「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし
・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い,;゙ ・ω・*;,にゃああああああああん
▼,;゙ ・ω・*;,
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/ ▼,;゙ ・ω・*;,
ttp://search.twitter.com/search?q=%23DarkSouls ttp://twitter.com/miraclelover ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate ttp://twitter.com/kohoyanai ttp://twitter.com/miraclelover ▼,;゙ ・ω・*;,
ttp://w.livedoor.jp/project_dark/ ▼前スレ
【PS3】DARK SOULS ダークソウル27,;゙ ・ω・*;,
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1303912874/
Σデモンズ都市伝説〜黒き破壊神編〜Σ
★死神残黒(しにがみざくろ)★(dkzw)
・デモンズソウル最凶としてSL120帯に降臨する
あまりの強さから奴はAIじゃないのか?という疑問が民から毀れるばかり
もし死神残黒に勝ってしまったら周りが腐敗し紅き涙を流すであろう。
「ヒステリック・サイコニスト・キラー」
俺の名前を教えてくれ。
今日はまだ調べていないんだ。
震えが止まない右手が語る。
俺は何かに脅えている何に脅えているんだ?
俺は何かを探している。
どっちに行くべきなんだ?
全て燃やして「今」を始めろ。
白から黒へ、
俺たちが孤独に踊り続ける理由を
伝えてくれる印を待ち、
毎日が過ぎてゆく。
手を振るお前さえも壊せない。
,;゙ ・ω・*;,<にゃん!!!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:33:06.86 ID:71zd3RLwO
オフ専でも楽しめるように作りこんでくれや
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:30:15.24 ID:RaRn9Mpp0
>>1
おっせーよ
乙
積みゲーしかしない俺が唯一プラチナ取ったタイトルがデモンズだったなぁ。
だもんでダークには期待してるぞぉぉぉぉ
格ゲーってクソゲーだろ?
ダークソウルまだー?
尼からメール来るらしいけどな
楽しみだヒャッホーーーイ!
お前等全員初心者狩りしてやんぜwwwww
初心者しかいないから初心者狩りし放題だな!
そう、右も左も初心者。かくいう自分自身もダーク初心者だな。
狩っても狩られても初心者狩り(^o^)
それが待ちきれない
デモンズを初めて知ってプレーした時、あまりに遅すぎたデビューのため
既に回りはもう対人厨ばかりだった
今度こそ、攻略がまだなく、最良ステ振りも、最良武器も、増殖バグも、ローカルルールも誰も何も
分からない真っ白な手さぐり状態で一斉によーいドンだ
楽しみ
これが一番楽しい
1からして飛んでるがここが本スレなの?
やっぱり盗賊は運と技量だな!あと奥の手で魔法も使えるとかっこいい!
そんな感じで始めたデモンズ1周目‥‥
またあの頃の感覚が味わえるのは楽しみだな
>>16 誰もスレ立て宣言しないままスレ終了しそうだったし
スレ検索したらここがあったんで反射的にここ貼っちゃったよ。
確かに
>>1が飛んでるなw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:55:09.97 ID:J7Fi8sYZ0
>>20がまともなテンプレとかダークソウル大丈夫なのか?w
5月にもなればそろそろ発売日の発表くらいは来るだろ…
そう思っていた時期が僕にもありました
まったく情報出てないからマジで発売来年なのか?
せめて年末商戦で出てくれ
頼むから
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:54:44.62 ID:J7Fi8sYZ0
そういや前スレの頭で次のテンプレには誓約のことも加えるって話だったな
ざっくりとこんな感じだろうか。
・「誓約システム」による相互ロールプレイで協力・敵対プレイが発生
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:17:53.13 ID:H+B8EkRf0
とりあえずGW中は情報でなくて普通でしょ
GWあけてからでなかったらあと2年待たされます
どうやらPSN攻撃と311地震は関係があるそうだ
同じテロ組織なのは間違えない
オサマざまあでございます
しかしオサマを倒したアメリカ国民のノリが気持ち悪かった
星条旗まで掲げて喜び爆発してた
なんか恐ろしい奴等だな
俺も思った。
とても先進国とは思えん野蛮さだった。
あんな国が地球最大の国家だからな、怖ろしいわ。
3.11東日本大震災
>>28 日本がに自虐的で情緒的な国で異常なだけで外国はあんなもんだよ
不死人って死ねば死ぬほど脳が壊れるって言うけど、
ゲーム的にはどんなデメリットになるのかねぇ
やっぱ最後は魔物化でゲームオーバー?
「知力が下がる」だったら純魔涙目だなw
「正義が実行された」だっけ?まぁ殺されても仕方ないような人だったんだろうけどなー。
俺だったらまず報復こえーって思うわ。
しかしPSNがこんな有様じゃダークソウルは海外箱○版買うか国内発売願った方がいいかもねえ・・・
それに箱○のオンは上級者多いし、ネタも楽しめる個性的な人も多い
悪質プレイヤーも少ないからから今のデモンズプレイヤーよりも
もっと面白い協力、敵対プレイが出来そうだ
ランダムジャンジョンが欲しい(デ○アブロ行け)
はい・・・
まーたMSの社員が箱で出せって書き込んでんのか
DARK SOULSが楽しみすぎてデモンズを起動してしまった
オフラインモードで少々さびしいが、やはり良いものだ
余計DARK SOULSへのワクテカが強くなっただけだった
フロムに直接働きかけられる立場なのに
MSが便所に書き込んでどうすんだよ
ダークソウル発売されてもまだPSNはふっきゅーしてないかもね
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:46:09.18 ID:9iTpAxYK0
俺が見たのは3回目だな
今回もローリングゲーなんだろうか
見た目が軽快で派手になるから入れるかな
軽装→ローリングできるが紙
甲冑→バックステップしかできなくなるが硬い
これでよくね?
>>43 大まかな考え方はこれでいいかも
調整はものすごく必要だろうけど
ローリング悩めるマジで
見つけた回避だー
甲冑は硬い以外に何かしらの長所が必要だろ
ローリングできない差を埋めることのできる何か
ひるまずスパアマで攻撃できる
これしかない
>>46 むしろローリングが強すぎるから軽装の弱点を強化した方がいいと思うけどね
ようするホントに紙装甲の玄人仕様
硬くてスパアマとかは強すぎる
つかデモンズでゴリ押しできるようなシステムは入れないと思う
身体を鋼鉄にしてスパアマ出来るみたいな魔法はあるらしいが
物凄く移動速度が遅くなるらしいな
>つかデモンズでゴリ押しできるようなシステムは入れないと思う
デモンズじゃないやダークだ
スパアマは強すぎかな
重装備に致命が効きにくいとかなら
本当に問題なのはローリングの無敵時間だと思う
まあ宮Pもローリング距離に言及してるし無敵時間は短くなりそうだ
出会った頃はこんな日が来るとは思わずにいた
甲冑相手に刃物で攻撃するとスタミナが凄く減るとか
金属音が鳴って火花とか散ったら格好いい
それが嫌なら両手持ちか鈍器で無理やり突破
軽量弱体化でいうとローリングの消費スタミナアップ
スタミナ足りなかったら強制ドッスン
これくらいでようやく対等じゃね?
>>52 >甲冑相手に刃物で攻撃するとスタミナが凄く減るとか
>金属音が鳴って火花とか散ったら格好いい
>それが嫌なら両手持ちか鈍器で無理やり突破
こういうのはリアリティが上がるだけでゲームのシステムしては
刃物に不条理に強くなって打撃に対してはアドバンテージが無くなって不条理に弱くなるだけじゃね?
またミルドハンマーがウザいの流れになると思うぞ
火渡戦士長思い出した
>>53 鈍器系は軽装に効果が薄いようにすれば、
全体的にバランスとれるんじゃね
正確に言うと軽装は刃物の耐性が低い
軽装に得意な刃物、重装に得意な鈍器って感じで分け…
こ れ じゃ た だ の ジャ ン ケ ン だ
>>55 つか普通にガード状態の鎧に攻撃するとスタミナ消費が上がるとか
鎧は盾の受け値が上がるくらいでいいじゃん
あんまり相性の要素が強くなるとメタゲーになって一つの武器を極めて戦うって要素が希薄になると思うぞ
相性あるけどあえてひとつの武器を使うからいいんじゃないのか
>>56 うん…それぐらいがちょうどいいわな
相性勝負はやっぱマズいわ
むしろローリングが強すぎるんじゃなくて
バクステにメリットがないのが問題なんじゃないのか
盾構えたまま下がれるとか
もしくはローリング無くして前後左右にステップするとかどうよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:54:36.31 ID:J7Fi8sYZ0
ローリングのメリット、奇をてらった感じでダッシュ攻撃が出せるくらいしかないなぁ
訂正:バックステップ
頑強60越えで鎧着ててもベルセルクのガッツのようにローリングできるとかいいな
デモンズではガル・アルコス以外にメリットなかった頑強戦士って選択も出てきそうだ
デモンズでは重装と軽装が両極端すぎだと思うんだが
胸当てとかガーブみたいな中くらいの重さで中くらいの防御力の装備があれば
部位ごとに重さ調整してギリギリドッスンにならないように〜とかできたのになぁ
改善せねばならない点
・ローリング中の不可解な無判定(これは萎える)
・完全インストール制(ゲームデータを消して再びインスコは時間が掛かるのでバグ利用者の根絶に繋がる)
ドランやミラルダ装備がなかったことになってんな
スパアマなくしてもいい
槍の種類が少なすぎるからもっと出して欲しいわ
ゲイボルグとか出すべき
それかレークスハスタとかな
トライデントを忘れちゃだめだ!
実在武器でデモンズに出なかったカテゴリの武器って
フレイルと鞭くらいしかないのかな?
てゆうか鞭は武器として使われたことないか
SLで防御力上げるのやめて完全装備依存にすれば大分マシになるだろう
あと武器は鉱石による強化無くしてくれないかな
MHでもそうだったけど武器強化する為に延々同じ敵狩り続けるって作業が嫌過ぎる
結晶トカゲみたいなのもマジ勘弁
中ボスが100%落とすアイテムでどの武器を強化するか選ぶって形にして欲しい
バヨネット欲しい
やってはいけないこと
完全ダウンロードによる課金ゲー
でもDLCは欲しいと思ったな
確実に俺は購入するだろう
俺だけじゃないと思うけどな
鎌はまだ出てなかったはず
いや、あんなナギナタじゃなくて…
ククリナイフを出せ
出して下さい
クレカ大流出問題でDLCなんてしばらく誰もかわねーだろな
チケット購入とかあるけど当分無理
> 結晶トカゲみたいなのもマジ勘弁
> 中ボスが100%落とすアイテムでどの武器を強化するか選ぶって形にして欲しい
オレは逆にこっちが勘弁って感じだな
ARPGって、アクションのようにPS次第でどうにでもなる面と、RPGのように手間かけた分だけ報われるっていう両面があると思うんだよね
実際には交換とか今は増殖とかあるからそれほど価値ないんだけど、やはり純刃のような手間かけた人だけ報われるアイテムは欲しい
クリアに関係ない中ボスっていうなら、ある意味トカゲと大差ないわけだし
問題はその手間が面白くないことだ
純粋が出ねええええええええええ!!
がなければそれでいい
10体倒せばほぼ出るぐらいにしてくれれば満足
純刃は探すものと運で上昇率上げられないのが余計に苦だった
>>75 サイズならあれが正しい
武器好きには涎が出る再現率
闇を知り破滅しろ…
そこでAC名物ダミパラの出番ですよ
欲しい武器
鎖鎌、鞭、マキビシ、マタタビ
さっさと闘技場の情報出しちゃいなさい
>>82 あれはマジで歓喜ものだったなw
まぁユニーク武器で大槌か特大剣扱いの死神鎌もあってもいいけど
バスタードソードを直剣に、
グレソを竿持ちに切り替えとか出来たらよかった
死神鎌出たら最強に不死人化したキャラで
ボロ布っぽい装備きて振り回してやる
超楽しみw
>>87 実際プレイしてて他の武器も
絶対これ開発に武器オタいるだろって位忠実でびっくりしたわ
同時に一生フロムについていくとソウルに誓った
短刀もよくある逆手持ちじゃないとこもよかった
あとは上の方で出てるけどフレイル系が欲しいね
走り嵐最強
ところで本当に黒ファントムの要素あんのか?
それがかなり心配だぜ
デモンズで黒の重要性は学んだ筈だから黒システムあるとは思うが
双刀があればいい
対人要素薄くすればいいかもね
そうすれば対人厨をデモンズに隔離できるし、大幅な過疎も防げる
ダークソウルとデモンズでうまく住み分けができそうだ
対人要素強くするべき
攻略だけなら飽きるしな
少人数で戦ってもつまらんから10対10とかでやるべき
まぁ、つるはしあったんだしサイズと別に草刈り鎌があってもいいかな。
ID:S9nE0u7n0はただの荒らし
糞2匹のコテが釣れたw
PS3ユーザーの質が低いってのはマジなのかぁ
どうでもいいけど360の方がゲーム上手い人多いらしい
え?それ釣りなん?w
>どうでもいいけど360の方がゲーム上手い人多いらしい
どう見ても1番言いたかったことだよね
でた箱信者www
ゲハでやってろやwwwくせーwww
ゴキブリ発狂してる
くせーwwwwww
お前臭すぎwwwwゲハ戦争なんて興味ねーから氏ねやwwwww
マーシャルさんはスルー耐性強いな・・・
アホ1匹釣れた^^
なんや面白そうな痴漢が居るな
さぞPSN不具合を歓喜して喜んでるだろうなw
誰マーシャルって?
そいつつえーの?
>>95 諦めろ
ダークソウルがメインとするのは探索だ
これは公言されてる
猫さんは俺の嫁だからお前らバイ菌は触れるなよ
なんだ、もう夏休みか
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:59:22.92 ID:Pkl8O8UEO
明日はPSN復旧だ!
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:59:42.58 ID:Pkl8O8UEO
さぁいよいよだな
ローリングが強すぎるって意見出てるけど
具体的にどう強いの?
両手にかぎ爪を装備してローリングすると相手に連撃を与えられる
対人を蔑ろにするとも言ってないんだけどな
デモンズみたいにやろうと思えば対人できる仕様ってことじゃないの
ダークソウル発売までの繋ぎにアサシンクリード2買ったんだけどクソおもしれーわ
宮崎Dが目に見えるところなら何処でも行けるみたいな事言ってたけど
アサクリ2みたいなマップの作り込みされたらマジで失禁する
ダークソウルって何時発売する?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:15:56.45 ID:ZkwMTINn0
来年春
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:53:12.30 ID:Z6EuBFXH0
クソスレage
>>70 武器辞典見るか、ブレイドストームやるんだ。
視えるとこはどこでも行ける箱庭感があるゲームはええね
ダークも遠くに見えるものに行こうと思えばいけるっていってるから楽しみだ
苦しいわ、評価しろやハゲ
鎧の防御力上げるならもっと重量シビアにして欲しいわ
発売中止か、まあ妥当か
来年はWiiHD出るしそっちに素材活用して完全版でいいかな
朝っぱらからID変えてよくやるわ
寒いヤツだ
133 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/06(金) 07:11:56.93 ID:JYPhnS+f0
ノンゲーマーゴキブタゴキムチが現れた!
ノンゲーマーはクレクレを使った!
効果は無いようだ…
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 09:12:38.97 ID:c7QNb61h0
>>129 お前、偽計業務妨害と風説の流布の現行犯で
予告inで通報受理されてるぞwwwwww
前に同じ事して書類送検されたリーマンがいるのにwww馬鹿かこいつ!?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 09:14:46.01 ID:c7QNb61h0
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:03:40.46 ID:fwdc1Yuj0
ガラッ)話は聞かせてもらった
5月7日と5月11日は警戒が必要だ
45 :小田原周辺住民:2011/03/10(木) 07:58:07 ID:m3Rwiz.AO
明日3月11日に注目。世界的な何か大きなことが起こります。
46 :小田原周辺住民:2011/03/11(金) 11:26:10 ID:lR.nqBXMO
さぁ 運命の日だ
55 :小田原周辺住民:2011/03/12(土) 12:27:30 ID:vp5.jdHcO
次に動きだす運命は原発。
後に南海。
492 :小田原周辺住民:2011/04/18(月) 08:23:24 ID:0Nabgka2O
運命の日は5月7日
http://pds.exblog.jp/pds/1/201105/02/01/c0072801_2228322.jpg 注:偽メッセージに注意しろ
変なのが貼りつくようになっちまったな
デモンズ初期はまともな奴しか居なかったのにな
>>140 コテの変人はどのスレにもいるが、マルチだとゲハ絡みの強烈なキチが大抵湧いてくる
>>140 デモンズ自体何でもアリなゲームだからなw
それで基地外の精神は加速してしまうのだよw
>>140 デモンズの初期は純粋なフロムファンも多かっただろうしなぁ
俺は途中から入った身だから、
ほとんど情報が無い時期にデモンズを発売日に買って、
デモンズを有名にしていった最初期のプレイヤーが心底羨ましい
このスレとは悲劇なのか
今、スルー力が試される‥‥
“純粋な”という文字列を見るとある種の恍惚感を覚えるようになってしまったんだが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:17:13.31 ID:JswfJvPIO
通報アゲ
オンラインのゲームははやり鮮度が大事だな
1年2年たってくるとよどんでくる
>>143 俺はデモンズを有名にしたつもりはないけど発売日に買えて良かったよ
酸いも甘いも味わい尽くした感がある
この2年本当に色々あったなぁ・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:32:34.90 ID:RCVeihuw0
発売したてのときのマッチングはほんとくそ
だったな ぜんぜんマッチングしねーんだもん
サーバー落ちまくったよな
いきなりタイトル画面に戻される
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:50:07.27 ID:c7QNb61h0
>>129 >>138 に関して、ちとvipでも祭り準備してくるわ。
これは普通に業務妨害でちょっとひどいよ。
会社にメールもした方がいいよな
ちといってきま
>>148 デモンズの良き思ひでが、今頃になって走馬灯のように駆けまわっとるんだろうな…
よっしゃ、今度こそ俺もダークソウルで一旗あげたる!
発売日前、どの職業にするかマジで悩んでただけで楽しかったあの日
しばらくデモンズやってなかったけど友人2人がやり始めて
また満喫できそうな予感、問題はPSNだけだ
発売日の夜にデモンズのスレをたまたま見て即ゲーム屋まで走ったなぁ
スクショもPVも見ずにスレの評価だけで買ったゲームは初めてだった
運よく中古があったというか・・・城1で心が折れた戦士が多勢居たんだろうな
発売前のデモンズの思い出はいろいろあるけど、ゲッチャに乗り込んだのが一番印象的
ダークソウルは発売前の知名度が段違いだからまた違った楽しみがあるんだろうね
HomeでPV見て衝撃を受けた俺は発売日に即買った
ゲッチャの女の子は可愛かったしバンダナしたおっさんには笑った
デモンズ発売前の俺の評価は快適なキングス。
このハードルははるか上をかっ飛んでくれた。
今回ダークへの期待はより楽しいデモンズ。
なかなか高いハードルだ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:00:11.33 ID:ZkwMTINn0
デモンズを超えるゲームなんてあるわけ無いから完全に別物と思わないと
>>159 何故かヴェルタースオリジナルのCM思い出した
PVでバクスタのシーンを見て「うわ、なんてエグいゲームなんだ…」と思った
今では勝ち負けよりケツ掘りに夢中な人間になりました(^q^)
デモンズにキングスフィールドを求めてたけどシャドウタワーだったから
ダークソウルには今度こそキングスフィールドを感じさせて欲しい
>>155 自分もACのファンサイト見ててたまたまデモンズの存在を知った
そしてデモンズスレを見てるうちに欲しくなってきて発売日の翌日にPS3ごと購入した
めちゃくちゃ楽しかったけどおかげで受験に失敗した
デモンズはファミ通の巻末の1ページだけの紹介見て、溢れる程のB級臭に一目惚れしたな
PS3が置物状態になってたのもあって発売日に買った
ダークソウルに関しては今更ハードル下がんねーし、素直に期待するわ
TGSのプレイ動画配信されてるの観て
鉄球が階段から落ちてくるのみて買いだと思ったわw
ダークでは振り子ギロチンには期待してる
床から針が突然飛び出してくるとか古典的な罠がいっぱい欲しいな
Q.沼の谷の最奥で地面に突き刺さり淡く光る剣を見つけたけど取れないんだけど何で?
A.あなたの不死傾向はいくつですか?もっと残酷になりましょう。
インディジョーンズみたいな騙し絵床あったらやばい
わざわざ蕀の道を選んで進んで来たのに
ずっと崖だと思っていた所が実は正規ルート…
ダークソウルって隔離鯖なのか?
>>165 俺もファミ通で知ったな
俺の時は30、40ページ位に2ページぶち抜きで掲載されてたかな
武器を両手持ちか片手持ちか自由に切り替えることができる
この文章でこれは間違いなく面白いと判断して買った
デモンズソウルって開発費すげーーかかりそうな作りこみだったけど
そうでもないのかな
開発費が洋げーに比べて少ない和ゲーでこんなに作り込めるってすごいな
洋ゲーだって大手以外は少ないぞ
日本には洋ゲーの大手のゲームしか入ってこないから勘違いするだけで
なんかの和ゲーのOP制作費以下の予算でヒットした洋ゲーあるとか聞いた
>>166 その気持めっちゃ分かるわ
トルネコ並にあってもいいかもしれんわ…
>>173 ブロックをゴニョゴニョするPCゲーではなかったかと予想
あれはアマチュア製作だろ
フロムのオリジナルタイトルは何であれ買うべき
制作費で高いのはシェンムーしか知らんww
ゲームのOPで高いのはサクラ3しか知らないww
闘技場…
>>174 剣を振りながら進んでいくPCが見られるようになるのか
>>165 俺は発売日のインタビューをみて、これこそ俺のもとめてたゲームだと確信して、ps3ごとかった。友人にも2人買わせた。
一昔前ぐらい、綺麗なポリゴンでなんぼ!みたいになった時からゲーム離れた俺世代にはおおいはず
ポリゴンていまも言うのかな、、、
ポケモンみたーいw
たのしみすぎてちんもげ
自重しろよ、ハゲ
ミツメアーウトースナーオニーオシャーベリーデキーナーイ
早くて12月だろうな…
白くべたつくなにかを射精して寝よっと
精って言ってしまってるがw
白くべたつくなにかを射白くべたつくなにかして寝よっと
謎の白くべたつく液体の正体とは
白濁そうる
194 :
129:2011/05/07(土) 03:48:22.76 ID:ZxMQGT8/0
書いてから見てなかったけど変なの沸かせたみたいですまなかったなw
>>173 それオブリビオンかな
確か制作費3〜4億だぞ
>>197 10億です。PS2のFF12のOP製作費=オブリビオンの製作費。
200以上のダンジョンを1人の担当者が作ってたり。
スカイリムでは8人にふえました。やったねたえちゃん(ry
>>198 Fallout3と合わせて10億って聞いたんだけどな
それでFO3の方は7億前後だとかって話
おい、ダークソウルがもたもたしてっからアサシンクリードの新作発表されちまったじゃないか
しかも11月発売って今年買うゲームどうすんだよ
>>199 こちらも「聞いた」程度の話で、どちらが正しいかわからないのでソースあったら頂戴。
改めて調べては見たけど、明確なソースがない…。
「FF12OPと同等かそれ以下」、「オブリビオン 製作期間3年 15 億」というのは見たけど。
>>201 俺も2chの話だから… 時事通信的なソースは無いのよ
OPってオープニングムービーっで合ってるよな…
そんなに金かかるのか…
じゃあ、例えばデモンズのOPはどれくらい?
>>200 つまんえじゃんあのゲームどうでもいいよ
>>203 フロムのOPは凄いよね。
どうやってあんなの作るのやら・・・。
けど・・・何故かFFよりお金がかかってなさそうに感じるのは何故だろう。
正直ゲーム性に直結しないレンダリングムービーにボリューム割いてほしくないわ、
昔は(今も)スクウェアが得意にしてるけど、もうそういう時代じゃないでしょ。
やるドラHDなら話は別だけど。
プリレンダまじいらね、リアルは大歓迎
日本じゃ遅れてるだけに、洋ゲーの良さのひとつになっちゃってるけど
最近はゲーム画面とムービーの境目がほとんどないように工夫されてるからなあ
あ、ムービーだと思ったらもう俺動いていいんだみたいな
バックスタブとかラトリア1の蛸看守とのかくれんぼとか
何気にキングスって言うより天誅の系譜だよな
今年も残り半年とか・・・
ムービーかと思ってるとそのまま食い殺されるお勧めの石村屋があるぞ
フロムがOPに実写を取り入れだしたのっていつからだっけ?
ネビュラエコーナイトの時点で既に実写っぽかったが
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 13:36:49.11 ID:giWgja0AO
三ヶ月にきたらまだ発売日決まってねえのかよ
トレーラーとかのムービーは
CG映像専門スタジオの外注だそうだよ
デモンズとダーク同じとこが作ってたよ
ムービーといえばデモンズのOPは画質が悪くてガッカリしたから
ダークではそこら辺もしっかり作って欲しいな
この程度の画質でいいよ
PVやSSではハッキリクッキリさせすぎだろw
実際のゲーム画面と解像度が違いすぎる
冒頭の巨大なデーモンは人間一匹摘まんで何するつもりだったんだろう
画質画質ってうるさい奴は死ねばいいよ
画質系はチカ君だろうなー
面倒臭いからマルチやなんだよねー
> PVやSSではハッキリクッキリさせすぎだろ
想像でしか答えられないが、PVやSSは”見せる”ことが目的だからあえてクッキリさせてる
実際のゲーム画面では、空気感的なものを演出させるためにわざと?ぼやけさせてるんじゃない?
遠くのものまでハッキリ見えたりするとかえってリアリティがなくなるとか
こういうのに詳しい技術者とかいれば分かるんだろうけど
ま、単に技術の問題で、開発機上ではクッキリできるけど実機上では無理ってこともあり得るかもね
>>221 またまたぁ〜
人を連れ去るとか恥ずべき行為するためにきまってんだろ
デーモンも溜まってるんだよ
ダクソやデモンズなんかはイベント全てリアルレンダが似合ってるよ
テンションあがるし、プロモーションにもつかえるし
プリレンダは必要。妄想を補完してくれるし
acfaとか何度も見た
ゾンビ騎士とサーコートのバケツのSS見て思ったんだが
今回は装備にマント付きがあるのだろうか?
デモンズで不満だったのが遠くの背景がなんかもやもやしてて安っぽかった事だなあ
つくり込む時間なくてハリボテごまかすためフィルターでモヤモヤにしてごまかした感じだった
ダクソは遠くに見えるところに行けるらしいからモヤモヤじゃなくなるといいなあ
行けない綺麗な張りぼて増やしたところで虚しいだけで余計にモヤモヤする
フロムの最近のゲームはOPとかPVが実写みたいに綺麗だけど
これもゲームとの格差でやり込むと虚しいだけなんだよね
風なんかが吹いていて向こうの方から地続きで草・木や旗とかなびく
空気感が出せれば別だけど、ゲーム内容が面白いほうが先決だよね
ムービーだの遠くがどうだの、どうでもいいよ
どっちにしてもデモンズを作ったチームが
そんなどうでもいい部分に力かけるとは思えんし
遠くはともかくアップになる所は、丁寧にして欲しいね。
一部だけだが、デモンズのラトリアの心臓とか。
目が痛い。見なきゃいいけどね。
遠くに見える山とか街とかには行けないままじゃね?
実際にはステージを違和感なく自然に繋げて、
ダンジョンを増やす傾向で総面積を広くする感じかと
ただダンジョン間の移動の選択肢は多いとは思う
インタビューでは「遠くに見えるところにいける」って言ってたんだけどなあ
ステージが隣接してるから、
高い所に登ったり、窓から外を覗いたりしたら、
「隣のステージが見える!凄い!」ってくらいだろ
背景にあるステージに行けたとしても、
背景自体は絵でステージとは全くの別物
まぁ実機見たわけじゃないから勘だけどね…
まさかの完全シームレス
最後の古い獣の中に入ってくエリアに転がってるブロックの質感はやばかった
もう終わりだしこんなもんでいいやって感じになったんだろうか
城から見える城下町は良かったわ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 19:45:56.19 ID:j/PM91Li0
とにかく近日中にpsn復旧を所望
今月中に変更になったんだろ
ソニーの予定
俺はステージとかのグラなんて見ていない
敵しか見ない
黒ファンしか見ていない
そして、その向こうにいるお前等だけを見ている
みんなに届け 俺の熱い想い
雰囲気ゲーじゃないしグラなんて程ほどでいいんだよ
大事なのはMAPの構造・敵の配置
これこそがこのゲームの肝
最悪なのが貪食ドラゴンの貪食の舌狙いの連戦部屋が出来るような事態は避けたいね
いや雰囲気ゲーの側面はありまくる
雰囲気ゲーの意味分かってないだろ
雰囲気ゲーの定義があるわけでもあるまいに…
腐陰気ゲーではあるな
貴公ら雰囲気なら谷で十分味わっただろうに・・・
あんな雰囲気のマップ何個も作られると心が折れるので勘弁して下さい
ラトリア1と腐れ谷2で投げた奴は多そうだな
プレデターをチキンプレイで倒す
強くてかっこいい防具や武器を沢山売って欲しい
だがモンハンみたいのはダメだ
モンハンは信者からも装備がダサいと不評だぞ
顔グラもブサイクが多すぎて一部の奴以外は全く使用されてない
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:52:35.45 ID:Y2b3rcpk0
大部分が地味武器だからこそ、唯一の中二センスである月光剣が輝く
モンハンはもうパッケージから無理だ
小中学生がやるカードゲーム臭がして
マントが欲しいね
なんかPVの戦士の鎧にはマントらしきものがついてるよね
やっぱ不死人であれば端の擦り切れたマントが欲しいよ
パリィとったら新血愁とか胸熱w
GW明けの今週こそ久しぶりの新情報に期待
新情報なくて暇なんで妄想要望投下
・納刀の実装
納刀時は移動速度が装備の状況にかかわらず一定(抜刀時より速い)になり、スタミナ回復速度UP
オープンワールドチックになるダークソウルでは移動速度はかなり重要になるはず
重装備=まともに動けないでは話にならんのでこういう仕様は実装しておいてほしい
・押し出し攻撃の仕様変更
押し出し攻撃は、ガード崩しとしての性能を追加
押し出し2段目を追加してガードを崩したときには確定で小ダメージのコンボになるようにする(消費当然スタミナ・発生等は要調整)
コマンドはR1おしっぱに変更して暴発をなくす
・特大攻撃の追加
装備武器の要求ステ*2以上を満たしたときのみ使えるようになる特大威力の攻撃
アーマー、ガードポイント、ガー不等の特殊な性能と膨大な隙を併せ持つ。対人ではほぼネタ
魔法は必殺技があるのに通常武器に必殺技が無いのは寂しいからね
コマンドはR2おしっぱで
>魔法は必殺技があるのに
触媒R2攻撃のことか!
魔法使いがどれほどのものを犠牲にして必殺を作り出すか知っておるか
走り嵐の事ですよね
ちょっとした練習時間を犠牲にチートくさい必殺技を(ry
別にフルブースト嵐のような威力が欲しいわけじゃないよ
ただ、ダークソウルだと広範囲に影響を及ぼす魔法が増えるって話だし
デモンズじゃあたとえ特大剣を使ったとしてもベルセルクのガッツのように
広範囲の雑魚を一撃で両断するような真似は出来ない
なんかしら凄い攻撃ができないと、アクション的にもさびしいわけですよ
>>263 魔法防御とHP、そして装備まで限定されるからね
さらには視界までうんこに奪われるという
特大攻撃とかはいらないなぁ
でも重量武器の両手持ち強攻撃3段目とかに
槍強攻撃2段目みたいな無駄にかっこいいモーションあったらうれしい
>>265 >広範囲の雑魚を一撃で両断するような真似
SL712で武器ボーナスつく能力値に振りまくって、竿片手R2をぶっぱなせばイイジャナーイ
SL712じゃ振りまくるも何も
ステが99均一にしかならねーじゃねーか
無双ゲーみたいなことができればいいわけか
魔法はなんなんだろうな
>>250 ああいうコピペマップがダラダラ続くのはきつい
>>265 ガッツみたいな攻撃はクレイモア使えばできるだろ
つかこのゲーム爽快とかスタイリッシュとか別に目指してるわけじゃないだろ
そういう派手な技で大暴れしたいってなら
BASARAやら無双やらDMCやればいいじゃん
オブリみたいにしろってやつもそうだが
やたらダークを他のゲームのコピーにしたがるヤツいるよな
ダークはダークでいいんだよ
272 :
死神残黒-朔薔薇薔薇黒桜 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/08(日) 09:40:46.74 ID:5w/hxbC00
はぁ・・・
みなさんおはよございます
潮のかほりが懐かしい
よく二人歩いて海まで行ったけ
はぁ・・・
>>デモンズじゃあたとえ特大剣を使ったとしてもベルセルクのガッツのように
広範囲の雑魚を一撃で両断するような真似は出来ない
派手派手なアクションがやりたいなら他に選択肢はあるからな
スタブカウンターくれ
相手にスタブモーション入られてもタイミングでスタブ返し出来るようにして欲しい
>>274 スタブされたら腹筋の圧力で吹き飛ばすとかかな
マッスルボム乙
グラフィックどうでもいいとか言ってるけど
フロムって規模のわりにグラフィックかなり凝ってる方なのにそんな事いったらかわいそう
範囲回復魔法(奇跡)が欲しい
影塔アビスで敵マントのひるがえりっぷりはカッコよかったが
プレイヤーに着いてると装備も見えないし視界もわるいぞ
>274
スタブ返しも返せたら応酬続けてるうち演舞になりそうだなw
あとスタブもフレームでクリームヒット判定付けたら良いんじゃないかね
>>277 本編の執拗な演出映像のことで、
OPとかはまた別でしょう
こりゃ今年発売無理かもな
グラフィックよりゲーム性の方が大事
グラフィックがよくて悪いことはないけどな
>>274 お前のケツの穴がガバガバなのはよくわかった
コマンド入力とかあの辺りはあまり要らない
デモンズより綺麗なグラのゲームなんて結構あるのに、
デモンズより没入度が高いゲームは今のとこ見たことないな
映像も完成された世界観だったから本来よりワンランク上に見えたわ
音に関しては神の領域…ていうかあの高い没入度は音の力のせいかも
ダークでも音に力入れて欲しいなぁ…
>>274 ラグでただでさえパリィ狙う人少ないのに
これ以上空気にしてどうするんだよ
コマンド入力はオレも勘弁だな、それやりたければ格ゲーやった方が楽しい
スタブカウンターも、そもそもパリィにリスクがあるのに返されたら全く意味ない
なんか対人前提で話してるのがなんかなあ
スタブカウンター(笑)
スタブカウンター破れたり!
秘技!スタブカウンター返し!!
スタブカウンター返し見切ったり!
妙技!スタブカウンター返しキャンセラー!!!
293 :
sage:2011/05/08(日) 13:11:40.60 ID:Tafm15370
だまれ
エターナルフォーススタブ:相手は死ぬ
スタブカウンター返しキャンセラー封じたり!
奥義!スタブカウンター返しキャンセラージャマー!!!!
いいぞ
もっとやれ
イャッフゥゥゥ!
いつだかのワーヒーの投げ合戦みたいになるぞ
ガンダムSEED思い出した
スタブカウンターww
迂闊にもノーガードでスレ見て、昼メシのネギ塩豚カルビ弁当吹いちまったよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 13:53:36.23 ID:H8yxANXT0
ローリングの代わりに瞬間移動にして欲しい
おいバカやめろ食いたくなるだろ
あの焚き火で飯作るなんてシステムが実装されるわけか
実際食料になりそうなモンスターいるもんなww
猪鍋か
すき焼きの卵
どこかの篝火じゃ人間丸焼きの焼き上がりを
他所のPC達が囲んでたりしてな
うん実に美味い肉だっ! で‥これって何の肉?
黒ファンを倒すと肉入手。篝火で焼いて食べて体力回復。幻影参加でも食べられる!
卵背負いの肉を食べて卵背負いに変身するのか
そういや回復手段は篝火利用するしかないんだっけ
飯システムはまあ不自然てほどではないかもな
最新情報はよ・・はよ・・・
A:いやー、このエスト美味しいです、ジュルジュル
B:お主、それはワシの痰壺じゃ
PVの鐘が鳴ってるところで大量のスケさん出てくるの?
期待しちゃうよ?
情報無さ過ぎて俺の人間性がマッハなんだが
夏場に出ても暑くてやる気起きねーんだよなw
冬場は寒くてやる気起きないし、
秋は食べ物が美味しくてやる気でないし、
春は眠気に誘われてやる気起きないw
>>310 喰うのではなく倒した相手の肉体を戦闘で欠損した己の体に取り込めたら
俺的に面白いなぁ
そして負けが込むと肉が削がれまくって骸骨になるのだ
勝ちまくると審判者みたいな大デブになるんだな
カニバルは最後には禁断症状で手が震えて武器を落とすんだよ
あー早くころしまくりたいよー
顔は可憐な少女で身体はガチムチの毛深いオッサンなのか
原題がdarkringだったらしいけど、PV見るかぎりボスが人型だからボスの指輪を集めるつもりだったんかな
ソウルの代わりに指輪か、それも面白そうだな
呪いのしるしとして円形の刻印が不死人の身体に現れる、とかそういうのどっかのインタビューで見た気が。
直接的には不死人の体に浮き上がる印し=リングのことじゃなかったっけ?
その裏に指輪物語みたいな強力な指輪がかかわってそうな感じもするけど
エターナルリングか
早く罵倒メールもらいまくりたい
>>329 懐かしいな
なら今回も超最強のリザードマン集団に殺されたり、
火竜のブレスで化け物王様と一緒にこんがり焼かれること確定だな
あー早くころされまくりたいよー
333は綾波レイたん^^
なんだよ
来年発売かよorz
このスレの勢いも大分落ちたな・・・
闘技場の情報まだかよなにやってんだよフロムおい早くしろ
今こそソウルが試されるとき
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 02:53:03.93 ID:+THtHn070
発売日?
考えても見ろ、震災によるゲーム市場の冷え込み
PSNの今回の問題。
この二つから見ても発売は早くても年末だな
ドイツが9月、USAが12月だったか?
その辺だろうな。
NGPは日本より海外での発売を先行する事が決定的という
ニュースもあるぐらい冷え込んでいるみたいだからな日本は
>>338 >NGPは日本より海外での発売を先行する事が決定的というニュース
>もあるぐらい冷え込んでいる
ソースがどっかのブログが「俺業者から聞いたから!」って奴じゃなかったのかそれ
てか冷え込むって地震の直接的影響はないってSCEの広報言ってたじゃん
今回PSNは復旧するとして、もう一回やらかしたらソニー終わるだろ
そうなったら闘技場も…
俺のソウルはダークなんだぜ 全て残らずの世界を創りだしてやるぜえ
終わりを始めたらお前らを俺の世界の肥やしにしてやろう 感謝するがいい
>ドイツが9月、USAが12月だったか?
どっから飛び出たパチ情報だ
なんで北米より欧州のが早いんだよ
ソースもなしに理屈に沿わない情報を誰が信じるかよw
気にするわけがない
宮崎は嫌がるだろうが体験版だしてキャラクリだけでも先にやらせといてくれ
これで発売直ぐにでも冒険に行ける
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 07:06:55.13 ID:9g+x25BJ0
今まで宗教戦争の話題は控えてきたんだが、
今回の件で日本でもダークはマルチにして欲しいと切に思った
またMSの社員が暴れてるの?
そういう空気の読めない事ばっかりやってるか箱は売れないんだよ
ソニーはホールを何度も指摘されててPSN流出を未然に防げたのにやらなかったからまた流出するだろ
セキュリティに不安があるからMSに乗り換えるってのも何とも滑稽な話だがな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 07:33:53.82 ID:szEzdFIZO
やっぱ箱○で決まりだな
次世代機が出たらそれでやりたいな
1080Pの60fで
ソニーは当分出さないみたいだし
任天堂でもMSでもどっちでもいいけど
>>278 > 範囲回復魔法(奇跡)が欲しい
黒が敵にも使えたら胸熱だな
携帯からだが尼の表示が少し変わったな
そろそろ発売日発表、予約開始くる?
ダークでは回復魔法の扱いはどうなるんだろう?
せっかくエストの登場で回復手段を難しくしたのに、
バカスカ回復魔法唱えられるのなら意味なくなる気がする
回復魔法も何かしらの制限が付くんじゃないかなぁ
回復魔法はあったとしても最上級奇跡(大回復)だけなんじゃね?
しかもデモンズで言えばスロット3消費して、いちきりと併用できない、みたいな制限つき
青やってて範囲回復魔法あったら助かるなーとは思うが黒の立場で考えてそれやられたら萎えるな
>>353 よくわからんのだけど
どう変わってる?
回復魔法を使うとエスト瓶を消耗します。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 09:13:21.08 ID:jaFl+kkm0
早くXbox360版の発表してくれないとオンラインCoopできねーよ
SONYはくだらない時限独占なんてさっさと撤回して
ユーザーに利益を最大化するように努めろよ
高級レストランってのは事故で営業できなくなったら
予約してくれていた客を潔くライバル店に紹介・誘導するものなんだぜ
FPSによくあるフィールド内の複数戦の乱闘とかやりたい
>>357 再入荷の見込みがたってないため、現在注文を承っておりません
の表示が消えた
今日情報来るかなぁ〜
エスト瓶にランクがあって初期のが回復(小)10回分、高級エスト瓶
回復(中)数回分とかだと予想
魔法の書、奇跡の書があり手に入れたスクロールを追加、入れ替えして使用すると妄想
早く発売してくれぇ・・・PSNも早く普及してくれぇ・・・
ダークソで早くぶち殺しまくりたいよ
でないと・・でないと俺・・
ダークソウルでは真っ先に道場期待して買う奴とかもいるんだろうなw
ぜひがっかりさせてやってくれよ。
MP回復にもエストを使用するので体力回復か魔法使用かが悩みどころとなる
・・・と想像
情報がほしい
エスト=持久力になるならエスト縛りが楽しいな。
とか今から考えてる俺は調教済み。
果たして発売後最初にクリアする奴は
いつ頃現れるのか…
デモンズってどのくらいにクリア報告上がってたっけ
クリア報告とかどうでもいい
ソウル増殖バグを最初に見つけた奴が正義
エスト残りわずかで新たな篝火発見!でもそこには狼の群れが・・的な
喜びと絶望を味わいたい
ドMばっかだな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 12:23:12.81 ID:kUVukCvtO
>>368 発売日前に現れると予想。
発売日に他プレイヤーに出会ってお互い初心者かと思ったら相手だけガチ装備の悪夢
早く脳みそスポンジ亡者化のゲーム性教えてくれー
そうなったら他PCにこう絡んでやるゲヘヘって妄想出来ないじゃないか
俺、道場やってる奴らのとこに貪食ドラゴン引っ張っていってプレゼントするわ
拠点以外にも旅する聖者とかいてエストを満たしてもらえる
序盤過ぎにはエストが時間とともに満たされる特別な聖者のエスト瓶を入手できる
これが最終形、HP/MPはともに全回復するが使用しても回復は瞬時ではなくじわじわ回復する
と、エストばかりの妄想をしてみる・・・
>>326 うむ。オナゴ達は指輪などのキラキラジュエリーを好いとるからな
フロムよ、幅広い客層を狙ってきとるな…?
でもダークのリングはアナルなんでしょ?
河童と相撲対ケツして負けたらアナル奪われる仕様なんてどんな尻熱だよ アッー
そんなの尻ません
北で燃えてる篝火って死んだ人々の魂の集合体でエストってまぁそういうことじゃないの
>>382 ソウルのようなものということか、では敵にダメージを与えると
何割かエストが補充される
敵を倒すと最寄りの篝火に経験値兼お金が溜まって
そこでスキル上げや買い物をすると予想
俺彼女にアナル舐められて変な声出ちゃって恥ずかしかった(´・ω・`)
やっぱりダークも後ろから刺されると変な声だすの?
彼女がキングスフィールド・アディショナルを嘗め回すのを
見て興奮するとは素晴らしき変態。
次はデモンズソウルで同様の行為に及べるか試してみろ。
ほれ、試せ。
>>385 フッ…ウゥン…てなってビクンビクンって痙攣おこして
エストが漏れちゃうよ
>>368 発売二日目、40時間前後で殿堂入りした人が居た気がする
変態しかおらんな
早くころしたい
>>380 おいウルバインイメージしちゃったよどうしてくれるんだよ
そろそろスーパーユルトに続くマスコットキャラクター
スーパー卵背負いのスクショUPされないかな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:02:38.20 ID:nPs3VZ6Z0
死ぬ寸前に相方が周囲回復魔法使ってくれたら惚れるな
濡れる!
魔法もスタミナ依存の行動にしちゃえばいいのに
飛沫はダッシュしながら撃つのも可能
嵐は使ったらしばらくローリングも出来ない
>>392 味方を回復させたと同時に蒸発したいね
ジャンプマンガ的な死に様
>>393 それ地味にいいアイディアだな
魔法つか飛び道具もスタミナ依存ならボーガンがデモンズ調整前の性能でもバランスとれるような気がする
それと月系みたいなワザワザ魔法使い用の武器用意しなくてもよくなるしな
でもそれだとデモンズの仕様では超ガチムチ魔術師になるけど
今回は氷系の魔法とかもあるかな?属性としては物理ソウル半々な感じで
目の前に氷の塊を出して通路塞いだり、逃げる時にも使える10秒くらいで消滅するとか
打撃攻撃で簡単にこわせるけどローリングでは壊せない、ソウル系の魔法は貫通するとか
まぁ、氷系は強いゲーム多いから難しいかもしれんが・・・
属性としての氷はいらないなあ
デモンズでさえ多すぎると思うし
そんな属性増えても相性面倒
トラップ系はあってもいいと思うがバランスとり難しそうだな
調整ミスるとバランスブレーカーになる
>>397 まぁ、属性が増えるのは確かにそうだね
でもデモンズには無かった魔法が色々あるといいな
デモンズの属性なんて物理と、ソウル魔法、炎しかないじゃねえかw
魔法これだけ?とか思ったわ
いや別に増やせばいいとは考えないが、デモンズのどこが多いのよww
氷は物理属性の魔法で
"凍傷"スリップダメージと攻撃力低下
みたいな効果があったらいいな(*´ω`*)
あんま便利な魔法が増えすぎると脳筋のアドバンテージ無くなるしなー
まあ補助魔法だけ使えばいい話なんだが
>>399 デモンズは魔法じゃなくて物理属性がやたら多いんだよ
序盤とか敵の物理耐性でかなりダメージが左右される
>>401 でも初キャラは中途半端な魔法剣士にする自信がある
やっぱ魔法もちょっと使いたいし
>>402 物理属性はあって当たり前だろ
あれだけ武器を揃えて、モーションにも拘っているのに
多いって言ったって斬、打、突、それだけじゃねえの
9月頭に発売と予想。節電でもフロアの電気とか落とされるくらいで仕事には対して影響ないしね。
あんま属性とか増やさないでほしいな、個人的には
メンドイ上に厨二臭くなる可能性大
>>388 その後寝たとしても、八時間以外ずーっとゲームやってたのかw
>>404 なんつーかあんまり属性細かくすると
沢山武器用意しなきゃいけなくて面倒なんだよな
直剣とか短剣みたいな複数の属性ある武器使うか
物理耐性関係無い大型武器使えばいいんだけどね
つか逆に効くが属性が沢山あるメリットって何よ?
どう面白くなるのよ?俺にはわからん
STくらいパラメーターがあっても構わんよ
>>408 デモンズは攻略法を発見する楽しみがあった
ダークでもそれを引き継ぐとしている
この敵にはなにが有効だろうか?
モンスターの攻撃にはどういう装備が必要だろうか?
その程度の事を考えるのも億劫なのかよ
そんなもんはRPGの基本だろ
それが面倒なら他に単純なゲーム幾らもあるだろ
属性ではないけど毒と疫病って分ける意味あったのだろうか
>>407 あのゲーム時間って、ロード時間は含まれてないと思う
ということは、1回30秒程度のロードがどんなに少なく見積もったって100回はあるだろうから、更に小一時間は長くプレイしてたわけだ
>>410 それは弱点を探る面白さを言ってるだけで
属性が増える事の面白さについては答えてないぞ
>>406 だよなぁ
火以外の属性ってなんかファンタジーとしてのリアリティみたいのに欠けるし、日本の漫画っぽい感じがしてヤダ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:00:48.79 ID:I2kkud5L0
バンナムが関わってるので必殺技とか増えます
>>412 それを言うんだったらむしろ物理相性無視できる魔法使いだろ
魔法は属性二つだし
>>414 オレは一言も属性を増やすべきと言っていないし、多いとも考えていない
そんな事は前のレスですでに言っている
人様にアンカーつけるなら、まともに読んでから書け
RPGにあるべき程度の要素は必要としているだけだ
>>418 あるべき程度の要素なんて、わけわかんない日本語使ってるやつに
まともに読めなんていわれてもねぇ
>>419 日本語が理解出来なかったら小学生からやり直してこいや
ゆとりが属性多いのむつかちーとか抜かすのは理解出来るけどよw
カルマ下がってアンデットになるのは構わんのだがゾンビならゾンビ特有のモーションとかあるといいな
というか筋力技量に応じてモーション速度上昇、スパアマ化があるんだから、魔法戦士はいろんな魔法ないとバランス取れなさそう
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:49:40.19 ID:gXKLLDue0
>>368 フラゲして配信してた連中の死にっぷりが話題になってたと思う。
>>392 但し敵対プレイヤーのHPも回復しますw
>>421 痛覚ないからスパアマ付いたりすればよくね?
ダークソウルの世界観で氷とか雷の魔法が飛び交うのは見たくないな
でも魔法の種類自体はかなり増えるんでしょ?
スパアマついたら難易度下がらないか?
ゾンビ状態ってのがデモンズで言うところのソウル体みたいな状態なら
デメリットがついた方がいいと思う
斧持ち上げようとしたら腐った腕がもげるんだよ なんてロメロ的!
シャドウタワーは炎凍酸毒聖闇だったな
火・水・冷・雷・天・地・神・魔・光・闇・空
まだある?
属性ダメージみたいなゲームゲームしたものはやめてほしいかな
植物に炎が効く、というような明らかなもの以外は
ウィンドカッターがあればいい
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:14:24.36 ID:A2vHFLw50
俺、ゾンビになったら篝火の前で皆と一緒にスリラー踊るのが夢なんだ。
デモンズでは対人の普通・斬撃・打撃・刺突の物理耐性に
殆ど意味が無かったのを何とかしてくれ
例えば重装備なら刺突以外はダメが通りにくかったり
斬撃属性の武器の消耗が激しかったりしたら
重装備を選ぶ意味が出るってもんだ
単純に防御力だけでいいよ
また酸みたいな魔法は絶対欲しいな
ストライダー=馳男
以前の情報では結構できてるって話だったから、5月くらいに発売かなと思ったけど、
まだ発売日すら発表されてないんだよね?
そろそろ前の電撃PSに載った宮崎Dのインタビューがロングバージョンになって公式HPにあがるはずなんだけど
まだなのかあああ
>>429 風、木、鉄、銀とか、まだまだ沢山アルヨ。
属性列挙して語りたいなら専用スレ行くといいんじゃね?
厨に心を満たしたければググるか、オカルト物や宗教物でも観たり読んだりしてみろ。
MPっていらないよね
香料なんて使い放題調達し放題だし。
MPはスタミナと統合されるべきだと思うんだ
HPっていらないよね
草なんて使い放題調達し放題だし。
HPはスタミナと統合されるべきだと思うんだ
そしてクソゲーへ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:55:17.96 ID:J5DfyNlz0
>>432 ここドグマスレじゃないんで(^^;)
そんな糞ゲーと一緒にしないでくれる?
カプコンもスクエニもウンコ
ラトリアもウンコ
ウンコは腐れ谷だろ
ラトリアのウンコ
ハイファンタジーは好きなんだが
場違いなとこで宣伝うざいと買いたくなくなる
>>427 ゾンビでロメロが普通に出てくるってよっぽどだなw
闘技場の情報はまだなのかお?
闘技場行くとたまに公使みたいなNPCが鎖に繋いだ見た事もないモンスけしかけて来て
Co-op/乱戦発生したら良いなー
道場厨は嵐1で一生やってろて思います
闘技場(笑)とかいらないです
それで隔離できるんならあってもいいと思う
そもそも道場ができないシステムになれば万々歳だけど何かある?
侵入開始の場所をある程度ランダムにする
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:38:22.27 ID:pJRsdZbo0
そこで誓約システムなんじゃないかな
侵入した(された)相手が敵か味方かは会ってみなきゃわからん的な
そしてまた闘技場ネタにループした訳だが
闘技場があれば糞道場が無くなるな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 07:50:53.90 ID:mo/uoNqI0
黒石 → 侵入
赤石 → 闘技場
これでOK
不死なんだし自爆技が欲しいわ
お前らの人間性捧げたレス見てたら
爆弾抱えて突っ込みたくなる
闘技場はイラネ
それよりアイテム奪い合いの果ての殺し合いに興味津々
人は何か失うリスクがあるからこそ必死になるのさ
赤石出した者同士がマッチングする闘技場みたいなのがあればいいとも思うけどね
けどあろうがなかろうが、泥棒と追手みたいなイベントなのに一礼して正面から挑んで来る泥棒と
見てるだけで助けてくれない相方って具合に相互ロールプレイ無視する連中は必ず出てくるよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 08:32:41.87 ID:vz7J9QWt0
道場とかまじでウザいだけなんで消えてくれないかな
しかも最近は坑道の溶岩地帯にも沸いて来てるし…
アレ何がしたいんだろうね
かっこいいとでも思ってるのww
道場が人気でた理由は黒ファン侵入した時に外道ホスト&青に遭遇する率の高さが原因かと
まともな対人戦できねぇ・・・→道場なら来るのは一人だから大丈夫だな!
道場肯定派ではないけど、外道ホストとかが目立ってた現状しかたないものもある
しかし普及し始めると今度は外道道場まで出来てもうね・・・癌だわあれは。外道はいいが一人でやれと集団でやっちゃただのクズ
俺も一回最後の青ファン倒すときにホストが怪しい動き見せたからビビった
ホストから距離とりつつ倒せたから良かったが・・・あまりにも腹たったから竜骨置き攻めで削った後ミルドでフルボッコにしてやった
相手もミルド使ってたしなにも問題ないだろう
>>467 外道ホストや青は必要悪だろw
そりゃ進んでやるもんでもないけどそれが出来る以上外道は消えない
むしろ外道がデフォだと思うぐらいじゃなきゃ黒なんてやってられんよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:23:04.08 ID:D1VitLPw0
外道ホストってよくわからんのだが
複数で吸魂ハメしたり?
出会ったこと無いからわからんなあ
複数出待ちPKKぐらいで外道とか言ってたら黒辞めたほうがいいけどな
UOのフェルッカの殺伐とした空気が欲しいね
殺されて装備や道具奪われてもかまわんよ俺わ 俺から奪えればの話しだが
強力なMobを配置しても所詮はAIでなれればなんて事なくなるんだよな
ぬるーい世界観になるのだけは勘弁
ダークに青ファン、黒ファンシステムみたいなのあるか不明じゃね?
敵対だって今までみたいに黒側は一人とは限らないわけだし…
数人で攻めることができれば道場を潰すことも現実的だろ
まぁ、そうなると一人で攻略してる奴に集団で襲うことも可能になるけど
>>470 そこで中途半端に折れる人の行き着く先が道場だろ
ぶっちゃけ俺も黒ばっかだと外道とかの関係で疲れることが多いから
息抜きに何度か行った。かなり気楽でよかったけど刺激がなさすぎてすぐ秋田
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 09:39:26.76 ID:D1VitLPw0
個々の感覚の違いだな
俺は道場が気楽だとは思わん
草がなんたら雲がどうとか厨武器がどうのとか
まだ出待ち走り嵐でフルボッコされるほうが爽快だわ
あと青やる時も気使っちゃうから専らホストか黒だな俺は
うるせぇな対人なんて好きにやれ!
ただし次から次に入って来んな!間を開けろ間を!
侵入繰り返してると嵐とかカスホストこねえかなってwktkするようになるぞ。
もう目的がどうやって長い時間凌ぐかとか青を一体倒してID判明させるとかそんなのばっかりw
道場?どーでもいい。けど動画だとタイマン動画は再生数伸びるね、戦いを放棄して練習ばっか連中が多すぎるぜ
エスト瓶って複数個あるのかな
篝火でHP用MP用の瓶の中身を補充して
冒険に出発って感じかな
でも冒険途中で黒?に侵入されて瓶の中身全部使っちゃったら
その先って進みづらいから、
黒?を倒したら瓶の中身は補充されるんかね
ドラゴンズドグマってデモンズっぽいな
どこが?
いい加減宣伝がウザイぞ
他のプレイヤーとエストをわけあったりできるのかな。奪ったり・・・
似たようなタイプだし比較されると思うぞ
ようは切磋琢磨すればいい
PS3のサーバー使わないんだよね
もしかして箱○の人とも一緒にマルチ・・・
なんか、できるわけないか・・・
2対2が一番面白いと思うけどな〜
青がいる間はホストの能力値を上げて、黒2人の能力値を少し下げてバランス取れば面白そう。
デモンズは青2人も呼ぶと、ホスト何もしなくてもクリア出来るからな・・やっぱおかしいだろ
黒の能力を下げたらなんでバランスがとれるの?
32対32にすればいい
前にも書き込んだが、オンラインイベントでベルセルクの触みたいなの作ってくれないかな
初見だとガチで発狂するくらい絶望的なヤツ
>>484 補正無しの2対2だったら、黒2人は青無視してホストだけを集中攻撃するだろ?w
青がいる間はホスト硬くしておかないと、黒も青の相手なんかしないでしょう・・
一度きりの再生さえ無ければ問題なかったんだがな、1対3だろうが出待ちだろうが何とかなった
青を召喚された瞬間に襲って即退場させるループやりたい
今作も正拳突きドラゴンや出来損ないみたいなガッカリボス戦あるのかし
なりそこないテキトーに相手すると案外サクッとユーダイしちゃう
なりそこないは印象深い良いボス戦だろ
王様なんでなりそこなっちゃったの?
主人公がデーモン殺しまくったから
>>494 へぇ〜
なりそこない見てるとTHEフライ思い出すのは俺だけじゃないはず
激戦を越えた先のラスボスがほぼ無抵抗なのはフロムの伝統。
自分は主人公が登場する前からなりそこなってた気がするが
そこら辺は各自脳内補完だな
ラスボスが壁っていうゲームもあったな
ハイジョハイジョ
>>489 なりそこないはわかるけど
お前竜の神弓矢で倒したこと無いの?激戦だぜ?
ほー、あいつ弓矢で倒せたのか
窮モリと誠忘れんなよ
大変な目に合うぜ
>>496 毎回ラスボス作る前に納品期日が来て
未完成品やらされてるような気がしてならない
まあそれは置いておいてラスボスが肩透かしだとカタルシスが無いよな
実質のラスボスは老王の方でええやん
もはや苦行レベルじゃねw
そこまで出来ると楽しみなダークもサクッとクリアしちゃいそうだから止めとこう
語る寿司いいt
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:14:08.19 ID:X8M4LQwf0
デモンズは「こんなの勝てるか!」って感じのボスがいなかった
炎に潜むものも初見には厳しいだけだったし
>>511 逆にどんなゲームのどのボスがそんな感じなんだ?
もしあったら動画も教えてくれ
俺はむしろ拡散の尖兵の時点で「こんなの勝てるか!」だった
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:36:30.38 ID:mo/uoNqI0
初見で尖兵を見たとき、ラスボスだと思った
こんなの勝てるか!と思った相手に勝てたことないわ
城1のドラン前の槍騎士に何度も挑んで時間かけてやっと倒して何もなかった時の絶望感
城1は2頭の竜がボスかと思って勝てるか!って思ってたなぁ懐かしい
青パルはラスボスなのかボーナスボスなのか分からないが
とことん苦労した
>>512 俺の場合はマリシアスの狂王かな
イージーモードとか無いし心が折れそうになった
チュートリアルの尖兵は笑って許しこの強大な敵に復讐を誓った。
終盤に現れると思ってたら嵐1で出逢ったときは呆然とした。
>>519 動画見たけど、自キャラの動きが速すぎて何だか分からんかったw
マリシアスは雰囲気とか曲が素晴らしかったな
でも戦闘システムは良いけど
操作がしづらかった記憶が……
あと狂王マジカッコイイ
マリシアスは眼がチカチカする上に酔ったから苦手
ダークソウルもそうならないか心配
ちんもげ
げーむ酔いの対処法
・酔い止め薬
・テレビから離れてプレイする
・部屋を明るくする
・自分の目線よりも低い位置にテレビを設置する
・疲労時はゲームを控える
・ゲームに慣れる
車酔い船酔い飛行機酔いなどと同じ原理なので慣れれば直る
やたら道場ぐらいのものを必死で批判する子が多いな。
スカイプしながらフレと遊ぶときは楽しいぞ道場。黒2とかきたらもう超盛り上がる。
オナシャス!
DDのプレー動画見たけどあっちは動きが雑で荒いな
デモンズは動きがちょっとのろいけど綺麗な動きだった
デモンズは滑る様な安っぽい移動じゃないしモーションいいよなぁ。
そこが気に入ってるから人気のアンチャーテッドもなんか手をだしてないわぁ
今度は滑らかさでアサクリ級のモーションを期待したい
>>527 そりゃ楽しいのは本人達だけだからだろ
やりたくもないのに巻き込まれた方は迷惑
>>534 え、そんな理由の批判なのか?
黒は相手する必要ないだろう、いつもどうりすれば。
強制されるゲームシステムなんてなにもないのに不思議なことをいうな。
>>535 連携のとれたホストパーティーとかムリゲー
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:23:17.41 ID:PRAs4x890
黒侵入がなかったらデモンズはほとんど売れてないな
わざわざ侵入して道場とかどんな嫌がらせかよと
対人したいやつ隔離するためにも闘技場的ななんかを出すべき
>>538 そんなもんでグレるのは今のデモンズむいてないな。黒やめたら幸せになれるかもな。
てか闘技場はおれが勘弁してほしい、、、。そんなもんほしいならスパ4でもしててほしいな。
そろそろ新情報ほしい フロム事態止まってんな
対人を好む連中を排除したら売上が減るだろ
ゲーム内で住み分けができればいい
ACも侵入とかあればたのしいかもな
>>541 だからーそれだとーロールプレイじゃないじゃん、、、
フロムの望むものじゃないよね、、、対人いやなら、対人システムのないものしなきゃ。オフでしてもいいし。
がっかりだよ
釣りかと思ったら本物だった
でもほぼ既出情報しかない
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:51:28.18 ID:PRAs4x890
対人批判しといて青は呼ぶとか(笑)
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 20:53:59.07 ID:MeQ8Yszn0
その理屈はおかしい
宮崎氏より差し入れの『鞭』入りましたー!
>>542 乙
読めば読むほどくそおもしろそうだな。
発売日発表してくれよぉ、、、
重鎧強化確実だな
早よやりたいw 発売日も近日中に発表かwktk
なんつうかデモンズ発表のころから、「やりたいと思ってる」という内容の感覚がどれも俺のツボで、ここ数年のゲームで不満だったとこばかりだから、もう胸熱がとまんねはぁはぁ
>>542 インタビューなかなかよかったぞ、防具強化、重い鎧のメリットとか
防具に特徴があるそうだ、あと武器に鞭が追加されてる
防具強化とか敵の装備も結構使えるとか新情報じゃないの?
まぁどれも妥当なところか
誓約のような新システム導入やNPC増加の割には
テキストがデモンズの1.5倍ってちょっと少ない印象。
1週のボリュームもデモンズの1.5倍程度って話だったっけ?
>>542 鞭が使えるのか!!
早く鞭でしばかれたいぜ!!
557 :
死神残黒-朔薔薇薔薇黒桜 忍法帖【Lv=2,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/10(火) 21:23:56.86 ID:J7PUWOnG0
「死」の虚ろに楔となった。
少年は「神」へと祀れ
腐蝕した世界に「残」を植え付けた。
すべてが「黒」に融けるなら
鮮血の「ザクロ」だけが悲鳴を抑える。
死神残黒-ザクロ-
だっせぇ・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:29:14.70 ID:D1VitLPw0
今回も奇跡あるんだな
デモンズの鎧って調整で弱体化されたんだな、初めて知った
重鎧の強化もいいが大盾のシールドバッシュぇ……
重鎧のバランス取りはやっぱり失敗だったのか
鎧を鍛えるとスパアマが長くなるとか、そういう感じみたいだな
デモンズでは本当に弱すぎるんだよ、ボロ布ばっかみたいな感じになったし
柴染フル装備の頑強特化愛好家の俺にとっては良いニュースだ
重鎧は強化されてスパアマつき!被ダメも一桁! でも走れない!置いてけぼりでショボーン
奇跡の価値上昇というのもうれしいな
鞭のサブに斧だな。
ミラルダにはムチを持たせるべきだった
ミラルダじゃない、メフィ
>>569 PVにランタンあったんだから蝋燭があってもいいよね
端とか言ってるし鞭はネタ武器の可能性大じゃね?w
>>571 相手の武器を奪えるとか、何故か打たれた相手の魔力が回復したりとか
そんな不思議属性を持ってるはずだよw
うおおもうすぐ発売日発表できるとな
体力と頑強重視でひたすら女キャラに鞭を打たれるキャラ作る
>>574 デモンズがマゾゲーとかいわれてるけど(そうは思わんが)
ガチのマゾゲーかよww
>>574 協力プレイでそれやられたら楽しそうwww
>>574 体力回復しに篝火の所にいって、そんな光景が繰り広げられてたらと思うと胸が熱くなるな…
578 :
死神残黒-朔薔薇薔薇黒桜 忍法帖【Lv=2,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/10(火) 22:10:44.59 ID:J7PUWOnG0
魔法も奇跡もあるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
人間セイッ!を捧げよ・・・
人ではないNPCって絶対もふもふおおかみのことだよね?w
「貴様に新たな奇跡を授けよう…さあ代償の目を差し出せ」
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 22:34:34.04 ID:mo/uoNqI0
ダークソウルで青ファンしたときは
死ぬ寸前に、周囲回復魔法を使って蒸発したい
そこはタマゴ背負いだろ
やばい!召喚!助けて〜タマゴ背負い〜
召喚されたNPCのふりプレイが流行る。
間違いない
PVに出てきたカラスとかは?あいつの足につかまって篝火に移動
>>583 絶対やる
奇跡ナシの青お断りの看板見えませんでしたか? 白石ガッ!
卵食って体力回復するスキルがあるだろうな
>>580 PC「はい、目ぇあげる」もふもふ
狼「ごろごろ…」
奇跡なんて必要なかったんや!
>>543 売上が減るのは企業として損失だ
ロールプレイとやらも企業の利益あってのものだ
契約するたび友達消えるよ
遅レスだが
>>269 >>271 >>273 どこをどう読んだら無双が出てくるんだ・・・。
何が根本の問題かというと、魔法はキャラクターの成長や物語の進行具合で
攻撃手段が多種多様になるが、武器にはそれがないってこと。
デモンズの仕様のままだと、使える武器の種類自体は増えるだろうが、
1本の武器で出来ること自体は増えない。(振れる回数が増えるとかは除く)
それに、武器の種類が増えたところで、神の怒り、浮遊、嵐のような特殊な攻撃は出来ない。
だから、せめて大きなリスクを負った上で使える必殺技的な攻撃が1つ欲しいってこと。
特大剣ならばガッツの横一閃のような攻撃があれば、という例を出しただけだよ。
>ダークはダークでいいんだよ
まるでダークソウルをプレイしたかのような口ぶりだね。
長文失礼
>>542 E3で発売日発表か?
インタビューはかなり情報詳しくやってて良いな
要するにロマン攻撃がほしいんだろ
必殺技とかこのゲームの良さを打ち消す
強攻撃がそれに該当する
操作を複雑にしたらつまらなくなるのわかってないな
すごくどうでもいいです
重みのあるゆっくりした動きがいいんだよなーデモンズは
昔ながらのボタン連打コンボゲー厨はすぐに「もっさり」とか言うが、
デモンズの一撃は大事な一撃だから良い
「奇跡を憧れの的に」
アンバサ歓喜やで
重戦士アンバサが増える予感
デモンズソウルに出た鎧は出るのかな?
回復薬を99個持てないのは個人的にはきつい。
下手糞な自分でも何とかクリアできたのは、物量作戦によるところが大きいので。
ひとまず『ダークソウル』の世界を体験して、
難易度的に無理だと思えばそこまでで良しとするか。
>>592 その一言をうまく表現できんかっただけだった
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:55:20.94 ID:+ET0/Np1O
なぁにデモンズソウルにもロマンはあるさ、そうクロスボウってロマンがな…
アンバサよりヨーグルッペの方が憧れ
ショーテールのロマンも忘れてもらっては困る
ベイグラントストーリーを進化させたらデモンズになりました
対人厨の間で誓約が統一されたり強要されたりとかありそうだな
お前ら心おきなくロールプレイしろよ
特定の誓約に引きこもってくれるならそれはそれで有難いけどね
嵐1道場みたいにひとつのエリアを占領されるよかマシ
>>600 その気持ちは少なからず分かるw
脳筋戦士作ると、魔法枠はベールか姿隠し、一度きりくらいしか入れないで殆ど幼いもんな
黒骸骨の抜刀飛び込みや槍赤目先生の突進槍とか、武器個性で欲しいのは有る
>>599 折れない心さえあればプレイスキルによる詰みは無いだろうから篝火との往復で頑張れ。
死ねば死ぬほど難しくなるゲームって考えたらあんまないよな。
霧越しに弓とか隠れて毒とかバグっぽい
抜け道も用意してくれるだろうよ
マリオやロックマンと違って残機無限と考えれば簡単と思える不思議
どんなにアクション下手でもレベル上げればクリアできるしな
もはや自分との戦いだな
デモンズも心さえ折れなければ誰でもクリアできる代物だったし
バランスの取り方が大体分かった
技量上げることによって武器を振るスピードが上げるとか前に言ってたから
頑強上げれば重鎧着てアーマーつけて、それに対抗するために技量上げて連続攻撃でアーマーを剥がすみたいなバランスでいくのか
個人的には肉切り包丁とか北のレガリアみたいな状況によって飛び抜けて強くなる武器はいらないな。
なあ、聞いてみたいんだが。
そんな事はないだろうが、仮にダークが箱で出るって話だったら
おまえらは箱を買ってたか?今、こんな状況だしな。。。
俺は間違いなく、買うけど。w
ひるみ耐性みたいなパラメータが追加されるんだな
悪いが箱とか誰も興味ないぞ
インタビューを読んで探索重視ということが再確認できた
この調子で対人要素はどんどん削っていってほしい
>>615 伝説の武器的なレア武器は欲しいけど、そこそこの強さでいいよな
月明かりの大剣は火力低いが特殊効果あるというナイスな武器だった
宮崎のインタビューは見ていて安心できるが、なぜ鍋だと心配になってくるのだろう……
>>614 つまり重鎧着た少女キャラの鎧をアーマーブレイクして脱がせる訳か。
やらしい事考えるなぁ
篝火で待ち伏せされて殺られるというのあるのか…ゴクリ
鎧にアーマーってかなりやばくないか
グレアとかのアーマーですら凶悪だったのに
それに不可されたりするんだぜ
盾と組み合わされたら洒落にならんことになりそうだ
>>620 ストームルーラーみたいなのが一番ちょうどいいよね
>>620 重さ2.0のくせに重々しい挙動しかできない月光剣は良く分からなかったw
いや、あれで片手剣みたいな挙動されても困るけどさ
>>621 ヒント:Nexus
※ただし楔の神殿のことではありません
その熱量が全てを変える
NXはもう忘れてやれ
>>626 城攻略で大活躍だからいいんです
圧 倒 的 な 爽 快 感
ユニーク武器には今回も大いに期待
闘技場の情報早くしてくれよ
PSN復旧より早くしろ
周回プレイを見越してバランスとってくれているかなあ
初回最高のプレイ体験だったとしても、それが周回を重ねてなお面白いか
回復薬が少なくて、回復ポイントが設置されているのは良いとして
回復量はどうなんだろうな。
篝火の前に居座る時間が伸びても面白くないと思う
>>626 デモンズのゲームデザインでキングスライクな月光出てたら困るだろw
ほんと絶妙なバランスだったと思うよ。
人間以外のNPCか。
アリス的なファンタジーと融合希望。つまりwiz
>>607 槍突進いいね。黒骸骨のはあるとしたら二刀流専用とかかな。
重鎧はアーマー能力?UPという調整なら
相変わらずスタミナ回復速度低下のデメリットがあったとしても上手く相殺できそうな予感
攻めに使うスタミナが必要無い魔法使いが重鎧を使うという選択肢も生まれそう
PVの鐘を鳴らすとこ
あそこは、誰が最初に鳴らせるか的な要素がありそうだな
音はその時マップ上にいる人全員に聞こえて
「おお!今誰かがあそこで勝利したんだ!俺も鐘鳴らしてぇ!」みたいな
鳴らす前に穴の掘り合いになりそうだなw
>>624 スタミナの消費が膨大になるんじゃない?
デモンズではソウルレベルが上がると防御力も一緒に上昇したから高レベルでは防具の価値が低下していったけど
今回はどうなるのかな…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:57:35.39 ID:Q8LHCqRL0
鎧も強化可能とかじゃない
>>640 >>542 率直に言って、重鎧は少し弱すぎました(笑)。開発途中に強すぎて、皆が重鎧装備になってしまった反動なのですが……やりすぎましたね。反省しています。
『ダークソウル』では、重鎧を実戦的な選択肢の1つにしたいと考えており、そのために、防御力強化やデメリット緩和の他に、重鎧を着ることによる戦術の幅の広がりも持たせたいと思っています。
具体的には“重鎧を着ていることで、攻撃が止められにくくなる”という要素ですね。重鎧の戦士が、敵の反撃をものともせずに武器を振りぬく、といったイメージを実現したいと思っています。
あと武器と同じように、防具も鍛えられるようになります。
ダークソウル楽しみすぎて鼻血でる。っていうか出た。
でもPSN復旧しないからダークソウル出るまでPS3売ってくる。
え?箱?私にはPS3の代価機としてスーファミがあるので必要ないですね…。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:40:37.90 ID:Tp8MxaViO
誰かが言ってたが、9月30日が有力になってきたなw
俺は来年2月に延期すると思ってたが、
まさかこんなに早く仕上がってるとは思わなかったw
これはガチで半年以内に発売される
俺の予想は「9月30日」だ!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:42:54.69 ID:Tp8MxaViO
と思ったが、ホリデーシーズン…?
それなら8月も有り得るな
8月10日とか
発売は木曜日だからどっちも無い
早ければそれにこした事はないけどさ
まぁE3で発表が一番濃厚なんじゃないかな
アーマードコアvと被らないでほしいな・・・
草がなくなると聞いてとんできました
真面目な話、引き算の発想でクリエイトする宮崎氏は凄いと思った。
日本の企業は足し算で作ろうとする所が多いからな。カプウンコとか。
おい!草、奇跡のくだりは俺の要望スレの提案じゃねーか!
あの本スレの草食い議論が過熱してて、開発の人見てくれるかなーと思って書き込んだやつ
覚えてる人いるかな?ちょっとだけ議論ぽいことしたんだけど
マジ感動
その前も草モシャ何とかしろとか出てたけど、あれが決定打になったと妄想
流石にジワ回復ではないかな?
>>642 わざわざPS3売ってくる意味が分からん
スーファミは去年燃えるゴミに出しちまったわ
発売日は7月21日か28日のどっちかだな
>>649 あんまり宮D持ち上げすぎるのもどうかと思うけどね
ACfaみたいなクソゲー作ってるし
フロム自体いつも中途半端なゲームばかり作ってる企業だし
デモンズはほんとに偶然だったって可能性もあるんだからな
とりあえずダークの出来をみるまで保留しておくべきだと思うけどね
>>654 GJ
高まるわぁ
巨人戦とか燃えそう
BGMや効果音も良いなぁ
振り子に当たった音とか生々しい
>>655 音楽いいよね
いくつか使いまわしのシーンもあるけど、足踏みしてる巨人っぽいのは初出かな
あと前にイラストが公開されてた槌持った太った鎧のデーモン、細身の騎士っぽいのとセットで戦うのかね
ムービーあるからあいつらはやっぱボスだろうな
黄金デブの相方と
43秒あたりのデカイやつは初出か
もっかい見たら
35秒あたりにプレイヤーにのしかかるスライム的なのと、
44秒あたりに一瞬羽生えたガーゴイルみたいのも映ってるね
ガーゴイルっぽいのは頭脳みそ丸出しに見える
あと地味にタイトル表示した後も後ろで罠が発動してるような効果音がいろいろ鳴ってる
そろそろトレーラーにトラップのネタバレが出てきたな
これからトレーラーは観るの封印した方がいいかもね
矢のトラップの音が・・・w
山積みの椅子はお約束か
骸骨いっぱい吊るされててどうみても呪術です本当にry
椅子じゃなくて書物だな
スイッチ押すと矢が飛んでくる奴威力高いなw
いやデモンズでも場合によっては一撃死だったから別に驚かないけど・・・
疫病ミ○キーもああやって飛び出してくる可能性もあるのか
ずっと盾構えて怯えながら進むわ。。
スライムもそうだけど、確実にどっきり要素が増えてる感じ
デブとあと一人の奴はセットでボスぽいよね
予想だけどデブの相方はスピード早そう、パワーとスピードみたいな感じでさ
こちらも仲間(マルチorNPC)呼んで戦うイベントになるのかな?
妄想が止まらんのう
バックスタブ確認!
前に宮崎Dが情報の出し方についてインタビューで言ってたけど、
ある程度出す情報は絞って美味しいところは取ってとくとか言ってたから、
これもトラップの極一部ってことなんじゃないか?
まあトレーラー封印したほうが楽しみは多くなるよね
どっちにしろ購入は決定してるからなあ
確かに椅子じゃなくて本だったな
脳ミソ丸出しガーゴイルに抱かれるとか胸熱
>>664 公使とつらぬきの騎士みたいな感じかもしれん
>>668 その感じがよく分からないけど
細身の剣士の方が格上で、デブに「ここは任せたわ、お前行けや」的な感じ?
わざわざ上に居たのに降りてくるあたり、共闘する方が自然そうではある
まぁ、全て妄想にすぎないけど
ドイツamazonは正しかったのか
デブ黄金騎士の横にスッと細身が降臨するのがかっこよすぎて濡れた
あと32秒あたりの炎がやけにリアルだな
早くスーパーユルトに会いてええええええ
10月か・・・
スカイリム11月11日
8〜9月に繰り上げるか12月以降にしたほうが・・・
購入予定なんだが
前作やっといた方がいいと思う?
>>675 デモンズは前作ではないし、ストーリー引継ぎとかもないからやる必要はないと思う。
でも合う合わないを確かめるのにやってみてもいいんでない?
今更攻略しつくされてるゲームをプレイして新作のドキドキ感を半減させるのか
我慢できないんだ…
今日の帰りに買うか
最初から買うつもりなら
わざわざ聞かずに勝手に買えよ…
> Tp8MxaViO
お前GEDOU893だろ
コテ消してもバレバレだなw
人間性捧げてもスルースキルまで捧げんなや
デモンズで最初相当苦戦してたの今ではすっかり忘れてるけど
一度投げ出してたのを思い出した
嵐2がむちゃくちゃ難しくて仕事して家かえって死神マラソンで一日終わって
次の日も死神マラソンで終わって、「こんなゲームニートくらいだろやるの」って
積んだ事もあった
あの苦しい日がまた戻ってくるのか
今回も殺しがあるね〜
デモンズ未プレイやゆとりゲーマーから阿鼻叫喚が聞こえてくるわ
デモンズ経験者組みに対しての罠も用意してるだろうね デモンズのセオリーとは違うアプローチとかな
>>673-674 10月は海外の発売日だから日本が先行発売するということで・・・
ずばり7月発売とみた!!
そう信じてた時期もありました
>>678 PSN停止で魅力半減状態だからなあ。
ただのマゾゲー程度にしか感じないかもしれんね。
何回見ても36秒の石球避けれなくね?
大したこと書いてない
電撃の記事によればとか
デモとDLCの計画はないとか
トレーラーの最後に10月発売ってでてるからそれくらい
異形デブの相方?みたいなのかっこよすぎる
敵の装備は大体使用出来るらしいからこいつの鎧着用出来るのに期待しとく
矢飛んでくる時の音デモンズと同じじゃね?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:27:57.11 ID:6RxacDin0
ワクテカが止まらない…
43秒辺り、巨大兵が雑魚敵(PC?)を数体まとめて右手に鷲づかみして投げ捨ててるのだが…熱いな
>>690 変えなくていいものは変えなくてもいいのよ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:29:53.83 ID:4XyUZ0nB0
地下壁突き破って出てくる敵も初見かな
>>694 石球のプルッツフォン・ポイントを突けば一撃で破壊出来るっしょ!
重鎧にも意味を持たせるらしいな
スーパーアーマー的な効果が付くとか
防具も強化出来るらしいが
おいおいSEをデモンズから使い回しとか手抜きもいいとこじゃねぇか!もっとやれ!
新トレーラーいいな
ところでトレーラーだけじゃ何とも言えんけど、敵の動きが全般的に素早すぎね?
デモンズは反射ゲーじゃないところが好きだったけど、ダークは反射神経が物言いそうな雰囲気あるな
デブのハンマー良いな、ブラムドの代わりに使いたいわ
あとデブの親分っぽい奴の武器もフランベルジェに似てて良い
いくら重鎧が強化されたとしても移動速度やローリング捨ててまでのメリットはあるんだろうか
凶悪な雑魚集団からのフルボッコのシチュエーションが増えてんのかな?
あの石球を正面から受け止められるとかw
>>702 ローリングは多少弱体化するみたいだし、無敵時間とか減るなら相対的に重装の意味が出てくるんじゃない?
重鎧はPTの壁的な役割になると予想
狭い通路で強敵がいるときは先行して戦ったり
奇跡が脚光を浴びるようになるのはいいんだが魔法は大丈夫だろうか
デモンズの魔法は攻略で便利過ぎたからなあ
やばいありえないぐらい難しくなってそうだぞwww
敵も鬼のように強そうだしwktkが止まらない
重鎧でアーマーパージしたい
物理エンジン使って攻撃受けたら見た目に鎧が凹んだりしたらいいな
あんま重鎧が強化されて軽装のメリットが無くなるのは怖いところ
その辺大丈夫かねぇ
大斧のスーパーアーマーは結構物議があったような
>>705 前のインタビューかなんかで回復と火の玉は特別って言ってるから、魔法も不便になる気がする
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 08:57:57.91 ID:6RxacDin0
インタビューで日本と海外同時発売なのか触れて欲しかったな
重鎧嫌いだわ
メタボの隣に降り立つ奴も重鎧なんだから
落ちてきたときにもっと身体沈みこませて欲しかったな隠密より身軽じゃないか
反重力装置でもついてるのか
初回プレイはトレーラーに出てる騎士初期装備みたいなカッコして
なりきりプレイで遊ぶ事に決めた
俺は鞭魔導師作成決定だわ
しかし鞭の致命攻撃ってどんなのだろう? バックスタブはまず首締めで確定だろうけど、前からの致命は?
>>715 触媒や盾のようにスタブがない仕様という可能性もある
鞭キャラでインディージョーンズゴッコしよう
>>716 ただでさえ弱武器の可能性があるのに致命なしとか興奮するわwwwwwwwww
そして音楽でなぜか魔界村を思い出してしまったのは俺だけだろうか
>>717 いいなそれ、でも日本じゃあ2番目だけどな
重鎧が脚光を浴びそうなのはいいんだが
重鎧着た奴が短剣でスーパーアーマー攻撃してきたらなんか…こう…違う気がしてしまう
しかしこんなに今からワクワクするのは久し振りだぜ
>>715 致命攻撃は仕事人みたいに首吊りじゃね?
あと鞭にエンチャント出来たりすんのかな?
ファイヤーウィップ!!とかw
首絞める→相手生きてる→回復される→また首しめr
なんか怖いな
Tubeのコメントw
鎧と盾と鞭でグフごっこ
>>724 直剣が仲間になりたそうにじっと見ている
今作は鞭あるのか…
付け加えれば "端っこ" の鞭な
モーションが全体的に洗練されてきてる気がするな
地に足がちゃんと付いてるというか
俺のケツの穴の準備はバッチシってどういう意味だよw
外人もマゾみたいなんばっかだな
鞭って言うから今みんな猛獣使いの鞭みたいなの想像してるけど
実際に出てくるのは公使が使ってるような棒状の鞭だったりして・・・
皮の布に砂詰めただけの棒とかね
むしろ望むところか
>>730 拷問武器としての鞭ならブラックジャックとか
あとフレイルも鞭に入るんだよな
>>724 じゃあ俺は、鞭とスローイングナイフとレザーシリーズで悪魔城ごっこするわ
>篝火を採用した理由はいくつかありますが
>最初の動機は、回復薬を99個持っているような状態を回避したい
>という思いですね
やっぱ気にしてたんだな、あの草もしゃり合戦
>>732 フレイルも鞭の部類か!
となると、やっぱそっち方面が中心なのかもしれないね
鞭でピシピシやって異形に立ち向かえるとは思えないし
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:41:17.22 ID:xgLg0+h/O
じゃあ俺は鞭持った女性キャラのまわりに白くべたつくなにかを書く作業するわ
宮崎氏は嵐1の道場や対人なんかに使う独自の技?ロリスタとかどう考えているのか聞いてみたいね
スタブは背後を取る要素がありながら、瞬時に向きかえられるからなぁ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:49:27.05 ID:Tp8MxaViO
【PS3】『ダークソウル』海外発売は10月に決定!
2011/05/11 09:44
画像
画像
●新規タイトルながらスマッシュヒットを記録すると同時に高い評価も得たフロム・ソフトウェア開発のアクションRPG『デモンズソウル』。
その魂を受け継いだ作品として開発が進められている『ダークソウル』の最新PVが海外にて公開、その中で発売時期が2011年10月であることが明らかとなりました。
トレイラー見たが、あの巨人の迫力に超ワクワクした!
それと、ハンマー持ったデブの前に小柄な騎士が降りてくるシーンは
アーマードコアっぽい演出ですごく燃えた!
宮崎氏の言う事はほぼ同意できるし、どうやればゲームが面白くなるかの
ポイントを押さえてるから期待が膨らみまくるな!
ただ、重鎧着てスパアマ曲刀ブンブンできるとかはやめてほしいなw
この辺は長所と短所を極端にするのかねえ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:50:10.20 ID:Tp8MxaViO
残念!!
10月とは海外発売日でした!!
ニュートレーラーの曲でKFを思い出した
日本では8月〜9月発売、ってことでいいんだろうか
できれば夏休みにやりまくりたいが…なかなか難しいんだろうな
ハンマーデブの鎧のデザインが好みなんだが
サイズ的に着れなさそうだな
早くお前らと篝火で会いたいよ
とりあえずPSN復旧してくれ・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 09:54:23.26 ID:vd4OvPOr0
そもそも軽装で戦場にいくか?
まあTPOで使い分けれたら面白いな
インディ・ジョーンズみたいなステージでは軽装有利とか
>>734 攻略でも対戦でも緊張感出る仕様だからいいアイディアだよね
ただ攻略中のやつは攻略でエスト使っちゃうだろうし侵入されると不利な気がしないでもない
>>740 絵面は悪いけど色々な武器防具の組み合わせを否定することは
戦闘の奥深さを削ぐようなもん
ロリスタってローリングして振り向いてするスタブのことだよな
あれは普通に納得出来るがスレスタはマジ勘弁
ポルナレフ状態だし
>>744 女キャラが着たらセクハラってレベルじゃねーぞw
そういや今回のインタビューではキャラクリエイトまわりの新情報は特にないな
デモンズだと、なかなか思い通りのキャラ作れなかったのでプリセットでいくつか用意してほしいわ
こういうのはキャリバーでノウハウ蓄えたバンナムが得意なんだろうけど…手伝ってくれてんのかな
>>730 鎌がウォーサイスだったから、鞭も硬鞭だろうな
特殊武器として死神の鎌や紐状の鞭があるかもしれないけど
PVで納刀して歩いてる場面があるような
>>749 フロムゲーはラグいから特にね・・・
ダークでは改善されてるといいんだが
重鎧のときには軽武器でも振りが遅くなるようにすればいいんでね?
同じ武器でもモーション速度に幅の出る要素があるらしいから可能かと思うが
>>754 重鎧だとスパアマ付く代わりにダッシュ攻撃不可になるんじゃね?
グレートソード二刀流を高速でぶんぶん振り回す剣士は見てみたい
>>748 それはそうなんだけど、スパアマ付きの軽量武器って強すぎないかと思ったわけ。
だから、重鎧は走れないとかローリング不可とかデメリットも極端にするのかなと。
もしくは、軽量武器にそもそもスパアマつかないとか?
スパアマ自体の価値が上がってて、軽量装備で大斧R2やってもスパアマつかないけど、
重量装備で振るとスパアマつくみたいな?かな?
やばい楽しみすぎる
新PVで横振りの鎌にグサッー!ってなってるなw なれたら走ってスイスイ行くんだろうな
硬くてスパアマって強すぎるもんな
ボス戦でも殴られながら斬りまくってりゃよくなるし
重いからって理由だけで重鎧で攻略したことない奴は重鎧使う資格なし
きっとまた海外は特典とかいろいろ優遇されるんだろな
PSNも海外はお詫びに無料ソフトダウンロードとかあるし日本市場はなめられてるなあ
重さに関するパラと曲件に関するパラだけ上げればそういう装備も可能になるんじゃねえの
軽装と重鎧を組み合わせた中装的なものの扱いはどうなるんだろうな
重鎧に受け値みたいなのが設定されてて
その値が高いほどスパアマが強くなるみたいな仕様にするのか?
>>757 装備以外でもスパアマに有利なステ振りとかありそうだし
早くプレイして確かめたいぜ!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:24:28.95 ID:nu+ltUip0
今日あたり国内の発売日も発表されるんじゃないか?
たいてい海外が先だから、国内の発売日は11月かな?
今日海外でバンナムのカンファレンスがあるみたいだから
もしかしたらそこで正式な発売日が分かるかもしれん
フロムが国内より先に海外版を発売した事は今まで一度もないぞ
せいぜい同時発売くらいじゃねーの
RPGのトレーラーの死亡シーンみて
ニヤニヤしてる稀な人達がいるスレはここですか?
ついにきたか・・・・この糞スレを我慢しながら黙ってロムし続けた甲斐があったというものよ
10月発売だな。
今日のファミ通フラゲにダークの記事載ってるみたいよ
多分発売日とかもあるんじゃないか?
やべえw
デブの横にちっちゃいの降りてきてwktkがとまらんw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 10:49:28.65 ID:Tp8MxaViO
まぁあれはPVに書いてある発売日だからな
正式には発表されてない
つまり、今日あたりにちゃんとした日付まで発表される
もちろん日本と海外どちらも
>>772 お前ダークソウルの発売は来年の二月だ!キリッ
っていってたGEDOUじゃねーの?
たいてい海外が先ってどこの洋ゲーだよw
カス893ならちゃんとトリップ付けろやあぼんできねーだろ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:05:47.52 ID:Tp8MxaViO
ゼハハハハハハ!!!
俺の予想通り10月だったな!!!
ゼハ!ゼハハハハハハ!!!
神よ・・・これも試練の一つなのでしょうか
ゥンバサ
防具の強化は余計な要素だな よっぽど攻撃は避けられませんみたいな場面あるのか
質問スレとかで「とりあえず防具強化しろ」って答えが蔓延しないことを祈る
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:18:02.43 ID:Tp8MxaViO
いちおうお前らに言っとく
PSNがまたハッカー攻撃くらったらしく、復旧のメドが立たなくなったみたいだ
つまり、今まで作り上げてきたセキュリティーが破られたから、また振り出しに戻った…
もしかしたら、PSNサービス閉鎖かもね
きっと防具強化しても
スリップダメージで1秒未満の誤差程度だと思いたい。
PSNがまた攻撃受けたとかどこ情報よ?
ソースも無いのに信じる人はいないよ
抽出すりゃ分かるだろ、アスペだからほっとけ
>>781 そいつただの荒らしだよ
ID抽出してレスみてみろよ
荒らしとか知るかよ
偽計業務妨害と風説の流布の現行犯で書類送検されろカス
>>786 自分の言った事には責任持ってもらわないとな
おれも通報しておこう
海外は10月か
なら日本はもっと早いってことだな
イヤッホォォォォォォォォォォォ
防具の強化よりはステータスやレベルで伸びる防御力を抑えてくれれば良い。
総合的に初期キャラと装備やステータス育ち切ったキャラで倍くらいしか差が付かないのが理想かな。
中古PS3本体とセットで3万くらいみておけばいいな。
なんたって・・・・
ついこないだ売っちまったからなああああああああああああああああああああ
なんだよ10月かよおおおおおおおおおおおおおおおお
PV熱すぎんだろコレえええええええええええええ
まぁいいや本体買い替えだと思って120G あたりをゲットだぜ!
>【PSN】ハッカーが第3の攻撃を計画中!2011/05/06 22:17
>あるハッカー集団が、近日中にも再び大規模なハッカー攻撃を行うと表明。
>【PSN】第3のハッカー攻撃は阻止 2011/05/10 18:25
>【PSN】復旧のメドが立たず 2011/05/11 2:52
またエド爺さんみたいな個性の強い鍛冶職人いんのかね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:36:54.30 ID:Tp8MxaViO
これで満足?
もういいよ
他でやってくれ
>>791 マジレスすると、第3の攻撃がホントにあったかも不明だし、その鯖がPSNであったという情報もない
ていうか早くコテつけろよ
10月発売かー 楽しみだ
コテハン付けるとスルーされっから付けるなよ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:41:44.74 ID:Tp8MxaViO
これでいいんだよね?
ちゃんと情報出したよ〜
みんな涙出てるよ(笑)
>【PSN】ハッカーが第3の攻撃を計画中!2011/05/06 22:17
>あるハッカー集団が、近日中にも再び大規模なハッカー攻撃を行うと表明。
>【PSN】第3のハッカー攻撃は阻止 2011/05/10 18:25
>【PSN】復旧のメドが立たず 2011/05/11 2:52
>>793 ソースの意味知ってる?
文章の頭持ってきてソースです!って誰でもできるだろうが!!
>>779 >今まで作り上げてきたセキュリティーが破られたから、また振り出しに戻った…
セキュリティ破られたってソースは?
何でこのスレの奴等はスルーできないんだ
暇だからな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:44:05.44 ID:Tp8MxaViO
>>795 いやあなた…
情報出しても信じないってどんだけキチガイよww
荒らしはお前だろwww
第3のハッカー攻撃されて復旧のメドが立たなくなったのは事実なんだから
冗談抜きで諦めたほうがいいぞ
俺も本気で心が折れたし…
今回はなれないうちの回復がきつそうだし、やっぱおまいら最初はアンバサですんの?
デモンズのアンバサ系の武器は好きじゃなかったから悩むわぁ、、、
また某在日チョンハードの狂信者が妄想で荒らしてんのか
キチガイはネガキャンするためにPS3買うからなw
アンバサ無くなるんじゃない?
じゃないとバランスおかしくなるし
もしくは回復量激減とかかな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:46:30.14 ID:Tp8MxaViO
てか、なんでみんなムキになってるの?w
PSNの復旧のメドが立たなくなったからって俺に当たるのはやめてもらえる?
せっかく事実を伝えたのに嫌われるってどんだけよw
>>807 お前の人気っぷりに皆嫉妬してんだよ言わせんな気持ち悪い
トラップに関してなんだけど落とし穴が欲しい。
盾を構えながらトラップ警戒してジリジリと前進してたら
いきなり足元が崩落するとか、観音扉型のあからさまな
落とし穴があってそれを迂回して進もうとするとそこも落とし穴みたいな。
今回は100%フロム製だから救済措置的なものは期待してない
ただ竿はどうなるかだな 史実でも最強クラスの武器カテゴリーだし
ある程度の救済処置は取ってるだろ
インタビューでも詰む状態にならない配慮はしてると言ってるしさ
>>810 竿は、左右の当たり判定をかなりせまくすれば解決しそう。
でもオンが無いと魅力が十分の1ぐらいになるね
海外でも期待されてるんだから、ある程度ははずさないように神経質に作ってるだろう
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:51:41.92 ID:IKtJ7VEcO
つか回復ポイント自体が救済措置だからw
クソスレが
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 11:56:12.11 ID:Tp8MxaViO
みんな…
事実ってのは向き合わないと始まらないぜ?
お前らだけじゃない…!俺だってつらいんだよ!
泣きたいんだよ!!
でもな…俺は人に当たるなんてみっともないことしねえぞ!
それなのに、お前らときたら…!
情報提供者にお礼もせず、仇で返すとはなんだ!
その態度はなんなんだ!
この欲望に染まった亡者どもが
け し か ら ん !
>>817 ダークソウル新情報で舞い上がってるから、割と当分PSNがどうなろうとどうでもいい。
暇つぶしにかったフォールアウトもめんどうになってやめたし
早く発売日情報出ないかな
端っこの鞭って言葉が気になる
本格的な武器では無くクナイ、火炎瓶のようなアイテム扱いなんだろうか?数回叩くと千切れて使用不可とか?
鞭は「武器」として使われた事はほぼ無いからな
大抵は拷問器具だからな 苦痛は凄いけど威力そのものは大した事無い
あと日本は隔離サーバーにしてくれ 外人とやるの嫌だよ
3月とか言ってた奴。。。
今フラゲしている奴が日本は9月だとよ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:05:38.79 ID:Xz0FrDWl0
9月きたぞ
465 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/05/11(水) 12:02:57.41 ID:HHU3eSm/P
ダークソウル9月
|ハルヒの説明書かる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いネタバレになってるわロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソウル
9説明書見るとシナリオは一応有名どころ集めてるから
月大丈夫かな???
お前等なにと戦ってるんだ?
>>821 暴徒鎮圧用とかで使われたりするから結構いけるんじゃね
来年とか言ってた奴出て恋よ!!
9月決定か
>>826 だから、黙らせる用の道具なんだよ
殺すためのものじゃない
ついにきたな・・・9月発売だな。
ACVは十月
これ詰め過ぎだろ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:08:06.57 ID:Tp8MxaViO
ちなみに、新しくPSNサービスを作り直すなら、最低2年かかるかな
・オンライン
・アカウント管理
・ビデオコンテンツの視聴
・週刊トロステ
・アドパ
・PlayStation Home
・トロフィーデータ
・フレンドリスト
・メッセージ
・AVチャット
・テキストチャット
とメインサービスでも11項目以上あるからな
これを全て作り直すなら、間違いなくソニーは赤字になるから、
PSNを閉鎖してしまうか、別のネットサービスと合併してまで復旧させるかだな
9月か
TOXの兼ね合いもあるがいい時期だな
年末は洋ゲー集団あるし、秋がベストだ
物見台にいる奴隷弓兵の足にムチをシュパーンと絡めてオリャーッって落とすとかは…ないな
俺はそこからスタート
ムチが黙らせる武器ってことは、魔法が使えなくなるとか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:09:51.08 ID:uBoRS4H0O
復旧まだなの?遅いよ?
はよ、はよ馬鹿なの?
9月……
ヘッドホン物色しとくわ
九月、、、何日かが問題だ、
し、信じていい、、の、、?
結局延期とかゆうオチになりそう
ダークソウル PS3
天井から串刺しとラップ
振り子の大鎌
転がってくる大石
巨大アイアンゴーレム
不死街下層
恐怖!!!蠢く腐肉
たたずむ石のデーモン
PSN障害があっても売れない360
鉄の騎士を召還だ
ぬかぬみの森
雪化粧の山々がそびえる北の果て
一斉に襲い掛かってくる敵の群れ
7800円
FFくろまどうしのような新キャラビックハット
王の探索者
いつから開発してたんだろ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:15:00.50 ID:Tp8MxaViO
まぁ日本版が9月に発表されても、PSNが復旧してなかったらオフでやることになる
結局オンライン目当ての人は、10月まで待たなきゃならない
んで箱も買わなきゃならないから出費が…
ダクソでも白べたやうんこダーバンのようなシュールで秀逸なアイテムは受け継がれるといいな
ダークソウル発売→しばらくしてPNS復旧とか最悪の流れだろ
今回はダークスレイヤー出るだろうな…
>>845 昨日数日中に復旧言ってたな
まあどうせ土日までかかるんだろうが
ダークもACV思ったより遅かったな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:22:28.65 ID:Tp8MxaViO
>>847 いや、
9月 PSN復旧のメドが未だに立たず
→仕方ないから10月の海外版を買うために箱買うか…
→箱購入
10月 PSN今月中にも復旧確定!
→心が折れました…
とまさかのダークソウルやる前に心が折れるハプニング
子供なんだから通報なんてしてやるなよ
こんなことで前科持ちとか人生終わるだろうが
お前らがNGにすれば済む話
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:23:59.33 ID:Tp8MxaViO
>>850 お前は小学生かwww
イジメられたから警察に言ってやるぅ〜
結果:相手にされない(笑)
NGの仕方が分からなくて通報のし方を聞こうとする池沼()笑
>>850 最寄りの県警サイバー課でもいいだろ
携帯じゃないならググりなさいよ
妄想と現実の別も付かない哀れなカスとかほっとけよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:26:47.60 ID:Tp8MxaViO
>>850 がんばれよ(笑)
せめて相手にされるといいな小学生(笑)(笑)(笑)
9月キターーーーーーーー
363 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 11:57:40.93 ID:HHU3eSm/P [1/2]
おtっtkっtwwwwwwwwwwww
wひさしぶりぶりww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっくら買い物してきますタ^^^w^^^^
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1626739.jpg 465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 12:02:57.41 ID:HHU3eSm/P [2/2]
ダークソウル9月
|ハルヒの説明書かる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜いネタバレになってるわロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あらま お恥ずかしい テヘッ
おう、9月か
俺の予想が当たったぜ
スカイリムが11月だから8,9月がベストだと言ってた俺の思いを汲んでくれたんだな
さすがフロム 俺とシンクロしてるぜ
鞭で鎧相手に勝つってのは現実的じゃないから(公使の例もあるが)、
案外本当に拷問用ユニーク武器なんじゃない?
効果は少しのダメージと大幅にスタミナを減らす
役立たずの味方にパシーン、
数人で囲んで無力化した相手にパシーン、
気に入らないNPCにパシーン、
何となくパシーン
「雪化粧の山々がそびえる北の果て」
これ気になる
デモンズでは雪のステージ無かったから期待だわ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:36:30.38 ID:Tp8MxaViO
どうやら国内版は9月で確定のようだな
ふぅ…俺の第2予想が当たったぜ!
>>867 谷2並に動きにくく、ドッスンすると雪崩でアボンか。胸熱
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:38:51.01 ID:Tp8MxaViO
鞭装備の人が無知って呼ばれる運命にあるのは想像つくなw
11年9月発売だったか。
だがそれはすでに消防緊急番号119からわかる通り予言されていた事実に過ぎない。
流れ無視してすまないが、忍法帳とかレベルとこ、これがなんなのか誰か教えてくれないか。
JCの妹が知りたがってるんだ
とこ=とか
9月イヤッホォォォォォォォォォォォイヤッホォォォォォォォォォォォ
胸がドキドキ
胸がドキドキだぜ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:44:35.50 ID:Tp8MxaViO
>>871 いや、
11年9月11日で
11911というフロム特有の遊び心かもしれん
俺の発売日にち予想では9月11日だ
今年の911はいろいろと
発売日9月に決定か!!!
あとはPSNだな
悩みが1つなくなって良かった…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:48:38.63 ID:Tp8MxaViO
>>877 てか毎月11日に何かあるよな
3月11日は歴史的出来事が…
今日も地震が予想されてるし
7月11日は地デジが開始されるし
9月11日はダークソウルが発売されるし…ひひ(*^o^*)
お、
>>845に貼ったサイトの情報更新されてるね
>不死街下層、恐怖!!!蠢く腐肉、たたずむ石のデーモン
なんとなく腐れ谷を連想してしまうな
9月ならメルルとインファマス2をやり込んだ後だから個人的には完璧なタイミング
楽しみ過ぎる!
ようつべに新トレーラーあるで
発売前後に全世界同時多発テロですね
>>884 そんな前から開発始めてたのか
それなら9月は期間的に無理のあるスケジュールでもなさそうだな
11911は棒に囲まれてる9が可愛そう
周回重ねると振り子大鎌の速度が上がるとかないかな…
1周目 シャキーン シャキーン シャキーン
10周目 シャキシャキシャキシャキシャキーン
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:03:42.01 ID:Tp8MxaViO
発売日の9月11日に
アノニマスがPSNと箱のオンラインに同時多発サイバーテロ
おまえらそんなネガばっか予想してるとほんとになっちまうぞ・・・
しかしOPはどんな曲になることやらwwww
アーアーデンデンは聞いてるだけで胸熱。
今日こそ谷をクリアしたるっっ!!!!
ってなったもんだよ。
なんとしてもアーアーデンデンのレベル以上で頼みましたよフロムさん。
もし白ベタがダークでも出るなら、鞭で叩かれてる最中に白ベタを落とすヤツが出てくるに違いない
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:07:16.98 ID:9AvLE+hB0
>>556 叩かれたいんかいな!wΣ\(///Δ///)ペチンッ
ケツ出して待っとれや(*´・ω・`*)ドキドキ
しかし鉄球トラップの吹っ飛ばされ具合は見事だなw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:09:52.67 ID:2f7XL9xH0
さてwikiの更新作業すっか
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:11:54.95 ID:Tp8MxaViO
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:12:21.07 ID:Tp8MxaViO
俺は無知使いになる
898 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/11(水) 13:15:19.93 ID:nu+ltUip0
斧持ってる巨人の鎧って装備品にもあるかな
あれすごいカッコイイんだが
塔の騎士の鎧は無かったから、可能性低いかな
鞭はパリイされない特性がつくと予想
サインは召喚する側が出せるみたいだな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:26:37.16 ID:lWiUwC2DO
短剣だったら回り込んで首かっ切るとか、槍だったら突き刺したあと振り払うとか
パリィのモーションは増やして欲しい
9月日本先行発売か
超楽しみだな
9月で決まりか。
取り敢えず、フェイスメイクだけはやり易くしておいて欲しい。
セーブ出来てそこから作り直せるようにとか。
最初から何度も作り直す修行はもういやだw
>>905 それは言えてる
あとデモンズのデータ持ってればなにかしらの特典も欲しい
>>906 デモンズのキャラの顔くらいは引き継げてもいいかもな
弄れる箇所が増えてるなら引き継いだ顔をベースに最初に改変できないと嫌だけど
>>905 キャラメイクがあるゲームは全てデフォ顔にしている俺に隙は無い。どうせ顔なんて鎧で隠れるし。
声も選べるなら流石に変えるけどね。
だからデモンズの続編ではないと何度い(ry
デモンズよりかなりグラ進化してるな
ぬるっとしてる
裸ムチの集団が見に浮かぶわぁ、、、
デモンズはかなりジャギってたな
>>912 白べたみたいな卑猥なアイテムがあったらいいなぁ・・・
>>906 >>デモンズのデータ持ってればなにかしらの特典も欲しい
わかった、お前にはかぼたん柄刺繍パンツをフロムからプレゼントだ
別に卑猥にしようと思ったネーミングではない・・・・と思うよ
システム面を予想してみる(誓約システム)
「何と誓約するか」によって敵対関係が発生するんだろう。
「水」と「油」、「サル」と「イヌ」みたいに誓約にはそれぞれ相反して
敵対する誓約があって、結果敵対関係となるんだろうと予想する。
「太陽の騎士」ってSSに居たけど、あれって「太陽に誓約を誓う」相手。
だとよそうする。そしてあのオオカミはその反対の「月に誓約を誓う」相手。
月と太陽、夫々に相反する「誓約」に属したプレイヤー同士は敵対関係となる
どう?ありえるかな?
>>919 なかなかロマンチックだな
そしてカラスとは「闇」と契約するんですね、わかります
システム面を予想してみる(誓約システム)
「何リングと誓約するか」によって敵対関係が発生するんだろう。
結婚の婚約指輪みたいに誓約にはそれぞれ相方みつけ
敵対する誓約があって、結果敵対関係となるんだろうと予想する。
「ダークリング」って仮称があったけど、あれって「リングに誓約を誓う」意味。
だとよそうする。そしてあのデブと小さいのは「誓約を誓う」相手。
デブと小さいの、夫々に相反する「誓約」に属したプレイヤー同士は敵対関係となる
デモンズであったリングの効果もさまざまだった
これ?ありえるかな?
九月かよ・・・せめて夏休み中に出してほしかったわ。
引き篭もりニートだけど。
>>921 そしてタマゴ背負いと結婚するんですね、わかります
>>921 >>「ダークリング」って仮称があったけど、あれって「リングに誓約を誓う」意味。
うう〜ん、ここだけは違うとよそうされる
宮Pは、不死人の主人公の体に黒いリング状のアザができる事から
付けたと明言しているからね
>>921 そしてタマゴ背負いと結婚するんですね、わかります
ちょっと待って
また発売日って公開されてなかったんだっけ?
9月21日だよな?
俺の後ろのリングと誓約
左手薬指にリングはめて誓約してくる。
何の発売日だよ
このゲームのことなら公式くらい見てこい
システム面を予想してみる(誓約システム)
「何リングと誓約するか」によって敵対関係が発生するんだろう。
結婚の婚約指輪みたいに誓約にはそれぞれ相方みつけ
敵対する誓約があって、結果敵対関係となるんだろうと予想する。
「太陽の騎士」→「太陽に誓約を誓う」相手。
「オオカミ」→「月に誓約を誓う」相手。
「カラス」→「闇」相手。
そしてあのデブと小さいのは「同じ誓約に誓約を誓う」相手。
デブと小さいの、夫々に相反する「誓約」に属したプレイヤー同士は敵対関係となる
デモンズであったリングの効果もさまざまだった
これ?ありえるかな?
9月発売なら早いほうかと
ただ9月の上旬には発売してくれよフロム…
9月30日とかまじ勘弁
【2011→9月】[PS3] フロム・ソフトウェア「ダークソウル」7,800円
・日本先行発売予定
・スクリーンショット
天井から串刺しトラップ、振り子の大鎌、転がってくる大石、巨大アイアンゴーレム
不死街下層、恐怖!!!蠢く腐肉、たたずむ石のデーモン
鉄の騎士を召還だ、ぬかぬみの森、雪化粧の山々がそびえる北の果て
一斉に襲い掛かってくる敵の群れ、FF黒魔道士のような新キャラビックハット、王の探索者
モーションバグは修正されているのだろうか…
>>930 そして誰と契約したか分からなくなるんですね、わかります
>>934 もちろんキャラステータス画面に行くと「太陽マーク」とか
「月マーク」なんて出るんじゃない?
で、「誓約先と敵対する誓約プレイヤー」を殺すと不死人から一歩人間に
近づく事ができる。エンディングは2つあると言っていた。
つまり「人間に戻る」と「完全無欠な不死人?となる」と予想する
9月発売と聞いて!
初報で発売時期はここいらへんじゃね?と予想した通りだったわ
いやあ実に嬉すwktk^^
何者と誓約するかはストーリー展開にかかわらないと言ってなかったけ?
デモンズで奇跡を学ぶか魔術を学ぶかみたいなものじゃないかな
PSN止まってて、デバックに影響しないのかな?
ふむ、動物とむやみに戦う必要性がないから、そういう存在かもね
殺すこともできるだろうけど、糞強いとか
俺はわんわんと仲良くなって森の番人として生きる事に決めた
>>937 うん、別にストーリーとは関係ないと思うよ。
要は、自分と相反する誓約人を殺す事や助ける事で自身の傾向(人間性)
が変わるとすると、別に何処に誓約してもストーリーには関係しないよ
>ダークソウルはデモンズ続編じゃなくてデモンズ亜種
>デモンズソウルの続編は機会があれば
デモンズはキャラメイキングにいろいろ不満があったので必死に頑張ってほしい
具体的には…
渋いオッサンは簡単に作れるけど、美人(特に美女)を作るのが困難すぎるとか
キャラメイク画面と実際のフィールドで見え方に差異があるために何度も作り直すハメになるとか
キャラメイクツールだけ先行DLCしないかな
美人顔は一度コツ覚えると簡単に作れるけどね
初心者用にいくつか美人顔用意しておくのもアリなんじゃないのフロム
主人公ゾンビなのにキャラメイクあるかよ
あと、マッチング人数なんだが・・・・。
デモンズと同じく4人では無いような気がするんだよ
あれだけ大きなフィールドでシームレスだと4人はキツイ
シングルとマルチの垣根が無くこれもシームレスとか言ってたし
意外と知らない内に、敵・味方含め近くに10人居たとかあるんじゃない?
>>942 デモンズの女は、うっすらと髭が生える謎仕様だったなw
髭が生えてるのにも気付かず使ってるプレイヤーもいそうだ
デモンズの時にキャラメイクで美形云々が作り難いのはわざとって言ってなかったっけ
まぁ、俺はしっかりした髭の追加と、一つパラいじると連動する方式はやめて欲しいくらいだな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 14:58:16.23 ID:gfc5Zl740
むしろ細かいキャラメイクいらんだろ
数パターン用意しといてさあ選べでいい
ドラゴンエイジは美形作りやすかったね
デブの横に降りてきた奴プレイヤーかな?
>>949 それはあるな
マトモなの10種類ぐらい大まかに用意しておいてくれたほうがありがたい
ベセスダのやつも青白い髭が
ベセスダRPGってプレイしてたら背中しか見えないし
放置してたらカメラがグルグル回るけど
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 15:06:28.58 ID:vd4OvPOr0
>>768 確かに死亡シーンなんだよな
普通のPVじゃないのにデモンズで慣れすぎて違和感ないどころか興奮してくるワロタ
>>948 わざととは言ってないような
ラジオのインタビューで自虐的に「フロムの限界です、これでも頑張った」とは言ってたけど
>>919 「太陽の騎士」と聞いて直ぐさま遊戯王を思い出してしまった件
やはりゲームを楽しむには童心を忘れてはいけないな、と思い知ったよ
>>956 フロムは昔から3Dの人物の顔を作るの苦手だから…
キャラメイク機能はバンナムが得意なんだよね
リアル系ならソウルキャリバーWでカッコいいの作れるし
アニメ系ならゴッドイーターとかで可愛いのが作れる
そういう点でも共同開発してるのかは疑問だが
ここまでPVで生身の人間の顔が登場してないのに
ベセスダRPGってなんであんなに操作性悪いの
もうちょい自然に動けるようにすればいいのに いくらアクション要素が少ないとはいえ
>>958 ほぇ〜(*´・ω・`*)それは知らなんだわ
システムもフロム、キャラメイクのバンナムが合併すれば鬼に肉棒と言ったところか
>>960 自覚あるみたいだから、スカイリムでどこまで改善してきてるか楽しみ
次スレ試してくる
特別なサインを出すアイテムを得るために、誓約して村人を惨殺してくるのか
胸熱なシステムだな
ぉっ
ベセスダのデモンズ意識しまくってるRPGあったじゃん
ハンテッド・ザ・デモンズフォージってやつ
あれなんかはベゼスダだけどよく動いてはいたよ
どのみち主観じゃあ限界ある
>>966 ガチ乙
これからますますスレも盛り上がるな
誓約名と誓約相手
「太陽の騎士」→「太陽に誓約を誓う」相手。
「オオカミ」→「月に誓約を誓う」相手。
「カラス」→「闇を誓約を誓う」相手。
「タマネギ戦士」→「孤独に誓約を誓う」相手
「たまご背負い」→「愛情に誓約を誓う」相手
発売日決まった事に感謝したい、後はPSN復旧の心配だけだが流石に9月には直ってるか
あと、聖女はデモンズで言う所の大袋のトマスと予想する
5月→梅雨なので復旧難しい
6月→徐々に熱くなってきたので復旧が難しく
7月→完全に夏、涼しくなるまで待とう
8月→停電多発で復旧作業が難航
9月→俺の誕生日
間に合わんかもしれん… (;´・ω・`;)
制約って女神転生のロウかカオスかってだけの話だろ
聖女・・・神職
黒鉄の騎士・・・騎士
ビッグハット・・・魔術師
全職業のNPCがいるのかな
とりあえず肩パッド出してくれ
モヒカンにしてヒャッハーしたい
鉄仮面に肩パッドとか俺得過ぎるw
よし。デモンズでボウガンの予習して来る
9月に再度攻撃されてPSNが長期間止まりでもしたら、絶対に許しもはんど
フリュー頭にドラン手足にモニスタとボウガンでヒャッハーは既にできる
回復やファイアボールをあこがれの魔法にしたい
って言ってるから、たぶん誓約で覚えるんだろ
他プレイヤーの首三つ持ってきたら教えてやるとか
1.2倍速にしてラグ減れば何でも良い
予約開始まだ?
そういやデモンズじゃ重鎧同様ボウガンも糞弱かったが
インタビューには出てこなかったな
ちゃんと質問しとけよ
ボウガンはデモンズの頃言ってたろ
デバックしてたヤツに「ボウガン使えばチョロいっすよこのゲームw」って言われて弱体化させたんだろ
結局重鎧もボウガンもデモンズのβ版で強すぎて弱体化させて
調整する前に納入期日になっちゃったって事なんじゃねえの
遠距離系はバランス取り難しそうだな
デブの後に出てくるガリがかっこよすぎ
あの鎧欲しいわ
なら、βでボウガンを盛大にディスれば……!
お前らやっぱ最初は青呼ばずにプレイすんの?w
発売日に青サインだしてる変人がいれば呼ぶんじゃねーの
NPC青は二回目以降
慣れれば慣れるほど青呼ぶ理由がなくなるんだよなデモンズだと
デモンズで青呼んだこと無いな
ぼっち乙
うめ
1000ならダークソウル発売日延期
うめ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:50:58.11 ID:xgLg0+h/O
1000なら白くべたつくなにかに変わり、新しく白濁したねばつくものが登場する
どきどきんぐじゃね
蒼樹↓
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。