このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常157
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307977744/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):31.3万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,1万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15万
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
2011年 RPG
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
03/24 アルカニア ゴシック 4(360)
05/26 パンドラの塔(Wii)
06/23 マスエフェクト2(PS3)
06/23 メルルのアトリエ(PS3)
07/28 Dungeon Siege III(PS3/360)
08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2(PS3)
09/08 テイルズ オブ エクシリア(PS3)
09/15 ダークソウル(PS3)
11/11 TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
おまけのSRPG
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
Dragon Age II(PS3/360)
The Witcher 2: Assassins of Kings(PS3/360)
2012年
2011年 春 ドラゴンズクラウン(PS3/PS VITA)
未定
PS3独占のAAA級ARPG (E3SCEカンファレンスにて詳細発表)
ラスト レムナント(PS3)
マスエフェクト3(PS3/360)
イメエポ新作(秋〜冬にHD向けのを発表すると発表)
IF新作(今年何か出すと発言有り)
アトラス新作(HD機第2弾でRPGを開発中)
トライエース新作(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/)
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(9タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、FF13I
PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジル
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
【2011年】以降発売予定
Wii(3タイトル)
ラストストーリー、パンドラの塔、ドラクエ123
360(11タイトル)
マスエフェクト2、Dragon Age、円卓の生徒
Arcania Gothic4、Two Worlds2、Dungeon Siege3
TES V: Skyrim、The Lord of the Rings、FF13-2
マスエフェクト3、Dragon Age2
PS3(23タイトル)
Dragon Age、Wizツインパック、ディスガイア4
Two Worlds2、マスエフェクト2、メルルのアトリエ
Dungeon Siege3、TOX、ネプテューヌMk2、
ダークソウル、TES V: Skyrim、The Lord of the Rings
FF13-2、二ノ国、マスエフェクト3
Dragon Age2、FF14、Arcania Gothic4
FF13ヴェルサス、TtT2、うたわれるもの2
ドラゴンズクラウン、Project Ruin
[PS3]ファイナルファンタジー13 2201pt→初週1,516,532
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt→初週227,506
[PS3]テイルズ オブ グレイセスF 451pt→初週219,921
[PS3]白騎士物語 古の鼓動 313pt→初週203,033
[PS3]エンド オブ エタニティ 239pt→初週125,868
[PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 188pt→初週164,514
[PS3]アルトネリコ3 154pt→初週85,776
[PS3]ディスガイア4(通常/限定) 53pt/123pt→初週77,449
[PS3]ディスガイア3(通常/限定) 67pt/73pt→初週56,441
[PS3]戦場のヴァルキュリア 138pt→初週77,694
[PS3]スターオーシャン4I 94pt→初週84,882
[PS3]ニーア レプリカント 69pt→初週64,818
[PS3]Tears to Tiara(限定版) 67pt→初週34,376
[PS3]ネプテューヌ(通常/限定) 23pt/29pt→初週25,235
[PS3]トラスティベル 56pt→初週30,403
[PS3]Demon's Souls 46pt→初週36,794
[PS3]トトリのアトリエ(限定版) 33pt(4日前 46pt以下)→初週72,836
[PS3]ロロナのアトリエ(通常版) 33pt→初週47,456
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309
[Wii]DQ モンバトビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGの派生タイトル
[Wii]ラストストーリー 155pt→初週109,704
[Wii]ゼノブレイド 72pt→初週79,163
[Wii]アークライズ ファンタジア 34pt→初週28,044
[360]スターオーシャン4 224pt→初週166,027
[360]ラスト レムナント 101pt→初週102,107
[360]エンド オブ エタニティ 42pt→初週29,145
[360]マグナカルタ2 37pt→初週38,079
ここまで。
メルルの初週売り上げを忘れた・・・。
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 234pt
[PSP]太鼓の達人ぽ?たぶるDX ? 83pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 82pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 69pt
[PS3]アーマードコア5 ? 63pt
[PS3]ダークソウル ? 57pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 50pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 48pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 47pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 47pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 44pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 42pt
[PS3]EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON ? 33pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 ? 31pt
[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) ? 30pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 30pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 ? 27pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 27pt
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 20:01:26.73 ID:o/5me4V90
PS3大勝利wwwwwww
FF13-2が載ってない
売れるだろうけど、期待感がない印象
2011発売予定にデウスエクスが無い。
売れないだろうし、期待感も無い。
そういやデウスエクスは確かTOXと同じ発売日だったはず・・・
俺ライトゲーマーだがベスペリアは画が大嫌いなタイプだが面白かった!
他に中堅層で同じぐらい面白いのはあるのか知りたい名作っぽくのこるやつ
そりゃゼノブレイドだろw
>PS3独占のAAA級ARPG (E3SCEカンファレンスにて詳細発表)
なにこれ?
テイルズ(笑)はスレ違い
アトリエの売上V字回復はどのようにして成し遂げられたのか
>>18 マナケミア2で少し回復してたけど、
ロロナがコレシカナイに上手く嵌ったのは確かだな。
んでトトリでグラ・システム強化されて良ゲーと広まった。
そういえばインタビューで、
三年掛けてる内にグラ等が時代遅れになったら売れなくなるから、
一年ぐらいで作品出せるように心掛けてる。
って言っていたな。
なんでテンプレにDragon age2が載ってんの?
日本語版発売未定だよね
海外ですごい不評だし日本語版でるとも思えないから次スレからは
消した方がいいんじゃないかな
V字回復しても10万に届かないのか
キモオタ向けRPGの限界だな
>>23 はいはい。任豚はこのスレと「無関係」なので消えてください。
パンドラやアースシーカーみたいに久しぶりの新作でさえ全く売れない
勝ちハードWiiはコレシカナイ需要さえ無く全てを飲み込む砂漠地帯やでぇ
PS3独占のエンジェル戦記は大爆死か
エンジェル戦記ってPCのオンゲの移植だろ
あのFF11でさえPCとPS2併せて最盛期で50万くらいなんだぜ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 13:45:09.18 ID:qDDinpj/0
PS3大勝利やなwwwwwwwwww
大勝利というよりも、PS3しか選択肢がなかったというのが正しい
箱○やWiiのユーザーはRPG買わなすぎ
エンジェル戦記って、1年前くらいからストアでダウンロード販売もしてたよ。
それをパッケージしただけだね
Wiiってなんだかんだで据え置き一番売上多い機種なのに、本当なんでRPG売れないんだろうね
ナンバリングでこそないけどDQもFFも出てるけど、それもあんま売れてないし
神ゲー呼ばわりされてるゼノとか任天堂の営業力でもどうにもならんかったの?
…まあ流石にDQ10はミリオンは売れるだろうけど、まさかこのスレで話題になる程度の売り上げにw終わる事はないよな
普段ゲームをしない人達にも売り込む事が出来たけど
ゲームをしない人は結局ゲームをしない人だったんだよ
一番ゲーム買うゲーオタからしたらWiiは最初から「ない」でしょ。
ゲーオタほど画質や音質にこだわるのに、そこが他ハードとまるまる1世代遅れてるんだから。
そりゃ性能が全てとは言わんがロード時間とかの快適さにも関わるし。
Wii持ってるのは子供と家庭とゲーム買わない層なんだから
RPGは無理でしょ。最初からわかってたこと。
>>15 戦ヴァル1じゃないのが何故って感じだ
外人はすばらしきこのせかい好きだな
そういや戦ヴァルはベスト版が先月出たね
いわゆる再廉価版だけど2年も経ってなぜ今出したんだろ?
ゼノブレもラスストも任天堂から出してるから無意味な仮説だろうけど
PS3なら30万行っただろうなあ…アークラもPS3ユーザーやテイルズファンとか
好きそうだし倍以上は売れただろう
ファルコム、日本一、ガストは決算黒字でコツコツがんばってるだろ
ユーザーの中身が全く入れ替わらないだけで
>>36 あり得ないことを仮説にしてもしかたなかろ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:50:55.59 ID:wzVgAUL60
/ 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
また買わないくせに声だけでかい洋ゲー厨が荒らしてんのか
マスエフェ買えよおまえらの大好きな洋ゲーだぞ
洋ゲーに抵抗感がない程度でも手当たり次第に洋ゲー厨扱いされるから困る
テイルズとかアトリエとかをアニオタゲーとか馬鹿にするから叩かれてるだけだと思うんだけど
自分の好きなゲームについて語りたいのはわかるがそれと同時に
自分に合わなかった作品をけなしてしまうので印象が悪くなるよね
大手メーカー社員「ここ最近のユーザーのコミュニティサイトの調査データ見たけど、
中高生のモバゲーなんかの浸透度がすごいな。 自分もやってみなきゃ。逆に2ちゃんねるの高年齢化がもはや冗談かと思うほどひどい。
中年の意見を拾う程度にしか役に立たないというw。時代の流れと変化は早すぎるのう。」
売れたんだったら売れるように特化するのは正しい
声だけデカいおっさんは無視しないとダメだな
>>31 客層が違うってのが全てだろ
>>45 そうやってカイガイカイガイとかwiiが一番市場がでかいとかの二の舞になるんですね、分かります
え?
テイルズとかアトリエとかアニオタゲーじゃなかったん?
衝撃だわ
>>45 この話ネタなのか知らんが昔から2chって親父風味だったがな。
いつぞやからガキが増えて質が一気に低下していったが
まぁそもそも2chなんてろくにやってない様な奴なのは間違いないだろうな
アニオタってアニメオタクってこと?
俺はテイルズもアトリエもやるが、アニメみないし声優もまるで分からない
言われるほどアニオタとゲーオタって一致してないと思うけどなあ
>>49 いや…
お前が認識していないだけで
ライトユーザーはみんなそう思ってるからw
別にお前が悪いわけでない
一部の奴がキモイからである
アニメオタクが日本語話すから日本語はアニオタ言語とかいう論旨なんだろう。
オタを何でも同じように見るのは不愉快
別にアニオタはアニオタでいいと思うけどアニメ見ないけどテイルズやアトリエをやる人間からすれば不愉快極まりない
それにテイルズなんかはコア層よりミドル層のが多いから
そういった深いオタの分類から外れる人間のが多い
>>46 違うぞ
Wiiのを開発中止にし、PSPに出したシャイニングシリーズの関係者
Wiiのをさっさと開発中止にしたり、シャイニングシリーズの懐古にシャイニングシリーズが汚されたと突撃された人
まぁセガは声だけデカいおっさんに騙されて箱にリメイクを出したが、全く売れずに苦しめられたし
こうなる人が出て来るのは仕方ないよ
>>53 別の人だろうがなんだろうが
同じ様な道を歩いてるのには変わりないだろ
>>51 こういう奴が一番痛いw
おたくきもいよw
>>45これが本当なら完全終了だな
資金投じていいゲーム作ってる所は今すぐやめるべき
どんだけ頑張ろうが時間と金の無駄
今はもういいゲームをしたいという需要がない
>>54 ソフトも買わずにネガキャンしてる声だけデカい2chの懐古おっさんの言う通りにしても売れなくなるって事だよ
テイルズとかをアニヲタ臭いとかネガキャンしてるだけで買いもしないんだろうな
そいつの言う事を聞いても何にもならないよ
ネガキャンしてるだけの声だけデカいおっさんだから
>>57 声のでかいだけのゲハキチもいるだろうが
ちゃんと買ってるおっさんも多いよ
つーかあんまり言いたくないんだがハードによる
声がでかいだけの所もあれば、ちゃんと売れたところもある
そこで市場選択するのは企業のマーケティングセンスの問題
世界樹とかデモンズだって(デモンズのオンは別にして)懐古要素強いと思うし
テイルズだっていつまでも大枠が変わらないのも美点だろう、これは古臭いともいえる
結局そういう一方によった視点はおしなべて間違った物が多い
>>58 過去のシリーズからのシステムとか中身を比較する人の感想はまぁ信じられるだろうね
ただ絵だけしか文句を言わないやつは買ってもない声だけデカいおっさんだから無視してかまわないね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:26:38.02 ID:kcQhaW6V0
誰が無視するの?会社?お前ら?
>>59 そこらへんの境界は何とも言えん
SOなんかはグラだけで文句言われて仕方ないレベルだし
SDじゃなくHDにしろって考えてる人も多いだろうし
中堅RPGメーカーが声だけデカいWii360ユーザーを無視しだした
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:35:27.08 ID:wzVgAUL60
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>>45はモバゲーと2chの話と思うぜ
開発者なら2chやらずにモバゲーにチャレンジのがマシだろう
モバゲーで儲けようとしてゲームハード捨てたら馬鹿だけど
>>62 それは当然なんだろうけど
まとめて他のユーザーも無視ってのが
>>45の大手メーカー社員何だと俺は思う
>>64 やりかねんだろ現状
コミュニティのマーケティング調査見たらメインターゲットの年齢層である中高生はモバゲーの方が多く、
2chはおっさんしかいないって話だろ
だから2chで聞くよりモバゲーとかで聞いた方がいいって話だろ
どこにモバゲーで開発するって言ってるんだ?2chにセガはゲームを出してるのかよ
2chはオッサン中心だったが、ガキが流入し、そのガキがまたオッサンになった
それだけのこと
モバゲーで意見を聞いても、そいつらはゲームやらずにモバゲーばかりやる連中かも知れんし
2chで意見を聞いても、そいつらはゲームやらずに2chで戦うだけの信者かも知れん
結局、自社のソフトのアンケート葉書の意見を見るのが一番いい
ファミコン時代と何ら変わらない
日本の大半のゲームは中高生がメインターゲットだろうけど
FFDQなんかは懐古な大人のユーザーも多いし
IFやガストのゲームはゲハ民みたいのがターゲットだろう
アンケート送ってくるのはガチな信者しかいないだろ
それだけを聞いててもどんどん衰退してくだろうね
結局はRPGやるけど買わなかった層に興味を持たせつつ、システムを維持できればいいんだし
グラを大手並みにできればいいんだが中小には厳しい
そこで人気のありそうな絵とかで引っ張ってくるしかない
シャイニングもアトリエもそれで成功してるんだし
で、売上が増加して成功してるのに2chではアニヲタ臭いやら懐古のふりしたオッサンが昔は良かったとか言って
ネガキャンしたり突撃してくるといった感じだよ
懐古が全然影響力持ってないのはその通りだろうな
結局は今ゲーム買う層が最もヒエラルキーが上だということ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:17:06.33 ID:nTUDwrls0
豚さんブヒイ
>>69 PS3(笑)独占で発売してる時点でお察しだわな、IFにせよカストにせよ
まともに現状見えてるメーカーなら最低限マルチだろうし
クソゲーでも独占なら買ってくれるゴキに頼らないと生きていけないゴミ企業
独占じゃないと、ゴキちゃんはWii版や360版の3倍から10倍程度しか買ってくれないもんなw
他機種に出せば、PS3ユーザーの10分の1ぐらいのユーザーがいるのに
それを切り捨てて、Wiiや360のたった10倍程度しかいないPS3ユーザーに媚を売るメーカーは馬鹿
最低限マルチって…
中堅RPGだとダークソウルは国内箱ハブりだし、洋ゲーローカライズ抜かすと一本もないだろ
あーIFのアガレストとかは海外版が好評?らしく、完全版で箱になってるが。
ねぷは日本ゲーネタや時事ネタが多いから、難しいだろうね。
IFやガストがPS3独占で失敗してれば、
>>73も多少理解できるけど
ネプもアトリエも続編出せる程度に売れてるから、全く筋が通らない
>>76 アガレスト2は箱で出たっけ?
トリニティユニバースぐらいから箱は切られてるんじゃなかったか?
まともなメーカーならPSPだろ
>>78 あ、2は出てないか・・・。
あと海外版はPS3だったかな。ごめん。
ほぼシリーズファン対象の数万〜十数万規模のソフトを命綱にしてる時点で
日本一IFガストは相当ヤバいだろ、DLC収入も現状存在しないし
と言ってもマルチでPS以外のハードで出しても大して売れる訳でも無いからどうしたもんか
まるで、昔は50万100万売り上げてたような言い草だが
ずっとその売り上げでやってきてるんだから
それでやばいなら、PS1時代にとっくに潰れてるだろ
と書くと、カイハツヒガーが始まるんだろうが
>>81 その三社のゲーム事業は好調だが
売上規模が大きくないと生き残れないなんて理屈は存在しない
何かのブームが去る時はそのブームの発信元が飽和するまでに増える、ゲームも一部のビックネームを除いて終りの時がやっときたって事じゃない
看板ソフトが売れないとヤバいのは大手もいっしょ
ガストみたく徐々に数戻してる会社引き合いに出すのは違う気するわ
>>81 マルチにしても売上変わらないし、むしろマルチ費用が余分にかかって脂肪するだけだな
マルチばかりのIFでさえ箱を切る始末だし
携帯機層を取り込んで売上が増える可能性があり、簡単に移植できるPS3PSVマルチしかないね
終わったのはガストでも日本一でもIFでもなく、WiiDSだったな
ブームの終わりは来る、か
確かにその通り
Wiiに入れ込んだCINGとかハドソンがいっちゃったからな…
あとマーベラスとかAQインタラクティブとかも
箱の方は
ギャルゲー出してた5pbが大赤字で倒産して吸収されて
シューティング出してたケイブがゲーム開発休止
マーベラスはこれからもやりますよ!的なインタビュー記事が4亀に載ってたね
ハードミスに気づいたことを今更ながら反省してたw
でもマベは今度は3DSに全力なんだろ?懲りてなくないか
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 241pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX ? 89pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 83pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 71pt
[PS3]アーマードコア5 ? 64pt
[PS3]ダークソウル ? 58pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 57pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 53pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 52pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 49pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 46pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 44pt
[PS3]EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON ? 36pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 ? 31pt
[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) ? 30pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 30pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 ? 29pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 27pt
ルンファクを3DSに投入するのはシリーズの売り上げを見れば間違いではないけど
ヴァルハラナイツをWiiに投入して殺したのは大失敗だったな
>>93 3DSで発売だともっと売れないんじゃない
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 08:58:13.69 ID:kBlFJxwx0
なんだ結局いつもの勝ちパターンでPS3大勝利かw
別にPS3は大勝利はしてないんだがな
単にWiiと箱○が勝手に自爆しているだけで
てかWiiはまだ次世代機wがあるから盛り返しは可能かもしれないけど、箱○はどうすんだろ、この後
海外とマルチ頼みだけじゃどうにもならんかと思うんだが。まあRPGプッシュの結果があのざまじゃもうサードは騙されんがww
RPGラッシュは確かに微妙な効果だったけど
それでも効果が無かった訳じゃないんだ
今からは考えられないぐらいあの頃の箱には勢いがあった
勿論それは、RPGのおかげでね
効果が微妙だからってやめてしまったのが最大の敗因
それこそ、ゲイツマネーでも突っ込んで続けるべきだったんだよ
今更言ってももう遅いが
まあRPGクラッシュで釣られた奴はいるんだろうな
ほとんどの人は移植待ちだったんだろうけど
お前ら落ち着け
ところでチョン天堂さん、Wiiで中堅RPG出さないんですか?
豚が発狂してますけど
とゴキブリが
このスレでも似たようなこと言ってる人多いけど
PS3にRPG集まったのは勝ったからじゃなくて、唯一の選択肢にいつの間にかなってたからだよ
Wiiと箱○が弱すぎた
ゴキブリ!ゴキブリ!しか連呼できないのか
なんかもう少しソフトに付いても書いてくれ
いやPS3の一人勝ちだろ
最初から選択肢はPS3しかなく、PS3の勝利が決まりきっていたのにメーカーはそれがわからずにPS3をシカト
色々回り道をした結果ようやくPS3しかあり得なかった事に結果から気がついたってだけで
>>90 今、マーベラスはWii→3DS→3DSと3連続で集計不能だからな…
いつものマーベラスさんですよ…
Wii・DS関係ないイグニッションとかゲームリパブリックとかも潰れてますがな
単純にこの業界が終わってるんだよ
失明ハードの超絶爆死のせいで豚が発狂しやすくなってるよねw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 13:07:35.25 ID:38Ydwx33O
もうゲームが衰退する一方だろ
盛り返す要素がない
RPG好きの俺にはあんま関係ない
ネプ2、TOX、ダークソウルを待つのみだし
SO5、P5も楽しみ
アークラPS3に移植しないかな
続編も作ってほしいわ
あれだけのゲームが売れないのは勿体無い
ソニー自体が創り手から敬遠される 知られてない決まり事とかあるんじゃね、PSでゲーム作るんなら幾らかうちの会社に回せ的な料金システムみたいなもんが…
>創り手から敬遠される 知られてない決まり事
こういうのは任天堂ありそうだなぁ
もう任天堂ハード自体敬遠される感じになってきたし
3DSやWiiみても避けられてるから
チョン天堂が昔から殿様ルールでサードから小売まで苦しめてきたのは有名だからなー
>>109 敬遠されてるのかな?
PS3初期は開発費と開発力の問題、それにハードが普及してない事もあったんじゃないかと思うし
勝ちハードに乗りたくて様子見しつつ携帯機でソフト開発ってとこもあったと思う
むしろ普及してるはずのWiiにソフトが出ない、出しても売れないのが自分には不思議だ
アークラは戦闘以外の要素が全て劣化テイルズって感じだからなあ
戦闘もグランディアとかその手のものと比べるとまだ詰めが甘い感じだし
まあ、ちゃんとしたRPGが最近据置に少ないから
勿体無いっちゃ勿体無いかな
続編か同チームの新作RPGでしっかり進化させてくれると嬉しいね
テイルズの3DS版とか広告費の元取れるのかな
>>113 ストーリーはヴェスペリア&グレイセスよりよかったとオレは評価している
実弥島がんばったな
>>115 あのストーリーはちょっと評価分かれるかなあ
良くも悪くもアデールとアルスが・・・
アークラはストーリー長いし隠しダンジョンあるし
闘技場に各地の強力モンスターネームドにギルドのクエスト、カジノなど
冒険心を擽る色んな要素が詰まってるからな
このまま埋もれていくのは勿体無いよ、シナリオは実弥島で相変わらず欝であり修羅場だったけど
アークラか〜、良かったのは戦闘中の掛け合いと
声優さんが演技頑張ってるところしかないなぁ
他は全体的に劣化していて、特にグラフィックがしょぼく
初っ端のムービー終わったところの森ですら目が痛かった
街とか広い割に移動速度遅いし、ボス戦の難易度高い割にセーブポイント遠いし
でイマイチだったなぁ
>>115 自分も実弥島の方がVとかGのライターより実力あると思う
鬱でキャラが毒々しいし趣味が入ってるけど、終盤盛り上がる話を書けるから
Xも評判悪いVSのライターがやるよりは実弥島の方がまだ良かった
あらゆるシチュエーションが出尽くしてるから 作る方も大変やな、神話、中世、滅亡 異次元 じつは死んでる タイムスリップ、未来型
アークラはHDで出るんじゃないかな
それが続編かリメイクかは分からないけど
以前、御影が匂わせる発言してたし
>>115 実弥島のシナリオは…
テイルズでは話が暗くて有名なA、Sも神子の宿命やら差別やら裏切りの連続やら重かったし
アリエッタとか老人とか容赦なく死なせるし、アークラも修羅場多かったしな
この人の話は好きな人も居るだろうけど王道的なRPGを好む人には合わないかもね
アークラの版権はマーベラスだから無理だろ
マーベラス自体がPS3/360向けのRPGの開発中止の損失を決算に計上してたし
Wii→3DS→3DSの三連続集計不能になるソフトの予算をそのままそのRPGに注いでいればまだ良かったかもしれないが、
流石マーベラスって感じだな
RPGに予算注ぎ込むとか正気ですか
チョン天堂ハードに予算つぎ込んで会社が傾いたの現状よりはマシだったかもしれんな
>>105 その会社は海外病にかかったから潰れただけ、海外病は死亡率が高すぎる
結局は「日本人はPS3で国内向けにゲームを開発する」これが一番重要
これを守らなければ全部とは言わないけれどかなりの高確率で失敗する
ガストがPS3のアトリエのおかげで会社が今までに無いくらい好調って発言したのもちゃんとこれを守ったから
じつはそのやりかたで外国人の和ゲーマニアが増えている事実
>>124 集計不能になったWiiの一本、3DSの二本の計三本分の予算を開発中止したRPGに注ぎ込んで完成させてればマシだったって事
ルンファクやアークラレベルでも最低4、5万本は売れるだろうから集計不能×3よりマシだって意味ね
国内じゃ外人が作った和ゲーもどきが売れる分けないのと同じで
海外で日本人が作った洋ゲーもどきが売れるなんて
そりゃもう大博打でしかないんだよな
ストアが復旧するからTOGfを買い直すことができる
自分探しの旅みたいなチョイスですね
ゴミルズはソニーハードだけで出してろよ
クソゲーは任天堂のハードに来るな
PS3大勝利は別に構わんのだが
もっちっとRPGだしてくれや
テイルズ好きな人が羨ましい限りだ
つーか今更浜崎てw
AKBなら爆売れだったのに
>>136 十分だろ
メルル、ネプmk2、ダークソウルにエクシリア、ニノ国
このスレでは扱わないディスガイア4、FF13-2
洋ゲーRPGじゃスカイリム
むしろ出すぎだ
そういえば浜崎あゆみだったな。
テイルズが浜崎の広告をしているのか、
浜崎がテイルズの広告をしているのか、分からなくなってきた。
昔だったらすごいことだったろうけど。
AKB個人的にはアレだが、たしかバンナム実写ゲームとか出してたような。
声やらなんやらで出されても困るけど。
>>138 そのなかだと興味あるのはダークソウルくらいだ
もっと厨臭いRPGが遊びたい
テイルズを除いてね
>>137 CMにAKB出して爆死したゼノブレ()
個人的には植村花菜を再度起用して欲しいところ・・・
そういやテイルズは同じアーティストを二度起用したことあるんだっけ?
>>142 DEENがディスティニーとハーツなのかな。
もっと若い子とか起用しても良いと思うけど、どうなんだろう。
>>140 完全に個人の好みじゃねえか
RPGは十分でてる、もう少し完全新作が欲しいが
TOX楽しみだけどな、テイルズは毎回システムとか安定して楽しめるから
それで自由度が上がったのはかなり嬉しい
俺も楽しみだよ
まぁ俺はRPG買うのはテイルズとダークソだけだけど
他のジャンルのゲームも買うしなぁ
http://www.kingdom-of-tales.net/news-480.html Q:グレイセスはWiiでも発売するの?
吉積:ファンのために完全なものを提供したいので残念ながらWii版はローカライズしないよ
Q4.TOXがローカライズされるかはTOGfの売上次第になるの?
吉積:いや、それは関係なくファンがどれくらい望むかによるよ
Q5.過去の作品をHD移植する予定はある?
吉積:やってみたいことだが可能かどうか検討中だよ
Q:それはもしかしてソードオブレジェンディア?
吉積:それは数年前に発売中止になったんだ
Q9.TOXではじめてIGではなくufotable担当になったが、今後もufoが担当するの?
吉積:15周年記念として今回はufoが担当することになった、今後についてはまだ分からない
俺はRPGとSLGしかやらんから、結構枯渇してる
でも、アクションは苦手だけどダークソは買うつもり
あとはドラクエとPSPの信長
スパロボは評判次第
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 06:13:00.77 ID:czkbCpIH0
PS3大勝利だなw
本来なら4年前に今の流れになってたはずなのにねえ
4年間で本来出たはずの儲けをどれだけ消し飛ばしたんだろうな
キャラは和ゲーで
ゲーム内容は洋ゲーってRPG出ないかなー
テイルズキャラのオブリビオン
スターオーシャンキャラのマスエフェクトみたいな
ドラゴンズドグマがあるだろ(顔はDMCのダンテ)
アトリエのアーランドシリーズは今回がラストなんだよな
次のキャラデザも含めて今後どうするのか興味深い
新しい形のRPGを作るみたいだよガストは
PS3発売予定欄にある新規RPG(ガスト)ってのはそれのことだろう
あ、新しいRPGの予定あるのか、知らんかった
完全新作なら楽しみ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 11:03:46.35 ID:w9Q96Cxm0
メルルついに中堅の仲間入りか
っていうか、せっかく好評で売り上げも右肩上がりなアーランドシリーズを
終わらせる必要なんてない気がするんだが
マンネリになるからじゃない?一年ごとに出してるし
基本的にキャラを使い回してるし
リセットしてまた新しいシリーズでマンネリを解消しようとしてるんだろう
ギャル路線ではない王道RPG作って欲しいところ
売れてるとはいえ少しアトリエシリーズも飽きたよ
萌え前面ではあるけどアルトネみたいな本格的なRPG
がやりたいわ
ステルクみたいなイケメンキャラ+メルルでクオリティが上がってるモデリング
これで王道RPG作れば結構な数字取れそうだわ
バトルシステムもメルルの進化版
メルルから良いとこ取りして発展させれば良い
国土開発と錬金が上手くは待ってテンポのいい仕上がりだったな。
今度は、合併はいやだ、この国力を使って世界制覇だってのは・・・。
内政も戦争も錬金がらみで、「メルルの野望 天道篇」全力開発中!
男主人公の普通のRPG方面はイリス1の次からガクンと落ちてそのまま低空飛行だったからな
シナリオ作りは正直向いてないし、便利アイテムを作成してアイテム効果を楽しむというより
錬金術がただのイベントフラグに成り下がってたからね
終始盛り上がりに欠けてた気がする
>>161 キャラ絵を少し変えただけの焼き直しゲームだからな
飽きないほうがおかしい
次作がガストの正念場だな
アトリエは完成された感はあるからなぁ
次はどうするんだろ、よりRPGぽくするのか、それともSLG成分を増やすのか
核子レベルからの錬金追加で
調合したアイテムを強化しながらポイポイ投げて進むARPG方面でもいいな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 14:08:22.14 ID:+PSRDRlf0
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 14:15:17.99 ID:+PSRDRlf0
いっつもテイルズテイルズいってるスレだしちょっとくらいいいじゃん
PS2の時みたいに中途半端なのが量産されなくなったなぁ
出せばいいのに。見守るさ
>>169 なんで英語を日本語に訳す時って変なタメ口にするの?
>>172 中途半端っていうか、「お、これ磨けば光りそうじゃん」ってのがなくなったな
タイトルを育てるのに挑戦するのが難しい状況なんだろうけど…
そういうのは最近のPSPに移っている気がする
>>173 それは音楽雑誌のインタビューもだから気にしたら負け
ロロナトトリメルルで合計40万本出荷か
がんばったねガストちゃん
1本あたり13万本か。
ガストもDSやPSPで成功してるわけではないんだよな
ハード選びは本当に大切
テイルズもアトリエも今世代はPS3でしか売れなかった
RPGはとりあえずPS3かPSPに出せば売れるってのが常識になったな
PS3、PSPで出すのはもう前提条件だろ
ハード選択ミスらなくてもファンの声無視すれば
ジルオールみたいなことになる
今更PSPもどうかと思うがね
PS3に出しといてPSV移植のがいい気が
PSPならPSVでプレス出来るじゃん。
>>185 ダウンロード版だけだろ
それなら据え置きと携帯機ってした方がいい
>>184 今現在の話ね
Vitaが出たらそっちに以降すればいい
今後はPS3とVitaのマルチが多くなると思うよ
大手メーカーはPSPの予定を減らし、PS3タイトルを激増させてるからね
その開発リソースをPSVにやるつもりだからPSPは勢い無くなるよ
PSPはDL販売してればVITAでも商売できる
HD素材や開発環境はPS3・VITA・360・Wiiuに利用できる
つぶしがきかないのはWii・DSでしかゲーム作ったことのない所か
>>183 トリジルは残念な感じになってしまったね
ゲーム自体はそんなに悪くはないんだけど
作り手もファンもジルオールに引っ張られすぎた結果の不幸というか
今時国産でギャル、萌え、ギャグ、コメディがないシリアスなRPGってほぼ皆無だから
そういう意味でけっこう貴重なんだけどね
個人的にはこういう路線はもっと欲しい
同じシリアス路線のデモンズソウルみたいにあえてオジリナルで挑戦したほうが良かったのかも
RPGを箱に出しても売れない
Wiiに出しても売れない
DSは今年から急激に市場規模が縮小している
となればPS3しか無いわけだ
PSPは後継機が出るので今からソフト開発をを増やす必要はない
HD素材と言っても大手みたいにマルチエンジンを構築しないと360、WiiUは無理だけどね
同一エンジンでそのまま素材を流用できるPS3、PSVとは違うよ
>>192 そうなるとPS3とのマルチがある程度Vitaにも来るので最低でもWiiのようなソフト日照りは避けられる
来週のスクエニ新規が何なのかが気になる
むしろ最近出た某最新ハードみたいにサードソフトが全く売れず失敗するリスクは少ない
据え置き+携帯機に展開できるため売上も見込めるし
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 00:26:50.52 ID:90wYcS910
テイルズを殺した3DS
もしスクエニRPGラッシュが全部PS3だったらここまでの据置RPGの衰退は免れただろうな
あの頃のPS3じゃ売れないと主張する人もいるが白騎士が30万も売れたんだからラスレムやSO4もそれ以上売れてた
二ノ国まったく音沙汰ないから今年は無理そうだなぁ…
スレチなのは召致だが…
今更ながらなんでドラクエがWiiやねん
任天堂とスクエニどんな酷しい契約があったんや…
レベルファイブヴィジョンって発表会で何らかの情報がでるんじゃない?
>>197 SO4と同じ頃に出たバイオ5は圧倒的にPS3の方が売れてたし、同時に本体もすごく売れてたからな
あの頃でもソフトさえ出ればPS3の方が売れるって言うのは分かりきってた事
日本のゲーム業界は一生懸命自殺しようとしてたとしか思えんわ
もうすでに ゲーム好きからハードゲーマーにまで必要なハードやソフトは行き渡った飽和状態だよな、ソフトの作り手もより面白い物をとおんなじぐらいの才能の人達がドングリ状態で数多く作ってるわけだ
うけとりてはヨッポドなことがないかぎり感動すらしなくなってる、並外れた才能の持ち主が表れて 新たな作品作ってもらうしか、ゲーム業界が活性化するほうほうはない
しかしできんのか?
日本のゲーム業界って3歩下がって2歩進むみたいな状態に見える
据置機でダメになって携帯機に
携帯機でダメになってソーシャルやブラウザに
本来なら逃げる場所なんてどこにもないのに
日本は中途半端な市場の大きさと携帯機(電話含む)の普及のせいで
なんとなく延命できちゃってる
そういや据置機から携帯機に移行して続いてるシリーズはあっても
その逆なんてないよね?(自分が知らないだけかな?)
二ノ国は今必死にWiiUとのマルチ化はかってるんだろう
PS3とWiiUマルチなら、PS3と箱マルチにすると思うよ。
国内はPS3がメインだけど箱は150万台普及してるんだし、WiiUはゼロからスタートするんだしね。
世界では、HDの両機種ともに4500万台付近の普及してて、WiiUが優先されるのは抜いてからだろうね
WiiUってあのコントローラ見る限りますますRPGは売れないような気がするw
もう完全にファミリーゲーム専用だろアレ
ファミゲ用のコントローラには見えない
DSの作品のリメイク辺りを狙ってるんじゃねえの?
Wiiですら全然RPG売れなかったのに
WiiUにぶっ込むメーカーがそれ程いるとは思わない
ゼノブレ、ラススト、アークラとどれも大爆死には笑ったな
Wiiは最初TOSRが結構売れてここでもまだ任豚がデカイ顔出来てたな
まさかTOGがTOSRとほとんど変わらない売上になるとはね・・・
最近のFFは迷走してんね
FFCCのさらに外伝みたいなの出しちゃうなんて
音ゲーマーとしては楽しみだw
スレチ所か板違い過ぎてワロタw
FFの過去曲ふんだんに使った音ゲーらしいね
FFのユーザーとは被らないとは思うが
携帯ゲーならスレチじゃない
携帯機だしRPGでもなさそうだし…どっちにしても板違いだな
でもおまえらどーせ二の国も買わんやろ?
白騎士もなぜかこのスレでは買ってもいないのに擁護するやつだけは多いが
買ってもいないのはゼノブレサイコーとかって言う連中
実際白騎士はかなり売れてる方だし
やっぱりお前も買ってないやん、白騎士
白騎士は買ったけどつまらんかったな
今年買うのはTOXとダクソになるだろう
二ノ国はちょっと……
それは別にええねん
俺も白騎士も二の国もいらんし
問題なのは買いもしないのに擁護だけはいっちょまえな連中
>>225 そういう自分は買っての上で言ってるんだろうな?
いらんからクソミソにけなしとるんやろーが!
買いもしないのに擁護する連中は許せないけど
買いもしないのに貶すのは問題にしない奴
売上スレ的には買ったものをなぜ買う気になったのか
買わないものはなぜ買う気にならないのか、というのが重要な論点だと思われる
>>223 勝手に断定するなよ
俺は白騎士を2作とも新品で発売当日に買ってるよ
ネットでよくあるおれがそうだから他もそうなはず!っていう意見は
痛いからやめておくれ
白騎士はなんかやっててつまらんかったけど二ノ国も買う
シロキシは1で2の期待値が上がりすぎてたな、1もそんな面白かった訳じゃ無いがアニメ萌チックじゃないプレステ3じゃ普通の人がやれる数少ない正当派ロープレだったから、2でよもやの期待はずれ、広がりのなさ…
白騎士、完全版のほうはオススメ出来るんだけどな
1も入ってるし、モデリングも改良されたし
戦闘も改良されたしで
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:22:50.96 ID:3avZS7Tu0
結局PS3大勝利か
今日は着弾か
ファミ通では10万越えてたが
メディクリでメルル10万越えと言う感じか
>>232 1の時点で上がるような期待感が無かったと思うけどな
ネットの評価もリアルでの評価(中古価格から考えて)も良くなかったし
>>235 メルル初週10万越えしたの?
すげえなぁ、順調に増えてるやん
かっぱ市場とか、ファンを鑑みる心とか重要だねぇ
正当派ってことは真新しさは無いってことだけど、案外需要はあるんじゃない?アニメ萌えは正直キツい、ベスペリアは名作と言えたがやはり画がしんどかったあのクオリティでアニメ萌えの画じゃないやつどっか創らんかの…
トリニティジルオールゼロがあるぢゃないか!
超正統派のファンタジーARPGだよ
グラフィックも内容もアニメ、萌え要素はないし
プレイした者としては
ジルオールって点を除けば普通に遊べるゲームだと思うよ
特に今ならamazonあたりで70%OFFくらいになっててかなりお買い得w
メルルのアトリエは今週のファミ通ランキング見ると2週目現在11〜13万の間くらいだな
メディクリでも10万越え来たな
中堅入りおめでとう!
メルル、メディクリでこれならファミ通で12万かー
あっさり前作越えを果たしたのは昨今のソフト事情からすれば素晴らしいね
トトリと違ってあっさり10越えちゃったなぁ
ガストは上手いことやったもんだ
面白い物が売れるのはいいことだな
気が早い話しだが
メルルのベスト版が出ればさらに売れるだろうし
アトリエブランドは完全に復活したな
ロリコンパンツゲーやってる自称ゲーマー
キャラでしか判断出来ない低脳w
ゲームとしてちゃんと出来てるからこそ売れてるんだろ
それはどうだろうな
売れりゃいいだろ、売れりゃ
売れてないのに良ゲー良ゲー持ち上げるバカばっかりつくソフトだらけの中では健闘した方
>>222 ゼノブレの場合は熱狂的な奴しか買ってないという感じ
だから讃えてる奴には実際に買ってる奴が多いが、声だけとにかく異様に大きいのよ
まー買ってニンチャンで評価した人間全員がほぼ最高得点つけたわけだからなあ
どれぐらいの票数が集まってんのかは知らんけど
メルルはファミ通だと累計15万越える可能性も高いな
この手のは3週目でピタリと止まるからなあ
ピタリと止まる、じゃなくて止まってほしいの間違いだろw
トトリがベスト抜きで11万本だっけ?
それ以上行きそうだから、15万は無理な目標でもないだろう
メルル、あっさり中堅入りか
今世代機でのガストの進化は凄まじいと思ったよ
3D表現、ロロナからメルルまでのグラの話ね
中小では飛び抜けてるレベル
でもアルトネリコは糞グラじゃね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 05:51:17.85 ID:0hVFX8Kr0
PS3大勝利wwwwwwwwwwwwwww
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 06:35:37.57 ID:e4A63J0iO
よく考えたらPSPS2時代もたいしたゲーム出てねぇな
今より景気が良いから売れてただけだろ
中身は大差ない
ちょっとだけやってすぐ他のネトゲに手を出す無料ネトゲ難民と
FPSの部屋に入り浸ったりスマフォゲーで十分な層が増えて
買う人の絶対量がへってるしねぇ。
スターオーシャン4は最初からPS3のBDで出すべきだった。
ストーリー面で色々端折られた部分多すぎ。
PS3RPGでカメラがキャラ視点になってるのはどれも不満が多いから
毎回システムは問題ないテイルズがキャラ目線になってるってことで
TOXに対する期待は大きいだろうね
それに世界観は毎度毎度のちゃんとした広大な世界を冒険する剣と魔法のファンタジーだし
そういうのゼノブレくらいで最近少ないからなあ
テイルズは色々言われるけど楽しいよ、スキットやら闘技場やら
皆と冒険してる気分を大いに味わえるし
>>263 TOVもそうだな。
たぶんPS3で出し続けて売り上げ伸ばしたガストが正解だったのかも
PS3に絞って出したガストは正解だったようだ
ガストは先見性があった
ハードミスして360やWiiに出してたらブランドが死んでいた
カプコンやらコーエー、スクエニ、バンナムなどの主要メーカーは
ハードミスして売上げごっそり減らしたがPS3に注力して売上げを回復させた
回り道しすぎた
SO4は最初はDVD11枚分の内容だったとか前にきいたな
本当なのかは知らんけど
WiiにRPG出すような馬鹿会社は爆死して自業自得
バンナムもガストもPS3メインで行って正解だったよね
バンナムはPS3以外に散々ぶっこんで深手負ってからの方針転換だろ
テイルズ、スパロボ、Gジェネ、ガンダム、ワンピ、ドラゴンボール、ナルト、ショパン、サモン、ファミスタ、エスコン、リッジ、塊魂・・・
最初からPS3に投入してればってタイトルばかり
>>267 やっぱそうなんだ。納得した。
△△△にはスターオーシャンシリーズの一区切りとして
1〜4までのリメイクを4のクオリティで良いから、いつか出して欲しいなぁ。。
SO4、システムはそのまで悪すぎたわけではないけど
あのキャラデザに失望、あとセーブポイント関連やらバグやらね
それでも白騎士よりは楽しかったよ
デザインってか特定の層が好きそうなセリフの言い回しがね・・・。
あんな低迷してたアトリエがこんなになるとは思わなかったな
アークライズは10万本売れれば続編
御影ブログ アークライズ発売!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=91 アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、
売上が2桁いけば作れる気がしていますので、
発売から1年間で到達してくれる事を祈ります。
初週は、又聞き情報ですが、消化率7〜8割は行った、
と聞きました。続いて欲しい!中古が出回ると失速しますから・・・
↓
3億の赤字
>>274 ハードミスが響いたか
PS3に出してたらアークライズ2も出せただろうにな
Wiiで出して大爆死して続編絶望的か
アークラに関しては自業自得だな
PS3ならあの手のRPGなら10万以上は最低売れたよ
Wiiなんかで出すからそんな目に遭うんだ
テイルズ、アトリエは素直にPS3で出したから
成功して続編シリーズも普通に出せたけど
ハードミスはメーカーの責任だからなぁ……
面白かったし市場も合ってたのに売れないってなると残念だと思うけど……
昔はRPGって、全てのゲームの中で一番気楽に
そのゲームの世界を体験できる物だったのに、
今はやるのしんどいからほとんどやらなくなったなー。
世界観に浸りたい、という意味ではテイルズは(作分が好きなら)
いちばんうまくやってるんじゃないか。
>>271 絵というかデザイン自体は良いと思う
問題は不気味な3Dモデル
つーかアークライズの続編なんていらんわ
ショパン、ニーア、朧村正、アークライズ…
お前らに騙されてどんだけクソゲー買っちまったか
おまいは沸点が低過ぎだ
ショパンとニーアレプリカントは音楽が良かったよ。むしろ音楽聴くために今でもたまにやってる
スパロボのおかげでPS3買うことになったが
RPGに関しては箱○RPGラッシュの頃よりwkwk感がないなぁ
皮肉でも何でもなくテイルズを楽しめる人が羨ましい
箱のwkwk感って坂口作品に対するものか
そもそも箱が盛り上がったのはテイルズとSO4が出たときだぞ
β版でワクワクしてもしょうがないだろうに
wktkしたのはインアンとラスレムとSO4だな
ベータ版っていのは結果論じゃないすか^^
>>282 それって海外の事だろ?欧米の開発環境
日本も同じかもしれんけど、海外の数十億とかのゲームのクオリティが低い筈がないんで、それをもって日本のRPGの質が悪いって話にはならないけど何が言いたいのかね?
>>287 ろくにゲームしてない奴の発言だろ。
そんな質が低下してるとは思わん。
インアンとラスレムは全然だったな
SO4とTOVはワクワクした
ただPS3で出るのが明白だったからPS3版を待った
箱版ショパンのED面白かったな
電波ww
TOV、SO4の同時移植は酷かったなあ、ついでのショパンも
あれ前までは全てのRPGは箱に集まる!って雰囲気だったのに
それでも洋ゲーRPGが今後もマルチで出るだけましか
Wiiとかゼノブレ、ラススト、アークラだけで他はほぼ皆無だからな
ラスストは糞ゲーだったし
ラスストは糞とまでは思わんかったが残念ではあった
なあんだ、結局(悪い意味で)変わってないんだねって感じで
ラスストは本当になあ・・・
基礎システム作るのに時間かけすぎちゃって本編作る時間なくなっちゃったんだろうか
別に嫌いじゃないんだが、あれを「丁寧に作りました」「今の僕にできること全て詰め込みました」
とか本気で言っちゃってるんなら、あれが最後になってもしょうがないと思う
インアンはパーティ制かつ戦闘がフィールド移動とシームレスって部分が気に入ってる
後半グダグダだったけどシチュエーションバトルも悪くはなかった
この方向性でブラッシュアップした次作なり新作なりを遊びたい
テイルズもそのうちシームレスになるのかな
TOXではカメラ操作ができるようになってキャラの頭身もあがって・・・
そうなるとキャラがフィールド上ではシンボル扱いで一人
戦闘はエンカウントによる画面切替ってところの違和感が大きく感じられて・・・
テイルズの戦闘って派手だからね
岩とかにコンボ邪魔されるのは確定的w
つってもその内切り替え無しのもやってみたいのは同意
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 265pt
[PSP]太鼓の達人ぽ0たぶるDX 126pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 89pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 82pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 81pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! 74pt
[PS3]アーマードコア5 67pt
[PS3]ダークソウル 65pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ 63pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG 59pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ 56pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 49pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 48pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 45pt
[PS3]EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON 45pt
[PSP]実況パワフルプロ野球2011 37pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 33pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 31pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 31pt
[NDS]デビルサバイバー2 30pt
洋ゲー俺アカンわ、キャラの脚の動きと地面の動きが良くなかったり、有り得ない関節の曲がりとか…
その次元の突き詰めが出来てないな、萎えるわ〜
ポルシェとトヨタの感覚の違いに似とるな、開発費の高さはそれに携わる者のギャラの高さで結局使いがってはロシアや中国製の車とかわらず 物知ってるやつは、みんなワゲー買ってるみたいな…
よろこんでんのは ブランド志向なバカな日本人だけみたいな…
完全版の可能性とかどうでもいいじゃん
あってもPS3にディレクターズカットが出るだけだし
完全版出るとしても新PSPの方じゃないかね
どうせ出ても1年後なんだから今から完全版言っても仕方ないだろ
少なくとも持ってるハードに出ればテイルズファンは普通に買うだけ
今日本のRPG好きな人は
PSPでアーカイブスのRPGプレイするのが一番幸せな状況になってるよね。
値段安いし、質も高いし、携帯機で持ち運べるし。
難を言えばロードが長いとかグラにこだわるとちょっときついあるけど、
それでもこの辺のRPGがいちばんRPGらしいってかんじはするな。
失明ハードのアビスはβ版確定したが完全版はどのハードになることやら
ま、完全版が出たのは売れなかったから出しただけで
エクシリアが売れなきゃ出る可能性もあるが
目標の40万本は余裕で超えてくるから心配する必要がないってのがな
完全版を懇願してくるのはハード信者ぐらいなもんだよ
完全版はテイルズファンからすれば
ちょっとしたご褒美みたいなもんだよねw
個人的には完全版を否定する気持ちはないけど
できればカプコンみたいにお求めやすい価格になると嬉しい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 14:20:58.95 ID:oCRmf5/yO
>>304 ヴェスペリアって360版開発中に、完全版を制作してただろw
違うだろw
通常版から削除しまくったものが360版
まあ箱版スルーしてPS3版プレイした俺がいうのもなんだが
フレンやパティについては少しおかしいとこがあったみたいだな
DVDじゃ入らなかったから削除した要素ってだけの話だろ
そういやドラクラってARPGだったな
ネット上で声だけはでかい癖に買わないクズって生きてる価値ないんだけど
いままで本編で完全版って箱とGCとWiiだけだよね
リメDのPS2も一応
>>315 >>318 共通してるのは売れなかった作品だということ
TOXも40万未満なら出るだろうけど
その確率は限りなく0に近いな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 17:52:15.40 ID:E9psG+A60
結局PS3の大勝利かwwww
新作テイルズは劣化FFみたいだな
街の雰囲気とかFF12意識しすぎだろ
独自のアニメ路線で行くんじゃなかったのか?
町とか神秘的で好きだけどな
まあいつまでも完全アニメ調では駄目ってことだろう
微妙なアニメ調だったからな
それなら新作のほうがいい
キャラが相変わらずのキモオタアニメ系だからなあ
そもそもキモオタアニメ系って枠はなんぞや
アニメは、ディズニー・ジブリやアンパンマンなどの児童向け除けば殆どキモオタが観るものだろ、という認識でしょ
キモオタってのは良い歳してプリキュアみたいなの見てる奴のことなんじゃ?
これだけネットが身近になってみんなで盛り上がれる環境が整ってるのに
一人でシコシコ遊ぶのが殆どのRPGやってんだからキモくて当たり前。
むしろもっとオタに媚びた内容に突き進むしか無いだろ。
それで良いんだよ。アトリエもPS3で上手く方向転換出来たじゃん。
そういうこっちゃ
まさかPS3ユーザーも自分が一般人とは思ってないだろうし
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:17:27.11 ID:f6ZXeMM80
ぶっちゃけ、最近の少年漫画見てる奴はテイルズとかアトリエの絵を見て
キモイとか言える立場ではないと思うんだが・・・
どう見ても俺にはたいした差はないと思うんだが・・・
オタも取り込んでの多様性が大事だろ
デモンズやダークソウルのようなオタに媚びてないRPGも登場している
アイテム課金で月数万使う馬鹿が多いネットゲームより良いと思うけどなw
PS3ユーザーは一般人以外の何者でもないでしょ
国内1000万弱の人間が持っているってのは10数人に1人が持ってるってことだぞ
さらに明らかに対象から外れた老人や子供も除けば、対象年齢の者なら5人に1人くらいになるかもしれんし
一般人てのは10人中9人以上が共通の趣味を持つor特定の商品を持たないって意味じゃないよ
趣味は個人の自由であり、どんなものでもキモイなどと否定される筋合いはない
我々ゲーマーは団結してゲームを頭ごなしに否定する凡愚と戦わねばならないのに、
ゲーマー同志でキモイだのどうたらと否定しあってどうするんだ
いつも疑問に思うんだけどテイルズキモいキモいって
連呼してる連中って中高生の頃、ライトノベルとか
週刊少年誌、角川系月刊誌とか一冊も読んだこと無いの?
「テイルズシリーズってゲームがある」って認識してる人間で
アニメも見ませんマンガも読みません、なんて奴いるの?
ただ中二病を見下す高二病患者にしか見えない
なんでスルーできないんだ、おまえら
キモいよ
ってかキモイ言われていちいち反応すんなよなw
別段キモクていいじゃん。
>>331 あんなゲームデザインのゲームはオタ以外やらないだろ
なんでジャンプにテイルズ情報が最早で出るのか考えりゃ分かるようなもんだがね
まぁ、煽りしかする事ないんだろうけど惨めなもんだ
2chで「キモイ」「オタク」って言うほど意味の無い煽りは無い
このスレって売上が全てだよな?
なら、ラススト15万>>>>>[超えられない壁]>>>>>ゼノブレ14万って事だなww
ゼノブレ信者ざまあww
売上に関して語るけど別段売りスレってわけじゃないだろここは。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:00:20.34 ID:SxR4upPd0
テイルズもSOも最初からPS3で出しておけばよかったな
>>342 いや、そこんとこは線引きしっかりするべき
>>341の言い方はどうかと思うが
まず
>>1厳守!売上げ>>ゲームの中身・個人の感想
煽りや荒らしのスルーな
それらを個々の住人が適当に扱うから、馬鹿な荒らしや
煽りが来るし、ホイホイ釣られるからまた呼び込むわけだ
そういやゼノブレ作ったモノリスは京都にスタジオを新設するらしいね
ゼノブレはファミ通だと14万だっけ
アトリエに負けるんじゃね?
ゼノブレはあんなにCMしたのに…
ゼノブレはゴミだったからアトリエに負けて当然
ゼノシリーズずっと右肩下がりだし、新規のラスストと売上変わらない醜態さらしてるからオワコン確定ww
最初からPS3に出したアトリエは売上堅調だね
テイルズも最初からPS3でよかったな
内容の悪さやハード選択ミス等で、中堅RPGが軒並み売上落としていく中での、
V字回復だからな、アトリエ
零細企業のガストですらこういう成功が出来るのに、大手メーカーは何やってんだか
一部で不満が出てるっぽいが、皆が期待してる続編になってるからな
こういう事が出来るメーカーがほんと少ないよね
ハード選択含めて続編クラッシャーばかり
他ハードのユーザーよりはPS3はRPG好き多いからだと思うよ
アークラだってPS3なら15万は売れてたの確実なのに
Wiiで出したために大爆死して続編が絶望的
どうしてこうも皆、ガストやテイルズみたいに賢くなれないの?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 08:15:53.82 ID:cUu4A9vV0
結局PS3の大勝利かwwwwwwww
>>351 長年惑わされてきたメーカーも今後は皆PS3に注力するようになるでしょ、普通に考えて
つくづくゲーム業界にとって暗黒期だったなぁ、ここ数年は
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 272pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX ? 146pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 89pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 85pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 79pt
[PS3]ダークソウル ? 70pt
[PS3]アーマードコア5 ? 70pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 66pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 62pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 59pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 ? 54pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 50pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 49pt
[PSP]実況パワフルプロ野球2011 ? 42pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 37pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 ? 33pt
[NDS]デビルサバイバー2 ? 32pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 31pt
×ゲーム業界
○J-RPG好き
マルチが多いけど、面白いゲームは
国内外問わず出てると思うよ
212,307 PS1:マリーのアトリエ(1997)
161,351 PS1:エリーのアトリエ(1998)
*90,203 PS2:リリーのアトリエ(2001)
*66,925 PS2:ユーディーのアトリエ(2002)
*58,566 PS2:ヴィオラートのアトリエ(2003)
*80,969 PS2:イリスのアトリエ エターナルマナ(2004)
*57,642 PS2:イリスのアトリエ エターナルマナ2(2005)
*45,418 PS2:イリスのアトリエ グランファンタズム(2006)
*40,542 NDS:リーズのアトリエ(2007)
*46,563 PS2:マナケミア(2007)
*48,394 PS2:マナケミア2(2008)
*38,103 NDS:アニーのアトリエ(2009)
*75,063 PS3:ロロナのアトリエ(2009)
***,*** NDS:リーナのアトリエ(2009)
104,711 PS3:トトリのアトリエ(2010)
100,722 PS3:メルルのアトリエ(2011)
>>346 初週で2万以上差がついてるんだから、むしろ抜けなかったらやばい
SO5はPS3独占にしろよ
どうせPS3版しか売れないんだから
SOシリーズはいままでのやり方から考えるとSO5は次世代だろ、PS4が妥当だろうな
P5はPS3だろうけれど
SOはもう駄目だろ
イベント時のキャラが演技しない(モーキャプしろ)
キャラの性格付けがバタ臭い(普通に喋れ)
キャラに生気がない(目が死んでる)
アクション戦闘なのにスキルが少ない(飽きる)
これAAAゲー全般に言えることだな
>>355 本当なら出るはずだった利益が出なかったという意味でゲーム業界にとって暗黒期だったってことじゃね?
まPS3をハブったのが悪いんだけどな
勘ぐるなら業界がグルになってPS3を潰そうとしたようにも見えなくも無い感じだが
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 10:35:47.82 ID:aLhyNNfm0
PS3からエウシュリーのゲームでないかなあ
エロゲー王者がPS3きてくれたらかなり活性化するはず
神採りアルケミーマイスターとかロロナとかとくらべても名作だし
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 11:59:02.78 ID:C3uQprbmO
本当なら出るはずだった利益とは
次世代に移ってから利益なんて減る一方ですよ
サードはマルチで出すから体裁を保ってるが
仮に今世代箱○が出なくてPS3独占状態だったら
ロイヤリティの引き下げが行なわれず、もっと悲惨だったと思うよ
ゲーム業界全体の話まで広げるならね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:07:50.71 ID:aLhyNNfm0
そこでエロゲー会社の参入だよ
エロゲー業界はもともとロイヤリティがないから、参入してきてロイヤリティって概念をぶちこわしてくれるはず
エロゲー会社といえば。
TtTはちょっと楽しかった。
けど外伝は途中で投げたw
366 :
昭和54年生まれ石崎:2011/07/09(土) 12:22:55.83 ID:EKn2U5lw0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 12:29:28.10 ID:wsbNhY+50
会社を存続させてやりたいだけなら寄付すれば
売上は上がらないがなw
>>363 存在していた選択肢の選択を間違えたのと、存在してもいない可能性を同じ土俵に乗せちゃ駄目だよ
それに今の現状ではマルチになんかするから余計に儲けを減らしているとしか言えない
そしてロイヤリティが高かろうとも正解しか選択肢に無ければ、暗黒期と表現された期間はもっと儲かっていたでしょ
単純に箱とWiiに出すよりも3倍程度は売れてたろうから
ブランドを潰すような結果も残さずにすんだろうし、今よりも案外勢いが良かった可能性も無いわけでは無いよ
>>347 ゴミではなかろう、アレ自体はよく出来てる
…んだが、ハードの購買層と合ってないからな
ゼノブレが売れずに白騎士が売れる現実
ユーザー層の差が全てだね
ユーザー層以前に、ゼノブレはキャラデザが致命的に悪いんじゃねぇの?
まあ、Wiiで出したせいで売り上げが落ちたのは間違いないが
仮にPS3で出ても、あのキモキャラじゃ買いたくもないし
白騎士の売り上げを超えるとも思えん
キャラデザは悪くないよ、ただ着せ替えあるのに装備品のデザインが最悪だけどw
ゼノブレは単純にハードミスだと思う
アークラと一緒
でもゼノブレのモノリスソフトって任天堂のセカンドになっちゃったから
もうPS3やVITAには出せないんだよねえ
かわいそうに
でもゼノブレはほんと素晴らしかったよ
あそこまで完成されたRPGは近年でも上位に入る出来
それだけにWiiに閉じ込めておくのは勿体無いんだよな
任天堂から発売されてるから意味ないけど
仮に全部同じハードで出してたら、
ブルドラ>ロスオデ>ラススト=白騎士>ゼノブレ
って感じかね。
>>370 >>375 またゼノブレ信者による白騎士叩きか
ゼノブレって要するに現行機をWiiしかもっていなくて今のRPGをやってない人間が
現世代レベルのRPGを何も知らずにすげーすげーと持ち上げてるだけだろ?
てかゼノブレって白騎士に比べて完成度は決定的に劣るんだがそこんとこ分かってる?
ゼノブレが白騎士やデモンズみたく今に至るまでの長期間に渡って遊ばれてるか?
アップデートは?キャラクリは?ネット対応は?あと戦闘もクソだよね?
せいぜい半年かそこらで飽きられてあとはプレイを止めたのに宗教家にカミゲーカミゲーとか言われてるだけじゃないか
>>376 白騎士はPS3ソフトのうちでもテイルズに匹敵するくらいには売れたんだからロスオデを下回るのは考えにくいな
L5製だからハードやユーザー層問わずあれだけ売れるのも当然だ
中身は旧来以前と変わらないブルドラやロスオデより売れない理由もないね
>>353 それ、このスレでは3年以上前から言われ続けてるが、
他機種のRPGが減っただけで当時からあまりPS3のRPG増えてないぞ・・・
3年まえって箱のTOVの頃じゃねーか
さらっと嘘つくなよ
そのころはRPGしたいなら箱を買えばいいとか言われてた絶世期だろう
おいおいw
ゼノブレ褒めると白騎士叩きに脳変換するのやめろやwwwwwwwwww
2chに浸りすぎだなw
ゼノブレの出来はここ数年のRPGじゃ上々であることは変わりないだろう
お前はやったの?
白騎士が長く遊ばれてるのはon要素があるからだろw
まぁこれ自体PCでTERAやらAIONやらリネ2体験しちゃうとフーンレベルだけど。
まあ、白騎士に色々問題があるのは確か
モンスター、装備、マップの使い回しが酷いし
武器間のバランスやレベルデザインもなっちゃいない
ネトゲのMMOに比べりゃ格段に劣る
ただ、据え置き機で基本無料で人と遊べて、定期的にパッチが当たるのは誉められていい部分
俺はゼノについてはやった事もないので
ゲーム部分にとやかく言うつもりはないが
キャラについては見ただけでハッキリ分かる
キモい
とても遊ぼうって気にはならんよ、あのヒラメ顔のクリーチャーでは
友達がWiiごと家に持ってきて、やってみろって言われてもやらずに積むレベル
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:44:25.93 ID:wyBQ4r6yO
あのさ
ここ売上スレなんだから、売上と絡めて話そうな
ゼノは売れなかったんだから、評価だけ話しててもまたあのコテがいい加減にしろって現れるぞ
>>382 元々、
ゼノが爆死した理由はWii+キモキャラのせいじゃないか?って話題だよ
売り上げに絡んでる訳だ
RPGは増えてないとか昔からそんなにぽんぽんRPGは出てないっての
つか、いい加減その任天堂ゲーのわだいはうざい。
この板で勢いのある白騎士・テイルズ・アトリエ・デモンズの話題に比べなぜかこのスレにはそのゲームの話題が定期t期に湧いてくるなあ。
いい加減7・8・9月あたりの予想でもしてろよ。
7月はRPGなくね
>>378 3年以上前と今のRPGの本数を調べてから書き込みましょうね
地味にゼノサーガ好きだったんだけどな。3のモデリングとか凄くよかったし。
2が色々と糞すぎたが…またあんな感じのモノリス出してくれたら買うんだけどな
エピソード2もアレはアレで好きな自分だっているんだぜ…
エピ2であれだけ叩かれたのに、またキモキャラのRPG作るとか
モノリスはもうちょいキャラデザインについて考えた方がいいと思うね
モノリスのRPGは雰囲気だけは上手いが中身が微妙なのが多いね
キャラデザしかりシナリオしかり
バトルシステムもどっかからパクッたようなごった煮
やるとそれなりに面白いが抜きん出た面白さがないという中途半端さが目立つ
一皮剥けないメーカー
>>368 サードが選択肢の選択を間違えたとは思わない。
PS3が出た当時、海外では既に箱○のシェアは無視できないほど
広がっていたから、そもそも独占で出すという選択肢は
極めてリスキーだった。
あと、結局大手サードメーカーからすれば
これ以上売上を伸ばすには
マルチじゃなきゃやってれらない状況なんだよ。
PS3独占で出して、400万以上売り上げた
メタルギアソリッド4の続編がマルチになったってことは
つまりはそういうことなんだよ。
もちろん、あまり海外で売上の見込めないJ-RPGを
PS3独占で出して、マルチ費用を浮かそうとする考え方は
それはそれで理に適っているとも思うよ。
61日前 09/08発売
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 268pt
61日前
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 102pt
予約最終日 12/02発売
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 451pt
初動219,921 累計313,215
61日前
[PS3]テイルズオブヴェスペリア - 126pt
予約最終日 09/17発売
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt
初動227,506 累計383,428
エクシリア 目標40万本 100パーセント達成可能
>>395 結果が伴わないんだから選択は間違っていたんだよ
海外マルチにしたって箱版が無ければPS3版の本数が増えていたと考えるのが普通でしょ
その独占だった場合の本数とマルチにした合計の差がはたして割にあっているのか疑問だよ
100の儲けが天井の所を150儲けようとして、色々失敗して50とかになっちゃったのが現実でしょ
>>395 MGSは続編じゃなくて外伝みたいなもんだぞ
本編は4で完結
てか海外で売れるような作品なら兎も角
海外で売れないような作品をマルチで出したのはどう考えても間違いだし
>>397 君の考え方はPS3本位過ぎる
まずは、結果が伴わなかった例を上げてみてくれ。
俺はPS3発売当初から比べて、
海外はマルチをやめないというその事例と
メタルギアソリッドやLAノワール
などのPS3独占だったソフトが
マルチ化されてる事例を見て
大手メーカーはPS3だけでは売上が見込めず
また伸びる要素も無く、利益が出ないから
マルチをやめないと考えているんだが。
もう一度言うが結果が伴わなかった事例を出してくれ。
それを添えた上での君の意見を見て、それで納得したら、
もうこの件については書き込まないから。
>>398 俺は最初からそのつもりで話しているよ。
海外で売れるソフトはマルチにすれば宜しい。
日本でしか売上が見込めないJ-RPGやスパロボみたいなソフトは
PS3独占にすれば良い。
間違えた選択肢はリスキーな箱独占RPGクラッシュとかでしょ
海外向けはマルチでも構わんけど、当時のサードの選択は箱独占とかwii独占だった
その選択が間違ってたのは明らかなんじゃないか、現状
>ユーザー層以前に、ゼノブレはキャラデザが致命的に悪いんじゃねぇの?
>仮にPS3で出ても、あのキモキャラじゃ買いたくもないし
こんな事言ってる奴がテイルズやらメルルやら買ってたら失笑もんだな
ハード持ってる会社どうしの潰しあいだったな〜
しかしまだ終わって無さそう…
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
>>401 そうそう、その意見には同意する。
>>397は海外マルチまで否定してるから
ちょっと違うんじゃないかなと思ってるだけだよ。
>>399 君の方こそPS3を選択肢から外したのは間違っていないという前提でしか考えてないだろう
カイガイ病にかかって未だに完治どころか症状の緩和すら始まってないんじゃない?
言われなきゃ解らないようじゃ話にならんよ
君は1+1が2のはずはないと思いこんでるんだから、いくらこっちが2以外あり得ないと証明したって納得しないんでしょ
君が納得出来なかろうが、君の話は世間じゃ間違っているとしか認識されないよ
PS3独占ソフトだったのがマルチになったと言うがそれはハードミスと同じでメーカーが馬鹿なだけ
そして最近じゃPS3に沢山のソフトが出るようになっているんだから、君の理屈を借りるなら、PS3以外じゃ利益が出ないからPS3に多くソフトが出るようになったと言えるんだよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 19:16:55.19 ID:c4tyM9QzO
(笑)
こんなに悲しいのなら、こんなに苦しいのなら
ハードなどいらぬ!
中堅RPGスレで企業の海外戦略をあれこれしても始まらないだろうに。
国内できちんと据え置きの中堅RPGが出続ければ問題はない、アトリエみたいに国内市場でペイする予算で作るか、ダークソウルみたいに海外も視野に入れて作るかは自由だ。
ただ、うんざりするのは、大作RPGほど膨大な容量を必要とするんでDVDの容量にひっかっかて削られたり、劣化させられたりする可能性があるってこと。
いまだにFF13が後戻りできない仕様になったのは途中でマルチに切り替えられた為だと思っている。「後で取りに来ればよい」とテロップで出たのに戻れないなんて。
スクエニ批判になるけど、マルチならマルチとはっきり言ってそれ相応の対処をしとけよ。途中の変更なんて誰も得にならん。
足を引っ張らなきゃ別にマルチでも良いけど、国内はもう無理だろうね。市場が縮小し5万前後が箱のトップセールスになって、SO4・TOVの20万ははるか彼方になってしまった。
つか、箱のRPGラッシュってPS3が初期の値段だったころでしょ?
そりゃPS3で発売するの躊躇するメーカーが多くても不思議はないんじゃないかな
あの頃はBDもそんな普及してないしあの値段だったからなw
今はBDも普及してるし値段も安くなったしでいいけど。
RPGラッシュの頃はPS2に引きこもってるのが正解だったな
むしろPS3に積極的に出すべきだったと思うぞ
アトリエみたいにやってりゃな
>>395 続編じゃなくて外伝な
MGS5がマルチだったらその理論もある程度納得できるがその時までは分からんな
どっちにしても中堅RPGには関係ない話だな
箱のRPGラッシュの時期に発売された白騎士が
結果一番売れているってことを考えると
箱オンリーでRPGを発売したのは完全にハード選択ミスだったな
>>406 キモいか?
正直ゼノ含めて最近のRPGで「キモっ」って思ったことなんて一度もないんだが…
…ああ、いっこだけキモいのあった
ゲーム本編じゃないが、ゼノサーガ2の限定版についてきたというアレだ
最近のAAA作品とゼノブレは
正直グラだけで拒否されてもしょうがないレベルな気がする
SO4グラで買わんかったし……
MSの囲い込みにあっただけで箱でRPGが売れるとは思っとらんだろう
>>416 そりゃ結果論でしょ
当時はいきなりPS3に全面移行って決断しづらかったと思うよ
つか、白騎士が結果出して薄型も出たからこそ、現状があるわけだから
箱のRPGラッシュの時って
PS3と360って本体は日本でどれくらい売れてたの?
wii 6,637,481
PS3 2,296,450
360 673,720
TOV発売週でこんな状態
これだったらwiiにだしてたほうがまだマシだったんじゃと思うんだがな…
>>424 ありがと
ひどいなそれw
完全に選択ミスだよな
箱のRPGラッシュ時ってまだPS3ユーザーはPS2現役でP4とかやってたんじゃね
デモンズにTOVやSO4移植が辺りからPS3買う人も増えたけど
え?・・・MSが出資して作ってるから箱で出してるって散々言われてなかった?
嘘じゃないなら選択ミスでもなんでもないと思うんだが。
>>407 君の意見を聞いてると、確かにPS3独占で出すのが正解な気もする。
けど、やっぱり世界は箱○を無視できないでいる。
悲しいけど、これが現実なのよ。
それをハードミスだと嘲笑するならそれも結構。
俺はしばらく動向を見守ることに徹するよ。
360のTOVとかラスト レムナントとかSO4をMSが出資してたの?
1年先行独占あってた時期あったから
MSと何らかの契約はしてたんじゃないの?
双方に旨味がない事が分かって止めたぽいけど
>>424 Wiiに出したグレイセス 20万
Wiiも駄目だろ
PS31択しかない
俺も聞いたがアレってソースあったのかな?
そこまで記憶ないや
wiiはぶっちゃけサードパーティーいらないよなw
おれは2008年まではDSとPS2やってた
事実2008年まで据置はPS2が一番ソフトでてたから
次世代機いらんなーと思ってたからな
俺は2009年末にテレビ買い換えたと同時にPS3開始
それまではPS2のRPGやってた
かなり積んでたから
PS3は互換通してた方が売れた気がするんだよなあ
でも薄型になってから売り上げ好調に向かった印象があるんだが気のせいか
安さに勝るものなしってか
>>431 PS31ってどんなゲーム機かと思ったw
>>433 つか、サードのはずのメーカーをファースト化してる感じ
アクションRPGとアクションADVの違いがいまいちわからないのあるよな
龍が如くなんてRPGぽいのに
まあメーカーがADVって言ってるからそうなんだろうけど
PS2もメガテンマニアクスやらアビスやらP4やらいいRPGあったからな
TOVなどが移植される前まではまだPS2で十分って考えるユーザーも多かった
>>432 MSはGTA4のDLC時限独占に50億払うバブリーな会社なんです
RPGラッシュにかねはらってるのはみえみえ
ゲハ臭いスレ
そういえば箱が出た当時、
PCゲーと同じ様に作れる→開発費が掛からない。
とか言われてたよな。
360でのラッシュはそれもあったんじゃない?
「PS3は50万本売れなきゃ赤字。」
なんて煽られてた頃だし。
制作側の環境の変化が大きくて自分たちの都合に合わせて
ユーザーの方は見れてなかったのかね
俺はXbox360買って付いて行ったけどそれ安易に期待しちゃだめだよね
俺はSO4やショパンはともかくTOVの完全版移植は確定してると思ってたけどな
騙されて箱ごと買ってしまった人には申し訳ないけどさ
RPG売れないのはなんかRPGを買うクセがユーザーからなくなったからだと思うよ
結構テキトーな作りでも終わりよければ良しでまた次へ、ってなってたんだろうけど
やっぱメーカー的にはRPGは一大企画なわけでしっかり作る分、ユーザーはそれで満足しちゃってるというか
そうなるとこれからは売上は現状くらいで落ち着くと思う
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:53:31.40 ID:heXDQwaD0
結局はPS3の大勝利だなw
RPGが売れてた頃は
長く遊べるって理由での貧乏ユーザーが多かったからだよ
>>444 昔はお前みたいに釣られる、メーカー主導で移動する奴が多かった
いまはユーザーがいないとこにソフト出しても売れるわけないよ
箱でのバンナム、スクエニは自社ソフトでユーザー引っ張れると勘違いしてしまった
もうそんな時代じゃないのにな
特にスクエニは未だに自社ブランドに酔いしれてるとこあるな
いや、FF13の存在はなんだかんだで影響あったと思うけど
評価はともかく、PS3とセットで買った人は結構多かったしな
あの時にRPG好きが一気にPS3に集まったんだと思う
発売前からFF13vsRPG軍(後のマルチ含む)で戦ってた様なもんだしな
それと長く遊べるってのは大事
クリアするのに100時間とかはズレてるけど、すぐ飽きる様なのはファングッズ感覚じゃないと普通はスルー
ネガキャンすごかったけど、あんま意味なかったな
今世代RPG衰退最大の理由は箱やWiiに出した事
Wiiや箱に出した新規RPGは最初からPS3に出していれば続編も出せたし、
Wiiや箱に出した続編も最初からPS3に出しておけば大幅に売上を落とさずにすんだ
メルルで抜いた(*´Д`*)
やっぱアトリエ最高だわ
誤爆
見え透いたまねを
PS2辺りからRPGやってるとつい抜きたくなっちゃうよね
ガスト手法が一番ってことや
ことJ-RPGに関してはね
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 280pt
[PSP]太鼓の達人ぽ0たぶるDX 157pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 92pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 90pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! 82pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 82pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ 73pt
[PS3]ダークソウル 71pt
[PS3]アーマードコア5 70pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG 64pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 62pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ 58pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 50pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 50pt
[PSP]実況パワフルプロ野球2011 47pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX 42pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 34pt
[NDS]デビルサバイバー2 32pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 31pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 31pt
レントンだけつくっとけw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 10:50:05.04 ID:Sv76ZCjYO
海外に挑戦するのは悪いことじゃないと思うんだ
問題なのは挑戦ではなく始めっから海外なら売れると盲信してるって事だな
カイガイでは箱が売れてるから儲かる>駄目でした
Wiiなら台数が多いから儲かる>駄目でした
結局PS3しかなかったのに4年もかかって気がついた
日野はなんだかんだいってもライト層掴むのは上手いからな…
ミドル層の求めるような感じの内容を期待すると残念な作品が多いけど
それでRPGやるとっかかりになって購買層が増えるといいなーとか
まあ海外でも売ってかないと厳しいってのは確かなんだろう
でも、それってまず国内できっちり結果出してからじゃないとね、って話で
日野が海外視野に入れるのは妥当
日本の中小のほとんどが黒字なのに対して海外の大手は赤字が多いんだけどな
海外は莫大な開発費に加えて返品システム、ソフトの単価が安いため売上本数の割に利益が少ない
日本はその分小売が被害被ってるけどな
>>458 アトリエとかアルトネリコってJRPGって呼ばれるものなのか?
>>468 ちがったらなんなの?なんていえばいいの?
洋RPGじゃなきゃ和RPGだろ
少なくともアトリエやトネリコは洋RPGには見えない
JRPG→日本産のRPG、女キャラが(見た目だけでも)カワイイRPG、男が喋るRPG、気に喰わないRPG
使い方っつーか使われ方はもっと色々あるよな
JRPGにまで自分勝手な定義とかつけるなよアホかw
キャラがかわいいだの言い出したらドラクエだって・・・w
好みの問題で定義とか言い出すとかありえないから
いやこれはキャラが不細工なゼノブレはJRPGじゃないという裏の意味があるのでは
洋ゲーキャラは画面で見てられん!
洋ゲはキャラよりも色々と大雑把なのがな・・・
旧JRPG→ドット絵、魔王退治
現JRPG→アニメキャラ、テンプレ厨二会話
洋ゲ→血しぶき、PK
洋ゲーRPGは日本じゃあんまり売れないよね
ドット絵の2等身ってディフォルメされたキャラ絵だからかな
アニメキャラになってもリアル系よりも違和感がない
というか魔王退治って厨二設定以外の何物でも無いよね…
そんなの言い出したら創作物のほとんどが厨二設定だろうよ
世界滅亡ばかりだしな
昔のRPGは今やると糞ゲーばかりだからな
聖剣LOMとかスクエニの一部タイトルのみだな
やれるのは
PS2初期のも相当キツイ
そう?
テイルズなんてほとんど進化してないような
ほとんど進化していないようで戦闘やシステムまわりは
地味に進化したり追加したりしていってるからなテイルズって
それと変化のない定番ストーリーだがそれがいいって人向けだし
FF並に変えていってたら逆にファンが付かなかっただろうなアレは
>>482 そこで、「世界を救うのはもう飽きた」のRPGですよ。
テイルズは進化してないっていうやつに限ってシンフォニア系しかやってないんだよな
これからのRPGは世界征服系が流行ると言う事ですね
今度の新作テイルズは売れそうだな
テイルズはD2でかなりシステムが進化してそこからシンフォニア系の戦闘になったんだよな
メルルでシコってるロリコンどもがRPG語ってもな
と、ゲームキャラを見たらシコることしか頭に浮かばないキモオタが言ってます
魔術やら剣やらが好きな俺からするとテイルズはストライクど真ん中なんだよ
だからなんだかんだと新作を出してくれるのは嬉しいかな
PS3RPGではまともだしな、白騎士、SO4、アルトネ3が糞だったのと
洋ゲー、アトリエ興味ないから結構PS3テイルズには助かってる
今のアトリエは昔に比べると大分ギャルゲーぽい印象があるというか、
テイルズやペルソナとかと違って女性ファン全然少なそうに見えるんだがどうなんだ?
女の子がやたら幼そうに見えるしありゃロリコンのレッテル貼られて当然に思えるんだが
ペルソナって女性ファン多いんだ?
世界観、システム、戦闘の難易度等
あれこそ女性ファン取り込む要素皆無だと思ってた
メガテンと勘違いしてないか
メガテンと違い一般層にも受けやすいだろペルソナは
メガテンはあのダークが苦手で引く人も居るだろうけど
昔のアトリエはテキストADVにショボい戦闘くっ付けただけだしな
今の方がアイテムや装備改造みたいなので付加を自由にあれこれ付けたりちゃんとRPGしてるね
システムは昔のザールブルグやイリスシリーズよりコア向けになってるね
コアなグラムナートシリーズ寄りかね
アトリエはかわいい女の子が前面に出てしまっているためプレイしてない人から見るとギャルゲーに見えるのかねぇ
俺は調合が楽しくてプレイしているんだが、、、
今、一周目の終盤で最強装備作成で頭を悩ます日々w
あーだこーだ試行錯誤しながらやってると時間があっという間に過ぎてしまう
装備作成のために、図面を書かないとやってられない
RPGなんて、他にそうあるもんじゃないよな。ゲームのシステム自体は
かなり硬派だからなあww
基本化け物退治なわけだが、対立軸とかストーリーの展開が
なんか型にはまり過ぎなんだよね。
洋ゲーを例にとると、基本マッチョな海兵隊員が殺戮しまくって、いつの間にか
反乱側のリーダーになって悪役の組織撃退して大団円とかさぁ。
>>500 ADVじゃなくて、調合シュミレーションだと思うが
ゲーム時間のほとんどが、素材の採取とアイテムの調合だし
アトリエはイリスで世界を救うRPGになってしまった
だから原点回帰していると言えばしている
ただ、当時は黒い瞳のノアをみてギャルゲーだなんて一切言われなかったことを考えるに時代の影響は有りそう
本スレでも百合云々な人がが暴れていたみたいだし、けいおんみたいな恋愛感なんてどうでもいいみたいな世界観をどこと無く押し出しているのが受ける感はありそう
昔はギャルゲーと言えば女の子に振り回されながら仲良くなる主人公な感じだったが
ただ、アトリエみたいな女の子主体のゲームは割りと出ててそこそこ歴史もある
ワルキューレの伝説とかマドゥーラの翼とかアレサとかぽっぷるメイルとかがそうだな
昔はかっこいい!がテーマだったが今はかわいい!がテーマな感じはする
女の子が主人公ってだけならギャルゲーとは言われんよ
公式で主人公たち女キャラクターのセックス売り物にするような真似してるからギャルゲー扱いされる
>>506 まあ、それは否定できないかな
でもそんなにきわどいものが公式で出てたっけ?
一部店舗が悪乗りして宣伝してるのは知ってるが
俺的には前号だか前々号の電プレの表紙とか、
充分きわどいっつーか、狙ってるなーって感じだったけどね
まあ、一部店舗が悪乗りっても、公式の許可が下りなきゃあんな販促できんし
つまりは「女性」性のアピールってことかね
元々エロゲーの会社だしな
アトリエ作ってるところ
盛んにアトリエがギャルゲーだと煽りたい人がいるみたいだけど
売上的には今の路線にして久々の中堅復活を果たしたんだから
このスレ的には何の問題もないよなあ
恋愛イベント自体全然ないメルルをギャルゲーとか明らかにプレイしてないし、煽りたいだけなんだろうな
今のアトリエって各種キャラの人気や妄想話なんか見てると
一般女性はともかくヲタ女子や腐、カプ厨辺りもかなり釣ってると思うぞ
セクシーさをアピールしたり恋愛、結婚イベントのある
DQFFの大半もギャルゲーだな
あとDAOとか洋ゲーの多くもギャルゲーになるな
キャラ萌えが売りなのは否定しないが
少なくともギャルゲーではないな、主人公は女の子だしな
テイルズと同じでキャラゲーが正しいな
ギャルゲーはアルトネ
>>515 乙女ゲー…でもないとは思うが、ちょっとだけあっちの雰囲気も混じってる気がする
そういえばテイルズは製作者自身が
テイルズはRPGじゃなくCPG(キャラクタープレイングゲーム)だって言ってたね
そして今作もなかなかのイケメン揃いで女性のファンは大喜びって感じか
アルトネリコは確かにギャルゲーと言われてもうなずくな
あとルンファクやペルソナも
>>511 別にギャルゲーであることを悪いといってるんじゃないよ
何でアトリエがギャルゲー扱いされるのかって流れだったからさ
>>513 初代ときメモとか、ギャルゲーって元々女性ユーザーなにげに多いんだよ、昔から
で、コーエーがあのアンジェリーク出したり、
アリスソフトとかの一部のエロゲーメーカーがBLソフト出したりして、
女性向けに特化された恋愛ゲームが増えてそれが際立ってるだけで、
今でもギャルゲーも乙女ゲーもBLゲーも全部やりますって女性ユーザーは結構いると思うよ
だから、女性層に対してRPG売る際にギャルゲーっぽくするのは実はそんなに間違ってない
ただ、そういうの嫌いな人も多いから、常に叩かれもするだろうけどね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 07:38:11.43 ID:MuVJ1g0Y0
結局PS3の大勝利だなwww
女は恋愛要素好きだからなー
恋愛なしの硬派なゲームよりは男向けのギャルゲーでも恋愛ある方がいいんだろうな
その辺はFEみたいなもんだな
恋愛要素が大きくなっていくゲーム
聖魔は本当にカップリングは男→男 女→女 異性と幅広く作ってる
中身知ってれば恋愛ゲームなんて思わんけど盛り上がってる内容から見ればギャルゲー云々とか言われて煽られてきた歴史がある
てかアトリエの絵みて嫌悪感があるて言う女って、どのみちゲームなんかキモイって思ってかわねーんじゃねーか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 10:01:51.12 ID:+FuYlenY0
漫画とかアニメとかは「その回が面白いこと」が多分に求められる
ジャンプの漫画ならその週の内容がちゃんと面白くなくてはいけない
アニメならその回だけ見た人も楽しめないといけない
それ自体は良いことであろう
しかしこれが呪縛となって「一話一話は面白いが全話を通して見るとまとまりがない」という現象と頻繁に発生させてしまう
逆に劇場作品とかだと2時間前後という縛りがあるゆえにどうしても情報量が限定される
何十人も登場人物がいてちゃんとそれぞれの心情を描くなんてことはできない
そこいくとRPGは数十時間あるストーリー一本を見てもらうことが前提ゆえにちゃんとまとまりがありつつも壮大な話が作れる
RPGはゲームという枠を超えた優秀なストーリーテリングの媒体なんだ、そこに気付いているのかいないのかどうにもいまいちRPGのストーリーというのは微妙なものが多い
女は「恋愛」「感動」にしか興味を示さない馬鹿な生き物だからな
>>527 素晴らしいな
アクション苦手だけどこれは買うわ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:09:44.51 ID:8eFK1/RQ0
>>459 レベル5がここまででかくなったのは、自社ソフトを任天堂に世界で売った貰ったことにあるんだよ
海外拠点を整備するのは、今後は任天堂以外のプラットホームでのゲームも増えるからじゃね?
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ・ 288pt
[PSP]太鼓の達人ぽ〜たぶるDX ・ 173pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ・ 96pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ・ 93pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ・ 93pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ・ 82pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ・ 76pt
[PS3]ダークソウル ・ 73pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ・ 71pt
[PS3]アーマードコア5 ・ 71pt
[PS3]実況パワフルプロ野球2011 ・ 67pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ・ 63pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ・ 53pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ・ 50pt
[PSP]実況パワフルプロ野球2011 ・ 49pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ・ 44pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 ・ 35pt
[NDS]デビルサバイバー2 ・ 32pt
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌmk2(限定版) ・ 31pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ・ 31pt
ネプテューヌ2が1ヶ月以上前からランクイン
前作の限定版の累計ptを既に超えてるから累計5万から売上アップなりそうだな
[PS3]ネプテューヌ(通常/限定) 23pt/29pt→初週25,235
>>530 アトリエかぐやか、PS3関係だと、リーフのアクアプラスか。
>>531 さすがにIFの出来に確変は起きないとおもう、固定客からそう伸びないだろ。
まぁ1万前後上乗せするくらいだろうな、ネプ2は
メルルプレイしたけど「性を売り物にする」に当てはまるシーンって
・侍女が主人公の服を着て尻肉が見えそうになる(ちょっと見えてる)スチル
・女キャラの水浴びシーン
・反目していた男性キャラ同士が酒場で意気投合するスチル(胸がはだけている)
・主人公が酒場で酔った女キャラにチュッチュされるスチル
・前作の主人公とツンデレキャラ(両方女)のほぼ恋人同士のような仲直りスチル
・温泉イベントシーンスチル(EDにも関連している)
・腐女子的妄想をする女キャラがいる
・14歳が最高と発言して弟子を若返らせた女師匠キャラがいる
ぐらいかな。男女のちょいエロシーンは意図的に排除されてる感じがするな
>>534 「性を売り物にする」って男女のエロシーンの事ではなく
女性キャラが男性プレイヤーの抜きネタになるよう意図的にシーンを構築していることなのでは
自分はメルルやガストを否定する気はまったくないが
>>534に挙げられてる例はそういう意味では割と当てはまってると思う
箇条書きにして抜き出してるからそう見えるだけかもしれないけど
まあそういう方向に特化して売り上げを伸ばすというやり方もありじゃないかね
エロは本能に訴え掛けるから回避不可能だって
ばっちゃが言ってた
ドラクエのぱふぱふもエロだな
官能小説なんて物もあるんだから文章だけじゃなくて絵もないとって言い訳は通用しないぜ
てかこれだとちょっとした会話にエロを連想させる要素があると性を売り物にしているという事になるな
ルナはもろルーシアの裸とかお風呂シーンがあったな
PCエンジンやメガドラから続いてきた伝統かも
次回のアトリエは、絵師をジョジョの荒木かバキの板垣にすれば馬鹿にされなくなるハズ!
売り上げは無視で!
子供向け漫画も性を売り込むこんな世の中じゃ
パンチラぐらい有っても良いよ
ゼノブレもラスストも身ぐるみ剥がして下着にできるのが話題になってたな
あれで興奮出来るのか知らないけど
ゼノブレは男は妙に簡単に剥がせるけど、女性陣は
・剥がせるのは超序盤だけ、後半では裸にしても下着になれない
(というかあれ以上剥がしてもエロくはならないだろうが)
・下着なのにスク水より広い範囲をカバーしており露出度低め
・姉ちゃんっていうか、オバs(ヘッドスナイプ!
という状態なので年上に興奮できる人限定かな
そのうち露出が多いとエロになりそうな勢いだな
別にメル絵だから売り上げ増えたとは思わないけどな
PS3であのときRPGがきたのが大きかった
>>544 2009年はデモンズとロロナ以外まともなゲームが無かった、というか上半期はPS3のゲームの発売予定がまともじゃなかった(龍3とかバイオ5とかはあった)
トトリは「なにこれなんで1年でこんなにグラ進化してるの」と驚かれてたし
メルルはなんかメルの知名度が異常にあがっててそっち方面からも客が流れ込んできた感じ
結論として2009年に出してなきゃもうそこで宣伝力が無いメーカーはどこも居場所なんて作れなかった可能性が高いと思う
あのソフトの無さは逆に中小にとっては奇跡だった
あの頃はTtTが7万近く売れてアクアプラスの社長が大喜びだったし
知名度の微妙な中小でもそこそこのもの出せば買ってもらえたよな。
まあセガは世界で評価が高く、50万以上売れた戦ヴァルを
次回作でPSPにするといった相変わらずぶりだったがw
2009年はTOV移植がPS3にとってもユーザーにとっても大きかった
同じぐらい売れるならPSPのが儲けでかいんじゃないの?
PSPとPS3それぞれ15万ぐらいだし日本では
PSPのは海外でいくら売れてるかは知らないけど
一ユーザーとしては
PS3で本編、PSPで外伝ってのが一番理想的だったかなあ
何にしてもCANVASがもったいない
まあこれが一番手間がかかる部分なんだろうけど
TOXまで2ヵ月か剣と魔法のファンタジー世界で広大なフィールドを冒険かあ…
キャラ視点だし街も綺麗だしかなり楽しみだなあ
テイルズ至上最高作品の呼び声も高いけど
期待度が高すぎて少し心配
低すぎて心配されるよりはいいだろう
ほんとに広大なのかねえw
ハードの性能とメディアの容量的には広大な世界は期待出来るだろう。
これをWiiで謳ったら「嘘つけ」でバッサリだけどもw
ゼノブレはかなり広大だったらしいからそれは関係ないんじゃね
やった友達もWiiでここまでできるとは思わなかったとか言ってたし
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:53:11.31 ID:tlv4xJFm0
エロだろうがグロだろうが売れれば勝ち
そこまで広大だと逆に億劫になるし、
そこそこ広大くらいでいいな
やっぱハードに魅力がないとユーザーが集まらないのが360のRPGラッシュで分かった
ソフトがよければハードは関係なく購入対象になるとは言うがならなんで360は全然売れなかったんだって話だ
据置はPS3じゃないとRPGは売れん
マップ広すぎて避難浴びたFF12ってゲームもあるしねぇ
その辺のさじ加減は難しい
ゼノブレでもそうだけど売れないのは売れないだけの理由があるね
時代と場所と時間
全てのビジネスはそれ+運+アピールが全て
技術は同じものが2つ重なった時の決め手に過ぎない
少なくともテイルズって売り方はともかく内容はいつも安定してるからね
フィールドセーブ可じゃなくなったのは痛いけれども
段差のある場所を上り下りできる、しゃがめる、キャラ視点で、自由視点なんて
いままでのテイルズでは考えられない進歩だし
それに闘技場、隠しダンジョン、カジノなどは通常通りあるだろうし
シナリオはAの人じゃないから期待はできないけど
正統進化だし
基本安定してるからな
市場さえ間違えなければ安定して売れる
奇をてらったキャラやストーリーとかはなくて毎回同じようなもんでも
戦闘さえ進化させれば不満なさそうだしね
客が求めるものを理解して、安定したクオリティのものを提供するテイルズのスタンスは
奇をてらって変な方向に走る二大RPGより好感持てる
DQで奇をてらったのは9くらいで
他は保守ゲーじゃん
DQは板違いだからどうでもいいけど
SOよりはよっぽどいいよテイルズは
売り方以外は完璧なんだよ
戦闘も楽しいしな、スキットもよく言われるが
キャラと会話とか冒険してて楽しいし
スキット見るの面倒になるんだよな
で見なくなる
スキットは昔に比べてどうでもいい内容ので水増ししてるんで、
もっと絞れよと言いたい
エステルも大した変化もないまましつこく出すから飽きられる
碧の次では、FCの時のカシウスと同じ歳になって、
ヴァンパイア全体鳳凰裂破で無双するエステルおばさんを出せば「おおっ」ってなるだろ
でも相変わらず「あんですって〜」とか言ってる
誤爆したw
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:46:34.21 ID:oSCkneAl0
>>550 TOXはPVを見るに草原や森でも広大なフィールドって感じではなくて道なりにしか歩けないみたい
TOGでもそうだったし
そのへんゼノブレイドが良かったんだけどね
あれは最初のコロニー9は道なりにだけ歩くだけだが巨神脚に出るとだだっ広い草原に出て自由に歩ける
ああいうのをテイルズでもやればいいのにと思う、ドラクエ8とかもそうなんだからできなくはないだろうに
今回のスキットはショートチャットとロングチャットに分かれてるみたいだから
今までのスキットにあたるロングチャットは回数的には少なくなってるかもね
個人的にはゲームプレイを止めてスキットを見るのはちょっと面倒に感じてもいるので
プレイ中に自動的に挿入されるショートチャットの導入は嬉しい
テイルズのフィールドなんて終盤に飛行系の乗り物手に入れたら
イベントとか採集以外じゃ立ち寄らなさそうだからそんな広くなくていい
ドラクエ3とか素早さ=素の防御力って変なバランスだったな
素早さが高い武道家とかリメイクで追加された盗賊が素早さ高い=防御力高い、敵の攻撃をかわせる、先攻できる
逆に素早さが低く、HPだけ高い戦士=攻撃食らいまくりで遅いで役に立たないとか
で、リメイクだとほとんどの奴が装備でき全体攻撃出来る武器と女だけが装備できる最強防具
魔法も使えずに装備も劣る男戦士がゴミになるとか
Wizのシステムの真似したけどWizだとファイターがゴミにならなかったし、真似したが変に作用してたな
昔のゲームも糞みたいなシステムが多かったな
今のRPGは洗練されてるね
>>565 そもそもファミコンにRPG出したのが革新的だってのに
素早さ=防御力は真理を突いた設定だったと思うが
人間の素の固さなんて大差ないんだから、
素早いヤツの方がよくさばいたりかわしたりして防御能力が高いのは当然だろう
それをバランスに落としこむのはなかなか難しいのだが
DQは保守的ってほどじゃないが奇をてらってるというほどでもないな
まあ長期シリーズ物としてはあのくらいでいいんじゃね?
FFはどんどん不安定感が…
>>577 戦闘に長けてるはずの戦士が遅い、脆い、回復するのにMPが余分にかかるって糞みたいな話になった
Wizはアーマークラスで敵の攻撃ヒット回数を減らすって感じだったけどな
一般的に戦士はファイターは最低でも物理攻撃に強く壁になるって感じだけどな
で、素早さが高いやつは物理攻撃には脆いけど、かわしやすい
だけど、ドラクエで素早さが高い奴は固い、早い、かわすで戦士が糞すぎて無用だからな
画期的というか糞だな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 02:19:36.70 ID:2jYu6ggR0
ドラクエ4までの話なら、素早さ÷2+防具の守備力が守備力だったけど、防具の守備力のほうがはるかに比重が高かったから、重装備できる戦士のほうが守備力高いんだぞ?
あと単にHPが高いってのもあるしな
さらにドラクエは後半になるほど耐性が重要になるが、この耐性も防具でしか強化できない
>>580 ドラクエ3リメイク
数字は左から
防御力 買値 売値 装備可能な職業 特殊効果
やいばのよろい
55 6500G 4875G 勇・戦 受けたダメージの約半分を相手に返す
しのびのふく
58 50M 3150G 武・盗 -
まほうのビキニ
65 非売品 3750G 全職業 女性専用
じごくのよろい
65 非売品 5250G 勇・戦 呪われている。体が動かなくなることがある。呪文によるダメージを軽減する
やみのころも
78 非売品 12375G 武・遊・盗 攻撃回避率が上がる
ドラゴンローブ
80 27000G 20250G 魔・僧・賢 炎・吹雪によるダメージを軽減する
ひかりのよろい
82 非売品 18000G 勇 歩く毎にHP回復。呪文・炎・吹雪によるダメージを軽減する
しんぴのビキニ
88 90M 24750G 全職業 歩く毎にHP回復。女性専用。
ひかりのドレス
90 19000G 14250G 全職業 女性専用。呪文・炎・吹雪によるダメージを軽減する
みかがみのたて
40 8800G 6600G 勇・戦・僧・商・盗・賢
-
なげきのたて
42 非売品 7G 勇・戦 呪われている。受けたダメージの約半分を他の味方に受け流す
ちからのたて
50 15000G 11250G 勇・戦 道具として使うとベホイミの効果
オーガシールド
60 25000G 18750G 勇・戦 -
ゆうしゃのたて
65 非売品 28500G 勇 炎・吹雪によるダメージを軽減する
ミスリルヘルム
38 18000G 13500G 勇・戦・僧・商・盗・賢 -
グレートヘルム
45 35000G 26250G 勇・戦 -
どう見ても男戦士がゴミです…素早さをカバー出来てません
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 02:40:05.71 ID:2jYu6ggR0
みかがみのたてとグレートヘルムで素早さ170と同等じゃないか
しかもみかがみのたてには炎と吹雪の耐性がある
いつの時代のゲーム話をしてるんだい?
おっさんホイホイの釣堀じゃあないんだけど・・・
お願いだからDQやFFの話はよそでやって・・・
>>582 男戦士
やいばのよろい
55 6500G 4875G 勇・戦 受けたダメージの約半分を相手に返す または呪われるがじごくのよろい 65
オーガシールド
60 25000G 18750G 勇・戦 -
グレートヘルム
45 35000G 26250G 勇・戦 -
防御力 計160 呪われるがじごくのよろいなら170
男盗賊
やみのころも
78 非売品 12375G 武・遊・盗 攻撃回避率が上がる
みかがみのたて
40 8800G 6600G 勇・戦・僧・商・盗・賢
ミスリルヘルム
38 18000G 13500G 勇・戦・僧・商・盗・賢 -
防御力 計156
男僧侶、賢者
ドラゴンローブ
80 27000G 20250G 魔・僧・賢 炎・吹雪によるダメージを軽減する
みかがみのたて
40 8800G 6600G 勇・戦・僧・商・盗・賢
ミスリルヘルム
38 18000G 13500G 勇・戦・僧・商・盗・賢 -
防御力 計158
女
ひかりのドレス
90 19000G 14250G 全職業 女性専用。呪文・炎・吹雪によるダメージを軽減する
みかがみのたて
40 8800G 6600G 勇・戦・僧・商・盗・賢
ミスリルヘルム
38 18000G 13500G 勇・戦・僧・商・盗・賢 -
防御力 計168
どう見ても男戦士の装備で素早さや特殊効果をカバー出来てないだろ
別に深夜で人いないんだしかまわんだろ。
なかなか興味深い話しだし。
まぁいつまでも据え置きRPGにしがみついているのはおっさんぐらいだからな
>>586 専用の板があるでしょ、こんな所まで出張せんでも
スレチだったけど、昔のシステムよりは今の方がシステムは洗練されてるって話ね
あと武具に属性や付加を付けれたりするし
昔のRPGのように新規RPGで店から武器を買って単純な攻撃力を上げて戦うだけじゃ売れないだろうな
あれだよな〜RPGの昔のロマンつ〜のはおのれの分身がファンタジーワールドで冒険出来るってことだったよな〜そこが今の物のSTORY重視型のゲームじゃなんかの〜マンガでも読んどけば?て思う、イケメンとか入られんもんな〜
>>590 大手のRPGならそれかも知れないが、中堅RPGだとシステムや戦闘が良ければどうでもいい感じはする
>>590 昔のことはよく知らんけど、きっとファミコンより前なんだろうな
ってか、よく
>>590みたいな事を言う奴がいるが
本当にゲームの中の主人公は己の分身として冒険してるんだって意識してプレイしてたのか?
RPGは好きだが、今も昔もあくまでプレイヤーという神の視点から第三者(主人公)を操るって感じで
そこまで意識して主人公を己の分身扱いにしてプレイしたこと無いぞ
まぁ〜人によりけりなんだろうがさぁ
オブリとか人気あるけどさ、今時MMOがあるってのにオフで自己投影型のRPGなんて
なんの価値も無いと思う。面白さのレベルが段違いじゃん。
RPGでストーリーを魅せるなんてアホらし過ぎるし、
残すはキャラ萌えゲーかアクションゲーに着いて行けない人への救済ジャンルなんじゃね
今の和製RPGの全てが主人公≠プレイヤー型ってわけじゃないし
>>590には同意しかねる
好きなタイプのRPGをやればいいじゃないか、と思う
ドラクエの主人公が喋らないってのは其処んとこが理由じゃないかとは思うんだが
たまにDQの主人公は喋らないって言ってるヤツいるけど
DQ遊んだことあるのかね?
ちゃんと喋るときは喋るぞ
ねえ ベッドにすわっててね。
あかりを消して暗くしてもいい?
消すわよ……。
ぱふぱふ ぱふぱふ
「うぷぷぷぷ」
ぱふぱふ ぱふぱふ
「こ これは……」
ぱふぱふ ぱふぱふ
「き 気持ちいい…」
どうだ ぼうず。 わしのぱふぱふは いいだろう。
スレチなのがわからんのかね・・・
どうも、DQ1・2・3の「復刻版」関係でステルスマーケティングじみたことをやってるんじゃないかな
コングポイントも上がらないし、DQの話題を広めたいんだろ
まあ、単なる印象だけど・・・
なんでもゲハに繋げるんだな
はっきり言って、ドラクエ123を買うような奴は馬鹿。
そういうユーザーを囲っても未来はない。だからこそWiiにはぴったりではある。
DQ興味ない人も居るのに板違いの話題を続けるのは馬鹿か?
まあ別の話題を率先して出さん限り、スレ違いが居座るのはいつものパターン
…WiiのRPG市場にとって唯一にして最後の話題作なんだから、張り切るのもわからんではないがw
サガみたいな閃き+連携システムどこか作らないかね
テイルズ戦闘は面白いんだが、白騎士やゼノブレみたいなシームレス戦闘はもっさり過ぎて好きじゃないんだよな
まぁそれでも連発されてるWiz方式みたいな戦闘よりマシだけど
大半が男主人公なゲームやってきた女ゲーマーとしては主人公に自己投影はないなぁ
昔からゲームを通して物語を読んでる感覚だから女主人公でも自己投影はしないと思う
MMO並に自分で発言できるならともかくオフラインの主人公に自己投影は求めてないというか
作品によっては主人公より脇役キャラの方の心情に重なったりするのが楽しかったりするな
>>606 ロマサガ2に閃きを無くしてDSサガ方式みたいな熟練度にしたって感じか
面白そうだけど携帯だし9月だからな…
8月末から色々出るからキツイな
>>593 ユリイカって文芸誌のRPG特集でまさにその話題で
オッサン共が「最近のゲームは〜」とかいって批判してたけど、
主人公に自分の名前を付けて一心同体です。それが無いゲームは
不完全です、ってその考え事自体がもう古いんだって、と思ったな。
>>605 女って男に比べて他人に感情移入できないって聞いたことあるな
キャラクター名があろうが無かろうが、性格があろうが無かろうが、喋る喋らないに限らず、
感情移入出来るかは全然別問題と思うぜ、感情移入したいかもまた別だけど
映画教とか小説教の人が居るのに何でわからないんだかわからない
主人公が喋らないからこそ可能なストーリーテリングってのもあるから、
どっちが良い悪いって話じゃないと思うなあ
要はそのゲームに合ってるかどうかでしょ
ただ、容量増えてイベントでも何でもキャラが喋りまくる今のRPGで、
主人公だけ喋らないってのは違和感あるのは間違いない
>>594 RPGにもアクションとはまた違った大変さはあると思う
どうやったってある程度の作業プレイは要るからな、そこが楽しめない人も居る
逆に無作業だとRPGである理由があるのか疑問に思えてきたりもする
>>611 幻想水滸伝の何番目かでその違和感があったな〜
戦闘中は設定で決めたパターンで喋るけど、イベントシーンは全然喋らない主人公っていう…
フリーシナリオやシナリオ分岐型ではないのに主人公が喋らないとか
お供が勝手に話を進めて、自分がただ流されてるだけで逆にイラッとするな
それだったら主人公の意志があって喋った方がいい
感情移入してボロボロ泣くものもあれば頑張る主人公達を見守る感じで進めるものもある
無口主人公でも良いシナリオもあれば動いて喋ってなんぼの主人公もいるしゲームによりけりだよね
喋らない主人公の解決策として魔人や九龍の感情入力システムはかなり理想的だったんだがな
パクリが2つほど出たけどどっちもダメダメだったし、難しいんだろうな、あれ
九龍はあの選択肢でテキストが変化したり、仲間になったりならなかったりするからいいけどな
フリーシナリオや選択肢も無く主人公は何も喋らず、発言権も無いままお供や脇役の言いなりになって話を進められるのが一番イラッとくる
P4やグロランは仲間からの問いかけに選択肢入れてくるし
仲間から信頼もあるのでパーティの一員として
自覚が出来る上に感情移入が出来て楽しいよな
真メガテンVみたいに主人公は喋らず重要な選択のみ行うのが良いな
キャラ付けされてると勝手にストーリー上重要なことを決めてしまったりすることが
SO4のエッジが何とか結晶をニセ地球の女司令官に渡したりとかかw
サガシリーズは
ゲームによって主人公=プレイヤーだったりそうでなかったりするね
スパロボ延期かぁ
ドラクエから逃げたか
スパロボ延期はいつもの事だろw
9月はちょっと固まりすぎだから散れ散れ
どっちかというと無口無個性主人公が好きな俺はアトラス最高だな
選択肢の中から選んで会話するのは楽しい
まあ別にテイルズも好きだから主人公話すのもいいけれども
話の流れで主人公の意志がある方がいいかもな
DQは文面では出ないけど一応喋ってんだよね
〜したいじゃと?とか外野が言ってくれてる
DQ9は妖精にあっちだこっちだとひっぱり回されてる感じがしてたが
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:48:30.70 ID:ZclwITOg0
結局はPS3の大勝利だな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 20:47:07.02 ID:++T1M12z0
PS3が勝ったっていうより、他が駄目だから消去法的にPS3になった感じだね
今更RPGははやらないって事だろ
でもRPGが売れてないと華がないよなぁ
スパロボ逃亡ww、TOXには朗報だな
PV第3弾見た感じ良ゲーっぽいし50万以上確定だな
61万以上売れたら中堅卒業になって困るから60万でいいよ
40万は確定だろうけど
ハーフ以上かは微妙だろ
スパロボ無くても激戦区だし
恐ろしく時間かかるスパロボが間を開けたのは朗報だろう
かち合ってたら、少なからず影響は出てた
エクシリアの次週がダークソウルだからなあ
ダークソウルのコングの伸びがいいな
デモンズ以上の勢い
10万は確実に越える
発売前に300ptぐらい行くかもな
そうなってくると初動15〜18は硬い
ダークソウルは世界観が素晴らしい
テイルズが中堅のトップって状況もアレなんで、
シリーズ重ねてテイルズ食っちゃうぐらい成長してくれると嬉しいな
テイルズが衰退したのってGCに出したのが始まりだよね
売上が落ちたから乱発するようになってさらに売上が落ちた
新規を取り込む為にDSに出してさらに売上が落ちた
海外売上を求めて(ry
テイルズの乱発はハードというよりチーム分割が発端でしょ
一番ひどい時は一年で三作出てたからなあ
3DSでシンフォニアリメイクらしい
それガセ
>>636 テイルズ以上に固定ファンが居ればいいだけの話だろ
まあずっとシリーズ続けてるテイルズに勝つのは無理だろうけどw
>>640 豚のステマにつられんなw
あいつらもう妄想と現実の区別がついてないからw
とゴキブリが
ファミ通フラゲ情報で
PS3版DAOの売上64833らしい
箱版と合わせて10万いけるかな
>>644 妄想と現実の区別がついているっていうのなら嘘ばかりついる悪人ですよね
いまだに朝鮮豚が監視してんのかここw
チョン天堂が悲惨なことになってて面白いw
このスレは遊びがいがあるよな
さすがゲハで一目置かれてるスレw
RPG低下の原因は任天堂でFAだな
ハード性能的にシームレスかつリアルタイム処理出来るようになったのに、
どうしてわざわざエンカウント式やコマンド式にこだわってるのって話だね。
クリエイタ―の性能がそれに追いつかないwのと
ユーザーの嗜好もそれに追いつかないwwのが原因だよ
実際そこら辺突き詰めたらRPGじゃなくてACTやればってなるだろうし
何でも現実と同じようにすればいいって話じゃないしな
将棋やチェスが同時進行じゃないからって文句言われたりしないし
ゲームに大切なのは楽しいであって、だったらそうならないっていう理論はいらないのさ
身長よりデカい剣を振り回せるはずないなんて言ってもつまんないだろ?
シームレスやリアルタイム処理でエンカウント式やコマンド式を全否定するのは駄目さ
全部違って全部いい
ここ数年で一番熱いバトルが出来たのはメルル
マスエフェクト2がRPGかは微妙だけど(本スレあるのはRPG)、これ楽しいね。
PS3版高いから、箱版やってるけど箱ソフトで一番面白かった。
>>650 今のゼノブレとかのシームレスの戦闘がもっさりでつまらないからね
エンカウント方式のテイルズ戦闘やサガフロみたいな戦闘より圧倒的につまらないし
リアルにするならリアルタイムでやって欲しいわ
トゥーンとかならコマンドとかもいいけど
ゼノブレはキャラデザが酷すぎるのと戦闘がつまらないのがな
シームレスはフィールド移動とかの動作がそのまま戦闘に採用されるからモッサリになるんだよな
デモンズみたいにすればいいんちゃうの?
シームレスといえば、アンディスカバリーは惜しい出来だったなぁ
仲間操作可、よくわからん同行者のパーティ入り、タルい移動、を解消した完全版をだして欲しかった
やめてよー
FF12とか一連の洋ゲーやってみても、戦闘をリアルタイムにする=面白いとは言えないからなあ。
リアルタイムにするとデモンズみたいなアクション寄りの高難易度ゲームにしないと
バランス取りが難しいだろうし(簡単だとすぐ連打ゲーになりそう)。
あとメルルやって見て、旧システムでも十分いけると思った。
ボス撃破がデモンズ並みの達成感あるし、やっぱり難易度調整が大切なのかなとは思った。
シームレス戦闘はARPGにもなりきれなく、テイルズ戦闘みたいにも出来ない
ただシームレスで動けるだけでモッサリだし、アクション性も乏しいから中途半端だよね
シームレスってだけでコマンド戦闘の良さやARPGの良さもなく、逆に全てをころしてしまった感じ
コマンド戦闘だったら最近じゃアークラが面白かった
あれ、このままで終わらせんのもったいないよなあ
移植の話もないのは版権がマベ持ちだからなのだろうか
>>664 ヴェルサスさんは・・・
まあ俺もアクションとかシームレスよりエンカウント式のコマンド戦闘のが好きだけど
戦闘はじっくりやりたいのよね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 20:28:00.23 ID:PNC+YBCn0
結局PS3の大勝利か
メルルのアクション+ミンサガのフリーシナリオがくっつけば物凄く面白くなりそうな気がする
ガストにはちょっと期待かな
後、トリニティジルオールは惜しかった
あれは本当にジルオールって名前と無双のイメージが悪すぎる
>>665 アークライズは10万本売れれば続編
御影ブログ アークライズ発売!
http://www.imageepoch.co.jp/blog/?p=91 アークライズは、次回作を是非作りたい作品でして、
売上が2桁いけば作れる気がしていますので、
発売から1年間で到達してくれる事を祈ります。
初週は、又聞き情報ですが、消化率7〜8割は行った、
と聞きました。続いて欲しい!中古が出回ると失速しますから・・・
↓
大爆死で3億の赤字
PSPで出したFateのRPGでなんとか会社を持ち直すことができた
任天堂ハードを強制されて会社が傾いたせいでマベとはあんまり関わりたくないみたいだし、厳しいかもね
>>655 なぜPS3にしなかった!
DLC充実してるのに
>>669 ジルオールはコーエーじゃなければ良かったかもね
ぶっちゃけPS2の前作も10万いってないし
>>666 ヴェルサスの戦闘はほとんどARPGじゃね?
ゼノブレみたいに敵に遭遇してシームレスに戦闘突入じゃなくて
機械に乗ってミサイル発射したり、遠くから狙撃したりジャンプ攻撃したり回避したりするからシステムはARPGじゃないか?
公式はRPGって名乗ってるんだっけか
ゼノブレも白騎士も戦闘は糞つまらんよ
シームレスはあんま良くないな
シームレスってアクションRPGならおもしろいけど
コマンド式でシームレスにする意味あんま無いよね
まぁコマンドとかそういうシームレスは無いな
つーかシームレスは基本ARPGであるべき
ゼノブレとかのシームレス戦闘はARPGの成り損ないだからね…
まだエンカウントにしてテイルズのようにアクション性を高めたほうが面白い
バテンカイトス2の戦闘は忙しくて面白かったな
「L.A.ノワール」合計6万本。「EARTH DEFENSE FORCE」「inFAMOUS 2」など海外のタイトルが目立った「週間販売ランキング」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110713057/ PSP 26,373
3DS 22,943
PS3 22,900
Wii 13,068
DSi LL 4,811
DSi 4,725
Xbox 360 2,016
PS2 1,309
DS Lite 56
PSP go 34
メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3 10,421 116,762
>>678 3週目メルル>2週目アビスかよ
テイルズと任天堂ハードはとことん相性悪いな
アビスいつワゴンになるかな
目標25万だっけ?
世界累計かもしれないけどそれも達成が怪しいなw
アーランドシリーズでなら最高の出来で間違いない
>>670 箱で1やってたら選択肢として無くね?
俺はゴリラと一度でもくっついたり、リアラ振るの嫌だから、2はPS3版選んだけど。
マスエフェ2はどっちも不完全版だからな・・・
引継ぎとDLC、どっちを優先するかで選ぶしかないな
ダークソの発売日をスパロボが発売予定だった週に移してほしいな
テイルズの発売日と一週しか離れてないのはキツイ
テイルズの発売日を1週間前倒しして欲しい
それネプ2をTOXまで長く遊びつくしたい俺が苦痛だからやめてほしい
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 08:34:53.45 ID:GwGHdMSiO
3DS勢苦戦してるなあ
洋ゲーに負けるとは
任天堂さん完全に販促失敗したね
スレ違い
特典付きのもう無くなったって事?
>>694 トリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 104,711
ファミ通・メディクリで前作超えたか
デモンズがあまりにも良すぎたから
ダークソウルかなり売れそうだな
TOXにはなんの影響もないだろうけれど
俺は不評のダンジョンシージ3買うぜ!
何の影響もないことはないだろ
短期間で2本買うような奴がごろごろいたら困らない
一定の数+流動的な奴がいると思うけど後者はライトだし月2本さえ怪しい
>>694 ゼノブレ超えオメ
次スレからテンプレデータ更新しないとな
トトリ10,4万、メルル15,1万
メルルは次スレまでにまだ増えそうだけど
15,1万?
11,5万の間違いw
ノワールとインファマス2両方買ったが、インファマスのほうが面白い
ノワールのほうが売れてるけど、微妙すぎる
ファミ通スクエニ特集続編希望ランキング
1位
FF
2位
ゼノギアス
3位
すばせか
三位に中堅どこが入ってるのがすごいなw
>>703 ロマサガはもう
忘れさられたのか・・・・・・・
サガはオワコン
幻水…
幻水はもう期待もされてないのか
アトリエ完全にPS2期超えたなぁ
PS期程にはならんだろうけど、めでたいな
ちゃんと適切な市場に適切なソフト出せば中堅はPS〜PS2期と変わらん売上げを出せる
大手メーカーのオワコンタイトルはいっそメーカー間でトレードしてお互いに新作作ればいいんじゃねw
どうせそのままにしても一銭の利益にもならんのだし。
交換してヒットしたらどうするんだ!
と言う考えで絶対無理だと思われw
>>708 据置きアトリエシリーズ売上
PS1 1997/05/23 マリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士・・・・・・・212,307
PS1 1998/12/17 エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2・・・・・・161,351
PS3 2011/06/23 メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3・・・・・・・・・115,860
PS3 2010/06/24 トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2・・・・・・・・・・104,711
PS2 2001/06/21 リリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士3・・・・・・・90,203
PS2 2004/05/27 イリスのアトリエ エターナルマナ・・・・・・・・・・・・・・・・・80,969
PS3 2009/06/25 ロロナのアトリエ アーランドの錬金術師・・・・・・・・・・・75,063
PS2 2002/06/27 ユーディーのアトリエ グラムナートの錬金術士・・・・・66,925
PS2 2003/06/26 ヴィオラートのアトリエ グラムナートの錬金術士2・・・58,566
PS2 2005/05/26 イリスのアトリエ エターナルマナ2・・・・・・・・・・・・・・・57,642
PS2 2008/05/29 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜・・・・・・・48,394
PS2 2007/06/21 マナケミア〜学園の錬金術師たち〜・・・・・・・・・・・・・46,563
PS2 2006/06/29 イリスのアトリエ グランファンタズム・・・・・・・・・・・・・45,418
年間売上ではマリーは無理でもエリーレベルまでいきそうだ
RPG全盛期のPS時代並の売上に
アトリエは本当に奇跡だよな
もう死に掛けてるRPGは全部PS3に出せ、新規もPS3独占で出せば売れる
デモンズとかCM無しであれだけ売れた
まぁ中身が微妙じゃダメだけどな……
まぁ当然の事だけど
もうダメなのしか作れん所があるからな……スクエニとかスクエニとかスクエニとか
ハード選択も大事だけど、結局は面白いかどうかユーザーの事を考えてるかどうかってのが大きいだろ
PS3版のFF14は結局出るようだな
散々14のネガキャン続けていたアンチども哀れw
FF14でるのかよw
また祭りだなw
凄く頑張ってるのは伝わってきてたからな>アトリエ
後は固定スタッフと宣伝力と萌え関係をちょっと改善すれば一気に知名度が上がるかなと
萌え自体を否定はしないけどやっぱり購入者的に一部限られてしまう部分はあるし、本スレとか見ててもライターが変わった事で不満とかでてる感じ
けれどそれは名前が売れたらどんどん引き抜かれていくこの世界では中小企業が人材維持が難しいのは仕方ない部分もあるし超大手で無いとそういう安定感もない
アトリエを保ちながら(こちらも色々と維持するための改変や努力は必要だけど)もう一つ二つ売りとなるゲームを作れる状況が欲しいね
>>713 PS時代で実験的な部分があるのは仕方ないけどそれを楽しむくらいの期待はあったけど
PS2に入ってからちょっとユーザーが望むものとは違う感じのゲームばかりになったのが辛いね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:14:47.88 ID:5EqcxRA40
結局PS3の大勝利かwww
サガも幻水もDSにブランドを潰されちゃったからなぁ
サガの今年出たのなんて5万も売れてないんじゃね
ハードミスのせいでシリーズ終了とか残念過ぎるよ
>>712 テイルズやアトリエもDSにブランドを潰されそうになったけど
PS3で復活したね
サガや幻水もPS3で出せば復活すると思うんだけどな
サガ、幻水のブランド復活っていうと
どのくらい売れることを想定してるの?
幻水のDS版はかなりできは良いぞ
DSの幻水は面白かったけど幻水でしなくてもいい話だった
ゲーム博物館繋がんなくね?
サガや幻水はPS3で面白いの出せば20万くらいは行きそうだな
サガてなんであんな事になったんだろ
アンサガで説明書を別売りにしたのが悲劇の始まりだったな
ミンサガでまだサガブランド自体は売れる雰囲気だったけど、
河津がラスレム、ベアラーに失敗して内製スタッフでの開発から低予算の外注専門の窓際に追いやられたんだろ
そこからDSサガ2でブランド崩壊、DSサガ3でブランド脂肪
WDも移植リメイクしか作らせないって発言してるし、もうダメだろうな
トトリよりメルルの方がアトリエしてたし良かったわ
売り上げが上がるのも分かる気がする
ガストがもう少し大きい企業で多少他のゲームを開発する余裕があればなあ・・・
ifみたいなのになっても困るけど
ネプティーヌの新しいのとか自分にはどう贔屓目に見ても面白そうに見えないんだよなあ
>>728 ミンサガっても要するにロマサガ1のリメイクだからね
ロマサガ以外のサガは売れないってことなんだろう
サガは今更4が出ても売れるとは思えんね・・・
PS2時代なら物凄く盛り上がった可能性はあっただろうけど
サガ4でなくロマサガ4なら…いや別にいいや
今のスクエニにあんまり期待してねえ…
良くも悪くも凡作だろう
だとしても
俺はロマサガ4を待つ
>>731 サガフロも、評判は悪かったけどアンサガも売れたろ
てか◇のソフトで一番最初にミリオン売れたのはGBのサガ2だったし
魔界塔士サガやで
ラストレムナントもPS3先出せば良かったんだよ
RPGラッシュ全部PS3で出してればなあ
あれ全部360版の倍は売れただろ
アークラもPS3で出すべきだった
RPGの売れないWiiで出して大爆死して
続編途切れたとかほんと頭悪いな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 08:56:19.53 ID:sFYVfIev0
PS3の場合そこそこ出来のいいRPGだと10万くらいはネームバリューがなくても売れるのは複数のタイトルが証明しているからな
アトリエやブレイドストームやデモンズなど
更新日:2011年07月15日(金) 08:00
2011年7月14日閉店時点でのランキングです
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 319pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 109pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 100pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 95pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 89pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]ダークソウル ? 79pt
[PS3]アーマードコア5 ? 75pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 74pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 74pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 56pt
[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G ? 54pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 限定版 ? 53pt
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌmk2(限定版) ? 40pt
[NDS]オール仮面ライダー ライダージェネレーション ? 37pt
[PSP]クイーンズゲイト スパイラルカオス 通常版 ? 37pt
[NDS]デビルサバイバー2 ? 36pt
[PSP]英雄伝説 碧の軌跡 完全予約限定版 ? 31pt
[PSP]とある科学の超電磁砲(初回限定版) ? 31pt
[PSP]ファイナルファンタジー零式 ? 31pt
TOXは1週間で 268pt→319pt(+51)
ダークソウルは1週間で 67pt→ 79pt(+12)
>>742 55日前
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 131pt
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 151pt
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 319pt
[PS3]ダークソウル 79pt
デモンズソウル
発売前ランクインせず
36日前
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌmk2(限定版) 40pt
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌ(限定版) 21pt
過渡期
今の推移だとテイルズは初動で30万は超えそうだな
40万は普通に行くだろうけど
ハーフ狙うなら初動で35万辺りはほしいね
2011年6月期メーカー別ソフト販売金額TOP10
http://www.famitsu.com/news/201107/15046820.html >そのほか、月間販売本数ベースでは7位のガストだが、金額ベースでは5位とランクアップしている。
>同メーカーが6月期に発売したソフトは「メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜」のみであるものの、
>税込みで10,000円を超える限定版の比率が約3割を占めたことが、販売金額を押し上げている。
文鎮を買う人が3割にのぼるとかwお前ら文鎮好きだな〜
…俺はGSの文鎮+サントラ付きだけどね
3万ちょっと文鎮が出回ってるのか
なるほど
ファミ通とメディクリで3万近い差があったが、ファミ通は限定版の本数を把握してたのか
文鎮はあると結構便利なんだぜ
いざと言う時には、鈍器としても使えるしな
>>748 ああなるほど
コア層は好きなソフトの限定版と通常版あったら限定版買うって人の割合がかなり高いからな
ファンを掴んどくとこういう時にいい結果が出る
SO5、P5、メガテン4のどれかがPS3決定してくれれば
このスレもおお!!って感じで盛り上がるんだけどな
TOX、ダークソウル、ニノ国、ドラクラ以外に
もう1つだけ目玉が欲しい…
ああ、それにしてもゼノブレは勿体無い作品だった
あんなのをWiiに隔離しておくとはね
ラスストはどうでもいいけど
馬鹿ってどうして一言多いんだろうねw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:00:19.39 ID:IAKDwkhO0
なんだ結局PS3大勝利か
今売れないんじゃなくて昔が売れすぎたんじゃないの?
CDバブルでも有ったしね当時は
うんゼノブレは新作をwiiUで期待しよう
ラスストはどうでもいいけど
そういやカイガイではゼノブレやラスストは
「日本で高い評価を受け、商業的にも成功した」ことになってるらしいね
でローカライズを求める声も依然としてある、と
まあニッチな声ではあるんだろうけど
メルル文鎮持ちは3万人なのか。
というとロロナ、トトリ、メルルの全文鎮持ちの俺は
1万人くらいに入ってるのかな?
>>749 別に一つくらいはあってもいいと思うが
ロロナの時も、トトリの時も文鎮だったような
そのうちファンの家には書道教室が開けるくらいの文鎮がたまりそうだなw
キモイですね
3つの神器を揃えし者は新たな力を得るって
何かのRPGで言ったような…
>>757もその1人か
TOXが週50pt増えると仮定して(発売日前の追い込みは考慮しない)
あと8週で合計約700ptまで伸びるとした場合、初週315000本という予測
になるね、完全新作だし前2作は初週22万本位だから31.5万って言う
数値予測はかなり現実的だと思う。
コングは3DSアビスも初週は当たったしな
テイルズの的中率は恐ろしいな
>>762 発売2週間前くらいからの追い込みを加味すると
最終800〜850ptくらいいきそう
その場合は初週35〜40万くらいになる見込み
ヴェスペリアやグレイセスの倍の推移であるエクシリア
このままのペースで発売日前に
ヴェスペリアやグレイセスから倍の数字を取り込めれば
初動40万も夢ではない
その場合800ptを越えなければならないがまあいまの勢いならば
達成できない数字ではない
>>765 今の勢いならメーカー目標の40万本は初週で達成できそうだな
767 :
トイレさん:2011/07/15(金) 21:24:18.90 ID:lcE5voP80
てs
>>756 今年ローカライズされるの決まったよ、ただし何故かアメリカだけ発売未定だが…
劣化PS2ゲームが海外でまともに売れるとは思わないけど
つーか海外でRPGを展開する場合日本で評価が高いってのは一番大事な要素だと思うんだよね、
日米欧同時発売とかRPGに関しては愚策だったって思える結果しか出せてないよな?
昔からRPGはタイムラグが大きいジャンルだった、その間に評価が浸透していい宣伝になってたはずだよね?
いまは評価がネット通じて素早く伝わるけどその評価が浸透するまでは一定の時間もかかるだろうし
焦らしってのもけっこう有効と思う、デモンズなんかは米欧で結果的に焦らして出されたからこそ
スマッシュヒットになったという事は少なからずあるんじゃね?
海外のRPGって日本では売れないよね
日本で評判が良いRPGが海外で売れるんだろうか?
国内の評判と海外の売上を伴ったかどうか、ってなるとかなり難しい感じだな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 22:15:20.08 ID:YnSqj5z30
日本人は海外のようなリアル志向のCG且つARPGの物は
敬遠したり、RPGと認識しないから売れないんじゃないかな?
実際俺も、洋ゲーではないけどARPGのデモンズは面白いけど、
どう考えてもRPGとは思えていないし。
海外の情報を気にしている層の割合なんて日本も海外も層大きくは違わないんじゃねーの?
まぁ日本の事はハードメーカー2つあるし黎明期からの老舗メーカー多いから注目はされてることはされてる
だろうけどRPGに関しては関心度は双方そう違わないんじゃね?けっきょくゲーム人口が多い分だけ
海外では売れる見込みがあるってだけで日本で言う洋ゲーとポジション的には変わらん様な気がする。
ゲームだけで無く国内での漫画やアニメと言った他ジャンルも所謂「萌え」に比重を置いてきてる
海外だとこれらはマイナージャンルだから受けにくい
最初から国内よりも海外に目を向けないと海外での展開はちと厳しい
ただ、海外の日本びいきのオタク層はそういう日本的なアニメ・漫画なノリがいいっていう話も聞くんだよな
海外で出せば必ず儲かるわけじゃないんだよな
むしろ赤字を作ってる
バンナム
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3736773.html 地域別営業利益
・日本 235億7800万円 ← 55億3700万円(+325.8%)
・アメリカ ▲56億5800万円 ← ▲33億2400万円
・ヨーロッパ ▲12億2100万円 ← ▲3億8800万円
・アジア 24億900万円 ← 27億6800万円(-13.0%)
・消去・全社 ▲27億7000万円 ← ▲27億800万円
地域別ソフト新規タイトル数と販売本数
・日本 91本 926.4万本 ← 93本 887.8万本(+4.4%)
・北米 46本 728.4万本 ← 39本 582.9万本(+25.0%)
・欧州 43本 401.3万本 ← 52本 732.6万本(-45.2%)
・アジア 59本 34.4万本 ← 41本 70.4万本(-51.1%)
・合計 239本 2090.5万本 ← 225本 2273.7万本(-8.1%)
>>772 テイルズだとSだけ売れてAやVは全然だったな
売るには広告費を突っ込む必要があるからな
あっちの小売りは宣伝しないならそんなゲームいらねえとそもそも仕入れてくれないから
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 23:58:50.44 ID:O0JNvSxXO
ファミ通上半期売上TOP100に入らなかったパンドラの塔wwww
ポークは買ってやれよwwww
あの用ゲーもどき作れて海外でも強いブランドあるカプコンも海外は悲惨だしな
広告やらプライスプロテクションやら返品やらで利益出ないんだろうな
洋RPGが売れないって言ってもオブリビオンは30万売れてるし
全部が全部売れないとも言えないんじゃないか?
でも30万売れてるって割には話題にもなんねーよな?
廉価版含めてとしても30万クラスのソフトの雰囲気じゃねーよな、
まぁ、需要が分散して話題の最大値が常に低いって事なのかね。
話題にはなってたんじゃないか?
そりゃDQとかFFに比べれば全然違うけど、最終30万の中堅にしちゃ2chでも雑誌でもホント良く目にした気がする
比較対象が白騎士くらいしか無いから何とも言えんけど
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 324pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 113pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 104pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 95pt
[Wii]イナズマイレブン ストライカーズ ? 93pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]ダークソウル ? 79pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 78pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 77pt
[PS3]アーマードコア5 ? 75pt
>>2 これバテン2の売上初動だよね
累計4.4万だからどっちにしろあんま売れてないけど
トリコは子どもにも腐女子にも人気あるし、伸びるコンテンツだと思う
しかし良くあの画で腐に人気あるよな、いや、たけし読みきりから好きな漫画家ではあるが・・・
トリコってRPGなの?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 10:35:36.73 ID:Npinv7lu0
RPG以前にPSPだからスレチだろう。
じゃあハンターハンターの話しようぜ
>>789 キャラが魅力的ならウケるさ
キモオタが萌えマンガばっか読んでるわけじゃないのとおんなじ
まあ、どっちも本当に極端な人もいるけど・・・
>>790-791 ごめんちゃい
腐は絵柄はあまり関係ないんじゃ
濃さは聖矢あたりと似たようなもんだし
腐はプラグとコンセントでも興奮できるらしいからな
腐は天井と床やエッフェル塔と東京タワーでも大丈夫らしいからな
イケメンがいなくても爺でも女子でも萌えられる恐ろしい生き物だ
コング予約
発売55日前
[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 131pt
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 151pt
[PS3]テイルズ オブ エクシリア 319pt
当然ではあるが初めてPS3完全新作テイルズってことで
テイルズファンはもちろんRPG好きのPS3ユーザーからも
かなり期待されてるな、俺も予約したけど楽しみだわ
背景の綺麗な夜の街を眺めながら歩いたり広大なフィールドと世界を冒険して回るってのがいいね
今回は視点や崖の上り下りも全て自由だしな
崖の上り下りが自由てw
アサクリみたいに好き勝手出来るわけでもなし
50万は確実に超えそうだな
PS3で100万超えてるのってFF13だけだっけ?
>>799 期待するのはいいけど
何度同じこと言ってるんだか
このスレだけでも3、4回言ってるぞ、おまえw
あれで綺麗な背景とは…
テイルズはそういう方向じゃなく戦闘だけ楽しむゲームだろ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:26:02.69 ID:Npinv7lu0
個人的にはゲーム内の背景見ながら歩いて楽しいとは思わん。
ゲームに画質なんていいよ、と思ってる。
だけど、最近の人は画質も重視してるってんだから個人的には住み辛い世の中になった。
最近というか昔からそういうのはある
>>803 アニメっぽい感じのゲームでは綺麗な部類じゃないか?
そういうゲームその物が少ないし大手ではテイルズと戦ヴァルくらいだろうし。
>>804 最近の人はって…
ゲーム機の進化全否定だろ。
画質にこだわらない人なら
ファミコンやってれば満足だろうな
個人的にはファミコンよりも今のゲームのほうを楽しみたい
画質とグラフィックがゴッチャになってる感じだなw
まあ画質に関しちゃ、ビデオ端子で十分というか気にしないというか他の出力にするの面倒臭いって人もいるだろうけど
背景もキャラも据え置きの大画面でやるなら綺麗な方が良いと思う
HDのゲームをちゃんとHDMI端子で繋いだ時はおぉぉっ!ってなったし
慣れてしまうと今更コンポーネント端子とかSD画質とか戻れないよ…
なんたって字幕とかシステムまわりの文字が読みづらいじゃないか
>>808 画質が良いもグラフィックが良いも同じ意味じゃないの?
>>809 コンポーネントとHDMIの違いは流石に識別出来ないわ。
画質でもグラフィックでもいいけど
そういうのを否定するユーザーがいても別にいいとは思うよ
ただこのスレにいる意味はないように思うけど
中堅RPGでそんな感性にぴったりと合うようなゲームがあるとは思えないし
まあ素直にローグスレとかにでも行けばいいさw
画質的やグラフィック的にはファミコンでも楽しめるけど
操作性やメニュー周りの使い勝手が悪いからなあ
その辺はやっぱり新しいゲームの方が格段に進化してるからそっちに慣れてからやると辛いものがある
>>810 画質とグラフィックは別だよ
高画質だけどグラフィックはショボイとか、画質は低いけどグラフィックは悪くないみたいな表現が成立するからね
まあ最近は後者の表現はあまり通用しない感じもあるけど
>>810 ごめんよ間違えたコンポジット端子だった
俺もコンポーネント端子との差だったらきっとわからないw
>>812 操作性やメニュー周りとかってセンスもあるけど、その機械の処理能力だから出来る部分ってやっぱあるだろうからね
>>812 メニュー周りはやれる事が多くなった分複雑化してるからなんとも言えないな。
操作性はコントローラーの進化で格段に良くなってるよな(ただしWii以外)
>>813 画質 = 画面解像度
グラフィック = ドットの書込みやテクスチャの質やモデリングの質
って事?
解釈が人それぞれだからこの辺の事は断言できないきがするわ。
>>816 いや、解釈は人それぞれというかそれしかないと思うよw
「映像面だけがゲームの優劣を決めるものではない」という話において画質もグラフィックも共通すると思うけど、それぞれはやっぱり別物ではあるって話だね
HD機なった当初一気に字小さくなったよな。
14型ビデオ端子じゃ視力検査並みの小ささで潰れるから全く読めなかった。
さすがに批判大きかったのか2〜3年もしたら戻ったけど。
画質はSDは論外
グラはTOXは最低は余裕で越えてる。でもあれでSDだったら許されてないな
画質はゲームに関係ないとか言う奴がいるが
解像度高ければ広く遠くまで見えるし、画面に沢山の情報乗せられるからなあ。
当然ゲーム性も上がると思うけど。
ジャンル的にはFPS/TPSなんかが
グラフィック含めマシンパワーによってゲーム性が向上した最たるものだろうね
残念ながらRPGにはFPS/TPSほどの向上はないよね
画質だけじゃなく13みたいに読み込みほとんどなかったり
そういう快適な方に力入れるべき!
>>822 始めの会社ロゴやチームロゴも当然飛ばせる様にしてほしい!!
金出してかってんのはオレら、スポンサシイエムみたいにしたいなら ただで配れボケ
最近のなら最初のメーカー名とかは連打で飛ばせると思うんだが
むしろ好きな開発チームのロゴとか流れるとワクワク感が増すな
工作お酢
好きなんはゲーム
オッサンの集まりには興味ねー
エンジンとかミドルウェアとかコーデックとかのロゴはウザいかな
仕事でサカつくやってるけどあのゲームのロゴほんまうざいわ
ゲーム本編も1週間に2回の試合とかクソテンポ悪いし、
よくあんなゲームやってる連中いるな
>>826 スゲーうざいけど出さなきゃ駄目なんだろうしな…。
DVDとかBDの飛ばせない注意書き同様どうにかして欲しい。
会社ロゴとばせないんだよなコナミ
例えばRPGじゃないけど
日本プロ野球のロゴはとばせても自社のはとばせないw
ナムコは逆w
飛ばせなくてウゼーと思う気持ちはわかるが…大人の事情ってヤツだろ
「このゲーム○○が△△の協力とか得てやってますよーよろしくねー」
とかいう程度の表示すら「ウザくてかなわんどこの誰が作っただとか
メーカーの都合なんか知るかー俺はゲームだけしたいんだよー」
とか言い出すような短気さでRPGなんてやっていられるのか?
関連してたまに思うのが
携帯機よりも据置機にこそレジューム機能がいるんじゃないかってこと
本体起動→ゲーム起動→各種ロゴ→タイトル→データロード→プレイ開始
この流れで2分くらいは平気で経過するしw
起動時のクレジットとかはあんまり気にならんな。
最初のロード時間もある程度は仕方ないと思う。
ただ、ゲーム内処理中のロード時間はどうにかして欲しい作品も多いが。
IFとかね・・・。
今のHD機は初のHD機だけあって、全体的に性能が足りない部分が多いんだよな。
次世代機は大容量HDD標準だろうしドライブも更に高速、メモリも大容量
性能も10倍以上上がるだろうからロード時間や処理落ち
フレームレート等かなり改善しそう。
>>830 飛ばせるメーカーというかソフトもあるからなあ
ユーザーにとっちゃ飛ばせてスグに遊べた方が明らかにプラスだし、
宣伝目的なのに飛ばせずないことで心象悪くされるようじゃ結構本末転倒な感じのする話だなという感じ
>>833 その分ソフトもパワーアップするので改善するとは言い切れないな。
PCEから続くディスクメディアのロード問題は今だ改善したかと言うと微妙だし。
処理落ちはメーカーが意図した物か許容してる物だからあんま関係ない。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 01:50:23.88 ID:tgsbNoIw0
エンジンやミドルウェアのログは、
・必ず出さないと駄目
・選択性で出すと優遇措置がある
・出す必要ない
とかがあるな
多くは選択制で、出すとライセンス料割り引く等がうけられる
へえー
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:38:50.61 ID:saRfQP1ZO
PSPはその点スリープからクイック起動できるから楽なんだよな
vitaがHDMIでモニターに繋げれるようになれば環境的に一番理想形なんだが
アップル製品にはシール貼ってないけど、その分バカユーザーが負担してる。
銭金の問題でユーザーにストレス与えなならんなっとるとは…
いよいよゲーム業界もテレビと同じで終りがちかいな
いつになったら据え置き機にスリープ機能が付くんだ
WiiUにはスリーブ機能付いてるんだろうな?
スリープなんていらんよ、電気食うし
俺はゲーム終わったらきっちり箱に戻してる
843 :
sage:2011/07/17(日) 09:29:01.29 ID:7aQi05awI
スリープ機能あるよ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:35:11.50 ID:9inWn4xl0
例えば俺はゼノブレイドは最高の名作だと思うけど、
「ゼノブレイドってWiiでしょ?面白いらしいけど今更SD画質でゲームやりたくないよ」
って人を否定する気にはなれないな
いや本人はそれで名作との出会いの機会を損しているとは思うけど、今は面白いゲームが沢山ある時代だし、そこでわざわざSD画質のゲームをやるかって言ったら、まあ妥当な判断だとは思うし
だからこれは任天堂が悪いと思うんだよね、WiiはHD画質に対応させておくべきだった
SD以前に任天堂ハードだから売れなかっただけだよ
ハードミスな
客層が違うところに出しても売れない
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:49:41.71 ID:9inWn4xl0
俺は両方だと思うよ
>>846 俺も両方だと思うけど任天堂ハードって方が大きいかな
あれ?PS3ってスリープ機能あるよね
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 331pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 121pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 107pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 97pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]ダークソウル ? 81pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 79pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 78pt
[PS3]アーマードコア5 ? 76pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 61pt
家庭用でスリープ機能なんて必要?
立ち上げ直すのめんどくさいってのはある
ホーム画面とか、個人的にはいらねえんだけどなあ
>>852 ホーム画面がないとどうやってPV観たりDLゲームをプレイしたりするんだよ
立ちあげて直ゲームで
ホームとかは他のコマンドから行ける感じならいいんでないの
FC時代からやってて復活の呪文を一々メモってきた自分には
どこでもセーブとかオートセーブとかがすでに夢のような機能だ
>>851 家庭用でもあるとすごい便利だよ。
ちょと長めのダンジョン攻略中とか、夕飯前にやっているときとか。
後、寝落ちの回数は減ると思うよ。
直ゲームとかは設定でできなかったっけ?>PS3
>>858 ディスクを入れたら自動で起動できる設定にできるだけ
例自動起動の設定にしてあってディスクを入れた状態で立ち上げても絶対にホームに行く
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:04:03.55 ID:9inWn4xl0
Wiiとかもそうだろ
起動時間がウザイならSSD使え、何秒か短くなる、ゲームのロードも短くなる
PS3はゲームの直起動の設定はあるね
ゲームディスクが入ってたら直にゲームを起動するとかそんな感じだったはず
あれももうちょっと気を効かせて○ボタンを押しっぱなしで本体を起動したら
直にゲームを起動、とかだったらありがたい
まあ何にしても据置機は据置機であることに胡座をかいてる気もする
ユーザーの可処分時間が減っている昨今、誰もがまとまった時間を取れるわけもなく
そんな状況の中で据置機を遊んでもらおうと思うなら
スリープ機能とかそれなりの方策を考えないとダメだと思うんだよね
それにスリープ機能いらない人は使わなきゃいいだけだしあっても困らないでしょw
携帯機で自動スリープせずに寝落ちしたら電池切れに直行だけど
据え置きは携帯機みたいに電源の心配しなくていいから
スリープ機能とか必要ないだろ中断機能があればいいかなくらいで
ちょっと用がある程度ならTVだけ切っとくな自分の場合は
寝落ちとか気にするなら省電力設定とかで無操作時の設定をして
電源が切れるようにすれば問題ないと思うし
据え置きスリープは便利だろうが電源が電池で完全に独立してる携帯機だからこそってのはあるよ、
予期しない停電なんかあったら据え置きの場合大変だもんな。
デスクトップPCにはスリープ機能あるけどなw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 11:32:30.37 ID:prYEjNs00
普通にテレビだけ消して本体は付けっぱなしでよくね?
ゲーム本体の消費電力なんてたいした問題にはならん。
旧い本体だとホーム画面の待機状態で190Wとか消費する罠w
ゲームやらネットサーフやら複数の事を同時進行するようになったら
スリープ欲しいけど、今のPS3には別にいらねーかな。
でもあったら使うし便利だろうな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:32:04.89 ID:vsH86AT30
結局はPS3の大勝利だなw
スリープのあるなしなんてSDかHDかという話に比べりゃどんぐりの背比べ程度だな
快適性ってことならロゴ飛ばせないって方がよっぽどうぜえ
消費電力なんてどうでも良いけど、ファン音が気になって寝れないから放置は無理だわ。
最近はレコーダーのファンですら気になるレベル。
スリープで総プレイ時間がむやみ8に長くなるのが嫌だなあ。実質30時間ぐらいなのが,記録上200時間になったり・・・。
律儀にセーブして中断、再起動をやってキツキツのプレイ時間を残したい。
どうもむやみに長いのは恥ずかしい。
自分はスリープしようして電源切ってしまうのを何回かやった
(スリープのつもりなのでセーブしてない)から、
バッテリー切れ以外スリープ自体使わなくなったな。
そもそも何でスリープが寝落ちの対策になるのか解らん?
今の携帯機は一切の操作がないとスリープ状態になるから、それが寝オチ対策になるんじゃないかな
スリープ機能ってなんか安心できるのはあるな
据え置きはなんかの画面だしっぱだと変な動きしたり元のゲーム勝手に戻ってたり下手にやってたらドライブ負荷かかったり熱もったりよくなさそう
とか色々考えて煩わしいんだけどまあつけっぱだったりする
ところでRPGつけっぱで一日以上おいといた画面見たときなんかちょっと萎えねえ?w
寝落ちするまでゲームするなよw
プレイ時間の内二割ほど寝落ちタイム
もしくは、朝起きてやらかしたと電源落として最後にセーブしたところを思い出して絶望する
携帯ゲーは一度もロードしないでクリアするのも珍しくないからな
スリープ機能最高だ
表示されてるプレイ時間の6割以上寝落ちしてるから
大抵のRPGで100時間越えてるな
エクシリア、アマゾンで売り切れてるから楽天で予約したぜ!
ほかの特典はいらないけどプロダクトコードだけは今度こそ絶対手に入れる
ヴェスペリアで特典無し買ってスゲー後悔したからね
みんな寝落ちするまでゲームやるのかw
俺はオブリで1回やったことしかないな。
記憶が無くなってからもずっと移動してたみたいで
気がついたら見たこと無いような所にいたわw
社会人になってからは寝落ちは無いな。
学生の頃は寝落ちでシムシティで焼野原になってたりFF3の自動レベル上げで全滅とかやったな。
>>875 DSにそんな機能あったっけ?
俺も寝落ちは無いんだけど、凄い眠くなる事が増えた気がする
長時間プレイとかのせいもあるけど、心地好いんだろな
フィールドBGMなんかで脳からα波かなんかがでて眠たくなるのかもしれん、以外とマジでw
そして仮眠から本眠→寝落ちの流れだ
眠くなったらセーブしてちゃんと寝ろよw
セーブポイントまで行くのがきつい。
何処でもセーブ出来れば良いけど、難しいんだろうな。
ルナくらいしか知らないし。
せめてフィールドでは自由にセーブ出来る様にしてほしい。
そしてやり始め立ちあがりのダラダラ長い会社ロゴ 製作チームロゴへと続く訳ですね
そしてトイレに行くのにセーブでもしようものなら またダラダラの会社ロゴ チームロゴな訳ですね
まさかまだロゴの話しているとは思わなかった
>>883 DSはフタ閉じたらスリープだけど
時間でスリープはPSPもDSもないよね…
そんなに時間が勿体無いならゲームなんかやるなよ
これほど無駄な時間は無いぞ
トイレ行くのに何十分かかるんだよw
まぁでもどこでもセーブか中断、ファストトラベル的なものはどんなゲームでもあると便利だよね
トイレなんてそれこそ点けっぱなしで行くよな。
トイレでゲームやればいいんじゃね?
トイレに住めばいいじゃん
部屋におまるおくかおむつでいいんじゃね
それも面倒ならもう垂れ流しで
>>890 え?PSPは無操作で自動スリープあるじゃない
PSPはプレイ中に電池切れたらスリープに移行するからな
電池切れなくても無操作時間でのスリープ設定可能だよ。
気づかない内に電池切れとかあるし電池切れしてもデータ保持してくれるのは何気に良い機能だ。
スリープの話はもういいよ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 20:59:19.61 ID:Wa9+cr7u0
結局PS3の大勝利だなwwww
いい加減他の煽り方も考えろやwww
PSPの時間スリープ機能今始めて知ったわ
早速1時間に設定しておく
おまいら関東人はてんどんどへた
>>899 まさかと思って手元のPSPのアップデートかけたら
省電力設定とかいう項目が出て来た、thx
今まで寝落ちで朝まで付けっぱとかしてたわw
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 06:01:57.86 ID:e1VPl3gi0
ノミ ミ =
>>1 =
ミ ヾノヾノヾノノノミ ニ= ゴ そ -=
|│\ /.│| ニ= キ れ =ニ
| } / ヽ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ} |。.。」 |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|ヽ ∠二ゝ/ l| :ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き ゴ ニ. /| {/。)ヽ_ノ(。 |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ キ =ニ /:.:.::ヽ ヽ_____ ノ |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/ぷ| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.::.れ:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::す:iY′ト、
/, : か ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::て:::| '゙,
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::愛::.ト
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 08:42:09.62 ID:+nG97OFN0
既に何とかなった後だろPSPもPS3も順調なんだし
諦めて試合終了しちゃったのがWii
Wiiユーザー「岩田社長・・・ゲームがしたいです」
ほんと任天堂信者はまるで成長していない・・・
というか任天堂系の人ってPSを馬鹿にするネタばかりで、肝心のWiiを称賛するネタってほとんど出さないよね
そんなに勝ち組なら如何にWiiがすごいのかアピールすべきだと思うんだが。健康器具が売れた以外の
ゲハとかでのアレのこと?
アレはPSをバカにしてるというより、PS信者をバカにしてるという感じじゃないかね
ここは本当に釣堀ですね
俺たちは中堅RPGの話をしたいんだ。ハードなど瑣末な事だと知れ
3DSに全てのゲームが集まる
★これが3DSだっ★
つくろうポン太のガーデンズ 3D 発売中止
アサシンクリード3DS 開発中止
セインツロウ3DS 開発中止
DJヒーロー 開発中止
ハドソン ボンバーマン等開発中止
・コロリンパシリーズ (3DS/ハドソン)
・OMEGA FIVE (3DS/ハドソン)
・BONK (3DS/ハドソン)
・ボンバーマン(3DS/ハドソン)
EA、3DSのローンチタイトル『My Garden』の発売中止
3DS新作『ブラッドレイン』の開発凍結
3DS新作 CRUSH 売り上げ不振で発売延期
ロックマンDASH3 開発中止←NEW
一方、スクエニは・・・
スクエニの3DSタイトル一覧
発売中 パズルボブル3D
2011年冬 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大戦車としっぽ団
2012年内 HEROES OF RUIN
未定 キングダムハーツ3D
未定 チョコボレーシング3D
未定 シアトリズム ファイナルファンタジー
頼むからHD機に注力してくれ
というかFF以外にも自社でHDのゲーム作れよw
TVドラマなんかでいうパイロット版みたいな感じで
DLオンリーの軽めのRPGとか作ればいいじゃんよ
実際iPhone/iPad向けに何か出してるじゃん
あんな感じでさ
未だにスクエニに期待してるお前が悪い
スクエニ的に一強は良くないみたいな感じでドラクエとFFをハード分けしたのは理解できたけど
いつの間にかPSなんてどうでもいい、WiiやDSやXBOXの時代なんだみたいな売り方始めて今じゃブラウザゲームやケータイに力を入れていると言う
よく分からない企業になってしまった
これも経営者の戦略のマズさと言えるのか
全部和田のせい
え、ロックマンDASH3中止マジかよ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:55:54.53 ID:B2DO5mKHO
水を差したくはないけどPS3が堅調だとは思えない。
頼みの綱のPSVはモンハンの力で売れるかもしれないけど、
3Gの方は売れるとは思えない。
PSN問題のあとでソニーに本当の個人情報を預けたいやつがどれだけいるのだろうか
はいはいスレチでーす
テンプレ見れない奴は荒らしなんで気をつけてね^^
ここに突撃してくる人は嘘でもいいからそれなりに話あわせようとする努力ぐらいすればいいのに
…ホントゲハって空気読めないんだよなw
スクエニの上層部が凄くPS3嫌ってる印象が有る。
ソニーとなにか揉めてたっけ?
GKじゃないけどwiiって好調なの?
GKじゃないけどXBOX360って好調なの?
今のスクエ二に揉めてる余裕なんてないだろ
>>925 特に揉めたとかはないな。単にバカ社長の宗教的な暴走だろ。
おかげで大手唯一の赤字企業になっちゃったし
人材がいなくなって碌なソフトも出せないし詰んでるな。
今、チョン天堂とスクエニが熱い!
930 :
922:2011/07/19(火) 20:12:26.15 ID:dMWpLfD/P
>>924 君の言う通り。空気を読むのは大事だね。
気を悪くさせてすまなかったね。
おとなしくROMってるよ。
スクエニは開発費を掛けたソフトをことごとく売れそうも無いハードに
突入させて見事に全部爆死、ブランド終了させたし。
収益の柱になるのが確実だったFF14をなぜか中国に外注、
案の定ありえない完成度でこれも終了の危機。
大量リストラしたらソフト作れる人材がいなくなってピンチ。
わざと会社潰そうとしてるとしか思えない。
スクエニはスクエニHDの人間がだいぶ前にソニーから出向してた人が退陣して
MSの人が入ってきてからおかしい
そもそも持ち株会社方式にしたのだって株主であるSCEの影響力薄くして他ハードへの供給のハードル
下げるためじゃね?ってスクエニHDになったとき言われてたんだよな。
移植しねーつってたFF13国内版を360に移植して1万本w売り上げたWDさんの手腕と判断力すげーよ
もうこの人まじPS3に滅んで欲しいと思ってるんじゃねと感じたね
和田ってなんで辞めさせられないんだろう
本当ならこのスレの常連になるような作品ばかりなはずなのにね>スクエニ
評判が悪かったとはいえ1万てすごいよなw
PS3だけで出しておけば大丈夫って感じだよなw
メディクリではPS2からPS3への移行者は少ないって言われてるけどな
3DSでドラクエ3と7の大幅リメイクありそうだから買っとけ
PS2が2000万台以上普及してるのに対してPS3は5、600万程度なんだから
移行者が少ないといえば少ないだろうが
RPGよくやるようなコア、ミドルユーザーに限れば大体移行してるだろ
聖剣伝説に半熟英雄にサガにフロントミッションに武蔵伝にブシドーブレードとか不思議なダンジョンとか
なんか売れそうにしか見えないものをよくここまで壊滅させる事が出来たって感じはする
みんな中堅として最高クラスのはずなんだが
しかもなんかいつの間にかスタッフみんな任天堂に引き抜かれてるしもうわけがわからないよ
テイルズ オブ ヴェスペリア 390,523
テイルズ オブ グレイセス エフ 330,524
いつの間にかこんなに売れてた
RPGユーザーは殆どPS3に移ったと見るのが妥当
WDがスクと任天堂を和解させたときに密約的な何かがあったとしか思えないな
あれの功績でスクエニでも社長になれたと聞くし
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:58:50.01 ID:XJDC88cg0
結局はPS3の大勝利なんだよなwww
当たり前のことを言うな
>>941 移植でそんぐらい売れれば上出来だな
シンフォニア(グレイセスf)→リバース(エクシリア)
移植から独占テイルズでハーフ以上売れる
という流れ
>>937 移行してるソフトとしてないソフトの違いはPS2版をだらだら引っ張ったかどうかだよ
ウイイレなんかがその典型例
龍が如くとかすんなり移行してるでしょ
>>945 予約もかなり好調なので可能だな
PSからの中堅RPGで生き残ったのってテイルズだけか
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 23:47:46.69 ID:Lst/Yuti0
>>947 アトリエもだろ
生き残ったどころかPS3で躍進したと言えるくらい
>>948 アトリエもPSからだったな
今のPS3はRPGを出せば売れるってくらい勢いがある
アトリエはここに来てシリーズ最高の初週売り上げだっけか。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 23:54:53.20 ID:Lst/Yuti0
あとテイルズはPSからじゃなくてSFCからな
PSからスタートした中堅は幻想水滸伝、ヴァルキリープロファイル、ワイルドアームズ、ポポロクロイス物語、アークザラッド、ペルソナ(女神転生シリーズではあるが)、グランディア(PSからではなくPS世代から)といったあたりか
PS2からスタートは非常に少ないね、アルトネリコくらいか
ハードについての客の意志の大事さはいい加減理解できたろうね
こんどはゲーム内容についても客の意志って物をしっかり理解して欲しいわ
自分たちが作りたい物ではなく、お客が遊びたい物を作ってくれ
幻想、ワイルドアームズ、ペルソナ辺りの新作もそろそろ欲しいな
ペルソナはアニメ来たら5来るだろうしもうすぐ来そう
幻想水滸伝はもう無理なんじゃないかと思うすごく欲しいけど
てか据え置きでブレスの新作も欲しいです
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:33:18.80 ID:3w9H5l+S0
ワイルドアームズは本当に欲しいところだけどなあ
メディアビジョンとSCEが喧嘩した上に金子がメディアビジョン退社したんだっけか
なんかもう絶望的だよなあ
ただ5は金子もなるけもいなかったのにちゃんと「ワイルドアームズ」だったなあ
問題はその5が売れなかったことだな
いつまでもそんなのにこだわっていないで、
新規作に期待したらどうなんだい
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:01:23.92 ID:3w9H5l+S0
新規だとドラゴンズドグマはほぼ中堅入りは間違いなさそうだね
20〜30万といったところか
ドラドグのためにPS3買った俺が言うのもなんだけど、20万はちょっと厳しいんじゃないかな
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:28:42.66 ID:3w9H5l+S0
予想が難しいタイトルではあるけどな
「PS3で本格的に力が入った新規大作RPG」って前例はあまりないから
で、その数少ない前例の白騎士物語は30万売れてるわけじゃないか
たぶん白騎士物語よりかなり評判は良くなるだろうし、当時よりもPS3はかなり普及しているし
20〜30万で妥当だと俺は思うけど
メディアビジョンはPS3とPSP向けにソフト制作してるという話だから
そのうち何か来るだろうね。ワイルドアームズは難しいか。
PS、PS2の時代に流行ったシリーズって何でPS3では出ないんだろう
制作費の問題じゃない?
PS3クラスのハード性能使い切るほどのRPG作ろうと思ったら
物量が結構なものになるだろうし。
別にハード性能使い切らなければガストやIFですら
開発期間1年未満でもRPG出せるんだけども
プライドだけは高いのかやろうともしない。
んで手抜きで作れるDSに出して売り上げ、ブランド共に終了。
残ってるのはペルソナくらいか
「ハードの限界に挑戦しました」
「どうやって容量内に収めるか苦労しました」
「本当はこういう案もあったんですが、容量の関係で没にしました」
ってのが大好きだからな、クリエイター様は
とりあえず、メルル入れておいた
[PS3]ファイナルファンタジー13 2201pt→初週1,516,532
[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt→初週227,506
[PS3]テイルズ オブ グレイセスF 451pt→初週219,921
[PS3]白騎士物語 古の鼓動 313pt→初週203,033
[PS3]エンド オブ エタニティ 239pt→初週125,868
[PS3]白騎士物語 光と闇の覚醒 188pt→初週164,514
[PS3]アルトネリコ3 154pt→初週85,776
[PS3]ディスガイア4(通常/限定) 53pt/123pt→初週77,449
[PS3]ディスガイア3(通常/限定) 67pt/73pt→初週56,441
[PS3]戦場のヴァルキュリア 138pt→初週77,694
[PS3]メルルのアトリエ(通常/限定) 51pt/43pt→初週100,722
[PS3]スターオーシャン4I 94pt→初週84,882
[PS3]ニーア レプリカント 69pt→初週64,818
[PS3]Tears to Tiara(限定版) 67pt→初週34,376
[PS3]ネプテューヌ(通常/限定) 23pt/29pt→初週25,235
[PS3]トラスティベル 56pt→初週30,403
[PS3]Demon's Souls 46pt→初週36,794
[PS3]トトリのアトリエ(限定版) 33pt(4日前 46pt以下)→初週72,836
[PS3]ロロナのアトリエ(通常版) 33pt→初週47,456
[Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309
[Wii]DQ モンバトビクトリー 258pt→初週146,185 ※RPGの派生タイトル
[Wii]ラストストーリー 155pt→初週109,704
[Wii]ゼノブレイド 72pt→初週79,163
[Wii]アークライズ ファンタジア 34pt→初週28,044
[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 225pt→初週101,272
[360]スターオーシャン4 224pt→初週166,027
[360]ラスト レムナント 101pt→初週102,107
[360]エンド オブ エタニティ 42pt→初週29,145
[360]マグナカルタ2 37pt→初週38,079
今世代今後の期待の星はTOXとダークソウルと二ノ国
RPGっていっても、日本人が好きな昔ながらの「パーティで世界を冒険する」
感じの中堅RPGで上手くいってるのってテイルズくらいか。
あとは何かしら専門的に特化した感じの作りだよね。
旧作品のリメイクでもいいから、そういう王道のやりたいなー。
クロノシリーズとか、PS VITAあたりでリメイクしたらいいのに!
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 360pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 138pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 113pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 102pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 88pt
[PS3]ダークソウル ? 86pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]アーマードコア5 ? 81pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 78pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 68pt
>>967 一応DAOなんかはその系譜だと思うけど
PSVでリメイクするくらいならなら素直にPS3で出してくれたほうがいい
大して手間変わんないとか無双の人が言ってなかったっけ?
しかし、
>>4見ると今年予定のRPGってもうほとんど残されてないんだなあ
二ノ国は来年だろうし、新作発表されないかな
FF零式7700円だって…。
PS3で出せよ
PSPだろ?相変わらず強気だな、スクエニは
6800円でも批判されるレベルなのにくずすぎる
相変わらずスレ違いでもFFの話題だけは許されるって思う人多いよな、ここw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:13:21.19 ID:T+5pmRDqO
UMD2枚組の空の軌跡SCとクラナドが移植なのに6000円もするし
新作でUMD2枚組なら妥当な値段だろ
零式は売り上げが読めないね
中堅ぐらいしか売れないかもしれんし、ミリオン行く可能性もある
携帯機で2枚組ってどうよw
声優陣がすごいな<FF零
携帯RPGでFFとかスレチ以前に板違い
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,6万 → メルルのアトリエ(PS3):11,5万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:55:00.67 ID:WfWKwqDc0
結局はPS3大勝利か
・Vipに訊く第六回、イメージエポック御影社長その2
ブラック★ロックシューター THE GAMEはラストランカーのチームで
丁寧に作っているとアピール、制作費10億円以上になるType-Moonとの
コラボレーションプロジェクトも徐々に動いているなど。
現在10タイトルを制作中で、HD機にも本格的に参入とアピール。
駄目なら駄目、良かったなら良かったという評価を糧に進んでいきたいと話す。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:17:58.85 ID:r4vLmmYC0
アイマスもPS3かー
最初から全部PS3にしとけよ
マジXboxがガンだったな
wiiとps3だけでよかったわ
バンナムが完全にPS3に集中させる方針で来たけど
既に手遅れのスクエニはどうするんだろうね。
PSPや3DSで細々とやっていくんじゃなかろうか
ぶっちゃけ今のスクエニは携帯機でやってたほうがマシな気がする
据え置きでロクなの出してない…
最初からサードは全部PS3でよかったんだけど
まぁサードだって独占やマルチでソフト出しまくれば360も売れるかと思ったのかな
結局MSやサードが予想したよりもかなり下回ったからこうやってソフトが離れてる
他のメーカーはいざ知らずバンナムが当初国内でも360に注力したのは宗教やハードミスじゃなくて
日本の360関係の流通はバンナム子会社のハピネットが元締めであるため(他社製品であっても)360関連の
製品流通が廻れば廻るほどバンナムに金が入る、要するにそういうのが理由
ハピネットってそんなこともやってたのか
BDには関わってんのかあそこ
[PS3]テイルズ オブ エクシリア ? 367pt
[PSP]トリコ グルメサバイバル! ? 139pt
[PS3]モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ? 115pt
[PSP]ブラック★ロックシューター THE GAME 限定版「ホワイトプレミアムBOX」 ? 104pt
[PSP]戦国BASARA クロニクルヒーローズ ? 89pt
[PS3]ダークソウル ? 88pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 82pt
[PS3]アーマードコア5 ? 81pt
[PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 79pt
[PSP]AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら… 初回限定生産版 オークションには出さないでください!BOX ? 76pt
ハピネットはバンナムの子会社の流通会社なのにバンナムのゲームはソニー流通使ってんだぜw
これ自称神ゲーのゼノブレより売れんじゃね?w
またゼノブレ信者の精神が崩壊しそうだ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:27:58.85 ID:mLbvoH1D0
ゼノブレイド自身は神ゲーだと思うが、
WiiはゲームのHD化を遅らせたはた迷惑な害悪だし、
だからPS3のゲームが売れてWiiが壊滅している現状は良いことだ
と評価している俺はどうなの
ゼノブレイドも被害者だと思ってるよ、WiiがHDだったらよかったのにとね
>>998 WiiUで発売だったら売れていたのかね
ゼノブレイドはさっさとHD化しろ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:31:07.69 ID:mLbvoH1D0
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