【PS3】テイルズオブエクシリア Part6【TOX】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:18:01 ID:0Ub+ACoX0
>>708 全然違う
本物の関係者書き込みって言うのはこういうレベル↓
59 名前: ◆7Dzx1Mh5Z2 mailto:sage [2007/07/19(木) 02:29:07 ID:ssyn9hq/0]
>>23 文字通り妊娠最後の希望ラストストーリーのスレ覗きに行ったら
なんか、ぷぅ〜〜〜〜ん・・・ってミルクくせぇ匂いがしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダム無双3ではハブられるし、キャサリンでもハブられるし最後の砦のラストストーリーもあれじゃあなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう爆死したも同じやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフ
ID:0Ub+ACoX0
NG推薦。前スレで、次スレ立つ前に埋めようとしていた奴だしろくでもない。
>>1 ◯◯◯◯
◯
∧∧ ◯
(・ω・) ◯ ◯
c(_uuノ ◯◯◯◯◯
来年が楽しみだ
今から資金を貯めなきゃw
PS3でもやだよ
DLCで追加要素販売してくれよぅ
VとGfまだ未開封で手つけてないんだよな…
積みゲー眺めて悦に入るのは間違いなく悪癖だな
嗜みじゃねw
>>11 こんなとこに書き込んでないで早くやれよw
ですよねー
自分も発売日までに積んでるゲームクリアしますかw
TODDCの限定版を予約してまで買ったのに未だに未開封
予約した時はテンション上がってて発売頃になると熱が冷めてる事ってあるよね
>>11 凄い分かる。
積んでるの分かっても買ってしまうし、積みゲータワーが高さを増したのを見てニヤニヤするけど
風呂に入ったりすると冷静に「あのゲームいつになったらやるんだろう」って考えて少々鬱になる。
楽しみ半分、不安半分
斜め上の事はしないでね・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:25:12 ID:0Ub+ACoX0
ケツからラブビート出たw
財布が寂しいのでたま〜に一個だけ買うと誓ったのに
一ヶ月に一個以上買っちまう罠
テイルズだけでも多すぎww早く絞らないとまずいな・・・
買ってどうせやらないなら、やれる頃に買えばいいのに
その方が絶対安くなってるし
輝石るとすぐに売ってしまう。
でも暫くすると売った事を後悔する時もある。Gfクリアはしたけどまだ持ってる。
もう売らない予定
クリアスw
自分はやらないの分かってても予約特典とかあると買っちゃうよ
>>22 クリアスで輝石が出てくるとかスゲーPCだなw
今度は予約特典にどんなのが来るのかな
ドラマCDとか付いてても聞いたためしが無いから
マグがいいなぁ。かさばるけれど。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:13:23 ID:5FHnNTua0
ミラたんのパンティーとか付けて欲しいよな
持ち帰りに恥ずかしくない物でお願いします
正直デカイ色紙やらは勘弁
アレンジCDがいいな、特典は。
設定資料集が一番良い
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:46:13 ID:6+yHlzBJ0
正直特典はかさばらなければなんでもいいよね
そうでしょ?
実用的なものがいい
どうせいつかは捨てることになるんだからどんどん使えるものがいい
書き込みできるカレンダーとか
ドラマCD希望
あれ何だかんだで好きなんだよ
サントラと設定資料集がいいなー
最近よくあるねんぷちとかでも嬉しい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:33:20 ID:Now459KC0
今、公式見てきたけどさ
最初のスクショだと近未来っぽくてスターオーシャンみたいな感じだと思ったのに
いつものテイルズの世界観でガッカリ
たまには冒険しようよ、もう精霊と邪気眼は秋田よ
椎名って人はマイソロのときしか曲つくってくれないの?
近未来風にするにも
その箱庭を作れるグラフィッカーがいないと無理らしい
ゼノサーガもスターオーシャンもゼロから作ったらしいから
やたら金が掛かった
人形だけにねんぷちもいいが奪い合いが激化しそうだから
冊子みたいな軽めのものがいいな。
>>36 近未来はむしろFFやSOでお腹いっぱいって感じだなぁ
それに近未来になるとアンバランスな世界になってすげー気になるんだよね
近未来になってもメイン移動手段は徒歩、武器は剣とかやられるとなあ…
FF7・FF8みたいな感じならテイルズにあってるんじゃない
どんな感じだ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 05:21:00 ID:Q57IcqAY0
【誤】
糞箱 Wii PS3
TOV ○ × ○
TOG × ○ ○
TOX × × ○
↓
【正】
糞箱 Wii PS3
TOV △ × ○
TOG × △ ○
TOX × × ○
FFの方は、13スレはおろかヴェルサススレまで
任天堂信者とゴミ箱キチガイに乗っ取られてしまって
PS3とスクエニネガキャン会場にされてるが、テイルズは気を付けて欲しいな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 07:14:50 ID:yav72kth0
チカニシは駆逐する
ゲーム脳は見苦しいぞ、
駆除すべき
ていうかよくわからないんだけどさ、なんでハードの叩き合いするの?
どうしてもやりたいゲームがあればハードごと買えばよくないか?
PS3テイルズがしたいならPS3買えばいいじゃない
WiiテイルズがしたいならWii買えばいいじゃない
糞箱テイルズがしたいなら糞箱買えばいいじゃない
ハードがないならハードと一緒にソフト買えばいいじゃない
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:19:30 ID:yav72kth0
まったくだ
俺もそう思うしそれがまともな人間の感じ方だ
しかしチカニシは当然の如くPS3なんぞは持っておる
じゃあ何故叩くのか?
面白いからに決まっている
この感覚は私達一般人(笑)には理解し難いものである
テイルズオブエ糞シアwww
超絶糞グラwww
どーせ完全版出るしwwww
どーせDLCで搾取地獄だしwwww
どーせ主人公二人でプレイ時間水増しだしwwwwwww
まあせいぜい有料ベータテスト頑張ってねwwwwwwwwwww
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:37:58 ID:yav72kth0
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
浜崎あゆみ整形婆とか、PS3にお似合いだねw
ゴキブリも「アーアーキコエナイ」ってつんぼみたいだしww
PS3とテイルズとバンナムと浜崎婆、オワコン同士せいぜい足掻いてくださいなwwwwww
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:48:11 ID:yav72kth0
>>54 鬼気迫る物を感じられないな
今回は小物だったか残念じゃ
板間違ってますよ
本人面白いと思ってやってんのかね
暇なんだろ
体験版は発売日のどの位前に出ますか?
1ヶ月前くらいですかね?
箱しか持ってないので、エクシリアごとPS3も買おうと思います。
VとGfは2ヶ月前じゃなかったけ
テイルズシリーズってやたらいっぱいでるよね
いや、テイルズ好きなんだけどさ
作るのはやいなーっと
ジュードの声が予想よりナヨっとしてるのがなんか嫌だ
木村良平か有名どこなら岡本信彦とかが良かった
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 14:28:37 ID:QrjhOqn8O
>>61 信者がDLCと共に買ってくれるから良い稼ぎになるね
>>62 岡本も結構ナヨ声じゃね?
ジュードの人あんま知らないが、聞く所によれば低い声も出せる人らしいので、
ジュード自体がナヨっとしてるっつうか、大人しいキャラなんじゃないの
現段階ではまだなんともいえんが
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14:34:42 ID:KyPX/VR0P [1/2]
TOX
5つのきーわーど「リーゼ・マクシア」「精霊術」「精霊マクスウエル」
「大国ラ・シュガル」「新興国ア・ジュール」
光源を効果的に使用し寒と暖の対比も表現
フィールドには冒険心をくすぐるある仕掛けがある フィールドあり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ってフィールド画面も載ってるわw
戦闘画面もいっぱいのってる^^
エクシリアは無数を意味する英語の造語
14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14:37:03 ID:KyPX/VR0P [2/2]
戦闘
ACとTPあり
最初から最後まで「遊び」が尽きないデザイン。どの要素も作業にならないように
何度戦っても飽きない
リンクモードになると操作伽羅はマスターとなりリンクの相手とつながり
敵を挟み撃ちにしたりかばったりフリーランをあわせるとじゅうおぷ無人に
臨機応変に行動できる
>>66 ACとな。
リンクモード云々はあの棒立ち10℃の奴?
文字だけじゃ騒げないよ
フラゲにしても早過ぎるしな
41 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14:41:47 ID:KyPX/VR0P [4/4]
まだおwwwwwwww
まだTOXつづくおwwwwwwwwwwwwwwww
ジュード
15歳
研修中の少年
冷静で要領がいいが割り切りも早いいまどきのおとこのこ
不可思議な事故をしらべているとミラに出会い特別な使命感を持つ
ミラにあこがれ力になりたいと思う
音楽はレジェンディア以上のものはないと思うわ
はっとーしん?w
>>73 おやw
毎週買ってるけど発売日は意識してなかったわ、なるほど
画像が欲しい所だなw
115 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14:47:36 ID:KyPX/VR0P [5/5]
ジュード
ねがしかやることないボック
ス争いごとは好まないがいざとなると優れた素質
3心の中でミラを見上げているような成熟してないおとこのこハァハァ
8両手のナックルで戦う
5意思を志す人間として誰かを助けるために拳法を心えている
4
台ミラ 20さい
今
週も
4
ケ4大精霊を召還できる ちょw
タ精霊なので空腹という状況すら知らない
ン責任を果たすためなら一切の迷いはない
w人間的な生活能力は皆無
ww人間や文化への好奇心は旺盛
w天然系のキャラ
無責任なものを嫌悪する
183 名無しさん必死だな sage New! 2010/12/20(月) 14:52:49 ID:KyPX/VR0P
新キャラっぴいのはスクショにもまったくでてませんな−−
戦闘もいっぱしスクショあるけどバーとかメーターとかないスクショばかりっぽ
TOXは
通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費する
AC(アサルトカウンタ)が0になるまで攻撃がつながる
ACが10のときは種類の違う攻撃を10回つなげたり
強力な技だけを10回連発もできて
コンボが爽快にならないはずがない
だって^−^
ええい文字はいい!画像を映せ!
これが本当ならVのチームにもとうとう謎ゲージだろうか>AC
画像一つでおkのものを
ごちゃごちゃ文字うざいな
このフラゲ
戦闘がおもしろければおk
ジュードはミラちゃんのストーカーかよ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 14:55:34 ID:yav72kth0
いつまで釣りに踊らされている
そんな事だからチカニシにバカにされるんだぞ
これ昔からいるゲハフラゲの人だろ
ゲハに直接うぜーって言ってこいよw
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 14:56:18 ID:dPG2iktEO
てか、今日発売のジャンプに情報と画像でてるし、PVはYouTubeでもう見れるしな。
今回、男主人公は格闘+回復っぽいから残念…
一つ気になったのは、W主人公の採用とタイトルロゴにある人と聖霊のシルエット。
これじゃまるで、ラジアータストーリーズだ(汗)
レベルが高すぎてまったくわかんねえ
誰か翻訳してくれ
じゃあ俺がまとめるからしばしまたれい
この基地外みたいな人いつも雑誌フラゲする人だから内容に間違いはないはず
チカニシイライラしてんの?
ガチっぽいのか
CCを単純な行動回数にしてTPで消費に差をつけるんだろうか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:02:46 ID:dPG2iktEO
・AC(アサルトカウンター)とTP両方あり。
ACは、数値=技使用可能回数
通常攻撃も技も含め、
全て攻撃一回ごとに1減少
・リンクモードあり
→挟み撃ち、庇うなどが出来る。。フリーランと組み合わせて臨機応変に行動可能。
ジュード
・医師を志す人間として、誰かを助けるために拳法心得てる。
ミラ
・4大精霊召喚可能
・精霊なので空腹とかは無い。
・人間や文化への好奇心は旺盛だが、生活能力は皆無。
・天然
だめだわかんない。
【設定】
エクシアとは無数を意味する英語の造語
TOXの五つのキーワード
「リーゼ・マクシア」
「精霊術」
「精霊マクスウエル」
「大国ラ・シュガル」
「新興国ア・ジュール」
【マップ】
今回はフィールドマップもありフィールドマップには冒険心をくすぐる仕掛けが有る
光源を効果的に使用して寒と暖の対比も表現
【戦闘】
ACとTPあり
何度戦っても飽きないようなデザイン
リンクモードになると操作キャラはマスターとなりリンクの相手と繋がり
敵を挟み撃ちにしたりかばったりフリーランと合わせると縦横無尽且つ臨機応変に行動できる
おぉ〜!ありがとう!わかりやすい。
リンクモードはまだなんとも言えないけど
TOGの戦闘にTPがついたような感じか。
TPはあるけどACがあるから
CCみたいに攻撃回数に制限がかかるってことか
それはそうとしてTPの回復方法とかはどうなってるんだ
【キャラ】
ジュード(15)
研修中の少年
冷静で要領がよく割り切りも早い今時の男の子
不可思議な事故を調べてるうちにミラと出会い特別な使命感を持つ
ミラに憧れ力になりたいと思う
武器は両手のナックル、医師を志す人間として誰かを助けるために拳法を心得ている
ミラ
四大精霊を召喚出来る
精霊なので空腹という状況すら知らない
責任を果たすためなら一切の迷いは無い
人間的な生活能力は皆無
人間や文化への好奇心は旺盛
天然系
無責任なものを嫌悪する
>>92 そこは気になるよな
流石にVのままとは思えないけど・・・
【戦闘2】
AC(アサルトカウンタ)は通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費する
その数値が0になるまで攻撃出来る
ACが10の場合違う攻撃を10回繋げたり強力な技を10回連発も出来る
コンボは爽快
【その他】
他キャラの情報は無し
戦闘のスクショもバーやメーターなどの数値は無し
まぁジュードはストーカーだけは分かったw
開発度60%ってのはすげーな
まだまだ20%ぐらいかと思ってた
放置してると自動回復するといいがそれだとACとTPってわける意味ないか
ミラってそもそも人間じゃなくて精霊なのか
人間に興味津々で知らないがゆえに天然的な言動になるってソフィみたいな感じか
うおおおおおおおおおおおお早くもっと情報ほしいいいいいいいいい
429 名無しさん必死だな sage New! 2010/12/20(月) 15:13:06 ID:KyPX/VR0P
うへぇwww
期待の新作ソフトTOP40の1位がキャサリンw
惨60ソフトは1っポンもランクインしてないです>w<ウキキキ
TOXのフィールド・・・・
いままでの見下ろし視点じゃなくて
FF11のような自分の背後からみる(TPSっていってもいいのかにゃ?)
になってるぞq
これはすごいかもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
464 名無しさん必死だな sage New! 2010/12/20(月) 15:15:26 ID:KyPX/VR0P
まぁただの1枚絵なのかカメラをグリングリンできる仕様なのか
動いてるところ見ないとわからんね^^;
フィールドや街中移動しているスクショみてまっさきに
「FF11やん!」っておもったおw
TPなんて序盤は邪魔でしかない
ミラちゃんにサイコロトークでいけない事を教えるおっさんキャラが必要だな
Xを買うべきかGfを買うべきかXを待つべきか
金に余裕が無いから非常に悩ましい
すごいのか?w
従来のバックビハインド形式の視点からカメラ見下ろし型に変更したマイソロの逆ってか・・・・
>>105 Xはまだ先だろうからGF買っても大丈夫だと思うよ
>フリーランを合わせると縦横無尽に臨機応変に行動できる
またフリーランするためにはAC消費する糞仕様なんかな
バックステップにAC使うとか、技出してるときはバックステップできないとか
の糞仕様は止めてくれ
>Xを買うべきかGfを買うべきかXを待つべきか
Vを買うべきかGfを買うべきかXを待つべきか
戦闘とかゲームシステムでD2に勝てるんだろうか
>>105 Xって発売来年の夏くらいだぞw
余裕で金貯めれるじゃねーかGf買ってあきたら売って3000円くらい足せば余裕で買える
Vもいまだに買取4000〜で安定してるし
シームレスじゃないのか?
Vこの前GEOで売ったけど4000円で売れてビックリした
>>109 TOGはアラステがあったからフリーラン制限も意味あったが
今回はどうなるかね
511 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 15:21:23 ID:KyPX/VR0P [12/12]
フィールドは冒険心をくすぐる仕掛けや迫力あるカメラアングルに
快適なロード時間の実現にもこだわっている
シリーズのお約束をTOXで掘り起こしたり見直したりしている
5ツノキーエワード
「リーゼ」舞台の世界の名前?精霊は実体化しないと人間の目には見えない
「精霊術」いまでいう電気みなたいなものでこれで明かりをつけたり大きな船の動力にもなる
「マクスエル」
「ラシュガル」リーゼは2国に大きく分かれていて覇権争いをしている。この1つのくにがこれ
「アジュール」こっちがそのひとつ
フィールドでも街中でもFF11ぽいってことだろ
だとしたらテイルズとしては相当な変化だぞ
フィールドはSO4みたいな感じかな
>>113 GEOは販売も中古で5500円だからな
まあベストが出てないってのもあるけどこの値落ちのしなさは凄い
40万本売れてるゲームなのに
つーかバンナムはベスト出せば10万本くらいジワジワ売れるんじゃねーのかV
3980で売っても中古より1000円以上安く新品買えるわけだし餌にDLC何個か入れといてさ
売ってXの開発費の足しにしろよな
>>110 さぁ、それはやってみなきゃ・・・
>>112 FF11をだされるとそんな気がしてきてしまうよな
面白いかは知らんけどいろいろ変えてくるってのは本当なんだろうか
フィールドは別に上から見下ろしのままでもいいだろ…
前しか見えないとか広い場所だったらだるそうw
仲間情報は来年になってからだろうな
みゆきちみゆきちうるさいキモヲタと主人公と自分重ねて文句言ってるゆとり
の戯言で今年終わるのか
しんくっくイン!
今ハゲダッツのくるみ&メープル喰ってるけどうまいな
ラムレーズンの次にイケるイケるっ!
>>121 ・ミラは○○○○に似ている!(キリッ
・△△より劣化www
・主人公の声変えろ
これも追加で
567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 15:25:49 ID:KyPX/VR0P [13/13]
・町の構造物などほとんどデフォルメ化していないのでr
探索時のスケール感は格別
このへんはTOGfチックですなー足が速くなるまでたいへんだけどw
他キャラについては
Q今回計何人ptになるの?
馬場:藤島さんといのまたさんにそれぞれ同じ人数のキャラをデザインしてもらっている
吉積:偶数ですね(笑)
>精霊は実体化しないと人間の目には見えない
>精霊なので空腹という状況すら知らない
ミラは普段実体化してくれてるのか
じゃなきゃジュー℃とであえないもんなww
とりあえず今回の情報でライトニングさんに似てるって騒いでた人達は黙らざるを得ないなw
全然キャラが違う
TOGは最初街とマップをシームレスにするって言ってたんだよな
とりあえず街の視点を変えれるようにして欲しいな
馬場:藤島さんといのまたさんにそれぞれ同じ人数のキャラをデザインしてもらっている
吉積:偶数ですね(笑)
8?6?
>藤島さんといのまたさんにそれぞれ同じ人数のキャラをデザインしてもらっている
なんだちゃんと仲間いるじゃん
2人しかでないかもと騒いでたやつがこれで黙るなww
パーティ人数は6か8かな
個人的には8人がいいな
マジで操作キャラ2人だけなんて思ってた奴はほとんどいないだろさすがにw
まったくだ
6は少ねえ
8人っぽいな多分だけど
せっかくの記念作なんだし
10人ぐらい入れればいいのに
ストーリーに関係のないクリア後限定の仲間とか
隠しキャラ的な感じでもいいからさ
ミラたん早く会いたいよw
8人で
偶数っていうのも合体技に関係あるかな?
>>133 ラタトクスの悲劇を直に食らった人はそうもなるのかもしれない・・・
あれはPTメンバーだけじゃくてSの続編!→エスコート(笑)のコンボも合わせてだけど
6〜10人かな
アビス6人だったし6人のような気がするな
ミラは天然
ミラはキャラデザに似合わずボケ系になるんかね
偶数というのが書いた人数なら八人だな
世間を知らないお嬢様みたいなポジションじゃないのか
どっかのゲームと声優被ってるが
世間知らず所か世界知らずだな
いい感じでボケてそうこれは期待できる!!!!
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:41:51 ID:WJ4yRJJ6O
精霊が精霊召喚できるのかよw
下っ端精霊を従えてる精霊の元締めみたいなのがミラなんだろ?
>>148 親?の爺マクスウェルが元締めでミラが修行して偉くなってくのかもしれない
ジュードとミラが別れて行動する時間が長いなら
5:5の10人ぐらい欲しいかな
仲間はSより多かったらうれしいぞ
どう考えても糞箱や糞WIIには移植できない大容量大ボリューム
チカニシくやしいのうw
懲りずに尼で頼んで右往左往する奴らがまた湧くんだろうなw
佐川おせえよwwww都内→千葉で何時間かかってんだよwww
とか
お願いします早くしてください(;_;)
とか
どうせ今日届いても土曜の夜までやれないし別にいいや
とかな。
くそっ!!!!特典しか入ってねえええええゆ!!!!
なんて。
視点変更とか建物のスケール感とか明らかに今までのテイルズを進化させようとしてるな
戦闘もACシステム面白そうで期待してる
フィールドFFみたいな視点になるかもしれんのか
俺は好きだけど広い感じを嫌う人って多いんだよな
街中で視点移動出来るようになったら相当だな
やっと視点移動できるようになったのか
戦闘はもうちょっと挑戦して欲しいな〜
今出てる情報だけだと従来とあんまり変わりなさそうに感じる
TOGとはまったく違った爽快感を期待しとるぞ。
ACは術に対してどう作用するのか気になるな
ミラも鬼畜司祭の仲間入りを果たすのだろうか
あるいはV仕様の初級→中級→上級の連携短縮になるんだろうか
これはどこ情報なん?
>>159 鬼畜精霊になったら俺得すぎて。
リメDとかVみたいに、自操作で術が楽しい仕様は欲しい。
だいじょうぶ!ファミ通フラゲのじょうほうだよ!
>>158 単純な行動回数にするのは挑戦とまでは言わなくても結構変わってると思うけどなぁ
ちゃんとしたTP(D2みたいな)とVのスキルの感じとか入れてくれたら・・・とか期待感はある個人的には
AC=SPって感じがしないでもない
やっぱCCっぽいのとTPの二つセットできやがったか!
常にVのオーバーリミッツ状態な感じじゃないの
うまいことCCとTP合わせたんじゃないかな
かなり派手に戦えそうだ
>>163 まぁ実際やってみなきゃわかんないよね
システム的には面白そうではあるから期待はしてるよ
とりあえずTPがどうなるかだな
>>164 自分が期待してるのはそんな感じでSP+TPの進化系かもしれない
あの時期であれをやったD2はやっぱり凄いのかね
いい感じだなぁ
さすが15周年だけあって今までのシリーズを正当進化させてくれてるね
これはかなり期待できそう
>>167 通常攻撃たくさんふれるので頑張って回復してくださいwwwwwww
とかはごめんだよね
あとは立ち回りとか?ラインは今までと同じなのかな
SOと被るから嫌なんだろうけど、もうラインのシステム廃止しろよ
もうSOは死んじゃったし
どっちもやっていけばいいんじゃね
ACのみで出せる技とTPのみで出せる技に分けるわけにはいかんよなぁ
ACは1しか消費しないんだから
しかも通常攻撃にもACを消費ってのがなぁ
AC無いと攻撃出来なくなるんじゃないのかこれ
そこはすぐ回復するだろ
その制限ないと攻撃し放題じゃねぇかw
開発状況60%ってはやくね?
このシステム説明みれば、ACがなくても攻撃できる=無限攻撃可なのだから当然である
アンチが逃げてったw
魔人剣 AC1 TP5とかそんな感じになるんじゃないの
ACは攻撃のときだけ消費でどんな攻撃でも消費は1
ただしTPはあるんで大技使いすぎるとガス欠・・・?
CCみたいにわりとすぐ回復するもんなのかな
>>180 ACは共通で1消費だからTPだけ表示されるんじゃね?
>>176 Vの後から作ってたんならちょうど2年ぐらいだし普通じゃね
だいたい3年で出してる感じでしょ
え?ファミ通になんか情報あったの?
グラフィックの進化よりもシステムの根本的な進化を重視したって感じだな
新しい試みが全て成功するわけではないけど
上手く行けば誇張抜きでシリーズ最高傑作になりそうだ
>>181 自動回復するならSPとTPの差ぐらいはあると思うな
>>184 上の方にちらほらある
知られてるフラゲ主だからガチっぽい感じみたい
新情報出るこのワクワク感はたまらんなw
まあ全てが良い方向にいくとは限らないけど今の所フィールドマップ復活も期待できるし
戦闘もただのMP=TPよりは面白そう
魔王炎撃波連発ゲーはいやだからTPによる制限も良いかもしれないけど
どうなんだろうなぁ
開発60%ってどんなもんよ
ACが実際の連携数になるわけだから、
ACの回復方法が凄く気になる。
コンボ中に回復とか出来るのかな。
まあGは同じ技だすと命中が低下するからな、連発は得策じゃない
今回は2人前提ってのが・・絶対買うけど
ACはCCみたいに素早く回復して欲しいな
移動も消費するのかな
CCは放置と防御で回復だったっけ
正直開発の○○%ってあてにならないし聞いても何にもならないよね
>>190 どうなんだろうな
基本はCCみたいな感じだと思うけど
アラステあるならアラステでAC回復とかあるかも?
通常攻撃でTP回復なら通常攻撃のエフェクトを格好良くしてほしいな
基本ACはCCみたいなもんじゃないかなぁ
馬場PもTOGの戦闘が好評なのわかってるだろうしTOGがベースだと思う
初夏あたりに出そうぜ
>>194 CC好きだからありがたいw
下級>中級>上級とかの連携縛りいやなんだよな
>>195 CC+3
AC+3 New!
というわけか。
基本時間経過で回復で急ぎたい場合はTPを回復するチャージ行動とかあればいいのに
TORのRGの上げ下げみたいなの
通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費する
AC(アサルトカウンタ)が0になるまで攻撃がつながる らしいから
移動周りには消費しないってことか
ラッシュゲージは結構好きだったんだがなあ
高低で待機モーションとか声にも変化があったり
>>200 ステップには消費するかもしれない
技撃つためってより行動回数って感じがするし
問題はTPのリソースとしての回転率だな
欠乏しすぎもしくは潤沢しすぎでやりくり性が皆無なのはリソースとしてちょっと
CCっぽいのを残してさらにTP復活ってのが嬉しすぎる!
まさか夏に出たり…ないかwww
>>203 >〜リソースとしてちょとt
確かに。
それならACオンリーにしちゃったほうがいっそ、って感じだし。
>>205 バンナム「完全版は冬発売!」
最初からPS3だから今回はディレクターズカット商法だな
逆に回転率がバランス取れてたら面白そうだな
テイルズは攻め方は凝ってるけどバランスはぐぬぬだからどうなんだろう
今回最初からPS3で出すから安心ってのがあるけどPS3で完全版を出す可能性もあるよねw
一人用ゲーだからバランスなんてそれなりでいい
MMOや格ゲーじゃねーんだから
基本CCだけど技はTP使うからCCのみよりは考えて使わなければいけないってことかな
ポケモン好きから言わせれば完全版ぐらいでグダグダいってんじゃねーって感じです
>>212 あれはマイナーチェンジ
似たようなもんだとは思うけど
Xがつまらなかったら完全版も買わないし
VもGも完全版が売れてるのは良いゲームだったからであって別に悪いことじゃねえしなあ
Xがクソゲーで完全版も売れなかったらテイルズスタジオの自業自得だし
>>211 序盤TPだけ欠乏してACだけあまりまくってる、
みたいな状態にならなければいいんだけどなぁ。
この制限だと通常攻撃連打でTP回復もできないんだよな
ACないとコンボ出来ないんだから
だからグミと料理で回復してね^^にならないだろうなまさか
>>213 最近のマイチェンはもう完全版みたいな感じですよ
小さな手直しってレベルじゃねー
なんかどこをどう解釈したらそういうシステムになるんだよっていう奴ばっかりだな
ポケモンは廃人園が追加されたり快適に出来るようになったりしてるからあんまり
テイルズも削除じゃなくてそれで値段分のものを出してくれれば悪いとは思わないな
フィールド見下ろしじゃないのか
なんだかすごそうだwktk
今回TPってなにに使うの?
術技じゃないのか?
パッと見、SO4を思い出すなーこのグラ
あれは綺麗だけどキモかったからなー
テイルズにはTOVみたいなアニメ調のグラがあうと思う
憲法か。ジュードの回復術ファラみたいな感じになりそうな気がしてきた
そしてさんざん言われてる声だが15歳ならまあ許せるな。同じ15のでまんまショタ声のルカよりはまし
ミラは見た目と中身のギャップがありそうでwktk
ミラさん、癒しのツボを圧しますので服を全部脱いでください(キリッ
みたいなエロ坊主だったら面白い
ルカは凄い少女声だったな
>>218 詳しくはどこら辺?
15歳であの矢の避け方w
ルカって15歳だったのか・・・
てっきり13歳くらいかと思ってたわ
230 :
:2010/12/20(月) 18:04:15 ID:FxTSNmdq0
ジュード15はないだろ
今までのテイルズ主人公でカイウス、カイル、ルカと並んで最年少とか
基本主人公は17〜19だしジュードはあの藤島絵とポリゴンとアニメ設定画見る限り
確実に17以上だろ
シングより年下はないわ
今回頭身高いから幼く見えないんじゃないか?
後から出てくるキャラと比べればまた違うんじゃないかな
>>229 あれで身長168cmで同じ15歳のカイルよりもでかいんだぜ
>>233 な・・んだと・・・
ってかカイウスも15だったのかよwwww
あれは12くらいだと思ってた
15才でも声がキモい事実に変わりはないのに…
水落たん20才なのか
テイルズにFFみたいなCG正直いらんだろ。
ハーツで懲りてくれよ
リンクモードって要約すると、アッー!ってことだろ?
むしろアニメやムービー自体いらないと思うんだけどね
だからFFみたいなCGなんてないじゃん
242 :
:2010/12/20(月) 18:26:58 ID:FxTSNmdq0
>>235 なんだマジ情報なのか
ジュード15ミラ20ならこの二人の間の恋愛感情はなさそうだな
てかOP除いて劇中アニメのみで30分で過去最長だな
今まではOPあわせて24、5分だったもんな
等身変わっただけでどう見てもアニメ調だと思うけどな
顔がデフォルメされてるのにリアルリアルってどこがって話だ
主人公同士だしそれぞれ別に相手いるのかもな
ってか恋愛は荒れる元だから出来れば程ほどにして欲しいんだけど
声優ネガキャンいい加減うぜえ
スレが荒れたところでゲームには何の影響もない
ミラ20歳って見た目年齢がってことだろうか
それともガチで生まれて20年?
失礼だなお前はw
気になる点はリンクモードのマスターじゃない方の相手キャラクターが
良い感じに動いてくれるといいけど
そういうところも作戦やオート設定で細かく設定できるようになってて欲しいな
早くこの連携がみたいよ
(^o^)
┗( )┛
| |
(^o^)/
/( ) o
/ / > ス
戦闘の出来に自信ありそうだな
敵の鋼体でバランスとる糞戦闘じゃなきゃなんでもいい
フィールドあるよね?フィールド無いとか無いよな?
リンクシステムでの合体秘奥義期待
リンクモードでファンサービスとして歴代合体技とか出てくるんだろうな
Eで前衛が術者と一緒に出す技とかSのユニゾンとか
見下ろしじゃない視点でどこまで作り込んでくれるのか
背景綺麗だったし楽しみだ
フィールドもあって欲しいけど
かなり広い世界かもしくは第二の世界みたいなのがあって欲しい
TOGでフォドラが出てきた時にキター!って思ったけど
めっちゃ狭くて萎えたし・・・
ラント往復し過ぎだし・・・
フィールドが無いのなんてラタとなりダンだけだろ
ワールドマップ式か街道式かはわからんが
演出が長すぎる秘奥義は勘弁な
リンクする相手が選べるという事は
剣士と剣士、術士と術士みたいなのも出来るのか
早く新キャラ公開してくれ
秘奥義はもちろん単独のもあって欲しいな
カメラはぐりぐり動かせるのか?
マイソロみたいな感じだったら許さんよ
秘奥義はG仕様きぼんぬ
あの爽快感が好きだったんだよね
頼むぜミラ!
この炎から逃れられるか?
今だ!ぼく俺は鳥になる!
「紅蓮天翔ぉぉぉおおおお!」
楽しみすなぁ
ジュードは”ミラ”って呼ぶのか”ミラさん”って呼ぶのかどっちだろうな
R秘奥義は演出いいけどトドメ専用なのが・・・
Gくらいテンポいいとなおよし
>>266 「ミラで構わないさ、私とお前の仲じゃないか」
毒島さんのオッパイR15じゃないすか?
>>268 「じゃあ僕とリンクしてくれますよね!」
Gは全体的にテンポ良くて爽快だったな
Vみたいなgdgd秘奥義は飽きるから勘弁
G秘奥義の傾向でいいと思うんだけど
カットインは技中の動きにあわせた奴がいいなぁ、EとかVみたいな
あの矢の余裕ありすぎる避け方からして
オドオドビクビクキャラじゃあ確実にないよなジュードさん
主人公の顔モブキャラみたいだな。主人公ってよりどっかの町の住民みたい
ジュードのあの避け方が何度見てもかっこよすぎる
すました顔しやがってw
>>274 テイルズ界のモブを見たこと無いからそんなこと言えるんだ!
絶対敵の矢を避けた時に内心では俺カッケーwwwって思ってるだろうな
仲間の発表はいつ頃だろか
とりあえずおっさんと獣キャラはほしいよな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:09:35 ID:Wb+imKdGO
>>276どっかの国の兵士か住民でこんな外見のモブを見たような気がするんだ
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
このAAしか浮かばない
オッサンキャラの需要はあるのにオバサンキャラの需要が無い件
>>277 内心ではひぃぃぃぃw危ねぇぇwとか思ってそう
>>278 シャイニングシリーズに出てるような獣キャラは嫌だな・・・イメージ的に
ラピュタのドーラみたいなババアだったら使ってみたい
>>284 確実にラスダンで主人公を差し置いて先頭に立つな
>>283 そっちのパターンかw
やっぱあの声だとビビリなイメージが強いけど
中盤あたりに覚醒してくれる事を願う!
PTキャラに人外系のこないかな
上半身はヒトだけど下半身蛇とか下半身馬とか
ミラ「40秒で仕度しな!」
>>242 Gfでは五歳差カップル成立してんだぜ…
自立した一児の母でも皺一つないのが当たり前だからな…
カッコイイババアってのもアリだと思うけどね
ただの医者志望があんな避け方出来るとは思えないので
ミラあたりに何か力授かったとかそんな感じじゃないだろうか
おばさんやババアキャラってどうせ合法ロリ的な美少女にされちゃうから意味ないよね
▽テイルズ オブ エクシリア 開発状況60%
・フィールドあり。フィールドには冒険心をくすぐるある仕掛けがある
(今までの見下ろし視点ではなく、FF11のような自分の背後から見る感じ)
・Q. 今回計何人パーティになるの?
馬場:藤島さんといのまたさんにそれぞれ同じ人数のキャラをデザインしてもらっている
吉積:偶数ですね(笑)
【5つのキーワード】
「リーゼ・マクシア」
・世界の名前
・人、魔物、精霊が共存している
・精霊は実体化しないと人間の目には見えない
「精霊術」
・人間は霊力野という脳の器官からマナを発する事ができる
・精霊はマナを受け取る見返りに精霊術を発動
・精霊術は明かりをつけたり、船の動力になったりといろんなことに使われている
「精霊マクスウエル」
「大国ラ・シュガル」
「新興国ア・ジュール」
・リーゼ・マクシアは2国に大きく分かれていて、ラ・シュガルとア・ジュールで覇権争いをしている
【戦闘】
・TPとAC(アサルトカウンタ)がある
・通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費するACが0になるまで攻撃がつながる
・ACが10のときは種類の違う攻撃を10回つなげたり、強力な技だけを10回連発もできる
・最初から最後まで「遊び」が尽きないデザインを目指してる
・どの要素も作業にならない。何度戦っても飽きない
・リンクモードになると操作キャラはマスターとなり、
リンクの相手と光で繋がる。リンクモード中は敵を挟み撃ちにしたり、
マスターをかばったり、フリーランも使って臨機応変に行動してくれる
【キャラクター】
ジュード・マティス
・王都イル・ファンの病院で研修中の15歳の少年
・冷静で要領がいいが割り切りも早い、今時の男の子
・不可思議な事故を調べているときミラに出会い、ミラにあこがれ、力になりたいと思う
・争いごとは好まないが、いざとなると優れた集中力を発揮
・両手のナックルで戦う
・医師を志す人間として誰かを助けるために拳法を心得ている
ミラ=マクスウェル
・20歳
・4大精霊を召還できる
・精霊なので空腹という状態すら経験がない
・責任を果たすためなら一切の迷いはない
・人間的な生活能力は皆無
・人間や文化への好奇心は旺盛
・天然系のキャラ
・無責任なものを嫌悪する
【吉積&馬場インタビュー】
・本作のコンセプトはテイルズシリーズの新境地を見せる事
・光源を効果的に使用し、寒と暖の対比も表現
・水彩画タッチのTOGで培ったノウハウも活かしている
・カメラアングルや快適なロード時間の実現にこだわっている
・ジュードについては、心の中でミラを見上げているような成熟しきっていない男の子を描いてもらった
イラストでは凛とした印象なのは、単純に未熟なキャラではないから
・町の建造物などはほとんどデフォルメ化していないので、探索時のスケール感は格別
恋愛ないテイルズだったらうれしいなw
あと早くPTキャラが知りたい
ババアならアリっちゃアリだがおばさんはなぁ…
VPのロレンタ?とか誰か使っていただろうか
マナが人間から生まれるっていう設定超怖いよね
人間牧場みたいのありそう
年食った女キャラはテイルズに限らず少ないよな
戦闘も出来るとなるとなおさら
>>296 しかも脳の器官から出るってところが妙にリアル
姉キャラはいいけど、おばさんって・・・
おっさんはそこそこ居るけどおばさんは少ないよね
極端に歳とったロリババアなら結構いるけど
ゲーム作ってるおっさん達が若くて綺麗なお姉さんが好きだからじゃねーの?
フラゲ画像マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
△ 若くて綺麗なお姉さんが好き
○ ロリが好き
◆キーワード
●リーゼ・マクシア
舞台となる世界の名称。
・人と魔物、精霊が共存している世界
・至る所に多様な精霊が存在し、人間の文明を支えている事が知られている
・精霊は何らかの方法で実体化しなければ、人間がその目に姿を捉える事は不可能
●精霊術
・この世界の人間は霊力野(ゲート)と呼ばれる脳の器官から「マナ」を発する事が出来る
・それを受け取る見返りとして、精霊が精霊術を発動させてくれる
・得意不得意はあれ精霊術は誰もが享受できる一般的な物で、生活の隅々まで浸透している
・灯りを点す、家屋を建築する、船の動力源とするなど、様々な用途に精霊術は使われている
●精霊マクスウェル
・数多い精霊を束ねる主と考えられているのが元素の精霊マクスウェル
・世界の発展を支える人間と精霊の共存を、太古より見守っていたらしい
・その実態は永い事謎のままであったが……
●大国「ラ・シュガル」
・リーゼ・マクシアの覇権を争う二国の片方
・歴史の古い大国で精霊術の研究が盛ん
・王都イル・ファン(夜の街)は世界随一の大都市で、精霊術を駆使した煌びやかな建物が建ち並ぶ
・近年は国王による独裁と対外侵攻が強まり、代表貴族による議会が有名無実となっている
●新興国「ア・ジュール」
・現ア・ジュール王が建国し、そのカリスマ性でもって北方の少数民族や辺境の小国を纏め上げた連邦国家
・魔物を操って生活や軍事に使う一族など、部族単位の独自の文化を持っている
女性キャラが残り二人ぐらいで
内一人がババァとか
いかんでしょ
でもババア来るならガチジジイ来て欲しい
>>296 人間牧場は響きだけでトラウマになりかけた
ゼネラルマネージャー吉積、プロデューサー馬場インタビュー
馬:
本作のコンセプトは、15年間のノウハウを結実させてテイルズシリーズの新境地を見せる事に尽きる。
すぐに分かるグラフィック表現の特徴は光と影のコントラスト。
TOVではアニメ調を志向したのであらゆる場所にまんべんなく光を当てていたが、対して
TOXでは光源を効果的にちりばめる事で、奥行きとキャラクターがそこに経っているという
臨場感を醸し出している。冷たい印象の水面に街灯の輝きが映る、寒暖の対比なども美しい
吉:
水彩画タッチのTOGで培ったノウハウも活かしている。
15年前のTOP はクオリティでは評価が高かったが、販売本数は予定より伸びなかった。
だから長く続けられるシリーズに育てたくて前作までの良い所や反省点を踏まえつつ
ゲームを作ってきたつもり。その姿勢はTOXでも全く変わらない
馬:
詳細はまだ証せないが、フィールドには目で楽しむだけでなく冒険心をくすぐる仕掛けも
あちこちに盛り込んでいる。迫力あるカメラアングルや快適なロード時間の実現にもこだわっている
馬:
タイトルのXILLIAは「無数」を意味する英語を元にした造語。
人生には人との出会いや思いの交錯が無数にある、本作のストーリーはそこに焦点を当てている。
-IAという語尾は「〜な世界」というニュアンスだが、これはシリーズでおなじみ
吉:
精霊がそれほど特別な存在ではない点は従来の世界設定とは違う所。
精霊の主である「マクスウェル」がマザーシップタイトルに登場するのは久しぶりではないか
馬:
シリーズの歴史あるお約束をTOXで掘り起こしたり見直したりしている。その一例が精霊
脳の器官ってわざわざ定義してるわけだから
マナが脳に逆流とかマナを使ったマインドコントロールとか
精霊が脳に入り込むとか
色々な脳姦プレイが見れそうだな
ロリ好きは大勢いるから、スタッフの所為にしないてね
主人公紹介
●男性主人公「ジュード・マティス」(声:代永翼)藤島デザイン
・年齢15歳、身長163cm
・意志を志し、故郷を離れて王都イル・ファンの病院で研修中の少年
・冷静で要領が良く、物事の割り切りも早い「今時」の子
・世話焼きな面もありそのせいで厄介事に巻き込まれがち
・ある日精霊術の失敗による負傷者が普段より多く来院した際に、
精霊の様子がおかしいのではないかと考え、担当教授に言伝すべく
軍の研究所を訪れた際にミラと出会い、特別な使命感のある彼女に憧れて力になりたいと思うようになる
●女性主人公「ミラ=マスクウェル」(声:沢城みゆき)いのまたデザイン
・年齢20歳、身長168cm
・地水風火の四大精霊を従えて自ら精霊マクスウェルと名乗る
・山中の社に祀られていたのだが、イル・ファン周辺で精霊が大量に消滅した事を
察知して軍の研究所に向かう
・世界を律する立場として責任を果たす為の行動には迷いが無く、無責任な者を嫌悪する
・精霊としての英知を有する一方で人間的な生活能力が皆無で、人間や文化への好奇心が旺盛
・日常の場面では天然かつ素直な面を垣間見せる
馬:
構想を練り始めたのは約二年間だが、当初はキャラデザイナーも15周年記念作品となる事も
決まっていなかった。構想が進んで2011年内に発売出来る見通しが立った時点で、
かねてから叶えたかったキャラクターデザインの共作を打診した。
それに伴って各キャラクターをどちらに描いて貰うかの検討や、設定の見直しをした
男性主人公のジュードについては、心の中でミラを見上げているような成熟しきっていない
男の子を描いて貰った。ジュードは争い事を好まない一方、いざ戦うとなると
優れた集中力を発揮する。単純に未熟なキャラクターではないので、
イラストでは凛とした印象が前面に出ている
両手のナックルは、身を守ったり誰かを助ける為に拳法を心得ている。
医師を志す人間としては武器を振るうよりも命を慈しみつつ自分の腕で戦う方が性に合うだろうし
ミラについては正体が精霊マクスウェルとあり、一瞬ネタバレかと思ってしまう
ジュードも最初は信じないが、実際に四大精霊も召喚できる正真正銘のマクスウェル。
もちろんそれだけでは終わらない設定も秘めている
デザイン面では、ジュードとの対比として確固たる意志を持った大人の女性を描いて貰った。
一方でミラはマナを糧とする精霊であり、人間の「空腹」などの状態すら経験のない
世間知らずでもある。第一印象はクールビューティかもしれないが、人間の生活に
興味津々な様子とのギャップも引き立つと思う
吉:
ギャップと言えば従来はイラストと3Dモデルの頭身に差があったが、本作はかなり忠実。
建造物などもほとんどデフォルメ化していないので、探索時のスケール感は格別
馬:
何人パーティになるかはもちろん秘密
ヒントとしては、藤島氏といのまた氏はそれぞれ同人数のキャラクターをデザインしているので…
吉:偶数になるのは確か
>>295 使ってたよ
しゃべり方おもしろかったし
乙
PTメンバー偶数か。8人だったらいいな
ジュード→ミラならありそうな予感
>>307 「一例が精霊」って事は他にもなにかあんのかね?
姉タイプもロリもババアもジジイもショタも好きな自分に死角はなかった
魅力的ならどんなキャラでもどんと来いだ
>>313 ・トイレのアップルグミ
・プッシュベイビー
・ねこにん
・ドルアーガモンスター
・魔神剣
こうか!
「ダブルレイド リニアモーションバトルシステム」(DR-LMBS)
・二人がリンクして戦う新システム
・二人のコンビネーションで多彩なアクションを行いコンボを繋げる事が可能
・ACとTPという概念がある
ACとTP
・TP、テクニカルポイントは術技を使う際に消費する値
・従来シリーズでは通常攻撃→特技→奥義の順でコンボが入っていたが、今作では一変
・通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行う際に消費するAC
アサルトカウンタがゼロになるまで攻撃を繋げられる
・例としては、ACが10の時は種類の異なる攻撃を10回繋げたり強力な技を10連発する事などが可能
TP性にCCを組み込んだような物
馬:
RPGは極端に言うと移動とバトルを繰り返しつつストーリーを楽しむ物だが、どの要素も
作業的になっては駄目。本作は従来のように一人のキャラクターを操作して戦う事も
出来つつ、任意のパーティメンバーとリンクして文字通り一心同体の戦いを繰り広げる事が可能。
リンク中の行動は多岐に渡り、リンクする相手によっても変化する
キャラ育成や秘奥義に関わるやり込みも沢山用意しているので、何度戦っても飽きない
馬:
リンクモードに入ると操作キャラが「マスター」になりリンク相手と光で繋がる。
その間、リンク相手はマスターと同じ標的を挟み撃ちにしたり敵の攻撃からマスターを庇ったり、
フリーランも駆使して臨機応変に行動してくれる。ACとの相性は最高
折角高度な連携が出来るので、攻撃をがんがん出せる方が気持ちいいし
戦略性も持たせたいという所から考え出した概念
その他
・ufotableがオープニングアニメ
・累計30分相当の劇中アニメを制作
・主題歌のアーティストは浜崎あゆみ
・開発状況は60%
以上
>>315 そういうのがメインストーリーにくい込んでくるって事かね?
>>315 ねこにんの詳細な生態がストーリーに関わってくるわけか
男主人公の年齢が低いし姉さんキャラ来たらいいな
精霊戦のBGMがまたアレンジされそうだな
>>317 下手すりゃ仲間にねこにんとかワンダーシェフとかバルバトス系キャラとか来るかもな
たまには弦楽器中心のBGMも聞きたいもんだがどうなるか
リンクは今年でたMGSPWのスネークインみたいな感じか
ジュード案外背小さいな
ミラってルカと同じ身長・・・
ミラさんのヒロインはまだか!?
設備が充実した乗り物が出て欲しいものだ
あ、そうか
じゃあ漆黒の翼が仲間になるんだ
>>316 引き続き乙
Gとはまた違った感じで楽しめそうだ戦闘
>>325 血の繋がったお姉さんって言いたかったんだ・・・
ごめんなさいミラさん
ジュードミラでオネショタ
フィールドってGみたいな感じとはまた違うのか
Gの形式はあんま好きじゃないんだよな
>ミラについては正体が精霊マクスウェルとあり、一瞬ネタバレかと思ってしまう
>ジュードも最初は信じないが、実際に四大精霊も召喚できる正真正銘のマクスウェル。
>もちろんそれだけでは終わらない設定も秘めている
なりダンXですね。わかります
>>335 Gはヒューマンスケールに近づけたのはいいが
世界自体がそんなに広くないから
余計狭く感じたんだよな
やっぱワールドマップを歩きたい!
>>335 見下ろしじゃなくてTPS視点っぽいから
FF11やSO4あたりが近いかもな
./⌒T _ヽ─、
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
_ .)ヽ= ノ <オバサンキャラが必要かい!?
/く" \/⌒ヽ やるよ!
}= (○Y○)={. ・
/_/] 〉:::|l|::〈\,_ゝ
(,,u /ヽ/ヽ_,,ゝu)ノ
,,_L_,,/\-"フ
\_,,/ |,,_/
/_ヲ l:::::ヽ.
` - ' .
最後はミラが消えて自然に返る・・・とかだったら悲しいな
マモラレナカッタ
>>336 それ以外にも何かあるんじゃね? でないとさすがにアホすぎるだろスタッフ
>>336 さすがにもう一捻りあるだろ・・・
・・・あるのかな
バルハル族だった・・・
主題歌浜崎か…
テイルズには絶対ないと思ってたわ
>ミラについては正体が精霊マクスウェルとあり、一瞬ネタバレかと思ってしまう
>ジュードも最初は信じないが、実際に四大精霊も召喚できる正真正銘のマクスウェル。
>もちろんそれだけでは終わらない設定も秘めている
↓
マクスウェルが多元宇宙の可能性を模索するために人形を作っている
(この宇宙とは違うもう一つの宇宙を作る)
↓
その作っている人形はその世界の監視者となる存在
↓
それで様々な世界のあり方を見る(元素が少し違うだけで世界も変わる)
どの構成要素が優秀な生物を作るのに最適か調べるのがこの実験
↓
監視者の性別は女性もいいかも とのこと
↓
水落 (名前予定)
これで終わりだったら悲しい
でもこれ以上何かあるとも思えないけど
浜崎は鬼武者のテーマソングも歌ってたっけか
TOD2での倉木さんの曲が大好きだった
綺麗なmisonoだの汚いmisonoとか言ってたから綺麗なkoudaが出てきたんだろ
綺麗でもないか
裏切りキャラの裏切る理由が「温泉イベントでスケベ大魔王呼ばわりされた」とかだったら笑う
>>346 考えるんだ、壮大な落とし穴があるかも知らんぞ
スタッフを侮れない
敵でそのまんま水落が出てきたり
>>346 正直その情報をあえてなりダンで漏らした意図は何だろうか?
製作者が15周年記念になるタイトルのネタバレをそこに持ってくるようなバカな真似をするのかな?
ミスリードさせてきてるとか
>>351 いやーでも
正真正銘のマクスウェル→実はマクスウェルに作られた世界の監視者
の次にくる展開が思いつかなくって
>>353 類似点が複数あるから誰だってそう勘ぐってしまう、
これでユーザーのミスリードを狙ってるんだとしたら相当の策士だろ・・・
>>353 水落だからバレないと思ったとか
水落をミラだと読めた人には関心する
ミラ≠水落だったりしないかな?
水落やその実験世界は確かにマクスウェルが作ったけど
何らかの事故や理由で崩壊・壊滅して
また新しく作り直した世界がミラやジュードのいる世界で
こっちは成功したとか?
んで水落の方の世界の生き残りが敵とか?
まあ既に精霊の主マクスウェルを名乗ってるんだから
実は親がジジイマクスウェルでしたって言われても「うん、そうだろうね」ってだけだし大したネタバレじゃないんじゃないか
出自の秘密より生まれてから何をしてきてこれから何をするのかのが重要な気が
>>354 →実は記憶を失っていただけで中身は正真正銘のマクスウェル
>>359 ジジイヒロインとか新しすぎるな
途中からジジイ口調になるのか
>>359 それだったらなおさらミラが作った水落が何らかの復讐を考えてるとか?
何となくライブラの童虎を思い出した
戦闘楽しみだ
なりダンXて本偏はイベントボイス付きたけど
あのイベントはボイスなかったから
水落がミラって読むとは限らないんだよな確か
スイラクとか出てくるかもな
>>360 それに精霊の実体化のあり方なんて色々と変化できそうだしな
ジジイにだって女にだって
2国の争いとかありそうだけど人類の敵が登場してどうでもよくなるんだろうな
マクスウェルの女装姿が見れるといいのに
もしくはジュードやその周辺の人にだけ女と認識されてるとか
ただの次回作のヒント的なもんだと思うけどなぁ
なりだんのマクスウェルがどうのこうのした世界とかじゃなくてまったく別だと思いたい
>>367 いつもどおりです
人間同士の戦争をまじめにやってたらTOになってしまうからな
そういうハードなものはあまり求められていない
>>370 ジュードが強い女をイメージしたために脳の器官から出たマナにその情報が載せられて
ミラ=マクスウェルが形成されたとか
ジュードって最初はミラの追っかけになるのかな
ミラさんが発売前からネタキャラになりつつあるな
そもそもこれまでのマクスウェルって中盤に登場したりシナリオに絡まない隠しだったりして
しかもキャラが軽いジーサンだからそこまで厳かじゃないんだよな
まあテイルズの精霊なんて皆やけにフレンドリーだけども
オリジンくらいならまた違うんだろうけどさ
ラタトスクみたく近くにいた少女の外見を使ってるとか
ミラからやりたいけどジュードからやったほうが面白そうだな
どうしてか今から嫌な予感がする
開発60%て発売はやっぱ夏か
今回は街でカメラグリグリ動かせるのかね
インタビューでは動かせそうな感じだけど
戦闘も2人PTはないことわかったしTPとACって楽しみだ
主人公それぞれが別々に三人ずつ仲間集めて合流して八人とかならないかな
戦闘システム楽しみ!
シナリオは一本道で主人公によって視点だけ変わるのかな?
構わんが二人の接点がどうなるのか気になる
PVが微妙にもっさりしてたような気がするけど実際にやったら違うのかね
Gでスピードに目が肥えただけか、別にVも楽しかったからいいんだけどさ
選ばなかったほうは普通にPTキャラ、でも主役級として加わるんじゃないの?
それか別々のPTで進んで最終的に主人公選んで繋がる幻水3タイプとか
視点変わるだけでも手間かかるし大変だよな
ミラは世間知らずっぽいからソフィとかあの辺のキャラか
マイナーだけどマナケミア2なんかは男主人公と女主人公は別のチームこさえて
ヒロイン担当はそれぞれ別のキャラだったな
ソフィとミラって似てるのかな・・・
はじめからすると、男主人公と女主人公を選べるとかな
男を選んだら藤島キャラばっかのルート、女を選べばいのまたキャラばっかみたいな
>>388 ガストちゃんかぁ
EDがあっさり風味でがっかりした記憶がある
シリーズ初ジジイヒロイン
ミラ爺の誕生の瞬間に立ち会うわけだな
というかティアと被ってる
>>393 つまりティアみたいにデレる物にはデレると
>>373 なんかどっかで…と思ったらゼノギアスか
素直だからティアみたいに好きなもの隠そうとかはしないんじゃない?
嫌いなものは嫌い好きなものは好きツンツンはツンツン・デレデレはデレデレ・基本天然さんみたいな
美人で天然さん好みすぎる
基本堅物(日常では抜けてる一面や素直な面も)で口調もクロエみたいに
堅い感じっぽいからソフィとはまた違う印象になるんじゃ
二年前から構想立ててたんだったらさすがにそのまま設定って事はなさそう
ティアみたいなので意外性を表現するよりマリーさん的な感じでさらりと暴露するタイプがいい
自分も、ミラはソフィとはあまり似てないと感じた
天然さはあっても基本的に意思が強そうだし、カリスマも抜群で
ソフィよりティアよりだろ
何にせよミラが萌えキャラであることはまず間違いないな
てかまだ日本に来たばかりのセルティじゃね?
ライトニングとホープみたいな感じか
声はあっちのがいいな、特に男はなよっちい声がキモイ
はい、次の話題
ミラの学園コスチュームまだー?
オレンジグミ復活なるか
>シリーズの歴史あるお約束をTOXで掘り起こしたり見直し
定番ネタってだけで済まさずXではあえて深く取り扱ってくのかな?
楽しみだけど不安だw
>>410 便所で落っこちてたアップルグミを使うとバッドステータスになるとか
牢屋にぶち込まれて数年経過するとかそういうことか
画像マーダー?
>>410 まさかのパンを焼くと捨てれないシステム復活?
牢屋にぶち込まれた法術師の嬢ちゃんが清らかなはずないだろうウェヘッヘ
ということか
胸熱
今北
ジュード15歳か
あとミラのほうが身長高いってなんだかいいな
これはユニコーンイベント復活あるな!
“魔神の魂”の力がうんぬん〜ってやったりすっかな
>>418 PとSだけあってAとVはないんだよな
つまりそういうことだ
ジュード「ミラさん・・そんな・・・逝っちゃ嫌だ!!」
ミラ「安心しろ。私は死ぬわけではない・・」
「ただ実体化するのに必要な力が今は足りないだけだ・・・」
「だからそれまでは静かにこの世界を見守りながら眠るとするよ」
終わり
うおーやめろー
ユニコーンイベントがあったら、天然で人間に興味津々のミラちゃんが
ユニコーンに会おうとしない非処女キャラを何故会えないのか問いつめるわけですな
>>423 そして嬉々として説明しようとする非処女キャラを止めるジュードまで妄想した。
>>420 PとSは世界観が繋がってる可能性があるからユニコーンがいるんじゃないか?
あとぶっちゃけ、Aの女性PTもVの女性PTもみんな清らかじゃないと思う
ヒロインより背が低い主人公って初めてじゃね?
15だし仕方ないか
特典DVDで恒例の馬鹿騒ぎ
↓
その背景になってた場所に行くと「この場所ではマナハイに注意しなければ…」
S→SR→P
だった筈
おお、TPS視点なのか
ようやくカメラを自由に動かせるようになったのか
スタッフ偉い、よく頑張った
町の中でカメラをグリグリ動かして観光するのが好きなので、凄ぇ嬉しい
後は町の中での暗転ロードがなければ完璧だ
建物に入る時にあるのは許す
SとPの美しい流れにラタなんかぶっこまないで頂戴!
でもなりダンは許す
一応同一世界なら精霊デザインやキャラくらいは統一してほしいな
セルシウスなんか存在が無くなったし
まあデザインはPXとなりダンXすら違うんだが
流れ認めるならラタはさまないとPの現代以降はマナなくて滅んでる世界になっちまうけどな
XはS、Pの関連作品じゃなく単純に原点回帰って意味で関連性ありってのがいいな
後付けがどうとかややこしい話題はいらんでな
実際整合性がとれないとそれはそれでこまるし
せっかく絵師二人共同だし、藤島シナリオとかいのまたシナリオとかアホっぽい話もないような作品だといいわ
ミラは精霊を束ねる上位の存在だから
今回はいちいち精霊探してうちまかして実力示して契約させる必要はないのかな
ゼクンドゥスみたいなやつさえいなけりゃw
>>435 マナが無くても生きて生ける世界になったんだっけ?
うおおすげえ
フィールドでも町でもダンジョンでもぐりぐりカメラ回したいんだけど
宝箱隠しにくいとか知らんし
視点はいいがどのくらい広いのかなー
キレイす
綺麗だけどびっくりする程ではないな
これが回せたらテイルズ的には超凄いと思うけど
>>429 数センチではあるが、ルカのほうが高かったはず
3センチ差だったかな?
>>438 なにこれ早く遊びたい!!
遠くに見えてる塔まで歩いていけるのかどうかだな
他RPGと比べたら今更感だけどテイルズにしては劇的な進化
モブの頭身もリアルになってる…これは楽しみ
>>438 カメラ回せますようにカメラ回せますようにカメラ回せますように
ゼノブレイドみたいなフィールドだと俺歓喜
んで空飛ぶ乗り物手に入れたらVみたいに自分で動かして
どこでも好きな順番で好きな時にいける仕様が一番いいな
シリーズで今までデフォルメ気味だったフィールド上の樹とかも
キャラの等身とか雰囲気にあわせてリアルになったんだな
町は間違いなく視点固定だな
もう消えとる・・・無念;;
本当に新しいテイルズだな
ゼノブレのパクリ
さいうp
誰か再うpお願い><
ここまでゼノブレのパクリっぽいとは
フィールドとかカメラ回転には期待しない方が無難
賢明だな
ファミ通記者がキレてたしあんま派手にやらんほうがいいw
別にカメラ回転にはそんなに期待してないな
等身大の世界を作ってくれた事が一番重要
消えるのはやい 再うpお願いします
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:29:03 ID:WJ4yRJJ6O
ちょ、俺が風呂入ってる間にうpしといてくれ。いってきま
>>459 パクリだらけのゼノブレがなんだって?
起源説とか某国並みにウザイから消えろ
>>464 おお、ありがたい
俺も明日フラゲ出来るとは思うが先に少し見ておきたかったw
>>437 そうだよ
Sのマナがなくなった世界は生活していけないような世界になるってのがPの設定と確実に矛盾してるから
それを一応補間してなくしたのがラタ
ただし後付の後付の低予算化でgdgdになった模様
おお!いいじゃん!
確かにTPS視点になってるな
どうみても雰囲気がゼノブレだろ
>>469 あれって補完のためのゲームだったのかw
この画像見ると10℃さんも綺麗に見えるなぁ
戦闘のSSのほうがみたいな
>>464 固定視点じゃなければ猶うれしいのだが…
ゼノブレゼノブレってゼノブレ以外この手の視点しらんのかよ
何年も前からあるぞこんくらい
>>475 見たい見たい
ゲージもバーも無いみたいだけど
どんなもんかと思ったが、やっぱゼノブレあたりとはだいぶ違うんだな
テイルズらしくアニメっぽい感じがあるわ
もうここまで映像が進化したらアニメとかいらなくね?
最近のテイルズはアニメになるたびに顔が違ったり違和感しかないんだが
アニメしかできないハッタリもあるからなぁ
OPとかはやっぱ疾走感や目まぐるしい場面転換に強いアニメのがいいし
アニメあってのテイルズだと思ってたんだけど
ラタとかはやっぱ物足りなかったし
>>480 それは最近のIGが手抜きしすぎだからじゃね
迫力のあるシーンは平面じゃないとできない「嘘」が必要だったりするんだよな
故にロボは立体化する時にコレジャナイになりやすいという
変形モノは特に
OPはアニメでもいいと思うけど
本編での挿入アニメだと衣装変えてても反映できないし
リアルになるほどそのへんの違和感も大きくなると思う
パースやらエフェクトをCGでやるのはまだ大変だからな
まさかとは思うがエクシリアのためになりダンのシナリオ改変しまくった訳じゃない…よな?
?????「ミラミラとおらの赤い糸を繋ぐためだべさ〜^^」
こっちにロディが出てくるわけでもないならそれはないと思うが
マクスウェルとあの会話するだけならGB版原作準拠でだって矛盾なく追加できる
あのシーンは単純に次回作のヒントというかオマケだろう
アトラスのP3Pで次回作のキャサリンのヒントがあったみたいなモン
ロディ出そうな予感がしなくもない
ゼノブレのパクリとはぜんぜん思わないけど、ゼノブレ級に広いフィールドだったら俺歓喜
ミラはマナが燃料=人間の食に通じてないってことか
料理あんまりできなさそうだな
ロディって絵師誰だっけ
精霊と人間ってセクロスできんの?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:11:44 ID:WJ4yRJJ6O
精霊と魔物と人ってVっぽい感じもする
最終的に無数の精霊が生まれてエアルがマナに変わって魔物も普通にいる世界って点だけだけど
P:リリス(TOD)
D:
E:クレス、チェスター(TOP)
D2:
S:ファラ、メルディ(TOE)、ウッドロウ(TOD)
R:
L:
A:ミント(TOA)、リッド(TOE)、ナナリー(TOD2)
T:
I:
V:ダオス(TOP)、シゼル(TOE)、バルバトス(TOD2)、クラトス(TOS)
H:ガイ(TOA)
G:リアラ(TOD2)、ヴェイグ(TOR)、コハク(TOH)
Xでは誰が闘技場ゲストに来るかなー
>>494 松井麻依香って人らしい
なんかほんとでてきそうだな・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:20:13 ID:F6Pa+17s0
>>499-500 サンクス
なら絵師違うし出ないような気もするけど…
パーティキャラ以外なら出られそうかな
>>498 Eはクレスとアーチェじゃ・・
Aにフィリアさんェ・・
ゲストはなるべく多く出してほしいな
この頭身でいろんな過去キャラ見たいよ
>>473 俺だってラタなかったら矛盾気づかなかったけど、なんかぽっとでたしそうなんじゃない
マナについて三つの話を仮にまとめるなら時系列てきに
S以前:マナのない世界→デリスカーラーンからマナが入り、世界を再構成、マナのある限り永遠に滅びのない世界へ
S:戦争でマナが足りないから滅びそう→世界半分個してマナをやりくり、片方繁栄片方衰退→マナ確保できたんで世界統一、デリスカーラーンどっか行く
ラタ:いろいろあって、ラタトスクがマナを世界の構成から外し、マナは存在するがマナがなくても大丈夫な世界へ、ただし将来的には確実に世界は滅びる
P:デリスカーラーンのマナがないので過去にダオス到来→対ダオスの魔科学でマナ消滅、精霊のいない世界へ→マナも精霊もいない魔法のない現代→Pのストーリー
これにさらになりだん1かX、サモリネも加わるけど省略
Xをさらにこれの系列に入れるのは無謀すぎる気がするんだがwまだマナって単語は出てないんだっけか
ゲストもいのまたと藤島で二人ずつかな
そろそろスタン来てもいい頃
しかし、15周年記念作で今まで一緒にやってきたIGを切るって、よっぽどだよなあ。
G発売当時、OPをボロカスに叩かれてたのがやっぱ原因なのかな。
マイソロやバーサスが酷かったのは外伝だからと我慢してたけど、マザーシップ新作のOPがTVアニメレベルだもんなあ。
ここはひとつソウルキャリバーのリアルロイドさんで
>>505 おぉ!詳しく説明してくれてあざーす!
Xでは人間の脳の器官からマナが出て
それを使って精霊が願いを聞いてくれるって事らしい
マナが人間が出てるってのが何かのフラグかな?
なんかロディって最初のほうにでてたコンセプトイラスト?の中いた
人に似てる気がしたけど、さすがに考えすぎだな・・・
もう妄想ばっかふくらむわ 早く仲間キャラみてえ!
>>507 欲しいけどもらっちゃダメだろw
ロンドリーネ来るなら来てもいいなぁ
可愛いしなりダンXやってないし
15周年だから闘技場でクレスは固いと思う
そもそもロディはデザイン松井だ
>>513 世界観繋がりでロイドとかも来そうだな
とりあえずPとSは可能性ありそう
それから絵師のバランス的にDもアリかな
クレス&アーチェかミントあたりでTOXのダブルレイドなんとかしてくるのか胸熱
確かにこの等身で過去キャラ見てみたいな
ふああぁもう寝るアブノーマルおやすみ
もういのまた藤島奥村中澤から各一人ずつでいいよ
>>498 ミントはPだよw
しかし思ったより少ないな、本人らしいのがゲストなりで出てくるのを入れればもっとあるんだけど
空気王とか空気とかがほぼ最速でゲスト出演してるのはなぜなんだろうなw
>>510 あぁ、それがマナか
考えて見れば、マナって神話かなんかの用語だから
精霊が出てくればVみたくPの世界観関係なくあってもおかしくないか
マナないEだと名称は晶霊だし
なんか勘違いしてた
>>520 Vでもマナは途中で出てきたけど
PとSほど”マナ”って言葉に深い歴史があるわけじゃないしな
でもXは明らかにPやSみたいに物語の根幹になってるから何にもないってわけはないと思うんだがな
完全オリジナルの世界のほうがいいけどなぁ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:53:02 ID:6+yHlzBJ0
今回の精霊は今までのと一味違うんだよね?
そうでしょ?
>>523 勇ましいノームや筋骨隆々なウンディーネ
初老のシルフやロリっぽいイフリート
美少女のマクスウェルなどが登場します
精霊はミラが全部コントロールしていたけど
これからは自我あたえて各自にコントロールさせます
過去作品の個性豊かな精霊たちはこうして生まれたー
みたいな展開あったりして
四大精霊も全員パーティキャラです^^とか
ねーな
自分も世界観はPと似てるとしても、ストーリーは過去のキャラを引っ張るより
TOXオリジナルで勝負して欲しいなーせっかくの15周年作品なんだし
915 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 14:29:12 ID:KyPX/VR0P [3/4]
開発度60%!!!!!!!!!!!!!!!!
なにー0−−−−−−−−−−−−−−−−−!!!
おいwwwwwwwwwww
痴漢wwwwwwwwwww
いなくなるんじゃねーぞwwwwwwwwwwwwwww
どーせ遊ぶゲームもなくて
暇で暇で
ネガネガマルチマルチいってるんだろ????????????Wwwwwwwww
おまえらの3900台にも独占新作あるぞ!!!!!!!!!!!!
MSト
5pbだけどなwwwwwwwwww
プッスェゥswwwwwwwwww
フラゲGKあいかわらず奇才だなw
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
60%なのに今までこれっぽっちも情報漏れてないのはすごいと思う
何の作品だったか忘れたけど発売前にキャラの水着称号画像スレに置いてったやつとかいたのに
漏れないのがすごいって絶対なんか間違ってる
>>519 いのまた:リアラ
藤島:クラトス
奥村:エミル
中澤:グリューネ
こんなところか
前提が漏れるになってるな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:20:04 ID:pf9uvZWW0
俺も精子漏れたw
>>529 こやつ言葉のチョイスがミラクル
女主人公とショタ主人公は初めてじゃのう
俺得ゲーキタコレ
Gfは配達員?だかがバンナム行った時にPS3で動いてるG見たんだっけ?
誰も信じてなかったけど
今来た
今回の戦闘システムは「連携数に制限があるEG制」ってイメージでいいんかしら
システム的に闘技場はフレンとユーリがコンビで出そうw
と腐女子が申しております
戦闘】
・TPとAC(アサルトカウンタ)がある
・通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費するACが0になるまで攻撃がつながる
・ACが10のときは種類の違う攻撃を10回つなげたり、強力な技だけを10回連発もできる
視点がFF11方式って事はカメラ動かせる可能性でかい
FF11のカメラワークの快適さは異常だがあそこまで作りこめるかどうかだ
DQ8みたいなマップなら最高だな
ミラ20歳か。年齢不詳かと思ったらちゃんと設定されてるんだな
ソフィみたいに見た目が〜じゃないんだよな?
しかし偶然だと思うがジュードの身長とジュードの中の人の身長が全く同じでワロタ
フラゲ画像見たけど あんまり魅力を感じないな〜
まぁ十中八九Wiiか箱○に追加版でるから
それでたら買ってやろうかなってレベル
β版はとてもじゃないが買う気がせん
確実にPS3より売れないハードに移植するかね
何年前の発想だよ
PS3ブルーレイ 50G
Wii 8.5G
エックスボックス360 6.8G ←(笑)
DVD搭載の下位ゲーム機に移植するなら
キャラ数名カットしてボイスカットしてイベントカットしてディスクチェンジ回避のために街数個破壊すっか^^
箱のヤバさはFF13で思い知るだろう
絶対に出せない
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:35:20 ID:hR+t6E4gO
主人公には期待しなくて正解だったな
ミラは別として
脇役に賭けるか
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:37:59 ID:TGTu7G2FO
TPマジでいらないわ。Gのシステムそんまま持ってくればいいのに
>>550 Wiiの方がディスク容量多いの今初めて知った
>>541 ありそうだな、システムにあいすぎているw
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:40:44 ID:TGTu7G2FO
ミラが二十歳でジュードが15か16歳だっけ??年上女初だな。恋は無さそうな…。それぞれに相手居そうだ
武神双天波されるわけですねわかります。
TPいらないとかオレンジグミさんとパイングミさんまた涙目になるだろ
移植アビスの宣伝も兼ねてルークあたり来る悪寒
フレンとユーリがコンビで闘技場とか最高に胸が熱くなるな…
是非ともTP回復には空気な宿屋さんを活用してやってよね
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:45:22 ID:TGTu7G2FO
だって餌付けと補充めんどくさいじゃないか
宿屋けっこう使うけど
ゲーム内で入手可能なコス多めでお願い
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:47:30 ID:TGTu7G2FO
TPが術かなんかで回復するようにしてほしい。グミめんどい。あと派手さ無くなるし爽快感がな
完全版が出るとしても、ゴッドイーターみたいな売り方をするんじゃないかな
同ハードで追加要素のみのアペンド版とフルプライス版を、みたいな感じで
あと可能性としては、Wiiの次世代が2、3年後に出るとしたら
その時のロンチタイトルとして移植、とかか?
TP復活マジ嬉しい
今まで通りありとなしと交互に出してくれればいい
テイルズがアぺンド・・・
まさか!そんな生易しい事をアイツらがしてくれるはずがない!
ACはCCよりかなり自由度高そうだけど
それにバランス加えるためのTPだろうな
テイルズアニメーションスタッフイラスト集「御伽本」
フルカラー・44ページ・カラー口絵1ページ
値段:500円
執筆者(五十音順、敬称略)
カラー口絵
本間晃
本文イラスト
海谷敏久
春日広子
亀井幹太
黄瀬和哉
金允智
久保田誓
黒岩裕美
菅田朋子
清池奈保
瀬口泉
大導寺美穂
高橋カザキ
竹内敦志
竹中真吾
中嶋敦子
中山知世
野上麻衣子
洪昌熙
松竹徳幸(st.シルバー)
吉川真帆
吉成鋼(st.シルバー)
和田卓也
TP復活とか言ってる人って同じスタッフが毎年作ってると思ってんのかな
>>560 しかしまさかのユニゾンアタックと合体技を持ったシンフォニア勢の可能性も・・・
詳しいこと知らないけど今度のアニメ制作はシンフォニアのアニメ作ったとこみたいだし
もちろん闘技場のゲストにアニメ絵が使われたことはないんだけども!
俺もGfを最近までやってたから”テイルズ”ってフィルターで見ると
やっぱTP復活!って感じかな
闘技場15人歴代キャラ出せばいい
・紅蓮剣などを携えてエターニア勢
・ユニゾンアタックなどを携えてシンフォニア勢
・秘奥義を携えてリバース勢
・バレーボールを携えてレジェンディア勢
・アルスノヴァを携えてエミル&マルタ
・武神双天波を携えてユーリ&フレン
・合体技を携えてハーツ勢
改めて考えたらダブルレイドシステムを活かせそうなゲストは多かった
バレーボールワロタ
シュールだよな・・・あれ
レジェンディア勢は秘奥義獲得したからな。今後は普通にゲスト乱入出来そう。
椎名は今回は関われないの?
ファミ通フラゲの全体画像ってまだ上がってなさげ?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:19:29 ID:5YiO8xqa0
もうすぐイカ娘最終話始まっちゃうよ〜><;
個々の秘奥義削ってバレーボール追加はひどすぎたな
CC好きだけど毎回は嫌だわ
ACの分好きなだけ連携できるけど、協力な技連発してるとTPがすぐに尽きちゃうよ、っていうジレンマがあるわけだなw
終盤はTP軽減やらなんやらでかなり好き勝手できるようになるんだろうが。
>>556 恋か変か知らないがジュードがミラにすでに憧れて力になりたいと思ってるらしいがな
実はクレスミントはミントのほうが年上なんだよ…1歳差だけど
テイルズでおねショタか・・・胸熱
ロディとミラの絡みがあるようなないような
エクシリアでなくてもマイソロ4では絶対やりそうだなー
闘技場にリバースと聞いて
うっかりバルカ周辺に出てくるイグアナ×2参戦を想像した
15歳ってショタって年か?
ルカやカイルもそんくらいだからどうかな
イラストやゲームグラだと青年にしか見えないんだが…
一応ファンタジアもミントの方が年上じゃないっけか
バスや電車の料金が中学生から大人料金だから
12歳未満じゃないとショタやロリってイメージがわかない
リアラだっカイルより年上だろ
ルカはともかくあんなでかいショタ、ショタじゃねーよ
しかしルカより身長が低いんだよな
これはもしかして旅の終盤でジュードが覚醒した時期あたりには
ミラさんが(あれ?・・・ジュードいつの間にか背が伸びてたんだな・・・)
(私より背が高くなってる・・・///)
フラグだな
>>600 成長早すぎwww
一年旅したって追い越せるか否かってくらいだろ
だって脳からマナが出るような人間なんだぜ?w
ショタは年齢より見た目だと思ったりw
ジュードはまだ声変わりしてないということも考えられるか
精霊の想いを受け取って一気に大人になるんだよw
精霊だから成長しないミラが悩むわけですね
>>603 まぁ、それは一理ある
ルークさんななさいはショタ枠に入れていいかと聞かれたら悩むしな
ソフィみたいに一気に成長するのかもな
人間は願いを胸に抱き…辺りから
きっとジュードがミラを早く追い越したいと願ったんだろうな
フラグw
ゲームにリアルの話持ち出すの野暮かもしれないが15歳なら一年で20センチ伸びる人もいたりする俺だけど
冒険が数ヶ月だとしても充分数センチなら追い抜けるレベル
TP制かよ…またオレンジグミ買いまくることになるのか
GFは快適でいい
しかしフィールド綺麗だねえ…しかも今度は上から見下ろすんじゃなくて
キャラ視点なのか、酔うのが心配だけどリアルでいいじゃないか
これでフィールドが広大なら素晴らしい
冒険してる気分を存分に味わえそうだ
TPは確かに微妙なんだけどオレンジグミを戦闘中と戦闘後に使う瞬間がたまらない
ドラクエ8の最初の町で酔った事あるからちょっと不安
まあやってりゃ慣れるんだけどね
>>609 あるいはミラが何らかの理由で封印状態になってしまって、5年後に封印を解除する方法を手に入れたジュードが封印を解除するみたいな感じだったりして。
もちろんミラは封印される5年前の姿のままで
あれ?これなんてニーアレプリカント?
FF9で酔った自分も不安だが、酔い止め飲みながらプレイしようと思う
3D酔いは小さな画面でやると酔いにくくないらしいな、マイソロで酔ったって話は聞かないし
一番いいのは15分ごとに適度に休憩はさむことだろうがな
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 12:12:59 ID:Th4Nn0zd0
CCよりTP制のが好きだと言って見る
VはTPの概念ぶっこわしたアクセあるから何とも言えんがCCは快適ってより後半敵フルボッコゲーにしかならんのがな
それにフィールドで気軽に魔法使って回復って事も出来ないし
まさかまたミラがジュードの娘になるような展開はないだろうなwww
自分より年上の娘はさすがにねぇよwと信じたい
なにより15歳だし、子供が子供を持つようなものだぞ
シームレスってはっきり言わないところを見ると、シームレスじゃないってことか
男の主人公の声気持ち悪いんだけど中の人女?
まあ慣れるとは思うんだけど
男だよ、ただ女みたいな声なんだよね
演じてる中で有名なのはおお振りの三橋
女キャラ演じてる方が声低くて笑った
その辺り意図的なキャスティング、演技指導なんだろうなぁ
テイルズ主人公の声は大体みんな合ってるんで
心配しなくても大丈夫だろ
まあ今までもテイルズの主人公は比較的声高めの声優がやってるな
ユーリくらいかな?低かったの
別に声ヲタでもないんだけどPVで違和感感じたからさ
ユーリ、アスベルの後だとなよなよしく感じるかな
あ、ID変わったカモ
声が合わないじゃなくて気持ち悪いとか言ってんの毎回同じ奴か?
15歳でチビだしあんなもんじゃね
もしかしてGみたいに幼少期編があるかもしれん
ミラと出会う頃にはイケメンボイスになってるかもしれん
>>631 レスはじめてだよ
てか気持ち悪いは中の人に失礼だよな、ごめん
これは久しぶりにワンハードだけで50万本突破あるか?
ジュードの声、プロフィールから考えて合ってる思うのは俺だけか
テイルズの声優人選に関しては外れなしだと思ってるけど
>>638 1年後移植のVですら今40万だからね
まだ中古は5500円ぐらいだしベストも出てないから45万くらいいくかも
今回は独占だし主題歌浜崎だし50万はマジでいくだろうな
バトルフィールド、バトルフィールド、書いてるから、やっぱりシームレスじゃないんだ
残念
>>639 設定的には外れてないと思うよ
ただ見た目や雰囲気が大人びてるから違和感覚える人がいるのも分からなくない
>>634 幼少期編とかマジ勘弁
fでは2週目から飛ばせたから本当良かったよ
>>639 代永は僕キャラにはぴったしな声優
ただ問題はなぜこういう主人公にしたか
製作者の中に僕男フェチがいる!
ミラたん(*´Д`)ハァハァ
ミラちゃんはジュードをお前って呼んでるのかね
15、6くらいの歴代男でこんなに気持ち悪い声いないよね
一般的に女受けする奴なの?
ボイスオフか他の声選ばせて欲しい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 14:12:22 ID:Th4Nn0zd0
>>647 ミラ「・・・・」
ジュード「?」
ミラ「・・・・ッ!」
ジュード「あぁ、分かったよ」
あれが変な声なら福山も十分変な声だろ
どっちも変な声だけど
見つめあうと素直におしゃべり出来ないってやつですね
ミラちゃんマジかわいい
戦闘がシームレスのRPGのは和洋問わずほぼ例外なく戦闘つまんないし
テイルズには壊滅的に合わないからエンカウントでいいよ
>>658 普通にエンカウントだと思うぞw
シームレスでテイルズみたいな派手な戦闘絶対無理w
>>658 そうかなぁ、俺はシームレスのほうがよかったけど
>>660 まあ確実にエンカウントだと思うけどねw
>>661 シームレスだと範囲が限定されないから大味でシステムの薄い戦闘になる
テイルズでやる利点がまったくない
テイルズの戦闘でシームレスって全然想像つかないんだけど
シームレスで派手な戦闘したらもうアクションだしなそれw
4人でぞろぞろ移動して敵に近づくと円形の閉鎖空間ができてそのまま戦闘
シームレスいいじゃん
ゼノブレのように半オート戦闘かインフィニットアンディスカバリーのような戦闘になるのかな
TOGみたいな素早いののは無理だろうけど
エンカウントでいいわ
どうせロード速いしな
シームレスいらね
システムが薄くなるかは知らんけどエンカウントに比べて表面のクオリティは下がるだろうな
エンカウントは臨場感が薄れるからなぁ
はぁ?迫力ないからいらねよ
シームレスで一回攻撃したらどこまでも敵が追ってくる
ゲームやったことあるんだがアレはうざかったな
流石に戦闘はエンカウント内で行われると思う
進化するのはフィールドとかじゃないの
他システムはVを採用で
ただダンジョンはVの隠しダンジョン式を目指してはいるだろう
画面切り替わらずに戦闘というね
地形効果が影響するなら楽しそう
シームレスでも派手にしようと思えば出来るけど大味なのはどうしようもないからなあ
FF13みたいにシンボルエンカウントでもシンボルと実際に戦う敵をリンクさせたら
臨場感も出て面白いと思うけど手間かかり過ぎて敵の種類減りそうだからVとかG形式でいいや
FF13は最初確か
>>665が言うような予定だったけど
普通のシンボルエンカウントに変わったね
テイルズがシームレスになったら、もはやそれはテイルズではない
そういえばイノセンスは戦闘に入る前に攻撃出来たな
あんま意味無かったけど
敵に近付くと勝手に敵と自分の間にラインが引かれるのか? 面倒くさいな…
戦闘システムに凝るより
まずシームレスで臨場感のある世界の構築を優先してほしい
GやVは冒険してる感が弱い
まぁ戦闘を売りにしてるテイルズはまずしないだろうな
とりあえずせめて探索時にカメラ動かせるようにはなってますように
固定カメラで俯瞰視点ばかりのGはとくに世界が狭く感じた
Gもやりたいことは分かったがちょっと世界狭すぎたな
特にフォドラ
>>682 「うっげ異世界かよめんどくせえ広いんだろうなぁ」
→「ダンジョン二つ街一つのみでよかったぁ…」
というのは俺だけだったんだな…。
VやAは世界は広いと感じたし冒険してる気分になれたな
でもGFは広大なフィールドがないから広いとは感じなかった
SFちっくは嬉しかったけど
やたらシームレス強調する人いるけどシームレスである事と冒険してると感じるかはまったく別の話だよ
ドラクエ8が良い例
>>653 萌えた
普通はお前で呼び、小僧とかも使いそう
頭身上がったしカメラワークも背後からになったからこれだけでも冒険してる感は上がってる と思う
>>683 俺は「別世界きたー」→「せめーよ、なんで横一直線なんだよ、せめーよ」
だったな
死の星って設定だし不満はないけど宇宙を超えて(?)はるばるやってきた割にはやけにあっさりしてたなぁ
今回からI.G.じゃないって事だしアニメシーンの出来が気になるな
どうせならセレスティア、テセアラみたいな感じがいいな
普通のフィールドなら尚更
本編では行かないけど行きたければ行ける場所みたいなのも多いと嬉しい
>>689 シンフォニアのOVAみたいになるんじゃね?
シンフォニアのOVA見てないけど出来どうだったの
>>690 >今回はフィールドマップもありフィールドマップには冒険心をくすぐる仕掛けが有る
らしいからその辺かなり期待出来ると思う
>>692 見ていて不快になるような絵ではないが
IGに比べると柔らかい感じがする
>>692 結構良いと思うけどちょっと落ち着かないなって感じ
ゲームSのOPと比べたらそっちの方がいいと思う、当たり前か
フィールドよりダンジョンのただめんど臭いだけの仕掛けをどうにかしてほしい
あれ誰得だよ
パズル要素はあっても良いと思うんだが
マンネリ化防ぐためにも
>>697 なぞときのわくわくかんをですね。
「ゼルダでやれ」 デスヨネー
>>692 絵は綺麗だし良く動いてたから個人的にはいい出来だと思ったよ
見えない床を記憶して渡れ!とか後ろに付いてくる可愛いゼリーを誘導しよう!とか無ければ難しくてもいいよ
>>694-695 なるほど
まあGのOPみたいなことにさえならなければそれでいいや・・・
テイルズOPでアニメ、CGと続けば次は実写・・・
や、やめてくれ!俺が悪かったから罵声を浴びせるのはやめてくれ!
>>703 言いたいことは色々あるだろうけど
邪神リチアとモッコハクと超劣化ベリルに土下座してこい、な?
フォドラはねえ…最初シャトルから離陸したとき
「なんて広大なフィールド!スタオーか?SFか?これは冒険しがいがありそうだ」と
わくわくもんだったが歩ける場所が少なく移動は全てワープ仕様という
あの町を目指すとか言ってたから徒歩で行くかと思っただけにほんとがっかり
>>705 軍事基地からの帰り道で発生するスキットで
「ここ以外はどうなってるんだろう」「なにもないよ」ってやり取りするのがあったけど
あのスキットが必死に手抜きを正当化しようとしてるように見えて仕方がなかった
Vの帝都も妙に狭かったし新作はどうするのかな
無駄に広いのも問題だが狭すぎるのも問題
ネズミ王国みたいにいろんな場所に遊び要素をもりこんだような
テイルズがやりたいです、時間によって街中の人が変わったりイベントが変わったり
まぁ無理ですよね・・・分かってます
まぁフォドラは一応ほとんど滅びたようなもんて設定だったからなw
作りこまないためにそういう設定だったんだろうけど
テイルズでシームレスだとフィールドにモンスターがうじゃうじゃしてなきゃならんのかね
ちょっと嫌だな
.hackのあれはシームレスではないよな
携帯機だから別だろうけどハーツの結晶界も滅びててゴミのように狭かったなあ
でもハーツのフィールドシステムもあれはれで好きだったわ
簡易マップが快適で飛行機いらずだった
>>706 さすが手抜きを正当化っていうのは言いすぎだろw
どんだけひねくれてるんだ。
フォドラはいいとして騎士学校は完全に手抜きだったよなw
怖い顔の犬だか先生だか忘れたけど
騎士学校は確かになんも無かったなー
校長とかいったっけ?
ようやくはっとーしん?^^
アブノ氏もうGfはいいの?
>>715 いえいえ、DLC待ちです。
正月休みに遊ぶんですよ。
ところでパンツどうなんの
たしかに気になるな
ファミ通の画像もうなくなってた…orz
画像見損ねた…ああ買ってくるとも
てか発売いつさ、大体発表から半年くらいで出てる気がするし夏前には遊べるかな?
5月にイベントがあるからそこで発売日決まるんじゃない
8月か9月には出ると予想
テイルズは中高生向けだから7月下旬〜8月中旬までに出すべき
そして2012年にTOXf発売
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:49:40 ID:7HN8UsFn0
沢城みゆき声の金髪の「人形」と黒髪の地味男のコンビなら、
ラスボスに銀髪美少女と来たらハードごと購入決定だが
不人気が何か言ってるわ
真紅いじめてんじゃねえよ!
本年度中にでたりして
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:10:30 ID:vGD1uXZe0
なーんだ
ユーフォーならOVA化決定したも同然かー
ウチ田舎だけどファミ通明日買えるかなー…
来年号にはランキングにランクインするはずだし、ゲームユーザーの意見箱も読みたい
おー等身上がってるのがよくわかるなぁ
カメラは自分では動かせないっぽいな
男主人公の絵からくる印象と設定と声がカオス過ぎる
>>725 その銀髪は味方になって紫髪が真ラスボスだろJK
馬場Pと吉積のドヤ顔きめえw
男主人公のイラスト ゲーム画面の本人 で 声
なるほど確かにカオスだな、全部違ってないか・・・
よしづみ頼むから大人しくしててくれ
また藤島が凹むぞw
藤島はあくまで注文に沿ってきっちり仕事をしたまでなのに
なんだろうこの微妙な違和感
だが男主人公イラストも設定もグラも含めて好きだぜ今んとこ
ポリゴンの等身が高くなったせいで背が大きく見えるけど
実はイノセンスのルカよりも5p身長低いんだよなジュード
その記事で一番驚いたこと
グレイセスが水彩画タッチだったってことw
藤島ってより
こういうデザインにしてくれって注文した側が悪いように思うな、これは
藤島主人公はイラストで見ると正直格好悪いと思うけど
ゲーム中のグラなら別に普通なんで個人的にはかまわんです
ジュードに後ろにヒラヒラしたものがついてたらもっとポイント高かったんだがなあ
格闘だからひょいひょい飛ぶだろうし
スキット好きな者としてはスキット絵でどうなるかも気になる
ポーズとかでまた印象変わるかも
服装のデザインとか藤島の趣味だろたぶん
いのまたは完全に趣味だろうけど
リッドの服装デザイン不採用になるデザインわざと書いて無理やりあれにしたくらいなんだから
>>747 EとD2のへそだし腹筋はたぶん趣味はいってるよなw
あれで定着したからいまさら服装かえろっていうことでもないんだがw
またコングマンみたいなキャラでねえかな
>>746 >ジュードに後ろにヒラヒラしたものがついてたら
あーたしかに
PVにあった回し下痢も華やかになりそう
男主人公について色々言われてるけど
「うざい長髪じゃない」「ヘソ出し衣装じゃない」
の2点で十分許容範囲
重度の下痢か
正露丸やんよ
>>752 ごめwww
>重度の下痢
想像して申し訳なくなったわ
ミラもへそ出してるけど、いのまたはああいうのが好きなのか?
どうでもいいけどロニのへそ出しの気持ち悪さには最初見た時びっくりしたわw
なんだこの男主人公の酷い扱いは・・・
こっちがネタキャラだったかw
ジュード(藤島)
ミラ(いのまた)
男その2(いのまた)
女その2(藤島)
って感じならいのまた絵の次のキャラは空気王リチャードタイプの長身イケメンが来る予感
男主人公より仲間キャラのほうが人気高くなりそう
おっと、ロニの悪口はそこまでだ
もう慣れたけどルークのへそも最初はちょっと嫌だった
早く仲間情報来ないかな!
ジュードは好きなデザインだがな
頭がインパクト弱いが服好きよ好き
ロニのヘソはボディービルのお兄ちゃん的なサワヤカさがあって好きだったけど少数派かw
仲間には30台のおっさんが欲しいなぁ
>>755 孤児院があまりに貧乏なので昔の小さくなったやつを魔改造して着続けてるって脳内変換しといた
いのまたは腹筋マニアとか昔言ってた
なあに初代主人公とラスボスからしてタイツマンだし
今回は八人パーティだな
藤島いのまたで四人ずつ
さらにそれぞれ男女二人ずつじゃないと角立つ
おっぱい
>>765 人外キャラは?人外キャラはいないの!?
ミラが人外じゃないか
マスコットキャラがいるとしたらどっちが描くんだろ
マスコットキャラは藤島のがいいな
イケメンネタキャラはいのまたにお願いしよう
精霊の王ミラが連れてくるんだろ精霊ぽいマスコット
???「オラがマスコットに決まっとるだーよ」
マスコットといえばブウサギ達に決まっている
非常食ですね
それを たべるなんて とんでもない
じゃあポットラビッチヌスで
任天堂とマイクロソフト見限ったの?
ソニーに土下座したのかい?
いのまたはEの攻略本で腹筋が好きだと発言している
鉄拳だと風間仁みたいなのが好みだと
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:16:14 ID:A7yf+owK0
好きな割にはあんまりしっかり描かないよな
テイルズ好きな層ってあんま腹筋しっかりかかれても喜ばないんじゃないの?
今までのヘソだしキャラも若いのが多いし
自分は腹筋割れたオッサンとか大歓迎だが
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:23:33 ID:Iecp5Xn20
いのまたがへそ出しキャラを描いてたから
藤島も描きたくなってSのデザインで実際にへそ出させたんだっけ
うひゅー
ミラたんかっこいい
これはVみたいに左右移動なのか?
>>783 一番下があのAA思い出してまっすぐ見られない
これもAA化されるんだろうか
リンクしたときにのみ出来る特有の技があるんだろ
それが秘奥義みたいにカメラ固定で演出してるんだと思う
馬場の表情うぜえ
こういうゲーム開発者インタビューの写真はドヤ顔しないといけない決まりでもあるのかってぐらいみんないい顔してるよな
KHの時の野村はにこにこしてるけどなw
疲れきって死にそうな顔してるよりは全然いいと思いますけどね
GTの山内みたいな死にそうな顔してる奴もいるよw
>>730 ミラとジュードの2ショットいいなあ。
wktkして見てたけど最後の右下で目を背けてしまった
年齢差あるはずなのにあるように見えない不思議
ドヤ顔っつーかやたら腕組んでる印象がある
ラーメン屋かゲーム業界人かってくらいに腕組んでる
ミラ→ジュードはお前呼び確定かな
10℃は本当に15歳に見えんな。顔も年上のミラの方が幼い件
それでさらにあの声だから確かにカオス
慣れればどうでもよくなるだろうけど
>>783 今回フリーランあるの?
邪魔だからアラステ入れろよ
アラステ入れるとジャンプして空中コンボみたいのが出来ないから
アラステ入れればいいってもんじゃないと思うわ
前ステップくらいはほしいけど
Vの雑魚戦で最後の敵一匹が離れようとするのと
味方が追いかけるのが噛み合わなくて
数秒間追いかけっこしてたのが何回もあったわ
スティックのみのステップをなくせばジャンプもできる
この頭身での烈空斬と爪竜連牙斬が楽しみです
フリーランはつまんない
V系の戦闘にはアラステよりフリーランの方が相性良さそうじゃね
もっさり解消出来てればいいな
つーかアラステの代わりに背後に回るステップあったじゃん。
格闘家には代々飛葉翻歩なる技があってだな
ミラは空腹すら知らないとは
これは天然ボケ多そうだ
へっへっへ…ミラちゃん
気持ちいいことを教えてあげるからね〜
肩揉みですか
ミラてそんなに可愛いか?テイルズに出てるから可愛くみえるだけ
お前ら前はシェリア、ソフィ可愛い
その前はリタ可愛い
その前はティア可愛いとか言ってただろーが
この浮気者!
たくさんのキャラに可愛いと言って何が悪い!
浮気とか意味不
一人のキャラクターに愛を注いでる熱心な方ですか
リタからティアとか飛びすぎだろJK
ベリルたんかわいいのに…
相変わらずキャラグラがクソだな
>>809 シェリアソフィよりパスカルの方が人気あるゆ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 07:35:56 ID:OaS9f9SYO
ミラってFF13のライトニングみたい
服装がダサすぎ
キャラグラが糞とはいわないけど、相変わらず
演出が微妙そうなのがなんとも。PVの話な。
思わずハッとするようなシーンがあってもいいのに
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 07:58:33 ID:HdBu8Cdj0
グレイシスの悲劇再びwww
にはならないから安心して?ね?^^
キャラデザ二人だけあってこのスレは仲良しかしら
Vスレは過疎っててよくわからんけどGfスレのG愛はすごいな
Vスレもそうだったよ
一々別作品をスレに持ってきて比べようとしたりとぼしたりするからああなる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 09:16:10 ID:1Itde7KK0
>>816 オマエってキモオタのグズみたい
顔面がキモすぎ
浜崎あゆみて…
オワコンの浜崎あゆみがゲーオタに政治力で泣きつくとわw
ミラおばさん・・・
PS3用RPG「テイルズ オブ エクシリア」,新キャラ“ルイーズ”と“アルフォンス”の情報が明らかに!
ジュード、ミラと共に旅をする仲間の“ルイーズ”、“アルフォンス”について紹介する。
ルイーズ・アイメルト(声:豊崎愛生)
「無茶しちゃダメだって、私いつも言ってるよね。」
年齢:16歳 身長:158cm キャラクターデザイン:藤島康介
王都イル・ファンに住む貴族令嬢で、ある日ジュードに出会う少女。
自身が貴族である事に誇りを持っているが差別は嫌いでどんな立場の人間にも優しく接する。
無茶しがちなジュードやミラを心配しており、よく二人に対して注意している。
アルフォンス・シャドウ(声:中村悠一)
「やれやれ、こういうのは俺のガラじゃないんだがな。」
年齢:18歳 身長:181cm キャラクターデザイン:いのまたむつみ
闇を司る精霊で自らをシャドウと名乗る精霊。身の丈以上の大剣を使用して戦う。
クールで皮肉屋だが仲間想いでもあり表には出さないものの裏から仲間達を支えている。
意外にも料理が得意であり、パーティ内の調理は主に彼が担当している。
くぎゅうう
TPとCCシステム両方あるのか今回
CCがACって名前変わってるけど
>>825 wwwwwwッうぇえwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
wwwちょwwwwwwおまwwwwちょwwwwwww
やwwれwwやwwれwwこwwうwwいwwうwwのwwはww俺wwのwwガwwラww
wwじwwゃwwなwwいwwんwwだwwがwwなwwwwwwwww
wwッウェwwwッうぇえwwwwwwwwwwッウェえwwwwww
wwっうぇえwwwwwwッウェ絵wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwっうぇwwwwwwwwwwwwっうぇうぇええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまw天才wwwwオレいまwwwwwww素でwwwwwwふきだwwwwwwwしwwwwちまwwwwwww
wwwwwwテラハズカシスwwwwwwwおれのwwwwwwwwPCがwwwwwwwwまぁwwwっうぃいやwwwwwwww
白い服のやつもしかして味方じゃね
>>825 毎回不特定多数にキモがられてるのによくこりねーよな
ドMか真性かはっきりしろよ
中村悠一ねえ…必死だな、ある意味尊敬します
中村悠一で釣ろうとするなら使用武器をリディルってしとかないとダメだろ
>>825 もしかして中村のアンチスレを荒してるこいつだったりw
319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:07:22 ID:XaW1AJzj0
ジェードの声って中村悠一の方があってるな
イケメンにはイケメン声の声優使えよ
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:21:27 ID:XaW1AJzj0
>>320 まあ大体おめえの出るゲームはクソゲー率が高いけどなw
よく中村を調べてらっしゃる^^
やはり中村のアンチは存在しないことがわかりますね。
ただ皆さん素直になれないだけなんですね。可愛いいものです。
Gfの時も新キャラ二人書き込みしてたよね
この中二コピペ作っていろんなとこに撒いてるのって一時期鬱陶しかったABコピペ厨だよな
同じような事してたし
ミラが年上だから後は
男キャラがオッサン、お兄さん、獣
女キャラがロリ、同年代、汚れ
なら満足かな
こいつは声豚AB厨
長らくGのシェリア(の声)叩いたりイタイ妄想貼ったりしてるからすぐわかる
アリスちゃんみたいな仲間希望するわ
ロリキャラのデザインはどっちかなぁ
新作にはいつもおかしな妄想貼りまくる奴出てくるから無視しなさい
Gの時も定期的に現れて一種の名物みたいになってたし
ミラの妹的な存在になりそうなロリキャラ希望
でも性格はしっかりしてて、どっちかというと姉っぽい感じ
これアビスのアニスだな
>>847 同じくそんなロリキャラが来るんじゃないかと思ってる
ミラの方が年齢的に姉だけど、ミラに人間の常識を教えたり彼女のボケにツッコんだりしたら面白そうだなw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12:20:57 ID:OaS9f9SYO
グレイセスからあまり変化ないな
ってかBGMいい加減ロックじゃなくオーケストラがいい
>>825 ルイーズって攻撃力1200のあいつか?
誰もまともに反応してくれないからって携帯自演は無しだぜw
町の風景やら良さそうだな、軽くダークな雰囲気入ってるのも◎
宿屋、武器防具屋、道具屋の他に依頼屋も増やしてくれ
GFでの依頼達成に結構はまった
特定のモンスター討伐やら賞金首やら種類を増やしてほしい
あとはVと同じく時間の変化や天候変化、この辺りは当然用いるだろうが
なんかちょっと冒険しすぎだな
折角PS3で移植じゃないマザーシップタイトル出すんだから
もうちょっと守りに入ったシステムでもよかったのに
冒険するのは2作目からでもよかった
ストーリーがTOGの人ってのだけが今の所の安心材料だ
Gは天候どころか昼夜もなかったのが残念
>>854 シナリオが一番不安材料なんだが
Gのシナリオは田中氏だし今回田中氏は参加してない
今回のライターはGのサブイベとかVSのシナリオ(一部)の人
Gはシステム周り残念なところが多かったな
Vはストーリーが残念だったし
VのシステムでGのストーリーの人がストーリー作った新作が良かった
>>856 まじかよw
Gのシナリオの人だとばっかり思ってたぞw
>>841 ユージーンみたいな獣人タイプきたら凄く嬉しいけど、パーティー8人以上じゃないとまず無理だろうな
6人なら人間オンリーだろう。
しかし、新キャラは早くても来月下旬かな…地獄だ
>>858 Gのシナリオそんなに気に入ったのならLの本編やってくればいいよ
GFには広大なフィールドがないから
冒険している気分を味わえなかった
それと同時に世界観もなんとなく狭く感じた
天候や時間の変化が自然になかったのが残念
夜や雨時の戦闘とか楽しみたかった
ボス戦時の会話もないに等しく寂しかった
こういうのは改善してくるだろうなBDは容量かなりあるし
今回は最初からPS3向けとして作ってるからかなり期待させてもらう
系譜編含めたGのシナリオは近年のテイルズじゃ一番好きだな。
てか、俺もXってGの人かと勘違いしてた。VSの人とか悪夢じゃん、15周年で何故?
VSの中では良かった人だぞ
VSの人ってそんなに酷いの?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12:59:19 ID:G+FMFh6KO
やっぱりフィールドですよね
ファミ通ももっと大きな画像を載せてくれればいいのに
VSのシナリオは福数人いるが、木賀はリオン&カイル、スタン、ダオスのシナリオ書いた人だな
この三つはVSの中ではそう悪くないシナリオだから安心していいと思う
Gはまだ未プレイなのでサブイベントよく知らない
ただプロデューサーが馬場英雄だから、恋愛色は強いテイルズになる可能性はあるな
Gは本編だけだと微妙だけど、系譜含めたら良ストーリーだった
ソフィ関連は解決してないほったらかしEDだったがラムダ関連は本当よかったな系譜編
ソフィとの仲直りも良かったよなリチャード
Gのサブイベの奴かよ、ていうかそういうのは本編でやってくれよっていいイベント多かった気がする
いいシーンなのにまたここでボイスなしか!・・・でガッカリした記憶が
VSはしてないからしらね
名前知らんけどこいつ過去にVSとGサブしかしてなかったのかね
>>869 あれで解決してないとかないわ。
お前はソフィが寿命人間並みに縮めたらそれで満足なのか?
>>871 リメDのサブイベントとHのシナリオサポートもやってるっぽい
リメDはやってない、Hはやったけどシナリオサポートとしてどこに手を加えたかわからない
Hはストーリー中々よかったぞ、リチア出たあたりから駆け足気味になったのは残念だが
やっぱ噛み付いてきた
そういう感想持った人もいる程度で流してよ
ジュードって医者志望だったりヒロインと出会って厨二病発症させたり
なんか設定見るとルカみたいだな。
ジュードは"いまどき"の子
藤島デザインかついまどきの子というと長髪ルークを思い出す
アビス発売当時ちょうどいまどきの子世代だった身としては、なんか見ていて複雑ではあった
そしていまどきの子というと携帯電話弄ってて、塾で忙しくて、無気力という印象しかない
パーティは偶数らしいけど6人かなぁ
個人的には8人ぐらい欲しい
BDだしサブイベも全部声入れてくれ
3人PTなら6人でも・・・と思うけど4人PTだったら8人は欲しいよなぁ・・・
SO2みたいなダブル主人公とか胸熱
SOとテイルズのいいとこ取りな
神ゲーになることを信じてるぞバンナム
普通に8人じゃないのか
サブイベは容量もあるけど何よりモブキャラにも声あてなきゃダメだから無理だと思う
PTはせっかく2人で組めるんだし8人欲しい
フィールドに関しては異端だろうけどA・Vみたいな感じよりGみたいな感じのほうが好みだ
とにかく船を入手した直後がめんどくさくてたまらない
あーリメDのサブイベもか、なんか妙に納得できるわ
重いというかじわじわ切なくなるような感じが印象的だな、心情を描くのはうまいと個人的に思う
Gはなんで7人とか中途半端で野郎が多いとか腐女子に媚びてたんだろ
Gだとアストンの剣とかシェリ雪姫、ラライベント担当とかメカソフィ作成イベントをしてるなてかサブイベの8割
その理論なら、
Rは男4人女2人(非戦闘入れたら女4人だが)、
Tは男3人女2人だから腐向けという事になるぞ
>>889 一番下の白い奴が仲間キャラだったら笑えるんだけどなぁ
パペットマペットみたいな仲間来たら楽しくていいなw
直リンひでぇw
やっぱVっぽいのはVっぽいのでいいな。
楽しみだ
グラはV,Gで慣れたから戦闘がもっさりじゃなければ
新品で買いたい
システムだけなら誰だって真似出来るしな、ACとかCCみたいだし
戦闘スピードがきになる
>>891 ドラクエ8にパペットマペットみたいなモンスターいたな
シナリオだけが心配だ
ホレたはれたの少女漫画ストーリーはもうやめろ
どんだけ女の客に媚うってんだよ
戦闘はおもしれえんだからもっとドラゴンボール的なガチンコバトル話やれよ
俺はシステムさえ良ければシナリオはそんなに気にしないな
流石にAみたいなのは簡便してほしいが
>>893 じゃあ敵なのかな?
でもマペットさんにエフェクト走ってるSSもあるし
二人に飛び道具を放ってるのかな
もしかして分身してんじゃねーの?
テイルズは一本気のアホな主人公に男女含め周りが世話を焼くってのが女子的なんじゃね?
あと、今回の女主人公はFateのセイバーぽいキャラに感じる
夜空を見上げたり出来るのか?
それだとかなり凄いぞ…
ラタってこんなぎざぎざしてたのか
テンプレ
>>2 ◆世界観
『リーゼ・マクシア』
人間と多くの魔物、姿なき精霊たちが共存している世界。いたるところに多様な精霊が存在し、人間の文明を支えていることは
広く知られている。ただし、精霊が何らかの方法で実体化しない限り、人間の目でその姿を捉えることは不可能。
『精霊術』
人間は、霊力野(ゲート)と呼ばれる脳の器官から、世界の根源エネルギーとなる“マナ”を発することが可能で、
精霊はこれを受け取る見返りとして"精霊術"を発動させている。人によって得意、不得意はあるが、
精霊術は誰もが享受することのできる一般的な技術であり、生活の隅々にまで浸透している。照明を灯したり、
家を建てたり、巨大な船の動力源にしたりと、精霊術の用途はじつにさまざまだ。
『精霊マクスウェル』
数多の精霊たちを束ねる主は、元素の精霊マクスウェルと考えられている。リーゼ・マクシアの発展を支える
人間と精霊の共生関係を、マクスウェルが太古より見守ってきたらしい。その実態は、永いあいだ謎に包まれたままだったが……。
『大国“ラ・シュガル”』
リーゼ・マクシアは、全土の覇権をめぐって争う二国に大きく分かれている。リーゼ・マクシアの南方を占めるラ・シュガルは、
古い歴史がある大国で、精霊術の研究が盛んだ。なかでも、上の写真にある王都イル・ファンは世界随一の巨大都市であり、
最新鋭の精霊術を駆使したきらびやかな建造物の数々は、ラ・シュガルの国威を象徴している。近年、国王による独裁体制と
対外侵攻政策が強まり、代表貴族が参加する議会は有名無実化している。
『新興国“ア・ジュール”』
現ア・ジュール王が建国し、そのカリスマ性をもって北方の少数部族や、辺境の小国をまとめた連邦国家。
魔物を操って生活や軍事に使う一族を擁するなど、部族統一による独自の文化を形成している。
◆登場キャラクター
男性主人公 藤島康介氏デザイン
ジュード・マティス(CV:代永翼)年齢:15歳 身長:163p
「お節介、お人好しって言われちゃうけど、放っておけないから」
医師を志して故郷を離れ、王都イル・ファンの病院で研修中の少年。冷静で要領はいいが、
物事の割り切りも早い"いまどき"の子。世話焼きな面もあり、そのせいで厄介ごとに巻き込まれがち。
ある日、精霊術の失敗による負傷者がふだんよりも多く来院した際に、精霊たちの様子がおかしいのでは
ないかと考える。担当教授に言付けするべく軍の研究所を訪れた彼は、ミラと名乗る女性と出会い、
特別な使命感を帯びた彼女に憧れ、力になりたいと思うようになる。
女性主人公 いのまたむつみ氏デザイン
ミラ=マクスウェル(CV:沢城みゆき) 年齢:20歳 身長:168p
「決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ」
地、水、火、風を司る四大精霊を従え、みずからを精霊マクスウェルと名乗る女性。山中の社に祀られていたが、
イル・ファン周辺で精霊が大量消滅したことを察知し、真偽を確かめるべく軍の研究所に向かう。
世界を律する立場として、責任を果たすための行動にはいっさいの迷いがなく、無責任な者を嫌悪する。
また、精霊としての英知を有する一方、人間的な生活能力は皆無で、人間や文化に対する好奇心が旺盛。
日常の場面では、天然かつ素直な面を垣間見せる。
◆キャラスレ
TOXのジュートは医師志望者カッコイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1292403754/ 【TOX】ミラ=マクスウェル
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1292398319/
こんな長いもんはwikにでも書いとけ
立派なテンプレ用意しても大概読まれず既出質問がでてくるのが悲しいとこだね
テンプレは作る側が満足するだけっていう
必要最低限のことだけあればいい
スキットどうなるん?
やっぱキモ通かよ
各要素を3行で纏めるぐらいの能力は欲しいね
固定カメラ止めてフリーカメラになったのか、最高じゃん
スキットは普通にあるだろ
ただ今後のテイルズは移動時でも画面切り替わりなしで会話とかありそうだな
そんなんスキットやない
スキット中に移動できるようにすると敵シンボルとか見えなくて困るからそれは無いでしょ
オート戦闘時スキットとか斬新なのをやってみよう
戦闘画面が見れないw
俺が言いたいのは会話というより独り言かな
仲間が語りかけてきたりな、白騎士みたいな感じ
古臭いもんな今のスキット
Vやって、時代とスペックに見合ってないと思った
PS3でやるなら、キャラモデルがそのまま会話しだすとかのほうが自然
ただ、テイルズのファンに受けるように作るのは、かなり難しい話だろうな
スキットはコントっぽいやつもあるからそのまま喋らせたら雰囲気ぶち壊しになる可能性がw
>>920 自分もそう思う
3Dモデリングされたのと2Dスキットとが違いすぎると違和感を覚えそうだ
スキットは今の所はGのがベストでしょ
衣装変えたらスキットにも反映させてくれ
何枚描かせる気だw
>>898 腐女子に媚びる(ってかゴキ腐が勝手に腐作品認定)よりは王道的な展開の方がマシだと思うんだが…
移動中とかに仲間が語りかけてくると
一緒に冒険してるんだなーって感じに思えて楽しい
夜のフィールド探索してると「暗くなってきたな、そろそろ宿に戻らないか?」とかな
スキットとはまた別の意味でね
まあそういうのは難しいんだろうけど
スキットは会話劇だし
最近増えた、移動中に仲間が勝手に喋るタイプのとはまた異なる
そういうのが合ってもいいけどスキットはスキットで残していくべき
決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ(キリッ
ミラたん早く操作したい
そんなに難しいかな?
要はFF13やニーアや白騎士でやってるようなことだよね
でもやっぱ窓絵、立ち絵で会話は古いんだよなぁ
Xは進化の方向性を探ってる感じはするし、スキットにもそれを反映してほしいところだな俺は
色々進化してくれるといいな
画面形式も工夫して
Vしかやったことないけどスキットって普通の会話みたいに
ボタンでどんどん会話進めれないのかな
スキットとは違うけど
移動中景色とかに付いて喋るとかは欲しいかも
>>931 難しくはないが、スキットの代替には出来ないだろう、という話
レベル5のRPGやFF13のように、移動中にキャラがしゃべるのは全然アリだ、是非とも搭載してほしい
>>908 テンプレがあると既出質問は安価で答えられるようになる
スキットに関して言えばVしかやった事ない人はGもやって欲しい
けっこうパワーアップしてるからあの調子でさらに動きが増えてくれれば文句無い
確かにVのスキットは面白い面白くないじゃなくて演出的な意味で酷い
スキットは変わらにゃな
特典DVDのような窓だけなのに面白いシーンなんて幾らでも用意できそうなもんだけどねぇ・・・
ようは演出次第か
敬語が使えるだけセイバーのほうがキャラ的には好みだな
声とか外見は気に入らんけど
ミラは女言葉も敬語もつかわなそう
パッと見主人公ふたりとも魅力的じゃないのはアカン
ミラとか普通に今までのいのまたの女キャラで上位の人気出ると思うが
ミラは相当いいだろデザイン
みゆきちのババァ声が賛否を分けそうだけど
デザインだけじゃニントモ言えないな
個人的にはデザイン単品のインプレッションは好みだが
ミラたん(*´Д`)ハァハァ
声優厨はどうでもいい
この声優じゃなきゃいかんーとか言う声オタはどうでもいい
948 :
右や左の名無し様:2010/12/22(水) 17:27:52 ID:9i2FmZu40 BE:2371335449-2BP(1)
エクシリアの開発状況60%って言うことは発売日はいつぐらい???
3月くらい???
ファミ通の戦闘スクショ見ると等身高くてミラエロす
他の女キャラやコスが楽しみだw
また新しいコテが増えたなw
>>948 そんなに早いとは思えない。多分夏頃
実際に動かしてみないとわからないな
お前らさっきからミラミラ言ってるけど男の方はどうよ!
何回見ても15歳には見えないけど
頃合的に次スレだな、行ってくる
勢い落ち着いたし、これからは
>>950で
> 医師になるべく王都の医学校で学んでいる少年。
なんか「エリート」「偽善的」という嫌われ要素あるな
VやGは正式発表から約8ヵ月後に出てる
開発状況的にみても夏ごろが一番濃厚だな
このくらいの等身がちょうどいいな。
それにしてもこれくらいの等身だと
だんだんFFと領域がかぶるようになる気もするな。
>>952 おねショタ期待してます
戦闘はセネル以来の拳主人公だからどうかねえ
セネルみたいに敵つかんで振り回せたりするんだろうか
>>957 それでいいんじゃね
PS3持ってる層って、PS2より年齢高めな気がするし
それを読んでこの頭身にしたんじゃないかな
DはHの特典DVDに映像が流出(Wii新作としかわからず、タイトルも不明)
4月に主人公とヒロインが発表されて、12月に発売
Xは9月にPS3新作の発表がジャンプで出て、今月に主人公二人発表
時期的に見て8月か9月ごろ発売だろうな
おっ、960踏んだようだから立ててくる
ちょっと待っててくれ
もしかして3DSのロンチにアビスが来て
夏にTOXが来るみたいな予定なのかな。
発表会の時期を考えると夏にTOXで冬にTOAなのかもしれん。
どちらにしろテイルズはいろいろ使い回すだろうし
延期されるってのはあんまり考えられなさそう。
ジュードってリア厨には嫌われそうなキャラだな、生真面目そうで。
こういうキャラは滅多に主人公に来ないから斬新だと思うが
>>959 たしかに。
個人的にはこれくらいの等身でずっと行って欲しい。
テイルズみたいな昔ながらの日本のファンタジー世界って最近なかなかないからね。
>>964 サンクス、ぬる!
良い仕事っぷりでした
>>964 乙
>>963 俺は黒髪・短髪・マジメ系の男主人公を待ち望んでた。
金髪でロングの女主人公も待ってた。
両主人公共にどストライクです。
格闘で男ってなりダン抜いたらコングマンの他に誰が居るんだっけ
労わりの言葉ありがとうだぜ
>>963 ジュードはまだ判断しにくいんだよな
ミラはお姉さま系見た目で天然ギャップで今から期待してる人多いけど
声的になよなよ系でIのルカみたいなキャラなのかとも思うが、
いかせん藤島絵だと凛々しいしな、性格とかがまだ見えてこない
身長や年齢的にはショタキャラなのかもしれないが、
ショタというより少年と青年の中間って感じがするしな
セネルェ・・・
トイレ
>>964 乙です!早いなw
>>967 自分も金髪の美少女と黒髪の男の組み合わせが大好きなので
今回のキャラはドスクライゾンに入ってるw
海外の掲示板見たけど
ジュードは「evil」な面があるんじゃないかとか言ってる人がいたな。
たしかにケンのある顔つきしてるシーンあるし。
>>970 投げ技のセネルさんも居ましたね・・・
存在すら忘r・・・おっと
藤島絵のジュードはなんであんなキリッとしてるんだ
設定とかゲーム中のグラとか声と全然別人w
部屋たてミスりまくってうざいお
>>969 イラストでは凛とした印象を前に出した感じにしたと馬場が言ったから
そういう指示で書かせたんだろうが
いかんせんドヤ顔にしか見えないせいで、どんな性格かつかめない一因になってるんだと思う
ゴバ
>>976 俺とこぶしで語り合うRPG
って感じだもんな
>>969 確かにまだ男主は性格が掴めないところがあるな
スクショを見る限りその通り、「少年と青年の中間」ってのが妥当だと思う
藤島は何故なの表情にしたんだ
あのイラストだけ見たらちょっと生意気な男の子にみえる
幻想を打ち砕く(笑)RPG
まぁゲームの中で見るのはufoのアニメ絵だから違和感もなくなるかな
おまえらガチでリーガル会長わすれてんのかよw
個人的には声も見た目も気に入ってるが、ギャップはあるなと思う
藤島の絵もかっこいいけど、もうちょっとショタっぽく描いてもよかったかと
ただ藤島の絵でなよなよしたショタキャラって想像できないんだよな
お人よしキャラらしいから、クレスとかに近い性格なのかなとは思ってるけど
>>969 ルカはないだろw
インタビュー記事には
「冷静で要領はいい、物事の割り切りも早い
世話焼きな面もあり、そのせいで面倒に巻き込まれる」
と書いてあるぞジュード
ufoのアニメとCGグラの雰囲気は似てるから
イラスト抜きで考えた方が一番いいかもナw
キャラ説明見ないで声でなよなよ言うやつ多すぎだろ
グラでは15歳に見えないぐらいのスーパーイケメンですし
そーいや海外の掲示板でTOXを海外でも出すかみたいな事話したんだけど
海外でも定評のあるIGから、日本でコアな人気のある空の境界とか作ってるufotableに変えたのは
日本国内しか考えてない証拠じゃないかとか言ってる人もいたな。
>>987 腐女子向けキャラクターに見えるんだが。
アスベルがもうすこし未成熟になった感じかね
IGはVの映画とGを同時進行させてGのOPが酷いことになったからな
あまり鬼発注しすぎたらヤバイってバンナム的に思ったのではないかな?
そう簡単にIGを切るとは思えないから、3DSのAの追加アニメーション(あるのか知らんが)を
IGに任せてXをUFOに任せたとかじゃないかな?
もしくはIGにGの映画を描かせてる……とかだったらいいなぁ
そんなんテイルズ主人公はほぼ全員腐の餌食だよ
コングマンみたいなのにしないかぎり
腐をあなどらないほうがいい、あいつらはなんでも萌える
コングマンもバルバドス受けもあるらしいぞ、見たことないが
ヴァン×ラルゴのホモエロ絵なら、俺も見たことあるが
んじゃもう回避不可能ですやん
相手は東京タワーとエッフェル塔、どっちが受けかで盛り上がれる連中だぞ?
奴らは人外だから、あまり気にしても仕方ないか。
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