952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:34:42.97 ID:iGvKIGosO
カプコンと言えばハンモン、バイオ、ストファイなど
ファンが多いゲームばかり
だから比例して注目度も高くなる
一方ダークソウル
…フロムソフトフェア?
…なにそれ
フロムってだけでよだれが出るパブロフのフロム信者
まあカプも今はアレでも、バイオ1の衝撃と興奮はデモンズと双璧
>>947 電撃は ネ申 か?
明日図書館行って買ってくるは・・・
まあ試しに買うが今のカプには期待してない
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:55:20.86 ID:iGvKIGosO
とにかく、最近はメーカーにしか目がないヤツが多すぎ
知らないメーカーは糞ゲー率高いから、失敗したら金がもったいないって
有名メーカーの手抜きゲーしか買わないから
神ゲーと出会えずに生涯を終える人ばかりだ…
糞ゲーを神ゲーと勘違いする深刻な社会現象も起きている世の中…
DDも面白そうであれば買う、メーカーブランドだけで判断はしない
6月に出るHuntedも面白そうなので買ってみる
959 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=7,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/04(水) 21:57:56.49 ID:MLSAteth0
ううううおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はソウルに飢えた
今のところPS3ではメルル、AC5、ダーク以外興味なし
今のところPS3ではメルル、AC5、ダーク以外興味なし
>>957 そうなのか?最近は洋ゲーがよく売れてるからそうでもないと思ってたけど
スクエニとか糞ゲー連発してても売れてるみたいだから幅広い一般層を意識するとやっぱそうなのかな・・
963 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=7,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/04(水) 22:09:31.44 ID:MLSAteth0
ACはホントクソゲーだった
これ上手いとかないよな
AC4は糞だと認めよう
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:12:54.50 ID:iGvKIGosO
俺は7月7日に発売されるEDFやりたい
何だそれ?
フランス電力公社かよ
968 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=7,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/04(水) 22:36:05.46 ID:MLSAteth0
>>944 ヒマ潰しがてらに映画、
「MATRIX REVOLUTIONS」観てたら血がたぎって来た
ネオVSスミスの最終決戦時の曲が激しく熱い
>>945 崖踏ん張りがあるとデモンズのマップでは踏ん張りの頻度高すぎてイライラしそうな気がする
実際転落死しやすいのはフロムの意図的な調整だと思うよ。
デモンズはフォトリアルな見た目だけど中身はリアリティよりもゲーム性を取ってると思うんだよね
ロックマンが落ちそうなときに角をつかめたらつまらないように、デモンズも必要ないって考えなんじゃないかな
単純にエルードできたらあのマップ構成が成り立たないってのもあると思う
>>949 おいおい、ドグマスレ見てみろよ
ちゃんと初情報からチェックしてる層は、ダーク、スカイリム、ドグマで
作品の方向性がそれぞれ違うの理解した上で、どれも楽しみにしてるんだぜ?
メーカーでしか語れないやつはそんなもんよ
自分がどれだけ的外れか理解できない
どれもじっくり遊べそうだけど
今やるゲームが無い
ホントに今やるゲームが無い
夏にインファマス2が出るがそこまで全くやりたいゲームが無い
子供の頃は、ゲーム買って、家に帰ってすぐ起動して
スクウェアのロゴやエニクスのロゴが出た時は期待と嬉しさで胸がいっぱいだったよ
メーカーだけを判断材料にするのはどうかと思うけど、重要であることは間違いないと思う
ハンテッドがもうすぐ出るが、相方が勝手に敵倒してどんどん進んでいっちゃうとか
これじゃない感が強いし
なんかもうオープンワールドじゃないとやる気がしないんだが
レールタイプのでも面白いには面白いんだが続かない
FPSとかデモンズソウルみたいな三人称視点とかのゲームばっかやってると
カメラが自由に動かないフィールドのアクションゲームやRPGがものすごいストレスを感じる
崖になにも無いんじゃない!手すりに意味があるんだ!
>>975 そのレス見ただけで懐かしさがこみ上げた来た
>>977 俺はむしろ最近のオープンフィールドが持ち上げられすぎな風潮の方が辟易するけどね
だだっ広いMAP特有のレベルデザインの練りこみの甘さとか移動に飽きて単調になる部分とか
そういう欠点無視して褒めちぎってる奴らばっかりなんだもん
MAPなんて広ければいいってもんじゃねえと思うけどね
冒険してるって気分味わうのには優れてるが、ゲームとしての面白さからみると欠陥があるよあの手のMAP
好みの問題かもしれんが、レールとか蔑称使われようと
程ほどの大きさでデモンズみたいに敵・罠配置とか作りこんだMAPの方が面白い
つまり64ゼル伝くらいが丁度いいんですね
エポナと時オカの神殿曲マジ神システム
>>981 確かに最近オープンフィールド多くなってきたけど、
その分なんちゃって(本末転倒なオープンフィールド)が増えてきたのも悲しいね。
同じような景色のコピペはツマランね
歩いて探索することの意味があれば広いマップが生きてくる
そういう意味ではデモンズはマップの隅まで覚えている
この扉開くんじゃないの?とか
ここの先どうなってるんだろう?とか
マップに仕掛けがあるから他の所も気になって探索したくなる
ただ広いだけのマップは移動が苦痛になるだけでちっとも面白くない
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 10:07:20.48 ID:Pkl8O8UEO
今日は糞ガキの日
そのフレーズが気に入ったか
>同じような景色のコピペはツマランね
1分歩いたら同じ地形を3回くらい見るFF14ちゃんの悪口はそこまでだ
>>984 でも谷2って広いわ、移動速度は遅いわ、毒になるわで最悪のマップのはずなのに意外と楽しいんだよな
同じような景色でコピペ多くて、操作性駄目だったけど、
フォールアウト3は超面白かったぞ?
オープンフィールドは世界観が気に入るかどうかが重要な気がするわ
デモンズやって以来、純粋なコマンド戦闘式のRPGを全然やらなくなった
>>988 ロリ出来ないわ毒になるわで初見は確実に迷うのに
慣れたら楽しい腐れ谷パーク
でも腐れ谷って誰も侵入してくれないし寂しいよ
フレンドでワイワイしながらやってるのは楽しそうだけど
993 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=8,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/05(木) 11:39:06.31 ID:JwLnjdDp0
うめ
994 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=8,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/05(木) 11:39:27.60 ID:JwLnjdDp0
うめ
995 :
死神残黒-朔楼薔薇薔薇蟲影 忍法帖【Lv=8,xxxP】 - ◆S9MWk6x6Hs :2011/05/05(木) 11:39:48.78 ID:JwLnjdDp0
うめ
マップが狭かろうが広かろうが
レベルデザインがうまくいってたら面白い
梅
1000なら
かぼたん続投!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。