真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス243
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.マニアクス クロニクルって何?
A.「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」に同梱されているソフト。
PS2用ゲームソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に
PS2用ゲームソフト「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション」が同梱された商品。
葛葉ライドウが登場する代わりに「真・女神転生V- NOCTURNE マニアクス」に登場したダンテは登場しない。
その他「マニアクス」と比較し、OPムービー・デモムービー差し替え、敵の一部スキル調整等。
「マニアクス」と違って中古価格も高騰していないため、現時点で買うならこちらがお勧め。
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は体・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
体1でHPが6あがるのは序盤では嬉しい。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
参考までに運は先制率・被先制率・逃走率・ドロップ率などが変わるが、100%になるわけではないので人によって感じ方はまちまち。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
>>1 乙レイン
あとテンプラの氷川スレとギリメカラスレの死亡確認
氷川スレも存命中
コウモクテンの
乙
M字ハゲスレはあるくせに千晶様スレはないんだね
千晶様スレ
みんな天使になりきってレス
何かを見ては「千晶様の方が、ずっと気品がある」と比較すること
トールスレ
雄々しい男の世界、多分
行儀が悪いと放逐される
マネカタ総合
フトミミさん大好き
レスはちょっとカタコトで有意義な意見は誰も出さない
>>12 これ見て思ったんだけど、トールはよく鬼4匹を放逐できたなぁ
トール対オンギョウキなら互角かもしれんが、オトモが居るとどう考えても勝ち目無いような気もするんだが
>>1乙以外、これを禁ず
逆に考えるんだ、鬼を放逐する時に抵抗を受けてあんなに弱体化したんだと
>>1 乙だ!乙が出たんだ!
>>13 ゴズテンノウの力を借りたとか脳内変換するんだ
なあ、ライドウって強いのか?
そうなると、ゴズテンノウのごつい力でパワーアップしたトールさんと戦ってみたかったな。
トール〇vsフウキ×(耐性で余裕)
トール〇vsキンキ△(魔法には弱いので苦戦しつつも勝ちそう)
トール〇vsスイキ×(気合い→地獄突きx2くらいで楽勝)
トールvsオンギョウキ(中々おもしろそう、CPU同士で戦わせてみたい)
煌天時ならトール圧勝かな
ゴズテンノウの精を受け取りビルドアップするトールさん
アッー!
とおる君はケツが命
真女神転生乙
トールさんデスカウンターあるから、タイマンの殴り合いは強そうだ
トール「オンギョウキここは初めてか?力抜けよ」
とりあえずサタンぐらいは、閣下単独でなんとかできないようじゃ
それ以下の人修羅とか追加しても、一向に神に勝てる気しない件について
他の神霊もいるし、どうすりゃいいのよ
サタンは女神異聞録のデザインがすごく好きだ。
あの、オッパイだらけのはちょっと……。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 11:01:59 ID:jedk1UTBO
よく見ると6こくらいついてるよな
オートで倒せる唯一神ェ・・・
サタンは旧2のデザインが素敵
グロかっこいいよな
ヴェータラの伸びるアバラ骨と、デカラビアのまばたき音がたまらなく好きです。
リリムの断末魔には驚かされた
ああn
リベラマの連戦率って運関係してる?
運は知らんが月齢は関係してる
満月に近いほど連戦率が高い
運はまったく無関係
月齢とリアルラックのみ
新月からと、5/8からくらいでリベラマすると違いがわかる
正直カグツチと連戦率の関係があるようには全然思えないのだが…
場所によるって言った方が正確かな
連戦ならないところはトコトンならないし
公園なら10連、カグツチ上層でも5、6連はいく
>>39 リベラマ使ってる? 通常じゃ3連が限界
リベラマ使っててもそう思う
てかやっとノクタンのパラが全部40なった
これでやっとちゃんとしたオートレベル上げできる…
のくたん
火炎吸収 貫通
氷結吸収 気合い
斬撃吸収 至高の魔弾
雷撃吸収 タルorスク
最終的にいつもこんなスキルなんだけどみんなの最終スキルどんな感じ?
斬...撃...?
雷...撃...?
突っ込みのコトワリw
俺は、気合、貫通、死亡遊戯、魔弾、ショックウェーブ、絶対零度、食いしばり、火炎吸収かな大体は。
たまに趣味でマグマ残すときもあるけど。
毎回違う
俺のノクタンはいつの間にか雄たけびフォッグ挑発が入っている
マサカドゥスあるし耐性系スキル残したこと一度もない。
最終スキルは対閣下戦特化にしてしまうから貫通、気合、至高の魔弾は基本として、
デスカウンター、食いしばりが鉄板、カジャ系を気が向いたらってところかね。
デスカンは構成次第じゃないかな。気合消費するし。
自分の場合は、
貫通、気合、至高、食いしばり、雄叫びまで鉄板。あとは遊戯やタルカジャになるかな。
コトワリ条件全部満たしたらどれになるの?
ドゥス縛りでハードやるとスキル選択が中々面白いよ
三週目にして初めてロキに誘惑使わせてみた
飲んでた茶吹いた
気合いかあ〜。途中で捨てちゃってるなあ。
さてと。第三アラマ行って来る(^-^)ノ~~
あらまあ
精神無効はマサカドゥス入手まで残す
時々最期まで火炎吸収が残ってるのはビシャモンテントラウマが故か…
貫通・気合・魔弾・食いしばり・デスカン・ラクカジャが鉄板
残り2つで遊ぶけど、堅実派だから面白みのない奴です俺は
マニクロ1週目クリアしたのでお気に入りの仲魔に物反しこんで俺つえーしてた。
そんでライドウ1戦目の時ある出来事が・・・・・
なんと、よしつねなんとかを反射するとモーションが一瞬で終わるのね。
あの義経の振り返りざまのばしっつ!がいいのにね。
というわけで対物理は吸収がおぬぬめ。
ところで2chとついたーの違いを教えてください。やさしく具体的に。
2ch→おまえらと語れる
ツイッター→おまえらがいないので寂しい
>>56 俺も精神無効はそんな感じで持って、マガタマで場所によってムドやハマをかわしてるかな。
パニクってマッカをバラまくと精神的にこたえるのよw
2ch→書くことがありすぎて困らない
ツイッタ→書くことがなくて困る
2ch どっぷりハマってベテランの域
ツイター 縁がないので未開発
オンギョウキが持ってるのって鎌かな、ツルハシかな。
イケブクロ坑道が開通したのはオンギョウキさんのツルハシさまさまです
>>58>>60>>62 ありがとうございます。
こっちは気持ち悪い方がいっぱいいそうですが好きな仲魔とか世界観について語りまくりなのでこっちにします。
ちなみにバイトでも暇さえあればメガテンの話をしているので気持ち悪がられています。
固有スキルだけでノクタンの欄埋めてみたいなあ
かっこいいから例え被ってても毎回捨てるの躊躇う
まあカグヅチ塔で詰むだろうけど
>>65 リアルでメガテンの話ができる、なんて人のほうが少ないと思う^^;
俺なんて周りにいるRPG好きは大抵ドラクエかFFだよ(T_T)
ある程度簡単な仕込みも終わって2週目ハードを始めたものの
なんか仕込んだ悪魔を使いたくなくなってきてしまった
何この複雑な気持ち
楽勝ばっかだとつまらんからなあ
ハードは今の倍のダメージでもよかった。
あと、スキルも能力も完成形に達するとあとはMPが増えるくらい。
それもつまらないものがある。
温いとかいってる奴はハード閣下にカジャ・ンダ系なしで挑んで来い。
マジでそれを考えて調整されてるんじゃないかってぐらい微妙なバランスで勝てないこともないから。
>ハードは今の倍のダメージでもよかった。
何も考えずに適当なこと言わないほうがいい
今のハードの倍のダメージなら最初のウィスプで詰むな
ハードの時点で1.5倍で更に倍か
トロール先生もパトラッシャーになれるかも
メガテン3の資料集・イラスト集ってあります?
古本屋で中々見当たらないから中古通販でエンターブレインの買ったけど普通の攻略本だったわ…
金子さんのイラスト集はプレミア付いちゃってるんでしたっけか
書こうと思ったら
>>72が書いてた。
仮に謎の場所はダメージ据え置きで、病院から2倍でもカハクやチンに殺される
最初のガキさんに絶対勝てないだろ
マニアクス初挑戦でガキパト6連発したときはクリアできる気がしなかった思い出
今じゃピクシー二人旅すら楽しく思えるから凄いゲームだ
>>71 スイマセン。安易な発言でした。
終盤くらいになり、ある程度レベルが上がってしまうと通常時は死にそうになる事もないから「もう少しキツいほうが緊張感あっていいな」と思い、そう書いたけど序盤が進まないですね…。
じゃあ、「レベルの高い敵悪魔ほど攻撃が今よりクリティカル率が高い」なら終盤でも多少キツくなるかもしれないかな……。
ドゥスでも縛ればいいよ
レベル上げしなければいい話
一週目ハードで自発的にレベル60未満攻略するとか制限を自分で作ればいいだけ
こう思ってるうちはまだRPG初心者だよな
RPGのプロさんさすがっす
真3のハード自体既に一般的なRPGとしてはかなりの難度なんだから
それ以上が欲しけりゃ縛りプレイしとけってのは真っ当な意見だ罠。
そんなに難度が欲しけりゃファミコンのRPGでもやっとけ、マジで理不尽な難度のがじゃらじゃらあるから。
ファミコン版の初代は最初に合体で作れる悪魔が大抵シコメなので精神的に理不尽
敵の先制攻撃って素早さとか運を上げたら確率減る?
運上げたら減る
thx、それは主人公の運じゃないとダメ? 仲魔の運が高くても良い?
ダメージが物足りないんだったら
タルンダ、ラクカジャ縛った上で挑発必須にすればいいんじゃね?
双方ともにダメージ跳ね上がって楽しいぞw
ノクタン、仲魔全パラMAXでも、3回に1回は先制、バックアタックされてます…orz
マグマ・アクシスって魔力依存だっけ?
しばらく使ってなかったから忘れてしまった
HP消費だけど魔力依存
クリティカルにはならない
>>67 メガテンの話って、リベラまで5連戦とか、合身とか、
口にはしにくいかなあ
ヨヨギ公園リベラマすげぇね。笑うわ
過去作のスティーブンって何者すか?
元ネタの天才は調べたけど、
メガテンの世界観に置ける彼の立ち位置はどんなもんかと思った
「悪魔召喚プログラム」を主人公に渡す役目って何気に重要じゃ?
彼は何者なんだべ
最初老紳士が出てきたとき車椅子に乗ってるってだけで
スティーブンや!って口走ってしまった
君らこれ何周してる?
わし、無印1周。マニアクス11周。
マニクロしかもってなくて6周だね。プレイ時間は900時間越えてるけど
周回するより仲魔仕込むのが楽しくてレベル255魔人軍団作ったり
ついついコレクター精神発揮させて宝石を集めたりしてたらこうなったwww
メタボ親父がギリメカラに見えた。
アカン……。ゲームのやりすぎで現実がわからなくなっとる……。
>>97 Lv255軍団……よくやったなあオイ。
その時間、バイトでもやってたほうが有意義だろ(笑)
そんな事言うなら2chやるよりバイトでもやる方が有意義以下略
本人が楽しい時を過ごしたなら有意義なことに変わりはない。
俺には無理だがw
てか普通魔人レベル上げは自動化させるだろうから
その間バイトでもオナニーでもボランティアでもできるだろ
俺がどんだけ駄目人間かなんてどうでもいいから
誰か俺以外にも
>>96の質問に答えてやれよwww
サントラって出来どう?買った方がいい?
買え
買うべき
>>96 マニクロ2週目終盤、今から閣下に挑んできます
無印から数えて5周くらいしてるけど
一度も引き継ぎではやったこと無い
引き継ぎは引き継ぎで楽しめる部分はあると思うよ。
悪魔育成しないですむから、自分で縛り決めたり最速クリア目指したりとか。
>>96 無印5周、マニアクス、マニクロ共に1周
そういえばまだレベル制限解除は経験してないや
よくテトラカーンを唱えるレギオンさん。
伸ばした手?が子供のチ*コみたいで可愛い(#^-^#)
俺5周目のカグツチ突入前。タイムはカンスト。
好きな仲魔はだいたい自分色に作り上げた。
ところで時間の話になるといつもバイトしたらみたいな話になるがここはニート前提なのか?
バイトもしてゲームも何百時間としているやつなんていくらでもいるだろ。
趣味だろ?ゲームなんて。その時間バイトしたらみたいな言い方はおかしいだろ?
このゲームだって仮にマニクロにしても発売から1年半以上たってるし1日1時間やってもそれなりの時間になる。
と、朝からいらついていたのでマジレス。
最近になって妙な奴が住み着いた気がするんだよな
今までバイトの話なんぞ無かった気がするし
定期的に出る
俺、○周やった。おまいらは?系の話はうんざり
日曜日はメガテン
まぁそりゃスレも三桁に突入するほど続いてりゃ何度となく話題のループもするだろうよ
うんざりするのはちょっと長く居着きすぎなんじゃないかね
何周やった?系の質問は単なるレス乞食なんだからウザかったらスルーすればいいだけだしな。
スルー出来ない奴がいるからうんざりって話だろw
学生のとき、12時間/日くらい、スーファミをやってた時期があった
卒後は、多くて6時間(休日に)
今は二時間もゲームする集中力が無くなってしまった
本とかウィキペディアとかは飽きずに何時間でも読める
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:47:01 ID:onDn9C3n0
就職して、休日は午前から2人でメガテン??というのを聞いたことあった
田舎だとあるのかな、ストレスとかヨク分からないけど
>>112 レベル255にしたって話がちょっと想像つかないほどのマンネリ作業、というか…。
バイト云々の話も、べつにニートだと指摘してるわけじゃなく、そんなマンネリ作業耐えられるなら、その時間金でも稼いでたほうが有意義じゃね?w と面白半分に突っ込みしてるだけ。
今回突っ込みされた人は「俺が駄目人間なのはどうでもいいからw」と軽く流してたと思う。
笑いにせずむきになって反応する人がいると雰囲気おかしくなる。それだけの話じゃないかな。
そんなことよりランダのはなしをしようぜ!
マジレス、これを禁ず
タマモノマエ>>>>>ボルボ>>ランダ
希少敵悪魔を配置したらもっと面白かったかな〜。場所によって。
カグツチ塔402Fには300分の1の確率で魔人アリスが現れる、とか。
しかもそれが連戦中に現れることも有りで、あわてて自動解除しないと物理反射でヤバいことに。
レベル上げも気が抜けないw
レア悪魔とか勘弁だなそいつらに会おうとして何十時間使うかわからないし
>>123 面白半分w
かすかにも面白さがないのに面白半分てw
面白半分ってつけたらどんな悪態も許容されると思うなよw
ID追ったらくそみたいな提案してるやつだったw
マジレスするんじゃなかったw
ランダの深爪
無印とマニアクス両方持ってて、ついマニアクスのほうやっちゃうけど、ぶっちゃけゲームバランス悪くなってるよね
悪くなってるかどうかは人それぞれの感じ方だから何とも言えんが、
オリジナルにそのままオマケをくっ付けてるわけだからオリジナルで想定していたバランスは壊れてるだろうね。
まぁ、アマラは強制じゃないしノクタンの物理スキル命中率upは嬉しいから俺は好き。
ただしハードの物価アップはどうかと思うがなw
全書引き出し価格3倍にならないだけと思うようにした
2週目をエストマで飛ばし飛ばし遊んでたらマッカが足りなすぎておわた
アンクに6000マッカ払うのがアホらしく感じるハードの物価
あと心の叫び
なんで…なんでレッドライダーをイケニエ合体で作れないのよぉぉぉッ!?
最初は3倍は余計だと思ったけど
結果的には正解だったと思うよ
普通に進めてるだけで全部の買えちゃったら
ありがたみないし
レッド=ホワイト>>ブラック>>>>ペイル
スキ キライ
慣れちゃうとそこまで物価の高さ感じなくなるね
宝探しなんて必要じゃないし
まぁなんていうかただめんどくさいだけだよねその辺は
有用スキル低レベル仲魔を仕込めば金かからないしな
トメダイン!
オリバーカーン
物価アップは難易度アップというよりただ単にめんどくさいだけだからなぁ
敵のAI変化とかそういう方が良かった。
マガタマ買う為にお金貯めると
いつのまにかこっちも強くなるからなw
序盤以外あんま代わらん気がした
アマラ深界の穴に飛び込むのが何度やっても苦手
アワアワしている内に終わっちゃう
メガテン3の速さっていまいち必要性を感じないんだが・・・
あげる必要あるんだろうか
人修羅が丁度いい位置で順番回ってくるように上げればいい
ワープゾーンの移動速度に関わるからある程度は上げとくべし
回復するからイイや、な俺は上げない
力>>>>>体>運>>>>>魔・速だな
女悪魔縛りクリアした
スキルが優遇されてて、結構楽だったな
次は男悪魔、ダーク悪魔、動物悪魔、どれが楽しいかな?
>>153 3でも命中に関わってると思うよ
コロンゾン使ってみるとよくわかる
そこで日本系悪魔縛り
やろうと思ってるんだが女悪魔のクセが強すぎて泣ける
アバチュ初プレイは
魔無視してたらラスボスでエライ目にあったw
>>155 ダーク悪魔以外にウォレ系いたっけ?
ダーク縛りの更に上位になりそう
ハードだとアンク高いからピクシー逃がしちゃうや俺
ごめんねピクシー
マニアクスが高かった時無印やってて
スーパーピクシーイベントが無いって知った時の絶望感
何10周しようが逃がす選択肢はねーな
ダーク系の悪魔は、弱点やバステに気を配れば、スキルを仕込みやすい気がする。
「最高のパートナーは、初めてのパートナー」
超ピクシーイベントについてこんな言葉がマニアクスの公式ファンブック?みたいなのにあったが
じわりと来たな…
ピクシーイベントの所為で人修羅の印象は尻に敷かれる男
友達も千晶といい勇といいあんなだし
真エンド以外のルートだと主人公貫通つかないんだよね
カグツチ戦とか長期にならん?
無印はそれがデフォなんだろうけど
カグツチは物理耐性ないから別に変わらんよ
>>164 じゃあ閣下戦が大変なだけで、真エンドじゃないなら閣下関係無いからいいのか
トン!
男悪魔縛りと動物悪魔縛りの最大の敵は、最初の病院でした
ソロハードがこれほどきついとは・・・
ベタだけど無効以上の耐性縛りとダーク縛りは結構面白い
吸収と反射だけ駄目なら何とでもなりそうだけど
無効も駄目にすると
ピクシー、コダマ、カハク、ハイピクシー、スダマ、イソラ、モムノフ、バイブ・カハ、オニ
ケルピー、オンコット、オベロン、ダーキニー、ロキ、クイーンメイブ、キンキ、ニュクス
以上17体しか残らなかった
>>170 日本語不自由な人に触れるな
朝鮮人だったらどうするんだ、めんどくさいことになる
貫通ギリメカラ購入のために第5カルパB5Fまで行ってもB6F最奥のイベントを終えなければ
閣下との最終戦は回避出来るってことで良い?
閣下と戦わないのに貫通とかいるか?
周回用の仕込むを早々に出来るのは大きい
ノーマルだが、閣下撃破記念パピコ。初めに闇ありきが心臓に悪すぎる。
ハードだとこれでデカジャ効果つきとか辛すぎる…。
うちの嫁(ピクシー)と姑(ハーロット)と犬(バロン)に感謝したい。
……さ、ハードやろうか。
>>175 1週目ノーマルでギリメカラを購入できず先生ED、2週目ハードの途中なんだけど先にノーマル閣下を倒してから
ハード閣下に挑みたいなと。
貫通がないとどれだけ仕込んでも結局作り直しになりそうだし
貫通無くても倒すことは不可能ではない
不可能ではないってだけだが
貫通ナシだと闇ありきモードと長〜いお付き合いだな
やっと削ったと思ったらディラアハンw
カジャ・ンダなしでも閣下は倒せるらしいし、理論上のダメージは
「カジャ・ンダなしで貫通付=カジャ・ンダ最大で貫通無」だからなんとかなるな。
ラクカジャ・タルンダによるダメージ軽減と
デカジャ・デクンダをかけられた場合のかけ直しを考慮して
どちらの方がリスクが上かは知らんが
貫通無し一週目ハード閣下も吸血で吸い尽くしてディアラハン封じれば闇ありき以外怖くなくなるしな
ただの根競べだな
うむ、吸収より反射を上位扱いしてるところが気にいった。
なかなかおもろいゲームだな。
反射はエフェクトと効果音が最高に気持ち良い。
バックアタックの通常攻撃を吸収したらなんかアッー!な気持ちになる……
反射もだけど、通常物理を吸収ってどういうことなんだ・・・
マゾで喜んで回復?
まあシヴァさんとか見れば、なぁ
うひょひょw痛ぇ痛ぇwww
ライドウのビンボウガミを思い出した
闇ありき以外怖くない
というけど
デクンダ→王の中の王
も普通にダメージがデカイんだが
まあ、闇ありき後の
ピンポイントデコピンクリ連打の鬼畜さには及ばんけどさ
デコピン、何気にクリティカル率高くない? 運が低いだけかな?
必中だしクリ率も高い
なにげにってか普通に高いよ
何気にもくそも高すぎるわ
あ、やっぱりそうなのかw安心した。いやいや安心できないけどさ。
王の中の王→デコピン→デコピンとか最悪だ。
デコピンクリ2連発で簡単に死ねる
だから食いしばりは絶対いる
デコピンはクリティカルが出たら運が悪いんじゃなくて
クリティカルが出なかったら運が良いと考えた方がいいレベル。
レベルアップに伴ってダメージが落ちるのは武器スキルと魔法くらい?
死亡より冥界の方が高レベルで覚えるのに
威力は同じで死亡の方がクリティカルし易い?
ノクタンの冥界って何のためにあるんだろうか…
地母は威力が高いけど、35%消費とクリティカル率が気になる
そんな訳で、全体物理スキル一種を何にするのか悩む
最高ランクの威力で最もクリティカルし易いのって何でしょう?
突撃
そういや突撃はフォルネウス様にクリまくった
バッドステータスのことがよく分からないんだけど、例えば精神無効なら睡眠/混乱/魅了に絶対かからないって事で良い?
他にも王の中の王/湿った風etcの神経属性じゃないスキルの緊縛付与は神経無効でブロック出来る?
出来る
湿った風は仲間にしてLv上げないと使えなかた
>>204 thx、てことは神経無効=緊縛/麻痺無効と理解して良いのね
閣下がトールにデコピン4連発したが3回デスカン発動して自爆した件
>>201 ありがとうございます
やはり冥界は罠だったと…
そして、地母は強さゆえに三連発に制限がある35%消費だったのか…
しかし、クリティカルの死亡も捨てがたい…
ハァハァ…やっとノクタンのレベルが255に…閣下待ってろよ今レイプしてやっからな
罠とかねーから
全体物理はモーションの好みで決めろ
鬼神楽が一番カッコいいんだが命中悪いんだよなぁ
だからいつも死亡遊戯になってしまう
俺はノクタンに全体物理入れない派
入れるときは死亡遊戯一択
ゼロス・ビートのカッコよさは異常
じゃあ俺は全体攻撃+会心やってみっか
ぜロスビートの厨二臭はサイコー
>>214 残念ながら全体攻撃の効果で上書きされて会心(煌天も静天も)も吸収攻撃も発動しない
気合がもてはやされる一方、なんでこんなに会心は駄目スキルなんだろうか。
気合が物理全般に効果あるんだから会心も物理全般に効果あってもいいよな。
あれ?俺のスカアハ師匠全体攻撃+吸収攻撃だぞ
カーリーも
何か勘違ってる?ノクタン限定の話か?
>>170 興味本位って意味じゃないの?
面白いかどうか関係なく
他の人間にとって面白いかって意味ね
マニアクスとクロニクルの値段の差はどこから来るのだろうか
需要と供給ってやつだろ
需要>供給なら高くなる
需要<供給なら安くなる
マニアクスしか無かった時は15000円以上とかだったからな下がった方だ
マニクロは幾らでも手に入るしな
もうマニアクスはダンテ好き以外買う価値無いが
アバチュは全体会心なったような
忘れたけどw
OPのデモはマニアクスのほうが数倍カッコイイよ
マニクロはオリジナルまんまでちょっとガッカリだった
ダンテを削除しなきゃいけないけど
新たに作り直すのはメンドくさいでござるの巻
メガテン系で至高のOPデモはソウルハッカーズ。
異論は認める。
最近初めて真1、2をプレイしたんだけど、そのあとにやる真3のなんと快適なことか・・・
真3のレスポンスの良さは同世代の中でも抜けてるからな
しょっちゅうパトるからその辺でストレス感じないように配慮してるのかな
同世代というか歴代RPGの中でもトップクラスじゃないか
あらゆる面が快適すぎて、セーブ後の2秒位のムービーが飛ばせないのがイラつく
エンディングが飛ばせないのがよくわからん
てか真1、2も他と比べりゃけっこう快適だったと思うがな
快適だ快適だとオート戦闘してると斬撃反射の敵によく殺されたもんだ
ほんとに「あ」っと言う間もなく死ぬのでむしろ笑える
マニクロ周回したからバトル評価の高いアバチュに手を出そうかと思ってる
やっぱマニクロの後だと同じプレスターンでもイラッとするかな
悪魔がいなくて自分があんまり可愛くないモンスターに化けるのはどうかと思ってるけど
見慣れたら格好いい……のか?
アバチュは内容は別にしてプレスターンよく考えないといけない
まあプレスターンではこれ以上のはないだろ
ヴァルナの腕のブレードは結構かっこいいと思うな
仲魔はいないけど
スキルが付け替え自由なのがいいよ
でもナラビのコトワリにとり憑かれてる人には向かないかもw
見た目はどうしょもないw
2の羅刹化はガクブルする
ディアウス(シエロ)はかわいいぞ?
戦闘不能になったときに ぽて、って倒れたり復活すると起き上がりざまにくるくる回ったり
どうして女の子じゃないんだよう
まあアバチュはプレスターンだから面白さは保証出来る
3にはまった人なら
江口は回避モーションが気持ちいい
かすりもしない!
本当は起きてる
心眼を憶えた次の戦闘でバックアタックされたでござるの巻
>>242 敵の中にちょっとワルそうな自動車修理工風の悪魔が居なかったか?
アバチュ参考意見ありがと
バトルが楽しいは確実みたいだな、待ち時間云々てのも無かったし
真3自体バトルや合体時間に比べてストーリー薄めだから
内容は戦ってれば気にならんかも試練
中古屋巡ってくんぜ
悪魔だからいいのに。
このオニ!悪魔!ウォレ仲間!
まぁアバチュは糞安いからな
合わなくてもそんなに損した気にはならんだろ
アバチュはメニュー画面開くのが気持ち遅い
真3の後だと少し気になる
真3が速すぎるだけ
セラフィックロア覚えられなくてやる気失せたのを思い出した
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:57:29 ID:aOqcVqlRO
そろそろアバチュじゃなくコンバット越前の話題を希望する
(アラディアが)上から来るぞ、気をつけろ!
アバチュは2の終盤までは面白かったんだけどなぁ
主人公がトンデモないことになって、一気に冷めてクリアせずに放置して5年になるかな…
せっかくだからオレは赤いマガタマをえらぶぜ!
ヒジリさん「オーノー」
アバチュチュー
>252の影が紅く二岐に割れて延びる
フォォォォォ
チュイーン
オーノー
第5カルパの雀パイトス、右左どっちが10万マッカだっけ?
なんでここでたずねるよりググった方が絶対に早くて正確な情報を求めるんだろう?
左だよ
携帯厨なんてそんなもん
>>261 そう言いつつ3分で答えてあげるお前に惚れた
アマラ経絡で待ってるぜ!
つか10万なんざ下手糞の俺でもワープ2〜3往復で稼げるやん
とりあえず適当に火炎高揚持ちのスルト作ろうと思って
カース状態のランクアップ合体しようとしたら
アバドンの氷結反射継承してくれるのな
開発者の優しさが心にしみるぜ
>>248 メニュー開くのが遅いというのならPS版のクロノトリガーでもやってみればいい
アバチュと真3を比べてるのに
なんでクロノが出てくるんだよ
日本語もう少し勉強しろよバカ
程度の差を提示してるんだろ
お前も脊髄で物事を判断しないで、
もう少し読力と思慮を体得するんだ
煽りレス、これを禁ず・・・
魔法、これを禁ず…
とりあえず気合いしとくか
フトミミとサカハギ仲間にできるのはうれしいが、どうせなら変性後の千晶と勇も仲間にできればなぁ…。
千晶のアイアンクローを食らいたい。
あのグシャってゴッドハンドがスキルとして戦闘で使えたら最高だな。
ルートでゴズ千晶は仲魔にしたかった。
ネオジオCDとかな。
一度だけ実機が動いてるところを見たことがあるがあれは凄かった。
遊ぶときに他の暇つぶしを用意することが
必要不可欠だと感じさせたゲームはあれ以外には
MTGのMoMaぐらいしか体験したことはない。
ネオジオCD懐かしいなおい
>>271 ヨスガに行っといてフトミミから貢物を貰うのはさすがに胸が痛いんだよな…
ルートによって各理ボスを仲間にしたかった
閣下とか先生とかはマネカタのままで
ビクンビクン動くマネカタ先生
アラディア乗り移った時の気持ち悪い動きで十分だな
アラディア結局何しに来てん
ちげえ!分かってると思うけどそういう意味でマネカタのままって言ったんじゃねえ!!
アラディア謎だよな
氷川が誘惑する前からアラディアが先生に声かけてた訳じゃなくて
受胎後のどさくさで来たんだよな
是非氷川は破邪の光弾を専用スキルにしてほしい。意味は…わかるな?
破毛の光弾ですね、わかります
反動でブワっと前髪がめくれる訳ですね、わかります
ハゲスレに書いてやれよw
Vレーザーならぬ、Mレーザーだな。
人修羅の最終スキルにスクカジャ入れるのは少数派なのかな?
そんなことはない
昔はノクタンスキル考察スレとかあった気がしたがもうなくなったのかな
スキルに関しては「お好みで」としか言えんからなw
あまり聞かないなと思って。レベル高くなって、攻撃外す事が多くなっても大丈夫なように付けてみた。ラクカジャの方がよかったのか悩む。
ん〜フォッグだろうかね?
自強化よりも相手弱体化って事で
ンダ系も何気に有用だけど、なかなか選ぶタイミングが難しいな
一段階上げるのと一段階下げるのではどっちのが効果が大きいんだっけ
デカジャ/ンダの関係で一概にどっちとは言えないんだろうけど、俺もフォッグブレス付けちゃう
スクンダの二倍効果があるのがフォッグブレスだっけ
ブレスの方が魔法より悪魔っぽいケダモノっぽいという理由でやたら付けてしまう
でも人修羅以外の人型悪魔がブレスしてるのはあんま好きじゃないw
スクカジャはリベラマラソンでは有効だろうけど。
閣下戦を考えるとラクカジャだな。
リベラマラソンというネーミングに感銘を受けた
ピクシー怒らしたらアッーって言ったw
…それは、トールじゃないのか?
イケメンの大国主と太耳もブレス吐ける不思議。
スキルチェンジ/パワーアップしたスキルって並び順はどうなるっけ
一番下に回されるか、同じ場所に居座るか
スキルの並び替え機能が欲しいのは俺だけじゃないはず
並びが気に食わなくてキャンセルするのはもう嫌なんです
継承しなきゃいいのさ。
あえてコダマと二人旅
>>298事故解決 場所は変わらないのね
ナラビのコトワリを築けそうだ…
ティターニアって攻撃ボイスなんて言ってんの?
マルガリーン と聞こえる
訳分からん
Are you ready?
タリダリ〜だjk
ディアラハーン
マルガリーンに笑った
ゲーヘェ
留田さんはトメダイン。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:41:22 ID:hnVfULm+O
ならスカディはなんつっとんねん!
マンダハローンと聞こえる
ヴェー
ユンケルゥ
アサクサ到着。しかしパズルに手を出す勇気と気力がないよ(´Д`)
>297
フトミミさんはほぼ物理持てないしその位許してやれ
昨日久々に実家帰ったら、母親がマニクロやってた
ノクタンと一緒に「ジャッ!」って言っててワロタ
そんな家に産まれたかった
母ちゃんがメシも作らずスキルチェンジや○×してたりしたらイヤだろ
ハードでマタドール先生をあんまりレベル上げせずに倒したいのですがいい方法はないでしょうか
イソラをファイアブレスで狩る作業にはもう飽きました
実母の晩餐を食らうのか…
ランダに反射されてパトって膝抱えて落ち込む母ちゃんなんて見たくない
DQだの聖剣だのが好きなうちの母には金子絵の色気は理解して貰えなかった
結局ティターニアの声ってAre you ready?でおk?
英語かよっ!って思ったけど妖精……ケルトとか?じゃあ無理矢理英語圏か
シェイクスピアであれこれしてたこと思い出すと別に英語でもいいんだけど
>>317 某所で8レベルで倒してる動画があったから頑張れw
>>317 バイコーンとノズチが居れば2段階目までは余裕だろう
Lv15以下で倒したいなら解らないけど
フトミミさんて、チェンジで突撃系覚えられる?
母ちゃんスレはここですか?
いえ、マザースレではありません
PTメンバー全員の速が40になったら行動順はどうなるの?
左から順番に動くよ
thx
てことは主人公が戦闘固定で、後は召喚で順番調整できるのね
そういうこと
十周以上プレイしてるが
L2とR2でオートマップを縮小したり、階下や階上の影を見れる事に今日気付いたw
ミフナシロ…。あれはいいよね。上からさ、降ってくるんだよね…。ククク
ゲームでは必ず上も下も眺めて観光しまくるからちっとも進まないよ!
DXパックを入手したが香炉使おうか悩むなあ、お香はつかわないけど
お香焚くとベタ付くんだよね香炉の中が
>>338 自分も持ってるが香炉は観賞用で取ってあってお香もまだ焚いてないな
自前の香炉持ってるからたぶん使わないかも
最近全くレス無いな
えっ
えっ
みんなムスビのコトワリひらいたんだろ
千晶様のほうがいい
フトミミさんに一生ついていきます
フトミミさんにもう一票
自分の体が痙攣するようになってもいい
骨折なんかしたら痙攣するたびにすごい痛いと思う
マネカタって英語版ではmanikinってそっけないよなあ
一応日本語にすると「マネ」って入ってるから
友人「メラニーって取る順番とか使う順番ある?」
メ、メラニー…?
取る順番は関係ないけど使う順番はある
しっ、色素!?
メラニーつったらメラニー・ロランだろ
メラニーつったらメラニー・ヒューカーバインしか思いつかん
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:36:36 ID:9a4zFnLV0
今のはメラゾーマではない。メラニーだ
クシナダヒメ(cv.島崎和歌子)
とオールスター感謝祭見て思った
和歌ちゃん「う゛はははははは!」
ん、前にもこんなレス見たような…?デジャヴ?
質問ですが、エストマで封じる事が出来る敵のレベルはどうやって算出しているのでしょうか
主人公のレベルやパーティ平均レベルではなくパーティ内の最低レベルが関係していそうな気はするのですが
主人公のレベルが敵の1.5倍超だと思うんだけど
ヤクシニータソはもう少し小さくならんかったのか?
これじゃ、ノクタンとチュッチュ出来ないよ。
オンギョウキとミカエルの壮絶なマルバツゲームを征した帰りに
ランダさん三体に麻痺引っ掻き麻痺引っ掻き地獄の業火で殺された
死にたい
>>364 山
│ 山
..|県`´有 そんなもん地母の晩餐で一蹴だ!
Фシ.囮ゞ
│ 晶
│ 朋
>>361 敵PT最高レベルのキャラと(ノクタンのレベル)-10 が判定ライン
以下か未満かは忘れた
雑魚敵で最高レベルはモトのLv91だから
ノクタンがLv101か102になるとエストマで全ての敵のエンカウントをなくせる
>>364 ○×ゲームをそんな危険地帯でやるのが悪い。
アサクサあたりでやればよかったのに。
>>366 うーん、アマラ神殿の白の神殿で
ノクタンの
途中送信失礼
>>366 うーん、アマラ神殿の白の神殿で
ノクタンのLvが68なのにLv55ゴグマゴグやLv49ティターンが湧き出るんですよね
難易度がHARDのためでしょうか
>>365 モムノフさん見ると「あれ?何でageてねーんだろ?」って思った
重症だ。
ヨモツイクサじゃなかったのか……
何周してもモムノフの気合いにはゾッとするし、ランダを殴ってしまう
オートを止めたくて、死ぬ死ぬ死ぬ死ぬといいながらボタンを連打してしまう
>>369 レベル6のチンが最高レベルの渋谷近辺でエストマ掛けて宝探ししてると
レベル10になった途端に敵がぱったりと出なくなるから
ノクタンのレベルが敵パーティの最高レベルの1.5倍+1じゃないかな
中盤以降になると異様に効きが悪くなるし
>>373 再度Lv上げついでにうろついてみた結果、どうもティターンは見間違いだったようです
Lv69、70でもティターンは見ませんでした
1.5倍説であればティターンを封じるのはLv74以降になるので、なにか別の法則があるのではないでしょうか
検証がてら次はもうちょっとLvが低い赤の神殿でもうろついてみることにします
>>374 カグツチとかも関係あるんじゃね、と適当抜かしてみる
会話スキルについて質問があります
「スカウト」は大人→女でキラーが成立するとのことですが、何回トライしても
「効果テキメンだ!」になりません
もしかして、「スカウト」にはキラーの会話が存在しないのでしょうか?
それとも、「スカウト」はオルトロスやプルシキ等人型じゃない悪魔が所持しているのですが、
それと何か関係があるのでしょうか?
スレ違いだったかもしれないけど、質問スマソ
オルトロスもプルキシも年齢に関する会話タイプを持ってない
だから大人、若者、子供が条件のキラーやNGは発生しない
よろっと真3のリメイク出そうぜ。
一応マニクロがそれに当たるんだろうけど…
せっかくモコイさんとかモーショボーとかのモデルが
あるんだし追加悪魔が居ても良かったとは思う
まぁあくまで名目はアバドン王のおまけだから贅沢は言えないんだけど
マニクロだけ抜き取ってPSPで3800円くらいで発売してくれたらアトラスに一生付いてく
すぐに合体させられるよ
どんなに合体させられても、アトラスの遺伝子が残っていれば必ず…!
質問なんですが、ノクタン今レベル25でイクブクロに到着したばかりで魔と体にしかステフリしてないのですがどこらへんから力と運に振ったほうが良いでしょうか?
なんでそんなステ振りにw
>>383 閣下を目指さないならそのままで何の問題も無いと思うよ
>>383 今すぐかな?
特に力は24以上ないと、イケブクロのとある扉を開けることが出来ない。
運も何気に重要。運を上げておけばバックアタックや状態異常にかかる確率が下がる。
パラは好きにしろと何度言ったら
友人に序盤は魔法だけ使ってれば良いよと言われたのでこんなステフリになりましたwwありがとうございました!
体を上げるのなんて縛りプレイでもなきゃ俺はしないな
物理防御上がるなら上げるが…
体を縛り上げるプレイ。
この変態め
>>389 同意だな
俺は主人公は魔を30まであげつつパーティ内で最低2番目の行動順を確保させるよう上げていく
力に振るのはそれからかな
どうせデスバ覚えられるのLv60近くないと無理だし序盤から無理に上げる必要はないと思う
暴れで上がると少し楽になるのは確かなので上がればラッキー程度の感覚
因みにスキルは複数魔法4種と衝撃・火炎高揚、雄叫び吸魔で殆ど最後まで行ける
確かに終盤は物理系スキルが強いんだけど勝ちオタない主人公はあんまHP消費技と相性良くない気がして使ってない
運は全然上げてないけどそんなに重要かなぁと思った
バックアタックはともかく状態異常なんか無効しておかないとあんま意味ない気が
バックアタックもエストマかけて出現率下げて対処すればそう問題がない
エストマって出現率自体が下がるんか?まぁどちみちハードだとバックアタック率が鬼だし
そのたびに血の気が引くから俺は結構急いで上げるな、後悔したことあるし。
2周目以降戦闘面じゃ仲魔にほとんど任せるから魔法は全然上げず、
一度行ったところになるべく戻りたくもないから力もかなり早いうちに24にしてしまうが
それ以降はほとんど放置。速さにいたっては一切上げない、速く行動されるとむしろ迷惑だ。
体力は序盤〜中盤にある程度上げる、上にも書いてあるが1上げてHP6上がるのは序盤はでかい
もうガキやチンに先制で殺されるのはイヤだ。
というのが個人的な考え
心眼と会心の微妙ぶりは異常
それぞれ1/3、3倍と説明見ただけだと高性能に見えるが…使ってみると…
雑魚との戦闘全部回避してもクリア出来るから
割り振りに神経質にならなくてもいいのはいいよね
ハードの序盤~中盤は体を上げまくったなぁ
しかし物価3倍でマガタマが買えず、攻撃力も使えるスキルもなく東京議事堂まで主人公は居ない方がマシみたいな感じだった
あと心眼は個人的には割と良いんじゃ無いかと思ってる
どっちにしろ敵の先制攻撃で全滅するのは変わらんけど
心眼はイフリートに会うときに一応まじない気味につけてる
ノーマルだと心眼つけてたら全くバックアタックに合わなくなった
ハードだとつけても気持ち程度だった
ノーマルってほんとにぬるゲーだよな
混乱しても金はほとんどばら撒かないし
即死受ける確率は低いし
HARDマンセーってすごいですね。
HARD以外やったことない
ハードマンセーと言うより一度ハードやってノーマルやると、どうしても物足りなくなる
ストーリーだけ追いたいならノーマルでサクッとやって、やりこむ時や歯応えが欲しい時はハードでやるといい感じ
先にメガテンSJやってたからハードでも丁度良い感じだった
逃げられないってシステムが斬新だったなー
最近無印を始めたんですが、2周目って仲魔のレベル制限解放はもしかして無いですか?
あと強制的にHARDになるんでしょうか?
無印だと二周目以降もレベル制限開放なし
敵悪魔のダメージのみ強制で1,5倍になる
逃げたりは普通にできる
>>405 詳しくありがとうございます
姉の部屋にあったからやってみたんですがまさかそんなこととは…
マニクロ買ってきます
>>406は良い姉を持ったな。クリア後にマニクロを勧めてやれよ
姉と2身合体こいよ・・・
近親合体は合体事故が起きやすい
その合体事故で生まれたのはスライムか・・・ダークなジョークだ
アマラ神殿の戦闘BGMが素晴らしすぎて先に進めない
ちょっと適当に検索してたらYahoo知恵袋でライドウの最終スキルに関する問答があって
ベストアンサーに選ばれた回答にモコイブーメランが入ってなくてワロタw
ライドウの最終スキルに関しては色々と意見は多いだろうけど
モコイブーメランと永世ライドウだけは完全鉄板だろwww
モコイさんとゴウトだけはリストラ出来ねえ
なんだかんだで、的殺とヨシツネも外せない
モコイはカメラのズレが気になってしまう
ヨシツネとゴウトにゃんは性能が良すぎる。外すべきはジライヤだとは思うんだが…。
好きなんだよなぁ、あのモーション。あとミシャクジ様は外すと呪われそうだから外さない。
どうせみんなガーヂアンは外さないんだろ?
当たり前だろ!!!
ライドウの九割はモーショボーで出来ています
ブギヴギの4HITクリティカルには浪漫があるよね
まぁ…アバドン王でのライドウの銃撃よりは強いよね…
メイドダタラがあれば良かったのにな!な!
しっかしあのライドウがつれてくる仲魔のチョイスはどういった経緯で選ばれたのだろう
ヒトコト大風よりもアリオク冷界みたいな氷結スキルが欲しかった
ミシャクジ様と相性抜群だぜ!
そこはアルラウネで
ってかキャパは問題無かったんだろうから
4属性一通り覚えたら面白かったのに
あと、赤と黒とアリスが居ればどんなネタ効果でも使っただろうに
しんでくれる?:ヒランヤ一個貰う、ライドウは死ぬ
ライドウはあくまでダンテの代理って面もあるからな。
永世ライドウに貫通がついてるだけマシと納得するべきじゃないか?
俺は雷同よりダンテだわ
ライドウやったことないし
的殺はノアくらいでしか使わんなぁ
ヨシツネのクリティカルのほうがありがたいような
でもレベル上げ面倒なのでライドウ自体あんまり使わない
あんまり贔屓されてても気持ち悪い
>>422 ハッカーズの序盤に出てきた悪魔って感じが
あとはノッカーとかギャリートロットか
人気、キャラ立ち、技との相性
とかじゃないか
他はともかく、ヒトコトとツチグモは微妙だな<人気&キャラ立ち
真Tの金剛神界で頼りになったから好きよツチグモ
あと東京黙示録のおっさんとかいいキャラしてた
真IIのツチグモにはヒロコがエストマ覚えるまでエストマ係としてお世話になった
ツチグモ「お館様ー!」
ライドウは何故に午頭馬頭連れて来なかったんだろうね
OPで召喚してたくせに
OP詐欺と申したか
それ以前に、ライドウの悪魔を登録したかった。
正直にショポータンを登録したいって書きなよ
スキルチェンジについての質問です。
合体で作り出したばかりの
ガキlv5
ひっかき 貫通
スクカジャ 勝利の雄叫び
冥界破 メディアラハン
気合 物理反射
次に覚えるスキルがアギで
そいつを捨ててひっかきをスキルチェンジさせたいのですが
いっこうにチェンジがでません
これも運でしょうか?
ならびも気にしているのでひっかきをチェンジさせていきたいのですが
他のシリーズやっていないので気になったんですが大僧正って他のシリーズにも出てくるんですか?
マタドールは出てくると聞いたのですが、あと4ライダーがライドウってのは知ってるんですが
ライドウの魔人の貧乏神、疫病神ってのも面白いですね
4ライダーってなんですか?
ヨハネのなんとかの4なんとか
仮面ライダー
しょけいライダー、アシュラ、能勢くん、くびなしライダーの事だよ
>>443 回答ありがとう
黙示録の天秤持ってたりするあれですね
あれとライドウって関係あるのですか?
ホワイトライダー、レッドライダー、ブラックライダー、ペイルライダー
一応ライドウのほうにもご出演なさっております
>>447 あーそういう意味かありがとう
ライドウが4ライダーの正体とかそういう意味かと誤読りました
>>440 習得予定スキルにパワーうp先スキルがある場合、そのスキルを習得するか捨てるかしないと変化イベントは起きない。
ガキの場合、習得予定スキルに「毒ひっかき」がある為、それを習得するか捨てるかしないと変化イベントは起きない。
>>449 わかりやすい説明ありがとうございます。
助かりました。
>>441 だいそうじょう、ペイルライダーは真女神転生の魔人
マタドールは真女神転生2
ペイルから派生して他の555・913・333の3ライダー出したんだろう
>>452 お〜、ありがとうございます
しかしいつ聞いても「青白い騎士」は言葉からのイメージだと弱そうだなぁ…w
>>451 ガキの最大の魅力はモーションのキモ可愛さにある
スキルとか耐性なんて副次的な要素にすぎんのだよ
邪神や魔王の話は通じるけど会話で仲魔になってくれない系の悪魔は
同じ悪魔が仲魔にいる場合会話で帰ってくれますか?
仲間にロキさんいたけど敵のロキさんは帰ってくれなかった
何を勘違いしたのか「俺魔王だから仲間になれんわ〜」とのこと
同じ仲魔で会話すれば帰ってくれるよ
なかなか面白いので一見の価値あり
なるほど
会話スキルを継承させたモムノフさんを育ててアラハバキにする作業が始まる
>>457 なるほど同じ仲魔が話しかけると帰ってもらえるのか・・・
ちょっと吸わせろって言われて
吸われたら死ぬ、断っても殺されるって
時に助かる方法はある?
本当に吸われて死ぬHPならそれオープンリーチ状態だからもう詰み
ああ………
ムドオンで逝きマシタ……(><;)
主人公が破邪の光弾覚えるまでヒートウェーブと突撃しか物理スキルがないのがきついな…
両方微妙だし
そのへんのレベルまでは魔法威力が一番高いってシステムが絶妙だな
ノクタンが専用スキル覚える辺りから物理が強くなり始める
アバチュで人修羅がヒートウェーブを使ってくることに感動した
今、カブキチョウの捕虜収容所?に到達したところなんですが
ファイアブレス アイスブレス 竜巻 放電(4属性枠)
雄叫び フォッグブレス 気合い ヒートウェーブ(物理枠)
ここからスキルが動く気配がありません><
補助や属性技を削って、耐性や回復も持っといた方が後々良かったりします?
気合いさえ消さなきゃあとは好きなようにしていいと思う
さっさと先に進んでマガタマ収集がベターなプロセスである
4属性を残すなら
ファイアブレス → 地獄の業火
アイスブレス → 絶対零度
放電 → ショックウェーブ
雄叫び/フォグブレス → スタメンに持たせた後削除して下記スキル導入
破邪の光弾 → 至高のメニュー
吸魔導入 → カグツチ塔in後に他スキル
HARD閣下ルートでなければ、ぶっちゃけスキルは何あってもクリアできる
とりあえず全書100%にして1週目終わらせるのが吉
>>468-469 こんな時間に即レス…ありがたや
参考にさせていただきます。気合いはやっぱり最後まで使えそうですね
とりあえず全書コンプで1週目クリアだな!
雄たけびも残しとくといいよ
だな
ランダマイザが実用になるまではあったほうが断然いい
消すならフォッグブレスか
あと破邪を入れるなら寧ろ要らないのはヒートウェーブ
>>469 初プレイHARD閣下ルートだと何が必須になってくるん?
気合い雄叫び魔弾貫通
雄叫びはランダマイザ使いを複数用意できればいらないだろ。
むしろハード閣下相手なら食いしばりが欲しい。
個人的に王中王の後は雄叫び、ランダ、ラクカジャ、常世しないと安定しないなー
必須なのは気合貫通魔弾くらいであとは仲魔によりけりで補助系と食いしばり
魔法と全体物理はその次って感じ
全体物理はレベル上げで残るだけだからな
気合貫通魔弾で俺は毎回三分もつけてる
もしもマサカドゥスが全無効でなかったら貫通・気合・魔弾以外は
全て耐性スキルで埋め尽くしただろうな。
物理・破魔・呪殺・精神・神経ってところかな。
精神魔力神経だけでよくね
というかドゥスのおかげで死んでるスキルいっぱいあるね
ドゥスで覚えられるスキルがそもそも…
劣化テイルズである女神転生(わらい)のヲタですかぁ〜?www
ドゥスはスキルより耐性目当てで付けてるな
それまでやっぱりパトらないのが最優先のスキルになる
釣られているのは承知であえて言おう。
何故比較対象がテイルズなんだ
テイルズはテイルズで面白いとは思うがジャンル違いってレベルじゃねーぞwww
こんなゴミみたいなゲームでよく255まで上げられるな
IMAGINEでカンストキャラ育てる方が面白いよ
コマンド戦闘はACT戦闘の劣化とか考えてるんだろう
コマンド戦闘でも戦略練るのそれなりに面白いと思うんだが
ACT戦闘も楽しいが畑が違うからなぁ
女神転生ってオートでラスボスも楽勝なゴミゲーだろうがよ
その点IMAGINEは違うぜ
コマンド記憶させてもオートじゃ無理かと
黙れゴミが口答えすんな
女神転生は魔法がクソだがIMAGINEは魔法拳を実装し
バランスのいい究極至高の神ゲーと化した
基本無料でできる慈悲も持ち合わせているので試してみろや
お前みたいな奴がIMAGINEに蔓延ってるなら俺は真Vで満足するわ
いつもの基地外Pだよ
あーIMAGINEの人はスルーで
前に沸いた時も話が通じない属性の人だったと思った
IMAGINE自体NG入れとくといいぞ
何で無視出来ないの?w
女神転生なんてゴミゲーやってる馬鹿だからだよw
IMAGINE本スレでIMAGINE批判してるのもどうせお前らだろ
こいつライドウスレだけじゃなくてこっちにも来るのかw
休日に遊ぶ仲間もいなくて発狂してるわけね
ヴォイド、ナイトメア・クライシス
何れもIMAGINEオリジナルのかっこいい悪魔よ
>>497 255まで上げてるジジイは黙れよw
誰だこいつ
ID:PXy2iZLIPと交渉ができない
誰かジャイブトークのスキルもっている奴いないか?
あー、サーセン、ご迷惑を
このキチガイ構うと荒れるんで
偽女神転生MMOもどきの話題は放置してやってもらえます?
実際オートでどのボスまでやれそうなんだろうか
>>502 ドゥス付けて墓標なら大半いけるんじゃないか?
主人公貫通魔弾・ラクカジャorタルンダ×2・常世
これで閣下もいけるかな
カジャンダ係一人減らして攻撃に回してもいいかもしれない
ノアで詰む
オートってのがコマンド記憶アリで他に縛りがなければ全部いけんじゃね
ハードでも多分…
いや、全然無理だわ。書き込んだ瞬間に思い出したw
何かエストマ破られた気分だわ
ノアは行けるがアーリマンは無理
Mハゲは辛いな
あれってパターン?それともランダム?
ランダムだとすれば死ぬほど運がよければいけるけど
パターンだと絶対不可能だよな。
最初は必ず物理攻撃を禁ず(この時点でほぼ無理)
で最後は必ず物理攻撃以外を禁ずになる
魔弾すら防ぐんだからすごいよアーリマン
うわあぁぁぁネコマタ進化させたらなんかどえらいのに変わっちゃったんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ステ画面ではセックスアピールに余念がないし…誰得?
でもマハザンマ強いし宝探しとか美味しいスキル覚えるっぽいからまだまだ使うけどな!
強さと可愛さを兼ねそろえた悪魔はいないのかしら…SJのフロストエースみたいなの
センリいいじゃん。
顔はドラエもんだけどなw
不細工なほうの猫娘そのものだな
ネコマタの「ショッ!」が好きなんだよな、センリはないだろw
ワガママ言うならライドウのネコマタのほうが可愛くていいな
ネコマタに限らずライドウとかぶってる悪魔はみんな向こうのほうが良いな
シャイッ
お前らとても正直者だな
>>517 そうそう。攻撃時のあの声やモーションが好きで、あえてひっかきとか残してたんだよ
ライドウで思い出したけどアバチュ人修羅もマニクロライドウもケルベロス連れてないんだね
主人公+わんわんは伝統だと思ってたけど、いつの間にか世代交代しちゃったね
真1のケルベロス=ドラクエ5のパパス
ネコマタはデビルサマナーのデザインが一番いい
しかし炎使い(ドウマン)に対してはぬわーっどころか嬲り殺してるという
ショボーが出てたらマサカドレベルの耐性つけてスタメンにしてたな・・・
ライドウが初メガテンだったけどIMAGINEが評価高いのでやってみた
評価高い理由が良く分かったよ
かっこいいキャラクター達とか、ダンジョン中のスイッチもいいアクセントになっており攻略が楽しい
配合も真Vみたいなキャンセル地獄のうんざりするようなものじゃないし
真Vも割と評価高いけどIMAGINEには全然及んでないな
何よりオンライン要素があるしな
流石末尾P、ライドウスレで散々馬鹿にされてこっち来たか
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y 527 Y *
戦闘もそうだが敵のクリティカルや状態異常うざいし
IMAGINEみたいに自在にカウンターできなくてつまらないし
マッカでガチャとかできないし魔崩拳やチャットもできない
なんでこれで高評価なのか分からん
>>528 事実言われてカッときちゃったかw
ライドウスレは話の分からない馬鹿しかいないから見限っただけ
昨日初めて伊勢神宮に行ってきた
猿田彦神社には行かなかったが…大丈夫だったかな
>>534 大丈夫だ、問題ない。
それより、伊勢神宮だけで大丈夫か?
最近どこでもエルシャダイネタみるなぁ
もう食傷気味なんだけど
申し訳ないが変なのに触るのはNG
みんなスルースキル位装備しとけよ
>>535 どういう意味だ?時間なくて内宮しか行けなかったが、そういうことなのか?
ゲームできちんとアマテラスは使ってるぞ!サルタヒコはこえぇ
サルタヒコは坑道でトラウマになるんじゃなかろうか
シバブーで緊縛楽しいれす
マニクロ閣下がディアラハンしてこなかったからなんか物足りないw
何周したかもう覚えてないがしてこなかったの初めてだったからなんとも言えない感じ
ある4コママンガの作者コメントに、龍の眼光の後、気合を込められてアイテムをねだられた時は渡さざる得ないとあった。
まさにそのとおりである。
真V(ゴミゲー)はやられたらただムカつくだけのうんこ
反魂香でもう一回挑戦しようという気が起こらない。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:37:10 ID:H8pUS0JqP
IMAGINE最高あげあげ
全く懲りない 悪びれない イ魔人 テイルズ厨w さげ
ゼロス・ビートのゼロスの語源ってギリシャ神話の神Zelos?
でも英語版DDS1だとXeros Beatなんだよね。こっちの方が正しいのかな。
知ってる人いる?
なんでかまうのかね
今思えばジャベリンレインとゼロス・ビートはアバチュのように名前逆の方がしっくりくるな
>>549 Xerosはギリシア語で“乾いた”って意味らしい
ただ、ゼロス・ビートのゼロスがそのゼロスなのかは知らん
ゼロスと言われるとどうしても自称神官の某にやけ顔魔族を思い出すのは俺だけ・・・
じゃないよね?
>545
そこまで気合い入れて語らんでも、既にカツアゲという愛称で親しまれる行為な訳で…
それより、敵の命乞い時の上納金が少ない。少なすぎる
ゼロス・ビートはゼロスのビート。
虎よしさん至急女神転生風集金ツールIMAGINEスレにお戻りください
戻らないなら、6年間で5レスほどしかない貴方のモンハー掲示板に励ましのレスをしますよ。
ゼルガディスさんは関係ないだろ!
ふざけるな恫喝には屈しない
女神転生好きな奴らは屑ばかりだな
>>559 すみませんでした
IDがペルソナ3ポータブルなのでそっちのスレに行きます ノシ
クソゲーゴミゲー真V
IMAGINEにグラフィックという形で貢献したことを取れば何も残らない
余所様に迷惑かけるなクソ軽畜
末尾Pってホンマモンのきちがいだなw
なんでかまうかね
と一々言うのも構ってるのと同じ
すまんね。イマグソの元ユーザーです。かまうと言うより謝罪に来た。イマグソ及び馬鹿が迷惑かけてすまん
イマグソスレに連れて帰りたいが無理なんでどうしたモンか
無効吸収だけで固めたノクタンにしたんだ。
立ってるだけか気が向いたら殴るだけだが結構安定してるな。
バックアタック物理クリティカル以外は、だけどw
真1、真2は通常攻撃のみのオートでもラスボスまで倒せたんだよなぁ
真1の中ボスなんて最強剣持てれば普通のレベルでも2ターンで殺せたし
真3で突然難しくなったな
そんなイメージはあまりないが…
真1は魔人が落とすレア武器が攻撃力255かつ攻撃回数1~8とかだっけ
あれつけりゃいきなりヌルゲーになるのもわかる
真1は感電ゲーだった記憶がある
真1の最強武器って仲魔を合体させて作るヒノカグツチじゃなかったっけ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:38:32 ID:G6cEEvN60
>>573 真Vで女神転生に興味持って真Tやったら雑魚でフォルネウスが出てきて、
真Vで電撃が弱点だったからジオやったら反射されたあげく、相手がジオ使ってきてこっちは何もできず全滅させられたのはトラウマ
1の魔人武器は0-8回で安定性が・・・
ヒノカグツチは確か攻撃力200の1-3回だった気が
合体剣システムは全作に付けて欲しいなぁ
ライドウには付いてたけど
人修羅は人修羅で面白いけどやっぱ女神転生に剣と銃は欲しいよなぁ
このゲームの戦闘のテンポの良さは。最近のゲームにも見習って欲しいな。
真Vは大好きだが、システムもバランスも極めてレベルが高い感じだから
自信もって人に勧められるね。
ただ、マニクロハードでの閣下の強化は必要だったのだろうか。
なんだかやり込み専用になってしまって。
アマラ深界潜るのがダルすぎる
BINDこわいよー
>>579 RPGはメガテンしかやらないので他がわからないw
ドラクエの1なら小学生の時やったけど。
>>581 確かにダルい。あんな所でマッカ稼ぐなら、外でソーマもらって売る。
主人公全然喋らないんだよな
ボイス付きで喋ってくれたら神ゲー評価もあっただろうに
惜しいゲームだよな
ジャッ
ジャッ
真Vのゴミゲーは振るボイスで主題歌もつけるべきだった
ムービーもいっぱい入れろ
キモオタがオタゲー化希望しとるw
キモオタっていうか頭がおかしいイマグソヲタのバカ犬コテだよ
ここのところの真Vこきおろしは釣りか?
それともよっぽどP3&4あたりを神格化でもしてるのかな
むしろ今更のその反応が釣り
無印1週してノクマニハード始めたけどチキンだから引き継ぎあり・反魂もらってしまった
ヨヨギまで進めた今なら正直勿体無いことしたなと思える
でも引き継がなかったら序盤を乗りきれる気がしないわ…
恐喝が楽しすぐる
ボイス付きは糞ゲー化の第一歩
>>593 ちがうちがう
ライドウスレでまったく相手にされなかったイマグソ信者のキチガイクソコテが
こっちに鞍替えしただけ
しばらくしたら次はPスレに行くだろw
ゲーム内のセリフ持ってきて「魔人が巣食う不運」はワラタ>ライドウスレ
こっちもスルーするかそれぐらいの余裕を持ちたいもんだw
スルーでいいだろ
何で相手するのかがわからん
個人的にはMハゲに賛同するんだが、何故か終わりはいつも閣下と戯れている不思議。
ボイス無いからこその感情移入
というかバリバリ主人公が喋ってたらぶっちゃけ真女神転生の系譜ではないような・・・
アトラスがここを見ているかは分からんけど
真4を作る場合でもボイスは絶対無しにしてくれ。
ジャッと悪魔の掛け声はもっとやれ
こんなあってないようなストーリーで感情移入もクソもないんだけど
主人公の声は確かにないほうがいいよなぁ
雄叫びはTVCMみたいに叫んでほしかった
>>605 スゲー間抜けになりそうだからそれこそ絶対にやめたほうがいいw
ゲーヘェ
アギダイン?
ヴェー!
ヤァ!
プーワァ
アーユーレディ?
さてマカジャマオンでCLOSE状態になった悪魔は何体でしょう?
数に関わらずすべて死体になりました
戦闘中○ボタンを押せば戦闘エフェクトスキップ ってのを実装希望
そんな気になるほど長いエフェクトないだろ
それって○ボタンを押した瞬間に天使の螺旋が見える機能か
メギドラオンくらいか
オレはメギドラオン、よしつね、ソウルバランスかなあ
ソウルバランスは強いけど非常にウルサイのでなんとかしてほしかった
強すぎて魔人は自重してたせいで初回のマタと大僧正以外使ったことがない
魔人使っても苦戦する難易度欲しかったな
一周目の大僧正は優秀すぎて笑ったな
いつまでレギュラーに居座るんだお前!って感じだった
味方になったマタが強かった覚えが無い
カポーテで自分だけ強化されてもな・・・
真Vはゴミゲーってこった
IMAGINEやれよ
>>623 ノーマルでは最後まで付いて来て瞑想と常世と覚えさせたデカジャデクンダでサポート頑張ってました
>>624-625 マリンカリンとかシバブーとかムドとかハマとかあそこら辺は命中率上げてもダメなんだっけ?
一応MAXまで上がるのは強いのは確かなんだけどねぇ…
どんなに優秀な仲間でもスキル覚え切ったら二軍落ち
合体時に、欲しいスキルをセットしておくと
後自動的に○×モードに移行、セット内容が出るまでリトライ繰り返し
ってのもいいなあ、学生ならともかく
会社勤めになると、帰宅→風呂メシネットなど→ゲームプレイ
気が付くと合体画面でリモコン握り締めたまま寝落ち→朝 ってのが
真Vに限らず、デビサマでもソウルハッカーズでも何度もあったわ
>>628 俺も最初は思ったけど、1週目クリアしてから逆にそれで良かったと思った
P3/P4みたいにLvが上がりにくいわけでもないし、1Lv毎に確実にスキルを憶えてくれるバランスが本当に良い
L/C縛りも無いから合体できる悪魔は次々PTに入れられるし、最初はどうでもよかった悪魔にも次々愛着が生まれる感じ
最初からどの仲間もじっくり使えるバランスだったら大半の悪魔を使わないままゲームを終えてたとおもう
で、2週目は気に入った悪魔をじっくり仕込んで最初から楽しめるなんて素敵やん
>>629 そんなの出来たら仲間の愛着が薄くなるな
PC版が出ればそんなツールも作れるだろうけど
アバドン王位のシステムか悪魔の並び替え位で十分
>>629 合体結果に甘んじればそんな難しいこと考えなくていいよ
それがゲームだよ
マニクロお初です
メノラー集めるにしてもアマラ深界に行くのは2週目がいいですかね?
>>633 お好きなように
少しレベル高めで仲魔のスキル練れば1周目でも大丈夫だが
悪魔辞典引き継げる2周目のがストーリーじっくり見る余裕ができるかも
ライドウのご立派様を見た後、3のご立派なスライムを見ると、やっぱりVのほうが卑猥に見えてくるなぁ。
完全体、仲間になればよかったのに。
ロウとカオスかー。懐かしいな。
ロウ連れてるからカオスが仲間になれんとか召喚できんとかw
個人的にはもう少し使える低〜中レベルのdark悪魔がいてほしい。
早い段階でdark悪魔を仲魔にできるスキルと、dark悪魔合体もやりやすくして。
えげつないdark悪魔とかいてもいいかな。ただし、HP消費がハンパないとかでもいいから。
任意で戦闘メンバーから主人公外す事も出来るようにして欲しいぜ
俺的には仲魔オンリーで戦い抜きたい
意味なくても、多少不利でもさ
主人公はイメージ的に邪魔、イベントで頑張れ
なんかちょっとポケモンっぽいなそれw
それは正直イヤだな
SJじゃ主人公邪魔だったな
攻撃力無いし、死んだらゲームオーバーだし
ロックバレット要員だろjk
周回すりゃ香も溜めて行けるので無双できる
>>642 「神速のアイテム袋」TDNさんディスってんじゃねーぞ!
気がつくと主人公がマネージャー化してるのはSJに限らないけどねw
強さも在り方も違う悪魔を人が畏怖したり争ったり共闘するのがいいんだよ
ライドウは人々の生活の裏で実は悪魔が跋扈してる世界観が良いよね
今は衰えた日本人の妖怪信仰にノスタルジーを感じるからそう思うんだろうけど
人修羅は悪魔みたいなものだし、仲魔とは同等な感じでいいな
でも、すぐ死んでごめん
メガテンってよりデビサマになっちゃうけど
忠誠度システム入れて忠誠度最高の奴だけリーダー任せられて主人公下げられるとか
勿論戦闘参加しなけりゃ経験値もなく代理リーダーの死亡=ゲームオーバーとかで
いいねそれ
四天王や四騎士パーティが組める
主人公は必ず入れて欲しい
ポケモンじゃないんだから
と俺的に思う
主人公が戦わないのはデビチル
昔みたいに6人パーティにしてヒロイン枠にお気に入り悪魔を指定、優遇できるといいな
6人無理ならせめて5人だな
四聖獣や四天王並べたいよなー
カツオはヒノカグツチ最強伝説だったじゃん。
みんなが戦ってるのを体育座りで見てる人修羅なんて嫌だぞ
アイテム係はまだマシ
後ろで防御する係のアズマケイ・・・
>>654 そうだね、2周目アイコン増やすならパーティ枠も
一人増やして欲しかったな
主人公を「外す事も出来る」なら良いような気もするな
それだとアバチュと変らない
カツオはヒノカグツチ拾っても使えない子
>>655 お前がハッカーズやってないのはよくわかるわ
ハッカーズはチート悪魔との普通の合体剣が一番強かった気がする
なんでカツオなの?
デフォ名あったっけ
初代主人公の名字に掛けてるのかな
>>665 ありがとうカツオっぽかったのか
中島関係ないのね
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:11:26 ID:RpcetnWLP
ライドウの単独操作ってWILDCATのパクリだろ
きったねえなあ
バカ犬つまんねえレスしてんじゃねえよ
…何よ?
わたしは未来の負け組と違って、
考えることは考えてるの。
ホントは君とか魔人くんこそ
しっかりやらなくちゃダメなのよ。
マタドール
「そうかんたんに わたしが たおせるかな
「この あかのカポーテで きみらのこうげきは ふせぐぞ
「わたしには ひるいなき めいちゅうりつが みについた
「チのアンダルシアの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
「きたぞ きたぞ!
マタドールのすがたが かわった?!
「では そろそろ いくか!
「な なんだ これは! わたしの からだが! なにが おこったんだー!
人修羅「おまえの あくまがったいは かんぜんじゃないのさ! ここに さいごのいけにえがある!
「く‥そ‥‥ はかったな ‥‥ひとしゅらー からだが ‥くず‥‥れる‥
人修羅「いかん! マタドールが ばくはつするぞ!!
スライムが たんじょうした!
どんな心境でこういうのを書くのかな
>>670 すげえおもしれーこと思いついた!!!
みんなどんな反応するのかな!!!
みたいな感じじゃねーの?
糞つまんねーけど
努力は認めてやれ
>>662 いや、普通にSSとPS両方やったけど…
3のBGMはずっと聴いてると
いい意味で中毒になるw
こりゃマニクロ盤も含めてサントラ買わなきゃ
>>669 昔コミックボンボンとかでやってたゲームがネタの漫画はこういうノリだったと思う
平仮名だと池原しげとのロックマンを思い出す
池原先生が真Vをコミカライズしたらどうなるんだろう
ズッズグチャー、ズッチャー、チャアチャチャー
ツチャチャーツチャーツチャー、チャアチャチャー
エンディングのスタッフロールの時の曲がよい
何度もお世話になる回復の泉の曲も地味に良いよ
入ってすぐ聴こえてくる静かで低い歌声が落ち着く
何よりも邪教の館の音楽がアレでほんとによかったと思うわ
アレじゃなかったら●×で怒り狂ってコントローラー投げてたわ
俺、ゲーム始める時のロード画面の音楽が好き
ダンジョンのBGMが小部屋に入ると音小さくなってこもった感じになるのが好きだわ
街の戦闘曲が好きだなあ
カース邪教が一番癒される
真3至高の音はタイトル画面でSTART押したときのモ"ァァァーって音
ゼロス・ビートのキャルキャルキャルって音最高だろ
何週してもゼロス・ビートは外せない
デカラビアの瞬き音がラブリーすぎる
メインメニューのBGMで「スタッフロール」の静かな部分だけ再生するのが好きだ凄く落ち着く
初めてスタッフロール聞いたときは突然音量差のあるギターが入ってきて全力でビクった
>>680 邪教の館でも煌天時の音楽は煩くて勘弁だ
邪教は真Iだろ
真1BGMになったことあるけどあんまり好きじゃないんだ俺は
たった今、ターミナル目前でパズスのヘルズアイで即死しました^^
耐ムドのスキル持ってたけど気休め程度だったようです^^
だから言っただろ耐呪殺はうんこだってな
いつ言ったんだ!?
その声は
>>694に届いていたのか!?
英雄狩りはヴァルキリー→男となっていますが、
英雄狩りを継承させた悪魔に英雄狩りを使わせた場合効果は薄いんでしょうか?
シバブーとかマリンカリンとかの状態異常スキルって命中率・回避率関係ないのか
やっぱり使いどころは限定的なのね
>>697 無意味
英雄狩りはヴァルキリーが使わないと効果無し
>>697 普通の会話交渉になるだけ
いわゆるキラーパターンはヴァルキリーが使った場合だけ
>694
パトスレで山県さんにボコられて来なさい
つか単体即死は命中率高いから注意
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:25:09 ID:3BPU9UwQP
IMAGINEとテイルズのパクリクソゲーage
よう虎よしさん今日もPでバカ丸出しですね
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:34:36 ID:3BPU9UwQP
おい糞ども
ゴミゲー真Vの記念ガチャが登場したぞ
感謝しつつガチャりらがれカスどもが
>ガチャりらがれ
は?
顔真っ赤なあまり日本語になってませんけど
ケルベロス ◆S8YfDWo09oこと、虎よし◆S8YfDWo09oさん
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:48:14 ID:3BPU9UwQP
はいはいクソゲークソゲー
……久しぶりね。魔人君。
勝利宣言した者がいるって聞いて、もしかしたらと思ったの。
大変だったけど……来てみて良かった。
ねえ……魔人くん。
ぜひ、聞いて欲しい事があるんだ。
わたし……この2chの決まりごとに従うことにしたの。
知ってるよね? 2chが何のために今の姿になったのかってこと。
わたし……「申請」を、やってみようと思うんだ。
……おかしな事を言ってるって、魔人くんは思うかしら。
作中のセリフとかよく覚えてるな…w
でもわたし、思い出したの。
2chが変わったとき…………「声」を聞いたことを。
魔人くんだって、生き残ってたのなら、聞いたはずだわ。
……わたし、あれから落ち着いて考えてみたの。
この2chでどうすればいいかってことばかりじゃなくって……
どうして2chはこんなになったのか、ってこと。
そうしたら、見えてきたこともあるの。
もう前の2chは、不要な存在を許容することが出来なくなってたんだ……って。
たくさんのレスがあって、たくさんの人がいたけど……
もう、放置することはなく、叩き合うレスが流れていくだけだった。
2chが必要としてたものは……あそこには無かったのよ。
……確かに、わたしは全てを失った。それは、悲しい事。
でも、わたし自身は「アク禁」を生き残った。
きっと、選ばれたのよ。……そう信じて、目指そうと思うの。
わたしの中にはまだ悲しみが残っている……
でも、それを飲み下しさえすれば、ここでは無限の可能性が手に入るの。
コトワリによって「申請」する力が……
「選択せよ」……声は、わたしにそう教えたわ。
もう2chは、不要な存在を求めてないのよ、きっと。
だから、わたしは創ろうと思うの。
強い者、優秀な者だけによって築かれたスレを。
……「ヨスガ」の2chをね。
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
考察して意味ないのはわかってるが先生を臭わせたあの方のそばにいた女は誰なんだよ…
公式回答が欲しいわ、絶対に先生だと思ってたんだけどなぁ
閣下がノクタンを釣るために、先生に似た女性にしたんだよ。
BUSINをやり始めたばっかりなのに、この無印が500円だったんで浮気心がムラムラと
ソフトバンクのコトワリの書105円とセットで買ってきて少しやってみた
SSソウルハッカーズ振りのメガテンでwktkがとまらない…ってほどでもないけど
西友でコーラとお菓子買い込んできて幸せw
無印500円は安いな
ウチの近くの店じゃ2000円から下がらない
うん
近所のブコフ何件かでずっと1500〜2000円くらいだったのに
いきなり500円になってたから手が出てしまった…
PS2のRPGは全くやってこなかったから、名作大作ゴロゴロ安くて美味しすぎるw
消化しきれん
>>717 ハマったらライドウ+を買いに走らないと
DQもFFもあるし…他にもまだ…
カルドセプト2ndもまだ途中だし…
長生きしなきゃ…
PS2があれば十分だよな
メガテンが昔から好きでRPGはメガテンシリーズだけやり込んでて、FFとかあのアニメ絵が大嫌い、つかメガテンが面白いから他のRPGなんかやる気にもならないって俺は少数派なのか?
別に多かろうが少なかろうがあんた本人が楽しめたらそれでええやん
無駄に排他的な考えは人生損じゃないのかなとは思うよ
何が嫌いかじゃなく何が好きかで自分を語れよ
スカアハの尻チラが好きです
やる気も起きないゲームが気になる
天邪鬼に取り付かれてるんじゃないだろうか?
だとすれば本人はすでに・・・
あぁ喰われちまってるなアマノサクガミによぉ
雑食でどんなジャンルのゲームもウェルカムな俺はよっぽどのクソゲー以外は楽しめるぞ
これも十分アニメ絵じゃないか…?
今更無印やってるんだけど、悪魔の数が少ないのが寂しい…
沢山いすぎてもレベル上げ大変になるからいいといえばいいんだけど
おれなんか二つの塔で苦労も二倍のゲームを
フルコンプするまで楽しんだ
基本的に毎回東京が舞台ってのがやるき削がれるんだよな
たまには島根を舞台に展開するメガテンやってみたいぜ
島根とか鳥取と位置間違えられる県誰得w
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、殺 伐 と し た ボ ル テ ク ス 界 に 鳥 取 県 が ! !
`−、、 __/\ _,,−''
`−、、 _| `〜┐ _,,−''
_ノ ∫
_,.〜’ /
───────‐ ,「~ ノ ───────‐
,/ ` ̄7
| 島 根 県 /
_,,−' ~`⌒^7 / `−、、
_,,−'' 丿 \, `−、、
,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i
! \ _,,-┐ \ _,.,ノ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / L. ,〜’ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / ヽ ヽ '´ U イ
____
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//ヽ /___ /|\ \ \____\
/ / ヽ / /__ / | \ \_______
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まずは秋田受胎させよーぜ
島根って人住んでるの?出雲大社があるだけでしょ?
ペルソナ4が島根鳥取のどこかの都市がモデルだったような
天外魔境おすすめ
たまにティターニアの魔法使用時の声が話題になるけど、
目スキル使った時はなんて言ってるの?
魔法が英語で「are you ready?」らしいから、
これも英語だと考えると「my turn」って言ってるようにも聞こえるんだが
俺にはAre you ready?二は聞こえないな
Are you got it?(アーユーガティ)に聞こえる
むしろアラハバキさんが何て言ってるのか
コーシコシコ←魔法使用時
ヴゥーウ←通常攻撃時
意味が分からん
アギダイン?
アラハバキ先生の声はアバチュのピコピコ音しか思い出せないや
>>737 都内から車でいける範囲のとこだぞ
ソレは多分最初の電車が実在の奴だったかなんかで行き先を予測してただけかと
実際に詳しい地方の情報はまったくないな
>>744 俺は長野あたりだって聞いたことあるな
まあ島根だろうが青森だろうが都内から車でいけないことは無いが
>>736 一遍、来いよ。
栃木県とか聞いたことある。
山梨県じゃないの。
そんな事より
ソウルハッカーズって新潟っぽくないか?
日本海側らしいが
デビルサマナーはどう見ても横浜
え、富山じゃねぇの?
ハッカーズって千葉じゃなかったっけ?
ハッカーズの天海市は日本海側ですよ
天海市は日本海側だけど、都市のイメージとしてはお台場・幕張あたりらしいね
そうなのか知らなかった
俺もなんとなく千葉当たりだと思ってた
PS版攻略本では、幕張の景観を参考にした旨は明記されてたな
P3のポロニアンモールがお台場ヴィーナスフォートだっけか?
あちこちいろんなとこを参考にしてるよな
筑土町の毘沙門天なんてそのままだしw
特にこれというものはないんですが、イメージとしてはちょうどそのころのお台場や、
幕張なんかの近代的な街並みが頭にありました。
あの形を見ると、日本海側かな? と思う人も多いみたいですね(磯貝)
(ハッカーズのすべてRevisionより、原文ママ)
との事
ってかスレチですね
スマソ
3だとさり気無いところに有名な建物が立ってて、それを見つけるのが面白い。
ビッグサイトとかね
フジテレビがそのままだったなw
関係ないけど受胎前の新宿マップをずっと見ていたい
東京の地理はメガテンで学ぶ
イケブクロってのはけっこう狭いんだな
しかし、マントラ軍本部ってサンシャイン60だよな?
…でかすぎじゃね?改造されたのか?
>>759 オススメはしないというかなるべくやらないほうがいいんだが
メガテンIMAGINEの池袋の街並みは結構良くできてるよ
まぁ自己責任で
>>759 池袋知りたいならPSPのデュラララ!をやるといい
デュラララとかないわー
まだ私はヅラをかぶる程薄くなってはいない!
総司令お久しぶりですね
司令の大種族は鶴瓶族だよね
将門公詣りでもしてくればいいよ。
ピクシーのおばはんヘアーはコトワリでなんとかならないのでしょうか
最近遊び始めて楽しめてるけど戦闘がちょっと地味かな。
次回作ではカットイン演出や連携攻撃とかを採用して欲しい。
そんなもん追加するなら悪魔追加だろ
>>770 カットインはP3、P4で。連携はアバチュのリンケージ、SJのDEVILCO-OPとか
それぞれ後発のタイトルで実装されてたりするよ…。連携はPS時代のペル2でもあったケド
地味なのは母体が昔のゲームだからね。でもプレスターンは当時じゃ割と斬新だったんだよ
そういうのを別に否定するわけじゃないが…派手な演出は他所様に任せてればいいんだよ
あってもいいけど戦闘のテンポが悪くなるくらいならメガテンには絶対いらん、
一度慣れてしまうと死蠅の葬列ですらちょっとやりすぎじゃないのと思えてくるからな
天海市は地形や建物の位置関係が福岡っぽかったな
シーホーク→シーアークとか
メガテンにカットインはいらない
アニメっぽくしないで欲しい
ペルソナでやればいいだろう
棲み分けしてくれ
戦闘のあの簡素な雰囲気がパトへの恐怖を駆り立ててるよな
これほどテンポがいいゲームもそうそうないと思うが
あっ死ぬ
っていう瞬間が分かりやすいからな
逆に言えばボス戦でもこのまま殺れるって分かるから安心出来る時は大安心で戦える
飼いぬこのアイアンクローで服が2着オシャカに…。
ハード再プレイで難なくシブヤまで付いたもののアバ王クリアしたばかりで勘違いしてたが
そういえばスキル継承って色々制約あったねえ合体悪魔のスキル数とか引き継ぎ易さとか…
今更だけど合体のタイミングって皆さんどうしてます?
序盤だと簡単に悪魔の数パンパンになっちゃうけどLV上げ追い付かないからろくなスキルを覚えてない
けど合体しない戦闘しんどかったり、やっぱりメガテン3は悩むこと多いなぁ
基本的に欲しいスキルを集める感じで合体していけばいいんじゃね?
序盤なら例えば、シキガミのタルカジャとかカハクやアーシーズのラクカジャ、
モウリョウの勝利のチャクラ、チンやスライムの雄叫び、ガキのフォッグブレス、
レベル上げのためにウィスプのリベラマとか
目当てのスキルを覚えるまで育ててそれから合体
そのスキルを継承していく感じ
その過程でディア→メディアとかコダマの耐衝撃→衝撃無効みたいな、
スキルパワーうpも狙っていくとかね
あと序盤はディア持ち増やすために、
ピクシー捕まえてどんどん合体するかな、俺は
すいません
マニクロの攻略サイト探してるんですが中々いいのが見つかりません…
どなたかいい攻略サイトご存知でしたら紹介してください(´Д`)
ゆめのしま
最近は仲魔自慢テンプレサイトしか行ってないけど
>>783 おお!これは!
ありがとうございます!
>>784 そのサイトは確かに便利ですね(´Д`)w
>>781 最序盤でいきなりタルカジャを覚えるシキガミは優秀。すぐ燃えるけど。
「耐〜」を覚える仲魔も頑張ってパワーアップさせれば、貴重な素材になるから、無理にラグに通わなくて済む。
まあ全書に金はかかるけど。
>>774 俺も福岡市だと思ってたわw
由良島の位置も志賀島ぽいしな
皆仲魔をカスタムすることに楽しみを見出してる感じだけど
どれだけ効率よくクリアするかってのも結構楽しいね
これが極まってくるとRTAってなるんだろうが
TAするとトラフーリゲーになっちゃいそうだな
RTAやってるトコとかないのかなー、ちょい気になる
RTAはねーだろ最低24時間はかかるだろ
道中の労力を割くのがTAでのトラフーリだからRTAでもそこは変わらないと思うんだが
その場合トラフーり勝ちオタ仕込んだ仲魔の使用はありなの?
TAほどじゃないけどとにかく快適に進めるように考えて序盤の仕込みはしまくったなぁ
逃げるのは性に合わないし資金難はイヤだから基本的に雑魚は殺せるように仕込んだ
やっぱなんだかんだでマタ先生が山なんだよな、どうやって倒すのか妄想しまくったわ
あとは宝玉輪の位置を覚えてサクサク旅
てかトラフリ使うより全体攻撃一撃で敵沈めたほうが時間かからないんじゃないのか
ガキさんの機嫌次第
キャンセル地獄疲れた
もうこれ以上×ボタンを押すだけに、
貴重な時間を費やすのを止めようと思う
4時間あったらもっと勉強できたはずだ
自身の質の問題だわな
なんぼ智を詰め込んでもバカはとにかくバカだしな
貴重な時間というと
セーブのプレイ時間300時間とか見て俺なにやってんだろ、思うことあるよな?
>>795 強く同意する。
俺もそう思ってしまったために、今中断状態。
できたら今後の作品では作業的な要素はなるべく無くして欲しい。
自分のこだわりで作業的な要素になってるんだと思うんだけど
妥協すれば済む話じゃないの?
特定スキルがないと全くクリアできないゲームじゃないんだし
合体やり直し封印プレイとか。一度選択したら責任もって合体させること。
戦闘キャラなのに執り成し、説得、恐喝とか出ても泣かないこと。
ア ナ ラ イ ズ
ポ ズ ム デ ィ
ランク評価におけるデクンダの不当な扱いについて
アナライズとかw
いらんよな〜〜〜。
今アラマ3で「力25」「魔力25」足りないから(今回は香は使用不可縛り)レベル上げしてるんだが、さすがに7周目でマンネリ気味で眠気がきて、
たまにテトラカーン→全体攻撃反射→死亡、うっかりマガタマ換え忘れムドオン→死亡となったりする。
でも、まだガラクタマネカタの店もオープンしてないのにレベル94になってしまった…。
まあそれでも、先制→クリティカル連続→HPレッドでヒヤヒヤって事もあるから、ハードは面白いね。
ペルソナ罪と罰だったかな?地図作成依頼ってのがあったんだけど、今回もあったら暇つぶしになったのに。
でも、可能な限りオートマッピング完成させようと遊んでいるけど。
反魂神珠の所とか泣きそう
だいぶ前に予約買いして初見ハード・情報無しでやってたが、ボスの度に全滅が辛すぎて
勇の出てくるダンジョンで投げたわ
もうストーリー覚えて無い
何でイージーとハードなんて両極端なのかね
新作デビルサマナーは福岡で展開して欲しいな
実際に遺跡の宝庫だし
福岡全く知らないからピンとこない(^_^;)
あれだろ会津若松とか猪苗代湖とかある辺りだろ
>>808 あそこ、落ちては上がりを相当繰り返す作業になるね(笑)
アマラ2の落とし穴は全部落ちて完成させたけど。
奈良とか出雲とか九州とか東北とか
その地方独特の神話があるとこ舞台のメガテンやってみたい
でもニュートラル軸を考えたら普通のメガテンはやっぱ東京が適地なのか
あ、あとソウルハッカーズの「止まったら落下ゾーン」もあったら面白かった。
>>809 スクカジャとフォッグブレスとラクカジャだけでクリア出来るじゃん
福岡の遺跡巡りしてるとインスピレーションをかきたてられるようなのいっぱいあるよ
ニヒロ機構の模様とか色が違うだけでまんまだし
>>814 ヤマトタケルの野望ですね、わかります。
奈良あたりからスタートして、地方各地の族を倒し仲間に、
主人公は俺屍みたいに寿命有、他の皇族の娘を后と結婚して
できた子供がステとかスキルとか継承を繰り返し
最終的に大和統一を目指す
こうなるともうメガテンじゃないけどな
そんな事より、
>>792の
>あとは宝玉輪の位置を覚えてサクサク旅
をkwsk。
宝捜しで出るアイテムの場所が決まってるとか?
>>818 単に魔法の箱で宝玉輪の入った場所を覚えてるってことじゃない?
深界含めればそれなりの数にはなるでしょ。
宝玉輪は換金アイテムだからな
>>795 俺も合体に慣れるまではそんな感じで半泣きだったんだが…
これ一見遠回りに見えても一個ノイズ減らす組み合わせにするだけで
ものすごい時間短縮できて狙い付け易くなるんだよな
どんな仲魔つくろうとしてるのかしらんが多分根本的に
組み合わせを見直すのが先だと思う
その組み合わせを考察する時間に4時間を割けず
上手く出来るかもしれないと特攻する馬鹿なんだから
仮に4時間勉強しても大した効果はなかっただろうな
だがその根気は買おうと思う
やっとこさマニクロ初クリアで先生ENDだったんだけど
二周目前にやりこむかさっさと二周目行くかで悩むな
一週目がノーマルなら引き継ぎなしのさらでハードを始めてそっちでやり込んだほうが楽しいと思う
魔人のスキル引継ぎに拘るときには必要スキル以外をなるべく
会話スキルで埋めるってだけでも大分安定性が増すよな。
もっとも生贄合体可能なのがだいそうじょうとトランペッターだけな上に
素材自由度がやたら高いからそこまで役に立つ知識じゃないが
魔人作成は仕込みの登竜門みたいなもんだな
狙い通りのスキルを仕込むのが超簡単だしイケニエなくても耐性のおかげでどれも強い
>>825 ハードで始めたら最初のガキで死んだわww
ヘタレの俺には仕込み無しハードとかキツすぎる
最初のガキはヘタレとか仕込みとか関係無い
>>829 全くその通りガキのひっかき率にクリティカル次第
どんな旨い人でもリアルラック次第
でもハードモードから引き返す機会を初戦闘から与えてくれてる親切設計だと思います
たしかにアレで心が折れる程度ならハードは向いてないかもな
アトラスなりの優しさだったのか…
慣れるとハードが丁度良いんだけどな
ヨモツイクサの投げやりな攻撃はいいな
何回か殺されたけど
一周目クリア!
閣下もしっかり撃破したし、
今度はハードで二周目に挑戦だ
ダメージ二倍なんて正気の沙汰じゃねえとか最初は思ったもんだ
今ではノーマルじゃあ物足りなさを感じるけどなw
やっとオベリスクに着いたよ!…ってこのダンジョン高すぎない?
もう何これ?逆に感動したよ。よく作ったねここまで。歯応えあるよ
気分的には登山に近いものがあるね。登山の経験ほぼ0だけど
今まで運良くノーミスで来れたけど、やっぱり即死が怖い
人修羅にムドオンやハマオンが来た時は、判定が出るまでの間つい息を止めて見入ってしまう
破魔無効&呪殺無効をマサカドゥスが手に入るまでは外さないのがデフォ
って程度にはやりなれてしまった身としては羨ましいな。
昔はもっとドキドキしながらプレイしてたもんだ
デビサマの癖で速に全振りしてしまうw
最初仲間一旦引っ込めないと他の仲間召喚出来ないと思い込んでて
仲間フルに出しててもすぐ召喚出来るって
実況見てて知って
それからは楽になったな
1周目ハードで蝿王まで来たけどこいつどれくらいが適正レベルなんだ?
オベリスクは神ダンジョンだな。
マップデザインといい敵の構成といい攻略し甲斐がある。
ただの通路みたいなダンジョンはつまらんですよ。
蝿王の所に着けるなら勝てる
耐性とスキル次第
呪殺対策さえ出来てればなんとでもなる
マジか
その前の追いかけっこでもう2度とここには来たくないと思ったから行ってみるぜ
と思ったら呪殺耐性持ちの仲魔いなかったわ…
わざわざ曖昧な言い方したのに攻略法を教えてしまうなんてw
マグマアクシスで倒すのが公式ルールだから
習得できるあたりが適正レベルかな
65くらいあったら超楽勝じゃねぇか
まぁ本当に耐性とスキル次第なんですけど
>>838 破魔無効&呪殺無効?なにその良いとこドリップ?最強じゃなイカ!
今などレベル上がる直前まで即死耐性のマガタマが外せないというのに
>>842 ほんと踏破のし甲斐があるよ。何気に内部構造がラピュタっぽくて最初テンション上がったw
しかし回復の泉とか気のきいた施設はないのだろうか…もう干からびそう
マグマアクシスは100まで減衰しないみたいだな。
同じアトラスなのにライドウのダンジョンの酷さはなんとかならなかったのか
俺は一周目のオベリスクはめんどくさくて仕方なかったけどなぁ
仕掛けは面白いがとにかく長い、あと仕掛けを解いた先に魔法の箱置くなと言いたいw
カグツチをフルにするまでぐるぐるぐるぐる…
ミフナシロくらいの広さが俺にとってはちょうどいい、呪殺されることあるけど。
メガテン系は昔からとにかく全作品ラストがキツいんだよなぁライドウもラストダンジョンが長くて疲れた
ヨモツイクサさんのやる気のない技構成はどうにかなりませんか
ライドウは超力のラヂオ塔でモー・ショボーに単独捜査させてとても幸せな気分になったが
アバドン王はほとんど記憶に残るものがないな
ヨモツシコメ「・・・」
>>854 浴衣ハイピクシーたんにリリムのかわいさ
>>853 でもあいつらが気合いとか持ってたら地獄になるだけのような
貫通ってスキルランクいくつなんだろ?
回復役とか貫通いらない仲魔にも○×で付きまくるからランク低そうだけど
サクサクプレイ目指そうと始めたはずが気付けばキャンセル地獄とスキルアップ地獄にはまっていた…
2周目をサクサクいけるように、
低レベル運40宝探しもち悪魔と
貫通全体攻撃火炎高揚氷結反射もちレベル255スルトに
全属性対応型レベル255ヘルズエンジェルを作ったら
それだけで満足して2周目を始める気がなくなってしまった。
運40宝探し持ち…あると断然楽なので作った方がいい
255スルト…レベル制限が解除される2周目でよくね?臨機応変ならベルゼブブと御霊の準備まででよい
255地獄天使…趣味ですね。そりゃ始める気もなくなるわ
スルトを1周目でレベル255はちょっと同情してしまうくらい酷いな
何故臨機応変にせなんだ…
てか宝探しみんなやってんだな、俺も運40仕込んで何度か試したがいまいち快適に思えなかった
運って拾う頻度が変わるんだっけ?運40と20じゃどれくらい違うのかねぇ
中身も変わるんじゃなかたっけ
ところでみんな運40宝探し悪魔はウィルオウィスプ使ってるよな?
それなりに探してみたが頻度や質をちゃんと検証してたりする人は見当たらなかった
意外と需要がないのかな
>>863 いやウィスプはベンチウォーマーにするだろ…多いのはアメノウズメとかじゃないの?
デフォルト運多めでチャクラの具足がつくし。
ヨモツシコメ嬢の叫び声
最初は心臓に悪いが、馴れると愛着がわく…
前に付き合ってたメンヘラ彼女を思い出す
もしかしてお前の元カノがヨモツシコメだったんじゃないだろうか
>>863 仲魔自慢スレを見てる限りでは、ハイピクシーで宝探しってのが一番多いな
トラフーリ/宝捜しをデフォで覚えるのと、召還コストが安い、序盤攻略に良いなど
スレで出てくる頻度が一番高い。勝ちオタや物理吸収、衝撃無効/吸収がほぼ鉄板
いくつか宝捜しの検証をやった記事を見た覚えがあるが
実際にデータとして解明されたかどうかは覚えがない。ただ入手確率に関しては
運20前後の悪魔3人>運40の悪魔1人だったような気がする。うろ覚えですまん
ウィスプはベンチウォーマー、ウズメも序盤用のと、テンプレ鉄板構成が多かったな
俺の場合は、ハイピク&ウズメ→宝捜し&鉄板スキル構成、ベンチはエンジェル
ウィスプは5属性反射&呪殺破邪精神無効のイケニエ要員という構成
バフォメット「ヨモツシコメとデートさせてやるぞ」
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:58:51 ID:KQQ40zgxO
マントラ軍の本営60Fまで昇ってやっとゴズテンノウに会ってやれやれと思ってイケブクロの街でセーブしようと思ったらモムノフに先制くらって気合い→突撃で220くらって一撃でパトって一時間ムダになってから三日間電源入れてない
ツイてない時はそんなもんさ。
俺だって、レベル99越えてたのにヨモツイクサのヤマオロシ連発クリティカル人修羅集中攻撃で死んだよ。
再度やる時、どこまで進めてたのかわからなくなって困ったw
>>869 何言ってんだ
第2のアマラ深界を三時間かけて踏破した帰りにピンポイントムドオンを2セットに比べたら優しい方だ
意外にこいつ使えるよって悪魔いる?どうしても毎回固定みたいになるな…
イソラとか使ったことないな…
>>872 俺はイケニエ合体がデフォだから、やる度にパーティがコロコロ変わって飽きない
基本ボス戦で弱点の不具合なければ何使ってもいいと思う
必須スキルはキャンセル地獄でそのつど継がせればいいし
まあ超ピクシーたんが俺の嫁ラクシュミ様のイケニエになるのは確定だが
堕天使勢は魅力もあるし、優秀だと思う。
俺はデカラビアに目スキル仕込んで愛着もひとしおだぜ!
あとは専用スキルがある邪神パズスもなかなか
湿った風はしばらく存在に気が付かなかった
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:33:22 ID:rG2GKkHzO
>>874 昔仲魔自慢スレにあったなデカラビアw
そういう個性ある仲魔いいなあ
そろそろ2週目も終盤で、3周目は縛り入れてみたい
日本神話縛りとかヒーホーズ縛りとか色々あるけど、初心者向けなの何かないかな?
大天使縛り
1人旅とも言う
さっきあageてしまったすまん
>>877 それも結構真面目に考えたけど可能なのかな
>>878 2周目でアイコン増やした後ならいけたけど
一周目一人旅はどうなのやら
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:08:02 ID:h3qeXj/S0
マニアクスとマニアクスクロニクル
どっちが買いでしょうか?
個人的にはダンテが出ないのは痛いです
ダンテがライドウにかわるだけで他は一緒なのでしょうか?(会話は当然違うのかな?)
なにかこう決め手が欲しいです
よろしくお願いします。
ダンテ好きならマニアクスでいいだろ
俺は逆にダンテなんか知らない人なんで、もしどっちか買うなら断然マニクロだけど
マニクロの方がラスボスが強くなってる
ダンテ好きでもマニクロの方がいいと思うけどな
どうしてもダンテがいいならマニアクス買えばいいさ
マニアクスなら一周目一人旅の報告をどっかのスレで何回かみたけど
マニクロはまだ見たこと無いな
名倉だったら怖いわ
www
ライドウもいいが
登場シーンはやっぱり飛び降りてくる
スタイリッシュさんがいい
その後飛び降りても一人だけHP減らないのも
芸が細かい
逆にライドウはアマラ深界でのミシャグジ様が何とも
ダンテは貫通持ってないので閣下戦では空気
別にダンテもライドウも閣下戦に出なくていいから〜
ライドウもショボたんと一緒にダイブして登場すればいいのに
もしかしてオベリスクにあるのって全部マルノウチ行きのSターミナルなの…?
77Fでうっかりセーブせずに転送したら外から登り直しって…相当不便じゃなイカ
これではオベリスクに出勤する悪魔も毎朝大変でゲソ。氷川おでこはMだけど性格はSだな
セーブせずに転送するのが馬鹿としかいいようがない
そもそも転送先のメッセージ出なかったのかよ
ドエムの理でも啓いたのか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:38:03 ID:tFqaNx0c0
880です
みなさん、いろいろご意見ありがとうございます!
マニアクスクロニクル買おうと思いました
値段も安いですし特に強くダンテに思い入れもないので
ありがとうございました
>個人的にはダンテが出ないのは痛いです
↓
>特に強くダンテに思い入れもないので
この4時間のあいだに彼になにが…
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:21:44 ID:tFqaNx0c0
いや〜一回だけデビルメイクライやった事あるので
少し気になってたんです。
やっぱり決め手は値段でしょうか。
ちょっとマニアクス高いです・・・
マニクロにはアバ王も付いてくるしな
マニアクスの倍とは言わなくても1.7倍くらいは楽しめる
・・・・・・
>>899 (何このミーハー野郎…呆れて言葉も無いわ…)
とか書かなくていいからな
多分皆、思う事は同じだ。
生贄合体で厳選したフォルネウス作ってて見事に警報音が鳴ってがっかり
ドーン!…あれ?変わってなくね?バグったか?「我はイソラ…」紛らわしいんだよw
サルタヒコが登場&先制攻撃→龍の眼光→気合い→話しかけてくる→仲魔
おまえはいったい何がしたかったのか…
>>902 それだけ気合いを入れて仲魔になりたかったんだよ
自己アピールだろ
仲魔になったら龍の眼光できないけど
なんだか騙された気分するだろうな
現実の面接でもよくある事
マザーハーロットに気合いから通常攻撃で死にました。
その前はギリメカラさんに殺されたし、やっぱハードでたまに死ぬくらいが調度いいですね^^
龍の眼光を使って速攻で逃げるロキさんが好きです
現在通算7周目なのですが、次回は『女性悪魔限定』の縛りでプレイしようかと思ったんだけど…。
バッドステータス無効の悪魔が少なく、色々面倒なことになりそう。特に終盤。でもやりがいがあるね。
龍の眼光→「スキルは?」→「職歴は?」→「この空白期間は?」→「本日はありがとうございました。合否の結果は1週間云々」
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:52:37 ID:dzh6s5kNO
>>908 バーでは斜に構えてあんなにかっこつけてたのにな
ところで部屋を荒らしたのはあからさまに主人公が怪しいのにロキは全然疑わないんだな
人がいいんだか頭が悪いんだか…
>>911 あからさまだっけ?
そうは思わんかったけどな
>>912 「千円札?さあねえ…」みたいな会話したあとに何者かに荒らされてるなんてあからさますぎるよw
まぁ千円札取る前に話しかけてたら一気にあからさまに見えるな
よく考えたら半ば口封じで悪魔殺害してるなw
ロキ「ほ、宝石まで取って行きやがった…素直に千円あげてればよかった…」
むしろアマラのカギ取りに行った時の反応を見る限り犯人が誰か気づいてたと思うが
いつか復讐を誓うロキであった。
…しかし、その後カギを取りに再び現れた人修羅は手のつけられない強さになっていたのだ
こう考えるとロキってかなり不憫な悪魔だな…
デビサバで結構美味しい役をやってたから良し
マグマアクシスってひょっとして威力魔力依存?
火炎高揚つけてるのに威力がなんだかいまいち…
魔力4だからなあ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:02:51 ID:tFqaNx0c0
早速マニクロ注文しましたよ!
無印クリアしたのもう何年も前なので楽しみです
あ〜無印セーブデータけすんじゃなかった・・・
>>921 HP消費だが魔法攻撃だよ
スルトとは違うんです
スルトと同じかと思ってた
マカカジャ持ちもいない…
魔力4てw
脳筋にもほどがあるw
でもロマンだな、物理縛りとかやってみたい
マカカジャってミズチあたりがデフォで持ってたような
ウィルオウィスプ
スダマ
フレイミーズ
↑がマカカジャ持ちの低レベル悪魔。
雨の日は無性に真3がやりたくなるな
引き込もってスキルチェンジの作業に浸りたいよね
時間があるなら色んな悪魔を成長させて進めてみたい
弱点を含めて全ての悪魔を堪能したい
>>929 真3の静かなBGMが雨の日にあうのはわかる
メギドがショックウェーブにならねぇよ…
質問…。
静天のときの邪教の館のBGMが真・1のものだったので、歓喜してたのですが、
カグツチ塔に入った辺りから流れなくなったのですが、
何か問題があるのでせうか…?
静天時にケルベロスが居た場合真Tの曲になる
オルトロスが居た場合は真Uになる
両方居た場合は真Tの曲が流れる
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:26:18 ID:kC4wFBcKO
≫935
そうだったのかぁぁ!
ありがとぉぉ!!
>>936 静天時:真T
煌天時:真U
呪い:通常時とはまた別の曲
それ以外:通常の合体曲
ストーリー進行や仲魔の有無種類は関係ないぞw
避難所にマニアクスがきてるな。
>>911 あとで明星の鍵とりにいくとき、こいつ盗んだこと知ってるんじゃね?って思わせる台詞いってたような
でもそのころには人修羅が強くなっててミルク飲めのような台詞が言えないロキさん。。
>>922 仲魔は相当良いスキルつけてても同レベルじゃないと使えないから
あんまつかうことないし、パラメーターアップも一周くらいなら変わらん
エリゴールのムドでノクタンピンポイント全滅3回くらって泣きそう
パーティ自慢スレが落ちたようだがどうする
パーティ自慢スレの新スレ受胎はすでに完了しているようだ
シキオウジって結構便利だな
弱点が火なのは結構痛いけどRAGから御霊調達してくればいいだけだし
なんで物理無効なのかはしらんけど
俺はいつもオンコット作ってセイテンタイセイまで育てて中盤から終盤までずっと使ってる。スキルも耐性も優秀だし毎回作ってしまう
そのあとは合体の材料にもいいし
お猿さんは素材としてよく使ったなぁ、1周目2周目は戦闘にも出してたけど
パラメーター的に速さが上がりすぎて不満だったから戦闘メンバーにはしなくなった
魔人のいない無印じゃ便利で運用しやすい仲魔の一角だったなぁ
オンコット→ハヌマーン→セイテンタイセイ
で成長してく段階で
タルカジャ
スクカジャ
ラクカジャ
食いしばり
全体攻撃
デスカウンター
を覚えるからこれをこのまま継承させるだけでいいものな
俺はいつもこれに煌天の会心とテンタラフーつけて気分によってラクカジャの代わりにマカカジャにしたりしてる
オンコットは1周目絶妙剣で絶妙にパトった恨みがあって全然育てる気にならなかったな
Wiki見て初めて使える仲魔だと知った
オンコットはテトラカーンもたいがい世話になった
951 :
>>2修正:2010/10/21(木) 23:03:35 ID:0dvkVx3z0
>>944 紙でペラペラだから殴っても手応え無しなイメージ
切る攻撃には弱そうだが
953 :
>>3修正:2010/10/21(木) 23:06:01 ID:0dvkVx3z0
>>944 式王子は物理系が針しかないのがね…。突撃系使えそうなもんだがな。
最強スキルを備えたタケミナカタを作りたいんだけどどう作ればいいのかわからん…
レベル低い材料悪魔にイケニエ高スキル配合して作ってから、かけあわせる感じ?
ラスボス戦の高スキルイヌガミやモムノフみてからやりたくなりました
パーティスレでスキルと作成法聞くのが一番楽だと思うよ
生贄にLv80ピクシーとか使うのが楽だろうけど
作成法、ちらっと見てきたら気の遠くなる作業で驚いた
誘導ありがd
>>951 なんでひきこもりと千晶様スレはねーんだろ
祐子もないじゃん
アンチスレなら欲しいが
先生スレは一瞬でアボン
千晶様は人修羅スレで時々顔見せしてる
勇イラネ
俺未だに勇の読み分からないんだけど
ユウ
イサム
イサミ
その他
どれよ
ソノタ
勇
ドクロマル
勇
マオトコ
>>957 作るならシーサー×ノズチがノイズ少な目にできてやり易いと思う。
タケミナカタは変化スキル多いから仕込めば結構強くなりそう。気合いも覚えるし、使いやすいだろうね。
ノア第二形態の蚊取り線香入れ発売すれば良かったのにね
勇の口から煙もわぁって
それならバアル型の便器を
サル公は最後まで連れてったなぁ
とらそるておとr
ノア蚊取り線香で快適な空間を作りアーリマン寝袋に身を包みつつ
バアル便器で用を足す
素晴らしきボルテクス生活
カグツチはメロンパン入れになっています
あ…アラディア仮面はいるかね?
バアル形便器か…くつろげねぇよ絶対www
じゃあオレはミトラの口からお湯が流れ続けるお風呂を作るわ
もれなくハマムド効果がお湯に付いてきます
ハード4週目なんだけど、ノクタンが覚える頃のヒートウェイブって意外と使えるのか…?
思ってたよりミスらないし数対相手ならクリティカルぽんぽん出るな、でもやっぱりミスったときのアイコン消費がでかいか…
今まで4属性+雄叫び・フォッグ+α構成だったから他全然試してなかった
命中率はやたら高いと思う
普通に使うぶんにはまず外れたことがない
(数字はHP消費率、威力、命中、クリ)
暴れまくり 分散 13% 16 97 13 最大5HIT(単体は3HIT)
ヒートウェーブ 全体 16% 19 93 26
デスバウンド 分散 25% 38 95 21 最大5HIT(単体は3HIT)
死亡遊戯 全体 32% 41 97 50
仕込んだ仲魔のデスバや物理スキル>ノクタン覚える頃合のヒート
パトの事や他取得スキルを考慮すると、
デスバ習得Lv&チャクラ金剛丹入手以降くらいでないと
物理スキルは微妙な感じ
命中率って数値化されてたっけ?
過去猛者が統計とってた気がする
…ところでここももう2日ほどで落ちるんだが
それは見た記憶があるけど、2%の差が正確に出せるものなの?
統計弱いからよく分からんのだけど・・・
スレ立て挑戦
ごめんよ、だめだった
どなたかお願いします
マハ乙ダイン
そのへんの数値全部解析してデータ配布した人いなかったっけ
>>986 おつ
解析かーd。
データあがってるとこってもう残ってないかな?
見たの2年くらい前だし多分もう残ってない。ちなみにオレは無くしちまったんで上げることはできない
埋め
ゆめのしまのマニクロwikiみたら物理スキルだけなら書いてあった、未だに更新されてるのな
埋め
>>991>>992 ありがと。
過去ログ探したら219スレでツールの形で配布されてたみたい。
ゆめのしま見てくる。
埋め
く、悔しいことがあった!
親戚のガキ「なに?まだそのゲームやってんの?」
俺「は?おめーもまたポケモンやってんだろが。シルバーとゴールドはどうしたんだよ?」
ガキ「新しいの出たから売った。お前も新しいロープレ買えば」
俺「うるせーよガキはポケモンでもやってろ」
ガキ長考・・・
のち携帯で何か検索
ガキ「お前のそのゲームも敵仲間にできんのな、ポケモンのパクリじゃん」
俺「は?敵ってなんだよwww悪魔とか妖精仲魔にしてるから。この猿進化するとセイテンタイセイだから。孫悟空になるから」
ガキ「ほら、それポケモンとおんなじじゃん!パクリじゃん!」
ここで突如ノクタンクリパト
俺「ほら簡単にゲームオーバー!ムズいんだからなこれ 」
ガキ「まだヘタクソなんだ、ダッセー!」
ガキ勝ち誇り退室。
なにもいえねぇ
せめて仲魔合体をアピールしたかったな・・・
そいつのポケモンSJとすり替えてやれ
そんなムキにはならんがそのガキに言い勝つ自信は俺にもないな
そんなにムキになるのが悪い。子供はそういう風に囃し立てるとムキになる君が楽しくて仕方ないんだよ。
ガキと喧嘩すんなよ
そもそもなんでガキに「お前」とか言われてるんだよ
そんな口聞いた瞬間にぶん殴ってるわ
今しがたガキ呼んで生け贄に合体見せたった。
パールヴァティが、ジャキーン!!
てなるとこ見せてやった、音量上げて。
ガキ「げー、きもちわりっ」
ガキは親のところへ小走りで出ていった
パズルマネカタにデスバぶちかましたくなる時期が俺にもありました
1000なら子供が目覚めてカイリキーにシヴァってニックネームつける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。