない体なだけに、余計に健気さと潔さが際立つ
適性レベルってレベル差10くらい?
3
自己犠牲とかよりも皆が皆いい子ちゃん過ぎた気がしたな
ムムカとロウランおばちゃんぐらいか
ゾードってちゃんとコロニー9で話聞けたんだな
>>160 確かにフィオルンは前向き全開で頑張ってたもんな
FFスレで、FF12が好きすぎて他のゲーム出来ないわって言ってたら
ゼノブレイドでもしてろっていわれたんで、覗きに来た訳だが・・・
このゲームって装備集め的な要素はあるの?
観光が楽しい以外あんまFF12とは共通点無いような
>>182 まじか・・
あの戦闘システムと装備を集めるのがすごく好きだったんだが。。
FF12的なやりこみ方でもないよね
極限までやりこみたいならMMOかMOで探してみたら?
オフゲ限定ならロマミンかゼノブレをすすめたい俺だよ
クリアしたー サントラをポチしてきた
グラ以外は満点に近いわ次が気になってしょうがなかった
>>184 オフゲがいいなやっぱり
ゼノブレイド、なんかストーリーがすごい重そうだが買ってみるわ
ギアス・サーガはともかく、ゼノブレに関してはFFよりは重くないと思うぞ
FF12ほど取りにくいレア装備とかは無いな
ただまぁ、FF12のマップ、戦闘、街などが好きな人はハマれると思うよ
キャラ成長は全然違うからそこは注意
俺もFF12大好きでこれ買ってみたクチだけどそれなりに楽しめたよ
ただ戦闘は12ほど味方に細かく指示出来ないし開始したらパーティー、装備、使用キャラ変えられない
装備・アイテム集めも持てる限度がかなり少ないから売るか捨てる羽目になるよ
FF12よりも11っぽいという話はよく見かけたな
オススメオフラインの称号は伊達じゃねえ
>>187 そうなのか?12はストーリーが薄っぺらすぎて、
逆に淡々とプレイがしやすかったw
>>188 まじか残念だな。でも広大なマップとか好きだしなんとかプレイ出来そうだわ。多分・・
>>189 そうだな〜
中古でも億とかだと割とイイ値段で売られてるし合わなかったら売る事にするわw
俺もFF12好き
ストーリーは全く違うが(こっちが少年漫画であっちは洋画っぽい)
システムなんかは好みが近い感じだな
FFの中では12が一番好きな自分からしたら
ガンビットとはちょっと違うけど、割とかしこいAIな仲間で
戦闘もなかなか楽しめるし、ユニークも沢山いるし
装備の種類も沢山あるから、まぁお勧めだな
ただ装備の付加価値がスロット数くらいしか違いないから
ランダムでボーナスステータス付くようなタイプの方が良かったなぅ
なんだ世間ではFF12が糞って事になってるが、
ゼノブレ好きはFF12好き多いなw
ま、外国ではFF12は人気なんだけどさ
日本だけでむっちゃ叩かれすぎた
オワコンの話はよそでしてください。
オンゲをオフゲに落とし込むっていう点ではFF12はかなり秀でてると思う
PS2スペックの限界ギリギリだからところどころ難もあるけど
>>194 頭の固いFFユーザーが王道RPGを期待しすぎて・・・ってなったんだな。。
FFブランドで売ってなかったら間違いなく神ゲーって言われてたな。
というかはZJSが神すぎてオリが糞すぎたw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:48:58.76 ID:AT7IhfPi0
話逸れたな、まぁ尼で予約してみたから届いたらまた来るね
なんであげてんだ
>>198 取説とTipsは死ぬほど読んで確認しろよ?
あとプレイ開始したら暫く関連スレから逃げろよ?
ああ、クリアするまでもう来るなよ
ネタバレ保証 エンディングまで来るんじゃない
どんなパーティーが格上相手に最適なのかな
相手による
デパフで減らすのが王道かな
>>203 ダンバンさん・リキ・αだと思ってたが
低レベル動画見る限り、メリア・カルナ・リキが最強かもしれない
というか、毒が強すぎ
>>203 転倒か気絶させて、転倒気絶威力UPとデバフ威力UPつけて攻撃したら放置。
あの赤モルドもこれで楽勝よ
盛らないようにw
>>206 それだとすぐ死んでしまいそうに思うけど意外とそんな事ないのか
メリアちゃんが高火力紙耐久だからラインかダンバンさんがいないとすぐ死んじゃうイメージがあるんだが
破壊と再生を何度も繰り返したって
どこで言ってたっけ?
ネブラ法でキズナ上げしているんだが、メリアちゃんが遠目に見ているだけで全然殴ってくれないんだが。
スピアと星膝しかいれてないのに・・・。
攻撃命令とかしてみた?
メリアちゃんが紙防御だと、いつから勘違いしていた…?
>>210 エンディングでアルヴィースが言ってたかな
>>209 @PTゲージを溜めます
A開幕後すぐ(または未来視発動中)にチェイン発動
BMAXで毒×2
Cあとはひたすら逃げ回ります
これで毎ターン10万以上のダメージが与えられますw
ちなみにDoTだとヘイトも増えません
>>212 うん。集中攻撃命令出してるんだけど、最初ダッシュしていって1,2回殴ったら距離を置き始めて
棒立ち。
はげましとかには行ってくれるけど。
なんかよくわからんが、ただオートアタックさせたいだけなら操作キャラでメリアを押せばいいんじゃね
>>215 そんな方法があるのか
リキとカルナが仲良くなったらやってみる
適当に軽く計算してみたが無耐性同レベルが物理アーツ詠唱中に竜杖アルカトラズ(転倒威力うp&毒強化)とエーテル力限界まで強化した99メリアちゃんにチェインMAXポイズンX発射させたら期待値30873だってお
これが15回出るとなるとすごい事になるな
つ エレメントバースト
>>220-221 そこらへんも抜けてたか
ボルト召喚とかバーストエンドとかも抜けてるからもっといい意味で酷い事になりそうだな
>>222 開幕バフと威力UPスキルいろいろも忘れないでね。
純真スキルも入れていいのよwww
デバフでアバーシさんしゅんころしてる動画あったな
やはり毒は素晴らしい
カルナの髪をアップにしたらかわいくて萌えた
>>225 俺はときどきドロテアやデジレーンの顔を
カメラアングル操作でズームしたりしてる
カルナのアップはおばちゃん臭い
おっぱい美人なのに
フィオルンのおっぱいが揺れる完全版はまだか
マシーナの子供にもちゃんとした人間の顔があったんだな
2周目にして初めて気付いたぜ
キズナグラム住人ってちゃんと全員デザイン違うんだよな
次回作ではゼルダみたいに会話するとカメラが良い感じのアングルになるの採用して欲しい
あと主観視点は絶対にやれるようにして欲しい
座ったりしゃがんだりもしたいな
ターキンやバニットを座ってのんびり眺めていたい
メリアはある程度紙防御でもいいんだよ。
タゲ取って未来視出して、リフレクションこれ最強。
リフレクションのリキャスト16.5秒ってビジョン使うと結構こまめに使えるよね。
対アバーシの転倒抵抗100が必要なくなるとかね。
逆にラインとかと一緒だとメリアにタゲ行かなくて困るけど。
メリアはタゲ取っちゃうとマズイからラインと組ませればいいじゃないって結構罠だよな
PTゲージが溜まらなさ過ぎてヤバイっていう
>>233 メリアとラインにオーラ発動でゲージUPつければマシよ
>>234 それできるの最終盤じゃないですかー
そこまで極めてたら組み合わせの良し悪しなんて大体覆しちゃう
ラインじゃなくてダンバンさんと組ませればOK
回復役が欲しいなリキを入れよう
そして完成する年長組PT
ダンバンさん最年少PT楽しいです
確かにダンバンリキメリアちゃんは楽で楽しい
その組み合わせばっかり勧める奴が多すぎてつまらん
序盤でフィオルンが機神兵にグチャグチャって食べられてから何だかすごく嫌な気分(´・ω・`)
音してたっけ
んー、音はしてなかったと思うけど
でもグチャグチャって表現はなんかわかるな
あの、わっと群がってく感じが「捕食」を感じさせてすごくショックだった
フィオルンって持って帰られたんだよな
>>243 返せよ!たった一人の妹なんだよ!
そしてダンバンの右腕が動かなくなった・・・
脚はあるけど
ダンバンさんの腕と等価交換したフィオルンの魂を機械に定着したってことか
そして巨神界の生物を賢者の石ならぬエーテルに変えて糧にするのがザンザ様と
右腕交換したのにあの強さで、更に対価にメカルンとか等価なのか甚だ怪しい
主にレイプされるザンザ様的に
>>237-238 メリアリキダンバン(1周目99)でデイダラとウサギは討伐成功したんだけど
ベルアバは成功したためしがない
どうしたら勝てるもん?やっぱリフレクのタイミング命?
メリアをシュルクに代えて鎧・疾・盾をかけてると格段に楽になるけど
PTメンバー変更はナシの方向なのかな
>>250 シュルク使って討伐自体は成功してる
初周メリア操作でダンバンリキでのアバーシベルガサスが個人的に無理ゲーだったんで
どうやるのが一番いいのかアドバイス欲しかった
やったことは無いがまず思いつくのは
>>215の方法かな
それで楽に倒せるかどうかはわからん
>>252 これで倒すよりも方法を考えるほうが楽しい。運ゲーだから楽よ
>>249 転倒時間と転倒威力と毒強化あれば結構な確率で押し切れる
青チェイン回復と緑チェインで転倒時間延長、未来視対策に連携で割り込みとか
リンクが続かないとか運悪いとまくられるけど、立ち回りに慣れると安定してくるよ
メリアがタゲとってリフレクってのは豪雪さんとか意味ない場合もあるのでオススメしない
オーラPTゲージアップ併用で単体攻撃にだけ合わせるとかもあるけど、ダンバンが引き受ける方が道中絶対安定するし
ミスって復活&回復の流れが回復持ち二名生存の方が楽
シュルクのほうが楽だけど俺はメリアちゃんが倒れなければ大概いけるかな
倒れて困るのはメリアリキダンバンの順
メリアちゃんとリキに慣れたらラインカルナが使いにくくなったわ
運や個人差あるだろうな
ベル・アバにラインて使ったことないけど、スキルとジェムだけで攻撃当たる?
メリアでサポートは巻き添えが怖くて、結局ダンバンさんを使ってしまう
ラインが遅いって言ってる人はラインに軽装備させた事ない人だと思うよ
シュルクと大差ないのに当たらない訳が無い
>>251 ベル:防御高めにして、攻撃は毒と炎熱、出血とダンバンメイン。
オーラ発動やクリティカルも絡ませてパーティゲージを溜めて維持する感じ。
基本はメリアが通常攻撃3発耐えられるくらい、リキも大連峰で瀕死になると確実に未来視が出て安定する。
風と地を常備しながら、コピーもうまく使って常に炎熱、毒を与え続ける。(風→地→コピー→放出→炎→放出みたいな感じ)
それ以外は雷でちょくちょく追撃。
栄光の未来をリンクしておいて、大連峰の際とりあえずマインドブラスト、
ダメだったらメリアのエレメントを風地にさらに炎追加してリフレク+時間0になった瞬間チェインでこらえる→
マインドブラスト→桜花(2)→ヨロコベも(3)→フレア放出(4)→疾風(5)→カムカムだも(5)→アース放出(5)→風神(疾風後特攻)(5)→ドクドク(5)だも
→風→明鏡止水→勇気だも→エレメント補充→千刃→モエモエとかオチツケも(後半はオーラによるゲージ回復)
チェインが9続けば一気に回転速くなる。今キズナコイン200枚制限で適当にやったけど全然大丈夫だった。開幕チェイン使えばもっと早く行けるかと。
スキルリンクはメリアカルナの「素早さ上昇」、リキの「夜の間はリキャスト短縮」、シュルクラインの「チェイン発動率」を全員に、
オーラ持ちにダンバンの「オーラ発動時パーティゲージ上昇」、メリアにはフィオルンの「二人死亡でパーティゲージ上昇」
シュルクのパーティ全員の防御エーテル防御上昇もとりあえずリキにつけてた。
あとはエーテル上昇とか仲間の戦闘不能時に30秒素早さアップとか適当についてる。
アーツはメリアに風地雷炎コピーリフレクマインドブラストバーストエンド
ダンバンは明鏡 九死 風神 疾風 千刃 天地剣 雷刃ww 鉄工www
リキ ヨロコベ カムカム 毒オチツケ ガンバル モエ ヒエ
装備はメリア:デバフ強化2つに雷強化(俺は冷気強化つけっぱだったけど)、ダンバン:出血会心ダブルアタック、リキデバフ強化3つ(毒炎冷)
防具には全デバフ素早さ戦闘不能抵抗が全員、メリアにエーテルアップ二つ、リキダンバンはグローリーガード2つにそれぞれエーテルアップ筋力アップ
(タゲがリキで、勇気だも効果(素早さ+146%)で未来視なしで大連峰来た時は焦ったけど即チェインが間に合ってダンバンメリア死なないで済んだw)
メンバーに慣れてるからってのもあるけど、これでいけると思う。戦闘不能抵抗が強すぎて驚いた。これ反則だ。
大連峰チェイン、突発キズナが結構な要だけど
>>251のいろんなメンバーで楽しんでるってやりこみレベルならいけると思う。がんばって!
アバーシ
メリアのアーツのマインドブラストをアイスに変更
戦術はベルガザスとあまり変わりない。大連峰が獄炎鬼殺しになるくらい。
獄炎が来たら炎ではなくて、氷を召喚する
(炎は大連峰より攻撃段数多くて戦闘不能抵抗が効きにくいけど、チェイン受付も長いから大丈夫、
氷バリアは気休め程度)
メリアは基本タゲとなっているはずのダンバンのすぐ横で戦って、
しっぽ攻撃に対してリフレクション→起こして回るって役割が重要
獄炎時以外はゲージ3つで戦ってる感じで。天空攻撃来て死亡宣言出たら即九死使った方が、ゲージが無駄にならないで済む。(というか、ゲージ一個使った未来視の間にゲージを戻すべく稼ぐ)
長文スマソ。俺は普段アクア使わないタイプだから攻撃一点張り、
全体即死だけ警戒して、それ以外はゲージ溜めて生き返らせりゃいいじゃんって方針だけど、
もっと安定する方法があるのかもしれん。
ダンバンじゃなくてシュルクにすると、メリアのヘイト率がグンと上がってリフレク無双できて激アツなんだけどなぁ。
書き込む直前に
>>254さんが転倒を指摘してるけど、ベルさんの転倒スパイク→チェイン終了時にオートアタックで死亡があるから上で紹介したダメージスパイク対策皆無の場合は無理です(転倒による毒は本当に試合が早くなるけど)
転倒させるのにメリアのアーツ二つか、ヤッチャウモ→鉄工、ヤッチャウモの三連どれかがガードされた場合は疾風刃済のチェインからでもダンバン二週か必要だから枠的にキツイような。
アバーシに関しては風二つあっても開始バフなしだとスピア膝が両方入りにくい、ヤッチャウモ優先だと、チェインが一周で終了したときゲージ0でキツイ、
ゲージ優先にしてもメリア→ヨロコベも→ダンバン→スピアブレイク→ヤッチャウ→鉄工→フレア(×2)→モエモエだも(3)→桜花(風刃(4))→アース(5)→ドクドク(5)と本気でダメージ狙うサイクルに入るまで倍加デバフが少ないのと、ちょっと遠いような気がする。
開始バフ+風+毒+風召喚→スピアニー→風放出→炎召喚即チェイン→バーストエンド→雷刃(2)→モエモエ(3)→フレア(4)→桜花(5)→ドクドク(5)→アース(5)なら早いか。チェイン切れた瞬間ガタガタかもだけど
かといって上で上げたやつは、常にデバフでこそこそやるだけだから効率は悪いんだけど。安定重視って事で
ダンバンリキメリアptでやってる人はどんな戦い方してるの?
情熱オーラ積んでチェインアタックメイン?
ダンバンの紫アーツが風刃しかないから、MAXチェイン狙いじゃなくてチェインアタックの回転数で勝負してる感じ?
と書き込んだら大変詳しい説明が書き込まれていた件。
ラインに軽装なんてアイデンティティを否定するようなものじゃないか!
後半のあの機神兵も真っ青のハイパーボディ
ダンバン・・・突っ込んだ方が良いと思うか?
いや、捨て置こう
おかず一個あげるからモフらせて
スピードフィオルン、粋ダンバン、トラリキ、ロボラインは思いつくが
他の3人は衣装があんまり印象に無い
ライトオンとかの広告に載ってそうなシュルクさんを忘れるなよ
カルナさんの装備デザインはなんかおかしい
マクナ系はありだとおもいます
>>270 後半は弱かろうが他が酷過ぎて
髪の毛アップ、肩に羽飾り付いたヤツ、ホットパンツから変えなかったな
今日の新聞テレビ欄、テレ東18時からのがゼノブレイドに空目した
やっぱりコロニー9が一番落ち着くなあ
275 :
251:2012/03/07(水) 19:04:29.66 ID:RVotwEXK0
メリア操作のアドバイスくれた方々、どうもありがとうございました
今度やってみます!
>>262 四次元ポケットをなくしたドラえもんのようなものだな
ラインは初期装備のミドルシリーズの色違い系、つまりはランスロットに落ち着いちゃったなぁ。
スキルリンクしまくると重装備のメリットなんてほぼ無いもんな
全く回避できなくなってもいいからとことん防御力が上がるとか
そういう方向で差別化した方が良かったと思う
とことん防御力上がらなかったっけ?
重装備要塞ラインだと高レベル敵相手でもダメ一桁になるとか読んだ気がするけど
>重装備要塞ライン
ラインの顔つきモルさんかよ
ちょっとラインさんを着せ替えしてみた
ランスロットシリーズに腕だけグローリーで
物理とエーテル防御が
1192
1140
レディオスシリーズに頭と脚をレックスで
1313
857
オールグローリー
1635
1231
オールティターン
1491
985
グローリーシリーズの性能が反則的なのと
中装の極意が重装の極意より恵まれてんのかな?
グローリーって性能飛び抜けてなかったっけ
メリア様も1400は越える上に素でマインドバリアだもんな
ラインさんは2000くらいあってもよかったんじゃ
飛びぬけてはいるけど空きスロ無いから
ヘイスト付いてる腕しか使われないのが常だとおもふ
あと、オールグローリーで固めるとシュルクさんの後姿が
なんていうか…
防御とエーテル防御だけ比べてたからね。
まあ、空きスロット+見た目が至高。メリアは重装備がいい。
ラインの場合武器でも物理防御が最大100も上がるからな
モナドレプリカ別として防御面は優遇されてるんじゃないか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:16:14.02 ID:PB7PbMam0
ラインは防御を最大まで上げると、暴帝の攻撃が1になる。
ただし、ラインの攻撃もよくミスるw
200オーバーの猪兄妹でも偶にミスるんだし
温かい目で見てあげないと。ラインは心に染み入るやつだー
238のダンバンさんは基本ミスんないだろ。一人だけ素早さが安定している。
2周目やるつもりでいたらキズナグラムが引き継がれないのを知って呆然としてしまった…
知らなかった自分が悪いもうだめ
キズナグラムが引き継がれるということは、
クエストの現状も引き継がれるってことになるからなぁ。
それはそれでアリな仕様かも知れんが、いつかはどん詰まりが来るってことだし、
自分は今の仕様でいいかな。分岐もあるわけだし。
他は引き継ぎでレベルだけ1に戻すことができればよかったのに
毎回住人のキズナMAXにして繋げてとか考えると疲れるけどね
実際はクエスト受けないと出ないユニークやトレードにキズナレベルが必要なのがネックなくらいで
とりあえずコイン稼ぎたいだけの周回とかならサクッとスルーすれば良いし
引き継ぐか引き継がないか選べればよかったのに
レベルとアーツレベルリセットでスキルとアーツとジェムだけ引き継ぎたい
他はどうでもいいや
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:59:32.43 ID:SE3TWQ9R0
確かにレベルリセットは欲しかったな。
2周目も熱い戦闘が楽しめる。
ダンバン「それより一周目から任意でレベルが下げられる・・・ってのはどうだ?永久的に戦闘を楽しめるぞ。」
ムムカ「なるほど・・・そりゃあいいぜ」
俺的にはレベルが高すぎると無双になるって事よりLV99でカンストする事のほうが
問題かな。いくらでもレベルを上げを楽しめるなら別に無双になっても全然構わない
>>296 バルバロッサ「平均レベルたったの15か・・・ゴミめ」
レベル差補正を種族ごととかでいいから変えてほしかった
ベルガザスみたいなデカくてトロそうな奴にミス連発とかちょっとイラついた
あれは避けてるんじゃない硬すぎてダメージが通らないんだ
タゲが移った時の振り向きも素早いよね、アバーシさん
アバーシはもっと素早さ上げてほしかった。
中盤のザコより素早さ低いとかどうなのよ。
>>301 巨体で目立つユニークはタゲ切り替えの振り向きに違和感出ちゃうよね
特にヘイトが散って一発ごとに2人を行ったり来たりするのとか凄いシュール
勿論遅いとテンポが悪くなるんだろうけど
テンポっつーか、MMO伝統のピンポン戦法がヤリ放題になってしまうからな
あーそれもあるのか
でもこのレベルのオート戦闘で相手が行動決定不能になるほどヘイト値管理できたら
それはそれで何か凄いやりこみの様な気もしてきた
高速タゲ移動は実際やられたら疲れてめまい起こしそう
>>300 なるほど
素早さ上げる→攻撃ににスピードがのってダメアップってことか
ロウランをやっていた声優 紗ゆりさんお亡くなりになったらしいですね
ご冥福をお祈りします
クレヨンしんちゃんのななこお姉さんでもあるんだよね
ご冥福をお祈りいたします
慎んで御冥福をお祈りいたします
うわああロウランの声優さん亡くなったのか(´;ω;`)
な、なんだってー!
ぶりぶりざえもん、ななこさんを宜しくな…。
今クリアしたんだけど、メリアってお兄様とテレしアか!?ばっかで、何の役にも立たない影の薄いキャラだったな
リキはダン番との友情で好感もてたけど、メリアは何のために存在してるかわからんキャラだったな
まあパーティのハイエンター種族だけの要因だな
仇死んだ時点でついていく必要性もなくなったし
ハイエンターそしてメインヒロインでない以上可哀そうな未来しかない不幸属性だし
>>315 /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._)
( ヨ) )
U
メリアは戦闘要員としての価値がある
どうせいつもの荒らしだしスルー安定
メリアちゃんはカワイイ要員
いらないキャラはいなかったがマシーナの仲間は欲しかった
メリアはもうちょっとどうにかして欲しかったな
旅の動機も父の仇〜よりシュルクと居たいから〜だし
カリアンも巨神界のことを知って貰う為〜とか機神界との戦争前に何言ってんだって感じだし
後半空気化&シュルクとフィオルンのイチャラブ見せられる形で失恋→国滅亡とか滅多打ちにも程があるわ
実際はリキの方がまったくストーリーに関係してないけどね。
メリアはダンバンさんに好意を抱けばまだ救われる可能性があったんだがなぁ・・・
ガドがムカつくムカつくムカつくムカつくムカつく
こっちのレベルは70あるのに堅くて全然体力減らないし、
この時点で攻略するクエストは全部攻略しマップも完成させてるからこれ以上レベル中々上がらないし
雑魚敵召喚して勝手にターゲットがずれるし、レーザーやバレット連発するからモナドがおっつかないし、
帰った後の数時間全部全滅に費やしたよ。あー積んだ積んだ
やるなあやるなあ
リキさんは借金返すっていうあまりにもリアル生死に直結する重大な理由があるだろ!!いい加減にしろ!!!!
>>232 いやだって後半見せ場とか無くね?
後半イベントでもスポット当たらなくなるし喋らなくなるし
いざ当たったと思えば失恋シーン→「マシーナの皆は任せろ」→国滅亡で最後は兄貴消滅とかあんまりだろ
EDでも一人だったし作中で唯一不幸ばかり降りかかってて
しかもそれでも空気でホントもうちょい何とかしてやれと思った
>>328 本来はタルコイベントが本筋に組み込まれてたんだろうな
緑のフェイスは障害物を使えると気付くまで何回死んだか分からん
気付いたら瞬殺だったが
>>328 未熟だけど一応統治者ポジで「自身や身内がどんなにひどいめにあおうとも
上に立つものとしての気概と義務をひたすらに守り貫き通す」ってのがあったよ
シュルクたちはそれこそ個人的な復讐や生きるためってのが根底の理由だったから
そういう意味ではメリアと他のメンバーは少し立ち位置が違うかなとは感じてた
全員なろうと思えばリーダーになれる人たちだけど、微妙に違う
なんていうか、どっちがいい悪いとか優れてるとかそういう問題ではない次元で
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:36:44.81 ID:9iPKZHC00
なんかコロニー6の復興が50l越えた瞬間にBGMにちょっと覇気が出てきた。
いいよね、こんな演出。
>>309-314 ロウラン役の紗ゆりさんが亡くなられたのを今知った
慎んで御冥福をお祈りいたします
紗ゆりさん、癌とはいえ55歳の若さだったそうです
慎んで御冥福をお祈りします
>>327 あのバトルで転倒ハメできるパーティやったら回復役がシュルクのライトヒールしかいなくないか?
そういやボス戦とかユニークモンスター戦だと連携でもしない限り崩し技が効かないんだがどうすればいい?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 06:41:36.38 ID:s/j2iUveO
ボス、ユニークだとって事はないけど、でかい奴はチェイン中のみ有効だったりするね
確かにその結論は正しい回答ですの!?♪。
あと気絶抵抗外してロックオン抵抗を装備した途端ブロウジャギー連発してきやがったのがムカつく
そんなジェム装備するスペースないし
どう考えても気絶抵抗の方が優先度上だろ
ていうかそもそも転倒ハメするんだったら回復役いらんだろ
あとは位置取りに注意、少なくとも全員ガドの正面という事態は避けるように。
初のガド戦はザコ敵でゲージ貯めてモナド盾使って進んでいくものとばかり思ってたな
>>340 ん?違うの?俺はそういうものだと思ってた
個人的にあの戦闘は好きだったな、初めボスいないぞーて焦って全滅したっけ
>>341 障害物でレーザー無効化できるとは思わんかっただけだよ
ザコ敵無視できるレベルだったし、なんか無駄なことしてたんだなぁと
>>340 同じく
影に隠れればおkなんて知らなかった
仲間を起してる間にガドに逃げられるなら
シュルク1人で突っ込めばいいんだよ
アーマーありでレベル70もあれが十分勝算はある
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 09:32:41.31 ID:nuTFmR2NO
あの障害物に気づかない奴はリアルでも相当馬鹿な部類だろうなw
>>347 おまえはたぶん敵の腕が当たらないなら攻撃がヒットしないと思って
戦闘でボコられるタイプだな。
ゲーム内でのお約束で距離があろうと障害物があろうと攻撃がヒットする
前例がいくつもあるから気づかないんだろうに。
いや、試すかどうかの話だろうに
ムカツイたのは分かるが、下手な言い回しで言い返してどうする
まぁあのシチュエーションでまず壁の陰に隠れてみようと考えるのは
極々自然な流れだと思うがなw
これみよがしに配置されてる壁だからなw
馬鹿は言いすぎだと思うけどガド戦の壁は流石に気づくだろw
適当に歩いているだけでも未来視が突然消えるレベルなのに何故気付かなかった
RPGくらいしかやらない人とかは気付きにくいのかな
アクションとかやってるとあーいうのあるしすぐ気付いたな
面倒くさいからこの話はいい加減に
コレクションアイテムとか敵が落とす素材アイテムとかって海外版ではどうなってるのかな
グラ無いし、ダジャレみたいなのが多いし、テキストの面白さだけで表現してるじゃん?
てかもふもふもふもうふとかどばどばどばべちょとかどう訳すのかしらw
らたたたらったったなんかはTap-Tap-Tapになってたりでニュアンス伝わってるのか微妙なところ
ナナイロナマコがナナイロナメクジになってたりもした気がする
正直クロニクルの訳し方は割と微妙だと思う。桜花乱舞とかももうちょっとやりようあっただろう
海外版の桜花乱舞は最後叫ばないから締まらないよな
>>357 リキのテキトー擬音語でニュアンスが伝わる日本語って凄いなと思うw
かわのせいれいしゃん・・・ブクブク・・・
最後の方でゾードが出てきたけど、なんであいつ生きてるの?
その後はアナゴがかっこよく登場するかと思ったらでてこないしで、あいつは何だったの
思念体の話なら生きてるとかじゃねぇし、ムムカ居ただろう
どこの話してんだ
土星行った前後のイベントで、6防衛中のジュジュを顔つきが助けたシーンだよ
ゾードは量産型が本編でいくらでも出てたじゃん
ホムスからユニットにされた人達用の汎用機扱いなんでしょ
WiiUでの新展開あればいいなぁ…
量産型褐は他にも沢山出てきてるけど、あそこの褐は玄田ボイスなんだよな
ゾードさんが基本になってそれが大量に複製されたから声も一緒ってことでいいんだろうか
ゾードはムムカやフィオルンと違って、脳幹ぐらいしか残ってない
→当然声を決定づける声帯や顎の骨格なんぞは存在しない
→あの声はゾード型量産機に採用されてる機械音声
って解釈してたり。……渋すぎる機械音声だ。
>>365 ローンチソフトとして開発中だったら良いな
でもそうなるとマリオと被るか・・・
みんな酷いよ(´・ω・`)
なんだ、あのゾードは謎のままなのか
>>367 でいいな。
量産されたのはあくまでガワで、中身のホムスはそれぞれ別人。
設定的にも合っていると思う。
槌て戦闘に適するのかねぇ。なぜ量産タイプにゾード型が選ばれたのかは謎だよな
量産型にするならもっと汎用的な武装のタイプが良いと思うんだけど…
まぁテスト的に量産して配置してみただけで、いずれは黒の量産型とか出すつもり
だったのかもしれんけど
黒の取り巻きに結構居たしコロニー9襲撃からそんなに時間かかってないし割となんでもよかったんだろうな
人間丸ごとつぶせる大きさとパワーがあれば
切ったり刺したりする必要もないから
打撃の方がお手軽かもしれん
声がゾードだし血液かなんかだけ取り入れたただのコピー機体なんだそうに違いない!
と思おうとしてたのに…アグニラータで倒しまくっちゃったよ
元に戻れる設定踏まえるとテレシア以上にエグいじゃないか…
戻れてるような描写あったっけ?
攻略本で監督が言ってた
ゾードはさすがに無理な気がするが戻れてんの?
脳があればいけるんじゃねフィオルンだって頭以外機械だったんだし
フィオルンは3割生身が残ってるはずだぞ
記憶も無いはずだしフィオルンとは環境が違いすぎる
しかし脳とそれ以外じゃ難易度違い過ぎるでしょ
脳さえのこってりゃ1割も3割も変わらん
ガドを見る限り記憶も消したわけじゃないでしょ、呼び出し不可にしてあるだけで
まあ話の都合だからといえば終わりだが
エギルの悲痛な意志を見るとどうもエギルの方に肩入れしたくなるのは俺だけだろうか
仲間や同族を殺されて復讐に走るってのは極々自然な感情だし、それを忘れてただ生きろってのも酷だし
主人公らだって復讐目的で旅だったのに、フィオルンが生きてたり敵の目的が復讐だと判明した途端掌を返してる感が・・・
脳が無傷であれば人の思考だけなら生きられる
あとは遺伝子から体を構築するだけなのでなんとかなる再生治療は最近注目されてるな
シュルク「機神兵という理由だけで十分だ!!」
>>384 立場が違うでしょ 君は結果だけでしか見れてない
フィオルンが生きてた途端に掌返したって言ってる奴、
けっこういるけど、何を見てるんだろうな。
あれはフィオルンが自分達を覚えてないことで、
顔つきにされた人間は操られたり、精神操作されてる
可能性に思い至ったってことだと思うんだが。
フィオルン生存発覚の時の演出というか話の流れは唐突に感じたぞ
あんだけ盛り上がって倒す倒す言ってたのに、そんなにあっさり翻意するのかよ!って思った
ちょくちょく見かける意見だし、少数派でもなかろうよ
ちなみに不殺の結論自体に文句言ってる訳じゃないからな
そこへの展開が急過ぎて置いてかれた感じだっただけで
モノだと思っていたものが実はヒトだったってのはけっこう大きいと思うよ
>>384 なんか美化しているけど、あれは悲壮な決意じゃなくて独りよがりのオナニープレイっていうの
シュルクの言葉が微妙に足りないのと
プレイヤー視点では「ムムカって前からこんなだろ」って先入観があるから
とにかくフェイスについて調べないと、相手は人なんですよ!的な会話の流れの時に違和感が出てしまう
完全にシュルクの視点(お人よしという性格込みで)にシンクロ出来ないと
今更何を言い出すんだこの人は…人が死んでんねんで!って感じに置いてけぼりになる
かわのせいれいしゃん・・・
ムムカのフィオルンを取り戻すためには人殺しも辞さないってか?みたいな台詞一個だけじゃ足りなかったんかね
>>393 もう止めても
ウラミー草で挿絵描くぞ?
あぶぶ
うろ覚えだけど結構ストーリー削ったとかなんかに書いてなかったっけ?
もしかしたら削られた部分にシュルクが不殺という結論にいたるまでの過程があったかもしれないなあとか思った
シュルクの殺さずはたしかに唐突。
コンシューマ機wiiではそのへんが妥協点なんだろうな。
シュルクがこだわらなかったら誰も幸せにならなかったし。
一応シュルク以外の全員が「なにいってんだシュルク」的なことを(ダンバン3とか)が言うんで
プレイヤーが完全においていかれているとまで思わなかったかな。
不満が集中するということは、それだけ他の完成度が高いということでもある。
キャラの心理の流れはほかは非常によかった。
そこでなんでwiiがどうこうという話になるのかよくわからない
本編で語らせるのが一番だったが、一応絆トークでその辺を語らせるってのはなかったのかね
容量が追いついてないってことじゃね
据え置きでも足りないとなると次世代に期待するしかないと思うが
性能の話してんのかメディア容量の話してんのかハッキリしろ
まぁ
>>398がわけわからんこと言ってるのが悪いんだが
>>398 高橋もそれをわかってるからダンバンに言わせたんだろうね、王道だよ王道
シュルクがフィオルンをそれだけ好きだったってことで納得してる
>>388 それは機神兵や機神界じゃなくてフェイスに対する認識だろ
>>391 前半のシュルク達とエギルの掲げるものに違いがあるとは思えんし、
マシーナたちがエギルに思う復讐なんて無意味だって考えがシュルク達には当てはまらないとは思わんがね
まあ何にせよ復讐という行動が無意味なのは正論だし
復讐を掲げる主人公よりは不殺を唱える主人公の方が好感を持てるけどね
少なくとも復讐目的で旅立った人間がエギルの想いに異を唱えるべきじゃないだろって感じた
>>403 エギルの時じゃなくて、ムムカの時の話だろうから、
フェイスへの認識でよいでしょ。
>>404 復讐心を持ってて、それを抑え込んだ人間だから、
エギルに異を唱えても説得力があると思う。
復讐目的で旅立ったんじゃなかったら、
エギルに「お前に俺の気持ちはわからん」で一蹴されてそう。
シュルクにフィオルンを手にかけなければいけない時が来た時に殺す覚悟がなかっただけ
2chの住人ってベスト以外の選択は容赦なく叩くよね、自分だってベストな選択した人生送ってないだろうに
状況次第で想いは変わるのは人として当然、現実もゲームも関係ない
お前らは神視点でシュルクを見れるから言えるんだよ、実際は感情的にもなるでしょ
ラストまで創作されたお話と進行形リアルを一緒にしちゃう男の人って…
そんなこと言ってたら創作に何の意味があるの?
>>408 何言ってんだ?
進行形リアルを創作することでストーリーを作ってるんだよ
主人公たちに”創作されたお話”がわかってるんだったらビジョンなんかいらんわw
まぁまぁおまいらスピード装備のメカルンのエロさについて語ろうぜ
尻、乳、以上。
>>398 ダンバン3て書くとダンバンも機械化したみたいに見えるな
フィオルンでさえ機械化したらあの戦闘力になるからダンバンさんが機械化したらどうなるかなんて考えるだけで恐ろしい
ダンバインになるのか…
ホムスがマシーナの技術で強化されてオーラバトラーになる
もうなにがなんだかわからないな
ザンザの声に押されて旅立つ
↓
フェイス化されたフィオルンに会って、自分の意思でフェイス・エギルを討つのを止める
↓
ザンザの支配から脱却、第三のモナド登場
みたいな側面もあるよ
フィオルンってメカ化してからやっとヒロインらしくなったよな
その前はただのブスだったのに
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ラインさんのがメカメカしい件
>>418 ブスかww おまえそう呼ばれてるんだろうなw
リアでなw でも言い返せなくてここで誰かに言ってみたかったかw
まぁw お前のそう言う考えも、ブスみたいな親の教育のせいだろうからw
お前がブスって呼ばれるのも仕方ないんだよw
どうだ?今想像してみろ
お前をそういう思考にした親、ブスみたいなツラしてるだろ?
まあしょうがないんだよ。
ブスだから一般常識を知らない、社会不適合者しか製造できないんだよw
>>417 キャラを認識するゲーム開始当初はザンザに煽られてる部分が強い上
そうとわかるのが本当に終盤だから、余計ちぐはぐに見えるってのもあるよね。
ついでにストーリー中と戦闘中のテンションの差も凄いし
>>422 自分のことのようによく理解してるんだな
>>422 そいつは前から偶に出る頭おかしい奴だからいちいち相手にするな
お前がムカつくのもわかるが、はたから見れば長文で意味不明なことをのたまうお前もまた邪魔に感じてしまう
要するに、スルー安定ってことよ
おちつけおまえら
喧嘩するなら殺しあえ
全人類1人残らず死ね
それより完全版はまだか、削除されたエピ追加で
こうして巨神が復活しましたとさ
皇家関連も削除されたエピなのかな
ユミアとか暗殺失敗したっきりテレシアになってアボンするだけで拍子抜けしたんだが
とりあえず
>>422は草生やしまくると頭が悪い文章に見えるといういい見本
>>430 光妃って立場の割りにあっさり幽閉されてるよね、あっけなさ過ぎるくらい
ハイエンターの民も光妃失脚には無反応だし
あと、予言官の血筋関連の話もちゃんと見たかった
新
漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
あの花の名前を僕はまだ知らない 下着泥棒の名前 逮捕
とある禁書 デブのキモオタ 戦いに巻き込まれて死亡
ひぐらしの泣くころに ただの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた
サムライソルジャー 子供を襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎 田吾作の子供 少し知的障害持ち
タフ 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われる
廃屋の住人 霊に喰い殺される肥満な青年 あだ名はケンチャンwww
ドラゴンクライシス 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ死亡?気絶?
嘘喰い ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン 変態 性欲の化身
歌のお兄さん ブサイクなデブガキ
名探偵コナン OVAに登場 ゲンタそっくりのデブ あだ名は豚
メタルファイトベイブレード モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wwwなんでこんなに同盟キャラがいるんだwww
ちびマルコちゃん これだけは普通の少年だった
龍が如く ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ おぼっちゃま君みたいな髪型のくそガキ
ときメモ モブ ブサメン 平民
おぼっちゃま君 モブ デブ いつも何かを食べている
名前をなくした女神 キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名は勿論デブタ
野ブタをプロデュース いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党
クローズ 極悪不良に監禁され薬付けに その後死亡
はじめの一歩 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム 肥満な男 片思いする女にキモイといわれクラス全員にリンチされ死亡
戦国魔神ゴーショーグン 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります 主人公 かなり女々しい性格のゴミ 喧嘩なら小学生低学年にも負けるほどのザコ 最終回でモンスター化してBADEND
学級王ヤマザキ 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる
ノノノノ オナニー魔 メガネ ホモ属性を持つ かなりの変態キャラ
ちいさいひと 主人公w虐待された過去を持つ肥満男 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん スパッツマン 変態
3Pコミック BL本 3Pしてしまうホモの健太wwwキモイ
恐怖4次元の町 あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながら幽霊に食われて死亡
頭文字D かませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク クソガキだがこいつはまとも
ぬらりょんの孫 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ 加藤の高校にいたいじめられっこ 加藤に助けられる カタストロフィで死亡
灼眼のシャナ 不良 途に食われて死亡?その後生き返る
犬の消えた日 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬 いじめられて剣道部をやめて肥満な男の子
自殺島 肥満な男 カイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
遊戯王 盲目の娘に暴言を吐く鬼畜ショタ 障害者差別が大好き 63話に登場
バンブーブレードB 自分の強さに酔いしれるバカ 井の中の蛙 敬語が使えない
ウルトラマンA 作文を書いてたクソガキ ママと一緒にお風呂はいるwww デブw
プリキュア 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー ニート志望の高校生 バカ ゴミ
ライトウィング 敵チームの一人 最終回で秒殺w
あんこブルース 非常に肥満な障害児 ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこを漏らすw
龍が如く黒豹 ホームレス狩を行う鬼畜ヤンキー 主人公により成敗
かりん どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間
ペルソナ トロという謎のあだ名を持つデブ どうやら超能力者らしい
デジモンテイマーズ 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜ショタ 眼鏡をかけた不細工な顔 クズ
おーい竜馬 どうやら歴史上の人物らしい 悪事をして切腹!
イナズマイレブン モブガキ 主人公のことをやけに馬鹿にしている
いいひと 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2 シスコン かなりのシスコン 主人公の敵
ラッキーストライク 野球中に暴力をふるう屑
ケンタとジュンとカヨちゃんの国 これも暴力の化身 最後は射殺されたw
小学生日記 主人公の友人で同じ施設にいる少し頭の弱いショタ 知的障害持ち
遺作 鍵探しの天才 バッドエンドでは遺作に焼き殺される
総理大臣ノエル 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 かなりキモイ
てんで性悪キューピット 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおつかい かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って怖い・・・
光と水のダフネ 振られて家でしたバカガキ 釘宮理恵の無駄使い
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜 裏企業をする変態親父
無敵超人ザンボット3 宇宙人に捕虜にされたモブ 拷問され最後は自殺w
チョコレートプリンセス 悲しいオナニー少年 キモイw
妹水着 妹と3pする変態w クソラノベの主役
セイラー服黙示録 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビにくいころされるw
世間では健太?小さい 弱いってイメージがあるんだろうねw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:44:14.77 ID:s1TK+7Qq0
ジェムクラフト封印プレイ。
攻撃当たらず、カウンタースパイクスリープの難敵ベルガラン戦。
途中からベルガランがオートアタックしなくなって、毒でちまちまやってたら勝ったw
敵アーツは、技名見てからのリフレクションで余裕でした。
ザトール夜の曲聞いてたら無性にゼノブレやりたくなってきた
巨神界に行きたい
ていうかザトールに住みたい
ザトールは『住むの厳しくね?』ってカルナの姉御が
6がいいよ。時々テレシア来るけど
出資者の都合で、農場に竜が居座りっぱなしになることがあるのも嫌だなぁw
やはりサイハテ村だな
バーン様いるけど
サイハテ村にホムホムが住むのは危険だも!
まぁでも放っておいても無害そうだよね、ぶっちゃけ
畑の奥のほうでじっと立ってるだけだし
ある意味観光名所になりそううだな
農場が使えなくなるが
テレシア印の小麦
ドラゴンさんもニッコリ
ところで巨神脚のパムだけど、アーダ婆さんの腰を放置したままクエを終わらせたら
本当に川で溺れて死ぬの?いつも円満解決しかした事がないからわからん
余談だけどアーダ婆さんて交換アイテムでアーミパイクとかクイーンの巨大アゴ
持ってるんだな。あんた本当に腰痛いんかとw 薬ねだる前にそれ何とかせいと
ルイーゼのクエの、巨神様のお告げ云々ってやつ、
初見だとこいつ何戯言抜かしてんだ?って感じだったけど、
2周目以降に改めて聞くと、あぁ、あの巨神様(笑)なら言っててもおかしくないな、
って思えるようになる不思議
昨日の昼買ってきて今までぶっ通しでやってみて、
ちょうどサイハテ村についたところなんだが
一人だけ重装備のラインが完全に機神兵なんだが
こいつこのまま信用して大丈夫なのか
「シュルク、そのモナドは成長しすぎた。こっちに渡してもらうぜ」
「ライン・・・!?」
軽&中装備と重装備ってデザインした人達違うのかな?
シュルクを守り自分自身も皆も生き残ろうとするラインと
シュルクのためなら命すら投げ出すフィオルンって
守るって意志こそ同じでも命や犠牲に対する考えは対極な感じがする
シュルクとしては前者なら安心して背中を守らせれるだろうが後者は逆に相手の方が心配になるだろうな
そもそもシュルクは大切な仲間や友を犠牲にしてまで助けられたいってタイプじゃないし
>>452 モナドアーカイブスのデザインが見ると画のタッチが装備によってバラバラだし、色んな人が関わってると思う
重装備のダサさは異常
これ以上ない程ダサく仕上げましたっていうぐらいダサい
ユニークと戦ってるときの曲好きなんだけどビジョン変えると曲変わっちゃうのが嫌なんだけど。
これ戻せるの?
CD買えば?
普通に戻るっけ?
誰かが死んで起こした時だけか
名を冠するものも未来視も良曲だろ
メリアちゃんとリキさんの重装備はアリだろ
ティターンはアリだけど百式はないわ
百式でいいと思えるのはリキさんくらい
モナポ
メリアのレックス装備は良いよ。あの尻尾がたまらん
突然なんだが、ジャムのヘイスト効果と息吹やスピードシフトとかのアーツでのヘイスト効果って
重複するんだっけ?
このスレって愚痴スレないの?
流石にアンチスレは作品自体を叩く場だし、ゲーム自体は好きだからなぁ
愚痴スレってだいたいオンゲじゃないの
リキさんがバフンウニになるのは何装備だったか忘れたがあれはアリ
クリア記念パピコ
さてレベル上げるか
>>470 百式系のことかな
リキさんはどの装備もかわいいのだが、ロンディネ系の脚装備が
変にオヤジくさく見えてしまうのは自分だけなんだろうか
>>471 うわぁ、今気付いたがジャムって何なんだ俺・・・。
ジェム+アーツで上限50パーセントだったら、スピードシフトはLV8あたりでヘイスト85%とかいう表記に
なってるけど、これ実際はLV6ヘイストジェム装備している時と変わらないって事?
すまん上限100%だった
50%はなんだっけ、ジェムのみの上限か
ヘイストってオートアタックが速くなるんだよね?
素早さって何が早くなるの?
命中っつうと地味な印象だけど、攻撃を当てる事はテンションの上昇や
パーティゲージの上昇とバトルシステムの重要な要素に直結してるから
素早さは超超大事な要素なんだぜと
なるほどサンクス
しかしデバフスパイク持ってるとテンションがものすごい速さでダウンしていくという
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:11:51.89 ID:KWTsZzu10
素早さは超大事だけど、素早さに頼りきったタンパンさんが格上に瞬殺された。
陽炎タンパンにして、ラインメイン盾にしたら難なく倒せたが。
格上相手の場合は、回避はあてにしないほうがいいな。
考えられんな
レベルいくつの時の誰相手?
明鏡止水のことかな。ある程度ジェムやスキルが充実してきたらそっちの方で
素早さをブーストして、オーラは陽炎でクリティカル連発が強かったお。
天下無双でパーティの力を上げて即陽炎でもって千刃天翔おいしい^p^
よくいろんな動画のコメントで加入直後のダンバンさんをやたら叩くやつがいるが
同じやつか?
実際どのキャラでも(適正レベルで)加入した直後は使いにくいよ
いいアーツ覚えてないことが多いし
最初のうちはライン盾の方が安定なんだけど
ダンバンさんは早熟だからダンバンさんが回避盾で安定するようになってくると
ラインの出番が…
ラインはダンバンの使い始めてから全然使わなくなった
一回メンバーが固定されると変えるのは面倒だしな
なんだかんだでダンバンさんのシェイハ!シェイハ!!感が楽しすぎて
俺はフィオルンとダンバンの早さブースト、アーツは完全アタッカー仕様でタゲ回し
ダンバンさんの場合、完全アタッカー仕様=回避盾仕様だから
その辺は意識して変えたことはないな
自分はラインとダンバンさん二人いつも一緒。
メリア操作でごり押しヒャッハー楽しかったぜ。
100超えはまだ未体験だけどこんなパーティ自分だけだよね。
ラインとダンバンの同時起用も悪くないと思うよ
スピアブレイクからのお手軽転倒気絶ハメができるじゃないか
シュルクやメカルンのが融通はきくだろうが
たまには汗くさいPTもいいよね!
メリア「汗臭い・・・」
このゲーム最近クリアした
隠し性格のクエスト絡みのだるさが俺には辛すぎて
個人的な評価はそこまで高くならなかった印象だった
性格とか超重要なんだからもうちょっと簡単にしてくれてもいいんじゃないかなと
amazonで評価つけるとしたら星4ってところだ
このゲームがすごく好きな人ってクエストも含めて好きなのか?
よくあんなの好きになれるな
ゲーム全体では好きだけどクエストは苦痛
初プレイの時は大半のクエ放置してたから、モナド鎧とか隠し性格とかクリア後スレ見て知った
2週目以降も性格開放のためにwiki見ながら仕方なく作業って感じだ
クエストクリアによって住民たちの関係性が変わっていく(キズナグラム)のがどうでも良かったりすると
クエストも苦痛かもしれないな
逆にそれが楽しいと、クエストはあの量でも足りない
>>491 自分はライン操作ダンバン、フィオルンだた。
脳筋すぎるw
普段はリキを操作キャラにしてる
連続でジャンプさせて「もっとぉもっとぉ」って喘がせるのが趣味です
なんか面白い縛りプレイないかな
やりこむと使わなくなっちゃうしユニーク装備限定とかかな
そんでもってクエ禁止ユニークモンスター全殺し
全デバフ抵抗ジェムだけは解禁するか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 10:41:45.81 ID:aHpvWeYiO
むしろ通常バトル禁止で
経験値はクエやユニークやロケーションで稼ぐ
おい!アンチスレに出張って暴れてるフィオルンヲタさっさと引き取れ!!
リキさんで水際プレイ
シュルク以外操作で初期から埋まったアーツのみ入れ替え縛りで
人が本スレで愚痴こぼしたら空気悪くして悪いかなぁ〜って
アンチスレ行ったのに何で変な奴に噛み付かれなきゃなんないんだ?
挙句の果てにはいつも一人で頑張ってる荒らし認定?
本当に頼むからあいつ引き取ってくれ、気分が悪い
全員全裸は意外と楽なんだよな
>>487 >一回メンバーが固定されると変えるのは面倒だしな
分かる。ジェム付け替えとかもしなきゃならんし
一方で久しぶりに違うキャラでやると意外な発見に驚いたりするのもあるよな
本格的な回復役であるカルナ無しでも強敵倒せると分かったときは新鮮だったよ
>>508 カルナは矢継ぎ早にサンダー打ってれば強いよ
敵のアーツに合わせてガードシフトやリフレクができたら気持ちいいんだろうが
自分にはハードルが高すぎる
>>508 カルナが回復役としてPTに必要なのは初期だけだね
後半は回復役としてはいらんね、脳筋でもアバーシ余裕
モンスターの側からしてみれば
倒れても倒れても起き上がるシュルクたちはゾンビみたいなもんなのかなw
攻撃して回復したり死んでも普通に生き返るしゾンビに見えなくもない
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:48:59.54 ID:tEwzLyP70
経験値集めってやっぱ地道にやらなきゃ無理か・・・・
後、あの皇女さまでのスリープからの突き落としうまくやるコツ教えてくれー
まずお前のLVを教えろ
普通に抜刀すると集合命令が間に合わなくなるから直接眠らせる
何度もやってるとそのうちコツがわかってるからとりあえず数をこなす
エギル倒したら真っ暗な画面のままでムービーにいかない…最悪
アバーシさん倒したんでニューゲームで2週目始めてみた
観光動画を見てたら楽しそうだったんで
地図や敵表示なんかを非表示にしてみたんだが
思った以上に不安になるな・・・
突き落としで思い出したけど
メリア加入後できるだけ経験値抑えて高レベルモンスターの防具奪って
SPAPはレベル2の雑魚やリキで集めて…ってやったら
理論上レベルいくつでザンザ倒せるのかね?
そういう動画あるけどどうも削る所削っても50代じゃ無理くさいね
後半マップのEXPがデカすぎる
低レベル動画とか見るとどんなに低く抑えてもLv60ちょいだな
ランドマークだけでもかなりレベル上がるし
Lv差が開きすぎると経験値入らなくなるけど
ランドマークの経験値は素で入るもんな
周回で経験値をリセットする仕様がほしかった……
迷彩ジェムでランドマークのEXP無効化できたら面白かったかも
どっちかというと地形防御か?
おい!アンチスレに出張って暴れてるメリアヲタさっさと引き取れ!!
終盤のムービーゲー感は異常
>>524 経験値防御とか訳分からんが面白いw
本当にレベルの上がりすぎは何とかしたい
ここで聞くことじゃないのかもしれんが、今更ながらゼノブレイドに興味を持った。
ff12は無印しかやってないんだけどかなり楽しめた。ゼノブレイドはよく似てると聞くけど
ff12好きなら楽しめそう?あとモブハントみたいなものもあるのかな?
モブ狩り的なものはあるが
FF12とはあまり似てないと思うぞ
ゼノブレ好きにff12好きは多いけど
あんまりループするのもアレだから、このスレくらい読んだらいいんじゃないか
・知らん。俺はあっちも好きだがゼノブレは現時点で日本最高のRPGという評価を下している
・あるにはある
戦闘はどっちかと言えばむしろFF11オフライン
即レスありがとう。スレはネタバレ怖くてあんまり読んでないんだ、テンプレには目を通したが。
ff11やってたしいいのかも。近いうちに買ってみるよ、サンクス!
>>532 ネ実の方々はオススメオフラインと言っていたなw
定期的に出る意見だけどFF10臭もする
ラインからワッカ臭がする・・・
FF12にMMOの要素落とし込んでJRPGのエッセンス追加した感じなのがゼノブレ
いい加減アンチスレに張り付いてるフィオルン信者引き取れ!
人が書き込むたびに一々条件反射で粘着してウザいんだよ!
それともお前らがあの荒らし煽ってんのか!?
まったく、すぐにメリアメリアメリア厨ってどんだけフィオルン信者はメリアにコンプレックス持ってんだよ。
>>535 ラインは頭固くないし意地も張ってない素直な性格じゃん
馬鹿だけど
先日メリア信者がフィオルン厨うるせえから引き取れって泣きついてきたぞ
もうお前ら結婚しろよ
ほら、こういう風にすぐにメリア信者って喚くんだもんな。
最初に少しメリアの方がまだマシって言っただけでこの認定具合。
やっぱ本スレから出張してきてたんだな、死ねばいいのに。
こないだクリアしたがジェムなんざ九分九厘筋力アップしかつけてなかった
次はもうちょっと色々つけてみるかな
そろそろ出るけど帰るまでにアンチスレの粘着引き取っとけよ。
本スレならともかくなんでアンチスレで不平不満こぼして粘着されなきゃならないんだ。
メリアもフィオルンもいい子だよね
>>539 深く考え過ぎない分精神的にもタフだよな、立ち直りも速いし
石橋を叩かずに歩いて、仮に落下してもすぐに這い上がれるタイプだな
シュルク:叩くよりも前に橋の材質について調査する
ダンバン:華麗に飛び越える
リキ:叩くのに夢中になる
・・・こんなイメージ
モナドは人を斬れないってことをすっかり忘れてた。
だから暗殺者にダメ1しか入らなかったのか…
その設定がバトルで生きたのはあのあたりが最初で最後だからなぁ
実質2戦闘気を付けるだけ
斬れないなら柄で殴ればいいのにと思った
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:41:04.37 ID:XFVg+RYY0
柄のダメージが1なんだろ
気付きにくいのは相手がハイエンターのせいもあるよな
そこに行くまで人=ホムスなわけだし
ホムスとノポンと獣人の違いを教えてください
柄がモナポなのか
いい加減アンチスレに張り付いてるメリア信者引き取れ!
人が書き込むたびに一々条件反射で粘着してウザいんだよ!
それともお前らがあの荒らし煽ってんのか!?
まったく、すぐにフィオルンフィオルンフィオルン厨ってどんだけメリア信者はフィオルンにコンプレックス持ってんだよ。
ID:lDiHll2h0みて分かったが、メリア信者はすぐフィオルンフィオルン喚くよな。
最初に少しフィオルンの方がまだマシって言っただけでこの認定具合。
やっぱ本スレから出張してきてたんだな、死ねばいいのに。
モナドの枷は心が勝手に決めているものだから、
ハイエンターであろうがノポンであろうがシュルクの意識で「種族違うけど人」ということなんだよな。
ところで恐ろしい事実を発見した。
監獄島(2)〜マクナ、エルト海の最強エレメントたちいるじゃん?出すレアアイテムが
極火の元素 売値:11020 コロナの元素 売値:9320(敵レベルはコロナの方が高い)
砂漠の元素 売値:10560
剛雷の元素 売値:11480 ジゴワットの元素 値:9830(敵レベルはジゴの方が高い)
烈風の元素 売値:10100
万年雪元素 売値:11480 氷河王の元素 売値:11340(敵レベルは氷河王のの方が高い)
共通のノーマル素材が
元素の本質 売値:3980
巨神脚〜C6くらいの初期エレメントたちが出すアイテムが、
小雨の元素 売値:1350
遠雷の元素 売値:1610他
共通のノーマル素材
元素の欠片 売値:5000
中盤のエレメントが出すアイテムが
霧雨の元素 売値:2870他
共通のノーマル素材が
元素の塊 売値:12000
高レベルエレメント見ると、レベルに対して監獄島ブランドが垣間見えるのはいいんだけど、
問題はザコエレメントの共通素材だ。なんで
元素の本質(3980G)(レベル70〜)
元素の欠片(5000G)(〜レベル25)
元素の塊 (12000G) (レベル20-50くらい)
なんだよwww 欠片と塊、一桁入力ミスってるだろこれ。
暗殺者相手だとモナド弾かれてるけど最初に研究室でフィオルン斬った時って素通りしてる感じだった気がする
>>547 その時にはシュルクがベンチだったから気づかなかったw
>>559 素通りってよりは、フィオルンにモナドが触れた瞬間思いっきり弾かれてなかったっけ?
思いっきりモナドが吹っ飛んで地面を滑ってるムービーを見た気がする。
ラインが大好きなんだけど重装備のデザインが酷過ぎて
もう中央工廠まで来てるのにいまだにフルアメシスト装備から変えられないでいるorz
この形の色違いでもっと強いのって出ないのかな
ダメ1でも数千回数万回殴れば殺せる現実
フィオルンは確かに1のダメージを負ったのである
怒るのも無理は無いよね
>>561 フィオルンの後ろにある機材がすっぱり切れてたような気がするんだがよく覚えてない
見直してきたら?30分もあればムビまでいけるっしょ
>>561 素通りして後ろの機械だけ切れたあとにラインがモナドから手を離しただけ
離したってより弾かれて飛んだ感じだろあれ
ラインもずっこけてたし
ザンザ相当嫌だったんだろうな
>>555-557 ほらな、こういう風に他人のレス真似して粘着してるんだよ。
ま、アンチスレでやってんのは物真似だけじゃないんだけど。
俺のIDをNGに入れて荒らしはスルーって見てみぬ振りしようとしてるかもしれんけど、
それであの粘着荒らしに調子ぶっこかれちゃこっちはたまったもんじゃないんだよ
自分の好きキャラを否定する奴に対しては擁立した荒らしをけしかける事も厭わないってか?
いい加減にしろよ。あの粘着荒らしを引き取るのならアンチスレに篭るなり大人しくなるなりするけれど、
あの粘着を放置してまだ俺に付きまとわせるようだったらまた何度でもここに苦情を言いに来るからな。
最初からやって見てきたけどまんま
>>566の通りだった、やっぱどこも弾かれてはないな
ただそんなことよりもムムカの装備に笑った
>>537>>538>>541>>543>>569 ほらな、こういう風に自演レスして粘着してるんだよ。
ま、アンチスレでやってんのは捏造も入りまくりなんだけど。
俺のIDをNGに入れて荒らしはスルーって見てみぬ振りしようとしてるかもしれんけど、
それであの粘着荒らしに調子ぶっこかれちゃこっちはたまったもんじゃないんだよ
自分の好きキャラを否定する奴に対しては擁立した荒らしをけしかける事も厭わないってか?
いい加減にしろよ。あの粘着荒らしを引き取るのならアンチスレに篭るなり大人しくなるなりするけれど、
あの粘着を放置してまだ俺に付きまとわせるようだったらまた何度でもここに苦情を言いに来るからな。
>>571 しっかり刃がフィオルンの腹にめり込んでるじゃない
その部分スローになって強調されてるし
あそこは服だけ切れるシーンだよね
>>574 wiiじゃなければと悔やまれてならない
そんなんすると水着でイベント突入する奴続出しちゃうじゃないか
見えるっていうか完全にめり込んでる
その後のラインも俺は振り回されて手を離しただけに見えるな
はじかれるんだとしたらめり込まずに触った瞬間弾かれてると思うが
暗殺者で弾かれるのは演出か
もしくはゲームシステム上の都合だろ。モナド以外で機神兵切った時と同じ挙動だから
あのシステムを流用してるだけな気もする
モナドがすり抜けるというのをバトルで再現するために
限られたメモリを消費したくなかったんでしょ
頻繁にそういう戦闘があるならともかく1回限りだからね
それよりも戦闘エフェクトや技の1つでも
追加した方がいいという判断なんじゃね
なるほどなぁ。まぁ、弾くエフェクトは意図してることだと思う。
(普通の状態やミスの時ってすり抜けてるわけだし、1に設定してるって事は一応あたっているのかと思った)
暗殺者のイメージが強かったせいで、モナドは弾かれるものだと思い込んでたから、
ムービー見た時にも「フィオルンにあたった時に切りつける方向が急に変わった」と決めつけてたわ。
(フィオルンもモナドに押されてるように見えてしまったw)
エフェクトという面では、エーテル攻撃がじつは機神兵に対して半減してるってエフェクト(▼▼的な?)ほしかったな。
ここで言われるまで気づかなかったわ。ダメージが1なら「え?」ってなるけど、4000が2000になっても気づかんわww
エーテルといえば、モナドでもエーテル攻撃なら人にダメージ通るんだよな
転倒やスリープで必中状態にする必要があるけど
ハイエンター戦とかタルコ戦とか普通にブレイカーでダメージ通るよ
普通にやったら必ずレジストだよ
ていうか暗殺者戦ではモナド弾かれてなくね?
そして忘れられるタルコ&テレシア戦のタルコ
いや弾かれるよ
機神兵とは違って、転倒させても弾かれる
エーテル攻撃(ブレイカー)はレジスト
だけどこっちは転倒させたりすれば普通に当たる
>>586 あれ?ダメージが1になるだけでちゃんと振り切ってなかったっけ?
あれ?
普通に弾かれる
弾かれる度に動きが止まって面倒な事このうえなかったなw
つまりフィオルンさんの横腹は脂肪が多すぎるということ?
>>558 その理論でいくと、最初に「ヒトは切れない」と思い込ませる必要があるし、
フェイスが切れないことには説明がつかない
, 、
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|:::|...服 |:::::|
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ヽ〇)
いい仕事だ
いやいや、既存AAの文字を変えただけだから。
もしゼノブレが深夜枠のアニメだったら
服だけ切れるんだろうなぁ…
谷間辺りを切ってしまってたわわに実ったおpうわなにをするやめr
あの演出とセリフで「モナドは生身をすり抜ける」って解釈する人がいるんだ
>>592 未来を選びとろうとする意志がモナドで、人を斬りたいとシュルクが強く願ったから枷が外れた
って話じゃなかったっけ?ラインが「こんな小さな剣で機神と戦った?」とか言った時に、
「モナドの形は外形は使う者の意志で云々」とかザンザも言っていた気がするし。
実際、最後に神を斬るようにモナドを成長させたのはシュルクの「未来をつかみ取ろうとする意志」だったと解釈している。
初期モナドとモナドVでそのあたり違うのかもしれない。初期モナドの全設定はザンザの意志で決められてたのかな。
人を斬れないって知らなかったラインだけど機械とフィオルンの斬れる斬れないは使い分けてたし
(あれは、元から「機」オンリーモナド状態で、よほどの意志がなければ「人」を斬る能力を開花させられなかったからだと俺は考えている)
ムービーで何回もでてきてるけど、顔つきフェイスの外側すら斬れないって事でなんだかんだで
「顔がついている機械」も深層心理では人と認識してるから切れない
(だから顔がぐちゃぐちゃになったゾード二戦目はモナドが使えた)
って解釈していたけど、実は中に人が乗っているから機械も含めて斬れなかったのかな。
書いてて思ったけど、ムービー見る限り、顔つきの装甲傷つけられないって、斬れないものはすり抜けないんじゃないかと言いたくなった。
個人的な解釈ですまん。今日の書き込み俺の意見に賛同する人ほとんどいないわけだが、みんなも意見を頼む。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:59:34.51 ID:oqGQ+hkV0
俺も暗殺者との戦闘でモナドの設定思い出したわww
設定上はあの装甲の赤いラインのとこに血が循環してるんじゃないのか
人を切れるようになった時ってそのまんまザンザいただろ
巨人の姿は芝居としてもさ
新機能解放のタイミングも全てザンザ様のなすがまま、だろ
モナド3はまさにシュルクのモナド
普通にシナリオ中に言ってるじゃない
にしてもザンザの血に連なるものは切れないってのは単にホムスは巨人の血を引いてるって思わせたかっただけなのかな
それ言ったら巨神界の生命は全てザンザから生まれたもんだから何も切れなくなっちまうし
ノポン切れるのかな
ノポンとモナドでスイカ割りができるよ
クリアしたら引き継ぎがどーのとか出たけど
引き継ぎで2週目やって何かあるの?
キズナトークは全部見たし
ボンッ
ダンバン「へっ きたねえ西瓜だ
>>605 特に無いよ
ただ、一度は引継ぎでOP見るといい
黒のフェイスと初めて戦った時、イベントで顔割れたところにモナド刺さってんのね
不屈のドールトンからのスロ3ディストピアなかなか出ねえ
もう1時間ほど宝箱開けてリセットする作業してる
ググったら確率1.2%しかないらしいから仕方ないけどね
流刑の砦の屋上のパレスアテナさんで宝箱量産したら一瞬だというのに。
なぜユーリィが見つからんのじゃ
モナド「服」では、ノポンとマシーナは何が切れるのだろうか・・・
今ダンバンさん仲間になったんだが、戦闘前に武器チェンジしたせいで会話が繋がらなくてワロタ
よくあること(推定30%)だ
そしてちょっと進んだところで会話がおかしくなるのはかなりよくあること(推定85%)だ
そして2周目でおかしくなる確率100%
ラインが重装備すぎてシリアスな会話がシュールになる
それとメリアちゃん水着で父上とか言っても笑い話にしか見えないも
>>612 マシーナのあれは服じゃないのか
ということはヴァネアさんやリナーダさんは……
エギル「…///」
ブラコンシスコーン多いね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:54:52.09 ID:L+wljzo30
タイタンスタンプ怖い・・・
タイタンスタンプ怖い・・・・
タイタンスタンプ怖い・・・・・・
来た・・・!
>>609 ディストピアよりイデアブレードの方がつよいよ!
ゲーム冒頭のイベントでダンバンさん見てたら
ムムカが逃げる所を命がけで特攻しようとしてるって勘違いしてるように見えてきた
ああやって大量の敵を引き付けて逃げ回る作戦なんだろう
人斬り解放前のモナドで人を斬った時の演出はミスの時と同じにして
「0」とか「無効」って表示されるようになってたほうが
フィオルン斬ろうとした時のムービーに準拠しててよかっただろうな
>>572 ほらほら他人のレス物真似している粘着がいるんですよ無視ですか〜?
あなた方は荒らしを庇護して楽しいですか〜?
>>623 ムムカが行った方向はシュルクたちが要塞に行ったルートと同じ道に見えるし
その時のセリフも「お前らがオトリになっている間に要塞内部で暴れてやる」と取れなくもない
「墓ぐらいは立ててやる」とも言っているし
まあ、あのときのムムカはどこまで本気か分かったものじゃないが。
>>625 あの世界じゃ1ってかすり傷にすらならんレベルじゃないかね
ちょっとピリッと衝撃が入ったぐらいだと思う
>>628 冬のドアノブとかか
まあ何度もピリピリくれば、煩わしくはあるな
そりゃ弾かれているだろう、そんなに力説しなくても
FE覚醒に弓持って高飛車なダンバンさんが居るんだが…w
ライン=ヘクトル
エギル=ネルガル
>>569 ほらほら他人のレス捏造している粘着がいるんですよ無視ですか〜?
あなた方は荒らしを庇護して楽しいですか〜?
シュルクならモナド発動をヒントにエーテルソードを開発してもおかしくなかった
>>630 弾かれてる演出には見えないけどなあ
それらしい音もエフェクトも無いし
急に軌道が変わるのもその前のラインがモナドの力に振り回されてる時と動きが同じだし
どう見ても振り切って刃が体をすり抜けてるって事だろ
巨神教の集団に襲われた時の演出を見れば良いんじゃね
システムの都合が絡むゲーム上の演出なんて参考にならねえよ
もうその話飽きたからいいよ
システムの都合って何なのかもう少し具体的に書いてくれ頼む
モナドを振りぬくモーションを用意していなかった、とかなら分かるが逆だしなw
わざわざ弾かれるモーションに変更してあるんだから、それこそ制作者側の
意図で弾く演出に変更したんだろう
自分的にあれが弾いてる演出なのか確信は持っていないけど
少なくとも映像を素直に見る限り振りぬけるもんじゃないとは思ってる
この話はやめよう。つまらないし
>>640の言うように飽きた
1×1=2と思っているやつに1×1=1を教えるようなダルさを感じる
そして多分双方が相手のことを理解できずダルくて疲弊するだけだろうから話すだけ無駄だろう
誰か次のレスでなんの脈絡もなく新しい話題出してぶった切ってくれ
すまん、もうやめる
つまりノポンは可愛いということだな
だから戦闘では回避とか命中率とかレベル差とか関係なく
強制的に攻撃を通らなくする場合の演出を弾かれるモーションに設定してるってだけだろ
機神兵や対フェイスへ攻撃した時の条件と同じ、モーションの流用、つまりシステムの都合
ていうかムービーの演出ですり抜けてる以上モナドはすり抜けてるんだよ
フィオルンの体に刃が通る様に描写されてるのが見えねえのか
ノポンは可愛い
だが私はラインが好きだ大好きだ!
この話題飽きたっつてもよ、
>>577の最後の2枚で
ツバメ返しのような軌道で真上に弾かれてるものを、どうやったら振り切ってるように見えるのよ
じゃあ半分すり抜けたところで弾かれるでFAだな
それよりもエギルの顔にあるボツボツがちょっと気持ち悪いんだけどなんなのあれ、ニキビ?
シュルクはもう少し研究者らしい一面を見せてくれるシーンが欲しかった
一番印象に残ったのがフィオルンがモナドに斬られたのにどうせ無傷だから的な無頓着な態度取った所って…
個人的には、かわいいと話題のリキのウニがダメだったわ
特に体だけをウニにしたあの瞬間……
もう絶対に虎一択だと決意した
あとラインのフジツボっぽい重装備と、ミゴールさんの顔もいやだ
>>650 俺も最初はモナドに斬られるってビビったけど、人は斬れないって知ったらな〜んだと思った。
シュルクがフィオルンを心配しないのは当たり前だと思ったしフィオルンがなんで怒ったのかわからない俺は鈍感なんかな
男女の考えか個人の考えの違いかわからないが、シュルクは悪くないと思うんだ
やっぱりああいう場面では安全だとわかってても「大丈夫!?(まあ大丈夫だろうけどさw)」と心配するフリするのが普通かな?
研究者っぽい一面を見たかったのは同意w結局武器作りもジャンクバンカーとヴァンダムバンカーしかゲーム中ではなかったしね
勇者の吐息、素敵な薫りだも
勇者の吐息、二日酔いの香りだも・・・
シュルクは何事にも理由や理屈を求めるあたり理系っぽいかなとは思った
>>652 シュルクはどうやってモナドじゃ人が斬れない事の検証したんだろう…。
寝てるラインに突き刺したりしてたのかな
>>657 こういうことが何度もあったって言ってたろ
本来なら大惨事なわけだが何度もおこすなよ・・
クエストだとそれなりに研究者っぽいセリフ言うよ
エーテルシリンダー取に行くときのセリフとかも研究者っぽいよな
穏やかじゃないですね
監獄島のキズナトークだったかで、本読んで徹夜しちゃった話はらしいなと思ったが
そういう状況じゃねーだろと突っ込みたかった
>>658 しばらくやってないから忘れてるみたい。
またやり直そうかな
>>663 脚とザトールのダンバンさんとのやつも学者的な側面が見れるな
選択肢にもよるが
しかしどう考えてもあそこは腿だと思うんだがどういうことだ
キズナトークの配置場所間違ったとかじゃねえと説明つかねえよなあれ
ミキサー作るとことか腕時計直すクエストとか研究者っぽくて良かった
確かにクエストやらないと熱血少年で終わりそうだなw
再プレイしてて気になったのはシュルクに近しい人物だからフィオルン選んだって
ヴァネアが言ってたけど監獄島辺りのメイナスはシュルクがわからなかったってのが気になったな
ヴァネアだけが知ってた情報なんだろうか
ガドの時みたいにおっぱいヴァネアさんがフィオルンの記憶からシュルクを見てメイナス様用に選別
メイナス様が目覚めて身体を使っているうちにフィオルンの記憶が徐々に戻る
俺はこう解釈してるけど
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 19:39:37.88 ID:b3b1DTSyO
攻略本ってどれがいいの
シークレットなんたらがいいかな?
>>669 やっぱそうかな
持ち帰ってフェイスにするまでそんなに時間が立ってなかったら
シュルクがモナドの後継者になったのはフィオルンの記憶からは読み取れないんじゃと思ったけど
メイナスもモナド持ってたしヴィジョンで分かってたんかな?
考えると頭がこんがらがるわwアーカイブス読み直してみるか
シュルクがモナドの後継者になったってこと自体はわりと早い段階でエギル側に知られてるよね
膝頭の丘で偵察機械みたいなのいたじゃん?
あれはコロニー9の襲撃で得た未確認情報を改めて確認しに来たんだと思ってた
ヴァネアはエギルに隠し事してたけど、逆はなかったみたいだから
フィオルンがお持ち帰りされてヴァネアのところに運び込まれたのと
モナドの後継者が判明した情報がエギルとヴァネアに伝わったのはほぼ同時期なんじゃないかな
>>670 買うとすれば電撃の攻略本
ときどきデータがあまり正確じゃなかったりするからネットで調べたほうがよかったりもするけど
シークレットなんたらは攻略本じゃなくて設定資料集
内容的にはファンブックの要素が強い
どっちでもいいけどやり込むならどっちかは必須だな、wikiに載ってないことも大量に載ってるから
記憶を映像化できるマシーナの技術はすごい
クエストで集めた破片はどこかで再生できると思って探しまくったさ
>>675 あるあるw
探すため機神界で落下しまくったわ
>>652 いや、ありゃフィオルンはシュルクを怒るのも無理ないだろw
あの辺は如何にも理系なやり取りだよな
「いや斬れないものは斬れないから大丈夫だよ」みたいな
メリアで防御1000超える人ってどんなスキルリンクしてるの?
900台の壁が厚いんだが。
事情を知ってるのがシュルクだけだから、ラインもフィオルンも気が気じゃない
なのに一番気に掛けて欲しい相手に一切気に掛けて貰えなかった事を怒っているのであって
実際に斬れたかそうでないかは関係無いのだ
そういうのをめんどくさいと思う人は他人と生きて行く為に絶対に必要な事だけを機械的にやりとりだけして過ごす事になってしまうよ
よく言う「めし、ふろ、ねる」というだけのやり取りみたいな
>>678 まったく逆だぞ、理系は絶対とか100%が大嫌い
モナドなんて特に理屈が分からない以上、実験結果だけでは到底100%とは言えない
「切れない可能性が極めて高い」としか言えない
モナドで人が切れたためしがない
↓
今回もやっぱ切れなかった
↓
じゃ、あわてる必要もないな。見た目にも異常は見受けられないしそれよりラインが壊しちゃった機械どうしようあれ貴重な金属使ってるんだよな修理いつまでかかるだろう
こんな感じか
よくフィオルンはシュルクを見切らないなw
手作り弁当や守るとかシュルクは母性刺激するタイプなのか
>>683 確かに理屈としてはあってるんだが感情的にどうよっていうよくある男女や理系文系のすれ違いを
なかなかうまく表してたイベントだと思うよ
後はストーリー中にもう少し熱血BOYとしての面以外に
研究者としての含蓄を持った行動があればなぁ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 08:39:27.50 ID:yEdsmMFC0
昨日3DSに岩田社長のMiiが遊びに来てた
どこですれ違った(配布してた?)んだろ
エンディングの「どうなるのかな、私達、この先」からも微妙にすれ違いを感じたな。
>>681このコピペを思い出した
ある国を数学者と物理学者と詩人が一緒に電車で旅行していた。
すると、窓から牧場が見え、そこには1匹の黒い毛の羊がいた。
詩人が感嘆して言った。
「この国の羊の毛は黒いんですね」
物理学者が反論して言った。
「何を言う。この国には黒い毛の羊が少なくとも1匹いるということじゃないか」
数学者がため息をつきながら言った。
「この国には少なくともひとつの牧場が存在し、その牧場には少なくとも1匹の羊が存在し、
その羊の少なくとも片方の側の毛の色は黒いということさ。」
ロウランさんが倒せない…助けてくれ
全員レベル74
メリアの防御やらが低すぎるのは仕様?装備の不備かな?
アドバイス頼む…
レベルを上げてエーテルで殴れ
メンバーにちゃんと集合命令出して地形ダメージ受けないように頑張る
>>691 俺はシュルクダンバンフィオルンで転倒気絶ハメでやった
AP・SP稼ぎって全員加入してからのほうがいい?
AP稼ぎならリキさんと仲良くしておくんだも
リキさんはすごいお方なんだも!
経験値盗みは罠だよな
格上相手にAP稼ぎやってるとあっという間にレベルが上がってしまう
EXP盗みを習得しなければOK
>>691 メリアに技ヘイト低下をつけるとか、タゲもらったらリフレクではじくとか
エーテルアップのYジェム作るとか、周りのエレメンタルから始末するとか
なんでオダマさんとジュジュザトールまでついてきてるん?
途中何かイベントに絡むわけでもなかったし・・・
ゾード倒したあとに別れるイベントまで入れたら詰め込みすぎになりそうだし・・・
世話になったし行けるところまでお見送りしてくれたんじゃね
キャンプで待ってる人達のために早く復興準備進めようよw
嗚呼…ちょっとザトールのBGM聞いたら、また冒険したく…
マジでゼノブレ2頼むよ、
「ちょっと広くなった、見覚えのある2神界」をまた冒険してみたいんだよ…
ああ、でも、同じ世界での冒険って事は、折角問題点を解決したのに、
それを否定するような展開になっちゃうんだよな…うーむ。
メリア「エルト海への近道だ」
近道なぞ行きたくねえええええええええ!!
普通に歩いていくルートを教えてくれええええええええええええええ!!
と2周目以降だとそう思ってしまう・・・。
体の上設定はもう使えねえよなあ
本編の一年前、ダンバンさんが主人公でのスピンオフなら無問題
やっぱりファンが待ち望むのはその後だろ
頼むから2出してください
でもクロノとかの名作は追加シナリオが批判されてるから怖いんだよな
ぶち壊しだけは勘弁
スピンオフとかいらね
物語があれで完結してるからいいんじゃないか
余計なことしなくていいよマジで
モノリスならやってくれる…
バテンカイトスなんかは続編作りやすい終わり方だけどゼノブレイドはなあ…
何やっても正直蛇足になりそうなのが辛いところだな
パラレルとか、結末から分岐した世界とかがいいかな
「その後」系は、DQぐらいに年月がたってる、とかじゃないと、
前作の連中は何のために、って話になってくるから
年月がたってても、SOみたいに世界全体の構造が、ってパターンもあるが。
いや、アレはアレで好きなんだけども、嫌われるのも分かるな、っていう話で。
いや、モノリスなら新作でゼノブレイド以上のものを作ってくれると信じている。
ところで、ゼノブレイドファンに聞きたいのだけど、
DSのソーマブリンガーってどうなん?ゼノブレイドやった後でも楽しめる?
>>715 ゼノブレとは別種のハクスラゲーだからなあ
俺は結構好きだがゼノブレのようなの求めてやるならオススメはできん
クリアした後にあのスレの
>>5を見るとすげー笑えるけど…ってdat落ちしてるわ
内容的に完全に別物なんで、ゼノブレ後だからどうというゲームでは無い。
個人的には手堅くまとまってるけどそれだけって印象だった。
アクションRPGだけど、アクションとしてあんまり面白くないのが痛かったな。
ブレイクはゼノブレの転倒とかのシステムに繋がったのかなぁと思ってたけど、
ゼノサーガの頃から似たようなコンセプトのシステムはあるんだな。
まぁ中古で買えば相応に遊べる
>>688 >昨日3DSに岩田社長のMiiが遊びに来てた
>どこですれ違った(配布してた?)んだろ
誤爆にマジレスはなんだと思うけど、社長は今月いっぱいまでWi-Fiで配布してるから
マクドナルドやセブンイレブンなどWi-Fiを使ってる近くを通れば自動でやって来る
社長が来たら、次は松岡修造がWi-Fiを伝って乱入だ!
Nintendoの名を冠するMii達はそこそこ強いから(MAXがLV7の世界でLV5)
すれ違い伝説で重宝するよ
ガチ神ゲーだなコレ
今までスルーしてたのが悔やまれる
ワンコイン価格で投げ売られてるしな>ソーマ
去年は中古450円で買ったなあ
最近ブックオフ行ったら950円に値上がりしてた
世界の命運をかけた戦いを経て平和になりました→というのは気のせいでまた世界の危機に陥ります
というのはガッカリ感がある
>>714 ゼノブレの場合年月がたってたとしても、知ってるキャラが山ほど出てくるぞw
おっとメリアちゃんの年齢の話はそこまでだ
別にメリアちゃんが米寿だとかそんなこと言ってないも!
クロノが叩かれたのは、作った人間が実質総入れ替えされてたからじゃねえの?
換骨奪胎
クロノのシナリオはトリガーもクロスも同じ人だったはず
あれはシナリオライター自身が救われないシナリオ好きだったからしょうがない
トリガーの原案は堀井 クロスは加藤
堀井が作ったわかりやすい王道のクロス、の続編を期待したら分かりにくい電波ストーリーだったから叩かれた
んだと思ってる
間違えた わかりやすい王道のトリガー
ロウランさんの中の人亡くなったのか(/_・、)
ロウランが亡くなるときの演技よかったなぁ…
もう見られなくなると思うと悲しい
正直、HD化と引継ぎ時にレベルリセット(レベル分のコインもリセットしても構わん)以外はもう望まんからWiiUで出しなおしてくんろ
別にフルHDじゃ無くてもいいからさ
内容は不明だがWiiUで何かを作っているのは確実なんだから安心して待てる
いつか不満点解消したゼノブレを出してくれたらいい
アイテム所持数とソートもお願いします
リメイクやる暇があるなら新作にあてるだろ、モノリスなら
HDHDってなにがいいのか正直わからん
まあ正直「おれのかんがえたさいきょーのゼノブレイド」って感じだしな
まあ足りなかった部分をいろいろ望むのは分かるが
その分の労力は新作にすべてぶつけてほしいかな
HDなんてテクスチャのっぺりが目立つだけだろ
ゼノブレの新作は、今作ってるだろうな。
早くて来年の春ぐらいか…
これだけ評判の良かったRPGは、近年任天堂でなかったし
本当、wiiUの目玉タイトルだよ
今バテンとか作って、その後とかなら任天堂正気か?と言うしかない
新プロジェクトの中身はいつ公開されるんだろうな
HDっていうかのっぺりに不満があるんだろ,HDとか関係ない
13-2やった後だったから最初は辛かった、面白かったから問題ないが
最初のシュルクとラインの会話シーンでシュルクの顔に違和感を覚えて、まあ我慢するか・・・と思ったんだが、思い返すと気になったのはそのときだけだった
あのシーンは光の当たり方と角度のせいで余計のっぺりに見えると思うんだが同意見の人いる?
本スレか関連スレか忘れたけど、
アーツの組み合わせをまとめた書き込みがあった気がするんだが、
どこのスレにいつごろ書き込まれたのか分かる人いない?
もう発売されてから1年9ヶ月
この本スレでさえ過去におよそ160000レスあったんだ
余程の記憶力の持ち主かエスパーでないと無理だろ
大量増員してたし、開発してるのが1タイトルってことはないよな
モノリス東京とモノリス京都があるからな
楽しみだw
>>744 組み合わせって、僕の考えた最強のゼノブレイドのアーツを
全キャラクターに渡って書いてたやつ?
一月ころだった気がするが、空気の読めなさっぷりで記憶に残ってただけで
正直あんま参考にならんから自分で考えた方がいいよ
これがネトゲ化でもした日にはテンプレ構成なんかが生まれるんだろうけど
オフゲだから好きにやればよろし
PTプレイ有りのネトゲの風潮にかかればロンディネシリーズダンバンさんなど許されず
ランスロットシリーズにしろカスとか言われるだろうな
そんなことはない、FF11では回避盾は薄着でも回避重視だったよ
そゆことじゃなくて、唯一正解とされるもの以外許されないってことざんしょ
カルナが新アーツ覚えても外すアーツがないわけで・・・
ダンバンさんは最初からアーツの付け替えで死ぬほど悩まされてるわけで・・・
シュルクは神
ラインはボーンアッパーがあればあとは何でもいいぜ
でも死にアーツが無いのがいいよね
ラインなんかも物凄く悩まされる
逆に死にアーツってなんだろうな
とりあえずフィオルンのドレイン系は使ったことない
CPU時のバトルソウル
使うと死ぬ
フィオルンのシールドフラップ2
マジで設定ミスを疑ってるぐらいの使えなさ。
リキのグルグルも(だっけ?)
リキも眠るから起こすのが面倒&テンションダウンが痛い
・・・そういえばリキに睡眠抵抗つけたらどうなるんだ?
それでもリキは眠ってしまうのか?
グルグルだも、シャドーステッチ、バグストーム(だっけ?機械専用気絶)は全然使わなかったな
使いどころが分からないってほどじゃないけど
最も使わなかったマカセタもは使いどころからして分からん
マカセタもは未来視で自分が狙われた時用
マカセタもをつかえば狭い場所でも敵の追撃から逃げ切れる
毒氷炎熱つけてからシャドーステッチで足止めして敵の射程外からのんびり見物楽しいです
機神兵限定だけどバグストームは集団戦で使ったらPゲージ稼ぎになったような
シャドーステッチは効果時間が微妙だしリキャストクソ長いしいまいち使いどころが・・・
(゚Д゚)
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:55:50.69 ID:1YskI0R10
>>765 すげぇなおい
ただ綺麗になってもマンボウなんだや
色が濃くなっただけも
きっとそうだも
グラフィック差し替えか
たしかに綺麗だけど流石にそこまでしたいとは思わない
資料集の二神ハイモデルくらいのクオリティで戦う巨神機神はみたいと思います
映像ソフトでいいから
ゼノブレイドワールドツアー・ドキッ!?巨神のあんなとこまで!?(腕)ポロリもあるよ
みたいなのでてほしい
>>758 「グルグルだも」は、支援アクションを起こせるので、
実はパーティゲージ溜め効果がある、と言っていい
睡眠を起こすだけじゃゲージ溜まらなくね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:06:10.04 ID:QYxhO1nH0
バーサーカーやスピードシフトは、全デバフ抵抗つけると能力下がらないのな。
万能すぎる全デバフ抵抗。
使えるのは最終盤だしいいんじゃね
サイハテ村の下にいるトリケラトプス似のほうが大恐竜っぽいわ
>>778 これはエミュ使ってるだけでテクスチャは元のままでしょ
mk2にXenobladeのレビュー投稿して、掲載されたんだけど
日にちがたった今見てみたら、俺のレビューが消えとった
真面目に書いたつもりだったんだけど、総合点が50点だったから消されたのかな
最近載せられてるのは90点以上のありえん採点ばかりのものだし
初めてステマって本当にあるんだなと体感したわ、他のレビューは消えてないのにゼノだけ・・・
穏やかじゃないですね
>>756 1周目終盤までの俺はそれが分からなくて
「シュルクはひ弱だから突然HPが激減するのかなぁ」
などと半ば本気で考えてたよ
エミュでも羨ましい・・・
クリア後久しぶりに始めてテフラ奥に興奮してる
墓クエストとかあったんだな
真っ赤で怖いけど再燃しそう
>>781 向こうのミスかなんかだろう
得点低いレビューだって過去にもきちんとあるし
未だに変なの湧くのね
mk2なんて未だに利用する人いたんだ。
シュルクの装備は、パラ的にもコインの消費量的にもランスロットがベストだというのはわかる。
だが、あのダサさはどうにかならんもんか…。
シュルクに中装備着せるならステラ系の勇者装備がいいな
装備はマジでダメ
2周目にジュジュを助けずに先にキャンプに行くと通常カルナが阻止するが助けた後だとツタンカーメンコスプレ女になってたのはワロタ
KH3D発売になるし、やっとクリアした
直前までクエコンプとか全復興とか目指してたけど
レベル高すぎな敵ばっかだし無理って事で
もうクリアしてしてもた
まぁよくあるストーリー展開だし、フィオルンいつの間にって感じ
でもよくできてる方のRPGやと思うわ
少なくとも200時間以上は遊んだし
伝説の勇者が仲間になったんだけど、PT3人って編成どうしてる?
わざわざアゲて書き込んでる時点で仕込みなのがバレバレだな
メリア・勇者・英雄
>>792 ラーファガじゃダメなの?格好いいじゃん 俺はそれ使ってる
シュルクは軽装備のアルシオンがオススメ 白ジャケットがなかなか
ラーファガはイカニモ過ぎてあまり好きじゃないけど他がヤバイの多過ぎて
仕方なく選んでたな。消極的選択
レックスだったか、アシュラと同じ見た目でs付きの重装備
シュルクの頭装備はあれ一択だったわ
アレ被るとかいじゅうたちがいそうな雰囲気になって好きだ
>>800 確かにいいよね、アルシオン。色違いのロンディネと一緒に検討はしてみたんだ。
只、軽装だとステータス面でランスロと比較した際にどうしても見劣りしてしまう。
軽装の極意(28枚)付ければ別だけど。
ランスロの場合、武装の極意(10枚)で重さを無効化した上で軽極積んだヒエラクスとほぼ同等になる。
中装備時よりも18枚多くコイン払ってパラメータが同等ってなんかコインが勿体無い気がするんだよね・・・。
周回すればいい話なんだろうけど、今1週目255枚で汎用セッティング模索してるところ・・・な筈なんだが、
ここになって見た目が気になりだして葛藤中。
装備考えすぎてめんどくさくなっていっつもグローリー一式だわ
シュルクは暗殺が仕事だから防御は低くてもいいじゃないか
俺はステラにしてたな。ラファーガより色が好みなんでね
初期装備系もいいが硬いのは色が好きじゃないのでベストだけ青にしてたな
>>803 アバーシさんですら適当な防具で勝てるんだから見た目重視しないでどうするよ?って気が
ラインとダンバンさん以外は見た目で選んで大丈夫
100↑相手でもタレントアーツ以外は即死するこたない
メリアちゃんはリフレクションすればいいしね
その点ラインってすげぇよな
ランスロットで問題ないんだもん
まぁラインさんは初期装備のミドルシリーズが、ランスロットの色違いだからな。
違和感なく着こなしてくれる。
だが大体は機神兵
ラインさんはティターン一式です
ダンバンさんはロンディネ一択だが、頭をグラ無しにしようとすると
序盤のテフラ装備になってしまうという
まあ、ダンバンさんなら問題ないが
ミルキーの頭が、S付グラスじゃなくてS付オイルだったらな
と毎度思う。グラ無し頭を求める時
>>813 残念ながらミルキー頭はスロなしだ
スロ付男性用メガネも欲しかった
ダンバンさんは身体アルシオン+頭ヒエラクスにしてた
髪しばってんのすげーカッコイイと思うんだが少数派なのか(´・ω・`)
>>813 頭用の見た目無し装備はオイルじゃなくてジェルだよ
スイマージェルとかミストジェル
まあ結局どれもS無しだけど
今思えばホムスのような巨神界の生命って北欧神話のドワーフと似てるね
あれはユミルって巨神の死体から湧いたウジに知性が与えられて小人になったものだし
フィオルンたんがネメシスになっちゃったと思ったら中から出てきてよかった(´・ω・`)
一瞬FMの悪夢を思い出した
創生神話はみんな似たようなもんだろ
AP稼ぎをソロボス暗殺繰り返してやってたが、これレディオスアーム収集の過程でやることになるから
必要なかったのかもしれん。
こ、ここまで出ないものとは思わなかったぜ・・・。
ドラゴニア追いはぎやってて思ったんだけど、あれの天空体当たりって物理アーツ表記なんだけど
本当に物理アーツなのかな?
素早さ220オーバーの明鏡兄貴に確実に当ててくるんだが。
敵のタレントアーツは必中
>>822 いやだから、アーツ表示が赤文字なんだって。
タレントなら白文字のはず。
ドラゴン種の体当たりはどれもタレントアーツのはずだけど
もしも解析サイトで赤文字になってるって話ならダメージが物理アーツと同じく筋力で計算されるって意味
>>813 カルナさんとリキの頭装備グラなしスロ有りだと
スイマージェル/スロ1→コロニーサモン(銀箱)
(テフラ坂から飛び降りて行ける池にいる)
ダンバンさんのは
レンジャーキャップ/スロ1→ミドルスキート&ウィンドヴァンプ(銀箱)
(テフラ洞窟にいる)
が最強装備。
ミルキーだとリキの羽?先がどす黒くなっていやだったから
リキもスイマージェル一択だった。
ろくな頭装備がないカルナさんも一周目からずっとこれ一択。
他の装備でカバーすれば問題なかったよ。
>ドラゴン種の体当たりはどれもタレントアーツのはずだけど
そうだよね。アバーシさんの超天空だって白表記だし。
勿論、赤表記なのはサイトでの表記とかではなくゲーム中のアーツ表示の話。
今モナドシールドで受け止めてみたらダメ1だったから、やっぱタレントアーツに属しているんだとおもう。
これゲーム中の表記ミスなのかな?
とか書いた後に未来視なしでの敵アーツの表記は赤だということに気が付いた。
マジスレ汚しすまん。
ズコー
>>827 アバーシさんの超本気噛みを受ける権利をやろう
ダンバンさんには初期装備に似合いそうな結び髪装備が欲しかった
>>818 >>832 本家WAWでガンハザ並みの機動ができそうだな
ゼノブレの世界なら「脳だけ」からでも全身再生できそうだけど
脳だけって言うとR=TYPE思いだすな
ノポンの手のひらに当たる部分をじっくり見たい
羽も毛並みも見たい
ダンバンさんも結構ラインの扱い酷いな
まあいいかラインだしなとか酷い
>>837 君が他のおすすめゲーム挙げて話そらせばいいじゃない
なんか838はそれに与してるようだが、ここにいるやつの多くはそんなスレ知らないしどうでもいい
第一止めてやろうと思ったとして、どうやって止めろと・・・
>>837 任せろ
俺も参加する
もちろん勧める派で
春休みだなあ
春で思ったけどゼノブレの世界って季節とかあんのかな
エーテルの世界だし無いか
水着はある…と思ったが、別に年中夏でも海には入れるしな…
主人公には性欲がないのだろうか?マンコもないメカルンちゃん一筋だなんて
むしろ生身のときより愛情が深まってる感じなのでメカフェチだったのかな・・・
なんかプレイ時間止まちゃったよ俺のゼノブレ まさか99時間でクリアできんとは
唐突ですまん
RPGやる度に思うんだがなんで一般の町民や市民は主人公達のようにモンスター狩って
レベル上げしないのかな。数十年の努力がいるならともかく、主人公たちを見るに
数日や数ヶ月といった早い期間内でレベルがパラリラ上がっている。なぜ町民市民は
レベル上げをせずにただ機神に食われるだけの存在に甘んじているのか
そうは言ってもカンタン隊長はソロでゴゴール狩れるレベルだからな
ニルニーも殺人鮭うようよの岸まで余裕で散歩に行ってるし
お前が知らないだけで町民もLv70,80ザラなんじゃね?
レベル上げても機神には勝てねーよ
ランスロット・ハミルトン「彼らは我々の様に力が無いだけだ」
ランスロット・タルタロス「違うな、すすんで弱者でいたいのだ」
的なやつを思い出した
>>847 レベルやステータスは所詮ゲームのシステムと割り切ったほうが良い
じゃないとモンスターの平均レベルが10は上回るコロ6に住んでる人は人生ハードモードすぎる
ニートじゃねえとモンスターなんか相手にしてる時間はねえ
経済活動そっちのけで経験値稼ぎされたら世紀末覇者伝説な世界になるぜ
それでも
僕は
あの世界に行きたいっ
住民も腕は磨いているんだが、レベルの上昇スピードがMMORPGのさらに10倍くらい掛かるとか
主人公達は特権でスピード出世してるだけで
>>852 知ってるか?クエストでも経験値稼げるんだぜ。仕事というクエストでな
住民は高レベルだけど低ステータスなイメージ
レベルが高くても襲ってくるユニークやコロ9襲撃機神兵に怯えてるし
コロニー9の一般の大人たちはレベル10強ぐらいじゃないか?
コロニーの周りにいる生物で自衛のため倒す必要がありそうなのはフライアやホッグス程度で、
相手のレベルを上回ると経験値が入らなくなってくるから毎日戦ってたとしてもそのへんで停滞しそうだ
で、防衛隊はそれプラス通常訓練や自主練でテフラ洞窟なりハッザイ岬なりの動物と戦ってレベル上げてるんだと思う
え?ニルニー?うっせえな、ノポンは無条件で強いんだよ
敵は個の名があるユニークモンスターだと強い
つまり名ありの住民は例外なく強いってわけさ
ほら、コロニー9襲撃でもフィオルン以外は(ある意味フィオルンも)全員生き残っただろ?
名ありの人達、スキルツリーとかありそうだもんね
パオラ ”かくれんぼの極意” とか
住人もアーツが使える話をしてるNPCが居たなー
2週目で初めてラインを操作キャラにしてみたんだが
マクナ系装備で泳いだら吹いたw衝撃的だったわ…
軍事区手前の橋に居る裸ノポンとホムスのコンビが
話が進むうちにアーツ入手方のレベルが上がっていって
最終的に上級アーツ書欲しさに高レベルユニークを二人でがんがん倒すまでになったらしいから、
NPCも本気を出したらシュルク達に追いつけるんじゃないかな
レベルは気にしてはいけない
我は全能の神とか言ってるザンザもアバーシさんにぶっ殺されそうだしな
それもこれもレベル差補正が以下略
始めてから2ヶ月、やっとクリアしたぜ
面白かったが、最後はダレ気味で駆け足でクリアしてしまった
おかけで終盤のクエストはほとんど飛ばしてしまったよ
80レベル以上にするのも大変そうだったしなー
ところでみんなの好きなNPC(主要キャラ以外)は誰ですかね
コロニー6のクエスト進めてたら、わがままお嬢様ストロジャムが一番のお気に入りになってしまった・・・
オレはミコたん!ノラも捨てがたいが
服といい小物といいノポンのデザイン可愛すぎる
サイハテ村に住みたいわー
ニルニーとキララとパチカは俺の嫁
自分で聞いといてなんだが、名前だけ出されても誰だか分からなくてワラタ
NPC多すぎなんだよ!
アカモートだだっ広ろー
エルト海は更にだだっ広ろー
雪原に行く前なのに100時間到達しそう
やっぱり住むならコロニー9がいいな
アカモートにはたまにオノボリサンに行ったりして
>>868 うんうん、まったくもって
顔と名前が一致するのはメフィメフィたんぐらいだ
意味がわからないも!
スト炉ジャムちゃんとヴァネアさんはイイ
ストライクゾーン広がったわ
ソルトセサミのインパクトはガチ
エルト海を泳いでセンターゲート到達したのは俺ぐらいだろうな、ワープわかんなかった
マジで20分泳いだわ
胡麻塩さんクエストの内容も相まってなかなか忘れられんキャラになったな
リフレクションで倒すと経験値もらえないんだっけ?
低レベルプレイに使えるかもしないな
宝箱は出なかったと思うけど経験値も入らなくなるっけ?
挑戦しようと思ったらそうとうマゾいな
ミラーと小娘隊長とか
バーン様とか
ミュキシリアとノポリックとか
この辺好きだったなあ
Lv180 @
淫猥なオカ
リルカちゃんのお父さんを忘れないでにはホロリときた
一部のNPCをズームした状態で話しかけると
口が開き過ぎて気味が悪いんだが…
防衛隊員のヘルメットの女の子とかスザンナとかフリッツとか
分かる人いるか?
一番印はカズローとジロークだな
どっちが勝っても2人のキズナは揺るがないように感じた
巨神各地にいるノポン商会の人たちも印象深い
キカが好き
「にーちゃんに頭突き!」とかもう可愛くて微笑ましくて
将来は怖いがw
あと名前ないけどおかーちゃんを押しのけてご神体の池に飛び込むもーな親子も可愛かったなあ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:56:41.79 ID:XRgK+Kqy0
リフレクションでとどめって相当難しいな。
未来視でも出てれば楽だが。
即死撃ってくる奴には楽勝だな
アカモート皇宮で、メリア操作で話しかけると
「やっぱりメリア様って不思議な魅力があるよーーなぁーーぁ異常なぁぁぁしぃ!!」
って言ってくる衛士が大好きだ。
名ありだとレイさん。
機神が動き出した時に落ちてしまったホムスを
もの凄く頑張って救助してくれてそうで
想像したら急に株が上がったなあ。
萌えた
ミュキリシアとノポリックのセットで。
ドラゴニアさんがリフレクションで即死なはず
ていうか反射できる即死技ってドラゴニアくらいじゃなかったっけ
他はタレントアーツだったり転倒時特効の即死だったりするから・・・
敵自身のアーツの効果による即死(自爆や自滅)だと経験値入らないって仕様になってるのかな
エレメントの自爆とか繭系の孵化は即死扱いになってるっぽいし
>>873 あれ海泳いで到達してもランドマークになるよなw
>>888 その代わりアイテムが入手できないという鬼仕様
主に俺のおかげだな
え? あなた何かしてた?
おいおい、そりゃないぜ〜
コロニー6のはじっこから落ちた腕っぽいのが見えたも
感動だも
よかったもーほんとよかったもー
>>895 コロニー6からはコロニー9も見えるんだも
>>889 そうだろうね
反射でも即死技じゃなければ報酬は普通に出た気がする
ギャラクシー2が一位な時点でおかしい・・・ゼノブレは嬉しいけど
マザー2が入ってねえとか舐めてんのか
黄金の太陽DSがランクイン・・・だと!?
スカイウォードソードとファミコンマリオが並んでるって何かがおかしい
両方面白いのは認めるが、最近補正と思い出補正が混在してるというか・・・
ただ記憶に新しい(or根づいてる)思いついたソフト言ってみただけみたいな感じだな
補正なしでどうやって選ぶんだよ
思い出補正って何か悪いことみたいに思われてるけど実際大切なものだと思うけどな
まあそれに固執するのが悪いってことで
つまんなきゃ思い出補正も掛からんしな
>>899 その「Official」は名前だけだぞ
他の機種の「Official」も出していて、
「Official」誌の任天堂マガジンという位置付けという建前になっている
ファミ通のファミと大して変わりない
ファミ通攻略本も公式ガイドと冠しつつ他社のと何が違うってわけでもないしな
機械と魔法の世界観はいまいちって先入観あったけどそんな事なかったも
某大作RPGとはまったく違ったも
久しぶりにRPGやったけど大満足だったも
よかったもーほんとによかったもー
エンディング見たがザンザに対して自業自得ながらも同情的な人は俺だけじゃないと信じたい
ザンザからすれば理屈としては癌化した細胞が己が生体意地のために本体を脳死状態にしてきたようなもんなんだよなぁ・・・
>>909 さあ踊るも!
ノポンダンスを踊るんだも!!
>>911 癌細胞とは意思疎通できないけどホムスその他とはできるわけで
最初から共存を模索しなかったザンザはやっぱり自業自得
とは思いつつザンザの気持ちもわからんではない、うん
アルヴィースもほんとにちょろっとだけだけど弁護のようなこと言ってたねえ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:32:31.73 ID:0MmAKX520
>>909 だがそんな評価はゲハとか当該スレッドだけだぞ
他の板でゼノブレイドの話題が出ると
「やたら評価高いけどテイルズとか最近のFFとかと一緒」
「でも声優ゲーだよね」「俺には楽しめなかったよ」
「JRPG宣言()で喜んじゃってるような人じゃないととてもじゃないけど無理」
「アニオタ向け」「魔法とか機械とか銃があるのに剣で戦ったりする世界観」
「技の名前とか叫んじゃうタイプの『いわゆるRPG』」
等の単発レスがものすごい勢いで付く
>>913 ある日突然自分と同じくらいの知性を持った顔ダニや水虫が話仕掛けてきても共存したくない
ここ本スレなんですよ
>>914 でも文体からいつものアレが
ID変えながら頑張ってるのが丸判りだけどなww
正直ゲームプレイヤーの俺らが、
ゲームキャラを平気で除名したり、
パーティアタックで殺したりするような感覚なんだろーな。ザンザ。
そしてそいつらにやられるクリエイター……某3を思い出す。
コロニー9にだって防衛隊がありましたよ…。
コロニー6の防衛組織とは比較にならないほどの巨大な組織がね…。
コロニー9の人々マジ死んでねえ
名無しのNPCが犠牲にはなってるんだろうけど
それにしても街の雰囲気すらあんまり変わってないんだものな
別のゲームだったら家も全部ぶっ壊れて雨とかずっと降り続けてもおかしくないレベル
コロニー9まで復興とか大変だろ?
制作者が気を使ってくれたんだよ
>>913 寂しいから友達作ろうと自分の細胞と意思疎通できるようにしたら
細胞が予期せぬ方向に変異して自分が浸食されそうになったわけだし、その辺は確かに自業自得だな
だけど閉鎖された空間で自分とメイナスだけってのも精神的にかなりきついだろうしなぁ
メイナスは機神界の生命を子供のように認識してたから自立や成長を喜んでたけど、
ザンザは巨神界の生命を自分の細胞や器官としか思ってなかったから逆に自立や成長は恐怖だったんだろうね
宇宙の後継者よろしく実は消滅してなかったザンザが記憶喪失になって次回作で主要キャラってなったら5本予約する
>>922 久しぶりにドルフィンを振り回して武装ボランティアとでも戦ってろよ
思い出補正といえば、生まれて初めてプレイしたRPGだった
ドラクエに大ハマリして当時相当やりこんでいたはずが、
T・U・VがWiiで出たから久しぶりにプレイしてみたら序盤で詰んでしまったw
快適すぎるゼノブレの後だけに、マゾ仕様なあの頃のゲームは余計にきつかった
思い出は思い出のまま大事に取っておくほうがいいんだなw
正直アイテム辺りはお世辞にも快適とは言えないも
でもすんごい面白かったも
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:15:32.98 ID:Vlnw6uIf0
街とのキズナが深まっていくのは良かった。
住人に話しかけるのが楽しい。
4月6日に遂にアメリカでも販売だけど、アメリカ人の感想はどうだろうな?
ヨーロッパの人たちみたいにこっちと同じ感想で盛り上がってくれるかな
ホムホム達が増えすぎるとザンザ死んじゃうから少し自重して欲しいも!
って語りかけてればまた違う展開になってたのかもしれんな
>>927 シュルクがゲイっぽいとか言われないかが心配だな
あいつら細い男見るとやたらゲイゲイ言い出すし
ラインとシュルクの関係がアレだなんて日本でも散々言われてるんだから
アメリカの反応なんて想像するまでもなく容易に察せる
あれを本気で言ってるのかジョークなのかは俺には判別つかないが
ダンバンさんがシュルクとフィオルンをくっつけようとしているのは
懸命にノーマル信者にしようとしていたからだったのか…
>>928 そうなのか?
なんとなく向こうの人はマッチョ好きな気が
ゲイはただの煽り文句で、本物のゲイの嗜好なんて考えてないだろ
向こうでヒーローといえばMarvel comicsに出てくるようなマッチョで
ゼノブレの中じゃラインみたいな体格のやつでしょ
そういうキャラのビジュアルとかなんかよりも
ゼノブレが国内で高い評価を得た理由でもある
ワールドマップをシームレスに自由に動き回るようなシステムって
日本の据え置き型ゲームとしては新鮮なんだろうけど
ぶっちゃけ洋ゲーから輸入したものだから、本場の人にはどういう風に
受け取られるのかなというほうが気になるな
少なくともヨーロッパでは評判いい
売上が全て売れなきゃ駄目だ売れて欲しい、次の展開もない
罪と罰も続編が出たし大丈夫でしょ
任天堂は続編云々の際に売り上げを余り気にしない
ところで終盤のクエストで戦うことになるユニークや雑魚敵のレベルの高さはどうにかならんのか
いきなりラスボス越えの90レベル以上の敵がポーンと出るし
今までクエストでバカスカレベルが上がってた分雑魚敵でちまちまレベル上げしてるのがテンポ悪く感じてならない
格上の敵に勝てるようにいろいろ試行錯誤するんだ
10ぐらいの差なら何とかなるだろうたぶん
雑魚狩りなんか場所と相手を選べばすぐに上がるだろ
2周目突入の前にやっておいた方がいいことってキズナコイン集めくらい?
非売品収集とかは興味ないので
イベントを楽しみたいならおしゃれ&ネタ装備集めはしておいた方がいいかと
2周目でもクエストや復興をやるなら素材を集めておくのも手
>>940 >>941 レスありがd
素材を集めつつオシャレな装備を探してみます、とりあえずメリアにはヒエラクストップスでいいかな
勇者はパンツを見逃さないも!
メリアちゃんはレディオスプレートににブルマが鉄板かな
ゼノブレを声優ゲーという言葉で吹いたwwww
ラストストーリーに関してはいかにも声優ゲーという言葉が似合うけど、
ゼノブレってサブキャラばっかり有名人を使っている気がする。なんでなの?
メインキャラに有名声優を使わないのは
製作者が他の作品のキャラのイメージを持ち込まれたくない場合が多い
でもダンバンさんは最初の頃はよくベジータにしか聞こえない状態だったなぁ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 14:04:58.74 ID:pZvkTKV60
>>946 このゲーム一番の名台詞
「ならつかもうぜ未来」
このセリフとさいごのディクソンと突っ込むとこの雄叫びでめちゃくちゃ鳥肌立った。
>>936 せっかく格上の敵が相手だっていうのにレベル詰めるのはもったいない
そこはジェムやスキルを試行錯誤して強敵を打ち破る快感を得てもらいたいところ
いや、でもレベル差補正が半端ないし……
その分雑魚化した強敵をボコるのが楽しいんだが
>>946 今じゃドラゴンボール読んでても逆にダンバンさんの演技で再生される始末
低レベル帯の印象が染みついてるから、勝てそうにないと思うかもしれんが
スキルとかジェムのおかげで、いつの間にか10離れてるようなのにも勝てるようになってるぜ
メリアのソロプレイの動画でパワーエフェクトを使ってる人がいたんだが
パワーエフェクトってエレメントのバフの範囲を広げる以外に何か効果あるの?
オーラヒールだろ
あ〜なるほど
>>936 アカモートにいる人型テレシアがものすごく弱いから
大きいテレシアに絡まれないよう気をつけながら乱獲すればあっという間に90になる
落とす結晶からヘイストのジェムも作れる(グローリーガード手に入ったら用済みだけど)
そのあとはマクナのディノルサウラー狩って全デバフ抵抗とダブルアタックのジェム作り
夜間命中とスパイク対策さえあれば全部狩れちゃう
ダンバンの陽炎アン・ドゥ・トロワとフィオルンのファイナルクロス、そしてリキで聖天翔の間へ行くんだ
敵が多いほどダンバンの回収ゲージ量が多くなるのでチェインでハメ倒せるぜ
フィオルンのハイテンションが遅れるようだとキツイけど
ムムカは叫ばない若本 っぽい意外な感じだったが
一箇所だけ自重できず若本節炸裂してたねw
ヘェエエルゥアドゥウァアアアアイヴァクゥルゥオオオオオァ!!!
若本節ってあのねちっこい喋り方じゃないの?
全部若本節だったじゃんw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:03:06.16 ID:CFCZxNnx0
ほんと終盤はレベルが上がりすぎて困る。
ラスボス倒して、順番にユニーク狩りしてるけど、レベル差15くらいあっても楽勝なんだよね。
強かったのはレベル77で挑んだ時の霊峰のザガメイ(レベル89)くらいだ。
>>963 958じゃないけど、突撃厳しかったら石投げろ
1〜2ずつ2群れくらい倒せばレベルかなり上がるかと
敵からのダメージを軽減する方法と、
レベル差があっても攻撃が当たる方法おしえてくんろ
>>966 守備上げる
夜間命中UPつけるスピード上げる
>>966 ダメージ軽減:
シュルク操作でモナドアーマー常時維持
ダブルアタックジェムとヘイストジェムがあると良い
格上への命中:
素早さを限界まで高める+夜間命中UPジェム
素早さはジェム部分で+50、
スキルラインは素早さが上がるものがあればそれに設定
スキルリンクもメリアのハイスピードとカルナの救援の準備の2つが素早さに関係する
ロボはドラえもんしか興味なかった俺が、初めてロボカッコいいと思えたゲーム
続編に期待!任天堂は売り上げ多少悪くても評判良ければ続編を出すっていう噂、信じてるよ!
ダンバンの疾風刃→天下無双とか
天下無双じゃなくて天地剣だった
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:22:24.35 ID:ouLhdjoG0
ダンバンさんは脱いで陽炎自操作。ラインは重装備で防御1200くらいに。
カルナは回復やスリープを使う。
スリープが効く敵と、天雷で気絶させられる敵は負ける要素がない。
ラインは攻撃が当たらないので、アンカーチェインでタゲがっちり固定。
ダンバンさん陽炎、カルナはハイドスタンスでタゲをラインに押し付ける。
おっと色々ナイス情報が
966じゃないけどクリア後のユニーク狩りでマークスさんを楽勝で倒した後
デイダラさんに瞬殺されて、あ、こら私には無理だっぺ、と投げてたわw
デイダラは開幕ビーム対処と(転倒だっけ?)スパイク防御付けとけばそれこそ負ける要素が無いと思う
デイダラさんはアーツの仕様間隔がやけに短い気がする
まぁナメてたせいもあるとは思うんだけどね
まだ覚えていないスキルが沢山あるって理由でフィオルン、リキ、メリアで行った
とりあえず夜間命中ジェム探しに行くわノシ