【Wii】Xenoblade ゼノブレイド153本目【モノリス】
■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。 またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で? A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。 横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、 1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
英訳の桜花乱舞 __ _ ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/Against the odds |∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( ) /  ̄ ̄  ̄ 三 / > Born in a world of strife / ; / ; ; ; _,/ // / ヒュンッ /(^o^) / We choose to fight / / / / / / ´ : / / /; Blossom!_ (^o^) 三 ニ― (/o^) Dance! (\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ; = < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、 ----- 意訳 闘争の世界に生まれた以上 勝ち目なくとも 我々は闘う 桜花乱舞
Blossom! Dance!
ts
>>8 >余計なもん付け加えるな
も?ダンバンさんのはテンプレじゃなくて、
これが正しい綴りらしいから、話題のひとつとして置いただけも
気にしちゃだめだも
キモブサ人間がノポン語使うな気持ち悪い
/^^┐ヾヽ 「^^ヽ ♪\ (._,,.ソ).,,) / / ・ω・ ヽ7 r,. ┼ ゛^ヽ ノポンダンスで♪ ヽ、 _.ノ´` ((´ ♪ /^^1ヾヽ┌^^ヽ ♪ \ (_,,.ソ).,,) / r,/ ・ω・ ヽ' /ヽ. Χ "7 元気になるも♪ ´`ヽ、_ ノ´ `)) ♪
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■ シュルク:シェルク シルク シュクルク シュルケ ダンバン:ダンパン ザンパン フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング フォルラン カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン メリア:メアリ メリル リキ:ロキ リク ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア オダマ:コダマ ホダマ ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ カリアン:カリオン カオリン ゾード:ドーゾ ←New! アルヴィース:アルディース エギル:エジル ガド:ガトー タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ ロウラン:オウラン ロウエン アーダ:アダマ ジェリコン:ジャリコン ジェム爺:ジャム爺 オルクホング:オルドホング ソルタナ:ソルナタ ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア アバーシ:リバーシ デイダラ:ダイダラ ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト オニザンバ:オニサンバ ノポン:ノボン エルト海:バルト海 ジェムクラフト:ジャムクラフト いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ( 血 Ф) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん < \____/ > ┃ ┃ = = 3ゲットガドだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ ,' ⌒ ヽ !〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!! 从リ゚ ロ((二(○ / 〜)匚__m_〔=====二0 ./ `、《つミ||.‐' 主に俺と>1のおかげだな ,.'"⌒ヽ 、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた? ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ / /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(_□つ/ 線熱 /|__|__ \/____/ (u⊃ ,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/ _ _人人人人人人人人人人人人人人人_ ( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、 \ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、 _/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ \.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ 川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´ / / / / . / . ./ . / / 3ゲットガドだったよ , - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ ..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ ) | | `ー-´ i | | !) ,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. ., '' = ''' ' '' '血'
も!も! ほめてほめてー
実況動画とか見てると「バフ」を「パフ」とか「バブ」とか読んじゃってる人居るんだな buffって用語ってそんなにマイナーなんだろうか
さすがにバブは見たことないわw
シュワシュワだもー
日本のRPGでは自己強化をバフとかあんまし言わないからなあ
俺もゼノブレで初めて知った口だな テレビで文字がつぶれてたんで「バ」か「パ」なのかわからず、ちょいと調べた
今の今までハブだと思ってた
スクルトとかバイキルトとか JRPGだとバフかけるより殴れって感じじゃない
言葉自体は前から知ってたがゼノブレやってから使うようになったな
ノポンがハイエンターとキラシュワ交流するきっかけ知りたいわぁ。 やっぱり味見されたんだろうな。
PSOプレイヤーだったからシフデバなら……
俺もバフデバフはこれで知った 技使った後に冷却必要とか、タンクが敵意集めて壁にってのは他ゲーで知ってたけど
なんというか、メインスタッフなせいもあるとは思うんだけど、 クロノトリガーからいい部分を上手く受け継いだ直系って感じがする。 で、あの時代にクロノトリガーを楽しめた人には、十中八九楽しめるRPGだと思う。
>>23 ドラクエだと、どのボスもほとんど同じ攻略法だしつまらないよな。
ルカニがかかればルカニ、あとはバイキルトとスクルト、フバーハで回復するだけ。少しの違いはあっても、だいたい同じ。
必殺技も、使えるものが限定されていて、同じものをつかっていればいいし。
ゼノブレイドだと、戦闘ヌルくなることもあるけど、ドラクエほど単純にはならないなぁ。
超今更だけど、2週目の引き継ぎはレベルリセットして欲しかったなぁ 中盤まで来たけどヌルゲーすぎて面白くない
電撃以外の攻略本って無いの? 電撃のも役には立ってるんだけど、 誰がどんなスパイク持ってるかが載ってないんだ 初見のユニークに突っ込んで、 あっという間にぶっ倒れる仕事はもう嫌だも・・・
小学館のあるけど載ってないと思う 攻略サイト見た方がよさげ
>>29 んー、でも特技が便利すぎた6に対して、
7からは敵が耐性を持ってたり、デバフっていうかスタン技を連射してきたり、
1行動ごとに凍てつく波動ぶっぱしてきたからなあ。
で、8はテンションが重要になってくるんだけど、そのテンションも
スタンやラリホーでガンガン解除。凍てつく波動でも外れる、っていう。
敵とスクルト・ルカナン合戦したり、 バイキルト大好きっ子な自分は少数派だったのか 楽しくってドラムたたきまくってましたw
ドラムとかタンバリンが手に入っちゃえば無双なんだがなあ。
ポジション的にタンバリン役はリキだな
>>32 そうなのか・・・ ありがとう
殴ってこっちがダメージ受けたら一旦逃げてスパイク対策をしてから出直す、
という程度のことはやるようにしてたんだけど
さっき中央工廠で転倒スパイクの罠にはまったよ
このユニークスパイク持ってない!転倒→気絶で瞬殺だ!
↓
な、なんだも? うう・・・
まあ転倒させなければ普通に殴れるからカウンタースパイクよりは戦いやすいんだけどさ
とりあえず簡単に崩しが入る奴は警戒したほうがいい 特に機神界以降 崩しが入ってるけどCPUがなかなか転ばさない時はだいたいダウンスパイク持ち
後半は転倒狙いよりもバフやオーラにアーツ枠使うね 倒れないor倒れてもスパイクの方が多い
ワイルドダウン入れてる+崩し入ってるのにコケさせないようにラインがしてるときは確実に転倒スパイク持ち
操作キャラのオートアタック禁止ボタンも欲しかった。 2ボタンでもいいから
転倒スパイクあるときって味方転ばさないっけ? 何回かテッコーダン→くっ…無念…があったような
基本的に自重してくれるけど何かの拍子でたまに転ばせるな 相手のHP少ない時と、あとリキのコロベもも自重しないかも
ちょっと話それるけど、コロベもって1つアーツ枠をつぶしてまで入れる必要ある? 転倒は運、バインドは微妙・・・有効活用できる?
あまり期待しないでいると意外と活躍してくれるけどダウンスパイク相手だと逆に危ない
ミゴールってディクソンの正体知らずに技術供与とかしてたんだろうか?
個人的にコロベも潰してまで入れるアーツない気がする クイアラタメもとか危ないし
コロベもは入れてないな 基本は炎熱、冷気、毒、出血、崩し、回復、喜べ、勇気だ あとは落ち着けとか どのキャラも一度はアーツ一通り使ってみるけど リキの転倒は成功率低くないか 格下相手なら決まりやすいかも知れないが、格下なんてすぐ戦闘終了するから 特に転ばせる意味もないし
日本のRPGって状態異常やスリップダメージやDOTダメージってボスクラスには無効とかいうふざけた仕様が多いから このゲームはそれがないのは良かったわ
>>46 自分はむしろ秘密を守るためとはいえ
ディクソンが出入りしてるのに流れ着いたホムス達を腕に留め置いてたことが気になる
ゼノブレはオフラインMMOなんだよね
コロベもは中盤までほとんど入れていたよ 崩しアーツが要らなくなるのが大きいし ラインダンバン無くても良くなるから頻繁にパーティー入れ替えるプレイスタイルには合う
ゼノブレかが神ゲーなのは事実だけどドラクエディスるのは許さん
>>52 オンゲをソロ専でやってて「このゲームオフでやりてえ」とか言ってた輩には
是非プレイして欲しいよな
転倒ハメは楽しいけど段々虚しくなってくるよね。さっき初めてアバーシ倒したけど ずっと転びっぱななしだった・・・(´・ω・`) これに頼ると凄く考える力が退化する気がする。次は転倒禁止の低レベルクリア目指そうかなぁ。
アバーシと戦う時間違ってリキをリーダーにしてたが、そのまま勝ってしまった ベルガザスのが強かったなと思ったよ 普通に正攻法で倒せたし
ベルガザスのスタンプと違って鬼殺しはエーテル大ダメージな分、大抵ビジョン見えちゃうし 全デバフ抵抗つけてガチガチだったりするからねぇ
そんなときにオススメなのが転倒ハメ禁止&初期装備プレイ
低レベルクリアが楽しめるのはガド戦まで ガド戦前に大剣と要塞のクエ&ユニーク狩りでレベル上がり エギル戦前に機神界と中央工廠と時限クエでレベ(r さらに要塞型の撃破やマキナと七号の回収でレベ(r コロベもは成功率低いけどチェインコンボ稼ぎでお世話になってる スピアブレイク後チェイン→☆ライト→鉄鋼弾→コロベも→エレメント発射→疾風刃、みたいな感じで
1周目転倒ハメとかやり方知らなかったしから普通にガチで全ユニーク倒したわ 盾鎧様様 2周目に低レベル攻略するためにサウラーさんハメ殺してジェムもらったけど、それはそれでスリリングで楽しかったな チェインが途切れると即死するしレベル低いからリキャ遅いしでギリギリバトル
>>46 知ってるとは思う。
多分、ミゴールクラスになると、モナドがどういうものかを把握してるはずなので、
動かせないもの、を知ってるからこそ、身動きが取れないんだと思う
>>63 なんか「あなたの人生の物語」ってSF小説みたいだな
いや普通にガチンコで倒すのが普通だから
久しぶりにゼノやってLV82で連星のレゾーナをガチンコ撃破できた レベル差あるとアツいわw Dotアーツ最高
>>56 そんなあたなに黄色いナベリウスかモルドレッドおすすめ。
頭フル回転だったよ。黄色ならパーティの自由がありながら敵もいい強さ
ナベリウスもモルドレッドも高台攻撃でしか倒したことないなぁ おれ自身のスキルもっと上げたいもんだ
一周目でコロ6完全復興させちゃった人は最後の邪魔に驚いたろうなぁ・・・ あれを倒せるようだと神様瞬殺になるし、二週目限定要素とかあってもよかった
>>60 なるほどチェインの色で利用か。リキ唯一の緑アーツと考えると貴重な気がしてきた
確かに同色一巡したあとのメリアちゃんのヴァーティカルボルトは半端ねえしさらにつなげるし・・・
よし、それダンバンではなくラインでやってくる。ワイルドダウン→ソードパイル!5倍ソードパイルはロマン。
>>68 そういえばニコニコの実況者でつい最近、赤ナベリウス(こっちのレベル51,51,52)を倒した人がいた
戦闘中にアワードで全員52になって最後らへんは黄色になっちまったけど壮絶な戦いだったわ
>>71 ファミコンな彼のことかー!!www あれは見ててホント面白かったよな
俺のコロベもは、アバーシですら一発転倒出来るぐらいなんだがな…成功率80%ぐらいか
このスレちょっとニコ厨多くね?
まあ、プレイ動画見てて楽しいからなこのゲーム
悪魔王から窃盗してたらいつの間にか99レベルになった 早速まずデイダラさんとこいったけど苦戦した… スパイク抵抗100%にしてたのに これじゃもっと強いのなんて無理だよ…
コロベもの強制転倒ってレベル差10以上だと効かないんじゃなかったっけ 100超えるとまた話が違うのか
>>68 赤ナベさん見てきた。俺も同じ戦法で倒していてワロタwww
赤だと正面突破はキツイ
デイダラさんは、レベル6しか違わないんだからラクショーだろって突っ込むと、開幕レーザーであばばばばばば
あれは避けようないしね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 14:44:47.16 ID:OkRlaMWd0
なんだこの評価 海外からも絶賛の嵐なのか
twitterだと絶賛しかないくらい褒められてるな 英語とフランス語くらいしか読めないからほかの言葉だと何書かれてるのかわからないが 最近は海外の反応すぐ分かるからいいな
>>77 いや、効かないでしょ
そもそも転倒の発動率は30%だし、言ってることめちゃくちゃ
>>84 ・シュルクのモナドアーマー(効果範囲:全体)
・メリアのリフレクション(効果範囲:本人)
以外に開幕レーザー防げる(死なない)方法あったっけ?
リキ・ライン辺りはHP残しそうだけど。
>>85 地上迷彩が有効だったような
レーザーは遠距離でしか使わないから
障害物に隠れてやりすごす
Lv99ならダンバンリキは生き残るよ 自操作メリアリフレクで余裕で立ち直せる。リキの回復リキャも早いし ぶっちゃけデイダラは組みしやすい。近づくとレーザーも撃ってこない気がするし
宝箱目当てでロードやってるときはリポップの真下だったからいきなりただの打撃からスタートだったな
デイダラさんを安全なセーブロード位置まで誘導するのって難しくね
やたら索敵範囲広い気がする
>>68 黄ナベさんと黄モルドさんは倒したお。次やるなら赤だけどイバラの道過ぎて・・・w
開幕レーザーはテンション上げるための要素でしかないからなw
2ヶ月かけて今日クリアした。何でもっと早くプレイしなかったんだと後悔してる。 発売当初のスレとか凄かったんだろな。そういうの見てニヤニヤしたかった。 取り合えずシークレットファイル買って来たんでじっくり読む。
>>92 俺も最近クリアしたけど
マリギャラ予約する時このソフト見つけて
予約してる人があまりに多いからちょっと気になってた程度だったんだけど
あの時これも買っとくんだったな…アンケ参加したかったし
アルセーヌとベルガサスいったらすごい勢いで殺された
あんなん勝てんわ
Xenoblade Chroniclesやってるっていう人いる? 英語表示のままやっても出来る? あとオリジナルとの違い(字幕音声以外で)があるのかも聞きたい
持ってないけど、俺が知ってる変更点まとめ ・移動速度が20%アップ(移動速度UPのジェムも普通にある) ・ラセン谷のゾード戦後のイベントにBGMがついた ・オーラのバフアイコンが表示されなくなった ・全体的にロードが早い ・100時間以上のプレイ時間も表示 ・タレントアーツの威力アップ(アーツセッティングの数値は変わらないらしい。要検証) ・敵のLVとか >606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/25(木) 20:55:40.56 ID:4E9Uiqxg0 [2/2] >今やってるけど、敵のレベルとか使う技も微妙に変更されてることが分かった >増援隊百四式のレベルが55から53になってて、EXフレイムスロウ使わなくなって弱体化 >何気にバランス調整もしてるんだな あと、引継ぎの使用は変わらず
あえてやるほどではないな
ぎゃぁぁぁぁぁぁwiiさんがディスク読み込まなくなった… クールダウンしてダメなら修理コースかな…
難儀だな
ああ、ヤバいよな
穏やかじゃないですね
クリーニングが必要ね!
>>94 >Xenoblade Chroniclesやってるっていう人いる?
ここに居るよ。
音声は日本語と英語がオプションで切り替えて選べるから、
英語に自信が無い時は日本語を聞きながら英語字幕を見れば
英語の勉強になるかもしれないね。
あと、Wii本体の使用言語をイタリア語やドイツ語に変えると
ゲーム内の文字も自動で表記がイタリア語やドイツ語に切り替わる。
フランス語字幕で英語を喋るダンバンさんや、
スペイン語字幕で日本語を叫ぶリキが堪能できるよ。
国によって違う字幕のバージョンを出すんじゃなくて
これ1本で欧州全土をカバーしてるぽいね。
デイダラさんの場合追跡振り切って初期位置に先回りしてセーブロードすればレーザーは封印できる
以前ゼノブレイドで投票した 「日本ゲーム大賞2011」発表授賞式の 特別招待に当選したぞー
>>104 おめ。
その日が来たらレポートよろしく。
あぁ…やっぱり読み込まない… クリーニングキットにかけるしかないか ディスク読込み音すらしないことから考えて…やっぱり御陀仏かな
>>95 >>102 おぉ親切に解説ありがと
やっぱり移動速度速くなってんだね
難易度上げるより快適性を優先したって感じか
>>102 声があるイベントシーンは良いんだろうけど、クエストがなぁ・・・俺の英語力じゃ無理だorz
日本語字幕とか日本語メニュー入ってるみたいなんで、音声だけ英語でプレイしてみたい
最近クリアしたんだが、なぜこんな名作1年前に気づきもしなかったのかが悔やまれる 当時の過去スレ見たが興奮を共有できてて羨ましい モノリスって会社も初めて知ったが次回作は無条件で予約購入してしまいそうだ ただ次回作のハードルは半端ないよな 巨神対機神とか未来視とかのアイデアが全てかみ合った上での良作だったと思うんで、 これを超えるとなるとフィールド進化とかだけじゃ見劣りしちゃいそうだしな
自分も過去ログを読んで当時の盛り上がりを見たいけど●無しでも見れる場所ないかな
次作るもまた神がなんちゃら〜な話だろうから未来視システムは引き継ぐだろうね
また決定論的世界を舞台にするのは難しいんじゃないか・・・ 話も似たり寄ったりになるだろうし
ゼノブレがゼルダシリーズ内に置ける時オカ的存在になってしまわないことを願う
あ、発売日前後のスレはグロ画像テンプレに紛れ込ますアホがいたから気を付けてね
>>106 任天に連絡してみたら?
ドライブ交換タダでしてくれることもあるみたいよ
移動速度が20%アップってやりすぎな気もするが、外国人は気が短そうだし丁度いいのかな
つーか、何でオーラのバフ表示って無くしたんだろう。
進行不能になるやつとか解消されてんのかね そもそも普通にプレイしててもまず引っかからないようなのだけど
>>112 >>115 うおお!!ありがとう!!!
>>118 オーラによっては継続中かどうか見た目で判りにくい場合があるからアイコンで
確認する事が多かったからちょっと残念な仕様変更だと思った。まぁ外国版だから
自分は出来ないんだけど
>>121 ガラハド要塞から落ちた腕に落ちて仲間がバラバラになった時に
ラインパーティであることをすると進行不可能になるってやつだと思う
wikiにも載ってたような
合流前に落下死すると、その時点でライン組がランドマーク通ってないせいで 復活地点がおかしくなって進行不能…だっけ?
やろうと思ってわざと特殊なことやらないと発生しないから大丈夫だお
ライン操作で高台へ行ってジェムだかスキルリンクだかでHPアップさせる ↓ HPの最大値が上がる ↓ HPが全回復する前に飛び降りる ↓ 最大HPでの致死量>現在のHPになり死亡 ↓ ジャンクス(違うかも)に戻る ↓ 詰む たしかこんな感じ
2周目以降の生ルン育成バグもあったね
>>125 最初に発見された時はその方法だったけど突き落としてからメンバー交代したほうが簡単だな
しかもこれ半端に自由度あるから詰んだことに気付きにくいんだよな
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ってあるけど戦闘中に操作キャラ変えられるの?
戦闘前にメンバーを決めてくれ
戦闘中、っていうか敵に感知されてる状態だとメニュー開けない それ以外ならメンバー、リーダーチェンジもセーブも自由
>>115 音声以外に字幕やメニューなどの言語も日本語収録されてるんで、実は日本語でも出来る
ただしちゃんとしたモードではないので音声が選べないというバグ?があるが・・・
ドキドキしながらイノシシ兄妹をマイ村に招待したら 妹がジンオウでで兄がウルクだったでござる
久しぶりにやってるんだけど やっぱザトールのゴドウィンの砦を攻めるのは 地形もあいまって楽しい
あの辺りがLv100超えユニークの巣窟だったら面白いのに
Lv32の蜘蛛にリベンジしに行ったらLv91の蜘蛛に襲われたでござる>砦
初めてアルセーヌに突っ込んでみたら全く攻撃当たらなくて吹いた 栄光の未来とカルナのおかげで負けることは無いけど勝つことも無い不毛な戦いだった・・・ 夜間命中ジェム欲しいけど、誰が結晶落とすんだろう
>>131 >音声以外に字幕やメニューなどの言語も日本語収録されてるんで、実は日本語でも出来る
日本語字幕も入ってたんだ。
巨神肩と同じで削ると不都合があるからあえて残したのかな。
せっかく日本語が残ってるなら
万が一クロニクルがインターナショナル版でこっちにも出ることがあったら
日本語字幕モードも選べるようになると嬉しいな。
おまけでメカルンサムスフレームとか リキにクリボー着ぐるみとか 追加してくれてもいいのよ?
メリアにピーチですね
その流れだとシュルクがツナギを着ることに・・・
ラインが緑・・・似合うのか?
身長ではバッチリです ダンバンはキャプテンファルコン
ザンザクッパェ・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 23:20:11.08 ID:vPGjO27F0
日本でインターナショナル出すほど仕様変更されてなくね?
____________________ |量産型フェイス| |_______ __________| |/ r=====ュ (_ __) {! l} |/ ヾ__o__〃 __ /~~~~~ヽ // ,'.:.:(,・ω・):.:/ 茶ドーゾ {.:.:つ旦O:ノ ヽ、__ノ 旦旦旦旦 U U 今これを貼らなくていつ貼る
結局のところ海外版でも『巨神肩』には入れないのか?
>>145 つ FF10インターナショナル
インターナショナル出ないとは思うけど、もし出るなら巨神肩に巨人族の集落とか追加要素欲しいな
アルセーヌ戦前: メリアはともかくリキとか火力ねぇし、どう考えても兄妹弟でどついてた方が早いだろ アルセーヌ戦後: 勇者>>英雄 チェインで状態異常かけると継続ダメージも増えるのね・・・知らなかった
さりげなく弟増えてるのな
「もんくいわないの!」
機の律動聴いてると落ち着く…燃えるはずの曲なのにな
海外でも評価高いのだから、 出し直して欲しいなぁ。追加要素なくてもいいから、Chronicles版を。 セーブなんて持ち越しできなくてもいい、どうせ最初からやるからww
>>150 俺もさっきカルナとイノシシでやってボロ負けしたが
リキシュルクダンバンでいったら余裕で勝てた
どんな相手も、リキいればだいじょぶも!
海外で評価高いのか
初期装備縛りで三週目なわけだが、テレシアが非常にうざったいな レオーネテレシアが黄色でなかなか熱い戦いだったわ
廉価出すならインターナショナルで頼む
日本だと任天堂が評価されてること多かったが海外は直接モノリスや高橋評価してるところの違いが面白いな 基本的にグラフィック以外は絶賛されてるね
ファイアーエムブレムと同じ道を進んでくれているなら、 今後の発売も安泰になりそうで嬉しいな。
評判良くても売れなきゃ次に繋がらない 何で北米で発売しないのか意味がわからん
>>162 わからんねぇ…NOAは一体何に拘って、発売しないのだろうか…
Operation Rainfallみたいな騒動にまでなっても頑なな態度を見せるのは何故だろう?
北米ファンにも提供してあげて欲しいよな オーストラリアでは明日発売(9月1日)みたいだね
罪と罰・・・
>>163 多分小売が強すぎるのも原因のひとつかな
>>109 chromeなら2chRevivalってアドオン入れろ
他は知らん
>>160 向こうは日本以上にきっちりパブリッシャーとデベロッパーが分かれてるから、そういう傾向が強い。
>>160 FireFoxの場合 Fire2ch.dat 導入
ただし6.0非対応なので
Add-on Compatibility Reporterなど強制対応アドオンも必須
170 :
169 :2011/08/31(水) 09:38:12.96 ID:g0ogi/8n0
>>162 北米だから、いろんな規制とか気にしたり
いろんな団体があるから気を配らなきゃならんことも多いとか
そういう理由なんじゃね
向こうはレギンレイヴも販売されてないんだっけか。 アレはまさにwiiの理想ゲーの一つだろうに。
ゼノブレイドに興味があるんだが何でもレビューを見ると神だな それでベスト版でたら購入しようと思うんだがベスト版はでないの?
amazonのレビューでゼノと比較されているようだが こっちは値段全然安くならないね 任天堂はさっさとベスト版だせよ。せっかくD端子購入したんだからね〜
残念ながらベストはまず出ないし、FFじゃないのでインターナショナル版も出ない
今のところ予定はないしたぶん出る確率はかなり低い みんなのおすすめセレクションはサードのソフトしか出てないから そろそろこれもテンプレのFAQに入れていい気がする
そうか、それは残念だ 任天堂製はBeste版ないからな〜。ラストストーリーはamazonで安くなって いるのになんでゼノは全然安くならないんだ? マリオとかホント値段安くならんな 諦めてさっさと購入するしかないか・・・・
近くのTSUTAYAで ゼノブレイド5000 レギンレイヴ4000 ラストストーリー2500 な感じ。
ラスストは値下がりビジョンが見えたからクリアしてオンライン楽しんで4200円で売った。 それでもクラコン必須だし、オンラインのためのアダプターでソフトと合わせて5、6千は損した。無理やり使ったりしてるけど、ゼノブレもリモコンが一番使いやすいしなあ。
VC買えば?
やっぱりラスストは地雷だったのか
地雷ではない ゼノブレがあがってたハードルを越えられなかったとか、坂口の最新作だとかの 期待はずれだっただけ
そうだねスレチだね
10レスも消費してない程度の話題にすぐ拒否反応しちゃう男の人って…
2000円ちょいで売られてるところを何となく買ってハードルも糞もない状態でラスストやりましたけど ぶっちゃけラスストは地雷だと思いますよ
ここから濃厚なノポンスレ
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■ シュルク:シェルク シルク シュクルク シュルケ ダンバン:ダンパン ザンパン フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング フォルラン カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン メリア:メアリ メリル リキ:ロキ リク ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア オダマ:コダマ ホダマ ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ カリアン:カリオン カオリン ゾード:ドーゾ ←New! アルヴィース:アルディース エギル:エジル ガド:ガトー タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ ロウラン:オウラン ロウエン アーダ:アダマ ジェリコン:ジャリコン ジェム爺:ジャム爺 オルクホング:オルドホング ソルタナ:ソルナタ ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア アバーシ:リバーシ デイダラ:ダイダラ ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト オニザンバ:オニサンバ ノポン:ノボン エルト海:バルト海 ジェムクラフト:ジャムクラフト いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ( 血 Ф) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん < \____/ > ┃ ┃ = = 3ゲットガドだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ ,' ⌒ ヽ !〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!! 从リ゚ ロ((二(○ / 〜)匚__m_〔=====二0 ./ `、《つミ||.‐' 主に俺と>1のおかげだな ,.'"⌒ヽ 、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた? ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ / /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(_□つ/ 線熱 /|__|__ \/____/ (u⊃ ,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/ _ _人人人人人人人人人人人人人人人_ ( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、 \ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、 _/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ \.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ 川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´ / / / / . / . ./ . / / 3ゲットガドだったよ , - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ ..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ ) | | `ー-´ i | | !) ,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. ., '' = ''' ' '' '血'
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 12:55:43.41 ID:uu38NHuFP
も!も! ほめてほめてー
気持ち悪いスレw
あのレベルで地雷なら大半のゲームは地雷だと思うんだが…
まぁ、スレチだしこの辺りで
>>186 すげえ…。こんな調べるの大変だったろうに
>オダマ Othalon (オサロン)
オダマさんがなんかオシャレサロンっぽい名前に
>>186 乙!
そういやゲイルショットの説明文とか向こうだとどうなってんだろ?
海外版のシュルクやダンバンさんは穏やかじゃないですよ
オコッタも Riki is Angry でワロタ
そんな…変えたはずだ…オサロンさーーーーん!
フィオルンが無心リンクできないのが地味に痛い・・・ 素直に殴れということか。
ダンバンさんの天雷(thunder)はいずれ屁(Flatulence)と呼ばれるんだろうな
もふもふもふもうふ→HAHAHA ってwwwwwwww
青表示の原罪のラモラックを狩った勢いで 黄色表示の王城のモルドレッドに突っ込んだら普通に瞬殺されたでござるの巻 このスレの上のほうでも名前が出てたけど、 要塞型って同LVのほかの敵より高性能なんだろうか とりあえず無視して帝都行って来る
フニャフニャマコ Soft Sea Cucumber 直訳か
あまあまういんなって本当にウィンナーなんだな
ゴドウィンとかモルドさんは同レベルの敵と比べて攻撃力が異常に高い しかも扇形や円形の攻撃持ってるから下手すると一瞬で終わる
開幕で焼き殺されてポカーン ↓ 炎熱防御のジェムで対策! ↓ タイタンスタンプ!
鍋さんも忘れないであげて
タイタンスタンプを食らわない位置から闘うこと前提でレベルが設定されてるんじゃないのかとさえ思う。
モルドレッドは中枢突入時に丁度いいレベルになるように設定されてるよな 初遭遇時じゃまず勝てない
フィオルンの武器作成クエストのついでに倒す感じだな 俺は初めてモルドレッド見つけたのがその時だったからそこまで苦戦しなかった
初見ナベさんは、フツーの要塞型でさえ手こずるのに、こんなの倒せるかーって即Uターン 後に思い出した様に倒しに行こうたら、大剣に 入れなくなってたっていう
要塞型の最大の問題は死んだ仲間を見失うこと。 仮に見つけたとしてもそこまで辿り着くのに時間掛かり過ぎてボコボコにされるという。
普通の要塞型でフルボッコにされて、 タイタンスタンプ回避で逃げ回ってたら、上層部だと届かないことに偶然気付いた
そういや逃げて未来視なかったことにするやつってタイタンにもきくんだっけ
モルドレッドさんの初戦はひとつ上の階から戦ってたから雑魚と思ってた このスレで難関ユニークと聞いて信じられなかった 2戦目はちゃんと同じ足場で戦ってタイタンスタンプされてきましたよ マジパねえッスよ、モルさん
上の階から攻撃して勝ってもなんかスッキリしないからな。
>>186 すげー乙 タルコもロウランも王族ネーミングなんだな
配信見ただけだから自信ないけどアガレスはArglasとかだったか?
Dickson of the trinityもよろしくw
ロウランはテレシアのロリっ子みたいな名前だな
You Can Do It
やっぱりダンバンさんの技のかっこよさは漢字じゃなきゃ駄目だな
ブロッサムダンス!
ディクソンオブザトリニティーさんちーっす
うお!タイタンスタンプ!
>>222 英語をカタカナにしただけなのに、笑える。
うむ、ラスストよりこっちのほうが遥かに面白いんだな
坂口は賞味期限きれちゃったのかな?
どうでも気になる
>>178 やはりAmazonでGo
全デバフ抵抗って気絶に効かないのか どおりで火花のゲルデシアが無理ゲーだと思った・・・ フィオルンの背後にはりついてB助けるとブレイカー連打で勝ったけど
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 19:21:24.01 ID:4yGIRfQj0
ノポンの勇者 Heropon これはひどいも!
ヒロポンはなんか色々
日本での商品名でしかないから問題なし>ヒロポン
リキイズアングリー糞吹いたwww
日本語の表現の柔軟さと多様さは異常
ヒロポン、ダダポン、ダンダン、メリー 声が微妙だけど英語版のリキの方が可愛く見える
>ロウラン Lorithia (ロリシア) オウフ…
ロウランは、周りが欧州系の名前の中で1人中央アジア系っていう違和感があって、 後にその理由もわかるのになあ。 アルヴィースは北欧神話だっけ。
理由なんてあったのか・・・
いや、三聖じゃんよ。
ダンバンの技は漢字そのままの方がオリエンタルな感じでメリケンにウケたんじゃなかろうか
ローランの歌が元ネタかと思ってた
モノリススレがないっぽいからここに書くけどモノリス次回作はバテン3でほぼ確定っぽいですね
どう見てもコラ つーかバテンスレあるんだからそっちでやれ
コラだろ
>>242 サンクス
バテンがでるのか…。コラの可能性がまだあるけど出るのだと信じたい
WiiUの新作はまだ発表されないんかな
作ってる可能性はあるけどこの画像はどう見てもコラ
任天堂は国内ではシリーズの通し番号付けたがらないよ FEとかも海外じゃ番号付けてて国内では付けてないからね バテンの続編が出ても同じだと思う
おお!! では予習用にWiiで1&2ダブルパックも出してくれ!
コラっていうか明らかに色合いが違うし
懐かしのロマサガ4コラ思い出した
コラーッ!
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 23:36:51.55 ID:sQ/VM4Je0
俺は絶賛バテンプレイ中
2周目になるとガラハド要塞を終わらせたくない 無意味にうろうろ
二択クエスト毎回迷うな…ミュキシリアのおっぱいが好きだから、ミュキシリア優先にしてきたが、ストロベリーが人生一回くらい勝ってみたいとか言うから心が折れそうになった。 水で清められたからセーフだったが。 つかこれNPCごとに断ったとき専用のセリフあるのな…鬼過ぎる…笑えるシーンも普通にあったし… テキストだけで本作れそうだ。
ゼノブレの主人公はシュルクだけど、見方を変えればダンバンやメリアもある意味主人公だよね フィオルンも最後の方はシュルクと立場が逆転してヒロインからヒーローになってるし 何が言いたいかっていうとゼノブレのキャラみんな好きです、はい
タイマンでラスボスとやりあうのはヒロインじゃなくてヒーローのはずなのに。神切りモナドになったら最後のアーツ解放でタイマンだろゼノギアス的に考えて でも効かぬなとか言いながら殴られて蹴られてめった切りにされる神様かわいい
2週目のサイハテ村に到着 もうクルミグレープの悪夢は繰り返さない
主人公といえば伝説の勇者だも! リキがほんとの主人公だも!
ディクソン戦での台詞が台無しだぜオッサン
世の中にはチェーンソーで両断される神様もいるからそれに比べればザンザ様は優秀
昨日買ってきたんだけど、マップ出し症候群のせいで話が進まん
話進まないと行けない場所もあるからほどほどにしとけよ
>>262 マップ出し&できるクエはやりつくす症候群の俺g(ry
まぁこのゲームはやり込もうとするとかなり時間かかる仕様だ。
気長にやるといい。
後ここはネタバレ地雷原だから面白さを削りたくないならクリアするまで来ない方がいい。
隅の欠けた部分とかはわざわざ埋めなくても良いんだぞ
マップはランドマークとロケーションを全部発見すれば勝手に全部見えるようになるから、ほどほどにな・・・ とりあえずコロニー9でも少しストーリー進めないとたどり着けないランドマークとかあるし、あまり気にしない方がいい
お、おう 話し進めてくる
マップ埋め病+クエやり尽くし病に加えて、 「下手なくせに強い敵には挑戦したくなる病」のおかげで… …1周目でラスボス(笑)になってしまった俺。 セーブデータ共有できるインターナショナル発売して、 「強くてニューゲームでレベルダウン可能」搭載してくれぇぇぇぇ!!
もし全部の敵がレベル120になったらとかんがえたら 最強は要塞型かな? 次は誰だろ
レベル下がったとしても武器防具ジェムスキルアーツ性格コイン諸々があったら どうせ同じ事だから最初からやるといい 二周目の特典は100超えユニークにモナドIIIが使えるって事ぐらいだし
2週目はレベル99だから敵弱すぎて中盤くらいで飽きるな アイテム引き継ぎはともかくレベルはリセットして欲しかった
要塞型のハイレベルはベルガザスみたいなもんだし まぁぶっちゃけモナドアーマー+栄光の未来があればどいつも余裕だろうけど
あるいは全ての敵のレベルが99
最初からやっとけ
二週目クリア記念カキコ 本当に探索が楽しかった 攻略本なしでほぼやり尽くしたゲームは初めてだった
エロシーンメモ フィオルン、ライン、ダンバン再会時 ザンザ登場時メリアパンチラ
三聖()さんのとき倒れたメリアちゃんのお尻ドアップでうろたえた覚えが
エロシーンメモ フィオルン・・・常時
良いゲームだが常時カメラが煽り気味なので地面が見えない
マクナ原生林の文字が表示されたときは絶景だったな あと腕でのリキの名シーンもよかったな
エロシーンメモ 女性キャラの水着装備
エロシーンメモ ダンバン:常時
フィールド的に一本道ゲーじゃないんだから カメラを自分で動かさないと、いい画を逃すぞ
まだ新米でストーリー攻略中ですが ツタを上り下りするところでズームするとなかなかいいですね
尻がアップになるかスカートめくれてるシーンがエロシーンになるんだよ垢ども。
ギガスパルさんが欄干の上に宝箱を置いていく率は異常
メリアがシュルクとくっつかなかったからってダンバンとくっつけようとしてる奴は何なんだ? メリアはシュルクを諦めたが、シュルクのことが好きなのはずっと変わらないだろ 寧ろ片思いだからいいのに可哀想すぎるからって他キャラとくっつけようとするなよ
ただしトレジャーは尻から出る
誰と戦ってるんだろう…
ふにゃふにゃまこって、「ふにゃふにゃ」な「なまこ」なんだな。 ずっと「ふにゃふにゃ」の「まこ」だと思ってた。意味は自分でも解らんけど
過去ログ見て愚痴っただけだ すまない
まだあったエロシーンメモ フィオルンのジャンプ時の音声
二週目ってフィオルンのレベルが置いてけぼりすぎる。 5レベルも差あるし。
>>287 そんなあなたに、壁を背にしてファイナルクロス
でもフィオルンの乳も尻もただの脱着可能パーツに過ぎない説 しかしなんでフィオルンはメニューだけウィンウィンな感じのメカチックな顔の動き にしたんだろう。イベントとかでは普通に違和感のない人間な動きしてるのに
だが俺はフィオルンが一番最初にカンストした
>>297 元々のシナリオではもっとロボ子っぽかったのかもね
泳ぐ時息つぎしてないしね フィオルンなら泳いだまま戦えそう
Heroponさんにこそ泳いだまま戦う機能を付けて欲しいも!
>>299 メニュー画面の動きは初期に作ってて後に方向性が変わったとかありえそうだね
キャラ紹介的な画面でもあるからあえてメカルンの個性(機械性)を過剰気味に
強調したモーションにしたか・・・
>>300 あれは嘘でも息継ぎのフリをして欲しかったw 呼吸自体してないのかな
303 :
302 :2011/09/01(木) 20:27:21.23 ID:+3vxAOyT0
×キャラ紹介的な ○それか、キャラ紹介的な
まるでメニュー画面専用の動きだと思ってそうだけどあれただの待機モーションだからな
>>304 majide!
お恥ずかしい・・・orz
このインタビュー動画を何故日本国内で流してくれないのだろうか
>>296 それよくやるんだがびっくりするほどズームになったりするのか?よく透けるんだが。
レベル85のラインとダンバンさん、素早さブーストしてそれぞれ180と230 何でこんなに差が出てるかよくわからんが、ライン遅過ぎるな…
マムートさん狩れないよ
ラインが遅いっていうか、ダンバンだけ飛び抜けてる 基本値が30か40くらいの差だから、1.3倍になるとまあそんな感じになるな
ああ、数値的に粋の境地はないか ならラインの性格が努力じゃないとか、ハイスピードリンクしてないとか その辺ちゃんとしてれば36差になると思う
強さに最も影響するパラメーターが「素早さ」というのは斬新な設定だよね?
>>311 ネトゲだと回避命中やクリティカルに影響したりするから割とあるかも
短剣や弓を使う職だと
リコ「・・・」
一般的にある行動順・命中率・回避率・クリティカル率以外にも、 素早さがダメージ計算に直接入ってるRPGもそれなりにあるでしょ。
RPGにパラメーターで「エロさ」ってつけたら良いと思わねえ?
魅力とかカリスマとかは、それなりに見かけたような。
ドラクエにはかっこよさってパラメータがあったな
>>315 「エロさ」が高いと一緒に戦う異性メンバーの能力がアップするのかw
DEXがダメージに直結するゲームは昔からそこそこ多いと思うけど DEXは器用さだけどDEXとAGIの区別ないゼノブレだと両方含んでるだろう
愛がアップ!
エロさが高すぎると一緒に戦う異性メンバーの素早さダウン そしてエロさが一定でも徐々にステータスダウン
クールダウンが必要ね!
ほしふるうでわが最強の防具だったゲームがありましたね
ダンバンさんがラインより硬くなっちゃうような仕様のゲームか
女らしさ→パンチラキックとか
ラインってディクソンさんにもっと筋肉を付けろって言われてて 十分ついてるだろって思ってたけど、解析サイト見るとパーティーで 3番目なんだね。一番がフィオルンで2番ダンバン。十分上位ではあるけど 見た目の印象からすると物足りない。メカバンらんが飛び抜けすぎてる のもあるけど
>>305 ネット等で褒められてる事は全部計算づくでやってるのか
次のゼノもツボにくるようだったら高橋信者になるわ
さとし:ポケモンも素早さが重要
ドラクエのおしゃれパロみたいなもんか リキは メリアちゃんに みとれている!
EDの地形ってコロニー9に似てるけど違うよね あれも内部にはデータあんのかな それともプリレンダだから無しか
機神フィオルンと巨神シュルクが添い立ち、平和に暮らしてるパラレル世界とかが見たい というか、フィオルンの死亡フラグ立ちまくりな最終局面近辺で、 世界救うために二人が犠牲になって神の魂代行とかになるんじゃないか、と予想したが そんなことは全くなかったぜ。
そんなエストポリス伝記Uみたいなラストだったら泣く
巨神界と機神界の交流があった時代でMMOとか
じゃあ俺巨人族な!
大戦勃発、ザンザ封印、全人類ほぼ壊滅 俺たちの繁殖はこれからだ!エンドか
女性キャラが一緒だと戦闘力アップする個人スキル持ってるキャラなら 某RPGに実際いるぞw
ゼノブレにも似たようなスキル持った機神兵が居るじゃないか
背後に女性キャラがいると戦闘不能時に自動復活するダンディチビがですね
二週目専用セリフ見つけた。本当に毎回新しい発見あって笑える。 フィオルンもスピード以外でもエロい装備あるんだなあ…おっぱいがムチムチになって、ケツを覆ってる防具の端が肌色に近い装備をしてるけど、ケツがもうふんどし状にしか見えない…あんた痴女だよもう。
アカモートで立太子式終わってメリアの離宮行こうとしたら、そこらにいた衛士に 「こんな夜中に女性の寝室行く気?友人とはいえさすがに自重しろよ」 って怒られたwww
顔のある機神兵に囲まれてダンパンが助けに来た所まで進めたけど面白すぎるわ もっと早く買ってれば良かった
>>338 シュルク「フィオルンはフィオルンだよ」
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
二週目だとフィオルンvsザンザ戦で負けることが出来るから、 そこで引き返したりすると何か特殊なメッセージがあったりするかもしれない 近いデータが無いから誰か試してくれ
カルナのメリアの恋応援はどこにいったんだ… 父上や兄上の公認フラグも結局なかったことになったんだね 少し期待してたけど残念
>>346 まさにそれ。
ジャンクススタッフ2人とミゴールのセリフが変わっててびっくりした。 まだやることがあるだろとか希望に向かって前進しろとかだけど。
なによりフィオルン一人で機神界歩いてて心ぼそくなったw
たぶんちゃんと一週目を想定されてメッセージは作られてるんだろうけど後で負けることがない仕様になったんだろうな メニューも開けないからこの場面のストーリーメモもたぶん二週目しか見られない
ついに初見プレイクリア 神なき世界とかいって今喋ってる相手であるアルヴィースを斬ってちょっと笑った 2週目いくよりとりあえずラスボス前のデータでクエストとかやればいいんだよな
クエスト全部やらない人は絶対損してるわーこのゲーム
クエやるとメインストーリーのモブが雑魚化しちゃうのがね
クエスト作業ゲーばっかでつまらん
クエスト多分全部やったけど、特別褒めるほどはないな クエストならアークザラッドは一工夫効いててよかった記憶がある
クエストはあくまでも味付け程度だな お世辞にも素晴らしいとは言えん
やっぱりフィールドだよね。2番目に戦闘の完成度。3番目にシナリオ演出。
クエストはキズナグラムを繋げるついで
バーン様とか、巨大化ノポンは良かった まあめんどくさいけどw
>>346 あ、そうなんだ。
HP1とかにならないんだ。
クエやるとフィールド隅々まで探索する事になるから一石二鳥よ
2週目かつあのザンザに負けようと思うと、けっこうな低レベル進行しないといけないな
>>362 いや、あそこのザンザさんに限ってはLv99でも結構簡単に死ねる
>>327 少年漫画・王道・アニメ的演出…この辺の単語だけ取っても、プレイした人の感想に頻出だもんね
あと観光とかも
うわキモ・・・
>>363 そうなのか。
結構ミスあると思ったんだがな。
シュルクを素早さ200以上にするにはどうしたらいいのだろう。夜間命中縛りしてるから夜間命中は使わない前提でアバーシ挑んでるんだが、どう足掻いても無理だ…。
ダンバンさんがヘイトとって一方こっちは全く当たらずにテンションだだ下がり、フィオルンが助けに来ようとしたらブレスで全員終わる。
英雄キャラが称号負けしてなくて最後まで強くてかっこよくて意外にも早めに仲間になる そういうのがゼノブレの好きなとこでもある
ゼノの冠付いてるのに肝心のストーリーがつまらなかったのが残念だったな 高橋のインタビュー見るともうコア作品は作る気ゼロみたいだし、中途半端な万人向けゲームをまた作られたらどうしよう
>>368 そういうのは若いエネルギーある人が作ればいいって
高橋が言ってる。
中堅どころが万人向け作って、若いのが尖ったの作る方が
業界が健全だよ。
無理だろうけどメリアルート作って完全版出して欲しい ギャルゲに毒されすぎかもしれんががフィオルン、メリアのハーレム展開が見たかったなぁ
371 :
169 :2011/09/02(金) 10:05:33.44 ID:G52Z9xCW0
もう一度最初からやろう
373 :
169 :2011/09/02(金) 10:10:03.62 ID:G52Z9xCW0
>>370 作っても服部のシナリオチェックで
『気持ち悪いです』で終りだろ・・・・・・・
話は更に薄くなるしな
お金を使わないソフトならいいけどな
一定以上の金額を使用する場合マスに向けたフィルターは要る
キズナでストーリー分岐ですね分かります
キズナコイン集めで3周目だけどクエとかほぼ全部放置でイベントスキップ 最短距離で突っ走るのって意外と気持ちいいなw バルファルガ周辺のクエは 簡単にユニークを出現させられるからやるようにしてるけど でも段々とnewgameに魅力がを・・・
>>347 父や兄が言ってたのはあくまで「友として」だし
そうか?少なくとも兄はメリアの恋心に気づいてて「やれるだけやってこい」って送り出したんだと感じた。
>>371 パーティにメリア、か…
あまり育ててないんだが大丈夫なのだろうか
育ててるかどうかよりも、扱い方に慣れが要るな 好みのバフを掛けたいなら自分操作になるだろし
メリアちゃん操作は玄人向けと言われてるな 慣れるまではサモン召喚して即行ぶっ放す事しかやってなかったw
メリアちゃんは操作がせわしなくなくて方向性がはっきりしてるから むしろサモンのバフの仕様さえ理解できれば簡単だと思う あれはチュートリアルが本当に分かりにくい
>>370 いらねー。
メリアルートなんて作ったら作品ぶち壊しだし
それこそ不完全版だ。
メリア操作は、いろいろ考え出すとキリがないよね そこが面白いところでもあるんだけど ・ボルト2個キープによる自身の火力UP ・アクア発射前には仲間にギフト ・タレントアーツが3連発できることを利用し、チェインMAXを狙う ・フレア、ウィンド、アイスを乱発して一気に雑魚を片付ける ・コピーをどこに使うのか(早期にバフ揃えるのに使う、リキャスト長いサモンに使うなど) ・効果に対してリキャストの異様に長いアースは最後に呼んでコピーしたり、最初に呼んでキープしたり
まずスターライトニーを入れるか入れないかでアーツの組み方変わるな
そうだ、何か忘れてると思ったらニーか
自動だと状態異常系サモンをあまり使ってくれないのが痛い DOT狙いでアース・アイス・フレアだけ入れて自動にしてたらアース一個呼んでぼーっとしやがる
非操作メリアは、攻撃を集中させると比較的発射しやすくなるよ
CPUはアース→コピー→連続発射とかやっちゃうのがなあ もうちょい賢くならんかったのか
CPUの賢さ A シュルク ライン ダンバン B リキ フィオルン C カルナ メリア
メリアは自操作しないと 戦況次第でアタッカーになったり、サポートに回ったり 幅広く動けるのが楽しい
>>392 カルナってメリアに匹敵するほど頭悪い?
回復はちゃんとしてくれるイメージあるんだけど
任モバゼノブレ更新無いとかふざけやがって…
カルナはわりとしっかり回復してくれる気がするけどな ただデバフの回復が遅かったりヒールラウンド使うとき前に出てきたりすることがあったり
メリアのCPUはエレメント発射するわけでもなくしかも他の2人のバフ範囲外にボーっと突っ立ってたりするので 何考えてんのかわけわかんなくて逆に気になる
カルナはクールダウンはオーバーヒート時以外しないからね 雑魚戦でいちいちクールダウン選択されても微妙だけど、ユニーク戦では効率悪い行動だね。
いや普通にクールダウンしてね チェインでゲージが一気に溜まったりするとその後にヒールしたりして強制排熱してることもあるけど
お前らAIにどんだけハイクオリティ求めてんだよ
>>395 マジだ!!
これから更新無いのなら機を見てスマホにするかなぁ・・・
せめて敵との対峙は入れてほしいんだけど
カルナさんのクールダウンはマジで曲者だな 回復はちゃんとしてくれるけどそこだけ残念 自操作時みたいに手が空いた時にこまめにやってほしいが高望みし過ぎか
ワクワクして任モバ見たら無かったから飛んできた 勇者のボイス欲しかったも
AIにプレイヤーから見た「手が空いた時」ってのを理解しろというのが酷だよ 手が空いた、よしクールダウンと思ったらプレイヤーがチェインしたいときだったなんてこともあるだろうしね カルナの声に注意してればタレントゲージどんぐらいたまってるかわかるんだしそれで我慢しようぜ
メリア以外はよくできてると思うよ。 クロニクルでメリアのAIは改善されてたりしないのかな?
メリアを入れてるときは、操作キャラでタゲ取り→メリアの位置まで後退してバフ受けてる。 サモンの色見て攻撃して欲しいときに攻撃命令。 棒立ちはリキャスト待ちかな?多分。 実質的に2人操作してる気持ちになるな。 会話が楽しいからちょくちょく入れてる。
しかし夜間命中縛りって、また微妙な縛りだな 出来たらスゲーってもんでもないし、そもそも他人に攻略法聞いてる時点で目的がわからん
俺なら裸縛りする。
全体的に頭良いと思うよ でも、後半ラインやダンバンさんがなかなか転倒技使ってくれない事があった
>>409 それって転倒スパイク持ちなんじゃね?
後半はスパイクがかなり多いから
>>407 ぶっちゃけ縛りというよりただ単に嫌いなだけかもwそれに昼になったら当たりにくくなるってことは転倒ハメしなかった場合にキツいし。
メリアの他に何かいい方法はないかな…
やっぱ励ましとか、抜刀、突発キズナとかが狙い目かな。
シュルクラインカルナでやってみたらすげぇ時間かかったけど、ラインが頑張って壁になって猛攻撃、カルナがラインにヒール系アーツぶっ飛ばしまくり、シュルクタレントアーツとかでラインの支援って感じで何とか勝てたけど、バッサバッサ斬ってみたいなと思ってるんだけど。
>>408 ネタで全員裸で兎やってみたら
相手の攻撃:ミス
こちら側の攻撃:ほぼ100%命中で瞬殺でポカーンとなったな。
そんなにけどけど言われても
>>414 サーセン
やっぱ性格:英雄だと192以上の素早さは無理なのかな。
クリアしたどーー 2週目は復興がんばるど
>>411 ダンバンにヘイスト・ダブアタ・素早さダウンつければいいじゃん
シュルクにもつけてもいいけど
Yamiとかあるから怖そうで踏めない
そのURLはさすがに怪しすぎる
テレ東系に今リキの中の人が出演してるも!
>>419 結構可愛いも
ただ貞ちゃんには敵わないも
>>422 某ゲームのCM待ちで見てたら偶然出ててびびった
>>419 こう一粒で二度美味しい的な要素が足りないも!
ゲージMAXになるとタレントアーツを保留してくれるって聞いたんだけど、CPUフィオルンとダンバンのタレントアーツがうまくチェインに入ってこない・・・ タレントアーツが溜まったかどうかを左上のキャラ顔に表示するか、タレントアーツ保留の命令が欲しかったな。 戦闘システム似てるしFF12のガンビット的な命令ができたら楽しそうだと思ったけど、技と状況が多いから無理かw
タレントアーツが溜まったかどうかは叫んでるセリフで教えてくれてるが まあ聞き逃しやすいかもしれないけどな
保留してくれるのはパーティゲージ250以上から。 パーティゲージ50ためる間にタレントゲージMAXにできるくらいじゃないと。 その二人はたまりにくい側だったと思う。 とりあえず千刃天衝かな。
>>428 ああああ、そーいやセリフで判断できるのか!
設定資料集持ってるのに今気づいたwありがとう。
>>429 ダンバンさんはチェイン一週目に千刃使えば溜まることあるけど、フィオルンはタレントアーツ上げの技が無いんだよね。
とりあえず台詞をちゃんと聞きつつタレントアーツ未発動なのを確認してからチェインしてみるよ。こっちもありがとう。
フィオルンってスピードシフトするとオートアタックですぐ溜まるよね
ダブルアタックでクリティカル確定のスキルとったらモリモリ溜まるね。
あまり保留が簡単に出来てしまうとメリアのメリットが一つ削がれてしまうぜ
3DSで資料集の小説の挿し絵描いてる人とすれ違っちゃったぜ… 本物か知らんがなんか嬉しい
>>432 しかし、ダブルアタックダブルアタックーと喜んでいると、スパイク持ちの敵にランドマーク送りの罠。
あと、チェインの時につなげる技が無い。 普段のオートアタックにあわせてるせいで、攻撃系アーツが ソードXとファイナルクロスとエアファングしかない。
ダンバンの天下無双の効果が「筋力アップを与える」って書いてあったからてっきり敵に与えるのかと思ってた
うちのフィオルンは2番手だから、一周目適当に繋いで二週目でソード、三週目でファイナルが鉄板
ダブルウインド結構お気に入り テンション上がるし
|'、 /、 ..jし〉 ノ⊥ ! \ ノ ! ヘ、 \、 ___ / 丿 ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ ヽ, .| ^ ^ |´ 丿 ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<ダブルウィンド! ヽ、 ! -=ニ=- ノ / l ヽ、\`ニニ´/ ..r{ ! `ー..__,,..-'''´ 1 |! 丿`ヽ || } / ヽ 〕 │ ,' ヽ ヽ 〕 ノ h 1 丿 l′ '、 '、 丿 ./ ヘ、 '、 ,' 丿 ヘ、 1 │ 丿 ヽ || ノーv「 ヽ-''、 ノ 〕 │ ヽ、 、ム..../´ `' 、....7
おいやめろ
ワロタ
古田ワロタwwwwwww
個人的な操作キャラの楽しさ シュルク→チート 故にベンチ メリア→処理落ち 故にベンチ ケツ→オートアタックが最強なので、操作キャラにはしない カルナ→デバフ多様NM戦時に操作するとFF11の赤魔思い出せて楽しい。ラインと合わせて入れると鉄壁 リキ→操作すると延々デバフ打つ作業で飽きるので操作キャラにはしない。 ダンバンさん→純粋なアッタカーとして操作非操作でも活躍 ボイスに飽きてくる。 ライン→敵のアーツに反応してガードシフトが楽しい。吹き飛ばしや気絶もカット出来て、地味に操作キャラなら必須アーツ。エーテル上げてスパイクで攻めるか筋力上げるかダウン奪うか選択肢が多い。 で、いつの間にかラインゲーになってた…現在400時間。
ラインは、 バーサーカー→バレットチャージ→ソードパイルを 敵の背面からぶちこむのが最高。 一発20万とか簡単に見れるから楽しい。
ラインって自分で操作すると案外難しいよね、アタッカーと違って今攻めてる敵以外の敵も視界に入れとかなきゃならんし それがおもしろいんだけどな
ははあ
>>446 ヘイト抑えるの苦手な俺はむしろライン操作が一番やり易かった
とりあえず仲間のヘイトリング見ておけば思い切り暴れられるからな
フィオルンってどこまで機械なんだろうね 首とか胸とか足は着脱できるのか
ボーンアッパーとラリアットがタレントゲージ溜まるからそれで殴ってるな 前者がリキャスト早いからヘイスト付けなくてもゴリゴリ殴れる
マッドタウントのヘイト稼ぎ量はすさまじいんだっけ
ダンバンさんにヘイト取られちゃうよぉぉぉ
たまに長時間戦闘して壁役が死ぬとどんだけ頑張ってもヒーラーからタゲ取れ無くなることがある。 ヘイトの仕組みはよくわからんな。
死んだからヘイト消去されただけじゃね ヒールラウンドとかけっこうヘイト量多くてビジョン見えてもタゲ剥がすの間に合わなかったり
自己回復フィオルンも結構ヘイト稼げてるんだろうか?
ヘイトの細かいところは全然わかってないよな 解析サイトとか攻略本に断片的な数値はあるけど、具体的にどういう計算になるのかまったくわからん
ヘイト=憎しみ ラインって・・・・・・
モンスターはともかく、それなりに知能のある相手ならまずヒーラーやサポート役を潰しに来てもおかしくないよね
>>450 三割生身、七割機械って事しかわかってないね
おっぱいガンナーがヒーラーとは判らないんだろう
まあヒーラーから手出されたらゲーム性も何も無くなるしな。 アタッカ導入してやられる前にやるしか無くなるだけだし
凄まじい勢いで敵を沈めるイノシシ兄妹や 生命線のヒーラー憎まれるのはわかるとして ラインはいったいなにで憎まれてるんだ?
激レアキタだも→レアもんいただきも→激レアキタだも でおお?と思ったらレディオスアームキタダモ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
勇者リキにおまかせも〜
>>464 彼は挑発のプロじゃないか。
ガド戦時の挑発はなかなかのものだった。
マッドタウント以外でもハンマービートで殴るときに変な顔して相手を挑発してるんだよ。
ラインは憎まれなくて困ります...
ははっ、ラインらしいや
ラインの挑発は恐らく、ズボンのジッパーを下ろして「やらないか」とか言ってるんだと思うよ ダンバンも「よーしシュルク、久々にやるか!」とか言ってたし
凄い気迫だ・・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 23:25:30.23 ID:5AhJUaGl0
アンカーチェインって安定性凄いな。タゲ取られた記憶がないわ。
>>460 敵から見たライン:
崩されたら転倒+気絶、範囲攻撃、ロックオン
ヒーラーやアタッカー狙うと追い掛けて来る
ヘイトをやたら稼ぐ=>やたら図体がデカいと変換してみる
要はこいつのせいで他の相手をターゲットし辛い
敵から見たダンバン:
連携なしに転倒まで入れて来る上に、ロックオン使う
そして何より、やたら痛い
やっぱりヒーラーやアタッカー狙うと追い掛けて来る
充分にウザいと思うぞこいつら
ラインってそんなに有用なキャラだったのか ダンバンさんやメリアちゃんが来てからずっとベンチでしたすみません
敵から見たダンバン 裸!変態!タヒね!
まあぶっちゃけダンバンさんやフィオルンでシェイハしてるほうが速いんだけどね 手数の多いほどゲージが溜まりやすいっていう仕様が悪い
性戦士ダンバン
>>434 の時挨拶を穏やかじゃないですねにしてたの思い出して余計嬉しいわ
クールダウンの人とかとすれ違いたい
敵から見たライン、フィオルン 何で機神兵が人間側にいるんだ?
機神兵の中の人って 顔除くとエギルとヴァネアだけじゃね
フィオルンが機神兵と言うならラインは巨神兵かw ナウシカとラピュタに出てんだっけ?ちょっとはゼノに影響あんのかな
えっ
(∵)カタカタカタカタ
機神兵って知能どんぐらいなんだろうね 所詮機械と思いたいのだが、落ちた腕の圧電素子の機神兵を見つめる仲間や 子分連れて走り回ってた老練のロボス(だっけ?)を思い出すとただの機械と思いにくい
>>450 脳はそのままだけど、機械制御的に電極ぐらい突っ込んであるかも、
頭のパーツ接続具合をみると、頭蓋骨もほぼ機械化。
食事の必要なし、って所からすると、栄養なんかは胴体部分の機械がリサイクルでもするのか。
エネルギー源に関しては、メイナス・モナドがあったときはそこから、それ以降はバッテリーでも使ってたものと。
心臓はちょっとわからんけど、血液やエーテルなんかをフェイス側に循環させることで、
ザンザ・モナドに「これは巨神、切るな」と誤認させてたので、血に関しては生。
フェイス側の機械で免疫とかなどを行ってたらしいので、殆どの骨は残ってなかったのでは。あと肝臓もなさそう。
ただ、女性的メンタリティには、女性ホルモンが欠かせないので、機能するかは別として子宮とかは残ってたかも。
三賢者のソロボス狩りでAP稼ごうかと思っていろいろ試したんだけど、 APアップY×2+努力の成果+見覚え訓練で、100×2+15=215%アップが全員に行きわたるのね。 それでもLv99で一戦1499ポイントだから先は長いが・・・ さて、人数分のAPアップを取るためにベルガさんにカルナで特攻するかな。
>>485 動物ぐらいの知性と本能があるんじゃね?
地形ハメするんじゃね?
レベル80〜90って一瞬だなあ…一番楽しみたい時期なのに… クエスト経験値と秘境、レベルが10上の敵を殴ってたら速攻で上がっちまった。 レベル上がるスピードは10分の1でいいわ ドラクエ世代だからたまには作業的にレベリングさせてくれ。 もしくはメリポさせてくれ。
もしくはレベルダウン調整を自分の手でできるように。
セーブしなければ何度でも楽しめるぞ
ジェムが揃ってるなら豪獣のディガリウス相手にリキのイタダクも繰り返してAP盗み狙うのもいいかも 十分硬ければ兜の尾締めとHP盗みだけでも回復が追いつくからA連打してるだけでポイント稼げる ただしSPは入らないけど
機神兵ってマシーナも襲うから頭悪いんじゃない
DSのすばらしきこのせかいってゲームはレベル上がっても任意のレベルに下げることができて、 下げた分だけ敵が落とすアイテムのドロップレートが上がるってシステムで俺得だった それをゼノブレイドに実装するとしたら 何十レベルか下げたら金宝箱が確実に出るとかにして時期を外した収集クエストもサクサク・・・みたいな
経験値アップのジェムがあるんだから、経験値ダウン(もしくはゼロ)のジェムがあっても良かった
少年漫画っぽくしてるんだから経験値なしは努力友情勝利の法則に反するじゃないか
世界観の面白いゲームだったから、その世界に少しでも長く浸ってられるよう、 クリア後の隠しダンジョンとかあっても面白かったかもね
>>496 エギルのやり方に反発してる人たちだから敵とみなされてるんだろ
>>495 イタダクもはEXPまで盗むようになっちゃったから効率わるいかなと思ったから手を出してなかったんだけど、一回盗むとどれくらいもらえるのかな?
言いたかったことが
>>498 に書いてあってワロタ。
オレもそう思った。つか二周目はレベル引き継ぎでもいいから、
経験値マイナスジェム欲しかった。戦えば戦うほど弱くなるという・・・。
没ジェムで物理防御減とエーテル防御減ってのがあった まぁユニーク装備用に使うつもりだったんだろうな
総括すると、ドM用ジェムがもっとあってもよかったってことだな
わざわざジェム爺の目の前でアイテム開いてクラフトするドS
死んだ人はいいよ。その言葉重かったよ。ここに響いた。
引き継ぎ関連はモノリスの次作に期待だな 個人的には他は一切いらないから性格開放のみの引き継ぎが欲しかった メリアのテレシアキラーとかテレシアが格上にいる状態で習得したい
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 05:41:52.24 ID:V2mN6ZM90
オーラとかガードシフトがカーソル合わせてAボタンで解除できるなんて知らなかったぜ
>>502 APアップジェムやスキルつけて一回で2000ちょいだった
運だから時間効率はソロボス狩りのほうがいかも
しかし力作でいいゲームだけに ここを改善して欲しい! って欲求も強いな とりあえず強い武具装備したときのカッコ悪いグラなんとかしてくれ チンドン屋みたいで恥ずかしい
バテン1の自分で任意にレベル上げれるのは良かったな
アイテム周りの仕様が気になって仕方ない 敵が落としたアイテムとか全種類もてて全引き継ぎでもいいと思うんだけどなぁ 装備品もスロットの違いだけなら同じ性能のものをまとめ持ち、最大7個とかそんな感じでいいと思うし あと、メンバー増えるたびにアイテム所持枠が拡張されてたとか引き継ぎで選択を迫られる前に気づいた人いるのかな…
カルナ操作で意図的にヘイト稼ぎたいんだが ヘイト高いアーツって何だろ? ヒールラウンドとかその辺?
カルナがビッチ過ぎてワラタ あれだけガドガド叫んでたわりにラインにあっさり乗り換えるとかお前何やねん
>>516 当人のガドが最後にラインにカルナのこと託したんだからいいじゃない
このゲームフィールド作った人もっと評価されるべきだと思うんだ
名前聞かないけど
>>511 ありがとう
確実性ならソロボス狩りのが上かもだけど、放置おkなのは魅力的だね。
lv73でザンザに挑戦してるけど、強いな・・・ 第2形態に夜通し負けまくってもう心が折れた
>>512 最終的にはどの見た目でも大丈夫なように作ってないか?
上位版欲しいと思ったのはリキの青魚くらいだ。
主観はともかく、妙に凝った形状のは他の装備と釣合い取れないからやめて欲しかったな 重装備だとロボットになるからランスロットにしてるとかいう人は結構いるんじゃないか
73で龍の目もぎとれたのがちょっとすごい
>>514 アイテム所持枠拡大は普通に気づくんじゃないか?
個人的には名前でソートさせて欲しかった
一旦名前で記憶→更に種別(キャラの武器ごととか)でソート出来ればもっといい
あとページ送り機能も欲しい
クラコンならLRとか使えばさ…良かったと思うんだも……
重装備がロボになるのは、今までのゼノと違って味方ロボがいないから、その代わりなんじゃなかろうか
乗り込むタイプのロボは、全部敵だからな。 ラインの装備でシューティア、ダンバンの装備でフェンリルっぽいのがあるんだっけ。
またこじつけか
ああ、この話題はタブーなのか? すまんかった。最近クリアして来たものだから。
528 :
169 :2011/09/03(土) 10:20:27.04 ID:iFb9XGeL0
あれだ、社長が聞くとか読めば判るがギアス・サーガのように 特定の人に向けたのはもう作らんからネタリンクは考えなくてもいい そういうのは該当のスレッドがある
あ、名前蘭消すの忘れてた鬱・・・鮭に食われとくか・・
シナリオの繋がりじゃなくって、お遊び要素じゃないのかと思ったが。
シューティアっぽいとかフェンリルっぽいwwwワロタ
>>530 うんお遊び要素だね
繋がりなんじゃなくて旧作ゼノプレイヤーが見つけて
ちょっと嬉しくなる懐かしネタって程度なのがいいと思う
2周目レベル引継ぎなしで遊びたいも・・・
キズナコインとフィオルンのSP以外は引き継がなくてもいいんじゃないかと
2周目にコロニー6アイテムを全部引き継いで落ちた腕に行く前に復興したら マシーナ住人来る?ちょっと気になった
三種の神器クエストの敵ってLV90とかなのに ラインとシュルク、よく子供の頃に集めたなw
ジェムとアーツは揃え直すのめんどくさいから引き継ぎ出来る方がいいかな。 要は序盤からアーツとジェムを駆使して遊びたいってだけなんだけどね。
きっちり転倒時間を延ばす重ね掛け攻撃してくれるAIは素晴らしいな。 しかしアバーシさんは寝てるだけにできるけどベルガザスさんはなかなかに難しい。 正攻法で戦ってもベルガザス>アバーシさんな感じ。
>>535 かなり前に試したけど
隠れ里未到達だとマシーナ、アカモート未到達だとハイエンターの住人は増えない
だからそれまでに完全復興させると
本来ハイエンターと会話してるホムス
↓
誰もいない空間に語りかける痛い人
みたいな人がに数人いる
未登場にも拘らず「ハイエンターやマシーナの武器まで揃ってて凄いも!」
って喋っちゃってるノポンとかな
>>536 防衛隊員のモブだったか誰かが
「閉じ込められてる間に劇的に強くなった」
というような事を言ってた気がする
4週目で初めてデイダラさんと戦いました。 レベル91操作ライン ダンバン カルナ ジェムは命中とスパイク防御で装備は見た目重視 攻撃が当たるのはいいけど、やっぱ強いな…朝方まで戦って7割削れて、宵越しで倒せるかーとか思ってたけど、凶暴化すんのねこいつ… HP減少・出血・転倒どれもきつい。 ボルトスクリューなんかまともに食らったら長距離吹き飛ばし+気絶+目覚ましに来た仲間共々レーザー食らって全滅とか…ボルトスクリューだけはガードシフトしないと総崩れする。というかガードシフトが神アーツ過ぎる。ライン楽し過ぎる。
うさぎ行ったら倒せた。うさぎ弱いんだな。
ガードシフトで敵の攻撃も防げるのよ! そ、そうか、何でも一人でできるんだな・・・さっすが、すげぇぜ!
少女は道を歩いてる。 知らない道を歩いてる。 途中で出会ったおばさんにたずねた。 少女「ここは何処ですか?」 おばさん「私は少し寂しいねぇ。あの子はいつもやさしいのよ。」 少女は道を歩いてる。 夕暮れの道を歩いてる。 途中で出会った青年にたずねた。 少女「うちに帰りたいけど道がわからないの。」 青年「僕はあの子の月にしかなれないんだ。 まわりをクルクル回るだけで、決して近づく事は出来ないんだよ。」 少女は道を歩いてる。 まっすぐな道を歩いてる。 途中で出会ったおじいさんにたずねた。 少女「この先には何があるの?」 おじいさん「悲しみの形は人それぞれ。 あの子がそれに気付くといいけど。」 少女は道を歩いてる。 少女はこの道を知っている。 少女は涙を流してつぶやいた。 少女「そうだったんだ・・・」
ある日、泣き声がしゃくに障ったので妹を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 5年後、些細なけんかで友達を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 10年後、酔った勢いで孕ませてしまった女を殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていた 15年後、嫌な上司を殺した、死体は井戸に捨てた次の日見に行くと死体は消えていた 20年後、介護が必要になった母が邪魔なので殺した、死体は井戸に捨てた 次の日見に行くと死体は消えていなかった 次の日も、次の日も死体はそのままだった
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 15:47:21.57 ID:SGjIoUct0
プレイヤーのレベルを下げるのでなく、敵のレベルを上げる機能がほしい。 とりあえずレベル120の要塞型と戦いたい。 アバーシさん弱すぎるんだよ・・
さっきから
>>419 でお化けブラクラを貼ったり
意味が判ると怖いスレからコピペを繰り返してる奴は
あれか?
まだ夏休みと勘違いしてる小学生か?
>>543 だが レベル91のままダンバンさん女体化したら勝てた。
フィオルン初めて格上で役に立った。タレントと強制転倒は強いなぁ。PTG溜まるのが早くて凶暴はチェイン回復で乗り切った。 ヴェントが発動見てからガードシフト余裕でした^^ってなればもっと楽になると思うんだが、無理だ。速すぎる。
こういう接戦がいつまでも出来ればな…ベルガザスさんも20差で戦ってみるか。
>>550 >アバーシさん弱すぎるんだよ・・
攻撃全然当たらなくて負けまくってる俺に助言くれ
>>553 スピードアップ系ジェム・スキルと夜間命中アップジェムつけれ
>>552 ファイナルクロスって無心リンク出来ないからスカらない?
多段の最後がヒットしないと転倒してくれないし。
他キャラで転倒させた後に当てて、スピードシフトでチェイン切らさないようにしてずっとこっちのターン!ばかりやってるわw
ベルガザスさん初撃破 モナドアーマーマジチート そして亜橋さんに突っかかっていってみたら戦闘開始から5秒で全滅したでござる
もしかして全デバフ抵抗のジェムがなかったとか
>>554 スピードアップジェムって素早さジェム?
シュルクだと素早さ最高192(性格は英雄)+夜間って感じか
…仕方ねぇあいつ狩ってくる。全く夜間ジェムねぇから。
あとベルガサス地形ハメって何ぞ?
何も考えずにダンバンラインメリアでユニークエレメントに突っ込んだら テンション下がりまくり+吹っ飛ばされまくりで大苦戦したも なんとか勝ったけど、 メリアちゃんがぼそっと「死を覚悟した・・・」とか言って軽くショックだったも すまぬ・・・すまぬ・・・
ゼノブレが海外で好調だから残念な人が発狂してるのかね 別にどうでもいいけど
>>555 俺もそう思ってたんだが、14差でも以外と当たった。
まあ転倒確率は6回やって2、3回くらいだったけど。アーツレベルは7くらいだから命中率は20〜30パーセントくらいだと思われる。
ただ、転倒してくれるだけで接戦だとめちゃくちゃ助かる。スタープラチナがいかに強いか分かったわ。
>>558 操作キャラをカルナにして
ベルガザス付近の尖った大岩(ネメシス機の降り立った近く)までおびき寄せる
カ ←カルナ
真上から見た図 ● ←大岩
べ ←ベルガザス
↑の図みたいにカルナとベルガザスで大岩を挟むように位置取りすると
カルナに目掛けて近づいてくるせいでベルガザスが大岩に向かって歩き続けて引っかかる
こうなるとベルガザスは攻撃してこないが岩を挟んでてもサンダーバレットは当たるので
挟んだまま動かずに撃ち続ければ被ダメ0で倒せる
時間が掛かるから雷強化Y+ドライブブースト+オーラバレットをセットで持ってくと楽
見にくかったらスマソ
ジェム穴開いてるメガネ系防具ってスノウグラスまで? 穴開きミルキーグラスって存在しないんでしょうか
夜間命中うpってそんなに重要か? 素早さ上げてスキル整えて全デバフつけりゃたいていなんとかなるんじゃね
素早さじゃ限界があるから
粋の境地&すっぴん美人縛りは結構楽しい
別に素早さだってあげなくてもいいし、全デバフが無くたっていい ただそれらはあった方が間違いなく有利なんだから、当たらねーとか倒せねーとか言う前に揃えりゃいいだろって話 性格を英雄にしてるのだって、どうせスキル習得のためとかくだらない理由だろ それで得られるSPなんてソロボス2体分でしかないのにな
格上倒したけりゃメリアでアースなりウインドなりしてダンバンさんに殴らせてリキで遊撃してりゃ勝てる ベルガザスとアバーシだけはちと相性悪いが
ベルガサスとアバーシも未来への栄光と盾鎧さえあればド素人でも勝てる ソースは俺
まぁ迷ったらwikiのテンプレPT使えば誰でも勝てるけど 対応力の最も高い3人というか
俺は転倒ハメで倒したな。モナド鎧か転倒ハメかな。
アバーシ秒殺動画だと転倒強化だったな
初めてアバーシ倒すまで鎧の存在すっかり忘れてめちゃくちゃ苦労したな 鎧使えばあんなに時間を割くこともなかったのに・・・
転倒ハメ&シュルク抜きでアバーシやベルガザスって倒せるモンなのかな? もちろん地形ハメとかもなしで
ジェムでもメリアのサモンでも固めてカルナで回復入れながら 延々とデバフで削るとか?
メリアタイマンでアバーシ沈めてる動画なかったか
578 :
564 :2011/09/03(土) 22:04:31.53 ID:q5TusW+A0
すみません
>>564 で間違ったこと書いてました
スノウグラスもジェム穴開きのやつは無いんですね
>>578 強いて言うならジェム付きのマスターグラスぐらいかな
メガネでスロ付きはカラードだけかな? あと頭装備無しと同じでスイマージェルがスロ付きであるね
スイマージェルは初期装備と同じ見た目のみ可の縛りでやった時に重宝しました
その目的ならピアスも中々便利 ジェム固定だけどな
>>565 ベルガサスまでは大丈夫だけど、アバーシだとシュルクだと当たる確率30%以下だから、特に素早さ上昇なんかされた時には当たらないのなんの
>>585 かくいう俺もシュルク操作でベルガザスやアバーシに挑んだんだがな
30%以下なのか、どうりで…
ただエアスラッシュだけは命中率高い気がしたのは気のせいか
アーツはレベルによって命中に補正入るから当たりやすくなる
>>587 それ含めても30何だけどね
でも何故か
>>586 の言うとおり、アーツごとに当たりにくい当たりやすいが、確率は同じのはずなのにあるんだよね。
俺の場合はスリッドエッジが当たりやすい。
シュルクは207でアバーシは280だから、アーツレベル最大なら77%だろ 基本くらい把握しとけよ
あれで口悪いとか笑える。
キリッ 忘れてるぞ
キリじゃなくて誰かリキ呼んで来い
マッハパンチさせるのか
まあまあ、オチツケも!
エアスラッシュはリキャスト短いから当たってる印象が強いだけとかじゃないの 本当に計算どおりの確率になるのか確かめたことはないけど
それか、普通にエアスラッシュのレベルだけ高いとかな 30%とか言ってる時点でアーツ補正を知らないのは明白だし
シュルクのアーツといえばストリームエッジが空気になりがち モナドは基本ビジョン用に取ってあるし範囲攻撃なので無駄に雑魚のヘイト取るし ピンクチェインにしても〆にはヤッチャうもの方が強いしエアスラがスロウ+特効で強すぎる 位置取りが重要なシュルクにとってスロウって凄く助かるわ
ゲージがあと一歩足りない時はけっこう使う アーツ補正のおかげでオートアタックよりも命中高いし
他のキャラのセットすらされないアーツよりかはマシかw
きょんにちょわ!
どのアーツもだいたい何かしら使い道あると思うけどなあ
盾役が範囲ヘイト稼いでりゃストリーム程度じゃ剥がれんと思う
シュルクメリアカルナとかでヘイト取りたい時に使う 後はサイクロンで自炊か
序盤はいいんだけどさ、特に中盤以降になるとリキャストタイムも早くなって中々使う機会がないんだよね とにかく特効優先でパーティーゲージ溜めるし特効自体の効果もでかいしさ
単純にオートアタックより火力あるから他のアーツがリキャスト中のときに使うんじゃいかんのか? シュルクは他のキャラに比べて暇な時間多いし使う機会がないってことないと思うんだけど
まだ上級アーツになったの半分くらいだ
>>575 メリアダンバンリキでやってたけどしっぽに巻き込まれないように立ち位置調整に気を使うだけで結構簡単に倒せたよ
ダンバンさんは朝でも夜でも当ててくれるし、ウインドかけると殆ど避ける
メリアとリキはエーテルメインだから悟りをリンクしてたら関係ないし
タレントアーツは九死一殺で防げるし
でもシュルクもメリアも非操作で非ハメだったりするとキツイかもなぁ
>>603 俺、その構成だと重装備カルナが盾役かも…
シュルクがタゲ取るとパーティゲージ上がりにくくなるんだよなー
カルナは素早さ捨てて重装おkだからね シュルク殺すくらいならカルナ盾がいいかな 他のゲームでも硬めの僧侶系が第3の盾として機能する場面もあるし てか攻撃されて詠唱中断とかデメリットないから何の問題ないよね
アバーシいい所まで追い詰めたのに覚醒されると全く当たらなくなるのな・・・ そのまま未来視なしでの火炎放射器でさっくり全滅 切ないな
>>609 まあでも、シュルクにタゲ集めるのにストリーム使えるのは間違いないけどね
リキ、シュルク、メリアって構成のときリキじゃヘイト維持しきれなくて結局シュルク盾にしたもん
シャドースナッチだけかな最悪なのは。
リキのグルグルだもも微妙だな スリープは役に立つと言えば立つけど自分が対象に入っちゃうのが リキにしてもメリアにしても選択できる数に対して 他に優秀なアーツが多いからな
シャドーステッチっていうかバインド自体が微妙なんだよな 仕様上少し離れてても攻撃当たるからあまり意味が無い場合が多い グルグルは睡眠抵抗付けとけばおk
そうか、他のアーツに変えちゃうから抵抗付けるとかあまり考えた事なかったや やったことないけどリキのデバフを付けるだけ付けて眠らせるのが効果的なのかな? タグ破壊もだろうけど
デバフ付けとくのに越したことはないだろうが 範囲なんだから使うのはウザい取り巻きをとりあえず黙らせるのが主目的じゃね?
スピカルとかでグループ組んでる100越えユニークとやってみたい ブレイカーが効かない光妃のテレシアとかもマゾくていいな
スリープはデバフのダメージでも解除されるからまあ囲まれた時用だな ドクドクやモエモエとは相性悪いかも
パニックは機神界ですげー役に立った あれだけでリキスタメンだった
マシーナがたくさん居た、平和な時代の機神界も冒険、っていうか訪問したいなあ
シュルクに出血強化つけてチェイン喰したら16000以上の出血ダメージでわろた。 16000の出血ってやっぱり噴水みたいに血を吹き出してるのかな・・・。 そこからリキのヒエヒエにつなげたら30000以上デバフダメ出ててさわにわろた。 アルセーヌが凄い勢いで沈んでしまった。スレで時々チェインデバフが凄いって レスがあったけどやっと解ったわ・・・。次の周はメリアリキシュルクのデバフパーティで 楽しもうかな
メリアはデバフ重視の方がヘイト稼がないからいいよね。
アバーシさんをスリップダメで瞬殺する動画は面白かった。 転倒威力アップはこう使うのかと勉強になったわ。
素晴らしき状態異常
デバフのダメージ計算が巧いよね。 最大HP割合でボス無効か、あるいは1か2%で使えない みたいなのがRPGでよくある形。 ゼノブレイドのは、与えた時のダメージに基づいて一定時間だから 威力をどうアップさせようと考えた上での総ダメージと時間効率ってことになるから。
だよなー(やっべわかんね・・)
脳筋プレイだと縁が無いな
計画性を持ったデバフの使い方ができる といったところだろう
普通のRPG ・ボスに毒とかを与える →A:そもそもボスにはそういうのが無効 →B:効くけど、HP100の敵に1ターンで1とか2といったダメージしかない、それよりもレベルを上げて物理で(ry →ゼノブレ:効果時間が明記、与えるダメージは最初に殴った時のダメ―ジから一定%
MMOならボス級にもDOT効くの結構あるんじゃないか
MMOだとDOT主体で攻撃するクラスもあったりするからな
今日はずいぶん過疎ってんな こんな台風の日なのに
コロニー9が大水で床上浸水したらしい
鮭が街中にあふれてくるとかなにそれこわい
みんな格キャラのアーツのスタメンはどんな感じなんだぜ
メリア・・・エレメンツ・コピー・ニー・スピア・(ギフト・スリープ等その時に応じて) リキ・・・DoT系・クイアラタメ・ガンバル・ヤッチャウ・ヨロコベ(覚醒持ち相手ではオチツケ) ダンバン・・・明鏡止水・疾風・雷神・鉄鋼・天地・千刃・桜花(ハメ目的なら天雷・風神・鬼斬刃) ライン・・・基本のと赤いの中心 シュルク・・・バトルソウルは外しておく カルナ・・・回復のみ メカルン・・・スピードシフトとあと適当
ライン・カルナに猪どっちか 大抵はライン操作だな。 カルナ入れるとチェインが難しいわ。マッドタウントとかで無理やり繋げてるが
これってベスト版でないのかな? あんまりRPGには手を出さないけど、これだけはオススメって話を周りから聞いて検討はしてるんだ ただちょっと高くてね・・・ ベスト版になってくれるとうれしいんだけど
任天堂発売のものはベスト盤は出ない 中古でも高止まりしてるから新品を買った方が早い クリアして要らなくなったのなら売り飛ばせば相当高く売れるぞ ただプレイしてハマると売るという選択肢は恐らくなくなるだろうけどな
兄に勧めてるのにRPGに興味がないので見向きもしてくれない こんな大作知らないなんて勿体無いどうすればやってくれるんだ
RPG好きじゃない人にやらせても苦痛なだけだと思うよ
無理強いすると余計に印象悪くなるだけだぞ
新品が普通に売れるのにベスト出したら小売に怒られるよな
>>624 あ、転倒威力アップでさらに上げられるのか・・・まじで次の周は
デバフパーティやろっとw
そうなんですね 任天堂販売だとベスト版が出ないということなんですね したらあきらめて近所の4200円の中古を買って来ます アマゾンより安い小売は初めてなんでちょっと怖いけど・・・
海外ではベスト出たんで日本でもありえるけどマリオとか内製のものばかり ゼノブレはモノリス製だから可能性は低いけどね 値下げはいつ来るかわからないから欲しい時が買い時だよ 合わなかったら売れば良い
二週目で気づいたけど時間帯によって聞ける話が変わるNPCもいるんだな・・・ それでキズナ増える会話もあるとかキズナグラム埋めれる気がしない
2週目は人に話しかけまくってるけどボリューム半端ねぇ コロニー9でフィオルンがご存命の間にまったりスローライフだわ
ジュジュ助ける前にキャンプに行こうとするとカルナに道を塞がれてたり ゾード一戦目の後に採掘場の入口まで戻ると扉が閉まってたり 地味にレアなメッセージ探すのがなんとなく楽しい
ベスト盤とかセレクションとかもテンプレに入れるべきだな
ベスト出すってんならあれだ 英語音声版をだな
NPCはだいたい3時間でセリフ変わらなかったか?
変わる人もいる。それと通勤時も変わる。
変わる人もいるというより変わらない人もいるじゃ?
>>655 の言うとおりほとんどの人は3時間ごとに話変わった気がする
これほどテキスト埋めるのが難しいゲームがあるだろうか。 下手なMMOより全然多いよな…
クエスト受注前・受注中・完了後でもセリフ変わったりするしなー あと名無しNPCもシナリオ進行でセリフ変わるし
制作者はほんとすげぇ
クエスト受注時のキャラ割り込み特集台詞とか wiki埋めるのも大変だったしな
×特集 ○特殊 本当に気がふれたかのようなボリュームのゲームだった。素晴らしい
クリアしたのに公式の音楽3がわからないんだが どこの曲だっけ?
>>663 「遥か昔…この世界がまだ」なんちゃらかんちゃらの所
そのシーン音楽あった?
たぶんエギル関係の曲
あれ?なかったっけ? デレレーンデレレーン 遥か昔… て1セットで覚えてるんだがあれはトレイラーだっけ?
>>663 曲名が巨神の目覚めだな
つまりそういうことだろう
巨神の目覚め? 特典サントラのやつか?
リロってなかった
あー 起動してみたら音楽なかったわ。ごめんごめん。 トレイラーに刷り込まれすぎた…
サンクスそれか 流れるとこ少ないからあんま覚えてなかった サントラ聴いてみよ
巨神の目覚めってかなりの一大イベントなんだがBGM印象残ってないのか
イベントに夢中になって曲が頭に入ってこないのかもしれん
>>644 RPGの何が嫌いかにもよるけど、
ちょっとレベル上げれば見てるだけでクリアできるようにしてあるから
RPG初心者でも大丈夫じゃないかなと思う。
全滅ペナルティないし、レベルも上げ易いし。
ガウル平原と巨神の目覚めは発売前に公式で聴きまくったから 流れる場面で興奮したな
>>596 え、それ含めて30パーセントだろ
俺も最初それで考えてたけど妙に当たらないからよく調べてみたら
素早さ-90以下の場合、-900/素早さ差ってのがあった。
>>675 RPG好きじゃない奴には
レベルアップでクリアできる
プレイヤースキルを要求しないシステム自体が嫌いな奴もいれば
長い時間プレイすること自体が苦痛の奴もいる
初心者だとルールが多すぎるかもな 海外動画だと脳筋多いし
プレイヤースキルを重視したければ、いくらでも試行錯誤できそうなシステムでもあるが。
間口は広く、やりこみは深いのが任天堂の方針っぽいから 大衆向けを目指したこの作品と相性が良かったと言える
俺は最初バフデバフとかさっぱりわからなかったけど、レベルアップで何とかストーリーはクリアしたな。 青とか真っ黒とかの敵ならまず勝てるしな
割り込みセリフとかも凄いけど、断ったときのセリフもNPCとの会話で専用のものが用意されてたりもする。 交換でいいもの渡せばボイスも聞き慣れないやつが流れるしな。 あと小ネタかわからんが、メリアがテレシア討伐かなんかのクエストで 「安心しろ。仲間が反対しようともこの任務、必ずやり遂げてみせる」みたいな会話があって、うひひwwここで依頼断ったらぼくのメリアちゃーんはなんていうかな??って思ってたら断るって選択肢が出なくてワロタ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 20:33:57.06 ID:dwRYoORh0
>>637 よく使うアーツ
シュルク:スリットエッジ、エアスラでゲージためて、サイクロンで転倒ハメ。
ライン:ワイルドダウンで転倒ハメ。
カルナ:ドライブブーストでサンダー連射。
ダンバン:天下無双で火力アップ。
メリア:スターライト☆ニーで転倒させアースをぶち込む。
リキ:ヨロコベもでゲージため。
フィオルン:スピードシフトでゲージため、ファイナルクロスで転倒はめ。
コロニー6の住宅LV5をクリアしたいんですが レッドフロンティアがありません。 集会所で見つけるか、レアナと交換してもらうか、どっちが早いですか? ちなみに大剣の渓谷はもう行けません。落ちた腕のキズナは☆4です。 集会所でかれこれ12時間。たすけて 攻略スレよりこっちの方が早いと思いまして。
>>677 それは、-90以降は命中率の変化が緩やかになって、限りなく0に近づいていくけど0にはならないって式
-90なら-900/-90=10(%)
-100なら-900/-100=9
-200なら-900/-200=4.5
-500なら-900/-500=1.8
少数以下は切り捨てで反映されないと思うけど、実際のところは不明
余談だけど、これがあるから、例えば夜間命中50%とかも命中+50%ではなく、素早さ+50相当と表現してる
まあ、そもそも素早さは90も差ないんだからこれは関係ない
たぶん、アーツレベルが低いか、テンションが下がってんだろ
>>685 そうか…ありがとう。
でもおかしいな、ほぼ10何だけどな。
未来視破壊後のテンションMAXでもよくミスるんだけど。72%は流石にないと思うんだが…
>>686 マルチになるけどいいのかな?
>>687 もう、ホムスになりたい!のクエしかないんだけど…
ドクドクサンゴ収集とどっちが早いだろ
アバーシさん倒したので記念カキコ
主に俺のおかげだな
え?あなた何かしてた?
アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
じゃあ俺もLv73でザンザ倒したから記念カキコ 夜間命中頼りの糞戦術だったけど
Lv8↓で倒したんだから誇っていいんじゃね?
ラインって復活時に俺様ふっかーつ!って言うんだな。初めて知った。
たまにテンション高い状態で復活してそのときはボイスが変わるんだけど条件がよくわからん
>>689 「分かったそっちで聞き直すよ、誘導ありがとね!」って言えば
マルチだなんて誰も言わないさw
体力が大きく回復した状態で復活ならそのセリフのはず ちなみに全キャラ分あるみたい
>>674 それだ
クリア後に〇〇戦の曲よかったなーって話になっても
まったく覚えてないタイプ
>>699 復活HPアップとスキル組み合わせても発生しなかったけどもしかして確率?
( ゚д゚ ) ヒトノヨニー ( ゚д゚ ) コノタイミングヲワスレルナヨー
チェインリンクの発動率の計算ってどうなってるのかな。メンバーそれぞれにスキルリンクで シュルクとラインのチェイン発動率UPスキルにリンクさせていて、キズナは全員最高。 バトル開始時のテンションアップのスキルにもリンク済み。 これで結構なチェイン継続率になってると思うんだけど、やたら一巡終了が多くて 萎える・・・。ジャスト入力でもチェイン率が上がるらしいけど、一巡で終わるので 入力も糞もないという・・・。ちなみにこんな風に一巡で終わるのはバトル開始後一回目の チェインがほとんどで、二回目の発動からはやたら繋がりまくる事が多いです。 メンバーはシュルクリキメリアですが、メンバー構成に関わらず似たような結果になる印象です。 単に運の問題とは思えないぐらい継続率が悪い気がしています。効率良くキズナ集め 周回プレーを進めたいので、バトル一回目のチェインが大事なので困ってます。 どなたか詳しい方いましたら見解をお聞かせ願えますでしょうか。
>>702 この英雄、桜花失敗してチェイン終了しおった
うお・・・攻略スレと誤爆しました。スルーお願いしますOTL
機の律動はヤバい。 メンバーも全部揃ったところで一気に機神を駆け上りたくなる。
>>701 アーカイブにも「超復活時」とかかいてあるからよーわからん!
超復活ってなんだよー
>>707 よくわからないけど、普通復活時にはテンション超低いけど、既に普通だったり、時にはMAXになったりしてるからたぶんそれじゃね
まあ分かると思うけど テンション超高いの状態で復活するにはラインの「不屈の闘志」が必要
テンプレのwikiが何かおかしいんだけど俺だけ?
開いてみたが普通だぞ firefox
>>710 ああ確かにそれがあったな。
俺のはリンクしてなかったときは普通だったから、また別のスキルだったのかも。
キズナグラムのシステムはWiiU新作でも使って欲しいな これがあるからNPCに話しかけるのが楽しかった
>>712 元に戻ったみたいだね
ついさっきまではモバイルサイト?に飛ばされて中身が見れなかったら困惑したよ
どこか装備のグラフィックをまとめてくれているサイトはないものか
買ってきた!さーてプレーするぞ、って明日から仕事だし 「どんな前評判よりそれ以上だから、期待してしすぎることはない」って言われてるから楽しみにしてる ラスストと一緒に買った後押入れに眠ってたWiiを取り出す日が来た ドラクエまでにクリアできるといいけど 皆さんありがとうございました。
>>717 当分仕事にならないだろうけどガンバw
1周目で網羅しようとは思わずに楽なスタンスでやるのがオススメ
あとクリアまでここのぞかない方がいいぞ
感想待ってる
>>717 途中でダレてきたらさっさとストーリー進めたほうがいいぞ
一周目はクリアした時の達成感が半端ない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 00:42:59.53 ID:xixMCxyI0
live流してるフィンランドさん本日クリア 終わった後、素晴らしいと拍手で締めた
それは報告しなくてもいいです
多分、一番人の名前を覚えたゲーム
ムムカは冒頭でなんとかクローとかいうアーツ使ってたけど、 ディクソンはどんなの使ってたっけ?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 04:08:35.89 ID:/8f0XDjBO
採掘場出たあとの戦闘だとサンダーボルトとヒールボルト使ってるけど、冒頭の方も同じかな
sage忘れたすまん
ラインの俺様ふっかーつは、確かにスーパーハイテンションだった。他のキャラはなんていうのかな… 400時間やってて新しいボイスとか新鮮だわw にしてもラインが「うおおお負ける気がしねぇ!!」って言うと高確率で戦闘不能になってる気がするわ。
まあ、ラインは喰らうとテンション上がるスキルとかあるからな…
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 07:39:44.18 ID:oHzukepw0
It's Reyn time ! 穏やかじゃないですね
どうしてラインは日本でも世界でもすぐネタキャラになってしまうん?
ラインだからさ
でもラインって戦闘中の掛け声や雄叫びが一番かっこよくて燃える。
イベントの台詞も、意外にグッとくるものが多いんだがな… ズッコケなのも多いから損をしてる印象がある。
いや、ズッコケなこと言うところが良いんだよw
だなw イケメン役はシュルクやダンバンさんにまかせとけばいい。
ゲーム中でダンバンさんの声聞きすぎて、 このスレ読んでるときにもお前らの書き込みがダンバンボイスで再生される。 末期かもしれん
♪ダダンダダンダダンダダンバン ダダンダダンダダンダダンバン
ティターンの上着だけ装備させたらメリアが目覚めた ユニークからジェムをほじくり出したいっ
唐突に、ダンバンさんの武器にジェム穴が5つあったら・・・ ダブルアタック、転倒時間延長、転倒威力アップ、背面攻撃強化、物理耐性減 物理耐性減は他のキャラに任せてアーツヒールも良いな
>>738 メリアはレディオス一式が好きだなあ
可愛い色合いなのに威厳もちゃんとあって
人気あるのにダンバンAAはないんだな
メカルンはドリルアームがあればよかったのに ソードフラップでドリルが飛びまくるの
先月買って機神の足元まで一ヶ月でのぼってやったぜい 長い>死ぬ>止められない の永久ループだなぁ
清田さんがtwitterでゼノブレ宣伝がんばってるなw
>>716 攻略スレにリンクがある解析サイトは?
シュルクの腕装備を選んでるとき、
ミドルガード系のグラフィックになるはずの中装備を装備させたら何かいつもと違うんで
調べたらシュルクだけ手袋風になる場合があるみたいだね
「○○トップス」もカルナだけ2種類あるっぽいし、
こういうのって他にもある?
クロニクルズやってる外人がクエほとんど無視して、レベル差補正の壁にぶち当たって 「ムキー!」ってなってた、クエやらないのもやりすぎるのも困りものだな
>>747 自信あるんだろう
曲にもゲーム自体にも
DQがお通夜すぎる やはりWiiのRPG最強はゼノブレイドなのか
ゲハでやれ
クロニクルだと鎧袖一触とか一刀瓢箪とかどうなってるんだろ
>>751 敷居の低いオンゲーに成功したら今後のRPGにも影響は大きいぞ
誰もできないことを批判覚悟で矢面に立つのがドラクエ
もう、ゼノブレイドっていうか高橋モノリスがいるからドラクエはいいよ。うん。
もしDQXが駄作でも目当てでWii買った人にはゼノブレがある おすすめしよう!おすすめは楽しいぞ
そうだ、おすすめしてしまえばいい!
キモ
あんまり宣伝し過ぎるとゴキブリが来るぞ
いや、マジレスされても困るんだがw
ネタに気付いてもらえないアインさん、またパカーンして鬱になってしまうで?
博愛のアイムってなんかめっちゃカッコイイよね
アインさんはネタとしては結構印象に残ると思うんだけどな それともあそこを通る人は少ないのだろうか ところで、ナオナミに残骸の方をもって行くとどうなるの?まだ卵しか試したことがないんだけど
オルガさん倒れる時にこっちに顔面どアップ向けるのやめてくれないかな・・・
>>764 程良い残り寿命になって、そのうち死んじゃうけど一人取り残されることもないしよかったよかったみたいな感じ
他にもマシーナはいるはずだけどナオナミさんは特別長寿になってしまったのかな それにしてもアイテム交換になると突然滑舌が良くなるナオナミさんw
仮にゼノブレがMMOだとしたら、どの種族で始める?
モナドアーカイブスを思い出す
>>768 野良機神兵選んで落ちた腕の海岸でまったり過ごす
>>768 可能であればチルキン族
ヴァラクの覇者を目指す
未来視の無いゼノブレなんて
じゃあ俺はイグーナ族
パーティに一人シュルクさんいれば問題なし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 20:57:10.03 ID:xixMCxyI0
がいあすがラスボスつってなんか普通過ぎないか
ターキン族になって縄張りの見張りとかしてー
じゃあ俺は機神兵の要塞型! ってホムスの人気の無さに泣いた
そのうち討伐に来たシュルクたち一行が・・・ ていうかほかの種族からしたら討伐はかなり迷惑だよな せっかく盛り上がってきたところを
僕はフェイス!
ラケリトになってノポンと戯れたい ハメ殺しにやってきた勇者一行を転倒時間短縮スキルで返り討ちにしたい
ディガリウスになってカウンター転倒ですっ転んでるパーティーにプギャーするのもいいな。
>>747 単に今までマイナーだったから名前売るチャンスなんでしょ。
世界中で名作と名高いゲームの音楽担当したわけだし。
ACE+が目立ってるけど清田さんも次回作で続投して欲しい人材だよな。
フライアになってフィールドの端まで飛んでいってみたり 高いところからフィールドを一望したりしたい
ここまでオルガ族なし
じゃあ俺はフーディ族になって壊れた機神兵を修理したりしながらトレーラーで巨神界を回るわ 砂漠フィールドが無いのが心残りだが・・・
機界化ホムスだな。 何でも一人でできる!
メカルンになりたい
次回作では一面紅葉のマップとか欲しい
ノポンPTで全員死んだフリ
じゃあ俺はローグル ラストローグルになってコロニー9を目指すテレシアどもを片っ端から叩き落したのはこの俺w と悦に入りたい
ノポンで踊る集会とかありそうだな ノポンは自然系生産、ホムスは化学系生産、マシーナじゃ機械系生産・・・ MMOになっても楽しそう
まさかの巨人族生き残りはあり?
MMOじゃなくても、 フィオルンとは違った純正マシーナだとか ノポンで魔物使いだとかは入れても良かった。
モンスターの種族それぞれに上位互換モンスター(ネームドモンスター)がいる感じだけど いないのはモラモラ系だけ? フーディもユニークはいないけどクエで名前を冠するやつが 出てくる。でもモラモラが思いつかない。
骨格とモーションが同じなのは大嵐のエイデジアと紫電のギガスパルがいるけど
>>799 あ、ほんとだ・・・。解析サイトで外見を見たけどこいつら同種だったんだね
ギガスパルはちょっと異形みたいだけど。勘違いでした、ごめん
欧州版、プレイ時間カンスト制限ないみたいだね 半信半疑だったが、びっくりした
このゲームボリューム半端ないのにDVD1枚とか凄いな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 23:30:07.70 ID:wZUwDxS30
てかこのゲーム、時間が99でカンストするのおかしいだろ。 任チャンで調べたら400時間でしたw
個人的にドラクエ10が終了したのでゼノブレに戻ってきました このショックはゼノブレの続編で晴らしたい…
MMOで対人戦が可能だとすると、みんな全デバとか転倒抵抗つけるから ガチの殴り合いになるんだろうなw
>>804 ゴキブリはゲハからでてこないでください
逃げながらエレメント発射orデバフが最強
地上迷彩つけて逃げ回って漁夫の利する奴が出そう
ラインが急におっさんおっさん言い出したからダンバンに向かって何様のつもりだと思ったらリキのことだったのね( ^ω^)
>>809 対人戦だと地上迷彩ってどう作用するの?
一定時間でタゲが自動消去とか?
やっぱオフだからこそのゼノブレだと思うんだ まあこういう妄想は言いあうだけなら面白いからいいけどなw
>>811 対人戦というかフィールドを共有してマルチプレイみたいな感じだと俺は思ったので
広いフィールドで追いかけっこしたり隠れたり物陰から奇襲したりって展開を連想した
で、地上迷彩ついてると敵からの視認範囲を狭めることができるとかそういう感じ
「地上」なのでジャンプすると見えるけど
未来視が無いとただのそこらへんにあるオンゲーだし、オンで実現できるシステムじゃないし オフゲーで十分です
>>816 んなこたあみんな分かってるよ
色々妄想すんのが楽しいんじゃねえか
対人戦なら銃を手にとってヘッドスナイプ合戦だな 索敵にすごい時間かかりそうだけど
ごめんね どう考えても実現し得ない妄想を見てるとイライラするんだ ごめんね
ニンチャンの平均時間今80時間くらいだね
結局のとこえお、マルチ対応にしたければ「おいでもサイハテ村」が一番てことだな!
色んな見知らぬ村から募金が送られて来るんだな
多分バーン様のような心の綺麗なノポンがサイハテ村の惨状を事細かに伝えるから募金がたくさん集まるな
バーン様といえば、ラシャと同じ家からでてくるんだけど 二人はどんな関係なんだろう?
>>815 マップ非表示はカルナにやられると怖そう
おいでもサイハテの村は諦めないぞ
>>815 ああ、なるほど
さすがに、目の前で消えるわけじゃないんだねw
ダンバンさんなら物陰からヘッドスナイプとかでもかわしそうだけど
物理よりエーテルが命中率高いのって追尾性とかの問題なのかな
ゼノブレは回復アイテムやMPをばっさり切り捨てたシステムだから これでMMOやりたいよね
>>827 別にアクションじゃないんだから、MMO「RPG」である以上
見た目はどう見ても当たってる攻撃が「ミス」ってなっても何も問題はないけどな
初プレイ時の気持ちもう一度
でもMMOになったとたん凡ゲーに成り下がる気もしなくもない 広い世界なんてありふれてるしな
広いから神ゲーなのか?w
広くなかったら持ち上げてここまでなかったな
はん。スキップトラベルがあるにもかかわらず歩いて移動したくなるような魅力があったからこそだ ふにゃふにゃした精神論だけで勝ち抜いてきたわけじゃない
ここまで高低差があるマップとバラエティに富んだマップだったからこそ 広いだけじゃこんなに騒がれてないよ
古い人間で長くゲームから引退気味だったから解らんのだが 今の日本のRPGって昔みたいに世界で一目置かれてるような状況じゃないの? 確かに画像で見ると外国のゲームはグラが綺麗だけど、RPGはグラだけじゃ評価 されないよね。外国だとグラ重視の傾向が強いみたいだけど、それでもストーリーは 無視されないはず。今の外国のRPGってストーリー的にも凄かったりするの? どうにも外国はグラだけのイメージなんだけど・・・
24時間テレビ 愛はノポンを救う
バ「愛じゃなくて金こそノポンを救うも!世の中金だも!」
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/06(火) 09:47:39.49 ID:u7qAcxeW0
>>839 もともとJRPGは世界では売れなかった。
FFは大規模プリレンダCGで目だった7からグラフィックで買われただけ。
ドラゴンクエストは8で鳥山明絵を再現できようやく認知された。
FF12を最後に進化は止まった。HD化によるコスト増加も原因と思われる。
テイルズオブシンフォニアが世界で100万売れたからと
バンナムは当て込んで360にテイルズオブヴェスペリアを出したが
グラだけ強化、戦闘をマイナーチェンジしたものの、ゲームデザインとしては
閉鎖エリア出口の敵を撃破してイベント見るだけのスタイルは変化なし。
その間、世界では、広大な世界を舞台とする
TES(エルダーオブスクロール)シリーズ や、
本格SFシナリオを導入したRPG『マスエフェクト』などがヒット。
ゼノブレイドは、それら海外産のおいしい部分を自分たちの文法で組みなおし
高橋の話を組み込み、ゲームシステムにそれらをリンクさせた
=未来視など。+物量で現在海外ユーザーも圧倒されている。
話だけじゃダメなんだよ。動画で済むしな。システムで遊ばせてナンボだ。
>>839 壮大なストーリー押し付けは映画だけでいいじゃん、それより広い世界で好き勝手やらせろ
そもそもJRPGはなよっちい男女が世界を救うとかワンパすぎなんだよ
というのが世界の見方
ラインですらなよなよ扱いなのが海外だもんな ガチムチやべえ
友達のライン壊したの〜 じゃすと!!
230時間ほどかかったけどやっとこクリアできたLv79 やり残したこととか敵強すぎて行けなかったところが多すぎて 2周目したくなるのはデフォですか
嘘
230時間かけてレベル79って逆にすごいな 寄り道しまくってたならザンザ瞬殺ルートまっしぐらな気がするが
レベル差離れれば経験値一気に減るから寄り道しまくってても終盤クエストやらなければそんなもんじゃね
嘘くせぇな
途中放置しまくってたり寝落ち繰り返してればあるいは
死にまくったけど寄り道はそんなにしてないと思う。 クエスト女の友情?をなんとかせなあかんとおもって 半分ぐらいメリアとカルナで進んできたせいかな。 おかげでキズナトークはほとんど残ってる・・
俺は90時間やってレベル80でクリアしたな 寄り道も結構したつもりだったが
ガラハド要塞の最初のキー手に入れるクエストのキシン兵が8体くらいぶら下がってる部屋で、 千刃やアイススプレッドぶっ放すのが気持ちよすぎる。 こういう集団戦闘の戦いがもっとあって欲しかったかな。 30体くらいが襲いかかってくるような。 回避モーション中にアーツ入力受け付けてくれない現状の仕様だと下手すりゃハマるかもしれんがw
渓谷にたどり着いたところで99時間59分だったぜ…。
次回作あるなら強力なユニークには派手で強い技持たせたりすると盛り上がるかもな
230のうち200くらいは、 町で依頼人探したり、同じマップで迷ったりしてたんだろう。
まあユニークって結局は通常モンスターのステータスアップさせただけだからな スパイク持ってたり狂暴や覚醒発動させる奴もいるけどやってることは普通の敵と変わらんし それでも盛り上がるんだからBGMの力は偉大
キズナコイン収集で出来る限りの最短周回してるけどストーリーだけなら 8時間ぐらいでエンディング行ける感じだな。レベル上げもクエストも無し。イベント全部スキップ ユニークを掃除して10時間ちょいぐらいかなぁ
コロニー9から出るだけで10時間以上かかったが
8hなんかでいけるか?機神登ったりストーリークエストであっちこっち行くのも結構手間取ると思うが
>>839 DAOやマスエフェはストーリーもなかなか
ゼノブレはJRPG最後の輝きかもしれん
>>864 ごめん、一昨日新しい周を開始して昨日ディクソン前まで行ったんだけど
その体感というかちゃんと時間を見てたわけじゃないから正確じゃない。
あともう1〜2周する予定だから次は正確に測ってみる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/06(火) 15:03:17.55 ID:XryR26/m0
欧州爆死おめ
爆死か。まあ仕方ないな。 日本でも大して売れてないんだから。
ソースははちま産w
絶賛されたわりに対したことなかったね 欧州はジワ嬉ないソフトは終わり
ん、欧州の売上出たの?
ゲハ臭いです換気して下さい
万売れて、採算取れてたんだから既に勝利さ。
はちまとか恥ずかしくないのか
踏みたくないから中身だけ教えてくれよ
TOXネタばれ拡散ステマブログがソースwwww
面白ければ売り上げはどうでもいい
>>866 体感時間が短いくらい熱中してるってことだろ
RTAでは11時間くらいじゃなかったか?キズナコイン収集するならもう少しかかるか
1週目をクエスト放置でクリアしちゃったんで2週目でクエストコンプを目指してるんだが アカモートのNPCが皆いい人でこの後の展開を考えるとうわああああって気分になる 父親大好きな兄妹の「家族みんなが迷子になっても、また探してもらえれば安心だね」って感じのセリフが一番きついわorz
>>880 RTAは最初から始めてレベル上げの時間が結構有るからな
周回でレベル上げ必要ないなら10時間は切れそうだけど
>>857 洞窟でクモ15引きくらい相手にしたときにチェインで範囲攻撃しまくってそのチェイン内で全部倒せたときは気持ちよかった
一撃で5匹沈んだときは結構興奮したぜ
一発殴って敵をかき集めて範囲気持ちいいね
>>854 クエストの女の友情って何のことを指してるの?
コロニー9のクエでしょ 女性キャラ同士のキズナを一定以上にしろっての
ディクソン戦の時に99:59になったが、その後ハードで確認したら720時間とかなってたな。
>>876 三週目のイギリス売上チャート貼って売れてないことにしたいだけ
実際は初週3位でフランスでは1位取ってるしまだ品薄も続いてる
海外スレからクロニクル発売から今までの売り上げの経緯を抜粋してみた
---------
(1/2)
571 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/19(金) 05:21:54.03 ID:QfEHO9ZH0
ttp://sknygy.blogspot.com/2011/08/xenoblade-hits-no1-on-amazonfr.html?spref=tw フランスで一位だそうです
66 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/08/20(土) 22:25:50.07 ID:0C/vuT510
http://www.gamasutra.com/view/news/36680/Saling_The_World_Xenoblade_Chronicles_Sees_Big_FirstWeek_Sales.php UK:
1. Zumba Fitness (505 Games, Wii),
2. The Sims 3: Generations (EA Games, PC),
3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Nintendo, 3DS),
4. Xenoblade Chronicles (Nintendo, Wii),
5. Just Dance 2 (Ubisoft, Wii).
149 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/08/22(月) 18:04:58.24 ID:3vA3Qs4g0
イギリス (Week 33)
01 [Wii] ZUMBA FITNESS
02 [3DS] THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
03 [Wii] XENOBLADE CHRONICLES
04 [Wii] WII SPORTS RESORT
05 [Wii] JUST DANCE 2: EXTRA SONGS
257 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/08/25(木) 01:41:11.80 ID:Iims3of80
ドイツ
01 (_) [PS3] ウイニングイレブン2011 (廉価版) (コナミ)
02 (_) [PS3] FIFA11 (廉価版) (エレクトロニックアーツ)
03 (_) [360] ウイニングイレブン2011 (廉価版) (コナミ)
04 (01) [3DS] ゼルダの伝説 時のオカリナ (任天堂)
05 (_) [WII] ゼノブレイド (リモコンプラスパック) (任天堂)
06 (_) [PS3] アンチャーテッド2 (廉価版) (ソニー)
07 (_) [PS3] ゴット・オブ・ウォー3 (廉価版) (ソニー)
08 (_) [WII] ゼノブレイド (任天堂)
09 (_) [PS3] レッド・デット・リデンプション アンデット・ナイトメア (Rockstar Games)
10 (_) [PS3] アサシンクリード2 (廉価版) (UBISOFT)
356 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/08/26(金) 18:13:34.11 ID:IEt6T5Fd0
http://www.todojuegos.com/noticia-15316/Xenoblade-Chronicles-sufre-problemas-de-stock-en-Europa ゼノブレイド、欧州全域で品切れ
408 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/08/27(土) 19:22:20.20 ID:yLILlNfc0
オランダ (Week 34)
1 [PS3] CALL OF DUTY/BLACK OPS
2 [Wii] NEW SUPER MARIO BROS
3 [Wii] XENOBLADE CHRONICLES
4 [3DS] LEGEND OF ZELDA/OCARINA OF TIME
5 [Wii] WII PARTY
472 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/08/29(月) 10:50:03.85 ID:f1Wst3rG0
1 Wii Zumba Fitness 44,640
2 Wii Xenoblade Chronicles 30,234
3 Wii Mario Kart Wii 29,344
4 Wii Wii Sports Resort 29,267
5 3DS The Legend of Zelda: Ocarina o... 27,694
http://www.vgchartz.com/weekly.php?reg=Others
(2/2)
539 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中 [] 投稿日:2011/08/30(火) 18:17:55.95 ID:rbs85HTz0
イギリス (Week 34)
01 [360] DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
02 [PS3] DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
03 [Wii] ZUMBA FITNESS
:
14 [Wii] XENOBLADE CHRONICLES
15 [360] DIRT 3
672 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/09/05(月) 11:36:06.40 ID:IeU55qOc0
フランス (Week 34)
1 [PS3] Deus Ex : Human Revolution
2 [360] Deus Ex : Human Revolution
3 [PS3] Rugby World Cup 2011
4 [PS3] Deus Ex : Human Revolution - Augmented Edition
5 [Wii] Xenoblade Chronicles
691 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/09/05(月) 22:28:14.60 ID:E5pUy7Lw0
21 (14) WII Xenoblade Chronicles (Nintendo)
22 (10) WII Just Dance 2: Extra Songs (Ubisoft)
23 (24) PC The Sims 3: Generations (Electronic Arts)
24 (20) WII Wii Fit Plus (Nintendo)
25 (26) 360 Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
イギリス (Week 35)
703 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/09/06(火) 11:11:39.24 ID:TcvbfvmC0
36. Bodycount
37. Xenoblade Chronicles
38. Just Dance 2: Extra Songs
39. The Sims 3: Generations
40. Wii Fit Plus
http://gs.inside-games.jp/news/297/29702.html -----------
おまけ
699 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/09/06(火) 09:13:34.49 ID:/X9JENP60
イギリス順位
デモンズソウル 初週7位 2週目 21位 3週目以降 ランク外
ゼノブレイド 初週3位 2週目 14位 3週目 21位 4週目以降 ?
売り上げとか興味ないからゲハでやってくれ
イギリス4週目は37位でまだトップ40圏内にあるね 全体的にそこそこ良い感じに売れてるみたいだ
生産が追い付かなくなって売るに売れなくなったパターンか?
DC「やぁ」
>>891 >売り上げとか興味ないからゲハでやってくれ
売り上げの推移を見る限り、
海外で評価の高いJRPGのデモンズソウルがゆっくりじわ売れで100万本売れた例から考えると
それよりも評価も販売成績も良いクロニクルは、100万本売れるポテンシャルがあると思われるよ
/ ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< お前らこっち見ろオラァ!! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
もう一度記憶を消して最初からあのフィールドを探索したいと思ってたが まさかWiiで再び大規模なフィールドを歩き回る機会を得られるとは思ってなかった DQ10の広さに感謝
>>883 効果音がとんでもないことになってめちゃくちゃ気持ちいいよね。
BGMはよく褒められてるけどSEも良い仕事してるんだよな。
唯一サイクロンさんが輝く瞬間
ゴッキーわき過ぎwww
DQ10がよっぽどショックだったんだろうね
フィリピンの巨大ワニのニュースを見て マクナの川あたりにこんなモンスターがいたらぴったりだったろうなあと思った ニュースの感想がこれとか、ゼノブレイドに毒され過ぎだと思うが
ゼノブレやると、広大なRPGやりたい欲が湧いてくる ちょうどいいタイミングで出てくるゼルダとドラクエ楽しみです
リキの腹の傷はなんなの? オカにやられたの?
オカを取り合って決闘した時の傷じゃなかったっけ
イノシシ大量死のニュースタイトルを思わずクリックしてしまうくらいには 自分もゼノブレに毒されてしまっているよ
穏やかじゃないっていうセリフを見かけるたびに吹き出す程度には
「るろうに剣心追憶編」で、剣心が「穏やかじゃないですね」って 言ってて吹いたんだが、竹田さんが同じ事つぶやいてて和んだ
よかった、これで解決ですね
>>908 マジか
あの傷のデカさ、きっと内臓とか飛び出しちゃったんだぜ…
>>914 いや、だったら面白いねっていうネタだからw
設定資料集収録のインタビューに出てきた
まだまだ先なのに新作が楽しみでしょーがない
新作出るとしたらタイトルはどうなるんだろう ゼノブレイド2なのかな。それともゼノなんとかかな
ゼノブレイドと同じかそれ以上の感動をゲームで味わえるのは、良くて後数本だろうな… そのうちの一本でも高橋の作品であれば光栄だ
2はまじ蛇足だからいらんて
ゼノブレ世界の続きは知りたいけど ゲームとして出されるより各自の想像を広げる方が絶対良いよ
ゼノシリーズの周期的に次はクソゲーが来そう サーガEP2的な意味で
2はないな 別の作品を期待
ハイエンターとホムスの混血って必ず羽生えてくるんだろうか?
機神崩壊直後のジャンクス甲板でのスレーニテレシア戦の時にジャンクスが巨神の 周囲を飛ぶんだけど、操作キャラをテレシアから遠ざけて風景ばかり見てたら なぜか戦闘がかなり長引いてその間巨神の外観を角度を変えながらじっくり見物できた。 背中のエルト海と突き出た監獄島とか新鮮だったお
2じゃなくていいけど直系作品、システムを受け継いだ続編はやりたいなぁ 世界観持続にしてもシュルク達はもう主人公にはキツイ気がするし 1作品としてはもちろん良いことだが、キャラの魅力を出し尽くしすぎたわ
たしかサイハテの樹やザトールの姉妹像も見えなかったっけ 周るのすげー遅いけど しかしあのシーン監獄島沈んでるはずなのに普通に見えるんだよな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/06(火) 23:34:46.74 ID:Apw3tbDn0
未来視とかのシステムは引き継いでほしいな。
>>927 樹と姉妹像は気付かなかった・・・。
そういえば確かに監獄島って沈んでたはずだよねw
誰か糞まとめブログの人間逮捕してくれないか あいつマジ癌だわ
未来視はゼノブレ特有のものじゃないか でもまた面白いシステム考えて欲しいよな
>>930 貶したら評価下がるわけでもなし放っときなよ
フィールドやキズナグラム、クエストなんかをアレンジするだけでも十分楽しめそうではあるが、 新鮮味のある新作期待したいな ハードルは非常に高いが任天堂が恐らく全面協力してくれるだろうから、 ぜひ飛び越えて欲しい 世界観の構築が1番大変な気がする
>>930 アメリカではステルスマーケティング禁止の法律が
ソニーのせいで作られたらしいね
日本も続いてくれると嬉しいんだが
一周目ガド戦前で回収七号シリーズを集めてるんだけど ストーリーが気になって体内二回目の辺りまで進めてみたんだ 色んなとこでLV80〜90台のモンスターがうろうろしてるね・・・ こいつら仲間に出来たらラスボス楽勝そうなんだが
まだ序盤なんだけど、戦闘のテンポが微妙 進めれば戦闘も楽しくなる?
>>936 テンポは変わらん
仲間集まったら楽しくなる、と思う
人によりけりだけど俺は回復役が入ったあたりからグッと面白くなったよ
>>936 システム理解したりスキルが増えていくと慌ただしくなるよ
アーツと仲間が増えるとどんどん面白くなるよ
最初はただ適当にアーツ撃って、リキャストまで待って(結構長い)・・・て感じで テンポが悪く感じるかもしれんね。システムを理解してくると色々考えることが 出てきてテンポの悪さは感じなくなるんじゃないかなー
戦闘以外は本当によくできてるから、気になったんだ 聞いて安心したみんなありがと
>>936 序盤はシステム覚えるために戦う感じでいくといい
そのうちやることが増えて仲間も増えて面白くなるよ
まあそれでも合わない人は合わないけども
むしろ戦闘が一番よく出来てる
>>936 序盤はアーツレベル低くてRCT長いんだよなー
操作覚えれば楽しくなるよたぶん
ボタン連打して倒したいとかバンバン攻撃したいって人には確かに向かないな ネトゲやってる人とかだったらすんなり馴染むんだろうけど
序盤からリキャスト短かったら終盤の忙しさがやばすぎる
>>935 Lv120とかも居るぞ
そしてアバーシさん初撃破と惚れ薬げっと
ジェムを整えたら楽勝だった・・・メガヒートは偉大。
夜間だけではシュルクが当たらない当たらないと悩んでいたけど、全員素早さダウンと併用させてみたらアーマーを使うだけの簡単なお仕事になってしまった
そろっと次スレだがテンプレに ベスト版・廉価版の販売予定は無い みたいな事を追加してくれ
自分も先日初めて転倒ハメ無しでアバーシ倒したけどかなり熱い戦い出来た 仲間を生き返らせるために右往左往とかほんと久しぶりだったw 複数周回でシュルクの栄光の未来ありでこれだから一周目で栄光無しだと 相当アツイだろうな
ラスボス戦の演出見たいんで 高LVの敵はスルー予定だけど、気になるんだよなぁ ちょっと石投げてみるか・・・
高レベル倒したいならいっぺんラスボスやってからにしとけ 二週目じゃなくて一週目の続きで
オダマさん大剣の戦いで死んだんだっけと思ったら最後にいたな 村長の方か
>>949 自分でテンプレいじってここに貼ったら立てたときそれにしてくれるんじゃね?
>>937 テンポは前半と後半で全然違うだろ・・・
アーツ少ないうちはあんまやることないからな だんだん忙しくなるけど
海外のフォーラム見てると、新しいフィールドに着く度に 巨神脚すげーザトールすげーエルト海すげーってコメント見かけるんだが サイハテ村が一番人気のような気がする
シュルク操作は少し待ってる感じがあるね 俺も待つのイライラしたクチだけど ライン操作にしたらそんなこと考える余裕なかった イベントとかでたまに言う 「シュルクには傷ひとつ負わせやしない」 って言葉が本当にラインの戦略そのものになってて待ってるヒマなんかないw
チェーンがどんどんできるようになって テンション上がってくる 特に機神界以降はBGMのテンポもあってスピード感抜群だな
シュルクはエアスラッシュとバックスラッシュとスリットエッジの後は、 シャドーアイとライトヒールでもしながら、オートアタックでモナドを待つ感じ。 フィオルンもだが、オートアタックを行動に入れようと考えると待ってる感があるんじゃないかな。
シュルクはアーツが少ない分、戦い方がどうしてもおなじになってしまうな
う〜ん、後半はそれでいいんだけど 「栄光の未来」習得前だとモナドはキープしときたいじゃん? さらに俺がライン操作に切り替えた頃(ゾード辺り)だとバトルソウル習得前だから 尚更ゲージは温存傾向、待ってる感じが強かった で、ライン操作に切り替えたらかなり快適っつーか、戦ってる感じがしたんよ だから自分の経験から考えて、序盤でシュルク操作してて バンバン攻撃したくなってしまう性格の人にはライン操作が良いんじゃないかなと思ったのさ
俺はネトゲ序盤みたいな、お互いの攻撃の命中とダメージに一喜一憂しつつゆっくり戦闘を進めるのも好きだったな。 だから序盤のペースはもう少し続いて欲しかった。 ゼノブレイドで暇だって言ってる人にFF11の戦士をレベル1からやってみて欲しいw
>>960 そのくせ特効を確実に決めてると簡単に人のタゲ奪っちゃったりするw
ヘイトを浴びながらオートアタックするシュルク
シュルク操作は アーツを温存する、ヘイトを取り過ぎない(特にバックスラッシュ)、確実に特効を決める、オートアタックをアーツで潰さない この辺意識するといいかも って最後以外はシュルクに限った話じゃないな
シュルクは位置による特効が多いから、リキャ待ちつつ横行ったり前行ったり後ろ回り込んだりうろうろする 的が小さいと理解しづらいからアルマとかカメとかデカイ的で練習するといい
>>948 あれ、シュルクも夜間つければほぼ100%命中じゃね?
まぁ昼になってかつ相手が暴走したらシュルク使いもんにならねぇけど。
>>956 第一アーツの量が少ないしな
>>967 あれ?俺のスキルリンクが悪かったのだろうか
夜間だけだとミスとガードでタレントがたまらずにアーマーが切れることがたまにあった。
ヘイト調整のために、アタッカーは攻撃を控える という考え方もあるから、何もしない事も戦略の内だよね フィオルンやシュルク操作中はなんとなくFF11での狩人気分だった
次スレ立ててくるも
乙
そういやぁ、語尾に「も」がつかないノポンも居るんだな 三週目で気が付いた。
ラシャとかは語尾が普通だよな 長く外で生活してて普通の喋り方になるノポンもいる、みたいなことを どこかで聞いた気がするが夢だったかも知れんw
今日も帰ったら、あの女の遊び相手か お子様の面倒を見るのも やれやれ大変だぜ
ベルガザスとかでかすぎる敵の場合特効取るために走りまわるのがめんどいから ずっと横にいたりしたなw リキに背面アーツ二つ持たせてるのに全然位置取りしてくれなかったっけ
>>971 乙
さーて今日は休みだし
ゼノブレイドやりまくるかな
デカい敵は側面と背面の判定の境界の後ろ斜め45度あたりにいればおk
発売日に買って5回目の再プレイ中 1回目 エルト海(50時間) RPGを最初からやりたくなる病が発生してやり直し 2回目 マクナ原生林(30時間) 少し飽きてきて空いた時間に少しずつやってたら放置してた 3回目 ヴァラク雪山 (50時間) 1年ぶりくらいに気合をいれて進めたがこのくらいで中断 4回目 エルト海(40時間) 攻略本買ってイベント埋めながらプレイしてたがこの辺りで飽きる 5回目 落ちた腕 (60時間) 過去最高まで進んで継続中、今回はクリアまでたどり着けるか・・・ 書いてみると230時間もプレイしてたのか
1回目で230時間だ
マシーナって機械なのか人なのかよく分からん
未だに全滅回数のプレイアワード取ってないけど、 転落死のアワードがあったら取れてる自信があるなw サイハテ村の変な場所にいるノポンに話しかけるために落ちまくったから
>>983 マシーナは人間ではないけど人なんじゃないか
よく分からないけど
マシーナの最年長って5000歳くらいだっけ
>>986 ホムス、ノポン、ハイエンター(と、あと巨人族)のいずれでもないけど人なんだろうな
Lv145 マシーナ 視覚 コロニー6 機神界中枢クリア後・昼 気絶無効、転倒時にカウンター即死 武器 モナドY(s3) 高齢のナオナミ 防具 ヤルダバオト(U) アーツ書 レーザー その他 マシーナの濃厚卵
3DSに右スティックきたな これはゼノブレイド3Dあるで
>>949 ないなんて社員じゃないと言いきれないでしょ
時は満ちた!連携準備、完了だ!
携帯機でゼノブレとか勘弁してくれよ ソマブリなら歓迎する
ノポン村とかそういうタイプの外伝ならまぁ・・
>>971 Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
PT組んでテフラ洞窟に潜るなら
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