【Wii】Xenoblade ゼノブレイド127本目【モノリス】
FAQ
■はじめに
Q これからゼノブレイド始めるんだけど
A このスレはネタバレが多数含まれています。ネタバレがいやなら、クリアまで来ないことをオススメします。
また、ラスボスはLV80になる前に倒すと良いでしょう。
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った自演荒らし(主にフィオルン派vsメリア派の喧嘩に見せかけて自演で書き込み)が
大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 3ゲットガドだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' = ''' ' '' '血'
しかし、ノポン最強は、恐竜を一人で倒すというノポン・センニン
>>1 ファイナルううううううううううううう!
クロおおおおおおおおおおおおおおおつ!
最初の生命として真っ先にテレシア=ハイエンターを作っているあたり、
クラウスさんはファンタジーマニアだったんだろうな
そういう意味では
ノポン・センニンはザンザが作ったというのもありかもしれない
>>11 使徒がハイエンター・ホムス・ホムスでバランス悪いから
きっとノポン・センニンに使徒になるように勧誘したんだろうな。
そして、あっさり断った。さすが、ノポン・センニンや!!
勝手な妄想だけど・・・w
ノポン族って個々の戦闘能力だけみたらハイエンターやホムスよりも断然上だよな…
小さいから喰われやすいだけで普通にマクナのトンデモ原生生物と共生してるし
ノポンってラケリトとも戦えるんだろ?
リキ…
総勢60名以上のゲームクリエイター&声優/4Gamer執筆陣に聞いてみた
2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
PS3 HEAVY RAIN -心の軋むとき- 9人
PS3/360 Red Dead Redemption 6人
DS ゴースト トリック 4人
DS ポケットモンスターブラック / ホワイト 3人
360 LIMBO 3人
PS3 ゴッド・オブ・ウォーIII 2人
PSP モンスターハンターポータブル 3rd 2人
PSP 初音ミク -Project DIVA- 2nd 2人
360 Kinect 2人
ケータイ ソーシャルゲーム 2人
↓以下1人
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ
肉弾
SPLIT SECOND -スプリットセカンド-
VANQUISH
アサシン クリードII
二ノ国 漆黒の魔導士
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
ガンダム無双3
Halo: Reach
World of Warcraft: Cataclysm
バトルフィールド:バッドカンパニー2
METROID Other M
クリミナルガールズ
MASSIVE ACTION GAME(MAG)
毛糸のカービィ
スーパーマリオギャラクシー2
HOMERUN BATTLE 3D
アサシン クリード ブラザーフッド
FINAL FANTASY XIV 2人(日野、切込隊長)
iPhone 版のエスプガルーダII
携帯電話の釣りゲー
セカンドノベル 〜彼女の夏、15分の記憶〜
Hearts and Minds
ニーア レプリカント
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227002/index_2.html ゼノブレは一人もいませんでした
そうだな。喰われやすいだけ
かれこれエレナを探して二時間
時間もちゃんと合わせたし外も中も全部探したのに居ないんだがどういう事だ
帝都まで来てるんだがもしかしてもう会えないの?
マシーナの里の外側の入口に突っ立ってないか
居ないんだよな…
もしかして秘境の方?
秘境はないw
ずっと入り口近くにいたはずだが
隠れ里から出てすぐ右側
あ、居たわごめん
あいつら風景と同化しすぎだちくしょぉぉぉ!!
溺死するぐらい探しまわった努力はいったい…
埋めまくるぜーの兄さんがいるあたりの壁際に昼間立ってたような曖昧な記憶
ってりろーd
埋めまくる兄さんカウンセリングしたら普通の人すぎてわろた
しかも色々あった後もセリフ変わらなくて泣いた
街の住民やたらとでかくない?
みんなラインみたいな身長とガタイしてるんだけど
シュルクはもちろんダンバンさえもチビなんだが
そりゃマシーナですもの
ということやオパーイやオマンマンもでかいのか…
>>16 <質問2>2010年に発売された娯楽作品の中で,個人的に最も印象深い作品
の方で、ゼノブレ挙げてる人いるじゃんw
>>27 ラインはマシーナだったんだよ・・・ってなんでですか〜
ラスストが避雷針になってくれて
いいカンジに平和なスレになったね
シームレスのゲームは初めてプレイするけど、アイテム発見〜と
取った瞬間崖からボス蜘蛛でて来た時はびっくりしたな、マジで
さらに範囲で崖から落とされて死んだ時は腹抱えて笑ったわ。マジ面白いこのゲーム
ところで、これはテレビ固有の問題なのかもしれないけど、REGZA 32A1でD端子接続してる時はまったく問題ないけど
アクオスLC46AE1でプレイしてると、アイテム売買やジェムの装備画面だすと画面の解像度?が一瞬縦に伸びたりする
今までWiiの他ゲーだとこういう事起きなかったんだけど、なんだろうこれ。。。
ゲームダイレクト2とかあるREGZAより何もないアクオスのほうが綺麗に出力されて泣ける
仕事納めでようやくゼノブレ再開したけど
80時間超えレベル49でまだ雪山だよ…季節的には丁度いいけど
この地にある湖や池は「温泉」だよな?間欠泉あるくらいだし…
そう思ってないと見てるだけで凍えそうになるw
もうちょっとほかほかの湯気が出ててくれて狒々親子でも入浴してたら秘湯っぽくていいんだがw
ほっそい尾根ヒヤヒヤしながら歩くのが楽しくてたまんねーww
確かリキとシュルクのキズナトークで温泉って行ってたからホカホカのはず
>>33 16:9が一瞬4:3になるってことかな?
PS2で遊んでた時、オートワイドの検出でそんなんなった事はあるな
なんか、メニューだけプログレ出力でワイド切替が発生してた
オートワイドオフで固定にすればとりあえずはOKだったけど
今更かってはじめたが目がやけに疲れるな4:3にしてるけど画面小さくなるが16:9にしたほうがやっぱいいのか?
あとあの人の声がベジータにしか聞こえんww
16:9にしとけ
あとテレビもそろそろ買っとけ4:3に対応してるゲーム少なくなってきたし
ベジータの声の人は多分もう進んだらダンバンさんとしか言えなくなる
>>33 あと、一応、D端子接続してるならWii本体の設定、プログレに設定してある?
プログレなら安定するような気がするんだけど
そうだな。ありがとう
ゲーム用のディスプレイはあるんだがwiiには対応してないんだ余裕があるとき買うことにする
>>34 初プレイで雪山か・・・
羨ましい・・・俺も記憶消してもう一回行きたい
テレシア戦後は夜になるからヴァラク雪山に直行した人は「これ、雪黄色すぎるだろ・・・。」
と思ったのは俺だけじゃないはず。昼になると普通に白いが
>>36,38
>16:9が一瞬4:3になるってことかな
たぶんそんな感じ
そういえば、アクオスのほうはたまに自動検出中って表示出るから、それなのかねぇ・・・
本体は16:9にしてるけど、それ以外はどう設定してるか覚えてないから、プログレかどうか後で設定確認してみます。
テレビに関してはアクオスは去年5月に発売、レグザは今年8月に出てるから古いってわけでもないんだけどねぇ。
まぁ新しくても対応してなきゃ意味ないけど
にしてもレベル同等か少し低い程度でフィールドボスと戦った時が熱すぎる
こんなに熱くなるボス戦は久しぶりだ。ボス戦のBGMも良すぎるし、RPGでひっさびさに充実してる
ゼノブレイドクリアしたよ
ありがとう、モノリスソフト・・・
こんな素晴らしいゲームに巡り会えたこと幸せに思います
なんだかクリアしたあと、旅行に行って帰ってきたときの寂しい感覚に襲われたな
長時間プレーしたから色々思い入れがあったのかなぁ
それにしても毎回新しい場所にいくたびにワクワクしたゲームだった
次はどんなマップなんだろうと
こんな気持ちにさせてくれるなんて、これぞまさしく本物のロールプレイングだな
これぞ作った人マジで凄いね
サントラと設定資料集買ったから楽しみ
よしじゃあ次はゼノサーガな
ほんと街の人でかいんだって
じーさんもおっさんもソルトセサミもラインと同じ体格なんだよ
メリア・カルナ・フィオルンでキズナ上げをかねて
慈悲の天窓でゴゴール狩りしてたら、盾役のフィオルンが下に落下した・・・
メリアが必死で盾役こなしながら何とか勝てたけど
ああいう復帰ができない場所での落下は痛すぎるね
>>46 リキさん操作でサイハテのノポン達に話しかけた時、
カメラの引き具合によってリキさんがNPCノポンの3/4ぐらいに小さくなった事もあるから
映り方によってNPCの大きさが変わって見えたのかも
たまに人物同士の遠近感がおかしい時があるよね
プレイ時間の確認ついでに紹介映像見てきたけどすげーネタバレの嵐だなw
巨神復活してるしな
公式のPVはけっこうツギハギしててむしろミスリードの方が多いなw
「嘘だ・・・変えたはずだ・・・フィオルーン!!」→本当は「オダマさぁーーん!!」
「人と人を戦わせて何の意味がある!僕たちが争う理由なんて無い!」
→後半は中枢のイベントのセリフだから僕たち=巨神界と機神界。意味が変わってる
あと何気にED直前のセリフも入ってたり
まあたいていはプレイしてなきゃ分からないネタバレだけど一番酷いのは機神が動いてるシーンだな
俺は逆に機神が動くの見てwktkしてたけどなw
やっぱり人の形してるし機械だもんねーとか思ったりして
んで、まさか巨神まで動いちゃって
しかもアレがアレなんてもう、前半と後半で機神のイメージが180度変わった
今じゃパッケージ見るたび色々考えて切なくなってくる・・・
メイナス様ぺろぺろ(^ω^)
サンプルボイスも結構終盤のセリフがあるよね
けど、あのボイスは本編とはトーンが違うから、
あのサンプルボイス用に別に収録したんだろうね
どれだ
クエストをほったらかしにして進んじゃうとクリア出来なくなるクエストってある?
崩し→転倒→(敵起き上がり途中)→転倒スキル→転倒
ってできる?ラインとダンバンさん入れてると連続でこんな感じが起こってるように見えるんだけど
アンチスレ見たけど評判悪そうだね
買おうかと思ったけどスルーするか
よかった、これで解決ですね
>>57 正確には起き上がりモーション中は転倒状態じゃないけど、
転倒中に転倒、気絶技入れるとどんどん時間が延長されるからずっと転ばせたまま倒すことも可能
ジェムやスキルがある程度充実してないとなかなか続かないけど
>>55 クエストやらないと出てこない時計マーク付きもあるよ
半年で2スレ目のアンチスレだけを見てスルーとか、面白すぎるなw
>>60 な、なんだってー
転倒→転倒スキルでさらに延長できたのか
それは知らなかった、ありがとう
>>58 確かに買わなくて正解!
設定資料集買ってきた
マジで楽しみだあああああああああ
もちサントラも買ったよ
メリアって人気あるよな?俺あの髪のクルクルが気になって仕方ないんだが
お嬢様なのは良いんだが
今俺が愛するゼノブレイドにしてやれることは、もう尽きたよな?
本編とサントラと設定資料集かったから他に買うものないだろう
攻略本は特に必要ないよな
今3周目新規プレイ中なんだが、アカモートの作業員救出後にある
ソレアンの演説イベントの時は晴天だったのに
その直後のシュルクサイドに映った時は雷雨になってて吹いたww
あの演説イベントは晴天になるように固定されてるのかね?
アンチスレにいつもの文体のキャラ煽りが混じってたし、
自演千葉ゴキを誘導して荒らしを悪化させてた
いつもの兵庫ゴキの二役だろw
ほれ「昨日クリアしたけど…」と「評判見たけど…」って
いつもの恒例の出だしだしなww
>>65 クリスマスに甥っ子にプレゼントしようかと思ったら
年齢制限で断念した
プレゼントは3年後だな
リキとカルナが帝都でアップし始めた
エーテルチャf…キュアラウンド!
ネイキッドグr…ココだも!
ハッシュチョップでとどめ…ヒールブラスト!
ほんとにこれNPCかよ
意味分からないんだが・・・
まあつまりお二人さんが機神兵の動きを全部無駄にしちゃってるんですよ
>>65 設定資料集読んだら「攻略本にはここに載ってない裏話もちょっと載ってるよ」的な事が
書いてあって、まんまと買わされてしまった俺にそんなこと聞くなよ
機神界の戦闘曲は燃えるよなー
巨神稼動後は強い敵がユニークくらいしか残ってなくてまともに聴けないから困る
エギル兄様もっと要塞型を量産配備しておいてくれ
BGMと言えば帝都アグニラータのガド二戦目のBGMミスってね?
いやまあボスもユニーク扱いだけどおかしいよな
ちょっとレス数が多い気がするから寝る!
キズナ上げしてたら、操作キャラが寝てるのに
助けるボタンがしばらく出てた
バグ?
リキの印象
仲間になる前→なんだよ数合わせキャラか
仲間になった後→リキ様最高さすが勇者
敵がドロップする素材ってFF12みたいにどんどん売ってしまって兵器です?
金がどんどんなくなっていく・・・・合成とかでも後半に出てくるんでしょうか?
>>74 メリアのパパ上がムムカに貫かれた直後のVSムムカの時と同じで
みんなのテンションが高いボス戦の時は名を冠する者を使ってる気がす
てか連戦二戦目やね
>>77 アイテムはクエストに必要なものでもなければ売っておk
必要なものでも後から拾ってもいいしクエスト無視してもクリアには支障はない
ジェムも究極的には終盤の敵が落とすものしか必要ない
あと次からは
>>1のwikiと攻略スレを見るといいよ
最近一周目クリアしたんだけどフィオルンの有用性やばいな
ダブルアタックでガリガリ削るしガードシフトで粘れるしエーテルダメージも狙えるし
ラスボス戦でもお世話になりました
>>74 ディクソンさん戦二戦目でも使ってるかな
そういうシーンで使うための曲なんだと思う
実際に盛り上がるしw
敵との対峙と名を冠する者たちは汎用盛り上げBGMです
高橋も駄目出ししまくってたら、実は期待以上のものができちゃったんじゃねw
「今度のはどうかな?・・・あれ?すげえww」とか
ここまで面白い作品は珍しいな
高橋凄すぎ
もうね、このゲームに出会えて幸せですわ
ダンバンが仲間になってラインの代わりにパーティーに入れたいんだけど、シュルク操作で強い相手だとタゲがすぐくる。
やっぱり強敵相手に盾させるのはラインかな?
>>87 ダンバンは回避盾だからな。
アーツの効果でヘイトを稼ぐラインと違って
ヘイト稼ぐ術が高火力攻撃によるもの中心だから、
まあ、とりあえずジェムで補助してやれ。
>>74 ミスだとかおかしいとか言っておいて寝るとか気持ち悪いやつだな
>>87 シュルクはシャドーアイでヘイト減らせる。
ダンバンは桜華絢爛でヘイトを吸う
桜華絢爛覚えてないならまだ使えないかも
ダンバンさんは加入したばかりのレベルだと
盾に使うにはちょいと頼りないよね。
ところが、使えるスキルやアーツは早い段階で揃うし、
レベルが上がるほど素早さのアドバンテージが伸びてきて、
いつの間にか一番頼りがいのある兄さんになってるわけだがw
ダンバンさんは性格開放もすぐだからね
ほんとにプレイヤーにまで優しいすばらしい兄さんだ
今沖田
そうか音楽は仕様なのか
そうなるとなんかミスが一つも無いような気がするな…
しかしシュルクはホント人的に恵まれてて羨ましい
兄貴分のダンバンさんに親友のラインだもんなぁ
その代わりシュルクは両親いないけどな
ダンバンやラインが家族みたいなもんなんだろうと
そういや、ラインって家族はいないのかな
>>82 ただし、高攻撃力とダブルアタックのせいで、
スパイク持ち相手だと気付いた時には倒れてるも
>>95 ラインも家族は小さい頃に他界したんじゃなかった?
ちなみにダンバン、フィオルンの両親も既に無くなってるし
すげぇハードな世界だよな
>>98 プレステ末期のスクエアなんかはほんとにその辺を無視してたと思う
ドラクエは職や魔法が増えても画面に表示される情報とか操作手順なんかがインフレしないのはすごいよな
釣りかただの馬鹿だろ
ソース元見てみろよ
慣れたシリーズ作品をやることが多く、RPGにいたっては数年ぶりだったけど問題なかったな
システムはストーリー進行に合わせて少しずつ明かされるから
やってるうちに慣れるうえ、チュートリアルが充実してるから確認しやすい
>>101 このスレを見てると遠距離攻撃なんて知らなかったとかよくある話
ここではシステムの奥が深いと表現される
>>99 ドラクエはシンプルイズベストだからね
だからといってあのシステムをまんまドラクエという看板と鳥山絵を外して新規で出したらただの糞ゲーと評されてしまう
あくまで水戸黄門的ポジションのドラクエだから許されるレベルではあると思う
ちなみに
>>98のソースはドヤ顔で修正パッチ当てました!とか言ってるけど未だにMMOのスタートラインにすら立ててないアレの話
作っている方も、サーチ機能実装俺達スゲー!とかもう作り手としての感覚麻痺しているんだと思う
>>102 あれ?分かり易さとかインターフェースの話じゃなかったの?
なんかいきなりシステムの奥深さについての話に切り替わってるけど
「堀井がそう言ってた」というソースではあるけれど
発言内容自体はゼノブレイドが他山の石とするに足るものだと思うぞ
ライトゲーマー用に救済措置を作っちゃうとヘビーゲーマーもそっちに食いついて製作者の意図が誤解されることがある
ラインやカルナを弱いと思い込むのはシステムを理解してないからだ、っていう話に今後ならないとは限らないんだよ
>>106 理想論としてはアリの話だとは俺も思うが、だからといって堀井が言って説得力あるかどうかは微妙だ
そもそもドラクエは複雑になりようがないほど単純なゲームだし
面白いか?と言われるとブランド補正で成り立っているだけだろう?とさえ言い切れる
これが常に新しい遊びを提供してくれるミヤホンが言ってるのなら、はいまったくおっしゃる通りでございますとなるんだけどw
>>102 ゲーム中のチュートリアル読まずに知らなかったのは複雑とは別だろ・・・
まあ、やること多くて複雑なのはわかるけど、ゼノはちゃんと少しづつ開放してて気を使ってたし
序盤わけわからん状態だったが、今じゃどれもあって良かったと思える
元々ドラクエは散々みんながやり尽くしてるし、他のゲームでも似たようなシステムが溢れてるのだから
元からユーザーが理解してるだけであって、分かり易さを誇るほど絶妙な配慮がされてるとは思えん
勇者大掃除してたけど、Wiiをキレイにするときにディスク取り出したも
ゼノブレイドが入ってたも。よく考えたらディスク出したの発売日以来だったも
こんな美しい絵が印刷されてたなんて初めて知ったも
旅の思いでがよみがえってきて埃が目にしみて涙が出てきたも
いやまぁ実際ラインもカルナも強いけどさ
というか、「強い」以外の定規を持ってない人を基準にRPGのキャラやシステムを調整するのってそろそろ限界でしょ
その手の人は要するにFPSやSTGや格ゲーをやりたいんであって、
手応えがあって且つ気持ちよく負けてくれる敵が次々に表れては死ぬお話から一歩も進めない
こんなに丁寧に作り込まれたシステムや豊富なキャラ性能、戦闘バランスでも
よくわからない、弱い強いでお終いだもの
>>107 まあそうか。発言内容しか見ないなら俺の発言なのと同じだわな。
>>108 敵と味方の状態異常を表示する位置とアーツ選択位置と画面中央のエフェクトと音声をリアルタイムに把握するのは
ライトゲーマーにはかなりむずいと思うんだ。俺もだけど。
ちょっと前に居たスキルいじってませんって言う人はそれで楽しめてたからいいんだけど
理解できてないことに気づいてしまったら楽しさが減ると思うんだよな
>>111 RPGの根幹にあるシステムって結局は数字のやり取りだからね
戦略性のカケラもない殴り合いなんざそれこそアクションゲームでもやってろって話だ
>>112 まあ、簡単とはいわないけど、ニンチャンでも「ゲームになれた人」にオススメされてるから
いいんじゃないかな。レベル上げてればごり押しでいける難易度だし
左右のアーツ選んで押すだけならそんなムズくないと思うんだけどな
スキル云々の人は、別に楽しさが減るってことはないと思うけどな、
実際楽しんでたみたいだし
慣れてきたらわからなかった部分を触ってみるのもありだと思うし
戦略性ってよく使われる言葉だけど、RPGの場合は戦略というより戦術のほうがあってる気がする。
>>114 ああすまん。理解できてないことに気付いた後理解出来るようになればそれに越したことは無いんだけど
俺が言いたかったのは「何かわからんけどとりあえず勝った」っていう状態だ
後半のボス戦ほどそんな感じだった
負けた後構成考えて結果的に勝てるとうれしいんだけど爽快感がいまひとつ。
もっともドラクエにはそんなもん最初から無いとも言えるけどなw
巨神×機神のエロ同人を描くバカがどこかにいるかと思ったのに・・・w
>>117 世の中言いだしっぺの法則と言う物があってな?
欲しいなら自分で描いてみるよろし
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:50:45 ID:bLPnMm8c0
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:57:37 ID:WIIiqK0f0
wiiごと買ってこようと思ってるんだけど
ヌンチャクでクリアするのってきつい?
クラコンはカメラ操作がしやすい
時計いじっても天候が中々変化しないんだけどコレ完全に運だよね?
画面にユニークモンスターが入ってるとダメとか変な条件無いよね?
ラストストーリーまでのつなぎとしてWii本体と買ってこようと思うのですが、コードでHDMIはありますか?
無いよ
>>125 ありがとうございます
だとD端子が最高なのかな?とりあえず買ってきます。
Dかコンポーネントが最高のはず
正直それでも大きな液晶だと画質はちょっと気になるかも
最近のレグザならマシって話は聞くが、どの程度なのか
自分は居間の40型だと気になったんで
コンポーネント端子付の23型のPCディスプレイでプレイしてます
リモコン+ヌンチャク…カメラ操作しにくい。1と2が押しにくい。腕をだらんとできる。
クラコン…移動中に十字操作しにくいが、アクションモーション中に操作すれば解決
従来のに慣れてるならクラコンおすすめ
あと飲み食いしながらプレイする人は片手だけ離しやすいクラコンおすすめww
>>128 その説明だとリモヌンの方に分があるように見えるが
>>128 フィールド移動しながらのカメラ操作は
クラコンのアナログだとフラフラするからリモヌン方が安定してていいぞ
マップ呼び出しと物々交換が面倒だからクラコン派だわ
>>131 全く同意できねえw
フィールド移動時のカメラ移動のしやすさがクラコンの利点だと思ってる
リモヌン操作は慣れるとCボタン押しっぱなしがデフォになる
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:36:06 ID:FAQoxOiO0
めっちゃおもろいわ
ゼノブレイドマジで面白かった
この作品に出会えて本当に良かった
お礼のメールを送りたいんだが、どこに送れば良い?
モノリスソフトのホームページみたけど、ご意見、ご要望みたいな場所がなかった気がする
任天堂に送ればいいんじゃね
マジこれ一番面白い気がする
ここまで作り込まれてるのは凄いね
ラストストーリーの作り込みもヤバそうだ
ラストストーリーはヒゲが全てを懸けてるみたいだから、
予約して買ってくるかな
FFは俺の青春だった
坂口氏がさんにはこれからも頑張ってもらいたい
クラコン派
人それぞれっすね
カリアン殿下しぶといな…
ノヴァ出す前に回復シールド使うしレベル差付けとかないと難しくねこれ
>>138 クラブニンテンドーの登録はした?
してないなら、そこで書くといいよ
>>141 実は俺はこの名作を中古屋で購入してだな…
シリアルナンバーの紙は入ってたけど、登録できるかは微妙なんだ・・・
任天堂のホームページなのかなぁ
モノリスソフト買収してくれてその潤沢な資金でこの名作を生み出してくれたから、
任天堂さんに直接送るのも良いのかな
>>136 クラニンのアンケート、ニンテンドーチャンネルの評価登録。
そこの内容は開発者に伝わってるみたいだよ。少なくとも任天堂タイトルのは。
どこが良かったか悪かったか伝えたいならクラニンが一番詳細に書ける。
>>142 ためしてみなよ
今日からラストストーリーのクラニン受付がはじまってるから、そこに書く手もある
少なくとも任天堂社員は目を通す
感謝してるなら新品を買ってやれよw
中古じゃ面白いゲームを作ってもらうための資金にはならないのだから
おまいらありがとう
とりあえずクラニン試してみっかな
中古だから売り上げにも貢献してないんだろうな…
秋葉で3,380円だったから、つい…
最近見たら中古が値上がりしてたから、ジワ売れしてるのかも
サントラと設定資料はかでたから、それだけでも貢献できたかな
いや、サントラは中古だった…
ご意見番に思いの丈をたっぷりとぶつけてくるわ!
ff11やってた俺にはダンバンさんが戦士ポジションに感じて使いやすい
嫁が明日の夜まで家を空けているから一気にクリアしてやろうと
思ってやり続けているが終わりが見えない・・・。
今朝サイハテ村から再開して12時間経過でガラハド要塞まで来たが、
後どのくらいだろ?
24時間以内に終わるといいが・・・。
俺はまだ大剣の渓谷だぜ・・・ムムカ倒したところでアイスキャベツを求めて雪山遭難してるけど
アイスキャベツ後一個が1時間も出ない
うんこっこ
>>148 折り返して少し進んだ位。
という事は今までと同じ位は掛かる可能性が…
マジかよ勝手に終盤には入ってるだろと思ってたのに
シンデレラプレイカコイイ
>>150 現在プレイ時間36時間だ・・・。
色々と諦めて進めれば何とかいけるかもってところか。
TAで11時間クリアしてる人がいたな。まぁ知り尽くしてないと無理だが。
急がないで楽しみながら進むのがいいよ。これだけ作りこまれたRPGは早々無いしね。
>>154 TAだから仕方ないけど、イベントシーン全スキップだからな
開発スタッフじゃないが、一周目はじっくり世界を味わってほしいなあと思う
最近また新規で始めたりクリア報告する人が増えてきたね
アマゾンもまた売り切れてるし
大好きな作品なのでまだまだ売れて欲しい
>>156 ラストストーリーがプレゼンでかなりネットで注目されたので、
Wii買うなら前から評判だたゼノブレイドも、というパターンが増えてると思うんだぜ
ゼノブレイドは少なくとも今世代では1、2を争うレベルのJRPGだと思うし
ラストストーリーもプレゼンの実機プレイを見る限り、かなり期待してもいいと思うな
ごめん、正直タイトルにゼノって付いてなければ発売日買いしてた
それくらい俺にはゼノサーガEP1〜2が糞過ぎた
まだクリアはしてないが、新規RPGタイトルとして売ってもよかったんじゃないの、これ
各シリーズの共通点ないっぽいんだが
進めりゃわかる
うぉおおおやっとフィオルンと再会できたぁああー
初期のまだ慣れてない段階でフィオルン死なせたせいでキズナとかさっぱりだったから漸く育てれる…!
しかし未だにバリアジェムと防御増ジェムがどっちがお得なのかわからない!
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:40:12 ID:/XbDcb4mP
>>158 ゼノギアスとサーガは世界観でそれなりに明確な繋がりがあるけど
ゼノブレイドは若干世界観の一部で繋がってるかな?と臭わせる演出がある程度だね
ストーリーは独立したお話だし
全体のノリとしては、おいしいツボを上手く抑えてる点としてはサーガよりゼノギアスに近いかもしれないけど
ゼノって付けた方がいい、ゼノって、ああ褌装備でイベント台無しwのスタッフ
か〜と懐かしくなって買った、自分みたいなのもいる
買って正解、勇者最高だも!
牧歌的な雰囲気はサーガよりギアスに近いよな
>>160 バリアは時間制限あるから使わなかったなあ
ほかに付けたいジェムいっぱいあるし
ふと思ったけど、エルト海って巨神の脳部分かな?
巨神界で知性が凄い種族だし、ハイエンター本来の重要な役割を見るとそんな感じがする
他にも監獄島の役割を見る限り
巨神の頭の後ろに角みたいなのが2本あってその間にあるのがエルト海
巨神後頭部ってロケーションもあるし
今レベル82くらいなんだけど、いいレベル上げの敵いないかな
早くテフラ深部行きたいも
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:37:11 ID:eMFNqV/h0
俺達の脳にも水みたいな液体が流れてるよな
結構考えたんだろうな
>>167 そのレベルだったらテフラで蜘蛛殺してたわ
メンバー次第だけど結構いける
バテン1,2とかゼノサーガとかでクソゲーすぎて失望したけど、これはまだましな方だな
エルト海自体は長い年月で水がたまった巨大な水溜りだと思ってたんだが・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:03:07 ID:/e5HLJY0O
今クリアした
なんか清々しい気持ちになった
>>163 ファミ通で初出スクショ見たときコロニー9の景色で凄くギアスっぽさを感じたなあ
ハイテクとローテクが入り混じってる感じとか草原の色とか少し錆びた建物とか
最初の村が虐殺されるとか遺伝子爆弾とか最後のコンピューターとか
所々ギアスのオマージュが見受けられるのも良かったな
>>160 俺も昨日の昼にマシーナの隠れ家まで行った
電使ってくるユニークとその仲間たちに全滅されそうになったわw
ぶっちゃけ、メーカー側にしてみれば出荷した時点で売上の足しに・・・w
まあ、新品買えば追加で出荷されるというのもあるけど。
エルト海の水って
巨神が覚醒した時、零れなかったのかねぇ
まぁエルト海だけに言えた事じゃないが
さっき、PSアーカイブスのゼノギアス購入した。
プレイして、ゼノブレイドの源流を感じてみる事にするよ。
未来視は状況にもよるが任意で発動したかったな
雑魚のショボいダメージで未来視連発されるとウザいわ
致死級のダメージじゃなきゃ発動しないじゃん
元々瀕死ならミスでもビジョン出るね
あらかじめ回復しておくとか、そもそもビジョン要らんような戦闘なら逃げちゃっていいと思う
>>178 馴れれば未来視が出ないように管理も出来る
BGM「未来視発動!」よりも「名を冠する者たち」の方が好きなだけだが
あ〜確かに誰かしら(主にライン)瀕死になってるわ
回復しても400位しか回復しないから焼け石に水状態w
たぶん未来視が発動する条件は敵のアーツで現在HPの何割以上かのダメージが出るとき
敵がアーツ使う時に判定が行われて条件を満たしてなければ何も無し、
満たしていれば演出が入ってさらに12秒(タレントアーツ)か8秒(物理、エーテル)の猶予が与えられる
気絶や睡眠でアーツのタグを壊した場合発動アーツが変更されてもう一回演出が入る(敵によっては変わらないことも)
ミスなのに未来視が発動、ってのはたいていこれじゃね
あとHP吸収技で未来視が発動すると、何故かダメージ量0→すぐにタグブレイクして正しい数値になる
っていう現象がよく起こるけどこれは普通にバグっぽい
未来視って結構上手い設定だと思うわ
ストーリー上でも重要だしイベントシーンの演出はアニメの次回予告的な効果がある
戦闘はもともとテンポが速いけど未来視のおかげで何が起こったかわからないまま死亡ってのをある程度緩和してる
あとついでにクエストやアイテム収集でも発動
個人的にまず戦闘での未来視システムありきでストーリー上の設定作ってついでにクエストやアイテムでも発動するようにしました
って感じがするんだけど何かのインタビューで語られたりしてないか
ザンザ第二形態強すぎワロタ
メンバーは誰がいいのかね
蜘蛛とかアルマ狩ってたらザンザがザコ以下の何かになってたも…
ゼノブレイドは、どっちかっつーと、
ゼノギアスとクロノトリガーからいい感じに血を引き継いだ、って感じだわ。
とりあえず自分にとって
2010年は「ゼノブレイド」って感じだったな
いままで自分がプレイしてきたゲームと色んな意味で次元が違うと感じた
これだけ短期間でのめりこんだゲームは初めてだし
これから先数年から十数年レベルでゼノブレイドほど
インパクトのあるないし衝撃を受けるゲームに出会わない気がする
とにかくさまざまな点で感銘を受けた
いままで任天堂のゲームばっかプレイしてたせいか
どこかファンシーというかほのぼのとした雰囲気が当たり前になってた中で
このゲームに出会ったから
「任天堂にはこんなゲームもあるのか」と感動したよ
そういえばこのゲームを買うキッカケが、
存在を知らなかった頃に初めてCMを観た時
「任天堂がこんな正統派RPG出すなんて珍しいなぁ」って思ったから
ゼノブレイドについて調べ始めたんだっけか懐かしい
とにかく良い意味でゼノブレイドに振り回された一年だった
ゼノブレイドに出会えたこと、そしてゼノブレイドに感謝して
自分の2010年を締め括ろうと思う
これほどゲームに感謝したのも初め(ry
ああ…次はラストストーリーだ…
>>188 何をもって正統派というのかがな・・・
ゼルダとかアクションアドベンチャー名乗ってはいるけど、
どう見てもRPGだし。
>>111 ストーリー上の強さと戦闘の強さはリアルだな。
シュルク学者肌だけどモナドの後継者だから色んな力を駆使できる。
フィオルンは体が機械で超パワー。
ラインは見たまんま筋肉ガチムチで体力や防御がたかい。
カルナは銃と衛生兵で回復も駆使できる。
ダンバンは経験値で回避や命中制度が高い上手い戦いができる。
リキは火や毒や冷気を癒しの吐息を吐ける珍獣。
メリアは魔法を駆使できる。
ザンザ戦はダンバンの九死が便利
>>192 試してみたけどダンバンさん秒殺されてワロタ
シュルク、リキ、カルナでやったら意外と楽に終わったよ
ギリギリ今年で終われた…
>>110 俺は初めて挿れたのがゼノブレイドだった
そんでラストストーリーまでの繋ぎで最近レギンレイヴ買って初めて抜いたよ
>>193 リキカルナは同じだ
シュルクはチートすぎるw
ザンザはシュルク、カルナ、フィオルンだったかな
レベル78で盾のレベルも低かったから未来視きたらタイミングよくチェインアタックして1耐えてた
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:09:05 ID:eMFNqV/h0
なんか二週目はいったら普通の武器がモナド化しててワロタ
ザザダンとダボールってイベントこなしたらもう出てこないよな?
退場させるには惜しい捨て駒だったのに
>>190 自分もそう思うけど、
一般的なRPGってやはりレベルやダメージが数値化されて、
コマンドや文字で情報が整理されるJRPGのイメージだと思う。
ゼルダはARPGだし、遊ぶ側のスタンスが違うしね。
ディスクを入れっぱなしにしてる人がときどきいるけど
本体やディスクに負担かかったりしない?
負担はわかんない、使わない時はコンセントから電源切ってる
>>199 >コマンドや文字で情報が整理されるJRPGのイメージだと思う
まあ、実際にはそんな情報はRPGにはどうでもいいことなんですけどね。
魔導物語なんかステータスが数値として画面に表示されないし、
どうぶつの森みたいな非戦闘型RPGもあるしな。
そもそも知らない人から見ればゼノブレイドだって立派なアクションRPGですよ。
この辺は実際にプレイしないとわからないことですね。
>>200 うちは無いですね。
ロード中は時々ガチャガチャ音が鳴ってますけど・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:11:41 ID:eMFNqV/h0
どっどうぶつの森ってRPGなのか
なりきってる感あんま無いけど
むしろ何故負担がかかると思ったのかわからん。
今まで常にゲーム機にソフト入れっぱなしだけど壊れたことないよ。
>>204 そう?ゲームの中の住人として色々遊ぶわけだから、
どう見てもRPGだろう。
まあ、公式では一応「コミュニケーションゲーム」とかのジャンル表記はあるけどね。
>>206 あー、うーん、うーーん
自分の中でどう森は多分、フライトシミュレーターとかの方が近い印象なのかな
どうぶつの森での生活を体験する感じ、旅行体験
世界観や主人公に共感共鳴して、登場人物として世界を見るような感覚がRPGかなぁ
まぁそう感じられるゲームがUO以来ゼノブレまで数えるほどしか無かったし
あんまり一般的な基準じゃないのかも
>>200 環境が劣悪ならやばいけど、一般的なリビングなら問題ないだろうね
Wii自体も発熱が少ない機器だし
そこまでいくと「RPGとは何か」てのを考えないといけないからなぁ
もはやロールプレイングとRPGは殆ど別物というか
RPGのさすものが色々広がりすぎてて良く分からなくなってる
ある世界の中で好きに演じるのか
あるキャラクターを好きに演じるのか
ある物語を演じるのか
何を演じるのかだけでもゲームデザインは大きく変わってしまうし
そこにアクションとかシミュレーションとかTRPGとかシステム面の差異もある
もうRPGという言葉では特定の何かをさすことは出来ないんじゃないかな
>>200 発売日に買ったけど、今のとこ不具合なく動いてる
でも、本体入れっぱだと結露があるみたいだから抜いとくほうがいいかも
自分の分身であるキャラで住人と話したり金貯めたり物買ったり釣りしたり・・・
思ったことは無いが何気にどうぶつの森はRPGとしての要素もあったんだな
そんな俺は今年も村の花火を見に行きます。村長と。
とりあえず日本に置いてRPGってのはドラクエ的なゲームの事を指すから
日本でなりきりゲーム的な意味合いに使ってる奴はただの海外かぶれだろ
哲学か?生憎この手の問答は苦手でね(´・ω・`)
なりきり系は確かにTRPGってことで定着してるがネトゲ系はRPGという
実に曖昧だな
どうぶつの森ってもともと動物ひきつれて
広大なダンジョンで戦うゲームだったらしいから
64DD版の開発中止がなかったら普通のRPGだったかも
リキ操作して後ろ取ってるとラインが
ソードパイルで敵ごとリキを吹き飛ばしてリキが崖から落ちる
これで3回目
狙ってるのかコイツ・・・
崖付近で戦ってる俺も俺だが
おっさん邪魔なんだよ
大晦日にエルト海で迷子になったw
本当にフィールド広いなこのゲームは
朝にも日が出ないのがひどく残念だぜ
巨神界で初日の出を拝みたかったのに
あけおめ
ゼノブレの年だった
明けましておめでとう
昨年度のゼノブレイド最高でした!
それでは今年の勇者の発表です!
2011年もゼノブレイドをプレイだも!
明けましておめでとう
昨年はゼノブレイドをプレイできて良かった
今年の勇者もリキですじゃも!
あけおめだも!
今年もガンバルもー!
あけおめも!
>>227 ダンバンさん&フィオルンなら【猪】って出たんだろうなw
あけおめー、ちょっとヴァラクに登ってダイヤモンドダスト見てくる
ザトールの燐光を見ながらの年越しもいいな!
いかん、ゼノブレイドやりたくなってきた。
ちょっとプレイしてくる。
記憶空間もなかなかいいなー
ゼノブレは綺麗な風景が多くていいよね
明けましておめでとうございます
去年はゼノブレイドに出会えて本当に良かった
占いって、名前欄に!omikuji!damaで出るんだったかな?
ちょっと試してみるも
新年早々これか… orz
助けて今年の勇者!
ちょっと機神界が無事なデータでメイナス様を拝んできました。
みんなあけましておめでとうだも!!
あけましておめでとう
自分は今年もゼノブレイドを全力で支持する年になる予感
あけおめ
2011年もがんばれ開発スタッフさん!
次回作期待してます!
オメオメだも!
大吉大吉大吉凶か
俺は豚かな
例年通り0時に地球に居なかった作戦決行したがそのあと姉が、
「ゼノブレで高いとこから飛び落ちたら記念になるのに」って新年になってから言われたぜ
ちょっと一番高いとこ探してくる
あけおめだも!
今年もひたすらサントラリピートしまくって、ゼノブレイドの年にしよう。
サントラ聴いてると、何だか色々思い出して泣けてくるんだ・・・末期かな・・・。
!omikuji!damaでいいの?
名前欄にな、メ欄はいつも通りsageってしとくんだ
>>241 しむらーメ欄じゃなくて名前だ!
あけましておめでとう!
今年はこいつのせいでミーティング中に爆睡とか日常生活に支障きたしまくりだったぜ!
よし、おみくじ引いてみる
ちくしょお・・・
あけおめ〜
災厄をシャドウアイ!!
メイナス神籤(生産所:2ch)を引いてみよう
・・・・・・・なってこったい\('A‘)/
あぁ、damaの前に!忘れてもうた…
まぁ、大吉だから良しとするか
さあどうかな今年の運勢は
そういえばザンザ様は実質何レベルなんだろう
ラストリのおかげで今年もホムホムの勇者がここに来そうだな
掴もうぜご新規さん
もう一回!
神…だと…
つまり新しい創世神は俺かぁぁぁ!!
も!
>>255 豚…だと…
つまり新しいソーセージは貴様だぁぁぁ!!
なんかごめん
ダンバンさんが回避盾と知ってからかなり使いやすくなった
下手に防御とか増やすよりジェムや武具を素早さに特化させたら77、8レベルでもザンザの攻撃かなり避けてくれた
素早さって大事なんだな
おみくじ引いてみるもー
今年はやるぉ!
メリアがイマイチ使いづらいというか、使い方をよく知らなかったが
雷ダメ増加とエーテルアップつけまくったら強すぎてワロタ
あけおめだも〜
今年も掴もうぜ!未来!
凶でご和算って…
アバーシタンに処刑されてくる…
よかった、これで解決ですね。
おみくじ忘れてたも おやすみ
あけおめ〜
今年も暴帝様とたわむれるぞ!
今年も伝説の勇者に選ばれたリキだも。
お供のみんな今年もよろしくだも!
さて、巨神界&機神界ツアー二周目の旅の前途を祈願して
あけおめも!
ところで巨神界にも正月ってあるのかも?
正月はわからんけど1年ごとに何かしらお祝いする風習はあるかもしれないも
あけおめだも!
なんだか凶とか大凶の確率が高い気がするも
凶の文字がリキの腹に見えてきたぜ
今年もよろしくも!
>>271 勇者おみくじ引くも
!omikuji!dama を名前欄に入れればいいんだも
ザンザの事だからクリスマスを巨神の誕生日という事にしたり
バレンタインデーを女性が巨神にチョコレートを捧げる日だと言い張ったりしてそうだw
ゼノブレイド愛されてるなあ〜。
なんかこのスレ見て凄く嬉しくなってしまった。
ラスストも遊ぶかも知れないけど、ゼノブレイド、まだまだ行くよ!
>>260 でもそれだとヘイト集めやすいから強敵相手に連発しすぎると死ねるw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 07:53:44 ID:FgZbcovwO
ジェムクラフトのノリで餅つきするラインを叱り飛ばす、チェインアタックのノリで餅つきするダンバン
3週目開始!やっぱおもすれー
あけおめ〜
今年もゼノブレ関連何か出たりしないだろうか
よくあるのはアレンジアルバムとかだろうけど、アレンジするまでもないしなぁ
ゼノギアスのアレンジアルバムなら二月に発売予定だよな
あけおめも!
気がついたらジェム結晶が持てなくなってたも・・・
餅つき開始ですね
穏やかですね
>>218 ゼルダはアクションアドベンチャー
公式的にもそう記されてるしゲーム的にもRPGの類として認識されるものでは無いだろう
うるせえ
勇者はエーテルを底上げする方が、筋力を底上げするより使い勝手がいいな。
おみくじ引きたいも!
初詣はどこで飛び込めば、いいんだも!?
>>283 ゼルダの時オカはアクションRPGと表記されていた
でもトワプリはアクションアドベンチャーとなっているね
それが何を意味するかは知らないが
とりあえず巨神の膝小僧でダイブするも。話はそれからだも
新ジャンルを産んだ神ゲーかゼルダは
>>289 まずはゴンザレスさんの頭の上でジャンプだw
>>290 それを言ったら、テイルズなんて毎回新ジャンルじゃねーかw
あけおめも!!
ラスストまでのつなぎとして友達が買ったらしいも
これからそういうホムホムが増えたら嬉しいも
売上云々じゃなく心底おすすめしたいんだも!ゼノブレ大好きだも!!
あけおめも!
つなぎのつもりが的なホムホム増えろも!!!!
>>292 えーテイルズは別に斬新さもないし話もフツーだしアクション性やギミックも特にないし
いつも同じキャラ萌えRPGって感じ
ゼノブレイドはアンチャーテッド並の過大評価
ゼノブレイドをテイルズ風に書くとなんだろうな。
兄に萌えるRPG?
確かに兄ゲーだったな
世界とつながるRPGとかそんなんだろ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 14:49:25 ID:yFQG8KGF0
未来を掴むRPG
ゼノブレイドクリアしたら、ゼルダのトワイライトあたりに手を出そうと思ってるんだけど
あれって値段的にはどうなの?
未だに中古でも割と高い方だけど買ってプレイする価値はある?
君と飛び降りるRPG
トワプリねえ
ゼノブレに比べるとぼんやりしたグラだし、画面切り替えのロード時間もあったような
10点満点中の8.5点ってところ
>>303 ワロタwwwww
確かにゼノブレイドの広大なフィールドを良く表現してると思うわwwwww
このゲームクソおもろそーやね、今ごろ知りました。でも売上12万ってホント?もっと売れてても良さげなのに。
12万説と17万説がある
>>304,306
d。クリアしてから改めて検討してみる
凄い面白いんだけど、
サブクエストこなしまくってたら、メインのボスだのユニークだの雑魚化しちゃうのが萎えるな
ユニークと白熱したバトルを出来るレベル域は限られてるからね
リキファミリーメインの派生が欲しいも
20年前のリキ主役でもいいも
オカを巡っての死闘とか一緒に貯水池ダイブとか
滑車回しとか生まれたばかりのバーン様とか気になるもー
グロ
面白そうなんだけどキャラが不細工で買うのためらってしまう。
買うか迷っているうちにラストストーリーの発売日になりそう
20年前ならホムスのコロニーも結構残ってたのかな
作中ではコロニー9と6以外影も形も無くて寂しかったから
コロニー2の廃墟とかそういうエリアも探索出来たら良かったかも
>>316 迷ってるなら絶対買うべき
グラで判別して結局買わないなんてもったいなすぎる
ラスストも少なからずゼノブレの影響受けてるっぽいし、
こんな素晴らしいゲーム数年に一度会えるかどうか
>>317 wii2とかの次世代機でリメイクも期待したいとこだね
ところで、設定資料のヴァネアさんが鞭持ってるんだがこれはフラグか?
リメイクしても原作は超えれないだろうな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:34:23 ID:FWD+YA6O0
ここ何年か大作RPGやってなかったから、頭をRPGに戻すのに苦労した。
プレイ時間50時間でようやく本当の面白さがわかってくるって俺…。
わかってくるとキズナとかスキルとかすげー面白い。
三人だとパーティー構成が結構縛られるのが残念。
もっと色々な組み合わせでやってみたかった。
>>320 50時間で面白くなってくるって俺と全く同じじゃないか
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:56:37 ID:wOdlsY970
巨神って実は蓮コラみたいなキモイ体なんじゃないだろうか
なんでそう思ったんだw
それよか蓮コラと聞いて真っ先にミゴールさんのほっぺたを思い出した…
エギルやヴァネアを見るにミゴールさんも若い頃はイケメンだったんだろうか
どのくらい昔の話かわからんが
>>320 構成が縛られてくるなんてことは無いと思うぞ
要はなんとかしてその戦闘を乗り切ればいいんだし
スキルやアーツやジェムとか装備をトータルで見直せばキャラ自体はわりと誰でもいける
>>325 試したことは無いけど、重装備メリアに防御アップバフなり、カルナからバリア付けて貰うなりして、
雷発射でヘイト稼ぐ盾役とか出来るのかな。
50時間で面白さに気づくっていうか、
実際に戦闘はアーツとか装備とか揃ってくる後半のが断然面白いぞ
特に1週目は戦闘システムをちゃんと理解してない状態での前半のバトルは微妙な面白さだと思う
もちろん人にもよるだろうけど
>>326 メリアはHPの低さもあるから盾役はやっぱり厳しいんじゃ
一人で格上倒したりする人もいるから上手くやればできないこともないと思うけど
逆にメリアとカルナ以外は盾役できるだろうから
組み合わせはどうとでもなると思う
>>326 それはたぶん無理じゃね?
ヘイトを稼ぐことはできるけど、おそらくカルナはメリアにバリア張ったりしない
組み合わせはわりと自由だけど、役割そのものを変えるは限度があるでしょ
ラインを回復専用キャラにしたりはできないし
メンバー全員居ても見られないトークがあるんだな
これはいったい
>>330 キズナトークのことならシナリオ進めないと見られないものがいくつかあるぞ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:32:05 ID:FuCwUFgr0
>>331 なん…だと…
じゃあアカモートの三階の奴は壊れたエーテル炉2をクリアしないと見られないのかー
3階のやつってどれだ
謁見の間と階段登ってすぐ後ろのテラスはエーテル炉直さなくても歩いていけるし
離宮はフィオルン加入後キズナ条件さえ満たせばすぐ見られたはずだが
>>328,329
やっぱりきついか。
確かにメリア、カルナ、その他一人の組み合わせだったら、
カルナはその他の方にシールド貼るもんな。
機神兵の装甲相手にノリノリで膝蹴りして、後で痛がってるのが可愛い。
ジェムクラフトでメガヒートになってるのにXやYにならないで分裂してUになるんですけど、どうしてですか?
>>316 直感は大事だやめとけ
グラと言えばテレシアの爆発イベントとか光の当たり方とかいいねアニメっぽくて
>>333 離宮のほうだな
俺は見られなかったな
いったいどういうことだ
>>335 メガヒートは二つになるよ
あとランクがまちがってるんじゃね
暇だからニューゲームで横道のラングロットさん達にお手合わせお願いしてきた
今年は兎年だ。コロニー9のバニットちゃん達を忘れるなよ
>>316 ゼノブレイド好きとしては勧めたいけど、見た目が合わないなら無理してプレイしなくてもいいかと。
ニコ動あたりでプレイ動画見てからでもいいと思うわ。
>>337 あー俺はまだテレシアまみれになる前にトーク見たからな…
別のクエストで元NPC倒す為に離宮寄ったけどクエスト後だったかもしれん忘れた
とりあえず壊れたエーテル炉2クリア頑張れ
>>338 ランク間違ってました。どうもすいませんでした。
とりあえず公式ホームページの動画を全部見た上で
期待感よりもキャラグラに対する抵抗感が勝る場合は絶対やめた方がいいな
無理は言わないけどキャラグラなんてなれるけどな
俺も最初はイラストの絵もキャラグラも苦手というか嫌いだったが今は愛着あるし
装備、スキル考えればやってやれないこともないのか。
ちょっと考えてみるか
しかしカルナがいないと中々回復が安定しないんだよな。
雑魚相手ならともかくボスとかだときつい。
>>316 俺も最初はかなり不細工だと思ったけどそんなの気にならなくなるくらい音楽とかフィールドが良かった
とりあえずこれだけ言っておく
回復が追いつかないと思ったら先ずはチェインアタックを回復に使ってみるってのアリかも
シュルクとリキの回復&リキのヨロコベも(パーティーゲージ上昇)を組み合わせると
結構な回転数になったりする。
ライトヒールやガンバルもの回復量が大きくなる終盤ではどちらか片方のみでも
しっかり賄えるようになるはず
348 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 22:46:56 ID:wFmtg5/40
あけおめ
フィールド広すぎて何すればいいか最初は解んないよね
初カキコ記念
>>345 今どの辺なのか分からないから出来ないこともあるかも知れないけど
・スキルリンクや回復ジェムを駆使
・九死一殺やラストスタンドを駆使
・気絶を駆使(敵の使用アーツが変わる)
とか色々組み合わせると楽しいよ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:54:08 ID:rzso13UR0
最近始めて今ダンバンが加入したところなんだが控えのメンバーにも経験値たまる?
初期のwiiでこのゲームやろうと思ってるんだけどリモコン使う場合はwiiモーションプラスで操作変わってきますか?
変わってくるなら新しく買うかクラコンでやろうと思うんですけど
それとこのゲームは時限のイベントや装備、アイテム等はあるんでしょうか?なければ気にせずプレイしようと思うんですが
たまる
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:00:26 ID:rzso13UR0
戦闘でも?
>>352 モーションプラスの意味はまるで無い、モーションプラスの部分は使ってないから。
ただ「赤いリモコンが欲しい!」ならモーションプラスを買うしか無いw
時限イベントはあるが、イベント一覧にマークが出るので大体分かるし
調べればすぐに期限も分かる。
装備やアイテムはそんなに限定品は無い、あっても気にならない程度。
なんでゲームってこんなに売れなくなったの?PS時代は売上50万本でもイマイチと思えるくらいミリオン連発してたよね?
ヒント:不景気
ゲームをアホみたいに買ってた層が、みんなおっさんおばはんになったからね。
金の使い道はゲームだけじゃないし、使うにしても厳選するし。
なるほど。
昔のゲームの中心層って中学〜高校〜大学くらいのイメージだけど、今のこの世代は俺たちがゲームに注いでた分の金を何に使ってんだろ?
凄くどうでもいいけどメリアって88歳だったのかw
>>361 カリアン殿下は131だったかな
あとソレアンさんは336くらいだったはず
>>360 携帯がまずあるな
さらに携帯の中でもグリーやモバゲみたいに金をむしり取るコンテンツがあるし
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:14:02 ID:gns1idP+0
大体ハイエンターの見た目って歳の百と十の位×2ぐらいだな
メリアは16歳カリアン殿下は26歳等へんの見た目だしなー
ょぅじょ時代も長いのかな
単純に年齢÷5あたりが、ホムスっつーか人間での外見・精神年齢な気がする
>>356 むしろ今は売れてる。売れてないと感じるのは
自分の好きなジャンルが売れてないからだと思うよ。
業界的などん底はPS2時代だし。
これから雪山に向かうところなんだけど、ストーリー的にはもう7〜8割消化してるのかなあ
まだまだこの世界に浸ってたいお
雪山とかまだ折り返し地点にも届いてないから安心しろ。
そこクリアして大体40%ってところ。
不謹慎かもしれないが、チート使って空を飛んでみてぇ
巨神脚の上にある坂に乗ってみたい
>>347 >>350 実はゼノブレで一番不満だったのが戦闘だったんだ。
結局ゴリ押しじゃんか、と言う。
だけど、かなり奥が深いシステムなんだな。
RPG苦手な人でもレベル上げればゴリ押しでクリアは出来るし、得意な人は多様な戦い方が出来る。
まあ自分で気づかなかった辺りRPG下手なんだけどなw
expうp全員に付けまくった俺は雑魚
デイだら倒しに行きたいが、攻撃が全くあたらぬ
夜間命中UPの結晶はどこで手に入る?
2週目を始めようかと思うんだが、
このゲームはレベル1からやったほうが楽しいだろうな
システムやスキルに慣れてから効率良く進める楽しみがありそう
逆に、クリアレベルで始めるメリットって、
ストーリーをテンポ良く見れる事位か?
>>375 なんか新しいユニークが追加されてるとか
>>334 すっげえ亀で申し訳ないけど、
メリアやカルナ、フィオルンもだけど、柔らかいキャラを盾役にする場合は、
ヘイトを集中させずに、随時ぐるぐる敵が回ってる状態が理想だよ
殴られたら攻撃を緩めて他の誰かを殴るように調節しつつ回復する、
HPが戻りきってなくても、誰かにヘイトが集中してるようなら軽く攻撃してこっちを向かせる
全員のHPが常時少しづつ減ってるような感じ
転倒等に持ち込んで倒せそうな目途が立ったら速攻、殺される前に倒す
気絶中はヘイトを稼がずに攻撃できるのを有効利用
メリアなら毒や火炎の継続して削る魔法を切らさないように心掛けるとお得
カルナならテンション上げるバレットもわりと有効、スキル揃ってくると要らなくなるけども
サントラの限定版と4枚組の書き下ろしを教えて下さい
違いを知りたいからです
>>374 確かデイダラがドロップ
ってことでがんばれ
とりあえずテンション下がらないように注意だね
下がったらただでさえあたりにくい攻撃がますますあたりにくくなるし
サントラって3500円の?
あれは特に限定版はないよ
>>374 夜間命中はザトールのセガールと交換できる。
無しでもメリア操作でサモンウィンド2〜3個維持すれば余裕で当たる。
>>375 ・モナド3を持ってるのでLV100越えユニーク戦に有利
・キズナも引き継ぐのでキズナトークの条件を満たしやすい
このくらいか
キズナコインも引継ぎだからスキルリンクが沢山つけられるよ
今ニート家を買うの再放送やってるぞ
カットしなければゼノブレでるはず
さて時限つきユニーク狩りにいってくるかなコンチキショウ
>>385 ゼノブレイドやってるシーン出たが、こんなドラマで見てもちっとも嬉しくないのは俺だけか…?
メリアやわらかいよ、おっぱいが
メリア「餅とはなんだ?」
巨神脚にポニオがいねええええええええええくそがうあああああああああああああああああああああ
ポニオなんて、昼にガムトの道標周りで狩り→道標へランドマーク移動で再ポップで、
いくらでも狩れるじゃん。あれでそんなんだったら、
マクナのコルーバ・プテルスとかなんて発狂しかねんぞw
おお〜感謝感激
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 13:34:13.42 ID:IjHvCV5U (1/5)
なんか微妙ー
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:02:11.78 ID:IjHvCV5U (2/5)
同感
プレゼント見たけど…何かちょっとな…
Wiiってのも残念すぎるよ
287+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/12/29(水) 14:03:15.86 ID:IjHvCV5U (3/5)
PS3で発売していたらもう少し盛り上がったかもしれませんね
289 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:05.18 ID:IjHvCV5U (4/5)
>>287 確かにこういうゲームはPS3の方があってるな
今時Wiiは時代遅れ、Wiiははっきり言ってゲーム機じゃなくてお子様専用おもちゃ&健康器具だし
290+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/12/29(水) 16:36:39.49 ID:IjHvCV5U (5/5)
あれ、ここID表示されてるし
油断したな
なりすましらしいよ
プレゼンをプレゼントとか書いてる時点で相手にする気力も起きないわ・・・
ポニオ・アルマ辺りを狩ってるとどうしてもモンハンを思い出すな
生肉剥ぎとれないのかよ!みたいな
そうだな
蜘蛛の目玉を剥ぎ取ってコレクションしたかった
本当にモンスター図鑑がなぜなかったのかだけが悔やまれる
細かい生息地も落とすアイテムもいらないから
>>396 スレ違いなのは分かってるが…
モンハン体験版プレイしてみたが、ゼノブレイドの戦闘に慣れていると、自分の動きが割とモッサリしていてストレス溜まるなぁ…
面白いから買ってみようかと思ってるけど二の足踏んでるところ。
>>399 モンハンは通信時の遅延とかも考えて、あえて動きをもっさりさせていると聞いたことが。
狩りの時の連携とか考えると仕方ないのかも。
その辺り割り切れればいいんじゃないかな?
クモやアリは苦手な人にはマジきつそうな外見してるな
動くたびにカサカサいってるし
カエルも相当キモイ
マクナで岩窟覆い隠してる巨大ガエル見たときはマジで「うわあ!」って叫んじゃったよ・・・
でかい芋虫を倒した時に痙攣しながら丸まって消えていくのもかなりクるぞ
>>403 転倒させた時の動きがヤバ過ぎるので、チェインはいつも同色アーツで攻めてる
虫全般苦手な自分は蜘蛛とか冗談抜きで夢に出るかと思った
まあやってるうちに慣れたけど、中盤以降相手が機械ばっかになったときは正直ほっとしたわw
巨神胎内は色があれだからそれほどリアル虫っぽくなかったしな
あっちのほうも相当きもいな
生まれたての虫とかぎょうちゅうみたいな笑
これ雨降って欲しいときはなかなか降ってくれないよな
頼むから降ってくれー
芋虫レベル77とかふざけすぎわろた
そういえばレッドアントルは四本脚、イエローアントルは八本脚だな
イエローさんレッドさんに脚二本あげろよ蜘蛛みたいじゃねーか
四本脚の虫とか怖い
>>407 巨神脚の2個目のランドマークが比較的に降りやすいから
そこで雨にしてたわ
正月休みで始めたけど終わりそうにないな…
楽しい
>>406 こういうゲームでの虫は、ウゾウゾしてなきゃ大体平気。
なお、ウジとかカブトムシの幼虫の胴体見たいのがうねるうねるしてるようなのが居たら、
コントローラー投げて逃げる。
以前、グラディウスにそういうステージがあって、悶絶しながらクリアした記憶が。
しかし、2の欲しくなるゲームだなー。
続編、っていうんじゃなくて、他の「モナドが発生した世界」を巡る話とかでさ。
サイハテ村メインでひとつ欲しい
このゲーム買おうか迷ってるんだが
初心者でもできる?
>>414 とりあえず移動にさえ慣れれば、システムを全部把握せずとも、レベル上げさえすればどうにかなるよ
>>414 チュートリアルをしっかり読めばわりと簡単
チュートリアルを飛ばせばインポッシブルモード
3DS情報出てきてるね、モノリス3DS情報はまだか、、、
ありがとう
買ってみることにするよ
よく見ると鳥人間に飼いならされてじゃれてるLv70芋虫がいるよな。
レベル10台が70台の芋虫のトレーナーやってんだよな。チルキン。
フーディがオルガと組んでいたり、チルキンとアントルの抗争とか、
巨人族の宝を狙うイグーナとか、ホムスノポンハイエンター以外の種族も、
結構面白そうな裏ネタがありそうなんだけどなあ
オルガ族のフレンドリーっぷりは一体…
倒しにくくなるじゃねえか
そういえばムカデみたいな敵いなかったな
モデリング大変だからか
不動のゴリはガチで不動
上手く誘導すれば倒さなくても横通り抜けられるな
成功するまで何度も谷底まで吹き飛ばされることになるけど
マクナで木の上からボトっと蛇系の敵が落ちてきたら面白かったのに
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ
バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 USBオナホール ダイアモンド
無の力 最後の鍵 みかん 1024ガルド 源氏の小手 DQバトル鉛筆
アイスソード カニタマ マグロ テレビデオ 粉っぽいカレー 皆伝の証
イオナズン マスカレイド ずんだ餅 コーラ ハワイ4泊5日 エネループ
穴抜けの紐 古文書 マドレーヌ ピーナッツ ブリキの鎧 ジャムパン
ファミチキL バードカフェのおせち FF14CE
ダンバン=おにいちゃん
カリアン=おにいたん
ガド=アニキ
昨日の者だが、デイだら勝てたわ。
マジサンクス
>>387 ちょうどそのシーン見逃したorz
だけど偶然今日ゼノブレイド買ってきたぜ
質問なんですが、
巨人族=オルガ族であってる?
不動のゴンザレスもオルガ族?ゴゴール族ってのがあるの?
巨人族は滅びたって言われてるから、多分違う
巨人族はアガレスとかだから違うっぽいけど
血がどっかでまじってるってのはあるかもね
オルガは巨人つーかオウガだろうから鬼なのかな
ゴンザレスとバルバロッさんは多分ゴゴールの突然変異とかそんな感じで類人猿
>>430 古代ハイエンター→ハイエンター
↓
古代テレシア→ノポン族
上記の説くらい眉唾だけどもしかしたらそうかもね
だけどオルガってようするに「オーガ」が元ネタ
巨人族は「ギガ―ス(ギガンテス)」が元ネタで、
元ネタ的には全く違う種族だから、個人的には違うと思う
ま、あんまり元ネタは関係ないだろうけど
サントラ買って勢いよくipodにぶち込んだはいいがアルバムアートどうしたらいいんだ?
尼のじゃもろにゲームゲームしてるしー人に見られてもよいわかりにくーいヤツないかぁ?
みんなどうしてるんだ?
見られてもかまわん…つか見られるような事はそうそう無いので
自分はどっかで拾ってきたキャラの全身絵をディスクごとに入れてる
背景が黒一色になってなかなか良い感じ
まあ判りやすいよう自分の好きなもんにすればいいと思うぜ
>>437 いいなぁかっこよさそうだなー
勝手にいじる人が多くて…どうしよう。もうゲーム中の風景とか見つけて入れておこうかな
バニーたんもふもふしたい
3周目にして、機神界フィールドのガド戦の所に、動く歩道があることに気付いた。
今まで真面目に歩いて、あのクソ長い廊下進んでいたよ……
あの歩道を走って勢いつけてジャンプするのが好きでした
最初は戦闘いまひとつ面白くなかったけど後半面白くなってきたわ
レベル上がってくると色々と作戦考えられるけど
序盤のうちはワンパターンになるよな
動く歩道とか氷床は面白いよな
ええ御陰様で着地ダメで死にましたよ
>>444 アーツレベルが低いうちはリキャストタイムが長いのも退屈を招く要因だな
カルナと合流するまでは2人旅だったりするし
>>445 雪山の坂道でひゃっほーとジャンプしたらびっくりK点越え大ジャンプになっちゃって着地死亡でしたよええ
>>447 なんとかの台座の近くだよねw
やったやった。びびったわ
このゲームは至る所に転落死を誘うポイントがあるのが困る。
天涯の爪先なんか最たるものだな。
下を見下ろすと「ほら、飛び込んどけ」と悪魔の囁きが…
スリリング度は雪山、巨神脚、原生林が三強だと思います
地形的にも敵の配置的にも
雪山の狭い道を綱渡りのように慎重に歩いてると
仲間が落下したのに瞬間移動で操作キャラの前に現れた時の絶望感と殺意は計り知れない
戦闘もいままでやったコマンド式で一番面白いしマップもストーリーも音楽もキャラもいい
久々にいいゲームに出会えたわ。盛り上がり的にエギルがラスボスだとおもったけど全然違うし
不満といえば隠しダンジョンがないくらいだな
>>451 あるあるwwwww
俺チルキンだからビビってコントローラー投げて落下したんだよね
しかもゴールは一度行ったことがあるランドマークで絶望した
>>452 テフラの奥とか隠し男女オンみたなもんじゃね?
テフラの奥といえば、蜘蛛に拉致られたラインさんが逃げて来たルートだよな
LV90クラスがうようよいるあそこを逃げ切るとかラインさんパネェw
まぁラインの逃走ルートで、ヤバイ箇所はスパイドの狩り場だけだからな。
そこさえ切り抜けて清めの道に入れば、通常は敵居ないし。
女王蜘蛛も、巣で待ち構えるのではなく、逆方向に追いやるようにすりゃ良かったのに。
ゴゴールやトーキドンさんに獲物を横取りされるからダメってことなんだろうか。
LVあげ作業がめんどい
スリープ落しはぜんぜん成功しねーし
ホコ「お取り寄せがホムホムの間で大人気らしいも!ホコのお店も通販でおせち販売するも!」
>>458 不味いどころの騒ぎじゃなくなるも!
…とおもったけど例の糞店より段違いに料理人としての心と魂が半端ない
ホコの作ったおせちの方が、見た目は悪くも絶対旨いだろうし心がこもってるんだも〜!
既に13時間やってんのに次の街に着かないとか何事よ
コロニー9の次に出てくる街らしい街がノポン族の村だしね
脱出艇は池だしコロニー6は廃墟だし。
>>460 13時間て最初の街出るかどうかってぐらいだったよ俺
そういえば道中常に機神兵にマークされてるから安らぎがないな
サイハテ村に癒されたのもつかの間エルト海の広さに絶望したのもいい思い出
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 09:58:26 ID:pEz6bMfe0
データサイト見たけど、その周回での限定アイテム多すぎてコンプはあきらめた。
またニューゲームでコンプの事考えずじっくり楽しむことにするよ。
対機神兵戦はモナド(機)から入るのが常套手段ですかね?
そうですも
序盤ならそうだな
機界装備手に入ってからは必須じゃないけど
エンチャントには攻撃に追加ダメージを与える効果もあるから
かけといたら便利という程度
ようやく白騎士2もクリアし、昨日から始めました。
グラは白騎士より劣るが、面白いね。
素材って、すぐに売却してOKなの?
貯めていったほうがいい?
金に困ったときかアイテムが持てなくなったら売ったほうがいいと思う
クエストで結構つかうし
>>468 未来視が出た物以外にもクエスト等で要求される素材は多いから、とりあえず貯めとけ
金に困ったらクエストで稼げばいい
お金ってスキル本ぐらいしか使ってないわ
回復アイテムも無いし武器防具も敵から何かしら手に入るよな
終盤や2周目はエンチャントじゃなくてマキナ装備で対応。
雑魚は巨神界生物だけど、ボスだけが機神兵ってなシチュで、
装備変更忘れ+エンチャント忘れで、しばらく経ってからシュルク以外が1ダメに気付く
とか良くやってたなぁ。
>>471 お金余りだしてからは、水着とか街着とか出たらとりあえず買ってファッションショーしてた
金は本当に使わないな〜。
装備=敵が落とす(しかもそのほうが性能がいい)
アーツ書=上級があれば中級不要
使い道があまりない割りに素材とかいい値段で売れるから
溜まる一方だぜ。
wikiに書いてある、必要アイテムを交換で入手できるNPCに交換依頼しても
目的のアイテムが表示されないのはwikiが間違っているのか、交換できるアイテムをこちらが
もっていない?のかどっちなんだろう。
NPCが住んでる該当エリアのキズナグラム値(星マークの数)が少ない内は
交換できる種類が少ないよ
そういや今気づいたけど、wikiに「非要求アイテム一覧・売値」なんて粋なページ作ってくれた人有り難う
三周目で大いに役立ちそうだ
キズナとか序盤の俺にはコンヒュージョン
まあ良いモン欲しかったら住民のワガママ聞いてやれってことですよ
今日Wii本体と一緒に買ってきてプレイ中です
あまりの面白さにかなりビックリ
質問なのですが、今D端子ケーブルでやってるのですが画質が汚く見えてしまいます
PS3のHDMIケーブルなみの画質は無理なのでしょうか?
液晶なら適正のサイズじゃないと、本来の画よりも汚く映すらしいよ
ゲームモードのあるやつか、ブラウン管が良いと聞いた
>>480 もし、wii本体設定でプログレッシブにしてないならやっておくこと
それ以上ってなるとテレビの買い換えになるね
ただ、自然な拡大処理は技術的に難しいのに目立たないからどのメーカーも手抜き気味
D端子みたいなアナログ入力も信号処理にお金かけてないから期待は禁物
ipod用の画像さがしてた奴だがーなんだよみんな…
風景・絶景と探しても水着のキャプとか尻のキャプとか乳のky(略
説明書とかにある7人集合絵とかさわやかなのはないのか…
おまけに実写フィオルン&モッコス様という精神的ブラクラまで踏んでしまうし
ここでプログレッシブにすればいいと聞いて、Wii本体でインターレスからプログレッシブに変更したら
何故かインターレスよりギザギザが目立ってしまった
んで別のテレビ(ゲームモードあるレグザ)だとプログレッシブのほうが綺麗になる
液晶テレビってのはようわからんわ
>>486 うぐぬぬぬ…自主制作かぁ キャプチャーやったことねーんだよなぁ
年賀状すりながら勉強するかー
とりあえずグーグル先生に流星群とかザトール夜すらあまりなくて絶望したぞワタシは!!
やいケツだのチチだの…orz
iPod用って何か特殊な事が必要なの?
適当にネットから見繕ってきて、サイズ変換するだけじゃダメなの?
ちょっとした質問なんだが2週目って引き継ぐとなんか増えたりする?
1週目はストーリーが気になってずっと一本道ですすめたんだが2週目はクエストやマップ探索ゆったりやりながら
戦闘もたのしみたいんだが、レベル引き継いだら戦闘がつまらなくなってしまうし
戦闘楽しみたいなら最初からやった方がいいと思う
プレイアワードの一部と武器防具モナドぐらいしかないし
>>489 ありがとう!紳士よ
特別なんにもいらないんだけど勝手にipod観てくる人がおおくて
ちっとでもゲームっぽくないようにしたいんだよ…何の奴?ってうるさいし
高橋の写真でも貼っとけばいいんじゃないの
やだ!今でもツイッターの桜井さん&ヒゲの対応に困っているというのにw
>>496 ここでもゼノブレが無双してるのか、なんだかこっちまで嬉しくなってくるねえ
>>485 wiiはTV側で設定弄らないと画面がぼんやりしちゃうので
輪郭をクッキリしたり彩度とか上げた方が良いよ。
ゼノブレは言われてるほど面白くなかった
俺の中でも2010年のベストゲームだ
今までやったRPGと限定してもベストRPGだな
>>500 チーッス
ボリューム多すぎるのも問題ありだわ
時間が有り余ってないとやり込めない
俺の中ではドラクエやポケモンには劣るな
近々レビュー書いてやるから楽しみに待ってろよ
などと意味不明な事を口走り・・・
キチガイに触れるのはやめましょう
マンセーしないとキチガイか?
マンセーしてもキチガイだなwこれは
確かに書いてやるとか上から目線なのは気になるけど
それでキチガイて
もし貶める気満々なレビューをする気ならアンチスレがブログにでも書いててね
アフィ乞食視ね
CDが必要ね
TBSのドラマ見てるけどゲームオタクって気持ち悪いなぁ
おまえら生きてて恥ずかしくないのかね?
マルチコピペ乙
穏やかじゃないですね
久しぶりだな
ひらけっ、もなぽっ!
>>514 いや、初めての書き込みなんだが…
おまえらにも現実を見てほしいって思ったんだ
このドラマの素晴らしさを
こいつはキてるな
穏やかじゃないですね
主に俺のおかげだな!
あなた何かしてた?
シュルクとラインのキズナ度が上がってハートが出るたびに
イケナイ事を考えてしまう
機の律動はいつ聴いても燃えるなぁ
終盤まともに聴けないのが実に残念だ
大剣から戦闘曲変更でもいい気もするけどなんで微妙に中途半端なんだろう
格上のユニーク相手にする時に
レベルはともかく、ジェムや装備が満足に整ってない時の盾役は
ダンバンさんよりラインのほうがいいのかな?
動画見てたらラインのほうが堅さで安定してたように見えたけど
ザンザ戦の音楽と機神界の戦闘曲とユニークが盛り上がるよな
ついついリモヌンだから腕を構えちゃう
装備が整っていないときにラインが盾は厳しいんじゃない?
ダンバンさんならスキルリンクで事足りるし、いざとなれば脱げばいい
スパイク防御ジェムは必須になるが
粋の境地は正直すっぴん美人と組み合わせないとあんまり役に立たない
そう?
ヘイストとかダブルアタックとか会心アップジェムつけて
すごい勢いで攻撃しつつもりもり回復するダンバンさんは楽しいよ?
子供が時計か何か壊した時にも「穏やかじゃないですね」
んなこたーない
>>531 武器に素早さUP付けたほうが良かった気がする
あとはHPup等々を付けて耐久力UPとか
LV99タンパンさん+粋の境地+武器素早さUP6は300超す
リキがなまかになったとこだけど
もう終盤?
35〜40%ぐらいかね?
>>536 序盤の終盤あたり。全体の1/3くらい。
なまかてなんかね?漬物かね?
これ面白いな
主に俺のおかげだな
穏やかですね
あはははははは!あはははははは!
そうでもないさ
序盤 開始〜メリア・リキ加入
中盤 エルト海〜フィオルン再会
終盤 マシーナの隠れ里〜対ザンザ
こんな感じかな
せやね
資料集によれば落ちた腕での再開は終盤の最初と言っていたはず
似たようなもん
リキの性格でどのくらいか分かると思うな
居ない→序盤
意地っ張りでちょいウザ→中盤
イイヒトダナー→終盤
>>551 多分一気に進めたらそうでもないような気がする。
隠れ里位に来ると、出来るクエストも増えてくる(コロニー6関連)し
時限クエストの消化も急かされる。
フィオルンの育成とキズナなどもがんばったりすると、あちこち飛び回って
かなりの旅になってしまうので長いような気はするが、ストーリー的には
そんなに長くないんじゃないかな?
かくいう自分も一瞬「長げーよ!」と思ったw
エギル戦以降は怒涛の展開だからなあ
イベントムービーの頻度が高くなるし
クエスト無視したら移動距離はかなり短い方だと思う
ガドって何で緑色が似合うの?っと
スナイパーのイメージカラーは大抵緑
スナイパー=迷彩色
ガドは見た目が軍人っぽいから余計に似合う気がする
終盤のディクソンたおしたあとの暗くなってたシュルクが次の戦闘であはははははは!あはははははは!っていったときはワロタ
90%越え結晶をメガヒートさせるには、シリンダー狙うよりは、
素直にそのまま2つ掛け合わせて、メガヒートさせた方が精神衛生上良いことに気付いた。
アルセーヌ結晶とか、毒強化結晶とか。
140%を大体目安にするな
多少あまるくらいがちょうどいい
片方(40〜50台)が要らないならそれでいいけど
ベルガザスさんのように、90%台も40%台も必要なやつだと
シリンダー化しないと両方のメガヒートは無理なんだよな
いやー買って正解だったわ
とりあえずLV80ぐらいでボス戦クリアして
2週目にいかず、1週目のボス戦前から未クエを消化していってるんだけど
もう終わりにしようかというところで「憂愁のタルコ」なんてクエが出てきた
しかもムービーありの贅沢仕様
端にいるNPCからの会話だし、気づかない人多そう
いろんな意味で関心することの多いゲーム
リキとカルナ組ますとかして%上がらないように炊いたりとか
うまくいえば90×3がそのままシリンダーで手に入ったり
しょっちゅう余計なアドバイスしにくるシュルクさんマジ自重しろ
穏やかじゃないですね
僕も手伝うよ!^^
ここはこうするといいんだ!^^
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:41:51 ID:nLRt3QOC0
もうすぐで、ゼノブレイド300時間突破する。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 22:43:49 ID:nLRt3QOC0
もうすぐで、ゼノブレイド300時間突破する。
穏やかじゃないですね
何故かWii修理してからニンチャンのプレイ時間が進まなくなってプレイ時間不明
Wiiが穏やかじゃないですね
>>562 うちは邪魔してくるのは大抵ライン
マジ空気を読んでくれ
フィオルン仲間に入れてフィオルンは僕が守るんだー、と建物?内にいた虫3匹と戦ったら
あっさり全滅
この虫野郎!
アタッカー二人で複数相手とか無謀です
フィオルンを盾にすればおk
ついさっきようやくエギル倒しましうわぁああああー
キズナグラムにのってるキャラまで死ぬとか聞いてないぃいいい
兄貴の勇姿には泣かなかったのに黒くなってるキャラみて泣きました
あれは死亡シーン見せられるよりクルよな
静かにジワジワ効いてくる
メリアがフィオルン追いかける場面でさりげなくキズナグラム更新のアイコンが出るのが悲しい
意外に混血多かったんだなーと初めて気づく瞬間
ルイーゼビビアンとかすげぇ悲しいし、保護者死んで子どもだけ残ってるパターンもつらい
というか、もう、すごい心折れそう
混血結構いるのに何故アカモートにホムスが全くいなかったんだろうな
寿命で死んでるとか?
メリアのホムスとの交差比80%越え
前回のスキャンより8世代分の進化
テレシア化の因子を解くには数十、数百世代分単位で交差が必要
ってあたりから、単純に一回ホムスと純ハイエンターの混血が
生まれればもうOKってわけじゃなさそうだから、
恒久的にホムスが暮らせる環境が無いとおかしいんだがな
混血産んだあと母親は殺されるか人間の体が出産に耐えきれずに死ぬんじゃないの?
我ながらヒドイ説だが
ホムスが父親の場合もあるんじゃないのか
かもね
ぱっと思い浮かんだのが陛下とドンと迷子兄妹だった
多少昔は差別的な思想も合ったみたいだし暮らしにくいとか?
でもマシーナの里ですらいたのにな、逆にノポンが居なかったが
あと考えられるのは一年前の大戦の時にホムスからの救援の話でいざこざがあったか
ちなみにタルコさんは父ホムス、母ユミア
>>571 BFなら流石に昆虫には負けちゃだめだろう…
続編とかふつうに出せそうだよな。まあ2はダメになるゲームが多いから出ないほうがいいんだろうけど
個人的には出てほしい。
>>580 そうすっと親がテレシア化して、子供は無事とか、
境界線スレスレな過渡期だったんだな。混血。
まぁギアスでも似たようなもんだったが。ゲーティアの小鍵によるスファル化。
タルコは父親がハイエンターだけどホムスの血が入ってたんじゃなかったっけ?
3回目のつまりのLV上げ作業開始
1回目はゾーマ
2回目はタルコ+花
3回目は監獄島
バランスどうなのよ
そういや、ハイエンターは遺伝子にそういう細工がされてたことをどうやって知ったんだろう?
ザンザがわざわざ教えたとも思えんが・・・
>>589 父親が混血だったっけ。
母は純ハイエンターっぽいけどな。
>>590 大抵は戦略次第でなんとかなると思うぞ
後半になればなるほど技もジェムも増えるし
それでも進めない人のためにレベルさえ上げれば勝てるようにはなってるんだろうけど
>>591 実経験から分かりそうじゃね?
モンスターのエーテル攻撃受けたりすることもありそうだし
ああ・・・なるほど・・・
エーテル防御ジェム付けてないから・・・
希望の噴水側奥にいた父子(ポラリス親子じゃないほう)が
父は翼が短いが子供は長かったのと、その会話が気になったの思い出した
監獄島事件前後やたら息子を気にして「見てる」という父の事を話す息子
父親はもしかしたらテレシア化の事知ってて、息子が心配で見守っていたと言う気がしてきた…
交差比何%ぐらいからテレシア化するんだろう
>>592 むしろ父親は純血と思われていた人だった。
タルコ出産後にホムスの血が混じってた事が分かって
教団を追いやられたとか聞いたが。
隔世遺伝かなんかだったんだろうな。
父親はまだ存命なのだろうか?
しかし純血であろうユミアとの子である
タルコが変異しないレベルに達していたことからして
その父親のホムスとの交差比は相当なもんだな
それともあんだけ純血純血と言っているユミアも、
実はある程度ホムスの血が入っていたという皮肉なのだろうか
この日本に天皇家の血を引いてない人がどれだけいるかってことを考えると
純血ハイエンターの存在のほうがレアなんじゃないかと思うけどなw
メリアの乳揺れは欲しかった。。。
人妻は揺れてるが、いらん…
フィオルンの乳揺れこそ至高
見たかった…
そもそも純血のハイエンターなんていないんじゃ…
本当にいるのであれば始祖の石像通りの見た目の人がいなきゃおかしいし
ハイエンターの始祖とホムスが交配したから今のハイエンターの姿になったんだよな
そもそもホムスの始祖は巨人だから
ハイエンターと巨人がセックルしたことあるということか、とんでもない光景だな
始めたばっかだけど、クエスト多すぎ・・・。
全部無視してもOK?
これだけはやっておけクエとかあります?
好きにすればいいさ
進むのがきつくなってきたらやればいい
>>604 確かザンザがテレシアに知性を与えたからハイエンターになった
そして時が来ればテレシア化するようにしてたってわけ
>>604 それは違うぞ。
テレシアに知性を与えたのがハイエンターだから
ザンザの生物実験の産物見たいなもんだ
>>605 クエスト報酬のみとかおもしろいエピソードとかもあるけど、どうしても気になれば引き継ぎで2周目とかやればいいし
最初は思うままに遊べばいいと思うよ
一応、すぐに受けられるクエストはとりあえず受けておいた方が経験値稼ぎとかが楽になるのは確か
討伐系などの複数回発注する奴は、
一回話すだけで全部受注できるヴァネアを見習って欲しい
とくに帝都の奴というかコンピュータ
キズナトークの陳腐さだけがどうしても目立つ
ユニーク全部倒すくらいやりこんだけど
キズナトークはも全部見る気になれなかった
中盤まで来て今の所ユニークは初見だとLV差あり過ぎて勝てないから無視するようになる
で忘れた頃に倒すと雑魚になってるって感じだわ
弱いなりにあれこれスキル駆使して数時間かければ倒せる抜け道も欲しかった
どの変が中盤かは知らんけどレベル50にもなる頃には
転倒ハメもできるようになってるだろうし
転んで気絶する奴ならたいていはいけそう。
というか大概のユニークって、バルバロッサのような
「終盤に来てね♪」な超規格外を除けば、
大概その地点の雑魚+α〜そこのストーリーボスってレベルだから、
あんまレベル差を実感したことは無いなあ。
規格外以外で、こいつは無理だ。と初見スルーしたのは、
ゴドウィンとナベリウス、モルドレッドぐらいしか記憶にない。
クエや戦闘を避けない限りは道中で倒せる敵の方が多いな
レベル差が赤でも素早さUPとスリープで攻撃阻止が出来ればどんなPTでも倒せる
要塞型は敵の中で一番圧倒された。巨大、エーテル通常攻撃、タイタンスタンプこええ
ゴドウィンで連携の重要性とやり方を理解したなw
要塞型?の機神兵は高いところから雷落としまくって倒した。
タイタンスタンプさえ封じれば初見で十分いける。
まぁ、ゴドウィンさんは扉で嵌めればもっと余裕なんだが。
王城さんは中央工廠初入り時じゃなくて、
機神復活後の再突入時に戦うことを想定してる気がする
まぁその時点でも、真正面からまともにぶつかったら結構キツイが
>>606,609
ども。
とりあえず、ストーリー進めます。
キズナ上げって、プレゼントでちまちま1個ずつ上げるか
戦闘メンバーに入れとくしかないのかな?
キズナトークが最初の2個しか見れてない…
>>619 他はクエスト受注、報告時のメンバーに入れておくとか?
結構バカにできなかったと思う
・クエスト受注時・報告時にバトルメンバーに入れておいて、割り込み会話させる
・ストーリーやクエストをこなしている間、適宜メンバーを入れ替える
をやってれば、意図的なキズナ稼ぎしなくても、それなりに行くと思うけどな。
どうしても稼ぎたいってのなら、
高レベルネブラにスカりまくってる仲間を励ますとか、
暴風のベルラガン(スリープスパイク)持ちに、仲間をけしかけて眠ってる仲間を起こし続ける
とかあるけど。
ちなみにプレゼントは使えん。
ハートになるのに好感度が5000必要な中で、
それなりに上昇値が高いプレゼントでも20ぐらい。
LV100越えユニークの戦利品でしか交換できない、ホレルゲンでも上昇値は100。
ってレベルだから。
>>618 フィオルン用の薄紫色の可愛い服が貰えるから
軍事区に居るエミ・リータ(小娘隊長)の部下探しのクエは
受けておいた方が良いかなとちょっと思った
>>620 >>621 おおお、詳しくありがとう!!
クエストで結構稼げるならそうしよう
プレゼントがそこまで無力だったとは…orz
いろいろ見てみたいし、がんばるわ!
プレゼントは誰がどんなものが好みなのか見れて面白かった
シュルクはメカ関係以外はとんとダメなのな
そういえばプレゼント一回もしたことないわ
94レベルで2周目だけど何かすることあるかな!?
ラストストーリーが出るってんでスマブラ振りにWiiを引っ張り出して、軽い感じでこのゲーム買ってみたけどヤバいね。
ここ数年で一番面白いゲームかも。最初はグラがどうかなって思ったけどやってく内にそんな些細な事よりマップの広さと戦闘の爽快感に圧倒された。
秘境を見つけるワクワク感や高地から落ちる時のスリル感とか色々楽しめる要素があって1度始めると止まらなくなるぐらい面白い。
ザトールまで来てもう終盤手前?なのか分からないけどとにかく色んな場所を旅したくなるゲームだわ。
LSまでには終わらないと思うw
ザトールなんてまだまだ序盤
>>625 ダンバンさんに甘い果物をプレゼントしたり
メリアちゃんで色んなキャラにプレゼントしまくると面白いぞ
ストーリー終盤でサイハテに行くと、ノポンのみんながリキを本当の勇者として認めてくれているのに感動する
勇者にキノコ投げてたあいつらが勇者かっこいいも!になってるからなぁ
プレゼントなんて今知ったわw
発売2日後くらいに買って4回くらいクリアしたのに何やってんだw
プレゼントはレコード用、もしくはジェム作り用にキズナ下げるくらいかな
でも人の好みが解るのは意外に楽しいからあってよかったと思う
>>627 グラって些細だよな。なんであってもゲーム実際プレイすると大抵慣れる
某サガミンストなんでキャラデザあれだけど中身で凄い評価されてるし
雪山で三大賢者の頂を目指そうとしたがどこにあるか分からない、wikiを見たらセリック滝の北西とあったが
マップにセリック滝すら登録されていないワロタ
さまよい続けて早2時間どうやって行くのか分からない方向音痴ワロタ
と思ったら氷を溶かして進めるところを発見した・・・やっとこれで進める・・・
機神界の処理落ちはすげーなえる
ハードをとやかく言うつもりは無いがテストしたらわかるだろ・・・
うーん、そういえば機神界処理落ち増えたかなあ
要塞型は必ず処理落ちしたのは覚えてるけど
クリア後にキズナ上げの為にパピィからドーベルコーギーを大量購入して
メリアに100匹位渡した後に
エルト海のユニークで楽にキズナ上げが出来る事を知った
>>637 >エルト海のユニークで楽にキズナ上げが出来る事を知った
kwsk
やっと全クリアしたので二週目に入る前にゆっくりとレベル上げやキズナ上げをしようと思うんだが
キズナグラムは初期化されて仲間ともイチャイチャできなくなるんだよね・・・めんどくさ
>>621にも書いてある、スピカルの離岸にいる、暴風のベルラガンだろ
眠り付与のカウンタースパイク持ちだから、あえて操作キャラ以外は眠り対策しないで
眠りこけた仲間を起こしまくるって言う
あと二周目で初期化されるのは、NPCや各エリアとのキズナグラムであって、
仲間とのキズナはそのまま引き継がれる
眠りとか転倒とか気絶のカウンタースパイク持ちに対策ジェム付けずに挑むのが楽しい
モナドブレイカーやチェイン転倒とかでわずかな時間の間無効化してを繰り返したり
>>639 ありがとう本当にありがとう、ちょっくらスピカル離岸に行ってくる
>>632 去年のゲームソフト売上第一位がDSソフトのドット絵だしなw
ダンバンさんが要所で見せる絞り出すような声の演技がたまらんわぁ
演者では堀川さんが一番気合い入ってる気がする
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:07:32 ID:uPPNyqzG0
買ってきたぞ〜(´・ω・`)
わいるどだうん〜(´・ω・`)
はんまぁ〜び〜とだ〜(´・ω・`)
こっちみろ、おら〜(´・ω・`)
あらよっと(´・ω・`)
ラインはセリフがどれも熱くて好きだ
シュルクはうるさくてあんまり・・・
機の律動と名を冠する者たちと燐光の地ザトール夜がとにかく大好き
ザトール夜なんて神秘的な楽曲で聞き入ってると、途中から美しい声で
コーラスが入るんだもんな・・・
ザトールの歌の部分の日本語訳ってないかな。
エンディング曲の日本語訳ならググって見つかったんだが
音楽は本当に良いよなー
バーン戦とか最高だった
俺の中ではいつの間にかバーン様のテーマ曲になってたな
バーン様の「悲壮な決意」、なんてな
サントラなんで戦闘曲仕様なんだよ、イベント仕様を聞きたかったのに
清田さんは自分で歌もやるみたいだし、あのコーラスも清田さん本人なんだろうか
清田さんのHP見てきなさい
アレンジ盤が出るならオルゴールアレンジがいいなぁ
リキのやさしさとか想い出とか良さげだ
名を冠する者たちとか機の律動とかのオルゴールか
胸が熱くなるな
コロニー6復興ってなんか楽しくないな
最終的には同じ街になるしな
ドラクエの移民の街のような楽しさと自由度が欲しかった
ラスストの為にWiiを買った友人から、
今日ゼノブレイド買って来たわーって連絡が来た。
ラススト発売までにクリアできんだろうとは
とても言えねぇ…
なんだろう
このゲーム、製作者やプレイヤーの愛に包まれてるな
マップを走り回ってるだけで、なんか泣きたくなってきた
全クリはした後なんだが、マップを走り回ってると、今までの
ゼノブレイドの思い出が蘇って、心が締め付けられる感じになる
やはり、なんかザトールとマクナ原生林あたりの音楽を聴きながらだと
個人的にヤバい・・
全クリした後なのに攻略本読みたくなって買ってしまった。
ゼノブレイド関連は集められるものは極力集めたい
傍に置いておきたい。こりゃなんかの末期の症状だわ・・・
サントラと設定資料集はかったから、フィオルンとメリアのフィギアなんて
出たらほしいな
惚れてしまったのか。
倒錯もほどほどにしておけよ。
>>659 設定資料集のカバー裏なんか、プレイヤーの愛だけで出来てるからなw
設定資料集のリキのフェルト人形を製作する作業に入るんだ
雪鑑のアバーシさん強すぎワロタ
ただでさえこっちは上限99なのにそれに付けて即死スパイクとか何事
スロットが無駄になるなこれは
即死スパイクは全デバフ抵抗で防げる
あらそうなの?
まあどっちにしろ命中を少し犠牲にしないとなー…
なんかこういうの考えてるだけでゼノブレって楽しくなってくるな
よし裸ダンバンさん連れて逝ってくる
全デバフ抵抗は、全員に絶対付けとけってレベルの必須ジェムだから、
それによる枠圧迫は気にしたこと無いなあ
それを付けないで何を付けろとって感じで
全デバフ抵抗はチートすぎて他のデバフ防御ジェムの立つ瀬がなさすぎる
せめてランク6でも最大値30くらいとかでもよかったな
終盤のユニークは気絶スパイクとか転倒スパイクとか即死スパイクとか
初見殺しがあまりにもきつすぎる・・・
最初はジェムで防ぐという発想が思いつかず必死にブレイカーで凌ごうとしたがダメだった
気絶や睡眠スパイク相手に装備ジェム無しシュルク操作で戦うととっても楽しいも
監獄等が終わった
このストーリーが神だと言われてるのが分かった気がする
>>670 本当の意味で話が動き出すのはそのあたりからだからな。
ムムカの性格や行動を考えると、コロニー9襲撃の際、
一言も喋らなかったのは不自然だよな
フィオルンを殺した時とか、「やったぜ!この手でダンバンの妹を!」ぐらい叫びそう。あいつ。
あの時点で喋ると、黒い顔つき=ムムカバレが早すぎるってのと、
ゾード登場時の、機神兵はただの機械か→え?しゃべんの?
という転換が出来なくなるとかの、メタ的な理由は重々承知してるけどw
画面がゴチャゴチャしてて見難いんだけどやってれば慣れるもん?
面白いけど目が疲れてくるぜ
あの時のムムカの機体には外部に音声を伝える昨日が搭載されていないので中で叫んでるんだよ!
その後の修理でフェイスに外部音声つけてやろっかとエギル様が付けてくれたんだよ!
クリアまでにどれぐらいかかりました?
(クエスト無視で)
99:59時間かな
11時間12分かな
私も99時間59分です
つか、レベル上がってないと普通に進むのは辛いから
うろつくことになるし、どうせうろつくならクエストこなしてる方が得だしで
たぶんすると思うw
>>680 11時間はニコニコ動画に挙がってるRTAのタイム
というかクエ全部無視なんてやってる人少ないだろうし聞くだけ野暮だぞ
クエスト無視なら60時間くらいじゃないの
>>681 見てないけど、イベントもスキップしまくりじゃないのか?
11時間は早いな・・・
イベント会話全カットすれば10時間以上は短縮できるのかな
>>685 じゃあ、話にならんな。
それを所見でやるわけにはいかんだろうからな。
そもそもRTAって攻略方法わかってる状態でやるものだしねぇ。
クエスト完全無視なら、30〜40時間で行けるんでないの。
ただ、難易度的にキツい箇所も出てきそうだが。
>>686 イベントは5時間くらいって話じゃなかったっけ?
まぁ、あのRTAは経験値稼ぎの効率化が中心だったと思う
一応、ボス戦ではギリギリで倒せるくらいにしてたから見てておもしろいものだったけど
イベント全部見てクエ無視プレイだと下調べなしで大体60時間くらいだったかな
ユニーク以外の雑魚ほぼ無視したけど、ザンザ直前のレベル上げで結構時間食ったな
例のRTA動画は事前に調べてあるからこそのタイムだから参考にならないなw
しかし下調べありだとしても11時間はすげーなー
周回プレイで、キズナコイン目当てでユニークだけ討伐していき、
クエストもほぼ無視するって回をやったけど、
それでも20時間は行ったような……
まあユニーク討伐(コイン集め)が目的なら、
行く必要のない所まで足を伸ばさないといけないからな
RTAなら普段日の目を見ない迷彩系ジェムや落下防御ジェムとかも活用できそう
ちまちまやってたけど、とうとうアグニラータでプレイ時間カンストした
なるべくwikiに頼らないでプレイしてたせいかアッサリいった…w
でもコレ絶対3桁必要だろ!w
>>692 確か落下防御って、死なない高さから落ちた場合の落下ダメージを軽減するもので、
付けようが付けまいが死ぬ高さの閾値は同じだったような
2週目とかって、ユニークを余裕で殺しながらの進行になるのかな?
キヅナイベント見るのが主目的?
それは人それぞれになるんじゃないか
ユニーク狩りまくってキズナコイン集めするも良し、
駆け足でストーリーだけを追うも良し
二択クエストで見なかった方を行くも良し、
クエストを一つも取りこぼさない超お人好しプレイをするも良し
まぁ周回やるつもりなら、モチベーションを維持するために、
それなりに一周目は取りこぼしておいた方が良いとは思ったり
隠し性格取らないとか、100越えユニーク残して置くとか
なるほどなー。
気の済むように1週目はプレイしてみるか
>>694 だったら落下防御が本気で要らない子じゃないですかー!やだー!
これとテンション変動は使いどころがわからん
クエストの割り込み会話を全部みるプレイをしようとしたら
ニルニー助けに行くクエってリキさん対象なのか
初回でこんなん分かるかw
ノポン族関係は大体リキ
死にジェムって結構あるからなぁ
・スパイク、追撃系
6ジェムですら200前後のダメージって……
・デバフ時間追加
装備「ジェム」のデバフ時間を延長するもの。つまり追撃系とセットでないと効果無し。
先の追撃系のダメージの低さから、貴重な武器スロットを2つ使うなんてとてもとても。
アーツも対応だと思い込んで、「これを付ければリキやメリアの毒、冷気を延長できる……」
と考えた人は他にも居ると信じたい。
・バフ時間プラス
上と同じく「ジェム」のバフ時間を延長。要は物理バリアとエーテルバリア専用。要らん。
・武器発動アップ
発動率だけアップさせるこれより、ヘイストかダブルアタックで手数そのものを増やし、
結果発動の機会も増やした方が、武器スロ枠的にもありがたい
サイハテ村のクエストはソフト1本作れるレベルのもの結構あるよな
赤い花粉玉とかバーン様とか
>>701 >装備「ジェム」のデバフ時間を延長するもの。つまり追撃系とセットでないと効果無し。
>上と同じく「ジェム」のバフ時間を延長。要は物理バリアとエーテルバリア専用。
えっ
えっ
リキのジェム外すわ…(´・ω・`)
一週目、物理バリアとエーテルバリアは永続だと勘違いしてて
「やっべチート性能すぎるすげえ」と思って全員につけてた時期ならあった
半分くらいは無用のジェムって事か
んで結局筋力強化とか防御うpとか全デバフ抵抗、素早さうpにスパイク防御、ヘイストぐらいしか使わなかったりする訳か
雷追撃とかも固定ダメだから使えそうな気もする
鉄板は
攻撃力強化:物理ダメだけでなくエーテル攻撃、毒などのスリップダメージも増える優れもの
ダブルアタック:物理アタッカーに。兜の緒締めと連撃の極みとセットで
全デバフ抵抗:言うまでもなくチート
スパイク防御:無いとフィオルンが一瞬で死ぬw
素早さUP:LVカンスト後は、格上ユニーク戦以外は無くても良い気がしなくもない
ヘイスト:武器枠節約のために5%下がるもグローリーガードで代用するのが良いか
あたり?
あとはHPアップ、エーテルアップとかかな
攻撃力安定も攻撃力強化と共に使うと確実性が出るからいつも付けてる
筋力アップ、物理・エーテル防御あたりも微妙だね
下手に着けるより攻撃力強化やHPアップのほうが効果値高いし
毒追撃あたりはラインあたりにつけて、人間地雷にするとか面白いかも
ラインは武器ジェムほぼ不要だし
筋力は物理攻撃オンリーだし、防御UPは終盤100程度変わったところで・・・だからな
筋力結構使うけどなー自分。物理アタッカーの防具枠は
全デバフ、素早さ、スパイク防御、ヘイスト(グローリー腕)で、
残り一つは筋力にって。相手によってそこを転倒抵抗や気絶抵抗に変えるけど。
エーテル主力タイプは、グローリー腕を外してHPとエーテル力あたりにしてる。
ステUPは防具に付けられるしね
%増加の攻撃UP系の方が強いっちゃ強いけど
>>701 バフ時間デバフ時間は、死にを越えて罠のレベルだよな
というかバグじゃないかとすら思えてきたり
強化系はアーツ対応してるのに、時間延長はジェムによる効果だけって
ジャンプとか何の為にあるんだよ
せっかく広大なフィールドがあるんだからもっとアクション性高くして欲しかった
飛び降りる為に決まってんだろ
アイキャンフライの為だよ
そろそろ腰の高さぐらいの段差はよじ登れるようにしてほしいところだな
ヴァラク雪山の氷を使ったアクションはすごい
デバフ時間追加はバインドのジェムなんかと組み合わせると結構使えなくもない
アクションRPGじゃないのにフィールド移動時のアクション要素を強くしすぎると
戦闘時だけ異様にアクション性が下がるせいでゲームとしてすごく違和感があるだろう。
そうなると最初からアクションRPGとして作れという意見ばかりになるのは目に見えている
攻撃力強化付けたことねぇや
最大値だけ上がってもって印象なんだけど
アーツ威力は(武器攻撃力+筋力)*倍率もしくは(武器攻撃力+エーテル力)*倍率
だから最大値アップだけでも結構おいしいぞ
少なくとも筋力やエーテルアップ付けるよりも上昇率は大きいんじゃないかな
筋力、エーテルアップは150で頭打ちだし終盤は特に差が大きくなる
タレントブースト忘れないでくれ!
ヘイスト、ダブルアタックと共に
シュルク、フィオルン、ダンバンあたりに装備すると
タレントアーツ連発出来て面白い
タレントブーストはダメ半減だからぶっちゃけ不要だろ
付けるとしてもシュルクぐらいじゃね
フィオルンに付けるとソードフラップ連発できるんじゃないか
ダメ半減はオートアタックのみで
アーツ・タレントアーツは半減しないし総合的な火力は上回るかもよ
カルナ使うならヒートシンクも要るね
カルナにタレントブーストマジおすすめ
要はオートアッタクに威力を犠牲にする代わりに、
・タレントアーツの回転率の上昇
・元気大爆発との併用でテンション移行の容易化&ファイナルクロスの解禁の早期化
・タレントアーツがソードフラップなら、テンションの高さも相まって
クリティカル率上昇&PTゲージも上がり、チェイン回転率増加
ってことになるわけだが。スピードシフトでオートアタックタコ殴り戦法と、
どっちが火力高いんだろうな。
オートアッタクわろたwwww
にしてもタレントブースト付きフィオルンのタレントアーツをソードフラップXにしたらとんでもないことになりそうだな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 03:00:56 ID:80Its/yh0
シュルクが見た目が嫌いだから戦闘に出したのはメリアが仲間になるまでだったな〜
その後はホント3回くらいしかスタメンに入れてないw
あのデザインなんとかならんかったのか・・・・・
まぁ他のキャラが魅力的だから楽しめたけど
穏やかじゃないですね
シュルク後半メガネかけてたらめっちゃイケメンになった
開幕威力うpと背面強化付けたアビス装備でバックスラッシュの試し切りしてきた。
アーツの威力だけ見ると攻撃力強化より攻撃力安定の方が使えるっぽい。
攻撃力安定と筋力100だと筋力100の方がいい感じだったかも。
もうちょっと試してみたら背面強化外して
攻撃力安定と強化の両方を付けた方が安定して強いっぽい。
防具の方に筋力うpも付けてみたら監獄島の雑魚相手に
開幕で10万超えが出たw
タレントブーストはメリアちゃん専用だと思ってたけど
なんかまずいのか? オート半減とかはじめて知った
738 :
710:2011/01/07(金) 06:43:19 ID:ueqbSr0u0
>>712 武器ジェムでどちらかをつけるなら攻撃強化か安定ってこと
自分も防具ジェムが余ったら筋力アップつけるよ
タレントブーストは育成時にリキにつけてる
オート半減も大して関係ないし、EXP盗みを覚えさせてないから
高確率でAPを盗んでくれて非常に便利
王城のモルドレッドさん強すぎワロタ
強い強い言われてたけどホントに強かった…
Lv67だけど素直にLv上げた方がいいだろうか
スレ見てて思ったけど、もしかして
筋力アップって、アーツのダメージに影響なし?
物理アーツなら関係あるんじゃね
オートアタックを元に倍率設定してあるから
あ、そうなんだ
レス有難う
全身筋力アップで固めたシュルクさんが主力なもんで
無駄だったかと思ったぜw
というかアーツ設定画面に出るダメージ値を見れば一発
雷強化とかは設定画面のダメージ値には反映されないけど(実際強化はされてる)
ああ、あそこの値も装備で変化するのか
勉強になったよ
>>739 モルドレッドさんならLv66くらいで倒したよ
苦戦してちょっと長引いたけどね。
最後までリキダンバンラインのおっさんPTだった
ジェムはオーラヒールや回復アップ、HPアップを好んで付けて
いつも泥臭い戦闘だったけど楽しかった
うるさそうだなぁw
じゃあ、メリア、リキ、ダンバンの年長組パーティとかどうでしょう?w
>>745 無理ゲーすぎたんで戦術教えてください^o^
平均年齢53歳パーティ・・・
要塞型は高台から戦えばストンプしてこないけどまあ無粋ですよねー
>>750 パーティゲージを絶やさないようにする
誰か死んだら速やかに復活
あとはモナドアーマー連発
>>752 ウチの場合なぜかモルドレッドさんは高台からは仕掛けられず
誘導しても高台にいくとターゲットが外れてしまっていた。
自分の場合はシュルク・ライン・リキのメンバーでラインに
タゲ取らせてリキに毒だの出血だの掛けさせて、シュルクで
アーマーつかってたかな。
何故か倒した回はたまたまタイタンスタンプが来なかった。
なぜだ?
>>754 操作キャラが地上にいないと使ってこないぽいね
そのかわりダークマター連発もなにげにウザくなるけどw
>>755 全員地上にいたんだけどね、高台に逃げれなかったから。
ほんの少しでも高台の坂に入るとタゲが外れてたから。
なので普通にどのキャラも地上にいたんだけど、判定がおかしい
場所があるのかな?
モルドレッドはLV64ぐらいで出会い、ボコられまくり死にまくりで、スルーして帝都へ。
帝都の怒濤のユニーク&展開でモルドレッドを失念して帝都クリア。
機神界中枢突入時、中央工廠へ行けることを知らずにエギルの元へ……
って流れになっちゃったなぁ。一周目。
二周目でやった時は最早敵では無かったのが空しかった。
レベル100超の要塞型ユニークが居たら良かったのになぁ
勝てる気がしないけど
太古のデイダラさんが要塞型だったらよかった
シュルクだけ上の階からダブルアタックとタレントブースト付けて
ボコボコやってモナドアーマー連発。
下のほうでアーツヒールとかで自力で回復できるダンバンさんがボコボコ。
オマケで回復系以外のアーツを外したカルナがひたすらヒール。
たぶんこれで勝つる。
ダークマターってビーム?エーテル攻撃かな?
メリアでサモンアイスいっぱい出してエーテル防御上げれば何とかなるかも。
デイダラさんから見て要塞サイズな本当に要塞ですみたいな
のが居てもよかったと思う。
マシンスペックが許すなら湾だと虚像みたいな感じなのも出来たと思うんだよね。
ストーリーボスは固有グラだけど、ユニークボスのグラは使い回しだしなあ
まあ本当の所使い回しが無いのはネメシスとエギルとヤルダバオトとザンザとディクソン、ロウラン、バーンぐらいじゃね
思念体とか量産型があるし
しかしあの思念体って一体何なんだ。
システム的には、レベル足りない場合はこいつでやってくれってことなんだろうけど、
ストーリー的には……?
>>764 レベル上げ用は、ザンザガーディアンのほうじゃないかな
ザンザさんがシュルクたちがかつて苦戦した敵のイメージを
嫌がらせで設置したのか、
アルヴィースがザンザまでの道しるべとしてなんか置いてみたけど
パンくずじゃあれなので趣向を凝らしてみたとか。
ダミーフェイス三体なのに最後テレシアっていうね…
多分シュルクの夢にもあの空間出てるしザンザとシュルクの意識が混ざった物じゃないの
未来視も少し意識を集中させないと見えないみたいだし
でいだらぼっちさんは、何度も近づく前に即死させられて
チクショウ中身ガドだろカルナとられたからって逆恨みこいてんじゃねぇよとか
思い切り八つ当たりしながらリベンジしてた、ごめんねガド
>>764 あの宇宙空間は、シュルクが死にかけた時に飛んだ場所だし
陳腐な言い方しか思いつかないけど、天国の手前というか
ポニョで言うところの丘の上のホテルみたいな場所なんじゃないの
最後のテレシアはメリアの兄でしょ
プレイ中はAM4時〜5時にしつつ、4周目が終わろうとしてるところだけど、
未だに初日の出が取れん……3周目と4周目はコイン狩りの駆け足プレイだったが。
366回とはそんなにも絶大な数字だったのかと思えてくる
いまさらWii買ってきてプレイしたが巨神脚がすげえ
感動しすぎてスレに書き込まざるを得ないレベル
コロニー9の広さですら驚愕した俺
巨人脚はまた格別だよなー
レベル1 ベジータ王子きたwwww神ゲーの予感wwww
レベル2 おい・・・ヒロイン速攻で死んだぞ・・・エアリスより扱い酷いな
レベル3 10時間プレイしてるんだが次の町に着きません
レベル4 巨神脚すごいな・・・上を見上げたときの迫力もある・・・あれが機神界・・・ゴクリ
レベル5 クエストおわんねーwww
レベル6 ザトールの夜の音楽と風景が神秘的で感動した・・・物語の中盤は過ぎたかな
レベル7 セルvsベジータか・・・胸熱
レベル8 ついに機神との決戦っぽいな・・・終盤か?
レベル9 なん・・・だと・・・
レベル10 リキたんチュッチュだも^^
巨神脚はどんな時間帯や天気でも映えるからいいよね
巨人脚とエルト海は来た瞬間から興奮したけど
ザトールはあまりの地味さに最初ガッカリした
でも夜がヤバすぎた
景色もBGMもだが敵の配置が特に
巨人脚ででかい恐竜に勝って調子乗ってたら、でかいおっさんみたいな奴に追いかけられるのはデフォ
昼と夜で二度おいしいなゼノブレは
ドラクエ8なんかはそのまま暗くなっただけで味気なかったけど
ゼノブレは夜になるとまったく違う顔見せるからそれがまたいい
ただ機神界だと始終同じだから味気ないけど
機神界は無くなってからありがたさがわかる感じ
アグニラータと戦闘BGMがたまらん
機神界は落ちた腕以外はほぼ建物の中だから仕方ないね
しかし、落ちた腕で雷雨の夜に
雷光で浮かび上がる巨神や機神の影を眺めるのも乙なものよ
ザトールの夜はホントにいいよな
昼間は地味な湿地帯なのが、夜はあんな幻想的な風景(BGM)になるんだから
熱波のザトールの夜はさらにいいよな
前がみえないけどうっすらとエーテルが光って幻想的
熱波じゃなくて濃霧じゃね?
あれはさらに幻想的でいいよな
一番感動した景色は落ちた腕初めて着いて
そびえ立つ機神と巨神を海岸から見上げた時だなあ
あの世界観だからこその最高の絶景
雪山の夜も素敵
雪山・ザトールの夜は音楽も相まっていいよなぁ
中央採掘場だけは、雰囲気や音楽の陰鬱さから、
さっさとクリアしたくて早足で行っちゃうなあ
一周目はやたら迷いまくってたけど
王城さんスクラップにした記念
アーマーなかったんで高台からリキのDoTで削り倒しました^^
3Lv差以上でガチ殴りで勝てる人尊敬するわコレ・・・
巨神界の作り方を見るにザンザは良くも悪くも夢溢れる人だったのかもね
メイナス様は巨大マシンと機械生命体作っちゃうほどのメカオタだったん?
エルト海やヴァラク雪山は良い発想だなw
しかし中央採掘場は・・・
>>788 世界の構成を見るにそうだったとしか思えないw
逆にザンザはなんだかんだ言って人間らしい世界観持ってたんだな
悪い方に転んじまったけど
ザンザは我が身から擦り出た垢と呼び、
メイナスは自分の子と、それぞれが生み出した生命を呼称してるあたりに、
二人の神としてのメンタルが分かりやすく出てるな。
巨神も中に住むタイプにすりゃいいのに。
機神を斬るとき結構伸び上がっちゃってたじゃん。
>>791 その垢に封印されちゃったザンザ様って…
ザンザが一番、普通の人間だと思う
というかゲーマーやヲタに近いと思う
世界作ってみたけど気に入らないから全リセット、負けたからリロードなんてよくやるでしょ
偉そうな事ばっかり言う価値観合わないリアルで対等な関係より
いつでも理解し受け入れ許してくれて、上手に負けて一段下にいてくれるメイドさんや2Dアイドルを好む
シュルクやアガレスのサイズで出てくる上に負けるから、器ちっちぇ奴と思うけど
本体は日本列島サイズなわけで
恐竜サイズでも食い物以上の存在に見えるか怪しいのに
日本列島に「対等の命」と認識してもらう方が無理がある話なんじゃないのかな
自分の顔から採取した顔ダニだからって俺の子供とは思えないよね、普通
やっと落ちた腕に到着70時間ちょい
フィオルンとの再会に泣いてしまった。
彼女は最終的に人間に戻れるのか気になる所
こんなに面白いなら発売日に買うんだったな〜
ラスストまでクリアー出来るかが不安だ(買ったのが2010/12/19)
>>791 なるほど・・・身から擦り出た垢だから体の表面で生活してるわけかw
機神が中で生活する構造になってるのはメイナスの母性の影響があるのかもな
>>793 休息してただけとか言ってるけど言い訳な気がするよな
むしろ垢のほうがやたら強いほうのが多いという事実
アバーシさんとザンザさんがやり合ったらどうなるのっと
>>795 ああ、俺もそこでジーンときて泣いたわ
そっからまだまだ面白くなるから頑張れ
>>798 あれ自体は言い訳って感じはしなかったかなあ
「現状あえて不利な状況にあったほうが、結果的に良い結末にいく」
ってことが未来視があれば分かるからね
まあその結末をシュルクにひっくり返されたわけだがw
アバーシたん腹見せてごろごろ転がって尻尾振るとかだったら萌え死ぬ俺が
純粋な戦闘力ならアバーシのほうが上だろうが
ザンザには敵わないんじゃないかなあ
ザンザは一応この世界の上位存在だし
シュルクのモナドみたいにザンザ(神)を傷つけ得る手段がないだろうからね
つかザンザ様って即死無効だったような
つまり火力的にザンザ様の負けか
レベル差的に、ザンザ様はアバーシの攻撃が避けられない上に、
ザンザ様の攻撃はアバーシに掠りもしない気がする。
しかし、アバーシの攻撃に(神)な属性はないと思われる。
俺の脳内で、フルボッコにされつつ死ねないザンザ様の姿が
再生された。
死ねない、か・・・
どこかで聞いたような話だな
確かそいつも未来視みたいのを・・・
何その拷問
少しでも死ねる確率を上げるために
アルセーヌとベルガザスにも援軍においで頂くとするか
ザンザもガーディアン呼び出せば3対3になるしちょうど良いね
アルセーヌさんに友達になって欲しがるも
見向きもされずに蹴り飛ばされるわけか
かわいそうな、ザンザ様
超つまんなかった
228時間20分しかプレイしませんでしたし
あまりにクソだからコンプリートガイドと
モナドアーカイブス買ったあと2、3周して粗探しするわ
穏やかじゃないですね
ツンデレ乙
サントラも買って曲のほうも粗探ししろよ
>>794 サイズと言えばラスボス戦は巨神のザンザと戦いたかったなぁ
発売前なんかは最後は巨神操って機神と戦うんじゃね?とか皆言ってたし
ゴエモンインパクトとか罪罰のサキ覚醒ステージじゃないけど
最後にああいうイベント限定の大迫力バトルとかあって欲しかったなあ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 巨神と戦いたい?
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ミズガルドへいらしてはいかがでしょうか
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
人手不足だからって負け戦に誘わないでください
巨神モナドバスターで全滅じゃね
シグムンド>> ゲイボ持ってないんですか?^^;;
デイダラさんならレーザーでザンザ焼きつくしてくれそう
ザンザは単体即死攻撃もあれば今とは大分違ったというのに
ゴッドハンド5連発みたいな感じか
やっと原生林まできたわ
カルナを完全支援型のヒーラーにしたいんだが上手くいかない
何故だか回復スキルを使ってくれんのだよコマツタモンダ
コマツダモンナ
に見えた
小松軽奈さんか…
攻撃アーツ外して回復アーツ付けてれば自然と回復役になると思うのだが
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 11:30:19 ID:yWBbj2vL0
質問スレがないようなのでここで質問させていただきます。
現在リキが仲間になったあたりの序盤なんですがジェムクラフトを一度もせずにストーリーを進めてきました。
クラフト素材が全部うまって、シュルクがフィーバーアップのスキルも覚えたのでそろそろクラフトをしようと思うのですが
どのように作成するかお勧めがあれば教えてくださいお願いします<(_ _)>
ランク3以下の素材ならテキトーにクラフトして捨てていいよ
とりあえず質問する前にはテンプレ読もう、な
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:11:18 ID:yWBbj2vL0
これって戦闘面白いですか?
あとストーリーは面白いですか?
あとキャラクターに魅力はありますか?
私は以上の3点がRPGで最も重要視します。
>>828 戦闘は理解したら面白くなります
ストーリーはまぁ普通です
キャラに関しては激しく人を選びます
じゃー糞ゲーだな。やらね
>>828 私は面白いです
貴方の感性は知りません
ロウランって結局なんだったの?
使徒のディクソンとアルヴィースの目的と正体は語られたけど、こいつだけ中途半端じゃね?
2ちゃんで評判聞いて決めるようなヤツは何も買わない方がいいね
べろちゅー係
モナドアーカイブで細かい設定は考えてないと開発者が言っちゃった以上
考察しても空しい
ロウランは
序盤:ああー、お家騒動終わったら失脚して消えるキャラか
中盤:なんかアルヴィースと怪しい会話してたり、ミァンポジか?
ラスト:「あたしの永遠の命がー!」……小物でした。
という印象の変遷だった。
>>833 あぁ、そうなんだろうな
おまえの中ではな
>>831 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <お前がそう思うのならそうだろうな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <お前の中ではな
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
相当悔しかったんだな・・・
>>839 ヘ(^o^)ヘ お前が
|∧
/ /
(^o^)/ そう思うんなら
/( ) そうなんだろう
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く お前ん中ではな
こいつはキてるな
>>841
∠ニ二 ̄ `ー-- 、_
ノ __ニニ_\_
〉//ゞ、三彡ノ) _>
/ /乂-‐ −!(/ ( ) お前がそう思うんならそうなんだろう
ノ∠ _.ヾミ ゾ - ノノ (ヾ
, へフ i´へ ( ノ お前ん中ではな
/ /\. ノ/\ | |
~~> >O< <~ | |
/ // ヘ i (て)
/ |/ | ヽ/ヽ<|
もなぽ
ういうい
穏やかじゃないですね
>>842 そんなこと言わずやってみたら?
貴方の重要視する3点とも
じゅうぶんすぎる出来だと感じたよ
>>828 その3点を重要視してるなら十分おすすめできるな
穏やかです・・・・穏やかじゃないですね
なんにせよ食わず嫌いは良くないぞ
wii本体ごと買っても良いくらいの出来だからな
どうした何か沸いてるぞ
もなぽ
この前キャラスレにも久しぶりに変なのがわいてたから
ラススト前に千葉ゴキが復活したか兵庫ゴキじゃね?
「評価がつまらなそうなので買わない」はいつもの荒らしの定番セリフだし。
わかってる人も多いと思うが3DS
>>850 もっ
3DSくんが事故でも起こしたのか
RPGでこれだけはやめて欲しい点
・無駄に広い
・お使いクエストがやたら多い(完ぺきプレイを好む俺には苦痛)
・キャラクターのモデリングが汚い
特に無駄に広いRPGはうんざり。ずっとスティック傾けているのは苦痛。
この前LSスレにグロ画像貼ってこのスレでドラマ見ろって騒いでた人だな
糞ゲーって思うならやらなきゃいいし構わないのが普通だと思うんだけど・・・
つくづく頭おかしい人の考えることはわかんねえな
完ぺき 全角
アウト
ところがどっこい
メリアを仲間にした後、誰かを探しにいくっていうとこまではやったんだよな
だから神ゲー扱いしている信者が許せないんだ
これ以上犠牲者を出さないために俺は戦う(キリッ
避けるダンバンさん素敵なんだけど
避けのモーションキャンセルできないのか
複数の敵のタゲ全部持ってると、スキル使えないw
アーツの事だろうか
まああれは使用中は出ないからまだましじゃね
回避モーションが終わる一瞬の隙を突くために連打だ
最近このゲームを購入し楽しんでいる者ですが
ゼノブレイド2の情報などはあるんですか。
攻略中ですが、是非出てほしいと感じています。
>>858 ゼノブレに心を支配されてしまったんだね
>>862 現時点では無い。続編は気にせず、リアルの時間と相談しながら楽しんでくれ
それとこのスレには少なくともクリアまで来ない方がいい。ネタバレ回避の意味で
巨神と機神の骸の上っていう世界があまりにも良すぎて
次に何かだしてもこれ以上のものは作れない気がするわ
今初回プレー中で、クリアも近くなってきた。雰囲気的にLV80までに
クリア出来るか微妙なんだけど、
>>2のLV80までってのは単にボスがヌルゲーになるとか
ではなく、重要な要素に絡む事なんでしょうか。もしそうでないならクエをこなしつつ
キャラ強化したいのだけど・・・
そもそも続けようがない終わりだしな。
>>866 ラスボス戦の未来視にはちょっとした特殊演出が入る
強すぎると未来視そのものがほとんど出ないので見ることができない
らしいよ、ラスボスタコ殴りにした俺は知らんけどね!orz
>>868 よお自分w
うん最初はロウランに勝ちたかっただけだったんだ
でも、あまりの勝てなさについ大橋近くのゴゴール狩りに走ったら
今度はゴゴール狩りに嵌っちまってテフラの奴らまで突き進んで気づいたらLV99だったのさ…
なん・・・だと・・・
>>867 無理に続けようと思えば新生した惑星の上でいくらでも
それが面白いかどうかはまた別としてな
>>869 俺もロウラン対策にレベル上げすぎて後悔したわ
なんとかディクソン戦を黄色表示ぐらいで迎えられたけど、それでも温かったぐらいだ
今クリアした
普通にLV99でクリアしてしまったわ
ラスボスの未来視の特殊演出ってどんなの?
バカな!?未来を変えただと!?それは神である私にしか・・・ッ
そんなチンケな会話
戦闘のバランス悪すぎね?
いきなりLV80の雑魚にボコられて10秒でごみ箱行きになったわ
処分してくる
ぜのぶれいど(わらい)
こっちでもギャザリングか大変だなー
こっちでギャザリングの扱いになるとやっぱりハンマービートかな?
ダンバンさんとかフィオルンはほとんど殴ってるだけだし
>>874 任天堂はライトユーザー向けに作ってないからね。
一般人に聞いてみたところ「えっゼノブレイド?なにそれ?」な反応だったし。
今回は投げやりみたいな感じで作られてるね
明日かあさっての3DS体験会ミュージックライブで
ゼノブレの曲が演奏されるのではないかと密かに期待してるんだがちょっと厳しいかな
こんなに酷いのは久しぶりに見た
わざとらし過ぎてシラけた
>>878 ライト向きだろうから難しいかと
明日ゼルダはやるだろうね
>>878 俺も期待してるぞw
今日の演奏もかっこよかったからなぁ
>>872 突発キズナみたいなアクションが入って、成功すると未来視が見える
失敗するとそのままザンザのアーツを食らう
ダンバンさんにダブルアタックやヘイストのジェムつけてオーラ使って
アヒャヒャとやろうとしたけど、攻撃アーツ豊富だから通常攻撃あんまりしなくてもいいような気がしてきた
みんな武器にどんなジェムつけてる?
>>873 >>883 なるほどありがとう
ゼノブレ面白かったのに、クエストとか寄り道してるうちに
メインストーリーから意識がそれちゃって
重要な場面で感動が薄まってしまった気がする
ラスボス戦の未来視も見れるようにニューゲームでもう一度やってくる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:11:00 ID:z57P0LEM0
僕は、タレントブーストをつけています。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:12:35 ID:u9JF42O+0
>>878 明後日行くつもりだが、「名を冠する者たち」演奏しないかなぁ。
・・・しないだろうなw
せめて一曲、「ガウル平原」を・・・。
フィオルンにタレントブースト付けてスピードシフトしたら速すぎワロタ
ソードフラップXうめぇwww
タレントブーストか。。。やっと機神界乗り込んだばかりだからそんなのないぜ
まぁ攻撃力安定とかつけてればいいかな
手数多いからダブルアタック+スロウとか耐性減が結構いけるんじゃね?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:04:00 ID:z57P0LEM0
>>890さんが言っているの+ヘイストも、いいんじゃないですか?
死にたいと思っても死ねないので-
そのうちリキは、考えるのを やめた
致命的なバグはないけどたまーに変だよね
この前落ちた腕で室内なのにカモメが飛んでて焦ったw
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:36:40 ID:goapdvNQ0
今日買ってきた(`・ω・´)
>>895 チュートリアルはしっかり読むんだぞ
特にチェインアタックは必ず使えるようになっておくこと
それでここは多数のネタバレがあるのですぐ退却することをお勧めする
最後に、チュートリアルはしっかり読むこと。
確かに。
説明書も読まずにいきなり始めたせいで
1(−)ボタンのスキップトラベルすら知らない
間抜けもいるぐらいだからな
説明書ロクに読まなかったけど特に困らなかったな
チュートリアルはちゃんと読んだけど
けど
・EXPバーの上がスキルバー
・チェインで敵を倒すと1ゲージ増える
これはクリアするまで知らなかったw
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:03:05 ID:oKxFEyO90
僕は、「交換」のことを2週目の終わりあたりに説明書を見て知った。
説明書もチュートリアルもほぼ見てないけど意外となんとかなるな
スパイクは痛い目見たけど
ダンバンの天雷がオナラに見えて仕方ない
>>899 ・チェインで敵を倒すと1ゲージ増える>
・・・3周目にして今知った・・・。
ロウランが既に白くて、結局どうにもならなかった orz
ラスボスぐらい、こっちのレベルに合わせて強化されろよ!
>>899 えっ
えっまじかよ二周目終わってんのに全く知らんかったわ
レベル77でザンザを倒したときの達成感は半端なかった
まあ、20回以上全滅して、タレントゲージ・チェインゲージを調整したせこい勝ち方だったが
あと、ザンザのHPを0.1ミリも無い状態まで削ったのに操作キャラ死亡、チェインゲージ0で
ゲームオーバーになったときは泣きそうだったわ
見落としがちなゲームシステムって他には
・モナド発動して止めたい場合は、再度モナドアイコン選択
・モナド盾で防げるのはタレントアーツ(未来視で白文字で書かれてる技)
・モナド疾は物理アーツ(未来視で赤文字)の回避用。FFのヘイストみたいなもんじゃない。
・モナド破はスパイクも封印できる
・カルナとメリアのタレントアーツは、灰色状態でも発動できる
・バフ、デバフ時間延長ジェムは、装備者のアーツのバフデバフを延長するわけではない
あたりが頻出かね。
・オーラ重複しない
・ランドマークとロケーション制覇でマップ全開
フィールドボスと戦っててらくしょーと思ってたらいつの間にか全員ピンチになってて
やべーと思った時には死亡
あれがスパイクなのか・・・
>>907 ・重装備はスキルリンクを使えば誰でも装備できる
・それぞれのキャラに隠しスキルライン二つ
・評判を上げないと出来ないクエあり
とか
そのあたりはNPCから聞けるんじゃね
オーラが重複しないとかは結構重要なのにチュートリアルにもないのはちょっと不親切だな
ヘルプかなんかに合ったんじゃないかなぁ
自分説明書はクリア後まで読まなかったけど知ってたし
ゲーム内に出る文字はヘルプ含めて熟読、
全てのNPCに最低でも3回以上は話しかけてしまう活字中毒
アカモート住人の立ち位置を覚えてしまってる自分に愕然としたりしたけど
カルナさんのクールダウンを随時手動で出来ると知ったのは
機神界に入ってから、このスレででしたトホホ
>>913 俺はメリアの精霊発射がタレントゲージMAXでしかできないと思ってて
ずっと杖で殴ってた時期があった
それで「メリア弱くね?」って思うんだよなww
墓所で初めて使って
なんだコイツ…ですよ
タレントゲージはエレメント発射しないと貯まらないのによく気が付かなかったなぁ
逆に感心するぞw
エレメント発射しないとトレントケージ貯まらなかったのか
今知ったわ
初めてメリアと会ったときに見えた未来視ってよく見るとマクナや墓所のテレシアじゃなくてロウラン戦なんだな
でもなぜかシュルクがオリジナルのモナド装備してる
メリアって言動もそうだけどシュルクに簡単に惚れるくらいのメスなのに
数百年生きてて処女って無理があんだろ
多分ガバマンだろうな
頭の悪い奴には数百年という時間の長さが分からんだろうけどどう見ても処女はありえない
まだ88歳です
規制解けたのかな
未来視の白文字でモナド盾やっても防げないことが多い気がするんだけど、
なんでだろ。
全クリしたけどいまだにわからん
あと、クールダウンて何に使うのか効果がいまだにわからん
カルナは常時入れてたんだが・・・
ゼノブレイドってスパイク防御とか、デバフ効果とかネットで検索しても
詳しく意味を解説してくれてるサイトって見当たらんのよね
たぶん、この辺理解してない人多いと思う。
>>923 シールドで防げるのは数字付きのアーツだけ
それもシールドのレベルが足りてないと防げない
>>924 なるほど、理解!
ありがとう、すっきりしたよ
俺の場合レベルが足りてなかったってことか・・・
オーバーヒートすると冷却完了までの時間が長くなる
熱が溜まりきる前にこまめにクールダウンしないと隙だらけになる
これも本編中で説明があったはずだが
>規制解けたのかな
この前の運営のトラブルでもBBQは壊れずに生きてるから
焼かれたIPは焼き串扱いで書き込めないよ。
千葉ゴキがプロバイダを変えたか、千葉の共犯の兵庫ゴキぽいね。
内容も何度も繰り返してるコピペもどきだから、いつもと同じ手口。
>>926 ありがとう。オーバーヒートの意味がわからなかったから調べてみた
>このキャラは特殊で、ライフルを使用して攻撃や回復を行う。
>そしてアーツを使用するとライフルの銃身に熱が蓄積されていき
>一定上でオーバーヒートを起こし冷却が必要となる。
>そのため、単純に回復しまくっていると銃身冷却のため、
>かなり大きな隙が発生するので、考えてアーツを使用する必要がある。
ってあったんだけど、カルナが隙だらけになるということか
熱がたまる前にクールダウンをしないとダメで、熱がたまった後にやっても意味ないのかな。
てか、熱がたまるとかどうやってわかるんだ。
隙だらけになるってどういうことだ・・・
もう、訳ワカメ。ゼノブレイド大好きだが、やる資格ないかも・・・orz
他のキャラはタレントゲージをためて必殺技を使うわけだが
カルナはアーツを使うとタレントゲージがたまるけど、ゲージがMAXになると逆にアーツが一切使えなくなる
ゲージを下げてアーツを使えるようにするのがクールダウン
>>929 あーなんかわかった気がするわ!
サンキュ
タレントゲージがたまるとアーツが使えなくなっちゃうのか
んでクールダウンするとまたアーツが使えるようになるわけか
>>928 アーツのところよく見てみ。ゲージがたまってるのわかるから
熱量=タレントゲージだよ。タレントアーツ押すとクールダウン
クールダウンはいつでも発動できるけどゲージ満タンになった時の強制廃熱は二倍時間がかかる
うまいことできてるなぁ
カルナのアーツは便利すぎてハンデ無しだとチートくさいもんなw
回復特化してるキャラだけど攻撃系アーツも軒並み威力高めだし
ヒートシンクY
雷強化Y
サンダーバレット]
ドライブブースト]
オーラバレット]
オーラの秘術
闘気持続
これらを揃えるととんでもないアタッカーになるが、揃うのが終盤で使う機会がないのがネック
ジェムもツキルツリーもまったく分からないのでLVあげだけでクリアーする
>>938 1周目はそれでいいけど、2周目にはいろいろ考えていきたいものだな
>>937 カルナはダンバンさん、メカルン以上に大器晩成ということだな
チェイン×3〜の高火力ヘッドスナイプは中盤で使用出来るが戦闘力としては微妙か
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 11:11:57 ID:0eHmy/q2Q
数日前に本体ごと買って、神ゲーすぎてヒャッハーしてたんだが、一つ聞きたいことがあるんだ
大剣の渓谷のボス戦後イベントのシュルクおかしくね?
黒いフェイス追ってたのはフィオルンの仇だからってのが理由で、ただ機神兵だからってわけじゃないよね?
「それがフィオルンでもですか」って言ってるけど、ホムスとか機神兵とか関係なく、フィオルンの仇だからこそダンバンさんはムムカを斬るつもりだったんだろ?
最初は「機械は壊せるけど人殺しは無理でござる」って理屈かと考えたけど、それならフェイスに人が乗ってることに気づいた時点でゾード倒したことへの罪悪感的な描写がないとおかしいし…
ちょっとアホな俺にこのイベントの正しい解釈を教えてくれ、じゃないとシュルクが頭のおかしい子にしか見れなくなってしまう
>>927 ゴキじゃないが、
>>920には同感だぞ
男に簡単に惚れる(しかも思い込み)軽い女にしか見えなかったし
メリアに恋愛要素とかいらんかった
ヒートシンクY落とすのがデイダラさんだからなぁ
>>941 あのへんからただの偽善になってしまう感は否めない
結局フィオルン生きていれば何でもいい感じになってるなw
とりあえずハイエンターは精神年齢も外見年齢(実年齢/5ぐらい)と比例してる
(妹と一緒にわーいわーいと走り回ってる50歳とかw)
ってことが分かれば、メリア関係は変じゃねーと思うけどな
ただ、ホムスとそう精神構造や知能がそう変わらないのに、
そんなことがあり得るのかってのは自分も感じた疑問だがw
ヒトと犬レベルに差があれば、ヒトは10数年で一人前。犬は3年ぐらいでもう大人。
とかあるけど。
>>941 フェイスの中にホムスが入っている事を知って
連中が頭を弄られて自分の意志で戦っていない可能性がある事を考えてしまったんだろう。
そしてそれが後に別の可能性を生んで行くという。
>>945 ハイエンターの年齢がどうとかじゃなく、メリアがただの軽い女になってるってことだ
1.あん時、ダンバンさんはフィオルンの仇であり、コロニー9を壊滅(って感じしないけど)
からムムカを殺すと主張。
2.シュルクは、平気でヒトを殺せるんですかと、ムムカからヒト全体へ集合範囲を拡大
3.ダンバンさんは、それを受けて、必要とあらばヒトも殺せると回答
4.シュルクは、フィオルンを殺す必要性が生じた場合を仮定し、
その時はフィオルンも殺せるのか? と問いかけ。
5.ダンバンさん押し黙る
意図してかしてないかはともかくとして、2での軌道変更は上手いと思ったり。
つまり量産型には人権が無いってことだよ
お前らだって機神界でゾード型殺しまくって血塗られたフェイス集めたのだろ?
エギルが機神動かして巨神の右肩に一撃入れて「何千死んだかなぁw」
みたいなのあるのにそれを無かったことにするかのごとくなシュルク
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:35:51 ID:0eHmy/q2Q
>>946 ああ、これが一番しっくりくるかもしれん
>>948 その流れはわからなくはないのだが、何でその幼なじみ(妹)やコロニー9の人たちを傷つけた仇と、その幼なじみ(妹)本人を同列で語るのかが理解でないんだよね
仮にも復讐の為に旅してるって言ってるわけだし、それこそ
>>941の言うように偽善だよなあ、と思ってしまう
外野がツッコミ入れること前提で考えることと、当事者が現場で考えることは違うとおもうんだ
だっておまえらにとってエギルが誰を殺しても別に明日のおまんま食い上げになるわけじゃないでしょ?
多分その程度の話
このゲーム難しいな。
テフラ洞窟で何回も死んでいる・・・。
バトル方法が悪いんかなぁ。
死んで覚えろ!TIPSはちゃんと読め!勝てなかったらスルーだ!
こんな感じで
955 :
868:2011/01/09(日) 13:04:25 ID:NlmOkZzq0
教えてくださった皆さん有難うございます。未来視込みでクリアできました。
クリア時平均レベル77ですた。何度か全滅しながら燃えるバトルが出来た。さんくす!!!
最後のAPで盾をLV9に上げといて良かった・・・。他にAPを回してたら絶対無理だったな・・・。
あー面白かった・・・。引き継ぎやるか新規でやるか現データで極めてモナドアーツ【読】を
目指すか
相手がでっかい芋虫だと言うのなら、
お前さんは正しい道を歩んでいるw
バトルの仕様がMMORPGに近いから、普通のRPGに慣れている人には
最初は難しいかもしれないね。
ひたすら全力で攻撃することが必ずしも最善手って訳ではないし、
バトルをする場所も他の敵に乱入されない位置を選ぶなど、少しだけ
考えたほうがいいね。
シュルクで全力攻撃をしてラインよりも先にやられるっていうなら、
敵にラインを殴らせることを念頭においてバトルをしてみるといいよ。
逃げることを恥じてはいけないゲームだね。レベルはある程度意識して上げる。
レベルの目安はストーリーボスと同じか少し足りないぐらいで進めると
程よい緊張感で遊べると思った
>>950 憎しみのままにエギルを殺すのと、和解してエギルが自らの意志で償いをするのとでは大分違うのでは?
まあ、シュルクは最終的にザンザとも分かり合えたかもしれないとか言い出しちゃう人だしw
せめて回復してくれ!囮になってくれ!の2つの命令が出来れば俺が楽だった
色々な場所見てると、Lv77でザンザ戦って奴多いな
自分も77だった
集合命令には即応して欲しかったとは思う。
ダンバンさんあたりは、一発敵を殴るまではこっちに来てくれないw
なんだなんだよく伸びてるな
俺は78で殺したな
実は二戦目より三戦目の方がザンザ様の体力低いんだよな…
なんかズバズバ斬れてあれっ?てなった
暇つぶしに比較
Lv.82、ザンザ2戦目:HP600000
Lv.82、ザンザ3戦目:HP300000
Lv.70、王城のモルドレッド:HP468900
威力倍率
ゴッドバズーカ[:4.0〜4.25倍。モナド盾により無効化可能。前方範囲
タイタンスタンプ:約4倍。モナド鎧により軽減可。ダウンは防げず。
自分を中心に円形範囲(ただし同じ足場にいるターゲットのみ)
転倒効かない上にガチだと物理アーツのタイタンスタンプが凶悪。ザンザ(笑)の弱さは設定ミスでもおかしくない
三戦目はイベントバトルみたいなもんだから
ていうかザンザが要塞型ユニーク並みに強かったら一番盛り上がる場面で全滅する事になるぞ
どなたか次スレをお願いしまする
そなたの力・・本物だな!
よかった、これで解決ですね
>>968 乙
攻略wikiによると機神界フィールドの隠滅のサルバシオンが
エアスラッシュの上級書を落とすらしいけど本当?
他の上級書は出たけどエアスラッシュのだけ全く出ねえorz
それ間違ってるっぽいな
某解析サイトにはエアスラッシュの記述無いな。
縄張りバルバロッサさんや、風なりの空洞のスパイドが落とすらしいけど
え・・1日ムダにしたああああ!?orz
あるある
スピードシフトの上級書落とすのバルバロッサさんしかいないとか泣ける
ところでバルバロッサさんって脚のどこらへんに居たっけ
>>975 雪山に出てくる夜しかいない鳥のユニークが落とした気がする なんか坂上がったとこにいるヤツ
直近のRPG経験はFF10なんだが、こんなおれでもゼノブレのシステムは理解できるんか?それなら買う。
>>980 チュートリアルが丁寧めだし大丈夫でしょ。楽しんでほしい
直近のRPG経験がFF6だった俺でもプレイ時間カンスト余裕だったから問題ない
説明書とTips読むなら出来る
ドラクエとポケモンしかやったことない人間でも出来る親切設計だから安心なさい
>>978 あ、雪山にいるLV50くらいのユニークも落とすみたいだね
>>980 直近がFF10-2だったけど問題なかったよ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:05:16 ID:X2A7z8+D0
俺はザンザをレベル81で倒した。
スキルはクリア後に存在を知った orz
もったいないな。ちゃんと説明書読もうぜ。うんこする時とか時間あるだろ
>>982 初代FF6を発売間近にやってコレに来たなら心底尊敬するわw
>>980 あー携帯機ならちょくちょくやってたが据え置きのRPGは俺もFF10以来だったわ
特に問題なかったから、大丈夫だと思うよ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 19:34:19 ID:p+bz2SQN0
本編クリア経験ありで、レベル+2、ブランドル装備、ジェムの準備も万全にし、
ダンバン操作でラインカルナでゴドウィンに三連敗したorz
結局シュルク操作でパーティーゲージ上げ続けていつの間にか勝ってた。
でその後蜘蛛にボッコにwww。初プレイの時から全然上達してねえ俺w。
でもよくよく考えれば、よくあるJRPGのシステムとは全然違うからなあ
そういう意味ではRPGに慣れてる人も慣れてない人も同列だから、あんまり関係ないかも
俺はモノリスに友人がいるんだけど
そいつが言うにはゼノブレイドの追加ディスクが出るらしいよ
すごく嘘っぽい
公式ソースが無い話は信じない
うめ
ゼノブレイドを人に勧める場合はモンハンがRPGになった感じというと、興味をもって貰える場合がある
1000眼
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。