1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
誰か立てようぜ・・・
乙
>>3のデュープリンクは繋がらないから消してもよかったかな
ミント編クリアしたんだけどなんでクレア生きてるんだ?
エンディング後
ルウ、さらに冒険、遺跡から復活アイテム見つける
(多分、ミント様は自分勝手に動いてたが最終的には手伝ってしまったような展開)
でもってクレア復活
ってことがあったのだと想像している。
やっぱそんな感じだよね。クレアが生き返らないままの
終わり方だと後味悪いからねもんね。ミント編だし
ブックオブコスモスってどうなったのかな。
魔力が空っぽになったと他国に知られたら、東天王国の威信? に関わりそう。
それとも遺産の存在はやっぱり秘中の秘だったのかな。
マジックアイテムとしての能力は消滅したけど、魔法の媒体として優秀な構造をしてる
みたいな感じの理由で、マヤは愛用してそうだな。
ブックオブコスモスを蹴倒すとこのシーン好きだなあ
ボコボコよ/ボコボコですわ
と被るところとか。
ゲームとして出来がよいかと聞かれたら首をかしげるかもしれないけど、
楽しんだかどうかと聞かれれば、楽しんだと即答できる。
発売当時結構簡単にクリア出来てた記憶があったんだけど昨日ゲームアーカイブスでプレイしてゴーストテンプル
のデュークで10回くらい死んだわ・・・・。このゲームこんなに難しかったっけか・・・・。
PSPだとやり辛いかもしれないけど、概ね、前から難しかったよ。
やっぱりゲームバランス、チグハグだよなあ…操作性も悪過ぎるし。
なんとなく全体の雰囲気だけが良い雰囲気ゲー。
これを大金と時間かけて作るとFF14みたいにな糞になりそう。
雰囲気と飛び蹴りゲーだもんね
細かいところの不満は上げていったらキリがないのも確か
ゴーストテンプルのデュークは割と壁だった気もする
つーか、ボスも雑魚も全般的にジャンプ移動での回避が多くなりがち(この戦闘でも衝撃波はジャンプ回避になるし)なんで、
そこを狙い打ちしてくる昇竜拳が辛い…連打を上手くスカして背後とってダウンから速攻を狙うのがいいね
ベタだけどゴーストテンプル壁が迫ってくるときの流れは笑ったw
最初は普通に扉壊したけど
真エンディングって、ルウ編とミント編で何か違いありますか?
ルウ編クリア→ミント編クリアで1回見たら、もう1回ルウ編クリアして見る必要はありますか?
ない、ただ流れ的にはミント→ルウ→真エンドの方がしっくりする
>>18 ありがとうございます。
既にミント編で真エンディング見てしまったけど、ルウ編でも違いが無いなら、
再びミント編を強くてニューゲームして楽しむ事にします。
ルウ編の方は気が向いたらやってみます。
ミントがツンデレじゃなくて本当に良かった
ミント編ラストのお別れを言いに来るルゥのシーンはちょっとツンデレぽかった?
マヤ→ミントがツンデレだと思ふのは拙者だけか?
ぐぬぬ…サークル魔法が取れない…あれ何かコツってあるのかな?
デューク「よう!ルゥ!久々にバトルだぜ!」
ルゥ「いいだろう!今度はどんなナリキリを見せてくるんだ・・・?」
デューク「ファンタジー漫画を読んだぜ!ベルセルク!負ける気がしねぇぜ!」
俺は風の妖精・・・俺は風の妖精・・・
時オカみたいなリメイクいいかも
今のスクエニにゃ無理
ラストでマヤ殿下がブックを散々蹴り飛ばしてるとこが大好きだ
ボルトつえー
あまり話題にならんけど、続編出るとしたらミラさんも使ってみたいな。
俺はミントなんかより、めっちゃ強い肝っ玉母さんのミラさんのほうが魅力だわ
無礼者め、様を付けろ、様を
まあ登場人物がティピカルとはいえ味があってよかったな。
クラウス、ミラ夫妻の若い頃とかでも面白い話が作れそうだし、
ベル、デュークコンビなスピンオフ話でも面白そう。
ウィーラーフじいさまと東天王国の始祖の話とかも読みたい気がする。
>>30 だよな〜…そのほかにもルシアンの過去とか賢者たちの思想とか、いまだに明らかにされてないネタは結構あるし…
今の機器ならそれらを詰め込んでも十分容量は足りるだろうから続編出してくれぇ〜…
マヤ殿下の方が胸大きいよね?
メル:虚乳(ファンシーパワーで可変)
エレナ:微乳(年齢の割にはある)
マヤ:未乳(これからに期待)
ミント:無乳(お気の毒ですが)
個人的にはルシアン含めマスターズの話も見たいな
あいつら大好きなんだ
メルは今の時代だからこそ「ファンシー」を名乗ってあの格好だが
バブル期には「ボディコン・メル」や大正時代には「モダンガール・メル」を名乗っていたのだろうか
きっと、メルの名前が元になってあの世界ではファンシーという言葉が使われるようになったんだよ
あの世界での辞書だと
ファンシー =奇怪な、若作りな
とか載ってそう
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:57:25.51 ID:trQE6EFbO
今アーカイブスやってるけど
ポリゴンキャラかわええええ。
ローポリ最高峰だな。
これみたいな絵作りのゲームは今でも見られるね
がんばってリアルにしてたのは厳しい
カプコンではロックマンDASH続編が開発決定。SCEでは俺の屍を越えてゆけがPSPリメイク決定。
次はスクエニがデュープリズム出して対抗するしかないのに。スクエニ何やってんの?
仕事してんの?
やってますよ
ただし製作指揮はノムテツです
sagaシリーズのリメイクはスクエニにしてはいいらしいし、
昔ながらのファンの心を理解し始めてると期待している。
万が一8投身が出てきたら俺のデュープリズムはPSで終了したことになるけど。
>>40 やめろおおおおおおお
シルバーアクセをまとったルウとか見たくない
ビッチ臭を漂わせるミントとか・・・
IIIのたまねぎ剣士→ディシディアのオニオンナイト
みたいな突然変異がルウにも訪れるわけか
ディシディアよりもスクエニの作品のキャラで戦う対戦ゲーム作って欲しい
デュープリズムは当然、DODとかVPとかのキャラでさ
版権が難しいだろうな・・・
不可能ではないかもしれないけど
聖剣とかサガとかSFC時代に魅力的なキャラいっぱいいるのに
このまま眠らせておくのは本当に勿体無い
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:53:29.62 ID:Fii4qNcNO
こんな糞ゲーとファイアボールをいっしょにするな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:19:40.30 ID:wDpC5ORwO
今さらミント編→ルウ編でクリアしたけど、ルウ編のEDのラスト、遂にって感じで感慨深いね
ループの末のBESTENDって感じで、最近見た魔法少女アニメに通じるモノがある
それはないな
ないわ
ミントはそんな、可愛いもんじゃない。
r、
ll ゙==ュ、 ____ ___r==彳
|| ∠ニスー::く´:.:.:.:.:.::`辷ニニヽ_リ
r=ルイ / /フヽノ`7'7フ'ヽ⌒ヽ ヽ マ
__W ' / / , ' // , / /´/ ! ヽ丶ヽiト--ァ
__j厂f / / l l /レ/ // / ,{ j、 l Vリ'`iく
ヾ、 レ l l lfー,ハ/ k'_ニミヽ-イニヽl } ヽ ト、ヽ
ヽ! ,ハ l lハ/ハト、!((_ノ'` (_,ハムィヘl | lいヽ
| | 、 l !,ゝソヘハ , ハリ l | l l_リ 〉
! l! 、 l レ^0ソハ、 t‐_ァ ィハ〈 ハ l l l レ' < アタシに投票しないと、ボコボコにするわよっ!
| ハ 、 ヽヽ/´⌒ヽ>z‐ 个ソ ハ/, リノノノ
l 'l、ヽ ヽV .:.:.:.:.:.:.:::リ:.;ハミYiヘノL///ノ∠、
\\ \/ .:.:.:.:.:.:.:::/.:/川川レ':/:.r',エニニユ>、
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コトブキヤ フィギュア化希望キャラアンケート(5/8終日まで)
http://enq-maker.com/gDU9umg
製作海洋堂で食玩として発売されるの希望
デュープリズム+ヴィネット=デュープヴィネ
一生待っててもきっとこないから自分で作ったほうが早そうだな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 05:27:34.77 ID:aTYZSj29O
デュープリズムのAAが不足してる
ゲームAA自体少ないし
AAがないならAAを作ればいいじゃない!
AAとかいらないから
AA:バストとアンダーバストの差が約7.5cmの体型
ミント様のバスト・・・
AAAぐらいだろ
デュープリズムのエロスが圧倒的に不足している
続編とはいわないから
良作でないかな
コンセプトとシステムを受け継いだっていう意味の続編がほしい
ストーリーはきれいに終わっているし何より今のスクエアじゃ期待できん
クレアの素性って謎だよね。
なんであんな人里離れた不便そうなところに一人暮らしていたのか。
その実体は1000人もの人間を葬ったという凶悪犯罪人
過去700人を殺し、死刑執行されること13回
島流しのような追放状態に置かれていたがルウと出会うことによって更正していくという
ハートウォームストーリーがクレア編で語られるわけですね。
続編のラスボスはミント様
おすすめの資金調達法ってどんなのがあるかな
ミント編は△固定させてひたすらガムルマラソンさせてる(約15分でマラソン一周、19980G)
ルウ編はヴァレンの聖域の炎の祭壇のとこで突進ヘルバウンド狩りばっか
手間がかかるからミント様ばっかステ上がる
ミント様もヘルハウンド狩ったほうが儲かるよ
慣れれば1時間で20万いける
>>76 ヴァレンの聖域は街往復が不可だからなるべく避けたいところ
ゲームオーバーで街戻ればいいんじゃね?って試して撃破数が半減されることを知った時は泣けた
ルウ編はボタン固定の永久機関による無限狩りが無理っぽいのと
稼ぎやすそうなところがヘルバウンドくらいしか思い浮かばないことからシナリオ周回に努めてるけど
やっぱみんなヘルバウンド狩りが主なのかな
誰かゆっくり実況やってくれw
生声は簡便な
>>77 >363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 00:49:03 ID:PJSHIpO10
>PS版で挫折したミント様のステータスカンストを目指してる途中に気づいたんだが、
>聖域でセーブ⇒リセット⇒再開⇒敵にやられて町に戻るってやると、撃破数って減らないんだな。
>今まで知らなかったんだけど、ヘルハウンド狩りには必須のテクなんだろうか。
らしいよ
これなら毎回ミント様が力尽きるところを見られる特典付き
>>79 なん・・・だと・・・?
セーブ→リセット→再開は試してなかったな…
PS版後期でも修整されてないならアーカイブスでもできそうだね
ちょっとルシアンさんに頼んでくる
なんかリセットしなくても方法があったような気がしたけど思い出せない
PS版初期とアーカイブスで確認した
道中のメダルも増やせそうだからえらい効率になるねこれ
教えてくれてありがとう!
このゲームのキャラってやたらリアクションが多いよな
誰かに近づくと自然と顔がそのキャラへ向いたり地団太踏んだりガッツポーズしたり回転したり髪触ったりヤレヤレのポーズしたり驚いたり
うん、例に挙げたのがほとんどミント様なのは気のせい
動きが少なかったらそこまで印象に残るキャラでもなかったと思う
>>79 セーブした時の倒した数は保持されるけど、セーブ後に倒した数は半減するみたい。
聖域の例で言うとジンを10匹倒した後セーブ→リセット(必須)。
再開後にジンを10匹倒して(計20匹)街に戻ると倒した数が15匹になる。
だからヘルバウンド狩り後は絶叫の回廊でセーブしないと駄目みたい。
現在HPはセーブしただけだと回復しないけど、リセット→再開後はなぜか満タンになっちゃうからサイコマスターに削って貰うのは無意味。
ドールマスターのHPをやみのいちげきで削っておいてから放置が一番楽か。
最後のは街に帰る時の話ってこと書くの忘れてた
なまじ最大HPがあると空っぽになるまでに時間がかかる…
>誰かに近づくと自然と顔がそのキャラへ向いたり
これは本当にかわいい。
ヴァレン第二形態は攻撃力上げまくると即効で倒せるのに第一形態は表記ダメージに関わらず割合ダメージなんだな
4桁ダメージを何度食らわせても倒れない肉体持ちヴァレンやばい超やばい
>>84>>79 なんかかなり前にここでそのへんの話し合い見たなあ
街に戻ると出発前の状態に戻るけど、
聖域内でセーブしてからリセット&再開すると
街にいた時のデータが消えるから、撃破数が戻らないとかなんとか
リセットするとHP全快してるのか
知らなかったお
飽きてきたから縛りプレイでもしてみようかな
@HP初期値クリア
A武器防具ドーピングなし
ヘタレだから最初のブラッド&スモーキー戦からHP上がりそうで怖いが
RTA動画とかって誰か作ってない?
結構RTA向きだと思うんだけどな
>>89 武器防具買わないのはやったなあ
二度目のブラッド&スモーキーで大分キツくて、結局防具だけ買っちゃった
HP初期値クリアって、事実上のノーミスクリアか・・・俺には無理だ
鯨きつい…油断するとペル戦からやり直しorz
そういやルウ編にルシアン戦という負けイベントがあったのすっかり忘れてた
防具だけ買わない縛りでやったら丁度良いくらいの緊張感で面白かったなあ
RTA動画うpってくれんかのぅ
出来ればミント様でw
このスレも長いな
忘れられたくない作品だからな
PSのゲームでモンスターファーム2、デジモンワールド、デュープリズム
この三作品は今でも売らずに持ち続けてる。
>>95 それたま〜に貼られるね
あの突進してくるやつってジャンプでやり過ごせるのか。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 12:21:35.00 ID:p1wpbyfJO
ミント編から始めてたんだけどさ
なんで怒りの山の洞窟内部にポツンとスペクターがいるのか全く分からなかったんだ
ルウ編終盤になってようやく意味が分かった
トラップマスターをコレでギタギタにしろってことだったんだな
配置絶妙よね
>>95 ちょっと前にミント編ヴァレンの聖域出発可能なところまで進めて1時間58分台だったわ
強くてニューゲームの恩恵ありなら結構サクサク回せるよね
>>100 もう記憶曖昧だけど
トラップマスターって水に弱いのか
配置ってほどではないかもしれんが、
絶叫の回廊にマグマグがいてくれたおかげで
ラスボス戦かなり助かりました。ありがとう。
>>102 水に弱いかは知らんけど、連続ヒットして50ダメージ程与えられた
ルウはミントほど中〜遠距離の攻撃手段ないからトラップマスターきつい
初戦は攻撃パターン全部知ってるのに負けたしwwスペクター使えば楽勝だったけど
ルウは確かに標準だと飛び道具ないからきついけど、
斧自体が攻撃範囲広いしジャンプ斬りとかかなり便利じゃなかったかな?
うろ覚えですが
今からプレイするのですが、質問スレや攻略スレや本スレは
どこにありますか?
質問スレも攻略スレも本スレもここっすね
なんかあったら聞きにおいでー
>>3の下の方のファンサイトの情報が結構充実してるはずなので、参考にするといいかも
>>105 1999に出たゲームで未だにそんなスレがあるとは思えんが…w
アーカイブス板スレってあるのか?
攻略サイトは探せばあるんじゃね?無ければ攻略本とか
部分的なことならこのスレでも良さそうだけどな
>>106 >>107 なるほど
ありがとうございます
攻略サイトを現在検索してブックマークしてます
攻略本は手に入りにくいんだっけ。オクだと結構出てるけど
そんなに詰まるとこも多くないだろうし、
ここで聞いても全然問題ないと思うっていうか
今までも結構あったしな
完璧主義で最強厨なのですが、最強のルゥやミントを
育てるにあたって気をつけることはなんですか?
取り逃しちゃいけないアイテムとか・・・
>>110 強くてニューゲームすることですね
1周目は普通にやっちゃっていい
このゲームのキャラの成長値はすごくシンプルなんで、
金ためまくって、ドーピングアイテム買いまくるくらいかな
最強装備は全部店で売ってるし
ミントの魔法効果を集めるくらいか、大事なのは
>>111 ありがとうございます
一階目は攻略サイトも見ずに普通にやるのが
一番面白い、攻略サイトどおり攻略して何が楽しいんだと
ときどき思いますが
完璧主義で最強厨なため、一週目から最強を目指しちゃうんですね・・・
1周目は普通に楽しんだほうがいいと思うよ
何周もしてるといずれ最強ボスでも蹴り1発になるからw
ふと思ったけど、それ以降も強化しまくった人っているのか?
特にLvがなく、ステータスを上げる方法も(装備以外は)ちょっと分かりづらく、
ルウに至っては変身枠の問題があるから、表に出てくる目に見える形での強化要素が少ないんだよね
あと、このゲームはぶっちゃけアイテムとか装備とかの概念がとても稀薄ですんで…
成長要素に関してはRPGというよりアクションに毛の生えた程度と思ったほうがいいです
ダメージ食らうと強くなるシステムだから、HPに関しては低い方がよりアクション上手ってことだよね
まぁ薬買うんだけど
地下迷宮で酒取ったらホッブスの店に行くといいよ
難易度の調整ができると良かったかもな
強くなってきたらハードモードで遊んでみたい
ようやく真エンディング見た、見たが・・・・。
こんなの見たら続編期待しないわけにはいかないだろうがああああああ!!
「今のスクエニじゃあダメだ」とか言う奴もいるだろうが俺は素直に待つよ!!
個人的にはもっとボリュームあった方が嬉しいんだけどな!
わからんでもない
続編が酷すぎてスレが墓場・自殺会場・反省会になってるところとか
ちょっと羨ましいと思う時もある
次回作期待!で終わってる方がいいだろ・・・翼折れたりしたらどうすんの
当時のディレクターは思い入れあるみたいだしスタッフもそこそこ残ってるっぽいけど、
武蔵伝とかが続編でコケたの見てるとやっぱり不安はある。
何より、今のスクエニはシナリオとか世界観の構成が微妙すぎるのよな・・・
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:25:42.38 ID:ltuwXdz1O
なんかandroid上でPSのゲームを動くようにするみたいだね。
デュープリも対象になるのかな。
ルウ編のルウ、ミント編のミントはカーサさんの宿屋に泊まってるけど
ルウ編のミント、ミント編のルウはどこで寝泊りしてるのかな
ホテル住まいか野宿?
実は隣の部屋に…
ルウならミントのベットの下で斧持って潜んでるよ
…って何年前に流行った都市伝説だっけコレ?
ミントがクラウスさんの家でエレナと同じベッドで寝ていたら微笑ましくて良いな
寝ながらエレナを蹴落としそうだミント様
>>128 意外と逆じゃないか?
エレナがすやすや寝ながらミントの顔を足蹴にして、ミントがうなされてる図が想像できるんだがw
眠ったエレナの手から逃れらない抱き枕状態のミント様を想像
家出した直後とかはミント様もホームシックにかかったりしたのだろうかなあ。
ホームシックっていうか、王宮のご馳走のことだけ思い出してそうだなw
マスターたちはルシアンの何に惹かれて付き従ってたんだろう…いまだにずっと気になってるんだが
名前かなぁ
道具扱いから一転して名前貰って人間のように接してもらえれば傾倒するのもわかる気がする
プリマと成り立ちは近いと思う
…けどゴーストテンプルの人形上がりなのか、連れ去られて改造でもされた元人間なのかはどうだろうね
>>119 いや次回作期待!で終わってる方がいいっていうのが大前提で、
翼折れても続編見たくなる時がたまにあるってだけ
>>132 131じゃないけどなるほど
東天王国王家はルシアンのどのへんを信用してたんだろう…
中身は有能だけど、あのカッコは
ミントの親父はかなり破天荒なキャラなんだろう
ミント様のお父上がそんな小さな事を気にするとは思えないぜ。
親父はともかくマヤは疑い深そうなんだけどなあ
と思ったけどマヤも結構抜けてるしわからんな
ただミントは警戒しそうな気がする
エンディング後のルウとクレアはラブラブな生活を繰り広げていると思うんだが
そこにルネスが入り込んでもラブラブ生活が続けられるのか心配だ
なんぞこれ?ドラクエ風?
クラシックダンジョンX2というPSPゲーのスクショ
自分でドット打ってキャラメイクできるの
そっか。
ぐぐったらディスガイアの会社のゲームなんやね。
ディスガイアに異世界の魔王としてゲスト出演するミント様を少し想像した。
ミント様にボコボコにされるラハール…
ゲームアーカイブスで久しぶりにやったけど、
モンスターを売れるの初めて気づいたw
ディスク版の時はひたすらバトルしてたorz
小学生のころ以来久々にまたハマったwやっぱ一番好きだ
優しさがあってあったかいゲームだよね
聖剣LOMもそうだったけど声が無いのを補うために表情や仕草やセリフがしっかりしてるから声無しもいいなって思える
あとカメラアングルが素晴らしい!
ルウ編ラストでクレアが出てきて視点が一気に後ろに下がるシーンは毎回鳥肌
カメラアングル異様に凝ってたよねw 大好きだった
>>144 てことは
どっからお金調達したん?
アイテム売るだけ?
ゼルダも3dでリメイクされたことだし、そろそろぢゅープリズムも続編か
3dでリメイクしてほしい
ミント様の飛び蹴りが飛び出すのか・・・
最高だな
ルウ編クリア
>>146 うーむ。。。モンスター占いと経済的に苦しすぎたw
忘れてただけで無意識のうちに売ってたのかも。。。
デュープリズム3D、アタナシウス戦が楽しそうだな
アタナシウスといえば
予定にあった、ブックオブコスモス内のダンジョン攻略もやってみたかったなあ。
ミントの父とかキャラは出来てそうだから
続編あったら出たんだろうね
ミラさんさえ使えたらそれで満足なんで続編出してください(´・ω・`)
低予算の携帯アプリとかでいいから関連作品が何か出ないもんかねえ
カローナの住人になって日常を過ごすだけのアプリやりたい
ときどきルウやミントに出会えるだけで冒険には出なくてもいい
できればクラウス家の婿養子になりたい
「エレナはわたさん」
ルウならクラウスさんも認めてくれそうだがクレア一筋だからなあ
プリマが養子からそのまま婿養子というのがありうる線か
天然ボケの姉のめんどうを見る毎日か
いいな。
エレナとプリマの組み合わせは微笑ましいが
クラウス家が断絶(性的な意味で)してしまうような
プリマってどのくらい人間っぽいんだろうね。
製作者のレベルを考えるとルウよりスペック低そうではあるけど、
普通の人が見ても人間じゃないと気づかないくらいには精巧なんだろうか。
ミント編でサークルの魔法が取れないんだがコツとかあるか?
毎回目測を誤ってジャンプする前に落ちるか飛距離が足りずに途中で落ちてしまうんだが
ミント様とルウ両方クリアできたー!
最初にルウ編クリアしたからミント編でのドールマスターの弱さとその他敵キャラの扱いの適当さにびっくりしたw
とりあえずミント様素敵だよミント様
てか続編やりたいけど今のスクエニには作って欲しくないな…
続編は砂漠の廃都エフレシュムで、好きな仲間をNPCで連れ歩けたりして…
一度は妄想するはず
なんかDASH3の惨状を見たらこのまま妄想できてたほうが幸せなんじゃないかと一瞬思ってしまったが
やっぱり続編プレイしてえよ
最近始めて、モンスター売れるって知らなくて全然お金貯まらずやたら難易度高いなあと思ってたが
モンスター売れば大金が手に入って今までの苦労は何だと思うほどスムーズにできてる
魅力的なキャラが多いゲームだし、まだまだ発掘されてないネタはたくさんあるだろうから続編を期待してしまう…
ヴァレンも死んでないだろうからまたラスボスとしても使えるだろうし
俺の脳内続編ではルウとクレアの子供としてヴァレンが復活
ロックマンDASHと並ぶ名作と聞き、3の代わりにと試しに買ってみた。
最高だった…
ロックマンDASHはこれみたいに住民がみなあったかくって優しい気持ちになれたりするのか?
だったらやってみたいのだが…。
しかし名作とまでいうのは持ち上げすぎな気もするが、好きなゲームが褒められるのは嬉しいもんだ(*´∀`)
>>168 3開発中止になっちまったから今はスレ荒れちゃってるけどね。
少なくとも自分はDASHをプレイした当時に味わった懐かしくてあたたかい気持ちにさせてもらったよ
この味のあるポリゴン、雰囲気、世界観、キャラ、どれもすばらしい
何度でもプレイしたくなる味わい深さ…
最高のゲームだ
そうか…ありがとう。興味がわいてきたよ。
デュープリズムは、重厚長大でなくてもやってよかったと思わせるゲームは作れるんだということを示してくれた作品だった。
キャラはみんな思いやりがあってやさしくて、あまりにも人がいいんで、もしかしてクラウスさんがラスボスなのではとびくびくしていたっけw
>>167 DASHは10年待ったそうだな…
まことに残念ながらそれ以上の年月を放置されているという悲しみを背負う事になるんだ
デュープリズムはまさに古き良き名作よ…
>>170 クラウスさんがラスボスってのはきついわー笑
>>171 いいゲームだったからね、後悔はないよ!
>>170 確かに意図的に怪我したふりをして、ルゥやミントに遺跡探索させたり、導くように助言を与えるとかは悪役であるような展開だなw
ただ、あんな良い奥さんと娘がいる時点でそれはないかなぁともw
ヴァレンの遺産を目前にしたクラウスさんが豹変するかもしれない
「ミント君、すまない。私はヴァレンの遺産に魅了されてしまったよ」
それだと幸せだったクラウス一家が崩壊していく陰惨展開しか想像できないw
その場合ミラさんが主人公になってミント様はサポート役になってしまいそうな。
遺産の力に魅了されるクラウス
クラウスの変心に気づき止めようとするミラ
力を振るいミラを手にかけ、それをミントの仕業に偽装するクラウス
クラウスを信じるエレナ、ルウ、カローナの皆から憎悪されるミント
なんだかんだでヴァレンを倒してハッピーエンド
ミラさん犯したい
ミラさん、独身の頃なら土下座したら情にほだされてやらせてくれそうだよね。
若い頃のミラ&クラウス物語を知りたいのお
ダメっ子なクラウスをほおって置けないミラ。
たまーに格好良いところを見せるクラウスって感じなのかなあ。
ヴァレンってデュープリズムと同化したってことは半永久的に生き続けるってことだよな
もう人間に戻れないって考えると哀れだな…
いやまあデュープリズムと一緒に封印されてた時点で既に人間じゃありませんでしたし
肉体がないと色々と制限もあるっぽいし
ルゥがルシアン殺されてブチ切れするまで、ルゥの体を寄り代にしようとしてたしな
同化したらもう二度と憑依できないようなデメリットがあったと思う
なかったらはじめから同化して襲い掛かってくるだろうし
ルゥが最後に兄さんと呼んだところは今でも覚えてる…
エイオンは人間じゃないだろ
人類が文字を持つ以前に存在したとすると、人間とは別の存在なのか
ルウ編のゴーストテンプルでエレナ守りながらモンスターと戦うことに
男のロマン感じるのはおれだけか?
エレナにロマンを感じるかが最大の問題だ
エレナがフラグを立てまくってるのにまったく気づかない男前すぎるルウ
うひょ!?
そういやヴァレンって恋人とかいたんかな?
「ならばよし!」ってセリフから相当な女たらしと予想するが
メルのアトリエでの連打ノックが、きちんと真EDで伏線回収されてるのはよかった。
ああいうキャラ立ての仕方は上手かったよな。
あとスターライトデュークも一発ネタで終わらせずに、きちんと後でストーリーに絡ませるのもいいよね。
「着替えるのに手間取っちまった」っていうセリフに、デュープリズムの世界観が凝縮されてると思うわ。
昨日ミントで初クリアしてきた。面白かったよ。
気になったんだが、ブックオブコスモスはなぜ最初からマヤが持ってるの?
国王か当時第一王位継承者のミントが持ってる方が自然だと思ったんだけど。
ストーリーのどこかで説明あったっけ?
ミント様は嫡廃されてるやん。
最初に見たときは宝物庫から持ち出したような印象を持ったような記憶が無いことも無い
無断拝借してきたようなことを言ってたようななかったような
物語開始以前にはマヤもミントも触らせてはもらってなかったと思う。
ミントの王位継承権が剥奪されたのでコスモスの継承権もマヤに移った、
時期的にはそこから物語がスタートするので、それ以前の事は敢えて詳しく書いてないだけ。
で、なぜプロローグでマヤが持ってるかといえば、それをミントに直に分からせるためだろうな。
だからこそミントがああも驚いてるんだと思う。
プレイヤーもそういう分かりやすい「証(とか目標みたいなもの)」を最初に見せられるからこそ、
遺産を手に入れたいというミントの心情に、違和感なく没入することが出来るようになってるんじゃないかな。
あーそういえばそんな感じだったっけw
ここからはちょっと想像を書いてみる。長文注意ね。
継承権を継いだとは言っても、まだ現国王が退役していないので
ブック自体はマヤのものにはなっていないと思われ
「先ほど殿下の王位継承権が剥奪されることが議会で決まった」
というセリフから、マヤは議会に在席していて、その流れから
「では私はお姉さまのところへ行ってきます。ブックも持っていけばお姉さまも諦めるでしょう」
みたいな感じでやり取りがあったんじゃないかと。
その後、カローナに来た時に持っていたのは
まあたぶん、現地調査の時は貸与・持ち出しが許されるとかなんだろう。
また国王自身が国を離れるわけにもいかないし、今回はヴァレンの遺産という事で
ブックの使用権を持つマヤが、直接動いたのかなと。ついでにマヤの対応の仕方とか
その辺りも国王は見るつもりだったとか。
マヤは結構ポンポン使ってるけどねw
というか最強最悪姫と戦うなら最強の武器が必要でしょう。
と言っても大かぼちゃ出すだけだけど。
ミラさんがミント編でトラップマスターと対峙してたけど、パペット召喚無しのガチ勝負ならミラさんが勝ちそうに見える
そういうのはキャラスレでやれよ気持ち悪いなー
もうちょっと4コマ漫画っぽい絵柄でかぼちゃ鍋に放り込まれかけて涙目なミント様なら笑えるたかも。
何年か前にマヤ×ミント説を提唱したが今ならもう1回言える
かぼちゃ
↓
かぼちゃ→ミント←マヤ
↑
かぼちゃ
かぼちゃミ
マヤ ン
かぼちゃト
様をつけろ、様をっ
12周年おめでとう!
もうそんなに前なのか…
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:22:40.64 ID:j3v1ZIvDO
12年前といえば俺が53歳の頃か
12周年か
プレイしてた頃はまだ小学生だったのになぁ
ルウ編のエンディングヤバイ
クレア超可愛い
今やっても十分面白いな
>>102 なんでマグマグがいるといいんだっけ?
ちょっとやってくる
とっくに取れただろうけど
>>160 うろ覚えだけど、足場ギリギリに立った後
方向キーを↑←同時に押しながらジャンプ
この↑←がポイントだったよーな気がする
もちろん飛び移る前に岩はグラビトンかなんかで壊しておきます
サークルの取り方の質問たまーに出るよね。テンプレに入れる?
攻略サイトに載ってそうだけど
>>191 言われて気付いた<ノック
なんていうか無駄がないよね
>>213 吸収形態の時に引っ張られないで済むんだお
変身しなくても避けられるけど、あると大分楽
ラスボス戦でも変身能力の面白さを実感できるのは楽しいおっおっ
久々にやったけど雰囲気とキャラがすごくいいわ。
割とシリアスも入ってるはずなんだけど、悪い奴がほとんどいなくて
世界自体が優しいというかそんな印象。
この世界が終わってもう続きがないと思うと悲しい
4行目はオカシイ
デュープリズムの世界は続いていくに決まってるでしょ
まぁリアルに続編は無いって事だろう
もう時間が経ち過ぎた
でもパラサイトイヴも去年に続編?を出したし無くもないんじゃないか
一応psp移植もあったしねぇ
まぁこれで最後かもしれないけど
ファミ通で続編ほしいランキングやった時ランクインしてたよ
需要はあるんじゃないかな
と書いたところで続編が売れる未来なんて見えないが…
発売したとしても別物になりそうだ。
あのポリゴンだったから良かったんじゃないか?声も付いたら付いたで邪魔になりそう
サントラで初めて気付いた岩山空中庭園の良さ
やっぱりマップ曲結構良いの多いんだよな
マップ曲凄いいいよね
戦闘の曲がちょっと単調でイマイチ
邂逅の入り方がズルい
>>224 そう?
確かに普通のボス戦は地味だけど、ロッド戦もサイコマスター戦もヴァレン戦も素晴らしいじゃない
たのみこむ がサービス終了だってさ
デュープリズム2がゲームカテゴリでずっと1位を誇ってきたのに
これで益々続編への望みが薄くなったな
今のスクエニならなぜかブラウザで村作って遊ぶ続編が登場するよw
お下品パンティandアイドル声優が売りの続編になるわな。
はあ…続編出せとはもう言わないからLoVやってるんでゲスト参戦させて欲しい…
キャラ的に人気出るだろうし、難しいことではなかろう…
プリティーリズムをデュープリズムに空目した
すまん、俺はもう駄目のようだ・・・
続編無理でも同人ゲーとか薄い本とか・・・さすがにもう無理かねぇ
俺はデュプリケーターかな
>>231 デュープリズムをデュープリズムに空目した、に見えた
ミント様はセカンドチルドレンの資格があるんですか?
おお デュープリズムの曲だけiTunesで買えたりしないかな
ナニコレwスクウェアこんなこと始めるようになったのw
このスレにいる人達に訊きたいと思います
デュープリズムは面白いですか?体験版をプレイした時は面白かったと思いますがあくまで体験版ですからね
難易度が難しいと思いましたが、今のスクエニみたいに極端なゲームバランスで崩壊している個所もあり駄目なゲームでしょうか?
評価が悪いので心配です、チョコダン2も評価が悪いですし
デュプリはちょっとムズいとこもあるけど、あの頃のスクウェアのゲームは良作ばっかだったと思う
今のスクエニはゴミばっかだろ
>>243 確かに…結果的にF○○式も酷いし、D○○Fも酷いですからね。
良作ならしたいです
DISCミントの川の上流(slow)だけど、こっちは本編で使われてないよね?
>>242 ファンが集まるスレで聞いても意味がないような…w
操作性があまりよくない。空中に浮かんでいる足場に乗りづらく感じる箇所がある。
また、一部、なんで上手くいかないのかよくわからないように感じる箇所がある。
でも、それを補ってあまりある、小さくまとまった世界とそこに住む暖かな人々。
ちょっとしたしぐさにも「らしさ」を感じさせてくれる、個性的で魅力のあるキャラたち。
自分にとっては優しい気持ちにさせてくれるすばらしいゲームだった。
体験版プレイしたけど感動の良さがわからない…
PS2ラチェットみたいな感じ?3Dのグラフィックだけど、マリオみたいなアクションも必要とか?
途中アクション性の高いステージも出てくるね、そこで挫折する人が結構多かったりするw
感動の良さに関しては最後までその世界観に浸ってこそ味わえる代物なんで、体験版じゃそこまでは味わえないかもしれない
大作や名作、というよりあえて言うなら佳作、の作品だから期待しすぎのもどうかと思うけど
結局、心に残る佳作って表現がぴったしなんだよなw
好きな作品を勧めるのに他作品貶すような発言するとかどっちがゴミだよっていうね
別に勧めるつもりねーし、実際そう思ってるからしょうがないな
特に、チャイナルファンタジーなんて最大の黒歴史だろww
馬鹿に触るから馬鹿が喚きだしたじゃねーか
まぁマリオっぽかったしな、池に落ちたらダメージ食らうとことか
佳作って言っても名作に近いだろうし、評価も良いもんね
身も蓋もねーけどニコニコで全編通してやってる動画いくつもあるから
アクション苦手とかいう人はそっち観ればいいんじゃねーの
正直ゲーム性自体はどうでもいいゲームだし
ひでーな、ゲーム性自体はどうでも良いって…
まあ確かにキャラクターのよさが一番の魅力ではるかな。
でもキャラを自分で動かした方が世界への没入感というか思い入れは増すから
苦痛じゃなければプレイした方がより楽しめるとは思う。
ゲーム性は売りにできるほどのものではないけど、やってて全く楽しくないというものでもないし。
正直言ってDDFFよりはマシだろ、あれは酷いクソゲーだもん
相変わらず他のゲームを貶せば褒めた事になるって思う人がいるよね…
零式よりもましだろ、酷いからな
うるせーよ黙ってろ
比較されるのはしょうがないだろ
少なくとも操作感は
デュープリズム…1対多
DFF…1対1
零式…チーム対多
比較してるのはアホ
おなじ会社が出してんのに比較されんの当たり前だろ
単純にゲームをプレイしてデュープリズムのほうが面白いってやつがいてもおかしくない
もちろん個人的な評価として留めておくべきだとは思うがね
ゲームを比較することは出来ても
ミント様を誰かと比べることは出来ない
出来ないんだ。
ミラさんの魅力には何物にも代えられない
続編で使えるようになると思ってたのにいいいいぃぃ!!
比較しても良い作品、それぐらい凄いって意味だ
今の技術にこそリメイクするべきな作品、明日買ってこよう…どうもありがとうな
って言うかデュオデシムの頃からクソゲー連発しているのにな…
KHスタッフでリメイクして欲しいわ
1意外糞だろKH
相変わらず他のソフト批判の時だけは盛り上がるのな、ここ
まぁクソゲーだからな、今のスクエニソフトって…
零式スレ行ってみろ、キモイ奴等ばかりだぜ
ごめん、基本、他のゲームのことはどうでもいいんだ。
あ、でもデュープリズムっぽくて面白いゲームがあったなら紹介しておくれ。
過去スレの中で紹介されてた暴れん坊プリンセスは面白かった。
ラノベ版も買って読んだよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:21:57.40 ID:mKsG2CZr0
FF11のストーリーがシリアスありコメディありでなかなか良かった
デュープリズムの人が担当したものもあるし
しかしデュープリズムのコンパクトさとは真逆のボリュームなのでおすすめはしない
友達がダーククロニクルっていうPS2のが、デュープリズムっぽいって言ってたんですが知ってる方いますか?
一部似てはいるね
アクションにジャンプなかったり、主人公二人だけどストーリーは一本だったりするけど
おまけというか寄り道要素もタップリだし、デュープリみたいな柔らかい世界観が好きなら楽しめると思うよ
中古なら1000円チョイで買えるだろうからオススメ
Time is changingは名曲
PSの雰囲気ゲーっていうとこれとFF9と夕闇通り探検隊かな、最後のは現代劇だけど
ゲーム部分は首を傾げるとこも多いけど、シナリオや独自の世界の構築が見事
黙って武蔵伝やっとけ
ストーリー性皆無だが面白いぞ
ここの住人の大半は世界観とキャラ重視だから勧めてもねー
デュープリってゲーム部分は簡素なもんだし
>>276 ありがとうございます
今日ブコフで800円で売ってて早速購入したのでプレイしてみます〜
ファンサイトって閉鎖したのか?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:05:39.82 ID:Et3l+q7V0
寺田努氏はお元気だろうか…
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02:54:11.36 ID:dAnqXzS20
寺田氏はtwitterでちょくちょくつぶやいてるぞ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 12:05:08.57 ID:Et3l+q7V0
おっほんとだ良かった
ファンサイトって禁デュか、何か畳んだみたいだな
以前みたいに移転とかそういう話でもなさそうだし完全消滅か
確か以前にも今みたいな状態から復活したことがあった気がするけど
最近は管理人も放置してたし実質閉鎖かもね…
でもこんなに長い間サイトを維持してくれてたんだから感謝だな
そうか…
久しぶりに禁デュ覗いてみようと思ったら何か違う感じだったんで気になったんだ
俺も管理人に感謝だ
ホントだ・・・
ネットって恐ろしい
なにもなくなっちゃうんだね
test
本日よりアーカイブ経由でミント様の下僕になりました
よろしくお願いします
誰かさんの4コマ呼んできたな
ミント編クリアしたけど終盤も結構コミカルで楽しかった
ドールマスターはちょっとかわいそうな気もしたが
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 07:50:19.94 ID:AiPL9S6yO
デュープリズムどこに売ってんだよ
ディープフリーズとかいうゲーム紛らわしいんだよバカ
今やディープフリーズのほうが知名度低くないか
ゲームアーカイブスにあるからそれ買いなよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 03:38:38.08 ID:PYeAWxnb0
Vita対応マダー?
操作性の難がたまに言われるけど、
個人的にPSでこんなにやりやすかったアクションRPG初めてだった
キーレスポンス早くてボタン押してて気持ち良かったし、
フィールドをぐるぐる走り回るタイプのボス戦でも、カメラがしっかりついてきてくれて酔わずにできたし
横スクロールアクションも、アクションゲーム苦手だったけど
落ちても雑魚敵に攻撃くらった程度のダメージしか入らなくて
ゲームオーバーにならないし、すぐやり直しできてコツつかみやすいし
サークル取るのに失敗した時やり直すのがめんどくさかったくらい
あと奥行きはわかりづらかった
個人的にはクロノア並にプレイしやすかった
相性が良かったのかな
操作は基本的に簡単だと思うけど奥行きわかりづらいせいでジャンプして足場飛び移るのとかは失敗しまくるな
操作性悪いって言われてるのそのせいかもね
ガーゴイルの二段ジャンプが好きでいつも変身出来るようにしてた
攻略本なかったから魔法なかなか見つからなくて初めて見つけた時は感動したわ
二段ジャンプいいよな…
最初変身能力の使い勝手がよくわかんなくて
変身しない方がやりやすいし
ジャンプ斬りが一番強いしとか思って
謎解きの時くらいしか変身しないでルウでごり押ししてたんだが
慣れてきていろいろ試すようになったら、変身面白くてたまらんかった
二段ジャンプはガーゴイルと最後のダンジョンに出てくるやつだけだっけ
懐かしいな
アーカイブスでDLしようかな
いけ!
ヌルゲーかと思ってたら意外と難しかった現象
>>300 ドドンゴで氷を溶かさずぶっ壊したり
敵の真ん中で無意味に花咲かせたり
浮遊系で地形トラップをスルーしたり楽しいよな
ラスボスなんて変身能力使えばまじ楽勝
>>ラスボスなんて変身能力使えばまじ楽勝
マジ?具体的に何に変身すればいいの?
ミント様に変身!
そのためにはまずミントさまを倒してメダルを手に入れないと
何故だか巨大岩の下敷きになってるミント様のポケットをまさぐるとミント様コインが…
あぁ、でも、そんな状況なら身動きできないミント様にあれやこれやえっちなことを。
あとで半殺しにされそうだけど。
なんでナイスバディの女性と同棲してたのに、ミント様みたいな幼児体型に手を出すのかと
ティグレとかだと楽そうだなぁ
今から試しに行く気はしないけど
>>305 遅レスすんまそ
追尾・踏み潰しが来たら足速い系に変身(聖域にいるシャオロンで突進とか)
吸引攻撃されたらマグマグに変身
不可避弾が来た時だけルウになる みたいな感じ
アクション的にはミントのラスボス戦よりかなり楽だったお
その分ミントはゆうきのひかりが熱いわけだが
10年程前に一度だけ全クリしてたけどソフトが行方不明になっていた。
先日、何とはなしに中古屋のPSコーナーを見ていたら950円で売っていたので衝動買い。
内容はほとんど忘れていて、覚えている事といえばミントが可愛くてカボチャが苦手って事ぐらいだったので
初めてプレイするみたいに、時にはプレイ当時の記憶が蘇りながらかなり楽しく遊んでいる。今現在ミントの終盤。ルウはまだ。
当時は意識できていなかったけど、このゲームは会話シーンの演出が本当に上手く出来ているね。
カメラワークや台詞ウィンドウの使い方、話しながら動くキャラとかまるで漫画かアニメを見ているように楽しめる。
BGMも良いしローディングの少なさにびっくりだしミントはガサツ可愛いし
開発スタッフ込みで改めてこのゲームのファンになったのであった。
>>301だけど結局DLして周回プレイしてる
サイコマスターとかドールマスターとか結構キャラとストーリーを忘れててなんか新鮮な気持ちでプレイ出来た
周回プレイはミントの方が面白いな
でもホワイトの魔法が他の魔法より少ないのはちょっとガッカリ
いくらカメラワークが練りこまれていても
DASHみたいに自分で動かす方がやっぱりやりやすいと思ってしまう
デュープリズムのイベントのカメラワークは
あんま予算なくて美麗なポリゴンとか作れない分を
センスとアイデアで全力でフォローしてる感じで
すごく質が良いと思うおっおっ
ファンシーメルのフィギュア欲しい
誰かが作ってくれないものか……
そろそろデュープリズム2を作ってもいい頃だと思うんだが…
今のスクエニじゃひどいことになるかorz
わかってるじゃん
外注でバニラウェアに作ってもらおう
確かに今のスクエニじゃパンチラなさそうだよね
丁度今日、ニコでイベントまとめ動画見つけたんでそれ見てたわ
今見ても面白いが、表情が殆ど変わらない(変えられない?)のを視線の向きや仕草で上手くカバーしてるんだなと改めて感心したw
PSでプレイ当時にウィーラーフの制止を見落として黒こげになったのは俺だけじゃないはずだ…
PSPで1周目ルウ編やってるが
まーキャラのモデルが可愛いこと
素晴らしい
キャラ以外のモデリングもなかなか凄い
高いほうの宿屋のロビーに置いてある生花とか軽く衝撃受けて5分ぐらい回して眺めた
でも操作性クソだな
メルのアトリエに入るとこのミニゲームが苦痛すぎて投げたくなった
あと「えっ今のは何がダメだったの」っていう納得いかない判定が多くないか
かぼちゃ砲かわすステージとか上下床で謎のダメージ受けて落とされる
あーメルのとこの横スクロールは不評だよな
すぐにやり直しできるし、パターン決まってるし
慣れればそんな難しくないと思うけど…
かぼちゃ砲かわすステージってマヤの塔のやつ?
>>321 目はそのままだけどまばたきを途中で止めて半目!とか
工夫してて面白いよな。ミント様の半目好きだわ
ちなみにニコのうp動画の話ってしていいの?
>>322 一発だけなら誤射だっつって魔法発動したら
セットしてあったのがサテライトだったバカも多いはずだ…
>>325 別にデュープリズムの話なら何でもいいんじゃね
普通実況は嫌いなんで、誰かゆっくり実況してくれないかなぁ…
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:30:48.54 ID:EBns0S3Q0
面白ければそれでいい気がする
床の謎のダメージは仕様ですがな
正解の床がありんす
武蔵伝のアクションは最高だけど、こっちはこっちでいいな!
ま
や
ボコボコですわっ!
>>325 新作ゲームのプレイ動画とかだったらオイオイだけど
10年以上前の、もう店にあんまり置いてないようなゲームならあんま影響ないんじゃないか
資料的な意味の方が強いし
まあわざわざどこで見たとか言わなくていいと思うけど
サテライトは一回やっちまった
「やめろ!」とか言われても止まってくれないんです><
iPhoneアプリの「ケリ姫クエスト」からミント様感が漂う
>>334 ググってみたが、可愛いし面白そう。
家来を蹴り飛ばして攻撃するってある意味直接蹴るよりひどいなw
ミント様に蹴られながらマヤ様にカボチャ責めにされたい
ずっと気になってたゲームで、意を決してDLしてみた。
ミント編をやり始めたけど、アクション苦手なぬるゲーマーの自分には難しい所がある。
飛び飛びの床を進んでいくのは苦手なのに、ダンジョンとかに結構それがあって涙目w
メルのアトリエのミニゲームで早くも挫けそうだわw
キャラデザのセンスはすごく好き。
いらっさい
2つ目のダンジョンがいきなりループっていうのもぬるゲーマー泣かせだよな
自分もアクションすげー下手だけど、失敗してもすぐやり直しできるのと
キーレスポンスにストレス感じないおかげでなんとかなったぜ
でもサークル取る時は確実に涙目になると思うから
その時だけは速やかに攻略サイト見るのおすすめ
最後まで楽しめるといいな!
ミニゲームでもダンジョンでもそうだけど残り時間のバーは気にしなくて大丈夫だから
自分のペースで進めるといいよ
メルのところは勢いで行くと意外といける
>>338>>339 ありがと。メルのとこ何とかいけたよ。
床からつるーんって落ちるのが腹立つわw
ぼちぼちプレイしていくよ〜。
おめー
メルのミニゲームは攻略法聞くと結構行けた気がする
最後のブランコは一度見送ってから飛び移れとか
ラッパは3つ並んでるところまでは立ち止まるなとか
ボールは何だったかな
あとキノコボーヤ叩きは、いろいろ試したけど
個人的にダイナマイトが一番効率良かった
確かダイナマイトは地中のキノコボーヤも倒すのよね
MP消費高いかと思いきや効果時間長いからコスパも悪くない
久々にやろうかと思ってもあのミニゲームのことを思い出すと躊躇してしまう
そんなに難しいかなぁ?
もうやり込み過ぎて、ミニゲーム3つともほぼノンストップで行けるぜ
ミニゲームよりロッドのくるくる回る起き攻めに何度もキレそうになった
追尾してきて無敵時間切れた所に当たるやつ
体力上げてゴリ押しでいったけど、未だに回避方がわからない
>>343 ミニゲームの先にはメルのパンツが待ってるんだぜ
ババアのパンツなんて誰が得するんだ
ロリバb・・・合法ロリなんて最高じゃないか
ババアのパンツの魅力がわからないとは情けない
>>345 あーなんだっけ
テントを挟んで回避するとか?
ミント様って初潮は始まっているの?
ババアはもう止まってるだろうけど
メルに直接ババアとか言ってお仕置きされてみたい。
でもお仕置きするのはあのちっこい奴等か化け猫とかになるよ?
ポプルプルル人の杖にされるぞ
急に寂れだしたな
むしろ今までよくもったほうだけど
今2chは大規模規制中なんだがな
中古屋で買ってきました。
おてんば少女のほうのシナリオ進めます_
キミにひとつだけアドバイスをしよう。
キミがおてんば少女と呼んでいるのは
ミント様だ。
様をつけないといけない。
大事な事なのでもう一度言います。
ミ・ン・ト・様!
>>356 これだけは言っておく
攻撃を止めろと言われても攻撃を止めちゃダメだぞ!
責任は取れない
>>357 ミント様かわいいけどマヤも捨てがたい…
>>356 ミント様編のラスボス戦前とルウ編のEDは本当に最高だ
ぜひ楽しんでくれたまえ
ラストダンジョンで岩で脱出できなくなったルゥを必死に助けようとしてるミント萌え
ミント三大名台詞
「やだっ! ルウを……ルウたちを置いてけるワケないでしょーが!!」
「ドールマスター……。あんた、あたしを怒らせたわよ。」
「とにかくっ!! 愛と正義と勇気の戦士・ミント様はあんたを許さないわ!!」
>>361 やだっ!と言うところいいよね。ルウ達を大事に思ってることがほんとよく出ていて素晴らしかった
序盤の大石につぶされてピヨピヨしてるルウからは追いはぎしたりしてるのに
ハッピーエンドになだれ込むってセリフが大好きだ
いかにもミント様らしい
マヤに言った「な〜んだ、けっこう気が合うじゃない」が好き
「ボコボコよ!」
「ボコボコですわ!」
う〜ん 痺れる
百合萌えとか抜きにしても
ラスダンのマヤ登場以降の展開は燃える
というか話の雲行きが怪しくなり始めたあたりからずっと王道燃え展開よね
あとドールマスターはミント編でも、
なんか事情がありそうな素振りをちょっと見せるのに
全く気にしないでボコって
「よしっ! 悪は滅びた!」で片付けるミント様がすげー好き
>>368 ミント編からプレイしたからドールマスターが凄く謎だったわw
ルウ編からやったんでミント編ラストのドールマスターはちょっとかわいそうだったな
まあ笑ったけどねw
ルウ編でわかる『使命』の重さ
それをあえての
『知るかっ!』っていうミント様がまたデュープリの味なのよね
そこ好きだわー
敵にも敵なりの事情があるルウ編と
どんな事情があっても悪いものは悪いミント編で
話が2つあるから、どっちかに偏ってなくてバランスいいんだよな
思いっきり、泣いてください。
思いっきり、笑ってください。
ミント様ではじめて最初のアトリエに行くところなんだけど
番馬強すぎじゃね?
と思ったら3回目で勝てたわ
とび蹴り最強
今更だけど
どっちのルートで始めるのがオススメとか
そういうのってあったりする?
ミント編からやったほうが後味が良いよ
だね
エピローグはルウ編の続きっぽいし
最近スカイリムやダークソウルみたいなリアル中世RPGばっかやってるせいかデュープリみたいな絵本的世界観が恋しいわぁ…
土鍋のおばけ戦が攻略できないんだけど
ベルに与えるダメージが1〜2で倒し切る前に負けてしまう(白まほうのバルカンみたいなやつで攻撃している)
魔法のダメージって能動的にあげることはできないの?
あれって直接飛び蹴りで攻撃できなかったっけ?
土鍋おばけってどこだっけ
怒りの山?
能動的にもなにも武器買ってないんじゃないか
ミント様編→ルウ編→ミント様最強化編→ミント様無双編→ミント様縛り編
を毎年やってしまう
さっき両方クリアした
さっそく強くてミント様はじめてる
ところでヴァレンの効率良い倒しかたってある?
キックと上昇する風で右往左往したけど、もっと便利な魔法あるかな?
直前のマヤ様との会話でヒントあったと思うけど
ゆうきのひかり使えばすぐだよ
って最終形態の前のやつかごめん
自分はサテライトつけてぴょんぴょん飛んでた
デュープリズムの良さはやっぱりシンプルイズベストだな
アクション部分やRPG部分を強化してほしいという声もあるがあのシンプルさだから何年たってもスッと入っていけるのよね
まージャンプ判定と当たり判定はアレだが
それも味だし
やっぱりサテライトか ありがとう試してみる
アーマードコア、フロントミッションの後にこれ始めたから
世界観が新鮮でたまらんw
みんな良い人の世界、あってもいいよね
ミントの台詞もいいけど、ラスダンに向かうときミントが無理やりついていこうとしたときに突き放したルウもかっこよかったよ
いつもだったら勝手にしろ的な感じだけど、ラスダンは戻ってこれなくなるかもしれないからって思ったんだろうなぁ、と
ミント編で塔に捕まる時、ルウが必ず助けに行くって言ってくれたのもよかった
393 :
380:2012/04/21(土) 10:48:46.94 ID:fLhmvRl40
今カノンオーブ集めてる
「俺の名はロッド・ザ・ブレードマスター
この胸に熱いソウルがあるかぎり
オレ様は不死身で無敵で不敗で常勝だッ!」
かっこいいです。
セリフ回し良いよね
なんつーか素直でイヤミがない
上手く言えないけど
暁の露は黄色の追尾する魔法も便利かも
でも黄昏に密着してサイクロンでボッコボコにするのが楽しくて、
本体倒さずにあっちばっか倒して遊んでた
サイクロン先輩まじ鬼畜
>>394 ヴァレンってかルーに攻撃当たんないんだけど、どうすりゃいいの?
近づいてきたら蹴り倒してあとは逃げる。
>>395 >>386の件?
上で言われてるサテライトか、黄色の追尾魔法(名前忘れた)で当たんない?
近くに寄って来た時なら飛び蹴りでもいけるよ
>>396 けりがあたらぬ
画面の奥にいて重なっていない気がする
>>397 雷っぽいのがちょろっとでて追尾するやつ?
頑張るわ
自前メモ見たら内周を一方向に回って横から来たのを横ジャンプ蹴りって書いてあった
正面から蹴ると避けるのよね確か
横からか。やったことなかった
禁断のデュープリズムで小説書いてて、久しぶりに続きあげようかと思ったらサイトが見つからなかった。
ここ見てわかったけどもう消えてたのね……ホントいいサイトだった
何でエンディングでマスターたちは幽霊みたいになってんの?
サイコマスターはどっちのEDでも死んでる、はず
マジか
三人とも生きてると思ってたわ
幽霊みたいになってたか?
教会行ったら三人いたのは覚えてるけどただ浮いてるだけだったような
ドールマスター以外は生きてるんじゃね?
サイコマスターの力で浮いてただけだと思う
うっかり目を見開いてしまったばっかりに…
続編がで出たとすれば兄のような存在でルゥたちをサポートしていただろう…
ドールマスターを復活させるために遺産を探すサイコマスター達と再度対峙するみたいな続編希望
対峙というかルウは協力しそうだけどなw
ミントも最終的には譲りそうだし
ミント様は私欲で動いてるはずがいつの間にか人のために動いてしまうお人やから。
>>410 それハッピーエンドっぽくていいなwww
続編マジで出てほしいわ
ルウかミントのピンチをドールマスターが救ってくれる展開とか考えただけで胸熱
しかし今のe■に作らせるのが不安すぎる
例え糞ゲーでも続編が出たら買ってしまうんだろうな…
8頭身になったミント様がスタイリッシュに跳び蹴りする美麗ムービーとか入れてきそうだ…
ミントがオーディンを召喚してスタイリッシュに暴れるのか
デュープリは上質な人形劇だった
かわいらしいお人形が感情豊かにピョンピョン飛び回るのが最高だった
今のスクエニのは無感情な気持ち悪いマネキン人形劇に見える
個人的には僕と魔王みたいな感じの続編がでてくれたら最高だなー
リアル頭身とかじゃなく、ファンタジーな小さな箱庭っぽい世界観はそのままにしてほしい
でも零式みたいなのでもなんだかんだ言って買っちゃうんだろうなwww
8等身はともかく、イラスト通りの4頭身位?のキャラならいいかも
パンツが見られるなら何頭身でも構わないです
まさかの短パン着用
デュープリズムは濃い色のストッキング?タイツ?キャラが多いのが素晴らしいと思うんだ
>>423 ブルマより短パンにエロチズムを感じる俺にはご褒美です
まさかのキュロット
>>424 マヤとルネスの続編妄想で書いてたんだ…
この2人を操作したいと何度思ったことか
ルネスの武器はなんだろう?話の中では鉈にしてみたんだけど
久しぶりにやりたくなってアーカイブス買ってきた
プレイするのは小学生以来だな
プリマはうちの子供だよのシーンで泣きそうになったww
クラウス「くっ、くっ、くっ、良い研究資材が手に入った」
ミラ「ふふふ、こき使える奴隷が手に入ったわ」
エレナ「着せ替え出来る弟が欲しかったの」
けど本当あの街の住人は優しいって言うかあったかいよなぁ
住み心地よさそうだ
いまキャラデザの人は何してるんだろう…名義変えて活動とかしてる?
今見てもデザインやタッチに古臭さ感じないし、ほんわかした感じがすごく好きなんだよなあ
見てきた
七ヶ月前のツイートで今はコーエーテクモに在籍してるって書いてたな
モンスターファームオンラインの絵を担当してたらしい
クロノトリガーのモンスターグラフィックやゼノギアスのサブキャラデザインもこの人だったんだな
モンスターファームラグーンやってたけど運営が終わってた…
ふわふわして優しい雰囲気が出てたがまさか同じ人とは…
オンラインゲームはどんなに元が良くても運営会社がおしなべてクソだからなぁ
臼田さんのソーマブリンガーも忘れないでー
森の穴に入れない…
ちゃんとホテルで寝たのに…
助けてエロい人(´;ω;`)
夢見石取って寝てサルが中入ってくのは見た?
サルが入ってった切り株に入れるようになってるはずだけど…
>>439 ちゃんとホテルで夢見たよ
あれって猿状態じゃないと入れない?
439じゃないけど猿じゃなくても入れるよ
ミント様も入れるくらいなので
切株間違えてるとかかなあ
カローナの森の画面入ってすぐ右の切株なんだけど入れない?
あの切り株って位置判定微妙だった気もする
上に乗ってちょこちょこ動いてみたらどうだろうか
ですな
夢の映像よく見ると、カローナの森の最初の画面と全く同じ光景なんで確認できればいいんだけど、
あの夢って1回しか見れなかったっけ
うろ覚えだ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 07:26:23.43 ID:H662j7mzO
>>444 >>445 完全に勘違いしてたわww
お前らありがとう
てか二回とも同じやつじゃねーかww
二回?ってなんだっけ
なんだかデュープリズム突然思い出して
探したらスレあってしかも良作評価受けてて嬉しくなった
当時は小学生だったけど
世界観やアクションが爽快で
主人公二人あわせて10周もしたゲームは初めて。
周りで持ってる人がいなかったからかなりマイナーなのかと思ってたけど
結構評価されてるゲームだったんだね
マイナーなのは間違いないんだけどね
でもやった人はたいてい良作とか佳作とか神ゲーとか良い評価をしてるっていうイメージ
神ゲーではないが良作
これがやっぱしっくり来る
他の人からしたらたぶん本当にどうでもいいことなんだろうけど
こういうアクションやRPGの中で
「自分の部屋・拠点にできる場所があてがわれる」って要素に昔から弱いんだよなぁ
デュープリズムもうろ覚えだけど
少なくともミント様のルートで自分の部屋あったよね
別に部屋に戻る必要ないのに部屋に行ってたたずんでみたり…街をぶらぶらしてみたり。
戦いの合間にしばしストーリー進行するの忘れてマッタリを楽しめたんだよなぁ、本当懐かしい
12年くらい立ってるけどこんなゲーム今ないなぁ…
自分が持ってるゲームの中では拠点となる町が決まってるのムジュラとデュープリとラススト位だな
パンドラの塔だかも部屋でヒロインが待ってるんだっけ
拠点を固定にするかどうかはゲームのスタイルにもよるだろうな
>>446だけど無事に切り株入れた!
ドドンゴですら楽々入れたわww
おめー
ドドンゴ入れんのかよwシュールだ
>>451 そういやいつも同じ街に帰ってこれるのに和んでたかも
部屋の中で意味なく変身とかしてた
自分の部屋や拠点があるRPGってあんまやったことなかったなあ
クリアできなかったけどテイルコンチェルトと
あと幻想水滸伝もそうか。拠点でかすぎてちょっと使いづらいけど
飛行艇に生活空間があるやつ(WA2とかTOEとか)はちょっと違うかな
街に帰ってくるとなんか安心するんだよね
音楽がいいからかなぁ
意味もなく噴水の周りジャンプしながら回ったりしてたよ
したしたw
他にもそんな人がいて嬉しいな。
あのグラ好きだったなぁ
キャラも街も。
キャラは足が大きめなとこがトテトテしてて和んだ。
今はスクエニって聞くと八頭身て感じかな…
街は安心できる場所ってイメージが強いから
夜にクレアの影追っかけるイベントは余計怖かったよ
そういや夜の街はちょっとドキドキしたな
ミント様に声つけるとしたら
声優は誰が適してるんだろ?
その手の話はやめろ、って注意されるよ。
定番で釘宮。
だが、ここはあえて金朋をオス。
ベル→グランディスの中の人
ブラッド→サンソンの中の人
スモーキー→ハンソンの中の人
オリジナルが無声だと、プレーヤーそれぞれのイメージの声が無意識にあるから
特定の声が当てはまんないよなあ
なんとなくこんな声…ってイメージはあるけど
具体的にどの声優とは言えない
誰を当てはめてもキャラのイメージが変わりそう
くぎゅうは無いな
ミント様「うるちゃいうるちゃいうるちゃい!ばーかばーかばーか!」
ミント様「いっぺん死んでみる?」
ミント様「あんぱんっ!」
ミント様「水のほとりに植えられた木の、時が来ると実を結び、その葉の枯れる事なく、そのなす所みな栄える」
ミント様「少し、頭冷やそうか」
ミント様「ドリルでるんるん、くるるんるん」
ミント様「 この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者がいたら、私のところに来なさい。以上。」
ミント様「なになになにができるかな〜」
このゲームは何かとボス戦に入る前の演出が印象に残ってるな
俺はミント様の
「くさい臭いは元から断つのよッ!」
が印象に残っている
あとエクセレソトガソマ
ハッピーエンドになだれ込む! ってのが印象深い
ミント編終盤ってまさしくそんなノリ
デュープリズム外伝・ベルとデュークのトレジャーハンティングとか出せばいいよ
ヴァレン戦前のマヤとの会話と、倒した後から脱出までの会話は
いつの間にか暗記してた
なんていうか全体的に会話やセリフのリズムが良くて、頭に入りやすい。すごく。
>>468 そういうのいろいろできそうだよね
私はメルやウィーラーフ達を主人公に、
酒場で語られてた話をゲームですごくやってみたい
あれ読んでるだけでわくわくする
>>469 微妙に明らかになってないものがあるから色々出来そうなもんだけどね
デービスの話は色々妄想が膨らむね
トラップ、モード、サイコの三マスターが、実はゴーストテンプルのヨルダフに創られた人形だったとか
ルシアンに会って名前を貰うまでに紆余曲折あったんだろうなぁ…なんて
さんどあーるみたいなゲームだせばよいのに
女騎士ミラ物語とか…
ミラさんが出れば何でもいいよ
メルのアトリエ 〜カローナの錬金術士〜
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 11:07:47.04 ID:aJpLLTmj0
書き込み多いな流石隠れた名作
リメイク出してアーカイブのようなアイテムで明かされなかった物語を補填でもいいよ
最後の英雄の詳細がちと気になる
リメイクいいけどいまのスクエニは怖い
このゲームってレベルアップの概念はないよね。でも知らない間にHPとか上がっててビックリする
今日アーカイブ版でルウ選んではじめたんだけど
はじめはどっちがいいとかもしかしてあんのこれ?
どっちから進めるかは好み
どっちもやった後で、別キャラ先のが良かったかなと思うことはあるかもしれんけどw
>>481 なるほど
はじめのカーソルがルウだったと思うからそっち選んだんだけど
ミント選んだ人のが多そうなイメージ
>>482 自分もルウからやったよ。ミントの方が戦闘難易度高そうだと思って後回しにした
ストーリー的にはミントからやるのがおすすめだが、最終的には自分の好きな順でやるのがいいね
個人的にはミント様ルートで疑問に思った謎をルウルートで補完が好みだな
まあルウルート先でミント様ルートを笑いながらもありだけど…
ボクもはじめてはミント様ですっ
ミントのエロ同人って売ってないの?
もしくはエロパロ
昔あったよ、面白くは無かったけど。
やっぱエロはダメだね。
トラップマスターがミント様捕まえて
チョメチョメする同人はエロかった
宿屋で記帳しようとすると、メモリーカードがありませんって言われる
どうしたらいいの・・
>>486,488
マヤにちょめちょめされるミント様の同人誌もエロかった
くあああみよてえええ
>>491 >>488はサークルが浅野屋で
タイトルは元気っ子か元気っ娘
探しても見つからんと思うけど
やっぱりデュープリのエロ同人はミントかマヤのばっかだなー
クレアのは見たことあるけど あとミラさんが表紙のやつ
皆はどうして、またいくらでデュープリ買った?
>>494 父親にクリスマスプレゼントでPSを買ってもらったのでソフトを買おうとカメレオンクラブにいったら中古2180円でデュープリズムが売ってて、パッケージ見ると主人公が二人いるって知って、ボリュームありそう!!って単純な理由で買った
>>494 父がゲームショップでパケ買いしてきてくれた
値段は分からないけど新品だったから5000円はしたと思う
>>494 発売前にやってたCM見て「あ、欲しい」と思った。
当時小学生だったんでお年玉引っ張り出して発売日に買ったよ。確か5000円くらい。
中に入ってた攻略本とサントラの告知のチラシ見て攻略本だけ買ったんだけど
サントラはスルーしちゃったもんで再版された時は嬉しかった。
>>494 聖剣伝説LOMについてた体験版やって惚れた
すぐに買おうと思ったけど、もう発売から数年経ってて
新品が見つからなくて中古で買った
いくらくらいだったかな…覚えてないけど2000円くらいしたと思う
パケ買いだった
>>494書いた者だが
父親に買ってもらったってハートフル過ぎて泣けるぜ
俺は2500円ぐらいで買ったよ
ゲーム屋で、このツインテールの子可愛いわあと思って適当に手を出したら
素晴らしいゲームだった
今出てたらミント、マヤぐらいはフィギュア化されてたのかなあ
フロントミッション3rd目当てで友人に体験版ディスク借りたらこっちの方にハマっちゃって発売日にゲット
自分も体験版で触れて後で買ったな。確か1000円くらい
PSPでやりたくてアーカイブス版も買ったから合計1600円ほどになるな
やった当時、敵ながらルシアンの腕に厨二心をくすぐられたのを覚えてる
デスライトハンド…
わかるなー
当時は攻略本に書かれてた「Right Arm of Death」っての見て興奮してたwまんま英語にしただけなのに
このゲームって意外と厨二っぽい単語とか名前あるよねw
ブック・オブ・コスモスとかランス・オブ・ケイオスとか
>>505 最初花のコスモス思い浮かべてかわいい本だなとか思ってたら宇宙のコスモスだったな
スカイリムは海外モデル
FFはAKB
デュープリズムは嫁
ええい!!
ミント様の痛車を作る勇者はおらぬのか!!
ミント様時計ならおれのデスクトップに居るよ。
そういやミク的なツインテかもな
今の時代に出てたら変な崇拝されそう、ミント様。
あともうちょっと性格が記号的になりそう。ツンデレのテンプレみたいな。
マイナーでも、好きな人だけでのんびり盛り上がれるこの状態が楽しい
ミントはツンデレって言うか本能で動くじゃじゃ馬娘って感じだわ
ベルの方がツンデレっぽいな
恋より、力、世界征服よー
つーか誰にもデレてないしな
猪突猛進娘だろう
>>510 それは俺も思った
ツンデレって言葉がない時代だったからこそ
枷のないミント様のビッグスケールな性格は生まれた
当時アスカとか言われてたんかな?
そういやルネスの力って何なんだろうね
ルシアンが右手変化、ルウがモンスター変身だから、体を武器に変える力とかかなw
なんと、へそでお茶が沸かせるよ。
ルネスってとりあえずヴァレンの人形としての欠陥がなさそうだから
(ルウは人形としての記憶なし、ルシアンは欠片の力なし)
一緒に遺産探ししたら途中で裏切りそうだなーと思ったことはある
まあそうなったとしてもミント様がぶっ叩いて終わるだろうけど
続編出たとしてもヴァレンを超える敵とかいるんかな
遺産の中でも最高傑作と呼ばれるデュープリズムを作り出すような天才はもういないだろうし
ルウ編だと結構わかりやすく「何度でも甦る!」とか言ってるし
ミント編も消えてはいるけどエイオンのトップだからこそなんやかんやで戻れそうだし
結局はヴァレンがラスボス扱いなんじゃないかね
新たな敵、みたいなのはどうしても小物臭しかしない気がする
ヴァレンが新しい体を手に入れて、ってパターンがしっくりくる
でもそれだけだと新鮮味が無いので、同格クラスの新キャラと組ませてくるとか
だよねー
だとするとルシアンの体に憑依してルウの前に立ちふさがるとか…
ブックの中にアタナシウスがいたように
ヴァレンもまた別の遺産の中に逃げ込んでてもいいかもね。デュープリズムよりは劣るだろうけど
それが封印されてるのがあの砂漠の遺跡で、手に入れてみたらヴァレン復活しちゃったよーとかね
あれ、続編出来そうじゃね
続編の構想具体的にあったんだろうなあ…
そういやブックの中がダンジョンの予定だったっていうのも
やってみたかったなーと思った
>>515 枷かなるほど
「ツンデレとかの名前がついてしまうと記号になってテンプレ化してしまう」
ってどこかのゲームデザイナーが言ったらしいが
よくわかる
しかし倒したラスボスがすぐ復活するってのもなあ
アークザラッド3の悲劇を思い出してしまう
アーク3はアークたちが命がけで封印した闇黒の支配者をバカな奴が復活させちまったから空しくなっただけで
普通に封印を自力で解いたとかならあそこまで叩かれなかったと思うぞ?
ヴァレンってミントの世界征服の野望をくだらないって一蹴してたけど
実のところヴァレンの目的もそこに人間がいるかいないかってだけであまり大差ないよね。
新世界の神になるとかどこぞの月みたいなこと言っちゃってるし、同レベルどころかより痛々しい。
ミントの野望が小学生の発想ならヴァレンの理想は中学生の発想ってところか?
とりあえず赤いランドセルを背負ったミント様を想像して和む。
幅跳びとか跳び箱とかハードルとか得意そう
レオタード着て新体操もするよ
ルネスの欠陥は早起きできないことだろう
デュープリ出たころは
ゲームのサントラに結構ハマってた覚えがある
デュープリや天誅のサントラは買った
ベルデセルバ戦記はサントラないと知って絶望した
ギターって譜面のバランス悪い曲多すぎ。
設定難易度に相応しい譜面つくりにしてほしい。
LV5,6台で高速階段とかうざすぎる。
高速階段そのままで他の運指難しくして難易度上げるか、2連オルタに変えるなりでバランスよくしろよ
書き込むスレ間違えましたorz
サントラか〜…
子供の頃はお小遣いだけじゃ高くて手が出せなかったなぁ
ラストダンジョンのBGMは印象に残ってる
ラストダンジョンの曲名が「ラスダン」だったのはわろた
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 13:39:06.45 ID:4zom00smO
まんま
そういやミラさんって帯刀してたよな?
戦闘シーンみたかった…
トラップマスターに森で足止めされたときにちょこっと剣振るモーションがあったはず
ミラさんはロッドの親父が優勝した武闘大会で優勝したんだっけ
ミラさんのお弁当を子供のようにはしゃぐロッド
親父さんと共に憧れだったんだろうなあ
クラウスさんはどうやってあんな良い奥さんを口説いたんだろうか…
クラウス「ちょっと目の前で怪我とかすれば一発さ」
やってるゲームのバグが多すぎて無法地帯になったから
デュープリズムやってアプデを待つか……
ミント様ああああああああああああああ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 14:36:28.15 ID:+PeKQySw0
着替えに帰るのがめんどくさいとか言ってるおっさんは、間違いなく風呂とかも嫌い。
トイレで手を洗わない奴っているじゃん?
それスーツ弐寺プレイヤーにも90%以上当てはまる
酒場のウェイトレスのアリーネが違う国行くっていってたけど、デュープリズムの世界ってどんな規模の広さなんだろうな
なるほど
続編あったら他の国で会えたっぽいね
ルウとクレアが住んでいた地域も詳しく明かされてないし妄想が広がリング(´・ω・`)
東天王国行ってみたかった
プロローグの
東天料理フルコースの作り込みはガチだったな
このゲームって200MBしか使ってないのな、スクリーンセーバーのついでに確かめた
ゲームCDって600とか700MBあるんだろ?三部作くらい詰め込めたんじゃないか?
上からの理解が得られなかったって話だけどさ
とにかく予算もスタッフも少なく、FFみたいに豪華なことはできないけど
その制限の中で何ができるかって感じで出来たのがデュープリズムだったような
そうなのか
デュープリズムのキャラモーションの技術(だったか?)は今のFFに継承されてるし、
潤沢ならもっと素晴らしいものが出来たのに、惜しいことだったなあ
あんまり長くても飽きちゃうんじゃないかな。
でも、おんなじシステムでストーリーだけ変わって
月刊デュープリズムって感じで出たら面白かったかもなあ。
個人的には小さくまとまってるところがとても好きだった。
話自体はヴァレンが出てきてスケールが大きいものになるけど、
自分たちが遊べる世界は小さくて、そこに何か小さくまとまった優しい人たちのコミュニティがあって、
その一員になっている自分、といった帰属感というか、そんな喜びを感じていたように思う。
これが例えば世界を股にかけた大冒険!5つの大陸にある50のアトリエを制覇せよ!
とかなって、あるアトリエを制覇したら次の拠点となる町へ移動して…となったら、
なんか自分がデュープリズムに感じていた暖かさというものが希薄になってしまう気がして
ここまで好きになれなかったんじゃないかと思う。
街に帰ってきたときのホッとする感じいいよね。
あとエンディングで各々が旅立って行くのが寂しかったなあ。
大変もったいないけども、
スタッフは制限がついた方が燃えるタイプだった…ということにしておこう…
つーかそんなに容量余ってたのか
三部作くらい詰め込んでほしかったのはすごく同意
ごめん
>>557は
>>553へのレスね
>>556 わかるわかる
ああこれでお別れなんだって寂しくなるのと同時に
まだキャラ達の話は終わらないんだっていうのがちょっと嬉しくもあった
真ED見てからは尚更思う
スクリーンセーバーいいよね
街のステージでみんなを歩かせてるとほんわかする
>>555 DASH2の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>560 いやいや、なんでもかんでも小さく閉じてれば良いってわけじゃないよw
DASH2にはDASH2の良さがあるだろうし。まぁ自分は1しかやったことないから細かいこと言えないけど…
自分はあのいい人過ぎる人たちに囲まれたあったかい雰囲気にとてもほっとさせられたから、
デュープリズムに関しては小さく閉じていて欲しいと感じたってことだぁね。
しかしクレアは普通に生き返ってハッピーエンドになってよかった
ちょっとの間だけ生き返ってお別れ、「クレアの分も僕は生きるよ」みたいな話になっていたらトラウマだった…
それはそれで泣ける良い話に出来そうな気もする。
クレアさえいなければルーとミント様の恋物語な展開も期待出来るしなあ。
>>562 なんでだろうか
ミント様はゲームキャラの中で1番好きだと自信を持って言えるのに
俺のミント様に恋人とか許せない!って感情が沸かない
それはルーが可愛そうだって思ってしまった
>>563 デュープリズムのプロデューサーかー
これは寂しい(´・ω・`)
スクエニの、特にスクの部分はマジ終わってんな
スクウェア時代はワクワクするゲームばっかだったのにな
>>565 おい、このゲームの主人公はルーでもルゥでもなく、ルウだからな
デュープリズムクリアしたぞお前らヨロシク
ところで最近のゲームってラスボスの前で
「これを手にすると他の人間を不幸にするんだぞ」とか言われて「そんなことはない!僕は守る!すべてを!」みたいな返答になってない思考停止が多いから
のが多いから
「どーでもいいわよ、あたしは世界征服すんの、邪魔すんな」みたいなエゴ丸出しのミントがすげぇ魅力的に感じた
時代は違うけど、うじうじ系主人公へのアンチテーゼっぽい言動が最高だったわ
なんで多いから多いからって二回言ったんだ・・・クリアした興奮で脳味噌真っ白だった
ミント様に蹴られてくる
魔蹴少女・・・
アーカイブスでミント編初クリア記念カキコ
魔法を上手く使えないからほぼとび蹴りでクリアしてしまった
あとマヤ様のポリゴンキャラの唇が超セクシーだった、つやつやしてて
おまいらクリアおめ
>>570 激しく同意
筋が通る通らないをはっきりさせてるから
どのキャラの主張も見てて面白かったし
特にミント様の言動は気持ち良かった
女ランスと呼ばれてたこともありましたとさ。
わかるわー。ミントのぶれない生き様が気持ちいいんだよね。アーカイヴの魔法使いにくいのか…
何年か前に友達におすすめのゲーム聞かれたからデュープリズムは曲よしストーリーよしキャラよし、一周あたりのプレイ時間も
お手頃な良ゲー(個人的には神ゲーなんだけどあんまり良く言い過ぎて幻滅されると自分もショックだから)ってすすめたんだ。
んでやった感想聞いたらまぁまぁ、だって。
俺の思いで補正が入ってたことは認めよう。PS3、PS2の時代から見れば
そりゃポリゴンも荒く見えるだろうよ。でもまぁまぁはないわー…あれはかなり悔しかったなぁ。
乙
感想って一種のネタバレで(作品にどういう感情を持つかっていう)、
自分でやる前に他人の感想聞くと、楽しくてもどうしても冷めてしまうタイプもいるんで
単にそういうことだったのかもしんないし、キニスンナ
手早く進めると物語に入り込めなくて
作品をきちんと評価できない場合もある
俺の知り合いが、片手間にやった時のオカリナを
クソゲー扱いしてた時には耳を疑ったぜ
>>577 あー…言われてみるとかなり熱弁してしまってたかもしれない。
うん、確かに自分でもそういう押しでこられると冷めるときってあるわ…
ところでミント編でパワーとサークルの魔法がいつまでも見つけられなくて、プリマに充電される
シーンの雷をイベント魔法だと思ってたんだけど何年かぶりにやったらあっさり見つかってワロス…
ペパーミント様
てくまくマヤこん
自分も初回クリア時はパワーとサークル取ってなかった気がする
パワーはクラウスさんがヒントくれたはずなんで、まめな人ならおそらく取ってるね
…まあ、サークルもそこまでわかりづらくはないけど、あの岩を壊せるようになるのが結構後だからなあ
そんでせっかくとっても白や黄が強力過ぎて封印したりする
まぁ結局とび蹴りなんだけど
パワーがなかったら一週目のクラウドホエールは倒せなかったなぁ
飛び蹴りしようにも落ちまくるし
以前森の切り株のトンネルで
質問した者だが…
ルウ編クリア記念カキコ!
最後の皆が良い奴過ぎて泣いたww
これからミント編いきやす
ミント様可愛いだろー
俺はミント様編は10周はしたが
ルウ編は2周しかしていない
まずミント編を20周くらいしたのち
ルウ操作の楽しさに目覚めて1、2周で止まってたルウ編を結局20周する
そんなデュープリズムです
ミント様ー蹴ってくれー
>>584 オメ
みんないい人でいいよね〜
こんな風に心があったかくなるゲームにまた出会えないかなぁ…
夢の中にミント様が出てきた事が
2回だけある
抜いてないわww
見ただけで触る事すらできなかった
明晰夢見れる人はいいよな
自分の意思で色々できちゃうんだろ
ロッドになりきってるデュークの声がどうしてもスギちゃんの声で再生されてしまう
今朝アーカイブスで購入しますた^0^
パッケージの絵柄が凄いいいね〜
アクションRPGって今までゼルダ夢幻の砂時計しかやったことありませんが
説明書とか見てると凄い面白そう。
いい買い物をしたと、やる前から思っとりますw
ハマれば一生の想い出になる
かも知れない佳作
ふと思い出しては郷愁で胸が暖かくなるゲーム
かも知れない佳作
後味の悪い部分がないのが個人的にとても気に入ってる
みんな結構若いんだな…発売日中学だった
友達一人しかプレイしてる人いなかった
これとベイグラントストーリーとパラサイトイヴは良かった
3つとも何か似てる
YOUも充分若いぜ
自分は高校生だったな
やったのは発売から6年後だったけど、まだつい最近な気がしてた
もう13年も経つのか
自分も当時中学生だったな
タイトルとジャケに惹かれて買った思い出
雫の分光器だなんて格好良すぎだよ
あと、イラストのミント様に惚れた
発売当時たしか幼稚園行ってたゆとりです
家族がプレイしてる時にアシュラキマイラ目撃してしばらくトラウマだった
今では攻撃避けやすい良い子だと思ってる
幼稚園の時あれ見たら確かにトラウマだな
いろんな世代がいていいわねここ
アシュラキマイラ今でもちょっと怖いわ
片方の顔がかわいい絵柄なだけによけいエグイというか
真エンディングのミントの連打ノックって知り合いにミントがいなかったら、恐怖でしかないよな
スクリーンセーバーの存在を今知った
スターライト・デュークの後ろをついて回るポプルプルル人たち可愛い
スクリーンセーバー忘れてた!
早速DLしてきたけどめっちゃ凝ってるなほんとに
存在を知った時はパソコン持ってなかったけど、
今は自分のパソコンがあるので思う存分いじくり回す
でもウィーラーフはさすがにいないんだね。残念。
>>604 ウィーラーフはゲームディスクを読み込んで追加される中にもいないんだっけか?
>>605 一応追加した後に確認したんだけど、多分…
今もっかい確認したけどやっぱいなかった
そんで今気付いたけどルネスもいるんだな
確か酒場のお姉さん(名前忘れた)が何故かいないんだっけ?
俺のPCの中ではもう6年近くミント達が走り回ってる
こういう遊び心良いよなー
心躍る
自分はメルのスクリーンセーバーにしてる
ポプルププル人かわいい
スクリーンセイバーPSディスク無いとキャラ少ないのか
アーカイブ勢としては悲しい
>>606, 607
そうなんだ
全員揃ってると思ってたわ
>>610 背景も増えたはずー。
数百円で買えるなら、そのために買うのもありかもね
モードマスターが意外と可愛いことに気付いたのはいつだったろう
それが大人になったって事だよ。
それで思い出したけどスクリーンセーバーのヘルプに
>まずデュープリズムのCD-ROMを用意します。持っていない方はお買い求め下さい。
>\2500円とお安くなっております。お店に置いて無い場合は、そのまま退店せずに、
>なるべくエラそうな店員さん(仕入れを担当していそうな店員さん)をみつけて
>「デュープリズムは置いて無いんですか?」(大文字)と確認し、無ければ注文して下さい。
デュープリズムの買い方が詳しく載っててワロタw
「ここ俺んち。帰れ」←ミントに向かって
ヨルダフ「人形に名前イラネ」
ヴァレン「よく来た、わが子」
ルウ「クレア生き返らせたい」
ヴァレン「それがルウの願いか。おk」
ヴァレン「デュープリズム作ったらいじめられた。やり返したら皆死んだ」
ヴァレンってラスボスの割りに攻撃的じゃないよな
世界新生させようとはするけど
内に秘めた凶暴性は感じ取れるがな
追い詰められたら力づくでルウの体を奪おうとしてるし、覚醒したルウが思い通りにならなかったら
デュープリズムと同化して消そうとしてるし
追い詰められたら何するかわからんタイプだ
本人は良いことしてるつもりだが手段は選ばないとか
そういうタイプのボスはたまにいるな
一見すると温和だけど、自分以外の存在に価値は無いとか思ってそう
ルウ編を最初にプレイしたから、
明らかにラスボスきたー……あれ?意外と良い人?…おおやったーー!!…!?ふざけんなコイツ!!
っていう流れが素晴らしかったなあ
今さらやってるんだが、メルのミニゲームが異様に難しい。
調べてみたら、みんなここが難しいと思っているんだな。
単純な難しさもあるけど、ジャンプにラグのようなものがあるから妙に難しくなっている。
マリオみたいな感覚でプレイすると死ねる。
それは俺もマジで思った、ここ数日前にミント編クリアしたけど
マリオの感覚で端っこからジャンプしようとすると落ちまくりで酷いもんだった
横スクロールジャンプアクションには基本的にある滑りや空中制動がないからなあ
経験者ほど違和感とのズレに苦しむことに…
…もともとの3Dアクション部分からしてジャンプ周りの感覚がちょっとギクシャクしてるんだよね
地下迷宮は道中もボスもジャンプを多用させる作りで、プレイヤーはどうしてもそっちに調教され
ようやく慣れてきた頃のアトリエだからなあ
これやったあとにKHやるとスクエニも成長したなと思う
ジャンプボタンを押しても、微妙に遅れてから空中判定になっている。
なので、ギリギリでジャンプしようとすると、空中判定になる前に落ちてしまう。
他のゲームに慣れている人ほど難しくなってしまう。
リトライが速いのが救いだね。
たぶん何回か落ちることは想定してるんじゃないかな
自分は逆にマリオが苦手だったんで、
敵に接触してもHPが減るだけ・HPが続く限り何度でもやり直しできて楽だったぜ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 16:41:37.61 ID:bAq2BwEi0
しかしこのゲームの主人公は極めて自己中だなあ
ミント編なんか冒険の目的があまりにも不純すぎて笑えたわ
世界征服とか悪役の設定でしょ
ルウ編の方はミントまでとはいかなくてもやはり自己中
世界が破滅するかもしれないのに迷わずクレアを生き返らせようとするとは
まあよっぽどクレアが好きだったんだろうな
目的は自己中だけど根本はそうでもないと思う
というか自己中じゃない人間が居るのだろうかと
常に客観的で他人任せな奴とか見たくないよ
最近のゲームは巻き込まれ系多いみたいだけど
逆に自分の願い(ミントはギャグチックも入ってるけど)に素直に精一杯頑張ってるのがよかった
「世界を救うんだ!苦しんでいる人々を救うんだ!」みたいな話だったらここまで好きにならなかったと思う
心に寂しさを抱えながら旅をするルウの姿がけなげでけなげで…(⊃д`)
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:53:00.98 ID:bAq2BwEi0
ルウ編におけるミントはほとんど
ギャグキャラだったな、ものすごく面白かった
ミント編とルウ編があるけどメインストーリーはやっぱ
ルウの方だと思う
那由多の軌跡やってたらデュープリっぽい雰囲気だったもんで
改めて続編出してほしいと思った…
こういう素朴なARPGはやっぱ貴重
このゲームってそんなに難しい単語が出てこないし、ストーリー単純だしね。(いい意味で)
パルスのファルシのルシがコクーンでパージしてないからすごく解りやすい。
| 主人公のミントはわがまま姫の異名を持ち飛び蹴りを自在に操る高貴なる女性魔法使いなんだ!
\
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ なぬー!
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
今日全クリしたんだけどルウ編ラスボスでHP1で勝てて妙に嬉しかったわ
それにしても最後の終わり方が続編あっても困らないような終わり方で切ねぇw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 19:36:36.29 ID:PP1PaHmN0
むしろいつでも続編が作れるように
ああいう終わり方にしたんだと思う
今続編が出ないのはただ単にマイナーだったからだと思われる
でゅーぷりずむ〜続編やりたさに(略)〜とデュオプリンセスは持ってる
配布元を探してみたけれどもう載せて無いみたいね
続編がないと意味がわかんねーような終わり方じゃなく
あくまで話自体はこれ1本で充分楽しめて、
かつ「続き見たい!!」ってわくわくするような、予告編のような真EDがすごく上手いね
デュオプリンセスも楽しかったな
ようやくクリアー。
細かいところが気になるが、おおむね満足。
ぶっちゃけゲーム内容自体は微妙だ。
操作周りが悪いし、全体的に大味な戦闘だ。
色々システムがあるが生かし切れていない。
だが、シナリオの展開やキャラの書き方が上手い。
雰囲気とかも上手いし、ここら辺が印象に残りやすい。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:16:55.62 ID:lFc8itfe0
ルウ編クリアしてからのミント編は
矛盾過ぎる、クレアが生き返っているのはおかしい
どっからが二つクリアした場合の追加のEDなんだ
ルウと眠りからさめたクレアの再会はルウの通常EDでおk?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:12:35.96 ID:lFc8itfe0
OK!
>>633 /}
r‐-、_ / / .へ.
_,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
}'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, /
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// ///
,rヘ ヾミ.\_,ィ從彡}y' r'´ `ヽ、 _}LノヘVヽ' // ′
乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)  ̄ ニニニ/
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ=='
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL!
飛び蹴りAAなんてあるのかw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:48:38.72 ID:lFc8itfe0
みんなミントとかマヤがかわいいって言うけど
俺はエレナが一番かわいいと思った
>>636 でゅーぷりずむ〜続編やりたさに(略)〜 って何?ゲーム?
吉里吉里使ったノベル
東屋本舗 デュープリズム辺りでググれ
それ作者ここの住人じゃなかったっけ
ちょうどそれを作った時にここにうpしてくれてたような
かなり前の記憶なんで勘違いだったらスマソ
>>631 やっぱ似た雰囲気感じるよねw
デュープリ思い出してしみじみしながらプレイしてたわ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:41:57.07 ID:1h4t2dhg0
エレナは天然すぎる
エレナも可愛い
攻略本の絵見た時には
マヤとメルの可愛さに目から水晶体が落ちた
_ -−‐ - _
, -f_z f^)(^ヽ<>:.:.`::..、
//`7/7丶ニ,ノ、三<ゝ、_:.\
,.イ/.:ニ三<7'Tトr、_:.:.:.:.:.:.:.:`7´`ヽ
l | </7/  ̄ ̄`丶l>、:.:.:.:.:.:.l r'〉
人_ゝ‐、.:/: :ト、:`iヽ:: :ヽ::ヾ〉:.:.:./ヽ-てト,
ゝrj /:i: : :! \! ト_x :〉ソニン `幵
∧ l: :l:ーzーャ ーf示jK:.:/ | 八
. ((_)) 丶ゞ〈 込j ゞ-' l:Vル' ((__))
/l lL |_ト"_ ' _ "",イ7´「`iヽ /__\_
示元 /ヾ ∨7T√〈 ! l ノ ),「/l !〉〈_
(二ニノ /|>-八_ノ`‐∧丶ヾ./ ( /7 ロK>/
レ/,イ / /ヽヽ ト、ハ `ー- ‐'
/ {.:.! 人 /.:.oハヘ ! l .l
. _ -f三ト-_、ノ ∧/::l:::l:∨.:.:.(ニ∧ ! ! |
/∠ニゞ=ソ|7´// 〉-'‐'、l::トrイ_」 ! l|ト、
//,z=、 ヾヽ/ / /.,イ,イT\.〉=r=f} .| ! ! !. ',
. ∧! X_メ、 }/__ / /Y/:|::|:|::|::|:〉(oニ>、! レ=、.!
_!_ ヽ、_ _/ノ.:/ ∧/`!::!::!:l::l::lソ Yヽ-ゝ,ヽ.:.:(_ヽ_
! ロ ト ,イ7'´.:.:.:>〈_o)/ヾト==f´ヽ (o二´_ノ∨.:.::.:Y.:.ト、
ゝ=f'/ //⌒∨.:} /L/_,ノ=='ミ、__〉7テ彳 /ヾ7⌒ヽ:.!::ヽ
. `!◯l.:ゝ _ノ:.:/ l |/〉、ス、__,.イ_,)-|l::! l |l ト、_,ノノ::◯)
〈 ◯ゝ-r=イ /./!:.! ゞ=':::`=ソl|:.:.リ::|___! ゞ='ト-‐'::◯/
`ー、◯ , イ (:::`トゝ、_)(_ノノ:.:ノ:::`ーヘ .∧::◯::_,ノ
 ̄ \トi::::ゞ」ニ[三]ニ´ソ-,:::::::::::l/ _`−'
r、ト {b `i:.:.:.:.「 ̄ o j:::::::::::::∨::::|
|::,'::∧、ニゞ=ソニニ∧:::::::::::::::l:::ノ
`!:::::Y::::::: ̄!::::::_`イ:::::::::::::::!´
. l>'Tー-、:::/ ̄ _,[ゝ- 、::::::l
〈〈_/ヽ__/イ_ 〈__/\_/〉::l_
ト} _:://´ } ヾ__(:::/ ̄ 〉
V:.:.o:. ̄)/ (:.o:. ̄o) /
l}:.:.|:.:./ l l:.|:.l ̄ !
|!:.:.!:.:l ! |:.!:.l .!
ノ:.:,イ:.:丶ヽ _ノ:.!:.:ヽ l
r<_,ノ={:.:.:.:.:ヾレ'ニ‐< __:.:.:\ ヽ
/ヽ::/ ヽ-ヘ/〉´  ̄`ヽ:::>:.:ハ !
L_{ !ニ{:.:! 「:.:.:.:.:.:.レ'
ゞニゝ==´'>k_ゝ _,.ノ二7:.:.:ノ
` ̄ ̄ ̄ `ー======‐ ´
マヤちゃんがいちばんかわいい
AAあるのかよ
俺はミラとベルを推す。そーいえばむかーしに2次創作?でデュープリの続編小説のせてる
サイトがあったっけ。
リメイクでは、マヤ×ミントを増量してほしい。
_, -7丁ヾニ−- 、、
/广ヲ、‘_ノ弍辷>、 \
// ̄ ,rェェェュ、、 Y ^>、
{Y ⌒ン^´丶、\ヾハ 、 l { {i|
(,ゝ‐v'{ ト、 l ト、ヽVム y亠-(Q
j{ | li__!_ヽリレ'レV^7′ }{_
( ) Lk托j 灯' |Y} ( )
抓 | ド ' _ ツルlTTヽ 爪
j辻レ, <ヾ7ヱレハ{ l i レソ ,4山X_,
^'亠'´ 〈vク´ゝ' {,ハ、ヾく ヾエエン′
//l { /\ヽヽヽ
_r‐ュ__ //{ レTL_/ 。゚ハ ! i |
,.ィ≦lo_|T/ノハイi::!::i::ト-イ}´トi い、
〃,.-、`ヽi ///ノ/ィi个i、>Ll::l{ | ! i !ハ、
八 メ-<ヽノ-//,o)!:i:i::i::i::i::|(o_ス{ ヽr¬l.
」L_ゝ‐/ノ´〔/ol八i::!:i::i::リ l_レヘ } ヽL_
匸o]イ 7亠、 V7「/_上‐厂ヽ(o_ イVヽ_⊥ ト、
`〈::_{ { j´/ j:7Y フ ̄(`Y´l::::| l{丶{_ノハ:::ヽ
{:::::ヾニブ l|::| {匸]匸「} |::::| | \j`ー'´:::::Y′
`ー'、::ンl l」_l、\」 L.ノ_ノL::二l ∧::::`ト-'
\「|::l⊥エ工エ⊥┐:::::::::∨ _`ー′
r‐ト0_ | | _0::::::::::::::Y´::|
L」::〈〉 ̄:T:: ̄::〈,〉::::::::::::l ̄
l_:⊥::_:::|−‐ '⊥__:::::::::|
〈 r亠、 フ 〈y亠、〉:::」
KL.上勹 lL上7 ̄}
「l P r1 YT_句 |
|l l | | | l | l
ノ ノ l ヘ ノ,ハ |
∠ ,.⊥、ヽ レ‐'∠ \ ヽ
∧_/ Y_/_7´ ̄`Yつ ヽヽ
{ーヘ ノ { { ハ、_ }┘
ヽ∠≧二ニハニ>ー‐'ー‐'_/
`  ̄ ̄ ̄´
僕もマヤちゃん!
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:20:17.82 ID:VlNMarKi0
マヤとか何歳ぐらいだろ
15歳くらい
東天王国の衣装かっこいいな・・・
何度見てもいい
vitaでプレイできるようになったらいいな
マヤが15歳なら
ミント様って16か17なのか
女子高生には見えん
パケ絵とか見たら納得できるんだけど
行動力もあるしそのくらいでしょう
東天王国のパパさんはそんなに若い娘に王位を譲るのか…?
あの世界の平均寿命が分からんからなんとも
魔法で若さを保ったり出来そうだけど
若いうちに譲って大御所政治とかしたんじゃない?
年取ってからの子供ってよくある事だと思う
男親だったら高齢なのは結構いるよな
60代で第一子とか
普段から10人前の食事摂るしな
15って割にはおっぱいがおおきいです
でもそんなあなたの事が好き
絵うpとかして問題ない?
上手いなら問題ない
はよ
あ、リロってなかったw
>>672は気にしないでいいからはよ
そういや絵板はなくなったのか
寂しいの
ざっけんじゃねえ!このナーシアス様を捕まえて、ハリネズミ扱いかよ!!
アーカイブで落としたが怒りの山で積んだわwww敵からのドロップ以外で回復手段無いのかよ・・・。
怒りの山は回復の泉みたいなのなかったっけ
使い捨てタイプの
自分はあそこ行くと逆にドドンゴにやられるので使えないが
面白いんだけど足場のジャンプ移動キツいわ
メイ?の家のミニゲームめっちゃやり直した
ファンシー・メイってなんだか正統派魔法少女っぽいな
正しくはメルですよ
久しぶりに覗いてみたぜ
続編とかリメイクでてくれよー
神ゲーだよ
子供のころやってすごく楽しかったよー
ジャンプとかのキーレスポンスをよくしてくれるだけで良いよね
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 07:20:19.98 ID:DDlI+SbF0
今のスクエニには無理
メルのアトリエミニゲームマジできついわ…
連続ジャンプ必須なくせにジャンプボタン連打しても反応が遅くて失敗しまくる。
特に遠隔攻撃もってないルウがキツイ
ちょい早めにジャンプしないと落ちるからな
コツつかめばポンポンとばして行けちゃうんだけど
それでも落ちたら最初からってのがマジ面倒
手軽にクリア出来るRPGないかな〜
そう思って探したデュープリズムをアーカイブスでクリアした
ゲーム的には微妙な部分も多かったけれど、ストーリーやキャラクターの良さがピカイチで、EDを見たとき続編を今だに希望する人がいることに納得したわw
アーカイブスクリアした俺が来たよ
そして「禁断のデュープリズム」消えてる・・・
>13000点を超えるファンアート(イラスト)の数々、1000作を超えるデュープリ小説
( ゚д゚ )( ゚д゚ )
誰か丸ごと保存していたような猛者はいないのか?
internetArchive使うとか
某動画見てて思ったけど、よくツンデレ!ってコメント見るけど、
ミントもベルも素直じゃないってだけでツンデレとは違うよね。
むしろ、ミントは素直すぎる方だよね。ちゃんとお礼言うし。
言葉遣いが荒いキャラはツンデレに見える病気にかかってるからしゃーない
ツンデレどころかまず作中で普通に照れたことなんかあっただろうか
なんかここに書かれてたんだった気がするけど
ツンデレってカテゴリ作った時点で個性が記号化されてしまうのよな
ミントは直情型だよな
ベルはツンデレじゃね?
恋愛感情がなくてもツンデレっていうのかな?
まあ、ベルの場合ツンツンしてるのは見て分かるけどね。
ハリネズミ・・・
アーカイブようやく買ったった。とりあえず初期装備縛りというぬっるい縛りで
やってみよう。
ルゥは変身メダルの管理がめんどうだからひたすらミント編ばっかやりそうな予感
俺も昔初期装備縛りやったなあ
まさかのゴロツキ兄弟二回目で詰むというヘタレっぷりだったけどwww
初期装備縛り昔やったけど、ルウはゴーストテンプル、ミントは怒りの山のベル&デュークで詰んだわ
前、このスレにノーダメクリア達成したとかいう猛者がいたけど、ホントだとしたらコツを教えてほしいわ
うわああああ起動したけどなつすぎわろ…泣いた。飛び蹴りつええわw
自分もゴロツキで詰みそうな気がしてきた。ベルデュークは装備万端にしてても強いしなぁ。
あとはウィーラーフ2回目あたりもきつそうな予感。
やっぱ敵の行動パターン見切ってるとか?
あー自分もゴロツキ二回目で詰んだな…
ノーダメやってる人いたねえ。可能なのか…
ウィーラーフは安全地帯と攻撃パターンはっきりしてるからなんとかなるかも
ベルデュークは泣いた
グラビトンでデューク足止めしながらベルだけ倒した気がする
ノーダメって動画とか無いのか?
悲報:地下迷宮のベルで1死…さらにコイン使うのが癪だったから町に帰ったら
ダンジョンやりなおしwww仕様忘れてた;;
姐さんに通常攻撃&全魔法のダメ1、飛び蹴りでなんとか2(たまーに4か5)
なんなんだこの火力不足は!武器って重要だったんだな…
乙www
もう作業になるよな
武器だけ新型にして防具だけ縛ると程よく緊張感ある縛りになるぜ
>>707 どうしても火力足りなくて無理!ってなったら弱い武器から解禁していこうかな。
ところで魔法の威力って攻撃力依存?昔は漠然と最大MP依存なんだと根拠のない確信を
持ってたんだけども。
ゴロツキ兄弟(2回目)で12敗。順調ですね…
最後は木にひっかけてはめて倒したけど許されるよね
ロッド戦で2敗したところミラさんがロッドを叱ってくれたおかげでボート貸してもらえた。
このイベント初めて見たぞw
ベル&ヘクサゴンで2敗→クジラで1敗。(道中一回ガルム賊にケンカふっかけて殺られたのは内緒)
クジラはまだ一戦しかやってないけど絶対詰んでるわ…ジャンプしてないのに吸われるし。
>>708 そういやどうなんだろ
自分も武器を2・3段階目くらいまでは解禁にして防具縛りにした
怒りの山終わったらすぐサークル取ったぜ
サイクロンさんは縛りプレイの味方
パワーアップの薬まとめ買いしたら魔法強くなったと思うからたぶん攻撃力依存だと思うよー
攻撃かー。MP依存なら魔法使ってるうちに強くなるから多少楽になるかもなんて思ったんだけどな。
何処までも肉体派魔法使い
楽になったら縛りプレイの意味なくね?
ちっちゃい頃10週くらいしたけど最終的にほぼノーダメだったなぁ
腕もキャラの攻撃力もあがるから最強だった
デュープリズムと似ている感じがしてダーククロニクルを買ったら全然別物だった
ダーククロニクルはダンジョン長いしアクションも単調だからキツイ
モードマスターってクレアと出会ってないのに何で変身出来るの?
ルゥの心を読む能力とかあったのか?
ドールマスターからこんな外見だよって聞いてたとか
ノーダメクリアって最大の鬼門はルウ編アタナシウスの追尾弾と、ヴァレン第二形態の追尾弾だよな
どうやって避けるんだよアレ
ガードってダメージ食らうんだっけ?
ガードはダメージを10分の1にカットしてたような気がする
>>719 ミント編でヴァレンに出会ったとき、ミントの心の中読んで愚かだなみたいなこと言ってた気がする。
ミント先にやって今ルウなんだけど
ルウ編のミントの方が謎の美少女っぽくていいな。
「だって、遺産欲しかったんだもーん」←かわいい
よく分かってるな。
>>725 ラスボス倒した後のミント様のセリフが素晴らしいぞ
13年目おめでとー
もうみんなアーカイブスかね
昨日アーカイブスで落として今メルのアトリエなんだけど、
このミニゲームらしきものってクリアしないといけないの?
かなり難しくない?もう20回くらい落ちてる
皆詰まるところだ がんば
>>730 やっとこさクリアできたよ
いやぁ、アクション要素で結構詰まるね
ここの前のダンジョンの順番に足場踏むやつでも何度も落ちたし
あと恐竜みたいなやつに追いかけられるところもきつかった
でもすぐに復帰できるからあんまりストレスにはならんな
二週目は慣れたからか余裕だったけど順番に踏むのは最初ありえないくらい失敗したわ
はしの方でジャンプしようとするほどやけに落ちるからきついんだよな
追いかける、追いかけられる系はジャンプしないことだな
このゲームってジャンプしてる間スピードが落ちる(?)から
石の足場を踏むやつは最初コンテニューするくらい落ちたけど
今じゃ余裕だな。メルのミニゲームは未だに全部苦手
あまりの絶望に放置してたけど初期装備縛り再開。
相変わらずクジラに苦戦中だけどなんとか糸口がつかめた…気がする。
吸われたら時間かけて与えたダメージがあっという間に回復されるのが悲しい…
BGMいいよなこのゲーム
聖剣3に入ってた体験版やったときしばらくタイトルで固まってた
最初の森のBGMがすごい
どうやってあの構成を思いつくんだ
自分もLOMの体験版が最初
結局あれに入ってたクロノクロス、ベイグラント、フロントミッション3、全部やったなあ・・・
アーカイブスで今日クリアしました。ミラさんが一番かわいいと思います。
ルゥ編のほうがボス戦苦労しますね。ミントのグラビトン強すぎます。
ラスボス戦はルゥだとかなり楽だぜ!
なぜ誰も彼もがルゥと表記したがるのか
正しくはルウなのに
カレーの
ミントの魔法はボス戦でかなり使ったけど、ルウの変身は全くと言っていいほど使わなかったな。防御力下がったりしない?
結局とび蹴りゲーだけど。変身をガンガン使ってクリアした人います?
ミントは魔法切り替えるだけで全部できるけどルウはメダルの数限られてるのが面倒。謎解きにしか
使わないな。防御はわからんけど耐性はモンスター準拠になったような…グドンになったら水に弱いとか
最初は変身しないでジャンプ斬りが一番楽だったけど
慣れてきたら変身面白くなってきたよ
RTAをやってみたときはティグレに積極的に変身した
>>741 単にるぅと表記するやつとほか一人二人くらいしかいないからだろ
サントラの30秒CMを携帯の着信音にしてみた。
30秒はほぼ10コール分に相当。
曲が終わるまでに電話に出られないと留守電に転送w
隠しでルシアンサイドのストーリーがあればよかった
クレアを殺すつもりじゃなかったって言ってたしあの時どういう気持ちだったんだろうか
子犬が吼えてきて鬱陶しいから蹴り飛ばしたら死んじゃった程度のもんじゃないの
デュープリズムって1個もスクエニゲーとのコラボみたいなものがないよね・・・
キャラ寄せ集めゲーに何か出てなかったっけか
いたストでも出てなかったよな
スクエニキャラでまたいたスト出ないかな?
ミント対アリーナとかおもしろそうなのに
正直、今のスクエニで
ゲスト参戦でも「コレジャナイ」で溢れかえっているからなんとも…
ディシディアのシステム使い回しの低予算ゲーでいいから
スクエニオールスターズでも出ないものか
レゲーのキャラはもったいないよな〜
めんどくさい版権絡みの事もないしどんどん出しゃいいのに
ねんがんの攻略本をてにいれたぞ!
読んでたらまたプレイしたくなってきたなぁ
攻略本うらやましす
今更だけど、おたまぬいぐるみは
当時物凄く欲しかったなぁ…
サントラって今でも入手出来るのか?
amazonで余裕じゃないですか
足場とか、ミニゲーム強制で投げ出しそうになった
今から怒りの山だけど今後もアクション性高いところがあるなら、クリアする気力がなくなりそう
こんなにアクション性が高いとはな
音楽はいい
行きつけのスレではここが一番運がいい気がする
怒りの山は何度崖から落ちたことかw
ルウなら変身でささっとクリアできるけどミントはなあ・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:06:18.61 ID:qzBedXnh0
、_
ト-ヘフ>‐ゞニ≧ュ_ 「ヽ
_> // /〈_/ l`ト、 _」 l ─- 、
 ̄7′ ィ_,ィレ-⊥」_ハ //| 「 ̄ \\
/ /八〈^||' 扎「 l}‐'/ / _,」 l7 ヽ ヽ
ト〆 ヽl ヽ!| ._, 〉' / ´ | 「 ̄ヽ l |
〈 〉__/ |>rヘ√l l __〈」 l、 / l l
ド┬<7 〈_,ル'卞、ト l l---‐−| kフ / /
{二 ̄//´ハl} } Kl l | l / /
\ ̄|r ¬八ト--'ヘ \\ | | //
ヽl / } } ト、ヽー−l l/
└/ 」 ノ 丶` ̄ ̄l |
/ ( ̄7T ̄) │ ヽ」
'Zr‐--ゝ/- |∠-┬┘
乃 / ト、 │
「卜く__論/ ノ └、ノ
|/7 >='〉 「〒〒7
リ/ / / // /i {
// l l 〈/ / ハ. l、\\
〈 i_/ ̄ヽ} {.⊥-、 `广 `)
`ー─一′  ̄`^亠‐‐′
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:13:16.71 ID:qzBedXnh0
/}
r‐-、_ / / .へ.
_,. -┴-≪`ー-4=―--‐' -ヘ.
;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー- -一 _,./ . _-‐ ニヽ
厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ=' /', -‐ 7, }
ボコボコよ! }'しリ′iYフ 7^\、|| /'/ /, /
r'いュ_ ,ム'r‐' ゙V ムィ1 /// ///
〈{\ ルぐ⌒ア气!厶____,厶r '´}卜./// ///
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乃'二ニニi=y≦-ヘ }‐ァ' ´ ̄ `ヾー'´`≠弋^Y ,.ゝ一-ヾミ\_ _ 》=√ __〉 /'/
/  ̄}}ニ二⊥ -‐ 」 } L,_ { \《 ゝヘ.) `゙ー--≪乞Ti〔_____/'/
〈 _,ィ──-匕匚. 仏rr┴ァ≠'"¨^´`ト辷yk‐'^)  ̄ ニニニ/
\几ニ==…十f¨¨ ̄]|r┘ | `ソ l{ `´
〈 }r一…1f¨ ̄]|レー;ュ... -‐1 / 》
ヽ _ノム-…土〔 ̄_]し'´ レ=='
ヽ辷.,ニニ=≠¬==ョL!
アーカイブスで初めてプレイした
確かに作品の規模は佳作だけど
カメラワーク・芝居のタイミング等のカットのこだわり、推敲された無駄のない脚本・台詞、シンプルだけど温かい音楽
こんなに制作者の技が利いてる作品はスクウェアの名作群と並べても稀
ノスタルジイだけじゃないやっぱり凄かったんだなあスクウェア
カメラワークよく言われるね
美麗なグラフィックが使える予算がないからこそ
そういうところを工夫したんだろうなあと感心しますた
脚本もセリフもテンポ良いし音楽の使い所も良いよね
制限があるからこそセンスをフル活用したんだなーと思った
ゲームに限らず映画とかでも思うんだけど
技術不足で制限の多かった時代の作品の方が
お金さえかければやりたい放題の最新作より面白いと思う俺だった
でもPS2くらいのグラで見てみたくもあるよね
>>770 制限があるといらない部分削って大事な所に力注ぐものだからな
しかし制限ありすぎたらそれはそれで未完成になる危険もあるから、結局製作者のセンスだよね
もちろん最新の技術を全否定するわけではない
任天堂のリモコンやタッチパネルでの「新しい遊びの提供」は良いことだと思う
リモコンのゼルダは久しぶりに魂から楽しいと思えるゲームだった
だけどWiiやDSが出たころはメーカー側が技術に振り回されていて
「リモコンやタッチパネルの機能を使わないと死ぬ病気」にでもかかっているのかというありさまだったな
リモコンを使う必要性がまったくないRPGなのにパッドコントローラー非対応とか
目の前に面白そうなおもちゃがあるんだから触りたくなるだろ
過疎ってるスレで言うのもなんだがスレチだ
>>773 「リモコンやタッチパネルの機能を使わないと死ぬ病気」
ほんとにそうだよ。
ハードメーカーに強制されてた。そういう要素を入れないとソフトを発売させてもらえない
なるほど
それはそれで制限…かな…
ふむ
デマだよ
今の携帯ゲームだと、ミント様におさわりして
「どこさわってるのよっ!!」と怒られるなんていう
無駄要素が入るかもなあ。
うわ、いらねぇ
ミント様がとび蹴りすると本体がブルブルするよ。
それはほしい
息を吹きかけると風が起きてミントさまのスカートが揺れるよ
ファンシーメルの所で流れる「ファンシーな世界」って曲良すぎだろ・・・
サビの部分の音がスゲーいい
一見品行方正なようでしっかり姉の影響を受けてるマヤちゃんが大好きです
いつも騒がしいのに土壇場では冷静で落ち着いてるお姉ちゃんが大好きです
母親は美人だろうなあ
ミント様、マヤ様とまったく同じ容姿と想像
3人並ぶと三つ子のような
お母さんってもう亡くなってたよね
カメラワークだけど、ちょっと斜め下からあおるようなアングル、ベイグラントストーリーでも多用されてたように記憶している
よくわからないけど絵コンテを作る人が同じだったんだろうか?
なんかスタッフかぶってた的な話をここで聞いたことあるような
多分ベイグラだったと思うけど勘違いしてたらスマソ
サントラの曲順が若干残念なので、仕方ないからマイベスト作って聞いてる(´・ω・)
やっぱ旅立ちの森は神だわぁー
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 19:44:34.84 ID:PbIbd/zw0
バカな! あの名作のスレが
これほどに書き込みが少ないだと?w
ならば叫ばせてもらう! ミントかわいいぞーーー!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:44:25.94 ID:PbIbd/zw0
すまん 使い方をまちがえていたようだ…
もう794もの書き込みがあるのか…
ルウもかっこいいぜ
ていうか今はスレ速度遅いけど
もう21スレ目ですからね
つーか何年前のゲームだと思ってんだよw
様をつけろ、様を、このタコが!
申し訳ありませんルウ様
ルウの髪の毛をつんつんしたい
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 06:30:34.89 ID:T8EEKBah0
すまねぇ…
ルウ様は記憶喪失な上に
大切な家族を殺されて
それでもがんばる苦労人…
えらい
上がった途端にこのレスの数
潜在的なデュープリ民多すぎw
ルウかわいいよルウ
マヤという忘れられそうで
忘れられないキャラも。
実はミントと似たもの姉妹w
マヤ様忘れるわけねーだろ
え、えーと・・・都会へ稼ぎに行きたいとか言ってた子は・・・
>805
カローナの町にいた子かな?
マルコって名前のやつ?
アリーネだな
酒場のウエイトレス
>>806,807
アリーネだ、アクセサリ渡すと飲み物割引してくれるんだよね
サンクス!
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 19:56:46.17 ID:T8EEKBah0
そういえばそうだった。
それで飲み物は…MP回復だっけか
トニオの影の薄さは異常
ニールとマーカムの方がそんな人いたっけレベル
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 06:19:17.36 ID:bZq8+Val0
俺はトニオの名前 忘れてた
カローナの町の住人 大人気w
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:22:24.99 ID:bZq8+Val0
ドールマスターたちのことも思い出そう
ドー……ル……?
デービスさんを忘れるなんて……一番最初に会うのに……
角笛戦争の頃の話とか読みたいな
ウィーラーフはミントが自分の所に来たとき、あの竜騎士の子孫だってすぐわかったんだろうなぁ
角笛戦争の話をゲームでやってみたいと思ってたなあ
街の人一人ひとり思い出せるわ
角笛戦争時代やりたいな
メルさん使いたい
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:37:48.32 ID:04Ld8U8r0
いまさらだけど、とってもやりたくなって買おうと思ってるんだが、
アーカイブスとps版に差はないよね?
どちらで買うか迷ってるんだが
デービスの話に出てくる、名前を付けられなかったヨルダフの魔人って、サイコマスター達のことでいいんかな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:35:28.54 ID:6Zy86mnTO
カボチャ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 18:55:31.94 ID:mGCq7+3x0
ルウ編の最初のルシアンとのバトル、
操作してやってみたいなぁ
そこで勝ってしまうと話が始まらないw
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 07:10:26.38 ID:FRvwMfrd0
いやいや、撃退するだけさw
あそこでルシアンが逃げていくって
セリフになってたはず
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 07:12:04.49 ID:FRvwMfrd0
あ、そうかクレアが殺されないといけないのか。
だったらベル戦のあとにティアラ盗まれてたみたいに
ルウ「くっ てごわいな…」
クレア「ルウから離れなさい!」
ルシアン(無言でクレアを殺す)
とか
ルウ「えらそうな口きいたくせにてんで弱いじゃないか」
ルシアンを闇に葬りクレアと幸せになったルウは
その後、世界を股にかけた悪名高き遺産ハンターとして
として歴史に名を刻むこととなる……
だが、それはまた別の話……
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 18:32:30.09 ID:FRvwMfrd0
一杯おごってやれよw
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 07:01:52.16 ID:4a6D+0Cc0
おっと デービスさん100Gどうぞ
ありがとう
ふう、この一杯が格別だ
その後は元ネタ的にゲームオーバー扱いでタイトル画面に戻ります
デービスに奢って話が聞けるイベントって見逃しやすいのかな
かなり期間短いから見逃してる人は多いと思う
見てない人には是非聞いてもらいたいもんだ
どんなのだったっけ
ググれば全部読めるんよ
あの話って
だらだら長くなくて読みやすく
語りすぎてうんざりすることもなく
語らなすぎて意味がわかんないこともなく、ほどよく想像をかきたててわくわくさせて
そんで本編とつながってるけど、
聞かないと本編の意味がわかんないなんてことは全くないのがすごいね
こんな裏設定があるんだよ、すごいだろ!聞いて!じゃなくて
むかしむかしこんなことがありました…みたいな、あくまで本編の雰囲気に溶け込んでる感が上手かった
上手く言えねえ
ウィーラーフとメルのせいかな。あの頃の話聞きたいわ
尖ってたろうなーあの竜
東天王国の王様も気になる
何それ気になる!おにいさんもっとお話聞かせて!みたいなわくわく感
このゲームが売れて続編が出せれば、この設定が生かせるんですけどねぇ〜どうですかぁ〜チラッチラッ
みたいないやらしさがなぜかない。真EDも
ぐるみんが何となく雰囲気似てる気がする
デュープリズムのつぎにやるゲームとしてよく奨められるね
ダーククロニクルとかな
久々にルウ編クリアした
ストーリーと音楽がマジで神
何故リメイクが続編がないのだ
>何故リメイクが続編がないのだ
ノムテツの魔手にかかり
オナニーゲーに成り下がった物を所望するとか…
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 10:18:29.75 ID:iRIDObmG0
いいじゃねーか 好きな奴は好きなんだから
俺も好きだが
別のゲームやってたら喜んだ時ミントみたいな飛び跳ね方するキャラがいてなんか懐かしくなった
マイネームイズルゥ・・・
星デュークにミントとエレナが結託して交渉する所はシナリオ作った人すげえって思った
ギャグもシリアスも作れる人って素敵
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 05:19:13.18 ID:1NZ4ltdR0
たしかにギャグとシリアス両方が入った作品は俺も好き
星デュークイベントは面白かった
デューク「そんな目で俺を見るなぁぁぁ
どうせ俺は心が汚れちまった汚ねぇ大人なんだよ!」
そのシーンはミントの表情が印象強い
途中で半目になるのがよかったなw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 04:14:19.76 ID:Cx9nnxMQ0
クレアさん萌え
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 06:26:50.62 ID:stnuIrWY0
トラップマスターの性格とか すごいよな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:19:00.50 ID:stnuIrWY0
世界征服を目指す主人公が出てくる
作品が他にあったら教えてくれ
ミント編はわかりやすいドッと来る笑い話なのに対してルウ編はシュールな笑いがちりばめてあるのがいい。
「あっ靴ひもが」「これ引き戸です」「親切なロッドさん!!協力してくれてありがとう!!」
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:38:34.56 ID:d5Nn9t9I0
>>854 「これ引き戸です」はエレナのセリフだっけ。
ゴーストテンプルから脱出する時、時間切れになると
それで解決してくれるというw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:06:16.25 ID:p5RctM2l0
ミント編だとテンプルじゃなくて
ガムル樹界に行くんだよね
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:44:23.83 ID:fa291F060
モードマスターの工作は 少し残酷だったかなぁ…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:13:53.35 ID:nS770s5v0
そういやモードマスターの名前ってなんだっけ
キリエルらしいよ。
マヤ様に化けてミント様に蹴られる人って
印象しか残ってない…
名前をポンと出せるのが凄い
変化能力ならルウよりも上だよ!
ルウ編のミント様がいつもの三割増しでかわいく見える現象
どじっ娘率三割増しだから?
あれ?違うか、ミント編の方がどじっ娘してたっけ。
ルウ編のミントが性格悪く見えるって意見はたまに見たな
でも最後のルウを待って聖域に残ろうとするところが超可愛かった
マヤとのケンカも傍観者視点だとまた印象違った
ミント編だとスターライトデュークとおばさんが色々ともってってしまうせいだろう
ルウ編だと早い段階からあいつら助力してくれるし
それでミント様の成分バランスが多少変わってしまったのだろう
ミント編のルウは男らしいのにルウ編だと主役なのになんか女々しく見える
> おばさん
> おばさん
> お ば さ ん
デュープリズムにおばさんなんていないよ!
おかあさん!
年増
四捨五入で三十路の人
>>853 あんま知らんけど世界はあたしでまわってるはそんな感じかもしれない
>>871 あの主人公は好き嫌い完全にわかれる
けどミントはそうでもない不思議!
ルウとクレアって親子みたいな関係なんだっけ
それとも恋愛感情ありだっけ
親子にも恋人にも姉弟にも見える
クジラが倒せないいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ちょうちんアンコウみたいに光ってるときが攻撃が通るタイミングだったっけ。
口を開けた時に攻撃じゃなかったっけ?
飛び蹴りだけで十分
>>876-878 口開けてるときだけかと思ったら頭光って水撃ってくるときも攻撃できるみたいね。
つい最近まで知らなかった…飛び蹴りのダメ2…^p^
初期装備縛り再開したがガムル召喚がうざい…
やっと勝てた…MVPは赤+パワー
クジラが最大の難関だと思ってた…火山の雑魚もベル&デュークも
アホのような強さ…詰んだ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:34:57.51 ID:BGjDIQuO0
店で装備買ってもキビシイかな?
デュークに気をつけながら あとはヘクサゴンに
つかまれないように避けて…
勿論ヘキサゴンのクイズは難しいよ
戦闘パターンを掴んでしまえばけっこうチョロかった記憶が
ルウの中あったかい
初期装備だと火山が挫折ポイントだときいたことがあったような
初プレイ時は
戦闘より輪になってる石渡りとか
螺旋階段が辛かったw
初プレイの挫折ポイントならメルのアトリエ一択
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:42:01.89 ID:o9guExxH0
未だにスカタン号の正式名称覚えてるわwwwwww
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 02:00:24.08 ID:V0vUamqE0
メルのアトリエはたしかにこのゲームの中では
難しいほうかも…
スカーレットタイフーン…エクセレソトガソマ!
メルのアトリエは心折れかける
一度なれるとサクサク行けるんだがこのゲーム直前でジャンプしようとすると落ちるし
>>882 もう武器は弱いほうから解禁していこうかなぁとも思ったんだけどそれはなんか悔しい…
落下ダメって防御力の数値参照してるのかな。初期装備で溶岩落ちたら30もくらったんだけど^p^
メルのアトリエは制限時間のバーあるから焦りやすいんだよね…気にしないほうがかえって
早く進める罠。このゲームってジャンプ慣性ついてないのかな。なんか挙動変だよね
あれ実は時間制限じゃないのよ
でもあれがあるだけでめっちゃ焦る
ジャンプは走りながら跳べるから滑るんだよね
ブランコがトラウマだよ
すたーーーーーーー
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:18:16.14 ID:V0vUamqE0
>>892 あ、武器縛りプレイだったのか…すごい!
>>894 スターライトデュークw
うーむ いい作品だ
このゲーム、キャラがみんな個性的で楽しかったなあ
ミント主人公でやってると重たい話も暗くならずに明るくなって楽しかった
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 07:40:11.75 ID:YAdagtAa0
たしかに個性的…
ミントはシリアスも元気とギャグで吹き飛ばす力があるのかも
ミント様だろ、様をつけろよデコスケ野郎!
>>895 たいしてゲームうまくもないくせに張り切った結果がこれだよ…
一応防具も縛っとります
防具縛りは普通にやったな
HP上げのためだけどね
デュークまでは倒せるようになった!年増が対空してくるのがうぜぇ…
うおおおおおおおヘキサゴン倒したああああああああと思ったらBBA本体もいたの…
HP11じゃどうにもならないよ…
年増の対空がうぜぇ…
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:23:31.65 ID:YAdagtAa0
ベル強敵…w ここぞとばかりにミンチ様…いや
ミンチにする気か
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:41:03.82 ID:r9GiXQb50
クラウドホエール強すぎて積んだ
クジラは普通に強いよね。食われたらHP吸われるし足場狭いしガムル邪魔だしで
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 05:39:03.03 ID:7FQ4hllS0
ホエールはカメラのせいで遠近感がよくわからないのも理由かな…
ホエールの弱点に攻撃しようとして 行きすぎてイカダから落ちることも…
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 06:23:55.10 ID:0hrfOtQc0
そしてラスダンに再び登場、2週目以降の資金として
お店に売られるホエールであった
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:12:31.34 ID:0hrfOtQc0
絶叫の回廊、っていうけど
単に中ボスがもう1回でてくるだけ、とか
あそこでこそメルのアトリエのミニゲームが来るべき
1時間くらい粘った結果…最後のベルが無理ゲー^p^オタマ狩ってHP回復したのに一瞬で溶けた
アイシクルはもうちょっとホーミングと飛距離どうにかしてくれ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:46:16.68 ID:eUTsFvQS0
縛りプレイ大変そうだな…
ラスダンでメルのアトリエゲームいいかもな
デュークはバルカンで簡単に倒せることに気付いたんだけどヘクサゴンが
時間かかりまくって辛い。なぜかアイシクルで4とか5の超ダメージが出せるんだけど
糞みたいな命中率だからどっこい。
何よりコンティニューしたらまたデュークからってのがなぁ…
なんか愚痴ばっか言ってるな。ごめん
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:37:40.19 ID:eUTsFvQS0
まぁ縛りプレイしてたら愚痴ばっかりになりそうだよな…
4とか5が「超ダメージ」って それ倒すのに時間かかりそうだな
やっぱり…
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 04:51:49.14 ID:/EU96V+z0
マヤ様もかわいい
>>913 最強技の蹴りからして最早1しかいかないからなww2ダメでも歓喜もんですわ
ヘクサゴンも時間かければ楽に倒せるようになったや。調子乗ってるとオタマに
殺られるが。でもこれってベル倒したとしてウィーラーフに負けて街に戻ったら
また最初からになるんだよね…?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 11:21:21.75 ID:/EU96V+z0
>>915 たぶん最初からになる…コインがたくさん必要になるな…
金かせごうにも、縛りプレイならロッド倒すのも大変そうだしな
調子にのってるだけでオタマにやられるって、それかなりムズゲーだよ…w
>>916 ハードモードすぎる…やっぱ最後のベルがきついなー。すぐ倒れるから追撃しにくい
サークル体当たりが多段ヒット、フェイント入れてくるのが腹立つww
炎の魔法も近くで当たると多段ヒットで大ダメージ。なかなか攻撃の隙がない
オタマはリップル2発で仕留められるのが救いw
>>917 なるほど…数ある魔法を使いこなしてる感じですね…w
勝てたあああああああああああああああああああああああああああああああ
24コンティニューェ…リセットしたりもしたから50敗くらいかwHPMPが60以上成長して200超えた
ウィーラーフは…まだコイン全部で60枚くらいあるから大丈夫だよね…ね…
メモリーカードの寿命が来るな
俺、この火山クリアしたらサークルの魔法とりにいくんだ…
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 05:32:09.53 ID:bxnVlqdc0
サークルってどこにあったっけか…
まぁメモリーカードはプレステ3とか使ってれば大丈夫じゃないかな…
ウィーラーフも倒せたああああああ。喜びのあまり攻撃続けそうになったけど
なんとか耐えた。意外にも6回しか死ななかったわ
んで森にサークル取りにいこうとしたらイベントががが…
トラップマスターは1発撃破、ゴロツキに数回負けたw
次の詰みポイントはサイコマスターだろうか…後々のウィーラーフ撃破も無理ぽ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 18:10:42.34 ID:bxnVlqdc0
>>923 初期武器と初期防具ではな…大変そうだな…
いや散々愚痴いっといて説得力ないんだけどこれで結構楽しいのよw
みんなもぜひやってみるべき!
マックス状態での強くてニューゲームしか
もう出来ない
それでも飛び石とかでイライラするハメに。
俺は縛りなしの普通に最初から、なら何回かプレイしたような…
縛りプレイも、難易度が高いゲームを求めているのなら
楽しそうだな…
むしろやればやるほどギミックがめんどくさく感じるんじゃないかなw
しかしストーリーやっぱりいいなぁ。プリマはうちの子どもだってクラウスさんが言ったときは
じーんときた。ミントはなんだかんだいいお姉ちゃんやってるし…
負け続けで荒んだ心が浄化されていくようだ
あ、メモカはPSPのアーカイブでやってるから心配いらないZE
なるほど。
プリマのイベントは感動シーンかも。
ドールマスターから見たら「くだらん感情」のようだが…
ドールさんも使命のために存在する人形(だったよねたぶん)だから同じ人形である
プリマに何かしらの感情持つのは無駄だということなんだろうね
ところでマヤの塔で偽マヤがカボチャ出して1対4になるんだけどこれはバグか何か?
勝てるわけないじゃんwwwミントじゃないけどカボチャ嫌いになりそうだよ
えっ バグって…? カボチャ3体くらい出すのは仕様だったと
思うけど…
>>930 バグだと思いたいくらい勝ち目がないって解釈でおk
装備縛りであってパラメータ縛りではないので料理やアイテム使うのは全然
卑怯ではない、と言い張るつもりだったんだけど料理できるようになるのは
マヤの塔クリアしてからか…どうするか
解釈でおkも何もお前の書き方がおかしいんだろうが
まあショワーでも飲んでひと息つこうぜ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 11:54:35.20 ID:oTXQ/V6J0
ショワー!w
あーごめん。普通に冗談として通じるかと思った。
今までの愚痴も冗談半分だから真に受けないでくれ…ほんとに楽しいから…うん楽しい
すぐ死んでMP枯れるからショワーは助かるw
ブロンズコイン
ルウ編で感動しすぎて
ミント編をプレイする勇気が無い
むしろミント編は後半若干シリアスなくらいで
基本軽い空気だからあまり考えずに楽しめてオススメだけど
>>938 ミントさんの破天荒な生きざまを素直に楽しめばいいと思うよ
>>938 ルウで感動できたならギャグテイストのアナザーシナリオって感じでまた楽しめると思うよ。
ルウ編でしんみりしてミント編であははと笑って…。思い出補正あるんだろうけどほんといいゲームだったなぁ…。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 05:35:02.60 ID:fziwP31U0
ミント編はオチもあるし楽しいよ
当時はムービーほとんど無しのフルポリゴンって珍しかった気がする
キャラクターの感情表現が豊かで驚いたっけなあ
カメラワークがいい
キャラの動きが多いから楽しいかも
確かルウ編を先にやるとEDが説明不足みたいな終わりになるんだっけ
一番金稼ぎ効率いいのはやっぱり樹海なのかな?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 05:49:39.48 ID:OpFM1yHT0
どうだろう… 俺はあえてストーリー何回もプレイしてたが
あんまり効率は良くないか…
ゴールドコイン売って金にするのが楽しかったかな
樹海でセロテープ使ってボタン固定してたな
懐かしい
そういう稼ぎ方もあったのか…
コイン売る手があったか!ちょっとどうにも勝てそうにないから
ライフアップ集めてるけどガムル500匹でも1万Gくらいだった
ホテルに泊まってゴールドコイン拾うまでをセーブ&ロードって手もあるな
邪道かも知れんが
放置しながら他の作業するってんならガムル族だけど
ガルム族は単価が安いので
正攻法でミントならばマヤの塔の階段でファビット狩ってる方が効率は良い
>>952 へぇーホテルでコインもらえるんだ。知らなかったからちょっと試してみよう
>>953 ウサギ楽に狩れるならするんだけどなぁ。塔でつまってるから時期的に厳しいってのもあるが
夢見石のイベント見てからでないとコインでないから気を付けてね
>>954 そんなら、怒りの山でドドンゴ2匹出るとこで
ひたすら倒してはスクロールアウトさせとけ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 06:24:47.68 ID:VaB9LIK00
夢見石がたしか2000Gで売れるんだっけか
で、夢見石によって見られる夢で、「最後の英雄」が手に入るように
なるんだっけか…うろ覚え
何週もしたのに知らないサブイベあるもんだなぁ…みんな情報ありがとう
最後の英雄でもらえるのはパワーアップ4つだから、
パラメータも縛ってるなら売ったほうがいいね
縛ってないなら貴重だと思う
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:39:52.22 ID:VaB9LIK00
たしかここで時々 縛りプレイの話してくれる方は
装備縛りはしてるけどパラメータ縛りはしてないって言ってたような
だとしたらパワーアップ4つは むしろ必須になるのか…?
>>959-960 パラ縛りしないはHP・MPはアイテム、料理で上げてもおkというつもりで書いてますた。
攻撃防御あげちゃうと装備買ったほうが安上がりで上昇値いいじゃん、という話に
なってしまうので。ブロンズブレス(攻撃+4)で挑んだ結果与えるダメージが微塵も
増えないという悪夢を見てしまったのもあります…貴重な資金源になってもらいます
思ったんだけどロッドにサンドバッグにされると1回あたりHPがだいたい1上がるような
気がするんだけどライフアップをより安上がりにHP成長させられるのかなー。
あっアイテムとしてくれるんじゃなくて勝手に攻撃が4上がるのか…
現物をくれればいいのに…w
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 04:29:02.36 ID:uCcbYa/F0
そもそも現物がゲーム中では存在しないシステムというか、
買った時もすぐ使ってしまう感じだからな…
そういや殴られ続けると最大HPが上がるシステムなんだっけか
ってことは攻撃力縛りだけどHPは理論上は999まで上げられる的な…
>>963 そーいえばライフアップ買いまくってるけど買ったはしから使われたことになってるな…
なんで気が付かなかったんだろ
さすがにHPMP999にしてクリアしてもそれはどうなの…と思わないこともないし
そんなん楽勝だろと思われても仕方ないからマックスにはしたくないところではあるます…
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 12:56:23.55 ID:uCcbYa/F0
まぁそうですよね、縛りプレイのレポートですもんね…w
うむ、しかし個人的には、ベルとデュークとウィーラーフ戦の報告は
お見事でした
たしかに最初はデュークすら倒せなかったからなぁ…怒りの山での試行錯誤が
この縛り最大のハイライトだったかもしれないw
あーカボチャつよい;;
勝ったああああああああああああああああああああああああああああああああ
もういやだ心臓痛い。結局ステータスはロッドに3万Gほど貢いでHP260→HP500に…
ラスダンでもこんなステ見たことないよ…
いい加減、逐一の進展報告がうざく感じてきたのは俺だけ?
ごめん、968だけじゃないだろうなーと思いつつ書いてた。一人でやってると簡単に
縛り破りそうだったのとせっかくだから何か形に残しときたいと思ってだったんだけど
愚痴ばっかだし一人で埋めてるしで悪いなと感じてた。
でもおかげでここまで進めたしデュープリズムの話わかってくれるのここの人たちくらいだし…
ということで今までのは容赦してもらえると嬉しいです。
つーか報告だけじゃなくて、成功時だけでいいから動画で見せろと
他に話題があるわけでもないしいいと思うけどね
機材あれば動画にしてかたかもしれないけど、誰もかれも収録環境持ってるわけじゃねーですし。
もしルウ編でなんかやりたいとかミント編のリベンジがしたいと思ったら作るかも
ところで質問なんだけど恐怖の回廊に出てくるクジラってHPバーないんだけど吸い込みのときに
樹海戦と同じようにHP吸われてるんですかね?
ついにブック○フで見つけた!ディープフリーズじゃないよ!
>>973 おめでとー
ヴァレン変身の鳥形態の攻撃が避けられないんだけどコツとかある?つかみ避けようとしてグルグルしてたら
ビーム当たってビーム避けようとしたら捕まる…
このスレ優しいなwツイッターかと思ったわ
でも縛り成功はおめ
ホテル意外にプラチナコイン出るね
ゴールドも頻繁なので気がつくと1時間くらいホテル往復してる
装備縛りプレイやったのかなり昔で記憶薄れてるけど
やっぱ怒りの山のメル&デュークで苦戦したな
デュークにグラビトン使ったのは覚えてる
確かグラビトンでデュークの足止めしながらとにかくメルを攻撃したような
結局デュークは倒さなかったかもしれない
ファンシーさんじゃなくてベル姐さんやで…
そうだったやっちまった…
ファンシーさんを倒すなんてとてもとても…
私のIDなんかかっこいいね…
メルは戦闘力高そうだな
伝説級です