【Wii】Xenoblade ゼノブレイド150本目【モノリス】
■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。 またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で? A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。 横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、 1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■ シュルク:シェルク シルク シュクルク シュルケ ダンバン:ダンパン ザンパン フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング フォルラン カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン メリア:メアリ メリル リキ:ロキ リク ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア オダマ:コダマ ホダマ ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ カリアン:カリオン カオリン ゾード:ドーゾ ←New! アルヴィース:アルディース エギル:エジル ガド:ガトー タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ ロウラン:オウラン ロウエン アーダ:アダマ ジェリコン:ジャリコン ジェム爺:ジャム爺 オルクホング:オルドホング ソルタナ:ソルナタ ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア アバーシ:リバーシ デイダラ:ダイダラ ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト オニザンバ:オニサンバ ノポン:ノボン エルト海:バルト海 ジェムクラフト:ジャムクラフト いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ( 血 Ф) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん < \____/ > ┃ ┃ = = 3ゲットガドだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ ,' ⌒ ヽ !〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!! 从リ゚ ロ((二(○ / 〜)匚__m_〔=====二0 ./ `、《つミ||.‐' 主に俺と>1のおかげだな ,.'"⌒ヽ 、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた? ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ / /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(_□つ/ 線熱 /|__|__ \/____/ (u⊃ ,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/ _ _人人人人人人人人人人人人人人人_ ( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、 \ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、 _/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ \.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ 川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´ / / / / . / . ./ . / / 3ゲットガドだったよ , - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ ..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ ) | | `ー-´ i | | !) ,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. ., '' = ''' ' '' '血'
>>1 __ _
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/生れし頃より
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
人の世に
/ ; / ; ;
; _,/ // / ヒュンッ
/(^o^) / 戦道
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
桜花アア!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) 乱舞ウウウ!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
_____________________ |量産型フェイス| |_______ ___________| |/ r=====ュ (_ __) {! l} |/ ヾ__o__〃 __ /~~~~~ヽ // ,'.:.:(,・ω・):.:/ 茶ドーゾ {.:.:つ旦O:ノ ヽ、__ノ 旦旦旦旦 U U
おつ
前スレ最後たるみすぎ気合い入れろ
シャットォォォォ ダウン!!
前スレ
>>8 の肩フィールドはPARみたいなツール使わないと歩けないんだよね。肩ほんとすごいや゙
カメラ動かして巨神をなめまわすように見れるならチートに手を出しそうだよねライン
1/1巨神と機神のフィギュア発売まだー?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 17:38:15.38 ID:2XEW77fP0
前スレ、ノポンの「も」はないけど、欧州版でもホムホムはホムホムなんだな
巨神の大きさが日本列島くらいだっけ
Wii用のHDアップコンバーターが8月4日に発売されるそうなんだけど、これどうなんだろ? youtubeでうpされてるエミュ並みの画質でプレイ出来るなら胸熱なんだが
ほう、でも6500円はちょっと財布に響くな wiiUと新作まだー?
WiiUだとHDMI接続になるけどその分画質が上がったりはするんだろうか?
Wii U のコントローラーになぜ画面をつけたのかわからん ぜってえ無駄だろ…スレチですまない。
>>20 エミュとは仕組みが全く違うから、
どう足掻いてもあそこまでは奇麗にならない。
>>23 あれってかなり多彩な使い方が出来るみたいよ。
>>23 あれはどう考えてもRPGみたいにちょくちょくメニュー画面開くゲームと相性最高だと思うぞ
DSの下画面や初代FFCCのGBAみたいな使い方を想定してるんだろうよ 問題は価格とバッテリーだな。たかがコントローラーに一万も出したくねぇ
ちょっと出足が悪くなって守備のポジショニングがズレて来たな
WiiUのコンの画面にWiiのゲームを映してプレイできるなら 液晶画面の解像度にもよるけど結構見栄えはいいんじゃない? 下手にアプコンするよりはドットバイドットで表示された方が綺麗じゃないかなと思う
WiiUに関しては初期に質問あったがWiiソフトは全く綺麗にならないって既に出てたはず その辺は任天堂に期待するだけ無駄
画面は確かに不安だけど、リモコンとヌンチャクの操作性も発売当時は懸念されてたのに、実際はめちゃくちゃ操作しやすいしな。 予想の斜め上に期待する。
実際に手に取ったり、映った画面を見たりしてないのに、想像だけで語る愚かしさよ
RPGとかリモコンである必要性がまったく無いし・・・ とか思ってたら圧倒的なリラックス性能を誇るしな、右手と左手が縛られないのはいい
メニュー操作しにくいと思ったら ヌンチャクのスティックでも操作できるし そもそも分離式だから、ヌンチャクを持った左手で そのままリモコンの十字キー操作してもそれほど無理がないのよね
>>29 俺が言ってるのはアプコンの話じゃないっす
元々ゼノブレはある程度の画質で作ってるけどWiiではD2までしか出力できないって聞いてるんで
HDMIだったら本来の画質まで出力できるのかなという意味です
>>34 海外勢はCMから未来視発動しまくってんな
コンバーター欲しくてアマゾン走ったが 売り切れだった(´;ω;`)
>>35 エミュとかでWii本来のものより高解像度で出力された画像はある
でも
>>29 の言う通り北米任天堂社長がWiiUでプレイしてもそういうものにはならないと言ってる
売られてるwiiコンバートの類ってスケーリングでしょ? 解像度が上がるわけじゃないんだよね
それでもええんよ
解像度は上がるだろ? 引き伸ばしだからそう良くはならないのであって
モノリスの新作ってゼノブレの進化版みたいなやつ? まだ情報出てない?
>>44 D端子に1/2/3/4/5ってのがあってだなwiiは480p(D2)までしか対応してない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 22:55:33.57 ID:+wfSQnj00
>>44 綺麗すぎフイタ。
俺のゼノブレはそんなに綺麗じゃない。
>>47 前スレにも上がってた
まあ、バルバロッサはまずいだろうな。本来は赤ひげの意味らしいが
Wiiはその性質上、リビングテレビに設置されることが多いから 家族とチャンネル争いが発生しやすい。 旧来のWiiのソフト(含VC)をコントローラーの方の画面でプレイできるなら、 WiiUはすごい魅力的。
>>51 確かにな
休みの日にゼノブレやるときもリビングで、家族がテレビが見たいからと夕方以降はできなかったが、
WiiUならそのままコントローラーに移してできるんだよな
リビングに置かれるWiiと持ち運びできるコントローラー、考えてみれば相性抜群だわ
>>51 たしかにWiiU専用だけじゃなくWiiUでプレイできるソフトが全てリモートプレイできるならいいかも
問題はどの程度の距離までいけるのかだが
ニコニコで肩マップ見たけど、実際に隅々まで歩けるんだな。あんなにマップを歩きたいと思った動画は初めてだわ… あれだけのために改造に手を出したくなる。初めてマップを歩いた人はガウル平原を初めて歩いたような感動を受けたんだろうな…しかも一般プレイヤーでは誰も歩いたことがないようなマップを。 裏山。
いいマップだよねえ
肩と脚が同じような環境なのが気になる
>>56 脚やコロニー6のプロトタイプだからじゃね
古代ハイエンターやノポンもあそこに住んでそうだよな 元々はあれだけで全イベント済ませる予定だったんでは
設定資料的には巨神肩は桜みたいなピンク色の花が咲いてるハズなんだけどな
今日このゲーム買ってきてやってるんですけど思いのほか敵が強いです; 今はフィオルンが串刺しにされたところです スレ見てたらクエストでレベルがすぐ上がるみたいなのを見たんですが、クエストやってもお金は手に入るんですけど経験値があまり入手できません。まだ序盤だからなんでしょうか? あと結構戦闘がややこしくて難しいですね・・・
>経験値が入手出来ない 序盤だからです >戦闘がややこしくて理解しづらい 序盤だからです 慣れるまで頑張れ 慣れるために戦闘してりゃレベル上がるから大丈夫
むしろ戦闘は進むほど要素増えるけど・・・ まあとりあえず次の仲間入ればかなり戦いやすくなるはず あとは慣れろ
>>61-62 回答ありがとうございます!
やっぱり序盤だと経験値入りにくいんですね。
進めればもっと面白くなりそうなので頑張って慣れます。どうもでした
大剣の渓谷で連合軍VS機神兵が始まったんだがヴァンダム隊長が何事もなかったかのように出てきた あれ、この人コロニー9でどう見ても死んだよね? ラインも「隊長…あいつら絶対に許さねぇ!」みたいなこと言ってたよね? どういうことなの…
一週目では俺も死んだと思っていたから、再登場したとき驚いた。 二週目に街の人たちの話を聞きながらプレイしたら 隊長は大怪我したけど生きている という台詞がちゃんと用意されている 演出としては100%死んだようにしか見えないが
>>51 でもリビングでやってたおかげで母親がハマってずっとプレイ横で見ててEDで泣いてた
わろたww いいカーチャンだなオイ まずゲームやってんのにリビングから追い出さない時点で優しすぎるわ うちなんて…
俺は母にフィオルンのロケットおっぱい見られてこいつおっぱいデカ過ぎって感動的な場面を台無しにされたな。 それからはエーテル装備にしてる。 隊長は死んだようにしか見えなかったから再登場は笑えたw
youtubeでうpされてるエミュ並みの画質っていうのが気になるんですけど それはなんてぐぐれば出てきますか?
xenoblade 1080p
テンプレにAAがあるのは良いけどさすがに
>>7 はでかすぎない?
特別面白いならともかく、ゆっくりとか・・・
>>71 空気によってはあれを貼り付けたいときもあるからいいんじゃない?
テンプレAAってそういうときのためにあるものだと思ってたけど
今更ながら、まゆゆフィオルンのCM放送しないかなぁ
あれを放送するなら海外のネタバレCMのほうがいい
生フィオルンにカラード系の服を着せてあげるんだ
ていうか
>>5 以降テンプレじゃないから
スレ立てる人が好きにすればいい
メリア仲間になったけど、脆いし避けないしでヘイトがグングン上がっていきおる。 ラインと一緒に運用しないと厳しいのかね
集中攻撃の指示するとガンガン攻撃するから操作しない場合は命令使い分けで
ラインかダンバンさんを入れるといいぜ
メリアは操作してナンボ CPUじゃ正直お荷物
俺の場合はシュルクがヘイト稼いで自滅ポジションなんだが… ダンバンラインでも気を抜くと狙われてるし メリア操作でボルト連射しても剥がせないよあの子orz
つかヘイト管理なんだからアーツ等の頻度やジェムでコントロールしろよ 気の赴くままに殴ってタゲ役にヘイト行かないのは当然だ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 15:44:48.80 ID:RFr7X01N0
リキが仲間になってこれからテレシア探しに行くんだけど どんなPTがいいんだ? たぶんボス戦だよね。 シュルクが必須で、メリアとリキは初めてのボスだから入れてるんだけど ほんとバランス悪すぎ。 リキが何役なのかよくわからんし。
>>85 リキが何役って、「勇者」に決まってるじゃん。
加入したてのキャラは弱めだよ その辺なら、シュルク、カルナ、ラインorダンバンが安定だろう
そのメンツならシュルクかメリア操作でサポートしつつ盾やってもらったほうがいいな
>>84 操作キャラの話じゃなくて非操作キャラがヘイトかっさらってく話でしょ
シュルクとリキでヘイトを分け合うと丁度いい感じ リキのHPの多さが有り難いメンツ
>>85 リキは扇状範囲回復を持つトリックアタッカーで役割はシュルクと被る
なんで、そのメンバーならアーツやジェム構成いじって
>>89 のように全キャラ最大のHP生かしてもらうってとこか
スキルや技がそろうと敵を状態異常でじわじわ削り倒せるようになる
リキの技は射程あるしデバフダメージあるしで 格上の地形ハメに最適 盗んで逃げるとか、範囲攻撃でヘイト集めて逃げまわる間に味方に攻撃してもらうとか 色々なテクが眠っていそうな気もする
俺ダンバン仲間以降、シュルク、ライン、ダンバンで最後まで固定だったわ ストリーム、ワイルドダウン、鉄鋼弾、シェイカーという力押しでクリアしたわ メリア、フィオルン、力は使えるときしか使わずテキトーに操作してたな 二周目はシュルクラインダンバン使わず、前回ほぼ無視してたキャラだけでやってみよう
2週目の楽しみ方って何するんだ? 一周目でコロニー6復興を終わらせてクエストも全部やったら特に無い?
「フリーター、家を買う」ってドラマのSP今度やるらしいんだけど、前にゼノブレイド出てたよね?このドラマに
>>90 そんなにヘイトが欲しくなけりゃアーツをサモンアースとアクア、アイスorフレアだけにすればいい
加入直後の話じゃないのか
壁役以外は技ヘイト低下装備って常識だと思ってた
ゴリ押しでも行けるゲームだから 終盤までシステムを把握してない人もかなり居るんじゃない メニューからのスキップトラベル知らない人とか結構いるし
確かにオーラがなんなのかいまだに分かってない
オーラの理解は戦闘能力の向上にかなり関わってくる
ガラハド要塞の機神兵が一杯吊るしてある所で陽炎千刃天翔したら凄いな
即ゲージ2/3即溜まって残りはリキの喜べもでチェインハメ出来てしまった
ダンバンさえ攻撃が当たればテフラ奥地に低レベル突入行けそうだな・・・
ラインの隠しスキル取るのにも有用かも
>>73 みんな問題ないみたいなので自分も気にしないようにしますも
天下無双してひたすらボコボコ殴ってヘイト十分に稼いだら陽炎して全部ラインにタゲ押し付けて そっからゲージゴリゴリ溜めてチェイン発動してボコボコにするのが楽しい
>>106 あの小部屋、さらにチェインでウォースイング重ねるとより無双気分で楽しいぞ
結果1戦でSP15ぐらい取れるし、ある程度レベルが上がってからでも使えて便利
あそこは周回プレイでも俺Tueeeポイントとして楽しい。 モナドサイクロンで一斉撃破とか、鬼斬刃で周りみんながコケてる様を楽しんだり。 同種ポイントとして、アカモート玉座のテレシア8体同時とか、 テフラのスパイドの狩り場とか。
あの部屋で機の律動の良さに気付いた人も多いはず
リキのモエモエだもとメリアのサモンアイスも忘れないで欲しいぜ
神を絶ちし剣が好きだ。
スキルツリーのオレンジ色のスキルと水色のスキルはどう違うのでしょうか?
オレンジ:バトルメンバー時に効果 水色:いつでも
そんな違いがあったのか、説明で判別してたから意識してなかったわ
シュルクに技ヘイト低下なんてつけたことないけど、 ダンバンさんからタゲ奪うことなんかなかったけどな シュルクのアーツ構成なんて個人差があるわけもないし なにがそんなに違うんだ? シュルクより壁役のヘイト維持能力に問題があるんじゃないのか?
攻撃オーラ入れてないとタゲ取られるかも
チェインで大ダメージ出した後とか あと壁役が倒れるとしばらく剥がれにくい
シャドーアイのレベルが低いとか発動タイミングが悪かったりとかもあるんじゃない
強化バクスラ大好きっ子だと偶にタゲが剥がれずに困る あと地味にリキがタゲ持ってって吹き飛ばされてたりとか
ああ、確かにシャドウアイのレベルは大事かも 自分も真っ先に上げてた気がする
新規プレイでライン操作の盾プレイしてるんだが、中々楽しいなw 最終的には殺られる前に殺れプレイになったり「鎧」のせいで影が薄くなるラインだけど、 レベル引き継ぎ無しの本編プレイだったら最高に頼りになるな。 やっぱりレベル引き継ぎ無しの引き継ぎが欲しかった!
シャドーアイでこそこそ隠れて 「ここだぁー!」とバックスラッシュ! ・・・こんな主人公見たことねえw
暗殺のレコードを取ったのはもちろんシュルクさんでした
殴られ上手とか主人公が取得するスキル名じゃないよな
8月に買って今までゆっくり進めてきたんだけどとうとうメリアが仲間になりました かわいいからメンバーに入れておきたいんだけど先人はどうこなしたかお知恵を拝借しにきた たまには体育会系の2人以外とともに戦いたい
メリア操作のダンバン・リキPTは安定感もあって会話で癒されるいいPT
というネタバレです
ラインダンバン使わないなら シュルクにヘイト集めてメリアはバフ支援 シュルクピンチになりそうならサンダーボルトでヘイト奪う、とかかな まあ中盤は何も考えなくても皇女ドロップキック無双で行ける
敵のスキルが見えた瞬間ガードシフトでガード→解除繰り返してるとアクションゲーになるな。 なかなか使えそうだ。
ていうかラインのガードシフトは自操作じゃないとあんまり役に立たない気が
>>129 ・エーテルアタッカーとして使う
サモンボルトを2個付けた後3つ目のサモン系を放って攻撃
雷強化ジェム付けてボルト連打は圧倒的な火力
スピアブレイク→スターライトニーの転倒コンボも枠が厳しいが便利
・支援系として
火力補強→サモンフレア
タンパンさんの回避支援・格上の命中対策→サモンウインド
未来視対策→サモンアース(対物理)サモンアイス(対エーテル)マインドブラスト(アーツ封印)
回復役→サモンアクア張りつつヒールギフト(敵が強いと回復追いつかないが)
を状況に応じて張って味方が頑張っているのを高みの見物
あ、操作しないならAIは 普段は支援気味に、 集中攻撃指示でサモンを放ってアタッカー気味に 動いてくれる
CPU操作でもアーツをサモンボルトともう一種類くらいに絞って 集中攻撃出せば馬鹿みたいな火力出るけどな まあ自操作には絶対勝てないのも確かだけど
>>133 要塞ユニーク戦で似たような事やってたわ、未来視なくても意外と間に合うもんだな
タイタンスタンプ見てからリフレクション余裕でした
体育会系2人って誰ですか
同じく ナベさん戦でタイタンスタンプの赤文字見えた瞬間にチェインとかやってた HP高いと未来視来ないことあるし
メリア自操作だと後方から戦況をゆっくり観察できるところがいい 一応回復も持ってるからフォローも飛ばせるしな 攻撃の火力も当然高い
しかし、機神界では処理落ち要因。
さっそくリキが仲間になってこれで全員そろったも
皆さんの意見は参考にさせていただきますも
まだスキルがないからとりあえず遊ばしておく
>>139 衛生兵と、ゴリラとイケメンを足して2で割らない感じの赤毛
初期装備縛りの時、メリアなら機神兵相手でも関係ないもんね とはしゃいでいたのもいい思い出だ
まさか50パーもカットされてるなんてなあ>対機神兵 デイダラ相手でさえずっと太陽の杖で戦ってたわ
今更だけどシュルクでタゲに困ってる人は、シュルク操作で自分から突っ込ませてる人が多いと思う 抜刀したら少し待って盾役から突っ込ませると盾にヘイトが溜まる あと敵から襲われたり、抜刀して自分から突っ込んじゃってシュルクにタゲが来た時も、 慌ててシャドーアイしても割合で減少なので大してヘイトも溜まってないのに使うのは勿体ない 慌てず盾役に攻撃させてればすぐにタゲを奪い返してくれるので、もう一度猛攻してタゲを奪った時にシャドーアイをする この辺に気をつけるとシュルクのタゲ管理はかなり楽になる
シュルクの攻撃アーツにAP振らないのも基本 特にバクスラ
しょっぱいダメージしか出せないバックスラッシュなんてバックスラッシュじゃないやい
>>134 CPUはラインもフィオルンもガードシフトはHPが赤くなるくらいじゃないと使ってくれないよ。
坊やは特効でゲージためてりゃいいのんさ
>>147 盾とか鎧を優先してたら結果的にレベル5くらいで止まってた感じだった>バックスラッシュ等
ヘイト管理で特に困ったことはないけど、これも意図せずプラスに働いてたのかな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 01:30:27.05 ID:qY5/T7Ko0
レベル上げしてなくてジュジュが連れ去られた後に出てくる 顔がある奴に攻撃当たんなくてヤバイ こっち18位なのに…もしやと思って負けてみたら 待っててくれたので少し笑った
>音楽にも注目が集まっている。 >景色の美しさを引き立たせる曲のスタートするタイミングが絶妙だという そうそう、音楽そのものが良いのはもちろん、 曲の使い方も上手いよねぇ
>>154 おー、イタリアでもレビューが好評なのか
前人気も高そうだし(・∀・)イイヨイイヨー
あと、ゼノブレと関係ないけど、このユーザーの発言が気になる
>2012年にイタリアで発売される予定の「THE LAST STORY」にも期待大。
また欧州だけ任天堂RPGが発売されるようだと、来年もアメリカ人が発狂するのかな
そして最後の子供の頃のネオジオの思い出話しにホロっとした
>>153 そいつはもしかしてハンマーを持った顔つきの機神兵じゃあないか?
そいつは転倒させなきゃこっちの攻撃が効かないぞ
パーティーゲージを貯めて、チェインアタックで崩し→転倒技を撃つんだ
>>157 すまん、攻撃してもミスしか出ない
相手の名前表示赤だし少しレベル上げてくる
あとは黒い奴と同じ戦い方でおkって事か
あぁ〜極金欠と急な出費で泣く泣くWiiとゼノブレ売っちまったよ アワード「クラフトカーニバル」以外やれる事ほぼコンプしたのがせめてもの救いかな やはり何気にゼノブレスレ覗いちゃうのは名作の証だとつくづく思う。それに海外デビュー関連の声がまた気になるよなあ… いつかまたWiiとゼノブレ手に入れてやるぜ!
ラセン谷の戦闘だったらレベル上げる必要ないぞ
おお、Lv上げしなくても操作キャラ変えてやったら進んだ ジュジュまた連れ去られてるし
時間経過で終わるイベント戦闘もあるから その場合は一定以上相手のHP減らないようになってて倒せない
黒のフェイスのフィギュアほしいわ。こんなかっこいいメカそうそうない キャラのトレーディングフィギュアみたいのもほしいわ。ボーナスパーツで巨神完成とかおまけつきで 要望は公式ホームページとかバンナムの玩具部に送ればいいの?
白も入れといて ダビダビかアリンダの1/1ぬいぐるみほしいな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 11:14:29.77 ID:v0jtoMm4O
今レベル91でレベル120の雪山のネームドドラゴン倒したら 経験値2万位しかくれなかった 3賢者の奥のレベル99ネームドソロボスで20万貰えたからワクテカしてたのに ドラゴン族は経験値少ないとか有るの?
>>165 レベル差が大きすぎると貰える経験値が減る
海外のモナドクラコンPROをよそに 家にゴールデンクラコンPRO到着 プレイ時間的にリモヌン:クラコン=1:7ぐらいだけど 人に貸してるゼノブレ返ってきたらこれで新規初めてみるかなー 低レベル縛りに挑戦してみたかったし
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 11:41:49.54 ID:v0jtoMm4O
せっかく1時間かけてドラゴン倒したのに 急激なレベルアップさせない措置なのかな 因みに120よりレベル高い敵います?
>>165 アバーシさん91で撃破か。
それだけで誇って良い。
ゴゴール落としとかの裏技もあるしな
よそのシュルクのAIは随分と 穏やかじゃないようですね
レベル差補正が20差で頭打ちだからジェムさえ揃ってれば結構早くからいけるかも
アバーシさんの読み方がわかんないけど せっかん、と呼ばせてもらってる 戦ってる最中は、アバーシさんにせっかんされてるよぉ…と勝手に悶えてる
変態だー!
読めなくても全く困らないので大丈夫
ヴァラクは昔は普通の気候だったらしいけどその時代にアバーシは 居なかったのかな
キノコ帽かぶってるノポン族と、本背負ってるノポン族の等身大ぬいぐるみが欲しい
モナドのおもちゃ無いの?
>>174 前にその呼び方から折檻のオカなんてのが誕生してたな
オカさんはノポンの女の子に憧れられるくらい可愛いノポンだというのに 3周目にして初めて知ったんだけどね
日本語版だと漢字+カタカナ名でユニークってわかるようになってるけど 海外版はどうやって見分けるんだろう 動画で見る限り、そういう法則らしきものは見受けられなかったよね
敵名ウィンドウがデコられてるからそれで分かるんじゃね
形容詞+固有名って感じになってるっぽいからそれでも判別できるんじゃね あと枠の形とBGM
ボコられてからそれでわかるんじゃね?
黒フェイスがそのまま翻訳されてないのはやはり人種差別的な配慮なのかしら
そもそも黒いだの白いだのでいちいち人種差別とか言う方がよっぽど差別だよな
おおー、モナドアーツはちゃんと漢字で書かれてるんだな。
ダンバンとディクソンの声優逆のほうがいい気がする モナドの反動で苦しんでる時の声で吹いた
最初の戦闘時にあんなとこに兵隊さんいたっけ?
>>189 おお
英語よく分からんけど、やっぱ声と言語が変わると雰囲気が変わるな
日本版はアニメっぽさがあるけど、こっちは映画っぽい
英語版やりて^−
エンチャせずにバスターのみの勝負! 正しいやつ^^ ・・・new gameでもう1周したくなった
苦しむというかイキ声みたいで噴いた
最初のナレーションってシュルクさんだよな? ずいぶんダンディーだな ちょっとむさ苦しいwww
ダーイ!!
一部モブの声が日本語版と同じところあるな モナァドォ!バスタァ!
巨神と機神はバイオネス(Bionis)とマコーネス(echonis)か
>>198 ムムカやディクソンさんの技名も多分一緒だぞ、特にムムカはわかりやすい
まあ上手いようにやってくれてるだろう どう評価されるか判らんが悪くはないと思う
「ヘール・ダーイブ・クロー!」にワロタ
しかし改めてOP見ると巨神側のほうがアグレッシブに攻撃してんな
ダンバンのボイス タレントゲージ半分 The time is coming... タレントゲージMAX The time is now! かな? 好機=The time ? MAXが「好機…到来!」は覚えてるんだけど、 半分の時のボイスはなんだっけ。 あと、機神兵の名前がかっけえ。 英語版やりたいなあ。
気は熟しつつあるな・・・ だったはず なら掴もうぜ、未来の部分の言い回しはやっぱ日本語のほうがいいな
気じゃなくて機だったと思ったら訂正されてた 英語版でイベントシーン見なおしたりしたいなー・・・
このゲームの世界は神の死体以外には大陸はないの?
ないらしいよ
>>193 ,204
>英語版やりたいなあ。
欧州Wii購入に成功した人のブログを参考に
欧州Wii本体をドイツのアマゾン(イギリスのアマゾンは欧州外の販売不可)で注文したら
オーダーが通ったよ。
日本との電源の違いもACアダプターを日本製Wiiのと取り替えるだけで良くて、
TVの方式の違いも「Wii2HDMI」って変換機(日本円で4千円ぐらい)を繋げるといいらしい。
「雄大」の説明そのまま過ぎるだろ
>>189 ムムカの違和感の無さにニヤッとした
しかし未だに向こうの俳優さんは息遣いとか叫び系は苦手なのかな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 23:33:03.79 ID:/1tAw4Qo0
海外版もやりたいお
ダンバンさんの「イノシシ」をどう訳すのかと思ってたら このイノシシが! ↓ Stupid beast! となってるな
猪突猛進的は日本独特の表現だろうし、 ヨーロッパでも国によって動物のイメージ違いそうだしな
ゼノのフィールドを立体で見たくてcinema3d購入。 23インチの小さい画面だと物足りなくて 3Dプロジェクターまで買っちまったよ。 エミュ経由で大画面立体視でプレイ。 sugeeeの一言だ。モデリングが丁寧なのがよくわかる。 交差法でよければキャプ画像あるよ。
mpoでくれ
>>217 エミュ動かすのに使ったパソコン込みでいくらかかったのか気になるな
つーかエミュで立体視に対応できるとか初めて知ったわ
うらやましい
うp
>>213 バイオハザード4で主人公の仲間のルイスって男が死んで、それを見た主人公が
「ルイイイイイイイス!」って叫ぶんだけど、実は向こうの人は名前を叫んで悲しがるようなことはしないってことで
ちょっと違和感があったらしい
もしかしたらこのダンバンさんのも似たような要因で、
叫び系が感情移入できなくて苦手なのかも・・・想像の話ばかりだけど
フィオルーーン!って叫ぶシーン3回くらいあったよね
外人はNooooooooo!!!!の叫び声は上手いよね
巨神が持ってるのってモナド3?
今回キャプるのに使ったのは、macbookのブートキャンプ。 なのでちょっとフレームレート下がってる。 3d液晶モニターは2.5万 プロジェクターなら6.5万(+メガネ5000円ちょい) pcは今のデスクトップなら7-8万ので30fps出るかと。 エミュはドルフィン無料、立体視ドライバーはiz3D一ヶ月はお試しで無料。 エミュだとHDクオリティで出来る。 音がたまに飛ぶけど。
六枚目のカルナだらしなく見えるw だがそれがいい 黒エーテルのフィオルンはガンダムMk‐Uみたで好き
>>216 スペイン辺りだと猪突猛進的なイメージは牛だろうな
こっちは公式の動画か
>>226 最高設定でやるならPC7〜8万じゃ済まないが物凄くなる
名前叫ぶのも必殺技名叫ぶのも日本の形式美だと思う
三聖のディクソン様よ(ドヤ顔)
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/06(土) 07:41:45.66 ID:51a+DDo30
>>225 キャラとアングルにワロタw
綺麗だなぁ
アニキ陽炎天翔、フィオルンバグストーム、リキヨロコベモで機神界の乱戦に関しては ほとんど無敵だなw 転倒ハメに近いチート臭でちょっと後ろめたい気分になってきた(´・ω・`)
>>225 おっぱいばっかりじゃないか!けしからん!w
>>229 ダンバン「ァァ…ァハァ…ハァ…」
ムムカ Mumkhar
ムムカーって感じになってるのな
コメントに「低評価の1件はレジーからのだね」って書いてあって吹いた
>>225 頂きました
ステレオフォトメーカーで開いて左右画像を入れ替えるを選択し
それをmpoで保存でバッチリ3DSで見られました
3DSで見づらいという事はないと思います
いいですね〜綺麗です
ますます3DSでゼノブレイドの世界を見てみたくなりました
ただ最初のフィオルンが何故か背景が一番手前に来てしまい
奥で立体になっている感じになってしまうのは何故なんでしょう?
それでもフィオルン自体は綺麗に立体化されているので
これはこれでいい感じかもしれませんが
できたらまたバンバンUPして下さると嬉しいです
しかしゼノブレOPはいいな 何度でも見れる
海外版のイベントシーン全部見たいな ていうかてっきり海外版はモナドの漢字が浮かぶシーンで 吹き替え映画でよくあるように字幕が付くと思ってたんだけど 向こうじゃそういうのってあんまりやらないのかな
俺も字幕付くと思ってたけど付かなかったな ラストのシーンとか個々に調べさせるんだろうか
RPGにありがちな 「何で序盤に強い敵が都合よく出てこないの?」をこのゲームは解決してるんだよな
機神兵より野生動物のが強いという
それを言ったら神よりry
lv120の要塞型がいたら勝てる気がしないw
ぶっちゃけこのゲームもほとんどレベル順に敵が配置されてて、 ちょっと脇道に逸れた場所に高レベルがいるってだけだけどな
本道に高レベルがいたらクリアできねーよ
アメリカとかだとそれでほんとに訴えられたりするからね FEで難易度設定がついたのもそのせいだし
今温厚なビックマムと戦ってたんだけどさ あとちょっとで倒せるってとこになったらマムがいきなり明後日の方向に走り出して戦闘強制終了された 場所をずらして戦っても同じ現象になった ナニコレ?
>>251 自分が死んじゃったら子どもを守れないだろ?
そっとしておいてやれよ
温厚っていうから大丈夫だろうと思って目の前通ったら攻撃しかけてきたから 親子共々返り討ちにしてやった思い出
>>252 その割には一度倒すと子供だけリポップで母無しっていう子育て放棄の場面もよく見るけどな
>>154 これ以外に海外でのレビューや評判を見てみたい
テメェら=ブラザーなんだな なんか、吹いたw
>>248 マクナでまっすぐに大恐竜のいるところに向かっていくと、高確率ですれ違うサウラーさん……
避けられるけど、最初に遭遇した時はすっごいどきどきしたわ
>>247 要塞型など、俺は倒してみせる!あっ、粋なパーティーはムリよ。
ベルガザスはほぼ要塞型の上位互換に思えて仕方がない。
マクナ原生林でマクナトップスとレギンスなるものを買ったが やっぱカルナさんエロいっす
>>251 あの辺のアルマと戦ってるとたまにあるな
理屈はわからんけど
>>225 すげえええええええええ
特に一番最後すげえ
あそこのアルマ達は逃げスキル持ちじゃ無かったっけ
初期位置から離れすぎると戦闘解除になるんじゃないっけ? 意図的な逃走なのか、 暴走して上の条件に偶然引っかかってるだけなのかはわからないけど
1週目の途中だけどPTに構成って誰でも大して変わんないかな? ダンバン、しゅるく、カルナで進めてるんだけど、リキとかライン入れたほうがいいのかな
試してみるのがいいと思う 好きなPTでやるのがいいと思う 俺が入れろ、こう進めろって言ってもしょうがないっしょ? ただ、それでもこの説明好きに好きに言わせて貰えるなら メンバーそれぞれに個性というか特徴があるので構成によって結構変わる。 役割を考えてやって、組み合わせたときに戦闘スタイルが変わるのが楽しみだと思う。 故にこのメンバーは入れた方がいい、って強制は特にないけど、 いろいろ楽しめるから試してみると楽しいと思うよ。
何回同じ動画貼るんだ
>>263 あのアルマ(ビッグマム)は残HPで逃走判定あるような感じがするが
場所なんて移動する必要無いところだから、エリアで解除とは考えにくい
アルマと同じか知らないけど落ちた腕の早老のレラジェが戦ってくれなくて困った 近距離で戦闘開始してもすぐに戦闘解除 ヒドいときは1発も殴れず そんなのが4,5回続いて周りの子供を先に始末したら普通に戦えたけど関係ないかも
アルマは
>>268 の言うようにHPが一定以下(50%くらい?)で逃走するみたいだな
戦闘エリアから外れた場合みたいに即ターゲットが切れるわけじゃなくて、
ノロノロとあさっての方向に歩いていって、距離が離れると結果的にターゲットが切れる感じ
ランダムなんだろうけど、どういうタイミングで判定してるのか良く分からん
大体アーツ撃って逃げるからアーツ使用時かな
272 :
sage :2011/08/06(土) 19:48:26.61 ID:iFHsVZkB0
エルト海の葬送のゴズラで経験あるな戦闘解除 共通点はお供引き連れてるユニークみたいだが関係あんのかな?
>>243 神だっけ?
あれ、字幕付けたら逆に問題になるような…w
浅瀬に入ると戦闘状態が解除されるのはよくあるけどビッグマムはそれとはちょっと違うっぽい
ゼノブレイドって棒立ちイベントの一本道ゲーでPSハードで出てたら袋叩きの内容だと思ったけどね あれを持ち上げるの見ると、イースSEVENが叩かれてソーマブリンガーがマンセーされてたのを思い出す いまどき、だだっ広いだけの起伏のない一本道フィールドや シームレスバトルを新鮮に感じるのはWiiユーザーならではの現象でなかなか面白い PS3ユーザーはそういうの慣れてるからあまり面白いとは言えなかった Wiiごと買って失敗だったな 金返せ
>だだっ広いだけの起伏のない一本道フィールド ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
起伏のない一本道フィールドですって奥さん
書き込むスレとタイトルを間違えた誤爆だからスルーするのが優しさだよ
スレ間違えたんじゃね
まあ、こわ〜い
FF13の悪口はやめろ!!!
今更ながらアーカイブス買ったんだが、みんな熱いな〜 カバー捲ってみたらおまいらの魂の叫びがビッシリww 一々同意してるうちに日付が変わりそうだわw
皆、余裕が感じられるな だが、油断は禁物だぞ
>>283 初めて知った
あとで虫眼鏡買ってこよう
虫眼鏡って食べられるのかも?
ゼノブレイドのあの景観に感動が無いなら この先、どのオープンワールドのRPGプレイしても 感動しないだろう ぶっちゃけオブリで草花が揺れる活きた景観に 息を飲んだが、ゼノブレイドで同じ感動味わうとはね エロい装備にしか期待してなかったんだがなぁ
虫眼鏡って言うぐらいだからきっと目が大きい虫だも!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/06(土) 23:12:06.38 ID:EKVb9Zin0
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 : : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、: : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ : : /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ : : rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : : (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : そんなワケないじゃない! : y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ : : (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ : : ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ これがニブルヘイムの魔物ですよ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>243 ロード中の「読」も初めて見たときは笑ったけど
ああいうのも調べないとわからないのはちょっともったいない気がする
ビックマムはあれだろ。エリアから出るか一定時間(距離)を取られると強制戦闘解除(敵の逃亡成功) 初めてやられたときは絶望したわ
本日購入してプレイしているけど、フィオルンを操作してぶらついていたら、やけにレベルの高い鳥に襲われて酷い目にあった。こういうことは、誰もが通る道なのだろうか。
わりと とりあえずこのスレをすぐ閉じて存分に楽しむんだ チュートリアルはしっかりと把握して メニューまわりは一通り弄り切ること推奨
ビッグマムは開始位置から離れず3人で囲ってぼこってても突然戦闘強制解除になるからエリア判定ではないよ
まだ鳥だけか さっさと他の生き物にもぶっ飛ばされて来いw
テフラの芋虫は通過儀礼 あとこのスレネタバレだらけだから早めに退散するといいぞ
セラフ・フラミーさんと スローネ・サーディさんはトラウマ
防衛隊本部に行くと隊員さんの誰かが 『あっち側の岸にいくと危ないからやめれ』と教えてくれますね もちろん行ってみましたとも
しかも途中で戦闘判定切れると 敵が所定ポジションに帰るまでターゲッティングできないよね
全滅で金が半分になるとかだったらスゲー挙動不審になってただろうな
ペナルティー無しだからこそ存分に探索できるしユニークの存在も許せる コレクションアイテムに導かれ、次拾ったら戻ろう、次の次拾ったら戻ろうと、ついつい深入りしてしまう ホントよく出来てるわ
もし全滅にリスクがあったらどうなってたかな。 低レベルならマクナ芋虫のバインドレイがストレスでマッハだったろうな。 芋虫は序盤しか活躍しないのが寂しい。 芋虫−要塞型−があっても良かった。
デスペナないと知りながらも下るのが無理そうな崖や倒すのは無理そうな強敵を見かけたら即迂回即逃げだったあの頃 今じゃ崖や敵にもホイホイ飛び込んでる始末 本当にデスペナ無しは英断だわ
あと戦闘後即回復もいいよね 一昔前は回復魔法やアイテムを使ったり、座って回復するのもあったなw
敵にこちらのオーラを消す攻撃する奴っている? 時々あっという間にオーラが切れてる事があるんだけど・・・ 最近だとアグニラータの修羅のボールす
とにかく面倒臭がりの俺でも、 コロニー6復興やら、デジレーンの将来やら、お嬢様対決やら、ユニーク倒しやら、 気がついたら4周目で300時間超えだし、このゲーム凄い。マジで。 これだけプレイしても、まだマップ走り回るの楽しいもんな。
>>308 気絶するとオーラ消えるよ。
多分「ハードバッシュ」くらって気絶してるんじゃないか。
RPG初挑戦でしたが、先日Lv81でやっとこさクリアしました 皆さんはそのまま2週目に突入しましたか? 2週目に引き継いでプレイするか、新たにプレイし直すかどうすっか 前半はワケわからず必死でゲーム進めてたから 新たなファイルでじっくりプレイしるかどうすっかなぁ
>>308 あ、それだ。確かに気絶をくらってた気がする
ありがとう
>>311 どちらでも良いと思うよ。データを残しておいて、違うなと思えば別の道を
選びなおせば良いと思う。
個人的には・・・
せっかくの初クリアなら素直に二周目突入して色々なカオスを楽しむのが
良いかも知れない。
ただシステムに慣れてからの新規一周は自分の成長を何かと実感出来て
楽しいのでそちらも強くお勧めしたい。
ストーリーを楽しんだり、キズナコイン集めのようなコンプ系
プレーを楽しむなら二周目。バトルを含めたゼノブレシステムを楽しみたいのなら
新規一周目、だと思ってる。
上級アーツ書+アーツレベルコンプするの結構大変ねこれ
全部手に入れたら二周目行くかなあ
>>381 クエストだけでもコンプしておくと楽しいよ
上級アーツ書集めは計画的に (2回目以降のプレイ時は)
以前にリキの金箱スキルの体感度の話があったけど確かに実感あるねこれ 三人とも金箱銀箱リンクしてるんだが、さっきからアグニの小型機神兵が ノーマル箱落としてくれないw 金金銀銀銀銀て。最新鋭の小型部品が欲しいんだよ・・・ スキル外せって話だけどな
あ、銀箱は三人じゃなかった。ごめん
何度も済まない。明らかにおかしい。さっきからノーマルを一個も落とさない・・・ 流浪のアロケルとコンビを組んでた同型の小型機神兵なんだけど 元々コンビを組んでいた敵は片方(ユニークね)がリポップしていなくても コンビ扱いで銀箱しか落とさないのだろうか? でも金箱は落とすんだよな・・・ 金金銀銀銀銀金銀銀てありえるのだろうか
今エルト海に着いたところなんですけど、巨神の頭なんですよね?サイハテ村から上を見たときに、空ではなく水みたいなものが見えたのですが、これがエルト海ですか?
サイハテ村から上を見たときにギザギザした物が見えるんですがこれは巨神の羽みたいなとこでしょうか?
あと1年前ダンバンたちが戦ってたとこ(OPででてきた戦場)は機神の剣の上ですよね?機神の剣って行けるんですかね?
なんか巨神の脚で上を見ると剣が見えるのですが、ストーリー進めてたらいつの間にか剣より上に来てました。
あとエルト海ってどういう原理ですか?巨神の頭に水が溜まってるイメージでいいんでしょうか?
絵で自分の想像図を描いてみたんですけど正しいですかね?
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up11365.png ここまで考えさせられるゲーム初めてで楽しいですww景色やばいですね
>>317 パーティーの場合銀以上だから金は落とすよ
問題はユニーク+ノーマル*1のパターンでユニークがポップしなかった場合、パーティー扱いになるのかだな
ちょっと試してみよう
1週間後はPRESS STARTで新宿の文化センターホールにいるのか・・・
心中穏やかじゃないですよ
>>318 以前ここで巨神と機神のどこにどのフィールドがあるかを
描いてくれた人の絵を保存して持ってるけど
後半のフィールドのネタバレになるからどうしてもでなければうpはやめとく
>>318 思い出して欲しい
コロニー6地下の採掘場を抜けた後のイベントで
シュルクは顔付きの機神兵をたおすビジョンを見た
そもそもエルト海に来たのは、そのビジョンを手掛かりに
顔付きをたおせる力を手に入れるためだろう?
なら顔付きをたおせる力を手に入れたら、その後はやらねばならない事があるはずだ
それはこっち側に居て達成出来るのかい?
まさかラインが機神の力を手に入れてシュルクと対決するとは 泣けるわー
カルナが死んだのにはびっくりしたよな…
いいからこんな所にいないでゲーム進めろ そろそろ話が動き出すから
>>323 念の為聞くけど後半のフィールドのネタバレになりますがいいですか?
って自分が少し過敏なだけかもしれないけど
>>317 ベルベール・ディノス(100%)+明鏡のイムラリ(30%)と
フウル・サーディ(100%)+フウル・サーディ(50%)
のパーティーでそれぞれ10回くらい試したけど全部銀以上だった
ランダムポップでパーティーになる可能性がある敵は単独でも銀箱以上ということだろう
でも、そうなる可能性がある構成のパーティーはそんなになくて、既に上がってる3つと
コロニー6のアーシャ・テレシアと革命のビフロンスと連奏のガヘリスしかない
前に上がってたのって
クオリティは
>>318 と大差なかった気がするけどな
>>318 だいたい合ってるけど、ちょっとずれてるかな。
コロニー9はスネのへん。
スネのテフラ洞窟を登って、
太ももにあたる巨神脚を通る。
股間のコロニー6から腰にあたるザトールを上っていって、
背中のマクナ原生林を抜ける。
「顔つきを斬る力を得るため」に、ちょっとうなじあたりのエルト海に寄り道。 ←今ここな
このあと肩に降りて、剣を持ってる腕から剣の上、機神界って進むよ。
ネタバレがじゃんじゃん出てるから早く逃げるんだ!!w
そうか、プレスタ東京公演はもうすぐなんだな裏山… 曲目知りたいけど知らないでいたい気もする 名古屋公演まで退避してたほうがいいだろうか
好きにしろとしか
悩むんなら退避しといたらいいんじゃね
>>336 このネタバレはフィールドの問題だけじゃないだろw
機神界フィールドという微妙にメタ的なネーミングをあの世界の連中は疑問に思わないのだろうか
>>337 北米のみならず日本の俺たちにも喧嘩を売っているな
ポスターほしいよおおおおお
>>336 おお、これは分かりやすいな
機神界フィールドはひたすら昇りまくりでしんどいなぁと思ってたけど
この構造なら納得だわw
ちょっくら中央工廠に行ってくる
>>336 ヴァラクだけ雪が降るのってなんでだろう?
なるほど6と9以外のコロニーの痕跡がないのは逆の足にあったからか
ガラハド要塞って機神の手じゃなくて剣の鍔辺りだと思ってた
いや鍔だよ
巨神脚のキズナトークで、ここは大腿部じゃなくて膝部だって言われるのが よくわからない。膝側から上がってった大腿部じゃないの?
>>345 日当たりが悪いからって理由をどこかで聞いたな
雪はエルト海の水が蒸発したものが降ってきてるらしい
機神界フィールドって機神の曲がった足の方、
>>336 でいう右足の方だと何故か勝手に思ってたが違ったのか・・・
すまんが
>>336 はよくわからずにアドバイス受けつつ修正してたから
ちょくちょく間違ってるかもしれん
本人が居たのか なんとなく懐かしいな
3DSで出ないかな。容量的には入るけど。
ただでさえ新作開発の人手が足りてない状態みたいだし まだ1年しか経ってないから移植するとしても当分先だろうね
そういえばサイハテ村のノポンが、
サイハテ村の木は巨神の背中から芽のように生えてるって言ってたな
>>336 のでいうと背中のふきでものみたいな丸い奴がそれに当たるのか
そのノポンは「想像力を働かせろも」ともいってたw
想像力か・・・ノポンって何味なんだろ
>>311 っす、今日はヒマだったので新規でプレイし始めてみました
上にも書きましたが、サブクエとかはあまりやらずに雑魚を倒しつつ
Lv上げてゴリ押しでなんとかクリアしましたが、こんどはストーリーも楽しみながら
最初っからプレイしてみます、ただ、プレイし始めたのが春先で終わったのが今頃w
会社から帰って来て1時間程度ずつ、ちょこちょこしか出来なかったし
今度クリア出来るのは何時になるやら、来年早々に結婚するので
それまでにクリアせねばorz
それは自慢か? チクショー お前なんかゼノブレイドと結婚してしまえ!
結婚おめでとう
あなたたちも早くピップみたいに幸せをつかんでも〜 ってか
水に浸かっても萎まない所を見るにノポンの体表面は海獣に近いのかな
>>358 そうだな、結婚したら嫁にゼノブレ占有されるもんな
1周目が時間カンストだったなら、99.59以内クリア目指してみたらどうだろう
操作や進行の要領はだいたいわかってるだろうし
まさかこのスレでのろけを聞く羽目になるとは…ぐぬぬ
映画で巨神脚っぽい風景が
全クリ記念カキコだも! このゲームはエフェクトの表現が素晴らしいと思った 未来視のブレークした時のガラスが割れていく様とか、モンスター倒した時にすぐにクエスト達成表示が出るのはなんとも言い知れぬ快感!!
巨神の左脚(?)に行けるとしたら どこから行けるのかな?
コロニー6かザトールあたりから行けるんじゃない? 位置的に巨神が動いたとき、サイハテ村は相当揺れただろうね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/08(月) 00:18:40.26 ID:FmU3sWmH0
巨神が動いたとき、ヴァラクに防衛隊とかいたみたいだけど あれだけモナド振り回してたのに落ちなかったのか?
>>328 遅くなったけど検証ありがとう。やはりそうなんかぁ
多少楽して銀箱以上を狙える程度のメリットしかないっぽいね
さんくすこ
続編希望
>>372 ゲームシステム的な都合だろうな
時間と金とが都合ついてたらテフラ洞窟以外にももっとフィールドの形変わったりするとこあったと思うわ
ファイアーエムブレムみたいに、 一機種で一個くらいずつゼノなんたらが出てきて欲しい。 それ以外にも、細々としたのは作って欲しいけど。
テイルズみたいで縁起悪い
今更ながら買ってきた 5000円もした
プレイ時間がゆうに100時間超えるんだ むしろ安い買い物 存分に楽しめ
てかこれだけのためにWiiを購入してもお釣りが出るくらい楽しめる
amazon押しても変わらんよな値段
ブックオフでも5K弱、下手すれば5K以上するからな 発売日に割引で買ったのと未だに大差ない
確実に6800円以上の価値があるから大丈夫
>>362 なんかペンギンみたいな毛のイメージ
形のせいかも知れないが…
でもそれだと『ふわふわのもこもこ』感はあまりないんだよなあ
まあみんな水に入っても濡れてないですし
ノポンも犬猫並にもふもふなのかも
雪原のムムカが強すぎる。 黒のフェイスよりつええんじゃないのかこれは
膝蹴り決めてこかしてボコれ
ここでスマブラX800+700時間、ゼノブレ1000時間越えの俺が通りますよ
ワンチャン
ムムカ戦は因縁もあってシュルクダンバンメリアかね
中枢クリア時にLV70・・・。低レベルで来るつもりが上がりすぎてしまった クエストコンプと低レベル両立させようとすると大変だな・・・ しかも丁度中枢クリア前ぐらいにスキルライン三本MAXに到達しそうなキャラが 出てくるのがいやらしいな。SPを無駄にしないようにすると性格解放クエもやると さらにカツカツ
なんでSPもAPみたいにストックできるようにしなかったんだろうね
スキルとかクリア時点で4本マスターしてたなw
>>390 大丈夫
そっからが結構大変
クエスト全部こなしてもレベル99にならないし
レベル上げは75〜85あたりが一番面倒な気がする このレベル帯だけ丁度いいクエストないんだよね 中枢クリア後のクエストは受けられるようになった時点じゃクリアできないのばっかだし テレシア狩れるようになるまで巨神脚でひたすらゴゴール狩ってたわ
四年にいっぺんぐらいの間隔でゼノ出ないかなぁ 例えば「夏期五輪の次の年はゼノだー!」みたいなカンジで
ゼノシリーズ自体はずっと劣化の一途を辿っていたけどな 今回たまたま大当たりだっただけで
ゼルダとかFEみたいなゲーマー向けの任天堂定番シリーズになるといいな
それぞれでシステムも世界観も全然違うから正直シリーズ扱いするには抵抗がある
>>396 ゼノサーガだって面白かっただろ!
感じ悪っ!
これだけの仕上がりでロード時間が短いってのが凄いと思うわ メニュー画面はどうにかして欲しいが
これが「たまたま」だったかどうかは次回作でわかるわけですよ というわけで早く新作発表して欲しいですね ソマブリ→ゼノブレでモノリスの進化は既に見えているから、本当に期待してるわ それまではまだまだゼノブレやるけどね 今はカルナ操作が楽しくてたまんない
ブランドを築くのにあまり間を空けずに次を出す必要があるけど ハード移行する度に開発期間伸びちゃうのはジレンマだろうな
tes
体力あるとこにひっついて作るのが一番だっていうのが証明されたから 次次回作あたりは海外資本で作るのもいいかもな。任天堂も斜陽ぎみだし そのためにも北米版ちゃんと出してくれ
それでも任天堂はソフトの開発側にも配慮して、ハードを開発してくれてる分 他ハードよりはメーカーの負担は少ないみたいだけど
>>404 ええと、「(株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です」っていうのがあってですね
ただのデベロッパーとパブリッシャーの関係じゃないし、まず手放すことはないと思うよ
北米版出して欲しい、は同意だけども
海外メーカーには日本のゲーム業界を支える義理がねえ PS3にはミリオン1本しかねえしPS4は出ないかもしれねえ 日本の据え置きゲームは任天堂ががんばるしかねえだろ
PS3のミリオンって何?
オプーナファンタジー]V
なるほど
シュタゲ「ソフト売れないならアニメ化しようぜ!」
アニメ化しても序盤でヒロイン消えて男二人旅が二、三話続いたら切られるな
ゼノギアス→ゼノサーガEP1→ソーマブリンガー→ゼノブレイド って流れでみる
まあ単純にアニメ化することだけでもけっこう宣伝効果はあるな アニメ自体が当たればさらに
シュタゲは良作だがアニメは微妙 中古でじわじわ売れてもメーカーにお金入らんのよね 某駄作が初動で100万(?)売れたりするのを見ると もう売り切りのゲームはダメかもわからんねと思う
>>415 シュタゲアニメ面白いじゃん
中古が売れるにしてもその在庫も無くなれば小売だって新品仕入れるよ
まぁ、必ずしも良作が売れるとか、売れるものが必ず名作だとは思わないが
シュタゲスレでやれ
アニメ化ってDSPSP1本作るぐらいの金が掛かるし、得られる利益は少ないし困ったもんだも
でも売り切りのゲームはメディアミックスが成功してシリーズ化したのが多いも
>>413 EP3は入れていいでしょ
ちなみに ゼノブレイドは中古で買ったんだが 416 が赦してくれたので気が楽になった
>>406 金以前に任天堂チェックもデカイからなぁ
スタッフはもちろんマリオクラブを使わせてもらえるのはデカイ
たぶん金だけ渡してポイのとこじゃゼノブレイドは生まれなかった
>>419 ゲームクリエイターじゃなくて漫画家がもらしてたんだが
中古自体は否定しない、いけないのは新品が売れないのに中古だけで市場が回ること
つまりブックオフの推奨する買って売ってってやつらしい。
だから、中古新品に関わらず買った商品をずっと手元に置いといてくれるのが何よりいいらしいよ
ゼノブレイドはそれのおかげで新品とほぼ変わらないお値段になってる
ニコ動で有名なヒャダインがQさまに出ててワロタ
アニオタ思考はやめてくれよ アニメ化なんてしたら余計一般層に売れなくなるじゃないか
ゼノブレのアニメ化は想定外だわ キャラの設定が古臭すぎて今の層には受けないだろう 一番良いのは続編を出すこと
アニメ駄目ならマンガだな サンデーかコロコロ
一般層に訴求するアピール… つまりCMをもう一度流せということだな
アニメやるとしても任天堂が深夜アニメみたいな方向にはさせないんじゃないの
ゼノブレイドを最初から最後までアニメ化→エンディング後に宇宙人襲来で新シリーズ突入 こうだな
アニメ化とか要らねえが勇者シリーズ的なのなら許す
WiiU発売と時間を空けずに新作出れば それだけで十分アピール効果はあるよ アニメやコミックは微妙な上に開発陣の負担になるだけだから要らない
ゲーム本編のイベントシーンがそこいらの映像作品よりずっと魅力的なので 余程気合入れて作らないとほとんどが劣化版になる予感
ぶっちゃけWiiU発売日に、追加シナリオやダンジョンやユニークを入れて出せば 相当売れると思うよ。資金回収もできて良作が世間に知れ渡るしで一石二鳥。
フィールドを作りこんであるから無茶なカメラワークもできるし格好いいよなぁ
触って楽しいゲームなのにアニメ化してどうするの、って気もする ゲーム中の演出も十分イカしてるしね 初代PSでムービーが入る時のようなwktkをまた感じられて嬉しかった
続編期待されてるけど個人的にはう〜ん…って感じだな なんて言うか好きなゲームだからこその不安がある FF4みたいにシュルクとフィオルンのガキが主人公とかだったらどうするよ?… 色々な追加要素がある完全版とかなら全然おkなんだけどな
アニメは勇者の大冒険とかそこらへんでいいよ
メカルンのフィギュアとリキのぬいぐるみを早く出せよ いつまで待たせるんだ糞が
MGヤルダバオト嘆願スレと来て
続編って言っても、あらかた主な風土のフィールドは出しちゃってる訳だし、 二柱の神の骸の上なんてすばらしいネタはもうないだろうしで新鮮味はなさそう 次があるとすればスーパーモナドギャラクシーみたいな感じになるのかね
続編作るとすればザンザ封印あたりが妥当かねえ
キズナトークのイベントムービー完全版出してほしいよ パターンはKYで
>>435 俺はキャラクター達への愛着もあってかそのままエンディング後を冒険したいとも思う
でも新規で入ってくる人たちにとっては直接の続編じゃないほうが入りやすいだろうなとも思う
ゼノブレイドがそうだったように
続編はいらねえ ノポンで何か作ってくれ
過去編は見たいかも 巨人族とか古代ハイエンターとかおなじみのマシーナさんとかが出てくるw ホムスの王政時代でもいいや
魅力的な未知のフィールド冒険したいから完全新作の方がいいや エンディング後の話作っても残りカスみたいな話か 大団円を迎えた作品をぶち壊す話になるしかないわけだし
続編でシュルク達が主人公とは限らない
色々考えながら縛りプレイをするがよかろう
ダンバンが主人公がいい
・一撃で3人殺しは当たり前、一撃で5人も ・出会いがしらに死亡未来視連発 ・ユニークモンスターにとっての死亡未来視は初見殺しの殺し損ない ・HP残り僅かからタイタンスタンプで一撃逆転も ・死亡未来視が出ただけでザンザが泣いて謝った。心臓発作を起こすディクソンも ・敵の足踏みで死んだ ・Lv99なら大丈夫だろうと思っていたらLv100越えが出てきて惨殺された ・未来視で敵アーツにボコられて死んでいた。というか未来視と関係なく通常攻撃で死亡する ・プレイヤーの3分の1が全滅経験者。しかもペナルティゼロという設定から経験者ほど全滅する ・コロニー9から徒歩1分の路上でラインが頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたので土を払ってみるとラインが転がっていた ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったラインが5分後血まみれで戻ってきた ・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったラインが原住民装備になって戻ってきた ・ネームドに遭えばボコられる確率が200%。一度未来視で殺されてまた殺される確率が100%の意味
今でも主人公だ
アイテム交換で一度に複数個交換出来るようになればいいな 骨付きもも肉10個の悪夢を繰り返してはならない
続編やるなら数百年後の新世界とかがいい メリアとかマシーナ連中は出てきそうだが
ダンバンを主人公にしてよりガチムチにすればアメリカのゴリラ社長もきっと発売してくれる
NHK週末深夜枠でアニメにしたら、 結構合うと思うんだけどな〜
せっかくアルヴィースが広がりをほのめかしてるんだし、ゼノブレのずっと後の世界が旅したいな 普通の土地と思ったら巨神の形跡が残ってたり知ってる場所が遺跡になってたり 乗り物とか水中マップとか出来ないかなー
まぁあっても3dsでスピンオフとかだろうね wiiuのはイメージボード見る限り世界が違うだろうし
正直続編出すなら今の現行wiiで出して欲しい。今のwiiもゼノブレのためだけに 買ったから他のソフトは買ってないし今の所買う気もない。 次wiiuで出てしまったらまたゼノブレの為だけにハードをもう一体買うのはしんどい・・・ やりたいしそれだけの価値があるゲームだとは思うけど、実際の所財布が・・・
次回作は野球ゲーム 伝説の打者ダンバンが怪我により引退 その意思を継いだシュルクが打率10割のバット「モナド」を使い 隣町の野球チーム「機神町フィールズ」と戦う 愛と、友情と、熱血の野球ゲーム
串刺しフィオルンズ
>>453 WiiFitを使った軍式エクササイズゲームだな
激しく叫ぶダンバンの左右でフィオルンとリキが見本を見せてくれるわけか
>>451 普通にディノス30体くらい狩ったわ
交換がどうも苦手で
でもノポンの「うふふふふー♪」の声が好きである特定の声のノポンとは交換しまくってたな
続編と言ってもこの世界観ではもうあんまり広る余地がないと思う。 商業的な意味で。 次があるとしてもゼノ××××でしょ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 00:18:11.44 ID:GOSNESAD0
レベル120のユニークが大量追加された完全版なら即買う。 アバーシさんやベルガザスさんじゃあ未来視すら発動しねぇ。
>>371 これ見てテンション上がらない外人っっているの
モナドで人切れないの忘れてた 忍者っぽい肺炎ターの集団に殺されるところでした ブレイカーは普通にきくのね これ無かったら危なかった
ストーリーはゼノサーガの方が上。
>>466 あるある…
ブレイカーでダメージ通るのは知らんかったが
シェイカーエッジもダメージ入って欲しかったww あれって柄か鍔(?)の部分で殴ってるんだよね? だったらダメージ入りそうなのに
>>467 EP2であんな事になった時点でそれはない
モナドの人切れない設定を忘れる人って結構いるんだな 俺もタルコと戦うまですっかり忘れてたわ
ラインは斬れるらしい
アホだからちょっと難しいストーリーの洋画や小説やゲームは一回だけでは理解しきれないんだけど ゼノブレは専門用語があってもものすごくわかりやすくてストーリーにのめり込めた でもアホだからザンザのあたりからちょっとよくわからなくなった ザンザ=巨神=シュルクの中の人???
同じ浅沼さんだね
いや…声優ではなくて…
シュルクの中の人って考え方がややこしくしてる原因 シュルクの中の人じゃなくてモナドがシュルクを予定調和の未来に進むように仕向けてる なのでザンザ=巨神=モナドと考えるのが正しい
巨神=ザンザ ザンザは二神戦争にハイエンター始祖に精神(多分本体)と肉体(アガレス)を分けられて 精神をオセの塔に封印されたんだけど、その封印がシュルクの両親たちによって解かれた時に まだ子供だったシュルクの死体に入って延命させたと多分そういうことだと
ええ? モナド=アルヴィース=軌道衛星のCPUでしょ 巨神と機神は、エギルでも動かせている所を見ると 単なる搭乗機に過ぎないと思う この世界の大地でもあるけど
続編は新たな神出現しかないだろ 遠くから犬神が近寄って来て巨神に噛みつくけど機神が残った腕で助ける で、3者フリーズ 大冒険の始まりだぁ!! その次は宇宙神とか? 永遠に続編作れるな
ED後の世界もう神いないだろ
3すくみの世界は面白そうだけどマップの引き出しそんなにないんじゃね ゼノブレイドほど完成された世界感とか難しそう
システム的な続編はほしいがストーリー的にはいらん 蛇足になる予感がプンプンするぜ!
次は4人PTがいいな
完全シームレスで全マップ頼む
>>484 モノリスのRPGはゼノサーガもバテンも3人だな
ソマブリも3人 おっぱいは4人
おっぱいはアシスト含めれば全員出てくるなそういえば
新規で2週目やり始めたがやっぱり戦闘もクエストも楽しいのでゴリゴリレベル上がってしまう 経験値半減とか欲しい
なんかラインっておっさん臭いよな まぁそこがおれの性癖にドンピシャなわけだが
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 07:50:18.69 ID:KE6Hgab2O
なあみんな〜WiiってHDMI端子ついてんの?
次もゼノ○○になるのかなぁ ゼノって作品ごとに雰囲気も発売してる会社もバラバラだから ゼノシリーズって一つの括りで見る事に若干抵抗が…w PS時代からの中堅RPGシリーズがどんどん無くなっていく中で こういう生き残り方をしてるのは面白いよね
WiiUで作るのはゼノブレイドの進化系っぽいんだがなぁ
セノブレイドは技が地味だから海外ウケ悪そう
セノブレイドはな
>>466 ブレイカーも効かないはずだと思ったから試したが、転倒中なら効くんだな
物理は転倒中でも1ダメージだけど
エーテルはレジスト(ミス)扱いにして無効を表現してるから、
転倒とかスリープみたいな必中状態だと普通に当たってしまうということか
モナドは馬鹿正直にオーラ状の刃で斬らなくても金属?部分で鈍器として殴れば 普通にダメージを与えられそうな気がする。そういう意味ではメリアの杖より ダメが低いのはおかしい!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 11:10:12.42 ID:Al/5+fGT0
俺なんか戦闘終わってから人切れない設定を思い出したw 1ダメでパニくった覚えがある。
>>498 メリアは杖の突き出しで大抵のモンスターを吹っ飛ばす怪力の持ち主だぞ
杖だから弱いだけで、槍とか持って突いたら強いよな絶対w
1ダメを見た時はこいつら機神兵か、とか思ってエンチャントした自分。 よく見たら1ダメ出しているのはシュルクだと言うことに気付き、人斬れない事を思い出したなぁ。 どうでもいいが、ラインの「主に俺のおかげだな」の「主に」が何度聞いても「おぅよ」に聞こえる。「お」しか合ってねぇw
しかしラインの漢字ネタは会話でやるべきじゃないな あまりにもわかりにくすぎる
フィオルンの武器も双剣ていうよりトンファーにちかいよね
オープンワールド系のRPGってゼノブレ以上に地味な戦闘なのばっかりだぞ
なぜモナドに浮かぶ文字=漢字と認識のない世界で四字熟語の読み間違えがおこるのか疑問だwww 別形態の漢字もどきでもあるのか?
そういえばザンザは神っていう字と意味をちゃんと理解してたみたいだな クラウスって実は日本人?
漢字は古代ハイエンター語ってことになってな
>>509 研究員の中にアジア文化に詳しいものが居たんでしょうね
てインタビューで言ってたから、クラウスもクールジャパン!HAHAHA
な感じだったんじゃないかな
結婚した! 俺はメリアちゃんと結婚したぞ!!
>>512 が老いてヨボヨボのジジイになっても若く美しいままの嫁ってことですね
真面目に考えると男はいいかもしれんが、女からしたら辛いだろうな
しかし純血のハイエンターがいなくなったってことは、数世代後にはホムス並の寿命になったりするのかな
>>513 メリアの母親もそのことで蒸発したのかな
でも混血のメリアも大体純血と同じくらいの早さで年取ってるからどうなんだろ
ハイエンターの長寿の理由ってなんなんだろうな テレシアの生命力・再生力の名残かしら
エルフが長寿なのはお約束
俺はヴァネアたんと結婚したい
>>514 メリアちゃんのお母さんって老衰で亡くなったんだと勝手に思い込んでた、蒸発してたのか
自分はどんどん老いていくのに娘はずーっと幼いままってのは辛かっただろうね
ボラリオさんの奥さんもだけど……あそこの家族は父親もあれだけど……
シュルク…ハイエンターの未来のため、ホムスの遺伝子をくれ
薄い本でやれw
ライコウがそんなに嫌いなら抹殺をメインから積めば良い
すまん誤爆した
僕はフィオルンと結婚したよ
埋葬した!俺はレアナを埋葬したぞ!
今メリア、ダンバン、リキでクエスト進めてるが、 さすがに萌えキャラ3人は格が違った
セットで使ってねと言わんばかりに宝箱にアーツ書とセットで仕込んだり 何故かフィオルンも装備できるくせに、スロット付きメガネが無かったり…マスターグラスが黒縁だけとか… だいたい抜刀テンションIIIさんのやる気の無さはなんなんだよもっと本気出せよ
シュルク「
>>522 ー523にノーブル・ストリーム」
好きだけど、好きなんだけど あまりに完成されてるから続編は見たくないんだよなあ…… 過去編か、ノポンが主役の番外編が見たい
>>902 冗談も通じないバカ発見
不仲をアピールしておけばルークを操ってヴァンの作戦を阻止しようとするのがバレる可能性が低くなるだろ
誤爆しますた
俺は悪くぬぇー
おいでも!サイハテ村はまだなのかも?
テレシア電鉄 機神編もあるんだも! の方がやりたい
>>508 訓読みとか謎アイテム名付けの法則を見るに、平仮名・片仮名に当たる文字もありそうだ
>>518 亡き母上の愛した庭だ、みたいなセリフとかなかったっけ?
うろ覚えだから違うかも知れないけど…
普通に考えれば老衰でいいんじゃないの?
なければ作ればいいんだも
>>540 そもそもクロニクルって名前を付ける意味があったのかしら
一番反応が見たかった所の直前できれた わかってやってやがるな!
創造主2人が元同僚だから、巨神界と機神界の言語が同じなのはいいとして、 現代では解読不能な古代語を使用していたであろう当時のハイエンターと アガレスとエギルが仲良く談笑してるのはなぜなんだw
Chronicleネタバレばっかやないか
まあ日本版で散々ネタバレは出回ってるし
でも、ラスボスへのゲートキーパーを見せるのはやりすぎじゃ
>>479 それは大元の話で、シュルクの持ってるモナドはザンザだよ
ザンザの魂がモナドに、肉体がオセの塔に封印されてるって言ってたでしょ
監獄島「」
>>552 モナド=ザンザではないだろ…中にザンザが入ってるだけで
というかそれだと監獄島に行く意味無くなるな
モナドの中にザンザってのも微妙に変なような
モナド受けザンザ攻めか
>>554 モナドI、IIはザンザといって差し支えないでしょ
力の源はアルヴィースだけど、出力された力を操り剣のモナドとして世界に力を発現させているのはザンザ
モナドにこもっていたザンザがシュルクに都合のいい未来を見せて、なるべくしてなる未来に導いてた
ザンザなくてしてモナドI、IIはないし、モナドI、IIなくしてザンザはありえない
お互いが不可分な存在で、シュルクの持っていたモナドI、IIはザンザと言っていい
モナド=軌道衛星のコンピュータ であの剣のその端末 ザンザ=モナドの中でエミュレートされているクラウスの人格 みたいな感じでしょエンディングからすると
モナド自体がただの器物ではなく、ザンザの一部と考えればおかしくはないと思う
ちなみに俺はアルヴィースがモナドってのは理解してる 俺のいってるのは便宜上、モナドI,IIがザンザであると言ってるんだけど 思いのほか誤解して受け取られているらしい あの剣はザンザ、といったほうがわかりやすいのか
不可分ではなくない? そういう描写はなかったと思うけど ザンザはあくまでモナドの一部、といった認識
200m以上落下でアクロバットだったっけ? 向こうだとMaking Waves=波を起こすって表示されてるな
魂はモナドとともにオセの塔に封印されてたって言ってるんだからもちろん可分でしょ そもそもメイナスが滅んだ後にザンザがメイナスモナド使ってるんだから ザンザ無くしてモナドが存在し得ないとかいうのは変だろ
モナドがザンザの魂で探索隊と接触したときにシュルクに半分だけ乗り移る んで監獄島でアガレスを解いたときに肉体の継承を済ます あとはエギルのとこまで道案内させて脱皮 と、こんな感じに勝手に思ってたけどアルとかコンピューターとかはよく解らんかった(・ω・)
>>563 それは肉体が分かれただけでザンザが分裂したわけではないよ
肉体はあくまで器であって、ザンザじゃない
あの赤いモナドがザンザ
てかストーリースレでやってくれ
>>565 ザンザは魂であってモナドとは別物じゃね?
>>565 モナドだってザンザの魂とは別でしょ?
メイナスが消滅したにもかかわらずメイナスモナドは存在してそれをザンザが使ってるんだし。
モナド作ったのはアガレスに入ったザンザだからモナドは神の力持ったただの剣だぞ それにザンザが封印されてただけだし、封印解かれた時にシュルクの方に移ったんだからモナドとザンザは別物
>>569 アガレスはぶっ刺さってたモナドを手にしたせいでザンザに乗っ取られたんじゃなかったっけ?
モナドレプリカってよく考えたら凄いな
>>567 ,
>>568 ,
>>569 そう、だから魂が入っていて、モナドというかあの剣がすでにザンザとして活動してるから
モナド=ザンザって便宜上に使ったって言ってるんだけど
何でこんなごちゃごちゃになっちゃったんだろ
不可分とか言い出したのは確かに早合点だったが
点数高そうだな レビューの訳頼んだ
JRPGライクな所は少なからずあるから 実際海外でどれだけ受け入れられるか不安でもある ごく少数のJRPGファンのみしか買わない可能性はあるが どうか広まってほしいものだな
一年前のソフトでこの点数なんだから相当だな
70点ぐらいなら諦めもつくがメリケン余計にブチギレww
高すぎてちょっとうさんくさい もっと低いのはないのか
うほっいい評価 アメリカンどうなるんだ
高いなーすごいわ
ドイツ、イギリス、スペインで高評価か まぁフランスは大丈夫だろうからあとはイタリアか あ、でもカミナリさんイタリア人だから大丈夫だな(リキ
>>566 残念ながらあそこのスレ変なのが粘着してて、おもっきし過疎ってるんだわ
外人まじめにクエやるのかな
盛り上がるのはクエスト情報が出揃う一ヶ月後ぐらいなんじゃないの?
ゼノブレっていうか海外にもギアス、サーガファンがそこそこいるからな 繋がりはないって言ってもやってみたいと思う人はやっぱりいる
クロニクルの発売日って今日だっけ
19日じゃなかったっけ
海外ゼノブレ特典 イギリス他欧州全般 ポスター3枚(店頭予約者のみかもしれないという噂) フランス クラニン登録者1000人限定 モナドアーカイブス オーストラリア サウンドトラック
さすが勇者は働き者だ
>>592 自分よりも先にメリアが目に入るとはな・・・
さすが勇者
>>596 やっぱカラードフィオルンのオバン臭さは酷いwwwせっかくの専用服なのにww
設定資料のおさげ絵だと可愛いんだけどなーやっぱ2D→3Dだと印象違うな
>>596 ,600
乙乙
フィオルンの尻造形は神懸かってるな
>>598 >やっぱカラードフィオルンのオバン臭さは酷いwww
まあカラードは元々、小娘隊長の私服だからねー。その辺りがダサくなる原因か?
>>596 のフィオルンの顔をエミ・リータの顔に差し替えて乳の大きさを2/3にすれば
非番の時の小娘隊長の姿になるんだろうな。
小娘隊長の私服なん? 想像できません・・・
メリアがスターライトニーとかっていう面白そうな技を覚えたから使ってみたが、 これはどこから突っ込めばいいものか そもそもどの辺りがスターライトなんだろ
エルト海の流星雨は綺麗だよね
HD機に慣れすぎたせいかWiiの多くのゲームのグラフィックには否定的だがこのゲームに関しては切り捨てるところはばっさり切り捨てて遠景を中心に 上手く綺麗に表現したと感心する
カラードは脚装備を外して生脚にすれば世界が変わる
エタニティナイフ系は映えるなぁ
カラードの腰だけ外して見えるか見えないかギリギリを楽しむのが紳士の嗜み
尻に入ってるラインで変なことを想像してしまった俺は病気
昨日の晩から朝方にかけて伸びたみたい 今はひとまず需要を満たして停滞してる それでも発売日に向けてジワジワ上がるんだろうけど
>>614 独逸のアマゾンは日本にもゲームの発送をするから
この機会に本体(リゾートかマリオカート付きで送料込み、日本円で1万6千円位)と
赤コン付き限定版(送料込みで日本円で7千円位)を注文すれば
英語で喋るダンバンさんやリキが堪能出来るよ
>>617 尻もいいけど景色も撮れるか?
巨神脚の崇拝者の楽園とか見たい
機械のグロ画像なんていらん
ワイルドダウンよりハンマービートが残るなEU版
>>624 さんきゅ 俺のでもいけそうだ試してみるわ
626 :
sage :2011/08/10(水) 18:40:06.15 ID:xvr1P7iA0
>>618 その秘境は崖際の岩を使えばキャラ写さないことできるよ。
>>602 カラードは元々フィオルンの初期装備の没デザインじゃなかった?
胸のあたりとか腰回りが変にもっさりしてるんだよね
体型は他と一緒のはずなのになんでああなったんだろ……
エミュレータって何かなぁ まぁアプコン使ってる俺も人のこと言えないけど。
なんかレジーがゼノブレの欧州売上に注目してるよ!的発言してる?
ROM 自前・ 本体 自前・BIOS 自炊 ならいいさ
>>629 そりゃガラパゴス日本よりは参考になるだろうて
>>628 アプコンは本体に足して使うものだしなんか違うだろ
エミュも使い方次第とはいえ、ほんとはあまり堂々とやるべきではないかもしれないが
>628 横から失礼。 アプコンつかったらこんな(エミュ)みたいに綺麗になるの?
regza z2を使ってる人いないです? SDゲームファイン上でどんな風に映るか 教えてほしいのですが…
>>633 アプコンって高性能なシャープ・ソフト化フィルタみたいなもんだから見栄えは良くなるけど
>>620 みたいに1920*1080でレンダリングされているような画像にはどうやっても適わない
前にACのCMのナレーションがシュルクの声だったけど 今朝見たACのCMのナレーションはフィオルンの声だったw 途上国の給食についてっぽいCMだった 何か嬉しかったw
大沢事務所はナレーションに強いな
うーっすさんと花澤香奈と同じか
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 21:11:12.40 ID:2qCkJQWw0
エミュすげえな。 こんなゼノブレやってみたい。
あまり大きな声で言えるもんじゃないだろ
>635 ありがとう。 ちょっとはごまかせるって感じか‥ あの画質でやりたいですよね。
クロニクルはイベントシーンのカメラワークちょっと変わってる?
fack you mo! じゃないんだな
エミュも入力遅延あったりサウンドが不完全だったりでまだ快適にプレイできるレベルじゃない 実機でやるのが一番だよ
>>645 すごいな!!
大変だと思うけど装備の色違いバージョンも見たい・・・
今日ムムカと戦ったわw こいつ十分ダンバンより強いじゃねーかw 頑張れば英雄になれたんじゃね
性根が捻じ曲がってるから頑張っても英雄にはなれない
ダンバンさんが規格外に強すぎただけだよ
>>649 全盛期のダンバンさんは、本編レベル99以上の強さです
ラインの巨体ごと暴れまわる程のモナドをテクニックで押さえ込んでたんですからね
「昔の感覚が戻ってきたな!」
OPの身体にガタが来てる状態で城塞型を一撃で沈めてる時点で 最早最強とかいうレベルじゃねーぞ
スピンオフで全盛期ダンバンさんが操作出来るゲームが欲しいわ
俺が扱うのがヘタなだけなんだろうが、どうもパーティの中でラインだけ弱い気がする ラインいてもフィオルンとダンバンがヘイトをガンガンかせいでしまう リキ、カルナは使い方によって凄まじい火力を発揮するのに比べて、ラインは火力もないし…
今日は平和だなー と思ったらゲハのスレの方で暴れていた
ラインとメカルンとダンバンを一緒に使えば 誰がタゲとってもおかしくない罠
敵がグルングルン回転してる様子が目に浮かぶな
カルナで回復しまくってると意外とタゲくるような
>>655 ラインはヘイト取りとワイルドダウンが全てだし
弱いと感じてるのは回復を疎かにしてるとかじゃないか?
>>653 要塞型一撃なんてレベルでもねーぞ
大剣の渓谷の秘境「モナドの爪痕」は誰の仕業かって話だ
「モナドに振り回された」とは言ってたから、実力かと言われれば微妙かもしれんが
>>657 イノシシ兄妹と(タゲを)争うなんてなんて命知らずな!
ラインをダンバンと併用するなら陽炎入れて、逆に戦眼や桜花絢爛を外し他の攻撃アーツを フィオルンとは…まあ、ロックオンやスピードシフト外してジェムで頑張るしかないか もしくは少し妥協案として、ダンバンやフィオルンは単体攻撃メインにし 逆にラインは範囲技入れて「雑魚は任せろー!」させるのも手 特にダンバンは回避盾という役割上、多数の敵に囲まれると 回避モーションで思うように火力が出ないからそこをフォローするのにラインは良いと思うよ
ダンバン! それ、ノポン流・身かわしの術のまねっこも!
上の実況動画のバクスラ→タゲ移動→逃げてライトヒール→バクスラの 無限ループがジワジワくる わかってても楽しくてついやっちゃうんだよねw
ゼノブレクロニクルってことは 続編出る可能性高いのか?
たげをとるなんてとんでもない!
初クリアしました 俺のメリアちゃんが不憫すぎるので未来を変えたい
メリア、リキが仲間になりこれからエルト海に行くところですが、 ここでパーティーのアーツを確認したんですけどライン等、たくさん アーツを覚えてて、どれを選んで、どれを優先的に上げていけば 良いのでしょうか?お勧めを教えていただきたいのですが。
>>669 なぜそれで続編が出るって判断したのがよく分からないけど
WiiU向けに何らかの新作が開発されているらしいよ
ベセスダ作品のようなゲームを目指すと言っていたからゼノブレのような感じのゲームではと言われてる
とりあえず転倒や気絶アーツ、オーラは2つか3つ、あとは特効のあるアーツやリキャストの短いアーツとか これが最強っていう組み合わせがあるわけじゃないからPT構成や戦う相手によっていろいろ試してみるといいかも あとアーツの説明はちゃんと隅まで見たほうがいい
要らないアーツが無いから自分なりにカスタマイズするのもなかなか楽しかったり まあ転倒、気絶辺りはほしいけど
メンバーによって有効なアーツ編成も変わるからね そのメンバーの中での、そのキャラの役割を考えて それ合ったものを選ぶのがいいでしょ まあそんな事考えなくてもレベル上げればどうにかなるけど
個人的にはシュルクが一番の曲者だなあ シュルクのアーツに自由効かないせいで どうしてもラインかダンバンを入れないと立ち回りにくい… 他のメンバーはアーツ構成変えれば一見無茶なパーティ構成でも意外と何とかなるんだが
アメリカはゼノブレみたいなRPGは需要無いの?
>>679 バイオウェアのゲームなんか近いんじゃないのか
北米って欧州以上にJRPG売れないからな・・・
向こうは昔なんてパーティゲーム以外全く需要無かったから今なんてだいぶRPG普及した方だけどね こまごましたクエストやストーリー濃い漫画みたいなものはあんまウケないんだろうな
RPGって基本コツコツ努力していくゲームだもんね 最近はだいぶゆとりだし、ブレイドなんかはクエ以外は快適そのものだけど
難易度がヌルいのはまだいいが、最近のゲームは説明書読めば書いてあることを ゲーム本編中に強制的に見せられるから腹立つわ ゼノブレは説明ウィンドウがポッと出るだけで即飛ばせるからいい方だけど、 それでは実際にやってみましょうとかぬかすタイプはディスク叩き割りたくなる
FF10のスフィア板の説明はイライラした
>>684 禿同
スキップかどうか選ばせて欲しいよな
最近は説明書読まずにゲームやる人増えてるからな 微妙にネタバレされるのがイヤなのはわかるが、それでゲームがつまらなくなったら本末転倒だよね
>>687 説明書もゲーム内説明も読まずに詰んでクソゲー扱いする奴とかたまにいるよな
アンサガについては許してください
あれの説明書は別売りだからな
>>687-688 増えてるとか少なくないどころか、その方が多数派占めるようになってる気がする
ゼノブレはむしろ説明書に書いてない仕様の方が多い気もするけど
ゼノブレは操作とか以前にシステムの考え方というか思考方法に慣れるのに時間がかかったな 10年ぶりぐらいにRPGをやった身にはヘイト管理とか斬新すぎた。 戦眼=敵を引きつける→えっ、敵の集中砲火を浴びるって事?だめじゃん ってなったもん。あと総じて何かと地味だよね。派手な召喚魔法で大ダメージとか に慣れた身としては、ポイントを1万も使ってアーツを1レベル上げてダメージが たったの100UP、リキャスト時間たったの0.3秒短縮とか地味すぎてついていけなかった。 まぁ今では1000時間超の廃人だけどw
小さい頃は説明書を全部読んでからゲーム始めてたが、今は面倒臭い とりあえず開始して一通りの仕様がわかってから説明書を読む方が手間が省けるし理解も早い ぶっちゃけ説明書だけ読んで覚え切れる訳無いし
バフデバフの一覧とかは載せてくれたほうが嬉しいんだがな 字引みたいな使い方で
バフデバフの表示の仕方とか、 系統の違うダメージの表示の仕方はもっと見やすいやり方があったんじゃないかと思う。 スパイクに最初戸惑うのってチュートリアルのタイミングが早すぎるだけじゃなくて、 単純にスパイクダメージが分かりにくいのもあると思うし。
戦闘は位置取りとか面倒くさいし、乱戦ですぐ把握できなくなるので メリアかカルナで楽々遠距離プレイに逃げてる
あー、スパイクは戸惑ったわー マクナ入ってすぐくらいにヘルプ出た気がするけど、別にダメージ受けないじゃんねー…あれ?いつのまにかゴリゴリHP減っとるwなんぞこれwww あと、スパイクはダメージだけだと思ってたら、帝都のユニークを転倒→気絶、あれ?シュルクなんで死んでるの?みたいな
>>696 そんなあなたに鉄壁ライン
攻撃は勇者とメリアちゃんのDoT地獄にまかせるも
楽々鉄壁プレイに慣れてきたら、バーサーカーバレットパイルぶっぱでヒャッハーするといい
523 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/08/11(木) 11:17:34.73 ID:H+KI0kys0
『欧州で発売がスタートするwii『ゼノブレイド』セールスに期待している』NOAレジー
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-11156.html 『我々は、何がヨーロッパで起こるかについて非常に注目しています。確かに、ビジネスチャンスと
明確な消費者取り込みがそれらのタイトルにもたらさせるのであるならば、それが我々がこれら
のタイトルをどうするべきかに検討すると思う大きなデータです。』
>>692 俺も普通のRPGはあまりやってなかったが
一時期ネトゲをやってたお陰で
・ダメージヘイト、ヒールヘイト、ターゲット固定
・狙われるとあっさり沈むアタッカー&ヒーラー、耐えるのは盾役の仕事
・敵を引き寄せて敵がワラワラ寄って来るの防止、同族意識
・リキャストタイム
この辺の概念は既に知ってた
てか、ネトゲのシステムにかなり近いと思った
ああ、あとヘイトだけ稼ぐ技とかもね
ネトゲやってたからすんなり入り込むことが出来たな
一番の違いはPOTが無い事かな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 11:39:51.30 ID:voWkCE6p0
今仕事中なんだがおまいらの会話見てると ゼノブレイドがやりたくなってきて仕方がないw 死にたい
ネトゲやってないけど普通にプレイできたな。
きもいぞ
「魔法使いはタゲでも取ってろ」なネトゲを経験したので、メリアの火力にいたく感動した
>>704 そもそも2chやってんじゃねーよw
お、俺は自営だから何とかなるけどな
ゼノブレイドスレ名物馴れ合い
人があまりいないスレではよくあること
ゼノブレって結構ユーザーの年齢層が高いよね 夏休みの学生さんとかあんま見かけないような
>>692 同意
ダンバンさんが盾役だってわからずに使ってた、ベンチに入れてた人って多そう
特にこういう本スレにこないような人たちは
ヘイトシステムとか盾役の概念は、Wiiで出すなら、いわゆるDQ方式のRPGしか知らない人向けに
チュートリアルは欲しかったかもしれん
主人公にいい装備させちゃって盾役がガタガタになってたら最悪だし
いや、チュートリアルあるだろ 読めよ
俺はこういう戦闘システムの物は初めてだったが まずラインでヘイトを引き付ける概念は説明されてたし ダンバンさんのスキルはヘイト管理の物が多くてラインと似通ってたから、盾役だと言うのはすぐに気づいた 実際に使ってから回避しまくる事には気がついたけどなw裸の利点もイマイチわかってなかった
でも旧来RPGにもヘイトや壁的なシステムはあったよな。 FFなどの前列・後列は言っちまえば一番簡素なヘイト管理だし。 DQだと6以降のにおうだちとか、9だと特定の行動で敵が怒り狂ってタゲ固定してくるとか。 ロマサガだとインペリアルクロスやデザートランスの先頭でパリィ・カウンターとか。
>>684 と
>>714 の意見が好対象
ゲームシステムが昔に比べて格段に複雑化した事の現れなんだろうけれど、
ユーザーの事を考えるってなれば「どっちも」気にしなきゃいけないわけだから、
妥協点はあっても完全な解答はないんだろうな
チュートリアルと言えば、
tips「戦い方」シリーズの挿絵や寸劇なんか気付かない人もザラなんじゃないか
チュートリアル全部読み飛ばして一周クリアしてからモナブスで初めて寸劇を知った俺が来ましたよっと
>>715 俺はわかってるけどやったことない人だと概念掴めんよ
俺なんかよくわからないままつけられるもん片っ端からつけてたせいで メリアちゃんにずっとヘイトアップつけたままだったからな! 大分後になってから気付いて慌てて外したがw ネトゲに似てると言われているが ネトゲなんてやったことないからヘイトだの盾だのよくわからんかった シュルク操作していくと位置取り考えないといけないから段々わかってくるけど最初はな
ネトゲだとラインみたいな受け盾が普通でダンバンみたいな回避盾はロマン
汚いなさすが忍者きたない
ネトゲはやったことないけどソマブリやってたのでなんとなく把握 戦い方チュートリアルで個々の扱い方をさらに把握って感じだった オススメジェムとかもあるし解りやすいよね、あれ
バフデバフのしくみがわかってくるとさらに戦闘が楽しくなる
とあるゲームの話だけど、説明書には最低限の基本操作しか書いてないがとある場所に特殊なアクション教えてくれるNPCがいる そのアクションがなくてもクリアは出来るけど、それを使いこなすと攻略の自由度が凄まじく広がるというのがあった これは子供ながらすごく感心した覚えがある きっちり最初に全部説明すべきという意見も理解は出来るけど、 そうやってプレイしながらコツみたいなのを掴んでいくのが醍醐味だと思うんだけどな
醍醐味云々以前の問題 説明書にはちゃんと載せるべきだろ
しかし説明書が厚すぎると パッケージに入らないという
その説明書をロクに読まずにわかりにくいだの不親切だのぬかすバカが多すぎるから 強制チュートリアルなんてものが半ばデフォルトになってしまったわけなんだがね ただ説明書に書くようなものじゃないが、ジェムの効果だけはもっときっちり説明して欲しかった バフ時間プラスとかバリアにしか効果ないなんてあれでわかるかっての
昨日クリアしましたがいまだにスパイクをどうすればいいかわかりません 「転倒させない方がいい奴がいる」くらいの認識 デフォでスパイクはもうなにがなんだか…
>>730 テレシアでも狩ってスパイク防御ジェムつくれ
今レベル70でザンザ低レベルを目指してる。シュルクの栄光の未来が欲しいので 経験値を抑えつつSPを稼ぎたいのだけど、低レベルの敵を大量に倒して稼ごうと 考えてます。一体の経験値が低ければ低いほどよくて、大量に敵が密集してる場所 で、オススメの場所ってありますか? ランドマーク近くなら楽ですが、最終的な効率で 上回るならセーブロードでもかまいません。出来れば一回のバトルで10P以上稼ぎたいです・・・
SP/EXPが最大になる敵ならコロニー9の入口の橋の外にいる敵だな SP1EXP1だから1000体ほど倒してスキル習得してもたったの1000EXPだ
>>717 ただ、その辺は壁役は普段は黙ってても陣形上壁になってくれて
どうしてもってトコだけスポットで守るものだからな
常にヘイト管理しないと成り立たない盾役とはまた違う
>>734 経験値抑えながらバトル1回で10とか不可能だと思うが。
SP5もらえる青タグだと相応の経験値でるし、
黒タグは一律SP1だから
>>735 に行きつく。
>>735 やるならメリアのサモンフレアが遠距離+範囲で多少楽かもね。
あれやるならラインのウォースイングの方がいいかも 範囲内に敵がいれば攻撃できるから、 遠くの敵をターゲットしておく →近くに敵がいればウォースイング →すぐ戦闘終了だからリキャスト完了するけどターゲットした敵は死んでないから納刀モーションは無い ってやれば比較的効率はいい
バフデバフはRPGに限らず、割とよくあるシステムじゃない? 状態異常とか言い方はそれぞれだけど
>>735 それならテフラ洞窟のメルド・リザドが密集してる細い通路の所で
千刃天翔とかをやれば1回の攻撃で一気に狩れるから
そこでセーブロード繰り返したら効率がいいんじゃないかと思う
まぁ単純作業過ぎて精神的には一番キツイかもしれんけどw
ガラハドが残ってれば例の小部屋でチェイン無双すれば一戦15sp位ですぐ稼げるんだが あそこの利用可能期間短いからなあ
>>739 オフRPGではあんまり使わない表記だけど、同種のシステムとしてはだいたいあるわな
状態異常、味方強化とかそんな表現が多いかと思う
ほんと良く出来たゲームだよなあ また記憶消して最初からやりたいぐらいだ
知り合いが、オンのFFがRPGなのにコマンド選択じゃなくて戦闘についていけないから やめたっていう話を聞いたときは、どう突っ込むべきか困ったもんだ
>>744 コマンド選択でマルチプレイできるFF9最高!
…と言いたかったのではなかろうか
新規で2週目やってるがめちゃくちゃ楽しいぞ ゾードにもあってないのに26Lvはやりすぎたかなーと思うけど
747 :
734 :2011/08/11(木) 23:01:30.11 ID:8aTtWSib0
>>735 >>737 >>738 >>740 ありがとうござます。最初はヴィリア湖のランドマークに飛んでやってたけど
もっといい場所はないかと思い質問しました。
教えて頂いた場所を回ってみようと思います。thx!
ところで俺の不動のゴンザレスを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく…レンジスパイクです…
低レベルで栄光の未来ってすごいな スキル開放するだけで山ほどEXPが入っただろうに SP1EXP1の敵ならチェインでトドメだと、端数切捨てでSP2EXP1になったりするのか?
99Lvになったのにスキルツリー全然育ってない俺はどうすればいいのか教えろください
まず攻略wikiを精読します
>>750 シュルクの隠しスキルは割と低コストで手に入るよ。特に高レベルユニークを
倒す必要もないし。中央工廠終わって即取りに行って監獄島奥に着いた頃には
栄光の未来を残すだけになってた
>>750 なるけどEXP1SP1でもLVへの影響はほとんどないからな
難儀だな
レビュー用のソフト配ってないらしいけどどうやってレビューしてるんだろ 日本語版?
まあ日本語版という既に完成品が出回ってるワケだから、それ訳しながらやればレビューはできるだろうな
実際のところどうなのかは知らんが
>>754 ゾードってXordって綴るのか
低EXのSP稼ぎだけど巨神脚のターキンの本営が良いみたいだ 石舞台の上だけで13匹ほど。パーティを組んでるのがほとんどだから 石を数回投げるだけでまとめて引きつけられる。集まったら天下無双千刃天翔で 一撃で殲滅。 本営全体だと20匹ぐらいいる。なれると全部で1分ほどで全滅出来るね。 EXは6〜8ほど入るけど、まぁ誤差の範囲だと思う
>>760 拡大すると勇者の顔がぼやけて見えるw
一番右とか顔以外が全部はっきりしてる分特にそう感じる
貴様!目を逸らすなよ! ↓
機神双剣と同じグラもしくは色違いの武器が欲しかった 初期武器縛りでまた新規始めてみるか
安定のスピードフィオルン!
このゲームは尻だけHDなんじゃないのかと錯覚する
改めて見るとやばいよなこれ 少なくとも外を出歩く格好じゃない
崖等の上り下りで、カメラアングルをズーム&下からに合わせたのは俺だけでは無いはず
やだ…エーテルの方が好きだなんていえない… まあ性能見てすぐにスピードにしたけどな
ラスボス前の連戦でどうしても勝てなくて4ヶ月ほど放置してたけどまたやり始めた レベル上げや素材集めを兼ねてクエストとかユニーク討伐とか やっぱりこのゲーム神だわ、何かにつけて丁寧親切だし、ほんと面白い メリアだったら赤シンボルにもダメージ通るんだな〜
メカルンだけはパーツの組み合わせでバリエーション増やしてるんだよな 胴装備なんて4種類しか無いし
まああの人、メカ娘には相当思い入れあるんだろ
次回作にはフィオルンのフィギュアつきが発売だな
モッコスの悪夢再び
邪神は一人でいい
モッコス状態じゃなく、精巧にフィオルンフィギュアを作って発売してほしい
ガドフィギュア 地震で腰が折れる
wwwww
ダンパンフィギュアは当然のように裸
>>764 これ、絶対下も履いてないからケツとかインブらへんとかマジ風が通って気持ち悪いだろうにな。しかもスピードだから素早く動かないといけないから更に風がくる。
あとこれ頑張れば中見えるんじゃね
頑張れば中が見えそうなものといえばメリアの胸
プレイアワードの項目に、 自分より高レベルな敵を倒すってのがあるけど どのタイミングで、どこの敵を相手にするのが楽ですか? 今LV48で雪山に来た所です
正攻法で倒すならスキルやジェムがかなり充実してないと辛い 転倒ハメや気絶させてヘッドスナイプで倒す方法もあるけど
スリープ吹き飛ばし落下という手もあるでよ
操作キャラの攻撃かチェインアタックでとどめ刺さないとダメだから地形ダメージじゃ取れないよ
アワード的にはダメなのかアレ 残念
最大レベルまで上がっても取れるんだから急ぐ必要はないね
>>782 ホムスの体使ってるのは初期装備のエーテルだけじゃないの?
他のパーツはマシーナの体みたいなもんで、頭と循環器以外は総取っ替えしてると思ってた
でなきゃあんなロケットおっp
あとで思ったけどLv70〜74くらいのときにトロくさいゴゴール相手にすれば楽だったかもなあ
792 :
784 :2011/08/12(金) 14:20:08.71 ID:jpHqNmpn0
ありがとうございます 今は気にせず進めてみます
あれ…今日は任モバ来ないのか?
盆休みだも
ナナイロナマコおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
796 :
210 :2011/08/12(金) 16:44:10.75 ID:JQXM1/bo0
いやほっおおおお!!!! ドイツのアマゾンから欧州Wiiが届いた! マリオカート同梱パックが116.81ユーロで送料が14ユーロ。 電源を日本製のWiiの電源に取り換えて うちのレグザ22A8000にD端子で繋いだら、ちゃんと動いてる。 でも、最初にWiiを起動した時 言語や画面サイズやその他色々設定しないと動かせないからそこは要注意。 最初の言語設定の時に「いいえ/はい」の決定ボタンが 日本のTV画面サイズだと画面外の位置に設定されてて、 そのままじゃ選択そのものが不可で先に進めない。 PAL入力可なキャプチャーボード(自分が使ってのるはGV-MDVD3)越しに画面を見ながら 言語と国をイギリスに設定して起動、 更にあとからコンフィグでTVモードをNTSC用モード(525i)に設定したら 日本のTVでも普通に使えるようになったよ。 ドイツから来たけど国を英国にしたから同梱のマリオカートは英語で遊べてる。 見慣れないVCとウェアがいっぱいあるよ。 あとは1週間後にゼノブレイドクロニクルの到着を待つばかりだ(*´Д`)
なんで海外のwii買ったの?クロニクル用?
>>796 VC日本と海外じゃ若干違うもんなぁーいいなぁー
>>796 いいなあ!
俺も金があったら英語の勉強のために
買いたいんだけどなあ!
働け糞ガキ
仕事逝けよオッサン
ぬかせ 今日から夏期休暇だ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 17:54:14.82 ID:ZUFtKiid0
メリアがテレシアに過剰反応するけどなんなの
メリアちゃんテレシアが登場するたびに「テレシアだと!?」って驚いてるよね
そなた何者だ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 18:04:41.03 ID:ZUFtKiid0
今年の伝説の勇者に選ばれたリキだも! ヨロシクも〜
>>784 なんならリキのヨロコベも→逃げるを繰り返してゲージ3本貯めてからの
ダンバンさんのオナラで強制気絶→チェイン→カルナのヘッドスナイプとかどうだろ
即死抵抗なければ、だけど
>>756 Lvへの影響というより、
1000回必要な戦闘が600回とか700回で済むのが大きいんじゃないのかと
あのダンバンの技は屁じゃないとしたらなんなの?
オーラ…かな
ただしオーラは尻から出る
ダンバンさんが短期間で復帰した代償である
>>804-805 まあ、因縁も色々とあるしな
シュルクと出会う直前もそうだし、ご先祖様の件もあるし…
やっぱ何かしら感じるものがあるんでない
>>809 それはEXPの切り捨てがなくても変わんないだろ
話の流れをみろよ
なんで急に切れてるんだ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 20:27:22.40 ID:Hy/6Pxgu0
ダンバンさんマジ英雄だわw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 20:46:04.94 ID:Ltt3V5i60
ダンバンさんジャンプはもう少し静かにお願いします
トオリャ!
裸英雄のダンバン
そして雪山へ
おい最後の日本でも配信しろよ
げっ、ポケモンdeパネポンあるんだ…いいなぁー日本も出せーGBCは流石にもう寿命だ
やっぱりダンバンさんは一流だな〜
海外版はオ゙ンヤ゙マ゙アがどうなっているか気になる
スターライトニー!あいたたた も気になる
はじめドジっ子っぽく聴こえたけど、腰を悪くしたばあさんみたいにも聴こえる
>>828 アウチになってたら泣く
可愛い感じで演出してくれ
むしろ、カルナの方が心配だ やたらヒステリックに泣き叫ぶホラー映画のヒロインみたいになってたらどうしよう
>>832 日本版からして結構そんな感じだからなあw
カルナに限ったことじゃないけど
>>830 齢90になろうかという婆さんだぞ、少しはいたわれや
関係ないけどメリアの中の人はこれがデビュー作なんな。
これからもっと名を上げてほしいもんだ
メリアちゃんはロリBBAかわいいも
カプールは宇B陸C水上B水中Aでもいいと思うんだ。 ∀と某漫画的に考えて
誤爆
最近巨神の落し物が多いな
これは機神兵襲来フラグ 幼馴染の女の子には気にかけておこうぜ
明日はいよいよPRESS STARTか・・・ 心中穏やかじゃないですね
清田さんがリキぐるみ抱っこして登場とかだったらいいなw
うーん、行ける人レポよろ〜を心から。テラ裏山 ライブのDVDなんて出ないだろうなぁ
リキより松葉杖で出てきそうだぞ。大丈夫かいな
ガドの声優さん81歳かよww なんかすげえな
オダマさんじゃねえの?
ムムカの声優さんの雑学CDは曲名リスト見ただけで脳内再生されてしまう
とっつぁんはかなり滑舌悪くなったよな…
とっつぁんボイスの現状はわかってる・・・わかってても「だまれ小僧!」はもうちょっと感情入ってたほうが良かった
老いたとはいえ納谷さんはやっぱ存在感あったな。 最初どうなるかと思ったけど途中からほとんど気にならなくなった。
一瞬もののけ姫かと
普通に喋る分には問題ないんだけどね
エーテル流に落ちそうになったところを、シュルクが間一髪引っかけた時の オダマさんの「小僧」の部分、声がひっくり返りすぎて別人になってたな。
お前にジュジュを救えるか
がんばってユパ様に脳内変換
日曜夜の部行ってきますぜ>プレススタート
カルナとフィオルン名前変わってるな そのまま女性名にすると不自然なのか
英語版リキ… ただのおっさんじゃねーか!
日本版の4つの予告ムービーの英語版も作ったんだね 所々編集が雑になってるのが残念
カルナのボイスサンプル1、 「許さない!」→「ガド、約束だよ・・・」に差し替えられてるな
フィオルンとカルナ名前変わってるねーカルナなんて原型ないし
てか欧州公式サイト色々面白いなw
トレーラー4「深淵」の
「嘘だ!変えたはずだ!!・・・」→「フィオルーーーーーーン!!」の
詐欺まで日本のを踏襲してるwww
あと
>>860 の通り、編集がちと雑だな
日本版トレーラーの「敵との対峙」と「Beyond the Sky」はそれ用に曲を編集してるのに
欧州版は日本版のほぼ同じ映像にそのまま使ってるからぶつ切りだったり盛り上がりに欠けるなぁ
てーかCMがネタバレ過ぎてなんかもうどうでもいいや・・・
何度も通った道ではあるけれどほんとクロマメ出ないなぁ リセットしなくてもロードでリトライ出来るディスクが羨ましい・・・て書き込んでたら たった今二個目出た!
リキの年齢とかばれた時も海外版はあまり驚きは無いなw
リキの声www まあ、海外だと子供以外を女性がやること少ないからな
やっぱり海外ダンバンさんの「あっあはっぁあはぁはぁ………」はどうかと思うの
ディクソンさんの声にも違和感あるな 70代のじじいみたい
声優って大事なんだな
海外版リキ、龍田直樹みたいな声だな
リキは普通に子供でやれば良かったのに
このあと旅行に行くんだが、このスレのログが残せなそうなのが心残りだ 頼むからあと2時間ほどで次スレに行ってくれ!
シュルクならできるよね!
今ならやれそうだ
こっち見ろコラァ!
もう…力が出ないよ
みんなの気持ちが伝わってきたよ!
欧州サイトはBGM3が「引けない戦い」になってるな
>>879 うわ、なにこれ。こんなのあったんだ
ありがとう、これで心置きなく行ってこれるよ!
出番ほとんど無い曲なのにヤケに人気だよねこの曲
神シーンだったからな あれダンバンさんかっこよすぎだろ
何周もやってると、最初はダンバンさんの声甲高いかな?と思っていたけれど、慣れて普通に感じてきた。 戦闘中に、「人の世に!」が聞こえないとさびしくて、戦闘メンバーから外せない…
ダンバン「人の世に! 生まれし頃より! 戦道! 桜花ァ! 乱舞ゥゥゥウウウ!!」 カルナ「ラインがいないと静かね」 ダンバン「そうだな」 シュルク「」
ダンバンさんのカッコ良さはグローバルスタンダード
一部キャラの名前変わってるけど、日本語音声はそのままなんだろうな。
何で任天堂の外国サイトはクソ重いの?
>>864 レア配置は
1、一個取得
2、その場所で少しずらしてセーブ
3、タイトル画面からロード
これで終了
890 :
889 :2011/08/13(土) 13:17:56.02 ID:r0mEMIjb0
Let's Play動画って公式の配信だったのかw 知らずに貼ってたわw
英語のリキ、日本のと似ているからいいなぁと思ったのは俺だけでしたすいません
欧州公式サイトの深遠トレーラーで メリア「兄上ーーーーーー!!」 →「ブラザーーーーーーー!!」 になってたのがちょっと吹いた 父上はやっぱファーザーになってるのかな
フィオルンは「お兄ちゃん!」→「Dunban!」 なんだよな…ちょっと残念
>>892 PVで聴いたは結構いいと思ったんだけどな…
兄の呼び方が色々ある言語なんて、世界ひろしと言えど日本語ぐらいなもんだろうなw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 16:28:34.65 ID:9sHV7HaW0
英語版は色々変わってるのね。 リキさんにはフイタww
>>896 おっとシスプリの話はそこまでにしてもらおうか
英語版を良く見たらニルニーの名前が(・∀・)ニラニラになってた
英語版ちょっと見ただけだけどかっこいいな 日本でも出してくれんかな、ボツになったという巨神肩マップも追加して
機神の小指ってどうやっていくんですか・・?
ゼノブレでも結構いろいろ取り揃えてるな お兄ちゃん、兄上、兄さん、兄貴、兄ちゃん等
兄様忘れてた
もういいから
デカすぎて見えないでござる
>>909 ○ 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
崖から落としても下が水ならば無傷さ
プレイアワード「アクロバット」
スリープマインド、スピアブレイク、「えいっ」
機神フィールドで宙に浮いてる奴をニー☆で蹴落として遊んでたけど もしかして下の毒水に宝箱浮く?
当然です
エーテル流とかダメージ食らう場所に落ちた宝箱はすぐ拾いに行けば入手できるけどロードすると消滅する
安西先生……プレイヤーキャラ7人分のfigmaが欲しいです……
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めたら? ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
諦めたらそこでうんたらかんたら言ってたじゃないですか
頑張ってアイギスでも改造すればフィオルンになるんじゃね
コスモスに適当なショートカットの頭付ければ良いんじゃない?
あーそうそう ビリーとかいうフィグマを長髪にすればダンバンさんになるじゃん
機械と生身の混合ってエロいなwTエロスしかり 生身の5割り増しで
人物よりフェイスの立体化をはやくwwwはやくwwwww もしくはノポン族をやれも
フゴフゴをたのむ
ノポン族ってほんとにホムスと共存してるんだな ニルニーがフリッツと同じ学校に通っててノポンが少ないからいじめられてるらしいが あんなかわいい生き物が同じクラスにいたら大人気者になりそうだけどな
他種族への偏見みたいなのがあるのかもしれないし、 あるいはパロルみたいに、人気者でモフられまくってるのをいじめと捉えてるのかもしれない
人の世に
生まれし頃より
このタイミングを忘れるなよ
ダンバンさん……すごい!
アーカイブス企画『好きなセリフは?』 1位:「穏やかじゃないですね」 2位:「なら掴もうぜ、未来」 3位:「お前の言葉、重かったよ」 …なんで「突っ込め!イノシン!!」が入ってないんだよ…orz
イノシンに見えたけど気のせいだった
基本操作以外も書いてあったと思うけど3Dマリオとか?
>>933 ゼノブレは戦闘台詞に名言が多くて
ラスストはシナリオ台詞に名言が多い感じ
「穏やかじゃないですね」と「よかった、これで解決ですね」の浅沼ボイスが聴きたいな。 プレイ中の脳内ではしっかりあの声で再生されてるけどw
高所から落ちても下が水なら大丈夫! 誤って浅瀬に着地して死にました(^q^)
リキなら浅瀬でも無傷で着水できるも アカモートの二階から噴水に飛び降りる時とか
サイハテ村で滑落 →しまった!だが、中央池に落ちれば…! →水中の木の根に激突して死亡
流星群を見に来てるんだが、濃霧だ
なんで転落死したときわざわざモナドの刃を展開してしまうん?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 23:42:54.39 ID:9sHV7HaW0
サイハテ村は飛び降りて1階に行くのが礼儀
納刀状態で戦闘不能になるモーションが用意されてないから
>>893 いっそカリアーーーン!ってだけ叫べばいいじゃん
ブラザーーーーーー!ってすっげえ不自然で笑える
フィオルンはダンバンって呼んでたな 英語圏だと親子兄妹でも名前で呼ぶのが一般的か
>>951 ルイージだって音声はマリオで字幕は兄さんがデフォだ
953 :
● :2011/08/14(日) 00:30:25.55 ID:CaZb39RX0
>>949 削除依頼出してるって書いてあるけど放置されてるなら使っていいんでね
>>948 なにそのハリガネ虫がカマキリから出てくる様な言い方
955 :
●● :2011/08/14(日) 00:50:21.88 ID:78wxENLi0
>>953 そのスレ、
>>1 が省略と間違いだらけで前スレが147になってる
どう見ても嫌がらせで立てた偽スレだから無視で新しいスレを立てた方が良いよ
ネットゲームでは“Massively Multiplayer Online Game
(大規模マルチプレイオンラインゲーム)”
という言葉が一般的に使われていますが、新たに任天堂が“Massively Single-Playing Online Game
(大規模シングルプレイオンラインゲーム)”なるジャンル名を商標登録していたことが明らかになりました。
GameSpotの伝えるところによると、2010年初期に米国特許商標局に登録されていたというこの商標、
概要文から「マルチプレイゲームのようにAIをベースとせずスクリプト化されていないゲームをしたいけれど、
他のプレイヤーとは直接やりとりをしたくない」
というユーザーのためにデザインされたものであることが分かったそうです。
http://gs.inside-games.jp/news/293/29313.html
前スレのテンプレが間違ってて更にそれをそのまんまコピペしたからだろ
いずれにせよ間違いだらけなら立て直したほうがよくね?
だらけっていうほどたいしたもんでもないし再利用でいいと思うけど
現スレの
>>1 だけどまだそのスレ残ってたのか
改めてテンプレ書いて再利用する?
乙だも 花粉玉あげるも つ●
>>961 おつ
鯖落ちであわててたもんね。すっきりしていいよ
水上にいる敵に抜刀して上から水に落ちたら水中でも戦闘出来るんだな。
>>963 >鯖落ちであわててたもんね。すっきりしていいよ
そういえばそうだった
あのスレが立ったのは鯖落ち絡みでばたばたした時だから、嫌がらせの偽スレはちと言い過ぎだったな
>>950 よそよそしい感じをだしたかったんじゃないか。
イノ兄妹は感情を露わにして抱き合えるけど皇家兄妹はビミョーな距離あるじゃん。
流星見えたー!!
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 08:12:16.05 ID:TyDot0XM0
3分ワイルドダウン
5分桜花乱舞
このタイミングを忘れるなよ
ええ、絶対忘れないわ
高橋ー!
∩( ・ω・)∩ 高橋ばんじゃーい
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 09:08:28.91 ID:zy+qqNSzO
つまりゼンブノセブレイド
日本と欧州じゃリキの人気に差が出そうだな
わからん 外人にはアレがリキっぽさとして感じるかもしれん
ミッキーだっておっさんの甲高い声だしな
メリアちゃんのリキ!って掛け声が大好きだも! でも、ダンバンさんのおぉうぉかぁ!るぁんぶぅ!の方がもも〜っと好きだも!
欧州プレイヤーの何割が日本語音声+字幕でプレイするんだろうか
声優が職業として成り立ってるのって日本くらいなんだよな だから海外のキャラボイスって微妙に感じるんじゃない? 日本人声優の七色ボイスまじぱねぇ 何が言いたいかってーと俺らの耳が肥えすぎてるんだよきっと
では今からPRESS STARTへ行ってきます! よく考えればここの誰かともすれ違う可能性がある訳か、 3DSのMiiのみんな向けあいさつは「穏やかじゃないですね。」に設定しとくんで すれ違ったらよろしく!! 携帯からは面倒なんで次書き込めるのは18時ぐらいですかね・・・
1時間遅れのレスだがいってらっしゃい 誰でもいいので簡易レポとかしてくれたらいいんだがなぁ
いいなぁいいなぁ
レポ待ってるぞ
むしろニンテンドービデオで流せと
>>909 おい、もう見れなくなってるぞ!
もう一回1うp頼むよ
サイドビューも楽しみにしてるんだから!!!
プレスタは5周年記念のCD出してるから 10周年の時にでもゼノブレの曲をCDに納めてくれたらいいなあ
ACEのchicoさんが、ゼノブレの熱さを少しでも表現出来るように〜ってつぶやいてる ACE+曲で熱いのが来るのは確定
>>989 と、なるとやはりユニークモンスター戦か
コンサートホールで「そこだああああああ!!」「おうかぁああああああああああ!!」「当たれーーーーーーーー!!!」「堕ちよ!!」とか 叫びたくなる不具合が
BGMと共に颯爽といわっちが!
ゼノブレのスレだからスレ違いだけど、会場に着いた〜
/桜井さーん\
三位一体、埋めてやるとするか
人の世に!
生まれし頃より!
生れし頃より!
戦道ィィィィ!
こっち見ろオラア!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。