【Xbox360/PS3】SACRED 2 part 63【セイクリッド2】
>>1 乙
トレハン用に二刀セラ育成してるんだが、範囲狩できる他職のほうがよかったかな?
最終好みだろうけどさwww
>>1 スレ立てお疲れ様
>>3 トレハンは自分に合ったキャラじゃなきゃ続かないからなw
私は二刀セラ作ったはいいけどいまいち気が乗らず、鍛冶キャラのはずのテク犬でトレハンしてる
テク犬たのしい
>>1 乙です
このままじゃフィールドマップ埋めても100%行きそうにないからおかしいなと思ったら
ダンジョンマップも埋めないといけないのね・・・
しかし氷エロフだからかもしれんが
レベル100にもなるとニオブもヌルゲーになるな
もう一つ上有っても良かった
>>5 >レベル100にもなるとニオブもヌルゲーになるな
現在育成進行中の二刀セラフで早くそう言えるようになりたい。
聖なる守護が高性能と聞いたので、太古二刀にした。
ノヴァフレアの、パルス―スタン、が良い感じに敵に効いて生存率UPにつながってる。
聖なる守護は、持続時間の延長―冷却時間の短縮、が鉄板なのかな?
そんな感じ ゴールドはミラーにでもしとけばいいんじゃね?
最近買ったんだけど このゲーム、アップデートとかなかったのかな? 起動してもそういう文言は出て来ないし
ねえな
そっか、ありがと
>>15 うさみみ 縄ブラ Tバック 網タイツ ハイヒールと書く作業に入るんだ
魔法天使 とうさみみ 縄ブラ Tバック 網タイツ ハイヒール
あ、魔法天使てのは魔法のみセラフのことな それとうさみみ 縄ブラ Tバック 網タイツ ハイヒール
うさみみと網タイツってあったっけ?
交渉取得による、店売りアイテムランクの変化、 アイテムランク10、11、12ってどれくらい違うんだろう?
ランク10で神☆2防具を探す買い物の旅=レジェンドマラソンくらいだと思って良い ランク12の頃に買ったLv137頭がカンスト後も現役という話もある
>>17 魔法セラか、やってみよう
ニオブに行ったこともない俺に、最初のアドバイスをくれ
髪型はどっちがいい?
顔だけガンダムもエロいよ
下半身Tバック、腿と足はすっぴん 上半身はボロっちぃ☆0装備でFA
ビルドマスターズガイドはPC・コンシューマー版どちらにあわせて編集してあるかわかる方いますか?
>>24 ツインテいったく
ディバインライトクソ強いよオススメ
アイテムランクって何? これから交渉キャラ作ろうと思う。 雷系エロフで序盤から交渉レベルうpさせようと思うけど、 最初から交渉上げていくのとある程度育ってから上げていくのどっちがいいの?
セラはツインテが正義だな ショートは地味すぎ
あ、でも初心者でも簡単にサクサク勧められるオススメの交渉キャラってありまつか? あと第六感キャラとか。調合キャラも・・・。
>>28 今後もエロフ育てる気があるなら、レベル低いうちから銀ソケ2とかでるよう
序盤から振っときゃおk
アクセサリの全スキル+って最大どれくらいの数値が付くんでしょうか
単独+16の重複アミュで+32
重複で32ですか まだ単10だからまだまだかありがとうございます
大げさに書き過ぎた 色グラ効果ソケ数色を吟味するなら12→10は天と地の差 130以降は地力じゃ無理だしランク12以降でも頻度が減るだけで性能は上がる キャラLv帯の全スキルアクセはランク10でもそれなりに店に並ぶ ただスキル依存の効果とソケ色が大切な部位(六感依存の貴重品+付いた2ソケ頭)とか、 ライトセーバーの為にランク12維持な130止め交渉キャラはあっても全然良い
ディアブロ2は死ぬほどやったのに このゲームはそこまでシルバーの途中であきる なんか今ひとつつまらんよね
別に無理にやらなくていいんじゃね
評価高かったし、ディアブロ2みたいで面白そうだったから買ったけど 失敗したわ ディアブロ2は拡張版も買って何キャラも作って遊び尽くしたけど このゲームは、なーんかそこまで熱中できない なんか物足りねーのよね
そうですか
ハクスラ向いてないと思うんでもうハクスラ引退した方がいいですよ
>>40 たいして大事じゃないけど二度言いました
楽しめなくて悔しいのうwww悔しいのうwww
>>40 マルチが余り盛り上がってないからかな?
ラダーみたいな、他のプレイヤーと競って資産築くみたいな
競争心を駆り立てるものがないからかな。
あるいは特定のユニークアイテム求めてトレハンBossRun繰り返すみたいな
分かりやすさがない?このゲーム、ユニーク手に入れても、レベルで可変だから
自分がレベル上がっちゃうと、すぐ使わなくなっちゃったりするね。
そういえば、対戦とか全然盛り上がらないかな? ボスも瞬殺できるようなビルドとかあるようだから 対戦にもならないんかな?
ライトとシャドウってどっちが人いるんだろうかね
隔離サーバーでオンライン盛り上がれってほうが間違ってる
隔離?知らなかった これは1人がメインだなぁ ビルドであーだこーだ言う時はフレと見せ合ったりしてたけど 犬とジジイはレベル15で断念しちゃったな
チラ裏だからそろそろお止めになって
セラフィムを適当に育てたら剣振ってばっかりの単調な戦闘になっちゃったんだけど 比較的単調になりにくい種族、育て方ってありますか?
あるよ
ないあるね
>>40 そうやって他のゲームの名前を出してもう片方のゲームと比較して見るのはいいが
「熱中できない」「物足りない」と書くのは全く他のユーザーにとっては必要のない情報なのわかってる!?
〜それは貴方個人の感想であり皆の総意ではない〜
ここに来てる人たちはセイクリッドを楽しんでいてそれをここに語り合ったり、ゲームの情報を得に来てるのであって
貴方の個人的なチラ裏的意見を聞きに来てるのでは無い。
「へーそう・・・(なんかつまらない奴がきたなぁ・・・俺たちは楽しんでるのに・・まあ適当に相手してやっか・・)」
ぐらいにしか多分思われてません
>>40 みたいな意見を言いたいのはわかるけどずっと10年くらい同じくdiabloシリーズをやってきた自分としては
そういう比較はやめて欲しいと思うのです
・これはdiabloではありません ・楽しんでる人もいるのだから水をさすな
・diabloおもしれーといいたいのはわかるがここで言うべき事ではない(かえってdiabloを貶めてるぞ!テイルズ信者と同じ匂い!)
・何時間やったかわからんが遊びつくして言ってるのか??
あなたはずっとdiabloをやってればいいじゃないかと思うよ
>>40 ^^
11月から新しいラダーで頑張ってね。オイラはエロフの着せ替えでもしてるよ!
同じくdiabloをやってきた者としてちょっと違うんじゃねーの?と思ったから書き込みました
反論あればどうぞ。自分の意見を書いてはいけないの?というのではなく
片方を持ち上げて片方を貶めるのはよくないと思ったので・・・
※長文すいません、これも個人的意見なので読まなくてもいいからね^^
この手の荒しは長文読まない シカトするなり煽ってからかうなりした方が効果的
六感、交渉、鍛治で犬を育てたいけど厳しいなぁ
魔法セラで始める人がいると聞いて経験談 ディバインは範囲より持続時間の方がいい感じ 本数建てられるようになれば範囲はカバー出来るし見た目も派手 高レベルになるまで天界のルーンは全部一個で十分 魔法セラ御用達の神々系にca+が多くてリチャージ管理が難しくなっちゃう 攻撃スキルは一つぐらいとったほうが良い 無くてもニオブまで行けるけど、それ以降大天使の炎が当たらなくなる 高潔取ってバトスタ使えば何とかなるかもしれないけど、三色にするなら素直に武器振った方が強い あとはBFGの誘惑に負けないこと 携帯で長文とかほんとまじごめんなさい
ライトとダークではいくらかサブクエに違いもあるんだよな。 サブクエによっちゃ、便利な無敵NPCがついてきたり。 1章のテディベアの小熊ちゃん、成長したらダメ受けるようになっちゃうので ヒーリングで回復させながら2章進めてる。 サブクエ、ブラインドガーディアンもクリアせず、ハンズィも連れて遊んでる。 電撃魔法使ってくれるから、ちょっと賑やかで楽しい。(火力空気だけど) それ以外にも、サブクエクリアしなければ、ラスボスまで連れてけるNPC色々いるかな?
>>56 魔法セラ始めた人です、参考になります
ディバインは範囲とっちゃったwもう一人作って比べてみようかな
攻撃スキルてのは、剣とか打撃スキルで大天使の炎の命中アップってことですね?結構スカりますねこれ
BFGは誘惑に負けないように0のままにしてますw
今のところヒールかけたら無敵状態で適当操作でやっていけてるけど、高難易度じゃそうはいかないですよね?
>>57 旧友?とかいうクエストのおっさんとか最後まで着いてきた
無敵キャラ全部揃えたら凄そうだw
>>59 連れて歩けるNPC数はある程度限度が有るっぽい。
6人くらい連れてたら、他のサブクエ受けようとした時に
なんかクエスト受諾を拒否られたことがあった。
61 :
エロフ :2011/10/23(日) 09:13:04.95 ID:sLo62NJR0
>>57 熊なら最初から大きくて無敵なのがいるぞ
よくさぼってるけど・・・^^ 買い物してると手前に”どん!”と座って主人公を隠す時もありw
サイリサイアムとティアドロップ・ハムレットの間の神殿?みたいな建物で「人懐こい熊」の
依頼を受けて熊をゲットしたらそのまま逃げる。
無敵で気が向いたらそこそこ強くボス戦では盾にもなるぞ!
たまに町の警備員にモンスターと思われてボコボコにされてるのが笑えるw(死なないけどな!)
超お薦め〜
難点はモンスターをまとめて始末する人はまとめてると熊さんの方にバラけるのが少し難ありだぜ・・・
>>61 NPCって時々、無動作になったり、殴られてても無視してたりするんだよな。
あと特攻型のNPCはヘイトが分散しがちで、まとめて始末したいとか、
近接PCにはちょっと面倒ってのはあるね。
自分はディバインは持続で進めていて、 途中でビルドし直して範囲にしたけど 範囲のほうが良かったかな 個人の好みの問題かもね
ディバインはCAのレベルが上がると持続時間延びるから、持続あんま意味ない
範囲取らない場合、持続時間は10+CALv/10[s]になる 20秒弱立ち止まってるのはボスくらいだから俺も範囲取ったな 結構迷ったのは連続攻撃のブロンズと浄化のゴールドだったなあ
武器スキル取って大天使→ディバインのコンボがオススメ ヒット毎リチャージが乗るのでウザいくらいに柱が立ちまくる あと、ヒーリングのシルバーmodは防疫が良い 説明にはないが、移動制限が即座に解除可能になるので地味に便利
>>58 ヒーリングのみだと、プラチナ辺りからちょいときついかもしれない
守護かエネルギーシールド、どっちかとったほうがいいと思う
攻撃スキルは大天使多用なら槍、ディバインなら剣がお勧め
まだ残ってるか解らないけど、セラスレを流し見るといいよ〜
2倍ダメージの付加効果めちゃ強いな ただでも使えるレイジングストームが鬼畜仕様になる
テク犬始めますた。 火力不足感が否めない。 交渉キャラにするつもりだけど、 雑魚もボスも面倒だー。
70 :
エロフ :2011/10/23(日) 19:42:36.06 ID:sLo62NJR0
俺にもこんな頃があったなぁ
wkwkを思い出すぜ
犬で脳筋仕様は結構楽しいね コンバットアラートを永久機関でバフ化したら 命中関係もかけ直さなくて済むし バトルエクステンションで二刀流っぽくできる 遠距離はロックバスターで中々いい感じ
74 :
エロフ :2011/10/23(日) 20:30:53.50 ID:sLo62NJR0
>>71 ,
>>72 生暖かい感想をありがとぉぉぉ
愛してるぜおまいらw
wkwk忘れないようにしたいですね^ω^
殴り犬を初めて作った時は結構強いと思ったが、 Tエネ犬様使ってみると、アレは駄犬だったと気付かされる
なんかセイクリッド2は作業感が凄まじいな これだけを熱中的にできない TVみながらとかラジオ聴きながらとか動画みながらとかじゃないと BGMもずっと同じだし飽きやすい まあディアブロ2が神ゲーすぎただけであれと比べたらあかんか なんかBGMかけながらとかTVみながらやってると ネトゲをオフでLV上げしてる気分になってくるほどむなしいわwwww
77 :
エロフ :2011/10/23(日) 20:43:59.12 ID:sLo62NJR0
あっ・・・なにか雑音がしたお・・・ ・・・・気のせいか (^ω^ )> ポリポリ
低レベル帯の良品を揃えておけば、育成用に役に立つ… などと考えて準備に時間を掛けても、数時間の狩りの後には 既にレベル20以上に上がって育成用アイテムは無用に成る。 それなら結局、余計な準備に時間や考えをめぐらすより ちゃっちゃと敵狩ってレベル上げたほうが成長は早いのではないか?
>>76 総プレイ時間、現在の使用ビルド、ゲームの進捗状況、プレイ方針は?
だから
>>70 の言うように、確かに何回も同じキャラを作り直してると
初期育成用装備は欲しいもんなんだよな
それに高レベルアクセつけてれば、普通にやって出るLv20程度の装備なんかより
高性能だし
何回も作り直してるとルーンが足りないな
>>81 ま、確かにある程度のレベルごとに有用な装備を残しておきたいが
チェストの中身管理が面倒臭い。多数キャラ育成してる人はその辺、
どう資産管理してるのだろうか。サブ垢でキャラ別に管理してるとか?
>>55 亀だが交渉第六感鍛冶とったテクのみ犬もお勧めだぞ
雑魚は1発で消す用にディスチャージ
エリートとボスはジョルト×3→ビーム3HIT目以降モーションキャンセルジョルト
これでニオブまで何とかなったりする
テク犬は純テクでいこうとすると割と辛いな combat diciplineで威力の増えるスパイクいれないと厳しい気がする
大天使の炎の命中率upのために武器スキルが 必要ということだけど、1ポイントのみ割り振って あとはスキルブーストでニオブで通用する?
絶対命中30〜50%+ダッシュの攻撃速度UPで全種類の武器使える 二刀流だけはスキル取らないと出来ないからいつも二刀流取ってるな俺は 使ってるのは槍だけども
アンチャとBF3が出るまではちょっとは賑わうんだろうか・・・
電源押しても切れないフリーズだけはまじ勘弁して欲しいわ コンセント引っこ抜くのこええ
小熊ちゃん成長後はHP減るけど死なないよね。
自分も最初は
>>57 の様にせっせとポーションあげてたけど
ガルコロッサス戦の時HP0になって「くまちゃーん!!!」って半泣きに。
ところが次の瞬間普通に回復してて「あれっ?」となった。w
地面に座るくまちゃんの後ろ姿がかわいくてたまらん。
>>89 うちのは20秒くらい電源ボタン押し続けるとピピッてなって切ることができる
93 :
958 :2011/10/24(月) 02:05:21.41 ID:3q6+dcsS0
確かにバフエフェoff、タゲリンoff、ダメージと経験値もoffにしてもフリーズするね もう対策としてはまめなセーブと2h毎ぐらいの再起動しかないのかな? 面白すぎる分熱中してしまう分残念で仕方ない メーカーにメールとかしたらアプデ考えてくれるかしら?
槍以外だとエネロッドに範囲攻撃つくんだが、うちのレベル100魔法セラで 試しに遠距離1とってBFGにルーン突っ込んでみたら発動率20%になった 封印しがちなBFGだけど、武器スキル解放効果を上げるために召還するのは有りかも うちのはディバインに吸い込みつけなかったからちと微妙なんだな…
>>90 昨日、それ確認した。不死属性かよ、と突っ込みたくなった。
たぶん、ミニマップ上で、灰色の盾みたいなマークのNPCが死ねる護衛対象で、
矢印型のNPCが不死属性なんだろうな。
あ、所でその小熊、なんかエリア移動した時に、なんか雲に包まれるような エフェクトになってんだけど、あれなんだろ?特殊な攻撃属性でも持ってんのかな?
テディベアの方の熊はワープがうるさいな 人懐こい熊の方がうるさくないし小熊から大きくなるのを待たないで済む
盾マークでも不死身のNPCはいるよ ハロルとその護衛が驚異の6人全員不死属性でやべえ
>>100 そうなんだ。そのクエはまだ知らん。
所でガルコロッサスがTエネシールド張ってない時があったんだけど条件あるんかな?
魔法セラ、ボスが辛い、溶岩の悪魔が特に、、、 ヒールあるからまず死めことはないんだけど、えらい時間かかった
ディバインライトに重傷が 乗るはず(過去の書き込み情報)。 重傷使えばだいぶ楽になるんじゃ。
致命傷ライトはチート過ぎて面白みに欠けるな 耐性もHPも関係なしに血ドバドバ出してバタバタ死んでいく CAレベルとか知識の威力UPとか殆ど無意味になって寂しい
>>104 確かに楽しくはないなあれは
ついにドライアド八人目だわwww
知力振り手裏剣ドラはなにかが目覚めた
106 :
名も無き冒険者 :2011/10/24(月) 20:35:04.28 ID:YznOp5fAi
前に古代魔術のマスター効果「敵のCA耐性減少」について 武器によるCAも対象になるのかを聞いたものです 実際にマスター前とマスター後で比較したのですが いかんせん武器のダメ幅による影響なのか 古代魔術マスターによるものなのか区別がつきません よい検証方法ないですかね…
攻略本でのダメージ検証は、クリティカル時のダメージで検証してる バラつきが少ないらしい
ニオブの炎の王は氷属性以外まったく通らないけど、古代マスターがあると炎もちょっと通るな
109 :
名も無き冒険者 :2011/10/24(月) 20:56:17.06 ID:YznOp5fAi
ダメ幅0の素手でやってみました 予想通り猛攻撃などの武器によるCAのダメはあがってないっぽいです
>>109 まて
それだとCAの武器攻撃力に依存してる部分がそもそも乗ってなくないか?
いわゆる武器CAは通常攻撃の威力に+%補正を乗せる方式なので古代魔術は乗らない
112 :
名も無き冒険者 :2011/10/24(月) 21:32:33.01 ID:YznOp5fAi
110説明から読むと素手だろうが武器持ってるだろうが猛攻撃の与ダメがあがってないとおかしくないです? CA自体の抵抗を減少させるだから ちなみにバリスタなどは当然あがります ダメの表記自体があがってます
猛攻撃は武器持ってるとき武器+ダメージ スケバリは武器関係なく固定攻撃力 てかんじ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/24(月) 22:47:39.57 ID:UrQ7ZqHd0
天界、又は太古を使用するセラ子経験者の方に質問です。 避難キャンプでレベルを上げる場合、ディバインライト、浄化の光はディスペルマジック並みの効率ですか? 同じくノヴァフレアはキャンプでのレベル上げに使えますか?
ディスペルより効率いいよ 走るだけでゾンビ死ぬしノバでねずみ殺せるし バフ発動した後経験値装備に着替えれるでいいことずくめ
>>112 ああ、そうか・・・
敵の属性耐性減らしてから
通常攻撃を属性変換して殴る 感じで考えちゃってた
すまそ
ヒッキー使ってニオブ炎の王に亡者の腕→猛攻撃コンボ試してみた 武器は砂漠のサーベル(絶対命中35%) CAは両方ともMODなし 古代魔術なしだと10回やっても全部スカ 古代魔術マスターだと亡者も猛攻撃も毎回ダメージ入る(表示の1/10程) 武器CAにも古代Mの耐性低下効果だけは乗ってるように思える
118 :
名も無き冒険者 :2011/10/25(火) 00:03:40.92 ID:YznOp5fAi
117 とても貴重な情報ありがとうございます これまでを踏まえると少し特殊な効果ですね… CA抵抗ではなくて魔力抵抗ないしは呪文抵抗を 減らすのかな… スキル降り直せないんだからもうちょっとユーザーに わかりやすい効果がいいですよね笑 私ももうちょい調べてみますので何か情報ありましたら 教えていただきたいです
>>115 ありがとうございます。
自分の構想はBFGセラで確定スキルが
戦術の知識、遠距離武器、太古の知識、修練、高潔の修練、精神集中、防具知識
避難キャンプでのレベル上げにノバフレアが使えない場合、天界の知識、修練をいれなければならないのかが疑問でした。
ちなみに誰かの参考になるかわかりませんが、自分の育成したエルフは
レベル142
氷の知識、修練.MAX
精神集中.1
神秘の知識.10
神秘の修練.110
防具の知識.1
交渉.MAX
これに二倍ダメージ約70%と経験値+約200%
ディスペルのリチャージ約3秒になるようにしながらアスペクト神秘のアップ装備付けてました。
高潔知識いれないと浄化弱いよ ディバインも楽しいし知識入れてもいいと思う
高潔知識?
天界のことだろうな
まっちがえた 天界です
124 :
エロフ :2011/10/25(火) 02:36:22.82 ID:kQj0vioJ0
まっち です
>>119 しかし何と言うか…
面白いポイントの割り振りだな…
交渉使うなら全部75でいいよね
128 :
名も無き冒険者 :2011/10/25(火) 13:12:13.70 ID:rmKklo7gi
スキルって75どめで運用してるとMAXまであげればよかったかなって思うし MAXあげで運用してると75でもよかったなって思う不思議なもの
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/25(火) 14:46:02.25 ID:Hezg83aG0
爺楽しいよ爺 何が楽しいって二刀でもドッペルでもなく コープスで死体爆破が楽しいw ボス爆破したり爆破してたまに出てくるドロップ品の中にユニーク出るとかロマンだろw でも今は死体を崖から突き落としてから爆破するのがマイブーム
死体爆破ならSWで大量蘇生→移動→全員重なる→スイープ当てる→爆破だな ただの遊びだがね
なんかここのレスをあれもこれも 試しに作りたくなるな 昨日も魔法セラ を作ってLV20まで上げたが、雷と ディバインのコンボが楽しいなw 次は爺のコープスを試してみるかw
盾持ちガチ防御SWやってる
133 :
名も無き冒険者 :2011/10/25(火) 19:27:57.05 ID:nFgKU/LAi
逆の防御系スキル一般系スキルなしのガン攻めSWやってる
俺も防御はシャドウベール任せで攻めSWやってるな 色々CA使えて楽しい たまにバレたら即死するけど
戦術 死者知識 死者修練 邪悪修練 精神 属性攻撃 遠距離 防具 鍛冶 六感 毒と火傷の柔らかヒッキー
137 :
名も無き冒険者 :2011/10/25(火) 19:44:52.93 ID:nFgKU/LAi
シャドウベールあえてかけないでダメリフを攻撃として考えてるな 人によって全然考え方全然違うな 正解ないな また131が困っちゃうな
>>131 知力特化ドライアド面白いよ
武器は手裏剣でシャープマインド
ボスはシャープマインド+ルーンガン振り大地の槍+絡みの蔦で一撃必殺
>>138 ボスを一撃必殺とか早くやってみたいな。
初心者向けというセラフで始めて2刀やってるが、
本当に初心者向けなんだろうか…というくらい中々、難易度的に歯ごたえある。
まだシルバーだけど。
なんかセラフって背が高いのかな?他のNPCがみんな背が低く見えるんだけど。
>>140 BFG 強いよな…俺1stキャラがそれだったから次やった犬が弱すぎてもう…
いや、犬好きなんですけどね
BFGって強かったのか。強いのは最初だけで結局罠って聞いたんだけど
1stキャラにはピッタリだな 氷属性固定な上に、セラに拡散型の物理CAが無いから アイテムが充実してくると範囲攻撃型キャラの方が強かったりもする 単属性な欠点はグローブで何とかすることも出来るけど、 ショートカット登録も出来ないし結構面倒
>>142 ちょうど交渉BFGでプラチナ終わったとこだけど雑魚は1,2撃、リーダー系も連続攻撃から鉄槌で落ちるし
ボスも守護張っててきとーに撃ってれば守護きれる前には落ちるしとりあえずやるには楽なビルドだと思う
>>143-144 なるほど、何か攻撃力不足って話も聞いた気がするけど、範囲攻撃含む総ダメージ的な意味か
確かに単調さが一番の敵って感じはするねw
単調さが一番の敵、二刀猛攻撃メインのSWはゴールドの途中で飽きました・・・。
>>138 知力特化ドラでダメージ激減バグ起きました?
自分はブードゥー+密林の弓ドラですが、一撃必殺を見て見たくて試しに
レベル77の時に、ルーンを槍に60個マインドに80個、スキルポイントは大自然の修練のみ77
でゴールドの沼ドラゴンにシャープ+槍使ったら知識無いのに一撃だったんで驚きましたよ。
規制解除記念に全クラス3色作った感想&楽しかった順位 1 犬 ボルケブリザで気持ちいい&トレハンも楽しい&レベル上げが簡単 一つ一つの技も個性があって◎ 2 セラ 攻撃防御性能が高くつかっていてストレスがたまらない。ディバインで集めてノヴァでマッハ踏み踏み 3 ドラ 毒牙バグEXP滝ログで脳汁ドバドバ お供が頼もしい シャープ手裏剣&防御も樹皮があってある意味バグキャラ 4 SW 初心者向け脳筋キャラと思いきや意外といろんなプレイが楽しめるガチムチさん 一色特化に向いている 5 エルフ 魔法の見た目は派手だし強いが3色ですら単調になりがち 紙装甲 6 爺 唯一の楽しいはずのCAであるメイルが場所指定系で楽しさ半減 色んなプレイができるがCAがいちいち使いづらい PC版向け
>>147 レビュー乙。ちなみに、レベルはいくつまで育てたのか(難易度どこまで行ったか)気になる。
>>148 ドラは193まで
それ以外は130あたりまで
Lv190交渉&Lv130鍛冶キャラ有りです。
一時期属性攻撃スキルにはまってて爺以外は属性キャラ作りました(笑)
戦術の知識が2つのアスペクトに対応してるSWが一色向けはないわー
確かにメイルシュトロームはPC向けだよな 位置指定だけど敵にロックしてしまって最大効率出せない時とか多々ある その点PCはどんな場所だろうがリチャージ1s以下でハメれる
二刀爺ならメイルは目の前に敵を集める用だから、狙わなくていいんだけどね
>>142 ニオブ高レベルになると数値上の攻撃力と実際に与えるダメージとの間に大きな乖離が生じる
顕著な例としてホワイトグリフォンに全くダメージが通らなくなったりする
そこでダメージ変換の小手が必須になる(ホワイトグリフォンなら毒変換)
メイルは手前に集めてからのなぎ払い→爆破が熱いよね 狡猾知識取るとメイルだけで終わるから困る 追加攻撃槍が欲しいが、こう言う時に限って英雄の槍とかトライなんちゃらの棒とか 全然ドロップしないもんだな 普段は折って捨てるほど拾うのに
エルフやっててLV20ちょいで星3個の片手杖拾ったんだけど 鍛冶とかで何つめたらいいのかな?始めたばっかりでよくわからん
始めたばかりならシルバーの鍛冶屋でダメージ+%とかリチャージ-%を付けるといいよ 気に入らなかった場合、鍛冶効果を取り外すことも一応可能
>>131 ですが、今月はRAGE クレイトス
デッドアイランドと買ったのに結局これ
ばっかりやってて、積みゲーになって
ますw来月はもっとヤバイなw
158 :
エロフ :2011/10/26(水) 07:32:09.46 ID:R8QNACfS0
>>155 どんな風にそだててるのか詳細を書いてみたほうが、よいアドバイス貰えるとおもう^^
それと杖の名前
俺はとりあえず経験値+を付けるな
>>157 どうせ遊ばないようなクソゲーを新品で買うなや。
そんなもん1〜2年後に超下落した価格で中古で買えよ。
>>149 よくまあ、そこまでやったねぇ。総プレイ時間、どれだけ掛かってるか、想像もつかない。
>>156 キャスターでも、ダメージ+%の鍛冶効果って意味あるのかい?
最近始めた俺からするとみんなのレスが専門用語ばっかりでさっぱり分からんw
だんだんわかってくるようになってスレも楽しくなってくるよ
高レベルニオブの交渉キャラ+サブ垢があれば、どんなキャラでもレベル100くらいまでなら結構簡単にいけるね。 辛いのは最初の一人だけだ。
レベル上げはどうとでもなるけどキャンペーンマラソンが面倒この上ないんだよなぁ
サブ垢あるなら、プラチナだけクリアすれば良いじゃん 要所のポータル&港開放してからスタートすると早いぞ まぁ、それすら面倒だけど…
そのサブ垢での難易度スキップがうまくいかないんだなぁ サブ垢側で立ててスキップしたいキャラではいってって感じでいいんだよな?
サブ垢でキャンペーン立てて、スキップしたいキャラで入って、 何でも良いからクエスト1個受けて出る サブクエでもメインでもいい
わからないのに何がってことはないだろう 避難キャンプといきなり言われてわかるかというと無理な話だろ 略称なんかもいろいろな記事見て初めて理解できるようになるレベル
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/26(水) 18:03:43.88 ID:gtzwOo+ji
ねえだれもフリワ対戦やる人いない?
>>173 ボス並に瞬殺されて白けるだけじゃないか?
5章の火山、道のりが長くて面倒臭いな。
Lv200同士じゃないと対等にならないよ 裸で戦うならまだしも
脳内対戦の結果、超火力遠距離vs致命傷魔法vsCA反射の3竦みになったでござる
俺のシャドウベールが見えるだと・・・?
反射骸骨ひっきーはなかなかいやらしいと思ったことがあるなw
ボスの回避値高過ぎワロタ 研磨+180%、バトルオーラ+200%でも ゴールドのホワイトグリフィン相手に命中率51% 殴りとは悲劇なのか…
あの命中率は飾りだ飾り CAが当たればいい
敵の回避値−%とか回避率−%とか付いた武器やリング装備してると捗るぞ 絶対命中+%も30%分くらい盛るとかなり効いてくる
>>180 通常攻撃メインで行こうと考えてるから
CAは正確性向上させたウィークポイントブローくらいしか頼れるものがないなあ
他は当たらなかったり火力不足だったり
>>181 ちょっと探してくる
183 :
名も無き冒険者 :2011/10/26(水) 23:35:32.52 ID:Wc4yB8F6I
ふと思ったのだがNPCの方が装備かっこよくないか? ブラッドドライアドのボスにせよ 最後の方に出てくる二刀流女剣士にせよ 町の男戦士どもにせよ
金色に光ってるのがせこい
砂漠にいる砂男(デュラク族)も何気にオサレではないかと。 SWのシャドウベールで砂浴中の砂男に近づいたら、 「話す」の表示がでるけど会話できなくて残念。 ベール解除したらいつも通り戦闘になってしまうし。
電撃特化エルフ始めたんだけど1からシルバーでオークの領域あたりまできたけど なんか圧倒的に火力不足になってきた
PS3本体の下にノートブック用の冷却装置おいてやってるんだけど、結構効果あるな、全然熱くなってない でもさっきフリーz
>>186 派手なエフェクトで物凄い音を連発するのに火力は控えめ
全力プレイなのに共闘が出来るCOOP用ビルドです
coop用ビルドわろた 全力でも共闘できるのは他にテク犬と魔法ドラくらいか?
クリティカルのダメージ計算てどうなってんだろう?1.5倍程度かな? 「2倍ダメージが発動する敵の体力〜%」の方が劇的な効果に感じるけど。
>>186 魔力加算も使用して殴りエロフとの
併用でいったほうがいいのでは?
俺はそうしてるよ
SWの猛攻と二刀セラは眠気との戦い オーク洞窟はどのキャラでも寝落ちするけどね 人の聞くと犬は楽しそう 自分でやると苦痛から快感に変わる前にやめてしまう…
防具の知識 体格強化 呪文耐性 属性耐性の知識 反射神経 交渉 最近ここまで固定でいれたビルドを考えている 防御スキルをいれるからにはバフは1つだし 残りは 修練 知識(戦術) 武器スキル あたりになるのだが後はキャラ決めるだけだ
そこまで防御スキル固めるなら盾とエネルギーシールドと平和主義もまぜちまえw というか防御重視なら交渉なんか他キャラにまかせればいいんじゃねとか 交渉のとる関係で一般スキル他にとるならともかく1キャラしか該当キャラいないんじゃねとか思ったり思わなかったり
>>193 太古、高潔修練、精神
あと遠距離か戦術でBFGセラとか
交渉とるには1つ足りないか
防御スキル全部とれるやつなんかいないだろうと思ったら セラって全部とれるのなw
>>193 この6つとる時点で
セラ、爺、犬しかないんだな
爺は交渉プライマリだから残り4スキル
セラと犬は3スキルしかとれない
交渉てのが結構な足枷だな
ここまでやるなら爺でHP3割キープしつつ 常時懲罰MAXプレイだな
>>193 高潔、二刀流、戦術、第六感
なんだ普通の交渉セラだったのか
セラなら太古修練があれば防御スキルは防具の知識だけで済むがなぁ
任意でHP減らすことができれば爺も楽しいのだろうが 自然回復もあって難しそう ここまで防御スキルまわすんだから修練とらないでCA無しにしよう
初心者でも何も考えずモリモリレベルうp。 ニオブまで逝けるキャラ教えて。
>>203 二刀セラは楽だけど、ニオブまでに飽きる気が・・・
何も考えずならBFG交渉かなぁ敵追いかける必要すらないから飽きるのが先かニオブ行くのが先かの勝負だけどw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/27(木) 20:00:13.16 ID:SnWj/IZI0
BFGだと武器もいらんから余計に飽きるのがry
隠れながらバリスタを置くだけの簡単なお仕事です 骸骨?奴らは解雇した
それか交渉弓ドラ作って古代樹でブーストしまくりの パワープレイでの弓もいいな。遠距離からも近距離でもいけるし
>>193 呪文耐性の代わりに六感入れたら、まんまウチのテク犬だな
73で二オブ入りしたから、十分強いぞ
誰かプロペラジェトを主にしたビルドやってくれ ジョルトたっちでもいいよ
ジェットはシャドウステップにデロリアンの道付けてくれるだけ良かった
ウチの犬はほぼジョルトの為だけにテク修練取ってるわ あの1vs1ハメ殺し性能は爺の精神支配に近いものがある
>>210 プロペルドは任意指定なのに敵を飛び越えないと駄目だから、まともに攻撃も出来んらしい
え、ジョルトてそんなに強いのか…地雷だと思てた
むしろ、極太レーザーと火炎放射のネタ臭が半端無い 段差越えと移動封じ回避出来るプロペルの方がまだ出番がある
レーザーはボスの反応範囲外から殺せるやつもいる 火炎放射は対ウィスプ用武器
ジョルトでボス無力化 ジョルトでウィスプ処理
氷エルフに飽きたから二刀ジジイ始めたけどCA地味すぎわろたwww でも切り裂く感触が気持ちよくて楽しい
ブロー>ジョルトのコンボが便利
221 :
名無しさん@お腹いっぱい :2011/10/28(金) 09:05:16.60 ID:dHwdBJLAi
すいませんどなたか教えていただけませんでしょうか 以下の効果って具体的にどういう効果なのでしょうか 軽傷 重傷 致命傷 魔法属性による弱体化 お願い致します
>>221 wikiより
敵に軽傷を負わせる確率 Chance to inflict Open Wounds
→傷効果を引き起こしたダメージの50%/5秒のDoT
敵に重傷を負わせる確率 Chance to inflict Deep Wounds
→10秒の間、敵の最大HPを8%下げる
(履歴に出るHPが通常は80万位のボスが重傷付き武器で
延々殴るとHP1になるので効果重複あり)
敵に致命傷を負わせる確率 Chance to inflict Serious Open Wounds
→軽傷+重傷
敵に弱体化を与える確率 Chance for Weaken
→弱体化(一時的な能力値の低下)(敵の属性耐性20%低下?)
軽症→傷効果を引き起こしたダメージの50%/5秒のDoT つまり、100の元ダメージが軽症効果を引き起こしたら、 50のダメージを1秒ごとに、5回発生させる、合計250のダメージになるってことか。
氷神秘エルフLv70でニオブ入った辺りで飽きてきたんだけど貴重品250%と一応第六感75まで上げて 気が向いたときだけ障気狩してるけどまだレジェンド拾ったことない。 Lv120までひたすら障気だけ狩ってきて一個もないって運悪すぎる? 貴重品%が足りないんだろうか?
もし星3と星4が同じ枠だと仮定すると 貴重品%上げても枠としてのドロップ確率が上がるだけではないのだろうか まぁ憶測にすぎないので気にしないでほしい
エンディング中にフリーズしたわクソが
星4は飽きるほどラスボス狩って極々稀に落ちる程度のブツだから当然
>>223 うろ覚えだが、10×5合計50のゴミ効果だった気がする
>The enemy will sustain five hits, total damage of which is 50% of the wounding blow's Physical damage composition.
>(If your hit dealt 100 damage of pure Physical damage and triggered OW, the enemy will take five hits of 50 damage each).
英wikiにはこう書いてあるが、1文目と2文目の例示で書いてあることが違う気がするのは
英語力が足りないせいだろうか?
なんか収納箱の中に格闘武器なんてものが あったんだが、こんなのあったんだなw いつ拾ったんだろ そもそも格闘スキルがあるのも気がつかなかったw ガチムチあたりがもってるの?
弓ドラでスイスイ進んでたら、ゴールド辺りから、 ちっちゃいマリモの水色バージョンみたいな電撃発してくるやつに弓が当たらなくなって、 結局弓装備を外してボコボコ殴ってた方が殺しやすくて悲しかった。
ラストのモノリスで再開した途端そいつと犬にボコボコにされる
再開したとたんぬっ殺されてはまったこと諦めて別キャラにいってたアノ日々、フリーマップって偉大よねw
232 :
名無しさん@お腹いっぱい :2011/10/28(金) 17:44:12.50 ID:7guXq33pi
最後のモノリスは確かにマジ鬼畜だよな笑
>>228 格闘武器は多分没スキル。
なので活用できない。
ところで、敵からのドロップって敵の種類によって一部影響を受けたりするんだろうか?
うろ覚えだが、格闘武器はSWのオープニングイベントの敵(格闘武器装備)から出た気がするし、
岩(誰も装備できない遠距離攻撃武器)はトロール(コボルド酋長だったかな)から出た気がする。
それらはただの敵の装備ドロップバグだと思うけど 同じバグで火山内の精霊達が投げる石は装備できたな 手裏剣扱いなのかシャープマインドで強化できるから実用してる
>>230 エロフだと意外と簡単に死んでくれるから良いけど、武器タイプだとストレスマッハだね。
>>235 100%生存ボーナス維持しているエロフであそこは最もピキピキくるところだ・・・
300時間近く戦闘音楽を聞いた英雄がラストモノリス付近で死ぬはずがない
>>237 半分くらい、放置で稼いでいるからバフかけるまで
耐えられない時があるんだ・・・
100%まで行くんだなアレ 100%になるとレジェンドがゴロゴロ出るようになる …そんな夢みたいな事は起こらんよね?
ラスボスが突然ピクリとも動かなくなったんだがw 古い機械だから壊れたのか? お陰で近距離でスピア連射できたけど
>>240 ゴーレムの所でも動かなくなる時あるね。
というよりデカブツ全般が処理オチとか絡むと突然固まることがあるような。
お陰で即死させられるようなボスも数十分かけて倒せたりするけど、
作業してる感がハンパ無いw
>>241 そうなのか
まだまだ見たこと無いバグがあるんだなw このゲーム
洞窟の出入り口を延々出たり入ったりして操作利かなくなって やむなく強制終了したんだけど このバグは既出かね
244 :
エロフ :2011/10/29(土) 02:39:39.73 ID:Y5d0nfdH0
>>243 それは・・・なぜ出たり入ったりを繰り返したのかが知りたい感じ
経験値稼ぎ?エリートオーク?
>>243 オークの洞窟とか避難キャンプ墓地とかでやってるとよくある事さ
オルフェウス?のクエ(死んだ恋人に会いに行く奴)の女をオークの村まで連れてったら オークに集団暴行されててワロタ
墓地の移動不能バグは負荷関係なく一発で決まったりするから困る エルフのディスペル墓地上げは殴りの2倍早かったけど精神汚染がマッハだった
何回かクリアしてもいまいちストーリーが頭に入ってこない
アンカリアがやべー→なんとかしてくれ→なんとかなった
カラグの雨の解決方法はあれでよかったのか?w かぼちゃの実験ぐらい「えっ?」ってなったんだが
サイリサイアムへ行け→アルタマークへ行け→ノアプラットへ行け→セラフィム島へ行け→ ドラゴン島へ行け→沼地へ行け→砂漠へ行け→ジャングルへ行け→ドライアド森へ行け→ ウェイストランドへ行け→終了
あらためて見るととんでもない作業ゲーだな・・・
バダウィィィィイイイイ!
しまった〜スキル枠が余ったので調合を とったけど、激しく使えね〜 失敗した しかし洋ゲーのRPGてウェイストランド とゆう地名が多いな フォールアウト3 RAGEもウェイストランドだしw
荒野とかそういう意味じゃないか? 不毛地帯とか
これってバフの複数掛けって出来ないの? 一個かけると他のが暗転する
精神集中とれや
アリ wiki見てきた
>>244 >>245 自分で出たり入ってたりしたらキャラが動かなくなったわけじゃなくて
洞窟の近所通ろうとしたら突然ロード画面になって
洞窟に入った画面になった途端にまたロード画面になって
洞窟出たと思った途端またロード画面に・・・以下強制的に繰り返し
何を押そうが強制的に洞窟の出入りが繰り返されるというバグでした
戦意高揚で命中と攻撃速度アップを取ってるんだけど、使っても戦闘能力画面に反映されない もしかして罠MODだった? 旗やウォークライはしっかり反映されてるんだけど
高揚は敵を殴ってエネルギーが溜まっていくと、命中と速度上がるんじゃなかった?
>>260 ドライアド島のドラゴンを無限狩りしてると稀に起こるな
>>260 座標がずれて洞窟出入り繰り返すバグと、
自キャラでないオブジェが洞窟の入り口等に反応するバグが複合して起きてるっぽいな
SWのガイコツ無限召喚バグって修正された?
できるよ マルチ部屋でやってみたり、処理落ちする街に行ってやること ガイコツの数が増えれば増えるほど成功率があがる 当たり前だがマルチでやんなよ
風の指輪は神アクセ
初めて爺でてやろうとしてキャラ育成を考えたんだけど、魔法系にしようと思うとなんか難しそうだな。 wiki見てもイマイチ理解出来ない、誰か三行でまとめて下しぁ><
修練は3種とも取れ 知識と戦闘技術も取れ 二刀流もスロットの為に取れ
>>268 雑魚→懲罰・ソウルエンチャント張って、メイルコンボで吸い殺す
ボス→懲罰・極性反転張って、精神支配コンボで固め殺す
>>269 ありがとうです
三つとも取るんですね!その発想は無かったです。やっぱり魔法だけじゃきつそうですね。
>>270 凄く解りやすいです。ありがとうございましぁ><
交渉ってキャラLv上がると商品ランクアップに必要なスキルLvがどんどん跳ね上がるんだね。 ランク最大が現実的なのってキャラLv130くらいまでかな? そのあたりである程度アクセ揃えてそれ以降はドロップ品に期待するのがいいのかな?
どうだろうね? やってみたら早いんじゃない
1から2刀セラやってたがゴールドの溶岩地帯のドラゴンでもう無理だ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/29(土) 20:51:11.31 ID:sjWVSN4z0
このゲームのオープニングの爺さん見るとロームのCM思い出す。 the future is on LSI ROHM
>>276 大体ゴールドの中ほどでセラが詰まる原因はバトルスタンスにルーンが全く入ってない
MODの訓練取ってるならLv分くらい突っ込んでも良いのよ
>>273 亀だけど、使うのは魔法だけだよ。
懲罰のダメージupModが強いので恐怖修練入れるのと、スロットと武器速度の為の二刀流
CAの強化タイミングが未だに分からない ルーン突っ込んだら威力は上がるけどリチャージが…うごごごご
>>280 装備MODで、ヒットリチャや、リチャマイナス、リチャ半減率を稼ぐんだ。
装備ソケットにルーンを突っ込んでリチャージ時間の上昇を緩和するんだ。
スキルの修練や精神集中にポイントを振り込むんだ。
レベルの上がり過ぎたマウントを捨てて買い直すんだ。
エリクシールポーションを飲むんだ。ポーション持続時間を伸ばすんだ。
装備MODて何だ? あとルーンをソケットに入れるのは特定CA1本ビルドでもない限り恩恵はほぼ無い 精神集中もマスタリーを視野に入れないならポイント振る必要も無い POT持続時間伸ばすのは有りだが、調合スキル必須 ストロングエリクシールはニオブでも60%カットの効果があるから実用は出来る
眠くならないキャラとビルドはないのかい 三種エロフ、二刀セラ、猛攻SWとやったが犬、爺、猿は眠くならないか?
バフなし殴りエロフ
>>282 装備MODて何だ?→Item Modifiers
パーティーってホストが組んでやらないといけないのか 知らずにそのままにしてたw なんで一緒に来ないのかと思ってたwさっきの人すまん
>>286 目をはなした隙に死ぬから眠気も覚めるぜ!
魔力加算だけに頼るとニオブあたりで詰むと思う
じゃあ逆に魔力加算に頼らず、殴りエロフっていう手が
ゲームで眠くなれるってむしろ羨ましいな。 長時間やると神経集中し過ぎて具合悪くなっちまう。
セイクは特別 催眠波みたいなのが出てる スキルポイントとか、MODとかやらかすと取り戻せないシステムだから 少しでも眠くなったら寝る
セラフィムわん? モンスターズィロォゥ
交渉専門のエロフ作りたくて雷特化エロフやってる 神秘の幻術の知識(Delphic Arcania Lore)- 常に限界まで振る。 神秘の幻術の修練(Delphic Arcania Focus)- 限界まで推奨。 精神集中(Concentration)- 1で止めるか、75まで振る。 古代魔術(Ancient Magic)- 限界まで推奨。 交渉(Bargaining) - 神秘特化型はスキル枠に余裕ができるので、交渉(Bargaining)を持たせるには最適。もちろん戦闘オンリーでやりたい人は取らなくても可。 防具の知識(Armor Lore) - 防具のペナルティを減らすため取っておくとよい。 偉大なる再生(Grand Invigoration) コバルトストライク(Cobalt Strike) シャドウステップ(Shadow Step) ディスペルマジック(Expulse Magic) これ以外にとっておくといいスキルやCAある? 今はブロンズでコバルト、スピア、ファイアーボール、ファイアーデーモンに偉大なる再生でwiki見ながらシコシコ頑張ってるお。 オークのあたりから守備力微妙な気がして来たし、戦闘もこのままでダイジョウブか不安。
眠くなって貴重なアクセサリ埋め込んだ防具を売っちゃうんですね、わかります
>>296 涙ふけよ・・・ほらハンカチ貸してやるから
なんだろうこのカレーをもっと手軽に美味しくしようとして カレー粉を抜いちゃったスープご飯みたいな感じ なんで先人は魔力加算を抜いちゃったんだろう
2倍ダメ体力って何パーセントまで稼げるの?なんか下方修正されるよね
>>296 それ+売り飛ばしたことに気づいて急いでソフト落とそうとして、スタートから終了選んだ俺が通りますよ
能力値にぽいんとつっこむところなんて筋力振りじゃなかったら失敗することも多々あるしだれてくると簡単にしねるねw
>>295 ほぼファースト。他のキャラから20個くらい偉大なる再生モラった程度。
>>294 こだわり無いなら炎か氷とっとけよ
皮膚無いと防御unkだし精神集中がムダすぐる
コバルト一本メイジだとオークあたりで防御面より攻撃面がまじでやばい エリートが鬼のように固いお
>>301 ビルドガイド見たんだろうけど、1系統ビルドはほぼゴミだから止めとけ
1系統に特化して防御スキルとか増やしてもメリット薄いし、
このゲームは2,3系統が基本だと思った方が良い
たしかにブロンズでさえコバルトスピアファイアの三セットを三回くらい回さないとエリートオーク倒せないのはつらい。 エリート2体以上になるとすぐに死にそうになるしw やっぱり水晶の皮膚使える氷取りまつ みんなありがとん。
氷2種 神秘2種 精神集中 戦闘技術 防具 交渉 六感 これでLv110でニオブのフェイステロンと障気、カルナックをひたすら狩ってるんだけどどう考えてもラスボス狩るほうが時間効率がいい。 それで最後の1枠に炎修練とってメテオでラスボスを楽々ハメ狩できないかと思ったんだけど修練だけでもメテオは実用性ある? 知識もないとスタンしないかな? メテオ→スピア→メテオ→スピア…でラスボス倒せるならそうしたいんだけどどうだろう?
>>281 ,282
ありがとう
徹底的にリチャージ短縮図ってみます
5秒くらいで連発できるようになると嬉しいな
>>307 ソケット装備に、鍛冶の打ち直しでも良いな。
出来ることは全部やってみな。
>>396 とれるけど、ポイントふる余裕がなくね?
>>309 ポイントはある程度残ってる。
弱いボスしか行ってないから最近はスキルポイント振ってないんだよね。
ただラスボスは慎重にやらないと即死だったからメテオあれば楽かなと。
Lv200トレハンキャラにできたらいいなと思ってる。
>>311 盾、剣、古代魔術の三択だな
王道は古代魔術マスターで耐性低下
もしくは、盾の高確率近接ブロックでちょっと安定化
バグっぽくて邪道だけど、剣スキル取って、
剣の重傷効果+グレイシャル多段HITで削り殺しだと
ボスキルがすこぶる早い
ガルコロッサスの大穴のショートカットって動画ある? 何回やっても成功しない・・・
審判者選んだドッペルがライトニングアレイばっかし使うんだけどなんなのバグなの?
難易度シルバーの打ち直し*7で リチャージ時間-35.9% ヒット毎のリチャージ速度0.2秒*3(何故か0.7秒になった) 加えて各種修練でリチャージ減少 防具の知識はまだないけど、随分とCAが使いやすくなった
>>294 亀だが神秘特化交渉エルフでニオブ中の私から言わせて貰うと
再生とシャドウステップ(3段目フレア取得)をがっつり強化すれば割といける。
エリート系ボス系はシャドウステップでスタン+バニッシュからの雷で何とかなる
CA使ってくるボス戦では忘れずにCA100%無効にしたディスペル張っとけよ
氷や炎にも言えちゃうのが悲しいな
メインクエのNPCが海に潜っちゃって話が進まねえw
diablo好きなんだけどこれもそんな感じなの? 今日買って帰ろうかと思ってるんだけど
>>319 中古で安いから買いましょう。ハマり過ぎに注意。
diabloタイプのハクスラとoblivionのオープンワードが融合したイメージ? 洞窟は狭いし奥行きはない ソロでコツコツやるの好きならお薦めするよ
>>320-321 なるほどソロでコツコツ育成やアイテム収集するの好きな自分にはかなりハマれそうな気がする
帰りに買って帰るよ、ありがとう
>>322 ディアブロほどアイテムに個性はなく、トレード需要もない感じ、あとオンラインは人がいなく、その辺はあまり期待しすぎない方がいいかも
スキルとコンバットアーツという技や呪文の組み合わせでビルドが決まる感じ、この辺はディアブロとは違った面白さがあると思う
セイクリもDiabloV発売までの命だろうか。
なーにそのころにはセイクリ3が発表されてるさ
セイクリッド3出して欲しいけど、製作 会社は倒産してるんだよな いつになるやらw まあ俺の場合は12月にスカイリムがまっ てるな
deep silverだっけかが前のメンバー取り入れて製作中だよ! 多分続編が出るのは、このスレが過疎化した後の話だろうな
>>326 SKYRIMのためにと、360買ってオブリも買ったのに、オブリよりセイクリにはまってる。
オブリのスキル上げはほんと地味過ぎて泣ける。 ひたすら走り回って変性連打とか軽業とかほんと、なんだろう、人生の無駄な時間ってこういうことをいうんだろうな、って思う。
このゲームも大概じゃね
ジジイでプラチナのフリー始めたら ボス含めた全ての敵を一撃で倒せるバグに掛かってめっちゃサクサクじゃんラッキー と思った20分後に移動速度が90%のまま戻らないバグにも掛かって 泣く泣くリセットすることになりました
なにそれ初耳
>>331 試しにセーブして再始動後に移動速度が回復してるか検証して欲しかったな。
90%のまま回復しなかった場合の保証は致し兼ねませんが。
>>331 移動速度が下がるのは敵のCA食らったまま画面切り替えすると起こるバグ。ワールド再起で治る
例えばノアプラットのオーガが使う範囲大き目の氷CA
爺のダメージが上がり続けるバグは何回か報告されてるね
移動速度低下のバグはオークの洞窟やってると外にいる連中にくらって そのまま中入ってってかんじに結構な頻度で遭遇できるね
>>329 レベルアップシステムがああなってるからな
mod入れて成長システムを変えられれば劇的に良くなるんだが
サブイベントはガン無視してさっさと強い敵が出るまで 進めるほうがレベルup早い? サブイベント全部こなしながら進めてると敵が弱くなりすぎて経験地がろくに貰えない
>>337 もしかして難易度ブロンズでやってるなら、さっさとシルバーに変更しよう。
敵の出現場所でも強さはだいぶ変わってくる。
強力なアイテムを早く入手したいなら、次の難易度へ進むのが早い。
メインクエストのみのクリアで良いよ。
>>338 サンキュー
難易度のことすっかり忘れて俺tueeeeeしてた
>>314 うちのドッペルも使うよ。電撃もスラストもメイルも使うよ。
うろ覚えだけど本体のCAレベルに応じて使用順位があったような。
うちのドッペルは本体レベル+30になるように、CA+装備で召喚してるんだけど、
「全CA+」を含む装備で召喚するようになってから、全CAを使うようになった。
審判者を選んだけどね…他の狡猾+冥府も満遍なく使ってる。
使わないのは精神支配とコープスだけかな。
精神集中マスター後は3バフ使うように。(懲罰+極性+ソウル)
狂乱+剥奪+パララ+エクス+なぎ払いとやりたい放題してるw
さすがにドッペルがドッペル召喚はできないけど。(PC版は可能だとか)
MAP切り替え後は再召喚してるけどね。(自分の分身呼ぼうとするから)
冥界爺でスラストと雷に一個もルーン入れてないけど、 うちのドッペルさんは何故かスラストが大好き
やっとシルバークリアーしたけど、流石にラスボス強いな 5回ぐらい死んでもうその後は戦闘中は常にPOT連打してたわ・・・ ジャングルのウィルオウィスプあたりから敵の攻撃力まじやばいな
狡猾冥界爺は楽しいけどスキルポイントが足りない 良い装備手に入れたら変わるのかね 早くニオブまで行きたいわ
昨日武器に付く特殊効果を眺めていて知ったことだが 打撃武器に気絶の確率が付く武器があるのな 今さらながら防御に不安が残るAOE犬に打撃スキルつけておけばと思ってしまったよ 他にもスタンを有効活用できるビルドがないかな まぁ防御に問題なければ重傷一択か・・・
>>314 俺のドッペルは精神支配しか使わないや
歩き回ってる内に味方が増える増える
>>344 武器での連続攻撃ができないと
なかなかスタンしないです。
広範囲攻撃して敵が群がってきたら
デッドリースピンのノックバックが
いいかも。
浄化に重傷のるのは分かったんだけど、 致命傷の効果はどうなるの?ダメないから 重傷効果だけのる? オーク二刀にしてるんだけど剣スキルあるし アイスフラッシュの方がいいのか迷ってる
装備効果でいわゆる魔法にどの効果がのるのかってのは一覧でまとめたいところだけど どうやってチェックすりゃいいんだとか色々あるからなぁw
>>347 致命傷付けてゾンビ狩ってHPにばらつきがあるか検証頼んだ
このゲーム一週間ほど前に購入し複数キャラ作ったが BFGセラに落ち着いた。現在プラチナプレイ中なんだが 最高難易度だと敵強くなる?難易度上がってもこちらも強化されて強いと感じない 装備揃ってやっと倒せるボスが欲しい。BFGセラは全体的に見てどれくらいの強さなのか
BFGは単調すぎるのが最大の弱点 寝落ちせずにはいられない
攻撃力的には最大の敵は退屈なくらいに歯ごたえは少ない 防御スキルおろそかにしてるとニオブなら気を抜いたら落ちてるくらいには紙 ただおろそかにしててもBFGなら太古の修練と知識はあるだろうから守護はってりゃ 雑魚相手でもどうってことないしボスでもなんとかなることはなるw
353 :
エロフ :2011/11/01(火) 14:31:51.67 ID:Cf9mzHiD0
>>350 BFGセラについて攻略本から転載記述
「BFG900」の破壊力は想像よりも恐ろしいものだった。
ほとんどの状況をこのCAだけで切り抜けられるので、難易度シルバーでは防具が必要なかったほどだ。
必要な特殊効果が少なく優秀な装備を集めなくていいので、ニオブまで最短ルートで進みたいプレイヤーには最適。
ただし、遠距離からの攻撃だけで勝負が決まるので、戦闘は少々味気ない。
との事なので眠たくなるのもちと分かるw
ちょっとチート性能なのかな
女性キャラで無敵のNPCで連れまわせるコっていないかな? むっさいシャドウさんと熊さん2匹でお散歩してたけど 華が欲しくなってきちゃった アムブルのおじーちゃん連れてたけどいつの間にかいなくなってるし
ふ〜BFセラと同様に単調プレイになりがちなバフバフ犬でどうにかLV100までいったぜ〜 途中に精神集中をマスターにしたから 強力なAOEバフバフバフ犬にクラスチェンジだw
>>333-334 セーブしてたけどリセットしたら両方直った
あと一撃で倒せるバグはダメージそのまま
相手のHP関係なしに即死させる謎仕様でした
そしてニオブ初っ端のスケルトンに5000ダメ連打くらってやる気なくなったんでセラフィム作って始めます
ジジイやって氷エロフの強さが身にしみて分かった
pc版の難易度レベル解放だとニオブは140だっけか どのキャラも140までいけば適正でそんなビクビクしながら歩かなくていいかもな
経験値一色で逆に紙装甲っぽいレベル帯だな140
>>351-
>>353 返信ありがとう。
確かに「撃つだけ」だから単調と言わざる得ないww
銃スキーとしては単調だけど飽きはこないのは良いのだが。
読ませて頂いたがやっぱBFGが強職なのね。
後半ユニクラスの武器性能で他職に劣るか不安だったが大丈夫そうだ。
しかし異常火力MOB異常耐久MOBも特に居ないのであればなにを目的に装備、育成すれば良いのだろう…
>>359 強職で掻き集めたアイテムを眺めて、それを活かした次のビルドを考えるのがこのジャンルの醍醐味
BFGにも色々欠点あるし、アイテム揃ってない段階じゃ強いけど、最終的にそこまで万能じゃないさ
BFGもダメージ激減バグは発生するんですか? 戦術知識、太古知識はMAXで、BFGとバトルスタンスのmodはすべて攻撃上昇で一撃の破壊力を追究しようかと思ってたんですが。
>>359 後半になってからの話だけど、攻撃手段がBFGのみってのはダメージ激減バグの対処が非常に面倒なんでオススメしない
火力がぶっ飛んでるから発生時期も早めだし
なので自分なりのハイブリット化したBFGキャラを目指せば良いと思う
割と良く聞くのは知性全振りのBFG+天界、俺は器用さ全振りのBFG+短剣二刀+ノヴァフレアにした
ステ未振りでもアホみたいな火力があるから、それを見越してサブ攻撃に適したステ振り出来るのがBFGの特徴だと思う
激減バグってのは具体的にどういうことなんですか? 攻撃力が高すぎると、ある値から突然激減するってことなんでしょうか?
試しにニオブ グルンウォルド レベル178 守護の精霊相手にBFG撃ってみた BFG装備で連続攻撃の攻撃力95,969-96,974でのダメージ 変換無し 約8,000、毒変換 約70,000、その他の変換 約90,000(全てクリティカル時)
急に表示ダメージの半分とか1/4とかになる感じかな 魔法だとニオブの敵の耐性が変に影響してるケースも多い気がする 本来弱点の属性がダメージ1/10とか
>>365 ふ〜む、やっかいですね。それを見越して
>>362 のように火力調整しないとならんのですか。
そのバグが出たらプレイにも大きな支障が出そうで嫌だなぁ。
両手剣に打撃+とか 槍に犬スキル+とか 無意味なものが結構あるな
どの種族だろうがどんなビルドだろうが激減バグとお付き合いしていくことになるから気にする必要ないよ つーかそもそもバグなのか仕様なのかはっきりしてないし
>>364 >>BFG装備で連続攻撃の攻撃力95,969-96,974でのダメージ
>>BFG装備で連続攻撃の攻撃力95,969-96,974でのダメージ
( Д ) ゚ ゚
BFGって武器攻撃力どうなってんだよ・・・
>>359 コンボにサマーソルト組み込んで(遠距離攻撃なのに敢えて)敵の集団に突っ込みまくるといいよ!
コンバットアーツ発動すると、同種のアスペクトは全て、再リチャージ時間(?)発生するのな。 コンボにしてるのにスムーズに繋がらなくて妙だなとずっと思ってたが、そういうことか。
オンラインでプレイする時って 他人の部屋に入るときはクイックマッチで部屋見つけたら、そこに入って 地図から部屋主の所に飛んで後はついて一緒に敵倒してればいいんかな 自分で部屋たてるときは立てたらキャンペーンとか自分なりに進めてればOKなのかね
>>354 1「オルフェウス」の娘さん(無敵だけど逃げるので戦力外)
2「グルンウォルドのドラゴン」から北の森の中、
棍棒で異教徒をどつきたおした娘さん(多分無敵で保護後は闘わない)
3「エルレイ王の謁見」のゲルミニー(確実に無敵で弓使い)
4「それって骨?」の女医さん(無敵じゃないかも。女医さんという響きがロマン)
5「家出してコボルトの村にいる娘っ子」(無敵じゃないかも。連れ歩いたことないし)
6「ガルガントロポット神殿前の娘っ子」(多分無敵だが罠やTエネ沼で体力減少を目撃)
NPCはキャンペーンで無敵でもフリーだと定命だったりするんだよね。
明日仕事から帰ったら2456の4人が無敵か検証してみるよ。
>>372 それでいいとおもう。突然のフリーズに備えてセーブは忘れずに。
自分がゲスト時:キャンペーン時は自動的に同パーティーになるので合流して一緒にGOでOK
フリー時は部屋主が設定しないと直接ワープできないのでちょっと待ってから合流。
自分がホストでフリー時:
参加者が現れたらスタートボタン押してページをめくってパーティー編成を忘れずに。
>>374 レスありがとう
パーティー編成っていうのは知らなかったので助かりました
説明書やアイコンにデフォの様に載ってる 銀髪セラフィムが存在しないのは何かの嫌がらせですかね
嫌がらせ 犬の装備だけ他のキャラの店に並ばないのも嫌がらせ
378 :
354 :2011/11/02(水) 01:23:11.98 ID:Rf/r+ZvH0
>>373 おぉ!なんと詳しく
ちゃちゃっと章進めてかたっぱしからナンパしてくるよ
教えてくれてありがとう〜
インキュイジターは六感スキルないからユニークアイテム集めにくいかな? シャドウウォーリアーは交渉スキルないから高性能な専用防具集めにくい?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい :2011/11/02(水) 08:51:10.72 ID:VQup+5uNI
379 六感は地雷スキルだから関係なし 交渉はあればかなり装備整うがゆっくりドロップで拾ってく方がゲームを 楽しめる寿命が長くなる
ボス狩りは体感できるほど変わらないが、六感ないと雑魚からのドロップがしょぼい 爺は雑魚狩りが楽しいんだが、六感が無いせいかどうもノーマルセットとかの集まりが悪い
初レジェンド品ゲット記念。 リング「時の精神」 レベル55 全コンバットアーツ+2 一般スキル+4 微妙…。 キャラレベル46 難易度ゴールド Bossカルナック ドロップ品 貴重品を見つける確率+5.7%、六感スキル無し。
だから六感はトレハン用スキルではなく、経験値うp開放のためのスキルだと何度いえb
まだニオブにも行ったこと無いけども、レベルを急いで上げることよりも、 高性能な武器防具を見つけることのほうが重要な気がするんだけど。 あぁ、もう既に資産が揃ってる人にはレベルアップ速度の方が重要なのか。 ★★金金とかの武器防具拾うと結構嬉しい。セット防具微妙。
レジェンドにもっと魅力が欲しいよなあ SWのウォークライを永続的バフにする、とかさ そういうのがあるとビルドの幅も広がると思う
六感交渉犬と鍛冶交渉犬をLv150超まで育てたけど、 六感有無で結構違うよ
知性全振りの爺(lv43)育ててるんだけど 冥界の力の知識 37 冥界の力の修練 31 戦闘技術 1 戦術の知識 8 狡猾なる支配の修練 29 防具の知識 10 狡猾なる支配の知識 23 体格強化 1 このあと何を取ったら良いんだろう ヒット毎のリチャージ時間の回転率、成功率を高めるために 武器スキル取って攻撃速度上げるってのはスキル枠の無駄? それはリングやアミュレットの埋め込みでやった方が良いのかな 今は火力、命中不足を補うために全身に研磨埋め込んでるけど
★3リングも色々拾ったけど、使いたいと思える性能もなくて 交渉店売り品やドロップ品のが使用頻度高い。
確かに六感はボス相手より雑魚相手のトレハン用だわな トレハン関係無いが地味にジルビム島のドラゴンとか相手にするときはないとキツい 地雷は言い過ぎ
>>387 知力全振りでそのスキル取りってことは魔法爺だと推測すると、
懲罰の為に恐怖修練、バフとリチャージ短縮に精神集中を取るのがオーソドックス
爺は精神支配+他CAのコンボでボスハメできるから武器スキルがあるとスムーズだね。しかしスキル枠的に厳しそう
>>387 魔法メインでも恐怖の審判者の修練はあった方が良いよ
懲罰はハイリスクなギャンブルバフだと思われがちだけど
呪力modや神罰modのダメージUPはHPが減ってない時も適用されるから、
雷や精神支配のダメージが常時3割増しくらいになる
残りは自然と精神集中
懲罰のダメージ+%は知識と違ってコンスタントに増加していくからそのうち知識を追い越すんよね 体力減少時のダメージUPはHPが25%ないし35%まで減らなくても、減った分だけダメージUPの効果がある 25%,35%で最大値に達するという意味のものなのでダメージ量UPも十分見込める
>>391 魔法爺って戦術の知識取った方がいいの?
>>390-392 次は恐怖の審判者の修練取って、その間に
懲罰強化用のポイントを稼げば精神集中取ると
同時に完全な2バフ体勢が完成するね
懲罰がそんなに有用だなんて知らなかったよ
攻撃速度はソケットが余ったら強化しようかな
ありがとう
爺はどんなビルドでも懲罰要るんだよなぁ 3修練と精神集中の4枠はほぼ固定で、3知識を取捨選択って感じ
みんなこれ以外なにやってる? TOX、ダクソ、零式と買ってはみたものの 結局これに戻ってくるっていう セイクリ2以外に楽しめたのはダーククエストくらい ハクスラ体質なんだろうか 最近気になるのはWH40000だが
PS3のゲームこれしか持ってないわw 他はトルネが動いてるぐらい
>>396 アンカリアはロードランと違って足元に優しい世界でホッコリする
>>384 サクサク上がるレベル帯で装備を吟味しても衣替えばっかりで辛いとかそんな理由だと思う
それならいっそ150、170まで上げてしまえみたいな
六感とか交渉とか最初にとると戦闘つらいお。 やっぱサブキャラで色々装備とかヒーローチェストとかにブチこんで、 そういう下準備した方が楽なんでつよね? あとポータル開放めんどくさいお。毎回。
>>396 今日買ったUNCHARTED3とBF3にはまってるが、まあ1日やってないと禁断症状が
でてくるなw
このゲームの中毒性は恐ろしいな
もう数ヶ月はセイクリやってないけどスレは毎日見て、暇があればビルド考えてる でもプレイしない
妄想禁欲プレイですね
ビルドは考え付くんだが、それに必要な装備を交渉で店から発掘するのが 時間かかりすぎて未だにゲームが始められない
装備を凝るなんてLv100超えてニオブ安定してからで十分じゃね?
レベル2 5 75 145 180でそれぞれ交渉用経験値用貴重品用の防具全身分欲しい
ハクスラの楽しみは装備で悶々と考える所だと思うんだが
いざLv100を超えると経験値upの装備だらけになってな
物持ちの良い人、断捨離の苦手な人にはつらいゲームだな。 ヒーローチェストが何個有っても足りなそうだ。 それでも、Diablo2なんかに比べたら何十倍も保存量は多いと思うが。
ヒーローチェストに詰め込みすぎると処理が重くなるんだよな それが嫌だからなるべく廃棄してる
>>411 特に装備箇所の多い防具なんか、アミュレットにたどり着くまで何秒かかるんだかw
>>399 いっそのこと、一般スキル全部取って、戦闘スキル後回しってのはどうだ?
>>411 俺のとこは異様にルーンのとこが重い・・・
>>411 ルーンと本と素材のせいであそこは取り出すたびに一瞬止まるw
Torchlightっていう、このゲームとタイプが似たような感じの ハクスラ系RPGがあるんだけど、 箱でそれやってたら、あまりの退屈さにウンザリ……。 しばらくやってなかったセイクリに戻ってきたくなってしまった まあ値段も容量も全然違うから直接比べるのは酷かも知れないけどさ……。 別ゲーとして単純に面白くないのは致命的だと思ったわ。
トーチラとこれじゃ全然モノが違うでしょ あれはあれで好きだけども
ヒーローズチェストに限界容量があったとは…… 未バフドッペル先生に喰わせまくろうと思ったがルーンひとつ取り出すのに5秒位掛かって辛い
>>418 うちんとこはルーン4つ交換でどんどん交換していって20個くらいまでに
減らしたった。
ルーン先生は重量1のせいで大量に詰め込まれるから読み込みで死ぬ
ルーン無くなってくると、逆に新キャラ作る時にああルーン残しておけば良かったってなるから 200〜300くらいは常備しておいた方がいいよ ルーン100個くらいつぎ込んで始めたキャラのmodとかステ振り間違えてやり直しとか普通にあるし レベリングは数時間で数十レベルとか行けるけど ルーン集めは地味でだるいし
俺は暇な時にサブ垢2つ使って集めておいてるな 1キャラ100個くらい持たせて何人か待機させてる エルフの再生やセラの守護くらいしか最初からつぎ込めるの無いし、 新キャラが使うのはレベ上げしてりゃ普通に集まるからそんなに困ったことは無いな 新キャラを毒牙ドラで併走させてレベ上げするような人は困るんだろうけど
みんなそんなに最初からルーンぶちこんでるのか・・・ 今までLVにあわせてしかつぎ込んでなかった
ルーン4つ交換とかもったいねええ・・・
425 :
373 :2011/11/03(木) 18:18:06.03 ID:I+pn3Cav0
>>373 での発言を検証してみた。(長文失礼)
クエ名:キャラ名:敵の攻撃対象の有無:戦闘参加の有無:T沼ダメージの有無
2.2章「恐怖からの脱出」のミルクウィードは攻撃対象外で戦闘不参加だが常にPCに寄り添う。
範囲攻撃のダメージはないがT沼ダメージは受ける(蓄積すると離脱)
4.8章「それって骨?」のドクター・クウィンは攻撃対象外で戦闘不参加だが常にPCに寄り添う。
範囲攻撃のダメージも受けず、さらにT沼ダメージも受けない無敵の女医さん。
5.1章「コボルトからの脱出」のリトル・メアリーは戦闘時に逃亡する以外は2と同じ。
6.7章「迷子」のアリマは2と同じ。(5と6はグラが同じ)
と、いう結果になりました。
T沼ダメージについてはPCが沼地を長時間ウロウロすることはあまり無いかな…
PCがドラゴンブレスで燃えたり、ウィスプの雷撃や燃える床でダメージ受けるなか
傷ひとつなく堂々としてる彼女達はすごいです。
威力上昇幅見るためにルーン突っ込んだ主力CAの リチャージが30秒台になったままうっかりセーブしたったww やり直そう……
一番最初に作ったセラは何も考えずにルーンつぎ込んでリチャージ時間が半端無かったなぁ。 あれでよくゴールドまでやる気が起きたモンダ。。。
1st作ってた頃はCAは必殺技であってリチャージ中は通常攻撃で繋ぐものって考えてたな リチャージが1秒とかになって連発できるようになるのか!って初発見したときの嬉しさといったらあんた。
429 :
エロフ :2011/11/03(木) 20:43:35.93 ID:znpvYxiJ0
セイクリッドあるある ・敵に無双してたらいきなり固まって技が出なくなってフルぼっこ ・セットの偏り出現 〜 祖先の手袋LV60が6つってナニ!? ・MAPからここのポータルへ飛ぶぞ!! 〜 座標がずれて「ここどこ?」 ・出た!!!レジェンド!!キタこれー!! 〜 使えない ・さぼってるNPC殴られても無視NPC ・敵をまとめるぞ! 〜 かなり集まってキタ! 〜 さよなら〜〜 ・一生懸命に攻撃してくる敵 〜 主人公が技で姿を消す 〜 敵「あれっ!?俺何してたんだっけ!?」 ・寝オチDEATH ・寝オチ 〜 起きると知らない要らないスキルUP!! ・寝オチ 〜 起きると超お役立ちアイテム売ってセーブ 「いい値段で売れました」 ・寝オチ 〜 死んだ回数に+1 (やったね!) ・LVアップしたので周囲を掃除してからポイント割り振りだ! 〜 割り振り中にぼこられる「どっ、どっからきたの?」 ・再度周囲を掃除 〜 また割り振り中にぼこられる「どっどこからcry ・なんかてきとーに操作してる 〜 神様降臨!! ・あれなんかいつもより難しくなってない・・!?うわぬしんだうぇrt 〜 バフ発動忘れ
430 :
エロフ :2011/11/03(木) 21:01:57.46 ID:znpvYxiJ0
寝オチ死がかぶってしまった・・・ 後アクションスロット切り替えは誤発動が多いよね・・・それで固まったりもよくするんだ(固)
ゴールドに入ってオーク領域に入ったのでさっそくオク穴入ったら即死したんだが どのぐらいで安定する? 二刀セラでLV46ぐらいで攻撃関連しかまだスキルとってないんだが・・・
>>431 自分は60くらいで安定した。ニオブ鍛冶してないキャラだったから
してれば50前半でいける・・・はず
オークの攻撃は物理属性のみだから、バトルスタンスか何かのルーンを1個防具に入れて 物理ダメージ軽減効果を付けると、クリティカル大ダメージが半分くらいになると思う
>>431 バトルスタンスは、力の報復(Retaliation) - 近接攻撃を反射するModを付けて、
ルーン多めに入れればかなりの反射率になる。生存率上昇。
バトルスタンスのレベルの上昇と共に、命中値・回避値だけでなく攻撃力も上昇。
スキルは防具の知識、聖なる守護用に太古の技術の修練とエネルギーシールドの知識あれば硬くなる。
もし太古修練取って、CA強化ポイント増えたら、ノヴァフレアのパルス・スタンおすすめ。
コンボで、ノヴァフレア→連続攻撃とするといい感じに敵集団の動きを封じて被弾率大幅ダウン。
バトルスタンス・ダッシュ・聖なる守護で常時強化しつつ、
ノヴァフレアで敵の動きを止めて連続攻撃で各個撃破というスタイル。
やっぱりセラで太古の修練で聖なる守護ってあったら全然違う? まだ始めて20時間もいってなくて、戦術と高潔と二刀流がLVにおいついて 防具の知識が10ちょい?ぐらいになったぐらいです ゴールドのフィールドでもエリート1匹の攻撃でたまに半分以上もってかれるときあるから怖い怖い・・・w シルバーのオク穴あたりでLV上げして聖なる守護用に太古の修練とかあげてったほうがいいんかなやっぱ
聖なる守護はあった方がいいよ。 強化すればボス戦での被ダメージが全然違うし。 (いま持続時間切れでボスにボコボコにされたけどw)
セラのヒールって知識あげないと微妙?
>>435 試しに今、3色鉄壁セラ作って見た。被弾率超低い。構成↓
バトルスタンス Mod 柔軟性(回避率の上昇)、力の報復(近接攻撃反射)
浄化の光 Mod 動転(範囲内の敵攻撃速度の減少)、オーロラ(範囲強化)
マインドコントロール Mod 雄弁(複数体魅了)、伝道師(冷却時間短縮)
ノヴァフレア Mod パルス(2回波)、スタンor 困惑、ショック(敵の移動速度と攻撃速度低下)
聖なる守護 Mod ミラー(敵のコンバットアーツを反射)
よけるわ、反射するわ、守護で防ぐわ、敵の速度低下するわ、スタンするわ、魅了するわで、
どうやったらセラフィム死ねるの?ってくらい敵の攻撃あたらないから、試してみ。
連続攻撃とかしなくても、近接反射だけでも倒せるから。
レベルアップしたらアイテムリスト下部に表示されてる リチャージペナルティーが1%増えてたんだけど 防具付けてる限りレベルアップ毎に上昇していくのだとしたら とんでもないことになりそうだわ それともこれはそんな神経質にならなくても良いのかね?
今まで、犬と爺ではニオブ到達したことあるんだが 何となくガチムチでネクロロマンサー特化プレイでもやろうと挑戦中 ガイコツ2匹と砲台を地面から伸びてくる手(攻撃よく外すがw)でサポート シャドーベールはまだ全く使ってない。 で、経験者に相談なんだが、ルーン食わまくるCAってなんかある? 一応最悪雑魚を殴り殺すことがあるのでウォークライは使ってるけど
>>439 全然気にせずOK。スキル、防具の知識取ればかなり減る。1%なんて誤差の範囲。
重い(防御力高い)防具ほどリチャージペナルティーが増え易い。
リチャージペナルティーが一番増加し易いのはバフ系コンバットアーツを高レベルにした場合。
リチャージ時間が2倍以上になる場合もある。
ネクロロマンサーってなんかいいな。 どんなロマンスを見せてくれるんだろう・・・
>>440 俺が作った場合は、
ウォークライ:部下命中移動UP
強化の旗:部下命中値回避値UPと回復
ダメリフ:部下防御強化と反射ダメージを期待
バリスタ:主力、CALvUPでクール減少
魂の再生:持続UP
シャドウ:非バフにしたので持続UPの為に
骸骨召還:CALv上げないと強くならない為
無類の闘気と戦意高揚も食わせまくってるけど、ネクロ特化なら必要ないかも
低レベルのうちはダメリフと骸骨は適度に食わせたほうがいいね
高レベルになるとリチャージ気にする必要なくなるので食わせまくる
現状俺のキャラは魂の再生とバリスタとかはリチャージ20秒だけど、
ヒットリチャージ9秒付けて亡者の腕使ってるので何の問題も無い
遠距離武器+スイープならヒットリチャージもっと少なくてもいける
しかしネクロ特化キャラでも猛攻撃押しっぱの方が殲滅力高くて泣ける
旗とウォークライ両方は考えて無かったな 何となくポイント足りなくなる気がして、ウォークライだけで行けるかな、と思って考えてた。 まだ育て始めでシルバーもクリアしてないけどw ガイコツ適度に食わせたほうがいいのか、確かにレベル低いけど だからと言って背後からの一撃のリチャは長いままだし 砲台のリチャだけ気にしてガイコツとウォークライメインで行ってみよう スィープはポイントが余ったらという言い訳でいれて、後悔しそうな予感もするけどw あと、低レベルだとシャドウベールなしで走り回るの楽しいw
キャラって10人まで?もうちょっと作りたいな
>>441 じゃあ気にしないでおこう
バフ系CAを強化するときは他のCAリチャージ時間との
バランスに留意しながら上げるって感じかな
リチャージペナルティーが増大しようとも重装備の方がかっこいいからそこは妥協する
ヒッキーウォーリアやってみたいんだけどシャドウヴェールをLv25にしてバフ化してしまえば 直接殴らない限りは見つからない、弓やエネロッドなら直接攻撃でも見つからないってことだよね? キャンペーン進めるのが楽そうだし攻撃特化できるから面白そう。 根気さえあれば鍛冶Lv200も目指せるかな。 命中低いみたいだけどニオブ鍛冶で命中上げればサクサクいける?
>>425 シャドウ限定だけど、1章サイリサイアムの異端審問会の仕事→死体をめぐる対立で仲間になるリナー中尉
普通だとリナー中尉はHPが無くなるとり「リナー中尉は倒れた」のメッセージが出てクエスト失敗になるけど
クエストの目的地に着いてクエストアップデートさせ、復讐に燃える同胞に話しかける前の段階だと
HPが無くなっても死なずに体力が回復するっぽい
攻撃力はお察しだけど、戦ってくれる女性NPCとしては貴重な存在かも
>>447 第六感的なのでたまに見つかる気がする
命中は、二刀ヒッキーで今88Lvでニオブアルタマークのクエかたっぱしからやってるが
全身研磨で、困ったことはまだない
シャドーベールがニオブラスボスに効かないてのはホント?
シャドウステップとかのスタン系は効きが悪くなる
>>451 CAレベル25で死者の知識なしだと多分効かない
ステルス値(隠しパラメータでCAレベル×知識で上がる)が一定以上ないと、
特定の種族や高レベルの敵には見つかってしまうみたい
知識なしでもCAレベル40〜50くらいあるとニオブでも見つからないと思う
発売日に買って1回クリアして放置。今日久々に再開したら何育ててたかもわかんねえw 久々にじっくりやるかな・・・
>>454 キャラデータを報告すべし。先人達があなたの進むべき道を教えてくれる事でしょう。
久しぶりなら交渉無しで自分の知識を頼りにプレイすると楽しいぞ 敵からのドロップで一喜一憂出来るのは良い
>>438 面白いね。他のキャラでも同じようなビルドが出来ればいいのになあ
>>457 さらに、裁きの雷 Mod 武器破壊(Disarm) - 敵の武器を解除 (50%)
混乱(Confuse) - 敵の命中値を低下
ディバインライト Mod 妄想(Delude) - 範囲内の敵の命中値を減少
この2つを、裁きの雷→ディバイン、とコンボでつなげると
敵は武器をなくして攻撃力はゼロになるわ、命中値は大幅に減るわで
ほとんど無力化できる。ボスも赤子同然。
CAレベル1でも十分効果高いので、近接職でもMod取得できる分だけスキル振っても良い。
よくよく見ると、セラフのCAは敵を無力化することに長けてるってことが分かる。
>>453 ステルスってシャドウベール詳細見たら書いてないか?
隠されてるの?
>>459 シャドウヴェールは表示されてるね
453は神秘のヴェールと混同しちゃってたんじゃないかな
ネクロマンサー、砲台建てて隊長気分で殴ってるほうが強いなw 骸骨寄りもしたい召喚の方が行けるか?
クエスト一切やらずにジャングルとボス撃破でレベル41まで 冥界二刀交渉爺さんを育ててみたけどダレてきた さっさとゴールド行ったほうが良いかな 鍛冶や体格強化、戦術の知識も欲しいのに スキル枠が残り二枠とかワロエナイ この姿を見ろ、行き当たりばったりなスキル取得をした者の末路だ…
プラチナまでは一直線でいい。そこからちょっとずつ辛くなってくる ただ行き当たりばったりなスキル所得は後々絶対後悔するし Lv41ぐらいなら計画練ってやり直した方が良い、とも
交渉持ってるなら体格はアイテムで代用効くな 鍛冶はレベル上げが楽な犬か、毒牙に寄生しやすいSWの方がいいさ 爺は特に戦術とか狡猾修練とか出来る事増やした方が楽しい
冥界知識(限界まで) 冥界修練(限界まで) 交渉(上げられるなら上げる) 戦闘技術(精神支配→剥奪コンボ用、上げない) 防具の知識(マスタリー75までの予定) 恐怖修練(エクスのmod分回収したら止める) 二刀流(上げない) 狡猾修練(極性反転(反射反射回避)、ドッペル(激励狡猾非バフ予定)用、極力上げる) あと二枠何か(鍛冶は諦めて、戦術知識と体格強化だろうか。火力と耐久力を考えて) と思ったけど体格は代用が利くのなら別のにしようかなあ 雑魚戦は殴ってできた死体を爆破、精神支配で手下作成 エリート、ボスはコンボで動きを止めながらデバフして殴る 知性極、全スキル+20、研磨(ダメージ+40%程度)、でプレイしてて 今のところ不都合はないのだけど…高レベル帯でどうなるか分からない どうかな、問題なさそう?
交渉持ちならなんでもイケるよ
>>391-392 読んでなかった…
戦術の知識じゃなくて精神集中取るね
あと、問題なさそうだからこのまま行くぜ
いやっほおおおおお
残り一枠は空けておいて、いずれまた考えよう
シャドウヴェールはMod3まで取ってバフ化してしまえばバフ時だけCALv上げる装備して その後は装備変えてCALv1に戻せばリチャペナも気にならないのかな? キャラLv7でMod3とれるから全スキル+でバフ時だけ修練Lv上げればかなり早い段階からヒッキーなれる? ルーン足りなくて新キャラ始められない状態だけど今のキャラ飽きてきたんだよな〜。
今BFGセラフィムやってんだけど残り2枠に悩む 精神集中 太古の知識 太古の修練 戦士の修練 戦術知識 遠距離 防具 エネルギーシールド なんだけど残りは六感と交渉でいいかのう
聖なる守護の為にエネルギーシールド取ると、最終的には死にスキルになるよ
ほー、でももう取ってしまったw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/05(土) 18:13:21.84 ID:JGsy9K+OI
平和主義と調合マジおすすめだぞ 効果が半端ない
え、エネルギーシールドって守護とセットでとるのがデフォじゃないの?
そのうち重ね掛けとか1分に1回掛けとか面倒になって エネルギーシールドの方を貼り出すからエネルギーシールドの知識で問題ない …名前一緒で分かりづらいね
聖なる守護は重ね掛けで被ダメージが2桁とかノーダメージになるから、 エネルギー容量は関係無くなってしまう
聖なる守護が重ね掛け可能なのはどうやら 意図しない仕様、バグ扱いのようだね。 とはいってもこのゲームはバグが多すぎるから、 それらを仕様として活用するのは致し方ないところだろうけど。 連続攻撃の遠距離→近接でヒット数増加とかも。 自分は使うつもりはないけど。
神への祈りと騎乗も神スキルやん
調合は確かに効果良いけどな
神の祈りは神スキル あのサッカラデーモンを連れまわせる時間がかなり増えるんだからな!
6章サイドクエの統一の希望ってドコ行けばいいんだろ? マーカーはずっと同行者指してるし、ログは秘密の集合場所へ連れてけとしかない 再起動後も変わらず 特攻AIの護衛守りながら沼地をさまよう事4時間、ポーションと気力が切れました…
経験値増やせるポーションも簡単に調合出来るの?
>>316 のCA100%無効ディスペルマジックって可能?
ゴールドModで魔法ダメージを確率で打ち消すってのあるけどこれ魔法属性ダメージ限定じゃないの?
>>484 調合ってのは○+○=○○とか、そんなスキルじゃなくて
単純にポーション類の効果が上がるってのと、たまに拾う調合専用アイテムが使えるってだけ
メンターは効果時間が延びるから節約にはなるけど
>>485 CAブロック率だよ効果発生画面見れ
それを重ね掛けすればOK
調合用アイテムって効果は中々高そうに見えるが 効果時間短いし、いちいち使うの面倒そうなんだけどどうなん?
殴りエロフでニオブ後半まで 頑張ったけど、炎の知識マスター をとってからは炎エロフだわ。 ファイアーボール連発だけでいけるので 魔力加算の出番なし。。
ウィキに騎乗のメリットについて、 ダンジョン以外限定と他の条件もあるが、 高スキルにすることで冷却時間のないCAの連射/連打が可能になる。 と書いてあるんだが、これは馬専用のCAのことか? 馬専用のCAって有用性あるの?
反射神経75ポイント振ってマスターしたけど何も変わらなかった、、、 全スキル+とかでブーストしてると、マスターにこだわる意味はないのかな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 10:34:16.01 ID:8utlnjVQI
作り直し推奨 防御系スキルは地雷 取っても防具の知識のみ
反射神経マスタリのクリ回避はそこそこ有用だけどね
防具の知識は1止めかな
>>490 ユニークマウントには4種類(非アスペクト+アスペクト3種)居て、アスペクト種には
アスペクトリチャージ-%が付いていて同時に全CAリチャージ+%が付いている
騎乗スキルを取ると全CAリチャージ+%が緩和されて結果的にアスペクトリチャージが残って
CAのリチャージ時間が抑えられるっていうことを言いたいんだろうな
アスペクトリチャージ-%は普通に装備やアクセに付加されていることもあるから、
そのために騎乗スキルを取る必要性は無い
あのwikiは主観的な情報多いのと古い情報もあるから注意
>>492 めんどいわ〜
マスターなったらグイっと5%くらい増えるのかと期待してたのに、普通に0.1%しか増えなかったw
この手のマスター効果はこだわらないことにした
あと防御スキルは体格強化を取ってるけど、こっちのマスターはなかなかいいよな
防御系も割といらない子なのか・・・防御と一般はほとんどいらない子って事か
爺さんとか有用なバフが3色に分けられたクラスは防御系取ってる暇は無いな セラかSWあたりでシンプルな脳筋作るなら防御系4つ乗せとか普通にやる
コープスエクスプロージョンとかボルケーノみたいな 範囲攻撃に巻き込まれた敵がふらふら離れていくことがあるがあれは何なのよ どこへ行く、俺はここだ!
装備に逃走させる確立でもついてんじゃないの
>>494 表示上は0.1%しか増えてないが、実際はグイッと増えてる
75未満のスキルをアイテムの効果で75以上にすると
表示はマスターボーナス込みの値が表示されるけど、
実際の効果にはボーナスが適用されて無いってバグがある
まぁ反射神経マスターの恩恵少ないのは確かだけど
>>499 なるほど、マスター前の表示がおかしいのか
精神をマスターしてなくても3バフと表示されるのと似たようなことか
クリ対策って、反射神経と属性耐性どっちがいいんだろうな ダメージ軽減系もかなり有用みたいだけど
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 15:46:27.10 ID:8utlnjVQI
反射神経
確か「ダメージ軽減」は数パーセントでも確実に効いてくるとか。 交渉もちで高レベルになると「ダメージ軽減」装備がでるけど 店売りの防具の多くが「必要スキル:防具の知識マスター」な気がする。 バフ消してくるボス戦闘のことやクリティカルを考えると 防具の知識をマスターするのは無駄じゃないかも? (育ててるキャラの戦闘力が圧倒的に高ければなくてもいいかな?) ところでニオブで安全に探索するには防御どれくらいあればいいんだろう? 今Lv119の二刀セラでで19000ちょい(軽減10%)なんだけど、3万くらいは必要? ラスボス1体目でもタイミング悪いとシールドと守護切れて昇天するし。 「聖なる加護」のレベル120台のを探してるけど探してる時はでないなぁ。…
>>477 聖なる守護の重ねがけっていうのは
効果時間が切れる前にリチャージ終了して再び掛けるってことなんですかね
>>503 各防御を4000から6000に変えてもどうなんだろ
今の羽肩鎧って何?
最終装備になると全てのスキル付けまくってスキル200超え余裕になるから マスターしたスキルにポイント突っ込むのはもったいない 防具の知識はリチャージペナルティが減るからマスターしておいた方がいいよ
ちょい質問 片手打撃武器でHP回復〜%を探してるんだけど、店で出るかな? Lv75の交渉キャラで店回りしてるんだけど固定値のHP回復しか見かけなくて…
全属性のダメージ低減が少々付いてれば、防御力はあんまり必要ないね
防御は基本的にCA性能で補うもの
>>507 HP吸収%なら両手武器と手裏剣にしか付かないぞ
>>505 確認したら防御20743(物7255魔5622火2947毒3882氷1037)だった。
各防御4000から6000となると良いレリック探しかないかな…
兜:一般品(物防267、HP2190とブロック率10%)
鎧:聖なる加護Lv80(物防643、炎防御50%アミュに焼き入れ2個)
肩:ニオカステLv135(物防114、スロに全スキル11)
小手:一般品(物防56、遠距離返し11%、2倍ダメ41%、攻撃速度17%)
腰:一般品(ニオカステの青版で物防267)
レギンス:流星のレッグベルトLv125(物防22)に魔法防御アミュと焼き入れ
足:エディシアンLv150(物防86)にヒット毎リチャ1.5秒
羽:一般品(ニオカステもどき、物防137、必中と焼き入れ)
指輪:リチャ1.5と1.6の2つ:アミュ:アルタマークの星飾りLv120(物理防御510)
HPが12829なのでダメージ3000とか複数回受けるとあっという間w
スキル枠は使い切りで、色々問題のある構成なんだけど、最初のキャラだから愛着があるんだよー
>>508 マジかー
両手武器のしか見たことなかったから嫌な予感はしてたんだ
手裏剣でもつくのね、情報サンキュー
>>509 聖なる加護を新調する前に
鎧:神々の法衣、羽:エンディジアンの翼あたりが出たら付けてみるのも良いと思う
軽減10%→30%ならそこそこ楽になる
あとアルタマークの星飾りは5属性防御で聖なる加護のアミュ版
伸びが良いので外しやすい金1ソケの防具にでも突っ込んだ方がお得かもしれない
>>209 そんなに焼き入れ付けてスロ圧迫するより、
全スキル+とHP+入れてヒーリングしてる方が生存率上がるんじゃね
俺は焼き入れ使ったこと無いな…
気軽に取り外せるようにリング類は一個だけにしてるな
515 :
509 :2011/11/06(日) 23:52:22.72 ID:gfAP3LBT0
>>511 &512
アドバイス感謝です。
神々の法衣とエンディシアンの翼、頑張って探してみます。
ヒーリングの方は天界のスキル取り損ねたので
ポーション飲みつつHP+と全スキル探しをします。
>>515 バトルスタンス使ってるか?太古は聖なる守護とエネルギーシールドを使ってるのか?
エルフなんかで、古代魔術だけじゃなくて戦術の知識もとれば魔法のダメージ増える?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/07(月) 00:30:12.98 ID:5XwWhZwFO
神ゲーあげ
>>515 3つとも使ってますよ。
バトルスタンスがLv30位で残り2つがLv90位(太古修練マスター済)
通常の戦闘はバトルスタンスとエネルギーシールドで、
ボス戦闘時は3つ同時使用で戦ってます。
通常戦闘時も聖なる守護を使いたい所ですが持続時間よりリチャージが15秒程多いので、
時間切れと同時にエネルギーシールドが切れる=ピンチ!が怖くて。
さっきもラスボス4匹目の途中で守護&シールド切れて、
リチャージ終わるまで通路で鬼ごっこ状態でしたw
>>517 戦闘技術の方がよいかと。
戦術の知識は基本的に武器攻撃CA用ですよ。
>>519 Lv119あってバトルスタンスLv30って低くないかな?
リチャージ軽減を採ってたら行っても30%くらい
高レベルでの近接反射の安定感はなかなかなものだよ
>>519 聖なる守護がリチャージ>持続って、逆に難しくないか
CALv上げてないとか?持続UPとクール減少どっちも取ってないとか?
本来セラは聖なる守護一個で防御は殆ど完璧なんだけどな
wiki見てると二刀が圧倒的に強いみたいだが両手剣って微妙な感じ? やっぱデカイ武器は中二心を刺激されるんだが
大天使の炎とか亡者の腕みたいに、武器の攻撃力依存の遠隔caで押し切るなら、両手持ちの方が強い。殴るなら二刀流に歩がある。 しかし、個人的には両手持ち好きなので爺以外では両手持ちで頑張るw
>>519 バトスタ、守護、エネシーのそれぞれのModが気になるな。
防御の要がその3CAで、あとは連続攻撃のみか?
バフ2つってことは精神集中も取ってるか。
>>524 ディアブロのように大型武器はソケット数が多く射程距離が長いというように
片手武器より比較優位な差別化がもうちょいあれば活きるんだけどな。
昨日買ってきて始めました、初歩的な質問ですいませんが皆さんが言うトレハンとはフリーワールドでの事ですか?それともキャンペーン?オンラインでやったりしたいんですが、通常どちらに部屋を立ててますか?宜しくおねがいします
>>524 槍爺も結構強いよ
追加攻撃って槍とエネロッドにしか付かないんだよなぁ
犬に持たせたらダメージ表示が凄い事になりそうなのに残念だ
二刀流て近接限定なのか 攻撃力低めのピストルでも二丁ならちょうどええと思ったのになあ
俺も大体同じ事を思ってたよ まあ、遠隔主体は性に合わないからできなくても特に問題なかったけどね
ステルスSWの今後についてアドバイス下さい。 現在 死者修練 9 のみ 死者修練 邪悪修練 戦術知識 戦闘技術 防具 鍛冶 六感 (武器スキル) 残り2枠 これでひたすら猛攻撃しつつModで防御&回避低下をつけた破滅の一撃とバトルジャンプを織り交ぜる予定なんですが 他にこれ取っておけというスキルはありますか? 精神集中でガイコツ使うか破滅修練で破滅スキルを伸ばすか、のどちらかになると思うのですがどうでしょう? 武器はまだ決めかねてるのでスキル1枠残しつつ能力値もまだ振っていません。 鍛冶のために作りましたがステルスプレイがなかなか新鮮なので六感でドロップ期待しつつ楽しみながら育てる予定です。
エルフの像を見て二刀流エルフを作ろうとしたのは俺だけじゃないはず
>>532 うちのヒッキーは+遠距離武器、精神集中、死者知識
戦闘技術と知識乗せたバリスタが意外と強い
レベルが上がるとCA上限もそこそこ上がるから、
無類バフなしで一撃とスィープだけ使うなら破滅修練無しでも問題なかった
遠距離武器、精神集中、属性攻撃
エネルギーロッドで毒と炎上振り撒くのもいいかもしれない
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/07(月) 13:13:35.68 ID:9jcdvtMO0
>>528 おれも一週間前にはじめたばかり。
トレハンはFF11のトレハンと同義じゃないかな。第六感ってやつ。
ブロンズの敵が弱かったから、いつもシルバーのキャンペーンで友達とやってるよ。
>>530 ダメージと手数を補う二丁拳銃
はい、ちょうどエエでしょう
ガルガントロポッドはモノリス近いけどトレハンには向かんかなぁ…
質問おねがいします、シルバーの難易度で新規キャンペーンを始めた場合ってブロンズのmodは取れなくなるのでしょうか?シルバーの難易度ならシルバーだけ、ブロンズならブロンズだけといった具合になってますか?
関連性は無いよ とりあえずシルバーをやったほうがいいのは確か
>>538 質問が意味不明なんだが…
難易度のブロンズやシルバーと
modのブロンズ、シルバーとかは全く別のモノだ
>>534 破滅修練なしでも破滅スキルが実用的ならバリスタ強化も面白そうですね。
でも死者よりでガイコツまで使うとなると範囲攻撃に当たらないように武器は遠距離で固定になるのが悩ましい。
槍装備で猛攻撃するのがかっこよくて好きなんですよね。
誤爆してヴェールが切れないようにコンボの初手を亡者の腕にすればほぼ安全に連発できますし。
レベル上げながらもう少し悩んでみます。
ありがとうございました。
俺は誤爆したくないときはバトルジャンプコンボ始動にして敵中に突っ込むな
ずっとステルスだと飽きないの?
>>543 好きな時に解除できるからいいんじゃないの?気分で反射ガイコツ召還したり
むしろメイン攻撃が猛攻撃一本ってとこが飽きるよ
>>538 528もあなただと思うけど、低レベル同士がんばろう!
雷一本エロフに疲れて氷入れたお。 とりあえず今シルバー。ディスペルマジックで沼地無双できたけど、砂漠ツライな。 人間型の敵がなかなか死なないわクリティカル連発されるわ。 今LV38くらいだけど、頑張って氷の知識とかも上げればそのうち楽になるよね>< 古代魔術も少しだけ上げてる。 あとは装備なのかな。 なかなか交渉とかに回す余裕が無いお・・・ LV45あたりからもらえるポイント増えるんだよね・・・
結果論で言えば、交渉を最優先でMAXまで上げていれば他の全てのスキルも上昇する 尚且つ全てのCAをペナルティ半減で上げることでき、ヒット毎リチャージ、キル毎経験値、閾値2倍ダメージ などの恩恵を受けることができる ただしヌルゲー化して飽きてしまう可能性があるため注意が必要である
>>547 装備に付くModの、全コンバットアーツ+って、リチャージペナルティ半減なん?
全CA+の付加効果に限らず、ルーン食わせずにLV上げる場合では 食わせた場合の半分のリチャージ増加で済む
>>549 なるほどね。極限上げの必要が無いCAなら装備Modで、CA+利用する方が良いって訳か。
551 :
519 :2011/11/08(火) 01:23:57.07 ID:BpsoG1SZ0
高潔の修練がLv30で太古修練が120。配分ミスですがしょうがない。
(ジャングルのサムライに勝ちたくて六巻と戦術を最優先してしまった為。今でも負ける)
>>521 試しにルーンを投入して30からLv46.7にしてみました。
累計で50個ですが高潔修練をもっと上げないとこれ以上は伸びにくいようです。
Lv30のときよりは少しだけ丈夫になった気がします。
>>522 聖なる守護が育つようレベルあげ頑張ります。
キル毎経験値UPもぼちぼち拾うようになりましたので(防御低いけど)
>>525 バトルスタンスMod:ダメージUPと訓練に近接反射
聖なる守護Mod:大容量化のみ。残り二つは未習得(ポイント貯めなきゃ)
エネルギーシールドMod:遠距離反射にCA反射にブロック
精神集中も育て中。
攻撃の主力はルーン1振りの魂の鉄槌Lv1と連続攻撃Lv33(装備で上昇)リチャ3秒
2バフをかけるとリチャ7.1秒に。二刀でヒット毎4.6秒で手数的には大丈夫なはずです。
>>527 箱じゃないのが残念ですが、その気持ちに感謝します。ありがとう。
サッカラデーモンて倒さない限り消えない?なんかずっと出っぱなしになってるんだけど ヒッキーで隠れてデーモンに任せるとかできんのかな?神スキル上げまくりで強化して
できるんでない?
昨日買って来て爺で始めて馬乗って×ボタン押してるだけの作業なんだが いつのまにか2-3時間たってるな このゲーム中毒性やべぇ
>>555 はじめて2〜3時間で、馬が買えるだと…
>>536 5000くらいの安い馬買ったよ
早くクモ乗りたいわ
wiki熟読してから始めたつもりだったのに間違えて打撃武器スキルとってしまった
ああああー…(´;ω;`)
>>557 ミスったら早めに作り直さないと、我慢してやっても我慢できずに作りなおしってことになる
あと、wikiは参考程度にした方がいい
「ん?wikiだとコレオススメだけど、自分的にはこっちがよさそう」
という場合は、効果を聞いてみて思ったとおりの効果なら、自分の考えどおりにした方がいい場合が多い
559 :
名も無き冒険者 :2011/11/08(火) 09:30:31.51 ID:ddTVzZ+nI
海外wikiの方がまだマシ 日本wikiは装備補正確認するぐらいにしか使わんね
このゲームは確かにそうだな 俺も始めたばかりの頃はwiki見ながらきっちりその通りに作ってたけど、wikiある程度参考にして自分の好きなように育てる方が楽しいよ
ようやくプラチナ入りしたばかりのど素人から見て、あのWikiは本当に知りたい部分がすっぽり抜けてる気がする 個々のアーツの考察がないのも謎だし、アイテムの付加効果のように誰得なページも多い。 知識が蓄積されてないから、結局知りたいことはググって過去ログを漁るしかない
軽傷、重傷、致命傷とか参考になったけどな wikiはみんなで編集していくもんじゃないの?違うと思ったらコメント添えるなりすりゃいいんでないか
知りたい部分って何?
ようやくプラチナまで到達したら敵強すぎて サイリサイアム周辺ですらまともに戦えない 泣ける
sacred2はmmo(ネトゲ)なんかと同じで非常にレベル補正に左右されやすい 筋力とか器用とかそこら辺のステータス見てても レベル別にステータス同数に調節しても効果の値は変わってくる そのレベル補正ってのはCAにも言えることで CAのレベル上げまくると恐ろしい化け物ができあがったりする(BFGやドッペルなど) ようはゴールドに戻ってレベル上げなされ
BFGセラフィムって遠距離武器あげたほうがいい? 上げた方がやっぱ攻撃速度あがって殲滅力あがるよね?
>>566 必要ない 1だけでいい BFGのCAレベルを
上げれば遠距離のレベルが上がる使用
その分のポイントを他にまわしなさいな
>>566 おちついてBFGについてる遠距離スキルの補正値みてから上げるか考えてみるべし
俺は一目見てこれ上げる意味ねーで結論づけたw
ドッペル強くなるのか 楽しみだな
お供系の中ではドッペルは頭一つ出てるね
>>565 そうするよ
ゴールドに戻ったら何か安心した
パッチがくると聞いてダークソウルから戻ってきました ついに俺の槍セラが本気を出す時が来たというわけか
パッチくるってまじ? バグでもなおすの?
>>562 >wikiはみんなで編集していくもの
だね。俺はセラフィムのCAのModがどんな数値的効果か詳細が気になって
英wiki見て、そのまま写してきたよ。
情報がどこにも出てないようなことなら、分からないのは仕方ないけど
自分で検証したり使用感が分かってきたらどんどん追記しても良いと思う。
ここ最近、やり始めたって人がいるのは嬉しいことだ。
>>572 PC版のスレと間違えたか?CMパッチとかいう奴の事かな?
576 :
エロフ :2011/11/08(火) 21:41:37.13 ID:V6+7KPRM0
ウサ耳が欲しいのう (・ω・)
すまん。フレの釣りだったみたいだ。。 セイクリッド2に戻って来てほしかったらしい せっかくだし、またちょっとやってみるかな
瀕死傷効果って家庭版は機能してないようだが、 HP20%低下って対Boss用に強烈だな。多段ヒット系のCAに乗ったらしゅんころなんだろうな。
PC版だと重傷系が重複されないからしゅんころ出来ないみたいだぜ そんな仕様だと重傷8%じゃあんまり有難味が無いな
PC版は高レベルアクセを低レベル防具に嵌めこんだり出来ないからバランス取れててよさそうだよな
>>579 へぇ〜。じゃ8%減る程度ではなんの有り難味もないような…。
>>580 ま、その辺は自分で抑制効かすこともできるが、人間は大概楽な方を選ぶわなw
高レベルアクセを低レベル装備に入れて楽できるのも自分の資産があるからだしね 誰に迷惑かけるって話でもなし、ささやかな自己満足でいいじゃない
二刀セラ始めたけどオートスタンスつえーなこれ ところで虎ちゃんすげー足遅いんだけど遅いだけのメリットはあるんだよねこれ…
バトルスタンスじゃなかったか 回避とHPがあがるんじゃなかったか
バグだらけでも調整をしっかりしようとした跡が残っているだけで楽しい 同じ効果を複数積んでもただの乗算でないところとかね 一つの効果にこだわらず複数の効果積んだ方が強いような気がするけど 装備に効果が増えるごっとにフリーズ率があがっていく
ジジイの楽しさ教えて
>>583 確かセラフのユークマウントは他と比べて一番足が遅いとどこかに書いてあったような。
メリットはHP2割増、移動速度やダッシュのレベルが上がってなければ乗ればちょっとは速い、
騎乗時に死亡するとマウントが身代わりになる、といった所か。
あと特定のアスペクトのリチャ時間−30%てのもあるが、騎乗スキルとらないと
全CAリチャ時間+50%以上になるので活かせないしデメリットになる。
二刀セラフなら、連続攻撃のモーションが途切れるようになるのが痛い。槍だとバグる。
以上の点から、長距離移動時とか、地上の初Boss遭遇時の即死回避の保険といった用途くらいか。
神秘のヴェールの一段目ってどっちがオススメ? プラチナの砂漠で死にまくるから使おうと思うんだが・・・ サソリ強すぎだろw
>>585 目的に応じて装備の付加効果を選択するのが一番でしょ。
中途半端に色々な効果を付けても恩恵を実感できずに終わるだけ。
生存率上昇(最大HP+、ブロック率、ダメージ低減、防御力+%、回避率+%)
Bossマラソン用(重傷効果、HP規定値で2倍ダメージ、絶対命中率)
総合戦闘力上昇(全スキル+、全コンバットアーツ+)
リチャージコントロール(ヒットリチャ、リチャ短縮、リチャ半減率)
トレハン用、レベル上げ用、買い物用、属性防御用など。
>>583 近接セラにとってバトルスタンスは必須のバフと言える。
命中・回避・攻撃力がバトルスタンスのレベルに応じて上昇。
さらに、ゴールドModの”力の報復(近接攻撃反射)”を取ることで、
生存率と、雑魚集団殲滅速度も大幅に上昇。
たとえ、リチャージペナルティ+100%以上になろうともCAレベル上げる価値はある。
バトルスタンス強化すれば聖なる守護上げなくていい?
>>591 バトルスタンスはあくまでも、近接攻撃に対する回避・反射。
それ以外の呪文、魔法系CAに対しては無防備なので、
聖なる守護も合わせてレベル上げることをお勧めする。
この2種を合わせることでHPバーが減る頻度はだいぶ低下するはず。
エネルギーシールドの知識を取るかどうか悩んでいる場合、
難易度が上がるまで後回しにしても良いだろう。
武器の灰ソケにはめる属性変換アイテムって時々拾うけど そのアイテムの有用性を余り感じられないんだが… ごく特定の属性が弱点の敵に使うとか、あるいは特殊な用途ってある?
属性攻撃マスター取ってると 効果がぐんとあがるよ マスターじゃないとあまり意味ないです
>>593 Lv1でアイスクリスタル買ってきて、煙少なめの半透明武器を作る
毒や炎のDOTって元になった全属性ダメージが基準で決まってるみたいだし、 属性変換アイテム使ってもあんまり意味無いんじゃない?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/09(水) 19:06:16.37 ID:0xZYa4X60
灰ソケにいれてるものを取り外すと 通常取り外せない打ち直しや研磨もいっしょに取り外せるじゃなイカw
>>594 属性ダメージを変換したからといって、属性二次効果が発動する訳ではないよね?
>>597 なるほど…。売却→購入の費用は掛からないという訳か。
でも灰ソケにはめ込む費用は余計に掛かってるな。
あと、アクセはめ込んでたら消滅してしまうから出来ないな。
炎ダメージ+63.3%のアクセと溶岩の塊をブラッドドライアドの剣に入れて武器CAか炎CAを使ってみようとは思ってる。 つーかほとんどのモンスターは物理防御が一番高いんだから属性つけるデメリットってあまりないんじゃない?
>>598 発動してると思うけど
毒か火つけて試せば分かりやすい
>>600 敵の防御属性を、一通りざっと目を通した感じでは
炎属性の防御を持った敵が割合少ないようだ。
名無しガーディアンも炎防御があるのは一体のみなので
ゲーム全体を通して炎属性攻撃(変換)が有用だと思う。
5章の火山エリアのみ、冷気に特化すれば問題ないだろう。
属性攻撃マスター取るなら早めに取っとくといいよ。 スキル+とかで発動率が上がってくるとかなり強い。 ただレベルが上がるにつれて余分な火力になりがちで、これいらなかったなぁなんて事も。
武器に属性変化入れるより手袋変えた方が良くない?
属性攻撃知識使うなら、変換で1属性に染めるより、武器やCAの個性活かして多属性で攻める方が良いな
絶滅テスタ(炎魔)+破滅の一撃/猛攻撃(毒)とか、大蛇の刺舌(毒魔)+なぎ払い(炎)とかおすすめ
>>600 溶岩の塊で変換した物理ダメージ分には炎ダメージ+63%は効果無いよ
属性変換はダメージ+%の計算が終わった後に適用される
「行方不明の少女」から始まる一連のクエストで 進入するダンジョンがいかにもラスダンぽくてドキドキしたわ 短いダンジョンばっかりのsacred2で珍しく長い所だったし、ちょっと意外
近接犬だと属性変換アイテムは大事。主にブローのダメージ激減バグ回避目的で。
ちょうど属性攻撃の知識を取ったキャラがいるから今日は勉強になった 絶滅テスタについてる毒と凍結を与える確率って、素のままだと意味がなかったのね 炎と毒が両方付いてる武器を探しに行くか
自分も今まで属性変換アイテムをソケットにはめ込むことをまったくしてなかったんだが、 非常にもったいないことをしていることが分かったよ。 二次効果は発動するし、敵に与える総合ダメージもかなり上がるしでいいこと尽くめなんだな。
>>607 犬ブローは毒変換とか付けると何故かダメージ通りやすくなるんだよな
毒変換の後にブローで各属性に変換されてる筈なんだけど、良く分からん挙動だ
BFGを氷変換しなおすと通りがよくなることもあるし、変換系のダメージ計算は割と謎
>>610 ブローの属性変換は、物理以外の属性は変換されずにそのまま残るみたいなんだよね
溶岩の塊つけてミニドラゴンにブローかますとちゃんと炎上するし
ブローの変換よりソケットの変換の方が優先されるのか
最近始めました このゲーム、交渉無いと装備揃わなくないですか? 六感が空気に思えます
>>586 かれこれ200時間ほど育てて感じた、じいさまの楽しさ
6つのキャラの中で唯一、最初から二刀が選べる。とか、
人によっては育てるのに忍耐力がいるかもしれないが、軌道に乗れば楽しい。とか、
メイル+スラスト(寄せてふっ飛ばす)やメイル+雷撃(集めて感電)や、
剥奪鍛えて精神支配で動きを止めてドッペルにタコ殴りさせたり、
コープスを鍛えて、倒した後のボスドラゴンなどを爆破して良アイテム2回もぎとったり、
coopでみんな足の速いマウントだらけでおいていかれたり、
楽しいコトたくさんたくさんあるよ。(無駄に長くなるので略)
交渉はまだ取ったことないな ラスボス狩り続けて経験値稼ぎながら装備充実させて、飽きたら次の難易度へ、て感じでニオブまできた
>>612 そうじゃなくて、例えば物理100%の武器に変換率40%の溶岩の塊をつけ、変換率50%のブローで殴った場合、
最終的なダメージ比率は炎40%、物理30%、弱点属性30%といった感じになる。
溶岩の塊つけて炎の王相手に試してみたけど、通常攻撃ではダメージなしだったけどブローだと効いた。
>>613 交渉は全スキル+のアクセサリが
楽に手に入れる程度しか役に立ってないな
他の装備は拾ったものの方が使えるし
他のキャラより翼防具が一個多く、武器性能も重要な近接セラに交渉は欠かせないと思うんだけど。 ボスをひたすらなぶり殺しててもなかなかお目当ての良いアイテムに巡り合えない。 そういう時に限って、他キャラのセット防具や使えないユニークアクセとか…。金ソケ装備欲しい。
SWスレっていつから無いの? 参考にしようと思ってたのに
キャラごとのスレは 無くす方向になってます。 過疎ってるので。
SWは鍛えると無敵になるよ、ニオブで寝落ちしても平気 ダメリフ100くらいまで上げると30レベルくらい格上でも相手が勝手に死んでいく 無類の闘気も鍛えると5000やそこらのダメージ2・3発食らってもビビらなくなる 意志力もガッツリ上がるので魔法も怖くない 無類の闘気は戦術の知識でも性能アップするので、戦術の知識は最優先で上げたい 体格もマスターすると戦闘中もガンガン回復してポーションいらずになる 気になる命中率は「必ず命中」の効果を40〜50%も付けると解決 SWの弱点は交渉スキルがないってことかな あと女性SWがいれば最高だった
>>620 それは知らんかった。たった今セラスレで長文書いてきたとこだったのに…。
交渉最初から延ばせばよかったなー。 シルバー後半から上げるとほんと戦闘はきついわ、 あんまり良い商品置いてないわでキツイw
まだブロンズ6章だけど交渉ってそんな良い装備が店に並ぶのか 俺もあげよっかな しかしここらへんからボス強くなってくるね 毎回POT連打だわ
かなり昔に一回積んでまたやり始めたけど、 一番最初に作った二刀セラが、自分でも覚えてないけど交渉と第六感がマスター近くまで上がってた。 んで、装備もテカテカしてて、経験値も一匹倒すだけで数千位入ってきてビビッタ。 経験値数%ばっかり装備してたんだね。 最近はwikiとか見て弓ドラとか氷エロフで簡単にゴールドまで行くし、 戦闘スキルは豊富なんだけど、経験値が頭打ちしてダルーくなってたから、 たぶん交渉や第六感は重要なんだろうなーってウスウス感じてる。。。
流れぶったぎってすいません、ボスマラソンってどうやればいいんですか?後自分ホストでキャンペーンで参加してくれた場合って適当にクエまわしててもokですかね?勝手に馬乗って走ったり、いきなりテレポしたり
>>626 すきにやればいいと思うよ
入ってきた人も勝手にクエを始めたり
ボス狩りをし出すからw
キャンペーンなら勝手についていくから好きにやったらいいと思うよ
変に気を使ってモタモタするよりは、それぐらいで丁度いいよ。 もっと言うとcoopする時は難しめの難易度設定にしておくと盛り上がる。 死ぬのが嫌なら無理に難易度あげる必要はないけどね。
キャンペーンは自動設定されるから放置でいいけど、 フリーで一緒に狩りたい場合はホストがパーティー設定してくれよ
経験値欲しさだけで立ててるんだごめんな Lv100↑じゃ協力する必要微塵も無いし…
フリーで 『一緒に狩りたい場合は』 な そもそも、初心者向けホストのマナーの話だぜ
ひたすらレベルを上げて最強のキャラを作るのも一つの楽しみ方だと思うし謝る必要は無いよ。 でもそれに飽きたら一度やってみてほしい。 レベル50前後でニオブ部屋建てると、自キャラが死んでも笑い飛ばせる人が勝手に集まるから 全員で死にながらボスに挑むってのも楽しいよ。 最前線で一人だけ生き残った時に即ワープで急げ急げー!な状態になった時が1番楽しい。 で、バフ張り忘れて即死したりね。
626です 皆さんありがとうございます>< 頑張ってやってきます!
同じはじめたばかりのものとして、今のスレの流れはうれしいw 先駆者が指導してくれてる感じがして。
636 :
名も無き冒険者 :2011/11/10(木) 20:21:48.89 ID:jNlOOrS1I
大切な新規さんやめさせるバカはいないだろ 昔湧いてた荒らしは頭悪すぎてこのゲームの仕様についていけないで 勝手にやめてくだろうしな
>>616 マジッスか
必中のヒットリチャージ稼ぎとしてしか見てなかったが、
意外と面白いCAだな
今一緒にやってる人詳しすぎワロタw 最後のほう経験値ってクエストで稼ぐんだな
お使い嫌いだからクエスト全スルーしてたわ… 最後はクエストで稼ぐのか…なんか憂鬱になってきた
>>639 効率良く稼ぐならって話だったから別にいいんじゃね?
そういやテイルズ君は何時の間にか居なくなったな
>>639 俺もクエストスルー派だな、今の所。
とりあえず育成してるキャラのビルドの完成形が見えるまでは
お使いクエストやってる暇はない。時間がいくらあっても足りんわ。
反対に、サイドクエストを全部こなすのが楽しくて
キャラ育成そっちのけなんて人はいるのかい?
クエストマラソンは180前後から同じ奴を100時間くらい回して200になるような話 まったく枠に遊びがないギッチギチの3色とか、1色1.5色で超弱いビルドじゃない限り 1止めでも良い枠が2〜3枠あるだろうから171とか150でキリ良く完成するよ
クエストマラソンするのに効率のいいクエストってなんかある?
魔女と百騎兵ってハクスラっぽいな 微期待
>>642 1章だけはみっちりやってる。EverQuestやってたからお使いに抵抗がないんだ。
今は初プラチナだけど、徘徊するアンデッド軍にビクビクしながら走り回ってて結構楽しい。
危機感が無いほど育ったキャラでクエストやったら、ますますつまらん気がするけどね。
アンデッドは一度HP0にしても生き返るのが鬱陶しいわ
単体攻撃アーツだと死んでるアンデット殴り続けたり ターゲット変えようとしてもまたそいつを殴り出したり
>>646 なるほどね。街中のNPC人口は結構多いしグラフィックの作りは細々していて
生活感のある雰囲気作りはなかなか良いんだよね。
その下地の良さがありながら、クエストの演出の乏しさ、あっさり加減が残念なんだよな〜。
クエスト数が半分でも良いから演出面を強化して欲しかったわ。
もうあまり人がいないのかな 昨晩レベル66プラチナキャンペーンでオンラインにしてみたけど 誰もいなくて少し寂しかった
>>647 ,648 アンデッドと戦う時はアンデッドリキュールちゃんと使いなさいな。
>>650 今日はRPGの記念すべき歴史の1ページになる日だから。
みんなそっち行っちゃったんじゃねぇの。
やっと1週目クリアした なんか砂漠あたりからうーん…ってなっていったような… 二刀セラだとヌルゲーだったからいきなりゴールドとか行って見ようかな…
>>652 今日ってなんかあるの?
ソニーのHMDの発売しか
思いつかん
本家のスカイリムが今日か
>>649 俺はどっちかというと、報償のほとんどが現金というのが…カネってそんなに使わんし
ユニークの何割かを賞品に回してほしかった
ユニークもそのうち溢れてくるしなあ ルーン三個とかの方が嬉しいかも
ニオブに到達したSWだけど、 命中率が低すぎる。 絶対に命中する確率は合計で いくつぐらいあればいいかな? これから集めなければ。
>>652 発売してから結構時間経ってるからとも考えたけど
それもあるかもね
ありがと
溢れたユニークを別のユニークと交換できれば…
楽しみが減るか
>>657 40〜50%くらいあれば良いらしい。
代用Modとして、「敵の回避値(率)−%」も入手しやすいのでおすすめ。
>>658 レート1:100くらいでもいいから交換したいわ
伝説のユニーク多すぎわろえない
敵の回避値(率)−%は1個ずつくらい付けとけばそこそこ当たるし、 結構よく拾うし、絶対命中よりコスパ良いような気もする SWならデンデランセットには命中補助系がいっぱい付いてて良いな ソケット数は少ないけど
デンデランはボーナスでスキル+あるし良いよね なかなか外せない装備になってしまってる
しかし、地獄の拷問セット拾うと上半身黒光り重装甲、下半身ガリガリの 可哀想なクワガタ怪人になってしまうのがデンデランの弱点
664 :
名も無き冒険者 :2011/11/11(金) 14:10:57.58 ID:irlk44KII
SWは地獄と墓標でFA それ以外は使ったことない アルマンティン腰くらいだな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 18:57:08.11 ID:4VzRuoV9O
昨日買ってやってるんだが、戦闘にガードとかないの? それにボタン連打だけ?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 19:13:06.12 ID:3i4z68Ai0
シルバーに移行して現在Lv30。 サブクエストは無視してメインだけ進め、ブロンズから移行した地点まで来た。 次はいよいよ火山地帯に突入だ。目指すは火のエレメント! ゾンビ、骸骨、盗賊、魔法使い、モンスター、様々な敵との闘い。 マルチの詠唱の次の瞬間にはファンネル達が飛び立ち、恐るべき貫通力を持って敵を瞬殺する。 広い世界の隅々まで私の名は響き、名誉と栄光を手に冒険の旅をする。 素晴らしいではないか。この世界にいるだけで私は幸せだ。 この世界にずっといたい。世界の終わりが見えたとき、冒険は終わるというが、 私の旅路、果てしない冒険の旅はまだまだ続く。 さあ、君達も冒険の旅に出よう!目指すはニオブ制覇!極めるのだ、セイクリッドを!
スカイリムはPS3・日本版12/8だろ マストバイとかいう言葉が陳腐なほどにマストバイ 何だかんだでFF13-2も欲しいな 俺は13評価する派だから
まだゴールドだけどバトルジャンプの回避低下Modと破滅の一撃の防御低下Modは使えるよ。 自分の命中1627で攻撃属性が魔法表示のラスボスに使うと 回避2141 → 1041 プレイヤーの命中率42.7% → 60.9% 防御2628 → 2203 このくらいステータスを低下させるよ。 ジャンプも一撃もまだCALv1の状態で。
スカイリムもこれみたいに基本おつかいクエこなす感じなん?
>>668 ほー先入観で破滅の防御低下はバグで効果無しだと思ってたわ
671 :
初心者 :2011/11/11(金) 21:13:18.57 ID:4goMul030
>>665 ないよ。
あと連打しなくてもおしっぱでオッケー。
>>670 バグって感染バグかな?
俺は完全ヒッキープレイだから感染バグはわからないな。
wikiにはジャンプと一撃の能力低下量がCALvで上がるとは書いてないけどどうなんだろうね。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 22:32:03.55 ID:4VzRuoV9O
う〜む プレイして二時間だが凄まじく地雷な気がしてきた 襲ってくる人間らは一体なんで襲ってくるのか戦ってる理由がよくわからんし 町行くとクエストの嵐でちょw待てよw頼みごとある奴らしかいねーのかよwと それと視点酷すぎで散歩してる気分になれん
RPGはストーリー重視 って人にはヤバい
>>673 襲ってくる雑魚人型モンスターに理由がいるのかw
ほとんどの荒くれ者がいるRPGに当てはまるぞw
ただ、あわない奴はほんとこのゲームあわないと思うから
地雷と感じたのはあながち間違いじゃないと思う
まぁ、忘れた頃にもう一度やり直してみなよ
>>673 基本ハクスラってストーリーや散歩とかを楽しむゲームじゃないんで。
やって面白くないのなら、あなたにはあわないのでしょう。
このゲームは合う合わない絶対あるからな
こういう奴はあんまり構うとテイルズ君みたいになるから放っておけ
>>672 バトルジャンプ シルバーMod
無意識(Unaware) : 着地点周辺の敵の回避値低下(-130、CAレベル毎に-1)
ショック(Shock) : ジャンプ開始点周辺の敵の速度低下(-50%、CAレベル毎に-0.5%)
セラフのサマーソルトに比べても、この低下量はなかな性能高いと思う。
680 :
名も無き冒険者 :2011/11/12(土) 00:14:46.46 ID:6o/tQYTGi
地雷地雷ってバカの一つ覚えみたいにうるせーよカス
まぁ、このゲームの売り文句の、広大な世界オープンワールド、膨大なクエスト数 って所から、オブリビオンみたいな系統のゲームを意識しちゃってる人とか 微妙にミスマッチしやすい点はあるんだろうね。 オープンワールドってのが売れ筋になりつつあるから、 そういう謳い文句使うほうが通りはいいんだろうけど、ハクスラってジャンル名が 余り一般的ではないから使えなかったんだろうな。 そうそう、俺もひとつ勘違いしてたのは、やっぱりDiablo2に似てるって言われてた所から 買う前にランダム生成マップだと勝手に思い込んでたんだよな。 特にフリーワールドって名前からして。ところがマップは完全固定ってのにちょっと肩透かしくらったわ。 クエストも完全固定でランダム性も無いから、アイテム生成くらいしか変化の大きい所が無い。 敵の生成もDiablo2みたいなエリートモンスターの厳しさが無いから対処は楽だし。
シルバークリアーしてからの移行後は、ゲートをすべて最初からいけるようにしてほしかったな 正直、ゴールド、プラチナ、ニオブってストーリー進めるだけでも同じだから作業すぎてしんどい
>>682 キャンペーンを進め始める前に、フリーワールドで開始して始めの街のワープから
各地のゲート開放を先に済ませておけば幾らかはショートカットできるわな。
>>679 ジャンプはマウスクリックができるPC版なら強力なんだろうとは思うけど
コントローラーだと普通に移動したほうが早いからなぁ。
コンボ組んだら着地点を指定しなくてもジャンプはするけど
初撃じゃないから敵を飛び越えてスカったりするし。
俺はSWのジャンプの真髄は段差超えと移動不可解除にあると思う。
あとwikiの回避低下の数値はデタラメでもっと下がってると思うよ。
序盤は回避低下があると便利だけど回避率ーとか絶対命中が出たしたら空気になる
685 :
名も無き冒険者 :2011/11/12(土) 01:02:51.23 ID:6o/tQYTGi
地雷地雷ってバカの一つ覚えみたいにうるせーよカス
逆に言えば、このゲームはアイテムさえ集めてキャラビルド方針が決定してしまえば あとは安定したプレイで狙ったとおりのゲーム進行が可能だとも言える。 その結果、飽きやすさに繋がる可能性はあるわけだが。 そう考えるとやはりDiablo2の長寿さはやはり飛び抜けて異質だということが分かるな。 ゲーム売ったら終了じゃなくて、その後のアフターフォローがいかに大事かが分かる。
>>684 >序盤は回避低下があると便利だけど回避率ーとか絶対命中が出たしたら空気になる
それは確かに。難易度ゴールドぐらいで実質命中率が安定して確保できたら、
高難易度では生存率上昇のための回避や反射、ブロック、ダメ低減の方がより重要になるね。
ちょっと質問、エネルギーシールドの知識のマスターの 「シールドのリチャージ時間を短縮」ってどういう効果? オーク洞窟で犬がシールド切れで死にまくってて、 スキルマスターでシールドが劇的に変わるようならスキル上げようかと思って
SWで絶対命中の合計を55%以上にすると ニオブも急に楽になったよ
絶対命中て、ステータスで確認できる敵への命中率に絶対命中率を加算て感じ? 体感ではそんな気がすんだけど
>>684 回避低下とか命中低下とかのmodは計算式があって、その計算式に代入する数値がcaレベルで増えるって意味だよ
回避低下の130+caレベルってのもその数値を式に代入するから実際は数十%は低下することになる
英wikiに式とかもあったと思う
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 04:03:47.95 ID:bAtQinPTO
ハクスラハクスラって馬鹿の一つ覚えみたいで略 てかハクスラ系なんだからこれでいい、これでOKみたいな物言いはどうかなと思うんだよね このゲーム、明らかに改善点はあるでしょ?単純に視点や戦闘をもう少し良くすりゃもっと面白くなるわけで。 ハクスラだからこれでいい、ハクスラだから文句言うなって思考停止もいいとこ
テイルズ君に次ぐ期待のホープ、地雷君が誕生しました
エルフの領域が雰囲気良すぎて、後半のエリアなんか微妙
ディアラインの方が立体的で楽しいじゃん。クエスト全スルーの人もあすこの長編クエはやるべきだよ でもこのゲームいまからやるぐらいならスカイリムやってたほうがいいな。要するにこのゲームは地雷
マップの右下に広大なスペースあるんだけど、どっかからいけるの? なんか普通にクリアすると絶対に寄らないっぽいんだけど。 あとポータル開くと経験値増えたりするの? そして二週目にまたポータル開放するのめんどいお。。。
そもそもハクスラってジャンルじゃないですしおすし
倒した敵ゼロでやってる人いるんだなw それでレベル90以上とか鬼すぎるw
>>695 ディアラインだっけか?木の上に街があるとこ、あそこ迷うから嫌いw
他の街もだけど、すぐ裏なのに遠回りせざるを得ないような街とか嫌がらせでしかないような
ダンジョンの方がシンプルだったりw
ディアラインの南に不死身の化け物が、 ってあちこちで言ってたけど化け物って南西の方にいる木の格好したミニボスの事?
>>696 ワールドマップの右下、右上、左上は、PC版の拡張版で追加されてる。
そういえばPC版は微妙に視点が斜め前方を見るような確度に見えたが…。
しかしヒーローチェストが非共有だったり不便な所もあるんだよな。
>>688 だけど、英語wiki見て解決
シールドが自動で回復する値が増えるのね
ひっきりなしに戦うオーク洞窟とエネルギーシールドは相性が悪そうだ
別路線で対処法考えてみる
>>699 木の上の街、よく迷うから俺も嫌い。
あと、沼の街も。柵が越えられないw
「体力減少時に敵に与えるダメージ+X%」の効果が分かりにくいんだが、 HP100%の状態から少しでも減ったら、+%は増え始めて HPが25%以下まで減った状態が、+X%の最大効果が適用されるポイント って解釈でいいのかな?
704 :
名も無き冒険者 :2011/11/12(土) 08:18:25.72 ID:6o/tQYTGi
〉このゲーム、明らかに改善点はあるでしょ? 〉単純に視点や戦闘をもう少し良くすりゃもっと面白くなるわけで。 で? 開発元潰れてんのにどうすんの? 意見書でもおくんのか? 単なる改善案のべるならまだしも地雷とか いってんならわざわざ2chこないでやめればいい 目障り
たまに生き返るオークが いるんだげどバグかな?
地雷君=テイルズ君
そういや地雷除去で活躍してるネズミがいるよね。 体重軽いから上に乗っても爆発しないんだとか。 セイクリのネズミは大きいからだめだろうなー Tミュータント化したネズミって、ワープ+爆発で来るから 防御低いときは驚異的に思えたなあ…。
>>698 クエストの経験値のみでレベル上げてるってことか。信じられん。
クエストボスも倒せないのか。そんな情報どこにあった?
毒牙バグと一緒に歩く
>>707 ニオブのネズミなら地雷踏んでも生きてそうだw
>>703 残り75%切ってからダメージ増え始めて25%でMAXだったと思う
爺の銀MOD付き懲罰は85%〜35%
他のダメージ系MODとは別に乗算されると英wikiには書いてあった気はするが
そこまでダメージ増えてるような気もしないんだよな
>>681 あーそれは俺も感じたなあ
ハクスラって何度もダンジョンクリアして良い装備を集めるものだと思ってたから
これだと潜るべきダンジョンも短いしダンジョン踏破したとて何かあるわけでもないし
ひたすら周回しかすることないよね
>>708 ランキングだと思うよ
キル数19000程度でレベル200くらいの人とかいたりして
ちょっと面白い
>>713 そそ、ランキング
そこからその人のプロフィール見て、トロフィー情報も眺めたりw
高レベルの人が実はトロフィー全然進んでなかったり、ほぼこのゲームしかやってなかったりw
サブアカかもね
どこって… ランキング見りゃわかるんでないの?
箱の種族ランキング1位はほぼ全てキル数0でLv200という それも全部同一人物だから、よほどの暇人かチーターだな 毒牙併走でもLv200まで上げるの相当しんどいってのに 北米版とかでランキング覗くともっとひどいぜ
発売からけっこうたってるけど流石にLV200ってすくないよね 200付近はどのぐらいでLV1あがるレベルなんだ? 休み、一日やりつづけて1LVとかそんな感じかね?
今まさに196であげてるけど次のレベルまで大体3千2百万くらい
キル毎経験値50%とかにするとレベル上げの進行もはやくなるけど、 他の付加価値、例えば貴重品とか、移動速度とかも確保したいなー とか、思うとガッツリ経験値装備にもできないというジレンマ。
レベルあげだけを考えるなら移動速度とかさほど重要じゃないから切るな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 14:20:18.22 ID:bAtQinPTO
はあ?つまんねーことをつまんねーと言って何が悪いんだ? ここは2チャンだよ。 こんなんどう考えても地雷じゃねーか。おもしれえとか言えるのか?間違いなく他人には勧められないだろこれ 何がハクスラだよ。糞の隠語かよまったく。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 14:30:22.76 ID:bAtQinPTO
ハクスラならハクスラで、もっとおもしろいもん作れよ ハード性能上がってるんだし、せめてスネオを超えろや 作り手が下手くそなんだよ。五分くらいで考えたキャラにシナリオだろこんなん なめすぎ 金取るってレベルじゃない。俺だってもう少しマシなもん作るわ
180あたりだと敵だけ倒すスタイルなら経験値200%でも1レベルあげるのに数時間かかったな
3千万とか聞くと意外と楽じゃね?って思うけど 敵一匹から500程しかもらえなくなるんだよなw
雷エロフlv.22なんですが シルバーで最初のゴブリン中ボスのHP減らせなくて倒せないです アクセは全スキル2を6つ 体は全スキル2を1つ 他は−リチャージ コバルトストライク?はLV4です(0.9秒) スキルのモーションがもっさりなのは CA速度を上げれば良いのでしょうか? アドバイスおなしゃす
たぶん4〜5000くらいじゃなかったかな 毒牙バグ+キル毎経験値360%メンタでやったけど沼地右下で1Lvに4.50分かかるレベル
>>726 そのレベルならリチャージ-%埋め込むより全スキル増やした方がいいと思う
スキルのレベルが低いほど1ポイント分の上昇量が多いから
CAの発動速度は知識スキル依存。コンボに組み込んでる場合は武器の攻撃速度依存
まぁゴブリン酋長倒すだけなら槍持って魔力加算した方が早いかもしれん
ゴブリン中ボスは初心者の壁だよな。 俺は最初のプレイの時、レベル30くらいになってようやく倒した覚えがw しかし発売2年ほども経つのにこのスレは良く伸びるね…… 俺が巡回してるゲーム関係のスレの中でも屈指の伸びだわ。
>>730 感謝です
全スキル装備集めますね
昨日シルバーに移行して全スキルなるものを知りました
一つだけ+4が売っててびっくりしました
コンバットアーツ発動速度 Casting Speed
連続攻撃等のCA速度が上がる
とありますが、これもついてると幸せになれますか?
>>732 CA発動速度は全スキル+の値増やしていくと知識のスキルも上がって
勝手にCA発動速度も上限まで上がってるってなるよ。わりと早い時期にね
多分リチャージ0.9で詠唱時間<モーションの長さになって気になっちゃってるのかな
あと細かい事言うと連続攻撃はCA発動速度+%じゃ上がらないんだけどね
まぁこれは気にしないで
>>733 そうですモーションが遅くて倒せないのが
大きいなかなぁ、と思ってました
徒歩コバルトはカンストキャラが撃ってもネトっと遅めな気がする ユニークマウントに乗るとクルっと多少速くなるような気がする
色々詰め込んで失敗してるゲームはあるけど、 セイクリッドはギリギリ遊び続けられるラインなのかなって思ふ。 しかし鼠は経験値低いけどウジャウジャいてウゼー。 ディスペルマジックで楽々アンデッド倒して経験値稼ぎしようと沼地行ったらネズミだらけ・・・・。
絶対命中する確率って、絶対じゃない 気がしてきた。 ニオブで沼地手前までは特に 苦労なかったんだけど、 沼地のトカゲみたいなやつに なかなか攻撃が当たらない。 レベル差の補正が入ってるかも。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 20:04:54.09 ID:bAtQinPTO
ハクスラでおもしろいゲームある?セイクリッドはダメすぎた
つ、釣らないぞ!
ディアブロ3なんで日本語版でださないん
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 20:46:35.87 ID:bAtQinPTO
俺はこういったハクスラ風っていうの?情弱向けハクスラ風ゲーってどうにも向かない 本物のハクスラしか体が受け付けないわけよ タレントで言うなら上地みたいな?ああいうの好きじゃないわけ
ディアブロ以外だとタイタンクエストくらいしかやったことないな
なんかエルフで面白いビルドないかな?イロモノでもネタでも
746 :
名も無き冒険者 :2011/11/12(土) 21:51:59.06 ID:X3T4dfOvI
743 かまってちゃん 消えろよ
なんで地雷野郎の相手してんだよ。テイルズ野郎とやりあった時の教訓をいかせ
バス停があるんだが、停車時刻を知らんか?
749 :
初心者 :2011/11/12(土) 23:48:18.49 ID:8cZ+ECXm0
フリーズがその日のゲームの〆時間になってきた。 何か洞窟にいるでかいドラゴン倒したあとにセーブできてたかな…こまめにセーブしないとやばいね。
ヤバいな、意思力4332なったら呪文耐性が37と表示されとるw 装備かえて4192だと呪文耐性も4192なのに
個人的にドラゴン戦がピークだな そこらへんのボスと比べるとラスボスかなりしょっぱいけど気にすんなよ
752 :
初心者 :2011/11/13(日) 03:53:06.85 ID:7IrOgSMN0
>>751 あら、そうなのか…
んじゃあ、とっととクリアして、トロフィープレイしよっと。
>>751 いやいやラスボスがピークでしょ
もしくはサソリ
敵とのレベル差による補正ってどれくらいのレベル差で発生するんだろか? 難易度ゴールド、PCレベル52でラスダン近くの敵テンプルガーディアン(レベル64くらい)に 被ダメ2000〜3000で即死級になってきたんだが。自分HP4000弱で。 これは一度死んで生存ボーナスリセットするかレベル上げるしかないのかな。
>>754 それは単純に自分の防御属性と相手の攻撃属性が合ってないだけだと思う
>>754 おれんときはレベル一つで1割くらいダメ減っていった感じ
自分のレベル×1.15〜1.2くらいからダメージが激化する感じ 敵が落とした装備がレベル不足で装備不可能だと危険
758 :
名も無き冒険者 :2011/11/13(日) 10:55:22.73 ID:D7YIIx36I
743 かまってちゃん 消えろよ
ふとした飽きからすっかり放置してるんだけど お金がたしか20億と、ストロングメンターも数百持ってたきがする。 もうプレイしなそうでもったいないのだけど こういうの部屋たててあげようとすれば需要あるかね。
760 :
初心者 :2011/11/13(日) 11:21:45.53 ID:7IrOgSMN0
>>759 もらえるなら、もらいたいです。
それで強くなって、もっと強いところでやりたい。
交渉キャラでお店巡りしてると、アッというまにお金が減る。 さらに鍛冶でトンテンカンテンやってるとさらに減る。 交渉キャラのレベルが上がってある程度値引きされるいるんだろうけど いい品はやっぱり高い。そんでもでも買い物楽しい。 買い物巡りしてたら、エル・ダラグの商人が二人並んでた。いつもは一人なのに。 品揃えも別だから二重表示じゃないけど、二人目はどこから来たんだろ? コラムの商人が馬屋へ遊びに出かけるのは何度も見かけてるけど…NPC観察も面白いよ。
で、結局どのキャラが楽なんだよ
DIABLOみたいに要らないアイテムを床にばら撒けると楽だったんだけどな Coop中に拾った他プレイヤー種族用の装備とかわざわざ「要るかい?」と メッセージ送るのも面倒だ
範囲取得を考えた奴は天才だな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/13(日) 12:55:00.15 ID:iF9L6zKAO
プレイして二時間ほどだが、LB押すと結界みたいのでるのあれなに?
>>750 なんだけど
ニオブラスボス前ウィスプの呪文
呪文耐性が4000→被ダメ2000
呪文耐性が100→被ダメ2000
て違いがないんだけど、これは
意思力4300あるのに呪文耐性100と表示されるだけのバグなのか
それともレベル差ありすぎて呪文耐性の意味ないのか?(自分110ウィスプ136)
それとも呪文耐性自体あんま意味ないとか?
767 :
759 :2011/11/13(日) 13:12:52.36 ID:F4wwaJQj0
760さん まじか、需要あるのはちょっと嬉しかった。 ちょっと細かく確認してまたかきますね。
768 :
初心者 :2011/11/13(日) 13:14:07.56 ID:7IrOgSMN0
>>765 ps版だとL1のことだと思うけど、落ちてるアイテムの範囲取得やね。
769 :
初心者760 :2011/11/13(日) 13:14:39.57 ID:7IrOgSMN0
意志力とかの能力値って四桁いくのか あるレベルを境に急激に上昇量が跳ね上がるのか、 それとも装備品でブーストされるのかね レベル75で200、300程度だからよく分からんな
771 :
759 :2011/11/13(日) 13:59:04.66 ID:F4wwaJQj0
アイテムまとめました。 お金が20億に、ストロングメンター700、メンター100、あと適当に売値100万ぐらいの武器を来た人に渡してきます。 たぶんぜんぜん使いきれないと思うので五億ずつぐらいで渡して行きます。メンターはクリックに時間がかかるのでいる人はいってください。 そこまで需要がないと思いますけど、一応760さんには確実に渡せるように別にとっておきます。 Ps3版で、Lv1のシャドウ ハイエルフでパブリックでフリーワールド建ててます。 部屋名がsuou_pv_chanko キャラ名がSuouです。 たまたま来た人と混合しないようにフリーワールドの開始の島のルーンおじさんの裏の建物の二階にいます。 作業しながら人がくるの待っているので気がつかなかったらエフェクトとかならして教えてください。 部屋が検索で出なかったりしたら教えて欲しいです。 このまま消すのも持ったいないなーではじめたので見た方気軽に来てください。 15時までやってあまったら一度中断します。
>>766 説明書から見ると、呪文耐性は「効くか効かないか」の2択で、その中間が無い。
効けばダメージが30%下がる。
その例だと両方効いているか、両方効いていないかだけど、
ダメージ激減バグが数値だけでなく実際のダメージが下がる事から類推して、
多分、両方効いてないんじゃないかな。
773 :
759 :2011/11/13(日) 14:27:05.53 ID:F4wwaJQj0
予想よりもすれ違いの人と区別がつかないのでルーンおじさんの建物の裏の噴水のところにいます。五億だと五回トレード必要なのでそこのところは面倒ですけどよろしくお願いします。
774 :
初心者760 :2011/11/13(日) 14:44:33.28 ID:CNa+9D070
>>771 ほんとにありがとう(>_<)
今は外にいるから、夜がいいんだけど、できそうですか?
ダンジョンクリアしたらすごい装備が待ってるとかそういうことがないんだよなこのゲーム ひたすら周回する日々だわ
このゲームやり始めた頃に上級者にニオブ鍛冶や高レベルアクセ詰めたユニーク貰ったのを思い出した 速攻でスクラップした
777 :
初心者760 :2011/11/13(日) 14:50:27.05 ID:CNa+9D070
>>773 18時くらいに帰れそうなので、時間あえばぜひ。
>>770 SWのCA無類の闘気で鬼のように増える
>>772 なるほど、そういえば1400くらいのダメも出てたかも
呪文耐性はあんま気にしないことにするかな
779 :
759 :2011/11/13(日) 15:39:51.92 ID:F4wwaJQj0
760さん 了解です。時間合わせられるので夜にしましょう。 八時ごろ希望です。
780 :
759 :2011/11/13(日) 15:41:51.00 ID:F4wwaJQj0
>>776 盛り下げないように配慮するわ。
しかしそういったオンラインゲーム定番のやり取りすらもこのゲームだとほぼないよね。
781 :
初心者760 :2011/11/13(日) 16:42:43.67 ID:CNa+9D070
>>779 ありがとう!20時だとちょうどご飯食べてると思うので、18時半か21時かどうですか?
782 :
初心者760 :2011/11/13(日) 16:45:40.30 ID:CNa+9D070
>>780 おれはそうやったやり取りを後世につなぎたいと思ってるから、ありがたいよ。フレも増やしていってるので、ユニークとかは渡していく。
>>770 バフじゃなくても極振りするステは高レベルで生存ボーナス高いと四桁に届くよ
基本能力値がフラット型(セラ、爺、犬)と特化型(筋SW、知エルフ、器ドラ)で結構変わるけど
>>778 無類の闘気か
今やってるのは爺だから使えないな
>>783 じゃあ、極振りならどのキャラでも何とか届きそうだな
楽しみが増えたわ
ついに、ついに悪の根源であるシャッダールを打ちとった!! ブレイヴロック城からズラグ・ナール渓谷に入り、ダークエルフの洞窟へ。 シャッダールの手下であるダークエルフども。私の裁きを受けるが良い! 絶叫しながら倒れるダークエルフたち。もはや私と強さはラオウを超えている。 奴らはいう、「その動きはトキ!」言葉を放つとともに倒れる敵。水のエレメント取得。 次に、水没しているナールスタットのドワーフたちが残した水門のクエストをクリアする。 まるでロード・オブザ・リングの世界だ。地下深くでの緑ドラゴンとの死闘、 悪魔達との死闘、しかし私はくじけなかった。そう、私の傍にはいつもユニコーンがいてくれる。 無事に地のエレメントを取得、これで4大エレメントが揃った。 グルームーアを通りれドラッケンデンへ。大クモを倒し、古のドラゴンの願いを聞く。 そして旅の終盤であるミストデイル城へ入った。 長い旅路、様々な人との出会い、願い、広大の世界巡る大冒険。 そしてついに、シャリーファに導かれるまま、アンカリアの心臓を手に入れた。 魔族サッカラももはや私の前では強敵ではなかった。そして、サッカラは倒れた。 しかし、シャリーファこそが悪の根源であるシャッダールだった。 私のLvは41。もはやシャッダールも敵ではない。ついに世界を救ったのだ! モンスターはすべて倒れ、私の名声は世界に轟き、名誉と栄光を手に入れた。 さあ、次はあらたなゴールド・ステージである! 私の冒険はまだまだ終わらない。これが北斗神拳伝承者としての私の宿命なのだから。
786 :
759 :2011/11/13(日) 17:31:43.52 ID:F4wwaJQj0
>>781 六時半オッケーです。ちょい前から部屋建ててますね。高い目の武器とかはまだかなり余ってるのでお暇な方いたらどうぞ。
787 :
初心者760 :2011/11/13(日) 17:36:45.57 ID:CNa+9D070
>>786 ありがと〜!今帰り着いたので、時間までメイン進めてよっと。
呪文耐性は足止めの持続時間も減らしてるようだとどこかのスレでみたな プラチナニオブで属性マスターの炎上が3秒?くらいで消されるのは、敵の呪文耐性にやられてるかも
いい加減うざいからwikiの募集ページなりあるんだから別のとこでやれ
別に他所でやるほどのスピードでもないだろ・・・
792 :
初心者760 :2011/11/13(日) 18:30:24.20 ID:7IrOgSMN0
カスタムマッチ→フリーワールド→ブロンズ→レベル2(当方レベル1キャラ)で、ゲームが見つかりませんって出るけど、やり方間違えてるのかな…
793 :
初心者760 :2011/11/13(日) 18:31:22.66 ID:7IrOgSMN0
連投失礼。クイックマッチでありました。
ありがとでした〜ドラより
他所でやれワロチャw
ごめごめ、思ったより長くなっちゃいました。すまそ。 後メンターポーションの人だけ来てないのだけど、ちょいキャラ変えたりするけどたまにみてくだしあ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/13(日) 19:02:31.37 ID:iF9L6zKAO
先日散々罵倒した者だが、今日一日やってみたらおもしろいな 血のりがオフになってたらしくオンにしたら一気に激変したよ 血が見たくて視点を近くにしたら敵に女とかいるしたまらんわ あと坂で倒したら敵がころころ倒れていくあたりがいい けっこう楽しくなってきた
そうですか
1週したらすることなくなって飽きるけどな
お金アイテム渡し終わりました、けっこうすれ消費してしまって失礼しました。受け取ってくれた方サンクスです。誰になにを渡せばいいかわからず来てくれた方ドタバタしてしまって失礼しました。
>>797 お前の感想とかどうでもいいし適当な事をほざくだけならもう来ないでね
802 :
初心者760 :2011/11/13(日) 19:29:36.37 ID:7IrOgSMN0
>>800 ありがとうございました!今、フレとメインに分配してました。飯終わったら、もらったものを装備できるまでレベル上げがんばります。
スレ消費、同じくすみませんでした。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/13(日) 19:39:50.23 ID:iF9L6zKAO
テイルズ笑って…俺は基本殺しまくるのが好きなんで 血がでる女殺せるってだけで神だわ ハマりそう〜今レベル5だけど、ひたすら殺人散歩してる
>>804 過去ログで「テイルズ」検索してみるといいよ
君と同じ人種がそこで見つかるだろう
高難易度の炎の王は氷属性以外無効化するみたいだけど 防御無視の確率+%付けて殴ってもやっぱり氷属性以外は無効化されるのか? まあ、奴のためだけに防御無視を付けるのはソケットの無駄遣いかも知れんが ソケットの空きに余裕が出て来たら試してみるか
>>785 評価する
こういう脳でやると眠くならなかったりするしな
>>757 情報thx。レベルあげりゃ良いってことだね。
六感取ってないせいか雑魚はろくなアイテム落とさないな。 しょうがないからフェイステロン回してる。スタンされるのがうざいが。 さっさとレベル上げてラスボス倒してプラチナ行きてぇ。
おれの体感ではラスボス50体狩って全スキルリング1〜2個って感じ
ライトばっかしずっとやってるけど未だにどういうストーリーだか覚えてない件 なんで外に旅に出て村長のひったり事件を助けてやってから 世界救うみたいな事になったんだっけか・・・
>>811 本来全スキル+はそれくらいの稀少価値であるべきだよな
移動速度140%にしたら足速すぎワロタ この時点でマウント要らねえww
>>812 税金持ってきました
→んなことより手伝えよ、オーク戦争中だから支援ヨロシク
→オーク支援しました、よくわからんけどTエネ調査中の捕虜解放
→調査引き継いでくんない?
→Tエネ?あいつらなら知ってるかも
→いや知らねえけどあいつらなら
→いやいや俺が
→答えはあそこで見つかるだろう
→源泉見つけた→止めました
→めでたしめでたし
>>814 さらに底上げして150%にすると、足に蔦が絡まない限りは敵に追い付かれないよ。
ストーリをサクサク進めたい時はホントに便利。
>>815 簡潔にまとめるとそうだよねw
ライトだしなんか人助けないかな →税金とられたから取り返して納めてきてくれ →あんなヤツに金渡すくらいならおまえが着服して学校建てる資金にしてくれ →最近おかしなことになってるから調査隊追っかけて協力してくれ →調査隊オークのほうに行ったから追いかけてついでに協力的な部族に加担してくれ →調査隊に追いついたけど結局ろくな情報なくてセラフィム島に行けと言われたでござる →なんか変な神話聞かされたけど情報なかったししょうがないからドラゴンに聞いてみよう →ドラゴンに聞いたらジャングルの奥地に行けば今回の騒動の大本があるらしい →直接ジャングル行けばいいだけなのになぜか沼地でリザードマンの部族に入れられたでござるの巻 →直接ジャングル行けばいいだけなのになぜか砂漠のとこのお家騒動に巻き込まれた出ござるの巻 →ジャングルの遺跡でここにあったのは移動させたから開放するためにドライアドのとこで鍵見つけろいわれた →ロリ女王にあったりして鍵ゲットしたとりあえずいきなりついてきて勝手に死ぬオークうぜー →騒動の中心の装置止めてめでたしだけど勝手についてきたおっさんがいきなり死んでから記念碑建てたよー
アルタマーク・・・
シャドウだしインキュジターから仕事貰ってこよう →奴隷商人がけしからんからちょっとあいつらのとこから少女とか"保護"してこいといわれたよ →奴隷ゲット今度はこっち側よりのオーク手助けするついでに妙な調査隊の状況調べてこいとか... →調査隊ゲットセラフィム島になんかあるらしい、というか俺が生殺与奪にぎってるんだから調査隊勝手に逃げるな →変な神話聞かされただけでろくな情報ねーよ、今度はドラゴンのとこいけ? →ジャングルの奥地になんかあるって?いやそのゲート使わなくてもいけるから直接行かしてくれよ... →アンデットにしてくれる?とかげの考えることはさすが意味不明だな →周りの人間と共謀して王位を簒奪しようとする卑劣なおじからと戦う王子に協力して古代の技を復活させてみた →ジャングルの奥地にいったらすでに目的のものは移転先とか、あのドラゴンもろくな知識持ってないな →目的地に行くための鍵ゲット、どっちかっていうろロリ女王もゲットさせろ →うはwwwみwwなwwぎwwっwwてwwきwwたwwぜww!!!!!wwwwwww世界は俺のもの
いつもシャドウのエンディングでフリーズする。ビリビリーってなるところで。
>>819 で言えば
>うはwwwみwwなwwぎwwっwwてwwきwwたwwぜww
ってところだと思う。次の難易度に行けるから困ってはないんだけど、気になっててさ
みなぎった後は世界は俺のもの!みたいなセリフ言うのかな?
>>820 オープニングの爺さんが語るだけだよ
ライトに比べると凄いあっさりしてる
>>814 しかし騎乗スキル取るとスキルレベル200で速度+31.4%になるようだが
これは非騎乗時の移動速度150%と比べて早くなるのだろうか?
>>813 それが交渉取った途端に店売りにポロポロ出てくるんだから
敵ドロップの有難味も薄れるという。
フェイステロン狩ってても、★2は出るがソケ無しばっか。
これも交渉取ってりゃソケあり品がいくらでも出るっちゅうに…。
>>821 そっか
なんとなく想像できたからすっきりした、サンキュー
>>816 素早く接敵するためにも150%は確保したいね
>>822 wikiのマウント項目見る限り移動速度が上限の150%になると
セラの場合、騎乗時と非騎乗時で移動タイムは変わらんらしい(騎乗マスタリの有無は書いてなかったから不明)
SWと同じく最も歩行速度の遅いらしいセラでそうなのだから
騎乗マスタリ持ちでもそれほど変化はないのかも知れないと思ってる
騎乗マスタリの騎乗時移動速度+%は+15%以降は目に見えて速くなるわけでもないようだし
>>825 なるほどthx。ま、Lv75までスキル枠とポイント余らせて後で検証してみるわ。
騎乗マックスにするなら速さの知識マックスを選んでしまうな、移動のみ考えるならだけどw
確かにマウントは便利なんだけどダンジョン行けないのとか意外と不便なんだよな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/14(月) 13:46:10.71 ID:W1QzdNP0O
あのアイテムのとこにある☆ってなんですか? 説明書に書いてないんですが
830 :
初心者 :2011/11/14(月) 13:53:54.77 ID:OqpGfQoe0
PS3ならスタート押してL2かR2でページおくっていくと☆いくつまでのアイテムを取得するか決められるよ
>>829 あと説明書に説明が無いが、アイテム重量(サイズ)もある。
ツボみたいなマークに数値が付いてる。
レリックにも★が付くがたいした性能差があるわけでもなく謎だ。
鍛冶+のレリックがやたらレアなのは何故なんだろう 鍛冶をブーストする必要無いんだけどもね
835 :
名も無き冒険者 :2011/11/14(月) 15:19:06.34 ID:i/ALkoBmI
防御力無視の確率ってどういうことでしょう 敵の防御力2000とかが0になるイメージでしょうか
第六感つけたら同じユニーク三つ出て泣いた。 しかし交渉を効果あんのかなぁ、って地道に少しずつ上げてたら、 ゴールド辺りから全てのスキル+4とか表示され始めた。 武器とか防具にはめてエロフがかなり強化されたお。 修練とかも結果的に上がるし、偉大なる再生も上がるし、 こんな感じで強化すればコバルトストライク辺りもルーンつぎ込んでもダイジョブかな。 今レベル50だけど、リチャージ怖くてまだ1個しか使ってないっつーね。 しかし雷、氷、交渉、第六感、いつもレベルアップでスキルフリに悩むー。 雷は知識修練40くらいまで上げたけど、氷は最初に修練触って、知識に20くらいフッタだけ、 交渉は30チョイ、六感は3くらい。 交渉メイン、六感サブでアイテム強化で生き残るか、 地道に雷や氷も強化して頑張るか・・・ナヤムお。
ガチでやるなら交渉を最優先で75止め 余ったポイントは修練で75止め CAのLvは全CA+のアクセはめ込む
>>835 実際良く分からんな。英wikiにも詳細無さそう。
与ダメをより増加するって程度にしか解釈できん。誰か知らない?
交渉専用キャラにするなら出来るだけ低レベルのうちから交渉取得して 最大限ポイント振ってブーストして、育成用や用途別に色々購入しておいて キャラレベルは130が限界という判断でいいんだろうか。
普通に解釈すれば防御力無視してダイレクトにダメージを与えるだよな 防御力高すぎてダメ入らないって敵に使えそうだけど実際そんな敵はいない
Chance to disregard armor +X% This mod gives each attack a chance to ignore armour in the damage calculation, resulting in more damage being done to the target. A high amount of armour/resistances on the target can have a significant effect on the amount of damage the target receives (especially if the hit is low damage to start with), this can significantly increase the amount of damage the target takes when the effect occurs. It is not known whether this mod will also disregard damage mitigation as well as armour/resistances. 発動すれば防御力は無視するけど、ダメージ低減も無視するかは分からないってことか?
とりあえずダメ軽減貫通できるかは炎の王を殴ってチェックできないかな アイツ高防御ってよりかはダメ軽減型っぽいし
ドライアドのインパクトショットでラスボスの毒耐性個体に攻撃すると希に大きなダメージ与えてるから 属性耐性を含め耐性を無視してダメージ通ってるのは確かだな
昨日拾ったユニークアイテムの輝く石 と言う名前のアクセサリー なんか装備効果が表示されないんだけど なんか役に立つ物なの?
>>844 ウィキで検索してみな。ワールドストーンとかパワーストーンとか結果出るから。
瀕死傷効果付き武器で攻撃すると、ステータス表記上の他武器と比較より 実ダメージが若干大きいような気がするが気のせいかな…
このゲームは細かいこと気にしちゃいけない気がする
個人的には細かいバグや変な仕様を追求してビルド考えるのが楽しい
>>844 ユニークアイテムに付く単体のスキル+効果(戦術の知識+とか鍛冶+とか)は
なぜか偶に消えてしまう事がある
それは本来は六感+と交渉+が付くはずだった輝く石に、
偶に起こる不幸が二連続で降り注いだある意味レアな屑アイテム
あと、リチャージ−効果もよく消える
836 第六感は取らなくていいって。 取るならマスター後も極振り、 さらに貴重品アップも詰め込み必須。 そういう余裕がないなら取らない。 交渉も取るならマスターまでは取る。 同じユニークが3つ出たのは 第六感の影響ではないです、 おそらく。
質問すみません CAのポイントの貯め方ですが 3、5、9、14、22、31、42、55、70、87、106、126、149、173、199 とありますが、知識と修練は合計で加算されますよね? 戦術の知識も加算されますか?
コンバットアーツカテゴリのほうに該当するアスペクトの知識がないなら戦術の知識がそれ相当だと思っとけばおk だから破滅の戦士の知識と邪悪なる英雄の知識の両方がないシャドウウォーリアなんて 戦術の知識が両方の知識扱いになるから1スキルで2つのアスペクトのポイントがためれたりする
>>853 ドライアドの密林なんですが
戦術の知識+修練
戦術の知識+知識
もOKでいいでしょうか?
ドッペルをメインにイロイロ使う爺さんのビルドを考えてるんだけど 恐怖の修練・戦術 狡猾の修練・知識 冥界の修練 防具 二刀 精神集中 戦闘技術 ラスト一個に防御スキルとるなら体格と属性どっちがいいと思う? アクセでHP多めに入れて属性かと思うんだけどどうだろう? あとwikiに書いてある以外のバグModとかある?
密林の知識というスキルは存在しないが
BFGセラのあと弓ドライアド育ててるんだけど火力と命中率ともに物足りないな 育ってくれば印象変わるかな それにしても吹き矢は楽しすぎるw
856 冥界は何のために? バフは3つ?
>>858 クラスクエストクリアしてユニーク弓もらうと捗るぜ
二刀セラやってるけど敵の群れに突っ込んで連続攻撃の繰り返しだからすぐ飽きるな 正直失敗した…!(^ω^;)
>>859 冥界は死体爆破して追加アイテム狙ったり剥奪でダメ増やしたり
精神支配で動き止めたりソウルエンチャを使い分けたりするためかな。
爺さんはアンデッド特効も六感も無いからイロイロ使えるようにして
狩場を固定しないで飽きないようにしたいんだよね。
避難キャンプと障気をひたすら回すエルフはちょっと飽きがきたから。
863 :
名も無き冒険者 :2011/11/14(月) 21:26:47.86 ID:i/ALkoBmI
六感は地雷
>>861 飽きない戦法
バトルスタンス掛ける、ダッシュ→聖なる守護のコンボで戦闘態勢
マインドコントロールで1〜2体を魅了し頭数減らす
裁きの雷→ディバインライトのコンボで敵を弱体化
大天使の炎→サマーソルトのコンボで敵集団に突入
ノヴァフレア→連続攻撃でスタン&低速化した敵をタコ殴り
ヒーリングで減ったHPを回復しポーション節約
ダッシュ→聖なる守護のコンボを掛け直し、以下繰り返し
COOPで他人にコンボヒーリング→ライトの回復と吸引光柱押し付けるのがマイブーム
吸引効果は柱に残るんじゃなかったっけ? 前に試した時、攻撃判定のなくなった柱に吸い寄せられてたと思うけど
突然画面外から敵がスーッと画面を横切って行くことがあるんだが、 あれ、ずっと前に出した柱に吸着されているんだよな、きっと。 で、敵なら良いんだが、たまに町の人がすっ飛んで行くことがあるんだよな……。
吸引判定は人に移るけど、吸引先は発動点って感じかなぁ 移動してると何か遠くに敵が吹っ飛んでいくからシュール Coopで押し付ける時は立ち止まって敵群刈ってる相手にね
防御力無視の確率+X%をちょろっと試してきたよ 相手(炎の王:レベル83、プラチナ) 防御力 1,134(属性比率はwikiまま) プレイヤーの命中率 28.0% プレイヤー(爺:レベル79) ダメージ 1,483-1,915(内魔法ダメージ121-174、呪力処刑神罰modの懲罰込) 右手 ハンマー(ダメージ 161-228、魔法ダメージ付) 左手 杖(ダメージ 149-175) 絶対命中 47.7% 敵の回避率 -27.7% 敵の回避値 -40.2% 2倍ダメージ 49.7% 防御力無視の確率 28.0%(13.1%+7.0%+7.8%) エクスキューション(ダメージ 1,989-2,819) 極性反転なし、ソウルエンチャントなし 上の状態でポーションがぶ飲みしながらHPを最大に保ちつつ、エクスキューションのみ使用。 通常時、大体320〜350の与ダメージ。 2倍ダメージ範囲では390〜420の与ダメージ。 ただ、2倍ダメージの範囲に入っていないにも関わらず400前後まで 与ダメージが伸びたり、2倍範囲内突入後でも最初の与ダメージ範囲に 落ち込んだりと挙動不審な点も。 加えて、稀だが与ダメージ範囲の二分の一程度の数値が出ることもあった。 よく分からん。とりあえず倒すことはできた。 防御力は完全無視として、ダメージ低減も若干削ってるような印象。
なるほど、やっぱりヒーリングとのコンボメインだと吸引は使い辛そうだね
神秘のヴェールのブロンズmodでフェイント取ったんだがオンラインで組んだヤツに地雷扱いされた 何か致命的な不具合や弱点ってあったっけ? ビルドは氷エルフ、難易度はゴールド 水晶の皮膚あるから防御より回避かねぇ、と選んだんだが失敗?
今セラ育ててるけど、次はエルフ育ててみたいから、871の疑問の答えが気になる。… 移動速度150%便利だね。 こちらの足元を燃やす敵の魔法をかわすのが楽に出来て凄くいい。 少しずつ移動速度上昇の装備を集めていったんだけど、 砂漠の砂男が火の玉飛ばしてくるアレで丸焼きにされるのを避けるのがホント楽。
>>871 まず他人のCAのmod取得状況で地雷扱いされるのはおかしい。人の自由だと思うが
ヴェールは氷属性軽減付くが炎耐性ダウンくらいしかデメリットないかと
地雷も何もシルバーで消失取ったら、効果中はシャドウヴェール状態になって ブロンズなんて意味ないんじゃなかったっけ?
セラフィムの聖なる守護って鍛えるとニオブのラスボスでも突破できない絶対防壁になるのな ずいぶん極端な魔法だ
セラはただでさえユニークに軽減多いからなぁ
魔法爺作ってみたが、防御面やばいな、すぐ死にかけるw メイルシュトロム楽しいぜw
ドライアドでやろうと思ってるんですが、 弓ドライアドだと定番すぎてつまらないので 近接ドライアドにしようかと考えているんですが、 近接だと二刀流がおすすめですか? あと、近接でのマルチショット、アキュレシーの 使い勝手はどうでしょう?アキュレシーの狙い撃ちは 近接にも有効でしょうか?
879 :
名も無き冒険者 :2011/11/15(火) 09:06:37.04 ID:57Asm8w+I
どなたか埋葬のガントレットって出た人います? 相当出にくいのかな
>>877 ソウルエンチャントおすすめ
ソウルイーター取ればメイルで吸う度にHP満タンまで回復するし、
数回吸えば回避値が万単位になって、狼男の群れの中でも無傷になれる
戦い続ける限り無敵だぜ
一休みするとヨボヨボの爺に逆戻りするけど
初シルバークリア!このゲーム、まじではまる…
俺はブロンズクリアしてシルバーの時点で心が折れかけた めんどくさすぎて せめてワープは残しておいてくれよ!新難易度行く度に走らされんのかよ!!
ブロンズクリア程度でシルバーのポータル使ってもサイサリアム周辺の敵に 手も足も出ない可能性も高いんだぞw プラチナクリアしてニオブ突入したらゴブに蒸発させられたら 残っていても意味ねぇって心から思った俺w
このゲームは、ニオブからが本番。
サブアカにポータル&港コンプしたキャラを用意しておくと次から便利だな
>>883 の言うとおり、あんまり急ぐとレベル差で死ぬけど
対戦部屋って需要ないのかな? レベルと日時決めて毎週開催とかしたらおまえら来る?
面白そうだな しかし装備は☆0か裸じゃないと整合性取れないぞ
正直ゴールドから始めたいと思う だるい
889 :
名も無き冒険者 :2011/11/15(火) 14:54:40.86 ID:57Asm8w+I
面白い 裸でアクセはオッケーでいいじゃないか 見た目で区別つけようがないし
>>882 え、帰ったらゴールドやろうと思ってたのに、一からなのか…
PvPって街中じゃ出来ないんだよな 始まり島やサイリサイアムのコロッセウム使えないという 前に野良でやった時は適当なポータルに飛んでから 相手と一緒に回りの敵掃除してからやるというシュールな感じだった
一章最初の村周辺ブロンズ 一章残り〜二章シルバー 三章〜五章ゴールド みたいな構成でもよかったかなあ 橋渡ったら別次元の強さ、怖くて橋渡れない、でもいいアイテムも待ってる バランスは当然見直しで
>>869 防御無視137%でニオブ炎の王殴ったけど通常もCAもノーダメージ\(^o^)/
やっぱ交渉キャラにするならセラフィムかな? エルフはアクセ多くても肩装備ないしセット防具もスロット少なめだよな。 あと将校サーベル二刀もできないか。 セラフィムはセット防具のスロット多いし翼もあるから交渉ブーストしやすそう。 みんなどのくらいのLvまで商品ランク12維持できてる?
>>896 セラを交渉キャラにしようとすると、中途半端に取らなきゃいけないプライマリにモヤッとしないか?
どっちかというと極端な強さのビルドが目立つゲームだけど スキル一切取らずにクリアとか極端なこと(縛りプレイ)やった人いるかな?
ドライアドのセットアイテムの デアウェインの肩章って誰が落とすか分かる? もう半年ぐらいやってるけど一向に出てこなくて泣けそう
>>897 トレハン時にはレリックを六感に切り替えてブーストすれば
いくらかその恩恵も受けられるでしょ。雑魚相手でもいくらかユニークも拾える。
>>899 どの敵が何を落としやすいってな傾向ってあるのかねぇ?
ボス敵がポーションや金ばっか落とす時は泣けるな。
特定のユニークが連続的に出たり、性能がほぼ同じようなアイテムが立て続けに出たりと
なんか変な法則性があるんだよな。
同じセットアイテムばっかでることはよくあるよな
中ボスが特定のセット防具を落としやすいって以外は特に無いな 上の難易度に移ったら、とりあえずホワグリ様におねだりしてみると捗る
近接ドラといえば杖二刀だな セラ二刀を凌ぐ殲滅力
ホワグリさんはバフ消してくるからなぁ… 中途半端な火力や防御だとアッサリ返り討ちにされたりしない? 自分は荒れ狂うボアを狩りまくって集めたなぁ… ポーションと肉沢山が多い気もするけど、セットもそこそこ。 ただ狩りをしている本人用よりも待機中の別クラスのセットがよく出る。土産なのかw
なんか人口増えてるのが笑えるw いや、良いことだけどさ ぶっちゃけダークソウルは期待外れだったし スカイリムまで1ビルド作るか
ニオブ行ったら最初の町まで歩く前にぶっ殺されてワロタ LV78じゃ低いのか?
78だと樹皮ドラちゃんでも慎重にならざるを得ない
そうなのかー 装備もゴールドぐらいから変えてないしレベル上げながら色々やってみるよ
交渉マスターまであと4レベル。 近いようで遠いなぁ。 色々寄り道スキル割り振りしたから今レベル52くらいのゴールド。 最初から交渉だけに振って全てのスキルプラス○○を漁ればヨカタ。 けど、そうしたらそうしたで、序盤のレベルアゲがかったるかっただろうなぁ。。。
マスターはブーストなしで 75ポイントね。
75レベル未満でどうやってマスターするんだろう
1ポイント上がる前に20回くらい連打するんじゃね?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/16(水) 09:18:25.24 ID:9uLp0Q2nI
すいません デンデランの伏兵 とカロンのグリーブ出した事ある方 何から出たか教えてもらえませぬか
ボアからカロン出た事あるよ デンデランはいつの間にか拾ってたな
Lv51で交渉が100のキャラで店周りして、全CA+3、全スキル+4のアミュ出たから 今日は運を使い果たした気がする。
それLv2交渉キャラニオブ店の重複と同じくらいだな
デンデランシリーズは、ほぼ樽から取得したw
>>919 ?ニオブならもっと修正値の高いの出るでしょ?
全CAと全スキルの重複が、交渉Lv2でも出るってこと?
wikiの交渉の説明によると 全てのスキル+はアイテムランク9 から出る(未確認)とあるね。 ニオブに行けるキャラクターレベルで交渉がレベル2だと、全てのスキル+は 出ないはず。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/16(水) 12:43:59.29 ID:9uLp0Q2nI
情報ありです やはりボア狩るしかないんですね 他でいうと埋葬のガントレットってどこみてもドロップ記事 ないんですが実装されてるのかな…
あぁ、Lv2のキャラで交渉ブーストさせてニオブで買い物っつーこと ニオブのLv2アクセがプラチナの30Lv、ゴールドの50Lvに匹敵するということね 難易度補正が強いからLv2アクセで移動+10%とか並ぶ
>>924 なるほど。ニオブ産の低Lv高付加アイテムで育成用にブーストとかずるいなぁ。
ま、それが仕様なんだから良いんだけどね。
俺はもうすぐ初プラチナなんだけどキャラ強化でちょっとだれてきたな。
プラチナ行ったらサブクエでもまったり楽しみながらニオブ目指すか。
既に累計120時間プレイしてまだ、ゴールドのラストだから遅いか。
まあ二週目以降はブーストしないとやってられないよね
ふぅ。二刀セラフ56歳でやっとゴールド初クリア。 こちらの攻撃力高いせいかわりとあっさり名無し(Lv66)倒せたが、 被ダメ1000超えることもあって気は抜けなかった。 スキル枠4個と、スキルポイント120ほど使わず残してあるので、 プラチナ入って色々検証したい。
ドロップについての法則性だけど 明らかに自分の装備している装備についている効果がついているものを落とす傾向にあると思う
そんな気もするし違うかもしれない 信じるか信じないかはあなた次第
>>928 あぁ、それで2倍ダメ敵の体力%やブロック率を多く見かけるのか。
なるほど、欲しい付加効果がある場合はそれが付いた装備をして敵狩れば
入手しやすくなるってか。気が付かなかったが検討の余地ありだな。
2倍ダメは普通に出やすい。2個重なった50%越えのリングとかもよく売ってるしね。 ブロック系もMODの種類が多いのと単純に出やすいだけだろう。 大抵のキャラはスキル、経験値or貴重品あたりで固めてるが、それらは全く落ちんな。
>>931 そうか…。単に勘違いか。
あと気になってるのは、「ブロック率+%」は英wiki見たら、
Block Chance: Adds chance to block for "all types" of blockable attacks.
というとこは、近接・遠距離・CA・ノックバック・移動阻害・スタン、全てを防ぐんだろうか?
ブロック率合計100%にしたら無敵になるんだろうか?
けんか版(何故か変換で)今更ながらポチってきた これからお世話になります
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/16(水) 18:54:12.67 ID:fiU9djcqI
933 恥ずかしい
878は誰かわかりませんか?
アキュレシーの絶対命中+%は近接も有効 インパクトをダブルHITにすると近接でも2回攻撃になる 遠隔武器でインパクト使った後は連続攻撃や猛攻撃と同じようにバグってHIT数が上がる しかしそれでも3〜4発程度 便利な近接攻撃CAが無いから使ってると段々しんどくなってくる んで結局手裏剣使ってたな俺は。アキュレシーで遠隔武器の速度上がるのでスキル無くても使える
シルバーのLv3キャラで交渉ブーストすると店の商品が☆2だけになるよね? もしかしてランク12になる交渉Lvより上に下位ランクが出なくなる交渉Lvも設定されてるのかな? Lvの上がったキャラだとランクは12なんだろうけど☆0の商品も並ぶんだよね。
936 どうもです!
>>932 そういうことなんじゃないかな
「"all types" of blockable attacks」ってあるし
20%辺りから上昇率が下がるみたいだから100%にできるかどうかは
分からないけど、高い水準を確保できればトイレに行ってる間に敵に囲まれても安心だな
最近アツいビルドって何かあるか? 爺あたりがいい
ブロック率も絶対命中率と 同様に、レベル差の補正が入るかもね。
>>941 さらに交渉が高ければ白/青アイテムは陳列されない、とある。
If Bargaining is high enough, white/blue items will not be offered.
これすなわち、☆2だけになるってことかな。
Low-level characters can reach tier 12 with just a few skill points,
and can even get to the point where mostly yellow items are offered.
低レベルキャラはわずかなスキル値でも、店売りアイテムランク12に達して
さらにほとんどが黄色アイテム(ランク9〜12=☆2)の陳列になるポイントへ到達可能
とあるね。そして高レベルキャラはより高いスキルレベルを要求されると。
自力でもギチギチに強化していけば130でもオール☆2とか出来た気がする ランク12が崩れて一番悲しいのはライトセーバーが手に入らなくなる事かな
なるほどやっぱALL☆2にする数値があるんだね。 130だとどのくらい必要なんだろ? 俺の今の状態のキャラLv125で交渉Lv488だとそこまではいけないわ。 あとライトセイバーってなに? それらしい光る剣なんてあるの?
あるよ 犬に似合うマジオススメ 武器モデルが表示されなくて属性付きの奴が多分ライトセーバー
ライトセーバーは見た目は いいけど性能が悪い。フリーズも しやすいので実戦向きじゃないです。 アイテムランク12だったはず。 ライトセーバーって爺以外の キャラクターでもゲットできるの?
犬で購入したよ
このゲーム、ダンジョンエクスプローラにハマった俺にぴったりな気がする。 だけどPS3本体に影響があるくらいフリーズするってのが気になって踏み出せない。
何回かキャラ作り直してはやりなおしてるんだけど ニオブ目指すならどんなのが一番楽? ガチムチキャラ好きだから両手ハンマーシャドウウォーリアやってたけど やっぱ両手ハンマーはロマンかね、きついわ
>>949 安いから買っちゃいな。プレイ1〜2時間ごとに小休止で本体再始動させればいいんじゃないか?
>>949 おれは最近はじめたが、フリーズは一度しかないな。すでに50時間はしたけど。
953 :
949 :2011/11/17(木) 00:02:36.13 ID:xpSNP5kg0
>>949 951が言っている様にプレイ時間1〜2時間の小休止&再起動を心がければいいよ。
フリーズのデータ消失の保険は外付けHDDにPS3まるごとバックアップで
トレード不可を回避できるし。(USB2.0で本体データ30Gぐらいなら約一時間ちょい)
>>950 シャドウベールで隠れて遠距離チクチク(骨砲台含む)が私的には楽だった。
(よく寝落ちしてSWの歌で起こされたけど)
両手ハンマーは倒すか倒されるかのスリルが最大のロマンだよ。
自分も色々作ったけど強い万能型は楽だけど飽きも早い気が。
少し苦戦する位の方が面白いかな〜
両手ハンマーは一撃の威力が魅力的だろ あとハンマー振りモーションの関係上ルーン突っ込んでも大丈夫
セイクリにハマってる人で迷宮クロスブラッドやった人いる? いたら評価聞かせて。購入の参考にしたい。
ニオブ目指すのに楽なのは、レベル上げが 楽なキャラでしょう。 ドライアドの毒牙バグはレベル上げが楽。 ただ、こればかりやるとお金は溜まらないし、 アイテムドロップも拾えないが。。
>>957 海外版でそれやって詰んだかと思った
レベル80から180まで上げたら雑魚が倒せないでやんの
レベルだけやたら上げて敵レベルも上がるよりも、高性能な装備を徐々に揃えながら バランス取る方が大切なんじゃないか?
毒牙バグ利用ドラとか負け犬だろ それに交渉なんぞ付けたらカスだよ 俺はやったけど
>>953 このゲーム、フリーズはよくするけど、セーブがよくできてる
セーブ中でもゲームできる(セーブ中です、で画面が止まらない)から、
まめにセーブしてもテンポを損なわない
ほぼソロゲーで勝ちも負けも無いと思うが・・・ 俺のドラは交渉付けてなかったのでなおのこと厳しかった
交渉ってセットアイテムはでてくるんだっけ?
海外版でパッチ当ててなければ出てきたような
おいミゼラブルクリーチャー共、 バター犬があるってことは バターセラも全然OKだし、バターSWもありだよな
このゲーム音楽いいよね
メタル好きにはたまらんだろうな。俺は違うけど メインテーマはもちろんだけど、戦闘曲もメタルっぽいのはブラガが全部担当してるってことなのかね? Sacred Worldだけだと思ってたけど違うのかな
>>961 確かにセーブ中でも動かせるってちょっと謎だよな。
セーブ中のアイコンが出てる間に売買や能力値振りしたらどうなるんだ、と思ってしまう。
ゲームのテンポが良いってのは同意。ゲーム終了→タイトル画面へ戻るのが早いのも
ボスラン繰り返すには良い仕様だな。余計なオープニングで待たされることもなく、
アスカロンロゴをキャンセルして速攻でゲーム開始可能なのも良い。
>>968 セーブを押した瞬間の状態が記録されるだけだよ。
セーブ中の行動を記録したかったらまたセーブしないと。
前回作成したゲームの設定(フリー、ニオブ、オフラインとか)を覚えておいてくれると嬉しいんだけど そんでコンティニューボタンでその設定でスタートできるとフリーで廻すのが快適なんだけどね 間違ってコンティニューすると、キャンペーンになっちゃって、バフする間もなくいきなり敵の真ん中に放り出されて焦るんだよな
最初のキャラはエルフでいこうと思ってるんですが、少しアドバイスください wikiではひとつの魔法を極めるのが基本みたいに載っているけど 氷と炎の両使いだとあとで器用貧乏みたいになってしまうのでしょうか? 初キャラでは六感や交渉は入れるべき入れないほうがいい?
>>971 このゲームが出たばかりの頃はひとつの系統を極めるビルドが流行ってて
wikiにはその名残で特化ビルドが幾つか残ってるけど、
弱かったり単調だったり攻撃範囲が狭かったりして基本的におすすめできない
でも、炎+氷はバフが干渉して相性悪いから、炎+神秘か氷+神秘が基本かな
初キャラは大抵どこかで育成失敗するだろうけど、交渉持ってると次のキャラの糧になる
セイクリッド2自体のファーストだったら、キャラにもよるけど、 防具知識、(使いたい武器)、知識修練3種、6感、交渉 交渉プライマリなら6感捨てて精神集中 SWは鍛治か? でいいんじゃないかと思うんだがどうか もちろん鉄板ビルドでとりあえず二オブ目指してもいいけど
>>972 ありがとう、氷+神秘に次キャラのことも考えて交渉を入れる方向で進めてみます
あと、wikiの各キャラビルドガイドの能力値をみると大抵は筋力や知性に全振りってありますが
これについては基本そう理解していいものなんでしょうか?
>>973 はい、初めてのプレイなので参考にさせてもらいます
ありがとう
このスレに集う猛者たち、気が向いたらwikiのビルドガイドに手を入れてくれんかね 俺はシルバーをクリアしたばかりのへなちょこだから何もできないけどさ
SWなら裸で戦えるはず
歴戦の猛者たちってキャンペーンを全部クリアしてるの? 8キャラ目でいい加減、ニオブまでのキャンペーンが面倒くさくなってきた
初期型20GのPS3(アップデートは適用済)で 最近始めたばかりなんですが… 洞窟に入る→キャラ紹介画像→洞窟内に切り替わる→ 数秒後ピピピッと音がして画面真っ暗&PS3の電源あぼん が多発どころか毎回こうなります。 調べてみると、初期型は電源関係の故障が良くあるらしいのですが、 他のソフト(無双6とか)は普通に稼動します。 何か対処法をご存知の方はいないでしょうか?
無理です ここはwikiに対して文句を言うだけのスレだから 決して編集はしません
微妙なビルド全部消してもいいなら編集してもいいぜ?
>>978 死ぬほどめんどくさいけどクリアしてる
オブニからが本番仕様だからな
イージー、ノーマル、ハードでよかったわ
次スレいってくる
>>982 頼んだ
一応ログ残しておいたほうがいいかもしれない
本当の初心者向けのビルドって、遊びまくった連中にとってはつまらないビルドになるんだよな ただ、それでも炎エルフとか殴り放題SWとかをお勧めしたい 基本を覚えるにはちょうどいいと思うしね
やってしまった・・・ 前スレ重複か スマン
>>978 二オブまで行ってるキャラで1P
育てたいキャラを2Pにして1つクエ消化
ワープ先全部登録しておけばゴールド、プラチナ、二オブ好きなところから始められる。
ビルドはwikiのキャラ報告用ページ使えよ
>>984 >>904 もうある
防御スキルとかあんまり要らない系薦めてるのをバッサリ切る?
面倒だけど、0から作り直して、各スキル&メインCAの解説入れて、
どれ選ぶと○○なビルドみたいな感じでまとめる?
どっちかって言うとビルドガイドってよりかは書くCAとスキルのほうに詳細ほしいなとか思わないこともない ビルドガイドみてもただ羅列だけでコレを取る意味はどうなのかって説明ないならそっちのほうに詳細ほしくなるからなぁ
ボーンじゃない初レジェンド記念カキコ しかし二つの指輪て普通に星2でもありそうな性能
>>979 対処法として参考になるかわかりませんが…
基本的な事ですけどもHDDの空き容量は十分にありますか?
他ソフトのDLCや体験版などタップリ導入していると20Gはすぐいっぱいになりますよ。
また設置環境は問題ないですか?(吸気&排気口のホコリ除去や冷却板の使用で改善可能)
このゲームはメモリをタップリ使うので本体の温度上昇も侮れませんよ。
(冷却板はちょっと高いな〜と言うのであれば百円均一で売っているメッシュの棚板でもok)
電源が原因だと、最終的には故障して起動不可になるので、
そうなる前に、バックアップ可能なセーブデータの保護をして
修理に出すか、買い換えを検討した方がいいかもしれません。
>>989 アスペクト系3種全盛り+精神集中+戦闘技術+防具の知識+自由枠
もう全クラスこれで決まりだな
高難易度&高レベルでのセット防具以外のダメージ軽減防具は、 必要スキルに「防具の知識マスター」が必要とされるのが多いから、 防具の知識のスキルは無駄じゃないと思う。
>>992 DLCによる容量関連は大丈夫だと思います。
熱の影響ってのがあるんですね。
設置場所の見直しと、放熱させる小型ファンでも
置いてみます。
ご丁寧に有難うございました。
>>1000 なら
>>992 さんにレジェンドがどっさりドロップする。
>>995 うちはノートブック用の冷却ファン使ってる
かなり熱は取れるよ
けどフリーズしないわけじゃない
wikiのビルドガイドなんてそれを見て鵜?みにしてしまうような人が見るものだろうから
>>993 のようなビルドで全キャラFAだろうな
本当に地雷スキルなんて用途の決まりきっている平和主義だけのようなもんだ
sacred3に期待
このスレ見ている人全員にウマウマっ!1000
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。