【PS3】トリニティジルオール・ゼロpart10【ARPG】
ここは酒場だよ ゆっくりしていっておくれ
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レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
このゲームでジル熱が再燃した
友達に貸した「始原口伝」を返してもらいにいくでござる
>>5 よう俺!鶏汁まだクリアしてないけど本家ジルオールがやりたくてしょうがない…!!
お疲れ様
ブラックジャックじゃなくて麻雀が良かった
>>6 ダルキナ様が言っていた己の影と向き合うとは、これか!
今週のMan vs. Wildはなかなかスリルがあったぜ。
何でベアさんは、素手でサメを捕まえようと試みるんだw
あの番組みたいなのを、ジルオールのダンジョンで再現してほしかったな。
ジャングルを分け入ったり、浅瀬を渡って次の島へ渡ったり
さすがに岩の裂け目をよじ登るなんてのは、難しいと思うしいらないけど。
おまいら、ユニーク武器どうしてる?
俺は売らないから持ち物を圧迫してきやがった
>>10 Uは袋行き。
全部とってある。
ABCはレベルに見合わなくなったら即売り。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:47:38 ID:VEzjWNqr0
トリジルED向かえたからその勢いで前作に手ぇだしたけど、街の移動が糞めんどくさい…;; でも酒屋の看板娘を仲間にして萌〜
>>5 >>6 おまおれ
昔売ってしまったエンサイクロペディアを買い戻した。
俺なんざ今更両方初ポチりしてきた
今までこの手の資料集は手を出したことなかったが
虚無の剣の歴代設定どうなってたかどーしても確認せずに居られなくなった
過去作といえばPSPしかやったことないなあ
あれはゲームを楽しむ以前の問題だったw
>>11 サンクス
俺もやっぱその路線で行くよ
ありがとう
>>16 旧型PS3でインフィニットをプレイするのがいいかも
ロード早いから行き来が苦にならん
+の追加要素は絶対必要って程でもなかったし
>>16 ロードのことを言ってるなら、DL版なら当然ながら軽減シテマスヨ
オヒトツドウデスカ?
マジで軽減してるのか!
普通くらいにプレイできるならぽちろうかしら
トリ一段落して今初代版やってるんだが・・・
エリュマルク「(出てったネメアが帰ってきて)ふふふ、今頃何の用か。
共 に 魔 王 バ ロ ル を 倒 し た と き の
思い出話でもしに来たか。」
・・・お前誰やねん?結局思い出に食い違いがあってニセモノ発覚したけど
まさかこの台詞自体も事実と違うニセモノの勘違いかしら
DL版ってPSストアのアーカイブスにきてる訳じゃなかったのか・・w
機会があったらやってみるわさ
PSP版だけ遊べない。PSP持ってないから。
PS版、PS2版、PS3版(大雑把に省略。)は持っているんだけど。
前から思っているんだけどPS3でエミュレーションさせてPSPソフトも起動できれば良いのに。
アーカイブとか、殆どPSP、PS3に両対応しているでしょ。
>>21 酒場を回って情報を集めたり、人を使って神器の欠片の探索をしたり、
バロルの手が伸びない様に情報工作したり、ネメア達の活動資金等を
用意したり、裏で色々頑張っていたに決まってるじゃなイカ!
たぶん まぁほらエリュマルクだし
それじゃPSP本体が売れないじゃん
俺ももちろんそうなって欲しいし、
メーカーとしちゃソフト売れる機会ができてうれしいかもだけど、
ソニーも慈善事業やってるわけじゃないしなあ
>>21 一応ネメア一行の支援者として、それらしき人物の話は出てるよ
名前は出てないけど
…バルザーパパンといい、何で姿を見せないんだろうな
>>24 何かPS2ソフトはPS3でのエミュレーションを諦めてHD化したPS3リメイクで対応しようかとか
そんな計画があるらしい。GOWの1,2はその実験だったとか。
一方PSPソフトは本気出せばPS2並。ジルPSP版もPS2版に充分迫ってるし。
以上からPSPは意外にむりぽと思えてならない
>>25 >>27 あー、うっすら思い出したサンクス
そーいやベルセルクにもそういう役回りの貴族Bがいたな。彼の場合は一応ガッツの近くにいるが
やはりエリュマルクに地上制圧は荷が重すぎたんじゃなイカ
やっと始めたけど
思った以上に歯ごたえあるな
LV3で闘技場のLV9ゴブリンに殴り殺されかかったが、まだまだいけるぜ!と思ったら
古城LV1依頼のハイゲイザーにトリニティーサイン出たその刹那に殺されたw
燃えて来たぜ〜
竜骨の砂漠の虫の依頼とかでディンガル内部に協力者がいるって言ってるよね
それだって「共にバロルを倒した」ことにはなるわな
自分の口から言うのもスゴイが
後方支援・兵站・情報を舐めるとはッ!
>>28 でもお前あれだぜ、前に出て戦う英雄の器なルグとか、
闇の円卓さえ惚れたエスリンとか差し置いて、ただ一人バロルに殺されなかった実子だぞ。
結構凄くね?
皇帝の実子なのに、恋人や嫁ができる可能性なしと放置された
すごく残念な人である可能性があるがw
愚か者を装って、魔王を倒すために策を巡らせた王子とかだと、何か格好ヨクね
剣を振るうだけが戦いじゃないしな
縁の下の力持ち、黒子に徹したと考えると、かなり重要な人物だとオモウ
竜骨の砂漠とか歩くと足跡つくのな
しかもダグザだけデカい
こんなの気付かん人もいるだろうに
>>32 そうは言うが12のムチャ振りとか明らかにネメアへのシネシネ嫉妬オーラの泉状態で
挙句闇に捕まってるようじゃ・・・何というか、汚職政治家みんな捕まえたら
残ったのは財界からちっとも相手にしてもらえてなかった小物が残りました状態というか
当時の側近がダイダロか既にタマネギかだったとかと考える方が・・・
そこで変なコト思いついた
虚無の剣が人一人存在を消す過程で整合性取るために現れた実は居なかった人とかじゃね?
闇に憑かれたんじゃなくて The エリュマルク made in 虚無の剣
>>32 縁の下の力持ちが表に出ちゃったばっかりに
英雄と日々比べられてだんだんいっちゃったんですね
そして童貞こじらせてイズにも振られてどっかーんと…
【俺が見つけたちょっとした小ネタ】
ファイアボールとフレイムウェポンを多用してる人は多いと思うけど。
ファイアボール撃った後にフレイムをやるより
・先にフレイムやった後にファイアボール撃つと
FBの溜めモーションがキャンセルされる
>>34 虚無の剣的には、むしろ整合取れずに微妙に痕跡が残るのが切なくて良いんだと思う
そもそもアイツいてもいなくても整合取るのに全く影響ないじゃねぇかw
ディンガル皇帝って、(無限のネメアは若干判断に迷うけど)四代連続で暴君化してるから、
呪われてるとしか思えない首都の有様同様、何かあるんじゃねぇかと思ってしまう
壁男か竜王の代理人あたりが何かやらかしてそうな…
既出とかだったらъ( ゚ー^) スマソ
>>28 なるほど。
PoP、ICO等等、PS3HDリメイクで出るよね。
要はね、家ではPS3が
○PS3独占タイトルの時のみゲーム機として使う。
○通常はBD再生機
○一番酷いのがPSPを持っていたなら現状PS3は「PSPの周辺機器状態」(DL等)。
次世代機、据え置き機で一作目が出ると(つかみはOKなのか?)2作目はPSPで出すパターンに
嫌気が差した。まさかの鉄拳6もマルチになったし。何の為にPS3を買ったのか?
もう、極端に言ったら物凄く少ないPS3独占タイトル専用機状態。
勿体無さ過ぎるでしょ。殆ど、滅多に起動しないって事になる。
ゲーム機として使うのはアンチャ3、キル3、レジ3、FFぐらいになる。
それをなぜここでいう
>>40 すみません熱くなりました。
以後、気御つけます。
>>41 前スレ見てても思ったけどちょっといろいろ変
あんまりカリカリしたり熱くならない方がいいよ
そんなことより、10歳ちょっと過ぎたくらいで
剣士として結構な腕前とか言われるロリっ子アイリーンが気になる件について
…王城主人公とアレウスは普通にすれ違ってたりしそうだな
アイリーン使えるなら有料でもかまわない
完全版だって買っちゃうよ
まあ時間軸がおかしなことになるが
クリアした。ラスボス結構強かった
ガンダム無双3までの繋ぎとして買ったつもりだったが、かなり楽しめた
もっと売れるべき
>>45 面白いけど、売れる売れないって話なら売れる作りにはなって無いよな・・・
なんでこんな宣伝しにくい作りにしたんだか
GT5効果でPS3の新規購入者もたくさんいるし、
これからこれから
アレウスの母親をPTに入れたい
魔道師として(攻撃&回復役)
シャイニングフォースネオのチキチータみたいな
主人公がもっと爽やか系だったら
初見でパケ買いする人だっていたかもしれないのにw
ジルオールの世界に沿わせたキャラ風貌と言うのは分かるが
アレウスが悪人面過ぎるw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:18:58 ID:xQzw0WHL0
日本では渋めの雰囲気をもった世界観のファンタジーは売れないのかね?
何かヒットしたタイトルってあったっけ? オウガバトルシリーズと…あと…なんかあったかな?w
TGSで大々的にブース組んだり、体験版2回も配信したり、無料DLC頑張ったりと、
割と精力的にやってるような感じはするんだけど
正直どれもこれも、それが購入に結びつくほどの好感触はないというか・・・
シリーズものとして固定客が獲得できれば
一発の売り上げが小さくても徐々にペイするよ
ぶっちゃけ2本目からは開発費も安く済むし、
同じ人がリピーターとして買うことを考えれるならね
メガヒット要素てんこもりの新作だって必ず売れるって保証がない以上、
固定客の期待できるシリーズは貴重だよ
世代が変わっても一定割合でそのテのが好きな奴が出てくるわけだし
だからアンケート書こうねって話になるんだろ
末期症状はヘタな路線変更して固定客を離すこと
企業にとってブランドイメージってのは未来への投資だからね
そういう意味で今回はまだ次回がありそうな流れだと思うなあ
パケ絵もだいぶアレ 中の絵画の出来を見るほどそう思う
っていうか下手したら御大の絵じゃなくてもあの風景CGのほうが
まだ見栄えが良かった気すらするわ
あとオウガは微妙に渋めのファンタジーではないと思うんだよなぁ
第一作の伝説のオウガバトルの頃から、コミカルだったりライトな
雰囲気を漂わせてるデザインで、重厚過ぎずバランス良いとは思う
シナリオや設定はそれなりに渋めだけど。ヴィーナス&ブレイブス
なんかもそんな感じか。
声優もメインはアイドル声優じゃなく吹き替え系だから
オタが買うってのもあんまり無いしな
ハリーポッターの映画見に行ったらこれの宣伝してたってレスがあったような
ファンタジーと吹き替えが好きな人なら食いつくか
ゴールドドラゴン強すぎるw
最初メテオでゲージ溜めて3人アタック
次はアローで溜めて3人アタックという最悪のせこさで倒したけど
正解の倒し方何だったんだろう?上手い人のプレイ見たくなった
倒したら回復剤落としたけど何このしょぼさ
倒し方せこいから?結界クエ終えてアレウスだけ武器弱い
>>52 しかし現状だと固定客が少なすぎるからな
下手な路線変更って言っても、本気で新規を取りに行くならそれはアリ、
でも半端な路線変更するくらいなら、この路線を突きつめた方がいいし
キャラゲライト路線を探るならゼロベース携帯機のほうが遥かにマシだ
>>52 既に大々的な路線変更はされてるんだけどなw
まぁ元々知名度それほど高くない知る人ぞ知る系で、
固定客の数もたかが知れてるとは思うけどさ
今回の路線変更はシステム面に好評な「無双」を取り入れたことであって、
皆が気にしてる世界観は変わってないだろ?ってことね
今回は金のかかるPS3ベースで作ってあるから、次回もそれを利用すると思うよ
ただ、こういう世界観好きそうな自称硬派ユーザーは「無双(笑)」って奴多いしね
好評価したりすると自分がアホに思われたりするかもとか、色々気にするみたい
自称○○ファンが二言目には「無双みたいなヌルゲーとは違うから」ってのはよくある話
バカバカしい話だけど「無双」と「渋い」は混ぜるな危険なのかもなあ
ゲームシステム的には上手いこと融合してるのに
発売初期から通夜的流れのせいで、素直に盛り上がれないむなしさよ
1年後くらいに携帯機で
トリニティジルオールポータブルとかいって新作出てたら笑うw
3人共闘はそのままでキャラメイクあり
心機一転別大陸を舞台に3人でPSP持ち寄って狩りに出かける・・・
ついにコーエーもこの系統に参戦w
まあ買うけどな
ムービーのアレウスさんの唇が気になる
シワ多いし色が悪くない?
>>59 マルチレイドというものがあってだな・・・
「ジルオール・ハンター」とかね
俺はストーリーないならやらないなあ
>>60 イケメンぽい唇じゃなくて微妙におちょぼなんだよな。
今となっちゃアレウスらしいと思うが
正直無双とは別ゲーだと思うし、携帯機のアクションでやられても
嬉しくないなぁ
無双バサラみたいにガンガン連打して敵を蹴散らすゲームじゃない、
モンハンみたいな協力プレイで楽しむゲームでもないことを思うと、
携帯機の貧弱な操作系・小さい画面でやりたいゲームじゃないわ
携帯機なら少なくとも「トリニティ」ではなくなるだろうね
俺としてはPS3で、
ストーリーやヴィジュアルイメージを再利用できる旧作リメイクかつ
今回のトリニティシステムで主人公のみ無限のソウル、お供2人は複数から選べる
とかだったらいいなあ、と思う。
キャラのモデリングとテキスト打ち込み等をすればいいから安上がりだしね
旧作厨でもうしわけねえ
トリジルの出来が良かったからねそういう気持ちもわかる
これでトリジルの出来が悪かったらもうこのシリーズ終わっていいよ思い出と旧作だけで
生きていきますになるけどなまじ良かった分このシステムで…て妄想しちゃうのは仕方がないw
>>62 そうそう、おちょぼ口だよね
白人のイケメンって口がデカいイメージあるから意外だわ
64だけど
割とマジな話、最初の批判が「キャラ3人だけ」「マルチストーリーじゃない」だったから
次回作の売りにはなると思うのよ。なにより安上がりだし
ただ、今作プレイすると、
「この3人のキャラクター」であることとゲーム性がストーリー含めて上手いことまとまってるんだよな
今のスタッフや今作からのファンには、もっと別の方向性が見えてるのかもわからんね
旧作の完全リメイクか、バイアシオン大陸の別時代フリー新規作か
このどっちかで出てくれたら嬉しいとは思うね
ただどうしたって操作キャラは減るだろうから、旧作リメイクだと、
ファンが怒りそうで怖いのよね、俺。街並みマップとか作るだけで
相当の手間になるわけだし、ダンジョン数もかなり増えるし…。
個人的に小さいおっさんは操作キャラから消えても全く困らないが
仮に前作の操作キャラで消されるとしたら、玉葱、ザギウ、ヴィア
ヴァイ、ユーリス、イオンズ、オイフェ辺りは確実にイべキャラ扱いに
なりそうだなぁ…。レムオンも人気キャラだけど、操作キャラにする
ほど長期間いるキャラじゃないからどうだろう。
スタートイベントも全部再現はきつそうだし、チャカ、ヴァン、ナッジ
辺りも微妙に厳しい気はする。もしくは前作よりヴァン・ナッジが仲間に
しやすくなって、代わりに頭数要員のデルガド、フェティ辺りが消えるか。
とか考えると、完全リメイクの難しさを感じるんだよな。
>>67 アクションのモーションパターンとか考えたら、とてもじゃないけど
「簡単・安上がり」とは言えんでしょう。敵の弱点狙いのゲーム性を
考えても、そのまま数増やしたら、弱点属性なくて詰まってしまうのは
目に見えてくるし、とにかくボコれば勝てるってシステムだと今作程の
アクション部分での戦略性やバランス調整は不可能になる。弱点突きに
ソウル育成で全員に魔法覚えさせて魔法を使うとしても、割り振れるのは
3ボタン+十字キー4つまでだから、戦闘ごとに敵を見てスキルパレット
振替を強制されるとかアクションだとうっとうしくて仕方ない。従って
操作キャラを増やすことを選んだ時点でゲームの戦略性を練り直す必要が
産まれることになる。
この辺がアクションとコマンドの大きな違いじゃないかな…?
操作キャラ増はモーションをソウルのスキル依存にすれば手間的にも割と簡単だよ、
要はガワだけを替えればいいわけだから、モデリング作業メイン。
容量的には無双と同じ様にキャラは増やせる。
イベントシーンは止め画だし、もともと仲間キャラは流れに絡まず、枠内で台詞差し替え程度だったし
街は廃止で良いだろ。もともと旧作でも一枚絵の組み合わせだったし、
何度も出入りするからわざわざ歩き回らない方が助かるって意見もあった
ダンジョンはせっかく今作で作ったんだから再利用+αで十分よ
結局スタッフの手間や分担考えると、新作をイチからよりは現実的なんだよな
まあ、新作が期待できるならもっといいんだろうけど
>>69 ああ、ゴメン。魔法もあったね
3属性に絞ってスキルってことにしちゃ駄目?段階強化でさ
主人公が無限のソウル&仲間2人割り振りなら3属性の弱点なんか十分カバーできると思うよ
今回もそうなわけだし
セレーネの移動系があやしいが、
高レベル宝箱にルナシャドウとか、そのときだけメンバー替えるのはよくあったろ?
ということもあって、旧作のリメイクを余り言わないんだ、俺
旧作の操作キャラを完全再現するとしたら、キャラ制作だけでも
しんどいのに、ARPGとしてのバランス調整もすげぇ困難だ
割り切って無双みたいなボタン連打草刈りゲーで、どのキャラも
攻略にそこまで違いがない大味アクションにするという手はある、
もしくはPCを主人公だけにしてアクションを練り込み、仲間は
自動操作キャラにするという手もあるが、どちらにしろ今作とは
ゲーム性が変わらざるを得ない。これは洋ゲーのフリーシナリオ
仲間選択ゲーやると顕著だけど、戦闘アクションは本当に出来が
悪くて大味。これはもう洋ゲのフリーは投げてるに近い気がする。
かといって操作キャラ減らされたら、絶対怒る人出るでしょう?
俺だってザギウ使いたいし、フェティやデルガドも思い入れある、
それでもまだ我慢できるとしても、ルルアンタ&旅先スタートを
消されたら流石に不満。難しいよなぁ。
>容量的には無双と同じ様にキャラは増やせる
そう、無双の様な戦闘のゲームになる。この辺がとても悩ましいわけ。
それでもオブリみたいな洋ゲのフリーからしたら圧倒的に凝ってるけど。
今作の良さは、キャラ数だけが多くて中身の薄い無双アクションでなく、
ARPGとして作りこんだからこその良さになってると思うわけなんで。
そういう点からすると、どっちがいいんだかよくわからないんだな。
一キャラごとにいちいち別モーションが求められるなら、そうかもね
でも旧作だってキャラ性能そのものには大した差はなかったじゃん
ソウルもスキルも共有だったろ?武器ですら2キャラ3キャラで被ってた
ただ、設定上の個性がはっきりしてたから、印象に残ってるけど
あとはパラメーターで小さな差がついてたりね
ぶっちゃけ今作の衣装チェンジと同レベルなんだよ
>>74 そ。アクションRPGとしての今作の戦闘の面白さを捨て(それでも
洋ゲのアクションRPGより遥かにマシだけど)低戦略性・大味戦闘
でもフリーシナリオの良さを取るか、っていう選択になるってことね。
これでいいなら、全キャラ操作キャラのまま、ダンジョンや街だって
多少削ってしまえば作る余裕があるとすら思うわけですよ。
でも、この辺は正直、どっちを選んだほうがいいのかって考えると、
俺には判断付きかねる。
今作並みかそれ以上に戦闘が面白くてフリーシナリオマルチエンディングで
キャラメイクできていっぱい仲間取っ換え引っ換えできて
オブリの様なオープンワールドの次回作とか出て欲しいと無茶を言ってみる
まさに神ゲー
今作の戦闘はそのまま引き継げばいいじゃん。
どのソウルを選ぶかが強制で無いだけで、
攻略のためにバランスの良い割り振りにするのは十分求めれるだろ
プレイヤーだってそんなバカじゃないよ
フリーシナリオだってもともと分岐でしかなかったから、悪い言い方だけど、コピペでOKじゃん。
旧作のシステムを発展させたりとか、オブリビオンのリアルタイム箱庭系みたいな手間のかかったもんを求める必要もないよ
それは別ゲーでしょ
むしろ可能な限り手間を掛けずに売りのある続編を作るという考えから、
旧作利用によるストーリー入れ替えとキャラ増だと思ったのよ
今回が上手くまとまってて、その流れを引き継ぎたいってことには全く同意だけど
>>72 言葉が悪くてゴメン、俺も旧作キャラ自体には思い入れはあるんだ
何週もするとなんだかんだで全員使うよな(ちっさいおっさんだって好きだぜ)
おつとめに差し支えるんでもう寝るよ
夜中に熱く議論できて楽しかった。やっぱ良ゲーだと思うよ
クリアした
泣いた
旧作リメイクなら主人公のみ使用可能キャラでOK
そのかわり大いなるソウルだからスキルとか作り込んで欲しい
旧作キャラが使える別ゲーなら、使用可能キャラが多くないと
意味がない
全くの新作ならフリーシナリオ・マルチEDでないと
離れた4万人は戻ってこない
(無視できるくらい新規が呼べればいいけど)
>>77 戦闘部分は今回のをそのままで引き継ぎはきついだろうけどねぇ
ただ、旧作リメイクと割り切って、今作の流用で無双アクションの
ジルオールっていうのは、予算回収の企画としてはアリだと思うよ
戦闘バランスの作りこみがないなら、開発をωから二軍に出来るし
無双の作り方と同じではある。むしろ今作のアクションの「良さ」が
「無双」とは全く違うからこその悩みだし。
>>80 離れた4万人のうち、3万人くらいはPS3自体もってなさそうだがな
うち1万人はゲーム自体やめてそうだ。古参はもうみんなイイ年齢だし
どちらにしろ新規取り込みは絶対に必要になる
日本って大人がゲームやってる余裕ないんだよなぁ。アメリカとかだと
40代とかのゲーム人口もやたら多いらしいが、あいつら暇だな
新規が取り込めてればこうはなってn(ry
年末年始で話題作も多数出るし埋もれる流れは止められそうもないな・・・
とりあえず次あるなら、ファンタジーの花形たるドラゴン戦をもちっと楽しくしてくれ
アーマタラキーァ アーマタラキーァ
ムービー47まで来ました…せつねぇなあ
>>81 ぱっと見で無双にしか見えず、その無双自体も「飽きられてくるかも」と開発者自体が言いだしてるから
戦闘周りはなんかオリジナルなもの考えた方がいいんだよな
発表当時から無双の類型として見られてたのに同時期にガン無3、戦国3Z、三国6の宣伝してるとか
なに考えてるんだ、コーエーは
決算がやばいんだろうね、社長交代に見られるように、株主から
プレッシャー受けてるんだろう
株主からしたら、株価を上げる為に「乱造でもなんでもいいから
無駄な開発期間をかけずに売れるタイトルを出せ」ってのは普通
ジルの他もそうだけど新路線開拓で赤字出してるから、株主総会
までにタイトルを消化しておきたかったんだろうなぁ…。
だからってGT・モンハン・テイルズに挟まれるのは痛すぎだが。
もうマーケティング・販促では全てミスってると言ってもいいね
とりあえず、延々とセールスの話をしてる人にこの言葉を送りたい
「徒労だな」
売れてないから仕方がないとはいえ、
何回同じ話題(しかもすげぇ不毛)がループしてるんだよw
>>81 >日本って大人がゲームやってる余裕ないんだよなぁ。アメリカとかだと
>40代とかのゲーム人口もやたら多いらしいが、あいつら暇だな
ちょっと違うだろ?
日本は"ゲームは子供のもの"っていう観念があるから子供向けのゲーム
しか作らないんだよ。
ジル0にしたってFFにしたって、モンハンにしたってポケモンにしたっ
て全部子供向けのゲームだよ。
だから大人がやっても面白くないものがほとんど。
逆に欧米は子度向けゲームは弱いけど、大人向けのゲームは充実してる。
ポケモンが海外で人気あるのはそういう穴を上手くつけたから。
まあ、タマゴが先か鶏が先かな感じだけどな。
ほんでも北米の40代向けにアホみたいに金かけて凄いゲーム作る路線の
洋ゲーム会社も軒並み赤字で大変なんだよな
今更クオリティ下げるわけにもいかず血反吐吐きながら会社運営してる
俺は20代だけど40過ぎてもまだゲームしてるかってそれはわからないし
大人向けに作るの金がかかるなら日本で子供向けのゲーム作る方がいいと思う
このスレは長文投下する人が多いな
長文なぞ徒労
買った人が楽しめたんならそれでいいんだよ
身内に零細企業の社長いるが61歳で
全てのハード揃えてるゲーマーいるぞ
確か72歳かそこらでリネージュやってる婆さんも居たはずだから
もうゲームユーザー年齢に垣根は無いと思う
アリゾナ爺みたいなのもいるしな
そこまでいくとどうみてもニッチ層です
いやいや、これから団塊の世代が定年退職していったら、
新しいマーケットが開けるんじゃね?
ねたきり高齢者こそ家でゆっくりゲームだろ。
老人ホームでオンラインゲーム導入したら?
若い奴はもっと身体使え!
昨日からやり始めたんですが、一つ気になることが…
データの通り名以外の項目って新しく更新されるとnewのマークがつきますが、
通り名だけは新しく獲得してもnewがつかないのは仕様なんでしょうか?
気になったもので皆さんもそうなのか教えていただけると助かります
残念ながら仕様
>>96 お早い解答ありがとうございます
やはり仕様なのですか…
新しく何を獲得したかわかりずらいのは残念です…
昨日買ってきた
尼のレビューみて敬遠してたけどかなり面白いな
新品で6500円したけど買って良かった
つ、釣りだよな?
もし違うなら可哀想だから何も言っちゃいかんのだろうな
>>98 祖父3980
駿河4280ぐらいで新品売ってるよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:33:34 ID:Ku/lcaJ40
ゲーセンの景品でゲットした。
早速ハマっとります。
>>53 パケ絵はなんだか末弥絵に見えないんだけどなー
ビジュアルブックの表紙は典型的な末弥絵であれがパケの方がよっぽど販促になったと思うんだけど
ゲーム中のキャラ絵もいいのにパケのキャラはどうしてあんな残念なことになってるんだろ
>>60 せくしーリップと呼んでたw
アンジェリーナ・ジョリーぽくない?
ジャイアントカップのジャイアントはどう倒せばいい?
まったく減らせない…
>>104 1、レベルを上げて攻撃力の底上げ
2、シレ姐さんのダルケニスレイジ+効果アップ装備でゴリゴリ削る
LVあげてから出直したほうがはやいよ
あとダグザを自分で使う
プラチナとったぞおっしゃああああああああああああああ
レオニックのザコ全スルーだと障害物競走みたいで楽しかった
>>102 パケ絵はコーエーデザイン室のファンタジー部門の人でしょ?
ネメア、ゼネテス、シーラ以外が3Dモデリングのトレスだし
まぁトレスが悪いとは言わないが末弥絵を真似るのは
ほぼ不可能だろ、末弥絵に近いのは丹野忍ぐらい
当の末弥御大は新古典主義画家(ドミニク・アングル等)を
参考にしてたらしい
>>108 >パケ絵はコーエーデザイン室のファンタジー部門の人でしょ?
やっぱりそうなんだ
3Dのことはうといのでちょっとわからないんですが
キャラデザやビジュアルブックが末弥でパケが違うとか訳のわかんないことするなあ
迷宮ラスト、調子こいてインファイト挑んだら雷くらって死ぬかと思った
マジで変な声が出た。敵避けまくったチキンな4時間弱が水の泡になるとこだったぜ…
でも無事脱出出来て色々ゲット。嬉しいけど疲れたー
末弥に描かせると、パケ絵はセレーネをメインに描きたいとか
そういう事になるような…ブランデッシュもドーラがメイン
アプサラスも巫女さんだし…
とはいえパケ絵は残念
やっぱ取説の三人のが魅力ある
セレーネの服はパケ絵、ゲームだとピッチリだけど
取説だと服がゆったりしてるように感じる
敵避けまくったんなら一時間もかからんようなw
ボス戦でマジックアロー削りなのかもしれない。
多分ボス戦をチキンアロー戦法で戦ってたんだと思う
>>87 おまけに、ちょっとでも直接関係無い話をすると一々カリカリするし
長引かない限り、スルーで良いじゃん。
まさに、ミイラ取りがミイラ状態。
今になって、限定BOXを買っておけばよかったと後悔している自分は少数派か?
末弥画ェ…。
チキンアローってなんか新しいコンビニ惣菜みたいだな
DLC目当てにジル0エディションCDを買った自分は絶対に少数派。
スレで話題に出ないから。
経験値とお金の装備だから序盤は助かるよ。
発売前に一度興味を失って放置してて、スレの評判がいいので買った俺みたいなのは、
多分そのCDの存在自体を知らないんじゃねw
>>118-119 前スレあたりでそのクエに関する質問してたやつが「存在自体を知らない人が多そうだorz」
ってなってたんでその時ポチッたがCDはまるで聞いてないや・・・
初代はフェイ・レイとのコラボだったな
>>119 それもあるかもしれないけど、
珍しく、コーエーがきちんと宣伝しなかったからじゃないの。
普通、コーエーなら絶対に公式に載せるはずだから。
それが、載せてないんだよね。だから、知らない人の方が圧倒的に多い。
クエ名 異界からの漂流者。ペンダント 銀虹色の円盤。
オレは233‘32‘00時間、遊んで楽しめたぞw
某チャーリーの眼鏡外したらしい、序盤を見逃してショック。
忘れてた、テスター2第7話をDLせねば。
>>120 オレもCDは聴いてないw
DVDはジル0のもあるから観たよ。
DLCで気になることが。
7つ配信と言っていたのに先週は、どう考えても7つ無かったから
今週の配信と合わせて7つで、丁度来週には”完全”攻略本が出るから
個人的にネガティブに考えると、これでDLCは終了と感じてしまう。
色男ディレクターが個人的には半年は配信したいらしい。
でも他のソフトの様に中古対策でリップサービスかもしれないし何とも言えない。
DLC自体が中古対策的な意味あいもある。とにかく今後も配信に期待したい。
マップの決定ボタンのデンって音が好きだ
>>123 なんか勘違いしてないか?
コスは今月残り2
ストーリーが3
ダンジョンが1残ってるから
16日
コス1、ストーリー2
23日
コス1、ストーリー1、ダンジョン1
で別に問題ない
>>125 え!ゲーム情報サイト(4ゲーマーだったか、ゲームウォッチだったか)だと、
9日7つ、16日7つ、でしたよ。省略してたのかもしれない。(合わせてみたいな)
これって
16日
コス1、ストーリー2
23日
コス1、ストーリー1、ダンジョン1
業界の方ですか?何処に載ってました?23日も配信あるの?
公式には載っていない。
載ってたサイト教えてください御願いします。
>>125 自分なりに改めて検索したけど(PSNの配信予定も含めて)
16日、23日の具体的な配信予定内容は見つけられなかった。
”その情報”と改めてブログを見直し、PS3のPSNの配信済みDLCの数を数え、
”推理”した所、この様になった。
16日 コス1、ストーリー2
23日 コス1、ストーリー2、ダンジョン1
早くDLC配信されないかなぁ〜楽しみ。
発売日に買ってようやく今クリアした
丁度60時間かかった
正直全く期待せず旧ジル愛のみでお布施のつもりで買ったのに予想外に面白くてよかった
ボリュームも満足だし
ジルじゃなくてもいいからこれの発展形出して欲しいわ
>>119 俺は体験版はやらなかったけど無双系って事でスルー予定だった。
でもこのスレが無双とは全然違うとか、面白いとか名作なんていう高評価
で溢れてたから買ってみたら見事にやられた。
つまらない。
で、過去スレも生真面目に見てみたら、幾つかの例外を除いて否定的な意見
はみんな袋叩きにされてるし、中には感情的な反撃をされてるのもあるのな。
否定的な意見の中には俺が共感できた意見も結構あったのに。
これから買おうか迷ってる奴は、否定的な意見もしっかり見たほうがいい。
元々趣向の問題なんだから否定的なもんもキッチリ読んで「私は一向にかまわん!」
っての確認してから買うほうがそりゃベターだわな
あと買ってから合わなかったヤツも過剰擁護も感情的な記述はフィルタリングが面倒でいけない
あんまり売れてないマイナーゲーが予想外に面白かったりすとうれしくなっちゃうからね。
やった、俺様スゲエ、さすが目の付け所が違うみたいな。
旧箱のとあるゲームもそんな感じで一切の否定も指摘も受け付けない感じだった。
カメラ云々みてるとまじでそっくりの流れ。
ちなみにそれは続編でカメラとロックオン関係が徹底的に見直されて前作の指摘されてたところをほぼ改善された。
いいゲームだったわ。
まぁどうしたって合わない人は合わない罠w 熱くなって否定してる
人もいたけど、それについては周りに窘められてもいるわけなんで、
そこら辺は容赦しとくんなはれ。つっても、その殆どがカメラ関係の
ネタだった気はするけど。
ところで無双系でスルーってことだが、無双が苦手なのか、それとも
アクション全般が苦手なのか、どっちなん?
>>132 カメラってそんなに気になる?
実は批判の中で一番実感がないのがカメラの問題なんだよなぁ。
中心的に使ってるスキルやコンボの繋ぎ方とかで差が出るのかな
割りとベタなARPGだと思うんだけど
アクション嫌いなら手に取る事はないだろうし
RPG嫌いなら尚更手に取る事はなさそうなのに
買ったけど全く合わないって人は何なら合うんだろう?
>>135 ARPGは元々好きじゃないかな。
プレイした事あるのはDiablo1,2とか、オブリ、DivineDivinityぐらい?
でもDiabloは初オンゲだったので面白かったし、DivineDivinityはフリー
シナリオが面白かった(最後は同じENDになるけど)。
オブリはMOD入れないと糞だけど、かなり遊んだ。
アクションの線引きが俺には曖昧だけど、マルチ・オンライン限定でFPSも
好きだし、格闘ゲーも好きだね。
最近だとMount&Bladeに超はまってたかも。
GTAもアクションに入るかな?
所詮は各々の好みに合うか合わないかだけの事だろ
>>136 その好みだとこのゲームは興味の範囲に入らなそうだけど
何で買おうと思ったの?
>>139 RPGだとFFやドラクエは途中で飽きるけど、ルナティックドーンは
かなり遊べた。
つまり、ストーリーを追うゲームより自分である程度ストーリーを選んだり、
自分の頭の中でキャラの人格やストーリーを妄想しながら遊べるゲームが好
きかな。
>>139 PS2のジルオールは結構面白かったんだよ。
でもジルオールのストーリーやキャラに思い入れがあったわけじゃないから、
雰囲気補正が効かなかったようだ。
>>135 >割りとベタなARPGだと思うんだけど
買う前はそう思ってなかったんだよぉ。
>>136 うー、分類難しいユーザーさんだね。
PCゲーマーぽくて、ハクスラ系が好きで。
〜の一つ覚えで、オープンワールド系ばかり褒めて。
〜の一つ覚えで、マルチプレイ!マルチプレイ!
基本的には、もう、ソロプレイには飽きていてマルチプレイ。
もう、ソロプレイなんか馬鹿馬鹿しい。今の時代はマルチプレイ!
って感じる。
同じの法則。
興味のある人→ちょっと違う→違う。
興味のない人→殆ど変わらない→同じ。
合わないと思うよ。
ここは2chじゃなくてファンサイトの掲示板に近い空気なので批判が浮くのは道理
>>140 雰囲気補正が効かないというか、そもそもアクション重視のゲーム自体
苦手なだけだと思う。俺自身世界観補正はあれど、それを抜きにしても
アクションゲームとしての「バランス調整」は相当ハイレベルに感じる
(アクション単体って意味では無双とそう差はなくて、バランス調整ね)
たぶんこれについては評価してる人は殆ど同様の意見を持ってる希ガス。
ネットでのアクション部分の評価も「地味な調整と作りこみ」の部分に
集中してるから(後はフィールドギミックかな)
なお、個人的に思うけど、挙げられてるゲームの殆どが箱庭系だったり、
ASLGなんだが、これは俺の意見だけど、オブリ等の洋RPGにしろ、
M&Bにしろ楽しさの質はアクション自体にはないと思う。その系統の
ゲームは、実の所シミュレーションゲームに近いんじゃないかと思うな。
特にM&Bは明確で、アレって日本的な意味ではARPGじゃない様な。
洋ゲ向きの志向だね。civやパラドなんかにも向いてるかもね。
「ARPGは元々好きじゃない」
この一言に尽きる
好きじゃないのに買うのが間違い
その失敗を態々ここで発表するのも間違い
ちなみにおいらは洋ゲーのあの大味な戦闘アクションがよくわからん
単調なアクションをやらされるくらいなら、コマンド戦闘にするか、
割り切ってまんまSLGにしてくれないだろうかなんて思ったり(笑)
>>144 そうつっかかるな、好みに合わないモノを引いてしまったとして、
それを愚痴るくらい、そこまで文句付ける必要もないだろうに。
まぁでも、ちょっとゲーム選択を誤りすぎって感はあるけどねw
むしろ、こういう人は合わないよ、という事例になるんだから、
それ自体は悪いことじゃないと思うがなー。
ていうかこの改行がちょっと変な人いつもいる人だよw
話半分に聞いてあげないつもイライラしてるみたいだから
>>140さんに。ちょっと長いけど。
俺がこのゲームが好きなのはね、これがジルだからってだけじゃなくて、
このゲームはアクションゲームとして、とても懐かしいんだよ。
こういう調整の良さや細部のストレスを起こさない様に考えられたプレイ
アビリティとか、操作感の気持ちよさって言うのは、正直グラフィックや
キャラデザなんかに比べて、ゲームの販売数には結びつきにくいと思う。
そして、俺は最近の、特にPS3以降のゲームは、グラやキャラに比べて、
そういう地味で細かな調整を疎かにしてるゲームが増えてる様に感じてる。
実際にそれでゲームをすぐ投げたりしちゃうんだよね。
でも、ハードの性能がまだ充分ではなかった頃の「良いゲーム」というのは、
その限界の中で、可能な限り地味な調整を続けて、プレイする人が少しでも
楽しめるように作りこんだモノが多かったと思う。そういう時代の開発者の
情熱とか良心みたいなものがこの作品から感じられるんだ。
決して神ゲーというような突き抜けた要素はないし、売れるような新しさも
ないんだけど、俺にとってHD機のゲームで、「ああ、ゲームをやってるな」
と思えたのがこれだけなんだよね。まぁ懐古っぽい話なんだけどさw
>>147 そうカリカリすんなってw
木曜だから他のゲームでも始めて居なくなるだろう。
>>149 見てきた。良いね。お気に入りにいれたよ。ありがとう。
ええい!セレーネの新しい服はまだか!
しかしセレーネの腰のライン綺麗だな
アレウスさんもケツが引き締まってるし、さすがジルオール。ケツゲー
>>150 正直油絵フィルターに関する意見以外は殆ど俺も同意出来たんだわ。
やっぱりアクションとしての作りこみ・質は高いと思う。
俺はトリジルと同時進行でTOGfやってるけど
あっちの方がアクション面白いわ
方向性は違うから単純に比べられんが、アラステとCCシステムがかなり良い
ジルオールは世界観が良い
フィニッシュサイン出たの確認してからLR押してるのに
トリニティアタックじゃなくてバーストが暴発する事がたまにあるな
まぁ一呼吸待てば安定はするけど
>>153 テイルズは褒める意見しか見た事が無い。何故なんだろ?。凄く気になる。
個人的にグラフィックの好みが許容範囲外ってだけでモチベーションが
続かないんだよね。キャラが8頭身でリアル系ならな〜。
戦闘システムの評価が高いらしいのに残念。
テイルズはディスティニーまではやって覚えてるけど、当時に比べ
変わってるのかな?あの当時の感想としてはアクションというより
コンボ系の格ゲーに近い楽しさがあると思った記憶があるなー。
あとテイルズはアンチもたくさんいるから探せば嫌ってほど文句も
出るとは思うw でも、狙った客層に、欲しいものを一定の品質で
きっちり作ってる印象はあるね。あれだけ安定して支持されてるし。
>>155 あれはキャラや萌え要素?みたいなのがあるから
苦手ならキツイよな
ストーリーはテンプレ通りだけどスキップで飛ばせるのでまだマシ
戦闘方法もキャラによって違うし、戦い方もやり込み要素豊富で面白いよ
ただあのゲームはアニメみたいなビジュアルにこだわってるので
背景がリアルになってもキャラがリアルになることはないと思う
戦闘の熱中度はシリーズによって差があるなあ
>>157 そうだな、コンボ系だわ。Gfはデスィニーの開発チームだから戦闘面白いよ
アンチや強烈なキャラ支持層がいるのも、いつものこと
>>156 なるほど。感謝します。評判が良いので360のテイルズを遊んだんだけど
序盤で止めてしまったんだよ。
>>159 箱で出した開発チームは戦闘がイマイチとさ言われてる方なんだわ
俺もモッサリしてると思った
>>158 ありがとう。アニメ、キャラ萌え、大好きなんだけど、これは何故か合わない。(キャラデザインは好み)
ジルゼロではセレーネとシーラに萌えているし。モチベーション保てた。
確かに女キャラいいよな。体型が特にいい
DAOも良い女がいるから気になるわ
>>161 何気にゲーム終わってから思い出してみるに、一番印象に残ってて
好きなキャラが副官ちゃんな俺は明らかに異端
女の子はシーラよりセレーナが萌える、ソウルイベントの印象から。
ていうか好きなのはこの2人だw
クエストありきの成長
敵を倒す事がまったく無意味なゲームデザインなんだが
こういうのが面白いの?
DLCきた
ドレスアーマーの色違いとクエスト二つ
>>164 敵倒さないとスキルポイントもらえないぞ
>>166 学びの水の方が需要高いし
頻繁に出てくるじゃない
敵を倒さなくてもいいんだと考えろよ
なんにでも理由を与えられないとできないのか?
>>164 面白いかなんて人それぞれでしょ
クエストクリアで報酬が大きいゲームなんて昔からあるし
>>164 前作がソードワールドをインスパイアした作品でその名残
アレウスさんがスーパーサイヤ人になったんだけど
アレウスさんは金髪も似合うな
カメレオン覚えて以降、普通のクエでは必要最低限しか戦闘しなくなったなぁ
アクション欲は強制バトルで十分だわ
救助クエのNPC随行判定が結構狭いもんでエリア切り替えでしょっちゅう置いていってしまう
それならまだしも出口近辺の反応もからいから
勢い余って出てしまうとまた最初からやり直し・・・
15回救助の通り名は遠いな
場所選ばないとだるすぎる
>>168 いやいやいやいや
「面白い」とちらほら意見が出てたから買ってみたんよ
で、ARPGで敵を倒さなくてもいいのって
それはどうなんだろうなって思ったの
MGSじゃねーんだからさ
想像してたよりは面白いっつーことかも
俺はそうだった
無意味、頻繁、大袈裟な感覚。
DLC来たか。過去ログの人は、やっぱ業界人だったんだな。
正確だ。ダンジョンも来ていたら予想と解釈していた所。
>>174 だから敵倒さないとスキルポイント貯まらねーって
学びの水だけだと絶対足りないから
>>174 敵を全部倒さないといけないARPGのほうがどうかと思うが
二章半ばまで来たけど、スキルポイントUPのスキル付けてるとトロルとかの
大型倒して貰えるポイントがかなりでかいね。つーか学びの水は大なら嬉しいけど
そうそう出ないなぁ。
やった!
来るのを期待していたドレスアーマーの色違い。
>>177 カンストさせるのに足りないという事?
クリアするのには十分だったけど
>>178 広いマップで数多の敵
でも無視した方がいいってのはデザインとしてどうなのかなと思っただけ
まぁこういうもんなのか
戦闘が目的じゃない奴はさっさと辞めたほうがw
何が楽しくてゲームやってんだか
出し惜しみせずにバーストをどんどん使っていくと
戦闘時間の短縮にもなるしSPも少しは稼ぎやすくなるな
威力が若干物足りないから少しでも堅めの雑魚だと
倒しきれずに残ったりしちゃうけど
水の出具合は運不運もあるからなんともいえん
適当にクエこなしつつLV60台前半でクリアする頃には
メインで使うスキルは一通り最大強化出来ていたから、
トータルでのバランス的には問題ないように思う
敵を倒す理由が欲しいならやるよ
ごくまれにユニークアイテム落とすやつがいるぞ
これで十分だろ
倒すのも倒さないのも戦略の一つだからな
アクションだから〜というのは関係ないと思う
戦略っていっても
敵の排除が必要なのって護衛ミッションぐらいじゃない
でも、敵を無視してても無傷でついてきてくれるしなぁ
要するに敵倒してLv上げたいんだけど
Lv補正が強いので合いませんでした
という事ですか
ばいばい〜
ばいばい
もう来るなよ
うん、わかりやすい難癖君だったなぁこれは
感想って感じで難癖とまでは思わなかったけど
ばいばい〜か・・・
ストーリー進めるだけならともかく
それ以外では似たような作りのクエ何度も繰り返す事になるんだから
今くらい緩い作りの方がありがたい
基本的に強制戦闘です、みたいな仕様やバランスだったら泣いてた
数に限りがあるとはいえクエストよりも通り名の方が莫大な経験値入るよね
レベル99作業してる時通り名+クエストとれそうな討伐依頼こなしたら早かった
むしろ「学びの水もスキル強化もいらない!」的なプレイだったら
それはそれで面白いかもしれない
ていうか2周目やるかどうか悩んでたんだけど、低レベル・無強化
縛りプレイとかだったらそれはそれで面白そうだから2週目やろw
いい縛りプレイネタをありがとうw
>>190 それと、トリニティアタックがQTEだったら使わなかった。
QTEがクソなのはどんな神ゲーでも変わらない。
>>192 貴方、ほんと異端だねw
私も珍しく二週目を遊ぶかもしれない。緩い作りで面倒ではないので。
>>193 私も個人的にQTEだったら使わなかった、大嫌い。
ちなみにベヨは連打だったから許容範囲だった。
トリニティアタックってQTEみたいなもんじゃん
マークでたらLR押すんだから
こういうと押すも押さないもの自由だ(キリッ
って言われるんだろうな
主人公の職業は「冒険者」
リスクを最小限に駆け抜けようが
バトルマニア気取って全敵倒そうが
言われたことを解決して金もらってを繰り返せば経験にもなる
そういう世界表現だ
あのマークかなり長時間でてるけどQTEってそんなにユルかったっけw
ついでに言うと押すボタンも毎回同じだしな
なんでこのゲームはドヤ顔で難癖つけたがる連中に目をつけられてるんだ?
別にQTEそのものって言ったわけじゃないけどな
QTEみたいなものじゃんって言っただけ
擬似QTEとかって言った方がわかりやすかったですか?
トリニティアタックはレベルもスキルもMAXになると苦戦してる時以外はあまり使わくなった
QTE嫌いと言うがトリニティアタックだって似たようなもんじゃねぇか
って意味で言ったんだよな?
QTEの嫌われる要素がトリニティアタックには見当たらない
自分で押すも押さないも自由てわかってて何言ってんのこの人?
トリニティアタックの時のセレ姐さまの「はぁぁぁぁっ!」の声がたまんねぇ
トリニティアタックの時真正面からの顔がなんか変じゃない?主に鼻が
鼻がやたら強調されて見えて付け鼻してるみたいに見えるんだけどw
また色違いかあ
今回も糞みたいなコスチュームだな^^;;;
トリニティアタック。
個人的な不満は、演出のパターンが少ないことかな
ヒュドラとゴーレムとバロルくらいだっけ?固有であるの
さすがに終盤にもなるとトリニティアタック演出はスキップさせて欲しくなる・・・
お遊び要素でモーション任意に選べたりすれば少しは楽しめたかもしれん
衣装はカラーエディット機能とかあればいいのにな
任意に設定できなくてもいいからせめて5色から選べるとかさ
タグサは投げで締めてほしいな
バロル倒して、セーブ・データをロードしたら、最初からじゃなくてまたバロル
倒す直前からなんだな。
これ、1回目とどこか違うの?新しいイベントとかクエストがあるとか。
全く同じだと、やる意味あるんかな?
クリア済が、クリア済済になるんかな?
>>211 竜王あったっけ? なぜか奴の記憶が無い
改めてニューゲームやって気が付いた
いきなりバロル戦の時、トリニティサインの説明、見てなかったよ俺w
ところで、1192年 トリニティ開始
1193年 バロル討伐
1198年 無限・無印開始、でいいんだっけ?
>>214 竜王でトリやってもグラはどう見てもバースト
暴発かと思って3度やり直したが、先にバーストゲージ使って貯まる前にやっても
グラがバーストだったから間違いない。その後仕留屋の称号もちゃんととれたし
ちなみに仕留屋は竜王関係ない模様
まだ竜王と戦ってすらおらずモンスター図鑑100%になってないけど通り名もらってる
無印、無限の開始は神聖歴1201年じゃなかったっけ?
>>217 あれ?
バロル討伐から無印まで5年って俺の記憶狂ってる?
コスチュームでわくわくできたのはドラゴンだけだな><;
通常のトリニティアタックで演出パターンがちょっと違うのまで入れて3パターン(セレーネ)
みたいなんだけど、敵によって変わるのか?ランダムなのか?よく分らない。どう思います?
ブラッドショットみたいな締めにしたいんだけど。
モンスターによって変わるんだと思う
>>221 大きな目玉、大きな鳥、だったか?ブラッドショットみたいな締めが多かった気がするけど
同じ敵が2体出て来た時に演出が同じではなかったから。(外見が似ていて勘違いかもしれないが)
分らなくなった。
マンティコアいねぇぇぇぇぇぇ依頼にも出てこねええええ
だいたい砂漠にいたと思ったのにレベルカンストした途端急に居ねぇぇぇぇ
いるのは鷲頭三兄弟か同じ獅子頭でもバッタモンのキマイラばっかり
ダンジョン総当り疲れたんでマンちゃんがよくいるダンジョン教えてつかぁさい
おながいします
しばらく見ない間に補足が充実してるうう
アリガd
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:42:07 ID:VAKLduiN0
このゲームやってると、なんかPS2のOZ(コナミ)を急に思い出した…
なんかすげープレイ感覚が似てる。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:48:34 ID:FORXQizmO
てすと
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:55:02 ID:FORXQizmO
今クリアした。
それぞれの町やダンジョンの音楽は無印やインフィニットのアレンジバージョンにしてほしかったなぁ。
あとボス戦の音楽が個人的に微妙だった。無印の死闘や激闘は最高に燃えたんだけど。
ゾフォル戦まで雑魚ボスと一緒の音楽って何だよw
しかし総合的に見るとPS3の中では名作だと思う。
回復薬をアイテム一覧の一番上に持ってくるアップデートはまだですか
QTEってなんですか?
クイックトライイベント?
クイックタイムイベント?
DLCで無印のBGM配信してくれないかなー
300円くらいなら出すからさ
ダンジョン追加できる仕様になってるみたいだし
その中だけでもいいから一緒にBGMも追加してくれるといいな
祖父で頼んでたのが昨日来た。
郷里さん・・・・・。
遅れてきた遺言
QTEで思い出したが、前wiz囚われし魂の迷宮を薦めてた人がいたんで、
同じ会社だしwizだろ、って思ってととモノ3買ったら、戦闘にQTE的な
要素が入っててものすごく「誰得なんだよこれ!」って思ってしまった
wizにそんなもの求めてないよ!っていうかwizの戦闘で通常攻撃の度に
ボタン目押しとか、合体技で連続入力とか超ストレスだから勘弁して…。
買おうかなと思ってた来月のツインパックもだいぶ不安になった
そういやDlクエストの古城やったけど、これにについてはカメラが
擁護できないわ。他のダンジョンに比べてカメラ位置が悪くなる状態が
明らかに多い気がする…っていうかこれ調整が不足してるとこ見ると、
作り置きじゃなくて、後から入れた(間に合わなかった)んだな。
AVアンプ周りで不具合あるね
システム周りで色々と残念なところも散見されるし
ダンジョンセーブの?ボタン仕様はやめて欲しかったな
慈水の森の橋とか落ちないように渡れるとちょっぴり嬉しい
なのにダグザさんが「どぉ〜りゃぁ〜」とか言いながら
橋を叩き壊して僕を水に落としてきますやめてください
TRINITY Zill O'll Zero コンプリートガイド 上 1,680
TRINITY Zill O'll Zero コンプリートガイド 下 1,680
攻略本でいくらか回収しようとしてます
>>238 いや、上下巻商法はいつものコーエーなんで
そのうち下巻とほとんど変わらないマニアクスも出すんじゃねw
っていうか、肥に限らず最近はゲームの資料集や攻略本が高いんだよね
中古のゲームが1500円で、そのゲームの攻略本が2000円とかよくあるが
ぶっちゃけ何かが間違ってる気がしてならない
まぁ肥の攻略本は他に比べて値段はまだしも中身が薄いから買ったこと
ないんだけど
正直、最近のソフトの値崩れ速度を見てると、そもそもゲームソフトの
販売自体がこの先どうにもならんなって感じがしてくる時がある
ゲーム屋は国内も国外も地獄に向かって血を吐くマラソンやる運命かね
もう攻略本もネットあるから資料的なものや読み物が充実してないと
買う人少なさそう、買い取り価格もやっすいしね
その内アルティマニアを凶器にした撲殺殺人事件が起きるとみた
デジタルデータ化した(電子書籍)攻略本や資料集が欲しいなぁ
昔のやつとかも取っておきたいけど嵩張るから邪魔になるんだよね
まだソフマップの限定特価が残ってる・・・
その上プレミアムBOXまで限定特価になってる・・・
ソフマップが多く仕入れすぎたのか
それとも単に買う人間がいないのか
どちらにしても悲しすぎる
DLCクエの「フロランの救出」やってたら
普段は鳥かカタツムリがいる橋の上に巨人が仁王立ちしててなんか新鮮だった
>>237 あれ怖いよね
背後ですごい音がしたりコントローラーがブルブルしたりして何事かと思ったらダグザの仕業のこと多い
しかし寒いな
ストーブ持ってゲーム出来る部屋に行きたいが、ブレーカー落ちそうで死ねる
迷宮やってる途中に電源落ちたら多分泣くわ
>>246 dlクエの父親探し、ダルキナ様ってどこにいるんだろ?
リベルダムの酒場にいないし、他の街にもいないし、もしかして徒労?
闘技場に言っても何も無い?
なにもないー
うおお行ってもを誤字るとは
リベルダムの冒険者ギルドに行ってみた?
依頼受けて闘技場と酒場で情報聞いてフィールドマップにでて
ダルキナ様に直接聞こうぜって会話をしてから
ギルドに入って出たら会えた気がする
ダルキナ様に直接会おう、って話にはなった
その後ギルドにも行ったけどししょー全然でてこない(´・ω・`)
他のクエストやってからまたリベルダム行ってみることにするわー
どうでもいいがダルキナ様をそのまま変換するとだる気な様になる
アンニュイなししょー
リベルダムの施設を回ってりゃそのうち会えるよ。
>>248 ケツだけピンポイントに温める電気座布団オヌヌメ
そこであったまった血が全身に行き渡るから汗ばむくらいだ
セレーネの爆弾設置みたいなスキル、使ってる人いるのかな
体験版やってみたが酒場とか依頼こなし系という事で無双よりブレスト思い出した
アクション系は苦手な方だけど思ってたより雰囲気好みなので興味は出た
ジルオールシリーズ?を1_も知らない自分がいきなりやってもちゃんと
話についていけるでしょうか?0とあるから1より前設定なのかもしれないけど
コレに手を出すならコレやっとけとかいうシリーズ作品はあるのでしょうか?
>>258 運命を感じたので答えてみる
前作知らなくても全然OKだと思う
でも知ってるとよりにやりと出来るからトリプレイ後にやってみてもいいかも(もちろん前でもいい)
PS、PS2、PSPで出てるけど基本的に同じ話(リメイク)なのでどれプレイしてもいい
プレイのしやすさだとDL版のPSPが良いらしい
>>258 俺もジルはこれが初だけど問題なく楽しめてるよ
まあ他ヤッてたらにやっとできる部分とかあるんだろうけどさ
コレ一本だけでひとつの作品として十分楽しめる
俺はこれクリアしたら過去作やってみるつもりだけど
PSP持ってないからPS2版でも買おうかなと
仰る通りおはなしは前設定ですよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:25:33 ID:m3H375V80
このTZOZはB版出ればジワジワ売れてくるだろな
発売日タイトルに大物が重なったのが残念で仕方ない
もうベスト版のお値段でお求めになれます
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:05:17 ID:m3H375V80
>>260 PSの無印版のがいい、PS3本体でも出来る
bgmも無印のがいいんだよ
レオニックの迷宮の適正レベルいくつからで
最下層ボス戦は死んでもボス戦からやり直しきくか教えてくれ
>>257 空中で魔法石→空中ダッシュ→魔法石→空中ダッシュ・・・って使ってる
あと、2段ジャンプだけで上れない時にも役に立ってる
もうさ攻略本見て攻略しようなんて人いないでしょ
20000ちょいしか売れてないんだからさ
だから内容は設定資料集的なものにしとけよ!そしたら愛蔵版として買うからさ!
そもそも、このゲーム攻略本いるか?
設定資料集的なものはかなり欲しい
>>259>>260 レスありがとうございます
今やってるゲームが一段落したら買ってやってみようと思います
PSもPS2もPSPも持っているので過去作どれにしようか迷うところですが
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 23:17:20 ID:xc3Dr5Ut0
オプションでBGMやSEの音量を下げても、ムービーん時は反映されないバグあるんだよね…
地味にパッチ欲しいわw
>>261 何をどうしたって売れないから・・・
攻略本より豪華設定資料集は欲しいなぁ、たしかに
出来ればジルオールシリーズ共通で
さすがにソフ特価で無くならなかったら今後はちょっと厳しいんじゃないかな…
アレ大抵一日やそこらで売り切れてページ無くなっちゃうし。
>>269 設定資料集とか画集とか
昔よくでてたイベントシーンのスクショ繋げたフォトブックみたいなの欲しいな。
現在2章 霊峰トールをクリアした所でプレイタイム56時間ちょっと・・・・
100時間行っちゃうかこれw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:32:15 ID:DeHlQNmx0
>>271 56時間もやってりゃ2章でも既にメインストーリークリアできるLVになってんじゃねーのか?w
だったらメインストーリー進めるイベントだけやってりゃあと10時間くらいで…
先に進めばいいんだろうけどギルドでクエ見つけるとついつい受けてしまう
報酬しょぼかろうが受けてしまうので中々進まないんだよなあ
発売日に買ってまだ3章だわw
武器防具が報酬にあると思わず請け負ってしまうなw
収集癖のある俺みたいなゲーマーにはたまらん
>>270 一回ケース壊れてるの送ってきてからもう使ってない
注意書きに書いてるとはいえもう二度と使わないだろう
このゲームコス多いの?
DLC以外何着?
2着
武器はもちっと種類がある
d
画集欲しい。画集代わりにコーエー攻略本は早くから予約していた。
今では攻略本として使う事は、もう無いかもしれないけど。
ゼロは楽しめたから2月に出る海外版も買って遊んでみる予定。
売り上げが期待出来る、市場の大きな海外で完全版(マイナーチェンジ的な)
パターンに期待して。ムービーの字幕が消せる様になっていると有りがたいが。
ダグザで師匠に勝てねーw
今三章
戦闘にマンネリを感じてきた。。。
>>280 おれも負けたw最初は余裕かと思ったけど、やたら範囲広い回転切りを連発し出してからは
全く成す術なくやられたわ。ガード出来ないし緊急回避試みても
結局一度も回避できなかった。あれどうすりゃいいんだろう。
>>265 ファミ通の攻略本見ながら、やってますが何か
コーエーの上下巻がまだ届いてないので、3章終了直前で止めてますが何か
>>266 攻略本が役に立ったのは、モンスターの属性、メインクエストやサブクエストの出し方やコンプできてるかの確認、マップ上のアイテムの場所ぐらいかな
別に見なくてもできるといえばできる
>>273 もうすぐ3章終わるけど、80時間超えてるわw
>>282 クロムボディ→師匠の近くを回る→三連撃をガード→殴る
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:58:57 ID:wmDvp+NQ0
2章 終了
あ〜ぁ・・・鬱展開やわぁ
ディンガル軍を虚無の剣で一掃したい気分だ
ネメアもやっぱりかーちゃんに会いたかったんだな…
>>285 サンクス!
でも読む前に負けたままシナリオ進めちゃった
>>281 戦闘にマンネリ感じたら他ゲーオススメ
ローテでプレイするとトリジルをもっと面白く感じる
難易度低いからなぁ
これが死にゲーとかだったらマンネリとか言ってられんだろうけれど
女の子とかのプレイを考えたらそんなシビアにするわけにもいかないし
しかし「難しい」と「地獄」は欲しかったな、クリアした後のプレイを
考えても。格闘ゲームほどじゃないけど、初心者と慣れた人間の差は
この手のゲームでは大問題なんだよなぁ
>>290 >これが死にゲーとかだったらマンネリとか言ってられんだろうけれど
余計に作業化してマンネリだろ
おっとデモンズの悪口はそこまでだ
>>290 キャラを成長させずに進んでも簡単なの?
>>293 俺はそんなにアクション得意じゃないけど、慣れてからは推薦レベルで
普通にいけるようになったかなぁ、2周目だから今は可能な限りレベル
上げずにやってる、推薦レベル−5とかでやると、緊急回避や立ち回り、
一度に相手する敵を増やさないとかが重要になってくるが、油断すると
普通に死ぬw 強雑魚×3とか出てくると即死を覚悟するな
アレウス一人でキマイラ2匹同時に相手して起き上がりに突進何度も重ねられて死んだ
やっぱ仲間って大事って思った瞬間
>>288 あのサブクエみて、ネメアの株が大幅にあがった俺
無限の方は超然とし過ぎてた感があったが(すでに英雄だから仕方が無いが)、
トリのネメアは人間っぽくて結構好き
ネメアとアレウスってこの時点で生まれて何歳なんだろ?
個人的にアレウスは22、23ぐらいであって欲しいけど
長くやってると不満点は出てくるものだが
レア敵の名前に不満がある
ロックオンしても名前変わらないじゃないか!
大柄な○○
鋭い牙を持つ○○
装飾品を身につけた○○
死を運ぶ○○
などなど、色々なことしてほしかった
ついでにレア敵にもランクをつけて、よりレアな敵はより強力でいいアイテムを落とすとか
ランクの低い名前はひどいもんで
虚ろな目をした○○とか、薄汚れた○○とか、朽ち果てた○○とかw
アマゾンからコーエー攻略本(上下)の発送メールが来た明日には届きそうだ。
皆さんのお手元にも・・・。
>>297 19年前の森を追われた時点の年齢がいくつかによるよな
個人的には5〜7歳くらいなイメージがあるせいか、アレウスは二十台半ばくらいと予想してた
ネメアは二十歳くらいか? えらい貫禄があるがw
確かに難易度難しいは欲しかったな
苦労したのゴールドドラゴン、ドラド、竜王しかいなかったし
樹海のゴールドドラゴンが倒せない
詰んだ・・・
金竜は離れてるよりも顎下辺りに潜り込んでライジングスラッシュやサマソーがお勧め
攻撃パターン化されてるからアホみたいに時間かけていいならアローで倒せるよ
ちょっと調子のって攻撃増やそうとしたら落雷で死ぬけど止まらずに走ってれば当たらない
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:48:30 ID:3HJTGMOu0
>>302 あそこだけ飛び抜けてツライよなw 普通にやってると。
でも、アレウスで逃げながらアロー連射で一ミリずつ削っていく&ゲージたまったらSPアタックを繰り返してたら100%勝てる
>>303 雷撃たれて即死or向きを変えた時の足踏みで遠方に吹っ飛ばされる
>>304-305 最初それで7割減らして調子に乗って接近でラッシュかけたら
雷で3人一気に即死して一気に疲れてしまったw
今はサブイベントのエリスの館とかやりながらモチベーション上げ中
早くネメアに会いたい
イズよりエリスの方が美人に見える件
金竜は分身してチマチマとサマソぶち込んでたかな?
あとは如何にブレイク状態を維持するか・・・
イズもゾフォルも引き際が中途半端だな
前作やってればあの後どうなったか知ってるからいいけど、鳥汁だけだと微妙な演出だ
サブクエの無限・無印しってるとニヤリとできる、はオマケ要素で問題ないんだが、
イズとゾフォルはなぁ
特にイズは設定知らないと、何がしたかったのか意味不明になっちゃうような希ガスw
一応酒場の会話で若干のフォローは入っているけど
ゾフォルは最初から出てきてた割には、えらい影が薄かったね、で済むが
>>306 街回って電撃軽減装備で固めればそこそこ耐えられる。
再生装備があるともっと楽。
金竜は単純に闘技場の100勝装備じゃ駄目?
進行状、まだ取得出来ないんだっけ?
どうしても、どうしても駄目ならセレーネたんの戦闘不能からの回復時間を-99%にして
ノスフェラトゥ化すればよろしい
スキルで40%
フゴーんとこの景品指輪で30%
店売り腕輪で最高29%
死んだ時何かのモーションの途中だとモーション終わるまで生きてるわけだが
モーション終わるまでに死亡復帰ゲージが回復するとアレウスに交代さえしない
97%だとたまにアレウスに交代してしまうがまあ大した問題ではない
>>314 セレーネをメインに使ってるので凄く参考になります。良い事教わった感謝。
>>312 >>314 サンクス、再生関係って微妙かと思ってたけど
このレベル帯になってくると結構HPがあっという間に減るな
取り合えずLv45まで上げてそれでも無理なら雷装備(セレーネ用)集めて
サマソでじわじわ削ってみるわ。HP6割削った後の発狂パターンが大変だ
調子に乗ってもういっちょ
ノスフェラトゥ・セレーネの利点は死なない事だけじゃない
・さっさとなんども死んでHP上限を削りまくると常に瀕死状態になる
・スキルで瀕死時戦闘能力35%うp装備で更に上げればモアベター(ry
・一方ダルケニス・レイジはHP低いほど与えるダメージがでっかい
・自分のHPを削る装備は別にHP1を下回って死んだりはしない
・スキルに矢による被ダメージ無効が90%までいけるから集中砲火で身動き取れないなんてのはない
通常攻撃いらずの鎧袖一触セレーネ無双と化す
実際は物理攻撃無効敵とか異様にレベル差があって固かったりでそんなにうまくはいかないけど
ホントに初めてアクションに触る女の子さんとかのvery easy代わりにはなるし
オルトロス・メデューサ20匹とかの消化作業には楽チン
>>317 メモった。死にまくっているので超感謝、早速試してみます。
いっけね、今さらだけど書き忘れ
・分身の術で手数を増やす
ダルケニスレイジは二回攻撃で硬直に入っちゃうから結構大事
これ初出は前スレか前々スレだがあんまりみんな活用してないっぽいね
鎖ダグザと一緒で面白くないんで活用する気にならんのです
>>319 通常時の威力は低いけど使い易いので馬鹿の一つ覚えの様に
ダルケニスレイジを使っています。(分身の術→ダルケニスレイジ
のパターン、殆どこればっか。)
セレーネをメインに使っていないからだと思う。
私はセレーネばっかなので。
・ゲーマーは一般的に大半はアレウス。
・どこでも一番いい男と言われる庄ディレクターはダグザ。
・その他、特に○○○人たちが多いセレーネ。
大雑把だけど。使っている人がそれぞれに居て良いんじゃない。
ダグザさんの投げ豪快だなあ
オーガをスローモーションでバックドロップしてる絵カッコよすぎww
「アレウス!袋叩きにしてやろう!」ボボボボボ!ブゥン!
基本アレウスで慣れたダンジョンとかちょっと飽きてきた時はセレーヌ
どっちかがやばくなったらダグザだな
完徹してクリアした
よかった
ラスダンからエンディングの流れがすばらしかった
ムービー監督と脚本は同じ人なんだね
いい仕事するなー
低レベル序盤はアレウスじゃないと詰む
下手に近付くと瞬殺だから、中距離射撃と緊急回避が超重要
グラップル限界強化の装備してると、巨人系をブレイクしてさくっとブン投げてトリニティアタックだーと思ったら
サインすっ飛ばして一発でトドメさしちゃうダグザさんマジ素敵
コスチューム増えるのはいいけど
色違いが多いですねw
現在、実質3種だけかな?
これさ、宝箱見逃し易いんだからスキル系を脱着可能な仕様にして
「財宝探知」とでもしてセットすると近くを通ると音が鳴る仕様とかにした方がいいと思う
それにしても宝箱取り辛いな・・・軸合わせの度に立ち止まってちょこちょこやるのがストレス
池凍らせて遊んでるのにダグザさんがどぉ〜りゃぁ〜とか言いながら
破壊していきます、ダグザさんまじパワフル
色違いは別に良いんだけど人外になってしまうのがどうにも
黄色いオバさんは誰が得するんだよ
つか肌の色まで変えなくて良いんだよ
これとキャッスルヴァニアどっち買うか悩んでるんだけど
各スレの反応見てるとこっちのほうが良さそうだな
セレーネ ノス化のアイテムは揃った
では、大暴れさせて貰うよ^^
腕輪は-27%で妥協しよう
>>332 新品で4000円前後まで値崩れしてるしこれ買って
向こうの値下がり待つとかw
これ自体はおすすめするよ、勿論好みもあるけど
とりあえず2個あるうちの新しい方の体験版やってみて
合うようならこっち買っちゃいなよ
サブイベント
「破れたボルダンからの依頼」
ここの最下層にいたジャイアントのボス、ダグザの
グラップルチャージ2発でオー人事発動して爆笑したwwwwダグザ強すぎw
ダグザ「ふぅ、流石に手強かったワイ」 ← (^∀^ ) ワラタw
ダチがキャッスルヴァニア、俺がトリジルをプレイして
お互いに感想言い合ったりプレイを見たりしてるが
どっちもいい感じ
洋ゲ好きならキャッスル、和ゲ好きならトリジルかな
ゾンビセレーネと投げダグザのコンビヤバいなw
ボスが強ければ強い程、セレーネが瀕死になればなるほど
どんどん強くなるコンビだ
今までアレウスのフレイム→ファイアB→フレイムのコンボが空気になってるw
むしろ、ボス戦ではアレウスだけ戦力外
セレーネが一気に楽しくなってきた
いままでずっとアレウス使ってて仲間とか操作する必要無いな・・・って思ってたけど
キャラの特性を上手く装備品で生かすとここまで爽快なキャラになるとはねw
アレウス使用時はHP気にしてたけど、セレーネの場合は「早くHP削ってくれ!」って
好戦的に巨大なボスへ気兼ねなく特攻できるのがいいw
ゲイザー系とか近距離での落雷でHP5割減らされるの警戒して地味に戦ってたけど
セレーネの場合はもうwww一瞬だな
66時間でクリアした。余韻が抜けずにちょっとボーっとしてる
セレーネの言う国って故郷のことかな
アレウスがなんか。どうしようもないけど、ため息が出る
これの続編は無理としても、このシステムと世界観で是非またARPGを出して欲しい
ゼネテスはいらんかったな。斜め帽子もムカつくだけだし
前作の人気キャラなのは分かるけど、どうにもイライラするだけでした
あの三人組は物語的にもそういう位置付けだから、イライラするで正解だろ
無限追加エピで無意味に株が上がってたから、
上手く元の位置に戻してくれたって感じがして良かった
が、今作が最初って人からすると、
あの三人組ストーリー上、居なくても問題なくね、ウザイだけだし
とか言われても仕方が無いよなw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:29:57 ID:nKgPrEcA0
現在レレル85でギルド依頼がひとつもない…
レレルカンストさせたいんだがレオニックの迷宮しかないのかな?
ギルド依頼の出し方とかあるのか教えてジルオーラーたち
店に残ってる全ての依頼を受けてはその場でキャンセルし
尚且つ保持してる依頼もキャンセルするか解決するかして
ゲーム内に一個も依頼が無い状態を作れば再配置される仕様になってる
メインシナリオ読まないで進めてて、
実は進行の都合で依頼受けられない状態になってたりしないだろうな?
今作がシリーズ初だけどあのオッパイは歓迎してるよ
最初うざかった貴族のボンボンもサブクエやってるうちに
嫌じゃなくなったし
しかしプレイ時間52時間Lv53でまだネメアさんに会ってないwww
今年中にクリアできるかなwこれ終わったらPS2版買うんだ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:49:45 ID:nKgPrEcA0
>>342 ストーリーは全て終わっている
トロフィー狙いなんだが後はカンストさせるだけなんだよね
キャンセルしようにも依頼がないからどうにもこうにも…
ちなみにレベル2くらい上げて街覗いても反応なし
なんだこりゃ
>>344 街じゃなくてメニューの方開いてクエストのとこ見て
やりかけのとか成功したけど報告してないのとかが全く残ってない
ラストの黄色文字エンシャント城以外無い状態でそれなら
バグを疑うしかない
俺がその状況に陥ったらもっぺんクリアしてみてフラグにリセット掛かるのに期待してみる
お昼に攻略本が届いた。20日発売なのに早い。土日を挟んだからなのか。
ジルゼロの海外版も買うぞ!でも、11月12月のラッシュを過ぎて年内の残りはGCCX、BHALのみと
安心していたが1月下旬から3月まで、なんだかんだでソフトが集中して多いんだよなぁ。
説明の都合比較で特に時期的にキャッスルは話題に出てきたけどスプラッターハウス、NNN2は出て来なかったね。
さんざん言われてるだろうけど
竜骨の砂漠第一層で大型戦になって閉じ込められた時の絶望感・・
あれはバグを疑うレベル
>>344 私もそれで困った時があったけど、一つだけ残してあった普通のやりかけクエ
(メデゥーサ10体で絶対にキャンセルしたくなかったが)をキャンセルしたら受けられるようになったよ。
竜王が倒せない・・
みんなどうやってたおしたんだぜ?
>>347 砂嵐>>>>【超え壁】>>>>ゴールドドラゴン>>>ラスボス>竜王
だから仕方ない
通常クエって最大4つしか受けれないだろ
突発で依頼されたクエとか含めれば8個くらい同時進行可能だが
冒険者ギルドで受けれるクエは4つ位だったと思うぞ
それ以上受けてると「仕事ねーよ(笑)」 って言われるだけ
セレーネ無双楽し過ぎるw
大型モンスターを発見する度に笑いが込み上げてくる
>>349 ジャンプメテオメテオメテオメテオメテオメテオメテオメテオ
>>350 まあ、砂嵐も酷いんだけどさ
あれ、俺だけかな?
大型倒しても閉じ込められたままで
あの広い部屋の中をサソリ一匹探して回るのは
>>354 それ俺もなったことある
セーブしたのが結構前だったからスゲー焦った
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:37:53 ID:AZeTrR2g0
あ
>>354 砂嵐がウザいので、そもそも砂漠のクエストは可能な限り避けるのです
エルフの森(名前忘れた。カメレオン系が多く出てくる所。)での救助クエが一番面倒に感じた。
出来るだけ受けない様にしている。特にNPCが引っ掛かり易い。カメレオン系なので戦闘が長引く。
(全滅させないと駄目な場合特に困る。)
レオニック中断できないからだり〜
みんなどこでレベル上げしてる?
これでCDを買わす戦法か
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:02:25 ID:Xanz3Ip60
>>347,354
2度ほどリセットしましたw
アレはあかんよねぇ…正直。
砂嵐一応ガードできるんだけど
その後食らったり食らわなかったりよくわからん
正面の攻撃しか防げないから通過する時背面に喰らってると思う
上手く防ぐ時もあるんだけどなあ、位置の問題かな
砂嵐は正面から前転、カメレオンはダグザのグラップルチャージが安定するよ。
相棒の映画観ててなんか妙にそわそわすると思ったら音楽がトリジルと同じ人だったw
ニコニコでイラコンやってたので
何このコンテストw 実質商品なしで著作権全部頂戴しますとか、どんだけケチだよw
と思ってたらオレが十年前くらいに死ぬほどはまったジルオールじゃないか!
で、来たわけだが、コレは旧作と別物の糞ゲーなのか?
旧作と別物の良ゲーARPG
世界観はジルオールそのもの
舞台は前作の5年前
前作キャラも出る
キャラメイクは無し
シナリオは一本道で前作に繋がる話
あと公式サイト読めば時代設定は分かります
>>365 ・良ゲーです。ただし、素晴らしい点と足りない点がはっきりしてます
・製作はωフォースだが無双ではない、王道なアクションRPGです
・アクションの作りこみはかなりの出来で、ωフォースの本気が見れます
・【イマドキのRPG】としては荒削り・地味であるのは否定しません
・世界観はかなり高レベルにジルオールです、前作プレイヤーも納得の人多し
・前日譚・外伝的な設定とシナリオのため、フリーシナリオではないです
結論から言うと、世界・シナリオはジル、戦闘部分はアクションRPG、
システム面ではフリーではないので別、と考えればいいです。
フリーシナリオじゃなくても良いならば、遊んでみるといいでしょう。
…安くなってるしね orz
体験版のフォントで文章読む気が失せたのは俺だけじゃないはず
よく分からない喩えをすると
このゲームは、存在したが史料がないのでノブヤボに登場しない名将みたいなもんだ
372 :
365:2010/12/20(月) 00:39:35 ID:M/UK41FE0
レスどうも。
ネメアが金きらになってて吹いたがw なんかキャラ地味過ぎ。
このむさいメンツで強制シナリオとは、ノエルたんエステルたんハァハァなオレはお呼びでなかったようだな。
でも力の入れどころは間違ってなかった作品だと思うよ
町なんかほんと一枚絵と立ち絵ですませて正解だと思う
俺的にはムービーなんて販促用にちょろっとあればいいから
操作キャラとかスキルとか充実させて欲しかったな
別に期待されてる大作って訳じゃないんだからさ
ソフの半額が売り切れた
無双との差別化?で操作キャラを三人にしたらしいけど
他のキャラも操作したかった・・・シーラとか
素直におっぱい見たいって言えよ!
おっぱいだけじゃねえ!ケツもだ!
レティシアをあんな目に合わせたコーエー許さない
あのシナリオだと助かる方が不自然だけどなw
日時によるイベント制御+無限のソウル持ちがいたなら、二週目で張り込んで頑張って助けるんだが、
と考えたところで、この辺りが無印・無限の売りだったんよなぁとオモタ
とは言えあっちも全員全てを助けて完全無欠のハッピーエンドとはならない
それもまた売りの一つではあったよな
開き直って有限のソウルシリーズを展開してくれてもそれはそれで俺買っちゃうよ
今回のシナリオの人が作ってくれるんだったら、俺も買う
『Zillion of Will』がタイトルの意味合いなゲームで、外伝主人公にジリオンという名前付けちゃうような人が
シナリオ書いたりするなら、さすがに手を出すのに躊躇するが
自分も今回のシナリオの人でがっつりしたRPGやりたい
萌えに走らないキャラ作りや監督したムービーの演出も良かったし
RPG好きとしてはシーラ一行に動かせるキャラとしてパーティインしてほしかった
より話も盛り上がるだろうし、戦闘メンバー選んだり仲間が増える楽しさもできるし
アクションとしてはバランス悪くなるかもしれないけど
んだがドラドとの決裂みたいに、仲が良かった親友と考え、立場、時代の流れで闘う事になる
みたいなベタな割にキャラ的にむさくて盛り上がらない下りは要らなかったな
アイリーンみたいな女の親友ならいいんだろうが、被るしシーラも薄くなるか
まぁ何が言いたいかと言うとベタですよ、と
これほど懐古ホイホイ(旧ジルファン以外も含めて)なゲームでベタだと言われてもな
懐古ホイホイw
このゲーム、ネットで評判みると、ゲーム開発者とか業界人にも評価が
高いんだよねぇ、そういえば。所謂オッサンゲーマーホイホイというかw
「いいゲームだよな、こういうの作ってみたい、仕事では作らないけど」
みたいなこと書いてる人がいてちょっとワロタw 金にならない仕事ほど
楽しいのかねー
おっさん向けゲームがあったっていいじゃない
ぶっちゃけテイルズもFFもドラクエもポケモンもついていけないんだもん
売れなくても作ってくれるコーエーに感謝してる
そうだのう…
ドラドのくだりが一番好きだけどなぁ
ベタな展開だけどああいうの好きだわ
しかしアレウスの人生って救いが無いな
周りの人間バタバタ死んでいって最後は自分があんな風になるなんて
旧作なら大失敗ルートだよな
勝利のファンファーレもテーマソングも物悲しい
>>388 自分も好き
俺がちゃんと話してれば…っていう後悔が痛かったしそれに対するドラドの対応も漢だった
>しかしアレウスの人生って救いが無いな
たしかに…
以下ネタバレくさいので下に
家族と家族代わりになれそうだった人たちが師匠除いてことごとくあんなことに
その上最後はダグザたち、共にに戦った仲間にも…
でもいい終わり方だった
自業自得
このゲームってGT5みたいに自動でHDDにインストールしてるのかな?
自分でインストールした覚えが無いのに、ゲームデータ見たら
4ギガ弱のゲームデータがあった。
今度はamazonで3945円か
マケプレでも送料入れたら同じぐらいになる店あるし、マジで値下がり早すぎ
祖父で買ったけど、マジでお買い得過ぎて泣いた
この内容でDLCも無料で頑張ってるんだから安すぎる
ついでといっちゃなんだけどファミ通の2010年マイベスト投票に声優部門があったんで
ダグザさんに一票入れてもう一泣きしてきた
やっぱこれってダグザさんの遺作ゲーになるのかな?
下半期RPGで一番の出来にして、今年一番の不遇ゲー
全くもって、もったいない
せやな
ジルオール最新作とはいえ、新ジャンルのゲームだと売り上げ苦戦するのね
だからどこのソフトハウスも続編ばっか作るのかなぁ
あんま歓迎したくない風潮だが
派手さはないが良いゲーム
オレはプレイしていてソードワールドを思い出した
そりゃ売れないわなーと納得した
自分は発売日に買ったことを後悔してないよ
時間分は十分遊んだし次回作へのお布施になればいいなと思う
この世界観とかシステムとか、これっきりで終わるにはあまりに惜しい
最後のEXP稼ぎしてたけど地下墓地のハイゲイザーがうまい
Lv99のクエストだとなおさらにうまい
それにしてもいいゲームだった
>>402 吹いたwwでも似てる
コンプリートガイド買った人いるかな
上下巻でゲーム本体とそれほど変わらない値段ってのにせつなくてお布施したくなるんだけど
クリア済みでファミ通の攻略本持ってても読むところあるかな?
>>403 ファミ通の攻略本、コンプリートガイド、全部買った。
ゲームと同時発売のナビゲーションガイドっぽいファミ通の攻略本では珍しく
ほぼ必要そうな重要な部分が載っていたのでファミ通の攻略本で事が足りてしまった。(とwikiで。)
コンプリートガイドは入手前にはゲームクリアしてしまうし結局某クリエーター曰く
「攻略本は確認作業」状態。もう必要無い状況であったが確認と画集設定集代わり買った。
コンプリートガイドを持っていて「ファミ通の攻略本は?」って質問なら悩む事無く「必要無い」と答える所。
返事が難しいなぁ。「画集設定集代わり」だとしたら値段的に高く尽くし普通に考えれば「お勧めしません」だね。
クリアしてからと思ったけど年末には終わりそうにないから葉書出してきた
>>406 ありがとう!
一応画集設定集的なものは載ってるんだ
でもやっぱ攻略情報メインだよね
ビジュアルブックは持ってるしなあ…
サブクエ少しと週一の追加だけじゃ寂しくてもう少し世界に浸りたかったんだけど
しばらく悩んでみます
モルゾワさん、アレウスより年下だったんだな・・・
どれくらい鍛えたらダグザみたいなボデーになれるの?
アレウス御一行様は霊峰トール巡礼へのツアーガイドかよww
何回頂上まで登頂させんだよw
酒場で会話したら3組目だぞw
確かそれで最後だ
密林でヒデー値崩れだから気になってたんだが、なんだ結構評判良いのか
逆に値崩れラッキーと考えて俺も買おうかな
>>414 体験版やって合いそうなら是非やってくれ
クエ抱え込みすぎだからって依頼受けられなかった
ゴブリンロードめ、残り1匹から全然出てこんww
白砂の第三地区によく出てたのにとんと見なくなった
トール登らにゃならんかあ
しかし3章で全スキル揃うんだな、念願のラウンドやっときた
体験版じゃ面白さが伝わらない場合もあるけどね
>>416 体験版も試さず、いきなり言う聞く人が居るからじゃ?
この前の人なんか、どうどうと「体験版落とすのメンドイ」って言い切ったぞw
私なら、体験版が遊べる環境ならば先に体験版を遊んでから・・・。
まさに「話はそれからだ!」だよねw
体験版やるかどうかはそれぞれの自由でいいと思うけど
>>414 3980だから俺も気になった
DLも配信されてて良さげだよな
ただもう少し佐賀りそうな気がする
>>418 同じく、体験版やるかどうかはそれぞれの自由でいい。ココまでは全く問題無い。
でも、今問題にしているのはその先。(細かい事を言えば。)
無料の体験版が有るんだから体験版を遊んでいれば良いアドバイスを貰い易いでしょ。
説明が面倒だとスルーされたりして返事を貰い難いし。
>>414 ここでは評判いい、ぐらいに考えておいたら?
発売してあまり経ってないのに半額ってことを考えたら
考えは決まるんじゃない?
数が出すぎても下がるし
質が良くても人を選ぶようなら自分の趣向と相談するんだから
短期間の値下がりだけで決まるものなど「万人向けの鉄板ではないな」くらいのもの
ネメアさんと共闘できたのは良いけど竜骨の砂漠はなあ…
砂嵐でこけまくる姿みとうなかった…
今週のDLCは
コス1
ストーリー2
ダンジョン1
と予想。
これでDLCは全てで最後にならなければ良いが。(ショックアブソバー的表現。)
ディレクターブログが更新しないなぁ。
情報サイトも3回目のDLCの詳細を載せないし何か不安だ。
出来る事なら今後も配信に期待したい。
インターナショナル版はシャドウハーツ2DCみたいに3人組使えます、みたいになっていたら最高なんだけど。
無理な期待をしてみる。
ネメア様の真空波みたいなのかっこいいなー
率先して敵に挑んで行ってくれるし
それに比べてゼネテスたちはチキンアローアレウスの側でひたすらポーズ
おまえらやる気あるんか!
戦闘役立ち度はネメア>オルファウス>ケリュネイア>>>>>>>>>>ツェラシェル>ゼネテス=シーラなかんじ
おっぱいがあれば問題ない
砂漠の虫退治ってNPC無事に助けられるの?
敵より砂嵐でバタバタ死んでいくw
生存で報酬変わるとかあるなら嫌だなあw
マルチエンディングになるDLCこないかなぁ
別の終わり方ってのがあっても良いんじゃないかと
竜巻のある砂漠ダンジョン、あそこで護衛、救出イベントするもんじゃないな
竜巻で要求女者が勝手に死ぬ
>>429 要求女者って何だ
護衛対象、救出対象を指してるのはわかるが
ようきゅうじょしゃ
要救助者
ただの誤変換だろ
レーグは尻要員なので今のままでいい
ちょっくらバロルに会ってきた。
モルゾワたん、転職した方がいいよ。
上司(とその上司)に恵まれないにも程があるだろうwww
副官たんは軍人としては何も悪いことしてないんですお…
無双知らんが、三成だという指摘が事実なら、声は狙って配役したぽいな
コンプリートガイドって画集設定集として考えたら
上巻下巻、どっちが詳しく載ってる?
通常版買ったけどハマってしまって、設定とかキャラ絵を見たいんだ
バーゲンやってるの通常版だけかよ
悩むなー
限定版を5千円にしてくれたら速攻買うのに
>>435 極めてまじめに任務を遂行しただけなのになぁ。カワイソス
>>436 設定とキャラ絵なら上巻。
今現物を見られないから末弥画かどうか分からないけど、
グラ引用じゃないダウンロードコスチューム画もあったよ。
ボスモンスターのデザイン画もあり。
下巻はダンジョンマップや各モンスターのデータ集って感じ。
その後の誰某、というコラムは、どちらにも収録されてたかな。
モルゾワ=アンギルダン=竹本英二
>>432 レーグ忘れてた…
ネメア様と同じくらい戦ってくれたよ、うん
背景やNPCと同化しがちなだけで
中井和哉はゾロ演じてから剣さばきの上手い役の声当てる事多くなったような
>>438 ありがとう。とりあえず上巻買うよ
また質問して悪いのだけど
プレミアムボックスの本と内容はかぶる?
あまりかぶらないならプレミアムボックスも買うっきゃないな
438です。
>>443 申し訳ない。
記憶違いだったので訂正します。
上巻には初期装備と傭兵入隊時に追加された装備。
あとは主人公たち以外のキャラクター設定画とボスモンスターのデザイン画。
ダウンロードコスチュームは下巻巻末に収録されていました。
塗りはどちらも取説のキャラ紹介と同様のタッチに見えるけど、
色違いもあるので、画伯が塗られたのかまでは判断できません。
プレミアムボックスは自分も持っていないので比較できません。
またまた申し訳ないです。
>>444 いえいえ、詳しくありがとう!とても参考になりました
コスもコラムも見たいし上下巻揃えるよ
祖父で特価だったから買ってみたけどかなり面白いね。おかげで寝不足ですよ
誰か書いてたけどたしかに無双というよりはブレイドストームに近い雰囲気
コンプリート買っちゃったよ
まだちゃんと読んでないけど始原口伝やエンサイみたいな感じではない
キャラたちのその後がちょこちょこ書いてある程度、基本攻略、ダンジョンわかりやすい
イラストはそれなりにある(カッコいいドラドがいた)
バロルの倒し方のコツとか読んで
ひたすら棒立ち防御押しっぱなしチキンアローで倒したのが少し恥ずかしくなった
設定資料集代わりとはいかなさそうだね
出るかな?設定資料集
3章 幻竜島に向かう所でプレイタイム90時間
100時間以内にはクリアできそうかもw
今更だけど、結局オリジナルのキャラって誰が出るの?
コンプリート買ってきた。
ビジュアルブックと比べてみたけど、ほとんどビジュアルブックに載ってる絵かな。
ごく一部攻略本のみの絵がある
アレウスの子供時代とかだけど
>451
オリジナルのキャラって旧作キャラのこと?
ネメアPTにゼネ、ツェラ、アンギルダン、ゾフォル、エリス、フゴー夫妻、ダイダロ
名前だけ、あるいは名前はないけど明らかにこいつ、とわかるキャラならもっといる
>>450 楽しめてて良かったよ。私は200時間以上プレイしていて今は装備集め。
クエ→店→クエ→店(店買い。)の繰り返し正直苦痛になってきた。
ちなみに香港PSNにDead Space 2 DEMOが着ていてビックリ。
コンプリブック
ファミ通攻略本とビジュアルブック持ってたらいらないかなと思ってたけど結構小ネタあるね
情報が上下にばらけててどっちかだけだとあんまり意味無い仕様になってるのが汚いけどw
ダルキナ師匠がオッジ先生かもってにおわせてたり
一番驚いたのはモルゾワ23歳だけど
>>438 真面目だったが空気読めなかったヤツだな。
畏まったところに入ってきて喚き散らして不興を買っちゃった。
レベル50もあると推奨30のドラゴンですら雑魚なんだなぁ
レベル70になったからってレオニックに入って10層まで余裕だったから調子こいてたら11層の樹海で雑魚にフルボッコされた
発売日にかって65時間掛けようやっとクリア
サブクエもたぶん全部終わらしたはず
まあ3章からは途中の雑魚ほぼスルーだけど
しかしこの作品がこのまま埋もれていくのは寂しいなぁ
続編作れる終わりではないから2は期待できないけどこのスタッフ陣で作品出し続けてほしいわ
>>458 信じられない事だけど、続編も考慮に入れた作りと言う記事を見た気がするよ。
システムだけかもしれないが。
伊忍道2がくるか!?
中古が安くなったら買ってもいいかな
寄り道しまくってると100時間は遊べると見ていいのか?
>>459 まぁ考慮には入れてたでしょうね、マップとかの再利用考えたら
この売上で方針転換される可能性が高いから orz ってなってるんだが
闇の門の島来たよ
>>463 中古でも一人でも多く遊んでくれるだけまだいいでしょ…
おい、何でおれのレスに食いついて盛り上がらない?
いや伊忍道は…ファン層が違うんで…
>>465 それは違うぞ
中古だと売り上げ本数が変わらない
ゲームメーカーにお金が入ってこない
ジルオール遊んでないから分からんけど
この世界を引き継いでのゲームはありでしょう
ネメア視点のゲームもアリだと思う
バロン王の若かりし頃でも良いぞ
>>468 んなことはわかってるが、続編考えたら中古でも触れる人が増えるだけマシ。
中古市場まるごと規制するならともかく、事実そこに中古品があるんだから
仕方ないと思うべし。
>>470 続編考えたらそれこそ新品で買って欲しいと思うけども
中古買った人が「これ面白い、続編出たら買おう」と思っても、メーカーの売り上げには
まったく貢献してない
たとえば20万本売れたら続編作ろうと思ったとして、新品で15万本、中古で5万本だと
続編は作ってくれない
それでもいいならどんどん中古推奨すればいいと思うよ
闇の門の島の結界が破れないので、DLCは今後も期待が持てる。
バットアーマー良いなぁ。
>>472 誰もがそんなにジルの為にお布施してくれると思うのが間違い。
中古推奨しようがしまいが、現にそこに中古市場が存在する限り、
ゲームメーカーはそれに応じたゲームを作らなければいけない。
ただそれだけのこと。中古で売れても余り嬉しくはないんだが、
それでも触ってくれる人が増えないとどうしようもないんだよ。
中古でも買って「面白い」って感じる人がいるだけ、誰もプレイ
してくれないよりはマシなんだ、残念ながら。
この辺は割れと並んでメーカーの悩みでもあるんだが、だからって
中古でやってみようかな、って人に毒を吐いても仕方ないだろう。
そんなことをしてもユーザー層がますます狭く閉じていくだけだ。
結界破れた。
喜んで良いのか悲しんで良いのか。
>>474 そうですか
考え方が根本的に違うから議論しても平行線で無駄ですね
あなたの 続編考えたら というところでレスしてみたのですが
まあ、新品で買って楽しんだのに
>>461の中古なら買ってやるけどみたいな
文面だったので面白くなっただけですわ
ちょっと言い過ぎましたね
すいません
ゲームは全てCDと同じ値段にすると大嘘をついて、クソニーが参入してきて
コンビニにゲームををプッシュし、中古販売を止めさせようとイチャモンをつけ
ゲーム会を支えていた中古屋の活力を奪った件を思い出した
割れでいいだろ、うるさいなw
>>476 「まあ、新品で買って楽しんだのに
>>461の中古なら買ってやるけどみたいな
文面だったので面白くなっただけですわ」
コレだけの理由の為に、474が迷惑をしている。
「誰もプレイしてくれないよりはマシなんだ、残念ながら。」
474は、この意味合いの事を最初から言っていたし、よくある発言で理解できる。
熱くなっているのは476だろ。
「考え方が根本的に違うから議論しても平行線で無駄ですね
あなたの 続編考えたら というところでレスしてみたのですが」
これを言ってしまったら、今更謝っても無駄だよ。
ふざけるのにも程がある。関係無い人に迷惑を掛けて何とも思わないのか。
せめて461に言えよ。
割れって20数年前と比べると、割合は減ったな
また追加MAPきたのか
いいことだ次も期待しとこ
イラストコンテスト?のおかげで今後もDLC配信有りと安心した。
イラストに加工してクエクリア時の御褒美にするらしい。
あれ?木曜日のはずだったのにと思ったら明日祭日だからなのね
ダンジョン嬉しい
にしても頑張るなあ
個人的にはただあるだけ状態になってるエリスの館ばんばん活躍させてほしい
あとシーラ依頼のクエストやりたいけど…無いんだろうな
シーラはストーリー上の都合もあるからなぁ・・・
半年続けるってのはあくまでディレクターの個人的な希望で確定事項ではないゴブよ
でも続いてくれると嬉しいゴブね
追加ダンジョン嬉しいな、ってか頑張ってるな
以前、このスレ読んでいて楽しそうだったから買ってきたと書いたのだけど十分楽しい。
個人的には弓も使えたら、とは思うけどアクションや武器にも個性があっていいね。
ダクザの聖属性には思わず笑ったけど人徳スキルは妙に納得。
限られた予算でゲームに必要な所にをちゃんと作っているからだろうけど町の一枚絵は気にならない。
さて、DLC落としてくるけど、絵画探索が増えていたりして・・・ほーほっほ。
新規キター!!
ってなってくるのかなw
本家も最初は地味にプレイヤー増えてったし
s━━(゚∀゚)━━!!
が見られるようになるのか。なったらいいなw
イラストコンテストェ・・・
結果発表のとき
「どれも素晴らしい作品ばかりで選ぶのに苦労しました」
とか普通に枕ことば的に言うもんだけど
それすらも言えないレベルの投稿数だね・・・
くっ
俺に絵心があれば・・・!
俺にタブレットとソフトがあれば…
つーかもう絵を描かなくなって6年も経つのか…。
そんなに少ないんだw
まあいくら少なくても絵心無い人が書いて佳作に入れるわけでもなし応募せんわなあ
逆に絵心ある人が投稿すればかなりの確率で取れるんじゃないのか?頑張ってくれ
イラストコンテストとかいらね
ヲタが発奮するだけ
逆転の発想で小さい子に書かせるんだ!子持ちオタの人よろしく
ゲームと全然関係ないが戦国鍋TVのEDで始まったイラストコーナーが地味に面白い
いいかげんレベル99でも楽しめる追加クエだしてくれよー
レベル差ありすぎで速攻クリアできるから楽しめない・・・
>>494 ニコニコ静画なんてここ見るまで知らなかったよ
ジルサイトは絵師も多いみたいだから周知さえされればもっと賑わうと思うんだけど…
きっと追加イベントでフゴーにあの絵を探してきてくれとか言われるんだよなー
自分にも絵心があれば…!
レベル上がると途端に楽になるな、30台でジャイアントカップなんて
時間めいっぱい使っても全然削れなかったけど40↑で挑んだらあっさりで拍子抜けした
Lv99って、自動生成の全敵Lv99ばかりが集められた
異空間の様なダンジョン用意されるだけだろ・・・
自動生成=MAPが切り替わると既存のMAPの第○階層に切り替わる仕様
例えるなら、、、SO4のワンダリングダンジョン?(隠しダンジョン)
慈水のフロアから移動したら一気に新月の3階層に移動して→霊峰トール2階層→とかね
コピペダンジョンは1個あれば十分です勘弁してください
逆に白騎士とか配信クエが高GR向けが多すぎて、低GRじゃ殆ど楽しめないからなあ…
これ位の方がありがたい。
とはいえ、もうちょっと経ったら高レベルでも楽しめるクエ配信してもいいかなと思う。
ジルサイトはトリジルプレイしてる人自体少ない感じだ。
ゲームとして面白くてもキャラ萌えの人の琴線に触れるものが足りないのかもしれない。
なんかあまりコスの話しないよねお前ら
>>505 旧ファンを拾うにゃ(ハード含めて)変わり過ぎたって語り尽くされた感が
誰かはリメイクが最大公約数とか言ってた
トリニティの続編としてのファーストリメ・・ダメだろ
やる事残ってるには残ってるけど、迷宮終わったらモチベがだだ下がりだ…
迷宮で取れる装備がゴミになるくらいの性能のユニーク装備とか来ないかなぁ
そのうちDLCの高レベルクエ報酬でユニーク装備とかやって欲しいね
モンハンだってそうだったように1作目で当たらなくてもバケる可能性はあるから
トリジルは続編を見据えて普通にオリジナルの世界観の王道ファンタジーやっても良かった気はするね
あとはなんで3人なんだってところだけど
クエストの中には普通にNPCが何人かくっついてくるやつもあるし
4人とか6人パーティで職業ごとに技や術を分けれそうなもんだけど
って感じでトリジルの続編というよりトリジルのシステムを使った新作が欲しいかな
新しい追加コスなかなかいいね
色違いじゃないし
アレウスの新コスすごく好きなんだけど暗いダンジョンで見にくくてついキンキラのにしちゃう
乙女スレでトリジルの話をする人は自演みたいな書き込みされてたな
ジルオールファンの内紛って悲しい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:14:48 ID:f86PAsIw0
尼で半額なんだが
ARPG好きなら買い?
デモンズとか好きなんだが・・・・
広大なフィールドを冒険するってのは期待できない
町もダンジョンも選択形式だから
体験版を遊ぶことをおすすめするよ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:36:29 ID:f86PAsIw0
育成部分はどうですか?
自分ガチガチに強くして蹴散らすのが
好きなんですが。
まあそんだけ下手なので前もって頑丈に鍛えて
初見の敵に挑みたいというDQタイプです
>>513 ファンタシースターユニバースみたいな感じだよ
ARPG好きなら買い、だと思う
育てると強くなるし難易度をペナルティ無しで下げられるから
下手でも大丈夫
これからレオニックに挑戦する私にアドバイスくれ
コンセント抜けかけてないか確認
雷雲が近づいていないか確認
トイレは先に行け
これ怠いな
最深部に行くまで回復&復活薬は使わない
>>516 よっぽどゴリゴリに鍛えない限りは俺TUEEEEできない仕様
どっちかというとボスのモーションや弱点を覚えて対応する必要がある
あと回復アイテムの上限が少ないので物量作戦も無理
難易度は戦闘中でも変えられるしとりあえず苦労はしないが
無双的な爽快感が得られるのは終盤近くになってから、と思った方がいい
>>516 普通にストーリーを追っていく(レオニックに挑戦とかじゃなく)のなら、
表示される目安のレベル+10〜20程度マージン取ってれば、普通の雑魚は瞬殺
ラッシュサインが表示される硬い敵は、適正な戦い方をするなら、危ないと思うことなく倒せる
ボス相手でもボタン連打で瞬殺DAZE☆って感じにしようと思ったら、
相当レベルを上げる必要があるかと思う
幻竜の島
これ、無双シリーズの石兵八陣かw
コスチューム追加になったけど、やっと色違いから脱却したね
しれでもセレーネに色気は無いけど・・・・
>>512 内紛てかあれただのコーエーアンチだと思う
肥氏ねとか書き込んでたし
コーエーの乙女ゲー含めて可愛さ余って憎さ100倍になっちゃった感じ
インプラとトリジルの前評判悪くて(スレ内では)ネガが多かったのに急に評価する人が出てきて切れてるぽい
ほとんどの住民は冷静に評価してると思うよ
スゲーな、DLC全部無料かよ
ガンダム無双はミッション1つに100円なのに…
今日やってたゲームクリアしたんで、年末トリジル買ってのんびりやろうかなと思ってるんだけどこれボリューム、やり込み要素はある方なの?
オー人事
曲の一部だったのかw
5章 今流れて気付いた
>>530 100時間近くやってる人も結構いるみたいだから
ボリュームはある方だと思う
これって、武器の強化とか重要アイテムによる合成の要素があったら相当楽しめるよな。
そういう意味でも次回作に期待しちゃう。
5章 ラスダン 97時間
やっと猫屋敷からラスダンへのショートカット作って本日は終了
明日は帰ったらラスボス倒しますよw
ついついギルドに依頼があると受けてしまうなw
それがある意味で100時間近くプレイしてしまう要素だ・・・w
第一区画とかに10000円の依頼とかあったら受けてしまうだろうってwww
報酬は金だけで、ゲーム中金の使い道って言ったらコインに換金するだけっていう・・・
極論そう言う使い道しかないけどギルドの依頼を受けてしまう不思議
100時間の内80時間はギルド依頼やってたかも
依頼せずにストレートに進めてれば30時間前後だろうなぁ
普通にやれば40〜50時間くらいかなぁ
俺はクリア前にストーリー埋めとかトロフィー集めとかやって70時間後半だった
なんだろう
プレイしてて何か物足りなさを感じる
やっぱりもっと敵のワラワラ感と、将棋倒し系の連鎖要素も欲しいかなぁ
後半の敵は結構硬くてちょいダルい
>>530 だけどかなりボリュームあるんだね
それだけ遊べれば年末年始これ1本買っとけば十分そうだw
教えてくれた人ありがとね、早速今から買って帰るよ
パターンとモーションさえ知ってれば作業的に戦える硬いだけの敵より、
蟻の様に沸いて、サクサク死んでいく雑魚敵より、
単体か少数の頭のいい敵とフェイントなどの駆け引きしながら戦う戦闘
がいいな。
でもAIがバカだと駆け引きもパターン化して作業になるんだよな。
ゲイザーに油断して殺されろ!
ダグザに視界を遮られろ!
セレーネはババアだった…or2
剣と魔法でのARPG!
トリニティジルオールゼロ
〜アレウスの逆襲〜
これってギルドの普通の依頼って延々出てくるの?
キリがいいところでストーリー進めようかと思っても止め時が・・・w
最近イケメンだの、いい男だのとよく言われる、ディレクター庄さんのブログが更新されていて安心した。
他のゲームと比べるとゲーム製作終了後なのに無料のDLCで色んな意味で頑張っている様に感じる所だが(中古対策も含めて。)
細かい事を言えば通常の場合(一、二週間以内に各国版。)と違って
海外版(日本版をフィードバックした完全版。)の製作ついでにDLCを作っている感じがする。
ゲームのAIの出来に期待し過ぎる人が時々居る。
私は、はなっから期待していないし、現実的に考えて、とにかく、足手纏いにならなければ良いと思う。
今のAIは昔に比べたら良くなってきている。自分が遊んでいるジャンルによるが。
個人のAIの優秀さの程度を知りたいから、優秀なAIのゲーム名が聞きたいな。
優秀なAIのゲーム名を挙げず、ひたすら悪いしか言わずで、今まで全く聞いた事が無い。
私が驚いた衝撃を受けたAIはPC版のフィアーだね。
バグ…かな?
戦闘不能から回復が100%超えてると、回復しないっぽ。
スキル+40% 肉指輪+30% バングル+27% ユニークアミュ+15%
全部で112%
やられた瞬間、回復バーが満タンになっただけで
戦闘に復帰できなかった。
もしかして闘技場だと、戦闘不能になると復帰できないだけ?
>>545 闘技場も復帰出来るよ。
今100%超える装備が無いので機会があったら試してみよう。
ユニークアミュ+15%か、他は揃っている筈。
闇のなんとか、かな。
時間=シナリオボリュームではない
>>544 本人がジルに思い入れないんだろ、しゃーないべ
ジル知らない人が描く絵よりジルが好きな人の絵の方が自分はいいな
ダルケニス一族の人とか愛を感じるw
ネガヴァニティアの死体爆破スキルDiablo2のコープスエクスプロージョン並みに使えるかと期待したらイマイチ…
てかアイテム修飾とかランダムでモンスターのユニーク化とかディアっぽいところがあってイイネ
まさか3章で全スキル揃うとはおもわなんだ
てかこのゲームのDLCもアンロックでしょ?
無料だし気になんね
アンロックでお金とってたら、アコギすぎると思うけど
アンロックで120MBとかダウンロードさすのかよw
どう考えてもアンロックじゃあるまいに
容量がどうみてもアンロックの容量じゃないし
ブログでもDLC製作チームだけはまだ頑張ってるって言ってるじゃん
炎竜山の細い通路から落ちた瞬間にキャラチェンしたら、空中で復活→落下のループにハマって焦った。
セレ姐の二段ジャンプとサマーソルトなかったら俺の5時間が水の泡になるとこだったわ。
このゲームは肥の良心
カジノのコイン稼ぎの通り名だりい・・・
コインは買う物!(キリッ
ギャンブラーはブラックジャックで500賭けてれば結構すぐ取れる気が
ラスボス倒せました
105時間・・・ん〜・・・遊んだなぁ(゚∀゚)b
総評としては非常に淡白であっさしりた内容だけど
コレクターとか残件が残ってると気になるタイプは
知らずに色んなギルド依頼に右往左往させられるw
いかに寄り道を苦と思わずに楽しめるかがポイントだろうなぁ
このゲームに派手さを期待したら肩透かしを食らう。そう言う雰囲気のゲーム
まぁ、次回作で個別に仲間への指示が出来るならやりたいかも
アレウスの補助魔法が優秀すぎて常時使って欲しかった
ではでは、また別のスレで
BJ500とかかけれるようになるんだ、凄くチマチマ稼がないと駄目なんかと思ったけど
なんとかなりそうでよかった
血の契約書とか拾ったアイテムって売ってもいいの?
後半何かの材料として必要になったりするかな?
そういうのを複数個拾ってこいってクエがあるだけ
売りたきゃそれでもいいしクエにこだわりたいなら取っといてもいい
「錬金術を記した紙切れ」ってどこにあるかしりませんか?
一番最初に受けたクエストなのにどこにも見当たらない・・・
ちなみに進行度はこれからディンガルの傭兵試験を受けるところです
はっきり覚えてはいないが人工ダンジョン系のどっかでよく出た気がした
傭兵試験会場の地下墓所がよく出た場所だった気がするが
紛らわしい名前のアイテムも多いので違ったらゴメン
そのうち見つかるんじゃない?俺は最初の収集クエが兵法書だったけど
2章のアハブで漸く出てきたから
>>553 開発時にDLCを予め分利してるだけだから
やってることはアンロックと同じだよ
少なくとも追加ダンジョンとかを発売後に作るとかしてないだろ
さらなる追加ダンジョンを発売後に作ってくれる可能性もちょっとだけ期待できるちょっとだけ
それに納期に収まらなかった部分を発売後にシコシコ作ってたかもしれないと考えたら
それだけで良心的だ無料だし
アンロックはもれなく課金の陰がチラつくからいやらしく言われるのだ
上のレスでも見たが、同一人物かい?
DLCに恨みでもあるのかい?
例え間に合わなかったのをDLCしてるとしても
売れてないんだから出さなくても影響ないのを
無料でしてくれるのはありがたいけどな
DLされる度ににコーエーは金払わないといけないわけだし何のメリットもない中ありがたいわ
鳥汁は知らんが、発売後にDLC作ってるゲームはちゃんとある。
鳥汁の場合は「出来たら発売後も半年は続けて行きたい」と洩らしていたから、
開発を続けて行きたいって読み取れるが、まぁ実際の所は中古対策もあるし分からん。
けど、ネット環境ある奴にとっては無料ならどっちでも良い話だろうな。
>>512ってあっちでフリーシナリオ信者呼ばわりして顰蹙買って追い出されたんだよね?
そういう愚痴も自演認定されたって仕方ないよ
とても第三者とは思えない
あのスレは鳥汁の時点でアレルギー起こすヤツも同時にいるしどっちもどっち
タイミング的にクリスマス前だったから仕方なかったのかもしれないが
何にせよあっちでフルボッコされてこっちで他人事のように愚痴ってるのは笑える
味方いないからそうせざるを得ないんだけどそういうのも自演というんだよ
>>576が何を言ってるのかよくわからない
あのスレでトリジルの話が続くと自演認定する人はいるし
ロムってるだけのスレでもそういうの見ると悲しいけど
何この不愉快な流れ
不愉快?当たり前だろ、12月だぞ、12月
冬かい?なんちゃって!
ダグザ「アレウス、袋叩きにしてやろう!」
いちいち自演とかうぜー
プレイしてないならネチネチ書き込むなっつーの
>>290 別に難易度低くないだろ?
お前、一度も死なずにクリア出来たんだろうな?
竜王とかも初戦で倒せたのか?
この手の大口叩く奴2ちゃんに多過ぎ
1章クリアしたところで飽きて積みそうな友人の
モチベーションを揺さぶる落とし文句を誰か考えてくれ
一章ってチュートリアルで話もほとんど動かないし、
使えるスキルも少ないからアンマリ楽しくないってのはあるよな
>>584 いいケツした姉ちゃんがでてくるよ!
ところで、ケリュネイアの髪の色変わってね?
5エンパでも1年くらい新コス配信してくれたから同じ会社だし期待してる。
アクションゲーとして面白すぎる。モンハン買えなかったからめぐりあえた
奇跡のゲームだ自分的に。
このゲームって三国無双みたいな爽快系?(無双が好き、というわけでもない)
サイト見て興味出てきちゃったんだけども
>>589 少なくとも大量の敵をバッサバッサとなぎ払う爽快感、みたいなのはあまりない
とりあえず体験版が2種類あるので、それやってみれば大体分かると思う
レベル上げればバサバサ切れるんじゃ?
無双みたいに大量に出るのが当たり前なんじゃなくて
人海戦術を取ってくる敵もいるというだけ
対集団戦法も各個撃破もそれぞれにやるのが前提のゲーム
10体前後の雑魚を吹き飛ばしたりってのはあるけど、
瞬殺ができない敵も結構雑魚としてゴロゴロ出てくるから、無双系をイメージすると肩透かしを食らうかも
闘技場のウルフとかゴブリンとかは、大変なことになってるがなw
苦労して捕獲してきたゴブリンの群が、三十秒掛らずに皆殺しになる光景を見た捕獲班の人は
どう思うんだろうな、アレw
ムービーでトロルを鎖で抑え込んでたが、ジャイアントとかドラゴンでも同じことやってるのかな、とかオモウと
闘技場関連は色々と興味深い
ネメアパーティーやゼネテスパーティーでクエストやりたい
DLCで出来ないかな?
まだ始めたばかりだけど、なかなかいいできだな
簡単な訳でも無いがシステムは親切だし
FFよりFFしててワロタW
今までのジルとは完全に違うけどモッサリ感が嫌いだった俺はこっちのが好きだわ
自由度上げる方向で続編出すなら期待大すぎる
無理な話になるけどクリア後の状態からで良いのでシーラPTで遊べたらなぁ・・・。
贅沢言わずに手間掛けずで、スキル一つ、トリニティアタック一種の、ほぼそのまま状態で良いので
PCとして御願いしたい。武器が問題になるけど。
せめて日本版からのフィードバックで海外版では可能だったら嬉しい。
クリア後だと、シーラ死んでないか?
…最終チェックポイントだとまだ生きてるんだったか
有料で構わないので、大型DLCで十二の難事とかは、いつかやって欲しいなとは思う
仮に他キャラパーティーでゲームってなると、
トップメニューにゲームモード?が追加される形になるのかね
例えていったらSO4のキャラみたいに。(名前忘れた。ラスボスの人で最後までプレイ。)
つじつま合わない。違和感感じるかもだけど、その辺はご愛嬌。
おまけモードで使えるってだけで良い。贅沢言いません。
トップメニューにゲームモードでも良いし。
極端な例を挙げればコスチューム変更でキャラを替えられるとかでも良いかな。
ロードは長くなるけど。
攻略本2冊商法かよ
たけえ
今更だが、トレジャーボックス買って良かったわ。
ファンタジーに出てくる有名モンスター図鑑としても見ていて楽しい。
そして、メデューサ何げに透けててワロタ。
>>545 遅レスだけど。
自分も戦闘不能からの回復が-100%以上にした場合、復活しないのは闘技場でもダンジョンでも
起こったのでどうやらバグと言うか仕様っぽい。
クリアしたけど、用語とヘルプが1つずつ埋まらずに終わった…
レオニックは出た状態で、用語がショップと新月の塔の間、ヘルプが下から2番目
なんだけど、レオニッククリアすれば埋まる?
>>602 用語のほうは「知られざる土地」で条件は覚えてない。
ヘルプは「レオニックの迷宮」でレオニックに入ったときに取れるはず。
昨日クリアーしたよ
これからスキルコンプやレベル99目指すけどどこが一番稼げる?
>>604 経験値はクエスト報酬ついでで取れそうな通り名目指すのが早そう
SPの方は大量の雑魚を瞬殺して回るのと大型とどっちが早いだろうか
まぁ水探しつつ道中の雑魚蹴散らす感じが一番いいような気はする
99になる頃にはSP余ってないの?
スケルトンナイト90体っての意識せずに進めてたら0のままだった
盾持ってる骨出にくいのかね
クエによって同じダンジョンでも出てくる敵の種類大分変わるのかな?
スケルトン退治と墓地護衛があったので一石二鳥と思ったのに
ウルフばっか出てきてやんのw
マップ切り替えたら出現する敵の種類が変わったりしなかったっけ?
一つのマップにつき、2〜3くらい敵の出現パターンがあったような気がするんだが
クエの時は固定だったかな
なんか依頼がつまらないな
ダンジョンが面倒な仕掛けがあると行くのも億劫
むしろ幻竜の洞窟はトンネル部がイリュージョンに見えるだけか、とちょっとガッカリした
TOGf買いに行って売り切れだったから衝動買いしたが、
予想以上に面白くて嬉しい誤算
でもネットでの評価低いんだねぇ
自分の評価を信じると答えが見えてくるよ。
ここでの評価も結構高いし、まあそういうことw
やってれば当然不満点も出てくるけどなー。
amazonのレビューはわりと合ってる感じがする
つまらないと感じる人もそこそこいるけど
概ね好評ってとこ
amazonで安くなる前に買った口だけど
金額分は十分楽しめたかな
今の安くなってる値段ならかなりお得だと思う
売りは? と聞かれると、丁寧に作られてるとかいった回答になってしまう地味ゲーだから
人目をサッパリ惹かないと言うか、誘引力に欠けてるとは思うw
PSのブレイズ&ブレイドとかと同類な、知ってる人間の評価はけっこう高いけど
知らない人間の方が大多数な
(あのゲーム、結構メジャーとかだったらスマン
続編まず無理な爆死ゲーと、一応2作目まで出たゲームを一緒にしてんじゃねーよ
万人向けかっていうとそうでもないし
ガッツりやりこむ骨太ゲーかっていうとそっちも何か違うし
ホント「丁寧に作られたARPG」としか言い様がないな
やっていけば味が出るタイプだから
ちょっと触った程度だと評価も芳しくない気がする
スレのみんながスゴく楽しそうだったのでガンダム無双3もコンプした事もあって買ってきてしまった!
体験版やった限りだと良い感じみたいなので楽しみです
まぁ国産ハクスラの中じゃ良ゲーだった
とりあえず仲間になる姉ちゃんが出てきてクエスト行く所まで来たけどダメだこのゲーム止め時が見つからないw
ムービーもかっこいいし主人公の父ちゃんがやけにかっこ良かった!主人公はなんかキリコっぽくて好きだしコスチェンジでドラゴンヴァラーのクロヴィスみたくなってさらに良い。もっと早く買えば良かった・・・
安く買えて楽しめてるなら良いじゃないw
>>616 いざ買うとき、相当迷って5分位パケとにらめっこしてたなw
引きが弱いのは確か
でも今は自分の直感を信じて良かったと思う
今中古安くなってんの?
近所の中古は5400円前後だけど……
>>624 そこがボッタなだけだと思う、新品4000円以下で買えるし
>>625 うぉぉぉ……Amazon何やってんだ
そこまで売れてなかったのか
隠れた名作とかよく言うけどトリジルに関して言えば
隠れた良作って感じだな
次回作で名作に化けるといいな〜
神ゲーとは言わないが個人的にかなりツボなゲームだった。こういう異種族の友情とか好きなんだよね指輪物語とかもそうだけど
ただパッケは確かに買いづらいw
正直15分以上にらめっこして買ったからね新品5000円だったけどすぐに遊びたかったから問題ない
俺は中古5400で買ったが後悔はしてない
それ程のデキ
ムービーだけでもお腹いっぱいになるよな
ギャラリーを最後まで通して見ると大作映画を見たような満足感がある
アクション下手で易しいでプレイしてるけど、ちょっとマンネリになってきた
今3章でレベルは目安ぐらい。難易度上げたら楽しくなるかな?
それか易しいままできるだけレベル上げないようにした方がいいのかな
楽しくなるかどうかはやってみないと判らないけどマンネリになってるなら難易度上げてみたら?
うん、そうだよな。やってみりゃわかることを聞いてしまった
メーター無しにするだけでかなりすっきりするよ
新品4980だったけど満足
早く家帰ってやりてー
買っただけで満足とはお前積む気かっ
いや買ってやって満足してるんだろ
今出先だから早く帰ってやりたいなっと
プレイ時間ガンガン伸びるけど依頼ばっかやっててストーリー全然進まんw
今年中にクリアできるかな
やっとクリアした。泣いた。
1章終わったけど結構ボリュームあるね
現時点で10時間以上遊んでるのにwこれは普通に60時間コースかな?
まあ面白いからミッションこなして時間かかるんだけど
そういや予約で買った俺も買うかどうかでモニターと延べ半日はにらめっこしたな。
トレジャー買うかどうかで更に半日。
結果トレジャー予約(Amazon価格コノザマ食らった)で買ったが後悔はしていない。
ジルオールは初めてやるが、トレジャーボックスは今まで(無双トレジャー)の中で一番気に入ったかもしれん。
ようやくクリアしたけど
ロセンクリアしたら幼女カルラが「ありがとう、おにーちゃん」(´Д`;)ハアハアとか
エンシャントの曲がり角で女子高生ザギヴとごっちんこみたいなイベント一切ないのな
ガッカリだよ
その二人は難しそうだけど
ベルゼーヴァに至ってはバロルの養子になって闇太子になってるから
イベントあってもいいのにな
しかしもう新品3980か…
そこまでソフマップが売れると思って
仕入れてくれたと考えると嬉しいけどなぁ;;
これで買った人がDLCし続けて
固定客ついてるよ!ってアピールする人が増えていくことを願おう
最近買ってハマってるけど、普通に面白い
なんでPS3MK2で評価が低いのか解らないくらい
最近あのサイトは評価が厳しいよね
>>645 あそこに比べればまだファミ通の方が信用できるレベルだと思うけどなぁ
やった人の満足度は高いけどなぜか売れてないw
CM展開に失敗ってやつかな?
WPWと革新の焼き増しっぽい天道でコーエーヤバイかと思ったが
なんだかんだで一定レベル以上のゲームは出してくるなー。
>>645 このスレか前スレにもなんか書いてあったな。
PS3がきらいだとかなんとかw
真偽は不明だけど。
>>645 ジルオールに関して言えばマイナスつけてる内容自体はそこまで的外れとも感じないけどな
まぁその内容を以ってどのくらい減点するか、っていう所は別として
もう誰か80点オーバーくらいの現実的な高得点レビュー入れろw
さすがに明確な根拠なく高得点レビュー弾くような真似はしとらんだろ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:46:48 ID:xg49nvc4O
>>649 そうなんだよね
やってて、惜しいなって感じるポイントは同じなんだけど、付けられた点数が低すぎる
点数しか見ない人も多そうだから
あれで買わなかった人もいるだろうな
>>652 まさしく俺はそうなりかけて、
危うくお気に入りゲームに出会えない所だったw
あの点数見ちゃうとねぇ、買うのに勇気が必要だった
ハクスラ的に考えてどうなのかなコレ
4000切ったしそろそろいいかなと思ってるんだが
MK2とか結構プレイせずに評価してるから信用ならないな、しかも匿名だし
トリニティジルオールに関しては宣伝が下手だったのかな?
買うのにかなり勇気が必要なんだよねw良作なんだけどね・・・
みんなして何を根拠にそんなにレビューサイトを嫌ってるのかよくわからんけど
ここで「良作なんだけどねぇ・・・」って言ってるよりは
真摯なレビューの投稿でもした方がまだ人目に触れる可能性があるんじゃないか?
工作しろって言ってる訳じゃないぞ、念のため
お前ら楽しそうだな
こことAmazonの一部の高評価レビュー見て買ったが正直何が楽しいのかわからんかった…
買い取りの値段もめちゃくちゃ低くてしょんぼりした
既に半額以下で投げ売りされてんだな…今年買ったゲームはどれも楽しかったのに最後に外れひいちまった
星4つが多いamazonでも3割くらいの人は低い評価してるし
合わない場合もあるだろうね
クソゲーだと思って買えば意外と楽しめる部類だろうな
人によるでしょ
ガンダム無双3に浮気してて久しぶりに起動したけど
ガ無双3の後にやると爽快感とかアクションの自由度なさすぎて辛いな
序盤はマジでくっそつまらんけどな
久々に糞ゲー買っちまったと思った
中盤からそこそこ面白くなるが、良ゲーでは無いな
ガンダム無双3の後にやってるがむしろ俺は作品への愛を感じて楽しくプレイできるな
セーブ関連も快適だしクオリティも高いしDLC無料だしストーリーも良い、ちょっと定価が高かったのが残念なくらい
ガンダム無双3は面白いがなんか愛を感じない
ガンダム無双も相当な糞ゲーじゃんw
国内では哂われ、海外では完全に無視されたようなゲームと対等に
比較されちゃうゲームってかなり厳しいぜ?
っていうか世間ではジルゼロは「無双系だろ?」って思われてる。
無双自体がもう人気キャラとの提携でしか売れないゲームになって
るから、知名度の無いジルはこの程度が限界だろ。
このゲームだいぶ面白いけど、一つ残念なのは斬ってる感が少ない
なんか攻撃が軽いんだよな、血的なものが出てないからかな
あとロックしててもちゃんと軸合わせないと雑魚敵に連撃が当たらないのが
アレだな、まあこれは敵が多いし腕の問題かもしれないけどさ
まあロックオンに多少の不満はあるけど許容範囲内
問題なのはアクティブスキルが12個もあるのに対して
スキルパレットが6個しかないこと
十字キー活用してくれw
ミラージュなんかのバッフ系は勿論メテオ、アイス程度は
十字キーでも事足りる
>>653 良かったな。そこのレビューサイトの「点数」は参考にならないってわかって。
どのレビューでもそうだが、「点数」の基準なんて各人で曖昧過ぎて参考にならんよね。
>>661 何に爽快感を感じるかでも変わってくるかもな。
やはり、その辺は好みなんだろう。
後、飽きた人や合わなかった人は2chから早々に居なくなってるだろうね。
だから、ここで高評価が目立つのは仕方がない。
>>665 でも燃やしてる感はかなりあるよな
序盤からファイヤーボール大活躍
火のついた藁玉をいっぱいコロコロ転がすの楽しかった
序盤じゃ普通に攻撃するより強かったし
>>665 斬ってる感が少ないのは無双シリーズみんな同じだな
攻撃モーションがしょぼいのと効果音も問題じゃね
斬るというより叩いてる音だな
ファイアーボールが爽快すぎて他の攻撃がいまいち
水と一緒に凍らせたときも爽快だが場所が限定されるからなぁ
強敵とかをブレイクさせてる時に斬りつけるのは気持ちいい
ブレイクさせて大型モンスター斬ってるとFF13思い出す
FF13をアクションにしたらこんな感じかも(スクエアではこんなに面白くは出来ないだろうけど)
ぬるぽ
気持ち良いと言えば、コウモリに女のトゲで動き止めてオッサンまでチェンジしてショルダータックルで突っ込むコンボとか、
巨体相手に女が空中でトゲ→アースロア→落雷、
金田にチェンジしてファイアーボール→火の切り落とし→氷の切り上げ、
オッサンにチェンジして叩きつけ→パンチラッシュ→バッグドロップ。
とか、何か適当にやったらカッコいいコンボして気持ち良かったな。
ストーリーは一本でよしとしてもゲームそのものを一本道にしちゃいかんよな
こういうの欲しかった
火の玉を転がしてると、サソリやゴブリンが逃げ出すとか
現実でもサソリは火に近づかないって言うし
逃げるを表現すると、火の玉の強さが生きてくるきがした
ゴブの魔法使いとか狼のアレとか十分ウザ過ぎるんだからこれ以上逃げないでくれw
>>677 個人的に戦闘はかなり面白かったからマップが1本道はどうかと思ったよ
広大なフィールドは理想のモンハンみたいな感じ素晴らしかったんだけどねFF13
遊びもしないで叩いてる人はかなり残念だったゲームは擁護できないがw
ハーピーとかの空飛んでる敵に
ミラージュつけたセレーネで
空中ダルケニスレイジ→ミラージュ→ダルケニスレイジ→ダッシュ→ダルケニスレイジ→・・・
みたいな感じで飛び回って落としまくるのがめっちゃ気持ちいい
体験版で損してるな。
体験版つまらんかった→買わね
って意見を余所でちらほら見かけたから。
アレウスはアレウスで大好きだけどキャラメイク出来たら良かったのに
恋愛関係も3人の中ではないし、男女選べる形でさぁ
ムービーは無言でコクコク頷くだけでも…ウーン
>>670 確かに音だけでもかなり切ってる感を改良出来ると思う
色々なものを火で燃やしたりとかARPGの醍醐味はあるからもったいないな
>>683 ムービーでそれやられるとむしろ興ざめになるから、
その場合、主人公は基本的に話の中心から外れて誰かのやりとりを眺める的な感じになると思う
そして、主人公空気呼ばわりされるんだろうなw
>>676 ナチュラルに金田呼びすんなw
今週の追加が楽しみ
ダンジョンは先週来たからないだろうなー
>>680 自由になるのがかなり後半てのが良くないよ
操作キャラも自動固定で完全にやらされてるゲームになっちゃてるし
よくわからないけどFF13の話?
>>687 今週は年末年始だからDLCはお休みらしい
>>683 キャラメイクイラネ
しゃべらない空気主人公使ってると気が滅入ってくる
重厚なストーリーものならキャラ固定の方がいい
>>688 前半がやらされてる感てのは同意だわ、作業自体はゲームはすべて作業だからいいんだけどね(その作業が面白いかどうかの差であって)それと当初予定してたDLCもやらなかったし残念なゲームだったFF13
キャラメイクに関しては個人的に大好きだけど今回はストーリー重視だからアレウスが主人公で良かった。白騎士みたく主人公の脇にいる人をエディットならいいと思うけどね
てかさっき2章クリアしたんだけど・・・面白いけど重いな
おいおい他ゲー叩きは余所でやろうよ。
俺だってあのゲームには言いたい事が沢山ありすぎてキリがないし、葬式スレで言い尽くされてるしな。
>>691 所で、重いと言うのは何が?
話が、じゃないの
多分森の話だろ
戦国Zが出る前についでにPS3と一緒に買おうと思ってるんだが面白い?
スレの評判だとそこそこみたいだが
ちなみにインフィニットは昔結構やりこんだ
>>694 面白いが戦闘ばかりだな
あくまでA/RPGだし
無双とは別物だし一緒に買うのも良いんじゃね
>>695 後押しさんくす買ってくるわ
DLCやるなら新品じゃないとダメなんだよな?
>>692 スマン、FF13は好きなだけに愚痴ってしまったもうこの話題はやめときます
んで重いと言うのは693の言ってる森の話です
てかこのゲームボリュームあるね、2章クリア時点で20時間オーバー、確か5章らしいので+40時間くらいかな
無双とは別物のARPGって言ってる人全員が無双ファンな件
>>698が掲示板のレスを読んだだけで相手の趣味嗜好を読み取れる超能力者な件
新品安いから買ってこようかと思ったんだけど
初回のプロダクトコードって期限いつまでなの?
イヤまだ大丈夫だとは思うんだけど
>>700 コードの紙に期限は書いてなかったけど、
2〜3日前に初回コード入力したけど普通に通ったよ。
無双シリーズに批判的でやった事無いがグラディエーターRtFならアホみてえにやった俺でも楽しめる
むしろ真三国無双2以来、無双に手を出してない俺のような奴向けのゲームではなかろうか
PCの方でぱっとしたタイトル出てないしPS3と一緒に買ってこようかな
無双は三国の3と猛将伝、戦国の1と猛将伝しかやった事ない
無双は無双で楽しめたけど全然別ゲー、ジャンル違うから当たり前だけど
新品で4000円前後で買えるしお買い得だと思うけどなあ
依頼受けまくってたらプレイ時間滅茶苦茶伸びてるし
発売日に買ったけど今年中にクリア無理だった
>>701 ああ、書いてないならとりあえず期限無しなんだね
今は遊ばないけど買うだけ買ってDLしとくわ
>>702 グラディエーターRtFは面白いね、個人的に自由度&期間の長い無印が好きだな
トリジルやってて思うんだけどこれCooP出来たらかなり面白いんじゃなかろうか?
このゲーム敵もそんな多くないし出来そうな気がしないでもない
1プレイヤーにつき、3キャラ操作の原則を残してcoopは、多分無理があるだろうから
ワンタッチで操作キャラを入れ替えるというトリニティのシステム(多分ここが売りの一つ)を
否定して、って話なら出来るだろうな
個人的な希望としてはアバター+誰か一人護衛武将的な仲間がベストかな、それで3〜4人で協力プレイ
ほんとはセレーネもダグザも連れていきたいとこだけどさ
ストーリーコンプしようと思って進めてたんだけど、
うっかり闘技場でドラドと一緒に戦うサブミッションの2回目を受けずに
進めてしまった気がするよ…
今2章途中だけど、このまま気にして進めるよりやり直すべきかなぁ。
とはいえ既に30時間やってるのですんなり決断できない。
このサブミッションがストーリーコンプに影響しなかったらいいんだけど、
基本、サブクエは全部クリアしないといけないって考えたほうがいいんだよね?
これ説明書に書いてないけど左スティック押しこみでもキャラチェンジだよね?
思わず押し込んじゃって意図しないキャラチェンジしちゃうのが辛い
>>698 双子のデブの中身は全然違うって言ってるようなもんだからな。
他人からしたら2人ともただのデブ。
ちょっとしゃべってもやっぱりただのデブ。
でも付き合うと違いが解るのかもしれない。
俺は片方のデブとしか付き合ったことが無いから違いがよくワカラン。
武具のランダム付加効果がハクスラ的臭いを感じたんだけど
ハクスラ要素目的で楽しんでもいけるゲームなわけ?
そっち目当てだと次から次に湧く依頼の止め時がわからなくて困るw
つまりハクスラ目当てでも楽しめるって事でいいんだよな?
>>708 そりゃ、つまるところトリのcoopというより、
似たような操作感のMOを遊びたいってことかw
……出たら、間違いなく買うだろうな
>>715 今回トリジルが初のジルオールなんだけどこの世界観で遊んでみたいと思ったのよ
まあ世界観違ってもよほどトンでもじゃない限り買うけどもw
無双操作のARPGは以前から欲しかったしなんかウィズみたいな感じもあるし
そういやさっき43レベルでダグザ初めて使ったけど投げ強いwジャイアントあっさりタイマンで倒せるとは思わなかった
アクション部分は淡白だが
ストーリー展開がいい感じだ!
ちゃんとジルオールしてる
無印を脅威の作り込みでリメイクして欲しくなってくるなぁ
むろんトリジルの仕様でだが
今後の課題は、剣の効果音 カメラ ロックオン
ジルオールがHD機で遊べるってだけでPS1時代からのファンとしては感涙ものだけどね。
プレイするまでは外伝としてならいいかな…程度だったけど、プレイしてみたら
紛れもなくジルオールだなと。
ジルオールたり得るフリーシナリオが壊滅的だけどな
>>583 >別に難易度低くないだろ?お前、一度も死なずにクリア出来たんだろうな?
>竜王とかも初戦で倒せたのか?
えーと、遅レスですみませんが…。ゲイザー×2とアンデットカップ初回、
あとゴールドドラゴンで死にました。それ以外は死んでないですね。
竜王は試しに突っ込んだら初回で余裕こいて倒せて拍子抜けしました。
というか、たぶん最近のアクションゲーって海外の影響もあると思いますが
妙に難易度高いのが多いせいか、慣れるとジルは結構簡単になると思います。
2周目だと、推奨レベル以下でゲイザー×2にダグザと二人で突っ込んでも
結構余裕で対処できたりします。
まぁフロムが悪い。アーマードコアやACERやると、余りの操作の面倒さ、
敵の極悪な硬さや攻撃、糞ロックオンに慣れて、たぶん感覚がおかしくなる。
>>722 別にフリーシナリオ=ジルオールってわけじゃないので、フリーが好きなら
洋ゲの箱庭でもやってればいいと思いますよ?
>>724 では、旧ジルに近い箱庭は何がある?
オブリとかアホなことは言わないよな?
>>725 横レスで恐縮だが一周回って実は意外と近い気がしなくもないんだぜ
>>725 旧ジルやればいいんじゃないですか?w
いちいち「旧作と違う」なんて呪いの言葉を吐かずに、不干渉貫いて
「旧作があればいいや」って言うならそれはそれで立派だと思います。
ストーリー重視だとフリーシナリオは難しいから悩む所だね、今3章だけどストーリー凄く気になるし
以前オブリやレッドデッド2遊んだんだけど基本的に海外のARPGって戦闘が面白くないのでトリジルの戦闘ですら比較できないんだよね(トリジルは面白いけど)
それ以来凄いゲーム=面白いってわけじゃないなと思った(あの広大なフィールドでトリジルなら最高だけどね)
次回作は トリニティ大航海時代・ゼロで頼む
>>729 大航海時代遊んだ事無くてわからないんだが戦闘は無双で?
>>730 そういうゲームじゃねぇから!w
奴隷を船に乗せて運んでるとなぜか数が減ってるような素敵ゲームです
もう絶対できないでしょうねあんなの
だよねw。タイトル的にコロンブスとかが主人公かな?
以前は結構コーエーのゲームは良いの多かったな
主人公は作品によってキャラメイクしたり選んだり。リルかわいいよリル
PCゲー主体の頃は洋ゲと近い分、箱庭っぽいゲームが多かったのは確か。
でもあんま売れないんですよね、日本市場では…。
実は最近のリアルワールド系の箱庭アクションより、旧ジルや太閤みたいな
箱庭ゲーの方が好きだったりするのは懐古でしょうかねw
>>733 その2つはやった事ないけど日本的な箱庭ゲームは好きかな(バンピートロットとか)
海外みたく広くない代わりに町が良く出来てて中に入れたり
海外の箱庭はクオリティが凄まじい分中身スカスカで家に入れないとか町の人がただ殺す対象なだけでいる意味ないとかばかりで残念な場合が多い
干渉できない広大な世界より干渉出来るそこそこの広さの世界がいい
>>734 それとてもよくわかるわー
ていうか、個人的にジル>>>オブリなのは、やっぱりストーリーや
キャラクター、それをとりまく世界描写主導の箱庭だからだと思うな。
そういう意味で和ゲーと洋ゲーのいいとこどりって印象はある
(それは嫌いな人にとっては中途半端って意味にもなるんだろうけどね)
なんていうかこう…なんでアメってああ血なまぐさいの好きなんだろ?
グラとその手の部分にはすごい力入れるのにねぇ。
「全ての人間は死ぬべき、全ての物は破壊できるべき、出来ないのは糞」
ってのを真面目に言うから困る。正直ちょっと引く。
そこで実際にコロコロしまくり壊しまくりに終始するだけじゃ確かにアレだが
油断してるとすぐ血なまぐさくなりかねないものを守っていくてなると手応えがやっぱり違うわ
たけしの言う撃たれりゃ痛ぇし血も出るんだよ、みたいな
その辺はまぁ、旧ジルも守らないとどんどん人が死ぬんだけどねw
要するにぬっころ描写のくどさとか、破壊表現とかマッチョな世界とか
「そこに力いれなくていいから」的な話。要は好みだろうねぇw
そうなんだよね、力入れる部分が違うんだよね
洋ゲーだと町の人とか殺したくないから選択肢が一つしか無いのと同じだし
もし殺すんなら町の人でなく犯罪者とかを容赦なく殺すとかならわかるんだけど
アメリカ人が求めがちな完全な自由でなく限られた自由が良いというかそっちに力入れるなら町とかアクション作りこんで欲しいというか
fableでもやっとけよ
ドラクエとFFだけ遊んで日本のゲームを語ってる外人と同じだぜ
おっと洋ゲ厨の悪口はそこまでだ
ゴールドドラゴンと戦ったんだが瞬殺、ダグザ、恐ろしい男だw
>>739 Fable3は可愛い娘キャラもスキル強化するとムキムキイレズミ女になっちゃうじゃないですかー
やだー
フェイブルは1だけ遊んだな、自由度高くてそこそこ面白かった。戦闘は残念だったけど
>>742 冒険での成長を表現したかったんだろうが、モリニューはどこか斜め上だね。
剣を使っていくとマッチョに、銃を使っていくとノッポに、魔法使っていくと刺青だらけになるから、極めると可愛い王女も…
死にまくると傷だらけになるしな。
>>739 Fableは既にやり尽くしてる
つーか、旧ジルオールのフリーシナリオと似ても似つかないだろ
仲間もシナリオも一本道でどちらかと言えばジルゼロと同じ方向だ
尼ねバーゲンで半値で売ってたからお布施の意味も込めて年明けにでも買ってやろうかと思ってたら売り切れてんじゃねーか、クソッ
ジワ売れしてるのかね
昨日買ったんだが最後の1本だったわ、入荷が少なかっただけかもしれんが
>>743 戦闘に関しては無双チームは以外に凄いと思う。
無双(笑)や草刈なんて馬鹿にされているけど流石に10年以上の歴史があるだけにアクションの出来が良い。
無双のアクションより上を探したらバーチャーやキャリパーなど3D格闘アクションのトップクラスを持って来るしか無いよ。
それかゴットオブウォーの様な世界NO.1のアクションを持って来ないと最近の無双のアクションには勝てない。
>>750 ニンジャ外伝はDOAというバーチャと互角の格闘アクショントップクラスの
流用だから確かに最近の無双よりも上だな。
それでも最近の無双のモーションはトップクラスには敵わなくても背中には付いて来てるでしょ?
ゼルダなんかと比べても遜色無いと思う。確かにステージ構成なんかは無双だから草刈だけど。
>>751 チームが同じだけでDOA流用じゃないよ
無双も次の次世代機で地平線まで敵だらけみたいな状態に出来ると良いな〜
そこから陣形とか漫画のキングダム風にw
とりあえず大砲にまたがる兵士や、誰も押してないのに移動したり稼働する兵器は無くなって欲しい
ジルオールに関しては戦闘はこのままで仲間とシナリオを旧になると最高だ
ついでに言えば全体MAPが見られるとダルさも軽減
>>737 その通り。ただの好みの違いであり、それを卑下(嘲笑)するのはどうかと思うよ。
俺は日本人だが、マッチョ好きなんで金田よりダグザが大好きです。
金田のキャラも好きだけど。
しかし、やっぱりゴリラ女だけは好きになれない。
オトギは良い雰囲気のゲームだったな〜好きだったけどあんまり売れなかったね面白いのに
キングダムアンダーファイアとか戦闘はともかくパッと見はかなり良かったからあんな感じで敵を出したら良いかも?
海外ゲーは戦闘が残念なのが多いけどアンチャー2やゴッドファーザーみたく戦闘が面白いのもあるから頑張って欲しいな〜
>>753 女性らしくて筋肉質なら結構ゴツいお姉さんも良いもんだよ程度によるけど
ダグザは個人的にかなりお気に入りだけどああいう見た目のお姉さんはイヤだなw
デモンズの操作性で遊んでみたかった
他のARPGやるとデモンズは神ゲーってのがよく分かる
新品1980円で買ってあげたら店長さん喜んでたし、吉とするかな
新品が5000円だったんで欲しかったのもあって買ってきた。
プレイできるのは新年になりそうだが・・・
初期のスレで言われてたモンスターの種類とかのボリューム不足は
やっぱり気になる?
自分はモンスター不足とかは気にならなかったかな。
似たモンスターもただの色違いでは無く、造形も違ったりするんで飽きなかった。
とあるモンスターは洞窟では白く無いのに、吹雪の中では雪を受けてるからか白くなってるとか、芸が細かい所もあるよな。
>>758 おお、楽しみになってきたありがとう。
早くプレイしたいが大掃除終わらん・・・
渋谷のぶこふにいっぱいあったお\(^o^)/
アレウスって今作のために作ったキャラだと思ってたけど
ちゃんと昔の設定から存在してたんだな
虚無の剣とか都合良すぎと思ってたが、ちゃんとその設定通りだったのね
無印時代からあったかは不明
虚無の剣自体はあったが、あれは忘れられた剣士のための設定だと思ってた
アレウスについては、無限で追加された設定に辻褄を合わせる目的で
生まれたキャラじゃないかと、個人的には思ってる
>>753 別に洋ゲが悪いとかではないし、最初から一貫して「個人的に」「趣味」
って言ってるのは、これが優劣ではないからですよ。
ただね、正直ジル=フリーって言われるのが嫌でねぇ。正直旧ジルから
フリーシナリオ廃してキャラシナリオ繋げた一本道にしたとして、実は
あまり評価変わらないんじゃないの?って気は個人的にするのよねぇ。
むしろ仲間とかキャラやその生死のほうが、大事なんじゃないの、とね。
そもそもジルのフリーは「自由に運命を作る・選ぶ」より「決まってる
運命に多少抗う」くらいのものだし、自由度って意外と低いよなー、と
思うんだ。
>>753だけだと意味が取れんね。
要するにジルって「生きるも死ぬも殺すも全てが自由」という
【フリー】では全然ないな、と思うわけ。ある意味で一本道の
ストーリーで魅せるRPGに楽しみの質が近いと思うんだよね。
だから「洋ゲと和ゲーのいいとこどり」で「嫌いな人には半端
な印象になるのかもね」って話になるわけ。
>>763 言いたい事はわかるが、他ゲー引き合いに出すだけならまだしも、
わざわざ、余計な所に力云々とか言わなきゃ良かったと。
あちらでは、そのあなたの思う余計な所が大事みたいだし。
他ゲーの破壊表現やマッチョにケチをつけなくても良かったろうって話な。
フリー云々の話ではなく。
>>733 まぁ俺も太閤とか大好きな懐古厨だよ。
まぁなんだ、洋ゲ和ゲーの話はセンシティブじゃのう
あとバイオレンス好きってのは洋ゲというより「北米市場」のが
実は正しいんだけどね。ユーロや北欧のゲームって実際そんなに
バイオレンス一辺倒じゃないからねw
ガンダム無双3発売日から全くやってない
でも無双飽きたら戻ると思う
>>767 俺もだw
無双3のヌル爽快感とトリジルのガチアクションの組み合わせは丁度良い塩梅
>>766 洋ゲ和ゲというか、スレチな他ゲーの批判にだな。(悪気はないのは分かるが)
マッチョ好きからしたら聞き捨てならんぞ?
俺は買った決め手がダグザだったわ。
つーか、別ゲーの話題ばかりでスレ間違えたかと思ったわw
マッチョはいいものだよな…おっぱいもいい…抒情的なストーリーや
王道の剣と魔法もいい。泣ける展開もいいし、キャラの背景に感情移入
するのもいい。
結論するなら「もっとゲーム業界に多様性が欲しいね」でしょうかね。
今の市場構造的にそれが何より難しいのはわかるんだけどね。
リッチ戦勝てない・・・
どうしたらええの?
今度はこっちでフリーシナリオじゃないって力説ですか大変ですね
>>771 三人揃えてからでいいと思う
ブッチャーつかえないし
ダグザの投げ技は使えなさそうな雰囲気がしてたけどそんなことはなかったぜ!
これでカメレオンバジリスクに奈落へポイできたら良かったのに
祝クリア!・・・なんだけどなんか悲しい。後はまったりトロフィーコンプだな
クリアしたけどこれは買って良かった、続編出ないかな〜素材使い回していいから
>>770 キャラの外見的な話はどうでもいいけど、多様性のなさは日本のユーザーの
性質の問題だろうね。
日本のゲームって基本「誰でも楽しめる」が前提だから、それに反するゲー
ムは格闘にしてもシューティングにしても淘汰されるでしょ。
同じ様に自由すぎるゲームは「何をしたらいいか解らない」ってなるのよ。
それなら綺麗なグラフィックとエロイ姉ちゃんと、1本道でも長くて重厚な
ストーリーを用意しとけば日本ではそこそこ売れる。
問題はスクエニなりKOEIなり、そういうスタンスで開発してきたメーカーが
開発費の高騰、市場の縮小、海外での惨敗で軒並みピンチな事だなw
和ゲー叩きはよそでやれようざい
前作キャラのその後の死亡率を考えると切ない
アンギルダンは屈指の死亡率だし、ゼネテスも死ぬ場合あるし
ツェラシェルにいたっては虚無の剣で消える以外の展開がないし
セレーネコスがエロかったら買おうと思っている変態なんだが
どこか画像を確認できるサイトはないかの?
公式ページをまず確認するという基本中の基本を怠るなんて
おまいは名ばかり変態だ一般人だいや横着モンだ
はいはいこれだから洋ゲー厨は(ry
大手アンチとか洋ゲ厨とか
わざわざここでスピーカーせずに余所行ってやって
トンガッたことしづらいのは確かですとも
そんな中でアクワイヤとかアイレムとかは頑張ってる
ジルオールもトンガリ気味だよな(含髪型)
エロ目的なら違うゲームの方がいいよ
シーラとシェイのストーリーが終わらないんだけど、エンシェント突入する前には終わらないのかね?
多様性求めるならMMOでもやればいいんじゃ?
俺はオフゲーには濃密な物語体験を求めるから
世界観を感じられる程度の自由度があれば充分だなあ
オンゲにはギャリオットが早々に幻滅してたからな
より面白いオフゲが求められるのは悪いことじゃない
>>788 エンシャント突入した後に終わった気がする
トロフィーのメダル王なんですがこれはメダルを10万買ってもいいんでしょうか?もしくは10万稼ぐんでしょうか?
>>792 買ってもOK
まあ、BJで500枚だったか賭けれるようになれば案外楽に10万いきます
>>793 ありがとう!。まあポーカー面白いし飽きたら金稼いでコイン買う事にします
いまレベル80なんだがこれで迷宮クリアできる?
スイッチコンボつええし組み合わせんのおもれえええ
ジャイアントをずっとブレイク状態でフルボッコしてきたW
これありきだから個人スキルセットが六つだけなのかね
あり過ぎたら逆にわけわからんになりそう
>>791 ありがとうございます
これで心置きなく突入できる
遊んでて思うけどダグザ面白すぎる!こういうゲームはたいてい大型のモンスターには投げは効かないのに容赦なくバックドロップや間接決めるからなw
能力もXメンのコロッサスみたいで楽しいしトリジル2出して欲しい!
オルトロスいねええええええええええ
ようやくメデューサ終わったけどもう街まわりは疲れたよ・・・
町周り系は今までの累計を勝手に計算してくれたら楽なんだけどね
探してると会えない不思議
>>798 楽しいよな。
ダグザが楽しすぎて、投げれないメデューサ系やキマイラ系が一番嫌いな敵になったw
まぁ小型な敵にはタックルばかりしてるけど。
コーエーだから猛将伝や拡張PKみたいのが出るはず ・・・出てほしいな。
ED後ネメア・ゼネテス等が使えるようにするとか
本体が売れないと・・・・
ダグザに捕まったデスが不憫すぎるWまじ鬼畜W
いっちょうあがりよっ!
郷里さん・・・
初売りで新品\1980になっとる
買おうかな……
アレウス!布団たたきにしてやろう!
サブクエ1つ見逃していたのを今気付いた…
今三章の海賊砦?いく手前で、ゼネウスのぺっぴんクエをクリアした
その前の赤い鎧に届け物するクエがあったのか…
サブクエって見逃してもあとで出たりするの?
じゃないとトロフィーが…
トリニティベルセルクだせば、売れるよ
パラマシー ダシテ プラーイテルタニーヤ ロギ アーガロディーヤーナ セプタ カーヤアディーヤー・・・
アレウス!叩き売りされたよう!
1980とか安いな。
3千前後ならともかく、セールだとしても1980とか嫉妬してしまう。
ガンダム無双3も3980で売られているらしいけど
ジルの1980はやり過ぎじゃね?
プレミアムボックスを4980で買ってきました。
よかったね
全然メデューサと出会いないなんで?
1980円が妥当な価格だな
ガンダム無双は海外の大手ゲームサイトとかで
「進化が無い」「むしろ退化」「ファン専用」「ボタン連打がイライラする」
「激しく退屈」「買う価値はない」など軒並み残酷すぎる評価を貰ってたけど
国内ではそこそこ売れたからな
ジルゼロは国内でも売れてないんだから1980円が妥当だろう
で、どこで売ってるんだよ
またどこぞの一店舗のワゴンの話か?
安く購入したぜ自慢をしたいなら
買った店舗の情報やレシート写真だせよ
言うだけならいくらでもいえるぞ
俺は正月セール980円で買ったよ!
ほらなw
823 :
808:2011/01/02(日) 00:54:09 ID:8A3p5VgS0
おお
マジ情報か
その値段なら買うことをオススメする
ただいくら安くても合わなきゃ金ドブだから
8日までにまずは体験版第2弾を遊んで自分に合うか合わないか判断しよう!
投げ売りは悲しいけどこれで少しでもプレイした人が増えればいいね
気に入ってくれればなお嬉しいが
ところでやっとトロフィー77%!面白いから47時間があっと言う間だった
このゲーム2出ないかな〜追加ディスクとかでも構わないから細く長く続いてほしいな
そんな
ミスった。
そんなに値段落ちてるのかぁ・・。
最近何かで読んだんだけど、発売されるゲームの内容を事前に綿密に調べて、
面白そうなタイトルを買うんじゃなくて、店頭で目を引いたゲームを買うタイ
プの客が日本は圧倒的に多いらしいね。
で、無双シリーズはここ最近売り上げがどんどん落ちてる。
漫画やアニメのキャラとのコラボで売れてるタイトルもあるけど、根本的に
はもう飽きられてるんだよね。
今回ジルゼロは「無双チームが作った」って宣伝してたでしょ。
前述の理由でそれが一番致命的だったんじゃないかな。
宣伝で無双チームって文字が見えたら、きっと「また無双ゲーか」って中身
もよく確認しないで思っちゃうよね。
しかもゲームの雰囲気も似てるんだから、それじゃ厳しいよ。
もう無双チームっていう宣伝はマイナス要素のほうが大きいと思うんだよな。
>>827 だとしたら、無双マイナス効果の前にパッケが・・・
どんなゲームだろうが今は売れないよ
重要なのはうまく次作を作っていくことだと思うよ
知名度を上げるには続編やスピンアウトを作っていくしかない
折角ここまで練りこんだ物をポイするのはもったいない
コーエーのリコエイションゲームとか乙女ゲームとかに
使える物は使ってジルオールを育てていって欲しい
ジルオールな上に業の深いババァどもを向こうに回しての勝負な時点で無理ゲー
いくらmk2()なんて言ってもmk2レビュー見て買わない事を決める奴も結構居るからなぁ
正直なにしても売れる気がしないんだな俺
海外受け狙っても無理臭いし、海外受けしたら日本では拒否られそうだし
っていうか俺海外テイストのジルにされて売れても全然嬉しくないし
>>830 いちいち火種まくなっつうの
今回は色々な要素があったから一概には言えないけど時期も悪かったし定価も高かった、パッケも買いづらかったしね
でも面白いゲームだから今回で見切り付けないで育ててほしいけどね。このまま終わるには惜しい出来だよ
まーなー。惜しいんだけどなー
>折角ここまで練りこんだ物をポイするのはもったいない
というのがなー
今では暗黒面に落ちた(むしろ覚醒した)と言われているIFちゃんがさ、
某「スペクトラルなんとか」ってゲームで「ネバー●ンド」って世界を
作っててな?微妙ゲーながら作りこんだ世界設定やストーリーで多くの
冥界住人を産んだものだが…。シリーズ化をするごとに「作りこまれた」
設定が相互矛盾したりして、どんどん設定が錯綜を続けて作り難くなり
わけわかんなくなったあげく、意味不明な新規路線取って劣化迷走をした
という例があったりするんだよな。
まぁそうして古参冥界住人を絶望させた結果として、今の萌え乙女ゲーの
一大勢力になったわけだから、ある意味その迷走は長期的に見たら正しい
選択だったんだろうけど。会社的には。
まぁ「練り込まれた」というのが、アクションゲーとしてとか、
マップの再利用とかなら別に関係ないけどね。
設定をどんどん拡張していけばそうなるだろうけど
既に設定だけがなされてるものを具体化していくだけならもう少し可能性はありそうだ。
やはり有限のソウルシリーズでガルドラン伝をですな
無限のソウルの人をイベント軸にロマサガ化は・・・流石にやらんだろうな
>>832 ノエルとかカルラみたいな見た目で購買意欲をそそるキャラがいないからだろ。
アクションゲーは基本的に女ユーザー受けしないのに
腐女子に媚びて渋いおっさんと地味な女キャラにしぼったのが仇だな。
女子向けがどうとかそういうレベルではないしダグザは明らかにそういう層向きじゃない
そういう話しだすと「売りたいだけならそもそも御大使うな」って話になる
つーかなんかファン同士を喧嘩させるのでも狙ってんのかとすら
>>829 いやー、KOEIはもうそんな体力ないでしょ?
業績は創業以来最悪の状況らしいし、リストラも進めてるって噂だよ。
社長も交代してリスクの高いコンシューマ向けやPC向けの商品よりも
ソーシャルゲーに軸を移すって発表してるし、そんな状態で今回売れな
かったジルの次回作を作るって、企業として不可能だよ。
>>838 御大に美男美女を描かせるからこそいいんだろ。
無印の本質は硬派な世界観のギャルゲー、キャラゲーだったと理解した方がいい。
登場する何十人の女性キャラほぼ全員とエンディングがあるゲームなんて今でもレアだ。
数多のキャラと数多のエンディングを楽しむために何十回もプレイされ長くコア人気を誇ったわけで。
それを世界観だけで売れたと勘違いしたのか、ネオロマンス路線と同類ゲーだと企画者が勘違いしたのか。
まあ、プレイしたいクリアしたいと思わせなければ意味がない。残念としかいいようがないな。
PS2全盛期でも8万しか売れないタイトルだぞ
なんか2月に海外版出るらしいね、続編の為にも少しでも売れてほしい!
トロフィー別なら海外版も買うんだけどな
マップ使い回しでいいから続編決まってくれ〜
白騎士なみに下がるとは…
>>837 渋いおっさんに食いつく腐女子なんて少数だろ
今クリアした、ED悲しすぎる
くわしい人に聞きたいんだけど虚無の剣を使うと存在が消えるってのはその世界から完全に消滅するの?みんなの記憶が無くなるだけじゃないよね?
相手もろとも完全消滅
記憶まで一掃されるのオマケは使い手の方だけの特典らしい
もしこれで記憶がなくなるだけの終身石ころぼうしの刑とかだったら
ラストのダグザ・セレーネの振り返るシーンの視線の先に
飛び跳ねながら両手を振り振り存在をアピールするアレウスが幻視されてしまう
なんかぼやけてるなと思ったが
これ羊皮紙に油絵で描いてるっていう演出なのか
>>847 そうかありがとう。アレウス好きなんだけどもう3人の冒険は・・・
最後の鳥はアレウスのような気がしないでもない
虚無の剣でも存在の断片が残ることがあるらしい
前作によると大いなるソウルである「800年前の失われた剣士ミラク」と
バロルを破った剣士は、わずかながら人々の記憶に残ったんだとさ
で、イズの弟に呪いをかけられ死期が近くて
バロルを破った剣士と虚無の剣に固執するツェラシェルが
後々闇の円卓の騎士一人を道連れに虚無の剣を使って消滅する
不思議なのは、作戦の中で
虚無の剣及びその効能について
これ自体は散々散々散々語られ、この知識及び作戦自体は別に忘れる対象ではないはずなのに
「バロルは消えた。剣はそこにある・・・誰かが虚無の剣を使った!?」
ってなってもいいはずなのにならないんだよな。
>>850 エンサイクロペディアによるとヤツが大いなるソウルだったことが
消しきれなかった原因のように書かれてる
>>851 そうだね、エンサイによるとミラクも大いなるソウルだから
完全消滅しなかったらしいし
前作の虚無の剣がらみのイベントすすめると
どうしても出てくる歴史のほころびとか喪失について話が及ぶから
アレウスも完全に消えてないという実感はあるよね
完全に消えたのなら、EDでシーラの墓にアレウスの剣をあてがったりはしないさ
なんか、無限のソウル持ちなら1,2回は問題なく虚無の剣使えそうな気がしてきたw
今ギャラリーでムービー見直してるんだけどクオリティ高いのに数が多いな
オープニングはやっぱり熱くていいね
>>855 実際、ウルグとかの神クラスの連中なら使いこなせそうだからな
育ちきった無限のソウルなら行けるんじゃね? 使う意味がなさそうだがw
管理者である魔人が使いこなせるかは、微妙
あと多分、シャリは使いこなせる
サントラ発売中止らしい…曲良かったんだけどな
嘘だと言って
バロルって一作目ではただのオールバックの雑魚だったのに
おっさんにもこんな時代があったんだねえ
節子それバロルやない、バルザーや
なんで記憶すぐ薄れてしまうん?
はらいてええw
ウソダドンドコドーン!
>>858 うあ、マジか。
カートに入れて置いたのが無い。
検索しても無い。
公式に載っていたの?
>>858 検索したけど中止の記事が見当たらない。
アフターライフの発売日の時も「そう」だが、情報が早いのは流通関係の人なの?
仕方が無いからプレミアムボックスのサントラで我慢する。
二月前後もソフトが集中して多いからサントラはカートに入れたままだったんだよね。
特に海外版で遊んだbiowareの2タイトルの日本版を改めて遊ぶ予定。
日本版にそのまま海外版のDLCが適用出来たらなぁ。
ファンしか買わない信者補正ゲームがまたひとつ消えた…
シナリオは本当にうまいと思う
信者補正だと思ってたけどゼロであらためてうまいと思った
大河ドラマでも見ているような感じ
か、海外で売れるよ・・・
たぶん・・・
女向け板のスレってほんと回顧厨で認定厨で同人頭の喪女ババアしかいないんだな
サントラ中止になったのもババアどものせいだろ
売り上げ的に続編は無理でも
このシステム改良した新作とかでいいから出して欲しいな
PVで流してた歌を配信しないかな
>>871はわかりやすいコーエーアンチにしか見えんな
ここにはられてから女板をたまに見に行くけど
キャラなりきり書き込みみたいなのがあったり独特だよな
あとベルゼーヴァの人気に驚いた
古城ってどうやって先にすすんだらいいの?第2区画の門があけられない
楽器を探せ!てクエストどこいけばいいの?
「アバフ以外」て範囲広すぎ
>>876 二段ジャンプで門の右横に登ってレバー引く
>>877 それ
「アハブ以外を探し回って見つからなかったから、まだ行ってないアハブを探してくれ」
って話じゃなかったっけ?違ったらスマン
サントラ予約していたがそこから発売中止のメールが来て知った。
あわてて公式見に行ったけど何も無い
作曲者のブログに、ゲーム発売直後の日付で全曲収録のサントラが中止になったみたいに書いてあったよ
どうなってるんだ…
>>880 勘違いだったかもしれん・・・
確認してみる
ジルオールのサントラは初代から通して不遇だな…
初代も完全なサントラは無いし。
プレミアムボックスのは全曲はいってる?
買いなおすかなあ
クリアした
不毛・・・
なんかわかりやすく損切りに動いたな。まぁ売上見た時から覚悟してたから
ショックはないが。既に発売前から主戦場をモバゲ方面に移す決定してたし
予想通りって感じではある。でも悲しいな…。
いずれスマホやPSNDLなんかが進歩して、低予算でいいからジル系や光栄時代
みたいなゲームが復活してくれるのを願うしかないか…
>>884 10曲しか入ってない
でもこれが唯一のサントラになりそうだから買っておいてよかった
PVの歌がゲームに入ってないな
あれだけでもいいからdlc配信してほしいよな
>>889 あの歌が入ってると勘違いしてゲームを買ったし
「北米版まで中止になったら」と不安にそれでなくとも2月前後はソフトが多いのに
難しい所。
PVの曲に関してはプレミアムのサントラ、ドリームのCD両方に入っていないから
無いって事か・・・。私もPVの曲が欲しい。
コーエーも販売在庫抱えられないなら、価格を抑えつつDL販売に切り替えればいいのに
>>892 それで心配になるのが支払い方法。
私の環境ではciv5のDLC、アーケードのDR:CWがカードでしか買えないから困っているし。
あとトロフィーがレベル99だけなのですがどこか良い経験値稼ぎ出来る所はありますか?
やっぱレオニックかな?
>>893 PS3DLなら、クレカ以外でもPSネットワークカードで買えない?
あと挙げてるタイトルがマニアックだなw 俺もciv5やりたいんだけど
PCの性能的に諦めてる…w PC新しく買う金なんかねーし。グラを
劣化させてでも、civrevみたいな感じでPS3に移植…はないか(笑)
しっかし鳥汁プレイヤーって妙にコアゲーマー層に偏ってる気がするw
>>895 PSNならEdy(当時PSNCが無かったので。)かPSNCでOK。
問題なのは360ではMSPでは買えない規制タイトル(アーケードタイトルとオンデマンドタイトル)がある。
ついでに日本版のciv5でもDLCはスチームだからカードが必要。DLCの為にわざわざ日本版を買ったのに・・。
GotyEみたいにDLC全部入りのパッケで出してくれたらなぁ。(実はDLCの件でヤル気無くなってインストしていない。)
私はグラフィックが綺麗で(エフェクトの意味ではなくモデリング。8頭身。)エロければ良いので、シーラとセレーネで
ゲームを続ける、モチベーションを維持するタイプのプレイヤーなのでコアゲーマーではありません。
ミドルクラス?(ゲームにお金を掛けているが下手。)
civやってるだけでもう充分マニア層な気はするよ(笑)
ゲームユーザーの中心層が携帯機とモバイルゲームになってる日本ではねw
有料でもいいからシーラとか父ちゃんや母ちゃんとかモデリングが使えるパッチ来ないかな
ストーリー上の事は置いといてパラレルで使える感じで
ソフトが売れなかったらせめて欲しくなるDLCで稼いで2発売にこぎつけてくれてもいいんだが(今まで通り無料DLCも有りで)
>>897 「携帯機とモバイルゲームになってる日本」
マジ最悪だよ。メーカーは高額な開発費を賭けないで済むゲーム開発に逃げて。(前からだけど今は如実に。)
PS3等の次世代機を発売しておいて責任を感じないのか。極少の独占タイトル、BD鑑賞。
極端に言えば「PSPの周辺機器」になってるだろ。私を含めた、携帯ゲーム機に興味の無い人には尚更だ。
>>898 超全く同意。贅沢は言わないので。
だから駄目元で北米版を買ってみる。
フィードバックされた完全版になっているかもしれないし。
>>899 最悪だけど仕方が無い。そもそも日本市場は「ゲーム」に金を使わない。
モバイルゲームのDLアイテムにはまるでパチンコの様に金を出すけど。
むしろ俺なんか「PS2.5の低予算ゲーでいいから据置作って下さい」って
お願いしたいくらいの気持ちになってるよ。
デフレ不景気で家計が所得制約されてるし、世界最高レベルの非自発的
長時間労働拘束もあるだろう。結果イニシャルコストが少なく、時間を
分散化できるものに嗜好が向く。更にライトなゲームをユーザー自身が
求めている。グラやゲームの作りこみより、萌えキャラや微エロなどで
ネタ的に消費するほうが好きだし、そういう層を狙う方が安定する。
萌えキャラはローポリ・デフォルメにも向くから低予算開発にも向く。
決して「逃げて」こうなった訳でもない。日本市場を中心にする以上は
そういう作りに向かざるを得ないんだよ。その証拠に完全に日本特化で
萌え・キャラ・ネタに走ってる弱小メーカーは過去最高益出してるしな。
元々日本のメーカーは日本市場に受けるゲーム、更に言えば小規模開発
でのアイデアや個性で作るのに長所がある以上、どうしたってこうなる。
世界市場に行くには規模・資本が足りず、国内ユーザー向けだけに絞る
ことも規模的にやりにくい、コーエークラスの中小が今一番苦しいと思う。
>>901 全くその通りで言う事が無くなったw
次世代機でも開発費を賭けないで済むマルチプレイ特化に逃げるし。
テイルズはグラがアレだから個人的にヤル気が起きない(PS2までならまだ許せた。)
60fpsって自慢にならないだろアノグラで。
日本のメーカーからすれば「マルチプレイ特化」「萌えキャラのローポリ・デフォルメ」
を好む人が、メーカーにとって「メーカーに優しい」ユーザーなんだよね。
又は「ユーザー層を絞った作り。」本数を読み易いから。
トリジルは海外を意識しているから8頭身で嬉しかったよ。
テイルズは戦闘が面白いけどな
>>903 その通り。そうなんだよ、残念だから話題に出したの。個人的にあのグラでモチベが維持出来ない。
>>902 メーカーにとっては日本のユーザーは全然優しくないと思うよ。
海外のユーザーみたいに拡張性のある簡単な作りでもおkで、嗜好が似ている
バカスカ金使うコアユーザーがたくさんいて、グラフィックやムービー方向で
引っ張れる客ばっかりなら、読みやすいしハリウッド方式でも作りやすいのよ。
逆に日本市場って細分化した嗜好の小規模市場になってるせいで、採算ラインに
非常に乗せにくい構造になってると思う。
むしろ日本の客って、萌えの層が比較的大きめで、かつ安定して消費するから
セグメント化した層の中で萌えが目立つ様になってるだけで、萌え以外のゲームも
すごく個別性が高いよ。個別性が高くないと売れない=市場が小さい=低予算。
言いかえれば「日本の客はスレている」と言っていいと思う。海外メーカーでも
北米以外の弱小メーカーは、嗜好(萌えが目立たない)が違うだけで日本企業と
作り方が結構似ている。むしろ北米が今、ゲームバブルになってるだけじゃない?
日本のPSバブルも他の産業がバブル弾けて、コンテンツに流動性資本が動いて
起きた面があるけど、北米も似たようなことが起きてるんじゃないかと思ってる。
なんで本来の板趣旨通りのゲハな流れになってんだ
>>902 ちなみに俺は鳥汁は良いゲームだと思うし大好きだけど、自分が企画者だったら
絶対に作らないと思う。上記の通り国内向けで作るなら低予算ゲー志向でやるし
逆に海外向けとしたら海外向けの文法・文脈に全然マッチしてないと思うから。
個人的に糞みたいに思ってる、アスレチックだのムービーで語るストーリーだの
デカいボスによじ登るだの、そんな要素でも入れて、旧ファンの内輪受けを廃し、
向こうに好まれる様な新規のストーリーで、自由度とかを押し出すなりするね。
まぁ俺はゲーム業界周辺で一時期うろうろしてただけで、ゲームそのものの企画に
噛んだことはないから、あくまで素人考えだけどさ。
鳥汁の面白さ、良さは、むしろ職人芸的な昔ながらの日本のゲーム的な所だもの。
デザインが海外向けになってるだけで、北米市場に向けて作っているゲームには
なってないと思う。触ってもらえば「意外にも良ゲー」と感じてもらえる可能性は
充分にあるけど、セールス的な面で北米市場にアピール出来る気はまったくしない。
>>904 グラか。洋ゲーからテイルズ、アトリエまで大丈夫な俺は何とも思わんが
受け付けないならつらそうだな
>>905 開発費を掛けなくて済む意味で言ったの。メーカーにとって都合が良いと。
開発費を掛けた大作は日本は規模が小さいから採算が合わない。前からだけど。
そうだ!
現実は、私は日本産のゲームよりも海外産のゲームを多く遊んでいる。(特に北米。)
そんな人からの見方。
(誤解されたくないので言うと。オープンワールド系も遊ぶけど「オープンワールド系」を褒めちぎる
(何が自由度だよ!本編に関係無いボリュームアップの為のクエ沢山。結局お使いだろ。)、
「マルチプレイ系」(マルチプレイサイコー!何処が悪いの?)、の様な狂信者ではありません。)
「バカスカ金使うコアユーザーがたくさんいて、グラフィックやムービー方向で
引っ張れる客ばっかりなら、読みやすいしハリウッド方式でも作りやすいのよ。」
個人的に大歓迎。でも、海外でもソレをやっているのは少ないと思う。
極端な意見かもしれないけど、特に日本のメーカーはユーザーを誘導している気がするよ。
今の流行は〜みたいな。結局、開発費を掛けないゲームに。
>>906 同じくごめんね。
スレチになってしまったが「ハードの中傷」じゃなくてもゲハなの?
>>907 オレも「造る側」だったら造らないってw
携帯ゲームとかにするよ。
この売れなさ加減は
開発者が虚無の剣を使用中とみた
>特に日本のメーカーはユーザーを誘導している気がするよ
市場と企業は常に双方向なものなのです。メーカーだけが誘導している
わけではなく、市場もメーカーを誘導します。ゲームみたいな高度情報
商材に限らず起きるし、北米市場も別方向でやってるんですよ。むしろ
日本市場よりも遥かに露骨な誘導をやってるとすら言えますよ。
(向こうの某大手批評メディアなんか時々丸ごとゲハに見える時がある)
経済学のミクロ市場研究、特に情報経済学(情報の非対称性・逆選択)
なんかでよく扱われますね、こういうお題。
あとゲハというのは元々こういう話をする場所だったのよ。今じゃ只の
煽り合いしかしてないが。というわけで終わりにしましょ。
>>911 「本来の板趣旨通り」の意味をよく考えれ・・・あそこはもう正常運行出来なくなってしまった気の毒な板だよ
>>914 私も思ってたんだけどゲームのみならずだよね。
GT等マルチタイトルの比較ムービーやったり。煽ってどうする。
ありがとう。楽しかったよ。煽り合いしてないし。
貴方とは{御願いランキングの「アリコンVS監督」}のノリで楽しかった。
>>916 俺も楽しかったよ。スレを占領しちゃって申し訳ないとは思ったがw
貴方の嗜好は多分、北米市場が誘導してる方向に合ってるんだろうね。
あと北米は誘導が強い代わりに、それを否定する言論もあるのは救い
だと思う。言論の自由を謳うだけはあるね。
(でもレッドシーズに2点付けたIGNは死ねばいいと思っているけど。
あいつらグラや見た目の新規性しか見てねぇ糞レビュアー大杉)
俺は本当に懐古ゲーマーだから、今の北米市場も日本市場も合わなくて
正直つらい。鳥汁がゲーム開発者や周辺業界人に比較的評価が高いのは
「こういうゲーム作りたいね、でも今はこういうの作れないよね」って
想いがあるからじゃないかな…と思うな。
師匠は何故アレウスの存在を覚えてるんだ?
流石に名前を忘れてたけど剣の使い手と志を覚えてるって
虚無の剣の副作用はさほど強力じゃないのか
>>919 俺もそれちょっと気になったわ、断片的にでも記憶残るのは
なんだかんだで大いなるソウルだからかね?
>>918 反省しています。これからはトリジル路線に軌道修正。
「北米市場が誘導してる方向に合ってるんだろうね。」
かもw まず、方向に合う合わないがあるか。
そういえば2点だったな。笑い出してしまった。悪気は無い。貴方らしくないわよ「死ね」って。
そっち関係で、思い出した。
VGAでGTのアマンダマッケイと声優のジェニファーヘールが久しぶりに見られて良かった。
「グラや見た目の新規性しか見てねぇ」
エロ系ミドルクラスユーザーの私は肩身が狭い。
だって!予約する時は、まずは見た目で。
でも、トリジルはシーラとセレーネのおかげで240時間位遊んだよ。
「鳥汁がゲーム開発者や周辺業界人に比較的評価が高い」のみならず
私の様なユーザーにも評価が高いって事になるよね。
シーラのお墓に剣を挿したのがせめてもの救い。
次はないかもしれないけどトリジルがもし売れていたらなんらかの形でアレウス、ダグザ、セレーネの3人の冒険はまた出来たんだろうか?(設定的な意味で)
違う姿のアレウスと記憶のない2人とかでも出来たら嬉しいんだけどね、虚無の剣が強力だから無理かな
アレウス達3ん好きなキャラだからまた見たいんだよね
923 :
922:2011/01/04(火) 14:14:10 ID:nX/j8gfx0
3ん ×
3人 ○
>>922 インタビュー記事だったかで、続編も意識した作りと言っていたよ。想像し難いが。
「違う姿のアレウスと記憶のない2人とか」の出会いとかなら可能性は有るよね。
続編かシステムの続編、御願い!
(ついでにシーラ系キャラ宜しく。シーラは個人的に見た目で完璧過ぎる。代わりは想像出来ない。)
産業でおk
漫画家の島本和彦先生が言ってたよ
好きなものはちゃんとサポートしなけりゃならないってね
メーカーが据え置きにソフト出せない理由はもう言うまでもなく利益が出ないから
だからこそ少なくとも俺らが買い支えてやるぐらいの気概じゃないといけないんだよな
そして良いゲームはちゃんと褒めてあげなきゃいけない
シングルプレイのRPGにも需要があるんだよっていうのをちゃんと伝えてあげなきゃいけない
>>924 シーラは最後の行動がちょっと唐突で俺がアレウスなら!!!????って感じだけど見た目や声など完全にヒロインだったよねシーラ(セレーネ姉さんも好きだけど)
それプラス父ちゃんの格好良さと母ちゃんの若さと可愛さにやられた俺w
母ちゃんは声が女キャラの中で一番ヒロインっぽい。
綺麗だろ、これ…経産婦なんだぜ。
正直俺、設定とか説明読まずにセレーネ、シーラ、母ちゃん並んでたら母ちゃんがヒロインだと思うわw
3980円で売ってたけど買い?
>>931 このスレでそういう事を聞くって事はわかってると判断する
ぜひ買ってくれ!気に入ってくれたら嬉しい!
J( 'ー`)し 「アレウス、カーチャン可愛いって言われちゃったよ」
>>927 おれも完全にヒロインだと思った。悲しい結末。
セレーネは渡辺美佐たんの声に凄く萌えていたな。
かーちゃんこそヒロイン声。
剣の話が時々出るので、ふと閃いた!
墓に挿した剣に溜まったソウルの影響でシーラ復活。(見た目、物理的な怪我ではないし。)
違う姿のアレウスと記憶のない2人と記憶を失っているシーラとの出会いが序盤のメインシナリオ。
多少ユーモアを入れる為にコンラッド・バーナ−(Conrad Verner)みたいな御騒がせキャラも出す。
コレいってみよう。剣を使えば何でもOK。苦し紛れに妄想してみました。
つーか、シーラはいつ乗っ取られたんだ?
あんな芸当が出来るならネメアとアレウスを乗っ取ってしまえよ。
それで万事解決じゃね?
>>935 あくまで予想だけど、多分「シーラとゾフォルの関係」のくだりは
開発リソース足りなくてイベント削られたと思う
>>926 いや、そんな気概は必要ネーヨ。
問題は日本のゲームは一部の例外を除いて日本でしか売れず、欧米のゲーム
は世界中で売れるっていう歴然とした市場規模の差。
じゃあ日本以外の国でも売れるゲームを作ろうとすると、日本人が猛烈に拒
否反応をしめす。
そして日本人向けと海外向けの間をとったようなゲームを作ると日本でも海
外でも叩かれる。
もう日本のゲームメーカーはほんと厳しいわけで、そんな気概をもつぐらい
なら、もうちょい欧米のゲームにも目を向けてやれと。
たぶん一番乗っ取りやすいのがシーラだったんじゃない?トラウマとかで
シーラが復活するんなら神の勢力の体として復活(声と見た目はそのままで格好が天使系とか)で最終的にその神とシーラの精神が融合みたいなのがいいかも(ピッコロと神様で合体みたいな)
ついでに言うと、基本的に精神的に弱ってないと乗っ取りの器に出来ない、
っていうのはこの手の話のお約束。ダーリンをやっちゃって弱ってる時に
ゾフォルらしき奴と接触した、っていう話からしても、その時にゾフォルに
付けこまれたってことでしょうけどね。劇中で描写がないから、あの辺は
かなり唐突に見えてしまうね。やっぱり削られたとしか思えん。
ああ、あれってゾフォルだったのか!気づかなかったが言われてみれば納得w
シーラのおっぱいが好きです
でもセレ姐の慎ましいおっぱいも好きです
レティシアママンに良い子良い子してもらいたいです
>>939 なら、虚無の剣を奪われて牢屋にぶち込まれる前のアレウスなら
素晴らしい素体じゃないか?
まあ、そもそも牢屋にぶち込まずに驚異排除のためその場で始末するだろうけど。
アレウスの母親は有無を言わさずその場で始末したのにな〜
>>936 だよなぁ。泣きたい。
コノ話題には触れたくないが削られたと思う所が他にも結構有るよね。
なんだかんだでネメアやアレウスは強靱な精神を持ってるから一時乗っ取れても最終的に無理そう
しかもバロル的に生かしとくとヤバい2人だし
>>942 剣奪われたくらいじゃ凹んでないでしょアレウスさん
むしろカーチャンやられた時のほうがチャンスだろうけどな
ゾフォルにシーラという名前を与えられたから
操ることができたってキャプションに書いてあるじゃん
>>945 ものすごく絶望感漂ってたぞ。
ネメア陣営は次の手をコッソリ用意してたから元気だけど
保険をアレウスに教えずにアレウスのモチベーション上げとくとか策士過ぎるが
乙女的に解釈すればアレウスとシーラ(ヒロイン)は出会う運命だったんだよ。
ゾフォルとの絡みや何たらかんたら、色々と。まさに「悲劇のヒロイン」
次作があるならこのままのシステムでゴブゴブ団の三人パーティーを
しかし、ゾフォルは良く生き残ったな。。。
あそこまでやったらシーラの仲間に狙われるだろ
>>943 たぶん当初の企画から相当大幅に削られてるよね
おそらく開発中に光栄内部で企画が二転三転した形跡があるから。
最初は海外でも売れる様な大規模なRPGにしようとして始めた
(じゃないとこういう企画にgo出そうにないし)んだろうけども、
自社も他社も海外市場の反応が余りに悪いんで方針変えた希ガス。
その上国内市場でも反応悪かったし。上が迷走したんだろうなぁ
>>947 失敗で絶望だともう死を覚悟してるから乗っ取りとか効かんでしょ
延々拷問と薬物と魔法で弱らすとかなら別だけど、それだとそもそも
牢に入れた時点で「乗っ取る」より「明日処刑しよう」だしなぁ
>>946 キャプション読んで初めてわかる、ってのは作りとして良くないでしょ?
シーラのくだりは「これ新規ユーザーや海外じゃ叩かれるな」って要素の
ひとつだった。マスに向けて作る時、ストーリー展開や伏線は小学生でも
わかるくらい露骨に描写したほうがいいのです。SIRENみたいなのは特別。
>>951 驚異なら明日ではなく今処刑だろうに・・・
どっちも予言の子だし日を置くのは危険すぎ
>>953 それ言っちゃうと「お前らボディチェックちゃんとやれ」という
もっと根本的なツッコミが入ってしまうのよw
まぁ処刑は公開したかったんじゃね?w
>>938 ジル本家のケータイ小説でまさにそういう復活を遂げたコがおってだな・・・
しかもPSP版の追加要素として組み込まれ・・・ここまではいい
もの凄くしつこく押し付けがましくPT参加してくるので(キャラによっては進め方次第で
仲間に出来ないのも多い中での話)「厨二設定が過ぎる!」「無茶推しの贔屓だ!」
「従姉妹姫両方生かせろ!」などと結構嫌われる結果と相成った
かーちゃんの声優って誰よ?
公式見ても出てねぇから気になる。
あれが一児の親とは思えないぜ・・・ゴクリ
>>956 貴殿もそう思うか、同士よ・・・
ハイエルフはあの外見で延々と生きてるんだから
お嫁さんとしては理想的すぎる
あ、フェティ様はご遠慮願います
ブスなエルフは延々ブスでより悲惨だな
>>877 ちょうど昨日やったわ。
アハブの三層目右上の墓場?にあったよ
母ちゃん堀江由衣だもんな
え?
>>955 そうなんだ〜確かにごり押しは良くないね、そういうキャラは少し控えめくらいがちょうど良い
てか母ちゃん堀江ユイだっけ?スタッフロールでいなかったような・・・
正直ジリイシャがあそこまで嫌われる理由がさっぱりわからない
ジリイシャがあそこまで叩かれるなら○○とか××とか△△とかは
ユーザーが会社にヤバい通告文送って逮捕ってレベルじゃないのか
とか思うんだが、まぁそれだけ重い思い入れがあるんだろう
>>957 おかしい、我々の業界ではフェティ様に罵倒されるのはご褒美なはずだ
>>964 ここで紹介しといてなんだが俺も程度的に何もそこまで・・・って思ってる
でもPSP版でスルーを許さない仕様を伴って出てきたのが致命打になったと思う
フェティ様の罵倒は嫌いじゃないが俺にとってはレイシストすぐるのが致命傷
増してトリジルやった直後ともなると・・・な
>>965 >俺にとってはレイシストすぐるのが致命傷
でもデレるよね
なんか声優とかおっぱいとかご褒美とか、気持ち悪いスレになってきたな
KOEIのゲームってどれも最後に残るのはこういう濃厚な奴等だ
RPGはほとんどのゲームのスレがそうですが…
肥叩きは歴ゲ板ででもやっててください
長くなるから大雑把に簡単に言うとコーエーのゲームだからではない。関係無いです。
攻略に忙しい時期は過ぎているし、その時期に特に多い五月蝿い人が居ないから。
余程硬派なゲームでもない限り、コーエーのゲームに限らず、毎度こんなものです。
私が今まで見て来たゲーム系スレは。
初代ジルオールの頃から○○たん萌えとかやってるの見てたから、
今のこのスレは結構真面目に語ってると思ってた。
ストーリーが気になるのについついクエストやってしまう…
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 01:24:56 ID:sFY3QE6V0
それにしてもイズの出番あれだけ?
DLコンテンツで出てくるんかねぇ
62時間でプラチナゲット!面白かった!
まだ絵画をコンプしてないからまったり遊ぶ予定だけど最近買ったガンダム無双3より満足度高いな
他のモデリング使用可能パッチ来てくれー!
俺もプラチナ獲ったけど、最後まで闇の島の最下層行かなかったな
古城とか闇の島なんて他のRPGならラストダンジョンと言っても過言ではない作りなのに
扱いがもったいねえな
ちと質問なんだけどトリジルでジルオールに興味出て以前作品が遊びたいんだけど
PS1版とPSP版どっちがいいだろうか?(PS2もあるけど本体わざわざ出す+メモリーカードが面倒なので出来ればPS2以外で)
その2択ならPSP(PS2≒PSP+α)
でもザギヴに惚れたらその後PS1買い足し
PS2以後イベントが全く書き換えられてる
>>975 ありがとう!かなり参考になりました
ザギブが誰かわからないけどPSP版がいいのか。なんかDL版が評判いいからDL版にしようかな
ああ、その問題があったか
インストール機能があるにもかかわらずローディングがクソすぎる上
インストールすると却って遅くなる、それがUMDクオリティなので
DL購入ただしインストール機能は使わない、が正解
ネモが猫になった話も抜けてたな
100万回生きたネモ
エリスの館あれだけなのはもったいない
いろいろ指令くるかと思ったのに
フゴーモナー
カジノと言いつつダイダロとBJやるかエンシャント箱で目押し鍛えるかしかないじゃん。
流石に累計2万本ぐらいは捌けたか?
値崩れ分も拾われただろうし
今、ジルトリいくら位になってんだ?
何件か見て回ったけど、安い店で3980円だった。
ネットで探しても同じぐらいかな。
初売り数量限定とかならもっと安いかも。
物語進めると主人公ってだんだん周りに心開くの?
兄弟子やPTメンが気に掛けてくれるのに
いつも冷たい返事で嫌になる
>>985 まだクリアしてないけど大分開いてきたぞ
確かに最初の方は冷たすぎてこっちが悲しくなってきた
ダグザ良い奴すぎるの
ガン無3が思ったより遊べなかったので売ってこれ買ってきた
特別版4980、通常版3980だったから通常版にしたぜ!
初回限定封入特典のコードは普通に付いてた
ちなみに中古は置いてなく、他の店で通常版中古3980だった
わしはおまえさんについていくぞ!
>>987 そっか、ならよかったwありがとう。
ってもうすぐ終わりなんだね。スレ立ててくるよ。
近所の石丸電気で通常初回板が2980。限定版は5980くらいだったか…?
さーやるぞー!
近所のミドリが初回版2980だったし買ってきたわ
やっぱカメラ気になるがチャッカマンおもしれー
後日談が語られ切れていないな
ジルオール0.5でも出すのか?
セレーネが仲間になるまでサブクエスト置いておいたら消えてた・・・
序盤、砂漠の目玉クエなんだがもう二度と出来ない?
なんかこう、値引きや中古によって新規が増えるのは切ないけど嬉しいな
楽しんでくれるのは何より。面白いよね鳥汁
今日買ったばっかだが、ちびちび強くなる感じがたまらんなー
3000〜4000円なら十分買いだわ
マジックアロー便利すぎワロタ
ついでに埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。