3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:31:20 ID:ua5wgydY0
もお待てなああああああああああい。
明日のファミ通FG組が情報を漏らすだろうから、それまで待て。
>>4 ファミ痛には何の情報も載ってないというオチです
ダークソウル
65
名無しさん必死だな sage 2011/02/01(火) 14:21:01 ID:mqMr7BzaP(7)
じゃあ・・・・・・・・じゃあ・・・・・・・・・・
ダー0クソウルいくぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
って
文章じゃどうしようもねえ!!!!!!!wwwwwwwwwww
文章から載っているスクショを創造してくれ!
教会の上でガーゴイルト戦闘
下水道の巨大ねずみ(でかすぎwwwwwwwwwwティガレックスカよwww
巨大いのししに突き飛ばされるプレイヤー
今回もキャラメイクから始まる
祈りをささげる謎の聖女(かぼたんではないっぽいwwwwwwwww
異型の集団に囲まれるプレイヤー
白竜(かっこよすぎw)たまご背負い、不死人騎士
表紙うpはちょっとまって!
!!!!!!!!
書き終わってから!!!!!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:36:56 ID:MToDSrcE0
きたか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:38:48 ID:MToDSrcE0
▽ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない
・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない
・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある
・高低差のある複雑なエリアがかなり増える
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく
はぁぁぁぁん は、はぁぁぁぁん、ははぁぁぁぁぁっぁぁぁんはぁん早く見たいはぁぁぁん
神ゲーの予感
>10
これってどこの情報?
脳内
>>8 このフラゲッターのテンションだとどんなゲームも楽しそうに感じるw
ファ●通フラゲ情報じゃない?
俺は画像バレまでが出るまで信じないけどな
友人情報とかあったしな!!!
この人は毎週ゲハの速報でフラゲで雑誌の情報落としていく人だね。
あの奇跡的なバランス取りがどうなるか不安だが、とりあえず楽しみだな。
49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 14:40:02 ID:mqMr7BzaP [1/3]
主jんこうキャラのプレイスタイルの自由を阻害する要素ははずすようにしている
最初のキャラメイクに職業の概念がない
痴漢のおつむにはネガキャンするしかやることない
武器のモーションや特徴に幅を持たせ魔法やアイテムの種類もかなり多く
自分のプレイスタイルを突き詰められる
オンラインのこと
協力や敵対あり
ほかの人が死んだところや書き残したメッセージの要素はある (よかったよかった^^
本作は専用サーバーがないのでソウル傾向はない
他プレ¥イヤーとプレイ体験を共有できるような仲間の存在とかをやんわり
かんじられさまざまな相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念がある。詳細はまだ秘密
まだつづくwwwwwwwwww
KFのマップでデモンズやる様な感じになるのかな〜
むぅ、ソウル傾向ないのか・・・あれがあると同じフィールドでも攻略の幅が増えるんだがなぁ・・・
アイテムドロップ率とか、いける場所いけない場所、黒NPC・正気NPCイベントとか・・・
何か他のシステムで代用できてればいいが・・・
早く画像がみてぇ
専用サーバはお金かかるからしないんだろうね
DarkSoul…だと…?
個人的にまだProjectDarkの方が好きなんだけどどうよ
決まっちゃった以上しょうがないけどねw
フィールドが全部繋がってるってことは基本的にロードは無いってことなのかな
また略称がDSか・・・
シームレスって言ってるから境界付近での先読みでロードを体感させない仕様かと
ダークでよくね
教会の上でガーゴイルト戦闘
下水道の巨大ねずみ(でかすぎwwwwwwwwwwティガレックスカよwww
巨大いのししに突き飛ばされるプレイヤー
今回もキャラメイクから始まる
祈りをささげる謎の聖女(かぼたんではないっぽいwwwwwwwww
異型の集団に囲まれるプレイヤー
白竜(かっこよすぎw)たまご背負い、不死人騎士
海外での評判はうれしかった
海外ではバンナムが販売
デモンズの経験者がにやりとするような仕掛けも
さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
女神像前での巨大兵士との戦い
城下
黒い森
大橋のヘルカイト(巨大竜
フィールドの火を活用できる?
太陽の騎士(NPC)
水路のヘルカイト
世界設定
不死院
アノールロンド
聖剣の墓
デーモン祭壇
雪の廃墟
黒い森
大橋のヘルカイト(巨大竜
太陽の騎士(NPC)
水路のヘルカイト
世界設定
不死院
アノールロンド
聖剣の墓
デーモン祭壇
雪の廃墟
デモンズ節ktkr
wktk
すばらしい
>フィールドの火を活用できる?
武器を炙れたらいいなw
画像がみてえええええええ
松明が必要になるステージとかありそうだな
デモンズみたいな神モーションは維持してほしい
ぺらいのは勘弁
ダークソウル確定きました
どきがムネムネしてきた
今回もフリューテッド装備あんのかな?それがあればいいや
心が折れる準備完了しました
松脂であたりを照らすかー
現実的で嫌いじゃないんだけど、片手がふさがっちゃうのがゲームとして嫌なんだよなー
腰の光る奴で十分な気がする
それか剣に光エンチャすると攻撃力UPは無く、ただ辺りを明るくする とかでもいい気がする
結局ダークソウルで名前あってたのかデモンズレイスw
>>41 北アああああああああああああああああああ
全世界期待ww
デモンズに29点つけたくせに
ゴミ通め
よし、寝よう
ソウル傾向なしなのに名前はダークソウル
いや、なんか変わりのもん用意してんじゃないか
自キャラのソウル傾向?みたいのが攻略中の行動で変化し傾いていくってのはアリと思う
ACV!!!!!!!!!!!!!
海外での販売はバンナム
プレイヤー同士がチームを結成してオンでは仲間と戦う
目的は領地獲得
マイガレージのグレードアップが可能に
パーツデザイン一新
誤爆った
PKや追剥とか悪いことすると自分の体がミイラ化していくんじゃね
人間性をささげよとかPVにあったし
デモンズの経験者がにやりとするような仕掛け
物陰から黒サツキか
うヴぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
きた!ハミ痛きた!はあぁぁあああんん!!!!!写真!!情報!!!!やばい!!!!!
捧げるよ!私は人間性を捧げるよ!!
ミイラ!ガイコツ!PPK!!闇討ちしてアイテム奪ってミイラ化!!!!ウヒャー!!!!!!
着たあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>雪の廃墟
敵対者とツルッツル滑りながら戦うんですね
ワクワクするなあ
太陽の騎士とかいい感じに厨くせえキャラとかいるな
ただ日本的なイケメンは勘弁してくれよ
デモンズのキャラの感じでいいんだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:41:50 ID:CC7QPyq/0
>>41 表紙アップできるんなら
中身も頼む、一番神は誰だ!!
フィールドはシームレスでつながっているってどういうレベルの話なんだろうな
オブリビオンみたいなのは無理だろうし
>さらに激辛に、しかし誰でも食べられる料理にする
ビクンビクン
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:48:55 ID:JvwMyatk0
正式名称はダークソウルになったか。楽しみだな
KFっぽい探索型ゲームになるっぽいからさらに楽しみになったわ
デモンズでは結局入れなかった北の巨人の要石はダークソウルに入れて欲しい
水銀の騎士 ユルト
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:49:17 ID:CC7QPyq/0
Two Worldsと被るんだけど
大丈夫かね?
KFのころのシームレスをより違和感の無いようなつながり方に
するつもりじゃないのかな
Two Worldsのアクションにあんまり期待しないほうがいいよ…
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:52:04 ID:CC7QPyq/0
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:52:54 ID:JvwMyatk0
Two Worldsは動画見れば分かるけど
かなりアクションが軽くて攻撃のつながりにも違和感がある
ダークソウルがデモンズみたいに重厚なアクションになってる事を期待
全然似てない件
デモンズほんとにやったのかよ
まあ発売日が同じってわけでもないし全然問題ない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 15:55:25 ID:CC7QPyq/0
>>65 デモンズではなくてダークソールに雰囲気、似ているといってます
>>10 ちなみに私、デモンズは発売日組みです
オープンワールドタイプになるのかねぇ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:04:14 ID:CC7QPyq/0
今作はフィールド探索の要素が大きく向上
フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
という限りはオープン&ダンジョンでしょね
楽しみすぎて泣けてきた
この新作の唯一の欠点 それは。。。
他のゲームがしょぼく見えてやる気が起こらなくなる
>>65 宣伝だから気にするな
業者がステルスマーケティング気取って
自分達のゲームの客層に合いそうなゲームのスレに乗り込んでこういう営業するんだよ
楽しみすぎてお腹痛い
ファミ通買ったこと無いんだけど
明日発売なの?きょうコンビニ行ってもないの?
>>72 俺の場合はまだデモンズに飽きる気配がないのに
こっちも気になるという欠点もある
一応拠点が多数あるみたいだし拠点間のワープがあるんだろうな
sageてないし察しろってこった
オープンワールドというかKF的なマップになるんだろう
キャラクリはもっと髪型とか体系とか増やしてほしいなあ
生まれがなくなったのは良かったのか悪かったのか
私も10年ぶりにファミ通買うぉ
恥ずかしいよぉ
うは、前スレで公式ツィッターに突き落とされたと思ったら
まさかの逆転来た!ww
そうかー今度は全部シームレスで繋がった感じになるのか
と言うとKFみたいな感じか?いいね
ところで発売はいつごろになるんだろう
僕も30年ぶりにファミ通買っちゃおうかなぁ
なんとか年内来て欲しいなあ
792 :名無しさん必死だな [↓] :2011/02/01(火) 15:15:28 ID:mqMr7BzaP (6/9)
NGPの記事すげえぇわwwww
SCEは驚嘆に値する本体性能を惜しげもなく披露した
今回はこの夢のマシンを5ページ渡ってお伝えしよう
ダークソウル
かぼたんの後釜っぽい人は後姿しか乗ってないけど金髪
今度は口が隠してあるんだろう>ヒロイン
生まれが無くなったのか、ところで敵として兵士は出るのかな
DSでも兵士コスをしたいな
つぎの作品では耳だな
その次は鼻か
次の次は鼻か
マンイーター乙w
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:30:05 ID:CC7QPyq/0
・折り込み4ページ広告の左2ページをダークソウルが使っている。
うさ耳系兜の禍々しい鎧を着たキャラが、同じくダーク系の剣を両手に持っている物
海外マルチする為にデモンズ2として開発、発売できなかったのでは?
PS3版が劣化してたらやだな。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:32:06 ID:CC7QPyq/0
>>94 U
(T)・・・
ダーク系の剣ってなんぞww
シミター 威力低い 振り早い 範囲狭い
ファルシ 威力普通 振り普通 範囲普通
キリジ 威力高い 振り遅い 範囲広い
とか同モーションでも微妙に差を付けてくれるといいなぁ
刀?刀など王と騎士のハイファンタジーには必要ない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:36:17 ID:CC7QPyq/0
フラゲ情報に混じって友達情報が混ざっている可能性もあるな
日本刀って工芸品扱いでヨーロッパとかでも昔から人気ぽいよ
竜骨はファンサービスで出そうだな
武器装備類は増えるのかねぇ
ショーテル
武器増えるっていっても今以上にバリエーションつけられるもんなのか?
鞭とかモーニングスターみたいなのはモーションが難しそうだしなあ
格闘をもうちょっと強くしてほしいなぁ
かもおおおおおおおおおおんんんはああああああああああああああぁぁぁんん
モーニングスターはもうあるからね!!
シームレスの世界にそのまま侵入できるとしたら
ホストと鬼ごっこしてるだけでも超楽しそうだな
>>107 ごめん鎖ついてるほうのモーニングスター
wikipediaで武器の分類を見ていたがだいぶ出尽くしているな
暗器とかかな、増えるとしたら
まぁ、種類は増えなくても数は増えるだろうね
案外馬とか出たりしてな
>>111 >特に穀物が棒状のものをフレイルとし、球形の穀物と長い継手をもった種類をモーニングスターと呼び区別する場合もある。
wikiみた感じこういう事らしい
レバー
刀は本場じゃなくてもいいなぁ
何か東洋にKATANAって切れ味がヤバイソードがあるらしいぞ
マジでか俺らも作ってみようぜ的なノリで出来た、なんちゃって刀でもいいから出て欲しい
オマケ程度でもいい
黒侵入した時ボス霧に逃げ込まれた時の切なさはシームレスでは解消されるのか!
あとID:CC7QPyq/0はとりあえずNG突っ込んでおいた
刀出すなら武者鎧も出す位やって欲しい。
キングスフィールドでは東洋戦士が変なところに遭難してその傍に何故か劣化して無い刀が落ちてるというお約束があった
最後まで使える最強武器でした
今度こそ槍を強くしてやってくれ…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:58:16 ID:CC7QPyq/0
フロムってKFからの武器をデモンズでも登場させてたもんな
月明かり大剣とか・・・・。
なのでデモンズファンもニヤッとする要素とは武器かもね
北のレガリアとか、ブルブラとかブラムドなんかニャッとするな
俺なら・・・。
ショーテル超強化でまさかの続投したユルト最強
両手持ちショーテルが最強になるのか
胸熱
ブルブラは運で攻撃力が上がるというのが好きだからDSでも出して欲しいな
光とかは塗れなくていいからその代わり物理攻撃力を少し高くして欲しい
あと対になる盾が欲しい!
もちろん私の塔の盾は続投してくれるんですよね・・・
>>124 削り槍の性能を『ソウルに準ずる何かを削る』に変更して出します
回転もデモンズの3倍増しで
フロムさんフロムさん、弓矢をタイマンで剣や刀相手にガチれる様にしてくれてもいいのよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:14:26 ID:CC7QPyq/0
頼むから包丁レベルの武器はもっと作りにくくしてくれ>フロム
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:17:29 ID:JvwMyatk0
バランスブレイクな武器は無くしてほしいね
スレが伸びてるけど友達情報でもきたのか?
>>127 でも包丁って炎に潜むもの倒さなきゃいけないし
必要能力値も結構高いし
そこまで作りやすい武器でもないと思うぞ
>>126 弓はそういう武器じゃないから仕方無い
それよりもクロスボウを強化するべき
一度きりがあるかないかで難易度相当変わるよな
面白そうだし期待もしてるけど、早くも発売されたらスレが荒れそうな気がしてきた。
本当に救済すべきなのはクロスボウだろ…
本来なら鎧も貫く威力のはずなのに
専用サーバ無しでオンラインってどういうこと?
他のゲームの間借りってことならソウル傾向失くすのは意味不明だし
P2P方式?
発売されたら攻略情報であふれるだろうから荒れてる場合じゃないよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:23:33 ID:CC7QPyq/0
>>130 他のユニークに比べて作りやすい割に協力なんだよ>包丁
初期の修正で弱体化されてからはマシになったけどね
グレートクラブ+肥大したデモンズソウルでつくれるからね
光は乗るし、呪いも乗るし・・・・。
>>134 でもクロスボウ強化するとやばく無いか?
クロスボウの弾なんて百発ぐらい持ち歩けるし
百発連射できるソウルの矢みたいになるぞ
攻略で便利すぎて難易度が極端に下がる
>>138 弾を敵からのドロップ数を少なくして少し高くすれば良いじゃないか
>>138 弓だって威力高くて数百発持ち歩けるけどバランス崩してる訳じゃない
要求ステータス高くすれば問題ないだろう
クロスボウは威力が高いけど次弾発射まで時間がかかる仕様にすればいい
あと敵のAIを賢くして、一発撃つとこっちを見つけて潰しに来るとか
>>138 隙多くて照準できないならせめて鉱石強化ありで弓と同じ威力は欲しかったな
リロード長くすると
今度は弓との差別化がなくなる気がする
対NPCになら多少強くしてもOKだけど
中身いるプレイヤーに対してだとちょっと強くしただけでバランスブレイカーになるからねぇ
また弓と弩談義かよデモンズ発売前じゃねえか。
てか弩は
威力普通、ぶっ飛ばし有り、リロード長い
で良いだろ、遠くから安全にチクチクしてる分には威力関係なくうざいし。
向かってくる戦士に当てれば次も射てる、避けられたらオワタのバランスで最初一発だけ射つのが安定行動になればリアルでバランス取れてるだろ?
弓は弱くていいよ
戦士系が遠距離可能になったら寒いだけ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:09:39 ID:hskLrIRP0
オンラインは?オンラインはどうなってるの?(´・ω・`;)
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:13:44 ID:hskLrIRP0
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張している
・かぼたんの後釜っぽい人は後姿しか乗ってないけど金髪
・主人公キャラのプレイスタイルの自由を阻害する要素ははずすようにしている
・最初のキャラメイクに職業の概念がない
・武器のモーションや特徴に幅を持たせ魔法やアイテムの種類もかなり多く
自分のプレイスタイルを突き詰められる
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:14:06 ID:hskLrIRP0
オンラインについて
・協力や敵対あり
・他の人が死んだところや書き残したメッセージの要素はある
・本作は専用サーバーがないのでソウル傾向はない
・オンラインの新要素には2つの大きなテーマある
ひとつは他プレイヤーとプレイ体験を共有し、仲間の存在とかをやんわり感じられる要素
もうひとつは様々な相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念。詳細はまだ秘密
バンナム「純粋な○系アイテムをDLCで売れ」
フロム「え・・・」
バンナム「それとテイルズとソウルキャリバーとコラボするから」
フロム「え・・・」
バンナム「ヒロインは巨乳パツ金でいくぞ」
フロム「ニヤ…」
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:18:52 ID:6R0kS+b7O
巨乳パツキンだけど…
ところでここ次回からスレタイはダークソウルpart6になるのかな?
前作主人公がデーモンとして出てこないかねぇ
こういうの萎える人がいるだろうが、俺は興奮する
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:23:50 ID:hskLrIRP0
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
見える所全部行けるんでしょ?
いきなり進んだ所が鬼強い敵しかいなくて泣いたりしてもいいんだよね?
モンハンみたいにならないことを祈ろうアンバサ
Dark Souls〜デモンズソウル アディショナル〜
>>160 まず権利関係で出ないだろ・・・
正式な続編じゃないんだし、デモンズとダークはさながら
DQ8(デモンズ)と(ローグギャラクシー)の関係だからな
スクエニ(SCE)の金でL5(フロム)が作ったDQ8(デモンズ)のエンジンでローグ(ダーク)を作ったって事だなんな?
んなこたぁわかってんだよ!
>>162 全然違うだろw
俺様がとてもわかりやすく例えると
おいしい肉じゃがの残りをカレーにアレンジしてさらにおいしくする
オフ専アプデ無しだけど、発売前にトロフィーコンプしておかなきゃな…
オフじゃコンプできないだろ
変わりすぎて不安なAC5と違い素直にwktkできる
>>166 世界設定のとこに「デーモン祭壇」ってあるが
このデーモンとは一体・・・
……だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る
いまや、火はまさに消えかけ、
人の世には届かず、夜ばかりが続き
人の中に、暗い呪いの印が現れ始めていた……
公式の文の続きだなこれ
暗い呪いの印ってのが
ソウル体に続く新しいシステムか?
ダモンズソウルには広いマップがあるのかよ
回中心となる中世ダークファンタジー世界観を「王と騎士のハイファンタジー」「死と地の底」「混沌の炎」という三つの方向性へ拡張している。
大まかに三つのストーリーがあるみたいだな
んでそれぞれにダンジョンがいくつもあるのか
王と騎士のハイファンタジーがヒロイックサーガみたいなステージで
死と地の底ってのがアンデットを中心として地下の死の世界を目指していく感じで
混沌の炎ってのが主題か謎の中心かなんかかな?
ひゃっほうい
取り敢えずデカイ虫はあまり出さないで欲しいな
デモンズの虫はギリギリ耐えられるくらいだったからな…
オープンワールドきたーーーー!
これでダンジョンデモンズより多くて
町やら集落あれば超絶神ゲー
オープンワールドってどこに書いてあるの?
実際のSS見ないとわからんけど
デモンズも最初に長いロードあるだけで
フィールド全部続いてね?
デモンズはひとつの石からいけるダンジョンが繋がってただけ
こうなるとオンラインはどうなるんだろうな、世界が広過ぎると共存できそうにないし
今度は巨人さんはぶってやるなよ
シームレスってだけでオープンフィールドとかオープンワールドってことはまだ言われていない
多分皆オブリみたいなの想像してるんだけど、おいおいフロムだぜ?
楔の神殿にあたるものがないらしい
世界が拡散しているという設定があったが、今回は全部つながっている
ラトリアと腐れ谷が同じ世界の別の場所にあるような感じか
虫は小さい方がいやだなw
ナメクジは…今度はナメクジだけは勘弁してくれorz
あれのせいで腐れ谷と嵐の一部区域に行けないんだよ…
卵背負った白竜たん萌えーとか思ってたらこれかよw
「たまご背負い」異形の、人が逆さまになり背中と腰に巨大な卵のような物を背負った姿
>>174 鎧蜘蛛?小さいのがわさわさ居るほうが個人的には嫌だな
またサクサク死につつ行動範囲を広げるようになるのか胸熱
遠出しすぎて戻れない助けてとかなるのかね
高難易度とは言ってるがレベル上げ過ぎたり装備強化しまくったりすると温くなりそうな気もする
シームレスだと侵入どうするんだろう
見つけらんねーじゃんw
>>184 それが名前なのか・・・B級異形モノぽくていいな
ぶっちゃけ全部のダンジョンが繋がってるっていっても
ワンダと巨像みたいな感じなりそうだな
全部シームレスだと奥に移動するのが面倒くさそうだけど
定期的にワープポイントみたいなのが用意してあるのかね
本格的に道標の輝石が役に立つ訳か
>>185 鎧蜘蛛は全然平気だったが、人面虫と腐れ谷の膨らんでる虫がキツかった
考えてみれば国内サードとしては初めてのオープンワールドARPGとなるのか?
家庭用HD機向けとしては?…フロムたいしたものだな
たしかにオープンワールドとは書いてないな
シームレスか
フィールドあったらさいこうだなぁ
だけど制作時間的に無理っぽい気がする・・・
オブリ、フォールアウト、レッドデッドとやったけど
全部アクション性は超絶糞だから
個人的にデモンズであんな感じだったら相当おもしろいと思う
ただあんなに無駄に広い必要はないな
トワプリみたいな感じだと最高
デモンズのフィールドのボリュームアップ版じゃね?
要石で分けないでずっと続いてる感じ
個人的に横の広さはいらん
確かにオープンワールドと確定してる訳ではないな
ただシームレスで遠くに見える所も実際に歩いて行けるよとか
あるとそれなりに期待はしてしまうな
結論:速くF通読みたいです
神殿がないってのは自由度なくなっちゃわないか?
ぶっちゃけマップがだだっ広くても
デモンズみたいに練り上げた敵・罠の配置ができると思えないし
オープンワールド化はどうかと思うわ
あくまでもダンジョン間の道のりは旅をしている探索してるってのがってのが味わえる程度の広さにして欲しいわ
関係ないと思う
>>195 それだ、その部分の記事見て俺もオープンワールドって勘違いした
>>174 あいよ、巨大ナメクジ(素早さ3倍・当社比)の大群いっちょう!
はい喜んでー!
デモンズで1番おぞましかったのはナメクジツリーだったなぁ
2番は
('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
ロードオブザリングのような感じかな?
孤独な旅をするんだろう、過酷な大地を。
マップ移動はロードの少ないFF12と考えたら良さそうね
三番は U
(T)
今回はどんどんダンジョンを進んでいく感じなのね
面白そうだけどやっぱ広大なマップになる分ショートカットとか徒歩以外の移動方法が欲しいな
>>204 ボスがいるならボス毎に要石みたいのを用意してそうだけどどうなんだろう
隠しダンジョンとか探すの楽しそうだな
何はともあれベイグラントストーリーに似たような形になりそうだな。
製作にバンナムが絡んでるんならクオックスやドルアーガとかDLCで出してくれんかねぇ?
マップ広大でもトラベル機能つければ問題なし
朝、夜とか時間の概念があったらおもしろいなエリアソウル傾向的な感じで
デモンズベースでオブリみたいに広いフィールドを冒険するゲームがやりたい
そう言ってきた俺の夢が今年ついに叶うのか…胸熱
アクションやマップの質を落とすくらいなら小分けしてくれた方がいいなぁ(´・ω・`)
デモンズくらいのレベルを保ってくれるなら大歓迎だけど…
しかしデモンズも元々1エリア基本シームレスだから(ガーゴイルタクシー除く)
遠くに見える場所にいけるだろ?
だから今回のシームレスってのはステージがつながってるシームレスって
意味じゃないと思うんだが?遠くに見える場所にいけるって表現してるって事は
オープンワールドに近い感じだと思うけどなぁ・・・
そうじゃなきゃわざわざそんなこといわなくね?
ちなみにこれな
シームレスで繋がる大きなフィールドを自由に探索する事が重要な要素になる
今回は神殿から各エリアに移動するという形ではなく、全てのマップが繋がっている。大きな拠点から旅立って、先々で小さな拠点を見いだしながら奥へ、遠くへと冒険していく事になる。やり応えはかなりあると思う
オープンワールドだと、あるマップでオブジェクトを破壊したり敵を殺したりした場合、遠くに言って戻ってきても壊れたものはそのままだったりするのか?
イベントで壊れるようなものなら壊れたままだろうけど
デモンズの坪とかなら再ロード入ったりしたら元にもどるだろうね
ロードすりゃ元に戻るでしょ
明日にでも発売してくださいっていうか発売いつよおおお
夏か年末あたりに出るだろ
画像きたな
どこに?うp
思ってたのとだいぶ違うw
まあ許容範囲だ
>>220 グラフィックが凄いことになってるうううう!!!たまらん!!!
画像がみれん
>>207 ベイグラント好きだったなーでも武器弄り始めると俺今何やるんだっけ?ってよくなった
>>220 消えた?見れないだけか?
あまり暗くないが、撮影用に輝度マックスにしてるのかな
若干色がギラギラしてるな
右上の盾もちからはファランクスちゃんの系譜を感じる
ところどころ拠点にしていく感じだと
DIABLOみたいな感じか?雰囲気的にも
鎧かっこいいな
これネズミなのか
ドラゴンゾンビに見えたw
日の光は無いかもしれないが昼夜とかあるかもわかんねーな
夜だけやばいのが出るとか
すばらしい
画像きったあああああああああ
確かにコントラスト強く見えるがディザームービーではそんなこと感じなかったし
雑誌の画像だからかな
ネズミに勝てる気がしない…
囚人だか奴隷だかの盾がやけに豪華だな
というかポータリア普通に夜あったな
たしか天候の変化はデモンズのときもちゃんと要素として考えてたんじゃなかったっけ
時間や予算の関係で削られたとか
右上のやつが先の見えない暗闇からぬっと出てきたら漏らす
フリューテッドらしきものを身に着けてる騎士がいるな
鎧の種類が増えてるといいんだが
鎧の種類もそうだが、重量系戦士にも日の光を・・・
スケルトンちょっと手前な感じのクリーチャーだね
フリューテッドの頭のデザインが変わってる
……だが、やがて火は消え、暗闇だけが残る
いまや、火はまさに消えかけ、
人の世には届かず、夜ばかりが続き
人の中に、暗い呪いの印が現れ始めていた……
>>226 上見て暗い世界を想像してたのに明るいw
>>245 輝度マックスにしてたらデモンズでも明るくなるしこんなもんだろ
デモンズでの青ファンや黒ファンはどうなるんだろう
青だったらフィールドの端から端まで一緒に冒険出来てもいいかもしれないけど、黒はそうはいかないよな
拠点に出来る場所が決まってて、その拠点が要石と同じような役割をするのかな
青黒みたいな区別がなかったりしたら
フレンドリーファイヤありってことになるのかな
お助け黒を思い出す
いくらシームレスとはいえ、色の無い濃霧のようなゲートの役割をする場所があるはず
そこを区切りとすれば大丈夫だろ
フレンドリーファイヤきちいわ
モンスターびしばしやってたら仲間に殺されたでござるの巻てきな
デモンズって区切られた敵位置固定のダンジョンを攻略していくゲーム
ってイメージだから、シームレスってのがどうも想像つかん。
普通のRPGになってしまうん?
ああもう明後日ゴミ通買うわ
おまいらググりすぎ
ますますキングスっぽく感じるw
それにしてもモンスターがどいつもウザそうで良いなw
今回はスタブとかなさそうだな、テンポ悪くなりそうだし。
箱庭型デモンズを待ちわびてた俺得
シームレスでデモンズ並の戦闘アクション・・・
堪らんw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:08:00 ID:HSrKZEtE0
やばい早くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
待ちきれなくて死にそう
>>251 拠点〜拠点が一ステージみたいな感じで進んでいくんじゃないのかな
敵やトラップの配置のいやらしさとか、だだっ広いマップじゃ絶対できないしありえない
友人情報とは何だったのか
トコトコ
,. -―- 、
/〃 { 、 、 ヽ ワハハ
/〃/_ ヽ_ ', ', ヽ、
ノ´l ! `} D ノ )
_ ( __ワ_ ノ ノノ一'
| \ (_ノ`=″/=<―┐ ヽヽヽ
\ \ /(__入_| ̄ 十 | ノ ノ ノ
\ \/7/⌒ノ:::::::::| 十 |
ヽ//'w┘} ̄ ̄ヽ ノ
なつかしいなw
いかにも鉄で作った盾って感じのモデリングがたまらん。
見栄え良くしようとしてシャープなラインにすると逆に作り物臭くなるんだよな
マジ楽しみ
発売は夏頃か?
白龍ってタイマンで戦えるのかな?
イベント戦闘は勘弁して欲しい
ファミ通っていつのまにか木曜発売になってんのな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:18:29 ID:HSrKZEtE0
骸骨が転がってくる恐怖がたまらない。
明後日あたり公式も更新か
右上の雑魚兵達もイケメン度上がって良かったな・・・
>>251 キングス2あたりをイメージすればいいんじゃね?
ああ、はやく絶望を味わいたい。
キングス久しぶりにやりたくなってきたな
>>226 大ネズミと闘ってるキャプ画の左側の仲間?は一見白くてソウル体っぽいな
写真の反射か?
あーやっべ、このトキメキはどっから敵でてくっかわかんないドキドキ感に似ている。
強敵にはネットワークプレイで仲間を召還して挑むことも出来る
って書いてあるように見える
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:00:25 ID:RBoDVPub0
デモンズソウル2にしないのは何で?
ぜったいそっちの方が売上上がるのに(´・ω・‘)
デモンズのエンジン使ってフロムが勝手に作ったから、
デモンズはSCEの商標だからSCEから依頼ないと作れない、
というかデモンズがもうすぐ100万売れるそうでSCEのセカンド
として売るより独自に売った方が儲かるって考えたんだろ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:05:56 ID:tmfuRsjp0
グラフィック半端ないほど凄くなってるな・・・
確実に買うわこれは
旧デモンズの方はNGPに移植あるだろうし(携帯とマルチの相性は神)、
そのときに巨人の要石追加の完全版にして欲しいな〜
多分、それもかなり売れると思う
NGPでデモンズに巨人追加は魅力的だな。
ボタン足りないけど。
移植は権利の関係でないだろ
>>278 他のキャプ画が見たいよーもっと見たいよー
ググッても出て来ないし・・・
ダークソウルの封印場所ってなんのこっちゃい!
薄着の幼女はいますか?
きんもー
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:33:20 ID:tmfuRsjp0
幼女ミラルダか
それにしてもべたなタイトルだな。
野暮ったいタイトルだな、だがそこが良い。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:38:55 ID:tmfuRsjp0
プロジェクトダークが(仮名)の意味がほとんどないからなw
これなら最初からタイトル明かしとけよと
このタイトルならデモンズソウルの兄弟だってことがすぐわかるからいいね
>>284 dark souls scan でググると総じて薄着の幼女ばかりでてくるけど
本件と何か関係があるのカナと勘繰りたくもならないでもない
ソウルって言葉に固執したんだろうな。
TGS2010 トレイラーの0:18-0:20 のシーンって
大地に魂を捧げてるように見えたのって俺だけ?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:49:04 ID:SVTPJfEk0
やばい、興奮しすぎて今夜は眠れないかも
デーモン倒す順とかクリアルートしだいで手に入るアイテム違ったりしたら何週も遊べそうね
24時にHP更新来るのか?
>>295 よし寝るかって時にその書き込みはヒドイ
後数分だけどねw
ファミ通の発売が木曜なんだから早くても木曜じゃないか?
くそ、早くファミ通みてぇ
>>295 広報と宮崎氏やACの鍋島氏がアメリカに行って日本時間の2月3日にイベントで情報発信するらしいから、サイト更新はその後でしょ
何しにUSAいったんだ?
サンフランシスコらしいけど、何故向こうでするのか不明だな・・・まぁその辺も3日の発表会で明かすかもしれないけど
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:00:47 ID:/+eDabO80
12時だぞ〜!
はい、お休みなさい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:04:56 ID:/+eDabO80
ネズミでか過ぎワロタww
RPGでネズミと言えば序盤雑魚敵の象徴とも言える存在だがこのスクショ
見ると勝てる気がしねぇw
よく考えてみたらフロムは北米発で大々的な発表やるんだよな?
公式も正式オープンするだろうしスクショも来るだろう
もしかしたら新PVも来る?
お楽しみはファミ通だけじゃないぞ!寧ろそっちを注目すべきだな
>>304 無名の新作が、世界でミリオンクラスになって
さらに最高のゲームの一つに選ばれた
そら、育てたくなるよなw
>>278 右上の敵の造形がわからん
壷虜囚に剣が刺さってるような
体のどこか突いたら首がスポーンてなりそう
それにしても盾の威圧感がたまらん
値段設定いくらぐらいかな
正直デモンズの倍くらいでも出す
その代わり、BDの容量いっぱい使ってボリューム満点でよろしく
>>306 右上の奴等は、ちゃんと盾を構えて槍を振りかざしてる
槍、強くなってるといいなぁ
海外で箱で出すからBD容量いっぱい使うのはムリじゃね?
うろ覚えだけどデモンズって二層?DVDに収まるか収まらないぐらいの容量だったんでしょ?
BD一杯使ったらフロムが開発費で死ぬ
英語表記はDark Soulsなのかな?
PS3の看板ソフトの一つになったかも知れねーのに
勿体無い事したな、SCEは。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:44:56 ID:/+eDabO80
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:49:34 ID:W6ibAiyz0
>>312 バンナムは噛んでいるが、ダークソウルはフロムが独自に開発したものだぞ
デモンズの評価は上がり続けているし、この先SCEが
続編を検討することは十分にあり得るだろ
じゃあデモンズの倍くらいの容量でボリュームは3倍(`;ω;´)
デモンズの続編もSCEに頼み続ける
1UPのマインドジャックのレビューでデモンズが引き合いに出せれててビビった
darksoulsはそうとう注目されてるだろうな
>>312 そこは、SCEからデモンズソウル2を期待しようじゃないか
ソウルシリーズは、いくらあっても最高さ
なんだこれもう神ゲーオーラしかでてねぇ!肝臓売っても買うわw
これやったらもう他のゲームできなくなっちゃうんじゃね?
和風デモンズも出して欲しいと思ってゲーム内容妄想するけど
考えれば考えるほど鬼武者になる
いまんとこ実質デモンズ2として作られてるっぽいし、タイトルにこだわる意味はそこまでないかなと思うけど
>>317 あれは笑ったw
マインドジャックぼろくそで実質デモンズの持ち上げ記事みたいになってたなw
しかしフロムは期待した時ほど微妙なのが出るとか
今回はSCE関わってないから梶井Pとデバックチームが参加してないのと
フロム×バンナムのクソゲーコンビだって事がデモンズのエンジンを
使っているって事を差し引いても心配でならない・・・
白竜って何?
ホワイトグリントでるの?
どこぞの長城の守護神?
白くべたつくドラゴン、なのかもしれん
オープンワールドか。赤熱する胸殻。
敵の攻撃力をインフレさせてバランスとってるような部分もあったから(城の後半とか)
逆にこっちの防御力が飛躍的に上昇しないようにしてバランスとってほしい。
ガチムチ戦士もモヤシ魔術師も素の防御力が同じで、生身>防具になっちゃうから
防具の存在感もなくなるし。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:31:32 ID:lTzA79y40
>>324 そんな卑猥なドラゴン出したらZ指定確実だな
難易度よりデザインで悪ノリしてて
敵キモ杉で心折れる人続出と予想
あと、水増しっぽくなるかもしれないけど武器のデザインが何パターンかあると嬉しいな
無骨なロングソード、装飾されたロングソードとかそんな感じで
今回はちゃんとドラゴンと戦えるのかな
オーソドックスな中世騎士の普通の竜退治がやってみてえ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:39:48 ID:W6ibAiyz0
何人で協力できるのか知らないけど、3人だと何週目でもヌルゲーになるのは修正して欲しい
昨日SL60でたぶんカンストのオーラントに呼ばれたが、光ブルブラで切ってもいっこうに削れない
体力無いから一撃くらったら1度きりのかけ直し、10分くらいかかって半分まで減らしたところでホスト蒸発
召喚したらそれくらいの難易度でちょうど良いよ
>>326 ゲーム通して二段階しか攻撃力変わらないのにインフレはねーだろ、しかもモーション的にも強くなってるっつうの。
すでにオーソドックスどころかたまご背負いだし
普通の綺麗なドラゴンは出なそう
デモンズでは空気だった投擲物を充実させて欲しい
小石で敵を陽動したり、数人で木の枝ぶつけまくってヒットバック利用して強敵を崖下に落としたり
魔法幼女に強酸瓶投げて服や下着を溶かしたり、白くべたつく何かをぶつけたりしたい
ステルスができるといいな
せっかく生まれに盗賊とかあるのに、マップの構造上無理だったし
いきなりたまご背負いだもんなw
普通は最初は王道なモンスター紹介するもんだと思うが、中ではガーゴイルは王道な感じかな?
フラゲ画像の白竜の画像はよくわからんが、説明文よく見るとキラキラと〜で美しい印象を受けるって書いてあるように見える
王道系、グロ異形系、幻想系の3方向にわかれてるとか、フィールドが3つの方向性だから、それぞれにあった雰囲気の敵がいるみたいな
投擲は普通に大活躍したが・・・?
走り嵐する奴にクナイ投げて怯んだ隙にラッシュかけて沈めたり、
対黒ファン戦で陽動やパターン介入に重宝したがなぁ
毒らせたりしたら尚気持ち良い
あと兵士コスプレイしてて、一礼する黒に火炎瓶投げたりとかよくやったわ
どこが大活躍だよ、ただの小ネタじゃねーかw
デモンズの投擲は見てから無敵ローリング回避余裕な速度と
武器振りや魔法より硬直時間が長いのが使えなかった
重量がそこそこあるから常人はネタプレイ時にしか持ち歩かないしな
小石を離れた場所のスイッチに当てて罠発動とか、クナイで鎖切って先の罠無効化とかできれば面白いと思う
ローリングの便利さと、草ゲーなのも何とかしてほしいね
炎に潜むものなんてローリング連打しつつ暇を見て草食ってりゃなんとかなるし
無敵時間短縮、時間でジワジワ回復くらいかな
炎に潜む者て強ボスの一角と言われてるわけだけど
普通のプレイヤーからすれば、草をもしゃりまりながらクリアするのがやっとなわけで
それでヌルいなら草縛ればいーじゃん
一度きりが全然一度きりじゃないのも修正してほしい
もしまたあるならだけど
回復の奇跡も産廃ぎみだったから一定量回復+リジェネとかでも良いんじゃないかな
もちろん草ゲーなところも修正込みで
盾構えてガッチリ受けるタイプと、回避ないし不意打ちするタイプではっきり分けてほしいな
盾が基本100%カットなのも防具の存在感を薄めてるのかも
確かに防具はビジュアル以外ほとんど空気だったのはちょっとな
>>339 回復即全快より、じわじわ回復するかんじで、途中でダメージ受けると回復が中断してダメージって
いいね。草食い合戦にならなさそう
勢いがグンと上がったな
情報は欲しいけど、なるべく前知識なしで遊びたい。この矛盾をどう解決すべきか・・・
余計草食いに拍車が掛かったりw
防具は今のまんま空気でいいだろ
下手に防具に防御力あると
最終的に外見が固まっちゃうじゃん
全員芝染めの鎧とかやだろ
防具は防御力より付加効果のほうを重視して欲しい
つか装甲ガッチガチに固めてゴリ押しゲーになるのもヤダし
今のまんまコスプレ要素でいいよ
そのかわり鎧はもうちょっと重量落としてもいいと思うけどね
>>348 装備重量50パー以下か以上か、じゃなくてもっと段階的にすればいいと思う
重ければそれだけノロくなって、スタミナも減りやすいように
あと、スタミナゲージが1でもあれば重い武器でも振り回せる仕様だったけど
あれはちゃんと減少する分ないと振れないようにしてほしい。
そうすれば軽い武器の長所も活きてくるし
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:38:43 ID:W6ibAiyz0
ごり押しで戦うヤツはそれはそれでいいじゃん
育成の自由度がデモンズの魅力だし、
それをもっと押し進めるのがダークなんだから
ドッスンになる代わりに防御力が高まるのはありだ
デモンズではドッスンは損なだけ
ごり押しが嫌ならしなけりゃいいだけだからな
>>351 育成の自由度は売りの一つだが
それ以上に難易度が売りなんだから
ゴリ押しできる難易度なんてダメだろ
塔1なみの飲み込まれるような雰囲気重視のエリアがあってほしい。
昔バイオハザードやったときみたいなガクブル感、毛布に包まりたい感じがよかった。
それからステージは一本道少なめ、高低差多めだと面白い楽しい。
重装備だと動きが鈍くなるってペナルティがつけば、単純なごり押しにはならないだろう
ごり押し = 無双みたいなイメージで考えてるの?
>>355 >ごり押し = 無双みたいなイメージで考えてるの?
そんな感じだな
まあダメージくらいながらテクニック関係無くぶん回してりゃか勝てるってイメージだ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 03:00:45 ID:W6ibAiyz0
ごり押ししたいならすればいいと言っているだけ
それでクリア出来ないならそれまでの話し
自分のプレイスタイルを見つけてくれと言っているわけだし
ピヨの装備で戦えるのなら、それはそれで楽しい
鎧などの防具系は、20シリーズ位ほしい
たとえ、単なるコスプレとなってしまっても欲しい
太っちょになる分厚い鎧や、要所だけを守る軽装などなど・・・
ああ、待ちきれないぜ
防具といえば、前回の青目騎士、塔の騎士、つらぬきの騎士の装備はずっと手に入るものだと思ってた。
是非敵の装備ももっと装備できるようにしてほしい。
武器と盾だけじゃなく全身つけてなりきりプレイしたい
・他プレイヤーとプレイ体験を共有できるような仲間の存在とかをやんわり感じられ
様々な相互作用を発生させる「相互ロールプレイ」という概念がある。詳細はまだ秘密
これが気になるんだけど、例えばクリーチャーぶっ殺しまくったりしてると
オンラインを通じて他のプレイヤーの世界で噂になったりNPCとして出たりするのかな
>>356 俺の思ってるのと違うな
デモンズにはスタミナの概念があったし
いくらごり押し出来てもスタミナ配分を間違えると一気にダメージくらってやられるイメージだし
その辺はきちんと頭を使うような難易度にしてくれる…かな?
まあ、軽装でも重装備でも頭を使って戦わなきゃ先へは進めんよ
みたいな感じにしてくれたらいいよ
どちらにしろ好きな方でやればいいし
それすら否定するのはよろしくないとは思う
まあ、どうなるかやってみないと分からんよね実際
>>361 装備によっては、攻略パターンなどが変わったらいいな
軽装備だと、ショートカットできる場所とか
重装備だと、多少のトラップなど関係ないとか・・・、落ちたら終わりだがなっ
フリューテッドは史実に忠実で無駄がなく格好いいんだが、悪く言えば地味だ
装飾過多な貴族の鎧とかあってもいい
かと言ってノムリッシュデザインはごめんだしな。
ウィザードリィに出て来る感じで良いよ。
装飾過多系の鎧はグルームとか貧金とか古王鎧とかあったじゃん
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) ドラン装備はお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
バンナムさんに頼んでギルの黄金のフリューテッドをDLCでもいいので出してくれぇ
レッドラインやブルーラインシールドとかもいいなぁ
重量鎧はスーパーアーマー値があれば、
一撃が重い攻撃を避けにくいかわりに、疫病ねずみとかのチマチマした攻撃はのけぞらない
軽量はその逆って感じでそれぞれメリットデメリットがある感じになるんじゃないかな
>>368 それだな、今で言うと軽装は竿や直剣チェインを抜けるのに数発喰らわ
なければならないのが重装だと一撃目から抜けれるとか、
もしくは格ゲーみたくダメージ補正があって軽装は総ダメージが500
を越えると受けるダメージが減って重装は総ダメージが300を越える
とダメージが減るとか
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 04:06:48 ID:kIgF6tJc0
どうでもいいが、フロムは3Dドットゲームヒーローズが海外でかなり売れたらしいな
あれは開発費も安いし、デモンズネタとか入れて2出して欲しいわ
NGPでもいいけど
格ゲーじゃないのになぜ格ゲーの発想を持ってくるのか
>>370 あれ作中で白くべたつくなにか出てくるぞ
専用の鯖を用意しないって、今回は近場でオンしてるユーザー
のリアルタイム情報しか血痕とかヒントメッセージが反映されないのかな
早朝とか寂しい事になるかもしれん
>>362 そういうのもいいな
どちらにもメリットデメリットがあるのは大歓迎
でもまあ、発売はまだ先だろうし
DA:OやらTW2やらやりながら舞ってるから、良いもの作って欲しいとこ
ラスストは髭の人生にトドメの一撃を叩きこむ凄絶なクソゲーだった
案の定ネットでは任天堂信者が神輿に担いでるけど
デモンズは宗教色なしのPSで、純粋に評価されたのがファンとして誇らしいよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 07:13:43 ID:EsWrwTqFO
>>375 過去の栄光だけで何か勘違いしてる労害が消えてほんとよかったわ
ちょっと気の毒だがこれでよかった
これって今作もオフでは一人旅なのかな?
パーティ制にしてくれればオフゲーでも楽しめそうなのに
誰も聞いてもいないのになぜいきなりラスストノ話がでてきたのか
ここらへんにこいつの本性が見え隠れしている
>・ネットワークプレイについてはまだ詳細は話せないが、協力や敵対などのマルチプレイは用意している。攻略にどうしても詰まった時に協力者に助けて貰う事も出来る
前作と同じような臭いがする
>>379 一人で進む恐ろしさがあるからオンで助っ人を呼んだ時の頼もしさが増すんだと思うんだが
それにオフで仲間を連れていけちゃうとオンの意義も薄くならないか?
それより鎧を着るとよっぽどでないとドッスンになっちゃうのはどうにかならんかなぁ
DSだと周回すると防御力なんてほぼ関係なく大ダメージだったから軽装一択になってたし
オフってマジか、中古探して買うかな
どこをどう縦読みしたらオフだと勘違いできるのか知りたい
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 09:20:18 ID:wElrCgyY0
君たち!はしゃぎ過ぎだぞ
ダークソウルは来年迄発売されません!
理由はフロムだから・・・・。
ACの二の舞になると予想
ACは作り直してたので丸一年情報出せない状態だったらしいが、ダークソウルはそうでもないだろ
こっちはバンナムも絡んでるし、フロムのだらしなさで延期するわけにも行かない
開発チーム別っぽいし今年はフロム祭だなぁ
>>382 オフでもNPCを連れていけるのも面白いかも。
仲間は2人まで。LVは固定で、装備は自分のを渡せる。風来のシレンみたいな感じ。
ただし仲間を連れていくと、ランダムでAIの黒ファントムに侵入される。
仲間はそれぞれ役割があり、デモンズソウルだと
トマスは戦闘では役に立たないが、プレイヤーの持ちきれないアイテムを預けられる。ただし所持総量は決められているので、冒険中は倉庫のように無限には預けられない。
仲間パワーアップアイテムで所持総量アップ?。他の仲間は装備のみしか所持できない。
デメリット
狭い道だと邪魔
仲間が冒険中に死んだら神殿でも消滅。プレイヤーの攻撃も受けるので、間違って敵対関係になる可能性あり
敵対関係になったら次週にならないと戻らない。
仲間が死んだら預けていた装備も消滅。
メリット
特定の仲間を連れていくとサブイベントあり
AI黒ファントムの侵入
オンライン時は敵を強くして、同様に敵が強くなる
デモンズチーム最新作『ダークソウル』、PS3で2011年発売確定
只々歓喜
さあ…10年ぶりにファミ通買いに行ってくるか
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:01:56 ID:wElrCgyY0
オフで仲間?
ゆとりもいいかげんにしてくれ
このシリーズのいいところは一人で攻略したければオフで
プレイし、複数で楽しみたければオンにするって所だよ
せっかくオンで血の通ったファントムとプレイできるのに
わざわざオフで血の通わないMOVと共闘したくないわ
やはりオフはソロでビクビクしながら冒険したいな
でも従者を連れられるのも面白いなと思った
これはデモンズでは無い、新しい物に適応するんだ
ゼルダみたいな感じになるんかな
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:07:39 ID:wElrCgyY0
>>391 >>やはりオフはソロでビクビクしながら冒険したいな
同じく
多分宮崎氏のインタビューとかきいててもオフでのAI従者は
無いな。ビクビク感下がるもん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:09:10 ID:wElrCgyY0
あと、BGMは要りません
ボス戦には欲しいけど・・・。
だね
オフで仲間連れると難易度下がるよやっぱ
狭い水路での巨大腐敗ネズミはヤバいな
ここだけで何回死ぬのやら…
ソロ専のオレにもっと光を!
まずは一人で全クリアを目指して、その後にマルチをするかどうかだな
※ 暗くてジメジメしててドロドロした不快なBGMならステージ中に欲しいかも?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 10:15:55 ID:iBUFI1aR0
今ドラゴン英字やってるけど、
何気にフロムの開発能力が世界レベルだと感じるわ
オートセーブや徘徊幻影、停止しないUI、モーション、AI、デザインセンス
海外ゲーのが2年遅れてる感じがする
へたれな俺は鋼のイノシシとか上から魔法でぺしぺし倒すんだろうな
まぁ仲間はともかく、NPCは増やして欲しいな。
シームレスって事は神殿以外に集落が複数ある可能性があるし
依頼とかだけは、絶対にやめて欲しい。めんどくさいだけだから
デモンズと似たようなことやろうとしたマインドジャックは笑えるくらい爆死したしなぁ
安全なところから遠距離攻撃しまくるってたまらん。
協力プレイはどうなるんだろう。。。。
侵入はもう黒システムはいらねえや、もっと別ので頼む。
そうすれば対人厨の喧嘩スレの矢津田はずっとデモンズに隔離できる
あいつらデモンズに御執心な割にはデモンズの世界には何一つ貢献してないしな
BGMは必要…
| \
|___(>'A`)>__ ヘェェェェルプ!!!
/ ( ヘヘ /
\ チリンチリーン /
/ |
. ンンンンンン! | Σ('A`)
\ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
\ ガッシャンガッシャン /
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(>'A`)>____
/ ̄ ( ヘヘ ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
/ ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
\ ヴァー ヴェー ヴォー ウォォ アァア ゥオー /
( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`)
< 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 >< 壷 >
ないな
ダークにもドラゴンは出るのか
まともに接近戦できるといいなあ
デモンズじゃ同じコース飛んでるのをチクチク射たり
バリスタ使ったイベント戦まがいのしかなかったからなあ
強さは極悪でいいから普通に戦わせてほしいね
対人も攻略もガッツリやりたい俺としては、簡単に対人できる仕組みも欲しい
所持重量やスタミナなんかも兼ね合って重装備と軽装備は別ゲーになるようなのが良いな。
重量だと死ぬ前に倒すガードにスタミナ使って回復薬の数頼みで攻略
軽量だと敵の攻撃は回避がデフォで死ぬ時は死ぬから回復薬より強い武器に重量使うとか。
デモンズで言う、ホスト殺害数、青F殺害数のランキングも作ってくれないかなぁ
>>406 ないなw
フィールドでは自分の足音以外は風や流水の音、獣の遠吠え
ダンジョンでは水滴の落ちる音や格子扉のキィキィなる音やライデルさん
塔の騎士戦のようなボス戦だけ脳汁があふれるBGM希望
しかしオープンワールドだと侵入したとき相手の世界めちゃくちゃにできないか
ギミック動かしまくり、トカゲ的存在狩りまくりでw
侵入エリア限定すれば問題なし
BGMはボス戦だけだったからあの雰囲気が出せたんだよな
通常道中にBGMがあったらデモンズじゃない
通常は環境音、ボス戦盛り上がるBGMのゲームにハズレ無し。
フェードインで環境音の中に自然に溶け込んでくるBGMなんか期待したいね
シームレスとはいうけど
侵入したらエリアが限られる…とかかね
そしてそこで対人目的の奴らが待機してるわけか胸熱
画面上の移動と表示が境無しなだけで、事実上のエリアはあると思う
PS2ワンダもシームレスだったが、エリア的な所をまたぐ時には動作が強制的にトロくなった
デモンズソウルが発売されて攻略法もないころの絶望がまた味わえるのか…城1でソウルも草も無く武器も壊れたときのあの絶望が…!
だだっ広いオープンワールドで侵入してきて隠れん坊だけはやめてくれよ
些細な事だけどデモンズ特有の滑る感じの挙動修正してくれるかな
あの滑りでどれだけ落ちて逝ったか
とりあえず対人厨隔離するためにも
おまけで対戦モード搭載してほしい
格ゲーみたいに回線表示つきで
完全同期型で
糞ラガーが攻略楽しいエリアで
道場してて勘違い俺ツエーしるからウザい
シームレスと言えばローグギャラクシーだよね
>>422 嵐のステージで赤として侵入したとき、互いに盾構えてじりじり立ち回ってたら
あっけなく崖から落ちたのは恥ずかしかった
攻略楽しいエリアで道場してるのがうざいってどういうこと?
道場やるやらない決められるのはホストだけだから攻略したいなら攻略すればいいんじゃないの?
青ファンが動かない場合は白石もあるし。
>>226 うおお…これ見て射精しそうになった
暗い洞窟では松明持たないと周りが見えずらいとかだといいな
片手塞がるのを嫌がる人もいるだろうが絶対緊張感増すからな
強制片手縛りw嫌なら松明持たないで暗いまま進むとか
>>426 たしかにちょっとおかしい文章だ
マップが楽しいエリアでの道場行為のほうがいいな
まぁそこはどうでもいい
とにかくラガーは対人隔離というか
対人からハブられるべき
格ゲーみたいに
ラグいやつは対人相手にされないようにしてほしい
松明も悪くないな・・・・オブリっぽいけど
でもデモンズにソウルの輝石っていう明かりがあったからな
>>417 限定されなかったらホスト自体見つからない可能性がありそうw
ダンジョンだけでしょう
オープンワールド系は物理エンジンのカオスなバグが多そうだなw
松明あるならイワヤマトンネルぐらい暗くしてほしいね
黒進入が、前と同じであるなら
今度はシームレスだからな
黒が入ったらエリアが一時シームレス切れて、クローズになるのかな
それとも、次のエリアに逃げるのを黒が追いかけてくるのか、次のエリアの前に立ちふさがってるのか
妄想が止まらないぜ
ああくそ
いつ発売なんだよもう
友達情報情報とはなんだったのか
スタート地点を塔とか谷みたいな地形にすれば道場できないし複数出町もやりにくくていいお。
城134嵐1とかは広間からスタートするからいけないんだお。
つか侵入地点を同じエリアに複数箇所作って
ランダムに選択されるようにすればいいんじゃね
体験版でないかなぁ〜
ほんとにオマケでいいから一人称視点こないかなー
前スレ見直してみたが友人情報が全くかすりもしないほど外れててワロタ
友人情報:DSと同じエリア制だよ!エリア内での行動が他エリアへ影響するんだよ!
真実:エリア制廃止シームレスで全部繋がってる、拠点から拠点へと深く探索して行く感じ
しかし進入があるならホントに広いオープンフィールドって無理がないか?
あくまでも全部のダンジョンが繋がってるくらいに考えとかないと
友人情報自体が燃料投下のためのフロムの罠だったんじゃ……。
俺の勘では
大きな広いメインのオープンフィールドがあって
そこに拠点や複数のダンジョンの入り口がある
でその広いオープンフィールドから他のオープンフィールドへの道もあって(魔界とか)
その他のオープンフィールドにも複数のダンジョンの入り口がある
で侵入、協力はダンジョン内のみ
友人情報とか言って釣ろうとしたんだろけど、言ってしまえば妄想の垂れ流しだからな
恥ずかしいだろ
とっくに終わってる話に安価せんでよろしい
まぁとりあえず、お乳ぼろん!と出してくれたらいいわ
>>226 これは良いな
ファントムがどんなのか見せてくれ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:31:54 ID:YLaCRyOYO
初っ端から黒巨大腐敗人が5体くらい襲ってくる難易度でいいよ
ムービーゲーの流れを作った戦犯の髭が没落したのは
ひとつの時代の区切り目という感じでなかなか感慨深いものがある
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 14:41:49 ID:olRbpz+I0
ダークソウル(Dark Souls)、デモンズソウル(Demon's Souls)
どっちもアルファベットで略すとDSでややこしいし
ダークって略しても違和感あるし
もうちょっと気の利いたネーミングには出来なかったのか
DSとか誰もいってないから問題ない
微妙ゲーだったら略称は糞売るになるね(´・ω・`)
俺はダーソウかダークソっていわれると思う
駄糞(ダクソ)じゃない?
デモンズソウルがデモンズだから
ダークソウルはダークって思うんだけど
ダークっていう単語が
あまりにもよくありすぎて微妙な感じ
スーパーマリオをスーパーっていってるようなもん
スーパーほどはないけど
ダクソルでいいじゃん
おまえら別にデモンズをデモソンって略しなかっただろw
現状ダークが略称のゲーム他にないしいいんじゃね
TGSのムービーに出てくる干からびた騎士と
ファミ通のネズミと対峙してる騎士が同じ鎧着てるっぽいな
やっぱり死んだらプレイヤーキャラの容姿に変化あるのかね
むしろ、ダークと言えば
ダークソウルだって言われるほどの
ゲームの出来だとうれしいな
デーモンソウルだったらデーモンとは呼ばれなかったろう
>>461 たしかにそうだな
現状ないから「ダーク」で問題ないな
実際一番しっくりくるしね
ダークソでいいだろ
たぶんダークソウルプレイ中に
だぁークソッ!っていいそうw
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:22:47 ID:fanTqNvU0
出そう
だそう
でいいだろ
ダークソウル→暗い魂→くらたま
ダークソは語呂はいいんだけど
ネガティブな感じがしてアウトだな
ダーソウってダイソーみたいだな
ダークソウル→暗い魂→くろたま→黒玉→黒飴→安岡力也
オープンフィールドの定義があいまいで誤解されてる気がするけど。。
好きな場所から好きな方向に進んでいけるのがオープンフィールド
四角いワールドマップのどこにでも好きな時に行ける
ダークソウルはある程度導線がある広めのマップを進む感じじゃないかな
これをオープンフィールドと呼ぶのかどうかはわからない
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:49:32 ID:lTzA79y40
アンチが沸いてきたらダー糞とか呼ばれるんだろうな
ダークソウル→暗い魂→黒い魂→黒い→松崎しげる
人間性を捧げると黒くなるのか
人種差別だふじこふじこ!!
松崎茂ネタだ
許せよ
自身のソウル傾向で段階的に人外へと変貌して行ったら面白いね
黒ファンはみんな悪魔のような姿がデフォでたまに綺麗な黒ファン来ちゃったりw
大昔本スレで徹夜でプレイしたあと何気に覗いたレスで
「松崎しげるのソウル傾向は真っ黒!」で腹抱えて笑ってしまった
徹夜のテンションヤバイ
米でACとPDのイベントが2/3に開催されるでしょ。
日本時間の午前3〜4時にツイッタでリアルタイム報告するみたいなんだけど、
日本では金曜日の午前3〜4時に開催って事だよね?
ダークソウル→ダクソ→だ糞
>>481 「日本時間で」2/3に開催。
つまり現地時間は2/2、時間帯は「日本時間で2/3の明け方」
もう読み方もじってダルクでいいやん
>>483 まじか!
ということは今日寝て、起きた頃には
情報出てるかもしれないというわけか!
なんか泣けるな。。すでにデモンズ廃人プレイで人間性はすでに投げ出してるし、、
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:22:33 ID:wuplUDl/0
ダークナイト+デモンズソウル
↓
ダーク・ソウル
内容も売上も間違いなく神です
どうもありがとうございました。
ダークソウル>クソウル>糞売るでおk
変換もしやすいし、「糞売まじおもしれえ!」みたいな
ネガティブだな・・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:30:27 ID:lTzA79y40
ここまで発売が楽しみなゲームなんて何年ぶりだろうか
えと、本日午前に購入したんだが
午 後 二 時 に 売 却 し ま し た
以下、レビュー。
開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ
ノーミスでボス到着しまつたが?
ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る
が、しかし、一撃で殺される
は あ ?
当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・
再 び 即 死
は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ
ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの?
レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます
30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・
次回作?
空 気 読 め よ
ファミ通のダクソ特集は2Pだけなのかな?
>>494 とんでもねぇ、8Pもあるし折り込み広告もある
まぁ明日買うと思うが…
今週だけファミ通の売り上げがあがりそうだな
>>495 ヤッホイー
? * ? + 巛?ヽ
?? 〒 ! +
?? ? + 。 ?|? |
?? * ? + ?/ / +
?? ?∧_∧?/ /?
? (´∀` / / +?
? ,- f?
? ?/?ュヘ |?*??
〈_}?) |
?? ?/ !?+
?? ?./ ,ヘ ?|
?? ガタン |||?j / | ?|?|||
?? ―――――――――――――?
街には人がいるらしいな。
街の酒場でオンラインの仲間を募集するらしい
街で純刃乞いが発生しそうだな
たぶん要所要所に公式サイトで何回も見た、
あのたき火が置いてあってその周りに人が住んでいるって感じを予想する
トレーラーの最後の場面の様な。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:04:13 ID:lTzA79y40
街中で黒ファンと鬼ごっこが出来ると思うと胸が熱くなるぜ
対人あるんだよな?
侵入されても告知しないとか、侵入場所を選べるとかしたら最高だな。
まぁそもそも侵入って概念なのかは知らんが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:11:44 ID:YQGIdZVZ0
デモンズソウルより難易度高いっていうけどさ、
敵の配置とかそういうので難易度が高いのならいいんだけど
単純にデモンズよりもレアアイテム出る確率が低いとかだったらマジでやだなあ
難易度とソウルや鉱石の苦行マラソン強いる難易度ってなんか違うし
西やー東のー旦那様ー哀れなー奴隷兵に純刃のお恵みをー♪
レアアイテムの出現率下げても難易度変わらんだろ。
1週目なんてどうやって手に入れるかすらわからんだろうし。
レアアイテム出る確率が低いことを難易度高いと言う人間がこの世のどこに居るんだ
雑魚敵として侵入できたら面白い
「この奴隷兵できる!」
みたいな
お互いドロップアイテム手に入る仕様にしてくれれば良いんだけどなプレイヤーも積極的になるし
寄生が増えるだけだろ
>>506 ガンホー・オンライン・エンターテイメントとか
>>509 デモンズでは悪質な奴はホストが追い出してただろ
難易度高い = 敵が固いだけ
レベル上げ強要されるだけっていう展開だけは勘弁してほしい
デモンズスタッフなら心配いらないか
回復アイテムの持てる量制限はやってほしいね
難易度高い=わからん殺し増やす
ってなるとおもう。魔界村みたいな
>>515 初見殺しは増えてもわからん殺しは無いわー
デモンズは難易度高いって言われてるけど敵は全然固くないよ
個人的にはレベルキャップつけてほしいな
ボス攻略で解除されるような
一応救済用にすごくわかりにくいところにキャップ解除
アイテムおくとかして
難易度高い
つまりシャドウタワーちっく
シャドウタワーは迷うのと装備耐久度によって物凄い不安感と絶望感があったな序盤だけ
今回マップも複雑化してるようだしあの感じを持ってきてくれたら最高
とりあえずオンでの他プレイヤーの評価は無しでおねがいします
ないほうが楽しいだろ絶対
雑魚敵として侵入できる。
もしくは雑魚敵を召喚できるとかだったらマジ興奮
>>523 あってもどうせS8〜9割で機能して無いしどっちでもいいや
バックグラウンドで雑魚敵として侵入できたらボス倒した後「あなたに侵入したプレイヤー一覧」とかあったら面白そう
実は周りの雑魚が全員プレイヤーだったとか
あのガイコツ妙に動きいいと思ったらプレイヤーでしたとかか
それいいな
ぐるぐる転がってくる黒ファンか…胸熱
一週目はオンでやるかオフでやるか迷うな・・・
オフで一人でビクビクしながらプレイすんのもいいが、オンでなにかしらの
手助けしてもらいながらすんのも楽しそうだ。
>>529 迷うよなー幻影とか血痕とかメッセージ見たい反面ネタバレ全開でもあるし
最初のキャラは色々試したいからまた中途半端なパラになりそうだ
買って最初の侵入者には素手で殴りに行くわ
一週目はオンでソロプレイがいいと思うけどなあ
罠とかを幻影や血痕やメッセージで回避するのが醍醐味だと思うが
つかこのゲームの大きな特徴
>>531 俺はデモンズ一週目でメッセージ全部みながらプレイしてたチキンだが
今思い返すと多くのお楽しみを失ってたな。それがオンの怖いとこだわ
日本人は1週目はソロでっていう人が多いけど
外人のポッドキャスト見ると躊躇いも無く青ファン
呼ぶんだよね
ここらへんオン慣れしてる外人は違う
オン慣れ云々は関係ないから
デモンズと同系統の初見殺し満載なゲームを初めから人とやるのは、単純に楽しみ方がわかって無い馬鹿だろ
まあ初めの方は青もあんまり勝手がわかってなさそうだし
初心者同士一緒に攻略も面白いと思うけどな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:10:32 ID:wuplUDl/0
こっちは一周目なのに何週もしてる人に入られるのはもういやです。
他人を巻き込まない場合に限りどう楽しむかは人の勝手で、
とやかく言われる必要は無かろう
それをもったいないと感じるかどうかも人の勝手だけど
まぁ明らかに初心者なホストなのに敵をバッタバタ倒して俺tueee!してる青はどうかと思うがね
プレイヤー殺しの蒼魔灯のようなトラップコンボ
>>521 シャドウタワーで思い出したけど
ルルフォンみたいな敵にまわすと後悔するような女性NPCなんか欲しいところ。
一応、最初は協力者として登場する。まぁ男でこういう流れはありふれてるから。
マッチする人を選べないなんてのは個人的にやめてほしいな
フレンドとかともやりたいし
サーバーがないってことはそういうことなんかな?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:50:17 ID:+HITMkkeO
個人的にはフレとの馴れ合いはモンハンで十分だな
敵味方選べないマゾ仕様の方が燃える
昨日の敵は今日の友、今日の友は明日の外道
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:56:05 ID:jMA0N2q40
P2Pでオンプレイだと勘違いしたプロバイダから通告が来そうだ
548 :
死神残黒-涙色の紅月を喰らう無音の死音- ◆YcwwDRojUA :2011/02/02(水) 20:57:41 ID:HblI3f7/0
やがて涙色に光る命は消え
憎しみだけが残るだろう
世界は揺れ
戦が起こる
誰もが死神となり
誰もが罰となる
傷を嘗め合い
肉を喰らい
人は叫ぶ
貴女の瞳もやがて輝くことを忘れ地に腐り落ちる
薔薇薔薇腐敗色月光華
初期職業がない事は別にいいとして、
そうなると初期装備ってどうなるんだろうな。
生まれ制度結構好きだったけどな
>>551 ファンタジーだから剣と盾じゃないか?
でチュートリアルで触媒が拾えるとか
新情報に昨日から興奮しっぱなしで熱が出た
明日のファミ通が楽しみ過ぎる
ボスになれたときは感動したぜ
なんかうんこみたいの乗せてたよなw
上の方に書いてたオンでモンスになりきれるってのは良い案だな
別で勇者ごっこみたいなゲーム出してくれないかな
一人は勇者で後のプレイヤーは道をはばむモンスターとか面白そうだ
プロジェクトダークの頃のPVだとデブとかミイラ?が居たけど、キャラメイクの時に体型も弄られるのかな
で、いつ発売なの?
もう少しで発表
全ては明日明け方以降だ、のんびり待とうじゃないか
上の方で話してるけどただの仲間ってのはこのゲームには要らないかな
でも「いつ裏切るか分からないが上手く使えば有用」みたいな感じだとこのゲームにも合ってるし面白いかも
例えばある場所を目指してる→集落で情報収集→大まかな場所は分かったが詳細は不明→怪しい男が道案内を申し出る
ここで断って一人で時間かけて探しに行っても良いし、男に案内を頼んで近道するけど裏切りによってモンスの群れを相手にしなきゃいけない
みたいな…
嵐2の初見殺しとか最初やられたとき爆笑したなあwww
ああゆうの新作で体験できるかと思うと楽しみ
モンスに成りきるとか絶対容量たんないし
モンスター一つ一つプレイヤーが操作できるようにモーションチェックするのも死ぬほど面倒だから
やらないだろそんなシステム
種族は人間固定なのかな
デモンズやり込んだ人ほど引っ掛かる罠とかありそう
道の手前と奥に強敵がいてそこに繋がるショートカットがあって
でそのショートカットがわざとデモンズやった人が気付きやすいようにできてて
気付いた人がショートカットすると道の真ん中に出て挟み撃ちとか
>>566 薄暗い空間で小島が光っててそこを避けて通ろうとしたら落下とかな
勘のいいデモンズ未経験者涙目だな
疑心暗鬼で前進めなく為りますね・・・わかります
もしデモンズがPCで出てたら海外ではMODが沢山作られてたのかな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:34:30 ID:/+eDabO80
ナムコ死ね
フロム最高
もう一度言おう
フロム最高そしてバンナム死ね
疫病ねずみずいぶんでかくなりやがったな・・・
食料には困りませんからね・・・あのあとねずこうにかじられてたのか
よく読んだら青の仕様について詳しいキャプションついてるじゃん。
ごく一部でしか協力プレイはできなさそう。
・下水道の大ネズミ。強敵にはネットワークで仲間を召喚して挑むことができる。
それはデモンズでも同じでは?
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ファミ通仕事早いじゃないか!
たまごきめええええええええええええええええええええええ
たまごさん何だか辛そうでゲスね・・
やっと盛り上がってきたな
またゲッチャ2でやったらあの頃のような祭りになりそうだと思って調べたら
ゲッチャ2ってもうないのか?ゲッチャはあるようだけどよく分からんな
たまご背負いの存在感が凄い
誰かはやく。たまご背負いをAA化してくれ
恥を知れ.
ファミ通はあんな点数をつけておきながら
よく白々しくこんな記事書けるな. (´‘ω‘`)
しかしこのチームの作る世界観は期待を裏切らないな
白っぽく光ってるキャラは青ファン的な存在かね?
F通の記事についついつられた新規さんの心が折れていくのが楽しみだ
ドラゴンの顔がアメリカンコミックテイストだなあ・・・・
だがそれがいい
ここにも名山沸いてんのか
たまご、何かに産み付けられたんだよな
放っておくとエグいのが羽化してくるんだよな
>>586 まだオンラインがない状態での評価だったんだ、大目に見てやれ。
電プレだってろくに記事にしなかったんだし。
pvにいた気持ち悪いモンスターと早く戦いたい・・・
597 :
死神残黒-涙色の紅月を喰らう無音の死音- ◆YcwwDRojUA :2011/02/03(木) 00:25:48 ID:/Z4QHLVb0
たまご背負いはいかにも小型クリーチャーのキャリアっぽい作りでいいな
放っておくと虫みたいなのが次々と背中からカサカサカサカサカサカサ(ry
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いいよ!すごくいい!
今回は中ボスみたいなのが結構いそうだなあ
今回の鎧はカッコイイのが多そうだな
ってかねずみでけぇw
初期装備はいくつか用意されたパターンの中から選べるのか
ステータスじゃなくてお気に入りの装備から選んで行けるのは嬉しい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:33:17 ID:0lH5JEP30
青ファントムというかオンラインの味方キャラは白色か?
それとも他のプレイヤーの幻影?
とりあえず今回は森とか広いエリアがありそうで楽しみだわ
木が多いエリアだと剣振るうのが大変そうだけど
初期装備はいくつか用意されたパターンの中から選べるのか
ステータスじゃなくてお気に入りの装備から選んで行けるのは嬉しい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:33:25 ID:/Z4QHLVb0
ステージが凄くいい
神ゲー臭しかしねぇや!
デモンズは沼しか広いところはなかったけど今回は森があるのか
楽しみだ
とりあえず弓強化の方向でお願いします(・´ワ`・)
ふいんき的にはKF3みたいな感じねほんと
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:40:31 ID:0lH5JEP30
デモンズは坑道とかの視界の広いエリアに出ると
処理落ちしてたからその辺りが心配だ
なんかデモンズの頃とはまた違ったデザインのモンスターだな
装飾が増えたって言うか
いい意味で地味だったのもデモンズの良さだったが
まあこれが悪いってわけじゃないけどね
いまさらだけどなんで デモンズソウル2 にしなかったんだ?
新規タイトルって事は
開発なり世界観なりゲームシステムなり
全く関係のないものになってないと意味ないよね.
初代と違ってサーバーはないんだとさ.
って事はどうなるの?
暇な奴が勝手にホストやれってことか? (´‘ω‘`)
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:42:57 ID:gJ7vuR7A0
やべええ+(0゚・∀・) + ワクテカ +が止まらん
ヒロインはたまご背負いだな
>>620 組んだのがソニーじゃなくてバンナムだからだろ
限りなく近い別作品作る必要があったと
オープンワールドでフィールド広すぎると黒ファン難儀だな
巨大化とか移動速度倍加とかしないかな
>>625 なるほど,
デモンズソウルっていう商標が使えなかったのね.
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:47:15 ID:0lH5JEP30
>>626 逆にデモンズぐらいのエリアだと黒ファン待ちでうざい場所あったから
どこにいるか分からんぐらい広い方がいいんじゃないの?
>>617 坑道がクソ重かったのはハヴォック様の対象になる物体が異常にあったせいだと思うよ
パッチがいたところとかすごい酷い時あったでしょ
黒ファンがどこに沸くかわからないとかだったら面白そうだな
黒もホスト見つけるの苦労しそうだけど
>>631 ホストは黒ファンが一定範囲まで近付くと鈴の音がなるとか面白そう
と思ったけどそれじゃ奇襲ができなくなるな
ネズミと囚人みたいなやつきめぇえええええええええええええ
おい待て、シースは人型だろ
マップはシームレスだけどオープンフィールドじゃないんじゃね?
キングスフィールドみたいな感じ
>>632 またこれはルーラーとか炎の嵐で突き落とされそうな場所だなw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:56:28 ID:gJ7vuR7A0
>>632 光属性どころか嫌な予感しかしないんだがw
おまえらつくづくフロム脳だな
>>636 うん、どこにもオープンフィールドだという情報は無いよね、。ただシームレスとしか
俺もキングス2とか3みたいなマップ構造だと思う。
>>638 いざ入ってみるとたまご背負いだらけとかになってそうだな
闘ってるやつが普通の兵士っぽいんだが
今回はコスプレも充実してるのかな
>>635 キングスのシースそのものではなさそうだが
ムーンライトみたいにスターシステムで名前だけ同じの邪悪な白竜かもしれない
早くやりてえええええええええええええ!!!!!
>>596 崖道を左に曲がったところに絶対待ち伏せがいる
マップが広くなって緊張感とか死ぬ紙一重の冒険が出来るのかが心配だな。
これはこれで楽しみだけど、デモンズ2も作って欲しいな
青ファンは全クリまで付き合うのか!
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:06:43 ID:0lH5JEP30
マップはキングス3みたいな屋外とダンジョンがシームレスで繋がったものだと思う
オブリみたいな平原がずっと続くみたいなオープンフィールドではなくて
ちゃんとエリア毎に意味をもたせた計算されたマップになると思うよ
つか唯のだだっ広いMAPじゃ計算して敵や罠の配置が出来ないしな
オープンワールドのゲームの戦闘が今一楽しくないのはその辺に原因の一つがあると思うわ
ダークソウルはヒロインが欲しいね
リアルなグラで「ミーナの死体」イベントが見たい
>596
間違いなく俺なら取り合えず引き返すなwwwコワスグるwwww
黒ファンってデモンズだとシステム上、後から追いかける形になってたけど、
オープンフィールドなら例えばプレイヤーの進行方向に黒ファンが湧けば良いんじゃね?
まー、オープンフィールドゆえに気が変わって逆走されると涙目な訳だが。
あるいは、コンパスみたいに相手の方角が分かるようなアイテムとか魔法があれば・・・、常時は不要だけど、使用した瞬間の相手の位置が分かるだけでおk。
しっかし、森のフィールドは、かなり期待してしまうな・・・、俺のフロム脳がマッハwww
一番気になるのは、気が早いけど2週目以降の扱いかな。
出来ればあまり極悪になりきらず、プレイヤーのステータスもインフレし過ぎず、末永く遊べるとうれしいです。
タクティクスオウガの死者の宮殿とかトルネコみたいに潜りまくれるとウッハウハです。
DLCとかパッチで新フィールド・新アイテムとかが追加されるなら、お布施と思って購入しますよ、次の後継作品の為にも!
色使いかっこいいな
シャドウタワーとか初見は迷ってのたれ死にしまくるけど
構造わかると親切設計というかこれみよがしにショートカットあったりしたな
色使いがデモンズよりかなり派手目になっててダークが付かないファンタジーっぽいな
実際そんなことは絶対ないんだろうけどw
たまご背負いの背中に乗って旅に出たい
妖精の谷とかねえかな
一見フェミニンな場所でかわいらしい妖精さん達なんだけど
グロテスクに襲ってきてユーザーを恐怖のどん底に叩き落すw
見た感じデモンズ外伝って感じだな
楽しみすぎてつらい
今回はソニーは関わらないのか、どうなることやら。
>>657 いいなそれ
俺の内臓撒き散らして欲しい
元リアル幼女で使徒だからって理由でまんまん丸見えなら嬉しい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:30:19 ID:oDHvsFS50
モンスターが派手すぎてデモンズっぽくないと思うのは私だけでしょうか?
>>665 てかtgsトレイラーとファミ通画像の雰囲気が全く別物に見える
>>657 DOD思い出した
あれはグロテスクに襲ってくるって感じじゃなかったが
>>667 存在がグロテスク
攻撃方法はファンタジック(ビーム出してくるし)
>>666 スクショだから輝度上げてるんだと思うが・・・
タコ先生は今回も頑張ってほしい
やたら写真のコントラストが強いからな気がする
実際のゲームではまた違うんじゃないかな
ネズミの戦闘とか、実際にあんな明るいわけないと思うんだが
地下水路っぽいところで
>>671 だろうね。それとTGSのは直撮りでディスプレイに光反射してたからってのもあるかも
前回のトレーラーは暗めのシーン多めで、今回は明るめのシーンと意図的にやってる気がする
改めてトレーラー見るとちゃんとドラゴンのシルエットも入ってるな
焚き火に集まってるシーンの背景と今回の聖女の背景も一緒っぽいし、これが今回の拠点のひとつなのかも
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 01:41:13 ID:oDHvsFS50
ならいいんですが・・・
プレイ動画を待つのみです。
>>672 彼は大きな弱点を抱えていたけど今作では
「反魔なんて効かねえよ甘えんな」
ってことになりそう。
タコさんは官房さえ使えれば…
俺はタコ先生として侵入したいんだがな…。
串刺し気持ちよさそう
ビリビリーてなってる血痕何度も再生してニヤニヤしてた
今回は設定資料集とか出して、良い意味で搾取して欲しい
これ今年出るの?
あと10ヶ月以内じゃん
もうすぐじゃん!
10ヶ月前とか4月じゃん
血痕のシステムはどうなるんだろう、出来れば残してほしい
あれ見るのはデモンズの醍醐味の一つだった
もう少ししたらアメリカで詳細発表か
何のイベントか知らんけど、ネットライブ中継とかあったらなあ。
これ発売したらデモンズが過疎るから
今のうちにデモンズをやっとかないといけないよね.
デモンズもなんか追加とかやってくれればいいのに
ダークソウルをやるまでは死ね無いな
やばいね
かなりパワーアップしてそう
もうタイトル名、キングスソウルにしろよ
まあデモンズ自体キングス新作作ろうってノリで始まったらしいし
おもしろけりゃ名前なんてどうでもいい
卵背負いやべぇよやべぇ
こんな奴が目の前に出てきたら逃げるよ俺は
玉子背負いっていちおう人間だったのか?
どうしてこうなった
今回は拡散の尖兵クラスの大きさの敵がうようよいるのかねえ
倒したら黄色い膿吐きそうだよな
ほっといても人面虫みたいなのが孵化しそうだよな
塔みたいな所は宗教どもの所だと信じてる
デーモン教だかなんだかあったし
こどもの日かエイプリルフールに発売してほしい。
マジ楽しみすぎて生きてるのが辛い
予約の予約するレベルだわw
>>685 海外で発売したときは、デモンズが流行りそうだね。
実質続編面白い→原典のデモンズやってみよう って流れで
海外での発表も今ごろやってるかな
プライベートショウらしいから中継はないらしいけど
ムービーとかも流れてるかな、観たいなぁ
>>702 デモンズ2だこれwwwwwww
あーマジ楽しみになってきたわwwww
失禁した
すげええええええ
707 :
228:2011/02/03(木) 03:23:56 ID:4OXyw+Ub0
>>702 サンクス
寝れなくなったじゃないか
青ファン二人とマルチしてる場面もあるね
>>702 うわあああああきたあああああああああああ!!!!
かっけぇぇえええ!!!!
しかしよく見つけたなw
>>702 uooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!
>>702 なあああああああああああんんじゃこりゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
歩くモーションが異様にかっけえw
飛び降り攻撃wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>702 うわぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああ!!!!
もういろいろやべぇぇぇえええええええええええええええええええええええええ!!!
>>714 SCEに関係のあるスレでおやりください
禍々しさがさらに増してるね
期待しすぎてやばい
>>702 早くやりたいよおおおおおおおおおおおおおお!!!!
なんかユルトさんみたいなヤツ出てきてたなwショーテルはやめたのかw
>>702 ってきちゃよおおおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおおおおおおおおお
巨大レイブン確認
>>702 あいえええええええええええええええええ
谷2みたいな所があるな
オープンワールドは、ベゼスダみたいにだだっ広くなくていいから
きちんと入り組んだ構造にしてほしいな
あと防具や装飾品は嫌ってほど用意してほしい
3人にいじめられてるのがいたな・・・
いつ発売なんだよおおおお
U
(T)<・・・・
やっぱ焚火が重要っぽいなあ
焚火やってる時だけ他のプレイヤーが実体化とかするのかしら
>>697 デモンズ2は
6月6日の6時6分に発売すべき
かっこいいのからマジキチなモンスターまで期待を裏切らないなフロムは。
飛び降り攻撃とか胸熱。wktkが止まらんわ!
やべぇ、トレーラー盛りだくさんすぎてどこからつっこめば良いやら・・・
寝られなくなったじゃないか!
まさに正統派ダークファンタジーって感じだな。期待せざるを得ない
広大なマップ探索する上で個々の焚き火が
ソウルサイン+リカバリーポイントになったり とか妄想
トレイラーだと入り組んだ城下町みたいな場所があったけど
ひょっとしてあそこを自由に歩けるのか?
地味にカンテラ持ってかざしながら移動とか出来るのすごい好き
俺はダンジョンを探索してるんだって気になって超wktkする
キングスフィールドは実際は長い長い一本のダンジョンって感じだったけど
今回はある程度自由に動けるのかね。ゼルダくらいのボリュームなら大満足なんだけど
寝れなくなったわ
凄すぎ
ベイグラントストーリーのレアモンデみたいなとこありそう。
あと森と雪山も?
飛び降りってムービーだけじゃないの?
ネットの意見も参考程度には見てるみたいだから
俺の納刀させてくれっていう嘆願も届いてるはず…
>>741 実機映像だな
特別な場所で発動する特殊攻撃っぽいけど
ドラゴンとガチでやれるっぽいのがうれしい
海外では箱でも出すのか
シェアを考えての判断だろうけど容量がもったいないなぁ
トレイラーのアーメット男とは別に、ローマ風の鎧着た奴もいるな
デモンズは鎧の種類少なすぎたから頑張ってほしい
暗銀とか専用装備はなんか着づらいんだよね
装備品とモンスターが若干ハデになってるね
発売年末だったら死ねる
せめて秋までにはだしてくれ
バケツ兜は必須、まじで
ブルーブラッドソードの
ネーミングとフォルムはガチ
真正面からはとても歯が立たないような敵でも地形を利用して致命の一撃を決めれば大幅に削れる
とかかな
>>739 画質いいな。サンクス。
2:05〜のボスっぽいのは下半身モンスター+上裸の女?
白くべたつくなにかが溢れるな
あまりアクロバットなアクションは萎えるから欲しくないけど
後ろから喉掻っ切るとか倒れた相手にトドメの一撃とかは欲しいね
前作は盗賊キャラがあまり長所を生かせなかったから
クトゥルフ色をどんだけ込めてくるかも見もの
ゲーム性だけじゃなく世界観がそそる
巨大な敵にも致命の一撃がいれられるならやり込みがまた楽しくなりそうだな
なんか敵が甲冑着込んでてトワプリっぽくなってんな・・・
うーん・・・
PVで焚き火やってるとこ、あれって炎じゃない様に見えるんだけど
ファミ通の記事は意地でも読まねぇ
>>596 間違いなく転落死
待ち伏せしている敵にビビってローリング転落死だなこりゃ
相変わらずビジュアルセンスあるな
やべぇ雰囲気たまんねぇ
そしてクリアできる気がしねぇw
ダークソウルのせいで就職できない、今年こそはと思ったのに
今回も通貨はソウルなんだろうか
発売日は2011年第4四半期
早くて10月
胸殻が赤熱してくる
どう見てもベルセルクのアレ(車轢きの刑)みたいな敵がいるなw
今から寝るので10月くらいに起こしてくれ
地下水路のステージとモンスターにくっついた女性
ゲームの食卓で言ってたやつかな
つーかさ
普通のねずみからでかくね?
しかし、ARPGで人間の顔がまったく出てこないトレーラーもめずらしい。
タイトルロゴに日蝕みたいなイメージがあるけど
これはあれか、一定の周期で周囲が真っ暗になって
炎を絶やすと超怖いモンスターが襲ってくるとかか
>>774 沼地が精神衛生上にキツかった俺にとってはありがたいフィールド。
まぁドラゴンに殺されるだろうがw
>>774 2枚目の奴は明るくても古の獣的な明るさだったりしてな。
10年ぶり位にファミ痛買ってきた
エロ本買うより恥ずかしいなこれ
>>702 Holy Shit !!!!!!!!!!!
キングスIVのエミル・エトがいる森は感動したな
薄暗い地下とのコントラストで
寝れねぇ・・・
>>778 もうファミ通売ってるのか。コンビニ行ってくるかな。
あたらしい情報はあったかい?
うなだれてる仲間に背中越しにガッツポーズとか、デモンズじゃあまりなかったノリだな
今回はNPCでも同行してくれる仲間とかいるのかね
あと、高低差のあるフィールドにしたんならジャンプさせてほしいな
デモンズだとちょっとした段差が越えられなくていらついたこともあったし
猪に吹っ飛ばされすぎわろた
>>782 暗黒微笑ですねわかります
>>783 六枚目のが太陽騎士か?www
中2系かと思いきやダサカッコイイ系だったかw逆に好感持てるわw
今回も腰のあの光る石あるのかなあ
アレあると顔が残念なことになるんだよな
>>789 トレーラーに左手でランプ掲げて歩いてるシーンあったな
実際どうか分からんが自分で光源確保しなきゃいけないような場面があっても面白そうだな
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 06:06:58 ID:mTEbTS3MO
紙面から伝わってくる世界観や雰囲気がツボすぎてもうだめ
KFシリーズみたいな中二武具や魔法があると嬉しい
ディファール・アシュレイ・チャリオットはダークソウル買うのかな
間違えた、ダクソーだった
歩くモーション微妙にかわってる?でも基本はまんまデモンズだな
しかし1:52あたりの金属音とかすげえカッコいい
>>789 見たところ、腰についてるっぽいね
あれないと足元暗くて見えないってのはわかるけどなあ
オンで気象の変化とそれに伴う河川の増水とかあるといいなあ
ムービー見たがすげえw
フェイスメイクはもうちょい簡単に弄れるようにしてほしい
デモンズはキャラクリだけで200時間は使った
ムービー見たけど想像以上にデモンズまんまだな
敵のデカさ的にPCの耐久力は人間離れしてそうだが
デモンズのPVになりそこない出てたし
今回も最後に出てた鎧騎士がラスボスだったりするのか
太陽の騎士(笑)最高だなw
これはユルトさんポディション狙えるで!
動画は暗くて静止画で気づいたけど、遂にデカいドラゴンとガチ戦闘出来るみたいだな!
またパンチしてこねーかなー
トレーラー見た
なるほど!ユルトがラスボスか
なりそこないとは違って超絶鬼畜なラスボスになってください
アレが本当にゲームなのかよ本気で作ってたんだな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 07:52:59 ID:/w9ghHBK0
世界観ぶち壊しになるからチャットはやめてほしいけど
定型文で会話するんならいいかもね、MGOみたいに
松明とかカンテラはその場に置くような使い方ができたらいいな
マチェットみたいな斧をもっている奴がいたな。胸熱
日中から夜間に変わると…みたいなのはありそうだな!
あの不吉な鐘の音は次回以降夜のトレーラーが来ますよという予告だきっと
ドラゴン相手に走って向かってたけど
あの直後燃やされるフラグにしか見えない・・
なんだの巨大骸骨はぁ・・・たまげたなぁ
海外版の360版もフロムが作るのかな?作業量ふえて荒が出てくる確率上がるから止めて欲しいんだけど、
バンナムと組んでるんだからバンナムが360版作ってるのかな?
その程度で荒なんか出るかよww
よぉぉぉし!発売までにデモンズマルチ一万回目指すぞぉぉぉ!あと6000回だぁぁぁ!
うおおおおおおおおおおおおおお
トレーラー見た!
もうドキンがムネムネ!!
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 08:42:38 ID:Iy8BpWsg0
このまんまって訳じゃ無いんだろうが、近いものが発売されるのか
青というか、今回の白ファントムは、評価を見て選ぶのではなくランダム出現な気がする
デモンズの翁ステージがランダムだったように、今度は見方がランダム出現
フィールドは一人で探索し、モンスターエリアに入ると希望者が自動召喚
二人いっぺんに出現するシーンからそんな気がした
頼む!夏に発売してくれ!
> 二人いっぺんに出現するシーンからそんな気がした
デモンズのトレーラーでもそんなシーンあったよ
乱入無しでフレとco-opのみで出来る様にならないかなー
オンの仕様変更みたいな感じで
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 08:50:23 ID:Iy8BpWsg0
敵対があると明言しているし、乱入無しは無理だろうな
そんな甘いゲームは出すまい
>>822 デモンズソウルの魂を受け継ぐ
全力でプレイヤーを殺しに行く
これだけ明言されてるんだから、侵入あるいは侵入に準ずるシステムは確実だろう
フレ召喚できるまで召喚→送還を繰り返す馬鹿が出てきそう
装備がもっと増えてくれてるとほんとに嬉しい
マルチで容量厳しいからって何かをあきらめるってのだけは止めてほしい
箱を二枚組にすれば解決なんだからさ
またソウル奪われて滅んだ国舞台なんだろうけど、今回は救いのある結末があれば…フロム的に期待薄かな…
ソウルじゃなくて人間性を奪われたやつが出てくるんじゃね
>>825 やる方も手間、やられる方も迷惑だしねー
co-opのみ設定にすると難易度が上がるとかでもいいからやって欲しいな
トレーラー見て来たけど
平沢進のBGMと差し替えて来る奴絶対に出てきそうだな、コレ。
>>808 デモンズ系なら敵無限沸きもないしテキチャで十分よ
PSのは開くの遅いからゲーム内であっても良いと思うけどいらない派の意見も十分わかるし無いだろうなぁ〜
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:08:05 ID:O9IrAGzL0
U
( T)<あの私の出番は・・?
U
ダイスーンスーン>(T )
>>827 火防女たんとちゅっちゅして終わるEDが良い。
かぼたんと一緒に眠りにつくENDですね
tレーラーはんぱねぇはやくやりてぇ
旅してる感あるデモンズだな
こりゃまたGOTYもらったわ
森で白ファンx2と戦ってる敵騎士、貧金みたいな飾りが兜についてるな色は白銀だが
今回攻撃属性や種類どうなってるんだろな
また物理、魔法、炎か増えてるのか…あんまり増えなくていいんだが
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:21:23 ID:0lH5JEP30
>>739 PV見ると塔の上からドラゴンに飛び降り攻撃してたり
高い位置で細い足場を歩いてたり高低差を使った戦いが楽しめそうだ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:24:44 ID:0lH5JEP30
よく考えたら年末発売だとThe Elder Scrolls V: Skyrimとカブるな
ダークソウルは夏までに発売してくれ
もしくはどっちか延期でお願い
>>702 なんかでかい敵多いなあ
モブなのだろうか
>>838 悪いけどその2つだったら俺はダークソウルを先にやらせてもらうわ
TES5はオフゲだから後でじっくりやればいいし
3月に発売してくれたら失禁する
(V)<わ、私はユルトなんかじゃないんだからねっ!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:30:49 ID:0lH5JEP30
まあ確かにTES5はバグ満載で発売だろうからパッチ出た後からでもいいか
PC版買うならMODが沢山出てからやればいいし
オンライン要素は過疎った後だと楽しめんから俺もダークソウルからやるか
>>841 俺の個人的なゲームスケジュールによりそれは困る
3月は無双と絶絶があるし4月はスパロボがあるから5月以降じゃないと困る
一生無双やってろ^^
相変わらずアートデザインが秀逸すぎる。美しくてまじカッケー。
うわああああああああはやくやりてええええええええええ
けどでっかいボス多くてQTE使ってきそうなのがちと不安
実機デモかぁ
外人まじうらやま死刑
今回も宣伝費控えめでいくのかね
デモンズもそうだけど本当に面白いからもっと沢山の人にやってもらいたい
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 09:47:01 ID:0lH5JEP30
ゴッドオブウォーみたいなボス戦になったら泣くな
かと言ってデモンズみたいに草食いまくりも嫌だけど
(バ)<かぼやアストラエアコスをDLCで出すよ!ぐへへ
世界とは搾取なのか…いま魂が試されようとしている。
武器防具も装飾がいい感じに入っててイイ!
トレイラー最後のハイパーユルトは鋭利な水銀裂傷疫病の光呪いショーテル持ってそう
今回はHDDにインストありそうだね…デモンズもあったっけ?昔過ぎて忘れた
フリューテッド健在だね
ちょっと口周りごつくなったけど
草廃止にして回復は奇跡のみでいい
香料嗅ぎまくりたい
宮崎Dインタビューとかないのかな?
公式きてる?
誤爆すみません
>>850 うちの周りではデモンズ全く通じなくて泣ける
ウイイレとかバサラは通じる
思ってたより面白そう!
実際に画像見たら嫌でもwktkしてしまう。
今回の青ファンは白ファンなのか。
じゃあ黒ファンも名実共に真っ黒になるのかな?
だ糞は10月までには出て欲しいな
デモンズのころは発表からどの位で出たの?
グラフィックがやけにいい感じだな
宣伝費かけなくてもデモンズの魂を受け継いだ作品というだけで
ファミ通さんが満点つけてくれまっせ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:00:37 ID:OjX+VAD80
今回、白(青)ファントム2体召還している動画があったと
言う事は、黒ファンは1体になる仕様の様だな。
2VS2もやってほしかった。
とはいえまだ仕様が発表されてないから
想像だけで書いているが
NGPで友達と協力プレイできるバージョンも出したら結構売れるかも
ていうかNGPでも後々出してほしいな
黒ファン2体とかデモンズでたまにバグってあったけど
おもしろいよな
自分ひとりの時にきたらいやだけど
wikiの歴史によると
2008/10/09商標公開日
2008/10/12TGSでプレイアブル出展(CAM撮りにより初めて動画が出回る)
2008/11/21公式リニューアル
2009/02/05発売
4亀のレビューで衝動買いしたからその頃のスレは分からないけど
かなり細々とやってたみたいだねw
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:08:46 ID:O9IrAGzL0
U
( T)< カミング スーンスーン
黒ファンはトレーラーに登場しなかったしどんな感じになるのか気になるなぁ
TGS前からスレにいたが情報なさすぎでかそってたな
5万いけばいい方だと思ってた
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:14:44 ID:oRLTlF0tO
七月発売か
>>868 ありです
もしかしたら5月発売もありえる…ゴクリ
あまりにも地味すぎて、ここまで人気が出るとは思ってなかったな
俺は当時予約してたからよかったが、難民が大量発生してた
>>870 その辺はわざと触れてないのかもね
黒ファン侵入は賛否両論だったし大きくシステム変えてくるかもね
>>871 自分は5万も行かないと思ったよ。
フロム脳なんで、買うのは決定だったけど、
そんな奇特な人間はそういないだろうと思ってた。
あの頃スレにいたのは、それこそフロム信者ばかりだったしなぁ。
俺的フロムイメージではここで斜めに劣化した続編がでそうな感じなんだが
DSはACみたいにマンネリするまで同じ基礎を使ってマップを変えてタイトル売り続ける感じか?
>>870 ドラゴンに燃やされた次のシーンが敵対プレイのところじゃない?ファントム二人以外はどっちも生身に見えたが
フロムのオリジナルタイトルの2でクソだった例はない
敵グロくしすぎ
ダークにしすぎだろこれ
怖くて出来ないわ
バグは確実に増えてると思う
デモンズだってキングスやシャドウタワー延長じゃね
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:31:23 ID:s6Pmc25M0
早くやりたい!
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:31:31 ID:G8wSrt+e0
本当に続編作ってたーうれしすぎるwww
年内かwww
オリジナルのタイトルとかオリジナルじゃないタイトルの2って何だ
2の時点でオリジナルじゃなく全部続編じゃね?
>>868 俺は第一報のファミ通のスクショみて即購入決めた、PS3のRPG少なすぎて何か出たら買おうって思ってたからだけどw
白騎士もなんかヤバそうな雰囲気出てたしなwしかしTGSの動画出回ってからけっこうネガティブな意見ばっかりだったんだよな・・・
モッサリだグラショボイだなんだと・・・発売少し前のゲッチャってゲーム紹介ネット番組がニコニコ辺りに出回って雰囲気が、全く変わった
なんかネット界隈では品切れしそうな雰囲気がかなりあった、あの神ゲーを先取りして目をつけてたんだぞ、って優越感も
含めてデモンズは思い出深いわ。
>>879 AC2はクソまではいわんがモッサリすぎて失望した人は少なくなかった
KF2や御伽2はよかった
ダークはシームレスマップとか白竜とかKF2っぽい要素があるんで楽しみだ
>>874 今朝、ゲーム屋の友人に予約したから安心だぜ
>>878 なんかホスト達より一回り大きく見えるしモブじゃね
>>886 俺はゲッチャで期待感が高まって、4亀のチュートリアル動画で確信に変わったな
あれはプレイがすごく丁寧でアクションがめちゃくちゃ面白そうに見えた
デモンズにハマってキングスフィールドやってみたけどまじつまらなかった
今のとこ期待しかない。
洋ゲーの続編のように前作をプレーして満足してくれた人のために作ってくれてる
感じだから言うことないね。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:42:29 ID:mpdWjkkc0
今年のフロムはアツいな
おまえらまずSEで安心したよな
デモンズすぎて
始めはフロムキングスファンしかいなかったのにな
箱基準で考えるとブルーレイ使えないから容量はデモンズより減るのか…
フロムの開発技術力は世界一ィィィィィィだから何とかすると信じてる
でもフロム×バンナムは最近地雷なんだよね・・・
バンナムは海外販売とか移植だけだったとしても不安・・・
というかフロムが単独でやるってのも不安・・・
でもPVはいいんだよ・・・ほぼ求めてた物なんだよ・・・
KF2みたいなマップ構成になれば最高だ
まさかのハイエナのパッチ再登場で笑わせてくれ!
トレーラー見たけど、松明を左手に持って移動する場所あるのかw
最初の一週目は松明持つかw
2週目からは輝度MAXにしてやれば、左手は盾でもいけるかな
トレーラーきたってことは発売日はそんなにおそくないのかな
AC5は出す出すいって全然でないし12月ころかな出るとしたら
箱でも出るのかよかったな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 10:51:39 ID:mpdWjkkc0
海外展開はバンナムに頼んでるから先に名前出るだけだろ
デモンズはPV公開してから約半年で出たからダークは6月か7月頃と予想。
だいたい発売は第2報から半年程度だろうか
何本売れるだろ・・
国内30万ぐらい売れたらいいな
宣伝すれば20万くらいは軽くいきそうだがな
万人向けじゃないからいきなり50とかはきついと思う
松明といえばモンハン3でもwktkしたが
たいして役に立たなくて泣いた
ダークもあんまり宣伝はしてないけどデモンズの実質的続編って触れ込みはあるからなあ
オブリのはかなり役に立ったけどな。魔法使いじゃなけえば
オブリはなくちゃ進めなかったでしょ
発表は北米発だったが国内の発売時期は北米より早くなる可能性
は十分考えられるな、もしかしたら夏には遊べるかもしれん
うはwテンション上がってきたわww
デモンズとかまったく興味なかったけど発売一ヶ月後くらいに
すげー面白いって噂聞いて買って死ぬほどはまった
その後ゲーム好きの友達にドヤ顔でPS3本体とソフト同時購入させた
友達も死ぬほどはまって感謝された
俺もにわかなのにw
一応デモンズはBEST込みで22万位売れてるからな、評判もすこぶるいいし
フルプライスで20万位は狙って欲しいところだな。
初日2万とかだったよな
その後ジワ売れ
初期出荷自体が3万程度だった
品薄でざわざわ、内容でざわざわ→ジワ売れへ
って感じだったな
ACVのトレーラーもきたな
今年のフロムはマジだ
近作も中二病全開で安心した
発売日待てないよハァハァ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:10:28 ID:mpdWjkkc0
良性の中二病は最高の作品を生み出すで
フロム始まりすぎだろ
FFなんていらなかったんや
レモンズソウル、要人ストラップ
覚えてる人はいるだろうか。
いまくりだろ
俺は友達がオモレオモレ言うもんだから試しに買った
ゲームの存在すら知らなかった
買いに行ったら売り切れ…しかし中古はあった (え?発売したばっかで中古?地雷じゃね?
などと思いつつもプレイすると、最初の要石のそばに「心が折れそうだ…」のメッセ
3時間かけてようやく城1脱出。なるほど…中古が出るわけだ…と妙に納得
その後城2で黒さんと初の対面
涙目になりながらも、お互い弱い武器で草モシャりながらカンカン斬り合ったのはいい思い出
レモンズソウルは覚えてるw
要人ストラップ って何?
「悪魔たち魂たち」なら覚えてる
なぜいきなりとまったし
ファミ通コラなつかしいなw
デモンズ嵌ってKFもやりたくなったけど中々見つからないんだよなあ
アーカイブスで配信してくれればいいのに
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 11:34:30 ID:S2zFMVN60
してるよPSのフロム作品は全部ある
よく見たらゲームショウに出てたあのキモイ巨大怪物いるね
ビタァン!ビタァン!ってやってる
>>933 マジか
すまん、確認不足だったわ
今晩にでも早速DLする
専用サーバーなしって情報はガチなのか?
そうなるとサインとか血痕とかデモンズ独自の面白い要素はどうなるんだろう、、。
太陽の騎士が弱王に見えてきた・・・
とりあえずKF2かシャドウタワーやるといい
エコーナイトもおすすめ
火山大噴火で灰の降り注ぐ中ファミ通買いに行ったら金曜日発売とかねーわw
クッソクッソワロタwww
フロム始まりすぎ!!絶対買うわ〜
>>939 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:08:44 ID:mpdWjkkc0
人が絡みつくお笑い物理エンジンは今回も採用されてるのか
どの画面も明るすぎる気がするんだが雑誌用なんだよな?な?
まさかあのカラスがボスだったとはw
他にも8体ぐらいボスらしきモンスターが公開されてるな
カラスは移動乗り物じゃないかって説もあったが
何かピカピカした物を渡すと巣に持ち帰るために移動するのかもしれん
俺も乗り物だと思ったw
だって顔が可愛いんだもん
>>953 Raven's Nestが拠点になるかもしれないってことか
>>949 あれはちょっと萎えるよな 改善してほしい
あそこが雪の廃墟かな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:30:12 ID:EFrbrB8uO
>>931 ヒント:チュートリアルはボス前から再スタートできない。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:36:50 ID:S2zFMVN60
>>959 この後頭すりすりしてくるかもしれないぞ?
確かに乗り物かもしれないね
デモンズでお世話になったのにボスはないかw
pv見たけど、トップレスモンスターがいそうだな。腐れ谷のババアじゃないことを祈る。
いよいよ次スレのタイトルが DARK SOULS(ダークソウル) に変更か
公式変わってるじゃん
年末まで生殺しは勘弁してほしい早くやらせてくれ!
せめて秋には出してほしいな…
今年は熱いぜ・・・!
PV見た
wktkが抑えきれないんだが
>>964 人喰いの大鷲トリコなのか
漫画のトリコ(でかい鳥を乗り物にする奴がいる)なのか
トップレスがかぼたんだったりしたらどうしよう…
元々人に飼われていて今も無き主人の墓を守る
っていう妄想が沸いてでた
さっきからPVリピートしまくって見てる
おあずけくらった犬の気分だ
ゆっくりのっしりと歩いてて後ろから銀色の馬?みたいなのに突っ込まれてるのワロス
>>971 ごめん、人喰いの方ねw
最初のトレイラーがそんな感じだったから
公式OPEN明日じゃねーか!
遂に始まったな…感慨深いなぁ、泣けてくる
はやくやりてえ
たまたま今日ファミ通見て驚愕したぞwwwwwwwwwwwwwwww
デモンズ2は出ないって言ってたじゃないかお前らwwwwwwwwっwwwww
いよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
バンナムってところがマジで心配だわ・・・
多分デモンズより面白くないだろうな
開発はフロムつってんだろ
>>973 前の山頂墓地らしきカットから続いてたのか
墓主の大鴉いいね
次スレたってないみたいだからちょっと行ってみる
>>978 モニタの黒が強すぎたのでフォトショで調節してみたら全然違ったw
スマソ
バンナムの流通ルート使う程度の意味だろうに開発までバンナムだと思いこめる脳がうらやましい
次からついにスレタイがダークソウルになるのねw
>>984 そこで亡き主人の遺品を手に入れて手懐けるんですよ
まあ妄想だけどな
990 :
985:2011/02/03(木) 13:14:25 ID:FhmAvLN/0
まずデモンズのせいでフロム単体の力を過信しすぎている
駄目だったら駄目でいつものフロムでしたという逃げ道もあるが
むしろいつものフロムに期待している
993 :
985:2011/02/03(木) 13:16:40 ID:FhmAvLN/0
しまったPart6だったわ
そして大注目の実機デモプレイをその後20分ほど行いました。
小倉のつたないプレイを宮崎ディレクターのコメントでフォローいただき、助かりました^^;
#ignite_FROM
posted at 09:34:35
そして宮崎ディレクターが登壇。本作のコンセプトを発表しました。
すいません、ここの写真を撮ることができず・・・
なぜかと言うと、この後、実機デモプレイによるプレゼンテーションがありまして、
そのプレイを小倉がやっていたものですから・・・撮る間がなかったです。。
posted at 09:32:21
続いて、DARK SOULSのプレゼンテーションに。
まずは最新トレーラーが初公開されました。
posted at 09:30:07
乙梅
なんだかんだいってデモンズ作ったのはフロムなんだから黙って期待しとけよ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:19:43 ID:S2zFMVN60
デモンズはベテラン勢で作ったらしいね
1000ならたまご背負いの正体はユルト
1000ならダークソウル発売延期
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。