このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
>>950 が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常140
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1290784216/
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):12,7万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):12.0万 ●候補 2010年内 トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年11月25日発売 アガレスト戦記2(PS3) 2010年11月18日 テイルズオブグレイセスF(PS3)2010年12月2日発売予定 トゥー ワールド 2(PS3/360) 2010年冬発売予定 2011年以降 ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定 Dragon Age: Origins(PS3) 2011年1月27日発売予定 円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定 二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 2011年内予定 未定 Next Tales of(PS3) プロジェクトダーク(PS3) ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
【2009年】発売 Wii(9タイトル) FFCCET、朧村正、アークラ ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆 ファントムブレイブ、フラジール、TOG 360(4タイトル) SO4、クロスエッジ、マスエフェクト マグナカルタ2 PS3(7タイトル) デモンズ、ロロナ、トリユニ アガレストZERO、ドゲヒ、TOV FF13 【2010年】発売&予定 Wii(2タイトル) 化石モンスター、ゼノブレイド 360(10タイトル) EOE、ボダラン、オブリGOTY ニーア、セイクリ2、アガレストZERO Fable3、FoNV、ボダランGOTY FF13I PS3(18タイトル) EOE、アルトネ3、ラスリベ SO4I、オブリGOTY、ニーア セイクリ2、トトリ、白騎士2 ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2 ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY 【2011年】発売予定 Wii(1タイトル) ラストストーリー 360(5タイトル) 円卓の生徒、マスエフェクト2、ドラゴンエイジ Arcania Gothic4、Two Worlds2 PS3(10タイトル) ディスガイア4、ドラゴンエイジ、ウィザードリィツインパック Next tales of、FF14、二ノ国 Project Dark、Two Worlds2、Arcania Gothic4 FF13ヴェルサス
2010年 RPG売り上げ一覧 PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 241,848本 10/07/08 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 184,622本 10/01/28 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 152,297本 10/02/04 PS3 NieR Replicant スクエニ 127,649本 10/04/22 Wii ゼノブレイド 任天堂 120,123本 10/06/10 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 108,741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 91,826本 10/06/24 PS3 Fallout: New Vegas 50,041本 10/11/04 PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 49,730本 10/02/25 PS3 セイクリッド2 スパイク 46,540本 10/02/10 360 エンド オブ エタニティ セガ 41,098本 10/01/28 PS3 超次元ゲイム ネプテューヌ 35,508本 10/08/19 360 FableV 29,314本 10/10/28 360 Fallout: New Vegas 27,068本 10/11/04 360 セイクリッド2 スパイク 24,013本 10/02/10 PS3 剣と魔法と学園モノ。3 21,931本 10/10/07 PS3 アガレスト戦記2 19,277本 10/11/18 360 NieR Gestalt スクエニ 18,616本 10/04/22
現行ハードのテイルズ売上TOP10 累計 初週 1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 227,506 09/09/17 2位、[PSP]TOW マイソロジー2 317,730 210,297 09/01/29 3位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ 261,751 141,610 08/12/18 4位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス 246,420 106,733 07/12/06 5位、[PSP]テイルズ オブ バーサス 237,485 153,366 09/08/06 6位、[PSP]TOW マイソロジー 214,128 97,156 06/12/21 7位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 212,408 151,138 08/06/26 8位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26 9位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 101,272 08/08/07 10位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス 203,770 143,309 09/12/10
>>1 乙
ここ3スレほどなぜか全角だったスレタイの「RPG」を
半角の「RPG」に直してくれたんですね
「売上げ」が「売り上げ」だったら元通りでしたが…それはまた次でですかね
現行ハード RPGの評価TOP10
ttp://www.gamingunion.net/news/top-ten-rpgs-of-this-generation-so-far--2586.html Demon's Souls
Platform(s): PlayStation 3
Dragon Age: Origins
Platform(s): PlayStation 3, Xbox 360, PC
Elder Scrolls IV: Oblivion
Platform(s): PlayStation 3, Xbox 360, PC
Fallout 3
Platform(s): PlayStation 3, Xbox 360, PC
Final Fantasy XIII
Platform(s): PlayStation 3, Xbox 360
Mass Effect 2
Platform(s): PlayStation 3 (Jan 2011) Xbox 360, PC,
Valkyria Chronicles
Platform(s): PlayStation 3
Tales of Vesperia
Platform(s): Xbox 360 ※日本ではPlayStation 3で完全版
Final Fantasy VII: Crisis Core
Platform(s): PlayStation Portable
Lost Odyssey
Platform(s): Xbox 360
PS3…8タイトル
360…7タイトル
PSP…1タイトル
NDS…0タイトル
Wii…0タイトル
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 00:22:10 ID:/htNnh+sP
>>997 ゲハ厨の尻尾が出てるぞw
はい、糞が俺はTOGWii版とTOGfの比較の話題は嫌だからやめろやとか駄々こねて舐めてます
お前が嫌やったらやったらアカンのちゃうねん、はよ消えろや
>>10 ゲハ厨涙拭けよw
軽く煽り文入れたら急に発狂して驚いたぞw
そんなにWii版との比較を楽しみにしてたのか、そりゃ済まなかった。
ちゃうやろ、お前がTOG原作とTOGfの比較はやめろ!、そんな事やるのはゲハ厨くらいや!とか ファビョってんのがアカンのちゃうんか? お前自分がどれだけ自己厨か分かってんのか? 俺が分かってるからその話はもうするな、そんな事するんはゲハ厨(キリッ しょーもないねんカス
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 22:50:53 ID:f+RW0hCiP あえて比較するとすりゃ、PS3版TOVの方だろうな。 どっちも、移植+αだし。 ゲハ的なハード煽りに使うならWii版との比較だろうけどw なあ?そんなんちゃうねん、ここはお前だけを理解させる為のスレじゃなくて皆のスレやねんで? 自分がええからもうその話はやらなくていいとかじゃないねん、分かれよ あと、糞豚って言うのはお前が任豚とかそういうゲハ的なモノではなく本気で糞豚だと思っていったから そこは勘違いしないように
>>12-13 落ち着けよゲハ厨w
楽しみとってごめんなw
あかん、いかさま関西弁がツボにwwwww
任豚はいい加減自分の頭が狂ってる事に気がつけよ 自分の理論が世間じゃ全く通用しないどころか、いちたすいちがごじゅうですって位に間違ってるんだよ
アガレスト戦記2初週売上 20,889 任豚「アガレスト2は爆死!(キリッ」 ↓ Wiiサード売上2010(ファミ通) @ドラゴンクエストMB 277,980 980円 AバイオハザードDC 138,610 BBASARA3 86,417 Cウイニングイレブン蒼 21,597 DタツノコVSカプコン 10,583 Eノーモアヒーローズ2 9,463 Fホスピタル 7,568 G大怪獣バトルDX 7,348 Hガシャポンウォーズ 7,215 Iマッドワールド 4,651 J集計不能 K集計不能 L集計不能 M集計不能 N集計不能 O集計不能 P集計不能 Q集計不能 R集計不能 S集計不能 なんと今年発売のWiiサードでアガレスト戦記2以上の 売上のソフトがたった4本しか無いw そりゃWiiからサードも撤退するわ......
任天堂のソフトが売れてるから問題ないんじゃね
ウイイレよりマリオサッカー売れるのがWiiだからな。 とりあえず、マリオつけとけば買ってくれるユーザーなんだろうね
せやな
まあ今世代はどこも有名シリーズの続編ものしか売れてないよね 任天堂を除くと新規で一番売れたのが白木死の30万て
>>7 初週後の売れ行き(累計−初週)
1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア +134,853 09/09/17
2位、[PSP]TOW マイソロジー2 +107,453 09/01/29
3位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ +120,141 08/12/18
4位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス +139,687 07/12/06
5位、[PSP]テイルズ オブ バーサス +84,119 09/08/06
6位、[PSP]TOW マイソロジー +116,972 06/12/21
7位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 +61,270 08/06/26 ←Wii
8位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト +122,243 06/10/26
9位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア +103,033 08/08/07
10位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス +60,461 09/12/10 ←Wii
分かる事はほとんどのテイルズは初週+10万以上売れると言う事だな(Wiiのテイルズを除く)
TOGfは初週16万未満なら30万超えは無理そうだ
>>16 の結果
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
↓
【2010年】発売&予定
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
↓
【2011年】発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー
ほとんどのサードがWiiから撤退した結果
来年の2月以降、Wiiは完全にこのスレの対象外となることに......
ゴキブリってRPG絡めて適当に煽るとすぐファビョるから笑える 世の中とっくにアクションの時代なのにな 10分の一以下の市場のRPGに必死なゴキブリw
ここ中堅RPGスレなんすけど…。 サードとかマリオとかどうでもいいです。
せやな
ゴキブリってすぐ関係ないスレに沸くから笑えるw
それにしても、年末は本当にやるもんなくてヒマだな 昔のゲームを引っ張り出すか、どうせ昔のゲームやるならTOGf買っちゃうか、悩むところだ でも、バンナムの完全版商法に金払うのも癪だしなあ・・・
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:18:46 ID:sO7ewkAs0 ゴキブリってRPG絡めて適当に煽るとすぐファビョるから笑える 世の中とっくにアクションの時代なのにな 10分の一以下の市場のRPGに必死なゴキブリw 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:24:30 ID:jhoU6uc20 ゴキブリってすぐ関係ないスレに沸くから笑えるw せやな
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 01:29:48 ID:xuTBEJIV0 [4/6] せやな 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:20:21 ID:xuTBEJIV0 [5/6] せやな 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:33:03 ID:xuTBEJIV0 [6/6] 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:18:46 ID:sO7ewkAs0 ゴキブリってRPG絡めて適当に煽るとすぐファビョるから笑える 世の中とっくにアクションの時代なのにな 10分の一以下の市場のRPGに必死なゴキブリw 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 02:24:30 ID:jhoU6uc20 ゴキブリってすぐ関係ないスレに沸くから笑えるw せやな
よしじゃぁアクションRPGのトリジルとかニーアとかについて語ろうか というか最近はアクションアドベンチャーとアクションRPGの境目が いまいちよくわからんのよね…こないだも魔人と失われた王国とか 体験版やってアクションRPGだと思ってたらアドベンチャーだったし
アクションRPGでテイルズを潰すのはもったいない Wii・360・DSで大分弱ってしまったがPS3なら今でも健在だし50万狙えるど 他のまだ残ってる所あればはよ突っ込めばいいのに まぁここ3年ハードミスで死んだからしゃーないか
まあそれ言い出したら無双だって成長要素あるしな 結局メーカーが発表してるジャンルを基準にするのが一番 しかし、売上スレでトリジルについて語ることなんて一つもあるまいよ 反省会でもするか?
反省するところ 延期はやはりよくない
>>24 中堅RPGとやらがいかに終わってるか端的に表すスレ
GFのクソっぷりがハンパないな 信者が発狂してるあたり末期
あ
最近大昔のゲームをリメイクと言い張って移植プラスαで安く仕上げたのを、 フルプライスで売るのが流行ってきてない? サードはどこも経営難だから今すぐ現金が欲しいんだろうけど、こんなことしてたら、 長い目でみるとユーザー離れがますます進むと思うんだが。 アトラスとスクエニ、RPGで食ってきたとこ、やばい流れだと思うわ。
他機種のスケジュールを煽っていたらPS3もろくなRPGがなかったでござるの巻
せやな
任天堂も3DSや次世代機にリソース振るだろうし、wiiは来年でオワコン 来年初めのラスストとゼルダが出た後はDQ10とFEくらいか RPG以外でもサードからはスルーされるだろうし、もう残ってる弾は零新作だけ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 09:16:08 ID:AScxyHGHO
このスレってWii叩きたいだけだろw サードのソフトがWiiで売れないのは事実だけどなw 今時オタ向けRPGなんて儲からん 大手はどこも人減らしてるしね
ここもう こだわりのある任天堂大好きクラブ に変えた方がいいかもな
>>30 海外ではアドベンチャーって文字通り冒険物っていう意味で使われてるからな。
元々はコンピュータの性能もあってテキストだけでやる物だったが、そこから
・設定された主人公→アクション等のゲーム性と並列する物語もの
→アドベンチャー
・設定がない、ほとんど無い主人公→キャラクターを操作することがゲームを作ることになる
→RPG
という風に分岐した。最近は日本でも一部そういう表記をする傾向がある。
例えばやっていることだけ見れば龍が如くなんかこてこてのJRPGなんだが
ここは公式の公表しているジャンルで分けるという方針から
扱ってなかったりするしな。
また豚が暴れてたんか
来年のPSPのRPG 01/20 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス 01/20 ヴィーナス&ブレイブス 01/27 戦場のヴァルキュリア3 01/27 つくものがたり 02/03 白騎士物語 02/03 ヴィオラートのアトリエ 02/10 テイルズマイソロ3 02/10 勇者30 SECOND 02/24 PSp2 inf 03/03 ペルソナ2罪 03/17 ダンボール戦機 04/28 最後の約束の物語 来年のPS3のRPG 01/27 ドラゴンエイジ:オリジンズ 01/27 ウィザードリィ ツインパック 02/17 トゥー ワールド 2 02/24 魔界戦記ディスガイア4 02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ
両方ともWiiのダイエットゲームに数で負けそうw
任天堂叩きの人がいなくなってくれると、平和になるんだけどな。 あくまで中堅RPGのスレであって、ハードなんてどーでもいいんだから。
というわけで、これからは事実を言うのは禁止です アークライズはミリオン売れてるので任天堂の勝ちです
>>45 ルンファクはRPGじゃない
さりげなく水増ししてんなよ
トリジルは古参ファンほどアンチになるという わけのわからない商品展開になった時点で、勝負は決まってた 新規を釣りたいならジルオの冠を外すべきだった
コーエーは今でもPS3に期待してるでしょ 無双シリーズPS3に投入しまくりだし トリジルはしょうがない 元々売れるタイトルでもないし
トリジル、作品の出来はいいらしいのに惜しい作品だったな やるゲームがなくなる2月以降に買おうかなと思うくらいだ 新規無双かもうどうせなら恋姫無双とコラボしちゃったら光栄の 懐のでかさが褒め称えられるんじゃね?
元エロゲ会社のプライドがあるだろ トリジルは普通にこれ無双じゃね?ってレベルだしな 。汁男なのか無双なのか中途半端というかまあ売れなかったのは必然だよ
鳥汁は会話グラフィック見た時、黄金のなんとかって伝説のゲーム思い出した 移動選択といい会話画面といいコスト削減でああなったのか?
そこは庄氏が言うところの 異なるジャンルにする際に何を生かして何を切るか(キリッ の切った部分なんじゃね?
つーかコーエーは製品販売戦略もっと考えろよって思うわ、トリジルだって発売時期をもう少し考えれば倍くらい売れたんじゃないの? 他社の都合とかじゃなくて自社のスケジュールだけ考えた場合でもおかしいだろ、今後4ヶ月位で無双5本くらい出るぞ? 思い切って来年春以降に延期しても良かったんじゃねーのトリジル。
産廃って他のハードはもっと酷いぞ
無双の売り上げで勘違いしちゃってるけど、あれは群制御エンジンとやらが評価されただけで オメガフォースのアクションは基本的につまらない
アクションRPGは成長要素のあるアクションゲームで代用効くから発売予定が少なくても かまわんけどコマンド型RPGは据え置きで絶滅危惧種に指定されてきたな
>>60 あと題材の選択だな
三国志、戦国、ガンダム、北斗の拳、トロイ・・・
基本的にオリジナルは一切無い
既存の作品の世界観とキャラ+無双で
つまりは○○の世界で無双してぇ!っていう
ユーザーの願望が売上につながってる部分だと思う
もちろんそういう面白さを生み出したって点は最大限評価するが
トリジルけっこうな良作 古き良きRPGの雰囲気あるしアクションも面白い もーちょい売れて続編出て欲しいが、地味だし無理か
PS3ユーザーはRPG好きも多いんだけど そういう人はテイルズに行くだろうから それでいてGT5と被る… 要するに発売日が最悪だったんだよトリジルは あと値段ね、もう少し安ければ買う人もいたんじゃね
GTなんてジャンルが違うしテイルズがあるから残念だったってのは甘え 新規なら食われたって言えるが、シリーズって固定客を囲い込む為のもんじゃん その固定客から愛想尽かされたんだからしょうがない
ろくにゲームが出ないハードならもっと売れたかもなw
トリジルは見た目本当に地味だからな あれじゃ新規の喰いつきだって難しい せめてキャラデザで食いつかせるくらいのことしないと
いや、あのキャラがジルオールの売りなんだし… それが売れないっていうのなら出さなくていい
ああゴメン、操作キャラであるメインキャラ3人のことね 旧ジルオールも主人公キャラのデザインは地味ではあったけど、パーティメンバーのお陰で華やかな感じだったしさ トリジルもサブキャラたちは、華やかな印象が得られるデザインだと思うんだけどね
>>45 ラストストーリーとドラクエ10があるだけ
Wiiのほうがましじゃねーか
>>70 それならテイルズとプロジェクトダークがあるPS3の方がいいな。
低レベルな争いだな
健康器具にゲームの数で買って嬉しいか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 19:31:09 ID:c4MwTgEG0
お前らモンハンやれ
携帯機なんぞ無くなればいいのに
大剣持ったイケメン主人公がうじうじ自分探ししながら 美少女パートナーとモンスターをしばきまくって 経験値とスキルポイント稼ぐゲームはもういらんわ
突然どうしたキモオタw
大剣持ったイケメン主人公自体が少ないんだから いらんとかそういう問題じゃない
1996/12/20 シャイニング・ザ・ホーリィアーク(SS) 83,641
1997/12/11 シャイニング・フォースIII シナリオ1(SS) 67,516
1998/04/29 シャイニング・フォースIII シナリオ2(SS) 37,592
1998/09/23 シャイニング・フォースIII シナリオ3(SS) 38,372
2002/03/28 シャイニング・ソウル(GBA) 72,997
2003/07/24 シャイニング・ソウル II(GBA) 13,928
2004/08/05 シャイニング・フォース 黒き竜の復活(GBA) 34,794
2004/11/03 シャイニング・ティアーズ(PS2) 104,762
2005/03/24 シャイニング・フォース ネオ(PS2) 96,013
2007/01/18 シャイニング・フォース イクサ(PS2) 130,763
2007/05/17 シャイニング・ウインド(PS2) 126,561
2009/02/19 シャイニング・フォース フェザー(DS) 67,341
PSP「シャイニング・ハーツ」の初回受注数が、現時点でウィンドを超えました。ありがとうございます。
ttp://twitter.com/ShineNaHito/status/9273169940586503
ダクネスは?
>>79 現時点でってことはまだ伸びる余地アリか。
次回作はPS3の望みもあるか?
FF13インターは中堅入りできますか
最近の箱○ユーザーの購買力見る限り厳しいんじゃないか
>>85 あれ、そもそもVG速報(笑)自体が
コングから算出してるんじゃなかったっけ?
実際に20万前後はいってるだろうけどさ
>>85 これが信頼できるとしたら
すごく妥当な数字だな
テイルズ信者10万+PS3ユーザー10万ってところか
GT5はこれより少なかったんだっけ
>>88 GT5は実際は43万だったから3万程度のズレはあった
RPGじゃないけどGT5ってミリオン到底無理そうだな
GTは国内に関しては影響力落ちたなと思うけど 世界レベルだとまだわからんからなー
裏話はGT5を初日10万、初週20万と予想してたな 見事大外れだったけど 売上予想の信憑性の目安として コング予想>TSUTAYAランキング>VG占い>尼ランキング、裏話 だろう 尼ランキングは最近キネクトの工作が露呈したし、裏話はほとんど当たらない VGは±5万〜僅差になることが多い TSUTAYAランキングは多少ズレる事はあるが似たようなランキングになる コング予想はそのままのポイントは使えないが、ランキングに乗らないのはほとんど売れない事は当たる まぁVG占いとTSUTAYAランキングとコング予想を総合的に見るのが一番良い感じになる
シャイニングって売れなくても売れなくてもシリーズ続けるなあ 本来ならフォース3の時点で終わってた ようやく雪辱の時だな まさにこのスレの住人のためのシリーズ 応援してやれ
DQ10とか最近のシリーズのリリース間隔で言うとあと3、4年は出ないだろ それを持ち上げないといけないとか可哀想だな しかもスクエニからプラットフォームを正式に公表されてないし、イメージすら出てない それで開発画面とPS3をベースに開発されているFF13ヴェルサスはいつ出るか分からないとか言うんだろ? 来年の2月〜3、4年を発売済みのラスストとゼノブレ二本でずっと戦う気か?w
いきなり誰と戦ってんだか
>>93 でも内容的には3までのファンはばっさり切られてると思う
ゲームとしてはもはやジャンルが違ってるからな
FE系の硬派なSRPG→好感度上げギャルゲー
シャイニングシリーズ WizライクRPG ↓ SRPG→フェーダ(やのまん)→× ↓ 連打ARPG ↓ 好感度上げRPG ↓ 過去最高売上?
無双は登場時は画期的だったけどその後全く進歩しなかったからな 今じゃグラもアクションもフィールドの広さも自由度も全てが見劣りする
硬派だったのかなあ
無双叩くのは勝手だけど、3DSで出る糞以下の無双だけは褒め称えないとスゲー粘着されるから気をつけろ
あれ、どこを褒めればいいんだ?
任天堂の立場が悪くなるようなレスはさせないのでご安心を
>>102 もっと上手く触覚を隠しとけよ。
豚が突撃するんだから。
ドラクォに幻水、グロランなどPS2だけで埋もれるのは惜しいシリーズが多いな 特に幻水とか3など一番盛り上がってた名作RPG
ファンの声次第ではHD化されるんじゃないの? なんかそういう噂もチラホラあるしさ
BOFも幻水もグロランもSOも シャイニングの新作みたいに 好感度上ゲーとしてさっさとPSPあたりで復活すりゃいいのにな つーか振るわなかったRPGは全部そうしろ そうすりゃ10万台は確実だろ あ、グロランはもともと好感度上ゲーだったかw SOも2はそんな感じだったよな どのRPGも要素は最初から十分持ってんのな このスレ的には用なしだけど それはそれで需要があって喜ばれるのなら結構なことだしな
>>106 異議あり!
幻水3はそんなに良くなかったろ・・・
軍師が役立たずすぎて全然盛り上がらんかったろ、紋章継承も実質1択なのに3択させられるし・・・
3の紋章継承は自由度があるってこと自体が重要なんじゃね 実質一沢って言っても 人によってはヒューゴやクリスに継承させる奴もいるさ
幻水6まだかよ
いや、4以降が酷すぎたから…2が神なのは言うまでもないけどさ 幻水6はPSPだと普通に出せるんだろうけど なんとしても据え置き次世代機で出したいんじゃないの ってもPS3発売予定欄にあるコナミ新作RPGはなにも情報はないな ほんとに作ってるのかもどうかも怪しい
炎の英雄とはなんだったのか でも後半駆け足すぎて「え?これで終わり?」なの以外は悪くなかったよ
DSで出した奴がもうちょい売れてりゃ 今頃PS3で発表されてたかもなー
幻水は3以降ずっと微妙だろ 3でディレクター変わったんだっけか? つーかPSPでやるよりPS2,5でPS3でやった方がいいんじゃないかと思う その方が売れるでしょ、まぁ多少開発費は上がるかもしれないけど据え置きのがソフト単価高いし 数売った方がシリーズ的にいいと思う PSPでやるなら好感度とかそういうことじゃなく、協力プレイが無いと
ティアクライスはPS2で出しておくべきだったかも 売り上げ次第でPS3での幻水6予定してただろうし
実際にPS2の方が単価高いし 数も売れたのが容易に想像できる もっとも、そんな簡単なことも分からないから アホメーカーなんだろうけど
またニートの俺ならもっと売れた経営論か まず働いてから言おうね^^
いくら自分が馬鹿で普通の事が理解できないからって、決め付けはよくねぇなぁ
DSの幻水けっこうなヒットといっていいんでは? 前作の売り上げやブランクを考えると、根強いファンがまだ残ってたんだね、と驚いた。
幻水はナンバリングはもう厳しいかもな… 信者が徐々に見切りつけてる上、 新規にしてみればいきなり6ってついてれば後込みする テイルズとかと違って、世界観も歴史もキャラも全て繋がってるからね だからこそのティアクライスだった 何となくサモンナイトみたいに派生や亜流出して、ナンバリング出ずに終わる予感
ティアクライスは本編だろ DSでは売れた方 前作20万だし
幻水に限った話じゃないが、シリーズ途中で製作者が離脱した作品は目も当てられないざまになる一方で 離脱した製作者たちが作った新規シリーズがもっと目も当てられない惨状になるのは切なくなる 双方共に金の卵を産む鵞鳥を縊り殺してしまったのかと
>>122 何を持って本編とするか、だろうな
多分、1からのファンの大多数はあれを本編とは見てない
新章と銘打ってたけど、DSってこともあってどうしてもちゃちな部分が多かった
俺はティアクラ楽しめたし、ここ最近の幻水より好きだけど、
ナンバリングが完結しない限り、何を出しても本編とは見なされないだろうな
カプコンから2010年12月1日に発売されたPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『モンスターハンターポータブル 3rd』。
推定販売本数は214万6467本で、PSP向けソフトの初週販売本数として、過去最高を記録したことを明らかにした。
また、同ソフトが発売された週のPSP本体の週間販売台数は32万6639台を記録(PSP goは含まず)。こちらも、週間販売台数として過去最高を記録した。
http://www.famitsu.com/news/201012/07036609.html 週間台数32万って…
もう携帯機への流れは止まらんな
PSP2がどうのと言われ始まったこの時期に32万も売れんのか・・・ 一応先週の流れもあるしTOGfが20万位売れてそうだしPS3も4万位は売れてるだろうが・・・ アドパ需要とかはないよな流石に。
32万台かよ 360の去年1年分ですな
PS3版発表でDS版はカスとか 得意げに工作レスつけてた人もいたけど ゴミ通の期待ソフトTOP30では DSは6位くらいをふよふよしてるのに PS3のは情報がいくらでてもランク圏外 いまではひたすらネガキャン 「全然盛りあがってない、ガキゲー氏ね、でもドラクエはよこせ」
なんのおはなし?
普通にソフトの話しててもゲハ論争を始めようとする奴がいるな
どうあがいてもゲハとは切り離せないスレタイなんだから諦めろ
なんでゲハに移らないの?
とりあえずモンハンがいくら売れようが中堅RPGとは関係ないだろ
ジョガイジョガイ…
>>135 それ以前に携帯機はスレ違いだ
氏ねカス
幻水は4、5と立て続けに過去編やっちゃったからなぁ つまり3が出た8年前から本編の時間は一切進んでないっていうw そもそも過去編って遊んでてても未来が分かってるからなんか醒めちゃうんだよね 個人的な見解だけど物語的に繋がっているシリーズもので 過去編やっちゃうRPGはたいてい落ちる気がする ただ単に過去編やっちゃって落ちるのか 落ちてるから過去編でテコ入れしようとして結局ダメになるのか 後者の場合はシリーズの物語的な繋がりを薄くして新規客を・・・ってことなのかもしれないけど
中堅に関係する話なら戦国無双の延期はラスストに追い風かな
本編続けていけるなら、本編やるだろうし、過去編やるって事は、 本編に何らかの問題があったって事が多いからな…。
ってか村山だっけか?が抜けてるのに3以降の時代のシナリオ描けんのかと 風呂敷広げ過ぎで、まとめられないんじゃね。伏線何個あんだよw まぁそれ以前にコナミは別にRPGに力入れる必要ないしな〜
ラスストってコングじゃまだランク圏外だからな これからのプロモ次第だな
ラスストの目標はいくつなの ブルドラの20万? ロスオデの10万?
3で時間軸が止まってるせいで 現時点での幻水シリーズ通してのラスボスは 1,2ではただの仲間の一人だったルックだぜ あんなに大風呂敷広げてたのに 酷い話さ
もう完全に携帯機の時代だな 据置は時代遅れ
しかしPSPには大物RPGタイトルがない
>>144 中堅RPGに関して携帯機の方が売れるかどうかは
別の話だけどな
中堅RPGがこの流れに逆らえるとは到底思えない 超弩級の勢いといえる 3DSだってなんだかんだで売れるだろうし、PSP2も可能性がある 大多数は大画面だのグラだのどうでもよかったってことだよ
>中堅RPGがこの流れに逆らえるとは到底思えない ↑ 未来予想 >超弩級の勢いといえる ↑ 現状認識 >3DSだってなんだかんだで売れるだろうし、PSP2も可能性がある ↑ 未来予想 >大多数は大画面だのグラだのどうでもよかったってことだよ ↑ 結論 恐ろしいまでの論理破綻 馬鹿の極み
来年の2月以降、このスレの対象となるRPGが 全く出なくなるからって某健康器具の信者が 携帯機の話に誘導しようと必死だなw ここは据置RPG板ですよw
携帯板の中堅RPGスレの超過疎が答えだろ 違うってんなら、あそこ盛り上げてくれや
もう2chにはお前らみたいな老害しか残ってないんだよ 若い世代が全く入ってきてないからね 時代に取り残された奴だけが2chに張り付く 要するに時代の先端である携帯機支持層は2chになんか全く興味が無い
携帯機でも中堅って言われるRPGって多くないよね、むしろ少ない位じゃね? 10万レベルのはソコソコあるけど20万超える様なのは最近あんまり無いよね。
>>150 DSvsPSPの全盛期なら盛り上がっただろうけど、もう完全に落ち着いてるからな。
淡々と売上見るだけならあんなもんだろw
>>151 >時代の先端〜
俺にはカネかかった据え置きゲー作るための集金奴隷としか思えんがね
>>153 ここWii叩きとPS3で○○(過去の人気シリーズ)を出せば売れる!で盛り上がってるだけだしw
据置JRPGユーザー=2chでだけ声がでかい糞箱ユーザー
据え置きJRPGユーザーで一番購買力高いのはPS3ユーザーですが
今や国内じゃモンハン>>FFだな
ホント、Wii・360がRPG出てた頃は据え置き滅亡論なんてぜんぜん無かったのに PS3でRPG出る様になって Wii・360でRPGが減ったらこれだね かっこいいよ、うん
最近発売されたDSの中堅RPGみても売れてないからな DQポケモンしか生き残れない市場 DS1強時代からPSP、(3)DS、PS3と分散した&分散されてくだろう 3DSなんて勢いはもうDS以下だろうね 知育・ミニゲームブームの頃のDSはすごかった 今はモバゲー・グリーもあるし しかも3DSに発表されてるのは予定だけでタイトルさえ不明なのや移植ばかりだし 移植ばかりでまさに初期のPSP状態
EOE 期待× 満足× 次回作× SO4 期待△ 満足× 次回作△ ニーア 期待× 満足△ 次回作△
いくら携帯機が売れようが、大手メーカーが据え置き大作を作らなくなるってことは 無いからな。まぁ携帯機支持者はせいぜい貢いでくれよ
つーか実際据え置きのが売れるソフト多いしな 携帯機に突っ込んで爆死してる例はよく見る いつまで企業は、HD機はうん臆で海外で売れなきゃ云々言い続けるんだろうか 売れるであろう金額で作れよまったく そうすれば爆死も減るだろうし、中堅も増えるだろうに……
>>162 EoEはやっぱりあの濃い(というかキモい)キャラと独特すぎる戦闘がダメだったか・・・
俺はあの戦闘、結構好きなんだけどなあ
>>164 HD機で売れるであろう金額で作ったら
みんなロロナやアガレストになるんだが
もううんざりだな
>>166 何故10万以下……
20〜30万クラスを狙えよ……
白騎士とか見ればいけるだろ
今PS3に出てる大手の新作RPGって何かしら残念なのばっかりだしさ
(デモンズだって宣伝と言う意味では残念だったし)
結局企業が微妙だから売れて無いってのが現状だよ……
今度PS3で出るテイルズ新作やニノ国やデモンズチームの続編は 任豚の頭の中では既に無かった事リスト入りになってるのかw
作るなら龍が如くみたいな体制で、ある程度使いまわしつつ、1年周期ぐらいで出せるのがベストだったんだろうな。
携帯機の良さは据置よりたくさん売上がでることじゃなくて、 低予算で作れるから採算分岐点が低いことだろう、普通に考えて 同じ爆死でもダメージの大きさが桁違いになるから、据置では 冒険しにくく携帯では冒険しやすい 1万売れたら黒ってとこもあるだろうし
>>166 でもロロナやアガレストですらSD機のゼノブレやラスストよりも
ずっとグラフィックがいいよね
なんでそれにはうんざりしないの?
ゼノブレは世界の広さと作り込みが半端ないから 一部分を拡大すればHD機のほうが綺麗だけど
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 00:02:44 ID:W/PE4i7F0
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 23:51:52 ID:j75DEZFk0
>>166 でもロロナやアガレストですらSD機のゼノブレやラスストよりも
ずっとグラフィックがいいよね
なんでそれにはうんざりしないの?
HDだから画質はいいだろうけどロロナとアガレストのグラは普通にしょぼい ロロナとアルトネリコはスクショ見て買う気失くしたわ トトリくらいになると全然いいけど
アガレストはグラ以前の問題な気がするがなぁw
もう据置JRPGはパチンコマネーにでも頼って作ってもらうしか道はないな
極端な話だが、高名画家のSD絵と判子絵師のHD絵な一面があるな。 どっちをありがたがるかは人それぞれだ。 誤解のないように言っておくけど、別にメル絵を判子だとは思ってないからね。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 01:23:02 ID:s8HPBPofO
Tonyも判子なのにすげえ人気
>>175 グラが云々以前にあのエロゲな作りはなんとかならんのだろうか
…アガレストに限った話じゃないが
手っ取り早く売るにはそういう層に媚びるのが一番じゃない
ロロナはともかくトトリだとグラもRPGとしてのやり応えや完成度みたいな出来栄えも(萌えオタ向け要素抜きにして) 今のSD機や携帯機の水準よりはずっと良くできてるぞ 手を出してないから動画評論家の意見だがアガレスト2もグラのレベルとか動きはずいぶん 良いように見えたんだがなあ もちろん大手がのHD機大作よりはいくぶんは劣ってるが
実際、アガレストやアルトネなんかを真面目に作ったら三分の二くらいしか売れないと思われ。 つーか、もう最近は絵師の良し悪しが売り上げを左右しているような気がする。
>>182 かといって鳥汁辺りの作品を萌え絵の新規作で出されて、もっと手を抜いて、
それでそれなりに売れてメーカーウッハウハとか言われても俺は嬉しくないな
明らかに小銭儲けたいだけならそういう方向だろうけど。
テイルズあたりはその辺のバランスがうまいといえばうまい
ガストの開発者が言ってたが、PS3も作りようによっては、PS2より簡単に出来るみたいだし、どんどんRPG出して欲しいな。 ニーアレベルのグラでも問題ないでしょ
だが「ねっ、かんたんでしょ?」って言ってアルトネリコ3量産されてもなぁ…
いや、構わんよ あれくらいのグラでなら中小は儲け出てこっちも大作じゃないと理解してるからな スクウェアがあのレベルなら、はあ?ってなる人もいると思うが 馬鹿みたいにどこもクオリティ高くPS3の限界引き出せとか言う方がなぁ… それにここまでRPG市場ぶっ壊れたのもマーケティングミス、ハードミスだし 仮に量産されるの責めるならそっちじゃねえのかな、失敗したから次作る金が上から出ないんだし
いや、グラはともかく、昨今の作品の萌え一本槍のほうな… アガレストはともかく、萌え部分についていけない俺にはアルトネリコは フリスビーにしたくなる出来だった、個人的に。1、2まではまだ普通に RPGとしてやれたんだが…。 3は「もうこれRPG部分いらないんじゃないかな…?」とすら感じたわ
ね、簡単でしょ なんだから萌え云々今関係無いんじゃ・・・ ガストの開発者が言ってたが、PS3も作りようによっては、PS2より簡単に出来る ニーアレベルのグラでも問題ない ↓ 「ねっ、かんたんでしょ?」って言ってアルトネリコ3量産されても ↓ 構わんあれくらいのグラ ↓ 昨今の作品の萌え一本槍のほうな… 会話になっとらん
俺の元のレス先は >もう最近は絵師の良し悪しが売り上げを左右しているような気がする。 なんだよ。話が混ざってるだけだ
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 02:00:14 ID:gOP9rMVCO ガストの開発者が言ってたが、PS3も作りようによっては、PS2より簡単に出来るみたいだし、どんどんRPG出して欲しいな。 ニーアレベルのグラでも問題ないでしょ 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 02:01:18 ID:0woAM3u90 だが「ねっ、かんたんでしょ?」って言ってアルトネリコ3量産されてもなぁ… えらい違う人に突っかかるな君、もうちょっとレス考えたらどうだ
むしろお前がなぜそこまで突っかかってるのかのほうが不思議だ
会話できない奴に指摘されるとはな、わろた 流れ見直して自分が間違ってる部分見直した方が良い
とケータイ
PC点けて書いてこようか?w
じゃあ何がおかしいんだよ・・・言ってみ
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 01:55:03 ID:0woAM3u90
>>182 かといって鳥汁辺りの作品を萌え絵の新規作で出されて、もっと手を抜いて、
それでそれなりに売れてメーカーウッハウハとか言われても俺は嬉しくないな
明らかに小銭儲けたいだけならそういう方向だろうけど。
テイルズあたりはその辺のバランスがうまいといえばうまい
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 02:00:14 ID:gOP9rMVCO
ガストの開発者が言ってたが、PS3も作りようによっては、PS2より簡単に出来るみたいだし、どんどんRPG出して欲しいな。
ニーアレベルのグラでも問題ないでしょ
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 02:01:18 ID:0woAM3u90
だが「ねっ、かんたんでしょ?」って言ってアルトネリコ3量産されてもなぁ…
またPS3ソフト叩きでこれか こんなんばかりだな、もう秋田 俺がハードミスって書いてファビョったんかな?
ケータイとパソコンの自演か? はよルーター再起動して書き込んで来い
携帯機マンセー PS3・PS3RPG・PS3ソフト叩き ゼノブレ褒め 最近こればっかやな、まともな住民居ないの?
…正直マジレスするのもあほらしいんだが、
>>177 以降基本的に絵師の話
中心に流れてきているわけで、
>>186 のレスに対しての俺のレスが「いやグラはともかく」から始まってる
形なので、現代文のやり取りとして特に論理が崩れているわけではない
なによりここ「国語の問題スレ」ではなくてRPGの売上やら業界状況を
話すスレなんだからもうやめとけ、ID:8QYSxRw0Oも横から煽らんでいい。
そしてハードネタはそれ以上にどうでもいい、俺がつまらん言ってるのは
萌えに頼った販売であって、そんなものは特にPSに限った話ではない
で、結局PSゲー叩きかい、もう秋田
論理が崩れているわけではないって頭おかしいのか
>>183-187 自分がどんだけおかしいか、本当に理解せず書き込んでるんだな
もういいから、中堅RPGの話せよ
つってもまた
携帯機マンセー
PS3・PS3RPG・PS3ソフト叩き
ゼノブレ褒め
萌えかぁ 楽しめればあれはあれでアリなんだろうけどなぁ 自分も買うRPGがない時期に 安くもなってたんで今まで手を出してなかったアルトネリコ3を買ったんだけど 遊んで愕然としたの覚えてる 萌みたいな要素が強いRPGを体が受付なかったw これはアルトネリコ3の問題というより自分の問題で なんというか残念というか悔しいというか ああ、自分はこの手のゲームを楽しめないのかっていう気持ち でもまあ萌えっていうのは今なお魅力のひとつとして明確で存在感はあるから 趣味や好みが多様化して狙いが定め難い中では まだ一定数の層が見込めるというか「売り」として頼りやすいというか そんな感じはあるね あとは低予算でも手が出せる部分ってのも大きのかな ローリスクローリターンというか
GKって韓国人みたい。 自分から積極的に他ハードを叩いてスレを混乱させといて、 PSW叩きするな!まともに話ができないじゃないか!と叫ぶ。
>>204 個人的にそれほど好きではないけれど、萌えは萌えで悪くは無い
アルトネリコは実際年来のファンですら、3については萌え以外は
クソゲー扱いなので、掴んだソフトが悪かったとも言えると思う。
アガレストシリーズは触ったことがないが、アルトネリコみたいな
評価は受けてないらしいし、モノに拠るのかもしれないな。
ただ業界全体が「頼りやすい」萌え要素に傾いてるような印象はある
売れることは売れるんだが、萌え部分以外の部分に開発のリソースを
回さなくなってしまいそうで怖くはあるな
アルトネリコは1、2とやった身からすると、RPG部分、戦闘やら
マップでの挙動の調整などが適当というか調整不足に感じたのは事実
単にガストちゃんがポリゴンのアクションが作れなかっただけという
可能性もあるが
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 07:20:16 ID:GZAP5pVk0
任豚は消えろ
従来メインになってた王道RPGがテイルズ以外廃れて 萌えを前面に押し出したゲームが増えてきてるのに嫌悪感を示す奴もいるだろう 格ゲーやシューティングの辿ってきた道と同じだし
>>208 それは別にPS3に限った話じゃねーだろ?例にPS3を挙げてるだけで、
PS3が叩かれるべきはコスト上げた事じゃなくて(どの道上がる)初期の
値段設定で強気に出すぎて初期の市場形成に失敗したことだろ、市場形成
さえ上手く行ってればコストを回収できる市場も早く作れたんだし。
Wiiは開発費がPS3よりも何倍も安いから PS3よりもゲームがたくさん出てるはずなんだよ!
アークラはPS3でしたかった…Wii以外なら10万以上は売れてるだろあれ 魅力的なRPGだ、ゼノブレやラスストよりは可能性あるが移植がないんだろうなあ
開発費の問題に関しちゃPS2時代から言われてた話なんだよな。
だから、PS3でPS2.5程度のグラフィックで作ればPS2時代より安く作れるんだろ? ガストの開発者が言ってたように それを実践すればいいだけの話
HDでRPG作るならシナリオやシステムを重視したPS2.5みたいな作りか 1作目は赤前提でオープンフィールドを作ったうえで、続編またはMMOで回収していくやり方しかないな PS2でもヒイヒイ言ってたわけだからDSやPSPへ流れるのも致し方ない感じ 個人的には大手ですら二の足を踏んでる状況で、あえてフォールアウトやオブリみたいなのに中堅が挑戦するっていう 醍醐味があってもいいかとは思うがw
>>215 オブリやFOが日本でも売れてるなら二匹目のドジョウを狙って
中堅が挑戦するかもしれないが現時点で売れてないものに資本を投入する企業はいないだろうな
海外でもそれらが売れているのはシリーズブランドがあるからという側面が大きいし
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 11:54:14 ID:McWDWCSmO
テイルズが一応成功例になるんじゃね。 唯一継続して新作リリースしてるから。 完全版商法、キャラグッズ販売、声優で釣っての信者からのお布施、DLC販売の合わせ技を全て成功させる。 俺としてはDLCだけが嫌だな。特にToGf 衣装なんかはまだ許せるけど、アイテムやスキルポイント入手2倍や、 買わなきゃ歯抜けになったままの称号欄は微妙 チェインキャパ増やグミ所持キャパ増に至ってはもう止めてくれ…って感じ。
利益がないとは言わないけど、テイルズはテイルズで面倒くさいやり方してるというか遠回りして無駄な労力使ってるなって印象も強いなあ
正直Wiiで出すくらいなら、性能あんまり変わらないしPS2で出した方が売れるし、ユーザーも良いからな。 GジェネとかWiiとPS2のマルチでPS2のが6倍売れてるしね
稲船がPS3では50万でも利益がないとか言ってたけど PS3=超大作のイメージでやりすぎなのではと思う だってデモンズソウルてあんなに売れるつもりなかったとか ファーストがそんなこと言ってんだからたかだか20万程なのに もっとローリスクローリターンな発想ももってほしい
単純に言い訳に使ってるだけ、だったりしてw
最近、大手のゲームの作り方が、ものすごく効率の悪い作り方してるんじゃないかって気がしてる。
RPGは無理にシステム変えなくていいんじゃないか FFは毎回システム変えてるけどあれは特殊な例であってだ 愛着のあるキャラとか世界がちょっとずつ変わって出てきてくれたらそれでよくね? 俺だけかな
稲船「PS3では50万売れても利益が出ない!」 某信者「そうだ!PS3ではコストがかかりすぎてゲームを出せない!」 龍が如くシリーズ、PS3で3作発売、もうすぐ4作目 ガンダム無双シリーズ、PS3で2作発売、もうすぐ3作目 アトリエシリーズ、PS3で2作発売 白騎士シリーズ、PS3で2作発売 アガレストシリーズ、PS3で3作発売 TOV、TOG、SO4、ショパン、428、三国無双3、PS3に移植
>>224 グラフィックにかける金をほどほどに抑えときゃ
十分利益出せるな
ワイルドアームズとか幻水やらBOFもこの手法でPS3に出してみりゃいいのに
ガンダム無双は採算無視といってるらしいが、実際どれくらいでペイできるんだろう やっぱまだ50万とか売らないとダメなんかな?
このスレの流れを見ると本当にもうRPGって終わっちゃたんだな
空の軌跡シリーズは6年マイナーチェンジで通してきたしこれからもそうするのだろうな 素晴らしい
>>227 元大作のテイルズを中堅希望の星と持ち上げてるぐらいだからな
>>227 ハードミスは論外として、
作り方いかんでどうにでもなるよ
もっとも、当のメーカーがそれに気づくかどうかが問題だが
緩やかな死路線を選ばなかっただけなのに気づいてないとか思い込んでるなら馬鹿だねぇ
ドラマCDって腐女子か乙女層しか買うイメージないんだけど、需要あるのかこれ
>>231 いやこれだけRPGタイトルがバラバラに散ったのに
PS3ではPS2よりも売れたソフトもあるんだからメーカーがタイトルを散らさなかったら
RPG黄金期ほどではないがPS2後期の低迷からは脱出できてただろ
Wiiが市場を混乱させただけだったのが一番の不幸だなぁ
任天堂が取り込んだライト層って中堅RPGユーザーにとっちゃ 結局、害悪以外の何ものでもなかったな
>>234 そんな結果論言っててもしょうがないだろ
いろんな事情で当時は違う判断したってだけ
元々PS2期のゆるやかな衰退にしたって メーカーのクソゲーや乱発という、ソフト面での問題が多かった 最近の大きな衰退はハードミスというハード面の問題 つまるところ全てメーカーがアホやったからってだけで 基本的にユーザーが離れたとかそういう事ではないし 今からでも適切なハードで、適切な内容のソフトを出していけば盛り返せると思うがね まぁその地盤となるシリーズソフトが既に死んでいると言う問題もあるけど
PS2時代のクソゲー乱発は、結構ユーザー離れを引き起こした気がする。 買ったソフトが続けてクソだったら、しばらくそのジャンル自体を買おうと思わん気が。
>>226 龍が如くは毎回10億以上利益出してるって話しだし、という事は見参でもそれ位利益でてるんなら
バンナムとかカプコンの体制が悪いって事だよね。
定期的出せるようにに同じチームでサイクル構築すればコストは毎回下がり習熟度は増し期間も短縮できる
っていい例だよな、しかももう2本位別に作ってたとか、どんな体制だよって言うね。
俺も龍が如くの開発は今世代随一の評価できる開発だと思う だがRPGは毎回人も世界も変わるし、完全には真似できないってのもあると思う 龍みたいな箱庭ファンタジーRPG作ってみるのもありじゃないかとも思うけどね 木とか建物とか流用できるものも多いだろうし
PS3RPG発売予定欄で名前すら判明してないのはテイルズ新作、ガストの新作RPG コナミの新作RPG、女神転生シリーズとか 前者の2つは出るの確定だろうが(ガストはアトリエ続編か完全新作) 後者の2つは自然消滅しそう…メガテン4は絶望的だしコナミは幻水6の予定だったんだろうけど
ロスオデは悪くなかったな ブルドラはゴミ以下だったけど どうして坂口を手放したのかまったく理解できんな
どうしても何も、ゴミ押し付けられたらたまらんからだろ
>>244 費用対効果が悪かったからだろ
というか坂口に限らずMSは日本では何も開発してないわけで結局日本市場自体やる気が無いだけだろ
口では重視してますってはいっえるけど実際日本市場なくてもやっていけてるしな。
>>241 据置機でないのが残念だけど空の軌跡なんかは
それと同じことを実践してるんじゃないかな
零の軌跡で舞台を変えたけど
それでも完全に続編者で基本的な世界観、バックボーンは共通だし
ああいう感じで一国、一地方を舞台にしたファンタジーRPGもじゅうぶん可能だと思う
しかも採用しているシステム、表現技法も別に斬新なものじゃないし
戦闘もコマンド選択のターン制で音声すら戦闘中の掛け声ぐらいっていうw
二ノ国60万出荷とかw
確実にダブつくな PS3版が本命って多くの人が捉えちゃってるだろうし
ニノ国PS3版も売れなさそうな気がする すごい子供向けって感じがするからPS3の層はあまり興味なさそう
確かにジブリといっても オタクが大好きなラピュタやナウシカとはまた違う感じだ 主人公がもろガキだしな。 それでもあのグラフィックのクオリティに惹かれる人は多そう
グラフィックスゲー→買う とまではあまりならない気がするんだよな
グラフィックしょぼ→買わない なら、よくありそうなんだがな
確かにグラって買わない理由にはなっても、買う理由にはなりにくいよな。
>>214 >ガストの開発者が言ってたように
現状のガストちゃん見る限りいまいち信用できないのは俺だけなのか
(抜いちゃいけない所の手を抜いて上げてる様に見える的な意味で)
ガストちゃんは出来る子だと信じたいし、PS2.5グラ路線はあり
というかそれが正解だろうけど
まぁテイルズにしろ龍が如くにしろ、基本形の使い回しでもいいから
うまく量産体制作っていくやり方は合理的だとは思う、ペルソナ4も
システムは3とほとんど同じだし、最初のゲーム基本形=テンプレが
どのくらいちゃんと作れるかが大事なんだろうなぁ
しかしもはやどこも無双を批判できない世の中になってきた感ががが
安定はするだろうけどなんかちょっと寂しくはある
ガスト=フリーズなイメージなんだが そら手抜いたら経費削減できるわな
ガストみたいに美少女キャラが出てくればそれでOKみたいなキモオタ相手の商売持ち上げてもなぁ
>>256 むしろガストちゃんはグラ自体は許せるわ、アルトネリコもそれなりに可愛い
造形だと思うし、別にハイエンドなグラなんかそもそも中小に求めてないし
しかしあの操作感覚とか戦闘システムとか開発中にヤバいと思わなかったのか
というかどうにかならなかったのかと小一時間(ry
しかも最近だと大手の大作ですら似たような傾向があるのがなんだかなぁと
細かいバランス調整とかに手を掛けてもリターンがないのはわかるんだが…
つうかガストって儲かってるのか? イリス1の頃は他に爆死タイトル抱えてもぴんぴんしてたけど、 今は移植乱発やら手を出さないと決め込んでたDLCに手出すやら動き怪しい
ベセスダとガストはとりあえずデバッグしろって思うw
> ・じつはこの「ニノ国」は据え置きでも発売します(インタビューより抜粋) 7 :名前は開発中のものです[]:2008/09/24(水) 14:46:39 ID:7+cUgZxu 当然Wiiと考えてよいのだね 29 :名前は開発中のものです[sage]:2008/09/24(水) 15:50:58 ID:sk694+Z どうせ、据え置きはWii確定だから、DSよりも据え置きを期待しようかな 40 :名前は開発中のものです[]:2008/09/24(水) 16:58:29 ID:b9l7FjO6 Wii版にも期待できますね 45 :名前は開発中のものです[]:2008/09/24(水) 17:17:37 ID:JMO4Uupm DSとWiiで通信連携? 51 :名前は開発中のものです[]:2008/09/24(水) 17:43:12 ID:nVaTotHi 据え置き出だすって事はDSとの絡みでWiiだろうな データ連携も視野に入ってるとすると期待出来る 127 :名前は開発中のものです[]:2008/11/25(火) 19:07:04 ID:c3VuhtvS Wii版早く発表しなかな
儲かってるかは知らんが、PS3で儲けがでるから続編だしてるんだろう 損だったら最初からださない
>>262 この業界利益出てなくてもプロジェクト続行されるケースは結構ある
そら最初から損だとわかってたら出さない場合は多いだろうけど これでいけると思っても売れない場合は多々あるからなw
>259 直販で売ってるからそこそこ儲かってるんじゃね。 本当に駄目だったら、もののけ異聞録の時みたいにライン1本消えたりするハメになってる気がw
まぁ他でだすよりはマシと思われてるんだろう 実際の数字はわからんが、携帯機のPSPとDS 据え置き機のPS3を選ぶってことは選択としては正しいよ
たとえ損する可能性が高いとしても何もしないわけにはいかないもんな それならその中でも一番損する可能性が低いPS3に出そうってなる
ジルオールはPS3に出して爆死したけどな
どこでだしても爆死だろw PS、PS2の時点で死んでる 6万ほどしか売れてないんだから
他で出したらもっと爆死するだろう PS3に出して売れなかったソフトが箱で出して売れると思うかい
まあでも光栄的にはこんなに死ぬとは思っていなかっただろうな ファミ通でも攻略うってもらってるしコーエー的には宣伝はしてる方だな 無双ほどではないけど
HDで出しまくってるIFでさえ過去最高益だからな 赤字はアークラ、朧だろ 中小だから売れないタイトルは速攻で切るだろ DSアトリエは売れなくなったら速攻で切って、PSPの移植だけは未だに続けて作ってるし
ジルオールの話は悲しくなるからやめろぉ!orz …頑張って丁寧にゲーム作ってるのが見えるだけにますます悲しくなるだろ ていうかどのハードで出しても数万程度の変動があるだけで爆死確定だろう 企画広報前評判発売日の全てが最悪だった時点で詰み
ジルの公式で募集してるニコニコ静画の投稿なんて6件だぜ 11月11日から募集してるのにw もうすぐ一ヶ月なのにw
>>272 IFは薄桜鬼のおかげだろw
ガストは携帯機だと外注丸投げでブランド食いつぶしてるだけなんだよなぁ…。
PS3以外マジで道が無い。
>>273 ジルオールの名前を使おうとした奴を問い詰めるべきだわな…。
完全新作でファンタジー無双RPGを売りにすれば、もしかすると売れたかも…。
ガチで良作ならジワ売れという可能性も一応あるが そういうわけでもないようだしなシルオール
>>276 あれはゲームの質が【良くできたアクションウィーザードリィ】だからな。
はっきり言って、WIZタイプの面白さが好きな人じゃないとダメだろう。
WIZ好き自体がどのくらいいるか考えてみれば、どう考えても万人向け
ゲームではない。好きな人はめちゃハマるゲームだってのは言えるけどな。
ジルオールは同じ日にGT5、一週間後に同じRPGのTOGFが出る PS3じゃなくてソフトラインナップがスカスカの Wiiで出してたら余裕で10万売れてたのになあ ジルオールをWiiで出さなかったのはハードミスだな!
>>277 おい、ウィザードリィだ
ウィザードリィ
TOGよりジルオールのほうが面白くね?
なお、ジルが仮に「WIZゲー」だと考えた場合、世界樹やととモノみたいな
ライト物は別として、古典的ファンタジーWIZゲーの初週の売上とか見てると、
ジルオールって結構がんばったんじゃねぇのか、とすら思う。WIZって名前で
売ったわけでもないし。WIZ好きもまさか無双でWIZだとは思わんだろうし。
軽くググったけどDSエルミナージュが初週1300本?(その後多少のジワ売れ模様)
古いがPS2のBUSIN0がベスト合わせて総計でも10万に全然届いてないらしいからな
ジルオールがどうとか以前に、もう古典的ファンタジー好きって多い様に見えて
実は絶滅寸前なんじゃねぇのか?
>>278 ジル好きだから悲しいけど、どこで出しても売れんてば
>>279 わるい
>>280 俺はそう思う
TOGfは5時間くらいやってトリジルに戻った
ジルオールはファンを無視して売れると思ってたのかね? 無双で釣る分けでもないのに 爆死するのは目に見えてた、ハードでなくソフトの失敗で ニノ国もハードの層と合ってない(PS3版) 主人公がアシタカとかナウシカくらいの年齢なら30万とか40万とか行った可能性もあるけど 完全に子供向けって感じだし10万〜20万くらいがいいとこ DS版は客層とは合ってるけど20〜30万て所だろうな…… まぁ所詮常識論で、売ることにかけては日野さん神がかかってるし 常識を覆す可能性もかなり高いんだけどね
>>283 TOGfは97点、今世代最高の神ゲーですねw
>>282 俺も面白いと思うが、ここにいるコアゲーマー層ならまだしも、
テイルズ買って楽しんでる様な層が鳥汁手に取るとは思えんぞ
旧作ファンも支持不支持分かれたし、古典的ファンタジー好き
自体が少ないと考えるのなら、仮にPS3持ちの旧作ファンが
全員買っても10万すら無理だし、どうにもならんわ。
結局面白い面白くないなんて個々人で違うし 売上げスレで売上げ絡めずにクソとか髪とかそういう話するのは間違っていると思うが あえて言うと評価に差が出たのはファンを無視したか無視してないかの違いだと思う テイルズは思ったとおりのものがプレイできて満足……点数高い ジルオールは俺が求めていたのはこういうゲームではない……点数低い つまりゲームの出来とかより満足度の違い ジルオールはファンを無視してるのを隠しもしなかったし、売上げでもこの点が顕著に出ているんだと思う
>>287 そうなんだろうな
実際にはファン完全無視ってわけでもなかったから発売後に多少評価上げたが
もう後の祭ってことだろう、事前情報ではファン無視と思われても仕方ない流れ
だったのは事実だし、鳥汁以前の展開が最悪すぎてファンが離れてたし
…まぁジルの話はもう終わったことか
しかしググってたらなんかBUSINやりたくなってきた、久々に起動するか…
テイルズでのコングポイントはおそろしく正確
結局テイルズ大勝利か
化け物タイトルがあっても平常運行だなテイルズは
鳥汁は周泰、大きょう、小きょうみたいなコンビが良かった
そして初動でガクッと止まるスパロボ
俺はジルオール好きだがトリジルも楽しんでるぞ? システムよりストーリーが好きだったから違和感なく受け入れられた まぁいきなりARPGになったりして戸惑ったがすぐに操作に慣れたし 無双というより酒場とか地味さとかでブレストの方を思い出すな ついでにTOGfも買ってやってるがどっちも楽しくて時間が足りない
Wii テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- 137,431 210,042 Wii テイルズ オブ グレイセス 143,215 194,378 XB360 テイルズ オブ ヴェスペリア 108,328 200,885 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 216,593 343,464 PS3 テイルズ オブ グレイセス F 215,187 (10/12/02) 初週でWiiの累計越え
あとはどれだけ伸びるかだな
相変わらずテイルズ信者はよく訓練されてるな まあ自分も買ってるけどw Wii版クリアしてるからPS3版は毎日2〜4時間くらいでまったりとプレイしてる トリジルは・・・4000円近くなったら買う予定 今4980円とかだからもうちょっと・・・って感じ TOGf → トリジル → ラススト と綺麗に繋げれば文句なしw
テイルズ、すさまじい安定感だな。 新作も楽しみだな。
テイルズは何があろうと変わらんな
完全にスレの予想通りの売上げ
>>296 一応wii版も203,770まで伸びてるよ
まぁ一週で抜かれている事には何も変わりありませんがw
>>298 毎日2〜4時間でまったりって冗談だろw
俺は発売日に買ったゼノブレイドまったりプレイでまだクリアしてない
しかしあのしょぼグラでもやっぱ売れるんだな PS3で作る新作テイルズはハーフ近くいけるかも・・・
訓練されすぎだろ。マジで 本当にテイルズは客に恵まれてると言うか何と言うか
まあなんだかんだ行ってテイルズはJRPGにしては作りが丁寧だから
まともなアクションRPGがテイルズくらいしかないってのもあるかもね AAAなんかは我が道を行き過ぎてユーザー離れていっちゃったし
現行ハードのテイルズ売上ランキング(20万以上)
累計 初週
1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 227,506 09/09/17
2位、[PS3]テイルズ オブ グレイセスエフ ---,--- 215,187 10/12/02
3位、[PSP]TOW マイソロジー2 317,730 210,297 09/01/29
4位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ 261,751 141,610 08/12/18
5位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス 246,420 106,733 07/12/06
6位、[PSP]テイルズ オブ バーサス 237,485 153,366 09/08/06
7位、[PSP]TOW マイソロジー 214,128 97,156 06/12/21
8位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 212,408 151,138 08/06/26
9位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26
10位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 101,272 08/08/07
11位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス 203,770 143,309 09/12/10
現行ハードでシリーズで初週2位
累計でもテイルズは初週後
>>21 のように10万以上売れてるのでたぶん2位以上になる
初週でTOGβの累計超え
こうなると俄然PS3ででる完全新作テイルズに注目だなあ まだ情報ほとんどないけど
>>301 まあニートだからなぁ
ニートにとっては2〜4時間なんてまったりでしょw
しかしゼノブレまだクリアしてないとか絶対ストーリー忘れてるだろ?w
>>303 >>304 なんていうかテイルズは変な安心感があるんだよな
水戸黄門的なイイ意味で予定調和な感じというか
今回もテイルズ平常運転、みたいなw
だからハマるまでいかなくてもテイルズ自体に嫌悪感がなければ
どのテイルズもそこそこ楽しめることが予め約束されてるような感じというか
>>295 いくら鳥汁が面白かろうが、売れないものは売れない、それだけのこと
俺も売れなくて悲しいが、コーエーはあらゆる点で失敗したというだけ。
そして古典ファンタジーはもう古参のゲーマーにしか売れなくなった、
ただそれだけのことだろ。今の若い子に末弥純のイラストで震える奴が
どのくらいいるのか考えると、楽しい想像にはならんわ俺は…。
しかしほんとテイルズはつえーな、もうこれ訓練っていうか調教だろうw
>>306 Vを参考にするとGfは最終35万程度か
>>308 最低でも週に1回はストーリーは大丈夫
ここ1ヶ月くらいはずっとクエストやってるわ
町の人の人間関係が変化していくのがストーリー進めるのより面白い
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 00:36:11 ID:pqKmIZu40
> 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/02(木) 18:30:08 ID:dSXJxsfm0 > TOGfはコングの最終で451ptだったので > 初日 135300 > 初週 202950 > > という予想になるね、何時と同じならこの前後1割ていのど範囲内の売り上げになる事になるんだろうが > 昨日のモンハンは去年のマリオ、FF合わせた流れよりも大規模でかつ同じ週だからどの程度影響があるか、 > 固定層が強いゲームだけど200万オーバーのソフトが同週にあるとなると全く影響受けないとは言えんよな コングすげーな、今回も誤差10%以下、あと今回はVGの予想の方がコングより近かったな。
>>309 信者がどうこう言ってるけど、商法以外は最近の据え置きテイルズは出来が安定してるじゃん
アレとかソレみたいにゲーム本体はファンを大きく裏切るようなものは出てないぞ
別物みたく方向性を変えてきたわけでも無けりゃ、ガックリとクオリティが落ちたものを出すわけでもなく
全く進歩が無いわけじゃなくてシステムや戦闘はそれなりに前に比べて洗練されて
チュートリアルもずっと丁寧になってる
ぶっちゃけいつものテイルズクオリティをさらに斜めにしたようなシナリオの上に複雑な戦闘の割には
今ほどチュートリアルが丁寧じゃないD2とかRとか、頻繁に鬼ロードがくるAとか糞戦闘のLとか
全然クオリティが安定してなかったPS2時代に比べりゃ抜群の安定感だ
VといいGといい、いいものを作ってこその信者釣りだと思うがな
>>309 確かに末弥純の絵が若い世代に対して
どれだけ訴求できるかと言われればかなりの疑問ではあるね
ネット上で今月のラノベの表紙一覧みたいなのをたまに見るけど
傾向の偏り具合とか一目瞭然だし
そのあたりシャイニングシリーズの新作なんかど真ん中だよなw
>>311 自分は高レベルモンスターの巣にクエストアイテム取りに行くのが楽しかったな
音立てずにゆっくり忍びこんでアイテム取ってダッシュで逃げたり
目視で索敵するモンスターの視界の裏に回ってやっぱりアイテム取ってダッシュで逃げたりw
まあとにかくゼノブレはだれることなく長時間楽しめたRPGだった
まぁ何だかんだでテイルズおもしろいしな 安定感は確かに凄い。RPGやってるな〜って気にさせてくれると言うか 幻水、スタオー辺りも昔はおもしろかったんだがなぁ…
>>314 必ず最低限の合格ラインは超えるモノを作ってくるからな
水戸黄門ってのはイイ例えで、最大公約数っていうか大多数のユーザ―が
満足できるレベルをきっちり保って、同じ様に楽しめる様に量産するって
やっぱりすごいことだと思う。苦手なのはマニアなコアゲーマーと、新しい
モノを望むタイプの人(要は俺含む声のでかいゲーマー共)なんだろうけど、
この強さ・安定感はやはりすごい。…ただ無双と同じでテンプレシリーズ物
ばかり売れる市場自体には不安はあるが。
>>315 同じことは末弥だけじゃなくて、金子や寺田にも言えると思うんだよな
強すぎる個性って決して良いことばかりじゃない、俺は金子好きだけど、
今のペルソナの絵を金子に戻したら売上どうなるか考えたら多分下がる
出来もそうだけど、テイルズは絶対にテイルズらしさがあるのが良いんじゃね。 テイルズとして買って後悔しないというか、そんなの。
テイルズはファンもストーリーは期待してないだろうしな キャラが受けて戦闘が楽しめれば満足できるって感じ ユーザビリティ面なんかは丁寧だしね
>>318 それってファンにしか分からん、ってこと?
だとしたら新規にも分かるようにアピールしていくべきじゃね?
少なくともファンじゃない俺にも分かるようにしてくれれば食指が伸びるかもしれん。
>>305 テイルズはアクションRPGじゃないだろ
PSアワードのユーザーズチョイス賞発表されたけど、RPGが3つしかないのね
据え置きのはFF13とデモンズだけ
まあ賞自体がマイナーだし10個の内3つってのはまだ一定のRPG人気があるんだろうけど
かつての「ゲームといえばRPG」な風潮から見ると少し寂しい結果だなあ
>>320 ファンにしか分からんというか、買ったファンが安心する雰囲気というか、そんなの。
>>320 いやーそこで御新規さん向けにアピール要素を突っ込もうとすると
今までのテイルズらしさが無くなると思うよどっちつかずの中途半端になる
こういうのダメっぽいって思うんなら無理してやる気出さなくてもいいんだし
新作テイルズも新規の客層はそんなに取り込めないんじゃないかと
そもそもストーリーも他のテイルズ作品と何ら変わらないレベルだろ 一部の腐が発狂してるだけで というかこんなので後味悪い言ったら過去作いくらでももっと悲惨なのあるだろ
>>323 TOV→TOGfと初週ほとんど同じだからな
新作出ても大して変わらないかも
>>323 新規テイルズは悪い意味でバンナムクオリティが出そうで不安
グラに力入れてFFみたいに海外売ろうとしてゲーム性低下で大コケとかね
8頭身テイルズとか誰得
実際出たら考え変わるようなのを祈る
>>325 いやそれは変わるだろ
あくまで移植だしTOG、TOVは
過去の事例からしても新作の方が完全版よりよほどのことが無ければ同じハードなら売れる
現行ハードのテイルズ売上ランキング(20万以上) 累計 初週 1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 227,506 09/09/17 2位、[PS3]テイルズ オブ グレイセスエフ ---,--- 215,187 10/12/02 TOVだけならともかくTOGfでもこの売上 テイルズはもうこのままPS3一本で行くだろうな
またPS3の完全勝利か
移植っていってもベタ移植じゃなくて追加要素有りだからなぁ 一概に移植だからっていうのを意識するのもどうかなって思う シリーズモノで売り上げを左右するのは前作の評価じゃないかな PS3版TOVは箱○版TOVで神作!って言われてたから売れた TOGfもWiiでのTOGの評判が良かったから売れたんだと思うし 新作となるとそれが無いから特典が欲しい人以外は様子見する ましてやそれがシリーズ初ですとかいう御新規さんは特にそうなる 前情報で余程外さない限りは初週売り上げは同程度になるだろうよ
PS3版TOVが売れたのは箱○版のおかげ PS3・TOGfが売れたのもWii版TOGのおかげ な、なるほど!!!1
>>330 PS1
TODの売上>TOEの売上>TOP完全版の売上
PS2
TORの売上>TOAの売上>リメDの売上>TOS完全版の売上
いや実際そういう側面はあるかもよ 8000円とかするゲームを買う人はマニアな人の割合が高そうな気がするし 前評判聞いてから買う層 + 好きなゲームなら重複しても買う層 = 続編マンセー 個人的には、PS3はサターン末期に似てきたなと思ってる
ああ、TOD2とTOL抜けてたか まあいいや 新作より移植完全版が同じハードで売れた事例はテイルズに限らずほぼありません。
まあイラストをいのまた、藤島以外に変えたりFFぱくってテイルズの原型留めないとかそういうことがあれば TOLみたいなことになる可能性はあるかもね
>>335 しかし中澤一登も相当の画力のある絵描きなんだけどなぁ、画力なら
藤島やいのまたに決して負けてないっていうか下手したらそれ以上だ
あの人がイラスト系雑誌に出してた絵とかすげー上手いしセンスある
末弥や草g琢仁程ではないにしろ、学生時代よく模写したもんだけど
なんであんな嫌われてんだか俺にはいまだによくわからないんだよな
…センスが古いってことかね
売上判明前 移植なのに高すぎ!TOGから追加して糞ゲーになったと自慢気にコピペ連発 アマゾン、MK2とかのレビューを張り付け、売れないと言い張る ↓ 売上判明後 売れたのはWiiのTOGβの評判が良かったからとあっさり変える 今年のWiiの発売タイトル数は去年より半分になり、全ハード最低のラインナップ数 PS3は発売タイトル数は激増し100タイトルを余裕超えなのにセガサターン末期といい始める
てか、ゲームシリーズをブランド化させるんなら、 DQを真似て、脚本、絵、音楽をずっと同じ人にさせるべきだったんじゃないか?
しかし、とんでもない糞ハードだなWii 無印版1年先行、普及台数は2倍で、この結果はありえねーぞ そりゃテイルズも逃げるわ
β版初週で抜かれたのかよw こりゃ豚が発狂するわ
これから↓のように乱発するので回収はできるだろ 真・トリニティ ジルオール ゼロ 真・トリニティ ジルオール ゼロ マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ 猛将伝 マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ Z 真・トリニティ ジルオール ゼロ Z マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ OROCHI Z 真・トリニティ ジルオール ゼロ OROCHI Z マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ ポータブル 真・トリニティ ジルオール ゼロ ポータブル マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ 猛将伝 ポータブル マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ Z ポータブル 真・トリニティ ジルオール ゼロ Z ポータブル マルチレイド 真・トリニティ ジルオール ゼロ OROCHI Z ポータブル 真・トリニティ ジルオール ゼロ OROCHI Z ポータブル マルチレイド
少なくともZはないらしいぞ 庄さんがブロガー体験会で質問されてそう言ってた まあ「今のところない」って感じの答え方だったけどw
>>340-341 豚を召還するようなゴキブリは黙ってろ
スレがブヒブヒカサカサうるせーんだよ、ボケ
360版FF13を国内で発売することはありません(キリッ
WD「世間というものは、とどのつまり… 肝心なことは何一つ答えたりしない…!」 WD「現在の苦境は、おまえの人間を見る目の甘さ…。 他人の嘘を見抜けぬ鈍感さが招いたと言える…。 全て自業自得なのだっ…!」
>>328 ps2での売り上げ
リメTOD 累計36万
完全版TOS 累計39万
これと完全版TOV36万であることを比較すると、そんなにps2の時と売り上げは変わらないのでは
今回のTOGfもそのくらいに落ち着きそうだし
新作テイルズは50万前後を売り上げることは確定的だろう
テイルズは固定ファンがいるからモンハン関係なく売れると思ったよ という俺もテイルズファンだしGFはまってるけどさ… やっぱ簡単アクションでキャラいいしやりこみ要素とか魅力が沢山つまったRPGなんだよね 声優も毎回豪華だしなあ幻水、メガテンと共に俺の中ではRPGトップ3 それにしてもスタオーはなぜああなった…5はどこで出るのかねえ
5は出るとしたら次世代機じゃないか? だってSOは1の頃から1世代に1タイトルって感じだしw
>>348 TOGf発売日、よく利用してる店数件がモンハン残っててTOGf売り切れってのばっかりで危うく難民になりかけた
モンハンがあるからその他のソフトを控えめに入れてるってのはあったろうけど、やはり結構な需要の高さだね
ToGfのグラでも売れるなら携帯機やアイフォンも含めた全機種マルチが一番数売れて良いんじゃね
TOGβ版は悲惨だな そりゃムネタツに360ユーザーの方が1人でたくさんゲーム買うからWiiユーザーより優れてるとか言われちゃうわなw
Wii版より1000円も高いのに、21万本って
Wiiユーザーはマリオ、レース、ダイエットばっかでRPG好きは多くない
PS3ユーザーはRPG好き多いからな、ゼノブレがあの程度の売り上げってのは
大きく関係してる、アークラとか酷いもんだった、ラスストは心配だなあ
発売日は無双や戦ヴァルと被ってるし
>>349 それ考えると
SO5は数年後か…PS4辺り狙ってるのかね
Wiiはライト向けのファミリー向けのゲームしかヒットしないんじゃないの? だから時間がかかるRPGとかはあまり売れないんだろうさ 据え置き機は みんなでわいわい Wii 一人で黙々 PS3 洋ゲー Xbox360
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol3/index.html >坂口
>何よりも、いっしょにつくった
>『ブルードラゴン』の反省点が大きかったんです。
>反省のひとつは欧米市場で受け入れられなかったこと。
国内で一番売れたブルードラゴンを失敗扱いと言う事は欧米市場を目指してセカイセカイ病か
確かに子供向けのWiiユーザーに好かれそうもないキャラデザ
洋ゲーを意識したシリアス風+カラーエディット+ネット普及率が断トツに低いのにオン要素
これはマーケティングミスで売れないな
国内軽視でセカイセカイの洋ゲーの猿真似和ゲーは要らないから、様子見してドラゴンエイジ買った方が良さそうだな
FOが糞げーだったからドラゴンエイジは見送るかな 洋RPGは戦闘が絶望的につまらない
>>356 その下に
>もうひとつは、日本のお客さんの意識が違うところにあったこと。
>プレイしたお客さんの反応を見て、
>僕らが同じスタイルのゲームをつくりすぎて
>楽をしてきたのではないかと感じたんです。
ってあるから、国内でも海外でも微妙な評価だったから反省しようって話なんじゃね。
ブルドラ→ロスオデで10万近く下げた事考えると、ブルドラが期待以下で、
次のヒゲ作品買おうって人間が減ったように見えるし。
ドラゴンエイジは楽しそうだよ 会話に選択肢多いし主人公は自分で作成可能 戦闘はフィールドを徘徊してるモンスターと接近し画面切り替わらずに ターン制へ行こうとゼノブレを彷彿とさせる ラススト第一優先だがRPG好きなら買いかも
削除商法を連続したがテイルズは新作からハード一択? あの商法に着いてって両方買う固定層がいる限り20万は必ずいくだろうが メーカー的に同じ内容+αでフルプライス二回販売のが旨みがありそうだな 一本に絞ったからといって今までより劇的に売上あがるのかねぇ
TODリメの時みたいに、同一ハードで完全版商法すりゃ良いだけじゃないか。
>>361 全般的にWiiと箱のサード独占ソフトの推移からみて、もう時限独占で金もらえなくなってるんじゃないの
そうなると据置1機種に絞って、開発費が上がる新型携帯機にそなえるのが普通だろう
>>361 ハードをまたぐ二毛作じゃなくて、PS3で完全版を出すんじゃね?
次のテイルズ。
無双みたいに完全版を出すのが当たり前くらいになってしまえば批判も少ないだろうし。
テイルズは、モンハンがあるからと受注を絞られて モンハンの無い時だったらもっと売れてた可能性もあるな
バンナムの社長が以前採算について語った時に、 マルチにするとコストがかかるので利益ラインが20万本上乗せされると話してたことからして、 今のテイルズは売り方は極めて非効率的なんだと思う。 マルチ合算で本数だけPS2時代を同じでも、台所事情まで同じというわけにはいかないでしょ。 SDからHDになっただけでも、かかる金が増えるし。 テイルズスタジオは赤字量産で潰れる寸前、母体のバンナムも赤字額は多きすぎて倒産の噂が。 この状況だとペルソナみたいに、テイルズも次世代まで残らないかも。
>>366 バンナム自体は仮面ライダーのフィギュアなどの玩具が売れてて黒転換してるでしょ。春前に希望退職者募って切ってる
ゲーム事業自体の赤も縮小してるし、健全化に向かってるからこそのテイルズPS3一本化なのかもね
09年頃(08年?)からのSCEの開発キットの低価格化やライブラリの充実がここにきて大きくプラスになってるのかもね
PCで作ったのをそのまま持ってくれば良いが本数が売れない箱○・ファミリー向けが売れるがその層はがっちり任天堂が抑えてるwiiと、
開発費安く抑えられる2ハードと比べて高騰しやすかったPS3で以前より安価で作れるようになったのは大きい
クオリティもPS2.5くらいあればRPGの表現としては十分だろうし、実際wii版をHD化にしただけのTOGfでも十分綺麗だったよ
いやいや・・・そりゃ前年度の300億赤字計上した上で600人解雇したら一時的に経営は上向きになるでしょ。 単純に今年度の経費が少なくなるんだから。今の黒化は応急処置による瞬間だけのもの。 大量首切りで人材を大量に失った歪は、数年後に出てくるよ。 今のスクエニみたいに、人材がいないと新規に商品が作れなくて、 安易なコピペみたいな続編乱発、移植、あこぎな有料DLC商法で客が逃げてますます売り上げが下がる。 ところでテイルズPS3一本化戦略って、決算かなんかで発表されたの?初耳。
テイルズは今度の新作発売後に一つくらい出してPS3とおさらばだろうな 次はWii2やPS4など次世代に以降と思われ SO5はいままでのシリーズ的に次世代か
PS3一本化というか、携帯機には出すだろうが Wiiと箱に出したって売れないだろうに 据え置きならPS3しか選択肢ないんだし
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 17:24:19 ID:/l530WIlO
バンナムは七英雄抱えてるし
>>369 VはPS2で出す予定だったらしいからPS4が出たとしてもしばらくはないんじゃね?
そもそもテイルズのしょぼ3D見たら技術的にも付いていけると思えん
フォトリアル系のグラフィックならともかく、テイルズみたいなアニメ系のグラフィックならハードスペックの上限に合わせてゴリゴリにグラフィック力入れる必要はないでしょ
>>356 ラストストーリーの元ネタになってそうな衝撃を受けたゲーム動画って何だろな
デモンズソウル?
ってかラスストって没になったクライオンをやろうとしてるんだな
やっぱりアサクリじゃないかな 街中を舞台にしたり人混みの感じとかラスストと相通じるものがあるし 実際はじめてアサクリ見たときは空気感というか雰囲気というか ちょっと表現しにくいけど ゲーム内の世界観が非常によく伝わってくる感じがしたし
>>369 Wii2とかいつでるか分からないが、任天堂が相変わらず25000円にこだわって、PS3と同じ位の性能を出すことになったら3機種マルチになるんかね。
>>376 もうPS3と箱〇に市場が出来てるから
よほどの事が無い限り3機種マルチにはならないだろうな
それより、Wii2になったら任天堂の良質なRPGが
HDクオリティで遊べるだろうから
そっちの方が今からwktkする
SD機で作ってた無能集団がHD機でまともに作れるとは思えないけどねw たとえばFF13だって結局はHD機との戦いに負けてあの形になったわけだし SD機で良質のRPGなんてPS2の時に山ほどあった SD機でまともなゲームを作ってたところがHD機との戦いに敗れてしまってるのが現状 Wiiだから凄い、任天堂だからHD機でも余裕で開発できると考えてるのは残念ながら豚だけなんだよ
またゲハ脳か
>>331 だってさー興味無かった人でも一部の声の大きい人達が
「TOVは近年のテイルズの中でも神ゲー!これをプレイ出来ないなんて残念ですねwww」
とか言ってたら気になるでしょ、そこでバンナムさんが時限独占ウマーの後に
「PS3に移植しますよー容量余ったんでフルボイスにして更に追加要素も入れますね」
TOGでも一部の声の大きい人達が
「TOG神ゲー!面白ければグラなんて関係ない!HDへの移植なんてありえないし」
とか言って興味引いてきたら、またまたお金に困ったバンナムさんが
「色々ありましたけど要望も多いしHD化でPS3に移植します〜追加シナリオ入れときますね」
とかやられたら嫌でも期待値上がるから初週販売伸びるでしょ
基本的に機種の壁を越えてでも付いて行くテイルズ信者が10万程度として
残りはそうでもないがテイルズはそこそこ聞いた事のある名前だしシナリオとか
戦闘システムとかの評判が良ければ買ってみようかなというミドル層と
好きな声優が出てるからというゲーマー兼アニオタ層をいかに掴めるかでしょ
でもテイルズは良くも悪くもテイルズだから今時ハーフ越えは厳しい
新作テイルズも初週20万程度評判が良ければ40万程度って所でしょうね
「Vは箱○版やったから追加要素があってもPS3版はとりあえずいいや」 「GはWii版をやったから追加要素があってもPS3版はとりあえずいいや」 って人ももいるだろ 完全新作は後発移植よりは売れると思うよ
テイルズは乱発してて飢餓感がないから 新作も初動20万だろうな いや乱発してもそれだけきっちり売るってのはすごいんだけど
こんだけ好材料があっても週販でwiiに勝てないPS3もやばいな
まあ乱発も一頃よりは落ち着いたな 結局今年はオリジナル新作出なかったし
このスレ予想空想妄想ばっかたなw
完全版じゃなくていきなりPS3だとネガキャンもしやすいよねw TOVもTOGもβ版だと知らずに独占だと思い込んだ惨めな連中が褒め称えたせいで、 完全版へのネガキャンが誰が見てもただの負け惜しみ β版を神ゲーって言ってたのお前らじゃんwって言われて終わりっていう
テイルズはコングポイントでほとんど分かるから予想つけやすくていいよ
>>381 そういうのはとりあえず該当ハードを持っていたのでやってみた層じゃないかな
テイルズ信者にとっては移植なんて今更騒ぐほどの事でもないからな…
完全版商法とかしんっじられない!という人ばかりというわけでもなく
「Vを本体ごと買ったけど追加要素あるならPS3版も本体ごと買ってやんよ」
「Gを本体ごと買ったけど追加要素あるならPS3版も買ってやんよ」
という信者もいるのでそれらと相殺っていうかむしろこういう人の方が多いかも
そういえばTOV完全版発表頃から360はゲーム出なくなったし、 WiiもTOG完全版発表した頃にはサード撤退してたな
確かにテイルズは一時に比べると落ち着いてはいるな テイルズけっこう好きだけど R、L、Aと1年のあいだに3本も出たときにはさすがに「ちょwww」ってなったもんだw
>>383 中堅RPGはハードの普及には影響しないのはここでもずっと言われてる
ああGT5か
普通の人はテイルズGT5なにそれでモンハン、普段ゲームしない人が接待用にWiiのパーティーゲーって感じだろ
一年遅れての販売ってのはかなりマイナスになってると思う。 アガレストやFF13だって移植?完全版?んな前のソフト今更どーでもって感じだし ゲハ遊びのネタとして盛り上がるだけでユーザー側はしらけてしまってるだろ。 同発かPS3先行が効率的と思うんだがなぁ。
また豚が暴れてたんか
>>383 GT5とTOGFが出てもこれだぜ
PS3と心中するのは危険すぎる
PSP 323,653
Wii 56,095
PS3 41,760 ←━━━━━━
DSi LL 40,465
DSi 36,481
Xbox 360 3,497
PSP go 1,875
DS Lite 1,580
PS2 1,440
ハード売上については他所でどうぞ
ソフトが売れるのに何の問題があるのやら
× ハード売上については他所でどうぞ ○ PS3に不利な話題は他所でどうぞ
ユーザー層を考慮せずに普及台数だけを重視した結果、 色んなソフトが悲惨なことになったというのに…
PS3ってもう弾が無いよな これから先ハードが売れる要素がすべて無くなった 落ちていくだけ 本当なら今までに出したソフトで十分に普及してるはずだったのにな 全然足りなかったな
これはむしろwiiに不利な話題だな 「なんでハードはそれだけ売れてるのに中堅RPGタイプのソフトは売れないの?」って言う
別にハード台数が売上げに関係ないのはもう周知の事実だし 年末ブーストで子供にwiiが売れても市場に対して影響ない 今迄通りパーティーゲーや任天堂ゲーはwii、他はPS3のが売れるってのは揺るぎ無いでしょう 中堅RPG……と言うより大部分の中堅作品は特に顕著だと思うけどね
まあ、ルンファクの売り上げでもマッタリ待とうやw
今まではあれが出ればあれが出ればって言ってればよかったけど それがなくなってしまってどう思った?
ルンファクは公式表記RPGじゃないし 系列作品はシミュレーションなのでスレチです てか取り合えずTOGfの2週目が先じゃね
>>404 このスレじゃそんな事は全く言われてませんが
>>404 ヴェルサス・テイルズ新作・二の国etcまだまだありますけど?
まあゲーム機なんてものを心のよりどころにしてしまってる 君たち下等生物には酷な現実だったね そろそろ現実と将来のことを考えた方がいいよ
据え置きテイルズってどう考えても「50万じゃ足りない」弾だよね
wiiがPS3の週販超えたってだけで ハード売上げ全く関係ないスレまで荒らしに来るその根性には全く頭が下がるわ……
wiiは凄いと思うよ パーティゲーやマリオなんかはミリオン単位で売れてるわけだしね ハード特徴やユーザー層にうまくマッチしたソフトであれば、その普及台数を武器にしっかり売れるんだろう でもハード的にもユーザー的にも中堅RPGタイプのソフトには向いてないってのは 今までの色んな結果からわかってしまってるんだよね そしてここは中堅RPGを扱うスレ それだけのことよ
>>411 荒らしにいちいちレス返すあんたも荒らしみてーなもんだけどな
今一番勢いのある熱いゲーム機PSPで出る中堅RPGシャイニング・ハーツの売上 と今一番勢いのあるゲーム会社レベルファイブの新規RPG二ノ国の売上が気になるな 勢いのある二つのサンプルでRPGっていうジャンルにどれだけの求心力が残っているのかが分かる
中堅RPGの分野においては「現実はGK」だからどうしようもないなw
じゃあその話題で携帯板の方盛り上げてやれよ・・・
携帯の方のスレはこっちと違ってまともな進行なんだから 変なハード信者は来なくていいよ 売上も携帯機のほうが上だし
>>408 なぜこのような下等な生物達が集うこのスレ…いやこの板にいらっしゃったのですか!?
どうぞ元の巣…じゃなかったスレへお戻りください二度と我々などに構われませんよう…
人がいるとこの方が話のネタになるしな
PS3『テイルズ オブ グレイセス エフ』 初週 21.5万本 Wii『テイルズ オブ グレイセス』 累計 20.3万本 / ̄ ̄\ / ─ \ ィ赱、 r赱ミ . | (入__,,ノ i | ( /u | あばばっばばbsばばbbば . | |! |u } . ヽ ι! .| } _ヽ;:i;l 。゚・ ノ_ ノ i:;l|;:;::; \ /´ ι! :i;l 。゚ |ヽ | l。,j i:i;l 。゚ i!、o \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
またPS3のネガキャンか・・・・・・
>>380 いや無いよ、普通にPS3でテイルズ買う人間が数に入ってないでしょそれだと
いいかげん目を覚まそうよ、Wii版のおかげで売れたとかそんなんねーから
後発移植ってのは性質上、完全新作より売り上げが劣るのが周知の事実ですよ
本当任天堂信者は死んだ方がいいよ どんだけここで言い訳するつもりなんだ、Wiiソフトの売れない言い訳 PS3ソフトの売れる言い訳
別にどっちの信者でもないが PS3でマリオやパーティゲームが出ても絶対売れないし WiiでドラクエFF以外のRPGはが出ても売れない 単にユーザー層の違いってだけ そして普及台数は今のとこWiiが上
あれだろ、アーケードの名作がCSに!みたいな効果が、 他機種の先行版にあったんじゃねって話しだろ。 何でそれが信者云々って話になるんだ?
3連投とかする人ですから 相手にしない方がいいですよ
それで新作も後発移植と同じ程度しか売れないとかいうキチガイ理論かましてる糞だからだろ末尾P
このスレPSアンチばかりで放って置いたら酷い事になるんだから 今みたいに
それともまた 携帯機マンセー PS3・PS3RPG・PS3ソフト叩き ゼノブレ褒め か?
どんだけPS3でRPGが売れたこと認めたくねえんだよ PS3でRPGが売れたのはWii版、箱○版のおかげって それには追求しないお前らもキチガイの一種だろ というかこのスレもうPS3アンチしか居ないが
WiiTOG購入者20万 PS3・TOGf初週20万 Wii版買ってPS3版も買う物好きが1万程として、初期で約15万程のファンが買ったと見積もる プラスPS3版の19+今後10?万 =約40万 さらに先にWiiで出ているので目新しさを感じない層を取り込むとしても 新作は50万も狙えるレベル テイルズ オブ シンフォニア 03.08.29 GC 322,779 ↓ テイルズ オブ シンフォニア 04.09.22 PS2 394,312 ↓ テイルズ オブ リバース 04.12.16 PS2 596,493 テイルズ オブ ヴェスペリア 08.08.07 XB360 204,305 ↓ テイルズ オブ ヴェスペリア 09.09.17 PS3 362,359 テイルズ オブ グレイセス 09.12.10 Wii 203,770 ↓ PS3版 初週20万 ↓ Next テイルズ ForPS3
今やPSPo>>>テイルズオブ
まあ何はともあれ テイルズの15周年記念日まであと7日を切ったね 個人的にはTOVくらいのクオリティで十分だから とにかく妙な方向へはいかないで欲しいw
移植でも大喜びで完全版!って盛り上げて買うんだから 新作ってなったら比べもんにならない程売れるだろ 更に独特ならどんだけ糞でもシリーズ1の神ゲー扱いになるな
>>434 TOVを作った樋口はもういません
新作はTOHやTOGを作った馬場がPですから
次回作はPS系だから 手抜こうが真面目に作ろうが売上好調キープしそうだし手抜いてきそうな予感 テイルズというかバンナムの悪い所が出そう
というか何やっても20〜30万キープだと思うんだ 下がりはしないけど極端に上がりもしない どんだけ宣伝打っても固定層がっちりなイメージ
15周年記念作として大々的に宣伝かけてきそうだから メーカー側の期待値は高いのかもな でも馬場だから斜め上に行きそうなんだよな
CG版再び
また任天堂信者が暴れてたのか。 Wiiは任天堂ソフトとパーティーのみ、それ以外のサードソフトはPS3の方が売れるのが現実でしょ。 FF、DQならWiiでも売れるだろうけど、マルチ同発なら確実にPS3版が売れるだろうね。
>380は単に箱儲とWii儲の当時の浮かれっぷりを皮肉っているように見えるんだが それに全く的外れのレスするとかID:sJpGoRcQ0は真のゲハ住民なんだなぁ
テイルズはDSとPSPとモバイルに5年くらい引きこもって地道に小銭稼いだほうがいい。 テイルズスタジオ、ここ数年一度も黒字出してないぞ。 作れば作るほど赤字の状態じゃぁ親会社に見捨てられるのも時間の問題。
>>443 DSで新作連発して売れずに赤字になったんだろ
しかもDSに本編三作出して、DSにもう出さないって事は採算に合わないとかブランド低下による損失が懸念されたんだろうね
採算が取れるんならずっとDSに出してるはずだし
DSに出した結果、売れなかったからDSを捨ててPS3に出してるんだし
現在、携帯電話や携帯機に籠った聖剣やサガはどうなったんだろうね?
ブランド潰れて再起不能に陥ってるよね
最近はむしろフリーゲームのほうが面白いのあったりしないか 商業タイトルはなんというか、重すぎて
二の国のスレ見てたら面白くないみたいだな ペンを主軸として進行するゲームは大抵面白くない現実 唯一天外魔境は面白い部類に入るらしいが、タッチペン操作のあげく、ペンの軌道で攻撃力かわるとか1時間もしないで投げた俺
人は何度レベルファイブのRPGに騙されれば気が済むのか・・・
>>444 どう考えても、全据え置きテイルズRPGより、DSの低予算RPGとPSPの手抜き外伝ファングッズのほうが利益率いいだろ。
PS3で50万売れるより、DSで20万売れるほうが金になるわ。
バンナムいわく、HDは50万の売り上げで採算ラインだそうなので。
まぁどっちも携帯機も据え置き機も、どっちの展開でも赤の可能性あるけどw
>>446 タッチペンをめちゃくちゃ使うロストマジックはかなり面白かったんだけどな
何度も無駄に力を入れてルーンを書く所為で画面にルーンの跡が残ったのは最悪だったがw
>>444 3DSに早々とアビス投入してるし
携帯機でテイルズはこれからもやるだろうよ
HDは50万の売り上げで採算ライン()
>>446 ファミ通レビュー、アマのユーザーレビューでは好評だが
初週60万らしいね。中堅飛び越えて大作入りする可能性が高いな
子供に人気のあるメーカーだし、年末年始で店に置いとけばとりあえず売れるだろ ハーフは確実に行くと思う
なにかCDだとか予約特典でも付けば買ったんだけどね 本に力入れすぎてその余裕無かったんだろうな TOGfトロフィーコンプした頃にでも買うか
テイルズ新作は馬場のコメント見てるといままでテイルズシリーズで やりたかったことの全てをつぎ込んだ とか言ってたから相当面白いと思うよ
二の国、福袋に入ってそうだ…
>バンナムいわく、HDは50万の売り上げで採算ラインだそうなので いつまでコレで開発費がーと言い続けるつもりなんだろうね・・・
余計な事言うバンナムが黙るまでじゃねw 最近もダ無双3で採算度外視です!とか言ってたぞ。 どう考えても、バンナムやらコエテクの開発体制が悪いんだろうけど。
予定は未定ってことだ 本当に予定はしてたんだろうけど、マザーシップ最低売上を記録したグレイセスを見てこりゃ無理だと思って転換したんだろう
せやな
せやね
ゲハの人はここで罵り合いする暇あったら、自分のハードのソフトを複数買いすればいいのに 金は出さないけど口は出すって、最低最悪の味方じゃねーかw
>バンナムいわく、HDは50万の売り上げで採算ライン これっていつの発言なんだ?w 2,3年前の発言なら笑えるなw
466 :
656 :2010/12/10(金) 11:17:52 ID:aUG9WdI10
>>450 早々に投入してるって…
最新作の完全版ならともかくアビスって単なる移植だろ
PSPも最初エターニア移植されたぞ
まぁ移植でユーザー数を計る気だろうね
エターニアは20万売れてそのあと移植や外伝連発
アビスも20万程度やそれ以下ならPSPと同じ運命になるんだろうね
最低でも30万は売れないと本編は引っ張れないだろう
DSはいきなり本編だったから3DSはかなり警戒してるね
どのメーカーも移植ばかりだし
つい最近、稲船が同じようなこと言ってた まあガストやIFみたいなレベルのゲームに蔓延されても困るんだけど、 テイルズぐらいで50万売れないとダメというならちょっとつらいな 実際のところどうなんだろう
DSの本編あれで売れると思ってたほうがおかしいほどのできだろw さすがになめすぎ
そもそも外伝のラタトクスよりもGは売れなかったんでしょ あんな手抜きじゃ次回作は見送って当然だわ
Wiiでは売れないことはわかったからな 次世代機が出て完全普及するまでは PS3一本で行くだろ据え置きテイルズは
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 12:27:47 ID:Rf+pJ3DY0
据え置きはしばらく世代交代ないだろうからなあ だってPS4よりPSP2のほうが先に出るだろ でもそのPSP2も当分出そうにないし あと5〜7年くらいは据え置きはPS3が中心になるんじゃないか
Wiiテイルズは目標20〜25万 手抜きや移植前提だと考えるとこんなもんか TOHは目標40万だけど
>>446-447 レベルファイブの急成長っぷりが怖いのか
やたらと粘着されてる印象あるわ
白騎士も面白かったのに糞ゲー扱いだしな
ネットの批評はあてにならん
白騎士はクソゲーだろ、実際つまらない そしてネットだけの評価じゃないから 中古の値段が下がったり、2の売上げ下がったりしたんじゃないの? と言うかレベルファイブは全体として ゲームを売るのは上手いけど、中身はそれほどのものではない 3DSはDS市場が小さくなったようなものに落ち着くだろうし 中堅RPGが売れる市場には並んだろ、まだPSP2のが可能性がある 実際の所売上げに合わせた開発費で、PS3でやるのが一番だと思うよ
とにかく携帯機路線はなくならないと思う ベタ移植でも3DSにアビスを出してテイルズファンに繋ぎを作っておくいつものやり口
別に世代が違えば携帯機に移植するのはいいと思うけどね 今迄普通にやってきたことだし どうこう言うものでもない だが本編投入は止めろ 携帯機は携帯機で作られたシリーズか、モンハンみたいな協力ゲー以外売れない 少なくとも据え置きでやってきたのをそのまま携帯機に移すのは残念な事になる 特にテイルズ、DSで散々爆死したばっかりだろう 3DSで市場がでかくなるわけでも市場が変わるわけでもないんだぞ 頼むから本編投入だけは止めてくれ
1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 227,506 09/09/17 2位、[PS3]テイルズ オブ グレイセスエフ ---,--- 215,187 10/12/02 3位、[PSP]TOW マイソロジー2 317,730 210,297 09/01/29 4位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ 261,751 141,610 08/12/18 5位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス 246,420 106,733 07/12/06 6位、[PSP]テイルズ オブ バーサス 237,485 153,366 09/08/06 7位、[PSP]TOW マイソロジー 214,128 97,156 06/12/21 8位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 212,408 151,138 08/06/26 9位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26 10位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 101,272 08/08/07 11位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス 203,770 143,309 09/12/10 爆死といってもDSテイルズは箱VやwiiGよりは売れてるわけで採算ライン下げてこれからも出すんじゃないの 乱発テイルズは年に最低3本くらいは出すから据え置きに掛かりきりってわけにはいかないようだよ スタジオも手が空いてるやつになんか作らせとか無いといけないだろうし
>>478 だったらせめてPSPでやれと思う
DSと違って外伝30万行ってるし本編40万くらい行く可能性あるし
360とかwiiとかDSとか売れないハードに出すのは止めて欲しい
衰退加速するだけだろ……
ぶっちゃけ、予算の問題じゃね。>>DSに本編、PSPに外伝 後からエスコートタイトル(笑)って言い訳してたけど、本編としてテンペストみたいなゴミぶつけるぐらいだったんだし。
だからテイルズは年に2,3本はソフト出さないと駄目状態だから PS3で2本も3本も作れないでしょ だからいろんなハードに振り分けで手広くやってるわけで テイルズスタジオなんてつくるからこうなる
>>443 テイルズスタジオの赤字は親会社の補填をしてるからだよ。
テイルズスタジオなんかより 海外向けゲームいくつか作ったの海外で全然売れてないでしょ あれはやばい
前も書いたけどリメイクと本編は同一のゲーム機でやるべきだよ そうする事で継続性が保たれるしゲームエンジンも含めた流用で採算も取れる そういう意味じゃPSPの展開は謎だった スターオーシャンとかもう話題にすらならないもん
DSだとブランド衰退が急加速するからな 聖剣、サガ、キングダムハーツ、ファンタシースター、シャイニング、アトリエetc 3DSもその兆候を受け継ぐだろうし、市場規模はDSに完全に劣るだろうし メーカーも様子見のためか移植しか出さないし
>>482 プロジェクトの会計処理って部署ごと、テイルズならテイルズスタジオで行われてるんじゃないの普通
というかそのための子会社化だろ
超適当な計算だけど、 今世代の据え置きテイルズなら、少なく見積もって掛かりっきりみたいなスタッフ30人で3年、 30(人)×36(ヶ月)=960(人月) 人月単価60万として 60万(単価)×960(人月)=5億7600万 さらに開発後半にラッシュ掛けるから一時的に100人とか動員するだろうし・・・ 広告費とか営業の人件費も含めると15億は軽く突破するな でソフト一本でメーカーに入るのが3000円として、10万本で3億 50万本で15億
そんなに金がかかってるんならもうHD機でださないだろうが 要領の良いやり方見つけないと駄目だろう まぁ3DSで開発費も上がるだろうし 携帯機でだせばいいってことでもないだろうが
テイルズはPSPに出なかったのは声が入ると結局据え置きで作るのと手間が変わらんからって言うのがでかかったとか言ってたよな、 スパロボも同じ理由でPSPに出さなかったって話、それなら据え置きで作るわってことだったらしい。
計算間違えてた 30(人)×36(ヶ月)=1080(人月)だなw テイルズスタジオのスタッフならもうちょっと給料高いだろうし 人月単価70万として 70万(単価)×1080(人月)=7億5600万
ttp://blog.esuteru.com/archives/1671310.html 開発費
PS3 2億5020万
360 2億0740万
3DS 1億5000万〜7000万
Wii 1億1160万
PSP 5920万
NDS 4390万
こりゃ3DSで様子見するのは当たり前だわw
WiiとPS3って開発費が2倍くらいしか差がないんだな
そりゃWiiで集計不能になるよりPS3で2倍開発費掛けて10万売った方がいいわな
机上の開発費論で妄想してもWiiのソフトが出なくなってPS3にRPGが出る現実は変わらないけどなw
実際にメーカーに聞き取りして出した数字だとしても洋ゲーとかが入ってないと ギャルゲーとかSTGとか大して金賭けないようなのとかFFとかスゲー金賭けたの 入ってると平均は随分変わってくると思うんだがな。
>>493 その開発費計算の母数、発売タイトル全体の半数も網羅できてないじゃん
開発費についてはそもそも作品毎に違うだろうし 内部にいないとわかりっこないんだから 予想するのはいいが、程々に そもそも次世代機が出て3年経過してるんだから 今の時点でメーカーがソフトを適正なハードに供給できてないとは思わんが 過去に失敗があったとしても学んでるんじゃないか
>>487 Wii版TOGで十億くらい赤字出したって事か?
回収費も含めるとそれどころじゃないだろうけど流石に言いすぎだろ。
リーマンの平均年収なんて400万くらいなのにバンナムがその倍出してるとは到底思えないわw
SO4はテイルズ以下の売り上げか… システムが酷かったからなあれ
SO4も手直しだけじゃなくてちゃんとした完全版作ればテイルズみたいに生き残れただろうにね
生き残るも何も 普通にSO5もう作り始めてそうだけどな
SO4が酷いのはダンジョンが長すぎ、ムービーばっか 変なバグがよくある、フリーズもたまにある なぜかSO4プレイ中のときだけコントローラを入れ直してくださいって文字が頻繁に画面に出現 他にもセーブポイントが少ないなどユーザーにとっては不憫なRPGだった テイルズを見直してほしいなあ SO5はいつ出るか知らんが改善してほしい いままでのスタオーの出方からしてもう5は箱やPS3 では出ないだろうな、次世代機だろう
そもそもセーブポイントって考え方がいい加減萎えちゃう 最近はゲーム内の世界がリアルに表現されるようになって 光の玉だったり何らかのオブジェクトだったりするセーブポイントってものが 非常にその世界観から浮いてるように感じるんだよね 「そのセーブポイントってその世界ではどういう扱い・存在なの?」 「ユーザーにだけ見える不思議マーク?」ってw 基本はシステム画面のコマンドで いつでもセーブ・中断できるようにして あとは所定の箇所でオートセーブってのがいいな
ゼノギアスぐらいか、セーブポイントに意味があったのは …ただフリーセーブやオートセーブだとハマるプレイヤーが出る危険性があるんだよね 主にサガ系でよくある悲劇wラスボス手前でセーブして戻れず詰むとかww
そこはゲームの設計次第というか いくらでもやりようはあるんじゃないかな 例えばマップ・敵・イベントの都合などで進退が難しくなるような場面・場所では セーブ不可・中断のみ可にしてチェックポイントを設けないようにする なおかつオートセーブは最新のものが常に10個程度保持して いつでも問題ない場所・場面に戻れるようにする、とかさ ダメかな?
いつでもやオートを前提としたゲームバランスならいらない
セーブポイントは宿屋とか教会でいいんじゃねーの? どこでもセーブが一番ありがたいけど。
セーブポイントの違和感をいいだすと、主人公PTにあつらえた武器防具屋、ダンジョンにわざとらしく置いてる宝箱とかも違和感あるな 世界の住人が仕込まれている・・・
戦闘でどんだけダメージ食らおうが復活出来るのにストーリーの中で 一回刺されただけで死亡とかもおかしいな
確かに言い出すときりはないね 例えばキャラがセリフとして「○ボタンを押せば・・・」とか 説明しだすこともちょっと萎えるしw でも他のものはたいていその世界に存在するものっていう 最低のラインは守ってる気がするんだよね それに対してセーブポイントはユーザーの為のみにあるから 完全にその世界には存在しないっていう違和感がどうしても・・・ もちろんその世界観に馴染むように設定してるものもあるから そういうのは好感持てるけどさ サイバーナイトとかw ちなみにセーブポイントが萎える一番の理由は 没入感が損なわれるってことなんだよね セーブポイントってそれが存在理由でもあるから当たり前だけど ここで一区切りって位置や この先セーブしておかないと危ないよ?って位置にあるでしょ だからユーザーもああここで一区切りかって思っちゃうっていうか 心の準備が出来ちゃうっていうか もっと唐突にボスやイベントと遭遇したいし そのほうが冒険してる感が出るし没入感も増していいと思うんだけどなあ
その区切りが欲しい人もいるし セーブポイントの形、触れたときのSEなどもゲームの世界観を色づける要素になるんだよ そのいい様だと派手な戦闘BGMとかもいらねえと思ってるんだろうな
今はボス前にセーブポイントあるのが当たり前だな 無かったら不親切とかいわれそう
いま主流のオートセーブのチェックポイント制はRPGだとデータ量多いからキツイかな?
>>504 英雄伝説シリーズとかルナとかは何処でもセーブ出来るけど。
戻る事が出来ないってシチュが殆ど無いからな。
やっぱスクウェア系のRPGだとキツイのかな。
>>512 セーブデータの容量なんかたかが知れてるよ。
デバックの問題なんじゃないかね。
手間増やしてまでやる事なのかと。
セーブポイント式じゃなくオートセーブにして ARPGにして、死ぬか生きるかはゲームプレイ次第にすれば全て解決する
じゃあデモンズで解決じゃん
俺も書いててそう思った でももっと広く自由に色んな街見たりとかしたいから デモンズ+オブリみたいなのがいいな…… まぁそこまでいくと馬鹿社長の世界展開(笑)じゃなく、真面目に世界展開しないと無理くさいけど SCE出してくんないかな、技術的にも方向性的にも規模的にも期待できるところSCEだけだし オブルとかフォールは キャラキモ過ぎ、戦闘クソ過ぎで受け付けませんが……
っていうかなにを解決しようとしてるんだ? 宿屋に日記帳とかダンジョン内に浮いてるクリスタルとかみて なにこの不思議マーク、萎えるwとか言ってる奴ホントにいるのか?
いません
もう発売中止だろ
世界で売れても国内で爆死
国内で爆死しても世界で売れる
RPG以外の話題は避けようぜ
FF14はRPGではないと申すか うむ、RPGではないな
読売新聞に載せる様なニュースなのかね
スクエニは終焉を迎えようとしている
出荷本数で煽るって、もう誰も騙されないだろ。 特にSCEが自己申告する数字は世間は信用しない。 最近はとくに経営が苦しいところほど出荷本数で煽る傾向になるな。
もやは何のスレかわらかんな…。 TOGの売上でWiiが負けてから形振り構わなくなってきたな。
煽るにしてもせめてRPGに絡めろよ まだ携帯機にいったRPGの事を論じる方が据え置きとの関係性を語れる分健全だわ
ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838 いつもファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
サービス開始以降2か月が経過致しましたが、なお、お客様からファイナルファンタジーとしてご期待いただいている水準に達していないと、
深く反省するとともに、心よりお詫び申し上げます。
この間、抜本的な改善に向け議論を重ねてきた結果、今般、新たな体制で臨む事と致しましたのでお知らせする次第です。
スクウェア・エニックスの総力を結集し、お客様にご納得いただける最高品質のゲーム体験をご提供するための体制です。
新たにプロデューサー兼ディレクターに指名しました吉田は、機能が多岐にわたるチームを統率するリーダーシップと、
お客様のご満足を第一に考える情熱を持った、グループきっての実績ある人材です。
さらに、チームのリーダー陣は、従来の主力に加え、グループを代表する人材を他のプロジェクトから数多く参戦させて構成しております。
一刻も早く素晴らしいゲームにしていく決意はあるものの、もう過去の繰り返しはできません。
お客様に自信をもってプランが示せるまで今しばらくお時間をください。
それまでの間、無料期間は継続させていただきます。
また、PlayStation3版につきましても、現状のWindows版の単純移植ではなく、
さらに改善を加えたものとして送り出したいと存じますので、当初発表しておりました3月発売は延期させていただきます。
チーム一丸となり、素晴らしい冒険を楽しんでいただくために全力で邁進していく所存でございますので、
ご理解とご支援の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
代表取締役社長 和田 洋一
二の国の消化率3割程度 どこまで持ち直してくるか
FF14は任天堂の岩田社長に立て直してもらったらどうだろう >1990年代において岩田の部下であったゲームクリエイター・桜井政博によると、 >岩田はゲーム開発者として「プログラマはノーと言っちゃいけない」という考えがあるのだという。 >これは「(どんな困難なプログラミングが想定されたとしても)ノーと言った時点で企画そのものが駄目になるから、 >とにかく実現を目指し、無理だった際の代案も考える」という理念で、 >事実岩田は相当に困難なプログラミングもこなし多くのゲームを完成させていった。 >なお、前述のように社長就任後も機会を見つけてはプログラマとして開発現場で活動していた。 >『MOTHER2 ギーグの逆襲』が開発中止寸前だった時期にはプログラマ兼プロデューサーとして参加し、 >「これを、いまある形のままで直していくなら、2年かかります。でも、イチからつくっていいなら、1年以内にやります。どちらにしますか?」 >と発言し、目の前にある問題を個別に解決していくのではなく、自分以外の人にも使える道具を先に作ることで制作スピードをアップさせた。 >その結果、プログラムをほぼゼロから1年で完成させ、手腕が高く評価された。
FF14までクレクレとはな 任天堂も余裕ないんだな
何かコメントでもあったのか?
>>534 SFCのPGで1年てそんなに凄い事とは思えないんだが…。
てかFF14はネトゲなんすけど…。
岩田社長は凄いね〜とか言って欲しかったの?
スクエニよりアイエフちゃんの方が仕事出来る現実
457:名前は開発中のものです :2010/12/10(金) 21:17:44 ID:QmP2q6Rj [sage]
テイルズ オブ グレイセス エフ
http://www.amazon.co.jp/dp/B00422MD4S 調査中の商品
この商品は、商品自体、配送方法または詳細ページの内容に問題がある可能性があると
のご連絡をお客様からいただいたため、Amazonマーケットプレイスでの販売は継続して
おりますが、現在Amazon.co.jpによる販売を休止しています。
この問題を早急に解決するため、現在調査中です。
>この商品は、商品自体、配送方法または詳細ページの内容に問題がある
まさかまたWii版に続いてバグやらかして出荷停止とか?
田中P発言 その@任天堂にwiiでFF11を出させてほしいとお願いしたけど断られた。でも諦めません、交渉を続けます。 そのAMSにFF14の発売を断られた。でも諦めません、交渉は続けます。 勝ち組は欲しがらないけど、負け組みからすれば喉から手が出るほど欲しいんだろうな。 死にコンテンツでもなんでも出してもらえるだけでありがたい。
またゲハのコピペ豚が暴れてるのかwww な?スレタイ無視でいつも荒らすのは任天堂信者だろ?
>>539 初回特典ありなのに特典ついてなかったんじゃね?
特典なしの方は普通に売ってるから。
>>530 負け犬の遠吠え、いや豚の遠吠えかw
スレを荒らしてもWiiにソフトが増えるわけでも無いのにな
こういう発狂してスレを荒らしてるのを見ると
任天堂信者が中堅RPGなんてどうでもよくて
ただ任天堂が持ち上げてソニーを叩きたいだけという事がよくわかるよな
ソフトが全く出なくなった負け組の任天堂信者は消えろ
他スレで勝手に任天堂マンセーしてろよ
買ったら勝ち犬?
まあた豚が暴れてたんかよ
ゴキブリ顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwwwwwww
テイルズオブグレイセスエフ 218,564本(初動) 販売本数30万本
>>532 >>538 FF14の新ディレクターはIFで仕事してた人らしいね
オンラインゲーム増えてきたけどMMOはなかなか出てこないな
め、冥界出身のディレクターだと…? ■の人材難はどこまできてるんだ…
PSPは移植ばっか。 DSは低予算お子様アレンジばっか。 wiiはサードのソフトは出ない。 PS3はオタクアニメものばっか。 360は異様に和製RPGが充実してるけど全部大コケで次がない。 RPG冬の時代だのぉ。 10年ぐらい冬眠したら、またRPGが流行する時代くるかしら。
FF14爆死かw 開発費かなりかかってそうだし 利益とか考えると信長の野望onlineに負けそうだな あれかなり開発費安いからな
信長の野望オンラインはPS3でもちゃんと出るのね 昔WDが課金について熱く語ってたような気がするけど、FF14がこの有様か
>>550 全ハード持っててもSFC〜PS2時代に比べるとまったく満足できないから
先週WiiXBOX360DSPSP+ソフト売ってきたわ
もうこの先PS3テイルズくらいしか欲しい物ねえな
ヴェルサスはたぶん糞ゲーだろうしよ
そろそろトリジルが買い時かもしれない。 でもTOGfが終わらない。 う〜ん。
>>550 冬眠して良い事なんか無いよ、継続していかないとファンの流れが完全に切れる
まぁ、この流れに乗ってるユーザーに配慮するあまり新規が入りにくくなってるってのはあるだろうが
出来る事なら低年齢層向けの導入用RPGとそれに伴う宣伝を充実させて将来のユーザーを育てなけりゃ
ならんと思う、できればコレはRPGしか取り得が無かったスクエニがやるべき事だったのにスクエニまで
現行ユーザーに付き合う形でマニア化路線しかしなかったからな・・・
ここで言われるPS2時代のクソゲ増加も大概だがその時期にGBA等の低年齢ユーザー向けRPGが手薄だったことが
現在の新規ユーザー減少に繋がっているのではないだろうか。
セーブポイントではテイルズはそういうのはしっかりしてるな フィールド上でセーブ可能だし、当然宿屋にも ボス戦前セーブポイントは常に配置し嬉しいときは回復ポイントもつく テイルズが安定して人気なのはアクションの楽しさやキャラだけでなくそういうのもあるのかも スタオーにもその辺りは見習って貰いたい
>>553 の段階まで行くと、次は自分で作った方がよくねってなるからな
俺がそうだったw
テイルズ新作発表は、マイロソロジーだったみたい、、、
マイロソロジー3なんてネクストテイルズと同時に発表されてるじゃん あとカウント終わるの16日だから来週のジャンプフラゲソースなら多分違うやつの事だぞ?
とりあえずキャラデザが誰なのか気になる。
もうすぐ発表か ブヒiiで出してくれーって乞食豚が暴れるんだろうなー めんどくせ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:06:19 ID:BO95UOcD0
テイルズとスパロボが連続でPS3に来そうな気配だなあ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:07:28 ID:uqhNXQq+0
どうしてこのスレの人は任豚とか平気で使うの?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:09:27 ID:0JPID7IN0
ここは俺たちSCEサポーターの楽園だぞ! 誰にも邪魔はさせん!!!!!!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:18:28 ID:uqhNXQq+0
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:20:49 ID:0JPID7IN0
任豚うぜー!!!!!!!!!!!!!!!!! 許さんからな!!!!!!!!!!
妊豚もゴキブリも使ってる奴がいるし、どっちが悪いとかはないだろ。 任天堂はRPG売れないねってのはスレの総意かな
あいかわらずゲハからのお客さんが多いのか どっかの陣営でなんかある度に他の板に荒らしに来るのやめてほしいわ 数年前は箱○やWiiでRPGが出る度に一喜一憂してPS3をハブってたけど 単に最近はPS3の方がRPGが出てるから話がそっちに行ってるだけの事なのに 何故か言葉の端をネガティブに捉えて噛みついてくるお客様が多いよね
いや、どっちも悪いだろw どっちもゲハ帰れよw
俺任豚だけどテイルズ欲しいブヒ β版でもいいから欲しいブヒ ダイエットには飽きたブヒiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
FFはネトゲをナンバリングにするのは止めた方がいいと思う
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:48:54 ID:uqhNXQq+0
>>571 任豚目えええええええええええええええええええええええ
許さんぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>573 豚乙
完全版FF14はPS3ならミリオン狙えるタイトルだと言うのに
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:54:46 ID:uqhNXQq+0
>>575 同意
PS3番FF14はミリオン売れる
反論する奴はチカニシ
携帯とPC使った渾身のギャグみたいだが つまらなすぎるから氏んだ方がいいよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 16:00:35 ID:uqhNXQq+0
>>577 残念
俺の形態はドコモです
またしても俺たちの勝利か
苦しかったたら自演認定かwこれだから豚はww オワコンwiiにいつまでも執着してないでPS3やろうぜ?今からなら仲間に入れてやるからよ
また豚暴れか
ここまで酷いスレはゲハでもお目にかかれないぞ
どっかの陣営に何かあると 中堅RPGと全く関係なくてもスレが荒れるよな……
ゲハなんてもっと酷いじゃん あそこは肥溜めだ
>>572 箱とあわせて60万か
wiiPS3よりはPS360の方がいいってことだな
ブヒiiとのマルチだとクオリティも最低ラインだからな そりゃHD機同士の方が良いだろう
中堅RPG的には客層からかんがえると後者なんだが
>>585 国内本体普及率的には前者なんだよな…すると似たような売り上げになる
でもマルチにするとそれはそれで面倒なのでどれかに絞るとなると
今の状況ならPS3でPS2.5くらいで作った方がいいだろうなとは思う
グラすげえ!と思えるくらい凝ってつくるの中堅には無理でしょ
というかここの住民的に今は
中堅RPG好きもいるけど一般&ライト層向けでガッツリ売り上げるのがWii
中堅RPG好きな人もいるが基本洋ゲー&コア層向けで売るならXBOX360
PS2から移動してきた中堅好きミドル層&コア層向けでそれなりに売るならPS3
じゃないのか?
任天堂がガッツリ売り上げるのがWii の間違いだろ 一般&ライト層向けでガッツリ売り上げたサードのタイトルが何かあるか?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:58:04 ID:0JPID7IN0
>>585 ねーよ
現実見ろよ
Wii独占で完全版は有り得ないってバンナムが断言すれば60万は余裕で売れる
>>588 太鼓、ワンピ、桃鉄、MH
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:09:21 ID:0JPID7IN0
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:10:49 ID:0JPID7IN0
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:15:03 ID:0JPID7IN0
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:16:29 ID:0JPID7IN0
任豚自演すんな!!!!
MHはガッツリ値崩れ 太鼓はどんどん売上下落中 ワンピはまあ安定はしてるがDSで出したら倍売れた
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:18:34 ID:0JPID7IN0
>>587 >中堅RPG好きな人もいるが基本洋ゲー&コア層向けで売るならXBOX360
[PS3]コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) スク・エニ 175,813 152,160 10/11/18 ←現在でもメディクリ27位
[360]コール オブ デューティ ブラックオプス(字幕版) スク・エニ 42,959 38,328 10/11/18 ←とっくにメディクリ50位圏外
マルチでEOEでも大差付いたし、北斗無双や今度のガン無双も大差が付くだろうね
結局洋ゲーマルチも勝ててないね
もの凄いお馬鹿さんがいるな それくらいの馬鹿じゃないと、現実が理解できずに任豚って呼ばれることが不可能なんだろうけどな
>>595 また捏造か
太鼓3は2より初動あがってます
俺はマルチの作品はあえて360版買ったりしてる。 EOEも360版買った。 定期的に360を動かしておきたいし あとPS3も360もディスク入れ替えるの面倒だし 両方をバランスよく稼動させるのが理想。 でもWiiはゼノブレ以降は稼動してないw
>>587 の言ってる「ガッツリ」売り上げるってのは棒振りとか体重計の100万200万タイトルを指してんだろ
だから、比較対象として「それなりに売るならPS3」とか書いてるわけで
太鼓やワンピ程度の売り上げがガッツリなら、PS3でガッツリ売れたタイトルの方が多いわ
Wiiで30万以上売れたサードのタイトルが4つしかない時点でガッツリ売るならWiiとかあり得ん
なあ、RPGの話してるんだからゲハはよそに行ってくれないか
太鼓の話はよそでやれよw 太鼓がマルチになったらWiiの方が売れるだろうから、 その時はサードの体感ゲームが売れないPS3とか言って煽ればいいw 健康器具乙と言われて終わりだろうが
>>601 おぉ意図をちゃんと読み取ってくれる人がいた!
「ガッツリ」はFitとかマリオとか…マリオとかのミリオンいったソフトで
やっぱりライト層が中堅RPGに目を向けるのは難しいよねという話です
>>599 出荷が2より遥かに少ないから2程伸びないのはまず間違いないわけで
ハイエンド志向のゲーマーに売るならPS3 任天堂の体感ソフト&ブランドソフトはWii モンハン・中堅RPG好きにはPSP ライトゲーマー向けDS Xbox360は日本ではおわコン
DS SFC PSP PS -----↑一般人 ↓3馬鹿 -------- PS3 サターン wii 64 360 3DO ポケモンとモンハンで思ったが、売上的にはこんな感じだな サターン、64、3DOの信者がグダグダ言ってて 会社もこの3つに本腰入れてるんだからそりゃ売上も芳しくならんわなw
ここの人達はPSPをTV出力して実質据え置き並みとかいう発想はないの?
>>603 >その時はサードの体感ゲームが売れないPS3とか言って煽ればいいw
いやここRPGスレだからどっちにしろ
他でやれ豚共って感じです
レグザいくらすると思ってんだ
マルチはね360のがいいのよ すぐ値崩れするからw
>>608 まさに俺
10万くらいで40型レグザ買ってPSPのRPGやってる
零の軌跡最高
シャイニングハーツも楽しみ
今10万ぐらいで40型変えるのか 32型から変えるかなあ
PSPをHDMIで出力するアップスキャンコンバータは? 1万円しないし
採算ラインってどのくらい売れればいいんだ?
ロロナ/トトリ/アルトネリコ…10万 インアン/ニーア/SO4/TOV/ラスレム…50万 FF13…200万 ざっくりだけど採算ラインは こんな感じじゃないかな
採算ラインって外部からはわかりっこないよ 予想するのはいいけど 事実のように語る奴がいて、それ中心に議論進められると困る 続編が出れば成功ってことじゃないの
>>616 ロロナ・トトリ 10万
アルトネ3 15万
ニーア 40万
インアン 50万
TOV 60万
ラスレム 70万
SO4 80万
FF13 200万
適当に
そだね それに目標ラインと採算ラインはまた別だしね たまにメーカーが公言したり資料に書いたりするのは 目標ラインのことが多いんじゃないかな
それにメーカーの目標は出荷数だしね
採算ラインなんて推測するだけ無駄だと思うけどな、それこそピンキリだろ ざっくり考えて1本の利益3000円とした場合100万で30億って所か、 ここで言う中堅の最低ライン10万だと3億位か、まぁすこし前に出てた開発費の平均値なんかたいしてあてに ならんだろうがあの数字で考えたらPS3は8.3万、360は6.7万、Wiiは3.7万辺りが採算ラインになる。 まぁ、FFとか1本9千円とか超えるような値段設定だと1本5000円位の利益あるだろうからあくまで7000円位のソフト を元に考えた場合な。
利益だろ。
利益は同一機種での続編タイトル開発するほど増えるだろうね 使い回しやエンジン・ライブラリの充実等で開発技術の向上、開発期間の短縮できるし 例えばロロナ→トトリで最初の開発費は高く付くかもしれないが次作は開発も慣れて使い回しも出来て、 評判も良く利益も売上も増加 次世代も当分来ないため長く使い回せて稼げる しかし、Wiiで出したRPGは一作で終わり 次作も売れる見込みがないため使い回しやエンジン・ライブラリで稼ぐ事が出来ない しかもHD時代が来ているため使えなくなり、それらを破棄しないといけない 今Wiiで開発する事は、地デジ移行が目前なのに、液晶テレビは高いからと言ってブラウン管テレビを買うようなもんだな あとでテレビが見れなくなり、また買い換えるか地デジチューナーを買って結局は高く付いてしまう
>評判も良く利益も売上も増加 白騎士物語-古の鼓動- 339,690本 49点 白騎士物語 −光と闇の覚醒− 241,848本 38点
先生ー、日本語の読めない馬鹿がいまーす
コピペ豚ってコピペするだけで読解力や理解力がないからな 基本的に ・ゲハのコピペを張る ・工作されたmk2のレビューや点数を自慢気に張る
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/10(金) 17:15:37 ID:h/O5PHs/0
【開発体制変更のお知らせ】
このたび、スクウェア・エニックス総力をあげて、FF14の
品質とサービスを向上させるために、開発チームの体制を以下のように変更いたします。
プロデューサー兼ディレクター 吉田 直樹
アシスタントディレクター
玉井 進太郎(FFX、フロントミッション フィフス)
リードプランナー
河本 信昭(ファイナルファンタジーIX、XI)
リードバトルプランナー
松井 聡彦(ファイナルファンタジーXI)
テクニカルアドバイザー
橋本 善久(新世代ゲームエンジン責任者)
リードプログラマー
春日 秀之(ファイナルファンタジーXI、ダージュ オブ ケルベロス)
リードアーティスト
吉田 明彦(ファイナルファンタジーXII、ベイグラ)
リードデザイナー
井 浩(ファイナルファンタジーXI、THE LAST REMNANT)
リードUIアーティスト
皆川 裕史(ファイナルファンタジーXII、ベイグラ)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838 当然のことだがメーカーにとって中堅RPGなんてどうでもいい存在
24 名無しさん必死だな sage 2010/12/11(土) 22:48:15 ID:0lXPaOmm0
「国内50万でも黒字が出ない」って暴露されたハードで
まさに国内上限が50万前後って
笑えない冗談だな・・・
37 名無しさん必死だな sage 2010/12/11(土) 23:54:05 ID:vPX8daeD0
>>24 PS3で50万売れればみんなに凄いって褒めてもらえるからいいんじゃね?
龍4も北斗もBASARA3もたかが50万の売上でメーカーが凄いだろ!って自慢しまくっててからなw
たかだか50万ってその数字も簡単にだせる数字じゃないだろうに
>>608 46型のTVに映すとさすがに画質がボケボケなんよ…
というかコントローラー的にPS2時代が長すぎてACT系は
PSのコントローラーが手になじみすぎてPSPやりづらい
>>628 たかが50万の売り上げでメーカーが凄いだろ!と自慢しまくってるのに
50万でも利益が出ないとか言っちゃう馬鹿
>>630 46インチどころか28インチでもボケボケ。
HDブラウン管で試したけどPSPのクソ解像度じゃテレビでやってもがっかりするだけだった。
今世代でJRPG市場の限界が見えた
>>633 市場というかメーカーやクリエイターの限界だろ
海外じゃ、ふつうにDragonAgeやTwoWorldがミリオンとか余裕で超える売れゆきだし、 海外でもふつうのRPGを欲しい人だってたくさんいたことが証明された
ついにトリジルをポチってしまった 半額以下になったら買おうかな、とか思ってたら 本当に半額以下になりやがって・・・ 年末年始くらいを予想してたのに早過ぎるだろ きっとその頃には2980円くらいになってそうだw
出荷数がどんなものだったかによるな SO4のように高値安定へ移行するパターンもありえる
どうなんだろうね あのコーエーだからなあ ほら、確かクォンタム何とかも似たような感じで安くなってたでしょ あれなんかも今だに3000円以下で新品を投げ売ってるくらいだしw どれだけ出荷してるかは分からないけど どのみち需要と供給の読みがズレまくってる感じもするし けっこうな数が余るんじゃないかな
>>637 SOのブランド力はなんだかんだで馬鹿に出来ないってだけだろ
今後PS3が今以上に普及しても、新規ユーザーの選択肢にトリジルが来ることはまずない
>>635 基本一本道って意味ではJRPGに似てるか知らんが、
その水準はJRPGと比較にならないし
JRPGというジャンルの限界ってより日本の開発力の限界だろ
資金もそうだけど、いい感じに開発の手綱をとらないとなぁ。 発売延期とか作りこみ不足はうんざりだぜ。
JRPGは作り手の自己満足っぽいシステムとかが多い
>>627 PS3のFF14はこのままお蔵入りになりそうだな
ラスレムやヴェルサスと全く同じ。
ランキング2位には、Wiiで人気を博したRPG「テイルズ
オブ グレイセス」に新ストーリーが追加された「テイルズ
オブ グレイセス エフ」(PS3)が初登場してきた。販売実
績は推定22.4万本(店頭消化率70%前後)と、Wii版(初週
12.4万本/累計21.6万本)の販売実績を大きく上回り、昨年9
月にPS3で発売された「テイルズ オブ ヴェスペリア」(
22.6万本/39.1万本)とほぼ同じような好スタートを切った。
http://ascii.jp/elem/000/000/576/576294/ >昨年9月にPS3で発売された「テイルズ オブ ヴェスペリア」(22.6万本/39.1万本)
PS3版TOVっていつの間にか39万売れてたんだな
これなら次にPS3で出る新作は50万位売れるんじゃないか
Wiiのせいでい死んだブランドは他機種で出せば意外にちゃんと生き返るもんだな モンハンもテイルズも
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 14:25:14 ID:QIjzXeGW0
>>608 レグザならPSPを全画面に拡大して、なおかつ荒が目立たないように補正してくれるんだよな
普通に据え置きのゲームみたいな感覚で遊べる、フルHDかつ55インチの大画面だけどそれでもボケボケで汚いとか一切ない
が、それでもPSPよりHD機のほうが何億倍もいいね
だってそのテレビでPS3や360のゲームを表示したら死ぬほど高画質だからさ!
当たり前すぎることだったね
>>645 そりゃ、ハード戦争してる一部の宗教家以外にとっては
ただ、PS3で出てないから買わなかったってだけの話だからな
V完全版は単純にA以来の久々の新作、Gfはその続編って認識だろう
どれくらいの人がβ版と完全版の両方買ってるか知りたいな
テイルズってかなりハマったりはしないけど安定して遊べる安定感はやっぱすげえわ
倒産したマイナー会社でもオブリのエンジン貰えばFONVくらいは作れる訳で・・ もう日本のメーカも素直に洋ゲーに倣えばいいのに
>>4 Wiiは普及台数で勝ちハードなのにコレって…
PS3の2倍、360の8倍なのに…
FC→SFC→PS1→PS2→Wii
今まで勝ちハードに乗ってれば中堅RPGに困る事は無かった
しかも2月以降全く予定が無くなるって…
なんだこの様は…ハード史上初の汚点だぞ…
ムネタツにWiiはゲーム買わないヤツばっかって馬鹿にされたくらいだからなw 相当だぞw
PS3RPG発売予定欄の内、ヴェルサス、ニノ国は早くても再来年 ラスレム、メガテン、コナミ新規RPG、FF14…これらはいつの間にか予定欄から消えてそう PS3で期待できそうなのはテイルズ新作のみか
メガテンはキャサリン次第じゃね
後はまぁ同意、でも忘れ去られたラスレムとクソゲーFF14と違って
コナミ新規RPGは出せばそれなりに売れるだろうに勿体無い
>>652 別に汚点でもなんでもないだろ
ただ単に客層によってハードが分かれたってだけの話
今世代はwiiの一人勝ちじゃなくwiiとPS3の分散二極化したってだけ
キャサリンも20万も売れるとは思えんしなぁ 10万に届くかどうかくらいだろう それで採算ラインに乗っていたら女神転生にも期待できるんだが
汚点も何も、RPGなんてどこも出したからないってだけの話だろ 出しても売れないのは、WiiでもPS3でも箱○でも一緒 しかし内容は・・・アクションと違って相応のボリュームが求められるわけで 5万売れればOKみたいな作りも無いではないが
二ノ国PS3は2011年内発売って発表されてるだろ テイルズとか中堅規模のは発表から1年前後か1年以内に発売されてる 任天堂のゼノブレイドやラストストーリーでさえも発表からきっかり1年後に発売 中小規模は発表から3〜6か月で発売 発表から二年以上掛かるのはスクエニぐらいだぞ
コナミ新規RPGはずっと予定欄にあった たぶん幻水6を製作するはずだったんだろう…うーん もう少し携帯機の奴とPS2の外伝が売れてればなあ 戦争イベント、一騎打ちなど面白かったし 本来PS2、携帯機でシリーズ終えるのは勿体無い ほどの名作RPGだったんだけど あとキャサリン次第だとしても アトラスがHD向けRPGを今後作る、または作ってるとしたら メガテン4ではなくP5だろうな
噂とかどっかのショーで(仮)状態で参考出展してるとかならともかく スクエニは時間かけすぎだよな、発表・発売のスパンが というか、最近は全メーカー、ジャンル問わずこんなのばっか ・・・そりゃ開発に時間かかるから、2〜3年はその話題で食いつき続けて 下さいという気持ちはわからんではないが・・・ 発売される頃には、もうお腹いっぱいとかよくある
>>659 ペルソナチームはキャサリン作っているから
すぐにはP5は出ないと思う
>>656 キャサリンは公式に販売目標15万て出てるよ
出荷だろうし目標は高めだろうし
12万とか13万程度売れれば採算は取れるんじゃないの?
>>657 PS3はそれなりに売れてるだろ
RPGじゃないけど中堅程度なら前作越えもあるしな
売れてないのは何かしら微妙だった作品
宣伝であったり、中身であったりね
と言うかそういう売れる要素が高レベルでまとまった作品がまだ出てないのが最大の問題
幻水はマジで残念だ。一番復活して欲しいシリーズだが… しかし糞ゲーを出していたのも事実 諦めるか
キャサリンは・・・現時点での情報見る限り内容自体は大して力かけて無いように思える とりあえず、アトラスとエロで釣れればいいかな?って感じで アトラスとしても、第一目的はHD開発環境の整備と経験じゃねえの?
キャサリン期待してたが微妙な気がして侍道4かディスガイアに予約変更しようかと思ってきたな。 アクションパートが階段登る以外に何かあるんかね
ぶっちゃけ、HDの開発環境の整備と経験なら、あんな良く分からんタイトルより、 旧作のリメイクとかで誤魔化しても良かったんじゃと思ったり。
アトラスのHD参入に対してはどう見てもほとんどの人がRPG望んでいただろうに
新作ではなくメガテン1のリメイクでもかなり売れるだろうに
グロラン、アバチュ、ライドウ等の新作とか
>>662 キャサリン宣伝するとき
少年少女が戦うHD向けRPGを来年以降に製作予定とか言ってたみたいだよ
>>664 幻水はPS2参入後の3以降が酷かったからねえ…黒歴史の4だし5は売れてないと
残念な要素が付きまとった、PSの頃からプレイしてて大好きなシリーズなんだが
>>645 テイルズはWiiのせいっていうより自身のブランド維持費で潰れたようなもんじゃ
JRPGでは宣伝量頭ひとつ抜けてる感があるし
>>650 逆に考えるんだ
FONV作るようなとこでも倒産するんだと
>>657 5万売れればおkな作りのRPGはDSPSPに多いな
逆もクソも日本のマイナーメーカーがオブリのエンジン貰うとかいう前提がまず成りたたんだろ
FONVつくったオブシディアンは元々、Fallout1を作ったところ これは割りと人気作で、続編も作られたんだけど、 その後、業績がパッとせず、つぶれてシリーズライセンスをベセスダに売った でベセスダはFallout3が売れて恩返し?も含めてオブシディアンにエンジンを貸した
マーベラスみたいにHD参入第一弾がクソゲー&爆死で経営傾かなきゃいいけどねえ
マーベラスってアニメの方も駄目だったんじゃなかったっけ
Wii擁護 PS3批判、HD批判 もうこの流れ秋田よ先生
>>670 Oblivionのエンジンもらってもなw あの会社のコードはおそらく中身グチャグチャだぜ
WoWのエンジンなら欲しい、ってか見てみたいけど
そもそも高性能エンジン買ったところは何処も失敗してるだろ アンリアルエンジン然り、オブリのエンジン然り 所詮作った所じゃないと使いこなせんよ 中小は無料エンジン使う方がいい、自分じゃ作れないんだし
The Last Remnantェ…
つーか単純に言語障壁なんじゃないの? 他所様のエンジンだから 疑問やトラブルが出るたびにテキストと格闘したり サポートと連絡取らなきゃいけないのに そこでいちいち通訳を通してたんじゃ話にならないわけだし 本来は制作の手間暇を圧縮するのが目的なのに かえって面倒が増えるっていうことになる かといって国内の汎用エンジンと言われれば 千鳥エンジンくらいしか聞かないし・・・ あと日本のメーカーは各社が思い思いにエンジン作ってるくせに それで何作品も作ってるわけでもないし 中には「このゲームのために新たにエンジン作りました!」みたいなこともあるしさ アホかとw
>>676 無料のゲームエンジンなんてあったっけ?
>>679 PS3、PSPに限るけどPhyreEngineのことでしょ
アホというか、メインメモリ4MBのプレステ2に汎用エンジンなんか積めないからな 作る意味がなかったんだろ だいたい続編でも仕様が変わるゲームで汎用エンジンとか無理 改造しないと絶対二番煎じになる そしたら会社が潰れる エンジンって単語に夢見すぎ
ディスガイア割といいじゃん まぁゲームシステムとシナリオのノリが好かないから買わんが
どこまでぬるぬる動いてくれるか楽しみだぜ ああいうベタなコメディー&パロディーゲームってもう数少ないしな
テス
>>682 これで売り上げは10万も変わらないんだろうからなあ
開発者の頑張りを全て無にするSD
横を向けばHDというだけで、しょぼグラのゲームが
自分達の渾身の力作の遥か上を売り上げる
やってられないだろうな・・・可哀想に
>>687 ぶっちゃけ、HDとかSDとか拘ってるのってゲハ板、住民だけじゃね?
>>687 違うな
そんなつまらない話ではない
色々なゲームがあってそれぞれの会社にそれぞれの役割が割り当てられている
任天堂ならパーティゲームやマリオ等の全年齢対象ゲーム
日本一ならディスガイアのようなゲーム
ガストならアトリエみたいなゲーム
フロムならロボゲーとダークファンタジー
スクエ二ならFFみたいなゲームと言うように何かが割り当てられている
割り当てを外れてガストや日本一がちょっと冒険してFFのようなものを作ったところで売れる訳は無い
みんな○○のようなゲームやりたいなやってみたいな→○○社の○○が有名だからやってみるといいよみたいなのから外れれば当然売れる訳は無い
人はそれを裏切りと言う
任天堂がゼノブレイドとかラストストーリーを出したところで実際には一般的には気が狂ったようにしか見えないだろう
何も期待されてないメーカーだからこそ冒険ができるのだと言うのが現実だ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:35:15 ID:vBpXWTVE0
HDでもSDでもいいんだけどWiiだと追加DLとか修正が期待出来ないからなー そんなの前提でーってなるかもだけど好きなゲームには追加とか欲しいし 万が一バグがあっても直る可能性があるからなー今のHD機だと まぁなかなか昔思ってたようなDLCとかはないんだけどね! もっとクリア後のダンジョンとか装備を追加されると夢見てたわ
そんな貴方にジルオール 追加コスチュームにクエスト&ダンジョンが長期配信予定でっせ しかも全部無料!
ラスストは思いっきり客層を間違えてるな アサクリに感銘を受け、オン接続数が断トツに低いWiiユーザーにオン要素 悲壮感漂う雰囲気 映画にのめり込みグラ重視のスクエニの元お偉いさん MSの時にもグラ重視 社長が訊くのインタビューの見所にも「光が〜岩や水の躍動感が〜」とグラに関する所ばかり しかし、SDのためそれは完全に活かしきれなくジャギジャギになり見所半減 期待出来ないよな
おお トリニティジルオールゼロ 今なら3980円の大特価 ソフマップで絶賛販売中! みんな買った買った!
>>690 WiiのTOGとかバグで無償交換だからな
売れない+無償交換で相当な赤字だろうね
任天堂発売の零も致命的バグがあって無償交換レベルだったけど完全放置
任天堂だから安心とか神ゲーに仕上がるとかいう豚がいるが、零は任天堂発売でバグ放置の糞でしたよ?
しかも坂口はブルドラは糞ゲー、ロスオデは糞ロード、フリーズ多発
豚「任天堂が関わってるからラスストは神ゲー」
任天堂が関わっても零はバグゲーでしたよwww
ゴキブリ必死だな
>>694 エフも無印も買ったって事はPS3もWiiも買ってるんだから
次回策の新品を躊躇う意味が分からんな
完全版商法自体を批判してるならともかく、同一ハードに出すならオケってスタンスみたいだし
全機種持ちなら、完全版を別ハードで出されてもそれを買えばいい話
PS3持ってなくてエフができないよって人ならともかく
エフの評価を付けてる人間が言うのはイミフ
>>697 追加シナリオ見るために
もう1度やり直さないといけないからじゃないの
任天堂の得意なジャンルに敵がいないからしかたない マリオやwiiスポにクラッシュなんとかやmoveで相手になるか? だからRPG作って更にコアゲーマーも獲得しようとしてるんでしょ 採算云々は「今は」二の次でいいんだろう
更にコアゲーマー獲得って獲得できないの ゲーム出る前からわかりきってるからなぁ 出すのはいいことだけど
確かにハードまたいで完全版買うくらい好きなら、 発表される前に何週もやってる率高いよな。 そこからもう1週って言われると結構しんどいかもな。
まぁ財力有り余ってて得意部門は他を突き放してるから新規開拓ぐらいしかやることないだろ 失敗しても痛くないし成功すれば儲けもん
>>701 その程度の思い入れってだけの話でもある気がする
開発手間は使い回せるか回せないかにより大きく変わるだろうね 使い回せれば開発期間短縮や短縮した分を前作より作り込める そして、HD時代は当分長く続くから、使い回せる期間が長い 早く参入すればするほど使い回しと改良により利益を確保できる SDじゃもう開発してもエンジン・ライブラリが無駄になるし サードもそれに気づいたからSDでRPG作ってないし 大体、中堅クラスのRPGは発表されてからリリースまで一年かかる Wiiはラススト以降再来年まで中堅クラス以上のが出ない事は確定 そしてラスストが発表されて以来何も発表されず、もうそのラスストが出る つまり、何も発表されてなくて丸一年経つ ここまでスルーだともう何も出ないだろうな それプラス時代はHDに移行するのが追い討ちをかけている
TOPとTOD何週してると思ってるんだ ハードまたいで買う信者ならそんなの苦でもねえ まあ、新作が面白いって事が大前提ではあるけどさ
据置限定のこのスレに存在意義はあるのか 来年のPSPのRPG 01/20 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス 01/20 ヴィーナス&ブレイブス 01/27 つくものがたり 02/03 白騎士物語 02/03 ヴィオラートのアトリエ 02/10 テイルズマイソロ3 02/10 勇者30 SECOND 02/24 PSp2 inf 03/03 ペルソナ2罪 03/17 ダンボール戦機 04/28 最後の約束の物語 来年のPS3のRPG 01/27 ドラゴンエイジ:オリジンズ 01/27 ウィザードリィ ツインパック 02/17 トゥー ワールド 2 02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ
また板の名前が読めない人か
そう思うなら携帯板の方で頑張ってくれ
もう携帯機全盛だからな ここにいるのはゾンビだけだ
>>709 でも据置きの方が売れるし、据置きRPGは無くなる気配無いけどな。
Wiiや箱はダメだろうけど…。
メーカー発表 『キャサリン』目標本数 15万本 『ラジアントヒストリア』目標本数 13.8万本 ↓ 実売 [NDS]ラジアントヒストリア アトラス 49,774 34,084 10/11/03 かなり出来が良かったらしいけど、これだからな… ソラトロボとかの最近発売されたDSのRPGも悲惨だったし 圧倒的普及台数のDSでも携帯機じゃ中堅以下のRPGは売れないね 3DSじゃ開発費が高くなって、普及台数も低くなりこれより売れないんだろうなぁ FFDQリメイクや知育・ミニゲームブームでミリオン連発していたDS1強時代が携帯機最盛期だろ 知育・ミニゲームブームも無いし、これからどんどん落ちる一方だろうね
二ノ国も爆死しそうな予感
>>712 出荷60万みたいだし数だけは売れるんじゃないか。
ワゴンで投売りだろうけど。
失敗した場合レベル5の次回作はあまり受注してもらえないかも?
ああ、そうか 60万出せばメーカーは今回に限っては損しないんだのか 小売りとか販売店が損するだけなのか まあ関係ないけどこういうのはあるのかな? レベル5が強制的に数決めてるとかはないのかな? 次回のドラクエおろさないでとかで
キャサリンも売れそうな気が全くしない 15万は無理だろ これで培った技術でペルソナとか作ってほしいけど
ただの倉庫番に恋愛要素入れただけってマジガッカリだわ ペルソナチームって名前に釣られた奴しか買わなさそう
俺もキャサリンは予約キャンセルしようか悩んでる口だが・・・ どうもRPGじゃないっぽいし、このスレとしては対象外になりそうだな
キャサリンはダンジョン潜り系RPGかと思ったら パズル要素すらなさそうなアクションっぽいな… 腐や女主厨がいかにも嫌いそうな内容だからエロでどれだけ男ヲタを釣れるかが鍵
キャサリンとか売れるわけがない アトラスに期待してんのはRPGだし P5やメガテン4以外はスルーだろ
そもそも販売目標15万という時点で手抜き作品にしか思えない。 SFCやPS1時代だって10万って相当しょぼい売り上げだったのに。 HDで作って15万で開発費と宣伝費と流通コストと利益まで確保できるんだとしたら、 どんだけ低予算のやっつけ仕事してるんだよ。
このスレのテンプレの中堅RPGってやっすい下請け使って少人数で作られてるのが多いし というかそうでないと採算取れない
しかし、キャサリンの売れ行き次第ではP5がPSPに行きそうな予感。 PSPの移植・リメイクペルソナは結構好調だし。
目標15万じゃダメってデモンズ・アトリエ完全否定じゃん
>>723 デモンズは海外でも売れてるし、国内でもベスト合わせて25万位はいってたような。
ガストは、10万でも元取れてるらしいぜ
利益はともかく目標20万以上の金をかけたタイトルじゃないとダメって言ってるんでしょ? 現状国内で20万なんてテイルズ、白騎士、SO、ペルソナくらいしかないでしょ
別にそのソフトごとに回収できる開発費で作ればいいだけで
低予算を馬鹿にする奴はどうかしてる
PS2期から低予算ゲーなんて幾らでもあっただろ
ただ単に上限が上がったから、比較するとショボく見えるだけで
キャサリンはちゃんと自分の程度にあわせた開発費で作ってていいと思うよ
20万とか30万クラスはメガテンやペルソナでしょう
>>724 つーかアトリエは7,8万で十分なんじゃなかった?
デモンズも10万ちょい行った時、成功発言が出たしそれで元は取れてるんでしょう
宣伝費皆無だしね
>>725 無茶な話だよな
元々PS2期のクソゲ化や乱発で数が減ってる上に
今世代のハードミスでも数が減り、更に新作育って無いからな……
それこそ企業を潰す気かと思うよな
後一応デモンズも廉価込みで20万超えてるし
シリーズ化すれば20万クラスのシリーズになると思う
同発マルチにすると開発費が1.5倍以上になるらしいからな キャサリンはパッケ絵も二枚用意したみたいだし PS3独占だったら目標本数は10万くらいだな まぁ普通に考えたら続編が出る→成功だろう ブランドも育ってると言える それがPS3に出したRPGしか成功しておらず、 Wii60で出したのは全部潰れたのが問題だけどな
正直キャサリンはマルチにしないほうが良かったんじゃないかと思うよな 海外じゃどうせ売れないし、どうせ箱○版5万も行かないだろう まぁそこら辺含めたペルソナとか主力出すための様子見化かも知れないけど
デモンズは、正直続編はいらないな。 ここ数年でも頭1つ抜け出てると思うけど、システム的にも斬新すぎで続編も期待しすぎて変な風にいじって失敗しそうでね。 音楽、シナリオではニーアが良かったし、スクエニはナンバリングしてほしいな
キャサリンは正直、予算尽きただけにしか見えんわw
>>730 AC見る限りそこらへんはフロム心得てると思うけどな
実際出たら基本正統進化で、もっとでかい敵が出たり武器や魔法の種類が増えたりとか
そんなもんだと思うけどね
SCEはもっと仕事して欲しいな
外部発注でいいからさ……
そこら辺では数少ない期待できる企業なんだし
……特に中堅RPGにかけては今世代唯一失敗して無いしね
まぁハードミスしようがないってのもあるんだろうが
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 13:38:22 ID:jTg8N3ApO
キャサリンはどちら
しまった、失敗した キャサリンはどちらか独占にしても、10万程度で終わりそうだ
キャサリンはライトゲーマーもキモヲタも釣れそうにないんだが 誰が買うんだ?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 15:15:01 ID:9CB2UCX60
>>735 なんか今までにない雰囲気のゲームだから買うわ
>>735 俺は買うよ?
まぁでも15万は無理だろうなぁ。
「アトラスだから」買うって人くらいだろうな アトラス信者にも昔からの人、メガテン、Pシリーズからの人、PシリーズでもP3以降のアトラス(所謂オサレ系?)が好きな人って分かれるから どのくらい売れるのかさっぱりだけどさ
P5を何処の機種で出すか様子見なのかもなアトラスは 普通に考えるとPS3と箱のマルチだろうが
>>739 PSPの可能性も高そうだな。
続編の参考にすると集計されたアンケートでは、PSP40%、PS330%、その他10%みたいな発表だった気がしたな。
マルチだとしてもどっちかは入るだろうね。
一応少年少女が戦うHD向けRPGを製作中とは言ってた ベスト版発売にペルソナカレンダー発売したりP5発売を漂わせてはいるんだよな 据え置きに来たらここは祭りだな アトラスファンの大半はメガテン4を待ってるんだろうが
P4のアンケで続編は、PS2希望が50パーセント PS3が30パーセントだったらしい 今更PS2は有り得ないからペルソナ5はPS3で決まりだろうな
何年前から作ってるかによるんじゃね 360が完全に死んだのは2年くらい前だから、それより前から作ってるならマルチの可能性が高い
ただアトラスの規模からして、DSにもwiiにもPSPにも出してたこの2年だったけど それに加えてHDハード向けを何本も用意するかね。キャサリンで手一杯でしょ。企画自体は長々とやっているかもしれんけどさ ただ・・・マルチねぇ。まさにキャサリンの売上げ次第だろうなー
しかしスクエニの凋落っぷりは何とかならないものか クロノクロスのアーカイブとか FF4+アフターのPSP移植とか FF4なんて5、6回移植だのリメイクだのやってるし・・・ 来年早々、第一タイトルの新情報満載発表会をやるらしいが どうなるのかね ヴェルサスマルチとかか?w
FF14も酷いことになってるし、 DQ10はWiiだから爆死確定 過去のFFDQはリメイクしすぎて価値激減 さて、どうなることやら
もはやスクエニは過去の遺産を食い潰してるだけだな FFDQがなきゃ、とっくに中堅落ちしてるぞ
業界最大手のスクエニすらPS3でまともにRPGを作れない 全編フルCGの映画に挑戦したスクエニがだ。 ほんと悪魔のゲーム機だよ。
まーたロクにゲームの出ない健康器具信者が来たようだな
アトラスはキャサリンの売り上げうんぬんの前に、会社が潰れる一歩手前だから、 キャサリンがヒットしようがしまいが、ペルソナ続編は一生でない可能性もある。 次から次へと親会社に捨てられてきたけど、よっぽど運がないのか・・・。 優良コンテンツいくつも持ってるから次のスポンサーもすぐ見つかるとは思うけど、 しばらくはゴタゴタしてゲーム開発どころじゃなくなるかも。
アトラスファンの大半がメガテン待ってるとか冗談でしょ DSのメガテン新作は売上でPSPのペルソナ移植に負けてるし
アトラス作品はWiiのカドゥケウスにしても ゲーム性が高くて面白い作品作るの上手いから キャサリンには期待してるよ ペルソナ出るにしても、PS3かPSPどっちも持ってればプレイできるし
そういえばカドゥケウスもアトラスだったな 意外に芸が広い
そういや東京の青少年健全育成条例の改正案が通ったけど、 アガレストやアルトネリコはシリーズ終了なんかねー
ゲームはアニメやマンガと比べて かなり自主規制が厳しいから大丈夫じゃないか? ゲームはD以上じゃないと流血表現すらアウトなわけだし マンガやアニメだったらワンピースみたいな低年齢層に人気の作品でも流血しまくりでしょw
RPGで受けたダメージとかリアルに再現してたらヤバいよな 炎系の魔法とか受けたら全身グチャグチャに溶けるだろ
野生動物を切って血がドバドバ出るモンハンを小学生が遊んでるけどな
CEROはちょっとでも文句言われたら即自粛に行くから、 なんかあったら影響出そうな気はする。 まあ、エロ方面の規制が主だから、あってもエロ釣りやってる奴がCERO:Zに行くぐらいじゃね。
>>755 そんなに昔でもない頃に。「ゲーム脳」とかいう根拠皆無の論法で
ゲームは非難されてたっていうのに、なんでそんなに楽観的でいられるの?
うーん 楽観的と言われてもなぁ そういうつもりではないんだけどそう見えるならそれでもいいよ ただ正直なところ マンガ・アニメがやりすぎてたのは確かだと思う チャンピオンREDいちごなんか持ってこられて クリミナルガールズとか見せられたら反論できないしw もっと年齢規制によるゾーニングなんかを徹底して それをアピールしてれば良かったのに、と思わなくもない ゲームなんかホントに自主規制が厳しいんだよ? 例えば異世界の話であっても未成年は基本的に酒も飲めないw まあでもマンガであれアニメであれゲームであれ 表現を規制するような動きには基本反対だから 自分が悲観的になれば状況が改善するって言うならいくらでも悲観的になるよ
今回ゲームも対象に入ってるから、自主規制が足りてないって思われてるのはゲームも同じだぜ。 ゲームやる人間は規制が厳しいの知ってるけど、やらない人間はそんな事知ったこっちゃないからな。 レーティングきっちり守ってようが、その中で一番えげつないものを見せ付けて、 こんなものが野放しに!ってやられると、どうしようもない。 CEROはZ以外は推奨でしかないから、CERO:Dのソフト持って来られて、 子供が手に取れるんです!とかやられたりな。 どう影響出るか分からんけど、中堅RPGに影響が出ない事を祈りたい…。
成人向け漫画といっても、子供が簡単に手に取れるじゃないか! ちゃんと子供に売らないようにしているところを私は見たことが無い! ってのが石原の言い分だからな CEROA以外のゲームが店頭では買えなくなるかも
>CEROA以外のゲームが店頭では買えなくなるかも 心配しないでもならないよ 極端に話進めすぎだ
ホントこのスレ中学生しかいなそう
行き着けの店でニノ国早くも1000円引きだったんだが近いうちに投売りが始まりそうだ
FFはまーたリメイクか スクエニはもうさ EAみたいに全機種マルチでいいじゃん DQもFFもいっぱい売れてみんながやれる これでみんなハッピーだよ!
もうスクエニ第一イベントの時期か。 去年のヴェルサスはイベントシーンの実機映像だったな。 今年は戦闘シーンも出そう。
FF ヴェルサスXIIIはアクションRPGだよね? 結構期待してるんだが
正直、スクエニだけはもう何も期待できない。 キンハー?ヴェルサス?DQ10? 誰が何を作ろうが、今のスクエニ体制下じゃあなぁ・・・と
ブヒブヒブヒブブブヒブヒー!!!!!!!!!!!!!!! ブブブヒブヒブヒヒブヒブヒヒー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (;;;;⌒ ;;) / ̄ ̄ ̄ ̄\ 三 ∠_ゝ(;;;;;(;;(⌒(; ;(;;; ;;) /.任_豚..\__/ ;\_ /~ (::::(;;;;( ;:(;;(;;(;;; |-O-O-ヽ_/ ; ;;;;;;|_|=−'~ (;;ノ( ;;;:(:;⌒;;;; | : )'e'( : . 9( y /:: :::/三 ( ;;)_(;;;;;;;(;;;(;;; ;;((;; `‐-=-‐`y /しヽ___(:::::: /ヽ,..、 ~( ;;;( (;; ブヒブヒ〜∠ノ/ /三 三\::ヽ,ヽ、_ |三 (:::: ノ(::::: ;;;;;; ∠_/ ∠_/ V==(;;; (:::;;( (;;;;
ヴェルサスだけは期待しておくよ 据え置きでは今世代最後の大作RPGかもしれないし
携帯ソフトやFF外伝ともうなんでもありになっちゃたな
スクエニの新作発表会に最後の期待をする まあどうせWiiのドラクエ]とかだろうけど あと3DSとか
スクエニの発表会は第一だけだよ FF、KH、パライブ関連 いわゆる野村タイトル
この後に及んでさんざん使いまわしたFF4を、 まんまドット絵で移植しといてリメイクとかほざいて発売しようとするスクエニ。 発表会も移植の嵐だろうな。FF5あたりくるんじゃ?
FF5はGBAくらいかな出たのって 使い回しまくってるFF4と比べて出しにくいんじゃね。本数が読めないって点で FF4は出しときゃなんとかなるって感じだしね。FFにしてはストーリーありきの普通のRPGだから
アトラスはなんだかんだとずっともう出ない出ない言われてた DS発売予定欄の真・女神転生シリーズ(仮)を出したからなあ PS3発売予定欄のももしかしたら出るかもしれんよ まあP5かどっちかは出してほしいよね
FF4出るのかよ ネオジオもオンライン付きが配信されるし、VCってマジでゴミだわ
DSのメガテンは世界樹のプロデューサーがそっちとは別に動いてます、 と言ってたし、裏で製作が進んでることが間接的に確認されてたからむしろ出ると思われてたよ。 アトラスはメガテンより売れ筋のペルソナを出したいけど、迷ってるんだろうな。 本当はユーザーもいる、開発費も抑えられる、素材も転用して短期間で作れるといいこと尽くしのPSPで出したい、 でもペルソナは海外でも売れるブランドだから、海外で死んでるPSPに出すと海外市場を諦めることになる。 PS3で出すと売り上げと開発費のバランス取りが厳しい、でもPSPより海外市場は狙える。 最近多いPSPとwiiのマルチが一番いいと思うけどね。 国内はPSP、海外はwii。wiiはカドゥケで海外の実績つんでるし。
FF13の箱版は今週だけど売れるんかね。 PS3版にはない追加システムでディスクチェンジがあるけどね
>最近多いPSPとwiiのマルチ えっ
PSPとwiiのマルチは多くないだろ PSPとPS3、PS3とwiiとかは多いが それにペルソナは北米で10万くらいしか売れてないぞ
多いは言い過ぎか。 てか国内30万規模タイトルで、海外10万は十分じゃね? 比率的に、3分の1も海外で売れるなら相当魅力的な市場だろ。
ペルソナ買う物好きな客が10万いるんだからそこを囲いこむことは大事なんじゃないか そういうの無視してやってたら更に縮小に向かうだけ
もう既にHD機でペルソナ5を作ってると言ってるんだが どういう頭してたらペルソナ5はWiiとか言えるんだ?w PSPも4の時点で既に容量の問題で出せないと言ってるから無理だし 5はPS3で決まったようなものだろ
この後におよんでまだWiiとか お前わかっててわざと荒らしてるんだろ ここで人釣ってポイントかなんかもらえるんか?
今日か明日あたりテイルズ新作来そうだな
中堅RPGでもうwiiは無いわな
携帯機なら兎も角、据え置きならもうPS3以外無い
PS3込みのマルチの可能性はあるけど
>>790 あれ発表の日決まってるんじゃなかった?
発表は16日だけどジャンプのフラゲで判明するだろ
それもそうか
PS3でペルソナ作ってるって2年くらい前から言われてるよな。 パチンコ雑誌の記者がうっかり記事したとかで。 キャサリンの事だったんだろうか
中堅RPGの売り上げじゃ、HD機もないだろ。 国内でダメな分、海外で売れるならともかく。
ほーなん?
TOV完全版もWiiで出るしな TOGf完全版もWiiで出るし、テイルズ新作もWiiで確定 ペルソナがWii以外とかありえない
また無知の情弱が現れたか PS2,5ならPS2で作るより安いし その売上げに見合った、適正な開発費で作ればいいだけ 別に上限は上がったけど、下限は上がってないんだから もうそういうHDだと開発費が云々て馬鹿には飽きた 半年ROMってろと言いたくなる
なんの根拠もなく、HDの開発費は下がった、PS2レベルの開発になったと主張してるけど、 実際はメーカーは赤字だらけで倒産寸前。 それでも何年もかけて作ったゲームをリリースしないことにはしょうがないからリリースがあるだけで、 実際はHD機で作った赤字を携帯機とモバイルの移植・リメイク・完全版乱発で埋め合わせてるのが現実。 夢の技術が突然開発されでもしない限り、今のしょぼい売り上げでHDでウハウハなんてことにはならないよ。
えっ
日本一やアクアプラスの社長の話で PS2,5ならPS2で作るより安いと言う話は出てる 別にHDの開発費が下がったと誰も言ってない 開発費には幅があり、安く作れば安いし高く作れば高いと言うだけ そもそも会社が傾いてるのはどう見てもハードミスを含めてPS3以外での失敗だろう HD機でも箱○がいいとは全く思わんしな つーかそんなクソみたいなことしているのはスクエニくらいだろ そしてスクエニは今世代代表するPS3外して失敗したメーカー
もうPS3でPS2.5以下作るならPS2時より安くなるって話は何回も出てるし 業界からはもう3年前からあった話なんだよね・・・ PS3はネットじゃネガキャンの対象だからそういう話題はスルーされがちだけど
>なんの根拠もなく、HDの開発費は下がった、PS2レベルの開発になったと主張してるけど、 >実際はメーカーは赤字だらけで倒産寸前。 むしろ海外のスタジオ閉鎖が酷いだろ 国内サードは海外と比較すればどこも身の丈経営で健全な方だわな むしろ、未だにHDハードはハーフ売らなきゃならないんだろ!!!って息巻いてる人の方が、現時点の開発費を論じる場合には何の根拠もないよ
PS2.5ってよく言われるけど、その辺のメーカーって、 PS2後期のクオリティすら出てない気がするんだけど、気のせい?
クオリティ的にはPS2と同レベルでも、HDというだけでSDより圧倒的に綺麗なんよ だからそういうのをひっくるめてPS2.5と言ってるんじゃねーの
日本一のソフトなんてPSレベルだし そりゃ安くできるだろう
ハードの性能と格闘しながら作ったPS2ソフトと性能持て余して作ったPS3ソフトなら PS3の方が制作費安くなるのは当然だと思うけど、 その発言したメーカーを見るに同じようにグラで手を抜いてもPS3のが安くつくって事なんかな。 でもそんな事より肝心なのはショボグラでも売れてる事だ。 中堅はそこに活路見出すしかない。
いやショボグラじゃなくても売れるのは売れるので テイルズやSO(言い過ぎか)並のを出せば十分売れるってのが肝だと思う 肝心なのはハードを間違えないという事 グラはメーカーの丈にあったくらいでいいと思うよ、スクエニもそろそろ学習して欲しいね はっきり言えば PS3で出せばよかったのに
3DS→開発費がWii並みに高騰。発売2ヶ月前の現時点でも移植ばかりでサードも様子見 PSP→DS引退で開発費が一番安いハードになり、DSに代わり弱小サードの受け皿に PS3→据え置きなら必須ハード。次世代機は当分来ないので、エンジン・ライブラリを長く使い回し出来て続編も出せている 360→北米市場向けならPS3とのマルチで。低予算のPC移植以外の独占はない Wii→RPGが売れない+HDに移行するのが追い風になり、サード製RPGの予定は皆無。開発してもエンジン等が無駄になる まぁWiiだけはもう終わってるな 次世代機は北米であと1500万台売れるまで出さないって事は2、3年は出す気がない 発売タイトル数も去年は100タイトル超えだったのに、今年は半減して50タイトル前後 しかもRPGは2月以降全くなく壊滅状態で来年以降も今年より酷くなるだろう あと最低でも2、3年この状況が続くのはキツいな…
>>809 過去の遺産で食い繋ぐしかないな
次世代でもEoE、デモンズソウル、アトリエ、SO4とか全部プレイしている人も
あまりいないだろうし洋RPGをはさむとか、PS2の中古を安く買い漁るとか
携帯RPGも大量にあるしな
25本くらいクリアしてないRPG積んであるから、次世代機のRPGが出揃うまで
それで戦う
いまんとこPS2.5が安いって言っても、その中身はPS2よりも 劣化してる様なのが多いから額面通りには受け取れないんだけれど、 この先もう少し開発がこなれてくれば、PS2より安くなるってのも 説得力がでてくると思うんだよな とにかくソフト数が増え経験積んで、開発がPS2.5体制に慣れて 作りがこなれてくるこれからが本番って気はするかな
>>803 実際メーカー赤字だらけなんだけどな
特に中堅RPG作るような中規模デベがどこもかしこも酷いらしい
PS2互換のままにしとけば変わってたんだろうけどなあ ソニー大失敗
そもそも、このスレが出来たのって 「売り上げが落ちたら、予算が減って他ジャンルに客を喰われたり微妙ゲーばかりになってしまう」 という懸念からなわけで、 「売り上げが落ちたなら、合わせて安く作るようにしたらいいじゃない」ってこのスレで言うのもどうかと。
HDのインアンよりSDのFF12の方がずっとグラが綺麗
>>762 CEROを推奨じゃなく○歳以上販売禁止にして販売規制を厳しくすべきなんだと思うよ
つまらないエロ釣りゲーのためにゲーム業界に飛び火したらたまらない
犯罪全般に飛び火して青少年が殺人を犯すのも規制されると殆どのRPG終わるな マザー形式にしてごまかすか
インアンはプレイするとモデリングはショボくとも同時に大量のキャラ表示して派手に動くから次世代機だからこそって感じがした。 でも数売りたいなら見栄えよくする方にハードの能力振るべきなんだよなぁ。 ま、AAAの腐ったセンスじゃそれもダメか。
AAAはリアル系とラジアータみたいなアニメ系二つの路線で行ってればよかったのに
>>817 そういう極論に持っていかれないように、際どいのは自粛してほしい
エロで分かりやすいのはアルトネリコ・アガレスト辺りか
こういう質の低いのは消えても問題ないし、18禁にするかPC業界で細々とやってくれ
鉈やナイフで殺人が起きれば販売禁止 でも包丁で殺しても販売が問題とは言われない
そもそも、昔は規制なんてなくても何の問題も起きてなかったのに 規制派が殴りこみかけてきて、どんどん規制強化された結果が今なんだけどな そういう状況でも、ちょっと脅してやれば、心の弱いオタクが這いつくばって 「目を付けられないようにさらに自粛すべきだ!」とか言い出すんだから、規制派も面白くてたまらんだろう
>>816 CEROは推奨で十分だろ
○○歳以上推奨なのに買うほうが悪い、買い与える親が悪いで逃げられるから
>>821 17歳以上推奨なのに同性でセックスのできる
ドラゴンエイジオリジンズを質の低いRPGだというのか
ダガーナイフ規制の時はドラクエでも使われてる武器!とか言ってバッシングされてたからなぁ…。
言わせたいやつにゃ言わせときゃいいのさ あとエロで釣るRPGは全部質低いとか思ってる阿呆の方がさっさといなくなればいいのにな
>>824 ドラゴンズエイジってエロを売りにしてるようなゲームだっけ?
自分が言ってるのはアガレストやアルトネリコのようなキモオタしか買わないようなゲームなんだが
>>825 「無知はバッシングの始まり」ってとこですな
>>827 アガレストなんて中身ほとんどエロないのにうわべだけみて否定するのはどうかと思うんだけどな
アルトネリコはヒュムノスとか世界観に関してはよっぽど他のRPGよりしっかりしてるし
アガレストにエロがないだと…!
アルトネリコはもういいや グラフィックは糞だったし、キャラデザも中身もネタ切れ感がでまくってたから
しかしそのアルトネリコ3が10万売れ、トリジルが散々なのが現実・・・ そんな現状を打破するために皆でトリジル買おうぜ! まだソフマップで限定特価3980円が売れ残ってるよw
JRPGプレイヤーの層の割合は5年前くらい前から随分変わったな
Wii終わってた 1月 ラストストーリー ラビッツ・パーティー タイムトラベル 2月 戦国無双3 猛将伝 SDガンダム ジージェネレーション ワールド ルーンファクトリー オーシャンズ 3月 イケニエノヨル ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!(仮) 春 イナズマイレブン ストライカーズ ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
>>832 中小レベルの規模のRPGなら萌えとかエロを押していったほうが安定して売れるということだな
>>835 実際中小はグラフィックとかウリにできないわけだし
一番宣伝効果あるのはエロ押しなんだろうな
視覚的な効果がでかくないと宣伝なんてやっても無駄だし
>>834 2月なんてマルチじゃん
しかもWii版の方が売れないマルチだし
ラススト良かったな
戦国が延期してくれて、それでも週間1位は無理だろうがな
>>829 うわべだけみて否定っていうか明らかにメーカー側が
一般的なゲームユーザーを突き放すような宣伝手法をしているわけだがw
テイルズの3Dは中小かと思う位しょぼい
>>839 ヴェスペリアとグレイセスは綺麗だよ
っていっても人海戦術でゴリ押ししただけだけど
正直Wiiだけじゃなく、PS3もこのスレ的にやばい 完全にPSPに持ってかれてる
TOVはアイマスチームが参加したんだっけ
アイマス2の完全版が出るような事態になったら、 TOVの時とは比べものにならないほど荒れそうw
オンゲと一緒でアイマスみたいのは旬のうちにやらなきゃ楽しさ激減だろう。 騒ぐのはゲハ脳ばかり。 RPGもオン要素入れて中古ユーザーとかを取り込むべきだろうな
>>841 そんな事は無いだろ
基本的にモンハンみたいな協力ゲーじゃないと売れないし
実際出てるのはそういうのか、強力なブランドがあるやつじゃないと微妙だし
まぁ開発期間短いから、全体としては同じような利益でも数撃って小銭稼ぐって感じのもあるが
ただ、PSP2が出ると……分からんね
本気で食われるかもしれない
>>839 ,840
テイルズはグラよりも動きがショボイ気がするよ
トゥーンでも違和感がプンプンする
つーかグラもそろそろ元絵のキャラデザに合わせて作って欲しいわ
実際中小のそれなりにやってるし、開発費が跳ね上がるようなことは無いだろう
PSP2出たら3DSみたいに開発費上がるだろ そしたらますます携帯機のメリットがなくなり、PS3で良くね?となる
>>846 問題はソフトが売れるかどうかだろ
携帯機で出せば据え置きの2倍売れるならそれは大きなメリット
>>847 容量的に不可能。
それに、日本一のフラグシップはPS3に出してこそ祭り気分になるのは、がストと同じ。
>>843 むしろ誰得じゃない?
例ので人気落ちてきてるし
SO4と同じで糞扱いされてるのはいくらなんでもPS3で復活できやしないよ
そういえば据え置きに出た方が盛り上がるよな まぁ基本的にネット中心だけど 中堅下位から弱小あたりのソフトは基本的にそういう層が買うもんだしな 実際据え置きのが売れるだろうし
>>847 なんか今更だな
箱のギャルゲー群なんてもっと酷い
ぎゃるがんとか見てこい
>>850 使えなかった人が使えるようになった完全版なら?
まぁスレチだからアイマスはここまでとして……
そういえばアイマスクラスのグラで恋愛要素のあるARPG作ったら売れるんじゃね
どっかやらないかな
明日テイルズ情報来そうだからブルってんの?ブタさん
Wii終わってんな…
No 機種 ソフト名 メーカー 推定年間販売本数 1 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 445万6872本 2 PSP モンスターハンターポータブル3rd カプコン 214万6467本 3 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 任天堂 151万6126本 4 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 スクウェア・エニックス 129万3916本 5 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 スクウェア・エニックス 126万2895本 6 Wii Wii Party 任天堂 118万1620本 7 DS トモダチコレクション 任天堂 112万9146本 8 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー レベルファイブ 84万0348本 9 Wii スーパーマリオギャラクシー2 任天堂 83万3635本 10 Wii Wii Fit Plus 任天堂 78万3707本
箱は終わってるのが当たり前すぎて終わってるとも言われないのか
2010年ファミ通TOP30ソフト売上 DS 15,608,650 36.98% PSP 10,768,330 25.51% Wii 7,604,107 18.01% PS3 7,140,915 16.92% 360 866,015 2.05% PS2 223,544 0.53% 総計 26,602,911
一部の人達がやけに箱を意識したり糞箱と叩いてるけど不思議だな。箱なんてほとんど興味ないわ
>>860 おまえこそどんだけWiiが好きなんだよ
>>855 お前のせいで任豚が発狂してスイッチ入っちゃっただろうがw
ID:yl4TRJrT0みたいになんかコメントするわけでもなく 坦々とどっかのサイトの売り上げデータ貼り付けてる奴ってなんなの? そういうバイトでもあるの?
せやな
信者が念仏唱えるようなもんだろ
スイッチオフする方法を教えてください
PS3版TOVは今の販売本数は39万本なんだな
売上についてのスレならデータ貼る奴がいるのは自然なんだけど、ここネタスレ化してるしなw しかし北米じゃPS3パッとしないね。 日本一やアトラスはともかく、IFみたいな弱小ですら力入れてる市場これは逆風。
>>870 対して、箱が大幅に伸びてるのはキネクト効果か。
ゲーム業界的には良い事なんだけど、
こういう体感ツールが生かせないRPG的には寧ろ客の興味を獲られてマイナスなのが辛いところ。
ttp://blog.livedoor.jp/maccha110/archives/51389347.html#more [PS3]普及台数 576万2772台
PS3の年間発売タイトル数
2006年 13タイトル
2007年 51タイトル
2008年 90タイトル
2009年 102タイトル
2010年 107タイトル(11/25まで)
[360]普及台数 138万8965台
360の年間発売タイトル数
2005年 10タイトル
2006年 60タイトル
2007年 68タイトル
2008年 82タイトル
2009年 91タイトル
2010年 103タイトル(11/25まで)
[Wii]普及台数 1085万7676台
Wiiの年間発売タイトル数
2006年 21タイトル
2007年 101タイトル
2008年 125タイトル
2009年 106タイトル
2010年 51タイトル(11/25まで)
WiiはRPGだけじゃなく、全タイトル数も半減してヤバい
2、3年はWiiの次世代機が出ないのにこの急激な落ち込み…もうダメだこりゃ…
キネクトにRPG層を取られるとかw薬決まってるんじゃないか?
>>872 北米市場の動向についての話なのに、国内データを張られましても・・・
デモンズのような海外でもかなり売れてるタイトルにとっては結構重要だと思うが。
いや、そもそも北米市場でゲームが発売されようと売れようと 日本のユーザーにとって関係なかったら意味がないけどね
国内の売り上げの話してたところに、いきなり無言で北米の売り上げデータ貼って 国内に話を戻したら 「今は北米の話をしてるんだ!」ってどんだけ〜 北米の話をしたいんなら、無言でデータコピペじゃなくて デモンズや他のRPGがどれだけ売れてんのか 全ジャンル中、RPGが非常に受け入れられてる重要な地域なのか 欧州や他の地域と比べて市場規模はどうなのか ちゃんと会話してください
北米市場なんかどうでもいいわ 人口自体が少ないならどうしようもないが日本は人口が多いから潜在的な市場は巨大なのだ 日本市場を拡大することだけ考えろよ
どこかのクリエイターも言ってたね 市場が小さくなったらからゲームが売れないんじゃない 売れるようなゲームを作らないから市場が小さくなったんだって そもそもの因果関係が逆っていう かといって本当に「売れる」ことだけを目的にゲーム作られても・・・ってのはある 日野さんとかw
日野については個人的になぜあんなにビッグネーム扱いか理解できないが ちょい前ここで話題になった例のタイトルの顛末を考えると、コー●ーの 販促部は日野を少しは見習えとは思ったりもした
>>877 全面的に同意
儲けることを目的とした結果ヤバイ方向に突き進む企業が多すぎる
カプコンとかスクエニとかコーエーとか
まぁ中堅RPG的にはカプコンは関係無いけどスクエニとか影響でかいしね
そういうんじゃなくてハードミスとかどちらかというとマーケティング能力の欠如でヤバイ所も多いけどさ
バンナムとかマベとか
最近の売上げ低下はハードミスが多いけど
PS2期のは明らかにクソゲの大量生産とかの影響が強かったしな……
客の望まない物を、望まない場所で売ってるんだよ 望んだ物を、望んでいる場所で売ることからやり直せと
そういや今日の午後4時にテイルズ新作発表か 個人的にはちょっと大人向けな線だったら嬉しい CERO Dくらいでw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 01:51:25 ID:X9jcv9CV0
TOGf面白い 王道だけどRPGってこれでいいんだよ! ストーリー勧めながら間にサブクエストで寄り道して 死角になりそうな所に宝箱が隠してあったりベターだけど楽しいw 今度出る奴も期待
テイルズが好きならアークラもやるといい。全体的にテイルズっぽい。戦闘はアクションじゃないけど面白い
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 02:02:51 ID:X9jcv9CV0
>>883 アークラか、クリアしたら買ってみる ありがとう!
個人的には戦闘はアクションじゃない方が楽で好きだから丁度いいかもw
マベは今何か作ってるの?音沙汰ねーな。 朧みたいな絵のやりたい
宅配ボックスに2日前にポチッたトリジル来てた!
でもTOGf終わってない!
まだ希望の道標編なのにWii版よりなぜか時間掛かってるし・・・
>>884 アークラの戦闘はコマンド式だけど
けっこう考えられてて面白いよ
毎ターン、ポイント消費して行動するんだけど
ポイントさえあれば同じキャラが何回行動してもいいし
各キャラがそれぞれ行動してもいい
ポイント余らして次ターンに持ち越して・・・とかも出来る
ただしけっこうシビアというか歯応えのある戦闘になってる
PS3版とか出たらまた買っちゃうな、多分w
>>886 マーベラスはWiiでまた何か出すみたいよ
イケニエノヨルってやつ
まあけっこう前に企画して製作中だったんだろうねw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101213_413922.html
マーベラスそのものがWiiのイケニエになって死んだのにw
RPGって終盤になるほどパーティの戦力が整って簡単になるのが多いじゃん その点アークラは終盤になるほど敵が異様な強さでオイオイってw まあよくできてるんだけどちょっとやりすぎじゃねと感じたこともなくもなかったな
アークラにあれだけ金かけて爆死だからな・・そりゃ逃げたくもなるね
>>1 のスレルールより
>海外での売り上げは含みません。
>対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
ゲハのコピペを張るコピペ豚はこれが読めないらしい
ゲハのノリでスレ荒らしをしてるようだから相手にしないように
40万とかTOVすごいじゃん 最近のでここまで伸びたのってあんの?
ルンファクポリゴン酷すぎる
新作テイルズのタイトルはテイルズ オブ エクシリアなんだな シリーズ初の男と女でダブル主人公だって キャラデザは男が藤島、女をいのまたみたいだな ダブル主人子って言ってもSO2みたいに両方使用できるんだろうけど
テイルズ新作PS3なのにグラ終わってんな・・・ PSPかと思うくらいだ
確かにルンファクはWii版だけゲームボーイレベルでビビった
テーマソング浜崎かよ オワコン歌手を使うなw脂肪フラグ立っちゃうじゃないか
コンセプトアート見てちょっとタッチが変わるかもと期待してたけど 結局いつものテイルズって感じみたいね 安心半分、ガッカリ半分w しかし藤島×いのまたってCG的な差異はどんな感じなんだろ 画像が小さすぎてちょっと分からない
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 12:18:12 ID:hJA1iA/D0
制作チーム的にはSチームメインか? あの3回殴って技出すだけの単純戦闘何とかしろや
3Dモデルにおこす段階である程度統一はされるだろうけどメニュー開いた時の違和感は凄いだろうなw 統一感とか出せるんかな、藤島バージョンといのまたバージョン選べればいいな。
メニューのステータス欄の顔グラが 藤島、いのまた、藤島、いのまた、と交互に並んだりするわけかw いっそのことDSのCGバージョン、アニメバージョンみたいに それぞれの絵師で2バージョン出せばいいのにw
つか、混ぜるな危険な気がw 分けて普通に別作品で2本出せばよかったんじゃねって気がしないでもない。
テイルズ オブ ヴェスペリア 初日7万本!!!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218191082/ 29 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:29:45 ID:zEJmHolV0
7万って普通に快挙じゃね?
53 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:32:39 ID:g88uFhEE0
最終12万てとこかな
一応成功か
70 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:34:28 ID:l/rD3c4m0
これで黒字は間違いないね
140 名無しさん必死だな 2008/08/08(金) 19:43:58 ID:gHMsd1750
とりあえず目標の12万は突破できそうだね
よかったよかった
198 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:50:11 ID:klCC7eLl0
7万ってスゲーな
214 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:51:50 ID:/cYgnucm0
初日7万とは凄いな。
今までの箱○RPGの販売では最高だろ?
219 名無しさん必死だな sage 2008/08/08(金) 19:52:30 ID:au6piRJ30
8万かすげーなw
てかTOVかなり作りこまれてておもしれぇ
ロードストレス無いし、ストーリー&キャラがいい味出してて良いぞこれw
ショパンが霞んで見える
それにしても宗教上ToV出来ない人可愛そうだ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 12:36:29 ID:eRRKKlyK0
ぶっちゃけ3Dモデルになってしまったらいのまた絵も藤島絵も面影ないよ モデリングの人の好きな造形にされてしまうからな
完全版商法はあれだけどテイルズの面白さでは間違いないから PS3RPG好きはヴェルサス、ニノ国よりは期待していいと思うよ
いやいや寒い台詞に拒否反応示す奴もいるから
寒い台詞吐くにもアニメ調なら許容できるんだよな、FFとかSOレベルになると耐えられないけど、 要はストーリーとグラフィックのバランスだよね。
テイルズは中高生がメインターゲットなんだから寒く感じても仕方ない いい年したおっさんも喜んでそうだけど
いい年したおっさんだけど最近のテイルズは女の子だけでPT組めないから好きになれん
まあテイルズは確信犯だからいいかもしれないけど、 FFはスタッフが本気でかっこいいと思ってやってるから救いようがない
テイルズだけは受け付けないw
しかしアークラは勿体無い作品… あれボス戦以外は完成度高いRPGだし あれだけしか売れなかったのは残念 なんでWiiで出したんだろ
おっさんになると寒いセリフも平気になる 中堅のベストがPS3なのは確かだけど、テイルズは全機種で出すべき
>>911 ああいう寒いセリフは映画的演出のゲームのお約束だからしかない
例えばCoDのビューティフォー(笑)とかも現実で言ってたら痛い奴だしな
>>838 アガレストは遊んだことないけど、プレー動画見た感じだと
SFCの頃のSRPGみたいだったよ
動画評論家は黙ってろよw
>>914 マルチPS3入れるならいいけど
それぞれのハードに別々だと爆死するぞ
DSもマルチはまず無いけど爆死するし
テイルズオブエクシリア来たか
テイルズ正直W主人公いらんよね 普通にヒロインでいいよね、厨二的にも腐女子的にも まぁ買うんだけどさw
公式見た限り面白そうだよ…グラも凄いし みゆきち演じる女主人公可愛い、男主人公も動画と違い悪くない 悪顔になったリオンって感じ、問題は三橋声
TOXの公式のやつ見たけど なんか微妙に頭身がリアル寄りになってる感じがした あとふと思ったけど 男性キャラが藤島、女性キャラがいのまた とかだったりしたらある程度バランスが取れそうな気がしないでもないw
テイルズ面白そうだけどどっちみちPS3で二毛作すんだろ? 削除版を買うべきか迷うな
とりあえずハードを買ったり繋ぎ直したりする手間が無い分手間かからんから二毛作でも1期の方買うわ。
それはもう買うべきw 削除版を買って「ここ怪しくね?この隙間」とかリアルタイムで盛り上がり 完全版を買って「ほらここ、やっぱりそうだった!」とかリアルタイムで盛り上がるw 何となくシナリオが気になったので木賀大介って人の作品を調べてみた テイルズ オブ デスティニー PS2 (サブシナリオ) テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション DS (シナリオサポート) テイルズ オブ ハーツ CGムービーエディション DS (シナリオサポート) テイルズ オブ バーサス PSP (シナリオ) テイルズ オブ グレイセス Wii (シナリオワークス) ってことらしい
背景が凄い分キャラポリゴンのカスさが目立つな
>>919 同タイトルを据え置き三機種で同時発売という意味
だけどまあ、結局テイルズファンはPS3に集まってるのかね
VやGのスタッフの最初の思惑とは裏腹に
テイルズファンってかゲーマーがみんなPS3に集まっちゃってるし
>>928 ディレクターが無理やり通しただけで
スタッフからは反対意見が出たって話があるけど
>>906 なにが期待していいと思うよだ
KHチームバカにすんな死ね
グレイセスf面白いみたいだな MHP3がつまんなかったしこっちやるか
今のスクエニに期待できる人ってすごいなと感じます
スレ住人がよく言うPS2・5で採算取ろうとしてるるわけだろ、TOX いい傾向じゃないか、ここ的には
発売日までβテスターの発狂が続きそうでうざいな
まぁその路線を突き進んだトライエースは…不気味の谷を完成させてしまったけどね
あらら、言ったそばからβutaが発狂しちゃったねw
>>935 すばらしきこのせかいやKHは相変わらず面白いもん。
13,14がクソだったからって何の関係があんだよ
テイルズ面白いと思ったことないから
>>906 の言ってることがわからん
>>941 それらは携帯機(SD)だからな…
HDで一度もまともなの作れてないスクエニに期待はもう出来ないわ
テイルズは何だかんだいって堅実には作ってきたから
堅実は堅実でも悪くいうと代わり映えがしないと思うけどな 固定層がついてるからいいんだろうけどさ
出来がよくなければ360ベストゲームに選ばれないし、 ゼノブレイドみたいなクソゲーも蹴散らせないだろ どっちもβ版だったが評価も売上も他のRPGを余裕で超えてるからな
なんでヴェスペリア(PS3)より劣化してんだよ ガチで予算ないんだな
プレイすればわかるけどテイルズの戦闘は常に進化してるよ 基本となる部分はあるけど毎回新鮮なプレイができる L以外の据え置きは毎回必ずシステムや戦闘面で進化してるから新作に対して安心感がある
Wii・360はマジでガンだったな・・・開発費泥棒め
つーかまたいのまたかよ つーかなんで浜崎だよ 全てにおいて時代錯誤
>>944 お前が期待しなくても俺はするさ。開発チーム違うんだから
>>949 根底は同じだしあの戦闘が合うか合わないかだと思うけどな
俺は後者なのかも
あの一番最初のイメージイラストで期待した俺がバカだったわ
宗教上の理由で変えない人達がが頑張ってますねw PS1並って眼科いけよw
SS(しかも開発中)だけ見てあれこれ言うのは大抵バカか荒らし
PVも公開されてるけどな まぁ、どれもwizやwizまがいをHDでだすとこに比べりゃマシだろう
>>938 グラだけは神だったからな>>VP2
グラなんてどうでも良いだろって個人的に思うようになった作品でもあるがw
外野必死w
>>948 劣化した時は予算より離脱の可能性が高い
人が逃げたのかもな
で逃げた場合は大抵PS3に拘る
実はネット界隈が思ってるほど作りにくくないから
ムビーで紹介されてからグラが悪いとか言えば
テイルズは話題提供してくれるだけまだマシか どうなってるか情報が出てこない他タイトルに比べたら
TOX、取り立てて素晴らしいグラって訳でもないけど HD機で出たテイルズの中では一番きれいじゃないかな TOVはあのぼやーっとした画面が苦手だった
いったいどれぐらい売れることになるんだろうね。大手がまたRPG出そうと思ってくれるぐらい売れるといいが。
SD機で喜んでた豚が糞グラSD健康器具をゴミだと思ってたということがよくわかるスレですね
ハード性能が上がったおかげで あのガストがこのレベルのグラを作れるようになったのかと感動してしまう。 アトリエで「必殺技の雷を一本増やしましたよw」と自慢げに言ってたあのガストが
SO4のは・・・
ガストはハードにはあまり振り回されず、淡々とマイペースにやってきたのがよかったのだろうな
こうしてみると個性がよく出てるな ACER以外は可愛い ACERは酷いね
>>973 いや、少なくともSO4に比べたら質は高いよ
君が貼ったSO4の画像は公式が解像度を高くした詐欺SSで実機は496pの低解像度
Quaz51
now the record for the lowest resolution is SO4
and no AA, low poly, bad texture filtering... ugly game
「最低解像度の新記録はSO4が作った。
そしてnoAAで、ローポリゴンで、テクスチャのフィルタリング品質も悪い。醜いゲームだ。」
-------------------------------------------------------
Halo3のレンダリング解像度を見破ったQuaz51氏が公式にSO4の496p低解像度を確認。
グラフィックなんて上を目指すべきなのはレースとかFPSぐらいだと思うんだがなぁ
テイルズはグラよりモーションをだな…… それとグラのレベルはそれでいいけどキャラデザに似せる努力をしろ と思う つーかSO4の詐欺SSが今更出てくるとは思わなかった 初期SSのグラでキャラがキモくなければもっと売れただろうに
ラスレムも売り上げ的には中堅下位だけど 元々はスクエニがFF、KHに続く看板タイトルにしようと作った大作だからな
グラフィックが凄いのやりたければ洋ゲーやればいい 何が面白くてテイルズでグラがどうこう言わなきゃいけないんだ
そもそもハードミスしている時点でそれは無理だと馬鹿社長に言ってやりたいと思った
グラのレベルとかぶっちゃけそんなに気にしない俺みたいな人種もいるしな 外面だけじゃなくて中身をもっとつくりこんでほしいわ
進化したところでクリーチャーみてえなのが出来上がってはなw
今度はXか またアルファベットが一つ埋まったな
解像度なんかよりfps優先したんだよ 当然の判断だ
テイルズ2週目は10位か 伸びなかったな累計30万は厳しそうだ
これはひどい 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 11:19:22 ID:zxRvf9U30 テイルズ新作PS3なのにグラ終わってんな・・・ PSPかと思うくらいだ 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 23:35:14 ID:zxRvf9U30 テイルズ2週目は10位か 伸びなかったな累計30万は厳しそうだ
まさかソードオブレジェンディアなんじゃコレ
172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 23:24:55 ID:qp76BeWu0
それにしてもカクカクし過ぎだし
お蔵入りしたWii版の画像なんじゃね?
180 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 23:27:15 ID:kW82yV420 [4/7]
>>172 おそらくWiiを念頭に作っていたタイトルをPS3専用に作り直しているんだと思われ
ただ、テイルズのトレーラーって、戦闘以外は、最初のトレーラー以下の出来になってるんだよなぁ。
個人的にはVのようなグラがいいと思う。 モーションが良いことに期待しておく。
>>970 新作はキャラモデリングのちゃちさが際立ってるな
どうにかならなかったのか
新スレたてられない、誰かよろしく
キチガイじゃない人頼む
埋め
ume
1001 :
1001 :
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