【Wii】Xenoblade ゼノブレイド125本目【モノリス】
FAQ ■はじめに Q これからゼノブレイド始めるんだけど A このスレはネタバレが多数含まれています。ネタバレがいやなら、クリアまで来ないことをオススメします。 また、ラスボスはLV80になる前に倒すと良いでしょう。 ■基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫? A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。 Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。 A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。 Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの? A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。 味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。 また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。 ■特徴的なシステムなど Q キズナって何? A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。 また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますか? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。 Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で? A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。 ■その他 Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい? A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。 剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。 Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い? A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。 リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。 Q 文字が小さくて見難いんだけど…。 A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。 Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫? A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。 機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。 Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの? A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・ 武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。 貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。 Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの? A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。 Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。 A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
■その他
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
現在キャラ厨を装った荒らし(主にフィオルンとメリア、まれにシュルク)が大暴れ中につき以下の協力を頼む
・すでに通報済みにつき迅速な処理のためにも荒らしには一切触るな
・一見荒らしにレスをしている奴もいるが、荒らし本人の自演だからこれにも触るな
・ID特定して喜んでいる奴も荒らしと同じだ。NG認定は各自の判断に任せろ
以上だ
つかもうぜ、俺たちの未来!!
どうしても反論しそうになったら下の精神で臨むと吉。
↓
852 :2010/11/02(火) 01:48:39 ID:/pq5awjq0
反応しそうになったときは
ただ一言、「もなぽ」と書けばいい
853 :2010/11/02(火) 01:54:13 ID:6o9xert60
もなぽ
854 :2010/11/02(火) 02:01:12 ID:Kayy7ZXf0
>>853 もっ!
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/11/22(月) 23:54:58 ID:RsrALxhO0
もなぽ
※テンプレ外
_'´  ̄ ヽ 私の秘密満載の設定資料集が11月19日(金)に発売されました。
`、ヽノノ))))〉 皆で買いましょう。
〃ヾゝ゜-゜ノゝ
http://kouryaku.dengeki.com/xenoblade/ ,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 2冊買って二刀流など良いのではないでしょうか。
_/_<ニづ/ 神 /_ 間違ってもザンザの様に他人のを奪ってはいけませんよ。
\/____/
巨神(きょしん)と機神(きしん) 神々は互いの存亡をかけて戦い ∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・) 从,人 (・ω・ ) (っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂) ./ ) ^YYY^ ( \ ( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\) そして骸となった ∧_∧ ∧_∧ ∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ ) (つ つ=ニニニ) )フ ./ ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) ■コレジャナイペディア■ シュルク:シェルク シルク シュクルク ダンバン:ダンパン ザンパン フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン メリア:メアリ メリル リキ:ロキ リク ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア オダマ:コダマ ホダマ ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ カリアン:カリオン カオリン アルヴィース:アルディース エギル:エジル ガド:ガトー タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ ロウラン:オウラン ロウエン アーダ:アダマ ジェリコン:ジャリコン ジェム爺:ジャム爺 オルクホング:オルドホング ソルタナ:ソルナタ ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア アバーシ:リバーシ デイダラ:ダイダラ ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト オニザンバ:オニサンバ ノポン:ノボン エルト海:バルト海 ジェムクラフト:ジャムクラフト いい回避だ:B回避だ 右へ回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, ( 血 Ф) がしゃーん ( ) /│ 肉 │\ がしゃーん < \____/ > ┃ ┃ = = 3ゲットガドだよ 自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ ,' ⌒ ヽ !〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!! 从リ゚ ロ((二(○ / 〜)匚__m_〔=====二0 ./ `、《つミ||.‐' 主に俺と>1のおかげだな ,.'"⌒ヽ 、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた? ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ / /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(_□つ/ 線熱 /|__|__ \/____/ (u⊃ ,.'"⌒⌒ヽ ソ'/ノノヾソゞ ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \ /<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/ __(巛(つ/ not穏 /__ \/____/ _ _人人人人人人人人人人人人人人人_ ( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、 \ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、 _/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ \.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ 川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´ / / / / . / . ./ . / / 3ゲットガドだったよ , - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ ..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ ) | | `ー-´ i | | !) ,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. ., '' = ''' ' '' '血'
前スレが埋まったのは穏やかじゃないですよ。
852 :2010/11/02(火) 01:48:39 ID:/pq5awjq0
反応しそうになったときは
ただ一言、「もなぽ」と書けばいい
853 :2010/11/02(火) 01:54:13 ID:6o9xert60
もなぽ
854 :2010/11/02(火) 02:01:12 ID:Kayy7ZXf0
>>853 もっ!
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/11/22(月) 23:54:58 ID:RsrALxhO0
もなぽ
これ、うぜーから削って欲しかったわ
たまにならいいけど、やたらやるからさ
もなぽ!
まあ
>>950 近くでもう一度提案するわ
好きにすればいい話だけどテンプレで推奨する事ではないと思う
もなぽってレスした時点で”反応”してるしな
糞書き込みを流す効果があるからいいんじゃね? アホにかまっていちいち反論する奴の方がうざいし もなぽ
>>1乙
>>13 同意
もなぽ→もっ を続けるのは構わんが、わざわざテンプレに入れる事でもないだろう
いつの間にか勝手に付け足されたものだし
テンプレから削っても続けたい奴は勝手に続けるだろうし
なんだキャラ厨自演が違う戦法使ってるのかとおもたw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 14:29:03 ID:gTW6JVsk0
モナポ?
GK必死じゃw
年末の累計が楽しみだ クリスマスでもう少し伸びるだろうし、20万行けば確実に黒字だろうし、 そうすれば続編の可能性も出てくる やっぱ出来が良いゲームは何だかんだで売れるんだよな
ゼノブレのユーザー満足度の高さはプラチナのお墨付き貰ってるもんね 少なくともソフト情報にティン!と来た人はもれなく高評価を与えるであろうソフトだ
ラスストへの繋ぎにはもったいないよな、これは。 繋ぎに買うのは良いが今からプレイし始めたら1月27日になっても終わらない人出てくるわ 結局プレイし始めてから半年経つんだよなぁ、いまだ飽きてないしさ
海外でも発売すればいいのにな。 もったいない。
発売予定はあるんだろ
海外版のPVも見たい
正直なめてた。面白いわ。テフラで投げなくて良かった
マクナ原生林のBGMって、魔女の宅急便にそっくりな部分があるよな。 その部分に来るとどうしても毎度反応してしまうw
いまだに新規で始める人がポツポツいて評価も高くて ファンとしても嬉しいわ
ロウランに勝てなくて止まってるー カリアンー
ロウラン戦で初めて「集まれ」命令したなあ
「集まれ」してもカルナが毎回ダメージゾーンの岩に引っかかって上がってこれずあぼん シュルクやラインが助けに行って共倒れ いっつもこれ
ロウラン戦では絶対にカルナ使わないわ 物理耐性あるからダメージ源はメリアちゃんとリキで
自分もシュルクラインカルナで負け続けたからシュルクリキメリアに変えたら勝てた
シュルクフィオルンカルナでサイクロンとファイナルクロスでゴリ押して勝ったも
そういやあいつって周りの倒せば物理耐性下がるんだな(一時的?)
ロウラン戦は展開考えずにリキダンバンさんシュルクで突っ込んだ 後悔は…してない…よ
最近、ニコニコにRTA動画上がり続けてるけど、サクサク進める ゼノブレイドも面白いなと感じたな。ゼノブレイド=じっくりやるって イメージがついてたから新鮮な動画だわ。 クエストとかロケーション発見駆使してレベル上げて、戦闘できるだけ 省いてできたり、アイテム交換駆使して序盤から強い武器そろえたりとか ゼノブレの自由度の高さもわかっていいわ。
メイナス様の中の人がゼノブレイドかなり楽しんでるのを見てなんだか嬉しかった
今まで出一番村人に話しかけたゲームだわ
昨日買って女を下着にしてセクハラプレイしてたら、あっさりメインシナリオで死んだぞ。 どうすんだこれ。むさいガキ二人の冒険なんてテンション上がらないよ。 次に女キャラ出るまでどれくらいかかるんだ? 5時間後とかなら売る。・゚・(ノД`)・゚・。
時間は人によるけど、すぐ女キャラ出るよ 性別は男性だけど
だいぶ前に同じレスを見た気がする
マジで?(/ω\)ハズカシー
すぐ仲間になるのは性別は男だけどおっぱいはあるし、その後実年齢は○○だけど見た目年頃な女の子も出てくるし △△が××になって□□するからまあ根気よく続けろよ
>>44 蜘蛛倒したらすぐ出てくる?
まさかホモストーリーをプレイさせられるとは思わんかった。
腐向けのゲームじゃないよな?
ケモナー向けです
18歳の男が30歳の半裸男に憧れるホモゲーだも。
>>49 心配するな。最終的にPTの半分近くは女キャラだw
蜘蛛倒して洞窟出たら、割とすぐ白衣の天使とは間違っても言えないが
ナイスバディの回復役姉御(ただし性格が姉御なのは序盤のみ)が仲間になる
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 23:00:53 ID:srcXUK1i0
ロケットニュース24
ビデオゲーム・オブ・ザイヤー2010受賞作品
1位 ニーア ゲシュタルト(Xbox360)
2位 パックマン チャンピオンシップ エディション DX(Xbox360 / PS3)
3位 勇者のくせになまいきだ3D(PSP)
ワーストビデオゲーム・オブ・ザイヤー2010受賞作品
1位 毛糸のカービィ(Wii)
2位 グランツーリスモ5(PS3)
3位 ゼノブレイド(Wii)
ttp://rocketnews24.com/?p=59328
↑クリックしないように ゲーム制作者にも嫌われてるブログだから
>>53 そんなことより、客全然こないから・・・少しくらいなら大丈夫・・・
が気になるもなぽ。
>>52 回復姉御。たまんね。
救われたわ。もう少し頑張ってみる。ありがとう!
ねぇ、しってるも? ダンバンはぱんつのしたに ふんどしとかいうのをつけてるんだも まーめ知識 もっ もっ もっ もも♪
>>59 IKA-Xってのは辛口じゃなくてただのアホだな
任天堂と共同開発したからこそ今のゼノブレイドの出来があるって事を知らないで書いてるし
ひでえもんだ
>>37 えー。マクナ昼BGMのループ中程のピアノソロになる部分が、
魔女宅の海の見える街って曲に似て無い?
クロノトリガーの中世フィールド曲あたりにも少しだけ似てる
いやー、悪いけど魔女の宅急便の曲を覚えている人がまず少ないと思うよ
穏やかじゃないですね
魔女の宅急便というかジブリっぽいとは思った
>>59 で見てきたけど酷いもんだった。
「主人公キャラクターの顔は常軌を逸した酷さ」
「PS3やXbox360で出すべきゲームであり」なんて
ゴキの日頃の口癖そのものなんだがw
↓この評を見て選者の鑑識眼を信用出来るかね?
-------------
当編集部が2010年に発売されたビデオゲームの中から
最高傑作を選び出す『ビデオゲーム・オブ・ザイヤー2010』。
今年の受賞作品はいったいどのビデオゲームになるのか?
ありとあらゆるゲームをプレイし、
とことん厳しいゲーム批評をしているロケットニュース24編集部ゲーム担当者、
そして辛口ゲーム評論家のIKA-X氏が、2010年で最高だと感じたビデオゲームを発表します。
・ワーストビデオゲーム・オブ・ザイヤー2010受賞作品
1位 毛糸のカービィ(Wii)
発売元:任天堂 開発:HAL研究所 / グッド・フィール
「布や毛糸をゲーム上で表現したら面白そう」というだけでゲームを作ったかのような安易な作品。
幼児や小学生ならまだしも、大人向けのCM作って流した任天堂の罪は思い。
布や毛糸の表現から得られる新鮮味は10秒で消え、
あとは延々と爽快感と達成感とスピード感のない展開が待っている。
煮ても焼いても食えない駄作であり中古ショップに売りに行く気力さえ沸かない。
2位 グランツーリスモ5(PS3)
発売元:SCE 開発:ポリフォニーデジタル
5年もかけて作ったわりには作り込みが甘く、
観客席の人間がペラペラの紙一枚のポリゴンなのがハッキリとわかり、今までにない脱力感を感じる。
徹底して作りこむということは、細部にわたって完璧に再現するという事なのではないだろうか?
物をリアルに表現するならば、その物のある空間や環境を細部まで作らなくてはならない。
これが1〜2年で作ったゲームなら理解できるのだが……。
3位 ゼノブレイド(Wii)
発売元:任天堂 開発:モノリスソフト
この時代に不釣合いなグラフィッククオリティで、特に主人公キャラクターの顔は常軌を逸した酷さ。
ストーリーは秀逸だし演出も凝っていて盛り上がるのだが、Wiiの残念な描写能力で出すゲームではない。
Wii(任天堂)がWiiらしいゲームを求めているのなら、
このゲームはWiiらしさを生かしたゲームにはなりえないしWiiで出すべきではなかった。
PS3やXbox360で出すべきゲームであり、
そうしていればストーリーも演出も生かしきった最高傑作になりえたはずである。
いかんせん、このグラフィックではやる気が萎える。
>>61 似てるかなあ?
魔女宅は好きだけど、似てる感じはしないよ
例によって角川系の記者だぞ IKA臭いは
>>59 これ真に受けない方がいいよ〜だいたいニーアシリーズ化とか、マジむかつく
会社もう無いしディレクター仕事辞めちゃったよ、、、、、、、、、
出る前はさんざんグラで叩いといて、何今さら持ち上げてんだか
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 00:00:45 ID:ZYO7kkSL0
>>67 うちは古いプラズマだが
見比べた感じ遜色ないかな
>>59 リンク先のコメント欄に書いてあったけど「任天堂はマリオを使うな」とか書いてるライターらしいじゃん
ただのおかしな人なんでしょ
>>67 それは宣伝用高解像度SSだから、実際は解像度自体は下がる。
モデリングの質や雰囲気はそのままだけど。
最近急に実況者増えたなw まぁ盛り上がっていいことだ 雑魚ウザかったり地形が悪い場合は盾操作お勧め 自分で好きなようにコントロールできるしダンバンさん楽しいよ 思う存分桜花乱舞すべし
なんだ盾操作って?
評判良いので、買ったよ。 コロニー9の洞窟クリアしたらイベント発生したので、 クリア手前に戻って、マップ探索中。 カラードトップス、水着下 は、みんなやったんだよな?
>>76 ラインやダンバンみたいな盾役を操作するって意味
ヘイト取って自分向かってくるから好きな場所に誘導できる
地形ダメージの場所はもちろん、雑魚が多い場所とか端っこで一匹ずつ撃破したりするのに便利
>>77 やったやったw
>>78 あぁなるほど
モナドの盾をどうにかするのかと思った
>>77 皆だいたいフィオルンに水着や黒タイツ着せて
あとで後悔するのが定石です。
フィオルンに水着着せて脚を黒ニーソっぽい装備にすると破壊力高い
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 09:43:13 ID:Vlcyobw20
個人的にはフィオルン突撃よりも 弁当食べてるシュルクが裸だったのが後悔してる
なかなかワイルドだな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 11:50:15 ID:0xacIGidO
帝都もラ○○タっぽいから久石譲に影響受けてるのかもな
なんでコロニーは69なの
男と女を表してるんじゃない? もしくはコロニーの位置とか
初めて来た時のステージ紹介ムービーで気付いたが、コロニー6ってまさしく巨神のもっこりだよな
2周目で弁当食べてるシュルクがティターン装備だった…… フィオルンは水着だし、世界観が違いすぎるw
フィオルンに防衛隊系着せた人いる?
公式ガイドブックがブクオフにあったから買ってきた これでクリアしたる
公式ガイドブックって中身残念なほうか
穏やかじゃないですね
>>96 たしかにフィオルンとメリアのニーソ系はかわいい
メリアは白ニーソ、フィオルンは黒ニーソで決まり
>>87 今帝都に着いたけどホントだ、言われてみれば。
個人的には機神界フィールドの曲がテクノっぽくて良かった。
クリア記念パピコ〜 発売から半年経ってしまった・・・ 2週目逝って参ります
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 23:16:06 ID:PYxS5XeB0
某スレがリキぐるみの画像うp祭になってて笑えたw
>>103 俺がいる。ラススト前にクリアしようとおもってクリアしたとこだぜ。
そして今、二週目をはじめてやって
序盤の若本の装備が、顔つき仕様だったのでフイタところだ。
しかしあれだね、期間あけながらプレイしていたせいか
いつやっても新鮮な気持ちでできたわ。マジ良作。
>>105 俺はダンバンの装備を百式にしてクリアしてたから、二週目序盤は機神兵が2人いたぜ
>>105 4周目を新規でプレイしてて
5周目の準備を着々と進めている人間がここにw
きっと、年末年始もずっとやってるんだろうな・・・
クリスマス需要もまだあるようで小売の在庫が復活しているも! てか中古買取価格4300円ってたけーも!
近所でもしその値段で買い取るところがあったら いまもってるやつ(中古で4500円で購入)を売って、新品を買いなおして スタッフに還元するも!
リキ一人が買った所で何の足しになるやらも!めんどくせーも!
小さなことからコツコツと、なんだも!
>>90 さらに機神の同じ身体の同じ部位のギミックと較べると…
コロニー6での黒フェイス戦後のディクソンも、んなこと言ってたなぁ。 「今居るのは巨神のココ。股間。ぐるっと回って腰へ行くぜ」とか
「今居るのは巨神のココ。股間。ぐるっと回って腰へ行くぜ」 ココって言った直後に股間と言ったから隠す気ゼロなんだなぁと思った
>>61 ああ、なんとなくわかるぜ
俺はメインテーマの最初のほうがなんかジブリっぽいというか久石っぽいなあと思った
耳に自信はないけどw
半年ぶりぐらいにプレイ再開したんだが なんつーか、あれだな。FF14よりも世界広いのに オートランがないのは、かなりしんどいな。 あとカメラワークもよくないし、グラが酷いからか 敵の向きがわかりづらい。向きが大事な戦闘システムだからなおさら。 あとはやっぱり、ワールドグラは満足なんだけど、キャラクターのグラ もうちょっとなんとかならなかったのかw せっかく豊富な装備があって 見た目かわるのに、これじゃー。主人公の顔、なんだよあれw あと無駄にアイテム多すぎて、わけわからん。クエも多すぎる。 世界が広いんだから、なんか乗り物用意してくれよ。 ゼノブレイドHDがやりてー!! 乗り物追加、自動ラン追加だったらもう 超絶神ゲーだろこれ! あとカジノとか遊び心も用意してくれたら最高。
戦闘だけで十分楽しいからミニゲームはいらんわ
>>119 具体的にどう戦闘が楽しいのか頼む!
マジで具体的にな!
ミニゲームはいらないな でも乗り物はほしい 特にジェットスキーがほしいね フィールドの移動に関しては結構細かく飛べるから十分でしょ ぶつかりまくるバギーとかあってもいいけどさ
もなぽ
もなぽ
野生のアルマを捕まえて乗れるようにするとかだったら楽しい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 15:56:20 ID:3zYJBVai0
も な ぽ
コロニー9で、アルマ2匹を引き連れているノポンを初めて見たときはかなり和んだ
オートランは逆に見てるだけ感強まるからいらないなぁ、、、まあ、あっても使わなきゃいいんだろが 個人的にはワープと移動速度アップジェムで充分だったな 乗り物は、ノポンが乗ってたプテラノサウルスが欲しい 上空からあの世界を見て回りたい
アルマを捕獲したり、バニットを捕獲したりして コロニー6の牧場で飼育したかった
モンスターを仲間にしたり、配合して強いモンスターを作る要素も欲しかった
リキ操作でモンスターの言葉が解るようになる…とかね ノポンはモンスターの言葉が解るから大体のモンスターとは友達になれるも! とか誰かが言ってた気がするけど
イグーナ「オレサマ オマエ マルカジリ」
>>129 あの牧場は復興が進んだらいろんな生き物が増えて賑やかになると思っていた
アルマ「アルマヲ コロシテ ヘイキナノ?
コロニーにいるアルマは乗せてくれるものだと思ってたのに
>>131 アルマに近づいたらマークが出るから、もしかしたらとリキ操作で話しかけたな…
なんとかアルドンを退治した もしかしたら人懐っこいだけなのかもしれない ごめんよごめんよ…
よし、親アルドンさんにごめんなさいしてこようか
繰り返しプレイヤーの人に聞きたいんだけど、引継ぎ派とリスタート派どっちが多い? 先日1週目クリアして暫く寝かせてたんだけど、どうにも2週目やりたくなってきた。 でも、一週目の難易度が絶妙すぎて、引継ぎしたら勿体無いなとか感じてしまってジレンマ。 作品の質が良過ぎて、強キャラスタートの利便性より攻略の面白さを再体験したくなるとか想定外すぎた。 なんで引き継ぎにLvリセット無いんだよ、、、、ホント選択できるようにして欲しかった。
戦闘を楽しみたいならニューゲームだな
時間の都合とキズナコイン集めたいから引継ぎだった でも時間さえ余裕があるならリスタートで楽しみたいってのもあるな シナリオボスでの戦闘の緊張感も味わいたい
俺はまたテプラ洞窟のユニーク芋虫にヌッコロされたいなw
おれはリスタート派
俺は記憶を無くして再開したいw
うんw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 19:56:00 ID:3zYJBVai0
w
俺もできる事なら記憶なくして新規プレイしたい いやホントこれから初プレイできる奴がうらやましいぜ
俺はファミコン時代の記憶にしてから、やりたい そしたら問題のグラフィックも最高に思えるだろうから
初の3Dゲーム、FF7体験で 全く酔わなかったから大丈夫
FF7はカメラ固定3Dだろ
ゼノギアスでカメラぐるんぐるん回してたわ
クエストが楽しくって、ジュジュ放置して絵本描いててゴメンねって 気分になっちまった アカモートに居る、昆虫少年のクエストとか和やかな気分だった
最初からやると最初の頃のユニークとか、どう工夫すれば勝てるか?って 一週目では思いつかなかったことをためしたりと楽しいんだよな。 ビジョンブレイク連発させて、ほっそい生き残る可能性を切り開く快感!ギリギリで倒せたときの喜び!
2週目は新規ではじめたが流石にハイエンター墓所で飽きた しかしわたくしがここまで早く2週目に手をつけたのは例がないことである まことに驚きである
>>139 3周マジおすすめ
ラクチンな引き継ぎ周回と、戦闘やキャラの特徴を十分理解した上での新規周回
どっちも楽しいよ
正直1、2周ではまだ全部の要素は把握しきれないし
絶景ポイント探したり、名無しのNPCと会話しまくったり
ディオニージスの朝の体操をボーッと眺めたり
俺は3周目で、膝頭の丘で頭上に機神の剣が見えることに気づいたよ
雨が降ろうと、雷が鳴ろうと 街を襲わずじっと待っていてくれる悪魔王が愛しくなってきた 同格では倒せなかったユニークを、新規プレイでは格上でも倒せるようになると 上達したんだって実感できて嬉しかった
粋の境地+すっぴん美人で進むとなかなか楽しいぞ スパイク持ちや強力なエーテル攻撃してくる相手がヤバすぎてテンション上がる
大恐竜はシュルクを非操作キャラにしておくと、モナドシールド連発させて楽勝である まことに驚きかな
>>160 ダンバンさんの場合初期装備を着せておくほうが縛りになるという
こっちもなかなか熱くて楽しめるよ
大恐竜はコレダーともういっこなんだったか とにかくタレントアーツ中心だから盾で防げるんだよな
>>158 機神が崩れた後で見上げたら剣があった場所の傷跡と
剣が邪魔で見えなかった巨神の顔が見えるよ。
>>155 >>159 ストーリーとゲームシステムがかみ合ってない場面がやたら多いよね。
「一刻を争う!急げ!」な状況が多いのに、ゲーム上ではクエストやフィールド探索要素が強くて寄り道推奨な作りになってたり。
あと、ストーリー的には一本道というか、「通り過ぎた場所には基本的に戻ってない」感が強い
>>164 ほんとに細かいなあ
どこの名無しでもタイミングによって喋ること変わるし・・・
情報量が尋常じゃないね
まだまだこの世界には知らないことがたくさんあるんだろうなあ
モナドアーカイブスもうちょい文字大きくしてくれんかの……
>>165 ミゴールからエギル討伐依頼を受けた時、
「カリアン以下機神界侵攻作戦部隊に、機神兵の新武器のことを知らせたいから時間くれ」
とか言い出した時に、
「俺落ちた腕に来てから、何度もアカモート戻ってるけどな」とか思っちゃったな。
落ちた腕は地理条件的に、ディクソンが来てから 他エリアへ戻れるようになるって形でも良かったかも知れん
アキバのヨドバシ行ったらゲーム検索出来る機械で 以前発売されたゲームの情報やムービーも見れるんだな 通りすがりの人が興味持ってくれるかなと思い ゼノブレイドの紹介映像流しといた
>>165 基本的に一本道でもボリュームたっぷりってのが魅力の一つ
一刻を争う状況でいろいろできるってのも自由度高くて大変よろしい
お前の意見は一つもそれ噛み合っていないってことにはならんからね
あくまで本編は一本道でいいよね サブで寄り道・やり込みてんこ盛りっていうのがいいのであって 本編でまで寄り道推奨したら、それこそストーリーが破綻してしまう 寄り道がしたい人は心行くまでのんびりやればいいし、 ストーリー重視で行きたい人はやり込みは後回しで進めればいい そういうスタンスで良いんじゃない?
>>172 いや、噛み合ってないでしょ。
いちばん最初、ラインが「防衛隊業務の休憩時間を抜け出してきた」って言ってるのに、
目的地の防衛隊本部に着くころには(ゲーム内時間で)丸1日過ぎてるとか普通にあり得る。
てな感じで例を挙げたらきりがない。
「ゲームだから」で済ますにしても、住人の行動とかがリアルな分、こういう矛盾が余計目立つ。
一応断っとくが、今の形がダメだというつもりは全くないよ。
完全にストーリーに沿った行動範囲しか行けないとしたら窮屈なゲームになってただろうし
このへんを大胆に割り切ったことで面白くなったことは確かだし。
そこはネタと脳内変換して勘弁な 結局面白いのならそこまで気にする必要は無いんじゃないか それ以前に時間を操作できる事に突っ込むべきだと 例を挙げたらきりがないのは確か。だが、もっと純粋にゲーム楽しもうか
>>106 >>108 が言ってる所。あんまり直接書くのはよくないかなと思って
つか、sage忘れすまん・・・
>>165 その辺はしょうがないよ、ゲームなんだし。割り切れないんだったら
それこそ全部だめになると思うよ。例えば死んでも復活するのは何でとかさ
>>166 個人的にはアーカイブスにスタッフお気に入りの景色とかあったらユーザーじゃ
見つけられない場所とかあったかもとか思ってちょっと残念だったな
ゲームに置いてのリアリティの矛盾なんて突き詰めてったらキリがねーよ 瞬間的にマップを移動出来るのも時間を思うまま変えれるのもゲームの要素として割り切れ
立寄った時に出会った人から受けたクエストだけこなしてるくらいで 進行中のレベルは適正範囲なんじゃないかな。 クエストをかったっぱしからこなしていくとレベルが上がりすぎて 戦闘がつまんなくなる。 道中の戦闘も楽しみつつクエストも最初から全部やりつくしたいって人には 報酬で手に入る経験値が過剰気味だと思うね。 経験値いら無いからAPとかSPとかキズナとかに振ってくれたほうがよかった。 クエストばっかりしてるとキズナってあんまりあがんないんだよね。
引き継ぎ2週目以降は、PT全員揃ってから初期クエスト会話見まくったり 雑魚の細かい挙動をひたすら眺めたりの世界探索。 引き継ぎなし2週目は立ち回り工夫の格上バトル どっちも楽しいから困ってるー年末進行でいそがしいのに、この、もなぽめ! 一番景色で感動したのは1週目機神界から、 復興の為コロニー6に戻ったときにふと上を見上げ 大剣に気が付いたときでした。ああ、さっき居たところだ!ってね
>>174 本当につまらない考え方しながらゲームやってたんだなぁ……逆に感心したぜ。
発売日に買って、空いた時間にちまちま進めて昨日やっとクリアした。 ダンバン、フィオルン、メリアでやってきたけど、レベル77じゃ無理ゲー臭くてシュルクを出してしまった。 なんだか悔しいのう。
レベル80前にラスボス戦が良いって話だけど、 中央工廠初来訪時で70ぐらいってヤベーよな。 クエスト報酬は経験値低めにして、 代わりにAP・SPくれるようにしてくれた方が良かったかも。
半年ぐらいやってないんだが(クリアしてない、たぶんまだ中盤辺りか) 今からやっても楽しめるんかなー。フィールドには感動しっぱなしだったんだが キャラクターと戦闘がイマイチだった記憶がある
お前にしかわからないことをここで聞かれても
2週目は新規ではじめたが流石にハイエンター墓所で飽きた しかしわたくしがここまで早く2週目に手をつけたのは例がないことである まことに驚きである
すごい、もうすぐゼノギアスのスレ数抜きそうじゃん まぁギアス発売時に2ちゃんがあったら、向こうは余裕で200スレ行ってるだろうけど
わかってるならつまらないことほざくな
俺は葬式スレかアンチスレがとんでもなく伸びてると思う>ギアス当時に2ちゃんあったら
久しぶりにこのスレ来て
>>5 見て吹いたわw
なんか口込みで更に評判上がってるみたいだな
ラスストも期待して待ってるけど、ほかにゼノブレ並のRPGは出そうにないね
ザンザ初対面くらいからゼノじゃね 始めの方の街襲撃シーンはまんまゼノ
街が焼かれて旅に出るとかRPGでは日常茶飯事
バルバロッサさん相手に毒うpとか転倒威力うpとか色々組み合わせてたら サモンアースのスリップダメージが68000超えたw スリープが有効な敵相手に気絶威力うpも組み合わせたら10万超えられそう。
穏やかじゃないですね
>>192 でも街の人が喰われたりエグいのはゼノならではだと思う
>>165 まあ若干思わなくもない
このゲームに限らないけど
>>175 >>176 ゲームはかなり楽しんだよ。
重箱の隅はいくらでもつつけるけど、それ以上の魅力が大きすぎる
ゴキブリおつw
通った所に用はねぇ的な一本道だとFF10なんかは割り切った作りだった
>>193 単純に増やすなら耐性減の効果とレベル差補正が大きいな
>>199 FF10も基本一本道MAPではあるけど、
スピラという異世界を観光するという面では十分なグラフィックの作りこみだった。
旅路の際に様々な景観を楽しむという点では共通点を感じたかな。規模が段違いだけど。
あまりレベルを上げずにアバ&ベルに挑もうと思ってたのに その準備にディガリウスを乱獲してたらレベル95になってしまった・・・ 成分献血的にジェムだけもらって、経験値は返却したいよ
格上と戦うの楽しいからレベル上がりまくる
204 :
193 :2010/12/06(月) 22:04:46 ID:j4ftwa6T0
アバーシさんから気絶威力もらってきて再度試してみたけど エーテル耐性減加えてもスリップダメージは7万数千までしか伸びなかった。 チラッとしか確認できなかったけどたぶん7万6000くらい? どうやら転倒威力うpと気絶威力うpは効果が重複しないっぽいね。 やっぱりスリープが効かないと10万超えは難しそう。
>>204 wikiのレベル差補正のページを読むといい
206 :
193 :2010/12/06(月) 22:16:10 ID:j4ftwa6T0
>>205 こっちのレベルは99でバルバロッサさんはレベル80ちょいだから、
レベル差補正による威力増の上限っぽいよ。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 22:55:45 ID:MKStNakyO
一通りやりつくしたので新規にノークエスト縛りでプレイしてる。 ビックリマークが出ている住人を無視するのがつらい。 これが一番きつい縛りかもしらん。
ストーリーとシステムの矛盾、ってのとはちょっと違うけど、 陛下の「即位してから二十余年」って発言と ザンザの「新しい肉体を手に入れ次の1000年を生きる」って発言は ちょっと設定に沿ってない年数オーダーだよね。 声を収録しちゃったあとで設定を変えたのかな。
よくわからないけど、長い時間っていう意味で言ったとか?
長い年月って言う意味で百年とか千年って言い回しを使うことは稀によくある
ザンザの言う次の1000年ってのは幾万の昼と夜を経た今……と同じ意味合いでしょう多分
えっ本当にそうか?前後の文脈とか思い出せないけども
ヤルダバオトとか準ラスボス格なんだから専用戦闘BGMほしいよね(´・ω・`)
村人に話しかけただけでも人間関係が変化したりするから話かけた回数が一番多いRPGだわ そういうキズナグラムとかまで全部達成する攻略サイトとかあるのかな?
>>214 少し前まで攻略wikiに
「完全なキズナグラムを作るために」みたいなページがあったけど
更新されてなかったからしばらくして削除された
資料集にキズナグラム完全版が載ってたよ。 話すタイミングまではわからないけど。
>>190 俺もギアス好きでPS版もまだ持ってるしアーカイブス版もやったけど
ゼノブレも数年に一本くらいの傑作だと思うなぁ
ゼノブレのフィールドやシームレスバトルでギアスリメイクとか出来たら…
無理なのはわかってるけどw
ギアスっこは思いで補正が強いと思うわ ギアスに限らない話だけども
もしゼノブレ2があるなら生身のホムス用に調整されたフェイスに乗って戦いたい
ていうかモノリスは次回作の構想初めてるんだろうか システム流用で良いし細かい不便なとこ改良した SFでもファンタジーでも良いからゼノブレクラスのRPGがやりたい
このゲームって360かps3で出る可能性ってあるのかしら 開発元の会社は任天堂お抱えのところだったりするの?
見えない壁が無かったりシームレスで様々な気候のエリアが密集してても狭く感じなかったり だだっ広いのではなく縦方向に大きく広がりを持つフィールドだったり………と 巨神と機神のアイデアでオープンフィールドの問題点をある程度解消してたのが 好評の一要素だと思うから次の新作はこれ以上のアイデアを出せるかどうかだな 未来視もそうだけどゼノブレはストーリーとリンクした一回限りなシステムが多いし
モノリス株てバンナムも何パーセントか持ってるけど バンナム販売のゲームも任天堂ハードにしか出てないんだな
やたー、ザトールのユニーク亀さん相手に毒ダメージが10万超えたよ。 でも、せっかく苦労して毒を与えても数秒も耐えてくれない。 そうだ…ザンザさんならザンザさんなら何とかしてくれるはず…!
この世界観とシステムを刷新しつつ引き継いで物語の方は時代を変えて続編出せば良いんじゃないかな そのためには売り上げ20万本いけば現実味も出て来るか?
次のゼノがあるなら名前は変えると思う ゼノブレはこれで完結しちゃってるし
ストーリーで泣ける場面ってある? 序盤のヒロインが死んだところで俺、笑っちゃったんだけどさ
人にもよると思うけど俺は落ちた腕のシーンで来たな 音楽も良かったし
俺はカリアンテレシアを討ってメリアが泣いてるところで爆笑したな あれは何度見ても笑える
>>225 攻略本見てみたらザンザさんのHPは15〜30万程度…(形態により変化)
逃げてーザンザさん超逃げてー
ミゴールって6000歳なのか。数万は超えてるかと思ったのに
監獄島で妹が生きてるのを知ったダンバンさんの絶句ぶりが泣けた
あれはフリーザ戦を彷彿とさせた
今まで戦闘システムがよくわからんでコロニー9に戻ったトコでずっと放置してたけど これかなり楽しいな
RPGとしてはおもしろいけど泣けるほどのシーンはなかったわ 泣けるゲームってなんかあるかな エアリスみたいに仲間が犠牲になるのは反則だと思うけどあれは泣いた
エアリスでは泣けなかったがFF10の最後は泣いた
ダンバンさんが不憫すぎて泣いた
仲間を無駄に死なせて泣かすゲームが嫌いな自分はこのゲームぴったりだった 大事に育てたキャラが裏切るのは辛いからやめたって、プレイヤーの事考えて くれたスタッフさんに感動した
感動と転落死が隣り合わせのゲーム それがゼノブレイド
エアリスが特になんの意味もなく死んだあのシーンはかなり笑ってしまったけど 「意味ねえwww」って
たかがゲームのくせにやたらと泣かせに来るなと感じた俺はリキとほぼ同世代。 家族関係をからめた泣かせシーンが多いように思うので、 俺みたいなオッサン世代は泣くが若い世代はフーンって感じになるのかな。
ゼノブレイドはジーンと来る場面が多かった エアリスのあれで笑った俺だけど、ゼノブレイドの泣かせどころ場面で笑ってしまうことはなかったし
いちいち他のゲームを貶めなくてもいいです
>>243 さすがにそれは無いわぁw
あのシーンの意味がわからないのは300万人の中でお前だけだw
すいちゅうこきゅうのマテリアはどうやって手に入りますか?
別にエアリスが「死ぬ」意味はなかったからな ホーリーはもう発動してたんだしw あそこは野村の浅はかな発想に笑わせられるところだ
FF7のストーリーは坂口なんだが
リアルで寒くなってくると サントラの雪山の曲を飛ばしたくなる こんなんでこれから吹雪のSEに耐えられるんだろうか
夜のBGMが切ないわあそこ
エアリスの死ぬシーンのどこが笑えるのかがさっぱりわからん エンディングの「これじゃあせっかくのホーリーも逆効果だ」発言はかなり笑ったけどな
エアリス死ぬとこ普通に笑っちゃったわ俺。
お前らスレタイ100回音読しろよ
もなぽ
もっ!
涙脆い俺はちょっとした事ですぐに涙がこぼれそうになる。 ゼノブレイドの場合は、ワイルドダウンという声を聞いただけで目頭が熱くなるよ。
要塞型でかすぎわろた 巨人脚の猿人?みたいな奴以来のビビリ度
涙が零れそうになるけど泣けない自分が悔しい まじで記憶消して最初からやりたい・・・
設定資料集って初版しか刷られないの? 俺は既に買ったけどふとamazonみたら取り扱い終わってたから気になった
>>222 従来のオープンフィールドって、基本的に平面に伸びる世界、
もっと言えば現実の地球上にある景観の模倣もしくはアレンジで、
たとえファンタジー世界が舞台であっても、リアルにすればするほど
広く平坦なフィールドになっていくって問題があったな。
巨神と機神の躯というアイデアは、従来の地表って概念を軽く飛び越えて
上へ下へと伸びていく広大かつ目まぐるしく変化するフィールドを実現できたという面で
これ以上とない発明だったんじゃないかなと思う。
>>224 無限のフロンティアの続編は他機種では出ないってことですね!
>>264 オープンフィールドってのは従来のゲームと違って
デフォルメの利かない、全てを等身大に描かなければいけないシステムだから
リアリティの為に景色や地形を淡泊にせざるを得なかったんだよね
舞台も一つの地域だけになったりで世界の広がりをも犠牲にしなきゃいけなかった
それを縦方向の広がりと人型の地形を持つ巨神と機神という舞台が解消した
だから次のゼノもこういう路線なら高橋がコレ以上のアイデアを出せるかどうかが鍵だな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 22:16:08 ID:gQRY18YoO
>>231 その前あたりからメリアに眼鏡装備させてたから、見せ場でことごとく笑ってしまった
FF7は「そら感動しろ」と押し付けてくるから全然泣けない あれ以来、「なくてもストーリーに影響のない感動の押し付けイベント」満載の 糞RPGが増殖しだした
カルナの胸がイベントでさりげなく揺れるせいでついそっちに目がいってしまう 何装備させても露出たけえな
もなぽ?
オープンフィールドのRPGとか全然プレイしないので知らなかったけど、色々難しかったんだね 巨神と機神のフィールドが褒められてるのがプレイした後でも今一つ分からなかったけど、一連のやり取りみてやっと理解出来たw
落ちた腕でのシュルクとフィオルンの再会 隠れ里でのダンバンさんとフィオルンの再会は泣いた 自分の中でフィオルンの存在がデカくなっていたことに驚いたが
一番泣けるのは一生懸命働いているノポンを見てるときかな
>>273 バーン様の活動時間がam6:00〜am6:00になってるのを見て思わず涙が零れました
>>269 カルナにランスロを着せて喜んでいたが、
イベントシーンの胸元の露出がすごすぎて、結局ジェミニに着替えさせた
やっぱりセクシー系はたまに見るからいいんだと悟ったよ
主人公が草食とかフルボイス余裕とか いろんな意味でいまどきのRPGに置いて行かれてることに不覚にも涙した その分背景グラには感動したけど
雪山山頂でAP稼ぎしてたら なんか見たことないでかいのが降って来たので とりあえずぶん殴ってみたらフルボッコにされた 99Lvなのにここまでボコボコにされるといっそ清清しいな
ガラハド要塞のバトルBGMかっこよすぎだろ ワラワラ湧いてくる機神兵どもをボコボコにしながらのこの曲は凄く燃える しかもここでプレイ時間カンストした
おっぱおも良いけどお尻も気になるお エロい
総統閣下、ご苦労様です。
隠れ里でのダンバンさんとフィオルンの再会は ダンバンさんの演技が良すぎるせいであやうく泣く所だった
でもフィオルンの存在は余計だったなぁ…
フィオルンのメカな体に痛々しさを感じるものの 装備を変えてみたらなんか生身っぽくて肩透かしを食らうのはお約束
待機中の見回しモーションはコスモスっぽかった
>>262 俺もしばらく前から尼の資料集が復活するのを待ってるんだが
復活しない…
まさかのプレミア化か
フィオルン嫌いな人結構多そうだな まぁ俺も嫌いだけど… なんか序盤くたばったくせに終盤は自分可哀想アピール全開でかなりイラついた
そろそろ動けなくなるとか言い出したときにはいやいやメンテしてろよと思った イノシシ兄妹でアバーシボコったときはまあ良いかと思った
メイナスが消えたからメンテとか関係ないんじゃね
そのままフィオルンも消えて欲しかった
メンテではもうどうにもならないレベルの損耗だったからな 動力源となるモナドが奪われたから、筐体に残留してたエネルギー分しか生きられない状態だったし
資料集のフェイスの設定画のところにさらっと永久機関積んでるとか書き込んであるよな
ゼノブレイドはメリアの存在は余計だったなぁ… メリアさえ存在してなきゃもっと良いゲームになったのに
>>294 それはフェイスにホムスが乗ってる状態ならってことだろ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 08:30:56 ID:KwNPURqaO
ダンバンの声高すぎワロタ
メリア嫌いな人結構多そうだな まぁ俺も嫌いだけど… なんか中盤出てきて足引っ張ってウザいくせに終盤は自分可哀想アピール全開でかなりイラついた
キャラ叩きを装う自演荒らしが出てくると、やっと通常運営って気がするな。
次回作、もしくはリメイクがあるなら、ジャンプに加えて 寝転がりモーションもつけてほしい 地面に寝転んで、雲や星が流れるのを見たり、空の色が移り変わるのを見たい 時々モンスターが上を通り過ぎたらいい 踏まれてダメージも面白い
自演厨ではないが俺もメリアみたいな自分の不幸に陶酔してるキャラは嫌いだ。
だよなぁ カリアン消えたときにそのままメリアも消えて欲しかった いても悲劇ぶってうざいだけだし
NGが増えたよ!やったねたえちゃん!
このゲーム、個人的にはそんなに面白くなかったと思うけど みんなのニンテンドーチャンネル見るとプラチナランクが付いている もっと面白いゲームがいっぱいあると思うけどな…
>>304 お前にはそんなに合わなかったのかもしれないが
合う人間が多く、非常に楽しんだ人間が多かったからゼノブレイドにはプラチナランクが付いている。
それだけだ。
もなぽ
>>305 そりゃまあそうなんですけど
ああ、音楽だけはとてもいいと思いますよ
もっ
メリアが皇太子に相応しいか、墓参りをして証明するぜって、 民衆の前で皇家一同が演説するとき、 カリアンが黒い笑いをしているシーンがあって、 「あー、やっぱこいつもお家騒動2時間サスペンスの悪役か」 と思ってたら、普通に良い兄貴のまま過ぎ、メリアを守るため特攻して散っていった…… 初登場時から、こいつ怪しいぜーって思いまくってたから、 普通の笑顔に変な補正かけてたんかな。2周目はその演説シーンを改めてじっくり見るぜ。
おーい規制中でゲハでヘイト稼ぎできないから頼むよ
>>309 資料集でも「カリアンの笑顔に他意はありません」ってフォローされてるぞw
よっぽど疑ってかかったプレイヤーが多いとみた。
兄様は…なんでだろうなw 今では顔見慣れたし、ダンバンさんと同じく妹思いの良い兄貴って事が 判ってるけど、初見で無駄にイケメン・切れ長の目・銀髪…な所が冷たい印象だったんだろうか そういやリキが「メリアちゃんあまり鳥の人と似てない、ホムホムに似てる」と言ってたのが 当初は「いや翼の長短差ぐらいであとはホムスとかわらんだろ…」と思ったもんだけど メリアと、兄様他ハイエンターとは男女差・年齢差を差し引いても確かに少し表情や眼差しの 印象が違う気がする。気のせいかも知れんがw それよかハイエンターの皆さんはどうやって寝返りうつんだろう 仰向いて寝たら翼痛みそうだし俯せ寝もしんどそうだ 何より普段でもあの羽かなり重そうで肩凝らないのかと無駄に心配になる
王族でも腹違いの兄貴でも最初から最後までいい人が前例にいるが、やっぱり怪しむよなw
315 :
313 :2010/12/08(水) 15:21:38 ID:9wIcyjfF0
×「いや翼の長短差ぐらいであとはホムスとかわらんだろ…」 ○「いや翼の有無ぐらいであとはホムスとハイエンターってかわらんだろ…」 なんか変だった 下らん事で連騰すまん
やっぱメリアは人気だな
やっぱメリアはみんなに嫌われてるな 不幸に陶酔してるとまで言われてるしw
穏やかじゃないですね
もーなーぽ!
フィオルン信者は悪質だなぁ…
メリア信者は悪質だなぁ…
リキというかノポンがいらない 自分のことかわいいかわいい言い過ぎだろあいつら
ノポンの可愛さが分からないは罪
自身の可愛さを理解して、利用してる節があるよな そんな侮れないところが好きだわ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 17:04:26 ID:vSdo+V7j0
かわいいも
おっさん!
そう、ノポンはその生意気さがいい。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 17:05:52 ID:vSdo+V7j0
ノポンの勇者だも。
ゴミはしつこいなw
>>309 つい一昨日そのシーン見たけど、なんつーか爽やかではないんだよなw
目が笑っていないように見えるというか
2周目で話全部知ってるのに一瞬どきっとしてしまったわw
リキの子供たちもめちゃ可愛いが、やはりニルニーが一番可愛い
毎日がお祭りみたいも〜! も!
リキはジャンプする時の「も!」が最高にかわいい
これ最近買ってやってるさー
ねぇーっ! はいほい うわぁー ちわー
子ノポンのハイホイは至高 異論は認める
>>298 自分可哀想アピールはフィオルンのほうだろ…
後半なんてあざとくてイライラしたよ…
んで結局生きてましたとかwただのかまってちゃんかよ
もなぽ
なんとなくだけど ヒィヒーンッ みたいなのなかったっけ?
も!
>>289 自分可哀想アピールはメリアのほうだろ…
後半なんてあざとくてイライラしたよ…
んで結局テレシア化せずにおめおめと生きてましたとかwただのかまってちゃんかよ
カリアンは
・年長
・男子
・純血
で、条件がそろってるから、
「私のほうが皇太子に相応しいはず」
とか考えてそうって勘繰った人が多かったんじゃないかな
>>309 笑顔の黒さなら監獄島が光ったときのアルヴィースも
負けていなかったと思う
カリアンはちょっと抜けてるから悪いことはできないと思った
カリアンは疑いはしなかったが、最初は善良でも母親には逆らえない従順なタイプかと思ってたな だからちょっと真面目すぎるが気骨も能力もあるいい兄ちゃんだったと知って驚いた
カリアンを疑ってしまった俺は類型化されたキャラクター像に毒されてるなーと思ったw
カリアンは最初からいい兄貴だと思ってたわ でも純心だから母親かロウランあたりに利用されると思ってたら案の定・・・
>>341 アルヴィースは逆に怪しさ全開で、「こいつラスボスか、その直前の中ボスとかだろ」と思ってた
いやーびっくりしたわー……
このゲームは意外性の塊のような気がする。今更だけど
基本的にマスコット好きじゃない自分が、まさかこんなにノポンに萌えるとは思わなかったし
>>338 、「けへへーん」だと思ってたけどあれも可愛い、つかもうなんでもいい
まぁカリアンとソレアンは、純血ハイエンターは滅ぶしかない時限爆弾を認知してたからなあ あれを知ってるなら、そらメリア押しになるだろう。 知ってるなら、何で今代まで純血でやって来たんだよって疑問が浮かぶけど。
ゼノブレイドのキャラって皆ボケる事出来るよね アルヴィースですら
フィオルンはネタにすらならないつまらないキャラ
>>347 始祖は遺伝子爆弾を理解していて光后、影后システムを作成
光影システムは残るものの、その真意は忘却
純血至上主義の巨神教の事もあって混血はあまり普及せず
最近になりテレシア研究によって、遺伝子爆弾と真意を理解しメリア台頭
って流れじゃないかね
始祖の記憶の言葉通り混血が進んでいるなら、ソレアンの羽根はもっと短くてもおかしくない気がするが・・・。 どう見てもメリア以外の皇族は純血だよなぁ。
メリアはネタにすらならないつまらないキャラ
>>351 混血で羽が小さくなる傾向はあるが
普通に大きいやつもいるとタルコイベで言ってたも
ほかのハイエンターのホムスに対する反応を見る限り むしろ皇家が一番混血が進んでそうなのにね
わからん人はサブクエ含めて何回もやれってことだなw
アカモートのクエだけは、広い、眠い、辛いで何回も出来ないな 量的に無理な話だけどクエの内容も資料集に載せたら理想的だった 時間掛かるから面倒だが名無しNPC以外は何かしらエピソードがあるから困る
クエストの割り込み会話を資料集に載せてくれれば…と思ったが 分厚さが何倍になるか知れたもんじゃないな
NPCも結構核心に触れるような話をしてくれるからな 資料集とは別にシナリオ集が出ても買う人結構いるんじゃない?
名無しNPCでもストーリー進行で波乱の人生を送ったり 会話の内容や人生観がどんどん変わっていくよね コロニー9に居た、凄いアーツ書を欲しがってた名無しノポンが 自力でLv50越えユニークを倒して上級アーツ書を手に入れて これからユニーク狩りを頑張るって宣言してたのはちょっと感動した
>>351 遺伝子が似てても表現型が違うことはけっこうあるも。逆も然り
>>216 キズナグラム完全版どこに載ってるか分からずかなり探したわ
フィオルンの不幸アピールがウザいと思ったのは俺だけじゃないはず
もうすぐ死んじゃう私可哀想 でも死ぬまでシュルクに媚び続けるよ!って感じでうぜー
唐突に沸いてくるキャラアンチがウザいと思ったのは俺だけじゃないはず
全てが最高だったな
>>364 キャラアンチっていうかこのスレのやつらはみんなフィオルン嫌いだと思うが
MAP全部埋めたり、クエスト全部こなそうとしたりと色々頑張ってたが 途中から面倒くさくなって、今はひたすらにストーリー攻略中…。 これはこれで楽しいな、最初からこうしておけば良かった。
いやフィオルンも良かったし ここ数年で最高レベルの作品だったのは間違いない
炎熱強化って炎熱のスリップダメージも増えるの?
今見返してみると 主人公には巨神が、ヒロインには機神が宿ってるってのも良かったな 前者は最悪だが
メリアに機神って意味わかんね
>>369 スリップダメージしか増えなくね?アーツ画面のダメージ表示に反映されてるはず
ジェムとスキルとアーツ付け替えをもっとスムーズにできるようにして欲しいところだよな
それはさておきスリップ強化系のせいでリキが強キャラになって俺イライラ
>>372 ああ、そうなのかthx
2回目やってるんだけど色々気づいてないことあるなー
一般常識として持っている知識量が ホムス・ノポン<ハイエンター<マシーナ なのはやっぱ寿命のおかげかね
肉体的・精神的な成長スピードは寿命に比例するみたいだけど 長い期間生きてるほうが色々な情報を得られるだろうな
>>374 マシーナは情報共有とかできそうな感じがする
メリアの不幸アピールがウザいと思ったのは俺だけじゃないはず
身内や同族みんな死んじゃう私可哀想 でもその境遇を利用してシュルクに媚び続けるよ!って感じでうぜー
>>364 キャラアンチっていうかこのスレのやつらはみんなメリア嫌いだと思うが
>>371 メリアに機神(笑)ってw
未プレイ乙w
なんかヒロイン論争やアンチに火をつけるようなレスしてすまん('A`)
>>201 人も多いだろうけどFF10自分は大好きだったんだよなー
そういうタイプでもゼノブレは楽しめるってのがすごい
めんどくさがりだから長いのはなあって人もやってほしい
>>376 クエストでメモリーチップがどうのこうのってのがあったな
384 :
382 :2010/12/09(木) 07:35:51 ID:qwmvdULs0
ごめん、最初の「人も」は 「逆の人も」って言いたかった
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 07:41:28 ID:FIjUR60T0
>>386 そんな煽りやめとけよ、しかもミリデレが使う様な言葉をw
フィオルンってヒロインじゃないのか いきなり自滅したんだがw まぁヒロインにしては魅力が無さ杉たな
>>370 同感。
巨神と機神の物語を、シュルクとフィオルンを介して見るという構成が秀逸だ。
そして最後は、シュルクとフィオルンが神の抜け殻になっても自分の力で戦うところがまた素晴らしい。
まさしく主人公とヒロインという感じで感動した。
フィオルンはゲームのヒロインの中でも最も嫌い
メリアってサブヒロインじゃないのか いきなり自滅して倒れて足引っ張りまくりなんだがw まぁサブヒロインにしては魅力が無さ杉たな
メリアは全てのゲームのキャラの中でも最も嫌い
>>391 サブヒロインでも何でもない只のモブキャラだから仕方ないよ
>>393 そのモブキャラより不細工で出番が少ないフィオルンって何なの?
モナポ
>>388 そのヒロインもどきより不細工で出番が少ないモブキャラなメリアって何なの?
こいつ生IPで荒らしてんのかよw
>>396 救いようの無いカスだな
いや、それにも劣るだなゴミクズかw
自演厨まだいたのか・・・ こいつ何者だよ・・・
自演厨まだいたのか・・・ こいつ何者だよ・・・
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 09:38:30 ID:4zHUaRlo0
美人で出番が多いカルナさんがヒロインですよね よかった、これで解決ですね
>>394 >>397 >>396 >>399 いつもの携帯自演荒らしと同様に、ファビョると自分の質問レスにそのままのIDで他人を装った返答レスつけちゃう癖が何とも間抜けw
まぁ同一人物なんだから癖が同じなのは当たり前だけどw
久しぶりに来たが本当飽きない奴らだな 毎日張り付いてるのか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 09:56:05 ID:FIjUR60T0
同じく4gamerの週販ランキングより 3 MARIO SPORTS MIX (マリオスポーツミックス) 任天堂 10/11/25 59,007 143,991 5 グランツーリスモ5(限定版、同梱版含む) SCE 10/11/25 55,682 486,389 同じ週に出たソフトなのに、 アンパンマンにこにこパーティ以下の評価のマリスポMixにすら負けるミニカーツーリスモ5ww それと「今更据置でSDのゲームは誰も遊ばない」ってゴキが力説してたが 7 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 10/10/21 45,904 659,319 毎週4〜5万で安定して売れてるSFCソフトと、 そしてそれにも累計でボロ負けのミニカー5www いやあ、ゴキの物を見る目の凄さには実に痛感させられましたわいwwww
ファビョりすぎると、散々スレを荒らしたそのままのIDで今久しぶりに来た人を装ったレスつけちゃう癖が何とも間抜けww
TOGfは初週でWii版の累計超wwww Wii版とは何だったのか
あーもうゲハ民までヘイト引き付けちゃってるしw BGMにイレギュラーバウンドかけておきますね。
RPGはPS3で出した方がいいと思うんだ
ゴキブリ「RPGはPS3で出した方がいいと思うんだ」
もなぽ
>>353 タルコイベントも謎が多い気がする。
あれだけホムスを毛嫌いしてたユミルは純血に近いはず。
実際にテレシアになってたしね。
そのユミルが巨神教の儀式か何かで交わった相手も、巨神教の性質を考えると限りなく純血に近かったんじゃなかろうか。
そう考えると、カリアンよりもタルコの方がより純血のハイエンター種に近い筈なんだよね。
でも実際には、カリアンはテレシア化してタルコはしない。
テレシア化の要因がある特定の遺伝的要素を持っているかいないかに掛かっているとするならば、
始祖の計画じゃどうやったって因子を取り除けないと思うんだが。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 10:35:01 ID:4zHUaRlo0
もっー! ももっー!! ももももももっーーーーー!!!!
>>389 全文同意
ゼノブレイドっていわば巨神と機神の宿ったシュルクとフィオルンの物語だしな
そのあたりの構成は非常に物語を盛り上げて良かったと思う
>>415 資料集だと、儀式で交わったのはホムスって書いてある。
何で純血主義の巨神教の、異端審問長の儀式でホムスと交わるんだよ
ってのは思うが
タイトル画面の曲って本編で流れたっけ?
監獄島1回目で、白フェイスに乗ったフィオルンと対面するときに流れるよ
も な ぽ
>>419 資料集が勘違いしているんだろう、イベントではそんな話は無かったし
相手側がホムスの因子があったという事で巨神教から追放されている。
イベントの少ない情報から考えると、タルコの相手の数世代前に
ホムスと交わったものが居て、その時はホムスの因子がほとんど出なかったが
隔世遺伝でタルコに出てしまった、くらいしか脳内補完出来ないw
久々に「もなぽ」以外をカキコめしたw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 11:34:55 ID:4zHUaRlo0
交わった打なんて卑猥だもなぽ///
>>423 本編でも設定固まってなかったと思うよ
異母姉妹だから私にも権利がある!って実際は赤の他人だし
>>388 フィオルンはなぁ…ヒロインにしては性格悪すぎて…
まぁメリアのほうがヒロインしてたし…人気投票も一位だしこいつがヒロインでいいんじゃない?
>>391 メリアはなぁ…サブヒロインにしては性格悪すぎて…
まぁフィオルンはこの上なくヒロインしてたし…人気投票もフィオルンが女性で一位だしフィオルンはヒロインだけどメリアはモブでいいんじゃない?
イレギュラーバウンドを聞いていると凄く気持ちがよいので この手の音楽に興味をもったのだけれども ジャンルはドラムンベースになるのかな? 音楽さっぱりなので、詳しい人いたら教えて欲しい 補足:ヴァンパイアセイヴァーの空襲ステージも気持ちよかったりする
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 12:07:07 ID:eo+hwLrYO
メリアのホムス率を単純に8割とすると逆算してソレアンが6割 光妃が純血ならこのソレアンよりは最低濃くなきゃいけないわけだ ホムスの因子があったってレベルじゃねぇぞ
穏やかですね
しかし、このボリュームすごい満足で しかも終わるのがさみしいと思うくらいだったんだけど、 これって デスペナなし、スキップトラベル、エンカウントを自分で調整できる等の 快適設定あってこそ成立したんだと思う。 通常のエンカウントだと広さが逆に苦痛になるし フィールドすげえええを快適にやるには、 それをいちいち脱線させる要素がマイナスになるもんな。 ひやひやしながら強い敵の横をすりぬけたり 逃げ回って崖から落ちてみたり超楽しい
あと、自然回復で、回復アイテムなしはびっくりした。 あれって最近は普通なの? そういうヒリヒリ感嫌いじゃないけど、 バトル後にちくちく回復の作業とアイテム管理は結構ストレスだったし あの規模のフィールドでランダムエンカウント&回復アイテム必須 だったらヒリヒリ疲れて投げてたw
>>435 ランドマークワープや時間変更、
自動完全回復やデスペナ無しその他諸々の機能が
「ヌルい」ではなく「便利」ってのが前面に押し出されてくるのがすごいよね
>>432 そもそもそのホムス因子も遺伝子の全体の話なのか
テレシアへ戻るのを止める部分だけなのか
よく分からないからねえ。
ただ元々テレシアな割にはホムスと混血できるんだから
テレシア自体も遺伝子的にはホムスと似てるのかな?
>>435 まだ、普通ではないと思うけど
そういう割り切り方をするソフトは増えてきてるかな?
回復アイテムは1人4つくらいしか持ち歩けないよ、とかであれば道中のコスト管理も遊びの要素として重要になるんだけど
99個買い貯めて出かけるとかになると、そんなに重要でもなくなる感じだしね
で、道中のコスト管理を捨てたから、細かくワープできるようにしても特にぬるくなるわけでもなく…って感じなのかな?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 15:11:12 ID:4zHUaRlo0
テレシアもみんな補無補無だも!
穏やかじゃないですね
やっとメカルン仲間になったぜえええええええ
影后(ホ)━┯━ソレアン━┯━光后ユミア━┯━異端なんたら(ホ) メリア カリアン タルコ こういことだろ?カリアンは純血ってことになってるけど 世継ぎがメリアであることからもわかる通り、純血の定義自体が始祖からすれば変わってる 劇中で純血だのハーフだのって言ってるのはテレシア化と関連付けるためだけ ユミアがメリアを嫌うのは血がどうのっていうか単に自分の子じゃないからだろう
>>442 実際は嫌ってたというほどメリアはユミアから冷遇はされてないらしい。
むしろ良くしてもらったとか言っている。
まあ普段の生活と世継ぎとの問題はまた別なのかもしれない。
twitterの2010gameのハッシュタグがゼノブレでいっぱいだな
>>441 メリアは雑魚キャラだから無理して使う必要無いが
フィオルンは強いから使ったほうが良いよ
サントラ買おうかと思ってるんだけど、 ブックレットに曲解説とかありますか?
>>447 ないよー!光田さんの曲の歌詞はあるけど
各作曲者からコメントついてるぐらいかな?
どうでもいいけどCDのレーベルなんで後の3人ハブったん?
無理矢理7人詰め込んでくれてOKなのに
>>448 曲解説ないんですね・・・(´・ω・`)
でも作曲者さんのコメントはついてるみたいなので
それだけでも楽しみかも。
ありがとうございました
ゼノブレイドって海外ではいつ発売なんだろう?
>>450 2011 1Q らしいよ
海外だと1Qは1〜3月になるのかね?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:00:35 ID:fWD6U2W3O
〜だも!とか、おっさんとかが、どう訳されるのか楽しみだ。 ダンバン役に渋い声の声優さんを使ってくれたら、海外版も買ってしまうかもしれん。
453 :
451 :2010/12/09(木) 21:30:53 ID:GRiXzM+z0
モナドでテレシアは切れて、ハイエンターは切れないのも謎だよね 最古の生物ってことはザンザの血にも一番近そうだし テレシアの役割的にもモナドの枷の対象になってそうなのに
アガレスの血なんじゃね
シュルクの認識次第なんじゃね 枷を外す時にそんな事言ってなかったっけ
>>382 ゼノブレイドも、端々の台詞や展開から判断すると
FF10みたいなゲーム構成の方がストーリーにはマッチしてたりする
>>435 海外のMMOでちょっと前から出てきた。個人的にはEQ2あたりからと記憶してる。
元々時間がたてばHPやMPがゆっくりと回復するシステムだったけど、
その時間を早める消費アイテムが一般化して、
むしろ無いとおかしい=戦闘がばんばんできないから効率悪い
になったから常態化した。
RPGが、アイテムとかMPの「管理」を楽しむゲームから
いつでも最大パワーの「消費」を楽しむゲームにシフトしてるんだよね。
このゲームって固定メンバーだけで戦ってると後々困ることになる?
特にない
困る事はないけど固定するより色々使ってみた方が楽しいと思う
>>457 FF10って実はストーリーが熱い王道路線だもんな。
パーティー構成のバランスも実は似てるし、
当時では珍しい戦闘中の掛け合いもあった。
オープンフィールドとは真逆だが、
以外とゼノブレとツボは被るのかもしれない
シュルクラインカルナが鉄板すぎだろ…と思ってた でもリキが意外と使いやすかった 水辺ですぐ浮くのが難だが
ありがとう。 困ることがないなら1週目は気にせず進めるとするよ。
>>459 ほんの少しだがイベントなんかで一部のキャラが同行できない時はあるので
それまで使ったことないキャラを戦闘に出さなきゃいけなかったりはする
まあほとんど気にしないレベル
シュルクをスタメンからはずしてからが、本当のゼノブレイドだ と、モナドアーツを強化できるのをクリア後に知った友人が言ってた
>>464 言わなくてもいずれ気付くと思うけど
スキルリンクするならキズナ上げとく必要はある
>>458 管理を楽しむにはゼノブレイドのフィールドは広過ぎるんだよな。
あの辺の達成感狙いってさじ加減間違えるとストレスと表裏一体。
全力の快適設計でバトルで全開できるようにしたバランス感がすごい。
バトルのギリギリ感やフィールドの工夫が
ヌルゲーにもマゾげーにもならないさじ加減になってる。
めんどくさがりやでも、全然イケます。
公式HPのBGM3ってどこで流れたんだろ
>>435 最近普通かどうかは知らないけど
個々のバトルに重きを置くために戦闘終了後に回復するっていうシステム自体は斬新でも無い。サガフロとか。
MPすらないってのはあんまり聞かないけど
>>471 巨神が動き出して、ザンザとメイナスが戦うシーンで流れるよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 08:32:09 ID:rC8lHNLRO
>>463 その3人だと中盤以降ラインカルナが火力不足で、シュルクばかりヘイトがたまってしまう。
シュルクフィオルンダンバンだと総火力は凄くても回復いないし。ダンバンは戦闘中の声が高くて笑ってしまうし。
メリアはHP低いから物理攻撃が効かない時だけ出番。
リキは後半になってから、攻撃も回復もできる超使えるキャラになってくれたので大好きだも。
Lv80でラスボスに挑んだ時はシュルクダンバンリキの、神+英雄+今年の英雄トリオでした。
これはこれは
今年の勇者乙!
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。 次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。 ↑時間も自由に!?はじめてしったw
>>私もその面子だった、そいつら戦闘終了後の会話も好きなんだ あとはダンリキメリも好きだ、モフモフモフ
俺はシュルク、リキ、メリアだったな フィオルン 実際使ってみると話にならないほど弱いし今更不人気キャラなんて使いたくないしな
>>478 うむ、くるしゅうないも!
自分も初クリアはダンバン操作シュルクリキだったな
どんな相手でも攻撃回復補助を絶妙にこなしてくれて安心感が半端なかった
所でアーカイブスのシュルク設定画のページで
ティターン装備で「ラストバトルを迎えたプレイヤーも多いのでは」てあるけど
皆そうなん?二周目冒頭が凄い事になってそうだなw
自分は見た目重視でステラ装備だった
ラインが機神兵なのはお約束
最終パーティーは大体が初期装備の色違いの奴だったなあ
フィオルンはシュルク以外のキャラに冷たいから好きになれない 特にラインに対しては酷いすぎる… ラインこいつ殺しちまえよもう…
防御力よりは見た目装備だったからなぁ 全員軽装備だった気がする
ティターンはメリアちゃんにあげた シュルクカルナリキはヒエラクス ラインはランスロット フィオルンはアタック ダンバンは裸
フィオルンはイベントシーンのたびにイラついた事してくれるよな メリアの目の前でイチャイチャするシーンとかマジでキレそうになったわ…
フィオルンは声が駄目だわ… 聞いてると吐きそうになるからパーティーから外してる
シュルクは回収7号シリーズだっけかな リキはヒエラ装備させて記憶があるや
戦闘になるとディスクのアクセス音がギコギコ鳴り出すんだが これは仕様なのか?それとも俺のWiiがやばいのか
俺はシュルク、リキ、フィオルンだったな メリア 実際使ってみると話にならないほど弱いし今更不人気キャラなんて使いたくないしな
メリアはシュルク以外のキャラに冷たいから好きになれない 特にラインに対しては酷いすぎる… ラインこいつ殺しちまえよもう…
メリアはイベントシーンのたびにイラついた事してくれるよな フィオルンの目の前でシュルクにベタベタくっつくシーンとかマジでキレそうになったわ…
メリアは声が駄目だわ… 聞いてると吐きそうになるからパーティーから外してる
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 17:28:17 ID:rC8lHNLRO
もなぽー!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 17:29:50 ID:KnXoFFs60
ゴキの頼みの綱のアメリカの11月売り上げ発表
11月の市場規模は一昨年を抜いて過去最高でその40%が360
Xbox360は去年の同時期より68%も増加
停滞と言われ続けたWiiですら0.8%も増加
ちなみに6年の歳月をかけ満を持して登場のミニカー5先輩は、
2年そこらで修行したドンキーコングに倒されましたw
- week month; reporting period 10/31/10 through 11/27/10
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=415414 Top 10 Games (New Physical Retail only; across all platforms incl. PC)
01. Call of Duty: Black Ops (360, PS3, Wii, PC, NDS) ACTIVISION BLIZZARD ** - 8.4 Million
02. Assassin's Creed: Brotherhood (360, PS3) UBISOFT **
03. Just Dance 2 (Wii) UBISOFT
04. Madden NFL 11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP) ELECTRONIC ARTS
05. Fable III (360) MICROSOFT**
06. Donkey Kong Country Returns (Wii) NINTENDO
07. Need for Speed: Hot Pursuit (PS3, 360, Wii, PC) ELECTRONIC ARTS
08. Gran Turismo 5 (PS3) SONY**
09. NBA 2K11 (360, PS3, Wii, PS2, PSP,PC) TAKE 2 INTERACTIVE
10. Wii Fit Plus (Wii) NINTENDO**
Hardware:
Nintendo DS: 1.5 Million (-11.8%)
Xbox 360: 1.37 Million (+68%)
Wii: 1.27 Million (+0.8%)
PS3: 530k (-25%) ←─────────
おやあ?
オワコン連呼の機種すら去年より0.8%も売り上げが伸びている
米史上最高売り上げの商戦期の最中なのに、
去年の75%しか売れてないウンコハードウェアが居るぞぉ?
売り上げがもっと壊滅してる携帯機はとうに集計から外されてるしww
>>489 ドライブが古かったりするとシーク時に結構音するよ
もーっ
俺のWiiはフィールドでジャンプしたり、クエストリストをスクロールするだけで、 ギコギコ言ってるぜ。発売日買いだったから、ちょうど4年ぐらいになるのか。
俺のも買って2年くらいだけどギコギコ言うよ 仕様だと思います
俺も初期のWiiだがギコギコ鳴るよ。 交換してもらうとやたら静かになるらしいと聞くな。
>>501 初期はディスクドライブクラッシャー系のソフト
買うとやばいよな。ゼノブレ買う前にやってたソフトで
フリーズ頻発したので修理してもらったよ。2000円ぐらい
かかった気がする。
シームレスの宿命かゼノブレも結構なクラッシャーだからな 俺もゼノブレプレイ中に読み込まなくなっちゃったんで修理に出したよ
最近自分のWiiがムービーパートで頻繁にフリーズするようになって、ソフトを丁寧に扱ってるのに ディスク裏面の外周に擦れた跡みたいのが付くようになった そろそろ修理に出したほうがいいのかなぁ
>>505 こんなのあるんだ 買ってみるわ
サンクス
>>503 俺もゼノブレ中に故障したわ
修理した後も音がシュコギコやばい
ゼノブレと一緒に買った黒Wiiはとっても元気に稼動中 2周目もさくさくだよ! この時期にハード買うと、既に面白いソフトが色々揃ってるからいいねえ ゼノブレにはマジで感謝してる、私的にはハードごと買う価値あったし
やっだね!
そいつはキテるな
買い替えようとしても、 一部のセーブデータやVCが移行不可なのがネックだな>Wii
買い換える必要があるのか?
ダンバンさんの婚活について
ヴァネアさんが居るじゃあーりませんか
あえてメリアを推しておこう
今更だけどダンバン加入したばっかの時は みんなゴミキャラだと思ったでしょ? 加入時点ではシュルクと素早さが同等レベルで 特に何かのステータスが優れてるわけでもないから え?使い道あるのこの人って思っちゃったわ でも気付いたら火力が半端なくて主力になってる恐ろしい人なんだよね 今はダンバンさん使えないとは口が裂けても言えんわw
カルナ入れとくよりいいな、と思ったよ
最低でも明鏡止水覚えるレベルまで上がらないと盾として微妙だからな
穏やかですね
無駄に裸にしてるせいか うちのダンバンさんはすぐ 意識を失う 結局フィオルンシュルクリキかカルナだなぁ
ゼノブレイド面白すぎワロタw ここまではまったRPGってFF10ぶりだ。 てかキャラデザが糞なのが原因だと思うけど 田中久仁彦のキャラ絵はいいんだよな。 任天堂ドン判だよこれ。
なんだよドン判って
>>521 田中久仁彦がキャラデザで、ポリゴンのモデルにもそれっぽさを反映させるってなると
軽く見て完成が1年くらい延びててもおかしくないし
判断自体は正しいんじゃねーの?
どうせ適当に脳内美化するから実際の絵柄はどうでもいいんだよ
どの辺が糞なんだよ…
>>524 ゲハから来たいつもヤツが分かりにくいように煽りに来たんだよ。
相手にされなくなると周りにあわせつつ端々で煽るという、よくある手だよ。
そのうち調子に乗ってエスカレートする。
「どん判」なんて書く時点で普通じゃない。
「もなぽ」 と返せばいいよw
>>526 アーツアイコンがいかにも開発中って感じだなw
いまの田中久仁彦がゼノギアスのころのようなキャッチーな絵だとおもっているのか 人は劣化するんや・・
>>528 別の意味でキャッチーな絵になってた気がしますw
>>526 この頃のシュルクは防衛隊装備だったんだね
そしてトカゲでか過ぎw
>>526 多分このままの顔じゃ今の笑い声とか叫び声とかやっだね!が合わなかっただろうな…
顔グラ変更して正解だったなw
フィオルンは相変わらず不細工なんだな
公式不細工のフィオルンw ヒロインが不細工ってかなり珍しいと思う
クリアして三日ほど張り付いてたけど お前らの中に批判の一切を荒らし認定する信者さんが紛れ込んでるよね 普通に荒らしに来てる奴もいるみたいだけど もなぽとかくだらないこと言ってないでスルーっていう選択肢もあるんだぜ?
もなーぽぅ!
もーぅ!
>>535 たしかにフィオルン って性格悪いし不細工だし卑しい生まれだし救いようがないよなw
しかも不人気キャラだし…こいつ消して他のキャラを追加した完全版だしてほしいな…
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 14:53:05 ID:OCBqg9S30
もっ!
あー早く地球相転移しねぇかなー
>>541 そんなにノポンに転生したいか!?
俺はしたいw
転生するならマシーナ希望
メリアは最初から変わらず不細工なんだな
公式不細工のメリアw 皇女が不細工ってかなり珍しいと思う
>>535 たしかにメリア って性格悪いし不細工だし陰険な卑屈だし救いようがないよなw
しかも不人気キャラだし…こいつ消して他のキャラを追加した完全版だしてほしいな…
俺…転生したらアカモートを守る衛士になるんだ…
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 16:43:54 ID:8cHexXGH0
アカモート衛士と言えば、その中にミュキシリアのファンが居たな ミュキシリアにいつか告白したいって言ってたけど 親しくなる前に彼女はコロニー6に引っ越してしまったから 遠くからミュキシリアを応援すると言いつつ残念がってたのが印象だった いつ会ってもミュキシリアの事で鬱そうだったから カルナ辺りに「本当に好きな人ならコロ6まで追いかけて行け!」って 発破掛けられればいいのにと思ったりもした でも衛士って純血ハイエンターだから今頃は… (´;ω;`)実らない恋カワイソス
ミュキシリアはハイエンターのなかだと一番好きだ ノボリック弄ってたりホコの料理の時といいおもしろい
やっとフィオルンの最後のスキルライン解放できたんだがワロタ
ハイエンターは移動が激しいからキズナグラム見直すと鬱になるな 正解ってものがあるんだかないんだかもよくわからんしモヤモヤする
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:19:59 ID:eXOkt5A00
データをSDカードにコピーしたんだけど、そうしたら 本体内のデータを認識しなくなった どうすればいいの
>>550 キモいよなw
ヤンデレストーカーって感じでw しかも最後まで片想いだから余計にキモいw
告白クエストはなぜか歳が近い方とくっつけてしまう つーか人に頼りすぎだろこの世界の住人w
>>552 Wii本体の中のデータはちゃんとある?リキが無限に拡大するアイコンのやつ
もし無かったら間違えて本体のデータを消した可能性があるから
SDカードにコピーしたデータを
カードから本体にコピーすれば良いんじゃないかな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:44:57 ID:eXOkt5A00
>>555 本体内のデータは残ってますがどうにも認識してくれません
本体内のデータを消去してSDから移動しましたがこれも駄目でした
どうしよ
>>554 あいつに届けてくれ→あいつってお前のすぐ横にいるじゃねえか!
>>526 ここのSSに巨神の右肩があるけど巨神脚的な草原みたいで良いなあ……実際に行って見たかった
ゼノブレって元々短期間で作る予定だったそうだしやっぱ物語と関係ないから削ったのかな?
各々エリア一つ一つが大きいだけに隠しマップに労力を割いてる余裕無かったんだろうな
>>550 可愛いよなw
それに比べてメリアはキモいよなw
ヤンデレストーカーって感じでw しかも最後まで片想いだから余計にキモいw
シュルクはフィオルンのことはあんなに熱愛してるのに
メリアはライン以下の友人にしか思われてなくてぶざまw
コピーする時にデータ破損したとか?
>>556 本体のデータを消去して最初から始めて
セーブ出来るようになったら一度セーブしてからリセットして止めて
そのデータをちゃんと読み込んで続きが出来ないようなら
本体の記憶部分にトラブルが発生してる。
ちゃんと読み込んで続きが出来るなら
SDに移す時にトラブルが起きてデータが壊れ
壊れたままのデータをコピーした可能性が高いよ。
まじか
いずれにせよ、そのデータはもうダメっぽいな
見えるっ・・・・・・ゼノ新作が!
シュルク、あなた疲れてるのよ
穏やかじゃないですね
>>556 最初からやり直す口実だな。
いや、マジで。
きっと楽しいだろうな。最初からやるの。
今更ながらセーブデータ3つは少なすぎる
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:32:22 ID:eXOkt5A00
>>561 ありがとう
本体内の認識しないデータ残したままセーブしたらデーブは出来ました
やはりSDにコピーした時に破損としか考えられない
208時間が・・・
もう真っ白に燃え尽きちゃったも
>>569 デブが出来上がったのか
それは穏やかじゃないですね
>>569 >208時間が・・・
>
>もう真っ白に燃え尽きちゃったも
(´;ω;`)
もしも手元のコロニー6復興100%で出来るだけみんなを幸せにして
キズナグラムが全部繋がったデータが死んだらと思ったら凄く悲しくなった。
ショックが大きくて何もする気が無くなってるかもしれないけど
気が向いたらまた最初からちょこっとづつ進めていって
いつか元のデータに追いついていければ気が晴れるかも。
とりあえずサポセンに連絡して必要なら任天堂に送れよ。 それで駄目ならその時にいくらでも泣けばいい。
やっぱりこれからの時代ゲームもクラウドだと思うんだ だからセーブデータも全部ネット上に保管させるようにしてくれ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:59:20 ID:eXOkt5A00
>>571 >>572 ありがとう
任天に連絡してみる
むしゃくしゃするんでレギンで巨人斬りまくってくるぜ
レギンとディクソンで笑っちまうぜ
>>574 セーブデータのコピーも移動もできないから、壊れたらゼノブレイド以上に絶望的だな>レギン
と不安を煽ってみる
見える!!
>>574 が「モナドオォーーバァスタアァァーー!!」と叫びながら
真エッケザクスを振り回す姿が!
発売日に買って、134時間でやっとこさクリア記念カキコ これでやっと、アーカイブスもサントラもスレ過去ログも解禁だーーーー! やっとこれで違うゲームにも手がつけられると思ったのに、 クリアした後すぐ2週目始めたくなるこの魔力はなんなんだ・・・ ゼノブレイド・・・恐ろしい子!!! しかし、2週目OPのムムカもワロタが、ダンバンさんの持ってる武器を見て思わず吹いたw ダンバンさんマジパネェっす
テレシア+暗殺者っぽいハイエンターの人戦が クリアできない・・・ なんであいつらモナド効かないん・・・? やばい詰みそう 助けて
>>579 その時点のモナドは人を斬れない
とりあえずテレシアが思考読み状態になったらブレイカー
>>579 俺はシュルクばっかり使ってたから、他の二人に暗殺者を攻撃させて、シュルク一人でテレシアとバトルしてた。
シャドーアイ封印して、まさに「こっち見ろオラァ!!」状態だった。
ぶっちゃけレベル上げたら詰むこたぁない
あらあら、レスサンクス ハイエンター斬れないのはやっぱ仕様か・・・ 要するにレベル上げて思考読みブレイカーで消して シュルクでテレシア相手して 倒したらモナドで1ダメージずつ貢献すると
連携と言ったら崩し転倒気絶しかやってなかったけど、 色合わせすることによる段違いな威力UPと (せいぜい1.5倍とかその程度かと思ってたら数倍強くなるのな) タレントアーツがウノのワイルドカードの役目を果たす事に気付くと、 途端に面白くなるな。
あそこはメリアを助けに来たっていうストーリー的にもシュルク操作で行きたい場面だったしな まんまとシュルク選んじゃってボス戦では数分間放置してたわ
>>584 回復ができないメリアの強みがそこにある
リキは紫に偏っちゃうからな
これがモナポの力なのかも
>>584 同色チェインで威力が上がってきた頃に
千刃天翔やウォースイングとかの連続攻撃系アーツを使うと、ダメージが凄い事になって脳汁出る
小ネタ ブレイカーはエーテルダメージなので人型にも効く
モナドアーツで物理属性なのはバスターだけだけどブレイカー以外は試しようがないんだよな
連携は、シュルク・ライン・カルナで スリットエッジ(物理ダメージ減)→ソードパイル→ヘッドスナイプ を良く使ってたな ヘッドスナイプあたりでウマウマで味占めてこればっか使ってたが、 皆基本はどの組み合わせ使ってた?
海外版だとモナドに浮かぶ漢字はどうなるんだろう
そういや外人の漢字タトゥーとかよく見かけるしな
>>594 「朝鮮」とか「台所」とか「水」とかのシュールなやつかw
>>588 シュルク、ダンバンさん、フィオルンのパーティで
連携の末にアバーシさん相手に
ソードフラップで合計30万ダメ叩き出してた動画思い出した
>>596 あれはむしろ天地剣の有効性にびっくりした
物理耐性減→ソードフラップのコンボ恐ろしいも
>>591 カルナ入れると、アタッカーと無難に繋げられるのが
ヘッドスナイプとメタルブラストぐらいしか無いんだよなー
タレント色替えを駆使するにしても、お手軽に使えるメリア入れると、
どうやっても残り一人にヘイト向くから、シュルクやリキは入れにくいし
シュルク・ダンバン・フィオルンで〆に桜花乱舞やソードフラップ、ファイナルクロスを決める
殺られる前に殺れパーティとか
(シュルクorリキorフィオルン)・メリア・(ダンバンorライン)で、色替えパーティとか
アタッカーはバランスでシュルク、攻撃でフィオルン、回復安定ならリキで
最後までキズナ埋めるために計画的にキャラ使い回してたな 終盤お荷物のラインが序盤で人気物になってたのは幸いだった 強キャラ兄妹は同時に使うと後々無駄が出るかと思ってギクシャクした関係のままです リキとフィオルンは知り合いレベルです 良くも悪くも、こだわらなくていいように作られてるよね
>>592 外国人は漢字大好きだからわざわざ変えないだろう
>>548 混血の衛士もいるよ
後戻りできない転送装置入ってすぐのイベントで
ジュジュと一緒に衛士たちがテレシアと闘ってる
どうせならWiiでやれよw
こうして 見るとやっぱメリアがヒロインでよかったんじゃないか? まぁ完全版に期待
キモい
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 16:02:15 ID:WxBApJul0
ラストストーリーまでの間ゼノやりたいんだが全然値下げされないのね もっと安くなれば売れるのにもったいない
電撃の攻略本の新規(?)イラスト見てると ラインとカルナが哀れになってくる・・・
割とマジでサイハテ村に移住したい 多分その日に転落死するだろうけど
>>606 逆だ、Wiiは売れてるソフトはほとんど値崩れしない。
値崩れしてるソフトは売れてないソフト。
その証拠にマリオやWiiFitやスポーツリゾートは値崩れしない。
最近始めたけどフィオルンって死ぬの…? 早く死んで欲しいんだけど
>>601 なるほど
あそこでコロニー6を護ってたのがあの名無し衛士かもしれないんだ
ミュキシリアに想いも告げられずテレシア化してカワイソスと思ってたけど
想い人の為に頑張ってる別な未来の可能性もあるんだな
>>606 プレステみたいに、すぐに廉価版出されるのもどうかと。
>>609 ノポンでも毎日死者が出てるんじゃないかって位、あそこのつり橋はスッカスカだぞ
>>613 実際ザトールやマクナにその他に逃げれた人達もいるし、衛士も結構いるんじゃないか?
ニコニコのRTA動画面白いわ。 みんなゾードに凄い苦戦したみたいだが、自分は初プレイの 時に全く苦戦した記憶が無いんだよな・・・運がよかったのかね。
クエストやりこんでるとLVも結構上回るから 初見でもそんなに苦労しない
ゾード戦は範囲攻撃、召喚、転倒、出血、バインドといやらしい要素がてんこ盛りだからな
こうして 見るとやっぱメメリアはぶざまにテレシアになった方がよかったんじゃないか? シュルクはモブキャラのメリアなんて眼中になくて あんなにヒロインのフィオルンとラブラブなんだし まぁ完全版に期待
最近始めたけどメリアって死ぬの…? 早く死んで欲しいんだけど
ノポンは軽く浮遊できるみたいだから飛んで何とかするんじゃね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 18:13:27 ID:jOehQPr70
>>606 フルプライスで買っても損しないと思うが
殿堂セレクションをまた出すならラインナップされるだろうね。 1年以上は先になるだろうけど。 まあ、いま売ってるような値段で買ってもボリューム的に損には感じないな
>>606 地方は中古ならちょっと安くなったところだよ3,980円
自社ソフトはしないんじゃねーかな
>>627 ミンセレで任天堂のソフトが出たこと無いし
ラインナップには入らないんじゃね
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 18:46:15 ID:WxBApJul0
wiiは激安のナイツやモンハンとかしかなかったんで ゼノ高いかなと思ったけど買っちゃいましたぜ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 18:56:03 ID:k0TJZUUw0
先月始めて昨日クリアしたんだけど、これ全クリするのに99時間59分もかかる糞ゲーだったわw ところで、1回目の監獄島で若本と対峙したときにシュルクが 「これがフィオルンが、陛下が受けた痛みだぁーっ!」っていうシーンあるじゃん? あれってシュルク自身何度も未来視で視てたわけだけど、ちゃんと未来視通りのセリフ言うなんて シュルクさん意外にノリノリだよね!
>>631 買ったばかりか、とりあえずネタバレ抜きの注意事項
・チュートリアルはしっかり読むこと&活用すること。特にチェインアタックは必須
・エリア越しのワープはメニューから開かないとできない
・初見プレイだと敵のアイコン非表示推奨
・チュートリアルはよく読むこと
・ラスボスはLV80付近で倒すこと
これを頭に叩き込んで掴もうぜ未来!
>>633 敵アイコンは表示したほうがいいんじゃない?
適正な相手かどうかの目安にするのに大事だと思うけど
アイコン無いとわけわからんまま殺されるよな そっちの方がスリルがあるっちゃあるが
ちゃんとターゲットしながら進む癖を付ければそんなことにはならん たまに見落として混じってたユニークとか高レベルにボコられるが それもまた驚きがあって楽しい
ターゲットめんどくさいんだも 特に鳥系は空飛んでてターゲットするのも一苦労
他はともかく、敵のアイコンの表示・非表示はプレイヤーの好きにすればいいよ いちいちターゲティングするより、フィールド自由に走り回りたいから表示させてた チュートリアル読むのは大事なことだから二回言ったんですね分かります
>>633 ・初見プレイだと敵のアイコン非表示推奨
殺す気かw
>>637 空飛んでる敵といえば2周目の途中まで
石?投げておびき寄せられるのに気づかなかったんだぜ
それまで戦いたい時は戦闘開始モードにしておいて
リキが何かやらかすのを待つかカルナが攻撃するのをじっと待ってたw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 21:11:06 ID:76EfpAVB0
自分より強い敵を倒すトライアル挑戦してみた・・・ 相手はラセン谷の不動のゴゴールLv90 自分Lv80。 1時間かけて半分削ったんよ・・・w そしたらタゲとったスパイク200持ちカルナが谷から落ちてゴゴールが追跡して、 行動範囲オーバーでゴゴールが持ち場に戻り全回復。 苦労が水の泡・・・orz 諦めてリキ・メリアが仲間になるまで進むことを決意した瞬間だった・・・
先日ようやくクリア。今日まで余韻に浸ってた。 今後RPGが楽しめなくなったらどうしてくれんだ、ってくらい楽しめた。 2週目は1年後あたりに再開する予定だけど 他に楽しめるお勧めありますか?
>>642 リキとメリア加入までたどり着けてないような序盤でLv80てどういう状況なんだ?
すまんちょっと気になったw
ともかく乙
アークライズファンタジアおすすめ ゼノブレイドが新しいRPGだとするとこっちは古きよきコマンド式RPGを進化させた感じ 新品二千円でかえるしね
>>632 ごめんねここの住人冗談通じないからごめんね
あの頃のシュルクは予定調和の中の人だったんだよきっと
回避しなくていい未来視がもっとあってもよかったと思う
>>643 Wiiの別ゲーの話?か?
テンションって重要なの? 今まで気にしたこと無かったけど。
テンション高い状態だと会心率+15%チェインアタックのダメージ+10% 超高い状態だとそれぞれ+30%、+20%(ダメージはたぶん加算倍率) テンション低い状態だと命中率半減、超低い状態だとほぼ全てミス
メリアのエレメントバーストが長持ちする効果は重要 ぜひメリアに元気大爆発をリンクさせるべき
隠しスキルラインは解放出来るのが遅いのが残念だなぁ
テンションを意識しだしたのは、リキ加入っつーか、 ヨロコベもを使うようになってからだったなー
>>649 ミスは100%だね
あとはチェインリンクの発生率とか低い以下で会心率マイナスとか
>>649 そんなに重要だったのか…
教えてくれてありがとう。
自分よりレベルが高いヤツと戦うとテンションはすごい重要になるね 攻撃あたらないからどうやってあげるか考えた
>>656 説明書21Pにある「おびき寄せ」を使うと、
石を投げて敵をおびき寄せられる。
何気に1ダメ入るのが細かいと思ったり。
>>651 そうだよね
せめてレベル80前後で全開放できるくらいにして欲しかった
一番左のスキルラインは2周目以降のやりこみ用って事なんだろうよ
安くなっていたので今日買って来た。 3時間プレイしての感想は、なんかFFっぽいねZ、[、]を混ぜた感じ
むしろそこから除外されてる11や12とかのがずっと近いな
サイハテのノポン族皆同じ様な姿だから誰がどこにいるのか中々覚えられん クエクリアして報告とかさ、その報告したい奴はどこおんねん!てな感じでさまよってる おまけに広いし、プレイ時間カンストにえらい貢献してくれたわ
メガネかけてるのってノポンだけ?
>>657 このアイコンは見た事あるけど、そんな風に使うんだったとは……
2周目終盤にして知る新事実……
俺も偶然知った覚えがあるな 石投げコマンド出した状態で素早くAボタン二連打すると タゲ取った上に抜刀も成功させられるぞ
>>662 ポリゴン上はどうだか忘れたがホムホムもかけてる人いるぞ
キズナグラムに載ってる研究員の人達とか
RTAは流石に時間が取れない上に難しそうだから 普通にTAに挑戦したいんだけど、タイム計測はセーブの時に表示される時間で問題ないよね?
ロード繰り返しで宝箱厳選とかしてるといくら時間かかってもプレイタイムは進まない それにプレイタイム重視だと究極的にはイベント戦闘の前にセーブして、 どんなに低レベルでも勝てるまでひたすらロードっていう方法をやるハメになる かといってロード禁止にするとレベル上げ作業がめんどくさくなる
石投げたときって抜刀できたっけ?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 01:18:40 ID:hCt6cFbE0
はじめの頃は楽しかったけど、そのうち走るのがうざくなって飽きてくるな。
石投げて敵に当たるまでのタイムラグ中に戦闘開始アイコンを押せば、 おびき寄せつつ抜刀開始できる。 >石投げコマンド出した状態で素早くAボタン二連打すると >タゲ取った上に抜刀も成功させられるぞ
とりあえず抜刀テンションのジェム付けてきた。
投石だけで敵倒せないかと思って石投げまくったけど無理だった。 序盤のスキートでさえHP500とかありえんw
しかしゲームシステムの見落とし話が多いゲームだなこれw かくいう自分も ・1ボタンマップ多用で、メニューマップによるエリア間移動に気付かず ・未来視来たらとにかくモナド盾。赤や紫アーツでも ・モナド疾は回避用ではなく、FFのヘイスト的なものと勘違い ・墓所詣でTIPSが出るまで、メリア連携時はスピアブレイクしかやらない とかやってたクチなんだけどさ
取り合えず取説とTIPS読んで分からないところはなかったな 攻略本で初めて知ったシステムは ・チェインのダメージアップMAXは8倍 ・レベル補正 ・テンションの影響の詳細 ・作戦変更時のAI行動 ・反属性キャストタイムダメージ くらい
取り説読まずに始めたけどその辺は全部見落としてないわ。 何の差なんだろね。
おつんつん
おっと誤爆
メリアは最初他キャラと同じく真ん中のゲージ溜まらないと魔法発動できないと勘違いしてた ひたすらストックだけしてペチペチ殴って時には蹴ってくらいしかできず使いづれえ… 自分が操作しない時は発動しまくってるのに何故だと思った 意外と気付かないもんだな
>>611 ありがとう。
おかげさまで殺伐としたPS3システム画面で和めるようになった。
本当にありがとう。
やり始めてしばらく経つが視点回せないと勘違いしていて、昨日ようやく気付いた…
ゼノブレの中古の売り上げが地味に高いのが気になるんだが
・購入者がなかなか手放さない ・過剰出荷じゃない(むしろ少なめ) ・そして需要がまだある こんなところか。
ユーザの声みたいな公式ステッカーを売り場の空箱に貼ってるの思い出した まだ売る気あるんだと見てたわ
出荷数少ないのに中古の売り上げが多いって 購入者の売却率が高いんじゃないのか 評判に釣られて買ったけどイマイチだったって人が多そう
この場合の売り上げって、販売本数ではなく、販売価格の事を指して言ってるんじゃないの 需要が高くて、購入者の売却率も低いなら、中古販売価格が値崩れしないのも頷ける
>>686 ×売り上げ→○売値だろ
それくらいは汲み取ろうぜ
中古の売り上げ本数なんて確認する術ないから 中古の販売価格のこといってるんだろうね
中古売り上げランキングにゼノブレがランクインしてるな ゼノブレの売り上げが伸びないのは中古が出回ってるからか
色々突込みどころ多いし構わなくてもいいんじゃねw
COMGってサイトにある
ゲーム販売店のランキングという局所的なものだけで まるで市場全体がそうであるかのように語るのは穏やかじゃないですね
つか、ゼノブレの出荷数いくつだよ
本スレで中古の話なんかすると監視してるスタッフが泣くぞ そんな俺はもちろんニコニコ新品購入です
スタッフ見てるんなら、次に何をどのハードで出すか教えてくれよ、、 ハードごとの場合金貯め期間いるんだし、早めに言って欲しい
Wii、DS、3DSのどれか
PSP、PS3、XBOX360のどれか
何を言ってんだ
金貯め期間クソワロスw
とりあえず今後モノリスの新作が現れるとしたらWiiか3DSかのどっちかだろう
3時間くらいセーブせずにプレイしてたら突然リセットしたかのように画面が真っ暗になってタイトル画面からになった 前にWiiが故障したときに続けて二回目だわ ゼノブレイドはこっちの意味でもクリアが大変だわ
気がついたら数時間ノーセーブとか巨神界では日常茶飯事
あるある そしてうっかりクエストの選択肢間違えたり キズナトークの選択肢失敗して焦る
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 19:40:54 ID:YxG+VEe8O
ゼノブレイドみたいな、プレイ中もクリア後も(カリオストロ終盤で城番のおじいさんが言うような意味の)気持ちのよいゲームが他にあったら教えてください。 古今東西ハードも問いません。
エターナルアルカディア
シャイニングフォース2
>>708 懐かしいな。
あれも秘境とか冒険の要素が大きかったな。
あと対艦戦が楽しい。
>>707 wiiだったらジャンル違いでもよければ428。あとチョコボダンジョンも低難易度だけどグッとくるものがあった
グランディア(1限定)
冒険物じゃないけど大神
>>707 DS ノスタルジオの風
飛行船で世界遺産探索とか素敵
自分もゼノブレクリアしてエターナルアルカディアと グランディアクリアした時のなんかさわやかな感じ思い出したわ
>>711 428いいよな。ジェットコースターのように続く物語が最後に(以下検閲)。
トゥルーの条件知らないと後味悪くなっちゃうけど、まぁそこはサウンドノベルだし。
※ただしカナン編はプレイしなくていい
そういえば428積んでたなw
最後渋谷が爆発しまくった ゼノブレの転落死くらいの頻度で
>>715 今度、飲みに行こうぜ
新天地へ到達した時の達成感とゲーム終えた時の心地良さが共通してるな
昔の感覚が戻ってきたな
モナドでテレシアが切れて、ハイエンターが切れないって話だけど タルコたちはホムスの血が入ってるから切れないだけで 純潔のハイエンターは切れるってことはないよな?
もしそうだとするとノポンも切れるのかな
試してみないとわからんな・・グヘヘ
ノポンの発生は不明なんだよね サイハテのNPCが「テレシアはホムスやハイエンターは襲うけど、 ノポンは襲わない。なんでだろ」っていってた 興味がつきないな
シークレットファイルは期待はずれだったな
ノポン族は死なない。奴等は行方不明になるだけだ。|
それどこのスパルタンですか?
>>725 デザイン設定資料なんてフェイスと防具シリーズくらいだもんなぁ…
尼レビューで勘違い擁護してる奴がいるけど、無い物を出せなんて言ってないよw
>>724 自分もそれ気になった
のちのち物語が進んで会話が切り替わったら
何か話してくれるかと思ったが特に何もなかったな…
あと、サイハテ村初到着時確かてっぺんの湖にいた奴が
「マクナの生物はみんな大きいけれど、ノポンだけが小さいのは花から進化?したから」
みたいな事言ってたのがずっと気になってるわ
そう言われればマクナのあちこちに咲いてる花にずんぐりして一見ノポンっぽいのあるなぁ
なぜかデクナッツを連想した
村長を見たときに覚えた既視感はソレか…
ノポンが花粉玉を食うのは花から進化したからなのか
おおー
ロマンやな。いい話だ
今落ちた腕だけど圧電素子とりに行きたくねー… ここでフィオルンを見殺しにする選択肢があってもいい気が… ここら辺がもうちょっと自由度があれば完璧だよな
お前何回プレイしてるんだよ
今オープニングだけど機神兵倒したくねー… ここでムムカと一緒にとんずらする選択肢があってもいい気が… ここら辺がもうちょっと自由度があれば完璧だよな
ディクソンなら本気出せば一人で機神兵どもを倒せそうだよな
自由度高めるかわりにPS初代くらいのグラになりま〜す。とか。 俺は嫌だけど。
面白いならドット絵でもローポリでもかまわんです
今マクナ原生林だけど水のエーテル結晶とりに行きたくねー… ここでメリアを見殺しにする選択肢があってもいい気が… ここら辺がもうちょっと自由度があれば完璧だよな
どうせこれ、フィオルンのために水取りに行きたくねー とかオウム返しするやつが出てくるんだろうな。
ノポン族もふもふ
MMOになったらノポン選択
今サイハテ村に着いたとこだけどテレシア討伐に行きたくねー… ここでメリアだけを行かせて見殺しにする選択肢があってもいい気が… ここら辺がもうちょっと自由度があれば完璧だよな
test
testする奴ってその後数時間してからロクでもないことを書く場合が多いから注目しちゃう♪
もなぽ
まさかフィオルンがコレット以上にウザいキャラだとは思わなかった 私可哀想アピールがウザすぎる…
まさかメリアがコレット以上にウザいキャラだとは思わなかった 私可哀想アピールがウザすぎる…
もなぽ
ぶっちゃけ、コレットは全然許せるがメリアはうざくてたまらんかった
もっ
今までリモコンヌンチャクでやっていたが、クラコンにしたら快適過ぎる。もっと速く買えば良かった。
リモヌンでやるやつは情弱
リモヌンは運動しながらゲームできるからすき
リモヌンに慣れすぎてクラコン使う気が起きない
リモヌンじゃないと移動と視点の同時操作できないじゃないか
な……に……?
そんなに影響ないけどちょっと文字小さくない?
次世代機のRPGって文字小さいの多いんだよな… テレビの画質表示変えたらかなり見えやすくなったけど それに気付かなかった頃はメガネかけないと見えなかった
間にレギンレイヴ挟んだせいで遅れたけど、ようやくクリアしたああああ 落ちた腕あたりでまだ続くのかよ…プレイ時間やばいよ… て感じだったが終わってみればいいゲームだった ありがとうサモン・ボルトさん
やっと帝都についたとこでニンチャン見たらプレイ時間140時間突破してた
文字が小さいとか言ってるやつは、文字が小さいんじゃなくて 自分のテレビが世の標準より小さいと言うことにそろそろ気づくべき。
マクナ原生林のエクスの水のみ場付近に熱波の昼に出てくるとかいうユニークモンスターが出てこない というか熱波がどういう状況なのかよく分からん
あー俺やりすぎかな目が霞んできた と感じたら熱波
神呼びの聖域からノポンセンニンの所まで歩いていく時に、 「な〜んか洞窟の壁がうねうねしてる気がするなぁ」と思ってたら、 後に陽炎のフォルテを狩りに行く時に、それが熱波だと気付いたなぁ俺。 あとそいつ、ネジリ木のゲートから行く方が良い。
>>771 サンクス
もう倒してしまった可能性もあるからセーブ&ロード繰り返してみるか
アーツは重複しないって始めて知ったわ ダンバンとかで連続で使いまくってた
アーツじゃなくてオーラだった
無駄に広いフィールドをただ走り回され 探索しても宝箱全く無いしこれじゃ何の為のフィールドか分からん 挙句の果てに後半には進入不可能なフィールドまで存在 ボス倒した後に即ムービーが入るから倒した時の達成感が皆無 ボイスOFFが無いから戦闘の度に毎回うるさい アイテムの所持数が少なすぎ レベル補正が強すぎて戦闘のバランス悪すぎ 育成の自由度が全く無い グラフィック酷すぎてイベントシーンが台無し 特に顔 メニュー画面開くのが遅くてストレスが溜まる クエストが多すぎて面倒 しかも大半がおつかい 敵が多い所に行くと処理落ちする
もなぽ
フヒヒ
マクナに初突入したときって必ず熱波になってない? カルナとラインの「暑過ぎる」発言にそれで納得してた
>>769 いくらなんでも言いがかりだろ。
字は小さいよ。TVが良い悪いじゃないから。
>>783 字に関しては4:3モードがないことが根本原因で、
TVが大きさはまた別の問題だよね
ゼノブレの不満点 無駄に広いフィールドをただ走り回されそれだけでもプレイ時間を食うのに 探索しても宝箱全く無いしこれじゃ何の為のフィールドか分からん 挙句の果てに後半には進入不可能なフィールドまで存在 ボス倒した後に即ムービーが入るから倒した時の達成感が皆無 ボイスOFFが無いから戦闘の度に毎回うるさい アイテムの所持数が少なすぎ レベル補正が強すぎて戦闘のバランス悪すぎ 育成の自由度が全く無い グラフィック酷すぎてイベントシーンが台無し 特に顔 メニュー画面開くのが遅くてストレスが溜まる クエストが多すぎて面倒 しかも大半がおつかい 敵が多い所に行くと処理落ちする 次の作品ではゼノブレの不満点を解消してくれると期待している
何か困ったことになってるみたい──
こいつはきてるな
リキのケーザイジョーキョーの方がよっぽどキてるも!
FFが売れてゼノブレが売れない理由は コアゲーマーを意識しすぎてライトには広大なフィールドを探索するってのは合わなかったんだろうな 面白いゲームを作れば売れるんじゃなくてライト向けに作れば売れるんだよ
モンスターハンターは広大だけど売れてるよ?
モンハンは広大というか程よい広さ そして臨場感もある
>>789 おっとクリスタルベアラ-の悪口は(ry
>無駄に広いフィールドをただ走り回され >探索しても宝箱全く無いしこれじゃ何の為のフィールドか分からん フィールドの端に行けば必ず何かが見つかるように工夫したっつってたぞ >挙句の果てに後半には進入不可能なフィールドまで存在 これはRPGにはよくあることだけど確かに不満 >ボス倒した後に即ムービーが入るから倒した時の達成感が皆無 ムービーに入るときの読み込み音に萎える。それとは関係なくレベル補正のせいでバトル自体に達成感を感じなかった >ボイスOFFが無いから戦闘の度に毎回うるさい 一部のボイスは戦況把握に必要だけど確かにうるさい >アイテムの所持数が少なすぎ 全部拾ってないで整理すればおk。ソート項目も豊富だし。 >レベル補正が強すぎて戦闘のバランス悪すぎ 同意。ライトゲーマー仕様の宿命なのかな >育成の自由度が全く無い 編成の自由度はあるのでおk >グラフィック酷すぎてイベントシーンが台無し >特に顔 個人的に気にしないが気持ちはわかる >メニュー画面開くのが遅くてストレスが溜まる セーブ&ロードをもっと快適にしてほしい。天候とかジェム作るときとか。 どっちかというとメニューは構成が悪い >クエストが多すぎて面倒 >しかも大半がおつかい クエストの大半がおつかいなのが不満という感覚はよくわからん >敵が多い所に行くと処理落ちする そうだっけ?
一匹釣れたも!
もなぽ!!
2周目で雲竜風虎刀を装備させていたら、 コロニー9襲撃時で本来モナドを持ってくるダンバンさんが、 鍔部分に光の輪がある雲竜風虎刀を持ってきて、それが妙にカッケエw
>フィールドの端に行けば必ず何かが見つかるように工夫したっつってたぞ フィールドの端に行かなくてもアイテムならその辺に落ちてるし 端に行かないと取れないようなアイテムは無かったな >全部拾ってないで整理すればおk。ソート項目も豊富だし 一度整理しても閉じたら並び方が元に戻るんだよ 面倒すぎて呆れた >クエストの大半がおつかいなのが不満という感覚はよくわからん クエストをやってると言うよりやらされている感覚に近い >そうだっけ? うん
ロンディネ一式+グローリー腕の眼帯貴族さんだった。 まぁその格好も正直浮いてたけど。特にOPの渓谷の決戦時はw
>>797 >フィールドの端
アイテムに関してはそうだけどロケーションとかユニークモンスターが居るとかさ
>アイテム
所持品の並びが戻るのはめんどいな。ジェムはランク順がデフォルトでいいだろうにな
>敵が多い所に行くと処理落ち
おじさんはレゲーの後遺症で処理落ちする度に興奮してたかもしれない
フィールドの端にはクエスト用の赤アイテムが落ちてる事も多いよ。
アイテム周りはやっぱ不満だよね 一番の不満がメンバーが増えるたびに所持できる種類の上限が増える仕組みかな あれのおかげで引き継ぎがめんどくさいことになってるし あと、やっぱ同種のアイテムはまとめ持ちできた方が良かったよね ぶっちゃけジェムの性能の違いとかも細かい違いに深い意味があるとは思えない でも、アイテム周り以外は特に不満点なしかなぁ というよりは不満を解消するために長所を犠牲にするのがわかりきってる感じ?
ゲームは一点突破。 「これこそは!」ってウリになる要素はしっかり押さえ、ほかは、ちょっとくらいの片手落ちは我慢。 ウリ以外の要素をすべてそつなく作ることもできないことはないけど、 人手が要ったりマネジメントの手間が増えたりしてコストが爆発的に跳ね上がる。 超大作でもなければそんな予算は降りない。 って、あるゲーム開発者が言ってた。 ゼノブレイドの場合、やっぱフィールドがキモなんだろう。
>>804 そうだよな
音楽でも映画でも同じだと思う
枯れた技術の水平思考ってやつだよな
違うか
まあいいや
>>802 ですよねー
ついでにユニークでも倒せば貴重な色違いの宝箱)(も手に入りますし
ゼノブレに限っては戦闘や音楽等も素晴らしく 他の要素も高水準でまとまってるからこそ ここまで絶賛されてるんだと思う ID:nNoZ8OBX0 てかこいつはラスストすれでもケチ付けてたから ただのアンチだろう
話ができるならアンチでもいいじゃない もなぽって言って流れをリセットすりゃいいかもしれないが 言われた方にしたら言わば宣戦布告だぞ いつか仕返しされても何ら不思議じゃない もっと包容力のあるスレにしなさい
>>785 これねコピペなんだよ。前からアンチが貼ってる
なのでずっと前に論破済みなわけよ
>もなぽって言って流れをリセットすりゃいいかもしれないが >言われた方にしたら言わば宣戦布告だぞ スレの最初から何度も何度も「もなぽ」に反対し続けてきた人物が アンチの貼ったコピペにわざわざ全レスし返し続ける 謎な性格なのは良く判ったww アンチはきっと「もなぽ」で流されるのが大嫌いなんだろうなw
その度に同じ流れで確実に荒れていくわけじゃないだろ? そもそも125本目まで来て出てない話題も珍しいし、褒めてばっかじゃ退屈だろうに コピペの相手したことは謝るけど アンチもコピペの相手をする俺も完全に無くすことはできないわけだ。 柔軟に対応するか俺ごとスルーするかしないとそれこそ荒らしを増やすだけだと思うぞ 要はもなぽは無いと言いたい
ああスマン同じ流れで荒れてたのか 気に入ってるなら止めはしない
×柔軟に対応する ○荒らしに構うのは荒らし やっぱり「もなぽ」で無視されるって堪えるんだね(・∀・)ニヤニヤ
レベル補正はレベル差が非常に大きいユニーク相手でも、 ユニークの持つ攻撃手段によっては、ちまちま削りながらかなり戦えるのが原因のような気も。 このゲームって基本的には戦闘中に消費するモノが無いから、 延々と回復しながら粘ったりするのもそう難しくないし。
>>814 それだとお前も荒らしになるけどいいのかw
ゼノブレは持ち上げられ過ぎだろってことで本スレに突撃してみたんだ
荒らすつもりは無かった
荒らしに構うのは荒らし ↓ >それだとお前も荒らしになるけどいいのかw どうやら荒らしと指摘された人物が 「もなぽ嫌い」も荒らしの仲間と認めたもよりww
>>816 ラストストーリースレまで迷惑かけんなよ
自力でほとんどのNPCをキズナグラムに登録しただろうと思って攻略本を見てみるとまだ見つけてない人がたくさんいた 自力で全ての要素をクリアしようと思ったらどれだけ時間がかかるんだろうか
自力じゃ気付かない事いっぱいあったなあ 宴楽のウァサゴとか
スレの最初のもなぽやめろって俺だぞ でも俺も125内でもなぽやってるけどねw 1意見だから、あんま気にすんなって
操作ミスで初めてクエスト断ってしまったんだが断らないと聞けない会話もあるんだな でも断ったら評判落ちてしまうんだよな
下がってるのはクエスト受ける前の会話で上がったキズナだからプラマイゼロになるだけだよ
それって1回断ってまた受けるときもクエスト前の会話でキズナ上がる?
たぶんクエスト受ける時の会話はハート4つ分上昇、2つ分上昇、上昇なし(会話なし)のうちランダム で、断ると上がった分は元に戻る だから粘ったら好きなメンバーとのキズナをハート8つ分(受注前、受注後)上げられる・・・と思う
あれランダムだったのか
と思ったけどよく考えたら受注後の会話は取り消せないからハート4つ+期待値1かな
レディオス系は頭と脚だけスロットなしで良いんだよな? ドラゴニアさんあたりが隠し持ってるとかないよな?
ゴキブリがまだ粘着してんのかw
俺方向音痴だからMAP広すぎると迷うんだが このゲームは気軽にワープできるし、次の目的地を!マークや矢印で教えてくれるから迷いにくいな。 地味だけどこういうところが嬉しい。
雪山だけはマップの形に対して高低差激しすぎて 本当にこのルートでいいんだろうかと心配になった
次作ではエロ装備を充実させてくれ。
雪山の斜面よかったなぁ カメラの自動傾斜オンにしてると本当に足元が見えない斜面で はじめて上級者向けゲレンデに連れていかれた時の、 「俺…無事におりられるのかな」っていう不安が蘇ったw すぐ酔って傾斜オフにしたけどな!
雪に足を取られて速度が落ちるとかじゃなくてよかった
雪山は素で迷ってオセの塔を通り越してムムカとバトルするまで歩いて行ったことがあるw
お、規制が解除されてた
ヒロインが不細工すぎるのがな…
皇女キャラが不細工すぎるのがな…
普通姫キャラは可愛い美少女が務めるのに ゼノブレイドの姫キャラはあまりにもブス過ぎた。
グラを駄目にした分をシステムに注ぎ込んだから仕方ないよ
オセの塔のところはいったん入ったら なかなか出られない
テンション変動ジェムの効果がよく分からん。 「変動幅が狭くなりテンションが上下しやすくなる」って普通は「変動幅」が大きい方が 乱降下しやすいんじゃないの?
>>841 しっかり見れば出られるじゃないか。
普段から注意散漫なんだろう?
>>841 いつもノポンキャンプにジャンプしてましたが……
連投スマン 初回プレイの時にノフルの塔やラ・ルース教会に立ち寄らずに 大氷河地帯でムムカに負けたら ノポンキャンプまで飛ばされてエラい目に遭ったことを思い出した
実はネトゲの世界でした。に似た雰囲気あるよね。
不細工なのはフィオルンだけで十分だ…
シュルクの声が素人くさいなぁと思ってたら、 もう一役の方はスゲー上手かった
フィオルンの棒読みのほうが酷い
不細工なのはメリアだけで十分だ…
>>848 メリアの力み過ぎ演歌調セリフ読みのほうが酷い
もなぽ
ネトゲのGMが暴走したから他のGMが止めに行ったけど、 力及ばずにGMアカウント剥奪。 そこにハッカーの少年がそのハッキング能力を駆使して 暴走したGMをぶちのめしに行った。 そんなところか。
>>842 攻略本によるとテンション普通の範囲は1〜199らしいけど、
テンション変動50%をつけるとこれが51〜149になるってことだろう
躁鬱が激しくなって切れやすくなるんですね。わかります。
515 :店長:2010/12/15(水) 18:42:00 ID:DmOMDUoW0 来週のゴミ痛でゼノ新作発表 大陸に巨神の手らしきもの確認 おそらく長い年月が経って巨神が崩壊した後の話と思われる やべえきた・・・ 任天堂さんはゼノにガチやでえ
>>857 噂程度で喜ぶなんて愚か者のすること。
確実な情報をソース付きで持って来ないと・・・
いくらなんでも早すぎだろ まだ1年も経ってないのに
つか、ゲハにはよく行くけどさ・・・ 「来週の○○で〜」っていう話で当たったことがあったかな・・・w しかし、モノリスは今何やってんだろう? さすがに遊んでるわけは無いだろうけど。
あるとしても初出は任天堂系のイベントとかじゃないか 零(新作)みたいに
メリアやフィオルンよりも、みんなの最初の恋人であるラインさんの話をすべき。
ラインさんはワイルドダウン!のインパクト強すぎるぜ 連携の時のセリフはなかなかに燃える
今、2周目してるのですが、各キャラの初期装備と同じグラの装備ってあるのでしょうか? 手元にはゴッツイ装備ばっかり残ってて、カルナは見た目が別人でなんかイヤーン。
>>861 一応モノリスの社長が訊くにバテンっぽい画面があったが……
あとムゲフロ新作は多分作ってる
>>865 色違いならあるよ
軽装備(ロンディネ・アルシオン・グレイスetc.)
シュルク・カルナ・ダンバン・メリア
中装備(ランスロット・グローリーetc.)
ライン・リキ
ロンディネやアルシオンはダンバンが眼帯になるのがイヤ
というならジェル系かグレイスキャップをどうぞ
雪山のノポンが売ってる装備が初期装備と色も同じだよ
ありがとうございます!! まだカルナが仲間なったばかりの所なので、 暫くは色違いで我慢して進めたいと思います。 初期装備捨てなきゃ良かった…
最近始めたけどヒロイン性格悪すぎだろ… こいつイラネ…
最近始めたけど頭に羽生えてる姫性格悪すぎだろ… こいつイラネ…
もなぽ
もっ!!
テンション超高い状態になる方法って 突発キズナ成功、未来視タグを破壊、元気大爆発 以外にある?
フィオルンがやられたあとの黒フェイス戦は必ず全員超ハイテンション とか
フィオルン死んでみんな喜んでるからねw
フィオルン死んでみんな怒ってるからねw メリアが死んでも誰も怒らないけどw
発売後約半年して偶然にAKB版CMを見たんだが… ひでぇwファンの人には悪いがあれはちょっと… 改めて東洋人ってのっぺりしてるなぁと思いましたよ
>>881 実際のゲーム画面のフィオルンもガチで不細工だからなぁ…
ID:XsxrRZ35O
そんなIDの人はこのスレにいませんよ
もういい加減にしろよ かなり長いこと対立煽ってるけど意味ねえし ゴキぽいからやめろ
>>881 実際のゲーム画面のフィオルンはガチでかわいいけどな
実際のゲーム画面のメリアはAKB版CMのあれよりも不細工だからなぁ…
>>880 メリアがくたばれば、怒るどころかむしろみんな喜ぶわなw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 22:24:23 ID:lzcHQT/gO
もなぽ
ゼノブレは面白かったけど神ゲーと言うほどの出来では無かった
神の骸ゲーでおk
ゼノブレは確かに「神」ゲーなんだよなwあとレギンも ゼノやった後だと声のせいでレギンさんに誤爆したい衝動に刈られるから困る
お前なら勝てるさ……!
>>894 そんなカッコイイ事言ってテレシアの群れに突っ込んでいくディクソンさん…
いいなそれもw
てかフィオルンはディクソン批判できる立場なのかよ? マジうぜーこの女
>>854 分かりやすいレスサンクス。けどゲーム中の説明文からは読みとれないなw
基本的に攻略本はあまり使わずに綺麗に取っておくんだが ゼノブレイドの攻略本は教科書みたいにかなり使い込んでる クエストとかでNPCやアイテムの場所を調べたりするたびにパラパラめくってる
マクナ原生林でしばらくうろついてたので、みんなマクナ&パンサー装備。 反面、エルト海はあっさり通過したので装備品をほとんどゲットできず。 アカモートでハイエンターから蛮族扱いされたのには仕方ないと思いました。
デスペナが無さすぎて、ついセーブが疎かになるな。 そしてクエストやら装備売却などでミスると数時間前からやり直すハメになったり……
てかメリアはディクソン批判できる立場なのかよ? マジうぜーこの女
メリア、フィオルンよりも、裏表のないラインさんまじ最高。 戦闘だけでなくジェムクラフトにおいてもシュルクをサポートするとか、 さすがメインヒロインとしか言えない。
皇女だからできるだろっとマジレス
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/16(木) 08:22:35 ID:Aw4KgJClO
リキがジャンプする時のセリフって「もっ」と「もーっ!」じゃないんだな。
>>896 メイナスの意志と力を受け継いでるんだからできるだろっとマジレス
てか荒らしはフィオルン、メリアを批判できる立場なのかよ?
ザンザ様だからできるだろっとマジレス
メリアがウザくて堪らなかったという点だけは荒らしに同感。
>>902 フィオルンってラインに対して冷たすぎるよな…
フィオルンマジ性格悪すぎ
>>902 メリアってラインに対して冷たすぎるよな…
メリアマジ性格悪すぎ
>>913 どこがだよwゲーム中でも嫌と言うほど見てきたよw
フィオルン って本当に性格悪い…そりゃ不人気だわなw
フィオルンってよく見たらマンボウにそっくりじゃね?
よく見なくてもそっくりだよ マンボウと言うよりMH3のウラガンキンっぽいけどなぁ…
確かにウラガンキンだな 特にアゴの部分とか
そもそもフィオルンがヒロインってのがおかしい 序盤で死んだくせに後半復活とか舐めてるのか? こいつにはゼノギアスのアルルくらいの扱いで十分
>>912 どこがだよwゲーム中でも嫌と言うほど見てきたよw
メリア って本当に性格悪い…そりゃ不人気だわなw
メリアってよく見たらカマキリにそっくりじゃね?
全然違うな
MHP3にフィオルン出演おめ
メリアってよく見たらカマキリにそっくりじゃね?
よく見なくてもそっくりだよ カマキリと言うよりMH3のウラガンキンっぽいけどなぁ…
全然違うな
確かにメリアはウラガンキンだな 特にアゴの部分とか
そもそもメリアがサブヒロインってのがおかしい ただのモブなのに 最初から最後まで足ひっぱってる足手まといのくせにサブヒロインとか舐めてるのか? こいつにはゼノギアスのアルルくらいの扱いで十分
MHP3にメリア出演おめ
やだ・・・ このアホのことをザンザと思ったら 意外としっくりきた・・・
アゴのことw
いつの間にか規制議論板にスレ立ってるな この短時間で30近くも連続でレスしてれば十分規制されるか
>>933 とりあえずお前が文字すらまともに読めないザンザくんなのはよく分かったw
>>935 こんなに粘着するなら是非ゼノブレやってみてほしいよ
全部動画の情報で悲しい
冗談抜きで、フィオルンとシュルクにとってメリアなんて邪魔でしかないんだから メリアはアルルみたいに早々に死んでもらって合掌、が良かったと思う メリアはシュルクとフィオルンの2人の恋路の邪魔しただけだったし
本物のキチガイがきたか
確かにメリアのシュルクに対しての恋愛感情は完全に蛇足だったとは思う。もの凄く半端だし。 シュルクに振り向いてもらえなくて辛そうなメリアちゃん可哀想でしょ? シュルクに振り向いてもらえなくてもシュルクを支えるメリアちゃん可哀想でしょ? ってのを無理矢理プレイヤーに押しつけてきてるのが見え見えだし。
みんなメリアちゃん要らないそうだから、俺がもらっていくわ
>>939 自己紹介は結構ですよ、本物のキチガイさん
>>941 残念だが、フィオルンとメリアは俺のものだからやれないな
あんまり相手してると巻き添えで規制食らうんじゃないか
相手してると馴れ合い扱いにって 荒らしも荒らしではなくなる
>>944 相手した奴も荒らしとして報告すればいいよ。
実際自演も居るんだし、報告すれば荒らしとして扱ってもくれる。
相手した奴も荒らしとして報告すれば荒らしとして扱ってもくれるどころか 報告から半月も経つのに規制人に全く相手にされてないところを見ると 普通に全部馴れ合いとしか見られてない気がするも。
報告してないのに早計だも。 現状じゃ、削除人的にはさっさと埋めろと言う感じだろうも。
要塞の稲妻のノロウェ?とかいうやつ倒せないんだけどコツとかある?
ロノウェさん無双は初回プレイで多くの人が通る道 ゲーム内チュートリアルでスパイクについて調べてみると幸せになれるかも
スパイクチュートリアルが出るのはマクナだけど、 実際スパイクの洗礼を浴びるのは大剣や落ちた腕からぐらいだよなぁ。 一応マクナでも頭が電気や炎になってる恐竜が転倒スパイク、 陽炎のフォルテさんがカウンタースパイク持ちだけど、 前者は転倒させなきゃ気付かんし、 後者は熱波限定だからそもそも出くわさないって人が大半だろうし。
荒らしはレスをコピペして改変してる奴ただ一人だろう
このあらしまだいたのかw 仕事でやってるのかね
もう3ヶ月近くいるよな スクリプトかと思えてくる
ホントな、主語違いの同じレスを毎回2個ずつも書く毎日という なんとも可哀相な奴だよな、あの携帯荒らしは
春風さんはむっちゃ苦労したなぁ 本人じゃなくてその周りにw 普通に戦っていたらサウラーさんの乱入で死んで おびき寄せて場所離れれば大丈夫かと思ったら サウラーさんの行動範囲広すぎて結局乱入されて死んで 何戦目かに脇の窪みの所に引っ込んで戦っていたら サウラーさんが気付かず通り過ぎて勝てた 気分は路地裏に引き連れてのリンチ
>>949 スパイクなのか・・・全然きづかなかった
ありがと
なんか来てた―!! >平素は、アスキー・メディアワークスの出版物をご愛読くださいまして >誠にありがとうございます。 >また「ゼノブレイド ザ・シークレットファイル モナド・アーカイブス」 >プレイヤーアンケートにご協力いただき、重ねて御礼申し上げます。 >おかげさまをもちまして、無事刊行することができました。 >さてこの度、厳正なる抽選の結果、アンケートの賞品「大判ポスター」 >に当選されましたことをお知らせいたします。 >諸般の事情により、当初の予定より遅くなりましたことを、お詫びいたします。 >なおサイズを、当初予定のA3判(297mm×420mm)から308mm×571mmに >変更いたしました。 >絵柄は本書籍に閉じ込んであるポスター表面と同じものとなります。 >裏面は白地です。
すげええええええええええ
裏山
いいな賞品うpよろ
これでモナドアーカイブス買ってない人だったらヘイトを一身に集めることになるな
うおおおお!! いいなーいいなー!!
>>964 を見てまさか!と思い
アパートの郵便受け見に行った
ドイツ語検定の結果でした
>>964 おおー
おめでとうじゃも!
ちなみに折りたたんで届いた?筒に丸めて届いた?
>>970 すまん噴いたw
良い結果を祈ってるも
>>970 思い出せ、アンケの時住所なんか書かなかったろw
>>973 そうだった・・・
ちょっと落ち着きがなかったよ
まぁ5級受かっててほっとした
ちなみに Er ist beruhige nicht が
ドイツ語で それ は 穏やか じゃないですね になる
たおやかじゃないですね
欲しいな、と思って本屋に行ったらもう売り切れで入荷できるかどうかもわからないって言われたよ。 意外こういうのもプレミアになるんだな。 発売日に買っときゃよかった……。
設定資料集的な物はあんまり数刷らないみたいだからなぁ
今、尼で在庫あるみたいだよ
アマゾンで復活してるから欲しい人は急げ
>>841 同士!
いまだに出れずにぐるぐるすることあるよw
>>976 今日新宿紀伊国屋で積んであるの見たから、近いなら行ってみては?
通販もできたと思うよ
ぶっちゃけ読む価値はあんまない
裏設定作ってあっても資料として残してないんだと思った 今はもう新作に取りかかってるんじゃないかな ファイスの立体は出ないだろうから資料集見て満足するしかない
設定画が出たことだし個人趣味で二次創作イラストや立体化とかする人が現れるかもな(チラッ
リキのぬいぐるみって買った人殆ど作れてないと思うけど どうにかしてゼノブレイドの商品を提供したい!! って気持ちがすっごく伝わってきたから編集部に感謝
同じ防具なのに、着る奴が変わると形状が変わるのはどう考えてもおかしいだろ。お前のことだよウニ!
ノポン流着ぐるみの術〜♪
消えろ淫獣
黙れアゴ娘
黙れアゴカマキリ
人
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 09:09:01 ID:01La8EFM0
なんだモナドアーツか 埋めるよ
埋葬は楽しいぞ!
肉
Let's begin MAISOU!
人の世に
生まれし頃より!!!
戦道!!!!
へ へ _ ( レ⌒) |\ \ノ . ││ |\_/ /へ_ \) ___ ││ へ、 \_./| |/ \ __/ _ \ ┌─┘ """ヽヽ ヽ ぐ'-, / / ̄~ヽ ヽ. (___/ \ \ └-┐ | ̄ノ │\\ ! i彡- 、 / /| | | | | | / ./ ││ ヽ ヽ 二´ .,,.. ;;;;''" 〔゙〕 __,,,、 | | | | / / | | / / ││ し丿 .l ←″ゝ-、 {二 .,ニ,u,┘ \\ノ | / / / / / / | | /、 .|'7 ./ '',ヽ .,┘二 ,,へ,、 \_ノ_/ / _/ / 丿丿 ヘ,丿丿 i"/ l. `./ / / ./゙/1.レ゙,/ ゙'i、,! ∠-''~ ∠-''~ <,,ノ <__ノ ヽ二r‐、._l ./ / .| ゙l,ノ、,!,,,,/,l゙ 凵@ .┴'''" `'ー''"^.ヽ-'" / / / / パカッ / / / / __ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ,,/| // ______/ ",| | ̄,,|‖| ̄| | | |‖| | | | |‖| | / ┌- _,,, _ | |‖| |/ ヽ- ,,,_"/ / "|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ -- / / . ││ / / :r‐――x,┌┬┐ .t―--、 | | / ̄ ̄ヽ / /,, __ |,,,,,,,,,,, ,}| │ |,i ,ゝ--′ .,,,,_ .,,,,_ │ / ̄ヽ ヽ / ,,-- ヽ │ヽ ,i、,,, ,r" ,r"└┴┘ , -''',゙ ̄''、 . ゝ- ..二 ゝ- ..二 │ / | | / /" ││ ノ / ,i´ ].[ ゙l、.ヒ ゙l ヽ,,./ | .l ,,-ー'''_,゙''''、 ,,-ー'''_,゙''''、 .  ̄ _丿 丿 / / ││ ノ / l゙ : l゙ ゚'i、 .゚!i、ヒ `| l ! . `''"゛ .! .| `''"゛ .! .| ┌="" / ノ ノ ││/丿 l゙ .l゙.,,,_ 〕 | ヒ ゙l ノ ノ ,/./ ,/./ └-"""" ヽソ ヽ___/ .゚'''''''Z `゙″ .,i" ゙‐'″ ._,,/_,/ '! /゛ '! /゛ ゙゚'''¬'''° `⌒
おわりだも!
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