【Wii】Xenoblade ゼノブレイド149本目【モノリス】
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多いので、出来ればクリアまで見ないことをお勧めします。
またレベル補正がある為、ラスボスはLV80前に挑むと接戦になり楽しめます。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的に繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値が手に入るのは何で?
A 戦闘以外にも秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったら、どっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A この際TVを買い換えるか、4:3のブラウン管使用の方は16:9設定にしてみましょう。
横方向が押しつぶされますが上下の黒帯が消え全画面表示されます。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間の確認ができますが、
1日6時間以上カウントされない仕様のため実際とは異なっている可能性があります。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。
乙
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 16:16:28.06 ID:49Bqfd7t0
ちょつ
ラスボスはエストフィオルン
>>6 すまん…変え忘れてた
AA貼ってくれてもいいんだぜ
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク シュルケ
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング フォルラン
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
ゾード:ドーゾ ←New!
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 3ゲットガドだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' = ''' ' '' '血'
_____________________
|量産型フェイス|
|_______ ___________|
|/
r=====ュ (_ __)
{! l} |/
ヾ__o__〃 __
/~~~~~ヽ //
,'.:.:(,・ω・):.:/ 茶ドーゾ
{.:.:つ旦O:ノ
ヽ、__ノ 旦旦旦旦
U U
>>1 __ _
ヘ(^o^)ヘ __ ̄ ̄ ̄ 三 (^o^)/生れし頃より
|∧  ̄ ̄ ̄ ニ≠( )
/  ̄ ̄  ̄ 三 / >
人の世に
/ ; / ; ;
; _,/ // / ヒュンッ
/(^o^) / 戦道
/ / /
/ / / ´
: /
/ /;
桜花アア!_
(^o^) 三 ニ― (/o^) 乱舞ウウウ!
(\\ 三 ニ ( / ⊂ 人/! , ;
= < \ 三 ―______/ く 从ノ レ, 、
高橋:
確かに広がりましたね。
広いマップを作るっていう事に今まで抵抗感があったのが、
なし崩し的になくなってきた感はあります。
ガウル平原、ザトール、マクナ、エルト海、ヴァラク雪山、落ちた腕を1つのエリアにまとめた
マップでも作るつもりですか(´・ω・`)
巨神肩の出番だな!
前スレ埋めてから移動しろよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 21:32:03.13 ID:qerJeU/a0
今のタイミングを忘れるなよ!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 21:54:59.92 ID:msUcjVv10
ダンバンさん今回はほとんど技出せなかったw
ゼノブレイドU発売希望要請依頼登録紹介!?♪。
ついにHD化かぁ
風景が綺麗になるのは良いんだけど、ゼノブレのエミュ動画見てると、
普段3D酔いしない自分ですらちょっと気持ち悪くなるんだよね
ゼノブレ2はその辺が気がかりだなぁ
酔ってフィールド探索出来ない、なんて笑えないから・・・
お前は一体何を言っているんだ
>>1 乙かれさまぁっ!
前スレの最後の方気持ち悪い流れだったな
まぁそれは置いといて動画サイトで特典のゼノブレスペシャルサントラ聴いて
ゼノブレイドのオリジナルサントラ買おうか迷ってるんだが
オリジナルの方もいい感じに仕上がってるのかな?
もう気持ち的には今すぐにでもamazonいっちゃいそうなんだが。
>>27 1ループだけど4枚組で90曲入り
買って損はないと思う
ゲーム内で使われてない曲もあるんだよな
>>28 ループしないのか。
盛り上がる曲はある程度流れたほうがいいと思うんだが・・・
>>29 まじでか。
それどんな風な曲か分かる?
熱くて盛り上がる感じ?しっとりしんみりした感じ?
>>30 確かにこんな明るいシーンは無かったなーって感じの明るい曲
曲名は「希望」
サントラは買いだぜ
そしてサントラを買ったあなたは言う「後の三人はどうした」と。
>>31−33
情報ありがとう
ほうほう明るい曲かー
ちょっと楽しみだな
なんか
>>33がやけに気になるなおいw
ともかくさっそくポチってきたぜ
>>33 後の3人なら集合絵にギリギリいるよねwww
4枚だから仕方ないwww
>>35 そういうことかいw
なぜダンバンメリアリキを外したし・・・
CDは、くっつく者同士の絵が向かい合わせになるように収録されてたのにはなんかワロタw
それなら6枚組にしてメリアちゃんとリキがペアにならないと不公平だも!
いや、リキはダンバンとくっつくべき
そしてメリアは俺とくっつくべき
>>40 サントラの内一枚の絵が要モザイクな画像じゃだめだろう
せめて二次元か仮想三次元に出入り出来るようになってから言えよ
http://p.twipple.jp/y7RU9 manamikiyota
フランスの方が教えて下さったのですが、フランスの雑誌でゼノブレイドの事が書いてあって、なんか、褒められてるらしいです。
よくわからないけど、ばんざーい!ばんざーい!教えて下さってありがとう!
フ、フランス語担当班はこのスレにいるのだろうか…
いないよ
ザンザ様なら前世界の言語もスラスラ読めるはず
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
タイトルからすると褒められてるのは音楽か?
記事の固有名詞羅列見る限り音楽だな
なんでかノビヨ師匠のことも書いてあるのが気になる
ギリシャ様はフランス語はいけるんだろうか?
50コンボ!でクソワロタwww
1500コンボとかマジキチwww
てか何これ?太鼓の達人に敵との対峙入ってんの!?
シリーズ1作もプレイしたことないからよくわからん
コメントからして改造かなんかかね
にしても何故その曲をチョイスしたし
曲のエディットとかじゃないの?
それで自動演奏にしてるのだと思ったけど
エンディング曲すばらしいのにフィオルンのうざったらしいセリフ回しで台無し。
アルヴィースのセリフで挽回さたもののこれではエンディング曲の素晴らしさに気付いてるプレイヤー少ないかと。
アンチはスレ建ててそこで書き込んでろ
帝都で崖際の機神兵をスピアブレイクで押してbeyond the skyさせるのが楽しいです
エピローグって咎を背負う者で似たような曲なかった?
続編が出るとしたら、個人的に今度はシュルクが作った世界の住人視点から描かれそう
そんでそいつらの冒険の途中でシュルク達と出会って・・・みたいな
EDの「この世界の人たちに会ってみたい」っていうシュルクの台詞は続編への伏線なんじゃないか
と勝手に思ってて一人で期待してるんだが果たしてどうなのか・・・
次はシュルクがアルヴィース的な立ち位置になるのかとか妄想が膨らむw
その路線はゼノサーガで存分に懲りただろう。
色んな意味で失敗を糧にしてできてそうだ。
続編より新作がいい
>>46 コーラスが素晴らしいね、この人才能あるよー
清田さんフランスの人とつながりがあるから教えてもらったのかな
清田さんの戦闘曲聴きたかった
ザンザを聴くとああいう曲も作れるけど裏方的な曲に徹した感じ
グーグル翻訳に放り込もうと思ったけど、ページ右側見切れてるのね…
エンディング曲すばらしいのにメリアのうざったらしいセリフ回しで台無し。
アルヴィースのセリフで挽回さたもののこれではエンディング曲の素晴らしさに気付いてるプレイヤー少ないかと。
今日も始まったか
みんな
>>4を読んだらあとはスルーしてくれ
>>50 敵との対峙は本来なら聞くたび感動して泣きそうになるんだが、
これは太鼓すげーと気を取られて少しも涙腺緩まなかったw
あと緊張感のない声なw
700こんぼ〜☆
太鼓って楽譜作れるようになったのか
コンボだも
BMSとかDTXとかOsu!の類じゃないのか?
手持ちmp3で音ゲー出来るサイトとかアプリいくつか試したけど
やっぱ名を冠する者達とか機の律動とか定番楽しい
メロディなりドラムなり、メリハリきっぱりしてるからいいんだろうな
神を断つ剣いいよね
だからさぁいい加減邪魔なんだよフィオルンオタ全部
ガッチガチのガチ装備で固めたら全員胴腰がレディオスシリーズになってた
ダンバン邸の2階にある絵か写真が巨人肩っぽくみえる
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:35:02.90 ID:TgjVsJah0
レディオス強いよな。
最後は見た目重視になるけどw
メリアは攻撃方法がねちっこくて好きになれん
毒でねちねち
氷でねちねち
炎でねちねち
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:53:51.28 ID:vdZzCmdv0
リキ全否定でわろた
ほらリキにはクイアラタメもが
だからさぁいい加減邪魔なんだよメリアオタ全部
おっさんの技は勇者?と首を捻りたくなるような技が多いよなw
イタダクもとかマカセタもとか
りきは掛け声がわかいい分許せる
>>85 それ言ったらシュルクのバックスラッシュとか主人公らしくないじゃないですか
フィオルンのうざさより上に行くのがラインなんだも
メリアのうざさより上に行くのがラインなんだも
誰かもう一回通報してやってくれ
ID変えまくりで本当鬱陶しい
レーベルの話がでたので、これを
電撃本の集合絵以外のイラストの登場回数
シュルク 3
ライン 0
フィオルン 1
ダンバン 1
カルナ 0
リキ 3
メリア 1
その他ノポン 2
バニット 1
イノシシ兄妹とか、熊をも一撃の攻撃を〜とか言ってるけど
イノシシとか熊のモンスターいない…
>>93 リキとノポンとバニットと、ふわふわ系は優遇され過ぎだw
>イノシシとか熊のモンスターいない…
羊も含めて劇中に出ない生物は巨神肩に生息してるのかもしれないよ
この板水遁効かなかったっけか?
こいつ焼いてやればいいんじゃね?
>>94 ドーベルコーギーみたいに本物は見えないと予想
>>97 何度か水遁してもらったけど、次の日には新しい忍法帖で荒らしを続けてる
アンチスレに引っ越してくれるならそこで発言する分には
コピペだろうが何だろうが依頼はしないから、そっちで好きにやればいいと思ってる
設定資料の女性人気ナンバーワンはメリア。まぁ当然だわな。
>267 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/07/22(金) 13:19:54.39 ID:AIjZ9Onk0
>ゼノブレイドはフランスだけで初動3万8000枚出荷するみたいね。
>
>欧州だけで日本と同じくらいの売上は出しそう。
>268 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2011/07/22(金) 13:22:21.67 ID:5b+SEMNE0
>フランスの人達、JRPG好きそうだしそれなりに売れそうやね
1国で3万なら、欧州豪州合わせて20〜30万は行けるかな?
もしハーフまで行ったらレジーも掌を返しそうだけど
ここを荒らしたいだけなんだからアンチスレなんて立てても意味無いだろ
構って欲しいド変態だから
構わなければ居なくなるだろ
>>101 ハーフぐらいじゃ守銭奴ゴリラの心に響かず
「惜しいな、あと一歩届かなかったようだ」って言って放り投げると思われ
さすがにハーフは行かないだろう
全部あわせて10万でいい方だろう
設定資料の女性総合人気ナンバーワンはフィオルン。まぁ当然だわな。
フィオルンオタって平気な顔して嘘はけるんだな。
メリアオタって平気な顔して嘘はけるんだな。
ゼノブレイドをまだやったことがないんだけど
めっちゃ面白そう!
ラストストーリーをすごく面白いと思った俺なんだけど
どうだろう。ゼノブレイドはラスストと似たような感じなんでしょうか?
全然違う
>>112 ありゃ、ごめんなさいでした
でも面白そうなので、お金ができたら買ってみます!
>>111 ラスストは世界の中の一つの国が舞台だったけどゼノブレは巨神と機神という世界の全てが舞台なので似たような感じではないかと。
自分もラスストを凄くおもしろいと感じて評判の良いゼノブレに手を出したんだけど、想像を超えるおもしろさに驚きました。
RPGが好きなら楽しめると思うよ
8月にゼノブレが出るのは、フランスとギリシャとイギリスと
ドイツとイタリアとスペインとオーストラリア
これで合ってるかな?
海外売り上げスレからWiiの販売台数を引用
>ファミ通ゲーム白書2010より
>
>09年末迄欧州全体累計(万台)
>DS:3918 Wii:1967 PS3:1076 360:1070 PSP:1396 PS2:3897
>
>Wii PS3 360 (万台)
>674 295 445 イギリス(09末)
>430 230 180 フランス(10/06)
>198 *72 *91 ドイツ(08末)
>200 128 *69 スペイン(09末)
>129 100 *81 イタリア(09末)
>170 *77 *85 オーストラリア(09末)
>150 *73 118 カナダ(08末)
>*22 **6 *55 メキシコ(07末)
Wiiの所有率がイギリス700万、フランス400万、ドイツ200万、スペイン200万、
イタリア100万、オーストラリア200万として
フランスの例から100人にひとりが買ったとしたら合計で21万
他の国にも出るならもうちょっといけるかも
超電磁砲の4人目ってフィオルンの声だな
>>115 >フランスの例から100人にひとりが買ったとしたら合計で21万
足したら21万じゃなくて18万じゃね?
あとフランスはFF13の時も大行列作るぐらいJRPGが大好きだから
どの国より予約率が高そうなんで、他はフランスの半分くらいで計算して11万位が妥当だと思う
アメリカで販売されるならハーフはいかないとキツそうな予感
そういうわけでアメリカ人乙と言わざるをえない
日本でのゼノブレの高評価は欧米にどの程度伝わってるのかね?
既出かもしれないけど
すげぇwiiって相当出荷してるんだな
ということはなかなかいい感じに仕上がってるゼノブレイドも結構売り上げ見込めるのかな?
>>118 amazonでまだ発売決定前の予約なのに1位取ったけどあれじゃ弱いのかねぇ
>>118 ハーフ売れないと元が取れないってこと?
>>123 元取るならもっと少なくても充分。
アメリカ任天は確実にヒットするであろうゲームしか売ってくれないんだよ
だからゼノブレイドやラストストーリー、パンドラの塔などを売らないから
アメリカコアユーザーがブチ切れてるわけさ
>>124 アメリカ任天ってそうなんだ
ただでさえソフト少ないWiiだけどアメリカのWiiはソフトあるのか?
>>123 ハーフ取れないと「お前らどうせ口だけでコアゲー買わねえんだろ」といったNoAのゴリラを納得させられない。
まて、巨神肩って何だ
しかも今動画見てるがこれ明らかに巨神脚より広いぞ
Wii専用のFPSが何個か出てたはず リモコンとFPSの相性良いって輸入して遊んでる人が言ってた
他にはダンスゲーか?
UBIが結構出してるというかUBIだけがWiiで成功したサードかな
1週クリアして即2週目入ったけど最初のシュルクの未来視で色々見えてたんだな
エギルまで出てきてのはビックリしたわ
後はwiifitとかのスポーツのとスマブラ含むマリオ系か
>>129 まじか
装備の関係でひどいことになってるのとメカ若本に気を取られて気付かなかった
ちょっと3週目行ってくる
>>127 多分テストステージ
あるいは途中まで作ってたけど没になったからテストステージ化したとか
三週間かけてようやく雪山まで来たぜ〜
半分くらいかな?
このゲームってダンバンさんが主役だよな?
うちの戦闘面での主役は間違いなくダンバンさんだ
>>135 サンクス
脚と同じような感じだな
しかしこの動画は最近になって出てきたのか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 00:32:57.08 ID:Juo9ftN50
ダンバンさんはレベル120のモンスターにも攻撃を当てられるお方。
ポケモンの映画見たけどサトシ未来視見ててワロタ
レシラムゼクロムって巨神機神だよな
パルキアのが巨神ぽいけど
それ以上言うとダブルモナドバスターが
タケシ「掴もうぜ未来!」
ヒカリ「掴もうぜモナド!」
ペロペロ
うちも子供連れてポケモン見に行った。
ビクティニがモナドだったよw
数日前に買ってきてまだコロニー6に着いてないんだが(鉄砲姉ちゃんとは合流した)、
レベル20になってるんだがこんなもんなんだろうか?・・・
そんなもんだ
ストーリー進めたければ矢印先生に頼っていけるしどんだけ寄り道しても問題ない
敵とのレベルが開きすぎるとヌルゲーと化すから、それが嫌ならイベントバトルや
ボスで敵のレベルを見て同程度に抑えながら進行させると緊張感あるバトルが
出来るかも知れない。
オススメは、「寄り道→シナリオ進行」より「シナリオ進行→寄り道」。これならシナリオボスで
キツイなと感じたらその足りないレベル分だけ計画的に寄り道できる。逆だと適正レベル超えて
上げてしまいがち。
フィールド探索でメチャクチャ上がるからなぁ
しかし探索中に自分より強い敵に出くわすと、そいつを倒そうと躍起になってレベルを上げちゃう罠
一年ぶりぐらいに4回目やってみたら
これがまぁ面白い面白い。
やっぱりここ数年で一番のソフトだわ、俺にとって。
>>143 まぁこのゲームはやりこもうとすればするほど進みが鈍くなるから気にしなくていい
んでこのスレは見れば見るほどネタバレが進むから来るのを気にした方がいい
>>143 まあ細かいことは気にせず、寄り道したかったらしたいだけするのが一番楽しめると思うよ
もちろん適正レベル(道中の敵が目安)くらいで進めていきたいっていうのもアリだろうし
別にそういうのを気にしないならレベルを気にし過ぎても窮屈だろうし
ただテンプレにもある通り、lv80近くなったら気をつけた方がいい
テンプレの忠告を無視して後悔した一人として言っておく
ダンバンは冷たい男だな。別れ際のディクソンになんか声かけてやれよ。
>>143 敵のプレートが白か青なら適正
青に黒が混ざり始めたらちょっと上げすぎ、ストーリーを進める準備を
黒しかなくなったら上げすぎ、早くストーリーを進めましょう
って感じだけど、自分は下手だったから青黒でもきびしかったw
確かにムムカの時は「愚か過ぎだぜ・・・」ぐらい言ってたけど
ダンバンさんぐらいになると多くを語らなくてもサマになるからいいんだよ
背中で語る漢ってやつですかな
目で語ってます
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 12:58:23.54 ID:Juo9ftN50
ダンバンさんマジパネェっす。
ダンバンさんソロで四天王狩り挑戦してみようかな
PTに効果のあるスキルって所持者が死んでても効果あるんだよね?
シュルク倒れてても未来視+4秒は発動するな
やっとノポンタワーに登れた!(いや、降りれた、か?)
特別なにか貰えるわけでもないんだけど、嬉しかったよ〜
1時間くらいやってた。
あと、お告げの間のすこし離れた枝にいるノポンにも話しかけられて満足したw
何回「もう・・・力がでないよ・・・」を聴いたことかw
民家の上にいる幼女監視員ノポンには話しかけたか?
もっとデータ残せたら
ノポンタワー頂上でセーブしてデータスロット1枠使うのに・・・
サイハテ村って話しかけれない所にいるノポン結構居るけど全員セリフあるのかな
シタンならディクソンに何か言ってくれてた。
ここまで来たのはごくろうだけどお土産はないんだも
とか、各々台詞いってくれるよ
落下耐性ジェム付けて投身自殺する日々が始まるお・・・
落下耐性ジェムは%でダメ軽減されるだけなので即死判定の高さが変わったりするわけじゃないぞ
三週目にしてコロニー6復興を始めてやろうと思うんだけど
機神崩壊前に取ったほうが良いアイテムってあるか?
>>170 大剣の渓谷のアイテムだっけ?
まだセーフだから取ってくる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:24:35.61 ID:d1NEo+d40
レッドフロンティアは取り損ねても落ちた腕で交換できるぞ
大体は交換出来るし大丈夫だろう
ただクエストで必要になるスタミ・ナスは取っておいた方がいい
復興に必要だけど崩壊後は復興させないと入手できないのとかなかったっけ
レッドフロンティア出なさすぎだろ
ゴールドコンデンサはもういらねえよ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:48:59.01 ID:S1bDbqnU0
たしかにレッドフロンティアは苦労した。
後から交換で手に入れたよ。
レバーやナマコ、キャベツに比べたらそんなもの…
レバーのせいで胎内の音楽聴くとイライラしてくる
ナマコだけは許さない
マラソンはモンハンで慣れました
そうだな、まったく褒められたもんじゃないが
モンハンに比べたら蚊に刺されたようなもんだw
本編クリアに必須じゃないだけマシ。
モンハンはマラソンが本編だからなあ。
どのゲームのセンサーも敏感だよな
適当にふらついてたらレバーが2つ取れてたりしたし
ゼノブレはマラソンというより観光探索という語感の方があってる
マラソン5周ぐらいでキャベツとナマコは採れたよ
これからクロマメ行ってくる
レバーはエリアも音楽も気が滅入りそうでな
しかも足場細めだからちょっと緊張感もあるし
胎内はビジュアルも音楽もむっとした熱気が伝わってくるような雰囲気だしなー
いきものの体内っつーもんは不安感を抱くもんだ。消化されんじゃないか、とかな
64のゼル伝のジャブジャブ様の内も嫌いだったクチだぜ
歩くとペチペチ言う所とかなんかリアルで鳥肌が
心臓もドクンドクン言ってるし人によってはグロになるのかしら
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 03:20:53.89 ID:kwlkPmpk0
さっき終わった。言葉にならん。
FCから色々やってきて、昔の作品に強烈な思い出補正がかかってるオッサンだけど、
多分これが一番だわ。圧倒的過ぎて比較できる作品が浮かばない。
確かに圧倒的過ぎて途中でダレるけどね
やっぱ評価されるぎだな このゲーム
よくもわるくも作りこめれたゲームってだけ
作りこむって凄いことだぞ
見てくれだけで中身スカスカなゲームより評価されるのは当然だろ
おっとFFの悪口はそこまでだ
ところで○○の極意って重要度的にはどんなもんかな?
ダンバンさんみたいに当たらなければ以下略なら必要なさそうだけど
というかこの人デフォで軽装極意持ちなんだけどさ
よくもわるくもっていうのがわからんw
作り込まれた作品なら「よい」だろう
FFの悪口はそこまでだとか何仕切ってんの?
恥ずかしい奴w
アンチスレ復活したからそっちでやってくれ
>>195 極意系はお守りみたいなものだと思って着けてる
スロットさえ付いてればOKて感じで
防御力気にせず見た目重視の装備にしてるから
ゼノブレイド好きな人間で、初期FFの悪口言うやつはあまりいないと思うけど。
つかネタとはいえ叩く関係で他のゲーム持ち込むなよ・・・
今の流れのように荒れたりしてめんどくさいからさ。
防御力って表記上、最大でどこまであがるのかな?
うちのラインが1360くらい。
>>202 確かダンバンだったかラインだったかは忘れたが、物理、エーテルどちらも1100ごえした時があったな。
結局ダンバンは素早さ290になって兎相手でも相手が「ミス」連発するようになりましたがwww
でも普通はスパイク防御100%にしてるな。
>>202 防具が足だけティターン他グローリー。武器は防御力100の物に物理防御ジェムY装備。
性格友情。スキルリンク物理防御up系全て。
これで物理防御が1884になる
抜けてる物が無ければこれであってるはず。
ちなみに、lv99ならアルセーヌの攻撃が2ダメという鉄壁っぷりである
ついでに今更気付いたけど、バーサーカー中ってオートアタック範囲になるのねw
アルセーヌと遊んでて、周りの兎が溶けてくから何かと思った。
おお、本当だ
これは気づかなかったなぁ
>>203,205
ありがとう。ライン鉄壁過ぎるねw
レイジ使えば更に鉄壁。
ラインダンバンシュルクがやっぱり安定かなぁ。
正直そこまで1キャラ突き詰めれば誰でも安定するとおもうよ
中国の発想がアイン過ぎる…
誰かセラピーしてやってくれ
マンセー以外は認めない、宗教スレ
埋葬だ! 埋葬は楽しいぞ!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:24:16.89 ID:3nsTvgE40
アインの埋葬はなぜか好きだったので説得が成功したあと
まともなセリフを話すアインに寂しさが残った・・・
やっとエギル倒せたけど兄上があああああ
でもいきなりすごくゼノっぽい雰囲気になったな…
終盤なんだし我慢して終わってから来たほうがいいぞ
だな。
まさかこの後、ザンザに復活させられた上に洗脳されたエギルともう一度戦うことになるなんて予想してなかったもんな。
しかもヴァネアが心中するとか・・・(´;ω;`)
エルト海の巨神の後頭部ってどうやって行く?
ストーリー進めないと行けない?
行けない
あそこは見えるだけ
エルト海の外壁の上登りたかったぜ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:00:50.76 ID:WgCy0/Dg0
アルシオン系の装備が好きだ
えらく違和感のある絵だ
初クリアァァァ!!!
…二度も死亡フラグ折りやがったw
掴んだな…未来!
>>226 おめ! 2度目の死亡フラグ折れた理由は一応資料集でわかるよ
資料集のあの裏話は正直要らなかったな
普通にシュルクの願いで人間に〜で良かったと思う
それじゃ個人的に都合のいい世界改変すぎるし
再会して喜んではいたけどやっぱメカルンじゃ駄目だったんじゃんってなるから
あれでよかったよ
俺も裏話は良かった。というか生ルンが好き過ぎたからとにかく嬉しかった。ショートカットかわいすぐる
バーサーカーでオートアタック範囲化ってマジか?初めて聞いたが…ライン始まったな。
いや、自分はあの資料集発売前は
リナーダさんががんばってくれたんだって思ってたけど
都合よくはないんじゃないか?
話の流れ的に、シュルクとリナーダさんが頑張ってフィオルンを元に戻したと思ってたから、
古代の装置偶然発見して何とかなりましたー!
ってのは拍子抜けしたな。
正直俺は、平和は訪れたけど生身には戻れなかったっていう切なさの残る終わりを期待していた
なんでもかんでも都合良くハッピーエンドにしちゃうのもなんだか…と思ったり
まぁ戻って欲しいとは思ってたからいいんだけど
資料集買ってない身としてはリナーダさんの台詞とシュルクのキズナトークが戻れるフラグだと思ってたんだが…
まあEDの曲とか流れとかカメラワークが最高だったからもう何でもいいやと思ってるw
フィオルン視点いいわあ
EDで一番好きなのはラインカルナリキジュジュのやり取りだけどな!
自分も大団円でよかったと思ってるからどうやって戻ったかとかは割りと気にしないかな
どっちかというと、大量にいたはずの高レベルモンスターがどうなったかが気になるw
最近ゼノブレイドとWiiを買っプレイしているんだが
その時にピッピッって音が結構耳につくんだが
これはもう我慢するしかないっすか?
アーカイブスの追加シナリオには任天チェックは入らなかったのだろうか
>>238 ハード側の音なのかソフト側の音なのかkwsk
見当がつかん
>>235 高橋ゲーのラストはサッパリがいいからそんな後味悪いのいらない
>>240 ごめん、補足
何かメニューを呼んだり
マップ画面に入るたびに
ピー(ツィー?)とかいう音がする。
ロード音なのかな?
本体から出てる音じゃね?
言われてみればそうかもしれないです。
これは修理に出さなきゃ駄目ですかねぇ?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:58:21.33 ID:5qd094ZH0
>>205 まじかよ。ライン始まったな。
今までダブルアタックや転倒時間延長、転倒威力アップを使ってたわ。
今日から鉄壁のラインが活躍する!
>>234 いや、偶然もあったけど、リナーダさんやシュルクが
知恵絞ったり、資料探したりした結果の発見だろう……
>>245 単なる読みこみ中に出る音だから大丈夫
ゼノブレプレイし始めてから寝る前とかも耳なりするようになりますた
Bボタン押すたびに小さい音でカシャって鳴るわ
気にはならないけど
あれはジャンプ時のボイスを読み込んでるらしいとかなんとか
WiiUってWiiとの互換性ってあるんだっけ?
リモヌンとかクラコンは接続できるのかな
>>252 WiiUの画面つきコントローラーは一つだけで
後は普通にWiiのときと同じコントローラー使ってなかったか
ゼノブレはクラコン対応だから普通に液晶コンで出来ると思うぞ
クラコンはわざわざリモコンにつなげないといけないのが面倒だし
液晶コンも操作しずらそうだし
普通のGCコントローラーみたいなのがあればいいんだけどな
リキ火力無くて使いづらそうって偏見持ってたけど
使ってみたら状態異常強いわ広範囲高火力技まで持ってるわ
おまけに回復まで出来る凄いキャラだったんだな
さすが子持ちはレベルが違う
>>256 クラコンはリモコンに常時繋げっぱでおkじゃね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 03:09:47.31 ID:CeazxdHMO
>>259 正直こんなグラでwiiUで出されてもwktk出来ない
普通にWiiのゼルダじゃん
スカイウォードソード
個人的には戻れたこと自体はリナーダさんの研究で何とかなると思ってたから
戻れたこと自体に違和感は無かったけど(とは言えシュルクが生きてる間に戻れるとは思わなかったが)
それまでの間どうやって維持したかが気になってたんだ…
…そうか割と唐突に戻れたのか、なら期間はそれほど掛からなかったのかもねw
>>237 現実世界で言う猛獣・災厄みたいな存在として生き残っても良いと思う
ハイエンターやマシーナの技術をホムスの探究心で進歩させれば
そのうち何とかなるだろうし
ノポンなんて元々そういう環境で生きて来たんだから慣れっこだろ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:03:10.28 ID:BhoMNkoi0
>>260 君もゼノブレイドでゲームの質はグラじゃないと学んだだろ?もしWiiUだとしてもそういう考えは・・・
って、
>>259は何あたりまえのようにスレ違いの上に遅い情報を貼ってるんだよw
維持するだけならどうにでもなるんじゃない?
機神兵のコアなのに単独で活動してたから無理があっただけで
機神兵と同様のでかい外部ユニットにずっと接続しとけば、問題ない気がする
ノポン商会はターキン相手に商売してないのかな。
>>259 時オカ系の3Dゼルダはバタ臭くて苦手だったから
神トラっぽい雰囲気のスカイウォードソードには期待してる
>>8 なんだよこの巨神肩って!
巨神脚みたいな普通のフィールドがもうひとつほしいと思ってたんだ
肩よりマクナ原生林をもっと工夫して欲しかった。ギミックに欠けるし敵が弱過ぎる。滝壺に洞窟か絶景があれば良かったんだが。
ザトールからエルト海まではモナコ2のヴィジョンが見れたから頑張れたわ。
敵が弱い?初回ではラケリトとかサウラーには勝てんだろ
後、樹液の洞穴がなんか言ってますぜ
あそこでのシュルク一人旅の心細さは異常
橋の下に96レベルの巨大モンスターとかワクワクするじゃん
それに1番フィールドの高低差が感じられるし、秘境も良かったと思うが
滝壺んとこに洞窟からの絶景あるじゃん
>>271 休息の岸辺へスキップトラベル余裕でした^^
マップのクエストマークに気付かずすぐそばのデカいカエルがいる場所を探してたのは俺だけじゃないはず
時オカは今やってるが、奥行きの点では割と上手くいってる部類かなあと思う
ただ壁とか石像に向けてオカリナ吹くと
画面に石像の背中しか見えない状況でオカリナの音色が響く…
というナンセンスな絵になるので(リンクを正面から捉えようとカメラが回るため)
石像に背中向けて吹かなきゃならんのがちょっと残念w
ゼルダスレでやれよ
欧州版は8月1日発売だっけ?
グラだけでwktkできるカジュアルユーザーが羨ましいわ
次同じことやって解像度が上がっててもそれほどの衝撃はないだろうな
巨神肩だけどあれだけ作り込んでも本編に入れずに没データにしちゃうんだな
かなりの作業量だったろうに。それが出来るからプロなんだろうけど
>>278 乙
今日は第二弾、これから毎日ティザートレイラー公開のようだね
何度見てもこのシュルクは、「勝訴」って持たせたくなる構図だw
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 18:12:30.82 ID:BLrTeMYyO
カジュアルゲーマー(笑)ってゼノブレイドやってる奴だろ
グラが糞なのを誤魔化したいだけ
コアゲーマーは洋ゲーかデモンズやるから
お、おう
>>282 肩のフィールド本編に出てくるよ
数秒だけど
もっとグラが綺麗なら良いなぁとは思うけど、面白いからあんま気にならないなぁ…
たま〜に致死ダメージでもないのに未来が見えるのってなんだろ?
ダメージも大したことないし、ステータス異常引き起こすわけでもないし… エーテル系の技をかけられた時になりやすい希ガス
>>289 なんでだったっけ
俺も忘れたからエロい人教えて!
最大じゃなくて現在HPに対する割合で判定が行われてるっぽいから小さいダメージでも発生することはあるな
HP吸収技の場合はちょっとバグみたいなのがある
実際は単純に割合で計算されてるだけじゃなさそうなんだけどよくわからん
サントラをランダム再生してたら 敵との対峙→名を冠する者 の順で流れて心が騒いできた
久々に自称三聖さんをワイルドダウンしてくる!
>>248 >>249 そうか。たぶんロード音に神経質になり過ぎてたのかな。
しかし、みんなそうなら割り切れるよ。ありがとう
ギターがあるってことは敵との対峙と名を冠する者たちはきそうだな
敵との対峙、名を冠する者たち、ザトール夜、メインテーマあたりは鉄板だろうか
清田さんがヴォーカルで出るなら個人的に大好きな「ザンザ」が聞きたいけど、
ネタバレもいいとこだから無いかww
ギター曲来るのか!
うおおおおおおおおお今からテンション上がってきた
あまり詳しくはないけどオーケストラならあまり激しい曲はやらないんじゃね?
ギターは敵との対峙で使うくらいじゃないかと予想
そういやそうか・・・名を冠する者たちや機の律動はキツイかもな
過去にGODHANDみたいにチームで参加して一式揃えてる場合は激しい曲もやってたっぽいけど
>>295 コーラス部分は作曲者本人が歌ってるの?
ふおお! ギターきたか!
テンション跳ね上がったw あと清田さん来るならザトール夜も確定だろうか、個人的に
>>295に禿同だがw
>>299 って誰かから聞いた
まぁどっちにしても歌手でもあるし、ヴォーカルで参加してるからできると思うよ
ACEのチコさんもコーラスやってるみたいだし
>>299 確か社長が聞くゼノブレイドのどっかにそんな記事があった希ガス
メインのオーケストラの次にゼノブレ勢2組がきてるのがなんだかうれしい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 00:39:15.30 ID:ormChXBP0
>>289 未来視が来た時に相手を気絶させると、違う技を使う未来視がすぐ来るので
タレントアーツが来る、ダンバン死ぬ! → シェイカー・・・エッジだ! →
敵の技が物理アーツに変わる → 当たらなければどうということはない → よかった、これで解決ですね
ってのはよくある。
エーテル技によくあるってのはよくわからんが、たまたまそいつのエーテル力が弱かったからとかかな?
バーサーカーのオートアタック範囲化って今まで知られてなかったの?
戦闘中にオーラ解説表示したら書いてあったから、そういうものなのかと…
マッドタウントの範囲化は説明されてるけどオートアタックについては説明されてないような
なんか地味に性能が全部説明されてない技がいくつかあるな
天下無双の範囲バフとかガードシフトの転倒気絶吹き飛び防止とか
>>306 アーツセッティングには書いてないけど、戦闘中に+ボタンで出るヘルプに書いてあったよ
地味に不親切だな…w
今確認したらちゃんと説明出てるな
天下無双も
取説とTIPSはちゃんと読んでたけど、戦闘中のヘルプは読んだことないかも
いつも「邪魔だな、コレ」と思っててすみませんw
説明さんは戦闘BGMをいつまでも聞かせてくれるいい子
>>304 最近起動させてないから記憶が曖昧だが、アーツを変化させたとき以外でもしょうもない未来が見えて、「発売前に未来視でテンポが悪くなることはないとか言ってたくせに邪魔じゃねえか」って思ったことが多々あった。
どんなパターンだったかなぁ… 多対多のときによく見たような…
HP少ない!→小さいダメージで未来視が発生→NPCがすぐに回復
っていうパターンとか
あと特殊なイベント戦闘では何故発生したのかわからないってのがよくある気がする
おお、オーケストラで燐光の地ザトール夜聞けそうなんか!
この曲の神々しさがマジで好き
マップの雰囲気と相まってそれはもう、思い出すだけで胸が苦しくなる
これに機の律動、名を冠する者たち、敵との対峙が聞けたら、感無量
一作品一つならメドレーになっちゃうのかな〜
それだと勿体ないなぁ
もしかしてシュルク操作でラストまで行くのって少数派?
一般的にはシュルク操作でラストが多いと思うよ
おっひゃーい!公演ますます楽しみになってきた!チケット取ったかいがあったよ
にしてもCHiCOさんの顔がすこし怖いうわなにをするやめr
エーテルプラントにビビアンいないんだけど何処にいるの?
>>318 時期がいつだか判らんが、ビビアン救出作戦はクリア済みかな?
一周目ボス戦はずっとシュルク操作だった
4回目だがセーブデータ使わず最初からプレイしていた。
落ちた腕でフィオルンと再会、普通に泣けた。
それにしても、やっぱし機の律動盛り上がるの半端ないな。機の律動→名を冠する者たちのコンボとか。良すぎ。
ゼノブレイド勝ってもう1年以上になるけど、まだ全然楽しめるな…
>>314 中盤はシュルク抜いてたけど
終盤は結構モナドアーツ使わされた
ラストバトルは適正レベルだとモナドシールド無しじゃ辛いかと
生演奏いいなーチケット取れなかった
これ後で動画見れたりライブとかないんだよね?
一周目終わって二周目行く前にクエストやったり上級書集めてたら
もう99レベになってしまいそうだ…クエスト結構やってるのに
スキルがなかなか見つからないんだよね
オーケストラでエレキギターも使うっぽいから、名を冠する者たちか
機の律動は確実にくるよなぁ
あとボーカル担当のかたも二人とも来るらしいし、敵との対峙とザトール夜は固いんかね
これメドレーに出来るのかなぁ
>>323 動画はなかったけどCDはネット経由でたまーに販売してなかったっけ?うろ覚えやから怪しいけど。
下村さんとか光田さん見たいなベテランが参加すると思ってた
これが次世代かなぁ
>>327 ビビアン救出はアカモートで発生するサプライズクエストだよ。要サイハテ村で「皇都を復興するために」受注。
まぁwiki見たほうが詳しいな
久々に中古屋見てきたら値段がえらいことになってた
タイタンスタンプとかガドの物理技みたいに、吹き飛んでから気絶するタイプは吹き飛び防げば気絶も大丈夫なのね。
ダンバンの山の如しが偉大だ。
>>332 近場の店で5,780円とかになっとる
俺が買ったときは4,000円台だったから高騰しだしてるね
興味のある人には早めに伝えたほうがいいかも
>>333 下手するとAmazonの新品より高いじゃないか…
にしても何で今高騰してるんだ?
地元じゃ中古がその値段でどこも売り切れだったからamazonで買ったわ
買い取りも3800円とかだし
>>334 中古の在庫が切れかけてるのかもしれない 売上が16万(メディクリ)と芳しくなかった割に評価が高いからね
去年の8月に俺が買った時と同じ値段だ
新品と1000円しか違わなくて
プレイした後に普通に買えばよかったって後悔した
中古でゼノブレイドを買ったやつは人間のくず
己の愚かさを恥じて今すぐ新品を買い直せ
自分は購入半月後ぐらいにネットからサントラの曲をあれこれ使っておとしてたけど
今は発売1周年直後に正式に買ったサントラで聴いてます
シュルク「開け、モナドよ」
モナド「くぱぁ…」
いったいナニが開いてるのかわからない第三のモナド
中古で9万動いたとかどっかに載ってたから結構凄いんじゃね
大事なのは中古で買った層が次回作を新品で買ってくれることだな
そこまで多くないだろうけど
>>333 そういえば昨日ゲオで見かけたのも5480円だった
大手でもこれだから相当なんだろうな
9万はさすがに胡散臭いわ
ハード変わるとリピーターはあんまり期待できないかも
ごめん おまえら…新品で買いたかったのに打ってなかったから
中古4400円で買っちまった
今すぐ売ってこい
そして新品で買い直せ
売らずに新品買えばいいだろ
いい加減黙れ新品厨
純粋に楽しみたい人がいればそれで十分だろ
黙れ携帯厨
制作サイドに金も落とさず遊ぶな
今回中古で試しで買った人が面白いと思ってくれて
次回作を新品で買ってくれればそれでおk
新品で買いましたがw
ま、とにかく新品だか中古だかは人の自由だし初心者に噛みつくなよ
中古で買う→やってすぐに売る→別の人がそれをまた中古で買う→以下無限ループ
という貸しゲーム屋状態になるのが怖いのであって
買った物を大事に持っているなら中古自体は何もいけない事じゃない
「買い支えなきゃ」ってのは自分の心の内に思ってこそあれ他人に強要するもんじゃねーよ
てかお店は中古ソフトがあると新品を発注しなくなるから
中古買うのも結果的に制作者への還元になってるしね
俺の知ってる奴にゼノブレイドの新作出るならハードごと購入するってやついるから
案外新作だと伸びるかも
ゼノの名前がついていないとダメかもだけど
買う人が増えてることを単純に喜んだらいいんじゃないか
廉価版が出てそっちに英語音声入ってたらそっちも買わざるを得ないw
最近始めたんだけど、噂どおりフィールド凄いな。巨人脚に出た時の衝撃が凄すぎる。
こんな広くて起伏があって天気も変わるフィールドって和ゲーじゃ他に無いよな
巨神脚で雨が降ってきたとき、本当に感動したわ…
矢印の方向に進んでたらbigなゴリラが出て来て訳も分からずランドマークへ飛ばされたのもいい思い出
かなり前だけどここで巨神脚は昼入れって教えてくれた人ありがとう
膝のイベントも昼か夕方がいいよな
夜も機神の目が赤く光って不気味にワクワクするけど
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 16:24:31.89 ID:bhb7JjrKO
街はあんま広くしない方がよかったかも
アカモートだるい
アカモートはシェバトみたいにごちゃごちゃしてりゃ良かったのにな
なんだよシェバトって
間違えたソラリスだった
なんだよソラリスって
シェバ「ド」なw
まぁ缶詰でも食べてきなさい
アカモートが広いのはそれなりに理由があるから良いんだが
それならそれでランドマークもっと増やしてくれよと思ったわ
あーゼノギアスか。やったことないけど
あえて不便にしてクエストをスルーさせやすくしてるんだよあれは
知らない方が幸せということもある
アカモートはとりあえず外周にもランドマークがあればよかったんだが
お前のせいだぞビビアン
雪山の傾斜にびびったのは俺だけじゃないだろう
あれを下り切ってもまだ上層だったのはたまげた
>>374 傾斜のせいで酔ってリバースしそうになった
けど地形が入り組んでて結構楽しかった
あの傾斜はきつかった
動いたついでに腕をピンと伸ばしてくれりゃよかったんだザンザさんよ
肩ブッ刺されてまったく影響ないのも凄いが、動いた後律儀に寸分の狂いなく元の体勢に戻りやがって几帳面な神だ
巨神界の生命イラネとか言ってるくせに膝の中崩れただけで済ませるザンザは本当はいいやつなんだな
テフラ洞窟から抜けたときのイベントで夜空の綺麗さに気がついた。
雨とか夜は機神が不気味な感じで好きだ。
>>377 数千年あの姿勢でいたから身体固まっちゃってたんだよきっと
ゾードってデジレーンのパパなの?(´・ω・`)
うん・・・
雪原で方向感覚を失って死ぬ事故というのがよくわかったな
真っ白で何も見えないけど一歩踏み出したら崖だったとかな
リアルにあるらしいけど
ほぼ崖のみつーのもありますが
ライン!デケー図体して前に立つな!
あの地形だと雪崩が起きまくっててもおかしくないよね
シュルクたちは平然と戦いまくってたけど
指先一つで消せない時点でザンザってしょぼい神だよな
そりゃレベルも草原のゴリラ以下ですし
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 19:29:40.83 ID:8pOWrT4yO
そう考えるとワロス
あまりゲームシステムの都合と物語の設定を混同しないほうがいいってばっちゃが
ちなみにザンザのレベルはデータ解析で分かっちゃっただけで本来は
レベル表示無しの強制赤パネルですぜ
まぁ湖のサカナ以下なわけだけど
赤表示の癖に82で挑んだら楽勝過ぎだったじゃないですかーーーー!
今81で挑んでるけど倒せん
未来視なしでいきなりモナドクロスが来て、全員HP満タンから一撃でほぼ全滅
何だこりゃ
>>393 ライン9999です
ひょっとしてHPに合わせてきてるの?
突発の入力失敗してるだけとかじゃね
>>394 多分タゲ取ってるラインに余裕が有りすぎるせいで未来視発生しないんだと思う
未来視対策にシュルクさんが万能すぎて操作キャラから外せない
シールドはまあいいんだけど、アーマーがとりあえずこれやっとけば安全だ、ってくらい強力なのはなあ
未来視対策ならNPCシュルクの方が安定じゃないか?
パーティーゲージさえあればなんぼでも連続でモナドアーツ使えるし
シュルクはバトルソウルとライトヒールがあるから
タレントゲージも自家発電できる
モナドVにヘイストとダブルアタックつけてるけど
すごい勢いでタレントゲージが溜まる
戦闘開始直後HPが突然半減したと思ったらモナドオオォォォバスタアアァァァァァァァ
はやめてほしい
集中攻撃指示してるからじゃね
格上相手だとあまり使わないほうがいい
シュルクとダンバン従えた勇者PT最強
カルナが入ってると回復とか特に考えなくて良いけど
チェインアタックがなぁ
赤とピンクがなさすぎる
カルナが加入した手の時はチェインが大変だよな
強引にエアスラッシュ→雷迅砲脚→メタルブラスト→ストリームエッジorモナドバスターって感じでやるしか
>>406 むしろカルナ入れたらゲージは未来視と復活用にキープ、と割り切ってる
カルナ入れるとチェイン続かないよなw
自操作カルナはすげー安定するから強い相手と戦うには良いんだけど
メリアちゃんダンバンさんリキPTをデフォで使ってるわ
フィオルンも使いたいけど不意にスパイク持ちに当たった時の死亡率が心配でw
俺もメリアダンバンリキで後ろからボルト撃ってるだけでラスボス沈んでた
未来視対決も1.2回しか発生しなかった
99になってアバーシ達全部倒してからもう一度挑みに行ったら、文字通り瞬殺だった
こっちのレベルに合わせてレベル変動とか
特定条件で限界突破したりすればザンザ(笑)扱いも少しは減っただろうに
メイナス戦のときのザンザの方が最後のより強い気がするんだが
カルナさんもチェインのときにクールダウンができたらもっと輝いたのに
前から思ってたんだけど、なぜチェインアタックのときはNPCシュルクだと必ずモナドアーツ
が使用可能になってるのかなぁとか思ってたけどNPCの場合モナドがリキャストできてなくても使えるようになるの?
?
「未来視を教える」と勘違いしてないか?
チェイン発動するとアーツはリキャスト関係なく使えるが
タレントゲージが強制MAXにはなってない
「未来視を教えた」場合はタレントゲージ関係なくタレントアーツ使えるが
ダンバンみたいにパーティーゲージが250以上ならタレント温存
みたいなことはするのかもしれないな
シュルクはオートアタックでもアーツでもタレントゲージ溜まりやすいから、
チェイン時にタレントゲージMAXになってる確率は他より高いとは思うけど。
もしも完全版が出るなら、モナドアーツもはずせるようにしてくれないかな
ぜひともNPCシュルクのモナドバスターをはずしたい!
むしろ2周目以降にジャンクソードをだな
シュルクんがバスターするときは余裕ある時だから、撃ってもかまわないと思ってる。
格上の時はいつもスピードかけてくれるよ。
>>420 こっちはモナドイーターぐらいしかないな。
マクナ武器入手前のNPCシュルクのエンチャントを期待してる時に
モナドバスター無駄撃ちは泣けてくる
自分で操作すればいいじゃない
集中攻撃するとCPUが馬鹿になるから気をつけたほうがいい
ターゲット絞った方がいい状況もあるんだけど
集中攻撃命令は皆頭までイノシシになると
メリアちゃんなんかだとエレメント射出率が上がりいい感じな気がするけど
攻略本読んでCPUはかなりプレイヤーの意図を読み取って動いてくれるんだなと思った
ザラキ連発の頃より随分進化したものだ
かなりAI賢いよなゼノブレイド
メリアばっかりは操作じゃないと辛い面もあるけど
>>427 時々バカになるんだよね。
アバーシ凶暴化→何でモナドイーターなの
ベルガサス凶暴化→ワイルドダウン!徹甲弾!落ち着けも!→落ち着くがそのあとのスタンプでおわた
意図を読み取ってる、っていうよりは行動に関する条件設定がものすごく細かくされてるんだな
崩しが入るまで転倒技は温存するとか、スパイク持ち相手は転倒させないとか
集中攻撃支持するとその辺がいくらか無視されるようになるから強敵相手だと特に危険
ただ、崩しも入れて無いのにワイルドダウン!してたりして
エアースラァッシュ!が無駄になることもあるから少し抑えて欲しかったなぁ
残ってる時は高確率で撃ってくれるからいいけどね
他に使うアーツがなくて痺れをきらしたんじゃね?
逆に早く崩してくれよ、シュルクって思ってるかもよ。
転倒無効だったりして
「みんなに任せる」状態にしてても敵の残りHP少なくなると崩し関係なく転倒技使ったりバスターぶっぱしたりするな
それで戦闘終わればいいんだけど他の敵がいる状況でもそれやるから時々困る
ワルイドダウンを勝手にするのは命令か、滅多に崩さないからしばらく待ってから使うかどっちか。つまり定期的に撃つらしい。
AI大分頑張ってて、明確にここはこうしろって指摘するのは難しいけど(FF12みたいにするのもいいけど初心者に弊害あるし)操作キャラ死んで、仲間二人寄ってきたところにまとめて火炎放射されたりするのはキツかった。特に縛りなりギリギリの勝負してるとき。
何度こっちくんなって思ったか…
なんかネットの評価を見てると、ff12とゼノブレが似てるって話をよく聞くんだが
ここでも両方好きな人って多いのかな
俺は当時FF12をやって、単調?なムービーとキャラに飽きて、何よりこんなのFFじゃねぇって
途中で止めちまったんだけど
FFのナンバリングって先入観がなかったら、普通に楽しめたのかもしれないと思うようになってきた、
ゼノブレに似たソフトを探すと、多分洋ゲーやネトゲが挙がるんだろうけど
オフの和ゲーがやりたい
ゼノブレの新作が待てないから、それまでの繋ぎとしてFF12インタ版?を
もう一回やってみた方がいいかなぁ
12楽しいぞ
敵がしつこいのと移動がダレるのがちょっと難点だけど
インタ版だと倍速機能あるよ
その代わり「オイヨイヨ!」が聞けなくなるけど
ザトール到着前でレベル32くらいなんだけど適正なんだろうか・・・
適正レベルなんて人それぞれだ
その辺の敵と戦って全然倒せないんだったら低いんだし、すげえ余裕だったら高いんだよ
フィオルンの唇が奪われたーっ!!!
酒をああやって飲みあってたセフレを思い出してモンモン・・・
人それぞれとは言っても32は高いよ
次のマップの適正まで行ってるから、ザトールの雑魚は無視していいと思う
>>438 ザトール前ってことはゾード辺りに苦戦した?
あいつは俺も相当苦戦したが、その後サクサク進めてたら
敵のレベルが追い付いてまたレベル上げ…の繰り返し
でも最終戦では81〜82と、なんだかんだで適正ぐらいに落ち着いた
巨神脚の風の洞穴(?)にいるロイヤル・キャピルとテンペスト・ヴァンプって
本当にラインの上級アーツ書落とすの?
倒し続けてるけど全然出ない
ライン一人、APの持ち腐れ
激務の毎日、朝の通勤でiPodが選んだ、燐光の地ザトール・夜を聞いていたら何だか泣けてきた。
早く帰れたらゼノブレイドやるんだ…
>>435 FF12は抜刀時に音楽が変わったら投げなかった
バーン様と対峙しているんだけどドラゴニアさんみたいにアイテムゲットできないのかな?
モナポイパーイとかばかな考えかな
>>443 名無しエネミーはアーツ書の出現率低いよ。
金箱セーブロードするにしてもユニーク探した方が早いと思う。
でもSPとかプレアワ欲しいならそのままがんがれ。
>>435 ナンバリングで期待しすぎて期待外れってよくあるよね。
ファイナルファイト12だと思ってもう一回やったらいいんじゃないか。
連投スマソ
>>446 うろ覚えだけど、モナポはドロップじゃなくてイベント入手みたいな形じゃなかったっけ。
「実際は宝箱落とさないけどドロップアイテムとして設定されてる」なら盗めると思うけど。
貴重品みたいな扱いなのか
ありがとー
>>449 攻略スレに解析系攻略サイトあったから調べてみた。
そこのサイト信じるなら、「レアもんゲットだも!」で盗めるらしい。
試してないから実際できるかどうかわかんないけど。
>>443 ヴァンプやキャピルからそれらのアーツ書が出る確率は5%とか2.3%とかだぜ。
しかもアーツ書は金箱限定だからまず金箱落とすまで粘らなくてはいけない。
まぁそいつらでも揃うけど根気がいるね。
そいつらで拾いたいって事は中央工廠で拾えなくて巨神胎内はまだって
感じなのかな。
>>447の言うとおりユニーク狙った方が精神衛生上よろしいかも。
AIキャラの戦闘中の不満書くと大概集中命令のせいって返されるけど
集中命令なんて出してないんだよね
>>447 >>451 いやもう最終段階なんだが、胎内のユニークをあらかた狩っちまって
後はレベル100前後の奴らばっかになって強さ的にまだ厳しいから、手軽に手に入らんかなーって思ってたんだが
そんなうまい話ないわなw
荒神のエリゴスがまだ残ってたから、とりあえずハンマービートはそっちで出すよ
ワイルドダウンは・・・鮮烈のアンダスタンを復活させるかw
ありがとう
ユニークをリポップさせればいいんじゃね?
>>452 大概っつっても、半分くらいは同意意見返ってきてるんじゃないか
もうちょっと細かい命令出せたらよかったのにって意見は定期的に出てるし
もっと賢くってのは高望みとしても、「仲間の真似」みたいなAI設定があったらよかったなあ
例えば「カルナの真似」なら距離とって中長距離のアーツでだけ攻撃、とか
まあぶっちゃけ、縛りプレイくらいでしか使わない気もするけどw
武器発動アップの効果がよく分からん
誰か詳しく説明してください
ヴァラク雪山のカーナ峠ってどういくの?
調査隊のイベントのところまで行けないんだけど
うわそれ説明できるけど俺が起点にしてる場所の名前が思い出せんorz
壁みたいに見えるほっそい道を行くんだけど…
いよいよ巨人胎内潜入ってとこまで来たけど、どのキャラ使っても楽しいってのは良いね
最近はヘイストダブルアタックフィオルンで敵を勝手にミンチにするだけの簡単なお仕事が熱いです(^p^)
そして後のイベントボスにミンチにされるんですね分かります
シュルクメリアフィオルンで
速攻で潰したり連携大ダメージ与えたり、戦闘終了後のPT会話を聞くのが好き
>>461 女の子に強いとか頼りになるとか言わないの
>>462 ふむ…シュルクは女心という物がわからぬようだな
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
どうして女の子パーティの専用会話がないのだ、解せぬ
カーナ峰は逆から登った方が楽に観測地点まで行ける
けど、逆だと登り口が更にわかりにくいという
どっちもマップに道が出ないからねえ
クエスト受けて!マークに馬鹿正直に歩いていくしかないんじゃないかな
>>456 武器につけた発動型のジェムの発動率を上げる・・・て、まんまか
たとえば出血追撃は6ジェムで発動率30%だが、これに最大50%プラスする効果がある
スロ1つつぶすだけの価値があるかどうかは・・・ワカンネ
HP吸収や耐性減のジェムと一緒につけるのはわりとアリかも
例えばダブルアタックだとMAX50%だけど
武器発動アップで上限突破ができたりすんの?
そうか
なら勇者につけるとしよう
バフ時間プラスは
ダンバンの「天下無双」(周りの筋力UP)に
効果があるんでしょうか?
バフ、デバフ時間追加
物理、エーテルバリア
この辺は罠ジェムだな・・・あと攻撃力強化もなんかあるんだったか
武器発動アップはどうしても発動させたい効果につけるといいと思う。
オートアタックばかりで攻めるなら別だけど
罠ジェムと理由について教えてくれんかの
罠っていうか効果を勘違いしやすい
一応説明をよく見ればわかるんだけどその説明も地味に不親切
Xbox 360 1,546
>>472 >>475 バフ時間プラスが効果があるのはジェムによるバフで
バフ効果があるジェムは物理、エーテルバリアだけ
バリアジェムの効果時間は戦闘開始から30秒、バフ時間追加つけても最長で75秒
ダメージ軽減したいような強敵なら大体長期戦になるからなー
オーラヒールつけてると時間ヒールがバフとして発動するからそれを延長できるんじゃないかと思って試してみたら
そんなことはなかったぜ!
キャラのAIはプレイヤーのクセをキャラごとに学習していってくれるのが理想なんだろうけど
そんなハイレベルな機能が実装されるのはまだ先なんだろうなw
>>78みたいなどうでもいい小ネタ探してみた
サイハテ村の武器屋と防具屋では売っている装備が店に並べてある
リキの家の床下にも部屋が沢山ある
ノポンの台所には紫の魚とトカゲ?の串刺しが置いてある
天涯の爪先から巨神脚が見える
細かいオブジェ見るのはやっぱサイハテが一番楽しいのかな
コロ6巨神の棘道からコロ9が見えたのが一番感動したなー
サイハテは見るのも楽しいけど、個人的には下りルート考えるのが楽しい
飛び降りる以外の下りルートがあるのかと
その飛び降り方よ
最上階から最下層までのルートとかね
486 :
472:2011/07/28(木) 20:32:02.39 ID:+Go+TZHE0
>>478 ありがとうございます。
あとシュルクのタレントアーツの機、疾、鎧などの時間延長
にも効果があるんじゃないかと勘違いしてた俺が馬鹿でした、、、orz
今からジェム外してきます。
モナドスピードは習得イベントシーンが悪い
あれ見りゃ誰もが範囲:全体でヘイスト系と勘違いするじゃないか
実際は範囲:単体で回避判定時のみ素早さ+だけとかさ
全体だとチート過ぎるからな
アーマーも単体でよかったのに
ムービーはイメージであり、実際のプレイとは違う場合があります。
マインドブラスト! ってぇい!
>>489 アーマー単体だとタイタンスタンプと大連峰スタンプでフルボッコされちゃう
だがそれがいい
良くないわよ!
ところで小休止いいかな?
おお、まかせておけ!
デイダラさん強すぎwスパイクでガリガリ減ってくわw
このスレ見てると勉強になるわ。
バフ時間プラスの仕様とか、
モナドスピードの効果とか、
全部勘違いしてました。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:35:34.77 ID:3ycUXyiw0
攻撃力強化には騙された。
あれは酷い。
俺もずっとカルナが女だと思ってたわ・・・
カルナの場合男と言われても違和感ないな
普通に六本木とかにいそうだ
カルナでかいしな
さすがにこれは……聞き逃すわけにはいかないかな〜
おいお前ら
屋上来いよ
明日の配信は何だろな
ラインがきたから次はフィオルンか
フィオルンはあんまりネタゼリフってないよね
CMでも使われた「最期までシュルクと一緒に戦うんだから!」あたりかな
キラシュワするも?
回復アップの効果は回復アーツとサモンアクアだけに及ぶんだっけか?
>>506 そこは「いくらでもこの体使ってほしい」じゃないのか
ラストスタンドや九死一殺のHP回復量も増えるよ
あとスキルの回復でも効果なかったっけ
>>481 >天涯の爪先から巨神脚が見える
どいうこと?
太ももに平原が見えるの?
吹き飛べぇー!かお兄ちゃん!かな
断末魔で
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 00:35:47.15 ID:5bzQnt340
>>514 断末魔の演技がキレすぎててフィオルンをパーティに入れるのをためらいがちだった俺にはきついw
中尾プロ分が足りない
カルナにミルキーパンツ履かせて
ストーリーを見ると
ものすごく場違いな気がして
むしろ興奮してしまう。
>>519 ウチのカルナさんはヴァラク雪山で水着を着てたぜ。
寒がりもせずに颯爽と雪原を走りまわる御姿はかなりシュールだった…
>>511 意外と回復アップ使えそうだね。メリアのスキルつけるだけでも使えそう。
オーラヒールみたいなジェム回復も増えたらかなり使えたのに。
ヴァラクで水着といえば、アカモートのクエストでクリーム探してくるやつがあったが
ダンバンさんクリームだけで寒さしのぐみたいなコメントしてたような…
やっぱり普段から裸の人はその辺の準備も怠らないんだな
>>521 全部調べたわけじゃないけど回復するものはみんな効果あるんじゃね?
ヒールギフトだけは回復量はメリアのHP依存だったと思う
店に売ってある商品が店の前にグラフィックとして置いてあるってマジか。凄いな…RPGの王道のドラクエとかFFでもそこまで細かい仕込みはあまり記憶にないなあ。
小ネタを探す旅に誰か出てくれ。
お兄ちゃん!は需要ありそうだな
>>500 どういうこと?
使えないジェムなの?
あと回復アップは
>>524の認識(自分→自分なら全部)だったんだけどこれは合ってるのか
イノシシ兄妹+ラインの時とかここぞとばかりに付けてたから、違うならショックだ
攻略スレで訊いた方がいい話ならすまない
機神界フィールドの坂の所で下から登れるのはバグ?ジャンプすると一気に上の方まで登れるよね
まぁそのおかげでマシーナの隠れ家に簡単に行けたからいいんだけど
もしかしていきなり5階まで行ってストーリー進める?
モナドアーツ:登 クライマー
>>528 滑る坂を逆走できるのは仕様
超加速して吹っ飛ぶのも仕様
確かルヒオルだったと思うけど、家族が心配だから様子を見に行ってくれ(だっけ?)
と頼まれて選択肢が「自分でいけ」「解決された」だったと思うけど、これって選択によって
何か変わります? キズナグラムで良好な方を選びたいのですが・・・ってもう自分で行けを
選んでしまったけど・・・
>>481 サイハテ村といえばノポンがプテルスに乗って木の周りを飛んでたな
それと、トカゲの串刺しはマクナ原生林のコレクションのエセポイズントカゲだと思う
新規で4週目、ロウランにLv71シュルクフィオルンラインで特攻しちまった
ダメかと思ったけど死闘の末なんとか勝てたぜ・・・
任モバ更新キター
>リキの家の床下にも部屋が沢山ある
これ見つけたとき笑った。確かに群を抜いた大邸宅だわ
子供部屋かなぁ。改修増築も大変だろうに。借金まみれなのもうなずける
リキマジ勇者、子煩悩勇者
>>8 すげえ、明るいし綺麗な場所だ。頭もよくみえて
DC版たのむよスタッフ様
ドリームキャスト版?(棒
行けばわかるさ
D端子買おうかな
今迷ってる
D端子って繋げた後Wii側で何すればいいんだっけ?
フィオルンきたか
しかしストーリー的にはなんかすっ飛ばしてるな
ジェムの武器発動アップってカンスト以上の効果はないの?
>>531 良好な方を選びたいならそっちでおk
逆だと夫婦仲険悪になっちゃう
任モバ、今さらネタバレも何もないだろうがフィオルンの「お兄ちゃん、お願い!」て若干ネタバレだよなwww
>>515 このトゲトゲ巨神の刺道からもはっきり確認できるな
今更ながらゼノブレのためwii購入
しかし近所のゲーム屋にゼノブレないやんけ
しゃーないからamazonでさっき注文した
待ち遠しいw
最近ゼノブレ買ってきたばかりで
まだコロニー9をうろうろしているんだけど
キズナグラムやマップを埋めるのに疲れたんで
セーブしてからストーリーを2章まで進めてみたんだ
・・・やめときゃよかった
攻略本も買ったから分かっていたんだけどさ
>>548 よう俺
まさかfガガガガガガガガピー・・・・・するとは思わなかったよな。
とりあえず先に進むと良い。
んでここはネタバレの宝庫だから一週目クリアするまで来ない方がいい
殆どゼノブレイド購入者が利用するからモバイルは順番通りでいいと思う
ぶつかり合う二つ の蜘蛛強すぎ
気絶スパイクとかきいてねーぞ
勇者で削りきれない
>>552 あれは装備ジェムいじくらないときついぞ。
俺は基本装備するジェムほとんど固定なんだが100超えvs以外で
ジェム一新したのはあそこだけだ
何かと思ったら鯖落ちか
>>552 気絶抵抗ジェムを作ってくるんだ
裸でもいけたから抵抗ジェム作っとけば余裕だって
やっと阿修羅揃ったわ阿修羅ラインかっけー
二周目は阿修羅ラインに爽快と助けに来てもらおう
二周目は阿修羅ラインとウニリキ確定だな
ウニリキを全力でスパイクする阿修羅ラインさんですね、わかりますw
その前に思いっきり顔面ヒットしてるな
アシュララインが気になるけどアシュラ装備もってねえ
誰か画像うp
シュルクじゃなくお兄ちゃんなあたり任天堂もわかってるじゃないか
>>560 同系統の重装備持ってないのか?
オリオンとレックスもアシュラと同じ見た目だよ
ちょっと漁ってくる
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:59:40.63 ID:02+4RdOe0
ほぉー海外のモナブスか
何で1000冊限定なんだ、素人には難しい権利問題とかで一般販売できなかったりするのか?
というか表紙裏の怨嗟の声や電撃ゼノブレイドの内容が世界に知れ渡るのか・・・胸熱
最近初期装備縛り始めたけどやっぱりイベントシーンいい感じになるね
前は機神兵装備やメガネや裸の方のせいで残念なことなってたw
>>564 ちょwまじかwwおれらのコメントじゃないだろw
俺たちのコメントは密度が濃すぎるので、直訳どころか意訳すら海外のいかなる言語でも表現不可能だと思われる
あれ、実際みっちり書き過ぎだろうwww
>>566 面白い格好とかえろい格好させたくなるけど、その場合のイベントシーンはカオスなんだよなぁww
あれは何も知らない人が見たらドン引きする
知ってる人が見てもかなり引く
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:18:01.90 ID:Eh0c4X+q0
>>552 落ちついてモナドブレイカーを撃ってみるとあら不思議
>>568 イベント前なんかは装備どうしようか迷うってゆうw
限定1,000部って、こりゃまた入手難易度高いなw
ていうか英訳版なのコレ?
まぁ未知数だからあまり攻勢的にはいけないんだろうな
でもNoEは結構ギリギリで頑張ってくれてる気がする
>>571 なんとなく裸で進めてみたら、カルナさんが「その服装は・・・!」とか言いながらラインの体触ってきてちょっと興奮したのは良い思い出
同人誌と思えば結構な部数だ。
気付いたらミドルレギンス売ってしまってたみたいだ・・・
二度と手に入らない装備はドラクエみたいに売るときに聞いてくれれば良かったのに
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 07:41:53.49 ID:yvhSH68f0
装備はシリーズで揃えたいよな。
レギンス売っちゃったら、気にしないで他も売るといいかも。
ボス黄色縛りのつもりがゾードで黒にしちゃった・・・。ヘタレだな俺・・・
一応それ以降は黄色で来れてるけど。
はよ陽炎来ないかな。上のほうで強いと書かれてたから今周は陽炎ダンバンメインで
遊ぶつもり。これまで明鏡止水派でヘイト消えると書いてあった陽炎は食わず嫌いしてた
からなぁ
しらねえよ
ようやくクリアした…
一週目でプレイ時間カンストとかこのゲームやることありすぎて嬉しい悲鳴
クロニクルだとノポンの「〜も!」はどう訳されるんだろう。
あれが「〜っす!」だったら絶対嫌いになってたから気になる。
語尾の特徴づけは消えちゃうかも
昔どっかで見たゼルダ時オカ英語版動画では「〜ゴロ」とか「〜ゾラ」が全部なくなってた
全部の作品がそうなってるとも限らないけど、ゼノブレはどうなるかね
残しといてほしいなあ
家ゲー一覧見たらゼノスレ多いな
荒らしが建てたのか?
みんなで決めるゲーム音楽の投票今日までだな
みんな投票したのかな
前回すごかったけど今回どうなるか楽しみ
まあ前回は特需だっただけかもしれんし落ちるかもな
どれかが10位以内に入ってりゃ御の字だ
>>585 スレタイだけで変な輩が建てたのが丸わかりだろう
まぁここに来なけりゃどうでもいいじゃないか
>>586 そんなんあったのかちょっと投票してくる
三聖(ガウル、名、機)のどれかが入ってれば・・・
>>586 明日までじゃない?投票の受け付けは7月中だったかと
なんかやたらと宣伝に来てる奴がいたけどそんなに票を偏らせたいのか
結構いろんなところで宣伝してるっぽい
同一人物かどうかはわからんけど
ランキングに入ったら後から「信者が宣伝して回ってたから」って言うためだろ
使徒ロウランやっと倒せた…2ヶ月くらいかかった…。
止まると放置しちゃって久々にやると簡単に倒せたってよくあるよな
メリア抜きでやって相当きつかった覚えが
上級アーツ集めるの思ったよりかなり面倒だな
どいつもこいつも持ってるのばっか出しやがる
fuck you damo
>>564 いや、これは・・・ガセだろ
あんな信者用の経典を任天堂が特典にするか?
画像もゼノブレイドのままだし(海外版は〜クロニクル)、
で、これを入手するためには
フランスのamazonで予約すればいいのか?
>>596 そんな時
宝箱の前でセーブ&ロードですよ。
ユニークの場合ロードと同時に
復活されて即戦闘になっちゃったりするがw
>>599 武器とかも欲しいしLVも上がりきってないからユニーク倒しまくってるよ
なによりもう97なのにAPが戦っても戦っても足りなさ過ぎる
SPはアップ系ジェムもないからもっと辛い
モナドVにつけるべきジェムがわからん
ヘイスト ダブルアタックを確定として
三つ目はタレントブースト 夜間命中アップ 背面攻撃強化のどれだろうか?
>>599 そしたら宝箱が増えて抽選回数増えるよやっだね!
APはもう色々諦めて次周以降のランドマーク埋めに賭けてる
日本で募ったQ&Aとかファンコメントとか4コマとか怨差の声とかあの辺はバッサリ切るのかなやっぱ
>>601 格上戦闘なら夜間命中一択
グローリー腕があるならヘイスト外してタレントブースト
格上戦闘しないなら背面
シュルクに背面強化は正直無くてもいいかも
バクスラはスキル込みでの威力3倍が4倍に増えるくらいだし、側面からも特効決めてゲージ溜めた方がいいし
メリアにつけるのが一番な気がする
>>564 ギリシャ版は18日に届くそうだからアートブック2部も余裕でゲットできるみたいだ
フランスの友達の住所を使ってクラニンのアカウントを2つ作らなきゃいけないんだけどな。
>>578 そうしようかな。どうせ装備することはほとんど無いんだし
気を付けてたつもりだったから気付いたときはショックだったけど
他のも売ってしまえば気分的に楽にはなるね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 21:23:45.23 ID:yvhSH68f0
モナドVには
ダブルアタック、転倒時間プラス、転倒威力アップ
もしくはダブルアタック、攻撃力強化、攻撃力安定
まあ、転倒時間プラスは極めるといらなくなる。
メリアちゃん操作そろそろ飽きてきたんだけど
面白い操作キャラって他にいる?
慣れれば誰でも面白いぞ
最近はフィオルンダンバンライン辺りが好きだが
個人的にオーラで戦い方が結構変わるラインかダンバンは面白い
ラインで攻撃的にいってみたり、ダンバンで陽炎してコソコソPTゲージ溜めまくったり
聞く前に一通り試してみりゃいいじゃない
どのキャラが面白いかってのは人によるし
カルナさんかも楽しいな。
一歩、下がった位置で行動するから、
他のキャラの挙動がよく見える。
ダンバンメリアリキの誰かを操作する事が多かったな
ダンバンさんは崩し転倒気絶の流れを一人で全部出来るし
リキのスリップダメージで敵のHPが削れていく様も楽しい
俺はダンバンやフィオルンでひたすら殴ってたな
シュルクで通してた俺は異端?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 22:21:25.36 ID:yvhSH68f0
ダンバンさんでヘイト管理をすると面白い。
あとはリキが万能で色々できる。
ダンバンさん面白そうだね
色々試してみるよありがとう
このゲームはなんか装備がエロいね
カルナとか
ダンバンさんはメインのオーラを何にするかが人によってバラバラなのが面白い
俺は天下無双と息吹が外せません
新作が開発されてるんだよな
WiiUでパワーアップした
デリシャスボディを見るのは
今から楽しみだな。
このエロさを失ってほしくないね^^
>>613 俺も前の書きこんだ人のレスで
試しにやったらもうずっと固定になってるw
シュルク達の青臭い台詞のやりとりよりも
ダンバン、リキのまるで親子のようなやりとり、そして時々カルナ母さん
の流れがたまりません。
あ、スマン。 俺の場合メリアじゃない
カルナでした、、、orz
勇者リキ、お怪我はありませんかな?
うむ、くるしゅーないも
うむ、苦しゅうないも
ダンバンさんは
初期→回避盾最高だぜ!明鏡止水は外せないな
後期→天下無双のバフ効果おもろーwwww陽炎のゲージ回収力すげぇwwwww
って感じになってくる
主に俺のおかげだな!
ふんごふんごも!!
は、怒ってるのか、テンション上がってるのかどっちなんだろう・・・
>>628 あるあるw
特に陽炎は敵が複数でオーラ発動中で千刃天翔使ってゲージの上がり方見た時はもう
アーツ打てるなら即打ちたくなる俺にはシュルクは合わなかった…
ライン辺りで、こっち見ろオラハンマービートだウォースイングラリアットオーラバーストレイジで行くぜしてるのが性に合う
シュルクはアカモートで暗殺者に襲われたときからしばらく使わなくなった
全キャラの操作に慣れるとシュルクが一番楽しくないと感じるようになった
最近ダンバンラインが面白い
ダンバン操作で基本天下無双や陽炎で攻撃、ラインが倒れた時や範囲攻撃持ちには明鏡止水、
強烈な範囲タレント、エーテルアーツがきたら九死一殺、ラインにラストスタンドで強引に持ちこたえも可能
ゲージ消費しても陽炎で速攻3ゲージ回収余裕
天下無双してラインのMAXソードパイルぶち込むのも面白い
というかシュルクは最終的にアーマー貼りまくるのが最適解になっちゃうからどうしてもつまらなくなっちゃうね
アーマーを覚えなければ解決ですね
シュルク操作に飽きてくる
↓
加入仕立てのダンパンさんに切り替え
おうからんぶいいね〜
↓
たまには女も使ってみたいし今仲間になったババアでも動かしてみるか
遠距離砲撃しまくりたのし〜なおい!
↓
なんじゃこのちっさいのは絶対使わねえ
おいおいこいつ万能じゃねーか!しかも見慣れると動きも姿もかわいくてたまらんも!
↓
兄貴と姐御もそこそこ楽しみつつ気づいたら
ダンバンメリアリキのパーティーが出来上がっていた
で、メカ加入後、誰をベンチに落とそうか悩みに悩む
シュルク・ダンバン・メリアが一般的?
APレベル上げたり装備整えるのが面倒でこの3人しか使ってないんだが
操作はシュルクが一般的じゃね。シナリオ的な意味で
主人公固定の人は多いだろうし
カルナ以外の操作キャラは一定の人気があると思う
ラインとカルナ以外な
夫婦は揃ってベンチかよw
初回はほとんどシュルクラインカルナで進めたな
なんだかんだで安定して戦いやすい
ライン操作も面白いけどな。
敵の機嫌を伺いながら横や後ろを突っつくシュルク操作に飽きた頃にやると、
何の気兼ねもなく、殴ってナンボ怒らせてナンボこっち向けオラァでナンボのプレイは楽しい。
カルナ操作は……面白さというより実利かね。
自操作で回復タイミングを管理すると生存率が飛躍的に上がる。
ストーリー道中で壁にぶつかった時に試してみると楽に攻略できたりする。
そういう点では同じく実利面が強いシュルク操作と似たようなもんか。
ただ、最終的には回復はおざなりでOKになる関係上、その実利も……ってことだが。
>>643 ライン操作は相当面白いぞ
やってみると分かる
敵を大量に引きつけてからバーサーカーしてマッドタウントするとヘイトリングが一気にこっちを向くのは気持ちよすぎる
追撃のオーラバーストで敵のヘイトがマッハ、レイジ上書きで多い日も安心
ラインの何がいいって、技の叫びがかっこいい
ラリアットゥッ!!
ラストスタンッ くそっ・・・油断したぜ・・・
シュルクはマクナあたりでベンチ入りしたなあ
次にレギュラー復帰したのはベルガサス戦だった
10レベル以上格上だとダンバンシュルクカルナしかない?
メリアやリキだと回復が・・・
むしろ格上はメリアのウィンドないときつい
ジェム充実してればわりとどんなメンツでもいける
カルナだとかえって火力不足で長引いてキツイ
レイジで行くぜ!!
ハンマー……ビートだ!!
ウォースイィーング!!!!
オーラバースト!!!!!
ラリアットゥ!!!
エンゲェーーーィジ!!!!!
ソードパイルッ!!!
アンカーチェイィーーン!!!
たまらんね
飛んでる敵からタゲを取る為にカルナを使ってたなぁ
>>653-655 まじで?夜間命中つけてもダンバン以外スッカスカだよ
だからダンバン必須として
あとはシュルクとカルナをどっち外すかというと
シュルクはビジョンブレイクでカルナは回復で、どっちも外せない
回復系ジェムやチェイン時回復のスキルリンク等
他の手段で回復はいくらでも補えるから回復係はいらない
5年ぶりくらいにゲームやって(もちろんゼノブレイド)
最高にハマったんだけど、他にもこれくらい面白いRPGがあったら教えてほしい
他のスレで聞け
巨神の身震いだもー
自分も思ったもー
うちのとこは震度5だったも
怖いも
機神が目覚めたと聞いて
リキの金箱確率3%UPて実感できるほどの効果あります?
銀箱の10%UPならまだ取りに行く気も起きるけど、3%ってのはどうなんだろうと・・・
銀の方のスキルラインなら途中に昼間リキャスト時間短縮もあるから
取りあえずそちらに合わせているのですが、皆さんどちらを先に取得してます?
あ、ひょっとしてスキルリンクで他のメンバーにつけても重複するのかな
最高9%UPとか
メリアの略奪愛ENDとかあれば良かったのに。
ラインの装備って重装備で物理防御重視と
中装備でジェム優先、どっちが良いんだろう?
みんなはどうしてる?
流れを豚切って、初周クリア記念真紀子。
いやぁ久々にいいRPGだった。PTメンバーに嫌なキャラがいないって大事だね。
色んな要素が高レベルでまとまった秀作でした。
さて、二周目行くかやり残し潰すか…
とりあえず2週目OPは見てくるといい
クリアおめ
テフラ奥地には特攻したかい?
>>658 お手軽なのは素早さに影響受けないエーテルメインのメリアと無心の悟りをリンクさせたリキを入れて
メリア操作のアースでバリア貼ったりウインドで回避力上げさせたりして
余裕があったら3つ目のサモンでフレアアイスアースといったデバフダメージをぶち込む感じ
ここの人たちはスキルとかジェム、敵の情報を既に知ってたりとか、突き詰めた状態で話すから回復イラないっていう人が多いけど、
クリア後で準備も万全ではない状態で格上の未知の相手と挑む場合は回復役がいたほうが断然安定するよ
>>666 効果あるよ。リンクなしで体感で1.5〜2倍くらいの差を感じた。
リンクで重複するかどうかはわからん。
ただ、金箱で目当ての物を狙う時はセーブロードの方が早いから、
最優先で欲しいスキルってほどではないような気がする。
>>674 >セーブロードの方が早いから、
>最優先で欲しいスキルってほどではないような気がする。
確かにそうですね・・・w それにユニーク武器防具はあまり魅力を感じないってのもあるかも。
上級書にしてもユニークを計画的に狩って手に入れますしね・・・。
銀箱優先にします。ありがとう
2周目はレベル抑えるためにゴゴールホッグスサウラーハメで金箱狙いたかったり
落ちた腕の雑魚で上級書狙いたかったから金箱スキル速攻で取ったわ
あるとないとでは全然違うからなあ
カルナもサンダーバレットで1万くらい持ってくし強いよね。チェインがやりづらいけど
因みにリンクで重複するぞ
3人全員にリンクさせて漸くまともに使える。リキ一人だと体感的にそう変わらない
無事スピードシフトとファイナルクロスのアーツ書ゲット@4週目
重要なのに結構簡単に取れて素敵
最近始めたんですけが、このゲームレベル上げめんどくさすぎませんか?
RPGはDQとかラスストとか色々やってますがここまでレベル上げダルいRPGは初めてです
そこらへんの雑魚敵を適当に倒してちまちまレベル上げてるんですが効率悪いんでしょうか・・?まだ序盤だから仕方ないんですかね?
>>681 普通に進んだらある程度レベル上がらない?
あんまり上げ過ぎるとボス戦がつまらなくなるかも
>>681 レベル補正で経験値増減するから、めんどくさくなったらガンガン先に進めばいいよ
マップから一瞬で戻れるし敵がきつくなったらレベル上げすればよし
今がどの辺りかは分からないけど
>>681 経験値はランドマークやロケーション訪れたりクエスト達成したほうが手に入る
ザコ戦はアイテムとSP稼ぎと思ったほうがいい
そもそもレベル上げなんて必要ないと思うが
進めてればロケーションやランドマーク発見で勝手にレベル上がるし
よっぽど戦闘めんどくさがって回避してるならレベル不足にはなるかも
>>682-684なるほど。クエストやってみようかな。レベル補正で経験値下がるならとっとと次の場所行けってことですね。
今は洞窟で変な蜘蛛みたいなボス倒したとこです。とりあえず進んでみます。ありがとうございました(。・ω・。)
レベル上げ作業必須なゲームに毒された人は哀れよのう
同じく序盤
勝手にレベル上がり過ぎて困ってるのに、贅沢な悩みだと思ってしまったw
レベリング自体も楽しいっちゃ楽しいからな
でも作業自体に変わりはないし排除の対象になったんだろう
クエストやってると勝手にレベル上がって来るし、レベル上げはあんまり意識してなかったな。
量があまりに膨大すぎるから適当な所で切り上げて本筋進めてたよ。
レベル上げとか意識したこと無いな
終盤では上がりすぎでセーブするぐらいだし
マップ埋めてはレベルが上がり
クエスト回ってはレベルが上がり
ユニークと遊んではレベルが上がり
アイテム狩ってはレベルが上がり
飛び降りたり暗殺したり日の出見るだけで加算されてレベルが上がり
そしてボスが雑魚化する
FF12のファイアフライみたいなのが欲しかったな
ゼノブレはむしろレベル上げたくなくなってくるw
経験値減らしたり無くしたりする方法があれば良かった
戦闘でしか経験値入らないと思い込んでて、
かつデスペナが嫌で、石橋叩いて渡るタイプの人には退屈なのかも。
そういうプレイしないですむように、デザインされてるのにね。
戦闘も、ちょっと格上の奴と数回戦うだけで、あっという間に上がっていくよな
70強から鮭とかにお礼参り始めたらカンストまで速攻だった
僅差接戦のナベリウス戦とか、もっと何回も楽しみたかった
>>695 つーか、大抵の標準的な難易度のRPGはそういう気分になる。
特に戦闘が面白いやつって無闇に戦いたくなるし。
ロドリゲスを倒さずに奥にあるアイテム回収する方法ってありますか?
もしくは、一週目の1章でロドリゲス倒せますか?
今レベル16で、どうにかムラクモを倒してきたところです。
石投げる→逃げる→戦闘範囲から外れて待機状態に戻るまでの間に横をすり抜ける
移動速度アップと地上迷彩があると成功しやすい
ロドリゲスは地上迷彩なくても大丈夫じゃないか?
バーナビーはあると便利かもしれないが
その時点時点に最適なPT模索してたりしたら簡単にレベル上がってしまう。
捨てキャラいないからなぁ…
ついにアルセーヌたんを倒したよ
四天王初撃破だ
しかしデイダラに勝てる気がしねえ
何あのスパイクダメージ
>>703 スパイク無効付けりゃいいじゃない
ソロボスでも狩っとけ
>>673 極めてからスレ来い、ということなのねw
でもクリア後のやり込みレベルの話だけじゃなくて
ストーリー進行途中の戦略についても煮詰めて欲しいなあ、と思う。失礼しました
>>706 煮詰めると言っても大抵はレベル上げれば解決するし
詰まってるところの具体的な質問にはそれなりに答えてると思うが
>>703 スパイク防御結晶だったら胎内のセルラとユニークかな
それさえ封じればアルセーヌよりむしろ楽かも
スキルコンプしてレベルもMAXになっちまったんで
多少のやり残しはあったものの、ついにクリアしてしまった。。。
なんだかんだいって、もうwiiを起動することは無い気がしてきた・・・
楽しい日々と感動をありがとう、モノリスソフト
>>706 ここのスレはよそのスレに比べればよほど親切だと思うけどな
この間まで粘着してた携帯でWiki見れないから教えてクンとか
書き込む側のモラルに問題がある場合でもない限り、
丁寧に教えてくれる人のほうが多いけど
ストーリー進行中のアドバイスが欲しいなら、それを明記しておかないと
アドバイスする側もわからないんじゃない?
シナリオだけならシュルク盾役回復役でも入れてりゃクリアできるからな・・・
レベル5結晶が入る辺りから幅が広がるけど
>>706 というか、攻略スレは家RPG攻略板にあるからな
こっちのスレはネタバレ上等な話題も飛び交うので初心者はあんまり見ないほうがいいw
フィオルンにヘイスト、ダブルアタック、タレントブーストつけたらすげー強いな
スピードシフトでタレントアーツ使い放題
で
スパイク持ちに遭遇していつの間にか死んでる
タレントブースト無くても数秒でゲージ溜まるだろ
実際数秒かどうかはしらんけど、その3.4倍の速度で溜まるからな
元々のタレント上昇量が少ない分ブーストの効果はでかい
相手にもよるけど、フィオルンはスピードシフトで放置が強いから
タレントブーストはもったいなくてつけれなかったりする
イノシシ兄妹に前衛させとくとメリアで召還してる間に戦闘終了してるというw
タレントよりクリティカル派だな
PT溜めてチェインファイナルクロスぶっぱおいしいです
猪兄妹に会心アップつけてます
仕事が速くてなかなかよろしい
猪兄妹+婿が強すぎてヤバイ
突き詰めるとやっぱこの3人なのかね
>>707>>710>>712 お叱りサンクス。
レベルを上げたら負けと思ってる病なんだ
なんとかこう、歯ごたえのあるプレイのまま続けたいと思ってる
クエストもユニークもこなしてw
中央工廠でエーテルドレインのアーツ書取ってなかったから
火花のゲルデシアの金箱でマインドブラストと両方取ろうとしてるんだけど中々両方出ない
片方は雑魚で狙ったほうが楽かな?
>>721 格上相手に攻撃当たんないならエーテル攻撃役はほぼ必須、未来視来たらあきらめて食らってから復活させるしかない
俺はダンバンさんに素早さダウンジェムつけて安定させて、後カルナ・メリアで中央工廠入る前からお礼参り始めてた
クエストだけで推奨レベル以上になるよ
シナリオで格上殺る場合は栄光の未来もなかなか取れないし
メンバーは結構固定されるな
まぁ最悪鬼斬刃からのハメやオナラからのハメで大体いけなくもないんだろうが
邪道なところはあるよな
クエストは時限物から消化していくだけでいい感じに適正レベル周辺で
ゲームを進められる。特にアカモートやアグニラータは雑魚バトルで楽しんでる
余裕無いw
>>678 おお、重複するんですか。サンクス
>>724 これが困るのよなー
クエスト経験値は一度どっかに貯めておけるようにして
ボスがきついなーと思った時とかに任意に割り振れるようにしてくれるくらいでも良かった
ボスが歯ごたえあるようにしながら時期限定クエとかもこなすと途中の雑魚すっとばしプレイとかになっちゃうのよね
なんというか、縛りプレイに厳しい仕様だよねw
しかもどっかで縛らないとザンザ様が可哀想になるという罠仕様付き
クエストやって、ユニーク狩って
そのかわりクエスト対象以外のモンスターから全部逃げてたら、ナベリウスさんにも黄色表示で到達できたよ
程良いレベルのまま機神界まで行けた
>>721 経験値獲得の仕様上、どちらもはムリよ。
ユニークだけ倒す旅しててもアグニラータ突入で60になったし。まぁクエスト必須のユニークのせいで経験値溜まるんだが
ストーリーすすめてからユニークとかクエストやりにいく…のは楽しくないか
このゲーム、アワードとかランドマークとかも含めて徹底的にEXP削減したらLvいくつになるんだろうか
>>733 つーてもあんまり低過ぎると
ボスに攻撃当たらなくてストーリー進めなくなるからなあ
60ちょいで監獄島行ってた人がいるから転倒時間延長があればそのままハメ殺して65くらいで全クリできるんじゃね
そこまで行くのが相当めんどくさそうだけど
ラスボス転倒したっけ?
SRPGだと取得したEXPをPT分としてプールして、好きなメンバーに好きなだけ
振り分けたりできるタイトルもあるね
ジェムで「レベルダウン」とか有れば、みんなの不満解消出来たのかも・・・
没アイテムにステータス低下ジェムあるっぽいけどデバッグ用だったのかな
久しぶりにここに来た俺に
>>8が何なのか教えてくれ
海外版にでも追加されるマップ?
没マップだよ
データはROMに入ってるけど没なので入り口が無い
改造でハイエンター墓所の入り口からこのマップに飛ぶようにしたらしい
>>741 いや、ディスクにデータが残ってた没マップ
EDでちらっと出てきてるけどね
あのシーンってプリレンダだっけ
つまりWiiでもまだ容量に余裕があったということか
WiiUの次回作はさらに期待していいんだよね、ニヤリ
音声がどんだけ食うかしらんけど海外版はゲーム内で日本語と英語選べるしね
wiiすげーなって一番思ったのがゼノブレだった
ゼノブレはプリレンダをあまり使ってないから容量は問題なかったんじゃないかね
巨人脚に似てるマップだし冗長になると判断されたんじゃないかな
任天堂の圧縮技術自体も変態じみてるがね マリギャラ2が2GB以内に収まってるってどういうことなの…
サイハテ村のクエストの
「黒幕を探せ」
ってやつでノポン商会から証拠を得るってのがどこに行けばいいのか全くわからなくて眠れない
誰かヒントを〜
・バーンに話を聞く
・ガルダにノポン商会についての話をする
☆ノポン商会から証拠を得る
・(コロニー6のクエスト「極秘の任務」をクリアする)
・ガルダに報告する
>>750 と思ったら正に下に書いてあるやつっぽい
すまん・・・
ちょっとコロニー6を復興させてこない
復興させなくても大丈夫だぞ
>>749 トワプリが1G未満と書かれてた時は目を疑ったよ
このゲーム楽しいんだけど、技発動するときにいちいち技名叫ぶのがダサイww
ダサカッコイイってやつなのか?戦闘中うるさいw
ここだああああああ!!!
いっけえええええええ!!!!
うおおおおおおおおおおお!!!!!
身体の芯が熱いっ!あっぁぁ
リアルタイム戦闘のテンポ関係で技演出を長くできないかわりに叫ぶんだろうな
同じく地味な必殺技のゼノサーガep2で技名叫ぶの止めたら全く必殺技っぽくなくなって地味な戦闘になったし
合体技なんてなかった
主に味方の行動に合わせて立ち回るんだから
むしろ色々叫んでくれないと状況把握し辛くて困る
一番有用で強いPT何?
とりあえずネタバレ回避のためにさっさと退去するんだも
シュルク操作でラインの俺に任せろ!!が聞こえてきた時の高揚感ときたら
どんなにいじられても腐ったりせず、自分のHP関係無しに「こっち見ろコラァ!」
ほんとにラインていいやつだ
シュルクフィオルンダンバンラインの最強装備集めが暫定で終わったも
ああ・・・次はコロ6復興アイテム収集だ
ゼノシリーズ最新作 WiiU対応ソフト 「ゼノクロス」発売決定!
・・・という夢を見た。パッケージデザインはクロス(十字架)をあしらったものだったなぁ。
仲間の声で戦況を確認しつつ戦うのはなかなか斬新だと思ったが
リキャスト制なのと一つの行動ごとにだいたい2つはセリフが設定されてるから
こういうゲームにありがちな同じボイスひたすら連呼が無いのは良かった
実際プレイしてるとあのうるささでテンション上がる
ハアアァァァ・・・ふっ!モナドブレイカー!
が好き
言うセリフによってパーティーゲージやタレントゲージの溜まり具合がわかる、って知った時は目からうろこだった
と思ったけどガドさんのやるなぁやるなぁやるなぁ
があったな
クリティカル食らったときのボイスなんだろうけど何故かあれだけ耳に残る
エギルさんやラスボスさん最強PTにフルボッコされてる最中に「効かぬわ!」とかなんとか叫びまくってるのは笑った
無駄だ
無駄だと言っている
無駄だ
無駄だ
無駄だと言っている
無駄だ
なぁ、流れぶった切る様で悪いが
ポケモン立体図鑑のカブルモを見てると
どうしても リキ にしか見えないんだが
俺だけだろうか・・・
リキは昆虫じゃないも!もぐもぐするほうだも!つまり、虫よりしょくもつれんさの上にいるんだも!
虫→ノポン→サウラー
これがマクナのヒエラルキーである
アババだも!アババつれてくるも!
ゼノブレも負けイベントブチ壊しプレイとか出来ればもっと楽しかったのにな
エギル初戦とか、何周もして強化しまくった最強PTなら、チェインで一気にHP削れたりしないんだろうか
たとえFFのダークエルフやSOのディオスのように何事も無かったかのように再戦になったとしても
さすがにそれはないだろう、昔のゲームじゃあるまいし
ところで肩追加イベント追加その他諸々の完全版はまだですかな?
アルマの生ミルクの消費期限はなんで36分9秒とか中途半端なんだ?
なんかのネタ?
>>778 チェインで最大HP以上のダメージを与えることは難しくないけど
HPを何割か削ったら終了する戦闘だと、それ以上減らないようになってるからな
逆にチェイン中に敵が倒れて戦闘が終わるってことが無いから
CAINMAXで大ダメージを狙う、みたいな遊びはやりやすい
>>780 そのまんまじゃないか…
分と秒取り除いて見てみろ
…そのまんまでしたw
素材の説明読み漁るのの楽しさに気づいた
英語の授業でミォクなんて言ってたのを思い出した
36分って事はゲーム内では36秒か
今日ゼノブレ届いた
初プレイwktkだが
今日Wiiのない実家に帰らないかん;;
しらねえよ
wiiごと持って帰ればいいじゃない
発売日に買ってたった今クリア
ありがとう高橋
ありがとうモノリスソフト
ありがとう任天堂
最高に楽しかった
AU $99.95
サントラついただけで8500円もするのか
たけえ
ふと思い付いた凄く下らないネタ…シュルクの栄光の未来をカルナにリンク…
ビジョン見るたびに銃身が熱くなるな…
最近気付いたけどアーツヒールって味方への補助でもヒット回数として扱われるんだな
エンチャントやヒールラウンドすると3回分回復する
実用性は微妙
赤クラコン欲しいけど、日本じゃ使えないんだろうな
赤クラコン同梱の完全版の発売はいつだ!
新プロジェクトとやらは早くても再来年発売かね
めちゃハードル高くなってるけど期待してるぜ
>786
wii軽いから、実家に持っていけば?
それか今安いし、もう一台買ってもいいと思うよ。
・・・北米版wiiと3DSをそろそろ買おうかと思う円高ぶり。
英国のポスター付きいいおすなぁ。
胎内ロウランにボコられた・・・
ストーリー進めるBOSSにはじめて瞬殺されたぜ・・・
モナドレプリカでも作りつつレベルあげるか
>>798 ロウランに負ける人はレベルより戦い方がまずいことが多い、レプリカ作れるレベルなら間違いなく勝てると思う
エーテル攻撃役で敵のバリア潰したり、エーテル防御に気を使ったりするといいぞ
まずメリアちゃん操作かどうかが問題だ
アイス、フレア、ウィンドをザコにぶっぱして全滅させたら本体の耐性が下がるから一気に押し込め
ロウランたんは現状把握して戦闘のシステムを理解してないと辛いな。
ごり押ししてた人はなおさらだ
あの戦闘はゲームのいやらしい要素が全て詰まってると言っても過言じゃない
集合かけないと死ぬ仲間、攻撃対象要変更
ゴリ押しが難しいエーテルの連中、なんか何時の間にか味方につきまくってるデバフ
いやらしすぎるぜ。ババア
ロウランが一番プレイヤーを詰ませたボスだろうなぁ
なんかふつうに倒したからあまり印象ない
雑魚から倒せば余裕系
板がモナドバスターされたのか
ガウル平原のBGMを超える曲ある?
復活するかな?
スレ復活よかった
おススメBGMは、
私はアグニラータ夜とラスダンの最後の戦いへを推し続けるよ!
ロウランはレベルそんな高くなかったけど一回で勝てたな
雑魚を倒すと耐性がーとか全然知らなかった、雑魚から倒したかも覚えてない
ロウランは後方で適当にボルトとか撃ってたらいつの間にか死んでた
固定レギュラーがメリアリキダンバンでエーテル系に強い布陣だったからだろうとは思うが
そもそも周りに雑魚なんていたことにも気付かなかったようなレベル
ロウランはシュルクダンバンカルナで結構苦戦したな
いつの間にかカルナが池に沈んでて総崩れとか
試行錯誤の末メリアラインリキでやっと倒した覚えが
吹き飛ばし+パニック→毒沼でうろうろ
このコンボがかなりいやらしい
パニックなんてあったのか
全然覚えてない、喰らわなかったんだろうか。全デバフ抵抗はまだ作ってなかった筈だけどなあ
落ちた腕の昼も寂しげで素敵だよね。帝都もイイ!
ロウランは池につかった味方−ロウラン−操作キャラになると悲惨だった。
吹き飛ばしで池の端っこに落とされるのもかなりキツい。そこで死なれるともっときつい。自分が死ぬと味方もついてきてさらに悲惨。
こんなに人気な敵キャラだったとはw
Lv70だし到達するまでの雑魚にも苦戦するし、こりゃ無理だとあきらめてたんだが・・・
とりあえずがんばってレベルあげてくるわ
73ぐらいに
レベルが2差以内になると補正が切れるからぐっと楽になる
それ以上の差で倒そうと思ったら工夫が必要
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:46:22.63 ID:fRYuwC/I0
ロウランは初プレイレベル77くらいで倒したなあ。
しかしなんだってあんなウジュウジュグロいようなものを進化とか美しいとか思えるんだろうな・・・
そのまま人型の方がずっと美しいのに>ロウラン
「それは俺達ホムスの考え方だ」
ノポンこそが最も美しい生命形態なんだも
全ての生命はノポンに還るべきなんだも
巨神の身震いだも
「どうだいコイツの醜さと強さ……美しいだろう?」的なノリなんだろきっと
ゼノブレイドの裏設定とか知りたいなあ
紙媒体でいいからそういうの出してくれないだろうか
ロウランは結局、メリア使ってもだめだめで自操作シュルクで
ダンバンさんの神回避炸裂うざいエレメンツは知らない内にリキさんが倒してていけた
俺は
ダンバンさんがヘイト稼いだままエーテル溜まりに吹っ飛ばされた挙句
延々とその場で戦い続けてるから
それをまずこっちに引き寄せなきゃいけない
ってことに気付くまでに時間掛かったな
単純に命中率と火力がぶっ飛んでるのかと思ったら
地形ダメージでゴリゴリ削られてたとは…
細かい設定は考えてないってインタビューで言ってたじゃない
まあ高橋の頭の中にはあるのかもしれんが少なくとももう出すつもりは無いんだろう
陽炎ダンバン地味だけど強いな・・・w
これで高ランクのヘイストダブアタつけてリキのヨロコベモと合わせたら
チェインハメ出来たりしてw
モナドレプリカは作っといた方が捗る?
wiki見てもなんか微妙な感じがするんだが
復興とか未踏エリア探検とかクエ消化とかユニーク狩りとかしてたら
なんか2つ揃ってる…じゃあ、あと1匹なら作ってみるか
って感じだな俺は
>>825 高橋のインタビュー見ていると、裏設定と呼べるほどのものは
考えていないようだね。そういうのはゼノギアスでうんざりしているんじゃないかな。
ゼノブレイドは、ゲーム内で全て語って
ゲーム内で語ってないことは、想像におまかせって感じかと。
本人的には深く考えていないのに、深く考えられすぎるのって
ちょっと嫌なのかなあって感じがしたな。
裏設定を考えてないわけじゃないけど、
それを文章にまとめたりする事に
労力割くのをやめたってニュアンスだったよ。
その労力もゲーム本体の作業に、まわした方がいいって感じだった。
作中のキズナトークやクエストやNPC台詞見ただけでも
本編では触れない設定が相当盛り込まれてるもんなぁ
巨神の部位エリアの環境分けの際は巨神のポーズと太陽の位置を考慮して決めたそうだし
改心したとはいえ高橋ってやっぱ根っからの設定厨なんだろうね
きっと頭の中には語られてない設定がわんさかあるんだろうなあ
ちょ、化石サル出ない
たまたま拾った時のデータ、間違って消してから全然出ない…
イワンも見つからねえてん
相変わらずネタバレ上等だな
そして装備がフリーダム
>>837 化石サルなんておまけで腐るほど貰えるじゃない
たしかラシャ辺りが持ってた気がする
シュルク「ダーーーーイ!!!」
に笑っちまったww
リキさんの声が残念すぎる
脚本の人も言ってたけどリキさんはあんなキャラで超可愛い声なのが良いんだろうに…
あの声じゃただのウザキャラになっちゃってリキさんのウザ可愛さが理解されなさそう…
メリアちゃんの声は良さげだも
ダーーーイ!にゃあ〜
>>842 舌足らずなしゃべりに聞こえるけどね。がんばっていると思うけど
大丈夫じゃないかな。楽観しすぎ?w
>>832 ギアスは二枚目が酷い詰め込み具合で、
サーガはEP2以降でそれすら放棄したようにしか見えなかった。
深く考えてない云々より、ちゃんとゲームの中でまとめろっていう。
日本では発売前にメイナスvsザンザは出てきてないよな
PVはビジョン
リキが・・・・ミッキー・・・・
ようやくアメリカで出そうだな
良かったな
>>829 それでアバーシを裸でハメてる動画あったなぁ
陽炎ってあんなに強かったんだな
>>836 hey nintendo of? america, fuck you.
地味に笑ってしまった
>>836 リキの声わろたwww
ミッキーとか思いっきりトムジェリ系
おっさん声優が無理に出した可愛い声とかかわいくねぇwww
昨日の夜購入してずっとやってたんだけど
今雪山で全キャラのアーツ書一つも買ってない状態なんだ
買いに戻りたいんだけど雪山からいっきにコロニー9に戻る方法ってある?
ありがとう
マップ開いてワープを繰り返さないと帰れないのかと思った
ダンバンさんのフーアーユー!の場面が半裸になっててワロタ
粋の境地は向こうの人にも理解があるなw
初心者が陥りやすいとこだよなそれ
俺も最初はワープ繰り返してた
エルト海でようやく疑問を持ったなー
今までワープを繰り返してたとか逆にすげーな
なんで雪山まで気がつかなかったんだ
>>857 まあ、粋を理解しなくてもスキルを理解したら
「あれ?こいつ裸で戦えるんじゃね?」
ってのは気付くだろw
取り説とチュートリアル100回音読しろ
昨日買って雪山って、どんだけ急いでやってるんだよ
ノポンのあの上から目線のしゃべり方とか
腹黒い愛らしさは上手く伝わっているんだろうか
じゃあブァネアさんも同じおっさん声優がやらないとな
兄様ー!(裏声)
アイヤマが全然出ない
ダボールと交換しようと思ったら捕まってるし
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:06:47.31 ID:gVO8pQvs0
また板が落ちたね
システム面で細かい変更あったりするのかねえ
たとえばクエストアイテムを多く持てるとか、
あるいは落下防止ジェムで即死距離自体ものばせるとか。
機神側のネタバレ酷いなw
マシーナは見せるなよw
ネタバレ上等すぎてヤバイ
ダーーーーーイ!!で吹かざるを得ない
トレイラーに関しては日本の場いいかなw
トレイラー 予兆のワクワク感は異常
スゲー久しぶりにやったら、何のクエをやっていたのかさっぱり分からなくて詰んだw
ずっとブラウン管でやっていて液晶モニタに変えたら、ぼやけた感じがやばいなー
>>868 兄上贔屓が凄いなw
同じ兄でもエギルより出番が多くてダンバンさん並に名シーンがピックアップされてる
「殺してやる!」とか「死ねぇぇぇ!」とか向こうのシュルクはやけにバイオレンスだなw
8月19日に発売だっけ
あと一つぐらいPV来るかもな
beyond the sky使ってきそうだ
つ渡辺麻友
それはCM
そんなものはなかった
早く海外版の穏やかじゃないですねをだな
ゲイルショットの説明に穏やかじゃないですねがちゃんと書いてあるかどうかも気になる
ゼノブレイドの台詞って印象に残る物が多かったな
日本語だからこそ良いと感じたのが吹き替えしたらどうなるやら
インターナショナル版とか英語が理解できないせいもあるのか、何か凄く淡白に感じるものが多い
英語理解出来なかったらそりゃ淡泊に感じるだろうw
そもそも海外版のPVだと叫んでばっかで台詞喋ってないからね
日本語のやつは喋りっぱなしだけど
サーガEPTのインター版はやり込んだあとだっただけに
英語のリスニング訓練になった
使われてる用語的に実用性は微妙だったけどw
おお、もうすぐ150スレか
ラススト超えも時間の問題だな
そういうこといちいち言わなくていいから
モナカは何に置き換わるんだろうか
アイテムの説明とか結構日本文化に基づいてて訳すの大変そうだ
バグールのつぼ焼き食べたい
凍結焼きは不味いらしいし普通のつぼ焼きも怪しいな
いやつぼ焼きは美味いんじゃないの?
つまみに良いっておっさんが言ってたじゃん
>>868 ニコ動のゼノブレMADレベルでネタバレしてんなwww
リキの声が酷い、酷すぎる
せめて子供とか使えなかったのか?
>>868 所々良いけどやっぱりPVは日本のが作るの上手いな
>>894 日本人の感性としてはそうだけど、外人からしたら
また違った受け止め方があるんじゃね。
にしても海外PVはネタバレ酷すぎだろw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 19:48:09.58 ID:sCu3bDnU0
メリアちゃんの声はなかなかだね。
安心しました
リキの声はパワーパフガールズのバターカップみたいな感じで
そう違和感あるとも思えんけどな
ちょっ、シュルクさん「ダーーーイ!」とか穏やかじゃないですね
ワングーに売ってなかったからちょっと遠くの中古屋で買ってクリアしたぜ!!
まさか5,000もかかるとは思わなかった・・・
くらえーーー!
deeeeeeei !!
許さない!
kill youuuuuuu !!
とかなのかな
海外版の動画が出てきたら「穏やかじゃないシュルクさん」とか呼ばれそうだ
死ねーとか、殺してやる!とか
海外版のシュルクは若干好戦的だな
だれかPVに出てくるセリフ全部書き出してくれ
向こうでは家族意識が強いのか
確かに身内の仇とあっちゃ穏やかにいくわけにもいかんしな
おい、バルバロッサさんがバルバロッサさんじゃねえぞ!?
ダンバン合流時だっけ
モナド解放前に黒の装甲傷つけたのって
あの時ってやっぱり人でも殺すぐらいび憎しみがあったからなのかな
ダンバンさんの声はちょっと気合が足りない気がするな
英語と日本語でだいぶ印象が変わりそう
>>904 ほんとだ、縄張りロットバルトって改名されてるw
バルバロッサって確かナチが作戦名として使ってたからダメとか?
2ヶ国語収録なんだっけ
向こうの人はやっぱり英語でやるのかな
ラインの「くいしばり」が「sheer determination(真の決意)」か
ホバートホバートがオバートオバート
ドラゴニアさんが竜王アルカー
早老のラジェさんが「aged leraje」か
微妙に変わってるな
ドラゴニアさんじゃないわ、アルカトラズだ
なんでちょっと省略してアルカーなんだ。やっぱまんまアルカトラズだと地名的にまずいのか
海外シュルクさん既にザンザ化してないか
あと、胎内で75の雑魚ってギガ―ステレシアしかいないと思うんだが
なんか2単語目のアルファベット頭文字がTじゃなくてAに見える件
画像が荒くてよく見えないが、ひょっとしてテレシアって単語自体が変更されてるか?
ああ、シュルクって逝っけえええええええって叫んでたのか
goかと思ってたけどdieの方だったんだな
「それも断つ」、も単純にand stop you!になってるな
>>906 ニュアンスでしか分からないけど普通のかっこいい兄ちゃんになってるな
べジータ成分が足りない
モナポはMonaboって感じになるのかな
>>914 そ、そうなの?だったら海外版がバイオレンス気味なのも納得なのだが…
>>913 赤いのはアーツ名で、解像度上げればちゃんと読めるぞ
Super Aura
超回復オーラだな
>>903 でも、キリスト教圏で「殺す」はまずいんじゃないか?
一応建前としては「右の頬をぶたれたら、左を〜」のはずだし
そんなに細かいこと気にしなくてもほとんど問題ないだろ
フィオルンが殺されたので喜んでラインを差し出すシュルク
英語版すごくやりたい
日本でも出してみてよ任天堂さん
海外のWiiと一緒に買えばいいじゃん
>>924 WiiUと新作買う予定なので
このためにWii本体買うお金ない/(^o^)\
>>919 成程、回復が抜けてるのか
ユニークの二つ名はトライガンみたいに ゴンザレス・ザ・不動(firm? unshakeble?)
みたいな感じになるかと思ったら意外とシンプルだな
フルプライスで全然構わないのでインタ版商法してもいいのよ岩田社長(チラッ
ゼノブレみたいなオープンワールドな国産RPGをもっとやりたいなー
探しても全然選択肢がなくて残念
海外なら結構あるのに
>>915 「ああ立つさ」を「立ちはだかる」と訳して
stand in you
stop you
で「st」と「you」で韻踏んでる可能性もなきにしもあらず。
いや英語の韻とかわからんけど。なんとなく。
任天堂はそういう完全版的なもの出さないから無理じゃね
ポケモン以外は
>>921 うん、気にしないだろうけど、なんであえて物騒なほうに訳したんだろうなと思って
あまり、殺す殺す言ってると、エギルとの和解のシーンが
うまくはまらなくなったりしないんだろうか
>>931 だーーいもきるゆーーの所もまだフェイスの中身がどうなってるのか知る前だし
あれ、そもそも機神兵相手にdieとかkillって英語として合ってるのか?
breakとかじゃないのかな
>>925 買ってないのにスレッドにいるの?
ネタバレ食らうよ
ぶっ壊すもぶっ殺すも似たようなもんだろう
>>934 海外版本体買う余裕がないってことじゃないのか(Wiiはリージョンロックがあるので海外版本体が必要)
バラす気満々だったムムカさん役は
やっぱり分かりやすい役者さんを起用したのかな
色々深読みしてる人がいるけど、日本人から見て物騒に感じることも
向こうでは普通の感情表現で、ストレートに口に出すキャラの方が
共感しやすいから、とかそういう単純な理由のような気がするよ
いま「プレイ時間 カンスト 余裕」
でぐぐったら
1ページ目にゼノブレの記事あったwww
ナベリウス・ザ・ミスチーフ
クリア前ですが方々の関連スレでバレ直撃余裕でした
バレなしの方が楽しいのは当然だけど、
ゼノブレはバレを補えるほど本編以外も面白いからまだいいわ
ようやく悪戯ナベ公を仕留められたよ…
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:10:58.20 ID:kjQkF/BA0
ナベリウスは凶悪ユニークだからな。
要塞型は体感でレベル+3は強い。
>>941の動画見てたらその年でもう老眼かディクソン?の部分まともに聞こえてフイタw
海外版ってもう出たの?
欧州が8/19、豪州は9/1
>>941の動画はドイツでの体験会の時の映像
もうすぐ発売か
はたして海外のゲーマーにも評価されるのかどうか
ナベリウスって渡辺のアダ名みたいでダサいよな
>>941 おお、ありがとう!
こんな動画まであるんだね
向こうって普通の俳優さんが当ててるんだっけ?
ゾードをシュワちゃんが逆吹き替えしたら面白いのにw
ナベリウスは悪魔なのにかわいそうwww
>>947 向こうで評価が高いJRPGがFF12やクロノトリガーで
ユーザースコアが高いのがゼノギアスだから大丈夫だと思うよ
マイナスされるとしたらUIとグラだけど他の魅力が有り余ってるから問題ない
>>949 ゾードの声ってシュワちゃんの吹き替えの人だったのか
今初めて知った
若手を多く起用しているけど、地味にベテラン声優も多くいるゲームだよな
銭形のとっつぁんですね、わかります
結晶がいっぱいになったから町に戻ってチマチマシリンダーにしたりジェムにしたりしてたんだけど
一向に減らないしめんどくさくなってきたしランク1か2にしかならないし
結晶のまま店でまとめて売っちゃってもいいの?
何気にリキの中の人もベテランて呼んでもいい芸暦だよね
怒られそうだけどw
若本さんは17歳教に入信しようとして
教祖様にやんわりとお断りされたらしい
何やってんだ、若本さんw
>>955 ランク1〜2ジェムはクエスト取得で充分だろ
(2の石ならうまく合成すれば3になる)
売却はプレイヤー次第かな
でも戦闘不能抵抗とかだと低ランクでも捨てられない
ニンチャンで確認したらまだプラチナだったけど
1年以上プラチナなのかな?
鉄砲玉のシュルクロウ様の中の人は最近CMによく出てるね
二週目レベル74で開始。やっぱり低レベルだとコロニーのNM戦ですら死闘になって楽しめるな…
一周目でレベルを抑えた甲斐があったぜ。
ライン操作にしてるんだが、アーツの取捨選択難し過ぎじゃないか?
アッパーとソバットは確定として、他はどれもすげー迷う。気絶まで持ってくか攻撃型にするか守備固めるか、器用貧乏にさせるか…
>>939 最近Wiiとラスストゼノブレを同時購入して両方同じように進めてたけど終わりが見えないので先ほどラスストクリアした。(楽しかったよ)
ゼノブレ再開するため最新のセーブデータの時間確認したら現在エルト海でレベル42、時間は56時間w
っていうかこのゲーム、みんなクリア前に時間カンストしてるんじゃないの?
>>962 迷ったときは一人で何でもしようとせずに他のメンツの役割を考慮してアーツ選択すればいい
強力なアタッカーがいるなら攻撃型にしなくてもいいし
盾役がもう一人居るならやや攻撃的にしてもいい
渓谷でのカンスト余裕でした
>>963 皆時間があるわけではない 平均プレイタイムは70〜80時間
クエスト関連は適当なんだろう
クリアしたら任天堂チャンネルで確認して投票しとけ
ラストストーリーは乱闘スレで300時間オーバーがいた
クエストとかほぼ無視だったから60時間余裕でした
ええもちろん二週目ではコロ9出る前にカンストしましたよ
>>967 乱闘か〜
回線がWiMAXで不安定なのでやらなかったけど楽しいんだろうな〜
ラスストはサークルで適正レベルまで結構簡単に持っていけるけど、こっちは見極め難しいよ。
大恐竜倒せなくてレベル上げたらその後のフィールド少し楽になってたし
エルト海で外周泳いでたらカンストしました
可能な限りWiki見ない&完璧主義でプレイしてたらマクナでカンストしましたよ
ヴァラクでカンストしたなあ
ホムス語でおk
胎内で雑魚のデッカいカニみたいのと戦ってる時にどんどんHPが減ったりいつのまにか死んでる事があるんだが
もしかしてあれが噂の出血とか即死攻撃?
Lv75まで全く気にしてなかったんだが・・
チマイ系の奴等はダウンスパイクを持っていてだな
今のうちに気づいておいてよかったんじゃない?
>>973 ムービー中もハゲがダラダラ喋るから聞こえん
アニメ化するならその場面は
猪妹「あ〜気持ちイィ〜」(ズバズバ
猪兄「お、お前その顔どうしたんだ・・・」
猪妹「え?」(血だらけの顔で振り返りながら
猪妹「こ、これ俺の血?」(ブシュー
こんな感じ
次スレ立ててくれた人いるけど、そのまま使う?
テイルズオブデスティニーのパクリってーのはガイシュツ?
初めて聞いた
TODやってたけど別に何も思わなかったが
また変なこじつけはやめてくれよ
これだからテイルズ信者は・・・
986 :
電車男調整。:2011/08/03(水) 09:06:19.81 ID:NPmtrfrPO
勿論ゼノサーガとかゼノギアスとかアイドルマスターゼノグラシアとかのゼノシリーズとゼノブレイドと繋がっているのか質問。
穏やかになーれ
150本目の人削除依頼出すらしいし改めて次スレたててこようか
欧州版見たついでにようつべでPV漁ってた
深淵も良いけど、予兆がザ・ゼノブレイドって感じで好きだわ
カルナの頭装備がダサいのばかりで困る
シルバーセイント
そろそろいつものいくか
人の世に!
カルナァ!
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 11:58:39.90 ID:Tu/2fRsR0
Wiiiiiiii!!!!!!!!!!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。