初レスゲッツ!
乙
いちもつ
いちおつ ここがpart6で次がpart7 でいいんだよな
操作性や操作感がまんまデモンズだと経験者が有利になるな。少しは手が加えられるのか。
(V)<1乙
9 :
1 :2011/02/03(木) 13:26:20 ID:FhmAvLN/0
すまんタイトルコピペして改変してたら 数字変えるの忘れて立てちゃった
>>1 乙
今PV見たけどヤバいなこれは…
取り敢えず途中にでてきたアラクネっぽい蜘蛛に女の上半身生えたモンスターがエロそう!ダークソウルアイドル決定的やで!
U ( V)<いち乙だ
>>1 乙
パッチは出るかもしれんね、ハイエナだから
スキルヴィルもいるかもしれんね、放浪者だから
プライジも発掘してるかもしれん
.┌──┐ .∩━ ━|) きこえません 丿| ___| ( ノ .) ) ) (__)__)
あのPVの動画PS3に直接保存できないかなぁ
>>11 この人pvで3人がかりでボコられてなかったか?
>>21 PCで落とす
フラッシュでPS3に移動して保存
お前らってやっぱり敵はグロければグロい方が良いって思ってるの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 13:42:19 ID:07/iBTjs0
トレイラーのSEはデモンズと一緒の感じするんだが まだ開発段階でこれから差し替えるつもりか?
これでデモンズ2に対するハードルがまた上がった訳だが 来年辺り発売とかだったらマジで嬉しい
くっそ面白そう
>>30 適材適所だな
おどろおどろしいステージならグロというか不気味な敵のが合ってるし
でもアストラエアみたいなステージの雰囲気と真逆の敵もギャップあっていいかもね
>>30 沼だとかいかにもなとこはグロ歓迎
けど新生ユルトみたいなのも好きだわ
またトマト虫みたいなトラウマモンスター出てくんのかなw
盾がかっこよくなったな これで大盾がスチールシールドみたいな形ばっかりだったら残念だわ
PV見たけど完璧に続編だなw
PVの森の雰囲気、明るすぎなくていい感じだね
こんどはキンギスフィールド分も大分増えた感じだな 探索部分を押してるし
水晶竜っぽい敵が俺の中二心ご燻って仕方ない かっこええ
>>37 ああいう無骨なモノがあってこそ案銀だとかが映える
案銀だののデザインだらけとかないわー
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 14:03:23 ID:MCfMVz9i0
キングスフィールドオンラインか・・・ スタートして後ろに下がったらウワーってなって 彷徨ってたら魚が飛んできてウワーってなって でかいイカに近づいたらウワーってなるのか・・・
ボイチャをつけて欲しいなぁ
しかしSCEはアホだなw 積極的にローカライズしておけば2も独占タイトルにできただろうに・・・・
日本語でおk
デモンズ2じゃないのは新鮮味があって逆によかったと思えるけど やっぱソニーさんが絡んでないと不安要素あるな
名前が違えば仮にコレがこけてもまだデモンズ2が可能ということ
ゲーム起動して真っ先にバンナムのふざけた色使いのロゴを見るのか… ちょっといやかも
フィールドの広さはアサクリBHのローマくらいはあるといいなぁ ただ高低差意識したフィールド作りってことだし あんま広いと手を入れるの大変そうだ
ファミ痛見た 最近デモンズ買ってやってるけど、すっげぇ楽しみだ・・・ 敵は生理的不快感があればあるほどいいよね!!!
GKだ何だって始まるからソニーうんぬんはやめようず
PVみた 派手なデザインの防具もあっていいけど どっちかというとワンポイントな防具のがすきなんだよなぁ
てかバンナムってのがな・・・ ソニー×フロムの方が良いわ バンナム×フロムとか糞ゲーとまでは言わないが、デモンズよりは完成度低そう
>>49 どっちもバンナム社員か
宮崎さんの話が聞きたいな
あと最後発売日について聞いてるけど今年の秋っぽい?
バイリンガルな人詳しく
>>59 開発に直接影響しそうな口出しをバンナムならしそうだからこまるな
火が消えかけなのってさ、トレイラーの最後の骨っぽいやつが手のひらで燃やしてるやつの事かな? タイトルの日食っぽいデザインも気になるけど。 さて、DarkSoulの予約はどこでデキンダコラ!
公式2月4日オープンか情報どのくらい来るかな
海外版デモンズは同じく販売だけをして、タイトルロゴの社名を一番後にしたアトラスと 自社を一番先にしたバンナム・・・その姿勢の差に反吐が出る
宮崎さんは、SCEにヒロイン作ってといわれてかぼたん寸前で出した人だから・・・
>>65 かぼたんかわいいじゃねぇか!!
あ、ユーリアは俺の嫁だから
今回はヒロイン出して!の要望に「出せぬ(゚∀゚)」で応えそうだな
発売はいつなんだー 楽しみすぎる
>>67 じゃあファミ通の後ろ姿の女性はー?
<アンバサー
うn・・・
これはバンナムの装備課金来るか
クエストみたいなのはあるんかね あってもメフィストみたいな形になりそうだが
>>69 あれもPC(or NPC)キャラなんじゃね?
心折れた女戦士とかな!
何らかのDLCは巨人のような肩すかしよりは来てくれるんなら嬉しい
ヒロインだと思ってた人物が道ばたで死んでいる そんなゲーム作ると頃なんだぜ? ヒロインいたとしても・・・
>>71 他プレイヤーが死んだ血痕を拾ってあげるのがクエスト
だったらいいなぁwwww
黒ファンは今回もひとりぼっちなのかな… それならそれで、ひとりだからこそできる戦いの選択肢を増やしてほしい
おいおいバンナムが関わってるのかよ ゲーム中では手に入らない特別装備がDLCで1000円です^^とかやりそうだわ
ゲームショーでは会場にホログラム青ファンが出そうw
>>1 乙
公式の表示もそうだし
次から全部大文字のDARKSOULにスレタイ変更を希望
うわ DARK SOULS だった。。。
黒ファンには仲間いるじゃんよ、敵NPC。 うまく肉盾にして戦う奴はうざかったな
Twitterみたら見事にアニメアイコンばっかりだったw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:08:22 ID:BXhR22LtO
VC機能は欲しいような欲しくないような…
妙に白っぽくなってるのは他プレイヤーなのかね 白いファントム
欲しくないです!
呼び方が青ファンから白になるのか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:11:13 ID:8WxH7dnT0
やったー。俺のモーニングスターを再び鍛えれる!
外人も今年のホリデーシーズンはダークソウル、スカイリム、マスエフェクト3 でパンパンって言ってるぞ フロムのゲームがアメ人の期待ゲーに入ってるなんて感慨深いな
セカイセカイ言ってたプロデューサーが作った物は総スカン喰らって 日本のニッチ向けに作ったゲームが世界で当たりを引くんだからなぁ・・・ しかし、二年経った今でも日本の製作者は何にも解ってねえw
ついに俺の下半身の竜骨が暴れだす時がきたか
小さい拠点をマッチングの起点にでもするんだろうか 待合室みたいな感じで
>>90 日本の全てのゲームがこういうのになったらなったで市場縮小していくだけだけどな
>>89 スペイン人のフレから「ダークソウル」の
詳細教えてくれってメールきたよ。
期待してるのはアメ公だけじゃないぞ。
流行ってるからって世界観壊すような露骨なコラボだけはやめてほしいな ガンダムっぽい鎧とかアンテナ目立ってダサそうだし ダンバインっぽい鎧ならかっこ良さそうだから許す
これからは"世界のフロム"だな 冗談抜きでデモンズより戦闘モーションやシステムを超えるゲームを知らない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:21:06 ID:BXhR22LtO
>>90 デモンズは国内のニッチ向けで開発してたってどこ情報なんだろうな
そう整理すればワカッテルキミの中の理屈(笑)に符合するんだろうが
問題は黒ファンだ。動画にはなかったよな。
好きな人を自由に呼べると、道場だの複数狩りし始める馬鹿が出るからな 一方的に手伝ってもらうだけの人を無くすように儚い石とかがあるならなくしてほしいな 死んだら、必ず手伝うか邪魔することでマルチも賑わうし
ここまで動画リンクなし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:23:08 ID:0lH5JEP30
>>92 どうせすぐ「白くべたつくなにか」が出ておとなしくなるんだろ
ボウガンとかは強化して欲しいな
早くやりたい ゲーム離れしかけてて手持ちのゲームはほとんど売りさばいて処分したが デモンズソウルは手放さずに残してある
どんなに黒側が不利になってもいいから 複数侵入は実装して欲しい…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:26:11 ID:0lH5JEP30
火縄銃とか欲しいね
魔法の種類増えてるかな 氷の魔法とかあればいいな
複数侵入とか増えたら生身でやる人が少なくなっちゃうからダメ、ゼッタイ。
民家の中に入れるとかはないんだろうな 扉が壊れてて入れる家も少しはあるかもしれないけど
マッチングの時、納金系、魔法系キャラかだけでもわかるようにしてほしいな 魔法使いとは一緒にプレイしたくない
>>111 そもそも今作ソウル体の設定あったっけ?
何回死んでも生身のままなんじゃ
青がいるときだけ複数可とかにすればいいじゃん。 まぁとにかく黒の戦略のバリエーションを増やしてほしい
武器や魔法はできるだけ現実離れしないように
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 15:31:04 ID:0lH5JEP30
>>111 多分今回は生身とかソウル体とかないんじゃないの?
デモンズでも面倒なだけだったし
金かかってもいいからDLCの防具欲しい。 ピンク色のフリューテッド装備とか素敵やん。
PVのラストをユルト締めとか、わかってるじゃないか
>>18 おいィ?
画面手前にショーテルが捨ててあるんだが?何勝手に捨ててるわけ?
最強武器を捨てるなんて何考え店の
>>120 空飛べたり一国一城ふっとばしたりしないようにってことだろうけど
まぁほっといてやれ
>>122 剣と盾なんてユルトとは認められねぇ
そんなモン捨ててショーテルとパリダガ持てよ!
>>119 カラーリング変更DLCは面白いけど青ファンェ・・・・
>>96 本気でコラボなんていらない
世界観崩すだけだろ
カイトシールドとヒーターシールドが見えるな。 歩き方はドッスン時と同じか。
とりあえず明日公式オープンしたら、テンプレにファミ痛情報含めてまとめないとな。 スレが活気づくと今北の奴等が同じ質問繰り返すだろうし。
デモンズやってからどのアクションゲーやっても物足りなく感じる… 早くやりたいな
コラボなんてモンハンでやってろって感じだな 3rdはやりすぎだ
デモンズとコラボしようぜ うん無理だよね
>>115 >>118 え、ソウル体設定とかないの?
上の動画でついさっき新作のこと知ったんでwサーセンw
高低差を利用したステージが多い 飛び降り攻撃がある つまり青ファンを奇襲して葬れるわけか。
発売は5月か6月か7月か8月か9月か10月か11月か12月だと思う
>>136 ラグで吸込まれたように飛び降り攻撃食らうとかもあるのかな
これは攻略情報揃う前のカオスを楽しまないと、価値半減どころじゃないな ベスト待ちとか愚の骨頂だはw
魔法の属性増やしてくれとか何も分かってねー奴いるな DQFFやってろよ
エリア傾向は面白かったから多分残るんじゃないかと思うけど 最黒周回するのにエリア出たら毎回投身自殺しなきゃなんないようなのは無しにして欲しいな
バンナムに心配し過ぎな奴多過ぎだろw 国内は販売もフロム、少なくとも国内についてはバンナムは大きく 表に出る事はないよ>あくまでフロムが主導だ その代わり海外はパブリッシャーとしてバンナムが大々的に売るんだから そりゃ一番に出て来るさw
視点変更が地味にほしい
ベルセルクとかゴッドオブウォーあたりとなら許す>コラボ
属性増やしてもめんどいだけだし、対戦相手に合った属性装備つけてる確率とか考えたらまずそんなもん装備しないだろ 火と魔法だけで十分
いまいち専用サーバーがないってのはエリア傾向とか以外に なにかオンラインプレイに影響があるのだろうか
回線弱い方が有利なのは何とかしてほしいね
ヘキサゴンとコラボとかないな
SCEの梶井氏がまた絡んでるみたいね SCEか元SCEは不明
道場は本当に興冷めだった
もしかして今回は要石とかワープ出来る石版とかもないんですか??
ラグひどかったのは海外勢と無線君くらいだったけど、実際それに当たるとどうしようもなかったからな ダークソウルはどうなるかね
>>153 最初に出てきたレイブンを手懐けると運んでくれます
みたいな
雰囲気的なものももちろんだけど、 ただでさえフロムはパラメータフェチなんだから属性なんか増やしたら難解になるぞw
>>153 わからない
フィールドはホームレスらしい
ああ、サーバー無しの都合でエリア傾向ないのか 技術的な問題はどういうことかよく分からないけど最黒面白かったのにな 周回とか鬼畜難易度にご招待とかはできないのか?不安だ
ムーンライトソードのセルフパロディ(でいいのか?)は今回もあるんだろうな 盾貫通まで引き継ぐのだろうか
ファミ痛には魔法増えるって書いてた気がするがJRPGお得意の属性ダメージ魔法量産ならいらんな。 足元凍らすとかテクニカルなのならいいんじゃね
デモンズの回復、大回復みたいな草でいいじゃないかってのは無しにしてほしいな
>>162 デモンズスタッフのことだからきっと斜め上のどす黒い魔法になるな
かまいたちとか剣で切りつけるのと一緒でしょ 氷の塊や岩ぶつけるのも鈍器で殴るのと一緒じゃん みたいに感じてたから、属性が物理3種/炎/エネルギー系なのはむしろ歓迎だった あとは電撃くらいはあってもいいかもね
1:51あたりで新ユルトと戦ってるじゃん
俺ルール押し付けだけは勘弁
家どころか最初はパンツもない所から始めたいな
>>162 相手を吹っ飛ばす衝撃波の魔法が追加されて転落死が続出とか
拠点は自分で作るってのが面白そう
属性なんて増やしたら竜ミルドのハメみたいな 鬼畜な組み合わせが横行する気しかしない 見栄え的にはあってもいいけど
オープンワールドだからエリア傾向なくても 昼夜があるんじゃないの?
オープンワールドって確定してたっけ?
敵が氷や雷の魔法使ってくるならいいな
>>177 つまりヒロインとの結婚イベントもあるのか
グフフ…
どの程度でオープンワールドって言われるのかイマイチわからん。 オブリみたいにNPCがそれぞれAIで生活してなきゃだめなのか?
サーバー無しでメッセージとか血痕とか残せる?
オブリみたいなオープンワールド作るんだとしたら、あと3年は発売遅れそう
家で猫が飼えたらいいな
デモンズのエリア制は良かったな それぞれ未知の土地に飛ぶのか・・・と思ってワクワクした
梶井氏が関わってるならいよいよもって盤石だな
特に名前とかもないNPCの冒険者とかはいてほしいな 装備もランダムで勝手に戦って勝手に死ぬ感じで
ダークファンタジーを斜め上に理解して作っていそうで怖い反面期待してるw
個人的には引き寄せる魔法が欲しいな そこからコンボとかは繋がらなくていいから
あとは草をどうにかしてほしいな、食い過ぎると中毒症状でるとか
>>184 文字はのこせるらしいな、専用サーバーじゃないだけで。
青ファントムの概念がなくなったんなら復活したいから生身と協力するって人少なくなるんじゃない? そうなったら後期にはみんな廃人の黒侵入ばっかりでオン人いなくなっちゃいそうだねw 魔法はクレイモアみたいな踏んだら発動する系とホストの居場所がわかるようになる指輪とかがほしいですw
バケツ頭きたああああああああああああああああ
>>194 なるほど専用サーバーじゃないということか
それでオン傾向はリソース的に削ったってことなのかな
太陽の前掛けしてるのが太陽の騎士?w
コマンド入力でモーション変わったりしないかね
なんたら騎士団とか率いてそうな格好に思える>太陽マーク
まぁなんというかモンスターのデザインが海外意識してるように見えてしまうな 海外向けのPVだから当然か
あの太陽はなんか知らんが懐かしの魔方陣グルグルを思い出して辛い
バケツのAAは任せろー!
>>201 デモンズと同じベクトルだと思うが
むしろデモンズとどこが違うのか聞きたい
エリア傾向はなくても自身の傾向みたいのはあるのかなぁ
全裸で太陽の騎士のマスクをする人続出しそう
キラキラちょうだいみたいな奴もどっかにいそうだな
マップはそれこそ世界地図みたいなので「大体このエリア」っていう位置表示と 大まかな地形は書いてあるけど自分の現在位置はわからないってのでいいな
>>167 ありがとう!
梶井さんてSCE辞めちゃったのかなw
>>204 大きいのがやたらゴテゴテしてないか?
バックグラウンドがわかればなんともないと思うけど
フロム的にアルケメーネというべきか 蜘蛛子が気になって眠れない
今回も死体がまとわりついたりするんだろうか
傾向めんどくさいから完全ランダムで難易度変更とかでも良いな
発売は秋ぽいね。9月も秋だよね?W それまでに彼女つくるわ
まだまだ出来てないと思ってたが意外と作ってあったんだなw
サイみたいなやつとかにはデモンズとはまた違う空気を感じた
>>211 そうか?ゴテゴテはしてないと思うが
PVて事でボス級のモンスターが多めに出てるからそう感じるんじゃね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:18:57 ID:Iy8BpWsg0
公式は明日スタートか 胸熱だな ぜってー日付変ったころに確認して、まだオープンしてないんだろうなw
とりあえずラトリアU&腐れ谷全般クラスの いい意味でイヤーンなマップがあるとうれしい
あの鋼のイノシシ見るとニーア思い出すわ 意外とあれに乗れたりしてな
デモンズとの違いは敵がデーモンではない設定とかじゃね、新たな敵はダークさんにちがいない。 で、またダークさんのソウルを集めるんかな…だとしたらもうちょい弄ってほしいが。
ラトリアは良いが腐れ谷は要らん
魔法は火・氷・雷程度なら追加効果で差別化は可能だけど まぁスカイリムの方でも追加効果で違いを出すみたいだし
それにしても何で販売協力をバンナムにしたんだろうな あの糞ゲーメーカーが北米で販売有利になるような名声を得ているとは思えんし 勝ち馬に乗ってイメージアップしたいバンナムが擦り寄ってきたのか?
何年ぶりかにファミ痛買ったけど 魔法たくさん用意してるって書いてるな wktk
デモンズの兜はダサいのばかりだったからダークソウルには期待する
>>167 会場で披露されたデモプレイの内容もいっぱい載ってるな
眠ってるドラゴンの横をスル―したり、トラップロードなるエリアがあったり、あとオニオン騎士ってなんぞ
武器は100種類以上あるらしい
誰か全文日本語に訳してくれー
デモプレイマジみてぇ それだけで情報量が全然違う
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:24:15 ID:YaAb0nuV0
>>230 ワクワクするぞ
これをしたら全てのゲームがクソに見えるはず
ラトリアの鈴の音色はトラウマ タコが小走りで襲ってキターーーーーーッ!
>>230 いいねぇ
腐れTの疫病ネズミが巨大化した感じだけど
全てのゲームは言い過ぎ
>>233 +1とか派生入れたらもっと膨大な数になるはずだから、ベースでその数ってことか
>>232 どこかのゲームのようにデザイン重視で、どうみても防御力の無い兜とかは嫌だがな…
武器の強化はほどほどにしていただきたいなぁ
>>233 最初のPVで出たダルマ鎧のことだと思う
1upのデモの方?の微妙な翻訳がよそにあったぞ あなたはデモンズソウルのようにカスタマイズした主人公を操作することになるが、一切のHUDがきられていた。 最初のチュートリアルの後、石造りの廃墟のなかにいることになる。 ここはゲームの様々なエリアにいくことができる場所の様であるが、このデモではそのために眠っているドラゴンの横を通り過ぎる必要があった。 死んだ騎士が階段を進むように声をかけると、ここは敵が迫ってきているので周りの情報を探る必要があると梶井に指摘された。 矢と火炎瓶だけが迫りくる敵からみを守るものとなる。眠っているように見えるドラゴンは大きな音をたてると起きるだろうし、その隣の宝を素早く獲るには冷静に行う必要があるだろう。 このデモパートの目標は城の境内に到達することで、私たちは騎士(主人公)が狭い回廊や渡り廊下を進み、屋根に登る姿を見ることになる。 このエリアの最後に待つボスは、巨大な獣角と棍棒を持っている。その動きは遅いが城の胸壁に射手たちがいて集中するのは難しい。 騎士は梯子を上り、車種たちを無力化して、騎士の頭に飛びかかり獣にエクストラダメージを与えていた。 梶井は、ダークソウルはすべて動きが異なる武器を使ってあなたがどうプレイしたいかを実現するとし、それはすべてのプレイスタイルで快適にやることができると説明する。 100種類以上の武器があり、もし選ぶなら2つの異なった武器を装備すこともできる。 デモンズソウルのように、世界は広大で探求のための素晴らしいディテールでできている。地平線に見える場所はいくつかの道から行くことができ、身長に世界を進むことになる。 空気感やライティングは、私たちが見たエリアでデモンズソウルがそうであったように際立って印象的である。 ボスの後、苔が生い茂る木々に囲まれた、霧のかかった暗い森に移動することになる。そこでこれもあなたがプレイすることができる(梶井曰く)オニオンナイトと会う。 次のエリアでは、一見underground hellのような、まばらに腐敗した木や寺院があり溶岩があらゆるところに流れたところに行く。 そのエリアは、開発が大好きな、なぜその名前なのかすぐ理解できるTrap roadという場所だ。ダンジョン全面にトラップがある。 死の矢がどこからでも飛来し、道は狭く、唯一進むことができる道には振り子の剣が列になって揺れている。 ここでダメージから身を守る鉄のコートを含んだ呪文が手に入る。これは体に巻くようなものではないが、迫りくる攻撃から身を守ってくれるだろう。
これってXBOX360でも出来るんですか?
投げナイフとか火炎壷みたいな数値固定の武器は後半ゴミになるから 敵も味方も能力値インフレさせない方向で頼みたい
>>167 Another feature we saw is your ability to turn into a vase and tuck yourself among other vases to hide from other players.
壺に化けて隠れるスキルがあるみたいだなw
オニオン…玉ねぎ! オブリのあいつしか思いつかねえww
派生は1みたいな感じでもいいけど、グラフィックは変えるようにしてほしいね。 竜の〜になったら刀身部分が赤みを帯びるとかさ。 鋭利な〜になったらやや細身になって光沢が増すとかさ。
>>167 Demon's Souls producer Takeshi Kajii returns
これ間違いなのか
すまんよく読んだら全然微妙じゃなかったな 訳した人ありがとう
OPテーマはKOKIAで頼む
もうすでにデモをやらせてもらえるレベルなのかぁ たまらんなぁ
> 地平線に見える場所はいくつかの道から行くことができ 一本道じゃないんだね
なんか敵の動きが激しすぎるのが気になる スタミナ要素あるのか? 敵の隙を突いて倒す感じが良かったのに連打系アクションなんて嫌だぞ
SCEの手ェ離れた以上は、箱でもやりたいなぁ 無理か
>>257 言ってること矛盾してね?
敵の動き激しいなら君のいう隙をついて倒すってことができるじゃないか
激しいシーンを見せてるんだろ 画になるから
今日ファミ通を買わないほうがいいんじゃね? 明日公式更新くるわけだし、 公式の内容に無い事ばかり書いてあるならファミ通買うけど・・・
なんでバンナムのおっさん達が、まるで自分達の手柄みたいに勝ち誇った顔で インタビュー受けてるの?
なんで梶井が発表会にいたんだ SCEの人やん
>>264 あれバンナム社員なのか
メガネの人がものすごく勝ち誇った顔してたよな
梶井さんがどの程度影響力あったか知らんが、参加してくれるのは嬉しいな
武器が100種類だと…!? たたたたまらん!!!対人厨の俺歓喜!!
バンナム怖いバンナム怖いバンナム怖い…
黒ファンの情報が全くないみたいだけど対人できる仕様なのかね? 自分は対人しないからどうでもいいけど
しかも全部武器モーション違うみたいなこと言ってるっぽいのが気になるw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:43:25 ID:Wkl6Bu8E0
発売日まだー カレンダーにマルつけたい
あのゾンビの丸い大盾使いたいなあ デモンズじゃ丸い大盾無かったよな
なるほどそれでショーテルに最強のモーションがつくと
武器の種類増えても対人で使われるのはその内の10分の1くらいだろうからなあ まあ産廃もフロム名物なんだが
>>270 ファミ痛に協力や「敵対」プレイは用意してるって書いてた
そういやデモンズは何種類くらいあるんだ 60種類…いやもっとあったっけ?
ダークソウルさえあれば10年は遊べそうだな
>>268 Uショーテル+1〜+100 だったらどうする
(T)
たまご背負いのたまごを育てることにより生まれた恐竜形生物の上に乗り、 高速にマップを移動することができる。
チョコ・・・ボ・・・?
俺の裂傷のショーテル+5が血を求めておる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:47:06 ID:Iy8BpWsg0
バンナム、バンナムうざい
バランスブレイカーな武器がないことを祈る
今回は思いっきりホラーにしてもいいと思う サイレントヒルに出てくるようなクリーチャーが似合いそう
様々なたまご背負いを組み合わせることにより 様々なモンスターを生み出して自分だけのオリジナルモンスターを作りだそう! ええっと…何のゲームの話だっけ?
ネズミに囲まれてるところで最後盾受けが崩されてるから スタミナの概念も健在だろう
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:48:53 ID:rbJFPqmzO
武器に冠詞がつく派生で五種類、「+」で強化が五段階としても一つの武器で25になってしまう。剣、大剣、槍、斧、弓…って数えて10系統ほど そう考えるとやっぱ素の状態が100あるとしか思えん。 各タイプ10種類くらいと思っていいかな
バランスブレイカーといえば魔法武器はせめて2〜3面位で拾えるようにしてくれ 1面で欠月とか拾えるとかバランスブレイカーもいいとこ
移動用で騎乗戦闘は無理だろうな>騎竜らしきもの
ホラー要素なんて求めてねーよw
100種類以上の武器と固有のモーション
ところでスタブパリィはあるんですかね あれがないと物理キャラは人型の強モブ倒すのに時間かかるし
欠月のファルシオンは別にバランスブレイカーという程じゃなかったけど取るのが簡単すぎた
水銀のショーテルに固有モーションが付くのか 胸熱
onion knightってコンパニオン的なキャラなのかね もしかしてティーザーに出てた大頭のあいつなのかな Here we saw another example of the type of character you can play as. Kajii called him an onion knight, because he was a short, rotund fellow who even rolls clumsily when he does his dodge roll.
デモンズの欧州版の権利持ってたのがバンナム。ちなみにアトラスは北米版を売ってた。 海外でのセールスがよかったからバンナムが続編の企画をフロムに振ったんだと予想。 SCEJは続編出せる状態じゃなかったからかしら。
とるの簡単かもしれないけど 黒い骸骨の異様な強さと硬さにびびってなかなかとれなかったよね
デモンズの武器は60種類くらいあったぞ 包丁やモーリオン等の派生からの作るのを含めてね
>>297 あいつはどう考えても俺は太ってるから(ry要員だろ
とりあえず酸の霧が無ければいい 初めて黒ファンに遭遇した時にそれやられて 5000円いっこ無駄にするところだった
今年の末はヤバいなぁ・・・ ダークソウル以外にも欲しいゲームが山ほどあるぞ・・・TES5にアンチャ3にトリコに・・・
>>299 アトラスも海外じゃ自社ソフトより儲かったって言ってたし
バンナムもそれなりには儲けたんじゃないかな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 16:55:38 ID:PaiVx1+i0
>>291 ホラー要素がなくなったらドラクエみたいな
綺麗な世界になりますね。
デモンズのフリューテッド鎧はぜひまた着たいけど 発売元が違うからデータの流用とかは難しいのかな?
>>304 トリコは本当に出るのか?w
まぁ、ダークソウルさえ出てくれれば結構満足できるから良いんだが
>>299 欧州版の時期からすると
もっと前から作ってた感じだから
バンナムはそんなに関わってないと思うけど・・・
とびきりの嫌悪感ある敵が欲しいですね 下水道っぽいのが腐れ候補かな ナメクジ以上にきっついの出そうだな・・・・
>>305 フロムってまともにキャラの顔作れんのかね?w
かぼたんも目の周りがあれだったから美人に見えたけど
もりそばみたいな あるある漫画また読みてえなあ
>>302 プレイアブルキャラクターの一例として出してきたみたいな書き方ぽくね
コンパニオンが居るのか体型変えられるのか
ずんぐりむっくりで動きがぎこちないからonion knightって呼んでるらしいけど
画面見ないと意味不明なような
>>307 ホラーゲー要素を増やす必要はねーってことだ
デモンズと同じ程度で良い
>>312 ユーリアやら番長やら塔1の番人やらみんな美人だぞ?
雪ステージ来てほしい
アンチャとかCoDとかロスプラとか、 次世代ハードは雪が大好きだななんかしらんがw
かぼたんがラスボス あると思います!!!
海外のダークソウル待ちの人達は こういう掲示板であーでもない、こーでもないって言ってんのかね? 発売前はこういう雰囲気がいいよな 明日の公式サイトに発売時期か明確な発売日とかのらないかな・・・
デモンズの世界と繋がりはないんでしょ
サムスってのがいいよな ああいうクールビューティーなら世界観壊さなそうだし あ、アザーMさんは帰っていいです^^;
ナメクジとかヒルは既知のクリーチャーだったから全然怖くなかったが 20000/1クマムシは、今までのクリーチャー概念を大きくひっくり返してくれた
SCEの方は業績回復したんでGOサインでてもおかしくは無い
>>316 これだけ妙に現代っぽいっつーか工場に見える
>>329 単に世界市場の煽りがあっただけだけどね
ソニーほどの巨大企業になればそれだけで予測値から
8倍もの業績が跳ね上がったり、大変だよ
>>328 実物でさえ究極生物なクマムシさんがあの巨体で爆発能力を持って参戦してくれたのには驚いたわ
>>325 デモンズ的に考えるとどっかに竜をおびきよせて
その間に走り抜ける感じかねえ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:08:56 ID:jxa7zFd00
>>325 遠距離武器&スペルで半分まで削って追い散らすんですね
わかります
デモンズよりグロ・ファンタジー要素が濃くなったっぽい?
デモンズはしめてやったときのあのワクワクがまた味わえるのか
遠くから弓でハメ殺すみたいな抜け道はなんとかしてほしいな あと草とローリングの超性能のおかげで重装備が死んでるのも
>>245 開始すぐにドラゴンとか、キングス2初見開始1分で巨大イカにぬっころされたの思い出すな・・・
>>333 工事現場にペンデュラム・・・だと・・・!!
デモンズ経験者は無理だと判断して迂回するが、それも計算のうちで実は罠でした!と見せかけて実は…どうしよう先に進めない
通過したら賞金貰えるのか。
>>343 限界まで矢を持ち込んで時間を掛けて射ち込んで倒すかどかす、だろw
>>333 やべー今からホスト達をどうやってギロチンに当てようかwktkして来る
>>342 え!?ないの?ペンデュラム・・・
むかしジョグレスとか頑張っただろ・・・
一部の人間はタイミングさえ合えば行けると勝手に思い込んで何度も何度も死なされるんですね
>>345 矢打ち込んだ瞬間ブチ切れて本気で殺しにくるかもしれん
最初は寝ている竜 一回くらい死んでもいいかと普通に近づいて殺される まぁ大体わかったと思い、 竜の前まで来ると、竜は起きたまま・・・ 倒すかスルーしか選択肢が無くなる。 フロムならやりかねないなw 最初から気を抜けないなwwww
草は希少価値上げるか冷却時間入れて欲しいね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:15:07 ID:jxa7zFd00
>>346 一本道でペンデュラムを壁代わりに遠距離ペチペチして
しびれ切らしたところろを押し返してペンデュラムの餌食にするとか
うはwwwwwwwww夢が広がりんぐwwwwwww
ストームルーラー的な反則武器今回もほしいわ てかあの吹っ飛び設定悪い顔でつけたんだろうなぁふろむw
草は食って即回復じゃなくてじわじわ時間かけて回復するとか…ボス戦がきついか
>>353 あれで巨人の要石世界に乗り込みたいと夢見たものだ
>>348 ラトリアの大量の矢を撃って来る機械を回避していったような奴が出てくるかも知れん
今は普通に皆やるだろうが、最初に回転で回避したという書き込み見たときは吃驚した思い出がある
もう待てない 無理 気がおかしくなりそう
今回ボス戦には竜の神戦のバリスタみたいなギミックが多めなのかな
酸はいらんよね 憎しみしか生まなかった
PV見てるとジャンプアクションがありそうな気がしてならない そしてジャンプアクションの追加は嫌な予感がしてならない
手持ちの草を腐らせる魔法 New
勢いすげぇw
SL上げれば徐々にデーモンに近づいていったりしないかな、、、
ボス戦特有の特殊攻撃はいくつか用意されてそうだね GoWみたいな
とするとソニーとデモンズの正統な続編作らなかったのは何故だろうな。 開発チーム解散して、開発ラインが 合わなかったからとかか? でも未だに雪の巨人のDLC は欲しいわ…NGPへの移植で完全版とか期待したい
>>361 満月草97個が腐るのか・・・
ソウルが枯渇するな
>>363 ワンダと巨像みたく視覚的にじわじわか
キャラクリエイトあるゲームだと視覚が変わってくのは不満多いだろな
オブリのヴァンパイア病とか文句言われてたし
おいおいおい… PV見たけど神ゲー臭がパネェな 発売するのが怖いわ。寝不足の毎日は確定だもんなw デモンズ発売日も熱かったわ。思い出すぜ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:22:38 ID:Wkl6Bu8E0
ソウルで敵キャラ買って配置したい ダンジョンマスター的ポジション
人間じゃない騎士っぽい敵が増えてて俺得だな ファンタジー色強めは好きだわ
>>364 そういう派手なのとは別軸なアクションであって欲しいんだけどな
特殊アクションの間無敵っつーのがデモンズ的には温すぎる
デモンズでは武器や防具の質感が無骨でかなり良かったわ。 ダークソウルも同じなんだろうなぁ モンハンみたいなド派手なモノは誰も望んでないからな。
デモンズやってからモンハンやると、 裸と重量級装備で動きに変化がないのがすげー違和感
フレイルとかウォーハンマーを追加して欲しい。
トマホークっぽい武器はあるね
重量判定も4段階くらいに増えてないかなあ 半分超えるといきなり軽快ローリングになるのもちょっと違和感あったし・・・
PVにカンテラ片手に進んでるところがあったね 装備にあるのかな
>>380 正直3体のねずみに囲まれてる奴つんでるだろw
今回の鎧の何が良いかって肩当てが追加された事が一番の要因だな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 17:37:04 ID:z0pU28GY0
DarkSoulsは、海外じゃホリデーシーズン発売予定って事だけど、 ローカライズと360に移植する手間が無い分、日本の発売はやっぱり早いのかな? 夏くらいに遊べるといいなぁ・・・。 キングス1からフロム教を信仰し続けて来た一信者としては、もう発売まで待ちきれません。
是非貫きさんの鎧を、、、
梶井さんは辞めちゃったのかね? 外から見てもSCEJって滅茶苦茶だから 中から見てるとより一層ひどそうだし
SCEJは半分以上、ハード作る会社だからな そもそも、SCEWWスタジオで資金を海外とまとめてるのに PS3タイトルの開発を、わざわざしょぼい国内メーカーに回すわけがないだろって話だが
>>387 海外で評価されたり発表会したりで同時発売は十分にありそうだけどなー
Xboxの人たちともオンライン出来るようになるの?
結構できてるっぽいから夏くらいには出るんじゃなかろうか つか探索要素が増えたのはいいね、隠し部屋とかにネタ武器とか置いてたりするんだろうな
>>380 これ見ると誰も腰に光る石もってないけど暗いところは盾持たないでランタンみたいの使うのかな
酸はいい思い出ってことで
とりあえず今年は 「人喰いの大鷲トリコ」と「ダークソウル」の2本で決まり 「トリコ」はSCEJゲーだから中古で確定だけどね
トリコってワンダとか糞ゲー作ってたやつの新作だろ?イラネ
また心が折られると思うと、生きていく希望が湧いた。夏くらいにでてくれると良いな・・・
好きなゲーム持ち上げたいがために他のゲームのことボロクソに言うのやめろ あと荒れるから話題出す方も気使え
>>399 PSハードのスレでよかったな
他のハードスレだったら、ゴキブリ呼ばわりされて住人に袋叩きされてたな、お前。
色々とおかしい
トリコ今年ぜってぇでないと思う
なにお前らデモンズ好きな癖に中身スカスカのワンダも信仰してんの?
まあ、出ようが出まいがどうでもいいが もうゲーム自体遊ぶ気がないから最後にやっときたいだけで
輝石はあるなら最初から所持してる訳じゃなくお宝の方がいいな 初期はカンテラ使って片手が塞がる もちろん使わずに両手フリーも可、でも暗い 輝石は両手フリーで明るくできるけどモブに探知されやすい…とか なんにせよ様々なメリットとデメリット、選択肢があった方が面白い
そんな事よりアーマードコアVだ
やばい、たのしみすぎて死ねる
ACはいらんな
SCEJは何故か、PSブログ運営してる奴らを中心にアンチばっかだからな しかも、海外ならセカンドも功績に加えるのにSCEJの場合、100%出資会社のポリフォニーすら SCEJの功績に加えられないという不平等な評価でな
もしかして人間性を捧げたプレイヤーしか 黒ファンになれないとかそういうギミックが用意されてたりして
ACVといいダークソウルといい今年のフロムは今までにないくらい飛躍を遂げそう
日本では売れた分だけフロムの儲けになるんだよな? やっぱ日本で売れてほしいな
宗教色強い話は他所でやれ
任天、MSの両ハードとフロム信者とアトラス信者はガチうざいな 儲けとかどうでもいいだろ
多分SCEJは使えないジジイどもが権力闘争に必死で他人の功績は無視する体質なんだろ いろいろと不可思議すぎて見てればわかる
今年発売予定でボリュームは大丈夫なのかね?
>>418 SCEJは叩かれ過ぎてて
いつの間にか、気付いたら自分もアンチ化してるほどだからな
あっこのゲームは既に中古でしか買ってねぇ
海外SCEもクソゲーばっかだし買ってないがな
なんか今回、動きがズッシリって感じでいいな。 重い鎧つけてる感じがリアル。 でももっさりしていて嫌だっていう人も出てきそう。
梶井さんも発表会来てたのかあ
デモンズソウルも開発期間は2年半くらい そして今はすでにデモンズソウルから2年経ってる ダークソウルも基盤はデモンズからの流用だろうし、大丈夫なんじゃないか 問題はバランス調整だな
梶井はSCEJのゴミ
PVみたんで久々にデモンズ・・じゃなかったソウルスレに来てみれば板で勢い一番かよw フロム+バンナムでも期待してるやつは大勢いるんだなー
他所でやってくれ
どんどん湧いてくるな
>>413 アーマードコア5は情報見る限りクソゲーだろ
FPS、TPSを意識してるような内容で5vs5実質4vs4だしな
ゲ ハ で や れ ハ ゲ
だから他所でやれ
個人的には納刀アクションを実装していて欲しいな デモンズでムービーシーンだけ納刀してるのがとても歯痒かった コントローラー置いただけでNPC斬っちゃうのも防ぎたいし
>>426 むしろゲハ速とかここではSCEJが関わらないことで期待値高い
何いってんだこいつ
今回もNPC怒らせて詰んだ奴がスレに相談しにくるのか 胸熱
今回、たき火が重要っぽいね。 あそこにみんな集まるんじゃね? デモンズでいう楔の神殿みたいな。
バン「あー フロムくん 今回は黒・・ファン・・っての?あれなしにするように」 フロ「え?」 バン「ネットで侵入うざいって意見があったよね ユーザーの意見は取り入れないと」 フロ「でもほとんどのユーザーは黒システムを大変気に入ってますが」 バン「あ?そんなのは廃人だろ廃人 金も払わんくせに毎日毎日サーバーに負担をかけるゴミどもの言う事など聞く必要はない」 フロ「しかし、それでは・・・・」 バン「フロム君 もう少しゲームってものを考えようよ 一般のお客さんを殺しまわる廃人を喜ばせてなんになる?それでは普通のゲーマーが逃げていくだけだろ?」 フロ「しかし、対人要素もこのゲームの重要な要素ですが」 バン「モンハンにはそんなものないだろ!200万本売るには対人要素何か必要ないって言う証拠だろうが!」 フロ「しかし前作のファンが逃げていくんじゃ・・・」 バン「いいから!対人の調整やバグ取りに時間かける暇があったら、モンハンみたいに武器増やせよ 売れそうだったら武器のガチャポンだしてやるらかよ」
なんかPV見る限り地雷臭が半端無い 前作の誰にも媚びないストイックな部分が無くなって いかにも受けを狙って作りましたという匂いが
巨大カラスは英語だとクロウじゃなくレイヴンて呼ばれるんだろうか
PVみた感じの印象は、キングズフィールド新作だな
よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ! ちなみに俺のマイキャラはディファール・アシュレイ・チャリオット(16) ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・ 特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ 基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な? まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。 んじゃま、ゴールデンウィークも残り少ないが、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
勘違いしてる馬鹿がいるけどバンナムはカイガイの販売のみに関わっている つまりゲーム部分には一切関わってない さすがにゲーム部分にバンナムが関わってたら警戒せざるを得ないがその心配は無用
臭い単発が増えてきたなw
いい流れだったのにな まぁ明日は公式サイトで変化があるみたいだし、待つしか無い
SCEJのバランス調整って本当によかったのかな 作るのかが簡単な上に強力無比な肉斬り包丁 当たったら全壊する異常性能魔法、酸の雲 死ねば死ぬほど難易度が上がる仕組み まあアップデートのお陰で直った問題だけどな
>>448 考えるまでもない、「SCEJ=糞」
こう脳にインプットしとけば何も問題はない
>>433 ほー、よくわからないがいつの間にかそんな空気になってたのか
フロムだけだと鬼難易度にしそうだし、バンナムが加わると余計な要素加えそうな気がするんだがw
それでもPV見る限り、デモンズテイストは間違いなく受け継いでるとwktkしてる俺がいる
日本じゃあんまりデベロッパーとパブリッシャーって馴染みないから 勘違いする人いてもしょうがないけどね 海外販売のみのパブリッシャーなんて、何の権限もないと思うよ
難易度低下だけは勘弁して
共同開発といっても名前だけだから心配するな 日本ではフロム販売だしそこにバンナムが開発に関わるってのは無い
>>450 ずっと前から言われてたよな
最近なんか知らないが開発はフロムのみってレスしか無くてびっくりした
公式にも共同開発って書いてあったしな
プロデューサーがバンナムの人間なら超不安
ID:CHtITt3/0
wikiもうあんのかよ
バンナムってなんでそんな警戒されてるんだ? ダークソウルだけでなくACXの方でも海外販売を請け負うとあったけど
バンナムの人もデモンズスレ見てるだろうし、空気読むだろ 読むよな?
>>465 バンナムそれ自体が一般人受けゲー中心だから
フロムと合わない
>>465 開発現場に余計な干渉が入る可能性があるからでしょう
単なる販売委託なら全然構わない
糞箱にDVDに合わせてMAP大して増えなさそう ほんとに迷惑なキムチハードすなあw
バンナムさんのガンダム無双3のDLCは画期的過ぎて驚いた マップも敵も使いまわしで敵の配置が変わっただけで100円 しかも似たようなミッションだらけでどこが違うのかわからない
テイルズのキャラがスペシャルゲストででます。
まぁ、なんしてもデモンズの魂を受け継ぐってだけで購入リストには入ってるよ。 クソだったらクソだったで残念だけど仕方が無いわな。
>>469 箱は信者がいっぱいいるから、
本当は普通にいいハードなんだろうなと思うけどな
PS3は逆に信者まったくいないから、BDくらいしか取り得ないんだろうな
HOMEとかトロステとかもゴミだし
バンナム云々なんてマジでどうでもいい 今出てる情報だけでも完全に良ゲー それで十分だわ
FROMがPS用に作ったのを箱版に落とし込む作業だけでも開発に含むと思うんだけど そういうことだろ普通に考えると
バンナムが関わる=金出すなら、中身にも当然口を出す権利がある 売れるように調整するのは当たり前 SCEJはハードメーカーだから、売れ線度外視して作らせてたが ま、おかげでバランス崩壊してたからSCEJは無能確定だが
いきなりハード信者トーク始まったww
このスレ臭すぎ
やっとデモンズ以外のソフトでPS3動かす時がくるのか 続編だが・・・
>>477 そいつのレス抽出してみろ。
わかりやすいから
ゲハからの客がきたな
ID:FuVfzuAX0
SCEJとかバンナムが〜とかいちいちウザイなあ・・・ ここ数時間でいきなりスレの雰囲気が変わったな、きめぇ
>>477 すまん、もうやってないわトロステ
ゴミじゃないのか、じゃあトロステ以外はゴミってことで修正よろ
ゲハから単身乗り込んで工作してるスパイみたいな気分なのかな?
臭いの一人だけNGしたらスッキリしました(´・ω・`)b
途端にスレがゲハ臭くなってきたな ゲハキチは腐れ谷の赤子に食われてしまえ
バンナムはソウルキャリバー3の糞バグからジョジョ一部ゲーまで酷い目に合わされた 他にもバンナム商法やらいい噂をまったく聞かん
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:30:03 ID:07/iBTjs0
バンナムは海外の販売担当でしょ?
勘違いしてる奴多いが、SCEJ叩くのは当たり前 任天堂やMSKKは叩いたらNGだけどね
>>492 AC5は海外販売担当だが
ダークソウルは共同開発だよ
まあ大丈夫でしょ これだけ期待でかいと10月まで長いなあ
バンナムがそこまで嫌われてるとは知らなかった 昔のナムコのゲームは面白かったけど最近のは全くやったことないわぁ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:31:44 ID:RMX8Q3EA0
マップが繋がってると移動手段がどうなるか気になる デモンズみたいに要石があるのか、徒歩だけは大変そう
バンナムで一番恐ろしいのは搾取DLCビジネスモデル ノウハウあるだけに嫌らしい所をDLCにしてくるという
もう誰かゲハ板に専用スレ立ててあげてw
お前らバンナムのせいで糞ゲー化したらどうする? 俺は暴徒化するかもしれんw
課金DLでオンが活気づくなら大歓迎じゃね?
そんなに嫌なら買うなよもう
>>497 どっちかっつーとバンダイの部分が問題だ
とりあえずステージ増加程度のDLCなら問題ないかな
課金DL=悪じゃないしな まぁどうなるかわからんことを今うだうだ言うべきじゃない
>>390 具体的に何が滅茶苦茶なんだ?
確かに、SCE憎しでことさらにSCEJだけ切りはなして袋叩きするゲハ基地は
散々にネガキャンしてるが
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:34:54 ID:RMX8Q3EA0
ステージ増加はバンナムよりフロムにヤル気があるかどうかだな デモンズでも結局巨人が追加されなかったし
マップ確認コンパスだけってのは確定? 現在地表示はいらないから地図だけほしい
>>497 DLC商法や完全版商法など
ユーザー軽視が目立ちますからね最近のあの会社は
>>502 イベントをいくつかDLC販売しますってのは確実だろうし、最初に入れておけとは思うが許せる
問題はアイテムやゲーム内通貨に、完全版商法が来ないか不安だな…
とはいえ、とりあえず完全版は意識しないようにして買っちゃうけどね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:36:32 ID:RMX8Q3EA0
>>510 代行依頼したら晒される覚悟が必要ですね。
DL商法は調子乗って日本一JやガストJみたいな 雑魚弱小まで悪どい商売始めてるし、バンナムJが作ったこの流れはヤバすぎだな
>>503 そんな客にとって都合のいい課金なんてバンナムが許すだろうか
追加ステージの1区切りごとに500円、トータル2000円払わないとステージクリア不可能
これくらいは覚悟しないといけない
乙先輩装備一式 500yen 貴公装備一式 600yenくらいは許可はともかく平気でしてくる そして買う馬鹿な俺 デモンズ同様にコス要素も楽しみの一つだろうし有り得そう 壊れ性能の武具をDLCにしなきゃ構わないけどね
バンナムの「共同開発」に不安がってる奴いるけど 海外版ののローカライズ作業だけだろやってんのは
塵SCEJが白騎士2でやってた詐欺商法の オン接続コード導入とかは確実にやってくるとみた あれ食らうと、中古でオンできないからな SCEJは業界荒らししかやらないから、ネットで袋叩きされるんだよ
DLCなんてあまりにも酷いのじゃない限り良いだろ ・純粋な刃石×5 800円 ・白くべたつくセット 100円 とかやらない限り 新ステージ、新ボスとかならむしろ歓迎だわ 正直今からでもデモンズの巨人ステージ作って欲しいくらいだし
>>503 追加マップを手頃な価格で配信するなら全然OKだが・・・バンナムだし(´・ω・`)
だな、装備とか素材関係は勘弁だけどステージとかなら大歓迎だわ 楽しめるもんならドンドン出せ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:40:38 ID:kV5yEGqBO
バンナムJ社員が大量に湧いてきたなw
ID:FuVfzuAX0 このカス ラストストーリースレでも煽ってんじゃねーか
フロムって発表から発売までどのくらいなんだい アトラスみたいにだいたい3ヶ月前後だったりスクエニみたいに数年かかったり色々あるよな デモンズは半年程度だったっぽいけど
>>526 ラスストは任天堂発売だから神ゲーだけどね
SCEJが関わったゲームは全部糞、これネットの常識な
NG入れとけ
普通のDLCは売れたからその為だけに追加要素作って売るんだが ディスク内にあるデータ解除するキーを売るだけだからな
22. 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/03(木) 18:24:33 ID:FuVfzuAX0 ダークソウルスレ、ネガキャン包囲網展開中 NG一択、話の流れ戻そう
>>520 >SCEJは業界荒らししかやらないから、ネットで袋叩きされるんだよ
そしてお前はこのスレ荒らして、袋叩きにされると。
>>530 SCEJがしょっちゅうやる最悪のパターンだな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:44:21 ID:07/iBTjs0
なんでDLC販売やる前提みたいな流れになってんの?
11月〜じゃねーの ホリデーシーズンだろ
むしろDLC大歓迎派の俺は異端か・・・ 巨人の要石待ち焦がれてました、はい
年末までおあずけとかだったら発狂しちゃう
バンナム+DLCが不安なだけで DLCが直接どうこうと言ってるやつは少ないよ
巨人の要石は、SCEJが企画を潰したと ゲハ速で聞いたが あいつらはフロム社員にも嫌がらせばっかしてたらしいからな 上田なんて、毎日空みながら鼻ほじるしかしてないらしい ゲハ速は常に情報最先端だからな
テモンズのパッケの裏の右上に居るのが北の巨人かねぇ
>>521 バンナムってこういういこと平気でやっちゃうのか?w
買えば対人が有利になる武器とか売りつけてきそうだな
ちょっと嫌な予感でしてきた
ゴキブリ企業のSCEJが関わってないのか これは神ゲーきた
>>537 秋頃に発売との記事がファミ通に載ってるらしい
秋まで待てない
オンに認証コードは個人的には賛成だけどな
いいゲームは新品で売れて欲しいやん
>>536 いや、それは大多数だろ
今配信されるって言われても普通に復帰するな
で、デモの動画は公開されてないの? 海外で売れたから、やっぱ情報公開は海外中心になっていくのかなあ
デモの動画はないな
NG推奨 ID:FuVfzuAX0 荒らしはまとめてスルーかNG推奨。荒らしに構うことも荒らしです。 一応書いとくね。
>>545 白騎士2のあれがどれだけ叩かれてたのか知らんのか?
SCEJは何をやっても叩かれんだよ、
擁護してる奴は死んだ方がいい
バンナムはガチで神だと思うのは俺だけかな? SCEJは死ねって感じだけど
>>542 残念ながらウンコ企業のバンナムが関わっているよ
そしてデモンズはSCEなしでは凡ゲーで終わっていたよ
>>543 秋か…ありがとう
他にも欲しいソフトあったんだけど、発表あってからダークソウルのことしか考えられないw
荒らしってことにされてるが、 ただのSCEJアンチな SCEJアンチは、PS3信者の溜まり場とされてるゲハ速でも最大勢力だぞ 実際、PS3ファン系サイトの管理人もSCEJアンチ揃いだし 俺はこれらを見て、SCEJアンチになったし 誰かが叩いてるものには、自然とアンチは増えていくものなのよネットって
>>550 多分君だけ…
SCEJがどうとかってのは関係なく、バンナムはダメだろ
デモンズスレから ・様々な魔法があり、中には壺に化けて隠れる魔法もある。 ・100種類以上の武器と固有のアニメーション。 ・とにかくプレイエリアの城が巨大で、高層ビル並の塔や壁がそびえ立つ。 ・「Dark Forest」という霧が深い森のマップがあり、そこにはあのTGS2010流出動画で印象的だった「まん丸鎧」がいるそうだ。 しかも鎧の中の人はどうやらメトロイドのサムスのような美女らしい。 ・アジア風の荒野を彷彿とさせるマップもあり、そこには巨大な剣を携えたアジア風のキャラクターが出てくるようだ。 オニオンナイトは中身が美女らしい
>>394 その後、竜の火で吹き飛んだのには笑ったわ
早くやりてー
デモの動画欲しいよなあ 明日サイトオープンしても多分今日の動画が公開されるくらいだろうし・・・ またプレイ動画とかやって欲しいような、いらないような
秋発売はいい選択だな 年末だと大作ソフトの影に埋もれて売れない可能性がある
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 18:51:35 ID:eVU//y4hO
これってモンハンのパクリゲーやんw
KZ3も国内パッケージ発表しただけで、 SCEJは袋叩きされてたなw もはや、SCEJを叩くのはネットマナーといってもいい
>>553 ゲハでやれ
篝火だけどおそらくセーブポイントだな
ファミ通見たらそんな感じに書いてあった
デモの動画は公開しねーのかなぁ 海外のゲームサイトがうpしてくれるの待つしか無いのか
今回やたらファミ通取り上げてるね 前作のファミ通のレビューって点数確かそんなに 高くなかった気がする 売れたら手のひらを返したように褒め称えてるし やはりファミ通は信用ならんな 最後までプレイしてから点数つけて欲しいわ
ゲハにもこんなキチガイそういねぇわ というわけでNG入れます 何度もかまってすみませんでした
楽しみすぎて死にそう 秋まで冬眠してくる
>>555 >オニオンナイトは中身が美女らしい
>オニオンナイトは中身が美女らしい
>オニオンナイトは中身が美女らしい
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
日本では販売もフロムなのにバンナムがDLCやる訳ないだろ
バンナム「美女だせ」 フロム「これの中身は美女です」
>しかも鎧の中の人はどうやらメトロイドのサムスのような美女らしい。 だめだ・・・中身超きめぇ!しか思い浮かばない
>>565 とりあえず、「SCEJ」という単語が出たら叩く、これ常識な
あとSCEはSCEWWスタジオで資金をまとめてるが、
SCEJだけ分離させて叩く、これ正義な
V (V)
フロムRPGはじめての美女に期待
>>555 もう見ちゃったからアレだけど、まん丸鎧の中の人は秘密にしておいてほしかったぁ
>>570 俺もだ、これも一種のフロムによる洗脳だろうか
セーブポイントはいらないな、オートセーブだからこさやり直し効かないドキドキ感あったんだし 死んだらまたロードしてやり直しなんてつまらん
とりあえず今回は日本版にも設定集付けてくれお願いだ
死んだらキャラロストでもいい
やめなよ
>>572 U
(*T) プギャーwww貴公の頭ずれてるじゃないかwざまぁwww
U
(T )
U
( T )
夏期待してたけど秋か・・・
死亡のペナルティはやっぱ軽いんじゃないかな 死んで覚えるゲームだし
ま、これもトリコに続いて中古決定と
>>578 設定集よりOSTが欲しいんだが
OST売らねぇかなー
死んだらシレンのような扱いがいい
ゲハが流入してくると何もかもクソになるな
難易度はさらにアップするとかいう話だからオートセーブは変わらないはず と思ったけど、それでもみんなクリア出来るようにするという話だったことを考えると セーブポイントありで難易度アップという形もあり得るのか
察するにディアブロタイプのものになるんだろうな 死んだら一番近くのワープポイントなりから再開で そこから無一文で死んだ場所へ死体回収 流石にデモンズ系で死んだ時に装備まではげる仕様なら 鬼畜ゲーといわざるをえんがw
宗教はどうなってんだろ。 アンバサ教はあるのかな。
デーモン教とかそんな話あったよな
>>424 ツイッターで歓喜の叫びをつぶやいてた
バンナムもゴッドイーターとかだとDLC無料だからそっちの良心に期待
…とある魔術の禁書目録コラボぐらいはあったが
>>591 なぜ中の人間が一人だと思うのかね?
もしかしたら二人、いや、三人かもしれないじゃないか!
>>598 塔のラトリアの肉団子に近い状態の美女がうかんだんだけど・・・
回りが持ち上げれば、モリソバはマンセーされ 回り(ほとんどチカニシ)が叩けば、SCEJは袋叩きされる これがネットなのよね
たしかに続編ではないなw
>>591 時代や民族ごとの美人の基準はまちまちだからな・・・
デモンズの頃からそうだけど、さらにベルセルク色が強くなってる気がするな
あるいは美女「だった」って過去形になるかもしれんな・・・。
というかあの鎧の中が美女なら種族とかじゃなくてただ単純にああいう鎧があるってだけなのか
どこでもセーブは確かに要らない、しかしセーブデータの移行はできるようにして欲しい
馬鹿か君達は あれは着て動かせる家なのだよ
>>608 中に部屋があってこたつとテレビがあるのか。
胸熱。
>高層ビル並の塔 ラトリアの時から思ってたんだが あの中世の世界観のどこにそんな物を立てられる技術があるんだろう
仮に美女だったとしてもエンディングまで原形を留めてるとは到底思えない
そもそも
>>591 の画像だけで人間大の鎧だと判断すること自体が早いのかもしれないぞ
つーか大人になってこんなにゲームでわくわくするとは思わなかったw
オークとかゴブリンの美女かも知れん
>>610 おま、ドラゴンに魔法にアンデッドがいる世界だぜ?
こっちですら紀元前にピラミッドが建てられるんだ、朝飯前だと思うのぜ
もしくは爬虫類かもな
>>610 魔法が全て解決してくれる
>>611 フロムゲーのヒロインらしきキャラは
大概死ぬからなー
かぼたんは死んだ扱いにはいるんだろうか
今度こそボスは魔法ゲーにならないでほしいな デモンズのボスはとりあえず魔法撃っておけば楽に倒せたし
物凄い美女らしいんだけど最後まで呪われた鎧を脱げないで終わりそう
>>619 自分で殺したのを覚えてないのか?
殺さなかった可能性もあるけど
>>618 死ぬけどフロムはグロい殺し方をしないから好き。
グロいのはモンスターやエリアの雰囲気だけだからね。
>>617 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
拠点間はガーゴイルタクシーでひとっ飛びかな
>>615 ピラミッドみたいな単純建築物ならまだしも
ビルのような塔は無理だろ
>>622 俺はかぼたん殺してねーし!!
赤い瞳の石なんかいらねーし!
>>623 欠損とか海外向けだけにして欲しいんだよね正直
ミーナだっけ?キングス3のあいつ
>>627 貴公…その赤い瞳の石をどこで手に入れた
未だにキングスフィールド3でエルフ娘が あっさり死んでたのを思い出すわ
ミーナはグロくはないけど衝撃的すぎた ある意味グロいだけより酷い
>>626 そこは魔法でごにょごにょ
塔頂上の祈りを捧げてる使役的に翁が魔法で支えてるっぽいし
フロムは鬱で攻めてくるからな。
たまねぎ騎士の中の人の元記事これだな
ttp://www.computerandvideogames.com/286856/previews/dark-souls-itll-make-you-scream/ One area we're shown, called 'Dark Forest', features rows of eery trees in the mist, while a character showcased - best described as a fat, metal Michelin Man - is apparently "a bit like Samus" and "beautiful inside" (it's a lady in a suit, then).
体の一部がちらっと見えたか何かなのか
はっきりスタッフから中身の説明されてるわけじゃない感じ
我々が目にしたとあるエリアはDark Forestと呼ばれ、おどろおどろしく連なる木々と霧が特色だった。
そこでがお披露目されたキャラクター(ぴったり来る表現としては金属製のミシュラン男?)は、
明らかに"ちょっとサムスみたい"で"中身は美しい"ようだ(じゃあ女性入りのスーツってことだね)。
みたいな感じに訳してみた、間違ってたらすまん
>>630 違うんだ・・・だって一撃で死ぬなんて思わないじゃない・・・
>>626 マジレスすると現代になくて過去にあるのは巨大なものをつくるための時間と人員
それと知恵があればできる はず 多分
>>636 :::::::::| -‐ = ニ__
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虫成分が足りない。 もっとヤスデとかカマドウマとかハエとか尺取り虫とか キモいの出してくれても構わないんだぜ。
さてダークソウルでは魔法剣と 自分の魔法で爆死は出来る仕様になっているのだろうか
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 19:20:57 ID:NZzKSG0U0
誰かpvに誘導して
てす
現代とちがって人間を足場にすることすら許されるしな ましてや石像が動く世界だしなんだって出来るさ
デモンズで自分の技で死ぬようなのってあったっけ
人面ムカデ始めて見たときの衝撃 ビビって攻撃しないとゲロで装備全壊、攻撃すると胴体が切れて…うああああ
火の鳥魔法が壁に当たって死んだ思い出が蘇る
>>639 きっとどこかに密集しているんだよ!
うなぎ沼とかクモ玉とか
>>645 塔と腐れ谷はデモンズでも屈指のキモさだからな。
あのふたつを作った人は超変態だと思っている。
>>640 魔法だったらKF4みたいなバリエーション豊富なのがいいな。見た目も綺麗だった。
>>639 黒くて素早くてカサカサするのだけは勘弁な!
魔法はテクニカルなの増やしてほしい ツタを這わせて足止めするとか
雰囲気は塔1は今でも一番好きかも知れない、建物の屋上とかに出たかったなあ
>>639 おいやめろ、いややめてくださいおねがいします
>>644 ダイナミック前回りと、
エターナルフォースR2強攻撃の誤爆でよく死んだな・・・
>>647 あれはあれで楽しい思い出だが
これであの爆風再現したら
PT戦がカオスになりそうだなw
ローリングゴロゴロとジャンプピョンピョンは、なんていうか冷めるからやめてほしいな 剣道の試合とかでやってるやついないだろ?
>>626 ヨーロッパでは産業革命以前から高さ100m以上の教会が作られていたわけで。
>>649 超変態であり超天才でもあると思ってる。
てか谷1みたいな複雑なマップって
設計するときどうやってドキュメントにおこしたんだろうか。
未だに謎。
今回はフレンドリーファイアあって欲しいな でも、あるとあるで青ファンときに嫌がらせプレイもできちゃうから難しいか
玉ねぎ鎧の中身が女性ってのは ゴツいネクストのリンクスが幼女声ってのと被るね
ダークソウル実演レポート
http://pkface.blog137.fc2.com/blog-entry-72.html あなたはデモンズソウルのようにカスタマイズした主人公を操作することになるが
一切のHUDがきられていた。
最初のチュートリアルの後、石造りの廃墟のなかにいることになる。
ここはゲームの様々なエリアにいくことができる場所の様であるが
このデモではそのために眠っているドラゴンの横を通り過ぎる必要があった。
死んだ騎士が階段を進むように声をかけると、ここは敵が迫ってきているので周りの情報を探る必要があると梶井に指摘された。
矢と火炎瓶だけが迫りくる敵からみを守るものとなる。
眠っているように見えるドラゴンは大きな音をたてると起きるだろうし
その隣の宝を素早く獲るには冷静に行う必要があるだろう。
このデモパートの目標は城の境内に到達することで、私たちは騎士(主人公)が
狭い回廊や渡り廊下を進み、屋根に登る姿を見ることになる。
このエリアの最後に待つボスは、巨大な獣角と棍棒を持っている。
その動きは遅いが城の胸壁に射手たちがいて集中するのは難しい。
騎士は梯子を上り、車種たちを無力化して
騎士の頭に飛びかかり獣にエクストラダメージを与えていた。
デモンズソウルのように、世界は広大で探求のための素晴らしいディテールでできている。
地平線に見える場所はいくつかの道から行くことができ、身長に世界を進むことになる。
空気感やライティングは
私たちが見たエリアでデモンズソウルがそうであったように際立って印象的である。
ボスの後、苔が生い茂る木々に囲まれた、霧のかかった暗い森に移動することになる。
そこでこれもあなたがプレイすることができる(梶井曰く)オニオンナイトと会う。
次のエリアでは、一見underground hellのような、まばらに腐敗した木や寺院があり
溶岩があらゆるところに流れたところに行く。
そのエリアは、開発が大好きな、なぜその名前なのかすぐ理解できる
Trap roadという場所だ。ダンジョン全面にトラップがある。
死の矢がどこからでも飛来し、道は狭く
唯一進むことができる道には振り子の剣が列になって揺れている。
ここでダメージから身を守る鉄のコートを含んだ呪文が手に入る。
これは体に巻くようなものではないが、迫りくる攻撃から身を守ってくれるだろう。
・プレイエリアの城が巨大で、高層ビル並の塔や壁がそびえ立つ。
・宮崎さん曰く、「探検」と「選択」に重きを置いていて、実際に幾通りものルートが見られた。
・様々な魔法があり、中には壺に扮して敵をやり過ごすような魔法もある。(メタルギアのダンボールのように)
・100種類以上の武器と固有のアニメーション。
>>659 マルチプレイ系のゲームで
あのマップ案よく通ったな思う
今回もお腐れ様MAPはあるだろうな
中の人好きそうだし
たまねぎよろいは新型AC 間違いない
手の部分がミトンみたいになってるし そこまでは手が通ってないんじゃない?
モリソバとか最初一部が持ち上げたら 次々と回りも迎合していつの間にかマンセーになってたなw 2ちゃんってこういうのキモいよな
>・敵はどこまであなたを追いかけていく。デモンズソウルでは一定のエリアを超えては追ってこないため、 >赤目の騎士のような強敵に遭遇したら一目散に逃げるのが得策であったが今回その策は通用しない。 なん…だと…?
>>673 逆にいえば強敵を崖から突き落とすことも・・・
一箇所に集めるのが簡単ってことか
どこまでも追ってくる・・・ デモンズレースの開幕だ!
>>673 これはやばいな
逃げてるうちに大量の敵をひきれて拠点に戻ってしまい拠点全滅・崩壊とかもありえるのか?
一か所に大量に集めてファントム呼んだら喜ばれるだろうなw
召喚周りのシステムがまだよく分からんが デモンズでいえば、召喚されたら目の前に赤目騎士の軍団が・・ という光景に出くわす可能性があるうわけだな
>>597 ありがとう!そうなのか、また・・・読めるのかな
>>672 予備知識なしでモリソバ漫画見てデモンズ買った私に対する挑戦と見た
仲間が囮になって誘い出して一網打尽にするって戦略的な戦いが出来たらいいな
>>666 なんて面白そうなんだwww神ゲーの匂いしかしないんだけどwww
>>681 弓矢や魔法で誘い出して広い場所で戦うっていう
デモンズでもやってた戦法にすこし融通きくようになりそうだな
逃げてる時にオートセーブとかされないだろうな…? されるなら絶対勝てない敵に見つかったら大人しく死ねと言う事っぽいなw
フロムは宣伝漫画コーポに描いてもらった方がいいんじゃないかw あれの販促効果は馬鹿に出来ないだろう 海外のサイトみてたら翻訳されたの置いてあったし
>・複数の敵が同時に攻撃してくる。宮崎さんの操る騎士に対して複数のゾンビ系クリーチャーが火炎瓶を投げつける一方で他の敵は向かい側から矢を放っていた。 エグイ・城3の兵隊のモーションに盾チクに弓まで使うとかどうしろと・・
ソフト日照りのPS3で、また「コレシカナイ需要」で持ち上げ始まりそうだなw
見た目はデモンズの塔に居た壺囚人なのだろうか
>>686 んでローリングで壺壊しまくってる奴に見つかると
>>690 思い出してワロタ
あれはシュールで面白かった
壊された場合は死ぬんですね
ファントムが白かったけど黒ファンはほんとに真っ黒になるんかな
ベルセルクにいた車輪に轢かれた怪物っぽいやつじゃね
某ダンボール男よろしく壷から脚が生えてのっしのっし移動できたら流行るだろうなw
壺PTで攻略とかやる奴が絶対に出てくるなw
>>692 MGSでいうダンボール的な笑い要素で
あの壺を引っ張りそうな予感はする
デモンズでもあの世界観の癖に笑い要素はポツポツあったし
ダークソウルのPV見てもファンが喜んでた要素は
そのままひっぱてる節は感じられたからなー
絶対敵集めてから白召喚するやついるわw白ファン狩りとでも言えばいいのか
MGOのダンボールオンラインっぷりは最高だった あんな感じでダークも楽しめるといいな
壷に隠れて黒ファンを奇襲とか面白そうだな
ユルトさんの装備をダークソウルでも使いたい まぁ無理だろうけど
タコ看守が居たら壺で隠れる
衝撃波で壊れる壺
そういや過去スレに石コロに化ける魔法がほしいとか言ってたやつがいて めちゃめちゃ叩かれてたけどあれがほぼ実装されたんじゃね?>壺
>>666 アレ?梶井さん開発に参加してんの?SCEのプロディユーサーだった人じゃん?
よくわかってない
>Trap road 死の通路ktkr
>>708 心が折れるとかそういうレベルを超越してしまうぞ
ツイッターで広報の人に聞くしか>梶井 ガメスポが書いてますが的に
トラップロードに黒が手振って待ちかまえてたら・・・ 間違いなく切断が増えるな胸熱
>>686 黒ファン 「侵入→壷に化ける」
初見プレイヤー 「お、壷があるぞ!なんか入ってるかな?壊してみよう」
黒ファン 「炎の嵐!!」 的な感じができたらトラウマモノだなw
以後 壷を見ると条件反射で盾を構え 石を投げる騎士が後を絶たなかったという・・・
>>712 黒ファンも罠で死ぬ仕様なら
死の通路は地獄と化すだろう
よく考えたらエリアチェンジがないとしたら 黒ファンは広大なマップの中で相手探すの一苦労だな
アジア系の荒野とデカイ剣持ったアジア系モンスターってのが気になるな 打刀落とす今回の黒骸骨みたいなもんか?
アジア系だからな、青龍刀とかそんな感じってのもあるかもな・・・ 個人的には鎧武者でも出てくれば嬉しいがw
>>716 流石にそれだとゲームにならんからなー
エリア構造にもよるだろうが
進入時は部屋主の付近のポイントとか
一時的に進入時部屋主が居る方向が大雑把に分かるとか
進入できるのはダンジョン系の場所のみとか、そういう処置はしてくるんじゃね?
サツーキー
マジいつ発売なんだよ わくわくして寝不足で死ぬわ
いくらオープンフィールドっていっても読み込み完全なしは無理だろうから ダンジョンの入り口とかチェックポイントとかそういう垣根になるようなところはあるんじゃないの
ダンジョンに入るときはロード有りでしょうそりゃ
ロードと言っても画面切り替えじゃなく きっと少し不自然な長い細道の間にロードしとくんだよ
>>716 広大っつてもFF13の亀の居るところぐらいの広さだったりしてw
言葉足りんかったかな そういう垣根になるようなところから黒ファン侵入があるなら出来るだろうねってことで
デモンズでもボスエリアを通過するときとか明らかに読み込んでるしね
まぁどんな方式のエリア構造だろうと 今度こそはHDDインスコ可能で、プレイ時はインスコ前提になりそうだな
黒ファンはダンジョン的なところだけでフィールドでは無しとかなのかな?
SSDを買うべきだろうか・・・
>>714 そして今度こそ盾受け50%ダメ透過実装してほしいぜ
>>728 HDDインスコは色んな意味で実装してほしい、ロード速度以外にも
あの問題が解決するかもしれんからなw
これキテるなwww モンハンとかはっきりいって時代遅れなんだがwwwwいつのゲームだと思ってんだよアレww デモンズ来るだろwww2年後にはミリオンくるなw日本、米ともw
そうだな〜次はインスコできるようにしてほしいな〜。 和の甲冑から武器も入れて欲しいな〜。これは無理か。
箱庭系のゲームやりたいなーと思いながらずっとデモンズで我慢してたわ トレイラーで久々に胸が高まった、3対1で戦ってた騎士が気になるなー
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 20:35:37 ID:EFrbrB8uO
そういえばユルトさんとかは青ファンは攻撃できないはずじゃ
盾でガードした時のSE音がデモンズと全く同じでいかにデモンズに愛着があるか分かるなw
>・敵はどこまであなたを追いかけていく。 >デモンズソウルでは一定のエリアを超えては追ってこないため、 >赤目の騎士のような強敵に遭遇したら一目散に逃げるのが得策であったが今回その策は通用しない。 やばい俺の弱点をつかれた
PVの最後にユルトさん持ってくるとか やっぱり開発もユルトが大好きだったのかw
>>733 参考に出来るような西洋甲冑もそんな種類があるわけでもないし
HDゲーでオリジナルでデザインして製作するのもしんどいしで
そこら辺から手軽に持ってきそうな気はするね
日本人より海外がそういうのすきそうだしw
>>736 白ミラルダみたいなもんじゃね?
初めから敵対してる奴
V (V)
ニーアも当初はシームレスに不自然のない世界が次世代機で実現出来たと言ってアレだったからなぁ
どっちかというと Y (Y) こうじゃね?
まだユルトだとは限らないだろう
ていうかユルトではないわな
き、貴公・・・
いつの間にかPVきてるの?!(´・ω・`) 急いで豆まきを終わらせねば!
ヤルトさん? ヴィルトさん
( 〜) U( )つ U U
おおバレルヘルムあるねぇ!
トレーラーで敵に乗っかって突き刺してたのはどういう技なんだろ でかい敵用のスタブなのかアサクリみたいに段差使って攻撃ボタン押すと勝手に出る感じなのか
>>752 竜の神みたいなとどめ専用エフェクトだろ
ダークソウルはオブリみたいなオープンフィールドじゃなくて キングスフィールドみたいなシームレス構造のマップだと思われる キングスもロードなかったし
>>750 これ玉ねぎ鎧か?wかわいいなw
>>752 ある程度の高さを落下すると発動するスタブとか
外したらそのまま地面に激突する危険と隣りあわせみたいな
>>754 俺もそうだと思う ていうかフロムにオブリみたいなのを作れるとは思えない
オブリ作ろうと思ったらとてもじゃないが製作期間がたりまい・・・
フロムがオブリ並みのゲームつくったらオブリ以上にバグまみれになるんじゃね?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:09:34 ID:Iy8BpWsg0
トレーラー見るとスタミナ無くてガードが弾かれているな 操作性、バトルシステムはデモンズと全く同じでいい 致命攻撃も他のものを追加したりせず、パリィとバクスタがあれば満足
>>755 そこまでしてその鎧着る必要あんのかよwwww
バクスタはもっと判定厳しくていい。無敵になるのを遅らせるとか 普通に体切られながらスレスタとかできるし。
Y \Y/ 貴公・・・
両手ミルドはもう少し扱いにくくて良いです 困ったら頼っちまうんよ
早くも萌えキャラが誕生しているようだ・・・。
オブジェクトコピペ感丸出しのオブリならフロムでも・・・!!
>>754 エリアの変わり目で音楽止んで変化するもんだから
ビビリまくるあの感覚があじわえるわけだな!
フィールドっつっても主要なダンジョン以外にはたいした物はないんだろうな
おまいら幸せそうだなwこんな幸せそうなスレは久々だ… こんな神ゲー臭しかしないゲームだから当たり前か
とりあえず梶井さんはどのような経緯でそこにいるのか説明するべきだと思うの
痴漢はここ来るなよキムチ臭くなるからな
うおおおおお早くここのやつらみんなとプレイしてみてえなあああ
今回は速攻黒ファンに挑戦するか。 お前らを苦しめてやる。
>>755 なるほど、それなら美女が入ってても無理はないな
戦えないだろうけどw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 21:21:03 ID:oDHvsFS50
はやくやりたい
苦しめるとか、ご褒美ですか?
>>755 つか思ったんだけど、それだと前見えなくね?
いやユルトさんも目出し部分にデコがあったりしたけどさ。
あんまりモデリングに自信ないみたいだし 鎧着てるほうが可愛いとかになりそう
装備重量は見直されると思うんだよねw フシゾメとかはやりすぎで使えないってのが現状だったし
あれはそういうものだろに・・・
なんかPVみてたらデモンズやりたくなってきた・・・ 初期装備縛りすっからお前ら進入してくんなよ!なよ!
ドッスンローリングに攻撃判定と吹き飛ばしをください!
黒ファンで多人数倒した時の脳汁は異常
黒ファンになすすべも無く蹂躙された時の脳汁は異常
PV見て安心したが、モンスターに乗っかって刺してるシーンあるけど、あれはムービーであってほしい。
自キャラの体型カスタマイズできないかなぁ
>>786 ヴァンキッシュのQTEと同じようなものじゃね
>>780 まあもうちょっと硬くなるか吹っ飛ばし耐性がある程度付くとかそんな感じだといいんだが
あとボウガンが空気じゃなくなったり
>>786 エクストラアタックとかどこかに書いてあったような。場所限定の特殊攻撃とかでは。もしくは落下専用
ボス戦で遠距離攻撃チクチクしてたりアイテム使いまくってるとお仕置き攻撃来たりしないかな
そーいやドラゴンとガチバトルやりたいを実現してくれたみたいだけど勝てる気がしない…
マルチかぁ・・・ きっと発売日が近づくにつれ 劣化とか騒ぎだす奴湧くんだろうなぁ
スタブみたいな汎用技に見えるけどなー ダッシュで高い所登って飛び降り攻撃とかだったらシュールすぎる
どの道日本ではPS3版しか出ねーから関係無いけどな。
>>789 そういやハミ痛かなんかで今作は武器ごとに特性をもたせたうんたんって見たきがするから
もしやモーションだけじゃなく武器ごとに特殊攻撃があったりなんかしたりっていう妄想が楽しい
>>790 発売したら変化に対応できないやつが必ず騒ぎ出す
パターン的にマルチゲーは 発売1月前ぐらいから荒れだすだろうね それまでは何か新情報出るたびにお客さんは来ると思う まぁここの住人はスルースキル高そうだし ゲーム内容の話と妄想で盛り上がってれば大丈夫だとは思うよ
箱○版が国内でも発売されるなら PS3版は隔離スレ行けとか暴れだす奴が絶対出るよ マルチのゲームだといつもそう
どうでもいいこと話してないで妄想爆発させろよ
>>596 面白いなあ〜
何はともあれ、この二人が関わってるなら
面白くなりそう
たかが消費者が企業間争う位をする意味が本当にわからないんだけどなんなんだろうね
>>797 PS3がリードプラットホームだろうし移植作業するのはどうせバンナムだろうからあんまり騒がないと思うけどね。
お子様なんだろうね
フロムがPS3で作って バンナムが箱に移植するってレスをよく見るけど ソースあるの?
操作性はまったく文句ないからそのままがいいな 安易にガードボタンっていう配置じゃなくて 左手 右手 両手持ちって分け方が素晴らしかった
太陽の騎士に間違って強攻撃して怒らせたい
刀の両手持ち強くして欲しいな 二刀がガチで両手持ちがネタってなんか違う
>>803 フロムが作ってバンナムが販売ってだけでしょ
ちょっとは内容の相談位するかもしれないけど
>>803 現実的にそういう布陣だからな、フロムが360版まで作るなら日本でもフロム販売で出すだろ?、せっかく作ったんだから
勿体無い、幾らなんで2万位は売れるだろうから製造原価以下の利益しか出ないなんて事にはならないだろうし。
>>805 住民NPCも一度敵対したら世界の果てまで追ってきたりして
たまご背負いのAAまだかね
フロムは別にPS3寄りって訳でもないし 国内PS3独占っていうのもおかしな話だわな ダークソウルと同じ海外バンナム販売のACXは国内でもマルチだし 箱○版は作ってないのかねえ
>>809 そうなるならNPC全員怒らせて夕日まで走りたいわ
デモンズと世界観は同じなのかな。前作やってる人がニヤリと出来る要素があると良いな。 鍛冶屋の爺さんとか道具倉庫のおっちゃんが引き続き出たりさ。
国内と海外で発売時期ずれるんならPS3→360移植だろうけど 同時発売とかならマルチなんじゃね
>>815 引継ぎじゃないって。単に世界観につながりを感じさせる要素があれば良いってこと。
おいバンナム バンナムテイスト()笑なんていらないからな 余計なことだけはするな! わかったな!
>>813 タコ看守の熱い抱擁はもう一度味わいたいな
>>812 太陽の騎士はともかく、オニオンさんになら地の果てまで・・・
ふと、感じたんだけど、 もしかして、 黒ファントム、青ファントムの概念がないかも? まさに唯一のファントムつーか、 攻撃が、敵、見方全てに通るとかあるかもしれない。 侵入してきたと思ったら実は手助けしてくれる人だったりとか、 サインを拾って助けてもらおうかと思ったら、 殺しにやってきたとか。 これだったら、まさに人間性が問われる。 だれが味方だか、敵だかが分からない。
ただいま、トレーラー見た 今回エフェクト少なめ?いい感じだね。 あともしかして最後の火を持ったドクロズと煙ってる鎧以外は実機グラフィック?
伊藤潤二のホラー漫画のギョみたいな臭いまで伝わってくる クリーチャーを希望する。
Duck Souls
oh miss spel
頭に剣を突き刺す演出だが目押しボタンだけは勘弁 あとアクションにボタン連打強要されるのもストレスマッハ まあフロムだから心配ないか
>>823 それだったら味方のフリして崖の近くになったら攻撃して突き落としたり出来るし
分かりにくいから嫌だ
>>828 フロム作品でQTE満載だったニンジャブレードというゲームがあってだな・・・
協力・侵入の部分がどうなってるか気になるね PV見る限りじゃ白いファントム体みたいなのが青ファンにあたるんだろうけどどうやって召喚するのかわからんな あと相互ロールプレイとやらも気になる
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 22:14:01 ID:0lH5JEP30
>>823 加勢するつもりで攻撃が当たったらどうすんだよw
>>833 なんつーか、それが有りになってしまうのではと、妄想中。
つまり、味方の炎の嵐に巻き込まれて死亡とか。
pvに黒、青がいなかったから気になってさ。
「嵐使うなら、合図してからやってよ!」みたいなW
周回を繰り返しながら素材集めるってのは変わらないのかな? 武器だけじゃなくて防具も鍛えられたらいいなぁ。
何度見ても背中に飛び乗ってるアクションが気になる 非人型キャラにもスタブかませるんだろうか 飛び降りてるようには見えないんだよなー
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 22:18:59 ID:rbJFPqmzO
>>818 楔の神殿にあった要石と同じものが置いてあったりな
>>823 確かにトレーラーにもキャプ画にもそれらしき影がないところを見ると
今回は黒侵入はないんじゃないかと思う
その代わりログインした時から数人のホストと世界を共有していると
んで敵対しようが共闘しようがツボになろうが自由ということであれば
宮崎氏の他のプレーヤーとロールプレイし合う世界というのもしっくりくるような気がする
>>834 その仕様だと、トラップロードとか落下死多目の場所では助けを呼べなくなるなw
ついでに日本人の間では オンで範囲武器・魔法使う奴とかwwwww って風潮が出来てしまいそう
続報のPVで敵対用ファントムが確認できる事を祈るわ
>>830 あれの監督は竹内さんだよね?今回も恐らく関与してないだろうから、大丈夫じゃね?
ところで御伽と大統領の新作はまだですかフロムさん
デモンズ二週目の衝撃をもう一度味わいたい だけど周回しつつの素材集めは完全作業になるからやめてほしいね 二週目があるにしても敵強化、アイテムドロップ率少しだけあげるからやりたい人はやってねとかその程度に済まして欲しい
>>836 段差から落ちる時にR1押せばブッ刺し攻撃が発動すんじゃね?
勿論攻撃が空振りすることもあって
そのときは武器が地面に突き刺さってボタン連打で抜けだしたりさw
>>823 そういうのドキドキするな
邪魔しまくりたいぜよ
で、さらに妄想してみたのだけど、 デモンズに自身傾向ってあったじゃない? それの延長線上として、ダークソウルではソウル体自身に 多少の色の変化があるかもしれないとか。 よりホストを助けた人等は、白っぽく、 よりホストを殺した人等は、黒っぽく、 と、そいったような措置があったりしてね。 「こいつ・・・相当殺してるな・・・」みたく。 あぁ・・・全て妄想ですがw
>>831 相互ロールプレイなー名前から妄想するに
今回PT時はデモンズの青ファンみたいに
自分の世界に呼び出したり、誰かの世界にお邪魔するんじゃなくて
それぞれ自分の世界に居ながら、互いの世界に自分の分身
デモンズでいう幻影のような物理干渉のできる白ファンとばして
プレイする仕様だったり
で、お互いの進行度やLvによって
敵の強さや配置、落ちてるアイテムなどが変わるとか
>>841 赤いドラゴン、よく見ると顔が結構キモい。
そして卵背負いタソは携帯の待ち受けにしたわ。
読めたぞ。 多分今回のマルチプレイはL4D方式。すなわち侵入側はクリーチャー!! pvの蜘蛛女は人間性を捧げ切ったプレイヤーキャラだったんだよ!!
>>846 めっちゃ殺してるはずなのに妙に優しいファントムさんに胸キュン///
>>841 吊り橋画像の先の場所
完全に腐海じゃねーかw
でかい気持ち悪い蟲がいっぱいいそうだな
楽しみだ
>>847 そういうのも楽しそうだ本当どうなるかね
それについての詳細な発表があるか発売まで結局誰にもわからないんだけど、それまで妄想に浸れるこの時期が一番楽しい
>>512 なんですぐ便利な機能つけたがるかなー。。。
自分の頭で考えて試行錯誤することが楽しめないのかね?
最近のゲームが面白くないのはなんでも便利になりすぎてやらされ感が半端ないから。
便利な機能なんていくらでもつけれるよ。でもあえて付けてない所が良いところじゃないか。
純刃みたいな鉱石マラソンは勘弁して欲しい、せめて髄石くらいのドロップでお願いしたい・・・。 フロムさんよろしくおねがいします・・・。
油断してボスエリア手前でケツ掘られて崖下に落ちて行く
>>850 が見える
>>850 めっちゃワルな人なのに、子犬を助ける所を見て胸(ry
ですな。
基盤縛りでもいいからセーブデータをコピー出来るようにして欲しい
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 22:36:12 ID:7lUcBVo10
内容以上にバグがどうなるかが気になるのは俺だけだろう
MAPはいらねぇわ 自分で探索するのが楽しいのに お陰で今だに塔1は迷うときがある
竜の神並みのガッカリボスはいるんだろうか あればかりはもうちょっと演出重視でもよかったかなと思った
自分でメモってマップ作ってくのも楽しいかも こんなワクワクするゲームほんと久しぶりだ
「ホストよ・・・貴様を倒すのはこの黒ファントムだッ!」 と敵の攻撃をガードしてくれる黒。
敵に気持ち悪さが足りんな 腐れ谷っぽいマップはあるようだけど鼠だけでは足らんぞ
>>859 まあな
走り嵐みたいなバランス崩壊技が有ったらキビシイなあ。
防御耐性が著しく低下するとかでいいから、ドレスとか一着欲しいな。
>>865 デモンズの時もPVやらに未登場だったナメクジボールや血ダニ、そして皆大好き人面ムカデさんやらいたじゃないか
期待しとこうぜ
デモンズでは青ファンプレイ時はアイテム拾えないし ソウルも半端にしかもらえないしで 殆ど肉体取り戻すだけのプレイだったしなー マルチプレイをよりよく促進するために アイテムとソウル習得まわりはテコ入れしてくれたらいいが 黒ファンにももう少し餌があったら さらにマルチがカオスになりそうではある
U (V) <カミングスーンスーン
>>855 システムが面白いゲームならマラソンは断然ありだなぁ
>>810 (o:)つ
顔と手だけ作った。後は任せた。
妄想ならまかせろ とりあえず、たまごせおいタソの背中の卵の中からちっちゃい幼女がキュイキュイ泣きながらうんたん
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 22:45:41 ID:oDHvsFS50
みんな大好きダークソウル発売日はいつかな?
たまごちゃんペロペロー
>>870 生身とソウル体って設定なのかは分からんが
アイテムや経験値・お金よりも、生身であること自体にもっとメリットを持たせて欲しい
肉体を取り戻すことを何よりの目的としたいな
.fiヾ、n _rュ_ .ヽ`´ j (_6 6) . (ヽ_')、 _(、 ∀ ,)_ . ゝ、_ノ`ナヽ、 __,)ヽ . ゝ、_ノ j ` ̄ ̄ `ソ、 . | `ーt、`''ー─‐ '' ´ )ノ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . | (`ー----─イノヽ ,r─‐、 ,r──‐, ,r─ァ , -‐─‐-i ,r─, ,r─, ,r──‐ァ ,r─ァ. ,r─ァ ,r─‐、 ,r‐‐ァ | . | (`ー--i--‐'´ナL_ノ、 ,' , レ' 〃 ,' ,' ,' / , -‐、' ,' 'ー' ,' ,' r===,' ,' ,'. ,' ,' ,' , l,' ,' ! . | (ヽ--イー‐イ {弍) ,' ,'l /,' ,' ,' ,' ! `--ァ ,' ,r‐, ,' ,' ===,' ,' ー‐, ,' ,' ,' ,'l ,' ! . | (ヽーイヽ‐-‐) 'ー‐' ー‐' 'ー‐' 'ー‐' ``'ー─'. 'ー‐' ー‐' .'ー──' .'ー──‐' 'ー‐' .'ー‐'└─‐ ' ! . |==(ヽ_二フ ゝ二イ================================================================ | . |__ゝ、_ノ_ゝ‐r'________________________________________| . / =〈 ( =ヽ . (__ノ ` -‐'
←─へ (∵)/ ○\  ̄ 金の盾と槍を持った敵。
>>878 生身ならパンチラや乳首追加
という仕様ならみんな必死に生身を取り戻そうとするだろう
安直な考えだと
HPだけじゃなくステ値にも生身補正かけるとかか
あああートレーラー見てテンションがやばい 今すぐやりたいけどこれだけは完璧な調整とバグ取りして出して欲しい 今回も装備は文句無しの渋さだし敵も良いのが多そうだ 新参ももりっと来るだろうし前作の貴族みたいな救済策も忘れんなよー
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 22:56:40 ID:fVhupRzQ0
この火照りを鎮めるにはデモンズもう一回やり直すしかない
地図あると逆に何時まで経っても覚えねーからいらね
KF1みたいに平面的なMAPなら地図あった方が すぐ頭に入るだろうけど KF4のように立体的なMAPで立体的な地図なら 無い方が覚えやすいw
森を歩いてる画像あるがヤバいな
>>891 王の地図だっけ、なんか立体のやつ
あれすげえ分かりにくかったわ
そんなことより真理の鏡出してくれ
もうワクワクが止まらな過ぎて死にそう
>>832 おい!日本語版とあるが最後のプラットフォーム部分以外
海外版と同じじゃねーかw
まあデモンズのPVもこういう感じで日本語一切無かったからなww
フロム製品のPVは声無くても成り立つから便利ね
>>893 真理の鏡はいいなw
あれでどれだけフロム脳が鍛えられたか
今北 昨日自殺を考えていたが、今年一年は頑張って生きる希望がわいてきた フロムありがとう
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:12:10 ID:oDHvsFS50
900
俺はダークソウルのためだけに就活頑張る マジでやる気が半端ない
>>899 イ`
死ぬのはゲームの中だけにしとけ
発売後嫌というほど死ねるんだから
メディアがブルーレイじゃなくてDVDって事はさ やっぱDL商法で攻めてくると思うんだ
なんかKF4やりたくなってきた
>>899 攻略手伝って欲しいから死んでくれない?
>>902 ありがとう
そうだな。今くたばったら間違いなく道端の黒ファントムになってしまう
善良な青になりたいから、頑張ってみるよ。ありがとう
俺も最近自殺とは思わなかったけど「生きててつまんねーなー」 と思いつつファミ通でこの朗報 活力がみなぎったのは久しぶりだわ 仕事頑張る!
こうして日本の経済に活気が戻っていくのか…
>>843 素材集めは、ボスまでの道のりに各種類最低1個はおいといて
ひたすら周回して集めてもいいし、
周回せずに寄り道ばかりして集めてもいい形にしてもほしいな
素材集めという行為自体は否定したくないなぁ
原生デーモンみたいなのまた出ないかな・・・ 苦労して出現させてもドロップ率が100%じゃなくて出会うたびに一喜一憂 何より艶かしい光沢とあのフォルムがエロかわいい 原生たんハァハァ
どう見てもオナホだったよな
そういえば触手もついてたっけ
バケツヘルメットの騎士が鎧の上に着るあの薄い服 あれスゲー好きなんだよなあ、オブリでもクヴァッチの衛兵鎧愛用してたし あと、マントを出してくださいお願いします 装備欄にアクセサリーって新たに一枠設けてそこに防具類とは別の物を装備出来る形で
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:32:31 ID:i2YPFLMH0
逆に考えるんだ 自分達が小さくなってしまったのだと
そういえば…2月5日はデモンズ発売日だったな…明後日でちょうど2年か
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:35:00 ID:w7EqDnE20
ちょっとまって 何でこんなにのびてんの? トレイラーとかきたん?
友達情報とはなんだったのか
>>917 なっなんでもねーよ!!
トレイラーとか全然来てねーから!!
>>917 何って今日は何月何日です? そう かぼたんのお誕生日ですよ!
>>917 な、なんでもないよ!
ほ、ほら早く寝ろよ!
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:41:43 ID:bfvIfz6d0
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:41:58 ID:w7EqDnE20
トレイラーきとるやないk! 嘘つくなや!!!!!!! うわああああああああ
去年離婚したばかりだけど、ダークソウルの おかげで暗い希望が沸いてきました。
なんで糞箱もあるんだー また足ひっぱんのかよ PS3だけでいいじゃねーかよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/03(木) 23:46:19 ID:rbJFPqmzO
>>928 気がはえーよ。日本版で2つ並べた比較動画作ってから来い
お望みどおり日本じゃPS3版しか出ねーよ、 と言うかデモンズ位のゲームだと多分容量とかカツカツになるほどは使わないと思うし大丈夫じゃね? デモンズのエンジン使うからベースはPS3だろうしな。
まあ荒れるとは思うがどうなるかな FONVスレは「どうせマイナーゲーだし仲良くやろうぜ」って空気が強くて 住民のゲハ臭い奴へのスルースキル半端なかったしな ダークソウルもそうなるだろ多分
>>931 マイナーゲーじゃねぇだろ・・・
むしろ侵入した黒ファン(荒らし)を徹底的にいじり倒すのがここの住民
あと10分で・・・ゴクリ
デモンズの知名度ってゲームやる人の中では結構高いと思う
今度はデモンズにあったソウルレベルは100で止める風潮とか無くなって欲しいな ソウルレベルが存在するのかも分からないけど
もうすぐあれが・・・
ドキドキ…
スレ立ててくる
次スレは、 【PS3】DARK SOULS(ダークソウル)part7 でお願いしたい。デモンズスレと同じようなタイトルでどうかなと。 早めに立てようかと思ったがスレ立て規制でダメだった
1分きったぞぅ
こいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>918 ёё
(o:)つ
卵2つのせてみた。
なんかちがう。
焚き火確認\(^o^)/ 何時にくるのよォォォォォン!!
公式おもすぎwwwww
フロムだから多分12時前後よ
>>880 鞘があるって事は納刀アクションあるんだよな…?
公式更新キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
>>943 乙
テンプレちょっと作ったが遅かったか
まじできたああああああああああああ
デモンズも鞘はあるが
>>950 良かったら次スレに書いておいておくれよ
公式がタイトル大文字なのと、公式のURLも次スレで直しておきたいとこだね
来てなくない?
>>942 これでよくね?何か人面虫みたいになったけど
品
┏(。:)┓
スレ立て間違えた。ごめん
>>955 これ見た人にはわかるが見てない人にはさっぱりわからないなw
うむそれがいい
もう2月4日だぞおおおおおおおおお
一方フロムのHP担当は家で寝ていた
>>956 スレ意外と早く埋まりそうだし気にすんな
品
┏(。:)┓
公式更新きてるううううううううううううううううう
あいかわらず2.4OPENから進みませんが
これはテンプレにいる? ・今作はフィールド探索の要素が大きく向上 ・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける ・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り ・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している ・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい ・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」 ・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない ・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない ・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある ・高低差のある複雑なエリアがかなり増える ・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、 「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく ・かぼたんの後釜っぽい人は後姿しか乗ってないけど金髪 ・主人公キャラのプレイスタイルの自由を阻害する要素ははずすようにしている ・最初のキャラメイクに職業の概念がない ・武器のモーションや特徴に幅を持たせ魔法やアイテムの種類もかなり多く 自分のプレイスタイルを突き詰められる オンラインについて ・協力や敵対あり ・他の人が死んだところや書き残したメッセージの要素はある ・本作は専用サーバーがないのでソウル傾向はない ・他プレイヤーとプレイ体験を共有できるような仲間の存在とかをやんわり感じられ 様々な相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念がある。詳細はまだ秘密 ・海外での評判はうれしかった ・海外ではバンナムが販売 ・デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも ・さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする ・2011年発売
まぁ普通に考えたら社員出社して早くて昼くらいだよな それでも更新チェックしてしまう
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 00:14:28 ID:e8wL7oZf0
やべぇ、気になって眠れねえww
すでに心が折れかけてる
これでいざ公式更新されてもトレーラーだけとかだったらどうしよう・・・
年々、時間の流れというか一年が過ぎるのを早く感じるようになってきたが 今年は長い一年になりそうだ・・・wktkしすぎて辛い
そういえば、かぼたんが灯していた炎に見えなくもないな キャラの姿勢もSLあげる時の姿勢だし
むしろ背負われてる方じゃね
どっちにしろ実写化決定
pv見てきたけど、興奮してなんかニヤニヤしてしまったw ps3のRPGで面白そうなの最近出てなかったからすげー楽しみだな
強い敵に追いかけられる仕様を見て興奮してきた
バン「あー フロムくん 今回は黒・・ファン・・っての?あれなしにするように」 フロ「え?」 バン「ネットで侵入うざいって意見があったよね ユーザーの意見は取り入れないと」 フロ「でもほとんどのユーザーは黒システムを大変気に入ってますが」 バン「あ?そんなのは廃人だろ廃人 金も払わんくせに毎日毎日サーバーに負担をかけるゴミどもの言う事など聞く必要はない」 フロ「しかし、それでは・・・・」 バン「フロム君 もう少しゲームってものを考えようよ 一般のお客さんを殺しまわる廃人を喜ばせてなんになる? それでは普通のゲーマーが逃げていくだけだろ?」 フロ「しかし、対人要素もこのゲームの重要な要素ですが」 バン「モンハンにはそんなものないだろ! 200万本売るには対人要素何か必要ないって言う証拠だろうが!」 フロ「しかし前作のファンが逃げていくんじゃ・・・」 バン「いいから!対人の調整やバグ取りに時間かける暇があったら、 モンハンみたいに武器増やせよ 売れそうだったら武器のガチャポンだしてやるらかよ」
やめてーw
お前らなんで仕事終わってる0時なんかに更新されると思うんだよw
ダークソウルの場合はネズミかナメクジ焼いて、 変なバクテリアのコロニーがベットリと浮いた血の温泉に入るのかな
2月4日だというだけで、理由としては十分だろ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、公式にF5アタックをするお仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
みなさん狙撃に集中されてますか
やばいwktkしすぎで苦しくなってきた・・・ ここまで発売日が待ち遠しいゲームは滅多にないな というかこれ以上にwktkしたゲームいまのところデモンズ以外に無い
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/04(金) 00:57:47 ID:7viAljF30
今回、タイマン闘技場あるらしいよ
納刀・抜刀切り替えれると雰囲気的にはいいな
たしかにバンナムこわい 開発に関わってないと言っても自社の名前で販売する以上 ある程度納得できるものしか受け付けないだろうし 他社で作ったものを全く検証もしないで「うちで売るよ!」なんてのは現実社会ではありえない
>>992 その昔、バグ満載なのにバンナム名義で発売されたカルドセプトサーガってゲームがあってな・・・
関わるも何もデモンズも欧州はバンナム名義じゃなかったけ?
1000げっと
こんどこそ1000
1001 :
1001 :
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