【Wii】Xenoblade ゼノブレイド131本目【モノリス】
FAQ
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多数含まれています。ネタバレがいやなら、クリアまで来ないことをオススメします。
また、ラスボスはLV80になる前に倒すと良いでしょう。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らしや、フィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演する荒らしが
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク シュルケ
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 3ゲットガドだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' = ''' ' '' '血'
アンチ活動と批判意見はまるで違う種の物だと思うんだが
批判意見をわざわざここで言うこともないし隔てた方がいいってわけじゃね
頭おかしい連中に信者スレと言われるのも仕方ないけど
批判そのものは本来問題ない
その批判に乗っかってキチガイが湧くのが大問題
批判意見はそういうのを呼び寄せるから本スレでは自重せざるを得ない
「○○(システム)がもうちょっと□□ならよかったなぁ」とかそういう批判はいいんだが
「○○(ゲームそのもの)より□□とかの方が面白かった」とか作品そのものの否定をそのスレで言われても困るだけだしなぁ
意見が異なる者同士の対話みたいなテーマを孕んだゲームを最近プレイしたんだが
タイトルは何だったかな
タツノコVSカプコン
浅沼さんと勝田さんがゼノブレやってないとは思わなかった
メイナス様は100超えユニーク狩りまでやっているのに…
>>3 >Q これからゼノブレイド始めるんだけど
>A このスレはネタバレが多数含まれています。ネタバレがいやなら、クリアまで来ないことをオススメします。
> また、ラスボスはLV80になる前に倒すと良いでしょう。
LV80前に倒した方が良い理由ってなんですの?
>>16 ・ラスボスを倒す時の演出が減るのを防ぐ
・ラスボスが弱すぎてラストバトルの手応えが無くなるのを防ぐ
要するにレベル差補正かかるくらいレベル上げちゃうと戦闘つまんないよって話
レベル高すぎるとラスボス戦がヌルゲー化する。
緊迫したバトルを楽しめるのはレベル77〜80くらい。
>>16 説明書とチュートリアルはちゃんと見た方が良いよ
>>17,18
ども、なるほどです。
このゲーム面白いけど、長い・・・。
ゲーム時間あまり取れない人は辛いね。
とりあえず一人身でよかった。
>>8 攻略スレを更新する時に間違って消してしまった様です、申し訳ない
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:36:01 ID:F8PEA5SpO
ソフマップに中古売ってなかた モウダメポ
今新品で買ってもRPG好きなら十分元取れるゲームだと思うよ
タイトルにゼノを冠する要素がリキのばってんしか無かったぞ
どういう事だ
>>17の理由毎テンプレに加えた方がいいんでない?
26 :
※ネタバレ注意:2011/02/02(水) 17:55:20 ID:5GXNy+zl0
>>24 簡単にゼノらしいところって所を考えると
・テレシア化がゲーティアの小鍵(今まで倒していた連中が実は人間)
・ラスボスが神様
・アルヴィース≒ゾハル
・最初の拠点が襲撃される
・マスコットキャラがでっかくなるも!
こんなところ
基本的に「ゼノシリーズ」は
「ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェ、カール・グスタフ・ユング、ジークムント・フロイトや、
グノーシス主義等の哲学や、心理学、宗教的な思想などが背景にあり、
それらが支える複雑なSF的要素を含んだ衒学的なストーリー ※ウィキペディア参照」
が題材だからそれを考えると終わってみたらなるほど「ゼノ」だなって納得できる部分があると思う
>>24 そもそも仮称は「モナド」だったし
全く違うものであると公式アナウンスされてるしな
>>26 ヒロイン特攻は?
ゼノらしさと言えば人型のロボ
次のゼノはロボ乗らせてくれ
ゼノである意味は、ザンザのXの衝撃波をメイナス様がその身を犠牲にして受け止めたところにある
両神の思考の違いがはっきり出てていい
非常に象徴的なシーンの一つ
>>27 どうなんだろう?エリーはフィオルンみたいにメメタァ!!しなかったからちょっと印象違ったがw
捨て身って意味では確かに共通してるかもね
>>31 いやヴァンホーテンというよりソフィア様の方
モナドと機神剣がぶつかってXになってゼノブレイドじゃなかったのか
ラスストがすげぇ楽しかったんでこれ買ってみようかと思って少し動画見てみたら
装備がすげぇダサくてワロタ
スターオーシャンもそうだが、どうもSF物はデザインでワロてまうw
FF12はSFでもデザイン好きだったんだがな…
なんで変な服や装備着せてまうのか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:26:00 ID:/fygupK9O
ラススト初週だけでゼノブレ累計ぶち抜く!
ラストストーリー 任天堂 11/01/27 170,919 170,919
キタ――――――(゚∀゚)――――――!!
ゼノブレ瞬殺www
>>33 多分モナドVがゼノブレイドに該当しそうだが・・・ってか何故ゼノブレイドに名前しなかったし・・・
>>34 ゼノブレはキャラデザインとか気にするゲームでもないしなぁ・・・単純にビジュアルなら確かにラスストは良かったが
まぁただのラスストファンで煽りに来ただけなら該当の信者スレへおかえり
そうでないのなら歓迎はするがラススト発売してからどうもゼノブレと比較したがる香ばしいのも増えたもんでな
>>34 ネタバレは控えたいが
まだお前はスピードメカルンの破壊力を知らない
>>36 ああいやいやごめん、別に煽りたい訳じゃないし
>>35も俺と無関係なw
たまたま見た動画でシリアスなシーンらしいんだが
敵っぽいのがすげぇ変なヘルメットみたいなのかぶってて可笑しかったんだ
ゲームやり始めたら気にならなくなるよなきっとw
それは向こうでゼノブレの話題を出し過ぎな輩にも問題があると思う
対立煽ろうとしてるキチガイは置いといても、ちょっと向こうでゼノブレの話ししすぎ
ラスストはなんとかマナミアとカナンの可愛さで乗り切ったが
ぶっちゃけシナリオはつまらないし戦闘は最後まで行っても使用キャラかえられないわ一人アビリティ3つだわで
あの糞ゲーと名高い白騎士と五十歩百歩だろ・・・
FFと一緒で坂口のネームで売れただけでしょ。あぁFF13も神ゲーでしたか?失礼しましたね
>>38 百式のことならあれは最初からネタ装備だから
>>39 ラスストにゼノのチラシ入ってたりヒゲ×高橋に訊くとかあったからな
WiiにはRPG少ないし自然と比較対象になっちゃうんだろう
>>38 俺の場合初期装備は割と嫌いじゃないからシュルクとかダンバンさんとかメリアは極力軽装で装備変えていくようにしていたよ
確かに単純にカッコよさを求めるとアレだけど違和感ない装備ってのはできる
まぁ俺の場合常にラインだけは物凄くごついメイン盾みたいなギャグに突っ走った見た目になってたw
>>39 俺もそのゼノブレの話題出す奴は止めろって思ったな
んでそれに反発して全体的にゼノブレ叩く流れが嫌になってあのスレ見なくなった
ラススト自体はまだやってるんだけどね
ラストストーリー 任天堂 11/01/27 270,919 270,919
ゼノブレどころか白騎士越え確定
分断工作お疲れ様です
プレイ時間38時間で
ザトールまで来たんだけど
あとどれくらいあるん?
サブクエでアイテムとか敵探しまくってたら、すげー時間経ってた
レベルも40だ
>>38 味方がパンイチで敵を切り刻んでいなかっただけマシだとおもっておけw
ニュース見てたらゼノブレイドの音楽が流れてた気がしたんだが
夢でも見てたのだろうか
>>47 ストーリー的にはまだ3割くらいしか終わってない
>>47 おめでとう
あと8割くらいあるから頑張って
>>49 結構ゲーム音楽が使われてることあるよ
ちなみにどの曲?
>>47 ザトールでLv40は高すぎだろw
シナリオに歯ごたえが欲しいなら時限以外はスルーしてもいいとおもう
シナリオでいうならザトールはまだ1/5も来てないと思うよ
まだコロニー6の俺は1割すら終わってないってことか
糞長いな
ゼノブレイド一層ディスクなら3DSに移植してほしいな
キャラグラ良くしてさ
まあ時間は99時間99秒以上はかからないから安心して欲しい
確かに装備は見た目残念なのが多いと思った。
個人的にはもう少しネタ装備欲しかった。
カルナにナース服とか、ダンバンに着流しとか、忍者・九の一シリーズとか。
>>55 そしたら今度はフィールドのグラが悪くなりそう
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
>>26 > 基本的に「ゼノシリーズ」は
> 「ドイツの哲学者フリードリヒ・ニーチェ、カール・グスタフ・ユング、ジークムント・フロイトや、
> グノーシス主義等の哲学や、心理学、宗教的な思想などが背景にあり、
> それらが支える複雑なSF的要素を含んだ衒学的なストーリー ※ウィキペディア参照」
ゼノギアスはダヴィンチコードよりも先だったな
箇条書きマジックと言うものがあってだな
IP変えて一人で大暴れしてた人のことを考えれば、ラストストーリースレとゼノブレイドスレ両方で大暴れしていてもおかしく無い
一番懸命なのはスルーだな
今更ながら面白すぎる
こういうゲームをもっと大々的に宣伝しろよ
してたのかもしれないけど
そうだよな
誰も得しない実写CMなんて無かったよな
17万人にゼノブレの宣伝がされたなんて!
LSとゼノブレの購入者が被っていても3万人に宣伝されてるのか
胸厚
少なくとも俺は変なAKBの宣伝しか見なかった
2chでお前らが楽しそうにしてるの見て買った
もっと宣伝してくれてれば、俺だって初回CD付き版を・・・・・
許さんぞ、任天堂オオオオオオオオオオ!!
>>68 初期から目をつけていて早期特典付きを2つ買った俺に一言
ぶっちゃけサーガの件があったから名前がしってても警戒して買う予定なかった
俺がゼノブレイドを買ったきっかけは完全にネットの口コミだったよ
口コミは偉大だな
2ch見るまで名前すら知らなかったわ
おすすめゲームスレには感謝してる
攻略中なのですが、モナドに浮き出る文字
例えば"斬"などの漢字は、プレイする人の対象が日本人だから漢字表記であって
欧米人であれば英語表記になるのですか?
それともゲームの世界観に漢字の概念があるのですか?
あのAKBのCMを見て買おうと決断した人っているのか疑問だw
俺も2ちゃんに限らずいろんなとこで好評だったから買ったよ
>>77 どこまでやった?
結構序盤で「模様?文字?」的なやりとりがあるが。
このスレでも何人かいたぞ
あのCM見て興味持ったって人
>>77 この世界に漢字は無いってのは最序盤のイベントでわかる
自分はAKBの人の生ルンをヨドバシかどっかでみかけて、結局それが元で買いました。
買う前はAKBメカルンを見て「あの女の子、きっと正体がロボとかなんだぜ」とか思ってましたが
予想を裏切りつつもしっかり楽しめました。
Vividってこのまま行くとキン肉マン二世みたいなグダグダになりそうだよな
>>79 伏線ですかね、了解です
>>80 それをみて、シュルク達の世界でも見たことの無い文字(漢字でもなく)をユーザーの自分たちにわかる文字(漢字)に変換してるのか
そこに浮き上がってるのは漢字であるが、漢字が見たことが無いのかどちらかと思って……
普通に考えたら後者ですよね、すみません
よもやココに誤爆するとは…(*ノωヽ)
文字が浮かんだ時に字幕入れれば問題なくね?
>>87 字幕入れてわざわざその漢字の訳とかなんかこうダメだろw
>>87 「この文字はこういう意味で〜」とかイベントシーン中に表示されたら興醒めじゃないか?
文字の意味がわからなくても不都合は無いし
興味があれば自分で調べるだろうし
字幕だろうな
外人って結構漢字好きだったりするしグラの方では文字は変わらないと思う
ってか最終局面であの文字が英語表記になっていたら絶対に萎えるだろw
ていうか外人(白人)的に、最後の漢字はいいのか
>>91 あっちの人が信仰してる神じゃないから無問題じゃね。
むしろサーガとかの方がヤバい気がするがなw
うーん不評か
人が浮かんだ時はテンション上がったから、すぐに意味が分かると良いかなと思ったんだけどね
漢字のままの方がウケるだろうけどローカライズされたときにモナドアーツのアイコン見分けられるんだろうか
>>94 アイコンは別に見分けなくてよくね?どうせ下に説明出るし形だけ見分けれればいいと思うが
外人は漢字好きだから変えたら逆に怒り出すよ、多分
漢字圏ならパッと見で意味が分かるからいいけど、
例えばもしアイコンがハングルとかアラビア文字だったらどうだろうかってこと
慣れればどうにでもなるんだろうけど
説明書に漢字の意味でも載せとけばいいんじゃないか
「機」→「machine」とかになったりするのか・・・これはキレるなw
>>26 ゼノブレイドからはライプニッツっていうドイツの数学者・哲学者の
思想ももれなく含まれております
>>98 人、神が載ってたら、また公式ネタバレだなw
なあに、CM・サントラと常にバレ爆撃したモノリスさんだ
それぐらいかえって免疫がつく
まじめな話、ネタバレされてても、話が王道なだけにあまりダメージはなかったからな
王道な展開を実に良く描き切ってた
公式の画像なんか見る限りフィオルン離脱しそうだな、ってなんとなく思ってたところにあのCMですよ
公式ネタバレすごかったから逆に2ちゃんのネタバレも痛くなかったな
真にネタバレが怖いのは赤い玉クエ関連
これがネタバレ爆撃されてたらそこそこ痛かった
まあ、これもネタバレされてたとしても実際に見たら絶対吹いただろうが
公式の動画でフィオルン離脱しそうだなって思ってただけであのCMを見なかった俺はラッキー組だと思ってる
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:43:36 ID:Ks17+yg+0
初心者ですが、
今、強い敵にあって、何度も死んでます。
それはいいんですが、死んだ時、それまで貰ってた経験値とか
アイテムはどうなってるんですか?
そのままなら、何度も挑戦するだけですが、
消えるのなら、それなりの対応をしないといけないので・・・
>>97 梵字だったら、意味はわからずとも見分けはつくな
今は海外にも日本語の看板が結構あるし、中国も手当たり次第進出してるしで
理解はしてなくとも、それなりに漢字慣れしてると思うぞ
>>107 デスペナは最後に通ったランドマークに飛ばされるだけだよ
どんどん死んでも平気。気分で崖から飛び降り自殺しまくっても平気。高レベルの奴に喧嘩売りに行っても平気
敵が強くてどうしても勝てないときは、クエストでもクリアして簡単レベル上げとかするのもいいよ
レベル補正が強いから、こちらが強くなると相手がぐっと弱くなる
>>107 ゼノブレは死にゲーなんで問題ないです
攻略スレで聞いてみては?
どうもです。
久々のRPGで、情報ほとんど無しで適当に遊びたいので
これでバンバン死ねます。
死んだ後のロードがあまり長くないのもいい点だよな
>>112 ちなみに全滅回数で取れるレコードやアワードもあるんで、死にまくるのお勧め
よく考えたら戦闘中にレベルアップってすごいよな
大抵経験値が入るのって戦闘終了後だから、レベルが上がるのもそのタイミング
そういえば試したことはないが、戦闘中にレベルが上がったとき
アーツ習得レベルだった場合、アーツアイコンが追加されるんだろうか
>>114 テフラ内でいきなりシュルクが戦闘中にシャドーアイ覚えたのにはびびった
普通に追加されるぞ
序盤ではよくある
8個以上覚えてる状態でも空きがある場合は新しく覚えたのが追加される
ゼノブレイドの装備のデザインが少ないと思ってたけどよく考えたら
同じ装備でも1人ずつデザインが違うから結構な数になるな
まぁそれが1人専用じゃなくてホムスの男3人なあ誰でも着れるとかだったらさらに良かったけど
問題は数の多さではなく、何故あのデザインセンスなんだという所だ>装備
あまりの絶景に思わず崖からアイキャンフラーイしたら
命知らずのアワードもろた
お茶目なゲームだな
さすがにカルナは虐めてるとしか思えない見た目
女性なんだからもう少し軽そうな見た目にだな…
軽装中装は辛うじて許容できるけど重装とフィオルンの頭装備はもうね、
カルナってどんな重装備でも胸の上は開いてるよな
ほとんど似合う物ないからカルナはメガネにしてたよ
別にメガネっ娘好きじゃないのに
というか全員めがねだわ
カルナは髪型変わるのもあるよね
あれは結構好きだわ
リキが白虎の着ぐるみになるシリーズ、
腕装備のだけ持ってなくてパンサーシリーズだからそこだけ黄色い
もの凄い違和感…
中枢クリアして
レベル現在70と71…
クエやりつつストーリーやったら80超えると思うから
>>3に書いてある通り
胎内に行って先にラスボス撃破したほうがいいかなあ?
>>114-115 やっぱりいきなりアイコンが増えるのか、おもしれぇ
装備に関してはモンハンも結構ひどい
デザイン自体は悪くないんだが、キャラがムッチムチなせいで
特に女性キャラはかわいらしい服ほど似合わない・・・
露出の多い装備からたるんだ腹がちら見えしているのを見るたび
なにがしたいんだと思う
プレイ時間100時間ってまじ?
そんなに長い間プレイしてたら途中で飽きそうなんだが
ところで、監獄島からワープで飛ぶ前に
「用意はいいな?」「はい」「いいえ」
みたいな選択肢出るけど、それで「はい」にしたらもうそれ以降はセーブもワープもできないん?
宇宙空間から戻れないし仕方なく進んでたらいきなりラスボスになって、
何度再戦しても勝てない
レベルが足りないからなんだろうけど、戻ろうにも戻れないしリセットしかないですか?
したらまたあのおっさん叩くところからやり直しか
>>129 クエストクリアしていったら100時間ってかプレイ時間がカンストする99時間59分99秒まで余裕で到達する
クエスト無視して進んでいってシナリオ飛ばさずに見たら80時間くらいだったかな?
長い時間って言ってもシナリオ展開は飽きないし戦闘面白いから飽きないと思うんだがね
>>129 ある程度進んだら、一旦別ゲーやればいいんじゃない?
自分も3ヶ月くらい放置した時期もあった
>>130 レベルは77あれば頑張れば勝てる
というかダンバンさんがこの先引き返すことができないって言ってただろ
LV77以上ならPT構成と戦術次第でなんとかなるかも
まあ粘るよりはロードしてレベル上げたほうが早いかもしれんが
>>127 どうせ機神界崩壊後に解禁されるクエって殆どが、
ラスボス撃破クラスになってからできるもんだしねえ
LV90台近くがひしめく皇都行って元誰々を楽にして頂戴とか。無理っす。
シュルクの英雄とダンバンの熱血クエぐらいは崩壊直後でも出来るけど。
>>130 セーブも脱出もできない。脱出できないのにセーブは出来るってのもままあるし、
それに比べれば親切だとは思うが……
一応やり直す以外にも、思念体を狩りまくってレベル上げという手はある。
>>129 本来ならサブ要素ガン無視で50時間ぐらいでクリアできるところを
探索やらキズナグラムやらに目移りして寄り道放題してるうちに
いつの間にか100時間超えている感じ
レベル上げるにしても、監獄島の敵配置はいやらしい
最後のセーブポイントから戻ろうとすると、いきなり馬3匹のお出迎え
それを倒すと小型恐竜3匹が沸く鬼仕様
>>130 どうしても戻りたくなければ、ラスボスが呼ぶガーディアンを倒していれば
そのうち適正レベルまで上がる
>>130 APがあまっていればアーツを強化したり、スキルをHP回復重視にしてみたり
PTメンバーを替えてみても、結構違ったりする
いろいろ試しても無理そうなら、あきらめて戻ったほうがいいと思う
思念体やらオトモでレベル上げは精神的にきつそうだし
攻略スレと間違えた
でもたくさんレスありがとう
いまレベル75だから無理がありそうだなあ
ガーディアン倒してレベル上げたいけど
そのガーディアンにボコボコにされるから諦めてリセットするよ
>>140 どうせ戻るなら、脚の開拓者の展望台とかに居る、
テンペスト・ヴァンプとかでも狩ってみたら?
ヒエラクスグローブ落とすから、これでリキが完全白虎になるぞ。
>>135 熱血クエとか何それすげえ楽しみ
EDはお楽しみとしてとっておきたい派だから
クエスト一通り終えて→ED迎えたいのもある
でも緊迫感ある戦いやりたいしやっぱ先に撃破するのが無難か
ED終えてからセーブしたら即2週目へみたいな書き換えはされんよな?
クリアデータも、通常セーブのように3つの内どれかにセーブしろって出る。
そもそもセーブしないって選択もあるし。
>>142 ちゃんと別にセーブ作れるし問題なく戻れる
安心してラスボスと戦ってこい
>>141 ありがとう!ありがとう!
そいつコロニー6の復興のために無理して狩ってたような記憶がある
ありがとう!
VCのFF5のためにwii買ったけど、ついでに買ってきたゼノブレが意外と楽しい
FF5そっちのけでゼノブレしかやってないw
アルヴィースの中の人が出てくるのって5だっけ?
>>148 4のセシル
DSとディシディアで担当してるよ
>>126 ラスストの装備の色変えられるシステムはいいわ
見た目が反映されるだけに色違いとかも気になるし
>>150 ラスストの良い所は装備能力反映させながら装備表示をオフにできるところじゃないのか!?
ラスストの装備のパーツが部分部分で外せるのは良いアイデアだと思った
百式やレックスみたいな微妙な装備でもパーツを外すと格好良くなりそうだ
でもヒエラスク装備のラインから尻尾が取れると大変な事にww
先生、重装備の頭グラを透明にしたいです
俺メリアはレックスが一番好きだわ
>>154 まずは落ち着いてここにある缶詰でも食べようか
ゼノブレイドのストーリーってよく言われるけどそんなに王道かなぁ
きっちりした伏線の消化と、簡潔で分かりやすい見せ方をしてるから
すごく分かりやすくてスッと理解できるけど、世界観やモナドの設定とかそこら辺のRPGには少ない感じで
結構複雑だと思うんだけど
設定や世界観じゃなくて展開のことだろ
ダンバンさんのロンディネ頭を透明化だな
>>147 ゼノブレやってたらFF5なんてカスだぜ
>>158 シナリオが王道でどこにでもあるって話す人が多いんだよこれが
演出は王道だとは思うが・・・
熱くて要所さえ押さえてたら何でも王道なのかよって感じるわ
まあザンザ覚醒までは王道だと思うけど、そこからは結構意外性の連続な気が
王道だったらあそこまで終盤この先どうなるだろうとわくわくしてストーリー追えない
王道=ありきたりってわけじゃないしなぁ
王道の定義がないから真剣に考えるだけ無駄だったか
わかりやすけりゃ王道なんだなきっと
>>161 ラスボスだと思ってたやつが実はラスボスじゃなくて本当のラスボスがいた
王道じゃないか
>>164 ラスボスがラスボスだった→王道じゃん
黒幕がいた→王道じゃん
黒幕のさらに裏が居た→王道じゃないか
何でも王道だな
考えるだけ無駄のくだらん話題振ってすまんかったわ
ゼノギアス体験してる人も多いから、その話に比べるとわかりやすいというのはあるよ
俺は滅茶苦茶難しくても全く構わんけどね
最近の、特にJRPGが変に複雑というか奇をてらい過ぎてるせいで
相対的に王道っぽく見えるというのはあるかもしれない
個々の要素を見れば、別に真新しい展開や設定は殆どないし
なにより専門用語を可能な限り廃しているのが大きい
独自性を前面に出そうとしていない感じが、王道だと感じる所以だと思う
実際は二柱の巨大な神の上という初期設定からしてオリジナリティに溢れているのだが
ゼノギアスの頃はフィクション界全体に
伏線張りまくって難しい横文字を使いまくれば面白い!深みがある!みたいな風潮があったよな
やっぱ、当たり前のことを矛盾なくきちっと描き切れるってのは凄いことなんだと実感するわ
黒の正体とか白の正体とか他種族連合軍とか、ババアとか三聖()とか
ですよねー。って話の流れなのに、ちゃんと没入できる
いい意味で期待を裏切られたのは、カリアン殿下とバーン様と粋の兄貴だった
自分もブックオフでゼノサーガのオフィシャルブックを
パラパラめくってみたが何なんだあの専門用語の多さは・・・
批判したい訳じゃないがあれは流石に受け付けられない
ああなるとやってる奴もあんまりストーリーわかってないだろうな
ゼノブレイドは複雑な世界観の要所を取り出して見てるようでわかりやすい
見せ方の差だろうね
ラスストで久しぶりにWii起動したからついでにゼノブレイド数ヶ月振りにやったわ
LV69のエギル戦前のデータあったからしばらく帝都でボコボコ戦ってたけど面白い
機の律動は本当に素晴らしい出来
2周目はレベル引き継ぎのせいでBGMまともに聞けないのが嫌でやめちゃったんだよな
ゼノブレは2周目の敵の強さが調整されてたらさらにプレイ時間が延びてただろうな
2週目はレベルキャップ開放&結晶ALL究極&モンスター全レベル+90
くらいが欲しかった
あとは崩れた機神にも行きたかった・・・通常mobが95~100LVで
巨神から吹き出たエーテルエネルギーの影響で機神兵の残党がヤバくなったとかそういう感じで
さすがに高望みしすぎだけどこれくらいやりたいゲームだったな
それだと機神の通常modが雑魚になるじゃない!
でもそれくらい欲しかったな
崩れかけていたってか完全消滅していたじゃないかw
>>176 落ちた腕の端から見ると結構多くの部分が残されてるのがわかる
やっと一周目終わったこれでネタバレ解禁だ
途中まで思いっきりメリアヒロインだと思ってたからまさかのフィオルン完全復活の流れは騙されたぜ…
くそっこれは設定資料買ってしまいそうだ続編が出るなら出てほしいぜ
君も連合軍結成しようぜって時に外れそうな雰囲気で
ヒロインじゃないからってそりゃ無いぜと本気で焦った人か
確かにあの時はおいっ!ってなったなw
フィオルン死亡した時いきなりヒロイン死亡とかどうすんだよと焦って
メリアが出てきたからああこいつが新ヒロインかと思って
フィオルンが機械化して出てきたのはああきっとこれは敵になった元カノを乗り越えて
さらにヒロインの座を磐石にする気かと思ったらフィオルンマジで復活しやがんのw
いやはや「近くて遠い距離」とか見てニヤニヤしてたからちっとショックだったが
メカルンが可愛かったからまあいっか
欲を言えばもうちっとそこら辺書いて欲しかったが流石に脇道か設定資料で保管されればいいが
それにしてもマジ神ゲーだなこんな大長編なのに二週目をどういくか考えるなんて他のゲームでは無かった体験だぜ
マジ続編出てくれねーかな3DSでもいいがやっぱ据え置きでやりたいし
途中でカルナに会わなかった?
カルナはオカと同じ感じだからダメだも
いやカルナは流石にヒロイン枠じゃないだろうと思ってたからさ
むしろこんなイカツイお姉さんが清涼剤枠なんだろうか・・・と少し不安だったなw
よかった、これで解決ですね
ダンバンはいい意味で先入観を裏切られた
カルナは悪い意味で印象が変わった
尼で品切れしとる…
>>180 というかフィオルンが再登場してから以降メリアは完全死亡だからヒロインじゃないことは一目瞭然だったろ。
メリアはヒロインの器じゃなく典型的なサブヒロインの器だし、何より当のシュルクが最初から最後までフィオルンまっしぐらだしな。
カルナの依存系姉御肌は大好きなんだけどトークで変なお節介があったから印象変わったな
いきなりフィオルン呼び出して、メリアの気持ちをバラしながら自分のフォローて。
ダンバンも、フィオルン達を気にしてラインを呼び出して話を振った挙句に、
「俺たちは見守っていればいい」ってリキの二番煎じの自己完結をしたのも蛇足っぽかた。
全体的に良いシナリオなんだが、恋愛系は少しおかしい
ラスボスは、こちらのレベルに合わせてレベル上昇してくれれば
まだ「ザンザ(笑)」とか言われずに済んだのに・・・
レベル表記が??だったから、連動してると思ったのにな
メリアはヒロインと言うより裏主人公って感じだな
>>191 裏主人公はダンバンさん
メリアはただの脇役キャラだよ
ザンザ「レベルが低いってばれると恥ずかしいし……」
>>189 恋愛系がおかしいんじゃなくキズナトークがおかしいんだよ
キズナトークはテキスト書いてるのが下っ端スタッフだから
シナリオとキズナトークは別物と割り切った方がいい
>>189 あー…あれは自分もメリアのことをずっと応援していて欲しかった
別にフィオルンよりもメリアが好きとかじゃなくて
結局メリアは自分で気持ちに終止符を打つしかなかったってのがなんかかわいそうで
最初に応援するといった手前、もっとメリアを支えてあげて欲しかった
シュルクがフィオルン一筋な以上、メリアは自分で気持ちに終止符を打たなきゃいけないのは当たり前だし
カルナにあれ以上応援されたところでメリアが哀れになるだけだから必要ないよ。
>>196 メインシナリオが既に哀れなんだから恋愛位は救われてほしかったよ
元々メリアは疑似恋愛でシュルクが好きだっただけだから
本気でシュルクが好きだったわけじゃないし
失恋したところでそんなに可哀相だとも思わない
メリアの恋愛云々は本当に蛇足だったと思う
>>198 最後一行同意
疑似恋愛というのはどういうこと?
>>197 メリアが恋愛で救われると今度はフィオルンがメインシナリオでも恋愛でもメリア以上に救われない
と同時にシュルクがとんでもない糞キャラになるわけで。
そんなことになったらゼノブレイドは糞シナリオになってましたね、はい。
>>200 シュルクとくっついてほしかったわけじゃないよw
最初からフィオルンEDなのは序盤から分かり切ってるし
フィオルンは肉親がいるんだし最後は身体は元通りになるから、不幸具合は若干メリアよりは下だと思うけどどうだろう
>>198 全文同意
>>199 メリアは勘違いと思い込みでシュルクを好きになっただけだから(アカモートのラインとメリアのキズナトーク)
>>201 それは結果論だろ
メリアだって愛し愛されている家族同然の臣民がたくさんいるし
肉親がいるいないは不幸さに差なんてないと思うよ
もしメリアが半テレシア化していれば
フィオルンよりもメリアの方が若干不幸具合は高かったと言えたろうが
そうじゃないから結局フィオルンもメリアも同じくらいの不幸具合だと思うなー
>>202 自分は結果論の話しかしてないよ勿論
メインシナリオでの苦しみは二人とも比較できないほどのものだと思うから
あと、家族同然と言われても、やっぱり本物の家族には変えられないよ
(カリアンもダンバンも兄貴というポジションだから、余計比べてしまうのかも)
それに、メリアがシュルクに抱いた気持ちは偽物とは言い切れない
実際の恋愛でも、相手のマイナス面が見えたからって自分の気持ちが嘘になるわけじゃないでしょう
メリアちゃんももちろん不幸だが
フィオルンは生きたまま身体を八つ裂きにされるという
想像絶する死の痛みを体験してるからな・・・
しかもその後は人外の姿になり果てて、シュルクや兄と対峙する羽目にもなったし
やっぱりフィオルンもいろいろと不幸過ぎる
スタッフ曰くメリアは薄幸キャラなので
不幸成分は他のキャラよりも若干多めなんだろうな
しかし、その薄幸属性の補強の為かは知らんが失恋要素は本当にいらない
>>204 変えられるよ。
気持ちの繋がりは血の繋がりよりも強い。
ハイエンターは種族でひとつの家族のような意識も強いし
本当の家族と何ら変わらないほど強い繋がりだと思うわ。
それにメリアのシュルクに対しての気持ちは偽物ではないにしても
疑似恋愛であることに変わりはないしね。
メリアは不幸さを狙った薄幸キャラですよというスタッフ発言を聞いた時点で
メリアの不幸さがすごく薄っぺらく感じて、メリアが不幸だと別に思わなくなったな
なんか急に単発が増えたな
メリア萌えーーーー!!!!!!!!!!!!!!
>>205 流石に自分が犠牲になるのか、兄を自分で倒すののどちらが不幸かを推し量るのは無理だよね
二人ともよく頑張った
>>207 失礼ですが実体験による断言ですか?>変えられるよ。
疑似恋愛とはそもそも何?本物の恋愛との違いは?
因みにシュルクとフィオルンの間の恋愛は家族愛に近い物でいいのかな
>>197>>201 じゃあ恋愛で救われるとかじゃなく身内再生くらいして救われてほしかったと言えばいいじゃん
久々に疑似恋愛さんがきたなw
>>213 ならメリアが恋愛で救われるぺらいシナリオもいらないな。
>>214 そういう人がいるんだw
今後スルーするわ
お騒がせしました
>>211 自分は施設育ちの孤児だから分かるけど
間違いなく 気持ちの結びつき>>>血の結びつき
メリアを不幸キャラというと
親の仇と対峙したがごとく否定したがる人か
毎回ID変えてご苦労様
久しぶりに痛々しいメリア信者が湧いてるな…
だからメリア厨は癌と言われるんだ
本日のNGID
ID:FVoXl8wD0=ID:4LBagAqY0
確かに
>>214>>216>>218の見事な連携は
「メリアちゃんが一番不幸なんだい!」っていう必死な不幸自慢では必ず見る連携やね。
毎回複数のID使い分けてご苦労なこった。
>>192 ダンバンさんは主役級のキャラなのに脇だからこそさらに輝いて見えるのだよ
>>217 メリ&カリは兄妹仲がメチャいいからなぁどうなんだろうなぁ
>>211 疑似恋愛とは恋に恋しちゃうこと
だから色々勘違いしちゃってるメリアちゃん
恋愛関係をストーリーに絡めるなら、もう恋愛シミュのギャルゲ風を狙った方が良い
俺の好みと違う、俺の理想と違うと不満や違和感ばかりが大きくなるし
そこはそれと置いておけないキャラ萌えの人もいるというか、むしろそれが目当てでRPGやる人も多い
ゼノブレの女性陣は、自分の恋愛成就よりも相手自身を大事にして
しかも、恋愛よりも自分の置かれている立場や仕事を優先してEDを迎えるから
結構べったりした恋愛がテーマになってる割に、むしろ男性陣より漢らしい爽快感があるんじゃないかな
メリアに関して言えば、シュルクと結ばれるよりも
フィオルンと知り合った事の方がずっと救いになったと思うしw
>>222 カリアンはメリアのことメチャ想ってたけど
メリアはカリアンのことそこまでは想ってなかったからなぁ
最期だけは想ってたようだけど
キズナトークの回収を始めたけど選択肢で話題そのものが分岐したりするんだな・・・
こりゃロードロードロードで大忙しだぜ
キズナトークはモナドアーカイブで済ましたな
不幸かどうかは個々の基準だろうけど
メリアの初恋はまさに
夢見ていた(偶像の)王子様への恋だね
成長要素としての失恋だったんじゃないかなー
>フィオルンと知り合った事の方がずっと救いになったと思うしw
なんとなく同意
メリアの感情が疑似だったかどうかなんて、他人がどうこう言う問題じゃないんでどうでも良いと思う
本当の恋だの、真実の愛だの、そんなのは自分だけにしか見えない夢だからね
自分(1ユーザー)にとって疑似なら疑似だろうし、まさに初恋、誰もが通る道と思う人もいるでしょ
感想を人に押し付けた上に共感を要求するのは幼稚にすぎるね
どのみち、ハイエンターの王が決まるっていうのに恋愛感情だけで選べるわけがない
帝王学じゃわからない事を学んで、より人間味のある指導者になれたんだから、それで良いんじゃない
君ら熱いねw
>>230 つーかキズナトークにもあるとおり、疑似恋愛だけど一応初恋ってことでそ
公式には
>>232 うんだからね、本人の事を思い違いしていた、王子様だと思い込んでた、
それでも目の前にいるその人を見て気持ちが盛り上がって前向きになれたりする状態を
恋と呼ぶか疑似恋愛と呼ぶかも、人によるんじゃないって事
確認してみたら、キズナトークを見るタイミングによって意味が変わるね
かなり早い段階で、だからシュルクを諦めるよりも前に、ラインから見たシュルクの姿を聞く場合もあるんだ
自分は最後の最後にまとめて見たからわからなかった
どっちにしろ、それでも諦めるって所がメリアのキャラクターの特徴だから変わらないけど
>>234 なんどもいわせるなよw
それを疑似恋愛の恋という人もいれば、それこそが恋だっていう人もいるって事
いわゆる価値観の相違ってやつ、違って当然、押し付けるものではないよ
【このスレの新規利用者の方々へ】
このスレは信者スレです。下記のような特徴があります。
・少しでも批判的な意見を言うとアンチ扱いを受けます。
・他のゼノシリーズと比較、又は関連性等について語るとアンチ扱いを受ける、又は速攻で話題逸らしが行なわれます。
・兎に角ゼノブレイドを褒め称えなければなりません。
このような特徴がある為、中立な立場で建設的な話をしたい方はこちらのスレをお勧めします。
ゼノシリーズ総合スレ part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1281549951/
つまりメリアちゃんはノポンの勇者の嫁になれば解決だも?
ぜひそうするべきだも?
>>236 疑似恋愛ももちろん恋だが
いずれにせよ疑似恋愛の恋であることは変わらないw
そんな・・・キカ×メリアちゃんだなんて・・・俺得すぎるも・・・・・・!
>>235 意味が変わったところでどっちにしたって疑似恋愛だけどな。
最近発売した他作品のオンラインをやってるとどうしてもゼノブレイドもオンラインでやりたかったなと思ってしまう・・・・・
PT全員野良でダンバンかぶったりラインでタゲとりあってみたりとかすげー楽しそうだと妄想w
>>239 いや、メリアのシュルクへの感情こそ、軽く浮ついた恋ではなく、愛そのもの
シュルクが憧れの王子様ではなかった事がわかっても、理想と現実の差を知っても気持ちは変わらず
それでも、フィオルンの人となりを知って、フィオルンといる方がシュルクにとって幸せだと思えば潔く身を引く
見返りを求めない、相手に理想を求めもしない、親が子を見守るような無償の愛だね
とか言ってみるテスト
>>188 亀でわりーが
確かにフィオルンが出てからメリアが急に空気化したからあれ?!って感じだったなw
今までの展開やキズナトークも殆どシュルク絡みだったから
これは確定だなと思ってたよ
フィオルンと絡んだのも相当終盤だったからもう少し色々見たかったではあるかな
それにしても色々保管しづらい設定とかあるがアーカイブスで纏まるのかな?
小説とかも結構期待してるが
アーカイブスで明らかになる謎や設定は殆どない
小説でフィオルンが元の体に戻る方法がわかるくらい
フィオルンがいなくても気持ちは
メリア→シュルク→フィオルンだったからシュルクとメリアがくっつかないことは明らかだったよなw
もうメリアはシュルクとくっついても幸せにならないから次行った方がいい
あれは地雷だ
そんなことより、アカモート救済クエ配信をはやく!はやく!!
>>244 やばいメリアちゃん健気すぎる、俺様泣きそうw
恋愛エピはうっとうしくてほとんど読み飛ばしたけど
ラスストクリアしたらもう一周やってみるかなあ
メリアはシュルクに対して何一つしてやるわけじゃないから
それで恋してますとか言われても、は?って感じしかしなかったなぁ
>>247 マジかちと残念だな
クエ配信は夢のようだが続編でねーかな
ゼノシリーズ始めてやったんで今までのシリーズが
どんな流れになってんのかは知らないが
巨神以外の世界を探しに行くとか出来るとしたらそんな感じかな
>>250 244の妄想に対して健気とか言われても…
>>252 ラブラブなフィオルンとメリアちゃんが見れるよ
>>251 それ同感だわ
メリアちゃんの恋愛はマジ蛇足だったとオモ
>>251 メリアには地位と名誉があるぞw
EDの復興の様子からみれば金もすぐ集まる
公費で研究開発するのが技術者や研究者にとっては究極の理想w
性格もハッキリ物を言いながらも相手を優先してくれる系
フィオルンは飯作ってくれるだけで働かないし
恋人や遊び相手ならフィオルン、嫁ならメリアだなw
メリアちゃんは俺が幸せにするからお前らにはカルナあげるも
後ヒロイン話でデジレーンが出てこないとはどういうことだ
じゃ俺はタルコを幸せにするわ
>>256 フィオルンもハッキリ物を言いながらも相手を優先してくれる系だし
ご飯作ってくれるしいつだって守ってくれるし
メリアは働かないしご飯も作ってくれないし
遊び相手ならメリア、恋人や嫁ならフィオルンだわなw
俺にはヴァネアさんという人がいるので
>>252 ゼノブレの設定は他のゼノシリーズの流れとは無関係だし
おそらくゼノが付く次回作が出ても、世界設定はその作品だけで完結してて
ブレイドの世界設定を次回作に持っていく、ということは多分無いんじゃないかな
いつもの構ってくんが一人遊びしてるのか?
メリアの事はともかくw
フィオルンは何で防衛隊に入らず、仕事もしてなかったんだろう
ダンバンにも身の回りのことは出来るんだから気にするなって言われてたのに
その辺って何か語られてた?
リキのスピンオフを3DSあたりで気軽に遊べる系で出してくれたら受けると思うんだがなぁ
キララとチリとニルニーと小隊長でちょっとハーレム作ってくるわ
>>260 残念だがそうなんだろうなぁ
あの世界めっちゃ好きだったから是非ともって気分なんだが・・・
3DSでもいいがボリューム少なくなりそうだしなあ
>>262 当たり前だろ。
身の回りのことは出来るんだから気にするなってのはダンバンさんお得意の強がりなんだから。
実際は起き上がるのも無理な感じだったくらいなんだし(ゲーム開始直後)
267 :
555:2011/02/03(木) 12:32:56 ID:k3iRd8e30
>>264 小隊長はともかく、あとのノポンは絶対渡させねぇぇぇ
フィオルンは家事手伝いだけど
メリアはニート
>>266 襲撃時には普通に戦ってたから、日常生活は時間はかかっても出来るでしょ
片腕で起き上がるのは確かに大変だけど、てかどんなに腹筋あってもあんな風には起き上がれないけどw
練習すれば一人で出来るし、それがリハビリだし
理由については
>>226みたいな想像にお任せのみで、特に語られてないって事かな
ラインが、ダンバンが前線にいる時のフィオルンの様子を話すくらいか
コロニー9襲撃時にも相当無理してたじゃん
それに右手だけじゃなく全身が上手くいうことをきかないのはベットから動いたときに分かるぞ
>>257 デジレーンイベントというのがあるとは聞いていたが・・・
二週目頑張ってみるか
>>269 あそこまで良くなったのはフィオルンに支えられつつのリハビリの甲斐あってだろ。
一年前より相当良くなったと言われてるのに最初からあの状態だったと勘違いしてるのか?
フィオルンは献身的にシュルクやダンバンを支えているというのに
それに比べてメリアときたら…
>>272 そういう話がどこかで語られたのか
そうに決まってるっていう想像をするしかないのかなと
それに、そうだとしても今現在動けるんだから、フィオルンの性格なら
自分が働いて兄を支えよう、もしくは街を守ろうとするんじゃないかと思ったし
一緒に働きながら二人分の弁当を広げて食べる方が
フィオルンらしいような気がしたからさ
>>272 フィオルンの支えがあったからあそこまで回復したんだろうな
機神界の途中でダンバンがそんな話してたしな
>>273 あおり目的な書き込みなのがバレバレw
語られてないだけで、どっかでバイトでもしてたんじゃないの?w
性格的にみて何もしないような子には見えない
>>274 機神界上ってる途中でダンバンが言ってたぞ
それに今動けるったってまだ日常生活に支障はありまくるレベルだ
支えが必要だよ
現実でも病院のリハビリでも介護士が助けるしね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:05:57 ID:pv+VgglU0
>>274 それだとカルナとキャラが被る
自分の仕事を持ちながら恋人の支えにもなりたいっていうのがカルナ
だから戦いが終わった後もやるべき仕事を考えて医者を目指す
フィオルンは恋人のために全部捧げる人、後のことも先のことも無い、シュルクがすべて
ダンバンに関しては、無事を祈るだけでラインみたいに手伝おうとはしなかったね
ディクソンに叫んだ通り、単に戦場が嫌なんだろうな
シュルクのためだから戦っただけで、平和な家で飯作ってシュルクの帰りを待ちたいんだろ
そもそもダンバンさんが軍に入れさせないような気がしないでもない
「お前が居なくなったら誰が俺やシュルクを出迎えてくれるんだ?」みたいな
>>278 >ダンバンに関しては、無事を祈るだけでラインみたいに手伝おうとはしなかったね
え?ずっと看病してましたが
>>278 いや、フィオルンもシュルク第一とはいえ
できることは何でもやる子だから、恋人の支えになってそして他の事も何でもやるタイプだったろ
>>278 >平和な家で飯作ってシュルクの帰りを待ちたいんだろ
他の行には少し反論したいけど!
でもフィオルンって本当は、そういう子だよね
明るくて頼もしくて良いお母さんになるだろうな
ところで、ダンバンさんの日常生活に支障がありまくりなら、
旅の最中は誰が介護をしてたんだろう
ラインの介護とか、逆に骨折しそうだし、
メリアちゃんなんか気持ちは真剣でも経験無さそうだし、なんとなく不器用そうw
>>282 合流する前に大分回復してたから大丈夫だろ
ダンバンのことだからシュルク達を追いたいという気合いで回復したんだろ
ダンバンさんはモナドの不思議な力で右腕がダメになったと信じ込んでいたが
靱帯損傷だったとは・・・・・・。
その靭帯損傷も右腕で必死にモナドを制御してた結果だろうから
モナドの不思議パワーのせいではある
( ´ω`) …だ、ダメだお…1年療養したけど右腕が動かないお…
( ^ω^ ) 右腕が動かないなら・・・・
/⊃
/⌒ヽ//
( ^ω^ ) )) 左手を動かせばいいじゃない
/| . ヘ
//_ _ノ\\
⊂/ \⊃
>>285 でも使えない理由は不思議パワーに侵食された、とかじゃなくて
暴れる馬を素手で無茶して制御しようとしたら傷めましただからなぁ・・・そう考えると凄い痛そうだw
なんというか不思議パワーで使えなかったよりも物理的に損傷しているって方が完治が絶望的に見えるから困るw
まぁでも最終的に身体ごと作りなおせれる位の技術も出来たくらいだしダンバンさんの腕も治るんだろうと楽観視しておく
そういや後半シュルクがモナドの侵食に苦しむ場面があったけど
あれはなんでだっけ?
ザンザが出ようと早まったんじゃない
それかサイクロン発動したか
>>288 真面目にザンザさんが中でアップ始めてたからでしょ
ザンザさんがアップをって書こうとしたら先を越されてた
自分のモナドが本格的に稼動し始めたからだろう
最初にモナドを使おうとしたときにスパークが出たのと同じ
そういやあの時
「押さえ込まれるような圧迫感を感じる」って言ってたけど
実際アポクリファの方向ってシュルクの向いてた方向よりもっと右だよね?
嫌な空気でも垂れ流していたんだろうか
ゼノブレなんで今更amazonで品切れになってんだ ジワ売れしてんのかい?
ゼノブレは未だに評価高いからか、中古でもめったに見かけないしね
前から欲しくて尼とか楽天覗いてたけど中々入らないからオクで落としちゃったよ
プレイした今は正規で買って売り上げに貢献したかったと思うくらいの出来だった
出荷少ないのかね?今は攻略本が手に入らないよ
>>296 攻略本は電撃のやつが裏設定とか載ってて楽しかったよ
カルナは男だけどね
地元の本屋とか回ってみたらどうよ
>>296 あるわw俺も中古買ったがこんな事なら新品買って売り上げ貢献しとけばよかった
3DSで出たら絶対予約して買う
>>296 >>298 _'´  ̄ ヽ
`、ヽノノ))))〉
〃ヾゝ゜-゜ノゝ 売り上げに貢献したいとおっしゃるのなら
,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 新品をもう一本買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
>>299 新品売ってねーって言ってんだろバカw
>>297 最近はネット取り寄せしかしてなかったけど本屋巡りしてみるわ
田舎だからどっかにあるかもな
>>299 各ヒロインを攻略出来る未来に変えられるんだったら
三本目のモナドだって買っちゃいますよw
電撃の方は裏設定あるのか
そっちも見たいが田舎だからアマゾンに頼るしかないかな
>>300 小さい所だと意外と残ってるかもしれない
あとはニンチャンで評価入れておけば中古でも貢献できるんじゃない?
ただ新品再販版の方が微調整されてるらしいってこのスレにも出てたね
今から攻略本買うならアーカイブス買っちゃえば?攻略本の内容ならwikiで事足りるし
あとサントラ買え!サントラ!
>>303 でも攻略本とアーカイブスの内容違うぞ
アーカイブスの方に「小ネタの詳細は攻略本を見てね!」って宣伝書いてあるぐらいだし
自分はアーカイブスより攻略本のほうか面白かったな
間違った記述も結構あるけど
>>303 流石に財布がヤバイw
裏設定とか好きだから攻略本とアーカイブスが精一杯かな
そういやニンチャンってのもあったな
家帰ったら早速やるわ
このゲームのせいで久々に攻略本買わせられたな
やっぱPC画面見ながらよりプレイしやすかったわ
テンションの変動条件とか細かく載ってて何気に面白い
ただ、ところどころで誤植が・・・
>>301 各ヒロイン攻略とかイラネ
そういうのがやりたいならギャルゲでもやってなさい
カルナ:男性
メカルン:ロボ子
>>309 おちつけも
他人の意見を全否定するのはよくないことだも
このゲームは本当に自由度が高かったから、いろいろなことに挑戦したくなるし
あたらしいことも試してみたくなるし
何が言いたいかっていうと、早く完全版か拡張パック出してくださいモノリスさん
海外で待ってる人たちも可哀そうです
>>312 全否定とかじゃなく、各ヒロイン攻略とかそういうのがしたいならゼノブレイドじゃなくギャルゲやってろって話じゃん。
ゼノブレイドは恋愛シミュレーションじゃないんだし。
穏やかじゃじゃないですね
各ヒロイン攻略とかは、せっかくの良ストーリーが台無しになるので不要です
続編マダー
ルート分岐なんてやったらプレイ時間どうなるんだか
ヒロイン攻略とかは正直いらないな
機の律動が聴けて熱い戦いができればそれでいい
>他人の意見を全否定するのはよくないこと
いやいや
ゼノブレイドオンライン出ないかな
出たら間違いなくやるな
ゼノブレイドオンライン〜おいでよ サイハテの村〜ですね
わかります
モナドさんアーマーお願いします^^;
ラインとカルナのその後が気になる
>>322 oi
misu
みす
おい
アーツ書くれ
紀伊店のか
>>324 ふつうにいい友達になりそう
カルナも依存傾向をきちんと自覚して自立するいい女って感じだし
いつまでも前彼に似た優しい若いのに甘えてもいられないんじゃない
つかラインみたいなのって、一番モテるタイプだと思うんだけどな
勉強はしてもらうとしてw
ラスストみたいに協力プレイと対戦が出来ればいいな>ゼノブレオンライン
使用キャラは登場キャラのほとんどが使えて(一部のモンスター含む)
使用ヴォイスも劇中のセリフが設定出来たら最高だ
ムムカとダンバンさんとガドとデジレーンとターキンが
「気持ちいいぜぇ!この身体はよぉ」「無念…」「生きろ…」「良くないわよ!」「ぴーひょろ」とか叫びながら
ひたすら斬り合い殴り合う光景を想像したらとっても胸熱
そして乱闘のその後ろでイワンになってただガタガタ震えるだけのプレイがしたい
>>325 紀伊国屋でアーツ書売ってるのかと思ってしまった自分が怖い
それぞれ役割があるんだしフィオルンが帝王学を知らなくてもメリアが家事×でもなんら問題なし
シュルクとフィオルンはその後セックルしまくりそう
>>327 イwwワwwwwwンwwww
じゃあ、キカになって乱闘の周りウロウロするプレイやるわ
怪獣肉のお弁当付きで
オンラインでやるとすればリーダーがいて
その人の意思で戦闘開始とかチェインアタックが無難なとこかな
没マップになったとこを持ってくるとか面白そう
>>326 友達じゃなくいい夫婦になりそうだけど。
ゼノの攻略本とアーカイブスの文字の小ささは異常
視力の悪い俺はマジきつかったわ
中身はメチャ凝縮されてて濃いけどw
攻略本のアイテム説明文とかアーカイブスのカバー外したとことかヒドイからなwそれだけいろいろ詰まってるってことだけど
オカと似てるカルナを嫁にしたラインが
共感からリキと親友になって愚痴を聞いてもらってる
そんな未来視を見た
ビジョンブレイクはできない
モンスター辞典つきのリメイク版作ってくれないかなあ…
高くても俺買うよモノリスさん
改造でぼくのかんがえたさいきょうユニークとか追加できねーかな
ユニークの強さはあれでいいんで(数が増えるのは大歓迎)、
ザンザ様()を何とかしてやってくださいモノリスさん
LV100超えはもっと欲しいね
モンスター図鑑と引き継ぎ時のレベル選択は欲しいな。
クリア後のデータだと機械兵ザコすぎるから
ユニーク以外でもうちょい強いのがいて欲しかったな
発売日に買ってサイハテ村に着いた所で放置してたんだが再開しようかな
でもすっかりストーリーもシステムも忘れたから最初からやり直すべきだよなぁ
序盤をシュルク以外で進めると新鮮な気持ちでプレイ出来るぞ
加えてボス戦はシュルク=モナドに頼っちゃって悔しいプレイも可能
シュルクがいない場合、機神兵はどうやってダメージ与えるの?
転倒させるか、ダメージ与えられる武器を使うかの二択?
武器は攻撃力弱だと意味ないし、転倒も複数だと面倒だし。
そうなると、後半はシュルク必須?
>>346 後半は機神兵に対応した武器が出るよ、RPGだしなw
最終戦も殆どシュルクは使わなかったよ
エーテルだと普通にダメ通るし、そもそも機神兵相手に「機」つかってたのガラハドぐらいまでだわ
モナドなしでもアバさんベルさん以外は余裕
良く考えたら最終戦は関係ないか
デイダラさん相手でもシュルクは使わなかった
>>347 いま「大剣の渓谷」なんでそこは理解してるけど、
手持ちの武器の中で攻撃力が100〜200前後劣るから、
どうなんだろうと思って。
>>348 戦闘は、武器でゴリ押しだから、それがダメなんかなぁ・・・。
ほぼシュルクだけ使ってた、暗殺者の所でポルナレフ状態だったの思い出したw
序盤で人は斬れないって言ってたの忘れてたよ
>>350 スキルとかよーく見た方が良いよ
その先は転倒スパイク持ちが出てくるから転倒させたとたん、こっちのHPがガリガリ減ったりする
>>352 「機神兵には転倒!」と刷り込まれてるから、思いっきりハマるよね。
おのれ!エギル!
>>350 ごり押しってんならメリア操作でも可能だよ
強制転倒あるから転倒効く奴は転ばせて仲間とタコ殴り、スパイク餅は遠隔からエーテルって両方ともできるからね
他にも、リキにはスロ3で機神兵にダメージ通る強い武器出てくるし
他の皆にもスロ2でそこそこの武器も出てくる(ドロップ品)
使いたいキャラによって色々工夫すると面白いよ
そしてエーテルの存在は忘れられる
>>352,353
もしかして、モナドの爪痕に出てくる「博愛のアイム」。
あいつも転倒させるとダメなやつかな・・・。
>>354 メリア、一回も使ってなかった。
奥が深いですなぁ。
スパイク持ちはラスダンでしか戦わなくて
あった瞬間ぼろ負けしてポルナレフになったわ
えい!やあ!ソードフラッ・・・シュルク・・・ごめんね・・・
ラスストの討伐やってみてゼノブレでも出来そうだなって思ったわ
次回作があるとすれば是非取り入れてほしい
>>359 ヘイトの取り合いが容易に想像できるなw
A「ひゃっはー!見よ!!桜花絢爛!!」
B「ちょwww今そっち向けんなw」
C「おいぃ!?バックスラッシュ外れたぞ!!」
D「ちょいまちまだ体力回復してないんすけ・・・あばばばばばば」
やっとクリアしたわぁ80hくらいかかった
マップが広大で探索楽しかったしこれでもかってくらい細部まで作り込まれてて感動したわ
巨神脚がとにかく広かったんで同じ規模のマップ3個くらいで終わりだろうなと思ってたけど
やってもやっても同規模のが出てくるんで制作者の熱意を感じた
制作何年かかったんだろうねこれ
>>362 すげえなあでもこれじゃ続編出るのいつになるんだか
あともう四年は必要かw
同じく最近クリアした
てかこれ一週目でゲームの99%を楽しめる優秀な構成だから二週目ヤル気起きないわ
一週目適当に進めて戦闘システム把握した状態で二週目ニューゲームでクエストコンプくらいが一番面白いかな
>>364 あるあるww燃え尽きるよなw
でもまたリセットして最初からやろうとしても、折角ためたアワードや絆コインがもったいなくて
結局やり直さないままお蔵入りするとか
百時間以上遊んでるんで満足なんだけどさ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:18:31 ID:4tkndub/0
メリアルート追加の完全版でねーかな・・・もうフィオルンのみとか嫌すぎる・・
>>367 ゼノブレイドのシナリオでシュルクがフィオルン以外を選んだら最低だろ
新主人公用意するところから始めるべき
シュルクはメリア好きだろフィオルンはあくまでも幼馴染って程度で恋愛感情は皆無
まーた始まった
フィオルン信者はそこら辺を理解しようとしないから困る・・
ふつう幼馴染なんかより新しく出会った美人のほうが良いに決まってる
そんな事よりムムカってあれで終わりなんだな
若本なんて使ってるから絶対後半絡んでくると思ってたのに
飯作るだけのニート女なんて養いたくないだろ普通
>>372 若本って本当に一瞬のスポット参戦なのに、収録戦闘ボイス無駄に多いよねw
こういうこまかい所にも凝ってるからこのゲーム好きだ
もしオン乱戦とかあったら若本も使いたかったなあ
使うプレイヤーも多そうだ
>>374 序盤で死に掛けたときは
若本が使い捨てなわけねー絶対後々出るって思ってて
ラストもいやいや落下で退場とか絶対生存フラグだろと思ってたんだがなあ
乳はメリア
尻はフィオルン
これでいいだろ
だがカルナのビッチまんkも捨てがたいし、ヴァネアのプルプルおっぱいも捨てがたい
タルコのツンとした態度にも惹かれるし、リナーダの母性にも包まれたいし、ロウランの言葉責めでなじられたいし
最終的にはメイナスとまぐわりたいし・・・
どうすりゃいいんだよ
>>375 正直、死体の確認できていないエギルとムムカは生存フラグっ立ってると未だに信じている
カリアンは光とともに消滅しちゃったからアレだけど
モノリスさん、崩壊した機神の残骸を回る拡張パックを早く・・・!
アカモートはもちろんアグニラータも復活・復興クエさせてくれ!
フィオルンはブス要因かww把握ww
アグニラータの復興クエいいな
アグニラータ昼のBGMはよすぎる
>>376 女性陣は全員俺の嫁ということでいいかも?
>>380 つーかここまでハズレの少ない女性陣のゲームって珍しいよね?
それだけでも至高だわ
>>380 おいちょっと待てこら
フェイスの生体ユニットにされてえか
攻略スレに書いたんですが、初歩的すぎるのか、人がいないのかレスが
ないので、こちらで聞かせてください。
いつも、適当に選べる○をバンバン選んでるだけの戦い方ですが、
崩せないと倒せないらしい敵が、それだとほとんど倒れてくれません。
どういう戦い方が良いんでしょうか? 延々と戦ってるんですが戦闘が終わりません。
>>383 適当にアーツを選ばないで狙って転倒させてみようか
まずは崩し状態に出来るキャラで崩しを狙う
他キャラが転倒に出来るアーツをちゃんとセットしてあるなら必ず転倒させてくれるから頑張れ
>>383 倒せない敵を具体的に言ってくれないと抽象的過ぎて分からんw
ちなみに崩し→転倒→気絶って順番があるからいきなり転倒狙っても倒れんよ
30分レスがないくらいでこっちくるとか
崩さないと倒せない敵だとわかってるなら崩せばよろしい
>>383 崩す効果のあるアーツを選んで
相手の側面から打つとかで良かったと思うが
アーツの説明に書いてるからよく読んで対処すれば大丈夫だと思うよ
>>379 アグニラータは!夜も!夜もいいよ!!
事あるごとに主張しちゃうよ!!
あとラスダンの曲もいいよ!!映画のスポットみたいで!
>>383 まだ序盤?
エアスラッシュ使うと、大抵ラインがそのあとに「ワイルドダウン!」って叫んでくれるから
その声を聞いたらすかさずシェイカーエッジを選択するといいよ
操作キャラ以外にもリキャスト時間はあるから
ラインがワイルドダウンを使ってしまった直後にエアスラッシュ発動させてしまわないように
よく声に注意するといい
あと、技のパレットの位置は自分で好きなように並べ替えできるから、選択しやすいようにアレンジしておくのも便利だよ
序盤以降だと強制転倒とかいろいろできるようになるから、崩しとか全く気にしなくてもいいようになるよ
強敵にハメで勝つとかする場合は技コンボは重要だけどね
>>383 マジレスするとシュルクを使ってるならラインの、
ラインを使ってるならシュルクのリキャスト時間を考慮してないと思われる
技は一度使うと一定時間は使えないのはわかると思うけど
ラインのリキャストが終わる前に崩す→ワイルドダウンが使える頃には崩し状態が終わってる→今度はシュルクのリキャスト待ち
という悪循環になりがち
なのでシュルクのリキャストが終わってもすぐに技を使うのではなくラインの方を待つのも大事
>>389 もちろん夜も・・・最高です
贔屓するわけじゃないけどACE+の曲がことごとくいいんだよな
清田さんの曲も癒されていいんだけれども
エルト海とかザトール夜は幻想的過ぎてたまらん
レスありがとうございます。
いろいろやってみようと思って
チェインアタック(○で上を押せば選べると初めて知った)
をやったら、なぜか倒せました(顔がある機械兵だとかなんとか)
連携とかあるんですね。説明はあるけど、どうもイマイチ理解できなくて・・。
>>392 メニュー画面開くとチュートリアルページがあるから、そこを読むといいよ
分からないときはそのページを見るといい
技とかは使ってる内に何となく理解するようになるけどね
メリア死亡ルート追加の完全版でねーかな・・・もうメリアが息してるだけでも嫌すぎる・・
>>392 あ、最初の黒い顔つき戦か〜
あれは俺も最初迷ったわw
チュートリアル生半可に見てたからチェインの出し方分からんかったw
序盤はしゃーない
「転倒させなきゃ倒せない」というわけのわからん戦闘は今回限りだから安心してくれ
よく考えたらなんでこんなめんどくさい戦闘を序盤に持ってきたんだろな
確かに俺もそこでちょっと投げそうになった
ん?ってことは今頃序盤最大のイベント中か
序盤は本当にガチャプレイだったww
こんなんでこの先どうしようかと思ったけど、別に全然余裕だった
コロニー9とキャンプでクエストやりまくってたら、もうひとつの難関のゾード戦も楽勝だったw
シュルクはフィオルン好きでメリア嫌いだしなメリアはあくまでも同行者って程度で恋愛どころか仲間意識も皆無
序盤は覚えることが多いからね
最初は戸惑うよな
>>397 392・・・今リアルタイムでやってるのか・・・いいなぁ・・・・・・・
もうすぐ洞窟抜けて草原に出るところもやるんだろうなあ・・・いいなぁ・・・・
メリア信者はそこら辺を理解しようとしないから困る・・
ふつうブス姫なんかより昔から一緒の美人幼馴染のほうが良いに決まってる
皆、結構同じ感じだったみたいで安心しました。
正直、さっきの戦闘の途中で、「こんなの続くのなら、途中で投げ出すかも・・・」
って不安になってたのでw
逆に、皆それを経験して、このスレで楽しげにしてるってことは
これから期待できそうなので、楽しみになってきました。それでは頑張ってきます。
2周目クリア後に初めて戦闘中に突然出てくるBボタンの意味を知った
なんとなく押してたけど意味は全くわからんでやってた
メリアの魔法がタレントアーツのゲージが満タンじゃなくても使えるってのは1週目後半でわかったけど
それでもクリア出来る懐の深いゲームだぜ
レベル上げて物理で殴ってればどうにかなるからな
ゾードだっけか?
あれ初見殺しだよなゾードに構ってると周りにフルボッコにさらるし
体がでかいから動き回るづらいし
最終手段はクエストでレベル上げだからな
でも、やってる内に色々な技や機能使えるようになってくいい仕様だった
思考錯誤して工夫して強敵に勝つカタルシスが得られる
チュートリアルが何時でも再確認できるのもいいよね。チュートリアルページにさえ小ネタ入ってておもしろいし
メリアの墓所詣で、スピアブレイクとスターライトニーだけで乗り切ったのは俺だけじゃないと信じたい
>>404 それはいくらなんでも遅すぎではww
まあ別に必須ってわけじゃないから全然問題ないけど
>>408 墓所詣でどころかそのあとのボス機神兵は全てそれでした
ムムカもね
だから城塞型と初めてバトったときは凄く焦って、しぶしぶディクソンから武器買ったよ
その時点でどんだけレベル上がってんだ
>>411 とりあえず、プレイ時間はヴァラクでカンストしましたし
>>408 あのころはヒロインしていやなんでも無い
メリアみたいな飯すら作れない上にニートな女なんて誰も養いたくないよな
ジェムのヘイストと素早さUPの違いはチュートリアルで教えて欲しかった
なまじFFをやってたせいか「どっちも同じ意味じゃん」って思って混乱したわ
結局攻略サイトで調べたけど
メリアはブス要因かww把握ww
大剣要塞のタイタンスタンプは初見殺しだよなぁ
1時間近くかけてなんとか初トライで倒したが
>>396 まだ序盤最難関のゾード戦があるじゃないか。
しかも黒フェイス戦と違って、ハナから超ハイテンションで、
チェインゲージが貯まりやすいという救済措置も無いし、
その時点の攻撃力とチェイン継続力から、大抵2回はチェイン転倒をさせなければならない
というきっつい戦いが。
ラスボス目前なのに優秀なジェム少ないから
結晶集めがはじまるお…しかも復興に金使ったから金がねえ
気が遠くなる作業だ
全体攻撃、スパイク、でかい敵
ここら辺はやっぱ死ぬよな
クエストこなせばレベルも上がるし金も貯まるし一石二鳥
しかしラスボス前で金なんて何に使うんだ?
正直このゲームで金欠になってる人は、どういうプレイしてるのか非常に気になる。
しかしジェムと金って関係無いよな。ジェムにしろ結晶にしろ、店売りなんてものは無いんだし。
最初のラストバトルはシールドのレベルが8でゴッドバズーカしか防げなくてモナドシューター直撃だったから苦戦したなぁ
しかも結構随所で「シールド使う→防いでくれない→何故防げない!?」って原因忘れてるから困るw俺は鳥頭か
普段から気まぐれで特に考えないでレベル上げてるからシールドのレベルアップ効果を地味に忘れてることが多いんだよなぁ
最初は死んでイライラしたけどそのうち死んだら余計に燃えるようになっていた不思議
>>422 中級書全然手に入れてなかったり
フィオルン使うかってことで装備入れ替えてたりして
復興レベルあげたらなくなった
クエストやるかー
レベル100超えのユニークはクエスト絡みにして欲しかったな
巨神復活の影響でかつて封じられた伝説のモンスターが〜みたいな
>>426 レベル50以上のユニークは上級書落とすからユニーク狩りもいいぞ
装備も揃うし一石二鳥
とにかく寄り道するとお金に困らないゲームだと思う
このゲームは何か異様にシステムの見落としが多い気がする。
上にもあったヘイストと素早さの混同とか、
テンプレのランドマーク移動で他のエリアは行けないの〜?とか、
モナド盾をタレントアーツ以外に発動とか、
リキにデバフ時間延長を付ければ最強だぜ勘違いも通った道だった……
そして最近の攻略スレの解析にて、攻撃力強化が罠ジェムだった
が追加されました。
>>427 まだやってないけどなんかストーリー欲しいな
攻撃力強化って使った記憶がない。DAと素早さダウンで枠が埋まってた
どうでもいいかもしれんが、次回作では要塞型とか八七式?とかでかいモンスターの又抜けをさせて欲しい。
バックスラッシュ打ち込もうと移動中に見えない壁にぶつかって違和感がやばかった
>>432 あるあるあるあるあr
カルナでヒーラーやってるときに、反対側で死んでる壁役助けに行くの大変だった
>>429 一段落目についてはプレイヤーの認識ミスだが
(デバフ時間延長については不親切だなーとは思うけど
一応+ボタン解説で『ジェムの』デバフ時間を延長しますと書いてあるし)
攻撃力の変動のアレは、プレイヤーの見落としではなく完全に制作側のミスだと思う
例えばディストピアの280〜480という攻撃力を見たら、百人が百人とも
「ああこの武器の攻撃力は280〜480の間で変動するんだな」と思い
よもや、武器の攻撃力の変動は最小+99までで、ディストピアなら
280〜379が実際の武器攻撃力ですなんて夢にも思わんだろう
穏やかじゃないですね
リキの為に出血強化ジェム作るも!
↓
96%のシリンダーが出来たも!もう一つシリンダー作ってうまうまだも!
↓
手持ちに出血強化のある結晶が一つも無かったよ…
落ちた腕ってなんか南国風でいいよな
ザンザ倒すまであんまり脱がしたりしてなかったから
貯めといた水着やオイルを全員に装備させて
白の残骸の浜を走り回ったりしてたら
レーザー飛んできて死んだ
>>428 ユニーク狩り忘れてた、装備そろうなら金使う必要なかったじゃねえかw
ユニークを狩らないでも、道中の雑魚を律儀に倒して居たら、銀箱あたりで
その時点での良防具程度は揃わない?
あまりにも手に入りすぎて、重装備中装備軽装備や物理防御とエーテル防御をどっちを重視するか
付け替える際のジェム移し替えが面倒で、だんだん装備更新が億劫になるぐらいに
オトモのみんな、また明日だも!
ユニーク狩ってると武器防具が余って売ってウマー
繰り返してたらお金がすごいことに・・・・・
リキの武器ジェム毒炎冷強化100%にしてるけど出血入れたほうがいいのかね
オイルでヌルヌルのメリアたんを夢見たのは俺だけではあるまいて
氷と毒は確定だけど、炎と出血で悩むって感じだなーリキ
リキャスト時間が約25秒と両者ほぼ一緒の中、
出血より若干ダメージが低いが、円形範囲攻撃と効果時間20秒の炎か、
単体対象で効果時間10秒(背面からで+10秒)で、
赤色アーツでチェインに組み込みやすい出血か。
エーテル伸ばすから炎
チェインは常にヨロコベも
このゲームって難易度変更できたっけ?
前1度全クリして売っちゃったんだけどまたやりたくなったから
買って2週目やろうと思うんだけど、もろもろ引き継ぎだと温くないかな
難易度変更はないから始めからやり直した方が戦闘とかは楽しいが
二週目はウニリキバレーボールとか裸で槍もって突っ込むダンバンさんとかが見られる
そうか…迷うとこだな
メリアでヒャッハーしたいしな
二十時のやり方悩むんだよな
モナドVぶん回して無双したいしキズナ深めるの面倒だから引き継いでもいいけど
やっぱ緊張感あるバトルも見たいし
トライアルとか埋めるんだったら最初からの方がやりやすいし
三週しろってことか?
変換ミスだ
二週目な
最強に極めるならモナドVやその他諸々ある2週目でやりたいとは思う
敵の強さとかそのままな上にレベル補正が強力だから引き継ぎだとあっけなく終わるよね
むしろ、あっけなく終わる様を楽しむような…そんなモードと割り切る方がいいかも?
遊びとしては引き継ぎなしではじめから、なんか適当な縛りを入れて遊ぶと楽しい
たとえば可能な限りラインを操作するとか
監獄島クリア後のダンバンさんのどうってことないと思うんだよ発言がかっこよすぎて僕のモナドが鬼斬刃しそう
モナポがどうしたって?
ホムホムとホモホモするも!
メリアってキモヲタ専用みたいな狙ったキャラで気持ち悪いね…
>>456 記憶がなくてもフィオルンはフィオルンであり、そして生きていた。それが嬉しい。
記憶がないなんてことはどうってことないって
あそこは思わず納得させられるよな。
フィオルンが可愛すぎて生きるのが辛い
ダンバンさん、ほんと悟っちゃってるよなぁ
あんなに熱い人が、去る者追わず命さえあればって考えるくらい
それまでの戦場で苦しい目にあったと思うとちょっとつらい
ダンバンは怖いくらいモテそう
ケニ・ルヒン以上に追っかけがついててもおかしくない
いやーモテなさそう・・・w
恋人より大事なものをたくさん持ってる上に執着もない社交辞令もお世辞も言えない男なんて絶対モテないw
しかもシスコンときたもんだw
釣り合った女性にはちゃんと好かれるだろうけど、友人で普通に満足しそうだしなあ
パン一で街を走り回る男のひとって…
>>464 しかもあの人、興味ないことには基本的に上の空なんだぜw
>>454 俺の場合は最終的なコンプデータを作る為にモナド3を持った二周目以降のデータでクエストとか消化して(ただし絆トークはいつでも見れるように一つも手を付けず)
そのデータでアバーシさんタイムアタックとかしていたよ
シナリオとかバランスを楽しむならやっぱり別データで一周目を最初からやるかな
>>468 二週目の追加クエストやシナリオがあればいいんだがな
ムムカがいきなり機械化してたり
シュルクがいきなりモナドV持ってるとか突っ込みどころ満載で笑えはするが
配信や拡張パックや完全版でねえかなあ
完全版で遊んどいて何言ってるんだか。
赤い花粉玉事件の結末糞吹いたwwww
宝箱の中身見た瞬間二度吹いたww
買おうか迷ってるので教えて欲しい。
このゲームはこまめにセーブできる?
仕事あるから一日30分~1時間くらいしかプレイできないんだ。
クリアにかかる総時間は多くても気にならないんだけどね…。
どこでもセーブできるよ
いつでもどこでもセーブ出来るから買っちゃいな
どこでもセーブはマジでありがたかったなw
>>472 そのペースだと、毎日やってクリアするのに3ヶ月ぐらい???
このゲーム面白いけど長い・・・。
仕事して結婚もしている人は、クリアいつ出来るのかと思う。
どこでもセーブとワープはありがたい
平日一時間、土日合わせて4時間くらいのペースでやったら一週間に9時間
2ヶ月ありゃシナリオだけならクリアできるんじゃねぇかな
でも急ぎ足になるとあの広大なフィールドとか味わえないし、もったいないな
日本人は娯楽を遊ぶ時間がないよなぁ
今さらだけどアーサーCクラークの「幼年期の終わり」読んだ
まんまゼノシリーズの下書きだったわ
このゲーム凄いよな
本当にその世界で冒険してる気分にさせてくれた
特に雪山が好きだった
>>480 どこらへんがだ
ギアスのほうだと名前とかはパロってるが
>>480 ガニメデの優しい巨人を読む前に、ちゃんと星を継ぐ者を読むんだぞ、後悔するぞ
2001年宇宙の旅は、アルヴィースが好きな人なら是非
天使と悪魔も、よくストーリースレで話題になる相転移実験をイメージするのに良いね
ゼノ好きなら一通りのSF小説読んでるとニヤリとできるね
後ロボアニメと聖書も
>>471 麻薬事件の流れを考えた人は本当にシュールな笑いに関して天才だと思うわw
アルヴィース絶対ラスボスだと思ったら普通に好青年だったから好きだ
ある意味ラスボスと言えるかもしれんが
装備ってそんなに数多くないの?(´・ω・`)
着せ替え楽しめるなら買いたいな
>>487 着せかえには期待しない方が…種類はともかくデザインがアレだからなw
でも水玉ブラとか水着とかパンツ一丁とかはあるよ!
魚の骨の武器とかね
>>488 多いのかよ!今日仕事帰り買ってくるわ
ところで上で社会人は遊ぶ時間ないとか言ってるが
嫁子供いるが遊ぼうと思えば平日でも3時間は遊べるぞ
週末なら6時間遊べる。まあ嫁がゲームに理解あるのも大きいが
1日1時間しか遊べないって、どんな仕事してんだ
大人なら遊ぶ時間くらい作ろうぜ
>>490 数は多くても種類は少ないから、着せかえ重視するならよく調べてからにしたほうがいいよ
あとデザインはぶっちゃけ絶望的にダサいから
慣れれば味があっていいけど
俺は週末しかゲームできないからクリアまで半年かかったなぁ
お陰でクリアしたときの感動もひとしおだったわ
普通のRPGだとシナリオとか行き先忘れるけど
さすがはテレビ畑の人のシナリオだけあって1週間忘れずにもつんだよな
なんか2クール分のテレビアニメを見終えたような清清しさ
フィオルンにずっとスピード系でした
カルナはラストまで水着でした
メリアは一応着せ替えしたが普通が一番だった
>>490 同じ装備でもキャラによって変わるし。
着せ替えが楽しめるかどうかは知らないけど。
仕事帰りが8時や9時だと、そこから風呂&飯で
なんだかんだで10時すぎ。
そこからがっつり2〜3時間も可能だが、
色々やる事もあるのを考えると・・・。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:36:21 ID:oB2N0M1q0
ネタ装備がほとんど無かったのだけは残念だな〜とラスストやってて思った
ベタだけどネギとかやっぱり面白い
土日に1日10時間やればいいじゃない!
>>495 重装備なんてほとんどネタじゃないですか
ここ行ったらイベント始まっちゃいますよってマークが常に出てるのは
寄り道大好きプレイヤー的に超助かる
つか探索楽しすぎて本編全然進まん
プロの脚本家引っ張ってきたのも大きいが
良かったのはその人とちゃんとキャッチボールできたことだよな多分
一番いい仕事したのはIGだと思う今日この頃
シナリオが良くてもカメラワークとキャラの動き、表情なんかは絵コンテ次第だからな
製作陣はラスストより豪華だよな
>>503 ラスストはヒゲ一人の力というか影響力が大きすぎたのが問題かもな
意見言える人がいないとやっぱり間違ってても訂正のしようがないし
本当にラスストは誰かが指摘していれば・・・みたいなちょっとしたことで色々惜しいところが出来て凡作まで堕ちちゃった感じだ
IGは絵コンテ担当じゃないみたいだよ
スタッフロールで絵コンテにクレジットされてるのは別の会社
RPGなのにやたら話がしっかりしてるなと思ったらプロが書いてたのか
流石に本職の人は違うね
よく言われるがゼノのストーリーは少年漫画的でよかったな
終始熱かった
機神界の金色のがかっこよすぎた
フェイスが最後に助けにくる時は感動した
そういやダンバンさんてなんか機神界の女とフラグたててなかったっけ?
エンディングでヴァネアさんとの会話中に照れてた
実際ヴァネアさんはブラコン気質だしダンバンさんは粋だしこれはフラグ
ゼノギアスもストーリーよかったけど、ゼノブレイドもゼノギアスも
高橋哲也さんじゃないん?
こんなワクテカストーリーで高橋哲也やっぱすげー!!と思ってんだが
原案 高橋
脚本 高橋、竹田
高橋がストーリーを考えて任天堂が分かりやすく手直しして
それをイベントの尺などを考慮しつつ竹田が脚本にした
アグニラータでシュルクが量産型フェイスを倒しまくるのが腑に落ちない
ダンバンさんがムムカ殺すのは止めたくせに、お前はやるのかよと
制作者はあそこで矛盾感じなかったのかな?
量産型は所詮コピーなので倒しても大丈夫…とシュルクたちが知ってたかどうかだな
>>515 量産型も誰か乗ってるんじゃないの?
確かムムカがそんなことを言ってたような
ちょい質
メリアって羽が短いけど次期皇帝としてすんなり受け入れられたの?
高橋一人で脚本やると中二世界観が暴走するから
なにかしらクッションとなるものを挟まないとね
どこかのハイエンターがメリアのことをさん付けで呼んでたのは何故?
様じゃないの?
一般人は仮面つけたメリアしか知らないから問題ない
一般ハイエンターはメリアが皇太子だとは知らない
やっとエルト海のところだ
まだ15時間だから2割くらいしかシナリオ進んでないのかこれ
どんだけ長いんだよ
>>518 俺にはそもそもハイエンターにとってホムスがどういう存在なのかすらわからん
珍しいのか珍しくないのかもわからん
>>525 ある程度住んでいるんだろうけど、アカモートの城前(ゲーム中行ける所)には
ほとんど出て来ないか来れないのだろうね。
影妃もほとんど離宮に隔離だったようだし。
おそらくシュルク達が来る前はノポンはともかくホムスは、エルト海に来たら
エルト海からは出る事が出来なくて、アカモートで暮らせるけど制限は多い
という感じなんだろうね。
でもハイエンターとホムスの縁組みは、何故か結構スムーズに行くとw
>>519 でも脚本に関われないと逆にサーガの2、3みたいな高橋さん本人が入れるつもりがなかったビッチシオンが生まれる
理想としてはやっぱりプロの脚本家に高橋さんが頭で描いた世界観を形にして貰うってのが良いんだろうな
>>524 さすがに2割ってことはないと思う。3割くらいじゃないかな(大差ないか)
>>528 じゃあこのままいけば50時間くらいかな
クエストほぼやってないのがダメすぎるな・・。
金クエとかいらねえからほぼやってないんだけどもw
有用なアイテム入るクエまとめとかないもんか
>>526 のっぺり顔の日本人がくっきり顔の白人にあこがれるみたいな感じで、
ハイエンターの目には羽根のないホムスの容姿がかっこよくor可愛く見えたのかもよ。
>>529 メインシナリオに満足してるなら、クエストは二周目にとっておいてもいいと思う。
まあ、!マークついた人にはなるべく話しかけて受注するだけ受注しておいた方がいいけど。
討伐系クエストはフィールド探索してたらいつのまにか達成できてしまうことが多いので。
これで本格的にレベル上げしたのロウランのとこだけだな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 19:35:43 ID:zXYh87tU0
腕に覚えがあっても、レベル上げ過ぎたかなあ?と思ってても、
立ちはだかる壁→ゴドウィン、ナベリウス。無視すりゃいいんだけどもね。
ゴドウィンは後にも戦えるけどナベリウスは
その次の次の次のマップで緑と戦った段階で会えなくなるからなぁ
あの辺りは苦しみながらレベル上げた
あと地味に強かったのが電波塔下の稲妻ロノウェ
カウンタースパイクが痛いのなんの
ああ、なんか妙に強いなと思ったらあいつスパイクだったのか
レベル上げしたくなくても、クエストと戦闘が楽しくて勝手に上がりまくってしまった
秘境見つけるだけでも経験値獲得だし
渓谷のムムカでレベル上げさせられたな
複数フェイスまじきつかった
あー、記憶消してもっかい最初からやりたい
俺もだ
あのワクワク感をもう一度全力で味わってみたい……
俺も
もう一度始めても面白い事は面白いんだが
初回プレイの驚きは流石に再現できない
巨神界はまさにセンスオブワンダーだった
クリアしたから実況動画観始めたんだけど、視聴者コメが上から目線ばっかでうぜえ
覚えることというか情報量多いんだからそうそうすぐに覚えられるワケないのになあ
ゼノブレイドに限らないけど
「これ伏線だから覚えとくといいよ」的なコメントしたがる人も多いよなぁ
伏線だって言っちゃったら、もうそれ伏線じゃなくなっちゃってるだろ
ゼノブレ自体実況には向いてない気がするね
下手したら街の人との会話で動画一個分終わるし
教えたがりになるのもわからなくもない
自分が初プレイ中に気付かなかったシステムとか多かったからなぁw
ゼノブレは脚本が豪華だよな。
ガオガイガーの人とか、熱血ド真ん中のプロじゃねーかw
1この質問に6人も返答するとは
質問に答えるって場を借りて語りたいんだろう。
存分に語らいたくなるゲームだ、コレは。
>>526 昔コロニー制になる前にいたっていうホムスの王族が
アカモートに亡命したその末裔とかだったりね、影妃一族
>>529 有用なアイテムがもらえるようなクエは大抵評判が高くないと受けれないから
結局討伐やらお使いクエもやることになるよ
動画でも実況配信でも、プレイヤーのまっさらな反応が見たいと思っても何かしら余計なことを言う奴が現れるから困る
適度なアドバイス的なものならいいと思うんだけど、頭悪い等の罵倒コメとか
何でこういう風にしないんだよ!とかのプレイスタイル押し付けとか命令が目立つんだよ
>>543 フィオルンが生きてるとかはCMバレしてるから良いとして
最初にシュルクが旅立つ場面で「頭の中に二人の僕がいるんだ」って所で「これ覚えておくといいよ」っての見た時は素直にバレひでぇって思ったなw
ていうかアドバイスすら要らない
クエストは時限以外はぼそぼそ、雑魚戦は半分はスルーだったせいか終盤ガチで金欠になった・・・。
そして何故フィオルンの最強スピードシリーズは他のスピードに比べてああも色気が薄い
動画では名を冠する〜と機の律動をギター一本で演奏してた人がいて
めちゃめちゃかっこよかった
路上でやってくれたら、ゼノブレファンがわらわら集まってきそうだw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:08:47 ID:s3BHHAvoO
ぬるぽ
昨日買ってきたけれどコロニー9にやってきた黒いフェイスが倒せなくて積んだ。
wiki見たけど無理。
明日売ってくる。
>>546 ガオガイガーは内容覚えてないけど熱かったのは覚えてる
竹下さんは他にゲームで仕事しているのかな?
路上でエレキはどうなんだ?w
>>557 黒いフェイスってみんなつまるよねー
私も2時間ぐらい悩んだなー
最終的に説明書読んで解決したんだっけな?
説明書載ってなくて偶然下押したのかどっちだったかな?
まああれは詰むよほんと
戦闘直前に転倒させろとかチェイン使えと説明が入るわ、
チェインゲージが貯まりやすいように、全員ハイテンションで戦闘開始だわと
それなりに救済措置は入ってるんだけどな。
>>562 チェイン使うのはわかるけどそのチェインのアイコンどこだよ!
と延々と突っ込んでたな
わかったときは・・・・・・・俺馬鹿だと落ち込んだよほんとにw
そういえばフィオルンってムムカに一階殺された後死体どうなったんだろ
てっきり埋葬されたと思ってクローンか何かかと思ったんだよな
動画や実況配信は自分も出来るだけ配信者の素のリアクションが見たいから、余計なアドバイスとかストーリーバレとかは言わないで見てる
でも配信した時点で余計なアドバイスとかしてくる奴がいるのは仕方が無いとは思うな、そういうの目当てで見てる奴もいるだろうし
禁止事項でも書いておくしか防ぐ手段は無いと思う
でもあまりルールガチガチで配信すると、リスナーが減るという諸刃の剣
黒のフェイスは説明書読みながらやったから大丈夫だったけど
システムイマイチ理解できてなかったからいつも戦闘はレベル頼りのゴリ押しだった
中ボスの皆さんにはいつも待っててもらったなぁ
2週目でやっと転倒ハメとかメリアの使い方わかって戦闘楽しくなったw
黒のフェイスで詰るのは説明書読まないタイプの人だなw
その手の人はチュートリアルも理解しない
戦闘は基本的にアーツ選択するだけで一見シンプルだけど結構細かい要素あるからその辺も教えたがり多い理由かもな
モナドを誤って発動しても、もう一度押せばキャンセルできますって
どこかに書いておいて欲しかったと思う
あと石投げ抜刀とかも
間違って発動させて何回ムダにバスターしたか…
フィオルンはやっぱスピード系の装備がベストかね?
本来武器専用であるヘイストがくっついたスピードU胴お勧め
あとは見た目が良好なスロ付きに全デバフ抵抗とかよさげな物を
初回はずっとフィオルンをガッチャマンにしてたら
いざ他の装備にしたときにすげえ違和感を覚えるようになってしまった
ネタバレ回避で全力でシナリオ進めたのは俺だけじゃ2はず
ていうか2ch見なかったな
このゲームだけは絶対ネタバレは観るまいと思ってたから
途中送信しちまった
Wikiとかも絶対見ないでクリアしたな
PVは危ないところだったぜ
そうだな実写CMなんて無かったし俺は何も見なかった
2chの皆と盛り上がって同時進行したの楽しかったです
自慢の景色のキャプとか、色々上がってたしな
あの盛り上がり方は異常だった
>>579 クリア後にここ来てみたらコレジャナイペディアとか3ゲットガドとか出来てて笑ったな
ああいうの見て2ch絶ってたの少し後悔したわ
>>580 コレジャナイとAAの充実速度も異常だったなw
あとwikiの詳細さも。俺も手伝ったし、本当にみんなが協力して膨大なデータを一気に埋めていった
しかもバレらしいバレが公式からの自爆テロ以外、なかなか来なかったし
何せ皆思う存分寄り道してたからな
2周目の引き継ぎ、BGMがリキの優しさの時があるんだな
オルゴールverとそうでない時があったのは気のせいじゃ無かったのね
細かいとこまでよくやるよ本当
カルナ使わずに、ボスに挑む人がいるらしいが、どうやって回復してるの?
フィオルンのダブルアタックのクリティカル時にHP回復ってのは分かるんだが・・・
カルナが固定になるのが嫌なんだが、回復はカルナ以外誰がお勧めですか?
カルナ常にパーティに入れながら全クリしたんだが、今度はユニーク討伐で
シュルク、フィオルンともう一人カルナ以外にしたいんだけど、
回復がどうすればいいかわからん・・・。メリアの回復使うのかな?
ノポンの勇者におまかせだも
リキを忘れるなも!
リキ、シュルク「」
時間ヒールはともかく普通の回復忘れんなよwww
メリアとメカルンとたしかダンバンさんは時間ヒールが使える
ら、ライトヒール!
ここぞという時はシュルク ライン フィオルンで行きたいけど
回復特化がいないと安心できない
みんなリキ使ってるのか〜
リキは火力も高そうで、かつ回復ならカルナより使えそうだ
リキ育てるかな・・・
時間ヒールって使えるのかな・・俺は使ったことなくて外してた
シュルク、フィオルン、リキならスキルツリーのダブルアタックの
クリティカルとクリティカル時、HPアップを付ければ常に回復するし、
強そうだ・・・
リキ育てたいんですが、お勧めアーツ教えてもらってもいいですか・・・?
使ったことないから、使い方のコツがわからなくて・・
>>590 リキは火力も高そうで、かつ回復「も使える」ならカルナより使えそうだ
に訂正お願いします
ダンバンかフィオルンで悩むけど、やっぱスピードシフトの使えるフィオルンだよな〜
とりあえずクイアラタメもとモエモエヒエヒエドクドクでデバフゴリ押し分
んでガンバるもとコロべもで支援
後はヤっちゃうもとかチェインで使いやすい奴でいいんじゃね
男なら死ぬに任せてパーティーゲージで蘇生
リキは最後の最後に輝くけどデバフ強化が揃ってないと微妙だぞ
攻略スレのことも時々思い出してあげてね
リキはまんま勇者性能だよな
回復攻撃支援なんでもいけるぜ
>>592 サンキュ!
ワードに保存しとくかな
まったくリキ使ったことないから何だか新しいw
つかキズナあげるためにめっちゃ頑張ってチェインしまくってったが
ゴンザレスで励まし合戦ってのがあったんだな
松岡修造かよ
クイアラタメもはデバフ全部剥がれちゃうから
リキを操作しないなら乱発しても問題ないアーツに限定するという手もある
そしてクイアラタメもで転倒までもが消し去られた時の絶望感
素朴な疑問
未来視=神によって定められた因果律ってのはわかったけど、
それならシュルクが序盤や中盤の戦闘で普通に死ぬビジョンっておかしくないか?
依代として成熟する前に死んだら、ザンザ様復活出来ないじゃん
シュルクを依代としてザンザ様が復活するのは定められた因果律のはずだよな?
なのに、それに反するようなビジョンを何故見る?
ここらへんのこと考えると頭がこんがらがる
仲間が死ぬビジョンは見ても、シュルクが死ぬビジョンは全然見ない、とかなら納得なんだけど
巨神のモナド=ザンザだからだろ
シュルクの視た未来視はザンザが因果の流れに導く為に作り出して見せていた幻影
じゃあ自分も素朴な疑問
コロニー6でテレシアの事を聞かされたのになんでダンバンさんは
シュルクが結晶取りに行って襲われた後、さも初めて聞きましたみたいな態度取ったの?
そこで一緒に思考を読む事についても聞いたはずなのに今度はサイハテ村で
「思考を読むか、そいつは厄介だな」と始めて聞きましたみたいな態度取るし
ダンバンさんは「機神の大剣だ!」
みたいなことも言ってるけどあんた一年前に来たことあるでしょ
ダンバン「の、のってやってるんだよ言わせんな恥ずかしい」
こうですね?分かりません
>>601 ザンザは未来が見えるだけで何もかも思い通りに出来るわけじゃない
なので自分の復活のためにシュルクを死なせないようにビジョンを見せてたということだろう
「シュルクが死を回避することも因果律」って屁理屈
リキ(操作)、ダンバン、シュルク、レベル57でナベリウスさんに勝った!
1周目は存在にも気付かなかったので喜びもひとしお。
所詮はゲームなんだから突っ込みすぎないようにしようぜ
>>601 普通に死ぬ未来視がザンザにも見えたから、ディクソンに頼んで
シュルクとモナドを一緒にしたんじゃないのかな
でなきゃロウランあたりに持ってきてもらえばそれで済むわけで
という想像
>>603 わかんない、けどテレシアって固有名詞が出てきたのは確かメリアと会った後だから
具体的にテレシアの事を指してるってわからなかったとか?
というか自分は大恐竜ってこの真っ赤なTREXみたいなコレかい無理っす助けてとずっと思ってました
サイハテ村でのセリフは、ニュアンス的に、初耳です!っていうのではなく
読むかー読むのかー読んじゃうのかーうーんほんとに読むの?やめろよみたいなこう、ずーっと考えてました的なものとか
というこじ付け
シュルク(本物)は幼いころ一度死んだって解釈で良いの?
そこにザンザさんが入って、本体復活までの第2の人格として生き返されたんだよね?
フィオルンにメイナスが入ったことを考えると、シュルクも一度死んだと考えるほうがいいだろうね。
そういえば、シュルクが穴に落ちてるみたいなイメージ映像の回想シーンで
上から誰かが手を差し伸べてる(そっちもシュルク本人みたいに見える)ってのもどっかで出てきたけど
何か過去編見たいのがあるかと思ったら、結局何もなかったな
やっぱ穴に落ちてたのがシュルク本体で、上から見てたのがザンザなんだろな
本物は一回死んでそう「小さかったから何も覚えてないんだよね」っていってるけど、本体死亡で全部リセットって考えちゃうんだよな
100スレ目あたりまではネタバレもほとんどなくてあまりいざこざもなかったし全クリ前も結構みてたわーw
発売前の荒みようから発売後の一気に盛り上がったのはすごい楽しかったw
>>609 ディクソンがコロニー6で「霊獣テレシア」って言ってたが
他にも
監獄島でザンザから「巨神と共に闘い機神を打ち倒したのだよ」って聴いてたのに
ヴァネアが「機神界を滅ぼしたのはザンザなのです」って言ったら
なんで皆びっくりしたの?実際にはザンザが巨神となって戦ってたけど
なんかもう、シュルク、ライン、カルナのPTが安定しすぎて変える気が起きない
>>615 巨神の下っ端だと思ってた奴が実は巨神本人だったんだから驚くだろ
>>616 ダンバン、リキ、メリアPTマジオススメだも
ダンバン、リキ、ラインのおっさんパーティーマジおすすめ
パーティーゲージがグングンあがる
シュルク、フィオルン、カルナまじおすすめ
バランスも取れてるし
タゲ安定してとってくれるのはダンバンよりラインだよな
メリア操作の時はライン壁の方が安心できる
手数フィオルンだと余裕でラインからタゲを取ってしまう・・・。
>>616 俺も最初そう思ってたけど、中盤以降だとラインが火力低くてヘイト取れなくなったから、
いろいろ試すと面白いよ。
ところで、40の子持ちのおっさんのぬいぐるみまーだー?(・∀・)っ/凵⌒☆
中盤以降のラインでヘイト取れないって人は
HPカンストして通常ダメ0でも防御系のジェムやスキルを付けてるんじゃなかろうか
ラインの魅力は物理火力0でもヘイト取ってくれる事だと思うけどなぁ
そういや、リキぐるみの材料買ったまま
放置してた
暇だし作るか…
ラインにヘイト管理のジェム付けて補正するぐらいなら
ダンバンさんにヘイトプラス付けて回避盾やった方が、与ダメも多いし使いやすいですしおすし
でも相手が100越えの超強敵だと、盾役が回避余裕で未来視出ずに総崩れって罠があるな
ダンバンさんってほとんど使わずに全クリしたんだけど、強い?
どんな感じの強さ?
>>628 敵の攻撃が当たらない、火力が強い、レベル差補正で他のキャラが攻撃をまるで当てられない強敵相手の場合でも大丈夫
ヘイト管理技も持ってて盾役でも安心
強くなるのは加入後暫く立ってからだけどな
明鏡止水にはレベル差ある敵に挑む時お世話になった
>>629 使い勝手かなり良さそうだな…
フィオルン使ってるけど、火力がちと弱くてな
フィオルンも敵からの攻撃回避してくれるけど、そうなるとダンバンと
どっち使えば良いか迷うわ…
シュルクとリキ入れるとして、ダンバンさんが良いのかなぁ
フィオルンはダブルアタックが75%まて増やせるから強いんだが…
>>631 ダンバンは鬼神の如き強さ
フィオルンは機神の如き強さ
だからダンバンとフィオルンを入れてシュルクを外すとよろし
フィオルンとダンバンに突撃させてシュルクが後ろからコソコソ盾と鎧で守る
フィオルンの力を最大限引き出すにはシュルク入れないと
スキル的に考えて
無くても十分強いとか言わないで
>>632 やっぱそんなに強いのかダンバンさんは…
使いたい、フィオルンやめた方が良いのか
ソードフラップが強いのと、スピードシフトとダブルアタックが気に入ってたんだが
>>633 そうなると回復がいなくなるじゃないか
だから上で言われてる通り、リキを入れたかったんだ
シュルクは盾と鎧が使えるし、リキは物理攻撃と回復役で。
そうなるとダンバンかフィオルンのどちらかしかないよな…
フィオルンとダンバンって強さ変わるのか…
やっぱ火力を見るとダンバンさんなのかな
回避については二人とも変わらんよね?
ああそっか、純真あるならシュルクも入れた方がいいな
じゃあやっぱシュルクフィオルンダンバンで
まあ個人的にもシュルクフィオルンダンバンのパーティーが1番お気に入りだったりもする
>>635 ぶっちゃけ、シュルクフィオルンダンバン組は大した回復なんて必要ないくらい強いわけで
避けまくる盾にダブルアタックで切りまくるアタッカー、盾とアーマーでサポート、すぐにたまるパーティーゲージ…
隙ないわこの3人
>>637 なるほど…
俺もこのパーティーにしようかな
回復なんざもういらねぇ
でも100超えユニークは正直辛くね?
まぁその時はカルナ入れるしかないか
モナドVならシュルクフィオルンダンバンで100超えも余裕
起き上がる暇すら与えない
イノシシ兄妹とシュルクは最も使われたパーティだからな
自分はダンバンリキメリアに投票したけど
投票とかあったのか
畜生俺もその時いればなあ
スリットエッジとエアスラッシュの使い勝手は異常
バックスラッシュも強い強い
なぜ
>>619に
「ラインはおっさんじゃないだろ!」
ってツッコミがないんだ!
正直、使いたいキャラ多すぎて3人じゃ足りねえ
4人制にしてくれればよかったのに
ダンバンさん使いたいんですか、お薦めアーツってありますか?
アマゾンで2月7日入荷予定なので予約してきた
早くフィールド駆け回りたいぜ!
>>646 「自分で使ってみて吟味」
マジで楽しいよ
>>646 アーツレベルの優先度は疾風刃>>>その他
雷神砲脚:疾風刃後特効で崩せる良アーツ
徹鋼弾?:転倒アーツ 使い勝手良し
千刃天昇:1ヒットごとにタレントゲージ10%増加。3回ヒット×周りの敵
チェインで巻き込むと酷いダメージが見れる
天地剣:物理耐性減効果、疾風刃後筋力ダウン。物理耐性減が何気に便利なのでチェインの初めに撃つと○
明鏡止水:ダンバンさんの生命線。優先度高
適当に書いたけどまだまだあるからwiki読むなり使ってみるなり
めぇいきょおおおおおお止水ーーーーーッ!!!
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:09:07 ID:eS6LHWQe0
ダンバンさんはオーラスキルがどれも異常に優秀なのが困る
このゲームだとオーラスキルってよりオーラアーツって言った方がいいか(´・ω・`)
地元の本屋に攻略本あったー田舎バンザイ
1週目細かいクエスト逃してるから活用するぜ
>>651 過度の期待はしないが楽しみにしておく
今度は予約して買うぜ!
いつもガードシフトとスピードシフト連続でかけてたけど
オーラは重複出来ないってクリアするまで知らんかったな
>>649 マジサンキュ
後々の為にワードにレス保存しとくw
ダンバンさんそんなに強いんじゃ育ててみるわ
やっぱりジェムはスパイク防御に全デバブ抵抗、素早さアップ50、
ヘイスト50、ダブルアタック50は基本形ですよね。
あと3つのお薦めってありますか?
フィオルンに素早さダウン装備させようと思ってるから、
物理体制減かなぁ…でも背面攻撃アップも捨てがたい
武器欄は3つのうちヘイストとダブルアタック装備は固定だから
一つしか入らないですよね
>>656 グローリーガードにヘイストがついてるからマジオススメ
ほんとにリセットマラソン繰り返せばクロマメレバー入るの?
まだお会いしたことないから未知のアイテムだ…
しかも心臓入口付近でマラソンしても2,3個しかアイテム入らないじゃないか
今からマラソンしても今日中には無理そうだ
>>651 くそっ一体いつになるんだ!
長い年月かけて作り込んで欲しいが待ち遠しすぎる
3DSのどうなったんかなあ
>>658 おお、マジだ
ヘイスト45%なら50%じゃなくても許容範囲ですね
こりゃ良いな!
ダブルアタックに物理耐性減に背面攻撃強化が同時につけられる
邪念を捨てる、「ここが出やすい」等の攻略情報を信じない
この2つが意外に大事
クロマメはちゃんと時間狙って拾いに行くと
結構あっさり見つかるよ
>>662 物欲センサー働きで邪念捨てれそうにない
>>663 つまりクロマメは時間狙ってそこら辺うろつけば入るのかね?
いろいろと試してみるか
働きまくりでってことだ…
攻略情報を信じちゃイカンというのに
「この時間」だの「この辺」だのを信じて2時間粘った挙句、
結局見つからねーなーと諦めてプラプラしてたら手に入った俺が言うんだから間違いない
>>663 ア、アイスキャベツの時間わかりますか?!
クロマメは胎内一番最初に手に入ってそんなにみつかりにくいと思わなかった
・・・・・・・それ以降見つからないけど
>>667 残念ながらキャベツは大蜘蛛と戯れてたらいつの間にか大量に持ってたので・・・
なんだったら移住前崩壊後のユーリィから交換でもらえるよ
僕はユーリィからもらいました
クロマメあっさり手に入るなんてうらやましい…
キャベツは適当に迷いながら散歩してたら手に入ってた
>>666 そう言われても、該当時間(PM4−5時だったかな)にうろうろしてただけで
いつの間にか12個黒豆貯まった俺もいる訳で・・・
これ引き継いで弱くてニューゲームしてえええええ
>>667 イギニア坂の上のたくさん落ちているところで結構拾えた気がすr
そんなことより上層部の好感度上げてユーリィからかっさらって行く方が精神的には楽な希ガス
>>659 心臓出た枝先のコレクション目の前にしてセーブ
取ってダメだったらホームボタンでリセット、再度読み込みの繰り返し。
1回あたり8%だから、10回やって一度も出ない確率は・・・43%
20回やっても一度も出ない確率は・・・19%
>>667 アイスキャベツは夜しか出ないコレクションが幾つかあるから、まずはそれを探す。
その中でヌレラットットが出る奴があれば、そこの入手率は6%
10回やって一度も出ない確率は54%、20回やって出ない確率は29%だ。
>>1の攻略スレで
>>6に張ってある解析サイトがいいと思う。
クロマメレバーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガチで心臓の枝先で出た
あと一個このあと一個が難しいんだ…
化石ザルを交換してもらおうとクエストでエセポイズントカゲ探してたらあっさり化石ザル見つけたことがあったから確かに物欲は厳禁だな
化石サルはストロジャムたんに交換してもらったことしかないわ
アイスキャベツは溶岩洞窟でよく出た気がする、あくまで「気がする」だけど
しかし化石サルとかナナイロナマコを何に使っているかは謎
クエ受ける前に陽炎のフォルテ倒しちまったよ…全然再出現しない;;
2周目なのにアホすぎる俺
交易みたいなのがあったらと思ったけど
これ金余りまくるからなあ
俺は、ハイエンター墓所のホワイトチューブが出ないよ…
いったいどこにあるの…?
ドン・シルバーさんも交換してくれなくなっちゃってるし
沢山余ったお金で、コロニー6に別荘を建てたかったも・・・
自宅とコロ二−9の別荘だけでは何かと手狭だも・・・・・
おっさんは牧場でアルマと添い寝してなさい
ビジョンって字面が悪いよな
びじょん
未来視のほうがカッコイイよな
シュルクもアルヴィースもザンザさんもナチュラルにビジョンて言葉使ってるけどあの世界では一般的な言葉なんだろか
vision自体に未来とか先見性みたいな意味があるからそこは許せ
>>686 そんなとこまで考え出すと、漢字の無い世界で四文字熟語の言い間違いをするラインとかわけわからなくなってくるぞw
半年ぶりにNewGameで遊んでるけどシュルクが不憫すぎてならん・・・
僕ならモナドを扱える とか聞いてると泣けてくる(´;ω;`)
いや、もしかすると漢字じゃ無くて別の文字で読みはそのままかもよ
うん、迷宮入りしそうだw
677は無事に最後のクロマメに出会えたのだろうか…
>>651 坂口のラスストはゼノブレより売れてるぞ。
あれで失敗だったら、モノリスも仕事来ないだろ……。
なかなか出会えないからめでたくエンディング迎えてしまったよ
まだ2週目はやらんけどな!平和ボケしてるキャラ達久々に見れて
優しい気持ちになれたよ、でも何でまだシュルク生きてるの?
あれはディクソンの狂言だったのか?
>>693 ディクソンに打たれた傷口をメイナスが塞いだみたいってなことを劇中で誰か言ってたと思うのだが、
そんときにザンザが抜けた後も生き続けられるように命を吹き込んだんじゃなかろうか。
そのせいでメイナス弱体化してザンザに圧倒されてしまったんじゃないかと思ってた。
傷が塞がったのはメイナスのおかげだろうな
フィオルンが「メイナスの心で覗けない場所がある」って言ってたから
きっとシュルクが撃たれてザンザ復活まではわかってたんじゃないか
あとザンザ復活のトリガーが分からないから何とも言えないけど、シュルクは銃弾では死ななかったんじゃないの?
モナド発見時に死んで、ザンザ入って復活はあったけどさ
これ、やたらと音楽が評価されてるけど、そんなに良かったかなぁ
ガウル平原と機神界は良かったけど、それ以外のフィールド曲は地味過ぎて寝そうだし、
しんみり系のイベント曲はちょっと陳腐に感じる
ゲームの内容の良さに、曲の評価が何段階も押し上げられてる感じがする
まぁそれもゲーム音楽の正しい形ではあるけど
コロニー9のフィールド曲は最高だろうが!
人それぞれ感性や価値観が違う
終了
>>695 覗けない部分て、メイナスが神になる前の記憶だと思ってた
>>698 それ言ったら全てのスレが終わるぜ
たしかにしんみり系は印象に残らないとは思う
サイハテ村の音楽は最高だも!!!!
>>696 全盛期のスクウェアが持っていたサウンドが現代によみがえった感じだから
イベント曲もとても良い
メインテーマ、名を冠する者たち、敵との対峙、ガウル平原、機の律動、機神界フィールド
想いは内に、ザトール夜、マシーナの隠れ里、最後の戦いへ、シュルクとフィオルン、
Beyond the sky、日常、巨神の目覚め
この辺は当時の思い出補正をもってしても同等クラスと感じたよ
一部超えてるものもある
俺は特に好きなのが、機の律動、名を冠する者たち、敵との対峙、メインテーマ、
ザトールの夜、マクナ原生林、想いで、日常、親しき人への想い、シュルクとフィオルン、
想いは内に、別れ、そして…機神界フィールド、ヴァルク雪山夜、Beyond the sky
なんだが、書いていて
>>702と物凄く被るなw
最近好きになった曲として、「別れ、そして…」があるんだが、最後の方の盛り上がりが凄く好き
俺的お気に入り曲
1-09 敵との対峙 (ACE+/生フィオルン死後→黒いフェイス戦)
2-03 悲壮な決意 (ACE+/メカルンvsザンザ)
2-04 シュルクとフィオルン (下村陽子/コロニー6でのフィオルンとメリアの会話シーン)
2-05 リキの優しさ (ACE+/落ちた腕でのダンバンとリキの会話シーン)
2-10 想いは内に・・・ (ACE+/メリアパパ死)
3-03 コロニー9 (下村陽子/コロニー9フィールド)
3-07 ガウル平原 (ACE+/巨神脚フィールド)
3-11 行く手を阻む者 (ACE+/ボス戦闘)
3-13 燐光の地ザトール - 夜 (清田愛未/ザトールフィールド夜)
3-21 エルト海 (清田愛未/エルト海フィールド)
4-03 未来視発動 (ACE+/ビジョン発動)
4-05 ヴァラク雪山 - 夜 (ACE+/ヴァラク雪山フィールド夜)
4-09 名を冠する者たち (ACE+/ユニーク戦闘)
4-10 堕ちた腕で (清田愛未/落ちた腕フィールド)
4-14 機神界フィールド (ACE+/機神界フィールド)
4-15 機の律動 (ACE+/通常戦闘-機神界)
4-16 帝都アグニラータ (ACE+/アグニラータフィールド)
ゼノギのエスニックな感じというかどっかで聞いたような曲調の曲はよく印象に残った
個性的な曲はFFシリーズなんかに比べると少ないかな
曲に関して俺の評価は聖剣LOMなんかと並ぶ
まぁ、タイトル分かる奴らはサントラ購入してるんだろうなw
俺も買ったさ
アグニラータ夜とラスダンの曲は俺の嫁
敵との対峙と機の律動はガチ
あまりいい評判を聞いたことないけど、ラスボス戦2曲はどちらも好き
あの宗教音楽っぽさに惚れた
引けない戦いは2010年マイベスト下村音楽として刻まれていますハイ
あそこのイベントも熱いから思わずきたああああああって叫んでしまったよ
プロローグBはプロローグのみならず
シュルク復活のテレシア一刀両断の名場面で使われた素晴らしい曲だったと個人的に思ってるのに
名前をあげる人が少なくて寂しい
下村の音楽ってKHに似たような音楽ばかりだから微妙
ラスダン、ラスボス関係はいい曲なんだけど最後駆け足でプレイしちゃったから印象が薄いw
引けない戦いはとてもいいんだが1シーンにしか使われてない不遇さでスルーしちゃう人が多そうw
悲壮な決意が完全にバーン様のテーマ扱いされてるのとサントラにフルで入ってないのが悲しい
余は大魔王バーンだも
思い出の曲をフィオルンのテーマってタイトルにしてほしかった
>>713 引けない戦いは最後の監獄島の戦闘なんかで使われてたら、また印象違ったかもなあw
サントラではよく聴いてるけど
メインテーマこそ至高、HPのあれで購入を決定した
コロニー9の音楽ずっと聴いてるとどうしてもKHのトラヴァースタウンやトワイライトタウンが浮かんできてしまう
間違えた公式サイトね
戦闘に引けない戦いに機の律動にガウル平原に敵との対峙に名を冠する者たち
メインテーマにコロニー6キャンプにサイハテ村にザトール夜に機神界フィールドに巨神の目覚めと
熱いのから癒される物まで本当に素晴らしいのばかりだよ
>>719 あー、発売日の会社帰りに商品受け取るまで
公式サイトでメインテーマ流しながらうずうずしてたわ
で、購入後も早く帰って続きプレイしたくて、それ聞ききながらうずうずしてたわ
ていうか、ゼノブレのおまけCD豪華だったよな
皆大好き名を冠する者たちから敵との対峙、EDテーマまで入ってたもんな
製品版と違って2ループするし
コレクション関係はテンプレの解析サイトまじオススメ
邪魔臭くても座標と地図を見比べて目的アイテムが高い確率で出る場所をチェックして
そこでリセット粘りほうが良いと思う。当てずっぽうで歩きまわるより余程早い。
BGMは最近ザンザが好きだな
>>720 メインテーマの出だしがキングダムハーツにしか聴こえない
下村さんは仕事引き受けすぎて引き出しがカラカラになってきてないか心配
ありがたいことなんだろうけど
>>724 ゼノブレとレギンは本当にサントラに釣られて初回限定版買っといて正解だった
レギンに至ってはサントラこれしかないし
ザンザとか巨神の目覚め、ザトール夜のコーラスって誰が歌ってるんだろ?清田さん本人?
>>724 特典サントラの2ループはマジよかった
1ループでは物足りんw
ラジアントとラストランカーとゼノブレとKH…どれも下村節は感じるけど
同じとは思わないなぁ、やっぱゲーム音楽はゲーム中で聴いてナンボでしょ
機の律動とザトール夜の2ループがマジでほしい
初回サントラの名を冠する者たちの2ループは非常に嬉しかった
マジサントラ出し直ししてほしいよ
また買うからさー、任天堂さんよー
>>711 プロローグAとBは、プロローグっつってんのに超かっこいいから困るw
すげー好き!
特にBの後半、ラスボス戦でながれてもいいくらい盛り上がるのが最高!!
ゼノブレイドは社長が訊くでなんか読んだなぁ、くらいにしか思ってなくて
店頭で見てほとんど衝動買いだったんだ・・・
だから「初回特典つきませんがよろしいですか?」って言われて初めて初回特典の存在を知ったわ
もちろん「いいです」と答えたよ・・・
光田だけじゃないのかよ!と思っていた時期がありました・・・
ACE+と清田さんを知れて本当に良かった
ゼノブレこそ金と時間かけてプロモーション掛けてほしかった
実写PVなんてなかった
実写CMだよお兄ちゃん!
この体いくらでも使って欲しい
つーかあの実写効果あったのか?w
某アイドルグループオタが釣れた感じもしないし
マイナスイメージしか無いんだがw
一般人「なにこれきもちわるい・・・」
ゲーマー「なにこれきもちわるい・・・」
ゼノシリーズファン「なにこれきもちわるい・・・」
AKBファン「なにこれきもちわるい・・・」
あの実写CMのおかげでAKBのメンバーでまゆゆって人だけ覚える事が出来た
だから何だって話だけどな
このスレでもあれみて買ったって人が何人かいたぞ
つか未だに話題になってるってだけでも、広報はほくそ笑んでるんじゃねーの?
炎上マーケティングみたいなものかw
>>735 俺は光田、下村が作曲してると聞いてゲームやる前にサントラ購入したよ
未開封の中古が2100円だったもんで…
んで、買ったあとすぐに光田、下村が全体の10%位しか
作曲してないと知って、マジ騙されたと思ってしまった
んで聞かずに、ゲーム買ってプレイしたら、もうね…
サントラすぐにウォークマンにいれて、初回特典サントラが
2ループと聞いたんで、保存用と開封用の2つ手にいれてしまった
すぐにファンになったよ
初回特典のサントラも500〜700円程度で手にはいるしな
ACE+と清田さん、ごめんなさい。
>>730 清田さんの曲は清田さんご本人、ACE+の曲はACEのチコさんが歌ってるよ。
だから歌い方とか声質に違いがあって面白いよ。
そういえば新しい任天堂のプレサイトに流れてる曲が清田さんって聞いたけど本当かな?
ファミ通の光田と下村だけにされたインタビューで二人がヤケに複数人でやった事を話してて
その時は光田がEDだけ担当って知ってかなり不安に思ってたな
でも後の社長が訊くと各作曲家の試聴で不安は完全になくなって
そしていざやってみて任天堂と光田下村の二人が
何故あんなに作曲家が複数人な事をアピールしてたのかがよく分かったよ
光田だけじゃねーのかよ下村ならまだしも清田とACEって誰だよとか言ってマジすんませんでした
ACE+や光田氏、下村氏も最強だけど、地味に清田さんが良い仕事してる
ザトール夜は最高すぎる
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 05:59:44 ID:NXWlChT10
>>704 シュルクとフィオルンはACEだよ。メインテーマは下村さんだけど
>>748 あれファミ通もひでーよな…
知名度的に仕方ない事かもしれないけど光田&下村だけしか呼ばねーとか
サウンドチームとしてオファーしろよ
全員交えたインタはしゃちょ訊くで観られて良かったよ…ホント
発売日前にクマー店員の品薄警報を知って(+カルナさんのおっぱいぷるんぷるん画像)
慌てて近所の玩具屋に予約に行ったら「もう特典はありませんが良いですか?」
それでもいいからと予約して、当日引き取りに行ったら
「特典がちょっと多目に来ました」と言ってCDを付けてくれた店員さんマジ天使。
ネタバレが怖くてクリアするまで聴かなかったけど特典は名曲ぞろいで感動したな。
特に敵との対峙・名を冠する者たち・機神界フィールドが気に入ったけど、他の曲も素晴らしい。
出来れば機の律動や中央工廠、ザトール夜とヴァラク夜、エルト海、アグニラータ、
伝説の勇者リキも付けて欲しかったけど贅沢な注文か。
スターライトニー初めて使ってみたけど想像以上にシュールすぎる
あのもたもた助走が可愛すぎて生きるのが辛いんですけど
メリアは操作キャラにしないといまいちなのが難
エーテル攻撃が有効になる敵がもう少しいても良かった。ネブラシリーズは最後っ屁あるから分かりづらいし
最近ゼノブレイドのサントラ曲を可能な限り
ストーリーで聴ける順番と思い出に残る場面を考慮しつつ
序盤にフィールド以外の曲が固まらないように構成したプレイリストで聴いてる
91曲じゃ半端だから名曲は2回流して100曲にして
思い出を振り返れるようにしてるがなかなかいい
まぁ全部聴くと5時間は掛かるが
堕ちた腕は雰囲気が良くて最高なんだけど、曲のフレーズが妙に演歌みたいだw
あそこは環境音だけでも良かったかなと思う
風と波の音だけ
そういや機神が動き出したあと、堕ちた腕だと機神が動く音がしてるんだよな
化石サルが4つも手に入る間にビターキウイは0個
一体どういうことなんだも…
このゲーム、面白いんだけど、システムの判りにくさがヒドイのが・・・。
8時間ぐらいやってるが、いまだに未来が見えた時どうしたら
いいのかさっぱり判らん。なんか未来を変えれる時もあるし、
変えれてるのかどうか判らん時もある。
理解できたら面白いんだろうけど・・・。
わかるまで頑張れとしか
とりあえず序盤は白文字ならシールド、赤ならスピード、青なら回復するか諦めるって覚えときゃいい
>>759 未来視は所定の時間経過で現実になる。
だから、その攻撃に見合った対応を行うのが基本。具体的にはモナド盾鎧・ダンバンラインのリレイズなど
ただ、その前に転倒気絶させれば時間延長とともに行動・ターゲットが変わることがある。
敵が死なないかぎりは、時間延長・行動等変更のみでキャンセルされることはない。
時々TIPSを読み返すと、ああこれこういうことだったのか、って理解することあるよね。
最初のうちは詰め込みすぎて分からないままやってたこと多いよ。
シュルクとリゲルが解り合って手を取り合おうとした時にシュルクが撃たれて
ザンザが覚醒してたけど、あれってシュルクは何をされたの?
銃の弾に何か仕込みがしてあった?
ちょっと前にディクソンが「そろそろやっちまうか」
と話してたけど、あれがシュルクを覚醒させる事を言ってるのだとしたら
ザンザ覚醒のトリガーとなる具体的な手段を持っていて、それが
あの弾なのかなと思ったんだけど
ふつーに殺した(メイナスのお陰で瀕死止まり)だけと思うが
自分の中に別の何かが宿ってるって話で、
死亡もしくは瀕死になると、支配権が逆転して出てくるとか、
よくあるもんだし。
TIPSにたいていのことが書いてあるのはいいが
手探りプレイが好きな人には厳しいゲームだよな
>>763 本来の目論みだと、あそこでシュルクが憎しみにかられて自分を失い、
自我をザンザに支配されて第2のアガレスになるはずだったんだろ
が、シュルクが和解を選んだため、邪魔になって強攻手段に出ざるを得なかった
>>758 ビターは本当に出ないよ。アレは素直に
交換で引き取ったほうがいい。
リゲルてお前
ワンフェスのフェイスのフィギュアとか出てないかなー
これからゼノブレイド始めるのだけど、すごく楽しみ。
で、基本どんな事に注意して進めて行けば良いかな?
・チュートリアルだけじゃわかんないこと多いのでTipsを読もう
・ネタバレが沢山あるのでこのスレは読まないようにしよう
>>771 ありがとう。
初回は攻略無しでプレイするよ。
TIPSが大事なんだね。
それじゃゼノブレイドの世界を楽しんでくるよ。
>>764>>766 ありがと。なるほど・・・。
>>770 Tipsを読むこと。あと個人的に特に大事なのは「技の特効」を覚える事だと思う。
一定方向から技を決めることで特殊効果が得られる。
序盤から中盤にかけてイベント絡みのバトルで色んな操作が要求されるけど、
この特効がとても大事。ここらへんのTipsを特に力をいれて読んだら後が楽かも
あとは好きにプレーすれば良いと思うけど、緊張のあるバトルをしたいならレベルの
上げすぎには注意。時々出てくるストーリーボスのレベルと同程度のレベルで進むと
程よい緊張感を維持できる。ボスより3つ4つも上だと赤信号。まぁ余裕で進むのが
良いという人もいるだろうしそれぞれだけど
>>770 軍事区に居るエミ・リータ小隊長の頼み事をきくと
お礼に女子限定の良い物をくれるからそれだけは出来るだけ早めにやっておくといいよ。
ああ、エンチャントの効果もあったなぁ
あの「仲間に力を与える」って説明は酷いわ
エンチャントの効果は、イベントとかチュートリアル戦闘ボイスで散々解説されてなかったか
彡⌒ヽ
♪ _,,. )).,,_.∩
r,/ ・ω・ ヽノ _
└‐、 レ´`ヽ ノポンダンスで元気になるも♪
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
彡⌒ヽ
♪ _,,. )).,,_.∩
r,/,,・ω・,, ヽノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ メ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー
「アオゾラカメムシ」って、原生林のどの辺りに出やすいとかあります?
>>780 サイハテ村のお告げ所のミコと交換するか、
花粉玉工場のドバガス親方の交換のおまけで貰えるよ。
続編希望スレなくなったのかな
俺の中ではこうすれば続編最高
まず、あの広いフィールドを乗り物(動物とか)に乗って駆け回れるように
終盤では、空飛ぶ乗り物に乗って自由に駆け巡れたら最高だよね
あとは、HD化。色々な装備あるのに、よく見れないのはもったいない
それと親切設計。サブクエを攻略サイト見なくてもクリアできるような設計が欲しい。
かなりの数のサブクエが、自力で解けずサイトに頼ったからなぁ。
サイト頼りだとやらされてる感がでちゃって面白くないから
続編といっても全体的に完成度高すぎてストーリーとかどうすればいいのか悩む
ただのお使い系とミニゲームだけだけだとダレるからなあ
あと熱さは欲しい
・ジャンプもう少し活かしてほしい
・どこでもよじ登りたい
・どんな高所でも、地面激突まで落下させてほしい
>>784 別にFFのように繋がりはアイテム名とは魔法名ぐらいで
世界観は全然別物にしちゃえばいいんじゃない?
ただ広大な世界と圧倒的物量の部分さえ守ってくれれば
もう1つ教えてください。
「重犯のヒルン」は、敵対者の岸壁のどの辺りにいますか?
エルト・ヒルンがいる群れの中にいるのでしょうか?
だとすると、1度倒してしまったみたい・・・。
巨神と機神の骸っていう世界観はこれっきりだしなあ
一応今作の特徴であるオープンフィールドで色とりどりな景色かつマップ端の見えない壁無しってのは
バテンやエタアルの浮島設定とか使えばどうにでもなりそうだけど
あの世界での続編ってのはもう無いだろうな
今作でゼノシリーズのブランド評価は高くなったと思うし、
別世界を舞台にしたゼノ○○はまた是非やって欲しいね
久しぶりにアルトネリコ2の動画巡回してたら
なんかメカルンなコスが・・・・
モノリスソフトってどっかで聞いたと思ったらバテンのとこだったのか
あれもスゲー好きだからうれしいな
まだ反対側の足とかない訳じゃないけどねスピンオフならダンバンさん主人公の大剣の決戦編かおいでよマクナの森かぽかぽかサイハテ村くらいしか
森でプテラを捕ったり川でサメ鮭を釣ったりしながら、多額の借金を返していくゲームですね?
クラウスと女性研究員が元となった巨神と機神は消えたが、
海と新世界の大地はあの管制室が元となっていた
アルヴィースは管制室に組み込まれたシステムだったので気付かなかった
未だクラウス達の世界にしばられるシュルク達の世界
その呪縛から解き放たれる為の最後の戦いが今始まる
ゼノブレイド2
カミングスーン
サイハテ村オンラインやりたい
落下オンラインですね
ダンバンさんがいつの間にかツイッター始めてた
これでパーティ5人目だな
あとの2人は事務所的に無理だろう
巨神の目覚めの歌詞の頭のとこはどうしてもペスカトーレにしか聞こえないw
なんでカシュババの滝登録されねえんだよおおおお
と思ったら一つ上の滝のところをさまよってた
一周目でも同じことして滝がする
滝だけにwwwwwwwwwwたきがするってかwwwwwwwwwwwww
TVまだちっさめのブラウン管なんだけど、
これやりだしてから、もうちょっと良い画面でやりたくなったなぁ。
文字とか小さいし、デカい液晶とかでやればもっと迫力あるんだろうな。
ちなみに俺はグーグルTV待ちのつもりなんだけど、早く出て欲しい
42型のゲーム特化フルHDTVでやってるけど
中々の迫力だぜ、景色。
キャラクターはしょぼいけどな。
>>801 この前ブラウン管から液晶テレビに買い換えたけど本当に迫力も見易さも段違いだよ
もうクリアした後だったからこれならもっと早くしときゃ良かったと後悔した程
俺、ブラウン管からレグザに変えたが、画面の鮮やかさ・綺麗さは圧倒的にブラウン管だったぞ
レトロゲームなんとかってのがついた機種なら違うのかもしれないが
ただ、ブラウン管だと比率が違うから円が楕円になって、揚句文字がつぶれてたが
液晶の進化はもう収束気味なのかな
RPGでボタンの遅延は大した問題じゃないけど
ガンシューみたいなゲームだとWiiのカーソルが遅れて付いてくるのはストレスになりそうでどうもね
レグザいいってここでもよく聞くから、会社で導入されてわくわくしてるんだが
自分は業務で使うことがないから試そうって言えずにじりじりしているw
タレントアーツって、オートアタックで殴っていけば、使えるようになるんですよね?
今どのくらいたまったか、確認することってできるんですか?
初歩的な質問でスマソ…
全クリ後なのにいまだに分からない…
>>770を書いたものだけど、色々とアドバイスありがとう。
こりゃ面白いよ。ストーリーも細切れじゃないし、SDグラを補って余りある楽しさだ。
最初のコロニーを回って今洞窟の中なんだけどアイテム埋めていくのもご褒美があって楽しいね。
他のゲームも平行してプレイしているけど、中々やめ時が見つからない。
>>809 自分のってことなら真ん中のボタンのゲージが下から増えていくから
それを見ていればわかる
他のキャラのってことなら残念ながら確認はできない
ある程度PTゲージがたまってくるとタレントアーツを使わずに温存してくれるので
チェインアタックのときにタレントを使わせたいのなら、
PTゲージがたまってからちょっと置いてから開始すると
使えることも多いが運任せなのは否めない
>>810 もうすぐあの巨大パノラマを経験出来るとか糞羨ましいわ
>>811 おお、即レスサンキュ!
そうだったのか、気にしたことなかった
いつの間にか殴ってたら使えるようになってる、としか思ってなかったw
ヘイストで殴ればその分早くゲージもたまるんですよね
>>812 ニンテンドー3DSでゼノブレイドやったら、どんだけのパノラマ感なのだろうか
>>810 今の時点で楽しめるなら、その楽しさが最後まで続く
(むしろもっとストーリー展開が熱くなる)から期待して良いと思う
今からやるのか、羨ましいぜ…
あの一周目の興奮をもう一度味わいたい
>>314 時オカ3Dのハイラル平原は遠くの景色が本当に遠く感じられるらしい
ガウル平原の3Dとか多分存在感満点の超大迫力だろうなあ……一度見てみたいもんだ
ここ最近jもう一回引き継ぎなしでやってみようかって気になってる
でももうすでに200時間以上プレイしてしゃぶりつくしてるのと、移動速度5ジェムが後半にならないと作れないのがなあ
3DSより3D対応の家庭用ゲーム機が出たあたりで移植してもらいたいかな
>>746 おおマジですかい
綺麗な声してるわぁ
>>750 メインテーマのアレンジだったから間違って覚えてしもうてましたわ
訂正サンクス
>>811 タレントゲージは50%以上になったときと、100%になったときでセリフがある
>>692 遅レスで俺も失敗だとは思わんけど、
ラスストはレギンやゼノブレの積み重ねあってのあの売上だと思う
>>822 50%は初めて知った
具体的にはどんな台詞を言ってたっけ?
ラスストの売り上げが高いったって
あくまで初動だけだしなあ
累計売上がゼノブレを超えるかどうかは…
>>824 リキの場合
50%:そろそろ本気だも〜!
100%:ノポン流のスゴ技、見せてやるも〜!
後は忘れた
例えばダンバンだと、
50%で機は熟しつつあるな
100%で好機到来
その辺も設定資料集に全部書いてあったな
カルナ
50% : 銃身が熱くなってきたわね・・・
100% : 銃身が溶けそうに熱いわ!
エロい
>>822 そういえば言ってたね、忘れてた・・・
ちなみにダンバンさんだと
100% ようやく足並みがそろってきたな
200% この雰囲気を忘れるな!
>>822 台詞でわかるのか!
ゼノブレイド分からないこと多すぎだ
ってこれなPTゲージか・・・
アーツが中級って、イベントでもなんかあるのかな〜って思ってて
今ショップでいろいろ見てたら、ここで買って開放するのかよ!
本当に適当にやってたら、何も判らないまま終わりそうだな
2週目に備えて何すればいいのか悩む
終盤のクエストは2週目に回したほうがいいんだろうか
とりあえず復興用アイテム揃えるのは必須だろ?
>>835 よく使うもの以外は、中級買わずに敵ドロップでいきなり上級拾えば事足りるぞ
お前らラスストやった?
こっちが長すぎた分短く感じたなあ。
戦闘は好きなんだが。
>>835 ヘルプでお店で買いましょうってちゃんと言ってくれてるぞ
>>835 普通のアーツは書で開放するけど、モナドアーツだけは例外だぞー
シールドとかはレベルある程度ないとガードしてくれないからちゃんとレベル上げとけよー
>>818 移動速度上がるのか!?
俺は発売日に購入したが、まだメリアの儀式前なんだぜ
あぁ、今もゆっくりと楽しんでいるぜ、へへ
クリアした!
ディクソンさんのとこで涙出てきたよ
裏切られても一番好きだったんだぜ
ワン○ースのOP聴くとなんとなくディクソン戦後を連想してしまう
ディクソンがシュルクを肩車したり、剣の稽古をつけてたり
ダンバンさんやムムカとけんかしたり、酒を酌み交わしてたり
そういうシーンもついつい勝手に妄想してしまう
ありきたりっぽいけど、いい曲で好きだ
>>841 最大25%あがるぞ
序盤でもジェム付きの防具でるし(Tとかだけど)、なんならスキルでも補正掛かるぞ
でも高速移動になれると最大速度じゃないと物足りなくなるけどな
ダンバンPT参入時のBGMかっけええええええええええええええええ
かっけえよおおおおおおおおおおおおおお
>>838 ラスストやってる。
もうすぐ終わりそうだよ。
普通に面白いと思うけど(俺も戦闘がすき)やっぱり短く感じるなw
終わったらまたゼノブレに戻るよ。
草原が恋しくなったぜー
>>846 そうなのか・・・
1周目での記憶が全然無いわー
サントラとかに入ってないのかねー
>>848 心配しなくてもサントラには入ってるぞ
特典のおまけサントラには無いけどな
>>850 ちなみにタイトルは「引けない戦い」な
作曲は下村氏
このゲーム、レベル上げって基本的に時間効率悪い?
進んでると勝手にレベルが適度に上がっていくが、
一つに留まって敵を倒してレベル上げしようとしても全然上がらない。
まあ、下手にレベルが上がりすぎて、緊張感がなくなるのもつまらないからいいけど
時々妙に勝てない相手が出てきて、何回も再挑戦になること結構あるから
道中の敵と積極的に戦ってればちょうどいいくらいまでレベル上がるようになってる
雑魚戦めんどくさいって人にはあんまり向かないゲームかも
>>826 うちの近所は新品まだ余ってるのにどんどん中古が増えて買い取り下がってる
4000円の時に売って正解だった
評判も芳しくないしラスストは間違いなく累計でゼノブレ超えられない超初動型
せっかくレギン、ゼノといい流れ出来てたのになぁ
あえてレベル上げ作業とかは、全くやる必要ないな
普通にプレイしていればちょうど良いレベルになるし、
過剰に上げると詰まらなくなるだけで良いことはない
まぁ一部、適正レベルで勝つのは困難なユニークもいるがな
クエストをやって秘境を探してると死ぬほど過剰に上がるぞ
他をとぼしめたい奴はゲハ池
とぼしめるって何かと思ってぐぐっちまったじゃねえか
そういや11時間でクリアの人もクエストとか秘境とかプレイアワードとかで稼いでたな
バカの相手すんな
今だ!突っ込めイノシシィ!
それを言うなら「けなしたい」か「おとしめたい」じゃないですかも?
ネタでワザと言ってるなら野暮な突込みゴメンも
こっちはレベル上げすぎないように気を使っているというのに
如何にレベル上げずにクエストをやりつつ、ストーリー進行出来るかがこのゲームのキモです
かつて、終盤あたりで、このスレの住民にラスボス撃破の適正レベルの話を聞けて本当によかったと思った
当時エギル戦直前で、そっから超速でラストまで進んで
最後のランドマーク発見で自動レベルアップ含めて、ギリッギリで間に合った
その話題みてなかったら、ラスボスさんはケフカ以下の事態になってたことだろう
さすがの
>>8も批判対象がゼノブレじゃないのに荒れるっていうパターンまで面倒見切れないか
ていうか誰も使ってないな
>>866 実はラスボスのレベルはゴンザレスさんどころかバルバロッサさん以下なんだぜ?
普通にレベル上げていくと大剣のあたりでちょっと辛さを感じるようになるね
前半は心持ち高めを維持してればサクサク進む感じ
機神界以降はみんなが言ってるように上げ過ぎないように意識するといいね
レベル77でラスボスに挑んだ時は緊張して楽しかった・・・
ゼノブレイドってファイファンのパクリじゃね
未来を見るってファイファンシリーズにあったろ
6〜9までしかやったことないからわからん
どう見ても言い掛かり
ファイファンって何かと思ったらFFか
やったことないからわかんね
>>868 バルバロッさんより一つ上じゃね
82らしいし
思念体のムムカ・ゾード・ガドはエンチャントなしで攻撃通るんだな
解析によると第一形態が81、それ以降が82だったかな
中枢のザンザさんはLv50らしいけどどうもあの戦闘はレベル差補正が働いてないっぽくて向こうの攻撃が普通に当たる
思念体なら機神兵特有の硬い装甲とか関係なくなるからか
やっぱザトールの夜の音楽いいなぁ
朝日が上がった瞬間に夜に戻しちゃうなぁ・・・(*´ω`*)
ザトール夜と機の律動の2ループ、音質いいので手に入らないかなぁ・・・
もう一度2ループでサントラ発売してくれよ
音声編集ソフトなどを駆使して自分で2ループ曲作る手もある
サイハテ村のキズナグラムが充実してきたも!と目を細めて鑑賞してたら
レク35歳て…
ピップもルパも何故こいつに惚れるんだ
レクとキカの兄弟可愛いなとか思いつつキズナグラム見たら吹いたわ
35にもなって嫁もいないヘタレ兄貴のどこに惚れたんだろうな二人とも…
特にルパたん
男の渋みって奴だも
あと、皆も諦めるなもっていうあったかいメッセージだも
シュルクが敗れ、一度リセットされたあとの巨神界が舞台のゼノブレイド2
これならみんなが望むゲームシステムになるね!
ストーリー的にはアレだが
それなんてクロ(ry
>>870 ザンザ復活からシナリオの先が気になって仕方なくなって76レベでラスボス到達
クエストは受けるだけ受けて全然手を付けてなかったからアーマーとかも無し
ってのでかなり白熱したなww何度も死んで正に神の如き強さに感じられたよ
>>887 アーマーとシュルクの英雄の最後のスキルが開放されてないと本当にきついからな
てかアーマー抜きで76で挑んで勝てたのか、すごいな
初回プレイの時はダンバンさんと毛玉とメリアちゃんだったな、なんでだろ
アーマーとイーターはクリア後に気づいた…
>>885 ああ?35にもなって童貞のヘタレがどうしたって?
うわああああ
ヤーンのクエストやり損ねた何てこった
ピップかルパでずっと迷ってたが結婚後の力関係がリキとオカになりそうだしピップに決めたぜ
これで勇者としてキカが仲間になるゼノブレイド2が期待出来る
てか地味にオカさんって年齢不詳なのね
資料集にも載ってないとか
久々にRPGをやろうと思って、これ始めたけど、
今のRPGって本当に難しいね。
理解できたら面白い、のは判るんだが、その理解が出来ない。
ドラクエがなんだかんだいいつつ、受け入れられてるのは
やっぱ誰でも判るからってのが大きいんだろうね。
イージーモードみたいなのは入れれないのかな。
難しすぎて楽しめないってのが一番悲しい
>>895 もしも戦闘が難しいというならクエスト消化を優先させて
まずレベルを上げていけば良いと思うよ。
このゲームはクエストの達成やランドマーク発見なんかの方が戦闘より効率的に
経験値がもらえるようになっているから。
理解できないっつってるんだから、システムが難しいって事じゃないのか。
まあレベルさえ上がればゴリゴリの力押しで行けるけど。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:17:08 ID:zr9ZCVKTO
はじめたばかりなら先はまだ長いから、tips読みながらその辺の弱いの倒してれば慣れてくるかと。
あと全部理解する必要なんてないよ。俺なんてクリアしたけどオーラがいまだによくわかってないし。
俺も3周目したけど、ジェムの効果をイマイチ理解できてない
ドラクエに比べたらたしかに難しいね
私はこれぐらいならぎりぎりできるけど
これ以上難しいのだともう無理w
説明書とにらめっこなゲームはお手上げ
>>895 すっげぇわかる。俺も何年ぶりかで久しぶりにやったRPGがこれだったけど
滅茶苦茶難しかった。イベントバトルの度に要求される新しい戦略や知識。
それがプレー時間数十時間と経っても続くんだよな。あの新しいTips画面が
出るたびに「またか」と欝になった。システムだけでなくカメラワーク一つ
満足に操作できず溜まるストレス。でも雄大な風景を見たくて、他にも
惹きつけられる何かがあってプレーを続けて今では3周目オラオラです^o^
899も言ってるけど、その場その場で全てを理解していかなくて良いんだよ
自分は3周目の今でも解らん部分がある。
たしかに難しいというか、複雑というか。
スキルはまだわかるが、キズナとかジェム作成とか
よくわからんから無視してる。
でも、ちゃんと理解しないと最初の黒のフェイス戦みたいに詰んだりするよな…
あれ、一回目のチェインで出す技間違えたりすると、もう死ぬしかないよね
ちまちまパーティーゲージ溜めても、いいとこで仲間の誰かが死ぬから
永遠にチェインがやってこない
ゲージ溜まった!→ライン死んだ…→やっと溜まった!→シュルク死んだ…
これを1時間くらい繰り返してついにリセット押したわ
シュルクが死ぬと仲間が勝手に生き返らせるから全滅すらできなくて辛かった
ゲージ使って生き返らせるってのが凄く理不尽に感じたな
道具とか使わせてくれ!って何度思ったか
でも、ちゃんと理解すると、道具や魔法より、ずっと優しいシステムなんだよな
難しいって言っても、仕事でも試験でもないから、失敗しても何でもないし
放置してもストーリーを進められるように、レベル補正もついてる
ジェムも、持ちきれないくらい素材が貯まる→捨て覚悟で練習できるようになってるし
スキルコインも無くならず、何度でも試用可能
TIPSも軽く読み物になってたりしてかなり工夫されてると思うんだけど
TIPS追加メッセージが出るたびに丁寧に読んで
読んだだけじゃわからない、とストレスを貯める人も少なからずいるよね
正直レベルさえあげちゃえば、ダンバンやフィオルンで回避と速度上げて
スパイク防御辺り付ければ、ただ殴るだけでどれにでも勝てるようになってるし
やり込みたいなと思った時に改めてTIPS読めば良いと思うなぁ
それで超初歩的な発見をしたって話題もよく出るしw
ドラクエと違って見た目がシンプルじゃないから、ぱっと見複雑そうな気になるけど
やってることはドラクエとそう変わらないけどな
このボスには普通に攻撃してもダメが通らないから、まずひかりのたまを使いましょうとかそういうレベル
違うのは3Dだから、位置・方向の概念があるくらい
あとは崩し→転倒→気絶とかのコンボだけど、最初の方のボス以外、そんなもの全く使わずにクリアできるし
あそこはラインがヘイト取らなければ、
ほぼ攻撃が当たらないダンバンにターゲット固定されて超安定なんだけどな
チェインミスっても、超ハイテンションで1ダメージなら100%クリティカルだから
パーティーゲージはすぐ溜まる
しかしラインはマッドタウントでヘイトを集めてしまうから、ライン戦闘不能→パーティーゲージ減+全員のテンションダウン
でグダグダになりがち
わかってれば、防げるし、そこからでも色々立て直しようはあるんだけど
ザトール初来訪でワスレナバナきた!これでかつる!
黒のフェイスで積む人多いのは、崩し→転倒のチュートリアルがわけわかんないままでも終わっちゃうからだと思う
最初の機神兵戦でもうちょっと分かりやすく伝わればなぁ
俺はストリームエッジが崩し技だと気付かなかった
モナドバスターなんて要らんからターンストライク使わせろよ!とか思ってた・・・
バトルPVであれだけワイルドダウンさんがライン連発してても分からないものなのかね
>>907 そんなの初見でわかんねーよっていうw
>>909 俺は崩し→転倒はわかってたけど、ボタンをミスった
初めて見るチェインの画面でテンパった
しかし、やってることはドラクエと同じってのは無理があるだろう
ヘイト管理やゲージの概念等、戦闘システムの根本から違うと思うよ
>>912 いや細かいこと言えば当然別物だけど、やってることの難易度としては
そう高度なこと(転倒ハメとか)をやろうとしなければ、そこまで複雑なものではないって話で
ヘイト云々は細かい部分どころか、ゲームの根幹に関わる大事な部分だと思うが…
3D、全方位、リアルタイムになったことで、RPGにおける戦闘のあり方がまったく変わった
>このボスには普通に攻撃してもダメが通らないから、まずひかりのたまを使いましょう
このレベルでまとめたら、全てのゲームが同じになるぞ
>>895 まさか最初のコロニー9で
魚とか鳥と戦ってんじゃないよな?w
独断と偏見の初心者向けアドバイス
・むやみやたらにアーツ連打せず、なるべくオートアタックに任せる。
・死なないようにあがくよりも、じっくり戦況を観察するのが上達の近道。
・面倒がらずにシュルク以外のキャラも操作してみるのが上達の近道。
・アーツの効果や使いどころは攻略wikiがわかりやすい(特にメリア)
・スキルは前半放置しててもなんとかなる。
・ジェムやスパイクは理解してなくてもなんとかなる。
>>914 別に斬新さとかシステムのアイデアとか、そういうことについて話してるわけじゃなくて
システムの複雑さについて話してるんだけどな
最初のフェイス戦以外、傍目から難しそうに見えても別にそうでもないって
色々なことをやろうと思えば複雑になるし、
殴るだけで進めようと思えば単純
人それぞれなんだな
ドラクエみたいにターン制じゃないから難しいよね
リアルタイムで状況判断しなきゃいけないから慣れるまでなかなか大変だよね
>>917 こちらがはいどうぞと言うまで敵が何もせずじっと待っててくれて、
ほとんどの場合「武器で殴る」を機械的に選ぶだけで勝てる戦闘しか知らない人にとっては
やっぱり難しいんじゃないかと思う
コントローラーのボタンの位置を確認してる間に襲われて死んでるレベル、ソースは職場のOLさんw
Bボタンって一体どれだろうとかなり悩んだそうだよ
ゲームに慣れてる人向けっておすすめしたじゃないですかァー!
そうか。自分がゼノブレで久々にRPGゲーム出戻りで3DRPG初めてだったが
ゾード以降ぐらいからは結構余裕だったからそんなものかと思ってた
最初はキャラも揃ってないから、倒し方の選択肢が少ないが、フルメンバーだといろいろチョイスできるし
盾役やシュルク使ってると、戦況把握が難しいかもな
メリアやカルナ使ってると、後方から余裕を持って対処できるから、プレイしやすかった
メリアちゃんのチュートリアルは不親切だな
最初のダンバンさん並に、召還→発射までを行動中に指示してくれないとありゃわかんないよ
>>920 TVの前に正座してリモコンとヌンチャクを横から見たり裏返したりしつつ
顔を上げたらTVはゲームオーバー画面で???になるOLさん萌え
WiiでRPGってそういう事なのかもしれないと思いました
取説読めってレベルじゃねーぞ
このゲームを始めた頃の自分に会えるならまず教えてやりたいこと
No1 エンチャント
No2 シュルクのピンクアーツが敵を崩せるんだよ
No3 モナドバスター自重しろ
昔のSFCゲーだと、取説の他に何ボタンがどういう行動かまとめたカード入ってたじゃん
コントローラーの写真に矢印で解説してある奴
あれがまた必要なのかもなあ
バスターはロマンだから自重しなくてもいいんです
ボスのとどめで決まると気持ちいいじゃない
>>927 ああいうのはアクションゲーム向けでしょ
昔のRPGなんてABXボタンくらいしか使わなかったからねえ。
当時のゲームファンが数年経って戻ってきてもついていけないというのは多いかも。
俺みたいな30代になるとゼノブレイドはまだなんとかなったけど
デモンズソウルは操作が難しくて無理w
>>909 俺は逆に、最初のチュートリアルに縛られてて、チェーンしたらいつも律儀に崩し→転倒→気絶のコンボしてたよ。
同じ色のアーツ連続で大ダメージ出るのを知ったのは、かなり後半だったなあ。
死んでもデスペナないし
セーブロードも快適だったから
何かしくじってやり直すのも苦じゃなかったなあ
自分はシュルク一人になってからラインと合流するまで1時間以上探索
ラインと合流してから3時間以上探索、クエスト
フィオルンとも合流して3人になってから水着を買ってさらに探索
とかやってたからその間に大体基本的な事は理解できたな
このゲームどんどん進めようとすればできるけど
新しい要素が出るたびに寄り道して試してみた方が理解が速い
ストーリーを中心にしてどんどんゲームを進める昔ながらの方法だと
次から次へと要素が出るからかなり難易度が高いと思うわ
コロニー6の見張り台の上に登れることと、
上った先で中央工廠で取れるコレクションアイテム回収できることに今朝気づいた……
これでようやくコロニー6復興再開出来るぜ
機神界のコレクションアイテムは隠れ里とかでも採れるけどな
設定資料集頼んだ!
楽しみすなあ
>>935 それ時々聞くけど未だにどこで取れるのかわからない
採れるというか住人から交換してもらえる
895ですが、いろいろ意見くれてありがとうございます。
ちなみに、リキが仲間になった後の、メリアの仇の敵で戦意喪失しました。
理由はいくつかありますが、やっぱりシステムがどうしても理解できない。
もう一つの理由は「時間がない」ということです。
学生時代なら、腐るほど時間があったので、じっくり楽しめるんですが、
社会人だと、貴重な時間なんですよね。それを一つのゲームの為に使う
っていうのがどうしても難しい。しかも上でまだ半分もいってないらしい
ということで、さすがにこれ以上時間を使うのは躊躇われます。
イベントをクリアすればレベル上がるらしいから、いろいろやってみたが、
それも難しく、結局wiki見ながら・・・になってしまい、「ゲーム」じゃなくなってしまう。
任天堂発売なのだから、それこそ素人にやらせてみて、
「ここが判りにくい」と言われた所は、徹底的に判り易くして欲しかった。
やってて、「ここをこういう風にやって説明してくれたら」とかばっかり考えるようになってしまった。
>>940 wiki見てクエストこなしてレベル上げるのが嫌なら普通にそこら辺の敵倒してレベル上げすれば?
時間がないってったってRPGにレベル上げはつきものなんだし
結晶分離役にフィオルン×リキ(キズナ最低)
メガヒート役にダンバン×ライン(キズナ最高)
↑これがベストだろうか?
新しいこと理解する努力しないと脳の老化も加速するぞ
>>940 時間無い、けどwiki見たくないとか単なるわがままだろ
ぶっちゃけチェーンと転倒のさせ方さえ分かればクリアできる
LV足りなきゃクエやるなり秘境探すなり雑魚倒すなりすれば勝手システムも覚えてく
老人ゆとりここに極まれり、か…
ゲームで時間ないって人よくいるけど俺には理解出来ない
1日にプレイする時間が少ないならそれでゲーム寿命が延びるんだからいい事だと思うんだが
とりあえず戦闘もクエストもなにもしなくていいから
観光がてらいままでのフィールドを散歩してくるといい
多分2つくらいレベル上がるw
早く進みたいのに進めなくて・・・って人じゃない?
その気持ちは俺も分かる
でもドラクエだってそうだが強いボスが出てくれば雑魚でレベル上げするのは普通だし
レベル適正以上なのに原生林のボスに苦労してるなら、
テレシアの状態をちゃんと見ながらモナド破が切れたらまた使ってってやってけば勝てると思うけどな
前にシュルクが一人でテレシアと戦ったときの戦い方を思い出してな
テレシアは特殊なボスだから破を駆使しないと思考が読まれるっていってたろ?
俺もゼノブレが久しぶりにやったRPGだったが特に苦戦した覚えはないなぁ
要塞型のユニークにはかなり苦戦したけど倒す事必須って訳じゃないしね
実況プレイとか見てて思うけど苦戦する人はチュートリアルとかさらっと流すようにしか読んでないんじゃないかと思う
まあ、無理してやることないわな
後半の熱いイベントと爽やかなエンディングは味わって欲しいと思うが
アカモートは俺もだるすぎてやめたくなったし
しかしセーブ失敗してアグニラータに入れなくなったので
だらだらと4周目はじめだw
あそこ好きなんだ
時間がもったいないと思うんなら止めて正解だと思うけど?
ゲームって娯楽だし、娯楽が苦痛になってどうするw
アグニラータのBGMはかなりいいと思うんだ
あまり評価されてないけど俺は好きだな
てか時間無いなら焦って進めずじっくり楽しめばいいじゃん?
俺発売日に買ったけど、クリアまで2ヶ月近くかかったぞw
でも途中飽きることなく続けられたってことで、俺の中ではベストRPGになった
大抵の作品は長く続けてると途中のブランクで飽きちゃって積んじゃうんだよね
ストーリーもシステムも魅力的だったんだなと再確認した
>>941 マニュアルや攻略本持ち歩いて暇なときに読むと良いんじゃない、風呂でとか
というか、具体的に何が理解できないんだろう、チェインアタックは出来てる?
戦闘中に時間が止まってコマンド入力できる奴
メリアの仇って、メリアは死んでないと思うぞw
wikiに限らず、ムービーやイベントシーンの文章を読んでないんじゃないか?
森で出あう敵なら、あれはオーラのチュートリアルだから、
戦闘前に出てきた青い髪の人のセリフをよく読んで、言われた通りにすれば勝てるようになってる
一つのゲームに時間を使いたくないという事は、他にもやりたいゲームがあるのかな
もしそうなら、そっちを先に遊んでしまう方が良いかもしれない、嫌々遊ぶなんて本末転倒
一日のうちゲームに使える時間が少ないというのなら(自分はこれ)、ゼノブレイドは最適だよ
いつでもどこでもセーブして終われるからね
ちまちまと半年かけてクリアした俺が通りますも
>>952 アグニラータはかなりいいし、評価低くないでしょw
俺もベスト10に入るな
確かにどこでもセーブはよかった
ランドマーク移動とか発見で経験値入ったり結構親切だと思うんだけどなぁ
俺はクエストやってたからLV上げたくないのに勝手にLV上がってヌルゲー化しちゃって困ったな
俺も時間なくてwikiちょろちょろ見て進めたからなあ
今となってはwiki見なければよかったかもと少し後悔
でもクエストやりつつストーリーの続き早く見てえ!だから
wikiみてクエスト一区切りつけるぞってのも事実だったが
時間がないって気持ちはよくわかる。
自分ゲーム好きだから、ゼノが楽しいばっかりに、
PS3未開封が5本積まれている・・・。
(通販やオクで安いタイミングで購入)
私はアグニラータ夜を推し続けるよ!!
戦闘で死ぬほど苦戦したのは四天王以外にはナベリウスだけだったなあ
>>940 所詮、ゲームなんだから苦痛になってまで続けることはない。
だが、それをわざわざ宣言しに来る神経はどっか変だし、
ほんとに忙しい人が、それだけのために長文書くのかよって思うw
書きこみに来た人を穿った見方であれこれ言うのはどうかと思う
しかし、940は普段どんなゲームをしてるのか、その点は単純に気になるな
まぁ折角金払ったのに楽しめなかったんだから文句言いたくなる気持ちは分かるが
アンチスレ行けば良いのにと思う
やめるやつは何も言わず黙ってやめていく
やめる宣言したやつは誰かに引き留められるのを待ってるかまってちゃん
以上俺のネトゲ経験
>>940 ゼノブレは最低限のシステムを理解していればストーリーは普通に進められるので
最低限のゲームルールすら把握出来ない自身の低脳を棚に上げてゲームに愚痴垂れるのはお門違いだよ
あなたはRPG以前に頭を使う遊び全般に向いてない可哀想な脳みそをしていると思われるので
今後そういう類の物に興味を持たない事をオススメします
自身の低脳を省みずに本スレに乗り込んで偉そうに批判されてもスレが汚れるだけなのでね
否定意見を読むのも興味深いから、別にこのスレに書き込んでもらってもいいと思うが
940の意見がいまいちピンとこないのと、あと940自身が、このスレでは手放しの賛同は得られにくいだろうとも思う
>>969 乙でしたじゃも。さすがは今年の勇者じゃも。
アルマのママミルクを集めてきて と言っているカズローの交換リストにアルマのママミルクが・・・
どういうことなの・・・
ストーリーはともかくクエスト関連はwiki見ながらもアリだと思う
自力で採取できるくらい強くなって来いって事だも
言わせんなも、恥ずかしいも
フルボッコはまあ已む無しだが
>>966みたいな態度はどうかと思うぞ
基地外に触るな
ゼノブレがコアゲーマー向けなのは事実だな
今更だがサントラ買って来た
CD見て、これ7枚組みにしてくれればよかったのに、と思ってしまったw
あと7人がむこう向いて佇んでるイラスト、あれ巨神の左肩にいるんだな。今更気づいたぜ
巨神の左肩って、アガレスとエギルのシーンの所だっけか
実際に行ってみたかったよな
せっかちですぐストレス溜まる人には向かないと思う
理解できない事を楽しめない人にも向かない
理解できない、もしくは理不尽で混沌とした事態の楽しみが最初にあり
理解し対処する気付きの楽しみがあって
最終的にそれを組み合わせ使いこなす楽しみになる
こうしてみると遊び方の提供の仕方はRPGよりアクションに近いかもしれない
CDなぁー自分もそれは思ったwハミられた後の三人かわいそう
>>981 そいつは2検でぐぐってみれば判るけど、
他のスレや2ちゃん外で「本スレの連中は排他的な狂信者」って言いふらすために
このスレの粘着荒らしが仕込んでるいつもの自演レスだから放置でいいよ。
どこで書いても口調が同じ過ぎて爆笑ものだけどね。
>>985 高橋本人ももっと色んなところ行ってみたかったらしいね
「巨神の角の先まで行ってみたかった」って語ってるし
ID:pWFaL28a0は、それ以外のレスは普通にプレイして楽しそうな書き込みしてたんで
より一層最後のレスに狂気を感じたんだが
本当にタダの嵐なのか?
>>989 巨神の角の先からアイキャンフライとか、粋すぎるでしょう!!
拡張版で!!ぜひ拡張版で!!!
>>986 ラストレムナントと一緒だよな
あれも最初ルールがわからずストレスだが
理解できると、まるでずっと悩んでいた数学の公式が解けたみたいな感覚になる
ていうか、3DS楽しみだなー
>>990 ラススト葬式スレでゼノブレを持ち上げてヒゲを叩いてるよ。
外から見て痛い信者と思わせたいんだろうな。
>>992 ラスレムはおもしろかったなー、あれはやりこみ甲斐があるソフトだった、PC版は
ドラゴンエイジもヘイト管理とか背後ダメ増加とかあったけど
ゼノブレみたくかっちり役割を意識(ロールプレイ)しながら戦えるデザインのほうがやりがいとか達成感とか爽快感があるな
>>992 うーん、ちょっとニュアンス違うなぁ
ラストレムナントはやった事ないから何とも言えないけど
最初の分からない状態が楽しめずストレス溜まる人にはあまり向かないだろう、という事
「うっはwwwこれどうすんのwwわかんねwww」とか
「やべぇwwしぬしぬwwあしんじまったwwもっかいだくそこらww」とか
分かんないままやってみる事や、理不尽にやられる事自体を楽しめなくては
最初〜中盤まででげんなりしてしまうんじゃないかと思う
人の世に!
埋めついでに語るけどRPGの衰退は初心者お断りになってきたのは確かだろうなあ
萌え絵やRPG玄人に受けるシステムでそこそこ売ってる印象
このスレにいる人でさえ後半で分かってきた事もあるだろうし
ニノ国スレが全然伸びてないんだけど
初心者に受けて2ちゃん見るような層はやらないんだろうね
生れし頃より
戦道!
へ へ _
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/ / パカッ
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