【PS3】トリニティジルオール・ゼロpart7【ARPG】
【第一報時のゲーム概要】
・最初にアクションRPGありきで、ジルオールは候補(むしろ外れてた)
・中世RPGならファンタジーでしょ→やっぱジルオールだべ
・サブクエ豊富だよ
・三人PTで切り替えながら戦う
・脚本演出:佐藤信介、キャラデ:末弥純、音楽:池頼広
・絵画調デザインを基に、末弥キャラがそのまま動いてる感じ
・前作の5年前
・ネメアは出るよ
【よくある質問や前作との違い】
Q:主人公は?操作キャラは?
A:主人公はアレウス(男)固定。性別やスタート選択無し。操作はアレウス含む3人固定。
Q:フリーシナリオ、マルチED?
A:マルチED無し
フリーシナリオシステム採用せず
(PVにあるフリーシナリオ「進行」とはメインストーリーのほかにサブシナリオがたくさんあり
それを寄り道しながら進めるというもの。前作の物とは別物とのこと)
Q:移動はどう?
A:町はリストから行き先を決める形式、自由に歩き回れない
Q:ボタンコンフィグは?
A:なし
Q:〇〇に勝てない!
A:難易度下げろ。弱点突け。
Q:アイテムの能力ってランダム
A:ランダム、特殊効果もランダム。ユニークの能力もランダム
>>1 スレたて乙
休日がゲーム漬けとかいつぶりだろうか
>>1 次スレいらねって言っただろうがーーーーーーーーー!!!!!!!!!
乙
これ5章まであるとか嘘だろ
2章の虚無の剣のとこですでに20時間逝ってるんだが・・・
とりあえずメインクエとサブクエ合わせて100%クリアしたぜ。
隠しダンジョンはちょっと面倒すぎてやってないが。
後は毎週のDLCを楽しみに待つか。
>>10 隠しダンジョンの仕掛けが面倒なの?
新月の塔みたいに
>>7 逆嘘だ!
50時間程度で終われ無さそうな気配。
>>11 なんか全ステージくっついて50ステージあるみたいなのよ。
しかも途中セーブできないってゆう
俺は発売日12時間やってトータル30時間くらいでクリアしたww
なにその鬼畜仕様
>>13 詳しくありがとう
一日かかりそうだな50ステージってw
濃い緑のミッションはやっても報酬だけだからやらなかったな。
薄い緑はサブストーリー進むしこれだけで裏ボス倒すまで十分だぞ
てか落ちてる素材ってほぼ95%以上使わなかったから売って金にすれば良かったw
血の契約書?とか5000で売れるし
>>17 ストーリーの
・シーラと「シェイ」
・素晴らしき音楽を求めて
の下って何?ここだけうまんねぇ
>>13 クエストも100%でたった30時間程度でいけるものなのかな
とにかく無双系でのRPGがやりたかった自分には神ゲすぎる
初代のダンジョンとか出てくる?
>>18 上はラスボス倒せばおk。
下は幻龍の洞窟。アルノートュンからミッション受けれるはず。
>>19 メイン進めてからならサブミッション一気に2つ3つ消化したりできるから
何度もマップ行く手間がなくなるぞ。
それでも救出して戻ってくるやつはしんどいが;
面白そうなのにめちゃ過疎
PS3突然ぶっ壊れた…
赤色ランプ点灯、基盤あぼーんコースすな
これはおろかMHP3のアドパ利用にも使えなくなって唖然とするしかない
年末セールで2万5000円以下になってから買い直すわ。40GBでHDDも換装してなかったし
(*´д`*)
ゴブリン戦無双の副産物
イグザクスの首飾り
獣にダメージ+50%
ドラゴンにダメージ+200%
トロルや巨人などににダメージ+200%
これでドラゴンカップを勝てるw
むーん・・・・
ダムド死亡フラグビンビンだな・・・・・
鬱展開勘弁してほしいお
>>26 そんなイイのあったのかw
それ最後の竜の島んとこでも役立ちまくるわw
アクションは無双より楽しいなw
まだ1章だけど色々寄り道してるから16時間越えてるわ
ダンジョンの雰囲気とかいい感じだし、大型やボスモンスターに
属性合わせてブレイク、体制崩しとかも良くできてる
お使い作業ゲーが好きな俺にとっては、しばらくこれ一本でいけそうだ
欲しくなってきた…。魔人と戦えたりするのかな?モンハンキャンセルして
こっち買いたい位だけど、アマゾンが何故か既に出荷準備に入ってやがる…。
で
買い?
十分買い
思い出破壊装置は搭載してそう?
まだ2章だけどジル買って正解だった…
そう思える作品だな
ブエナ降着で2着キタアアアア
>>35 どちらかというと補足かね
シリーズ未経験者が前作やってツェラシェルのイベントやったら
思うところがあるような気はする
あと設定しかなかった奴も顔付きででてくる
>>34 悪評かくのがカッコイイと思ってるんでしょw
本体ごと買ってきたよ。
オンラインに繋いでないんだけど、とりあえずは問題ないのかな?
つながないと不都合とかある?
ちょ、ブエナ降着まじか!!!!!!!
渋さわこぉおおおおおおおおおおおお
>>40 ナンかのバグ修正のパッチがコスチュームと一所に当たってたようなきがする
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:01:56 ID:lRWI2FAtO
2章で戦った、円卓の魔人、5年後の設定のRPG版では
どういった登場するのでしたっけ?
最終章の廃城で戦ったやつかなぁ?
>>42 そうかあ、ありがとう。
致命的なバグじゃなければいいなあ。
今年で一番二番に面白かったけど
いつもmk2見てから買うから評価見てたら買ってなかったなw
シャイニングフォースイクサとかニーアレプリカントが好きな俺にはハマった
腐らないパンってどこにあんだよ・・・
受けてから大分経つがずっと0個のままなんだが。
mk2って基本的にPS3独占ならクソゲー
マルチなら凡ゲー
wii360独占なら神ゲーっていう所だから参考にする理由がない
>>46 オレは古代王国通路第一層のランダム宝箱で一個見つけた
今のところ他ではまだ見たことない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:22:44 ID:lRWI2FAtO
腐らないパンって宝箱でなく、フィールドで光ってる素材関係のドロップ の方で
けっこう見かけた気がする
やっと竜王勝ったぜ〜
Lv55で行ったら全然減らないから時間掛かったw
報酬は
・インフィニットリング
精神351
物理属性以外の属性の弾反射Lv5
物理属性攻撃で敵にスロウLv3
精神は高いけどオプションが微妙・・・
>>34 たかだか3日でレビューって、まだ一章クリアしているかいないかってところだよな
クリアした人は誰かレビュー書いてやってくれ……
買ってきてまだガチムチが仲間になった所なんだけど
お金稼ぎとか経験値稼ぎって自由にできるん?
ファイアボール撃ってくるゴブリンが最強だと思います
>>47 ねーよwww
デモンズはちゃんと評価されてるし
あろトトリも
でも全ゲームの平均点出したらなぜかPS3がダントツで低いんだぜ…
>>48-49 捜し求めて今行けるダンジョンを全部2週新たに回ったんだが未だに見たことが無いなw
俺より進んでないフレが1個持ってるって言ってたからランダム要素あるんだろうなぁ。
>>52 出来るお
やべえ崖に端がかかってる所でイエティ落として倒したら超気持ちいいw
エクセレントでウハウハ
イエティはそんなことしなくてもダグザでトルネードしたら余裕でエクセレントだぞ
>>46>>48-49 地下街道・第1街道の入ってすぐ左上のピカピカポイントでやたら出たよ
いま10個あるな
あのマップは、ほかのピカピカポイントでも出たことある
ちなみに平均LV16〜21くらいでうろついてた期間に集まった
>>56 クエストとか依頼をクリアせずに
同じ所何回もやる感じとか?
巨漢が普通に強いのがこのゲームのいいところ
俺は兵法書が一つも見つからない
クエスト枠がヘラナイワー
>>59 マジデ・・・。
今さっきそこも回ったが豪華な小箱と赤銅石と魔道士の書ばっかりなんだぜ・・・。
>>60 キーになる依頼やクエスト以外はクリアしてもストーリー進まないよ。
無双なんてガチムチより
どうみても一番弱そうな娘のアチョーが
最強だもんな
>>63 もう少し進めてみる
あー、そうか箱じゃなくてピカピカポイントか区別して覚えてなかったゴメン
>>63 まあそのかわり?豪華な小箱は売らずにとってあるのに
まだ3つしかないよw
前スレで50個だかなんだか出てたけど…
起動した―!!!!
原因は不明だけど、お店の人曰く、ピックアップレンズの問題なら
水蒸気の曇りって可能性があるから、部屋の温度下げてみるのも手、
って言われたんで、帰ってきても部屋の暖房付けずに始めたら起動w
そういえば起動した時は全て部屋が寒い状態だったなぁ、と気づく
わぁい続きできるぞー
>>51 そこのサイト知らんけどクリアしたら俺も書いてみる
ゲハ戦争に巻き込まれてこれが埋もれて行くのは耐えられないし
ほんと良ゲーだよこれ、興味ない人でも佳作、王道ファンタジー
好きなら間違いなく良作、旧作好きなら次回作超希望の出来だわ
こんなに「次回作出してくれー」と強烈に思ったゲームないよ俺
>>34 二人とも体験版あってもやらずに突撃したんだよ
そして一人はシリーズファンでもないのにそうしたんだよ言わせんな恥ずかしい
>>67 よっかたな
でも修理出したほうがいいぞ
俺は基盤交換でも2日で戻ってきたから、たぶんドライブだろ
俺もクリアしたらちゃんとしたレビュー投稿しよう…
プレイ時間30時間だけどまだまだクリアな気がしねえよw
>>34 このスレより、そのレビューだけ読んでおけば良かった。
2時間くらいプレーしてみたけど、ただ単調な作業をするだけのゲームって感じがする。
実際にプレイしたと分かるようなレビューはともかくとして、
事前情報や、公式見て分かる程度の知識で書いてるのはアテにならないな
と言うか「地雷」って言葉を普通に掲載してるのにはびびった
>>69 調べまくって買う人は稀
ってか、前作があるのだからそれからの続編を予想して買うだろ
マルチシナリオの扱い含めて色々退化しすぎ
>>45 ニーア大好きだからちょっと気になって来た。公式動画見たけど面白そうだねこれ
何匹倒せとか何個集めろって依頼は、それメインでやらない方がいいね
別の依頼こなしているうちに自然と終わる感じ
>>74 ニーアの世界観を普通の中世ファンタジー(というか前作ジルオール)にして
戦闘システム練りこんだゲームかな
ボリュームニーアより上だと思うRPG的な意味で
俺にとってはどっちも神ゲーだわw
なかなかおもしろいわ。
今年の中ではゼノブレの次くらいにくるかもしれん
つか、マジで糞ゲーだよこれ。
オレの休日返せっての!
気が付いたらこんな時間ですよ・・・マジでありえない。
エリアチェンジで敵倒しまくって、やっとでたアイテムを拾ったら、ノーマルとかマジありえない。
どんだけトレハンさせれる気なんだよ。
先に進めないでしょ。ゲーム序盤で足踏みとかマジ糞。
一章で20時間突破余裕ですよ。
さて少しすっきりしたからまた再開するか・・
エリートモンスター出ないかな・・・
2時間程プレーした感想、「まぁそこそこ良ゲーだね」なんて言ってたけど、
ついさっきドラゴンクリフやっとこさ倒して思わずガッツポーズをとってしまった。
もしかしてこのゲームスゲえ面白くないか?w
ゲーム序盤でトレハンとかするもんじゃない
いろいろ出費があるから来月末あたりまで我慢しようと思ってたけど
このスレ読んでたら無性にやりたくなったからポチッてきたわ
>>73 そうだよな調べまくって買う奴は稀だよな
発売日から最速でmk2にレビュー投稿する奴より稀だよな
どーでもいいんだけどなそんなことw貼られたから見ただけでw
やっとジャイアント撃破スイッチコンボ修得してからって感じだ
携帯だと
>>1のwikiがアクセス拒否されてしまいます。
家ではゲーム、外出中は携帯で攻略見たいのに…
退化の意味がわからんけどな言ってしまえばこれスピンオフ作品だし
前作前作言う奴に限って前作やってないような
あのマップとキャラデザだけでワクワクするだろうが!
髪下ろしてるアレウスを使いたい
イベントではシーラを最後に倒すのが(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
おっぱいは偉大だな
いけすかなかったアレウスもなんか好きになってきたよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:07:07 ID:8YvbJkGPO
10点満点中7点ってとこかな
僕は8点あげたい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:14:29 ID:8YvbJkGPO
>>55 それはつまりPS3はクソゲーしかないって事だろう
ジルオール無双としてなら6点
続編としてなら3点だな
新規の独自タイトルだったら7点
シナリオ面でゴミなのは仕方ない
だってジルオールを作った人たちはいないんだから
これのディレクターだかも、全くの新人でしょ、確か
ジルオールの皮を被ってるだけで、もうなにもかも別物だよ
そう考えてプレイすれば、まあ 普通に面白い かな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:16:34 ID:vtjf7nUE0
途中ちょくちょくイベントが終わったあとに「セーブしますか?」ってあったからそれで章が区切られてるかと思ったけど違うんだなw
3回くらいそのセーブがあったからもう3章くらいまでいったのかと思ってたらまだ1章だった orz
おもってたより遥に長く遊べそう…だがそれはちょっと困ったw(すぐに終えれるかと思ってたから積みゲーが…orz)
クエストって時間が経てば勝手にクリアされてしまうやつがあるけどそれはどのクエストもそうなの?
あああ
トロフィー見たら「全てのストーリーを埋める」とかそういう系のあるけど
時期で取り逃したらもう一周とかしないといけないんかな
>>76 詳しい情報サンクス
俺の好みに合いそうだ。明日仕事終わったらここの住人の仲間入りするぜ
う〜ん…。なんとも言いがたい面白さがあるような気がする
前作のファンでもあるが、時折ジルオールである事を忘れるw
でも、途中で知ってるキャラが出てくると思い出すw
案外はじめてのタイプのゲームかもしれん
5〜6人でドラゴンクリフ討伐した時は無双よりよっぽど
共闘感があったw
俺は無印からやってるジルオーラーだが
今 作 も 充 分 認 め る
面白いよ。ほんと面白い。
>>85の言うとおりだよ。バイアシオン
大陸ってだけで萌ゆるもん、もう。ちゃんとジルオール世界だった。
買う前は全然期待してなかったけど、買って良かったと心底思う。
そして新作!新作!フリーシナリオで新作出して!出してくれたら
もう肥とか絶対言わないから!w
>>77 起動してくれて良かったよー。ほんと嬉しいw
ゼグナ鉱山第三坑道でセレーネのユニークソウルブレイカー
現状から+44うめえ一人だけ攻撃力抜けやがった
>>98 正式に仲間が加わってスキル付け替えれるようになってからが本番だから頑張れw
>>100 あそこ熱いよな道中どんどん仲間増えてワロタ
無双だろどうせなんて気持ちで戦闘したら一撃で体力8割もってかれたり
ボス戦はほんと地獄だぜフッフゥ!
お、やっとアークソードget
無双タイプのARPGってだけで、前作まったく知らんで買ったから
前作キャラが誰だかまったくわからねぇw
>>105 俺も同じだ。
PSP版買えば前作って言われてるのはフォローできるのかな?
過疎ってんなw
>>101 うんうん
わかる
私もリアルタイムの無印からのジルオーラーで大のアクション苦手なのにはまってるよ
そしてだからこそフリーシナリオの新作!という気持ちにも超同感
>>101 ホント、ジャンル違うのにちゃんとジルオールしてるよな
これやってたら無限のソウルじゃなくてソウル3〜4種類までの普通のソウルの人たちを
キャラクリしてPT組むゲームとかいけるんじゃね?って妄想が働いたその程度には
間違い無く面白い
確実にはまっている自分がいる、恐ろしいスルメゲーだな
欲を言えば、ダンジョンばかりじゃなく、見晴らしのいい広大な草原や、
切り立った崖から海みたりとか、冒険を堪能できるフリーフィールド欲しかった。
古戦場跡から出るとき少しだけ見える外の景色キレイだしな
霊峰トール巡礼何度も出てくるのね
同行者いても帰還使わせてくれw
昨日から始めてやっと1章終わった。
攻略スレが見当たらなかったからここで聞きたいんだが
妖精の粉やら封印された剣やら○○の指輪やら
思わせぶりな名前がついてるアイテムって売っていいの?
いっぱい集めると何かいいことあったりする?
俺も前作知らないが、ストーリーに何か問題あるか?
むしろ前作知らないと何が問題なのか聞きたい。
個人的にはデモンズに次ぐ良ゲーだな。
差はデモンズ>>>>>>>>>ジルオールぐらいあるけど
GOW3とか10時間でクリアできる神ゲーより数倍楽しめる。
>>112 前スレより
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:06:39 ID:v1FvEMYd0
>>866 やっと5章まできたけどサブクエで豪華な宝箱×20と封印された剣×20が要求された
豪華な宝箱のほうはゴッドリングっていう常態異常無効の指輪で
封印された剣のほうはフォースブレイドっていう攻撃力450攻撃範囲LV4攻撃速度LV4
というなかなかのものでした
後半にいくほど混乱とか嫌らしい攻撃増えるからサブクエ粘って三人ともゴッドリング装備させたいな
まあ60も宝箱あつめたくないけどw
とりあえず金に困ってないならその系統のアイテムは保管しとくのをすすめる
5しょうになってレベル80代になったけど序盤のころにてにはいってたスカルクラッシュやマダムバタフライやゴッドハンドなんかも
ユニークモンスターが落としたりするからユニーク装備も確率低いものの複数入手できるね
いよいよハクスラっぽくなってきて楽しくなってきた!!
でもフォースブレイドがどうみてもライトセイ(ry
とりあえず今日もひたすらダンジョンに潜るぜ!
ユニークモンスターの虹色ゴブリンつえーw
ストーリーとクエストで何度もおなじダンジョンいくことになるけど、
ストーリーの進行度とかにあわせて少しずつ奥のエリアが開放されるからなかなかあきにくい。
とはいえクエストはどれも同じようなのが多いし、
報酬も金以外ははっきり言って魅力がないアイテムばかりなのはちょっといただけない。
そういう部分の作業感はキャラの移動速度が速いので救われてる感じだなあ。
>>113 大丈夫だ問題ない
時間的に前作より前の話だからクリアしたら前作もやってみてねって感じで
今のところはシーラさんが使えないことだけ不満
>>115 たまーにステ上昇アイテム出るよ!ちょっと嬉しいぞ!
>>114 >>117 ありがとう。
金が足りなくて売ってしまいたい時があるんだけど
一応全部とっておくことにする。
腐らないパンとか何に使うのか?w
>>113 前作は歴史がブレるメインルート分岐があって、仲間大勢居て好みで自由に集める物語構成
今作は一本道のアクション道
って違いぐらい
ジルオールが支持されてた部分は、
大きな歴史の流れは変えられないけれど、
プレイヤーが色々行動することで、誰かが死ぬのを防げたりと
ある程度世界に働きかけることが出来たところ
あとキャラゲーとして評価されてたように思う
で、今回は主人公から物語の流れまでプレイヤーの介入の余地がほとんどない
だから、そういういう部分を期待するとアレ?ってなる。
ゲーム単体として評価するなら十分良作だと思うよ
ところで、これエルズの位置変わってない? 気のせいか
>>120 攻略本には換金アイテムって書いてあったよ
無限に湧くみたいだからお金に困ったら売ってもいいんじゃないかな
シエラを竜巻に巻き込んでアンアン言わせまくって
スミマセンでした(><)
>>115 >報酬も金以外ははっきり言って魅力がないアイテムばかり
これはちょっとねー。
前作は依頼こなす→ソウルポイント溜まる→新しいソウル獲得
っていうシステムだったから、依頼こなして人助けしまくるのが
意味があったんだけど、今回はレベル上げ中心だからねぇ
そのおかげで前作だと「世界を救う無限のソウルの持ち主」が
敵も倒さず延々と郵便配達し続けるということになっていたがw
初期に仲間にしたキャラが異常に強くなったりする問題もあったw
ジルオーラーでも
・キャラ入れ替え
・主人公のキャラクリ
・シナリオ分岐
ここがないのが許せるか許せないかがボーダーラインの気がする
これらを重要視してる人はジルとして評価低くなるけど、
許容範囲の人は評価が高い
どっちの人もこれらを含めた次回作に期待っていうのは共通のようだ
プロデューサーは次回作作るなら自分のオナニーに走らず、意見を汲んで更に良い物を作ってほしいな
出荷3万本だか5万本で続編はさすがに無いだろ
>>126 前作は移植ついでにシナリオ追加を繰り返していたのだから
次回作もシナリオ追加と分岐に力を入れて欲しい
カメラを妨害する仲間は改善して欲しい
というかゲーム性が根本から違うゲームだから
ジルオールが好き嫌いはほとんど関係無いと思う
>>126 許容範囲っていうか、あったら嬉しいけど、いきなり全てを求めないだけ
「○○だからダメ!」って文句言っても、次回作は出ないし。
…ただでさえセールス的には旨みがなさそうなタイトルなんだし
ジルオールのシステムが好きか世界観が好きかで分かれるな
両方好きな人&世界観が好きな人はこれも楽しめる
フリーシナリオシステムが好きで世界観とかに特に思い入れないですって人は辛いかも
まあ前作やってようがやってまいがニヤっとできる以外に特に何もないし
これ単品でみても充分良ゲーの域なんですけどね
そういや今回「自由な旅を!」が無かったな
まあそんな自由に旅してる雰囲気なストーリーでもないからいいが
ジルオーラーって呼称がキモい。
そんな閉鎖的な雰囲気があるから売れなかったんだよ。
>>129 そうか?
ゲーム性が違ってもジルオールだからって事で買った人は多いと思う
肥側もそれを狙ったところもあるだろうし
前作ファンの人は世界観補填程度で購入したら楽しめると思う
てかここまで地形を利用したゲームってなかなかないな
>>135 面白よね崖や橋から相手落としたり池凍らせたり木燃やしたり
火山でガスに引火→大爆発でゴブリンの集団一掃した時はワロタ
ワロタと言えば新月の塔で自分の位置によっては自分から投身自殺する
ダグザさんとか見れてワロタ
ぴょーん ぎゃー ← なにやってんのおっさん みたいな
高台から弓を放つゴブリンとか洞窟の広間で暴れまわるオーガとか、
雰囲気ある
セレ姉が正式加入してからがこのゲームの始まりだな
マルチレイドSpecial以上に共闘感を感じさせてくれる
(マルチレイドは共闘武将の割り込みでコンボを切られることがストレスだった
相性が良ければスルメゲー、逆ならお使い作業ゲー
面白いとは思うが、欲を言えば視点が悪い
おっぱい大好き
巨人瞬殺出来るようになってちょっと感動
>>132 冒険者ギルドに登録される時の
「幻術計振れておらず、犯罪登録当て嵌まらず」
ってセリフもなかったな
ちょっとさびしかった
PS1のジルは戦闘がイライラものだったけど、今作は戦闘が楽しい。
次作はシナリオは希釈していいから、この戦闘システムで10人ぐらい
キャラクター入れ替えて遊びたい。
でも体験版の不評ぶりとGTに轢き殺されて、売り上げが落ちそうだ。
ロックオンの性能が悪すぎるんだよね、
目の前の雑魚を無視してボスをロックしてしまったり、
ひどいときには壁の向こう側の敵に反応する
それも、かなりひんぱんに
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:27:12 ID:vtjf7nUE0
>>142 シナリオ希釈なんかしたらジルオール(&今作)の良いところが無くなるじゃんw
キャラとかシナリオがどうでもいいならこれに似たようなゲームって実はけっこう昔からあるぞ。
森系のダンジョン探索してたら雨降り出してびびった
おっぱい大好き
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:34:19 ID:vtjf7nUE0
>>143 そうかな? ロックオン無の状態でロックオンしたい敵のだいたいの方向を向いてボタン押したら特に困るようなこと無いと思うけど。
フリーシナリオ進行って実はいいシステムなんじゃね
余計なこと気にせず寄り道し放題だわ
おっぱい大好き
二章入ってからクエストの数が全然ないな
まだ説明書読んでる段階だけど
おっぱい大好き
>>149 3章入ったら沸いてくるようにクエストあるか安心しろ
もう累計クエストクリア140突破したぜ
>>151 thx
1章と比べて数が全然少ないから焦ったわ
トリジル一色だった週末も終わりか…
20時間やって一章どまりw
発表時に、ファンタジー無双、
一から世界観考えるの面倒くさいからジルオールな印象が強くて
どうせやっつけ仕事だろう、と思っててゴメンなさい
これだけ丁寧に作ってるなら、
後は遊びの部分とか増やせれば売れると思うんだが
いかんせんマイナー過ぎるか
>>143 基本ロックオンは「敵を殴り倒した時にすぐに振り向く為」のもの。
ロックオンしたままで戦ったら視界がすごく悪いのでそれは非推奨
>>144 シナリオ希釈ってのは、大筋の流れは薄くていいから、キャラとか
世界描写とかを掘り下げて、ってことじゃねーの?
もしかしたら単純に「色んなキャラで戦いたい」ってことかもだが
しれないけど、それなら新要素のアクションが評価されてるわけで
それはそれで嬉しいことだ
ストーリー100%制覇した猛者は居るのかな?
「更新されました」で1%も増えてなかったり、サブクエ見落としが怖くて先進めない・・
店に入ったり出たりクエやってみたりの8時間やってまだ1章・12%
つか、サブクエ最初のカーソル位置が「いいえ」になってるのマジ勘弁
シナリオ薄くてキャラ多くすれば地形が豊富なだけで
無双オロチと変わらなくなるな。
俺は前作知らないから今のキャラだけで満足だな。
今のメンバーでも全ての技使い切れないし。R2切替が3段階あれば別だったが
>>155 ロックオンは同感。
次のターゲットに素早く攻撃するためのもの。
そういえば、今回日数の概念ないのな
あれのおかげで、配達先までの距離と期限計算して
いつまでに動き始めれば依頼達成が可能かとか
イベントの発生時期を予測して動くのが地味に楽しかったがw
ところでSPってどうやって溜めてる?
時々、学びの水取ったりするだけじゃサッパリ溜まんね
なんか稼ぐ方法があるのかな
>>158 SP取得効果のアイテム付けてひたすら戦うだけでかなり溜まる
ソウル増えると取得SP増加スキルも手に入るよ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:31:03 ID:QllgjxKf0
ロックオンはBOSSおよびマーカーでる強敵ザコでは重宝するっしょ。
ただのザコにはあんまりつかわないけど。
どっちにしろ是々非々というか場合によって使ったいい場合と使わないで立ち回ったほうがいい場合がある。
けっこう良いバランスだよね。
ここで評判良いからTGS版の体験版で興味なくしてたけど、これの第2段の体験版を今更ながらやってみた。
面白いじゃないか、お前ら早く言えよw
TOGFまで時間ないが買うわ
やっと通り名が46%だわ
残りは〜通いのけたら面倒ぽいな…
ただ経験値が相当入るから狙われない手はないよね
>>159 thx
そうか、装備品で何とかするのな
ハードごと買った甲斐があったと思うくらいには面白いんだが、
我が青春のゲイルラッシュとソニックブロウが見当たらない
そのうち覚えるのならイインダガ
>>161 TGS体験版→予約見送り→2番目の体験版→予約決定→20時間かけて1章終了(今ココ)
正直2番目の体験版やらなかったら、買うことはなかったと思う
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:45:00 ID:qtdyRNfoO
これソウル使って3人ぐらいでオンライン出来たら神ゲーじゃね?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:45:08 ID:Iw4vEKJ00
不自然なほど持ち上げてて気持ち悪いな。
判断できる人は消えて、残ったのは狂信者のみか。
エレメンタルバトルアカデミーのロックオンみたいなものか
>>59 SP取得防具で雑魚倒してもポイントは変わらない。
キャラ全員に付けても重複もしない。
白砂の洞窟で同じ敵グループが出るまで何回か出入りして
いくつかの装備パターンを検証したけどポイントは一緒だった。
経験値の防具は雑魚でも装備してるキャラだけ効果あった。
170 :
169:2010/11/28(日) 21:49:13 ID:OM/9NzX30
>>167 この伸びを見れば買ってる人の少なさは分かるだろう
これやってるとPC版オブリがやりたくなって来て
久しぶりにオブリ起動した
別に内容は悪くないんだけどね
章が進む度にコスチューム追加されるの?
ぶっちゃけ1のシナリオで戦闘だけ今のにすれば良かった
凡ゲーだな
無双より下
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:03:11 ID:SBsWOVLfO
だから普通にRPGにすりゃーよかったんだよ。
次世代機でフリーシナリオの国産RPGってだけで間違いなかった。
美麗グラで中世風な風景を冒険したかった。戦闘がつまらなかったから戦闘も練って力入れれば文句なかったし。
頼む来年にRPGのジルオールを出してくれ。
これが売れなきゃ100%でないと思う
つまり…
ゼルドナーシルト2ですね
わかってねーなwKOEIにHDで新規にRPG作る能力も金もないよ
無双のωが噛んでる事からもわかるだろ
今普通に予想して何十万本も売れるタイトルじゃないのにHD用にシステム組んで製作なんて無理
コストが見合わない
未来見据えるならARPGとしてさらに発展させるしかないね
もうあの会社無双しかないから如何にうまくそれをジルオールに誘導するか
そういう点でも今作は出来良いよ
しっかりジルオールの空気感残した上でアクションやフィールドギミックも良くできてる
仲間固定が嫌だとかシナリオ一本が嫌だとかいきなりそこまで求める方が酷だろうに
旧作の方は、ネメアが狭間に落ちてからの打ち切り漫画の如き展開は何とかして欲しい
>>176 RPGとしてのジルは、さっぱり売れてないからなぁ
>>176 コマンド式じゃもっと売れねーよw
もうちょっとアイテムがガシガシでればなぁ
ジャンル的には堀ゲーになるから、スネオやイクサ好きならはまるねぇ。
アキュリュースの水車、回す方向が実にもったいない
セレーネ瀕死ゲーだな。
ドラゴンもこれで倒した・・・。
操作キャラだけ被ダメ大きい気がするなぁ…
俺が下手くそなだけか
無双の戦闘システムも進化して無いのを実感できたなw
いや実際操作キャラだけ被ダメ大きいよ与ダメも大きいが
CPU操作キャラは逆で全部ダメージ小さい
昔のスクショ見ると没になったっぽいスキルがあるけどDLCで追加してくれんかね
げつようびがやってくる・・・
ゴブリンハンターって呼ぶなやあああぁ
バットハンターとどっちが恥ずかしいだろう
酒場にいくと、話好きのって言われるし、嫌がらせか
ファイアーファイターよりマシだとおもう
やたらゲイザー殺しって言われるわ
前作は全部竜殺しであれだったから今回のはいいね
アンチ結構湧いてるけど実際おもしろいんだよなー
斬新でも居ないし特化した良さがあるわけでもないんだけど堅実なつくり。
今後の発展に期待は勿論あるけどこの作品自体が既にかなり面白いレベル
つうか実際期待して買った層なんかそんなに居ないだろうから
つまんなかったら容赦なく叩いてるだろ
>>181 スネオに近い面白さだな確かに
逆に言うと、前評判や一般的イメージと、プレイしてる人間の評価が
えらく違うゲームだってことだと思う
だって事前情報とかのイメージがいろいろアレすぎて、実際に買って
プレイするまで期待してなかったもの…たぶん俺だけじゃなくて皆そう
…ていうかコーエー、パブリッシュ戦略失敗しすぎだよ今回
今回っつか、そもそもコーエーは宣伝が腐ってる。
宣伝で売れたゲームなんて一個もない。
宣伝すればするほどマイナスイメージが付いた印象がガガガ
まあなんと言いうか好みは人それぞれだかこれはPS3では貴重で良質なARPGなのは確かだと思うな。
最近のコーエーにしては丁寧に仕上がってるよね
クリア後のダンジョンクリアしたぜ。
マップはいままでのダンジョンの繋ぎ合わせで
階層50で5階ごとにエリートボスが居て倒せば高性能の装備貰える
雑魚は無視したから時間は掛からなかったな。
体験版やってるけど、主人公の女キャラの声合ってないな
何であんなに低いオバサン声なのか・・・
仲間の女の声と母親の声、逆じゃね?と思ったけど慣れてくると全然イケるなw
あの声、オバサンというか、おねえマンかと思った。
>>198 やっぱゼネテスとかの前作キャラは使えねーんだろうな
DLCのシナリオなしでいいから使わせてくれねーかなー
ダグザだけが心の支えだ
>>199 和ゲーのヒロインは10代の少女ばっかだし、たまにはいいじゃん
今作のメイン3人は精神的に落ち着いてていいわー
アレウスの「しびれ薬か…」は不覚にも格好いいと思ってしまった
むしろババァ結婚してくれ
>>205 無い。
クリア後セーブしてまたクリア前の状態に戻る。
クリア前だと依頼がLv50のものまでしかないけど
クリア後だと高レベル依頼が出てる
後酒場でちょっと会話があったり
>>206 thx
そうか。レベル・スキルは無いだろうが、所持金引継ぎくらいはと思ったが
俺TUEEEするためには、一章で必死こいてレベル上げするしかないかw
>>126 それこそお前等のオナニー意見だけ聞いて作ったらがっかりげーになるだろ
そこに書いてある要望入れたらそれこそジルオール無双だし
開発者だって意見聞いて取捨選択してんだから
要望を言うのは良いが俺の意見聞き入れられなかったから開発者のオナニー作品とか言うのは止めろよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:42:26 ID:W3mnsNW/0
周回要素とかいらんて…これ意外にボリュームありすぎ…
俺土日潰してやったのにまだ3章はじめだ
仕事したくねえええええ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:52:22 ID:W3mnsNW/0
さすがに一日に6時間もやると飽きるなw この手のゲームはもっとチクチクやんないと。
なんか知らんが気づくとすげー時間たってるw
でもまだ2章半ばなんだよね…orz
>>74 ニーア好きならオススメかも
音楽はニーアの圧勝だが
ときたまトリジルも良さげな曲かかる
後戦闘もニーアと似たとこありぃの
装備品についてるスキルがニーアのワードを彷彿とさせてさらに色々あるからニーアよりシステム的に面白い
今帰った
よっしゃ二章の続きからやるどー!
>>199 百際超えてるんだからババァ声でいいじゃん
普通の美人おっぱいは他に居るんだし
これ一個一個のマップポイントかなり作りこんであるなあ
同じポイントでも野外遺跡→トンネル山内部→山頂→寺院とか
コロコロ背景変わるから飽きないし各々のフィールドギミックも豊富だ
コピペダンジョンが無いだけでも好感もてる
追加DLでシナリオ分岐を増やさないかな
無理だろうなぁ
パッチで攻撃時の追尾が強くなんないかな
下手くそだから空振りしまくる
色変えるだけならDLCでコスチュームいらない
新ダンジョンいっぱい追加してくれ
セレーネがもっとピチピチだったら良かった
なんか顔色悪い
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:16:12 ID:W3mnsNW/0
そういや初回特典のコスはイマイチだったなぁ。
せっかくの特典なんだからもっとぶっとんだコスにしてくれてもよかったのに。
エルフの母さんと入れ替わってたら俺はいやだなあw
だってダルケニスだもの、顔色悪いっていうか色白というか蒼白というか
吸血種族がぴちぴちできゃるーんで小麦色の健康的な肌で可愛く笑っても
…それはそれでありだが
ダルケニスの女子に血を吸われるのってなんかいいよな・・・
死なないんだよな?
レムオンは花で頑張ってたなw
ちょいとばかり吸われてくる
最初セレーネは微妙な印象だったけど
炎竜山のイベントで濡れた。
ジャイアントLv33じゃ厳しいかね
メインクエはアハブのデス倒したところなんだが
>>227 俺はレベル41でやって時間ギリになっちゃった
腕に自身あるなら一旦セーブしてやってみるのはどう?
今度はシーラ様に吸われてくる
>>227 35でやったけど半分減らしたところで時間切れw
アレウスのコスチューム、
ウィザーズシャドウにすると締まった感じでカッコイイナ(銀髪になっちまうがw
なんかあの後姿、誰かに似てるような気がするが
そして、セレーネがようやく加入したは良いが、レベルがアレウス達の半分しかねぇ
そして声が渋い 何か洋画の戦うヒロインみたいだw
齢百を超えているであろう吸血ババァとしてはむしろあれくらい渋くないと異人種って感じがしねぇ
ババァに吸われております
第三章だと思ってたらまだ第一章だったでござるw
セーブしますか?で数えてたぜw
>>209 でもここである程度満足してる人もそれ望んでる人多くね?
今の物はそのままで別にジルオール無双も欲しいなぁ
一章終わりの時点で金が45000と余りまくりwwwと思ってたらアークソードの技で20000飛んだで……
アークソードの技楽しいがもっとSPおくれ
>>227 ジャンピングアーシシェイカーごり押しで勝てたよ
レベルは35くらい
やっとアレウス3つ目のソウルだヽ(´¬`)ノ
んでL2で仲間とスキルチェインできるようになった
まだまだ楽しめそうだわ
金余りまくるなw
60万超えたわ
フゴー婦人「オーッホッホッホ、そーですわねー」
スキル買ったら帰還の巻物ぐらいしか買う物ないからなー
俺はクリアした時に170万ぐらい持ってたわ
5章まであるってまじ?
20時間たって1章終わってないんだけど
しーらのおっぱいいいなぁ
あとでムービーで見直すか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 09:15:03 ID:JagyfWkTO
ダグザで弱点無視殴りブレイクからの投げが王道
移動速度うぷ装備したらダグザ使いやすいな
これストーリーのネタバレというかそのままだなw
ネメアとアレウスがバロルを倒すが
虚無の剣の副作用が、使った者の存在を世界から消し去るとか
それで1に繋がるわけか
一本道だからなのか、洋ゲーARPGのFO3より数倍はボリュームあるな。
FO3はトロフィーコンプも50時間ぐらいだったし・・・
ジルオールは寝落ちしてないのに2日間で2章クリア。
FO3は寝落ちしながらでも2日間でクリアできた。
一本道王道のFF13もクリアだけで40時間、トロフィーコンプ(亀狩り)で100時間。
目的がしっかりしてる日本の一本道RPGもボリュームで考えると良いかも。
全てのイベントしないといけないから洋ゲーより時間掛かる。
マジックアローの上手い使い所教えてくれ
>>248 むしろ俺マジックアロー無双なんだがw
ワラワラわいた敵にはファイアボールで爆発
物理通りにくい敵には(ウイルオウイプスみたいの)マジックアローで攻撃
レベルMAXまで鍛えるとかなり攻撃力強いよホーミングも強いし
ご丁寧に7本矢がでるが別々の敵追尾したり
ジルオールもトロフィー50時間ぐらいでコンプできるけどな
ギルドクエストばっかりやってたらもっとかかるが
トロフィー的には70個やればいいだけだし
ファイア→アロー→ファイアやその逆で擬似スペルラッシュ強いよな
>>247 そうは言うが日本のRPGのメインシナリオを50話の大河ドラマに例えるなら
フォールアウトとかオブリはメインシナリオはワンクールアニメ、
寄り道シナリオは火サスクラスの大・中型って作りだから
トロフィーも含めたやりこみコンプ時間ならともかく
寄り道にあんまり時間をかけないクリア時間の比較はあんまり意味ないぞ
おまえらがFO3のトロフィーコンプが簡単簡単騒ぐからFOベガスがあんな事にorz
俺は各カルマでシナリオ追うだけでコンプできるあのトロフィー好きだったぞ
フレイムウェポン→ファイアボール→フレイムウェポンがジャスティス
アイスミストは普通に地上で打つよりも、ジャンプ直後にアイスミスト→別スキルって
つなげた方がだいぶ隙が減るな
>>253 ごめん。どうなった? 時間的にも
ベガスは前作以上にバグ多いみたいだしプレイしてない。
セイクリ2のフリーズで全データー消去したから
wikiフリーズ対策が充実するまで待機中。ソフトは買ってる。
もっとセレーネちゃんとのラブロマンス的なものがあると思ったのにー
>>256 ゲームとしての出来は抜群にいいよ
ただ箱版PS3版ともにフリーズが鬼
おそらく前作から一新してシナリオが細かく分岐するようになったからフラグ管理で
常時とんでも無い量の処理してるからだと思われ
あとトロフィーは面倒
追加されたハードコアモード(食料水分睡眠を定期的に取らないと死ぬすティムバッグで回復が時間制)
はモード自体が面白いからクリア苦痛とかはないんだけど
武器種毎にダメージ1万達成が面倒
武器はまだしも「食料で回復1万ポイント」←俺はこれが作業過ぎて投げた
ちなみにクリア時点で食料回復は1000未満
食料探して放浪して回復するためにわざとダメージ受けてなんか情けねえw
せめてドリンク類も食料に区分してくれればよかったんだが残念ながら飲み物は対象外なんだよね
スレ違い長文すまん
何故かシーラとくっつく不思議
FOなんて本来PC向けのゲーム設計されてんだからコンシューマに落とし込むなんて試み自体が無茶なんだよ
そりゃ海外も最近PC市場小さくなってきたし、そっちのが金になるけどさとスレ地
1章でサブクエしてたらヌルくなりすぎた。
2章から一度もサブクエしてなかったら
3章で推進レベルよりかなり低くなり詰み状態。
今更、易しいにしたくないしマジックアローはチキンプレイで大活躍です。
ゼネはウホッだしツェラは妹萌えだからしょうがない
>>258 スレチなのに、
わざわざありがとうございます。
>>238 thx
帰ったらやってみるわ。ちょうど35だし
>>231 セレーネは田中敦子さんが良かった
>>264 推進レベルよりかなり低かったけどマジックアローのチキンプレイで倒した。
>>261 マジックアローでチキンプレイするぐらいなら易しいにしろよ。
俺も何度も復活するドラゴンゾンビに回復アイテム切れてからは
マジックアロー連発してたけどさ。
>>250 クエコンプトロ無くて安心したわ
しかし50時間でLv99まで行くのか…
30時間前後でクリア、クリア時のレベルが大体60後半から70前半の人が多いと思う
であと20時間で30レベルだからまあ普通にやっててもいけると思う
30時間でクリアってマジかよ…今33時間でようやく3章突入したとこだぜ
竜王に勝ったが、やっぱり倒せないんだなw
機嫌を損ねていたのを鎮めただけだと
30時間でクリアとかレベルそんな上がらなくね?
モンスターからもらえる経験値ゴミだから
通り名やクエ報酬で稼がないと
>>268 炎竜山クリアした所で20時間ちょいだから…どうなんだろ??
ガンダム無双までにはトロコンプしたいんだよね
しかし年末年始はコーエーのゲームばかりやる事になるわw
そう言えば序盤のクエで手に入った円盤はCD買った特典なのかね?
俺は43時間でクリアした
クエストは150ぐらいかなこなしたの
当たり前だけどクエストやりまくってたら30時間なんて無理だよ
トロフィーの為にプレイしたらって事で
俺はプラチナ取った時クエスト118しかやってなかった
これでも途中まで通り名コンプあると思ってやってたからやりすぎぐらいだと思ってる
何だトロフィー厨は消えろよ
ストーリー100%は意識しなくても集まるものなの?
それが怖くて寄り道しまくって時間かかってるわ…
これPSPで十分だったろ・・・
PSPで十分とか大画面TVない人の台詞じゃん
じっくり腰据えてやりたいのよね、こういうのは
>>278 確かにPSPだったら両手離しで喜べたな
据え置きだとゲームのレベルの平均が上がってるからどうしても見劣りしてくる
年齢層が高そうなこのゲームは携帯のほうが売れないと思う。
ドラクエ9しかプレイしてないけど携帯ゲームは目が疲れる。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 12:14:31 ID:sG7EwSXn0
ジルオールが人気過ぎて売り切れ続出な件・・・
PSPで3Dアクションとかやってられんわw
インフィニットプラスやれ
>>283 まぁそうなんだろうけど
個人的にカメラワークの悪さやトリニティアタックの残念さ、全体的な淡白さ、操作キャラの少なさは
PSPだったら操作性やら容量やら何やらで仕方ないと納得できるラインなのよね
愚痴になるが据え置き機の強みがあんまり生かせてないのが心残りかな、大分勿体無い
こうゆうゲームは携帯機でやるとつまらなくなるよな
表示画面が小さいと迫力がない。
闘技場アンデッドカップのLv20リッチに勝てる気がしない…
こっちレベル24あるんだが
殴りに行くと速攻で雷食らってHP4割以上削られて
逃げ回ってると時間切れるし…
ファイヤーボール打ってくると思って近づいたら雷
雷だと思ってR1で近づいてみたらファイアーボール…
雷ダメージ減らすアクセサリー付けても駄目だし
アクション苦手な俺には辛いw
何か倒すコツとかないですか?
もしPSPだけなら俺はかわんw
大きいテレビで迫力ある方がおもしろい
おれなんかまだヒドラにも勝てない始末
>>288 ストーリー進めば仲間と一緒に参加できるから仲間をおとりにする
リッチの周りをぐるぐるまわって隙をつく
あとは雑魚の攻撃も地味にきついから雑魚の群れからリッチを離して戦う
俺はエロ女と一所に倒したけど
まず雑魚を殺してから
ひたすらリッチを基本攻撃で殴り
途中で雑魚復活で焦ったが何とかリッチ倒した後もう一回雑魚倒して勝った
>>291 やっぱ仲間おとり作戦か〜
いまセレーヌと2人で戦ってるんだが
3人になるの大人しく待ってみるか…
どうもアクション関連苦手で、今まで散々挑戦したけど
攻撃入るタイミングの赤いマークって言うの?
(名前忘れたw)
周りグルグル回って、あれの表示時間短すぎて
今まで1回もダメージ入った事無い位下手くそなんだわw
一応弓撃ってくるザコは倒してるんだけど
>>292 そっか〜
ちょっとザコ殺すの頑張ってみる。
雷痛いけど、ちょっくら飯食って、再挑戦だ。
>>291,292
アドバイスありがとう
>>293 あれ見てから攻撃しにいっても遅いから
動き覚えて攻撃終わりと同時に叩き込むくらいじゃないと合わない
何回かやって相手の攻撃パターン見きれば意外とあっさり倒せるよ
モンハンとかデモンズぽい戦闘
無双みたいにつっこんでコンボ連打→ゲージ溜まったら無双できないよなこのゲームw
>>288 他ボスも共通だけど自キャラは逃げ回るか周りの雑魚を倒す。
ボス近辺は防御の高まったCOMに任せる。
ラッシュサインが出たらボス近辺にいるキャラで攻撃。
ラッシュサインが消えたらまた逃げ回る。
>>295 パターンあるのか…w
ちょっと良く観察してみる。
アクションゲーム・シューティングゲームって
数回しかやった事無いからとにかく苦手で
無双・デモンズもやった事無いんだw
>>296 頑張ってみる。
2人とも有り難う!
弱点属性持ってないキャラで逃げ回り、ラッシュサインが出たらキャラ切り替えで攻撃したらかなりラッシュサイン余裕。
殆どのボスがこのパターンで倒せる。
仲間外れたときは魔法連発のチキンプレイで。
ところでこれ難易度ハードってないのか?
>>297 再生の〜系の防具つけたらHP自動回復するからそれでこまめに操作キャラ切り替えたら
死ぬ事はなくなると思う操作キャラ以外はタフだしね
まあ闘技場は時間制限あるから正攻法じゃなきゃダメだけど
リッチはノーマルな打撃が弱点だから
武器に属性ついたら注意
Lv68でレオニック迷宮クリアしたぜ
50階のボス強すぎて涙目だったわw
近づいたら瞬殺なので、遠くからセレーネの飛刃で1mm単位で削った…
クエストで取って来いって言われる
玉砂ってどこでとれるのん・・・
>>303 最初のダンジョンで取れるけど、奥のほうだから序盤では達成不可能。
自分が最初に受けたサブクエは玉砂収集だったけど、1章終盤までほったらかし状態だった。
武器の物理属性攻撃に○属性付加って、物理属性+対応属性なの?
それとも物理属性が外れて、対応属性になるよってこと?
多分後者のような気がするが、
そのワリには属性無効の敵に普通に基本攻撃が通る気がする…
あと、敵のグラの色なんかおかしくね?
ファイアバジリスクが青色だったりw
>>305 物理+属性じゃない?
耐性ある属性武器でも物理弱点の中ボスサインが青くなった。
>>299 wikiによるとクリア後にあるみたい。
無双なじみのパターンだった。
収集系のクエは手持ちに揃ってるのだけ受けてた
その場で報酬もらえて楽だ
○属性10%=○属性が弱点の敵にはダメージ10%増加(110%のダメージ)だと思う
属性違っても100%のダメージはあるからそこそこ通ってるように思えるんじゃないかな?
>>307 クリア済だが難易度ハードって無いぞ?
どこにあるんだw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:58:39 ID:JagyfWkTO
リッチ戦はザコでゲージ貯める→たまったらリッチ近くでLR→青い円が出るから攻撃しまくる
これの繰り返しで楽に倒せる。他のボスなんかも楽勝。
"デザート"のつもりで購入したらものごっつ食べ応えのある"メインディッシュ"だった
って感じだ、丁寧な作りと前作のシナリオ補完もちゃんとしてる
カメラワークに関しては否定的な意見多いがFPS系やハイポリのアクションゲー
経験少ないから不便とは感じない、壁に吹っ飛ばされて視点が変わって視界が
狭くなったりするのもリアルっぽく感じていい
しかし攻略が全然すすまねぇ・・・いい意味でw
ってか楽なSP稼ぎない?先進めば貯まるようになる?
エルフたんのパンツ見えた
>>312 殆どの雑魚敵はソウルUPの防具意味ないから注意。
例えばソウル10未満の敵に10%UPの防具装備してもポイントは変わらない。
経験値UPの防具も一緒。
ダグザが雑魚戦には一番適してるっていうか楽でいいな
アースシェイカー最高w
強化しきったゴッドフィンガー連射のアレウスで無双してるんだが、
ダグザの方が一掃しやすいのか…
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:59:07 ID:JagyfWkTO
SP貯めは闘技場でゴブリン、バット、ウルフを無双して貯めてるわ
>>288 リッチのサンダーは発射前に隙ができる
ファイヤーと連射弾は発射後に隙ができる
基本はリッチをロックして横移動でファイヤーかわせるギリギリ近い距離でぐるぐる走りまわる
移動中はいきなり出てくるサンダーの隙を警戒しておき出たらすぐ攻撃
ファイヤーや連射弾は自動的にかわせるので出し切らせてから攻撃
近すぎるとかわせなくなるがその辺は経験で
2章の序盤だけどクエストが23レベルまでしか出ないのか
楽しくてクエ受けまくってたらレベルがもうすぐ40になる・・・
敵の名前出ないのが地味に不便じゃね?あれこいつ弱点なんだっけ、って
形覚えてモンスター図鑑で絵眺めつつ調べてるけど
12月の大体の出費を計算したらどう考えてもキツイけどポチってしまった。
思わぬ伏兵だ…。前作は好きだったけどTGS体験版がイマイチ過ぎて眼中に無かったわw
最初の体験版はだすべきじゃなかったな
2番目のはいい感じだからもったいない
学びの水はバンバン使っちゃっても問題ないよね?
俺はファイヤーボール無双でやってる
何かウェルトオブ・イストリアを何故か思い出すなこのゲーム
タイプは全然違うのになんでだろ
>>314 アップ系複数付けたらその分パーセンテージが上がるんだっけ?
共通点は3人PTなのと初代ジルと発売日が割と近かったくらいかね
一応フリーシナリオを謳ってるあたりもか方向性が全く違うが
全く予備知識ないとパッケが遠目に似てるんだ
攻撃力上げて非物理属性の攻撃の威力って上がる?
武器貧弱でも精神高ければ関係無いのかな?
>>329 雑魚は複数つけてもほとんど変わらない。
(1体が少ないのでグループになっても変わらない。
SP30溜まる雑魚グループに、SP7%装備×3人でもSP30のまま)
どっちがいいかだけど
雑魚グループを秒殺で殺して貯める人はSP、経験値UPの防具は必要ない。
中ボス級を時間掛けて殺して貯める人は装備価値あり。
因みに↑は倒す前に装備すればいいだけ。
つまりバジリスクを瞬殺して回るのが一番楽なのか>今、一章
334 :
332:2010/11/29(月) 16:44:07 ID:h027iBD80
データの集計見直したら
SP11%×3の時の装備で変わってなかった。
(30Pの雑魚グループデーター)
ゴブリンの集団倒すのが一番いいような気がしてきた
闘技場でゴブリンにファイアボールでしゅんころしてればすぐ溜まりそう
お金、経験値はサブクエ報酬のほうが貯まるけど、装備の効果あるかな?
あるのだったら報酬貰うときだけSP、経験値、お金装備で固めるのだが
自分でロードし直して試すのは面倒。
>>302 迷宮50のボスはダークメテオだけでかなり早く殺せる。
まあ、イグザクスの首飾り有りだけどね・・・
ひょっとして「デカイ宝箱は必ず武器」で、「開けた奴の武器」が入ってる?
>>340 そうなのかw
もう一回倒してみよう
聞きたいことがあるんだが
封印の剣を集めて武器を作るイベントっていつ発生するんですかね?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:17:46 ID:wrmNQMyb0
3章?でアレウスしかいない状態でケリュネイアの依頼を受けて慈水の森へ来ているのですが、
以前マンティコアと戦った場所へ行ったらトロルが2体現れたので倒してうろうろしてたら
「行っていない道がある」とか言われて巨大ナメクジがいるところを過ぎたのですが、崖があって
向こう岸へ渡れません。
ダグザやセレーネがいないとダメなんでしょうか?それとも向こう岸へ渡る方法があるのでしょうか?
ツタを剣でぶった切れって言われたでしょう?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:30:32 ID:ZKa3OJJk0
スネイル系がウザいなぁ… 道中にたくさんいると辟易する…
無視すればいいだけかもしれんがw
>>341 セレーネ一人のイベントのときに大きい箱からベアクローでたから
開けた人は関係ないと思う
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:57:49 ID:pRqtlOlQ0
宝箱の大きさでは決まってない。
でも、石清水の近くのでかい宝箱は今の所、装備品しかでたことない。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:59:08 ID:JagyfWkTO
>>345 かたつむりならダグザのアースシェイクで簡単に倒せるよ
アクションは忍者外伝2クラス
世界観はジルオール
イベントの連結は旧ジルオール
これで次回作を期待したい
アクションは今回のでいいよ
あんまり難しくしたり複雑にしないで
宝箱開けるとき棒立ちなの以外はモーションも十分だから
アクションこのまま
あと単純に各要素を増やしていってくれればイイナ
キャラクリ要素と自分でソウル選択ができれば言うことない
帰ってきた
さあ再開するぞーまだ1章だけどw
オンライン要素があったらすごい面白そう。
ドラドも師匠もガード無効で吹っ飛ばす攻撃ばっかじゃねぇか
クエストが同じ場所で重複してる時、両方クリア条件満たさないと
片一方進まない時あるね。てか仕様?
救出>脱出のクエと収集クエ重なったんだけど
収集、全部揃うまで脱出受け付けてくれなかった。
>>356 救出対象者が遠くを走って来てるのに自分たちだけ先にダンジョン出ちゃったとかじゃなくて?
>>351 無双から進化してくれれば良いのだけどな
決め技含めて、もう少しパターンを増やして欲しい
うおおおおおおおおお
ついに買ってきたぞー フレアとちゅっちゅするぞ〜
言わせてもらうが本当に面白い!まず地形を利用したアクションが良い
ガスが噴出してるところにファイア放って敵諸共爆発→爽快感
水の中に居る敵を凍らせてタコ殴り
あとセレーネの空中ダッシュも好き、特定のフィールドではショートカットでき
日本のアクションゲームによくある見えない壁も少ないのも好感がもてる
ロード時間も短いし、難易度も自分で調整できる
世界観も落ち着いていて正に王道ファンタジー
シナリオはジルオールに繋がるように意外と良くできてるし
EDは感動してしまった
無双より戦闘遥かに進化してると思うけどな
無双って各キャラ一番強いコンボ連発するだけだし
相手によってスキル組み替えたりキャラ変更したりってのがない
フィールドギミックもないし巨大な敵もいない
ただ何も考えずに友達と協力プレイで盛り上がれるのが無双の良い所でもあるから
一概に複雑にすればいいって問題でもないけど少なくともARPG化した事によって
うまく無双から進化させてると思うよ
>>360 クリア済みらしいが 4巫女は出ますか?
>>357 エリアチェンジしても付いてきてくれなかったり
諦めて入り直したら突然そのクエ用のボスが沸いたりしたから
たぶん軽いバグだと思うんだけど・・・
もうあみあみで4割引きか、出荷多かったのかね、
高くて買うの渋ってた人はそろそろ買い時かな
>>718 リカルドの前と後ろのどっちに宮田がくるかくらいだろ
穴的な意味でなく
しかし、、、
ダグザが視界を邪魔してうざいな
開発者は気にならなかったのか不思議で仕様がない
>>364 さっきアマで頼んだんだけど、送料考えてもあみあみのが全然安いな…。
>>351 >宝箱開けるとき棒立ちなの以外は
次回作では盗賊職の鍵開け&トラップ外しも復活して欲しいなぁ
鍵開け役はいつもルルアンタだった、ちっさいおっさんはいらん
見逃している可能性はあるが
巫女は出てこなっかたような
文字だけならズゥやらエアやら出てくるけど
特典コスチュームっていつ配信ですか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:22:13 ID:ZKa3OJJk0
やる前は戦闘終わると体力自動全回復ってアホか!、ヌルすぎんだろ!って思ったけど…まぁ実際ヌルいんだけどこれはこれでテンポが良くなっていいね。
>>351 宝箱のモーションは、
戦闘中に誤爆→1秒弱操作不能状態→攻撃くらって吹っ飛ぶ
→UZEEEEEってのを考慮して切ったような気がするナ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:28:56 ID:WQFjss960
ええええ・・・・買いなのかよ。
コレとGT5悩んで、GT5買ったが、
ハンコン買わなくて、コレ買っとけば良かった。
>>371 俺も知りたい
PSストアーではじかれるんだけど
箱に入ってたコードは入れた?
初回特典だよな?配信も何もケースに入ってる特典コスのビラに書いてある通りに
いつもならPSNチケットの12桁だっけ?アレ入れるところ・・・「コード番号の入力」だっけ?に
ビラのコード入れればいいんじゃないの?
俺も無効って出ます
すまん・・・
Zと7間違えてた・・・^^;
できました
>>371 ガンガレ
基本的なトコロから
・Zと7、1とIなど見間違い易いものを間違えてないか
・一気に12桁入れずちゃんと4桁づつ入れてるか
・そのビラには確かに「初回生産分封入特典」
「ダウンロード用プロダクトコード」と書かれているか
・まさか中古じゃあるまいな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:59:35 ID:wrmNQMyb0
>>344 通過できました。
ありがとうございました。
一つ聞きたいんだが…
今幹部候補採用試験? に落ちて、傭兵試験受けたらって先輩に言われた所なんだが、
セーブデータみると☆が一つしかないんだ…
☆の数=章って認識でいいんだよな?
アレウス22レベルで17時間が経過してるんだが、どんだけボリュームあるんだ
もしかして、章ごとに長さが劇的に違ったりする?
>>384 今三章だけど二章も一章と同じくらい長かったよw
34レベル、33時間、2章までクリア
25レベル、23時間、一章の海底神殿…w
ようやくスイッチコンボ使えるようになった
そして調子に乗ってジャイアントに群がって皆潰された
53レベル、28時間、2章までクリアw
味方CPUがたまに連続衝撃破みたいなことをしてるんだが
あれってどうやって出すんだ?
クエストやアイテム集めに嵌まるとシナリオが進まない罠w
戦闘自体が結構楽しいせいで、延々と戦ってしまうのもあるw
俺も30時間超えてるけどまだ2章アハブ
しかしこれをクソゲーって言ってるのは、ゲハか、肥アンチか
ちょっと俺もついていけないレベルの前作原理主義なファンか、
この手のゲーム自体に合わない人だけだと思う
ただ、「ここをもっとこうしてほしい」みたいな点はたくさん
見つかるゲームではある。その辺は次回に期待。
個人的に前作的な要素も欲しいけど、アクション方面について、
マップのショートカット移動がもっと欲しいなー。セレーナで
ジャンプダッシュして隣の道にガンガン移動したりしたいわ
国産絶滅危惧種のシナリオ分岐作品かと期待したが
一本道でしたってオチで少々悲しいが
国産の中では良くできてる方か
最近の国産は開発途中の見切り発車が増えたからなぁ〜
シナリオ分岐は管理が大変だろうけど頑張って作って欲しいものだ
2章でだいたいの街とダンジョンいけるようになるのかな?
2章まではさくっといって3章からギルドクエ受ける方がいろいろ行けとおもしろいのかもね
今のところバグらしいものがないのがいいね
トリニティアタックの演出、スタートで飛ばせるようにしてください
これ期待してたけど体験版がショボ過ぎて買ってないんだけど、体験版のバトル以上にアクション要素ある?
体験版のアレまんま?
エンゲージ状態が解除されるとHP回復って、多分テンポを守るためなんだろうな
俺が下手糞なのもあるけど、結構ダメ喰らうから
戦闘後、回復アイテム使って、てやってたら多分途中で苦痛になる
カメラワークとかちょっとアレな所はあるけれど、
出来る限りストレスを感じないようにして、テンポ良く遊べるように作ってると思う
一方で連打ゲーにならないように、ラッシュマークと弱点の要素を入れたりと良く考えてるなと感心した
…おかげで物凄い勢いで時間を盗まれるがw
>391
面白いこたー面白いんだが。
漏れみたいにまったく情報知らずに店頭で始めて存在知って
買ってみたら無双じゃん……な香具師は多いんじゃないかなあ。
社会人だと忙しくて、PS3買ってはいるもののゲームから離れてるってな。
実際半年ぶり以上かなあ、PS3動かしたの。
ファンタジーRPG無双ってタイトルならまったく文句ないんだが。
原理主義ってこたーねえけど、やっぱ期待してたのは旧作の雰囲気のモンだな
ジル = 仲間を自由に入れ替えれる
と思ってたからかなり残念・・・。
シーラPTに入れたい。
>>397 2つ目の体験版(TGSでない方)をやってその感想なら手を出さない方がいい
やってみて悪くないなと思ったらオススメ
>>400 ジル=思うように進めない変化のある歴史物語
っと俺は思っていた。
仲間にしようと一生懸命アプローチしてたが
仲間にならなかったり物語上で死んだりと
攻略本見れば思うように進むけどw
デカイあいつを小さくする装備が欲しい
護衛でかってにNPCが死なないのがうれしい
>>401 サンクス。やめとくわ
PS2版のあれみたいなん想像してたのになあ
古き良きJRPGと期待してたんだが
>>399 >原理主義ってこたーねえけど、やっぱ期待してたのは旧作の雰囲気のモン
そりゃ俺もよくわかる。でもわざわざ「クソゲー」ってアンチする気には
なれないでしょ、これ?
なあ、これってよくオンラインお勧め、オンラインないと楽しめないって意見が
多く聞かれるんだがオフでは楽しめないのか?
オンラインなんてあったんだ。
しらんかった
え? オンラインあるの?
トリジルとか作るってことは、
ジル世界をこれからも使う心算ではあるってことだと思うんだが、
(売り上げが期待できるなら)
この世界の過去から繋がってる設定って、
概ね無限のソウルさんが幕を引いてるように見える
(細かい部分は残ってるが、もう一度歴史大河やるのは厳しい気が)
何気にリソース使い切ってて、これから展開していくの難しくね?
ロストールの建国話(七竜士関係)とか、過去の話を掘り下げていくでも構わんが
ほぼ文句なしの面白さだけど、一つ欲を言うならもう少し引いた視点がよかったな。壁に挟まれてグルグルなるし、おっさんでかいし、敵見失いやすいし…十字キーに視点変更割り当てパッチ希望。
まあパケにアクションRPGって書いてるけどな
オンライン欲しいってかいてるのごく少数だろw
うー、セレ姉に抜けられると移動がめんどくさいな
つか1章なげぇ、ファミ痛じゃ対ルグ戦までが1章みたいに書いてたが・・全然2章始まらないんだぜ
オンラインって
これから毎週無料のDLCが出るから繋いでないともったいないって話じゃ?
オンラインは実際あったら楽しいと思うぜ
キャラメイクか選択が多ければ
PSの隠れた名作ブレイズアンドブレイドの流れを引き継いだような
面白さにすらなりうる出来
まーそれは置いといてもDLCは有料無料問わずだしてほしいところ
>>409 オンラインはDLCじゃないならきっと未来の話
それはともかく、細かい部分でゼネテス他の過去話膨らますとか、前作の
後日談の世界で冒険するとか、前作よりはスケール小さくなっても出来る
ことはあると思うよ。提案通り七竜家の戦争とかでもいいし、いっそもっと
過去の歴史に行くとか、前作の50年後とかだっていいんじゃね
だってさ、前作の魅力って、竜王倒したり地母神倒したりするのが重要か、
って言ったら、多分違うと思うんだよ。ジルの魅力としてみたら奴らより
分断の山脈越えとか闇の王女戦とかの方がずっと重要な気がするんだよな。
世界がどうとかの意味での物語のスケールは別にいらないんだよね俺は。
前作の魅力がー!なくなったー!て騒ぐ人いるけどさ
そりゃシステム的にはそうかも知れないけどこのシステムにも有り余る魅力あるし
あの世界のちょっと前の物語ってだけで涎ものだと思うんだよね実際
新しい地名出る毎にすげーニヤニヤしちゃうわw
KOEIがジル捨ててないってわかっただけでも満足
そういやどこかで開発の人が
ジルオールはマルチエンディングだったから
続編っていうのは作りづらく
それなら時代的に前の話にしようってことになったとか
なんか正解の歴史を決めるのは違うようが気がする的なこととか
言ってた気がする
一人旅辛すぎる。どうにか難易度下げずに乗り切れたけど泣きそうだった。
仲間万歳w
あとネタとしては12の難事とかなら、ネメア無双で万歳かもなぁ。
トリニティは非常に楽しくプレイしているんだが、
ふとノスフェラトゥなトリジル版レムオン兄とか妄想したら
ものすごく燃え滾ってしまったので続編は是非やって欲しいです。はい。
>>414 オンがあればブレイズアンドブレイドの3D版だなw
クエストやって延々Lv上げとか装備集めとかまさに
ケリュネイアの尻見てて、進行ストップ
ザギヴの話が微妙にでてくるな
町の人の情報網ぱねえ
虚無の剣イベントで最深部まできたけど何も起こらない
アイテム一杯で取れないからか?
脱出も出来ないでぐるぐる回ってる…うっかり同じ所にセーブしちまったよ
セレーネとかいうババアリストラしてシーラ入れる裏技教えて下さい
>>422 水たまりのあたりぐるぐる回ってると敵出現だった気がする
>>422 具体的にどこだよ
霊峰山頂なら建物の中入った?
このゲーム清楚な感じの女性って、母上だけ?
出てくる女性がみんな露出の多いお姉さんなんだが
アトレイアとか好きな身としてはちょっと…
>>418 俺は必ずしも前作キャラがそのまま出てくるゲームじゃなくてもいいな
王女の闇落ちを選んで、そこまでの積み重ねの上で王女と戦ったり
巫女達が死ぬ運命を回避したり、クリュセイスをデレさせて助けたり、
そういう「小さな運命を変える」というのが一番好きなとこだし。
それが出来るならキャラは新規でも問題ない。そういうシナリオとか
キャラが新規に作れるかはなかなか難しいとこだろうけど。
新しいソウル手に入るとわくわくするなー
>424
ぐるぐる回ってるんだけどダメみたい…
>425
虚無の剣探してこいって任務の廃坑の最深部です。
>>429 廃校かよ。
俺、山のつもりで書いたわ。
廃校は・・・、悪いがもう記憶に無い。
ありがとう。もうすこし色々試してみてダメそうなら前のデータでやり直してみるよ。
>>416 別に戦闘のシステムを非難されてるわけじゃないのに
フリーシナリオを止めて、一本道に変更したのが良いって評価か?
宝箱あけんじゃなかったっけ?
>>431 もうイベント終わってるんじゃね?
一回外出てドラドさんのとこ行ってみれば?
戦闘もそんな褒められた出来じゃないけどな
テンポに配慮してあるのは認めるが
苦痛にならないよう考えてあるってことで面白いわけではない
セレーヌが高機能すぎて仕掛けを解除するのがめんどくさい
>434
それが見えない壁があって他の階層に戻れない状態
脱出アイテムも今使えないになるんだ
だからイベント起こさないと出れないってことなんだろう
本当困ったよ…
>>437 宝箱あると思うから開けてみれ
それでだめなら……ばぐか…
>>432 セリフとか世界観まわりも結構前作意識してて面白いぜ
勿論フリーシナリオなくしたのは勿体無いが
そもそも変わってる部分のほうが多いんで
逆にジルオールの枠だけで見るのは勿体無いとも言える
つうか全体的に及第点ゲー
特別面白い点はないが大体どこをとっても出来が悪いということはない
あああ!物捨てて取ったらイベント発生しました。
お騒がせしました。やり直しにならなくて良かった…
>>439 他の変化は妥協できるけど
フリーシナリオと仲間を物語中から増やせるのは
ジルオールとして継承して欲しいポイントではあった。
>>432 いや世界観的に前作の前の話だとして考えたらこれ以上のシナリオは望めないだろう
あとちょっと亀レスだけど
>アクションは忍者外伝2クラス
これだけはマジで誰得ゲーになるからやめた方がいい
ジャガはアクションだから良いんであってARPGにする必要なんてまったくないし
したらしたで面倒過ぎる
デモンズ流行った時も戦闘がデモンズのオブリやりたいっていう意見けっこう見たが
アクション性が高くて硬派な戦闘を普通のARPGに組み込んだら苦行以外の何物でもなくなるよ
>>432 とりあえず「一本道がいい」って評価をした人は誰もいないな
「いきなりそこまでは求められないし、余り叩かないでね」って
言ってるだけじゃねーの
もうこんな時間か…
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:48:24 ID:kCK+K85U0
ようやく3章にはいった…やべぇ、これストーリーもかなりいいじゃん。
王道っちゃあ王道な話だけど先が気になって仕方ない。
2章最後の砂漠抜けは全然探索せずに駆け抜けちゃったよw
スレ違いで申し訳ないけれど、
護衛クエストって一旦外に出たら進められないの?
地下坑道の「ホーク護衛」で第一街道のどこに連れて行っても進展しないんだが・・?
調子こいて闘技場のリッチに突撃したら何も出来ずにオワタw弱点どこwww
続きは明日やるべ…
>>440 それはさすがに自分で詰ませていたとしたとしか言いようがない。
アレウスってなんか古臭い髪型だなと思っていたが
だんだんカッコ良く見えて来た不思議
>>447 弱点は物理だ、避けまくって殴れ
キャラ一人倒れたらもう一人は復活まで粘れ
ソウルバーストで雑魚ごと吹っ飛ばせるとなお良し
俺も寝よう…
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:01:07 ID:I6R1Tve10
>>449 芸人のはんにゃの背の高いほうに見えなくもないがな…
リッチは聖と打撃が弱点
炎属性の武器とかだと弾かれてあぼんしたw
このスレ読んで楽しそうだったから買ってきたよ。
またねーちゃんが仲間になってないけど、なんとなくだけど懐かしい感じの
するゲーム。
もう少しここをこうすればな、って所もあるけど今のところ楽しんでいるよ。
早くねーちゃん仲間にしたい。
古戦場跡って城塞都市跡だよな?
何で名前変わってるんだ?
サクサク進むから止め時を失う。1章だからかも知れんが
レーグ戦、アクション得意な奴なら楽勝なんだろうが、かなり
手こずった。次の攻撃は読めてるのに焦って操作が上手く
いかないw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:16:02 ID:wJhZW8f7O
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:18:16 ID:Sp+jliUxO
古くさい絵のおかげでストーリーが重厚に見える不思議
ネメアと主人公はどっちが年上なんだ?
>>456 俺もアクション苦手だからレーグ戦はハラハラしたなw
>>459 何回もやり直してるから攻撃パターンは読めてるはずなのに
ビビって回避ボタンを早く押しすぎたりするwもどかしい
やっと勝ったから気持ちよく寝られるよ
もう4,980円になってるじゃねーかw
安西先生、2回目くらいになんとなく引き受けた「魔法の水2個」が終わりません
そして取り消せない俺ガイル
ダグザさんがあまり強いと感じないのだけど・・・
この人どのスキル伸ばせばいいのかな
>>463 アースシェイカーと通常攻撃鍛えたら飛ばない敵は楽勝じゃね?
タックルと溜めパンチは趣味の領域
だが俺はダグザメインなので全て鍛える予定
タックルは雷弱点の巨人相手には便利
衝撃波系が来そうな時に対空時間伸ばせるんで
視点変更の難は確かにあるけど、画面中央下や端っこで
上半身だけ映ってるアレウスで、画面外の見えてない敵を
ファイヤーボール連打とかでぶっ飛ばすのがなんか好きになってきたw
コーヒーを説明書にブチまけちまった/(^o^)\オワタ
うあああああああああ
スキルコンボもいいがスイッチコンボが楽しくなってきたw
>>464 >>465 親切にありがとうございます
初期ソウルの技結構使えるんですね
まだアレウス一人しか無理ですけど頑張って闘技場で稼いできます
とりあえず仲間の巨漢をどうにかしてくれ
移動中は視界的に邪魔で困る
もっと離れて付いてくるか主人公のそばに来い
画面境界の側でウロウロするな
マジで改善しないかな
…ムービーって声ないの?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:24:37 ID:I6R1Tve10
ある。
…ふー
アンプがリニアPCM5.1以上対応していて
本体設定でそれらにチェックが入ってると声が出なくなるみたいだな
2chのみだと声が出た
あほかー
>>470 移動はセレーネで空中ダッシュしてれば仲間見えなくていいよ
2章までしかやってないけど
マルチストーリーでなくとも一本道で良いと思う
かなり長く遊べるし世界観ちゃんとしてるし
マルチストーリーだとフラグ管理多くで大変になる上開発期間・資金膨大になるだろうから
仲間入れ替えも結局強い・使える人だけ使い複数人モーション流用
コマンド式RPGならやりようはいくらでもあったであろうけど
俺はジルオールは遊んだ気がするぐらいで思い入れがあんまり無いからかもしれんが
反対意見出ないからと言ってスレの総意みたいにしないでくれ
わざわざ反対意見書くのも無粋とスルーしていただけなんだから
ダグサさんが視界を遮るのはあの戦闘能力を得た代償
>>475 だから一本道だからダメと言われてるわけでもないんだよ
一本道だけど面白いのは間違いない、でもあなたの言うとおり
>フラグ管理多くで大変になる上開発期間・資金膨大になる
としても、それをやってくれたらもっと嬉しいだろう?w
旧作ファンは「今回はフリーじゃないからダメ」ではなく、
「次回はフリーにしてほしい」って言った方がいいと思うし
「フリーありき」って姿勢はあまり取ってほしくはないよね。
逆に今作の一本道に不満がない人も、フリーシナリオ採用で
面白くなると思うなら、そういう開発側の制約を一旦忘れて
欲しいかな。もちろん「フリーにしてコスト増で調整不足で
今作の面白さがなくなるくらいなら一本道のほうがいいよ」
というのは理解できるし、それは俺もそう思う。半端なものは
出すべきじゃない。
『トリニティジルオール ゼロ 猛将伝』に期待しる
トリニティジルオール ゼロ SEEDじゃね
>>477 なるほどそう言うことなら分かる理解できる
理想・次回作への要望としてはと
今作へのネガキャンかと穿った見方してしまい申し訳ないです
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:57:18 ID:I6R1Tve10
俺はフリーシナリオよりかは一本道シナリオのがうれしいけどね。
それは俺はRPGとかでもゲームシステムよりかはキャラやストーリーをたくさん楽しみたいタイプだから。(漫画を読むような感じで)
フリーシナリオとかやられたらどうしたってキャラの掘り下げやストーリーも一本道に比べていまいちになるのは避けられない。(周回プレイ大前提になるしね)
俺みたいなタイプと違ってストーリーとかよりもゲームシステムのほうをより重視するタイプの人はフリーシナリオのがいいんだろうね。
なんかこれって一般的なJRPGと洋RPGの違いを語ってるかのようだw
古の樹海のマヒと石化やばかった
状態異常怖いな
ファイアボール43%アップを装備したらファイアボール無双になった……
自分も属性ダメージ食らう装備って何か意味あるの?
属性吸収装備とか出てくるんだろうか……
>>480 うん、旧作への思い入れは俺もあるし、フリーへの期待や希望も大きいけど、
だからって今作を否定するのは絶対に良くないし、今作好きの人は嫌だよね。
旧光栄のゲームは特にそうだけど、世界観や独特の空気があって、旧作への
思い入れが強い人が多いと思う。その分、そういう空気になりやすいから、
実は結構気にしてるんだ。ジルはまだいいほうで、信長とかひどいからね…。
古の樹海はカメレオンマンとカメレオンバジリスクがクソすぎる
1コンボで殺せなかったら延々と鬼ごっことか何を考えてこんなクソ敵作ったんだよ
イライラする
この売り上げじゃ流石に次回作ないだろ・・・
>>481 >キャラの掘り下げやストーリーも一本道に比べていまいち
ストーリーの構成次第で重要キャラだと意外とそうでもないよ。
前作ジルが膨大なキャラの割にキャラゲ、ストーリーゲーって
評価だったわけで。ただやっぱ周回前提にはなるから、それが
面倒な人は一本道のほうがいいかもねw
2チャンだけ見ると少数派の箱、FPS信者が多いように感じるが、
FO3、セイクリ2、オブリなどFF13なみに日本人がプレイしてたら
フリーズ、バグでFF13の10倍は叩かれてただろうな。
フリーズ、バグ満載の洋ゲー程度の作りを和ゲーがすると
フリーシナリオで褒められるより叩かれるだけ。
フリーシナリオのロマンシングサガはバグだらけだったような
ダグザがスタンド使いになったw
まだ151レスしか読んでないがおまえらがオッパイ大好きなのは大変良くわかったw
>>485 (´・ω・`)
>>487 うーん、ジルの「フリーシナリオ」っていうのは、実は厳密なフリー
というわけではないんだよね。一番近いのはミンサガだろうけど…。
でも、ミンサガとも少し違って、より正確に言うと、各キャラ毎に
サイドストーリーがあって、大きなシナリオの流れの中で、それを
同時に追っていく感じなのよねー。だから、長編小説に短編小説が
たくさんくっついて相互に関連してるって感じね。洋ゲーとは少し
違うと思う。ペルソナ3・4のコミュみたいなのにも似てるかも。
>>258 亀レスだが食料のトロフィーは湖で溺れながら食料連打すればあっという間だぞ
スレチすまん
なんかあれだな 普通におもろいな・・・
>>487には、是非ともトリニティ以外のジルオールにも
手を伸ばしてみて欲しい所
もし、既に触れていてオブリ等とひとまとめにしてるなら、
そのカテゴリ分けに異議を唱えたい
そして、トリ以外のジルにFF並みのプレイ人口がいたら、
真っ先に叩かれるのは恐らく、戦闘のつまらなさだろうと
予想したいw
あ〜ちなみにNVの話題が出てるが 俺もNV→トリジルの流れでやってるぜ〜
ぶっちゃけFO3よりNVのが好きな俺みたいなのもいるんだぜ〜
アガレストもやりたいんだがなぁ
前作の俺の中のジルの魅力ってのは フリーシナリオってのよりやっぱキャラだなぁ
時点で育成要素かな 適当に冒険してて]と立ち寄った先で おって言う出会いがあって
この人と冒険したいなぁ とか助けたいなぁ とかそういう感覚が好きだった
キャラブックとかかったのも ジルと某IFゲーの2つだし
>>484 ダグザを鍛えている俺はアースシェイカー余裕でした
まぁでも古の樹海は面倒な敵が多いから全部スルーした方がいい感じだね
>>495 >俺もNV→トリジルの流れでやってるぜ〜
>キャラブックとかかったのも ジルと某IFゲーの2つだし
お前は俺か……
>>495 実際、フリーシナリオと言ってるだけで、大きな流れはほとんど
一本道だからね。ラストバトル辺りの流れが多少分岐するくらい。
フリーなのは圧倒的に「どのイベント見るか」で、言うてみれば
今作で「シーラ仲間にしたいお」って思ったら仲間に出来るとか
そういうレベル。フラグ立てて仲間にして、シーラの過去の話を
聞いたり、サブシナリオ進めてデレられてニヤニヤするとか。
死ぬはずのキャラを助けたり、ディンガル・ロストールでどちらの
陣営につくかを決めたり、仲間キャラのサブストーリーを見たり、
キャラAを助ける為にキャラBが死ぬので悲しんだり、みたいな。
主人公が自分で動かないと、大量にキャラが死んでいくしなー…。
幻想歴史大河モノ世界で、コミュが100人分で、コミュの進行度で
シナリオや敵が多少変わるペルソナ3をやってるのに近いと思う。
そして戦闘とポリゴングラは最低で、世界の調停者も始原の巨人も
郵便配達しまくってただけの主人公に一撃でしゅんころされるw
キャラゲーといわれりゃその通りというしかない。
いま三つコスあるけど全部色違いだけかよ
髪型とか服装変化とかないんかい
>>498 二章の途中で多少衣装が変わる
俺はセレーネだけ第二衣装が気に入らなくて初回特典のシャドウスケイルを装備させている
特攻剣闘士と特攻野郎取る前にレベル97以上にするとアウトなのかしら
>>470 自分のカメラ操作を改善したほうがいい
フリーカメラのゲームに馴れてないだろ
トリニティはトリニティで進化してもらって、今までのRPGとしてのジルも進化してもらいたい
今までのジル好きだがRPGの戦闘やバランスは残念な物だったから
そこを進化させたジルオールやりたい
あと自分はキャラ萌えしてるから、次回作はARPGでもRPGでもパーティーに好きなキャラ入れて
ひゃっぽいしたい
だけどゲーム紹介のインタブー見ると、トリニティのPは自分が望んでる形と違う方向性向いてるから
RPGの続編って言葉も出てるしやっぱRPGのジルを期待
前作のテーマが「自由な旅を!」だったから
ファンとしてはガッカリだがゲームの面白さは否定しない
ってとこだろう
俺的にはジルオールの外伝を綴った
スピンオフ作品という事で納得した
シーラの服装は俺には刺激が強すぎてやばい
正直、フリーシナリオにこだわる旧作ファンの反応見ると
ジルオールの名前を冠さずにしれっと世界観だけ継承だけでも良かった気はするけどな
ジルを知ってる人はアレ? って感じで気が付く形で
ジルオールであることが、後押しになってるのか、足を引っ張ってるのか。
イマイチ分からん
(基本どマイナーなタイトルだから、どっちの影響も大したこと無い?)
何にしても出荷3万本じゃ続編なんてないぞ
せめて10万本以上は売れないと・・・
グダグダいわずにみんな買えよ!ポジキャンしろ!ポジキャン!
>>505 ほとんどの旧作ファンはつくづく惜しかった点として言ってるだけで
足は引っ張ってないだろう
思うに、出来が中の上程度にいいもんだから次回作への期待や欲を
掻き立てられてそれをぽろぽろ口にしてる感じじゃね?
フゴーの絵画収集クエで、王国の朝って題名の絵画綺麗でいいわ
こういうゲーム内で設定画集め好き
あれだ、不満が出るほど期待されてるし良い作品
本当にダメならさっさと売り払う
とりあえず、ゼロの戦闘システムでPSP坂を次世代機向けにリメイクすると
売れそうな予感w
もう続編は諦めい
おそらくこれが最後のチャンスだったろうが
でも、このシステムやグラを継承した何らかの続編はいつか出るだろう
実験作的な作品っぽいし
PSPなら可能性もあるが、そっちで出すなら前作のシステムのが作りやすいしとっつきもいいだろうな
って、PSPの次世代機かよ?w
これのためにテレビ買ってこようと思うんだがレグザの40Aでも十分かな?
PCとかPSPも繋ごうかと思うんだが。
>>507 そりゃ旧作ファンかつ新作買った層じゃね?>惜しかった点として言ってるだけ
旧作ファンで購入見送った層が結構いると思う、マイナーな前作と比べても今回売り上げ厳しいとか言われてるし
その層にとってはジルオールを冠してるのは確実に足を引っ張ってる気がする
ジルファン高望みしすぎだからな
これに加えて自由なパーティー編成、街、フリーシナリオ、キャラメイクetc
売り上げ数万本のタイトルに望めることじゃないよ先立つものも無いのに
モーションの貧相さにどれだけ予算少なくて開発人数しょぼいんだよと悲しくなるわ
>>513 その用途ならモニターでも良くないか?予算あるならテレビでも問題ないけど
セレーネのミラージュステップ楽しいなwww
火竜山は音楽も良かった
1/12発売のサントラもどうせ限定版のミニサントラの分も収録してるんだろうなぁ……
長年のジルファンで今作は通常版と限定版を一本ずつ買った俺が通りますよ
トリニティジルオールゼロインフィニティプラスプレミアムボックス発売マダー?(チンチン
今は2章ですが、トロルが出るとこって慈水の森しかないっけ?
3エリアまで行くのがちょっと遠い
20匹倒せとか序盤クエで出てくれたら既にクリアできてるのに・・・
>>518 一章Lv23で古戦場跡にたくさんいた。マップ半分回って、7体くらい倒したような
序盤のボスは後で雑魚としてわらわら出てくるなw
白砂最深部のヒドラちゃんの弱点おしえてちょーだい
初心者冒険者様から お・ね・が・い♪
たしかヒドラの弱点は無い
そのかわり耐性も無いのでとにかくコンボで殴る
>>523 ありがとう、再戦3回目行ってくる!骨は拾ってけろ!
わかってると思うが土中に入っても殴り続けろよ!
ちょっとアプデすればゲスト扱いでゼネテスとか連れ回せそうだが
バグチェックとか大変なのかね
ゲストは強化系の魔法使うやつ以外は空気だが是非連れ回し出来るようにして欲しい
ゼネテスはサブクエで連れまわせたから、配信クエみたいなものがあるなら可能だろうね
ヒドラ強いよ、ママン・・・闘技場で鍛えるか・・・
λ......................トボトボ
>>484 カメレオンはセレーネでツタ状態にすると逃げられなくなる
樹海は多分安定してツタなんでいける
他のとこだとアレだけど
その場所場所の地形や敵に合わせて装備やコンボ変えるの楽しいよね
異常に固かった敵がちょっと変えるだけであっさり倒せたりとか
たまにダグザが邪魔で見づらいとか言ってる人たまにいるけど
お前らどんだけ小さいディスプレイでやってんだよ
でかい画面でやったらそれだけダグザもでかくなるんだけどな
東芝DAGZA
>>510 次回作はもう今作の初動セールス面からは無理だと思う
評価とかアンケとかあとからジワ売れして少しでも認知度上がるとか
そういう形で「将来への投資かな」って判断がない限り、ジルどころか
RPG自体から手を引く可能性すらあるし
旧作ファンは可能な限り不満な点より良かった点を伝えて欲しいね
そうじゃないと足を引っ張ると言われても仕方ない、俺も含めて
うち37型だがやっぱ視界が遮られるよダグザ。
おかげでダグザだけ初期装備のままw
ゼネさん連れ回しクエストあるのか…楽しみ
!
馬鹿すぎる…
そりゃあモニターサイズで画面内の配置が変わるわけ無いしな
てかむしろ533に吹いたw
カメラ操作苦手な奴っているからな、というかほとんど触らない奴
カメラ触らないでいると上下の補正がない場合必然的にカメラの角度が下がる
ダグザが視界遮るって言う人はたぶんほとんどこれ
螺鈿蒔絵短刀星見草とか大仰な名前でツタLV2だけとか、すっごい騙された気分
EoEくらい衣装が欲しい所だ
そういやあれも三人パーティーか
まだ1章だけど、今のところ不満点はもう少しコンボしたい、主人公の髪型が気に入らないってぐらいだな
普通に面白い
>>542 もう少し慣れてくると、主人公がイケメンに見えてくるか
ハンニャの金田に見えてくるから、もうチョットの辛抱
おまwwwはんにゃの金田にしか見えなくなってしまったじゃないか。
>>542 セレーネだとコンボ楽しめるぞ
地上5連→サマソ→空中ダッシュ→5連→サマソ→追い討ち影縫いorローア
セレーネ姉さん錬金術パネェッス。
後半に進めば進むほど面白くなるなこのゲーム。買った当初はやっちまったと思ったけど。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 12:16:26 ID:K66/LIRi0
GT5とトリニティー汁オールゼロを一緒に買ったけど
トリニティー汁オールゼロばっかりやってる。
GT5はロードばっかりでしかも長くて遊べるレベルじゃないわ。
>>542 そのうち「オー人事オー人事」が聞こえてくるぞ!!気をつけろ!!
俺も発売日にどっちも買ったけどどっちも楽しめてるわ
チクチクレベル上げてチクチク強化して進めるのが好きだから
両方ともそれに合致して今年はこの二本で遊び倒せる
汁スレでいちいち叩く必要もないのになんでこのスレは唐突にGT5叩く人が現れるんだろうかw
俺も両方やってるがリミットのTOGfの発売日が迫ってるんで
クリアまで果てしなそうなGT5は数時間やっただけで置いといてとりあえずジルに集中してるわ
まあもう明後日までにクリアはどう考えても無理そうだけどw
TOGf初回特典が欲しいからキャンセルしなかったけどアサクリBFは断念したw
ジルオール→疲れたらB助→金貯まったら新しい車買って数レース試運転→ジルオール
のヘビロテで久しぶりにゲーム漬けになってる
今三章でレベル38だけど封印とけるようになったせいでまた先が見えなくなったわ…
発売前に30時間クリアとかボリューム心配してたけど完全に杞憂だったぞちくしょう
30時間クリアってのは寄り道とか全て無視して
ストーリーだけを追った時間の目安とされてるから気にしなくていい
依頼や闘技場など寄り道しながらだと50時間以上遊べると見られてる
ボリュームに関してはなんの不満もない
君は淡々とサブクエこなしてるだけでも良いし、
メインストーリーを追い掛けても良い
闘技場のジャイアント固すぎワロス
これなんか状態異常とか効かないのか?
雨が降ってるときの滋水の森は良いなあ
ボス倒した時なんか最高だ
これ天候の変化があるから雨のときのダンジョン探索は気分的に楽しい
ちょいと先輩方に質問。
店売りの装備品が入れ替わるタイミングっていつなんですか?
クエスト後やゲーム再起動時に時々入れ替わってるような気がするけど、よくわからんです。
クエストこなすごとに変わるね
町を10回訪れる通り名って単純に10回出入りしただけじゃ駄目っぽいんだけど何でカウントしてるの?
>>552 闘技場100回勝利で
>>26装備つけて、
弱点はセレーネまかせで、LV32のアレウス使って、強化MAXのマジックアロー連発で時間的にあぶないくらいで勝てた
難易度はぬるい奴
アレウスは2回再起不能になってるんで、もっとうまくやれば、時間的には全然余裕
>>552 影縫い弱点だからもしかしたら縛れるかもしれないけど
結局雷属性スイッチコンボで倒したスイッチ憶えてからじゃないと無理だったな
>>557 クエスト報告とか、セリフ進行があれば、カウントされる
カジノで、金でコイン買うほうが効率良いゲームって初じゃないか?
闘技場もだけどもう少し商品を魅力的にして欲しかったね
>>558 ありがとう
でも闘技場100回はめんどくさいから素直に先進むわ
>>559 レベル34のセレーヌに雷武器つけてミラージュレベル3で切りまくったけど
半分がやっとだった
まあ推奨レベル40っぽいしな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:51:21 ID:wJhZW8f7O
ジャイアントカップはセレーネ瀕死状態で影抜い→クルクル回る技で余裕だったよ
>>562 ダグザの空中アースシェイカーごり押しで勝てた
滞空時間が長いから地上の衝撃波みたいなのも避けて、結構安定してたような気がする
ゼネテスを連れまわせるのか
他前作キャラも連れまわせる?
ネメアの幼なじみも連れ出せる弓打つハーフエルフ
名前忘れた
あるレビューサイトでアレウス使えないと批評されてたが、そうなの?
体験版やった限りではアレウスが一番使えたんだが……
>>567 いや三者三様だから使えないキャラとかいない
敵によって切り替えて戦うシステムだし誰が強いとかじゃない
相手によるとしか
つーかゴールドドラゴン強すぎワロタなんだあいつ
推薦レベル40で今38だからいけるだろと思ったら見事に返り討ちにされたぜ…
>>529 このゲーム最大の欠点はカメレオンバジリスクだと思っていたが、ありがとう
ダグザさんで石柱振り回し出来る場所以外は全部逃げてたがこれで勝つる
>>543 三章来たがアレウスは「さぁな」とかそっぽ向きながらも耳だけはしっかり聞いているタイプに見えてヤバい
>>565 序盤でケリュネイアとは依頼で少し冒険するがあまり期待しない方が……
まぁでも旧作ファン向けのサービスは色々あるよ
俺は推薦レベルより1程度はレベル上げてからチャレンジするようにしてるわ
カメレオンバジリスクとカタツムリはダグザに変えると瞬殺できるよね
特にカタツムリはアレウスで凍らせてちまちま削るのがアホらしくなる
硬い敵には破壊力もダメージに影響すんのかな
>>567 雑魚殲滅で一番早い気がする・・・
レクイエムエッジ→ラウンドスラッシュで闇無効じゃなければ瞬殺できるし
ボス戦はこれまた闇無効じゃなければダークメテオ滅茶苦茶強いし特にドラゴンとエリートゴールドドラゴンに対して。
まあ568の言うとおりせっかく切り替えあるし切り替え使ったほうが面白い。
>>566 名前は尻…ゲフンゲフン、ケリュネイアだよ
今作はずいぶんロリっぽくなってイイ尻になったなぁ
ケリュネイアも連れまわせるのか!嬉しいな
青い尻神以上のケツしてる?
とは言っても過去だぞw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:31:26 ID:wJhZW8f7O
ゴージャス装備なんかで獲得アイテム品質向上が3人合わせて26でもゴミアイテムしか出ない
獲得アイテム品質向上ってほんとに効果あんの?
とにかくアレウスさんの足手まとい嫌いはハンパないでw
事あるごとに口にしてる気がするw
>>574 ハイエンドグラの緑の尻神となって生まれ変わったぞ
セレーナのソウルイベント、予想してた展開なのに結構グッときた
あの「逃げて―!!」って声が切ない
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:41:06 ID:RNhOKC+m0
追加DLスケジュールは公開されないのだろうか?
有料DLでも良いからシナリオ分岐を拡張で定期的配信しないかな
5年経過したら凄く複雑なマルチシナリオ化してるとかw
>>572 体験版でも柱振り回すより雑魚殲滅するの早かったしな
残念ながらDLCはアンロックのみだろうな
消えるトカゲのうざさが凄い
基本的に3キャラとも強いが
アレウスは序盤からファイアーボールが雑魚殲滅に超使えるし
氷も水ステージじゃ無双だし全然強い
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:07:12 ID:ienemE9c0
コレ5章まであんの? 今3章だけど強武器求めてプレイしてたらクエストクリア数324で
LV78になってた… 嵐影と緋炎の宝剣使ってるが、この時点ではこれが最強なの?
セレーネさんの]声が思ったより渋くてびっくりした
Lv78とかもうラスボス指1本で倒せるレベルだぞ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:39:22 ID:ygrWyNSM0
コレが売れればジルオール2の開発に入れるのかな?
コーエー唯一のヒットRPGとも言える作品だし大事にしてもらいたい
そして無双も、そろそろ演出をリアル方面に変えた作品が欲しい
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:42:07 ID:wJhZW8f7O
3章でレベル78とか頑張りすぎだろwwwwww
伊忍道ェ・・・
ブレストェ…
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なんか発売前はさんざん叩かれてたけどそうでもないなの?前作プレー組だからそこそこ面白いなら買ってくる。ちなみに決して点数の辛いプレーヤーじゃない、クソゲ呼ばわりされてるやつでも大概はそれなりに楽しめる
>>592 最後の一言がマジなら文句なしにゆったり遊べる
このスレの熱さで理解しておくれ
おもろいよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:00:37 ID:ienemE9c0
そうかLV78はやりすぎか… FF13とかより全然楽しめてるから良ゲ―だとは
思うが、さすがにクエストやりすぎてもう半分燃え尽きかけてるよw
衣装は色違いのみなのかな
2章辺りで追加される衣装って、プロローグの戦闘で着てたやつ?
フリーシナリオとキャラメイクなしはまだ良いとして、
なんで街中の移動が今時コマンド式なんだよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:54:14 ID:z21LSs4E0
>>597 戦闘と能力進化以外は初代を継承して欲しかったな
まあ、ナンバリングタイトルの2に期待する
次世代期になってもイベントはムービーとか止めて欲しい
せっかく姿を変えてるのだからポリゴンキャラを動かして欲しいものだ
>>597 少しでも開発費削るために決まってんだろ!
数十万タイトルじゃねーんだよ…
ウォリアーモンクって3章終わると取れなくなる?
>>597 結局町並みって飽きる
こと旧作はブロックごとに読み込み入るから頻繁に冒険者ギルドとか行こうとすると
移動が鬱陶しくなるのは時間の問題
3Dでシームレスな街並みの散策もコマンド選択も可なんて
夢のような贅沢があったならもちろんそのほうが良いが
ドラドの側近討伐クエはありますか?
確かに
前作のように町中をダンジョンのようにブロックで区切ってるのより
今回の方がいいよな
あれマジでうっとうしかったw
>>603 メインストーリーで討伐→皇帝に邪険にされ・・・
のコンボだから安心しろ
ゲイザーのブレイク状態がちょっとかわいいなと思ってきた
おかげでボコボコにするのが躊躇われる
WiZ系のゲームも好きだから脳内補完に役立ってるわ
このゲーム、リッチとか巨人とか地下ダンジョンとかいい!
>>606 ゲイザーの触手の先っちょに気付かれたら間違いなくCERO Zだった
>>602 ハクスラの街なんて最終的にはただの補給所だからな
今回の方式のメリットとしてロードがバカみたいに速いのは密かにありがたい
これに限らず読み込みは全般的に速いのは良い点だよね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:08:44 ID:5q55+aHU0
>>604 HDDにインスコならシームレスでも読み込みを感じずに移動できそうだけどな
それに戦火で町並みが崩壊している演出も今のメニュー方式だと体感できないし
町の移動中でのイベント発生も無くなってしまった。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:12:34 ID:H3BDFonv0
>>610 バックグラウンドでちょこちょこ読み込むとかHDDを活用すれば
簡素化しなくて良い話だけど
簡素化を無理に美化する必要もないね
開発費出なくて手を抜いたってのが正解っぽい
手を抜いても信者なら買っちゃうし
ジャイアントさん初登場でいきなりでんぐり返しの転落死
かと思ったらフツーに復活してやがるww
インスコあっても遅いゲームは遅いし無くても速いのは速い
フィールドがこの方式ならいけそうだけどな
白騎士の街マップ糞でかいのにロードほとんど無いし
開発費と手抜きは一緒くたにできんよ
はぁ・・・ファイアーボール攻撃力+50%ぐらいのリング欲しいなぁ
最高で+23%しかない、どっかのダンジョンにこもってマラソンするしかないのか
フゴーんとこで五章から出品されるよ
手を抜いたというよりもこれが精一杯だったんじゃないのかと
>>616 まだ1章なんだ・・・一章なだけに一章懸命やってるんだけどねぇ
五章かぁ、五章なだけに後生ですからレアドロップしないかのぅ
このゲーム前評判が悪かったからなぁ・・・
まぁ殆どは百年戦争とかの負の遺産のせいなんだが
>>620 わざわざ過去物をやらず未来を作れば良いのになw
3章で3つめのソウル取った直後どうすれバインダー
結界破れないわ、帰還の巻物使えないわで洞窟から脱出できないんだけど・・・
はいはい自己解決
>>622 結界破るのは宝箱開けるのと同じ容量だけど無理か?
どうでもいいがラスダンの扉、あれも宝箱開けるのと同じと思わなくて
全部ブチ破って行ったってのはあるよね
少し立ち止まれば×でるのに
>>602 オブリビオン見たいな3Dマップに、ギルド等の重要地点にはショートカットで解決すんだけどな。
まぁ、コーエーにゃ無理だろうけど
これエロ要素なし?
遊んだ人なら予算かけれないこともわかった上で
プレイ感に関わる大事なところは丁寧につくられてるから評価してるんだと思う
>>626 半裸の肉体美を拝むことが出来るぞ
闘技場で
金がたまらないんだがダンジョンで落ちてるアイテムは換金用と考えていいのか?
血の契約書とか思わせぶりだけど5000円で売れるし
>>626 ツンデレババァ
ライバルおっぱい
緑の尻神
おっぱい丸出し1 ダグザ
おっぱい丸出し2 剣聖
やらないか
エロ要素満載
>>629 いちおう集める系ミッションで依頼出るよ
ただ序盤で金がないなら売ってもいいと思う
中盤以降は金がどんどんたまるけど
クリアした人に聞きたいんだが、自分に属性ダメージって何か利点あるの?
タグサスープレックス
タグササブミッション
タグサヘッドロック
アレウスはまぁメテオ絡みのコンボがまだ面白いが、タグサとセレーネ操作の面白さはガチだな!
宝箱をマップに登録するには開けなくてはならないのを改良して欲しい
薬5本持ってて開けられない時使わないといかんからなあ
>>632 中盤でちょっとユニークで使ったぐらいだけど、極限効果が出しやすくなるんじゃないかな?
極限効果=瀕死で大ダメージ
今日買ってきたってのにあさってにはグレイセス
なんで買ったんだ俺・・・
しかも今までジルオールなんて遊んだことが無いのに
>>636 GT5積んでるし、俺多分TOGfも積むよ
今日も今から再開するが、まだ1章だしね…
>>636 高難易度アクションゲーム至上じゃなきゃいい買い物したって思えるよ
前作やってないならなおさらな
今2章後半だと思うんだがトロルが全然いねぇ!
慈水3層まで降りる作業にもう飽きたお。。。
グレイセスは移植だから今更急いで買う必要なっしん
とっつあんキター
ミラージュステップ覚えるとセレーネが癖になる
移動も早いしな
>>635 サンクス
何か凄い強力な組み合わせがありそうなんだけどなー
状態異常特攻とか実は強かったりするんだろうか
結局武器は吸収とブレイクとメインの技中心ばかり探している
討議場のLV20のリッチに勝てない。
誰かコツを教えて下さい。
>>646 リッチをロックオンしてグルグル回る
リッチが火の玉投げた後に出るラッシュサイン中に殴るの繰り返し
ヒマなら周りの骨にファイアーボール
片方がやられたらもう片方は逃げて時間を稼ぐ
>>647 有り難うございます。今、何とか勝てました。
>>625 オブリビオンみたいに重くないしバグ馬鹿みたいに多くないからいいよ
>>649 それでフリーシナリオ復活だったら最高だけどな
そうなると、移動で視界を塞ぐあいつは仲間にしないかも・・・
DLCシナリオがどんな風のが来るのか楽しみだな
外伝っぽい感じで前作のキャラが話に絡んだり使えたりすると嬉しい
いや、PSPジルに嵌ってまだこれ買ってないんですけどね
ゴールドドラゴンだけ他のボスとは違った強さだなー。
アクションゲームがあんまり得意じゃないからだろうけど、結構苦戦した。
ゴールドドラゴンはマジックアローで遠くからチマチマとチキン戦法で倒したわ…
トリニティアタックし損ねたから弱点確認して再戦したら今度は楽勝でワロタ
一章から二章に変わった途端、
ゲイザーさん含め強敵系の皆さんが妙に強くなった希ガス
弱点とか変わってないよな、マンティコア討伐でなぜかアイスミストが通らず
結局矢を打ちまくるという羽目に陥った orz
これまでレベルに余裕があったのが、
適正レベルになったから苦戦してるだけかな
今ダクザが仲間になった所ですが今の所は面白いかも
無双すら今まで遊んだことがないので新鮮です
>>655 本格的に面白くなるのは仲間三人になってスキルで揃ってからだぜ!
仲間が3人揃ったり、スキルが増えたりするともっと面白くなるよ
ダグザは低空ジャンプタックル→アースシェイカー→タックル
てコンボが序盤だと良い感じ
ヒドラ強くね?適当にやっても勝てないのか
弱点とかさっぱりだぜ
ヲタアニメ声も嫌だけど、洋画吹き替えみたいな声も嫌だなw>セレーネ
とおもttら適当でも勝てた・・・
エティンの石ブレスって伝承通りなんだよね
ああいうの好きだわ
>>654 マンティコアがエリートモンスターになってて氷耐性があったんじゃね?
>>640 亀レスだけど…
4層と3層の池との往復でもトロル討伐できるよ
>>662 thx
クエストで討伐対象になる敵もエリートになったりするのか…知らなかった orz
敵が強くなったような気がするのは、
同じ敵でもレベルが上がってるからと考えていいんだよね
竜骨の砂漠でザカールの嘆きとか言う腕輪取ったんだけどザカールって誰?
シャロームの同僚にそんな名前の奴がいなかったっけ?
>>665 wiki見ると、1000年以上前にバイアシオン大陸にいた偉い人っぽい
アルレシア七王の一人
無印ジルオールで登場するエンシャントにある魔導の塔の壁に
埋め込まれてるオッサン(シャローム)と戦って、
死んじゃったらしいが、詳細はよくワカンネ
もうクリアした人がチラホラいるんだね。早いな。
まだ偽虚無の剣を取ったところだが
半裸で雪山登ってきたおっぱいを仲間にできないのが本当に惜しい。
トリニティの主人公三人組の名前の由来って、
アレウス→アレス(ギリシャ神話の戦神)
ダグザ→ダグザ(ケルト神話の最高神)
セレーネ→セレネ(ギリシャ神話の月の女神)
で、いいのかな?
ジルオールは大抵元ネタがあるから、今回も元がいると思うんだが
mk2凡ゲー的レビューばっかじゃん。
モンスの種類が少ないとか、アクションに幅がないとか言われてるけど。
RPGしかやらないのからしたら満足だけど
アクション好きにはダメなのかな。
アクションはおまけ。内容はスネオやイクサに近いんじゃね
ゲイザー系→ダグザドロップ&ストンプ
トロル系→ダグザスープレックス
骨→ダグザバックブレーカー&スイングスロー
カメレオンマン→ダグザスイング
デス系→ダグザクラッチングブロー
ドラゴン→ダグザロック&ブロー
巨人系→ダグザサブミッション
他ってどんな技あった?ダグザのつかみ技って
>>673 アクションに関して個人的な意見だけども、
今日の更新分のレビューに書いてある通り、ラッシュサインが微妙な感じ。
上手く利用しないと戦闘が無駄に長引くし、でも毎回利用してるとそのうち作業になってくるし…みたいな感じかな。
使わなくても普通に討伐可能、使えばスピーディーに討伐可能!くらいの調整でよかったんじゃないかな。
バロルと戦う時何レベルあれば大丈夫?
グリフォン系だと、ヘッドロックからのパワーボムか
うーんアクション良く出来てると思うけどなキャラの個性も立ってるし
ラッシュサインとか要は敵の攻撃パターン理解して隙をついて攻撃って事でしょ
それ否定したらアクション全否定だと思うんだが
デモンズとかジャガとか挙げる人いるけどその辺の評価高いアクションも
やってる事同じだし逆に無双みたいにボタン連打で戦闘終わる方が良かったって事だろうか
「見た目が無双なのに戦闘が簡単じゃない!」て不満なら俺は無双じゃなくて良かったと思うんだがな
防御しながら魔法使うと連射速度が少し上がるな
>>673 元もと前作からの期待がベースだからな
そしてマニアックなレビューが欲しいなら書けばいい
大抵はあそこを参考にして購入判断するからなw
偶に、体験版をやれば解ることばかりとか
調べれば解ることばかりと主張する奴も居るが
ジルのために本体購入をする人も居る>俺w
そして、調べるベースは記事よりもレビュー主体って奴も居る
最後に、RPGしかやらない場合でも、前作の流れからすれば
不満は出るだろうな。
コーエーでRPGが評価されたのはフリーシナリオと世界観
片方無ければ評価は半分になるのもやむ得ない
両方で評価する奴も居ればどちらかで評価する奴も居る
そしてジル無双オロチとして評価する奴も当然居る
購入者が少ないのはこの方面だけでは前作購入者には
評価されなかったと見て良いと思う。
ラウンドスラッシュ→レクイエムエッジ→ラウンドスラッシュ
これだけで戦闘がかなり楽になるw
ダラダラ書いたからなw
俺も何が言いたいのかさっぱりわからん
文章も漢字の使い方もおかしいし残念な人って事は伝わってきた
セレーネちゃん火力が低すぎるしスキルは使い勝手が悪いし困ったちゃん
空中ダッシュのおかげでボス戦は大活躍だけど、雑魚戦の出番が皆無に
分身基本攻撃はもう少し強くても良かった気がする
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:04:35 ID:q3LjwYF00
プレイアブルキャラが3人しかいないっていうけど
DLCでその他の登場人物の物語が配信されるから
そこでプレイ出来るよ。
弓矢の姉ちゃんとか巨乳露出姉ちゃんとかもね。
あ、夢か。
モルゾワの声が三成の声に聞こえるんだけど同じ人なんかな?
エンディングのスッタフロールとかでわかる人いませんか??
アレウスかーちゃん声かわいいなw
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:10:59 ID:Cui1bpNW0
今年の春に発売延期されて放置してたらいつの間にか発売されてたw
来年のお年玉セールの時にPS3とあわせて買うとする。
・・・ところでカルラ様出ないの?
アルバート爆発しろ
ドラゴングリフって奴のクエでNPCが途中仲間になって6人くらいになったんだけど
こういう展開ってこの先もあるの?少し進んだところだけどまだないんだよね
楽しいからあってほしい・・・
投げ技ワロス
おっさん最高や!
>>673 特筆してまで褒める所がないんだよな
ここでもよくレス読むと今1章や2章ですけどおもしろいです!ってレスばっかりだし
クリア後ですけどクエスト&アイテム集めやりまくってるぞ!みたいなレスないのが良い証拠で
やり始めはクエストも新鮮でおもしろいんだけどクリアする頃には作業感を感じてきて
結局凡ゲーみたいな評価に落ちつくんだよね
シーラさんおっぱいでかすぎ
30時間越えたけどまだ2章終わってないから、
寄り道してる人だとクリア後の感想言えるのはまだ先になるし
今の時点では新鮮で面白いって評価が多いんじゃないかな?
クリア後の話題が活発になるとしたら、もう一週間は必要ではないかと
>>694 そりゃまだ発売間もないだろw
そういうレスばっかなのは当たり前w
やっと2章に入りました。
戦闘の爽快感と面倒くささのバランスが絶妙で面白いです。
昨日ようやく届いたからぶっ続けでやってたけどイイネ
正直まったく期待してなかっただけに
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 04:10:27 ID:aEoFVkPxO
>>694 凡ゲーってのはもっと詰まらないもんだと思っていたが、多分俺とお前の基準が違うだけだろう
>>674 これでイクサやスネオみたいにアイテム落としまくりなら最高だったw
>>701 凡ゲーを悪い意味でとらえすぎだろ
クソゲーウィキの定義がわかりやすいから引用させてもらうが
「良ゲーという程面白いわけでもなく、クソゲーという程つまらないわけでもない、至って平凡な出来のゲーム全般を示す」
つまりは普通って事だよ、ダメって言ってるんじゃないんだ良いって言ってるわけでもないが
>>702 店巡りも楽しいが、ちょっとアイテム落とす確率が低いな
そこは残念だ
>>703 良いところも特にないとはずいぶんとシビアな評価だな
セイクッリッド程ではないが、俺の中では充分佳作の部類に入るかな
クリア後は配信待ちなんじゃね?
ところで人のレス見て判断しているみたいだが実際にプレイ感想はどうなんだい
佳作ってのは出来が優れた作品って意味だぞ
ゴーレム相手にネメPTと共闘キター('A`)
これオンラインにして中に人が入ってたらどんなに熱い事か(´・ω・`)
やっと一章オワター なげー
優れてると思うよ
敢闘賞や技能賞的ポジで
クリアしたがストーリーが素晴らしかったよ
ゼネテスのアニキがメインストーリーでやや空気だが、シーラ絡みの話はお世辞抜きに感動した
シーラ依頼主のサブクエまで終わらしてからラスダン行くのをお勧めする
サブクエでは名前こそ出てこんが、エステルの話題や、ロストールの双子やらの話が
モブキャラから聞けて過去作からプレイヤーとしてにやりと出来た
発売前は超心配だったが世界観とストーリーは間違いなくジルだな
感情移入しにくいからかリルビーやコーンス族は排除されとるが・・・
アクション性はまぁ妥当なところだと思う
3人にキャラ絞る事で、それぞれ大きく違った遊び方ができるという特色がより光ってた
これから絵画集めや、竜王クエスト、50階のダンジョン攻略だわ
邪竜や他の聖竜とは今回戦えないんかな?
DLCでチェックマーク付いたキャラの3Dモデルを360度回して見れるギャラリーくれよ、と思う
欲を言えば広大なマップも2、3欲しかったな
なんか敵の種類少なくない?
同じような敵ばかりだけど
まだ2章だからかな?
>>706 コープしたいよなw
レーグとか技派手だから使いわマジで
RPGとしてみたら少なめだけど
3Dアクションとしてみたら多い方
ちなみに3章になってやっとスイッチコンボとか解放されるんでね
>>709 モンスター事典100%になったが
邪竜や他の聖竜は居ないな、DLC期待
異世界竜クルーアッハとも決着ついてないし
竜王は機嫌損ねたの沈めただけだしw
DLで配信する予定の詳細をスケジュール化してほしいな
無駄に期待が膨らんでしまうw
夢中でやってるのにまだ2章途中。
ロストールの酒場でセレーネが「豪華な屋敷に住んでるだけでは〜」と話すのは
やっぱりレムオンかなー。
こういう「ちょっと匂わせる程度」の演出うまいわ。
仕立て屋いじめるクロイス家の我侭なお嬢さんとかさ
ドラド…最初はストーリーに絡まないモブキャラだと思ってたのにあんなことになるとは…
アイリーンのイベント思い出して鬱になったぜ。
>>711 んむ('A`)
コープしたいねぇ〜
ダンジョンの数を半分にしていいから
シナリオ関係無しで
デモンズくらいのオン機能あったらねぇ〜
3章入ったら敵が強いでござる
変な巨人に一撃死食らったでござる
2章なのにレベル50超えた
軍からの依頼がレベル20前半だから余裕過ぎて困った
何が言いたいかというと、依頼請負はほどほどにね
信オンみたいにジルオールのオンラインを出して欲しいな。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:33:27 ID:1480p9ry0
GT5をスルーしてジルオールに満足してるからモンハンもスルーすることにした。
ボリュームがこれほど多いとは思わなかったのでテイルズもスルーする。
予想以上に面白くて中断したくないのでチョット後悔してるけど
(ジルはオフだから最後にプレーしたほうが良かったのではと)
やべー。まだ二章だけどストーリー面白くてやめどき見失うわ。
レベル上げやら装備収集やらクエストやってると止め時見失うね、ずっとやってしまうw
アレウスもセレーネも攻撃力60前後の属性武器揃ってるのに
ダグザだけ属性武器は炎属性攻撃力24のベアクローしか持ってない・・・
アースシェイカー無双したいのに・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:48:32 ID:1480p9ry0
難易度普通の3章で一人旅のとこで詰み状態。レベルは25。
チョット進んでは戻って回復、セーブと・・
殆どのボスは1〜2発で即死だし。
仲間いなくて効率悪そうだけど、遠方から魔法のチキンプレイもあきたし
1章からしてないサブクエでレベル上げするべきかな。
モンスターの数少ないと思ったけどニーアの魔物よりは数倍多かった。
実感は、ニーアはボス以外真っ黒だから数十倍かな。
>>725 多分それ3章じゃなくてまだ1章だな
3章に一人旅はない
ごめん、少しだけ一人旅あったかも…
このゲーム、体験版がキツかったんだけどレベル上げや武器を揃えればサクサク進めるの?
一人旅んとこきついよな雑魚敵に囲まれてフルボッコにされたわ
まさか死ぬとは思わなかった
>>730 製品版は自分でスキルの選択ができるから相手によって変えたら割とサクサク倒せる
無双みたいにボタン連打で勝とうとするともの凄く時間かかる上に死んだりする
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:16:40 ID:1480p9ry0
>>727 ダルキナに頼まれた聖光石のメインクエで詰んでます。
2人だったら楽かなと思って
チョット前のセーブデータでドラドと旅する聖光石のサブクエしたらコッチの方が難しかった。
>>729 そうします。
面白いけど、売上は核爆死…
3章最初は一人旅よ
砂漠のキマイラが鬼畜なんで逃げ一択
っていうか一章でレベル25なら一人でも余裕なんでね
ジルオールの続編が出ると聞いてとんできたけどフリーシナリオじゃないのか…
ネメアもいいけど俺のカルラちゃんもだせよ…
まあ買うけど
採集ポイントで取れる素材?は同じ階層ならどこのポイントで採っても同じ素材が出るのかね
出た素材メモってるけどモンハンみたいにそこのポイントだけで出る素材があるとかではなさそう
まぁまだサンプル4回ぐらいしかメモってないけど
追加DLC(たぶんアンロックするだけ)は毎週くればうれしいな
しかしアンロックってネット環境ない人は可哀想だな
データで入ってるのに遊べないとか
>>688 凄く遅レスだけど、ご名答通り戦国無双の三成の人だよ。
>>738 ワシの事かの
まあ詮無いことと割り切るのみよ
3章でフゴーに招かれる
ブラックジャック1回目ブラックジャックでトロフィーげと
2回目5カードでトロフィーげと
あっさりすぎてフイタw
カルラたんと(;´Д`)ハァハァできますか?
通り魔の無傷の剣闘士ってもしかして仲間キャラもダメージ食らうとアウトっぽい?
アレウスは3連続ノーダメ勝利したのに取れなかったお。
一番萌えるのはお母さんだな
三章でネメアが本格的に絡んでからの盛り上がりは異常
しかも音楽良すぎだろw
レルラの外道親父の噂話を聞いた
相変わらずこのおっさん、外面だけはいいな
で、お前らモンハンどこまで進んだ?
おい
映画館にハリポタ見に行ったんだけどよ
始まる前にいきなり大画面にアレウスの顔うつって
ジルオールの宣伝はじまって糞ふいた
しっかり宣伝してんじゃんw
>>747 お近くの配達店まで進んだ
ジルオールクリアするまでは積んでおく
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:18:28 ID:a3PgxW1J0
んでプラチナトロフィー取得者はいるのか
>>748 コーエー頑張れw 今んとこゲームの出来に知名度が追いついてないし
まぁ地味なんだよなー面白いけど
シーラがエロ過ぎて生きるのが辛い
amazonも三ツ星になっちゃった。
ぶっちゃけ三ツ星って滅多なことじゃなんねーよな。
俺、クリアしたら絶賛5つ星レビューを書くんだ…。
けどまだ3章。
早くネメア様ご一行に会いたいがついついサブクエストを進めてしまうんだぜ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:18:41 ID:Py3urlLYO
レオニックの迷宮ってどうやったら行けるの?
誰かおしぇて
低評価のレビュー読んでみたが、いまいちプレイしてるとは思えん
無双や前作をプレイしてればこういう感想にならんだろ、っていう
レビューばっかだぞ
まぁ原作の濃いファンが書いたであろう低評価レビューで、いちおう
なにが言いたいかわかるのはあった
ていうかこのゲームのレビュー、ほんとおかしいのが大杉
>>755 ドワーフの地下街道だっけ?あれの最下層に行くと出現する
レビューなんかどうでもよくなるぐらいイラストコンクールがやばいんだけどな
応募数少ないってレベルじゃねえぞ!だれかゲームやめてイラスト描けや!
クリアした、やはり一番萌えるのはメイアちゃんだなw
映画館で宣伝かよww
>>756 トリニティで「切った」部分に期待してた人は低評価になるのは仕方ないと思われ
トリニティは嫌いじゃないけど、不満と思ってる人の気持ちも分かる
街は移動が便利になったのは良かったけど、やっぱり歩き回りたかった
今までの街の仕様は不満だったけど、シームレスにしたり、ボタン一つで外に出られるなり、
ダッシュを素早くできるなり、歩き回れる上に場所選択できるなりして
街移動のめんどくささを解消して一枚絵じゃなくしてほしかった
新たな街についた時の感動や楽しさが欲しい
>>758 描こうと思ったけどアルトロンとマノンタリスマン拾ったからもうちょっと潜って来るわ
>>758 今慌てて描いてるよー
やっとシーラが出てきたからシーラを舐め回すように視姦しながら
描いてる、そもそも末弥絵を元に絵を描くなんて敷居高いすぎるんだけどねぇ
ゲームの方は傭兵試験受ける所で止まってる、これって何章あたりなんかな??
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:47:17 ID:Py3urlLYO
>>757 ありがと〜クエストやったら行けましたん
>>759 きもメイアときれいなメイア、どっちなんだ?
mob女の子のジャンプ声がかなり可愛いと思う
>>765 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
トールへの巡礼はもううんざりや
プラチナ取った人いるの?
>>761 でもそれで☆1付けるのはよっぽどの前作至上主義者だけだろう
むしろ旧作でそこまで不満を持つような層は「買わない」って人の
ほうが多そうだけどね、旧作スレ見てても
あと発売から時間がたつごとに評価4付ける人がが増えてる気がする
確かに☆5が付く作品ではないと思うし、☆4が多いのはよくわかる
その分下に引っ張られてる感じか
三章サブクエ多すぎワロタ
>>758 イラストコンテストか…
もうペインターもフォトショもタブレットも手元にないんじゃよ
美大にいた時が懐かしいのう…。当時の俺だったら超気合い入れて
ドラゴングリフの鱗を塗っていただろうが…
ギガンティックオーラクソワロタ
ジワジワと行ける所が増えていく
雰囲気いいなあ
アハブとかマジ廃墟wイエティばかりw
ガイドブック買って来た
流し読みしてみたけど計算式やらほぼ全部の情報載ってるね
どうりでwikiが盛り上がらないわけだ
ん〜ガイドとかWikiとか見ないで手探りで進めた方が
このタイプのゲームは楽しいと思う、あくまで上記はハマった時の救済
ほどよいゲームバランスだから行きづまってもクエストや闘技場でLv上げすれば
なんとか突破できるしね〜
アレウスメインで操作してるけど
通常攻撃→スキル→スキルのコンボってできないの?
後でそういうオートスキル習得する?
?
通常→スキル→スキル
スキル→スキル→スキル
と最初から普通に使ってるけど
確かにニコニコ静画のコンテストはやばい
しかも数名の優秀作品が追加クエストクリア時のご褒美コンテンツとして配信されるわけだろ?
現状のままならほぼ全員が選ばれるじゃないか・・・
ふざけた絵が配信されるとなればもはや他人事じゃないw
クソッ、自分に画力があれば・・・
誰か絵の上手いヤツ、頼むから投稿してくれ!
今のところストーリー進んだと思ったら全部回ればトロフィー関連は取り逃しは無いと思っているから
メインは見ずに進めるつもり
ただクリア後とかに達成不可能な事とか有ると嫌だからメイン以外は読んでる
読んだ感じ通り名は100個有るみたいだけど時期逃すと取得不可能なのが有るっぽい
平均Lvより3上のクエスト・闘技場クリアとか
救助とかのクエストは2章3章は出ない(4章5章クリア後では出るのかな?)から1章で15回達成しないといけないっぽいとか
37時間でまだ2章おわらねーw
こんなに楽しく遊んでるゲームはセイクリッド2以来だ
2章でも救助でたような
>>778-779 最初はスキルコンボ2回までだよ
なんか忘れたけどスキル覚えると3回まで繋げられる
あと同じスキル連続は不可
>>780 そもそもニコニコ静画は絵師が圧倒的に少ないし
お絵描きSNSとしても知名度が低い、ニコ動やってる人ですら
その存在知らん人もいるくらい
ジルオールの知名度+ニコ静画の知名度=絶望
せめてPixivだったら良かったのにねぇ、あそこは絵師がごまんといるから
コーエー社員はジルオール売る気あるんか?と疑ってしまうわ〜
宣伝もイベントもヘタすぎる、ゲーム自体はいい出来なのに・・・
一応売る気はあるんだろ
ファミ通で2週連続で結構なページで攻略してもらってるぐらいだし
近年無双以外でこういうのみたの初めてだぞコーエー
>>783 大丈夫?ファミ通の攻略本によると
1章の極狭い期間しかランダムクエストでは出ないみたい
今2章入ったばかりだから2章でも出てくれるなら助かるんだけど
>>787 何が大丈夫なの?w
今やってるんだが救助w2章で
>>788 ああすまん
変な書き方になったw
大丈夫出てくる
救助って何処何処に仲間おいてきたから助けてくれって事だよね?
>>788 あぁゴメン
君に言ったわけではなくそういうネタなんだ
「その攻略本で大丈夫?発行元ファミ通だよ?」って意味合いの
>救助って何処何処に仲間おいてきたから助けてくれって事だよね?
それで合ってると思う
2章までで3回ぐらいしか救助やってないから不安だった
大丈夫大丈夫
○○の救助ってのまた新しく出てきた
2章
やっぱりファミ通はファミ通だったって事か
いや、ありがとう。そしてすまなかった
3章で救助したよ
クエスト報告に行ったら同じサブクエが2連続ででてきた
>>785 宣伝とか広報とか、もうちょっと考えてくれって思うよな
開発部の頑張りを無にしないでくれって思う
…まぁ開発P自体が最初に「ジル後付け」と取られる様な
発言をして期待感下げたとこもあるんだが
でも他のタイトルのインパクトが強すぎて、やっぱり印象に
残りにくいってのがあるんだよなぁ、発売時期から考えて
この時期ほとんどはGT、モンハン、テイルズだろうから
買ってみれば上記3タイトルに張りあえるだけの魅力のある
ゲームだと感じる人も出るんだろうが
スレ見てると意外とボリュームありそうなんで購入しようかと思うが
これってクリア後もそのままサブクエこなしたり
武器収集に邁進したり、トロフィー獲得目指したり出来る?
途中クエ等をこなしてなくて、また最初から初期装備でやり直す羽目に…
(トロフィーゲットのため)なんてこともあるの?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:58:47 ID:1480p9ry0
メインクエを進めずに
易しいに変えてレベル上げしてたら短時間で15(現在LV40)も上がった。
速攻クリアした奴は易しい確定だろ。
レベルはどんどん上がるし、この難易度だと無双状態で詰むことないな。
そろそろメインクエ進めて仲間を集めようと思うけどレベル差大丈夫だろうか?
この程度の難易度なら普通でもレベル上げ無しでクリアできるだろ・・・。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:02:14 ID:Wn/53p1x0
カタツムリ(寄生虫あり)なモンスターが硬くて嫌。
それはそうと、アクションは意外と楽しいな。まだ一章だけど。
あとはネメアsageが酷くないことと、皆身内設定でないことを祈る。
バロルは娘の子に討たれる→孫に討たれるの改変はどうかと思うが。
ただ、アイテム名がいまいち馴染めない。前作のアイテム名じゃ駄目だったのか?
いまいちピンとこない。
狭い通路でのキマイラウザ過ぎワロタ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:11:38 ID:1480p9ry0
>>797 3章でLV25の一人旅したけど
ボスは魔法チキンでなんとかなるけど1撃で即死だし
カメレオンとサソリの砲弾など雑魚が厳しすぎた。
心折れて易しいにしたらヌルすぎ。
>>785 イラストとか縁のない俺ですらイラコンするなら静画よりピクシブだろって分かるのに
コーエーときたら…やっぱどっかずれてるなぁ
娘の子は孫
独り旅の後に3人になると「仲間って大事だよな」って思えるゲーム
>>801 コーエーってゲーム以前に「売り方」がなんかズレてるんだよな…。
そういうセンスだから、こういう今時珍しい「懐かしい手触り」の
RPGを出してくれるのかもしれないけど、どうにかならんものか。
>>798 かたつむりはアースシェイカーで速攻倒せるよ
敵つええと思ったら弱点ついたり装備変えたり色々試してみた方が良い
>>802 娘の子→ネメア
息子の子→アレウス
って話でしょ だから前作の「娘の子が」って言いまわしだと
やっぱりトドメはネメアにならんといかんくなる
3人ともやること違って3人とも強いってのがいいな
特にセレーヌのミラージュステップは麻薬
>>805 娘の子だとネメアが止めを刺さんといかんくなるって
まさか発売前に言われてたように本当にアレウスが倒すことになってるんじゃなかろうな
>>798 予言はバロルの孫が・・・
↓
娘の子ネメア
息子の子アレウス
↓
バロルは秘術で、現世と異世界に同時に存在
その為不死身で虚無の剣でしか倒せない
↓
現世のバロル→ネメア
異世界のバロル→アレウス
↓
虚無の剣使用者は世界から存在が消える
ネタバレはそこまでだ
前作知らないけど、このゲーム前作知らないほうが評価高いだろうな。
龍如くやGOWと違ってストーリーも違和感ないし。
レビュー評価悪くしてるのは前作で濡れた奴かな。
ジルオール→キャッスルバニアの流れでプレイするけど
前作知らないでジルオール買った奴はガンダム無双3なのかな。
ネタバレはやめてやれよ
遅かったか
さらっとネタバレ書く奴ほど恐ろしい奴はおらん
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:37:56 ID:1480p9ry0
デモンズやFO3と違って
サクサク進むからネタバレ少ないスレだったのに・・・
久しぶりだな〜 wiki攻略とか見ないでストレス溜まらずに爽快に進むゲームは
まあ、虚無の剣出てきた時点でインプラやってたらなんとなく想像のつくオチだけどな。
……見ちゃったウワーン!!!!
みんなネタバレには気をつけろよ
何で易しいと普通があって難しいが無いんだろう
クリア後にあるんかな?
ネタバレなんてひどいでゲソ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ >
ハハX_,∨,_メハハ
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
敵の攻略でアドバイスはいいけど
ハマることないこのゲームでネタバレは遠慮してもらおう。
それに前作知らないから前作の和みなんてどうでもいい。
ネタバレした奴はダグザさんのギガンティックオーラからのグラップルチャージを食らうべき
ネタバレ書くヤツの恐ろしい所は何が悪いのかが全く解って無い所だな
暫く退避するか
あーあーアホのせいでスレ過疎りそうだな
元々すげー盛況ってわけでもなかったけどさ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:49:30 ID:1480p9ry0
まぁ、予想されてた通りのオチだが、やっぱりネメアの格を落として
新キャラを持ち上げてんだな
こんな感じで前作のリメイクとかできないもんか
もう許してやれよ
アレウス序盤から死亡フラグビンビンのあいつら死んだ時も
泣かなかったのにあの涙のシーンはグッときたなぁ…切なさすぎる
後半のシーラの景気づけのアレも謝罪や感謝、信頼とか色んな感情混ざってる感じがよかったな
ただ残念なところはバロルのセンスのなさは異常
あのハンマーはないだろう…
竜王ってレベル60あれば倒せる?
>>825 ネメアさん、無限の設定でもう既に格もクソも無いだろあれ
なぁ 豪華なこ箱とか玉砂とかの使い道分からんアイテムって売っていいのかこれ?
武器連きんがあるわけでもないし クエで取ってこいってのが省略されるくらいなのか?
>>829 動きのパターンさえ読めば勝てる
俺は63で倒した
>>831 採取クエストで楽するだけかな。
全く同じ採取クエストもでるから楽したいなら残した方がいい。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:31:58 ID:K9O7Pq8E0
ドラドは軍に入っていきなりあの黒々しい鎧来てて吹いたわ。
お前絶対敵対するだろ、みたいな。
みんなネタバレしてなかったのに
うわああん
ネタバレ話で盛り上がってるとこですまないが、主人公よりモブ子の声の方が萌えるってどうなのよ
ネタバレ見ちまったクソもういいモンハンやる
主人公が萌えなきゃいかん法はあるめぇ
シブイの好物れす
でも脇役にリルビ子くらいいてもよろしかろうもんだろうに・・・
あ、もしかしてフゴー夫妻ってリルビーか?!
ほーっほっほ、そーですわねー
ネタバレ見ちゃったからもう買わない
続編も出ないだろうな
レベル23でサブクエをガンガンやり続け
メインらしきクエも結構すすめたなぁと思っていたが、未だに
1章だった・・・お、恐ろしい
これクリアまでかなり時間かかるぞ…
依頼や闘技場やりながらだと
50時間どころじゃねえ…
やることが結構多いからな
ニーアかってきた
ネタバレ忘れるまでニーアする
まあ旧作やりこんでる人間には想定の範囲内・・・だからこそ忘れられねーじゃねーかうらあああああああああ
…ニーアやったら逆にネタバレ思いだすんじゃねぇかなアレ特にDエンド
ニーアって最後セーブデータ消える奴だよな
なんかこう、ものすごく某板くさいカキコが多くて嫌になるな
GTとかテイルズ出てる中でこんな零細タイトルにまでいちいち
粘着しなくてもいいだろうに…
説明書見てもよくわからないんだが
例えばアレウス操作時にマッチョや女をCOMが動かしてるけど
マッチョがものすごい連打パンチはなったり、女がかまいたちみたいの連発してたりすんだけど
あれ自分操作時どうやんの?
>>849 NPCは頭がいいから習得していないスキルも使ってくれるんだぜ
マジスカw
叩いてるのは旧作ファンだけだろ。
かと言って新規はGT、テイルズ、モンハンだろうから眼中にない。
だからスレの伸びもいまいち。まあ手詰まりする場面ないから質問することないけど。
新規だが隠れた名作だと思う。
・・・テイルズは生理的に受け付けない奴多いだろ。
>>849 NPCは防御特化されてるから有効活用するべき。
敵の攻撃当たりそうな時にキャラ切り替えたり、
ラッシュサインが出たときだけ近辺にいるNPCに切り替えたり
>>852 俺自身が旧作20周はしたPS時代からのファンなんだけど…
っていうか、旧スレ見てみな、こんなあからさまなアンチしてる人いないよ
>>853 そりゃ描いて楽しいのは人よりモンスターだろ…常識的に考えて…
二章で成り金って普通かね?
俺も2章で取れたから普通じゃね
携帯ゲームに魅力感じない。
ドラクエ、FF、ロマサガ好きだがテイルズは萎える。
本格的なレースゲームはやる気にならない。
ここで言われてる敵の数の少なさはARPGでは多いほうだし、ボリュームが凄い。
そっか
さんくす
携帯ゲーム機持ってない。
ドラクエ、FF、ロマサガ、テイルズは萎える。
車嫌いなのでレースゲームはやる気にならない。
テイルズもSOもメガテンもFFもDQもガストちゃんも冥界も余裕
ダグザさんペロペロ
あくまでも今年の中では
ゼノブレイドの次あたりに個人的には面白いな
でもTOGFを先にクリアする予定なので
ジルオールはしばらくは積みだなぁー
>>862 冥界まで余裕とはなかなか豪の者だなw スペクトラル初期までだったわw
エリス様ペロペロ
やっとアンデッドカップをクリアできた初心者なんだけど
SPって後になったら一杯もらえるようになったりするの?
やっとアレウスの基本と火玉とダグザの基本とシェイカが
MAXになったところなんだ(;´Д`)
他は2までは上げてる
本気で主力シリーズの一つにしようと思うのなら、
1,2作は売れ行き悪くても続編作って名前を売らないとダメだよな
今のご時世で、いきなり大ヒットなんてよっぽどの神ゲーじゃないとありえないだろ
というわけで、この路線をより充実、拡大していく方向で
後五作くらいだそうぜ、コーエー
ジルオールOROCHIとか出しそうで怖い
面白ければ別に構わないけど、
完全版商法とリメイク商法はしばらく止めとけと言いたい
あれやると新作買うのに躊躇する
ジルもその懸念があったせいで、買うかどうかちょっと悩んだ品
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:59:38 ID:Uk3iamum0
トリニティ戦国忍伝とか半蔵、くのいち、五右衛門で出せば外人買うかもよ
つまりトリニティ伊忍道ゼロだな
伊忍道の世界観を使ったωフォースのアクションRPG
>>781 >平均Lvより3上のクエスト・闘技場クリアとか
このトロフィー欲しくて難易度をゆとり仕様にしたんだが
今までは同レベルでも厳しい場面あったのに、レベル42でレベル60とかが余裕で吹いた。
弱点は関係ないし完全に無双ゲーの連打ゲー。
で、トロフィーはいつ貰えるの。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:14:21 ID:/YEe2PBv0
前にプラチナとったって言ってた人のレスだと通り名コンプはトロフィーに関係ないって
言ってたような
ストーリーの「色男の受難」の下ってなんだ?
どこ行ったら始まるかね?
それ以外全部埋まったんだが手遅れ?
>>873 いつのまにか通り名にあった。
気付かなかったらヌル仕様続けるとこだった。
ありがとう。
決め技に種類が欲しいな
やっぱり売れなかったか。
これじゃ続編は絶望的だな……
せっかくお布施のつもりで買ったのに
>>863 ゼノブレは俺は合わなくて飽きたな。
今年はシナリオ、音楽はニーアが断トツだったが、トリジルも結構いい線いってる。
>>876 トリニティバースト、一回づつ攻撃するだけだしな
アレウスが動きを止めて、セレーネが宙に打ち上げて、ダグザが地に叩き起こすとか、
見た目に楽しいコンボを決めて欲しかった
ラッシュマーク、最初見たとき、
マークの色に応じた属性の攻撃を当てないといけないのかと
赤色に変わるのを見計らってファイヤーボール撃ってたのは俺だけか orz
郷里大輔が声優当てるのはこれが遺作になるのかなぁ…いい声だよね
3章は15時間くらいかかったが4章は3時間で終わったでござる
>>739 レスありがとす。
モルゾワは見た目が小物感ばりばりだけど声が結構まじめだなーって思ったんで。
まだ、序盤なんでモルゾワに小言ばっか言われる。
いつか見返すぜ
>>810 スサノオ使えるからガンダム買う
キャスヴァニも買う予定だったけど箱通のレビュー読んでちょっと怖くなってきた
>>870 それはそれで買うわ
つうかこのシステムでmoにしてくれたら友人と遊びまくるんだがな
それにしても面白いゲームなのに売れてないのは勿体無い
>>880 遺作の出来が悪かったら悲しいから
これが良作で良かった
はじめてイエティぶん投げたが素晴らしかった
ダブルラリアットと投げが出来るように
なってからダグザが楽しいw
データのストーリーに抜けてるとこあるな…
サブイベントとかも全部見ないとだめなのか
大型の敵を2体同時に相手するとあっさり死ぬな…
ジルオール3,4万を予想してたが
予想以上に死んでた
クリミナルガールズ以下・・・
ジルオール終わった
これで正統続編が出る事も100%無くなった
トリニティ ジルオール ゼロ(限定版含む) 16,551
おまえら・・・
宣伝不足か・・・・知名度の差が大きいなw
やはり最初の体験版が酷かったか
ここまで売れてねーとは思わなかった
折角の良作なのに…
どうすんだよこれ
核爆死じゃねーか
こんなに良作なのに、GT5が追突してこなければ
こんな結果にはならなかったのかもしれないのに・・・・
名作として、犠牲者として埋もれてしまうんだろうなぁ
出荷数・消化率はいくつなんだ
だからGT5と被り、次週がテイルズでは売り上げ絶望的だって言っただろ
ただでさえ値段高いしな、直接遊んだ人は評価高いだろうけど
延期はわかるが発売日は先延ばしにしても良かったのでは?
オプーナより売れないとかww
もうコーエーは無双と三国志だけ作ってろよ・・・
これはシリーズ終了させられそうだGTとかぶったのは痛恨だったな
これから出るPS3向け無双3つの十分の一以下の売り上げの予感
目先変えてもう一回やって欲しいがコーエーは販売数にシビアだからな…
・最大の売り(フリーシナリオ)を削除→結構なシリーズファンがスルー
・マイナーゲーかつ本編五年前設定→新規開拓困難
・延期続いて購入テンション下がる、かつ最終的な発売日は激戦区
・製品版で改善済なのに、改善前の体験版配布してアクション評価下げる
・力入れてる割には宣伝効果が今一そうなのばっか(ニコ動とか層ずれてね?)
・定価高い&コーエー商法への信頼度
製品版の評価が良作・駄作以前の地点で躓いてる
>>905 あとジルオールという題材は後付けという件で
自分の周りの数少ないジルファンの6人程不買を決めた
「やってみると良作・セールス爆死」
前作もジワ売れで売ったゲームだから、今後ジワ売れする可能性はあるが
よりによって旧作の「一番受け継いで欲しくない特徴」を受け継いでもうた
「隠れた名作」っていうのは多少ジワ売れしてもセールス的には旨みがない…
ニーアの会社の結末にしてもそうだけど、特に最近のゲームは初動頼りだから
宣伝で失敗すると、その後多少ジワ売れしてもジリ貧になっちまうんだよね…
ジルオールじゃなくて、「完全新作ハクスラARPG!」とした方が売れたと思う
GT5、テイルズ、モンハン…まじ最悪なときに発売したな
ライバル皆無だったらPS3ARPGだし売れてたんじゃね?
あともう少し値段安く出来なかったのかよ
8000は大作でもない限り簡単に出せる金額じゃねえだろ
続編は絶望的かな、売り上げ次第で考えてただろうし
>>894 箱○でギャルゲー作った方が売れたな
まさに、どん判カネドブ
確かにちょっとは時期を考えろって思うよなw
来年2月くらいに延期して露骨に逃げても誰も責めないだろうに
せめてジワ売れ期待と続編希望のアンケを送るしかないな
俺たちに出来るのはそんくらいだ…
いいゲームなのに…(´;ω;`)ウッ
自分もこのスレ読まなきゃ買ってないし、パッケージも地味だし…まあ仕方ない気もする
学生さんとかだとソフト2本も3本も買えないし、初めてやるならいかにも面白そうなテイルズ選ぶよねえ
PS 85000
PS2(移植) 80000
PSP(移植2回目) 60000
きっついなぁ
最初からPSPで新作出せばよかったものの
レビューのネガキャンも影響したかな
>>911 でも2月とか分かってるだけでもソフト色々でるし
延期しないで出せてたらって事に戻るかなぁ
アガレスト2やネプチューヌ、クリミナルガールズ以下とかおわってるな・・・
オトナファミの掘り出しエンタには入りそうな予感
ただし1年後
>>914 今時10万売れたら大成功なんだから、この固定層を確保したうえで
新しい層の上乗せを目指すのが正解だったのにな
敵の種類は多くないけど、ステージの数はやたら多いね
出荷率と消化率が知りたいわ
売上だけ見れば核爆死だけど20000出荷なら消化率75%だぜ
隠れた名作?
mk2で50点の低評価だぞ
ジワ売れどころか2万本くらいだろ
「ボタン連打無双制作チームなんかさっさと潰れろ」「天道も三国11も不出来な糞ゲーとかアホか」「腐女子に媚び過ぎ、野郎ゲーマーに見捨てられて潰れろ」
とか色々糞肥に対して思ってたが、今回は存外良作だったのが複雑な気分
しかもちゃんとジルになってて続編も期待できるクオリティなのに、明らかに売り上げ的に終わってるとは
正直、肥は粗製乱造し過ぎがあだになってる
最近の商品がプロモーションの費用対効果が低かったから今回は広告費抑えたんだろうが
そもそも糞ゲー連発するからこんな事態になるんだ
プロデューサーが無能過ぎだろ
名前だけは知れた糞ゲーシリーズの広告にに金かけて、本当の良作には出し惜しみって広告打たないよりたち悪い失策だわ
出荷は35000くらいだったかな
まぁ出荷数の時点でコーエーにも予測は付いていたんだろうけど…
こんだけ丁寧に作ってるのにちょっと悲しすぎる
名前だけ借りた作品って聞いて買う気無くしたんだけど
ここの嘆きを見ると良作なの?
mk2とかブックマークから消して久しいから何書かれてるのか知らんが、これは間違いなく名作だろ
まあ売上は終了だが
>>922 ゲームやっていないゲハ煽りはお帰りくださいね
>>925 良作じゃなかったらこんなに皆悲しんでないよ…
良い作品だからちまちま地道に口コミしていくよ
やっと3章来たけど上でも出てたけどクエスト多すぎw
>>927 そうか・・・
PSPジルオールあと5周して、その後値落ちしたら試してみるか
普通に面白い。
儲といわれるレベルで無印好きだけど、それでも面白く遊んでる。
「普通に面白い」はやめなさい(´・ω・`)
良く出来たスピンオフ作品として前作ファンにももう少し売れるといいな
自分の周りのジルオール儲には勧めても
例の発言のせいで、どんな内容にも関わらず頑なに遊ばない!と言い張ってる
そいつの気持ちもわかるけどね・・・
前作信者が発売前にネガキャンしたおかげだな
自分達の手でブランド殺したんだから文句もないだろう
最近のコーエーには珍しい良作なのに爆死かよ
これでジルの続編も鳥汁の続編も無しだよな
ほんと残念だわ
実際俺自身もあの発言がもやもやして、
駄作覚悟で手にして遊んだら良作だったってオチだったしな
遊びたくない人の気持ちもわかるけど、売れてほしい気持ちもある
開発者が結構必死になって宣伝してたし、ゲーム内容が微妙でも後悔するまいと思って購入したんだけど、売り上げの方か本当に微妙なのは。
早くも次作を期待しちゃってる身としては、辛いな
大コケしたな
こんな売上で赤字にならないか心配
上で誰かが言ったとおり、メーカー直売でもない限り発売後しばらくしてジワ売れしても
発売に合わせて仕入れて、すぐに売れない場合は火傷しないように安く放流するんで、最初に仕入れした小売にメリットはない
その結果仕入れ側は売れないメーカーやタイトルの商品は買わなくなる
つまりメーカーとしてはゲーム作っても買い上げて売ってくれる人が居なくなって困る
>>935 たぶんこのゲームの発展形でRPGは出ると思うよ
でも残念ながら「ジルオール」って名前がそこに付くことはないと思う
PS時代からの旧作ファンとして、そうではないとは信じてるけども、
仮にゲハや朝鮮海以外に旧作ファンが執拗なネガキャン・アンチ活動を
してたなら、その人は自分でジルを殺したのと同じだと思う
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:02:09 ID:xSh1uyAzO
>>668 シャロームって設定的に最強くさいやつか
売れなかったのは旧作ファンの所為と本気で思ってそうなのが恐ろしい
>>922 一生見えない敵と戦ってろ。
お前みたいなくそは判明しだい打ち殺すけどな。
>>939 小売り買い取りの点で言えば、コーエーには無双があるから扱いが悪く
なるということはないと思う
だけど、ジワ売れして評判が広まるのは、半年〜年単位かかってしまう
そうしたらいくら初動出荷が少なくてもどうしたって中古市場に出回る
ことになるだろう。中古市場でいくら売れて、ユーザーが「掘り出し物」
って評価してくれたとしても、メーカー側にメリットは殆ど存在しない。
数字がでないことにはやはり次回作は出せないから、このゲームシステム
自体は残っても、ジルってタイトルは死んだに近いと思う…
体験版そこそこ面白かったからワゴンになったら買うよ
>その人は自分でジルを殺したのと同じだと思う
夜中に書いたラブレター状態だと思うが、この思考回路はやばいぞ
>>942 正直、俺も旧作ファンが「買わない」って選択をするのはわかるが
ネガキャンしたとかってのは信じがたい。実際に旧作スレも周りでも
「買わない」もしくは「面白いみたいだから買う」のどっちかで、
わざわざ叩くような人は見てないから。
順調に価格が下がってるからもうすぐワゴンになりそうだね
>>946 すまん
しかしなんでこんなマイナータイトルにここまでアンチしてくるんだろな
正直理解しがたいとこがある
正直アンチ云々はない
普通に旧作ファン狙いも新規取り込みも失敗しただけだと
>>940 これの発展形のARPGでるなら期待するわ
この作品でコーエー結構見直した
旧作のファンでもあるからジルが死亡してしまったのはめっちゃ残念だけど
また無双ばっか乱発しそうで怖い
でもけっこう見たぞ「こんなのジルオールじゃないから買わない」発言
やれ戦闘は劣化無双だのシステムはクソだの
前作本当に好きな人ってちゃんとチェックして実際手にとって見ると思うんだけどね
あのワールドマップ見てワクワクしねー奴なんて信者名乗る資格ねーよとまで思ったり
>>2をみて、フリーシナリオじゃないって事なので買うのやめたんだよね。
>>922 またお前か
で、実際にプレイした感想はどうなんだ?
体験版が出たころにいたオープンフィールドじゃないから糞とか言ってた人たちは何だったの?
ゲハ民だったのか?
雰囲気は十分出てたけどなぁ。
アサシンクリードが出たらそっちに行くけどお布施代わりに買ってしまった。
次回作はやる気をもっと出すように!
アガレスト戦記2やネプテューヌ以下とか・・・
企画自体が無謀だったな
>>956 何でもいいから揚げ足を取りたい単なるコーエーアンチのゲハか、RPGをやめた事を許せない前作信者のどっちかかな
どっちかは知らんが
まぁでも体験版2の時点でもクソゲー臭は感じるから、実際に製品版をプレイしていない人が不安に思う気持ちは分からなくもない
>>953 メタルマックス3でも「こんなのMETAL MAXじゃねえ」という奴は居たよ
自分の脳内妄想と同じじゃないと許せないんだろうね……
スタッフが違うだけでネガキャンする奴らも居るからな
重度の信者の中には何割かは真性のキチガイが混ざっている
爆死か・・・・
>>956 ゲハは確実に参加してるだろ、ゲハブログでも再三記事にされてたんで。
ただ致命的なのがネガキャンに対してポジキャンする要素が発売前には
全くと言っていいくらい見つからなかったんだよな…。旧作ファンも
擁護できる要素なかったし、俺だって買うまでは期待してなかったもの。
結果前評判は悪くなる一方、元々強烈に新規に訴えかけるようなタイプの
パッと見でわかる要素もないし、予想通りの結果と言えばそうなんだが…。
しかしプレイした今となっては惜しいに尽きる
どちらにせよこの売れ行きは旧作ファンの望みどおりになったということでは?
PS3のRPG初動
FF13. 1,516,532
TOV 227,506
白騎士物語 203,033
EOE 125,876
アルトネリコ3. 85,776
SO4インター版. 84,882
トトリのアトリエ 72,334
ニーア 64,818
ディスガイア3.. 56,441
デモンズソウル. 36,794
TtT 34,786
FallOut3 28,663
クロスエッジ. 27,861
ネプテューヌ 25,639
トリユニ 24,128
剣と魔法と学園もの3 17,103
ジルオールゼロ.. 16,551 ←
>>953 俺がやりたかったのは前作の世界観踏襲してシステムを新しいものにした続編ではなく、
前作のシステム踏襲して世界観を新しいものにした続編だったんだよ
ロマサガ的な発展を期待してたんだ、ジルオールには
別にトリジルが好きというのを否定するつもりはないが、俺みたいなファンもいるってことは覚えといてほしい
まあ、期待してたのと全く違うもの作りやがってって憤懣はあるから、
爆死してザマミロって思う気持ちと、期待してた続編の可能性すら摘み取られた絶望感とが、
ないまぜになった非常に複雑な感情がいま渦巻いてるよ
とりあえずアークソードのFWとライズングスラッシュ。間にマジックアロー挟んだコンボで
父さん満足です。なんかでっかいマイマイもTAがすぐ沈みます。
敬具
>>965 ネガキャンが功を奏してシリーズ終わってよかったじゃんw
>爆死してザマミロって思う気持ち
やっぱりそういう人もいるのか
まぁもう仕方ない
とりあえず俺はアンケ送るよ、それしか出来ないんだから…
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:35:02 ID:xSh1uyAzO
ストーリーは面白い
前作やった人には嬉しいつくりになってる
しかし戦闘システムはダメ
ジルオールって名前がついてなかったら買ってなかったな
ジルオールやった事ないひとは手を出さないほうがいい
>>965 だからそれは普通にフリーシナリオのRPGが好きな人であって
汁信者とは言わないでしょ
信者自称するくせに世界観どうでもいいとか無いわ
FFとかロマサガみたいに毎シリーズ世界観一新するならまだしも
これ含めて4本とも同じ世界の上の話だしそこ含めてのジルオールだから
別に前作のフリーシナリオがよかったのに!て人を否定してるわけじゃないよ
>>970 ジルオールやったことのない俺は楽しめてるけどね
>>970 ダメって言い切るだけじゃなくてどこがどうダメなのか具体的に挙げてみようぜ
俺は三者三様全員活用しなきゃ苦労したりフィールドギミック豊富だったり
スキル足りない序盤から中盤はそのフィールドギミックかなり活用したり
巨大なボスにワクワクしたりかなり戦闘も出来良いと思うんだけどね
良い意味で無双じゃなかった
ジルオールこれで初体験だけどおもしろいよー
雰囲気もいい
いきなり爆死宣言で続編の希望絶たれたのは萎えたw
千歩譲って続編出てもPS3でこんな贅沢なアクションはもうならないだろうなw
前作ファンの+分が限りなく低くなっただけで
売れなかった事自体は
商品を手に取らせる魅力がなかった、ってだけでしょ
クリミナルガールズとかアガレスト以下…
ってさも中身ジル以下の萌ゲーに負けたーって空気だけど
あっちのゲーム達はちゃんとウリになってる中身の良い部分見せてて
なんだか面白そうってユーザーの心を掴んでたから売り上げがあがってる。
>>975 正直アルトネリコ3があれだけ売れたのを見るとそれは確かにあるわ
1・2はともかく、3は萌え部分抜いたら限りなくクソゲーに近い
ゲームになってて俺は続けられなかったんだけど、やっぱり比べると
売りがわかりやすいからねぇ。ゲーム内容以外に歌って売りもあるし
>>975 まぁ、その通りなんだが、それを認めるより
前作ファンのネガキャンの所為で売れなかったことにして
敵を作った方が精神的に安定するからな
単発レスの自演援護入りましたー
まあ売れるようなウリが無かったって意味なら
>>975は正しい
実際すげー地味だしGT5テイルズモンハンに囲まれたら埋もれるってのはある
発売日延期してなかったらもうちょっと売れたかもね
まぁセールスの話はもうやめよう
次スレではこの話題は禁止にしたほうがいいかもしれない
俺含め好きな人は悲しくなるし、ゲハは喜ぶだけだろうし
とりあえず好きになってくれた人はアンケ送ってください
よろしくね
売り上げやらの話は別でやれw
実際にやると面白いんだけど
知り合いに勧める時にどこがどう、ってなると
作りが丁寧で王道ファンタジーなアクション
ってありきたりな言葉になっちゃうんだよね。俺の場合。
アンケ送ったしちゃんとやり込んでからmk2のレビューも書いてやんよ!
俺ももうちょいでクリアなので終わったらレビューとアンケ書くか
>>983 話がジルオールの外伝的なのも勧めにくいね
まぁ実際外伝として作ってるんだろうけど
内容は確かに悪くないけど、やっぱアクションにしたのが原因だろうな
誰がアクションを希望したのか
>>986 アクションを望んだというかアクションしか選択肢がなかったんだよ!
KOEIにHD機でRPG作る部署も能力もないよ!あるのは無双のωだけさ!
発売延期しなかったら体験版1のバランスのまま出たってことだよな…だとすると
もうちょっと売れたとしても内容的には微妙すぎるブツ。
ゲームとして面白いほうが納得がいくわ。35時間遊んだがまだ3章。
てか、ジルオールがホントに好きならハード持ってりゃ買うだろう。
>>953と一緒で闘技場ムービーやら白いネメア様登場やらで燃えたぎったさ!
ダグザスープレックスマジ半端ないわ〜w
まぁ実際アクションは悪くなかったよ
全体的なバランス含めてオメガフォースやるじゃんと感心した
これで他のキャラも使えたら……な
悲しい
ただただ悲しい
確かに売れないのは悲しいけど
これ買わないのは本当にジルオールファンか?的今の流れちょっと違うんじゃないかなと思うんだがなぁ
もう埋まるからスレチな話になるけどωは
せっかくこんだけフィールドや戦闘バランス作り込める事をみせたんだから
無双にも活かすべき
北斗無双もフィールドギミック頑張ろうとしてたけどなただ面倒なだけだったが
あの経験があったからこれが作れたのだろうか
>>992 買わないのは自由、でも足引っ張るのはやめようね、って話だろうね
まぁセールスの話はそこまでだ
そんなことよりケリュネイアのケツについて語れ
>>992 いや別にそれはいいんだけど前作信者ですがこれはダメですみたいのがどうかと
信者があのワールドマップやキャラデザや地名みてワクワクできないわけがねえ
正直もうジルオールなんて一生でないと思ってたからこれが出てすげえ嬉しかった
出来も俺は気に入ったし
続編を望めないのは非常に悲しいが仕方ないね
これでは出しても採算とれんだろうし
コーエーって無双が売れなくなったらもうだめなんじゃね・・・
>>994 ごめん、俺はセレーネのナイチチ派なんで
>>992 まぁ、別にトリジルが興味でないってだけなら別にファンではないとは思わないよ
アクションにしたからダメだとか個人の嗜好を押し付けて貶めている奴はジルオールではなく自分の思い出が大事なだけのクズだとは思うが
クズと言えば昔ロストールの広場にそんな貴族が居ましたね
999ならダグザがエリアルロシアンスラム習得
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