【PS3】DARK SOULS ダークソウル 25

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「Demon's Souls」スタッフ開発による
フロム・ソフトウェアの新作ダークファンタジーRPG。
2011年発売予定(旧称Project Dark)。
日本国内販売:フロム・ソフトウェア(PS3版)
国外販売:バンダイナムコゲームス(PS3/Xbox360版)
※現在、発売時期の明確なアナウンスはなし
・Demon's Soulsの魂を受け継ぐ
・「ただ簡単にすることはあり得ない」
・陰鬱で幻想的・退廃的雰囲気の世界観(雪の廃墟、暗い森、罠の道他)
・主人公は呪われた"不死人"として忌み嫌われる存在
・ダンジョン探索、遭遇の恐怖、発見の喜びを要素とする
・高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求
・多彩な武具魔法、高い自由度、攻略性・駆け引き重視のバトルシステム
・「篝火システム」を介した言語不要のプレイ共有、敵対・共闘あり
・メッセージ、死亡時ゴースト的なシステムは存続、ステージ傾向はなし
・フィールド探索要素向上、エリア相互をシームレスに移動可
・フィールドマップなし(位置表示のみ)、探索・攻略ルートは複数
・キャラメイク(体型も)あり、生まれ選択なし、ビルドはより自由に
・このゲームさえあれば、君も壺になれる
・たまご背負い

▼公式
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
▼twtter
ttp://search.twitter.com/search?q=%23DarkSouls
ttp://twitter.com/miraclelover
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

▼wiki
ttp://w.livedoor.jp/project_dark/

▼前スレ
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1301910015/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:21:43.83 ID:vh9ir8Qr0
>>1
卵乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:22:49.92 ID:wqxE3QFv0
>>1
乙。あと前スレで愚痴ってすまなかった
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:26:35.11 ID:il2+6mPq0
                      ∠二二二ミヽ、
                      ,r/r=r'┬r=ミ、 `∧
                    「「 i | | L__ ヽ「r「| 
                     r|│ :i | |ー- L_」 | リ!
                    l」 r‐ ┘└―=ミ 」f 」
                    | ト冖l 「f¨¬-トi^「r'
                    | | h| | | l i | | 」」
                    | | |│ | | l l | | | ト、
                    ,イ | |│ L| l l | | |./ ッ". -'''" ̄ ̄^ニv..........,、
                   / ヘト、厂   !」__レヘレ/  _..-''" ゙゙゙̄''ー     `'-、
               ,,-'"゙゙,゙ニ=ー''''"゙゙シ'"_,゙,゙,,,,,,,_     `'''T゛                 \
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          / /        /\::_, :、_ :/::: :: \       `゙''‐  .、        \.,,,│
        /  l        /-o-ヽ―ヽ::-o--:::::.::ヽ           l          " .`''、
      /   l゙      |::  ̄ \:::\::::: ̄  |        !  .,!             .  .,!
        ! ./│      | :::::::::::::::::\:::\::::::ヽ/         ,│ │         !   .!、
,, -ー¬'''" ./   .ヽ      |      _/  :::/         │  l           丿   .′
      ′   .i       \   ----  :::::::/            ヽ  .l   _,.        .ヽ
          |,        \   -   /            .`'i  .`'' .″             ヽ
        ,,.. .  .ヽ          >>1乙               │  /             ヽ .../ '
            ゙l、                             !   .|                 l/
             ‐'│゙                             l    .l               ,, 'ソ゛ `
             ,i゙.l                              |,    .ヽ          _,, イ゛ .'、
         /  l. | _i,,,...... -----.... ....;;_               ....l    .ヽ    .,/´   .ゝ  .ヽ
      _,,, ‐"   l",゙,,...... ---――ー- ....,,,,,,_"'''ー ..,,_      ,L-'゛ ヽ    }  /     / ヽ  `
-'" ̄ ̄゛     .!.´                   `"'ー ..,゙.\.l .,/     ヽ   ゙./       .l   .`_,,,,,
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             ,|  ._,,..........--―¬''''¬- ....,,,,_      .|          ヽ ,/   .,..-"  . l
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:26:41.96 ID:lWwbsBxP0
>>1乙背負い
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:34:13.47 ID:tOKHfj2M0
              _
             /  \―。
           (    /  \_                           , -、,-─-、
           /       /  ヽ                          / /"  `─-、\
        ...―/          _)          ___          //  ノ三\ `T
       ノ:::へ_ __    /           /  R /\          | __  __ |
       |/\:::: :::: :/::: :::: \/_          /   / \  \        |-|:o=|-|=o:| .|
      /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ        |  / \_/ \  |        | '''''''L '''''' .|
     |:: ̄/  /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::)       |/ (・)  (・) \|.        | /___ヽ |
     |::::/  :::: :::::::::::::    ヽ/         \── ゝ── ノ.        | l \_/ l |
      |  \`    \     /           \____/         \ しw/  /
      \  ------       /                                ∪
        \  -       /
         \____-イ


    ∩_∩
   / \ /\
  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |  < ファンはこんなに怒ってるんだぞ!!>
 /        ヽ  YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 | 〃 ------ ヾ |
 \__二__ノ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 23:41:20.19 ID:eqsa2MPH0
失敗から学ぶゲームなんだし、対人で何度負けても別にいいじゃない
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:02:42.57 ID:cm1olShx0
無理に対人する必要もなし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:05:36.56 ID:wrNrWIuB0
いい加減、タイマンって言ってほしいわ
対人は紛らわしすぎる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:25:03.18 ID:mnCC4TlJ0
だって1対1とは限らないし
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:32:09.53 ID:DXIRbMw40
新しい情報ないですかどうなんですか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:04:33.23 ID:317zN5dE0
ここ暫く何も新情報無いです
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:43:56.26 ID:PLtFERbh0
結構フロム内でも仕様で色々言い合ってそうだよね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:05:47.43 ID:uQLS03FzO
>>7
低レベルで強化済み武器無双やバグ技無双やられても死んで学べない。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:15:48.50 ID:lojP4ODDO
情報ないのは寂しいけど、納得のいくまで作りこんでねフロム
削られれてしまった巨人の要石や
本来あるはずだった城以外のエリア3のフィールドのことを考えると切ない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:20:09.96 ID:Pf0QFPWl0
>>15
いまからでもDLCで出してくれんかな?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:20:37.66 ID:DdY18o030
既出かもしれんが、電撃PS企画
ラジオとか4gamerのインタビューとか聞いてて面白かったので
ぜひ宮崎さんには色々とゲームを語ってほしいな

ttp://dps.dengeki.com/new/
■ 連載インタビュー企画

「おしえて鍋島さん<フロム・ソフトウェア>」

毎号交互に『ARMORED CORE V』を鍋島氏に、
『ダークソウル』を宮崎氏に語っていただく企画がスタート!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:47:46.73 ID:uSIQjQSm0
対人でどうしても勝ちたいなら
窮鼠+モリオン+フルリジェネアンバサで竿を振ってたらいい
嫌でも勝てる

そんなことより新情報頼むよまじで
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 07:39:40.93 ID:7z1CYsOf0
> 窮鼠+モリオン+フルリジェネアンバサで竿を振ってたらいい

窮モリとフルリジェネは両立しないだろうが、適当言うなよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:12:20.23 ID:3qpBjySQ0
フルリジェネミルドが相手であっても、力量で勝ってれば普通に勝てるよ。
そういう装備に頼り切った人って大抵下手だし。

まぁ、走り嵐とか見えない浮遊は無理ゲーだから、そこは修正してほしいな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 09:18:36.14 ID:+2rJRgcR0
こんなのでだいじょうぶか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:32:27.70 ID:1MyX9Tsx0
大丈夫だ、問題ない。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:03:10.13 ID:16XN+cpR0
>>15
やっぱ巨人のところはもともとあったのに削られちゃってたのか?
てか本来あるはずだったエリア3なんて初めて聞いた!まじか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:15:19.01 ID:kCFqF0OaO
ラジオで言ってたな。嵐は4まである予定だったとか。
ただ巨人含めてどこまで作ってたかはわからないけどね。
要石は意味深だから残しちゃえとかそんな感じだったりして。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:19:51.21 ID:AjCsU/XU0
さすがにデモンズ飽きてきたから早く出ないかな
今年は期待の新作の発表はあれどどれも年末か来年発売だからコレに期待して5〜6月に出れば嬉しい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:25:14.67 ID:Hw+fZmh30
デーモンの長戦前も普通にエリア置く予定だったけど間に合わなかったんだっけ
オーラントだけは間に合ったのかな?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:25:20.92 ID:16XN+cpR0
>>24
ラジオか
なんで削っちゃったのかな。容量の問題じゃないよね
やっぱ開発費かな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:48:16.37 ID:HD1JL9K50
>>27
俺の考えだと巨人のステージで得られる武器・魔法・奇跡の
製作調整の過程で製作費と納期が尽きたと考える
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:52:44.66 ID:7z1CYsOf0
大人の事情だろうな

フロム的には、SCEが許してくれればDLCとして巨人の要石解放を出したかったんだと信じてる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:01:13.12 ID:uQLS03FzO
>>27
できなかったんじゃなく全体のバランス見て作らなかったってのもあるだろうな。
ステージが増えるとラスボス到達時にキャラが成長し過ぎたりするし。

ワンダと巨像なんかもアイデア段階じゃ20体以上巨像が居たのを煮詰めて削ったみたいだし。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:31:11.52 ID:Q7ieZpxv0
>>25
そんなにすぐ出るわけ無いだろう 大体情報殆ど出てないのに5月とかありえない
今年出るとしても10月〜12月ぐらいだろ そもそも今年出るかも分からん 
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:31:41.97 ID:qXVn6gwO0
トリコが10月だからそれまでに出さないとやばいよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 12:33:48.96 ID:xK3l6St10
>>30
ラジオで削った理由は「大人の都合」といっていた。
内容を聞いていると「納期(発売日)}がその理由である感じの
トークであった様に記憶している。


34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:00:17.53 ID:AHIp66Wd0
>>26
予算の関係だったと思う
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:21:26.92 ID:xK3l6St10
>>32
発売日俺の予想・・・。

6月23日(木)か 7月14日(木)
→6/6にアメリカでE3が行われ、SONYもNGPを始めとする
カンファレンスが行われるその際に詳細が発表されると思う。

6/23予想の理由は、5月末がフロム・バンナムの決算で6月が今期初月売上げ
となる。23日は給料日前の木曜日である事。

7/14予想の理由は、7月20日前後より学生が夏休み等に突入する為
その直前の木曜日である事。

このぐらいの発馬日なら、諸外国での発売半年前に当てはまり、修正
パッチ等の問題も問題なく対応できる

しかしながら、来週のファミ通で新情報があるとの情報があるので
発売日の告知がくるかもね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:24:12.11 ID:agj55usj0
海外先行で2枚の原画を公開したみたい。
スクショの赤いドラゴンとタワーシールドもったデカイ騎士の原画っぽい
公式にも後日うpされるとのこと。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:32:23.20 ID:uQLS03FzO
今は原画よりスクショが欲しいよね。
まぁ発売してから原画も見たくなるんだけど。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:51:27.99 ID:pC1QrjFj0
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 13:58:06.32 ID:xK3l6St10
>>38
デモンズは心折れた戦士がパッケージだったからな
ttp://i.imgur.com/8TBA8.jpg が妥当な線じゃないか?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:00:30.84 ID:r6pBHa0V0
っておんなじじゃん
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:02:22.15 ID:gl9oiI4B0
これだとデモンズのパッケージほどのインパクトは感じないな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:03:11.59 ID:Hw+fZmh30
鎧と剣の質感がたまらんw
やっぱ鎧はずっしりした感じがないと駄目だわ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:11:16.59 ID:xK3l6St10
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/216091_138757752863944_119869331419453_247749_884864_n.jpg

これは召還できる黒鉄だと思われる?んだが
やはり、人間性を捧げないとこの様に骸骨化して行く仕様なんだろうな

おれ骸骨化 希望
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:22:08.99 ID:sHmCo5IV0
骸骨化はイヤだお・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:27:08.87 ID:xK3l6St10
焚火の周りでみんなで寄り添っているときに骸骨化してたら
たちまち「こいつヤバイぜ」みたいになるんだろうな。

という事は、より人間に近いヤシラの集まりの焚火と骸骨化した
やつらの焚火とわかれてくるんじゃないか?
こんかいシングルとマルチがシームレスにつながるとあったから
いつのまにか骸骨さんが座ってるってあるんじゃない?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:34:36.95 ID:Hw+fZmh30
まあ>>43のは黒鉄じゃないけどな
装備が違うし、そもそも公式のSSの中にそいついたよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 14:41:57.21 ID:xK3l6St10
>>46
言いたいことは判るけど
召還されている黒鉄と原画もデザイン一緒なんだな(角は無いみたいに見える)

確かに戦っているSSもあるので、敵対したヤシが召還した黒鉄との対戦もあるんじゃ
ない?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:15:01.70 ID:1MyX9Tsx0
骸骨化か・・・・
1番最初のPV的な物で篝火を囲んでいた奴らの中に、ふと顔を上げたら骸骨的なやつがいたよね。
あれってやっぱり・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:17:10.64 ID:RcUvLYgh0
時間かけて作った美人が骸骨化とか素敵
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:18:18.82 ID:xK3l6St10
>>48
人間性を捧げていないヤシの姿だよ
もしかして、人の為に焚火を焚いてあげたら人間性上がるのかな?

そうなら、そこらじゅうに火付けまくって放火魔みたいになったりして
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:23:56.26 ID:sHmCo5IV0
おいお前ら!俺のベタつくエスト塗りたくってやるよ!
全く俺って奴ぁ人間性を捧げる事ができなくて困るよホント!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 15:50:14.98 ID:9ZBj+2ja0
でも聖女様は確実に顔ゾンビだと思うぞ

死亡回数によって段々ゾンビから骸骨になるかんじかもな
特定条件満たすまで復活出来ない
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:19:09.37 ID:Hw+fZmh30
ボス倒したり青ファンになる事で廃人からある程度人間に戻れるとか?
骸骨になりきったらゲームオーバーみたいな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:22:33.43 ID:dFaskjI80
聖女にかぼたんのような癒しを求める事は叶いそうにないな
心が折れたときに慰めてくれる存在がほしいよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:33:59.73 ID:gOtBj2t50
黒鉄の騎士ってバケツヘルムだったじゃん
この原画は敵として出てきた奴でしょ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:39:19.72 ID:tz/Iq1cG0
武器の試し切りが出来るような存在は欲しいな
ただのかかしでも良いから
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 16:45:16.12 ID:hk33jYgR0
>>56
つ火防女
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:13:34.88 ID:uQLS03FzO
人間性を捧げてモンスター(ゾンビ)化しながら冒険もいいけど
みんなモンスター(ゾンビ)化する環境で人間性を捧げて綺麗な容姿を保つ世界もロマンがあっていいよね。
一番グロい冒険者が一番人間の尊厳を保ってるなんて
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:14:46.25 ID:8Vgous2OO
ただのカカシですな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:21:48.79 ID:rSTvXni+0
スケアクロウ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:42:43.44 ID:Zvg29+gW0
ただのウンバホゥ!ですな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 17:58:32.00 ID:36z85XRi0
スケベクロウマンってアニメあったな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:42:42.91 ID:VOALzDSy0
なんかFacebookでデザインアート公開したとか言うからドキドキして開いたら
たったの2枚だけだったでござる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 20:47:57.01 ID:ILEKwp3v0
久しぶりに来たけど新情報はなしか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:18:38.08 ID:iz5lZka60
あぁ早く黒鉄ちゃんとキャッキャッウフフしたい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:26:47.75 ID:AjCsU/XU0
竜の神戦のバリスタみたいに鉄の巨人は最終兵器として召喚して戦わせるんじゃなかろうかドキドキ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:20:19.65 ID:IXBndQXWO
純刃みたいなアイテムを取り合うシステムだったら心が折れる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 22:37:04.83 ID:L+UOYfqR0
奪えば手に入るなら楽なもんだ
そうだろ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:20:42.44 ID:mpYRCZNW0
アイテムの取り合いはあるらしいが人から人へ渡っていくリアルな奪い合いなのか、コロネみたいなご褒美なのか
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:27:42.57 ID:7z1CYsOf0
MMOやモバゲーじゃないんだし、オンライン上に一定数しかないアイテムっていうのは勘弁してほしい
バカげてるとは思うけど絶対RMTみたいな話しになってくるし、オン廃人有利っていうのはコンシュマー向きじゃない

オフでは取れなくて4人でマッチした時に初めて現れて内1人(例えば勝ち抜き戦の勝者)だけがそのレアアイテムを取れる、
そしてそのマッチングはいつでも可能、って仕組みが現実的かなぁ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:28:23.20 ID:3upCwPly0
人から人へ、の方がおもしろいな
PKされたら必ずドロップ。倉庫には入れられない。
なぜならプレイヤーにしか認識できないから、というか幻覚
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:33:47.28 ID:6hn1yum60
壊れ性能だったりトロフィー取得に関わらないならいいよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:38:38.76 ID:zd3bvlws0
普通の人が持ってない色の武器や防具でもいいな
それだったらバランス崩れないし持ってると強い人みたいでカッコいい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:06:06.49 ID:1SFmzVaN0
新情報はまだか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:11:22.76 ID:hi/Lw2cw0
発売日だけでも知りたいですww
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:32:14.70 ID:JnPeIBry0
海外のアマゾンだと10/14みたいだけど、どうだろう
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:36:37.85 ID:SeMuvvEY0
パケの右下に「バンダイ」と書いてるのが、なんとも違和感を感じる。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:39:58.38 ID:KeEmk4K80
マクロスも2作目だからかこなれてきた感出てきたし
00とWはかなり絡んでるのに
ギアスのシナリオだけなんか面白みがないなあ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:40:39.96 ID:KeEmk4K80
すまん誤爆
情報のない寂しさゆえにスパロボに手を出してしまった…
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:54:52.67 ID:Me/yvvQpQ
フロム「あとは宮崎Dが単独クリアするだけだ…が、クリアできる気がしねぇ…」
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:12:07.52 ID:yMHjOK1I0
早々に発売日出してしまって延期になったりしたら辛いし、詰めて糞出されても困る
誇大広告も必要としないゲームだから発売日1ヶ月前くらいに公開で良いわ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:32:07.15 ID:xvkm1sZg0
ドイツのアマゾンに発売日10月14日って書いてるぞ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:45:49.42 ID:SeMuvvEY0
>>81
それはちょっと困るな。有給取得の申請しなきゃならんし。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:49:35.28 ID:wdDHD2WIO
>>80
そこで救済武器をだな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:49:44.23 ID:7yaWhYBs0
海外より遅いなんてことになったらアーマードコア全作とデモンズ売るからなクソフロム
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 06:03:20.13 ID:sEmeNN2nO
おっおおおっお
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:00:03.21 ID:Xc0Jl6Sx0
だから発売日は7/14だって

えっ?俺?
宮Pだよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:51:01.43 ID:c+rUbd660
私は6月23日説を信じたい女子高生
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:05:56.19 ID:HkQzqdLR0
待ちに待った新情報がイングリッシュできたねー
まじで吐きそうなくらい嬉しいよコレあれ読めなry
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:14:22.66 ID:9KtN5Y2u0
5月10日は俺の誕生日
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:47:29.41 ID:odvBOc6Q0
URLぷりーず
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:38:16.63 ID:ozfqbzpdP
ACVスレと比べてなんでこっちはこんなに過疎ってんだ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:43:45.29 ID:8UTA2sUx0
もう113スレまで進んでるのかよ、速いな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:45:55.49 ID:wdDHD2WIO
>>92
冷静だと言ってくれたまえ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:54:29.46 ID:K3Y4u2bM0
海外の発売予定日は10月24〜12月31日だから、日本はもうちょっと早めの9月下旬くらい?
海外よりも発売が遅れるのだけは勘弁
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:57:44.86 ID:Sa0WoA9k0
>>92
情報がないし
基地外嵐もいないからだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:02:06.77 ID:z35k4FV/0
先行販売の恩恵で外人よりも先にPSに磨きをかけて、オンで繋がるのならメッタ切りにしてやんぜ!!

ルールー無用の対戦は外人の方が慣れてて強い。結局外人(日本も)のニートには負ける。

ぐぬぬ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:10:26.72 ID:z4r4mIFII
>>90
おまおれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:57:20.59 ID:6qeFiyv/0

ttp://babarageo.com/games/2008/05/post_67.html

デモンズやダークに共通するものがある
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:58:50.55 ID:2mu4SSQfO
>>99
見てないけどドラゴンズドグマとみた

外れたらこれから一生卵を背負うことをここに誓う
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:08:23.84 ID:K3Y4u2bM0
ドグマっていうほどデモンズに似てなくない?
どっちかというとオブリ、トゥーワールド、ドラゴンエイジだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:08:56.27 ID:Bu3u9jxN0
>>100
大変そうだけど頑張れよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:27:05.88 ID:dTIDz0SUO
鎧でガシャガシャ剣でガキンガキン出来るならなんでも。
オブリはハマれなかったが、
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:43:16.17 ID:mH/oyGg50
>>99
つ3Dドットゲームヒーローズ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:44:19.09 ID:wdDHD2WIO
ドグマは蛇がキモいのはわかったけど人間同士の切りあいを見るまで評価できない。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:48:26.47 ID:lTurRaILi
谷2の広さや城3の最後のラッシュに城4の三騎士、嵐1の尖兵や各ボスみたいな絶望感をもっとください
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:54:56.33 ID:HGREZvfMO
他社でフロム脳を満足させたいならドグマより煉獄参のが断然いいよ
近未来だけどかなりフロムの感性に近い

問題は開発中止したことだが…泣
ダークは無事発売してくれ…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:59:39.05 ID:OAG5Ia610
今後出るTPS視点で中世ファンタジーのARPGはみんなデモンズに似てるって言われるんだろうな…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:07:15.02 ID:rVUcopGo0
とりあえず効きすぎの先行入力と押し出しの誤爆の多さどうにかしてくれ
押し出しの誤射はホントキツイ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:16:30.50 ID:oZdFSIWU0
>>99
やべえ、これ面白いw
2時間もやっちゃった
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:18:17.74 ID:KT2Z2rjk0
>>109
それはさすがにお前が下手なだけだわww
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:40:10.75 ID:3FhdrzCf0
>>108
デモンズもTGSの時はモンハンぽいとか言われてた品
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:54:30.10 ID:rR0hxEA10
押出し誤爆どうにかしれってのはマジ同意。特に刺突剣。
直剣とかのは誤射しても大してリスク無いからいいけど刺突剣は・・・
もういっそのこと△ボタンにでも移して欲しい。どうせ刺突の両手持ち使わん。
んで前+R1は普通の押出し入れて欲しい。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:10:46.15 ID:87Gccf230
>>97
北米版持ってる人によると
北米の人の方が技術レベルかなり低いらしいよ

俺はデモンズの操作感や押し出し好きなので
今のままにしてほしいな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:15:16.34 ID:WXg3YgRf0
つか北米ってそろそろオン終わるんじゃなかった?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:16:39.18 ID:d4YKyWXw0
押し出しを誤爆するって奴はスタブも下手糞と見た
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:27:52.52 ID:za5oyDCc0
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
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                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:29:41.77 ID:OJMO5JwG0
くそ・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:14:07.05 ID:GyoeVCvi0
は、はやく攻略者共を邪魔したい・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:20:46.96 ID:9rgrIOsQ0
外人はいきなりダッシュしてきて酸かけてきそうなイメージだな

日本は知能戦で死ぬほど楽しい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:28:17.54 ID:aEbq3JZX0
すげー偏見の塊w
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:31:59.64 ID:VSLtxr6z0
ある意味当たってる
とあるFPSで外人の脳筋率は異常
発売から一年以上たってるのに、未だにルール理解してない奴が多すぎて
日本人が多いチームのほうが勝利という図式ができあがってしまってる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:32:37.27 ID:lZTkKqK50
押し出しは出したい時に出なくて出なくといいときに出るツンデレ仕様
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:36:23.29 ID:NzOxUi+LO
>>122
燃焼塔オンラインですね。わかります
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:40:15.24 ID:wR9QzI8mO
やらしい戦い方は日本人のが多いよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:50:32.86 ID:/MTZd0myi
最近知ったんだが特大と大斧系は押し出しがガード攻撃扱いなんだな
だからどうしたってくらい、使えんアクションだが
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:52:17.43 ID:v0qCW1h30
銃ゲーの外人は一瞬の内にヘッドショット狙えるほど反応早いらしいから

デモンズだと攻撃したら全部パリィされそうなイメージ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 18:59:39.69 ID:K3Y4u2bM0
外国 両手ブラムドでぶんぶん
日本 酸毒雲撒いて隠密ネチネチなイメージ
イメージというか今までの体験なんだけども、やっぱ外人は力でねじ伏せて俺TUEEやりたいんだろう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:00:35.43 ID:9rgrIOsQ0
隠密はガチだな
てか、あれが面白いんじゃないか

外人はまっしぐらに向かってくるから日本人と相性最悪
こちらにとってはカモw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:15:06.84 ID:gxEo5hSY0
情勢的にデモンズの続編はデモンズ・コアにして欲しいです。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:22:30.24 ID:9KtN5Y2u0
>>109
貴公・・・コントローラーの左スティックがへたれてるのではないか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:25:08.79 ID:MUai45ef0
>>129
ベトナム戦争みたいだな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:35:17.30 ID:wL7itayG0
外人はパーティ全員荒らし持ちで焦土作戦してきそうだ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 19:58:17.03 ID:zwIU/zhP0
コントローラーがヘタれてると色々誤爆しやすい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:09:26.71 ID:WxT/GQpPO
順調にデモンズ・ダクソと進化しつつこの系統のARPGで世界を制する前に、カプコンが先手を打ってきたという感じだな

ドラゴンドグマ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:11:00.57 ID:rVUcopGo0
全然ゲームのタイプ違うじゃん
オブリに近い感じだろそれ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:15:36.58 ID:3FhdrzCf0
そういやスカイリムと被りそうだな
日本は被らんだろうけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:29:50.24 ID:WxT/GQpPO
てか夏は関東圏は計画停電直撃なんだわな

やっぱ発売は秋、9月以降なんかね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:31:28.87 ID:1scfmQiF0
やってる事が全く一緒な戦争系シューターと違って
それぞれ特徴が出ていていい
もうRPGと呼ぶのは古いかもしれないね
冒険ゲームというジャンルが合っている
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:33:26.03 ID:ZJy0v+PE0
クリスマス商戦狙って欲しいわ
サンタからのプレゼントがダークソウルとか胸が熱くなるわ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:35:38.63 ID:rVUcopGo0
日本的なRPGを西洋人的にRPGと呼ぶには違和感あるように
日本人的に言わせると西洋人がRPGって呼んでるものってアクションゲームだもんな
もうなんつーかどっちも新しいジャンルで呼ぶべきだとは思う
JRPGとか変にRPGとかついてるから
イッポンミチガーとか変なイチャモンつけるヤツが沸いて来るんだし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:41:59.34 ID:/JPZRktw0
>>140
やだよ、出来るだけ早く発売されたほうがいいに決まってるだろ
143今日だけ卵背負い:2011/04/15(金) 20:56:06.12 ID:2mu4SSQfO
>>136
あとやっぱりデカイ敵に張り付くのを見るとワンダが浮かぶな俺は

ぱっと見だとデモンズかなと思うんだけどね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:12:52.40 ID:/MTZd0myi
>>136
オブリとも違いそうだけどなあ
オブリは擬似生活シミュレーションだろう

カプの作ってるこいつはもっとアクション風味になるだろ
QTEとか、操作ぶった切りムービーが多そうでは有るがな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:24:03.10 ID:rR0hxEA10
モンハンのマップ移動ロードなしバージョンっと言ったところか・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:41:17.27 ID:qS2edYb30
今北、なんだ、カプの新作の話かw
まぁ国産RPGらしいエンターテインメント性重視な匂いがプンプンするけどな。
これはこれで楽しめるんじゃないか。ダークほど楽しみで待ち遠しいことはないが。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:45:56.16 ID:3/mLwQ610
主人公固定な時点でもうね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:58:12.79 ID:dFUxgkwy0
グラフィックが似ていようがなんだろうが、おもしろいゲームであればいい
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:08:53.07 ID:Mi+OGxFL0
カプコンのアレのつかみアクションは面白そうだ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:19:58.78 ID:Mz6LO7b70
外国人への偏見多すぎるでしょw
外国人もあんま日本と変わらんよ。海外版でマルチやると一礼してくる人も突っ込んでくる人も、酸撒く人もいる。
日本でオンやってるのとあまり変わらないよ。色んな人が自分の好きなスタイルで遊んでる。

ただネチネチ度は日本人の方がちょいと上かもしれない。
と言っても海外版では2キャラでしか遊んでないから統計取れてるかわからないけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:21:48.54 ID:9ZTZLYn60
>>140
サンタが絶望という名の夢を与えるために練り歩くんですね!
聖なる夜に人間性を捧げてゆく子供たちを見てほくそ笑む赤いヒゲ…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:37:07.63 ID:tpsMLjjw0
その正体は公使
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:07:01.34 ID:e7ACL5xgO
次回 公使 対 魔女 屋根裏部屋の死闘
ご期待ください
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:22:11.78 ID:vK/Zemsb0
隠密コスで隠密アクションしたい喃
隠密プレイはいらんけど
無手のとき限定とか裸限定とかでもいいんだが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:44:00.96 ID:whWWbYs8P
>>100
おい卵背負ってるか?
156今日だけ卵背負い:2011/04/15(金) 23:59:04.64 ID:2mu4SSQfO
>>155
今更3Dドットシリーズネタが来るとは思わなかったんだよ畜生
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:37:25.66 ID:OX3u/jwL0
>>156
卵背負って、写メうpよろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:40:21.60 ID:Lyvvj+WQ0
NAMCO BANDAI Gamesが運営するDARK SOULS facebookページ(海外)で
新たなデザイン原画が一足先に公開されました
日本公式WEBでも後日追加したいと思います
http://www.facebook.com/darksouls
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 01:46:10.74 ID:DYar1L7B0
ダークに関しては海外のほうが情報先行してないか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:21:36.40 ID:IobcLqK20
ビヨールさん?
http://j.mp/emnyP5
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:29:45.29 ID:vTOaSQmKO
クロスボウの代わりに盾なんぞ装備している腰抜けを
ビヨールさんと認めるわけにはいかん
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:30:28.38 ID:IobcLqK20
だが紫染のようだが
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:39:50.09 ID:vTOaSQmKO
でも認めぬ!
もう年だから寝る!
164 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/16(土) 02:40:38.09 ID:FBnQjKkMQ
つーか、頭小さいよね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:08:59.31 ID:Lypdvue7O
仕方ないから飛び道具と盾の機能を併せ持つの作ったら?火炎放射盾
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:14:52.18 ID:01SZGSSs0
デモンズでフロム脳になった人も多そうだな。
こいつぁー楽しみだ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:28:11.65 ID:01SZGSSs0
がっつり上げてしまったすまぬ、、。

しかしデモンズといいDDといいモーションのクオリティ高すぎだよ。
PSではこれとトリコを遊ぶまでは死ねない。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 03:41:37.96 ID:5CPWdMcP0
>>160
なんてゆうかあの剣はもはや鈍器だよね
そして盾はあんな薄くて大丈夫か?チタンアルミニウムなのか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 08:47:33.50 ID:iT59TgEy0
DDのジャンプはワロタ
あのジャンプで黒から逃げたい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:08:07.26 ID:8KN7NivhO
でもDDは一応カプコンだからなぁ〜
カプコンのアクション系ってどれも動きがモッサリして操作しづらいよね
モーションの後に必ず硬直あるし
DDの動画見てても、やっぱりモッサリしてるように思えた

カプコンの魂の作品DDでも、操作の面ではダークソウルにはかなわないよ
デモンズ〜ダークのすごいところは、人間と変わらぬ滑らかなモーションをすることだから
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 09:20:07.46 ID:mKdLk6ri0
ローリングはさすがに無理だけどな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:15:54.21 ID:Q0V6IsP10
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:20:54.58 ID:gqEgbg7X0
>>172
気のせいか鋼に包まれたドスファンゴさんが見えるんだが・・
あれと・・戦えと?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:30:04.18 ID:zYPSxmSL0
>>172
メカイノシシに勝てる気がしない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:31:15.13 ID:+glSAebh0
弩兵もいかついぞ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:31:21.33 ID:Z0SokJ/Y0
>>170
人間と変わらぬ?どうかしてるぜ!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:32:04.41 ID:shJSnFrk0
ドスファンゴワロタwww
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:07:33.79 ID:FdroUsAJ0
意外に待ち構えてんだな暗銀ドスファンゴ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:32:44.53 ID:8KN7NivhO
>>172
魔法が効かない暗銀の鎧に、探すもの大剣の角に、かぎ爪のヒヅメがあるイノシシだw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:39:01.48 ID:ycj7Ky/q0
>>172
魔法キャラなので積みそう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:40:38.37 ID:xo5snkgQ0
どうでもいいけどイノシシの左に写ってるの俺だわww
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:46:51.87 ID:1XGazSJX0
なんか猪の方が偉そうだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:48:47.32 ID:1LWFji3OO
カプンコのDDの完全勝利で終わりそうやなww
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 11:55:44.62 ID:NX+Fj/vW0
>>183
co-op次第でモンハン厨の囲い込みができたら売上ではカプが勝っちゃうかもな
デモンズ層もアクションの出来次第で買うだろうし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:00:38.97 ID:CxxZEn1s0
むしろフロムがカプンコに売り上げで勝つとかあり得んだろ。フロムだぞフロム
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:12:37.90 ID:ygkS1Dnu0
>>170
もっさりって・・
だったらデモンズはどーなっちゃうの?w

あらゆるアクションゲームの中でも動きの俊敏さや操作のし易さは下から数えた方が早い。
あの不自由さが良いんだけどね。
重装備だと身体XXX並に遅いぞ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:14:43.21 ID:OR45k3qy0
速く動けば良いってもんじゃない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:18:21.36 ID:hxcXarAV0
売り上げより自分たちが恥じぬように作る
そんなフロムが大好きだああ!!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:21:51.96 ID:NwTZYuHm0
>>188
同意せざるを得ない
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:24:37.37 ID:9cV82Mce0
ACE:Rで思いっきり恥じるようなゲームを(ry
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:24:59.21 ID:JkM/AH/F0
ACE自体キャラゲーだからな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:25:01.66 ID:CxxZEn1s0
>>188
まさにこれだ
フロムにはいつまでもフロムでいてもらいたい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:26:17.91 ID:9cV82Mce0
>>191
ACE1と3はよかっただろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:33:51.92 ID:JkM/AH/F0
雰囲気は好きだったけどACEのゲーム部分自体を良いと思ったことはないな

フロムはキャラゲーを良ゲーに昇華させるのは苦手なんじゃないかね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:36:10.44 ID:9cV82Mce0
>>194
完全オリジナルだと化けるって感じなのかな?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:41:57.12 ID:JkM/AH/F0
NBという悪夢もたまにあるけどな


ただNBもキャラゲーとこじつけられなくもないかもしれないきがしないでもない場合もある
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:52:39.01 ID:FYovyLgz0
猪がなんかカワイイw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:55:12.46 ID:pCyBFCxn0
>>197
好きなだけモフられてこい
その間に俺達は先に進ませてもらう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 12:57:15.79 ID:IobcLqK20
なんか純ファンからどんどん遠ざかっていくな
イロモノ出てきすぎ
イノシシとか顔が独特だったり顔がなかったらまだ許せたが
かわいいのはもはやギャグだろ
敵はギョロ目のレッドドラゴン出たので純ファン期待してたのに
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:18:03.06 ID:4X03RAoa0
純ファンて何のファンなのかと思ってしばらく考え込んだ
指輪物語みたいなハイファンタジーとかっていいたいのね
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:19:23.09 ID:B4VRvorW0
>>199 情報出始めた頃から、卵背負いという可愛らしい敵がすでにいただろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:22:09.99 ID:4X03RAoa0
そもそもデモンズの方も火防女とかタコとかぱっと見ホラー系だよね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:22:43.96 ID:9HbbifkP0
>>172
この街並みの遥か上にかかる石橋にも行けると思うと勃起する
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:23:13.42 ID:pCyBFCxn0
シャドウタワーなんかもっとアレだったのに>>199ときたら・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:24:55.18 ID:IMyiY6zt0
イノシシより左の兵士が凄くいい味出してるわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:28:42.93 ID:A7T/+im10
左の兵士はああ見えてマルチ7000
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:30:16.35 ID:lqhfOGKhi
左の兵士は骸骨化したプレイヤー
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:31:38.50 ID:FYovyLgz0
俺にはこの角が削りに見えて仕方がない
ヤバい楽しみすぎる。もっともっとプレイヤーを困らせろフロム
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:45:04.73 ID:xo5snkgQ0
兵士が持ってる盾って絶対使えるよな
割とかっこいいから期待できそう
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:49:45.99 ID:Si7rc8v70
>>172
メタル猪横のがいこつがもろにマンドクセ状態だなw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:25:50.57 ID:oZDjq/o60
削り取る暗銀のドスイノシシ+人間性を捧げ過ぎた玄人とエセビヨールだと・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:29:15.67 ID:o26ES+CZO
暗銀ドスファンゴ凶悪過ぎでワラタw

塔の盾でもスタミナ全部持ってかれそうだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 14:59:31.27 ID:u4xmFh6A0
ニーアににたような猪がいたなぁ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:00:57.06 ID:yY7jadFz0
左の兵士は今作のヒロイン
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:09:28.23 ID:4tiibgfq0
動物は何を捧げてるんだろうな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:10:22.75 ID:yY7jadFz0
>>フロムがカプンコに売り上げで勝つとかあり得んだろ

いや、内容に関しては一切ヒケを取ってはいなく、後はセールス面だったのが
バンナムと組んで居る事で、海外・国内で結構いい勝負すると思うよ。

ただ、バイオハザードとかと比べるなよ、歴史が違いすぎる
あちらは衰退して行くタイトル、こちらは始まりつつあるタイトルだからな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:17:39.77 ID:pCyBFCxn0
>>216
くやしい事に、それでも国内は駄目だろ…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:17:58.30 ID:FdroUsAJ0
フロムさん転落死の断末魔は引き継いで下さい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:25:55.06 ID:yY7jadFz0
>>217
デモンズはトータルでは100万売ったからね
カプンコの様な広告せずに・・・・。利益率では圧倒的にフロム稼いでいるよ

ソフトの良し悪しは売上だけにあらず。ユーザーの満足度の高さに比例する
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:26:09.64 ID:vTOaSQmKO
ただもしダークがドグマより売れたとしたら
フロム、とんでもなく勢い乗るだろ…
アーマードコアもあるし、フロム勝負にきてね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:26:40.53 ID:CW276mp40
いいんじゃねーの
国内で数取れる類のタイトルじゃないし
今回は宣伝も行って北米と欧州で100ずつを目標に儲け出せばいいさ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:29:57.29 ID:oZDjq/o60
ドグマは個人的にファンタジー要素が強すぎる
もっとガチムチのおっさんがガチガチに装備固めて剣や斧でガギンガギンする方が好み

とかいいつつドグマも興味あるんだけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:46:51.43 ID:FdroUsAJ0
今のデモンズの現状を見てみろよ
女キャラばっかりでキャッキャウフフじゃねーか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:50:32.63 ID:MWa0Mxia0
あっちはすでに広告載せまくりだから、認知度では負けるだろう
逆に特集とかで比較されたりして名が売れればいいな

ダークソウルはあと半年以内で発売
7,8月に発売してくれないかな
冬は凄いゲーム発売されすぎだし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:52:28.54 ID:boMIu20M0
海外はドグマよりスカイリムだろう
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:02:58.27 ID:8KN7NivhO
>>186
お前はデモンズをやり込んでないからなw
全ゲームの中で比べても、動きの自由度さでは間違いなくデモンズソウルがNo.1だ!

ダッシュ攻撃できる、ローリング攻撃できる、パリィという絶妙なタイミング技がある…

これほど自由度が高い動きをするから、デモンズ熟練者たちが生み出した“技”もある

・攻撃動作をする瞬間に違う動作をしてキャンセルし連発で出す“キャンセル攻撃”
・カメラ切り替えを利用した“すれ違いスタブ”や
・ローリングから後ろに回りこんでバクスタ“ローリングスタブ”など

デモンズソウルほどの自由度でしかできない技だ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:07:07.15 ID:yY7jadFz0
ゲームソフト業界も闇雲にただビッグタイトルの同時リリースして
せっかくの売上げをドブに捨てたくないだろうから、リリース日を
調整しているよ

ホリデーシーズンとクリスマスは別にして、それ以外は協調している
だろうからね。
今回のファミ痛だって、今週はカプコン特集だったので他メーカーは
告知回避しているしね
海外も、バンナムと組んでいるので、その辺はしっかり考えているだろう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:12:06.27 ID:FBnQjKkMQ
説明しよう
敵エネミーとは、敵となり得るエネミーのことである
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:13:20.67 ID:yY7jadFz0
おい宮P!!!
はやくダークをリリースしろよ!!

暗銀ドドブラたんとまったりエストを交換しあいたいぞ!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:13:37.76 ID:pCyBFCxn0
手の平返しのファミ通がダークソウルをどれだけの記事を出すのか見物だ
発売後、小冊子まで付けた電撃は次回、宮Pの取材だそうだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:17:05.16 ID:FdroUsAJ0
この手のゲームはジワ売れだから早くリリースしたが得だぞ!来月出しやがれ!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:17:24.67 ID:CW276mp40
あれは初週売り上げ予想だよ
レビューっていうのは実は誤植
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:18:28.69 ID:wpVpgaQz0
>>227
海外はホリデーって言ってたが、スカイリムは11月発売だからな
下手すらりゃ被る
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:23:14.22 ID:yY7jadFz0
俺のファミ痛 評価予想
10 9 10 10

とゴマスリ評価確定
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:37:10.82 ID:EYCqWuwe0
しかし、震災関連でBDプレス工場やその他印刷関連が被害を受けて
多少なりとも当初の予定よりもズレたんだろうな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:43:29.46 ID:V69hdYWZ0
MO戦争勃発?
これからが楽しみだ
フロム頑張れ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:45:05.56 ID:pCyBFCxn0
>>236
DDはMO要素ないみたいだぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 16:56:40.25 ID:vTOaSQmKO
>>234
さすがに露骨すぎだろ
9 8 9 10 くらいじゃね?
そしてデモンズの低評価をごまかすために
「前作の欠点を全て見直し、ゲームとして極まった」
…みたいな一言を付け加えそう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:00:57.21 ID:Z2do3AJpO
前作よりすばらしい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:19:07.75 ID:9FTN5x7A0
きっとレビュアーはモリガン長田と吉池マリアと戦闘員まること本間ウララ
点数は6666
みんな「難しすぎる」
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:30:46.67 ID:pCyBFCxn0
>>240
逆に買うわw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:30:56.13 ID:jLRHavehI
>>215
野性

>>228
敵エネミーはもう許してやれよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:31:24.17 ID:V69hdYWZ0
>>237
ごめん・・俺なんかMOについて理解してなくて
書き込みしたみたいだ。
ちょとMOについて調べてくる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:41:02.98 ID:SWquo22z0
フロッピーよりでかくて高くて大容量といった認識だったな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:45:49.17 ID:l5i/TGuF0
>>244
それはDATだろ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:12:55.21 ID:GE93wE230
>>244
ジョークなのか本気なのか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 18:37:22.62 ID:oVa/jJ6G0
まぁ、初期の鬼畜難易度とオンがなかったら俺もデモンズに得点を付けたらそうなってただろうな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:04:12.44 ID:lfb8OLpY0
ガードキャンセルできる籠手みたいなのでないかな
盾なしで刀や短剣を使いたい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:27:32.74 ID:dIm6WkJR0
猪の目がファンシーすぎるw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:39:56.66 ID:nLMZPb7DO
>>244
仕事場に今でもあるよ

中学ん時は夢の媒体だったんだがな、光磁気ディスク
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:46:17.63 ID:uaHUHh9+0
>>172
左にいるゾンビ兵士の表情うけるw
「こりゃアカン・・・」って感じ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:10:09.70 ID:qsWmeHPhP
ゾンビ兵の後ろの炎みたいなのなんだ?
赤黒い黒ファンみたいなのも見える
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 20:19:46.50 ID:o26ES+CZO
つか暗銀ドスファンゴ、見た感じ塔の騎士級のでかさだよな

あれで突進されたら受けはもちろん、避けれる気も全くしないわ・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:11:03.34 ID:vTGVXE5k0
>>253
いやいや、イノシシがそのくらいだと兵士でかすぎだろw
てかPVに動いてる姿があるがプレイヤーよりちょっと背が高いくらいだ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:11:09.61 ID:9FTN5x7A0
たのしみすぎてちんぽもげそ略してちんもげ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:11:41.59 ID:tbTjgyun0
>>242
うまい!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:13:26.36 ID:7/ER8fCV0
スクショ見た感じイノシシは焚火に突っ込ませるのが吉だな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:16:49.20 ID:33mKZuUg0
インタビュー記事か何かに敵エネミーは何処までも追いかけてくるとか書いてなかった?
こんなイノシシに何処までも追いかけられたらどうすれば・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:21:52.70 ID:fHQVZUSkO
左兵士の後ろに何かいるような……
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:22:09.49 ID:o26ES+CZO
宮崎Pが唐突に「勝てないなら逃げるのも今回のテーマ」とか言い放ったら胸熱だな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:34:15.56 ID:2/oCXz4n0
>>240
そいつらぶっちゃけかなりゲハ(アンチPS属性)入ってるだろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:34:47.30 ID:/iBiufVu0
人型の敵が持ってる装備はほとんど奪えるとか言ってなかったっけ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:39:41.60 ID:FYovyLgz0
でも、うpでーと前だろ?
点はどうでもいいけどコメントは結構的確だった覚えがあるなあ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 21:40:04.93 ID:2/oCXz4n0
敵の武器奪取って、ゲーム進行のテンポ落ちるから
ちゃんとポップアップで、落ちてるアイテムの性能も表示して欲しいな

実際に拾わないと性能確認できないなら恐らく、クソゲー化する
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:02:33.61 ID:k2XFbwKW0
>>264
日本語でおk
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:10:44.86 ID:vyD3bykI0
発売日が決まったら即行で予約する。
デモンズの発売当日は、近くのゲーム店2軒とも売り切れだったもんな。
一瞬「え?俺が買うのはフロムゲーだよな?」と思ったほどだ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:06:17.92 ID:7/ER8fCV0
デモンズって発売日に売り切れるようなゲームだったか?w
俺は普通に買えたけど
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:11:58.50 ID:reucL3qm0
消化率90%↑で難民続出だっただろ
尼でも再入荷してもすぐに売り切れる状態だったから
普通に買えるようになるまで1ヶ月以上かかったな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:12:17.39 ID:wR1ja6Dm0
入荷数が少なかったんじゃねーの
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:13:07.42 ID:j7Xy8iNE0
売り切れてたのか入荷していなかったのか
俺は3軒目で買えた
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:23:52.08 ID:9FTN5x7A0
僕は余裕で予約してました^^
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:27:28.92 ID:byTB2NeK0
子供向けのおもちゃ売り場で見かけて即購入したなあ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:34:04.11 ID:Mtsls1o00
すごい場違いだなw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:35:22.96 ID:GE93wE230
子供向けのおもちゃ売り場にマゾゲーかww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 23:40:04.02 ID:j/M/s58T0
いろんなゲーム屋回ってもなくて、「もしや」と思いおもちゃ売り場いったらあったという
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:12:45.40 ID:I1J6hQbB0
>>269
期待されてなかったから小売からの注文も出荷も少なかったんだよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:13:18.28 ID://jVeaZ/O
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:16:05.96 ID:I1J6hQbB0
更に言えば、SCEAは自分のところでのローカライズすらも断った
デモンズはSCEの鬼子だったんだなw
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:22:13.87 ID:RVBvXHaF0
>>278
それがよくわかんないんだよなー。
なんであんなに邪険にしたんだろ。
クロの土下座に免じてやるけどさ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:26:07.73 ID:uXy2ZHNh0
自分は国内におけるダークソウルの売り上げはデモンズを下回ると予想している
デモンズのときは口コミで広がり話題性もあったのでライトユーザーも多く購入した思われる
しかしそれらの中にはゲーム性が合わずすぐに手放した人も多いはず
その人たちがダークソウルを購入するとは考えづらい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:35:34.24 ID:kyNec9ArO
>>262
スクショから見て人間用装備を使う敵がいるっぽいな。
槍腐敗人とナイフ腐敗人が別キャラじゃなく別装備なだけみたいな仕様になるのかも。

282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 00:46:54.78 ID:I1J6hQbB0
>>279
SCEAの副社長はこう答えている
http://gs.inside-games.jp/news/224/22423.html

でも一番の理由は国内でも国外でも 『売れるとは思わなかった』 だろうね

>>280
自分はトントン位じゃないかと思ってる
宣伝の少なさのせいで、未だにデモンズを知らない人も居るけど
今回は雑誌やネットでの露出も多い。人の目に触れる機会はある筈なんだ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:18:24.78 ID:aAxAPdzU0
デモンズの話題性って高難度やマゾさが強調されて広がってたんだから
ライトユーザーやアクション苦手な人にはかなり手を出しにくいイメージが付いてたと思うけどな

良くも悪くもデモンズの初動とは比にならん注目と話題を既に集めてるんだから
そこで上がりきったハードルを何とか越えられるかどうかが全てだと俺は思うわ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:23:23.59 ID:oFOQ0h/S0
前作より目線が下なら怖さも増すんだが
やっぱ見下ろしだと恐怖少ないよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:30:30.08 ID:XTp/P4ER0
デモンズは値崩れしてないから手放したライトとかいうのはあんまいないと思うよ
同じくらいはまず売れるだろう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:38:12.01 ID:4VMfB70o0
前作は草集めで苦痛
次回作は草が廃止、変わりにエストで回復できるが制限あり
仮にもし、何度も篝火を行き来しなければならないのなら
これもまた苦痛にならないだろうか
そこがひっかかる・・早く情報が欲しい
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:38:43.52 ID:CXyZZe7rP
友達にデモンズソウル知ってるって聞いたら
なにそれ?デモンベインなら知ってるって返ってきた…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:48:18.00 ID:sOJSLT9aO
俺は草集めを苦痛に感じたことなんかないけどなあ
そもそも草を集めると意識することがない、パッチからいくらでも買い込めるわけだし

暗月草だったら知らん
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 01:57:30.08 ID:BKXxlu5VO
なにはともあれロールプレイの幅が広がるのが一番楽しみだなぁ
どういうキャラ作るか考えてる時が一番楽しいからな俺は
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03:37:44.99 ID:W/QUg+5a0
tp://www.gamestation.co.uk/gs/dark-souls-110783?attributeName1=Shop%20By&pageSize=100&provenance=New&categoryIdentifier=10508&pageNumber=2&attributeValue1=63&sortBy=MOST_POPULAR_DESC
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:14:01.06 ID:kyNec9ArO
なぜtまで抜いたw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:25:32.95 ID:qATDt3wA0
実は明日から発売とかそれくらいのサプライズを期待してるぞフロム
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 04:52:40.84 ID:54U4ZwWlO
>>281
腐敗人の例えだけど、別キャラと別装備ってのはどう違ってくるの?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 05:46:51.66 ID:QMoPcAx8O
>>286
バランスをどう取るかだよな

回復制限しないと前作やり込み組はサクサク進み過ぎてヌルく感じるだろうし、かといって制限し過ぎるとストレス感じたり新規組にはキツいし

死亡せず進行してくと敵が強化、が妥当なんかな
遭遇すると3人がかりでも半ば死を覚悟するような敵も欲しいね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 06:42:22.70 ID:3pI2ci010
>>293
別キャラ:武器もステータスも違う
別装備:武器は違うがステータスは同じ
だと思う
プログラムにも違いが出てくるし、
別装備ならその辺の武器を拾って使いだすとかもできるかもしれん
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:27:44.24 ID:DLPM3h1eI
>>284
ただカメラ位置が低いと人型とか犬とかが自キャラで見えにくくなる
デモンズみたいにボス部屋を用意してカメラ位置下げればいいかな?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:42:16.09 ID:CqdAKVmB0
そこで主観視点を実装ですよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:49:09.23 ID:+qhF57de0
目線を下に下げる→自キャラが超邪魔で正面見えん→左か右に寄せるか→バイオ5視点かよ、ってなる
TPSならいいけど、アクションだとなぁ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:13:07.50 ID:A2JuydyOI
つまり自キャラを半透明にすれば解決ですね^^v
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:15:31.08 ID:mgyNA2RC0
成る程な、故のソウル体か
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:30:01.74 ID:XfHodP/s0
>>230
デモンズの時ファミ通どんなだったの?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:39:21.32 ID:CqdAKVmB0
>>301
7、9、6、7
意外と点数としては妥当かも
発売前プレイだからオンライン周りのシステムも有効に発揮されてないしなぁ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:50:07.07 ID:KRurwQnt0
点数は高くないけどレビューの内容を見ると割と正当な評価に思える
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:07:38.70 ID:kLJ++wjx0
日本のコアユーザーは10万程度って事で売上もその辺りだろう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:27:26.74 ID:VlMtp5lt0
デモンズを初週に買ったオス野郎は濃厚なフロム信者だろうが
その後評判聞いて買った奴の何割かは投げだしてるだろう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:44:45.96 ID:XTp/P4ER0
ベスト番含めて20売れてるし
遅れて中古買ってた奴が発売日に新品を買う確率も高いだろうから
投げた奴と今度新品買う奴トントンとしても20は堅い
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:52:54.05 ID:XfHodP/s0
良ゲーの2作目は売れるだろ
出来に関係なく
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 10:55:52.40 ID:kLJ++wjx0
発売時期も影響するだろうね
何かと似たカテゴリーで注目の新作が多いからね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:13:33.98 ID:zJR8XLK40
別に投げ出す程の難易度じゃないだろ
一週目白なんてヌルゲーレベル
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:15:53.47 ID:XfHodP/s0
えー初見放浪者運特化(もちろんブルブラの存在知らず)でやったら心折れそうになったわ
城1に5時間以上かかった気がする
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 11:21:27.76 ID:kkd59s540
デモンズが全世界で100万本程度売れたから
ダークソウルも100万本売位は売れるかな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:04:06.02 ID:x8l+Z9RXO
ドイツのAmazonで発売日が10月14日になってるみたいだね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:43:26.63 ID:+OR7bw/vO
あれ実際なんなんだろう。
本当だとは思えんが、
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:44:58.80 ID:ahUWTROb0
甲冑着て歩いたら捕まるかね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:51:34.32 ID:BKDlB4Wa0
アマゾンではよくあること
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:52:44.15 ID:BKDlB4Wa0
>>314
探せば、コンビニで立ち読みする甲冑男の画像が出てくる
着ただけで捕まりはしないらしい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:53:42.08 ID:GgdxXLdr0
デモンズを買った岩盤は固いぞ
100万ってのは最低の数字で、そこからの上乗せは見込めるだろ
中毒性の高さでデモンズは他のゲームの比ではない
むろん爆発的な人気でるって訳じゃ無いが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 12:58:04.48 ID:Dig94Pn80
ただ都内で刃物は気をつけろ
銃刀法だと3cm以内の刃物は持ち歩いていいんだが
都内の条例だと何cmだろうが正当な理由が無いと刃物を持っちゃいけないらしい
警察は爪きりでも逮捕できるんだとさ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:10:20.68 ID:mgyNA2RC0
くっそー、キリジ見せびらかそうと思ったのに…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:43:19.76 ID:54U4ZwWlO
おれのつらぬきの剣も駄目か…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:50:06.49 ID:Y9oL10odI
>>320

お前のは大丈夫だ。


俺のは駄目だがな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:51:43.06 ID:6dtvjFBQ0
お前らはさっさとその折れた直剣をしまえ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:54:57.80 ID:7VPUwyAd0
最軽量か裸でパンツ装備がほしい
それだけでものすごい可能性がうまれる
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 13:56:43.35 ID:RUXZJrHm0
狙った公式ネタはいらない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 14:48:18.33 ID:QsYX6dKO0
Homeのシアターで見たおどろおどろしいPVに心奪われたなぁ・・・
あの頃はゲームがなくてHomeで見る全てにわくわくしてたってのもあるけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:11:37.67 ID:p72fSZ2DO
敏捷度みたいなパラメーターも用意して、一定以上でバク転とかもできるようにしてくれ
隠密だってできてるんだからコレくらいいいだろう
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:16:16.79 ID:MvB+bBHn0
>>323
そういうのが悪ノリしてどんどん酷くなってくのが目に浮かぶ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 15:58:28.19 ID:sOJSLT9aO
ローリングは弱体化するみたいだから代わりにステップとか欲しいな

バクステももう少し使えるようにしてさ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:08:21.02 ID:Dig94Pn80
ローリング弱体化なんて一言もフロムは言ってないだろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:11:31.15 ID:Y3/qcq3P0
ソースが妄想なんだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:24:40.85 ID:By90DONPO
宮崎Dがローリングは強すぎた、とは言ってたけどな
とりあえずローリング弱体化とかやめてくれよ?
下方修正はつまらんからな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:26:06.07 ID:Dig94Pn80
違うよ
「デモンズは対戦用に作ってねぇ
 対戦でローリングとか強すぎるもんなぁ」
ぐらいしかいってねえよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:28:09.90 ID:dhv3yGs60
>>99
暇だからこれをやって、さっきアバターとか言われるボスを倒した。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:31:21.54 ID:GgdxXLdr0
今回も対戦を重視したゲームにはしないと言っている
それを否定はしないけど、作っているのは探索と協力を重視したARPGだとさ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:37:44.77 ID:ehuKRBe80
移動速度最低になる完防とか明らかに対人で使えないもんなw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:41:24.25 ID:/NBOoNzyI
常時鉄の体縛りプレイか。
BGMはマジンガーZで決まりだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:45:46.16 ID:HwL42j8i0
弓はローリング中に矢を引いて、ローリング終わったらスグ撃てる様にしてくれんかな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:59:26.54 ID:CXyZZe7rP
ローリング弱体化は妥当だな
ローリングの無敵時間を無くして起き上がりに一秒間位の無敵付ければ調度いいと思う
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:07:20.55 ID:GgdxXLdr0
しかし対人視点のレスはうぜえな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:13:53.30 ID:m7/tnrvsO
ローリングはスタミタ消費多くするだけでバランスとれると思う
スタミタ少ない時は強制ドッスン
あと防具軽装のが有利なのもなんとかして
ダメージ減らす以外に重装の利点が欲しい
軽い攻撃ははじけるとか、吹き飛ばし攻撃であまり吹っ飛ばないとか、
スーパーアーマー追加とか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:15:05.80 ID:xyBOh8170
>>337
流石に無理があるだろww
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:34:48.31 ID:XWGhzkD90
SCEの高難易度ゲーとしては
「SIREN」の初代がデモンズをさらに超越した難度だったな
海外は何でローカライズ断ったのやら

まあ、SIREN然りICOやワンダを4年かけて作らせるSCEJが異例なのかも知れんが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:38:42.05 ID:XWGhzkD90
>>338
ローリング中じゃなくて起き上がりに無敵は格闘ゲー方式だな
正直アクションゲーだと使いづらい気がするぞ

モンハンのナルガ装備時くらいの無敵時間で言い気がする
対人要素なければ別にGOWの緊急回避くらい使い勝手よくてもいいんだが
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:43:19.75 ID:vYaKdokR0
どうせ対人に合わせて調整されねぇんだから対人で強すぎるとかどうでもいいんだよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:46:02.75 ID:kLJ++wjx0
ローリングが便利過ぎって言っても死ぬ時は死ぬじゃん
何周もクリアしてるようなプロには慣れちゃって便利かもしれんが初心者はないとつらいだろ
変に操作性をいじると神バランスが崩れちゃうぞ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:49:23.32 ID:P2+hJdPoI
>>342
解ってるけど何故か風来のシレンが脳裏をよぎった
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:50:12.32 ID:XWGhzkD90
デモンズはローリングにもスタミナリソース消費するようになってるしね

別にいじらなくていい気がする
同じプレー感覚で遊べるってのも大事だと思うが
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 17:53:59.77 ID:pz/6VArD0
ローリング弱体化すると、さらに盾ゲーになっちまうぞ。

起き上がりに無敵時間は賛成だな。0.5秒でいいけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:01:44.46 ID:Z1JqMhnI0
ローリング弱体って
おまえらみたいなコアゲーマーだけのニーズに合わせる訳ねえだろ

思ったけど、
某RPGだと道端に不自然に置いてある宝箱からアイテムを入手するけど、
デモンズは死体からなんだよな

ダークソがよりKFに近づくからって不自然な宝箱とか壺を置くなよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:02:43.53 ID:hv9jdX220
>>340
ステや装備によって
モーションのスピード・スキの多さ・スパアマの強さが変わるみたいだよ

起き上がりに無敵時間ってのは
例えばスタブとられて倒れて起きた時に無敵時間あると良いって話?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:07:02.85 ID:XTp/P4ER0
>>342
初代SIRENは攻略回答見てやっと普通の難易度
全部手探りでやろうとすると昔のファミコンみたいな
クリアできなくて当たり前のゲームだったな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:11:20.48 ID:XWGhzkD90
>>351
あれを攻略情報なしで独力でクリアーできた奴には
1万円をくれてやってもいいw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:14:29.14 ID:pJdh/QDfP
SIRENは永井先生の実況で存在を知ったわw
デモンズやダークソウルはひろくんに実況して欲しかったなー
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:18:47.38 ID:yoLG+ULf0
>>349
公式に思いっきり宝箱があるしダクソは死体からじゃなくて普通に宝箱だろ
倒した敵からアイテム取るってのはあるだろうけど
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:19:09.84 ID:k9SyA9Rd0
>>351
攻略回答見ても多聞の放送聞くやつ(先生ステージ解禁)はきつかったわ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:20:58.74 ID:XWGhzkD90
>>353
訛り実況シリーズも面白いよ

デモンズは実況から入った奴もかなり多そうだね
実況との相性ガチすぎ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:34:11.61 ID:2m+nLUU/0
sirenはGOWみたいにHDリマスターしてくれ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:40:20.66 ID:vYaKdokR0
実況(笑)
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:51:39.85 ID:XTp/P4ER0
>>357
え、NT・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:23:46.40 ID:D+olAXiz0
実況っていうけど独り言だよな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:25:49.90 ID:AbtaFgdR0
このゲームのデザインの独特さはMTGから来てるのかな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:28:14.78 ID:ISxIW8cX0
もてぎ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 20:55:33.66 ID:kyNec9ArO
>>354
宝箱無しはデモンズでもこだわりポイントだったし隠された宝が宝箱に入ってるとしても通常拾い物は宝箱じゃない事もありえるな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:01:52.98 ID:2ylF3Gz20
>>360
非同期仲間をそんなこといっちゃ元も子もねぇw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:02:28.68 ID:uXy2ZHNh0
祀られる月光と放置されるKRSW
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:05:26.94 ID:trl5IANNO
エリアオーバーギリギリの所に捨ててあるからなw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:18:43.37 ID:CqdAKVmB0
エスト貯蔵施設に放置してある唐沢…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:16:20.21 ID:AO1Na/Ow0
ファミ痛のデモンズのクロスレビューいくつだったの?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:43:00.83 ID:gS7I5uhU0
>>266
俺はデモンズ?何だコレイラネ。で隣にあったティア―ズトゥティアラを買った
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:57:13.82 ID:ckBfe2cY0
デモンズは一度ファミ通でチラ見した記事を
ある日突然思い出し買った、そしてハマッタ
あれはきっと運命の出会いだったんだろ


ダーク発売日発表されないかな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:07:38.79 ID:sSRS7Gr+0
オブリほどの衝撃はなかったけど
じんわりと面白くなったデモン
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:11:43.45 ID:XWGhzkD90
TtTは初回ハードで80時間くらいかかったな
中々面白かったんで2も楽しみだわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:23:15.68 ID:/4VJzMZ00
>>361
神の怒りとか死の雲とかあるしなw

生まれのチョイスとかもTRPGっぽいし、開発チームの中に一人以上は卓上ゲームマニアがいたと信じている…
フロムがつくるビデオゲーム版D&D4thとかすげーおもしろそう!
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:27:59.47 ID:XWGhzkD90
MTGはミラージュ〜テンペストと次のブロックくらいまでやってた
ブロックごとに前のカード禁止になると知って止めたけど…

PSPで出てるTCGのアイオブジャッジメントも中々良く出来たよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:32:39.56 ID:Tzrc3Vb90
バンナムがどれだけ触ってるのか知らんけど、トレーラーで名前見る度に
ああ、世界観ガン無視でネタ武器とか装備をダウンロード販売しそうだな…
とか思っちゃうw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:35:22.16 ID:trl5IANNO
アイマスカラーのシールドとか?w
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:37:19.45 ID:ckBfe2cY0
アイマスのロゴ入り装備
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:39:06.08 ID:kyNec9ArO
>>373
本職ゲーム製作者ならそこら辺も古典として必須知識だろうな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:39:39.50 ID:XWGhzkD90
アイマスは完全にブランド死んだし迷惑だなぁ
たかが一部で有名だっただけなのにね

ガンダム装備とかでて挙動の効果音もそれっぽくなったら
対人用のネタ装備としてうっかり買ってしまうかもはしれんがw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:41:17.22 ID:4VMfB70o0
これ一つあれば世界観は壊せる
惑星破壊砲
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:41:43.85 ID:GgdxXLdr0
>>375
それはやらないとハッキリ明言しているから
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:48:36.94 ID:kyNec9ArO
>>380
wiz世界なら大丈夫
宇宙船が出てきても世界観維持できるし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:52:56.45 ID:CqdAKVmB0
アビスみたいなステージ区切りゲーじゃなければいいなぁ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:56:27.30 ID:4VMfB70o0
確かにWIZは凄かった
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:56:42.74 ID:trl5IANNO
デモンズ VS 超人類
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:00:48.95 ID:m7/tnrvsO
デモンズは本当に世界観大事にしてたよな
初見では塔の騎士とレーザーゴーストが若干浮いてたけど
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:00:52.08 ID:kLJ++wjx0
広過ぎるのも良し悪しなんだよな
侵入されてもどこいるの?状態や白召喚しても暴走どっか行っちゃった状態にもなりかねない
特に今作は外人もオンラインに加わるから勝手気ままに荒らされたらかなわんよな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:02:14.63 ID:BKXxlu5VO
デモンズはア-ア-デンデンだったが
今回は何だ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:03:23.54 ID:VnI1oERZ0
ソウルキャリバーの
ダースベイダーの横が永久欠番なんだが
こういうの見ると超萎える
どうせデータ追加式じゃなくて封印解除式だろうし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:03:53.77 ID:T2aahiFn0
痴漢乙
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:06:43.58 ID:uIX3Av8Z0
>>380
海外のダークファンタジー()では
「母星のエネルギー全部吸い尽くしちゃったからこの星に来たの☆テヘッ」
みたいなレジェンダリーな魔術師もいるから惑星破壊くらいどうってことない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:07:57.26 ID:T2aahiFn0
ネプスレと誤爆った

封印解除式ってカッコよすぎだなw
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:09:59.74 ID:Sw55peg70
ギャザはウルザあたりまでやってたな
そういやギャザにも火の玉あったな
初めて買ったブースターパックにチャネルと火の玉入ってたの思い出したわ
クリーチャーは貿易風ライダーとかサルタリーチャンピョンとか好きだったな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:15:03.09 ID:fxX3ikjNO
>>393
火の玉ばっかデッキに入れてんじゃねーぞこら!
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:26:58.18 ID:8O24IZM50
>>390
ヨーダ不在はPS3だ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 00:32:38.27 ID:s5GmrJg+0
俺はLBP同梱PS3買った後何かゲーム無いかな〜って探してたらあって手にとったのがデモンズだったわ
しかも発売日で全く情報も無く買ったけど面白くてハマった
最初は死にまくりで、どんどん難易度上がるクソゲーって思ったけどな・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:02:45.77 ID:afPbbaE20
流行のオープンワールドってのが不安だな
すべて陸続きだと、こっちにラトリア、あっちに腐れ谷っていかなくなるし、
不自然に窮屈な世界にならないだろうか・・・
砂漠の隣に沼地があるみたいな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:05:39.20 ID:T2aahiFn0
いや、オープンワールドとは表明してないよこれは
「俺オープンワールド!」って手を挙げて主張する奴はヤバゲな傾向あるけど

ちんけな例えになるけど、イメージとしては
各ダンジョンを繋ぐハイラル高原的なものがあるって感じかと
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:09:08.17 ID:9JBnHZGWO
>>386
塔の騎士は全然浮いてなかっただろ
どっちかと言えば攻撃方法が鉄拳制裁な竜の神のが浮いてた
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:18:20.10 ID:uIX3Av8Z0
>>397
ステージがシ−ムレスにつながってるらしいけどオープンワールドではないだろ…。
適当なこと言うなよ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:23:33.78 ID:djsxy9jR0
年末はトリコとスカイリムがあるから、その前に出して欲しいな。
情報の出方から5〜6月は絶対ないだろうから、8〜9月くらいがベストかなあ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:23:39.98 ID:xEOfYjciO
>>399
火も吐くぞ!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:27:31.56 ID:afPbbaE20
シームレスって単語でフロム脳が働いたようだった
ごめん忘れて・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:31:20.56 ID:i1cJhl4X0
デモンズでいう各ステージに行く為の石版が扉みたいになってて
ロードなしで行き来できる
ゆえに各ステージが陸続きで繋がってる訳ではない
と勝手に想像してる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:36:39.52 ID:ERtCpTkDO
拠点の火が焚けるってことは火は点いてない状態もあるのか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:39:16.98 ID:QJdyE0Dc0
さて白ベタでも射精して寝るかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:52:22.05 ID:xVmq4rff0
>>388
おっおっおっ↑・・・おっおっおっ↑・・・

おっ

おっ

おっ↑おっ↓〜

デケデケデケデン
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:55:53.07 ID:ERtCpTkDO
俺にはウッホッホ ウッホッホて聞こえる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:08:12.62 ID:yCsN2hSN0
ゾンビ病にかかって差別された人間が宇宙船で旅立ってたどりついた世界がダークソウルの舞台なんだろうね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:16:39.15 ID:ERtCpTkDO
ダークSFやないか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:21:24.14 ID:ptkIAAmO0
シームレスですがワープがないとも限らないしなぁw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:41:01.17 ID:bA16Sfe50
遠距離物理武器にももっと日の目を当ててください
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:29:54.72 ID:taQ0o+fqO
削り取る槍とか嫌がらせかい?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:47:19.03 ID:xUsjDk0R0
ダークでデモンズのときのローリング骨みたいな初見衝撃大な敵いるかな?
誰も骨が高速ローリングで突っ込んでくるとは思わなかったよね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 03:49:20.85 ID:9u83tKmn0
卵背負いちゃんが梁からダイブしてくるとか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:11:02.53 ID:fxX3ikjNO
>>414
今回月光は骸骨が装備してるのを奪う


だといいな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:45:05.54 ID:Sw55peg70
イメージ的に
オープンワールドってのはデッカイ板に街があって森があってダンジョンがあったりするような作りで
ダークはダンジョン同士がアリの巣のように繋がってるだけだぞ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 05:51:34.66 ID:CHww/GlT0
>>417
シームレスっつってなかったっけ?
厳密にはオープンワールドとは別物だけど
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:12:58.94 ID:WMsD46DD0
そろそろ予約させて
狂いそう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:13:35.81 ID:m/ZcoN0hO
ダンジョンとダンジョンの間の景色の移り変わりは地味に楽しみだな
二つのダンジョンの雑魚とアイテムが絶妙に混ざり合った中間色的なフィールド
デモンズには無かった要素だよね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:14:22.81 ID:Sw55peg70
>>418
シームレスって単純にダンジョンとダンジョンを
ロード無く行き来できるってだけだの仕様の事だよ
アリの巣だろうがシームレスは出来るぞ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:21:12.77 ID:IKffUfDC0
明らかなワープ装置がないってだけだろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06:52:06.11 ID:mfrHnxb60
篝火に火を灯すには制限があるんじゃないかな
おそらくあっちもこっちも篝火に火を灯す事は無理
削り取る矢が欲しいわ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 07:16:48.22 ID:dioP2cAZI
シームレス、ロード無し

ここから導き出される答えは...


ローグキャラクシー...ッ!!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 08:38:38.96 ID:tpmWnEIy0
おい、みんな!!
今週、宮P情報炸裂の週だぜ

システム面での情報開示・発売日告知あったらいいな!!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:13:29.28 ID:0gCl/OQp0
フロムの事だから篝火を灯しても時間が経つと消えるとかあるだろ
新ステージ見つけたら一気に攻略しないとまたスタート地点からとかになりそう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:20:24.23 ID:0LhOqbUq0
>>373
宮PがMTG好きらしい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:24:46.31 ID:0LhOqbUq0
次スレはテンプレにインタビューへのリンク入れてくれよ
入れ忘れした奴出てこい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:30:53.42 ID:VIc60kXh0
>>417
FF12みたいな感じかね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:38:34.93 ID:xaCChXdw0
ダークはキングス2,3と言ったほうがイメージ付きやすいんじゃないか?デモンズは影塔
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:48:16.04 ID:xALCV40Q0
影塔のクリーチャーデザインはマジキチだったな
水妖域?かなにかで井戸から飛び降りた先のクリーチャーは初見ガチで鳥肌立った
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:52:00.01 ID:ZZkNtBub0
影塔のクリーチャーは本当なんだったんだろうな、異次元すぎた
デモンズは影塔みたいにBGMあまりなかったけどダークはKFみたいにあっても良いな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:57:47.38 ID:zZS38iMv0
奇獣界の頭のないサルみたいなのが俺のトラウマ
気がつくと後ろにひときわでかいのが…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:16:39.72 ID:DuEa1ZG50
ダークのデザはMTGやメタルとかプログレのジャケを思い出す
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:14:52.84 ID:5hiQDbxjP
今作は死ぬのが当たり前、みたいな超難易度というか
無数にいる敵の一匹一匹を倒すのすら厳しいマップがあってほしい
オン限定でもいいから欲しい
変態3人集まってギリギリクリアできるレベルのが欲しい
俺には無理だろうけどあったら目標ができて楽しそう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:07:22.38 ID:VIc60kXh0
前作は強MOBでも魔法で瞬殺だったからそのへん難易度上げてほしいな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:11:28.44 ID:9ICfU+Gx0
人生がそんな感じの難易度やわ。ソロでクリアできる奴すげーよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:36:28.17 ID:eLvFTG20O
クリアに関係ない高難易度のステージとかはあってもいいけど、ソロメインでもクリアできる範囲にしてほしいわ。
複数人前提って言ってる人は周回で難易度あげるってのじゃ駄目なのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:39:00.68 ID:zlcyD+ah0
ttp://jiblo.blog86.fc2.com/blog-entry-1386.html

Trap Roadに落ちて次の篝火まで進めなくなったら助けに来てくらはい
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:44:43.58 ID:VIc60kXh0
Trap Roadゾクゾクくるわぁ
俺のマゾ心をくすぐる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:45:30.30 ID:I7zBzisE0
壁や建物を超えて追って来る中ボスねえ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:55:40.98 ID:jBMvQN/NO
>>437
え、ソロでプレイしてるの?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 12:56:02.12 ID:zoG07LZJ0
落ちた先で巨大腐敗人みたいなのに囲まれてフルボッコとかを期待
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:02:05.54 ID:Els3ie9E0
>>442
(´;ω;`)ウッ…
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:15:43.54 ID:eLvFTG20O
おれの相棒はこの大剣一つさ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:17:56.47 ID:5spgGbBd0
追っかけられる恐怖か。大好物だぜ
そしてたぶん序盤じゃ倒せない強さなんだろうな。簡単に倒せたら追っかけさせる意味ないだろうし
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:19:47.69 ID:JEKkLawt0
>>445
そいつは羨ましい。
ところで、鞘には収めないの?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:31:06.06 ID:UixkwbPOO
初周で城1の赤目にちょっかい出してしまい、命からがら逃げたものの、
どこまでも追いかけて来て最終的に奴隷商人の所に追い詰められ、他の兵士もやって来て八つ裂きにされたの思い出したわ。
いつまでも止まない、ガシャガシャと鎧が揺れる音が最高に恐ろしかった。

今思えば素晴らしい初周だったわ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:42:43.10 ID:vXWhLrCu0
うそつけ赤目先生はそこまで追いかけてこない。ワザと引っ張っていかないかぎりな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:48:32.49 ID:UixkwbPOO
>>449
んなこと言われても来たぞ。
けど・・・後で検証するわ。わざわざすまん。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 13:53:35.56 ID:Js+iQj0Ti
>>439

○ゲーム中に見れるどんな遠くの風景の場所でもプレイヤーが行くことが出来る。
  秘密のルートとロケーションも存在。


いやっほおぉぉぉぉぉおおおぉぉぅっ!!1111111
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:05:50.54 ID:N2H7ca9p0
秘密のルートって聞くとワクワクしますね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:10:39.38 ID:24oZB9A60
【経済】 日本のゲーム市場、震災影響額は73億円超…震災後、31本のゲームが発売延期・中止に
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1302862968/1
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:17:39.45 ID:T2aahiFn0
絶体絶命都市4は2月27日発売予定のまま出しておけば爆売れしてたな・・・

やっぱりメーカーは発売予定は守らないとダメだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:32:46.99 ID:amJjk50a0
発売予定守って調整不足やストーリーの途中で打ち切られた
そんな作品になるよりは発売延期した方が良いと思うお
地震は予測できない事だったし
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:33:25.88 ID:0fM1qgJS0
>>454
発売されてたらプレイしながら
被災したら悲惨すぎる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:40:22.30 ID:0gCl/OQp0
儚い瞳の島みたいなのもあるんだろうな?
あるアイテムを拾うと地面から赤目先生が出てきて囲まれるとか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:40:50.12 ID:zoG07LZJ0
>>457
想像したらワロタw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:03:23.04 ID:DuZT5pYAO
紳士な赤目さんだなw
仲間よぶんだな
それが斧もってたら胸熱
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:14:50.32 ID:xUsjDk0R0
アイテム拾ったら、突然四方に金網の壁があらわれて、
地面からは赤目先生×2が出現。先生との強制金網デスマッチ開始…!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:28:20.81 ID:O+VBy1Xi0
追跡中ボスは絶妙なタイミングで襲ってきてほしい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:45:35.28 ID:1gw6PRzS0
追跡中ボスがいるなら初回はソロクリアだな
空気の読めない青に追跡中ボス瞬殺されたら萎える
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:05:04.21 ID:WKQ/modM0
追跡中ボス・・FOEか
まず勝てない奴が徘徊してるとかはいかにもありそうだな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:07:34.18 ID:Sw55peg70
壁をよじ登って追いかけてくるw
スネーク張りに壷になって隠れるしかねえじゃないか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:10:37.21 ID:Sw55peg70
あのドスファンゴとかもろに中ボスだよな

中ボスが純粋とか塊みたいなの落とすなのかねえ
何時間もドロップするまで戦わされるより
かえって有難いが
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:26:25.41 ID:m/ZcoN0hO
リアルに「こいつは俺が食い止めるからお前らは逃げろ!」…ができるな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:34:31.79 ID:fxX3ikjNO
>>466
甘いな、現実は「こいつは俺がぎゃー」「ちょwぎゃー」で全滅さ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:49:02.87 ID:p40YZgGU0
ストークされんの!?あっつー、囮が誘い込んで高台から弓が、、、とか?エモのみでイケるか謎だが
地形を利用して戦えるってことだよなwこのゲーム買わないヤツいんのかよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 16:51:06.86 ID:7N/reECc0
ところでこのソースってそれっぽく書いているけど
信憑性あるの?

内容みた所、殆ど以前から発表されている情報にそれらしく
色つけしている程度のものだし。

宮Pは、本気で殺しに行くと発言しているのだから中ボスが
必用に追いかけてくるなんて特にびっくりする情報でもないと思うのだけど・・・。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:18:57.92 ID:27MgjkmA0
ナズグルみたいな奴から隠れて物陰でガクブルしたい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:37:17.74 ID:g9w5mykp0
執拗
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:46:12.01 ID:taQ0o+fqO
てす
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:50:25.44 ID:p40YZgGU0
PVのカラスもしつこそう、ってダークは動物王国だな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:59:48.90 ID:uOomiGIpO
あのカラスは敵じゃなくて、キラキラ交換だったりして〜
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:06:35.44 ID:DuEa1ZG50
今回の交換は狼さんです
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:20:01.40 ID:u8blXtwB0
狼「ではお前の右足と交換だ・・」胸熱
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:30:46.96 ID:GjO+TQe90
今日は情報なしか・・
明日こそ情報頼むぞ〜
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:32:02.46 ID:Sw55peg70
>>474
あのサイズのカラスじゃ
例の鋼鉄ドスファンゴでも献上しないと何も交換してくれなさそうだぞw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 18:53:13.99 ID:p40YZgGU0
他にも動物いるかなて考えてたら、木の影から見つめるさよなライオンを想像してしまった、、、、ぶるった
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:06:57.56 ID:HSegXxihO
追跡者? バイオ3でいたな…静寂の洋館通路から突然壁を突き破って出てくる奴が。あれは初見に発狂したなぁ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:24:26.59 ID:xhCybCph0
一部のステージだけでも
黒とは別にア○オニ見たいな存在が欲しい
(生身・青・黒に敵対)
倒すとかランダムで何処かに宝箱が出現
4人での争奪戦が始まる
とか・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:26:51.14 ID:jBMvQN/NO
沼の赤子が床一杯に這い這いしながら追跡してきます
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:30:51.14 ID:YcVf05H30
影塔にいた喋ってお金くれるコロコロネズミ?みたいの出ないかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:34:59.53 ID:Q1ECIqGXO
続報あったら本気出すのに本気で頑張る!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 19:39:41.95 ID:S+jPadfS0
卵背負いが追跡してきたら吹く自信がある
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:13:19.03 ID:F+Jfd1ux0
早く壺に変身して待ち伏せしたい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:28:17.16 ID:p0NYRgDZ0
ブラムドみたいなゲテモノがあれば嬉しい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:36:12.40 ID:zlcyD+ah0
>>481
いいねそれ!
けどアオ○ニ強すぎて一旦、生身、青、黒が共闘せざるを得ないとか!

まず出会ったら生きて帰れないだろう何か
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:47:49.94 ID:x0/Vit5B0
>>450
城1の赤目先生はガン逃げすれば途中で見失ってくれるね
他の敵の相手してたら追いつかれるかもだけど

試してる時に、赤目先生がオストラのいたとこに落ちたんだけど
ちゃんと自分の持ち場に帰ろうとして順路通るのね。伏兵が潜んでるあたりで引っかかってたけど。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 20:51:52.03 ID:VIc60kXh0
アニオタに見えた
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:02:49.85 ID:+K1GS1ib0
>>487
装備品はどれくらいデモンズの流用があるんだろう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:11:24.42 ID:p0NYRgDZ0
>>491
世界観違うしユニーク装備は流用されないと思うけど店売りは流用もありそう
でもPV見た感じだとなさそうな.月光剣はどうなるんだろう

次回作はローブ装備を充実して欲しい.袖口が広いローブが着たい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:28:48.18 ID:ERtCpTkDO
メイスをもっと重く大きくして欲しいなぁ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:38:43.16 ID:pk9iyswz0
槌は増えて欲しいな
前作はこれぞハンマーと言える物が無かったのが不満だし
大槌もユニーク以外は強化できないグレートクラブ一本だったしなぁ
デカいハンマーとかでかいモニスタが欲しい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:41:30.33 ID:JwwW0s/40
赤ファンに怯える事なく協力プレイができレばそれでいい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:53:37.87 ID:S7ASJtBG0
ブラインド強化版出てくれ・・・
ロード中のブラインドに惚れ、手に入れたが
性能に肩を落としたプレイヤーは俺だけではないはず
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:27:13.08 ID:KGholOOE0
なんとなくキリジのサブに入れてた時
盾構えっぱなしの黒が来たから最初2,3発キリジで殴って
途中ですり替えたてみたら構えたまま斬り殺されてくれた
あとはファランクス用
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 22:55:08.73 ID:lyHQUE5X0
坑道2の黒ファン夫婦でお世話になりました
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:11:15.11 ID:RErwBkYp0
ブラインドはセレン姐さんに操を立ててんだよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:14:12.61 ID:tD6Oh48BO
>>497
それと同じ戦法やられたことあるわ、けっこう焦った記憶があるww
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:51:35.60 ID:kfMB+vQ0O
>>449
おれは城2ボス手前の青目と黒青目から逃げて逃げて地下通路まで逃げてまくって、やっと巻いたと思ったら武器商人がぶっ殺されたぞw
中継塔の上からドヤ顔で帰っていく青目を呆然と見てた初見のあの頃に帰りたい。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:51:59.76 ID:TxFt8NfQO
結晶トカゲみたいなマスコットキャラクターはダークでも必要
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:10:02.15 ID:R2/foV4U0
燃料カエルと暗黒物質カメ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:14:44.15 ID:PVORdKd40
8月の後半に発売と予想していたが、地震の影響で10月の線もあるな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:41:33.09 ID:er2xH4r00
その合間にやるものが無いな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:45:12.67 ID:mUwtniE10
プロ神職の俺はンンンバッサァ!がなきゃ買わないよ

でもアンデッド予備軍なんだよね
一度きりかけたら即死とかしないよね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:52:53.17 ID:32OazzeoO
>>504
俺も間違いなく8月に発売されると思ってたが、原発事故で節電を強いられてるから
ゲーム会社なんて電気使うのが仕事みたいなもんだから、かなり操業停止くらってると思う
ソニーですら2週間止めるらしいから
俺の予想では年内発売は無理だ
社員増やしたから、なおさら操業停止が増えるよ
発売は来年2月くらいになると思う
もしかしたらカプコンのDragon's Dogmaと発売日被るかもね!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:55:39.98 ID:32OazzeoO
ちなみに、最近は土日のゲーム更新がないから
すでに土日祭日の操業停止はやっているみたいだ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:55:42.39 ID:L8HaOODQO
アンデッドは走ったらダメだよね、俺はそう思う。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:57:49.50 ID:nynTQ5++0
パチ屋は営業自粛しないのにゲーム会社はちゃんと自粛すんだな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:10:13.40 ID:32OazzeoO
>>510
パチ屋は893や暴○団の資金源だし、節電を強制できない理由があるのかもね

まぁ電気の使用量では、ビル建ての会社のほうが絶大だからね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:18:34.97 ID:1c/3G4710
パチンコ屋の収益の多くは北朝鮮に送金されてるとかそんな話を聞いた
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:40:06.88 ID:YPFnc9T10
>>420
黒豚「…」
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:48:40.25 ID:QkrzRBTt0
パチ屋は893や暴○団の資金源 ×
パチ屋は警察のの資金源     ○
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:55:15.46 ID:YPFnc9T10
おまえらネトウヨ活動はよそでやれよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:58:38.47 ID:00Fjx8/s0
アンバサとか一度きりとかねーよ
リジェネも無くなるんじゃね
予想だけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:00:45.72 ID:PuH724Sf0
でも神職はあってほしいな
呪われてるからこそ神にすがるもんじゃね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:05:58.59 ID:2qnclPkw0
一度きりはあってもいいと思うけど、なんどもかけ直せるのが
違和感ありまくりで最初全く使う気が起きなかった。官房で周回してた
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:12:17.41 ID:VBHtvkprO
神職っぽい装備をした奴が映ってる画像は一応あるな
奇跡は今作でもあるんじゃね?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:40:46.55 ID:/4Ax+lkb0
俺は漁師や百姓が欲しい
銛や鍬で戦いたい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:51:04.21 ID:wWQyR6CZO
>>502
結晶ゴキブリだったら交換スレに張り付く
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 02:53:46.83 ID:zK6IzVKg0
鉱石強化というか、武器を鍛えるためにマラソンせざるを得ないシステムは今回もあるのかねえ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 03:29:03.14 ID:AVLbFZdRO
フロムの前よく通るけど深夜まで電気つきまくりだぞw
さすがに全階ではないが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:05:38.83 ID:XgLxmFbCO
一度きりの復活→何度でも復活に改名すればみんな納得!だよね?ね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:14:38.71 ID:rL3trQ6n0
つかフロムがある場所は
都内23区で計画停電にはいってねえよ
ここで自粛してるとか言ってるヤツ情弱過ぎる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:22:31.67 ID:G/UWYXJZO
発売日ってドイツ10月17日と米12月31日らしいが日本はいつ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:33:33.01 ID:s6XV7NrtQ
9月15日
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:34:13.39 ID:G/UWYXJZO
間違えたドイツ10月14日
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 04:50:16.68 ID:rL3trQ6n0
>>494
実際戦場で使われてた槌って実はウォーピックかミルドハンマーみたいなものだったらしいけどね
馬上で使うのがウォーピックで歩兵が使うのがミルドハンマー

ウォーピックとか最早ハンマーに見えないけど
先端が尖ってた方が鎧を貫通できるからあんな形状に変化していったんだろうな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 06:31:28.51 ID:hU013uZrO
>>506
一度きりの即死わらたw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:27:06.05 ID:VHCYSITPO
5月までに新情報無かったら、一生働かない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:45:09.85 ID:xkckkcLd0
発売されたら余計働かないけどな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:54:00.59 ID:3fANgxl1O
今週に新情報出なかったら
会社辞めるわ

フロム頼んだぞ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 07:57:19.68 ID:FLG+bEJ70
辞める仕事が無い
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:05:58.99 ID:svatqCAy0
>>309
要人の位置がわかんなさすぎてキレるやつはいっぱいいた
あれは不親切すぎたなw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:08:39.12 ID:csIB7Dax0
525
ゲームソフトがデータだけでやりとりされる媒体なら停電が大きく影響するのだが、BDのプレス業、運送、パッケージ印刷等全てが揃って居ないとリリースはできん
フロムだけ23区だから影響ないなんていってるおまえが無知すぎる。
あと、先日もエンターブレインがソフト業界での損失を試算していたが、市場が購買差し控えムードが払拭しないと発売および、告知のカウントダウンも進めないのが企業というもんだ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:20:55.47 ID:CXMh7isfO
>>535
あれも心を試すチュートリアルだったなw
「まず村長の話を聞いてね!」イベントはRPGで多くあるのに高い遠い多いの三拍子揃った苦難w
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 08:28:31.55 ID:ltxUuzEh0
>>537
おまけに「帰りはこちらからどうぞ→アーッ」トラップも完備だからなw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:19:54.83 ID:xAZsjSnX0
>>535
そうか要人ってすぐにみつかったぞ
まず火防女が上の階でおまちですと階上に居る事が判るし
要人の前には蝋燭がある訳だから直ぐに判るとおもうんだけどな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:24:37.33 ID:xawFLL5V0
ちゃんとプレイヤー見て頭動かすしね
まぁそっちに注意が向いてなければ気付かないのかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:28:38.18 ID:r+19bzSy0
何言ってんだこいつ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:34:36.68 ID:e89Io18e0
偉い奴なんだから最上階にいるに違いない!と思ってプレイヤーの殿堂部屋へ行くのは誰もが通る道
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:44:59.85 ID:Y+xkKOPH0
>541
文章よんでれば、なにいっているか判るレベル
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 09:48:42.87 ID:c58yMBjv0
常に追ってくる敵とかいらねえ・・・
難易度上げるには下策のイメージ。そういうエリアがあるって言うなら分かるけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:03:15.92 ID:NsZTEbuy0
盗人外して城3走ってると
すごい数の敵においかけれてる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:07:21.49 ID:Y+xkKOPH0
今回のMobは非常に賢くて、足音等でこちらの存在を知って
仲間を呼ぶらしい。
今までよりも「足音」に気をつけて歩かないといけない予感

なので、ダーク用にサラウンドヘッドフォンの購入をお勧めする
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:08:34.36 ID:6xqmcfne0
トレーラーで暗銀ドスファンゴに唐突に不意を突かれて吹き飛ばされるシーンあるが追跡者だったのか…
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:10:34.07 ID:PSnnIulL0
聴覚だけやたら発達してる敵とか出てきそうだ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:11:27.51 ID:xkckkcLd0
SIREN2でも屍よりも賢く連帯して襲ってくるって説明の闇人って敵がいたけど
たいして屍と変りなかったな。
所詮MOBは設定通りの枠を超えられない、やはりデモンズの黒みたいな対人要素じゃないと
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:26:37.93 ID:0L881GED0
>>549
ただ、SSみるかぎり発表されているが、「大量」に襲い掛かってくる
SSが多いから、MOBの大量攻撃が今回の特徴なのかもな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:39:36.29 ID:xawFLL5V0
いかに囲まれないように動き回るかか……ふぅ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 10:50:28.20 ID:3fANgxl1O
要人と会話して
かぼたんでレベル上げて
準備万端な状態にして兄貴に
「面白いからやってみそ」
って言ってやらせたら
2分で焼死体になったのは
今では良き思ひ出
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:13:50.72 ID:K3S9mDXT0
>>546
ぼけーっと探索しててふと振り向いたら大量のスケルトンが!みたいな展開があったら勃起する
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:18:00.26 ID:Lf+XDaf80
今週のファミ通だかに新情報が云々って聞いたけどマダー?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:27:48.85 ID:hU013uZrO
いいね


敵に囲まれつつ「ここは俺に任せて先に行け!」的なマルチしたいわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:30:35.32 ID:KDRdaVVa0
>>548
既出
つタコ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:36:28.20 ID:yLCPgRSw0
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:37:26.72 ID:e89Io18e0
>>546
噂で聞いたけど死んだ仲間や開きっぱなしの扉とかを見て
敵(プレイヤー)の存在を察知するらしいけどこれが本当ならマジ怖い
隠密でちまちまやってるとGTAの警官みたいにうじゃうじゃ増えそうだwその為の壷擬態魔法があるのかも知れないが
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:49:13.45 ID:ltxUuzEh0
二刀流は上級者向け≒盾重視ゲー、ってことかな
腐敗人ハウスの杭特攻的な攻撃が増えてるといいなぁ(M的な意味で)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 11:52:01.64 ID:6xqmcfne0
どのみち囲まれたら直ぐに盾崩されて乙りそうだがな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:12:09.74 ID:YPFnc9T10
>>558
そんで奥の方から順番に壺を壊して回る巨大腐敗人

こえぇ('A`)
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:18:57.46 ID:2LG32fFx0
とうとうトレーラー2次配信今晩だな。



563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:23:27.53 ID:0D+8fG290
10月27日に発売か
仏滅の日に発売とか狙いすぎw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:29:44.41 ID:mNDGfT470
>>562
え?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:33:23.73 ID:32OazzeoO
>>525
お前バカだろw
計画停電はもうやってねぇよバカw
計画停電がなくなった理由も知らないバカが
各企業で節電、操業停止をやってるから計画停電する必要がなくなったんだよバカ
ニュース見ろバカ
とくに電力を莫大に使うゲーム企業などが節電するのは当たり前だろバカ
お前知識つけてから意見しろ小学生かw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:33:35.85 ID:UANrQTJgO
うそ……だろ……?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:34:04.67 ID:tisjq7Sf0
敵のリボーンはどうなるんかな。
普通に溶けて、距離離したら復活なのか、死体そのままで復活するのか…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:36:04.38 ID:ltxUuzEh0
>>567
確かに気になるところではあるな
篝火ごとにリセットとか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:38:39.94 ID:32OazzeoO
とくにこれから夏はエアコンとか電気使うから、操業停止する企業はさらに増える
へたすれば、また計画停電やるかもしれんぞ
それにまだデカい地震くるかもしれないのに
フロムの細かい仕様まで完璧に仕上げる仕事じゃ、今年中に発売は無理だろ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:39:04.57 ID:2RXKhQd30
新情報キター!!!!!!!!魔法と武器のバランス気にしてたがこれは
いい塩梅だフヒヒwww
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 12:54:26.18 ID:Dw9rxC0L0
urlも貼らずに情報キターと騒ぐだけなどと・・・
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:11:38.63 ID:mNDGfT470
>>570

春になるとこういう奴ふえるんだよな
573カスタム子 ◆TJ9qoWuqvA :2011/04/19(火) 13:15:06.20 ID:fcsNKrk50
夏よりはマシ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:15:17.61 ID:tjRq3vCi0
うううううううううううううう・・・・・もう562に釣られていいか?
釣りなのに!!!!
釣りなのに!!!!
釣り釣り釣り釣り釣り釣り釣り釣り釣りつりつりつりつりつりつりつりつりつりつりいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
ツリーーヴェデルチ!!!!!(釣り乙だ)



でも見たいとれいらああああああああああああ!!!!!!
春だから。
許して。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:31:38.57 ID:1BNxb2fE0
戦闘一辺倒にすると盗賊の存在価値が危うくなるからなあ
ステルス要素もあれば隠れて進むとか不意打ちとかできるし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 13:56:28.59 ID:RwOi4EMN0
メタルギアかw
まぁ面白そうではあるけどね。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:06:29.40 ID:mNDGfT470
今回、シングルとマルチもシームレスになると発表があったからな
予想だが、デモンズみたいに青(味方)、黒(敵)といった分け方が
無い様に思う。

だからこそ、いつ狙われているか判らないから壷や植物に変身できる
魔法を用意しているんだろうと予想する。

で、信頼できる味方として黒鉄を召還できるというシステムと予想する
恐らく、限りないアイテムを奪い合う様になるんだろうな

578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:19:09.27 ID:c58yMBjv0
ダークやる前に入門用にデモンズやっとかないとストレスでビギナー死にそうだな
オンは絶対ドロドロすると思う。一緒に遊んだプレイヤーとか表示されなさそうだし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:22:24.48 ID:126KE6rm0
エスト瓶奪い合うとかやめてくれよ・・・
遊戯王でいうスターチップ+αくらいのを奪い合うにしてくれ・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:22:45.84 ID:mA+qOyK60
>>578
一緒に遊んだプレーヤーが表示されないなんてあるの?
あそこはソフトの機能でなくてPS3の機能なんじゃ?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:24:53.85 ID:8HV9p7Gd0
http://www.gamershell.com/ps3/dark_souls/screenshots.html?id=540156
ダークソウル スクリーンショット・・・。えっ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:28:11.59 ID:mNDGfT470
>>581
キター!!!!
新情報!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:28:21.09 ID:ltxUuzEh0
確かにダークソウルって書いてあるなw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:32:44.65 ID:tdtVQtyl0
ずいぶん様変わりしたな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:38:28.86 ID:s6XV7NrtQ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:51:46.04 ID:tjRq3vCi0
>>581
海の向こうにもいるんだな。
釣り好きピザやろうがぁっ!!!!

俺にもわかる。
こいつぁ外道以下の臭いがプンプンするぜ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 14:56:41.85 ID:Dw9rxC0L0
>>581
VBさんがこれ危ないから開いちゃだめって言うから開かなかったけど釣りなんだな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:00:06.40 ID:ao0mzXWN0
EDFやん
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:03:19.36 ID:c58yMBjv0
>>580
今でも先に入ってた青とか名前わからないから
そういう感じでごちゃごちゃで誰が誰かわからなくなるかなあと
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:05:25.75 ID:svatqCAy0
個人的にはわからないほうがいいと思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:11:11.13 ID:DCiH+keHO
個人的には数値は全廃して欲しい。
あと敵のHPバーも要らない。
自分用は流石に欲しいか…
装備はフロムの頼りない説明のみを頼りにw
敵に通りやすいダメは実践&メッセ位で。
ダメージはもっと一割位乱数を入れて欲しい。
魔法も装備の様に能力によってリニアに変化が欲しい。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:20:32.06 ID:mNDGfT470
確かに敵のHPバーは無くして、ダメージに応じて肩で息をし始めたり
足をひきづったりした方が、ビジュアル的に面白いかもな



593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:20:51.69 ID:e89Io18e0
新規さんが入って来なくなるからやめろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:23:35.94 ID:AENniF250
俺が買えなくなるからマジでやめろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:23:42.51 ID:K3S9mDXT0
HPバーのせいで谷2とか黒ファンの位置がモロバレになったりしてたし
あるとしてもロック時のみ表示とかでいいかなぁ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:24:21.64 ID:FLG+bEJ70
確かに数値全廃面白いわ
自分のも見えなくてイイ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:25:05.24 ID:tjRq3vCi0
>>592
確かにそっちの方がいいね。
こいつ!?いつくたばるんだよ!!何回切ったらふらつくんだよ!!!!
みたいな緊迫いいな。
でもちょいモンハンだよね。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:26:35.37 ID:8cvIQC9ai
数値はオプションで切り替えれる用にすれば問題無い
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:26:36.09 ID:Yqbo1/IA0
タゲった敵だけの表示でも俺は良い
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:26:58.73 ID:AENniF250
オプションで非表示にできなかったっけ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:27:09.18 ID:svatqCAy0
数値全廃したらやりこんで把握した廃人と一般人の差がつくだけだと思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:28:44.59 ID:mNDGfT470
>>595
確かに壁をすり抜けてHPバーの表示で立ち位置が解ったりしたしな
黒侵入したときはワザと見せておびき寄せたり、回り込んだりして使ったが
流石に「壁」を抜けて見えるのは今回止めた方がいいかもな

因みに
ttp://www.youtube.com/watch?v=POxDxHApUFw&feature=grec_index
話は変わるけど、改めてSS集を見ると自分より大きい敵と大量の敵という
傾向があるな

こりゃ安心して「逝けそう」だな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:28:47.82 ID:FLG+bEJ70
いやいやオプションだと表示するしないで差が付き過ぎるじゃん
仕様の段階で鬼畜にしてほしいんだ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:29:22.73 ID:e89Io18e0
全廃はやりすぎだけどオプションでPC or NPCのHP表示on offとか出来るなら良い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:31:46.96 ID:mNDGfT470
>>601
確かにそれも一理あるな
それならダメージに応じての、ビジュアル変化だけでも追加頼むフロム

でも、壁を透けて見えるのはやめてほしい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:33:11.00 ID:CXMh7isfO
>>601
攻略の上での上手さは差がついてもいいんじゃ?
むしろやりこみで強化の数字に恩恵あるよりは歓迎する
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:36:38.60 ID:mNDGfT470
いや、瀕死の重傷の時は「ダッシュできない」様にすべきだ。
その方が、戦略的に「逃げる」という選択肢も早めに判断する必要が
あって、剣術バトルに幅ができる様に思う
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:41:46.15 ID:Dw9rxC0L0
侍道シリーズ1作目の侍では体力が減ると足を引きずるようになって、時たま膝をついて動けなくなったりするんだ。
2以降はなくなりました。分かるだろ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:42:03.61 ID:AENniF250
壁をすり抜けて見えないようにするだけでいいじゃん
そんな考えが新規を無くすんだよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:44:39.18 ID:K3S9mDXT0
不利な側が一層不利になるシステムはACLRで懲りた
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 15:45:36.29 ID:fJUrDJzj0
ゲームバランスってのを分かってない奴多いなw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:31:10.30 ID:mNDGfT470
>>608
侍道なんかと一緒にするな
フロムはチンケな大衆迎合主義ではゲームはつくらん

そんな事もわからんか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:35:58.66 ID:cRHCq2QV0
体力が減ったら明らかに弱ったモーションになるとか
確かにリアルで聞こえは良いと思うが、
実際に導入されたらストレスが溜まるだけだと思うぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:37:33.52 ID:VBHtvkprO
新規取り込むのも大事だけど、フロムのゲーム性でいうと
プレイヤーの方がゲームに合わせるって感じの作りの方が
結局は良作になると思うよ
まぁ、限度はあるけど…
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:49:36.32 ID:Dol2wSDx0
>>613
ただモーションが変わるだけならいい
それで走るスピードが遅くなるとかやられると面倒だけど
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:55:10.14 ID:e89Io18e0
リアルはリアル(現実)、ゲームはゲームでしょ。ゲーム内でリアルにしても面白くないとおもうけどなぁ
全部リアル路線で行くならゲームじゃなくてもいいし。非現実な事が出来るから面白いんじゃないかな?
あくまで主観なので適当にスルーしといて
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:57:19.28 ID:rL3trQ6n0
>>569
>フロムの細かい仕様まで完璧に仕上げる仕事じゃ、今年中に発売は無理だろ
はあ?寝言言ってんなよ
faのどこが細かい仕様まで完璧に仕上げてんだよ
デモンズだって巨人の要石間に合ってねえだろ
情弱はコレだから困る
つかデモンズで入ってきてフロムユーザー気取りかよ

ついでに言えばフロムの会社の規模で今年中に中に出さねえと制作費回収できねぇっての猿
未完成でも今年中に出してくるわ
人権費って言葉知ってるか猿?
今までだって散々そんな作品ばっかだったろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:58:02.69 ID:mNDGfT470
谷2思い出してみろ、沼に落ちると速度がおそくなるじゃない?
谷2ボスや坑1ボスで動きを鈍くされたり・・・。Etc
つまり演出なんだよ。 ダッシュできないと書いたが、走れなくなる
必要は無い。速度が落ちるだけでいいんだよ。

赤目先生に殺されかけて、全力疾走したら簡単に逃げきれるだろ?
ダメージくったら速度が落ちて、ギリギリにげきれる
そういう演出が、更なる恐怖感をそそる訳だ。

俺はそういう「演出」が盛り込まれていると良いと思うのだけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:59:22.84 ID:ao0mzXWN0
>>612
ゲームとして邪魔なリアル要素は切る会社だぞ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:59:28.55 ID:zD8uyIT1O
ダークソウルではなるべく同じ強さの人とマッチングする様にして欲しい
デモンズみたいにレベルだけで決めると低レベル帯で炎の嵐みたいな強力な魔法や+5武器使ってボスを秒殺する青や初心者PKしまくる黒がでてくるし
持ってる魔法や武器を配慮してマッチング調整とか無理なのかな
やり込んでる人と当たるのはいいけど明らかにそのレベルじゃ手に入らない魔法や武器持ってる人と当たって無双されるとつまらないし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:59:54.96 ID:mNDGfT470
>>617
人権費ってなんでつか?

622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:04:01.87 ID:rL3trQ6n0
>>620
でもその手の判断って機械にさせるの難しくないか?
あんまリ条件厳しくすると今度は逆に全然マッチングしなくなりそうだし

+5の武器持ってたら低レベルでも
低レベルの+5持ちのユーザーとマッチングするぐらいが丁度いいかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:05:03.78 ID:rL3trQ6n0
>>621
漢字間違えた
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:08:22.33 ID:ao0mzXWN0
デモンズの時もインタビューでプレイヤーがストレスになるような要素は極力排除したと言ってるし今回もそうだろ
だいたい恐怖感って・・・これは達成感と探索が主体のゲームだし、恐怖の演出なんて雰囲気程度で良いじゃん
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:08:52.09 ID:zD8uyIT1O
>>622
そうそうそんな感じのマッチングにしてくれれば万々歳なんだよね
でもやっぱりそういうのって難しいのかな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:10:11.10 ID:wDKzrTuX0
恐怖感ならラトリアを超えるマジキチステージで味わえるよきっと
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:12:30.08 ID:rL3trQ6n0
>>625
難しいよ
どんなに条件設定しても
そういう連中は抜け穴見つけてきて
結局いたちごっこになったりするしね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:15:14.88 ID:mNDGfT470
>>622
以前はレベル帯だけのマッチング条件だけで、レベル帯の幅を持たせる事で
ある程度「許して」って感じの仕様だったが、ダークは武器にも数値を持たせて
マッチング条件に反映させるってのはどうか?

例)
ホスト Level 80
侵入 LEVEL 80
レベル帯 ±4までマッチング可(上下幅10)

侵入側 +5武器2本 所持(+10補正)、
ホスト ユニーク武器未所持

ホスト Level 80
侵入 LEVEL 90
※侵入側 侵入不可になる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:18:09.98 ID:mNDGfT470
>>ごめん間違えた
>>連続カキコすまん 修正する

例)
ホスト Level 80
侵入 LEVEL 80
レベル帯 ±4までマッチング可(上下幅10)

侵入側 +5武器1本 所持(+5補正)、
ホスト ユニーク武器未所持

ホスト Level 80
侵入 LEVEL 85
※侵入側 侵入不可になる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:21:41.27 ID:Quhy9C8K0
>>624
その場合のストレスは操作やゲームバランス的なことでイライラさせないようにするって意味じゃないかと思うけどね
恐怖感から来るストレスは上記のストレスとは意味が異なると思うし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:22:13.11 ID:e89Io18e0
もういっそ武器の強化は+2までが限度とか、
武器強化無くして叩き潰すor竜のor裂傷の みたいな派生だけ残すとか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:31:30.25 ID:j5+by6DJ0
強化しすぎると壊れやすくなる仕様に
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:33:55.73 ID:rL3trQ6n0
>>629
その辺が限度だろうね
それ以上条件増やすとマッチングされにくくなる危険性が出てくる
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:35:43.51 ID:VBHtvkprO
敵対の場合はレベルとアイテムのマッチングを考えるより、
弱者が強者を倒し得る手段を多く追加するほうが面白いと思うけどなぁ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:46:40.00 ID:mNDGfT470
>>634
いや、この話の議論は「低レベル帯狩り」の話から派生しているから
手段があってもレベルが違いすぎるとそれ以前の問題だからね

636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:49:49.68 ID:xkckkcLd0
デモンズ後発だったけど、初心者狩りされた記憶が全然ないわ
というか、最初は黒に殺されるより先にMOBに殺されてたし
黒に殺されるようになってムカツイてコントローラー投げたのはレベル100帯で殺された後くらだし

637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:51:23.78 ID:AlFqwCS20
>>636
俺は山ほどあるぞ
わざとストームルーラもってきやがって
ネチネチやられたよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:53:14.09 ID:+1wW/SKnO
テイルズみたいに必殺技を出した時に顔のカットインが出たら良いな
フェイスメイクも気合いが入るぜ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:54:41.91 ID:EFGL1vl40
そんなの要らない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:56:03.05 ID:aO/uBZQa0
>>638
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:57:41.22 ID:qYM/bqbo0
いいえ本気です
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 17:58:25.93 ID:Dw9rxC0L0
初心者狩りが不安なら、何が何でも発売日に買って全員初心者の内に冒険を楽しめばいい。
1週間、1ヵ月、半年と時間が経てば経つほどプレイヤーはゲームに慣れて本編へのワクワクドキドキが薄れてくる。
そして初心者狩りや対人戦特化したキャラを作り始めて、あとは皆知っての通り。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:03:48.69 ID:rC9kg7vx0
デモンズを別ゲーにしたがる人ってかなり多いね
何も変わらないほうがいいのに
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:04:02.67 ID:VBHtvkprO
低レベル狩りで強い装備してる奴に、
弱い装備でもある程度ダメージが入ればそれで解決じゃね?
そもそも強いモブ敵は歓迎なのに強い敵対プレイヤーはいらんの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:08:41.10 ID:mA+qOyK60
>>634
超強力な武器や戦術あると
使った方が勝つみたいになってつまらないと思う
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:08:53.83 ID:CXMh7isfO
>>644
強いモブ敵だってバランスを考えられてる事前提だろ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:14:45.78 ID:ltxUuzEh0
>>643
デモンズはなんだかんだ言ってもステージクリア型の一本道(言い方悪いが)ゲー
ダークは、現状では情報少なすぎるけどゲームスタイルとしては違ってくるんじゃない?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:18:00.93 ID:Dw9rxC0L0
今回のマルチプレイは互いの進行状況もマッチングに絡むでしょ。
容易にレベル下げできる要素さえなけりゃだいぶマシだと思うけどなぁ・・・

もしくはマッチングは今のレベルと関係なく最大レベルを基準にするとか
ペナルティで下がるのはレベルではなくステータスするとか。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:30:24.89 ID:xkckkcLd0
>>638
俺もそういう演出好きだけど
あのキャラエディットで作れる顔のキャラが必殺技出すたびにドヤ顔で画面いっぱいに出てくるとか絶対笑うわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:32:00.82 ID:32OazzeoO
>>581
それ地球防衛軍じゃんw
7月7日に発売されるからよろしく(o^∀^o)
ダークソウルまでの繋ぎに、みんなでやろうぜ!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:37:43.87 ID:DGpqDzyc0
そろそろ

「ま〜た対人の話になってきてるな」

って言ってくるアホが来そう
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:39:57.71 ID:ZAlzvLoi0
>>647
発売から少しの間はみんな自由にやってるだろうけど
そのうち強武器や金の回収に効率のいい探索順が生まれて
みんな初めはそれやるのが当然になるんだろうな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:43:52.76 ID:ao0mzXWN0
クレイモアは戦闘での使用が既に禁止されただろ・・・オタワ条約だっけ?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 18:52:48.33 ID:Dw9rxC0L0
>>653
そりゃ対人違い。

設置系の罠や魔法出るかなぁ
あんまり高性能すぎるとヤだけど
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:15:26.82 ID:rL3trQ6n0
>>643
国内のゲームでアニメ色の無いファンタジーゲームや剣劇で対戦できるゲームやら協力して攻略できるゲームが他に無いから
このゲームがそういうのが好きな人たちの受け皿になっちゃってるな・・
ダークをオブリのコピーにしたがったり対戦に偏らせようとしたり
自分達の好みのゲームに変えようとしたがる

フロムが出してる別ゲーのACも他にロボゲーが国内に無いから
色んなロボ好きが自分達の願望ぶちまけてかなりカオスなスレになってる
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:21:07.13 ID:mA+qOyK60
なるほど 確かにデモンズは色んな人居るね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:22:19.89 ID:126KE6rm0
まぁフロムらしさを保って作ってほしいな。
デモンズで鍛えた初見殺し察知の勘を完膚なきまでに叩きのめされるのを期待
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:25:14.43 ID:ao0mzXWN0
>>630
すまん言葉が足りなかったのかもしれんが、恐怖感から来るストレスを言ったつもりではないんだ
二行を別の文章だと思ってください
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:25:59.64 ID:xkckkcLd0
一作目のシステムそのままで二作目作ればいいのに、辺に手を加えて
キャラゲーにしたり無双ゲーにしたりイベントモード挟んだりカードゲーム化したりしてユーザーを裏切る会社はあるな
正直ダークもシームレスやらエストなんかより、デモンズのシステムそのままでMAPと武器だけ増やして作ってくれたらいいのに
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:33:52.32 ID:zD8uyIT1O
>>635
俺の話の事言ってるならそれだけじゃなくて低レベル帯で強力な武器や魔法使う人青の事も問題にして
どっちも嫌だけどどっかって言うと強力な武器で初心者狩りしてる人より強力な武器でボスを秒殺する人のが嫌だ
じゃあ青なんて呼ばなきゃいいって言われたらそれまでなんだけどそれじゃやっぱり味気無いでしょ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:36:41.82 ID:csIB7Dax0
長い目でみて新しいシステムの方が伸び代あるだろ
デモンズ2は1をこえるの難しいとおもうぞ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:40:54.71 ID:6JRcaTsW0
超える必要ねえんだよ
なぜならデモンズ2じゃないからだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:43:18.63 ID:xkckkcLd0
誰かが言っていたけど、越えられないのなら潜ればいいだけの話
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:43:44.64 ID:ao0mzXWN0
いりいろいじり過ぎちゃって、ダークソウルが万が一失敗した場合

失望するが諦めきれない俺達

SCEからデモンズソウル2の発表!

あの名作の正統進化版です!正直ダークソウルは冒険しすぎた所がありました!

「おお、神ゲーの完全な続編ktkr!」


デモンスの名を冠されなかった理由が解った
失敗してもシリーズを生かし続ける事は可能という事か・・・フロム・・・恐ろしい子!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:49:55.25 ID:rsa6eopN0
正直デモンズの続編はシステム面はそのまんまにして
新ステージや新武器、ボリュームあげてりゃ神げー
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:50:41.47 ID:svatqCAy0
武器強化は無銘だけ
追加効果は「魔法の武器」か「松脂」でエンチャントしなきゃダメ
唯一の例外がムーンライトで通常攻撃が既に魔法

とかならまあいいんじゃね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:53:36.99 ID:uGRY0Dxj0
>>666
つまんね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:56:08.83 ID:hU013uZrO
>>661
対人可、協力可で中身のボリュームあったら満足でしょ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:58:21.60 ID:ZXrczJHo0
武器は現状だと強化出来すぎだな
ちょっとしたチューニングみたいな感じでいいのに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:20:42.09 ID:lIPK/Ve60
吹き飛ばし武器はいらんな

おまえだよルーラー
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:24:22.85 ID:qZvvEnM90
計画停電がなくなったのは夏に総量制限することが決まったからだよ
なので23区だろうと節電しようが大口需要者は一律で送電量がカットされる
フロムもよそ事ではないのだ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:26:04.51 ID:r+g7aPQ0P
変化を望まない俺カッコイイ

な奴が多いなこのスレは
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:28:34.49 ID:6xqmcfne0
貪食ドラゴン倒さなくても生身に戻る方法かルートは用意されてるとみた
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:30:52.89 ID:P2Kx5GU10
変化させる必要が無い。デモンズの時点で不足無いからな。
複雑にしたり追加要素たくさん付けた結果、微妙になったゲームなんて山ほどあるんだ。
最近のだとFalloutNVがその例よ。結局、慣れてくると複雑な要素ってストレスになる事が多い。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:31:17.61 ID:SNoL1yaK0
武器+99までできたらいい
+1しても攻撃力も1しか上がらなくていい
これでいつまでもあそべるんるん
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:35:45.85 ID:qechhWf6P
1神なのに仕様変更で糞になったゲームと言えば、俺はデジモンワールドかな
1のまま作ってくれればよかったのにアクションやらTCGにしやがって・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:40:32.14 ID:t3p6Z4Ye0
デモンズで不足してたせいでイライラしたのは自分のPSぐらいだからな
致命的なバグさえなければそれでいい

てゆうかダークやりたい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:42:00.58 ID:hU013uZrO
モブの配置位置・種類・数・強さをプレーヤーの一定の条件下で変化させて欲しいな

1パターン固定だとまんま覚えたら死と隣り合わせのドキドキ感が・・ね
シナリオクリアに直接関係ない激難エリアや野良ボスがいても良いわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:43:45.06 ID:Dw9rxC0L0
デモンズがやりたいのならボーレタリアに籠ってるしかないね。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:44:19.98 ID:Vh+w6gWmO
>>672
違う、全然違う

>>674が大体言いたいこと言ってくれたけど、デモンズはかなり完成度高かった

それを踏まえて、そりゃ変えて良くなるってのが1番良いんだろうけど
それは割と夢物語だったという結末になることが多い
だからそうするくらいなら変えなくて良いという意見が出る

要はみんな不安なんだよな
好きであるがゆえに好きでいられなくなってしまうことに対する不安が生じるわけだ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:48:14.29 ID:rJCmXjorO
ダークつまらんかったらみんなでデモンズ戻ればよし
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:49:55.27 ID:6xqmcfne0
まあ他のメーカーが真似して作るわけじゃないし宮崎Pの作るデモンズ2として何が来ても受け入れるよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:50:54.74 ID:jZHEsEwO0
あくまでダークソウルであってデモンズ2じゃないがね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:51:41.12 ID:CXMh7isfO
ガラッと変わってクソゲーになるなら俺は笑ってフロムを許す。

対人や強化、キャラスタイルなどなんでも便利にできる楽しいツールになってダークソウルの世界に苦楽共にどっぷり浸かれなかったら良ゲーでもフロムを許さん
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:55:43.00 ID:KfGASaoh0
武器は強化する毎に要求能力も上がる
これでよし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:08:20.97 ID:iO/mm+ND0
刀は長ければ長いほど攻撃範囲が長大になる。
大砲は、口径が大きければ大きいほど威力が増すと考えられてきた。
たしかに質量の大なるものは小なるものより、位置や運動エネルギーとして物理的に大きい。
しかし、考えてみよう、私たち奥ゆかしい日本人はガバッと丸見えのマンコとかにはモザイクをかけ、
バコーンとそそりたつチンコにはボカシをかけそれなりにモラルを自主的に守ってきたワケだ。
そりゃ規格外でしょと女の子に言われる事もあまりないつつましくも小さな島国JAPANのチンコたち。
デカけりゃ良いわけじゃないキレ味はするどいカタさでは負けないそう信じていた大和魂。
欧米のオリエンタリズムとは裏腹に、我々が感じていたのは洋物で目の当たりにしたフィジカル
コンプレックスではないだろうか。長いし、太すぎるんだアイツラのチンコは。
このままガチで勝負しても負けは見えている?チンコはくわえさせて指をくわえてみてるだけなのか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:16:05.22 ID:8cvIQC9ai
壮大な誤爆を見た
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:18:03.18 ID:/4sgcWx80
バランスも大事だけどあのゾクゾクする探索をまた味わえるのならなんでもいいさ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:19:32.45 ID:x6OQYHPI0
探索のピリピリした空気感が味わえればそれでいい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:21:33.57 ID:2vPn0Ixy0
折れかけた心でかぼたんの脚ぱたぱたを見た時の気持ちが味わえれば(ry
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:21:48.48 ID:6xqmcfne0
転落死の断末魔はたまらんな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:23:07.35 ID:csIB7Dax0
長文なわりには中身ないかきこみだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:30:06.18 ID:LXHJ9OTp0
最後まで長文読んじまった
オチに救いが無い・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:37:41.62 ID:2qnclPkw0
道場的な要素をわざと作ったら許さん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:42:43.46 ID:KsBKkEPt0
>>686
こういう話題を真面目に考察する人は嫌いじゃないよ。
心の動きの論理的明晰化は自分の心をコントロールする上でとても大切だと思うの。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:51:48.10 ID:qqfzyygI0
来る板間違えたかとおもた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:54:31.86 ID:Lf+XDaf80
そんな事より俺のブラムドについて語ろうぜ!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:55:33.59 ID:1bvjB0i60
クリスナイフがなんだって?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:56:29.89 ID:2vPn0Ixy0
ショーてるなんかしまえよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:59:33.97 ID:8cvIQC9ai
白くべたつくなにかが先端に付着してますよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:07:37.29 ID:USnYbFRzO
かくべたつくのなにかって何だよ、なにかって。フロムそこんとこハッキリさせろよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:09:21.42 ID:nAIeZyd30
ハッキリさせてるけども
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:10:27.54 ID:2vPn0Ixy0
はっきりしてるよな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:16:41.59 ID:LXHJ9OTp0
せやな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:16:42.97 ID:Xuo/98K40
倍化させるアイテムは要らないと思うんだが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 22:32:00.24 ID:Vh+w6gWmO
鍛治屋のベッドの上に残されていた白くべたつくなにか

衝動的にエドを殺害してしまったのも今となってはよい思い出
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:14:20.42 ID:qqfzyygI0
発売して2、3日後くらいにデモンズで初めてオンした時、
魔女ッ子の周りに白いのであふれてた時は笑ったなぁw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:16:22.66 ID:32OazzeoO
みんな贅沢にデモンズ以上のボリュームを求めてるみたいだが
よく考えてみろ
新キャラ作りが苦労するぞ
デモンズの場合、慣れれば3時間でクリアできるが
ダークのクリア時間の目安はデモンズの倍ある
何キャラも作る人には苦しくなるだろうな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:17:14.04 ID:1bvjB0i60
楽しければそんなの気になりませんですしおすし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:47:21.66 ID:ReUXhR9T0
周回の面倒さより、武器を作る面倒さの方が懸念してるぜ。
武器は具体的にどのくらい増えるんだろうな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 23:57:21.55 ID:6xqmcfne0
贅沢な悩みだなおい
世の中にはボリューム無くて嘆きしか聞こえないスレが溢れ返ってるというのに
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:00:58.92 ID:pLCp9U480
防具の仕様はまだはっきりしてないよな…
体格もいじられるそうだが防具もそれに準拠するんだろか
新規格で練り直されてるにせよデモンズのようにほぼ着せ替え状態にせよ種類はほしいところ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:08:00.08 ID:3ebQjBby0
一周一個ずつでも良い、髄石と純刃をMAPに置いといて欲しい
そしたらもう文句は言わないよ

あとエストは英断だったね、もう大回復()なんて言われなくて済むよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:14:38.35 ID:0xVCLNs8O
最初はみんなワクワク感しかないから、見境なく更なるボリュームを求めるんだよな
ボリューム満点って飽きる原因の一つだよ(笑)
シンプルさがみんなの心を惹いたこのゲーム
フロムさんは極端に武器やモーションパターンを増やしているが
その先に何が見える?
俺はいつ飽きてしまうかの不安しか見えない
シンプルなゲームはシンプルなままでいくのが一番
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:16:35.46 ID:ob05IM2k0
地球防衛軍とかその典型だな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:25:01.92 ID:qXfy7BPH0
周回があるとすれば、一周のボリュームも邪魔な要因になりかねないしね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:30:38.70 ID:eFO7LXTv0
はじめてスレきたが 結構進んでのな
今年はこれとギアーズ3を軸にプレイするぞー おー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:31:32.36 ID:0xVCLNs8O
>>715
言える
箱版の地球防衛軍3の動画見たら萎えた
あと〜無双、ぷよぷよとかもボリュームを求めすぎて自爆したいい例
完全にそのゲームの原形がくずれてるw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:31:45.38 ID:8Jcffr0U0
今回は派閥ありのルート選択型と予想してみる
初周では全ては明らかにならないのではないだろうか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:31:56.29 ID:EA9tlp030
防具を体格に合わせて伸びたり縮んだりするより

痩せ 普通 デブ用の防具があるとうれしいな

721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:53:09.04 ID:5Vatid6j0
>>718
なに言ってるんだ。地球防衛軍3は面白かったぜ。むしろ2に比べて、ペリことかムカデとかいないし、ステージ数少ないしボリューム不足なくらいだけど。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:56:45.42 ID:ob05IM2k0
シンプルさが面白さってのに地球防衛軍を引き合いに出したが別に3ディスルキはなかったぜ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:19:53.20 ID:UClcJa/70
>>678
俺は隠しクリーチャーが欲しいな
デモンズで例えると塔1で最初の位置で1分間何もボタンを
押さずにいると尻尾の付いた超強力な獄吏が出現するとか…
用はドルアーガの塔の宝箱みたいな感じでクリアに直接関わらない
要素があったら良いなと思ってる
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:39:06.43 ID:JD6Yyj4I0
>>723
いいねえ隠しクリーチャー
クリア条件には全く干渉しない、そのかわり超強烈なやつ
「フロムさん、あれって倒せないですよね?w」「いえ、倒せます」
燃えるじゃないか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:55:11.74 ID:Du8hrRXs0
そういやナインボールも実はスルーできるんだよな…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 02:37:04.16 ID:k7Hb4Uio0
とりあえず防具の種類増やしてほしいわ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:11:57.83 ID:bS4lF6K8O
闘技場作って対人メインにしてる人をそっちに集めてほしいな。作るなら.hack GUに出てくるようなアリーナのようなものを(世界観にあった造形物で)
728 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/20(水) 04:31:22.16 ID:RSpRNcPaQ
>>727
いや、だからそういう専用的なものは要らないって
シームレスなんだから、やりたい奴は攻略上で何も関係無い場所で勝手にやらせとけばいいの
「あーやってるなー、俺は先を急ぐけど」って感じでスルーしとけばいい
それ以外は攻略上の敵として成り立つようになるんだし
たぶん、フロムもそうしてくれてるはず…よね?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:52:09.35 ID:bS4lF6K8O
>>728
そうなればいいな〜。アイテムがない行き止まりで今で言う道場とかやっててくれれば問題ないわ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:28:04.47 ID:Sh4uYPbl0
攻略の人とも棲み分けできるし
タイマン希望同士のマッチングを簡単にできる専用アイテムあればいいな
対人できる場所は嵐1や城4みたいな広場の他にもボスエリアとか丁度良さそう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:29:13.48 ID:+t59Q6PKO
また闘技場ネタ…(終)
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:29:56.44 ID:pmfqItCv0
対人脳もいい加減にしろよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:36:52.02 ID:VA0tkDrS0
>>732
どうみても攻略厨が闘技場導入しろって騒でるだろ
対戦厨が一部エリア道場として占拠すると攻略できねえから
連中の隔離場所用意しろって
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 05:57:17.69 ID:h4YpExWTO
たぶん、闘技場とか用意されても「こっちのエリアのほうが雰囲気がいい」「ここが近い」とか言って闘技場を利用しなさそう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 06:27:29.41 ID:pLCp9U480
習性的に用意された隅っこの場所でおとなしくプレイはしなさそう
可能だったら篝火占拠してやりそうな感じだな

>>714
コンセプトやシステムがシンプルであればいいんであってプレイ感として
装備なりなんなり物足りなさのあった部分を補うのは持続性を阻害するもんではないと思うが
ただ増やせば面白くなるなんてことはないのは制作陣もわかってるだろう
「極端に」武器・モーションが増えるってのはなんか新情報でもあったのかな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:10:03.22 ID:5g9ktvow0
被害妄想だろ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:24:13.67 ID:QWq8Md3T0
ソウルキャリバーがTPS視点になればそっちに流れる奴多そうだなw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:32:10.13 ID:nvOR0K4h0
デモンズの対戦にハマる奴に格ゲーは無理だと思う
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 07:34:18.79 ID:nGBqtQ9A0
どっちかっつーとスマブラだな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:30:01.59 ID:QROMNxVU0
>>723
ちょっと違うけど、城2の青目黒ファンはレアだよな
あれはフロムが出現条件設定をミスったのかな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:37:38.70 ID:AomMs+FsO
人間ではないNPCがレアなアイテムを高額で売っていて、
お金を払わずにそれらを持ち逃げするとBGMが変わり
そいつが物凄い形相で追いかけてくる……

あれ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:14:57.89 ID:4LEwleB40
デモンズで闘技場って実際あったじゃない?
「扇アルバイト」

アレは間違いなく闘技場だったよ。ただ、一対一の条件にはなり難かった
けどね。

扇アルバイトをみてもわかるとおり、闘技場的要素を持たせても真の闘技場
形式を取らないのがフロム式だと考えられ、ダークでも闘技場的要素がある
としたら、真の闘技場ではなく物語の進行上に関連の設定になるだろうな


743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:28:29.71 ID:72meBudM0
>>742
扇アルバイト
ずっと扇であおぐだけの簡単なお仕事です
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:45:49.78 ID:Z76A4QIW0
黄衣の扇って扇いだら臭そうww
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:49:18.01 ID:sSfUy5Fo0
順調に釣られおって
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 09:56:56.48 ID:wklsVN6R0
フロムだけにバイト探しってかw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:10:19.11 ID:cMG7S3qF0
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:10:37.66 ID:w7xFYvOl0
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:15:40.76 ID:diqIkjXq0
とうとうきたか海外は9/30
日本は早いのか遅いのか同時発売なのか!?
気になるな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:17:28.95 ID:72meBudM0
先行発売で6/20と見た
ソースは俺
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:17:41.75 ID:668rk+Ef0
発売日が9/30って書いてあるね
ドイツやらUSAやらのamazonが真実かどうかわからない発売日を
撒き散らしているけど・・・。

そろそろちゃんとした発売日発表した方がいいんじゃない?フロム
宮崎氏もいいもの作りたいと思い告知しないのは理解するけど、それなら
もっと後に製作発表すればいいのに

Project Darkの始めの発表は2010年9月18日の東京ゲームショウだったんだぜ
こういう告知方法は今は主流かもしれんが、ウザイだけだよ 全く

752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:22:10.88 ID:668rk+Ef0
>>750
ばかかお前、日本では物流の関係上、暗黙の了解で木曜日に設定されてんだ
それをいうなら6/23だろ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:22:50.35 ID:RSpRNcPaQ
http://pita.st/n/fgiktx12
そんなことよりうちの庭にデカイ鳥がいるんだが…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:25:03.29 ID:0K2rN5gM0
>>724
*みつけてしまった!*感じのがいいな
隠し通路に鎖でとらえられた宇宙恐怖的な何かがいたとかさ
世界の裏側感がいい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:26:16.73 ID:s1pA5KfE0
>>753
かわいいな! とんびか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:35:29.02 ID:RSpRNcPaQ
http://pita.st/n/aghlnoz2
わかんね
でも、それっぽい
50cmくらいの至近距離でも逃げる気配無し
てか、人馴れしてるみたい
羽がちょっと変だから怪我してるかも
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:39:41.58 ID:668rk+Ef0
>>753>>756
ここでやれ

【雑】野鳥観察 part258【談】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1297540320/901-1000
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:06:59.95 ID:grXGKqtV0
どっかで飼ってたのが逃げたんじゃねーの
保護しておけば。

って南のスレやねん
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:08:16.45 ID:SNrYSTZv0
つっけんどんな態度にみえてちゃんとスレを見つけてくれた>>757
惚れた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:23:39.60 ID:0xVCLNs8O
>>748
それはほんとかウソか知らんが、
日本版の発売日はまだだよ

だいたいダークは3月6日くらいの更新以来、何も情報がない

節電の影響で開発が遅れてるとしか思えない
海外版は発売できたとしても、日本版はこのペースで果たして9月に、いや年内に発売できるのか…?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:29:55.64 ID:RSpRNcPaQ
>>757 d
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:40:16.74 ID:diqIkjXq0
>>760
節電してるから仕事遅れますか
工場のライン部分なら遅れる可能性があるけど

PCでの作業部分は節電で遅れるってことはまずないと思うよ

763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:45:11.44 ID:dGuV+ZP90
>>761
>>757のは全然違うスレだぞ ↓が野鳥観察板のスレ
【発見】今日目撃した野鳥を報告するスレ! 9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bird/1297104043/
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:45:16.37 ID:VA0tkDrS0
>>760
フロムが出してる他のゲームで
ACVは一年前に発表あって今年の一月まで何の音沙汰もなかったぞ
節電の影響とかあるわけねえだろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:51:19.69 ID:HeV+qQLX0
作り直してたからな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:57:38.05 ID:wi09yAvx0
仮に別の事情で発売が延期になろうとも、地震を理由に挙げればいいんだもんな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:58:58.81 ID:668rk+Ef0
>>760
>>節電の影響で開発が遅れてるとしか思えない
>>海外版は発売できたとしても、日本版は年内に発売できるのか…?

開発が遅れていて、何故、海外版は発売できて日本版は発売できないのかね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:04:20.35 ID:BEgr7ROV0
こいつ上のほうでボリュームが増えると飽きるとか真逆の事言ってたアホだな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:07:13.73 ID:RSpRNcPaQ
>>763 d
もう、どっか飛んでったから大丈夫みたい
お前らやさしいな
ダークでは容赦なくぬっ殺しに行くからそれまでイキロ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:07:25.44 ID:jgMHKhh+0
リアルドール ことか 
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:10:17.38 ID:zI+IzP1V0
>>769
そう簡単にお前には殺されないよ、何故ならおれは壷に化けているからな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:13:24.14 ID:DEj2hNlW0
このゲームが出るまで死ねないって思ってて
死んじまった奴、一人はいるんだろうな
俺は不死人だから死ねないけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:21:04.00 ID:72meBudM0
>>772
そういう奴らも今頃生まれ変わって
17年後にまたプレイ出来るさ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:28:29.79 ID:zI+IzP1V0
しかし、ファミ痛等のフラゲ情報は無いみたいだな
普通なら、木曜発売のフラゲなら火曜日に出ているもんだけどな

ファミ痛・電撃に情報が載るっていう情報地震がガセだったんだな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:30:04.34 ID:mKtWEZiiO
バキの親子喧嘩をみるまではr
コナンの最終回をr
一歩の最r
ハンタr

そうやって死んでしまった奴はいるだろうなプゲラ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:31:14.88 ID:0xVCLNs8O
まぁせいぜい今年中ずっとダークの発売を願っとけばいいさ
そしてずっと不安を抱えたまま年越しすればいい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:35:28.74 ID:8Jcffr0U0
新情報出るのって何故か海外のが早いよな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:35:29.16 ID:C6m20Df60
          _
   _____/| |\____
 /        | |        \
 |  _/    |  |   \_  |
 |//  __|  |__  \\|
   |  |(●)|_|(●)|   |   <トシコシダァァーーッ!!
   |   \ (__人__) /  |
   |    |  |::::::|  |    |
   .\ /  l;;;;;;l   \ /
    /     `ー´     \
  /               \
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:44:36.68 ID:ur6hBdYs0
なんだお前は
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 12:58:23.05 ID:h7jKpdss0
発売日の発表はまだかよーん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:11:24.49 ID:Du8hrRXs0
去年のACVスレを見ているようだ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:32:54.90 ID:5g9ktvow0
>>756
飼われてたやつが震災のどさくさで逃げ出しのだろう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:34:33.73 ID:pziosjYe0
ダークソウルやりつくしたら働きますからせめて今年中にはだしてください
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:53:12.18 ID:zI+IzP1V0
>>783
ダークソウルやりつくした時に「ダークソウル2」が来て
一生 ニートのままだな

ダークソウル2
ダークソウルのボリュームより3倍のフィールド
武器・魔法も組み合わせによっては500種以上


さっさと仕事探せ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 13:57:48.05 ID:2XZrvgDzi
じゃあ俺はダークソウル出たら仕事辞めるわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:07:18.46 ID:jChgWLgG0
辞める仕事が無い
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:14:12.88 ID:dyrvZGi70
前のお仕事は?

はい、ダークソウルを5年ほど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:27:05.40 ID:wi09yAvx0
今思ったが、SOULSの最後のSはあえて発音しないんだな。確かデモンズもそうだったな
センスを感じるわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:30:47.33 ID:ZUTSe+6j0
えっ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:39:32.48 ID:bqtnHYMg0
はっ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:41:09.25 ID:4Zmw+r1M0
おっ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:43:58.98 ID:wklsVN6R0
ぱっ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:44:21.42 ID:IAIZLjjx0
ゲームに限らず、またプログラミングに限らず
「うち、いま節電してるため〜」 なんて言い訳をクライアントにできる企業なんてあんの?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 14:46:42.76 ID:SNrYSTZv0
新情報はよだしてくれえええ捧げる人間性がなくなりそうです・・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:39:34.37 ID:a38IHPgD0
トリコは発売日が延びたらしいね

やめてよおおおおフロムうううう
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:58:37.19 ID:gDUmk9K80
デモンズ飽きてない俺は勝ち組
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15:59:02.93 ID:GUzgmcb+0
798GEDOU893:2011/04/20(水) 16:14:53.47 ID:0xVCLNs8O
年内発売を予定してた某ゲームが発売延期を発売したな
ダークソウルも同じ末路をたどるよ
俺の予想では発売日は2月
Dragon's Dogmaと発売日かぶると予想
ちなみに言っとくが、俺はフロムの関係者ではない
ただのデモンズオタクだ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:22:00.42 ID:bFHS423f0
おう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:33:58.20 ID:EodkxQvk0
これは前から思ってたことだが、なんでデモンズなんだ
なんでデーモンズじゃないのか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:35:20.76 ID:diqIkjXq0
>>798
高校生くらいかな?
君の予想等誰も聞いていないよ

802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:36:22.54 ID:EodkxQvk0
いや、俺が聞いている
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:40:42.92 ID:DwvaET720
いや、俺が聞いている(ピピピピ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:46:15.53 ID:EA9tlp030
>>798
グッズが一つもないのにオタクとかすごいな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16:48:36.42 ID:ev5t8Ebt0
発売延期を発売て何
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:17:45.04 ID:Rj1VG+5p0
また馬鹿が現れたか、その中学生みたいなノリをダークに持ち込まないでほしいな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:24:31.51 ID:5g9ktvow0
SCEの末端部書で細々と作ってる大鷲トリコとフロムの総力上げて取り組んでるダークソウルじゃ比較できんよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:30:42.28 ID:ob05IM2k0
もしもしは賢いなあ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:32:05.48 ID:Pc8TBj8H0
デモンズは告知をしなくてもジワジワ売れた作品だから、さほど発売日の被り
を気にする必要はないと思う。

ただね、2009年から開発し始めて開発費を他のソフトの収益で賄っていた訳で、
ダークの売上げはこれから開発し始める作品の為にも必要なんだよ

今年発売するよ、バンナムも黙ってないだろうからね(海外)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:35:13.33 ID:xLVIQFCm0
基本的にゲームはガキがやるものだし、しょうがないんじゃねーの
マルチで付き合う相手もガキだと思ってオレはデモンズやってる
そうでないといちいち腹を立てることになるし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:39:24.86 ID:Z76A4QIW0
むしろおっさんでゲームやってるほうが気持ち悪い
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:41:03.05 ID:VA0tkDrS0
大体節電のせいで納期に間に合いませんでしたテヘ
が社会で許されてると思ってるところが想像力の足りない子供
つか業務に影響出るくらい節電しちゃう無能な社員なんぞ速攻首が飛ぶわ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:41:20.33 ID:ob05IM2k0
お前もそのうちその気持ち悪いおっさんになるんだぜ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:42:20.36 ID:ob05IM2k0
なぜか社会的な話しになるといつも社会で許されるかどうか語ってくる奴でてくるよね2ちゃんて
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:43:06.35 ID:VA0tkDrS0
つかCERO的に考えてやっぱガキがやってるほうがおかしいだろこのゲーム
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:43:07.44 ID:EA9tlp030
ゲームするのに実年齢は関係ないだろ

みんなプラトニックな意味で中高生って言ってるんだと思うよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:45:52.84 ID:Rj1VG+5p0
>>810
ガキは自分作ったマナー押し付けてくるくせに、いきなりメールがタメ語だったりするから困る
年齢がとかじゃなくて、まだフレンドになったばかりで日が浅いんだからそこは敬語だろって思うけどな
そういうプレイヤーに限って、別にフレンドになるほどの価値もないプレイヤーだったりするんだけどさ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:47:53.00 ID:RwZPJU410
ゲームやってるやつは心は少年でいたいんだよ
おっさんとか言うな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:48:15.63 ID:z8ZTiXpl0
>>817
それこそマナーの押し付けじゃないの
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:49:46.22 ID:Z76A4QIW0
>>818
全力で謝る悪かった
そりゃおっさんだって好きでおっさんになんかなりたくないよな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:49:59.48 ID:ob05IM2k0
一般常識ですな
822GEDOU893:2011/04/20(水) 17:51:30.56 ID:0xVCLNs8O
まぁそう肩を落とすなよ
もう今年内は有り得ないんだから現実と負けを認めろ童貞諸君
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:52:38.46 ID:Rj1VG+5p0
むしろおっさんプレイヤーのほうが圧倒的に多いだろ
ゲーム機の価格もスペックも子供向けじゃないしな
PSPとかDSみたいなのは子供向けかもしれないが
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:53:25.62 ID:vU8ncOJ9O
デモンズプレイしてる年齢層ってどんなもんなんだろうな
勝手に25から30くらいが多いと思ってたけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:56:21.19 ID:EQ8eJb/10
ネットでは皆大人として扱われるって、前にどこかで聞いたことあるけど、
ネットだってタメ口ばっかりだからね。オンゲーでタメ口話す奴がいるのも、仕方ない気がするよ。
気に入らないけどね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:56:24.50 ID:VA0tkDrS0
このゲームCERO17以上だし17歳以下がいる方が変だわ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:56:26.48 ID:cH1YwAt10
中高生が多いだろうな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:57:16.51 ID:Z76A4QIW0
同僚が皆デモンズ持ってるから20前半くらいが多いかも
あくまで自分の周りだけだが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:58:06.42 ID:Rj1VG+5p0
>>824
25から30くらいはどのゲームでも多いんじゃないか?
実際その世代が小学生くらいのときにファミコンが流行ったわけだし
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17:58:21.96 ID:kfD7CsYD0
大学生が多そう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:00:18.17 ID:XGlw1Dge0
年齢ネタで盛り上がるのはニコ動()だけでおk
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:03:32.77 ID:6Ap2mPs60
おい俺の爺ちゃんも楽しみにしてるんだからあまり年の話はしてくれるなよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:04:43.63 ID:z8ZTiXpl0
お前ら自分の年齢気にしながらゲームやってんの?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:05:10.08 ID:Rj1VG+5p0
まあ一番恥ずかしいのは今まで敬語だったのに、
相手が自分より年下だと知ると即タメ語に変える人だと思うけどな
誰とは言わないけど、コテでやたら目立とうとしてる人みたいに
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:14:28.35 ID:/YZTOBog0
チョンロクマルでも出して欲しいニダ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:14:31.21 ID:h7jKpdss0
>>834
年齢が上って事以外で誇るモノのない奴はそんなもんだ
大した経験をしてきた訳でもないのにな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:34:19.21 ID:VagmSXfh0
年齢より性別のほうが気になる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:34:40.96 ID:Zri897B00
834君

なら、君は相手が年上だとわかったらちゃんと敬語を使ってお話できるお利口さんなのかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:34:59.84 ID:D3wwUzLlO
今年で三十路のおじさんだぜ

何歳になったらゲームから卒業できるのやら…
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:35:36.61 ID:ubv3117u0
>>835
ダークソウルってマルチじゃなかったっけ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:36:45.56 ID:OY7IiLIU0
>>839
ゲームの喜びを失った余生と大なり小なりゲームを楽しみ続ける余生、どっちがいいだろう?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:37:36.97 ID:Sh4uYPbl0
>>840
日本ではPS3だけだよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:38:34.68 ID:7dCzUEcTi
自分が死んだ後も名作ゲームの続編が発売さ続けると考えると、それだけが心残りだよ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:39:58.91 ID:ubv3117u0
>>842
あっ、そうなんだ
ありがとう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:44:47.95 ID:72meBudM0
>>839
いい大人なんだから自分の趣味には自信を持て
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:46:04.65 ID:vU8ncOJ9O
>>837
圧倒的に男の方が多いと思う
ゲーム自体まだまだ男の方が多いし、この世界観で、しかも高難易度
20:1くらいじゃね?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:51:36.66 ID:IAIZLjjx0
鈴木史朗さんのようなお年寄りはカッコイイ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:56:20.89 ID:EQ8eJb/10
加山雄三と鈴木史郎はゲーマーで有名だよな。
ゲームはボケ予防に効果があるって実証されてるし、あながち悪い趣味でもないぞ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:01:24.44 ID:CZXUsmJIO
発売が9月30日ってまじ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:03:16.04 ID:VA0tkDrS0
不景気のこの世の中
これほどコストパフォーマンスのいい趣味もないけどな
だから広告屋が目の敵にする
家に引きこもってゲームされるとまったく消費しなくなるからな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:05:08.49 ID:3rgiuKOc0
>>819
知り合ったばかりの人に対する言葉遣いなんて常識だと思うけどw

いい大人が精神の未熟なガキに向けてゲーム作ってるとは思えないけどね。
一応対象年齢も表示されてるでしょデモンズは
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:10:42.89 ID:DwvaET720
ゲームはガキの遊びとよく言う人がいるけど、
じゃあ大人の遊びってなんだろうね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:11:49.51 ID:72meBudM0
>>850
そういう意味ではデモンズも大概だけどなw
こればっかりやってたら他のゲームやる気起きないからさw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:14:43.33 ID:72meBudM0
>>852
一般論で言えば「飲む・打つ・買う」だと思う
だけど実際の所は若者を見下したくて堪らない老害が
区別してるだけ
若者が和歌や盆栽を嗜んでも、老人がゲームやっても
全然構わない事だよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:15:22.12 ID:ykWnzzLj0
ストアにPV来たのいつだっけ?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:17:51.51 ID:4Zmw+r1M0
大人だってゲームやります
大人は仕事だけに生きてるわけではありません
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:18:00.95 ID:s/GBE8wIP
フロムここ見てたら闘技場導入しろ早くしろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:19:11.43 ID:IAIZLjjx0
>>853
2009年は、ほとんどこのデモンズしかやってなかった。
コスパ良すぎ。
SCEが渋ったのもわかる気がする。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:36:48.10 ID:8Jcffr0U0
>>855
3月17日だつたと思う
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:47:01.82 ID:VA0tkDrS0
>>854
見事にみんなヤクザの資金源だなw
どういう連中が「大人の遊び」ってのを触れ回ってるかわかる
そういや一時期キャバ嬢やらホストをやたらテレビで神格視させてたな
あの手の番組もどこから金が流れてたんだかw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:52:48.28 ID:ZpMF+rTMO
>>851
知り合う場所や立場によって対応は変わるな。年齢や階級、又初対面であることを絶対視するのは良くない。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:54:13.42 ID:4F03aKzv0
ネットでぐらい全員タメ口でいいだろ
堅苦しいやつだな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:56:01.62 ID:QUVhu/ct0
初対面でも塹壕の中で敵の攻撃に耐えている状況なら、タメ語でもいいと思うよ
言葉を気にする余裕はないだろうから
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:56:02.29 ID:VPpGMBX30
相手が何処の誰かなんて心底どうでもいいゲームのスレで何でこんな話してんの
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 19:57:37.11 ID:ZpMF+rTMO
例え立場あるオジサン相手でも可愛い事言ったらペロペロしたっていいんだ!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:06:47.06 ID:vkJK5fiZO
>>841
圧倒的に後者
果たして、自分に老後という将来が来んのか分かんないけど…

まぁ、今は屋根の上でガーゴイルと向かい合ってる画像を
見るだけでwktk出来るから良いや
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:07:00.69 ID:z8ZTiXpl0
>>851
それなら初対面同士の2chでも敬語使えよw
868GEDOU893:2011/04/20(水) 20:09:45.36 ID:0xVCLNs8O
>>840
海外は箱版
日本はPS3版
なぜ日本と海外で分けたか分かるか?
海外のプレイヤーとマッチすると必ずラグが起きるだろ
そのいざこざを防ぐために海外は箱版で隔離するんだ
ダークでは快適なオンライン生活が送れるぞ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:13:43.76 ID:3rgiuKOc0
>>867
お前とフレになった覚えはない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:16:46.04 ID:72meBudM0
>>867
気分を害されましたか?
大変失礼しました
どうかこれからは一問一句粗相の無いよう発言致しますので
平にご容赦下さいませ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:17:08.38 ID:BRdsSxcW0
日本と海外で分けるもう一つの理由
文化の違いといえばそれまでだが
日本は礼に始まり礼に終わるという
「礼節」が存在する

この話の由来は、元の襲来のおりに
当時の幕府は元と対峙するときに
くぁwせdrftgyふじこlp;@
だったからである。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:18:23.09 ID:ur6hBdYs0
海の向こうにも礼儀はあるだろ、単に日本は形式的な礼節が多すぎるだけで
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:20:37.22 ID:z8ZTiXpl0
>>869
知り合ったばかりのフレは敬語でも初対面の人にはタメ語でいいの?w

立場や場所によって対応は変わるし、その基準は曖昧なもので絶対じゃないんだよ
だから押し付ける必要はないと思うだけ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:22:04.98 ID:3rgiuKOc0
>>873
お前のレベルに合わせてやってるだけだよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:25:02.26 ID:z8ZTiXpl0
>>874
結局煽りたいだけかよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:26:37.63 ID:3rgiuKOc0
>立場や場所によって対応は変わるし、その基準は曖昧なもので絶対じゃないんだよ
>だから押し付ける必要はないと思うだけ

お前が偉そうに講釈垂れるこれを実践しただけだよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:26:40.81 ID:Xx0QZh6m0
ほんとに子供がやってるんだから大目に見てやれよww
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:31:53.84 ID:ZUTSe+6j0
デモンズソウルはこういうコミュニケーションをほとんど取らなくていいから楽だよね
ダークもそうであってほしいな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:38:00.37 ID:z8ZTiXpl0
>>876
話し方と煽り方を一緒にするなよ
>>851>>817に対する反論なんだから
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:39:23.53 ID:Bn56gjRd0
新情報まだかしら?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:47:04.84 ID:VA0tkDrS0
この味どうかしら?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:47:33.37 ID:QWq8Md3T0
>>881
おいしいよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:48:40.00 ID:IAIZLjjx0
>>868
え?そうなのか?
でも、海外PS3版ダークは日本版ダークと鯖分けないらしいぞ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 20:55:41.31 ID:jChgWLgG0
>>858
ほんとコスパよすぎるわ
モンハンP3のアドパの為にPS3買ってモンハン飽きたから月3本のペースで廉価版漁ってたけどデモンズやり出してから他のソフト買う気せんわ
ダークも出たらもう一生ゲーム買わなくていいかも
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:03:48.54 ID:Kr1c8HV9O
懐かしいなGEDOUってまだいたのか
相も変わらず残念な子みたいだけど
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:08:51.73 ID:Zri897B00
ばか
デモンズスレいけ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:30:32.40 ID:QUVhu/ct0
コンサイス伯
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:30:50.62 ID:QUVhu/ct0
誤爆
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:36:47.40 ID:Q47JAE350
>>860
というより昔は娯楽がそれくらいしかなかったんだと思うよ。
みーんな仕事終わりは外で遊んでた時代、今はみんな(ニートは別)家に引きこもるけど。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:38:07.14 ID:QUVhu/ct0
歴史の長い娯楽だしなー
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:40:24.67 ID:+GUtziyO0
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:47:58.71 ID:Rj1VG+5p0
>>873
ほんとうにこんなガキもいるんだな
初対面と知り合ったばかりのフレの差も気が付かないのか?
知り合ったばかりのフレってのは今後付き合いがある人間
初対面ってのは今後必ずしも付き合うってことにはならないだろ

これらを同等に扱ってる時点で的外れすぎる
今後付き合っていくのにいきなりタメ語で話すより、ある程度仲良くなってからタメ語が普通だろ
印象も違うし、いきなりタメ語で気分悪くする人間もいる
気分悪くする人はいないとか言い出す気が利かない人間いるだろうが
てか相手の年齢も性別もわからないんだから敬語使っといて損はないしな
893GEDOU893:2011/04/20(水) 21:48:36.11 ID:0xVCLNs8O
俺専用のレス番ゲット!!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:54:47.46 ID:8Jcffr0U0
ゲーム内のフレとかネカマ以外なら話し方なんてどうでもいいわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 21:56:26.99 ID:jT7WZZp00
ネット上のタメ語なんて大して気にしないけど
いくら敬語を使っていようがID:Rj1VG+5p0のような真性の基地外とは絶対に関わりたくない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:01:39.49 ID:ngcUuIh/0
して定価はおいくら程か
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:02:43.22 ID:ClQqBTmR0
日本人は周りに合わせるから、タメ語が基本の2chでは当然タメ語で話すし、敬語が基本の場所では敬語で話すだろう。
PS3のメールでは1対1の状況だから、常識が身についていない子供は、ついタメ語で話してしまっても仕方がない。
そういったお子様を温かい目で見守ってやるのが大人だろ。目くじら立てんなよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:03:15.33 ID:Rj1VG+5p0
>>895
そもそもなんで君にフレンドを選ぶ権利があるんだ?
逆に最低限の礼儀も知らない人とはこっちも関わりたくないんだけどね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:05:41.89 ID:8wVyX4eG0
ネトゲいくつも渡り歩いてれば、初対面敬語自体は気にならないよな。
ただ、まぁ、z8ZTiXpl0みたいな感じでタメ語認めろやっていうのも前面に出す奴にロクなのいないのもまた事実

たまにハチミツ下さいとかFack youとか、生暖かい目で見守りたくなる奴が出てくるけどさ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:05:44.44 ID:ZUTSe+6j0
この話いつまで続くんですか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:07:48.18 ID:G4iQ1ZJr0
ミシュランマンの話しようぜ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:10:30.64 ID:zJsjZwlZ0
他のちゃんとした掲示板なら普通に敬語使うけどここは2chだからな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:14:55.40 ID:ECBMwUBnO
まったくその通りだな

のっけからタメ口罵詈雑言全開てまかり通るとか2ちゃん位なもんだ


>>895のレスなんかは、自分の世界が2ちゃんしかない典型だわな
社会にでておらず人付き合いも出来ないし常識なんか無いのがすぐ分かる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:27:58.92 ID:7oVoYKJc0
自・演ド
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 22:33:45.83 ID:s/GBE8wIP
おい早くしろよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:26:28.01 ID:CUZSsIHeO
おいおい
早くしなよ
http://a.pic.to/17ytk9
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:27:39.47 ID:Q47JAE350
やべぇこのスレ見てたらまたやりたくなってきたw
前カノの家に置いてったまま別れたんだが、やっぱ返してもらうためだけに
行くってちっせぇ男だよな。仕方ない買いなおすか(´・ω・`)
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:42:01.37 ID:NtCI8jjJ0
チラ裏
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 23:49:18.46 ID:LqSdFPSO0
おいおい新情報来てるじゃねーか!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:23:10.27 ID:uRBD2743O
>>909
何処にどんな情報が?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:53:18.34 ID:97pax9AQ0
誰もゲームの話してないな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 00:56:07.02 ID:xtbiOHEv0
お前ら人間性捧げすぎ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:04:18.78 ID:xqE13vcuO
アストラエアサマー!!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:07:27.10 ID:22Ie+eHPi
血迷える赤子たちよ。安らかに眠りなさい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:19:52.57 ID:Sdhm249n0
タマゴーーーーーーー!!!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:22:08.12 ID:VelU+Syk0
生まれとは呼ばないが、ロールプレイの為のアーキタイプはあるって話だけど
これは実際どういう事なんだろうね
立場上「職業」はないだろうと思うけど

呪われ方の個人差から、頑強型、魔力型とかに区別されるとか・・・
駄目だ、ありきたりの表現しか思いつかない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:28:43.26 ID:4qrQ4nvNO
SL1でパラメータが共通で装備だけ選べるんじゃね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:29:24.79 ID:w9tvvBg00
とりあえず浮遊みたいなわけの分からん魔法っぽくない魔法はやめてくれ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:33:34.57 ID:Qii2AzVaO
浮遊良かっただろ、あれは色々とそそられる要素がある
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:40:35.84 ID:22Ie+eHPi
壁とかに当たっても消えるし、隠密を探知出来るし、魔力を上げると個数が増えるしでなかなかなロマン性能だったと思うわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:51:02.24 ID:4qrQ4nvNO
重いメイスが欲しいけど、SSの白ファンが持ってるのはデモンズとほぼ同じサイズだな・・・
不死人騎士が振り下ろしてるメイスは使えるんだろうか
是非重装備で僧兵プレイがしたい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:06:56.19 ID:Oau9d8fmO
早くあのお腹くぱぁしてるドラゴンに3人掛かりで襲いかかりたい
もう溜まりすぎてるんだよぉぉ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:22:27.06 ID:64LnVPSH0
浮遊かっけぇじゃん
ファンネルみたいで
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 04:27:50.51 ID:J4ymuu3R0
魔法はラグバグさえなけりゃ全然おkなんだけどね
925 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/21(木) 06:37:39.43 ID:WATXGT3R0
てす
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 07:49:01.20 ID:AtlUfHdr0
ダークでは相手を遅延させる魔法が出ますw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:12:09.05 ID:J7TKw+fp0
浮遊はめちゃくちゃいいじゃねぇか
ただ隠密黒ファンからしたらウザすぎた

まぁ隠密黒ファン相手に浮遊なかったらレイプされる可能性大だが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:15:23.95 ID:u7liFU37O
>>907

ワロタ 普通取りに行く発想はねぇわ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:16:12.49 ID:1mV84vJ90
浮遊は消える魔球が発動するからなー
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:56:24.15 ID:MJ6iUGjQ0
今回は不意に起きた事故により不死人になるわけだから戦闘職とは限らない
前作のデモンズでは明確に名声やお宝目当てに冒険者や盗賊なんかがボーレタリアの霧を越えたわけだ
つまりダクソの初期職業は床屋や料理人だとしても違和感は無いのでは?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 09:59:03.58 ID:PAVff/Ob0
つまりガチ肉切り包丁が武器に!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:04:38.15 ID:hwk/f/EY0
つまりニートもあり得るということだな!?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:31:42.01 ID:5zR84d+70
そろそろネタ切れだな、おまいら
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:38:23.30 ID:rJxIUoHv0
影塔みたいな意味深で短いメッセがあちこちにあるとうれしい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 10:55:33.50 ID:yh3lysXw0
短い文の方が怖い雰囲気は出るね
「かゆうま」「逃げろ」「許してくれ」とか白骨の横に「お前もこうなる」とか書いてあるとワクワクする
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 11:06:31.51 ID:rJxIUoHv0
ふと思ったが血文字システムを際立たせるためにメッセが無かったのかもねデモンズ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:44:10.79 ID:L0nrPjcq0
たまにおもしろい血痕あるな
谷1で自殺したっぽい血痕があったが落ちる直前の移動速度が尋常じゃなくてワロタ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:53:27.81 ID:9cWt0GN40
幻影はフロムの想定するように攻略に使えることはあまりなかったな
寂しさをまぎらわす意味では役に立ったが
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:17:50.76 ID:o+D+g0glO
評価も意味ないよね
いざこざの元だし

フロムはマルチプレイをより快適にするために評価を取り入れたみたいだが、
普通に考えてみんながみんなマジメに評価するハズないよねw
親切にプレイしてもD評価つける人がいるし、
召喚してすぐ帰してD評価テロやる迷惑プレイも生まれた
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:21:14.23 ID:C6xKngfC0
コミュニケーションのわずらわしさを排除し、黒青でのプレイや
血痕でのアドバイス・釣りも考慮した作りになっているのに、
評価システムなんていうよくある要素で夢を見ていたというのは、なんとも意外
道場の話もそうだしなー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:53:52.86 ID:Sv7l+HOD0
評価システムはあって良かったぞ
マルチ回数と合わせてクソ青は大体判別できる
それでも地雷踏むことあるけど、見ないで呼ぶよりかは遥かにマシだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:03:41.93 ID:kIN54eA00
そうそう。俺もクソ青避けに必要だと思うな。
ダークソウルでは、クソホスト避けも出来るっぽいから最高だぜ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:06:36.78 ID:tv3hV8bt0
大して広いわけでもない世界で他人の評価なんかで精査するなんてもったいないね
そもそも他人を評価ってのが何でもできるって言うゲーム性と反してる
ユーザー側で勝手に変なローカルルールや型を作ってしまう要因の一つ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:12:33.91 ID:GhcxZA1G0
評価のせいで禿げました
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:21:14.26 ID:Sv7l+HOD0
好きなようにプレイするのは自由だと思うが、
Dが高かったりすると自分本位に突っ込んで蒸発したり、ホストの意向に従ってくれない青が多い傾向にあるよな
黒としては自分勝手な青ほど楽な相手はいないし、最後まで青とマルチを楽しみたいホストは青の蒸発を見送ることになってしまう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:21:47.74 ID:TPMqnskJ0
なんでもできるっていうのを勘違いするバカがいるから問題なんだけどね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:22:55.71 ID:9uv9uk4B0
評価システムとランキングはいらなかったなあ
クソホストが評価したかもしれないのにクソ青とかどこで見るんかねぇ
逆もまたしかり
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:23:12.24 ID:JW9m0mMdO
評価は人によって基準が違うからS、A、Bの3種類だけでも良かった気がする。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:24:44.74 ID:TPMqnskJ0
俺は魔法使いが嫌いなので攻撃魔法使った時点で送還Dだけどw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:26:34.18 ID:tv3hV8bt0
対人させたくて呼ぶ人もいればクリア目的の人もいるし、純魔ってだけで嫌がれるとかもあったし
冗談かも知れんけど草食っただけで評価Dとかスレで言ってるやつもいたし、そんなホストの思想なんて判りませんから
デモンズでは呼ばれる側にはホスト選ぶ権利が無かったってのを頭に入れとくべきだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:29:23.10 ID:9uv9uk4B0
俺は蘇生が嫌いなので蘇生使った時点でDだけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:31:22.57 ID:vjJAuLzV0
俺全部SかA
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:31:24.21 ID:zTXg0D730
昨日ふと思ったんだけど、もうダークソウル発売中止でいいわ…
こんなのが発売されたら一体何時間費やす事になるか…
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:34:51.77 ID:bp0j+ssV0
なら買わなきゃいいだけ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:40:36.49 ID:zTXg0D730
>>954
何ヶ月も同じハンバーガーを食わされ続けた人間が突然与えられた豪華海鮮丼を拒否できると思うのかね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:42:35.40 ID:CU6RIOk1O
魔法禁止やアイテム禁止、回復禁止、攻撃力半減、体力半減(デモンズのソウル体)を指定して呼ぶのはどうなんだろ?
禁止=弱体化と言うことで一律体力半分よりは面白いかも。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:43:04.08 ID:54zxiTHpO
妙な青を呼んでしまって以来、それから青はもう呼ばなくなったなあ。
侵入してくる黒には退屈させて申し訳ないとか思いながら殺し殺されしてる。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:54:25.38 ID:WATXGT3R0
新情報はまだかね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:56:42.57 ID:GhcxZA1G0
>>953
お前の都合だけで俺の楽しみを奪うなw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:09:07.49 ID:2lk8GsMR0
ダークソウルの予想
恐らく打刀に抜刀モーションが出来る
効果、盾貫通(斬鉄)
デメリット両手持ちのため盾装備不可
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:23:59.80 ID:PeLeGgz+0
俺盾刀使ってるけど
刀は今でも強すぎるレベルだから
これ以上強くしなくても良いと思うお
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:27:02.17 ID:neQ4WAJW0
刀はリーチ長くて火力高くて振りが速いって言う汚い性能だからな
ぶっちゃけバランスとるために筋力の必要値25ぐらいあってもよかったと思うw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:29:40.95 ID:+6NtlkM30
振りは早いけどダメが少ない
が理想じゃない?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:29:42.41 ID:PeLeGgz+0
刀の欠点は削り槍に弱いくらいだからね
でも必要能力が筋力25だとグレソ+誠のスタイルする人が増える気がw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:30:55.58 ID:4wG8BjiS0
プライスカードのJANをつけて下さい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:33:20.80 ID:CU6RIOk1O
刀はガンガード盾もちのスタミナ削るの同時に刀が壊れるくらい極端でも良かった。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:34:19.90 ID:neQ4WAJW0
でも刀は汚い性能な一方で
物凄く使えない強攻撃があるからな
ある意味バランス取れてるといえばバランス取れてるw
まあ対戦で強攻撃なんかあんまり使わないしデメリットにはなってないけどね
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:34:36.60 ID:4wG8BjiS0
ヤッター書き込めるヒャッホー!!
情報こねええ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:48:43.44 ID:PeLeGgz+0
>>966
それはさすがに嫌だお(´;ω;`)
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:50:46.46 ID:Sv7l+HOD0
R2は片手なら突きになるから、攻略でダッシュ突きの距離取りたくない時に使えなくはないよ
対人だと他のモーションが優秀すぎて影は薄いけど
両手R2は何だアレ フロムらしいっちゃらしいが強武器にそういうロマンは残して欲しいな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:51:33.73 ID:85SX0rNt0
耐久度が重要な刀なんかは個体差あっても良かったな
200くらいある刀とかスーパーレアだったり
純粋以上のマラソンゲーになるが
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:13:25.08 ID:edHGE0UM0
刀にも叩き潰す派生入れて欲しいな
豪剣使いプレイがしたい
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:40:59.51 ID:6vaQH7kh0
>>960
>効果、盾貫通(斬鉄)
これはないな
特殊武器ならともかく
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:47:10.06 ID:vZCsGINE0
刀なんてクレイモアに比べりゃマシだよ
リーチ長くて火力高くて振りが速くて、攻撃範囲も広くて両手持ちがデフォで死んでる動作無し、欠点無し
3人同時がかりの状況で、勝てたのは叩きモア背負ってた時だけだ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:49:46.56 ID:WbgooJ2K0
背負ってるだけで勝てるんだすげーな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:59:33.77 ID:WYfy8md0i
卵背負いならぬクレイモア背負いか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:59:42.23 ID:JMTwqr7e0
クレイモアって未だに強武器扱いなんだ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:03:22.77 ID:vZCsGINE0
クレイモアは「不利な状況が無い」からな 強いとかじゃなくてとにかく万能
あと普段モア使って無い人は両手強攻撃の凶悪さに気付かず引っかかって溶ける
あの振り下ろしは伸びと横軸への追尾性能がヤバイ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:08:13.98 ID:4qrQ4nvNO
ずっとバッソで道場に侵入してたがそろそろクレイモア解禁すっか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:08:35.67 ID:8rNCcSfl0
刀は大剣と竿と刺突に比べるとまし。
でもボロ布グルームで刀かグレソ持ってるのは苦手。
みんなスレスタの動きで雲かけて縦横斜めダッシュでぬるぬるしながら張り付いてくる。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:09:01.55 ID:IwXT7jYgO
デモンズスレにも書いたがソードブレイカーが欲しいパリィで刺剣・直剣を破壊したい。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:12:43.00 ID:H8ks1mur0
クレイモアは強くて当然で使う気がしない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:13:23.06 ID:PeLeGgz+0
そう言えば特殊パリィはなくなるのかな?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:17:43.54 ID:TQvdhUTw0
白くべたつくなにかでパンツがパリィパリィです
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:23:44.79 ID:/4F07J3k0
パリィばっか狙ってる人ってバクスタしやすいよね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:53:09.92 ID:Ffooxocy0
>>950は早くスレ立てろアホ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:02:40.22 ID:F80UNp9i0
クレイモアが強い?
どうかな?意外とクレイモア系には刀の片手ブンブンが強かったりするしな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:17:29.22 ID:F80UNp9i0
987の補足だけど
相手がクレイモアや包丁・竜骨の場合→刀片手ブンブン
相手が曲剣系・刀系 の場合→竜骨・クレイモア

この組み合わせで上手くやればそれなりに勝率は上がると思うよ
勿論、腕やステ振り等もあるので絶対ではないが、有利になると思うよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:41:47.01 ID:IwXT7jYgO
相手が刀ならクレイモア
相手がクレイモアなら刀
混乱してきたぜ…。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:44:04.31 ID:ZBE6tPE+0
こまけぇ事はいいんだよ!AA略
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:55:23.75 ID:hwk/f/EY0
全部短刀で済ませる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:57:55.25 ID:TQvdhUTw0
1000ならフロムに濃霧のない色が発生
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:58:08.63 ID:TQvdhUTw0
1000なら埋め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:58:15.42 ID:TQvdhUTw0
うめ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:58:22.04 ID:TQvdhUTw0
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:58:28.76 ID:TQvdhUTw0
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:59:42.87 ID:PeLeGgz+0
>>1000なら7月中に発売(`・ω・´)
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:00:12.72 ID:TQvdhUTw0
>>1000なら8月に発売
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:00:13.97 ID:UyQQOQob0
ウマー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:00:27.49 ID:TQvdhUTw0
>>1000ならフロム爆発
10011001
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