ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン36体目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/11/27(土) 20:37:51 ID:ee/ISS550
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DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
4亀の稲船インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_3.html 稲船氏のものと思われるコメント
ttp://blog.daletto.net/dash3/archives/1426043.html#comments 無責任。 その通りだ。
そんなこと承知の決断。 当然悩んだ。
出来ればこの「DASH3」だけでもやりたかった。
今の社会ってものは、納得のいかないものだらけなんだよ。
自分自身の信念を貫きたければ、自分自身がTOPになるしかないのさ。
俺はDASH3を何とか立ち上げたよ。0から1の一部だ。
あとはどうするかみんな考えてみてよ。
スタッフもファンもやることは一つじゃん。
潰される恐怖に怯えるより、潰せないくらいここを盛り上げてみてよ。
盛り上がったコミュニティを無視して会社が勝手に潰すなら、もうそんな会社には未来はないよ。
DASHが復活出来る唯一の方法に賭けたんだよ。
俺がいなくても作れるんだよ。
道をつけるのが俺の仕事でもある。
道さえつけば、あとは進むだけさ。 間違った道に進まないようにみんながいるんだろ?
それに、俺がいなきゃ作れないようなやわなスタッフじゃないよ。
その証拠にコンテストも正直に俺を最下位にしたじゃん。
普通のサラリーマン社会では上司に気を利かしてせめて真ん中位に置いておくんじゃん。
そうしないと評価下がるから^^
ここのスタッフはそんなことしないよ。
逆を返せば、信頼関係だ。
稲船は「最下位」でも怒らないことを知ってる。
勝負は勝負、負けて怒るならやらないか、絶対1位を目指して努力するかだ。
もし、DASH3発表前に俺が辞めてたら。
ハッキリいってDASHは二度と復活しなかったと思う。
偉そうに言ってるのではなく、真実だ。
だからこそ、このプロジェクトを大事にしてほしい。
俺のカプコンでの最後の一矢だ。
確実に敵の眉間を貫いてほしいよ。
そのためには、スタッフの根性とここに来てくれてるファンの力が必要なんだよ。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
障害は槍のように降ってくるが、信念があれば弾きかえせるよ。
無責任と責められても、俺も信念を貫きとおすさ。
開発者が望んで、ユーザーが望むゲームそして経営者が望むもの。
たったひとつ。 開発者とユーザーと経営者が同一な会社。
俺はそれを目指す。
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/30(土) 15:25:45 ID:v4eCYPQH
北米カプの記事翻訳してみた。
ttp://www.themmnetwork.com/2010/10/29/mega-man-projects-still-carrying-on/ たぶんいろいろ間違ってるから個人で補完お願いします
ロックマンのプロジェクトは進行中
稲船敬二さんはプロジェクトから抜けてしますようですが、プロジェクト自体は継続します。
最近の、特にロックマンDASH3のようなプロジェクトについて心配される方も計画はなくなりませんので安心してください。
カプコンユニティについてjgonzoことゴンザレス氏がいかのようにコメントしています。
「まず安心してください。DASH3のプロジェクトは取り消されません。
制作者、開発者ともにすでに仕事に就いておりますし、計画されたように開発も続けられるでしょう。
ストリートファイターのフランチャイズのように。
確かなにロックマンを作るチームがそこにはあります。
カプコンはいかなる個人にも依存することのない開発機関を設立するため、カプコン自体のここ数年の事業を改変しようと努めてきました。
稲船氏は惜しまれるでしょうが、チームと開発者はすでにこれらのロックマンのゲームに取り組んでいるという事実を軽視することはできませんね。」
稲船さんの存在なしにロックマンの新しいゲームが開発される、というのはしばらくは奇妙な開発環境ではありますが、
少なくとも今のところは最悪の事態を予想する必要はないようです。
過去スレ32体目が抜けてた・・・
32
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287130533/ あと社長のブログは消されてたのでテンプレから除外
稲船氏は今後どうやってゲーム産業に関わっていくんだろうか…?
意欲作を見てみたいが、経済的に考えて売れ筋しか出せないんだろうな
売れ筋?
売れ筋シリーズの版権はカプコンのものだけど? 筋もなにも0からのモノしか作れないよ
資金はハリウッドの大手映画ファンドと出資交渉してるらしいね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:54:28 ID:26wshApz0
ミサワ描いたんだけどワリと好評みたいで嬉しいw
これから怒涛の投下ラッシュかね
どうでもいいがIDが某吸血鬼っぽい
投稿してきた
色々被ってるかもしれんけど最初のインスピレーションを信じて書いたぜ
他にいろいろやることもあって、ようやく今日一日だけとれて一気に書いた。
ぶっちゃけ当たり障りないレベルでどう考えても採用されないッぽいけど出来たんで満足だ。
最初の一行はミサワっぽい
どれが選ばれるのかが今から楽しみだ
DASH3の発売で
1〜2のサントラ完全版とかオフィシャルコンプリートワークスの発売を
夢見ている
投稿は明日の24時まででいいんだよね?
とはいえもう間に合わないかな……ろくにネタが固まってねぇ
頑張ればまだ間に合うだろう
徹夜必至だけど
2000ゼニー貰うためにてきとーに考えて応募しました、はい
ネタはあるけど固まらねぇw
どーやって宝をとって、どんなミッションにするかな
ボーンメカって投稿作品全部みる事不可能?
うわさのイカを見てみたくて登録したんだけど・・・
test
お、いつのまにか規制が解除されていな
最近は巻き添え規制が多いから困る
投稿数が300を超えてくると、流石に全部読むのは不可能に近くなってくるな
それだけ人気のあるシリーズという事だから、安心と言えば安心ではあるけど
>それだけ人気のあるシリーズ
・・・お、おう
>>22 イカは最初に投稿されたから延々と「前の記事」をクリックすれば辿り着けるはず
>>25 せめてそうであって欲しいなという願望でもあるw
ファンによるネットでの活動のおかげで知名度は上がってきているようだから、
上手くいけば国内だけで10万本を超えるかも知れない
10万未満でもヒット作として扱われる時代だからな〜
累計25万本ぐらいは行ってほしいね
そのための3DS。たぶんカプコンも初期需要見込んでると思う
初期需要っていつごろまであるんだろうか?
本体発売後から半年ぐらいまでだろうか
ローンチタイトルなら結構売れそうな気もする
それか来年の夏休み直前かクリスマス辺りが、売るには良い環境だと思う
秋だけは避けた方が良い…
DSと下位互換あるからソフトは意外と売れないかもしれないな・・3DS
セブンフォースにXYZドラゴン…なんだかオジサンいろんな意味で涙出てきた(´;ω;`)
>>26 その前の記事が3回ページめくったらなくなっちゃうんだけど
他の人は全部見れるの?
>>34 一回「前を表示」押してからURL末尾の数字を変えれば飛べると思う
イカのページだったら今のところpage=20でいけた
ついにクシャトリヤまででてきやがった(´;ω;`)
正気を疑うわ
他人のネタを晒す前に自分のを晒すべき
どんだけ優秀なのかはたまたただのビッグマウスか見てみたい
>>35 最近のカプコンタイトルでジワ売れした奴あったっけ?
ちょっと不安だ
>>39 モロ過ぎて他人のネタってレベルじゃねーぞw
10万本以下だったらDASH4は絶望的というか無理だな。
10万は無理だ
>>33 そういうのばっかだと困るけど、たまにそういうのがあるぐらいなら「ああ、十年来のオッサンばっかじゃなくてちゃんと小中学生も居るんだなあ」って安心するわw
昔ボンバーマンビーダマンのアニメの敵メカ募集コンテストでウツボロスをパクった奴が優勝してたの思い出した
クシャトリяは本当にそのまま描き写してるだけだなw
>>36 無事見れました
ありがとう
全体的にドリル大好きだねみんな
天井突き破って登場っていう構想があるからな
>>45 まさかそれを覚えている奴に会えるとは…同世代か。
口からビーダマ出しててなw
残り5時間を切りました
やたらカッコイイのが出てきやがったなコンチクショウ!
絵上手い人多いよねぇホント
絵が下手な俺は水生生物とドリルという型に反抗するしか無かったぜ……
そういえば最近はビーダマンを見なくなったな
シリーズが廃止されちゃったんだろうか
もうすぐ完成するのにコブンたちのドット打ち始めたら
止まらなくなってヤバイ
DASH2のPC版買いたいのにクソ高いんだが何か理由あんの?
稲船辞めんの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:09:46 ID:nxfY03kk0
>>55 気になったからア◯ゾン覗いてきたけどあれは誤植
なんだよ18000円と548000円ってw
さっきみたら投稿数が444だった。
国内だけでこの倍率。
米国ではいったい何百の投稿があるんだか・・・
そういや投稿は今日までなんだっけか(´ω`)
色んなの見れて毎日楽しかったわ・・・ってまだはじまったばかりなんだよな
5/444
つまり89案ぐらい出してれば一つは選ばれたかもしれん
てか一人で何レスも使ってる人もいるよね
投稿のルールってどんなだっけ?
長文と複数投稿は駄目とかあったか?
駄目じゃないね
ただ投票形式の変更で自分の首絞めることになった
300kbx3のキャパ用意されてるんだからまとめる気あるなら1投稿で余裕だとは思うね
あんまでかい口きける身分じゃないけど
3枚で纏めろやとは思うよね
っていうか、何作品投稿しても貰えるのは一人2000ゼニーだよね?
それとも一作品2000ゼニーなのか?
投稿ラッシュ見てると改めて投票形式が選択型でよかったと思う。
どれが相応しいのか絞れなくなってきた
>>65 参加者に2000ゼニーで統一。
滑り込みで投稿してきた
間に合わないよりはマシだとクオリティを投げ捨ててw
複数件1ネタだったらバラけた時点でアウトだもんなあ
でも最初っからそう言ってりゃ投稿する側もまとめてたでしょ
もともとある画像3枚にまとめるだけ
10分で終わる作業だよね
やらないってことは投稿が分散してることのメリットも計算してるってことなんじゃないのw
予想はしてたけど最後の投稿ラッシュすげぇw
たくさんきたね(^ω^)
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:23:45 ID:nxfY03kk0
アイディア練ってた奴こんなに居たんだなw
敗北を悟ってしまう案が増えてきた…参加したことに意義があるよな、うん
参加するだけで2000ゼニーも貰えるからね
やっぱりファンに支えられている作品は凄いな
うぐー…色鉛筆クオリティと中途半端な絵では勝てる気がしなくなってきた…
今から投稿する人は、時間ギリギリで投稿ミスして泣かないように本文コピペしてから投稿するんですよ!
直前でログインするんですよ!
今書き終わった。
スキャナー無いからコンビニ行ってくる。
1分前投稿とかすると泣きみるぞ
今すぐ投稿した方がいい
500案超えたー
ギリ間に合った…
さあ、次は特殊武器だ
うむ、画力やらアイデアはともかく
短く簡潔に、分かりやすい説明文だけは自信あるw
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:57:48 ID:nxfY03kk0
投稿密度ありえないだろwおまいら本気出し過ぎwww
すげぇ投稿ラッシュ…この1時間で60案は出てるぞ
しゅーりょー
600超えたか……想像以上だな
ちょwww社員さん終了書き込みミスったwww
〆切った
これは投稿できなかった奴でたんじゃないかw
0:01とかになってるやつってどうなるんだろう
そしてコブン731号が不憫でならないw
終了コメントの後に何人か投稿してるね(´ω`;)
悲惨だ…めっちゃ凝ってる画の人とか超悲惨だ…だからギリ投稿はやめろと…
反映まで少し時間かかるからギリギリやめろといったのに・・・
619〜621はともかく、622はもったいねぇ・・・
624 自己削除したか
南無阿弥陀仏
624マジ残念な子・・・
まあ、テンプレ投稿はともかく
絵とかを添付している人のは大丈夫でしょう。
それくらいは流石に融通きかせるだろう。
いやいやハッキリキッパリと以降の投稿は無効だと言ってるよ
鍋猫ボーンメカ
ドイツのティーガー戦車からとってトップフ・ティーガー
カセットコンロ型戦車にお鍋がのってて中で猫メカが寝てる
コンロを点火すると猫が制御不能のバーサーカーモードになって暴れまわる
挑発・フタを持ち上げてサザエさんのタマ踊り
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
間に合わなかったぜ・・・おrz
残酷だがそういうところはきっちりして行かないとな……
投票は午後5時からか
出来るだけ絵の上手さは関係なくアイディアとデサインで選ぶようにはしたいな
>>97 俺の企画,文章メチャ長いから,
イラストの良しあしじゃなくて,アイディアで評価してくれるような人
凄くありがたいですぜ
1案が複数にまたがってるやつって、投票の時どうするんだろ
スタッフさんがわざわざ統合してくれんのかな?
もう俺すでに諦めモードだが本命は特殊武器だ
3つ4つ考えてるけど、今の投票形式だと1つしか無理…なのか?
それともレス分けて複数案はアリなのかしら
>>96 なんつーか…まあ、残念だったな
>>100 >同一アイデアを複数投稿されている場合は、
>投稿日が新しいものを対象とさせていただきます。
と説明されてるようだ
完成さえしていれば選ばれた自信あったのに・・・俺の究極のアイデアが・・・
>>102 じゃあ意味不明な補足説明みたいなのが優先されるのかな、悲惨だな
>>100 それは無いんじゃない?探すの大変だし…
でも問答無用で削除も可哀想だし…
稲船さんならどうするか考えるんだ!!
今送ってる人たちは「間に合わなかったけど、俺こんなの考えてたんだぜ!」ってことなんだろうか・・・
流石に10分以上経って間に合ってるとは思えんだろう・・・
正直、インスパイアでも何でもしてくれて、自分の考えたやつに似たのが出るだけでも十分嬉しい
>>102 同一アイデアってのは再投稿して古いの削除すらしてない困ったちゃんのことだよ
>>102 ヮオ…当たり前の対応だけど,
投稿には文字数制限無いとか書いてあるのに
それよくわかんないで一所懸命連続投稿した子供とか…かわいそw
>>102 それって結局同じことにならない?
ミスって全く同じ内容で投降した人ってこと?
それはまあわかるけど
アイデア分散してるのは削除対象外
そんなもん削除したらキチガイ対応だろ
>>108 まだ中途半端過ぎてスキャンする気も起きないや
図工や美術の時間に完成した例がない俺の本領が発揮された
>>113 …今回も締切までに完成出来なかったな(´・ω・`)
とりあえず、みなさんマジ乙でした
>>112 いや、削除はされないだろうけど
投票の時にどういう形で反映されるのかなってこと
分割したレスが個別に出てくるなんてもってのほかだし、かと言ってわざわざ統合するのかよとも思うし
>>116 レスの連続性無視して個別にコロシアム投入でしょ。多分
>>114 字だけでも投稿しておくべきだったけどまあいいや
今回は優秀な審査員として濁りなきまなこで選ばせてもらおう
>>116 それはわからん
タイマンバトル形式のスクリプトに手作業でエントリーさせるなら
スタッフが気を利かせてまとめてくれるかもね
逆に言えば複数投稿まとめてエントリーさせられないスクリプトなら
無慈悲に個別表示されるだろうね
>>118 ダメ元で送ってみようよ!
選考対象になれば儲けもんじゃん!
さすがに今頃送るのはマナーが悪すぎるだろw
265号は頑張っています(´;ω;`)
なんか迷惑になりそうなんでいいや、アイデア纏めるのもめんどいし
俺はアイデアが終始纏まらずに乙ったがお疲れ様!さぁ次の募集だ…
>>126 あっちはBBS形式なのか・・・w
自分が投稿したものがツリーになって直接レスとかもらえるんだな
>>126 そうそう,BBS形式で
「君のもかっこいいけど僕のもかっこいいよ!!」みたいな文章と自分の投稿URLレスして
宣伝してんな〜
いいな〜
>>129 ファン同士で盛り上げるにはこれ以上ない形かもね。
ちょっと羨ましくなった
アメリカマジでレベル高いよな
ボーンメカの特徴うまくつかんでるわ
ワニの完成度に脱帽した
二択とはいえ1日40回も投票できるとなるとそれなりに時間かかりそうだな
いやまあ、無理して40回投票しなくてもいいのは分かってるんだけど、どうせなら投票したいしな
>>134 俺明日遠方に行くんだけど
ノパソ持ってくこと決めた
この時間帯にレス数60越えとは驚いた
>>126 アミィ流石だな
DASHシリーズはアメコミと愛称が良いようだな
この時間帯にまだ投稿してる奴いんだな…しかも修正投稿っぽい...
がんばるな〜
投稿数が600を超えてくると、流石に全部読むのは不可能に近くなってくるな
それだけ人気のあるシリーズという事だから、安心と言えば安心ではあるけど
1レスに2案入ってるのはどうすりゃいいのかね
投票時に「このレスのこっち」って指定したりは無理か
>>138 海外のとか見ると圧倒的なレベルのやつがいるからな
ちゃんとしたのが選ばれればコノ企画は成功しそうだね
なんか勘違いしてるけど優れたアイデアを採用するのが
ホントの企画目的ではないんだよ
まあ良いアイデアが採用されるに越したことはないけどな
お、更新きてた
っしゃあ!>携帯開発室スタート
>>135とおなじく、ちょうど今日お泊りで持っていこうか迷ってたんだよな。
あ…でも情報量的ボーンメカに投票するのはちと厳しいか・・・? …一応NPCも持っていくか・・・
さっそく誤字しとるw
帝王ゲーメストかよw
今朝の駆け込み投稿は凄かったな
締め切りが迫る提出課題を連想しちゃうよ
携帯版始まるのか
PC持ってないから発売まで我慢して待つかーって思ってたから嬉しいな
パソコンないとか、仕事やネットを見るときにすごく大変そうだな…
さて、清き40票がんばってくるか
投票はじまったのね
今のところ使い方がわからん……もう少し待つか
試してみたが
このイベントに参加する
でコメしても変化なかった
ブログくるまでおとなしく待つべきか
開発室の右メニュー
進行中の案件時 undefined てなってるからスクリプトうまく動作してないんじゃないのか?
専用ページにログインしたまではいいが、応答が止まる…
ただのトラフィックなのかな?
二択投票までたどり着いたのはいいけど
重いな・・・凄く重い
投票ボタン押して通信エラー
そもそもすでに15回投票済みになっている・・・
俺もだ
すでに16回投票したことになってる
俺は13回…。
回数が戻ってくるとは思えない。とにかくやってみる
どうしようもないの2案並ばれると困っちゃうなこれw
ちょっとおい
投票せずに戻ってもう一回投票画面に入り直したら投票回数40回になってるんだが・・・
だめだこりゃ
うわwどっちにも投票したくないからとりあえず更新してみたら残り投票回数0/40になったw
なんか投票ページに行こうと思ったら、自動的にログオフ状態にされちゃった…
>>158 同様に投票押しても通信エラーだ…
だれか上手く投票できてるヒトいる?
>>162 自分は投票しようと思ったら、すでに可能回数が0回になってた
酷いバグですね
お前ら一旦落ち着け、マトモに投票出来ないまま終わる可能性もあるぞ
しかもやばいのは投票履歴にはしっかり40票入れた記録が残ってるんだよ
どうしようもない案に何度も投票してるww ダメだろこれww
まぁまずアナウンスを待とうじゃないの
171 :
sage:2010/11/30(火) 17:36:58 ID:YT9HC3UK0
一票いれたら残り0になったけど
再度投票ページいったらちゃんと39回残ってた。どういうことだ
なぜか383に5回も投票したことになってる
コレは驚いた
あせって誤爆した しにたい
もうしばらく待ってから投票した方が良さそうだな
40票もどったけどこれは投票見合わせたほうがいいな
それにしても1日40回も投票できるというのは面白いな
かなり面倒だけど、いろいろな人の案に投票できるので
この前のヒロイン投票よりは公平ではあるだろうな
おい、今ログインしたら投票を一瞬で終わらせたことになったんだが…
しばらく入らぬが吉か
え?まだページ開かない方がいいん?
ちょろちょろ更新されてるな
判定回数の少ない案が出やすくなってるってことは投票保留してログインしなおしはあまり意味ないな
進行中の案件事>undefined が直るまでは様子を見たい
どっちみち日付変わる前に再チャレンジするつもりだけど
400案越えてるわけだから
タイマンバトルの組み合わせはおよそ8万通り
これを網羅できれば統計的に最低ラインクリアだと思う
投票参加者1000人と見積もると5日で1人あたり80票
びみょーwww
運で1勝,2勝変わってくるし
その差で上位5案から洩れるとか鉄板であるな
やはり今すぐ普及は無理っぽいな・・・
携帯版開発室のアドレス分かるかい?
ダレットビレッジにアクセスしてるのが悪いのか繋がらん
投票もどうなるやら…
>>183 できるわけないというか
2択以前にハナから勝負にならないクズアイデアのふるい落としをしなきゃ
あくまで目を引くってのも勝負だと思って投稿しただけに
いきなりルール改変もふざけんなという感じだわ
最初から言えよなあ…
投票でけん・・・
なんか投票エラーになった分も投票したことなってるぽいな
同じ奴に3回か4回ほど重複して投票されてることになってやがる
2次投票設けて欲しいところだけど
こういう誰かの気紛れで上位5案と次点の6位のラインが分かれるような投票も開発体験の一環なんだろうかw
せめて投票期間が2週間はあればなあ・・・
そんで、集計に一週間使ってベスト10を出し、2010年の残り時間を頂上決戦にあてる。
そして、2011年到来と共に採用発表。
>平素よりDASH開発室をご利用いただき、誠にありがとうございます。
>
>11/30 17時より開始いたしました『ボーンメカ企画募集 投票』ですが
>投票ページにおいて、不具合が発生しております。
>
>■不具合内容と原因
>「通信エラー」が発生し投票が正常に行えない場合や、
>投票残り回数や、投票数に誤った回数が表示される状態を確認しております。
>
>■今後の対応について
>不具合改修のため、11/30 20時30分にて、投票ページを一旦閉鎖をさせていただきました。
>投票を楽しみにしてきて下さった皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございせん。
>
>現在、全力で復旧に努めております。
>不具合改修の続報につきましては、本日22時頃に続報をお知らせいたしますので、
>今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
どうなることやら
早く不具合直ってくれ〜
サイト管理しながらゲーム制作してるから
本当に大変だな…スタッフ倒れなきゃいいけど
8万通りの組み合わせからランダムにならないように判定回数の少ない案を優先で表示させて、
相当数の同時閲覧にも耐えながら、個別に残り投票回数の管理、投票履歴も吐く
無理だろ
同時閲覧さえ耐えられれば簡単なプログラムで回せそうだ
400案の総当り戦スクリプトならそれほど重くないと思う
但し一旦8万通りの総当り戦が終わってしまうと再びランダム抽出になる
まあ原因わからないけどね
登録するのに郵便番号書かなければならんけど
何か送られてきたりとかすんのかな?
そうでなけりゃ適当な番号にするが
溜まったゼニーはグッズと交換してもらえるみたいだからその時に必要になると思う
ガバスみたいだなw
登録も応募もしてないからもらえないけど。
グッズがもらえるとかすばらしいよな
個人的にはデバッグに参加できる権利が魅力的
デバッグ権利は
最低一回は最終選考に残るくらいのゼニーが要りそう
今更ながら投稿案と
トロコブ「お宝ガッポリガイド」のボツメカデザイン集を見比べてみると
丸パクリっぽい案がいくつかあるような…
報告こないし今日はもう無理っぽいな
ネットでありがちなトラブルだし特に気にはならないけど・・・
明日以降、期限ずらして仕切り直してくれるんだよな?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:27:16 ID:qUFQAmAi0
DASH3の新ヒロイン・エアロのCV候補まとめ
1 豊崎愛生
2 佐藤聡美
3 竹達彩奈
4 釘宮理恵
5 水樹奈々
6 平野綾
7 中原麻衣
8 加藤英美里
9 島本須美
10 日高のりこ
11 高山みなみ
12 TARAKO
13 岡村明美
14 鶴ひろみ
15 伊藤美紀
16 中尾隆聖
17 若本規夫
ロールとトロンを吸収して完全体になるのか……
続報が明日になったな
TARAKOはラピュタに出てた気がする
2のミュラーがクロトワの家弓さんだったから
往年のジブリアニメ声優の出演はあり得るんじゃないか
>>211 「えー!?海賊ー!?見たーい!」のシーンかと
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:59:09 ID:G6zGKBT+0
募集終了してるのに募集からやり直そうとさせるようなコメうぜぇ
どうせやり直さないしスルーでいいじゃん
あれ、公式重い。こりゃ今日は諦めるか
>>206これってただの希望だよな…
候補まとめって書き方はどうなんだ
同時刻に1000人以上きたら、そりゃ普通のゲームのブログは重くなるわな
モンハンとかのサイトなら100万クラスのアクセス数に耐えられる鯖持ってそうだけど
エアロはヒロイン需要意識してCV選んでほしい
ドジ妹かウザ妹かで選択肢変わってくるけど
あとラスボスは男性タイプの方が声の存在感あっていいかなと妄想
>>217 むしろモンハンのせいだったりしてな
カプコンのサイト自体重いみたいだし
そういえばモンハンの発売が明日に迫ってるんだったな
DASHを友人同士で貸し借りしたとか
公式ブログに書くべきことじゃ無いと思うんだが大丈夫なんだろーか…
>>219 サーバーが違うはずだから、たぶんモンハンの影響ではないだろう
本当はモンハンにDASH3の体験版を入れて欲しかったが、ハード的に考えて無理なんだろうな…
>>221 現役社員が最近の自社タイトルを貸し借りするのとは重みが違うし、
不正ROM等の話題でもないので問題ないかと。
貸し借りって法律で禁止されてたっけ?
個人的な貸し借りは問題ない
金銭が絡むのは駄目
>>225 なるほど
正規品であれば問題ないということか
こういう取り組み自体はじめてだからやはりいろいろトラブルは出てくるなぁ
どうせ発売は1年後くらいだろうし、まったりいこうぜ
1次投票で振るい落としして欲しいなあ
優れた投票形式と絶賛してる者もいるみたいだけど
対戦組み合わせが8万通り、全有効票合わせても8万いくかあやしい
総当りのプログラムをベースにして全ての案と当たるよう組んでるはずだけど
おそらく各案1度きりしかマッチアップすることはない
わかりやすく説明したいのでちょっと乱暴な例えになるけど
最終選考に残りそうな甲乙付けがたい有力案が仮称A〜Jの10案、残りは380案はクズ案とさせてほしい
有力案はクズ案に全勝して380勝する
で、ここからが問題
どのていどのモチベーションで投票ボタン押してるのかわからん誰かのたった1票のみで
有力10案の差がつくってこと
最終結果が
A案399勝 B案397勝 C案385勝 D案384勝 E案383勝 F〜J案382勝 となったときに
はい、最終選考はA〜E案になりましたで優れた投票形式でしたね と言えないと思うんだよなー
めんどくさいかもしれないけどどう思われますー?
↑クズ案は390案
一次選考はやらなくてもいいが、遺跡で戦うという
最低限の前提すら守っていない投稿は対象外としてほしいな
変なシチュエーションつけてるやつ多すぎだろ
自分ならその数票分だけ優れていたんだと納得しちゃうかなあ
少なくとも最終選考にダメな案は残らない方式だから別にコレで良いかなと思う
>>230 まあ、それだけライトファンが多いという事だろう
二者択一の比較選択方式なんだから
「いいのを選ぶ」じゃなく「いらないのを切り捨てる」作業
有力案同士のカチ合いでも優劣つけんだから勝ったもんが勝ち
ちなみに1次投票で100案に絞ってからタイマン投票したとすると
組み合わせは4950通り
有効票5万集まれば総当りで10回ずつマッチアップすることになる
50案に絞れば1225通り
総当りで40回マッチアップする
現状の400案全てたったの1回のマッチアップ方式とは説得力が違う
>>234 100案に絞った場合残りの300案を投稿したやつらは
「スタッフが選んだから仕方ない」と本当に納得できるのか?
20案くらいまで絞るなら納得できるが、100案なら俺は納得できない
で、20案まで絞るならもうスタッフで完全にえらんじゃえよって思うし
必要なのは統計学的に正しい投票方法ではなくて
みんなが選んだ気分になれる投票方法だと思うぜ
どうせ最終的にスタッフが選ぶんだ
そこまで気にする必要はないんじゃないか?
1次選考に複数案投票もってくれば万事解決だと思うけどね
まあそろそろめんどくさがられる空気だから退散するわw
>>230 遺跡で戦う前提のボーンメカ案だったっけ?
>江口Dと石原ADの間で行われた企画会議の様子を参考に
>『どんなメカが出てくるのか?』
>『どういう攻撃をしかけてくるのか?』
>といった企画アイデアを考えてください!
って書いてあるんだが
今日遠方へ泊りこみの為PC持っていったけど
結局日中忙しくて投票できなかった…
でもそれがかえって良かったなww
>>233 クズ案同士のカードが一番始末に困る
本来の投票なら不可視のゾーンなんだよね
民主主義の悪しき面がずっと付きまとってる気がしてならない
シチュエーションにこだわって逆に小さくまとまってつまらないのも多いし
それぐらいならスケールバカでかくても型破りで面白いほうに入れるわ
スタッフの斜め上を行かずに予定調和じゃ募集の意味はないだろうし
本音を言えば目立った時点でそれは勝ちだと思うんだが
まあ企画会議の内容を読めば「ある遺跡の奥深くにたどり着いたプレイヤ〜」ではじまるからね。
シチュエーションとかに関してはある程度自由にしていいと書いてあるけど
基本的にはあの企画会議の内容に沿ったものを考えるものだと自分は解釈して投稿したよ。
自分も判断基準としてあの企画会議をとりあえずちゃんと読んでる人のを優先して投票するつもり。
>>240 無難で堅く纏まったのは沢山あるけど
収まるべくして収まるような優等生でいいんだろうか?
コマキリリィの時点で変えられない流れだとは思うけど
かと言って、ケンドーマンだのスワローマンだのムーン・ディザスターだの
上が選ぶのもワザとじゃないのかってぐらいアレなのばかりだったし…
流されるしかないのね
>>241 俺は自分の選考基準を述べただけなんで自分が思うところがあるのならそれに沿って投票すればいいんじゃない?w
企画を投稿するのなら相手が出した条件を上手に満たして魅力的なものを出すべき、と自分は考えて投稿したってだけ。
企画会議の内容に完全に合致したものだしてもなお型破りで面白いものを作る余地はあったとは思うよ。
自分がそれができたという自信はないけどねw
醜いな
>今後の対応につきましては明日12月1日 午前中にお伝え致します。
早く投票できるようにならないかな〜
スタッフさん頑張ってくれ〜!
取り敢えず登録はしたけどすることがねーやw
14時頃になっとる(ヽ'ω`)
ぐっだぐだなネトゲのβテストに近いものを感じるな・・・
まぁ時間が出ただけなんか解決できそうな進展あったんだろう
頑張ってるのはわかる。むしろギリギリなスケジュール設定の体質が心配
新造のシステム導入するなら不測のトラブル発生まで予想できただろうに
ゲームでも同じ事起こさなければいいがね
ゲームの方しっかり作ってくれればなんも文句はないよ
じっくり修復してくれ
プログラム組んでなにが原因かわからん不具合が出るのは当たり前
ゲームじゃないからテスト作業もそんなしてないだろうし
やっぱりコスト的な制約が厳しいのだろうか
今のカプコンの状態からして、開発期間や設備等もかなり節約されてそうだからな
モンスターハンター3でどれくらい利益を上げられるかで、
DASH3の運命も変わりそうだ
>>253 それは大丈夫だろ、俺の知る限りでも皆モンハンモンハン言ってるし恐らく初動は凄まじいぞ
モンハンはハマると他のゲームやる暇なくなりそうだから買わなくていいや
なんかネトゲ中毒みたいな感覚に襲われる
モンハン売れりゃ他も安泰ってわけではないけどな
Webスタッフもテンパって誤字脱字訂正忘れだらけだな
頑張ってくれい
速報!復旧作業継続!
本日中に復旧すればいい方かな
急ぎすぎて見切り発車するのは勘弁してくれよ
一日や二日、どうって事無いんだからさ
まあ制作側はどうって事あるのかも知れないけど
そうよね、ユーザーはどってことないけど
開発はスケジュールもあるからややこしいよね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:15:55 ID:PXpuGqS/0
>>230-240 募集企画会議室の44にて
>ご質問ありがとうございます!
>あくまで二人の会話は『参考』ですので、水とはまったく関係ないアイデアであっても、問題はありません。
とあるので、遺跡の中であることとかは「相手が出した条件」には当てはまらないな。
俺も投稿前気になってたからちゃんと確認した。
個人の投票にとやかく言うつもりはないが、企画書どころかそーゆーとこまでチェックして投稿した人のことも少しは考えてあげて欲しいんだぜ。
投票マダデスカ-? [・∀・ ]с/凵⌒☆チンチン
>>262 そこまでチェックした貴方に一票を投じたいものだ
自分はチェックしてなかったけどな!w
>>255 モンハンで思い出したけど
昔身内でモンハンやってた時友達が「なんでハンターが崖に捕まるときってあんな変なポーズなんだろうなw」
って言ったから「てめぇヴォルナット先生直伝の崖捕まりディスってんじゃねぇ」ってキレたことを思い出した
>>262 二人の会話っていうのは
●江口Dと石原ADの企画打ち合わせ
の部分のことであってその前の
●バトル時の状況設定
っていうは確定のように思えるが
まぁわざわざ突飛なアイディア出すより、例えでも言われた事に沿ったほうが選ばれやすいと思っちゃうよね
ユーザー投票だから実際沿っている方が選ばれやすいだろ
設定読んでないやつばっかだからユーザー投票だからこそ沿ってない物が選ばれやすい
ボーン一家の出番として有意義な案を選ぶつもり
平凡な案同士だったら適当に不自然でない方を選んじゃうかも
正しいか正しくないかよりも
どれならば面白くなりそうか
これに尽きる
異なる血が混ざる意味のあるものに投票したい
世界観の中で許されるラインってのはあるけど
まあ多くの有権者にはそんなもの期待してないけど
純粋にどっちのメカと戦いたいかだな
ネタに走ってるやつとか○○改とかはご遠慮願いたい
ただ何体かまるっきり別物なのにグスタフ改とかヤクトクラベ改改みたいな名前になってて
勿体ないなーとは思った
前から思ってたけど「投票してやる俺様」な人がいるよね
偉そすぎるっつーか
名前なんて仮称でそれこそ何の意味もない
評価の対象にするのはお門違いだぜ
ドイツ語辞典片手に考えたけどなぁ
絵が気に入ったほうに投票しよう、80案もまともに見てらんない
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:29:37 ID:PXpuGqS/0
>>265 あ〜・・・確かに。 俺も人の事言えんなぁ・・・
今更だが、もう少しはっきりと「募集内容」を書いて欲しかったな
まぁ、俺も240と同じく「自分が信じたルール」で面白そうなの選ばせてもらうわ
>>271 トロンにコブンまではほぼ実際の独軍戦闘機や戦車から取られてるけど
DASH2でいきなり法則性崩してるからなあ…
一応俺は〜WW2の兵器から付けたけどね
なんたらクラベとかは本当に勿体無い
あとミドガルドシュランゲが幾つかあって吹く
ああ、いろいろググったんだなあというイメージ
ゲゼルシャフト号の時点で違うし、ドイツ語が共通してるだけだと思うよ
>今後の対応につきましては12月1日 20時頃にお伝え致します。
今後の対応って事は,そもそも投票形式の選出方法自体
改める可能性もあんじゃね?
つっても一度は投票踏み切りかけたからな
捨て垢で苦言しといたわw
まあ無限に軍事ネタがあるわけじゃないけど
何の由来もないヤクトクラベは今でもどうなんだと思う
海外でも「分かってる」応募者はビスマルクなんて名付けてたりするけど
>>280 ヤクトという単語自体が日本ではドイツ軍用語の一部みたいなものなので、
由来がないという訳ではない
ヤクトティーガー(虎)とか、ヤクトパンサー(豹)という名前の戦車もあるし
「狩る」って意味だから兵器には似合うわな
この「狩る」は戦車を狩る戦車=駆逐戦車に対して使われていたようだ
>>278 どこにある? 一通り見て回ったんだが見当たらん
あと2回も下げ忘れすまん
赤枠ない100回読んできなさい
ヘビモチーフはどう抗ったてミドガルドシュランゲなんだよ(´;ω;`)
>>284 ttp://village.daletto.com/communityEvent/8 の一番上の枠内
>■今後の対応につきまして
>今後の対応につきましては12月1日 20時頃にお伝え致します。
>投票を楽しみにしてきて下さった皆様にご迷惑をおかけし、大変申し訳ございませんが、
>今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。
何か「投票を楽しみにしてきて下さった皆様にご迷惑をおかけし〜」とかあると
俺,マイナス思考だから,投票形式じゃなくなります.ごめんって意味に
聞こえちゃうわけよ.
さすがに考えすぎ
そういう可能性もなくはないけど
>>287 だよね…?
いや…今まで「復旧」って言葉使ってたのに
「今後の対応」って言葉に変化してっからさ….
最悪,投票は12月X日X時から再開ですとかかな?
…でもソフトの製作日数1日延びただけで人件費等の経費めちゃかさむし…
スタッフ様早く更新してくれー
もう30分経ったけど何もないな
今日中に復帰はなさそうだな
21時になったな…
20時までに復旧のめどが明らかにつかないなら
いつ出来るから計画してそれをさらりと報告するのは難しくないはず,,,
投票形式を維持するか,変更するかで会議難航してるから
明確な報告が遅れていると,マイナス思考してみる…
…投票してーーーーーーーー
今週中に直れば、それでいいよ
初期はこういうバグがとても多いから仕方がない
明日になったな
大変そうだなぁ
プログラマーって大変なんだな
昨日有効投票が云々言ってた人、結局公式にも書いたのね
ただし捨て垢で。悪いことは言ってないと思うけど、まぁ潔くないのは仕方ないか
>12月2日 午前中にお伝え致します
さぁ、明日に備えて早く寝ようぜ
このスレでも以前から挙げられてたソラトロボなんだが、どう見てもケモノ版DASHにしか見えんw
世界観がほぼ一致しているだけでなく、同じ専門用語を同じような意味で使っているケースすらある
そのタイトル聞くとDASH3まで爆死するんじゃないかと、いつも不安になる
手抜きとキャラゲーばかりのこの時代にはめずらしい良ゲーなんだけどね…
>>299 DASHも予約するのはここの住人をはじめとしたファンだけなんだろうな…
新規な人は基本的に店頭でパケ買いだろうし
というか何で予約が重要視されているんだ?
10万本予約済みのゲームと1千本しか予約されていないゲーム
どっちに腰を入れるかといったら明白だろう
>>299 コメ欄気持ち悪すぎわろた
DASHファンにはもちろんあんな奴らはいないよな・・・?
問屋・小売店が入荷する数が変わってくる
ゲームは翌週には売れなくなってたりメーカーがビックタイトルと推すものが大コケしたりするので
発売日入荷数の指標として予約率(=客の声)ってものに恐ろしく依存しているらしい
入荷したからには店頭宣伝も大きくなる
潜在能力のあるタイトルならこれがどれだけの追い風になるかわかるだろう
所詮は在庫回しもできない弱小ショップの話だと思うけどねぇ
限定版とかでるなら間違いなく二本は予約するな
逆転ケンジみたいにDASH仕様の3DSとかとセットならいいのに
弱小ショップの例で話してるけど
予約1本で変わる予約率が発注数に大きく影響するってことは変わらないね
>>302 そこはにわかゲハ民の巣窟だから気にしなくて良いよ
ゲームやりもしないで叩くのが大好きな連中の集まりだから
というかゲハブログは見ていて気分悪いし、
例えDASHの記事でもここの人達から見て不愉快なのばかりだからあんま取り上げないほうが良いよ
この投票は「公平な総当り」じゃなくて「クズを捨てて上澄みを掬う作業」ってなんでわからないのかね…
一次でも最終でも振るい落とされるやつは振るい落とされるんだから遅かれ早かれだろ
投稿滑り込みアウトに関してもお門違いな制作叩きしてるやつも出てきたし…
この企画の着地点である「一案(予定)を選出」ってことを見失ってる気がしてならない
言ってる事は理解できるが、皆が投稿したアイディアをクズに例える神経が理解できない
飽くまでそれは最下層の沈殿物のことだよ
言い方変えても同じだからと言うか変わってない
確かに明らかにネタなものも中にはあるけど
ほとんどの人がそれなりの思いで投稿してるんだからちょっと考えたらどうだ
事実だろうと何だろうと言い方がある
>>311 何を持って最下層というのかは知らんが・・・
その最下層のアイディアだって人が考えた、思いのこもった一つの作品なんだぞ?
あんた個人がどう思おうと勝手だが、その思想を他人にわざわざ伝える利点があると思えん。
あぁ、俺釣られちゃった?w
釣るも釣らないも言葉の文だよ、一人で憤って最適な表現をしなかったことと不快な気分にさせたことは謝る
最終選考に残る案(=上澄み)として表して、そこに重きを置いて言ったことだよ
明らかなネタ、コンパチ、諸々含めて淘汰されてしまう案っていうことだよ
普通に「純粋に優れた作品が選ばれやすくするための投票だ」って書けばよかったのに
確かに最近は「ネタで○○○を1位にしてやろうずwwww」ってのが多いからな
この方法ならそんなことはあるまいて
そういう言い方だと「全部、頑張って考えた貴重な素晴らしい案なのに!!どれが優れてるかなんて!」ってなって
結果それが「公平な総当り希望」になってると思ったから極端な書き方をした
↑これもちょっと乱暴な言い方だけど…
ややこしくしちゃったけど要は「ふるい掛け」ってこと
途中送信すまんぬ
ややこしくしちゃったけど要はこの投票が「ふるい掛け」ってことを忘れてほしくないということを伝えたかった
乱暴な言い方をしないだけで誰も忘れちゃいないと思うがな
逆にふるい掛けだと思わない奴ってどんな奴なん
>>316 個人的には理に敵ってると思う
ファシズム的な発想なのかも知れんが
船頭多くして船山に登る事態にならないかが一番不安だよ
現にギリギリで投票ルールを変更させられた歪みが生じてるわけで
既存のルール内で目を引くやり方で勝負すりゃいい
公平性ばかり訴えられても
「運動会で皆手を繋いでゴール」的な駄目さしか感じない
覚えたばっかりの言葉って使いたくなっちゃうよな
素晴らしい内容でも文章だけのものは読み飛ばされる可能性があるから
ルールを変えろだとか
それは逆だろうと思う
最初におそらく建前上「文章だけでも構わないんで」
と言った時点で開発は自分の首を絞めたわけだが
言い方が悪い、ただそれだけ
言ってることはわかるし、間違ってもいない
こりゃないわってアイデア同士の不毛な戦いを繰り返すハメになっても
「どっちも選べない」って第三の選択肢がないのはね…
それがあったら自分のだけ優位にできちゃうからな
>>322 今回はデザインコンテストじゃなくてあくまで企画募集だから.
「ボーンメカ企画募集」の「企画」の文字もわざわざ赤く強調されてるじゃない?
文章に対してもテンプレがしっかり指定されてるけど,
イラストに対しては自由な点からも,開発者は良いアイディアを貰って
その企画に会うメカデザインは社内スタッフで考える方向性なんじゃない?
まぁ,折角イラスト添付できんだから,
ラフでも良いから自分のアイディアが伝わる物を載せるとよりわかりやすいよね.
逆に滅茶苦茶イカしたデザインイラストでも,肝心な企画が疎かな場合は,
それは企画募集と言う点では,ズレてんじゃない?
まぁ、イラコンじゃないものな
>>326 そこまで考えている人がどれだけいるかは疑問
エアロだってイラコンじゃないのかなって部分を感じたよ
>>328 また小牧リリィのことで引きづってるのかよ
あれの場合は絵で見てどれがいいかってことだったし
今回投稿した人通しが投票するからイラストで釣られる人もいるかもしれないけど
自分も一生懸命考えて投稿してる人が多いから、一通りみて投票する人多いと思うよ
前のヒロインコンテストとは状況が違う
>>326 >>327 まぁでも大多数のロックマンユーザーは,「凝ったギミックのあるフィールドで,
より戦略性溢れる戦闘」より「スッゲーカッコイイ敵と戦いたい」って願望の方が
強いと思う.俺も正直そうだしw
今までこの様な企画会議をあまりした事ない人には,長い企画文章より美麗な絵に
惹かれるよね?
でも絵で選んじゃうと,じゃぁ実際こいつをどんな場所・行動とらせて,
どう倒させるかって言う企画を結局やらなあかん.
んで例えば,絵が飛行機型ならそれだけで発想が制限されちゃって企画が進まない.
反対に,どんな事をロックマンにやらせたいかをじっくり考えた後で,その「やらせたい状況」が
自然と演出できるボスを描くのは意外と簡単.結果,企画→絵の方が早く解決する場合が多い.
でも,俺達は金もらって働いてるスタッフじゃなくて一般ユーザーだから,
選考基準に「絵ではなく,企画文章重視で評価して下さい」と明記されていない以上,
素直に,「こんなメカと戦ってみてー」って感じで,絵だけみて判断する人が殆どだろ.
中身があまり書かれていないカッコイイボーンメカのイラストが優勝して,
その後スタッフが制限された条件の中企画を練る辛さなんて正直一般ユーザーは考えない.
自分なりに募集内容の意味を理解して,企画重視で投稿した身としては,
絵で評価されちゃいそうな雰囲気に正直悲しい…
でも
>>329みたいに,しっかり見て評価するって言ってくれる方も沢山いるから,
俺は長々と長文レスしてるだけで,考え過ぎ何かなww
>>330 そういった気持ち、画に依存せず評価するって個人のスタンスを
公式側で誰かがコメントすれば、ハッとする人の何人かくらい居るかと
>>326 自分も最初は絵心がないから投稿は無理かなと思っていたけど、企画(アイディア)を出すこと
はできるかなと思って投稿したよ。
背中を押したのは稲船さんの退社。DASH3の発売をどうしても実現したかったから、
採用はされなくともDASH3のことを思っているファンがいっぱいいるってことをこうした
企画を通して伝えたかった。
(とはいえ投稿するからにはもちろん真剣に自分なりのアイディアを考えた上で投稿したが。)
他の人の企画にも目を通してみたけど、皆DASH3が発売されること、皆でDASHを盛り上げて
いきたいっていうコメントも多かった。いろいろと前例のない試みだけど、ファンもスタッフの
人たちも一生懸命DASH3の発売に向けて自分たちにできることをやっているんじゃないかな。
>>331 まぁね,そうだね.俺が公式の人間だってウソついてレスしようと何度思った事やらwww
でもこれを公式が言っちゃったら,企画経験の無い一般ユーザーを無理やり企画世界に引きずり込む事になって,
企画の辛さを知らない一般ユーザーだからできる,自由で大胆な票が集まらないでしょ?
結果的に「どひゃーこんなキャラクタどう動かすの!?こりゃ企画時間かかっぞー」ってなっても
それが俺達一般ユーザーが闘いたいって思ったキャラなんだから,開発者の方もプロだもん,
難しい状況でも企画するよ.
だから「絵ではなく,企画文章重視で評価して下さい」と明記しないのも,
「どんなのが優勝しても,俺達がかっこよく動かしてやるから,変に難しく考えなくて良いよ!」っていう
開発者の方々の度量と優しさの表れなのかもね….
…わかんない.考えれば考える程わからなくて震えるww
俺は,自分なりの解釈信じて企画重視で選考しる!!
(∩´∀`)∩ワーイ トウヒョウサイカイダー
本日17時からね。 丸二日遅れかー
最終選考は無理でも・・・そうだな、毎日40000票くらい入るとして、×5=20万
÷500案で400票も取れれば御の字か?
総投票数の予想自体難しいからなんともいえんなw
ヤターーー!
17時までとりあえず他の事に集中できる!
もうPCの前に張り付かなくても良いんだー!!
>>335 投票総数はまだしも、得票数って出すのかな…?
>>333 ごめん、別の意図のつもりだった。
各人が今日投票を終えたときに開発室のコメ欄に
「迷ったけど俺は○○重視で投票したぜ!」
みたいなコメントをしておくといいんじゃない?という提案なのだぜ
出ないかもしれん・・・というか、出ない可能性のが高いだろうが、自分のだけでも知りたいと思うのは人の性だろう?
ヒロインの時みたいにBEST5は出そうだけども。
おい、なんかもう投票はじまてんぞw まぁ、急ぐ必要はないんだけどね
多分何の意味もないけど、自分の投票は全部メモっておくわ。 自分と周りのセンスを比べる為に
50回投票できるようになったのね
これは・・・まだ5件しか投票してないが、まじめに全部読むと2時間近く飛ぶなw (1投票約2分)
夜中から一気に投票しようと思ってる人は注意な!
なんで投票回数増やしたんだ?別にいいけども
やっぱり絵はかなり有利だな。
投票出来る日数が減ったからとか?
あぁ、日数減ってるのかなるほどね
事前に予習しといて良かった…全部のうちの半分くらいは見ておいたから目を通す時間がだいぶ変わるな
これは結構骨が折れるww
誤字脱字が酷くて読みづらすぎる・・・w
絵もここどうなってんの?って箇所がちらほら
運悪くわかりにくい案にあたっただけだと信じたい
それにしても最初からこれだけ時間かかるといろいろとヤバイ夜中になりそうだ
投票してきたけど
コレ、自分のメカ案も投票できるんだな
自分のが出てきて少しビックリしたw
自分も終わった〜。
絵にせよ文章にせよ上手い人のは頭の中にすぐイメージできて楽しかったよ。
予習ありで投票ログとりながら1時間かかった
実際に絵が決め手になったケースは3戦くらい。辛勝多し
まだ半分だわ。
>>350 逆にわかんないのはホンとわかんないよな。
ハッチが開いて中からコブンが〜 とか、何をモチーフにした機体かもハッチの位置も書かずにイメージできねぇよ。
やっぱ絵があると違うな・・・
ぱっと見てだいたい決まるし
まあ文章も結構参考にしてるけど
10回投票しただけで死ぬほど気力使った…
文章だけしかない人でもイメージしやすいものもいくつかあるな
あと面白いアイディアも多かったし、やっぱり最後まで読んで厳選したほうがいいな
文章だけでも読みやすくて分かりやすい構成力のある案は長文でも苦痛にならないけど
やっぱりちょっとしたイメージ図で骨組みを説明して、文章で肉付けするのが一番分かりやすいね
やっと十五回!!
これコブンを活かしきれてるかどうかも
かなり重要だな
こう量を見るにはやっぱ絵は必要だな・・・
さりげなくリーバードまで詳細に考えちゃってる奴は何なんだ・・・
大体でいいだろうに、ボーンメカ案なんだから
出先だから今日明日投票できん
携帯版開発室のアドレス分かるかい?
tp://mcap.jp/g/rmd3/
かな?
俺、アイデア投稿してないからいいんだけど
>複数にわたって投稿された案は、ひとつの案として扱います。
ってどういうことかね
>>362 それは開発室ではなくプレサイトだね
たぶんPC版の右側にQRコードか何かあったと思うんだが
>>363 そういう人がいたんだよ
絵が多いからって複数投稿した人
どっちも甲乙付けがたいぐらい微妙出来なのはどうすりゃいいんだw
ごめ〜んロック
tp://m-blog.daletto.net/dash3/
かな
>>365 全部あわせて一つのボーンメカってことか
じゃあ、その人のが投票画面に出てきたら、めっちゃ凄い長文になってるのかな
そうなら読む気失せそう
違うボーンメカを複数投稿したのが一緒にされちゃうのかなと思った
>>369 今日の分で449に遭遇したけど、本文は一番若い番号の分だけだった
>>368 201に今遭遇したが絵多すぎて逆に見る気が失せた
つか多分消し忘れだろうけど着色の有無で画像分けんなと
実際投票してみると絵が付いててもその絵自体が気に入らないと絵無しの方に投票しちゃうってことがよくわかったわ
>>372 絵だけで判断はしないでね
お願いだから
まだ5回しか投票してないが
デザインモチーフがかぶっている1回
シチュエーションがかぶっている1回
1度出た投票対象と同じ作品に出会う1回
なかなか選択に困るわw
絵がショボいのを承知で、恥を忍んで描いた俺みたいなのもいるんだから、絵だけでは判断しないで下さい。
>>374 たった5回で同じの出てきたお前がすげぇw
>>373>>375 上手い下手では判断しないが単純にモチーフとかデザインが明らかに好みじゃないものは落としてる>人型とか大コブンとか
しかし自分のアイディアより先に投稿されたネタ被りのを見ると少し申し訳なくなってくるな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:32:01 ID:xKXEFwze0
文章だけなんて見向きもされねーよwwwとか考えてたけど
いざ投票する立場になると情熱が伝わってくるな
この微妙な投票方式が今後も使われ続けるんだろうか?
1回の投票で選ぶ対象が2つっていうのは良いな
ちゃんと読む気になれる
しかし自分の案が出てきたからなんとなく読んでみたが
ぜんぜん情熱が伝わらない文体でワロタ。頭の中では傑作だったんだが…
投票してると「私にいい考えがある」と意気込んだ発送が被ってて凹むな…考えが甘かったぜ
ヘボイの続いた後に究極の選択迫られると
対応できなくなる
>>367 それは…ブログ…だなw
まあいいや、残り三日で投票するさ
近場のネットカフェでも探せばいいじゃないか
ボーンメカ企画は一番情報量多いだろうから、次回はもっと楽だと思いたい
自分のが出てきて嫌な汗が出た
問答無用で自分のに入れたがw
自分の投票メモってる人に朗報?
50票全部投票後に、本日の投票履歴一覧出るよ。
>>387 俺も出たw 幸い相手が微妙なアイデアだったから遠慮なく入れれたw
自分の出る人多いな
そういう仕様になってたりして
投票40回目でカニの画像そのまま貼り付けてる奴と大本命のカメレオンが対決w
正直迷うわ
カニの画像そのままは出てきたとき吹いたw
各項目一行くらいの全く伝わらないアイディアと
ちょっと引くようなネタアイディアとが出てきてむっちゃ悩んだ
いや前者に入れておいたんだけどさ
自分のがでたから迷わず自分のに投票した
後悔はしていない
どっちも市街戦前提でデザインしてるのとかどうしろってんだよw
一端「遺跡の中で上から登場」を忘れればいい。
実際1/2…はいいすぎか、1/3くらいはその設定も変更していいんだと思って投稿してるし。
募集の時点でどっちとも取れるような書き方だったんだ。仕方ない。
なんかボーンメカってがっしりとしていて、これぞメカってイメージがあるから
全体が細いデザインや、水生生物に似せすぎてるデザインはなんかなぁ
>>390 おそらく全員吹くと思うぞ
投稿した人も含めて
フォッケウルフとか細身だしバルコン・ゲレードとか海上に出ている部分はすらっとしていたから
ボーンメカのおやくそくとしてそういう縛りはないと思うよ。
掲載されてた資料や実際に1とか2やり直して見たけど自分が思ってたよりかなり自由な印象をうけた
案外絵付き対文章のみでも文章選ぶことが多いな
組み合わせの妙で、自分のとかぶった作品に一票投じた時の悔しさといったら・・・
しかもそのかぶった作品の方が自分のよりも良かったときのやるせなさといったら・・・
投票始めたら一発目で俺のが出てくるってどういうことだw
40回投票=1ゼニーでいいから、ちょっとは特典が欲しいな
そんなエサに釣られクマー
>>403 投票すれば回数に関係なく一日500ゼニー貰えるけど
更に欲しいってこと?
>>402 一発目?
やっぱ自分のが出やすい仕様なんかな
それで試してるっぽい
自分のが出たからって入れないで、ちゃんと客観的に見て投票してるかってとこ見られてそうだね
>>405 スマン、なんかシステムを誤解していたようだ
ちょっとばかり出直してくる
本当だ500ゼニー貰えるな
自分は今まで何を読んでいたんだと問いかけたくなってきた…
あとウーパールーパーにワロタw
いや、そんな仕様無いと思うよ>自分のが出易い
そりゃ投稿前にわざわざもう一回ログインするくらいだから、そーゆープログラム組もうと思えばできるだろうが、あまりにも現実的じゃない。
普通に相手と比べて自分のがいいアイデアだと思ったから投票する場合ももちろんあるし、
それなくすために対戦相手もスタッフが選んだ「選抜候補」みたいなのと戦わせるとなると流石にシステムも結構めんどくさくなるし。
単純に確立の問題だろう。 2つも投稿してれば20%以上の確率で出るんじゃないか? 数学強くないけど。
あぁ、今のだと
>自分のが出たからって入れないで、ちゃんと客観的に見て投票してるかってとこ見られてそうだね
の否定にはなるが、自分のが出易い否定にはならんか。 それでも個人的には確率的にありえる範囲内だと思うが
つかどっちも選びたくなくても選ばないといけないんだな
すげー短文が二つでたときはどうしていいかわからなかった
ついに自分のと微妙に被った案が出た
モチーフも違うしあくまで微妙に何だけど・・・
なんかごめん、決して真似したつもりはないんだと謝りたくなるな
ああ、一人で3つも4つも投稿してれば
50回の投票のうち1回以上は出そうだね
>>409 確かにそんな面倒くさいプログラム組み込まないか
このスレにはネタ被りで懺悔している投稿者が多いなw
何百も数があれば、そりゃ1つぐらいは被るって
だからパクッたつもりがないのなら、あまり気にしない方が良い
こういうイベントがファミ通とかで取り上げられたら、
もっと新規ファンが増えるんだろうな〜
ファミ通編集部はDASHに注目しているようだから(3DSについての読者コメントコーナーでDASH3が強調されてた)
少しは期待している
結構企画文章の中に
「ロックマンワールドシリーズのサクガーンをイメージして」とか
「ロックマン8のウォーターマンの特殊武器のイメージ」とか
DASHシリーズより以前の初代からロックマン愛し続けてる人たちが
まだこんなにいるんだって事がわかった.
まさか,企画投票でこんな事に気づかされるとは思わなかった.
正直感動した.
>>416 そこでチョイスがサクガーンw
でも基本他の作品に特殊武器が使いまわされないロックマンとしては
サクガーンってW2、W5、WSロクフォルと三作もでてくる(使えるのはW2だけだが)
ってある意味すごい武器だよな
>>415 あれはゲーム記事を取り上げる雑誌じゃなくただの宣伝媒体
ネット上のゲーム情報サイトではこの企画はとっくに取り上げられている
>>417 俺が見ただけでも確か3,4件サクガーンヒントに立てた企画があったw
遺跡を切削して→サクガーンって発想が,
中々のロックマンマニアて気がしてならないw
まじ感動
そんなにサクガーンネタ褒めると特殊武器にまで出てくるぞ…
面白そうだけど
焼き直しばっかでもつまらんけどね
>>420 「3DSの立体画面上で,サクガーンによる迫力ある上下運動!!」
「超美麗3Dフィールド内を,サクガーンでかけぬけろ!!!」
…神げーやん.
そんなことよりミスタードリラーやろうぜ
この分だと、特殊武器募集があれば、
「武器として機能する」ドリルアームネタが10は出てきそうだ
必要になるかもしれんドリルアームを担いでダンジョンに潜る作業は飽きた
高性能な武器として使えるバキュームとか欲しいかも
でも実現すると一気にヌルゲーになっちゃいそうだな
だだ、誰がギガドリルなんて応募するねん! そ、そんなんちっとも考えてへんわ!
タツカプ仕様のドリルアーム
バキュームは前に挙がってた
ボディーパーツにオプション追加案がいい
特殊武器である必要ないし
わざわざフルブラウザ何種か入れたけど携帯は対応してなかったわ…
二案出て「これがイイ」ってとこまではいけたけど
>>430 マジカ…残念すぎる..
んじゃ残り3日間で頑張る事になるんだね
大変だけど頑張ってね!
ボーンメカ編は時間無くて投稿出来なかったから特殊武器編で本気出すわ…3案くらいは捻り出すか
やっと投票し終わった
我ながら何時間かけてんだって感じだわ、疲れた・・・
>>381 自分もかなり真剣に考えて投稿したつもりだが、投票する側になって改めて
自分が投稿したものがヒットしてしまった時は嫌な汗が出たよ。
メカの形状や攻撃方法、攻略の仕方のに重点を置きすぎて肝心のトロンやコブン
がどういった行動に出るかとかいった部分がすっかり抜けてしまっていた……orz
でもみんなの力作をみて、改めて企画(アイディア)の重要性と難しさを体験できたのは
自分にとってとてもいい経験だったかな。
どのアイデアが5/400をくぐりぬけるのか今から楽しみだな。
さぁ第2ラウンドの始まりだ!
さて…
寝る前に頑張るべきか
お楽しみとして取っておくべきか
悩むまでもないな。ちょっと行ってくる
>>435 うわ!
まさか0時から投票できるとは!!
今後の投票は分割するわ…10票くらいにしとこ
投票するのにこんなに苦労したのは、たぶん今回が初めてだ
しかも衆院選並みに緊張してしまう
水陸両用のメカは数あれど、決まって水中重視で陸に上がると弱体化。
ノリエイビーは無茶すんな! 陸に上がるならせめてフィルシュドットくらい強く作れ!w
二日やったけどまだ自分のでてこないなー
24時間後が楽しみ
>>441 俺も,2日目投票途中の段階ではあるけど
まだ自分のが出ない.
なのに2,3件他の人がまた出てきたりしてる.
運命感じるは
>>416 ロックマン8のウォーターマンってw
アクアマンだろ
二日目終了
自分の出てこなかったが一日目との被り多すぎるだろ
もっといろいろ見たいわぁ
2日目最初から自分の投稿が出た…
これは良さげだと思ってた案にあまり出会わないな。同じ案が良く出る。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:46:04 ID:QD0ezrSe0
もしかしたらと思って試してみたんだが、2回目ログインして投票画面だけど
右上マヴォルボウス?の上のログアウト押して
ログインしたら違う2枚になったぞ・・・orz
自分の案出るまで粘って50回自分に投票することが可能ですよ・・
このままだと変な案が最終選考5に入りそうですね
カタールかよ…
せめてアメリカにして欲しかったな
これで次回はEU・中国・アメリカのどれかに決まりじゃないか
これ,投票前に再ログインするところ見ると
なんか個人の投票履歴を利用したアルゴリズム組んであるんじゃね?
多分同じ企画がよく出るのも,効率のよい総当たりをさせてるんじゃないかな?
スマン誤爆した
これ投票終了する選ばない限り残り持ち票保持されるよね?
>>451 いや,右上の投票終了押して中断しても,
また投票サイトにログインすると
まだ投票してなかった2企画の画面がちゃんと表示されるよ.
ただ更に右上のログアウト押すと
>>447みたいになるらしいね
終わったー!
2日連続で自分のでなかったー
企画募集のページで投稿された企画以前からみてたけど
その時は「何これ?ありきたりwしかも絵にばっか凝ってあんま中身ないじゃん」
とかひでぇこと一人で思ってたけど
いざその企画が投票画面で他の企画と比較されてると
…やっぱ良い企画何だよね〜w
複数投稿のものとか画像が一か所にまとめられてたけどこれスタッフさんの仕事かね。
お疲れ様です。すごいなあ・・・
11年ぶりのシリーズ最新作だけあって、スタッフさん達もやる満々のようだ
ファンとしては非常に頼もしい限りだ
自分も期待にこたえないとな・・・
ここ最近は過去作品が復活する事例が増えてきているよね
新たに0から作るより、今ある作品に手を加えた方が効果的ということなんだろうか?
>>456 今ゲーム産業マジ厳しいから,売れない=倒産の危機に近い
だから,新規タイトルで博打打つより各メーカーが持ってる
既存タイトル(ブランド)の焼直ならある程度利益の予想がつくし安全なんだって
てか俺の企画が2日連続で出なかった…除外されてんかなw
じゃあイレハンとロクロクも続けてくれよ〜
あ、エグゼリメイクもね
エグゼリメイクは去年発売されたじゃん
投票にも給料が出るなんて・・・
初日分の500ゼニー損してたぜw
自分の投稿には巡り合わないなぁ
自分のアイデアが表示されない確率99.5%
これを50票x5日なので250乗すると0.285607881
250票フルに使っても3〜4人に1人は一度も自分のアイデアを目にすることなく終わる
>>462 単純計算ではそうだよなー…
いやだなー
ステルス機能でコックピットのトロンが丸見えって案すごく面白かったw
けどステルスじゃコックピット透けないんだ ごめんw
たまにトロンが水着だったり水浸しになったりって案が出てくるなぁ
そ、そんな誘惑には屈さんぞ!!:(;゙゚'ω゚'):
安易なお色気に走ることはエロに対しても作品に対しても侮辱している事をなぜ理解出来ない!
ぶっちゃけこの屋上ショットって盗撮じゃね
誤爆した
陥没骨折するくらい顔面強打されてくる
ステルスしたら中のトロン様が見えるだとッ!?
そんなわけないだろう!ならば何故シャルクルスの中の人が見えないのだッ!?
シャルクルス「中の人などいないっ!」
そういえばフラッター号にはセラちゃん達も乗ってるんだよな……
あー早く3やりてー
つかステルスってレーダーに写らないだけで肉眼では普通に見えるんだよな
>>459 エグゼリメイクはもうOSSみたいのなら要らない
それよりも流星の続編を…
>>462 でも、自分のアイディアは入れたいようで入れたくないジレンマがある
>>471 ハーレム画像みたいな状態か…いいな。
ステルスというか熱光学迷彩的な感じか。
ほんとしょうもない1行くらいの案とクシャトリアのトレスが出てきて困った
審議拒否とか出来ればいいのに
ログアウトすれば戻れるじゃないか
F5でも組み合わせ変わらないか?
投票しにいったけど50回とかきついな
10票でいったん止めたけど
途中から面倒くさくなってパッと見で決めてしまった
だからイラスト付きとか少ない文章でイメージできやすいの選んでしまうな
開いた画像押すとちゃんと別タブで元画像表示されるのな
気付かずに目細めて判断してたわ
ほんとだね〜
だが、自分の信念にかけて投票拒否はしない。
「どうしようもない案の時くらいは〜」とか考えて実行してると、だんだん慣れてきていい案が出るまで拒否し続けるように・・・
次の企画は町の人のアイデア募集みたいっすね
これまた大量に萌えキャラが投稿されそうだ
みんなじっくり読んでんだね
俺は絵があれば絵を見てから,初文か[その他]の欄に書いてある
その人の企画に対しての目的や希望を読んで,
それが表現可能な企画が[登場ボーンメカ],「ミッション内容」の欄でしっかりと書かれているかを,
評価の対象にしてる.
この方法だと,特に両者甲乙つけがたい良案だったときに
即決できる場合があって効率が良かった.
萌えキャラもそろそろいい加減に衰退して欲しいよな…
そろそろ青い人のファンが普通の街の人にでてきてもいい頃だなw
まだ(また?)どんな形になるか分からんし、練りこむんじゃなく種だけいろいろ考えておいたほうがよさそうだな
町の人は多めに枠あればいいな
ごめん…
その町人募集ってどこに掲載されてんの?
人は描けないから今回はパスか・・・
486−ぶろぐーぶろぐー
まだ開始されたわけじゃないから。 ボーンメカと同じく企画が「発表」されただけだから。
投票してて思った。
リーバードにのっとられる とか リーバードを改造して とかはあるけど、ラガンみたいに直接乗っ取るのは無いみたいだな。
技術的に上のに比べておっそろしく難しいから無理無いがw
>>487 いや、絵は向こうで用意してくれるから、名前と性格を考えるんだそうだ
あと、セリフだけの募集もあるみたいだから、絵は必要なさそうだよ
提示したデザインに名前、性格設定とか台詞募集だと書いてある
絵はいらないと思う
あら、被った。 というわけで、もう名前リストつけ始めるわ
>>488 サンクス
ずっとスタッフエリアみてた…スタッフブログだったか!
アイデア募集とセリフ募集か.
てかボーンメカ投票の次の日から速町人募集何か!
すげぇプロジェクトだなw
こいう製作方法他社でも流行らないかね?
DASH3の企画は今のところうまくいってるけど、なかなか難しいと思うぞ
明らかにネタな投稿でほぼ埋め尽くされてるみたいなのから
○○1位にしようぜの被害にあったものまでいろいろあるし
何処社の何とは言わないけどさ
流行ったら面白いと思うが、とりあえず一つ言えるのは
「テイルズで取り入れたら発売間隔的に超カオス」
>>488 >リーバードを改造して
風の谷のナウシカ思い出した。オームを狩りまくってたら
発狂したオームに国が滅ぼされるって話
>>489 今読んでみたらそう書いてあった・・・
どんなセリフでもいいんだろうか
>>493 >>494 正直テイルズみたいに萌キャラにオタクが絡んでたり
イケメンキャラに婦女子が沸いてたりするのが人気の一つになってる作品は
こういう募集したら偉い事になるだろね
ロックマンはキャラって言うよりシステムファンが多いから成り立つ
キャラや世界観が好きな俺は異端なのか
>>498 いやいやそんな事はないw
俺の勝手なイメージだけどロックマンファンはわりと紳士なイメージだから
キャラや世界観好きな人も含めて狂ったような発言しないでしょ?
テイルズとか凄いじゃん?怖いじゃん?
>>498 DASHでは多くがキャラや世界観のファンだと思ってる
でも世界観を売りにしてヒットできたゲームを俺は知らない。そこが心配
カプコンゲーは良くも悪くもコアな層がファンにつきやすいからなぁ
ロックマン自体コアなファンしかいないからな
俺もDASHは世界観とキャラにひかれた
他に似たようなシステムのゲームが出てるけど、やっぱり世界観やキャラが好きになれなかったというか
まあ単純にロックマンが好きだからかなエグゼや流星、ゼロ、ZXも好きだし
>>500 確かに…俺も初代ロックマンの「ロボと人間が共存する世界」っていう世界観に胸ときめかせてたな〜
ボス倒すと武器が貰えるっていうシステムもファンになった要素だけどね
>>501が言うようにコアなファンしかいない「非大衆ゲーム」だからこそ,変なやつが沸かないのかな?
コアなファン同士の結束が固いのかね?
まぁロックマンシリーズ全てに言える事だけど,ゲームシステムで言えば決して「非大衆ゲーム」では無いんだけどね
普通にポケモンやモンハンみたいにどんな年代でも楽しめるゲームのはずなのに…何故か新参のファンが生まれてくれない…悲しい
ロックマンシリーズのロックマンはみな同一人物かと思ってアレコレ想像して興奮したけど
全て別存在と知って萎えたな
ロックマンにはまる切欠は
何かしらの象徴を有したボスとのガチバトルって構成に強烈に惹かれたもんだ
ごめん,何か俺のせいで若干スレチな内容になってきたね
謝る.
街の人募集はユーザー投票やるのかな
やっぱりDASH以前の過去の作品が話に関わることって無いのかなー
まあ出したところでロックはそれらとの関係がないから仕方ないか……
ロックマンXの時点で大分世界観がヘヴィだからな。エックスって同僚や先輩、元隊長と淡々と殺し合いしてんだぜ…
ZXで一旦平和になるけどそっから未来のDASHじゃまたアレだし
>>509 ZXは表面上平和そうな雰囲気に見えて、ダークなのが常識になっちゃっただけっていう世界観じゃね
ロボと人間を平等にするために「ロボに寿命作って人間の体を機械にする」なんて法律があるクレイジーな世界
まだ当たってないけど頭のない古代神像乗っ取りネタはあった
ラガンかヘッドマスターか
>>509-510 そう言われるとシリアスすぎてDASHと合わないから
入れないでと言いたくなるなw
ZXの設定がシリアスならDASHも十分シリアスだと思うけどな
なんかもう、行くとこまで行っちゃってる感じ
DASHもデコイやら人間の関連の話では相当シリアスですよ
ゼロも実はコピーでしたとかエグゼもロックマンは熱斗の双子の兄さんとか
流星の登場人物の8割が過去に辛いトラウマ持ちとかロックマンシリーズは何だかんだで黒い
ゼロは初っぱなからシリアスだったな、色んな犠牲払って復活させられたゼロは記憶が無いまま戦いに巻き込まれるわ
目の前で親友エックスを破壊されるわ「てめぇのボディ偽物wwpgrww」とか言われて本物ボディと戦う羽目になるわで…
>>513 DASHはもはや元の人類滅亡後だしなw
さすがは6年前の携帯!携帯サイト見事に非対応だぜ!
…だ…ぜ……
今日の投票終わり
また今日も自分のは出なかったか
しかしグスタフ、コブン+α、亀がやたらと多い印象
シルトクレーテカワイソス(´・ω・`)
自分の出るのはスーパーゼウスくらいの確立かね
なら一発目に自分のが出てきた俺はヘッドロココか
「自分の投稿が五日間全く出ない確率」はそれほど高くないだろ
まだ半分も終わってないし
>>520 >>462によると
>自分のアイデアが表示されない確率99.5%
>これを50票x5日なので250乗すると0.285607881
もちっと正確な投稿企画数で考えると、一回だと99.6%(2/500案=601番目の投稿でアイデアナンバー494だった)
一日だと81%、五日で37%、 逆に言えば出る確率は一日目19%、五日間合計63% でいいのかな?
メカデザインはグスタフ・合体コブン・カメ・イカ・タコ・アメンボ・エビが多い気がするな。
2日間の自己記録より抜粋 被りあり。あくまで登場頻度の参考
グスタフ12回 コブン9回 カメ6回 ヤドカリ5回
アメンボ4回 合体4回 イカはなぜか2回
>>523 五日間、一日にビックリマンチョコ30個くらいの確率か
アメンボって蜘蛛も入れてる?
コブン亜種が結構多くて意外だった
揺らぎの世界がなんちゃらかんちゃら 2回
揺らぎの世界がなんちゃらかんちゃらは昨日も今日も出てきたなぁ・・・
あれはなんなんだ?ナムカプか?
あれ二日続けて出てきたの俺だけじゃなかったのかw
まあ全部読んで、なるほどなくらいは思いはしたけどねw
別世界すぎるんだよw
おのれディケイド!
誰も突っ込んでくれないから突っ込むよ!
>>526分かりにくいよ!
カメは多いの知ってたが、アメンボ、ヤドカリも結構あるよね。
段々ミッション内容、その他の評価の比重が増えてきた。 どうやったって、攻撃方法とか被りまくりだしな。
個人的にはただの戦闘じゃなく、斬新なマップギミックやミッション内容だとそれだけでかなり高評価だわ。
揺らぎの世界なんちゃらエグゼネタ?と身長170cmスリムなボン・ボーンの二択迫られたときは投票終了しようかと思った
今回の投票は運も実力の内だと思ってるからボンに入れたが……
誰かが高校野球に例えて総当りでも公平でなくてもいいって言ってたけど、高校野球は全力プレイ+時の運だから面白いんだよ
500案もあったなら組み合わせ12万5千通りだぞw 1度も総当りしないだろこれw
投票終わるまでなにも言う気ないけど、エアロのポンコツ化といい稲船の企画明らかに持て余してねーかって疑念が拭えんわ
開発室にカラスタニ氏が出没してるな
開発終了までの間はイベントがずっと続きそうだな
期間中にファンをどれだけ増やせるかがカギだな
>>536 エアロのポンコツ化kwsk
なんかあったっけ?
>>539 ただエアロのキャラデザが気にくわないです(><)ってだけだろ
俺、エアロは元よりずっと好きだよ
ただ2人と性格の方向性を明確に分けてほしいっていうのはある
俺の気のせいなら喜ばしいことだよ
エアロのキャラデザ論争はDASH3スレでやってくれ…
エアロで思い出したけど今月に一応エアロが3Dで動くまでが公開される予定だよね
どれくらいのグラフィックになるか楽しみだな
公開は多分ロックマンの誕生日に合わせて12月17日かな?DASH1発売日でもあるし
>>539 コマキ氏の絵をそのまま採用するのではなく
内部でチューンを行ったんだが大抵の人からすると
あれはチューンアップではなくデチューンな出来だった
元絵の良いところが殺されまくり
>>544 コブン番号争いやボーンコンテストやら投票あったから
そのことすっかり忘れてたわ、そこでエアロの声までわかるといいな
ついでに動くロックの姿も見れれば…
今度はこっちでエアロ叩き始めたのか
エアロは新規客層に向けたウリとして、ある程度ニュートラルな可愛さを
持たせるべきだった、3を売るために追加したはずだろ、という事?
エアロの見た目が嫌なのは人それぞれだしそれでいいよ
ロールやらトロンやらで勝手にシコってろよ
わざわざスタッフ叩いて何になるんだアホ
ゼニーが未だに10000なんだが皆そうなのか?
だんだん不安になってきた
>>551 大丈夫俺もだ
このごたごたっぷりだから気長に待つのがいいと思うよ
>>551 あとでちゃんと反映してくれるらしいから心配しなくても大丈夫
投票期間が終わるまで待て
大抵の人ってのがどの範囲を指してるのか分からんちゅー話で
それは良いとして3Dで動く所の初公開は今月中なのか、どの程度までクオリティ上がってるか楽しみだ
>>549 単純にコマキリリィのコスプレした別人になったねって話だと思う。
エアロ叩きにしても
コマキリリィが選ばれた時点でヒロインコンペ自体諦観してる派
無茶なデザイン押し付けられた中島さんお気の毒派
いくらなんでも別人すぎるだろう派
そのキャラじゃ抜けない派
稲船企画なんてどうでもいいよ 知るかよこんな企画無茶振りしていきやがって もうどーにでもなーれ てところちょっとあるんちゃうの?派
といろいろあると思う
すごく滑らかに動くロックとかロールちゃんとか見れるのか
泣くかもしれない
こういうユーザー参加型っておもしろいよな
まさにお祭りって感じで
でも自分のわがままが通ると勘違いしてるやつも多い気がする
そういうやつらのせいで、開発室閉鎖とかにならなきゃいいが…
考えすぎか
>>557 そのレベルの人間は、まずアカウント削除されるんじゃね
でも今回投票企画やけに多いよな。
ここまで投票企画しなくてもいいんじゃないか?
>>555 まあ、賛否両論だな
おしとやか、健気系(?) → デコ娘、勝ち気系
と、イメージが大きく変わったのは抵抗がある人も居るだろう
>>557 今のところいい雰囲気に進んでいるけど、
今後はユーザー参加型が失敗する原因である、
粘着荒らしとか、煽りたいだけの野次馬をいかに排除して、
うまくユーザーの意見を納得できる形に反映できるかにかかっているだろうね
>>560おしとやか?
エアロの性格は元々明るく活発で強気って設定なんだが
駄目だ蟹が出てくるとどうしても吹くw
デュエルしろよ的な意味で?
>>562 コマキリリィの元デザインだと、イメージ的にそう見えると言ったんだが?
>>エアロクソ議論もさ
よくアニメ(特にラノベや漫画のアニメ化)の放送前に発表されるキャラの立ち絵で,
「原作絵の雰囲気ぶち壊し!クソ!」とかファンがメチャクチャ吠えるけど
その後,実際動いてるプロモが発表されると,
「すげー!アニメ化神!!」って手のひら返して喜ぶ奴が多い.
だから,とりあえず3Dムービーが発表されるまでは
立ち絵なんかではキャラの出来なんて評価できないよ…声もわからないんだもん
街キャラ募集で、ダレットの用意したキャラの中に
姿の変わったリリィ(仮)候補がいる、に500ゼニー
そう言えば次は街キャラ募集なんだよな
個人的にもの凄く苦手な企画だわ
他のゲームでも主人公の名前とか決めなきゃいけなかったりすると小一時間は普通に悩んじゃうのに
>>569 俺はこういうの結構楽しんで考えるけど、1キャラ1日かかることもあるよ
また今日も投票が始まる
50回も判断するは大変だ
一回
>>571に白騎士とかオブリビオンとかの顔から体型までキャラメイクできるゲーム開始して欲しいわw
絵があると、一回見た案はパッと思い出せるから2回目以降楽なんだけどな〜
おれは50回も投票してないな
10票くらいでめんどくさくなるからやめてる
俺の性格的にそれ以上嫌々やっても適当になるだけだし
ある程度投票してきた。 慣れていくのね……自分でもわかる
>>573 そっち方面は手を出してないけど、フルメイクに近いものはテーマを決めて
それに近づけることで作ってる。他人の絵に設定つける方が苦しむこともある
吉川リリィはニーナで決定だな。
ユーナ様とマチルダの今後に激しく興味がある
ロック達の支援をしてくれるのか、それとも自由にどっかいっちゃうのか
出てくる案偏ってるなあ
しかもどんなのと対戦させても勝ったり負けたりしそうな3日目にもなるともういいよといいたくなるような案ばかり・・・
対戦勝率で2次選考行きとか中の人が弄ってるのかなあ
似たような案が二つきたときが一番選ぶのが大変だw
両者を比べて抜きんでてるところがないかしっかりチェックしたくなるから時間がかかる
いや楽しかったよ
>>578 俺も若干そう思ってきた,何か以前投票した企画ばっか出てきてる気がする…
実は裏で,余り投票されない企画は日ごとに削除されてるとしたら!!
…3日連続で出なかった俺の企画は終わったって事ですねw
向こうのスレはエアロのデザインの話しかされていないな
このスレで今まで話題になっていなかった方が不思議だ
もちろんあんな不毛な議論はしない方が良いと思っているけど
ロボットについてはみんな詳細に企画立ててるけど
あんまりフィールドと絡めた話はないから
どんな場所でこのメカが暴れているのかが,イメージしにくいな
500案中、特定案が3日(3回)連続で出てくる確率は3%
1日100案、目にすることになるので、またお前かよってのを投票者それぞれ平均3案もってるはず
で、俺は今日25票いれた時点で3日連続の案が7件発生した 投票はストップした
規範元生物が結構かぶっているようだけど
メカがひっくり返って弱点のお腹が云々って設定も結構多いww
俺もそんな感じの企画だったから焦るwww
だってどっかしら弱点つけないと
グルグル回ってバスター戦闘になっちゃうからな
その点で、普段は隠れてる腹が弱点になるのは当然の流れ
ひっくりかえると10秒以内に核自爆
クローサーの森ってそういう由来だったのか…
ということは他の地名も開発者名からきてるのか?
コブンが飛んでくる トロンちゃんが脱ぐ、性悪女になってる
ボーンメカではなく恋だのなんだのの説明に終始している
↑こーいうのが両方に表示されると一々ログアウトせにゃならんからメンドクセ
投票拒否しなくても自然に淘汰されうる案は総合的に票は集まらないからそこまで気にする必要はないさ
票が集まる案にはちゃんと集まるんだから、二者択一でいい方を素直に選んでいくのが精神衛生上でも吉
両方ネタ案ってのはたしかに嫌になるときはあるが…('A`)
これ携帯じゃ投票出来ないの?
>>588 目につくってのもあるんだろうけど、妙にそう言う案多いよな・・・
あと会話展開が殆ど,とかね…
シナリオ募集じゃなくて企画募集なんだけどな〜って言いたくなる
「〜した方が良いかも?」とか「〜な感じでよろしくお願いします」とか
アイディアにふくみ持たせて,かなりの部分があやふやな案も評価できにくい…
イベントの展開を考えてみましたとか
ボーンメカよりリーバードの方を詳細に考えちゃってたりね
今回はボーンメカ募集なんだからもうちょっと待てよ…
まあイベントやリーバード募集があるかは分からないけど、たぶんあるだろ
実際どんなゲームでどんな展開があってどんな場所があるかは俺らにはわからんからな
最終調整をスタッフがやると思ってあやふやにしてる部分があるやつは仕方ないだろ
投稿するのは一応アイデアなんだし
まぁ違うかもしれないが,
>>588,
>>593,
>>594みないな募集してる人は
低年齢層が多いと思うんだよね.失礼な話になっちゃうけどね.
でも逆にそれがロックマンが大好きな子供が沢山いる証拠にもなる訳で…
上から目線すぎるな…
良いあやふやもあればモヤモヤするだけのあやふやもあるってことだね
もう3日も投票続けてるんだからこの期に及んで他人の選考基準に流される奴はこのスレにはいないと思うぞ
少しでも賛否分かれそうな基準で話そうとするのはやめたほうがいいぞ 荒れるか禍根が残るからw
>>597 選考基準操作何て考えてないよw
みんな公式コメントには絶対に書き込めないような不満や愚痴を
このクソの吐き溜である2ちゃんねるに吐いてんだよきっとw
流す気も流される気もないから大丈夫
もし流されちゃった人がいるなら謝っとくごめん
イナフキン、なんか丸くなったなぁ・・
足の指折ってしまったらしく、
「みんなも裸足の時は気を付けようぜ。
机や椅子の脚には本当に注意だ。 特に走ったりするな。
必ず机は思っている位置とはずれているぞ。やつらは多少動けるのかもしれない。
本当に気をつけろ。」
多少動けるのかもしれないってトコがなんか可愛いぞ。
ゲーム会社の方はどうなってるんだろうね。気になる。
〆切間際に投稿した自分のネタとモチーフが同じでネタも被ってるものが出てきてしまった
しかも2種類、しかも別々の部分でネタ被りorz
これじゃ自分のがちょうど2つのネタを混ぜたような感じに見えてしまうジャマイカ
パクリじゃないんじゃよー、これは陰謀なんじゃよー
>>602 大丈夫だよ,そんな事誰も思わないよ,大丈夫だよこのパクリ野郎.
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:12:04 ID:y7196RFs0
やっぱり出る案偏ってるよなあ…
それぞれ偏り方が違うならいいけど同じなら…
どのみち確かめるすべは無い。
統計学的に偏りを証明するなら、最低でも信頼できる投票データが数十人分は要るんだぞ?
ならスタッフを信じるしかないじゃないか。 そのほうが精神的にもいいぞ。
つーかスタッフ的には手間はそう変わらんし(むしろ増えないか?)、無駄なリスクを負う必要ないと思う。
>>605 12万5千通りの対戦カード1度きりで バカ正直に上位5案選ぶのは乱暴だろって意見もあるんだが
意図的に偏らせて段階選考してるとしたら別に批判する気はないよ
12万5千通りの組み合わせを公平に、何度も対戦機会を持たせるなんて誰が考えたって無理なんだから
>>606 そりゃ乱暴だって意見はあるだろうし否定しないが、
逆にそーゆー操作してたら、「意見もある」なんてレベルじゃなくなるぞ?
現状の不満度とか含めても、かなり考えにくいと思うが。
偏らせてると思うのは勝手だし、俺も思っちゃう時はあるよ。
だから、公平にやってるだろうって思うのはただの俺の意見。
結局のところどっちも決定的な証拠なんざ出せないんだ、今は気楽にいこうぜぃ
>>608 想像力のない人間の言い分だな
段階選考でもしてもらわないと上位5案と漏れる次点6位のラインが完全に運任せの状態になるんだよ
気楽に過ごせない人間もいるだろうよw
んなこと言ったらそもそも「ユーザーが選んでからスタッフが〜」の前提から崩さないと難しくなっちまうじゃないか・・・
そうかい、俺には今回の形式が『完全』に運任せと判断する相手に、上の前提を崩さずに「運任せじゃ無い」方法を提示できない想像力の無い人間だから、この件に関しちゃ黙るよ。
じゃあ俺も黙るわ
理解力ない人間に逐一レクチャーしてやる必要性もないしな
穏やかじゃないですね
後を濁して発つ鳥の、かくも浅ましきことかな
投票形式無茶苦茶だろこれ
同じ案(中の上ぐらい)が6回も出て来たよ?
なんか恐くなったんでもう全部あえてダメなほうを選んでる
俺一人が選択ミスっても正しい投票形式なら結果は覆らないよね
なんでそんなことでふて腐れるんだよwww
参加するにはきっちり選ぶのがマナーじゃないのか
お目汚しすまんね。 濁しちまった後綺麗にする方法が分からないんだ。
納得しあうまでここで議論するわけにもいかんだろうし。
>>614 それはちょっとどうかと思うぞ
わざとダメな方選ぶくらいなら、そもそも投票しないのが正しい
みんなの言いたいことわかるよ
それでもっ俺はっ最後まで読むのをやめないっやめられないっ
ちゃんと理解できてない奴等が終わった後でスタッフに絡みだすんだろどうせ
どうせ掃溜めなんだから穏やかも浅ましいもねーんだよ
オメーらみてーのが一番役立たず
もし10年前DASHやってた子供がこんな擦れた大人になってしまったのなら悲劇だな……
読んで…観て…闘いたい感じた方に投票する……
過程や方法など…どうでも良いのだァーーーッ!!
最近秋葉のレトロゲーショップではDASHシリーズの買い取りに力を入れているところが多いな
11年前のトロンにコブンは買い取り1500円だと
3日目の投票完了。既出率に萎える気持ちはわかる。
あえて言うなら、「俺にもっとイカをください」
スタッフが当たり前の様にやっている企画立案業務のほんの一端を3日やっただけで
早くも狂乱しだす奴が出てくんだもん
それだけソフト開発って過酷って事だぁね
まぁ実際の開発ではこんな投票形式になる程企画案は出ないけどねw
今日やっと初めて投票した。
この案はスルーしたいって思うんだけどスルーできないのが気になった…
F5で案のリセットが出来ればなぁ
変な案といい案に同じ投票数っておかしいだろw
>>626 会社側がもしリセットや無投票ができる仕様にしたら
2ch上で「○○番の案クソすぎワロタwそっこーリセットしたは」
↓
「おれもwおれもww」
なんて展開になったら○○に訴えられんのは会社側だぜ?
しかも今までのレスみてるとリセット対象企画は相当数あるから大クレームになる
会社としてはそんな事になる可能性がある措置やらないよ…
企業は2ちゃんねるなんて気にしてないしそんなんを根拠に訴えてくるクレーマーなんて相手にもされんだろjk
しかし最近はクレーマーも過激化しているからな〜
リスクが少ない事に越したことない
って上にいっぱい書いてあるな、やはりみんな考えることは同じかw
投票しないって選択ができればいいな
あともうちょっと投票日数を増やしてくれんか
>>628 企業は2chなんて見なくても
ユーザーは見る可能性があるだろ…
そのユーザーが「私はこんなにもロックマンを愛してるのに,会社側がリセットなんて機能つけたから悲しむ事態になった!
こんなにも愛しているのに,何故こんな仕打ちをされなくてはならないの!?」
みたいなコメントを,沢山の人に公式ブログコメ欄に書かれ,仮に炎上騒ぎになればその復旧で開発に支障がでるかもしれない
第一「あまりにも投票に値しない企画が出た場合は,[リセットボタン]を用意しましたのでそちらを押して下さい」なんて書けないだろ…
少しでも,ユーザーとの関係が悪化する事態は避けたいんだよ.
>>629が言うように
一昔前だったら「そんなのお客様がいけないんじゃん?ww訴えになってないよw」ってレベルの愚痴が
最近では立派なクレームになって,最悪謝るだけじゃ済まない時代なんだよ…わかってよ
そんなことを時代とか言って正当化しちゃうようなのが増えてきたって事は理解した
まったくもって嘆かわしいことだ
選挙においては白紙票も立派な意思表示のひとつなんですよ?
>>631 ネットの登場によって一部のモラルの無い消費者が暴れられるような環境が出来ただけで、
企業に義務が発生したわけではないから、そこまで重く考える必要もない
クレーマーは周りから見れば愚か者にしか見えんし…
東芝事件のような誤った対応をしなければ、殆どの場合はやり過ごせる
けどまぁみんなで参加する楽しい企画に水を差されるのは間違いないよね〜
公式が殺伐としてきていいことはあるわけもなく
排除の論理はちょっとね
こんな物言いもクレームだよねー
>>632 そうなんだよ.正当化して何か勘違いしてる顧客が多すぎて,企業側はその「間違った正当化」を我慢しなくてはいけない
俺だって欲しいよ無投票機能w
でも会社側としてはそういう背景があって今の時代はやりにくいって事を知った上で,ここで愚痴る分には良いんだ
ただ,「リセット機能入れればもっと優良な投票になんだろ,カプコン馬鹿じゃねぇの?」みたいな人もいるみたいだからそれが悲しくて…
昔コンビニでバイトしてた時店長に聞いたけど
今はレシート渡されなかったって事が,そのお客の自宅まで行って謝らないといけない程のクレームに昇華(?)されてるんだと
今の客は,吠えたもん勝ちだよマジ
リセットって言い方が悪いんじゃね?
単純にどちらもイイと思わなかったって項目があればいいだけだと思うんだが
せめて投票画面のこの案がイイと思ったなんて文句を消してくれんかな
イイと思わなくても投票しなきゃ次に進めないんだからさー
全体的に投票が済んだ時間帯は,話す事なくなって
スレ違で暗〜く殺伐とした流れになるなw
これはそこまで考えて,対応措置を取らなかった企業側が悪いな!
50も投票出来ん…
しっかり内容読んでから、と思うが
結局画像付きに投票してしまう
>>638確かにネガティブなレスが増えるな
次は街キャラ企画が待ってるし、おそらくほぼ間違いなく特殊武器企画やリーバード企画もあるだろうに
何と不毛な…
やっべ、ちょっと他の事やってたらもうこんな時間か!
今からなら何とかいける・・・!
フラッター号ってどうなってるんだろう
5人も暮らすんだから色々変えたりとかするのかな
キズナリョクが低下して殺伐としたスレに孤高の戦士が!
___ ___
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\ (・)V (・)./
> /\ く ________
/ / く \ ヽ | | |
/ / ー__- \ ヽ | | |
ノ \ | | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________ |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
コブンだったらよかったのに
>>642 ロックとバレル、セラとユーノで相部屋とか…
思春期に爺さんと相部屋って…
かなり地獄だぞw
とりあえずロックの体には加齢臭が染みつくだろうな
「他の部分はイマイチだけど
一部分のアイデアだけはすごくいい!」
って案が結構あるような……
無難な案と同時に出た時には
どっちに投票したらいいか心底悩む
>>645 その場合、意地でもデータは男部屋に引っ張り込むぞ。 意地でもな。
>>642 ロック・ロール・バレル・マチルダ・エアロの5人でOK?
ユーナはともかく、セラまで入れたら大家族だなw
フラッター号も改造されてでかくなってんじゃね?
(身体は)育ち盛り4人と老人と猿の食事を作りつつ、家計をディグアウトで支えるも
鬼嫁が稼ぎの大半を武器開発・改造に費やすという苦労人、ロック・ヴァルナットさんの図が浮かんだ
>>651 ああ、そういえばマチルダs忘れてたw
ロック・ロール・バレル・マチルダ・ユーナ・セラの6人だな
エアロは流石にゲーム開始時に既に乗ってるということはないだろ
ジーちゃんガーちゃんはもうどこにもバックアップ残ってないのかな・・・
あんまり過去作品のキャラばっかり出てきても新規の人に厳しくなっちまうが
フラッター号は女性が極めて率高いな…
モンキーを男としてカウントすれば、なんとかバランス保てるか
ガガが生きていればな〜
ガガに乗って戦うミッションとか面白そうだけど復活は絶望的だよな……
ガガはいい味出しているから、生きてて欲しかったな
ジジは知らん
文章のとこにミスがあった
正しくは女性率な…
>>657 セガサターンのパンツァードラグーンみたいな感じで面白そうだ
ドラッグオンドラグーンがなんだって?
今思えば90年代後半は手軽なアクション3Dゲームの宝庫だったな
DASHはもちろんだけど、ジャンピングフラッシュとかテイルコンチェルトとか…
ドラッグオンドラグーンと聞いて
ドラッグオンドラグーンって、
中世風の世界観のはずなのに、2の最後がなぜか現在の新宿駅前副都心で批判されまくったあれか
どうみても1のラストです。
本当に、本当にありがとうございました。
>>663 違う
最初に見れるバッドエンディング(相棒が死ぬ)が実は一番(比較的)幸せなエンディングでしたというマルチバッドエンディング搭載の画期的な鬱ゲーだ
2が批判されまくったのはあんまり鬱じゃない&主人公とヒロインがDQNで棒読みとかそんなん
>>661 DASH、テイル、武蔵伝、ベイグラ、デュープリ、バンカズ、ドラゴンヴァラー
懐かしいなぁ
>>665 あれ鬱ゲーだったのか
そこまでは知らなかった
>>666 あの頃は「3D表現」ということがブランドとして機能していたからね
でもその割にはあまり大ヒットした作品は無かったな
>>667 PSまではアクション系のゲームはやや冷遇されてたと記憶してる
映像のグレードが上がると、皆が手の平返したようにアクションに群がった
超大作不在ジャンルはマイナー化するんじゃないかな
ちょwww
きなこ日報、2日目にして更新されてNEEEEE!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:30:04 ID:Z9pOqb550
挫折早いなwww
(大体)毎日更新、とあるから土日更新はあまり期待できないのかも
>>669 営業日のみってことかな
社会人的には違和感ない
スタッフブログで紹介された時は(大体)無かったけどねw
いいんだ、いいんだけど・・・流石に早すぎて吹いたわw
ロック「フラッター号より……はやーい!」
>>668 一つでも超大作があると、それを真似しようとしていろいろ出るからね
DASHが100万本クラスの作品になっていれば、他社から似たようなのがもっとたくさん出てたんだろうな
4日目で初めてみる企画が増えて楽しい!
…でも自分のは未だ出ず..
俺もまた自分のに出会えなかったな
4日連続で投稿No.1のイカは出てきたのに
何か今まで票入れた企画が何度も出てくる気がするんだよね〜
そういうアルゴリズム何かね
俺も同じのが何回もでてきてるわ
一人ひとりある程度の範囲内で投票やってんのかね?
あと、投票してて思うのはここでは絵があるほうが強いって意見が投票前は多かったけど
実際そうでもないな
むしろ、絵のイメージがボーンメカっぽくないとそれだけできつくなる気がする
入れたのも出てくるが入れてないのも出てくるなぁ
入れたのが多いような気もするが確率的には気のせいな程度だ
最終日の投票は上位陣のみでの争いでもないと5案に絞れそうにないからもしかしたら投票したのばっかになるかもしれないが、スタッフががんばって比較するなら特にいじらんだろうし
数値の見えてない確立相手じゃ何も言えん
>>681 だすな…気のせいレベルですね
多分「以前投票した=気になった」だから記憶にあるから気づきやすいだけだよな
何か変形・合体みたいな企画多いけど
これDASHの世界観的にはどうなの?みんなはどう考えてるの?
>>682 変形はアリ。 だってグライドさんもやってたし、機能的に見てメリットもある。
ただ、合体は個人的には・・・
壊れかけてから合体って、接続部壊れてたら終わりじゃね?ってw 逆なら分かるんだけどw
合体だからこそのいい案もあったけど、大半は「なんで合体させちゃったんだろう・・・?」だった。
こんなん考えちゃうから枠をぶっ壊すようなトンデモメカが考え付かないんだろうねー
合体は少しならありだと思う
実際に2ではボーン一家とグライドの列車が合体(ただの連結だが)してたし
個人的には可変までは許せる
ロックの凄い所:
○巨大メカや巨大リーバードを数秒〜数分以内に撃破可能
○戦車を数秒で撃破可能
○何台もの戦車を短時間で一人で全滅出来る
○ミサイルやレーザー喰らっても生きてる
○車に轢かれてもわずかのダメージで済む
○かなりの重量物を軽々と持ち上げる
ショボい所:
○ロールに跳ね飛ばされる
○犬に跳ね飛ばされる
○ウサギに跳ね飛ばされる
○ロールのパンチでダメージ食らう
○一般人に何発バスター撃っても倒せない
○極度に重い物は水中じゃなきゃ持ち上げられない
こういう凄いんだかショボいんだか分からんキャラは一昔前の矛盾漫画とかにいそうだな
今4日目終了…自分の出ず.恐らく余りにも素晴らしい案の為,俺自らが投票する意味が無い.少しでも他の人の評価をして下さいって事で
あえて除外されてると…あれ目から汗が,暖房の設定が高すぎたかな?…暖房つけてねぇやおかしいや
>>683 単独変形はありだよね.俺が行った変形・合体てのは戦隊物みたいに各機体が変形して合体するって意味よ
まぁ世界観がどうなの?って先入観のせいで発想がありきたりに落ち着いてた俺が,大胆な発想した人達に何を言ってんだって話だよな…ハハハ
戦車で思い出したけど
DASH1の戦車は、思い切って敵のキャタピラの上に乗れば攻撃喰らわないんだよな
マジゲシュペンストイェーガー
投票終わった。自分の引きを見ると大体ランダムな感じがするなあ。
当然見たことあるのも出るけどそうじゃないのも半分くらいでた。
あと1日だねー
自分のが出てくる可能性低いというのはわかっていても
4日連続で出てこなかったらもしかして俺の除外されてんのか?
と不安になってくる
>>691 だからと言って,俺の投稿番号ここで伝えて
他の人が見た事あるか聞く勇気もないしな〜
よく見たら採用者数は1名(予定)なんだね!てことは場合によっては2,3名採用される事もあんのか!!
毎日漏れなく揺らぎがでてくる恐怖
>>669 そのために金曜に1、2、3と3つ書いたんじゃないかかって思う
流石に土日は基本休みだから許してやれよ…
これから正月まで更新とかだったらかわいそすぎる
>プログラマー的には、変形・合体とか来たら泣くしかないな…。
この発言から合体もの増えた気がしたのは俺だけだろうかw
>>695 あ〜そんなことスタッフブログに書いてあったな確かに…
それにしても合体っていうシステムを上手くDASHの世界観に落とし込んだ企画を俺はまだ見てない…
ロックとロールちゃんが合った(ry
ゲフンゲフン
あの世界で子供ってどうやって作るんだろ
主人公とヒロインの外見と名前は知っていても
他は一切知らないし調べようともしない奴が
ドヤ顔でアレコレ言うのは結構煩いよね
>>697 トイレから見るに排泄も動物と変わらんし、代謝や生殖も基本同じなのでは?
まぁ、古代文明を全部解明すれば自分自身すら作り出せるだろうけど
未だにボンがいったい何なのかよくわからない
生身部分あるのかアレ
>>700 まだ赤ん坊なんだし、仕方ないんじゃね?
玉のような赤ちゃんなんて表現もあるくらいだ・・・・
投票が済むと一日の楽しみがなくなるは
ZXの頃から人には機械の体をレプリロイドには寿命を与えたとかそういう設定だったから
一応ZXからDASHへ繋がる設定ならばその頃から機械はほとんど人間と同じようなことが出来たんじゃないかな
機械なのに身体も成長もするみたいだし
ZXの人間=デコイと同じ といっても良さそう
マスターのような純粋な人間(とは限らないが)が絶滅しただけで、
こいつらは今もどこかでデコイとして普通に暮らしているのかもな
>>701 その りくつは おかしい
3でボンの謎も明かされる・・・か? 明かして欲しくない気もするが
どうせならトロコブ2に期待だな〜
あの頭の部分に生身の体が入ってんじゃないか
手足もげても復活するしアレ全体が生身ってことはあるまい
ボンは…中に同じ顔の人がいるといいな。いくらデコイでも一人だけ
あのサイズと首チョンパは不自然。キャプテンコマンドーの
フーバーみたいなメカ乗りこなすスーパー赤ちゃんだと思いたい
フーバーと聞いたせいか、フーバーダムに行きたくなってきたな
そういやボディが破壊された後、ドラッヘに磁石で回収されてたな
そういえばDASHの世界は飛行機と車はあるけど
バイクや自電車みたいな二輪タイプの乗り物はみたことないな
ロールちゃんが車に乗るなら、新ヒロインエアロはバイク乗りでもいいな
ゴーグルかけてるし、スカーフしてるし、羽みたいな髪が靡いて映えそう
投票オワタ\(^o^)/
同じのばっかかたまって出てきてるなあ、ちょっと不安だ
>>711どこぞの桃姫のごとく、お手製二輪で疾走するロールちゃんが見えたでござる
逆にトロン様はどうしても某亀のようなある程度大型のしかイメージできない・・・
おかしいな、二人のメカに対する考えからすれば逆のがしっくりくるはずなのに
>>710 単純にポリゴンの使いまわしかと…ということを書いちゃまずいよなw
確かに小型の乗り物が少ないな。みんな大型だ
自転車はポリゴンの問題で・・・ってんだろうけどね
バイクとかは小さいディフレクターで動かすのかな
ロックのローラーブーツ欲しいなぁ〜
あれ実際すごく便利そう。
ドットにしてもポリゴンも自電車は細かいから難しいのかな
今思えばエグゼや流星も二輪型乗り物あまりなかったな
でもバイクにゴーグルとスカーフは確かに似合いそう
>>716 踏ん張りが強い人じゃないと地面に後頭部を打ち付ける事になるのが難点だな
二輪車のバイクというより浮いてるようなのとかなら楽だろうし世界観にも合ってていいかも、と思った
まぁ過去の時代にライドチェイサーなんてのもあったしねぇ・・・
グスタフがライドアーマーっぽい所を見るとありえないもんでも無さそうだが。
浮いてるスクーターっぽいのなら、トコロブの銀行強盗で出てこなかったっけ?
警察乗ってるやつ。
>>721 あー それがあったな
やたら強かった(というか倒しにくかった)覚えがある
基本的にDASHシリーズは浮いてる敵を倒すのがめんどくさいよな
1のボンの前のホルニッセだっけ?あれ倒すの手間取りすぎてつらかった
>>721 あれスクーターか?
どっちかというと小型ヘリだった記憶が・・・
2輪が道路を走り回っていると、顔が見えるのに話しかけられない、
というもどかしさもあるんじゃないのかな。 衝突時もリアルすぎる。
やはりメインキャラ向きの乗り物だと思う
\アクセル!/
あれれ〜?おじさ〜ん、ぼくのことよんだぁ?
/ブレーキ!\
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <呼んだ?
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
さっきDASH2の設定資料眺めてたら
ロールちゃん専用機に大型バイクらしき乗り物があったわ、元々出る予定だったのかな?
ロールちゃんがバイクを運転してバイクのサイドカーにロックが乗って
走りながらボーン一家と対決するミッションがあってもいいな
サイドカーからロックがバスターでボーンメカや障害物の岩を壊したり飛んでくるミサイルを落としたり
これがエアロが代わりにバイクに乗っててもいいけど
>>730 ひょっとしたらミッション内容募集とかあるかもしれないから、こういうのは言わないで暖めておいた方が…
でも、想像したら少し面白そうだな、砂漠のハイウェイを疾走できると楽しそう
タイムアタックじゃないレースもやりたいよな
>>731 確かに…まあまた別に考えるからいいけどね
でも、LRでロックのバスター標準を操作、基本ジャンプや移動はロールちゃんに
障害物をかわしながらロールちゃんを操作して、バスターでどうしても避けられない大きい岩を破壊
>>732 ミッション終了後、タイムアタックで自由に遊べる
Wi-Fiでタイムを競うこともだったりしたら尚更面白そう
ボスのタイムアタックやミニゲームのタイムアタックのタイムをWiーFiで競えるってのはありだな
モンハンみたいだけど決まった特殊武器でアーマーでボスと戦えるモードほしいな
>>723 ホーミングミサイルがあれば楽勝だけどね
明日で投票も締め切りか
候補があまりにも多いので、どれが上位に来るかすら予想できないな
発表日はまたこのスレも盛り上がるんだろうけど、候補によっては荒れそうだな
ロールちゃんを生身でミッションに参加させるのは、なんかダメな気がする。
バスターで撃つと日記に書かれるやつか
ロールちゃんもアーマーとバスターを装備するのか
それはちょっと見てみたいかも
その装備でトロンやボーンメカと闘うところとか、かなり燃えそうだな
ヘブンの技術を使ってさらに超兵器を作るロールちゃん
ロールちゃんがアーマーつけたら・・・赤だよね
赤で金髪で・・・ロン毛じゃないけどさ
エックス・ヴォルナットじゃなくて
ロック・ヴォルナットだからブルースでもいいんじゃないかw
「俺、核で動いてるから攻撃する時は気をつけろよ」とか言って相手ビビらせちゃうお兄さんか。
後2時間で最後の投票開始か〜
結果発表は明後日かな?
ユーザー投票として妥当なものが選ばれるといいけど。
自分が投票できなかった案がほとんどだったら悲しくなるだろうな
今日は投票最終日か
投票最終日…感慨深いな
自分の案とまでは言わんから、せめて自分が入れた案であった欲しいよな
>>737-740 固有装備ないとしたら、禁断の地にロールちゃん降りた時点でツミか・・・危うすぎるw
昨日投票するの忘れてた
「表示される案はランダムで、判定された回数が少ないものが出やすくなっています。」
ってよく見ると書いてあんだなw
てことは〜自分のを中々見ていない人は,不投票,投票関わらず判定回数としてはかなりの人に評価して貰ってるってことじゃね?
殆どの判定が有効票だと神に祈りましょうw
最終日にして
本日投票済みの対戦です
っていうエラーメッセージが出た
確実に俺自身が投票してない組み合わせだったんだが、あらかじめ組み合わせだけは全部振ってあったんだろうか
最後の投票が終わった。あとは結果を待つだけか…
何個かすごく気に入ったアイディアがあったから最終選考に残ってくれたらいいなあ
>>753 自分の案が採用されてたら狂喜乱舞するのは勿論だけど・・・
お気に入りの、自分が投票した案なんかが採用されてても凄く嬉しいよねw
濃い五日間だった
多分5日間しっかりと50件投票したけど
まだ見てない企画もあんだろな〜
鋼鉄王子や170cmボーンや実写ウーパールーパーとか
有名どころは抑えたけどね
>>756 誤字しました.最初の多分は誤字です.
クソレスすみません
投票終了
結局自分の案とはめぐり合えず、最終日の投票にいたっては
抽選されなかった案が少ないと言うなんとも不毛な投票に終わってしまった…
というか、4日とも抽選された案のほうが圧倒的に多い!
自分のってどれくらい票が入ったんだろ。個人的にチェックできるものなのかしら
俺は自分に入った票は知りたくないな
ほぼ確実に落ち込むだろうから
まあ落ち込んだところで事実は事実だし俺のよりいい案が選ばれた結果って事なんだろうけど
何となく・・・ね
俺もチキンだから自分の票数知るのは怖いなw
でもみんな,
5案に選ばれてたら票数知りたいだろ?
投票終えた。 結局、新鮮なカニや1番イカが登場することは無かった。
今のところ入選候補なんて想像もつかない…
なるほど投票に困るような案ばかり出てくるのは判定回数が少ない=お前らが投票放棄ばかりしてるからってことか
俺も最終日くらい我儘にやらせてもらうは
>>663 >>667 たぶん、それレジェンドオブドラグーンか何かと勘違いしてるw
うっかり土日の投票忘れてたぜ…
ドラグーンって聞いたらベイブレード思い出すよね?
ロックマン的にマグマードでもいいけど
ストーム
スパイラル
シールド
スラッシュ だっけ
そう。S系はそうだね。
ちなみにその次はF系
思い出のゲームのスレで思い出のおもちゃの話をしてると死にたくなる事があります
どうすればいいですか?
20回以上はログインログアウトしたけどようやくまともな投票できた気がするわ
最終5案に残るほどの案じゃないだろうけどそれなりの決戦投票みたいのも1回だけできたし
バカ正直にやってたら投票すらまともに楽しめないってなんだろなこれ
総合的に票の集まらないであろう案に対して必要以上に拒否反応を示すのが変
二案の相対的な比較でも、いろんな組み合わせで絶対的な評価順位は決まるんだから
あんまり気にしすぎるとハゲるぞ
楽しませてもらうためじゃなくてゲーム作りに参加してるんだから正攻法で50回投票したほうがいいと思うんだがなぁ……
ゼニーも貰ってるわけだし
絶対に投票したくない案には絶対に投票したくないと言ってるだけ放っとけ
5日間真面目に投票した人には悪いと思うけど前日4日間と比べて別世界だった
投票したくない対戦カードを押し付けてるのがリアルタイムでわかる
同時に今までいかにゴミカードを押し付けられてきたのかもわかったわ
俺の五日目は前半の対戦カードが結構充実してた。
いいカードに投票したい!とリロードばかりすると、それが一人でも
同じ時間帯の人に直接影響が出るんじゃないかな。言うの遅すぎ?
ぶっちゃけ関係ないと思うけどなぁ
普通は「判定された回数」って抽選の回数だと思うし
開票結果はいつなんだろ
今回はカメ、イカ、グスタフ・・・カメ、イカ、グスタフ・・・って感じだったで
他はぽつぽつとヤドカリ、合体コブン、アメンボ、ボンぐらいか
なんか色々と被った案が異様に多かったな
後、投票回数50回は多すぎる気がしたわ
30、いや20回くらいでよかった
>>777 でトロンちゃんが負けると脱ぐってのが入ってるんだよな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:44:19 ID:8GVrWbxm0
おいwwww投票wwww5日間同じのばっかwwwwww
全体から個人的に14案まで候補をまとめたが、
結果その登場率は14分の6。 登場総数でいうと11回。
今回はもう仕方ないけれど、次があるとしたら同じ方式じゃダメだと思う。
なんで?
>>780 似たような案が多いから、違う奴でも前に入れた奴と同じだと錯覚してしまうのかも
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:24:20 ID:8GVrWbxm0
>>783 ちげえんだよwwwもう間違いなくwwww同じのwwww
良い出来の奴らだから覚えてんのwwwwww
>>784 そうだとすると、確かにシステムに問題があると言わざるを得ないな
ちょっと何言ってるか何が問題なのかわからないです
同じのばっかり出るということは、少なからず問題だと思う
確かに投票するに値しない作品の出現率を抑えるのは良いとは思うけど…
特定の投稿以外がないがしろにされる可能性があるから?
特定の投稿に票が集中する可能性があるから?
公式では「表示される案はランダムで、判定された回数が少ないものが出やすくなっています。」とあるよ
たった一人が5日間同様の投稿ばかり出てきたからと言ってアトランダムなシステムではないと言えるの?
そもそも、「5日間同じのばっか」の具体的な意味が俺にはわからない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:00:16 ID:8GVrWbxm0
>>788 判定回数によって調整されるからこそ初日と最終日では同じものが出にくいはず
しかし、目をつけていたいくつかの案はまったく出ず
5日間通して出てきた案が多すぎた
総合して見て判定数が平均であればいいのかもしれないけど
個人としてはつまらないものですたってこと
感想であって問題とは俺は思っていない
上にもあったと思うけど、判定拒否が原因で判定回数に偏りが出ている可能性がある
それの皺寄せが運悪く来て、5日間で重複が増えたのかもね
全部も全部に目を通して、各個人で上位案を選択する方式じゃあ負担がでかいってんでこの方式なんだし
みんながみんな熱心に選んでるかって言えばそうでもないだろうし、仕方ないんじゃね
拒否とかすんなよな
このシステム作った人に失礼
二択式システムだと知った時は結構好評だったのにな
公平に選ばれると信じてるよ
5日間通して受け狙いで滑ってる案がでまくってぴきぴきしたわ
それの対戦相手も微妙なときは困ったわ
>>791 だって4日終了次点で複数の被り案出現の複合確率が10の-4乗とかになったんだものw
加えて判定回数下位が出やすいシステムというなら原因は1つしかないだろってもんで、まともにやるモチベーションは保てなかった
で2、30回ログイン・アウト繰り返してみたけど
雑感として投票放棄した案が戻ってくる率は20%ほどで割りと高確率、ただし裏で誰かに押し付けてるのかしばらくするとパタっと消える
そんなの繰り返してると良案だけに投票するのはそう難しくないと思った
実際、4日間で目にすることすらできなかった良案に10件以上廻り合えた
まともに投票し続けた連中には申し訳ないけどこうした報告で還元してる分多少大目にみてやってほしい
ダンマリの連中がムカつくってのもあるんだけどw
あとIDによって偏った案を吐き出すプログラムってのは現実的じゃないと思うけどね
つか同じのばっかなんて言うなら具体的に数字控えとけよ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:58:03 ID:8GVrWbxm0
?
控えてるならこんなとこで草生やしてないでスタッフに聞いてみればいいじゃない
そういえば公式には具体的な数字出した批判出てないな。
きっちり記録とってて、且つランダムというものの恐ろしさを理解した上でまだおかしい、不公平だと思うならそれが一番真っ当だな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:12:16 ID:8GVrWbxm0
>>797 いやだから、システム上起こりうることが運悪く回ってきたわ〜…クソッ
って言ってるだけで
プログラムに異常があるとか投票方法に不満があるとかの類は何も言ってないっすよ
逆にスタッフに何を聞くのさ
アイディアの良し悪しはともかく、なるべく多くの人の案を見たくて既に投票済みのものが
出た時はログアウトしているんだが、それでも何故か投票済みのばかりが出てくる。
毎日50回(100案)×5日で一通りのアイディアが見れると思ったけどやっぱりそう上手くは
いかないね。
自分が投稿したアイディアは初日に1回出ただけだった(しかも何故か一部文字化けしてて
泣いた)けど、多少は評価してくれた人が居ると思いたい…思いたいが……orz
総投票数の公表あるといいけどどうかな〜できんのかな〜できるくらいいっぱいだといいな〜
>>799 同一投稿の判定を押し付けられてる、恣意的な何かを感じるってニュアンスに聞こえるんだよ
たしかに文字化けしてるのあったな
>>800 文字化けなんてあったのか・・・それこそ、ちゃんと報告した?
いい案なのに読めないのは、こっちが困る
失礼します、話の流れに割り込んでるようですいません。
ロックマンdashやろうとおもってるんですが。
pspのバリューパック版やってみたいのですが。
ps版と比較して劣化移植なのでしょうか?
追加要素あるのでしょうか?
>>805 テンプレの
>>6は読んだ?
劣化は感じられないから、今からプレイするならバリューパックで良いと思うよ
>>805 ほとんど変わらんし、ひさびさにやったけど劣化ともおもわん
バリューパックでいいよ、安いし長時間楽しめる
今後募集予定があるのって、
街の人(確定)
リーバード、特殊武器、サブミッション、背景?
リバ、武器、ミッションは分かるが、背景…?
バックボーンになる街の設定って意味なのか、遺跡や街内の壁の模様とか、屋外で遠くに見えるマジ背景??
多いな…そこまで募集企画にせずにスタッフで作ってくれてもいいのに
アイデアの「一部」だから任せっきりって訳じゃないしユーザーにも参加して貰おうという配慮でしょ
早く特殊武器デザイン募集来ないかな…既に案が3つくらい渦巻いてるんだ
背景ったらアレだよ
ロックが黒くなるために犠牲になるアニマルのことだよ
>>810 デザインだと敷居が高すぎないかw
ボーンメカみたいに企画は機能面重視だと思うが
恣意的というなら「ベルガス」ってのが3日で20回近く出て来た
全部やり直しなしでやったんだがもしかしてソッチの方が少数派なのか?
何にせよ結果が早く知りたい
あぁ、あの降板際に球審目掛けてボール投げつけた
そういや結果発表の時間はどこにも書かれてないよな? 見落としてたらすまん
投票のときみたいにゴタつくとまた揉めるから、ゆっくりでいいからきっちりやって欲しいな
>>815俺もそうした。 俺はそのほうが公平だと信じた
何だこの投票形式
終わった〜。最終日だったけど見たこと無いのチラホラでてきたよ
なかなか楽しかった
最後くらい、ログアウト無しで投票しようと思う。
・・・どうしようもない案ばかり出そうだがな。
一番最初に投稿してたイカの人も凄かったが
他にコイツはすげえって人は誰かいた?
俺は滝を落ちながら戦うってアイデアは面白そうだと思ったな
うおっまぶしっ
どれも似たり寄ったりでこれは!ってのは無かったな
全体的に可もなく不可もなくって感じ
オケラのメカ案は個人的に好きだった、ゴリメデって名前付けてたの
投票ではめぐり合えなかったけど、あれは最終選考に残りそうだなぁと思った
>>824 自分もあのデザインは好きだった。
自分で真似して描いてみたくらい
投稿No.69のおケラか
5回出会ったから俺だけで5票は入っているはずだ
デザインを見るのもいいけど、ちゃんと「プレイヤーにどんな体験をさせたいか」という部分を重視して投票したよね?
どうせ荒れるんだ
選考センスのなさを貶しあうのはこっちだけにしようず
>>827 組み合わせがアレなのもあったが、どう戦うかは思い描きやすかったし面白そうだからという理由で投票した点は胸を張っていえる
まぁミッション内容ぜんぜん書かれてないのは残念だったけどな
多少はDASHの世界観と合わなくとも、それは制作側がなんとかして調整してくれる
と信じているよ
俺のせいで揺らぎの世界が5位入りしたらどうしよう
おのれディケイド!!
個人的にはヒトデ型のも結構いい線いってると思う。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:36:58 ID:2RswUoN60
やっぱヴォルナットきゅん最高だなw
今日もおかじゅにしちゃった☆
投票終了まで1時間を切ったか
残り30分、ちゃんと投票したかー!?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:55:27 ID:pXJAocjt0
あげ
勝手だけど,最後だけ50回位再ログインしたけど俺のは出なかった
最後の5日間目でこんだけやっても出ないって事は,とりあえず票が入ってるかどうかは分からなくても
俺の企画みてログアウトした人はあんまいないってことかな?
だったらありがとう
終わったー
なんか最後に例のイカとかカメレオンとか人気ありそうだった奴がちらほら出てきて焦ったよ
こいつらが投票拒否されたとも思えないから、今日自分のメカが出た出ないで悩む必要は薄いのかも
あとは結果を待つだけか
今更言うのも何だけどこういうのって自分の思ったのと違うのになったら嫌だから参加したくないわ
>>839 確かに今日も多分これ人気だろっていうのが沢山でたもんな〜
考え過ぎだなw
結果発表が楽しみで仕方がないが、また荒れるんだろうなと思うと複雑な気持ちになる
自分自身はどのような結果になろうとそれを受け入れるつもり
俺なんてアメリカ組みた時点で諦めてるし
海外はCGの上手い連中多いな
正直驚いた
わかってねーなと思う部分もかなりあるんだけど
制作スタッフがアイデアやコンセプト重視するのかメカデザインを重視するのかすごく興味深い
その前に5案で揉めると思うけどw
さぁ、どの5案が選抜されたのかなっと
結果発表と町の人アイデアに備えて寝かせてもらおう
票数は教えてくれるのかね
上位とか結構ダンゴになってそうだけど
この投票システムなら、逆にダンゴになってないとおかしいからなぁ
海外版のほうも見たことあるけど、デザインは分かってもミッション内容とか理解できないからあんま楽しめない・・・
上位5案は交互訳した説明文とかつけてもらえるかな?
街の人開始
焦るな、焦るな俺、じっくり練りあげて投稿するんだ
俺たちディグアウターズ!って奴ら良いなW
設定資料見ると今回の舞台は島1つなんだろか。
てかディグアウターの女の子可愛い。
早速面白かったり突っ込みどころ満載の台詞が投稿されてるな
セリフ・・・警察官多いなwww
今作はディグアウターの街なのか…
マジでロック以外の主人公も登場する可能性が出てきたんじゃないか?
苗字入れるのってアリかな
>>854 アリじゃない? 異名とかでもよさそう。 気になるなら開発室で質問すればいい
警官のセリフは面白いのが多いな
ただのコスプレとか、人轢いてるやつとかw
なんかオオギリみたいになってるなw
女性ディグアウターってみると真っ先にジャンク屋のおばさんが浮かぶなぁ
それに引っ張られてなかなか思いつかん
女性ディグアウターと言えばトロンにコブンのベールさんが思い浮かぶ
ペールさんだぜ
きなこ日報がアホカワイイw
oh、失礼した
きなこ日報食べてばっかワロスww
皆上手い具合に考えてるなぁ、始まったばかりなのに投稿数多いよ
俺も何か考えるか、屋根の上のおじさんで
街人のセリフって投稿するのはセリフだけでいいんだよね?
なんか堀内さんは設定とか書き込んでるけど
まさか書いた方がよかった?
設定資料とアイデア出しヒントは両方にリンクあるから書いてあるんだろ
セリフだけのほうにはいらん
なんだセリフじゃないほうと説明同じだったのか
ひとあんしんや
>>865サンクス
あっれー
街の人の名前って「・」使えないの?
あー 考え直しか
凄い勢いで新企画が出てくるな
ファンに飽きられないための工夫だろうけど、開発者も大変なんだろうな
>「・」
募集企画会議室にもコメントされてるし
もうちょい待ってみたら?
下手な名前よりも町人Aみたいなの方が好きだわ
向こうから名前を名乗ってからなら分かるけど
しなかったりする前までは名無しでいい
ごく普通の日常的な会話もよし、意味深な発言もよし、ちょっと電波な発言もよし
同じ容姿でも喋らせるセリフ一つでその人の性格や印象がガラリと変わるな
バックボーンが透けて見えるセリフが見ていて面白い
街の人っていったらハイラルの城下街は変なテンションの奴ばっかだったな
今回は早めに応募してきたぜ
セリフだけのは敷居低すぎて1000とか軽く超えるんじゃないだろうか
スタッフ大変そう
僕の予想は5000
けど投稿数見て自分のアイデア削る真っ当な人間分差し引いて最終的には3000くらいかなと思う
セリフも投稿数制限ないの?
一人で何十案も出す奴出てきそう
>>875 すでに3回以上出している人もいるみたいだね
自分は自重して2回ぐらいにするつもりだが
とりあえずツイッターのように使いはじめるであろう馬鹿が増えないことを祈ろう
自重ムードか…確かに100案出しても絵付きボーンメカよりは楽だろうな。
じっくり練って、ペース見ながら投下するかを決めるよ
楽な分思いつきですまそうとする人とアレコレ考える人と分かれそうだな
台詞募集見てみたけど、なんか同じセリフを複数人に言わせてたり
全く同じネタを4つ5つ投稿してる奴がいるな。
もうすでに自重しろと言いたくなるようなのがゴロゴロ
スタッフの心労がかさんで損するのはユーザーだろうに
せめてキャラ毎に案出すって事で3つぐらいに抑えてほしいな
いくつも投稿するならそれなりに納得出来るようなもんで頼む
全く何も思いつかないw
やっぱりこういうの苦手だわ・・・
ボーンメカはそれなりにすんなり思いついたのになぁ
おぅ・・・投稿済みのイラストやらアイデアは他サイトに掲載禁止か・・・
自分のブログとかですら紹介できないのはちと寂しいなぁ・・・
ま、はっきり言われたからには守るか。
DASH3出るってことで放置してたDASH2クリアしてきた。シャイニングレーザーなしでは生きられない体になってた。
ちょっとやればすぐに思い出せると思う
街の人アイデア考えようと思ったら、何故か設定資料がうまく開けん
1,3ページは表示されないし、2,4ページも右端何文字か切れてるっぽい・・・
誰もこんなこと言ってないみたいだし、俺のPCの問題か…
>>888 もし既にそういう投稿してるなら
自重以前に、どれか一つ以外消した方がいいよ
連投スマソ
無駄投稿は消したは
俺以外にも我に返って消した奴結構いるみたいだな
俺はセリフの方で各キャラ一つずつ投稿したけど、これがギリギリのラインか?
まあ何個投稿したところで制限が無い以上責めることも出来ないでしょ
ただ同じものを何個も投稿してる奴はダメだな
警察官で2回投稿したが、それぞれオリジナルで全く別の内容
でもなんか凄く後ろめたく感じて来た・・・・
test
Dion軍ようやく規制解除か…
今回の規制期間は割と短かったが、いつまた再発するかと思うと怖くて怖くて
投稿は一人2,3回までに抑えた方が良いかもな
でも中にはとても面白い事を書く人もいるだろうから、むやみに規制する訳にもいかないんだよね
同じネタを再利用する人が自重すれば済む問題かも知れん
面白いなら何個投稿しようが誰も文句言わないよ
ろくに推敲せずに投稿して面白いものが作れるならそれでいいけど
投稿規約読むと
「本サークルの管理者が不適切と判断したコメントは削除される場合があります。」
って書いてあるから
自分で消さなくてもカプコン側が不適切だと思ったら消されるから,特に自分からアクションおこさなくてもいんじゃね?
ただカプコン側に余計な仕事増やす事になるけどね…だから俺は消したよ…
上で言ってたのは送信エラーかなんかで多重投稿したのをろくに削除もしなかったヤツのことじゃね
やりすぎたのなら消せばいいけど、まだ慌てるような状況じゃない。
セリフは募集期間長いし、ボーンメカの3倍x手軽さで2000以上にはなる。
今は一人何十票とか変な奴が出ないよう見守ればいいと思う
というか年明けまで募集してんのに、お前らどんだけ急ぐんだよ
締め切りはまだと安心していたらいつの間にか過ぎてるタイプなもんで…
採用はスタッフまかせだし、基本的にはやりたいようにやればいいんじゃないの
同じのを何個もとか常識の範囲から逸れるようなものもスタッフが削除するようだし
そこまで気を使わなくても大丈夫だと思ってるが
俺も同じようなネタ三連投したが
その後自分でも何が面白いのか分からなくなって2つ消した
投稿する前は面白かったんだが
それにしても自分の消せるのはありがたい
消せなかったら今頃ベッドの上でジタジタ悶えてたかもしれん
7日だけで約300件.
期間は30日だから単純計算で9000件?
日を増すごとにネタ尽きてくるだろからそれよりも下回るだろけど
壮絶だな
人物画なんて描けないからな…どうしよう…
これ日が経つにつれ,今から送ろうと思うネタが
すでにあるか確かめるの面倒になるから,3日間位が勝負じゃないか?
>>900 投稿が簡単な分、日ごとアイディアが重複して投稿し辛くなる前に投稿を済ませておきたいん
じゃないかな。
自分もそのつもりでアイディアがかぶってないか確認した上で投稿してみたんだが、投稿後2分ぐらい前に
自分とほぼ同じようなアイディアが連続で投票されれて軽く泣けたよ…。
ん?絵は描かなくていいだろ?
被らないようなアイデア練ろうって気はねーのかよw
ボーンメカ
1件採用/日500件+米250件 (あれ?米こんな少ないっけ?)
=0.13%
街の人アイデア
3人×5案採用/5000件(日本の予想投稿数)×2
=0.15%
意外と「採用される確立」は変わらない・・・?
>>909 もちろん採用される為にオリジナルティ溢れるネタ投稿するけど
その前に確認はしなきゃだろ?
それが,例えば千件から確認しなきゃいけないとなると大変だろよ
自分が投稿するまで他人のアイデアは見ない
俺の発想力だと見ても見なくても被るだろうし、見ようものなら影響される
被った人には申し訳ないけど我慢してもらうしかないごめんって感じだわ
申し訳ないが、今回の企画に関しては被り確認無しでいかせてもらうわ・・・
むしろ投票方法まで見てからかな。
後出しズリーってのも分かるが、んなこといったら「やった、今回期間長いから今忙しいけど参加できる!」って人とか無理ゲー過ぎるわ
自分の信念に誓って他の人のパクリはしない、多重投稿もしない。 これ以上は約束できん
多分ネタ被ってたら先に投稿してた人を採用するんだろね
だから特に確認せずどんどん投稿していんだろけど…何か悪いかな〜って思っちゃうんだよね
島じゅうの見つけづらい場所に出没する、みたいな
ある種かくれんぼ的なキャラアイデア考えてたけど、遥か前に投稿されてたなぁ…
>>912 我慢するのはスタッフだぜw
っとすまん、今回はスタッフが決めるんだったな。
先に出せば被ったとき有利、後に出せばネタをじっくり練れる。 それでいいじゃないか
>>915 まあ確かに同じような案何度も見なきゃならないとスタッフも苦痛だろうけどさw
こっちにその気がなくても少しでも被ったらぱくられた!って不愉快に思う人もいるだろ?
そう言う人には我慢してもらうしかないなって事だ、と言うか我慢してくださいお願いしますだな
ここまで数が多いとネタ被りを確認するのも大変だな
やべぇw
自分で送ったのメモっとかないと,一度送ったネタまた送りそうになりそうだ…
自分のネタが被ってないか確認する人ってそんなにいないような…
あとになればなるほどこの傾向が強まる
ひとつ気になった事がある。難しい漢字使って字数ギリギリはやめとけよ。
「此処」とかは変わらないけど、修正すると採用できないものがちらほら…
そういや携帯機は画数多い漢字ダメだったな
PSPだと相当カタカナ表記に直されてるらしいね
携帯機は画面小さいから字が潰れるしな
つっても最近のゲームは据置でもやたら字が小さいが
「テレビは対応してるけど、人間の目が対応できてない」って感じだよな
ちゃんとにじまず読めるような大きさで写ってるんだろうが、画面の比率として小さすぎる。
その点だけはPSとかのゲームの方が今でも優れていると思える。
そういうのってデバッグプレイヤーの感覚で修正していくんだろうか
3DSでワイドになるわけだし、40文字を埋めると見づらいかも。
参考に、DSの逆転裁判シリーズでは横MAX17字 × 2行で
1行びっしり埋めているセリフは滅多になかった。
それでも個性が表現できていたんだよなぁ…
しかしやっぱり、一人で何十件もセリフ投稿しているのはさずがに痛々しいな
盛り上げたいと思っているのか、少しでも採用の確率を上げたいからかも知らんが
あれじゃ見る気が失せてくる
やっぱりそういう奴が出てきたか・・・
今回の審査はスタッフさんだし、判断も任せるしかないか・・・
余計な労力をかけちゃうなぁ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:09:58 ID:RYfA0nGL0
受かった人はもう連絡きてるみたいよ
マイページってやつを見てもメッセージらしきものは何一つ見つからないんだけど、何で?
いや、わかってたけどさ
発表は週末か
くぅ〜選ばれた奴は羨ましいぜ
どれがくるかwktkしながら全裸正座待機しとく
>>927 どう考えても逆効果だよな
本人はそのことに気づいてはいないんだろうけど
せめて子供の仕業であってほしいと思う
それにしてもサウンドまで参加企画があるのか
どんな風な企画になるんだろ
>>930 そりゃ日記も何も無いページ見てメッセージ送る人は早々いないだろ・・・
いや、分かってるかも知れんし、もしかしたらちゃんと日記書いてる人かも知れんが
むしろ俺も、画像もプロフも日記も書いたのに全くコメントも何も無いぜ。やっぱ自分から動かないとまずこのままだな
抽選だと思ってんじゃね
実際数千とかになってくると全部見て評価するより現実的に有り得るから困る
>>935 いや、レオさんって人が言ってるダイレクトメッセージの話ね
投票数多いけど日記書いてないから採用取り消しとかはないだろ
まあ俺にはどうせ無関係だけど
俺の予想だと北米の案が採用されてるな
だからこのスレに報告等は無いだろう、たぶん
>>938 え?途中選ばれる5案5案は発表無しなん?
ブログに
作品をゲームで使わせて頂くにあたっての「承諾書」に関する
ダイレクトメッセージをお送りしています!
って書いてあるのに採用者以外の残り9案にもメッセージ送るのか?
あぁでも、最終選考に残ったアイデアだから10案全部に送るのかな
まあどっちにしろ採用は北米の案だろうあくまで予想だが
最後の一行をわざわざ付ける意味が分からん
>>938の流れで言っただけだから深い意味はない
気に障ったなら謝る申し訳ない
本気で考えた人もたくさんいるのに
お前らは採用されそうにねえなって言ってるのと同じだもんな
まぁ、今日は卑屈になるやつが出てきてもしょうがない
チャンスは今回だけ、というわけでもないしね
ああ、自分のところにはにはメールは着てなかったギギギ
自分の中では魂を込めた一作だったからくやしいのう
でも皆から認められるようなデザインが選ばれるほうがいいし
さっぱりと諦めて次の企画に打ち込むとするか
それにしても、街の人セリフ募集ェ・・・
ヘンな流れになってるなぁ
数える気にもならんが、全投稿中の半数くらいは一人で埋めてる気もするが
これは通報レベルか?
>>940 採用されなかった最終選考案も、エンディング後に紹介されたり、
アイデアの一部だけ別ダンで使わせてもらったりってことがあるのかも
1659号ェ……
お前らちょっと過剰に反応しすぎ、面白ければアイデアは多く出したもん勝ち
と、思ったら笑えないガチメンヘラだったでござるの巻(;^ω^)
これはちょっとやりすぎだわ
ルール違反ではないかもしれないが人道に反する
スタッフさんに大量投稿の是非について質問でもするか?
公式側からやり過ぎをいさめられる発言をもらえれば彼らも落ち着くだろ
明らかな荒らし投稿なら簡単なんだけど
これ、本人に悪気はないタイプだよね… 対応は難しいんじゃないかな
何回でも投稿できるって書いてあるからなぁ
当然限度があるけど、その限度を決めるのは投稿者自身だし・・・
まあ選考するのはスタッフだ、ここはぐっと我慢してもらってだな
でも誰かしら募集企画会議室辺りに書いた方がいいのは確かだな。
飯の後で誰も書いて無かったら書くわ
まあスタッフ側が最初からこういう事態を想定していたとしたら
俺たちがどうこう言う理由はないんだがな
そだね。セリフは印象のみでピックアップできるし、テンプレでソートも容易。
ただの取り越し苦労ならそのほうがいい
数千もアイデアあったらスタッフもキツいだろうな…そこを考慮してるのか否か
非公開にしろ。
スマンが誰か次スレ立てておくれ
過去スレリストの修正もたのます
スマン、規制されてて駄目だった
テンプレ終わった
過去スレから30体目を探してきたよ
それにしてももう37体目か
このペースだと次スレも年内に消費しちゃうだろう
発表された時には年内に41体目行くんじゃないかと思っていたが、
流石にそこまでは無理だったようだ
そろそろロケットの開発%に変化が起きて欲しいところ
その方が盛り上がるので
特殊武器一覧とかもそろそろ欲しいよな。
>>964 乙でした
>>967 特殊武器一覧ってテンプレにか
新規の人が企画考える時にあったら便利かな
そろそろDASH3の詳細が発表されるんだっけか?
もう開発発表から2ヶ月半経つし…
はやくユーナ様の姿が見たいよ
街の人アイデア、セリフ、そして
>>811か・・・
キてるなこれは
セラ&ユーナと結婚したい
ロックマン誕生の17日金曜に詳細発表、エアロの3Dモデルが出来るまでを公開かな
エアロが可愛すぎて待つのが辛い
ていうか、公式が始まって大分立つが、一向にロケット開発状況が1%のままなのが不安でしょうがない
機能のブログで作曲の人出てたけど
友〜眞さんは?
年内にはゼニーとあわせて更新される…はず
更新された場合のロケット開発状況によってはまた大変なことになりそうだなw
ここまで来てもまだ5%とかだったら…
開発ペースは初期段階が最も遅いから3〜5%で妥当かと。
おまけに今回は新ハードだし大変だと思うよ
バイオの方は結構クオリティ上がってるみたいだけど…
まあでも発売は来年には発売だろうな
再来年まで延ばしてくれるほど開発費用はくれないだろうし
まあバイオは3DSの目玉の一つだしなぁ
DASHの方も発売近くなったらでいいから充分な宣伝してくれればいいんだが
久々に来てみたけど
ボーンメカの企画は結局ユーザー投票だったのかよ
何を今更(;^ω^)
どんだけ久々に来たんだw
やっぱ町の人よりもボーンメカの結果の方が気になるわぁ
>>982 宣伝方法にも注意しないとな
某DASH似の作品みたいに金かけてTVCMを100パターン作っても、結局爆死したりするしね
どう遊ぶゲームなのか、きっちり伝えないとTVCMは金ドブになる
5000円以上する商品ならば尚のこと。名前だけ売ればいい他のCMより難しい
なんか前にも言ったけどソラトはCMでゲームの中身が伝わってこなくて
同じ時期に出たラジアントはキャッチコピーを全面に押し出したCMで週間10位以内にねじ込んできた
まぁそれでも3万ちょいなんですけどね…ビクビク…
やっぱり必要なのはユーザーの心に一撃で訴えかけるキャッチフレーズだと思うのよ
>>988 DASHはいきなり凄いキャッチフレーズを採用したんだけどね
でもパッケージの表紙で大きなミスを犯したので、重要なパケ買い需要を逃した
あとソラトは一応週販で7位ぐらいに入ってて3万ぐらい売れてた
まあ経済的には失敗だろうけど
キャッチコピーもターゲットを絞らなきゃ意味がない
そういう意味でラジアントはとても上手かった。矢のように伝わった。
ああ、俺に向けたゲームなんだな、って感じられるくらいの鋭い直球が必要
たぶんキャッチフレーズも募集されるようになるだろう
良さそうな案がいくつか出てきたら、それらを投票により複数採用するみたいな感じで
お前らの中にダイレクトメッセージきたやついんの?
最終候補に残った案内の
この3カ月の間にどの程度作業が進んでいるのだろうか
まあ、ロンチは無理だろうな…
キャッチコピーもだけど、口コミもやっぱ大事だよな〜
と、お前らのせいでソラトロボ買っちまった俺が言ってみる。
DASHに引き込めそうな層って今どの辺りのゲームやってるんだ?
公式の広めようスレとかだと、モンハンに絡めたいって言ってる人多いように見えるが、実際どうなの? やったこと無いから分からん
プレイ人数の母集団自体がでかいから効果は見込めるだろうけどさ
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ たのむ!メッセージボックスに…来ていてくれ!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
メッセージくるの採用される1人だけでしょ
最終選考に残った人に送ったって書いてあるやん
あ、ホントだw
最終選考に残ったら退会してやろうと思ってたのに残念無念w
明日までメッセージボックスは開かない。
開く時は酒と肴を用意。
九分九厘自棄酒になるだろうがな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。