【Wii】ラストストーリー反省葬式会場【ヒゲ】★13
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
・ワールドマップも無いし街も一つしかない。坂口「一つの街を徹底的に作りこんで生活感出したかった」
・なのにその街に生活感が全く無い。殆どの人には話しかけられず殆どの建物に入れないハリボテタウン
・味方がリアルタイムに指示を出してきて戦場で仲間との絆が感じられるはずがAIがアホ過ぎて台無し
・氷の属性だと回復しちゃうぞ!→直後に氷の魔法を打つ、水の中だと回復しちゃうわ!→水の中に足止めするように殴りにいく
・そのくせ味方の行動指定するにはゲージが溜まらなきゃ出来ないので防ぎようがない
・敵は敵で視覚野の概念がなく目の前でしゃがんでも遮蔽物の“敵側”に張り付いても主人公を見失う
・当然その状態から攻撃したらクリティカルになる謎仕様
・そんな状態なのにカメラが主人公寄りすぎて戦場の全体象が非常に把握しにくい誰が何してるかわからない
・闘技場とイベント戦闘意外は基本的に経験値が入らないが問題ないなぜならその二つでアホみたいにレベル上がるから
・着せ替えが楽しいはずなのに武器防具の種類が数えるくらいしかない
・基本的に同じ武器防具を+1、+2と強化して使う水増し仕様
・ボリュームが無い。特に急ぐ事なく普通にクリアしても20時間前後
・かと言って二周目解禁の隠しダンジョンなどの周回要素もなく単純に同じ敵が強くなるだけ
・そんな短いのに色々な話を盛り込もうとして全体的に掘り下げが甘い
・特に仲間は登場イベントもなく最初から当たり前のようにいるくせに過去を語るイベントが殆どないため感情移入できない
・王道とは言うなの陳腐なストーリー、世界の危機でも恋愛が大事さ
・人が多いと処理オチする、カメラワークが悪いため酔う人は本当に酔う
・ムービーカットシーンイベント戦闘ムービーカットシーンイベント戦闘の繰り返し自由度が無いレールプレイング仕様
・クエストログが無い。そのくせ上記のように強制的に進む展開が多いため誰が何を欲しがってたかわからなくなる
おまけ
・異邦の扉がある。扉両側ともなぜか右にドアノブがある
ラストストーリーを制作するにあたり「あたらしいRPGのかたち」を
作り出せないかと考えました。3年半の制作の初期段階で、異例とも言える1年ほどの
実験段階をもうけ、さまざまな試行錯誤により、新しいシステムを目指しました。
「ギャザリング」という敵の注目を集める技などにより、RPGで一番大事な戦闘の仕組みを一新し、
また、行き交う人々の息づかいを感じられるような街、
細かくカスタマイズできる衣装、オンラインでのマルチプレイなど
さまざまな要素を盛り込みました。このラストストーリーの世界に触れた人が
楽しいと心の底から感じてもらえるよう、細部にいたるまで、丁寧に作り込んだ作品です。
ディレクター
坂口博信(笑)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:14:39 ID:3k581jwv0
ギャザリングのよさが十分伝わらない。敵を引き付けている間に、仲間にどんな恩恵があるのか目に見えないので、いまいち自分だけ損してる感がある。
引きのカメラに切り替えて、全体が見えるようにしてほしい。
シナリオにはあえて言及しません。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:16:07 ID:3k581jwv0
>>2
同感
1乙しておこう
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 15:32:25 ID:KX1MOmirO
なんでヒゲがシナリオ書いたの?原案だけ出してちゃんとしたのに任せろよ
>>1乙
おそらくクラニンやヒゲへのメール感想では好意的な意見の方が多くなってるんだろうけど、
ヒゲはこのスレみたいなただの煽りでない批判的な空気はちゃんと感じ取ってるんだろうかね。
それとも「アーアーアーキコエナイ」だろうかね。
「批判」っていうのはちと違うな。「失望感」とでもいった方が適切か。
ブルドラのときはどんな雰囲気だったんだ?
あれは失敗と認めてるよな
いちおつ。
ヒゲはお金だけ集めて、才能ある人間にゲーム作らせる方がいいと思う。
映画FFのときに、スタッフが映像的に見えない部分の葉の葉脈とかまで作りこんでるのを止めもしなかったとか
あれから全く成長していないということか
ゼノブレの戦闘反省点は戦闘中ムービーが割り込んで戦闘が中断され
また敵のHPフルから始まるテンポの悪さだった
ムービーとかマジでいらんから誰も望んでない
いやここラスストスレだし
タイトル画面の種類が色々あるけど
その中に瑠璃島全体のフィールドを見てしみじみに思う。
タイトル曲は聞いてるだけで「ラストストーリー」を最後に飾れる壮大な名曲だったと思う・・・インするたびに感動できる
でも全然ラストストーリーじゃないんだよ
出てきたのは瑠璃島とグルグの島だけ。クオーク倒してどうでもいいカナンと結婚してラストストーリーって
そんなワケないだろっ!!
別にタイトルを変えて改善される問題じゃないけど、ラストストーリーって名前自体あってない。
お姫様物語とかのがよかったんではないだろうか
ここ観てるヒゲは勘違いしないで欲しいがちなみに俺はフィールド欲しいって言ってるわけじゃないからな
ロスオデのフィールドは古臭くて俺は評価出来ないし現に今受け入れられるフィールドというのはFF12やMMOのようなスタイルだろうしな
今日wiiを入院させてきた
しょうが無いからしばらくはここで愚痴を言わせてもらう
おそらくクソ頻度の読込みによる過労死が原因だろう
マリオクラブに9ヶ月、一体何やってたんだ!笑わせるぜw
昨日ファミコン原曲メドレー聞いて思ったけど
ヒゲや植松がFF1〜6という素晴らしい作品を作った過去を忘れてるよな
それを忘れて好き放題いってる糞どもは死んでいいよ
誰のお陰で今があると思ってんだ
恩も忘れ仇で返すようなクズはマジで氏んで欲しいわ
基本ソニー関係者が多いだろうがな
只ラススト自体は勿体無い作品だった。ゲームが売れないのは中身以前の問題
JRPG自体スデに死んでる
最近のFFもそうなんだけど、そんなにクソシステム上でオナニーキャラに
オナニーストリーを展開させたいだけなら、OblivionとかFall Out3の有料MODで作って欲しい。
\2000以内だったら買い手も多いだろうし、ここまで不満は出ないだろう。
>>10 ブルドラは売上的に失敗だったって言ってなかったか?
箱の普及台数的には十分すぎる売上だと個人的には思ってるけどな
過去にどんな名作を出してようが今出された物がクソだったら文句は言うだろう
それに続いて余りにも稚拙な陰謀論的な発言は控えたらどうだ?
ここに書き込むよりかはゲハで蔑称を連呼してろよ
「『勿体ない』という言葉を使うこともはばかられる」ような出来だよね。
任天堂販売のゲームであることと、ヒゲのネームバリューのおかげで
意味のある批判までをアンチ扱いするような空気がネットのあちこちで醸成されてるけど、
心の中では「王様の耳はロバの耳!」と叫んでる人も多いんじゃないかな。
岩田
その街のつくりこみの細かさと深さには、本当に仰天しました。
それはどのような意図で生まれたのでしょうか?
うーん、、、任天堂の社長業が忙しいのはわかるが
自社から発売するゲームぐらいはあたり障りじゃなくしっかりプレイしてほしい
その恩恵とやらに、業界全体ひれ伏してるみたいで嫌だな
ファミ通で10点? この糞カメラで10点、、
櫻井さんにもガッカリ、クラウドやFF13馬鹿にしてラスストマンセー
任天堂で劣化FF作って楽しいのかねぇ FFコンプレックスでもあるの?
新作コーナーで「買取2000円!」貼られまくってるよ、ネガキャンで
中古あふれてる訳じゃないよねぇw
FF13は自分的にはやれやれ感漂うゲームだったので、
巷の酷評も納得できるものだった・・・けど、それとラスストを比べた時に
もろ手をあげてこっちを称賛している輩はどうにも信用できないわ
ダメな部分については同質だものな、この二つ
ファミコン世代は特別に崇めてたのかもしれないけど、正直コアユーザーじゃなければゲームを作った人なんて知らない。
広く認知されてるのはドラクエのドラゴンボールの人ぐらいだろ?
次作は「坂口博信のラヴストーリー〜やだヒゲが気持ちいい」というギャルゲで
正直若年層に評価が高いってのはよくわかるわ
お金がないからNDSやWiiぐらいしか持ってなくて
ハイクオリティなゲームをほとんどやった事がないからクソみたいなカメラ挙動とスッカスカの街でも大満足
もちろんまともにオンラインゲームもした事がないから「はじめてのおんらいん」でうっひょーおもしれー
ある程度のレベルのゲームを遊んできたならラスストが如何に駄作か絶対にわかる。
良いものを知らないってのはある意味幸せなんだと思う。
>>29 若い頃って本当に世界が狭いから視野狭窄に陥るのも仕方ないといえば仕方ない。
あと年齢とかゲームだけに限らず、本や映画や演劇やらの媒体に
どれだけ触れてきたかっていう違いも大きいよね。
好きな奴は感覚がおかしいとか、そういうこと言うのはやめようぜ
「いろんなゲームを遊んできた俺にはわかる!違いが分かる俺かっけー」ってのは確かにちょっとアレだな
ラスストを褒める層って大抵セットで
最近のFFは〜だけどラスストは面白い。するからなぁ
自業自得と言えなくもない
一杯プレイしてる俺かっけーなんて言うつもりは毛頭ないが、
多数のソフトに触れてる事で作り込みの妙が分かるってのは有るよ
特にユーザーインターフェイス関連だとかプレイ中のカメラワークの自然さなんてのは如実に出る
おかしいとは言ってない。
知らないんだろうな。とは思うけどね
子供に向かって大の大人が「お前は子供だ」って憤ってるみたいなもんで自分も未熟なんだけどな
本スレで言わないだけまだマシだと思ってくれ。
カメラ調整できるけどそれでも不満なのかな?自分に合わせて調整できるからいいと思うんだけど。
坂口の言ってる新しい形のRPGの意味が今だにわからないな
俺的に新しかった事
・HIDE状態だと無条件で敵が見失う
・パッケージの虎の空気っぷり
・ムービー批判からのムービーげー
他人の評価をどうこう言うつもりは毛頭ないが、俺に岩せりゃラスストは何もかも練り込み不足
あの虎サントラのジャケにも載っててワロタww
カボチャの使いのくせしてなw
脱獄しよう!こっちに抜け道が!→行き止まりでしたチャンチャン
のチャプターって何の意味があったのかヒゲに百回ほど問い詰めたい
あんなことで一章使うならセイレンやジャッカルの過去エピソードやれよバカ
アルガナン伯爵が自身の野望に必要不可欠なエルザを
トリスタ殺害の容疑であっさり投獄を許すのが解せん
>>7 今でも実質原案程度の事しかやって無いんだけど(実際細部のテキストとか台詞作ってるのは
他のシナリオスタッフだろうし)、坂口の場合原案すらまともなものは作れない。
完全に関わらないようにした方が良いな。つまり坂口は一切不要。
金集めといっても所詮任天堂にたかるしか手が無いし、金出すのは任天堂の裁量だからな。
坂口の名前出すだけで期待度が下がるなら、坂口の存在は無い方が良い。
>>41 ジルに罪をかぶせたあの茶番がクォークの独断じゃないからだろう
伯爵にとってもエルザがいればいいからジルは用済み、むしろ邪魔
中途半端に火消しをするより、冤罪で投獄されたエルザは潔白を証明されて同情を集め、
真犯人&内通発覚でジルは徹底的に排除できる状況を作る方が得だと判断したんじゃないか
こういうところは嫌いじゃなかったんでもっと作り込んでほしかったなあ
砲台が異邦の力で動いてるなら伯爵も異邦の力使えてることに変わりなくね?
エルザの異邦の力と地下にある異邦のものの力の違いがよくわからん
>>44 そういう曖昧な所とか全部後々発売される攻略本や設定資料で説明されていくんだと思うよ
ゼノブレとは逆にね
しかし攻略本も設定資料集も欲しくはないという罠
ラススト褒める奴がTRPGっぽくていいと書き込んでるのを見るたびにイライラする
ラススト信者は、アンサガ信者みたいに
「クソゲーと言われてるのは知ってる、でも俺はこれが好きなんだ!」って開き直ってれば好感持てるのに
「これの良さが分からないやつは頭がおかしい」とか言って批判に噛み付いてりゃ反感しか買わないよな
>>48 そういう奴はどっち側にもいるぞ
ゲーム内容について反論するとかじゃなくて人格をどうこう言うのは嫌だよな
それここのアンチやん
本スレで自身のゲームの点数聞いても60〜80くらいで
あと一歩何かが足りないけど面白いくらいしか言ってなかったぞ
寧ろこのスレの住人の方がクソゲーだとわからないのがおかしいって言ってるじゃん
マジ聖戦士様多いなw
カナン様のためにー!
1800円で買い取りしたのを4000円で売ってる中古屋ってボロい商売だな
中古ラスストは全く売れてないようだけど
個人経営の店だとまだ4000円ぐらいで普通に買い取りしてくれるけどね
近所のGEOが早々にでかでかと1500円って張り出してたのはさすがに笑った。
あの値段じゃ逆に売りに来る人が来ないだろうし
クソだって情報を早く手に入れすぎるのも考え物だよ
中古扱う程度でボロ儲け出来るなら
ゲーム屋がバタバタ潰れてないっちゅうの
>>52 兵士「この酒場にカナン様はいる?」
カナン「いませんよ」
店側も買取制限ないからな…
持ってこられれば買い取らなくちゃいけないし、その中古もだんだんと値下がっていく
売れない在庫ほど邪魔なものはないよ
ラストストーリーの好きな所は、やりおえたあとの解放感だけだった…。
内容は携帯機のRPGにも遥かに劣るし、頑張ったらしいグラフィックすら処理オチとボヤけで後期PS2以下だし。
戦闘も、他のゲームではあり得ない操作性の悪さで、つまらなくてもいい場所で変な場所上ったりスラッシュが認識されなかったりでやり直しさせられたりしたのが最悪だった。
ダメージ床は考えた奴馬鹿だろ。
ダメージ床貼られた瞬間の作業感はマジ半端ねえ
>>54 他店の買取より大幅に安くするのは
「抱えたくないから持ってこないで!」という意思表示
大手でも「まだ商品登録が間に合ってない」とかうまいこと言って
発売日だけ買取安いところとかあるよ
実績ない作品とかは特に
で、しばらく様子見てから本格的に値段決める
ラススト飽きたら討伐でバナナ撒きまくるのが楽しい
>>58 > ラストストーリーの好きな所は、やりおえたあとの解放感だけだった…。
マリオクラブが泣いた原因はそれかもしれんw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:27:44.67 ID:jEaZNuYr0
PS2のがグラいいのはマジでないわwww
PS2を美化し過ぎ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:24:29.33 ID:00JaYFzU0
まぁPS1,PS2は今やるとアレ?ってなるよな
まぁラスストはグラ以前にFCのロープレよりつまんねえのが問題で
もはや糞スレと化したな
不満も一通り出尽くしたし仕方ないか
mk2も60点に届かずランクDで落ち着きそうだね
まあ妥当な評価かな
まあ発売から結構経ったしね
後は空気化していくだけだろう
発売前と発売後のこの落差ってゲーム暦20年の俺でもさすがになかったわ
ネットのない時代から購入前に情報集めて、ある程度楽しめると確信できたものしか買ってこなかった
その選択眼にはちょっと自信があったのにな
こんな肩透かしはじめてだわ
>>68 お前さんの選択眼がまだまだって事だな
詐欺師みたいな奴の超絶ハッタリを見抜くには場数が足りてへんよ
つーか事前の情報見ても、映像見ても、このゲームの何が面白いのか?
という肝心の部分が全く語られてなかったからなぁ・・・・
CM流したりして期待感だけ煽ってみても、過去に作った物の顛末見りゃねぇ
事前情報を仕入れない方が楽しめるよ
無駄にハードルがあがらないからな
おれは好きな続編やクリエイターのソフトが
でるときそうしてる
看板とか肩ぶつかるのをやる前に攻撃モーション増やすとか
歩くのも泳ぐのもキャラによって動き変えてくれりゃ良かったのに
まあ仲間を自由に操作できるわけでもないしモーション以前の問題が沢山あるからあれだが
洋ゲーのうわべだけ真似て満足してるだよねえ
普通に良かったし、これに比べたら糞ゲーだらけだぞ今のゲーム
散々言われてる事だけど、作り込みがあまくて、かゆいところに手が届いてないんだよな。
ゲーム自体の評価としては、糞ゲーでは無いけども良ゲーでも無い、微妙なところ。
でもこのゲームを買った人達の多くは、神ゲーあるいは良ゲーレベルの物を期待していたはずで、
その分ガッカリ感は大きかったと思う。
そういうこと
過剰な宣伝ががっかりにつながってる
まだシステムやら何やら確立されてない感じだったな
改善点は沢山あるが、それらを単純に全て解決すれば完成というわけでもなさそう
そんな中で本作は折り合い付けてよくやったほうだと思うよ
ここはこんな感じにすれば…みたいにあれこれ思いながら楽しめた作品だった
個人的には是非続編を作って欲しいね
よく言われてるけどガッカリ感で済むレベルじゃないだろw
>>68さんも言ってるけど結構な年数ゲームやってきて
メジャーマイナー含めてそれなりにいろんなジャンルのゲームをプレイしてきたけど
ラスストみたいに「作りかけ」感満載のゲームは初めてだよ
ラスストに80点やら90点やら付けてる人達は
オーストラリア産の鮮度の悪い塩をふっただけのカチカチのステーキを旨い旨いって食ってるようなもん。
もちろん美味しいって言ってる人達に向かって「それ不味いですよ」なんて言うのは野暮だし
大きなお世話だから本スレじゃなくてここで言ってるわけだけどね
NHKのドキュメンタリーで説明では命を削るくらい徹底的に作り込んでいる上にジブリやらとも何ヶ月もワンシーンのために作り直しをして
仲間と議論を繰り返してるシーンがあったかw
マスゴミお得意の偏向捏造だったんだな
mk2で50点台後半だから正に凡ゲー
ラスストの作りかけ感は奇しくもWiiのFFを謳っていたベアラーと似ている
前衛的な事しようとしてたけど結局は中途半端に纏まって何も手応えのない感じとか
ていうか街のスカスカ感がモロにベアラー
アンチさんは何かとmk2の点数を気にするね
ちゃんとレビューの中身見てる?
どう見てもプレイしてないやつがレビュー投稿して評価下げしてるんだけどその辺りは見て見ぬフリ?
>>68 発売前は俺もこれは絶対大作だ…と思ってた
真っ向からFF意識したタイトルでFF13で無かった街ってものに力を入れてて、
いまいちパッとしなかった坂口が今度こそ120%の力出し切って
FF1作った時みたいに最後の作品になること覚悟して作ったゲームだって
プレイ中なんだこれって思ってたけど、後半になるにつれ面白い!と持て囃されてたから、
きっとラストにかけての展開が凄いんだろうと自分を誤魔化しながらプレイしてたけど
クリアしてみて腹が立つってより悲しくなったわ
俺的には
プラチナ→神ゲー ゴールド→良ゲー シルバー→凡ゲー ブロンズ→駄ゲー 無し→クソゲー
だから間違いなく凡ゲー
期待はずれ期待はずれ言われてるけど対談とかプレゼンとか見ないで公式のシステムとか
そういうのだけ見てればなんとなく駄目っぽい感じがわかってしまったぜ、特に戦闘
だがストーリーもまるで期待してなかったけど戦闘の操作性がここまで悪いとはな・・・
>>81 そんな話は他のソフトのレビューをみてから言え
mk2なんてもはやなんの指標にもならん
一番参考になる指標を教えてやろう
中古や新品の値段をみればいい
値崩れしてるものは出荷しすぎなソフトもあるが
高値安定してる物はまず外れはない
>>81 高得点のやつも本当にプレイしたのか?
ってレビューしてるけどなw
発売一ヶ月でもう中古価格が2000円まで落ちてるな
結局売らなかった
mk2は評価が極端すぎんだよ
神評価されてるゼノブレで
20時間しかプレイせず投稿する人(恐らく肌に合わなかったのだろう)に
いちゃもんつけるんだぞ
ワンコインの神ゲーBUSINを忘れんなよ
>>87だけど中古買取価格な
誤解を招きそうなので一応
他人の評価より自分の評価だよ。ラスストの評判を落とすために反省会にいるんじゃなく、自分の中でラスストが歴代がっかりゲーの中で群を抜いてがっかりしたからここにいる。
信者はさ、本スレやらで楽しく話してればいいし、評価とかも好きにすればいいんだよ。合う合わないはこっちの勝手、レビューで好評って言われてもつまんないもんはつまんない。
アンサガとかヌギャーとかもやってきたけど、ラスストは自分で選択する事がなく、何もかもボタン押すだけの簡単な作業すぎて苦痛だった。
今回騙された奴が多かったのは、プレゼンの内容がまさか本編のほぼ全てを網羅してたとは思わなかった所だよな
戦闘にしても本当に全部見せるはずはないから、これ以外にも当然バリエーションがあると思ったし、
街の要素にしてもまだまだ楽しめるネタがあると思ったはず
しかし現物はといえば、戦闘はプレゼン通りの魔法拡散作業の連続のみでろくな戦略性なし、
街はこれまたプレゼンそのままの看板衝突とバナナと闘技場だけで住民はマネキン以下のモブ
スカスカなラスストのほぼ全部を見せる大胆な手法に出たヒゲの作戦勝ちだわ
もちろんこの作戦に加えて社長が訊くの強力な支援射撃もあったがね
あれがさわりの部分だと思ったからこそ期待したんだよなあ
「ヒゲはなんて(ゲーム作りが)ヘタなんだ」
てっきり序盤の町パートを飛ばして山場のプレイアブルシーンだけ使ってプレゼンしてると思ってたから
ニューゲームしていきなり見たことある洞窟でプレゼンの通りに操作させられてアレ?ってなった
ピンク色のタコ第二弾が出てきたときにもうダメだと思った
プレゼンでギャザリングを授かるシーンを省いたのは酷すぎるわ
あのシーンを前もって見ていたら少なくとも俺は買うのをためらっていたよ
>>78 え?ラスストのスタッフが?
モーションが少な過ぎるよなあ…マナミアとカナンなんか外見以外全部一緒じゃないか?
PVでユーリスとジャッカルが同じモーションで魔法使ってるから嫌な予感はしてたが…
ただでさえ少ないボス敵の大半が影に目玉が付いてるだけっていうねw
他に要素あったじゃん、ラナウェイフロムナイトとか、ファインドユアスターとかスニーキングインザキャッスルとか
ゼノブレイドが、性別を問わず全ての年代でプラチナ評価という有無を言わせぬほどの神ゲーだった事で、
ラストストーリーにも大きな期待が掛かってしまった事、そして任天堂がこの手のゲームにしては珍しく
プロモーションに力を入れた事で、発売前からハードルがとてつもなく高くなってしまったからな。
ラストストーリーがそのハードルを超えられるほどの出来では無かったという事だな。
今回は納得のいくまで時間を貰って作ったのに、この出来な訳だから、坂口の実力の限界だと思う。
もうこの人は神ゲーはおろか良ゲーでさえも作ることが出来ないんじゃないかな。
時代の流れと共に、ゲームの進化やユーザーの求めるものが以前とは変わってきているのに、
坂口自身がそれについていけてない感じ。
ストーリーを見せる作りだったり 戦略と言う程の物は無く
取りあえずシステムを使っておけば切り抜けられる作りを見てると
結局FFと同じで ゲームをライトに楽しんでる人向けのゲームだったのかなと
アクション制で戦略が重要な様に言ってたから騙されたが
コアに楽しんでる人向けではなかった と個人的に結論つけたわ
まぁ不満はガンガン言ってくつもりだがw
流れがフラジールの時と同じでワロタ
あっちはPV詐欺だったが…PV見れば糞シナリオの内容が全部わかるのに魅せ方が上手いせいで良ゲーに思えたっていう
開発者が後でインタビュー答えてたが設定すら曖昧でディレクター氏ねだったわ
ヒゲは発売後インタビューとかしないのかね
今回はシナリオのプロット作っててディレクターという現場の責任者であるヒゲに問題はあるけど、それに加えてAQもダメ過ぎだろ
ゼノブレやレギンやっててもそうだけど、開発者1人、1人の熱い思いや純粋にプレイヤーが面白いと思える作り込みというのが、感じられなかったね
>>105 は、ゼノブレやレギンは、作り込んでるという意味ね
ゼノブレだったら街やNPC、クエストをやたら作り込んでたり、レギンだったら当初100個予定の武器が、いつのまにか300個になってたみたいな
こういうプレイヤーのやり込みに繋がるような作り込みが、ラスストにはなかったね
ヒゲの言う作り込んだってのは、建物の汚れのテクスチャを
ヨーロッパの本当の石壁作りの建物のそれを撮影して落とし込みましたとかそういう方向なんじゃね?w
街で看板に当たるとか椅子に座れるとか、そういうのを作り込みと勘違いしてるんだよな。
>>107 そういうのってゲームをしっかり作りこんだうえで、
プレイしたときにさり気なく「こんなところも作りこんであったのか!」ってなる物であって、
「細かい部分を作りこんでます」とか発売前インタビューでわざわざ言ってたから不安があったよ
それでも期待してたけど悪い方の予感がほとんど全部的中してたっていう…
レギンの社長が訊く読んでも、サンドロットのメンツのゲームに対する熱さというか、暑苦しさすら感じるんだよね
それがゲームの荒さをかき消すだけの圧倒的な勢いに繋がってると感じるんだよな
少なくとも「松本さんは、いつまでヒゲの言うことを聞くんだ(ブリブリ)」みたいなこと言ってる開発メンバーのモチベーションじゃ良い作品は出来ないと感じたね
プレゼンの最後に坂口が「誰も見ない様な壁の模様まで丁寧に作り込んで…」
とか言っててちょっと不安だったなそういや
当時は社長来てテンパってんかなと思ってたけどまさか本当に作り込んだのが画だけとは
でも、出来上がってみたソフトを見てみると、やっぱり坂口に問題がある感じが。
主要素であろう戦闘、街、シナリオ演出(カットシーン)がビックリするくらいに噛み合ってない。
戦闘以外は出来も良いとは言いがたいけど。
他にもこんな一本道ゲームでランダムドロップ採用してどうすんのとか、もうチグハグなことばかり。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:58:44.30 ID:33iulzREP
性別見た目職業とメイキング出来て
主人公はあなたです
あなたはこのルリ島にやってきた1人の傭兵です
あとは漠然とした目標を見せれば、設定なんざこれで十分だと思う
モンハンやDQ9はまったくこの形で、超ヒットしてるぞ
感動なんてのはテキストに書き起こした漫画やアニメ的なオナニーシナリオじゃなくて
世界観に没入したプレイヤー各々の体験を集約するかのような演出のEDで感動するもんだ
モンハン3のEDなんかいい例だ
洋ゲーのローカライズも見込めない任天堂ハードに足りないソフトや要素は
そういった本当の意味での「ロールプレイングゲーム」だと思う
FE影の英雄のマイユニットも結局自分の中でのキャラとは違う雰囲気で勝手にベラベラ喋るし
案外任天堂ってバランスや遊びに注力するあまり感上移入とかロールプレイングとか
プレイヤーの心の部分を分かっていないのかもなぁ
中途半端な出来のものを、それこそがライブ感だと豪語して容認して120%出したと言ってる時点で
ここはこんな感じにすれば…みたいな点が解消されることは永遠にないよ
>>113 黄金の太陽みたいな主人公がいいのか
主人公は、yesかnoか喜怒哀楽を選択するだけみたいな
しゃべらない主人公は2Dでかなりデフォルメされた一頭身ぐらいのキャラか、
それかポポロクロイス物語のピエトロみたいな年少じゃないと成立しないと思うけどなあ
3Dでしかもリアル系でしゃべらないとおかしいぞ
ルリ島を出て世界へ大冒険!
私にもそう思っていた時期がありました
118 :
116:2011/02/20(日) 12:18:27.45 ID:0Un25mZH0
それかBUSINみたいに主人公が記憶喪失とかかな
それかとんでもない人嫌いか
ストーリーと多人数パーティー主導のRPGだと制約が多いな
オブリみたいなのが俺も好きなんだけどなあ
>>117 異邦のものを宇宙に帰すとき、何か起きてまだまだ冒険が続くと思ってました
いや、続かれても苦痛だろw
別にプレイヤー=主人公(と言うか物語の中心)でなくてもいい気はするのだが
親の仇を討とうとして少年の手助けをしてもいいし、賞金稼ぎに誘われてモンスターを狩りに行くのでもいい
ずっとオンザレールのストーリーに乗せなくても、小中規模のクエストこなしていって、
最後に大魔王を倒してもいいし、倒さなくてもいいみたいなやりかたはないものか
それだと限りなくオブリみたいな感じになるのかな?それともゼノブレの本編薄めた版か
選択肢の全てが無意味ってのがどうもね
前から後ろからとかマジいらん選択肢だろ寒すぎるわ
>>122 お遊び要素ならまだいいけど、例えば叙任式の選択肢とか不正解のほうを選びたい人にとってはうざすぎる
3Dで主人公が喋らないといえば、ドラクエ8があるね
ラスストをプレイした後に振り返ると、カットシーンの入れ方や演出の仕方は、結構考えてたんだなと感じる
ドラクエ8調に戻ると噂されてるドラクエ10をどういうふうにでてくるのか気になるな
ドラクエw
幻水も3Dになってから、しゃべらないのはちょっと違和感あったかな
でもドラクエも幻水もシリーズとして考えるとしゃべらないのはあたりまえなのよね
「共感できない」
とにかくこの一言に付きますな
>>122 あの選択肢は中学生が作ったできそこないのゲームブック状態だったな
二択で一方が間違いだとしても、
質問
回答A 回答B
結果C
AとBでそれぞれリアクションしてCにもっていけばいいだけなのに、
正解を選ぶまでは事実上の無限ループだもんな
ゼルダもトワプリで喋らない主人公に限界を感じたな
>>129 トゥーンリンクか子供リンクに戻せば違和感ないと思うんだけどねぇ
ドラクエ9でも変えようとして挫折したみたいだけど、いい加減あのコマンドバトルは変えて来ると思うんだよな
あと、海外版ドラクエ8だボイスが入っていたけど、ドラクエ10もボイスが入って雰囲気が変わるのかなと
どこが出すゲームでもいいんだけど、ラスストのような誇大広告ではなくて、本当の意味で「新しいRPG」を出して欲しい
ふんぞり返って適当な事を言ってれば現場が勝手に物を作ってくれる
スクエニ第一の野村と全く同じスタンスで物を作るからこういう事になる
というか、野村が坂口を見習っただけか
FFとの差は単純に資金力とVWの有無
金とVWがあればまだ客を騙せたものの、無かったばかりに拙さが露呈しただけだ
>>78 それはラストストーリーじゃなくてレベルファイブのニの国の話だろうが
しかもPS3版の
>>121 それだと完全に洋RPGになってしまって、逆に一部の人にしか受けなくなるぞ。
坂口イズムとして
・重厚なストーリー
・壮大なイベントシーン
これらは不可欠なわけ
名無しの主人公とか気ままなクエスト生活とかありえないわけよ
全員テキスト会話だったら
主人公が話さなくても違和感ないような気もする
ボイス無しで
とりあえず名無しでオープンワールドにすりゃいいなんて発想は坂口と何も変わらないだろ
名無しだろうが名有りだろうが、ストーリー重視だろうがレールプレイングだろうが、
結局センスのあるやつが作れば面白くなると思うし、原案が良くてもセンスがなけりゃ糞ゲー
オープンワールドにしろとは言っていないが
主人公=プレイヤー自身(orアバター)という基本原則を守っているゲームは
国内でも世界でも国民的ゲームになっている
この点誰か真面目に分析して欲しいわ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:51:08.99 ID:srLpxO8NO
冒険劇観賞ゲームは冒険ゲームには勝てない
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:03:19.39 ID:wSYzc5xsO
はぁ・・クリアはしたが、何度も遊びたくなる造りでは無いねコレ。戦闘は楽しいが、無駄にムービーとか寸劇入れすぎ。大事なここぞってトコに入れるだけで良いのに、何度も何度も無駄に入るムービーはうんざり。
>>113 自分はそんなゲームだったら買ってない。
いちいちセリフで説明しなくていいけど
説得力のある世界の作りこみと演出がしてあったらそれでよかった。
モンハンも持ってるけど友達と強敵と戦って遊べる事は気に入ってるけど
モンハン世界自体は別に面白くないから一人プレイしてたらつまらないゲームで終わってた。
>>113 そこまで行っちゃうともう「ぼくのかんがえるさいきょうの(ryだから他でどうぞって感じだな
まあラスストがつまらないから思い切った代替え案を言いたくなるのも分かるけどさ
女性ユーザーが男主人公に萌えるためにイケメンボイスで喋らせろって言ってそうだな
>>141 モンハンも良い匂いはさせてるんだけど、ゲームの本質が違うからと考えてるのか、
あまり深く世界観の描写に踏み込まないよね、あれをいじればオンザレールのアクションRPGくらい
一本丸々作れそうなほどの素材に見えるけど
モンハンは一回ストーリーを最後まで組み立ててしまうと
後々新作出す度にストーリー考えないと出せなくなるから面倒くさいだけだろw
勿論こっちもモンハンにストーリーなんて期待してなくて
武器もって友人とブンブン振り回せればOKだから気にしない
お互いメリットのある選択肢なんだろ
やっぱり坂口ゲー指示するようなタイプの人は
モンハンとかドラクエがなぜ多くを語らないのか分からない人なんだろうなぁ
多分テイルズとかも好きなんだろう
だからモンハンはモンハンで良いけど
ストーリー性のあるゲームまで
ストーリー抜きにされたらそれは違うだろうということだよ
自分で動かせる物語としてプレイしてるから。
RPGを長編アニメを見ている感覚でプレイしたい人って感じか
長編漫画を見るようなRPGも悪くはないけど、
自分で操作しなきゃいけない手間がある分、
「第一話たびのはじまり」って言ってその中の物語の流れに沿って
物語の進行通りに操作、それ以外はやらせないなんて事を強要されると途端に苦痛になるよね
寄り道しようと思ったら「第二話たびだちのとき」が始まっちゃってまた規定操作時間の始まり、とか
ラスストはそれに近い事をやってしまってる
主人公はジルオールみたいな感じでも良かった気がする
正直エルザとかどうでもいいとしか思えなかった
RPGじゃないかもだが、トルネコの不思議のダンジョンシリーズは
トルネコ一切しゃべらないけど、話は面白かったなあ
基本ダンジョンから帰ってくるたびにいろいろ事件やら王様からの呼び出しだかが
あったな
>>146 支持者にケチつけんなよ
そこまでいったら言いがかりのレベルだわ
やっと二度目のクリアだ疲れた
RPGは基本的に二周するから頑張ったがもう無理
直前の話を一瞬でひっくり返すシーンが多いよね
グルグと仲良く暮らすのは難しいだろうねって言ってた次のナレーションで
数日後にはグルグと手を取り合って暮らしましためでたしめでたしだもんなあ
どう考えても「あぁ手を取り合えてよかったなぁ」じゃねーもんな
あんな略奪虐殺しておいて数日で仲良くなれる訳ねーだろボケ!
って思うのが普通だよな
なんつーか一部の邦画監督と一緒だわな髭は
客が馬鹿だと思ってる
脱獄だ!→行き止まりでした(´・ω・`)
砲台壊そう!→砲台撃とう!とかなぁ
脱獄も結構面倒な戦闘の繰り返しをさせてアレだもんな、
挙句、明らかに居ないのがわかるはずなのに
「俺がうまく言っといた」って…高校生のさぼりじゃないんだからさw
世界観をはじめ、民衆の不満、革命、民族間の問題とかタクティクスオウガとどうしても比べてしまうがゆえ、幼稚に見える
ヴァイスとクォークじゃインパクトが違う
余談だけど、松野やTOファンが行っているオススメの楽しみ方として
自分の分身となるオリジナルキャラを汎用ユニットから1人作成することで
戦争に参加する兵士の1人としてプレイヤーが物語に擬似参加するというのがある
やっぱり本当に評価されたゲームってのはどこかでちゃんとプレイヤーが置いてけぼりにされないようにしてるんだよなぁ
正直な話、汎用ユニットとかアバター的なんとかとかどーーーでもいいわ
そんなもんなくても面白いゲームは面白いしな
てかこれひたすら言ってる奴は発売前本スレでしつこくアバターアバター言ってた奴か?
ラスストもダメさの本質はそこじゃないんでここで言われて同類に見られてもやだわ
脱獄のところはエルザたちいないのわかってるけど、ジャッカルが言葉巧みに兵を
言いくるめたと解釈してたけどな。兵もいないのわかってると思うよあそこは。
勝手に騒いで悩んで墓穴掘る主人公が糞
と言う点では強ち避けても通れない話題
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:23:17.86 ID:wSYzc5xsO
グルグ憎し!・・過去がよく分からない。
仲間だから!・・過去がよく分からない。
毒消し探してくる!・・すぐそこサンクス。
エルザが設定なしのアバターでも
坂口はカナンとつきあわせたよ
それとこれとをごっちゃにしないでくれ
DQだとそこはうまく少年漫画的に誤魔化すんだろうけど
ヒゲはロスオデでもキスシーンや結婚まで具体的に持ってくからな
>>160 その兵を言いくるめてたってのがご都合主義過ぎて糞だなっていう話だっつーの馬鹿かお前は
馬鹿と思うなら勝手に思っとけばいいけど。
ジャッカルが兵を言いくるめたでいいじゃんジャッカルスゲ〜でw
俺はそう思った。
てか俺はそう解釈したといわれても
実際に兵はいないのわかってるし言いくるめられてあげてたんだけど
看守の同情を引いていたわけでもない(そういう描写がない)し、
看守が脱走を看過する動機も見当たらないよね
蒲団にくるまってるふりをして誤魔化すなんてのも、そうとは思えない部屋の構成だし
あれで明らかに人が居なくなってるのを、口八丁手八丁で誤魔化しといたぜ!って言われても
説得力の欠片もない、携帯ショーセツの「どかーん、○○は死んだ」的な違和感を感じる
批判したくなるのも合う合わないは個人の主観次第だし、
別にどんな意見が出ようともユーザーである俺らは関係ないけどさ。
折角買ったのに楽しめなかったんだとしたら、それはそれで可哀想だなとは思う。
不満が無いゲームなんてないし、ラスストもあちこち不満が目立つのは事実。
ただ、楽しめないあまりにそういったご都合主義とか細かな点にまで噛み付くのは、
もうゲームをゲームとして楽しめてないんだろうな。
ヒゲの考えるリアルって、椅子に座れる、人にぶつかる
看板にぶつかる、落ちそうになると慌てるとかそんなことなんだ…
堀井雄二はドラクエ5ので、主人公の故郷の村を大人になると実際少し狭くなるようして
「昔はもっと広い気がしたのになあ」と思わせる作りにしたって聞いたことがある
なんていうか…この差だよな…
>>169 店が汚くても超絶旨いチャーハンを食わせる店があったとしたら、
汚さには目をつぶってチャーハンの旨さを褒める
店も汚くて、チェーン店レベルのチャーハンを喰わせる店があったとしたら、
店の汚さと、チャーハンのまずさ、場合によっては普段は気にならない店員の態度や価格にも文句を言われる
ラスストはどうみても後者、そしてここに居る人間は
「あそこの店は中も汚いし、飯はまずかった」と話してるだけ
これが楽しめてる奴はおかしい
これが楽しめない奴はおかしい
ここまで行かなければまぁいいかな
看守のあれは「ああ、これがヒゲの言うノリか。真剣に物語考えたら負けなのね。」って悟ったわ
>>171 その店ってのは任天堂か?それとも坂口か?それともインターフェイスのことか?
俺の場合だけど、好きなゲームじゃないと不満を言う気にならない
嫌いなゲームだとどうでもよくなっちゃうんだよ
キャサリンに比べたら神ゲーだぞ
キャサリンは今年の糞ゲートップ10に輝くだろう
人にぶつかって楽しめるのも最初だけなんだよね…
町人にぶつかる>町人よろける
騎士にぶつかる>エルザ跳ね返される
騎士よろい装備で騎士にぶつかる>どんと当たるだけの状態
こんなのに気がついておおっ!と思えてた頃は楽しかったよ、うん
肉焼いてるだけの町人よりコロニー9のカレー屋の方が生活感があるのはなんでだヒゲ
なんつーか絶対5180円の価値は無かったわ
うん
これだけは言える
監獄抜け出す話しも、あの幽霊みたいなのと戦うというチャプターをどこかで入れたいというのが前提で、あそこに無理やり入れられた感じなんだよな
別にホーンテッドマンションみたいなクエストにしても良かった訳だし
看守とジャッカルのご都合設定を笑って許せるだけの展開に繋がってないから、そんな些細な設定にも不満が出るということだろ
寧ろ脱獄しようぜ!と意気揚々穴を掘って抜け出したは良いが、
行き止まりでした、脱獄無理!となった方に驚いたわw
ゲーム売れなくなるわけだは。あれやこれや現実と比較されては製作者たいへんだねえ。
モンハンがうれるはずだw
俺はモンハンのどこがいいのかわからん
まあ一番の笑撃はグルグ族と数日で仲良くなったことだなwご都合とかそんなレベルじゃないw
煽るんならもうちょっと上手く煽ってくれよ
製作者の自己主張が強いキャラや押し付けがましいテーマやストーリーを取っ払った
プレイヤーが気持ちよく妄想したり感情移入できるロールプレイタイプのゲームが本当に売れているんだよ
ぶつ森、ポケモン、ドラクエ、モンハンetc・・・
重要なのは自分だけの○○って要素ではないかと考察
他人とに比較も楽しいしな
>>184 ラスストが好きと言える人には分からないと思う
もはやゲームに対する考え方の違いと言うか根本的なレベル
>>187 ここまでいくと、中国か韓国人じゃねーの?まで来るよな。
あいつらは確かに日本のこと未だに根に持ってるわ。
>>171 チャーハン上手けりゃ汚い店も逆に味があると思えてしまうんだよな
バイオ4とかストーリー突込み所満載だが レオンさえカッコ良けりゃいいんだよと思えるしw
ラスストのチャーハンは…ストーリー?
音声読み上げ技術がもっと向上すれば、
キャラメイクに続いて、声音の選択もできて喋れる君の分身の冒険者!
みたいなのが出来上がるのだろうな
名前もリアルタイムで読んでくれるから、いちいち開発側が主人公を設定する必要もなく
「ヤルオ!僕たちの世界を救って!!」みたいなムービーを楽しめる、と
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:29:33.31 ID:1sCiMlb9O
テイルズ人気じゃん
>>189 ぶっちゃけそこまで思うほど
主人公にバックボーンのあるゲーム嫌いなら買うなよ
ラスストが展開が酷いのはテーマやストーリーがあるからじゃねー
>>193 人気って言ってもSFC時代からの遺産で30万本程度だから本当に大ヒット作とは文字通り桁が違う
ラスストはどう考えても未完成品だよなあ
もっと予算と制作期間があれば良いゲームになったのに勿体ない…
今回は開発費をケチって広告費に費やした任天堂にも非があると思う
まずは商品の質が良くなければ仮に売れても批判を浴びるだけなのに
開発期間と宣伝費が足りないとか下手な釣りはよせw
あるゲームが好きだからこのゲームは絶対好きじゃないってのはおかしくね?
注:120%でこれです
>>179 あのおっちゃんのことは「絶対助けたい!」ってほとんどのプレイヤーが思うよな。
そこまでの描写や主人公への関わらせ方がものすごく丁寧だし、
ああいうのが本当の作り込みっていうんだよな。
ラスストは住人が住人として生きてないからな
〜してる「だけ」なのがほとんど
プレイヤーは関われないし、一回見たら飽きる
戦後のアメリカは日本にやさしかったジャン
飴くれたりチョコくれたり
日本人も異国のお菓子や服装に目を輝かせたんじゃないかな
日本が戦争したのがアメリカでよかったよ
似通った民族間だったらいまだにどんぱち合戦やってるよ
>>199 ヒゲ「今のはメラではないメラゾーマじゃ」
ΩΩΩ<ナンダッテー
こういうことですねw
そこはファイガだろう
そもそも不満点が作り手側のお話を見せると言う上での致命的なセンスの無さ、稚拙さ、なので
開発期間とか予算の問題じゃないな
ストーリーより戦闘システムを大事にする自分には、
ラスストのカメラワークとかそっちの方が気になったんだけど。
正直、個人的にはストーリーについては割とどうでもいい
システムの中途半端さがなぁ
それぞれの町の人達は「さっさと終われよこの戦争」って思ってたから早く仲良く暮らせたんだと勝手に脳内で補足
それより隣で民間人虐殺されてるのに「マジで屑だな、騎士様は。さっさと終わらして帰って上手い酒でものもーぜっ☆」って言ってたセイレンと幼い頃の記憶と重ね合わせながらも「人間大勝利wwwグルグざまぁwwwwうぇww」なエルザに憤慨
あそこでキレてグルグ族側についてどーのこーのの方が安直だけどまだ共感できた
あといっぱい言われてるけど砲台壊す→砲台撃つの変わり身の早さ
馬鹿ップルが「砲台壊せば伯爵止まるんじゃね?さらに戦争も終わるじゃね?」って完全にDQNの考えで呆れた
>>206 当然そういうことについては真っ先に語られ、むしろ語りつくされた感じでもある
このスレ13まで来ちゃってるから一回語った人は自分からは語らないってだけだと思う
>>202 焼き野原にされて飴やチョコで許されると思うなよ
ヒゲはもっと色んなゲームを遊ぶべし
なんつーかすっごい視野狭そう
>>210 まあ終戦直後は占領統治していた米国人より、三国人化した○○○ががががががが
現実の例として比較に上げてる人居るけど、別に米国市民が大挙して日本に来てて
あるいは国として隣接してて深い交流がいきなり始まったってわけじゃないからね
あくまで日本国内に居たのは連合軍としての米兵とその関係者だけ
虎戦のときの鳥瞰気味のカメラ、もっといろんなところで使えばよかったのに
>>210 実際経済力と軍事力に勝るアメリカ相手にしたんだ。
どれだけ嫌ってようが受け入れざるを得ないのも事実なんだよ。
相手が悪すぎた。
もともと日本なんて台風で中国にもロシアにも偶然勝っただけなのに。
アメリカとそのバックボーン相手に、勝てると慢心してしまったのも事実。
今回のラスストは本当にアメリカと日本に似てる。
先に戦争のきっかけを人間側が作った事も、その経緯と経過も。
202:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 16:49:16.89 ID:0Un25mZH0 [sage]
戦後のアメリカは日本にやさしかったジャン
飴くれたりチョコくれたり
日本人も異国のお菓子や服装に目を輝かせたんじゃないかな
日本が戦争したのがアメリカでよかったよ
似通った民族間だったらいまだにどんぱち合戦やってるよ
210:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 16:56:09.41 ID:wTrdMQfrO [sage]
>>202 焼き野原にされて飴やチョコで許されると思うなよ
温度差にわろた
pixivでラストストーリーで検索かけたら439件中9割が腐向けでユーリス萌えやらだった
陳腐なストーリーも恋愛要素満載でスイーツ展開なのも女性受けを意識したと思えば納得
あーそこは意識しただろうなぁ
なんか邦画でCG多用した大作作ろうとして失敗した感じ
戦闘の操作性とマルチプレイが充実してたら対戦ゲーとして生き延びたかもしれんのにね
動かしてて普通にストレス感じる操作性にあのカメラワークじゃな・・・
髭はWoWやってないとかあり得ない事言ってたからな
ゼノブレはマジWoWの良い所パクリまくり
広くて美しいフィールドの色使いまでそっくり
だけど全く別の神ゲになってるからすごい
シナリオに掘り下げが全くなく、キャラが記号化されすぎて全く感情移入できん。
これにつきる。
そろそろルンファク出るしラススト忘れ去られる日も遠くないな…。ヒゲどうしてこうなった。
>>219 WoWが何かわからん俺にkwsk
ラススト終わって次何やろうか思案中なのよ
ラスストは期待していた分やっぱりがっかり感が強すぎた
良い部分もあるけど悪い部分が目立ちまくってた気がする
此処にいる人の殆どがそんな感じなんだろうなと思う
219じゃないけどWorld of Warcraft
世界で一番遊ばれてるMMOらしいが日本語版はないんだよね
ルンファクまでに遊びつくせるかな〜と思ってた頃が懐かしい
敵方の攻め時期も間あくからなんか戦争してる感がなかったな
物凄い脅威!って感じもしない上ルリ側の略奪混ぜちゃうからもやもやが残ったわ〜
>>222-223 レスありがとう
MMOなのか…しかも日本語版ないのかw
ラスストやって普段やらない3DのRPGやりたくなったからその点は収穫だった
もうちょっと色々探してみる
やっぱ今の流行はプレイヤーの感情移入を重要視したなりきりゲーだな
ヒゲみたいに既成のストーリーや既成キャラとムービーで魅せようとする時代は終わった
エンディングで感動したって言うより、やっと開放された、って感じ
本体ごと買ったから、せめてエンディング見て元取りたくて必死だったんだよね
もし続編があっても評判見てから判断すると思う
ニンドリの記事にもあったけど、予定してた期間では作れなくて結局期間を延長したのに、オーガの鎖みたいなどうでもいいところを作り込んで本編が甘いというのが失敗の原因の一つだなぁ
ゼノブレの高橋さんだと、1人1人の生産性とかを測ってたみたいに、年単位の億を超えるようなプロジェクトを管理するなら、ヒゲはもう少しプロジェクト管理手法を勉強しないとダメだね
わざわざどうでもいいところ作るくらいスタッフが時間を持て余したってことだよな
FF13、ローグギャラクシーもそうだけど
ディレクターとシナリオ書く人間が一緒だと
他のスタッフが、シナリオにダメ出し出来ないよな
どれも本当に糞キャラ、糞ストーリーだった
高橋はロジック(理詰め)の人
坂口はフィーリング(ノリ)の人
って感じがするな。勝手な想像だけどw
ボス戦の作業感は異常
ハワイと日本を往復しながら作ってたってんだから管理もクソもないわなw
「坂口さんからの返信メールが早くて驚きました(笑)」なんて今じゃ笑い話にならない
ボス戦は、本当にやることが同じで作業感がハンパない上に転ばさないと攻撃出来ないのに
麻痺技使ってきて、後半だと麻痺対策出来る人間がいないのとか、パーフェクトガードとか
ガードカウンターとかも使ってくる連中がいてストレスもひどかった。
障壁に穴が開いたぞ!がウザすぎ
全戦闘作業ゲーは確かに新しいRPGだった
あとプロモで殆どの技見せるのも新しかったな
信者は戦闘でやること多いって言うけどさほど多いようにも思えなかった
海の洞窟でジャッカルが「こいつは氷魔法を吸収するぞ」とかいいつつ問答無用で魔法をぶっぱなしてる光景には開いた口がふさがらなかった
双子弟のガードカウンターとかも炎魔法拡散とかで対策出来ればここまでストレス溜まらなかったんだけどなぁ…
何度遊んでも展開が違って飽きないとか言ってたのはなんだったのか。
俺もクラーケンにジャッカル強制はどうかと思ったなw
バーサーカーがある分、他の魔法キャラで属性被るよりはマシなのかもしれんが・・・
ガクッと威力が下がってもいいから無属性魔法もあってよかったと思わなくもない
「1000回以上テストプレイしてます(キリッ」
「やるたびに宝箱の中身が違うので全然飽きませんっ!」
桜井見損なったぞ
こんなん褒めちぎるとは
褒めるのは別にいいんじゃないの?それぞれの感性だし
痛いのはFF馬鹿にしてラススト褒めてる所かな、そっくりなのにw
>>215 俺のじいちゃんなんて
20そこそこでシベリアに抑留されて
骨皮状態で命からがらの状態になって、
戦争終わって日本に帰ってきて、TVとかで初めてアメリカ人見たんだぞw
皮肉すぎるだろw
そういや2ちゃんスレで「赤紙来なかったラッキー」って言ってた
じいさんがいたなあ なんでも北方領土に住んでたらしい
あのスレみたときは力抜けたw
ぬるぽ
戦闘が売りなら、闘技場ぐらい種類増やせよ…
今日のTSUTAYAのゲーム売り場でラスストを見て一句
TSUTAYAにて
中古がたくさん
あふれてる
しかも二戦目ラストは、八百長モドキとかわけわからんイベント入れてるしな・・・。
敵を誘導して範囲攻撃に巻き込むとか、
敵が転ぶなどの特定状態のときに特殊行動を起こせるとか、
アクション要素が強いわりに、
やれることがその程度だったら、キングダムハーツやってた方がよくね?
闘技場は2周目か条件満たせばいろんな敵と戦えると思ってたな。
ウザイ実況を毎回聞かされるのもキビシイ。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
闘技場って結局存在意義がなかったなぁ。レベル上げも金稼ぎも結局召喚サークルで
びたーんびたーんやってればいいだけだし。
とりあえず
冒頭部分・エルザとクォークの出会いから傭兵としての立場をプレイヤーに見せる。その間に仲間達との出会いなどを操作説明かねて伝える。
本編スタート・傭兵としてエルザ達が民衆に疎まれている事がわかるイベントを数回、伏線として伯爵がらみの貴族暗殺など。
カナンとの出会いからエルザが惚れるまでにも、説得力あるイベントを。
中盤・エルザとクォークの意見の対立や、グルグがいかに人間に脅威なのか、世界の異変がどのように起きているのかを具体的に。
伯爵の悪事をもっとしっかり。
終盤・戦争についてしっかり描写。トリスタとクォークの関係などもっとしっかりシナリオで説明しれ。
グルグと人間の和解に繋がるようなイベント入れておけ。
思ったんだけど、ラスストに足りないものは『伝える努力』なんじゃないかな。
物語を作る時、説明しすぎるとくどくなるけど、あまりに説明がなさすぎるとただただ不親切でつまらない糞になる。
マンガや小説、映画など全てに言える事だけど、観客と世界を共有できるように物語を作れない人間はプロじゃないんだよね。
アマチュア。
>>255 マナミアさんが闇堕ちした時は不覚にも笑った
>>256 このステージはリーダーを倒さないと無限沸きなんですよぉ、でぶちきれましたw
アルガナン伯爵って別に悪事働いてなくて?
荒廃してない土地求めて侵略なんてエライじゃん、ましてやヒトでもないし
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:57:43.61 ID:aRRW5+54O
絆(笑)
生活感(爆笑)
Wii持ってないから動画でチャプター5まで見たけどなかなか面白そうやん
コラム読んで、仲間っていいなって思える作品だと期待していたんだ
でも、蓋を開けたら仲間と離れ離れになりました→
仲間がいないと打開できない→またせたな!→よし、倒せる
みたいな展開ばっかで仲間の大切さの何たるかがわからなくなりました
少し動いてムービーの繰り返しはプレイヤーはいらいらするが、
ただ単に見てるだけの奴には移動とかの時間が少なくてムービー鑑賞によいシステムw
坂口はどうでもいいが、植松の枯れっぷりが気になる
ロスオデやサクラノートの輝きはどうした
>>262 面白そうだと思ったなら買ってしまえばいいじゃない
やりこみ要素とかカスタマイズ性を重視する人はやめたほうがいい。
カメラが糞気味(とくにヌンチャク操作)なので、カメラストレスを気にする人も注意
言うまでも無くストーリーは脳みそからっぽ系なので、笑って見過ごすことのできない人は危険。
つなぎに3k程度で買ってサクッと流す程度なら悪くないかもしれない
植松の枯れっぷりっていうか、本来出来上がったものを全部没にして一から新しいの作らせた。
しかも、その方向性が今までの植松が作ってきたものを全否定した全くの別物。
植松自身100%本来の力を出し切れなかったのは、本人が一番悔やんでるんじゃね。
ムービー観て面白いと思ったなら買った方が良い。
動画鑑賞ってだけで操作する面白さが全く伝わらない中で、
観ただけで面白いと思うようなシステムだったなら、実際にプレイすれば更に面白い。
別にラスストだから褒めてるんじゃなく、ゲーム全般の話ね。
ゲオ1500円買い取りで五千円で売ってやがる・・・
前に本スレ見たときはオン楽しんでる奴らだけが残ってる印象だったが
久しぶりに覗いたらオンのことで罵り合ってるレスばかりになってた
オンは対人だから揉め事起こりやすいのにバランス微妙、コミュニケーション手段がキャラセリフだけだしな。
クリエイターも任天堂もトラブルは見越してオン入れたんだろう。
コミュニケーションが定型文のみなのはトラブル防止策としては悪くないと思うけどね
でもあまりにも前時代的だなそりゃ
>>268 俺は植松が新しい感覚で作ったものに関しては、
昔みたいなゲーム音楽的なキャッチーさは無いものの、これはこれでゲームに合うし、こういう方向性はありだと思った。
ただ、ボス戦とかで使ってる昔みたいな曲に関しては、本当にどうしようもなく枯れてるなとも思った。
wiiはファミリータイプだから
どうしても他機種に比べて子供が多いから
オンラインは荒れるし仕方ない
まあ大人でもがきっぽいのはいるけど
闘技場なんも意味なかったね
AIも練りこまれてないし
闘技場はサブイベントみたいなものだったな、まあ色々と吹いたがゲーム要素としては薄すぎた
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:35:26.91 ID:4Mk4xTzoO
オンは音声で十分だろ
チャットなんか入れたら荒れるわ
>>274 俺も音楽に関しては同意見だな。
おまかせにしてたらFF14と同じような感じになってたかも。
楽曲単体としてはそれはそれでいいのかもしれないけど、ゲームとは合わなかったと思う。
TBMなんかでもわかるけど、基本プログレとか昔のハードロックがお好みのようだから、
メロディとかが良くても、アレンジで趣味を出せば出すほど古臭くなるんだよね。
音楽が白騎士以下
音楽はすごい普通だった
発売前はあんなに熱心に聴いてたんだがなあ………
植松はFF14も不評ばっかだよ
聴いてない俺が不思議なくらいに
総ボツの曲も聴いてみたかったな
>>283 FF11も評判いいのは殆ど水田と谷岡で
植松が作ったので評判いいのほんとに少ないよ
メッセージをリアルに詰め込んだロスオデのガンガラップみたいなインパクトのある
曲はなかったよね。ラスボス戦はなんかギョエー!とかなんかどおくまんのキャラみたいに
うるさいだけだったし。
>>285 絶賛されてるのはロンフォールくらいかね
って11は植松作曲してるの数曲しかないんじゃないのか
映画音楽みたいな感じになってたしヒゲの映画病が治ってなかったのも原因じゃね
>>266 いやラスボス知ってしまったから購入せず動画で見ることにした
キャラが立ってたら逆にシナリオがダメでも合格点は行くよな
FF9とかラスト付近はシナリオがおかしかったけど、それでもキャラ立ちしてたから
よかった
ラスストもキャラかシナリオのどっちかが良かったら賛否両論にはならなかったかも?
キャラ立ってたじゃん
酒だ酒だ!さけもってこーい
(ぐぅ〜ぅ)なんでもありませんわ!(テレッ
FF9って糞ゲーだったよな
1800円で売れた
負け組?
キャラ立ってたって言うか単なる記号化だよなあれ
ストーリーに一切絡んでないしエルザ以外の団員にとっては、
クォークは単なるやり手の団長でしかないんじゃないのっていう印象
同じ目的目指して結束してる感じじゃないよね
なんていうか上手くいえないけどチャラかったよ、仲間が
エルザも定まらない感じで軟弱だし、あっさり騎士やめるし、なんか全体的に行動や理念が軽いよな…
そりゃスイーツとか言われるはずだわ
これゼノブレより開発期間長いんだっけ?信じられん
陰惨な光景を横目に「さっさと終わらせて帰ってさけのも〜ぜ〜〜」とちゃらく言ってのける精錬姐さん、キャラ立ってるじゃん
いろんな意味でキャラ立ってるなw
>>292 差額分遊べたと思えるなら負け組ではない
俺は4600円で売れたよ^^
AIは皆仲良くバカだけどな
じゃっ☆かる<うひょー、肉壺貴族の相手でチ●ポが乾くひまもねぇや
・・・片目とかりあげは、、、なんも思いつかんな
片目=俺の邪気眼がうずくぜ
カリアゲ=ハードゲイ
「俺がみんなを必ず騎士にしてみせる!」
「そんなことより酒飲みに行こうぜー!」
「おいエルザ、今晩貴族のご婦人方と合コンあるんだけどお前もいかねぇか?w」
「ごめん、カナンと約束があるから」
「許せん、世界を作り直してやる!」
そういやふわふわ飛んでる鳥毛みたいなので病気になった糞ガキが居たが、ありゃなんだったんだ?
子どもだけの症状かと思えば、街には結構な数のガキがいるし、、、、
病気なの助けて>よーし薬とってきてやんよ>やったー、な流れは良いけど、
こういうのは病気の原因を作ってた悪い魔法使いだの怪物だのを倒して、根本原因を断つのもセットであるべきだよな?
砂漠に住んでる人が、砂が呼吸に入って苦しい病気になりました、でも薬飲んだらけろっと治りました
今日も風で砂は舞ってるけど全然へっちゃらですじゃどうにも釈然としない罠
ユーリスは場面場面で性格がブレすぎてるからなあ
難破船からは子供っぽさが前面に出てきたかと思いきや貴族の館で崩壊したり
>>301 騎士になりたかったのってクォークだけだよなw
エルザはあいつの夢につられて自分の夢だと勘違いしてるっぽいし
騎士を怨んでるくせに騎士になりたいってのがどうももやもやするわ
>>302 あのふわふわ飛んでるのは大地の荒廃が原因だって話じゃなかったか?
普通にゲーム中でそんな話が出てたぞ
お花畑の主人公は無視するにしても、クォーク以外誰も騎士になりたがってないんだよな
ヒゲはストーリーに軸が必要とか言ってたけど最初から失敗してる
>>302 異邦のものが原因なんだから
根本も断ってるんじゃないの
見逃してたか、だったら申し訳ない
あの塵みたいなのは異邦のものが大地を荒廃させて、
大地がどんどん死んで枯れていく過程で出るもの。
勝手に異邦のもの呼んで大地を荒廃させて、子孫が宇宙に返して英雄になったアルガナン家て酷いんじゃないか?
ルリ島はあんまり荒廃進まないんじゃなかったっけ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:09:51.66 ID:yt11Hx550
お前らもっと寛容になれよ
これが坂口クオリティー(笑)と笑って許して、
みんなで坂口信者になろうぜ!!
( ^ー゚)b
ラススト2600円で売ってきたんだけど、なんかお勧めのwiiソフトってある?
一応気になってるのは罪罰とオプーナ
ついに近所のゲームショップのラススト買い取り金額が1800円まで落ちました
ってか、下落するの早すぎだろ。まだ発売1ヶ月程度しかたってないのに
>>313 ニンチャンのおすすめ上から買ってけばいいんでないの?
オプーナはクソゲーではないことは確か。
罪罰はトレジャーが合うか合わないかがすべて。
>>310 確かマナミアだったかが序盤の噴水あたりで言ってる。
トレジャーゲー適正以前に、アーケードライクなゲームに適応できるかだな
ひたすら繰り返しプレイでスコアアタックに没頭できるかたりとか
いつからプロレスラーがレビューの天下取るようになったんだw
>>313 レギンなんかどうだ?
地球防衛軍好きなら嵌まるよ。
ソフト以外にM+買わないとゲームにならないけどね
こいつ才能ねーよ、どんだけムービー詰め込みゃ気が済むんだ、時代錯誤も甚だしいわ
本スレも過疎ったか
ムービーはともかくとして
何かこう物足りないとは感じたな
面白くなかったわけじゃないんだが再訪ダンジョンだけでなく
モンスターの配置や宝箱の配置MAP構成、BOSや討伐時の入手アイテムなんかが
ランダムなオマケダンジョンとかが個人的には欲しかったな
普通のハクスラゲーなら良かったんじゃねというのはよく言われること。
しかしそれにしては敵のバリエーションも少なすぎる
ガワだけは豪華な街とか無駄に多いカットシーンみたいに
あんまり面白く無いのに金だけはかかってそうな要素を切り取れるわけだから、
バランスは取れるんじゃないの。
作り込むべきところの取捨選択が出来ていないというのも、よく言われることだな
敵にノームが出てくると思っていた時期が俺にもありました。
>>324 たぶんMAPは1つ1つバランス調整したからあんなに数が少なかったんじゃないかな
結局ほとんど力押しでクリアできるからランダムで作られたMAPでも同じだろうけど
ギャザリングの仕様がうまくまとまらなくって、
各戦闘シチュエーションごとに手作業で調整したってあったな。
それで作業量が増えたのが仇になった形かね。
試行錯誤した結果なんだろうけど、もっと工夫できたんじゃないかなと思う
敵の種類ごとに特性としてパラメーター化してしまうとか(一般ボウガン兵はすぐ引っかかるけど、エリート兵は耐性があるとか)
ポインターが移動する条件も、たぶん距離だけで決めてると思うんだけど、
たとえば味方に伸びてるポインターに触れる(射線を遮る)ことで移動するとか。
マリパ 45 -5 40
バイオ487 +6 93
タクマジ68 +5 73
街森 43 -3 40
シレン340 -10 30
スマブラ85 +-0 85
レギン 92 +8 100
ゼノブレ90 +10 100
ラススト55 -30 35
購入前の期待値とかの落差分を引いたら低い低い
25じゃん
お話はベルセルクをパクればよかったのに
スイーツ姫がピーされてピーになってアウアウアーでも全然萌えないぞw
話は普通に没になった方使ってりゃよかったんじゃないのか
遥かな太古の宇宙、闇のさらに闇の中、
突如として飛び散る閃光があった。
それは――BIG BANG!
光の渦の中、真理宇(シリゥ/光の守護神)を護る十二神率いる光帝群(コウテイグン)と、
喪魔(ソウマ/闇の支配神)率いる闇壊帝群(ヤミカイテイグン)の戦闘が開始された!
やがて闇は勢いを増し、神将たちは敗れ、時空の彼方へと姿を消していくのだった。
世界は人々の記憶とともに色あせ、混沌へと化していく。
――戊辰戦争の時代、戦場を彷徨うひとりの侍がいた。ZAN(斬)である。
彼は記憶を失い、何かから逃れるように、そして何かに導かれるように山の深奥へと分け入って行った。
突如としてZANの前に現れる仁王門とその衛将・仁王(ベア)!
ZANはみずからを導いた少女を守ろうと闘うが、
さらに仁王門の奥の銀河の滝に封印された黒豹・パンサーの声を聞き、
ZANは自分の使命を悟る。
・・・こんな感じだったのかも知れないぞw
ドM→漆黒→LS
ゼノブレ以降地雷しか踏んでねェ・・・
>>336 没になった方は比較してラスストにOKを出してしまうほど酷かったんじゃねーの?
それか作る前は良かったけど演出や削ったストーリー部分のせいで出来上がったのが駄目になったとか
プロット段階では良かったんじゃね
>>339 話が滅茶苦茶になるほど削らないといけないようなら、それは没にすべきなのだが…
ヘビー級のボクサーをフライ級に使うと言って、内蔵機能も維持できないほど痩せさせても使い物にならないだろう
そんなことをする前に、フライ級の逸材を用意すべきだった
まあパネマジにやられてチェンジしたら、次はもっとすごいのが北でござるの巻、な展開かもしれないけどww
皆有難う
とりあえず罪罰買ってみる
オプーナはamazonレビューでカメラが糞って書かれててラスストで相当酷かったから保留
レギンは地球防衛軍合わなかったからないかな
このチグハグさは、坂口、松本、現場の連携がほとんど取れていなかったからだろうな
それを微塵も感じさせないとは、ある意味プロモーション的には大成功
クラニンのアンケートに
ゲームはガッカリだったけど
プロモーションは最高に良かった、
と書いた俺か通りますね
>>343 俺はプロモーションが品質に釣り合っていないって書いた
松本って誰だね?
B'zのギターのほう
まさかプロモ映像が全てだと誰が予知できただろうか…
「騙してたのね、あたしたちを」
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′僕はラスストはこんなゲームですって、
. V ⌒ ⌒ V きちんとプレゼンしたはずだよ
. i{ (・ )` ´( ・) }i 実際にこれが全てかどうか、
八 (__人_) .八 説明を省略したけれど
. / 个 . _ `ー' _ .个 ',
_/ il ,' '. li ',__
まさにこんな感じですねw
>>294 >同じ目的目指して結束してる感じじゃないよね
>なんていうか上手くいえないけどチャラかったよ、仲間が
>エルザも定まらない感じで軟弱だし、あっさり騎士やめるし、なんか全体的に行動や理念が軽いよな…
激しく同意
定まらないのはエルザと言うか、もうゲーム全体の造りに言えるね
チグハグ過ぎて全然ハマれないうちにエンディングで、リアルにポカーンだった
何が凄いって、任天堂は最初から売れない見込みで作ってたであろうこと
10数万本売れれば充分の成功の範囲だというし、渾身の一作でもない
なぜ出した・・そしてなぜムービーゲーにした・・
何故ラストストーリーが一般受けしないかについて考えてみたんだが
それはやはりゲーム内容のせいだという結論に至った
ラストストーリーの物語はその重厚な世界観を楽しめる高学歴向けの作品である
(一部の人しか楽しめないという意味では古典や文藝や能に近い)
そしてゲームを遊ぶ層の殆どや2chには低学歴のニートが多いわけで
どうしてもラストストーリーが不評になってしまうのではないだろうか?
文系だけどストーリー展開にはめまいしかしなかったぞ。
若者には好評だけど、新しすぎて昔からのRPGファンにはキツイ説は止めたのかw
まっすぐな騎士道物語ならまだプレイ後の爽快感もあったんだろうけどね
問題提起作にしたかった?にしては中途半端にめでたしめでたしで終わらせてるし本当に中途半端なシナリオだったわ
戦闘システムも中途半端過ぎる…戦闘前の俯瞰カメラでプレイさせてくれても良かったのに
トラも召喚術もザングルグもその部下もジルも、あらゆるものが小物だよな
上手く描ければ物語おもしろくできそうなのに
描けないのにこんなにたくさんの要素作るなって思う
あと分かれ道や散り散りになる展開がよくあるけどちょっと進んだらすぐ合流するよな
一体何をしたいんだと
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:59:28.56 ID:BESlw2HK0
売上が全てを物語ってる。
箱のブルドラやロスオデより売れないとか終わっとる。
それはないだろう的なところを褒めてたりするからおかしくなるんだよね
本当にやったのかと突っ込みを入れたくなる
騎士って素晴らしい、絶対なってやるんだ。って話だと思ったら、
騎士=腐敗しきった権力、って割と最初のほうから描かれてて
「まぁ、それでも主人公達は騎士になりたいんだろうなぁ、傭兵でもけっこう楽しそうなのに」と進めてると
叙任式でYES選べなくて、「え?騎士になれねーの?あ、そもそも特にはなりたくはなかったのね、ふーん」
と思ったらエンディングでちゃっかり騎士になってました。なんだこりゃ。
序盤でクォークが、全員で騎士になるって言ったとき、
エルザはともかく他のメンバーが特になりたいと思ってるようにみえなくて滑稽だったな…
社名のミストウォーカーがなんか霧の中で迷子になって泣いてる感じがするので
霧から空に出ました!もう迷いません!って意味で
社名をスカイウォーカーに替えて再チャレンジだ!
関係無い所の壁の模様に力を入れてたってどういう事?
開かない扉の反対側(プレイすると見えない)の模様を凝ってたって事?
アホ?
>>361 葉っぱの葉脈を作り込んで画面一杯の拡大にも耐えられる様にしてみた、ただしその葉っぱは画面の後ろの方で薄っすらと見える程度にしか使わない
>>359 リーダーに就任早々「地球益を考えようではありませんか、誰もやれと入ってないけどCO2を25%削減しようじゃありませんか」
と言った糞間抜け野郎を思い出した
>>11 実際ヒゲの才能はディレクターじゃなくてプロデューサーの方
>>353 それ俺が言ったやつだと思う。
ってか説とか以前に本当にニンチャンでそういう結果出てるじゃんw
エルザが心から本気で騎士目指してたなら
いざ騎士になれるって時に伯爵の野心と騎士の現実に気付いて苦悩するってだけでも
きちんとした物語として成立するはずなんだよ
元々なんとなく程度で騎士目指してた上に
ポッと出のギャルと伯爵の悪事を天秤にかけて悩んじゃうとか
誰が見たって馬鹿すぎてどうでもよくなる
アンサガのほうが面白いよ
まあキャサリン買って発狂してる奴よりはラススト地雷の方がマシか
声優を使わなければ、寒い芝居も多少は大目に見てもらえたろうに
嘘付けw
声優がクソだったらグランディア3の再来じゃねぇかwww
>>368 ラスストが四球ならキャサリンは死球ってとこかな?
CATHERINEの若本酷すぎだろ
ゼノブレのはどうしたんだ
キャサリンは体験版のおかげで回避できた
Wiiはよくも悪くも体験版無理だからな
ここでキャサリンのネガキャンか
余裕ねーな
敵に魅力なさすぎなよなこのゲーム。最初にガノンドロフ出てきてからは完全放置状態。中ボスの化け物と戦っても、グルグなんなか、リザードなんだか、どれでもないんだか、一体何と戦ってんだ状態。
そしてストーリーの残り半分はアルガナンのお家騒動。
感情移入できないにも程がある。
他ゲーの賛否で盛り上がることなど葬式スレでは珍しくもない、一々ネガキャンとか馬鹿じゃねーの?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:46:17.99 ID:Q+4ZRZR60
キャサリン葬式スレ=2スレ目
ラススト葬式スレ=13スレ目
妊娠「ラスストが四球ならキャサリンは死球ってとこかな(キリッ」
なんで妊娠てこうアホなんだろ^^;
だいたいキャサリンはただの1話題作程度だけど、
ラスストは任天堂&坂口、そしてRPGというポピュラーなジャンルで妊娠や社員がゲハで
1年間ずっと盛り上げてきてこの出来なわけで
そもそもキャサリンは難しいってだけでセンス溢れるゲームなんだよ
ラスストはまったいらな凡ゲーで一番タチ悪い
どっちも糞だろがwww
とりあえずゲハ帰れよ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:51:58.89 ID:Q+4ZRZR60
ID:varU1xTMP
開き直ってるお前の方がアホ
他ゲー批判てそりゃ同じジャンルのRPGの話題ならともかく
まったく関係ない別板のゲームのネガキャン始めるとか見苦しいだけ
妊娠君たらほんとはキャサリンやりたいんでちゅねえとしか思えないね
ま、実際キャサリンは頭悪い人間以外には
「え、クリアしたから2chきたけど叩かれててビックリした」
って感想の人ばっかなんだよね
別にラスストを援護するつもりはないけど発売から一ヶ月経ったソフトと一週間程しか経ってないソフトを比べるのはちょっと間違ってると思うぞ
ラスストは何の成長していない凡人たちが作ったゲーム
キャサリンは単に背伸びしている凡人たちが作ったゲーム
これがゲハ脳ってやつか・・・
やれやれ・・・
ヒゲみたいな糞が貴重なRPGの開発資金を使って糞ゲー作ったのが腹立つわ
FF10-2大失敗したと同時にサーフィンで波に攫われてればよかったのに
さすがにそれはない
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:08:25.29 ID:Z9X69LVUO
坂口はダメ
これが一般的になったね
(U^ω^)あー。意地悪だね、アルト君
(U^ω^)やっぱ無理だよね、私なんかじゃ
(U^ω^)だってアルト君はちゃーんと私の話聞いてくれるもん
(U^ω^)アルトくん、どうして来ないの?
(U^ω^)ありがとう。いつも、助けてくれるんだね、アルト君
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
(U^ω^)ふたり…付き合ってるのかな、やっぱり…
(U^ω^)アルト君、行っちゃったんだって。シェリルさんと
(U^ω^)アルト君。アルトくーん
(U^ω^)アーイモー アーイモ
(U^ω^)(アルトくん、アルトくん、アルトくん。言うんだ、私。伝えなきゃ、私の気持ち!)
(U^ω^)イヤだ、もう…。死んじゃいたい
(U^ω^)やだ。歌えないよ。こんなんじゃ歌えないよ。私
(U^ω^)この子はまだ脱皮したばかりで何も悪いことしてないじゃない!なのに殺すの?
(U^ω^)ホントはね…アルト君と行きたかった……ずっと一緒にいたかったよ!
(U^ω^)アルト君……。さよなら、大好きでした……
(U^ω^)バジュラはお腹で歌うんだよ
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
ヒゲさん2ちゃんで悪口書かれても平気なんだそうだ
以前ゲー速に降臨したとき言ってた
>>388 FF MOVIEで地獄をみたから、打たれ強くなったんじゃね
見たことも会ったこともないやつに愚痴られたって気にしないじゃんフツー
ましてや2chのカキコ
匿名掲示板を気にするほうがアホだと思う
具体的な批判すら気にしないならそれはただのアホだろ
まーアホだからラスストみたいなゲームを自信満々で発売できたんだろうがw
悪口と批判は違うのだけどね
色んな発言や態度見てると俺凄い他人凄くないってタイプみたいだから
ヒゲさんは自分は好きになれそうにもない
騎士にしてみせるとか良いながら
他の奴らは別に騎士になれなくても良いとか
そこからして、んんー?って思った
目的はなんなんだよって感じだわ
俺はヒゲは嫌いじゃないんだけどな、スクエニはなれて以後のヒゲーやってなかったし
でもラスストは駄目だわ
まあ色々言われても一々気落ちしないよって意味だろうけど
未だにムービーゲーに固執してる辺り批判意見も汲み取る気無いんだろうな
立ち話してトリスタ将軍にけなされている騎士たちも一応、試練の塔をクリアしたんかね?
メール募集してたくらいだし、それやアンケに送られてきた批判意見には
さすがに目を通してると思うけど
これ、冷静になったらそんなにクソではないと思うんだけどな。
ただ期待値上げすぎただけだろ。ゼノブレイドまでの流れも凄かったし。
たぶん数年後には980円(580円)で買ったやつが「これ悪く無いじゃん。なんで批判されてたの」
ってスレに何人も書き込んでると思う。ラジアータストーリーズみたいに。
やっぱり人間幸せになったらいい物は作れないな
>>399 定価がその値段で作りかけですってCM打ってたら批判は極少数だったと思うよ。
その値段で買ってたらたいていの糞ゲーが許せるわww
いや、失われた時間は戻らないぞ
年を取るとわかるぞw
食い物でもそうだが、短い人生、まずいものを食っている時間が勿体無い、そういう間隔
>>388 平気なのは構わないけど、四骸同様2ちゃんの批判を、糞ヲタ共がウルセーナと
意に介さず、反省もせず、スルーを決め込んでいるとしたらもはや救いようがないな
悪口じゃなくてダメ出しなんだがな
そのうち鳥なんとかと一緒で、続編を希望する声が多い(キリッと言い出すんじゃねーか?
>>404 ラスストはプレイ時間短いしその辺もぬかり無いぞ
オンもスカスカだから安心だ
若い人ほど点が甘いのはそういうわけがあるのかもね
定価2000円だったらオン抜き出も良ゲーって言ってあげてもいいけど
何年もかけて一流のクリエイター揃えて莫大な制作費を注ぎ込んでこの出来はないわ。
本スレは9割以上オンの話しかしてないわけだが
もしオンが無かったらどうなってたんだろうなw
むしろオンでオフの出来の悪さを少しでもごまかしたかったんだろ
俺は不満な点をあげるとしたらグラ汚いってことくらいだな
ゼノブレはS端子でも十分綺麗でボケもなかったけどラスストはどうしてこうなった…
高橋とゲーム作りたいって言ってたけど絶対にやめてほしい
時間と金の無駄になるだけなのは確定的に明らか
>>380 社員うざい
ほんとにアトラスはキモいな
現場に詰めず、身銭も切らないジジイ。
ロッタが召喚出来るようになる展開は正直呆れた
世界で絶賛のRDRすらディスク破壊したおれにはむりゲーのようだな
ディスク破壊系は見てて胸糞悪いけどラスストのを始めて見た時は何とも思わなかったわw
>>415-416 グルグの技術はそこまで!で終わらせる素敵クオリティだからなあ
そういえば片付ける魔法が云々言ってた子供がいたけど
あの世界の魔法ってどの程度色々できるんだろ
各所各所をその場のノリでつくり全体的に整合性統一感がない
それゆえ作るべきものの取捨選択が出来ていない
まさに金をかけただけの同人ゲーって言葉が当てはまる
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:16:30.94 ID:FJOGnCdoO
カナンと戦国バサラ3の石田三成はいとこ
とりあえず本スレがキモイ
本スレは酷いね
半分以上オンの話しだし、そんな状態だからwikiもスカスカ
ちょっと煽り入れると途端に場が荒れるし
まともなAAも出てこない
いや煽りは入れるなよ
別に本スレは楽しんでいる人が書き込んでるのだろうし
住み分け出来てるってことでいいんじゃないの
軽くネタ振ったつもりなんだが即効アンチ認定w
スレに勢いあったり、
本気で楽しんでるならそれをつまみに雑談くらい始まっても良さそうなもんだが
おやおや
ここは本スレのアンチスレじゃねーよ
叩かれて悔しかったんなら壁でも殴ってろ
葬式スレに来てる癖に余裕が無いやつって、やっぱり未練たらたらなの?w
「本スレが〜信者が〜」って言ってる奴はなんで本スレ見ようと思うんだろ
楽しめなかった時点で本スレの連中とそりが合わないのは分かるだろうに
>>428 本スレの状況とゲームの出来は無関係じゃないと思う
ラスストが神ゲーならあんな状態にはならないと思うよっていう話
別に叩かれたわけでは無いけど悲しかったね、ここは狂信者しかいないのかって
本スレも別に神ゲーとか言って絶賛してる人は見かけないぞ
発売直後は色々あったけどw
・・・まぁそれはこのスレも似たようなもんかな
シンデレラもびっくりの魔法の切れ方だったよなあ…
名残惜しい午前零時(エンディング)どころか、舞踏会の会場に着く前に魔法が解けちゃった
綺麗な服や靴、かぼちゃの馬車をプレゼン(ト)された時は天にも昇る気持だったのに・・・
>>431 それはハード信者に文句言うべきだな
ちょっと流れが変になるとすぐに沸くから
予約購入者の半分くらいは異邦の印貰うムービーで嫌な予感がしたはず…
グルグが攻めてきた港戦で多少盛り上がるが
橋の上で光った所で奈落に突き落とされた感じ
あのはさみうちでピンチの時は、カリアゲ他の仲間が助けてくれるんだと思ってました…せめて虎が加勢してくれたのだったら orz
>>435 印もらうのって一番最初のダンジョンだよね?
こんなに簡単にもらえるもんなの?wって感じだったなあ…
ある意味最近の仮面ライダー風
なんかいきなり変身ベルト持ってて闘い始める感じ
エルザがいきなりぐずり出してママ死んじゃヤダー1人はヤダーだもんなあ……糞引いたわ
あのシーンは余程のトラウマなんだろうな、一体どんな伏線が…って思ったら特に何もなかったでござる、どういうことなの…
そうそう、その過去も「人が死ぬのは嫌だ」止まりで物語に関わってこないんだもんなぁ
襲われたの盗賊だっけ?トリスタ将軍の軍に襲われたっつうクォークのほうがよっぽど話になってるじゃん
というか本当それでよく傭兵なんてやってこれたよな
母親関連はさかぐちぇ自身の最大級のトラウマだからな
坂口自身がそれから解放されない限りクリエイターとして一皮むけることができない
人が死ぬのは嫌だっていうのなら傭兵稼業なんかできないだろうに…
きっとガーデン卒なんだろ
あれもなんか主人公にトラウマっぽい過去つけようぜっていう
思いつきのイベントを何も考えずぶち込んだだけだろ
全てにおいてその場のノリで場面つなげただけだから、説得力や裏付けがない
ノリ重視だからこれでいいんだよとディレクターの鶴の一声で決まっていったんだろう
RPGと思った時点で負けなゲームが出来上がった
考察スレを見たらラスストが如何に説明不足で投げっぱなしなシナリオかわかる。
少ない情報から一生懸命妄想してる考察スレの連中ぐらい真面目に取り組んでくれてたらもっと良い物語になっただろうな
>>443 俺も思った
傭兵っていう大前提を否定してるよな
雰囲気だけの傭兵かよっていう
金のために戦場に出て人殺して刃の上を歩いて生き残ってきた面子とは思えないぐらい繊細で平和ボケだよな、こいつらw
と言うか何だかんだで家族の様な存在であるクォークを殺したのエルザですし
エルザはクォークよりカナンを取ったって感じだったな
マジエルザ嫌いだわ
勝手に死んだだけだろ、クォークはw
>>448 セイレンぐらいの考えでいいのになw
奇をてらって女にしたんだろうけど、男にして
主人公に据えればクォーク助けてくれたかもしれんw
みんなはなりたくないのに汚い手使って無理やり騎士にさせようとしてたもんな。勝手な男だよ、クォークはw
>>452 セイレンだってジャッカルが死んだらアレだったし
ジャッカルはすぐに復活するし、アレは何の意味があったのか
>>454 そこは人格のメス部分だからだろ。傭兵としての立ち位置は
ブレてなかったじゃん。
何かに雰囲気が似てると思ったらテイルズだよ
一方を選んだらもう一方が破滅するドラマチックかつ意味不明の二択を迫られたりとか、
こんなのありえねぇよって言いたくなる理不尽なすれ違い、
ため息が出るような超くだらない動機で世界滅亡しようとするラスボス、
しかもそのラスボスも同情してくださいと言わんばかりの悲しい過去があるっていう設定
たしかにこのストーリーはテイルズだな
テイルズはキャラがリアルじゃない分まだマシに見えるけど
テイルズわかるw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:27:43.20 ID:QDpWYwIS0
このゲームは値段がどんなに安くても
やること自体が苦痛で、時間の浪費なので1000円とかでも二度とやりたくない
ところどころ操作を強制させられる駄作20時間ぐらいの映画とか誰が見るのかと
>>456 テイルズというよりラジアータストーリーズ
テイルズのほうが面白い
>>460 最近アトラスが出してたラジアントなんかかぶるとこ多過ぎてびっくりしたよ
砂漠化する世界とか主人公がなんかあんまりキレイな仕事してない、ラスボスとかも…
結構こういう話ってありがちなのかな?
ただ向こうは主人公が恋愛脳じゃなかったからやっててあれ?ってなることはなかったな
>>462むしろラジアントをラスストくらいの開発費出して宣伝しまくってWiiで売った方が良かったのではないでしょうか。
普通にラスストの数倍楽しかったし音楽も良かったしさ。
エルザのお人好しっぷりには呆れちまうぜ・・
いちいち選択肢があって、どっちを選ぶかで善人or悪人になれるとかだったら
面白かったのに・・・ん?どっかで聞いた事あるな
名前似てるなーと思ってたけどやっぱりか
エルザもスットコさん見習えよー
事前情報に「街の人からの対応が主人公が偉くなると変わります」って言ってて、クエのクリア率で変化するんだと勝手に思ってました
傭兵云々はベースがFF7と同じヴェルセルクだからだろ
FF7もヴェルセルクの影響を受けた傭兵の描写が稚拙極まりなかったけど、それをもう一回やろうとして大失敗
クラウドとセフィロス、エルザとクォークの構図自体はガッツとグリフィスまんまなんだけど
上っ面を撫でただけで、中身がまったくともなっていない
ベルセルク(BERSERK)の頭文字はBEだから「べ」でいいんじゃないのか
>>467 エルザとクオークがガッツとグリフィスってどこも似てないだろw
馴れ初めも関係性も全く違うじゃん
共通点なんて権力を欲してる傭兵のリーダーって点ぐらいじゃないか
>>468 いきなり卑屈にお辞儀されて胸糞悪くなったわ
子供まで同じモーションでお辞儀してたし、手抜き感満載
クリアするまで評価は出来ないと思って、苦痛だったがクリアした。期待しすぎた。
ゲームを売る習慣は無いから、ソフマップの特典テレカともども俺の黒歴史BOXに封印した。
情弱ブックオフは4000円で買ってくれるから
売りたい人は是非お早めに
ラストストーリーはいくらなら満足できそう?
まだ買うには早いよな
1500円くらい…かな
まあ1200円くらいかな
マックのセット2回分くらい
あのお祭り感というか本スレ100近くまで伸ばしてあんなゲームになるこんなゲームになる
ってワクワクしながら語り合い発売日実際手にとってプレイして
死ぬほど落胆した…て一連の流れ込みだと金払った分楽しめたなあと思うが
今から買うなら1000円でも高いと思う正直
売値差し引いた実出費が2000円程度なら妥当
俺も1500円くらい
クラニンのアンケもそれで出した
. / ̄\
| |
\_/
_l__
.. / \
/ \ / \
| ・ .. ・ | クソゲー売った金で俺を買ってくれよ!
|/// ..へ /// |
\ /
(( 〔ノ二 二ヾ〕 ))
|:::::: | ° ° |:::::::/
〉:::: | |:::::/
ノ:::: ヽ _ (U) _ /:::::::|
〜〜 ヽ┘  ̄ ̄ └'〜〜
炎は炎のサークルでも魔法によっていろんな効果があるとかにしろよ
拡散効果が上位種も全部同じで萎えたわ
魔法は上位になるだけテンション技も拡散と似た効果
誰も指摘しなかったのか、もっと魔法増やせアホ
増やしたところですぐ飽きるだろうがなこのゲームは
>>483 ゼノブレイドのサントラとソーマブリンガーになりました
>>470 いつか超えたい憧れの対象、傭兵団に誘われる、いつか騎士(貴族)になる、リーダー、権力を欲している、
超越者の力を得る、ラスボス・・・・十分すぎるほど共通項があるなw
まあそれはFF7も同じだけどw
異なるのはデッカイ剣を持っていない、仲間を生け贄にしないくらいか。
ソーマブリンガーで思い出したが
ラスストやった時にはあれと同じ微妙な感じを覚えたな
シナリオがイマイチな上にちょくちょくつまらんイベント差し込まれたり
最初から無駄にキャラが多くて全然掘り下げできてないとことかも似てるわ
とはいえ、ソーマのほうは操作キャラだけだが
装備以外にも技や魔法までカスタマイズできるから
自分の好きなように戦えたし
ダンジョンも広いから探索も楽しかったんで、まだマシではあったけど
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:55:20.79 ID:7WZqYZRqO
オプーナyってみたいのに何処にも売ってない
ストーリーやシステムやキャラなどに疑問符や不満があってもら他のやりこみ要素などがあると満足度も違うと思う。
>>487 まだ途中だが何となくわかる
それでもラスストほどの違和感は無い
終盤にちんこ打ったりしない限り楽しめそうだわ
独立してからの坂口氏は60点くらいのゲームばかり毎回作ってるな
この人実はゲーム自体作るのあんまり上手くないな
多分他はうまいんだろうけど
キャ◯リンで手詰まって、ひさしぶりに来たら、相変わらず尼レビューひどいな
あっちはいろいろ残念すぎる部分があったけど、ラスストよりかなり楽しめた
星三つぐらいな評価も妥当
戦ヴァ◯も一応一章をやったけど、レビュー通りの内容になってる
けど、やっぱりノーマルの命中率調整に少し不満がある
それに対してラスストは未だに星4つってどんだけ水増しなんだよww
クソ戦闘に陳腐なシナリオ、なにもかも古いのに、新しいRPGってないわw
>>486 成り上がりたい傭兵団のリーダーって部分以外は同意出来ない。
FF10はPTキャラにそれぞれ旅の目的が明確にあって感情移入し易かったけど
ラスストは容姿以外その辺のモブキャラと中身変わらないからな
傭兵っていうとヴィンランド・サガのヴァイキングみたいなさ
普段は気のいい連中なんだけど生き死にになると価値観が一般人とは根っこからズレてる
そういう描写があってこそ一般人から差別されてるっていうのにも説得力あると思うんだけどな
FF10も個人的に大嫌いだけどあっちは一部の音楽や雰囲気が良かったしな
最悪だったのは寺院の意味無しパズルだよ
ラスストのゲーム部分には寺院のイライラ感とでっていう感が満載でした
両方の共通点はもうムービーだけでいいよ・・・だ
ゲームじゃねえよ
ラスストはFFとちがって仲間が始めから揃ってるからな、もう少し掘り下げた仲間の話があって少しずつ仲間にしていく感じがよかったな、そしたらボリュームもでただろうに
ラスストとFF10は比べ物にならんだろ
比べるだけでFF10に失礼
しかし中盤からラストの展開になるんならボリューム水増しされる方が苦痛倍増だな
仲間キャラも表面だけの糞達だし
ガーデン卒業の街の学生が騎士目指すぜ〜の方がまだしっくりくるよな
青臭さとか揺れ動く心情とか…しっくりくる気がするだけで本筋が面白くなるわけではないが
比べるならFF8か
後半主人公がリノアリノア言ってたし
まあFF10までは坂口が関わってるから似てるとこがあるのは当たり前か
FF8は後半スコールの性格が一変したから
ダメンなったのか?
FFなんて6までしかプレイしてないから知らんがな
傭兵仲間6人のうち4人が傭兵になった理由が故郷が襲われたからってどうなの
エルザとクォークは同じ理由で構わんが他二人はどうにかならんのかと
ユーリスは父親失踪疑惑で村にいられなくなったとはいえ結局村が襲われたのが原因だものな
ゴミ拾いでキャラ強化とか街のライブ感最高すぎるだろ何これ
結局帝国って何なんだ?
大きい国なのか?覇権主義で非道なのか?軍事国家なのか?経済的に豊かなのか?皇帝いるのか?
栄えてるといわれてるルリ島があんなショボい町なんだから大したことなさそうだな
セイレンの故郷も国じゃなくて村レベルだったんじゃね
4gamerにレビューが来てる。
どんだけ金渡されたんだってぐらい、このゲームの根本的な問題点は書かれてない。
http://www.4gamer.net/games/115/G011555/20110222047/ これか、個人的に気になった所を上げると
>Wii用RPG「THE LAST STORY」(ラストストーリー)がおもしろい。この一言で原稿を締めてしまってもいいような気がするほどに,筆者はその魅力に取り憑かれている。
>実際にプレイすれば分かるが,街の生活感や人々の存在感を漂わせる細かい描写が,マップのそこかしこに仕込まれている。
>すなわち,私はちょっぴり優柔不断な主人公エルザで,頼み事をされるとなぜか断れない性格である。
>もちろん,仲間達の見せ場もふんだんに用意されている。(中略)まぁ,セイレンは最後の最後までセイレンらしいが,そんな彼女がむしろよい。
>ちなみにダンジョン内の会話は,何も考えずに移動していると会話が終わる前にマップが切り替わってしまう可能性があるほどのボリューム。聞き逃したときのショックは結構大きいので,移動時はくれぐれも慎重に。
>構成要素のひとつひとつが丁寧に作られているため,プレイヤーは高い没入感を得られる。そして,野暮な突っ込みをひとまず忘れて,この世界に素直に入り込んでいくことが,本作を楽しむうえで大切なアプローチなのではないかと思う。
>個人的には,短い時間で高い満足感を得られる内容であることは,むしろ喜ばしいことだった。もちろん「この世界での冒険をもっと楽しみたい」と思わずにはいられなかったが,それは決して物足りなさからくる気持ちではないのだ。
ジャッカルとセイレンの方がキャラたってるし主人公とヒロインに向いてる気がするな
実際、いくつもあるゲームの一本程度の感覚で遊んだら普通に遊べるレベルと思う。
しかし、事前のプレゼンみたり社長が訊くを読んだり、坂口氏のネームバリューなどで
wktkを募らせた人にとっては納得いく出来じゃないだろうな。
特にプレゼンは坂口流空城の計かと感心した。
まさか見所になりそうなとこ全部見せておいて、視聴者に「これはほんのさわりなんだろうな。
もっと色んな場面があったり、戦術があったりして楽しめるんだろうな」と勝手に思わせた
手法は特筆に値する。
4gamerのレビューって本当にプレイしたのかよwって言いたくなるレビューが多いよな
ラスストに限らず他のゲームもそんな感じのフォーマットだし
売り出してほしい点を指示されて、それを元にレビュー風の宣伝記事を書いてるだけなんじゃね?って思う
ユーザーの利益を考えた記事ではないよな、間違いなく
雑誌なんて基本金貰って宣伝記事しか書かんよ
メタスコアやユーザーレビューが全て、あと中古価格
これがオモシロイと思った人の感想なんじゃね
>構成要素のひとつひとつが丁寧に作られているため,プレイヤーは高い没入感を得られる
>短い時間で高い満足感を得られる内容であること
寧ろ一つ一つが噛み合って無くて、プレイヤーそっちのけになってて没入感なんて皆無だったが。
無論、満足感もね。
これは酷いと言わざるを得ない。
アンケートにも書いて送っておいたけどやりこみ厨の自分としては
このボリュームで自信満々に120%?作った的な事を言えるヒゲの
ハートの強さに感心したわ
ネット絶ちしてたからてっきり2周目に城の開かずの門が開いて
その先に複数のダンジョン、多少のレベル上げでは歯が立たない
複数のモンスがいると思ってつまらんバカップルの寒いシナリオを
我慢してwktkしながら2周目に行ったのに・・・
100周位せんかったらあの門は開かんのか?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:30:52.79 ID:Hs9gdxzFO
買って損した
>>507 誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
誰かの意識が奪われたら、私のヒールを拡散してください。それで意識を元に戻せるはずです。
もう歳だな…自分の今のプレイの仕方に合ったゲームを作ったらこうなったって感じだ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:59:22.74 ID:Hs9gdxzFO
神ゲーどころかクソゲーでした
坂口いらねー
死ねよww
>>507 これガチだったら気が狂っとるぞw
認めたくないけど今回ばかりは60点ぐらいがついてるmk2の評価が妥当な所だな
ニンチャンの評価が一番分かりやすいのかね
評価基準はよく知らないが…
最近ようやくオンの熱も冷めてきて古市に売りに行ったら2100円でワロタ
ちょっと遠かったけどブックオフで3500円で買い取ってもろたよ
どうせならアサクリのモーションもパクってほしかった
剣の振り方とかが糸に引っ張られてるみたいで不自然
オンは入れてくれたのは良かったし面白いけど、結局他のもっとおもろいゲームやりゃいいじゃん、ということに・・・
無料オンゲーで普通にラスストオンより面白いしな
Wiiウィアでオンだけのモードで、キャラ性能にもっと個性ついてたら絶賛してたかも
坂口のプレゼンは見事だった、ラスストの面白い部分だけ見事に切り取ってたな。ゴミ部分は良く隠した。
もうヒゲとは呼んでやらん、坂口消えろ。
任天堂系で言えばASH、ブルドラ、ラスストと連チャンで来てるのか・・・?
ブルドラはやらなかったけど
もうWiiはダメだな・・・
ラススト以降コア向けゲームって何があるよ?
ドラクエは本当にWiiで出るのか・・・
最初から判っていた事だな
ASHで失敗してるのに2度もチャンスやった事がそもそも間違いだった
つーかあれだけ宣伝してもらったら普通のメーカーであれば20万なんて楽勝で売るっての
坂口にブランドは無く、むしろマイナスになる
これがはっきりと判る結果だった
Wiiじゃどうあがいても売れないのは最初から分かってた
クソゲーなのが痛い
システムや技術的なものの練り込まれてなさはまあ、許せる。
しかしストーリーやキャラ造形の悲しいまでの幼稚さは何なんだ?
なんでこれが商品として堂々と店頭に並ぶんだ?
こんな子供だましの似非物語が世間で通用するとでも思ってるのか?
舐めてんのか?
単に馬鹿なのか?
途中であきらめたのか?
諦めたのかもな
見所は無いって言ってるしw
シナリオに関しては任天堂にボツにされたという初期の暗めのシナリオがどんなだったかによるが
ぶっちゃけ演出もテキスト(会話とか)も良くないしそんな大差なかったんじゃないかって気もする
没にしたってのは悪いから没にしたのであって・・・
没にしなかったらASHみたいなもっと稚拙で目も当てられないのが出てくるだけの話かと
つーか没にされる時点で問題外だと思うがね、普通
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 05:28:17.80 ID:2ULAQ9Xe0
1980円なら買うかな
予約して発売日に買ったけどww
いやぶっちゃけ本当に面白くなかったからな
一応形だけはできてるからクソゲーとは言わないけどね
売れてない。販売価格も急落。
どう考えても駄作でした。本当にありがとうございました。
2000円でも高い
プレゼンを見てない自分でもがっかりだったから、
プレゼン見てwktkしてた人たちのがっかり感は相当だったんだろうなあ
>>532 もうペルソナチーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>坂口だな
その比較対象にはそんなに不等号いらないだろ
2011年発売ソフト売上ランキング(4gamer20位まで)
@戦国無双3Z 266,637 PS3
Aマイソロ3 248,572 PSP
B逆転検事2 176,362 DS
Cラススト 142,952 Wii
Dキャサリン 141,826 PS3
E戦ヴァル3 128,196 PSP
F喧嘩番長5 109,543 PSP
GKH:BbS:FM 106,276 PSP
H俺妹 100,214 PSP
IACE:P 79,288 PSP
Jマヴカプ3 67,187 PS3
K禁書 64,880 PSP
LマクロスTF 63,922 PSP
MDAO 53,371 PS3
N白騎士ドグマ 51,832 PSP
Oドラゴンボール改 41,449 DS
Pサガ3 37,116 DS
Q戦国3猛将伝 32,236 Wii
RRDR:UN 29,580 PS3
SLBP2 24,648 PS3
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:01:29.33 ID:WSbJLypV0
>>545 ペルソナは30万売る実力はあるわ
キャサリンでコレだからな
前に来たときはもっとまともな人が多くて驚いたけど
もうアンチ坂口なゲハ脳しかいなさそうだな
純粋にラスストを批評してた人たちはもう別のゲームやってるんだろうなぁ
もう語り尽くしたしラスストにずっと構ってるのは時間の無駄だからたまに覗く感じ
俺もたまに見に来てるけど
ぶっちゃけもう別の期待してたゲームの発売日だし…
wiiだしアップデートで動作改善される事もないだろうから
俺の心の中にあったラススト用スペースはもう消えてる
俺達は皆夢を見てたんだよ…
短い夢をな…
もうオンやってる人たちしか残ってないような感じだな
発売からほぼ1ヶ月立って不満語りつくしたよなw
2月の本命来たしラスストももう忘れ去られていくだけだな…
箸にも棒にもひっかからないガッカリゲーだったからな
ラスストのおかげで期待してたゲームでも発売日特攻はしなくなりました
本当にありがとうございます
最近やったよこの糞ゲー
中古棚に山積みなだったのを買ってやってみた
山積みの理由はよーくわかりました
ムービーゲーなのにつまらないシナリオ
キャラゲーなのに主人公エルザに微塵も魅力を感じない
わかりやすいクォークラスボス、体臭が臭そうなヒロイン
戦闘?別に普通
こんな糞ゲーやるだけマジで時間の無駄だった
>>550 良ければ期待してたソフトを教えてくれないか
俺は2月3月とほしいソフト多過ぎて今週はスルーなんだ
予約して発売日に買ったが、クリアしてすぐ売った
ワゴンで980円になったら買い戻そうかな
参考までにみんなはどんなゲームやってるのか教えて
俺は英雄伝説空の軌跡
ルンファクやってんだけどこっちの方が住民よっぽど生きてるぞ
時間経過あり時間により行動が違い好感度も変化していき…
おいヒゲ見てるかヒゲこういうのを息遣いの感じられる街っていうんだよ
もう過疎ってるかなと思いながらもこの前オンやったら結構ノリ良い人多くて全員エルザとかやってた
オンはギリギリまだ生きてるから完全に過疎る前に楽しみ尽くすかな…
>>559 ワイルドアームズ
>>560 ていうかラスストのマネキン街と比べたら大体のゲームは生き生きと見えるよ
人と話せるだけでもラスストよかよっぽど上だ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:47:19.49 ID:gPUZBklP0
なんだよ、まだラスストごときを語ってんのか?w
なんだかんで言ってお前ら、ラスストとヒゲが大好きなんだなぁー
坂口のブログ見に行ったわFF9の没になったシナリオ?を載せていたから見たんだが、あれは酷い。
ガーネットを追いかける時の話とかなんだよあれ
FF9のシナリオを知っているからそう感じるだけかもしれんが、没になってよかったわ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:24:04.57 ID:/xikE0kt0
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|ムービー|
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( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
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| ワ ゴ ン |
>>534 ホントそうだよな
クソゲーまでとは言わないけどこの内容じゃ人にすすめられない
満足度がレギンやゼノブレクラスだったら今後の売り上げも期待できたのに
しかしもう語り尽してどうでもよくなったわw
ルンファク楽しいですw
ラストストーリーは発売日までがまさにラストストーリー。ロゴにワクテカして、コラムにワクテカして、社長訊くにワクテカして、プレゼンにワクテカした者達の夢の物語。
発売日を迎えた日に夢は終わり現実がやってきた。終わったのさ、本当に何もかもが・・
>>560 生きてる街とか言うのも所詮坂口の与太話に過ぎんからなぁ・・・
時制も無く、変化も無く、ただ決められた範囲内を動いて看板みたいなNPCに
話す程度が精々の街のどこが生きてるんだってのなぁ。
FC時代のゲームでももっとマシな作りだったんじゃねぇのって言いたくなるわ。
ただ広くして路地とか作って演出や動作をちょっと付ければ坂口的には
作りこんだ街って事になるらしいがなぁ・・・
FC世代で止まってる化石頭ならその辺の発想が限界かって感じだな。
さかぐちぇにオブリビオンやらせたら驚愕しそうだ
「俺より街の人が生きてる・・・」
オブリビオンは街の人がちゃんとエリア間移動するんだぜ
来年の正月のゲームショップの福袋にはもれなくラスストが入ってます
もちろん不良在庫処分の厄介払いのために
今からそうなると予言しておくぜ!!
>>570 消化率はそこまで悪くないだろうし俺は福袋入りはないと思ってるんだけどどうだろうな…
ラストストーリーとは坂口の壮大なるオナニーの物語であった
>>556 出かけてID変わってるかもしれんが
今日発売のだと
PSPのファンタシースターポータブル2(オンできるアクションRPG、しっかり遊べる体験版出して開発が色々テコ入れしてる)と
PS3・Wiiのルーンファクトリー(まったり生活系アクション。農業が簡略化されたけど息抜きに楽しめる雰囲気ゲー)
発売近いのだとPSPのディシディア続編(前作では期待してなかったけど意外と細かい所まで作りこんでて綺麗なスクエニだったので続編購入)
なんかアクション物ばっかだなwコマンド式のRPGも好きだけどw
生活感なんか出そうとしなくても拠点ってだけで意味がある、愛着が湧いてくる
ルリの街はアリアハン以下
牢獄でのトリスタ将軍との会話の無限ループ…
選択肢ほんと意味ないな…
選択はただイライラするだけ
叙任式の時とかどうせ選べないなら入れるなよって感じだった
叙任式断る気さらさらなくて、はい 選んでも選んでもループして挙げ句の果てに「断る!」ときたもんだ
しかもなんか急に大砲潰すとか言い出してわたしゃ目が点でしたよ
何が悲しくて「はいかYesで答えろ」って質問にまじめに向き合わなきゃならんのか?
無駄な選択肢ってしゃべらない主人公なら面白いんだけどな
しゃべる個性有り主人公でやるとこんなにムカツクのか、、
>>579 だからそういうゲームの基本ルールみたいなものが全くわかっとらんのよ
もうゲーム作るなっていう…
おお あなた ひどいひと! わたしに くびつれといいますか?
選択肢いれるなら少しは遊び心持てと
>>581 遊び心を入れた結果が
・女がしゃがむ→男が落ちる→何事もなかったように戻る
・男が永遠の誓いを断る→女がビンタ→HPが減る
だぞ?
それ以外は全部決まった選択を選ぶまで そんなひどい の繰り返し
魅惑のマダムって以前会ったことあったっけ
選択肢一つとっても、そのチャチさは子供に買い与えるオモチャの携帯電話みたいなゲーム
本物はもっと複雑で本格的
未だに壁紙が追加されても、もはや誰も興味ないだろ
NewVegas、TwoWorlds2と微妙ゲー連続で踏んでトドメのLSが超絶ガッカリだったから
こんなのを一年間待ってたのかと落ち込んでたがDragonAge2のデモやったらどうでもよくなった
まあWii自体はゼノブレイドやレギンやマリギャラドンキーと色々いいゲームをやれたので買ってよかったけど
どうやらこのゲームの遊び方を間違えたらしい
オフは一切やらずに乱闘だけやるのが正しかったみたい
オフをクリアしてると、セリフ聞くと痛々しく感じてテンション下がりまくりでゲームどころじゃない
>>587 TwoWorlds2もだいぶストレス溜めさせられたな
しかしこの先、ダークソウル、スカイリム、ウィッチャー2と楽しみなRPGがそろってるぜ
特にスカイリムのインゲーム映像見たが、やばいなこれ
もう散々語りつくされただろうけど、
期待されてる所が作られずに、期待してない所ばっかりに金と時間を割くというバブリーな資源の使い方だったな
>>589 スカイリムは発売されても英語読めない俺は指くわえて翻訳待ちだしな…
>>590 スカイリムはコンシューマーであのトレイラーぐらいの映像が再現されるのか不安だな・・。
けど日本語版は余り間をおかずに出るみたいだからありがたい。
・ドラゴンエイジU
・TESVスカイリム
・マスエフェクト3
・ダークソウル
・エクシリア
・FF13-2
・ヴェルサス13
Wiiでは遊べないRPG
>>591 特に理由がない限りPC版買った方がいいんじゃねって思う
MODとか出ると思うし
オブリビオンはMODがあると無いとでは全く別物っていうぐらい違った
>>569 鍵持ってる奴が外ウロウロしてモンスターや盗賊に殺されてクエスト積みかけたのには爆笑したわ
別の手段で解決したけどなw
>>593 そうなんだけど、あれヌルヌル動かそうと思ったら20万はかかるだろうからなぁ・・・w
まあ俺は別にヌルヌル動かなくても楽しめる口だからな
ただ最低限快適に動かせるスペックがどの程度なのかによってはMODもあんまし作られないかも…
>>597 まじか。RDRでもして慣らし運転しておこう・・・。PS3はなんかドラゴンエイジやってたら
挙動不審になってきたからなぁ
JRPGはラストストーリーが一縷の望みになるかと思ったら完全にがっかりゲーだった。
もう後はアトラスのメガテンかペルソナシリーズぐらいしか望みがねぇ・・・。
すごい凡作だった。
正直、Wii同梱版買ってまでやるほどの出来じゃなかった。泣きたい。
>>600 ラススト自体は諦めても、他に遊べるソフトはあるようだ、泣くな
またかって言われそうだけどゼノブレは面白いし、その他の任天堂謹製のゲームもそこそこ面白そうだしな
ゼノブレ買ってみるか。
春休みにしようと思って買ったけど超つまんなかった。
何やっててもすぐにムービーが入るしお話は短くて助かったレベル。
敵や脇のキャラのほうが魅力的だった。
いまさらWiiで出るような自殺願望のあるソフトに何を期待していたのやら…
……そうだよ、俺だよ。ゼノブレに騙され、ラスストにまで騙されて絶望したのは
もうWiiでRPGは絶対に買わない
>>602 ゼノブレはストーリーが売りだからゲーム性を期待すると外すぞ
ひどい出来とかではないし、むしろ丁寧に作られてるけど、ゲーム性だけで見るならあえてプレイする必要のないレベル
まあ俺はキャラとお話目当てだから楽しめてるけど、ゲームの出来も良いに越したことはなかったな
ゼノブレはユーザー選ぶよなぁ。私は戦闘が忙しすぎて無理だった。ドラゴンエイジ
ぐらいがちょうどいい。
けど合う合わないは別にしても、すごく丁寧に作ってるし世界観も分かりやすく、ラスストと
同じぐらいのプレイ時間でも全8章中3章ぐらいまでしか終わってないことに絶望できた
ボリュームだった。
>>604 それこそマスエフェクトだのフォールアウトだの世の中には最先端のRPGがあるからな〜
俺はゼノブレそこそこ楽しめたけど、これはJRPGなんだと自分に納得させないといけなかった
良ゲーってほどでもなかった気がする
ゼノブレってやたら持ち上げられてるけどそこまでじゃなかったなあ
オート戦闘だからあんまり忙しくないし
防具とかバンバン落とすから金の心配はいらん、むしろ余りすぎるし
道具整理も面倒だし図鑑みたいなものもない
システム周りが煩雑
キャラデザインも魅力がない
ゼノサーガ2と同様キャラモデリングが酷い
ゼノブレの評価って何故か
戦闘が忙しい/忙しくない
ストーリーがいい/ストーリーが糞
クエストがたくさんあって楽しい/クエストがたくさんあって糞
とか、真っ向から対立してるよな
でもUIが糞なのと、フィールドが素晴らしいことと音楽が神なことは間違いないし、皆共通してる
あとは個人による
エルザとカナンは糞、これも共通認識だ
>>602 昔のスクウェアファンならゼノブレに満足できる可能性は高い
PS初期まで色々やってるが久しぶりのスクウェアのゲームって感じ
自分はゼノブレ一本でWii買って良かったと思った
>>604 巣に帰れ
>>607 マスエフェクトはゲーム性ではラスストと同格じゃね?
武器も似たような感じの水増しバリエーションだし、話はイラつかない分マスエフェクトに分がある
あれは海外版キャラゲーなんだと感じた
>>608 ゼノブレは本当にキャラ次第だよな
キャラやストーリー抜きで楽しめるほどゲーム部分の出来が良くないんだよな
アルトネリコとかほどキャラゲー寄りではないけど、ゲーム性に期待しないほうがいい
オート戦闘も微妙だよな、操作の腕で敵に勝つっていうゲームじゃなくて、ジェムとか戦闘前の下準備が全てなんだよな…
>>609 視界に入った敵は37564みたいな事をしてると忙しないw
目標のマーカーに向かってガンガン進むと大して戦闘にならない
今はマップ探索が楽しくて話が先に進まない状況
ラスストもせめて「え?こんなところまでいけるのかよ」みたいな驚きがあればなあ
操作の腕ってアクションかよ
ゼノブレイドはRPGだっての
何だかんだで100時間以上(ニンチャン調べ)やったんだけど
どうにもまたやろう、って気にならないんだよね
新しいデータ作ればまた楽しめるんだろうけど、その気も起きない
ちょこちょこはじめからやりたくなるようなRPGも良い物だと思うんだ
盾役もアタッカーも両方こなさないといけないラススト、
せめてエルザの強化方針によって、立ち回りを変えられたら良かったのに
ゼノブレのオートバトルも慣れたら途端に単調に感じるけど、
それでもキャラを変えることで戦法とか動きを変える必要はあるからね
戦闘が忙しくない?操作の腕で敵に勝つってげーむじゃない?俺の知ってるゼノブレと違うな
操作は基本的な型はあるけどイレギュラーがあるから毎回瞬発的な判断を求められて
あそこまで脳内に色んな汁を吹き出しながら戦闘やったゲームって他に無いくらいだけどな
盾役のみで遊ぶなら確かに多少は単調になりそうだけど、主人公で側面、背面攻撃を
有効に使ったり、対機神兵とかボス戦での連携とか考えたら到底オートなんで楽って
感じは無かったなぁ。
まあそれだけに疲労がたまるので積んじゃったんだけど。
あぁ、アーツの選択なんかが忙しいって意味か、それは確かにあるね
後は有効な方位(後ろとか横とか)があるから、そこに旨く位置取りする必要もあるな
ところでラスストは基本ギャザリング使用前提で、エルザには常に敵が正対してる状況がほとんどだけど、
みんなどうやって闘ってた?
レベルが低かった頃の話だとローグエッジでスラッシュを狙えるところは常にスラッシュ
ガード斬りを覚えるまではモーション盗んで後ろに回ってブラッドソードでHP回収
壁登りは必要な時以外は使わなかったかな
初心者対策でレベル補正あるから雑魚倒すだけなら
アーツを選ぶだけの単純作業だけどな
>>617 ゼノブレで積んでたら他のRPG辛くないか?
モンハン興味あるけど話し聞いただけで積みそうで手を出せないw
>>618 ギャザ→適当に逃げ回りつつ斬る
ギャザ→適当にハイドしつつスラッシュ
盾役がそもそも3人以上に囲まれたらボコられて即死っていうのがなぁ・・・。
>>620 仲間の動向を見てアーツを選ぶタイミングが大事で目が離せなかったけどな
ぼーっとやってても勝てることは勝てるけどw
レベル補正レベル補正五月蝿いけどレベル60台でレベル90台の敵倒せんだぞ 脳汁吹くわw
>>620 モンハンは必要素材が出ない時の手間とイライラ感がはんぱないよ
補助アイテムゼロで余裕で即効狩りできますとかじゃないと、
一回ごとに準備が必要だし、そうこうしてるうちにアイテムも切れて調合作業したり…なんて手間がかかる
>>620 そう言われると、なぜあれほどめんどくさく感じるか説明しずらいなw
なんか通常攻撃とか弱い感じがあって、戦闘がそれなりに長引くからかな・・・。
>>620 レベル補正つまらないよな…
自分より6レベル上だと攻撃滅多に当たらないからレベル上げるかジェム作るかの二択だし
ジェム作りはかなり作業的
>>618 1週目なら殴るだけだろ
リターンとボウガンと即死武器が便利
仲間全員即死武器にしとくと楽
ラススト戦闘だけ見るとそこそこ楽しめる出来なのに何でこれを原型にもっと力入れて作り込まなかったかなあって思える
ラスストの戦闘でゼノブレのストーリーと世界観なら結構な作品だったんじゃねw
ゼノブレは、スパイク持ちとか状態異常攻撃してくるやつが出てきたら
ジェム作って対策したりするのが手間っちゃ手間だし時間かかるから、
そこらへんを作業と感じたらしんどいかもね
>>623 絶対に積むな・・・ゼノブレはクエ楽しめるからいいんだが
ラスストも街が少ない分クエが大量にあると思っていた
>>624 レベルがあればアーツとかジェム組み合わせたら戦闘もさくさくじゃない?
雑魚はほぼ全部回避できるし
ラスストはボス弱いのに面倒だった気がするけど
2周目後半とかは面白くなるのかね?
ラスストスレなのに相変わらずゼノブレ人気だな
アレは転倒ゲーなのに
>2周目後半とかは面白くなるのかね?
何を面白く感じるかによると思う
ある程度の歯ごたえを楽しみたいなら武器防具強化を捨ててlife1固定のエンペラーでやればいいし
レベル99到達後も各種素材でステータスが上がるから各種9999まで強化可能
ケイブクーガーでさえ猫がじゃれついてくる程度にしか感じ無くなる
ちなみに俺の強化エルザは現在素でHP5万越え 武器は何を持っても9999の攻撃力
さかぐちぇに注いだ開発資金を有効活用していれば和製オブリみたいなの出来たのかな・・・
>>628 転倒ゲー言ってるうちは面白さが分かってない あれはテンション&同色ゲー
>>631 なにおー、ならばチェインアタックゲーだ
ギャザリングに大きなリスクがあれば良かったのにな
そうすれば、魔法で攻撃するまで注目を集めろがリスクを負って行う意味のある行為になったのに
実際はリスクが無いから常にギャザリングで役に立ってる感が無い
ゲームなんだからプレイヤーに役に立った感を与えないでどうすると
エルザみたいなナヨナヨしたにいちゃんが盾ってそもそもリアリティないよ
やっぱり盾はガチムチだったり、忍者っぽくないと
忍者ですか(笑)
エルザはガチムチで忍者でカンフーの達人
薬飲んだらガチムチとかになったら面白いのに…
闘技場の説明で一部分だけガチムチになってたみたいだけどw
なぜ他のキャラを操作できないのか謎
他キャラ操作中でもギャザリングのON/OFFは操作できるだろうに
グルグ前哨基地の初大規模乱戦で、味方がギャザの効果も届かないような奥地に
突っ込んでいった挙句、落とした構造物で一網打尽に死んだときは唖然とした。
でも、仲間が出来ることってそんなに多くないし、
ゼノブレみたいに横の方向に面白くはならんと思う。
本スレはオンのことばっかだ。まぁそれしかないわな、二週目は武器防具強化して進むだけのゲームだもんなw
エルザとカナンはクソ
恋愛に惑わされて本質を見抜けないとか腐れに説教されるのもうざい
そういや牢獄を脱出する為、地下に行く場所で戦闘中火魔法使いが瓦礫の間でずっと走って何もしないという事があったな
>>641 >武器防具強化して進むだけのゲーム
むしろ、それを徹底していれば、もっと受け取られ方も変わってきたと思うんだがな。
最初の星見の塔でカナンにバナナ撃ちまくってて気が付いたんだが
転びモーション中ってスカートの長さ違うのなw
こんな部分ですら調整しきれて無いとは
大量の時間を何処に使ったんだろう
てか、全く同じモーションの動きを全員がしてて萎える
話してる動作、転ぶ動作、ダメージ喰らって仰け反る動作、etc…
一番笑ったのは、仲間の4人が騎士を抑えてるところ
四方にいる全員が同じモーションで騎士を抑えてるから
ダンスパーティーみたいだったw
おまえら何で当たり前のようにゼノブレの反省会やってんだよw
>>646 あれ、作ってる人達は何も思わなかったんだろうかw
手抜き多すぎて笑うしかないわ。
モーション共有は酷いレベルだったな
モブの大人も子供も仲間も主役も全部共有だから思いっきり手抜き感が
ボイスで容量とってるだろうな、結構容量をとると聞いたが、どうだか分からんがオンラインに使用できるボイスメッセージでだいぶ使ってそうだ
ボイス読み込むたびにWiiがキュルキュルいうのは本気で壊しにきてると思えた
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:15:27.72 ID:XbXBZMOc0
超遅レスだけど。
>>83 でも、みんチャンの評価基準は、
プラチナ 100 - 95
ゴールド 95 - 90
シルバー 90 - 85
ブロンズ 85 - 80
ってことで、点付けてるんだから。
シルバーなら良作だろ、やっぱり。
舞台を現代とつながった異世界にして
主人公パーティを全員兄弟にして
トラを津嘉山正種の声で喋らせてもっと重要な役にして
ザングルグを女にして大地真央の声にすればよかった
キャラにもストーリーにもまったく魅力を感じない
街の住人も無個性で会話も面白くない
ゼノブレイドに似てる
ラスストが糞だからってそんなに悔しがんなよ
出てるゲーム全部買って、ゆっくり遊べる身分なら悔しくもないんだがなぁ・・・。
なんか仕える主君を間違えて惨めに死んでいく騎士か侍の気分というか。
ダンジョンをもっと増やして欲しかったな、ほとんど使い回しだしモンスターも使い回しwせめて二週目解放ダンジョンが欲しかった、Lv100越えの敵ばかりいるダンジョンとか
周回要素があまりに少ないよね。
本編のボリュームが少ないうえにこれじゃあな
プレゼンで「宝箱がランダムなので何回やっても何が出るかわからなくて楽しい」見たいな事言ってたけど
ランダムによる恩恵みたいなものを全然感じなかったし、そもそもモンスターのドロップ品と変わらないんじゃないかっていうね
ゲー速でも叩かれてるあたり購入は控えとくお
久しぶりにスレ見たが
売上どのぐらいになった?
煽りじゃなくて、知識まったくないから
マジレスで頼む
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:03:17.46 ID:rVALHpiC0
あぁ
>>546 に答えがあったのねw
あれが最新の調査かな?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:04:37.91 ID:cnW/WzYa0
> Cラススト 142,952 Wii
ちなみに、これって総売上だよな?
単独週だけで今までの合計するともっと上とか?
累計でその数字だな
ちなみにゴミ痛の数字だと3週目までで137964
来週からランク外確定だからこれが当面最終の数字だな
夏辺りに出るだろう上半期の数字か、年末までの数字でそれだけ加算できるかだが、
15万まで届くかね・・・
何にしてもWiiでは信じられないくらいの初動型なのは間違いないところだが
この手のRPGが初動に偏るのは仕方ないかな
いろいろと欲しい要素を寄せ集めたが
どれも見事なまでに中途半端だった
うう・・ラストストーリーありがとう・・・
>>665 どうしも比べられるがゼノブレがまだジワ売れしてるよ。
少数入荷しては売れるの繰り返し。
ラスストはこの後攻略本も出るけどどうなるかな?
ヒゲ、1日に帰国か
こりゃ、反省会か?
まだハワイにいたのかw
リーダーがずっとハワイとか、実を言うと開発チームと上手くいってないんじゃね
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:54:27.44 ID:mXzAmew60
昔のFFは好きだったけど
ラススト地雷踏んでから昔のFFも嫌いになりつつある
坂口自体を嫌いになったから
プレゼントは往々にしてその企画や物品を如何に良く魅せるかに主眼を置く物で
ともすれば詐欺、詐称になりかねない代物ではあるが、ラスストほど
プレゼン詐欺
って言葉が似合う製品も珍しいんじゃないか?
こういう要素もありますって言うとそっから広がっていくものを期待するけど、
そこで行き止まりだもんなw
プレゼン見て「こんなことも出来るのか!」と驚いたけど
実際やってみたら「これしか出来ないのか・・・」って感じだったな
>>672 プレゼンで言ってた事は一応出来てるんだよな、形だけはw
そこが逆に詐欺っぽさをかもし出してるのかもしれん
×プレゼントは
○プレゼンとは
手の内を全部見せて騙すやり方、ベーパーウェアとは違う斬新な手法かもしれないw
映画とかCMがクライマックスだったりするのと一緒だなw
しかしプレゼンが高評価なのに初動が伸びてないってコトは
プレゼン自体一部が騒いでただけなのかww
>>675 一応出来てるって言うかそれが全てだったから皆文句言ってるんじやないかな
いつの間にか埋まってたけど、煽り抜きで真面目に評価しようスレひどいことになってたのなw
ラススト信者なのかゲハなのか知らんけど・・・
ラスボス戦が普通すぎて一番つまらなかったな
今までの戦場のギミックの集大成!!的なものにして欲しかった
テストプレーやり過ぎて麻痺したんだろうな
あのカットシーンの多さも基本早送りでテストプレイしてただろうから、テンポの悪さも気にしなかったんだろうな
>>681 スラッシュ、垂直切り、リバース辺りは全く使わないもんな…
というか垂直切りの存在価値が分からない、正直あの技なんで作ったの?
>>683 むしろテンポがよすぎたんだと思う
いわゆる遊びの部分というものが少なすぎる
見るだけならいいけどゲームだしね…
特に叙任式以降はゼノギアスのDisc2をやってるようだった
>>684 あの長々としたチュートリアルは何だったのか…
というより仲間が指示しすぎで終始チュートリアル状態
ラスストのカットインは、自動車教習所の最初の方の実車教習に似てる
ちょっと弄って進もうと思うと、「はい一旦止まって」と言われて教官の説明、
またちょっと触って進んだら、「はい止まって、そこは○○だから」と説明、そしてまた(ry
って感じでとにかく運転して見たいのに、全然運転できないし、説明は長くて退屈だしと言うあの感じ
全体的に遊びが無く
バトル自体も手順通りにやるのだけが正解状態だから
結局作業感しか残らないんだよなあ
自由気ままにやると仲間AIがバカすぎてボロボロ死ぬし
ASH、ブルドラプラス、異界、LSはRPGファンには難しすぎた
ターン制RPGのブルドラ1、ロスオデ程度でないとついていけないんだよ
ラスストの戦闘は難度が高いわけではなくて、単調かつ退屈なだけ
690 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/02/26(土) 16:18:59.90 ID:V4qWO9re0
∧∧
(⊃⌒*⌒⊂) ∧_∧
/__ノωヽ__) ( )
.__ _ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
>>668 ゼノブレは今後もまだジワ売れすると思う
てかAshやってないやつ多くね?
あれも未完成だったけどラスストよりは総合で全然マシだったでしょうに
>>668 そりゃラスストにもゼノブレのチラシが入ってたから
発売日から大分過ぎた今でも興味のある人は買うだろうさ
ラスストも他商品にチラシを入れればジワ売れすると思うよ
>>691 ハードを無視したグラフィック至上主義。圧倒的なテンポ&操作の悪さ。面白みのないのエンゲージシステム。
何しに現世にやってきたのかさっぱりなラスボス。
俺としてはまだラスストのほうがましだったな。これは凡ゲーあっちは糞ゲー。
面白いつまらないで言ったら面白いってのが大半の意見みたいだけど、俺はつまらなかったな。
直前にラジアントヒストリアやったせいか、キャラが滅茶苦茶軽くて薄く感じる。
かといって逆転裁判みたいにキャラが漫画チックに思いっきり振り切れてる訳でもないし。
演出もスクエニ時代からの伝統で、先に作りたい画があって無理にストーリーに入れてる感がする。
後、ダンジョンにミニマップが無いのはやっぱり不便。
破壊目標のグラフィック出てないなコレw
>>694 心配しなくても普通の人はつまらないって思うから大丈夫だよ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:40:32.44 ID:0qewqT5c0
>>694 面白いのが大半の意見なら
大して出荷したわけでもないのに買取価格が暴落しないと思う
中古結構な数出回ってたよ。
クラニンでシルバー良ゲーでも、普通の人は面白くなけりゃ評価なんかしないで売って終わりだわ。
駿河屋で新品40%オフわろた
1周が短いってのも早く売られる一因だろうな
出荷本数云々は最近はネットで買う人も多いし
思ってるより結構多かったのかもしれん
このスレも静かになったな。
ニコ動見てたけど、最後の方でグルグのおっさん、神になるって言ったけど
動機すっかりわすれちゃったよ。
広大な宇宙の小さな星の小さな島国の小さな民族の小さな争いなのにちっぽけだね。
神になって何をしたかったの?
ARPGは基本的に一周短いからな
これARPGとかいうとイースとか好きな人に糞味噌に言われるだろうけど
取りあえずギャザリングがいらなかったことともう少しギミックあっても良かったんじゃないか?
三次元的作りのフィールドがラストワールドだけで勿体ない
うはっ!グルグのおっさん、最後の戦いの前の「エルザよ!」のとこで
片目が赤く光り出したww坂口よ、あれでうけると本当に思ったのか?
ユーリスといい勝負じゃないか!どうせなら両目派手に光りやがれ
短いストーリーなのに経緯がもう思い出せないよ
>>700 一周が短くても次に遊べる要素があれば続けるんだよね
例えばバイオのガトリングガンとか、弾無制限とかは、かりに本編のシナリオが短くても、
そのアイテムをゲットして二周三周しようと思うわけだ
だけどラスストにはそれがない
しょうもないシナリオクリアしたら後は何もないだったら、さっさと売るが吉だよね
雑誌に載ってたヒゲの顔写真を使って、3DSの顔シューティングで撃ちまくったお
ワロタ
そして何も語らなくなったヒゲ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:01:48.79 ID:urBmyChMO
ヒゲ息してる?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:21:37.99 ID:Xoi+3/BLO
なぁ、なんかサントラ、初回特典版のやつのが音よくね?こっちのは音が曇ってるみたいな。気のせいか
ラススト実際にやった後、サントラの予約をそっとキャンセルしたからわからん
そうかセーブデータか
ソフト売って、動画評論家呼ばわりされたらセーブデータうpればいいのか
ニンチャンのプレイ時間でもいいぞ
みんなクラニンアンケートでボロクソ書いたの?
ヒゲが可哀想になってきた
色々な意味で
>713
うん。
10点つけて、買うまでが最高に盛り上がったって書いた。
近くのGEOでラススト売ろうとチラシ見たら
買い取り価格表にすらのってなかった…
つまり買い取りしたくないってことですねわかります
ファミ通でやたら点数高かった件、俺は忘れないよ。
ファミ痛は毎度毎度だろ
ゴミ痛の点数と、ユーザー評価との毎度の落差が笑えるよな
新品なかなか値段さがらんな
中古買取も安いし下がっていいはずなんだが
ルンファクやってんだけど坂口さん一つの街をつくり込むってこういう事なんですよ
朝〜夜まで時間が流れてそれぞれの時間にそれぞれの住人が各々の行動をしている
声をかけ続けると徐々に仲良くなる
延々と動く背景を人間だって言い張って街の息遣いとか言っちゃう坂口さん
もう一度頭冷やしてつくり込む方向考えてください
スーファミ時代が全盛期の人をいまだに一線でリーダーとして使おうっていうのが分からん
続編ものとかならシリーズらしさを出すっていう意味で続投させる動機があるけど
オブリやFO3のプロデューサーのトッド・ハワードなんて
坂口よりも一回り年下なのにあれだけの物を作ってるんだぞ。
スカイリムの映像も凄いし。
しかもトッドは子供の頃からTRPGで育ったから
坂口よりもよっぽどRPGの何たるかを知っている。
坂口はもう駄目だろ・・・
アサクリやら洋ゲーの要素を取り入れてあのザマだったんだから
坂口の考えるものは時代遅れ
誰からも望まれていない
その取り入れっていうのは、子どもがなんか漫画や映画とかで凄いシーンをみて
感激して、それだけを再現するためにその他部分は適当な漫画を描きましたみたいな
ものと共通したものを感じる。
>>723 坂口なんてRPGの何たるかなんて何も知らんでしょ
二十歳くらいの学生でもゲームやり込んでて素養のある人間なら凄いの作るわ
結局、まぐれ当たりや好き放題が許されてた、ゆるい時代に「当たりくじ」を引けたラッキーな人って程度なのかねえ
基本的にそうでしょ
PCで作ってた頃はロクなもの作って無いし、大して売れてやしない
FF1だってDQ3が延期してなけりゃ間違いなく潰されてたんだから
たまたま金持ちのオーナーがいるベンチャー会社に拾ってもらって、
たまたま優秀で若い人間が大勢集まってて、業界黎明期でちょっと面白いもの出せば
売れる時代で、運良く当たって出世して、会社の幹部に成り上がって楽して金稼ぎながら
やりたい放題が出来て、という幸運人生でしょ
それはないわ
さすがにそれはないわ
運だけあれば偉くなれるほど単純な世の中でもないんでね。
さすがに坂口アンチと言わざるを得ないな
ストーリーは良く言って、長編小説を90分の映画にした感じ
それも原作の名シーンの再現に力を入れました系の
シーンの再現だけに拘るあまりストーリーの繋がりが破綻
それでも原作を読んでれば十分楽しめるのだが
これの原作は作者の脳内にしか存在しないから
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:11:54.66 ID:4MG9/7UX0
>>722 堀井なんて続編らしさもなくなったのにまだ居座ってる・・・。
>>733 なんかわかる。
シネマハスラーの宇多丸にやらせたら、すごく面白く批評してくれるんだろうなぁ、って思ってた。
尺の問題じゃないような気がする
ラスストは個々の堀下げを強化すれば面白くなるっていう類じゃなかったし
なんかチープさとgdgd感にガッカリさせられたもん
そもそも街がひとつってローグとか不思議ダンジョン系の、繰り返しダンジョンに潜る遊び方のゲームデザインであって、
ムービーゲーに耐えるようなデザインじゃない
かといってダンジョンに繰り返し潜るほど遊べるゲームじゃないし
街を作りこんだって言うからね、俺はてっきり朝、昼、晩があって、それにあわせて住人が生活してるフリ
でもするのかなと思ったのよ
もちろん住人全員に名前があって、全員に話しかけられて・・・でもただ全員に話かけれても面倒なだけだし
そこは坂口がどう工夫してくるのかなと期待してたのに
それがどうだ、ただうろうろしてるだけ、同じモーションを繰り返すだけのPS1レベルの街だった
これは本気で騙された感があったな
しかも直接話せない連中は、近づくたびに最初から同じ話を垂れ流す謎仕様だしな。
>>737 ラススト=グルーポン!
オブリとかアサクリとか洋ゲーを好んで遊ぶ層を惹きつける様なことを言っちゃったのがまずかったよね
あそこまで、いやそれ以上の作りこみを期待させちゃうもんだから発売後はグルーポンおせちになっちゃった
ちなみにヒゲも実行部隊のスタッフもアサクリやオブリのすごいところをこれっぽっちも理解してなかったんだと思う。
それらしい言葉並べて作った気になってるオナニーディレクターとオナニースタッフだったんだな
>>692 チラシだけじゃ売れないだろ
ゼノは内容てか満足度が半端なくて色んな人が色んな所で人に薦めてるから
ずっと宣伝状態
ラスストは自信持って人に薦められねえよw
ジワ売れは無いと断言できる出来だw
今日久しぶりにゲーム屋覗いたら本当に買取価格が2000円切っててびっくりした
流石にいくらクソでもそんなに暴落するはずないしネタだろと思ってたけど甘かった
プレイの途中で投げ出す人多数
クリアまで20時間弱のお手軽ボリューム&周回プレイの魅力皆無
中古が溢れかえるのは目に見えてる。
MGS4
FF13
ラススト
いずれも発売前の異様な盛り上がり&ムービーゲーで超速値下がり
>>743 MGS4はPS3の台数が少ないわりに売れたから下がるのが早かっただけ
一回下がったけど普及してきてから値段上がった
FF13とラスストは値下がり一直線で上がることはないだろうけど
販売本数が違いすぎるからFF13とはまた別の問題だと思うがな
中古買い取り価格が低くて販売価格が高いのは、普通に『新品在庫がたまってるのでそっち買って…まだ一ヶ月もたってないんだし値段も下げらんないから…ねっ?』って事なんだろうね。
10日余りで買取価格が目立つ所から消えたわ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:13:16.95 ID:0GIAIz7B0
何より問題なのは、シナリオ、キャラの性格、ゲームシステムといったヒゲ自身が作ったところが、
この商品を世に出すために尽力した末端のスタッフの時間と労力を全部台無しにしてるところなんだよね。
デザイン画、3Dモデル、サウンド、ボイスレコーディング、プログラム、デバッグ、声優、
リーフ・パッケージ・CM製作……何百人という人間が何らかの形で携わったはず。
大半がヒゲの何分の一かの年収しかもらってないだろうに、それでも必死に部品作り、商品作りをして……
でも、組み上がってできた完成形がこの体たらく。心が折れる。
自分自身もかつて辿ってきた道だったはずなのに、やっぱり一度でも金と地位に溺れた人間は、
こういう事を全部忘れてしまうんだろうな。
イベント専用のスリープやチャームの矢とか無駄すぎる
750 :
748:2011/02/27(日) 23:22:53.02 ID:0GIAIz7B0
ちょっと訂正
「この商品を世に出すために尽力した」ではなくて、
「このゲームでユーザーに楽しんでもらおう、喜んでもらおうと考えて尽力した」。
>>750 スタッフはヒゲ喜ばせる事しか考えてなかったと思う・・・
普通のゲームならユーザーに楽しんでもらおうって気持がこもってれば
内容が糞でもやってて感じられるんだけど
このゲームからは全く何も感じなかったんだよなぁ
そんな箇所があるなら是非挙げてみて欲しいわ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:44:24.47 ID:AQcchhFH0
>>743 初動がケタ違いだぞ
それにどこで盛り上がってたの?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:47:16.34 ID:urBmyChMO
坂口の街を作り込んだ発言は壁の模様を作り込んだってことだったのかww
ヒゲーという響きが結構気に入った。
これから坂口が出す駄ゲーはヒゲーって呼ぶ事にする。ヒゲェ…でもいいかな。
今日で反省会スレは卒業します!さよならヒゲ!!!
FF13を越える糞ゲーは存在しないからね
海外版は批判された部分を修正して追加要素を入れた完全版にするんだろうな
>>748 いや、その他の連中も擁護出来るほど良い仕事はしてないかと
細かなバグは多いし、各所で手抜き具合が丸見えなのはどうかと
>>753 街の壁の模様も酷い出来だけどな
光源位置と壁の最も明るくなってる位置の高さが違うから激しく違和感
あの光源は現在のダウンライトなのかよと
カナンのウザさはどうにかならないのか…クリアまで心折れそうなんだが
クリアしたと思ったらエピローグでカナンがメインの章が始まるwやらずにスタッフロール見られるけど
>>756 予算追加しても元取れないだろうし、ゲームの本質は変えようが無いから
評価は大して変わらんよ。
むしろレビューで6点とか7点が出るかもしれない。
BDLOコケて逃亡して以降、海外での坂口の評価はガタ落ちしてるしな・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:28:35.33 ID:pD9dhpfG0
タイトルが某有名RPGを意識してるのが丸分かりなのが…
ちょっと聞きたいんだけど
橋の下にタルあるじゃん?
あれなーんか縦に光の筋入ってるんだけどさ
周り見てもどこから差し込んでるのかわからないんだよね
あれ不思議に思ったやついない?俺橋の下通るたびに不思議に思う
>>758 エピローグはもっとうざいぞw
新婚旅行かと思ったわw
カナンの前髪が気になって仕方ない
>>762 そこは俺も違和感があった
いっつも通るたびに一瞬アイテムか?っと思ってしまう
3DSに出したほうが良かったんじゃない?
>>738 町民<あーうちら、あれアルバイトなんっすよ、なんか客が来たら決まった台詞を話せって言われてるんス
町民<あそこに住んでるかって?冗談www仕事終わったら家に帰りますよ、こっから電車で20分くらい
こんな話をされても不思議じゃない位、お化け屋敷仕様だよね
ルリ島って、ドラえもんの映画の人魚大海戦に出てくる人魚の街に似てるな
ラスストがパクったんじゃねwwwww
魔女が踊りだしたのを見て、開発スタッフは本当に身内ノリのみ重視でプレイヤーはどうでもいいんだなと実感した
こんなゲーム売り物にするな、RPGツクールでやってろ
ゲオ1500
地元のゲーム屋1800
ブクオフ2000
売り損ねた…
>>759,763
何だそりゃ勘弁してくれw
こんなにうんざりするヒロインは久々だわ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:51:38.72 ID:ZoCf7VVXO
ルリ島城下町のマップ北西らへんに行けそうな場所があるのに行けない所あるが行けないの?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:40:23.63 ID:XoRymCSY0
ps2のFF12の方が仲間の知能は上だと思うのは俺だけか?
ガンピットってやつ
主人公カップルの知能のほうが低い。
アルガナン伯爵の知能
ザブングルの知能
いろいろ低い
一番賢いのは手紙送りつけてくるリザード
ダメージ床が貼られた時に
足元にヒールサークル作った後、そのサークル外の遮蔽物に隠れて死ぬマナミアさん
とか見ちゃうととても賢いとは思えないよなぁ
ダメージ床が貼れてて自分がヒールサークル纏って無かったら手近なヒールサークルに駆け込む
このルーチンを最優先で入れておくだけで賢く見えただろうに
発売日に5200円で買って本編クリア
オンもそこそこ遊んで4500円で売った
僕は勝ち組ですか?無職ですが
こんな物に時間を割いてしまったのだから
買った時点で既に負け組だよ
自分が満足してるなら良いんじゃない?
ヒールサークルから動かずに敵の魔法で一網打尽にされる仲間のどの辺が人工知能高いんだろう…
人工知能についてはバロスwwって感じだが4亀に比べたら大分マシだった
個人的には防具のカラーについての方が疑問に思う…
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 23:26:22.61 ID:xZ//kobQO
引退宣言まだかよ
こんだけ赤字垂れ流しといて
いい加減ケジメつけろよ
クラコン使用時に、使うボタンが余っているところが不満。
ほかにも技が欲しかった。戦闘中ヒマ。シューティング時にリモコンで狙いたい。攻撃がつまらん。剣での攻撃方法が体当たり一つではなく、(弱中強とか、貫通・範囲・連続とか)複数あったら良かった。
服はもっとあっても良い。
普通は発売1月って、まだまだ発見があってwikiや攻略サイトが賑わう時期だろ
本スレでは9割以上オンの愚痴や煽り合い。
テンプレすら未だにありません。
こんなゲームが面白いわけあるか!w
ボリューム不足
ゲームはおもしろかった
10周目突入したまだ飽きないw
おもしろいよラススト。
いまだに謎なんだけど防具のカラーのカスタマイズ項目のエフェクトってなんなの?
防具にエフェクトつけれるってこと?
葬式スレまで来ておもしろい報告とかいらねーよタコ
いや、むしろどこが面白いか興味があるな
ガッカリゲーだったけど確かに面白かった
人がつまらないっていってることを面白いって言い張るヤツどこにでもいるのな
いまはマナミア用にフライパン強化中
そういうところか、普通にオンゲーやった方がいいっておもうんだけどなそれ
もし俺が坂口ならルリの街と城の音楽をボツにする
別にここ純粋アンチスレってわけじゃないしな
>>1の一行目みたいな人もいるだろうさ
これの発売までの繋ぎに買ったゲームのほうが遥かに面白かったっていう
せめてバトルがもう少し面白ければ周回しつつ武器強化しようと言う気にもなるけど
どのバトルも作業だから、結局一番作業が楽なグルグ船クリア直前の召喚で強化に
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 02:46:45.39 ID:suXxPr2mO
まぁ、クソゲーでもキャラにハマれば周回するわな
1週クリアするだけでも苦痛だったわたくしには周回プレイは困難です
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 04:13:11.49 ID:suXxPr2mO
友の悩みに気付かず、最後殺しといて自分は新妻とセクロス新婚旅行ワァイとかKYDQNカポー 死して贖え!!!
きさまらは到底幸せになどなれん!!ましてや墓参りに鼻歌する価男など言語道断 万死に値する!死刑!
>>768 もっとあるよ。
神獣はもののけ姫
ロッタと脱獄はプリズンブレイク
ホーンテッドマンションはバイオハザード
こういうインスパイア的なのはある
いやぶっちゃけ、ラスストが面白いとか言ってる人達って今までどんなゲームしてきたのか気になる。
FFやドラクエやテイルズ等、メジャーなRPGとかそれなりにプレイしてきたのか
まともなオンラインゲームをした事があるのか聞いてみたい。
PS3とか箱○のゲームをやったことが無いのはわかってる。
>>787 オブリビオンやフォールアウトは今だになんかかんか見つかってるせ
一と月で話題も無くなるとかorz
隠しBOSSのエストシーモアとかいないのかよ
>>807 坂口の出したゲームだけやってるんだろうよ、多分なw
だから頭も化石なんだよ
坂口が目新しいとか言ってるような事は、10年かそこら前に
他のゲームがとっくに通ってるような要素ってのが判らんのだろ
盲目の奴隷みたいなもん
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 05:53:22.59 ID:zJ8m5yUQO
坂口ゲーなかでも最下層だろ
>>784 防具のカラーな
なんか派手な原色みたいなのしかなかったし、アーマードコアみたく細かく変えられないのがなんかもう・・・しょぼい
SD機に移ってグラフィックにこだわるぐらいなら、そういう所に力を入れていくのかと思ったんだけどな
・・・坂口のアホ
夜の街の音楽は良かったと思う
なんかドラクエの船の音楽みたいだったけどw
もっとプレイしながら聴きたかっ・・・時間変化ェ・・・
>>789 体感時間が半端なく長く感じたんですがw
人間って無意識でもストレスを感じると時間も長く感じるんだそうな
ラスストは意識してストレス感じまくったけど;
いい歳こいて壁殴りたくなったわ、何度もw
後半からエピローグは本当に苦痛だった。
二人に指図する邪魔者は粛清済みでラブラブ事後表現なんて見たかねーよ。
異邦のものも返しました。だけ。
短いのに束縛感だけはパネェゲームだった。
ストーリーが糞でも戦闘が面白ければ許せたのにただの作業だからな
ダメージ床魔法とか考えた奴完全に馬鹿だろ
いいゲームだ
でも箱のブルドラロスオデみたいなのがやりたい
>>807 PS3もxbox360も持ってないけどラスストつまらなかったぞ
今やってるルンファクの方が面白い
時間変化あるしそれに応じて住民も仕事したり遊んだり昼寝したり自由気儘に暮らしてるし
仲良くなれば対応どんどん変わるし…
一つの街を作りこんだ街の息遣いってこういう事を言うんじゃ
ラスストはただのハリボテじゃん
てか最後まで行っただけで凄い
俺は歌の正体を確かめる螺旋階段のところで投げた、、、我慢の限界だった
>>818 2週目から戦闘が面白くなるかなと思ってクリアした
そっからのことは聞くな
ゼノブレイドやろうぜ
冒険してるっていう気になるぜ
WiiはRPG少ないから、お決まりパターンだな。
>>818 確かその後、カメラ目線で踊りながら延々と説明セリフ垂れ流すおばさんが出るんだったか。
よかったな、命拾いしたぞ。
>>824 イベントを早送りするのに必死で、カメラのことなんて忘れてました\(^o^)/
>>823 釣れたというより、WiiでRPGとか求めてるのはそういうヘビーユーザー層しかいなかった
ということかもしれない。推定10数万人。
>>807 むしろその三作品しか普段やらないようならラスストは面白いって感じるかも
DQもFFもテイルズもネームバリュー先行で、内容的には先進性の欠片もない旧態依然としたものだしね
ゼノブレやペルソナやデモンズ、海外ならRDR、WoW、エルダーシリーズ、FO、マスエフェクト辺りを
遊んだ事があるなら、お世辞にも面白いとは言えなくなる
なんつうか、楽しんじゃえる奴は異常者!みたいなノリなんとかなんねえの?
どんなゲームだろうと楽しんでる奴にケチつけんなよ
>>828 まぁ正直ゲーム如きで大きなお世話だよな
楽しんでる奴にまでケチつけるのは馬鹿げてる
マルチプレイの何が面白いのか分からない
システムがもっと完全にアクションなら楽しいだろうけど、こんなシステムで乱闘とか…
マルチプレイの乱闘ってアクションに近くね?
具体的にシステムの何が不満なんだ?
操作性のことじゃない?
ボタンごとにアクション割り振って
ポインタ操作をリモコンで出来ればだいぶ快適になりそうなのに
カプコンなら操作性の悪さは仕様です、と言ってきそう
魔法キャラは使わないから分からんけど
ボウガン通常スラッシュ垂直拡散だけでaとyボタンしか使わないのが勿体なくて。
bでジャンプ位させて欲しいし、欲を言えば小攻撃や大攻撃みたいなボタン分けも欲しい
でもそれをやるなら他のゲームやってろと言われそうなので
もう忘れて下さい
>>829 本来他人の事をとやかく言うのは無粋だが、
無暗やたらと楽しんでると連呼するばっかりで、
何が楽しいのやらさっぱり説明がないような奴、
そしてそれをわざわざここで喚く奴を掴まえて、
この糞ゲーが楽しいとかバカじゃねーの、
と言う声が出るのは無理からぬことだと思う
これムービー中ってポーズできないの?
homeボタンすら使えないとかないわー
冷静に見てクソかって言われると同意しかねるが、俺は面白いとは感じなかった。
クソじゃない根拠は一応丁寧に作られていると感じるところが随所にあるから
それが見当違いの箇所であること山の如しだが、まあ明らかに手抜きを感じるよりかは好感が持てる。
俺の意見としては10年前なら面白がってもらえたんだろうなあというレベル
ストーリーの稚拙さもキャラの浅さも戦闘の荒削りさもその頃なら許してもらえたと思う
ムービー中homeボタンをわざわざ使えなくするのは何の意味があったんだ?
プレイはできるが退屈極まりないって意味でクソだな
プレイバランスが滅茶苦茶すぎて遊べないとか、
バギーなプログラムで遊べないと言うクソとはベクトルが違う
まあ人から感想を求められたら、面白くない糞ゲーだよと答えるだろうなあ
>>824 このレビュー苦労した書いたろうな
発売前は相当期待していたと感じるわ
知らない人が多いらしいから書いとくけど、ムービー中でもヌンチャク又はクラコンを抜く事で止める事が出来るよ
これで突然トイレに行きたくなっても安心だね!
まあhomeボタンが反応しないのが誰得なのは変わらないがな
ムービー見てもイライラするだけだから安心してトイレ行けってことだろ
そういえばまともにムービー見たの1周目だけだわw
次回作はモンハン無双テイルズに勝てるよう
せいぜい頑張ってください
音楽だけは良かった
坂口ってなんで自己満足に古いんだろうな
こけたFF映画なんて古臭い昔のSFをまんま具現化したようなものだったし
FF映画も日本的なアニメ路線でやれば結果は変わって来た筈なのに
そういえばヒゲは今日日本に来てるはずだな。
京都はじめ色々なとこへお礼参りしに行くと書いてあったが、ケジメつけたらサーフィンに専念してほしい。
ゲーム売上げ本数世界ランキング10位中9本ランクインの任天堂からすれば
10万本じゃ評価されないだろうね
趣味で作ったの?って感じだ
つーかさ お前らぶっちゃけ悔しいだけなんでしょ
ゲームの全盛期を知らないからさ〜
今なんてゴミみたいな焼き直しゲーとか
体重計売りつけるような悲惨な時代だからな〜
俺はヒゲやゲーム業界の全盛期見れてほんとよかったわ〜
発売前はプレゼンやデモ観て神ゲーキタコレ!
で、発売日に買ってソッコークリア
カスすぎて二週目行かずに即売りして4000円なり
カスにしては差額1500円だったのがせめてもの救いだったな、と思いラススト関連のスレは時々流し読みしてすぐログ削除
久しぶりに反省会場に来てみたが、色々議論してる君たちってなんだかんだ言って坂口のこととかラスストについて考えてあげてるんだなぁ、優しいなぁ世の中捨てたもんじゃないと
妙に感動した
植松は枯れてるというより素人音楽だから、一般音楽と同じ土俵である
新世代ゲーム機に対応し切れてないだけ
スーファミや2D主体の世界観でゲーム音楽してる音楽創れば
かつてのような魅力が出る筈
よってFF7(2D)を創るといい
坂口、植松、天野で正統なFF7を
「新しいこと」より堂々と「古いこと」をやればいい
50万本は売れるんじゃねw
ヒゲさん、もうラスストのオンには飽きちゃったの?w
twitterで発言しないけど
ゲーム屋の買い取り価格見てショックで触れたくないんじゃね
ムービー中にhomeボタンが効かないのは他のゲームでもたまに見かける
これに関してはハードの制約なのかもしれん
もしくは単に技術力の差
ゼノブレは普通に出来たから、技術的な問題でないの。
坂口ってルーカスに憧れてるのかな
ミストウォーカーという社名やヒゲとか
売り上げ大爆死、買い取り価格暴落、オマケであるオンの愚痴や罵りあいが大半の本スレ
自信満々で発売したゲームがこんな事になったら普通は凄く凹むはずなんだがなぁ・・・
>853 >854
スキップ、早送りができて一時停止ができないのは謎仕様だよな。
とはいっても、1週目からスキップしまくったけど。
前にどこかに書いてあったが、今の坂口ってのは車田正美や高橋陽一が
もう一度ジャンプで連載しようとするような痛々しさを感じる
根本的にセンスも古いし、合致していない(彼らの漫画好きな人がいたら悪いけど)
一時の上昇機運に乗って鉱脈を当てたとはいえ、
元々ゲーム業界でやっていける能力があったのかも今となれば疑問
そういう種の人間じゃないかね
車田正美も高橋陽一も今のジャンプに繋がる本流の人って感じがするから違和感
世界的人気とか同人人気とか先駆け的漫画家でそ
ヒゲがそこまで影響力あるかね
騎士叙任のところでギブアップだわ
もうさ、細切れムービーはマジで止めてくれ
行ける場所が増えるわけでもサブイベントが増えるわけでもないのに、
ただただムービー見る為だけにストーリー進めるのは苦痛すぎる
ムービー見せたいだけならゲームじゃなくて映像作品にしろよ
グルグ島の同じような内容のムービーを何度もフラッシュバックするシーンとか1つにまとめられただろ
坂口、次行くところあるんだろうか
MS駄目、任天堂駄目、残るはSCEか
ファミコンだのスーファミだのの頃は、ハードの制約もあって、
ヒゲの突飛なアイデアのうちの本当に使える部分だけを厳選して(せざるを得ず)出してたから
当たったように見えたのかもしれないな
ハードが進化して、あれもこれもと盛り込めるようになった途端、
これまで省いていた「余計なもの」が実現可能になって取捨選択がなされなくなった
WiiがSD機でHD機に比べて制限があるとは言え、それでもやれることはアホほどある
そこで盛り込み方を間違えてラスストみたいな駄作が出来上がった、と
違う 真の意味で才能があったのは寺田
FFは寺田が本気出し始めた2と3が最も完成度が高い
ヒゲはどっちかというと安打製造機タイプで2 3で伸ばしたブランドを
維持・運用する能力が高かった
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:47:30.78 ID:wrpgzUgaO
ヒゲは造り込みと作り込みを間違えてる気がするな
街並は頑張って造ったんだろうけどゲームとして楽しく作り込んでないのは致命的
綺麗な街見たいだけなら旅行行くわwラスストは小汚かったけどw
>>823 苦節を堪え忍んだWiiの"RPGファン層"なんだから期待も大きくなるよね
和ゲー界二大ムービー厨の小島と坂口がコラボすれば
もの凄いムービーゲーを生み出せる気がする
ヒゲはムービー作りたがりの割に出来がたいしたことないから困る
木を見て森を見てない感じのひげ
しかも木一本の全体を見ず
葉っぱ一枚をじっとみているひげ
ちょっと何言ってるかわからないですね
小島はムービーにもいろいろ工夫を凝らしてるし
ゲーム部分もおもしろい
坂口なんかと比べものにならんよ
ゲーム業界を盛り上げようとがんばってるしな
FF映画で誰も気づかないし気にもしないような葉っぱの葉脈つくるところに
労力と時間と金をかけたアホCG屋を止められなかった頃から変わってないね、
的なものか。
>>862 その適当な取捨選択が出来るのが堀井雄二で、出来ないのが坂口博信って事かね
まぁ取捨選択以前にこれが面白いという部分が余りにも無さ過ぎると自分などは
思ってしまう訳だけど
炭酸の抜けたコーラみたいなゲームばかりでしょ、この人の場合
飲んでも味気無いというか美味くないというか
森を見て葉を見ないヒゲ
逆でしょ、葉を見て森を見てない
霧の中で何も見えないんだなきっと
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:59:49.92 ID:7X5YCZob0
ナーシャジベリがすごかっただけで
坂口はゴミだったんだな
FF1・2も河津と石井が作っただけなんじゃね結局
今日古本市場行ったら買い取り価格が先週1900円からさらに下がって1500円になっててワロタ
ブックオフ行ったら買取価格リストからも消えててさらにワロタ
どうしても一人の人間の成功というか、スターを見たいみたいな願望が潜在的にあるのかも知れないけど
ゲームって多人数で作ってるものというのを改めて知るよなあ・・
確かに買い取りリストにすら載ってない店もあるな
まだ発売してから1ヶ月しか経ってないんですけど
大物クリエイターが長期間かけて世に送り出した大作なんですけど
4700円で売ってきた店今日行ってみたけど、買い取り価格2000円になってたわ。
中古のソフト3本あった。
バトルがつまらん
個人的につまらない訳ではなかったが、すごぐ苦痛にさせられるゲームだったわ
ぶつ切りムービーさえ無ければ・・・
この人本気で映画撮りたかったのかね
それにしてはシナリオも演出も酷すぎたよ
母親の死を宣伝に利用する監督は坂口くらいだな
坂口、つぃったーで京都行く言うてたけど、どうなったん?
まだ東京でうだうだしてんの?早く京都行ってぶぶ漬け食わされてこいよ、マジで
京都で厳しいアンケート結果を見せられて叱責されてるのかな
>>885 映画に関する才能がなくて、そっちの業界にいけなかったから
ゲーム業界でリビドー開放してるんじゃないの?
ムービーの一時停止もなく、あろうことか
HOMEボタン無効は意味わからんかったわ。
うんこも電話もクロネコも許さないのか。
GDCってよくわからないけど開発者の講演とかあるんだよね?
そっちには行かずに日本に来たん?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 06:53:44.32 ID:mX3bLceR0
うはwwwwwwつづけるよ^^wwwwwwwwww
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 07:36:06.13 ID:4uJODFYrO
ルリ島町微妙
ルーンファクトリーオーシャンズの町の方がまだわくわくする
ルリ島も爽やかな町にしたらよかったのに
>>878 河津・石井・寺田で作ったようなもんだろうな
>>887 任天堂は坂口を中古ゲーム屋にでも連れてってやれば良いと思うね
ハワイに篭ってたら自分のゲームがどういう状況にあるか判るまい
なあ・・前に覗きに来たときも見たんだが
なんで恋愛ゲームのルンファクの話題が定期的に出るんだ・・?
根本的にラスストとは違うと思うんだが・・・社員か何かなの?
そもそもルンファクは町にヒロインやらのメインキャラがいるから賑やかなんだよな?
モブキャラだけにしたらどうなるんだ?てかモブキャラなんていたっけ・・?
まあ
>>894は明らかにラススト持ってなさそうだけどさ・・
ラスストも恋愛ゲームみたいなもんだからじゃね?
処理落ちアクション有りのウザイ恋愛ムービーだよね。
・・・( ゚д゚ )
確かに恋愛要素多かったなぁ・・勝手に美男美女がくっついちゃってたし
ルリ島はあの雰囲気で良いと思うけど、別の街も欲しかったかも
RPGに色んな街があるのは良くある事だろうし
>>896 街つくりこみましたとか
余計なこと言うから、街がきちんとあるゲームと比べられるのも
わからんのか。
>>896 ああ名前出したの俺だけど坂口の言う「住民の生活感がある街の息遣いが感じられる街」
に関してはよっぽどルンファクの方が上だからだよRPGとして比べてるんじゃなくてその一点においてはの話
時間変化と共に朝起きて仕事して飯食って一杯ひっかけて家帰って…
みたいな個別の生活サイクルが一人一人に存在して尚且つプレイヤーの友好度で
対応も変化する
人が生きてる街ってこういう事でしょって思って
街が微妙なのは今更だよな
プレゼンじゃ、路地裏や横丁まで楽しめるみたいな話だったけど、
蓋を開けたらスカスカだし
ライトゲーマーの俺には戦闘中のシークが素早く合わせられずイライラした。
ff7の解体新書で「落ちてるアイテムをプレイヤーに見つけさせるには」
とかなんとか語ってたのを形にしたらこうなったのかな。
てか本体ごと買っちゃったのにどうしたらいい?
RPGしかしないくせに勢いでWii買ったのはアホだったなぁ。
ゼノブレイドは以前にWiiとセットで友達に借りてプレイ済みだけど
他に面白いRPGある?(もしくは出そうな気配とか)
無ければ売ってPSPかDSでも買おうかな・・・
今更DS買ってどうすんだって思わなくも無いが
VC買うとかJRPGが好きならアークラ買うとか
ARPGだけど朧村正とか2chで大人気のオプーナさん買うとか
自分で面白いゲームを見つける努力できないからハズレ引くんじゃねーの?
ラスストなんてある程度予想できる内容だったろ
(桐
プレゼン、デモ、ヒゲのビックマウスと任天堂の猛烈プッシュで完全に騙されたわ
>>903 PS3持ってないなら買っとけ
ダークソウルとかテイルズオブエクシリアとかTESVが出るぜ
TESはPC版一択だろ
PS3版のTEWやった事あるなら人に薦められる訳無いと思うぞ
>>904 貶しつつも教えてくれるお前、好きだぜ
他にどんなソフトあるかとかラスストの評判とか全く検討せずに衝動買いしちゃったから
貶されても仕方ないんだけどな。
言われてから反省して自分でも調べたんだけど
惹かれるのがフラジールとかバロックとか評価が微妙なのばかりという罠。
>>907 FF12を最後にゲームしなくなってて、最近また始めたんだ。
PS3のグラってこんなにキレイなのかー
ダークソウルやってみたくなっちまったじゃねぇか!
スレチっぽいのに教えてくれてありがとな。
優しいお前らに幸あれ
坂口には無くていいや
いい機会だと思ってRPG以外のジャンルもやってみたらいいよ
とくにwiiなんてRPGの数自体少ないんだから
テンプレの武器防具を+1、+2って点は良いことじゃないか
ココだけは叩いちゃダメだ
894だが発売日にラススト買って5周してオンレベルMAXだよw
オンレベルMAXってどういう意味?
オンラインのRKです
いや、わかるだろ普通に
>>903 アークライズファンタジア
GCコン買って、バテンカイトスT、U、エターナルアルカディア
>>916 それじゃ説明よろしく
俺はID:4uJODFYrOがラススト持ってないんだなとしか思わなかった
何がわからんのかわからんが…
発売日にラストストーリーを購入し、5周クリア
オンライン、つまりマルチプレイでRK(ランク)がMAXになるまで遊んだってことだろ?
ID:KxLmtn2K0
俺よりよっぽど遊んでやがる
一日で五週したって訳じゃないだろうな
>>918 ひどい馬鹿を見た・・・
キチガイとか荒らしとかじゃなく純粋な馬鹿を見た
>>903 RPGじゃないけどレギンは?
自分がRPGの中に入り込んだみたいな没入感はすんごいよ
難易度も選べるし
朧村正も難易度選べる
ライトゲーマーならアークラは難しいかもしれんがゲーム性は良いらしいね
俺はキャラが受け付けなくて序盤で積んだけどw
あとルンファクのフロンティアとオーシャンズ
コレもキャラが受け付けない人には無理かもしれんw
てか任天堂はマーベラス支援すれば良いのにな
Wiiで並〜良ゲー結構出してて貢献してるし
>>901 大体、街の住人に生活サイクルがあって、時制やら変化を及ぼす要素があって、
プレイヤーの対応によって言動も変わるなんてのはウルティマシリーズがとっくの昔にやってるわな。
20年位前に。しかもそれは家庭用機にも移植されてる。
そんなもんで目新しいとか何とか言ってる時点で、日本の業界なんて何世代も遅れてるって話だ。
ウルティマなんて文字通りクリアせずにストーリーなんて放っておいてずっと仮想世界の
日常生活し続けられるようなゲームだった訳で、
UOを始めとするMMOの原型スタイルそのものだったからな。
>>917 恥ずかしながらゲームキューブと互換性があるのを今知った件。
特にバテンカイトスすげえ面白そうだな!
モノリスってゼノブレイド作った会社だっけ
>>923 ほほう、RPGじゃないからどうかなと思ってたけど
RPGの中に入り込んだみたいってのは魅力的だなぁ
面白そうなソフト色々教えてもらえてありがたい
ラスストやってなかったらこのスレ来てなかったもんな
なんか初めて買って良かったって思ったよ
モノリスはゼノブレ作った会社であってる
でもバテンって今買おうとすると高かった気がする
GCなら初代FFCCとかTOSもあるし、ゼルダもある
興味があるならやってみたら
>>925 ちょっと待て。ゼノブレプレイ済みだったな?
バテンやるならゼノブレレベルは期待するな。
並〜良ゲーだけどモノリスの集大成であるゼノブレにはさすがに数段敵わないから。やればわかるが。
雑誌とかウェブの公式な評価(雑誌とか著名人とかの)は割と高いんだけどなんでだろうね?
俺の感覚が一般受けするゲームに着いていけてないのかな
たしかに最近は9割洋ゲーしかしないけど
ここ数年でミンサガ、ゼノブレしかRPGやってない俺にも十分つまらなかった
メディアなんてただの広告でしかない
特に公式で計算なしに文句なんて言えると思う?
実際に自分でやってみてつまんないならその感覚が正解だよ
ファミ通も7点とか8点とか付いてる評価は結構当てになるけどね
10点とか9点とか並んでる時は信用できない。
全キャラ走るモーション同じだな
その点FF12はよく出来てたな
ちゃんと別とか…何年前のゲームよりも負けるとはな。
人が息づいている街並みとか言わなきゃよかったんだよ…そら過大評価するわ
坂口大丈夫か?
やはり金で買った9点10点なのかね
てかこのゲームグラフィックも含めてPS2で出せたよな
そもそも坂口の関わったタイトルはDS物除いて軒並みプラチナ評価、
つまり9か10が付いてるんだよな・・・
判りやす過ぎwwユーザー評価との格差あり過ぎww
>>917 アークライズファンタジアって広報が発売前にわざわざ腐女子板に宣伝しに行ったんだろ?
もうその時点で内容見えるだろ…
売り上げ14万で中古に出るのが多く一月未満で買取価格も急落。
買ってプレイした人が売るのでネガキャンやお手盛り評価が関係なく、ユーザー評価が分かりやすい。
アマレビューはいつもおもうけど、正しいよね
星は無視しなきゃならんが、
一番参考になったレビューをだいたい読めばわかる
ストーリーはおまけと考えてる人には良作で
ストーリーを楽しもう考えてた人には凡作という評価みたいね
>>925 バテンシリーズはストーリーが良い、音楽が良い、戦闘が面白い等各スレに名前が挙がるが売れなかった悲劇の傑作
特に2は出荷3万本で、バグが悲惨で、無料回収良品交換対象w
1はストーリー、2は戦闘がウリ、TやってUやってもう一回Tやると泣ける
>>938 それは食わず嫌いで勿体ない
うざいムービーさえ無ければ名作の部類、安いしお得だぞw
ようやくラスボス倒した…
だがまだエピローグがあると聞いて溜め息
明日には売りに行きたいな
全裸にしてもおお!とはならなかったわ
女の身体がFF13並みに貧相すぎる上、全員色が違うだけで体格はコピペで萎えたわ、下着もだせーし。メリハリのあるムチムチの体型した女は最近のJRPGにいないのかと不安になってくるな
俺の好みになるがFF12のアーシェかカプコンの女キャラみたいな体格がいいわ
デモンズの女キャラは何気に良かったわ
>>942 買取暴落だからエロピーグをじっくり楽しみたまえ
つまらない上にやけに長いバカップルのイチャイチャを延々と見せられるエピローグ・・・
あれなかったらもう少しはましな印象になっていただろうに
もう売上ランキングでも50位どころか100位にも入ってないだろうな
ゼノブレと比べる気にもならない
近所の店で新品が3980円だったわ
>>940 戦闘を楽しみにしてた俺にとっては駄作だった
同じくバトル期待で買ったからガッカリ感は半端無かったな
ストーリーの方は期待して無かったけど、それ以上に酷かったのには逆に笑いが
このゲームを良作と思える奴とは解かり合える気がしない
俺はRPGはストーリー命だな
バトルならバイオとかでいいし
>>941 みんなのお勧め版買ってみたけど序盤の邪鬼眼みたいなボスで投げた
キャラ酷いな痛いすぎだわwノムリッシュの更に二番煎じじゃねえかw
ラスストのキャラに文句言ってるやつには無理じゃね?
俺はラスストのキャラは好きだけど
クリアした
うん、なんていうか全体的に盛り上がらなかったな
>>948 うちの近所だと中古3000円弱だったな
たぶんこれは半年を待たずに中古2000円弱〜1000円強ぐらいまで落ちる気がする
>>950 俺は戦闘かストーリーどっちか当たればいいかと思ってたら両方ハズレww
やっとクリアした。
全体的に凄い雑だよ。具体例がありすぎて困る位に。
多分ヒゲの悪い所と任天堂の悪い所が集まった怪作だな。
本格的に過疎って来たな
詐欺まがいなことされて始めは怒り心頭だったけど、最近は存在を忘れかけてきた
もう書き込むこともないだろう
新たに遊ぶ始めるやつがいないんだろう
発売1ヶ月程度なのにすでにゲハでも空気なラスストさん…
乱闘ストーリーだったね
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:47:59.54 ID:xM78KfmOO
ラストストーリー売ってラストレムナントPC版始めた
ラスレムPC版は良ゲーだよ
思い出すわ〜
中盤以降、とにかく早く売りに行きたくてクリアしたゲームだ
やってる途中でこれ絶対買い取り価格下がる!速くクリアして売らなくちゃ!なんて思ったゲームは初めてだわ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:01:08.30 ID:DI4TcZuC0
[お知らせ]
クラブニンテンドーにおける
"ザ・ラストストーリー"のプレイ後アンケートの受付は3/6(日)までとなっています
批判にしろ賞賛にしろ、意見を伝えたい方はお早めに
もう次スレは要らない?
13か、思ったより伸びなかったな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:38:49.64 ID:3EbI3PZm0
思ったより売れなかったしな。
てかこの売れ行きで13もいってたら伸びすぎだろ・・・
>>966 要らないの?
じゃあこれからは本スレに合流でいいんだな
多分それはそれでよくないな
980くらいになったら建てるようにすればいいかな
本スレがオンのどうでもいい話題しかないから合流でいいんじゃねーの?
もう一回どこが良くてどこが悪かったかヒートアップするのもいいんじゃないかと
ヒゲと開発者がそれ見て面白いもの作る参考にしてくれたらそれはそれで俺らにも得だし
絶対ヒートアップしないで見なかったふりで延々とオン話だよどうせw
攻略スレすら6しか行ってなくてWikiも全然埋まってない状態で放置されてるひどい有様のゲームなんだし
葬式スレの葬式かw
あからさまにやってない奴ウゼーって思ってたが
そんな奴等がいる内が華だったな…
最早オマケのオンしか話題のない大作RPGかぁ。
オンはやってないしやるつもりもないから
最近の本スレはROM専だわ
似た境遇の人は結構いるんじゃないかな
オンやらないのに本スレを見てどうするんだよw
onは魔法が強すぎて、固定がいると一気につまらなくなる。
あんだけ長い時間かけて、なんでこんなアホな調整なんだ。
もうお開きだね
ようやくクリアした…最後は眠気と闘いながら惰性でプレイしてた、今日売りに行く
ストーリー方面、システム方面に関してもさんざん文句でたと思うけど一点だけ
エルザは「グルグ族ともう争いたくない!」とか「お互いに領土奪いあうのはもう沢山!」と主張して
お花畑全開で殲滅戦まで発展してた相手に融和政策やろうとしてるのに
なんでエピローグでリザードに対しては「誰が一番多くぶっ殺せるか競争しようぜ!ギャハハハ!それ1匹目!」
「カナンの家の墓分捕りやがって!全滅させてやる!その後イチャイチャしようぜwww」
って憎しみ全開で戦ってるの?城の中庭で呼び出しかけて襲ってくるリザードをはじめに
リザード族ってそこそこ知能があって、グルグ族に利用されてるって面が劇中でも多々あったと思うんだけど
エルザやヒゲにとっては人間とグルグ族こそが世界の全てでそれ以外は絶滅させてしかるべき存在なのかね
なんかそこら辺善人面して差別論者みたいで気持ち悪かった
こっちの次スレも存在しといて欲しいわ
本スレとはどうも空気が合わない
>>982 乙
もうオンは終わりじゃよ。あと何ヵ月持つか…
キャラスレのレス数を見る限り女性キャラより男性キャラの方が伸びが早いな…
オンは実験や延命策としてもビミョーすぎる。
褒美もショボイし本当にオマケでしかない。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:58:03.18 ID:CgbRTz4q0
本編もおまけだしな
>>979 このゲームはシーンが違えば人格が違うレベルで矛盾が多いので気にするだけ無駄
個々のシーン内だけで見ればカッコイイが多いんだが
他のシーンと繋がると統一感がほぼ皆無
だから考察スレですら、その矛盾を妄想で補うしかない状態
正に葉っぱだけを見て森を見ないがストーリーにも当て嵌まってる
のびたとジャイアンが融和したとする、しかしやはり微妙にこれまでの経緯からわだかまりが残る
かと言って再びジャイアンはのびたを殴るわけにもいかないし、のびたも未来道具でジャイアンを懲らしめるわけにもいかない
そのストレスのはけ口はどこに向かうか・・・・・それはスネ夫(リザード)だったんだよ
ようやく気づいた。このゲーム、出来の悪い戦隊モノだ。
本編もオンもあんまり面白くなかった。
周回しても特別なこともなさそうだし、また同じ寒い恋バナ見るのも嫌だから途中で断念。
これからこの人の名前を出したゲームは回避します。
ゼノブレとどうしても比べてしまって、イマイチパッとしない印象のゲーム。
エルザとカナン以外は好きだったわ。
プレイ後アンケート書いたか〜
書いたよ
このゲームのどこをオススメしますか?みたいな項目が出たとき本気で困ったわ
書いた
ゲームよりプレゼンとかCMとか
プロモーションのが面白かった
って書いた
996
しょぼいゲーム
作り込んだ街w
全く話題にならなかったなこのゲーム
発売前、一瞬だけ盛り上がった。
うめひげ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。