【Wii】Xenoblade ゼノブレイド154本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
ベスト版・廉価版の販売予定は無い
クラコンもヌンチャクもないけど
どちらか買わないのとプレイ不可?
自分は最後までリモヌン操作
というかヌンチャク紛失?
>>7 昔Wii買ったから、ヌンチャクないよ。
しかも借り物でwii初心者で実はよく分かってないwww
どっちか必須なら、どっちか買うけど
ヌンチャクでも操作感覚変わらないならヌンチャク買おうかな
振り回し作業なければ、
両手が開くヌンチャクのほうが姿勢楽そうだしね。
でもクラコン買わないと困ることってある?
どちらかのコントローラでしか出来ないことはないからどっちでもおk
センサーは使わない
始めっからヌンチャクは同梱しとるはヴォケ
>>9 センキュー、ヌンチャク使ったこと無いしwww
やっぱヌンチャク買うよ。
ソフトも一緒に買おうっと
評価が高いRPGプレイできるのが、本当に楽しみだなー。
>>10 そうなの?適当に借りたから知らんかった。
安いし面倒くさいから買っちゃう。
教えてくれて d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
>>11 クラコンの方が電池が長持ちするぞ
もう遅いか
>>12 借りた人に聞いてみたら?
それか借りた物の中身をもう一度確認してみるとか
ヌンチャクあるかもよ
今日今すぐ遊びたかったから近所のゲーム屋十軒ほど電話で問い合わせたが在庫全滅だったぜ
中古はイヤなんじゃ
もうアマゾンで注文して数日待つしかないな
クソめが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:05:18.09 ID:6udNSrNs0
なんだこれテイルズつまらん
雑紙よく高採点つけたな
リモヌンとクラコンは慣れだよな
俺はPROじゃないしクラコンVCで使ってただけだからリモヌンだったな
アーツ選択はリモヌン、カメラはクラコンって評価が多い気がする
このスレは昔ドンガ様がマクナから運んできたんだも
あれは壮観だったも
ノポンセンニンはザンザの使徒説
>>14 初めて聞いたけどそんなに違うのか
振動やモーションセンサ使うゲームはすぐ減るってのはよくあるけど
確かに、レギンレイヴやってる時は5〜6時間でアウトになるが、
ゼノブレのときは24時間ぐらい大丈夫だった気がするな。
ところで、続編希望はするけど、
続編って、前作キャラ贔屓とかになっちゃって、続編キャラが居るだけ状態になったり、
逆に前作キャラの扱いが悪いと、ファンから文句出たりするから、
その辺の処理が難しいんだよねえ。
そもそも、前作で大きな問題解決したのに、
また重大な問題が発生する、って前作の戦いはなんだったの?ってことにもなるし。
コウモリと蜘蛛とイモムシかw
高レベルの蜘蛛が大量に巣食ってそうな場所だな
不動のゴンザレス
ターキンがキャピルつついているんですね
蜘蛛いじめてたら、まわりのマユからゴリラが出てくるんですね。
伝説の女帝も出てきそうな場所だなぁ
上層から飛び降りてみたいと思った俺は多分もう色々とヤバい
ジャンクスで飛びながらのテレシア戦やってみたら巨神の構造が大体分かった
これは面白いな
本体USBからケーブルでリモコンの電池部分と繋いで、クラコン接続
ケーブルは確か1000円くらい
クラコン派の俺はこれが最強
WiiUはクラコンを直で本体に接続できないかな
つかクラコン接続くらいUSBからもさせろって思うわ
どんだけ電池とか充電器買わせたいんだよ
アルヴィースって結局死んだの?
アルヴィースはあの世界で言うところのガチ神みたいなもんだから、死ぬとかいう概念は無いんじゃね?
これからの世界を暖かく見守ってますよ的な。
アレはゾハルエミュレーターとかその類の波動存在にしか思えん…。
まあ波動存在よりは人間が作ったもんに近そうだけどな
制御コンピュータが自我を持って暴走とかはありがちだけど
本体吹き飛んでまで本来の命令を守ろうとするアルヴィースは
ある意味けなげだと思う
宇宙を消滅させて更に新しく創造もしちゃうという
デウスも真っ青なくらい物騒なコンピューターなのにすげー良い奴だよね>アルヴィース
>>43 ZIP圧縮されてたのを取り出しただけかもしれんぞ
>>24 ライトピラーでググるとヴァラク/夜にそっくりの風景が出てくる
>>46 ブルガリア、デヴェタキ村ってところの洞窟らしい
devetaki caveで画像検索かければ多くヒットする
>>24 ひょっとしたらこれゼノブレのステージのモデルになった場所の一つかな
>>43 俺がビックリしたのは、魚が淡水魚が海水魚にかわってる事。
アルビース「そこが、結構苦労したんだよね、水の中の生物は種類が多いから」とか言いそう
巨人脚の立体交差は800時間超プレイしてもいまだに迷う
内心、カリアンとか生き返らせることもできただろと思ったけど
話が台無しになるからいいや
そういう干渉の仕方はしないと思うよ
>>47 サンクス
devetaki caveで画像検索したらリアル巨神脚だらけだわw
社長が訊く読み返してたら、メンバーが裏切るみたいな展開もあり得たらしいな
ダンバンが「シュルク、ホムスの英雄はこの俺だ、モナドは返してもらう」とかいう展開を妄想した
シュルクとラインが巨神側と機神側に分かれて対立するはずだったんだっけ?
ラインの装備によっちゃマシーナと変わらない気がするよな
メリアがヤンデレ化してフィオルンを事故死に見せかけて殺そうとしたり
リキがパーティー内の金品を横領していた事がバレて逆上して襲ってくる展開もいいな
最後シュルクがザンザの使徒になる悪人ルートも欲しかったよ
メリアは照れしあ
になって一行に容赦なく襲いかかって実際にメンバー消えるとかだったら
勃起するな
そのモナドを奪って俺が英雄に
愚か過ぎるぜ………
・久々にモナド握って倒れ帰らぬ人に
・フェイスに組み込まれずゾードの食糧に
・墓所での未来を変えられない
・初登場シーンで悲しみの向こうへ
・ガドに容赦なく撃ち殺される
・ボツ案通り裏切る
・ザンザ化して戻らない
・大剣の渓谷での戦いでダンバンが敗れ巨神界終了
・監獄島でメイナス様とメカルン斬っちゃう
・そもそもあんな高さから落ちて全員無事とか有り得ないとか言い出す
・エギル斬っちゃう
ラインが裏切る云々は初期案じゃなくてあくまで複数の案のうちの一つじゃなかったっけ?
・モナドが未来を口頭で伝えてくる
・最初からモナドは人を切れてラインがフィオルンをばっさり
・ノポンの語尾が『ヴォ』
何だこの流れ
埋葬だ埋葬
穏やかですね
ヴァラク雪山の三賢者ダッシュ間欠泉みたいに普通は行けない場所とか普通にプレーしてたら
行けると思いつかない場所に行けるネタない?いろいろ探してるけど見つからんわ〜
あと・・・落ちた腕の人差し原野の脇にある進入不可の部分(解析サイトのマップだとX410Y1150あたり)
のコレクションが気になるんだけど、あれ取れないよね?
> 普通は行けない場所
ノポンタワー
普段は行けないところにまでコレクション落ちてたりするのは面白いよな。
女神像のとことか
>>53 あんな地形ありえねよとか思ってた。実際あるんだ
モデルにしたかどうかしらないけどほんと不思議な場所だなぁ
ラグエル湖みたいなところもあるのかな?
女神像って右の方は無理だっけ
朝から楽しげなことを
・言う事聞かないザンザにキレたメイナス=フィオルンがザンザモナドを強奪
モナド「おい。タレントアーツがくるぜ。おい、タレント(ry(野太い声)」
>>76 窪地みたいになってるところか?
だったら天蓋の爪先の上る途中で東側に進める場所があるからそっから行って飛び降りれる
爪先からジャンクスまで飛び込みたいでござる
>>76 サイハテ村1F〜2F間に掛かっている花粉球ライトの上
ニコ実況者が飛び降りたら偶然真上に着地してた
たぶんコレクションは全部ちゃんと取れる位置に配置されてるんじゃない?
ザトールの右側の像とか上のほうには無いみたいだし
お、俺、ドラクエオンラインは認めないけどXenobladeオンラインなら認めるぜ
その話題は前スレで終わりました
ラスストもそうだけど他所のゲーム引き合いに出す奴はゲハ確定
ゲームとゲームを戦わせて何になる!
僕たちに争う理由なんてない!
本当にnot穏はいいこと言うわ
まあ、ゼノブレやった後だと他のゲームがしょぼく見えちゃうのは仕方ない
戦闘とか周回とか縛りとかロールプレイなら他にも優秀なゲームたくさんあるけど
とりあえず一週の充実感は質、量ともRPG史上トップクラスだな
対抗馬は空の軌跡だな
メジャーな大作RPGってどこに旅立ってしまったん
だからスレチだと何度言えば
エニックスも任天堂傘下に入っていたら違ってたかもね
ドラクエの対抗馬が空の軌跡になったのか
ファルコムも出世したな
・初登場時のバレーボールであたりどころが悪く、急遽勇者代役があらわれる
リキの衣装にバレーボールが欲しくてしかたない
うちのリキさんは初登場はハリセンボンです
>>94 ガガーブのほうが好き
旅してる感じも強いし
俺は軌跡のほうが好きだな
・・・あれ?何のスレだっけ
あのさ、ちょっと気になってることがあるんよ。
ラインが落ち込んでるとき、カルナが励ます場面があるじゃない。
機神界に落ちた直後。
そこで、カルナが「コロニー6はちょくちょく機神界に襲われて、よく仲間が死んでた」って言ってたんだけど、
でも確か最初にあったころは、不意をつかれてコロニー6はあっけなく陥落、みたいに言ってた気が・・・。
ちょくちょく襲われてたんだけど、あんな大群で来るのは想定外で気がついたときには上空にいたってこと?
なんか変な気がするんだけど。
ちょくちょく襲われてホムス滅亡寸前
↓
大剣の渓谷で決戦を挑む
↓
ダンバンの活躍で何とか勝利
↓
しばらく巨神界平和
↓
ガラハド要塞を建設して戦力を回復した機神側がコロ6を急襲
こんな感じだろ
リキには百式装備一式を付けさせてる。(丸っこくなるやつ)
2週目の登場シーンではまんまバレーボールだったなw
ニューゲームおもしれー。
周回プレイとかいらんかったんや!
モナド(天上天下唯我独尊)
Lv99時のSP稼ぎって三賢者のソロボス以外に良い所あるかな?
以前テフラかどっかで蜘蛛が集まってるところがあると聞いたんだけど、テフラで良かったっけ?
ソロボス狩りでAPとSP稼ごうかなと思ったけど、2週目始めてランドマークで稼ぐことにした
キズナコインも入るしね メカルン加入まで長いのが難点だが…
>>112 AP稼ぎなら余裕でソロボスよりスパイドの狩場のほうが稼げるけどSPはどうかな。
物量的にたぶん狩場の方が稼げると思うけど・・・。確認したいけど今はゲーム起動できん・・・。
APも宝もいらないってならターキンの本営の石舞台とその周辺もおすすめ。
石舞台の上だけで20SP以上一瞬で稼げるよ。敵レベルが低いからレベル上昇を
抑えつつSP稼ぎ出来るから、低レベルクリアを目指す場合に特におすすめ
>>112 まぁぶっちゃけ次の周入った方が早いんだよねw
ただ、新規一週目でやれること全部やろうと思ってプレイしてるんで次周に行きづらい・・・
残ってるスキルももうフィオルンの純真だけだから完全に趣味の領域だけど。
というかなるべくランドマーク節約してたつもりだったんだけど、
やっぱり中枢後の隠しスキル取ろうと思ったらかなりランドマーク見つける必要があるんだよなぁ。
本当に低レベル目指すならLV1の敵狩るのが最適って言う
wiiを修理に出したら「データーは移動出来ない可能性があります」だとよ…どうしようせっかくの730時間が…
まさか基盤までやられてるとは思わなかったよ
場所を選んで稼げば二周目に行くより遥かに効率良いと思うけどなぁ<APSP稼ぎ
上で書いたターキンの本営稼ぎでシュルクの栄光の未来取ったんだけど、20分ほどで
500ぐらい稼いだ記憶が
プレイはいつもニューゲームだから俺なら問題ないな
他のゲームのセーブやVCデータ消えるのは痛いけど
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:42:04.67 ID:Gn4NRVbA0
問題ないと言えば問題ないが、まだミンチャンのランク付けてなかったんだよ…もっとプレイしてからプラチナ付けてやろうと思ってたのになぁ
セーブデータはゼノブレよりレギンがヤバい(時間と手間的な問題で)
>>116ゼノブレはセーブデータPCに退避できるんだからしとけばよかったのに
レギンはセーブデータ外部コピー出来ないから俺のもいずれはお亡くなりになる定め
穏やかじゃないですね
データ消える可能性があるよ電話は自分も来た
大丈夫だったけど、移せない場合もあるんだろう
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:04:34.25 ID:SnE2tEaU0
俺のWiiも壊れてしまった。
モーター取り換えないとダメみたい。
ゼノブレで相当酷使してるような気はするw
アクセス音や頻度からしてスパルタっぽいよなw
ジャンプしただけで喘ぐんですもの
もっ!(ウィーン)
とぅお!(ウィーン)
クロニクルは二層だからもっとハードなプレイなんだろうな
ダンバンさん何であんなジャンプに気合い入ってるん
ラインとかは あらよっと って感じなのに
イノシシ兄は トォゥリャァァァ
フィオルンもかなり気合い入ってるような
イノシシだからか
はっ!!
て゛へ゛い゛い゛!!
リキがかわいすぎて無駄にジャンプしてしまう
何故かダンバンも無駄にジャンプしてしまう
からの落下死
しても即復活するのでまたやってしまう
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 07:31:48.46 ID:oQssOB9Q0
ガウル平原の音楽に合わせてジャンプしてしまうのは仕様。
てれれれれれれ〜〜〜ん♪
てれれれれれれ〜〜〜ん♪
てれれれれーーーんてーーてれ
じゃっっじゃっっじゃっじゃっ
シュルク「はっ!!」
本当に、ジャンプがなくて落ちるだけだったら
今よりずっと退屈なフィールドだったろうなと思う。
落ちるだけでいいのに、無駄にジャンプして飛び降りてしまう
落下する時に下が海や湖の場合は
落下モーション(水泳の飛び込みみたいな)があればいいな、と思った
けどメリアで想像して萎えたのでいらなひ
みんな立ち泳ぎうまいよな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:08:23.18 ID:Nhw/pyP/0
ゼノブレやってからテイルズの新作がいかに創造性のない幼稚なストーリーか分かった
あーはいはい穏やかじゃないですね
キズナトークが声アリだったらテイルズ並に寒かった
ナイスな判断
やっぱり今日も任モバ更新無しか・・・
せめて敵との対峙は入れて欲しかったorz
ゴドウィンさん、あんたなんでそんなに強いんや・・・
>>77 かなり頑張って飛び降りて行ったなぁwww
せめてクエスト用意してくれてりゃいいのに(´・ω・`)
ゴドウィンは未来視無しで乱舞→操作キャラ(シュルク)が死ぬ→未来視無しで首狩り(ラインorダンバンが死ぬ)→カルナが殴り殺される
HP低いとこれが怖い
もしこのゲームが全滅→ゲームオーバー→セーブした所からやりなおし
だったらクソゲーって叩かれまくってたとわりと思う
それだげ死ぬのもこのゲームの面白さのひとつなのかもしれん
でもこれ、親切設計過ぎて他のゲームできなくなるよね、まじで。
これやってから他の評価が高い某ゲームをやったけどスキップトラベルが不親切で
途中でだるくなってやめてしまった・・・。昔はスキップトラベルなんて無いか少ないゲーム
が当たり前でそれでも普通に走りまわってたのを考えると、ゼノブレが親切なのか
俺に心の余裕が無くなったのか分からなくなる
某ゲームってなに?
わざわざ某にしてるんだからそこは聞くなよ。荒れる元になる
すまん。書くつもりはないよ
ランダムエンカウントとか半強制のシンボルエンカウントとかはやりたくなくなったかな
背面攻撃と開幕攻撃強化伸ばせばクエとかで戦いたい格下は瞬殺できるし
セーブや移動の制限がゲーム性に繋がってるゲームもあるんだから何でもかんでも自由にすりゃいいってもんじゃない
いろんな要素がガッチリかみ合ってお互いに邪魔してないのが面白いところだな
久々にシュルク使ったらモナドアーツの使い方を完全に忘れてた…
別にこのゲームも特に凄いストーリーってわけじゃないんだが
魅せ方と話の進め方が上手いから引き込まれる
そうか?w
コロ6復興で悪魔王さんわいて、こっち86ならそこそこ楽しめるだろ…と思ったら即死リフレクで20秒で死んでワロタw
しかし即死リフレクで殺すと宝箱落とさないんだな(´・ω・`)
やり直しだわ
ゼノブレイド並に走り回れるのは難しいかも知れんが
ゼノブレイド並に各エリアが印象的なRPGっていうのはあるんだろうか
最近またやたらと持ち上げるレスが増えてきたな
糞古参
気持ち悪い
エリアが印象的っていうか、今脚かとか想像力が働くし
ちゃんと機神の剣が見えるしで面白くしてると思う
自分の居る場所から別のエリアが見えるってのはいいよね
遠景の見せ方が上手いから今自分がどこに居るのかイメージできてワクワクするってのはあるな。
機神界フィールドの外壁から落ちた腕や巨神見たときは思わず声が出た。
巨神の体の上って発想だけでもすごいのに、
もう一体設定したのが上手いんんだよな。
遠景にもう一体が見える分、気分が盛り上がる。
そーいやバテンカイトス3の話はどうなったんだ?
ファミ通フラゲ組から情報無いし、デマだったんだろう
ヤルダバオトてヴェルトールに似てんだな
やっぱ意識したのかな、それともデザイナーが同じなのか
その両方か
顔だけじゃねーか
あれで似てるって言うなら、百式だって似てるわ
マイナーを承知で言うならレガシーオブゴールドが
全身が液体とか雲でできた巨神とかいたら楽しそうだな。
深海エリアとか、雲海エリアとか。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:18:36.90 ID:j6WIdMnU0
バテン3に期待
ザンザはなんでモナドの枷をといたのかな?
それはザンザにとってもリスクがあるってメイナスが疑問に思ってたけど、リスクなくない?
>>184 枷とらなかったらザンザとその眷属は斬れないよ
>>186 そうだったのか。
人以外、テレシアとかも切りまくってたから関係ないかと思ってたよ。
最後、神、が出るまで切れないのかと。
>>184 メイナスのいうリスクは、
「モナドが人を斬れる=ザンザにとって利用価値のある巨神界人類〜ザンザの肉体が殲滅できる」ことのリスクかと。
ただ、ザンザにとっては、既にシュルクに住み着いてたので、そのリスクは考えなくていい。
また、どっちみち「神」までは斬れないので、
ザンザ=モナドに宿ってる支配&破壊的な意志の方は斬りようがない、ってのもある。
>>188 そっか、やっぱリスクはなかったんだね。
シュルクから抜けて千年生きた後には、ややリスクあるってことかな。
>>189 申し訳ないけど、あんまりじゃない?
ゆめにっきのアレを思い出した
今気付いたけど、モナドでタルコを切れないという所で
タルコは人間とハイエンターのハーフであるっていうのが見えるようになってるんだな。
194 :
186:2011/09/10(土) 00:08:01.27 ID:RfWOPJcD0
>>188 あ、ザンザは斬れないのか
アルヴィースがデメリット云々言ってたから勘違いしていた、すまん
ザンザの血に連なるものは斬れないとか言ってた記憶が。
でもそれだと巨神界の生物全て斬れないってことだから変だなw
>>179 顔が似てるのが嬉しいんだよ、俺は
あと大胸筋もにてるんだよ
>>193 マクナ原生林でテレシアぶった切ってたし
ハイエンターは元々ザンザの枷で縛られてない!とか思ってたけど
襲撃してきた連中も切れなかったっけ?あるぇー(・3・)
うん斬れないよ。
だから墓所での真の敵はテレシアじゃなくてタルコだった。個人的に。
控室で襲われた女ハイエンター軍団は斬れなかったね。
黒のフェイスからテレシア使って助けてくれたのに次会ったときテレシア斬っててあれー?となった
巨神を守護する〜って言ってたから守られたわけじゃなくてただの防衛行動だと思ってたんだろうたぶん
ザンザ様のお友達候補は斬れないんだよ!
そういやコロニー6での黒との戦いでモナドで爪に傷ついたのって、モナドIII発現の伏線みたいのかしら
怒りや気合で戦闘力アップ! という少年漫画的表現です
>>188 アガレスが封じられた際に、
ハイエンターの先祖がヨレヨレのアガレスからモナドを奪ってボコ殴りにしたんじゃね。
大昔にも根性でモナドを制御したダンバンさんみたいなのが居たんだろう。
今終盤のフィオルン仲間に入るとこまできたけどこのゲームの女はみんな胸がでかいな
エロスーツフィオルンって呼んでます
フィオルンは胸じゃなくて尻がよい
>>206 ちなみにそれ全然終盤じゃないから頑張れよ
>>206 そっか終盤まで来たんだ、あと一息だ頑張ってね
うふふ
フィオルン加入が中盤のクライマックスだから、加入後は終盤と言えなくもない…か?w
俺99時間丁度くらいでフィオルン加入して、そこから一時間かからずクリアしたから終盤だな
寄り道なしのボス瞬殺しても1時間じゃ無理じゃね?
仮に211の言う加入が圧電素子取った後の本格復帰だったとしても無理だと思う
機神界フィールド-中央工廠-帝都-中央-胎内-監獄島
1時間はありえん
>99時間
しまったwww
すまん忘れてww
そういう意味かw
やっとわかったw
>>216 おー!大体こんなんだったよ!なんかクリエイトーイの公式思いだすw
コレが歩いたりアレしちゃったりするのか…
最近ゼノブレイド始めた初心者なんだけど、「気絶」ってこれ意味あるの?
行動不能にするだけなら転倒で十分だし、気絶アーツ打つ意味がよくわからん
転倒と別枠で時間延長するだけでも意味がある。
それ以外にも、オーラ解除とかヘイトを上げないとかもあるけどな。
>>218 未来視の対応策とか転倒ハメの繋ぎとかで使える
まだ序盤ってことだから、もし言ってる意味が分からなかったとしても問題ない
転倒は単体だと頼りない効果時間しかないけど、それを行動不能にするのに十分と言えるぐらい
転倒アーツの数とか延長手段が揃ってるんなら君の言うとおり気絶の役目は薄いかもしれんね
ほうほう、サンクス
色々意味あるんやね
シェイカーエッジってモーションがもっと短ければいいのに
>>222 それは思うw
シェイカー…エッジだ!って言い終わるまでに敵が起きちゃったりとかあるあるw
ビジョンをパリーンって、転倒だけじゃなくて気絶もさせないとだめじゃなかったっけ?
転倒は未来を後回しにするだけだけど気絶はリセットさせられるな
オーラ解除効果も覚えとけばたまに役に立つ
エーテル系のビジョンぱりんぱりんするのに気絶使うなぁ
序盤だとアーマーないしスピードか盾でガード出来る奴が出るまでピヨってもらう
今日12時からフリーター家を買うやるぞ
カットがなければ駄目人間が暗い部屋でゼノブレやる様子が見れるはず
>>228 急いで番組表見たけどないんだが…やはり田舎か
あのドラマ1話だけ見逃した(というかゼノブレやってたというきっかけで見始めた)んだよね
そんな馬鹿な、と思って昔録ったの見直したら二宮君がまじでゼノブレイドやっててわろた
何の話かよくわからん。
ゼノブレイドやってるシーンって何分位からかな?
今LV99で復活回数のアワードに挑んでるけど辛いな…
アバーシは天候制限あるからベルガザスでやってるけど取った人どこでやった?
>>216 最近こういうQRコード付の絵見るけどこれは何?
「仲間が二人倒れるとゲージ50%アップ」と「復活に必要なゲージ量が半減」のスキル組み合わせてアバーシかスパイク持ちにでも突っ込ませればいいんじゃね?
今思いついただけだからうまく行くかはわからんが
フィオルンリキメリアでやってるから転倒すらめったに起こらない
全員強制転倒持ちじゃないか
特にフィオルンは転倒気絶の使い勝手が良いし
新作テイルズのCMってシュルクの声と一緒かな?
メリアがいる時点で転倒させまくりじゃね。
まじめな転倒持ってるのは一人もいないが。
優男ボイスが全部同じに聞こえてるだけだろ
ディクソンさん倒すあたりの演出が神すぎた
フリーター、家を買うでゼノブレイド見たよ。
ラインの声が印象的だったな。
>>234 3DSで作ったMiiとか特定のソフトで作ったキャラは
QRコードとして保存できるんだよ
他の人がそのコードを3DSのカメラで撮るとそのキャラを簡単に作製できる
>>238 新作テイルズの主人公は代永翼って人だよ
>>242 MiiがQRコードで表示できるのは分かるんだけどあの絵は何のゲーム?
某RPGが60万出荷らしいが
ゼノもブランド育てたらそれくらい売れるかなあ
昨日あたりからいちいちテイルズの話題出す奴が多いな
ゲハでやってろ
ディクソン倒す時、というか胎内二回目行く前に
十分に鍛えすぎてしまってるという罠が。
偉そうにイベント垂れて、10秒で終わってしまう。
wiiさんが装い新たに帰ってきた!データー生き残ってる!ありがとう任天堂サポセン!
ラスト近いと思うと各地巡っちゃうもんね。
最強モンスはスピカルとかでも良かったな
3人組でそれぞれ強くて連携とか使ってくる、ご丁寧に技の名前を叫んできたりw
数が多い方が強いのはその通りだが、
やっぱりラストでデッカいドラゴンは正解だと思う。
王道ですな。
それはそうと、スピカル族とイグーナ族は親戚かなにかか?
チェイン使ってくる高レベルユニークとその取り巻きは確かに欲しかったなw
無謀のゴドウィンはシチュ的にも大物っぽくて熱かった
アルヴィースの正体がイマイチ理解出来ない
巨神の世界を生んだ機械らしいけど本人はモナドと名乗ってるし…
そのモナドは世界が生まれた後にザンザが造ったんじゃないの?
モナドは誰の心にもあるんです
モナド=世界の仕組み、エーテルそのもの
剣の形をしたモナド=世界の流れ、即ちエーテルに干渉出来る端末
こんなんじゃね?
アルヴィースはザンザやメイナスが乗ってた宇宙船の中枢プログラムで
ザンザが新たな世界(シュルクやラインとかが居る巨神と機神の世界ね)の理に
干渉できるものとしてアルヴィースをモナドに仕立て上げて新たな世界に持ってきたんじゃないかと思う。
何か問題起きればモナド使って楽々解決みたいな。
>>259 ザンザはアルヴィースの正体知らなかったみたいだけど
だってザンザ様()だもの
ザンザの声ってめちゃくちゃセクシーじゃね?
笑い方とか。
メイナスとの一騎打ち時の掛け合いは最高だった。
閃乱神楽ってダンバンさんのアーツにありそう
ダンバンさんも脱ぐしな
マクナ原生林をうろうろしてたら崖と木の間にはさまった。
ジャンプしようが何しようがびくとも動かん。しかもメニューも開かん。
なんてこったい
アルヴィースは、究極のご都合主義。
二つの神の居る世界ができた時から居て、その世界が最終的にどうなるか、までを導く“予定調和”なのだ。
その存在の事を、「ゲームのストーリー&プログラム」あるいは…、「モナド」というッ!!
要するに、メイナスモナドも、ザンザモナドも、
あの世界全ての開始と結末というモナド=アルヴィースの下位端末見たいな感じじゃないかな。
で、結末にシュルクが「縛られない世界だってある」選択をしたことで、
結末の決まっている世界から解放された、と。
アルえもん〜
>>266 自分もヴァラクの地面から生えてる結晶みたいなのの間に挟まった事がある
落下判定中らしくてメニューも開けないんだよな
落下状態一定時間以上で、死亡判定扱いにすれば問題ないのにな。
カレー屋の中(厨房)から出られなくなったことならある
コパムに閉じ込められた
まあ普通にスキップトラベルで脱出出来るから何の問題もなかったけど
機神兵に蹂躙されてるとはいえ、自然を壊されてるワケじゃないから
意外と食生活は豊かそうよな。巨神界
>>218 転倒 クリティカル発生率上昇、敵行動遅延
気絶 クリティカル発生率上昇、敵行動キャンセル、ヘイト計算停止
モナドサーバーはアルヴィースで、各自のモナドはアルヴィースの力を使うためのクライアントなんだろう
神を名乗っているけどザンザメイナスは神の機能を使えるだけの管理者、アルヴィースは機能的には何でもできるけど自分では何もしない、と
>>275 自分では何もしないっつーか、コンピュータの特性考えると
「自分の意思では能力を行使することが出来ない」
んじゃないかな、能力を使うためには指令が必要なのでは
>>274 だいぶ前に解決済みだったみたいだけど、クリティカル率上昇って情報を付け加えたかったのか?
でもそんな仕様ないぞ
クリティカル率じゃなくてたしかクリティカル時のダメージ上昇だな
敵側の連携がもう少しあれば良かった。一度も見ずにクリアした奴も多いんじゃないか?
相当レベル高くない限りは結構見るはずだが…
ていうか何されたか気付かないパターンが多いと思う
テロップはほしかったな
鳥とトカゲとハイエンターに食らったな
ハイエンターは人数分なのか死ぬまで殴られたわw
しょっちゅう連携されてもそれはそれでウザそうだが、
連携封じるためにスリープやバインドの出番が増えると考えると悪くもない気がするようなしないような。
基本分断して戦うから1度しか見たこと無い
>>285 ハイエンターは知らなかったな。客室で襲われるときか?
刺客ハイエンターにチェインくらったのにタゲがダンバンさんで全部ミスってた時は笑った
つうか初めてチェインされた時、突然入力・行動不能になって何が起きたのかと思った
トライアングル アターック!
敵側もチェインなんてあったのか知らなかったw
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:41:06.23 ID:uWcsmAwH0
特にトカゲ人間系がやってくるね。無謀なゴドウィン取り巻き、守勢のスピカルとか。
敵のチェインで味方がやられるとゲージが一本分増えるけど、
あれは意図された仕様なのかルーチンを流用してるせいとかそういう理由なのか
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:11:04.22 ID:cTEEK8Sb0
ハイエンターの連携しか見たことないな。
ゴドウィンさんは2週目に戦ったから、何事もなかった。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:30:37.44 ID:iqtIQqnT0
発売日に買ってチクチクとダラダラと
たまに数ヶ月単位でさぼりながらようやく今クリアしたよ。
これでモナドアーカイブスが読める!
おめでとう
面白そうだしやっぱり俺もアーカイブス買おっかな〜
ところで、モノリスのHPにアクセスできないんだが俺だけ?
IEでもスレイプニルでも見れませぬ
>>296 おー 余韻に浸ってる所かw
機神界中央工廠入ったところでプレイ時間カンストしたんだけどいつの間にこんなプレイしたのだろうか
もうそろそろ終盤だと思うからクエスト消化しつつ突き抜けます
>>300 >機神界中央工廠入ったところで
>もうそろそろ終盤だと思うから
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
俺もモノリスのHP見れないわ
低レベルクリア初めてガラハド要塞まできたけどこれは・・・
ダンバンメリアシュルクの出番が殆どないのが辛い
どこでもセーブ、スキップトラベル、ゲームオーバーなし、戦闘・移動のロードなしが快適すぎて、
他のRPGやるとストレス感じるようになった
機神界終わるとクエストがどっと発生するからなー
世界を救うよりクエストだ
今更フリーター見直してて思った
ラインうるせぇ
まぁそこがいいんだけど
全滅してタイトル画面とかもうありえない
だから何でもかんでも自由にすればいいってもんじゃあ・・・
快適さを追及しすぎて失敗したのがFF13だなー
あれも狙いは良かったんだけどな
初期データで2週目をやってみたらバグワムさん容赦ねぇ
こんなに難しかったっけ?
まるで思うように操作できてなかったような記憶のおかげで「今の自分なら楽勝」と思いがちだよな
>>303 メリアって低レベルだと出番ないのか
エーテル攻撃ってハズしにくいからむしろ出番多いのかと思ってた
そしてそんな成長なんかなかったようにたたきのめされてる
装備縛って進めようかなと酔ってたら縛らなくても勝てないでござる
バグワムさんは不慣れだからってのもあるんだけど
それ以前に元々場違いの強さなんだよな
頑張れば勝てそうなレベルに見えるのも罠
結局戦ってる間にプレイトライアルやら周りの小虫どもが死んで
レベルが上がって補正かかって倒した
倒した気がしねぇ
ゼノブレイドは快適さと死に具合の案配が良い。
多分だけど、じっくりテストプレイしたんじゃないかな。
死んだら強制終了や大リスクとかだったら、
飛び降りやどこまでも走れる仕様も、
突然襲って来る高レベルモンスターも嫌気さしただろうし。
何せアイテム使用すらないから損害は皆無。
続編欲しいな
話の繋がりとか無くても良いから
>>317 ラスストのテストプレイに掛けた総時間はマリオクラブで一番長く
ゼノブレのテストプレイに携わった延べ人数はマリオクラブで一番多い
って話社長が訊くでやってたな
まぁ開発の段階で良い構想に思えてても市場に出してみたら不満ばっかり返ってきた
なんてゲームごまんとあるだろうから
ユーザーの不平不満を出来る限り抑えて製品化できたのは絶妙としかいえないわ
新Wiiの方で新しい開発始めるらしいけど
気になったといえば敵の無個性さかな
こちら側の戦略性はやたら高いのに敵側に戦略性が無いというか…
例えば兎だとウッドバニアとかオーガバニアとか色々いるけど、結局ほとんど
違はないし、敵の技も沢山あるけど技の内容を気にする必要がほとんどなくて、
だから何周しても敵の技名をほとんど覚えられない。
ゼノブレで気になったのはこの点ぐらいだな
ははあ、まあ敵の欠点を突くというよりは、こっちの理想形探して戦うという趣だったな。
敵の技実際はいろいろ用意されてるのにもったいないよな
もっとモーションや派手なエフェクト用意されても良かった
高レベルユニークにはもっと派手な必殺技みたいなのあっても盛り上がったかも
ゼノなんちゃらは出るんじゃないのかと期待してる。
技の若干の地味さを補ってるのが未来視とチェインアタックなんだよな
どちらも一つの技をしっかり見せることが出来る
雑魚戦は今くらいでいいんだけどユニークとボスはもうちょい特殊な演出があってもよかった
>>326 画面が暗くてわかりにくいけど
ラセン谷で触手機神兵と戦ってるところと
シュルクが何かから逃げてるとこが映ってた
画面には映ってないけどダンバンの疾風刃やらレイジで行くぜ→オーラバーストのボイスとか聞こえた
今度の新作は発売3ヶ月くらい前にしてほしいな
ゼノブレみたいに発表してから1年も待たされるのはきついw
エギルの∞ダメージやガドの狙撃みたいに、特殊な演出は無くもないけど
確かに、黒とかは戦闘がパッとしなかったな
その辺を補うために戦闘後にトドメ演出のイベントが入ってるんだろうが
MONADOの頃から待ってたのか
>>330 いや待ってなかった
けど、ゼノブレをプレイした後は自然と次回作への期待が高まるじゃん?
定期的にモノリスソフトのHPとかも覗くようになっちゃったし
この状態で新作のタイトル発表!でも発売は1年後です!とか言われたら爆発する
タイタンスタンプとゴッドバズーカだな、いろんな意味で印象に残ってる技は
>>327 おお、ありがとう
今回は見逃したけどまた機会があったら見てみたいなw
/Ω/ \ レーザー /Ω/ Ω7630
/ ==================━━━/ 12
デイダラさんwww
二週目以降は機の律動を長く聞けないから困る
機神兵にダメージ通らない武器で殴って倒そう
おれは通常戦闘曲の方が好きだな。
機はちょっと狙い過ぎというかw
エーテル系アーツなしにしたら通常武器でどんだけかかるんだろ
1の積み重ねでじりじり削り殺されるモルドレッドさんの未来視が見えた
1バグワムさんをつつきます
2戦闘を解除します
3少し後ろの横道から巣穴の上の通路入り口まで逃げます
4後ろを向きます
5ホラーゲームの完成
by youtube 海外動画
王城のモルドレッド HP468900
(;゙゚'ω゚')
9:30辺りから
>>345 零の外人さんプレイ動画見ても思ってたことだが、
ほんとのめり込んで楽しそうにプレイするよなw
オーマイッ!!?
ホーリーシットわろた
マジでビビるなこれ
ドキワクしながらの初回プレイがちょっと羨ましい
フィオルンのジャンプボイスがなんか嘔吐な件
>>352 この人フィオルンがヤられた時どんな声だすんかなwww
ずっとフィオルン操作キャラにしてるし、352の動画上げてから音沙汰がないということは
クエも絆トークもだいたいやり終えてやっとこザンザ戦だってときに、
レベル80以下じゃないと戦闘時の演出みれねーことを尻、
悔しいので最初からやってたらWii壊れますた\(^q^)/
みんな!おらにエーテルをわけてくれ!
別にレベル制限があるわけじゃなくて未来視が発生すればいいだけだから99でも見ようと思えば見られるぞ
レベルが上がりすぎると未来視が発生しにくくなるってだけで
何故傷口に塩を塗るような事をw
>>356 そのうちいいことあるも。がんばれも
ゼノブレイドでロロナという人を操作できるそうですが本当ですか?
Yahooの知恵袋にやり方とかあるんですけど…
嘘を嘘と見抜けない人がネットを使うのは難しいってどっかのたらこ唇が言ってた
>>357 ソウダッタノカ...ゴパァっ
>>356 ありがとう!
とりあえずリナーダさんにWii修理してもらお...ぐすっ...
ロロナせんせーが使えるならひんむいてツタを登らざるをえない
ついでにエルト海を上を向いたまま泳ぎ切るかもしれない
下から見たいなら記憶空間の下り坂→上り坂ってなってるとこに行けよ
敵の無個性には禿同だけど、例えば前方攻撃に特化したモンスターや、背面からのアーツにカウンターしてくるモンスターとか出てきたら、それはそれでAIが足引っ張って仲間頭悪杉ってなってたかもしれんよなあ。
このへんのバランスは難しそうだ。
まあ、タインタスタンプみたいな印象に残るスキルはもっと欲しかったが。
あとは印象に残ったのは獣人の呪いと乱舞と首狩りくらいだな…
胎内のボスのあの人はボス本体というより、戦闘フィールドが心に残ったw
敵の種類自体もあんまり多くないからね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:29:53.20 ID:wNgSTRON0
レベル差補正でどうにでもなるから、
それが個性をなくしている原因だと思う。
巨神さんどんだけノミの心臓なの
体のサイズに対して小さすぎでしょ・・・
しかも穴空いてるんだぜあの心臓
まあ、血液の代わりのエーテルをどうとでも操れるからね
心臓なんてただの飾りです
バイオ戦士DANみたいに他にも心臓がいっぱいあるんだよきっと
なんかモノリスソフト本社のHPが見れないんだけど、自分だけだろうか?
携帯でも試してみたけどやっぱり見れなかった。
70レスばかり遡ると幸せになれるよ
遅ればせながら遊び始めたんだけど
最初の町でいきなり彼女が死んでお葬式ムードなんだが・・・プレイするのが辛い
戦闘は実際に触ってみるとFF12インタの倍速にギミックを組み込んだ感じで面白いね
>>376 どんどん新しい仲間が増えていくから期待してプレイするといいんだも
あとクリアするまで本スレ来ないほうがいいよ
ネタバレ普通に出てくるからさっさとスレから逃げるんだ
>>376!逃げるんだー!!
ついさっきクリアした。久しぶりに名作に出会えた気がする。
ラストシーンでこんなに目頭が熱くなるゲームも少ないな。
ディクソンってドヤ顔になってから急に頭悪そうになったよね。
基本的にどや顔するやつは頭悪そうに見えるからな
ディクソンに限らず
>>380 ディクソンのドヤ顔はあいつ流のツンデレだと思ってる
空を飛ばせろおおおおお
こんだけ魅力的な高低差のあるマップを作っといて飛べんとか、もはや犯罪だろ!
美女が目の前で脱いでおいてお触り禁止ってぐらい理不尽だわ
作りこんでない部分とか全然気にしないからバグっても良いから飛ばせてくれ・・・
ヴァラクから空飛べるよ。
あれは飛ぶというか落ちるというか
キャラビューワーで上下方向にも回転させて欲しい・・・
ヒエラクス装備時のメリアの下乳がっ・・・
>>383 気持ちは分かるが、犯罪だとか言う言葉が出てくる時点でゲハ脳みたいに見えるから自重しろよ。
ディクソンの最後のセリフの意味理解できた人どれくらいいるんだろ
説明書を読まずチュートリアルも飛ばして、ゲームの意味がわからないと言う人もいるし
人というものの思考は個体ごとにかなりの幅があるようだね
泣かせるねぇ、ディクソンさんよぅ
シュルクは最後までディクソンさんって呼んでたね
フィオルンは途中でさりげなく呼び捨てにシフトチェンジしてたな
エギル 「おいシュルク 俺のほうが先輩なんだけど なんでダンバンは敬称で俺は呼び捨てするんだ」
シュルク 「穏やかじゃないですね」
エギル 「うっせ お前みたいな奴がいるから巨神界を潰すって言ってんの このホーケー野郎」
シュルク 「ラインもね!」
エギル 「ほら ジャンクスに戻ってリナーダに切ってもらえよ」
ライン 「わかったから あんま騒ぐなって! で どうすんだ?話でも聞いてみるか?」
ダンバン 「カルナ 手を貸すつもりだな?」
カルナ 「ふふ あなただって同じことするでしょ?」
(なるほどね 英雄ダンバンの呼び名は世界を救ったからだけじゃないのね)
シュルク 「僕とラインと どっちがキてるかな?」
ライン 「そりゃあ―― 比べられねぇな どっちも相当キてるぜ」
メリア (キてる―― わからん どういうことだ?)
ライン (お メリアも神妙な顔だ―― それくらい キてるってことだな うん)
フィオルン 「私はすこ〜し見当ついたかな きっとあれよ」
メリア (む)
カルナ 「察しがいいのね きっと いいお母さんになれるわよ フィオルン」
フィオルン 「か 仮性な気がするんですけど!」
カルナ 「なんとかしたいわね―― 心配するだけじゃ女がすたるもの!」
フィオルン 「賛成! この話 放っておけないわ!」
リキ 「リキ怖いも! た 大変なことが起こるんだもーー!」
シュルク 「お 大げさだよ リキ 確かにまずい状況だけど――」
ダンバン 「心配と言えばあれだな フィオルンが数えで八つになった時に――」
フィオルン 「お兄ちゃん それ以上言ったら もう知らないからね!? ――あ あの時より この話のほうがずっと大変だってば!」
フィオルン 「なに冷静ぶってるのよ ライン 内心ハラハラしてるくせに」
ライン 「れ 冷静ぶってなんかねえさ やべえなって思ってるって!」
ダンバン 「防衛隊で鍛えられたお前には たいした問題じゃないだろう?」
ライン 「いやあ 腕立て1000回よりも キビしい状況だぜ これは」
シュルク 「どうしたの メリア?すごく厳しい顔してる――」
穏やかじゃないですね
うわぁ
ディクソンさんのドヤ顔も小者臭いセリフ回しも
計算尽くでやっているように思える
ドヤ顔は素のような
きょんにちょわ!
まだ見てない会話が多いな
メンバーはちょくちょく入れ替えてるつもりだけど
無意識に似たような組み合わせになるんだろうか
それはさておき
メディ先生助けてっ!
クロマメレバーちゃんがどこにもいないのっ!
フィオルン、カルナ、リキとフィオルン、カルナ、メリアの組み合わせだけ何故か会話が無いんだよな
黒豆肝臓は心臓近くの行き止まりと、ザトールから入って噴水登ったとこに落ちてる
>>398 ババアが上から挨拶してくる場所(胎内)
入り口の右の道の行き止まりにでる
出なければセーブ>HOME>リセット>ロード
>>404 小娘隊長シリーズクエでもらえるカラードシリーズ
フィオルンに関しては、他の装備とのグラフィック使い回しの無い専用グラフィックになっている。
>>405 あー!その装備持ってるのに・・・さっきフィオルン死んだ
ううう
フィオルンって海外ではフィオラなんだね
わくわく7のまるるんも海外だとマルルになってたし
ルンとは一体・・・
カルナはシャラ、オダマはオサロン
名前変更の理由考えると向こうじゃありえない名前だったり、発音しにくかったりなんだろうな
ラインとかムムカはスペルが変わってるな
フィオルンはアルファベット表記してみると女っぽくない感じだな
フィオルング
なんかこうマスタング的な勇ましさが
だってフィオルンは勇敢だし戦闘民族だしイノシシな女の子だもの
だって、メリアちゃんだけショジョだからな!
向こうじゃありえなくても発音難しくてもオリジナルを尊重して欲しかった、と思ってしまうな
大人の事情はよく分からないけど
ダンバンさんの髭の存在をたまに忘れる
ダンバンよりディクソンの髭の存在を忘れる
>>415 例えば洋ゲーに「タクヤ=リキヤ」ってフルネームの女が出て来たらどうするよ?
ムムカの髭剃り
ディクソンさんの「羊飼いに〜」の下り、人を羊になぞらえると羊飼いはキリストだし
まさか英語でもそのままやらないよな?と思ってたら思いっ切り変わってたな
>>418 まぁそう言われりゃそうなんだけどさ
あくまで個人的な希望ってことにしといてくれ
>>420 羊飼いは天使じゃないのか。
イエス=神は牧場主で。
メリア二週目だと墓所詣での時仮面被ってないのか
バグかと思ったよ
>>417 後ろ髪ならともかく、あの髭は忘れないだろw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:49:06.43 ID:5aBoGCln0
俺はラスボスザンザをLv.80でふつうに倒したんだけど、
弟のデータだとなんか80でも倒せないんだが。
攻略法みたいなのない?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:51:05.78 ID:5aBoGCln0
すまんスレチ
80もあればよっぽど酷い装備でもなんとかなるんじゃね
戦い方次第でどうにでもなる
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:53:02.27 ID:5aBoGCln0
カルナが一瞬で死ぬんだが
>>424 あの仮面、頭装備扱いだからな
そして、その頭装備を強制変更することで
イベントを表現している
そのためか1週目だと仲間になっても墓所まで頭装備変更不能
(ハイエンターの翼が見えると、シュルク達がメリアをホムスと思い込む流れが
不自然になるって理由もあるんだろうが)
でも2週目以降はそういうワケにはいかんから頭そのまま=仮面なしになる
ラスボスはレベル78で倒したお
何回も死んだが
スピアブレイク スターライトニー サモン何とかサモン何とかサモン何とか ドカーン リフレクション えい やあ ドカーン サモン何とか 連携 ヒールギフト スピアブレイク
スピードシフトで攻める!!
俺もラスボス78だったかな
絶対死ぬ攻撃のときにチェインアタック発動させて1耐えるという少し卑怯なことしてなんとか勝った
ラスボスはLv80でメリアちゃんで適当に後ろからボルトとか撃ってたら
英雄と勇者が自動でボコりまくってくれて危なげなく勝てました
つうか未来視対決すら殆ど出ませんでした(1回だけ)
カルナが死ぬならカルナ外せばいいじゃない
それかカルナに重装つけるかHPアップジェムでもるけるか
一周目はシュルクメリアフィオルンという壁不在PTで78でいけた。
とりあえずモナド鎧使っておけばカルナ居なくても死ぬことはない
コツというか、シュルクのタレント稼ぐためにヘイストとダブルアタックをつけりゃ万全
鎧あるの前提なのか
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:08:02.53 ID:5aBoGCln0
弟に教えてやるわ
レベルを上げて殴ればいい
最後くらいは主人公で行こうと思ってシュルク使ったら攻撃当たらなくてものすごい残念な子になってた
鎧なんてザンザ程度では全く不要
勇者に回復は丸投げで全然問題ない
あとは適当にデバフでゴリゴリ削ってけば大して苦労せずに勝てる、苦労した記憶がない
同じメンバーでLv99、アバーシ討伐後に挑んだら数分程度で神様()は蒸発した
ザンザの未来視は途中から面倒になってきた
>>424 2週目だとネメシス登場時もフィオルンの素顔見えるよな
レベル99になっちゃったら、イノシシ二人に任せて後は見てるだけで終わるからな、ザンザ様
イノシシ妹が強すぎる
欠点は装備がユニークだらけなことだ
武器専用ジェムを防具の枠で使えたりするからユニーク装備も悪いことばかりじゃない
最近は、ちとごり押しアタッカー操作に飽きてきたから、
ラインやカルナ操作で、俺がみんなを守るプレイをやってるがなかなか楽しい。
とは言え実質使えるのって、グローリー腕とスピード5体ぐらいだよなー
せめて付いてるジェムが、そのランクのメガヒート値だったのなら、
まだ使えるのが出たのだろうが。
エクリプスとグローリーは使ってるな>U装備
ユニークは、ヘイスト5の奴とあとはリキの完食くらいかな。
フィオルンの装備は見た目で選ぶ俺に正義はある!
ジェムクラフトめんどくせって人用なんだろうな。
完璧主義や効率重視な人は自分で作れってことなんだろう。
フィオルンはスキルの友情の連鎖(チェイン率15%UP)が付かないのが痛い
ダンバンは強くて当たり前なスペックだからラインで火力出す戦い方を考えたい所だ
フィオルン=スピード
カルナ、メリア=レディオス
他適当。
フィオルンは無心がリンクできないのも地味に痛い。
まぁ、それでも高性能過ぎるくらいだが。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:59:27.23 ID:pfElUS110
アバーシ程度じゃ未来視も出ないww
鎧も転倒ハメも必要なくなった。
はやく続編を出してくれ。
なんでおっぱいスピードは青だけなん
肌色とかあってもいいじゃない
>>443 あーあそこも一周目だと顔隠してたのか
「なんで一周目の時気づかなかったんだよwwwww」とか思ってたわ・・・
>>455 マジで?
転倒ハメなしで未来視なし?
夜間命中外せば?
全員はだか
>>456 スピードの黒verはあった気がす。
あとはパワー系のムチムチおっぱいも最近は好きだな。
尻はハンケツかつ、端の部分が肌色に近い防具があってそれを常に装備させてる。もうふんどしにしか見えません。
>>456 赤と黒あるよ!赤はちなみに期間限定だよ!イベントの時に赤スピードにするとオーラ的な何かと色が合っていい感じ
メカルンのかんしょくが気になって夜も眠れない
おっぱいは硬めだろうね
でもマシーナの女の人のおっぱいは揺れるんだぜ?
なら掴もうぜ おっぱい
なら肩の力を抜けよ
なら抜けよ
フィオルン「あら、肩が外れちゃった、シュルクに直してもらおっと^^」
穏やかじゃないですね
胴体生ベース、表面はまんまだが内臓を適宜大幅改造済み
手足ははめ込み式だとすると
おっぱいやおしりは生の感触
すなわち
穏やかじゃないですね
熱くなってきたぜ!
フィオルンって食べ物食べなくていいことは臓器とかほとんど失われてるだろうに
それを元に戻すリナーダさんがゼノブレイドのキャラ中で地味に一番凄い
最終的に、脳髄さえあれば再生可能になったんだっけか
フィオルンのお尻にハンマービートしたいお
ラインがカルナにこっちみろオラァ!で、ヘイト急上昇のビジョンが見えた
クールダウンが必要ね
一応現代の科学でも理論上はいけるんじゃなかったか
フィオルンの細胞からフィオルンの精子を作ったりとかも可能
なんだこのスレ
ストーリー中でフィオルンが無駄に不調気味なのって
元々リナーダが仲間になって色々するシナリオがあったからなんだろうなあ
元々仲間だったのにシナリオから削られたって話は無いし、違うんじゃね
仲間の候補には挙がってたみたいだけど
「もっと早く魅力に気付いていれば、PCにしてましたよね」
とか言ってるくらいだからそんなシナリオは無さそう
最初の頃調子がいいみたい言いまくってて?だったけど
再加入で謎が解けた
?なセリフと言えば序盤のシュルクの「みんな」だな
「勝てたのはみんなのおかげだよ!」「主に俺のおかげだな」と2人で喋るのが、
ゲーム慣れしてる人的にはわかるレベルのミスだけどよく考えたらそんぐらい調整しろよと思うw
あれ、2人専用の会話じゃなかったっけ
そういうセリフ系でよく挙がるのは
「これが……モナドの力なのか」だな。
序盤は良いけど、巨神復活してモナドレプリカ扱うようになる頃だと……
一応シュルクとラインは二人旅専用のセリフなかったっけ
周回時限定かもしれないけど、モナドV振り回してると
生ルンが「これがモナドの力…」とか言うね
一応ストーリー上はモナド入手前なのに
シュルク 自慢してんじゃね
モナド奪われると未来視発動しなくなるけどフィオルンvsザンザ戦のシーンだけはちゃんと発動するんだよな
あれはメイナスモナドの力ってことでいいんだろうか
あと二週目にザンザに負けてから単独行動しててもちゃんと発動するな
490 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 06:53:24.90 ID:c5Plp2tX0
2週目だとプロローグからムムカがフェイスのユニットになってたのに機神兵に襲われたな。
2週目は全員パンイチでやるか
ゼノブレのボス戦はどれも消化不良な感じなんだよな
戦闘とめられるからかもしれんが
もっとガチバトルしたかったのが結構ある
493 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 07:05:44.45 ID:c5Plp2tX0
エギルがラスボスだと思って全力でいったら違ったわ。
そのあとのフィオルンVSザンザの前ムービーで完全リモコン離してて
いきなりの戦闘でうわって
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 07:36:55.89 ID:kGG1SVYo0
フィオルンVSザンザの1週目は負けられないんだよな。
2週目以降も負けた時ないから、今度負けてみる。
負けると機神界をケツ女一人で彷徨えるよ。
ジャンクスで二週目専用会話付
戦闘途中ムービーは良いのもわるけど、
その後すぐ続行して倒すというのも多かったからな。
ラスボス予想推移
序盤…黒のフェイス
中盤…エギル
終盤…ザンザ
最後…アルヴィース
>>497 ラスボスとはちょっと違うけど、ダンバンさんやカリアン・ソレアンは敵になると思ってましたゴメンナサイ
ザンザの小物臭はひどかった
LV90になったんでアバーシ初挑戦、DoT削りで普通にいけそうだったので何度かやったらいけた
のはいいんだけど経験値2万てなんやねん
とどめが何か分からなかったけど、考えられるのはリフレクくらいか?と色々試したら、反射で殺すと経験値0なんだね
じゃあ2万は巻き込まれたネブラさんの分か? いや、それなら倒した瞬間入るだろ
という紆余曲折を経てググったら、単純にレベル差ありすぎると経験値減るって…早く言えお前ら(´・ω・`)聞いてないけど
しかし、経験値大量に押し付けられるのが嫌で、アイテム欲しいのに倒してなかった敵を倒してよくなったのは収穫だった
ちょっととどめリフレク縛りでサウラーとソロボス倒してくる
うむ
経験値はLv22以上上の相手だと自レベル依存の数値まで減らされるからそのせいかな
アルマを苛めないでくれ
>>489 モナド奪われたあとってどこからどこまで?
レプリカでも未来視って発動するよね?
>>503 日本語でやってるのか。アニメ声が好きとかかな
シュルク抜けてる間は未来視発動しなくなる
だけどザンザ戦だけは未来視が発動する
二週目だとわざと負けてフィオルン一人である程度歩きまわれるけどそこで戦闘してもちゃんと発動するようになってる
シュルク抜けてる時に自由戦闘の機会あったっけ。
ザンザ出てきてメイナス様亡くなってC6に戻ってテレシア襲撃まで。
メリア行動時とかスキップトラベル封印されていた気がするし。
と思ったけど、二週目以降でC6復興を進めていたら、ドラゴニアさんがズシンってのもあり得るか?
ジャンクス戻る前に中央工廠やアグニラータ行けるじゃない
あとガラハド要塞後しばらくもモナドアーツと未来視が封印されたり
任天堂カンファでモノリス新作の情報が無くて若干ナイーブだ
ゼノブレ2まぁだあー?
ゼノドラゴンとか
ゼノクエストとか
ゼノハンター3G
この流れ定期的に(ry
アバーシは素早さダウンYを使うと楽か。
1週目なんだが、どうも倒せないな。横からゴリラ出てくるし。
なんでw
>>514 一周目でもいけるも 今朝勝ったも
当てようとか避けようとか考えるからダメも
こっちが死ななきゃ相手はいつか死ぬも
ゴリラは案外こっちのこと気にしてないから隅っこでやれば大丈夫も
縛りでもしなければ周回はあんま関係ないしな。
>>507 ああ、シュルク離脱中のことかなのか
道理で気づかなかったわけだ
>>510 3DSストロジャムピンクが出るじゃないか!
クリアした〜〜〜!!!! 生身フィオルンをずっと連れ回したい・・・他のメンツはLv高くなりすぎてユニーク戦がつまらん
はいはーいヴァラク頂上まで御一人様ご案内
3DSのすれ違い広場でもらえるパネルが増えるらしいけどゼノブレのパネルも出るといいな
序盤とエンディングのなまるんの甘えと拗ねっぷりはパネェ
機械化してる時はそんな余裕なかったんだろうがなぁ・・・惜しい
生体復元時にありがちなこと
フィ「もう少し盛ってください」
リナーダ「not穏」
>>522 ヴァラクの三賢者の頂きで吹雪にするんだ今すぐに
また最初から何か縛ってプレイするがよかろう
遺伝子的に見てフィオルンの伸び代はまだまだあるので、現時点でもっと盛ると数年後ひどいことになる、
とかリナーダさんが指摘してくれる世界か
529 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/13(火) 22:51:05.64 ID:c5Plp2tX0
鎧手に入れた
早く捨てよう
ダンバン「フィオルン、大盛りで頼む!」
シュルク「ダンバンさん…。何してるんですか?」
しかしダンバンに女っ気が無いのは妙じゃないか?
コロニー9の詩人みたいなのですらファンクラブがあるのに、
ホムスの英雄に浮いた話一つ無いってどういう事よ
ダンバン「夕飯だ、お前もうちで食うか?」
俺の予想では大戦後ダンバンはかなりモテていただろうが
脳髄まで筋肉に侵され、味覚も発達していないことから離れて行ったのだろう・・・
人の世に!!
>>533 ずっと療養生活だった上に
妹命だからな…。
他に目を配る余裕もなかったんだろう
そういや、海外版のゼノブレで
ノポン族の言葉使いはどういう風に訳されてるんだろ。
ふんごふんごも!とかは、日本人から見ても
どういうニュアンスかわからんが…
ダンバンはホムス女に満足できなくてヴァネアに
ラストのあのシーンの続きは・・・
ダンバンのベッドで
ベッドの上で桜花乱舞か・・・あそこが熱くなるな
ヴァネアにいくのはむしろ正常
おっぱいがあれば何でもいいのか
ダンバン「イノシシ武者の俺にはエーテルが必要だが、、、
カルナはガド→ラインに引越し中だ」
ヴァネア「エーテルの必要のない未来を、、、貴女と共に、、、」
勇者リキ「ダンバン!! どうやって子作りスルも?」
そういやリキはたくさん子供がいるよな
ノポンじゃ異例らしいけど
ぐおおおおおおお125時間を経てようやく一週目クリアあああああああああああああああああああああ
3回くらい泣かされたあああああああああああ
楽しかったああああああああああああああああああああああああ
ふぅ
終盤のクエストは敵のレベルがやばかったので2週目にします……
フィオルンは生体を取り戻したみたいでよかったけど どんな処置を受けたのだろう
やはりリナーダさんの技術が追いついたのかな
>>545 おつ! 一年前の自分を見てるようだ。
ちなみに、どこで泣かされた?
あと、フィオルンの体については、
モナドアーカイブスの小説を読むとよろし。
正直個人的にはあれは蛇足な気が・・・
リナーダさんが頑張って肉体を復元する技術を完成させました、くらいにぼかしといてもよかった
ぶつ森の新作をサイハテ村にしようと思ったが
募金の村だと思われてしまうも…
ついでにこの口癖も
リナーダ「ガドさん復元してみました」
あぁ、こいつはヤバいぜ
リナーダ「量産型生ルンです」
穏やかじゃないですね
リナーダ「ホレルゲン強化版です」
エーテルが満ちてきたようだな
リナーダさんが常識人で本当に良かった
よし、ザザダンの隠れ家と白の残骸と三大賢者の頂を観光してくるんだ
リロってなかった上に
>>545宛の安価が抜けてたも
ミラがマクスウェルの偽物だったとはな
第3部で死んじゃうし、どうなる4部
あ、テイルズの話ね
ベルガザスさん初討伐
昨日アバーシ倒せたんで余裕だろw と思ったら、こっちの方が夢も希望もねぇ(´・ω・`)
岩でタレント消せばまぁ・・・だがそれだと何かに負けた気がする
>>552 発売後1週間経って、本スレがクリア者であふれかえってるのに今更そんなこと言われても…
触っちゃいかん
すっごく気持ちいいも
すっごく気持ちいいも
リキ…もう…ダメだも…
メリアちゃん、なんで動かないも!?
リキの一発でノックダウンだも
このままイッちゃうも
ヤッ!ちゃう!もっ!
しばらくお待ちください
読・・・
そんな未来は要らねぇよ!
うわぁ、フィオルンの腰、すごいスピードシフトで穏やかじゃないですね…
スピードシフトで攻める///
モナドオォーーッ!バスタァーーーーッ!!
モナドアーマー!
お前ら昼間から何やってんだw
穏やかじゃないですね
本日はいつもより無駄に粋の境地でお送りしています
これが因果の流れだ
あなたの・・・未来を変える!
そういやマシーナと巨神界の種族って混血できるんだろうか
実写版になったら
ディクソン→浜田
末期スレですね
話すことが無くなってきたスレはだいたいこんな感じ
あからさまな自演とそれに乗る馬鹿
>>574 ホムスが母親だったら、寿命より妊娠期間のほうが長くなりそうだ…
ホムスが父親だったら、子供の顔を見ることはなさそうだな
ハイエンターでもかなり辛いんじゃないか?
そもそも胎生なのか疑わしい
今回はたまたまタイミングがあってなかったが、来年は必ずモノリスの新作情報が浮かんでくるであろう
あと少しの心房じゃ
まさかのクリスマス商戦参入
しかしゼノではない別の何か
あってもこうだろ
巨神界と機神界では生命の起源が違うからね
ホムスとハイエンターは例外的に交配できるだけで基本的にはできないのかもしれないな
じっくり作ってるって事はRPGの可能性が高まるから焦らなくて良いよ
とりあえずモノリスの次の作品が見たい
585 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/14(水) 19:20:42.13 ID:tCNODgL+0
ターンストライクの貴重さ
ターンストライクはシェイカーエッジに進化したんだよ
ターンストラィッはバーンアロゥの系譜です
あー中央採掘場抜けた後ディクソンさん操作キャラにするの忘れた
無限のゼノブレイド
フィオルンのおっぱいフロンティア参戦はまだか
もちろんスピード装備ですね!
3DSで飛び出すフィオルンと飛び出すKOS-MOSの共演ですか。
ターンストライクってよく考えるとガンダムっぽい名前だな
TGSのイメージキャラがコスモスに見えない気がしないでもない
ファイナルクロスを見て、おっぱいじゃないんだっていうツッコミが
メリア「シュルクのエーテルが内より溢れて来る///」
シュルク「誰も僕を止められないんだぁー!」
このタイミングを忘れるなよ!
ええ、絶対忘れないわ
シュルク「ダンバンさんに粋の境地を伝授してもらったぞ」
シュルク「これで物理攻撃メインで戦っていける!」
シュルク「よし、今日から僕も全裸で生活すr」
ジュポッ
シュルク「フ、フィオルン!?」
フィオルン「騒がなーいの」
シコシコチュパチュパ
フィオルン「物理で攻めるならエーテルはいらないわよね?」
フィオルン「エーテルドレイン!」
チュパチュパチュパチュパ
シュルク「や、やめるんだフィオルン!!」
ドピュッ
誰かエロパロ板にスレを立ててこいw
おいw
なんだこのスレ
シュルク「穏やかじゃなアーッ!」
フィオルンをライ…なんでもない
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:38:27.31 ID:JjycLomm0
難儀だな
うわぁ
>>569って俺じゃん・・・
そういや昼間こんなレスしたな・・・恥ずかしい・・・
元々シュルクってエーテル攻撃無いよね
酷い流れだなおいwww
ブレイカーとイーターとサイクロン
チェイン後半のイーターはマジ強い
すっごく気持ちいいも
すっごく気持ちいいも
昔の感覚が戻って来たなァッー
多少のエロネタは面白かったけど今日の流れは軽く引くレベル
むしゃくしゃしたのでアーカイブスポチった。後悔はしていない
今までそこまで欲しいとは思ってなかったはずなのに注文したとたん届くのが楽しみすぎてやばい
モナドイーターは無意味に好きだが、喰な割に喰ってるイメージがない
敵のバフを喰らって自分にかけたりHP吸収したり即死付加してもいいと思うの
モナド自体が攻撃用じゃなくてサポート用だと思ってる。
鬼斬破ぐらい顔がはっきるとでればいいんだけどな
>>620 だよね
ぶっちゃけバスターは二番目くらいにいらない子
ジェム補強してチェインマックスのバスターは鬼やで
モナドレプリカ系に穴が3個空いてれば良かった
バスターはAPコスト高いけど強化したときの威力の上昇がすごい
ダメでかいのは気持ちいいけど、必要かと言われると必要ないわなw
脳筋プレイの自分は重宝した
バトルソウルとストリームエッジ強化しまくってタレント溜めて連発するバスターは気持ちいいぜ
常に死の危険がまとわりつくわけだがそこがさらにロマン
バスターでとどめ刺そうと思ったら
シュルク「モナドの力y」
ダンバン「いい戦いだったな」
セリフ違ったらすまん
前動作長いからなアレw
シェイカーエッジもよく当たる前に戦闘終わるわ
>>624 俺はいくつかは空いてるが…あれってもしかしてランダムだったりする?
▼ ササッ ▼==3. ||
▼ .吊 ||. ==▼ ササッ
▼ .# .吊
▼ ▼ #
吊 .吊==3..||
ササッ. ||
||
○ モナド〜 ○ バスタァァ
人 人
>>632 いや、流石にターゲットしてる一匹は当たるだろw
モナド〜〜〜\危なげない勝利だったな/バス\だが、油断は禁物だぞ/ーーーー
モナドバスターがイマイチっつーか、他のアーツが優秀だから、一周クリアくらいじゃあAPがバスターまでまわらない
【雪檻のアバーシ】って聞くとなぜか網走刑務所を思い浮かべちゃうんだけど、
何でだか全然分からない。なぜなんだろう・・・。わが人生七大不思議のひとつやで・・・。
雪の檻で網走刑務所って、そのままやんw
そんなふざけた名前の敵が最強の世界…
おいなんかわりと納得できるんだが
ソロモン72柱にアバーシの名前は無かったと思うし割とマジで元ネタは網走かも・・・
>>633 一匹当たってるぜw
縄張りバルバロッサは思わず口に出してしまいたくなる語感
バルバロッサ(赤ひげ)作戦 ナチスドイツのソ連への奇襲攻撃の作戦名
当然バルバロッサさんは欧州版で名前変更
負けない準備ってパーティーメンバー複数に付けてると効果重複する?
するよ
効果重複するかどうかはスキルごとで違う気がする
ゲージに関わるのとかアイコンは全体効果になってるけど自分だけしか発動してなかったりするし
一つずつ確認しないとわからん
そりゃそうだろう
効果範囲を表してるだけで、全体に効果あるのがそれぞれ重複するかどうかは別な問題
回答ありがと。
シュルクはリンクでも優秀っすなぁ。
バル様が出てこなくなったんだけど、こいつも条件あるんだっけ?
ないよ
日本ゲーム大賞2011優秀賞を授賞したんだね、おめでとう
なんの賞か知らんけどとりあえずおめでとさん。
おめでとうございます
【日本ゲーム大賞優秀賞】
Wii Party
英雄伝説 零の軌跡
キャサリン
グランツーリスモ5
スーパーマリオギャラクシー2
ゼノブレイド
ドンキーコング リターンズ
二ノ国 漆黒の魔導士
ポケットモンスターブラック・ホワイト
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd
あれの結果発表今日だったのか
これで制作側にも影響あって続編出てくれると嬉しいな
モノリスは続編より新作がいいな
ゼノブレイドに関しては、続編は希望しない。
お話が完結している以上この世界ではこれ以外の騒動を起こしてほしくない。
モナドを抜け出した先がインフレではね
綺麗に完結してるのに続編出して前作まで台無しにするのはマジでやめてほしい
ゲームに限らないけど
ストーリー的には続きいらないけど、
ゲームシステムは引き継いで欲しいし、
またあのキャラで何かプレイしてみたいんだよね。
あと、ノポン族も続投させて〜〜。
よく見たら据置RPGで唯一の受賞だった
GJでした
サイハテ村育成SLGですね。
逆に言えば、続編ではなく、「似た条件の分岐」ぐらいならいいんだけどね。
ゆくゆくは合流、でもいい。
664 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/15(木) 19:52:45.59 ID:QSk6LKsM0
続きは発売されたら買うけどね
おめでとうございます!
しかしまた公式でリキが調子にのるな`ω´
続きは出ないだろさ
また上位領域の波動存在が云々なSFシナリオの別ゼノが出るだけさ
FEの攻略本はもうファミ通からは出ないと思ってたのに
会場でゼノブレイドが受賞するさまを見られて幸せだったぜ。
ラインの声優が言うとはまり過ぎw
>>671 え?あなた何か…おめでとう!声優さんにも愛されてんなあ
受賞するとなあんかいいことあるのんけ?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:38:13.12 ID:PAgd3EQD0
受賞おめ。
俺も投票したよ。
ふう、さっき初クリアしてエンディング見てきた・・・
LV78で未来視合戦も味わったし、
次はLV3ケタな方々に挨拶してくる
あ、アルセーヌさんには隠れ家行く途中に見つかって
あっという間に首を刎ねられました^^
隠れ家に何の用があったのかの方が気になる
あ、逃避行か
メリアちゃんの呟きで知ったよ、受賞おめでとうございます
ユニークってどういう条件で復活するの?
一回倒してる場合はロード時やランドマーク移動した時に30%の確率でリポップ判定
毎回判定されるから出現してたのに消えることもある
クエスト受けた時だけ出現するユニークは復活しない
ユニーク探して徘徊するのも楽しいんだよなこのゲーム。
記憶無くしてぇ。
エギルさんなら綺麗サッパリ
それにしても強いな、この者の記憶の光は
こばんわー
ぽかぽかサイハテ村がやりたいもー
セフレにするならフィオルン
恋人にするならメリア
嫁さんにするならヴァネア
あの落ち着いた声で言われて見たい。
「おかえりなさい、、、お風呂にする?それとも、、、」
カルナにはお姉さんになってほしい
>>690 ヴァネア「ダンバンは渡さない!!!!」
久しぶりに新規でやったらクエスト用のハートピーチ確保する前にアカモート廃墟にしてしまった
レベル60台でテレシアの中で集めるのキツすぎる
恋人にするならフィオルン
セフレにするならメリア
ハートピーチは罠だよな・・・。ヘルスウィーティーも地道に拾うしかない分邪魔臭かったな
俺的に良い印象が無いコレクション
ハートピーチ、ヘルスウィーティー、アキシィ、アイスキャベツ、化石サル、クロマメレバー、レモンセキ
ナナイロナマコはたしかに邪魔臭いけど割とすぐに出ることが多いのと爪先の景色が良いので
あまり悪い印象はないw
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:57:25.50 ID:F9AavHw30
レッドフロンティアも苦労した覚えがある。
シールドフラップとフィオルンガードシフトを一度も見たことがない
>>694 若手やるじゃん
今後更に成長が期待できそう
これならこれからの作品にも期待できそうだな
えっちい画像が見つからん…
本当に少ないな…
>>703 you自作しちゃいなyo
10年も真剣にうちこめばまぁ見られる程度のが描けるようになるだろきっと
大賞受賞おめでとうございます!
声優も応援してるんだなw
ゼノブレやってから一番意識するようになったのは案外ラインの声優さんかもしれないな。
ダンバンボイスきたああ
我が名はダンバン!恐れぬ者は(ryってテンション上昇時じゃなくてパリーンしたときじゃなかったっけ?
500時間近くやって93でデイダラと激戦したところで燃え尽きた。
ベルガザスさんもアバーシさんも倒したことないけど、ジェム整えれば勝てる未来しか見えなくて、わざわざ倒したいとは思わない…
パンドラ買ってくる。飽きたら低レベル縛りでまたやり直します。 それまでに同人誌が充実してますように。ノシ
>>706 最近ゼノブレの更新なかったから忘れてたわ
てか次はカルナ来ると思ってたんだけどwww
雑魚相手でも〜ってめちゃくちゃよく聞くやつだな
我が名は〜は挑発オーラ出した時じゃなかったっけ
機神界フィールドのマップがいくら彷徨っても全開放されなくて、
途方と絶望の末、もう嫌になって毒沼に飛び込んだら、
廃液タンク見つけた。こんなん分かる理由ねーだろぉおおおお!って
喜びながら激怒したのはオレだけではないはずだ。
あれはまあよく観察すれば気付くけど巨神後頭部だけは許さない
ひたすら泳ぎながらメリアちゃんの尻を鑑賞してたな
あの外人さんフィオルン死ぬとこまで動画あげてたけど
終始無言だったよ…
ああいつぞやのか
再加入まで耐え得られるかどうか
廃液タンクは観察してれば気がつく
演習場の方が難易度高い気がする
ゼルダ空剣ってレベル制ダンジョンやめて大きなフィールドの中に仕掛けを作ってるって言ってたけど
ゼノブレのノウハウみたいなのも使ってたりするのかな
んな訳ねーだろ
ゼノブレイドの完成度とボリュームのままHDハード(WiiU)をフルパワーでブン回して作ったら
冗談抜きで世界規模でオールタイムベストの一本になるような気がするけど、
それはゼノブレイドが成し遂げたSFCとかPS1の頃に想像した未来のRPGを
形にする以上に難しいような気もする。
今日買ってきてやってるんだが・・・フィオルン・・・(T_T)
せめて水着だけも置いてけや
水着はおよそ100時間後に役に立つ
それより早くこのスレから離れろ、そしてクリアするまで二度と近づくな
しかし3連休どっぷりプレイしても終わらないゲームってすげぇな
いつも思うけどいちいち離れろとか言わなくていい
2chのスレ見に来るようならネタバレ食らうリスクを理解してるかネタバレされても構わないと思ってるってことだろ
楽しみ方は人それぞれなんだし強要することはない
まさかラインが機神の力を手に入れてシュルクと対決するなんて誰も予想できなかったよな
この流れ何回目だ
これが因果の流れだ
>>709 仲間になる順のようだから、カルナは次じゃないかな
ただ、カルナは誰得な気がしないでもない
「クールダウンが必要ね」は日常のいろんな場面で使えそうだが
僕はカルナ姉さんのこと好きだよ
攻略本のアイテム一覧見てたら
「ジゴワットの元素」 とか見つけたんだが
ドク、これは一体?
地味にその周で入手不可能になるアイテム多すぎるから困る
そいつはヘビーだ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:00:10.98 ID:Y+0BpVV80
結局、初日の出以外のアワードって引き継ぎでいちいち回数記録ってされてるの?
敵を倒した数とか、結晶のレアの数とか
前に本スレにあった開発中のタイトルのイメージボードを探してたら
採用情報のところの一文に目が釘付けになった
>※キャラクター、メカデザイン経験者(未経験者歓迎)
次は(も?)メカがくるんだな!
ゼノシリーズのメカのデザイン好きだわ
ブレイドは割とレトロな感じよね
機神内部も錆び付いてたし
少年漫画っぽくしたというのは伊達じゃない
737 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/16(金) 22:50:09.58 ID:/m0ntPbj0
落ちた腕の雰囲気が好き
フェイスのデザインは時計の部品をイメージして云々とかインタビューで言ってたな
黒フェイス見ると納得する
ジェム欲しくてデイダラ狩っててとどめのチェインしたら
生まれし頃より!で終わってしまって
戦闘終了後ずっとダンバンさんが闇のオーラに包まれてた
俺もダンバンさんが戦闘終了後も死んだままだったことがあった
穏やかじゃないですね
俺もダンバンさんが戦闘中に崖から水に落っこちて、物凄い勢いではるか彼方に泳ぎ去っていったことがあった
イノシシなら仕方ないな
崖から落ちたりすると迂回して元の場所に戻ろうとするな
たいていはどっかで引っかかるか離れすぎてワープで戻ってくるかだけど
>>742 全力で戦線復帰しようとしてるんだよな
遠泳から全力疾走で帰ってきたのにフルスペックで戦えるとかマジ英雄
ダンバン…てめえはまた、また立つのかよう!この俺の前に!
ダンバン…てめえはまた、また立つのかようも!このリキの前にも!
ああ、立つも!
このスレノポン臭い
語尾に「も」をつけるだけで簡単にかわいく、ゼノブレファンってことを主張できて最高だぜ
みんなもっと広めるも!
これが因果の流れだもー!!
フィオルンのおっぱいも立つも
穏やかじゃないですねも
勇者リキにおまかせなんだも
メリアちゃんは僕のものだも!
モノホンだもー!
ノポンの勇者リキだなも
語尾を弄るだけで簡単にキャラ付けが出来る
日本語って便利だな
名前もな
カタカナ適当に組み合わせるだけでそれっぽい名前になっちまうんだぜ?
フェラナル
ほんとだかっこいい
絆コインって何週すれば999枚にできる?
6周
取りこぼしが41しか許されないから7周でいいや
そういえば、機神の腕が両方そろってた気がするけど
片腕が落ちたあとで再建したのかな
エギルが作らせたってジャンクス住民が
赤い花粉玉とかアカモの冒険家二人なんかは時間がかかるから無視して周回を重ねたほうが
時間的に早くキズナコインをコンプ出来る気がする
キズナコインコンプ目指してた時は連鎖系クエストで出てくるようなユニークは無視してた
まー最終的に遅くなるか早くなるかなんて分からなかったから実際のところは
邪魔臭いかどうか基準で決めてたけどw
なるほど
戦闘中に「もう放さないよ!」とか叫ぶバカップルがいるんですが
こいつら殴っていいですか
メリアは間近でそれ聴いて必死で耐えてるんだから我慢しろ
ベルラガラン法でキズナ上げてたけどあいつらケツに蹴り入れたり
頭鈍器で殴ったりして仲間起こしてるんだなw
あれでキズナが上がるんだからおめでたいパーティーだぜ
ラインは腹パンだな。小さいリキに対してはアッパーになってしまうが
命がかかってる状態でヘタに手を抜いて起こさない方がありえないわ
ゼノブレの続編でなくて良いけど
ゼノブレのノウハウとコンセプトを活かしたオープンワールドの新作は出して欲しい
774 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/17(土) 09:36:33.02 ID:V97GxD0t0
いいね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:28:06.29 ID:M4guic+/0
キズナコインなんて999にしたら、アバーシもベルガザスも手ごたえ無くなるw
>>770 シュルク、メリアちゃん、リキ以外に起こされたくないw
フィオルンとリキでやったときなんかリキさんサッカーボールと化してたよ
リキも武器で叩いてない?
装備好みので縛るのも結構面白いな
元からゼノファンだったけど、ブレイドはゼノ独特の暗さや設定の小難しさがなかったが
キャラも世界観もかなり綺麗にまとまってる良作品だな
自分としてはもう少しエグさがあっても良かったかなぁと思ってるけど
ここまでくると新しい楽しみ方で
スキルツリー全開放、キズナコイン999枚で始めるのもありかもも
経験値を少なくすることもできれば尚いいも
エグさ…ソイレントシステムか
テレシアとアカモート系のイベントなんかは表現次第でもっとエグく出来そうだな
最初の襲撃でもそうとう人死んでるはずだけどかなり表現抑えられてるな
中央工廠のフェイス製造工場は表現次第ではギアスのソイレントシステムばりにグロく出来た。
そしてエリィみたいにフィオルンかメリアちゃんがゲロ吐くイベント追加な。これ重要。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:00:25.55 ID:Q94/F1TfO
前からずっと思ってたんだけど
ゼノブレイドのメカニックデザイナーとキャラクターデザイナーって誰なの?
メカニックデザイナーは、ゼノギアスとサーガの石垣純哉さんじゃないし、キャラデザは 田中さんじゃないし
一体だれだ?
ヤルダバオトとか緑のフェイスとかものすごいかっこいいんだが
キャラデザは、デザインそのものはソーマブリンガーの臼田忠泰さんで
モデリングと最終的なイラスト描いたのが、おそらく山川秋信さん
メカはわからん
経験上女の方が肝が据わってて、グロ耐性は男の方が低い。
つまりゲロを吐くのはシュルクかラインの役目。
血だったら初期でダンバンが吐いてたな
何の経験だ。飛び込みでも見たのか
シュルクもラインも軍関係者である程度の怪我なら日常的にあるだろうし
1年前の戦いのひどい負傷者もたくさん見て慣れてるるだろう
>>788 結構状況によると思うけどね
男が弱いグロと、女が弱いグロは違う気がする
>>791 そういう意味では衛生兵であるカルナなんて
血を見たら逆に一気に冷静になりそうだな
>>788 人によるけど、女の人の方が意外と肝座ってると言うか度胸あると言うか…
職場で見ててもオーバーに騒いじゃうのって意外と男の人の率高いんだよなーなぜか。
でも外科医とか男のほうが多いぜ
調理実習で魚捌くときとか解剖学とかで動物捌くときとかに
よく観察してみるといい。
最初のうちはキャーキャー言ってるかもしれないけど、
あれはパフォーマンスなんだなって理解すると思うよw
だから訓練とかで慣れる程度の話でしょ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:17:09.18 ID:V97GxD0t0
キャーキャー言ってる私かわいー的な?
グロ耐性なんて個人差やっちゅうに
ほんばでぃぼー
グロくして、で何?ってかんじだよな。
ソレイントシステムでやったネタじゃん。
装備で縛るならやっぱり初期装備と同じ見た目にしてる人が多そうな予感
全員重装備でムービーを台無しに
結局全員ラーファガセットとグローリーガードに落ち着いた
さっき初めてスターライトニーを使った。
なにあれ可愛い
早々にメリアちゃんに重装スキルつけてティターン系統装備付けてもらってる
だれかカルナさんの初期系統装備以外でいいやつ教えてくれー粋ダンバンさんに続くムービー台無し要因だ…
水玉の水着一択
お前の鎧…重かったよ。腰に響いた
ティターンはユニーク埋まってるからレディオスだな。
頭と足は適当につけカエルが。
ゼノシリーズの「ゼノ」って言葉にはどんな意味があんの?
ググレカス
民度低すぎてビックリだわ
異質とか外から来たとか
質問になんでもかんでも答えてちゃ本人のためにならんぞ。思考停止してしまう
わからないことは自分で調べないと
教える義理もなければそいつが将来困っても知ったことじゃないというか
カルナはマジで初期系しかまともなのないから妥協するしか・・・俺は胴腰レディオスに頭手足ラーファガにしてたわ
レディオス手は一周しかしてないし盗んでもいないので一つしか持ってなかったからメリアに
うちの盾は粋な人や挑発のプロじゃなくてメリアが肉盾やってたので必須装備だった
マクナ装備は割とまともだった気がする
調べもしない教えて君にレスするとは民度低いな。
スルーしとけよ。
>>816 メリア盾ってどんな感じで動くの?
前にやろうとしたが、キャラの特性上
ヘイト稼げるのが戦闘開始後少し経ってからなんで
格下相手だと: メリアがヘイト稼ぐ頃には敵瀕死
格上相手だと: メリアがヘイト稼ぐまでの間に他の2人がピンチ
って感じで上手く行かなかった
ヤマハのトランペットのランク高いやつも確かゼノシリーズなんだよな
ディ「そろそろ・・・やっちまうかよ」
ザ「やはりシュル×ラインが因果の流れとして王道」
く、腐ってやがる。早すぎたんだ
メリア使用時は必ずラインかダンバンを入れてたな
あと一人は回復役なので、シュルクを入れる枠が無くてキズナが上がらず
どうしてもメリアは可哀想なことに
ゼノウラヤマー
俺カスタム850だわ
いいなぁー今のでも満足じゃない訳じゃないが、ゲームやってからはゼノにしとけばよかったと思ってるw
>>822 ラインはともかくダンバンさんが盾なら
回復役はシュルクでも十分じゃない?
メリアも回復できるし
ライトヒールは回復量こそ微妙だけれどリキャスト速いからなー
地味に便利
シュルクってやっぱ万能だよな
主人公なだけあって使いやすいというか
>>824-25 おまいらラッパ吹きかw
こんなスレにもいるんだなww
・・・スレチすまん
重装備は頭まで重装備にすると機神兵になってしまうが
頭だけを軽装備や中装備にしたら普通に見える…様な気がする。
シュルクとダンバンさんの重装備は頭以外も酷い
重装備はスロット空きが少ないのが痛すぎる
次も似たゲーム作るならドロップアイテムの性能にランダム要素もたして欲しいな
ダンバンさんの重装、カブトムシみたいでやだやだ 一回着せて即効脱がせた
最終装備はシュルクとラインとフィオルンは初期装備に近い見栄えのもの
他のキャラは頭と足以外はレディオス系で揃えた。
…ような気もしたけどオッサンはなんかトゲトゲじゃなくて○かった気もする。
ダンバンさんはずっと初期装備系で通してた
特にベストは熱血な赤一択
リキはマクナ系の装備がかわいい
ダンバンはパンイチでシリアスな台詞吐くキャラだろ何言ってんだ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:43:20.71 ID:iKEdIuQU0
俺はメリアでレディオスに落ち着いた。
頭と脚は迷うが。
他のキャラはいちいち見た目気にしてたけどリキは何装備してもかわいいからまったく悩まなくてよかったw
>>822 俺はシュルク操作、リキ盾、メリアで
「皆に任せるよ!」中心でやってたが割と安定してた
全員回復アーツ持ちだからなかなか落ちない
盾役のリキは仲間の回復のついでに自己回復するしな
メリアはNPCなんで基本バッファーだけど
チェイン繋ぐのに重宝するので意外に死にメンバーとはならないよ
試してないけどメリアシュルク組ませたとしても
別にあと1人に誰を入れても割と大丈夫だと思う
ラインと兄妹は回復系ジェム付けてライトヒール、ギフト
更に鎧を掛けてやればそこそこ持つかと
強いて組みにくそうなのを挙げればカルナぐらいか?
メリアは盾(ダンバン・ライン)がいる時は雷で大砲役やらせて
いない時はDoTで運用していたな
ヘイト管理が結構難しい
それより回復役も攻撃役も一人でこなせるリキさんホンマの勇者やで……
>>839 リキはヒエラクスにしてるわ
あれかわいい
メリアは操作キャラなら自分でヘイト調整出来るし
非操作なら指示を確実に任せるにしてチェイン要員でいいかと
そもそも最初のサモンしてる間に盾役が結構稼ぐから
そんなにヘイト管理に苦戦した覚えがないなあ
…だからこそ
>>816 のメリア盾って運用がすごく気になる
×確実に任せる
○各自に任せる
予測変換というのも難儀なのだな…
◯各人に任せる
>>819,843
いや、どんな感じも何もそんな大層なことしてないも・・・
安定とか効率とか二の次で、ヘイト気にせずに大好きな重装型メリアちゃんで殲滅したかっただけなんだ(´・ω・`)
なんだかすごく気になってるみたいなので恥ずかしながら俺のメリアちゃんを語らせてもらうがテンプレレベルだぞ
ぶっちゃけ、自分でメリア操作して、ジェム揃えて、味方も防御系強化しておいたらなんとかなりました、としか
アースorアイス常駐&反射でダメ軽減、物防重視、HPうp必須、毒雷強化、でとにかく暴れてタゲ取る
開幕は強化しまくった雷ぶちこめばとりあえずこっち向くのでそのまま暴れる
どうにもはがれない時は、アース・アイスで味方に近寄って大人しく防御上げつつ暴れる
格下や半端な格上は誰が盾でも関係ないので適当に暴れる
超格上はカルナ必須、アース×2やアイスを常駐、毒炎風で削りながらやっぱり暴れる
唯一大人しくしてるのは、タレントが強力だけど寝る子をスリープでパリーンして寝かせた時だけ
うむ、防御固めて暴れてました、で終わる話だな
アバーシ・ベルガザス相手にした時は、俺の場合LV90だったのでシュルクとカルナでPT固定
仮に猪兄妹や挑発師いれても役立たずの扇風機なのでメリアからタゲ取れない、あとおっさんは嫌いなので使ったこと無いw
シュルクはいなくても運がよければいけそうだったけどカルナは必須かね、リキなんていない
>>843 追加でだらだらと・・・
メリアちゃん大好きだも→でも全開だとタゲ来て死ぬも;;→じゃあメリアちゃんが盾やればいいじゃない(゚∀゚)!
という脳筋プレイみたいなもんなのであんまり考えてないんだ、期待させてすまない(´・ω・`)
仮にタゲふらついても猪兄妹や挑発師は死なないし、
効率悪かろうと時間かかろうと、俺がメリアちゃんを気持ちよく使えるという第一目標は達成されるので問題ないんだ
>>805 アーマーはヒエラクスにしたりしてた
けっこういける
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:31:52.09 ID:2XU9pdKb0
メリア盾が斬新すぎるww
うまくリフレクションを使えば意外に効果あったりする
851 :
かみこっ屁:2011/09/18(日) 09:09:05.39 ID:fhHdlu9BO
ここも我々K.e.c.e.uが占拠する!
皆いろいろ考えてるんだなぁ。
俺なんて脳筋ごり押ししかしねぇもの。
100越え相手にするときは泣きそうになりながらがちゃがちゃジェムやら装備やらいじってたわw
俺も一時期メリア盾やってたわw
夜間命中ってのがつまりは昼には倒せないってことで気に入らなくて、エーテルに頼った結果な感じ
メリアはHPが少ない弱点はあるけど、リンクで防御固めてサモンで被ダメカットすれば誰より硬いからな
別ゲーだがFF11でいう赤盾みたいなもんで、かなり強い
そういや何でメリアに重装の極意があんだろなw
スキルラインを考えると
自分の殻に閉じ籠もるってイメージじゃね
>>846 なるほど、カルナ+非盾キャラか…その発想がなかった
確かにカルナ居れば回復力あるから序盤戦で多少タゲ移っても大丈夫だな
ありがとう、あなたには脳筋かも知れんが俺には超参考になった
メリアはサポートばかりやってたな。前衛二人の背中を見ながらサポートするのが楽しかった
回復手段が一見貧弱だから格上相手に辛そうな印象だけど、ウィンドで素早さ上げたり出来るから
何気に格上刈りに向いてるんだよね。回復も各自オーラヒールとかと合わせたら丁度緊張感がある
感じでバトル出来る。完全に後衛かと思えばそうでもなくて合間合間に杖ニーで切り込みも出来る。
書いてたらまたメリア使いたくなってきたw
日本に続き欧州でも爆死したみたいだが
北米には出さないのか
ネブラタンクさんに手伝ってもらってアバーシさん単独撃破してるメリアちゃんの動画見ると
本当に万能なんだなと思う
意外とサモンアクア強回復なんだよな
あれはレベル差補正+耐性減の効果が大きいから・・・
普通のプレイで使えるのかどうか
ダンバンの素早さを220以上まで上げて常時明鏡止水状態にする
アースかウインドメインで構成する
リキを入れてメリアをリキとダンバンの直線上に常に位置取り、ヒールギフトを積極的に使う
これを徹底するだけで20レベルくらい格上+夜間命中なしでもいけるからな
アーツの選択が、仲間、そして自分の運命を切り開いていく
ってバトル編の映像であったけどまさにそれ
メリアのサモン系攻撃力って武器攻撃力関係ある?
武器にエーテル×2と雷強化つけてるけど、どうしても大砲ってほど威力が出ない
攻撃力安定強化と雷強化の方がいいんだろうか
雷強化と雷強化と雷強化でいいんじゃね?
せやね
雷強化はジェム一つで頭打ちじゃないですかー!
やだー!
雷強化と背面攻撃強化をおすすめしよう
最終的には最高ランクの雷強化と毒強化と転倒威力アップ付けて
ついでにフィオルンの元気大爆発をリンクって感じで安定すると思う
物理アーツと違って強化するアーツが無いからなー
タレントMAXくらいか
チェインで大ダメージ狙うなら攻撃安定・強化(+エーテル力アップ)のほうが倍率増えたときのダメージはたぶん大きいかな
ロウランが倒せない
実写版になったら
ディクソン→浜田
ロウランはちゃんと全員集合させて真ん中で戦えば勝つる
ゼノブレイドで単発最高ダメージっていくらくらいなんだろう
100万は超える
1000万は不可能っぽい気がする
チェインの合計なら行けるかもしれんが
チェインの合計だったら180万位いったぞ
>>854 役に立てたみたいでなによりだけども、ちょっと誤解させた部分があるっぽいので補足
カルナはタゲふらつき対策でもいいけども、俺の場合は本当に回復役が必要な戦闘時にリキが嫌いだと選択肢がないだけw
メリアがタゲを持つ利点は基本3つ
1.メリア全開でおk(俺の主目的) 2.リフレクション 3.敵の位置方向を管理できるので前方範囲攻撃をメリアに限定
メリア以外がタゲとってしまった場合は2と3が消えるけど、つまりそれは普通にメリアがサポートしてるPT状態になるだけ
タゲを奪ったキャラに、アース2つ浮かべたメリアが近寄っていくだけで被ダメは抑えられるし、
そのキャラが防御重視であった場合、2・3で減らせる以外の被ダメはメリアが受けても変わらないのでふらつきは問題にならない
ちょっと乱暴に言い換えると、普通のPTってのはメリアがタゲ取るとやばいPT
メリア盾PTってのは、誰がタゲとっても大丈夫なPT(ただし肉盾)、みたいな感じですハイ(´・ω・`)
>>876 なるほど、あんまりヘイト固定を意識しないのね
レベルが20下でHPが途中で減らなくなるディクソンさんが適任だな
他の人の戦い方見ると思いつかないのもあって面白いな
ここまでパーティ編成の自由度があるっていいねえ、好みやネタに走ってもある程度強さが保障されてるし
ゼノキャラっぽいのアルヴィースだけだったよね。
カルナ:回復アーツなし縛り、メリア:サモン系アーツなし縛り、リキDotアーツなし縛りPTが楽しい
メリアにタレントブーストつければマインド・バースト撃てるし
テンション下がった味方を励まそうとしてテレシアと壁の間に引っかかってハマるアホAI
壁役励ます前に死んでる俺を助けやがれ
ラインでチェインに全てを賭けるのもなかなか面白い
というか適当にやってても自分で操作するキャラがタゲとるよな。
サモンないメリアとかただの飛び膝蹴りする機械なんじゃ・・・
シャードースナッチ☆
シャドーステッチな
スリープマインド!えいっ☆
ロウランって戦闘の時なんて言ってるのかいまだによくわからない
まだまだいけるじゃねえか!ダンバン
カルナで回復なし縛りやってるけど結構スリルあって楽しいね
ドライブブーストが神アーツに思えてくる
くらいなさい!雷の魔弾
明日はプレススタート名古屋公演だな
当日券もあるみたいだけど…
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:23:06.61 ID:dUserZ4G0
皇都アカモートのクエストっていつまでにクリアしないといけないの?
結構先まで大丈夫
思ってる以上に長いから安心してストーリー進めりゃいい
トンクスです
ちなみにアカモートでストーリは半分終わってますか?
中盤入ったくらいじゃない?
アカモート離れるあたりで半分
長いですね。もう44時間ぐらいなんですが。
どうもありがとうございます。
ダンバンさんの海外版の桜花乱舞の動画とかないのかな・・?
海外版は発売直後の配信ラッシュの時に見まくったけど、ことごとく評価高かったな
まあどっかに動画あるんじゃね
>>900 大丈夫だよ
このゲームみんなプレイ時間は99:59だから
>>903 僕もまだ飽きてませんしね 非常に面白いです
wii買ってまでやる価値はあるような気がする。
そのあとに続くソフトがwiiにないのは残念だが
すでにたくさん面白いソフトはあるけどスレ違いだからやめとく。自分で調べてくれ
>>905 そんなぁ 少しぐらい教えてくれえても誰も怒りませんよ
操作キャラやスキルかえるだけで戦い方結構変わるの面白いよな
なんで自分で調べようとしないのか
ポイズン。
>>909 ゼノブレイドが好きな人たちが面白いと思うゲームを知りたいから
そんなことなかなか調べられないでしょ
しかもすれ違いでもないような気がするし
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ・・・
ポイズン。
マジレスするとゼノブレに匹敵する面白さのゲームはWiiには無い
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:55:32.76 ID:xuIz9g650
俺はWii修理中で涙目。
早くやりたいです。
色々考えれば裸でもかなり戦えるし面白いよな
ヌンチャク振り回す仕草で
「早くやりたい早くやりたい」って連呼してると母ちゃんが赤飯炊きだすよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:57:57.77 ID:xuIz9g650
ゼノブレに匹敵するプレイ時間なら、ラスストかな。
オンライン乱闘がマジ熱い。
>>911 任天堂チャンネルぐらい見てくれ
そもそもゼノブレと関係ないからスレ違い
朧村正オヌヌメ
ドクドクだもー
>>919 そこを見ればゼノブレイドが好きな人の好きな他の好きなソフトがわかるんですか?
ならいいんですが。
ゼノブレイドが好きな人が他の好きなソフトを語ることは決してゼノブレと関係ないことではない。
出たゆとりの俺ルール
>>922 だからここで尋ねることでは無かろう
雑談板にでも行くと良い
ゼノブレイドの次に俺が好きなJRPGは、インフィニットアンディスカバリー。
あくまでもゼノブレイドの「次」だから、ゼノブレイドほどでは無い。
>>888 こういうのをおっさんが書いてると思うとキモいを通り越して
荒らしに釣られるの好きな奴が多いな
子供はもう寝る時間だぞ
>>928 確かにw話し方に気をつけろだってさw掲示板なのにw
穏やかじゃないですね
キチガイの相手なんかするなよw
( ゚д゚) 確かにw話し方に気をつけろだってさw掲示板なのにw
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( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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( ゚д゚ )
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なんだもー?様子がおかしいも!
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| (__人__) | 素晴らしいRPGを探していると聞いたのでとしてオプーナを買う権利をやりに来てやったぞ
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
NGしとけば済む話
ネタにされてるが、オプーナって割と面白いと聞くが。
やったことないけどね。
割とどころかかなりの良作
売り上げがメーカーのビッグマウスに釣り合わない爆死ぶりだったからネタにされている
俺の知ってるオプーナさん情報
・カメラ糞
・最初の街がダンジョン
・割とガチなSF
・実はワゴンで見かけるのは稀
これくらいしか知らん
>>936 NGにされてもIDを変えればいいだけ こんなふうに
>>937 ネタじゃなくてリアルに面白かったよ
ゼノブレの直後にやったんでボリュームが少なく感じたのと、ゼノブレ張りにレベルが上がり易かったのだけが残念だったが
細かい所まで凝ってて実に楽しかった
ゼノブレで探索好きだった奴は楽しめる確率が高い
音楽も神。あと個人的にはアートのデザインも神。
>>933 くだらんAA張るなよ 荒らしてるのと同じですよ
急に単発が湧いてスレ違いの話題をする時点で自演荒らし
それはそうとメカデザいいよな
尼でオプーナ調べたら二つ目にゼノブレ出てきたんだけどどういうことなの・・・
黒白フェイスのフィギュアが欲しいも
質問に答えたのにお礼もせずケチつけてばっかり…
りおか
それとも世の中にはこんな腐った屑しか居ないのか
>>946 気にするだけ損だから、無視するのが一番
oioi、オプーナの話はいいのかよ
スレ違いですよみなさん
黒はすげーいい悪役だったな
ゼノブレ単体のコンサート・・・は難しいかもだから
任天堂の曲集めたコンサートやってくれないかな
3・4曲でいいからフルで聞きたい
>>951 さらなるでかい敵エギルが出てからの退場の流れも飽きを越させなくていいよな
少しあっさりすぎるとも思ったけどムムカだし相応しいかなと思ったり
ムムカのおちんちんペロペロ
(^ω^;)
気持ちいいぜえ!
何がお前をそこまで変えてしまったんだ、ムムカァ!
ホモホモスレ
>>925 まったく聞いたことがないがXBOX360じゃあてを
ムムカは防衛隊でも慕われてたみたいだし
モナドに固執して歪まなければダンバンさん同様
みんなのいいアニキだっただろうな
防衛隊に慕われるため必須にして十分な条件それすなわちヒゲ
そういう意味でも罪作りだなあモナド
この世界は漢字が在るのか無いのかわからん
機に文字なのかと疑問視してたのに、カルナは音訓知ってたし
ライン、おまえ・・・より
カルナ、おまえ・・・て思ったわ
まあゲームは大好きですけどね!
>>963 ハハ、そもそもあの世界の人々が日本語話してるワケないじゃないか
それを意訳したら酷い読み間違いになった、と考えたい
カルナじゃなくてメリアなら読めても不思議ではなかったんだけどなぁ
そういや外人て漢字読めないし
最後の ((ネ申)) そ、そのもじはー(゚Д゚;)とかも、・・・(´・ω・`)?だろうな
まぁ意味なんてその気になって調べりゃすぐ分かることだと思うが
人に聞けばすぐだけど、漢字検索って向こうの人は読みだけから探すんかなwめんどくせw
モナド馬・鹿でザンザ様が切れても一向に構わない
ポニオとザンザ特攻
どんどんリアルがゼノに近づいていくな
と言ってもまだ全然そんな実感ねーけど
間違って普通に起きてしまったぜw
休みだからみんな夜中にハッスルしてたんだな
ポニオは何故と思ったが、馬だったな。
九死一殺は落下死にも有効?
有効なら落下前に戦闘状態にして九死一殺してから飛び降りたら
普通行けないところに行けたりするのかなと
即死する高さなら途中で戦闘解除されて終わりだろ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 09:58:39.79 ID:G+pCHbd20
確かかに戦闘解除されるな。
やってみたいけど。
ち
戦闘解除の距離と即死距離の関係はどうなってるのかな。解除されるんなら無理かサンクス
あと戦闘状態にして九死一殺とオーラヒールジェムつけてエーテル流に飛び込んで
どこまで流れていけるかとかw 九死が地形ダメ死に有効かどうかわからんけど
落下ダメージもシールドバレットで抑えられたりするけどこれも即死する高さだと意味ないからほとんど実用性ないな
戦闘終わってもオーラが解除されないバグみたいな報告が何回かあったけど
それを意図的に起こせればなー
あれはエフェクト残ってるだけじゃないの
落下ダメ減少ジェムで高いところからも飛び降りられる!
そう思ったことが私にもありました
ジェム付けないと行けないような所もあってよかったな
地形防御つけて落ちた腕で泳ぐと結構遠くまで行けたりするけどやっぱり何もない
>>982 コロニー6手前でエレベータ使わないで飛び降りる…
計算上は生きてるのになぁ
HP9999のラインでジェム付けて死んでるのに、
一緒に落ちてきたジェム無しリキさんはピンピンしとるし。
そういや俺いまだにノポンタワーの頂上に降りられたことないの思い出したわ
非操作キャラは落下や地形ダメージで死ぬことがないからな
戦闘中じゃないのにいちいち死んでたら起こしに行くの面倒だし
戦闘中でも同じだからNPCが崖から吹き飛ばされてもHP1で持ちこたえるし、
ロウラン戦なんかでNPCがずっと毒の中にいても死ぬことはない
殴られたら一発だけど
ザンザタイマンで死ぬの苦労した・・・
殴られて0、エーテルはレジスト、モナドバスターで200
99だとほとんど死ねやしない
正直後でタイマン張ったモルドレットさんの方が強かった
防具脱げよ
システムセーブしてしまって脱げるタイミングがなかったんだ
脱いでも(^q^三^p^)しちゃって更に当たりにくくなりそうだな
ダ
ン
あの戦闘だけレベル差補正働いてないっぽいから普通に攻撃当たらなかったっけ
ああ中枢か
あの戦闘やるとLv差補整が良調整だってよくわかるぜ
人の世に!
生まれし頃より
戦道!
戦道!
1001 :
1001:
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