【Wii】Xenoblade ゼノブレイド110本目【モノリス】
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
3
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW>
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW>
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:11:40 ID:iF8RiQ8v0
次回作は、戦闘システムを派手にしてほしいな。
転倒と対のコンボに、打ち上げと叩きつけとかあると爽快だし
投げ技とかあると見てて楽しいんだよね。
敵も吹き飛んだりしてくれるといい。
ラスボスはシュルクの中に
いる
ン
△
いいスレ立てしてるぜ、あんちゃん。
さぁて、>1乙だぜ。
, ----、
!二二ニl
ノ|リ´,_ゝリ
/<i◎i>/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/(ニlつ/ 厨 /__
.\/____/
>>9 確かソマブリにはそんな感じのあったよな
ブレイクで打ち上げられたりしてた
↓監獄島
ザンザ:モナドを受け継ぎし者よ、我はこの時を待っていたぞ
シュルク:あなたの言う通りにすればいいのか
ザンザ:そうは言っていない
シュルク: 機神は僕らが倒すべき相手だ
ザンザ:当然だ
シュルク:僕らを裏切るのか
ザンザ:有り得んな
シュルク:力を貸してくれるのか
ザンザ:何度でもな
シュルク:巨神界の生命を弄ぶのか
ザンザ:永遠にありえない
シュルク:あなたを信じていいのか…
↑記憶空間
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) コノセカイハユガンデイル
( ) ユガミノモトヲタチ セカイヲアルベキスガタヘミチビクノガ
/│ 肉 │\ ワタシノツトメ イナ セカイノノゾミ
< \____/ > イマ タチキロウ ソノユガミヲ
┃ ┃
= =
数百時間ぶりに2周目で最初から始めた
フィオルンはカラードでまともだったのに
最初のビジョンでカルナはメガネ半裸でメリアちゃんは頭に花付けてへそ出しだったも…
ザンザ =友達いないし、同じ立場にあったメイナスとは永遠に仲たがい
シュルク=可愛い幼馴染はいるわ、友達(仲間)はいるわ、
その他もろもろひっくるめたら凄まじいリア充っぷり
落ちた腕で再会したシュルクとフィオルンのいちゃいちゃ熱々ぶりを見たザンザ様は、
いったい何を思ったのでしょうか・・・・・・。
おまえら・・・・・・・・・・・・・
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/08(水) 23:53:12 ID:VtieYn0T0
人の世に!
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/08(水) 23:53:17 ID:Bw2r3Txb0
>>978 最初から最後までクライマックスだ!
…とするとダンバンさんが粋なのも当然なのか?ライター違うのにw
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/08(水) 23:57:58 ID:aYjH9GdJ0
やったね"!
アハハハハ
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/09/08(水) 23:59:16 ID:Lp4PzOSr0
せくろすだも!
すまぬ …すまぬ。
落ちた腕の爪先からダイブしてくる。
早まるな。それよりそのあたりにいる
ユニークモンスターにあいさつしてくるんだ
このゲームの音楽作った人も偉いと思うが
ゲームに充てた人も凄いと思う
>>27 つまり高橋監督がすごいということか
まぁあらゆる意味で凄い人だけどな
敵との対峙はゲームBGMランキングで4位になる程だからな
MMOに比べれば随分派手なんだけどね>戦闘
何故天涯の爪先はこれほどまでに飛び降りたくなる魅力を放っているのだろうか。
今作一の飛び込みスポットではなかろうか。
>>32 アカモートの演説してたところとかあのへんも個人的には飛び込みポイント
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:42:33 ID:a391lTVy0
>>32 高所恐怖症の人間にとっては近づきたくない場所・・・
あんな滑り落ちそうな場所にアイテムを置いた奴とカルボラは土下座しろぉぉぉーーー!!
飛び降りる時だけFPSにしたい
>>35 お前がカーナ峰を歩いた時の感想を是非聞いてみたい
ちなみに俺はgkbrしながら何とか落ちずに歩き切れた
自分も高所恐怖症だけど
マクナの吊り橋が怖かったなぁ・・・下見たくないよ
>>37 無心
1周目はクエ達成するなり安堵から落下
2周目は何とか渡り切りました
ダンバンさんが邪魔なんて思ったのはあのときくらいだ・・・
>>39 お前は俺かwww
俺もダンバンさんに進路妨害されたぜ……落ちかけて死ぬほど焦ったwww
爪先までいったら思いっきり飛び降りたけど
その道中の金網みたいな通路とハシゴのところは、
自分で通ることを想像して真下を見て足がすくんだ
>>35 ハイエンター墓所の、壁につかまって移動する
筒状の底無しの部屋とか
>>37 ゲーム内時間で2日くらい掛かったけど、滑落無しで行けました。
あーハイエンター墓所かぁ。
あそこはなんていうか、あまり面白くなか…
もうちょっと遊び心が欲しかった気がする。
隠し通路はよかったけど普通にプレイしてて全く気づかなかった。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 02:09:47 ID:BJynIKQyO
ぬるも
敵が強くて進みが遅くなってきたんだも
ムムカ強すぎなんだも
ハイエンターって上層に住んでてホムスより長生きできてすんごい文明が発達したところにすんでいるから、
ファンタジーでいうと人間を見下すエルフみたいな存在だと最初思ってた。
>>37 ずるずる滑り落ちて即死した時の衝撃は忘れられない
落下してないんだから死なないかと思ってたのにな
>>46 十分ホムスを見下しているんじゃないか。
メリアとカリアン殿下は別だが
最初カリアン出てきた時これは絶対悪者だと思った
RPGで王位継承問題で揉めないはずがない!!善人面しやがってぇ!今にその化けの皮を剥いでやるぜぇぇ!!
といきり立ってたのに
何か普通の粋なあんちゃんだった
今雪山の溶岩窟でリトライ地獄にはまってるとこなんですが、
ストーリー的にはどのあたり?
35-40%ぐらい?
というかまだそのくらいの進行度だと
ストーリーとかキャラについて語りだすと結果ネタバレになる可能性が
高まるのでオススメできないも
うほーまだ先は長いな
楽しみだ
>>46 まぁ、そもそも生活圏が違うからハイエンターにとっても
ホムスは「実在するかどうかわからない伝説的な存在」なのでは
知ってるハイエンターなら「寿命も短く、エーテルも使えない下等生物」だと思ってる
かーちゃんとか
精神年齢の発達はかなり遅めだよね
長寿のせいで若いうちに性欲とか無くしちゃって
ゆるやかに滅亡しつつある種族ってのは結構よくある設定だけど
ハイエンターは100歳超えて恋人選びに悩むとか純情よね
ハイエンターと結婚して子供作ったホムスは残りの人生育児で終わりそうだな
20歳で産んで80歳になっても子供は12歳か・・・・
>>56 ハーフだと寿命が半分になったりしないのかな
アカモートにホムス居ないし、子供が産まれたらハイエンター側が引き取るんだと思ってた・・・
>>57 メリアが88÷5=17.6で、見た目とそれ程相違がないからなあ
エーテルの力が弱くなるわけでもないし、
テレシア化しないだけとくれば、混血のデメリットはほとんどないな。
>>58 ホムス小屋とかで飼育されてる可能性もあるな
あとは精子・卵子だけで処理とかも
アカモートの表に出てこないだけでは?
影妃だったメリアの母親は離宮に済んでた訳だし
アテルとキィーノの母親は、ポラリオ(父親)を押さえて
2人を逃がしたらしいし。
スレ埋めくらいでうぜえ、うぜえぜダンバン!!
その資格もなかったのによぉ〜
落ちた腕のBGM
なんか、ランボーで聞いたようなw
ムムカかモナド持ったらどうなってたんでそ
ザンザが暫定的に使用を許可してただけだから
その辺は誰でも良かったんじゃねーの
ダンバンさんが剣の達人だったからこそ
暴れまわるモナドをテクニックで制御できたのであって、
そもそもムムカじゃ無理
だからそれはザンザが…
>>69 コンプリートガイドにダンバンさんだけがモナドを振るえた理由について書いてるよ
72 :
71:2010/09/09(木) 10:22:09 ID:pH9LbnTf0
× 変改
○ 変化
ムムカもライン同様に御することも出来ないだろうね
そう考えると、利き腕でないのに鬼強のダンバンさんは
もしフィオルンみたいに二刀流だったら・・・
みじん切りのように敵をシャクシャク切り刻みつづける兄妹の姿が容易に想像できる
2周目でいろいろうろついてると、意外と兵士のムムカ人気も高かった事がわかる
本当に細かいよなこのゲーム
初回は全スルーだったけど、一々ダンバンに話し聞きに行ったりすると短い間でもセリフ変わってるし
エーテルランプ屋の子はフィオルンの友達だしな
>>75 ムムカのヘルダイブクローに憧れて爪の武器使い始めた奴がいたっけな
俺も二週目で徹底的に町の人に話しかけるようになってから初めて気付いたw
ほんまムムカさんの人望の厚さは五大陸に響き渡るでぇ…
>>74 ムムカは元々の悪人というよりは、
改造された結果しっとパワーがマキシム全開になり、
いろいろ抑圧されたものが大解放されちゃった感じなのかなぁ
意外と人気のあるムムカさんとNPCからもほとんど話題を聞かないディクソン()さん
何故差が付いたry
あとシリンダー取りに行く前、
ダチョウ倶楽部ばりにマグメルドからの飛び降りをオススメされることに気づいた
初回はなにも気にせず自然に飛んだけど、あれが正規ルートで
アクロバティック獲得ポイントなんだな
うっかりモナドが使えたせいであそこまで性格が歪まなかったムムカと
ダンバンさんの立場が入れ替わってたとしたら…。
・大剣の渓谷の決戦でムムカをかばってダンバンさん死亡
・1年後、コロニー9が襲撃される
・「ムムカさん!」
・「ガキ共行くぜー!」
・「畜生!腕がぶっ壊れた!仕方ねえからモナドはてめえに預けるがいつか返せよ!」
・黒のフェイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
・フィオルン特攻、黒がためらった隙に0距離攻撃し過ぎて爆発に巻き込まれあぼん
・中央採掘場大爆破、安心した所に黒のフェイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
・「突っ込め、顎!」
・偉そうで口の悪いコロニー9の英雄様に率いられ珍道中の始まり
・「はあ?未来視で見えたからこっちにゃメリアが要るんだよ!ハイエンターの決まりなんか知るか、墓所に乗り込むぜ!」
・「はあ?どっちみち監獄塔に行かなきゃいけねえんだよ!てめえの親父はどうでもいいが居たら戦闘の邪魔なんでさっさと帰って貰わぁ」
・後ろからさっくりじゃなくて正面から堂々と皇主様ビームと闘って、皇主様ごと斃す黒のフェイス
・雪山、突然始まるフェイスで兄妹喧嘩
・黒のフェイスの中からあの人が!
・「なんでコロニー9を焼いたんだよ!俺と違って帰る所があるのにその故郷を!」
ここまで考えたけど、中がダンバンさんのフェイスに勝てる気がしねえから詰んだ。
あと、要塞前で黒のフェイスごと墜落してもダンバンさんならちゃっかり生きてそうな気がする。
ガド見たいに記憶を失わない限りダンバンさんがそんな行動をとのはありえない。
>>80 ムムカの声がセルであるかぎり悪党しか道はない
元々ムムカは人格的にアレだからな
人格的にアレでも能力があってそれが人の役にたってるもんね
アレな性格+守銭奴+イノシシの写真どうやって撮ったんだろうな。
ダンバンさんがゴリ押ししてとったんだろうか・・・
そしてそれを枕もとに飾るダンバンさん
ムムカさんがモナドを持ったら、
未来視利用して為替で大もうけして、酒女におぼれて、ザンザさん復活終了。
ビジョン使えるのはシュルクだけだから。
為替とか存在しなくねw
>>82 ロイエンタール様ディスってんのか
唯一若本呼ばわりされない貴重なキャラなのに
まあ裏切りフラグは立つが
若本と言えばダンバイン
ディクソンは戦闘狂だからなんだかんだ言って、
機神界の連中と戦うのは嫌いじゃなかったと思うぞ。
ザンザがいない間は使命感もあったろうし。
でも結局三聖(笑)
とりあえずフィールド最上階のボス戦らしきところの一歩手前まで来たけど
このボス戦終わると渓谷と要塞行けなくなるんだっけか
・渓谷の4つの解放クエと全8匹のユニーク倒し
・要塞の全3匹のユニーク倒し
・コレペディア完成
以外に何かやっておく事ってある?
でも、同胞である巨人族が滅びていくのを
ずっと見ていたんだと思うとちょっと切ないかも
身を挺してダンバンさん護ったり、「故郷を大事に思っている」発言したりは
意外と本音に近いんじゃないかと
「羊飼いになりたい」も
ザンザに従うor神に成り代わることで、巨人族の再興を願ってたり・・・
ディクソンはキャラの作り込みが甘いわ
一見一番深みのありそうなキャラに見えるが、中身がなさ過ぎて掘り下げる価値がない。
強制イベントシーンを減らしたツケが回ってきてる印象
あまり気にしないでもっとムービーゲー化させたって良かったのに
>>80 むしろ、ディクソンがシュルクの育て方を失敗
シュルク「コロニーの防衛? そんなのラインに任せるよ
フィオルン、今度一緒に公園に・・・」
フィオルン「そこどいてくれる?」
モナドの使い手がいないまま、機神兵によりコロニー9壊滅
ザンザ復活できず、回収されたモナドはメイナスのもとに・・・
完
メイナスがフェイスを開放し、テレシア化も防いだら、
結構本編より穏やかかもしれない
ディクソンは描写が足りないのもあるけど、
裏切った途端恫喝系のチンピラっぽい言動になっちゃったのがな。
むしろ淡々と見下す感じの方が小物感なくて良かった。
どや顔のやたら似合う三下のディクソンが淡々と見下すなんて
想像つかないも
>>99 >見下す感じの方が小物感なくて良かった。
それこそザンザ並に小物感がでまくってただろ。
ディクソンはチンピラというより、わかりやすい純粋悪。
>>101 ザンザはテンション高かったじゃんw
なんていうか冷めてて何か腹に一物ある感じでさ。
あとチンピラっぽいってのは性質じゃなくて言動の話。
ファミ通の読者レビュー評価高かったな
ディクソンさんは仲間を足蹴にしてでも成り上がるタイプ
むしろその感情移入しようがない小物感が最高にいい
実は○○という理由があったので…枠の悪役はエギルさんだけで充分です
攻略本にザンザ様やメイナス様の設定画って出てる?
>>102 ザンザは自分の都合のいい存在以外は認めない、排他的で器の低い小物って感じだった。
無駄にプライドの高い人間がクールに装ってるかんじで、つつけば物凄い逆上して切れそう。
友達が欲しかったと発言したら、シュルクに「従順な下僕が欲しかっただけだろと」突っ込まれてるし。
ディクソンは敵になる前から中二っぽい発言が多くて小物感が出ていた。
むしろ敵になってからのほうが、発言に筋が通っていた。
電撃の方ならメイナス・エギル・ヴァネアの絵は載ってる。
けど結構小さいよ。
ザンザはどっちの攻略本にも無かった。
あーついにディクソン戦直前まできちゃったよ!
ここまでにかかった時間を考えるとすごく感慨深い
でもクエスト完了してないからまだ放置するけどね
なんか華麗にスルーされてるね
まあ抜けがあっても二週目楽しめるしいいよ・・・
レベル80前に挑戦してあげないとかわいそうなことになってしまうぞ
>>103 ファミ通のことだからそこからどうおとしめるかが見物だな
人の世に!
で終わる
ディクソンには力への意思をかんじる
ザンザ=クラウス(シュルク)なら電撃に
>>94 ・コレクションアイテム「レッドフロンティア」「アートコアコイル」は
コロニー6復興に必要になるので拾っておきたいが
別に取り逃しても後で物々交換できる
・大剣の渓谷のショップもなくなるので必要なものがあれば買っておきたいが
対機神兵用武器ならマキナ系がすぐ手に入るし、アーツ書はコロニー6復興させれば買える
くらいで、マップとユニークとコレペディア以外にはそれほど致命的なものは無さそうだな
あとは敵からの戦利品くらいだが、そこまで貴重なものはあるだろうか
ディクソンは、まんまヤンキー漫画とかの
「ザンザ先輩についていけばいい目が見れるぜへっへ…」っていう人というか、DQNも子供には愛情はあるんだけど所詮はDQNだから先輩には逆らえないんだとおもいました。
さぁグレイセスFスレに行くんだ
+F相当の続編がWiiで出ないのはずるい
だってここ人少ないからさ…
グレイセスFスレは盛り上がってるよ
たまに箱さんもくるし
このくらいでちょうどいいよ
そもそも15万本のソフトであること考えれば
人こなさすぎワロタって程じゃない
GK降臨>スレ速度マッハなんてのはよそのスレに任せればいいです
ゼノブレ続編早く出て欲しい
以下燃料
レビュー対象商品: Xenoblade ゼノブレイド(特典なし) (Video Game)
ゲームとしての面白さはPS3の白騎士より少しつまらない程度です。
グラフィックが荒い分白騎士よりどうしても地味ですね。
気になったのがロード時間。とにかく小さいロードがちょこちょこ入って鬱陶しい。
これだけグラフィックが荒いんだからロードは短くできるはずなのに。WiiにHDDがあればロード時間も短くなるのかなあ。
でもWiiにはRPGが物凄く少ないので久しぶりにRPGやれてその点だけはよかったです。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 18:37:04 ID:SFwTWbnY0
>>116-117の流れ見てTOGってそういう話あったっけ?ってマジで考えてたのに・・・
レギン厨もテイルズ厨もホントウザいわ〜
ゼノブレの次のゲームがみつからない。
HP全快とか快適なんだよ。
FF14あたり突入するか・・・
(バキィィィィン)
>>125「なんだよこれ・・・こんなんじゃゼノブレ2周目やってた方がマシだった・・・鬱出し脳」
ハッ・・・これは未来視!?
HP全快っつーと自分はバテン2のイメージだわさ
2ヶ月近く毎日操作して今日やっとストーリークリアした。
後はやりこみ・・だが、なんだか空しい。
天涯の爪先から身投げして記憶喪失になりたい。
また初めて『名を〜』を聞いて思い切りビビリたい
シュルクを裸にしたら何故か技のダメージが下がった…別に攻撃力とか上がるジェムとかつけてないのに
そんな仕様あったっけ?
>>129 粋の境地とかすっぴん美人とかリンクしてないか?
>>130 いや確かめるためにスキルリンクは全部外してあるんだ
ちなみに装備はグローリーガードとそれ以外のランスロット系
モナドバスターでいうと13000ちょいくらいから9800くらいまで落ちる
>>131 スリットエッジの物理耐性減が効いてるとか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:38:54 ID:l5YwYaX50
サイハテ村に
「村の平和を守るためにまずは自宅の警備からだも!」
というノポン族が・・・
おま(ry
>>132 実際のダメージじゃなくてアーツセッティングのとこのダメージの数字が変わる
で、実際の戦闘でも与えるダメージ変わってる
ちょっと調べたらグローリーガードつけてるかどうかで変わるみたいだ
こんな効果あったんだな
>>134 へー
そんな効果があったのかグローリーガード
もしかしてグローリー系には全部隠し効果があるんだろうか
>>135 グローリー系全部つけてからグローリーガードだけ外してみても
ダメージ落ちなかったからそうかもしれないな
>>134 勘違いでしょ。試したけど何も変わらん
オートアタックは筋力+武器威力だし、アーツも例えばバスターならオートアタック*(200+50*アーツレベル)
て感じでダメージは決まってるから、計算すれば何らかの補正がかかってるかどうかは分かるよ
サイハテ村は癒しを極めた境地やね
「おみせやさんの練習させても!」(*´Д`*)
いつまでも爆死タイトルにしがみついてないでラストストーリースレ行けよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 21:01:10 ID:5qdr/B1c0
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20100909/R1dEc3pId1RP.html よかった、これで解決ですね。
【Xbox360】テイルズ オブ グレイセス エフ Part1
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/09/09(木) 17:37:25 ID:GWDszHwTO
惨めだね…
箱のFF13の解像度知ったら箱版なんかとても出来ないよww
海外の比較動画みてみろよお前ら得意のズームしなくても劣化丸わかりだよww
ちなみに箱版はアカンウェイク並の解像度だよ
【PS3】テイルズ オブ グレイセス エフ Part8
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/09/09(木) 17:40:40 ID:GWDszHwTO
そのうちトップはモンハンに抜かれるだろうけど、発売日まで上位にランクインすることはまず間違いないと思うよ
てかこんなの新品で買うなよww
せっかくGT5、LBP2とか超大作あるのにさ
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド110本目【モノリス】
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/09/09(木) 17:51:48 ID:GWDszHwTO
さぁグレイセスFスレに行くんだ
【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】20
702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/09/09(木) 18:29:45 ID:GWDszHwTO
Wii最高グラフィックらしいけどFF12以上GOW2以下だな
グレイセスFにぼろ負けは変わりないが
手に触れた殆んど皆楽しんでる
それで良いじゃない
サイハテの木の上には幼女の安全を一日中じっと見守るノポンもいるも
因みに研究所の近くも
穏やかじゃない人がいますね
クールダウンが必要ね
レスを見る限り、テイルズ厨じゃなくて作品ファン同士を対立させたい荒らしじゃね?
そんなことよりルパちゃんかわいい
サイハテ村に長くいると他エリアに移動したくなくなるw
むしろ住みたい
リキが40歳妻子持ちのおっさんであの可愛さってのは、
犬が中年の年齢でもワフワフ甘えて可愛いってのと同じ感覚なんだろうな
ラインがリキを「おっさん」と呼ぶたびに笑える
なあなあ、機神界に巨神のモナドが振り下ろされる瞬間に
機神界にホムスの子供?みたいのがベビーカーみたいのに乗ってた場面があったと思うんだが
あの子供は誰だったの?
ラインはダンバンも呼び捨てだし、年上への敬意が足りないと思うんだも
>>150 ホムスの子供じゃなくてマシーナの子供だよ
隠れ里にも同じのいるだろ
ホムスは半日ぐらいじゃ悲しくならないんだよ
そうなのかも? ホムホムはえらいも
>>150 隠れ里にいるマシーナの子どもをカメラアップで見てみると良い
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 22:52:45 ID:QOqaj0YeO
「モナドは人を斬れない」という設定を忘れてたぜ…
アカモートの暗殺部隊相手に1ダメばっかりだw
てかこのゲーム、フィールドがとにかく凄いね。あとロボ。
巨神脚に出た時と黒の顔ツキ見た時鳥肌たったわ
だってライン バカだもん
>>156 二週目も終盤というところで初めてその事実に気付いた…
そういやダメージ1でちょっと疑問に思ってたんだ
ダンバンさんがカリアンを「粋だねえ」とか言ってるシーンで
毎回、海パン一丁のカリアン殿下を想像してしまうのは自分だけか?
>>140 むこうもむこうで骨に当たる部分のFF13に裏切られてるし大変だなw
FFですらマルチにならざるを得ない現状というのが残念すぎる
ハードの運命を決定するほど影響力のあるゲームってホント少なくなったわ
メリア81操作とリキ82カルナ82でゴンザレスさん撃破記念パピコ
メリア88だと新谷かおるの漫画みたいだも
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:34:55 ID:7xih4Y97O
おっ規制解除
まあ、88歳なんだが
メリアってツンデレに入るのだろうか
お姫様なだけでツンデレではないと思うも
メリアちゃんは不器用なだけだも
メリアちゃんは誰ともくっつきません
>>140 必死チェッカーへのリンクだけで良い
なんでいちいちキチガイレスをコピペするの
シュルクの単独行動で仲間に話しかけたときにリキが「もっ!?」って言うのがかわええ
リキはなんでこんなに可愛いんだろうなあ
発売前まではウザすぎると思ってたのに
ホムスとノポンの混血っているのかな
リキさんがメリアちゃんと浮気したらどんな生物がうまれるのか…
ホムス、ノポン、ハイエンターの血が全部そなわり最強に見える
それが次回作の主人公か…
「ヨロシクも〜」のときはムカついてたのに
気がつくと
途中で送信された……
気がつくと「おっさん可愛いよおっさん」になってる
いちいち仕草が可愛いんだよなあ
砂浜シーンは名シーンだ
2週目のオープニングとかでダンバンの剣に無理矢理モナドっぽいリングが付いてましたが
刀にもリングが付くんですか?
ついにメイナスモナドを手に入れたザンザ。
だが、それはアルヴィースの巧妙な罠だった。
「ザンザの世界は 僕に崩される為に築いてきたんですものね」
「未来視さえ見えれば…こんな垢どもなんかに…!」
「よかったじゃないですか 未来視のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、チェインアタックの準備をしろ。みんなで一斉攻撃してやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ザンザの生エーテルゲットだも」
(いけない…!タレントアーツの発動を悟られたら…!)
「生ザンザ様の生モナドクロスVIIIを盾で防いでよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、背面に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないでしょう?」
ヴァラク雪山の間欠泉のキズナトークで
どの選択肢選んでも結局吹っ飛ばされるリキを見て笑ったなぁ
そこにはハイエンターの羽をノポンの耳?のように動かす四刀流の主人公の姿が・・・
最初にノポンとか雰囲気壊すからいらねって考えてたのは俺だけじゃないはず
クリアする前にレベル90弱まで上げちまったんだが、これラスボス余裕なんじゃなかろうか
まあラスボスを一方的にボコるも一興
>>181 レベル77付近で戦えば特殊な演出も含めてかなり熱い戦いが出来るのに
そのレベルだとフルボッコ過ぎて勿体無いも…
たった今ようやくクリアしたよ 長かったwww
最後は爽やかだったね!いい夢を見させてくれたモノリスさんに感謝しますwww
82か3にでもなれば、ラスボスをシュルク、フィオルン、ダンバンで回復なしで袋だたきで倒せるのが虚しいのか爽快なのか
ノポン・センニンの方がエギルより年上ってことは、ノポンは古代ハイエンターとか巨人族とかよりも先に存在してたってことなのか…?
エンディング後の世界でハイエンター(女性)にモテモテなホムズ(オス)
>>182,184
やっぱりそうなるか・・・
横道それてメリアで皇都のテレシア狩りまくってたわ
クリア後向けのクエストはクリア後に出してほしかった
>>185 エンディングで全員半裸になりそうだな
普通のRPGならレベル80とか90なんて、経験値の多い敵とかを倒しまくる作業とかしなきゃ上がらないのに
このゲームはうっかりクエストやりすぎたり、うっかり格上ユニーク狩り楽し〜とかやっちゃって上がっちゃうもんね
>>188 エンディングには装備反映されないから大丈夫だけど
2周目が酷いことになるなw
ポンポンレベルが上がるから経験値が入らなくなる装備が欲しかったなぁ
バテン2も戦闘が楽しすぎて最終的に能力値下げるマグナスをつけて縛りプレイみたいなことをしてたっけ
>>187 ハイエンター(男性)と駆け落ちしたホムス(女性)もいるから
そうとばかりいえないけど。
やっぱりテレシア因子撲滅を本能的に進めようとしてるのだろうか?
低レベルプレイしてると唐突にアワードで経験値入るのが軽くイラッ☆とする
キリン、テオ、ラーはランスガンスの天敵だからなぁ
初心者の頃に苦戦したのもいい思い出
誤爆すまん
1/100黒のフェイスと1/6メカルンまだー?
ところでメイナス様が入ってるメカルンとセクロスしたら実質3Pになるのかな?
シュルクの中のザンザ様込みなら実質4Pだよ
>>190 最初に出てくるのがいきなりタンパンさんじゃねえかw
>>197 相手がシュルクだと言ったかも?
リキに決まってるも!
オカがそちらに向かったそうです
メリアさんはどうすればよいのだ
ハーレムエンドこそ至高
カルナとラインってどっちかっていうとカルナの方が積極的にアプローチしてるような
カリアンがガチムチだったら、という話の時とかキズナトーク見てる限りでは
>>201 メリアなら俺の横でバーストエンドしてるよ
>>204 おい、テレシア化したカリアン殿下がお前のほうに・・・
テレシア化したアカモートって上の階行けないのか?
キズナトーク3種見てないというのに…
サイハテ村行ってテレシア討伐クエ受けて来い
サイハテ村か…マップ好きなんだが複雑すぎてクエストスルーしまくってた
とりあえず行けるってことでいいんだよな?
しかし街の中でもテレシアに囲まれながらキズナトークはつらい…
早めに見ておくべきだった
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:52:29 ID:d3NhsvkZ0
個人的にモナドVよりモナドUの
形が好きだった自分にとって
2周目以降で使えないのが辛い・・・
カルナはラインに気があるっぽいけど、ダンバンさんには全く惹かれなかったのか
かルナ「ダンバンは利き手が不自由だから、潮吹けそうに無いわね。。。」
>>209 あれはヴェルトール2を思い浮かべた俺にとってはすごく嬉しかったな。
そしてモナド2がなくなってレプリカになってがっかり。
モナドは思ったより話に関わってこなかったな
モナドとメイガスのモナドとモナドレプリカでもう一波乱あるかとワクワクしてたけど
リューポルド!
落ちた腕から帝都まで一息に駆け上がってたらいつの間にかこんな時間か
もう機神兵を見るのも嫌になってきた・・・巨神界の生物が恋しい
いよいよラストも近くなってきたところだろうか
いい加減もうFF10でいうザナルカンド遺跡あたりだよな?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 04:02:53 ID:1Xf76A3y0
>>215 あーまぁだいたいそんなところか。
あんまりこのスレは見ない方がいいと思う。
ネタばれ満載だから。
>>215 あー違うわ
ユウナを飛空挺で助けに行くところくらいだな
>>216>>218 ん? ああ・・・まだなのか
そういやなんか怪しいデクソンとかアルビースとか
一度通ったっきりでコレペディアも埋められない巨神胎内とか
ザンザとメイナスとか終わってないもんな
>>208 キズナトーク回収してなかったから俺も同じ状況になったわ
テレシアが闊歩するゴーストタウンの路肩で
猪兄妹がアカモートはいい街だ、コロニー9もいいけど此処にも住みたい云々と言っていたな
シュールというか、哀しくなるというか、アンタたちなら問題なさそうねというか
レベルが80超えたのでお礼参りにとバルバロッサさんに喧嘩売ったんだけど
いつものように転倒させてスピードシフトで攻めたら
イノシシ兄妹のHPがあっというまに真っ赤になってビビった
スパイク初遭遇だ…
>>212 モナド(1)レプリカ、モナド2レプリカが欲しかったな
カリアンさんって151歳の割る5で30,2歳なんだよな
綺麗な顔してるからまだ20代後半かと思った
メリアちゃんとは約13歳差…
ダンバンさん30歳とフィオルン18歳も同じ位の年の差だから
同じ妹大好き兄同士で
ダンバンさんはカリアン兄上にシンパシーを感じてたんだろうな
とうとうアバーシさんも倒してしまった
やる事がなくなるとマップを歩いていても
なんだかすごくさみしい気分になる
200時間以上遊んだけれどまだまだ遊びたかった
よくやった
粋の境地プレイをする権利をやろう
もう一回記憶消して最初からやりたい
>>227 あるある
後半ストーリーが気になり過ぎて
かなり駆け足でクリアしちゃったからな
でも記憶を消したら消したで
また同じ道を辿ることになりそうだw
ルンルンと再会した
あの海どこまで行けるか気になるけど今度にしよう・・・
粋の境地でも盾と鎧があれば太古・暴帝・豪雪くらいならいける
服着せててもシュルク使わないのはキツいけど
>>224 いい飲み友達になれただろうに…ウッ(´;ω;`)
もし一緒に酒を酌み交わしていたら、出来上がってくると
ともに妹自慢が始りそうなダンバンさんとカリアンさん
エギルはディクソンがザンザの使途なのを知っていたようだけど、
ミザールが気づかなかったのはなんでなんだろう?
私とあなたは友達じゃないけど、私の息子とあなたは友達、みたいなもんか?
>>232 レクとニキータとアテルも混ぜといてください。
>233
親しそうに話してたもんな。面識はあったけど
ディクソンの正体は知らなかったのかな?
ミザール・イワザール・キカザール
ミザールdeござーる
あえて触れずにいたのにw
コレジャナイペディアはいりまーす
2週間ぐらいかけてクリアして2周目始めたんだけど
ムムカって最初っから機械の体だったの?
2週目のイベントはネタ
そうだよ
ダンバンさんがかっこよすぎる。
正当継承者じゃないのにモナドでホムス守って右手あぼん
目の前で妹惨殺
戦友パーティーは陣営違いで全員裏切り
こんだけ酷い目にあってひくつになるどころか
未来掴むことしか考えない前向きさはすごい。
モナドがなくてもあの人はマジ強すぎるも
シュルクが熱くなりすぎてるから冷静になれるのかも
>>244 若い者のために自分がしっかりしなきゃとは思ってるだろうね。
ゼノブレイドのキャラは性格補完的バランスがいいよな。
誰かがくじけたら誰かが助けるながれが自然
ダンバンさんもそれなりに熱い気が
どっかの三聖さんに猪呼ばわりされるぐらいだし
ウジウジ悩むようなヤツに旅に出る勇気なんて出ないだろうし
命をかける旅だからハンパな覚悟じゃ途中で死にそうだ
強くあろうとあり続けないとダメなんだろうな〜
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 14:11:36 ID:vlcClQaUQ
小僧、しくじりやがったか・・・
なら掴もうぜ未来
なら掴もうぜちんこ
体感的強さ
ロウラン>>>ガド>>ザンザ>ディクソン
王城のモルドレット>>>>守勢のスピカル 防衛式親衛機+九四式親衛機 ロウラン>>>>>>
>ゾード ガド ザンザ>>>ディクソン エギル ヤルダバオト ムムカ
ロウランやガドは大して苦労しなかったけど雪山のムムカにやたらと苦戦した記憶があるな
このゲーム、範囲攻撃がヤバいんだよなあ
狙われてるキャラが十分硬かった場合未来視見えないからいきなりの一撃でサポートのキャラが死亡、って言うのが日常茶飯事
これはこれで面白いけどもうちょっとなんとかならなかったと思わなくもない
フィオルンも台詞だけ聞いてると悩んだりへこたれたりに見えるけど
結局行動に移してガンガンいってるからなぁ
新ジャンル・口だけはヘタレか
>>253 レベルの上がり方で全然違うしねえ。
俺もロウラン・ガドは余裕だったがそれ以外のボス級は苦労した。
モルドレッドさんはそれ以上だ。
苦労したのはロウラン>機神中枢のヤルダバオト>ガド2戦目>クエ・フィオルンの説得(ネメシス)
特にヤルダバオトは十分に対策をしても瀕死&PTゲージ0でシュルク死亡
画面が切り替わる前にダンバンさんが倒してくれたという接戦だった
ガド…鎧の存在に気付かなくてレーザーバレット防げなくてむちゃくちゃ苦戦した。
盾でも疾でも防げないんだからしばらく積んでたわ
今はロウランで詰まってますも…
未来視で強調はされるけど
範囲攻撃が厄介なのはヘイトシステム的には宿命な気がする
最初にザコと戦闘して、範囲攻撃持ちと戦う前にアーマー使うと多少は楽だった。一撃がでかい相手にもアーマー連発してた…。
>>255 悩みはあるけど、それをあまり口に出したりせずにへこたれたりせずに
前向きに頑張ってるから、口がヘタレってこともないと思うが
要はダンバンさんと同じく、自分達の力で掴むわよ未来というメスイノシシという
鎧の存在に最後まで気付かなかったからガドとかロウランには苦戦した
ロウランに関してカルナとメリアをパーティーに入れたら楽勝だったけど
モナドイーターのモーションが結構お気に入りなんだけど使い所がない
イーターをチェイン後半で使えばすごいダメージが出るけど黙っておこう
でも、シュルクのタレントゲージは
未来視が来た時の為に残しておきたいというジレンマ
チェインで使うならバスターの方が半端ないダメージだから微妙なんだも…
英雄スキル最後まで上げればいいだろ
巨神胎内に入ったけど終わりたくないよう
ここ数年携帯ゲーのRPGしかやってなかったんだけど、
本当に久しぶりに心から楽しめるソフトに出会えたわ
PSのジルオールと幻水が好きだった自分にはぴったりのソフトだった
>>263 個人的にはセリフも。
モナドーーーーー
っていうのじゃなくて、
モナドイーター!!ってそのまま言う感じのやつ。
でもダンバンさんの
モナドォォオオオオオオオ!バスタァーーーーーーーッ!!
が一番好きです。
うおおおおお!ふっ!・・・モナドブレイカー!!
早口もなんか好きだ
ノポン共、人伝えのクエスト多すぎだ、このやろー!
依頼人が目の前にいるのに頼まれた時はちょっと殺意を覚えた
ミルキーオイルやミルキーパンツのどこにジェムを装着するのか誰か調べてきて下さい
シュルクの性格が
「フィオルンを守れなかった…ウジウジ」「僕は無力だウジウジ」「こんな力なんて…いらないよッ!」
こういうのじゃなくて良かったと心から思う
よく聞くモノリスの友人って何
なんか痛いこと言ったらしいけど
レス見たいわ
>272
あるあるw
その影響でマトリョーナとイワンくっつけるのが
ちょっと嫌だ
29日の任天堂カンファでモノリスの新作発表されないかな
1/100黒のフェイスまだかよ…
フェイスシリーズを1/100だとちょっと小さすぎると思うも
ヤルダバオトならまだしも
間接部分とかを変更したのでいいから全部出て欲しい
出すとしたらリボルテックかな?
メカルンfigmaも期待してるよ
誰かレゴで作ってくれ
1/20ヴァネアさんマダー?
ゼノブレ2 まだ?
何でも良いから早く何か出してくれ
また2年後とか3年後だろう
フェイスの全長てどんくらいだろう
ヤルダバオトがガンダムくらいでその他は8mくらいかなぁ?
>>287 まあ一年とかくらいで作ったゲーム出されても困るなw
>>288 そんくらいだろね
そういえばヤルダバオト大きかったなー尻尾あるし
フェイスのデザインてやっぱエギルが考えてんのかな
相当センスあるわ!
桜花乱舞が廊下ベランダに聞こえるよベジータ…
とりあえず1/1ノポン族のぬいぐるみ出せよ
>>292 1/10リキならうちに試作品が転がってるぜ
試作品だけあって「これ何?」みたいなのもあるけどなw
>>290 あの尻尾は気になった
っていうかあの世界カエルにもゴゴール系にも尻尾ついてるし、
研究者に尻尾フェチでもいたのかな
>>292 リキ型、タツじい型、パム型、ニルニー型、キロロ型、オカ型、ピケ型、チリ型、ロン型、ノポリック型、ストロジャム型
これ全部欲しい
プレイ50時間でエルト海突入
あと何時間遊ばせてくれるんだこのゲームは・・
>297
もうすぐ終わりですよ
まだ長いじゃない!
エルト海ってストーリーの1/3くらいだよな
>>275 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 19:38:47 ID:+JV4RY860
>>729 そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
これの僅か一日後、ゼノブレイド正式発表
モナドスレ
http://www.unkar.org/read/jfk.2ch.net/gamerpg/1243978840
そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ----、
!二二ニl
ノ|リ´,_ゝリ
/<i◎i>/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/(ニlつ/ 厨 /__
.\/____/
ゴメン、なんとなくAAつけたくなっただけなんだも…
>>302 そのディクソンさん、なんかペロペロキャンディー手に持ってるように見えるんだ
「穏やかじゃないですね」って作り手側もネタにしてたんだな。
カルナの武器の説明文にあってわらた。
>>305 「良かった、これで解決ですね」Σ「よくないわよ!」
もワロタ
エルト海はまだまだ序盤
%で表すと25%
アバーシ攻略をゴールとすると
18%くらいかな
40%ぐらいだろうな
機神界フィールドからはすること減って速度上がる。
ゲテルシアでキズナ上げ楽しいね
無事最強パーティとれた(*^-^)
電撃本には戦闘中のキズナ上昇値は出てなかったけど、
どれくらい上がってたんだろ
各敵のAP値も知りたかったな
モンハンみたいにミニデータ本出してくれないかなぁ
個人的なゼノブレイドの数少ない不満点は
「ファンファーレが無い」
なんかファンファーレが無いから「勝った!」感がイマイチ無いんだよね
ボス戦も倒したらすぐイベントだし・・・
ボス倒したら即画面切り替わるのは違和感あったね
大蜘蛛戦なんか自分がやられたのか倒したのかよく分からないタイミングだったので「あれ?」ってなった。
雑魚戦はサクサクでいいけどユニークとボスは倒した時の演出あってもよかったかもな
他ゲーに比べるとボスの存在感が薄すぎる
3ゲットガドさんなめんな(´・ω・`)
「シナリオ上重要な役割ではないが、地味に印象に残るボス」みたいなのは居ないな。
いやディクソンは重要キャラだろ・・・
ボスもまあそうだけど雑魚の強さは同レベル内では平均化されてて印象に残りにくかったな
そんな中明らかに強い要塞型は目立つ
その辺はユニークが担当してる感じじゃね
崖から巨大なクモが!
平原をわくわくしながら走ってたらデカイサルが!
ターキンの群れに突っ込んだら桁違いの奴が!
その他数え切れない思い出がいっぱい
序盤のユニークには大抵ビビらされたが、終盤での暴帝様との初遭遇時にはガチで叫んだ
前まであんなのいなかったじゃねーかww
そもそもユニークってのがなんなのかも分からなかった頃は、テフラのイモムシに同レベくらいで10回くらい挑んでたな
もちろん全部死んだ
ユニークってそのレベル帯の雑魚と強さが釣り合ってないよな
レベルが上回っていたとしても油断できないというか
渓谷の第3ゲート奥のとか電波塔のとか進入不可になるまでに倒せないかと思った
王城のモルドレッドが一番強かった
初めてのユニークを倒してアッハーしても
鮭にレイプされる罠
何度も瀕死になる→撤退を繰り返しつつやっとの思いで倒したときは嬉しかった
後半になってジェムが揃い出した頃、前には即効で逃げてた高レベル相手を
赤いままで倒せたときは爽快だった
そして調子に乗ってユニークに突っ込んで瞬殺されるんだよ…orz
生ルンのレベアゲ中なんだけどもうフラミンゴすら目を合わせてくれない。
ついでにどうしてマクナ装備着られないのか!
一番ビビったユニークはテフラ洞窟の壁際の〜かな
トカゲと戦ってたらいきなりユニークの入場曲流れてきて負けました・・・
>>329 レベル80越えた辺りから地獄だよ
そこから99まで上げるのに、雑魚フラミーで三万体ぐらい、ブラッケンで計算しても一万体以上狩らないと
>>1000なら追加DISC発売するが、
ダンバンさんが天雷使うとき「ジャッジメントですの」ってうようになる
なんでダウンロード配信でダンバン用ふんどしスロット2とか出さないんだか
5000円までなら出す
>>331 不謹慎だがテレシアで上げまくれば簡単に90越えますよ。
何しろ皇都ではテレシアがシフト出勤するから、ちょっと大型の
テレシアを狩ってたら、小型が続々と参戦して倒し終わる頃までに
8体ぐらい倒してたとか結構ある。
まあ全滅の可能性もありますけど。
それ以降はテフラ洞窟と雪山のソロボス狩りかな?
生ルンだからフラミー狩るしかないんだ
生ルンは序盤の序盤にいなくなるんだぜ
コロニー9とテフラの入口からマグ・メルド方面までの
狭い区域に出てくる奴を狩るしかない
皇都テレシア狩る度に微妙な気分だぜ
しかも名指しで討伐クエとかあるしな
高橋がどんな性癖してるかバレバレ
今回はむしろ高橋にしては大人しいほう
もっとえぐくてもいいんだけど任天堂はストップ掛けそうだな
味方を起こす時のフィオルン最高や!リキがサッカーボールにしか見えなくなるで
テレシア化についてはゼノってついてる中ではマシなほうだろ…
一発目がギアスだったもんだから
むしろ「ああ、これはゼノだな」って思えた。
検証動画見たいのに実況やってる奴多すぎだろ
>>232その上二人とも妹がシュルクに好意持ってるのを知ってるから
どっちがシュルクの彼女に相応しいかで喧嘩になりそう
ダ カ「「そうだ、シュルク(君)に選んでもらおう」」
シ「答えられない質問キター」
>>340 エグさではもちろんギアスも相当だが
ブレイドでは慣れ親しんだ名有りキャラが被害者というのが別方向の精神的ダメージを受ける
暗くなったキズナグラムや「眠らせてあげて」「楽にさせてやって」系の依頼もツラい
>>341 「-○○」(○○は実況動画に良く使われる単語)を検索ワードにつけるんだ
個人的には、ただの実況動画は別枠にして通常の検索で出てこないようにして欲しい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 10:11:50 ID:2ONg0k8i0
>>暗くなったキズナグラムや「眠らせてあげて」「楽にさせてやって」系の依頼もツラい
確かに。放置で良くない???と思ってしまう。
実況嫌われてるなぁ
>>348 戻れる保障はないし
どちらかと言えば人を襲う危険の方が大きいも
夢に仮面ライダーモナドが出てきた
「粋の境地」で検索すると楽しい
>>351 ブレイクとかエンチャントとかアーマー使うと歌うんだな?
モナド「モ・ナ・ド! モ・ナ・ド!アーマー!」
シュルク「 …なんだ今の歌?」
ダンバン「歌は気にするな!」
まじアイスキャベツ
化石サルの次はアイスキャベツ
アイスキャベツでねえええええええええ
>>351 >>353 むしろ仮面フィオルンスーパー1とかそう言うのをそうぞうしたも
よく考えたら初期はみんな改造人間か……
フィオルンはどっちかというとキャシャーンなイメージ。
>>354 後々君はクロマメレバーで発狂するだろう
ガドが緑で狙い撃つってやっぱ狙ってるの?
__O)二)))(・ω・`) 貴様の命・・・
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
__O)二)))(´・ω・`)
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
.○ω・`) 狙い撃つ
(●)┐ノ)
A くく
ガドがエスプガルーダ2の中ボスに見えて仕方がない
>>355 個人的に以前出てた「ゼノディケイド」がはまりすぎてて好きだ
>>358 自分はあの腰の細いフレームから緑の悪魔かと
蒼枯の森 †
一見、戦場跡とは思えないほど美しい密林。
瘴気に誘われたのか、多くの魔物が徘徊している。
* セルドベルグ山岳遺跡クリア後、コリアンドル村で釣り竿を持った村人に話すと出現
* 所持封印石を二つにするために、行っておいた方が良い
VP2?
そういえば仮面ライダーOOOに今度出てくるネコヤミーってノポン族そっくりだよね
>>362 エギル「これで機神界フィールドも破壊されてしまった!おのれ!モナドー!」
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:31:26 ID:8udM4r5yO
>>277 今度はラストストーリーあたりかねぇ…
てか任天堂って今RPGに力入れてんの?
ラストはゼノブレの後じゃキツいな
少なくともボリュームでは負けそう
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 13:44:10 ID:8udM4r5yO
エギルの搭乗の仕方かっこよすぎる
ニンテンドーポイントで交換できる黒のフェイスプラモまだー?
今の辛気くさいクラニンでそんなの出るはず内だろ
それよりノポン族のぬいぐるみだろ
それも出ない
優先順位はチコの方が高い
650pためてもスターテンピリオンだしチコぬいぐるみも出ないけどね
で、続編は出んの?
ラスストは坂口だろ?正直最近の傾向見てると地雷しか出してないんだが・・・
>>375 それはモノリスも似たようなもんだと思うも
だからこそ任天堂と組んでの化学変化に期待出来るんじゃないか
ゼノブレ検証動画見てきたけど
これキズナコインやらスキルやらジェムが完璧の状態なら
Lv.1でも結構いいとこまでイケそうだね
FF12のインターナショナル版みたいなのが出たらいいなぁ
そしたらLv.1ソロでアバーシさんを倒すような強者も出てくるんだろうか
LV1の状態でどうやってスキルやジェムを揃えるんだと小一時間
と思ったけどLV1のままは無理だけどスキルは低レベルでも揃えられるな
コロニー9でスキートやバニットを1,2万匹狩るだけっていう簡単な作業で
>>377 レベル引継ぎのON/OFFがあればどんなに楽しめたことか・・・
レベル引継ぎを選択形式にするか、
2週目は全ての敵がレベル100越えにしてくれればよかった
DCLみたいなのをやるのであれば、ぜひ第一弾は引き継ぎの選択かを・・・(できるのかはさておき
>>379 すごく良い作品だけに、そこが非常に残念だなぁ
グレモリ激強い
もうあきらめて先進んじまった
>>380 全ての敵がレベル100じゃ詰むでしょ
せめて序盤から平均レベルが70で
まぁウルトラヒット廉価版とかそんな時にレベル引継ぎだけ選べるようにしてくれればいいや
次世代任天機でHD版とかIN版とかDC版とかのときにアイテム枠とユニークリストを何とかしてくれればw
敵との対峙が名曲なのは言うまでもないが、Beyond th skyもイイ曲だよなぁ…
クリア時のレベルを本来のレベルにプラス、これが一番いいのではないだろうか?
こっちのレベル上限もちょっとずつ解放していく形で
凡庸な曲でしょアレは
ゼノギアスのED曲と同じくらいのクオリティと感じたけど。
他機種で完全版とか確実にないのが救いだな
このスレ見ると
何でどこの企業も続編やシリーズ物しか作らないのか
わかった気がする
モノリスには是非ゼノブレイドを超える面白いゲームを
じっくりと作り上げていただきたいものだ
新ハードの時代になってる気はするけど
やめてエグるのやめて
>>387 >Beyond th sky
コレペディア的にはどうでしょうか
気が付いたら「名を冠する者たち」「敵との対峙」「Beyond the sky」を
繰り返し聞いてる。
他も名曲揃いなんだが、この三つが特に聴きたくてリピートが止まらない。
もういいよコレジャナイペディアは
なんでもかんでも追加するから
ありがちなノボンや、おもしろいジャム爺が薄れて滑り倒してる
でもミザールは笑った
>>392 そもそも続編やシリーズ物”しか”ではないし
全く新しいもの作るために続編やシリーズ物は必要
今大剣の渓谷まで来た。モナドのエンチャントの効果にここで気付いた。
何て便利な能力なんだ…でも要塞型は無理だ。
退かなきゃ死ぬが退けば未来はなんとかかんとか
巨神脚のあの群れとかどうやって突破したんだw
>>398 逆にすごいなそれ…縛りプレイじゃないかw
シュルクでちびちび削ってバスターで倒してたんだろうか
ゾードはダンジョンも含め鬼門だっただろうなw
よくよく考えたら俺も大剣まで気づかなかったけど
正直雪山ムムカほど苦労はしなかったな
さすがに途中の大群はスルーしたけど
ゾードはそんなに強くなかった
でも機神兵がいるせいでシュルク外せなくて
ちょっとヤキモキする
そのうちモナドなくてもどーにかなったりするの?
伏線で気付かないのは結構あるけど
システム面で気付かなかったのは「オーラは重ね掛け無効」ってくらいかな
ダンバン操作時に
「戦眼と明鏡止水と神威息吹で盾役しつつ攻防兼ね備えて最強だフハハ!」
とか思ってた
AIフィオルンとかもスピードシフト発動直後にロックオン使ったりして切なくなる
>>407 機神兵にダメージが通る装備が手に入るようになる
俺も要塞はいるまで使ったことなかったなエンチャント
ラインが絶妙にWD使ってくれるし、機神兵攻撃できる武器手に入るし
機のエンチャントって説明だけだと効果がわかりにくいし、
当初は常にバスターのために温存しておかないとやばいと思ってたから
実際に試す余裕がなかったというか、
シナリオ的にも機神兵にモナド以外は効かないってことで納得してたから
そんな手段があるとは考えもしなかった
というか機神消滅後のエンチャントの存在感の薄さがなんか笑える
>>412 スロット多めのマキナ系が手に入る頃から既に空気だったも
一応、正式参入時のダンバンの初期装備も機斬効果付きだっけ
>>414 うん
けどスロット無しだからさっさと他の装備に変えられちゃって
イベントシーンと話がかみ合わなくなるという
シュルクがリキに「少しくらいもふもふさせてよ〜」って言ってて吹いた
男は1モフにつき1000Gだも!
ゼノブレイドの気がつかない事。
・エンチャントの効果に気がつかない
・シュルク以外操作しない。
・連携のやり方に気がつかない
・連携では絶対崩し転倒気絶コンボ
・同色チェインに気がつかない
・タレントアーツでチェインすることに気がつかない
・スキップトラベルに気がつかない
・メニューから開けばエリア間もスキップできることに気がつかない
・エレメント発射に気がつかない
・エレメントのバフ効果に気がつかない
・オーラは上書きされることに気がつかない
・デバフのダメージに気がつかないまま出血死。
・スパイクに気がつかないまま死亡
・転倒スパイクに気がつかないまま連携でワイルドダウン
・コレペディアに気がつかない。
・チュートリアルに気がつかない
・キズナグラムで街の人のデータも見れることに気がつかない。
・クエストログに街の人の大まかな居場所が書いてあることに気がつかない。
リキ…ふわふわのもこもこを、触ってもよいか?
>>418 多すぎるwwwww
しかし大体は説明書読めば気付くはずな内容と言う
俺は説明書はあえて読まずに暗中模索を楽しむ主義なのよね
何がすごいって、マニュアル見ないプレイヤーでも
手間や時間はかかるが一応クリアはできることだ
説明書や注意書きを読まずにとんちんかんなことをするのは
リアルおっさんへの第一歩だも!
気をつけるも!
>・メニューから開けばエリア間もスキップできることに気がつかない
え、マジで・・?
いちいちMAP切り替えのとこまで飛んでたのに
いま大剣の渓谷だけど
・オーラって何?
・エーテル防御上げてるのにエレメント系の敵にフルボッコされるのはなぜ?
・チェインが延長される条件って??
・テレシア戦以外のモナド破の使いどころ
・モナド盾のレベルは上げてるけど敵技レベルってどうすればわかる?
などという疑問を持ちつつやってたけど、
「チュートリアルを見る」という事自体が完全に頭から抜けていた
説明書はある意味ネタバレだと思ってるから
一通りプレイした後にじっくり読むのが俺の戦道
だが説明書に載ってることを質問してくるやつは正直うざい
さらに読まないのを誇らしげに言うやつはもっとうざい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:18:47 ID:m1Yk1/xy0
もりあがってまいりました。
「プレゼントどうこうってプレイアワードにあるけどそのうちなにかできるんだろうな」とずっと思ってて
気がついたら一週目が終わってました
凍結すると全滅の恐れがあるので注意。
まず水門のレバーを左に倒し、奥の岩を右に落とす。台座の封印石「氷の加護」を返還し「亀裂の戒」を置く。
封印石を整えるまで、基本的に敵とは戦わない。
ここの敵は炎耐性が低いので、フィレスのフレイムシュートやフレアシュートが効果的。
少し進むと遺品があり、調べるとカノンが加入。
さらに進むと遺品があり、調べるとフィレス(88.89%)、エルド(11.11%)のいずれかが加入。
最後のエリアの左上には封印石「金の加護」がある。
下に戻り、右上でボス「クラーケン」と戦闘。
外へ出て、カルスタッドへ行くことになる。
ゼーガペインみてたらなんかまたゼノブレやりたくなってきた
新規でやり直すか
これって最強武器(もしくは技)の名前が「ゼノブレイド」で
ラスボス戦で主人公が
「うおおお!いくぜ!ゼノブレェェェド!!」
とかそんな感じのノリですかね?
王道ものがやりたいと思ってるんですが
wiiのRRGってあんまり王道がなくてさびしい
最強武器の名前がゼノブレイドではなく、モナドである点以外は、だいたいあってる。
>>432 そんなんじゃないけどw熱い王道展開は期待していい。
ゼノブレイドって単語は作中には出て来ないよ。
ゼノ好きとしては終盤のアレを
「×を×つ剣」と書いて「〈ゼノブレイド〉」と脳内字幕余裕でした
括弧は「〈〉」で
>>418 スキルラインカンストに気づかない
がないぞw
>437
あるあるw
ダンバンを重装備にして「避けないね」と思っている
・シールドはタレントアーツしか防げないのに気がつかない
441 :
432:2010/09/11(土) 22:23:31 ID:0ubm99v00
ありがとうございます
買ってきます
・スキルリンクに気がつかない
気がつかないというか、スキルはセットしているラインのものしか発揮しないと思っていた
ついでにここで聞いとこう・・
未来視出たときに、ゲージの横に7とか12とか出るじゃない
あれはなんですか
スキルラインの仕様を理解したのは2周目のエルト海でした
>>444 発動までの秒数
>>445 >>446 ドッチダー
まぁどちらにしろ発動までの時間なのねサンクス
減ってくれたらわかりやすいのに・・・・
それとも未来視出ると焦っちゃって
減ってることに気づかないだけか
バーが減ってってると思うけど
転倒中に転倒させると秒数が更新されてまたバーの減りも1からに
転倒ハメ中は秒数が少なくとも維持できてないとやばい的な
>>418 ・エレメントを3つ出しておけることに気がつかない
・メニューを開かず同エリア内にスキップできることに気がつかない
・移住後のドン・シルバーの居所に気がつかない
これも加えて欲しいも
ドン・シルバー、まじニンジャwww
そんなに見つけにくいか彼?w
・メリアの恋心にシュルクが気がつかない
・リキの勇者っぷりに気付かない
Aボタンって全く使わないよな・・・勿体ねえな
そう思ってました
交換というものを知ったのはクリア後
ジェムクラフトをあまり理解してなくて、
低ランクの結晶をバカみたいに集めまくってた時期はあったな
レア結晶があまりありがたいモンでもないのを知ったのも大分先
ラインがホモ
ジェムクラフトは未だによくわからず使っている
アイテム圧迫してきたときくらいに
一気に適当に作ってる
きっとまずいんだろうなぁと思いつつ
考えるのもめんどくさいからやっぱり適当に
・メリアの左足の内ももにほくろがある
きゃあ、変態
ふぅ・・・
低lvクリアや100↑のユニークを相手にしない限りはそんなもんだ
ストーリー追うくらいなら貰いもののジェムで十分
ジェムクラフトで出来る同ランクのジェムの効果値は
ランダムで決まるものだと思ってた
>>459 キズナが結構必要になってくるけど、狙いのジェムのMEGAHEAT(純度300%)を狙えるようになると、一挙にクラフトは面白くなるよ
トロ火ばっか発動するリキエンジニアのメリットも当初全くわからなかったけど、
シリンダー作成作業には必要不可欠なのよね
戦闘といいクラフトといい性格といい、侮って申し訳なかったも
目的地までの矢印の横に出る数字って単位メートルってことでいいのかな
>ラインがホモ
戦闘メンバーにラインと女子を入れてれば掛け合いで判るけど
あいつは女好きだ。
カルナはもちろんメリアも充分に意識してるし
フィオルンの事も友達以上恋人未満ぐらいの気持ちで好きっぽい。
とんでもないビッチだな
しっかしダンバンさんはすごいキャラだよな
熱い兄貴キャラだけど、あつくるしいわけじゃないし、
やさしくて頼りになってかっこよくて、リキとの掛け合いで冗談言ったりして
なんかもう大好き!
兄馬鹿なところも人間味があって良い。
英雄的なキャラって孤立しがちな所がままあるけど、ダンバンさんはちょっと違う感じだな。
モ・ナ・ド…
シュルク「変身!その命…巨神に還しなさい!」
モナド3の名前はゼノブレイドでも良かったと思う。或いは旧シリーズと関連を持たせてゾハルとかそっち系でも。
秘密戦隊ゴレンジャーだって自分たちじゃ秘密戦隊と名乗らないんだから、別に良いじゃないか
>>473 ゼノブレイドは下手に関連持たせなかったのが良かったと思う
モナドVの名前についてはどっちでもいいけど
巨神胎内UZEEEEEEE!!!!
無理矢理足場から押し出されて死ぬのはもう嫌だお・・・
>>474 一方セーラームーンは美少女戦士を自称した
ようじょメリアちゃん「すぴあぶれいくっ!」
少年カリアン殿下「おお! スジがいいぞメリア!」
ようじょフィオルン「らいじんほーきゃくうぅぅ!!」
少年ダンバンさん「その調子だフィオルン!」
こんな感じだったんだろうか
モナド3はあんまかっこよくないしギミックが失われたのが残念だ
やっぱりモナド1が一番いい
モナドUが最高だと思うも
モナドVは長いから地面にめり込んでるように見えることが
>>476 操作キャラの位置が悪いんじゃないか?
広場の真ん中を背にして戦えば吹っ飛ばされてもいくらか安全だし押し出されて落ちる事も無くなるだろ多分
無理なら落とされる前に潰すのが戦道
カリアンってダンバンさん並に強いんだろうな
レベルが安定するまではできるだけ飛び魚には関わらない方がいい
以前Lv80までにラスボス倒せとか書かれてたけど何か理由あるの?
今から胎内行くところだけどクエストこなしてたらいつの間にか74になってた
>>485 まだ間に合う、そのまま何もせずに進むんだ
>>485 77ぐらいで戦うと突発演出込みのギリギリバトルで燃えるってだけ
やり込みはラスボス倒してからがオススメ
まえに渓谷に宝箱を放置しとくと、次周のOPで落ちてるとあったからやってみた
5・6個置いといたんだけど、見事にあったよ!
しかも拾えたwww
>>483 確か戦ってるシーン無かったから戦闘力は分からんけど
精神力はダンバンさん並みにありそうだ
落ちた腕でLv70の俺は終わったっぽいな
>>486-487 ありがとう
時限クエストは終わってるからこれから寄り道しないことにするわ
大丈夫。メンバーチェンジとか防具外しとかアーツ未強化とか
いくらでも手はある・・・あれ?
>>490 俺もメカルン加入直後からメカルン操作が楽しくて戦ってたら85になったけど
もうこの際だから99まであげてから進めることにしてるよ
バトルメンバー以外に同等の経験値が入る仕様はやめて欲しい
せめて10%くらいだったら良かった
>>479 確かにギミックは欲しかった。
あといまいち質感がつかめないのが勿体無い。
光そのものなのか、それとも磨りガラス状なのか?
でも六枚の刃が一本の刀身に絡み付いた形状は象徴的で好き。シュルクが六人の仲間と共に築き上げた絆の具現化だし。
ザンザ様ハイパー涙目(´;ω;`)
コロニー6のドラゴニアがレディオス装備を落としてくれないorz
リキで盗みすぎてレベル99突破だよ
雪檻のアバーシや豪雪のベルガザスに向かうべきか
>>494 けどあんまり差が開くと状況に合わせてとっかえひっかえするのが困難になるも
>>494 それは別によくね?
もしその仕様だったら、死キャラが出てきそうだ
個人的な不満としては2週目の引き継ぎで
レベル・スキル・アーツ等を引き継がないという選択肢がないこと
なんでカルナだけタレントアーツがマイナスなん?
スタッフがロリコンでメリアとフィオルンを優遇したかったから
エーテル使いはヒートするからクールダウンしなきゃだめって脱出艇の人が言ってた気がするけど
メリアちゃんはヒートアップしてもクールダウンどころかパワーアップする不思議
ストーリーが良いと聞いてこのゲームに興味を持った。
公式サイトをみたかんじ戦闘はアクションかと思ったが、あってる?
それでもボス戦はカルナに頼っちゃう
カルナがいないとボコボコにされてからの立て直しが出来ないわ
カルナだってちょっとだけパワーアップしているというのに
カルナのエーテル銃はダイの大冒険の魔弾銃を思い出した
>>506 リアルタイムだけどアクションではないな
>>506 アクションではないね
基本オートアタックなので、コマンドを指定したり、移動したり(仲間の所や、敵の後ろ側)とかそんな感じ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:59:17 ID:MzpWJnrNO
>>509>>510>>511 アクションじゃないのか。
安心した、ありがとう。
しかしストーリーはおまけみたいなもんなの?
俺はRPGにはストーリーしか興味ないので、だとしたら買うの止めるんだが。
ストーリーも王道だけど熱くていいよ
ただ、ストーリーにしか興味がないって事だと
このゲームを最大限楽しめないかも
フィールドを色々探索したり、クエストと通して街の住人の人間関係が変わっていくのを楽しんだりと
寄り道要素の作り込みが凄いゲームだから
>>500 タレントアーツはキャラの個性が一番に出てて面白いけどね
そもそもゲームには何らかの制約を加えとかないとゲーム自体が成り立たないか操作がマンネリ化するわけだし、
面倒なアイテム整理も含めて、限られた資本を効率的に運用することがゲームプレイの醍醐味だ思ふ
その点、他のゲームのマナやMPの管理と同様、
カルナのエーテル銃の熱量管理もゲームプレイを面白くさせるための制約の一種かと
前衛はヘイト管理や位置取りが重大になってくるし、
メリアは三つのエレメント枠をどのように作用させるかが肝になってくる
ヒール職人のカルナの場合は無制約のままじゃゲームバランスは破綻するし、
その上他PTメンバーの体調に気を配るだけじゃプレイヤーも退屈しちゃう
クールダウンで行動にワンクッションを置くことで、カルナ操作にもメリハリを生みだそうとしたんじゃないかね
あと、エロいし
妄言じみた長文すまんも
ストーリーそのものも良い出来だけど、その本筋だけを追う人だとこのゲームの面白さの5割くらいしか楽しめないかもね
既に言われてるように、このゲームの最大の魅力は寄り道や探索だと思う
流星群のバクバクのスロ3って実在する?
wikiの武器の項目ではスロ1-3って書いてるんだけど、電撃の攻略本じゃその項目に載ってるモンスターじゃスロ2までしか出ないって書いてる・・・
>>513 なるほど、ありがとう。
イベントのあるクエスト程度ならやるけど
ダンジョンの宝箱とか完全無視して進めるほうだから
あんまり寄り道は楽しめないだろうな。
もうちょい安くなったらともかく、今は買うのやめておくわ、ありがとう。
>>512 ・ストーリーは良くも悪くも王道
・キャラが結構立っていて良い
・伏線がやたらと多い
・クエストが地味に本編と絡んでる
・2週目はギャグ
こんなもんかな?
個人的にはゲームとして楽しんで欲しい
いろいろなRPGやってて捻ったストーリーを求めている人には向かないだろうなぁ
>>517 リキ以外はあっさりスロ3武器出たんで疑ってしまったがやっぱりあるのねサンクス。
もうちょいザトールで猿狩ってるか・・・
>>521 ザトールならふくろう、鳥、亀、狼辺りの金箱から出るみたい
自分のはどこで取ったか忘れてるけど
落ちた腕のプテルスと蜘蛛の方かもしれない
ためしにメリア操作してみたが強すぎるだろ・・・
レベル差のあるユニークをじわじわ嬲り殺すのが楽しすぎるわ
>>523 メリア操作してみて初めてサモンアクアの重要さに気付いた
アーツ画面で性能だけ見ると回復量が微量すぎるって印象だったけど
あれはリキャストの短いヒールギフトを連発しても
メリアのHPが減らないようにする為の補助だったんだとわかったw
wikiに
>※帝都アグニラータクリア後は帝都アグニラータへのスキップトラベルが不可になるが、
>機神界中枢クリアまでは中央工廠経由で進入&クエスト進行可能
ってあるんだけどこれってジャンクスで機神に突入した時またいけるってこと?
帝都の展望台に行き損ねたんだけど・・・
>>526 そう、中枢侵入時に行ける
ただしその時でもスキップトラベルは使えないから
普通に歩いていく事になるけどね
お前らゲー音板に迷惑かけたってマジ?
自重しろよ妊豚ども
いま終わったー!
うっかりセーブしないままディクソン戦の次に行っちゃったんで
もうダメかと思ったけど、あきらめないでよかった…。
こんなに充実感に浸ったRPGは超久しぶりだ。
この作品を世に送り出してくれた人たちにありがとうと言いたい。
明日から2周目行くぞー!
>>521 クエで老練のヨーゼルさん倒して以降、
かれこれ1時間以上箱開けとロードを繰り返してるんだが出ない。
スロ2の流星群すら2回出ただけだし、スロ3なんて幻なのか…
金箱スキル付けて普通に雑魚狩りした方が良かった気がする!
でもまだまだ開けるよ! 面目削除ってやつだ!
スロット3の流星群なんてあったのか
またやろうかな。
532 :
530:2010/09/12(日) 03:49:25 ID:DD7fUqqN0
って↑の書き込みしてコーヒー入れて猫のブラッシングして
箱開け再開したらスロ3の流星群が一発目でいきなり出た!
ヨーゼルさああああん!!!
>>527 レスありがとう
ちゃんと展望台行けたよ
でも戻るのめんどくせえw
何度もすまない。
落ちた腕にいるユニークプテルスからスロ3の流星群が高確率で出る。
閻魔のサレオスだっけか、4連続で出たりと大盤振る舞い。
Lv90以上ある人はこっちがいいと思う。
肝心のスロ3ミーティアが出てくれないが寝る。朝じゃん…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 05:08:50 ID:BthKSXdu0
ミーティアスタッフはスロ3あっても使わなかったな。
あんまり物理攻撃させないので結局太陽の杖に落ち着いた。
エーテル攻撃にも武器威力反映されるよ
エーテル攻撃のレジスト率って何で決定してるんだろ
たぶんレベル差のみで、ステータス関係ない
攻略本にレベル差20以上で命中-110とあるけど、たぶんこれはレベル差なし素早さ差-110の物理命中と同等(たぶん10%)
たぶんばっかで申し訳ないけど、そのうち裏はとる
間違えた、レベル差10以上だった
大剣の渓谷、今日こそ突破してやるぜえ!と意気込んで始めたら
5時間ぐらいコロニー6に入り浸ったりクエストに走り回ってしまった
でも寄り道が無駄にならないのがいいよな
レベル上がって巨大機神兵にも勝てるようになった
イベントシーンが熱すぎて身震いする
ところでもうレベル52とかなのにまだフィオルンが仲間にならない
仲間になったらもう終盤なんじゃ?と心配になってきた
ゼノブレイドのラスボス撃破適正レベルは75から80です
それを踏まえて終盤かどうか判断するんだ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:11:33 ID:qykYFdyL0
メカるんはコスモスだな。
クエストはあと2倍ほしかった。
>>541 サンクス
もう中盤は過ぎてるってことかあ
先が気になってしょうがないけど終わりたくない
進みたいけど進みたくない
そもそもこのスレにいて大丈夫かも?
ネタバレやっちゃうも!
沼とかで受けるダメージのSEが昔のとんねるずのコントで殴ってる音に
聴こえる
デュクシwwwwwwww
ストーリーは幼稚といわれればそうだけど、RPGではよくできてる方だと思う
ギアスサーガみたいに詰め込みすぎてごちゃごちゃとかはほとんどないし、
特にグダグダなく加速度的に盛り上がっていく
ノリはよくも悪くも遊戯王的で、エヴァをリスペクトしたような
いちいち鼻につくような複雑さというかあざとさ(厨二病ぽさ)はあまりないし、
伏線は多いけどちゃんと回収されていくので、謎が明かされていく様はメリハリがあって面白かったし
飽きずにやれるスパイスにはなってたと思う
ようやく終盤(の序盤)な俺に教えてほしい
ヴァンダムの話は防衛隊員から聞けるってみたんだけどホント?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:57:29 ID:qykYFdyL0
ヴァンダム=アムロ・レイ
>>548 中盤くらいに重体だった隊長がもうすぐ復帰するぜみたいな話はきいたな
もうちょっとまえの会話もあるかもしれないけど
隠しダンジョン的なものは欲しかったか
似たようなのはあるが
え!?オーラ重複しないとかマジかよ
レイジ&アンカーチェインとか天下無双&陽炎とか当たり前にやってたわw
ナオナミさんの寿命クエ、いきなり素材持ってたから渡しちゃったけどあれでよかったんだろうか(´;ω;)
>>553 クエは素材持ってる時点で渡すモノ確定(持ち物から減る)だから、別のモノを
探してきても、そちらは渡せないので結果は変わらない。
大丈夫だ!未来は変えられるから、コロニー6も他の土地も繁栄すれば
遠い未来もコロニー6は栄えているさ。
>>554 まじか…
クルミグレープ渡さないといけないのか…
必死になってカルナにプレゼントして消費したのにもう遅いのか…
やったやっと原生林だ
この鬱蒼とした雰囲気がいいね
1/3はきたかな
>>555 必要アイテムはクエ受けた瞬間に持ってれば消費される
(消費確定的なのは画面上部にクエ名及び必要アイテム数*/*が出た時?)
みたいだから、やばいと思ったら念のため受ける直前でセーブして
該当アイテムうっぱらっちまえば良いと思うのだが…
マクナ原生林いいよな
ストーリー進んでレベルがだいぶ上がってから、アイテム探索のために
モンスタースルーしながら余裕で走ってたらティラノサウルスに踏み潰された
ザンザいらねー
エギルと和解したところでエンディングなら良かった
>>560 ザンザ居なきゃそもそもこの物語が始まらないも
居るのに終わらせたらあからさまに俺たちの戦いは(ryエンドになるも
友達いないザンザくんをいらないとか言うのは可哀想ですも。
暖かい目で真っ二つにしてあげて欲しいんですも。
エギル和解からの急展開は最高やな
メリアババア長やっと仲間になった
おすすめアーツ教えてちょ
WIKI見てもどれあげればいいかわからんw
いい雰囲気だったのにぶち壊したザンザ君は絶対許さない
そういえば昨日のゼーガペイン見てたら
ザンザに対して「俺の拳が!俺の上腕二頭筋が!俺の魂が怒り狂ってる!」
とか言い出すシュルクが頭に浮かんでちょっと笑ってしまったも
>>558 そうか…
確かにクエ受けた時に上に「クルミグレープ 4/4」って出た
受けたとき未来覗で悪い結果が見えたのにオワタorz
まあクリアせずに放置って手もあるね
ナオナミさんのあのビジョンは俺結構好きなんだけどな
寿命の違いを活かしてかっちり諸行無常の儚さを描いてて素晴らしいというか、
老人マシーナが多くの人との別れの中で得るものの意味とか、考えると結構くるもんがある
詩人バカが彼女に興味持ったのもなんとなくわかる気がするわー
名を冠する者たちって、開始から一番盛り上がるサビまでが長過ぎると思ってたけど
サビまで行ける時は頑張れば勝てるって事でもあると気付いた時は、好きな曲になった
今更だが「カチ(変換出来ない)のゾード」って記憶が曖昧で
本当は「鍛冶屋のゾード」って言いたかったのな
赤いから褐じゃないのか
褐色の褐だな。
またひとつ賢くなったもー
メリアの最強武器て太陽スロ3でいいのかな
>>478 スピアブレイクってどう見てもまだ未完成だよね。発動後の隙が大きすぎる
>>577 スターライトニーと組み合わせて一つの技と思えばいい
>>577 予備動作も溜めも隙もなくいつ攻撃したのかわからないような
極限まで完成された技をゲームで使われても
画的に地味になるんですも…
アーツ作れるシステムがあればよかった
>>579 ダンバンさんみたいな歴戦の勇士キャラならそれもありと思いますも。
>>581 確かに、発動時に突発キズナが出て
失敗:ミスor自分にダメージ
成功:通常ダメージ
ジャスト:即死・即死耐性持ちには特大ダメージ
な一閃アーツとかならそれっぽく面白いかも知れないですも
>>580 ラインがひたすら挑発を続ける挑発伝説とかつくれそうだも
量産型ゾードに乗せられちゃってる人達マジかわいそう
量産型フェイスじゃね
ゾードってのはデジレーンの父親の名前
最終戦でジュジュを助けた量産型ってやっぱジュジュの関係者?
>>586 明記されてないから何とも…だがコロ6の人だろうな
>>581 天雷のエフェクトが見えなくなったらダンバンやばいも!
しまった…ネタバレを聞いてしまった
クリアしてないのにスレ見るとか・・・
>589
本スレからは退避するんだ。攻略スレでもときどきネタバレ
くらうから気をつけるんだ。
ネタバレ
犯人はヤスですも!
在日は批判を受けると、「日本に無理矢理連れて来られた」などとウソをつき始めます。
さらに、在日たちはそのようなウソを何度もつき続けることで、
それが本当のことであると自分で信じ込む習性があります
在日韓国・朝鮮人の正体は、被差別地域「全羅道(南部)」「済州島」の、被差別身分「ペクチョン(白丁)」です。
>>593 そんなネタバレしなくてもちょっと上でその手の話題が出てるw
ネタバレではなく
リアル未来視と考えれば
流れを気にせず一言
アバーシ倒せたやっほーーい
>>590 最近買ったばっかだけど話題には入りたかったんだも
自分がクリアする頃にはもうスレが過疎ってたら嫌だったんだも!・゚・(ノД`)・゚・。
発売から半年も経ってないし
少なくとも今年いっぱいは過疎にはならなそうだけど
ジワ売れらしいしなー
>>597 黒のフェイスのロボット魂とメカルンのfigmaが出るまで俺は居続けるから安心しる
もう売上止まったよ
20万は確実に行かない
残念でした
なら掴もうぜ、未来ッ!
「ラスボスはザンザ」を見て、あの巨人のことかと思った人は多かろう
>>584 カチのゾードってゾードが名乗ったあと、
それがあの型のフェイスの名前だと勘違いしたキャラ(カルナだったような)が
地上に出てからフェイスに囲まれて「ゾードがこんなに!!」って言ってたよね。
二周目でやっとこの辺の細かい演出にも気づけた。
レベル77シュルク・フィオルン・カルナでさっきクリア
最後のセーブからラスボスまで5回くらい全滅した
引き継ぎのところよくわからなくてリセットしちゃったけど
すぐ二周目入るわけじゃなければ大丈夫だよな
>>606 クエストこなしてもレベル上げてもユニーク狩りでコイン集めてもまだ見ぬ地を探してもスキル解放しても何をしても君の自由だ。
ただ、クエストは引き継がれないんで注意。
>>607 取り敢えずスキル解放してキズナトークとクエストは全部見るつもり
SDカードからセーブデータをPCに移して保管していたのだが
さっき見たら2周目クリア&その直前データ消えていた
全ての上級アーツ開放したデータあぼんw
今は引き継ぎ無しでやってるけど、あれもう一度作るのしんどいも!
空とか飛びたかったなー
ハウレスとか乗れればよかったのに
巨神の頭とか行ってみたい
アカモートのバス(?)に乗りたかった
あれってアカモートの防衛機構の一つじゃないの?
天涯の爪先高いなー怖いなー
>>613 名無しNPCが、ソレアン陛下が老いたハイエンターの民のために作ってくださったとか言ってたよ
しかし、機神兵をフラーベル・アンドスで撃退できると思っちゃうハイエンターって…
>>614 もちろんそこからはイヤッホー!って飛び降りたよな!
今日引継ぎ2周目始めたんだけどさ
まぁ黒のフェイスに自走砲が突っ込む所はわかってたし
手前の橋を渡る前にちょっと胸が苦しかったぐらいで済んだ
でもなぁその後のダンバンの語りはズルイわ
「――辛くても寂しくても泣くことはない――俺もわかろうとしている途中だ」
おんなじトコで泣いたなぁ2回目なんだけどなぁ
>>550 マジか
突然の隊長復帰でストーリーの補完ができてない
サンクス
>>618 どうにか乗れないか併走してジャンプしてた
>>619 あー…俺が居る
あの辺りダンバンさんの声が、いつもより弱々しくなんか涙声を
堪えてるように聞こえて自分まで辛かったわ
中の人の演技力ほんとぱねぇな…
本来涙もろいらしいけど、リキとのキズナトークでは
誰が居なくなっても自分は泣かないとか言ってたなあ…上のシーンでそれ思い出したわ
あのトーク好きすぎてデータ残してる
>>619 ダンバンさんの語りはジーンと来るくらいで済むけど
自走砲特攻は毎回泣いてしまう
1人でいるときに泣いてたんだろうなダンバンさん・・
>>623 落ちた腕でのリキとの会話でも
自分は平気だがシュルクに申し訳ないみたいな言い方してたけど
本当は自分自身が一番辛くて泣きたいんだろうなと思った
なんかそういう裏の感情が垣間見えるようないい演技してるよね
>>615 アンドスさんは高速で空中戦したりバリア張ったり野良で生息してたり
結構侮れない
つまりこういうことだ
ダンバンさんは俺の嫁
唐突に何言ってるの?
デジレーンはかわいい
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:26:35 ID:K84/VBytO
うむ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:28:01 ID:GZ++i3Fp0
デジレーンってアップにすると顔崩れてるあの。
あっ
それは彼女だけじゃないか
ニルニーが一番可愛いに決まってんだろうが
ニルニーの人気に嫉妬
やっぱあれか「ネー!」が決め手なのか
「ねー!」より「にゃっほー」とか「きひひー」の方がカワイイ
ハイエンターの子供NPCの「こんにちわっ」で何かに目覚めそうになる
:.r; ´ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、:
:,´ ,r ヽヽヽ、:
:/ノ ./ヽ 人 ヽヽハ:
:/ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ:
:.rソノi (◯), 、(◯)::レ ヽ.ハ:
:レソi!"" ,rェェェ、 ".:::: ハレハ:
. :iハi',. |,r-r-| .::::ノ.ノノ:
:ヽゝ `ニニ´ .:::::ハル
` ー---─ ´
はいほいが一番可愛い
異論は認める
>>634 ぶっちゃけ、貴方の方が穏やかじゃないですね
初めてコロニー9でノポンを見たときに・・・
うわーなんか丸っこい可愛いのがいるじゃん、話かけよ。
↓
きひひー、やっはー
↓
!?
とかなった思い出・・・
>>637 あれは本当に可愛いよな
でも多分あの子たちってリキさんより年上なんだろうな
おいやまあ が死んだばーちゃんにそっくりで定期的に聞きに通っている
よーよー! が一番ウザい
何か用か? とか あなたは… とかはショップに言わせるべきじゃないと思うんだ
店員が何か用かはないだろう
ショップはボイス分けてもよかったんじゃないか
>>646 RPGっぽくていいじゃないか
揃いもそろって丁寧な言葉使う方がおかしい
俺がアメリカの店行った時、酔い止めの薬ないか聞いたら
「お前日本人か?わるいが日本人用のコンドームはないぜ、hahaha」とか言われたぞ
一般市民の通う店でもあんなに丁寧なのは日本だけだ
>>646 それハイエンターがやってるショップだっけか
あれは違和感あったなwww
>>646 その手の返事は落ちた腕の住民に多いが、聞いた瞬間「やはり排他的なのか…」
と思ったんだが、会話内容はえらくフレンドリーなんで混乱したなあw
>>624 俺もそうだぜ。フィオルンのあれは何度見ても鳥肌立って涙が出てしまう。
乗り物といえば
苦労して雪山越えたら補給部隊に先回りされてたのはショックだった
あれで送ってくれればよかったんじゃと思わなくもない
メリアの頭変えられないのは羽を隠しているからなんだ?
やっぱりみんな自走砲のところは泣くのか。
おれは自走砲が突っ込むのはなんともなくて、
・これから死ぬって割にはフェイスに一撃いれたりしてよくがんばった。やるなぁ。
・あーフィオルン死んじゃったわ。まぁビジョンでみえてたしなぁ…
・未来が見えるってシステムなら、変えられない未来が出て来るのはお約束だよな。
・兄がダンバンだしなぁ…そこは引かずに突っ込むよなぁ。
・そういや作ったのゼノギアスの高橋だし、
そう考えるとヒロインが死んだり敵に捕まったり裏切ったり人格代わったりしてもおかしくないか。
とかそんなことしか思えなかった。ヒロインが不幸な目に合うのに慣れすぎたのかも知れない。
そういえばゼノブレイドの前にプレイしたのがゴーストトリックだった。それもあるかもしれない。
ただダンバンさんの語りでラストに「俺もあとから必ず追いつく」みたいなところで
「やばいダンバンさんかっこいい早く追いついてくれ」って思いながらプレイしてた。
いや、さすがにあんな序盤で死ぬとは思わんて
復活するとは言えw
シュ「き・・・さまぁー!!」
の直後の全員超ハイテンション状態の戦闘のギャップでちょっと笑う
>>655 そうだよなぁ。まさかヒロインがあんな序盤で、しかもあそこまでの惨殺されるなんて
普通に何も知らずにプレイしてた人間にはビックリ仰天だ。
高橋ゲーは何度もプレイしてるけど、それでもあれはビックリした。
ビックリして危うくネットを調べそうになったほどw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:15:43 ID:BthKSXdu0
別に序盤に死ぬと思ってたわけでもないし、むしろ復活するとは思ってもなかった。
実は生きてるんじゃないの?って最初はおもったけど町の人やダンバンさんのセリフで
「ああ、死んでるのか」って思って、あきらめてた。
それもあって、フィオルン加入が遅すぎて感情移入できず、
クリアするまでパーティに入れなかった。
あの体で無理して戦わせるのは酷過ぎるとおもったのもあるけど。
まぁ一旦クリアしてエンディング見たあとはスキルもアーツも全部覚えて存分に使いました。
北米版出たら生ルン特攻見たJRPG好きのデブオタ白人が泣きながらOMG!OMG!
言うのかと思うと胸が熱くなる
そして、何食わぬ顔をしてコロニー9のクエスト開始
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:21:02 ID:XiwjHlVd0
外人は神殺しとか、神のいない未来へ!とかってどう思うんだろう
>>660 ギアスやサーガを輸出しといて今さらだぜ
>>658 慣れているというほどゲームをやってる人間なら
フィオルンが機神兵となって現れるかもしれないことは
序盤のゾード近辺の伏線で色々想像つくはずなんだがな。
想像力が働かなかった君は、後半からラストの怒涛展開のあの盛り上がりにも
乗ることも出来ず損をしていて可哀想だも。
復活した後私こんなんなっちゃったな感じでカミナギ思い出したわ
むしろAKBメカルンの時点でそれぐらいは予想してたからなぁ
ゼノサーガの事を考えると、きっと別な魂が入れられたり、ライバルメカ娘が登場したりするんだぜ(メカルンに入ってる魂が目当て)きっと、
とおもってたが、まさか仲間のメカっぽい装備で終わるとは思ってなかったも
>>664 それじゃまんまサーガなので却下と服部さんに言われたに違いない。
>>662 いやゾードあたりでは気づいたけども。っていうかしゃべりだした時点で。
そこまで馬鹿にされるとは思わなかったわ。ごめんなこんなこと書き込んで。
>>666 馬鹿にしてないも。
物語を存分には楽しみきれない大きな損をしてるから、勿体無いから可哀想だっていっただけだも。
俺はガドの死が一番グッときたな
あんな短い尺であそこまで存在感示したのはすごい
俺は推理物のADVみたいな、元からプレイヤーが推理するのを楽しむゲーム以外では
先の展開とかあんまり読もうとしないし、みんなが普通に気付いてたように話す事でも
その時が来るまで気付かなくて驚いたりするが、フィオルンの事だけはCMで公式ネタバレしてたし
ネタバレ回避しててもチラっとだけ2chで見てしまったからわかってた
でも
>>662には同意できないなあ
むしろ想像できてなかったからこそ他の人より楽しめたんじゃね?って思う
俺なんてディクソンの事さえ驚けたから余計そう思うw
もちろん言動があからさまに怪しいとは思ってたが、あそこまであからさまに敵に回るとは思ってなかった
目的のためにシュルクが躊躇するような手段でもあって、それを隠してるとかかなあって
>>646 超やる気ないマシーナ店員が「なに?」って言った時はちょっとイラっとした
>>667 大丈夫だよ。イベントは全部楽しんだから。フィオルンが嫌いとか言ってるわけじゃないし安心して。
あと、俺もそうだけど、落ち着いて自分の書き込みを見なおして、
見下してる部分がないか見てみたほうがいいとおもうよ。
CMではしっかりメカルンネタバレしたりとかしてたけど、
「この身体、幾らでも使って欲しい」は想像していた場面と違っててそれはそれで驚いたも
>>665 そんな服部さんと高橋さん&竹田さんとの間のやりとりを想像して噴いた
>>660 マジレスすっと真面目に信仰を持ってる人達にしたら
神は支配者じゃなく感謝の対象だから
支配者まるだしのザンザ様は駆逐しても別におkだと思うぞ
ザンザはムムカより小物
>>670 いや、本人曰く想像できてたそうだよ。
それにも関わらず、何とも思わず、感情移入もなかったそうだから
物語における後半の大事な熱い展開部分で損してて勿体無いってことだも。
巨神界に咲く一輪の花!
キュアライン!!
ヘイトキャッチプリキュア 近日公開
うーん、まあ楽しみ方もどのシーンが印象に残るかも人それぞれだし
そんなに食ってかかるような事じゃないと思う
>>672 とりあえず、フィオルン好き嫌いじゃなくて
物語が楽しめたといっても
物語における後半の大事な熱い展開部分なのに気持ちが入らず損してて勿体無いってことだも。
>>678 穏やかに揺れる一輪の花 キュアシュルク!
天雷浴びる 一輪の花 キュアダンバン!
4人目はリキさんかも……
>>669 このゲームの拘束技は上手く使ったらかなり凶悪だと思うんだ
>>681 物語における後半の大事な熱い展開部分はすごく楽しめたよ。
感情移入できないっていうのは言葉の選択が悪かったな。ごめん。
フィオルンが加入した時点で100時間超えてたもので、
フィオルン以外のキャラに愛情を注ぎすぎたというのが大きかった。
アーツ、スキルのポイントが全然無いのとかをみて、今更育てるのは難しいな、とかもある。
機械の身体になって辛そうな描写もあったし、
このキャラを酷使するのはひどいかな…とおもって使わなかったということ。
あのときはもう少しでラスボスに会えるんだろうな、くらいに思ってた…
むしろフィオルンはイベント戦闘のときくらいしか使ってなかったから、
戦闘自体はすごく熱いものになってたとも感じたかな。
まぁその分全滅もしたんだけど。
>>672 少なくとも、お前さんは物語後半からラストは50%くらいのパーセンテージしか楽しめなかったろうな・・・
ご愁傷様...
ID:BthKSXdu0 は別に作品批判してるわけでもないのに、「勿体無い」「ご愁傷様」とか言っちゃってる人はなんなのか。
感じ方は人それぞれだろうに・・・。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:58:14 ID:GZ++i3Fp0
任豚内紛w
基地外おおすぎ
>>685 あー!こいつ前から何回も何回もこの同じ長文書いてる奴だも!
うざいも!もうお前のそれは聞き秋田も!
2週目で採掘場だが、採掘場のゾードってコイツも黒でなく茶系なんだ
黒のフェイスの造形ハッキリ覚えてなかったからゾード(オリジナル)と思い込んでた
>>623 リキとダンバンの絆トークってダンバンがクール過ぎてちょっと引いた
強すぎてついていけない感じがした。ムムカもこんな感じだったんかね
でも2週目のフィオルン特攻後のダンバンの語りを見ると、、、不思議な気分になる
、、、パン一だし
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:59:45 ID:qykYFdyL0
マシーナの
なんかようか? はないだろ。こっちは客だぞw
このゲームは地デジテレビ買ったら即再プレイしたいな。
>>692 >、、、パン一だし
それはダンバン悪くないも!
悪いのはプレイヤーである貴方自身だも!
ってダンバンがいってたも!
ノポン語風にすれば何書いてもいいと思ってる奴いそうだな
>>684 攻略本みてみたら、カルナのスリープバレットって最終的にはRCT<効果時間なんだな
動画もそうだったけど睡眠さえ効けばハメられるが、如何せん睡眠ハメだと時間がかかるのが難点か
日付変わる直前に叩きが増えた事に穏やかじゃない気配を感じる
>>692 えっ、中央採掘場のゾードはオリジナルゾードだろ?
黒のフェイス=ムムカ 褐のフェイス=ゾード
だぞ?
>>694 ごめん、それは流石に自作自演にしかみえないわ
クールダウンが必要ね
主に俺のおかげだな
うおおおおおお熱くなってきたぁあああああ
エギルとヤルダバオトはもっと強くてよかった
あれイベントバトル的な扱いなんだろうな
穏やかじゃないですね
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:07:29 ID:QM0O1a2A0
また穏やかじゃないねぇ
穏やかじゃないですね
がふえてワラタ
このゲームはボスという概念がないからなー
全部イベントバトルのようなもの
2周目始めたけど物足りなくて新規で始めた
一度でいいからイベントでも穏やかじゃないですねってボイス付きで言ってほしかった
アカモートで作業員と連絡が取れなくなったっていう騒ぎの時とか
>>701 ここは基本ROMも多いから
日付変わる直前に新規が多い流れになるのも別にいつものことよ
>>669 カルナさんすげw
にしても経験値が異様に少ないのはなんでだ?
引けない戦いはやはりいい曲だも
これでイノシシ兄が登場すると胸熱だも
>>696 パン一は自分の失敗のせいだがw
ダンバンが孤独すぎて可哀想になった
シュルクにはラインがいるのに、戦友2人とも敵対するし
>>702 ええっそうなの?!じゃあ終盤のテレシアどついてたのは誰、、、?
人格だけのコピー?同じ声で別人が乗ってる?それとも救出された?
>>711 とどめさせずに途中で終わるバトルも多いしね
ユニークモンスターの方がボスっぽいな
BGM的にも
序盤もダンバンかっけーって思ってた
終盤でもコロニー6をテレシアが襲撃してきたとき、一瞬諦めたのかと思ったけど、
やっぱりダンバンさんかっけーって思った
俺にとってはダンバンさんがいるだけでかなりの良ゲー
>>715 レベル差が22以上だとボーナスがつかなくて、経験値がキャラレベル依存になる
>>717 同じ声と言うか一番最初に戦ったゾードさんの中身は
脳幹部と最低限の贓物しか無いです。
>>717 量産型ゾード
中の人は不明だけど俺はゾードだったらよいなと思ってる
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:21:26 ID:POX2YFlA0
モニターは 37インチ以上おすすめ。
文字読むのが楽だし、景色が綺麗。HDMIがあれば・・・
FF14のMAPの件にがくぜんとしている・・・・・予約してるんだが・・・
さっき映画バイオのゾンビを素手でフルボッコなぎ倒すヒロインを見て
なぜかフィオルンを連想してしまった
何故だろう
>>711 一応ザンザはラスボスしてたじゃないか
最初レベル72くらいで挑んだからボコボコにされた思い出
Lv99のダンバンさんでも「昔の感覚を〜」とか言っちゃう。
昔の感覚を完全に取り戻して両手使えるダンバンさんを見たらアバーシさんも裸足で逃げ出すな。
>>723 たぶん本人だろうな
ストーリーのノリを考えると
>>724 WiiってHDMI対応してたっけ?俺D端子でやってるんだけど対応してるなら買おうかな
フィオルン再登場でロックマンXのエイリア思い出した
なんか雰囲気が似てて良い感じ
>>728 ついてない。
だから、HDMI対応だったらなーってことだとおもう。
たぶん。
ダンバンさんはモナドを使っていなかったとしても英雄なんだよ…!
よく聞くけどHDMIてそんなすごいのかー
未だにどのハードも赤白木でやってるけど
WiiもDとかSとかにしたほうがいいのかね
D端子のプログレ40インチでやってました。
当初、25インチのブラウン管はちょい文字が辛かったな。
>>725 ザンザ一戦目より二戦目の方が弱いからなんともいえんなあ
文字のにじみが辛いと思うから
出来ればS端子かD端子(プログレッシブ)がオヌヌメ
>>726 そういえばシュルクも序盤だけならともかく
終盤になってもモナドアーツを使うたびに
「これがモナドの力なのか・・・」って言うのは違和感あったなw
>>727 声帯もフェイスの方で補ってるんじゃないの?
量産型フェイスは量産型ゾードじゃなくて量産型褐色フェイスだよね
デジレーンのお父さんが量産されてたらこわいし
血塗られたフェイス集めて供養するクエとかあってもよかった
あれ何のためにあるのほんと
4:3のアナログテレビな人がきましたよ
テレビ買う金無いけどもう少しいい画面でゼノブレイドやりてぇなぁ・・
モニターとかよくわからんのだけど
2万円くらいのパソコン用モニター買えばゲームつなげられるもんなの?
下手な液晶モニタよりは、ブラウン管の方が断然色の表現力は高いし滲みも少ないだろうね
液晶TV時代にD端子しか乗っけてこーへん任天堂はんはホンマ剛毅な会社やわ
>>742 モニターによるから詳しい情報を集めないと失敗(映らない)するので
よく調べた方がいい。
アップコンバーター通してもダメってこともあるらしい。
ちょっと型落ちの液晶TVモニターなら中古屋にゴロゴロしてるから
それを狙う手もあり。
やっぱTVはちゃんと対応してるし安心出来るしね。
地デジ対応は望み薄いけど。
>>742 BENQ製おすすめ
ただしスピーカーが壊滅的だから、ほぼスピーカーも買うことになるけど
>>738>>740 特ににじみとか気になったことはないが
せっかくだからD端子を検討してみるよ
ゼノブレ3週目入ろうと思ってたとこだしな
>>742 モニタによるんじゃないか
一時期CRTモニタをゲーム用に使用してたことあったが
コンバータ必要だった
綺麗な場所が多いからいいテレビ欲しくなるよなあ
う〜む、量産型ゾードはどんなとこが「量産」か厳密に分かんないって事か
資料見てみたいがなんか怖いなw
量産型ゾードじゃなくて量産型フェイスだと何度言ったら分かるんだろ
>>746 逆にD使ったあとだからこそ滲んでることがわかる
ずっとD端子でやってたけど久々にコンポジに戻してみたら結構荒いのが気になったな
視点回した時とか動きの大きい映像はかなり違う気がする
親切にレスありがとう
スピーカーを買う必要あり?コンバーター?
自分にはパソコン用モニターでやるのは難しいみたいだなぁ
.r; ´ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、
,´ ,r ヽヽヽ、
/ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
/ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
.rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ 穏やかじゃないですね
レソi'"" ,___ , "" ハレハ
. iハi ヽ _ン ノ.ノノ
ヽゝ ハル
` ー---─ ´
安い液晶モニタで問題になるのは視野角の狭さと動きの早い動画の残像。
今は4万も出せればそこそこのものがあるよ。
残像とか正直わからんからなんでもいいよ
じゃぁ、RDT232WXあたりで十分。
量産型フェイスが「ゾード型」(本人ではない)だな
エネミーがドロップする素材とかコレクションアイテムが食べてみたい
サーディの三世紀トロとかアイスキャベツとか
早く完全版を出せ
・命中回避率のレベル補正を完全撤廃
・2週目以降の装備引き継ぎ削除、レベル引き継ぎ撤廃、アーツ&ジェム引き継ぎ、プレイアワード、トライアル全て引き継ぎ
2週目以降のクエスト引き継ぎ不可、コレクション引き継ぎ、仲間のキズナグラム引き継ぎ
・クエスト受けてる場合、関連のNPCだけ時間に関係無く出現するよう変更
・ワスレナバナのクエスト要求を一個に修正
・ヴァネア、アルヴィースを仲間に出来るように追加
・仲間の交友度を下げる事ができるシステムを追加
・キズナトークに一定の報酬
・戦闘の挙動関連修正
・リキを下方修正
・ジェム追加、ユニークモンスターの追加
>>759 ナナイロナマコの酢の物とかな。
クロマメレバーはいらない。
間違えた。量産型フェイスでしたね
巨神の生命でいいならノポンも被害にあってそうだ
中の人(?)不明だけどあいつらもホムスに戻れたらいいのにな
モナドを否定したあとはセリフ変えるべきだったな
>>761 「ナナイロナマコ」結晶を体に付けているナマコ。そのせいでゴツゴツしている。
岩を食べたいと申すか…
空腹クラッシュは食べてみたい
いや、まぁ結局はザンザさん涙目な3番目のモナドの力には違いないんだけどね
でも俺的にボイスで違和感があったのは、ライン・カルナ・リキの勝利後掛け合い
面白いし大好きなんだけど、「鎧袖一触」を訓読みしてどうとか言うんだが、
そもそもゼノブレイド世界(シュルク達の持つ文化)には漢字の概念がないわけで…
ダンバンの技はどうなんだ
>>760 ・レベル上限120まで解放
・2週目は全モンスター+Lv20のハードモード
・隠しダンジョン、ボス追加
・アイテム所持数2倍
・アイテム整理機能追加
・髪型と髪の色カスタマイズ可能
・クエストクリア時の報酬半減
・イベントシーンの顔グラ改善
・アーツ追加
・キャラビュワーで下からも覗き可能
・キズナトークでボイス追加
完全版ならこれくらい欲しい
どうせなら完全版より新作だろ
>>766 こまけぇことは(ry
この辺りを海外版でローカライズするとどうなるんだろうか
「両手に墓」なんかも直訳されてしまうのだろうか
>>763 モナドレプリカはレプリカって付きつつも本当のモナドだから、そこまで違和感ねえかな
流石に終盤になっても「これがモナドの力なのか・・・」は萎えちゃうけど
あと、他のキャラのモナドに対する反応もアレだと思う・・・特にカルナ
>>770 向こうのことわざとかで代用するだろ流石に
>>767 ダンバンさんもジャパニーズサムライスピリッツ全開で最初違和感はあったんだけど、
最終的にはさまになってかっこよすぎだし、どうでもよくなった。
まぁやっぱり、こまけぇことは(ry
翻訳の時、特定の言語文化固有のことわざとか言い回しの言い換えが一番苦労するみたいだね
メリアちゃんも難しい言葉使いまくりだし、大変そうだも
完全版なんて出るのか?他機種で出るとかならありうると思うけど
売る側として完全版作るメリットがあまりない気がする
出て欲しいという妄想だよ
任天堂発売だから他機種で発売は100%有り得ないw
そもそも任天堂がそういう商売をしないところだからな
あるとしたら他機種への移植かリメイクでしょ
Wiiの次世代機という可能性はある
交友度はプレゼントやクエストお断りで下がらんのか?
髪型は頭装備で変わったりするよな
ダンバンが一本にしばってたり
マクナ系のカルナが色っぽくていい
>>774 3DSや任天堂の次世代据置機ならありじゃないかな?
Wiiの次世代機はないよ
グレイセs・・・
>>781 あれはバンナムであって任天堂じゃないし
テイルズは元々多機種展開してるし比較にならんだろ
3DSもやだなあ
というかゼノブレは大画面でやらないと勿体無い気がして
久々に据置RPGの良さを味わえたゲームであった
でも3DSなら立体視で見るゼノブレの世界を通勤通学中も楽しめる
内容そのままでも絶対買うと思うわ…
世界樹みたいなRPGなら携帯機でやりたいと思うけど
ゼノブレみたいなのはやっぱ据え置きでやりたいよね
Wiiで人気のあるソフトなら単純に移植くらいはありそうだな
任天堂のソフトが任天堂以外のハードに移植されるか?
>>760 >>768 とりあえず公式のほうにメールで感想、次回作への要望
という感じで送っておけばいい。
少なくとも「2ちゃんねるの書き込み」から「お客様の要望」へとランクアップだ。
ハード跨がない完全版も個人的には嫌だなぁ・・・
っていうかファンが完全版求めてるって異常過ぎんだろ
100超えユニークもっと増やしてくれ
完全版なんて存在しない物ねだってないで
新作に期待したほうがいい
GOTY版がバグだらけみたいな事になると笑い話に
>>766 ストーリーについて語るスレではゼノブレの世界は元々が地球人だから
そっから生まれた人はこっちの知識や常識を遺伝子レベルで記憶してるのかも……ってな話があった
>>789 完全版を求めるというよりはもっと色んな人に触れてほしい・・・てか、もっと売れてほしい
という気持ちのほうが強いかな?
個人的にはゼノブレの移植よりもモノリスの新作に期待してるよ
>>748 黒や褐は初期型で実験的仕様が施されている
それを踏まえた量産型は機能を充実させた、安定性や生産効率の高い機体
緑や白は特定の能力を特化したカスタマイズ機
ってことだと解釈している
コロニー6に現われたフェイスはゾード本人であって欲しいけど
エーテル流に墜落+記憶空間で思念体が登場
から考えると本人じゃない可能性のほうが高い気がする
ジュジュ助けに来たのは星霜のガウェインさんじゃね?
ジュジュのお父さんだったりして・・・
結局本人かどうかは濁されているけど
「このフェイスはゾードさんですよー」ってのをアピールさせたいような
演出が入っているのは確かなんだよね
声以外でも
ゾードさんの胸が開くアクションが何か意味があるのか知りたい
マイクロミサイルでも撃つのかと思っちゃった
ザンザのやってることってまんまキリスト教の神だね
友人が欲しくてヒトを作った
→人を作り寵愛した(天使の反乱の原因とする説がある)
自分に似せてヒトを作った
→まんま同じ。
泥に神の息吹(エーテル)を吹き込むことで生命となり、エーテルが抜けると塵になる
知恵を与えたのは失敗だった
→知恵の実=禁忌であり、禁忌を犯したことで人は楽園を追放された(原罪)
危険な進化を遂げつつあるので、生物をリセット
→ソドムとゴモラ、ノアの箱舟の大洪水などで、神に背いた人々を粛清
テレシアに生物を刈らせる
→最終戦争時に天使により生物が死に絶える
ちなみに天使と人間の子供が巨人(ネピリム)で、それを滅ぼすために起こされたのが
ノアの箱舟の大洪水
って書くとまじめな信者に怒られそうだが、
行動は似てても、その理由が自己の存続ってあたりが
小物くささの原因なんだろうね
結論ありきで
似た要素を無理やりこじつけてるだけだね
0点
つっても明らかに尊大で傲慢な神って感じのキャラ付けなんでそのあたりが共通してくんのはまあしょうがないような
クリア後、新生コロニー9やその周辺を散策できて、
新たにコロニー9住人になったNPCとかからクエストが受けられたら良かったなぁ。
クリア後の世界を歩きたかった。
一周目で大体やりきっちゃった感があって二週目へのモチベーションが上がらない…
>>659 デブオタ白人じゃなくてもあそこはOMG!ってなるだろw
>>789 別により完璧なもの欲することは異常じゃないと思うけど
作ってる方も実際プレイヤーがやって意見されたことで初めてわかることもあるだろうし
ただ、完全版というのは少々皮肉っぽい言い方だからな
5年後とか間空くなら許して貰えるだろうけど
ちょっとだけ試しに見るつもりで始めた2周目に突っ込み所が多すぎて
気付いたらクリアしていた件
モノリスには是非3年〜5年後くらいにゼノ新作を、
そして1年後くらいにゼノブレイドキャラがでてくるスピンオフ外伝作品を……
完全版のようなモノをだすなら、次世代Wiiか3DSへ移植した時にUI改善&追加要素入れる位で
>>760 仲間の好感度は嫌いなコレクションをプレゼントすれば下げられるぞ
えらく手間がかかるが
2周目でジュジュ放置したまま難民キャンプ行ったら
入り口の???さんが、オッパイ装備じゃなくて普段着に戻ってた件
あとエレベーターから巨人の棘道への高さって、普通はセーフのレベルじゃね?
キズナトーク見返せる機能と、イベントシーンコレクションは必要不可欠
まああそこ飛び降りれるとエレベーターの意味無くなっちゃうからなあ。
それにジュジュ助ける前に坑道に入れてしまうことになる
猪兄妹、神威息吹とスピードシフトでザクザク攻めるのが最近のお気に入り
何とかポケモン発売前にクリアできたああああ!!!
なんかもうクリアしたときの虚無感でいっぱいになって何もする気が起きぬ
>>809 ギリギリ死ぬ高じゃない?
螺旋谷のぎりぎり死なない高さから飛び降りた時より落下時間がコンマ一秒くらい長い
なんとかしてガドの死を回避できる方法なかったのかなあ
悲しい
なんでガドの右腕って生身の皮膚っぽいのに変色してるんだろう?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 10:46:41 ID:/MNn0ODNO
ガドの思い出でガード率があがるのかw
結構死にそうにない高さでも死ぬんだよな
大剣の渓谷だと足場から落ちてもわりと死なない半面、ヴァラクだと低そうに見えた場所でも死ぬし
発売日に買ってまだ終わってない・・
今監獄等2回目なんだが
めっちゃ今更だけどクリティカルを実感した事ないw
なんか特別なエフェクトとかある?
全然気づいてなかったなぁ
クリティカルはダメージの数字が大きい
ぶっちゃけ分かりにくいよな
フィオルンが「お兄ちゃんナイスクリティカル」とか言ってるのは聞く
ガドだけにガード率って事だね
あはははは
メリアを88歳に設定したスタッフだから、おやじギャグが好きなのだろう
アカモート2階から1階は死ななさそうな高さに見えるのに死ぬから
地面がコンクリートで固いから死にやすいのかと思った。
リキ「メリアが嫁だったら良かったのに。」
メリア「カルナじゃ駄目なのか」
リキ「カルナはオカと同じタイプだから・・」
かなり違ってるが、
リキはメリアが大好きなんだな。
レベル4で新緑のブルックルたおせたーやたー。
>>824 メリア88歳設定ってどこに載ってるの?
>>830 おお、ありがとう!
この攻略本買ってたけど、最近プレイしてないから全然読んでなかった
オカ→ノポン
カルナ→ホムス
メリア→ハイエンター
フィオルン→マシーナ
リキ「全種族制覇するも!子供作るも!」
>>827 きもい
>>832 おんなじ事を教えるな、この教えたがり屋が
>>826 あれもちょっとだけ高い
あそこはギリ死なない位の方が移動が楽だったかもね。
>>821 わかりにくいというよりクリティカル出て当たり前だから実感ないんだと思う
>>833 オカ→ノポン
メリア→ハイエンター
フィオルン→ホムス、マシーナ
リキ「天使のように繊細に、悪魔のように大胆にだも!」
ザンザでは?
口開くとあれだけど、それまでは存在感が無いという辺りw
あの小物っぷりこそがザンザさまの魅力なんですよ
元が元だし神様らしくないのが当たり前だよね
俺も2周目はしない
簡単すぎてやる気が失せた
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:19:31 ID:kazbaGxI0
これNPCと話す時間帯によってNPC同士キズナの増え方が変わるじゃねーか面倒くせー
ザンザが元はごく普通の○○○っていうのはちょっと萎えたな
なんだ、ザンザだったんですね
これで解決ですね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:26:06 ID:kazbaGxI0
キズナコインたまらないのにクエストクリアされるのは納得いかず、
結局七周目までやって今クエスト消化してる
よくぞここまで・・・といいたいところだが、
5、6周目ぐらいになるとユニーク効率的に回って
ストーリー全スキップでクエストガン無視だから
20時間かからず行けちゃうんだよな
>>842 このゲームってカードゲームみたいなもんだからな
バッサバサ切り倒したところで無双のような爽快感はないし
>>836 こんなとこでモヒのマスターのセリフを見ることになろうとは
と、思ったけどマスターは
「悪魔のように繊細に、天使のように大胆に」だったような気もする
>>832 シュルクとのキズナトークで「もふもふはメリアちゃん専用」って言い切ってたから
フィオルンはメカルンだから嫌なんかなってちょい疑問に思ってた。
あれはあのキズナトーク発生時点(サイハテ到着時点)では
リキはフィオルンを知らないって風に解釈したほうがいいんかな。
自分も大剣の渓谷で気づいたというか、その頃あたりでTIPS見て知ったな
中央採掘場とかでもシュルクの攻撃なら普通に全部通るし
カルナのアーツも一部通るし、転倒させれば全部効くのでいうほどきつくない。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:48:08 ID:kazbaGxI0
エンチャントは一番最初についている機能なのに
アーツ消費量少ないのに
追加ダメージ500あるのに
何故か皆モナド・斬を使いたがる。
エンチャントはマキナ系武器が入るとお役ゴメンなので
最初はすげーふっちゃって後悔した
>>849 サイハテ到着時点で見れるトークならまだ知らないってことだな
リキはカルナとのトーク見ると機神兵のことほぼ知らない
みたいだからメカに対して特に偏見とかはないだろ
今思うと意外だがアマゾンから出たことなかったんだろうな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:52:03 ID:25kYbvJ90
オープニングのダンバン対機神兵のとき
モナドエンチャントの説明が
「仲間に力を与えます」なんて曖昧な説明してるからだろ。
よーするに開発者がアホでうっかりものなだけだ。
>>849 リキがどっかで、メリアちゃんとフィオルン甲乙つけがたいみたいなこと言ってたから
そのキズナトーク発生時点では、リキはフィオルンを知らなかったからって解釈が自然なんじゃないかな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:53:58 ID:kazbaGxI0
>>853 エンチャントは追加ダメージが最大500入るので
フィオルンシュルクメリアという組み合わせですら重宝する
序盤にエンチャントオヌヌメみたいなイベントメッセージ出なかったっけ
エンチャントはレベル4くらいでも効果時間は充分だからそれ以上上げず、シールドやブレイカーを優先的に強化してたな
一番最後にレベル10にしたモナドアーツかもしれん
というかエンチャントの効果は序盤に説明されるのに気づかんってすごいな
>>855 それ覚えてなかった。探してみようかな。
他にもあるキャラが仲間になる前の段階で訪れる場所に
そのキャラとのキズナトークがあったりしてた(と思う)んで、
キズナトークは全員揃ってからの話かなって思ってたんだよね。
↑なんか勘違いされそうな書き方しちゃったけど、
キャラ加入前、加入後の両方のトークがあっても別にいいよなって
上の人のレス読んで思ったって意味ね。
>>860 落ちた腕のマシーナの隠れ里に行って間もないイベントで
フィオルンが寝てるときにリキで話しかけると見れるんじゃないかな
完全版って言うけれど大概ちょっとしたオマケや致命的なバグの修正や
ボイスなしイベントの追加とか出し渋りや安上がりな内容だったりするよね
飛躍的に完成度が上がったゲームってあったかな?
ゼノブレは出し惜しみしない濃さが売りだよ。追加の余地は他のゲームより少ないかと
周回でレベルリセットとユニーク図鑑はほしかったのう
モンスター図鑑だけは欲しかった
クエスト時も助かるし
生態系も凝ってて面白いのになあ
レベル1からモナドV引継ぎたかった
エンチャントは力を与えますなんて書いてあったから
機神兵以外の戦闘でも毎回エンチャンってたな・・・
脚にくるまで気づかなかった
アントルの寝床へジャンプで行くやつで
失敗してノポンキャンプの箱に激突死したのもいい思い出
エンチャントは失敗しなかったけど
モナド盾をとりあえず使いまくってることはあった
物理アーツとタレントアーツの違いを知ったのはモナド鎧を手に入れてから
>>865 合ってるだろうがw
ダンバンさんで話しかけたときグッときたなぁ
早漏過ぎてビジョン発動後ただちに盾使ったら喰らうときには切れてた
このダメージならほっといても大丈夫だな
↓
ギリギリでバフ切れてパリパリーン
↓
ドクロマーク
>>872 神様か何かしらんが感謝する、みたいなやつだっけ。
あれいいエピソードだよね。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 17:51:17 ID:POX2YFlA0
モンスター図鑑
アイテム所持倍増
隠しダンジョン8カ所
レベルキャップはlv255
仲間対戦
くらいあれば良かったのだが。
ダンバンさんとフィオルンは素敵なイノシシ兄妹ですよね
大好きです
戦闘だけでなく、イベントでも主人公を凌ぐほど
素晴らしい活躍を見せてくれるイノシシ達だからなダンバンとフィオルン兄妹はw
素敵すぐるww
もう少しボリュームがあれば神ゲーだったかも
プレイ時間のほとんどがフィールド走り回ってた
>>879 フィールドを最低限しか走らなくても相当のプレイ時間がかかる大ボリュームでしょうに
やばい・・・ヤフートップの「イノシシ暴れ2人怪我」を見てとっさに
通行人切り刻んでる兄妹が浮かんでしまった・・・・毒されてるな俺
>>881 怪我した2人というのはディクソンとザンザ様なので問題ありません
まぁそうだけど
フィールド走ってる時間>>その他なのは事実
移動速度はもう少し早くするべきだろう
あとクエストとロケ、ランドマーク発見時の経験値減らしてモンスターをもっと増やせば良い
MAPの大きさに対してモンスターが少なすぎる
>>883 「敵が道を塞いでて避けづらくシンボルエンカウントの意味が無い。ランダムエンカウントと変わらね」
「頑張ってシンボル避けまくっててもボス戦でレベル足りなくて
結局道中の雑魚全殺ししないとキツいじゃん」
と不評だったゼノサーガEP2の悪夢が蘇るも・・・
フィールド走り回ってる時間が楽しいから問題ない
>>883 移動速度はともかく、お前のその他の意見はあまりにも駄目すぎるも!
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:41:02 ID:POX2YFlA0
このゲームに関しては走り回っても楽しかった。
でもランドマークは少なすぎる。特にアカモートと森林。
キズナトークは面白いの多いからフルボイスがよかったな
移動速度に関しては技術的な限界もあるんじゃないかなぁと思ったり
これ以上速くすると移動先のいろいろなものの読み込みが間に合わなくなるんじゃないかな
アカモートのランドマークの少なさは流石にテストプレイ時点でも気付くだろうから
意図的なものだと思うも
たぶん「何度も歩いて平和なアカモートの光景をしっかりと目に焼き付けておいてください」
という意図だと思うも!
……えげつない意図だも……(動かなくなったバスや瘴気漂う無人の街を眺めながら)
コロニー9は無駄にランドマーク密集してるのにな
>(動かなくなったバスや瘴気漂う無人の街を眺めながら)
ここに引っ越そうかとほのぼのキズナトークを始めるイノシシ兄妹
まじパネェ
ヴァラク雪山みたいなギミックを入れてしまうとあまり上げられない
あとロードの都合があるのかな
オンゲだと移動速度200%の歌(ただし屋外に限る)とか
200%の馬とかあるけど
モンスターはいいとしてクエストの報酬が多すぎるのはミスだろうな
>>892 さすが兄貴は惑星の地上げ屋だも
見る目がちがうも……
>>892 ラインとメリアがテレシア飛び交う風景を見ながら行うキズナトークもあるぞ
しかも「清々しい風景」
…鬼だなスタッフ
>>896 故郷に対して復讐を狙ってるか、単に病んでるメリアだなw
発売前のこのスレにタイムスリップして、プレイヤー7人の画像見せて
「このキャラたちの年齢を等号不等号を用いて大きい順に並べなさい」
って問題出してみたい。正解する奴いるのかな。
自分は未だにカルナがラインより年上だということも
ラインとシュルク/フィオルンが全員同い年だということも信じられない。
ラインさんマジ父親の風格たっぷりでジュジュと5つしか違わないのに
18歳とか絶対おかしいです。
新品として、いくらぐらいの価値があるソフト?
教えて
アイスキャベツ5つ分くらい
>>898 メリアが最年長なのは異種族にありがちなので読めたがリキは無理w
>新品として、いくらぐらいの価値があるソフト?
個人的には9800円で売ってても文句言わない出来。
定価で買っても十分納得できる内容なので
1〜2割引で新品を買えばもの凄く得した気分になれるよ。
>>899 自分はクラブニンテンドーのアンケートに9999円の価値があるゲームだと答えます
×答えます
○答えますた
ソフトの適正価格とかあまり考えた事はないんだが
少なくとも定価に対して「この内容ならもっと安くてもいい」と思う事はないんじゃないかなぁ
つまり定価以上の価値はあるんじゃないかと、少なくとも俺はそのくらい楽しませてもらったが
主人公とヒロインの顔が気持ち悪い
まさかウケ狙い?
>>906 まだこのての単発煽りやさんが徘徊してるって穏やかじゃないですね
発売してからもう3ヶ月か……
>>849 俺の記憶だと女子専用って言ってた気がするんだけど
別の会話と混同しちゃってるのかな・・・
友人がおらず誰かに構って欲しいザンザ様がおいでなさったのだ・・・・
と思えばやさしい気持ちになれる
>908
サイハテ村のリキ/シュルクのキズナトークで空気が読めないトークをすると
リキ「もふもふはメリアちゃんだけの特権だも! 男子はお断りだも!」
というセリフが聞ける。カルナの立場は…
ロウランはハイエンターでアルヴィースはホムスだよな…多分
でもだとすると二人はいつ使徒になったんだ…?
ハイエンターやホムスが生まれたのはザンザ封印後なはずなんだが
>>906 ザンザ様、ようこそいらっしゃいました!
神の力を失ったシュルク&フィオルンに負けたのが悔しいから負け惜しみを言っているのですね
お気持ちお察しします
アルヴィースはコンピューターだろ?
>>911 最後までやればわかるよ。
あとホムスはともかくハイエンターは巨人のザンザがいた頃にすでにいた。
クリティカルはパーティゲージ大きく挙がるよ
>>914 いやそれ始祖だろww
始祖は全然違う姿だったって言うのにロウランは最後の戦いでもあの姿のままだったし…
最後までってことはどっかに時期ほのめかすのあった?
無残ザ
>>916 ザンザに乗っ取られる前のアガレスとエギルは親友でした
919 :
918:2010/09/13(月) 20:11:40 ID:hj0ERlED0
ごめん、途中で送ってしまった。
で、回想シーンで巨神界と機神界の交流のシーンでハイエンターがいた。
あれ、メイナスの回想だっけこれ。
>>916 恐らくなんだけど、全然違う姿ってテレシアの事かと。
その話だってメリアが伝承で伝わってたのを話してただけだし。
ハイエンターの特性としてテレシア化があるからロウランはそれを研究して、その成果として
テレシアと融合して自分自身はテレシア化せずに力を得る術を手にしたんだと思ってた。
で、エギルの回想シーンで巨人の始祖アガレス(後にザンザ化)が出てきた時には
すでに隣に今と同じ姿のハイエンターがいたよ。
あと最後まで云々ってのはスマンまだエンディングまで行ってないんだと勝手に勘違いした。
始祖ハイエンターと言えば、始祖達は現在で純血と呼ばれてる者達よりも更に血が濃くて
素でテレシアに近い存在だったんだよな?
反逆しようとしても全員強制テレシア化で操られそうだが、二神戦争の時によくザンザ封印できたな…
「知性与えてみたがこりゃ便利だわ。
全員はテレシア化させずにいくらか残しておいて雑用にでも使おう」
とふんぞり返って機神と戦ってたら
ダメージ食らった隙にテレシア化させる暇もなく捕まったという
うっかりザンザ君の図…?
>>921 「未来視できるんだからわざとに決まってんだろ!」
と強がるザンザさんが見える
ザンザ(クラウス)って研究所でも一人で便所飯してそうだな
一方リア充のメイナス様
便所飯ってリア充がするもんじゃね
中盤くらいでこのスレ来るとザンザみたいなゴリマッチョがなんで…って思いそう
しかし正直ヒョロいイケメンよりは
外見ワイルドマッチョなのに何か知的っぽい長ヒゲおじさんの時の方がカリスマを感じさせたな…
知的マッチョおじさんなキャラって最近あまり見ないタイプで逆に新鮮だったし
あと外見やモナドのデザインをもし自分でやってるとしたら
かなり高度の天然厨二病だなと逆に感心するレベル
>>928 正直イケメンザンザさんは全然神様っぽくなかったしね……
>>929 元々神様じゃないんだから当然だと思うも
中学校で例えるなら、合唱祭で真面目にやらずクラスの皆から嫌われるザンザくんと、ピアノを弾くメイナスさんぐらいがピッタリだな
知的マッチョ・・・眼鏡かけたラインか
ザンザは友達いないだろうな
社交的なメイナスに引っ張られて色んなところで頑張ったけど、
きっと馴染めないままいじけちゃったんだろうな
ザンザ・クラウスさん…
>>931 うわ何それ超見たいw
クラウスが神を目指した結果として巨神になったのは何となく分かるんだけど、
メイナスはなぜに機械化?もしかして元々アンドロイドとか?
くそ電撃攻略本が届かない
ネットで評判聞いて、wi本体ごとゼノブレイドと買ってクラコンまで買って
こんなにお金使って、自分に合わなかったらどうしようと不安を感じつつプレイを開始したのは約一ヶ月前
そして今日ついに念願のクリアを果たし
満足感でいっぱいな気持ちでEDを見たぞ
日常を取り戻した仲間達を見て暖かい気持ちになり
そしてフィオルンの無事に涙した
本当に最高のRPGだったと心底思う
また、自分としては最初は少し苦手だったフィオルンが
こんなに素晴らしいヒロインだとは思わなかった
後半から終盤にかけて、あまりにも頑張るフィオルンの動向から
目が離せなくなっていた自分がいた
自分の中でフィオルンはRPG最高のヒロインだった
今じゃ、自分の部屋専用にwii本体とゼノブレイドとクラコンをもう1セット買おうか悩むほど
ヤバいほどハマってるなーと自分でも感じる
ザンザっていつシュルクに乗り移った?
モナド発見時なら監獄塔にいたのは何だって話で
監獄塔でならモナド発見時に生きてるわけないはず
>>938 おめでとう
リモヌンでプレイするのも結構オススメ
だらけた格好でも問題なく操作出来るから
>>938 おめ
それならその勢いのうちにもう1セット買ってしまえ
そして自室で2周目をジックリやって
自室で思う存分フィオルンの尻や他の女性キャラのエロポイントを堪能するがよい
フィオルンは近年稀に見る良質なヒロインだからな
健気で気丈で勇敢で根性あって元気大爆発で
ダンバンさんと同じく、とことん無理をしてでも行動して
道を切り開くタイプのイノシシヒロインという
>>939 ザンザはモナド発見時にシュルクを含む捜索隊の生命を吸収して全滅させ、
シュルクの亡骸に乗り移った。
監獄塔にいた巨人は前の依代だった巨人の始祖アガレス。
アガレスが槍で貫かれて消えた後のアルヴィースとの会話で
「案外演技派」的なセリフがあるのは、実はシュルクの中から語りかけてたのを
あたかもアガレスが話してるかのように見せかけてたこと、と思ってる。
初回プレイ時はそれをプレイヤーにはアガレスが死んだふりをしているんだと
思わせるミスリードにもなってる。
エロパッチ modで乳首も余裕だよ!
そういえばザンザが抜けた後のシュルクが何故か生きてたのは何か説明あったっけ?
でもザンザって名乗ってただろ
あそこの辺りは矛盾じゃね
何を言ってるの?
>>939 魂=モナド、肉体=ザンザ(アガレス)みたいに言ってたが確かにいまいち区別がよくわからんな
勝手な想像だが、魂ってのが人格を伴わないエネルギー体のようなもので
アガレスにはザンザの人格だけが残されたと考えると
監獄島で魂と人格が合わさって復活した形になるんじゃないだろうか
で、それからはシュルクの中で力を蓄えて完全な復活を待っていたと
モナド関連は、突き詰めるとよく分からなくなってくるわー
モナドは一人一人が持っている光という話だけど、
何故シュルクだけが未来視を使えるのだろう
ザンザが宿っていた頃の感覚を記憶していたとか?
950 :
918:2010/09/13(月) 22:52:42 ID:hj0ERlED0
>>949 >モナドは一人一人が持っている光
それはあれだ、よくある「一人一人が持っている可能性」とか
そんな感じのニュアンスに受け取った。
>>940 お、リモコンプレイか、それは考えたこともなかったな
2周目はレベルも高いし、だらけた体勢でもできるなら試してみよう
>>942 自室でやれればエロい感じな部分もジックリ堪能できまくるもんなw
やはりもう1セット必要だ(*´ω`*)
イノシシヒロインわらたw
確かにヒロインのイベントでの凄まじい突撃っぷりは
他のゲームのヒロイン達ではほとんど見られない光景だし、イノシシヒロインという呼び名が似合いすぎるw
だとするとダンバンさんはイノシシ英雄かw
おっと
スレ立ては950だっけ?
ホントよく分からんわ
>>949 それまでザンザのモナドを扱ってたわけだから
コツみたいなものが分かってたんじゃなかろうか
フィオルンもメイナスが抜けた後、最後にモナドっぽいの発動させてたし
>>951 はい、イノシシヒロインの妹とイノシシ英雄の兄による
通称イノイシ兄妹でございます
>>950 仲間全員が持ってる光というか可能性というか、それらがひとつになって生まれたのがモナド3。
だから仲間6人分の6枚の刃が付いていて、それがシュルクを中心にからみ合う構造になってる。
まさしく「みんなの力をひとつに!」なキズナの剣。
イノシシの血統とかいうスキルが是非とも欲しかった
>>942 フィオルンが落ちた腕でシュルクに、
「皆で行こうって何なの?ハイやり直し」
と切れててワロタw フィオルン面白いわー。
やっぱり、「最初のキスかぁ」から一線越えた設定なんだな。
昔イノシシ兄妹と呼ばれる馬鹿強い兄妹がいてだな…
世界を滅…いや救ったんじゃよー
と伝説に残りそうな兄妹だなw
>>956 そういう意味あったのか
全然気がつかなかったがいいなそれ
ラストはてっきり機神のモナドと巨神のモナドを組み合わせ、
二刀一刃とかやりながらエギルさんを倒してフィニッシュかと思いきや、
ストーリーも二転三転し、みんなのモナド、第三のモナドだったからなぁ
主にシュルクとフィオルンがモナド覚醒してたみたいだけど、
他のみんなも力の大小差はあれどモナドパワーが滲み出ていたよね。
>>955 乙だも!ノポン史に残るスレ立てだったも!
>>963 妄想かwでもストーリー的にも普通にそのデザイン説は十分有だな
最後は皆の力では王道パターンだが
本当にそこまで持って行き方が良かった
>>964 おっさんのモナドパワーは食いさしの魚の頭から滲み出ましたも。
>>799 > ザンザのやってることってまんまキリスト教の神だね
俺もグノーシス主義の方のヤハウェっぽいなとは思いました
> →人を作り寵愛した
人を作ったのは確か地を耕す者を設けるためだったと思います
> 天使の反乱
というそのものは聖典に載ってないと思います
> →ソドムとゴモラ、ノアの箱舟の大洪水などで、神に背いた人々を粛清
とはいっても、「地に悪が満ちあふれている」のが洪水の理由なので、悪いのは人類です
> 天使と人間の子供が巨人(ネピリム)
ネピリムは聖典では一語(一回)しか言及がなかったような気がします
> ネピリムを滅ぼすために起こされたのがノアの箱舟の大洪水
違うと思います
(沢山読んだわけでは決してないので、間違ってるところがあればご指摘お願いします。即、謝罪とともに受け入れます)
>>965 >最後は皆の力では王道パターンだが
>本当にそこまで持って行き方が良かった
わかる。
うっちゃり気味のご都合さえ許せるようないい演出だった。
>>959 初期のフィオルンってオドオドビクビクしすぎてたからなw
「気持ちいいねぇ 風」も「こんな日がずっと続けばいいのに」も
ED後だと後ろ向きの発言に聞こえる
二周目やってる途中でニンチャン見たら
プレイ時間が350時間超えてたw
シングルRPGでここまでプレイしたの初めてかもしれん
まだ普通に二周目やってるだけで極めプレイやってるわけでもないのに・・・
>>969 オドオドビクビクという表現を見て全否定したくなったけど
まあ確かに、ダンバンさんの言う「まだ終わったわけじゃない」ってのをフィオルンも否定しつつどこかで解ってて
いつか再びダンバンがモナドを手に戦って今度こそ死ぬんじゃないか
またモナドの研究を続けていたシュルクにも危害が及ぶんじゃないかって恐れてたとは思う。
いざというときは大事な人を守らなきゃ、と心に決めていて、
でもそんな日は来て欲しくなくて、
「こんな日がずっと続けばいいのに」という発言なんだと思う。
そういう意味で、後ろ向きには聞こえないけどね、自分は。
ただある意味弱気というか、未来を恐れているとは思う。
今が平和ならその日が続けば良いのに、って思うのは普通じゃないかと思うも
今が穏やかじゃない人はその日はさっさと終わると解決ですね、って気持ちもわからなくもないけど
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:31:17 ID:c3lbrDgQ0
モナドってアルヴィースへのアクセスキー????
>>971 そうそう。まったくもって同意です
ダンバンの近くにいてその決意に気づかないはずがないし
シュルクがモナドの研究に没頭してたのも含め
3人は平和な日々なんだけど、目に見えない大きな不安に苛まれてたのかなって思う
ラインはよく分からないけど
だからこそ「掴もうぜ、未来」の言葉が重いんですよね
幼女「ラインバカだもん」
についつい吹いてしまった
2週目ならではのものではないというのになんと言うことだ・・・
アルヴィース自身が相転移実験施設の管理コンピューターって言ってて、
僕はモナドとも言ってるから、アルヴィース=モナド。
あの世界自体が実験で作られた閉じた世界で、それを実現してるのが相転移実験施設。
それぞれの生命は世界に対して各々わずかながらアクセス権限(メイナスが心の光と呼んだもの?)を持っていて、
ザンザやメイナスはその中でも絶大な権限を持っている。ただし無限ではなくあくまで有限。
そう考えると
>>973の言うとおり自分のモナドを持っているということは
世界へのアドミン権限を持っているに等しく、すなわちその世界においては神ということになる。
巨神(ザンザ)と機神(メイナス)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
はじめてシュルクがモナドで黒のフェイスに斬りかかって、
モナドがきかない!ってなってるところで
フェイスが指を一本だけ立てて「チッチッチ」みたいにしてる
って今気づいた。
1年前から知ってた
>>972 確かにそうなんだけどさ、
例えば今、「このままずっと日本は平和だったらいいね」とか言う?
正直、自分は言わない。なぜなら、ずっと平和だと信じきってるから。(その是非はともかくとして)
フィオルンは、心のどこかで「この平和はずっと続かないんじゃないだろうか」って思ってるから、
「こんな日がずっと続けばいいのに」って言っちゃうんだと思う。
そりゃそうだ
少なくとも一年前は兄貴が死にかけるような戦いがあったんだもの
そしてそれは継続中、現代日本と比べるのは無意味だ
ただ、コロニー9の人たちの話を聞くと、もう戦争はすっかり終わったと思ってるっぽい人が多かったんだよね。
オルクホングとかはそういう風潮に苦言を呈してたけども。
自分はプレイヤー視点で見るから、ゲーム的に考えて何も起こらないはずがないわけだし、
多少違和感を感じなくもなかったけどね。
フィオルンも表面上は「もう戦争は終わったのよ!」って言ってたけど内心はそうじゃなかったんだろうなってこと。
ダンバンさんが良く「昔の感覚が」って言ってるけど
全盛期って一年前だよね?
>>983 まあ1年前も全盛期だったと思うけど
それ以前から全盛期だったんじゃないの?
モナド自体、14年前からコロニー9にあったんだろうし
ムムカとそれを取り合ったのも1年前とかじゃないだろうし
機神兵が襲ってきたのも、1年前の1度きりではないはず
でなければ、コロニーが10個あったのに2個しか残ってないのはおかしい
そのたびにモナド使って退けてきたけど
一番大きな決戦が1年前で、それでかなり機神兵団にダメージ与えたから
立て直すのに機神側も1年かかっちゃったってことだろう
一番活躍したのは一年前かもしれないけど
その時はダンバン自身が全盛期っていうよりモナドの力だからな
一年前の戦い以外はほとんど語られてないからなぁ。
数年間隔で機神兵の襲撃はあったんだろうと思ってる。
全盛期のダンバンはきっとうり坊みたいに可愛かったはず
>>975 俺なんか5周目なのに兄上とのお別れでは涙が止まらない。
>>982 実際は大本叩いたからしばらくは大丈夫(のはず)って状態だな
だからまさかたった一年足らずで襲ってくるとか
ありえん状態って感じだった
便宜上市民には「もう大丈夫だ!(キリッ」とか発表してたのかもしれない
コロニー6は近い分もっと襲撃酷かったぽいな
常に警戒態勢だったようだし
あー他のコロニーの位置とか滅んだ時期とか気になる
>>989 設定資料集をお待ちください
どうだろう。出るのかな。ギアスはともかくサーガって出てたのかな?
サーガで出てないとするとブレイドも出ない気がするけど。
ゼノサーガはEP1の後だけ装丁に気合入った資料集が出たよ。
正直、資料集としての価値はあんまりないが。
サーガは1だけ出た。
サーガ2、3は攻略本に結構詳しく設定資料載ってたよ
クラニンアンケに設定資料は絶対出してくれとは書いた
年末〜年明けぐらいに来ねーかな…
そうなのか。ならブレイドも少しは期待できるわけだな。
俺達で掴み取れる未来もあるはずだ!
メカルンはご飯は食べないけど、水は補給するわけだから
おしっこはするよね?するよね?
人の世に!
生まれし頃より!
>>996 残念ながらアラレちゃんとほぼ同じ原理かと思われるのでしません
穏やかじゃないですね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。