【Wii】Xenoblade ゼノブレイド156本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:00:13.06 ID:v9hUzHYH0
みんな、余裕が感じられるな
>>1 乙!し、仕方がない、これもやろう
つ悪臭の触覚
久しぶりにきれいに決まったね!
リロってなくて995踏んじゃってあせったw
優勝賞品がまたアメリカ人の神経逆なでしそうなものを…w
桜花乱舞完成がギリギリで邪魔されるのもけっこう好きだがやっぱり、
いいもんだな、勝利ってやつは・・・
桜花乱舞イイヨイイヨー
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 01:01:01.38 ID:LR5VJWoj0
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:01:18.31 ID:gcvD0/ir0
人の世に!
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:02:11.48 ID:bz1zSCNb0
生まれし頃より!
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:04:23.86 ID:5vuzqKCu0
戦道!
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:07:17.93 ID:89uWEcn00
おうかあああああ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 00:08:33.59 ID:KWiTVN9E0
らんぶうううう!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 01:02:27.04 ID:LR5VJWoj0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
桜花乱舞ううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!
桜花乱舞成功したかw
自分もそのうちの1レスを担えたことが嬉しいw
とりあえず落ち着こうか
キマるとニヤッとするな
もしもしだからID変わってしまったか
(´・ω・`)興奮してきた
つ
数レス前にあったGoW3ネタにツッコまなくて正解だったようだな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 01:40:24.09 ID:LR5VJWoj0
God of Woukaranb
おうかああああああらんぶううううううううう!!!!!!!!!!!
バーサーカー!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 07:53:01.39 ID:IGpWux9L0
桜花乱舞が成功したwww
主にしっかりBを押した俺のおかげだな!
たまに「キャラが魚顔」とか言う奴いるでしょ?
この前、テレビ変えてAQUOSでプレイしたら、
16:9の設定でテレビ側の画面表示モードをノーマルにしてると、
画面が若干横に潰れて、確かにマンボウ顔になるな。
もちろんテレビの設定間違えで、モードをフルにすると通常なんだが。
まだクリアしてないがリキ操作カルナラインの安定感がヤバイ
回復と壁が二人ずついるから一人死んでも安定する、格上にもリキがデバフでゴリゴリ削ってくれる
誰が相手でも大抵長期戦になるけどな!
耐久重視メンバーいいよね
ただPTゲージが余り貯まらない分、ガンガン落とされる敵だと立て直しがつらいことあるけどw
そんなわけで俺はリキの代わりに自操作陽炎ダンバン入れて耐久メンバーやってる
範囲物理アーツ持ちやタゲ貰った時は明鏡止水、そうでない時、体力もたない時は陽炎でゴリゴリPTゲージ回収
オマケに兜の緒じめの効果で陽炎中の超回復効果
転倒アーツ2個、気絶アーツ2個(3個)あるので転倒も強力
ザンザみたいな範囲タレントアーツ持ち相手すらラススタと九死で無理やり蘇生できたり、
オナラでビジョンを壊したり思考読みを解除できるという意外な万能PT
ゼノブレの飛び降り好きの俺はゴーバケのバンジーに惹かれてしまう
掴もうぜ未来(放屁)
千刃天翔で回転しながら放屁すれば範囲気絶攻撃になるのに
なんでやらないのかな。仲間にも引っかけるからかな
ダンバンさん、すごい○○○だ!
千刃天雷か
>>37 サモンフレア厳禁だな・・・
でも気絶付きモエモエだもになると思えば
ダンバン「モエモエだもォーッ!!」
ダンバンがオナラをして、ラインがウォースイングで拡散、そしてリキがモエモエだもで引火
これで全体気絶+炎熱ダメージの最強融合技の完成だな!
おっさんパーティ怖い
ラインは18だしダンバンさん(とムムカ)もOPの時点では20代なんだぞ!
メリアリキダンバンさんならダンバンさんが最年少だも!
>>41 それに対抗するためには、
フィオルンにメリアのエネルギーをチャージ、
カルナの合図でフィオルン発射技とか
リキのハイテンションな「メリアちゃぁん!!」は、
ホムホムに例えるとルパンの「不二子ちゅぁん!!」に相当するも!
つまり浮気ってことでオカに報告していいんですね
巨神胎内再突入記念にパーティーをメリアちゃん操作カルナダンバァン!にしてみたが中々楽しいな
パーティによって戦い方がガラリと変わるってなんか新鮮だな
ってかラインたんパーティから外すの初めてだわ、バカがいないゼノブレイドってなんか違和感
>>48 てかラインはメイン盾として普通に頼りになるから、
彼に頼ったバトルしてると新しいパーティを組みにくくなるw
シュルク、カルナと組んでた時期が長かったから余計。
俺もライン依存だわ。ダンバン入ってからはイベント以外シュルクラインダンバン固定だった
ラインがこっちみろこら!とやってるうちに、シャドーアイ!バックスラッシュ!ストリームエーッジ!
ラインお願い!ってリアルでも叫びたい状態
汚いなさすがダンバンきたない
盾がいなくても回復持ちがいればいける!
と、思わせつつ、回復量が微妙だったり、回復範囲が微妙だったり
いざ回復しようとしたら銃が熱くて使えなかったりするので
盾に頼ってしまう面はあった
兜の緒締めとライトヒールがあれば生きて行ける
多分
猪兄妹とモナドIIIさんは攻撃してるだけでゴリゴリ回復するからな
やっぱ人それぞれなんだな
俺は一周目でイノシシが加入した瞬間ラインは最後までベンチの人生だった
メリアが加入でカルナもベンチ
フィオルン加入でイノシシベンチ
おっさんは最初から最後まで一度も戦闘なし
気がつけばシュルクフィオルンが壁、回復はライトヒールとギフトという変わった構成になっていた
選ぶ基準はキャラの見た目。
英雄のモナドVはマジで英雄名乗っていいレベル
ダンバン最初に入った時はひ弱で使わなかったな。
オーラ系が出揃うとすっごく強いんだが。
>>53 まぁその辺のバランスは難しいよねぇ。
回復持ちを文句なしな性能にしちゃうとカルナが鉄板キャラになりかねないし。
ジェムやらオーラやらをやりくりしようとは思わなくなっちゃう。
戦闘が終わるとHPが自然回復する仕様といい、
盾>回復持ちという位置づけなんだろうな。
なんて書くとFF13を思い出すw
あれもディフェンダー>ヒーラーだったし。
>>60 何かがいなければ成立しないってバランスじゃないのはいいと思った
盾って言っても耐えるラインじゃなく避けるダンバン&フィオルンでもいいし
安定さを求めると
・有事の際に何でも対処できるシュルク
・物理に滅法強い盾のライン
・回復手段が豊富なカルナ
っていうだけであって、他に遠距離からおいでおいで回しパーティもあるし、
近接手数で圧倒することだってできるし、デバフ祭りだってできる
これはいいことだと思うね
ラインとカルナだけが未だに楽しみ方が分からん
なんかゼノブレをしゃぶりつくせてないみたいで悔しいぜ
>>61 >物理に滅法強い盾のライン
ラインの強みは高いHPな気がする
物理のみの強さなら回避のダンバンさんのほうが強力だし
ラインはエーテル、タレントアーツを素で耐えられるのが強み
こまけーこたぁいいんだよ!
要はなんでもできるってわかればいいんだよ
メリアちゃんって明らかに装備のグラ優遇されてね?
別に俺は得するからいいんだけど
グラ優遇はリキだろ
ハイエンターの下着の露出度の低さはおかしい
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:09:32.69 ID:IGpWux9L0
ダンバンさんの重装備とか泣けてくるww
リキたんはパンサーキャップが外せなくなってしまった
別に何も困らないけどメリアちゃんからランスロットが外せない
>>67 水着や下着よりもマクナ装備の方が露出多い不思議
ダンバンさんのエクリプスレギンスだけ浮いてて悲しい
全員粋にするとイベントシーンで集合してる絵が清清しい
ヴァラク雪山を徘徊する裸族にさすがのアルヴィースも苦笑い
メカルンに裸がないのはメイナス様が寒がりだから
グローリア・ソロボスが俺よりイケメンで死にたくなってきた
ディクソン「おい、お前焼きそばパン買ってこい。あとジャンプな」
ザンザ「はい。わかりました」
ザンザ「開け!モナドよ!」ジュイーン
おいザンザ、そのモナドシールド寄越せよ
さっきからテンペストヴァンプの宝箱を
200個以上あけているのに未だに千刃天翔が出てこないorz
まさかセーブロードやってないとか?
宝箱一杯並べてセーブロードで中身を吟味した方が早いよ
アーツの上級書が出るのは金箱だけ
金箱が出たらセーブして上級書が出るまでロードする
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:11:04.43 ID:frzhc0Nr0
レベル39なのにレベル37の春風のなんたらに余裕でボコられる
解せぬわ
>>86 なんかすげー懐かしさを感じるレスだあー
スパイクって言葉を調べてみるといい
レベル上げて俺つえーできるんだけど
うっかりスパイク失念してると痛い目見るよな
あれ説明書とかでも説明あるけど、名前ありに挑んで初めて痛感する
チュートリアルの画面だとスパイクダメージが少なめになってるのも微妙に詐欺っぽい
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:05:46.79 ID:Kvra5LHr0
確かになんで死んだか最初はわからないよな。
ゼノブレをプレイした夢のようなひと時の記憶を消さずに
ゼノブレをプレイした記憶を消してまた最初から始めたい。
ちょっともう一人の自分作ってくる。
>>90 あるあるw
え?なに?何が起こったの?どうして死んだの?!
初プレイのマクナあたりだと、まだ自分が受けてるのがスパイクダメージだって分かりにくいもんなぁ
あぁ、これがスパイクのダメージとエフェクトなんだって理解したのは帝都あたりだった
よっしゃーこいつスパイクないぜーボコボコだー
→コカした瞬間自分死ぬ
ってのが一番多かった
スパイクの恐怖をいの一番に感じたのが渓谷の電波塔下のアイツだったなぁ
渓谷は第3ゲート先のアイツといい行けなくなる前に倒そうとするとトラウマ必至なユニークばかりだ
あいつ強いね>電波塔
この前周回プレーで余裕だと思って適当に突っ込んだら
死にかけてびっくりした。スパイクダメ相当デカイんじゃないかあいつ
解析サイトみたらスパイクダメ率そんなでもないのか…
最近から始めたんだけど
最初辺りのコロニー9が襲撃される所から
むちゃくちゃ面白くなるな!
スパイクやデバフダメージは小さすぎて
そういうのに慣れてないプレイヤーが気づくのは時間かかるだろうな
これ、買うタイミング逃しちゃって
値下がりまってんだけど
BESTで3000円台とか無理かなぁ?
PS3のTOVとかも高いけど
あれはキャラオタがむらがる感じで
これはゲームとして需要があるってことでしょ?
今5000円ぐらいだけどそれで我慢しようかなぁ・・。
ベストの可能性は低いし需要>供給だからなかなか値下がりしないと思うよ
BEST版か
出るならいつ頃になるのかな
>>100 もう買っても良いんじゃない?
俺はまだ始めたばかりだけど面白い未来しか見えない
104 :
100:2011/10/06(木) 11:05:06.71 ID:b6cMe9Ny0
わかった。
会社帰りに買っちゃう。
ひさしぶりにWii起動だな〜。
>>102 任天堂が方針変えない限りいつまでも出ないでしょ
WiiUがらみでWiiで遊ぶシリーズみたいなのは可能性があるかもしれんが
攻略本も買ってみようかなぁ
107 :
100:2011/10/06(木) 11:50:46.64 ID:b6cMe9Ny0
>>106に便乗するわけじゃないけど
これ「フラグのタイミング逃すとクリアできないイベント」
とかって多くある?
「攻略本ねぇと絶対わかんねぇ」とか。
まあゲームの初見は攻略本なしでやったほうが楽しいは
言わずもがなだろうけどさ・
期間限定の強い装備とか何とかはないから問題なし
ただクエストやら何やらを全部やろうとするととんでもない時間がかかる上にレベル上がりまくる
敵とのレベル差で難易度が全く違ってくるから、何もしなくても勝ててしまうことに
一部クエストで、ある。とある長大なクエに関してはストーリー中程から
丁寧にフラグ立てしておく必要がある(最後までクリアすると、面白い
イベントと弱くてマニアックな武器がもらえる)
技が手に入らないとかスキルを失うとか重要アイテム武器防具が手に入らないような
取り返しのつかない要素はないから最初のプレーは気にせずに
好きなようにプレーする事を個人的にはすすめたいけどね
110 :
100:2011/10/06(木) 12:13:00.66 ID:b6cMe9Ny0
このゲームに限らず、ここ数年攻略本の類は買ってない自分からすると、
別に無くてもどうってことはない。
このスレ
>>1のWikiと、
攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1317024683/ の■ゼノブレイド攻略データ(解析) のサイトがあれば事足りる。
誤解を恐れずに言うと、このゲームで大規模なイベントと呼べるものは、
一本道のメインストーリーしかない。よって、それを見逃すのはあり得ない。
ただ、一個ほどクエストがどんどん派生して行ってサブストーリーみたくなっていて、
期間限定モノってのはある。そして攻略情報皆無だと取りのがすであろうもの。
それも上記のサイト見ながらやれば大丈夫とは思うけど。
ただ、このゲーム所謂「強くてニューゲーム」があるんで、
「2周目なんてやる余裕無いです」ってわけじゃないなら、一周目はサブはそこそこ。
二周目にメインをその強さでさっさと駆け上がって、枝葉のサブに注力……
というようなプレイが良いかも。
クリア時の引継ぎはレベルの継続orリセットも選べたらよかったのにな
進行度とレベルごとにライバルというべきユニークがいるから面白いんじゃないか
死闘が面白すぎる
サブクエでレベルが上がりすぎるのはいただけなかったわ
救済処置なんだろうけど
ラストバトルはメンバー総動員で戦うなんて考えていた時期が私にもありました
バトルに全員参加したら五月蝿すぎて集中出来なくなるな
2つ疑問
・ライン操作カルナフィルオンベルガザス戦で、スタンプ来たからチェインして耐えようとしたらカルナ脂肪
・フィルオンがチェインでXバスターしたら全段ヒットか全段レジストのどちらか
一個目はクールダウンしてたからか?二個目はなんだろう。
カルナ以外でも転倒や睡眠でチェインに参加できなかったキャラは戦闘不能回避できない
エーテルレジストは確率だからよっぽどレベル離れてたってわけじゃなかったらオーラで無敵状態だったとか
一週目終わってモニターもサイズでかいのに変えて
2週目はじめてマップ探索をやってるけど
凄まじく広いなこれ。普通のゲームだったら完全に背景になってるような
地形まで全部いけるとかマジぱねえ。
ただ探索にかかる時間もマジパねえ
>>121 マクナ大瀑布を泳いでマップ埋めしてみろ
SRPGでは経験値をストックして自由に振り分けられることがあるけど
RPGでもそういうシステムのタイトルってある?
>>120 言い忘れた。
92でベルガザスさんだ
試行回数少ないんだけど、一回目全段ヒット転倒→二回目全段レジスト→三回目全段ヒット転倒だった。
どっちもチェイン中で敵が転倒や気絶はしてない。 単に偶然なのかな。正直全段ヒットしたときはオオッって思ったけど。
>>123-124 なるべくゼノブレに関連づけるとしたら…
バテンカイトスあたりがそんな感じじゃなかったっけ?
>>124 そういうシステムならレベル上げたい人にも
上げたくない人にも対応できるじゃない
ジェムクラフトはマジいらんな
報酬でいいの貰えるし、作ったの2〜3回しかないけど全然困らない
せめてランク6くらいはクラフトじゃないと作れないとかだったら良かったのに
次作では廃止してくれ、宝箱からバンバン手に入ってすぐいっぱいになって諦めますか?とか聞かれてウザいんだよ馬鹿
夜間命中とかタレントブーストとか全デバフとか色々
Yはクラフトじゃないと入手できなくね?
普通にクリアするだけならいらんな
色んな縛りや変則プレーはもちろん普通にプレーする上でも各キャラの個性を
伸ばして楽しみ尽くそうと思ったらジェムクラは避けて通れないと
個人的には思ってるけどね
ゼノブレイドのサントラ出してるSMDって
SME傘下のソニー・ミュージックディストリビューションなんだな
初周はクラフトよく分かってなかったが
新規二周目は序盤速攻でむりやりVの移動速度アップ結晶とって、ヒート狙って速度MAXさせたわ
ゼノブレイドは楽しいですよねー!?♪。
>>128 貰えたりユニーク装備に付いてるジェムよりも
MEGAHEATジェムの方が性能良いじゃないか
報酬で役に立ったジェムってAPアップくらいかな
たいていその時点で手に入る結晶メガヒートさせたほうが性能よかった気がするが
MEGAHEATしてもワンランク上か二つ手に入るだけでしょ
そんなの話進めたらすぐクエスト報酬で貰えるし
報酬のジェムなし、鉱床もあんなに各所にいらん、宝箱の結晶もなしにして希少性を高めてくんないと
ありがたみも何もない
>>137 いつか全デバフ抵抗100%に感謝する日が来るぞ
鉱床と宝箱じゃそもそも出てくる結晶の種類違うからお話にならない
格上ユニーク相手にするなら報酬のジェムやら鉱床のやらだけじゃどうにもならん
鉱床の結晶の希少性が全く無いってのには同意だし、ストーリーだけ進めるならまあわかるが
>>137 ならやらなければ良いだけの事
やりたい人だっているし、それを選択できる自由がある
どうせクリアしか頭にないんだからデバフ100%とか気にしないだろ
ジェムはユニークや強敵と戦うのに必須じゃないか
それにクエスト分だけじゃ各キャラ分どうも不足するだろう
ジェム縛りなら構わないけど
報酬で満足してるなら、鉱石なんか無視すればいいじゃない
「『今』有用である」ってのも結構重要だと思うけどなー
宝箱で手に入った装備が、ちょっと先の町の店売りに並んでいたって
「ムキー! 後で買えるもんなんて置いとくなよ!」なんて思わんでしょ。
あとMEGAHEATの特徴のもう一つを忘れてる。
「同ランクのジェムでも値は変動しているってのがジェムのシステムだけど、
メガヒートジェムは必ずそのランクの最高値」ってのを。
ランク5結晶から作ったランク6メガヒートジェムは名実ともに最高値。
クエ報酬でランク6最高値のジェムが貰えるのって無いか、あっても1個2個程度だったような。
夜間命中100 タレントブースト100 移動速度アップ25
雷炎毒強化100 ヘイトアップ50 技ヘイト低下50
全デバフ抵抗100 戦闘不能抵抗50 ダブルアタック50 素早さアップ50
この辺はないと何か落ち着かん
ゲルデシア相手だと気絶抵抗100も欲しい。破とか使わねえし
低レベル攻略でサウラーさんから全デバフもらったのに、それでも熱い戦いになるナベリウスさん流石です
まともにジェムクラフトやったのはクリア後だったな
本編では特に使わなかった
>>145 夜間命中100 タレントブースト100はなんか違う気がする
>>147 夜間命中はウサギ相手の時に、タレントブーストは悪魔王のレディオス狩りに
ていうか数値が違ってたわ
夜間命中はMAX50でタレントブーストはMAX12だった
あとスパイク防御とヘイストもMAX作ってたな
ビビった、タレントブースト100って何事かと思ったぞ
>>144 その宝箱がもの凄く取るのに労力が必要なものだったら、「ムキー」と思うかも。
結局は労力と対価の兼ね合いよ。別に自分はジェムクラフト自体の否定派じゃないけど、
レベル2結晶でセーブ&ロード繰り返したり、綿密にシリンダー化したりして、
メガヒート狙ってます! というようなプレイの人には、悪いけど「無駄な労力乙」と思っちゃうし。
無論そこらの兼ね合いラインは人それぞれなんで、当然「無駄じゃない」と思う人も居るんだろうし。
逆にID:5w1ab8fs0のように、ジェムクラフト自体無駄だろと思う人も居るってことかと。
>>151 論点が違うと思うんだよね
クエストや宝箱からもらえるものと同等のものしかジェムクラフトで作れないならそのとおりだけど
それ以上のものを求めればジェムクラフトを利用するしかない
結局はその『それ以上のもの』を求めるプレイスタイルか、クリアできればいいかの違い
ユニーク装備の固定ジェムもいらん
そうすれば戦闘難易度も上がってジェムクラフトを楽しめたと思うし
とりあえずスパイク防御は一個で100%になって欲しかった、と言っておく
まぁダンバンかメリアのスパイク軽減スキルを、
全員どれかはリンクできるから何とかOKって感じかな。それは。
ダンバンのしかリンクできない人は5%分食らうことになるが。
スキルリンクで100になるから問題ないも
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:28:17.53 ID:ifARLizA0
おうかあああああ
らんぶうううう!
つうか一般人から見たらいい年してゲームやってる奴は、
全員多かれ少なかれ「無駄な労力」だろ
忘れないわ!ダンバン!
>>158 趣味でやってることに無駄な労力とか考えないだろ
>>158 趣味だから無駄な労力とは違うと思うんだぜ
>>152 そうだね、プレイスタイルの違いだよね
自分はクラフト自体が楽しいから、序盤からたくさんメガジェムを作ってたけど
それが面倒って言う人はやらなければいいだけのことだし
そういう楽しみ方もあるんだねって思えば済むこと
他人のプレイスタイルを頭ごなしに否定したり、無駄な労力とかいうのは
ちょっとおかしいよね
全デバフ抵抗で即死スパイクが防げるの初めて知った
今までクソ真面目に即死抵抗と全デバフ抵抗付けてたわ
>>153 いや、それだけは断固反対
防具のヘイストつきユニークはないと困る!
>>163 「全」って付いてるだろ!と言いたいけど、
どこぞのリボンさんが穴のあるファイアーウォールだからねぇ。
そう思っちゃうのも無理はない。
その代わりというか何というか、このゲームだと吹っ飛び・転倒・気絶が漏れてるわけだしねえ
>>166 いやー、即死って「デバフ」じゃないよな…?っておもっててな
転倒や気絶が防げないのと同じように即死もダメかなーってさ
デバフと言われると
ステータス低下かスリップダメージを想像するよね
即死はダメージの範疇に入らないと考えるよな普通
てめえには無理だW死ね!
ブハハハハハハハハハハハハハハハハwww
リアルに考えると、即死が防げるようなすごい効力の護符が
転倒を防げないってどういうこと!?
と思わなくもないw
>>171 即死は呪術とか魔法とかそういう方面なんだよ
転倒は物理的な干渉だから!きっと!
腹パンチに備えるとカンチョウに弱くなるのと同じだな
>>173 どういう局面だw
てか挟み撃ちとかマジ汚い。
>>174 でもゼノブレイドは技の都合上、挟み撃ちなんて日常茶飯事じゃないですか!
>>175 なんと……バックスラッシュはカンチョウだったのか!
やだ……ヒワイ!でもリキさんが背面アタック技二つあること考えると自然かも。
挟み撃ちどころか、囲んでますね
汚くてごめんなさい
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:38:34.51 ID:zDYjQwWA0
リキさんは相手の後ろを取るのが得意w
迂闊だな、ムムカ!
墓所でタルコを
シュルク、ライン、ダンバンでフルボッコすると興奮するよな
汚くてg
>>173 リキの浣腸で悶絶するラインが未来視できた
>>184 そしてカルナさんがヘッドショット(スナイプだけど)を決めると。
よかった!これで完璧ですね!
おまいら、夜中だからといってはじけすぎだw
リキ(40歳)♂
アルセーヌとデイダラは楽勝なんだけどなぁ
ベルアバ強すぎ
何と言っても同レベル帯でも苦戦する要塞型
れべるあげ
うんこブレイド
遥か昔ーこの世界がまだどこまでも続く空と果てない海だけだったとき二柱の神が生まれた
神々は互いの存亡をかけて戦い そしてーー
うんことなった
なにこの流れ
これも「流れの内」だから仕方が無い
ザンザ「これが因果の流れだ!!」
ザンザは巨神の姿のままならシュルクらに負けなかった気がする
巨神って常におしっこ垂れ流しだよな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:22:46.64 ID:Yc1PDB6I0
これも流れの内だったということか
ダンバンさんが鼻先に屁を吹っかけシュルクが浣腸スラッシュしてラインがワイルド膝カックンか…
やだなにこのクソゲー
欧州17国でゼノブレがプラチナになったのを確認、欧州みんなのニンテンドーチャンネル9月30日更新分から
投票数とは限らないが、ニンテンドーチャンネルにデータ送っている人数の推定。
英語(英国): 1173±1 (9,270回起動 / 1人平均7.90回起動)
英語(欧州大陸): 不明
イタリア語: 不明
スペイン語: 379±0 (3,188回起動 / 1人平均8.41回起動)
ドイツ語: 1784±1 (16,431回起動 / 1人平均9.21回起動)
フランス語: 1275±1 (9,900回起動 / 1人平均7.76回起動)
(参考) 日本: 41472±8 (1,045,114回起動 / 1人平均25.20回起動)
…少ねえ…
動画で見ただけだからなんとも。詳しくはwebで!
欧州ニンテンドーチャンネルの先週の9/30更新で
クロニクルがみんなのおすすめのプラチナになった様子を動画にしたよ。
↓
http://www.youtube.com/watch?v=NlFFTO1tQAQ http://www.nicovideo.jp/watch/sm15814582 欧州のニンチャンは全国に同じ番組が流れる訳じゃなくて、だいたい8つぐらいに分かれてて
(内訳は
●イギリス・アイルランド組
●ドイツ・オーストリア・スイス組
●ベルギー・ルクセンブルグ・オランダ組
●デンマーク・フィンランド・ノルウェイ・スウェーデン・ギリシャ・ポルトガル組
●フランス
●イタリア
●スペイン
●オーストラリア・ニュージーランド組)
同じ組になってる国は動画やランキングや投票を共有してる。
そのうち7組分17国でゼノブレイドがプラチナになって、これから発売が遅れた豪州組の結果も出る。
だらだらっと、各組のクロニクルの総プレイ時間や男女ユーザーの割合や関連動画の情報等を録ってみて判った事は
・マリギャラ1&2は欧州各国で大人気
・レジーリターンズも大人気
・モンハン3も欧州各国で大人気
・クロニクルの女性プレイヤーはまだ少ない
・ドイツ組はぶっちぎりでゼノブレを遊んでる
これからしばらく経って「これまでのおすすめ」でもプラチナになれたら
ゼノブレイドの欧州人気は不動になると思うよ。
>>202 >他のゲームはどんな評価なの?
詳しい数値の記録じゃなくて欧州各組の「これまでのおすすめ」の順位なら
プラチナ録画のついでにそれぞれの組の様子を録った動画があるよ。
あとでまとめてアップしてみる。
次回作では任天堂も結構力入れて販売してくれそう
少なくともメカルン実写CMみたいなことは無くなるだろうな
あれみたいなのはまたやるだろ
少なくともこのスレみるような層向けてのCMではないし
今度は嵐5人に恥ずかしいかっこをさせようぜ。
もう実写版は粋状態でいいよ。コストもかからないし
あ、巨人内部に侵入したトコから、止めたまんまだったww
連休から復活させる! 「流れ」覚えてないな・・・。
嵐ならまあいいかなとも思うw
ちゃんとゲームの良さが伝わればだけどね
>>207 出来映え次第だよ
あのCMも可愛くいい感じに仕上がってたらもっと違う反応だったはず
問題はあのクオリティでOK出したことだと思う
まさかの香取慎吾
あのCMは不気味の谷に陥ってる
何考えてたんだろ
てかゲーム画面のCMもいきなり最後のムムカ戦のシュルクのセリフが入ってて気持ち悪いのが1個あったな
シナリオの流れで見るといいシーンなのに
ゼノブレの体験版ディスクをマリオやゼルダに付けたほうが
下手なCM流すより宣伝になりそうだけどな
>>215 唯一の1分verだったな
確かにCMでやられても何こっちゃだし台詞だけだとうえーってなるよな
最近のゲームのCM面白くないからなあ
でも、こんなCMじゃ売れないんじゃね?って思ってたけど、
嵐がやってたってだけで買いたくなる意味のわからないファンもいるらしいし一概にそうともいえず・・・
ナレーションが熱く語ってゲーム画面をうまい編集で魅せるCMはもう古いのか・・・
Wiiパーティやドンキーは嵐の功績が大きいと思う
ドンキー売れたの?意外
国内で100万超えてたはず
ゼノブレイドってサブはある程度無視して
ストーリーメインに進めて何時間くらいかかる?
60〜70時間くらい?
油断してたんだ・・・最初の襲撃で名前付きNPCは無事だったから・・・油断してたんだ・・・
>>224 どうした?羽つきの人間に何かあったか?
普通に下着が水色の女のことだね?俺も油断してた。一回抜いときゃよかったよ・・・
いやもしかしたらコロニー6の人…は無いか
それより暗殺の仮面怖えな
「パパごめんね」って
今ソーマブリンガーやってるけど所々にゼノブレイドを彷彿とさせるな
マップ上のシームレス戦闘とか突然出てくる強力なモンスターとか、戦闘の役割分担とか
マップ移動なんかも割りと快適だしジェムっぽいシステムもある
ゼノブレイドの前身というのをひしひしと感じたよ。DS版ゼノブレイドって感じ
イベント戦闘でもデータ上敵がアイテム持っててイタダクもで盗めるとかなんとか言われてるけど一度も盗めたためしがない
小数点以下の確率で云々ってやつか
液晶コントローラを持ち寄れば協力プレイも可能とかにして
CMで嵐がワイワイ楽しげにプレイしてたら
それなりに注目は集めるかもね
>>228 ただしゼノと違ってひたすら最高の装備を求めてハムり続ける無間地獄
ハクスラが楽しくて仕方ねェ!って人種以外は飽き易いと思う
シナリオに関しては確かにゼノっぽい感じはあったけど
>>228 ソマブリはいつでも操作キャラが替えられたら神ゲーだったんだがなあ
>>228 ソマブリに関しては本当にそれがすべてだな
変にマルチプレイにこだわったからか・・・
>232でした
>>128 俺も最初はそう思ったが、仕組みを理解するとパズルゲームみたいで楽しい。
パズルゲームwww
ジェムクラフト始めると、気付いたら平気で数時間経ってるから困る
リセッター乙
ジェム爺のまん前で携帯練成始めるのが俺のジャスティス
陽炎がもう二度押しでキャンセル出来るのはスレで見て知ってたけど
スピードシフトもロックオンもなんだな・・・
技入力の受付に時間がかかる場合が多くてアーツアイコン連打してたけど
勢いでほとんど毎回キャンセルしてたみたいだw 何周もしてる今になって
これが真スピードシフトかと感動してる俺間抜けすぎる
一番景色とBGMのいいところで視点調整してセーブしてクラフト始めるのは
俺だけじゃないはず
個人的には王冠樹の枝先から眺める夜のザトールが好き
ていうかオーラは全部解除できるな
連打しすぎると解除されちゃうのはよくあるけど、
オーラ延長効果なんかで効果時間中にリキャスト完了状態になってる場合は二回押さないと発動し直せないのはよく忘れる
俺は脚の開拓者の展望台かなー
オーラ解除まじかよ・・・・始めて知ったわ 解除できるのってラインのガードシフトだけかと思ってたわ
昔このスレで遠景の巨神がどういうポリゴンデータになってるかというのを
改造データによる画像で見た気がするんだけど
今どっかに転がってないかなあ
動画サイトでストーリー追い直したけど相変わらず凄いなこのゲーム
巨神界の生き物が巨神の糧になるから人間を襲うのがエギルの理屈だが
それならコロニーが2つしか残ってない絶滅寸前のホムスを狙うより
生き物が沢山いる巨神脚や原生林を焦土と化したほうが効率いいんじゃねーのかと
イベントシーンだけでも良質なアニメ作品みたいだよな
ガードシフト解除できるのかw
燃やした所で巨神に帰るだけ
一般人はモンスターより弱いんだし、どうせなら対モナド兵器として使えるホムホムを捕まえてただけじゃないかな
ただ巨神の生物殺すだけじゃ巨神に還っちゃうもんな だからいちいち回収する
ノポンを狙わなかったのは最強の生物だからだろう
>>251 お互いまた賢くなってしまったな・・・・
マクナは要塞型を棍棒と体当たりだけで転倒させる種族の溜まり場だしな
上も水で塞がれてるし容易に近づけないんだろう
一年前の大戦もノポン族が参加していればあるいは……?
モラッタも
ガードシフトとドライブブーストは解除できるって説明されてるじゃないですかァー
コロベも
>>253 ありがとう、
俺が見たのじゃないけどこっちのほうがすごいな・・・
大剣の渓谷すげー
クリア後だか何だかの特典として、フィールドを自由に飛び回れるようなおまけが
あればなぁ……と切に思うなぁ。それ見てると。
マリオ64やギャラクシーみたく。
雪山はマリオ64思い出したわw
ジャンクスに乗ってテレシアと戦うシーンは壮観だな
巨神の右腕、ガッツリ日光当たってるんだなw
俺は未だにザトールがどうなってるのかよくわからないから、二周目でジャンクス戦目指してる
巨神肩行きてえなぁ・・・
巨神頭があったら、太陽が近いからきっと砂漠地帯になっていただろうな
ジャンクスで、ドラクエ8のレティス的に巨人の周りを飛び回れたらなと思ったけど
海の向こうの問題があるんだろうなぁ。
>>269 モノリスが作るRPGはゼノだけじゃないし
ゼノ新作とは限らない
フィオルンにダブアタヘイスト背面攻撃強化つけてパワードレインかけてダンバンが
天下無双してくれた状態でさらにスピードシフトして後ろから攻撃したら通常攻撃なのに
一発15000〜20000でててわろた。それで超スピードで斬りまくるんだから半端ないな・・・。
下手にアーツ撃つより通常でボコるほうが強い。あっさりヘイト奪うから長時間背面は無理だけど
コロニー9じゃないの?
間違えた。
落ちた腕っぽいけど、多分違うよね
右上は機神界フィールド
もの凄くどうでもいいけどチェイン中にセリフが混ざるとなんか面白いよね
さっきダンバンさんが
「敵の命は、、いい動きだったぞ」
と言って何かよくわからないけど吹いた
人の世に!
拒否
熱帯の原生林と乾いた渓谷の間に雪原ってどういう理屈なんだろうと思うw
勇者の吐息、すてきな香りだも!主に俺のおかげだな!
>>282 それ言うたらヒトの形をした世界っつーのも理屈に合いません
リキがダンバンの重装の心得とスキルリンクできたのでさっそく
タウロス装備一式を装備してみた。
・・・何この鉄球
コロガルも
今度は強化型アーマーをつけてみた
・・・何このハリセンボンは
ブツカルも
今度はヒエラクス装備を付けてみた
・・・何この猛虎
一応NPCの解説だと、あの世界ではマクナ(巨神の背中)側に、
巨大な光熱体があり、それは一定時間で明滅している。
それがこっちの世界で言う太陽。一定時間の明滅はつまり昼と夜。
だから太陽に近いマクナは熱帯だし、影になっていて始終日が差さない右手(ヴァラク)は雪。
……って話だったような。
じゃあ大剣の渓谷は? までは確か解説してくれなかったけど。
回折だか反射だかで、あそこまで遠ざかると日が差してくるってとこなんだろうか。
あとこの解説。股間のC6も影になってそうな気もするが。
コントおもしろかったのに
巨神脚で太陽が見える方角も背中方面じゃないよな。
いくつかあるんだろうか。
>>273 背面武双ドレインでそこまで火力上がるか?
耐性減入れたほうが上昇率は大きいかも
強化型アーマー装備のリキを笑顔で抱きかかえるメリアちゃん
頑丈すぎワロタwww
>>273 オートアタックのダメージ幅が5000ってのがまずありえないはず
通常の最大ダメージ幅が100で、その幅は筋力がいくら上がってもかわらない
あとはLV差と、物理耐性減と、背面攻撃だけど、それぞれが最大だったとして8倍程度
その他の要素が加わったとしても精々十数倍で、50倍は到底無理
ごめん、バストダンジョンのコピペみたいなレスしてしまったが
クリティカルの有無で5000差くらい普通に出るか
ラインで5000行けた報告ならあるがまあフィオルンじゃ無理だろうな
アルヴィースとアナルビーズの響きが似てることに気づいた
シュルクも普通に一発5000程度でざくざく切りまくる
強撃さまさま
やっとザンザ倒せた…
いっつもモナド連斬で死ぬからカルナ、タンバン、シュルクをカルナ、フィオルン、シュルクにして
自キャラフィオルンでパワードレインしまくったら勝てた
てかフィオルン強すぎるだろ
攻めもサポートとも完璧とかマジチート
最初から二周目やりはじめて
雑魚から逃げまくってやっと念願の
レベル75前後でラスボス到達出来たわ
ラスボスってこんな強かったのな
夜間命中最高
レベル60くらいのおすすめのキズナ上げ場ないかな?原生林で90のネブラ相手でも結構行けたけど、回復メンバーオンリーでしか出来なくて…
クロードさんたちはなかなか眠らせてくれないし
テンション変動付けてアーツを少なくしてからデバフのスパイク持ってるネブラをひたすら殴る
>>306 それしたいんだけど、ちょうど機神界侵入期でお手頃なレベルのやついないのよ
バグルスでキツイなら、
雷雨エルト海のブルガノンネブラとか、夜ザトールのフロストネブラとかの、
ちょっとレベル下の奴でスカりまくって励ましてみるとか?
なんのかんので、メンバー裸にしてクロードさんにお願いするのが速い気もするが
ユニークも含めて5リンクぐらいすれば誰か眠らせてくれるだろ
武器弱めのに替えると長く粘れる
シュルク以外なら
裸の付き合いで絆が深まるって本当だったんだな
アッー!
これがホントの粋の境地
イキの境地ってか
>>307 格下でも物理攻撃のみにしとけばそこそこ持つんじゃね
試してないけど
かれこれ2時間アカモートの依頼クリア頑張っていたのに
コンセントがぬけて全部ぶっ飛んだorz
一応1時間前にセーブしてたから2時間丸久無駄ってわけじゃないが
人を探してあちらこちら走りまくった苦労がorz
>>317嫌足元にコンセントがあるせいでよく自分の足が引っ掛かって
抜けるんだよ、いい加減何か対策取ろう。
1週目のときはモニターが小さすぎて細かなところ見るのがきついから
放置してたけど2週目はいってモニター変えて一週目放置していた
依頼クリアを頑張っていたというのに・・・
しかし絆グラムでいろんな人たちがつながっていくのを見るのがすごく楽しいわ。
319 :
273:2011/10/08(土) 22:54:20.95 ID:i1EyUkUi0
ほんとだよー。そのバトルではアベレージ15000は超えてたし20000超えたのは
クリティカルだと自分では解釈してた。ただ毎バトルそんな数字が出るわけでもなくて
もっと低い時もある。
ちなみに6周目ぐらいのデータでフィオルンの筋力747、スキルリンクは全部埋まってる。
あとダンバンが天地剣やってくれてたかもしれないのと、メリアもパーティーにいて
よく見てなかったけどサモンフレア2個出してた可能性あり(普段いつもフレア2個雷1個
出してるので)
デスペナがないゲームで長時間セーブを忘れて時が吹っ飛ぶ事故は稀によくある
どうでもいいけどダンバンさんどんなに些細な悩みや依頼でも
「苦渋が顔ににじみ出ているな」
っていうけど少し大げさすぎる気がするんですが
上の空で適当にコメントしてるんじゃないかw
323 :
319:2011/10/08(土) 23:30:33.69 ID:i1EyUkUi0
すまん、何度も確認してるがアベレージ15000とか全然出ない・・・
勘違いだったのだろうか・・・。アベレージ7000〜8000ぐらいで高い時(クリティカル?)で
1万数千ぐらい。あれ・・・?
メリアでテレシア討伐の依頼受けるときのカルナが鬼畜過ぎる
もしかしてセドナフラップって穴あき無い?
無いよ。穴なしでソード10を取るか、穴ありでソード2(セグメント)を取るかって感じ。
>>326 thx!
ケースバイケースかぁ
全デバフ要らない場合はセドナにするとしよう
結局ローディに落ち着くと見た
ネブラでキズナ上げ大作戦継続してみたがレベル的にフロスト辺りがまだ無難だった。とりあえずカルナ入れときゃどーにかなる
ゲーム内時間で半日やってみたが黄色から青ぐらいまでならガリガリ上がったよ!
夜間命中も付けてないのにHP半分ぐらい削れてたのが謎だが…
流星群が見れるらしいのでエルト海(夜)を聞きながら散歩したがみることはできなかった。
だけど楽しめたからよしとする
天雷ってHANAGEだかHAGANEだかっていうゲームにもあったな
気になって調べてみたら戦闘機の名前っぽいね
でも屁と何の関係が
早起きしても流星が見られなかったのでメインテーマと共に夜明けを迎えた
ロウランのおっぱいとタルコのハイレグはゼノブレイド
>>302 ラインに眼鏡かけさせるとこんなに頭よさそうに見えるんだね
初めて知ったw
役立たずと思われていたジェムにこんな使い道が!みたいなのはないのか。
夜間命中がLV100超え戦で株を上げたように、貫通抵抗に命を救われたとかないのか。
監獄島を作ったのは巨人族だったのかな。食堂の備品のデカさからして。
食堂があるって事は元は巨人の城か何か?
その巨人の建物がザンザによる破壊と再生の儀式の発動に必要な施設って事は巨人とザンザの
繋がりを示すもんだよね。ザンザ化したアガレスが作らせたのだと考えるのが自然な
気もするけど、破壊と再生の儀式が何度も行われてきた事を考えると疑問もあるな。
監獄島は儀式の度に沈んだり浮上したりを繰り返しているのかとか。繰り返していたのだと
したらアガレス以前に既にザンザと巨人の接点があったことになるよね。もしかしたら
ディクソンはアガレスよりずっと前からザンザとつるんでたとか
夜間命中とかレベル3手に入れたくらいからNM戦で大活躍だったが
シュルクに眼鏡かけさせると、とてもセクシー
カルナにメガネかけるとそこにはアンジェラアキが
また新しく始めようかと思うんだけど移動速度upジェムないとすげーだるそう
まぁ、結構な歳だしな……
オダマさんでも結構苦しそうなところあったしな。
エーテル流に落ちる寸前にシュルクが引っ掛けた時の「小僧」は声裏返ってたし。
まぁあの年齢で未だ声優してるってのが既に凄いことなんだけど。
確かタラちゃんも70歳だった気がする
>>336 論旨がずれるけれども
そもそもその、破壊と再生を幾度も繰り返した?ってザンザの言い分がよく分からない
最後にザンザがそんなこと言い出すまでは
・神様二人登場→原初生命登場
・神様戦う→神様二人休息
・巨神界繁栄→因果律の外に出つつある
って流れで話を理解してた
メイナスの話からしてもこれが全てで、その前があったとは思えない
ザンザよりメイナスのが信用出来るし
ちょっと無理があるけど、機神界との交流が生まれる以前に、巨神界限定で何度も破壊と再生が行われてたってこと?
それともザンザ様が話盛っちゃった(相転移実験のこと言ってる)とか?
そりゃあ納谷さん82歳だし
そろそろ限界なんだろう。
オダマさん普通に話す分には威圧感あっていい感じだけど
感情が入るときついよなぁ
>>340 脚でスピードブーツとりあえずとって、コレペディアのジェムとリキさんのスキル合わせればどうにかなる。
>>345 >そもそもその、破壊と再生を幾度も繰り返した?ってザンザの言い分がよく分からない
分かる。自分も336を書いていてそれが引っかかってた・・・
ただ今回は巨神機神のバトルと儀式が立て続けに起こってしまったけど、本来破壊と再生の
儀式と機神界とのいざこざは全くの別イベントだから過去に巨神界側だけ破壊と再生を
繰り返していても問題はないかなぁ。ある意味機神界側のほうが技術的に超文明なのも
巨神界側が儀式のせいで発展が遅れせいたせいかもしれない
ハイエンターは今回が初めてでなく過去に何回もテレシア化させられていた事になるのかな・・・
>>345 メイナスが誕生させ0から高度な文明を築くまでにいたっていたマシーナが
機神と巨神の争いから数千年経っても未だに復興できてないことを考えれば
機神と巨神の争いから現在までの期間なんて比べ物にならないくらい
世界が誕生してから機神と巨神の争いになるまでの期間のほうが遥かに長いと思われる。
だからその間に何回もリセットしてたんじゃないの。
巨神界では。
ザンザの発言から、巨神と機神は何回も戦ってるんだろう。
エギル達はたまたま前回生き残っただけで、それ以前の戦いでは巨神界も機神界も生き物は絶滅してるんじゃないかね。
そんなんを何万年も繰り返してたから、アルヴィースはこの世界は停滞してるって言ったんだと解釈してた。
贅沢な話だけどアイテムにグラフィックや図鑑が欲しかった
(グラが)SO2レベルの図鑑で良いから、どういう物体なのかビジュアルで見たかったよな
特に勇者命名のコレクションアイテムとか
どばどばべちょべちょ
SO2のあのどうでもよさそうなアイテムの説明とかが地味におもしろいんだよね
アイテムクリエイション楽しかったからなあ
ゼノブレもコレクションアイテム調理とか調合とか出来たら楽しかった
つうか出来るものだと最初思ってた
まさかコレペディア登録して終わりだとは・・・
どーじん
どーじん?
どーじん!
どーじん♥
・勇者命名
あまあまういんな
ぴよぴよぽよぴよ
ぽっぷんぼっくす
もふもふもふもうふ
らたたたらったった
どばどばどばべちょ
形状を想像しようにもその手がかりすら無いしなw
でもコレペディアの説明面白いんだよな
モモ肉が腿肉じゃなくて桃肉だと知った時の衝撃は穏やかじゃないですね
>>363 いますぐ骨付きモモ肉の説明を読んでくるんだ
素材とかコレペディアとかの説明読んでると無性に腹が減ってきて困る
マジで調理とか調合とか武器防具制作要に素材を使わせてくれたら最高だった
で、コロ6のバザーとかで売ったりすんの
「ムムカの髭剃り」
奴は剛毛らしいw
2週目だからネタに走っていいだろうと考え
生身フィオルンの装備を水着にしておいたら
回想が全部微妙なことになってしまって俺マジ涙目
気持ちいいね、風
あれ?モナオドVからUに戻っちゃったよ、あれ?
奇抜装備でイベントは最初は楽しいけどすぐに微妙な気持ちになって
元に戻したくなる。奇抜系でもメリアのレックスプレート系は好きだけど。
尻尾が可愛い過ぎる
カラード装備ってフィオルンだけ対応かな
リキの装備を鉄球やトゲトゲにした状態で
最初のリキとの合流イベント見るといろいろとヤバイ
他のメンバーは初期グラと変わらなかった筈>カラード
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:29:12.02 ID:or46AFdV0
カラードで特殊な格好になるのはフィオルンだけ
メガネダンバンさんもすてきだ
スロ付きメガネが男性用もあったら良かったのに
宣伝すんな
フィオルンのカラードは没初期装備なのかな
設定資料集とか2009年のE3とか見る限り初期装備扱いっぽいし
機神の外側登ってみたい
巨人族の遺跡は巨大なダンジョンを期待してた
>>378 巨神と違って自然はなくてただひたすら金属の坂道じゃないか?
・・・と思ったが、落ちた腕は自然あふれた地だったな
機神にも草木は生えるのか、巨神側から種子が飛んできたのか・・・?
改造に触れるのはよくないとは思うが巨神肩走りまわった人とか
上でupされてた巨神機神の外観見れた人とかほんと羨ましいわ・・・
あの外の世界をですね
エーテル濃過ぎていけねえんだよザンザなんとかしろ
外には空と海しかないぜ
>>380 巨神から流れてくるエーテルの影響とか言ってたような
MAXまで地形防御つけて泳いでみたけどダメだった(´・ω・`)
>>380 落ちた腕も内部や指の部分は金属なだけだったからな
落ちた後、もしくは落ちた時に海底の土とかが被ってそこに植物が芽吹いただけじゃないかな
一応モンスターもいるから巨神界のものが色々と入って来やすいんだろうな
389 :
921:2011/10/10(月) 02:21:17.39 ID:ZQB7cb4d0
ノポンタワーは二回だけうまくいって登れたことがあったけど住人に話けるのがムズイ
木の枝に乗れるのかよ…
ノポンタワーよりコロ6の柵ジャンプが凄いw出来る気しない
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:09:57.64 ID:43UBif6j0
ノポンタワー制覇した時はセーブしてデータ残したww
フィオルン、メカかして「赤ちゃん産めない身体になちゃった」とか悩んだのかな
>>389 自力で辿り着きたいから見るか見ないか迷った挙句見てしまったけど
ネタバレのセリフを見せないようにしてくれていて感動した
こういう気が回る人って良いなと思う
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:38:44.71 ID:zQndVDMh0
あ?むしろ見せろって感じだも
何のための動画なん?って問い詰めたいもっ
同意。てかそれより思ったほど大したとこに行けてなくて残念
落ちた腕から行ける所まで泳いでみたいと思ってたけど
あの心臓に悪い被ダメ音聞くとヒイィィってなって引き返してしまう
あるあるww
>>389 なんか動画がバグみたいになって見れないな
多分エコノミーだと見れないんじゃないか
通常なら問題なかった
クエスト潰しまくってラスボス前にとっくにプレイ時間カンストしたのに
ラスボス相手にレベルが低くて倒せなくて詰んだ
ストーリーはいいけどバランス悪くないか?
俺のプレイのしかたが悪かったのか
どうやら君のプレイしていたゲームはゼノブレイドじゃなかったようだ
クエストやってるのにレベル足りないってことは終盤相当駆け足で行ったのか
>>405 もうめんどくさくなってストーリーだけ気になるから監獄島駆け上った結果がこれだよ
こんなことなら最初から買わずにニコニコでストーリーだけ追ってけばよかった
まあ中古やで今でも品薄だから高価で買取ってくれるかな
どんだけバランスの悪いプレイしたらそんなんなるんだ?
RPGプレイするのに不向きな気がするw
どちらかというとレベル上がりすぎてクエスト自重するほうが多いよね
>>401 プレミアムだとなる画面の異常の可能性有り
動画の画面右クリック→設定→ハードウェアアクセラレーションのチェックを外す
これでインターネット再起動すれば正常に見れるはず
気絶ってデバフじゃないのか
面倒くさい
監獄島ただ駈け上がるだけでもだいぶ経験知もらえる訳だが
時間カンストでレベルはいくつなんだか
よっぽど長い間寝落ちしてたんじゃねえの?
>>410 プレミアムじゃないけど時間おいてまた見たら大丈夫だったよ
>>412 帝都アグニラータくらいまでは雑魚とタイくらいのレベルだったんだけど
そこらへんから戦闘がめんどくさくなってきてたな
ディクソン戦でレベル平均75.5くらい
値落ちはしなかったけど収集クエストやコロニー6復興の材料探しているうちに
時間はどんどん食ったよ あとジェムクラフトもけっこうやった
まあ巨神の身体が世界の広大なマップって世界観に惹かれて
巨神脚とかの探索はたのしかったからいいや
>>397 そういう場合はネタバレverもお願いしますというんだも
そこまで行ったんならも少し頑張ってクリアしちゃえよ〜
監獄島のユニークや風鳴の空洞あたりでレベル上げできるだろう
>>414 75なら勝てない事はない
どうしても勝てなきゃ脚でゴリラかハリネズミ崖下に叩きおとしゃ10分程度で80弱まであがるだろ
そしたらラスボスは雑魚
もう記憶空間に入っちゃってるとかじゃないの。
セーブできないだろあそこ
やり直しなしで死んだところからリトライで倒したいっていうなら、命中力とにかく上げろ
終盤駆け抜けプレイしてラスボス戦に挑んで滅茶苦茶に苦戦して
何回も全滅したけどなんとか勝てたよ。たしかレベルは77だった。
でも何度も負けながら必死に頑張って勝利したときは滅茶苦茶うれしいし
しょうぶも常に五分五分な感じで超楽しかったよ
ちょw ハイエンターって頭の翼で空飛べるのかよwww
体重を支えてる首筋パネェwww
いろいろやりまくってラスボスに苦戦とかうらやましすぎる・・・ありえん
>>422 ハイエンターって体重が軽いんじゃなかったっけ?
終盤までクエスト放置しても報酬のEXPが結構あるから
そうそう低レベルではできなさそうだけど
後でまとめてってことは、時限は全部消滅後ってことか?
タケコプターはプロペラの風力で飛んでいるのではなく、あのプロペラから
体を包み込むすこしふしぎなフィールドを作りだし反重力を発生させて浮くとかなんとか
つまりハイエンターも翼の風力ではなくエーテルのすこしふしぎな力で飛んでいるに違いない
それはそうとタケコプターって重要な場面に限って電池切れるよな
元々長時間の使用や速度MAXに向いてないんだよ>タケコプター
なんかエーテルって、ミノフスキー粒子みたい
よく分からんけど何でもあり的な意味で
エーテルの方が設定的には前から存在するけどね。SF的に見て。
万物の色んなもの(エネルギーや情報)を伝える存在だったかな。
図書館にあった雑学の本に「宇宙空間はエーテルという物質で満たされており、光はそれを媒体として進む」という説が昔あった、という記述を見た気がする
まあ設定的には魔法とか魔力みたいなもんなんだろうけど
重要なのは世界を構成する元素で現実とは違って位置と運動量が同時に観測可能だってところだな
不確定性原理の存在しない世界だから未来視って言う設定が可能になる
シュルクたちの創世でエーテルは無くなったのかね
アルセーヌとデイダラと戦ってきた。
シュルクが鎧かけまくって、メリアorメカルンで攻撃、カルナで回復でまぁ普通に勝ったって感じで。
でもさっきメリアソロでダイダラ撃破動画見て、
ゼノブレの戦闘は奥が深いなと思うと同時に俺の戦闘ツマラナすぎで少し凹んだ…
土や水で構成された物質に命を吹き込むのが
エーテル=神の息吹っていうのが某マンガであったけど
そもそもエーテルは魔術や錬金術の基本らしいから、
SFっていうよりモロファンタジーなんじゃない?
鬼斬刃があんなチート技だとは思わなかったわ〜
イケニエ必須だけど
そんなことしちゃいけにえ
ライン…お前…
>>427 基本ドラえもんがチートすぎるから何かしら不具合起きたり最悪自身がぶっ壊されたりで
碌な目に合わない劇場版ドラえもん
ドラえもんは使途
ドラえもんはのび太の成長を阻害している一番の悪因だと思う
>>439 あるいは同じ未来人なりロボなりをぶつけて相殺するとか。
なんの話だw
メリアの年齢って本編中に出てきた?
本編には出てこなかったと思う
電撃本が初出ってのが売りだったはず
ババア結婚してくれ!!
体重が軽いはずなのに膝蹴りで巨大なドラゴンも転がすメリアさんパネェ
膝が異常に頑強なメリアちゃんカワイイも!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:04:16.89 ID:W2WgOIxc0
スターライト☆ニー!!
あいたたた…
ふぅ・・・
轟く雷よ!
メリアはババきもい
年齢の設定が出てから「ババァ」って言うのは……
血液型を知ってから「あーそれっぽいよねー」って言うのと同類だな。
ババきもいのはメイナス
高いところから落ちてもエーテルなので大丈夫
リナーダさんとちゅっちゅしたい
俺のナオナミさんをBBA扱いしやがって
マシーナの女性は整った美しさがあるよな。
アバーンに返り討ちにされてきましたw
後もう一歩の所までいったんだけどな…
昼になってソロボスに絡まれたw
てかシュルクのオート当たんねー タレントゲージ溜めらんねー
テンション対策を疎かにしてたか…
おまいらがマシーナについて語ってる隙に俺がルイーゼをゲット
アバーシ戦は火力が低いメンツだと夜が過ぎたらどうしようもないからな
火力出せるキャラ一人はいないと辛い
シュルクがモナド3なら問題ないが
>>461 栄光の未来とストリームエッジとバトルソウルで結構なんとかなるよ
ソロボスの絡みはスパイクあってうぜえんだよなー
サモンウインド→ダンバンの素早さダウン→スターライトニーあいたたた→転倒ハメ、でやってた。
リキの背面命中アップをメリアにつけると安定する。
シュルクは素早さ200↑にして夜間命中つければほぼ当たるだろ。
まぁ、栄光の未来あれば、ピンチ時にはモナド使えるけどな。
格上戦でのモナドさんマジ扇風機
どうでもいいけど要所要所で出てくる水筒はやっぱり象印のやつかな?
ガドさんと一緒にあぼんしたんだよね(´;ω;`)
格上は、当たらないの前提でデバフとスパイクで削り殺してたわ
夜間命中つけたこと無す
メリアがビジョンに出てきたから助ける。
だがしかしノポンの勇者はビジョンには(ry
アバーン勝てた\(^o^)/
てかシュルクの素早さ関連のスキルリンクが外れてたw
ふぅ… これでザンザとかいう生意気なヤツをブチのめしに行けるわ。
>>465 メリアに命中アップはいらなくね?
転倒用のためだけにつけるのも枠がもったいない気がする
ジェムならもったいないけど、スキルリンクなら一周目でもそんなにわ。
アバーンについてkwsk
アバーンじゃなくアバーシかw
素で間違えてたwww
>>472 いや、1周目ならなおさらコイン45枚も回すなら、ほかに回したいスキルがあると思うが
まあ、本人が楽しんでるならいいのか
雪檻のアボーン
楽しみっていうか、それが適してると思ったんだがなぁ。
ケチ付けられるほど酷い悪手とは思わなかったよ。
>>477 選択肢の多いゲームで効率優先のプレイヤーがいるのはよくあることさ
気にせずに自分の理想に近付けりゃ何でもいいのさ
>>477 自分が選んだ方法なら、ケチ付けられても突き進みなさいな。
業腹なのは分かるけど。
別に変える必要は全く感じないけどね。
ゲームってのはいろんな方法を試して自分流を見つけるのが楽しいもんだ
マクナから見たサイハテ村はかなり大きいのに実際行ってみるとそうでもないのな。
村から滝が見えるかと思ったらそんなことはなかった。きっと蜃気楼か何かででかく見えたんだ。
>>476 ステルス仕様なのか
プレイヤーにスルーされてるのかどっちだ
結局メカルンはどーやってフィオルンに戻ったんだ?
シュルク達が頑張ったのか、モナド的な力で構築したのかどっちだろ?
メカルンの時にモナドの力がなくなってもうすぐ死ぬとか言ってて時間なさげだったから後者かな?
え
フィオルンは元々機神界の人物だったらしい
それならメイナスが宿った訳も分かるね!!
資料集の小説は正直後付け感が強い気がする
リナーダさんが頑張りましたってことにしとく程度でいい
リナーダさんって何であんな卑猥な頭してんの
>>490 リナーダ
↓
リナダ
↓
リナタ゛
↓
リナタ’’
↓
リナタ | |
↓
| | タナリ
↓
Uタナリ
↓
フタナリ
突っ込んだ方がいいか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:45:33.46 ID:CI1dSRfZ0
頭だ頭を狙え!
普通行かない所を気ままに散策2が上がってたけどすごすぎワロタw
あれ見て思いついたけど町の住人の上に飛び乗れたら住人の移動で
もっと行ける所広がらないかな?
実際やってみると柵の上に乗るのさえ難しいな
凄すぎだろ・・・
あの人の動画すげえな
コメにもあったがモノリスにぜひ見てほしいわw
復活したヨンのつり橋を渡ったら経験値が444手に入った、
何これ
なにこれってなんだよ
ネタたっぷりだから気にする事は無い
いや普通にヨンのつり橋で経験値444てなんじゃそりゃw
と言いたかっただけだからあまり気にせんでくれ。
何か風邪っぽくてボーっとしながら書いたから変な文になってしまった、すまぬ
ゼノブレ二週目やりてぇぇぇえええええええええええええええ!!!!!!!!!!!
けど積んであるGoW3とダークソウル、RAGEもやらないと…
それにデウスエクス、エスコン、BF3、CODも続々と出てくるし…
時間がねぇよぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!
いろいろやりたくて死ねるのはわかるw
昔は同じゲームを何度もやるなんてあたりまえだったのになあ
ゼノのおかげでソフト買い漁ることが無くなった
なんてエコなんだ
正直気持ちが分からんでもない。
やりたいゲームがあって購入しても時間がないから棚に積みっぱなしに・・・
ゼノブレイドとレギンレイヴはクソゲー。
他のゲームに手を出さなくなるわ睡眠不足になるわいい迷惑
ゼノブレを発売日に購入してからそれ以降ソフトを二本しか買っていない俺に
隙はなかった
ゼノブレ発売前のまる一年間に買ったソフトも二本しかない俺は守備範囲が
狭すぎだった
>>510 わかるわ…
ゼノブレイドのプレイ時間の積み立てすごいけど
それ以上にレギンの連続プレイ時間32hがショックだった
背骨がいたくなるまでリモコン振った良い思い出
発売から一年以上経ってスレにいる奴がゼノブレばっかやってるのは当然だと思うの
大抵のソフトはプレイ時間100時間を超えるころには
やりこみ要素に突入してやることを探している段階なのに
ゼノブレは100時間過ぎてもまだまだやることがたくさんあって
終わりが見えない。しかも滅茶苦茶楽しいという
2週して110時間でやること無くなったけどなw
あとは作業系クエストしか残っとらん。まあ110時間遊べただけでもすごいけどな
サイハテ村あたりで99時間超えた
2週目だが数時間でアカモートまで来たわw
などと、意味不明な供述をしており
誤爆した
などと、意味不明な供述をしており
とりあえず怖いからプレイ時間を確認したことはないけど
ニンチャンの時間×いくつにすれば正確な時間に近づくのか
シュルクは間違いなくwiiUのスマブラに出るだろうね
近年の任天堂はプレイヤーキャラにできそうなキャラが少ないし
売り上げも16万本と最低ラインはある
しかも今世代最高のRPGとして各方面から評価されてるし今後のシリーズ展開
を含めてシュルクを出さない理由がない
剣キャラ多いということでリキさんが参戦オチ
リキかメリアかフィオルンあたりなら個性がありそう。
シュルクはどっちかというと司令塔キャラだからなぁ。
>>524の3キャラにダンバンさんを加えたメンツの方がバトルコンセプトも立てやすいんじゃ。
スマブラでシュルク出たらそこまでパワーは無いのに大振りで隙が多くなりそう
フィオルンとメリアちゃんは大技のブラストあるし選出されそうなな気がする
あとの切り札はシュルクのバスターを轟解放した時のリーチで出すとか普通に轟とかダンバンさんの桜花乱舞を大天空みたいな演出にするとか
この前もこんな話してたな
リキさん主役の派生作品出して欲しい
よかった、これで解決ですね
ゼノブレ日記もふもふサイハテ村、か
ぽかぽかサイハテ村も夢ではなくなったも!
シュルク達の世界とは別の世界で主人公も変えて続編出して欲しい。システムは変えないで
メリアちゃんの胸の中ぽかぽかするも〜
イガグリ装備のリキを笑顔で抱き締める
メリアちゃんマジぱねえっす
メリアちゃんの胸はフィオルンのとちょっと違うも!何か小さいも!ホムホムは不思議だも
______________________________
/ / / ヾ)l) / /
/ オカ / 殺ッチャウも] / (・ω・) / ∞ /
/_____/___________/_____/_______/
/ / /
/ ■ / 1 /
/__________________________/____/
wwwww
殺ッチャウもwww
このAA探してたんだよ
助かる
パリーン
未来は・・・リキ達の手で掴むも!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:19:09.21 ID:I5wWL1Fa0
1wwwwwwwwwwwww
ビジョンブレイクする暇もないなw
全員のヘイト量が大体同じときに発生する
ビジョンブレイク合戦は面白いけどパリンパリンうるせえw
>>540 下手にブレイクするとオコッタもからのクイアラタメもが飛んでくるぞw
昔、ホムスのコロニーが専制君主制だったって頃の話が面白そう
ほとんど絶滅して残っているコロニーは9と6の2つだけってのは
メタな話ストーリー上ほかのコロニーが出せないからだったんだろうけど
他にもいろんなコロニーが見たかったな
今更プレイしてさっきクリアした
ゲーム部分は言わずもがなシナリオも面白かった
最近ノベルゲーやRPGを評価が高くて買ったはいいが期待外れだった事が多々あったので半信半疑で購入したが本物だったよ
久しぶりにスタッフロール流れた後に余韻が残る感じを味わえたわ
長文スマン
延々パリンパリンで操作しづらいのも楽しい
パリンでBGNが変わるのは微妙な場合もある
/  ̄ フ ヽ::::::ヾ::::::/:::::::ノ -
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ̄フ, ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... フ / ヽ / __:::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ∠_/ ヽ、 /+;;;;;;;_,_ヽ:::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: 丿 ゞ ∠;;;;゚;;;;*;;´;;;ノ
:::: :::::::::.....:☆彡:::: / _ ̄ ̄ ̄
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::::::...゜ . .::::::::: ヽ - -、/:::::::::........ ..::::
:.... .... .. . .:::::: ::::::::::: 、 _ノ.... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... ....
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ( )ゝ .無茶しやがって…
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / ... ..... ...............
.. 三 | 三 | 三 | 三 | 三 | .... ............. .........
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ .............. .............
三三 三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三 三三
贅沢かもだけどスタッフロールはメインテーマのアレンジで締めて欲しかったな
やっぱ一大ドラマの最後の最後で全く聞き覚えの無いフレーズってのはちょっとガッカリだった
>>545 ディクソンさんが暗躍してたんだろうな
その頃はどんな肩書きだったか想像するだけで楽しい
変わり映えしないが諜報部のトップあたりかな
普通にドヤ顏で三聖名乗ってたりして
俺はスタッフロール曲は好きだな
正に大団円って感じで余韻に浸れた
ディクソンさんのドヤ顔には困惑したわ
怒ればいいのか笑えばいいのか
>>545 今のホムス陣営にはソレアンやドンガみたいなリーダーはいないのかな?
連合軍結成時はコロ9代表でディクソン、コロ6代表でオダマさんだったが・・・
どっちもそれなりに大きな街だし、軍も配備されてるからリーダー無しでは回りにくそうな気もする。
シュルクが序盤旅立つ時とか、当時機神兵に唯一対抗できる最強兵器のモナドを勝手に持っていくのに住人の反対は無かったんだろうか・・・
コイン集めで周回するときはバーンさんはスルー安定だね
あと遺跡にいるやつとか
>>546 ヘイトが拮抗しているとしょっちゅうターゲットが変わるけど
結局誰かがもらっちゃうからな 爆弾運ぶしりとりみたいにw
リキは時々本気で浮気しようとしてるんじゃないかと思わせてくるから困る
旅立つ時に反対は無いだろうねぇ。
だって気が付いていたのはダンバンだけだし。
たまにコロ9に戻って来ていても、アルヴィースが言ってたようにホムスなら誰もが知るコロ9救済の英雄様が、機神兵全部ぶっ潰すって旅してるんだから、そりゃ誰も止めないんじゃないかなぁ・・・
モナドがダンバンにしか使えないのは広く知られてたろうし
さらにそれを唯一研究解析してたのが持ってった当人だからなぁ
誰にも使えない究極兵器に存在意義はあるのか状態だったのかも
ザンザがダンバンさんに乗り換えてたら粋なラスボスになってただろうか
位置的にファラスの境界泉って巨神肩へ行くための道だったんじゃないかな、という妄想
あのわりと冴えない秘境か
なるほどなー
墓所から繋がってたのは場所がなかったからなのかそれとも境界泉の所に墓所設置するつもりだったのか
>>565 言われてみれば、序盤ラセン谷まであんだけ歩かせたくせに中盤になってワープ一つで移動出来るダンジョン用意してきたのってそういうことだったのかな
まぁお墓は田舎じゃ近所にあるものだけど…
それより巨神脚の変なモニュメントが気になって寝れない
お祈りするとセーブだよ
あとトカゲとか果実もあの周りでよく見つかる
ていうかファラスってなあに?賢い人教えて
>>554 本人は登場してないけど、カルナが言ってた
統括官ていうのがトップなんじゃないかな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:53:54.62 ID:LEO9ZoJ70
ファラスとか8周してる今も行ったことが無いw
エルト海にあるんだっけか。
ファラスの境界泉よりエルト海全体の方がよっぽど秘境っぽいからなw
「境界線」の響きも別の土地への道っぽいしその想像もまぁわかる
ファラスの境界はコレクション狩り場
アイテムがいきなりポップする憩いの場じゃん。
やり直してて思ったんだけど、巨神脚キャンプのど真ん中にある変な機械って物語で触れられてるっけ?
コロニー6からの脱出艇
あれってコロニー6からの脱出艇でしょ
カルナの回想に出てきた
あれ、出てきてたっけwすんませんでした
シュルクにエギルが初めて心を許して語り始めた時に巨神側の住人と機神側住人の
初コンタクトっぽい場面の回想があったけとあれどこだろう?
マクナっぽくみえたけど
やるなぁ やるなぁ
やるもー
>>580 いただいたも!
自分はリキさんしか作れなかったも…
>>580 タルコがいるあたりマニアックかもw
自分もストロジャムピンクが届いたら試してみるか
ダンバンさんて、自操作だと
我が名はダンバン!恐れぬ者は前に出よ!桜花乱舞!になるんだね。
四週目にして初めて知った
2週目でようやくラインさんの超火力に気がついた。
バーサーカー&バレットチャージおいしいです^p^
ダンバンさん操作はやっぱ安定するなー
アバーシさん相手でもすいすい避けてくれるし
>>587 超ハイテンションになったときのセリフと被ってるだけだと思う
機神兵相手にも名乗りを上げるダンバンさんは素敵だ
操作非操作で変わるセリフといったら赤レベル相手に抜刀した時とか
操作キャラだけ強気だけど残り二人は弱気になる
命を無駄に散らす気!?
心の準備ができてるかどうかだろうなw
他2人は「え、ちょ、行くの!?待って!」て感じで
戦わなければ…道は開けん!!
カルナの命を無駄に散らす気!?とヒールラウンド時の私の命は…みんなが守る!ボイスはなぜか大好き。
その状況で突っ込んでるのはイノシシ兄妹のどちらかとしか思えないw
ヒロインが主人公以上のクソ火力って最近のトレンドか。
って他にSO4(レイミ)しか知らんけどw
FE封印とか
WA4のラクウェルさんがアップを始めたようです
ヒロインが手数も火力も兼ね揃えた近接職ってのが珍しいんであって、
ヒロインて魔法職で火力だけなら主人公以上なのってよくある
>>597 >私の命は…みんなが守る
みんなの命は・・・私が守る
じゃないのかそれ
>>601 林檎さんなつかしす
宇宙最強の生命体を一撃とか…まるでフィオルンみたい…
そもそも主人公がオールラウンダーというよりかは闇討ちとかサポートキャラだからな
ドラクエでいうと僧侶辺りか?なんか違うか。とりあえず勇者ポジではなさげな感じ
猪二人は完全にバトマス辺りだが
シュルクは抜きんでてるところがないバランスタイプって
感じじゃね?回復、防御、オーラ封印、攻撃、崩し、転倒、気絶
という感じでできることが多いし。ただ、抜きんでているところがある一点強化タイプの
方がゼノブレのゲームシステム的に強いから若干影薄くなっちゃってるけど
エメラダとかコスモスとかヒロイン・準ヒロインが強いのはシリーズ伝統
>>600 FEなら新紋章のオーブ持ち逃げチキが最強というか最恐
神竜2頭そろえれば、ラスボスすら雑魚・・・あれ、デジャブ?
最恐とか最凶とかって、何が言いたいのかよくわかんない。
>>608 エメラダさんはなぁ。
主人公に暗黒盆踊りがなければw
あと刀持ちの先生と。
>>605 ドラクエの勇者でも間違いじゃないよ
攻撃じゃ戦士に負けて
魔法でも僧侶や魔法使いに負けてるから
ただ主人公特権のベホマズンとギガデインが強力だった
その部分がモナドアーツみたいなもんだな
後ろからが強いとか、よく考えると主人公らしからぬ攻め方だよな
だがそこがいい
一応、モナドブレイカーとモナドサイクロンがシュルクの最強技の設定なんじゃね。
実際はバックスラッシュだけどさ。
主人公というか勇者ポジはバランス型=全て平凡がデフォ
ただそこにバランスブレイカーな専用技があるからこそ勇者であり主役なのだ
だから殴り合えば戦士に負けるしかしこさは賢者に負ける
ドラクエには着いて行けそうにないので新作出してくれ
ブレスオブファイアでもリュウのステータスは平均だったな
ドラゴン変身で超火力叩き出せるってだけで
5以外はな
>>616 おいおい。
5こそクソ火力だったじゃん。
リン姉の砕けryも凄かったけど。
>>617 火力は確かに
でもパーティ三人だからか、バランスタイプではなかったなって思って
むしろリン姉がバランスタイプ
モナドバスターは見た目詐欺
まあOPのユニークチェーンソーの奴一瞬でぶっ潰すぐらいには強いんだけどな
そんな事よりキャビルの前足でもしゃもしゃ食ってるのかわいい
モナドバスターさんはガラハゲの機神兵格納庫で輝いてた
バスター打つとエンチャントがなあ・・・
フィオルン再加入まで辛い
APを他に振ってTのまま。それでもバスターしまくるAIシュルク
モナドバスターの全盛期はモナド入手直後での機神兵戦
バスター自体は使い方次第でけっこう強いんだけど他のモナドアーツでゲージ使ってたほうが戦いやすいっていう
最終的に実用面で劣るってだけで使えないわけじゃないし
モナドバスターは、声と動作の溜めが気持ちよくてまさに必殺技って感じが好きだわ
サイクロン好きなんだが使う機会ないなぁ
最強技枠で登場してるけど習得おせぇよ!なんかイベントで何時の間にか地味に取得してるし
チェインでエアスラ→転倒→転倒→サイクロン→赤
って感じでよく転倒ハメで使ってる
イーターはまったく使ったことない
どっか使う場所あるかね?
エーテル属性だから無心の悟りリンクさせれば命中率の高い転倒技として期待できるんじゃね
モナドバスターって発動まで時間あるから他の奴が倒しちゃってむなしく空振りってのが地味に多くて困る
RTA動画の人はバスター多用してたけどな
イーターはロウラン戦でバフの無効化に
チェインでも出血ダメが×4で3400ぐらいいきます
イーターはやっぱバリアー使ってくるボーグ系とかに使うイメージだな。
相手の名前のバフが消えてデバフが付くと、なんか気持ちいい。
あああああああああ、続編プレイしてえぇぇぇぇ。
エンジン使いまわし、素材使いまわしでいいから、
2体か3体ぐらいの巨神が混じり込んだモナド世界を走り回りてぇぇぇぇぇ!!
今さらだけど堀川りょうの標準語ってやっぱ微妙に変だよな
だがそれがいい
そんなことよりカリアンのかちゅぜちゅが気になる
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:50:26.24 ID:UHiSmQMa0
モナドアーツではサイクロンが最強だろ。
転倒ハメのためサイクロンしか使わないw
やり込み段階とか周回プレーでエンチャントやスピードをやる必要が
無くなってくると輝き出すのがバスター。各種強化したMAXチェインバスターは
鼻血出るでほんま
まぁ喰の方が使えるけどな
昨日から始めたけど水着高過ぎるだろ
全財産消えたわ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 10:11:14.87 ID:PIAEqKbv0
メリアで操作するときに、サモンなんたらを相手にぶつける方法ってどうやるのでしょうか?
バスターはプロローグのダンバンさんで敵一掃するのが楽しい
エンチャントなんてただの飾りですよ
>>642 サモンなんたらを選択後(3つまで呼べる、重複可)真ん中のタレントアーツで発射
ゲージいっぱいじゃなくてもサモン呼んでいればいつでも撃てます
シュルクは走り方が変
モナドイーターは黒いオーラが格好いいだろ
ダンバンさんなんで急に声のトーン上がったり下がったりするん?
英雄にのみ許された発声方法
血が滾るな!
濃密のランプスって落ちた腕のどこに出るの?
攻略スレというものがあってな
そんなクエあったか忘れたけど、大抵依頼主に聞くかクエ詳細画面
見ればどの辺りに居るか書いてあると思う
巨神と機神が骸になる前からいた人達は、何処で生活してたの?
動き回る神様の上?
お前はゲーム中に何をみてきたんだ
654 :
642:2011/10/13(木) 15:08:22.02 ID:PIAEqKbv0
>>643 ありがとうございます
ちなみに今レベル53で大剣の渓谷をうろついてますが、
アーツは入れ替えをしないといけないことをたった数分前に知りました
これまでずっと初期状態のままで、せっかく新しいアーツ覚えてもみんな使ってくれないなぁ…って思ってました
あるあるww
ねぇよ!そんな未来は!
なら掴もうぜそんな未来
チュートリアルくらい読みなさい
シュルクばっか使ってると気づかないことはない
リキが勇者だも
巨神がモナドバスターを起動させて機神を粉砕するとかそんな展開が見たかったも!
もっと二神のダイナミックバトルみたかったな
いやそれあったやん
巨神vs機神のギア戦みたいなのがあっても……
と思ったが実際そうだったら世界がやばいな
>>662 もっと格闘戦がみたかったん。コロニー9崩壊巨神キックやら、ヴァラク崩壊ラリアット
巨神機神がバトるほど地上の住人がどうなってるのか気になって
"コンナセッテイアリエナイ"感がひどくなるから今ぐらいのあんばいで良かったと思うw
ユグドラW「・・・」
巨神自体が重力を発生させてるから動いても大丈夫なんだよ。・・きっと・・・・
正直ラスボスのデザインは巨神まんまで良かったんじゃないすかね
ザンザさん巨神コスプレだし第二形態は変にゴテゴテしてて格好悪いし……
ゴテゴテならラインも負けてない
ラインの全身重装備は
初見のとき思わず吹いた
「新しい防具ゲット! やったー着せてみよう!」→「マシーナがなかまになりました」
ですね
ラケリト・マムートを橋からメリアでシューティングしてたらへんな方向に歩いていくなぁ・・・
と思ったら普通に上ってきて焦ったww
橋壊れるから普通w
スレ読んでたら久しぶりにやりたくなってきた
プレイ動画見てたんだが敵の上に
変なマークみたいなのがでてきてたんだけど
あれ何?
設定でエネミーアイコンだかなんだかをオンにしてるんじゃないの
新規スタッフ大量募集してるし、
研修がてらスピンオフミニゲーム作ったりしないだろうか
リキさんを操作してオカに見つからないように浮気するギャルゲーですね
ゼノブレイドフリークスか
チェインMAX桜花乱舞の気持ちよさは癖になる
豪華ぁ〜ペヤングぅ〜〜〜
引く押す2の主人公に採用
巨神脚でゴゴールを湖に叩き落としたら
何事もなかったように水面歩きはじめてびびった
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:07:12.68 ID:k7ZRY1eT0
ゴゴール落としは良くやったわw
普通に勝てるようになったのはラスダン手前くらいだったw
序盤でランスロットはかなり強いし、ランク6の筋力アップも作れるのはおいしいよな
>>665を見て思ったが、二神って相当強い重力持ってんのか?
動いてもあんま人吹っ飛ばないし
ジェムクラフトは「どうせもうすぐ次のランクの結晶出るだろ・・・」と思い続けて結局ランク5が来るまでしなかったな
今作ってもどうせ後から見ればゴミ作ってるようなもんだよなあと思うとやる気が起きなかったよ
低ランクジェムも、高ランク結晶と混ぜることで能力が下がる代わり高ランクシリンダーになるとかだとよかったかもしれん
ジェム作成は何かまとめてやってたな
やるのめんどくさいけどやり始めたら止まらないっていう
ジェムは十分じゃね?序盤で強敵に出会ったらフルブーストしたいときに必須だし。 クラフトで絆上がっても良かったな
>>688 重力関係あるかわからないけど、
ヴァラクの雲なんかは腕に巻きつくように発生してる感じだな
Lvアップが簡単じゃなかったら、低ランクジェムも生きたかもな
>>691 クラフトで絆上がったらダメでしょ
例えば筋力アップ45%のシリンダーと筋力アップ50%のシリンダーを合わせて筋力アップ95%のシリンダーを作りたい時に絆の浅いコンビってのは必要
普段ラインとリキの絆を深めないようにして、
シューターライン、エンジニアリキにすれば数値が上がってしまうことがほとんどないので便利
別に高%のシリンダーとかいらなくね
ライン-ダンバンの全員絆MAXで180%くらい稼げるし
キズナが上がりきっても、
フィオルン+リキでシリンダー化、
シュルク+ラインでMEGAHEAT
で問題なくいけたなぁ。
メガヒート狙いはリキ+ラインのほうがよくない?
フィーバーに頼ると安定しないし連続クラフトはかなり便利
>>696 終盤まで行って全員絆MAXまで上がってたらそれでいいかもしれんけど、
中盤くらいのまだまだ絆の乏しい状態ではそれなりに工夫が必要
そもそもラインとダンバンをいっしょに戦闘メンバーにいれてしまうと回復役が1人しかいなくなるから序盤〜中盤でちょっと辛い
あの2人の絆は普通にプレイしてたらそんなに深まりはしない
キズナ全員MAXだけど多少の面倒はあるけどちゃんとジェムクラ出来てる
フィオルン-リキのシリンダー化はジェム効果の数が少なければ純度が+40%〜50%とか
増えてしまうけど、6〜8個と並べれば少ない純度の増加でシリンダー化出来る。
でもって、結晶純度が100もあればシュルク-ラインで高確率でメガヒート出来る
厄介なのが純度80を超えるような効果が複数付いた結晶だけど・・・。一応弱火でも
メガヒート可能らしいからいけるんじゃないかな。俺はやったことないけど
キズナ上がったら上がったらで、
45+50=95%のシリンダー作るぜ! というのがやりづらくなる代わりに、
適当な結晶を6個程度カルナリキやフィオルンリキで煮詰めて、たまに出る弱火で
ジワジワシリンダー純度を上げていくという方法ができるようになるしなぁ。
欲しいジェムの結晶が、20%程度のが2、3個しかありませーん。というような時によくやる。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 07:55:37.72 ID:2tSRHiVm0
フィオルン×リキのキズナが初期値だったよ。
シリンダー作りには役立つ。
フィオルン×リキ・・・だと・・・
初回プレイ、何も考えずに遊んでたら
真っ先にライン-ダンバンがキズナMAXになったけどなぁ
回復はリキだけど3人でタゲ廻ししてた
補給部隊が大剣の渓谷まで飛んでこれるなら
一体なんのために雪山を越えたってんだ・・・
なんのための火曜石だよ
塔に用があったからじゃ…
んで吹雪で乗り物は無理とか
連投だも
カルナのボイスと機神界フィールド配信されてるね
ところでいずれ機の律動が配信されたとして、
着うたって40秒くらいだからサビまでいかないよね…w
>>708 サビからverもいっしょに配信すればいいんだも!
スキルの効果ってえらんでる性格のしか発動しない?
スキルラインもえらんでる人の効果だけ?
いつでも見れるチュートリアルというものがあってな
中装重装のスキルで考えてみよー!
モナド発動中に移動するとスーて
滑るんだなw今はじめて知ったけど面白いw
塔は会話イベントだけだったしあそこでしなきゃならない内容だとも思わなかったんだ。
なんか忘れてるのかもしれないし二周目を楽しみにしとくわ。
コロ6から大剣へは普通に飛んで行けるが
コロ6もコロ9も復旧途中、一行はあの時点でも個人的理由での旅
流石に移送を頼むのは厚かまし過ぎるか、と言う事で歩いた
と、解釈してた
で、金の亡者は金積んで補給部隊を雇ったと
そういえば今日は任モバ更新か
今思ったけどザンザの世界でってポケダンのパルキア戦と似てるような
担当してる人が一緒なのかね
機神界フィールドきてたー!!
主に俺のおかげだな!
2周目始めたらダンバンさんがモナドじゃない刀から変な光りを生み出した挙げ句何かの反動で苦しみ出した
そしてシュルクがモナドVを背負いながらモナドの機能について
ディクソンさんに推測を語った場面で俺はそっと電源を落とした
「ザンザの世界で」は怪獣映画の音楽っぽい、と思った
モナドV持ってるのに「お前はモナドの何を知っている!?」とか
あと監獄島のイベントがカオス
久々にモナドV持ったままED見たらモナドVがみんなの絆の光でモナドVになって
一瞬何が起こってるのかわからなかった
相変わらずラールゴ・セルラにロックオンが反応しなくてイライラするぜぇ
>>723 根元を狙うんだ!
二週目のイベントの笑いどころは序盤の「モナドが効かない!?」
モナドVでムムカの装甲弾くのは笑えるよなw
>>724 安定した…ありがとう
「マシーナの技術の粋を集めて…」とモナドレプリカを渡すシーンもかなり笑った
それより二週目、ダンバンの重装備でベットにいたときのほうが笑ったわ
ダンバンさんがモナドV奪いおったw
みんなの気持ちが伝わってきたよー!
ゼノブレはお使いたらい回しクエでも苦痛にはならないんだけど
センニンの「パチカにきいてくるのぢゃ」だけは何回やってもイラっとくるw
ところでバーンがてっぺんの湖に待機中はミコもペルペルも消えるんだね
巨神斬り]発動中は死なないのか、エギル
全パリーンして締めるのもカッコイイと思うんだけどなー
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 00:30:35.05 ID:T809sLo00
リキさんさすがっすw
エネルギー充填してから未来視が出るまでの間にエネルギー装置全部壊すと全滅扱いになるって聞いたけど成功したことが無い
モナド3を背負いながらモナドを研究する研究者
機神兵コスでモナドを暴走させる防衛隊員
重装備でベッドに横たわる兄貴と、水着で給仕する妹
水着姿で弟をビンタし抱きしめる揺れるおっぱい。
重厚な鎧を着て髪型まで変わっている鳥の人
スパイク姿でスパイクを決められる勇者
胸と尻露出全開で搭乗する機神兵
二週目はカオスやで
右腕が使えた頃のダンバンさんなら刀からモナド的な青白い光を放って機神兵を滅多切りするくらい余裕
周回しても敵が強くなったりしないみたいだから、またnew gameから楽しんでたが
なんだかいろいろ損してる気分になってきた
楽しめるベクトルが違うだけだから気にスンナw
ゲーム的に楽しむならニューゲーム一択
シュルクがザンザのモナドアーツ覚えたらすごい事になるんだろうな
モナドリカバリーがチート過ぎてワロス
>>735 明らかに頭から羽が生えてるのに戴冠式でやっと気付かれる皇女様もだ。
あと、人間側なのに既にフェイスになってるムムカとかもあるか。
引き継ぎ無しで2周目進めてるんだけど
アルヴィースのアーツの威力が背面バックスラッシュ×4くらいあってビビった
吹き飛び後に気絶する時としないときの違いってなんだ
もともと確率なのか
>>738 二周分のキズナコインを総動員してやって勝負になるような敵が新しく用意されてればよかったのにな
ん゙ん゙ん゙ん゙ん゙ん゙ん゙ん゙ん゙!
喝ァァーーつ!
スキルリンク埋めるだけのコイン集まったからクエストとかコンプする
仕上げの周やってるけどそれも終わりつつある。1年間やり続けたゼノブレ。
なんか寂しくなってきた・・・
他のソフト持ってないし、買う気も起きない。これが終ったらまたゲーム引退
生活に戻るのかな
とか言いながらコイン999目指して次の周始めるかもしれんけどw
wiiなら俺はカービィとゼルダ今度出るやつやるけど興味ないのかな
スレチサーセン
クリアした 素晴らしいゲームでした。このソフトのためにwii買ったかいがあった
ただストーリがいまいちだったなぁ ゼノギアスのほうがよかったや
あれ、ストーリー褒めるのかと思ったら違ったw
まあ探索等楽しめたのならそれもまたよし。ストーリーはおまけとさえ言う人もたまにいるし
ゼノギアスが念頭にあると、
ゼノブレのは王道過ぎるのかねぇ。
DSゼノ1&2→ゼノギ→ゼノサ3→ゼノブレという遍歴の俺だけど
ゼノブレのストーリーは毎週夕方6時のヒーローアニメが待ち遠しい
幼稚園児ぐらいわくわくしながらエンディング迎えられたよ
ゼノギだの何だのより、好みの違いでねーかな
ゼノブレはムービーゲーは止めよう、独りよがりなシナリオは止めよう、がコンセプトだから
ギアスみたいなシナリオゲーにするのならわざわざRPGにする必要無いしな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 12:57:37.64 ID:nLBASWxh0
俺はゼノブレの方が好きかな。熱い展開が多いから。
ギアスはホラー気味だったしw
>>753 いいえ、わたしはエンリョしておきます。
ホムホムまずいらしいも!
ホムホムちょっと味見させろも!
その必要はないわ
なんだ、ライン?ずいぶん鼻息が荒いな?
ノポン族って旨そうだね
シェフのきまぐれノポン族 妖精風タルタルソースがけ
オカ特製のホムホムスープを召し上がれも
モナドバスターの上位としてザンザをぶった切った時の
「神」をモナドアーツに入れてくれてもよかったと思うんだ俺は
巨神胎内でユニークと遊んでたらダンバンさんが吹き飛び+死亡で帰って来なくなったからカルナとメリアちゃあん!で倒す羽目になった、ダンバンェ…
それはそうとコロニー6を復興させて音楽が変わる度に泣きそうになるんだどうにかしてくれ
ジュジュの無茶な要求を思い出せば、自然と涙は止まるよ
別の涙が出てくるな
コロニー9防衛隊のメットかぶってる女性隊員、
アップで話しかけると喋り方がマジ怖い
旅人の休息跡地=ハッテン場説
せっかく買って来たのに開始2時間で可愛いヒロインが殺されてやる気無くした
説明書見たらもうあと褐色とロリしかいないし…
開始2時間か…まだフィオルンが弁当抱えてシュルク探してたな…
また被害者っすか
さっさと監獄島まで進めろ
せっかく公式ネタバレしまくってるというのに
ロリなんかいたっけ?
かわいいノポン族がいたも
パーティの平均年齢33歳
>>776 それだけ見るとガチムチのおっさんで固めた洋ゲーが目に浮かぶな
ロリババアなら居るぜ
シュルクと生ルンの悲鳴を画面の前でニヤニヤしながら聞いてたのは俺だけじゃないはず
まだ向こう岸目指して泳いで鮭か鳥に惨殺されてる頃だろ?
2時間だと、まだ一人であちらこちら観て回ってたぐらいかなぁ
あああー 萌えタランチュラでねー
2時間…確か湖泳いでキラキラ集めたりテフラに入ろうとして防衛隊員にバクスラぶちかませないかって考えてた頃だな
もちろん1人で
二時間じゃまだ無限パン食ってたぐらいかなぁ
監獄島のアガレスがザンザって名乗ったりメイナス様とテレパシーしてたけど、アガレスの中にザンザは既に居なかったよな?
魂はモナドと共に山に封じられたとかいう話じゃなかったっけ
ゼノブレイドをやる前にスレを見たとき2周目が〜というレスを見たのでフィオルンが死んだとき
2周目は未来視できる状態でフィオルンを助けられると思っていた。
だからプレイ中は完全に死んだものと思い込んでいたので監獄塔ではビックリした
開始5時間ぐらいでやっと2人が旅立ったところだな
コロニー9周辺を泳いで楽しんでるときに
いきなりレベル70ぐらいの魚に瞬殺されたのはいい思い出
アーツのレベルを上げたらエフェクトやモーションに変化が出ると良かったなぁ。
転倒要員いれたくてシュルク始めて抜いたけど案外なんとかなるのな
レベル低いのでカルナいないと回復間に合わないのが辛い
>>789 それカルナを抜いた方がいいんじゃね?
どの段階かにもよるが
シュルクは良くも悪くも壁要員が居ないと辛いことが多いのでダンバンさんinしたらさっさと外しちゃいます
最近やり直してるんだけど最初やった時と違ってフィオルンのあざとさがかなりうざったくなってきた
これ単純にメリアがシュルク好きにならなければここまでうざったく感じなかったんじゃないかって思うんだけど
やり直してるからあざとく感じるだけかな?どうやってもメリアに勝ち目ないのわかっちゃってるし、後半空気になっちゃうし
>>785 そりゃアンタあの時点でメイナスさまがシュルクのモナド(ザンザ)に話しかけてたらネタバレもいいとこじゃない
演出上のことでしょうよ
ついでにアガレスの身体はザンザが意のままに操作出来る人形なんだと思う
バーロー=ザンザ、眠りの小五郎=アガレスみたいな感じで
>>792 初っ端から苦手意識あったけどそのうちフィオルンはあれでいいと思うようになった
フィオルンはヒロインと考えるからおかしくなる
猪ダンバンの妹と考えると心にストンと落ちてくるそんなキャラです
>>792 それはお前が、メリアしか見てないメリアのことしか考えてないキモい奴だからなだけじゃん
>>792 逆だろ
1周目は気にならなかったけど、2周目やるとメリアの不幸の押し売りっぷりがあざとくてかなりうざい
後半空気のくせに不幸の押し売りだけはやたら出張ってきてうぜぇ
裏ヒロインはヴァネア姐さん
問題だな
>>796 ああああああわかるわww
でもフィオルンもメリアも好きだなぁ
結果としてメリアチャン引いちゃうんだけど納得してだったし良い終わり方だと思った
フィオルンの方も健気でなぁ、まあ当のシュルクが後半はそれどころではない場面が多かったけどw
2週目になってから色んなパーティくんだ掛け合い聞いて楽しんでるんだが
メリア&リキの
「メリアちゃん、褒めて褒めて〜」
「おーよしよし、よくできまちたね〜」
も掛け合いは何度聞いても吹くwwww
良い感じのもこもこだな
>>793 ちゃんとした理由があるのかと思ったがそんなことは無いんだな。眠りの小五郎で納得しとくわ
「ノポンの勇者リキ殿、お怪我はありませんか?」
「うむ、くるしゅうないも」
もダンバンさんが意外にお茶目で大好きだ
リキは誰と組ませても楽しめる
メリアちゃん役の勝田詩織ちゃんに初ファンレターが届いたらしいも
リキも書いて送ればよかったも
ダンバンも実はオッサンをもこふわしたいんだろうな・・・
メリアがリキを軽々抱き上げてるシーンがあったけど、ノポンって体重どのくらいなんだろうか
2割くらいは毛皮
全部毛という可能性も
玉ねぎみたいな
2割くらいは炎
まぁ翼? でフワフワ滞空できるぐらいだし、
軽いんじゃないの。ノポン。
ノポンの半分は胃袋でできています
飯食った後は何倍にも体重が増えるんだろうな
>>809 そういえばサイハテ村のキズナトークで
ダンバンさんならもふもふしてもいいとか言ってたね
リキはダンバンさん大好きだよね、女の子の次に
おっさん同士で気が合うんだろ
ダンバンさん友人に恵まれないからリキさんはいい友人でいてあげてほしいわ
食べ物と女の子だけは一方的に譲らない友情かw
>>798 いやだから好きになる過程はいらないだろって話をしてるわけじゃん
そしたらフィオルンあざとく見えないしメリアの不幸の押し売りがやわらぐし
こんな過剰反応はしなくてすんだ
自分はメリアがシュルクに恋しちゃうこと自体、無理があると思ったけどなー。
まあ想ってるだけで大したアクションもないし、そういうこともあんだろうという冷めた目で見てた。自分の中では完全に空気設定。(あくまであの恋愛が、てことね。もちろんメリアそのものはだいじ。)
ダンバン「僕は友達が少ない」
キズナトークの選択肢、どれが上がってどれが下がるのかほんと分からんなw
俺的コミュニケーション能力フル回転で選んだのに「空気が読めないアワード」
獲得してしまったぜ…
なぜかトライアルの
「村長より詳しい! サイハテ村にいる大勢のノポン族と知り合いになりました」
が取れていないんだけど名無し住人とも喋らないとだめなの?
一応サイハテはクエストコンプして、☆MAXで、名有り住人は全員喋って
キズナグラム埋めまくりでやり込みもそろそろ終わろうかっていう段階なんだけど…
メリアやフィオルンなんかよりカルナの方が見ててイライラする
ヒスでビッチだし戦闘中はクールダウンで役に立たねぇし何なのこいつ
少なくとも戦闘に関しては自分のせい
カルナと言えばゲージ高いほど与ダメ増えて回復量減るらしいな
自操作だとクールダウンのタイミング上手く取れるけど
CPだとどうしようもないな
>>825 全員と話してれば取れてるはずなんだけどな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:37:00.57 ID:LlAVe/2x0
誰とでも仲良くなり、叩かれることが無いリキが最強だも!
リキはアップにするとマジックで描いたみたいな顏
>>825 クエスト全部発生してるなら、移住組が怪しいんじゃないかな
ノラとか忘れそうになるし
>>830>>833 ありがとう。ノラはコロ6に居てこちらも話はしているんだけどなぁ・・・。ちなみに
コロ6のクエも、というか全ての街で見落としがない限りクエは完了済みです
ノラは最初の会話が移住の相談でいきなり移住させてしまったらダメとかあるのだろうか・・・
見落としてる名有り住人がいないか総当たりで調べてみます
>>809 水に浮いちゃうんだから水よりゃ軽いはず
>>808 メリアの中の人今作デビューなのか
Wikipediaみたけどアニメより吹き替えが主なのかな
>>821 メリアがシュルクを好きになる設定があったところで
そのせいでフィオルンがあざとく見えたりしてる時点でお前は異常
>>835 ・・・つっこむべきか?もしかして本気で言ってる?
>>836 というか吹き替えも含めて、メリア以外どれもちょい役しか
ダンバンさんが連れてきたんだっけ? メリアの人。
今後に繋がってくれるといいな。新人らしいけど、ティーダやヴァンのような、
「えっ?」と思うようなものは無かったし。
ブレイドは色んなものを発掘してくれたなぁ。BGM担当なんて最初光田と下村しか見てなかったけど、
要チェック物件に清水とACE+が追加されたし。
声と言えば、最近までアルヴィースは、ゼノサーガのケイオスの人だと思ってました。サーセン。
立ち位置似てるし、ファンサービス的に起用してるのかと……
調べたらFF4DSのセシルの人なんだなー。FF4DSは持ってないけど。
>>840 プレイ中、採掘場クリア後のダンバン再加入の時に姿見えただけでホッハ
そして未来視で声を聴いた時ケイオスだぁあああってなった
その後保志にしては何かイヤミったらしい声だなぁ、保志っぽいけど…
って思いつつクリアしてスタッフロール見たら知らん人で吹いた
似せた演技してるんだろうけど、似すぎ。おでれーたわ
新人らしい、たまに棒入る演技が逆にメリアのキャラクターに合っててよかったな
ようするに、メリア好きな人にはフィオルンがうっとうしく感じる
フィオルン好きな人にはメリアがうっとうしく感じる
そういうことだろ?
人間ってのは自分が好きなものと反対の位置にいるものを否定したくなるんじゃね
>>843 聞き苦しいんじゃなくて、メリアっぽく感じるな。
たどたどしいというか内気というかツンデレ成分というか。
1週間前にWiiごと買ってハマってるんだけどタイトル画面のテーマ曲が神すぎる
いつもすぐコンテニュー押して気付かなかったが、今日起動してからトイレに行って帰ってきたらビビったわ
水より軽いから水に浮くってなんか変なこと言ったかな
重装備してたら誰にしてもカナヅチになりそうだが
>>847 んー、なんか変に悩むスイッチ押してしまったようですまん
つまり、水に浮くから〜ってのは比重しか見てないし、水の重さってのも量によるし、
そもそもリキの毛皮にはたくさん空気入るから浮くのは当たり前だし、その理論だとホムスも水に浮くから簡単に持ち上げられそうだし
ってことでなんかよくわからなかったってこと。あんまり気にしないでくれw
さきほどクリアした、とても面白かったしあいつの最後の言葉がすごい良かった。
2周目始めてみたけどダンバンさん全裸装備だったから出だしでパンツのみだった…。
,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_「その理論だとホムスも水に浮くから
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 簡単に持ち上げられそうだし」
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>846 あれはフィールドネタバレの罠なので見続けるのは注意だ
まぁ、このスレ見てるようだと色々手遅れかもしれないが
ノポンは風に煽られるくらい軽いよ
メリアちゃん杖でゴゴール突き飛ばすくらいの怪力だから
リキの重さを推測する判断材料には使えないと思うの
あと鮭の遡上が始まったというニュースを見て、穏やかじゃ(ry とか思ったり
「モナカカプリコ」が「モナドレプリカ」に見えたり
俺はもうダメかも知れん
遡上のサーモン Lv075
うおおやっぱりサイハテの話し掛け抜け見つからねぇぇ!
重装備で水に入った時はエーテルが周囲にまとわりついて助かってるんだろ
この世界とは物理法則が違うという便利な言葉があってだな…
エーテルがうんたらかんたらって言っとけば間違いない
サイハテ絡みだとノポンセンニン、ダボール、ザザダン辺りが抜けてるとか?
あと、巨神脚に出張中のガザや探検中のグレリー&バルドが抜けてるとかは?
あれは村だけじゃなかったっけ
村だけだっけ?
じゃあアカモートから越してきたノポンに見落としがあるとか?
…と思ったけど
>コロ6のクエも、というか全ての街で見落としがない限りクエは完了済みです
こう書いてあるからネロとも話してるか…
クエが完了なら全部の住人と話してる筈だから、えーと?うーん?誰が抜けてるんだろ?
アカモートからの避難民は関係ないよ。そこまで話を進める前に取れるアワードだし
センニンとか他の場所にいるノポンは「巨神界の情報網」の方だからこれも関係ない
村の中で会いにくいのはダボールとかゴワゴワー辺りかなあ
>>840 清水さんじゃなくて清田愛未さんなw
マクナ原生林が凄く好きだ。あと脱出艇キャンプも清田さんだっけ
虫好き二人はなかなか見つかんなかった
ゴワゴワーかミンカちゃんのどっちか残った方を忘れてるとか
>>844 一方を好きだからもう一方は嫌うなんて
そんなトンデモ思考なのはキチガイ腐女子だけ。
オチツケも
新しく始めたら序盤のフィオルンがラインを振りきってヘイト集めて倒れるイノシシっぷり
誰か彼女にオチツケもを
869 :
825:2011/10/16(日) 19:36:41.75 ID:uMpOD4w10
見つかりますた。デクじいでした・・・。まさかあれだけ走りまわったのに
話しかけてない奴がいるとは・・・。というわけで虫好きクエもやってなかった
みたいだったOTL
お騒がせしました。上で情報くれた皆さんありがとでした
主に(ry
あなた(ry
アハ(ry
デクじい隅っこに住んでるからなw
ハッピーゼノブレイド!^^
>>862 うおう。リッピングしてPCに入ってるサントラの曲タグ見たはずなのに……
と思ったらCDのfreedbに清水愛未で登録されてら。
間違った罪滅しに、後で修正して送信するか。
名前間違っておいてなんだけど、清田さんのは環境音楽的な良さがあるね。
ACE+がユニーク戦とか敵との対峙など、前面にバンバン出てくる名曲が多い中、
清田さんのは脚キャンプとかマクナ、落ちた腕など、
裏方というかある意味正しく「BGM」してる名曲が多い。
今更買ってきたぞぅ
攻略みないでプレイするよ
いますぐこのスレ閉じろ
そういえば攻略見ないでサブクエ
全制覇できた奴っているの?
最初の街広すぎ
最初の街だけで
サブクエ多過ぎもう把握しきれないわ
とりあえずスレ閉じるわ
コロニー9なんて狭いほうだ
プレイ時間がカンストしたらまたおいで
ヴァギナ原生林
以前ラケリトマムートが橋の上を登ってきたという
書き込みを見たので試してみたら本当に上ってきて吹いたw
そして橋の上で逃げて戦闘終了した後マムートが定位置に戻ろうとしても
引っかかって動けなくなっててさらに吹いたw
結局瞬間移動して戻って行きました
一定時間内に元の位置に戻れないとどこぞのブロック引っこ抜き野郎並のワープするよね
最初見たときビビったわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:33:34.76 ID:qAe3zp4r0
ラリケト(笑)
なんかバテンにそんな医者いた気がするな。
>>865 腐女子アレルギーの基地外がまた湧いたのか
お前も来なくていいぞ
>>866 1ビット思考の腐女子さん乙
そんなに必死になりなさんな、腐女子さんよ
陽炎のフォルテが見つからねえええええええ
889 :
887:2011/10/16(日) 22:51:20.02 ID:et07xuHY0
>>888 ネジリ木のゲートに飛んで西に道なりに少し行くと、手前に赤フォルテ、遠くに青フォルテが
見えるから、そこで青フォルテに注目しながら時間を変えまくる。熱波になると青フォルテが
消えて赤フォルテの辺りに陽炎さんが湧いたと思う
ゼノブレイド始めて3ヶ月、サントラ未購入の俺なんだが
このスレで「機の律動」の話題が出るたびに
ああ、あの曲の事だな、と思っていた曲が
実は「行く手を阻む者」だったとさっき気がついた
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:41:55.05 ID:qAe3zp4r0
俺も、機の旋律を敵との対峙と混同していたw
やっぱり名を冠する者たちの熱さが大好きだ
やるなぁ やるなぁ
サントラで一番聴いてるのはやっぱりメインテーマ
黒と初バトルの所とロートル爺決戦のイベントはいつ見ても燃えるな
ゼノブレのイベントシーンだけ集めて見たい
ゼノブレの戦闘ムービーはみんなで戦ってる感が良い味出してると思う
ゾード登場時、シュルクが殴られそうになったとこでカルナの援護で命拾いしたり
機神兵相手だとエンチャントして戦う、テレシア戦は総攻撃で仕留めるとか、自然かつ熱い
まず引けない戦いから聴き始めるから
再生回数がダントツになってるw
しかし圧倒的なレベル差でエンチャントも無しにボコった後に
エンチャントの力でやっと戦えてるようなムービーを見せられると
おいおいwって気分になる
一定まで減らすと強制的に中断される戦闘が多いからなあ
三聖さんをフルボッコにした後、大苦戦してるカットが挿入されてるところはさすがに苦笑してしまった
普通にやればかなり育ってても麻痺でグダグダになる筈なのでよし
確かにムービーは好きなんだけど、ときどき戦闘強制中断で止めをムービーに持ってかれるのが寂しかったのは確か
オンラインでみんなと一緒にレベル150くらいのユニーク倒してみたかった。
みんなで広大なフィールド探索したい。
周回時のイベント戦はうっかりすると
延々終わらなかったりしてあれ?って思う
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 07:31:08.88 ID:FwRXpaNb0
あるあるw
黄金の機神兵(笑)なんてずっと転んだままだったぜw
転倒ハメすると「転ぶほうが悪い」状態になっちゃうからなあ
ゼノブレイドの作曲家たちのTwitterとか見てると作品への愛が半端ない事がわかるな。
海外版発売関連の話題にも反応してたし。
ファンとしては嬉しい限り。
悲壮な決意だけは残念だなぁ、未収録部分すごくいいのに
キズナグラム見たらアカモートの住人がテレシア化しまくりで軽くへこんだ
仲直りさせたり、親友だったり、親だったりと割と思い入れのある住人が…
しかも討伐しろってのがキツい
ひたすらテレシア狩りしてたからレベルが90超えたのはありがたいが
>>911 バーン様のテーマか
あれなんでフルで収録してくれなかったのかなー
聴きたい時に聴くにはセーブデータ残しておかないとならないんだよなあ
名前有りのテレシアは苦痛が無いように気絶させてから倒したりしててたな…
おい泣かせるな
まぁ逆に、そういう所も上手いって思えるな
設定上だけじゃなく、プレイヤーにも住民たちと関係性を与えて、シュルク達との一体感を得させると言うか
二周目からはビビアン救出とテトのクエスト以外はスルーしてるな
特に実入りのいいクエストもないし
ゼル伝ムジュラ仮面のボンバーズ手帳のイベント群にだたハマりした連中は
ゼノブレのキヅナグラムにどハマりしたと思う
俺がそうだが
ふと思い出して買おうと思ったけど全然値崩れとかしてないのな
これは神ゲーってことだな買ってくる!
あんたとはいい酒が飲めそうだ
いきなりフィオルンが死んでワロタwww
オプーナのトモダチシステムも近い物がある
近所のGEOでは
中古なのにまさかの5000超え
>>923 5,000で済んでるだけマシ
最寄りの中古ショップ数件全部5,980とかどういうことなの…
やっぱりもう出荷してないのかねえ
中古でお高く止まってても良いこと無いと思うのだけど
小売からしても安定して出ると解りきってる作品じゃなければ新作優先になるでしょ
消化率が異様に高いんだろうな。
燦然とかがやくニンチャン唯一のプラチナ。アピールしないわけがない。
ただ、任天堂だけが不動なんだろう
>>925 中古の値段が新品と変わらないと中古屋から買われ、クリア後、中古屋へ売られ
そしてまた別の人が中古屋でそれを買うという悪循環をされないので発売元からすると嬉しいんです
ちょっとエルト海潰してくる
敵レベルに気をつけろよ
2週目で1週目にシナリオが気になりすぎて全スルーしてた
終盤のサブクエをやりたいから早く進みたいけど
それやっちゃうと時限クエが消えちまうから進められないもどかしさ
アカモートはクエストやってた場合とやってなかった場合で崩壊後のクエも微妙に変わるな
あと花粉玉
>>925 会社近くの量販店は相変わらず面陳しているから
出荷が止まってることはないと思うけど
在庫が余ってるってことはないはず!…だよね?
中古価格高騰とか嘘だろwって思ってたけど
先日TSUTAYAに行ったら本当に高くなってた
昔2980円くらいだったのに4980円の札ついてたわ
ここで、焦らせることなく次を出させてくれそうなのが良い。
次も期待してる。
分岐ありのクエストは未だにどっちにするか迷う…
たかがいちNPCのことにここまで迷うってのは実は凄いと最近思うようになった
分岐クエは他のクエの選択状況で変えたりするな
例えばミュキシリアに専属のコックが付いた場合はせめて街一番のお嬢様は
ストロジャムに譲るとか、デジレーンを芸術家先生の元へやった場合は
ジャクソンはカレー屋に勤めてもらうとかw
他のクエとの絡みが無い分岐ならキズナグラムが穏やかになる方を選ぶことにしてる
近所の店で新品が20%オフで売ってた
ガラハド要塞の機神兵が大量にいる部屋で
戦闘開始して一体も倒さずに逃げてみたら
追いかけてきた機神兵がピクミンみたいで吹いたwwww
僕たち機神兵、貴方だけについてーいくー
食べられるのこっちですがな
ゼノブレイドって今のところ発売してる国は2カ国?
フランス版欲しいんだけど
いや〜、しかしサイクロンで大量の機神兵を
一気に倒すと気持ちがいいな〜。
爆発音がかさなってボゴンっていうところとか特に
音声は英語だけど地域に合わせて字幕が変わるんじゃなかったっけ
>>942 >ゼノブレイドって今のところ発売してる国は2カ国?
欧州のニンテンドーチャンネルが放送されてる19国、
イギリス・アイルランド・オーストラリア・ニュージーランド・イタリア・フランス
スペイン・デンマーク・フィンランド・ノルウェイ・スウェーデン・ギリシャ・ポルトガル
ベルギー・ルクセンブルグ・オランダ・ドイツ・オーストリア・スイスで売られてるし、
多分それ以外の地域でも販売されてるよ。
>フランス版欲しいんだけど
欧州版はどの国で売られてるのも全部同じものだから、どこの国で買ってもOKだよ。
本体の言語を変えると字幕が英語・独逸語・フランス語・イタリア語・スペイン語に自動で変わるし、
日本語音声と英語音声がゲーム中でいつでもメニューから切り替えられるよ。
>>453 轟でモナドの嵐が敵の群れを巻き込みシュルクが背を向けモナドを納めると同時に機神兵の群れが一斉に爆発するワケか
胸熱
ほう、日本語音声も入ってるのか。ディスクの中がパンパンになりそうだ
キャラスレはちゃんとdat落ちまでになって供養されたんじゃないの?
そこんとこ大丈夫なのかしら?
それ以前にスレタイがないわー
>>948 メリア「貫け! バーティカルボルト!」
最近ゼノブレイドやったから過去スレの事知らなかったけど
見てみたら痛いのが出て荒れ荒れになった挙句メリアのスレだけ堕ちたのね‥‥
痛ましい
スレタイからして近寄りたくない
フィオルンのスレも同じだけどね
荒らされておかしな伸び方してDAI落ち
ダンバンさん以外のスレッドはまともに機能してない
>>950 >>953 ほんとはね
「スターライトニーして一時間以内にアイタタタしないとメリアが穏やかじゃないスレ」
ってしたかったけど長くて入り切らないんで方向転換したんだ
筋肉増えたぜと言うはいいが
全身重装備で肌の露出がほぼないラインを見て
本当だ〜というフィオルン。
一体どうやって確認したんですかフィオルンさん
スキャンしたんだろう
ひ、ひとりで何でも出来るのね!
ああっとそうだ次スレ?次すれ?
多分既出だろうけど、日曜から始まった南極大陸のドラマにリキ出てくるね
しかもやっぱりリキは強いわ〜
>>956 まあ重装備が出来てることが筋肉の証と言えないこともない
待てどもセレクション化されないね・・・
>>961うちのメリアちゃんはマッチョだったのか・・・
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 23:01:19.64 ID:Mp0QxeyC0
任天堂のソフトはセレクション化されないんじゃなかったっけか。
サードソフトは評価高いとされるけど。
ライン結構ガチムチだけど、
ディクソンさんにはまだ筋肉が足りないって言われてたよね
基準はやっぱり巨人族なのか
ニンテンドウソフトがセレクションになるとすれば
新ハードに変わった場合かな
遊ぶ〜シリーズ
またアイテム整理で2時間費やしたも…
4周目なんだけどね、つい今まで使った事ないジェムを作りたくなったりして
ちょっとやってきます
ゼノブレイドで一番ひどいのは
メカルンの「はーーー」
今日はアカモートで走り回ってるだけで終わったも
950踏んでたのに今気付いた…ちょっとやってみる
建ててみるか
テンプレはそれでいいのかな。
挑戦してみる
975 :
974:2011/10/18(火) 00:51:14.52 ID:VM7fxId70
待機するわ
>>976 よくやったも!
来年の勇者候補に挙げてやるも!
980 :
507:2011/10/18(火) 01:29:48.73 ID:7reUlijw0
さあ埋葬埋葬
埋葬は楽しいぞ
もう寝るも!
穏やかじゃないですね
スレ番いくつくらいからここにきたか忘れたけど、最近見てて思ったのがあるワードが入るとすごい過剰反応するやつがいるよね
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 07:33:03.46 ID:oc+z5YSZ0
好機!到来!
人の世に!
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 07:45:49.10 ID:BiTNpjkg0
ダンバンさん、お願いします!!
>>991 こういう経緯があったのか知らんかった。ありがとう
おちゅ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 07:59:49.59 ID:ZhfEWgKg0
うめ
フィオルーーーン!!!!!
ダンバンせーーーん!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。