【Wii】Xenoblade ゼノブレイド162本目【モノリス】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
おつ!
評判がいいので今さら始めてみた
ダメじゃないんだけどこれやるならFF11で3アカした方がマシのように感じる
まだ始めて2時間ぐらいだけどFF11よりレベリングがきついし
よっぽど戦闘避けてない限りは勝手にレベル上がるゲームだぞ
いずれにせよもうちょいやってみるよ
ダルいようならOcarina使う
みんな「コイツは良ゲーかも…?」と思い始めたのはどの辺りからだった?
俺はありきたりだが、巨神脚でバルバロッサさんに出会った時だ
とりあえず最初のエリアを一通り回ろうとして
エリアの景色を堪能してる時と、その最中にいきなり高レベルモンスターに絡まれて全滅した時かな
コロニー9から下の湖に飛び降りて岸壁まで行けた時
シリンダー格納庫から飛び降りた時だな
MONADからゼノブレイドに変わったムービー1発目
ダンバンが要塞型に突撃した直後からタイトル文字が浮かび上がるまでのシーン
巨神界への期待感が止まらなかった
やっぱ初巨神脚かなぁ…ガウル平原の開放感パネェかった
前スレ埋めてから使えよ
コロニー9で湖に落ちて(事故)、そのまま泳いでいった先で鮭に食われた時
あれは本当にびっくりしたわー
みんなの気持ちが伝わってきたよー
膝頭の丘(?)でやられたな。
突然開けたところで環境音だけになって、あの機神と巨神が一望できるイベントがあって。
その瞬間神ゲーだと思った。
あの剣を渡って機神に行くとは思わなかったけどなwww
>>17 あああれはいいな。何度でも見たくなるわ
個人的には大剣の渓谷が少し狭かったこととザトールとマクナが巨神の体っぽくなかったことがやや不満
巨神の陰毛か
>>17 あの辺はクリアした後に見るとまた格別の味わいがある
2週目だと笑っちゃうからnewgameで見るけど
変な意見かもしれないが、戦闘システムを全然理解できないと思った時
自分が把握できてないシステムを手探りで掴んでいくのが面白かった
んで、そんなこんなのうちにフィールドやムービーに惹かれていったな
フランス語版モナドアーカイヴス当たったけど質問ある?
台詞集は全言語であるの?
ゼノシリーズってなんだかんで言ってヌルゲーの部類に入るよな。
同じ任天堂で言うならファイアーエムブレムとか違うジャンルと会社で言うなら
サイレントヒルみたいなもっと難易度の高い、手強いゲームにして欲しい。
これじゃ、一度や二度やっただけで飽きてしまうようなライトゲームになってしまうよ。
>>30 今の時代難しすぎてクリアできないとクソゲー評価されるからな
だからFEにしても難易度を何段階も用意してるし
まぁクリア後に敵のレベルだけ2倍のハードモードとかあってもよかったかも
一周目ぐらいサクサク進めたいだろうよストーリーもあるし
やりこみ要素多いし丁度いいんじゃないか
シリーズごとに全然システムが違うのにゲーム部分をFEと比較してどうこう言うのはナンセンスだと思う
それにサーガのEP2なんかけっこうマゾいぞ
年末にnewgameで2回目やり始めて
ついさっきクリアした俺が来ましたよ。
1年半ぶりだったからいろいろ懐かしくて、本当にいい体験だった。
そして今回もクロマメレバーの出なさっぷりに絶望したw
>>29 台詞は全部フランス語
カバー裏側はリキぐるみの型が無くなってたのと
カバーと捲った表紙が同じモナドの絵柄に変更されてた
編集部が書いたテキストは全てフランス語だけど、絵コンテ等に書いてある日本語はそのまま載せてある
我々の怨嗟の声は届かなかったか・・・
まぁ、フランス語に訳したらもっと字が小さくなるし仕方ないが
それよりも電撃ゼノブレイドのコーナーは確実に
掲載されるからそれを見た読者の反応が気になるwww
甥っ子に「ロウランやっつけて!」と投げられたんだけど
リキさんLv73で他全員72。APたんまりあるのにほとんど中級以上取得してない。
リキさん・メリアちゃん・ラインで、あともうちょっと!て所までゴリ押せたので
戦術次第でなんとかできそうなんだけど、私の腕ではなかなか上手くいきません。
どなたか知恵を貸していただけませんか。
やはり地道にレベル上げさせるべきかな…。
フィオルンのエーテル強化してビームフラップでエレメント一掃するとか
あそこは速攻で決めたほうが楽だと思う
>>38 フィオルン全然使ってないらしく、キズナ最低ですぐ死なせてしまう…
あとご免なさい。攻略スレありましたね。
キズナは低くても全然いけると思うけど
>>35 掲載されてる画像は見た?色々と差し替えられてたぞ。無駄なところが
肝心の間違いは直ってなかったけど
APもSPも稼ぎ放題だから最終的には
アーツもスキルも全部最大レベルになるよね
上げる順番にだけ気をつける感じでいいの?
>>42 その通り。良く使うアーツと使えそうなスキルを優先すればよろし
最終的には、って言ってもアーツレベル全部最大にするのは相当めんどくさいぞ
上級書集めもAP稼ぎも
最終的にはって余裕で100時間は超えるけどなw
ザンザに孵化されてようやく180時間…まだまだ終われない…
>>43-45 なるほど。確か上級書はドロップ限定なんだよな
これはプレイ時間1000時間突破するかもしれないな
一周目でやれる要素を全てやろうとすると
経験値<<<AP<<<<<フィオルンのSP<<<<<<<<<<<<<アワード埋め
こんな感じだ
アワード埋めは戦闘回数とかのが面倒だからなあ…
楽しくてダラダラやってたらクリアする頃にはほとんど埋まってたけどな
全滅回数のアワードはひたすら面倒だった記憶がある
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:26:01.25 ID:Ov8H/Lle0
カルナはがばがばでラインくらいの太さじゃないと満足できないことはわかった
アワードって周回引継できたっけ
レコードは引き継ぐ
トライアルは引き継がない
引き継がないのやるのはかなりキツイ覚えがあった。
マクナで恐竜狩りしてるんですけど、もっと効率の良いAPとSP稼ぎ場所教えて下さい
AP・SPはレベル上がるにつれ稼ぎづらくなるから
1周目でってこだわりないなら、2周目行ったほうがラクだよな
洞窟で蜘蛛狩りか雪山でソロボス狩りかディガリウス相手に盗みまくるか
sage
>>59 間違った…
AP盗むの忘れてた。
持ち越し装備品揃えてから2周目行ってみます
スキルライン変えるの知らなくてずいぶんSP無駄にした
アーツのセットもレベ上げも自分でやるんだから気付けよ>俺
>>60 すごいタイミングだったんであれだが、
>>57って別にレスしたわけじゃなくて、普通に感想書いたつもりが
次に来ちゃっただけだから
周回プレイしなくてもがんばればカンストできなくもないよ
いや、変えられるの知ってた上で俺も1周目はそうだったよ
控えはスキル習得しても黄色い文字が浮かんでこないからな
ダンバンとかこれどう見ても勝ち組キャラだろ、ラインが使える内に使っとくか…とか思ってたら
ダンバンのスキル習得が酷い事になったまま終わってしまった
日本語でおk
APと同じくSPも一旦溜めて任意振りって方式だったらなーとは思った。
というか大概のゲームのスキルポイントってそういう方式じゃないか?
DQ9とか世界樹の迷宮とかナナドラとか。
アカモート突入時とか、落ちた腕到着時とか、ロケーションラッシュなのに
操作キャラも限られるせいで、SP無駄にすることってけっこうあるよね
ちょっと前に上がってた、タイトル画面のモナドが刺さってるシーンがループする動画ってだれか持ってない?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 22:55:40.48 ID:Bqrmm+j+0
パソコンの壁紙だっけか。
誰か勇者が現れるのを待つか。
一応持ってるけどうpの仕方が分からん
ちょっと待って。自分やってみるも
いや俺がやるよ
じゃあ俺が
それでこそリキのお供だも
リキさんwww
おつだもー
さっそくおとしたも
ありがとうなんだも
無事に手に入ったも!
浪人確定したよ。来年はFランでも入って一生懸命頑張るよ。
やけくそでゼノブレイドやってるw
面白いわーwwwうん・・・
>>34 強く念じれば願いは叶います
クロマメレバーが出なかったということは信心が足りなかったのでしょう
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ クロマメレバー 出てくれ!!!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ らたたたらったった・・・ またか・・・
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
そういやセーブロードでコロニー6の管制塔の青いの消えなかったのに心臓のとこは1分待たないと出なかったなあ
なんか違うんだろうか
URL名に「死体」って入ってるサイトを踏む奴は居ないよ、ご苦労さん
引き継ぎなしで2周目行くんだが、縛りを入れてみたいと考えてる
実際に縛りを入れてプレイしてる人がいたら詳細を教えて欲しい
縛るならどこか一箇所にしとけ
あれもこれも縛ると最初はいいけど途中から一気につまらなくなるから
とりあえずジェムは自由に使うべきだな
あれがないと戦術に幅が出なくて飽きそうだ
ゼノブレの2周目はアイテム所持数、引継ぎの個数制限や引継ぎ次第で2度と入手出来ない物あったり敷居が高いよ気がする
初期アーツ縛りとか
シュルク以外数あるアーツの中で初期から覚えているアーツ+レベルアップで覚えるアーツしか使えない
もちろんクリアまでアーツ変更不可、APは節約できるけど
>>85-88 ありがとう、アーツ縛りにする方向で検討するよ
初期縛りか、セット数縛りか、その辺でやってみる
女性キャラ使用不可縛りに挑戦するんだ
冒頭で詰むじゃんwwww
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 20:20:18.77 ID:3l0Nr4uy0
レベル46になってやっとキズナの増やし方がわかった
タレントアーツ以外封印縛りをやろうと思う
レベルを上げて物理という壮絶につまらなそうなビジョンが見えた
>>91 カルナさんは性別:男だから良いとしてフィオルンがな…
オーラ使用不可縛りとか
メリアちゃんがエライことになりそうだが…
何を縛っても結局レベル上げれば何とかなるからレベルも同時に縛らざるを得ないってのが
新規二周目を格下でナベリウス討伐に設定したら
めちゃくちゃ燃えて達成感も半端無かったが
倒した後見事に燃え尽きてそのまま放置する結果になった
やっぱプレイした時の記憶が残ってるうちはダメだわ。結局飽きる
>>93 確か最低ひとつはアーツをセットしなきゃならないから
そのひとつをどのカテゴリにするかだな
単体だと微妙かもしれない黄色オンリーとか?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 23:20:22.39 ID:rMN3IHTn0
俺はジェムクラフト禁止プレイおすすめ。
コレペディアのジェムが輝いて見える。まあ、後半はユニーク装備になると思うが。
でもジェムクラフトろくにやらずにクリアした奴はそれなりにいるはず
俺とかそうだったし
>>87 確かに二度と入手出来ないのあるけど特に拘りなければ同じ色の装備品あるから、注意すべきは「モナド」だけだよ
たった今フィオルンのエーテルフレームを捨てちまった俺に朗報が
最初の縛りは単純に低レベル関係が良いと思うな、ボス黄色パネル以上縛りとか
最初からアレをやらないコレをやらない系の縛りも良いけど、低レベルなら全ての選択肢を
頭に入れた上で試行錯誤出来る。
その次に個人的お勧めなのが適正レベルかつクエスト(&ユニーク加えてもいいかも)コンプクリア
クエストで上昇するレベルを考えて無駄が許されないプレーでクリアを目指す。
これが上手いこと可能なバランスで作られているのが凄い
ナベリウス強過ぎる…
初期装備縛りはイベントシーンがいい感じになるのがよい
ここまで時間を使って泳がされたゲームは初めてだわ
理不尽すぎてだんだん好きになってきた
HD画質のゼノブレイド
どうしても我慢できずにゴニョゴニョチューチューしてみたが、まさかこれほどとは…
>>108 なんとなく卑猥にきこえるのは自分だけなんだろうかw
巨神胎内にコレペディアがない件
ストーリーを進めるんだ
一回目巨神胎内は何もないからな
一回目はキモイ
二回目以降はもっとキモイ
それが胎内
油断してるとたまに血の池からの不意打ちでコントローラー飛ばしてしまう
精神攻撃はきついっすよ
久々にサントラをじっくり聞いてるといろいろな思い出がよみがえるな…
最初はシュルク達クサいなー感情移入できないと思ってたのに
気づいたら一緒に許さない!!と叫んでいたこと
ガウル平原に初めてきて興奮したこと
早く続きがみたくてでも膨大なクエストが無視できずに歯痒く感じたが
結局フィールドを走りまわって探索するだけで楽しかったこと
クエストがないか探すだけで1日が終わってしまったこと
リキが登場した時はこいつうぜーメリアちゃん加入したばかりなのに誰がこんなの使うんだよ弱いしとか思ってたのに
いつの間にか勇者かわいいも!最強だも!になっていたこと
終盤早く結末が知りたかったけどこの旅が終わるのが寂しくて複雑だったこと
中盤あたりからイベントでほぼ毎回泣いていたこと…
長文すまん語り尽くせない
おkおk
ここはアンチの言う「信者の巣」であって、ゼノブレイド好きばっかりなので
ほめほめほめほめしても多分煙たがられることはないだろう
俺はもう数百時間やったから流石に飽きて他のゲームやってるが、このスレはずっと見張ってるわw
それは報告しなくていいです
意外にも一番ショックだったのは、キズナグラムで
ハイエンターの大半が影表示になっていたことだったりする
一方一番嬉しかったことはフィオルンの生存・・・ではなくて、
小娘隊長への信頼が回復したことだったり・・・
>>120 スキップトラベルもアカモートが赤モードでもうね…
ルルちゃん…
テレシアが怖くてキズナトークの場所まで行けなかったな
まぁそもそも内容が崩壊前前提だけどw
テレシアが跋扈して、瘴気あふれる皇都で、
星占いどうこうとか、私ここに住みたいとか……
クエストもやれるのはだいたい全部やって町の人ともよく話すようにしてたんだけど
アカモートにいたルルだけ絆が誰とも繋がらないままグレー表示になってしまった。
あの娘は誰とつながるはずだったの?
アカモは赤スキップモードに入ると自分の足で出入りするしかないと思ってたのに
出るのはいつでも出れると聞いて失神したな。あの走りまわった苦労は一体・・・
このゲーム日本版と海外版でキャラの名前違うのなんで?
つかシュルクとかフィオルンとかメイナスとかザンザって名前の元ネタなんなんだろ
今まで登場人物の名前にはそれなりの意味があったのに
ブレイドの連中はなんかよく分からん
シュルクとフィオルンとメイナスは分からないけど
ザンザは→ZANZA
つまり終わり(ZとN)と始まり(A)で構成しているとかなんとかな話を聞いたことがある
シュルクは主役のもじりでフィオルンはヒロインのもじりじゃなかったけか?
つまりあんまり意味がない
最先と最後
この兄妹がぐうカッコイイからAA作ってみたよ!
-‐―- 、
,ィ ⌒´ : : : : : : : : : `ヽ
/ /ハ: : :./ハ∨: : :. :. :. :.\
': :|l ハ、 / V、: : :. :. :. :. :.
.: : :||'´" v、: : : : :. :. :.ハ
,: : : :|{ _Vv: : :. :. :. :. :.、
{: : : :|| ー=-、 ィr'丈V: : :. :. :. :. :.ヽ
|| ィ¨r';ッl `¨ ヽヽ: : 乂: : :. :.\
}: : : :||. j Vミ、: : `ヽ: : :.::\
‖: : :.||、 ` ` 个ミ、: : :. :.\: : :.\
/ハ: : :.:||: :.. 、 -―一 从: :ヾ ヽ: : : :`ヽ: : :. :. .
‖ ∨ :||: :∧ ノ |: : :. :.丈 ハ ト、: : :. :.ミ=ー `ヽ
.{i 乂||: : : :ヽ ,,,,. ,,,,イ | _: : :. :.ハ}ト、: :ヾ、: :ヽ
ヾ ___||≧三 ∨≧≦ .r=¨´ ハ: : : :}: : `ヽ: : :. :.>ー 、
fミ、 乂: : :. :.} }ハ V :乂: : :. :. :.>= 一 …‐
_} ハ: : : : :. :.,イ| ハ.:| ><´  ̄ ` <
> <: : :.∨x: : : : :./ ' ,イ‖:::} イ `ヽ
´ . : : : : : v }__.ノ⌒Yィ ¨ {: : :.¨´ \
./ . : :. :. :. :. :.〃/ }≦ }:: : : : : : : : : : :\
./ . : : : : : : : : : // .イ /ハ : : : : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : : : : / ノ" /イ ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
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/ / / Y ヽ 。
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/ イ イ }
// ' .{ ハ⌒下 ト⌒ヽ ハ
/ / / ./ 人,ィ爪)ミ、l} ノ爪ハイ イ
' /' ' / Y 八乂ツ }/ 乂ツノ }
{' ' 人 八 i{ "" ""ノ 人{
{' ' .人 _ ゛ _ イ ヽノ
/ }i ヽ ` ー=彡ィ }ヽ .
. /イ ノlイ ` _ イフ , ' ハ
.' 八 / ノノ ノ| / / ノ ハヾ
/ ヾミ≦ー._/_ム三人三。 ‖. イノ人} 、}
/ イ´  ̄{ | ‖ {i i} { /¨∨¨ 7/ ヽ 。
// | | | ‖ ≧≦ 乂{ }| // リ
{ l 从/r==ミ、__r==ミ .}|// ハ
__r≦イ: : {i: : :i}  ̄ {i: :}i: : Y/, , ,
{ ̄三 ¨ヾ: : ツ: : }<>{ :从: : {/≧=x、/イ
: : : : : : イ: :{i: : :.{<>}: : i} : : {i: : : : :. :.Y
: : :. :. :. :.{: : リ.: : }<>{: : }i: : リ.: : : : : : /
。 : : : : ∧ 从: : i} {i: : 从: : .: : : : : : '
: : : : : : }三三ツ⌒ゞ三三' : : : : : :.
}: : : : :. :.ハ /: : : : :./
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74レベルでセドナフラップげと!トロスニアも撃破したけどザンデンは無理だった
諦めてそのまま2週目いこうかな。
初期装備縛りでプレイしてたけど74で挑むとザンザってこんなに強いんだね・・・
ちょっと見た目初期装備で最強のやつ集めて再戦してこよう。
そっかあんま意味ないのかーちょっと残念
あと、しつこいようだけど日本版と海外版でキャラの名前違うのなんで?
>>132 下はルーンファクトリーのカブ神かと思った
>>134名前が違うのは発音とか馴染みやすさの問題って誰か言ってた。
別にゲーム、アニメの名前変更なんて珍しい話じゃないから、
何故今更気になってるのかよく分からんが。
よくある理由は
1.意味を元にしての訳
クロトリのカエル→Frogとか
2.覚えやすいよう自国によくある名前に変更
コナンの元太→ジョージとか
3.言語上間違いがあるためそれを修正
男性名なのに女性についてるとか、苗字+苗字になってたりとかよくある話
これは逆に洋ゲーに出る日本人的キャラにもよくある話
4.存在しない名前のため、違和感排除
俺らは適当にカタカナ並べておけば「あーどっかにありそうな名前ね」で済むが、
英語圏はそうはいなかったり。無国籍キャラや人外キャラは、存在しない名前でも、
よほど違和感が強くなければそのままなことが多い。
これも洋ゲーの日(ryでよくある話。とりあえず漢字並べただけの名前とか。
5.その他
FF6のティナは海外では普通によくある名前のため、ティナの神秘性特異性が出ないということで、
テラという名前に変更。……そこ、メテオ出して死ぬオッサンじゃないからな。
ゼノブレイドだと2と4あたりじゃないの。
>>133 トロステアは最初の10秒格上抜刀バフと転倒ハメでいけるけど、
ザンデンとかのスパイク持ちはキツイよな。
一週目で完全コンプしたいんだけど、途中からいけなくなるエリアのユニークは先に狩らないとダメだよね?
あと何か気をつけることあるかな?
日本では自由に好きな音とか字面がを組み合わせて名前を考えたりするけど、
欧米ではあんまり名前の幅がないらしいからなー
「完全」にクエストコンプが入るなら時期限定や選択肢で消滅するクエストに
気をつける。キズナグラム完成も追求するならこれも消滅要素に気を付ける
とある街の復興イベントで戦うボス限定のドロップアイテムに気を付ける
とかかな
ていうか完全コンプを追求するとなるとwikiとか情報サイト必須になってくると思うけど
ネタバレ不可避になるから一周目から完璧を目指すのはおすすめしないけどな。
本人納得でだろうし余計なお世話だったらすまんけどw
1週目で完全コンプできないだろ
キズナコインやモナドVとレプリカ全種の両立とか
ジュジュは女性名らしくて海外版でネタにされてたが
何で修正しなかったんだか
女性名っぽいけど男性名にも使われることがあるみたいな名前もあるんじゃないの
それとも完全に女性名なのか
>>145 255枚まで。上限は999枚だったかな
>>146 今一周目の童貞ですが質問させて
何で一周目じゃコンプ無理なんだ?
それ集めてなんかあるの?
3周でも無理だなw
>>147 そりゃユニークにもレベルにも限界あるし
コインの使い道はチュートリアルにあったはず
>>147 LvUP時に1枚→Lv99までに98枚
ユニーク1種狩ると1枚→全部で157種
キズナコインはスキルリンクに必要で、255枚あっても
自由自在にスキルをリンクさせるには足りない
スキルリンクについては説明書参照
>>149-150 おー理解した
サンクス
てか俺も一周目でコンプしようとしてたクチなのに…
クエスト潰しはは二週目にすれば良かったなあ、時間を少し無駄にしてもうた
>>151 そうとも限らないぞ。選択によって住人のキズナグラム変わるんだけど、
こっちのほうが正解っていう明確なものがないから、コンプするならどっちも見ないと。
一周目はあんまり拘らずにやったほうがテンポよくて楽しいかも。
2週目以降、絶対手に入らない物だけ気を配る程度にしてさ。
周回時は戦闘に時間をとられることがないから
純粋にストーリーや街の人との会話を楽しめるよね
なんかサーガとかギアスに比べて随分設定が薄味になったよな
それが良いか悪いかは人それぞれだけど
しかし高橋は毎回同じような話をよくここまで別物に仕上げるなーと感心するw
よっぽどこういう話が好きなんだな
本人としてはこのブレイドをシリーズにして、自分のやりたかったことを今度こそ
最後までやりきるつもりなのかね。だとしたら楽しみだが
基本の設定は高橋だけど終盤以外は書いてる人違うから
>>155 ゼノブレは単発だと思うが
今までの反省を生かして、設定にばかり傾倒するんじゃなく楽しめるものを作ろうとしたのがゼノブレ
じゃあもうブレイドの続編はないのかな
なんかのインタビューで新シリーズとか言ってたから
ブレイドシリーズ化すんのかと思ってたんだけど
URLからグロなんてすぐわかるだろうになにがしたいんだ
>>155 薄味というか簡潔にしただけでしょ
設定資料やゲーム内辞典がなくても巧く話をまとめ、巧く風呂敷を閉じるのが今回の目的だったと思う
とりあえず成功でしょ。こうも売れて評価されてるんだもの
久々にやり直そうと思うんだど
前のデータ引き継ぐか初めからやり直すか、どっちが楽しめると思う?
別にWiiが逃げる訳じゃないし両方好きなだけやったらええねん
まあ初めからの方が楽しいと思うが
>>163 Wiiは逃げないけど俺の時間が有限だよ…
因みにシステムほぼ忘れたw
戦闘と探索とクエストがクソ面白かったことだけ覚えてる
前は手探りプレイだったから今度は完璧プレイ目指そうかな
武器とかアイテムとか売ったけど不味かったのかな?
とりあえず物理が低いのとかランク1の結晶とか金に換えてしまったが
無問題。優秀なのが後からいくらでも。U・Vの結晶はクラフトの練習にドゾ
うまくいけばランクが1つ上のジェムを作れる
初期装備をとって置く人はいるね。俺はうっぱらったが
個人的にブレイドの続編はもういらないなー
シナリオ的にも作中で完全燃焼しちゃってるし
個人的には濃いゼノ作品をもう一本欲しいところ
ブレイドはテイルズ的な王道ストーリー:ゼノ的SFストーリーが8:2って感じだから物足りない
初期装備は同じ見た目のものがあるから売っちゃったなぁ
ダンバンさん&フィオルンの武器だけオンリーワンぽいから残したけど
ダンバンさんのは同じのあったかも
でも柄の色が違ったような…
使用しなくなっても棄てられない物
武器
ジャンクバンカー、ヴァンダムバンカー、軍式長刀・機斬、ガドカスタムライフル
防具
スイマー、ダイバー、カラード各シリーズ、レディース上下
軍式長刀はまともなデザインの刀が出るまで使い続けてたな
穴あき包丁が多すぎるんだよ
ビックで買おうとしたら品切れで生産終了って言われたけどマジなん?
売ったら二度と手に入らないものあるのか
途中まで一種類一個持っておこうと思ってたけど
持ちきれないと思って弱い装備とか全部売っちまった・・・
>>155 ブレイドに関しちゃ高橋がやっと作品一個最後まで描ききったって感じだからもう弄らないで欲しいかな
設定的にももう全部丸っと解決してるしそれなら別の世界の話のが嬉しい
ただまあ高橋はやっぱりシナリオが魅力だと思うからいつかそういうのも作って欲しいなあ
>>168 ダンバンさんの軍式長刀・機斬はマキナ系唯一の刀グラだから、そういう意味では貴重
考えは人それぞれだから別にキープを否定はしないが、
俺から見たら必死にジャンクバンカーとかを取っておいてるのが理解できないなあ
ゼノブレイドの少ない欠点の一つ、アイテム周りの管理がしにくいってのがあるから強い武器が手に入ったら前使ってたのはすぐ売ってた
まあ軍式長刀・機斬を売ったのはちょっと後悔したけどな・・・w
アイテム数>アイテム所持数 になっているから、先に進めば弱いユニーク装備とかどうでもいいやってなるよ。
預り所もないし、アイテムコンプとか無理な設計になっている。
どうしても気になるなら、大雑把だけど各人初期装備とコレペディア取得アイテムは売らないようにすれば、
後は周回でどうにでもなるんじゃないかな。
そういやゼノブレイドの立体物ってなんで出ないんだろうな?
セルフスクラッチのリキぬいぐるみが出てただろ
所々不親切な所あるよね。世の中にはモナド3失った人もいるだろうな
セルフスクラッチ?
そういう言葉があるかは知らんが、多分手縫いってことじゃね。
自分を(セルフ)ゴシゴシする(スクラッチ)する
リキぐるみとか想像したじゃないか
あ、するが被ったも
>>173 まあ確かにもうそろそろ違う感じの話がやりたいってのはあるな
ギアス、サーガ、ブレイドと全部ストーリーの根幹は同じだし
ブレがなくて良いとは思うが、そろそろ別の高橋ストーリーが見たい
売り上げがダメダメなのは…まあいいけど
ごめん指定ミス
>>184は誰に対してのレスでもないと思ってくれ
個人的には繰り返しからの脱出系以外の高橋の話が見たい
FFよりもFFらしいストーリーとか、高橋にならできるだろ
是非やってほしい、たぶん面白いと思うから
上にある書き込みと多分内容かぶってるけど
個人的には今回、ようやくゲーム一本分だけの容量(メモリじゃなくて)でキチンと終われる形になっててよかったな、と
設定資料集読むのも楽しいけど、それはなんか違うだろって言うか
それはそれとして、このゲームはゲーム自体も本当に楽しかったから
これをちょっと改良してシステム流用したRPG遊びたいなぁ…とは思うんだけど
採算度外視じゃないとこんなゲーム、つくれないだろうしなぁ
WiiUでHD版ゼノブレイドなんて出ちゃったら、絶対飛びついちゃうなぁ
誤爆スマソ
グロ死ね
ああ。よくいるタイプの荒らしか。
ドラクエのでも見たな。
だいたい、どんなところの人かわかる。
ゼノブレイドは面白かった
けどだからなんだったの?って聞かれると回答に困るw
ギアスやサーガはそのへんハッキリしてたんだけどな
任天堂は一番くじとかやったことあったっけ?
巨神と機神の全長は何メートル?どっかに正確な情報ある?
日本列島サイズって言うのはインタビューで出たんだっけ?
ソースを忘れてしまった
社長が訊くじゃなかったけ
>>194 そう。
でも実際は北海道どころか県ひとつあるかないかの広さでした。
それだけでも充分だからいいけどw
最初のファミ通インタビューあたりじゃなかったっけ
まあホムスの慎重が人間と同じだとしても日本列島ほどもないよね
資料集にも載ってないから実際のところはわからん
脚や手のひらの大きさから推測するしかないな
その辺はさすがにデフォルメだろうから
日本列島くらいでいいんじゃないの?
ぶっちゃけ巨神とか機神ってデウスやオメガより強いよな
世界観や設定が全然違うのに同じ土俵に乗せる意味が分からない
な
マップの広さを検証した人って居ないのかな
>>202 ホムスが人間サイズ、ゲーム内の1時間で進める距離を時速とすると、
本当に日本列島くらいの大きさになるって書き込みが昔あった。
そういえば時間は60倍速だったな
コロニー9にある断崖上の公園とかサイハテ村の構造とかを見ると、
ゼノブレイドの住民は高所恐怖症とは無縁な人たちが大半なんだと思える
そりゃ元々高いところに済んでるからな・・・
防衛隊員「崖からダイブすると早く帰れるよ^^」
確か1日の時間の進む速度と落ちた腕の指間の距離からニンドリが特集コーナーで調べた結果
機神の身長は354kmになるとか書いてあった希ガス
希ガス
希ガス
プレイした感覚からして日本列島より遥に狭いじゃんね
設定はあくまでも設定で体感とは違うだろうゲームの嘘というか
プレイした感覚で広さがわかるとかすごいな
マップの境目なんて軽くワープしてるようなものなのに
落ちた腕のところで巨神の実際の大きさは分かるよな
誰か計算してくれ
あの腕は機神の腕だからわかるとすれば機神のサイズだな
ほぼ同じなんだろうけど
狭いっていっちゃダメなの?w
広かったら広かったで大変だぞ
バランスは丁度いい感じだと思うな
シュルク達の移動速度が速すぎるから狭く感じるんだよきっと!
実際あの人たちどれくらいの速度で動いてんだよと
何段飛ばしで階段上ってんだよと
メカルンをメイン使用で移動中にジャンプしまくってると
喘いでるみたいですげえ恥ずかしい
マラソン代表レベル:2時間40km
日本列島:南北約3千km
ぶっ通し75h=3日3時間で走破
すまん計算ミス
150h:6日6hで走破
メリアちゃん♪
メリアちゃん!一緒に温泉入ろうも
待たせたな?
何かラインが山のフドウみたいになってきたんだけど
みんなもそうなのか・・・?
ライン汗くさいも、あっち行くも
メリアちゃん!いい匂いだも、いい匂いだも
気持ち悪い
リキー、メリアちゃんがオカを召喚したようだぞ
面白そうなのでWiiごと買っちゃったw
明日からやるぜ!
楽しみだ
いつも思うんだが、買ったばかりのゲームのスレに来るのって怖くないのかね
ネタバレが気にならないんならまあいいけども
いちいち心配しなくていいよ
2chやってる奴なんてネタバレは覚悟の上だしな
むしろこんなとこ来といてそんなの気にしてる方がおかしい
2時間で終わる映画ならともかく何週間何ヶ月と続けるRPGじゃ
ネタバレ避けるために閲覧我慢するのが必ずしもベストとは限らないと思うぞ
プレイしながら感想書いたり他人の意見読んだりするのも楽しみ方のひとつだと思うし
敵がドロップする結晶やシリンダーの純度は高い方がいいの?
高すぎてジェムクラフトの時に弊害出たりはしないよね?
ベストかどうかは知らないが、ネタバレくらってご愁傷様とは思う。
俺はレアよりも単品のが好きだな
んで、純度が低ければクラフトで純度高めのシリンダーを2個作ってから
その純度高め同士でクラフトしてメガヒートさせてた
まあしかし自分なんぞはクエストじっくりやる方何で
情報遮断してたらラスボス雑魚で悲しいことになったし、良し悪しかもな
自分の場合やり始めのゲームは基本的に本スレは見ないで
テンプレだけ見る感じ。大体のスレは上手いこと重大なネタバレをせずに
取り返しの付かない要素とかをサラっと書いてくれてる場合が多いし
ゼノブレもボスまでにレベル上げすぎんなってのを知ることが出来て良かった。
主に見るのは攻略wikiのストーリー部分だな。自分がその日進めた所までを
慎重に見る。ページをスクロールし過ぎてネタバレ食らうわないように慎重に
スクロールバーを動かすのが緊張するw
推理小説は巻末から読むタイプだからネタバレなんて気にしない
CM、宣伝、スレ等を全く見ずプレイしたあの頃が懐かしいのう
素材って未来視で視たの以外売っても大丈夫なのかな?
一杯になって邪魔なんだけど
ビジョン無くても売ると面倒なのがあったような気もするんだが。
詳細は忘れた。
wikiとかの、売ってもいい素材集みたいなの見るのが楽。
未来視無しでも取りづらい、取るの面倒な素材は一杯あるよ
ただ、全部覚えるのも無理だと思うし
光るマーク付いてないレアじゃない物で古い物から処分していけば?
そっか、サンクス
つかアイテムの数に対して持てる量少な過ぎる…
星マークのついてないアイテムがレアリティ低いからその中でも所持数が多いの
から売るか捨てるかしていけば良いんでね。たぶん将来的にクエストで必要になる
アイテムまで捨てることになるだろうけど、そんなアイテムは苦もなく集まるから大丈夫。
まぁ完璧にやるならwikiだな
>>245>>255 一応光る星マークのアイテム残しつつ売ったり捨てたりしてたんだけど
それでも一杯になってきた
レアの中でも一杯持ってるのから売ってやりくりしてみるよ、サンクス
連投ゴメン、自己レスしちゃった
>>244 ありがとう
サントラの曲名と作曲者一覧を見てたんだが、
誰がどの曲を作ったか見分けるの難しい
ずっとACE+曲だと思っていたやつが、実は清田曲だったと今知ったりw
シュルクとフィオルンは下村かと思ったらACEだった
モスプレート
ナナイロナマコ
ポニオの蹄判子
何その俺様メモ
も
すもももももももものうちも
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:54:28.70 ID:5ViKbuj5O
機神界フィールドなう(*^^*)
ぅちも彼氏のモナド食べたぃなo(^-^o)(o^-^)o
おっさんは自分のモナポでも磨いてろ
BGM一覧にタルコクエ入れるならバーンクエも入れるべきだと思うの
>>250 メインテーマのアレンジだから下村作曲・ACE+アレンジじゃないの?
>>259 だからアレンジも下村だと思ってたけど……って話だろ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 08:35:01.56 ID:k6LIoAmU0
ゼノブレイドは音楽いいよな。
次回作にも期待したい。
>>258 攻略wikiのBGMリストを今の形に編集したものですが
所謂ムービーで使用された曲だけを列挙してます
発売日に買ったにもかかわらず、忙しくて
今まで積みっ放しだったゼノブレをそろそろやろうと思う・・・
中古もあんまり安くなってなくて、積んでたけど損した感が全く無いのが嬉しい
wiiUで移植版出たりしないだろうか
Wiiと互換性のあるWiiUにわざわざ移植する必要があるか?
一応Wiiで遊ぶシリーズとかあったね
あれはただ移植しただけじゃないし
素材がいっぱいになって困ってるんだが
依頼を終わらせた余りの素材はもう売っていいのかな?
小さい袋マークの素材はどんどん売ってOK
必要になったとしてもすぐ入手できる
>>263 よう、俺。
一周目でどこまでやるかが難しいな。あまりダラダラやってると途中で投げかねない。
でも、買った以上はやりこみたいというジレンマ。
あー、一昔前だったらテイルズあたりの300時間越なんて余裕だぜ!! だったんだがなぁ。
俺は1周目で全てのこをやって終わった
一周目で全部って凄いな
緑のフェイス戦やっちゃって、大剣の渓谷行けなくなり、ユニーク狩れなかったりしたわ
キズナ関連だったりジェムクラフトが少しシンドイ感じがする。
慣れだったりするのかもしれないが。
ゲーム自体の評価が高いからそうまで心配してないけど。
後発組で今更過ぎなんだけど、攻略板にスレなくてwikiとか見ても分からん事って此処で聞いて良いのかな?
リキの宝箱スキルは全員リンクでバトルに参加させると累積で銀30%金9%になるのか
ジェムの全デバフ抵抗は本当に全部で、表示%分のスパイク防御も含んでいるのか
迷彩系は操作キャラでなくパーティーメンバーの誰かが付けてれば効果があるのか
特に全デバフの方は乱戦でダメージの表示がイマイチ判別出来なくて…
本当に今更だと思うので面倒だったら流してくだっせ
とりあえず迷彩は操作キャラじゃなくても良い
>>273 メニュー周りやUIとかそういったところの不出来は次回作で克服してくれると嬉しいね
今回は他の色々な要素が圧倒的なスケールでもってそのような不満をかき消してくれたけれど
何も次も今回のようなクオリティに仕上げられる訳ではないのだし
まあ少なくともWiiUでは性能も解像度もついでに画面数も上がるし
例え今作のようなWiiのハード性能に迫るくらいスケールの大きな造りをした作品でも
インターフェースへ割ける余裕がハード性能的にあるだろうから
あとモノリスもアンケ読んでるだろうから、大して心配はしてないけどね
>>274 >ジェムの全デバフ抵抗は本当に全部で、表示%分のスパイク防御も含んでいるのか
転倒、気絶、吹き飛ばしには効果なし
スパイクダメージはそもそもデバフじゃないから無理じゃなかったかな
毒とか即死とかのカウンタースパイクには有効
もう終盤なのに未だにスパイクの意味が分からない
チュートリアルや説明書みても…
誰か教えろ下さい
>>275 ありがとう
不安で毎回先頭にステルス装備集めてしまってたけどこれで少し解消出来る
>>277 スパイクダメージは物理スパイク攻撃って事になるんだ
そっかスパイクってキャラゲージ内にデバフアイコンが出るもんでもないもんね
んで同じくバフ&デバフ欄外の気絶転倒やふっ飛ばし貫通も別、と
ちゃんと見れば分かる事だった…ありがとう
チュートリアルには一応説明されてるぞ
ギリメカラさんを想像したらええ>物理スパイク
ギリメカラさん全反射するじゃないですかやだー!
>>278 こっちの攻撃が当たると自動的にダメージやデバフで反撃されたらそれがスパイク
とりあえず理不尽にダメージやデバフを喰らったらスパイクの可能性あり
スパイクダメージはちょっと見にくいが小さく紫の数字で表記される
モナドブレイカーとマインドブラストは一定時間封印可能、スパイク防御ジェムもあり
あとはダウンスパイクとかあるが・・・まあチュートリアルにあるからいいか
ダンバンさんやメカルンがもりもりダメージ食らいはじめたらスパイクだな
>>279 貫通は防御力を無視する攻撃ではなく、一定時間防御力を0にするデバフ
もちろん全デバフも有効
スパイクは俺も最初、良く分からなかったなあ。
マクナ(だっけ?)で解説が出るけど、特に対策をしなくてもしばらくは問題なかったし。
スパイクを本格的に対策したのって機神界入ってからだな
>>284 マインドブラストはスパイク封印できないな
スパイクはオーラ扱いだからマインドブラストで消去ならできたはず
>>289 すまんオーラと混同した
そうだよなあ、マインドブラストでできるなら泣く泣くメリア外してシュルク入れた記憶なんてあるわけないよなあ
ブレイカーはオーラ消去+オーラ封印+スパイク封印
マインドブラストはオーラ消去+アーツ封印のみ
>>278 ウニを素手で殴ったらどうなるか想像してごらん?
シナリオの中2具合は本当にゼノサーガを思い出すな
でも面白かったです
296 :
>>278:2012/02/13(月) 06:16:08.94 ID:0IdHVpBTO
なるほど、スパイク理解できたわ有り難う
いくつも思い当たるフシがあるわww
いつのまにかシュルクのHPが大変なことになってて焦ってた
メリアちゃんが不幸すぎて辛い
次回作の発売サイクルがドラクエ並みにならなきゃいいがな
このゲームで問題なのは解像度じゃなくて
頻繁に発生するロードじゃないかね、HDDにインストールすればほぼ解決するのだが
FF11だとその辺はそれなりに快適なんだよな、広域スキャンでNPCサーチも出来るし
>>297 父親が自分を庇って死亡
義母とその娘に殺されかける
兄と臣民の大半がテレシア化
恋は叶わずじまい
…エンディング後は幸せな人生を送ったと信じたい
他の仲間が軒並み幸せそうな中で一人だけ救い要素がないよななあ
>>300 そんだけ悲惨だったら恋だけ叶ってもなんだかなあって感じだな
その辺にしとけ
またおかしなのがわくから
機の律動のようにノリノリでギンギンになれる曲、他に教えてください!
例えば、サガフロのバトル4、5やミスティッククエストの
バトル1〜3のような曲お願いします!
ゲームかサントラ買え
イレギュラーバウンドが好きなんだけど、コレ聞きながらチェインで何度も見たせいで、
どうしてもスピード装備の尻が頭をチラつく
別のゲームでってことならギアスの飛翔は爽快でテンションが上がる
自分も今更始めたんだが、ネタばれ一切見ないで始めたから
まさか序盤であんな事になるとは思わなかったんだぜ
ガチで殺してやると決意したわ
慣れるまで戦闘が難しいね、忙しいしうまく当てられないや
今からプレイ出来る
>>308羨ましい
自分も記憶を消してもう一同やり直したい
今二週目中盤くらいだけど、二回目だと道が分かってる分案外サクサク進むな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:23:02.92 ID:thgTln050
キズナトークが見れないんだけどどうすればいいんだ?
条件が何たら出るんだけど
まだ見れないって表示はストーリー進めればそのうち解禁される
誰と誰の会話か分かる場合はキズナが足りないか時間帯の制限がある
あとコロ9あたりのキズナトークでも中盤くらいからじゃないと見れないのが多い
とりあえず調べておけばリスト見てストーリー進行の条件が解禁されたかどうかわかる
なんか新参多くて安心した。今まで積んでたけど触ると面白いな。
・・・だが、キズナグラムなんとかならんのか。
コンプしようにもリストも無いわソートも無いわで進捗確認どうしろと。
やっぱチェックリストでも作った方が早道かね?
FF6の暴れるコンプ思い出すわ。
キズナグラムは選択肢によって変わるからコンプも出来ないだろ
というか別にコンプする必要はないぞ
>>313 うわ、アワード確認したら120人でよかったのか。コンプ必須かと思って必死になってた。
気付いたのが終盤でなくて良かった、ありがとう。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:30:59.07 ID:thgTln050
>>311 レベル60以上になったけどキズナストーリーは4つぐらいしか見れてない
一番左のチェックをつけるらしいところも色が変わってるが見れない
残るは????のところなんだけど
そこに文字が出て初めて見れるのかな?
4つは少ないね
キズナが足りてないんじゃないか?
まさか該当するキャラを控えのままにしている、とかいうオチじゃないだろうな?
単純に見つけてないのが多いんじゃないの
未開拓の場所でもマップに表示されるから見たいなら探してみればいい
スピードX系を使いたいが、ヘイトダウンが邪魔だ
ちぐはぐにすると見栄え悪いし、ままならんのう
ゼノブレイドやっとクリアした。
一番探索しててわくわくしたのはマクナ原生林だったな。神呼びの聖域とキラキラ池を見たときは
マジで声に出して「うおおおおっ!」って言ってしまったw
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:56:19.00 ID:EoxH17P70
俺はエルト海だな。
泳いで流星雨を見たときは感動した。
俺はザトール夜で昼と景色が一変して、しかもBGMでコーラスが流れたとき
あまりにも幻想的で感動に近かった
また味わいタイヨー
よく言われるけど、記憶を消してまたやりたいな
ヴァラク雪山好きだ
昼の白と夜の光のギャップに感動した
印象に残っているのはマクナ原生林のアギニの墳墓だな
奥に何が待ち構えているのかドキドキしながら進んだよ
一番びっくりしたのは柔軟なロドリゲス
『名を冠する者たち』が流れた時はリアルで叫び声上げてしまったw
アグニラータの寂しさが凄く好き
発売前に公式で聞いてた曲が脚で流れた時は感動した
ぐあぁぁ、話聞いてるとより早くストーリー進めたいよー。今できるクエストはコンプしようと駆けずり回ってるとなかなかコロニー9から出られない。
北東部の討伐70代がうろうろしてるし。
あんまりクエストに没頭してると、クエストに飽きた時にゲーム全体に嫌気が差しかねんからな
1週目は程々に
さっさと進めたほうが楽しいよ。コンプしようとすると1週目だとキツイと思う
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:11:54.31 ID:N/Nhjz+W0
昨日初クリアした リキとメリアがでてきた時くらいがピークの面白さだった
2週目そこまで気が進まない
メインストーリー以外の部分がやっつけ仕事って感じがして色々やることがあけど達成感があんまりない
今後のRPGに期待できるいいシステムが詰まった作品だなーとは思った
ちょっと露骨過ぎるな。23点。
毒って強化したらえらいスリップダメージ出るんだな
デバフ恐ろしい
やりようによっては10万超えるらしいよ
装備品を何残せばいいのかわからなくなって来た。
物理防御とエーテル防御をバランスよく上げてるんだが、スロットが絡んでくると結局
どれも捨てられない症候群に陥ってしまう。
スロット優先で保持していけば大丈夫?
エーテル防御が必要になる敵はわりと限られてるから
基本物理をあげるだけでいいと思うよ
最終的にはスロットさえ空いてれば見た目で選んでOK
ああ、つまり
スロット>>>>>物理防御>>エーテル防御
て感じかと
>>335 レス有難う。
装備品を吟味するのが面倒になって、上半身は物理重視で下半身はエーテルにしようと試みたら
上はガチムキ下は海パンみたいになってシリアスなシーンが台無しに・・・。
スロットがある物と入手個数が限られてるもの意外は売却するわ。
ここ最近の任天堂のコアゲーがマイブームなので買ってみたんだけど久々に激はまりしたゲームだな
最近のゲームは面白そうなのがないからどれも食指が動かなかったんだけどゼノブレは買ってよかった
面白すぎて逆にこの後ラスストやパンドラ買うのが不安になってきたよw
比較はしなくていいからね
>>332 俺も毒なんてダメ稼げないと思い込んでリキさんディスってたな
チェインやジェムで強化した出血、毒、炎熱、冷気は凄まじいよ
現在18レベルで触手倒したんだけど、このゲーム難易度高すぎだろ
触手でかなり苦戦して進んだ途端おじいさん救出で敵強すぎで積んだ
基本的に寄り道してレベル上げしないとクリア出来ないゲームなの?Wikiとか見ても難易度にはあまり触れてないみたいだけど、ストーリーだけ進めてたらクリア出来ないきがしてきた
よっぽど戦闘避けて進んでない限りは適正レベルになるはず
ボスのレベル表示が赤かったら全然レベル足りてないってことだ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:33:29.51 ID:n3tL4IjvO
戦闘とクエ楽しくて猿みたいに飼ってたら
ずっとだが油断するなよだったから
逆に少し羨ましくもある
街で依頼されるクエストはとりあえず全部受けといて
道中の敵を軽く倒しつつ、ランドマークを回収しながら進めばちょうどいいくらいになる
ゼノブレは戦闘以外でもやたらEXPが入るから
要領がわかってくるとレベル上げも苦にならないと思うよ
決して難しいゲームでは無いが、初見殺しの敵も居るし
ボタン押してるだけでムービー流れてくるゲームとは違うと思うんで
そういうのやりたければ他を当たった方が良い
別にそこまで言わんでも
ゼノブレイドでディクソンを演じた小山剛志さんが
歌手の下川みくにさんと結婚されたそうで、
おめでとうございます!!
というか寄り道が存在するゲームで、
寄り道しなかったらキツイってのは普通な気も
フルメタの主題歌とか歌ってた人か
今顔つき戦で初めて「敵との対峙」が流れたぜ。
予約特典サントラでずっとワクテカしてた曲だったから感動した。
…さて、またアイテム整理からか。
スイッチ押したら強そうな量産型フェイスがたくさん→ヤバイ強そう→やった倒せた!この調子だ!→真ん中がユニーク
死にますた(^q^)
曲で気づこうw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:38:19.71 ID:zNXnAH+F0
今日やったらキズナトーク見れたわ
もう一回その場所に行ってキャラクターを選択しないといけなかったんだ
自動で見れるようになるのかと思ってた
王城のモルドレッドさんとやらつええ
LV61もあるのに半分程度しか減らせねえ
モルドレッドさんは初対面時には倒せなかった
あとでもう一回会った時にはこちらが強くなったのもあり雑魚化しててちょっと悲しかった
9差は中々厳しそうだな
どうしても今のレベルで倒したい、ということならば、卑怯ではあるが下に降りずに
ライン、ダンバンさんを囮にしてその隙にリキさんのデバフで削りまくればなんとかなる…かも?
正々堂々と下で戦いたい、というのであれば俺には分からん、他の人に聞いてくれ。
そう言えばCPUのリキさん、単体相手だとドクドク、モエモエをあんまり使ってくれない希ガス
集中攻撃指示じゃない時は周りを巻き込まないために範囲攻撃を控えるようになる
前スレで載ってた動画の通りにすれば運は絡むが楽に倒せた
他人の動画を勝手に解説とかマジださいよねー
ダンバン盾
・天雷セットしてタイタンスタンプの時に気絶させる。ちょっと後退すればなぜか出せて当たる
・素早さダウン、パラライズジェムセット(俺はこれに夜間命中も付けてた)
・素早さアップ、オーラヒールと回復アップジェム特盛
・どうにもならん時は九死一殺
・HPアップはやりすぎるとタイタンスタンプで未来視が来なくなるからむしろ危険
リキ
・Dotダメージ技各種
・ここだもでPTゲージ稼ぎながら妨害
・オチツケもで凶暴解除
・ヨロコベもでPTゲージ稼ぎ
・ユウキだもでテンション維持
カルナ
・キュアバレットは外さないと、キュアラウンドを使うのが遅れて致命傷になる
・チェイン→スリープバレットで結構、未来視た時に妨害できる
・ヘッドスナイプ入れて赤チェイン×3→桜花ァ
エーテルバリアのジェムセットで開幕EXフレイムスロウの被害が最小限に
>>354 61は超苦戦レベルなんだぜ。
ダンバン操作で気絶させるか、ガチ装備とアースで耐えるんだ。俺は後者で50回くらい戦ったと思う
寄り道のあるゲームだからといって寄り道する、というのは罠だ
あんな緊迫したところでモナドRを5本作れとかいうから、5本揃えてボスの二刀流に対抗するのかなと
ラスボス前にレベル99になっていたよ…
上の方が詳しく書いてるから俺もやってみるwww
メリア操作
・防具適当
・ジェムはHPUP必須。あとは火力
・アース2つ常備でリキから離れる
・スタンプはリフレクと全員にアースかける
・ブラックマターはアイスでパリーン
・リキのHPに気をつけて回復
・覚醒時のマイブラ準備
リキ
・百式シリーズかその下の防具で固める
・オコッタもでスパイク
・勇気だも入れるなら、防具UPによるビジョンなしスタンプ注意
・オチツケも必須
・気絶抵抗か吹き飛び抵抗を100%
カルナ
・リキと同じ防具
・勇気だもなしをヒート弾で補助
・キュアはラウンドでok
・サンダーバレットでチェイン繋ぎ
チェインはスタンプ来るまではガンガンやって大丈夫。スタンプからは怖いならしない。自信あるならできる。
動画はどこかにあげた気がする
yahooトップのこの文章がリキが書いたように見えて困る
・玉山鉄二が結婚、おめでたも
>>360 この明け方にやっと初回クリアしたけど、まさに今それをやってしまった
ラスダン終わらせずに世界中飛び回ってたら神様より強いのがワンサカ居るんだもの
>>363 よくあるパターン
終盤ロウランあたりで苦戦
→「レベル上げでもするかー」
→「うはwいつの間にかゴゴールも倒せるぜww」
→「ついにゴンザレス倒したどー!」
→「神様弱っ(´・ω・`)」
ザンザさんは不調だったんだよ!
せめて部下のテレシア(封印の島の)よりは強いと思ったさ!
>>358 もっと細かく解説するなら、
・開幕は必ずEXフレイムスロウ→ブラックマターと来るから、こちらは疾風刃→天地剣でヘイトを取る(ヘイトアップがないと回復を使った他二人にヘイトを取られがち)
・ダンバンの位置取りは、超ハイテンション以外の時はリキに貼り付き、その後はEXフレイムに巻き込まないように三角に取る
・EXフレイムの未来視は神威息吹でも一応耐えられる(ゲージが無い時など)
あとナベ戦の開幕はあえて神威息吹のデバフ消去を遅らせてパリーンさせて超ハイテンションにしたりとかもあるけど動画だと効果なかったね・・・
そんな自分もやっと神様倒して外見初期ユニーク狩りの旅が一段落した・・・
Lv71でディクソンに突入したのにザンザガーディアン倒しまくってしまったせいでEDの時にはLv75にまで上がってしまってちょい心残りだけどディクソン戦から6時間かかったことを考えると再挑戦する勇気が・・・
とりあえず残りのユニーク狩りの旅に出よう、みんなありがとう
ダンバンとリキの組み合わせが優秀すぎる
この二人軸に一人を敵に合わせて変えるだけで殆どの相手に対応できる
ザンザガーデニング
二週目のインパクトのためにEDを全裸にするか重装備にするか迷うな
>>365 本当にその通り過ぎて困る
先人の過ちから学ばないのが
とりあえず神様には着の身着のままで挑まないと
ビジョン演出が発生しないんだよね
ダンバン全裸は皆のお約束だろうが
本当に色々と面白いゲームだ
まだふらっと
ダンバンさんはロンディネだな
結局リキフィオルン以外は、初期装備の色違い系に収まってしまったなぁ自分。
シュルクカルナダンバンメリアはロンディネ
(シュルクとダンバンは腕だけグローリー)
ラインは初期のミドル系の色違いのランスロット
リキはヒエラクスで白虎
フィオルンはスピード系
虎リキの可愛さは異常
/ヾ∧ ID:Jz2Gt1l50,お前が氏ねや!
彡| ・ \
彡| 丶._) 四股切断して肥溜めにドブ漬にしたるぞ!百姓!
(m9 )
往生のモルドレット倒せました
みなさんありがとう
BGMが耳にこびりついて今夜は良い夢がみれそうです
モルドレッド往生したか
モルドレッド大往生
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:27:01.05 ID:q0M7aUz30
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:37:49.39 ID:/zz6B7Xy0
モルドレッドは9差なら倒したけど、10差はエーテルレジストキツすぎてやってない。
天雷が当たればかなり楽なんだが。
初回はそんなレベル上げとかしないで進めてたけど
モルドレッドさんの頭?の位置くらいの場所で
ずっとモナドアーマーやってたら勝てた
下の方で何かあったらしい
>>386 アースでゴリゴリしようず。慣れれば安定するよ
某動画で生エギル毒殺してたし2回ぐらい毒盛ったらモルドレッドもいけるんだろうか
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:52:38.02 ID:VrlGjTvg0
辛いことがあってもゼノブレイドのムービーを動画サイトで見てると落ち着く
ゼノブレイドは唯一無二のネ申ゲームですの!?♪。
>>391 俺のストレス解消法
機神兵が多数収納されている部屋のど真ん中で千刀天翔orウォースイング
>>380 /ヾ∧
彡| ・ \
彡| 丶._)
!百姓!
(m9 )
こう見えてワラタ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:50:47.96 ID:TInLztYdO
ゼノシリーズで音ゲー出ないかな…?
版権的に無理だろうけど
往生のモルドレッドか!
モルドレッドの毒殺いけそうだった。攻性エーテルやエーテルUPに毒強化なしメリアのチェイン4と、同じくリキのチェイン5毒で3,500ダメージくらい。
3,500×15×2≠100,000。モルドのHPは420,000だから毒強化100つければ最低チェイン二回で倒せる。理論上は
CPUの毒上書きやモルドの攻撃に耐えることを考えると現実的じゃないかな。
任天堂のゲームの曲で音ゲーつくればいいんだよ
めちゃくちゃやりたい
バンブラでよくね
確かにゼノブレイドの音ゲーは現実的じゃないかもな
ゼノブレの曲は指が疲れそう
3DSのSDカードに「ガウル平原」入れて3DSサウンドで
タイミングよくLR押して太鼓叩いてみろ
すげえ気持ちいいぞ
シアトリズムゼノブレイドかw>ゼノブレで音ゲー
ああでも、戦闘曲・フィールド曲・イベント曲はそれぞれ豊富だから
ああいう形でゲームを作ろうと思えば十分作れるよなー
>>404 もし発売されたらDLCをコンプリートするだろうなぁ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:23:08.45 ID:YrfYMWrG0
大剣のレモンがでない、でないもー
キャベツがあっさり出た報いか・・・
>>405 曲の数的にDLCなくてもほぼ全曲入るんじゃないか
ぶっちゃけシアトリゼノシリーズなんて曲数少なくてだめだろ
そもそもファンがそこまで居ない
そんなことはみんなだいたいわかってるから、夢ぐらい語らせてくれよw
スマブラにシュルクやダンバンさんが出演とか、
ディシディア風にしたらリキが強そうとかなら夢想したことある
ゼノギアス
ゼノサーガ123
ゼノサーガDS
ゼノサーガ THE ANIMATION
ゼノブレイド
光田、梶浦、山下、下村、ACE+、清田サウンド大集合(敬称略)
やっとこさザンザを倒した!
さあこれからユニモン巡りを始めよう
あれはキツいな
キズナコイン234枚にして、どのユニーク倒してないのか分からねえw
この流れで思い出した
ちょっと馬鹿にされるような事を書き込むんだが
このゲームってユニークモンスター初討伐でキズナコインが出ないっていうバグなんか無い…よね?
攻略本片手に片っ端から倒して行ったのに249枚で
で、確実に倒した記憶があるユニークを改めて倒したらコイン貰えて255枚になったんだ
巨神胎内の2匹固まってる所で1匹分だけ未取得になってたりで色々と首を傾げざるをえなかったが
まぁどうせ俺がセーブするのを忘れたんだろう…とは思うんだが…腑に落ちない
(発売当時にやってた1周目では問題無かったしね)
疑問に思ったのならLet's検証
もう一周だな
なんかの処理ミスかね
うあー!!クロマメレバー出てこーい!!
化石サルは交換で済ませた後ポンポン出てきやがって…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 15:41:08.57 ID:Yj7b7sR+0
クロマメレバー99個持っている俺からアドバイスすると、
秘奥のアペティのいる鉱石前2つから、バルバルスの出てくる上り坂始めの回収が効率いい。
一つ一つの出現半径が少し大きいのが難点だけど、慣れればすぐだ。
>>418 ダメージ反射で倒したらコインなし、とかあったりしてな
>>415-417 ですよねー…
データもう上書きしちゃったし
>>421 それはやってる人いるだろうし、俺の場合PT編成もフィオルン、ダンバン、シュルクと至って普通のPTだしなぁ
大抵ガンフラップUやファイナルクロスで雑魚も含めてまとめて倒している場所ではあるんだけど
そんなので起きる状況だったら今までも散々報告があったろうしなぁ
まぁ…セーブしないで電源切っちゃったんだろうと思うようにしとく
>>419 俺は冥王のバルバルスが出てくる場所のちょい北側で飛び降りる場所にある
エーテル結晶の横でセーブロードして取ってるな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 16:43:15.65 ID:Yj7b7sR+0
>>422 人によりけりだろうけど、俺が
>>419の場所を選んだのは、
1回のセーブ&ロードにつき3つの8%、1つの2%ポイントを通れるからってのと、
ホームボタンを使わない派としては出現までの1分が暇だから
アベティと戯れながらコレクションの出現を待てたからだと記憶している。
単位時間当たりのクロマメ回収確率は高いと自負しているけど、
ちょっとでも走るのと、胎内背景とコレクションを見極めるのが面倒な人はやめた方がいいと思う。
攻略本片手に一つずつ潰していったつもりだったのに
レベル99で1枚足りない事に気づいてもう一度最初から倒し直していったら
渓谷で1体倒し損ねてた事が発覚して泣いたあの日
アイスキャベツ全く出ないお…
要らなくなった頃に5個ぐらい集まってるから安心してくれ
クロマメよりワスレナバナのが苦労した
wikiによるとザなんとかの滝とあるけど、水盤の洞窟のがマシじゃないか?
>>425 うっかり取りこぼすとどれを倒してないかわからないんだよな
やっぱりモンスター図鑑ほしいわ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:02:48.52 ID:Yj7b7sR+0
>>426 アイスキャベツは交換するのが早いけど、ダメなら壮美のプエルのいるところで夜セーブ&ロード、
夜のみ出てくる二つを回収したら、ムムカのいる方向に向かって二回飛び下りるところでもう二つ取るといい。
20秒で6%ポイント4つ回収できるからはかどる。
せっかく手に入ったアーツ書使うつもりが捨てちまった…
単なるゴミの詰め合わせのレア宝箱漁り続けてようやく手に入ったのに
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:54:00.44 ID:2AEiUb8t0
コロニー6復興をしない俺は、クロマメレベーで困ったことないな。
>>431 ユニークならまた倒してセーブ&ロード繰り返せばいいじゃない
雑魚なら…、リキ、財宝の予感をリンクさせたメリア及びダンバンのパーティーでひたすら粘れ
たかが3%と思うかも知らんが、元々の金箱出現率が1%、高くても3%程度で、
それに3×3=9%プラスされると金箱出現率は10%を超える
これだけでも対策無しと比べればかなり出やすくなっているはず
>>432>>434 おーそんな方法があったんだ、ありがとう。
雑魚相手のだったから金箱出現セーブロードですぐ手に入ったよ!
>>428 ワスレナは放浪でザトール滞在中のイワンと交換すれば手に入る。
自分はそれ忘れて入手し損ねて、ザトールをひたすら歩きまわってました・・・。
最近初めてスカイリムやったが凄いな
次元が違うわ
モノリスがスカイリムのメーカーを目標と言ってたが納得だな
いつ言ってたっけ
お前らもスカイリムやってみろ
マジでスゲーから
ちなみにPS3版はバグが酷いから箱○版やった方がいい
そうか
スカイリムにゼノブレの音楽とメインシナリオが
加わったソフトがやりたい……
ゼノブレにスカイリムのフィールドでも可
音切ってサントラ聞きながらやればよろし
スカイリム面白いし、ゼノブレイドと似てる部分もあるけど比較対象ではないでしょ。
むしろMMOのが近いと思うね、ゼノブレは
ゼノブレ発売当時はFF12とよく比較されてたな
FF12大好きな自分はゼノブレもぴったりだった
スカイリムも楽しそうだ
周回してると、いつもコロニー9襲撃後からダンバン加入までの間だけは、
絵面や展開の暗さのせいでどうしてもダレ気味になる。
なんかいい楽しみ方はない?
コロニー9襲撃からダンバン加入までって
皆大好きガウル平原のとこじゃね?
絵面暗いか?
駆け足で進めちゃうってのは?
そこまで範囲広くないけど、自分もC6〜採掘場あたりの
陰鬱な雰囲気とBGMが苦手だから、ささっとゾードぶっ倒すことにしてるし。
脚は好きだから、ジュジュさんほっといてキャンプのクエストやってたりはするけど。
触手機神兵さんは気が長くて有難いw
2週目以降ならカルナやライン使って走るのもいいかもしれん
採掘場は平原満喫してLv26とかになってから行ってたから
速攻でクリアしてて陰鬱とか思う暇もなかったなあ
テフラもコロニー9襲撃前に存分にエリア楽しんでたら、襲撃→平原到着まで殆ど敵に絡まれる事もなく短時間で終わってたし
452 :
447:2012/02/18(土) 11:50:54.42 ID:skTYynZ+0
いろいろありがとう。449さんの感覚と近いです。
ガウル平原は自分も好きで、10周目になっても、やっぱり到着した瞬間は感動しました。
でも、草原駆け回るのもあの3人だけでは物足りないっていうか。
あの3人にカラフルでハデハデなコスチュームでもあれば退屈もしないんでしょうね。
リキやメリアのカラフルさやダンバンの半裸が恋しい。
採掘場のプロペラ状の床に乗って移動する所で
軽く3D酔いして気持ち悪くなるから、あそこ嫌いなんだよね…
>>451 そういや巨神脚〜コロ6〜採掘場って敵のレベル低い割にはやたらレベルが上がるよね
まぁ3箇所も回ってればロケーションの経験値だけでもかなりのもんだろうけどさ
ガウル平原は好きだけどダンバン加入までちょっと盛り上がらない感じがするのはわかるよ
3人だけだと物足りないんだよね
加入からはメリアリキが怒涛で仲間になるからいいんだけどそれまで3人の期間長いから
そういや今年のワンフェスでゼノブレイドのフィギュアってなにか出てましたか?
まとめとかざっと見た感じでは無い
KOS-MOSはあったような・・・
ゼノブレイドじゃないからw
サーガならテロスもあった
ダンバン入ったら入ったで、
「あとちょっと行ったらメリアとリキが入る」とちょっと急いじゃうんだよな。
アカモート行ったら結構長い間、イベントに拘束されるんで、
エルト海に上がった直後、皇都に行かず長期の自由行動期にしたりする。
雪山あたりまで行ったら今度は「フィオルンまで後少し」と同じく早足になって、
落ちた腕でメンバー集合したら、同じく自由行動期に……とか。
一周目でラスダン見えた時、レベルが70になる。
コロニー9の周りのザコのお礼参りを思い出す。
以下、順番にお礼参りと思いだしてのクエスト巡りをして、
はたと気付くとレベル90近くになっていてラスダンに行き・・・
調整って難しいな。
>>459 フィオルンが仲間になった!
→レベルが上がり過ぎないようにとっとと機神界クリアしないと!
→ユニークも残さず倒さないと!
→上級書揃えないと!
→モルドレッドさんTUEEEEE!!!
→エギル(笑)
→イベントなげえ
→三聖さんTUEE!!
→未来視合戦新鮮だな
→さて…リセットリセット
ってな感じでレベル80前後でドラゴニア撃破直後のデータがまた出来上がる訳だな…
まぁ俺としては逆にカルナ入ったあたりの雰囲気も好きなんだけど
ダンバンが入るとどうもダンバン外しづらくなるからなぁ…男前すぎんだろ
二周、三周ってすると今更シュルクラインカルナみたいなオーソドックスなテンプレPTは飽きるというか
チェインで大火力も出せないし
ダンバン入ったらシュルクダンバンラインにして楽しむ
ラインはともかく、レベルが上がる程にシュルクモナドやカルナ回復は存在薄くなるからねぇ。
逆にレベル上がるほどシュルクの出番増えてるわ
機神兵でも武器変えるとかめんどいし
未来視対策も楽すぎる
まあ基本女性キャラ以外ベンチだが
>>446 遊ぶ価値はあると思うけど、ゼノブレ的な面白さを期待してスカイリムを遊ぶと、間違いなく肩透かしを食らう。
スカイリムは単に最近出た評価の高いRPGってことで比較されてるだけで、
FF12みたいに似ている部分があるわけじゃない。
シュルクは火力も高いし、火力重視ならメリア・シュルク・ダンバンさん
安定考慮するならメリア・リキ・ダンバンさんだったな
あと気分でフィオルン入れてみたり
モルドを毒で倒そうしたが、毒シリンダー盗むのに疲れるぜ。回収7号シリーズ盗み思い出す。
低レベル攻略する人尊厳するわ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:24:58.94 ID:QhZRe2bK0
ホッグス突き落としはやっぱメリア意外だと無理なのかな?
>>468 未来視利用してスリープさせて、ラインで落としてる動画もあったよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:12:02.07 ID:ovALmSaN0
FF13-2クリアしてからゼノブレイドやってるけど
ゼノブレイド凄すぎ!
この順番でやって良かったわ
や゙っだぁ゙!運よく9レベル差でモルドをほぼDoTダメで倒せた!!10分かからなかった。
メリアのアースで11,000ダメ入ったわwwwリキのどくどくも4,000越えた。
主に俺のおかげだな
えっ、あなた何かしてた?
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
久しぶりにチェインアタック見た気がする
ダンバン、突っ込んだほうがいいと思うか?
未来視ダンバン突き落としにしたけど、これは効率がよろしくないな。
Pゲージ1ついるのがネックだ。
動画が見つからなかったんで手探りでやってみたからかもしれないが。
ホッグスのほうはしばらく粘ってると高確率で未来視が来るから比較的落としやすい
ゴゴールはダメージのあるアーツをなかなか使わないからメリア以外だとかなり苦しい
あとノックバック力はバスター<スピアブレイク<ソードパイルだから
やるならラインで落としたほうがいい
ていうかダンバンでノックバックある技って桜花乱舞の最後の一撃だけじゃなかったっけ
シュルク、ダンバン、メカフィオルンでAP稼ぎをやっているんですけど
シュルクとフィオルンがバトル中にノロけるのがうっとおしいです
どうしたらいいのでしょうか
480 :
477:2012/02/18(土) 21:52:37.12 ID:QhZRe2bK0
うわ、何書いてるんだ俺。
×ダンバン
○ライン
本当に申し訳ない。
ソードパイルでやったら上手いこといったよ。有難う。
しかし、PTゲージを貯めなおさないといけないのがテンポ悪いな。
橋2号からホッグスポイントまで走っていくのに半ストックは消費してしまうから、
未来視発動までのモタつき等も考えると2ストック半貯めないといけない。
上のほうに機神兵いるからそこでゲージ稼ぐといいかも
強すぎるとすぐ倒してしまうけど
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:08:53.15 ID:3MH28t7T0
2週目ってレベル引継ぎでバトル楽しめないから
最初からやったほうが面白いかな?
俺はクリア後すぐ引き継ぎ二周目やったけど、ヌルゲーすぎて速攻で飽きて積んだ
しばらくして新規2周目で格上ナベリウス討伐目標にしたらまた燃えまくって熱中したけど
倒し終えたら達成感半端無くて結局そこで積んだ
ボスとユニークだけ倒して進んでたらだいたいいい感じのレベルになる
>>483 モルドに行こう。まぁ俺もそこでユニークのみ討伐の旅は止まったが。
今日久しぶりにモルド倒したら面白かった
>>485 いやモルドは1周目で格上討伐できてた。ナベはシュクル不使用しばりしてたから結局挫折して、2周目で達成した
まあ1周目に雪山でカンストするぐらいやり込んだから相当しゃぶり尽くしたし、そうそうやる事ないわ
たまに散歩の為に起動するし、発売日組みなのにこうやってちょいちょいスレ覗きに来るぐらいは思い入れあるけどな
最近やり始めて今メリアの膝蹴り見たんだが、まさかファンタジーRPGの世界で
ここまでリアルなプロレス技を見るとは思わなかった
すたーらいと☆にー!
フィオルンを仲間にしたあたりであまりにも金欠で売ってしまったんだけど
今日また買ってきた
内容さっぱり忘れてるが最初から始めるか続きから始めるか迷う
自分のレベルを自由に下げたくなるゲームだからなぁ
中盤に実感するけどゼノブレイドは大画面でプレイするに限るな
今アグニラータで巨神と機神の過去のムービー見たんだけど、意味が分からないww
誰か猿でもわかる程度にまとめてくれw
>>492 ウキーウキキキウキー!
ウキッキキッキキー?
ウキキキ!
テレシアが攻めてきた理由なら後で説明されるはず
リキがいるならメリアで突き落としたほうが早いっていう
すいません
イベントシーンでメリアの脚ナメアングルがやたら多いのはスタッフがそういうフェチだからなんですか?
>>489 買ってから1年以上間あいてるのなら最初からの方がいいんじゃね?
>>499 そんなに多かったっけ?
まあ中枢で銃突き付けられた時のアングルはGJだったが
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 09:36:53.51 ID:KEWf5InZ0
英語版のサイトのボイスサンプルを聞くと台詞が棒読みに聞こえない?
ゲームの英語版やったことあるのはFF10インターくらいしかないけど、
あっちは普通に演技上手いと思ったんだけどな
任天堂系列の人選だし、ゲーム中で他の台詞聞けば上手かったりするのかな
それとおっさんの声優が想像通り男の裏声でワロタ
あれで腕のイベントされても感動できる自信ないw
クリア後に今までのムービーを自由に見れるようにして欲しかった
最初の方とか忘れた
二周目をどうぞ
ちょっとグレーな話ではあるんだろうけど今日日プレイ動画とかで見られるしな
セーブデータのバックアップをPCにとってイベントシーンを保存したい。
すればいいじゃん
SDカードでデータうつしてPCに保存できたはず
TV出力なんだから普通に録画もできるしね
でも激しく面倒くさそうだな。各場面ごとにバックアップ。
データ一個につき三箇所という少なさだし。
三つ溜まったらSDに移してバックアップ、三つ溜まったら……の繰り返し、
見る時はPCからSDに移して、さらにSDから本体に移して(既に本体にデータがある場合は削除して)
の繰り返しになるし。
録画しとけwww
●REC
レベル85を越えたことだしそろそろテフラ奥に乗り込むかな
強くてニューゲームにシナリオのある程度好きな地点から開始できるシステムを組み込めば解決
ていうかプレイ時間が長丁場になるRPGでは絶対需要のあるシステムだと思うんだが何故どこも実装しない…
>>513 イベントフラグ関係が面倒くさくない?デバッグ増えそうなんだが
ダン兄がやっと加入してくれた・・・。
しかしアーツがどれも良さげな効果で肉抜きが難しいな。
家のダンバンは全然「天雷」使ってくれないんですけど、病気でしょうか?
オナラ連発してる家のダンバンさんより健康的ではなかろうか
あれは使える方が寧ろ病気だから大丈夫、健康体
でもcom任せにしたらあまり使わないのかなあ
ダンバンさんは自分で操作することが多かったから分からん
風人先客とセットにしとくとか群れに突っ込ませるとか、どう?
アーツ付け直しして来ます。ありがとう
ダンバンさんはきっと後半で腕を機械化して
シタン先生バリに活躍するものかと思ったが
まさか片腕のままとは
CPUに天雷期待する方がおかしいし、そもそも成功したって2秒だぞ、あれ
プレイヤーが敵のオーラ解除やビジョンブレイクするために使うもんであって
そうでないなら貴重なアーツ枠埋めるほどじゃない
もともとは複数相手の時、ターゲットしてない背後にいる敵に向けて使うように意図された技だろうからなあ
気をつけな!
‥‥オレはうしろにも目があるんだぜ
的なつもりだったんだろなアレ
流石は英雄ダンバン
威力のある屁ですな
火花のゲルデシア先生のおかげで絆がよりいっそう強くなりました
ゲルデシア道場の門を叩くとは、お主やりおるな。
まだ修行したければ、エルト海南のベルラガン道場を訪ねると良い。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:37:04.50 ID:ICFnEFUJ0
天雷は自操作以外使えないと思う。
ブレイクには便利だが。
sage
天雷問題解決してスッキリしました。全クリしたし二周目行って来ます
>>502 向こうの人は何でも現実的に物を見るそうだが
やっぱりリキも40歳のおっさんなら声もおっさんが当てるべきって事なんだろうか
ラスボスぬるくなろうが構わんわって感じで100越え攻略してから最終戦行ったんだけど
あとからラスボス戦オンリーの未来視演出がうんたらって小耳に挟んで激しく動揺
それって最終戦だけ未来視発動にb入力が必要ってやつだったのかな?
未来を見させられるんじゃなくて一応自分で見るかどうか決めるって事だったんだろうけど
違ったらやり直してくる
それでいいよ>b押し
成功した時と失敗した時、それぞれ特殊台詞がチラっと入る
発生のボーダーはlv80位までかな
>>531 主人公も一見ひ弱そうなシュルクよりラインの方が相応しいとか思ってそう
・・・と一瞬思ったけど、スターウォーズを思い出したら考えが変わった
シュルク:ルーク・スカイウォーカー
ダンバン:ハン・ソロ
ライン :チューバッカ と考えるとしっくり来る
まあでもスタッフはライン気に入ってそうだな、セリフ書きやすいのか
キズナトーク優遇気味というか、カルナどころかメリアも落とせそう
性能面ではおっさんズが抜けてるが
あれ、俺メリアを意識してる?ってセリフから
後々四角関係が始まるかと思ってたらそうでもなかった
トークだと微妙にフラグ立ってる組み合わせ多いよな
リキとダンバンさんとかか
みんな良い奴過ぎてな…
>>538 リキはかわいいから一緒にいなきゃダメ、って言って欲しかっただけだも
……どこのバカップルかとw
ダンバンももふもふしたいしな。
あぁ、もふもふだなだっけか。
9差モルドを開幕気絶させて、しこたまエーテルupした5チェインのアイスアースどくどく入れたら楽に勝てたワロス。
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ J |||
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | |ドラえもんが | ◎ |||
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" .| |なんとかして | ..|||
::::::: |. i'" ";| .| |くれると思った| ||||||| |||
::::::: |; `-、.,;''" | |└─────┘||||||| ||
:::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
やっとザトールに着いたが、これ感動ものだな。。
夜になったときの変貌ぶりが。曲調も変わってかなりいい。
コレペ集めも苦じゃないぜ。
幻想的な景色に見とれてたらユニークに狩られて死んだ
最初赤パネルにビクビクしてたけど、ほとんどが無関知タイプと気づいてからは満喫できるようになった
初めてバルバロッサを見た時の驚き
>>533 ヤベー、手遅れくさい・・・
やり直すのキツイし諦めるか
最初の頃はチュートリアル読んでなくてモンスターによって色のパネル変わるかと思ってたわ
ガウル平原夜のフラミンゴに喧嘩売って初撃でよく見て!?習得してなんかの分体と勘違いしたりドタバタしてて楽しかった
>>547 見れんことはないけどな
タレントアーツは絶対当たるからLV高くてもHP調整しとけば未来視は出る
味方のタレントアーツも必中ならなー
>>549 見れることは見れるんだ
監獄塔入った時点で82だから極力敵は無視で頑張ってみる
ところでクロマメレバーってそんなに出にくいの?
マップ作成+少し歩き回った位で3つ集まったんだけど
今の所レッドフロンティアが1番苦労した
このゲーム面白いかな?興味あるわー
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:11:31.22 ID:ezePo1Fp0
レベル82でもラスボスは強いから安心しろ。
タレントアーツは範囲技で凶悪だしな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:21:41.94 ID:NYntGTm10
ラスボス未来視→シュルク操作で他のやつ待機命令してヘイト維持
バトルソウルでHP減らせばどんな技でも未来視でるんじゃね?
引継ぎ2周目の最初の黒顔戦で、3人全員に転倒時間プラス付けて転倒ハメで遊んでたら、
なかなか起き上がってくれずにちょっと焦った
ミニザンザのうざさについて
>>555 帝都のヤルダバオトにそれやって5分ぐらい硬直しっぱなしだった事あるな
ストレス解消にはちょうどいいわあれ
クエストそこそこにやってクリアしたから
今度はニューゲームでクエスト片っ端からやってんだけど
テレシア系であんなに複雑な気持ちにさせられるとは思わなんだ・・・
人型テレシアって歩きのモーションが人間のままだよね
エグイことするわ
しかも鳴き声まで人間ぽいから斬るのツラい
フィオルンのメリアへの配慮があまりになさすぎてメリアがただただ気の毒。
また始まったか
クエする度に思うがノポンの歯はどうなってんだ
DQ10のβ当たって本体買ったから前々から興味あったけど泣く泣くスルーしてたゼノブレイド買いました
ゼノシリーズは全部やってるので楽しみだスレの評価も上々みたいだし
Wii本体(型落)と一緒に買ったけどウチの10年前の20インチブラウン管では
文字が潰れて全然ダメだ・・・
せっかく本体安く買えたのにTV買い換えるはめになるとは・・・
>>566 なんか不安になってきた、アマゾン明日届くのに(´・ω・`)
>>566俺も小さいブラウン管で初めて文字読めなくて困ったことあったわ
ちょうど地デジ用に新しいテレビ買い換える頃だったから助かったけどw
>>552 mk2あたりのレビューサイトを見て
自分に合うかどうか判断してみるといい
4:3の14型液晶テレビでもやれたはやれたよ
でもやるなら最低ワイドテレビでやるべきだな
レターボックスは普通に萎える
4:3だとキツイ
4:3の25インチブラウン管テレビで2週目やってる俺の立場が
4:3でも設定で見やすくならなかったか?
本体設定が4:3だと上下に黒枠が入る
16:9にすると全画面でプレイできるけど縦長になる
いくら何でもアス比狂わせてまで見易くしようとは思わないわ
まだレターボックスのがマシだ
32インチのブラウン管は快適だじぇー
そういや大抵のPCディスプレイにはS端子もDもついてないから不便だよな
>>561 メリアみたいな悲劇面不幸気取りのキャラにはお似合いだろ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:54:55.94 ID:hQXTXGBl0
下のほうの式じゃないの
アーツレベル10だとしたら100+5*10-110=40%
無心の悟りがあれば100+5*10-110/2=95%
DOTのデバフは命中率=アーツの命中率と考えていいんじゃね
無敵やデバフ無効状態じゃない限りレジストする敵いないし
上のほうのはスリープバレットとかシャドーステッチとかデバフのみを与えるアーツの命中率かな
確かめたわけじゃないから本当に正しいのかどうかは知らんが
物理の場合、敵の攻撃を回避する率と敵に攻撃が命中する率で関わる要素が若干違ってくるから分けて書いてて、
エーテルもそれと同じ形にしてたんだけど、まあ不要だな
デバフの成否はレベル関係ない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:46:29.57 ID:hQXTXGBl0
そうなのか。エアスラッシュみたいに、
ダメージ通るけどデバフもどき(崩し)が通らない
(命中とレジストは別判定)みたいな話じゃないのね。
サンクス、参考になった。
抵抗される事のあるデバフは筋力↓、エーテル力↓、物理耐性↓、エーテル耐性↓、素早さ↓、ロックオン、バインド、オーラ封印、アーツ封印、スリープ、スロウ、パラライズ、即死、崩し、転倒、気絶に加えて存在しない謎データ2つだな
上がパニックで下が貫通だったかな
貫通は当てる手段がリフレクションの反射しかない上、そもそも敵が防御力持ってないから意味なし
>>570 グラは気にしないのでアマでポチしました
>>587 曲の構成が同じだね。まぁ気にせんが面白そうだった。
こんなアクションを見ると定期のスマブラ妄想してしまうわwww
今日の夜にこのスレが祭りになるビジョンが見えた
プレイアワード(トライアル)
ラッキー222
偶然にも2012/02/22に書き込みをしました
ネコの日で思い出したが、あの世界に犬猫居ないな
>>592 ノポン族の存在感が薄れるのを防ぐためじゃないかな
まぁ、凶暴極まりないウサギならいるがw
午睡のウルフェン・疾風のゼクトール・老練なヨーゼル
「わんわんお
きっちり進めてたセーブデータを
適当に進めてたセーブデータで上書きしてしまった…
もうやめるわ俺の旅はここで終わった
.-、
|::ヽヽ
|:::|:|::|
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乙。またいつか再開できると良いね
このゲームってコントローラー放置の自動レベル上げってできる?
できなくはないだろうけど放置してても大丈夫な相手を倒しても大した経験値入らなくて全然レベル上がらないと思う
>>592 姿は見えないけどドーベルコーギーとかタテガミネコとか
フェリスとかヴォルフとかそれっぽいのも一応居るな
俺が初めてもなぽを握り〆たのはそう……あの前髪がだら〜んとする様な真夏日だった
序盤のモナドって顔つきにダメージ通らないけど、転倒してるとダメージ通る理由って
作中で語られてたっけ?
語られてなかったと思うよ
スレではエーテルが循環不良起こすからではとか色々想像で語られてたけど
今日のダイレクトで何か発表ないかな?
通常武器でもダメが通るようになるから、エーテルがっていうのも違和感あるけど
他に何があるって訳でもないしな
ファンタジーぽく巨神の大地に臥すことで、機神の加護が消えるとか?
装甲の薄い関節をチクチクやってるんだと勝手に納得してた
この考えはどこからきたんだろうか…
ダンバンさんが加入シーンで思いっ切りぶった切ってくれたおかげじゃないだろうか
自分は関節抉りか一時的に血の流れが止まるかしてるんだと思ってる
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:09:55.54 ID:JZXp/aLhO
そりゃ鬼の貌だ
今リキ加入したところなんだが、格上撃破で装備品&ジェムウマウマしたいんだけどどこらへんまで張ったおせるもんかな?
脚のホッグスとヒヒ、ザトールのゴゴールさんHSは粗方やったんだが。
ティラノはノックバックしないからHS無理なんだな。
連投すまん誤爆った
>>606 機神兵に普通の武器は効かないのは、単純に硬いから。
同じ機神界の素材じゃないと刃が通らない
お手軽だとそれくらいしかないんじゃないか
睡眠抵抗ない、かつ途中からアーツのみになる相手なら
スリープバレット=>サンダー繰り返しとか
恐竜とかソロボスさん20分近くかかって倒した時の木箱率は異常
>>610 経験値なるべく入れたくないってなら恐竜どもとやらない方が良いんじゃね
装備品たって武器はスロ3が出ないし、防具はスロなし機界や使わんのばっかだし
天上やアルコル出たって結局使わないだろうし
一応マムートとサウラーなら気絶スナイプでワンチャンって手も無くは無いけど
ゲージ溜めてミスったらやり直してとか考えると突き落としみたいにはいかない
ロウラン戦シュルクでやったら負けたけど
次にフィオルンでやったら余裕で勝てた
シュルクの装備が悪かったのかな?
カンファ来なかったな
ぶっちゃけまともなRPGも無いしゼノブレを3DS用にして出すだけで10万以上売れると思うんだが…
いわっち許さないも
ウソだけども
>>614 そのサウラー気絶ってこの段階からどうやったら持っていける?
コロベももlv差あると転倒しないみたいだし。
ブレイド出してから今って、クオリティ心配になる。
もうちょっとゆっくり作って欲しいものだ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:07:37.58 ID:TJzk2HXu0
LV40以上なら天雷で強制気絶させて転倒ハメできる
42以上ならそのままヘッドスナイプでも倒せるけどレジストされやすいから悟りの境地が無いとめんどい
マムートは睡眠がレジストされないからスリープバレットがLV6以上ならマクナに到着した時点でも未来視を利用してハメられる
数時間はかかるからよっぽど変態的な縛りしてない限りは役に立たないけど
悟りの境地ってなんだろうと思ったら無心の悟りだった
誰かこの疑問に答えてくれ
・戦闘中のビジョンがかなりテンポ悪いんだけど最後までこのまま?
・戦闘がつまらんのだけど最後までこのまま?
・強制戦闘(ボス)になったらレベルが足りなく毎回作業レベル上げしないといけないんだけど仕様?
・全体的につまらんのだけど、いつ頃から面白くなるの?
現在伯爵の部屋で襲撃を受けてる所まで進んでる。
ネットでかなり高評価だったから購入したんだけど、続けるのが苦痛になってきた
今後良くなるだろうと続けてきたけど、このままの勢いでラストまで行きそうで怖い
合う合わないもあるだろうが、なぜここまで評価高いのか疑問だ
伯爵って誰だよ
合わなかったんだよ、無理すんな
伯爵の部屋がどれだけ頭使ってもわからない
伯爵の部屋ってまさかアカモート白翼宮か…?
まあつまらんと思ったなら合わなかったんだろ
>>623 その文章だと戦闘のどこがつまらないのか伝わってこないが、もし「通常攻撃が自動で行われて楽しくない」というなら、その考えは一回頭から取り払った方が良い
通常攻撃主体で戦うゲームじゃないからな
伯爵の部屋が本気でわからないから、どこまで進んでるかもわからないが、レベルなら戦闘以外の部分でどんどん上がる(クエストや新エリア発見など)
むしろゼノブレイドは縛りプレイでもしないとレベルが足りないなんて自体はほとんど無い気がするけどな
もし伯爵の部屋が
>>627の言う通りでそこまで進んでるんだったら合わないんだろうな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:42:18.81 ID:Q4hK/G5d0
俺正直コロニー6あたりまでは訳も分からず戦闘してて「糞つまんね」とか思ってたわ
作業レベル上げ自体が嫌って事ならRPGゲー自体向いてない気もするな
道中の雑魚狩ってたらちょうどいいぐらいに成長するし
まあつまらんなら売るなり叩き割るなりすりゃいいよ
俺は戦闘はわりと最初から楽しかったな。
パーティが2人の時は微妙っちゃ微妙だったけど。
むしろレベル上がりすぎてうざいってゲームという感想しか
>>621 おお、そういうことか。
悟りまではまだまだだから、マムート試しにいってみる。
皆様レスサンクス
正直俺も最初はずっとツマラン思ってプレーしてたな。ドラクエとか初期中期FFで停まってた
俺のPRG常識だと色々と辛かった。ヘイトを集めるとか全然わからないし、黒のフェイスとの
初バトルなんて転ばすことが出来ずPゲージも溜まらず全滅も出来ずと苦痛に耐えながら
30分以上バトルしてたw
今では一年以上プレーしてる廃人になってしまったが。
>>623にはぜひ頑張ってもらいたい・・・。
>>623の質問もほとんどは「慣れ」が解決してくれるんだよな。システムに慣れて爽快感が出てくると
その質問のほとんどが糸がほぐれるように解決していくと思うんだ・・・
うーん、アカモートまで行って全体的につまらないと思うのなら
単にこのゲームに合ってないんじゃないかと思うがな
いくら絶賛されていても合う合わないはあるだろうし、無理して続けないでもいいんじゃないか
自分は面白いと気付き始めたのは物語最終盤だったなぁ
色々とイライラしてたから物語まで心を開く余裕がなくなってたんだと思う
イライラしてまでやるなよって感じだが、人からのプレゼントでもらって、
そのプレゼント主が横で俺のプレーを眺めてるような環境だから
頑張ってやるしかなかったというw
二周目で落ち着いて物語を楽しめるようになって色々と一周目のプレー姿勢を後悔したな。
とりあえずコロニー9から何時出るんだっけって話から入って、
ダンバンとメリア入ったあたりでスキル組み合わせての戦いおもしれーってなって、
終盤はジェムの組み合わせで敵倒すのおもしれーってなった。
シナリオもまっすぐで不満なかったな。
巨神脚のあたりでシステムに慣れて激ハマリだったな
この流れも定期的に見るNE!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:30:56.10 ID:S0aVFkyo0
俺は最初フィールドと音楽だけで頑張ってやってたな。
途中から着せ替えとか、シナリオが面白くなり、戦闘が面白くなったのは
ラスボス直前くらいだ(笑)
流派!アトリームは!
>>623 未来視のテンポは仕様
戦闘が止まるとか気にせず特殊演出ムービーと思えばあまり気にならない
戦闘がつまらないかは好み
操作キャラ変えてみるのもいいかも
ボスは敵から逃げまくってでも無い限り戦い方でどうにかなる
どこで面白いと感じるかはあなた次第
探せば幾らでもある
しかし伯爵の部屋がマジでわからん
このゲームに伯爵なんて言葉出てこないはずなんだが
ごめん、今更だけど某スレに書き込むつもりが誤爆した…
漸くクリア
広いマップの踏破と多量のクエストはちょっと自分には合わなかったけど他は結構楽しめた
綺麗な景色は3Dで見てみたいとちょっと思った
かなり不満だったのはダンバン、ディクソン、オダマのオッサンパーティが組めなかったことだな
さて噂のlv100越え狩りに行くか
カプコン・セガ・バンナムのやつってナムカプの続編かな?
モノリスが絡んでWiiUロンチとかだったら買わざるを得ない
今エルト海まできてるんだが、
ずっと疑問だったんだが、
複数の敵と乱戦になると死にやすいよな?
そこで敵を一匹ずつおびき出して倒したほうがいいと思うんだが、
いまいちうまくいかない。
石投げておびき出すって言うのも無理かな?
グループになってる敵と同族意識のある敵を見分けろ
結晶のとこならグループだけど分断してる動画はあったはず
ごめん同族リンクだった
疲れてるんだろうか
ゴルテウスさんに気づいてもらえない・・・
>>623 レベル補正があるので、敵とのレベル差で戦闘の難易度は変わってくる。
ビジョンが出まくってるってことはレベルが足りてない証拠。
このゲーム、戦闘以外でも経験値が入りまくるはずだが、クエストは全然やってないのか?
ロケーションやランドマークの発見すら、すっ飛ばしまくってるのか?
まあレベルを上げて倒すというより、工夫して倒すのが楽しいわけだが。
どうつまらないか書いてないので何とも言えないが、
所謂レビューの点数だけで買ってたらこの先何度も同じ事繰り返すぞ?
どんなゲームが面白いと感じる?
そもそもRPGやらない奴がやっても楽しめないかもな。
煽りじゃないけど、単純に向いてないんじゃない?
全体的につまらんって時点で合ってないかと。
普段RPGやってるのに、評価の高さが客観的にでも納得できないようじゃ、
ゲームでこんな言葉は使いたくないけど、素養が足りないんだと思う。
>>647 Lv差がよほど開いてない限り乱戦の方が楽しい&楽じゃない?
特にウォースイングとオーラバーストの2大ぶっぱを持ってるラインをメインで使うならひゃっほいできる
シュルク・メリア・カルナ操作だったら、上手くヘイト管理しないと死にやすいかもね
適性レべルで真正面から無謀なゴドウィン?に挑んで、処理落ちしながら武器をブンブン振り回すのが超楽しい
>>623 >・戦闘中のビジョンがかなりテンポ悪いんだけど最後までこのまま?
>・戦闘がつまらんのだけど最後までこのまま?
>・強制戦闘(ボス)になったらレベルが足りなく毎回作業レベル上げしないといけないんだけど仕様?
この辺はストーリーだけを追ってるとなりがちだな
走って逃げ切れるのをいいことに、雑魚も無視してると余計にそうなる
>・全体的につまらんのだけど、いつ頃から面白くなるの?
ゼノブレイドは広大なマップを探索したり、高レベルの敵から逃げ回ったり、レベル差を工夫して覆したり
膨大なクエストをこなして街の人との関係を築いたりするのが楽しいゲーム
ネットの評価でもそういう部分が高評価なはずだが
ダンバン操作なら乱戦のほうがずっと楽だよ
千刃天翔でモリモリタレント稼いで適当にチェインしてるだけでお掃除完了
個人的に合わないつまらないは全然分かるが
他人様の評価が高いのが理解出来ないとか言ってる奴は
具体的な感想とか読んでないのだろうか
それとも世間の評価に対して反抗したくなるお年頃なのか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 04:25:17.18 ID:CmX0CRGx0
一周目でアバーシー狩れるくらい鍛えちゃったけど
二週目引き継ぐより
装備変更禁止でまたやり直した方が面白い気がするな
カルナのAIどうにかならんかな。
他が気絶入れたときくらいヘッドスナイプしてくれよ。
アーツスナイプのみにしているのに、オートアタックとか・・・。
使っちゃったんじゃね?
ものっそいリキャスト長かった気がする
あるいは銃身が熱くなるのを警戒してるとか?
銃身が溶けそうに熱いわ♂
そう思ったら適当にアーツぶっ放してリロードしまくるのやめてもらえますか姐御
ゲージの量も使用条件に入ってるのかもしれんな
あと指示
高ランクのヒートシンクジェム付ければ結構
使い勝手良くなるけどな、カルナは
タレントブーストの方はどうなんだろ
他を割いてでもシュルクやメリアに付けた方が良いのかな?
カルナがアレでリキャスト短くてクールタイムなしだったら安定して強すぎるからな
デメリットがないと
でもカルナが必要なのって超序盤だけじゃね?
リキャスト早くてもそんなに回復要らねえ
ヘッドスナイプ連発でもすんの?
>>670 経験者からの視点じゃそうかもしれんがシステムの把握が遅めの初回プレイなら終始必要
回復、デバフ消去、シールドバレットが優秀
メンツ次第でリキでもいいけど
王城さんに適正でガチ挑んだ時は御世話になった
>>672 フレイムスロワーに対処できるのカルナだけだからな
朝から始めたんだが開幕から討伐クエストのオンパレードやな!
お前らはこれを全部コンプリートしていったのか…
何処にいるかわからんなんてユトリ的不満は13ー2やったせいだろうな
受けられるクエスト全部受けとけば
どこ行っても獲物だらけになるよ
雑魚討伐や素材クエは
「さあこのクエストクリアするぞ!」ってやるんじゃなくて、
とりあえず受け付けておいて、ストーリーを進めている間に、
いつの間にかクリアしてるって類だと思う。
受注上限はないからクエストの取捨選択の必要もないし。
討伐可クエストは受注だけして基本後回しで全く構わない
製作者側もそういう感じで設定してるし
依頼者に報告する必要なく、
倒した時点や、素材が揃った時点でクエストクリア
ってタイプのクエは、そういう感じの設計なんだろうな
アメリカ版ニンテンドーダイレクトで紹介されてたね
ふと思ったんだが、
>>623のいってる伯爵ってダンバンのことじゃないか?
説明書とかに載ってるコスチュームは、お貴族様チックだし。
ダンバンの部屋ってどこだ
ダンバンの部屋でスープとパンを持った妹が襲撃
よかった、これで解決ですね
攻略本の誤植って出版社に連絡したら取り替えて貰えると思いますか?
無理
印刷ミスなら購入した書店にレシート持ってけば交換してもらえる
仕様ならムリ
いつもながら擁護すごい
来いよメイナス、フィオルンなんか捨ててかかってこい
リキに萌え萌えだも〜
最近の小学生はデジ絵だけじゃなくプログラミングもやんのかよ・・・
今任天堂東京オフィス、プログラマー募集してるし、そのうちマジで入る奴出てきそうだな
なるほど、ラスストかwwww
>>690 懇親会はいいから何か新作の情報をくれよと思うなw
でも会社は順調そうな感じで良かったも
オススメの攻略本教えてくれwikiはどうも味気ないんだ
ラスストもゼノブレも発売日当日に買った俺が通りますよ。
?
>>695 小学館のと電撃の二種類がある
どっちもそこまで変わらないと思う。電撃のが誤植が多いくらい
>>690 おっさん、最後のオチはデザートじゃなくてスントリムシ辺りにしときなよ
7枚目の画像がチキンに見えた件
俺も小学館の方買おうかな
電撃は誤植ばっかりで逆に迷うし
神ゲーだな 戦闘も白騎士あがりの俺にはすぐ馴染めた、世界観がいいね
小学館の攻略本の良い所が、敵データが写真付きの所とカルナが女の所以外に思いつかないが
まあ、裏設定とか開発者インタヴビューに興味がなくて誤植が嫌なら小学館でもいいんじゃね>攻略本
モノリス京都の人材募集してるやつがナムカプ+セガだったら
フィオルン参戦とかあるんだろうか
フィオルン参戦してくれるなら、俺は3本は買うな
高橋さん映ってるのかが分からん・・・;
クエストでもらえる経験値がたかが知れてる件
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:44:41.57 ID:IOQGdQOu0
戦闘が単調+味方が何をしてるのか分からず一緒に戦闘してる感じがしない。
オンラインゲーム風戦闘(一人のキャラで殴るだけ)が嫌いな私みたいな人には合わない。
風景はきれいなのに、味方キャラが能面+不自然な造形なのと、
味方との会話らしい会話もイベントも少なく、移動が長い、戦闘が多い、
経験値稼ぎ必須と、ぜんぜんストーリーにのめりこめない。
クエスト受注タイミングがばらばらで、同じとこを何度も往復しないといけない。
先にクエストで指定される名前付き敵を殺してしまいがちだが、
その状態でクエストを受注すると、指定モンスターがストーリーを進めないと復活してくれない。
また何時、復活するのか分からない。
街の住人達の居場所がころころ変わるので探すのが非常にうざく大変、時間がかかる。
売りの味方、町の人との絆も、めんどくさいお願いをされるだけで、
人間的交流、絆は感じられませんでした。
快適さはロードは短いですが移動、戦闘、経験値稼ぎがつまらない、
クエストが不便、イラつく。
そこまでいくとゼノブレイド以前にRPG向いてないと思う
なんというかそのお疲れ様です
>>709 一応言っとくと名前付きはストーリー関係なくランダム復活
相手がいた場所でセーブして何回かロードすればすぐ戦える
ただのアンチかどっかのレビュー引っ張ってきただけだろうしほっときなされ
大剣の渓谷まで来たが、さすがに疲れた。
30時間もやってまだ半分くらいらしいのでこのままやめてしまうかもしれん(´・ω・`)
30時間でそことか早いな
俺は2倍ぐらいかかってたわ
クエスト報酬の経験値は後半はかなり上がる
一周目なら80超えの敵とやる為の前準備としてクエ埋めてくのが結構馬鹿にならない
長さに関しては広大なフィールドを探索するのが売りだから諦めろ
渓谷が折り返しかどうかはともかく、仮に30時間で半分なのに疲れるなら向いてない
>>709 間違ってないし戦闘以外は概ね同意・・だがそのストレスを上回る面白さを感じながらプレイ中だ
クエ関係は他の親切なゲームやった後だと辛いね、俺は戦闘は凄い楽しいよ
未だにダンバンさんの右側のスキルラインが解放されない
いったいどこでクエストを受ければいいんだろ
このゲームは減点法で見れば確かに荒削り、練り込み不足な点はいくらか見つかるけど
加点法で総合的にみればそれをカバーするくらいの加点がある
それがこのゲームが評価されてる理由の一つだと思うから
全く良いところがなく悪い点しか感じないというのなら
残念ながら貴方には合わなかった、としか…
未だにって進行度分からんから具体的に言っていいものかどうか
とりあえずネタバレても良いなら
>>1のwikiでクエストの項目をさらえば書いてある
>>709 糞虫かww おまえそう呼ばれてるんだろうなw
リアでなw でも言い返せなくてここで誰かに言ってみたかったかw
まぁw お前のそう言う考えも、糞みたいな親の教育のせいだろうからw
お前が糞虫って呼ばれるのも仕方ないんだよw
どうだ?今想像してみろ
お前をそういう思考にした親、クソみたいなツラしてるだろ?
まあしょうがないんだよ。
糞だから一般常識を知らない、社会不適合者しか製造できないんだよw
でも元気出せ。魚掛かるまでの時間、暇なときは俺が相手してやるからな。
もっと色々お前の考えをほざいてくれw
>>721 wikiを見たら雪山でクエスト見逃していたらしいな
豪雪のベルガザスに喧嘩を売るついでに探してみるよ
ID:B7tQYeGG0
こういうのは頻繁に現れるの?一昨日から始めた新規だけど作品が汚れるので来ないでほしいね
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:50:46.32 ID:cgD147Dh0
>>724 お前こそこんなところに来るんじゃない!!
ここはネタバレの宝庫だからな。
やり始め二日とかうやらましすぎる…
あの先のわからないwktk感をもう一度味わいたい。
キモ信者vsアホアンチ
戦闘中味方がなにしてるか分からないって
何のためにあれだけ大声で技名シャウトしてると思ってんだよ
消音プレイでもしてんのか
ここだあああああああああああ!!!!
いっけえええええええええええええ!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
ワ イ ル ド ダ ウ ン
おうかああああああああああああ
らんぶううううううううううううう
ファイナルウウウ!クロス♂
今更興味持って購入しようかと思っているんですが
フィールドや戦闘で操作できるキャラは自由に選択できますか?
>>734 一度戦闘が始まってしまうと、終了まで操作キャラ変えられないけどね
何か変なのが来るなと思ったら、あれか
北米で発売されるからか
今頃始めた新参です、姫と丸いのが仲間入りしたので前の場所をうろうろしてるんだけど
気がついたら炭鉱の奥が土砂崩れで通行不可になってました。
なんかクエの取りこぼしとか出ないか心配です(´・ω・`)
炭鉱?
ゾードの所だな
影響無かったはずだから安心せい
wikiみてストーリー以外ならネタバレ食らうことないと思ってたんだ
なんかアーツのフィオルンのとこ見てたら明らかに人間してない・・・
壮大なネタバレ食らった気分・・欝だ フィオルンたんロボ娘になってしまうん・・・涙でてきた
一ヶ月スレを猿 ここは危険過ぎる
wikiとかなしだとそのうち嫌でもクエ取りこぼすだろうから一周目は気楽にやりたまえw
>>737 うーん。
ネタバレを避けてアドバイスするのって難しいな。
とにかく、今後はストーリーを進めると行けなくなる場所が
何箇所かあるので気をつけたほうが良い。
ネタバレ無しにそういったコンプ系のアドバイスするのは不可能だお
幸いアーツやスキル、最強武器を取れなくなるとか仲間が入らなくなるとかの重大な
取りのがし要素は存在しないから、一周目は細かい事気にせず気楽にやった方がイイよ
とアドバイスするのがベストだと思ってる
むー、なるほど〜
ある程度強くなってから前の場所の隅々を潰そうかと思っていたのでw
とりあえず今はテレジアの親玉を倒しに行け言われてるのですが、先にジャングルを徘徊してみます
みなさんアドバイスありが( ・ω・) d
>>741 公式でネタバレを見た俺は特に驚かなかった。
メカルンの方が可愛いから悲壮感はないんだよな
発売前はメカに乗り込むのではなくメカ化すると思われてたから盛り上がってたね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:20:01.91 ID:GZUuCLLp0
ぶっちゃけゲーム中におけるコンプしたご褒美があるのなんてコレペディアのコンプくらいだから
他は自己満足の領域、気にしだすときりがない
かえすがえすもモンスター図鑑が欲しかった
ユニークだけでも
タルコだけでも…
ユニークモンスターをDLCで売ってくれれば良かったのに
確かにモンスター図鑑があったら面白かったかもな
というか、コンプできるのなんかコレペディアとアワードくらいじゃない?
クエやキズナは2択があるせいで結果も変わってくるし、正解もない
アイテムや装備は枠の関係で全種持つことは不可能だし
新作出すよりリメイクして欲しい
あのクオリティでHDにされたらテンションあがってヤバイ
WiiUで来てほしいも
任天堂はリメイクしても5年以上は空けるだろうなあ
>>753 コンプの概念はないけど誰とも繋がってないやつが出ることがあるのは嫌だな>キズナグラム
ディクソンさんの前でやめておかないと駄目なんかな?
クエスト残ってるしザンザ倒した後もクエストってできるの?
何かEDまでいきそうな勢いだったのでザンザに負けてよかったような気もするけど
せっかくスタッフが頑張って過去を踏襲しつつも新しい良質なRPGを作ったのに
ファンのほうがリメイクリメイク言うのはどうかと思いますよ
手間暇割いて同じもん作り直すよりは新作を作ってもらったほうがいい
ていうか作品の中で語られてきた事と逆じゃんリメイク志向って
>>758 ザンザ倒したら自動的に二周目いっちゃうから無理。あとそっから先はセーブできない。
クエストやりすぎるとレベル上がってザンザ戦つまらなくなるから一回クリアしとくのも手かと
えっ
えっ
フィオルンたん喰われちゃったお…
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:08:55.56 ID:8HyEBl7z0
>>760 ふむふむ。やはり危なかったのか。
アカモートで無双するほどではないからどこにいけばいい?
>>764 ラスボス倒さないならレベル77くらいまで好きにやればいいよ
寄り道するならシュルクのモナドアーツ貰えるクエやったりとかさ
むしろザンザ先に倒したら?
いい感じに全滅喰らうぐらいのレベルなら適性レベルかちょっと足りないぐらいの
美味しい状態だろうし。倒してから二周目行かずにリセットして、心置きなく
レベルの心配もせずに好き放題クエなりなんなりとやればいいいじゃん
(スタート)
帝都クリア時にレベルが70弱になる→コロニー9の鮭にお礼参りできる事に気づく
→鮭と遊んでる内にガウルのゴゴールに喧嘩を売れるレベルになっている事に気づく
→ゴゴールryザトールのローグルry→エルトのry
→いつの間にかテフラの奥地に挑めるレベルになっている事に気づく
→いつの間にかレベルがカンストし、ラスボスがゴミと化している事に気づく(ゴール!)
小学館の攻略本Amazonレビュー酷すぎワロタ
初回プレイはメカルンとかハンマーおじさんとかテレシア化とか鬱要素満載ダナーとかおもてたけど
二週目以降ははやくメカルンと合流したくなるし、アカモでガンガン狩れるようにレベル上げに勤しむ
>>772 クリアするまで2ch見なかったから
初クリアのときは発売日からまだ数ヶ月ってとこで
本スレが考察によるネタバレの嵐だったからね
>>623みたいなどこが面白いのか解らない厨って
必ず単発でしかも定期的に現れるよね
回答があってもその件で返事をすることはない
でも定期的に現れる
どこかの工作員か何かか?
>>773 いっきにやる感じかな、なるほど。
俺はラスボス前になるといろいろ周りたくなるけど、ボスにいっちゃう派
うちは母と子供もハマったのでセーブ一つでやるしか無かった
なので最初はとりあえずストーリー優先で、2周目新規でクエストやらユニーク祭りを楽しんだ
3世代でやってるのかよ
メカルンって強いの?正直今の構成が鉄板過ぎてPT入れる余地がなさそう
色々できそうだけど本職には敵わない器用貧乏っぽいアーツ構成なんだけど、というか王子がつえー
>>779 それならいいんだけどな、主人公メカルン王子がいいんだけど厳しそうかな
キャラ紹介だと色々できますみたいに書いてあるけど
アタッカーとして使うと光るキャラなんだよ
単純な討伐効率で言ったら最速
対100レベ越えとかはまた別だけどAP・EXP稼ぎや普段はメカルン鉄板だった
その面子なら火力ごり押しでも十分いけるんじゃね
メカルンの装備ちゃんと考えないとヘイト取りすぎた時困るけど
チェイン時やクリティカル時に回復のスキルセットしとくとより安定しやすい
スキルツリーは習得すれば性格変えても発動するの?なんかややこしいね
スキルの切り替えを忘れて過ごした前半部分……
テフラスパイド絆道場に通ってるんだが、これキズナレベル上がったらアナウンスほしかったな。
切り上げ時期がわからない。
>>786 確かに 絆上がる度に確認するのは面倒だわ
フィオルンはシナリオだと扱いが難しいよな
APSP低いし優秀なスキルも隠しの方にほとんど吸われちゃってるし
ダンバンにロマサガ3の銀の手装備させてみたい
>>788 個人の習得スキルは意識して稼がないと二周目まで届かないしね
ただ個人的にはスキルリンクで六芒星形?にリンク出来ない事が同じくらい痛いと思う
エーテル力125分とかオーラ延長とか吹き飛ばし防御とかチェイン強化や確率アップとか
チェインしまくった後のキャノン一発で十数万出すのを見ると、エーテル強化出来ないのが特に惜しい
フラップの性能やスロットとバランス取れてるのがキャノン系なだけに
>>774 >>726 擁護しても叩いてもこう言いたいだけだから、あからさまなのはスルーがいいんじゃね
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:18:03.25 ID:F5UD5QMTO
ところでテフラの絆道場て初めて聞くんだがKWSK
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:19:58.40 ID:IZ91q9yC0
いきなりですが
このゲームのキャラクターデザインって
誰がやっているんですか?
モノリスの社員の誰かじゃないの
>>792 俺も初耳だが、恐らくスパラーダかゲルデシア利用するんじゃないか?
低レベルプレイの動画で使ってた奴だろうか
俺はネブラ法が気楽でそればっかだな
コロニー6の薬屋のおばあちゃんが消失した
ホント良ゲーだわ
>>795 ん?
ゼノブレ絡みでなにかトラブルあったりしたのか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:23:29.49 ID:9TsL8aSa0
初回プレイも楽しかったけど、システムを理解してからすすめる新規2周目もよい。
1周目で200時間以上やり込んだし、既にダンバンとムラクモさん討伐成功していい武器貰ってるし
新規2周目余裕すぎwwwとか思ってたらテフラのオイゲンさんにハメ殺されかけたでござる
ジェムなしの気絶攻撃はきつ過ぎる
調子乗ってシュルクソロで挑んですいませんでした
>>793 メインキャラクターの「デザイン」はソーマの臼田って人
サブキャラクターの「デザイン」は社内のデザイナー数名
デザインを元に実際のイメージイラストに起こしてる人は不明
>>801 いや、この日記の主は田中久仁彦さんで、ゼノギアス、ゼノサーガのキャラデザを担当してて・・・
あとはサーガEP2製作時にこの人の身に起きたことを含めて察してあげてください
>>804 >デザインを元に実際のイメージイラストに起こしてる人は不明
肝心の所が未だにわからないんだよなw
レスが遅くなってしまったが、>797のいうそれだよ。>テフラキズナ道場
ニコだが、ゼノブレイド 低レベル で検索してでてきたシリーズのpart4に出てくるやつ。
レベル差さえあればジェムとかの下準備無しで簡単だからそれ使ってる。
他の道場と比べて効率がいいのかどうかはわからない。
簡単に書くと、場所はテフラ洞窟のヴィリア湖ランドマークから北のT字路の左すぐのエリア。
スパイドポッドが4つ並んでるとこ。
1.全部孵化させて、スパイド8匹を石でも投げて釣る。
2.そのままそのエリアに入ってきた方へ向かい、見えたスパイドポッドをターゲットに。
3.再度戻って位置取り。あまり南側にいってしまうと、スパイドが2匹戦闘離脱するので注意。
4.レベル差があれば殆ど回避するので突発キズナを決める。と同時にスロウ食らうので定期的にはげます。
5.気がすんだら蹴散らして終了。
只、時々オートカウンター?で個体数減らしてしまうから、2,3匹倒してしまったらやり直すと捗るかも。
また、とっても眠くなる。
クリアした。
…間違いなく、テレビゲーム史上最高傑作。
広大なフィールドを探索する楽しみが売りらしいが、
一番よかったのはストーリーだと思う。
今後これを超えるゲームが出るとは残念ながら期待できない。
もうそれ飽きた
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:31:54.91 ID:RKHyBukm0
二週目で現在アカモート。皆大好きバーン様に会いに行く。
……後、アカモートでクエストする度に悲しくなってくるこの現象どうにかなりませんかね。
メリアに似合う装備は何シリーズだと思う?
このゲームをプレイする人はリモ+ヌンとクラコンの割合は
どれくらいなんだろう?
長時間なだけに、疲れにくいのはどちらなのかなぁ?
メリアは上着装備がワンピース系だと腰装備脱がしても下着が見えないので
鎧系で固めて腰だけ脱がすとアンダー丸出しで変態っぽくていいと思いますよ
クエがお使いばっかで糞たるいけどやってしまう俺、はやくストーリー進めたいけど報酬美味しいからな・・
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:51:09.37 ID:AtyP3VuK0
>>814 確かにお使いばっかと言えばそれまでだけど、
報酬目当てのためだけにクエストをやるって心持ちは勿体無いな。
モブキャラとの何気ない会話も楽しかったけどな。
世界観に厚みを持たせるためってのもあるんだろうけど、結構良い事言ってることも多いよ。
会話というかほとんど一方的だけどw
クエスト関係なく、ストーリーが進行する度に
各住人、最低2回は話し掛けてたわ。
オールドタイプなオレはクラコン一択
モブの会話量スゲーよな
戦闘に役立つまめ知識みたいなのもあるしw
ノポンのフンゴフンゴも!は喜びなのか怒りなのかよくわからんけどどっちだろw
リモコンとヌンチャクでやり通した。ら…。
その後PSやったら手首痛くなったぜ。
どんな持ち方してたのやら…w
リモヌンとか絶対無理だろ!!とか思ってた頃が俺にもありました・・・
適当に力抜いてだらだらやってても楽に操作できるリモヌン最高です
俺にはクラコンなんていらんかったんや
カメラの操作感とか挙動はどうも慣れなかったなあ
間にオブジェクトがあると急にズームするし……基本フィールドが広大で助かったよ
半年ぶりに再開。もう1000時間ぐらいやってるんじゃないだろうか・・・w
今回はメリアで縁の下の力持ちプレーする予定
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:52:23.83 ID:6Ri+Eegn0
俺もリモコンとヌンチャクでやってるけど1と2のボタンが押し辛いね
リモヌンのほうがやっぱリラックスしてやりやすいな
ゲーム的にはカメラ操作が十字キーだから微調整しやすいのと、移動しながらのアーツ選択が楽なのが大きい
@Aは慣れろ
初めリモヌンで遊んでたが操作しにくい、違和感がなかなか取れなかったので
クラコンにしたらあっさり解氷
リモヌンだとなんかブラブラして締まらない感じがするね
移動しながらアーツ選択したくてリモヌンに変えたけど
結局棒立ちで戦闘してる
視点変更やりやすいしクラコンに戻そうかな
リモコンの方が楽だった
クラコンはなんかよくわからんが馴染まなかった
まあ結局好みの問題よ
俺は既にゼルダとかマリオでリモヌンに慣れてたからべつに何とも思わなかったが、
ゼノブレイドのためにWii買って他のゲームやってないとやっぱ違和感あるんかな
ゼノブレで初めてwii持ったSFC世代の俺でもテフラに着くころには慣れたんだ
個人差としか言いようがない
でもカメラワークと速度設定は、ここでおススメの調整法教えてもらわなきゃヤバかっただろうな
それやるだけで酔いから解放された
慣れとかそういう問題じゃないな、好みの問題
Wiiは発売日に買ってリモヌン操作は当然慣れてるが
このゲームに関してはクラコンの方が操作しやすかった
>>807 見に行ったけどジュジュ捕まえた触手機神で動画終わったぞ
1:10辺りでやってるじゃん
>>811 レディオスもかわいいけど、スロ数が少なすぎて使い勝手がいまいち
ブレイブはスロつき、ピンクのワンピに白ソックスがかわいくて
最終的にいつもここに落ち着く
アカモートにたくさんユニークいて面白いなー
もうすぐ終わりか…
もしかして:アグニラータ
835 :
832:2012/02/26(日) 20:52:38.62 ID:eiGuT7KdO
うわあああ素で間違えたww
どこの世紀末だよ…
832の間違ってる点が見つからないんだが・・・
ユニークじゃない(コインが出ない)ってことか?
察しろ
アカモートユニークってあれか、ネームドテレシアか…
結構居るよな…ボラリオとかカイトとか
初めて2週目やった
1週目フィオルン水着で特攻させたから、ダンバンさんに飯持ってくるとき水着でクソ吹いた
それにしてもこのゲーム面白すぎてヤバい。キャラみんなに感情移入できるってヤバい
落ちた腕のイベントで、リキを加入したときから使っててほんとに良かったと思った
落ちた腕といえば、機神の左手ってまた生えてきたの?
エギルがコツコツ直したんだろ
エギルが直したって誰か言ってなかったか
あれ、機神の左腕ってあったっけ?
てっきり片腕のままだと思ってたけど。
大剣引き抜くとき左手を添えてるだろ
里のNPCか誰かが言ってた記憶があるが、定かじゃない>エギルが修理
始原にして最強()
でもいいやつだった…
腕はエギルが作ったって言ってたよ
ムムカの存在感がたまらなかった
ダンバンは友達を選ぶのが下手過ぎだろう
メリアの不幸に目がいくが、ダンバンさんも相当不幸だよな
戦友2人に裏切られ、妹に死なれ
あげく屁をたれる技を使わされるとは…
モナドのおかげであそこまで仲間の関係に狂い生じてるんだから可哀想だよな
エギルもなんだかんだ言って一人で穢れ役背負おうとしてたししマジ兄貴ゲー
このスレ、ネタバレの玉手箱や〜
ザンザを72で倒すのは無理なのかー?
くそう、強いぜ神様
バグワムをLv11で突破記念カキコ。同レベル以下で撃破は俺には無理だった>
久々に新規やると楽しいな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:15:21.66 ID:q2vYLYCG0
良心あるなら 最初からハーフに設定してよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:17:53.18 ID:0FtG1nax0
外人は差別される
ハーフですらも
>>850 羽兄貴や名前忘れたがカルナの旦那もジュジュの兄貴ってことになるんだよな
ばたばた死んでく兄貴連中みてたら、ダンバンも死ぬのかとヒヤヒヤしてた
ラインもある意味兄貴かな?ほんと兄貴ゲーだな
ガドな
妹ゲーともいう
つまり兄妹ゲー
兄貴と妹が両方備わり最強そうに見える
アバーシ討伐動画で、全デバフ抵抗のみで戦ってるのがあるけど、それで即死への対策は大丈夫なんだな。
説明書のデバフの欄になかったから全デバフに即死耐性は含まれてないのかと思ってたけど。
しかしながら気絶と転倒には通用しないとか全デバフの定義って分かりにくいな。
ほとんどの兄貴が妹の尻にしかれているような
そうか?妹は3人ともまだ未熟で依存心が強いように思える
ぶっちゃけカルナ必須だお・・・主人公メカルンカルナだとどうも安定しない
主人公カルナ後はラインもしくは王子が大安定すぎる・・
カルナ外したいわポーションとかあればよかったのに
回復は工夫すればどうにでもなるさ
スキルリンクを活用して連携するたびに山ほど回復するようにしてもいいし
わざと見殺しにして全快に近い状態で蘇生しまくる作戦でもいいし
勇者リキにお任せしてもいい
>>864 隠しスキルラインやコイン足りなくてリンク出来ない間はカルナに頼るだろうけどね
装備やジェムが揃うと継戦能力が全員高くなるから、火力的にカルナの出番のが無くなる
最高レベルユニークにだって回復エーテル持ち居なくても正攻法で勝てるし
最近、ストーリーやキャラの認識がおかしい人が増えたな。
分岐クエストの両方の結末とスキルラインの結果が分かるサイトは無いのか
>>865 ほうー 連携ごとに回復とか複数につければ効果倍とかになるのかな?
なんか極まってくるとカルナ外してもなんとかなるのね、頑張るよ
そんなに極めなくてもリキで回復足りない事態って無いな、アバーシでも
メリアだと作戦練る必要が出てくるが
自分も初回プレイ以降は、ダンバンさん加入時点でカルナ外してしまうな
火力上げれば回復する前に戦闘終わるから、カルナじゃなくても回復は追いつくようになる
メリアカルナリキの回復デバフメンバーで粘るのもあり
ホントいろんな戦い方できるね
アバーシさんはシュルクダンバンフィオルンで転がすけど
色んな事が解ってくるほど回復役としてのカルナは要らなくなって行くんだよな
そして低レベルプレイに辿り着くと感じるカルナの大切さ
久しぶりに新規で始めたんだがスリープって結構使えるんだな
入力してすぐ効果が出るカルナなら未来視なくてもアーツ発動前の溜めの時に眠らせればキャンセルできるし
敵が一体なら集合命令→スリープで眠らせてる間に回復とかリキャスト待ち、クールダウン
メリアのアクア、ヒールギフトでも結構余裕を持てる
眠らせる前に出血とか与えてるとそのダメージで起きるから注意が必要だけど
ゼノブレイドクリアしたから違うRPGほしいんだけど、ゼノブレイドみたいなRPGってある?
JRPGってかんじのオープンワールドのゲームがしたいんだ
オブリとかスカイリムは洋ゲーっぽすぎて無理だった
個人的にはFF12が一番イメージに近い
いっぱい探したけど見つからないんだ誰か助けて
何度目だよこれ
FF12、ゲオで980円で売ってるが…ちゃんと探したのか?
今二回目の巨神体内で、ロウラン戦なんだけど、ここら辺りから急にボスが強くなって来ないか?
最初はボスの存在なんて、レベル差離れてても、ストーリーにひっついてきた毛程の存在だったはずなんだが…
>レベル差離れてても、ストーリーにひっついてきた毛程の存在
このゲームはレベル差離れるとメッチャクチャきついはずなんだけどなw
特に対抗手段が限られてる序盤のレベル差離れたボスなんて相当きついはず
それを毛程の存在としてあしらってきた猛者がロウランに苦戦するとは思えないんだぜ
ゾードで泣きそうになったな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:19:16.62 ID:Qqb1gxSZ0
ガドのライフルって売っていいの?
どうぞどうぞ
いいよ
みんな売ろうとしてるよ
全力で売れ
なんだも!?みんな様子がおかしいも!?お腹すいてるのかも?
ライン『…わかってねぇな、シュルク』
その町の評判って数値で確認できるの?★はわかるけど。
俺メカルン入ったらダンバンさんもPT入れてシュルクとイチャイチャさせるんだ
シュルク → 主役
フィオルン → ヒロイン
他のキャラの由来も教えてくれ
アルヴィースは結構です
ダンバン→短パン
そんな安直なネーミングなわけないだろ・・・
と思うけどNPCは結構安直なのいたりするからわからない
胡麻塩とか一郎次郎とかはそんなかんじなんだろうな
>>890 ほう、メカルンの目の前でダンバンさんとシュルクをイチャイチャさせると
何周かして色々試した結果リキカルナラインの超安定パーティーに行き着いた俺がいる
やっぱ一々敵に応じた対策しないでいいのは楽だ、格上でも余裕の大欠伸
すっっっごく時間掛かるがな
タレントゲージ増加重視のアーツ構成が出来た時、真の壁人生が始まるのである
リキカルナラインではデイダラとか面倒だ
リキシュルクフィオルンならば四天王も安心、真の万能PTではないか
と色々考えた結果、メリアカルナフィオルンに行きついた
始めて1週間はコロニー9にいた
カメラワークと速度設定のおススメの調整法教えていただけないでしょうか?
どうも目が疲れるので、少しでも改善したいです。
武器とか防具とかのアイテムコレクションしてるんだが、
所持数に上限があるのがひどいなぁ
武器とか中盤でもうこれ以上持てなくなっちまった
いつでも買える奴はうっぱらうか?でもいつでも買えるのって何があったっけ?
wikiにはどこで何が売ってるかって書いてないからなぁ
>>901 ショップの販売リストなら電撃本に載ってるけど、スロットの有無が載ってないんだよな
全アイテムコレペディア的なページ用意してくれれば良かったのにね
登録すれば消費されるけど詳細観れるみたいな
バグらしいバグがほとんど無いってのも地味に凄いよな・・・
何か気になるような点あったっけ?
特殊な条件でのハマりとかなかったっけ?
>>900 「カメラ 最速・最大遠景・傾斜補正off」ってのだったとおもうが、wikiに載ってないのかな
もともとどこが初出だったのか過去ログを遡ってみたが見つからなかった
とりあえずこの設定で試してみたらいい
未来視タグでは回避できたことになっているのに、気絶攻撃での死亡をラストスタンドや九死一殺で回避できない
未来視の演出中にラストスタンドの復活が発動するとオーラが解除されずにゲージが増える(九死一殺は増えない)
HP吸収攻撃で死亡する未来視が発生するとダメージ計算がおかしくなる
HP吸収攻撃のダメージが何故か0になることがある
仲間に未来を教えてアーツを選択している最中にアーツのリキャストが停止していない
バグか仕様か微妙だけど結構遭遇しやすいのがこの辺
戦闘テンポ速いし進行に支障が無いからかなり気づきにくいけど
>>896 それやるならダンバンラインカルナがオススメだ
壁役2人にリレイズオーラ2個で範囲タレントアーツがこようがゴリ押しで耐えられる
ゲージ一気に消費したら陽炎でラインにヘイトを押し付けてクリ連発でPTゲージ一気に3本回収
小隊長クエでドロテア選んだらメイニー先輩と喧嘩しちゃったんだけど
これってもう関係修復無理?
好きなキャラの人間関係が悪いとどうもモヤモヤする
>>909 無理だったと思う。このゲームの住人て人間関係こじれてる事が多いけど
大概最後はハッピーエンドに持っていける事が多いのにね。この二人は自分も残念だった
>>911 メイニーを選ぶとキズナグラム的にはまぁ良好になるよ
>>912 ありがとう
2択クエストってどっち選んだら良いか分かりにくいから困るわ
>906
ありがとうございます。
是非試してみます。
あとは兄弟ゲンカクエで、カズローが旅立つ方にすると、
婆さんと険悪なままだっけか。代わりにというかキャンプのオーネストと繋がるが。
シルバー姉妹がどちらかしか勧誘できないのもなんか気に掛かる
仲が悪いとまではいかないのだろうけど、良好でもないのか
クエじゃないけど選択肢の出る会話も人間関係に影響するな
>>916 あの姉妹はもともと一緒に住んでるのが気詰まりなんじゃなかったっけ
円満仲良しにはならないけど、適度な距離感が丁度良いって関係が
なんとなくリアル
つまり未来視タグの結果がおかしいってことだろ。
オーラ解除されて死ぬはずなのにドクロマーク消える。
そんな人間関係になった人達がED後の世界では一堂に会してるんだよな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:22:18.97 ID:bhI1wHjG0
気絶でオーラ解除されて死んだとしても、ラストスタンドでドクロが消えなかったら
演出的に悲しいから。と言ってみる。
>>922 そんなこといったら、お互いにお互いの国滅ぼしあったハイエンターとマシーナが共存してる訳で
まあコロニー6からしてそうだけど
エーテル命中のレベル差補正についてなんだけど、Lv30差でアーツLv4且つ無心付きだと、命中率は
100+(4*5-110/2)=65l でおk?
サウラー転倒ハメしようとおもって天雷当て続けてるんだが、とても木箱出現率並のヒットになってる気が
しないんだが。
一時間心臓北西でロードで粘ってもクロマメがでないもー
悲しいのでメリアちゃんの胸で泣いてくるも
クロマメはでかいテレシア(飛んでないやつ)が湧き出てくるポイントから
程近い場所で割とすぐに集まったな
>>927 ありがとう
今アイテム見たら、一個だけ拾ってたはずが何故か2個入ってたも
ということは、二時間ロード繰り返す前からゲットしてたんだも…
メリアちゃんのクロマメとかお前らいい加減にしろよ
いい年こいてマジキモいわ
正直1ポイントでロード1分待ち採取を繰り返すより、
胎内まんべんなく回った方がいいんじゃねーかなと思ったり。
例の解析サイトで、黒豆テーブルがある場所を把握してるとなお良し。
まぁ感覚的には端っこにある奴を狙えって感じ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:54:27.88 ID:96kITAjD0
クロマメについては
>>420を見てくれよ。俺が書いたんだけどさ。
一か所ロードだと、1分で期待値0.08個だけど、
>>420だと1分+マラソン1分で期待値0.3個弱くらいある気がする。
>>925 エーテル技の命中はそれであってる。
ここからは予想だけど、それは天雷が当たる確率で、気絶するかどうかは
敵の気絶に対する抵抗率が関係してる。
つまりは65%*(気絶する確率)が、実際に気絶する確率なんじゃないかな。
まあサウラーは抵抗無しっぽいから単に運が悪いんじゃないかね
>>932 デバフは確率で防御される場合があるけど、崩し転倒気絶は違う
デバフと同様に確率で抵抗するジェムがあるから勘違いするかもしれないけど
敵は気絶が効く相手には絶対に効くし、効かない相手には強制気絶技も効かない
ロノウェに全然勝てない
オーラ対策してもチェーンソーの威力高過ぎるし
こっちのレベルの方が2〜3とはいえ高いのにすぐに死ぬ死ぬ
ゲームやめて外出した後にアイテムボックスが足りなくて対機神兵様の武器買わなかったことを思い出した
気絶も転倒も条件が整ってれば100%効く。レジストって表示されるのは天雷やファイナルクロスがミスしたとき
崩しは100%入る、確率でレジストする(チェイン時は100%)、チェイン時以外は100%レジスト、無効
の4パターン
>>935 スパイクに気づいてないパターン
だからオーラ対策はしてるってば
素で相手の攻撃で体力半分ぐらい削られるんだよ
リキのスリップは重複するの?出血毒炎氷4つあるけど全部装備でいいのかね?
リキたんをもふもふしたい、と思ったら40のおっさんだったでござる
>>938 違う種類なら別々にダメージはいるよ。
他キャラの出血とリキの出血も別々に入る。(他の種類のデバフも同様)
ただし、連携でリキが毒入れた後に、リキがすぐにドクドクも当てるみたいに
自身で同じ種類のデバフを打つと上書きされるのでそこだけは注意。
>>939 ありがとう! 炎と氷は怪しいと思ったけど全セットでスリップ&回復要員で頑張ってもらおう
ライン操作でアーツ見てからガードシフトしていけば被ダメだいぶ減る
>>937 チェーンソーは物理属性なので、まずは素早さ、次に物理防御を上げる
ロノウェの攻撃範囲は単体か前方扇形なので、壁役以外敵の正面に入らないよう心がける
どんなパーティーで挑んでいるのかわからんが、
シュルク操作、ライン、ダンバンの転倒ハメパーティーか、
メリア操作、ダンバン、リキの回避盾+エーテルデバフパーティー(運が良ければマインドブラストでアーツ封印も可能)
で挑んでみるのもいいかもな。
このスレもうすぐ死ぬも
ラゴエルで低レベル刀狩りしようと思って闘ってるんだが、取り巻きが邪魔すぎる。
Lv40くらいで雲竜風虎刀持ってる人いたが、アレどうやってたおしたんだ・・・。
2〜3レベル上ならシュルクがブレイカー連発するだけで勝てるっしょww
オートアタックとストリームエッジ以外使わないでタレントゲージ溜まったらひたすらブレイカーしてりゃいいんだよ
どうせどうでもいいアーツ使ってタレントゲージを溜めれてないだけ
>>944 エルトラーナを毒殺して金箱から入手してる動画はあった。lv25くらいで。
さすがにユニークは低レベルで狩るのきついんじゃない?地形ハメとかない限り。
Lv40なら天雷ハメでなんとかなる
もしくはスリープ
レジストの意味とタレントアーツの溜め方教えれ
終盤なのによくわからんままだ…
雪山適性くらいで、セトールエクスをカルナのスリープはめでとったことならある
アーツ連発モードまで削り切るのがきつかった
スリープ中級でディレイごとにシールドバレットをいれれば
なんとか一発は耐えられる
>>948 >タレントアーツの溜め方
各キャラのチュートリアル見なさい
>>947 それが天雷で叩いてるところにエルトラーナが反応して混ざってくるんだよ。
一匹だけ釣れるといいけど、広いところはトカゲがいるし。
>>945 出鱈目いうな
一番強い防具でも体力削られまくるわ
ロノウェがどんな敵が忘れたけど、スパイク対策ができてるなら
ダンパンに素早さジェムを+50になるまでつけて
素早さ上がる性格にして、スキルリンクで素早さ増やして
明鏡止水と絢爛をある程度伸ばしておけば
本人は攻撃殆ど避けてヘイトも維持するから楽だよ
他のオーラつけなければ明鏡しか使わんから、維持してくれる
要塞型のタイタンスタンプ以外は安定していけるはず
自分操作よりAIに任せた方がいい仕事してくれると思う
素早さに不安があるならメリアを自分で操作してウィンド出すとか
素早さダウンジェムやパラライズジェムを武器につけておくといい
>>952 物理主体の敵でしかも自分のがレベル上で体力削られるって、
まず回避の仕組みを理解したほうがいいぞ
渓谷の時点ならランク4の素早さアップジェムもあるし
ダンバンさんを盾にして、メリアやシュルクで敵の背後から攻撃してれば
まず負けないはずなんだが
APアップジェムの限界ランクってV?
3とか4とかが無いのはあるが、6が無い(5結晶が無い)ジェムは無いはず。
ぶっちゃけロノウェなんぞで苦戦したこと無いから(つか、誰も無いだろ?ぶっちゃけw)アドバイスのしようが無いというね
まぁ機神兵にダメージ通る武器買えば勝てるだろ
これはひどい
ロノウェはスパイク対策してないと正直しんどい
逆に言うとロノウェ以前はスパイク対策なんて気にしなくてもごり押しで進んでこれる
初見で予備知識無しだとロノウェで苦戦する人は多いと思う
1周目はロノウェの存在すら知らなかった。ムムカ戦の所からすぐ裏口いけるんだよね。
なんとなく下に降りていったら道が見つかってブネラボラスとも戦わずじまいだった。
ロノウェとかラモラックの
地面に腕突き刺して電撃放つ攻撃カッコいいよね
なんだそのバスターコレダー。見てみたい。
今の今までロノウェじゃなくてノロウェだと思ってたでござる
次スレまだだも?
以前はコレジャナイペディアが貼ってあったことですしw
エリオスかオリエスかいまだに迷ったり
次スレよろー
海外版のアーツ発動するときの掛け声の訳ってどっかに書いてないかな?Born in a world of strife Against the odds We choose to fight Blossom Dance!しか分からん
駆け足気味で今初クリアして2週目以降どうしようか迷ってるんだけど
完全コンプしたデータで遊ぶことを目標にプレイする場合
まずはスキルリンクに十分なコイン集めのために数周して
それが終わったらクエスト等をコンプしてラスボス前で止めるで良いのかな?
行けなるエリアがあるのが残念だな、まあそれまで絶対飽きるけど
950いないみたいだからスレ立て逝ってみるね
/ / / ヾ)l) / /
/ リキ / 乙ッチャウも] / (・ω・) / ∞ /
/_____/___________/_____/_______/
/ / /
/ ■■■■■■■■■■■■■■ / 26 /
/__________________________/____/
渓谷のブネさんならキズナ道場としてお世話になったな
ランドマークとロケーションをコンプリートするとマップが全て公開されるんですね
初めて知りました
落ちた腕でダメージ受けながら海泳いでたのが馬鹿みてぇ
エルト海を泳ぎまわったあの時間………
俺なんか落ちた腕でプレイ時間カンストだぞ
大瀑布付近にもランドマークが欲しかった
あるいは水泳が速くなるジェムがあるとか
>>978 マクナでカンストした自分から見ればまだまだ
俺もマクナだった
同じくマクナだった
エルト海やで
てかさ、スタッフも「長くてすみません」とか言ってて
大多数の人が途中でカンストするって予想できるのに、
なんでカウント99時間で終わらすんやって感じ
時間表示してくれな気持ち悪いわ
wiiの仕様やで
任天堂に言いなはれ
所持品の個数制限は性能の限界のせいもあるだろうけど、
時間の桁一つ増やすくらいは大したことないんじゃないかな・・・
>>985 海外版は100時間以上もカウントしてくれるらしいで
>>985 Wiiの仕様マジか?ソフト側でどうにかできるでしょ?
一桁増やしたバージョンが発売されたらそれだけで買うわ
いやそれだけじゃ買わないわ
以下の要素を追加した完全版をWii Uで発売してくれたら何よりも最優先で買うわ
・HD画質
・アイテム数全種99個所持可
・モンスターペディア、武器ペディア、防具ペディア、素材ペディア
・アイテム類整理機能の改善
・一度見たムービーはいつでも閲覧可能
・住人との会話時にキズナグラムの顔グラフィック表示
・クリア後特典バギー入手(移動速度早い)
・Lv100超えモンスター撃破後に裏ボス出現
列記して思ったがゲームの根幹というか大部分は満足してるってことだな
モノリスさんお願いします
それより俺はエルト海を飛行機で飛びたいんですよ。
高速でなくったっていいからただ飛びたい。
最近スカイリム遊んでて思うんだけど、クエスト周りは快適さとかも含めて色々学べるとこがあるなと思った。
ゲーム自体は真似なくていいというか、方向性が違いすぎるから、むしろ同じ方向を向かないで欲しい。
移動はこのままでいいよ
スキップトラベルの時点で十分便利だし、
マップの作りこみも売りの一つにしてるゲームだからある程度の不便さはあってもゲーム性として許容できる
とにかく100超えのユニークたくさん出してくれれば満足だわ。それ以外変えて欲しくない
いろいろ出せそうな場所はあるからそれくらいなら期待できそうだ
解像度より読み込みの軽減、HDDやSSDへの対応が必須だろ
おまいら、あきらめろ。相手はあの任天堂だぞ
Wiiでやる〜シリーズ以外で数年前のゲームが仕様を変えて再販されたためしがない
仕様が変わったゼノブレイドをやりたければ、15年待ちはカクゴすることだ!
15年後か。。。今このスレ見てる奴等は全員おっさんだな
勇者リキってスリップ4種入れるのががデフォ?氷に比べて炎とか微妙に見える
頑張るもで5個埋まるし枠迷うわー、みんなは何入れてるんだろう
人の世に!生まれし頃より!
戦道!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:30:36.10 ID:eza6zEBe0
このタイミングを忘れるなよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。