ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン37体目
>>951 いや来年はまずないと思う。ってかないな、間に合わない。
まだ“試作”すらできてないようだから尚更。発売は2012年11月と予想。
これから
試作開発2〜3ヶ月+本開発12ヶ月+デバッグ1〜2ヶ月+任天堂へのROM発注1〜2ヶ月
の計16〜19ヶ月はどんなに短く見積もっても必要。
カプコンは流動的にスタッフの人数調整するから
開発期間=開発費
ではないからね。
大神伝ですら構想期間入れたら開発期間は二年、本開発約一年とってる。
実績のイマイチな“大神”のスピンオフでさえ、それくらい開発期間取れてるから、ここ十年一応の実績をあげてる“ロックマン”も最低でも同等程度は取れるはず。
>>952 しかし開発室なんてものを立ち上げて、2年も待たせるような真似するかね?
よっぽど濃いファンでないと、途中で飽きて実際発売する頃には見向きもされなくなりそうだぞ。
DASH3の構想なんて10年だぜw
ロストプラネットだってDASH3に転用出来るとか言いながら作ったりしてるんだから来年出てもおかしくはないだろ
おかしくはないはずだ・・・・
>>952 そっちの可能性の方がないかな
実際構想期間、試作品含めれば2年は見積もるだろうけど、まずその段階なら表向きに出さない
そんな見切り発進の段階で発売しますよって表に出して制作するほど無計画ではないでしょ
大神伝は絶対に許さない
お前等ほんと不満ばっかりだな
どこにDASHの不満が書いてあんだよw
不満ならワイン狂いのおっさんにでも言ってくれ
>>953-954-955
“大神伝”の構想すなわち“試作の試作”を制作し始めたのが2008年夏、“試作”を制作し始めたのが2009年2月、本開発を始めたのが2009年6月で完成したのが2010年夏。(大神伝ブログより)
まぁだけど
試作制作段階を飛ばして企画会議を通してるなら、来年発売だけど、DASHブログ見てる感じだと、そんな風には感じないんだよね。
稲船さんが
どういう形で企画を通したのかは分からないけど、一般的な開発期間で開発してるなら、早くて2012年夏以降になってしまうのね。
ログイン保持時間鬼のように短いな、なんだこれ…
>>960 流石にそんな状態じゃ開発認可は普通降りない
ある程度今後ユーザー募集内容も決まってるから、方向性に関してはほとんど決まっているに近いと思う
まず大まかな部分が出来ていない状況では新ヒロインの話も出ないし、声優云々までまわらない
増して町の人アイディア募集とかサブ的な部分に着手は普通しない
まぁ大方決まってきてるって考えるのが妥当だろうな、今の段階で真っ白は有り得ないハズ
>>952 デバッグ期間2ヶ月って短くないかな?
本開発期間のチェックとは別に、RC版を2ヶ月って意味なら納得だけど
まぁ看板タイトルのシリーズだから中途半端なチェックはしないと思いたい・・・
>>963 ディレクターが江口さんだったり、アートディレクターが石原さんと開発スタッフの面子を見るに
エグゼ流星スタッフ(元DASHスタッフ)が主で多分動いていただろうから、2前近く前から動いていた可能性はあると思う
去年のOSSには江口さんたちはノータッチだったし、流星3の開発終わってから取り掛かったと思う
それに、21日のブログをみるとDASHチームの去年のクリスマス会ではOSSのロク☆コロでしたって言ってたから
少なくとも去年の冬くらいから動いていると思う
次スレ立てた方がいいかな?
>>962>>965 まぁ、俺が
>>952>>960 で言ってるのはあくまで、ゲーム開発の“一般論”だからね。
今回のケースはかなり特殊だから、「絶対に〜 」とか主張するつもりはないよ。
ただ
ロケットの開発状況が5%なのも、俺が言った開発期間なら説明つくんだよね。
>>968に付けたし
俺が
2012年11月予想したのは、本当は7〜8月辺りかな?とも思ったんだけど、
ロックマンって
クリスマス需要狙った発売日のモノが多いのと
3DSの価格的に子供はなかなかクリスマスプレゼントか、お年玉でしか買えないと思うのね。
それと9月には恒例のポケモンがあるから、それをカプコンが意識しなきゃいけない。ユーザー層的にも被るしね。
これらの理由から
完成してても、カプコンなら発売日は調整してくると思ったから(ロスプラ2も大作とのバッティングを避けて発売日調整してる)。
本開発 = Goサインじゃないのかと思うけどどうなのかねぇ…
明確な完成予定は答えられないだろうけど、開発室に質問してみるという手もある
>>970 俺もそう思うけどな
5%は、いきなり20%とか行くと不安になるからってのもあると思うし
最終的に発売一ヶ月前に70%から一日1%ずつあがってカウントダウン形式になるんじゃないかなって予想
白紙に近い状況なら、稲船さん辞めた時点で切られる可能性十分あり得るし
これから先認証会議次第で中止って可能性あるから、かなりというかめちゃくちゃ危ない状況だと思うよ
カプコン発売日に関してはけっこう慎重ではある
エグゼや流星シリーズもポケモンと被らないように年末に持ってきてたし
多分DASH3は、試作制作段階は飛ばして企画会議を通してるだろうよ
てか、ロンチや準ロンチ狙うならそれが普通じゃね?実際手元にハードが届いてからじゃ遅いし
5%なのは、一番時間がかかるし重要でもある設計図=ゲーム仕様書を作る作業を詰めていたからであって
実際にロムにプログラミングがされている部分しか、%には上乗せしていないだけじゃないかな
作業が本格的にプログラミング段階に入れば、どんどん急ピッチで完成していくんだと思うが
なんといってもエグゼ流星スタッフだぜ?仕事の速さは尋常じゃない人たちだ…
>>972 確かにあのスタッフはマジで仕事が早い
OSSは糞移植って言われてるけど、確かに手抜きだなっては思ったけど
これをGBAロンチで尚且つ去年までDASH2の開発に関わっていたのにこのクオリティはヤバいなって改めて思ったゲームではある
流星1も一年前まではエグゼ6を作っていて、エグゼ5DSも作っていた状態で
新システムや新キャラ、世界間などを1年で作り上げてあのクオリティで作ったのは正直すごいと思う
エグゼ5なんか半年で作ったとかエグゼ6の攻略本で言ってたから、本当に優秀なスタッフだと思う
エグゼOSSは移植としては残念な出来だけど、あれがGBAロンチって今思うとすごいよな
流星1もシステムとしてはエグゼ6よりは劣ったけど1年で新作を作り上げたのは凄いことだよな、普通に面白かったし
あのスタッフなら来年を目処に考えてはいそうだな
流星の話題が出たついでに言っとくけどさぁ。
流星1のできがイマイチな理由。
あれ稲船さんの責任だということだけは知っておいて欲しいね。よくホリケンPや安間Dの責任にする人いるけど。
流星1の開発が出遅れたのって、稲船さんがバイオ4をPS2に移植したことによる任天堂からのペナルティでDSの開発キッドを没収されたのが原因だからね。
なんか流星1について
やたらとホリケンP責めるヤツがいるから一応言わせて貰った。
中の人が出張してきてんの?それとも妄想を語ってんの?
妄想だとしたら痛過ぎる・・・・
>>976-977 あ…
これって言ったらマズかったっけ?
よく調べればでてくると思うけど…
やべぇ…
内部の人ではないですよ…
一応。
一回消えるわ。
きもい流れだ
ここで今年最後のメぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっマぁぁぁーーーースぅ!!ひゃーーーはっはっはっはっはっーーーーっ
>>980次スレよろ
ホリケンPについては、OSSの期待を持たせすぎた発表の仕方は明らかに失敗だったと思う
それ以降、良くないイメージで語られることが多くなってしまった
DASH3は北林さんがプロデューサーのはずだけど、その後いっこうに正式な紹介がないのは、
稲船さん退社の件のあと、人事に変更があったりでもしたのだろうか…
>>980だが、スレ立てできなかった。
どなたかよろしくおねがいします
>>978 何が流星1はイマイチだ遊んでから言えゴミクズ
>>978ですけど。
業界では
有名な話なのに妄想扱いされるのはしゃくだな。
所謂、三上真司切腹騒動
バイオハザードシリーズ供給媒体問題による、
バイオハザードシリーズの任天堂技術協力によるGCへの移植と新作“0”“4”の開発。
そしてこれら任天堂の技術協力によってできた新作のPS2への移植、かつ“バイオ4”発売によるGC増産体制時のカプコンによるPS2移植による任天堂の損失。
これらによってカプコンは任天堂からペナルティを受けたのは有名な話なんだがね…。
そして
“バイオ4”の移植を決定したのは、当時開発統括になったばかりの稲船さんだったという話(ブログで認めた)。
このペナルティによりカプコンはDS開発に乗り遅れたと言われてる。
ペナルティってのは何も珍しい話じゃない。レベルファイブもマイクロソフトとの契約違反で出禁くらってるのは有名なはなし。
どうもお騒がせした。
今度こそ失礼。
>>984 まあどっかで聞いたような話だけどさ
今ここで話す問題じゃないんだよね
それぐらいわかんないの?バカなの?死ぬの?
お前らの事は良く分からんが走って来い。町の人に話を聞いて来い。コブンはいぢめちゃいかんぞ。ディフレクターは無駄にするな。
あと、地下の増殖バグには気をつけてね。油断すると本当に死ぬから
ネットの噂を総合するとそうかもねレベルって事でおKですか?
>>986 あの増殖バグはビックリしたわwゴルベッシュだっけ?
調子に乗って増やしまくってたらエラい事になって焦ったよ。
改造を終えたグランドグレネードが無かったら危ない所だった・・・・・
伝えたいこの想い
とまらないuh戻れない
抱きしめてつかまえてもう離さないで
街の明かり揺れる想い照らして
人混みに貴方の優しさ感じて
涙の足跡さえ消えてしまう前に
あなたといた時間をもう一度確かめて
>>981 OSSは最初期待させすぎたのはあるな
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うめ?
梅
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1000なら僕はエアロと結婚します
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