1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 02:50:47 ID:xnPahacn0
あれ? こんな時1号ちゃんなら「
>>1乙かれさまでした」って言ってくれたのに。
>>1乙
4リターンワゴンで見つけて買ってしまった…とりあえず感想を
・シナリオのボリューム足りないし選択肢少ない、定価で買ってたら涙目だよこりゃ
・オリキャラが可愛くないしエロくもない、貧相な町娘Aって感じ
・問答無用で殺しにくるモニカ&ヒューイに泣いた…そんなキャラじゃないだろ
・ゲルハルトごときにあっさり殺られちゃうレバニラってどうなの
・ルーミスシナリオとか誰得… 「民主主義を守るために!」(笑)
・クイズマニアック過ぎんだろ
キャラ別EDでその後が補完されてるのはよかったと思う、やはりテキストの量的に物足りないが
アニメはなかなかの出来でした 汁姉かわいいよ汁姉
全体的にとても6000円の価値は無いと感じた、あと葉月のインタビューうぜえ
>>1乙
>>4 そういえば、随分前に消えた攻略スレにクイズの解答全部載ってたな
リターンのモニカは隙あらばナイフをぶっ刺してくるからなw
頭をナデナデされて照れ喜ぶモニカは、ちょっと可愛かったけどな・・・。
>>4 ヒューイは精霊使いとして長いんだし割とその辺ドライじゃね?
3本編でもグレイが議長狙ってるなら殺す気だったんだし
モニカも精霊使いとして「世界の安定を乱す存在なら消す」くらいの自覚が出たって事でw
弥生とスレインが出ないとこ見るとあの世界は弥生ENDかな
スレインは成仏しただけかもしれん。
Rのクイズ全問クリアは難易度鬼畜の癖に特典がなぁ
後に出た5はあんなんだし
新作マダー?
民主主義成分が足りなくて死にそうです
ペルソナチームがエロゲ作ってるんだから
キャリアもエロゲ出すべきそうするべき
オルタ2でも新タイトルなんでもいいんで活動してくだしあ
クライアスが序盤で仲間になっていいからお祭りゲー
ゼオンシルトは、表のクライアスをその影で支え、身を粉にして戦った真の英雄、
それを知っているのは限られた人々だけだった、というノリをやりたかったんだろう……。
成功か失敗かは評判が物語っているとしか言えないが。
4も表の戦争の裏で世界の真実に迫る戦いをする主人公達、という構図ではあったし。
まあどうあろうと4の使い魔交代イベント関連と、5の「俺たちの仲間にこんな奴が!」イベント関連は許せんけどな。
レムスやクライアスに非難が集中しがちなイベントだが、他のメンバーも十分に酷いと思う。
個人的な嗜好だが、1〜3と比べていまいち仲間に愛着が湧かなかったこともあって、
あれに現場で関わったキャラ達にはこれら一つで致命的な悪印象を持つことになった。
クライアスもあれがなければまだ擁護もできたのに……。
言わせたい台詞が先にあるんだろうけど、過程が雑すぎるよなあ・・・
・2匹目の自分のことはいいから1匹目を蘇らせて欲しい、と言わせたい→
「2匹目作ったから1匹目死んだこととかスルー汁^^」
・「誰よりも大切な貴方のことを忘れてたなんて」と言わせたい→
「忘れてもいいことだったんですよ^^」
・「民主主義という素晴らしい政治思想だから絶対守るべき(キリッ」と言わせたい→
政治思想関係無い人類の天敵がいる世界で民主オタマンセー
5は主要人物全員そんなノリだし6も
「実はラスボスの正体見抜いて孤軍で対抗法を模索してたんですね!」と賞賛させたい→
罪も無い猿村大虐殺、前作PT面子半分殺害
とか台詞に到る流れだけ考えて、その流れは傍から見たらどう見えるか?とか考えないよね
誰もダメ出しできないもんなのかなあ・・・
あとはまあ、葉月の語りたがり性癖かな。
4から顕著っていうか、前からあったんだけどね。
リビエラによる国のエゴだとか、情報部員による難民問題だとか。
サブイベントやモブのセリフに頼ってたうちはまだ良かったけど、
我慢できなくなってメインシナリオに組み込んだ結果生まれたのが、
4のルーミスや5のロール制とシルトの扱いなんじゃないかな。
頭脳派主人公限定選択肢にもそういった流れを差し込んだりしてるけど、
既に「喋らない主人公」を持て余してる気がする。
まあ、だからって主人公が葉月の思想を熱く語り始めるのも嫌だけどさ……。
2のウェインとか各ドラマCDでの主人公を見る限り
喋る主人公でも全然問題ないけどね
というか明らかに喋らせた方がスムーズに話を進められてる
俺が嫌だ
まあ話を進めるのに主人公の代わりで妖精に喋らせ過ぎている部分はあるからな
5はまだランディがまともだったじゃないか
それにしてもシェリスやルーファス仲間やエンディング迎えられるなら
もう少しシルトとのイベントあってもいいような
掛け声とか選択した台詞を喋るくらいなら問題ないと思うけどな
ドラクエのパクリの無口主人公なのに周りがべらべら喋るから話においては存在感ないし
キャラゲーでADVレイアウトの会話進行型ストーリーパートを採用しながら、
喋らないのに存在感がパネぇ主人公で好評を博しているゲームもあるけどな。
類似品の失敗作もあるから難易度が高いことはわかるが。
喋る主人公が悪いとも思わんが、今の葉月じゃ主人公を喋らせても
PLと温度差ありすぎな地雷主人公になるとしか思えんのだよな・・・
口を開くとイタい思想を垂れ流す政治オナ厨が毎回1人は出るし
喋らない内は「周りが地雷ばっかで主人公カワイソスw」で済むが
主人公が地雷になると「このキモいのの視点で物語見るのヤダ」
とかストーリーに触る気すら失せる代物になってしまうからなー
2みたいに喋る主人公だと妖精がいらなくなるから嫌だな
人間にろくな奴がいなかったりする時は相棒の妖精だけが癒しだから
別にウェインが嫌いなわけではないけど
>>24 だなぁ。
PSPの新ルート見る限りじゃ悪癖は改善されてないっぽいし。
>>25 ある意味ではハンスが妖精的な立ち位置だったな。
次回作あったらショタ妖精選択できたりしてw
何故ハンスはオンニャの子じゃないんだ!?
逆に考えるんだ
うるし絵でソバカス装備女はウザいドジ眼鏡キャラだ
男で美形じゃないからこそ愛せるキャラになってると考えるんだ
ハンスが女だったら、マックス協力ルートにおいて
プレイヤーは別の理由でマックスに反旗を翻すことになるぞ。
メインヒロインは
1が妹で2はアリエータだよね?
最新の画集の書き下ろし絵が1つの目安じゃないかな
まあ誰も登場してないナンバーが何故か1つあるが
雷電3号いるだろうが!!!!
ハンスの嫁を忘れるな!
アレだって女だ・・・多分。
アリゲータは目立つけど、アリエータはあまり目立たないんだよなあ。
ヘンケン艦長とコンパチなせいで。
メイン3人と前作使いまわししか女キャラは顔グラないんだよな
男キャラは芳醇なんだけど
>>38 おっさん攻略キャラがいない時点で不作だろ
仮面の似合う裸シャツが最おっさんかな
>>29 フレーネは確実にアリエータの焼き直しだと思うが、
ハンスを美形女顔にした結果がレムスなんだろうか……。
1のルイセが特例なんだろうが
シリーズが進むごとにヒロインの扱いが安くなってね?
流石に6では多少回復したけど
ウェンディはアネットで失敗した相棒タイプヒロインのリベンジだと思う
>>42 4のフレーネも設定上ではそれなりにヒロインしてるぞ!
キャラが薄いだけで。
アリエータは設定は世界観に深く関わっているけど、
どっちかというと前作との繋がりが強くて、終盤では話とほぼ無関係だしな……。
仲間にならないパターンもあるし。
アネットはキャラとしては悪くないけど、
メインヒロインというには設定的にも出番的にも地味だという。
母親に関する因縁は終盤に入る頃にサブイベントでひっそりと幕を閉じる上に、
彼女自身は全く与り知らないままという……。
そもそも内容的にはグレイの因縁としての面が強調されていて、そのグレイすら……。
薬師イベントもいい話だけどサブイベントだし。
むしろラスボス一味であるバーバラとの因縁がある弥生や、
闇の精霊使い関係で主人公と縁のあるモニカの方が優遇されてるかな。
EDテーマは作中の時空融合前夜にモニカが歌っていたのと同じみたいだし。
>>41 デザイン的にもアリエータの方が王道ヒロインしてたからなぁ
あとフレーネはLN型に食われて影薄くなってるのが
>>44 フレーネさんは設定上重要人物なのにその辺の真実が判明したあたりから
更にどんどん影が薄くなるというヒロインだったね!
絵なんか書いてる場合じゃないだろう年下の元お姉ちゃん
つーか、このサブイベ天国も良くない気がするな……
モニカもアネットもレオナもイライザもサブイベ進めないと
設定上重要なイベントが起きないし、本編のストーリーにも絡め辛い
アリエータなんかサブイベ進めないと死ぬし
2のヒロインはひろしなので
>>47 真のヒロイン一覧表
2:ひろし
3:グレイ
4:閣下
5:主人公
こういうことか
まぁ結局一番のヒロインは
1時間いないに書き込みないとジュリアに膣出しする俺と言うことだな
>>50 CVが野原ひろしと同じキャラ
もっと言うとマクミリアンシュナイダー
さらに言うとマックス
要するにひろし
ルイセは設定上のイベントがメインストーリーに直結してたからな
そして「妹」という都合上、恋愛対象として進展しなくても、主人公と親密な会話をできる
彼女を守るのに必死になるのは当然。彼女も主人公のために必死。恋愛イベント進めなくても
フレーネも設定はメインストーリーに直結してるが、主人公と共通の設定で
彼女独自の役割としては解説役程度だったからな
綾波にも長門にもなれなかったモニカ
やっぱ中の人の力量がゲフンゲフン
EDのチガウチガウチガウとかひどいし
ルリルリにはなれたじゃないか
>>52 つかルイセがいないとゲヴェルの人形と化しちゃうからな
主人公の生命線であり絶対にいなくちゃいけない存在
つまり5のヒロインはコリン
用が無くなれば速攻でどこかに行く位繋がりが希薄な奴だけどな
別にもう用済みだしバイバイwって言ったわけでも思ってるわけでもないのに根に持ちすぎだろ
エンディングを迎えてやらないと早死するのはティピだけだっけ?
早死とは違うけど4の使い魔も選んであげないと魔法消失と同時に消えたまま終わるね
3のラミィも消えるね
>>46 個別のキャラ掘り下げはサブイベントでもいいんだけど、
メインヒロインにはやっぱりストーリー上で何か重要な役目を果たして欲しいよな。
>>53 モニカはもともと綾波や長門とは全く違う系統のキャラじゃね。
バックに謎を抱えていて何を考えているのかもわからない無表情系不思議ちゃんじゃないから、根本的に異なる。
中身はただの子供だし、最初っからマセガキ扱い。
>>61 3のはスレインに見えなくなるだけで
妖精本人は元気にやってるんじゃなかったっけか
あとジュリアは俺の妻になって久しいので
セクハラじみた書き込みしちゃいけません
モニカとかどー見てもナデシコのルリですありが(ry
フレーネは重要そうなポジだけどやることと言えば
ブリュンに力吸われるだけだからなあ・・・
アネットもメインヒロインかと思えばメインになるのはサブイベだけで
精霊使い関係には全く絡めず4Rに影一つ出ないし・・・
序盤重要そうに演出したものが終盤で凄くどうでもよくなってるケースが多いような?
>>63 ジュリアはお前の嫁じゃありません、皆の嫁です
ストーリー上重要でもルイセとウォレス外させてほしかった
ウォレスはいいおっさんキャラだったなぁ…
負傷で弱くなってるから、強さ的に序盤から主人公と一緒に冒険してても違和感がない。更に要所々々で年長者らしいアドバイスや人ヅテによる物語の動かし。
葉月が作ったとは思えないんですけど?
むしろ1の話自体本当に葉月が作ったのか疑わしく思ってしまう
2辺りから民主思想病発症したんだよな
単なる農村が突然民主主義自治に目覚めたりとか
・・・初登板の時点で田中御大には感染してたけど
戦争描写を参考にしてる程度ならまだ救いがあったんだが
思想語り始めてから完全に客観視が出来なくなったからなあ
葉月が熱を上げてるキャラとユーザーの温度差が激しくなり過ぎ
お前ら最終的にそっちもってくのが好きだよな
>>65 けどルイセがいないとテレポート出来ないジレンマ
せめてウォレスは外したかったな
だって民主厨化とライターとしての劣化が同時進行なんだもの
民主主義さえなければグロランは痛いNPCの思想語りだらけの
公開オナニーにならずに済んだかも、ってIFを夢見るくらいいいじゃない
俺も民主主義はあんまり関係ないと思うけどね
や、民主主義ネタが作品にいい影響を与えてないのは事実だけど
民主ネタなんて5のクラレットの時点で噛ましてるし
>>66 1って隙がないというか、ネタの使い回しが巧いんだよね
ウォレス見ても
「光を失った隻腕の剣士」なんて一見ベタなネタなのに
・サンドラを通して主人公のアシストに徹してくれる動機作り
・実は主人公の正体に関する二重の仕掛け
・敵やイベントの察知に便利な、鋭敏な聴力や嗅覚の裏付け
・「ベテランなのに加入時低レベル」問題を違和感なく実現
・元々あった名声を嫌味なく武器に使える
・アドバイザーとしても活躍するが視力がない為、ところどころで限界がある
・魔法はルイセ、技術はアリオストと分業体制がしっかりしてる
当時のRPGのお約束と問題点みたいなのを綺麗にカバーしてる名キャラだと思う
何度やっても扉開けて言いたい事しゃべってバタンと閉じる住民が不自然だ
普通に歩かせるか家に入れるようにしろよ
民主とかじゃなくて、銀英の劣化パクリをどうにかしろって意味だろ
ラング4からもう既に十年以上やってるから
そもそも政治をテーマにしたゲームが売れた例ってある?
赤い嵐の事か!
もう作られることはないんだから許してやれよ
ところPSP版1はダウンロード版だとロードが改善されたりするのかな?
俺は民主主義が嫌というより、作品からひしひしと伝わってくる葉月の厨二臭いところが苦手だ。
軍事ヲタが書いたミリタリ色が濃い作品、ガンマニアが書いたマニアックなガンアクション、
歴史ヲタが書いた緻密な大河や戦記というのは蘊蓄や含蓄があって面白い。
でも葉月の場合は、ヲタク趣味の中学生がそういうのを読んで、
自分もなんだかその気になって書いてしまった作品の臭いがする。
ソースは俺の黒歴史。
あの「マンガやラノベで得たつもりになった知識や思想を得意になって垂れ流したくて仕方がなかった」時期の俺の臭いがする。
同族嫌悪でしかないが。
厨ニ臭いって元々グロランは厨ニマインド全開じゃないか(良くも悪くも
「厨二を書く」と「厨二が書く」の間には深くて暗い川があると思う。
1は前者と思えたんだけどなぁ。
今時、厨二作品を作る人間の多くは厨二な話が好きという趣味の持ち主なんだろうが、
そのメンタリティまで中学生レベルってわけじゃないだろう。
ラノベ作家とか、ある程度いろいろと偏ってる面がある人は多いと思うが。
どうでもいい
グロラン−うるし=
ラング5のリモコン民主主義を書いたヤツだと思えば期待も何もしなかったんだけどな…
グロラン一作目が奇跡の出来だったもんだからなぁ…何で10年以上前にできたことができないのだ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:21:23 ID:U9UaCQj0O
このシリーズ面白そうだからやりたいんだけど、どれが一番評価高いん??
というか、最初からやらないと話についていけないとかある??
1:シナリオの評価は一番高いけど、いかんせん古い
2:1の続編。ただしシステム大幅変更、ボリューム少ない、分岐がある
3:1の大昔の話、評価は2と4の中間ぐらい
4:独立作。システム的には2以後の集大成、全体的に評価高いけど終盤に向けて失速の感アリ
5:3D化。このスレの話題の半分は5の批判という点からお察し下さい
6:5の続編。悪いとこを改善した最新作だけど、5と繋がってるので評価も引っ張られてる感じ
個人的に
全体評価 1,4,3,6,2,5
シナリオ 1,4,3,6,2,5
ヒロイン 3,6,1,4,2,5
システム 4,3,6,1,2,5
不満点 1古い 2短い、スゴロク、妖精不在 3ダンジョンマップ、短い
4相棒とその姉 5全て 65と連動
一応、6に出てくる5勢はまともになってたはず
ネタバレ
クライヴの正体はランドルフ
4はシナリオとキャラの性格描写がネック
…なんかどうも難点を挙げるとライターの話になっちまうなぁ
4は使い魔関連とかレムス関連とかレオニャのペット扱いとか
所々で仲間が露骨に嫌な奴らになるのが不可解だった
普段はそうでも無いし、仲間の嫌な部分なんてわざわざ見せなくて良いのに
そのためにわざわざイベント作ってるような気さえする
使い魔死亡イベントはいらなかったし、やるなら素直に復活で良かったのにいきなり二号作って来るとか正気とは思えない
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:24:05 ID:U9UaCQj0O
>>85です。
こんなにレスもらえるとは思わなかったww
ここの人達は優しいな
まぁ、1か4あたりを買ってみようと思います。
もし処理速度が多少遅くても構わないなら
1はPSPではなくPS版をおすすめしてみる
>>95 新ルートのことなら、棒はともかくアメリアを責めないでくれw
結構好きなんだからw
>>95 PS版は裏コマンドが使えるのが大きいよね
周回が面倒だし2週目M2しかないから裏技コマンドは便利だな
便利過ぎるなら2週目特典にでもすればいいのになんで廃止にするのか…
携帯していつでも中断できる手軽さはいいが…新ルートは価値ないな
○ボス戦含む敵全滅
○全アイテムをMAXでGET
○メッセージスキップ
どの裏コマンドもかったるい周回時間短縮にはすげー便利だもんな
メッセージスキップするせいで、犯人探しの途中でランザックに援軍に行くのを忘れてしまいがち
ランザックも2じゃあの扱いだからなぁ
だがPS版で一番好きな裏技はラスボス戦手前でアレを使うことだな
仲間たちの明るい会話と背後から必死にはいあがってくるラスボス
賛否両論あるが俺は腹がよじれるほど好きさ
>>101 もはや国として機能してないどころか崩壊しちゃってるんだからあれ以上描きようないだろう
国民に慕われてるウェーバーが仕切ってるからなんとか成り立ってるよ!って時点で無理あるんだし
4の評価高すぎだよな
ただ長いだけ
2と3の後ってのも4の評価を押し上げてる要因かもね。
2と3短いし、1以降皆が望んでた形のフィールドマップとかさ
絵がうるし原だから買ってる点も大きいし
女性キャラに魅力を感じるか否かが大きいわ
1のルイセとカレン、4はいっぱい、6はウェンディとアニータ
5はやっぱり駄目だw
ポリゴンでも見分けつきやすいように奇抜な格好にして下さい(キリッ
だからなあ5は・・・まずクソポリを何とかする方法を先に考えろと
金かけてまともな外注先に頼むだけだがな
なんであんなPSレベルのポリゴンなのやら
うるしキャラのキラキラした感じはPS2レベルでは難しかろう
まあカメラが寄ることがほとんどないからか再現するどころか顔さえちゃんと作られてないわけだが
ゲームショウでグローランサー関連ありますかねえ
ないか…
>>111 ルイセすげー貧乳じゃね?
しかも1年経っても1mmも成長しねぇw
そっくりさんに騙されちゃ駄目だw
2のキャラデータって1のキャラは全部1当時のコピペじゃね
何か変わってたっけ
3のパッケージ見て、前髪で顔見えない男&可愛い子たくさんだったので
「ああ、よくエロ本描いてる人のギャルゲ出たのか」とレジに運んだのが過ちの第一歩でした
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 05:58:54 ID:w5J00pG50
5をプレイしてみた
システム面がもっさりしてて面倒なだけなのはまだいい
ロール1のセルディスで撃墜されてやめました
セルディスが頭おかしすぎて電波ギャグにしか見えなかったぜ
セルディスの行動見てても苦痛でしかなさそうだったんで一つ目の遺跡終えた時点でスイッチを切ってセーブデータを消した・・
各地への伝承の伝わり方も血を流さずに平和をもたらした方法がどういうものなのかの片鱗も知らない
というか本当に望むものである可能性があるのかも存在している可能性があるのかもまったく不明でいきなり遺跡に行く
ほとんど幼児が○○君がこういってたもんと同レベルにしか見えなかった。。
せめて調べててこの遺跡に可能性があるから来たとかそういう設定にしてくれよなぁ
伝承がどういうものか遺跡クリアしてから始めて調べだすとかちょっとな
RPGでその手のはよくあるがこのゲームの雰囲気でやらかすと厳しいわ
得意げに音声顔つきで電波ばらまいてくれるからなぁ
伝説の電波クソゲーの里見の謎のほうが描写があっさりしてる分まだいいわ
>>116 その辺はまだ序の口なんだが、そこで見限るのは正解だ
ゲームにマジレスとかキモイから
金出して買った「商品」にはマジレスもするわな
道に迷った…。そうだ、地図を貰ったから見てみよう!
FC時代だってあんな不親切な地図は無かったです
新作出る見込みが全くないとなればスレの流れも腐るわなー
ゲームは割と好調だったのに潰れるアトラスが悪ぃ
ブリュンティール「いいエクスクリシヴロッドだな、少し借りるぞ」
レムス「凄い! あのブリュン先輩、崩壊しながら戦ってる!」
ラインファルツ基地の失言は、イベントで使い魔の新旧に区別つけてない故の事故ではなく、
本気で失言だったんだね……。
居合わせなかったヴァレリーはピンとこなくてもしょうがないにしても、
レムスとフレーネは自分達で作っておいてこれはまた……。
4終わってないのに4Rと5を注文してしまいましたが、5の電プレ製攻略本が見あたりません。
尼のレビューみたらファミ痛製の公式ガイド、公式コンプリートは「二冊揃えてすら微妙」とフルボッコでした。
もしかしてこれしかないんですか……。
政治だよ!
>>122 5はロール4でチートしちゃえば全て事足りる内容だから大丈夫
ヒロインの攻略も不自然に主人公の告白を受け入れてくれるから心配ない
『来てくれたか、暗い明日!』
>>124 ありがとうございます。
4まで電プレの攻略本使ってたのでなんだか残念な気もしますが(一本道なのにイベント取りこぼしで何周もしたくなかったので)。
ネットで中古購入してたのも攻略本と一緒に買えるからだったんだけどなぁ。
4Rと5は500円ずつで合計1000円だったけど、攻略本は古本でも5の二冊で合計1200円を超えるので諦めました。
当時、定価やそれに準じる価格で買ってしまった人にはお悔やみを申し上げます。
ちなみに楽天で買いましたが、ある店舗に一人だけ5のレビューをあげてる人が。
「このシリーズが好きな人ならぜひプレイしてみてください」
このスレ読んでると裏に悪意を感じてしまうんですが……うーん。
葉月「嫌なら買うな!嫌なら買うな!」
葉月ってやりたい展開のためにキャラを犠牲にする癖があるからなぁ
レムスなんかはその最たるもんだから嫌われても仕方ないが、俺は結構好きなんだよね
収容所に危険を省みずたった一人で助けに来てくれたとこは結構感動した
妖精の件も唇を元気づけようとしてやったんだし、基本的にいい奴ではある
EDの失言で嫌われてるが、フレーネ以外は全員同じ状況ってことは忘れちゃいかん
残酷にも全員忘れてるからこそフレーネだけが覚えてることが生きてくるわけで
レムスのあの一言は主人公が忘れられてるって酷薄な状況を演出するためには必要だったと思う
捨て役を作ってストーリーを演出する技法だよね
捨て役にわざとおかしなこと言わせて、脚光を浴びせたいやつを引き立てるという
別に悪い技法ではないんだけど、初めから捨て役で終わるキャラ以外だと難しい
ここでは捨て役でも、あっちでは脚光浴びる側というケースはあるわけで
ここでこの捨て役をやらせたら拙い、つー判断を間違うと悲惨な事になる
レムスが収容所に来た時点で、展開上違和感無くルーミスの名前を出しておけば後々『オイオイ』ってならなかったのかな?
余裕の無い場面なのは百も承知だけどさ
>妖精の件も唇を元気づけようとしてやったんだし、基本的にいい奴ではある
ここがレムスの一番恐ろしいところだと思います。
善意でやってる方がタチ悪いよなw
怒りのぶつけ場所が無くて
というか、改めて考えてみると本当に怖い。
普通に考えれば使い魔の人格を踏みにじり、主人公の心の傷を抉るようなことなのに、
本人にはそれが全くわからず、本気で善意のつもりでいるという……。
倫理観や常識が壊れた、仲間思いの人間って怖くない?
極端な例になると、友人の親の愚痴を聞いて、その親を代わりに殺しちゃうような感じ。
血まみれでにっこり微笑んで「よかったね、これでもう親に悩まされたりしないですむよ」。
本人は本気でそいつのために善意でやったつもり。
一種のヤンデレ的な恐ろしさ。
一番怖いのはそれを狙いもせずにやっちゃうライターだと思うのだが…
レムスは使い魔が「作られる」過程を全部みてるからなぁ
独立した人格ってよりかは単に喋るペットとしてしか認識してなかったと思うんだが
1では創造主はホムンクルスの見聞きしたものを知ることができる、操作もできるだっけ
実はレムスも....
使い魔2号作成イベントって、1でミーシャの真相知った時の
仲間連中のリアクションとなんか真逆なんだよな
徹頭徹尾当たり前にミーシャを一個人として尊重し続け
いくらでも替えのきく消耗品扱いする学院長にマジギレした1キャラたち
1号死んだけど中身別人の2号が出来たら問題解決わっほいしてる4キャラの方々
>>128 やりたい展開なぁ
使い魔1号2号イベントで何をやりたかったのかよくわからん
時々思うんだが葉月某は名前(と顔)だけの存在で
実際はゴーストのライターが複数居てその人達が代わる代わる書いてるんじゃないか?
影武者葉月
我が死を十年隠せ
>>135 使い魔とは主人公とほとんど同じ期間一緒にいて、会話もして、
失われた後には主人公があれだけ精神的にまいっているのを見て、
なおその認識なんだったら、やはり決定的に感情移入能力が欠如してるような気がするんだ。
あと使い魔はレムスの認識だと「不思議な卵を孵卵器にかけて生まれた」じゃないのかな。
>>137 ミーシャとは一緒の反応は出来ないだろうよ。
1世界と違って、4世界はちょっと前までは魔法なんて夢物語の産物だったんだし。
>>125 色々ある通販サイトのレビュー全てでコピペしたような評価をしてる奴がいたからな
「高尚な話をしている」だの「戦争が封じられていると言う斬新な世界観」だの
なんか製作者が工作してるんじゃないかとおもうくらい気色悪い奴
>>142 その辺に関しては自分でプレイしてみて確かめることにします。
システムに関しては不満しか聞かないので不便は覚悟してますが。
主人公のビジュアルは今までは一番好きかも。
カーマインはどのヒロインよりも色気があったり、
ウェインは女っぽかったり、スレインは妙に悪い顔してたり、
クレヴァニールは主人公っぽいけど唇がなんで黒……。
高尚斬新という言葉自体は間違ってないかもしれん
何しろ発売当時スレが葬式一色で、その年の糞ゲー四天王入り余裕でした、な猛者だからなw
>>143が楽しめるといいなw
シリーズ通してやると民主制より王制のままのがいいんじゃないかと思えてしまう不思議
王様に割とまともな人が多いのと民主制唱える奴にロクな奴がいない印象がある
「優秀で善人なる王」なんてのは正に一番のアンチテーゼだからな
この種のゲームの主人公ってある意味コレとおんなじ存在だから更にややこしい
…正直、グローにまともな王様があんまり居た記憶もないが。
1のアルカディウス、2のエリオット、あと誰か居たっけ?
まだ4の途中だけど、俺自身はかなりの唯物史観の持ち主ということもあって、
グロラン世界には民主主義は早いんじゃないかなーと思う。
デュルクハイムの超近代的な民主制とか、あれはどうやって成り立っているんだろう……。
主人公動かして見える範囲ではそこまで文明が進んでいるようには見えないです。
ゲームの設定にそんな野暮なツッコミするほうが異常なのかもしれないけども、
4のデュルクハイム関係はどうしてもツッコミたくなる雰囲気が。
ムスカのターンで政治とか頑張ってるから余計に違和感が拭えないです。
あれ? ここ主人公がいるのとは違う世界じゃね? って。
戦争ふっ掛けるのが前提な時点で国家元首としては2流か3流だな
まあ一番マトモそうなエリオットの治世化でただの村人達が
共産主義コミュニティでも宗教政治でもなく、突如民主主義自治唱える世界観だしな
宇宙まで人類が飛び出した銀英ですら宗教問題は語られてたのに
天使が飛び回って神官がゴロゴロしてる世界で政治問題に宗教一切絡まないとか
リアリティある政治劇描きたい訳じゃなく、単に民主マンセーって言いたいだけだろ
あんな幼稚な政治観念がどうしたらユーザーに通じると思えるの?と問いたい
>>138 たまにそれマジで思うわ
実はシリーズ重ねる間に2〜3代ほど世代交代してるんじゃないかと
あと4とか5は実はライター複数集めて書かせたせいで
うまく話をまとめられず、シナリオなりキャラ描写なりがおかしくなったんじゃないかと
>>146 影薄い1のランザック王もまともだしリシャール自体ゲヴェル波無しなら極めてまとも
4や5も王個人は影薄いけど王制国家の上層部がまともな奴多いから印象がいいのかもしれない
っていうか対抗勢力になってるデュルクハイムや平和維持軍がキティ過ぎるだけか
>>149 ライターが複数なのか、途中でなにかあったのか知らんが
どうも分裂してる匂いはあるよね
>>150 4のヴァルカニア王はともかく、グランゲイルをまとも認定するのはキツくね?
野心が強過ぎる王に、敵軍の指導者と方針が代わっただけでそっちに靡く幹部
王の野望は頑固だけど、靡いた幹部同士が結託して抑え込む、というのは
国家上層として結構危うい状態な気がする
普通に劣化したんじゃないの
グロランスタッフが大好きなガイエだって大劣化してるし
時にPS2版ラング3が仕様変更だらけバグだらけの核地雷と聞いたんだがマヂ?
やたら高値だから名移植でプレミアついてんのかなーと購入検討してんだけど
バグはないよ
面セレと隠しショップがない(シナリオ1からの2周目はあり)
戦闘前に敵の配置が見られない
防御しても傭兵が消えるので足止めが出来ない等
分かってない奴らが移植しただけ
やめとけ、マジで
版権の関係で仕様書だけ貰ったリメイク先が適当に作りなおしたって噂だからな
このスレでは地雷ってのが通説になってるぜ、とだけは
キャリアに作らせればこんなことには…と言ってて
そのキャリアが出してきたのがグローXだったという喜劇
そもそも5のシナリオは記憶がちょっとあいまいで覚えてねーや
5で印象深かったのはスーパークライアスタイムとスクリーパー試験が楽しかったことくらいだ
ゲルからアイザックを救ってしまったことから始まる悲劇の物語
その後、人間の命を摂取しないと生存できない人が出てくるんでしたね
5終わった直後はシェリスにこんなにお世話になるとは思ってませんでした
カード付きチップスのコンプリートを目指して
怪我した仲間にも無理やりチップスを食わせ、
ドールハウスで使い魔を着せ替えて遊び、
結局スク水で連れ歩くうちのクレヴァニールを
仲間たちは一体どう思っているんだろう。
>>153 地雷って言うか、最早別ゲーム。
指揮範囲にいても修正値がつかないバグとかあったと思った。
今さらやり直してみると2や3もこれはこれで結構面白いもんだな。
2はシナリオ短すぎてろくすっぽ育たないままクリアになっちゃうのがアレだけど。
5もやり直したがロール2で挫折した。
>>162 そんな時こそ好感度判定と性格診断の出番だ
……うるしの描く世界ってきわどい格好が一般的だから今更スク水くらいじゃ誰も引かないのかもな
>>165 なんか普通に皆に慕われてるw
イケメンで性格が良ければ趣味が多少おかしくてもOKということか。
「魔導砲チャージ!」
「チャージなどさせるか!」
というあたりで今日は終わりだ……。
他の主人公はみんなイケメンだと思うが
レバニラはイケメンと言われても何か同意できない
やはりあの唇のせいか
やばい薬キメてそうなビジュアル系バンドの兄ちゃんだもんな
だがそこが良い
1からして体にフィットし過ぎなピッチピチのノースリーブに謎ジャケット姿だしw
一番まともな恰好してるのって3のスレインかな
んで何時になったら7は発売するの?
このスレの誰かがアトラスの親会社の大株主になったら、かな・・・
どう見ても採算合いそうにないゲームに投資できる状況じゃないだろう常考
スレインのあの服は執事のイメージかなんかでデザインされたんだろうか。
好意で屋敷に置いてもらっている代わり、アネットお嬢様の従者的な立場、みたいな。
デモのグレイの時点で最初からあの格好だとかつっこんではいけない。
しかしあの状況でリング持ちなんか拾ったら、
アグレシヴァルからの潜入者とか疑わないもんかな。
記憶喪失って便利ですね!
きっと忘れてもいい事だったんですよ
レジーナ仲間になった。
移植しないパターンも見てみたいが……。
しかしレムスなんでディラインだけ呼び捨てなんだよw
レムスは複数ライターの継ぎ接ぎなんじゃないかと思っちまうよな
数年前にグロー4、あまりの難易度の高さに投げ出したけれど
なんか最近急に思い出して続きが気になるんで動画見出した。
でも見てるとすっごい面白そうでまたやりたくなっちゃうな・・・
4は難易度高くないぞ。
多分基本事項を何か知らずにプレイしてただけだと思う。
比較的難易度高いのは2
精神的に難易度高いのは5
>>179 はじめてやったのが3で簡単にクリアできたけど、
その後すぐ4やったら別ゲーのように難しかった記憶ある。
でもストーリーとかキャラが良かったな。
女キャラも可愛いけど、男キャラもかっこよすぎる。
ロイヤルガードやスーパーアニキ、ディクセン、バウアー皆かっこいい。
3はグローの中でもシンプルな上短いからクリアしやすいだろうな
ヒロインも可愛いから申し分ないし
4ってそんなに難しいか?
実は何も知らずに雑誌の懸賞で当てた4がグロランとの出会いという自分
初回コンプリート目指すと結構シビアなミッションもぼちぼちあったような
特に序盤の方
中盤くらいから精霊石とリングが充実してくるとかなり反則的な強化も出来るから楽になる
というかリングウェポン制の常として後半は簡単にバランスが崩壊するだけというか
比較的難易度高いと言った2でもそれは同じだね
まぁ2だと闘技場でも行かない限りバランス崩壊する前にシナリオクリアなんだけど
難しいというか、イライラする点は多い
迂闊に突っ込むとボコられる→気絶とか
間接攻撃の要なレムスの攻撃が中々当たらねーとか
○○成長促進に頼ろうとするとかえって邪魔とか
2&3の感覚でやろうとすると
スタッフの狙い通り変更点に引っ掛かってしまうんだな
確かに4のイライラ要因の大部分はレムスが攻撃外すせいだな
2はもはやただのシミュレーションRPGといっていいような中身だったね。
敵はもちろん味方も多すぎて大変。
そのぶん魔法が強力で終盤はアースクエイク無双してた気がするけど。
3はなんか普通のRPGだった。
イベントバトルもあまり意地悪なのはなかった気がするし。
4はグローランサーとしてのシステムの完成度がかなり高い気がする。
スキルはポイント割り振りの方が好きだったけど。
シナリオやキャラはスレ見てると好みがわかれるみたいだ。
俺は3までの方が好きで、4はいまいち魅力を感じない。
でも女キャラのエロさじゃ勝っていると思う。
5は……近いうち始める予定の俺と一緒にリアルタイムで楽しもうぜ!
好きなのは1、可愛いのは2、エロいのは4、快適なのは6って感じだな
>>186 >5は……近いうち始める予定の俺と一緒にリアルタイムで楽しもうぜ!
おまえってわるいやつだよな
>>181 お前とはいい酒が飲めそうだ
やっぱモニカがグローで一番かわいいよな
>>188 いや、俺個人はかなりワクワクしてるんだけど……。
評判を聞けば聞くほどに「やってみたい」「自分で確かめてみたい」と。
転生学園もそのノリでコンプリートしたし。
続編も買ったし。
残念ながらそんな壮絶な出来のゲームではなく
ただただ味気ない淡白な作業と電波な人達の説教が続くだけです。
>>191 そう言われると余計に気持ちがかきたてられるんだ……。
多分少数派なんだろうな。
俺も5はそのノリで買ったわwww
グラが3Dになってスルーしてたけど評判聞いたら我慢できずに買っちまった
話は期待以上に(ネタ的な意味で)面白かったけどシステムは予想以上にひどかった
>>193 同志wwwww
でも友人に転生すすめた時には
「評判が悪いものの悪さを確認するのがなんでそんなに楽しいんだ?」
「いくら中古で安くても、費やす時間はかわらないんだぞ」
要約するとこんなこと言われたw
システムは単純にイライラするだけだからなあw
ま、変態らしく頑張れ
発送のメールきてたし、4終わったら頑張ります。
リングウエポンを股間にはめたらどうなるのっと
リッちゃんとお友達になる
5はメインヒロインがファニルなのがキツいね。
ロリ娘好物の変態なオレでもロール4苦痛だった
私はハメられたんだってどなたのセリフですか?
スレでよく見かけて気になりまする。朝っぱらからすみません
5はクライアスの評判のほうが悪い感じになってるけど
自分はクライアスよりセルディス、アイザック、ヴァネットの頭のおかしさと電波っぷりにノックアウトされたぜ
ヴァネットの死因は自業自得だよな・・・「母さんはお前を産み落として亡くなったんだ」
っていうのを更にドラマティックにしたかったんだろうけど・・・だろうけど・・・
セルディス・アイザック・ペルナギの3馬鹿平和教がマジキチだってのは散々言われてるな
アレほど魅力を感じない味方もそうそういないしプラナリア女王かジークに寝返る方がマシだわ
グロランはもうリメイクすら出ないのかなあ……
期待の1があの有り様だしもうリメイクして稼げるタイトルもないしなあ
というか映像的に一番リメイク求められてるのが最新作ってのはどういうことだクソッ
6はアニメムービーの出来は突出して傑作だった・・・使いどころは疑問が残るが
(OPに切り貼りし過ぎとかは置いておいて、レベル的な意味で)
ポリゴンも5よりかはマシになってるよ・・・まだまだアレだけどな
ヒッヒの走り方がMGSシリーズのスネークみたいだったw
>>205 遠くで爆発が起こったのを見かけるという割とどうでも良いところでアニメが入るからなぁ
4returnと5が届いた。
4がまだ終わってないけど……。
Rは説明書とか見たらシルヴァネールがプッシュされすぎな気がするんだけどなんでだ。
平和維持設立メンバーは、なぁ…キ○ガイやむなし、というか
元々グロー5のテーマのひとつが「親世代を乗り越える子世代」なんだもの
親世代は踏み台役なんだから、わざと間違ったことをやらせないといけない役回り
これで乗り越えるべき親世代が根から極悪人か
もしくは別の強大な悪の前に敗れて消える、とかだったら単純だったんだが。
実際には親世代は親世代で勝利する上に
建前上はそれなりに賢明で有能な善人、という設定だから
そいつらを間違った存在として描こうとしたら
ライターの能力的にマジキチ化路線しか残ってないんじゃないかと
単純に間違いがあって、それを修正しよう、なんて柔軟で堅実な態度を
親世代がちゃんと取っていったら、子世代の出番なんてやってこないんだし。
普通に偉大な親世代を乗り越える物語でいいじゃない
敵対するからって相手を必ずしもキティや無能にしなけりゃならないなんて法は無いし
やったと思ったイベントやってなかった……。
前の休暇のセーブデータからやりなおしだ……死にたい。
>>208 汁姉は人気あるぞ
5が出た頃のトレフィグにも入ってたし
1からやってた向きにはジュリアン的ポジなので、
終盤きっと仲間になる・攻略出来ると思ってたヤツも多い
>>210 「親世代が偉大で正しいなら、なんで敵対しなきゃならないのか?」
つー問題が。
別に親世代と一緒にがんばろうでいいじゃん、って話になっちゃう
どっか別に真の悪役を用意できるんなら
そいつが親世代を倒す→子世代がそいつを倒す、で解決するけど
どうもそっちの展開は避けた感じだしな
そりゃあ極希には超人から超人への世代継承を描けるライターだって
居るかもしれないけど、この人には無理だろ…
カオスウォーズにも出たしな
宿命の敵から恋人になるジュリアンポジションかと思ったら
非主人公イケメン用に用意された美女ポジションでした。
>>215 そういうキャラがいてもいいんだろうけどな。いい女は全部寝取りたいってのも
それはなんか節操無いし。でもいい女すぎでした
>>213 相手が偉大な親でもそれこそ理念や手法の違いで敵対する事もあるだろ。
そもそも双方の組織がまともだからこそ争いが激化するのが普通なわけで
どちらかの指導者がただのキティや無能なら激化する前に争いなんて終了するよ。
5にしてもアイザックやセルディスをそうしようとして大失敗しただけだろ。
>>217 だからその理念や手法の違いをどこに見出すの?って意味なんだが…
もちろんそういう話自体は否定してないよ。むしろ面白いと思うし
ただ、高望みだろと考えるだけで。
>5にしてもアイザックやセルディスをそうしようとして大失敗しただけだろ。
流石に眉唾。設定上有能ではあるだろうから、有能=偉大な前提なら別だが。
セルディスは敵対どころか、逆に本人が自分に限界を感じて
クライアスのやり方に希望を託して裏から支援してるし
中盤以後のアイザックはあからさまに狂人化
あの後先考えてない龍玉ドロボーっぷりを見て
本気でライターが「偉大な親」を描いていたつもりだと?
親世代に丸解りの欠陥作って、子世代の手で正させる話じゃないの?
ぶっちゃけ、あの世界観で主人公達が正面から理念や手法で対立できる相手って
ジーグヴァルトぐらいじゃないか
>>217 セルディスはともかく、アイザックの理念は時々よくわからなくなるWWW
1つだけ言えるのは5の話を真面目に考えるだけ無駄ってこと
>>218 後半は狂人化というか電波化してるにも関わらず最期は特攻してお涙頂戴してるし
少なくとも企画段階では明らかな欠陥品や悪として作られたキャラじゃないと思うぞ。
結局は力量不足であんなかき回すだけのお騒がせキャラと中盤以降何もしない半端キャラになったんだろうけど
5に出てるキャラだとジークか将軍くらいだな。
他に可能性があったのはロックバイン将軍と設定だけの存在であるグランゲイル王くらい
>>218 ジーグヴァルトが理念や手法で対立できるだって?何いってんだ?
あいつはただクイーンを倒したいだけであって理念なんて欠けらもないだろ
セルディスたちは一応は平和を維持するって理念があるが、
ジーグヴァルトはクイーンを倒せればおkあとはどうなろうがシラネってスタンスだろ
同じ手段を選ばないにしてもタチの悪さが違いすぎる
それにセルディスはクライアスのやり方を支持して支援したわけじゃないだろ
色んな奴が勝手に行動して収拾がつかないから権限を移譲するかわりに責任もクライアスに全部丸投げしただけじゃん
おいおい、政治指導者ぶってるだけのイカれたサイコしかいないゲームで
誰が一番マトモかなんて議論するだけ無駄だろお前ら・・・
深読みすることはいくらでも出来ても葉月が深く考えて作ってるワケじゃないし
ジーグヴァルトは基本人間嫌いだからな
>>212 そんな人気あったのか。
やる前は仲間になったりもするかなー程度には思ってたけど。
>>221 お涙頂戴は傍迷惑な設定上善人が罪を償ったとかそんなんかな…
ロックバイン将軍というかネイラーンは全体的に勿体ない
>>222 クイーンを倒す、あとはしらんってのもある意味正解なんじゃね
元々最初期のランディとかセルディスが模索してたけど
あの世界の戦乱の大元にある要因に、土地の枯渇による生産物の稀少化があったはず
で、なんで枯渇してるかといえばたしかクイーンの封印のために
大地のエネルギーが使われてるから、という設定じゃなかったっけ
実際の世界に当て嵌めるとこれで解決というのは甘いんけど
物語的にはクイーンを倒せば土地が甦って皆幸せになれる、って希望はあり得る
打倒クイーンのためにジーグがもたらす犠牲は我慢しろ、その後は自由だ、というのは
平和維持軍と対立するのに十分な理念だと思うが。
…ま、結局は
>>223なのかもしれないけどな
リターンは元々グロランアニメ作りたい、てのが先にあって
ゲーム会社から発売する都合上ゲームもつけました、らしいからな
ジークヴァルトは大昔グランゲイルに裏切られて同士を失った経験があるからな
真っ先にグランゲイルを狙ったのも、子孫たるアレッサの助力をしたいだけではあるまい
ジーク編をやればわかるが、元々は人類の敵であるクィーンを倒すために人を捨て
ジークは異形となった
その後クィーンを守護するネーリスに返り討ちにされ、逃げ込んだグランゲイルで毒を盛られ逆上
あわてふためいた人間連合とポトラドによって封印されるに至って、人間の愚かさ、ひいては
その人間のために戦う己の愚かさをかみしめることとなる
で、シルトたちと出会った時には大地の衰退の方を優先的に憂う人物になってるわけだ
設定集には「ジークがネイラーンに協力したのはアレッサがいたから」という記述もあるし
「異変に気づいてる」と答えたシルトにもわりと寛容だったので、人類が嫌いなわけでもなく
のうのうと暮らしてる存在を意に介してない(滅びても当然)というスタンスなのだろう
>>226 で、もしクイーンを倒せなかったらみんな食い殺されて即世界滅亡だな
そもそもジークヴァルトがそういう理念を語ったとこってあったか?
ジークヴァルトがそういう理念の元に行動してないのならあんたによる結果論の拡大解釈にすぎんだろ
クイーンを倒すために周囲と協力しようという考えすらなく無差別に人間襲いまくり、
人間を単なる餌としてしか認識してないグロー5中最低最悪のサイコ野郎だったと思うが
こういう理念とか行動の正当性を語る上ではアイザック以上に論外だろ
平和維持軍の行動は確かに最善とはいえんし問題も多いが結果はある程度残してる
主人公たちだってセルディスのフォローがなかったら戦争再開の火付け役になってたじゃん
>>219 一貫してるよ
平和という目的のためには人殺しだろうが幼女誘拐だろうが手段を選ばないだけ
おいしがってるわけではないから、餌というよりエネルギー源かな
協力しなかったのは「俺しかクィーンを倒せない」という言葉通り
・クイーンを倒すため人体改造した自分(と仲間)の能力に自負があった
・人間に裏切られ仲間を失った過去がある
・その時から仲間の「どんな犠牲を払っても(人を食っても)クイーンを倒す」方法論を受け入れた
といったところが作中で明確に示されてる理由かな
信じる仲間を失った、以後作れなかった(情をかけているアレッサすら信じきってはいない)ところが
シルトとの違いでありジークの弱さ
シルトはともかくプレイヤーは仲間を信じてないけどな
どうか僕らを信じていて欲しいんだ
ガラスみたいな夢はいつか終わるんだ
正直2以降は漆絵じゃなかったら3枚くらいしか売れてないと思うんだ
肩に刺青あるんだし、シルトをロックバイン(亡国の英雄)の息子にでもして
・維持軍の息子(クライアス)と親交を結び共闘するか
・グランゲイルと戦って祖国を取り戻した後真の巨悪(クィーン)と戦うか ※本ルート
分岐ルートとしてプレイヤーに選ばせてくれればよかった
ロミナママンのデザインは新ヒロインに流用
エイミー、アレッサを本ルートのヒロインに格上げで
どんな展開だろうとYですべて無かったことにされる
まぁ無かった事にされても何の未練も無い物語ですけどね
5ってシナリオライターが食料不足に陥ると餓死者が増えて戦争以上に悲惨な状況になるってことを理解できなかったんじゃないの?
町を周っていてもそこらへんの描写一切なかったし
普通なら龍玉使ってアドモニッシャー浮上させ続ける事が人々の生活を苦しくして治安の悪化を招いて餓死者増やして平和どころじゃないと思うし
アドモニッシャーの浮上が平和維持どころかただの間接的な人殺しにしか俺には見えなかったが
ライターがそこらへんのことに頭が行ってないというのなら
多少は5のキャラたちのDQNぷりも理解できる気がした
いずれにしろこんな破綻しきってるシナリオでゴーサインだしてるってことは・・ライター以外も・・
>>239 単に環境の悪化がそこまで進んでないだけじゃね
龍玉使ってるのが長期的に良くないのは作中でも何度か言われてるし
平和維持軍が新しく農地を造ったり技術を研究してる描写もあるから
大陸そのものの生産力は落ちてるけど、開拓地の総数を増やした分やらで補って
飢えそうな場所には維持軍が手を回す、みたいなやり方で
なんとかジリ貧レベルで押さえ込んでる、ってのが5の状況だと思う。
ちなみにあんまり環境を悪化させ過ぎると、今度は主人公達を活動させ辛くなる
大陸の何処にも食料がない状態なのに
街から街へ気軽に旅するおまえらはどうやって食べてんのって話になるし。
往く先々で人々を蹴散らしては食い漁る肉食パーティが世界を救う!とかそんなんでもいい?w
前々からおもってたけど、極端に視野の狭い意見でライターをたたく奴が多すぎる
確かに5は微妙だったが、叩くポイントが一人よがりすぎて客観的な説得力がない批判だらけ
その批判が独り善がりで客観的な説得力に欠けるな
狭い視野だ
過去に客観的な5批判なんて腐るほどあったし
だらけ、とか主観的表現乙
まあまあ 最萌ヒロインバウアーの尻でも見てお茶漬け
>>239 作中でこのままだと後一年で龍脈のエネルギーが切れて枯渇するっていう発言をポドラト人がしていた
それを主人公達は聞いていたはずなのにアドモニッシャー再浮上にまともに異論唱えないからすごい違和感
アドモニッシャーを使わなければあと1100年もつエネルギーがあった20年前でさえ戦争誘発して虐殺が起こってた
それがアドモニッシャーの20年間の使用で全体の95%↑のエネルギー使い果たしていた
これは既に破滅寸前
>飢えそうな場所には維持軍が手を回す、みたいなやり方で
これは平和維持軍は国家には戦争抑止以外は国家には一切介入しないなんてやってる以上ないんじゃないかな
一番の大国のグランゲイルがあそこまで蛇蝎のごとく平和維持軍を嫌っている現状と
物語の話を聞いていたらそんなことは十中八九してないと思うけどな
技術供与だろうがなんだろうがグランゲイルが平和維持軍を受け入れる土壌なんてまるっきりなかったし
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:31:40 ID:XeEVq8A20
だから、アイザックがラスボスなら5は意味のあるものになったんだよ。
クイーンは脅威だが、物語上ではあくまでも大ボスの位置で良かった。
一番語るべきだったのは、人間の怖さ。何かを求めるが故に変貌してしまう姿だ。
元は同じ平和を願いながらも、手段を選ばず、皮肉にも人類の敵である
スクリーパーの力を取り入れてまで成し遂げようとするアイザックを
同じ志のメンバー達が越えていく話しなら最高だったんだよ。
別に難しいことじゃない。
ということで、3のリメイク完全版ほしいです。
5はストーリー上でスポット当たる量が多い奴ほど低評価なのがな・・・
維持軍首脳部も6序盤のニートみたく「総帥はいるよ、でも会えないよ」
とか存在と意向だけ匂わせておけばマシな評価だったんじゃないかな?
グランゲイル王とかどう考えてもDQNっぽいけど顔出てないが故に
地雷とか氏ねとか言われてないワケだし・・・
どいつも登場せずに立ち絵あるだけの方がマシ・・・ってライターの存在を
全否定してる気もするけど、実際なんでアレでダメ出し無いの?と思うよ
もう許してやれよ
全部もう終わってしまったことだからな・・・キャリアソフトの歴史ごと。
もういっそ版権をうるしのアニメスタジオに委譲して、グロランのエロアニメをだな
3のリメイク版出すとしたら名前忘れたけど左上の王国とまともに決戦するのかな
3って最初に勢力図見た時はwktkしたのに全く活用されなかった国が多い印象がある
3は色々となぁ。敵国の将軍とその妹の病気エピソードとかシナリオ全体ではあまり意味がなかった
まぁラストの秀逸な流れと盛り上がりだけで俺は満足
4の最終休暇まできました。
……まあ皆が言ってたことは概ね実感できました。もちろん民主主義的な意味で。
とりあえずフレーネとデートしてみたけど、
同時攻略してたイライザが普通に気をまわしてくれてワロスw
そういえばこういう時に気を遣ってくれたりお膳立てしてくれるような同性の親友キャラがいないね。
なんか序盤、収容所脱出あたりがピークで、
その後緩やかに盛り下がっていきなんだかずっと平坦な印象。
そして最後はやっぱり「これをやったら主人公が……でも」なノリなんだね。
盛り上げ方としてはズルいかもしれないが個人的には好きな展開です。
終わる、明日には終わるぞ。
いまからそれじゃあ
EDでのフローネお姉ちゃんの一途さに、全身から液体を噴出して人生おわてしまうとおも
>>251 解っていたはずなのに
ラストのラミィからの伝言はグっときた
>>253 確かにデートもラブラブだったな。
記憶が戻らないままだから
アリエータみたいに主人公の子供の頃のこと覚えてないのがなんだか寂しいが。
>>254 あれ、ヒューイの声とかぶさって聞こえるから、
ヒューイがあの声出してるみたいで不謹慎だと思いつつ少し笑ってしまったw
子安が化け物にならなくてちょっとがっかりした
時間切れでそのままゲームオーバーでがっかりした
ヒューイの空気の読めっぷりは異常(風使いなだけに)
あいつのような男が4や5にもいれば・・・
そういやメルキュースの託宣とやらの、
相次いで倒れる双子ってアルフォンスとクリスのことでよかったのかな。
真ん中が読めないって言ってたし。
一応クリス助けたけど、特にクリスにもシルヴァネールにも思い入れわかなかったな……。
ルーミスやバウアーも終盤再登場して「ああ、そういやいたっけこの人達」状態だったし。
むしろアルフォンスの方が印象に残っている。
「ねぇ、どうしたらいいと思う兄さん」のブラコンっぷりがキモくて可愛かったw
双子で同い年なのになんだよあの甘ったれっぷりは。
クリスは冴羽遼かルパンばりにだらけモードとシリアスモードのメリハリつけた方が良かったかもな。
みんな濃いキャラのはずなのに、キャラ薄く感じるのはなんでだろ。
関わり合いがいまいち薄いせいだろうか。
6でルキアスやホフマンがいるじゃないか!
>>259 双子は普通にアリシア、レムスのことだと思っていたが
アルフはあー見えてもクリスの方が本来の実力は上だと自覚してるし尊敬もしてるはず
>>261 でも実際ゲーム進めてると死ぬ双子はあの二人だし。
アルフォンスがクリスのこと尊敬してるのはわかっているけど、
あのシーンは中の人の名演もあって吹いた。
実際、双子の兄弟(姉妹)ってどうなんだろうね。
兄(姉)だから、弟(妹)だからって上と下っぽい感覚は生まれるもんなんだろうか。
それとも同い年だから友人みたいな同列の感覚になるんだろうか。
ぬふう
あれはクリス持ち上げイベントだからだろ
普段は軟派だけど、いざという時は頼りになる
まさに冴羽遼やルパンの様なキャラにしようとしたが
後半持ち上げ過ぎてかえって印象悪くなった
ディアーナとアリシアの件もあって
>>実際、双子の兄弟(姉妹)ってどうなんだろうね
当然ながら人による
仲のいいのもいれば顔も見たくないのもいる
自分の欲の為に犠牲にしても気にしない人もいるさね
リターンでのアルフの扱いには笑ったな
「シルヴァネールさん」(この声は…まさかアイツ!?ドキドキ)くるっ
「どうも弟です」(うぜえええええ紛らわしんだよ市ねks) みたいな
クリスのフェイトは失敗するのが俺のジャスティス
つか汁姉はわかるがアリシアとはなんかあったっけ?
宿屋から送った=ヤッてるっていうのは深読みしすぎだと思うんだ
うるしさんは深読みしたみたいだけど
女たらしだからなぁノーパン
あの格好の姫さん(世間知らず)を見て食わずにおれようか…
あとアートワークスとか見てると、うるしもかなりストーリーに口出せる立=制作に深くかかわってるという現実が
よけいに深読みを強調するw
まぁ別にレバニラに惚れてるキャラでも攻略対象でもないし
個人的にはエロければどうでもいいかな
まあ汁人は普通にクラ様のおさがり頂くワケなんですがね
他人に惚れてるのに3回会話したら股開くとかどんなビッチだよ
イベントこなす前の好感度画面「私を愚弄しているのか?」
↓
兄王の暗殺阻止に(こなす時期によってはクライアスも一緒に)助力した後
「特別な殿方だ」
この急変貌ぶりには確かに吹く
場合によっては仲間にできないし、おまけの隠しヒロイン的扱いだったのだろうか
同じく加入しない可能性のあるルーファスも、ほとんどシルトとサシで会話してないよね
シェリスは初回特典のドラマCDですでに
「クライアスの思い出話をシルトに聞かせる」「あなたのおかげであいつ(クライアス)が昔の彼に戻った」
ってのろけてくれるからなぁ
制作側的にはメインの扱いじゃなかったのではなかろうか
あの手のひら返しは暗い明日に頼まれたからに決まってるだろ
久しぶりにプレイしたが、3と4おもしれ〜。
でも、3は時空融合計画を序盤に持ってきたのが勿体無いと思う。
4オワタ。
まず一人エンド。
そして使い魔エンド。
使い魔エンド先に見たのは失敗だな……。
他のエンドはどれも一人足りない気分になってしまいそうだ。
エンディング回収作業中だけど、これエンディング決定からが長いな。
レオナエンドが一番だと思ってる
>>264 いえ、仲の良さじゃなくて、
双子は同い年なのに兄弟の上下の感覚は生まれるものなのかなって話だったんですが。
俺は比較的歳の離れた姉と妹しかおらんかったんで、
双子や歳のごく近い(年子とか)兄弟の感覚はわからない。
これレムスとついでにクレヴァニールを
闘技場で鐘とリンゴ集めて超強化しておくべきっぽいな。
しかしエンディングのデキいいな今回。
告白イベントを長くとったのが良い方向に働いてる。
回収大変ですが。
>>273 フレーネ終わったからその言葉を信じてレオニャいくぜ。
リンゴ系の空気ぶりは異常
やはり3みたいにフラグ満たしたキャラは全員最高の顔になって欲しいな
コンプしたぞーって感じになる
>>272 使い魔先に一人済ませたのは正解だ
あと2周で全コンプ出来るからな
>>278 先に5やりたい……。
クリスは持ち上げすぎっていうか、そもそも下に降りてる時がなかったような。
女好きのヤリチンってことくらいで、
真面目なときとそうでないときのギャップとかあまり感じなかったし。
人としてダメなパートと、飄々とした大人の渋さがあるパートと、
完全シリアスなパートがあるのが、冴羽遼とかルパンとか最近だと銀魂の銀時の良さだと思うし。
今回ヒューイみたいのいなかったって言うけど、ヒエン先生が地味にいい味だしてましたね。
しかしあの見た目でヒエンよんじゅうごさいはサバ読みすぎだろと……。
ミュンツァーもあの見た目と設定で30ちょいだった気がする
ミュンツァーさんじゅういっさい
ルーミスの30やルードヴィッヒの35歳は妥当なとこだと思うが。
この手のゲームとしては高年齢に設定されてるな。
ルードヴィッヒ様、中年なのにお肌ツルツルやな
流石です。
ウォルフガング(22歳)
ウォルフガングさんは家出したりお父さん殺したり傭兵ぐらししたり、
過酷な人生を送っていらっしゃったので……。
35で最高司令官にして国家元首とか・・・
>>279 ならば、そのやる気がある内にXをとっととクリアしとくんだね
何度か出てるが、ロール4のデバッグルームに入ってチートすることを強く推奨
そこまで行くのもけっこう苦行なんだが
クライアスとファニルに真M2を二つ装備した状態でロール4クリアすること
>>284 ゲヴェルさん補正があるとはいえ14歳で国王兼近衛騎士団長とかやってる人もいるので…
古代中世のヨーロッパだと割といる>30前後で国家元首で最高司令官
全員終わった(他の使い魔とメルシドニー除く)。
確かにレオニャEDいいね、あの必死さが切ないです。
フレーネもだけど。
>>285 ありがとう、気をつける。
しかしまだ4リターンがあったな。
天使は5138年+およそ2000年も雑魚召喚師殺ししてたのか。
あまりにもアホすぎるな。
そんだけ殺っていれば
いきなり「話を聞いてくれ」なんて言われても
信じるわけ無いわな
男も女も、もう少し考えろと思った
それはみんな思っただろうなw
あの世界じゃ一年=一日なんじゃないか?って思ってしまった
たかが未来知ってるってアドバンテージあるだけの人造生命が
本物の天使みたいに上から目線なんだよなあ「人間とはなんと愚かなんだ!」
使いっぱが神気取りかよ野郎・・・それで虐殺されりゃ誰も信用せんわな
和平を唱えに言った女が洗脳された、人間はなんて酷いんだ?
2000年の間、戦争に参加してるって理由だけで消し飛ばされ続けた
無数の前線兵士達の命は女一人より軽いんですねー
第一手から間違ってるのに「全部愚民悪い!」じゃねーよな、一番の愚物が
>>284 現代の世界の常識をゲームに当てはめてどうするw
環境が変われば常識なんていくらでも変わる
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:14:32 ID:f9ivVn7gO
まぁ35には見えないけどな
そもそもグロラン世界の文化だの文明だの常識だのの設定なんて、
やりたいネタや話の都合でどうとでもなるようなものでしかないですし。
こちらの世界のどの時代や地域の状態や水準も当てはめるのは難しいだろう。
魔法やフェザリアンの謎機械、あるいは高度な文明から一度滅んでやり直しだったりするから、
こちらと比べると奇形な方向に進化していると思えば……。
特にどの作品も一般市民の知的水準や情報インフラ整備は
見た目からは信じられないくらい進んでいるかと。
序盤にムキムキ天使がランプラスト島攻撃してたのは何でですか?
召喚術はおろか、あの時点では誰も魔法使ってないですよね?
雑魚兵士と同じように火炎放射器を魔法だと勘違いしたのかな?
>>296 なんか魔法兵器が別にあったんじゃなかったっけか?
デュルクハイムでルーミスのせいで立場をなくして出奔した研究者兼軍師の人が、
謎の新兵器運んでくるから奪っちゃおうぜっていう流れだったか。
>>296 あの時確か「いつまでも人間共は争い続けるのか…(#ピキピキ」みたいな事言ってたから
単にイラっときたから全滅させたんじゃね?
あとほんの僅かでも召還術に関する技術や知識あれば攻撃するからあの島に遺跡の一つでもあったのかも
バウアーが撤退する時の敵があと少しでどうたらとか確か言ってたから、
なにがしか魔力を発動させたんだろうね
死翼傭兵団長が蘇ったディクセン団長だと思った奴の数 →
関係あるとは思ってなかった、PTに無関係に適当に死なれたしなー
だがラストバトルでレジーナすら団長のこと思い出さなかった不具合
>>301 ノ
2以降悪い意味で期待を裏切られ続けて要求不満なんだが
せっかく良さげな伏線があっても叩き殺してばかりなんだよな葉月は
4終盤の駆け足展開は勿体無かった
4は5ほどじゃないけどいろいろがっかりするイベントが多いよな・・天使とかメガネとか
てか滅茶苦茶強い敵を弱体化させたり100%力が発揮できない状態で倒しても盛り上がらないよな
ゲーヴァスとかシオンとか天使とか
オール999ステの恐ろしさはハンスが教えてくれたのでボスは雑魚でいいです
弱体化させるよりプレイヤー側がパワーアップするほうが燃える
爺のように一日きっかり命を捨ててゲヴェル化してラスボス打倒エンドとなw
そして力石があとで反則発動する…かどうかはしらん
ボスの無敵バリアのせいで攻撃が通用しない!
案1:ボス弱体化
アイテム等、なんらかの手段で無敵バリアを消去する
案2:プレイヤー側強化
なんらかの手段で主人公達やその武器に無敵バリアを貫く技や能力が備わる
(ゲーム上で能力値が上がったりするわけではない)
こういうこと?
>>305 リシャールもゲヴェルもヴェンツェルもグローシアン波動やパワーストーンという反則技で倒してるし
スクリーパーだって汁人の体臭で弱体化させてるしクイーンもアレッサがなんかやってたし
6はえーと、忘れた。
>>301 むしろ死翼と団長殺したヤツが同一人物だと思ってたよ
単なる何の捻りもない部下でしかも暢気に闘技場参加してるしな
伏線を明後日の方向に投げ捨てるのが大好きだよなー
「あんな人間を犠牲にしないと使えない装置使わんじゃろ」→
何の捻りもなく渡した相手が躊躇無く使ってきました、とか・・・
巡り巡って悪人の手に渡った、とかなら伏線として理解できるんだがな
闘技場参加叩くのは違うだろw
そんなこと言ったら1の時点でIKメンバーが他国の闘技場に参戦したり何故かチャンピオンやったりしてるんだから
闘技場に出てくる有名人はホムンクルスじゃなかったっけ。
3や4はゲーム中でそう説明されてたはず。
あと死翼は最初からヴェスターの部下だったのか、
バウアーにやられた後に死体を回収して部下にしたのか。
バウアーが立ち去るときにさり気無く死体消えたからまた出てくるだろうとは思ったけど。
>>314 ヴェスターが復活させて手駒にした、でおk
ちなみに死翼傭兵団団長のあの鎧(ヴェスターそっくりのロン髪部分含む)は死翼の団長が代々受け継ぐ物
>>312 てかあの猿(っていうかライターか)は国家舐め過ぎだろと。
中世なら、公開処刑なんて娯楽の領域なのに
>>310 6はこっちのパーティメンバーがどんどん減っていき弱体化
ペルナギは
・ネイラーン、ロックバインを騙して古代兵器を復活させた(兵器の正体がジークだとは知らなかった)
・グランゲイルにロックバインの情報を教え、グランゲイルの世界制覇に助力(世界統一こそ安定の近道との考え)
・その際グランゲイルに安易に生命力消費の兵器を渡す
・その後要請を受ける形で維持軍に出戻り、スクリーパー制御装置を作ったりアドモを修理したりするが、ラスボス用兵器はアレッサが制作
ひとつも良いところがない
結局どいつも一生懸命に場を混乱させてるだけだったからなあ
主要人物あらかじめ概ね皆殺しにしておくのがハッピーエンドの近道なのが笑える
5は2周目開始したら最初のイベント戦闘で
「この時、アイザックを助けなければ・・・」という気持ちになるからな
1の護衛は謎コマンドだな
設定すると護衛対象の進路妨害するし敵が近づいてくるまで何もしないし
護衛対象が遠距離攻撃されてもクルクル回ってNDKしてるだけだし
>>322 オートの一種かな
防御より攻撃的なので無限増援のマップで役立ちました
マップ全域把握するのが手間なライト層が逐一手動で護衛対象追わせる手間を
省くための簡易機能だったんじゃないかな
補助輪みたいなもんで手馴れた奴には不要な機能なんだよ多分
基本的にNPCなんてプロテクトかけて傷薬使いながらシカト
進路に敵いたら魔法で掃除が1は一番早かったし
5のだれもが平和を願ってるけど考え方の相違からバラバラに行動したせいで
事態がさらに悪化してしまうってのはなんだかリアルだと思った
つかアイザックを殺しておけばハッピーエンドって、アイザック死んでたら主人公も死ぬから本末転倒
主人公いなけりゃ結局スクリーパーにじわじわ追い詰められるか戦争で荒廃してバッドエンド確定だろ
アドモニ浮かべたせいで戦争なんかよりよっぽど早く大地が衰退し
アドモニ浮かべたせいでクイーンの衰弱死までもつ筈の結界が消滅し
そもそもアイザックとセルディスがクイーンを解放した
平和教のアホ創始ども死んでれば汁人活躍させる必要すらなかったんだが?
遺恨を抱えながらも主観の相違のある連中が強敵相手に共闘するなら理解できるが
全ての原因をラスボスになすりつけて「みんな仲良く手をとりあえたよわーい」に
突如として走るからリアルさの欠片もない幼稚な展開としか見えん
アドモを最初に見つけて利用しようと考えたこと、
>>319の上げた点も含めて
世界のほぼすべての災厄に、意図してではないとはいえ手を貸しているサルナギさんぱねぇ
>>244 亀レスだが大規模な援助介入はしていないと思う
ただ、全く関与ゼロに保つとすれば
今度は技術研究や開拓実験をやってる意味がなくなるので
「食えないヤツぁ、俺ンとこ来い!」「知りたいヤツぁ(略)」式の
間接支援みたいなのは出来るんじゃないかなと
>>326 ペルナギもクライアスもそうなんだが、お話の中核に関わる人物に限って
肝心の局面(VSクイーン・スクリーパー)で大して役に立たない、というジレンマ
わざとなんだろうけど、世界設定とドラマが噛み合ってない気がする。
5がどんなバットエンドになっても6の連中が何とかするだろ多分
そういや6のタイムトラベルってあんまシナリオ上上手く使われてないよね
というか中盤完璧に忘れさられてるよな。最初と最後だけ
アイザックが居ないと結界が消えないから
6の奴らは手出しできん
>>330 一応妖精の力を借りてショボ様追いかけてポトラドの里まで猿を助けに行くけどな
ウエンディの兄を助ける時もあったな
頑張ってED迎えたけど燃え尽きてノーブレスオブリージュが嫌になったので後は愚民に任せるわwww
って感じにしか見えない唐突かつ台無しシナリオ作ってきた人だし
タイムトラベルというか自由に時間移動できるわけじゃないから都合の悪いところだけ改変するだけだからな
今日から5!
皆の話題に参加できるようになるまでもう少しだ。
一通り終わった4Rはヴァレリーの後日談が個人的に一番でした。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:08:14 ID:+ap899bY0
>>331 5の大陸行かなくてもなんとかなるんじゃね?
ぶっちゃけヒッヒと能登かシュバイツァーがいればなんだかんだで2000年前まで行ってニート倒して全部無かったことにしそうな気がする
>>329 確かに6の連中の勇者パーティオーラは半端ねえw
>>331 そもそも結界が消えなかったらクイーンは死滅してた
アイザックがいなくても何も問題ないどころか余計な存在
5、このシステムで硬直中の味方に先行して指示できないとか終わってやがる。
>>339 なんのトラブルもアクシデントもなく時間が過ぎればな
たかが数人で修復・運用までこぎつけたんだから遅かれ早かれアドモニッシャーは誰かに見つかって利用されただろう
ただでさえ戦況が激化していく時期だったし使えるもんは使われる
龍玉の里だって人間が出入りしている以上、発見される可能性はなきにしもあらずだ
つーか千年以上もかけてとか、そもそもが無理な計画だったと言わざるをえない
5やってると6の快適さが神に覚えるよな
5であの山登りやったらさぞストレス溜ったろうよ…
>>341 流石にもしも理論だろ
言い出したらキリがないぞ
ロール1終了。
5のシステムの酷さは想像以上だ……。
シナリオも散文的でロール1からクソゲーの匂いしかしない。
ところでヴァネットはどう見ても自業自得ですよね。
で、なんで目の前に「戦乱の原因は大地の枯渇」という現実が横たわっているのに、
平和を知るために遺跡研究とか……と思ってたらランディが説明してくれた。
てかランディは見た目に反しすぎてそのまともさに吹くwww
そしてあの走り方wwwwww
公式サイト見たときは、要所で登場して謎めいたことを言ったり、
後半は狂言回しになるようなキャラだと思ってたのに。
髭眼鏡は5の中では唯一ユーザーに近い思考を持ったまともなキャラだよ
ただし「せんそーはんたい」が最重要なのは変らないけど
4外伝をシナリオコンプするには4が必要→4を告白コンプするには3が→3でキャラコンプするには2が
今でこそ500円で買えるけど当時のコレクターには問題だったんじゃいの
埋められるものはみんな埋めたくなるのが人情だし
4はTP型とガリだけ残ってるから、他の奴無視すればクリアは結構早くできるかなー。
姉は助けないとダメだから、闘技場は必要か・・・。
闘技場が雑魚から順番に倒すのが面倒なんだよね。
使える様になるレベルからスタートしてくれればいいんだけど。
>>347 4コンプで3って必要だっけ?
カードさえ集めればよかったんじゃなかったっけ?
4のコンプリートには3が必要。
LM型がいないとグラフィック埋まらないし、
リターンのLM型後日談も見られないから。
3に2のキャラ出すのは、
まあ知らないなら知らないでアパートの空室が気になるだけで、
おまけとかに穴があいている状態とかにはならなかったかと。
一応、専用装備とかあった気がするので、何をもってコンプリートとするかによるけど。
あれはラミィではない
似て非なるレミィさんだ
>>351 あーあのキンキン声のキャラか。
あれはラミィにあらずで、声変わるなら出して欲しくなかったなぁ。
まぁシナリオとか出来た後から
中の人のスケジュールが無理になったんじゃ
しょうがない罠
個人的に5はOPは意外と悪くないと思った。
でもスレ見てると6が切り貼りOPだって言われてるけど、5もそうじゃないの?
メインキャラごとの光魔法かっこいいポーズ(アクションつけてキメ)がないし、
全カットゲーム内の出来事っぽいから、切り貼りだと思うんだけど……。
もちろん5のOPも切り貼りだよ
ていうか書きおろしOPアニメなんて1と4しかない
5のOP曲は名曲
「どうか僕らを信じていてほしいんだ」
信じた結果がご覧の有り様だよ!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:22:53 ID:s1aUWa/m0
てsr
キャリアの未来を暗示していたような歌詞
ぶっちゃけ印象に残ってるOPは1と5だけだからな
>>356 やっぱりそうなのか。
……5はタイトルで×ボタンきかないのな。
4のOPは双子姉弟の遭遇→おいかけっこシーンに吹くのと、
使い魔死亡シーンのクレヴァニールの黒い唇が異様に目立つのが難。
むしろ4はキャラクター紹介デモの曲の方が燃える。
ホゥー
今日中に書き込みなかったらイライザの乳を吸います。
先に謝っときますサーセン(^ω^)
>>364 一応礼儀として邪魔する。
ランディシナリオは独立したロールとして本当に必要だったのだろうか?
そしてロックバインシナリオ渋いな。
イライザや唇姉とか4の女の服
無理に乳を抑えつけたり持ち上げてたりしてるせいで乳の形がおかしいよな…
あの頃タワシの心境に何があったんだろ
>>366 レジーナの押さえつけられたおっぱいや、
メルの浮いたあばらはとてもいいものだと思うんだ。
まあ120cm新総帥の前ではあらゆる乳が無力よ…
ロックバインは1ロール使ってるしもっと活躍するもんだと思ってたら・・・
主人公と会って5分で殺して退場とかどんだけ端役よ?
2のOPが好き、歌がね?
ビ、ビリィーーーーーーー!!!!
ビリィが……。
>>369 mjsk
公式の紹介とかだとロックバインはもっと過激な人物かと思ってたよ。
スレ見てるとアイザックの方が狂気に侵されるみたいだな。
まあ予兆はあるけど……。
ビリーたんは英語版だとイケメンなんだよな
あんまりネタバレになるから言えないけど
アイザックは狂気に侵されるというか人生が呪われてるレベル
いや意図した行動もヤバいんだが、意図してない部分でも大陸に災いを齎し過ぎ
>>366 以来座の持ち上げた乳については、その手の資料あさると割りと歪なくらい持ち上げたのがあるので
まあ4は色んな系統のコスまとめて出しちゃえ、みたいなところがあったらしいので
乳絵師としては、色んな服による乳の違いみたいなものも表現したかったんじゃね
ネイラーンは受難に合いすぎ
普通に序盤で戦う相手は悪の大国グランゲイルで良かったのになぁ
そうすればスレイヤーコンビももっとライバルキャラっぽくなったろうに
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:13:58 ID:7eH450pwO
グロ5の二週目に突入したマジキチなんだけど、ロール4のデバッグ部屋での汁人強化方法が知りたいです。
ロール1の面子に変更して、汁人仲間にする迄は理解出来たし、プレート装着&アイテム使用でプレート成長も確認しました。(レベル上げ不可?)
ただ、この後はメインキャラが暗い明日父になるので、完全にロール1からやり直しなのか、ロール4としてクリア可能なのか…
教えて下さい。
天高く馬肥ゆる秋昼間はジュリアンと遠乗りでスキンシップ
帰ったら一日千秋の思いでヤキモチを焼きながら待っててくれたジュリアをなだめる
秋の長夜はジュリアとジュリアンをお布団の中でメロメロになるまで変態プレイにいそしむ
秋は素晴らしい‥
>>376 俺も今ロール4だから聞いておきたいかも。
今のところロール3が一番盛り上がったな。
このシリーズ、熱血にしても忠義にしても悲劇にしても葛藤にしても、単純な王道の方が面白い。
ヒロイックな話書くことにだけ専念したほうがいいんじゃね。
シナリオ的に変にオリジナリティな展開にしようとするとほぼ例外なく失敗してるな
ま、王道書かせたところでいいものできる保証なんかないんですけどね
王道と言っても、グローは理屈っぽい欝と燃えるヒロイックは表裏一体だからなぁ
理屈っぽさ、欝展開が前面に出てきてフォローがないと5や4の民主主義みたいなことになる
プレイヤーがやりたいのは爽快な英雄談であって説教臭い理屈は求めてない
だが厄介なことにライターにしてみりゃそういう理屈を一番描きたいんだろな
>>378 6は「5は何だったんだ」と言いたくなるくらい
主人公が勇者してる王道路線だから安心汁
文章慣れてない素人小説ほど説明臭い台詞になりがちなんだけどさあ
慣れてないほど陥りがちなんだけど・・・
もう担当10作に及ぼうかってライターが「政治だよ!」ってどうなのよ?
たまにネタにされる葉月複数説があながち笑えないのが怖い
>>377 いいねぇ
あと温泉で背中流しっこしたり、膝枕+耳掃除のコンボを堪能したい
デバッグよくわからんのでM2とかだけ貰っておくことにした。
>>381 >理屈っぽい欝
4のヴァレリーのサブイベントはなかなか良かった。
ラティカフェイトも同系統だったな。
>>382 付き人が「勇者様勇者様」連呼してるだけだろ
よし、ロール5始まった!
本編が始まっただけで感動するぜ。
はやく新作やりて〜。
腹減ったからケンタッキー行ってくる。
>>386 主人公の行動が王道路線だって意味でしょう
政治ネタもあるにはあるが、マクスウェル兄さんがそんなでしゃばらないから
4や5ほど印象強く感じないのも功を奏してるかもね
確かにユリィは勇者様ぁ〜んってベタ惚れだが
あれはあれで5の高ビーキャラしてた頃より格段に可愛い
ルードヴィッヒあっけなさすぎて吹いた。
序盤から常に大物ぶりを見せ続けて最後あれかよ。
ラスボス候補だと思ってたのにガッカリだわ。
4といい5といいラスボスが人間で人外はあくまで途中の大ボスで良かったよな
そのパターンの2が評価低かったせいもあるんだろうけど
5は理想にトチ狂ったアイザックを渾身の力で叩きのめすのなら爽快だった
ロール2〜4は不要だったなぁ。
うまいことやれば1と5だけでいけたと思うんだけど。
世代を描くなら1をちゃんと丁寧に描いて二部構成でよさそうな。
第一部
ファーザックとセルディスキーが神聖平和維持軍を結成するまで。
セルディスが伝承を調べながら大陸を放浪し、世界の状態も丁寧に描く。
第二部
今度は平和維持軍により作られた歪で危うい世界を描きながら進む。
こんなんで。
1〜4って「ロール5が始まる前に、ゲームの舞台をダイジェストで説明」の域をでてないよな。
おかげで1の展開が強引すぎてついていけないし。
ゲームレビューに
ロール1だけをFF8のラグナの章みたいな感じで出せばよかった
ってのもあった
明らかにドラクエ4を狙って失敗したパターンだね
アトラスネットを読む限りでは
ドラクエ4というよりライブアライブ的な方式を想定してたようだがな
ロミナロールとかもあったようだし
本編以外はどのロールからでもプレイ可能にしたかったとかなんとか
章マルチセレクトやる予定だったのが頓挫して
その中から開発のやりたいものだけ並べた結果がアレらしいが・・・
旧来の幕間や夢見辺りに蛇足なプレイ操作つけたって
時間の無駄でしかないし元のボツアイディアは完全撤廃すべきだったわな
まあ例えば本編中で別行動した、1のゼノスのガムラン関係とか
4のマーキュリア援護に行ったヒエンとかにスポット当てる的用途なら分かるが
なんで全部本編前の出来事の語りに使うんだか・・・意味ワカンネ
凝ったことやろうとして諦めた残骸みたいなもんなのか。
エイミーはEDないって話だけど、ロール5の最初の流れだと
死なない限りはどう見ても二番手ヒロインくらいの位置なんだけど……。
もう…いいじゃないか…
これはうるしキャラとフラグ立てて遊ぶギャルゲーなんだよ
>>396 しかもエィミーの好感度イベントっぽい下りまであるんだぜ
一緒に手紙読もうって言ったら、頬染めて「うん…わかった」なんて言ってくれるのに
幼馴染なのに
なのにアートワークスによれば、葉月は当初エイミーを死なす気マンマンで
うるしが「それはかわいそう」と止めたという
いっそ死ぬでもきちんとした魅せ方してくれるならいいけどな
止められたあてつけとばかりに完全スルーとかマジ大人げねぇ
>>398 マジで。
確かに死ぬキャラの気配もあるにはあるが。
シルトとエイミーも孤児仲間で育った村を失って……というのがセルディス達と似た境遇だし、
ロール1との対比の意味も含めて、スルーとかもったいない素材だな。
エイミーは殺しておいたほうがまだよかっただろうな・・こいつスルーしたせいでクライアスの悪評に一役買ってるわけだし
エイミーの活躍はドラマCDでそこそこ描かれてるよ
シルトと一緒のスタートなのに部隊長まで出世して、刑務所防衛したり
スクリーパン退治したり、よっぽど汁人より目立ってる
武器種が共通っぽいとか、
>>236でも言ってる肩のタトゥーとか、
シルトとロックバインにもボツになった繋がりでもあったのかな。
意味深なようで特に意味なんてないのはうるしデザインじゃよくある事
ヴァレリーとディハルトのイメージが重なるのはなぜですか?
>>405 初期段階から暗い明日の舎弟ポジションっぽかったんだなあ。
俺はランフォード+ランディウスな印象だな
5で覚えてるのって「緑のランディです。」って台詞だけなんだけど
どういう状況で言ったんだっけこれ
>>408 若い頃に一緒に族やってた仲間の宿屋と再会した時じゃなかったっけ
>>406 アートワークスによれば
ヴァレリーのデザインはラングリッサー時代の主人公っぽく、という方針であり
うるしのお気に入りのキャラであるランディウス+ランフォードということだそうな
他
6の主人公メークリッヒはラング5のシグマのリテイク
ラング5のヒロイン・ラムダのパーツをイライザとフレーネが分け合う形でモチーフとしてる
>>410 ヒッヒはキャラ絵が公開された時から「シグマみたいだなぁ」と思ってたがやっぱそうだったのか
見た目の勇者度はヒッヒ>カーマイン>汁人>ウェイン>唇>スレインって感じだな
グロランの主人公達はほとんどロックバンド組めるイメージ。
カーマイン→ボーカル
ニラ→ベース(彼はギターよりもこっちだと思う)
汁人→ドラム
ウェインはイメージがボーカルでカーマインとかぶるし、作中ではオカリナだしなぁ。
スレイン? ウェイターとかボーイとか……。
ヒッヒだけ世界が違う。
見た目一般人のなんちゃって勇者連中の中で
メークリッヒはガチの風貌だからなぁw
今更ながら4のエンディング(イライザ)見たけど、訳わかんないや。
そもそもああまでして魔法消す意味あったの?
召喚術消してヴェスター倒すくらいで満足しとけばよかったんじゃ。
特に使い魔消滅があっけなさすぎる。
今まで散々、感動のイベントを見せておきながら最後があれかい。
途中までかなり面白かったんだけどなー。
簡単にルーミスもバウアーもブチ殺すし、その辺りから付いていけない。
戦争にもやたらと介入しすぎな気がする。
これではただのご立派なマーキュレイの軍人なような。
それにしてもミュンツァーも天使もブリュンティールも
ルーミス&バウアーもルードヴィッヒもあっけなかったな・・・
なんかすごくもったいないゲームだ。
4は下手にキャラと設定増やしすぎた感もある。
天使関連とか物語の根幹に関わる重要な設定のはずなのに
中途半端に終わらせているせいで結果的に蛇足でしかないという不思議な状態になってる。
ただそれでも3のシナリオよりは遥かにマシ
あっけなく死ぬのが戦争なんだよ
>>413 まあ主人公たちは喋らない割に派手すぎるなw
>>これではただのご立派なマーキュレイの軍人なような
いいえ、無料でこき使える上に文句の一つも言わない有能なマーキュレイの英雄達です
無料て、結構広い土地もらったじゃん
>>420 空き地を譲って税金取り立てるんだぜ? 長期的にはむしろ国が得してる。
あの展開も主人公に相当の意欲と行動力があることを前提にしたもんなんだろうし、
土地なんてもらえば税金が発生するのは当たり前、って考え方もあって、
そこまで織り込めばマーキュリーの立ち回りはえげつなくもうまい、と取れる。
挙句にヤリチンと一緒になるために民主だろ
>>422 生存した場合は汁姉とくっつくんじゃない
個人的には、利害が一致しているからマーキュレイに協力してるつもりで、
別にマーキュレイに属しているつもりはなかった。
しかし活躍して名が売れてしまえば周囲はそう思わないのが現実なんだよな……。
アリシアは王族だから育ちからして「周囲が自分の言うことを聞いてくれる」
という意識があるのはしょうがないが、世慣れしてそうなクリスも「当然」って顔だもんな。
出国の自粛を要請する時も「申し訳ないが」「すまないが」という態度すらなし。
一貫して協力者として見ててくれたのは、
マーキュレイ騎士団長としての矜持があったベイカーさんくらい。
あまり目立たないけど男のサブキャラの中では実直で控えめな彼が一番好きでした。
最終戦前に見送りに来てくれた時は感動したよ。半モブだと思ってたから。
二番目はマウラー大尉。顔グラくらいあげてください。
>>415 個人的にミュンツァーのあの呆気ない死に様は有りだった
ミュンツァーは最低限の気遣いをしたうえで(互いの領民と兵への避難勧告)、軍人として淡々と任務を遂行して
アルフも余計な言い訳はせず戦いかつての同僚を討つっていう
まぁ正直1での14歳の子供を盲目的に崇拝して慕うIK組の歪な友情が受け付けなかったのもあるんだけど
5をクリアした
システムには耐えられた。
セルディス、ヴァネット、アイザックがとにかく受け付けなかった
キャラクターに矛盾が多すぎて破綻しているセルディック、アイザックに
必要もないのに戦場に出産後に無理してしゃしゃりでて自爆してるアホなヴァネット
人間は矛盾の生き物とはいえここまでひどいとなんともかんとも
うわさのクライアスはキャラクターが破綻してるわけでもなかったから別に許容範囲だった
クライアスよりもグランゲイル側のギャリック、ルーファスあたりが受け付けなかった
侵略側であまり大義を感じられない国なのに自分達に正義があるオーラ出してるのがなあ
ルーファス仲間にするくらいならバクター仲間にして欲しかった
個人的登場人物ベスト3
1位バクター
2位ロックバイン
3位ランディ
個人的登場人物ワースト5
1位セルディス
2位アイザック
3位ヴァネット
4位ペルナギ
5位ルーファス&ギャリック
中世の慣習だと王に謁見して恩賞として土地までもらったら仕官したと同然
地権を認める代わりに軍役の義務が発生するのは一種の契約だからどうしようもないんだよね
でも救国の英雄に与える土地がまっさらな荒野って
完全に権力から遠ざけるための外様左遷ですよね
普通に褒賞なら既に住民いる土地与えられるし
>>426 あんまり批判浴びないけどルーギャリ禿胴
IK気取りながら戦争大賛成でノリノリに侵略開始しておいて
完全に逆転不能まで負けてから「俺も王を諌めるぜ(キリッ」じゃねー
>>428 いやいや、もっと重要な意味があるよ
マーキュレイがヴァルカニアから攻撃された場合、最前線になるのは主人公達の土地。
文字通り「お前らが盾になってこの国守れよ」という意味だよ
>>427 領地といっても様々な概念があるけど、
西洋の中世フューダリズムであれば、封建領主が税を王様に収める制度はないはず。
領主権(統治権)には裁判権や警察権の他、いわゆる不輸不入の権利もある。
もらった土地に支配者として君臨し(ぶっちゃけ王号がないだけで、自領において領主は一種の王様である)、
その中でやりくりして自分の臣下を養って軍役を果たすんだもの。
マーキュレイは封建制じゃなくて中央集権の絶対王政っぽくね。
国土が狭いから分封して分割統治する意味があまりなかったんだろう。
クレヴァニールが土地を貰ったのは主従契約ではなく、単なる財産の贈与だと思う。
封建制とってるのはヴァルカニアだな。
既に住民がいて完成されてる土地もらってもゲーム的に楽しくないからじゃね
1だって最初は何も無い荒地だったし
権力とか左遷とかそんな深い意味はないと思うぞw
あまり現実の中世に当てはめても仕方ないんじゃないの?
基本的に現代の常識や倫理を元にしてるし
その上でそれっぽい国とか出しているだけだからそこで中世はあーだこーだ持ち出しても仕方ない
そもそももらった土地は最前線も何も城どころか砦ですらないし兵士も税収も0じゃん
そこらへんのリアリティ皆無じゃない?
>>430 その辺りはマーキュレイの巧みなとこじゃね?
既に言われてるが、確かに内容は主従契約ではないが対外的にみれば唇はマーキュレイの被官
さらにあの状況では唇が自身の財産を守ろうと思えば、否応なしに軍役を負わざるをえない
立場を明確にさせると同時に実質的な領主権もたせず自発的に戦わせるうまいやり方だ
>>432 単にゲーム中の事象を考察する手段として、近いのではないかと思われる現実を挙げているだけだ
ゲームの情報からだと彼女らにタワシの内側に何もないのかもしれないが
現実の女性と照らし合わせてあると考えたほうが自然だろう。たとえ彼女らが色々現実の女性とは異なっていたとしても
自分達をかばってくれたオーディナル領を盾にしながら
前線への援軍は基本的にニラ達4人しか送らない人達だし
最終戦後、ヴァルカニアやイグレジアスは旧封建領主が不満を並べてるけど
マーキュレイは言いだしっぺってこともあるが落ち着いたもんだし、
最初から封建領主がいなかった可能性高い。
>>433 その考えで行くと……。
マーキュレイは土地に関わる税だけ見ても税制がしっかりしてるし、
土地を持ったことでクレヴァニール達はマーキュレイの人別帳なり戸籍なりに載るだろう。
あれ? いつのまにやら立派なマーキュレイ国民ってことに。
確かにうまいw
先を見通し過ぎだが、マーキュレイにはメルキュースの託宣があるからな……。
グローリアwwwwww
まあそういううまいやり方ができるキャラ自体は嫌いじゃないんだが
作中でそういう人物という扱いを受けていないところや、イメージカラーがピンクであることが
やはり竹田滋プロデュースのアニメ化でも狙ってんのかと
>>436 つーかマーキュレイってちゃんとした国というより
港が大きくなって国っぽくなった感じじゃなかったっけ?
真面目な話にもどると、確かに戦争に介入し過ぎだとは思うけど、
クレヴァニール達自信の目的のため、
行くべき場所に行くのに邪魔だから戦場を強行突破したり
デュルクハイムやヴァルカニア軍をけちらしたりしてた側面も強いわけで。
遺跡の調査や召喚術の根絶とか考えたら一国の協力はあった方がいいし。
そういう意味で、個人的には利害の一致で協力してた気分だったんだけどなぁ、という話でした。
でもあれだけ活躍してりゃそりゃ周囲からはマーキュレイの切り込み隊長か決戦兵器だよな……。
むしろ無報酬で良かったのかも。
ことあるごとに何か貰ってたら、それこそマーキュレイの雇われ兵みたいだし。
>>438 だとすると余計に封建制を経ずに現状になった国っぽいね。
でも、ぽいというかちゃんとした国としては成立してるだろw
王制しいて王国として一応他国にも認知されてるんだから。
めちゃくちゃ舐められまくってるけどw
もともと傭兵だったんだしまだ何か貰ってたほうが納得できたかな、俺は
>>440 当初はヴァルカニアの属州扱い的な位置付けじゃなかったか?
>>434 あそこまで中世とは別物の世界観持ってるところに中世をまんま当てはめてどうするわけさ
デュルクハイムっていう純然たる近代国家が登場してるんよ
そういう時期なら王政の国だろうが中世の統治形態はもう完全に崩壊してるよ
せめて持ち出すなら近代じゃないかしら?
>>442 献金して守ってもらってたから、事実上は親分子分……だな。
一応は独立国なんだろうけど……。
日米安保ですね!
>>444 古代ローマの属州と同盟国の中間くらいの存在だな
実態は限りなく属州に近いくさいが一応は王族いるし。
>>443 だから
「王様から土地貰ったんだから中世的に考えて仕官じゃね?」
↓
「いや、中世の封建制に当てはまるように見えないから違うだろう」
という話の流れになったんですが……?
王都近くのトンネル挟んですぐの所にロイヤルガードの治める領があるからなぁw
こっちの歴史に合わせると、デュルクハイムだけ突出して3〜4世紀くらい文化が進んでるように見える。
>>441 それだと遠慮無くもっといいように扱われそうじゃね。
>>447 しかもそこの領主の兄弟がふらふら遊びに来ては王宮に出入りしてるしなw
>>448 ラングやグローじゃ割といつもの事だけどね
いつも文明レベル的な地域格差激しいし
「3〜4世紀進んだ政治形態だ」→「つまり民主主義採用は素晴らしい文明の進歩!!」
ってのが葉月の思考パターンなんだろうけど・・・
教養の無い民の民主制とか単なる人気投票な衆愚政治になるとか考えないんだろうな
単なる1農村の農民たちが突然「民主主義自治だウォー!」とか言い出したり
天使だの異界侵略者だのが幅利かせてる中で「民主主義は民を幸福にする(キリッ」とか
ファンタジー政治書きたいにしてももっと考えて書けよっていう・・・或いは一切書くのやめるか
>>448 良くも悪くも温厚で王女と仲が良いアルフ相手だから助かったけど
これがミュンツァーやシルヴァネールの治める領だったら、ヴァルカニアに逆らった時点で速攻で王都を攻め落とされそうで困るw
ライターに深い考えはなくて単にネタに詰まったので
民主制の敵国家出そうぜ、ってだけだと思うが
物語上の基幹設定(4でいえば天使関係)と絡められない大ネタを
こうも平然と散りばめてしまうのは気になる。
以前のライター複数説じゃあないが
最初に世界設定と物語のプロットを考える人が別に居て
それを元にライターが実際の話を書いてるんじゃ……と疑りたくなる
そういえばアルフがマーキュレイに寝返った理由っていったい何だ?
確かマーキュレイ進攻を命じられていきなり戦いたくない!だから寝返る!ってなったんだよな
デュルクハイムとやりあってた頃は何もしなかったのに突然母国に反旗を翻す意味がわからん
実は女王に惚れてたとかか?それぐらいしか理由思いつかん
>>448 あれで遠慮してたんかい
やっぱ空き地押しつけられて納税の上最前線で特攻兵扱いは納得いかんよ
覇道ルート追加リメイクはまだか
>>449 ラングは知らないのだが、グローってそこまで文明に格差あったっけ?
田舎と都会の違いじゃなく?
>>451 >>453 そういえば、ヴァルカニアとマーキュレイ決裂の原因になったシモンズの泥棒行為と、
裏で糸をひいてたルードヴィッヒと情報部は明るみに出ないまま終わったな。
なんでシモンズやノーマンに顔があってマウラーにないんだ……。
>>452 プロデューサ辺りがラング・グロランは中世世界だろと言うが
葉月が描きたいのはSFっていうか銀英伝って感じなんだろうな。
ラングも5でスペオペにしちまったし
グロラン入ってからは古代超科学遺跡と民主主義で
諸問題は全部なんとかなったことにしよう、ってノリばかりだし。
>>454 覇道ルートはまず5に譲ってやって下さい…どいつもマジで許せないんです。
あったとしても江戸時代の日本と欧米くらいの文明差
>>453 城を占領した挙句財産を持っていこうとする→相手に阻止される→王ブチ切れ「マーキュレイを攻め落とせ!!」
だったから、親マーキュレイのアルフには理不尽な侵攻に見えたんじゃね?
閣下の作戦勝ち
>>453 王様「マーキュレイが生意気なマネしたから、いっそ征服して資金源ゲットだぜ」
アルフ「デュルクハイムとやりあってるのに二面作戦とか……。
それに関係が良好だったマーキュレイと戦うの嫌だなあ、
うちは領地も近くて仲よかったし……」
アルフ「そうだ、謀反起こそう!」
こんな感じだったっけ。
>>458 アルフォンスは城占拠→お宝持ち出しの事実を知ってたのかな?
王様は知らなかったから
「頼まれたから防衛の兵を派遣してやったのにそれを撃退されただと!?」
と怒ってたと思ったが。
>>459 シナリオがマーキュレイ視点だからアルフは完全に良い人に見えるけど
王宮近衛騎士であり領主でもあるのにいきなり反逆して
私的な反乱戦争に領民巻き込んでるアルフもかなりアレな人なんだよな・・・
仮に財宝持ち出しの事知ってたならその事を公にして王を諌めるのが正しい臣下だし
それを知らなかったり立証できなかったにしても責任ある立場にいていきなり反乱はないわ
>>461 それでもちゃんと領民と兵に事情話して王都に避難する事認めてたけどね
ミュンツァーも「全てを覚悟した上での決断か」って言ってたし
>>462 王都に避難してもそれまでの生活基盤全て崩されるのはなんら変わらんぞ
自分とこの県知事がいきなり中国に味方して独立するから従えない奴は東京行けって言われたらどうよ?
>>463 いやだからさ、そういう批判も全部覚悟の上での反乱って事だろ
基本的にあの家は領民の信頼もバリ最高だったしな。
国境の領主なのにああも人情家でお隣とやたら仲良くて、
王のほうは何も不安に思わなかったのかとその辺は気になるけど
転機に到ってすぐ造反〜狂気の民主政治〜
1:オスカー 2:マックス 3:新撰組のライエルっぽい方 4:アルフ・ヴァレ
5:クライアス・終戦間近に偽IK 6:時期国王自ら革命軍・ショボ様
理想・正義のために腐った国家を見限る展開カコイイ!なんだろうさ
傾いた組織を地道に中から改革する作業はそりゃ地味だけど・・・
ヒロイックだからまず反逆ってバカイチ脳は流石にどうなの?とはね
それ以前に、何故反乱を起こしてまでマーキュリアの肩をもつのか。
マーキュリアと戦いたくないのはわかったが、なら自国であるヴァルカニアとはいいのかってw
反乱起こす覚悟決める前に、まず個人的にマーキュリアに事情を聞いて、
事実関係を確かめるくらいのことして欲しかったぜ……。
したのに描写されなかったのならライターが悪いが。
俺が覚えてないだけだったら俺が悪いけど。
>>463 あのさぁ、また話がループするけど一応は中世世界ベースだぞ?
デュルクハイムがおかしいのであってヴァルカニアはバリバリの封健制。領主の機嫌で首が飛ぶ世界
アルフは選挙ど選ばれたわけじゃなくて世襲で領地を支配してる。超私的な権限が認められてる貴族様
そういう階級の人間が領民にあそこまで配慮してる方がむしろ異常
あのヴァルカニアのバカ王、かなりムカついたけどな。
終盤になぜか突然、いい人ぶってるのが鼻についたわ。
チート戦士、ロイヤルガード3人もいるのに全く使いこなせない
ばかりか、同士討ちなんかさせてるんだもの。
バカ王にはもったいない人材だった。
ルードヴィッヒがロイヤルガード3人も持ってたら3日で世界制圧
出来るぞ、ヴァルカニアのバカ王。
>>464 そりゃ本人が覚悟してるのは当たり前だよ
それに領民巻き込むなっつー話で。
>>466 1のオスカーは王母がリシャールは偽王であるという証人になってるから他と同列に語れないぞ。
オスカーには騎士の務めを果たして王位を偽王から取り戻すという立派な大義名分がある。
むしろ一度反逆を許されて「私は民を守る(キリッ!)」とか宣言したくせに
リシャールが泣き入れただけであっさりヴェンツェル側に走ったライエルの方がよっぽど無責任。
そのライエルはちゃんと追放されてるし。
>>468 一般論を先に出して「だから目の前の現実は嘘である」ってのは原理主義だろ。
目の前の異常事態がある以上は、その文脈を探らないと。
探りまくった上でやっぱり異常なら、そん時はライターを火あぶりにすりゃいい
全国規模で大統領選挙をやってるのに通信手段が伝書鳩って…ハァ
やりたいネタを突っ込むならそれに見合った世界観の構築位しろよ
シモンズもシルヴァネールがなんとかすべきだった。
クリスにシモンズの悪口言われても動じずに、
「一流の指揮官とはどんな兵も使いこなすものだ、違うか?」
なんてドヤ顔して吹いてたくせに、全然使いこなせてないだろが。
>>472 その横でTVCMやってる多国籍巨大企業もありますし
また隣の国では樫の杖振って間抜けに魔法唱えてるのが国乗っ取ってますし
世界観?なにソレ食える?なんだろさ・・・政治劇やりたいならソコがまず第一だし
世界観語って煩雑になると思うんならそもそも政治劇なんてやんなきゃいいのに
>>468 封建制ならなおのこと国に反逆なんかしちゃあかんだろ。それこそ正義がどちらにあるかなんぞ関係ない。
アルフの取った行動を客観的に見れば臣下としても領主としても見ても無責任な行動なのは明らかで
マーキュレイ側以外から見ると弁護の余地ないだろ。
>>470 オスカーもオスカーで大義名分はあっても
本心は「リシャールとライエルを死なせない為にエリオット側に付いて信頼勝ち得た後にお願いすればおk」って個人的理由だから困るw
>>476 もうファンタジーってより中国武侠ものみたいなノリだなw
>>472 似非スチームパンクとか良さそうだよね。
蒸気機関車が雄叫びを上げ、ついでに主要都市をつなぐ電信網くらい登場させてしまえ。
道も整備してしっかり保全され、情報も物流も高速で飛び交うが、
まだ危うく未成熟なところのある文明と文化とか。
民主主義が生まれるのにも丁度いいよ。
都合の良い事に魔法があるんだから
不思議な鏡的なもので通信すればいいのにね
アリエータのそっくりさんのまんぐり返しで抜きすぎてチソコ痛い
>>479 3までは魔法もフェザリアンの謎機械もあったけど、
4は2000年前に文明が滅んでから魔法がない世界だったからな。
原始的な火炎放射器見て「きゃー、魔法だー」ってレベルだし。
>>476 オスカーの場合には結局リシャールを助ける事よりも
常に国と民のために動く事を優先してるからアルフやライエル達とは明らかに違うよ。
ヴェンツェル戦でもそれを理由に普通に勧誘断ったしな。
いつも思うけど舞台が狭いよな
一大陸の中で救世主とか世界の危機とかやられても…
>>484 ドラクエ(4までしかやってないけど)みたいに全世界を?3みたいに縮尺変われば可能かもだが
1および4以降のような形式だと超大作になるなw
ここで訊くことじゃないが、ドラクエは相変わらず全地球規模を動き回ってんの?
特定の港だけじゃなく、船やラーミアみたいので自在に
おまえさんが8やってみたら吹くと思う。
2Dフィールドを素直に3D化した反動で、町が少なめだったけど。
>>486 うむ。正直想像がつかんがありがとう
話をグローに戻すが行けるエリアそのものは狭くても、設定上船とかテレポーターとかで世界駆け巡ることは可能か
舞台が狭いのはシステムとなにより製作側の技術や体力上、仕方とないと思うけどな
そんなところで背伸びされて無駄に広大な世界とやらを作られても困る
徒歩で往復できる小さな大陸の二国間の戦争でも持て余してるのに
ワールドワイドな戦争とかライターに求めるだけ酷だな
別に1大陸でもきちんと作り込んでくれれば問題ないんだが・・・
ユーザー舐めきった挙句親会社の沈没に巻き込まれて行方不明とか
舞台の規模よりも世界の広がりが感じられるようなフィールドがあればいいな
ポリゴンになっても見下ろし視点で街と街とを繋いでいるだけのようなフィールドだったからなぁ
FF12みたいな感じか…たしかにわるくないな
>>452 GL4までは高田Dがプロット書いたりとシナリオに深く関わってた
ちなみに高田Dも重度の銀英伝かぶれである
攻略可能ヒロインが歴代使い魔だけのグローをやってみたい
サブも欲しい
5はヒロインどもいらないから非攻略連中攻略したかったな
>>494 っ妖精喫茶
葉月「売り上げ落ちた原因は何かな…
やはりまたユーザーの心を掴むインパクトのある“変革”が必要なのかな…
よし!次作はキャラクターデザインを別の人に頼もう」
グロランミレニアムですね分かります
変革というならうるしより変えなきゃいけない人材がいますよねー
途中までやったけどなんかイライザもクリスに寝取られそうなきがする
つかすでにやられていた感じがした
好きなキャラだったのに・・・
イケメン最強男から女を下賜して頂くなんてグロランじゃ普通のことです
シェリスとか棒羽とかドジ眼鏡とかドジ眼鏡とか、あとアレッサもお下がりだな
イライザは大丈夫だから安心していいよ
今のところアウトは姫だけか
イライザ大丈夫ならシルアウトでも俺はセフセフ
頑張ってみよう
ロックバイン倒したところだけど、まあ今のところ他のロールよりはマシだな。
戦闘が面倒だけど……。
副司令の副官で実行部隊を指揮しているメルヴィナ
司令の息子で政治部というエリートっぽい部署にいるクライアス
副司令に直談判したり、なんか有名な研究員っぽいファニル(実家は領主)
孤児で新米兵士の主人公(対スクリーパー要員)
なんという格差パーティー……
そして何故主人公が戦闘指揮を……他はともかくメルヴィナいるのにwww
コリンが正式に主人公に取り憑くのはまだ先?
通常戦闘で主人公だけ寡黙すぎる。
>>503 よく覚えてないが5って汁人が戦闘指揮執ってたっけ?
クライアスやメルヴィナに指示されてスクリーパーに特攻させられてた記憶しかないんだが
>>504 普通に汁人が指示だして戦ってるじゃん。自由に戦わせることもできるけど。
ミッションバトルになると最初から指示求めてくるし。
ゲーム中の指揮はな
シナリオとしてはクライアスが完全上位(「お前を部下だと思ったことねぇよ(プ」)
忘れた頃に「皆はどう思う?」と正解求められる(外すと罵倒)だけ
5以外は主人公がシナリオ上もパーティーのリーダーだから指示出してても違和感ないんだよな
5はなぜか一番下っ端の主人公が指示を出す
スクリーパーとの戦闘なら「対スクリーパー専門職だから」で理由も成り立つけど
(事実、同期入隊で同じ能力持ちのエイミーは汁人と別の隊の部隊長を務めてる)
対人間戦で汁人が指揮してるのは、どうにも違和感がぬぐえないわな
個室ももらえない下士官なのに。
まあ一緒に行動しているメンツを考えれば特別扱いと見えなくもないが。
ところでシェリスのゼオンシルトに対する第一印象なんでこんな悪いんだよwwwwww
ツンデレにしようとして失敗したのか
元々汁姉的な位置付けだったのを後から無理矢理攻略キャラにしたのか分からん
汁姉より存在感無かったな>シェリス
ライターも終盤まで存在忘れてたんじゃないかってくらい
評価がいきなり「私を怒らせたいのか?」だもんな……。
金食い羽虫が「アイツのことどう思う?」と聞いた結果を評価に反映しているからな
好意的に解釈してシェリスは汁とではなく
いきなり変なことを聞き出そうとした妖精に怒ったのかもしれん
シェリス「よく知らないが、お前の顔が気に入らない」
シェリス「ウジ虫が口きいた!」
「私を怒らせたいのか?///」
こうすれば一気に可愛くなる
///=?
シェリスからしてみれば、某国王暗殺未遂事件以前の汁人は
「クライアスの部下その1。ああそういえば一度議会場であいさつを交わしたっけ」レベルだし
いきなり「あいつのことどう思う?」って聞かれて、騎士キャラゆえの生真面目さで
期限損ねることは十分あり得そう
シェリス自体は、強いし凛々しいし、5のキャラの中でも相当まともな部類のいい子だよ
ただ、そんなに出番ないのに加えて
明らかにクライアスに惚れてるのに、なぜかシナリオの都合上汁人に告られたりしちゃうだけで
そもそも最初からそんなビッチになる設定にすんなって話なんだが
クライアスのお下がり中古と突発的にくっついても嬉しくもなんともない
当初は汁人が主人公って形じゃなく
「ロール主役キャラ全部主人公」的な路線だったのだから
クライアスを好きという設定が先にあって、元々汁人に告白するキャラじゃなかったんじゃないかね
当初の計画がとん挫したのに中途半端な軌道修正しかしなかったことが
5の諸々の説明不足・整合性無視の一因なのではと思う
クライアス×シェリスはうるし原公認カップルだしな
あんなんでスタッフはシェリスの人気が出ると思ってたってのがもうね・・
いやまあ発売前はそれなりに人気あった気がするけど
「汁姉攻略汁姉攻略うるせぇ奴らだなぁ、オラこうだったら満足したんだろ?フヒッ
ついでに非攻略の連中パケにデカデカ載せてギャルゲオタホイホイすっかブヒッ」
そんなやっつけ感が透けて見えるな
>>513 なるほど納得。
本人も直前に「お前から見てクライアスはどう見える?」ってシルトに聞いてた気がするけどw
クライアスが日記をもらうところまできた。
そろそろ先頭を切って走る下っ端の立場にも飽きてきた。
なるほど、これが最後まで続くのか……。
今まで出てるキャラの中でミランダが一番好みな件。
あたしはレムス君が好みだなあ
僕はイライザちゃん!
>>523 まぁ実際うざいけどね>汁姉攻略させろさせろと騒ぐ連中
勝手にジュリアみたいなポジション期待して勝手に裏切られた!って奴ばっかだし
普通にプレイしてりゃ明らかにレバニラと接点の無いキャラだって気付くっつーの
5のギャルゲー要素は「とりあえず告白させとけばおk」ぐらい適当っぷりだから
シャリスだけが特別酷いってわけでもない気がする
いつまで宿屋で寝ればいいの……。
もはや個室状態。
大部屋で他のモブ部隊員とかと交流でもできたら良かったのに。
>>529 グロランって期待を裏切られたのに
マンセーしなきゃ駄目なシリーズだったのか・・・
絶賛迷走中のシリーズですから
>>531 いや、だって実際接点も何も無いじゃんw>レバニラと汁姉
それとも顔ありの女性キャラは全員主人公の物じゃなきゃ嫌なの?
いや、全く接点が無いわけでははないぞw
レバニラは自分の叔父の命の恩人だし、フェイト次第ではクリスの命も救うし。
シドニーやメルが攻略できたんだから汁姉も攻略したかったって人がいてもおかしくはないんじゃね。
同意だな。魅力的な女キャラがいたら全員おとしたいにきまっとる
ギャルゲーに男が全く出てこない理由もわからんのか
まぁスタッフが
>>533みたいな事を考えてるんなら
アイマス並にユーザーニーズ読めてないし終わっていいシリーズだな
出てくる女性キャラは皆主人公だけの攻略対象じゃなきゃ嫌!
他の男に惚れてるのも後々惚れるのもくっつくのも絶対嫌!って事?
いくらギャルゲーRPGだからってそこまで求める気持ちは理解出来んわ
>>出てくる女性キャラは皆主人公だけの攻略対象じゃなきゃ嫌!
>>他の男に惚れてるのも後々惚れるのもくっつくのも絶対嫌!って事?
うん
ルイセもジュリアンもカレンもティピもサンドラも全部俺のもの!
ヒロインのチョイスに疑問があるのは確かだけど
無理にでも全部の美女を主人公で攻略したいとは思わないな
あと、なぜかサブキャラの時の方がうるしのデザイン冴え渡ってる時ってあるよね
特に4と5
5でデザインが比較的マシなのはアレッサとゴスロリとシェリスだったからなぁ
メルヴィナも帽子取らないと変な人だし。
4はデザインだけなら普通にフレーネやイライザがツートップだと思う。
中身的には汁だが。
リターンからして頭が致命的なのは確かだ
2で1主でしゃばらせたのも個人的にはアウトだな
ライターの物というかメーカーの物って感じでプレイヤーの脳内ストーリーとかガン無視
色々な選択やルートとか消えるわけだよ
メディアミックスとかそういうのがあると顕著すぎて業界自体についていけないわ
基本、4はサブキャラ達のドラマに関して主人公たちは蚊帳の外な感じが強い気がするしな……。
どのみちシルヴァネールを攻略できるようにするにはかなりの改変が必要な気も。
全く接点がないわけでもないし、主人公たちの行動が影響しているところもあるし、
その場に居合わせたりもするんだけど……。
なんであんなに「勝手に盛り上がって勝手に完結されている」疎外感が強いんだろう。
ルーミス達に至っては引導渡すところだけ主人公たちに回ってくるし。
1のIKや偽王達とかはそんな感じしなかったのに。
そういえば前スレで
アレッサは小田垣さんという方がデザインから仕上げまで担当した、
とありましたが、
なんかヴィットーリオとアレッサが似てる気がするんだけど彼の方はどうなの。
まだ途中なので、何かの伏線なのかと思ってるんだけど。
4は仲間女キャラが見た目なり中身なりとっつきにくいのが多くて
おまけにメルとシドニーは攻略できてしまったことが
なおさらシルヴァネールへの未練になってるってことなのかね
個人的にはマギーEDをですな
>>538 ナチュラルに一人省くなよw
あとジュリアは俺の嫁
アートワークスを見るとわかりやすい(5、6、リメイク1のうるし担当キャラには「漆」と刻印が入ってるので)
これによれば基本、主要キャラ以外はサブ絵師の小田垣氏(キャリア社内スタッフ)が担当
主要キャラの一部を担当することもある
4ではバウアー、ディクセン、マギー、シドニー
5ではエイミー、サブの妖精4体、ジークヴァルト、アレッサ、ロックバイン、ヴァネット、ロミナ
絵はないがヴィットーリオやバクターあたりもおそらくそう
6ではネーリス、シャイアー、マクスウェル、ブランドル
スタッフ談話等見ると1からすでにサブ絵師として参加はしている模様
アレッサ、エイミー、ネーリス以外は小田垣氏は原案という形であり、最終的にうるしが監修、もしくは実際にイラストを描く役を担ってる
シドニー、エイミー、アレッサは知ってたが
ブランドルとかもうるしデザインじゃなかったのか
ちょっと意外
>>545 ありがとう。
ヴィットーリオも可能性としてはあるのか……。
とりあえず俺が攻略不可能なことに不満を抱いたのは2のルーシア(雷電三号)。
4のマギーのおっぱいも捨てがたいが。
サブはマギーがおっぱい、シドニーがふともも、メルが貧乳とあばら、
とバランスよく担当できていたのに。
個体のバランスでは乳尻太もも全てが高水準のフレーネか、スレンダーなレオニャ。
>>537 全員って程ではないが、どうしても落したい!ってキャラに限って他の男とくっつくのはたまらんのよ
シェリスとかその最たるもんだし。傾いた王国を一人で必死に支えようと頑張る女将軍とか・・・
俺が支えてあげたい!と思っていたプレイヤーは少なからずいたのさ
おーっと、間違えた。シルヴァネールな
>>548 多分それ物欲センサーとか隣の家の芝生は青いとかそういう感情が多分に入ってる
俺も汁姉は攻略したかったよ・・・
ただ、5のシェリスみたいに数回会っただけですぐ惚れられるのではなく
汁姉の想いがクリスからレバニラへと移っていくのをじっくりねっとりと描写していく感じでさ
何年も片思いの恋をしている美人をイケメン最強男から取るのってなんかほら
こう、ぐっとクるものがないかい?
主役のアニメとカオスウォーズ出演で我慢しとけ
>>551 最初からノーパンの存在自体いらん
あれ消して素直にアリシアや汁姉を攻略できる方が何億倍もいいわ
ノーパンは上手いこと描写すれば
もっとずっとカッコ良いキャラだったはず
イイ男にはイイオンアが付き物だしな
惜しむらくはそこまで描写する力量がスタッフにはなかったし
ファンが必ずしもそういった方向を望んでもいなかったこと
(=ギャルゲーとしての要素が最も重要視されてた)
>>550 それもまあ、確かに無くもないと思う
でもジュリアン以来、ああいうりりしい女キャラって俺のツボなのよ
決して独占欲や所有欲だけで色々ごねてるわけじゃない
汁姉は第一作からやってたファンにとしては勝手に期待してた節があって、それが叶わなかった反動もある
>>551 わかる。非常によくわかる
いい女だからこそあまりに簡単に落ちられると違和感がある
つーかノーパンってここでよく言われる程嫌われるようなこと4本編でしてたっけ?
アリシアやシルヴァネールをガチで美味しく頂いちゃったのはうるし同人そっくりさん絵での話だし
別にクライアスみたいに主人公の存在や活躍を完全無視・放置してマンセーされたわけでもないような
どちらかというと最期以外まともに活躍しなかったという方が正しい
弟の方は最期以外大活躍だったけど
汁姉に関しては明確にゲーム中でノーパンに好意を抱いてることが示されてる
そのため汁姉を攻略したかった派にはわざとフェイト失敗してノーパンを殺す者も
まれにだがいる
あとは周りの評価ほどには大物感が出てない・・くらいかな
もちろん決してノーパン自身は悪い人ではない
イケメンで最強だから嫉妬されてるだけじゃないかな。
本編では普通にいい兄ちゃんだと思う。
同人ではただのヤリチンに成り下がってるけどね・・・
誰彼構わず手を出すようなヤツじゃないと思うんだけどなー
このシリーズ恒例の強キャラでイケメンというキャラには珍しく遊び人タイプで女もいるからリア充要素があるんだろ
実際シナリオ上ではごく普通に良い奴で特に落ち度も無いため
レムスや暗い明日と違ってノーパン自体が叩かれる事はほとんどない。
叩かれる事があってもキャラや行動が叩かれてるんじゃなくて嫉妬
もしくはそういう設定にしたライターやうるしが叩かれる事が大半
最強イケメンで平民女はともかく各国のお偉いさんが惚れるのはコイツでFA
なんて呼吸してるだけで他の奴の存在食ってるだろう・・・
更に主人公の直接の上司にしてことあるごとにイビり
お情けで使い古しの女を譲ってくれる、まで進化させたのが5にいるがな
いびってはないぞ
ただ基本的に話がクライアス中心に回ってて結果的に主人公の存在を食い
時々思い出したように話を振ってくるだけだ
シェリスとの肉体関係もまァ同人での話だし
基本的にクライアスはただの暑苦しい兄ちゃん
ただ何度も言うが、生まれといい立場といい
主人公のポジションにありすぎた
そして例の研究所での台詞
つくづく近年のキャリアはかっこいい味方男性の描写が下手だ
>>559 確かにゲーム本編だと遊び人なのは
世間の目を欺くためで実は真面目キャラって感じだったのが
うるしの同人のせいで一気にイメージ悪くなっちゃったからなぁ
ベイカーに疑われた時に
「あなたは姫様がそんな簡単にたぶらかされる方だとお思いですか(キリッ)」
とか言ってたもんだから余計、印象最悪にw
ラングもグローも主人公以外のイケメンはライバルキャラでこそ活きる。
仲間になるにしてもそういう連中は中盤から後半にかけて仲間になるのが常。
序盤からの味方キャラはおっさんと若い女と三枚目子分キャラがテンプレ。
クリスって確か心臓の周りに骨の破片が散らばってて
激しい運動は医者から禁止されてるんだよね。
そんな状態で同人のように汁姉やアリシアを食っちゃったら
ヤッてる最中に死ぬんじゃなかろうかw
>>564 ラングのレオンといいランフォードと強さアピールしながらいい仲間になった途端
「ちょwおまwwヨワスww」ってバカにされ続けてきたもんで
「じゃあいっそ僕の考えたちょお強いイケメンは最後まで加入させない!(キリッ」
→当然不評「なら最初から加入し続ける最強イケメンならいいんだろ(キリッ」
とか考えちゃったんじゃないかな?もうとりあえず空気嫁と
最強イケメン求めてるのは開発だけで腐女すらホモイケメン欲しいだけだから
>>567 どっちかというとテンプレを破ってくれやがったのはレムス・・・
>>568 そうだ彼が既に破ってたね
素で存在を忘れてたよwww
ラングからのパターンなら
仲間になるのはアリシアの方だよなぁ
デザイン的も露出度高くて乳首アーマーだし
キャリアって今までの鉄板パターンを破ろうとすると
ツボを外しまくって失敗するな
クリスにしろ、クライアスにしろ、物語上は皆に頼られる存在なんだけど
どうもプレイヤーが頼りたくなる存在ではないんだよな……
プレイヤーが頼るのはマギーとかサンドラとかのお母さん世代だからな
歴代使い魔が総登場するグローランサーまだかな〜
コリンがクライアスを「黙っていればかっこいいのに、残念な三枚目って感じだよね」的なこと言ってたけど、
別にクライアスもクリスもそういった二枚目半や三枚目の要素はあまり感じない件。
ゲーム中では軽口を叩くのが好きって程度で、あまり軽薄に見えたりだらしなく感じたりはしないし。
ああ、だらしないってもしかして服装のことですか。
ヒューイやクリスみたいな実力隠してる道化役は嫌いじゃないぜ
酒場に行ったら末端の兵士達まで集めて酒盛りしてるとか
戦場で鼓舞するために「この戦いが終わったら綺麗なねーちゃん達が待ってるぞ」とか
安直だけど泥臭くかつ格好よく見せる演出なんて簡単に思いつきそうなのに
クリスは自分がもともと優秀であったことは特に隠してないだろ。
ロイヤルガードの双子だから当然俺も結構強いんだぜって言ってて、
同行者になった場合もそこそこ強いし。
昔の怪我のせいでウエイトが異常に長いのは
あまりやる気がないから期待するな的なこと言って誤魔化してたと思うけど。
隠してるのは怪我のことだけじゃね。
あまり有名な話になるとアルフォンスが余計に気にするからだと思うが。
あと俺も「本当は実力のある道化役」は大好きだが、
それだけにライターがそれを上手く描けた気分でいそうなことにイラつく。
サイキョーキャラって主人公に越えて行かれるからこそ意味があるんだが。
一切越えた描写無く最後まで君臨し続けるとか単なる嫌味なオナニーだし
>>577 基本的に美形英雄がヒロイックに活躍する話が大好きなライターだから。
それで民主主義が世界を救う(キリッとか言ってるんだから世話ねー
どう考えてもチート人材による専制政治しか書く技量無くて
話に詰まるとすぐ「古代人えもーん!ピンチを脱するアイテム出してよー」
「仕方ないなあ葉月くんは。世界中の皆をすぐさま強制的に大魔法使いにして力を集める装置ー」
とか政治も主義も関係ない手段で解決しちまう脳筋なんだから
「政治だよ!」とか下らないポリシーは戦艦ユリシーズのトイレにでも捨てろよ、と
なんで乳首姫にこき使われてたのかもう覚えてないからなんだけど
もうちょいフリーダムにならんかったのかな
元々自由度が売りのゲームじゃないからな
このメーカーのキャパじゃ変に分岐入れると2みたいな事になるし
フェイトとか結構惜しいと思うんだけどね
カレンさん死亡みたいなもんだと考えると1からあるけど
>>580 そんな装置ねーぞ?
1にあったのはただの通信装置で大陸中の人間をグローシアンにしたのは主人公達の特殊能力。
願っただけで何でも起こせる石を作る装置なら有りましたが。
>>583 収容所のフェイトとか結構グッときたわ
あのシステムに限らず4は物語に入り込みやすいように工夫をしてあるよな
戦闘中、物語進行にあわせてキャラの表情や口調変えたりとか
5からは悲劇的なイベント前後でも「お〜っと、逃がさないぜぇ♪」に戻りましたけどね
何故退化するし
4は収容所だけは面白かったなぁ
他はついていけなかったけど
>580
1マンセーになってしまうが、やっぱりそこはIKはうまかったよな
普通にプレイした場合、序盤〜中盤ではジュリアンと戦場で顔を合わせることがあるが、
基本的に戦闘を避ける作戦だし、
橋上の戦いはリーブスは既に長時間戦っているという設定(それでも苦戦する)で、
その時に現れるライエルにはまず勝てない
後半になってやっとまともに渡り合えるようになった時はなんだか随分と嬉しかったもんだ
2以降もIKみたいな連中はいるけど
後半まで敵として直接戦う機会はほとんど無いんだよな。大体味方NPCだったり勝手に逃げたり。
1に限らずラング時代も中盤以前にそういう連中に襲われるイベントがちょいちょいあったもんだが
>>589 まともに渡り合うといっても
ガチンコでIK倒したのって1本編だとジュリアンぐらいだったりするけどね
あとは橋の上のバトルもそうだけど毎回必ず相手にペナルティ付いてるか意図的にガチンコにならないようにしてる
>>591 ライエルも王都襲撃時に普通に倒してるぞ。
リシャールもシナリオ上で弱体化したのは1回目くらいで2回目3回目は普通に倒してるし。
4のロイヤルガードだと、ミュンツァーが序盤で敵対してたな
頼れる上官も魔法も通じないのは中々強敵感が出てた
もっとも肝心のロイヤルガード全体だと直接戦闘以外ではイマイチだったけど。
初っ端からロイヤルガード級の扱いを受けた団長がナントカさんに瞬殺されるわ
アルフは初陣が堤防の魔物と互角止まりだわ
どうも異界陣営の持ち上げにリソースを奪われた感じ
>>592 リシャールは攻撃範囲を極端に狭く設定してあるから
こちらから自主的に攻撃範囲に入らない限り直接攻撃受けないようになってる(王都襲撃時も兵士とサンドラがメインターゲットでこちらには絶対に攻撃してこない)
最後の戦いもライエル以外には魔法でしか攻撃してこない
ライエルは…ああ、王都襲撃時は確かに普通に倒してるなw
>>593 一応敵対はしたけど別に主人公達は狙われなかった。
2以降であの手の連中に襲われたのは3の新撰組のなんとかさんから逃げるシナリオくらい。
ほんと4のシナリオの癌はヴェスターさんだと思うわ。
異界関係は召喚術設定だけにして閣下がラスボスの方がシナリオも上手くまとまってたと思う。
>>594 ぶっちゃけあの段階になればこっち狙われた方が遥かに楽で
階段でナイツマスターとタイマンさせられてる不幸な兵士さん守るのが大変でした。
>>595 つーかあんだけ持ち上げてて、影が薄いというのは逆に凄い
いや俺の記憶に残らなかっただけで、人によっては
4といえばヴェスターTUEEE!なのかも知れないけどさ
いやーヴェスターは暗躍させるのと強さ見せ付けるの同時にやろうとして
策は見破られるしすぐキレる小物臭さ出てるし、残念な子にしか見えんな
最終戦とかヴェスターと決戦にいくおー^^のりこめー^^ってテンションじゃなく
全部片付いたな、じゃあ魔法消すのに丁度いい場所行くか→なんか襲われたー
と、ラスボスの癖に遭遇戦なのがもう消化試合臭さを漂わせてた
>>596 アレに限らず、基本的にNPC狙われるのは足枷だからな。
たいてい2発で死んじゃうし、死なせると地味なデメリットもある
まぁ普通に敗北条件だったりすることもあるけど。
ま、何もデメリット無かったとしても、なんとも言えない敗北感があるよなw
閣下倒した辺りで表に出てきてもっと存在アピールすればベス太も真ラスボス感が出たろうに
その上でこの世界から奴を追い出して魔法消去するぞ!って感じで登山に向かえば
真ラスボスを示唆する伏線は一杯張ってるのに生かし切れてない
ラスボス感のあるラスボスなどこのシリーズに果たしていただろうか
1でさえ途中、結構な期間影が薄くなっていた感がぬぐえないというのに
2以降は急に後半存在がクローズアップされる
>>601 ヴェンツェルとクイーンとニート様は普通にラスボスらしいラスボスだと思うぞ。
シオンとヴェスターは序盤から黒幕として動き続けてるけど
後半から終盤のシナリオがあまりに駆け足&テキトーだったのが致命的。
MAXは弁護の余地無し。ルーミスと同じくいきなりなに言い出してんのお前状態。
>>602 マックスもあれはあれで結構前々から軍を裏切る、古代の魔道技術に興味持つ伏線はある
ただ肝心の病的にまで戦争を嫌う描写が不足してたな(小説版だとこの辺しっかり描かれてる)
>>603 どーもグローで政治と平和語るキャラは思考回路と行動がすっ飛んでて付いてけないんだよな。
>>603 小説版は2が一番出来が良かったね
アリエータとゲーヴァス関連をすっぱりカットしたことで(キャリア得意の三すくみ構造をやめたことで)
一軍人(ウェイン)が戦争を終結させるために奔走する話として1冊でうまくまとまってる
同期の候補生に馬鹿にされても徹底して争いを嫌うマックスの描写もよかった
一応3と6は影が薄くはなっていないかと
3の序盤で出てきて一寸強い敵かと思ったら、実は本気出せませんでした
この次は(確か魔法関係が使える様になるから)本気でやれるとか言っていた覚えが
まあ、最終決戦時では魔法によるダメージが脅威にならないので簡単にボコれたんですけどね
6はまだクリアしていない(お義兄さんが死んだ辺り)けど
まあ、2000?年から暗躍していたって事で序盤から中盤は影は薄くてもいいかな?
4のヴェスタは確かによく分からんかったな
召喚術広める為にあっちこっち動いていたんだろうけど
何故レジーナだけを生き返らせたのか、手駒にするなら団長達も使えと
というか、生き返らせたのはレムスが埋めた後か?
レバニラにとどめ刺さずに退却し、態々戻ったのか?
最初の訓練場での邂逅は良かったが、それ以降忘れた頃に出てくるので記憶が乏しい
2、5はやっていない
1は途中のメガネのホムンクルス問題と願うだけで何でも叶ってしまう石と
舌の根が乾かないうちにまた裏切ったIKのお陰で
あまり盛り上がらなかった
寧ろ先のホムンクルス問題の黒幕ぶちのめした方がスッキリしたし
>>605 いくら争いを嫌ってるからって理不尽な言い分で絡んでくる相手にすら立ち向かわない事に苛立つウェインと
それでも絶対に争う事を良しとしないマックスの考え方の違いやすれ違いも出てたな
アリエータ・ゲーヴァス関連バッサリカットはアリエータ好きとしては複雑だったりするがw
逆に一番駄目だと感じた小説版は4のだな
一貫して何故かヴァレリー視点、ヒロインと絡むのもヴァレリー、寄生虫から逃れられなかったレジーナにトドメ刺すのもヴァレリー、ラスト飾るのもヴァレリーとか
どんだけ作者はヴァレリー好きなんだよとw
スルーしてたけど小説版興味湧いてきた
>>607 アリエータがカットって段階で
俺の中で小説版は無いなw
基本的に小説もドラマCDも伝説の遺産もシャロヒロインだからな
こればっかりは仕方ないんや
小説版2はライエル参入が早くて、ウェインと信頼を深める経緯が描かれてること(自ら参謀役を買って出るまでになる)
逆にカーマインの参入は遅く、あくまでゲスト的位置に徹してる(PT加入前にちゃんと活躍はしてる)
あたりが個人的に好き
ゲームほど前作キャラが出しゃばらず終始2のキャラを話の中心に進んでく感じ
ライエルとリシャールの関係とその結果(親友が誤った道に進んだ時一緒に堕ちるのか、敵対する事になっても止めるのか)を
そのまま次世代であるウェインとマックスの関係に被せる演出も
ゲームより効果的になってたな
>>609 アリエータ未登場は重ねて言うが俺も残念だ…。
だがその分(ブチ切れ→反省以降の)一途にウェインに尽くすシャロの可愛さを堪能出来ると考えるんだ
>>606 死体はほとんど見つかりませんでした、とレムスが言ってたから
レジーナだけセフィロスさんが連れ去ったんだろうな
ちなみにもう少し目覚めが遅ければ普通に唇も埋められてたはず
ウェインってアリエータの事があってインペリアルナイト目指したのに小説版はそこらへんはぐらかしてるの?
単純に「平和を守りたくて騎士を目指す青年」という感じになってる
特段インペリアルナイトを目指しているわけではない(憧れはあるだろうが)
バーンシュタインルートでウォルフガングの誘いを断るシーンの印象通り
軍人としての意識がより強いキャラとして描かれてるよ
正直、平和厨すぎると言わざるをえない
身を張って守れる範囲で平和目指す程度ならグロランなら常識人すぎて怖いレベル
理想に自力が遠すぎるからまず戦争でもテロでも虐殺でもやらかして
俺の平和に賛同できる人間だけ残すべき、って基地外が普通にいるからな…善人枠に
今日明日明後日とGL5三昧で過ごせそう。
リアルライフ? ボコボコにしてやんよ。
メルヴィナの評価が「頼れる部下」から「頼れる男」に。
この微妙な言い回しの変化がむずがゆいw
シェリスは「クライアスの部下だろ?」。
厳密には違うが、彼女から見た評価は本来ここがスタートラインなのでは……。
ところで性格や友好度でキャラの表情が変化するギミックは5ではなくなったの?
貴重な休暇をGL5に捧げるとは…
こんなヤツがこのスレに居たなんて!
>>618 葉月「こんなヤツがこのスレに居たなんて!」
まだ噂に聞くそのシーンまで行ってないんだぜ……。
ミッション39をクリアして竜玉の里に行くところだけど、もう中盤?
未だに序盤みたいな雰囲気なんだけど。
2回か3回くらいしか遭ってないルーファスが「良きライバル」とか言い出した。
クライアスは今のところそこまでウザく感じてないです。
主人公が相変わらず兵士Aですが。
まだまだ序盤みたいな感じがするのはそのせいか?
中盤だね。あとミッション15個分くらいで終わるよ
汁人は最後までずっとそのポジションですので心配はいらない
ずっとこんなノリか。
安心の安定感ですね。
今のところクライアスはちょっと残念程度。
最初の方は「どうした、女に逃げられたみたいな顔して」「そいつは残念」とか、
ファニルの実家でファニルの部屋に入ろうとした時の会話とか、
いい感じの雰囲気を作ってくれそうなキャラだったんだけどなぁ。
あと、「どこか投げやりな態度」のどこかってどこだよ、ってくらい。
アイザックとペルナギは……既に酷いですね。
目の前の目的以外はとりあえずどうなろうとどうでもいい的な……。
そういやヒエンとヴァレリーの好感度って全く変化なかったな
つーか誰の好感度も落としたこと無いから悪印象時のメッセージが分からん
イライザなんか「近づかないで!」とかになりそうだけどw
女性陣
フレーネ ちょっと… → みなさんと同じです → ステキな人 → 運命の人
イライザ ちょっと…ねえ… → 普通の人と同じ → 頼れるってカンジ? →赤い糸の人!
レオナ べぇ〜! → ニンゲンにゃ! → いっしょに遊ぶニャ! → ご主人様ニャ!
男性陣
レムス 苦手な人 → みなさんと同じ → アコガレの人 → 一生ついていきます!
ヒエン 見るに堪えぬ! → 人並み → 人並み以上 → 剣友
ヴァレリー 実はキライだ! → ただの仲間 → 頼れる友 →背中を任せられる男
レムスを除いた男や加入の遅いレオナは必要友好度が低いため、
仲間になるころには主人公自身の魅力も上がっていがちなこともあり
大抵の場合は上位二種くらいしか見られない。
うわレジーナ抜けた
レジーナ 不出来な弟… → 弟のような存在 → 頼もしくなったね → ひょっとして運命?
見るに堪えぬ!ワロタw
フレーネ ちょっと
イライザ ちょっと…ねえ…
レオナ べぇ〜!
レムス みなさんと同じ
ヒエン 見るに堪えぬ!
ヴァレリー 実はキライだ!
レジーナ 不出来な弟…
唇「嫌いなら嫌いとはっきり言ってくれ!」
レムス「やだなぁ、『みなさんと同じ』ですよ」
みたいな4コマがあった
同じようなネタで
全員の好感度MAXでコメントが縦に一つずつズレてて
ヒエン「ご主人さまにゃっ!」になってるやつもあったなw
懐かしいな、おいw
>>625 おおーありがとう
好感度や性格システムは解り辛いよなーせっかく色々と設定されてるぽいのに
今がどんな性格で好感度が何ポイントかくらい明記してくれてもよかったのに
そうすると完全にギャルゲーになると思って敢えてしなかったのかな
3と4では占い師と使い魔がそれぞれ主人公が今現在どんな性格なのか教えてくれるじゃまいか
5と6でも妖精が(該当技能を覚えてれば)教えてくれる
素直で優しい良い人で冷静で頭が良くて行動力もある、
維持軍メンバーにふさわしい人物だね。
これからもみんなを助けてあげてね!
って今コリンに言われてるよ。
だんだん嫌になってきたところだけど。
「仲間、さ」
5ほど仲間と平和って言葉が空々しい話もそうそうない
試しに部下でいいっつったら「どうせ命令に従ってるだけの方が楽だからだろ」とか説教された。
まさかシナリオにそぐわない選択肢選んだだけで殺意が湧くような言葉が戻ってくるとは思わなかった。
「みんなでちゃんと考えるんだ! 他人任せにしちゃだめだ!」って、
いいテーマだと思うんだが、なんで4や5でこれやられると無性にイライラするんだろ。
ジークヴァルトと船の上で会話した時からなんか透けて見えてたし。
同じような結論で締める流れの小説やマンガはいくつもあったけどなぁ……。
自分の考えで動け、ってよく聞くけどいつも組織の方の考えが間違ってるって前提でのテーマだよね
なんかご都合主義的に感じるのは俺だけか?
>>633 何というか、わがままだけどときメモ的な数字として確認したいというか
現在の善人度はいくつで○○からの好感度は何ポイントで
今の選択肢を選んだ結果により好感度が何ポイント変化しました、というのが解りにくかったから
>>637 「考える俺カッコいい」というナルシズムに直結しちゃってるからでしょ
ジーグのは単なる厭世も入ってるんだろうけど
実際にたとえばクライアスが素晴らしい考えを思いついたわけではないんだけど
(たまになんか思いついたかと思えば「封印する!(キリッ」だし)
「任せるぞクライアス!」「考えてくれるクライアスさんを信じます!」みたいな流れが発生して
事態がお手軽に好転していく辺りが主役補正といわれる所以よな。
5の半ばネタセリフとなっている「お前を封印する!」もうまいこと描写すれば良い展開になったと思うのになあ
既に薬がなく、誰かを犠牲にしなければいけない状態
(本編では薬の在庫があって、別に使っても使わなくても犠牲になった人は戻らないのに、
クライアスは自分の思想を押し付けて使用を禁止)
もっと苦悩した上での苦渋の決断であって
(上記の問題発言はもの凄く得意満面な声に聞こえます)
命に代えても元の身体に戻す方法を見つけて目覚めさせる約束をする
(封印してハイ終わりな雰囲気満々)
「こんなヤツがいたなんて」発言とあわせ、これでライターはクライアスを尊敬できるキャラにできたとでも思っているのかな?
確かにあの「お前を封印する!」って語尾に(キリッってついてそうな感じだったよな・・もっと辛そうに言ってくれればまだマシなのに
しかもそのあとに「それですよ!」って・・なにこの茶番・・
あそこはマジで封印しちゃってしばらくはクライアス操作とかの方がよかったろ
んでピンチの時に復活したシルトが颯爽と援軍に来てスクリーパー相手に無双、ありがちだけど
中の人はアリオスト先輩と一緒なのにえらいイメージ違う
>>640-641 まだそこまで行ってないのでごめんなさい。
結構終盤みたいだなそこ。
>>638 まあ健全な組織もいつまでも健全とは限らないから、
個々人が自分の考えやモラルを維持すること自体は悪く無いと思うけど。
勝手に動いていいかは別としてw
グロランの場合はそういう組織論とかではなく、なんか社会風刺や啓蒙っぽい気が……。
そうか、「上から説教」か「俺が諭してやる」という雰囲気でなんとなく押し付けがましさがあるんだ。
「作戦:俺にまかせろ」がデフォなガキ大将が
自分で考えろ(キリッってなあ・・・
言わせたい台詞があったら繋がり考えずに言わせちまうライターだわな
天使が暴れてる横で民主マンセーとか
世界の危機がかかってる最中に民主マンセーとか
>>645 4は戦争ネタを終盤まで引っ張りすぎたな
1のゲヴェル戦みたいに天使を倒す前にケリ着けるべきだった
>>646 ヴェスターの存在もね
決して表舞台に出ずに暗躍する黒幕にしたかったんだろうけど
もっと一貫して「ルードヴィッヒの覇道に協力する謎の男」である事を強調しても良かったはず。
暗躍による被害も未来の世界が闇に飲まれるビジョンを見せるだけで済ませないで、
解り易く戦争激化に合わせて世界各地に闇が出現して人が飲み込まれる被害が出るとかやりようがあった。
闇が出現しちゃうと戦争どころじゃなくなると思う
そうなるとみんなで手を携えよう、ってなるしかない
閣下の最後まで徹底したボスっぷりが好きなだけにそういう展開はやだな
>>646 むしろヴェスター消して閣下が一人で世界を引っ掻き回し続けて
最期に召喚術暴走で魔王化してそれを倒す物語のが良かったような
スタッフはアートワークスの座談会読む限り
グロラン=三つ巴構造(自軍と闇勢力とライバル国)みたいな認識だから
どう頑張ってもライバル国のドンは前振りのかませ犬役しか与えられないのだ・・・
>>650 4はデュルクハイム、ヴァルカニア、マーキュレイ(&オーディナル)、ヴェスターさん達 だから四つ巴だけどね
いや、天使達含めると5つか?
>>648 閣下なら普通に闇の存在認知した上で覇道を達成しようとする展開でも問題なくね?
ヴェスターが自分を何かに利用してた事にも気付いた上で「自分の利になるなら関係ない」って割り切ってたんだし
>>651 ・自分達
・人間の敵勢力
・異種族
の大分された三勢力ってことね
で、基本的に「人間の敵勢力」は前振りで「異種族」が大トリということになる
(2のみゲーヴァス、ウォルフが前振りで、味方だったマックスがいきなり敵になる)
>>647 ヴェスターも戦争ネタで割を食った感じだなぁ
閣下をリシャールみたいに中盤で退場させてたら
ヴェンツェル並にラスボスとしてキャラが立ったと思うんだが
よくも避けたな!なじゃ人じゃ無理ですよ
>>650 ラングの頃はベルンハルトとかギザロフとか闇の軍勢の方がかませになったりしたこともあるんだけどな
まあベルンハルトのほうはルート次第だけど
ああそうか
ベルンハルトやギザロフのパターンで闇の力を完全に自分のものにした閣下がラスボスならしっくり来るな
>>641 メルヴィナがアイザックの娘と判明した時のクライアスの反応を改めて考えると、
クライアスはスタッフが狙って作ったクソ野郎だって事が解るよ
皆アイザックやメルヴィナの辛さや気持ちを案じていて、
ランディなんかは「アイザック殿はメルヴィナが自分の娘だと解っていても、娘の為に〜」
みたいにアイザックの心情を完璧に理解していた
そんな中クライアスは
「アイザックの野郎、腹立つよなぁ!何だよ実の娘に対してあの態度!」
もうね、ガキかと
普通にアイザックに同情する余地はなかったなぁ自分は
信念は一貫してるんだけど、その場その場の対応しかしないからちぐはぐする
>657
おれもその方が良かったな
閣下の方が描写が少なくボロが出なかったせいかもしれないけれど、
敵役としてのカリスマはヴェスターより上だったと思う
閣下は優勢なときに顔出ししまくっといて
勢力縮小始まってからは影薄になったおかげでカリスマ守られたな
敗戦巻き返そうとどうせ破られる策を躍起になって出す姿とか
描写されてたら一気に小物化してたと思う
ヴェスターは散々手間掛けて各国に導入した召喚兵・魔導砲が
主人公達相手には無力で瞬殺されマーキュリアでは事前に阻止され
レジーナも干渉しまくったけど結局奪い返されトドメに「よくも避けたな!」
どんなに大物ぶってもああも失策続きじゃカリスマ()って感じですわ
閣下閣下崇拝してる連中がウザイ。あれこそ4の癌政治オナニー最重視の元凶。
>>659 俺も。
アイザックの気持ちも理解できたが、納得も同情もできない。
あそこばかりはランディの方が気色悪いと思った。
最新作が出てから数年経過してるのに
よく語ることあるな
新作がないから仕方ないんだ
味がなくなっても口寂しいからガムかみ続けてるようなもんなんだ
うるしだけでいいからどっかのメーカー引き取ってくれ・・・
シェリスロール開始のとこまでたどり着いた。
「こんなことを頼めそうなのは他に貴方くらいしかいないのだ」
「貴方の前だと私は弱くなってしまうようだ」
……はい?
3回くらいクライアスのついでで挨拶したくらいの記憶しかないのですが。
>>658 >>659 >>663 クライアスは正しい事を言う為のキャラなんだよ、ガキだというのも正解
ランディとかセルディスのような親世代の大人が顕著だけど
しがらみがあったり、感情に囚われたり、あれこれ熟考してるうちに
どんどん身動きがとれなくなって間違いを正せなくなる、というのが5の人間模様
クライアスはそのアンチテーゼだから、ある意味一番……というか一人だけ真っ当
……それはムカつくキャラにもなる要素、というのをライターが計算してたかは知らん
>667
それが主人公である「少年」の役割ならしっくりいったんだろうけどね
もういい大人である「青年」のクライアスがやってもなあ
しかも物語的にはともかく、ゲームとしては主人公じゃないんだし
というか主人公でもその手のって凄く嫌われるタイプだよね
思春期のキレやすい若者()とかバカにされがち
ましていい歳した下にも置かれない地位の仲間その一が
ノリノリでそんなんやらかして好意を持たれるワケがない
確かに主人公は事情を考慮しなけりゃ人の命を食って生きる怪物と言えるかもわからん
クライアスは良くも悪くも潔癖でそんなのが仲間にいることが耐えられなかったてのは理解できる
それに御曹司として育ったせいか他人の心を思いやるのが下手ってのもあるんだろうな
>>668 まぁね。年齢的には若者でも通じるんだろうけど。
ただ、ゲーム上での主人公に対する位置付けとしては
ウォレスやヒューイと同じ「先導者」のポジションで現れたのに
(所謂物語の王道としての)「期待される少年」も使ってるから
美味しいところを独り占めみたいになってる。
>>667 今さっき俺が済ませた
セルディス「維持軍として他国の事情にそこまで干渉するわけにはいかない」
クライアス「だとしても俺は人命を軽視できない」
というのはまさにそんな感じだったけどな。
しかしメルヴィナの件は、
あそこまで分析した上でアイザックの肩をもつランディに失望した。
メルヴィナが一族で迫害されてただの育児放棄云々は、
当のメルヴィナ本人が親父の心情を理解して受け入れてるんだがなー
>>673 ああ、やっぱそういう流れになるんだ……。
ウォレスやヒューイは先導者というよりもあくまで後見人や補佐役というポジションだったけど
クライアスにはそんな意識はカケラもないからな
最後の散り様からしてもライターの脳内では
アイザックは善良でヒロイックな漢だからな・・・
そりゃ周りも理解するってもんさ、作者補正の強さを
5の維持軍の連中への評価は
受け手と作者の温度差が凄まじすぎて見てて具合悪くなる
エイミー「クライアス様の考えに賛同しました!」
ついに来たか。
>>662 閣下(笑)
ヨブ・トリューニヒトとボーゼルを足して、3で割った(声優的意味で)ようなパクリキャラ
>>677 実際パーティーの指針を決めて動かしてるのがクライアスだからなー
だからエイミーたち若手も、各国のお偉いさんも
リーダーであるクライアスを名指しする
本当に、クライアスがそのまま主役であれば、まだいくらかましな
「父と意見対立した21歳の若者がやがて英雄になる」物語で済んだものを
戦闘時の指示は一兵卒の汁人が行ってるのが、かえってよけいに浮いてしまうw
>>679 ずっとクライアスのターン!
わかってれば意外と苦にならないものかも。
友情のメダルが凄いたらい回しっぷりだ。
クイーンの存在とかは各国に共同歩調を求めるカードにはならないんだろうか。
>>676 というか意図的に悪役らしい悪役が居ない(つもり)話として創ったのが
5なんだろう。それぞれにそれぞれの事情がある
完全な善役も完全な悪役も居ない、みたいな。
実際はスクリーパーや龍脈の設定との関係で
「平和維持軍は恐ろしくムダな事ばかり」
「なのに、何故かやたらとドラマチック」
という悪印象しか残らないけど
>>678 下手に意識しても大したキャラ作れないんだからパクリでいいんだよ
今時オリジナル信仰もあるまいし
波長キー奪い返した。
いい加減アイザックはいつまで副司令なんだよ。
ぶっちゃけもう、ゼオンシルトの所属してる実行部って機能してないだろ……。
ペルナギもそうだが、はた迷惑な出戻り野郎どもに寛容な組織だな。
いちいち報告してる奴はなんなの?ここはお前の日記帳じゃねーよ
反応がほしけりゃブログでもやったほうが賢いぞ
友情のメダルってほんと、ババ抜きのジョーカーみたいだよなw
ちなみに6でも、結局汁人の手に2度も戻ってくることに
>>683 ウザくて気に触ったらすまんね。
終わるまで我慢することにするよ。
>>686 新ネタが全く無いので別に報告してもいいよ
上のもこんな過疎スレで過剰反応しすぎだろ、とも思うし好きにすればいいんじゃね
新規プレイした奴でもいないと書き込むような話もねぇ
いま3を初プレイ中ミシェールかわいい
ミシェールは俺の嫁
ありがとう。
まあでかいイベントの時だけにしとくわ。
病気で無菌室から出られない金魚鉢姿を鑑賞して
「かわいいよミシェール」って楽しむおにちくな
>>689の姿を想像した。
舌の根も乾かないうちにすまん。
例のところきた……想像以上だった。
「封印する!」で颯爽とした音楽が流れた時は一瞬本気でどうしようかと思った。
ファニルが閃いた演出だったけど。
>>681 オリジナル信仰って・・・
収斂進化で必然的にそうなったっていうんならともかく
パクリはどこまで行ってもパクリだろ
(´・ω・`)知らんがな
前々から事あるごとにパクリパクリと言いたいだけかよ鬱陶しい
いまさら4やってたんだけど
主人公とフレーネで翼の色が違う設定とか
意味ありげだったのにまったく意味なしかよ
きっと忘れてもいいことだったんですよ
腐るわけだよ・・・
ピティかわいいよピティ
でも何故か俺の中でD-TP型の名前はユニで固定
ふざけるなーッ!!
>>697 俺もD-TPユニだよ
初プレイがグロー4で1&3を知らなかったから響きが良い名前にした
D-LNの方が人気あるって後で聞いて驚いたが
分身するジークヴァルトを倒すミッションのコンプリート条件がよくわからない。
とりあえずネイラーン兵は皆殺しにしなければいけないとして、
分身を見破れる特徴って何かあるの?
うろ覚えだがドレイン使ってこなかったっけ
あれ、分身も使えたかな
分身体を見破るコツは
・本体は、アレッサを先に撃破すると彼女の救出に向かう(正攻法)
・特技の能力解析を使用する。本体は精神耐性が「無効」になってる(裏技的方法)
コンプ条件は
・分身を3体倒す前に、ジークの本体を撃破
・かつアレッサ以外の敵を全滅させる(アレッサは倒しても死なないので事実全滅が必要)
分身は倒すとその分増えるから
つまり最初から3体いる分身は倒さずに、先にジークの本体を倒す必要がある
ネイラーン兵は逆に全滅させなくてはならない
一応コンプリートできた……。
アレッサを助けに行った奴が本物でいいのかな?
その後また跳んでごっちゃになってしまったが。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:12:36 ID:tDnHCQX/0
アニータの騎乗位をくれ
わざわざ上げてまで言うことかね
>>699 ユニコーンナイトのユニだから
LN型のデフォ名なのさ
>>708 ティピとレミィはそのままだがユニって?と思ったがそういう事かw
俺はLM型で最初にそのままレミィって名付けたけど、
レムスが弐号機作ってきやがったので最終的にユニになった。
あるあるw
いやマジでどうしようって気分になるよねあれ
ご丁寧に名前変えたわけとか聞いてくるし
本当にレムスは人の気分を逆撫でするのが上手い
712 :
レムス:2010/09/26(日) 19:40:40 ID:4F9Pwdbl0
親切をするのもなかなか難しいですね
受け手の感性がひねくれてたりする場合があるから
ご都合主義含めてめちゃめちゃお約束だらけの展開だった1が評判良かったりする辺り
かつてはとても素直なユーザーだったと思うんだが
(´・ω・`)ブチ頃すぞ
マーキュリア姉弟は悪意があるって前提じゃないと説明つかねぇ
心優しい人物みたいに描写されてるが先王は親としては最悪だったんだろうな
えっ。
いやいやあいつらは天然のKYだろ。
スタッフ的にはレムスは腐女子にアピールすべく作ったキャラらしいし。
俺達から見て癪に触る行動しか取らないのは当然だろう
そういや腐女子の人はここには居ないのかな…
この惨状(レムス&クライアス)に是非コメントが欲しいんだが
検索とかすると結構引っかかるんだけどな
でもネタ元は1が多い印象。まあキツイのは見ないようにしてるせいかも
1はカーマイン×ライエル、オスカー×ライエル
2はライエル×ウェイン
4はクリス×アルフォンス
5はギャリック×汁人、クライアス×汁人
6はヒッヒ×汁人、ルキアス×ヒッヒ
あたりが多いかなー見た感じだと
3は自軍にあまりイケメソがいないせいか滅多に見かけない
いずれにしろ汁人は受け(女性の役割)なあたり
・・・らしいというかなんというか
まあレムスは嫌われてもしゃあない。イラッとする言動が多すぎるw
アネットみたいに空気とか言われるよりは存在感があるだけマシなのかも
「なんでその2人?」って組み合わせがチラホラあるな
相変わらず腐の世界は怪奇だ
アネットやウェンディみたいな友達彼女的な相棒がいると和むけど
レムスや暗い明日みたいな上から目線の癇に障る兄弟分が相棒だとキツイよな
2のシャロ、ハンスも相棒としては可愛げがあるけどさ
アネットはいいキャラだったと思うけどかわいそうだな。
熱血バカが好きで女好きは嫌いと、あえて他のヒロインの逆を行き、
デレや色気といった媚び要素もやはり他と比べると少ない。
可愛いところとかもあるんだけど、一番の強敵モニカが序盤から加入するのは強敵辛すぎた。
弥生さんは出番が比較的遅いし、
ミシェールは出番が少ないというハンデがあるからまだなんとかなるが。
序盤はスレインの保護者か相棒という感じだったけど
その立場もすぐにラミィやヒューイに喰われてしまった。
シャロはツン期は普通にウェインの事見下してるぞ
ユニコーンナイツになってデレ期に入る頃にはカーマイン達が加入して来て影が一気に薄くなるため相棒って感じではない。
確かにヒロインとしてモニカ優遇でアネットは可愛そうだった・・・
闇の精霊使い→スレイン、モニカ、シオン
風の精霊使い→ヒューイ、クライヴ
月の精霊使い→弥生、ミシェール、シモーヌ
フツーの人間→アネット、ビクトル、クロイツァー、オルフェウス
>>723 相棒はどっちかっつーとハンスだしなw
シャロは……秘書?というか副官というか。
フラグ立ててる場合にしろそうでないにしろ常にウェインの隣に第一の部下としていてくれる感じ
>>725 ルート行かない限りはウェインから見ると文字通りの大事な部下だな。
序盤は跳ねっ返りだけど中盤以降は黙って忠実に従ってくれる。
そのポジション+アリエータのせいで中盤以降はヒロイン的なふいんきがほとんど無い。
まぁグロー表ヒロインは妹ポジのルイセ以外は長く一緒にいるだけの空気扱いが多いんだけど。
妖精がいると妖精が相棒で他は仲間って意識になるな
やっぱり常に一緒にいると愛着湧くし
2の相棒はハンスで
私腐女子だけどレムスは素でムカつくわ
5は体験版で投げたからよく知らないわ
このシリーズは年増女が不遇で悲しいわ
まあヒエンですら45歳だしな・・・
ヒエンはうるし本人も
「やべぇ完全に年齢意識間違えて描いちゃったよ…いっそ髭消すか?いや余計違和感出るし、もうこのままいくしかないか」
で落ち着いたキャラだしなw
シャロはそれこそ小説版のように部隊長(ウェイン)と第一の副官(シャロ)として描くか
ドラマCDのように
「シュワルツヘルズ村モンスター襲撃事件で行きずり上、陣頭指揮を執ったことがきっかけで軍人を目指す」
(弟に手術を受けさせるため、ジュリアンを目標として、に続く第3の理由)
があればより目立てたかも
まぁ現状でも2はヒロイン3人のイベント分量は均等な方だったと思うけど
(序盤はシャロ中心、中盤からリビエライベントが増え始め、アリエータは散発的にちょこちょこと)
弥生さんは年増に含まれるの?
精霊使いは常人の倍以上の寿命で若作りなので、
ヒューイは実はかなりのおっさんみたいだが。
設定で二十歳とか書いてあるけど、
作中で本人がアネットたちの倍以上生きていると言ってたよな。
実は四十歳くらいで、おおよそ半分の年齢を自称しているとすれば実は弥生さんも……。
元同僚のバーバラもといシモーヌさんの若づくりぶりからして
推して知るべし
姉っ人はグレイにこだわり続けるからあまりスレインの嫁って感じしないんだよなー
グロー3北米版(中身はグロー5。北米では1と4が出てないので)には
限定版に確かミニ画集的な物が付いてたと思うのでそれだと思われ
そこのサイトに載ってる発売日も一致するし。
資料でしか見たことないが他にキースストラップやなんかも付いてた・・はず
国内の画集だと、グローランサー5設定資料集の中表紙に
その絵が使われてるね
(初出はドラマCDの裏表紙イラスト)
>>734 お前、アネットED見てないだろw
あのルートのグレイの(´・ω・`)っぷりときたらもうね
画像はあたかもヒロイン大集合(+暗い明日)みたくなってるけど
初出のドラマCDではシェリスとメルヴィナは一言すら出番なくて
メインパーティーは汁人・暗い明日・ファニル・ランディなんだぜ・・・
その代わりなぜかエイミーやらフェルナンドやらがフューチャーされてるという
>>735 この視点から見た各キャラの身長の関係はこんなんだろうけどさ、
ジャケ絵に使うなら暗い明日とシェリスの顔はもっと見えるようにしてくれよ
>>735です。
>>736さんを始め、皆さんご親切にレスありがとうございました!!
海外版公式サイトを見つけて疑問が解決しました。本当にありがとうございました。
メインヒロインは見た目的にシェリスかと思ってました。5まだやってないけど・・・。
>>740 当時も思ったけど、やっつけレイアウトだなぁ
収まり悪すぎ
>>734 アネットはグレイを本当に“ただの幼馴染”としか見てないからな
むしろ自分を捨ててまで世界とグレイを助けようとしたスレインに
恋愛感情は向いている
だからアネットEDでは『中身(スレイン)に惚れた』とかグレイスルーもいいとこ
でもホムンクルス作ってないとあっさりグレイにお持ち帰りされるからよくわからん
最後のはそれまではグレイマンセーだったアネットの態度が明らかに違うな
グレイに「貴方はスレインじゃないでしょ?」と拗ねささせるなど
ウェンディやアネットなど熱血系な女の子は相棒って感じで愛着沸くんだよね
どっちもモニカやら弥生さんやらアニータやらライバルはいるんだけどさ
4は主人公のホモっぽい顔が最大のネックだわ
ヒロインズは一番粒がそろってるのに・・・
服装的には隣の弓使いの方がゲイっぽいけどな
>>735 いちばん不遇なのはランディさんか・・・
ピンクのモフしか映ってない・・・
アネット(笑)
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 20:35:46 ID:VhECON9G0
>>745 アニータはライバルになれるのか
ユリィの方が強敵な気がするが
120cm!
……は置いても、シナリオ的にはイリスやアニータの方が重要キャラだからなあ
妖精は、別腹
イリスはババくさ…というのは抜きにしてもイリスもアニータも加入が遅過ぎる
記憶失う前に仲良くしてましたよなんて言われても
プレイヤーにとってはゲーム中の出番や会話の方が優るのだ
そんなプレイヤーの総意みたいに言われても
ノリがわからん奴だな。まるでレムスのようだ
幼馴染とか妹言われても知らんがなみたいなのもあるからな
幼少期から開始とかあるのって全然無いよね
ゲーム中で一緒にいる時間が長い奴と設定上付き合い長い奴とじゃ隔絶した差があるよな
まぁ5にはずっと一緒にいるのに全く愛着が湧かない子もいましたが
人気や立場的に、メインヒロインのライバルってこんな感じ?
1 ルイセ vs ティピ、アメリア
2 シャロ vs アリエータ
3 アネットvs モニカ
4 フレーネvs 使い魔
5 眼鏡 vs コリン
6 ウェンディvsアニータ、ユリィ
アメリアは同じく追加された棒に比べりゃ遥かにマシってだけだしな
5に至っては誰が主人公なのか誰がメインヒロインなのかも分からん
>>757 「お・そ・ろ・い(はあと」のイリス舐めんな
>>759 正直KYででしゃばるだけの羽虫よりアメリアの方が好きです
実際アメリアの人気ってどれくらいなんだろう・・俺は結構好きだけど
発売前人気投票とかわけわからんことしないで発売後に人気投票しろよマジで
ユーザーにはアメリア人気なさそうだけど個人的には好きだけどな
何にせよ別ルートのメインヒロインって公言されてるからさ
ジュリアンの人気はカーマイン以上なのは知ってるけど
アメリアの絵面はかなり良かった
4はシドニーさんがライバルだと思うんだよね。
と、初っぱなからシドニールート一直線だった人間が言ってみる。おおっ、出来るんだ・・・・と。
ティピ ラミィ ピティ コリン
と歴代お気に入りヒロインが軒並み使い魔な俺がいる…2は未プレイで6はネリ子
人間ヒロイン?そんなんいらん!って人も多いと思うんだ
うっぜぇクソ眼鏡2号よりはティピの方がよっぽど愛せるわ
発売前ならともかく人気投票が発売後だったら
ルイセ>眼鏡2号>カレンあたりに落ち着いてたんじゃねーの
カレンさんは二号さんのせいで人気落ちたと思う
アメリアは新ルートの出来で足を引っ張られた感じだな
妖精はオルタのトレーネがむちゃくちゃ好みだったなぁ
顔無くてもいいから攻略したかった
4以降はともかくPS版1〜3は
表ヒロインが赤い子(ルイセ、シャロ、アネット)
対抗馬とか真ヒロインっぽいのが青い子(ジュリアン、アリエータ、モニカ)
あと年上キャラが白黒(カレン、リビエラ、弥生)
とそこはかとなく色分けされてた印象
アメリアはなぁ
眼鏡さえ、眼鏡さえなければ、もう少しポイント付けられるんだが…
いや、ミーシャと違ってむしろ眼鏡はプラスポイントだろアメリアは
ミーシャは同じメガネなのに何が悪かったんだろう
見た目
顔と声と性格と服装と髪型
お前ら・・・
あんまりミーシャに好かれる要素多かったら、アリオスト先輩に進呈できないだろ?
先輩は暗い明日と中の人が同じと思えないくらい良いキャラだ
アメリアは眼鏡が無いと顔パーツがワンポイント減って
散漫とした印象の面差しになるので眼鏡解除は微妙
だが眼鏡顔はそれはそれで気持ち悪い
>>777 全否定入りましたー
ミーシャは攻略対象としては全く魅力を感じないが
パーティに置いとく分には良いキャラだと思う。
ハンスとかと同類。
てすと
お前ら…
つまり設定とイベントはそのままで
顔と声と性格と服装と髪型を変えれば人気ヒロインになれたということか?
みんな・・・ミーシャ好きがちゃんと
いるってこと、時々でいいから思い出してくれ
レムスや暗い明日と違って一緒にいてムカつく悪意キャラではないから
別に嫌われてはいないんじゃないか
>>783 なれたな確実に
正体判明イベントは涙無しには見れないイベントになっただろう
ぱっと見だけだとコリン以外の使い魔は身長150cmくらいありそうに見える…コリンはいかにも妖精な感じ
パーティーキャラとしてはミーシャはかなり使えたな
支援と回復のスペシャリスト
初期からの参入だしな
ただ、うっかり闘技場でレベル上げしすぎるとスキル修得の関係でヤバいかもしれんが
>>787 4までの使い魔は公式サイズが公表されてるが基本、人間の1/10サイズ
みんな結構プロポーションいいよ(ムチムチではない)
たぶん使い魔・妖精で一番乳でかいのはユリィ
>>763 いや、普通にアメリアは人気高いと思うぞ
ノリの良いお姉さんって感じで好きだ>アメリア
休暇会話のバリエーションも結構豊富で面白かった
ただ立ち絵が斜め向いてるやつは微妙…正面向いてる方だと可愛いのに
6のイリスは逆に正面絵が微妙で斜め向いた立ち絵のが可愛かったけど
ミーシャはスケスケの服じゃなければなぁ。あればっかりはうるし原デザインの弊害か
ルイセの服もエロサンタみたいだし
流れを読んでて気付いた
俺がミーシャを言われてるほど嫌いじゃなかったのはパーティーキャラとして優秀だったからだ…ヒロインとしての魅力に惹かれてた訳じゃ無かったんだな
>>793 俺達のミーシャ好きがこんな奴だったなんて!
うるしがそっくりさん描いてない
これが全て
次の画集にでもミーシャでてほしいな・・・
あとサンドラとかバーバラとかも
シルヴァネールさんがいればなんでもいいさ・・
ジュリアがいればそれでよし
シャルローネの裸体をもう一度うるしが描いてくれるなら
五冊買う
1だけ未プレイ(見当たらない)だけどミーシャってそんなにウザいのか…?
2でちょこっと出たの見た限りではエロい服の可愛いドジっ子にしか思えなかった
真相を知る事なくこのイメージを抱いたまま一生を終える方が幸せなんだろうかw
たかがミーシャのイメージのためだけにグローランサーの最高傑作をプレイしないのはモッタイナイ
5やった後ならミーシャくらいは可愛く思える
ユリィは自らを鍛えに鍛え、人間にも声望がある歴代最強妖精だろ
ミーシャがうざいと思ったことなんて一度もないな
俺はむしろミーシャ関連はかなり感動したが
ありがちなドジッ子属性を上手にシナリオと絡める辺りさすがと言わざるをえない
俺は妹アレルギーだからルイセの方がウザかったな
レムスやクライアス的な意味でシリーズを重ね
リメイクで棒羽が追加された今では
ウザがって悪かったと思ってるが
もうね登場人物全部ガチムチの兄貴達の熱い物語を期待したいね
そういや女性キャラで「政治だよ!」wとか突然ミンス主義的論を言い出した奴いたっけ?
>>800 ドジはドジだが本編進行に関係あるドジは踏まないから別に
女としてみるのは厳しいがキャラとしては普通にアリ
ドジスキーの開発はウザいがドジッ子が最高にウザいのは5だけ
>>807 民主じゃないが州議制の素晴らしさを突然
懇切丁寧に説いてくれた某国女王はいたな
ミーシャ普通に良いと思うけどなぁ。声も絶妙に合ってるし
ジュリアンやルイセと比べたらそれまでだけどカレンよりは好き
キャラ性能も良く差別化されてる
やたらとHPMP高くて魔力低いから補助向きなんだよな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 15:20:52 ID:gqebXjwhO
ホムンクルスの妨害装置受け取ったときティピだけじゃなくてミーシャも頭クラクラしてた
5終わったけどファニルそんなうざい?
まあ見た目はアレだし性格の好き嫌いもあるだろうが、
他やシナリオが酷すぎたのでまだマシな人間に見えたし理解もできた。
エイミーのことも唯一忘れてなかったし。
むしろ時々ライターの手先になって、
薄っぺらいドラマや茶番をいい話のように締めようとするランディが気になった。
特に「封印する!」「それです!」の後は、ロミナや名もなき予言羽虫まで一緒になって
「いやぁ、仲間って本っ当にいいもんですよね」「ありがたく思おうね!」ってしつこく言い出すし、
ライターも上手くできてないと自覚した上で無理やり誤魔化そうとしている感がひしひし。
ランディは気配りとフォローが仕事だからな
彼も大変なんだと諦めてやろうよ
エイミーが死にたがってるとこで選択肢だして、
「無理やりにでも薬を飲ませる」を選んだらエイミールート解放とかだったら良かったなあ・・・。
ランディ「仲間とは本当にいいものだね(って言っとかないと収拾つかないからな)」
ガキの群れに放り込まれたお父さんマジ大変です
グロランのライターは百聞は(ryをやるの凄まじく下手だからな
民主制で幸せになってる人間1人出せば済む話を
衆愚政治から生まれた独裁者が国を独占してる中で延々民主の良さ口で語ったり
政治的策謀と無関係の言動し続けたラスボスが「政治だよ」だったり
ぶっちゃけグローの民主制は宗教というより求道めいたところがあるんだよな
こんなにも困難で難しい民主制だが我々は挑まなければならない、みたいな
ミーシャとホムンクルスで思い出したんだが、マクスウェル学院長の秘書のグラフィックを
見てみたかったな。
ロリのルイセとかドジミーシャはともかくカレンが隣にいても
ノリノリでティピが「凄い美人だよ!」って言っちゃうほどの美しささだったっけ?
赤ピアスも絵で見せた方が自然だし可能なら顔欲しかったな
>>814 良さを延々と語って褒めちぎる、なんて場面ないと思う
むしろ民主主義は一歩間違うと危険だから云々って説教臭い感じだったが。ルーミスとか
ほんとにグローやったの?
>>819 世界が滅ぶ危機的状況を救おうとしてる人間に対して
「民主主義は素晴らしい政治体系だから最後まで交戦する!」
っていってた奴のお言葉を随分好意的に解釈してるんですね
原作のヤンの言葉と混同してるんじゃないですか?グローやったの?()笑
グローで民主主義至上論や平和絶対論唱えるキャラが電波ばかりなのは
ライターが意図的にやってるのか、それとも天然でやってるのか分からん。
わざとやってるならそういうメッセージなんだろうけど
どうもシナリオ上に悲劇的なキャラを作るプロセスでライターの自己陶酔気味にやってるように見えるんだよな
いずれにしてもこの手のキャラはプレイヤーにとってウザい上にシナリオの腰折るだけだからもうやめて欲しい。
ぶっちゃけライターは善悪両方の側面がある、と言いたいのだと思うが
なにせ喋ってるタイミングが酷いだけに悪の方しか印象に残らないのかもね
ほら、ライター違うけどデアラングの光輝の陣営とか
正論言ってるはずが空気読めないばかりにキ○ガイ集団となったように
閣下があくまで民主的に独裁者になってくあたりはヒトラーを連想させる
そんなの見せられた後で「それでも民主主義は正しいんだ」って言われてもね
それに前後して姫はいきなり統治者の義務放棄しようとしだすし
王政で上手く回ってた国と民主主義が暴走した国を描いて「これからはみんな民主主義で」とか頭大丈夫かと
もうやめて欲しいも何も続編なんて・・・
キャリアソフト自身がもう終わってしまったのかもしれない状況ですよ
ガラスみたいな夢は終わったんだよ
キャリアを信じていた結果がこれだよ!
な 何をするだァー!
まぁルーミスの言い分はともかく
「今すぐ全面降服して現政権含めた政治形態を解体。こちらの提案する新しい政治形態を受け入れてください(勿論全てこちら主導で進めます)」
なんて言われたら
デュルクハイムの人間が「は?なんでこっちの政治にまで口出しすんの?召還術と関係ねぇだろ」ってなるのは解らないでもない
ルーミスは確かデュルクハイムの主権を守るために最後まで戦ってたような。
自分ももう召喚師だからどうせ死ななきゃいけないし、って。
アリシアの連合構想には
「自国の政策を決めるのに他国の許可が必要なんて……」
「そんな不自由な民主制では、『どこかの誰かが考えてやってくれる』という愚民が生まれるだけ」
と、現時点で自国の政体が既に腐っているのに反対していた。
あの状況で自浄を信じていたのだろうか?
アリシアの方は、現行の国家は州というあくまでも地方自治のための行政区分として残し、
国家としての主権を各州から代表者が集まる上院に収束させた、
巨大な複合国家を作ろうと考えてたんだと思うが。
まあ王制が解体されて民主制で統一された新体制になる他国と比べ、
もともと民主制のデュルクハイムとしては
ほぼ現状の体制がそのまま下院として連合の傘に入るだけなので、
自国他国という意識が強かったのかもしれないが。
国を同化した上で自分たちが有利な条件付きの新体制を飲ませようとしてるしな
国の乗っとりにも近いもんがある
そりゃ徹底抗戦になるわな
召喚術師を全滅させるには都合が良かったかもしれないが
しかしどこまでも腹黒いマーキュレイが常に善良そうに描かれてるのが怖い
その民主制のお陰で自ら開戦したんだから民主制やめろや、となるの普通だろ
戦後日本もそうだったワケだし
全面降伏しろ、と呼びかけたのも国防最後の拠点で、だし
巻き返しがあり得ないなんて天才軍師さんとやらなら分かりきってるだろうに
「民主素晴らしいんで守るために全員玉砕!」じゃねーつの、実際守れてないし
あと、当分の間オーディネルとマーキュレイが上院の議席の半数をもらいます、
という条件に期限が明言されていないというこっちもツッコミたくなった穴にも突っ込んでたな。
落ち着くまで最初はしょうがないにせよ、期限定めてないのかよ! という……。
もしかしたら、提案にわざと穴を作ることでツッコミを入れやすくし、
交渉のテーブルに引きこもうという……ないか。
>>831 >その民主制のお陰で自ら開戦したんだから民主制やめろや、となるの普通だろ
いや、現政権とトップが悪かったで終わると思うんだけど
民主制やめさせたら反乱が頻発しそうで危険立と思うが
つーか日本は戦前も戦後も形式上は立憲君主制の民主主義でなにもやめてないんだが
天皇家だって健在だしな
ここ見ると、なんだかんだ言って政治だよ!シナリオは思惑通りなんだろうなと思ってしまう
まぁ批判が根底になってしまってるのはライターの能力の問題だろうけど
つかね、マーキュレイの連中は、あえて飲めない条件を持ち出して召還術士を全滅させようとしているようにしか
見えない訳でして。
>>835 作中でそのように設定されて進行してしまっているから受け入れる他なく目をつぶっているが、
本音は
>>472という感じの人も多いのではないだろうか。
>>836 どのみち召喚術士は絶滅させなきゃいけないので何も問題ないのである。
仮にデュルクハイムが降伏勧告に応じてたら召喚師だけ選別して全員処刑してたのかな
>>839 それは思ったな。
まあご都合主義的に、巨大魔導砲の砲撃でほぼ全滅とされていたけど。
作中で確認されてた生き残りはルーミスとルードヴィッヒだけか。
レムスにも生まれつき召喚師の才能があればよかったのに
今日はもうモニカで抜いてすっきりした気分で寝ることにする
王道なら、ヒロインの一人に召喚士がいて、なんとか別の方法を探すんだろうけど、
難しいこと考えず皆殺しだもんな
ちゃんと「いくら平和のためとはいえ…」と悩むシーンあったじゃない
皆殺しって別に天使みたいに無抵抗の召喚師を無差別に殺したわけでもあるまいし
>844
もし降伏する召喚士がいたら、たとえ無抵抗でも殺すことになるのですが
上でも書かれてるように、下手に降伏されないために無理難題を押し付けてるようにしか見えない
まあ、それが策として描かれているのならいいのだけれど
あくまでもマーキュレイは善玉として描かれてるのがね
>>846 実際劇中で無抵抗の召喚師を殺したわけでもないのに
そんなたらればで叩かれてもね
なんか4は悪い所ばかりが挙げられてる気がする・・・
4は1に次いで評価が高いって聞いたんだがちがうのかい?
PSPでグロラン1にハマったんで4を買おうと思ってるんだが
誰か4の良い点を教えてくれ・・・
おっぱい
いや世界を守るために召喚士になった人間は殺さなければならないってのは
作中での既定事項で他に解決策はないというシナリオだっただろ
んで、実際ライターは皆殺しにして終わらせた。
>>848 基本がちゃんとできてる4だからこそ終盤の展開で残念な点が色々言われてるだけだよ
他の作品のシナリオもボロクソ言われてる事は多い。
そもそもここは信者がマンセーする名作シリーズのスレってわけじゃなく
物好きな人達が集まってるマイナーゲーのスレだからな
良いところ
うるしのキャラデザ(唇主人公除く)
休暇イベント、領地等、シリーズの中では1と比較的共通点がある
ボリュームは多い
4は1から続くシステムの集大成
シリーズで1番売れた作品でもある
というか他がぶっちゃけ手を抜きすぎ
同時開発しなきゃ2・3はまだ、だが最悪の5とそれベースで作った6は・・・
>>854 6はシステム的には最高級の評価受けてるだろ。
シナリオ的には良くも悪くも一番印象が薄くてショボ様の乱行以外ほとんど話題に上らないが。
6のザコ戦闘のスムーズさは異常
アクションRPGっぽくはなったが。
あとは主人公がちゃんと話の中心にいるのと
史上最強のおっぱいヒロインズ
ラングリッサーっぽいキャラデザが増えたのも往年ファンにはポイントか
棒って誰だリシャールか
『5よりは』ずっとマトモになったね、って意見が多いんだと思うが
不評のプレートに更にアクセサリを不便にしたジェムを加えた
手間ばっかり喰う2重のスキルシステムが最高級?
3人固定PT長すぎで魔法戦力は終盤加入のPT編成が最高級?フーン
終盤まで主人公とウェンディと貂蝉の3人だね。
ルキアスってイリスよりINT高い(アニータに次いで高い)魔法キャラなんだぜ
>>856 あれに慣れたせいで
PSP版1のコマンド入力戦闘の煩わしさと言ったらw
>>852 個人的にはレバニラより姉の唇の方がやばい…
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:26:03 ID:/61JQ5oR0
6の雑魚戦は聖剣伝説やってる気分になった
主人公が指示出す必要なく自由行動できるのは大きいよな
雑魚戦闘が快適に済むからレベル上げが楽
成長システムがもっとシンプルだったら言うことはなかった
シンプル過ぎるのは嫌だ
このスレ絶対キャリアスタッフ混じってるだろ
無理のある持ち上げは時々沸くな、本人が不自然気付いてないのかは知らんが
プレートは連用するならせめて青以外9割ゴミってのを直すべきだった
性能以前に魔法専キャラ加入が最後2人ってその時点で赤お葬式だし
バランス取る気なくて複雑なだけの底浅いシステムとかホントいらん
>>841 そういやレムスはメインキャストの中では魔法の素質がかなり低い方なんだな。
魔法の修行するまで天使や使い魔(の卵)が見えなかったり。
双子の姉のアリシアや、シドニーですら最初から普通に使い魔見えてたっぽいのに。
ヒエンもMP係数なんかではレムスより魔法関係下回ってるけど最初から見えてたなあ。
世界に魔法やマナが広まり初めて、
ゲーム開始時よりも見えやすい環境になりつつあった、とかかもしれないけど。
そういやメルにも使い魔見えてたな。
一号が死んだ後に話すと慰めてくれたり。
>>869 5以前も特技の8割位死んでましたが何か
ダッシュ・強奪・インフェルノだけあれば十分
あとは時折貫通で遊んだりダメージ競争でバーサーク1回使うくらい
魔石付けないと覚えない4の方が面倒
>>872 いや、4までは全周囲、貫通は使えたろ後魔法LVアップ。おとりも地味に使えたな
まあ大半がいらない特技ばっかだったのは同意だけど
>>872 うん、だから5で不評だった適当調整を何で何も弄らず再利用するかな、と
「リングが不評だから装備品に戻してやったのに苦情多いな(ニヤニヤ」
とか客批判考える間に製品に本当に失点はなかったか省みれば良かったのに
3DSでグロー7発売決定マダー?
不満・批判=アンチと安易に決めつけるのも非常にアレな行為だけど
自分と違う意見・批評をスタッフの自演とか唐突に言いだすのも同じレベルでアレ
不必要なまでに持ち上げたレスが付くこともあろうが
「自分とは違うなぁ」と腹の中で噛み砕けばいいだけの話。
逐一頑なに否定したり、なんでもかんでも無理に全体の総意みたいにまとめなくていいと思うけどねぇ
同意。きちんと批評してるならともかくボロクソに貶してるだけの意見は持ち上げ過剰と同じくらいウザイ
いい点も悪い点もあげてから結論としてどっちなのか?ってのが正しい批評
悪いとこしかない!ってんならアンチスレでやる方が賢明だ
いい点:新総帥のおっぱい
悪い点:新総帥の出番
5や6のプレートはめんどくさかったが、4の魔石でのスキル修得はなんか楽しかったな
多分5は戦闘自体が苦痛で仕方なくて、そのトラウマが6でも引き継がれたせいだと思うけど
1のレベルアップで獲得したボーナスポイントでスキルを上げる方式が一番洗練されてたような
ポイントを累積できれば言う事無しだったが
>882
まったくだ>累積
PSP版で改善されてるかと思ったが、そんなことはなかったぜ!
闘技場が罠になるんだよなーあれ
ザコ戦の快適さは6、イベントバトルの面白さは1かな。
二週目の奥義持ち越しを考えなければ、スキルは3までの振り分け制の方が好きだった。
とどめを刺したキャラにボーナス、ならいいけど、
とどめ刺さないと成長に必要なポイントがもらえないというシステムは
基本的にあまり好きじゃない。
>>882 2と3では貯めておけなかったっけ?
2と3は99まで貯めておける
知らん間に80とか貯まってるアネット
>>884 俺は逆にチマチマしたポイント割り振りは好きじゃなかったなー
>>853 そういうやり方は感心しないな。
>>884 そだね。6はまさにアクションRPGぽかったな。
ずんずん進んでいくから逆にビックリしたけど。
>>885 アパートに放置とかメインヒロインにして重戦士お嬢様のアネットさんディスってんのか。
>>886 魔石で修得は、雑魚戦では修得優先、ミッションでは実戦的な組み合わせとか、
特定のものしか使わなかった精霊石にメスを入れたのはいいけど、
特技修得ポイントがとどめ刺したキャラのみというのが……。
遅れがちな奴がいると接待バトル作業を強いられたりするからな……。
ああ、クライアス、レムス、お前らの仕事は適当にその辺で防御だ。
>>884 4以降の経験値式スキル取得だとゲームバランスがかなり大雑把になるからな
代わりに2と3は投げナイフや成長促進石の性能がアレ過ぎたけど
6は快適性とアクション性は最高だけど戦術性はイマイチだよね
基本的に汁人で走り回って敵のとこに駆けつけるだけだったし
逆に1や2は快適性とテンポ死んでるけど超強化しなければ戦術性はそれなりに高い。
いきなり話をぶった切ってしまうが、3の名前入力時の書類っぽい背景画像、
このゲームの仕様書や企画書の類じゃないか……。
今気づいた。
>>888 だってゼノスとかアネットとかイライザとかヒエンとかぶっちゃけ戦闘では要らなゲフンゲフン
遅い魔法弱いリーチ短いではねえ…
本拠地守るようなやつだな
使い辛いやつをあえて使うのも楽しいよ
遅いキャラを先頭に配置して、後ろの速いキャラがうろうろ走り回るのがこのスレでの嗜み。
>891
ばっか、おめえイライザはいるだろうが
イライザは消去法でレギュラーでした。
あいつだけリミット技がどんなんだったか思い出せないけど
どんなんでもハーレムパーティーが俺のジャスティス
アネットは最初からいきなりスレインよりタフでパワーがあって足も速かったから驚いた
STRの伸びもやたら良いし
その代わりINTがからっきしだがw
薬師志望がそんなんでいいのかw
カレンさんも足だけは後衛で一番速くて、それでいてオツムの方はミーシャ並だったな
そういえばwikipediaのグロラン3アネットの項、
十文字槍を武器として使うとか書いてあるが、
イラストもゲーム中のキャラも普通に剣使ってるように見えるんだが……。
書いた奴の見間違いじゃないのだろうか。
>>898 バリバリの戦士タイプだからなぁアネットはw
中盤以降どうしてもシナリオで影薄くなるけど
戦闘面でPTメンバーで一番の接近戦キャラだな(召喚された2のキャラ除く)
アネットさんのチャームポイントは燦然と輝く一桁の初期INTですし。
>>899 カプセル攻撃のカレンさん加入したらPTの渋滞が解消されて
一気に戦闘が快適になるからなぁw
スレインはあんなでかい剣振り回してるくせに腕力でもタフさでも女の子に負けるって正直どうなの?
戦闘どうしてもアネットに守ってもらう感じになるから男の立場がないというね
魔力で出したリングウェポンだから重さはあんまないんじゃね
ただ重くないとデカい意味がないけどw
あれか、イラストで股間に何も存在しないように見えるスレインの見栄が己の武器を大きくさせたのか
序盤の大剣が終盤のナイフに破壊力で負けるなんてRPGじゃ常識
デカくて鋭そうに見える金属大剣っぽいなにものかなんだよアレは
むしろあのパラ設定のせいで
アネットが脳筋ってイメージになっちまったw
2ゼノスとアネットはダッシュあるし後半でも一撃の破壊力がでかいから充分な戦力
適当に連続攻撃でもつけておけばバンバン殲滅する
3は高位魔法が協力しないと出せないからよけいにアネット活躍の機会は増える
アネットは中盤の強制パーティ変更がなければもうちょっと使われたかもしれんね
つっても総本山のトコだけだしなあ
2人きりで旅してる時間も考えればアネットの加入期間はむしろ長いだろう
モニカ以外の遠距離が優秀ではないしウチは序盤の4人で基本面子固定だったぜ
2の人達はどうしたんだ
1週目では正規のメンバーじゃない訳だし邪道な気がして使わなかったな
2週目ではモニカとハンスでWナイフ無双とか色々やったが
>>904 戦士型に育てたスレインはアネット越えるパワーキャラになるけどな。戦士型ウェインには及ばないが
スレインは歴代主人公の中でも硬直時間が長めなのもポイントだな
逆にMPは豊富だし、やはりダークロードのイメージ的に魔法も使えということか
Uの連中は成長促進使ってるかどうかもポイントだなぁ
自分は使わずに育てる主義だったんで、レベルが低いUの皆さんは基本待機
クリア後に最強ダンジョンで鍛えて遊んだ
初回プレイ終盤ジェームズ城前後で戦闘戦闘の連続でキツくて手詰まりになった頃に2キャラ召喚知ったから
その時はウェインにお助け切り込み隊長として活躍してもらってた
でも基本は3のPTメンバーで組んでるなぁ…。
闘技場でドリームPT考えて組んで遊ぶくらいか
2勢はバランスブレイカーがゴロゴロいるからなぁ
鍛えたハンスが外道すぎるのは言うまでもないがウェインもスレインを食うくらい強いから困る
アリエータも対人だと強かったな
仮面のトコでウェインと2人になったが魔法LV→アースクェイクの連打で
一瞬にして敵がマックス一人きりになっていた
2は急ごしらえ過ぎて敵やボスとのパワーバランスが合ってないよね
促進系使わないと数の多さもあって雑魚戦が軽く中ボス戦になる
しかもレベル自体はそんなに高くないから最強の雑魚狩ってもすぐに経験値は頭打ち
2ではグロランの戦闘システムは
広いマップで多対多するには向いてないと思い知らされた。
いつでもどのタイミングでも全体マップが見られて、
フリーカーソルモードでターゲット選択できたらマシだったと思うけど。
テンポを改善するにはやはりユニット減らすしかないな。
最終戦手前の塔前戦闘ではマップ見た瞬間、
セレブにまたがって疾走するアリエータさんが横顔で
「『アースクエイク』を使わざるを得ない」って独白してたよ。
アネットって筋肉凄そう^^;
アネットに限った話じゃないが武闘派女性陣は
本来筋肉ムキムキで腹筋割れてるんだろうな…
ジュリアとかウェンディとか
2の快適性が終わってる最大の要因はオート操作がないのと
戦闘中にいちいち経験値表示が入って止まるからでしょ。
おかげで何かする毎にいちいち全員分の指示をやり直す必要があるし、
なにか行動する度にボーッと経験値表示(と、レベルアップ演出)を眺めてる必要がある。
3や4で快適性に不満を感じないのはパーティメンバーが少なくなった事よりも
一括オートが可能になった事と経験値が戦闘終了時に一括で入るようになったからだと思う。
>>921 乳がツンツンで寝転がっても型崩れしないなんて最高じゃまいかw
>>922 確かにレベルアップはうざかったな。5とかでも感じたし。
ただ、味方が4人に減った時点でオートの恩恵はあまり感じなかった。
4人くらいならコマンド入力や行動の管理はあまり苦にならなかったから、
突撃コマンドはほとんど使ってないや。
3→マップやザコ敵の配置がパターン化していたので、
こっちも自分で一番効率的と思えるパターンを作ってそれの繰り返し。
最後の一匹だけ突撃とか。
4→技能ポイントが偏るのが嫌なので、毎回「こいつは誰にとどめ刺させるか」と自分で操作。
俺はこんな感じだった。
単純にレベルアップのSEがでかくて、音量大きくしてた時に鳴った時はビビったw>2
4の技能ポイントはレベル上げ&技能習得の時だけに気にすると割り切って普段の雑魚戦は無難に戦わせてたな
トロックメア周辺でうっかりフィールドのど真ん中でエンカウントしてデュルクハイム兵にわらわらと囲まれた時の絶望感は異常
あれはさりげに鬼畜だなw
最悪4つくらいのグループを相手にさせられる
>>923 パッケージ見る限り乳というか乳首が常に勃ってる様に見えるから困る。中心にいるスレインは巨乳が良いか貧乳が良いかで激しく悩んでいる様に見えるし
斬新な解釈だな。
だが素晴らしい。
いや
あのスレインの手の握りかたをよく見ろ
それぞれの乳の鷲づかみした感触を妄想して悶えてんだよw
善悪の台詞の振れ幅が大きいのは知ってたが
性癖の触れ幅もデカいとは、ダークマスタ・・・恐るべし
なんで3の表紙だけあんなギャルゲ仕様なんだ
まるでラミィが攻略可能かのような位置にいるし
12歳少女を攻略できるのはスレインだけ!
地下洞窟で禁欲生活を送っていた女好きジジイが
若々しい肉体を得て世俗に出ればまぁこうなるよ‥な?
ジジイじゃねぇww年齢的にはともかく肉体と容姿的にはw
元々の見た目もグレイとそこまでかけ離れてないって話じゃなかったっけ
グレイより少し年上って話だったな。>スレイン
ていうか
>>927な考え方でいくと、モニカが「私を選びなさい」って
ナイフ突きつけてるようにもw
つーか、真にジジイはヒッヒ。
2戦闘は、行動毎の経験値入り無しとパーティー5人選択性だったら良いな。
>>934 ヒューイがあの外見で相当に歳くってるらしいからなぁ
外見に惑わされてはいけない、スレインも中身は中年のおっさんだと思うw
ヒッヒは2021歳だけど、うち200年は冷凍保存期間だから
スレインやヒューイと違って、考え方まで老成してはいない気がする
それでも回想でアニータを諭してたりする場面では
かなり大人っぽいクールガイだったけど
あと致命傷を負いながらもイリスを逃がすシーンも
正統派主人公っぽい熱血ぶりで良い
ヒッヒは別に無口キャラにしなくても
充分個性が出せた気がするんだよなぁ
↑
うち2000年は
です。
別に年功序列ということはないだろうけど、
精霊使いの長になるだけの能力と経験を身につけてたわけだしね。
ヒューイがグレイたちの倍以上でビクトルほどではないって話だから、
同じ程度かちょっと上くらいとして40代くらい?
中身は多分モニカの親父より上だよな。
>>938 そーいやフレーネも2000歳以上だったな…
俺たちの嫁にこんなババアがいたなんて!
「俺が父親かと思ったよ」もあながちズレた発言でもないのか…(年齢的な意味で)
>>938 ヒッヒの設定考えるとアニータと会話してた頃のクールガイのが違和感ない気がする
ドラマCDだとまんまギャルゲの主人公なキャラになってたけどw
>>941 名称はルインチャイルドでも
実態はジジババ
生前のスレインってどんな格好してたんだろうな
容姿はグレイと似てるらしいから主に服装が気になるのう
>>941 お前も封印する!
冷凍睡眠や時間停止系の凍結期間まで年齢に加算するのは正直どうかと思うんだな。
肉体的にも精神的にも加齢しているとは言えないわけで。
SF作品とかではよくありそうな議論という気がするけどw
>>944 長になってからは里の人達の格好を多少豪華にしたようなローブ姿なんかだろうな。
外には出ないだろうし。
長になる前の外回り期間は……黒ずくめとか?
3EDって展開的にどうなるんだろうな
アネット→一緒に暮らす
モニカ→一緒に精霊使いの修行の旅
ミシェール、弥生→時々会える
って感じか
>>946 ホムンクルスになったスレインは修行すればまたラミィとか見れるようになるんか?
4リターンではラミィはモニカにダークロードは違う人になってたけど
グレイの体に取り憑いた時は精霊使いの能力を維持したままだったしなぁ。
シオンがホムンクルス体では精霊魔法を使うことができない、とも言ってた。
ヒューイも「ホムンクルスの体になったから(ラミィが)見えなくなった」という言い方だったし、
魔導擬似生命体の体では無理なのかもしれない。
本来輪廻に還るべき魂のために用意した器だからなあ
何もかも元通りなのは都合が良すぎるというか
生きてられるだけ有り難いと思えよ!みたいな
そんな事よりチビッコのホムンクルスを50体ほどですの
Xの妖精コンテストで、芸術部門がクリアできない
感性800超え、ほかの能力700超えしてる
風景・印象派・原色でチャレンジして
「会心の出来だ」ってなるけど、どうしても2位になる
どうしたら攻略できるか教えてください
ドレスあたりに着替えてみれば
>>951 体操服だと2位だったのがドレスで3位に転落した・・・
とういうか、服装って関係あったのか
>>948 グレイに憑依した時に精霊使いの力を維持してたのは、グレイ自身にも
精霊使いの素養があったからだろ。
まあ、それを狙ってグレイを依代に選んだんだろうけど。
>>953 いや、グレイに素質があるかないかはどうでもいいんだよ。
グレイの体では精霊使いの力を使えた(最初から幽霊や妖精の姿や声を見聞きするくらいはできた)のに、
乗り換えた途端に妖精を見る程度の力すら失ったということは、
ホムンクルスの体には根本的にそういう機能(素質)がないんじゃないの、って話。
ああ、なるほど。
すまんかった。
シオンもホムンクルスの体だと術は一切使えないとか言ってたような
これは本人の力というより完全にホムンクルスの性質のせいっぽいから、ホムンクルスの改良さえ出来れば使えそうな気もする
3のホムンクルスは死体を見て「これはホムンクルスだ」って判断されるほどだったな。
そこまでかけ離れてると生殖機能とかあるんだろうか。
4のはマギーの説明からするとそれこそクローンっぽい。
魔法が消えてもレジーナの心臓はなくならなかったし。
3のだったら消えて無くなりそう。
精霊使いは成長が遅いってことはモニカはしばらくあのまんまなのか…フヒヒ
4リターンを見るとモニカEDは無かったのかと思ってしまう
正史はラミィ(成仏)EDなんだろうけど
まあ、俺の3主人公は
モニカ正妻でアネット・弥生・ミシェール・バーバラが愛人EDなんですが…フヒヒ
そこはお前、モニカとアネットの立ち位置逆だろ
本命は周りに嫉妬されていじめられがちだからあえて愛人にしとくのが吉だぜ
モニカは年若いからなおさら正妻は嫉妬を買いやすいから、男が気遣ってあげるべしw
ミシーェルは声が微妙におばん臭くて好きくないなあ…
終盤どっか消えちゃってEDまで会えないし
何故か知らんが3のヒロインは嫁妄想が強いな
あれか、所帯向けなのかw
スレインはグロー主人公の中で唯一ハーレム作ってても違和感が無いキャラ。
他はカーマインがジュリアを調教してる程度で
ウェインも唇もヒッヒも愛人作るような甲斐性は無い奴ばかり
汁人に至ってはシェリスにキープキャラ扱いされてても違和感無い。
スレイン→フリーダム
ニラ→見た目に反して普通
汁人→淡泊で大人しい。口を開くより目で語る(しかし誰も彼の方を見ていない)
こんなイメージ
状況に生来ずっと従ってきた他の主人公と違い
目指す夢がガッつり決まってるのに所属ポンポン変えれるウェインェ・・・
その辺はマルチシナリオありきで所属変わるだけだし言いっこなしだろ流石にw
個人的にクレヴァニールはドラマCDやリターンみたいなキャラだと結構奔放で女性を振りまわすイメージがあるな
2は女が怖いからな
二股したら殺されそう
アリゲータ化、1時代のヤバい時期を過ごしたシャドーナイツ…
ウェイン逃げてー
1と2やってないけが、それ以外はやってるからアートワークス買おうかな
でもやったことない作品あるのに買うのは少し躊躇してしまう
1はともかく、2はかんたんシナリオの微妙ゲーだし問題ない
ヒロインも2/3がババアだし
>>970 アリゲータ様に喧嘩を売るとは良い度胸だ
3にコンバートできるから2買った
婚姻適齢に達しない低年齢ヒロイン(1〜3)
12才→モニカ
14歳→ルイセ、ミシェール
15歳→ミーシャ、シャロ
超年齢ヒロイン
217歳→アリエータ(200年間コールドスリープ)
アリエータ嬢ではなくアリゲータ様が攻略したかったよ
5のゴスロリといい非人間の女王様基質の敵キャラをなぜ攻略できないんだ!
ゲーヴァスといいクイーンスクリーパーといい
化け物(の演じている女の子)好きが多いなw
>>973 12歳で結婚とか歴史的には珍しくないだろ。まあ政略結婚だが。
15歳前後が結婚適齢期なんて、現代でもそういう地域はあるぞ。
>>975 クイーンの方はともかく、アリゲータ様は
あの挑発的な目つきとか根性悪そうな喋りとか、本人よりなんかエロいからな。
体を報酬に復活の手伝いを頼まれたら断れるかわからん。
あの目つきは至高
ゴスロリに関してはアレッサと一緒にパケ詐欺食らわされたせいもある
アリゲータの中身は雄なのか雌なのか
汁人は絵的には1位2位を争うほど格好いいのにヒロインには恵まれてないな…。
>>968 シャロが普通に(女の嫉妬面で)一番怖い気がする。
ウェインは浮気したら、狙撃・呪殺・毒殺の3択か。
ネイラーン&覇道ルート作らないと5は絶対許さないよっ(`・ω・´)
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 12:16:58 ID:lJbsyk/3O
ところでゼオン汁トの恋人、ファニルさんは何歳なんだよ。間違いなく体はロリこだよな
ファニルは17歳って公式にも書いてあるぞ。
小柄な体に変な帽子と衣装のせいでころころちっこくまるっこく見えるが、
中身はそこまでロリロリでもないと思うが。
引き篭もりなだけだな
>>981 話やイベントがしっかりしてれば、メルヴィナやシェリスはもっと人気出たと思う。
ドジメガネバイキンマンも立ち直った後は献身的だし、
見た目や性格含めて「これがメインヒロイン……?」というぐったり感が
彼女の評価を落としたのではないかと。サブだったらそう悪くないだろ。
コリンはEDでもあくまで妖精だしな……。
「あたしが人間だったら、慰めるだけじゃなくてもっと色んなことができるのに」
とまで言ってくれたキャラだが。
>>987 サブヒロポジだわな、ふぇーんドジ眼鏡
ふぇーんドジ眼鏡でさえなければいいヒロインだったと思う、あと全体的にだが衣装
シェリスは取って付けた的な攻略過程が…シル姉も攻略あったらああなってたのかな
ラング4のセレナは男付きでももう少しマトモな攻略展開だったような気がするが…
メルヴィナが迷走しすぎなのは全て親父がアレだったせいだわな
色んな意味でアイザックはロール1でスライムに喰わせとくべきだった
ドジメガネでも「汁人を救える可能性があるのは彼女だけ」という優遇されたサブヒロインか、
引篭もり研究員なのは同じでも性格を変えて、世間知らずの天然娘くらいにしておけばよかったかもな。
エイミーも出番増やして攻略対象にすれば、
ファニルと正反対の性格ということで絡ませることができた気がする。
メルヴィナだってファニルからすれば落ち着きのある大人の女性なわけで、
ヒロインズ同士の絡みができたような気がする。
なんで幼女(ランディの娘)相手に劣等感を刺激されるイベントとか入れてるんだよww
せっかくなんだからメインキャラ活かせよwww
主人公がクライアスさんなので
ヒロイン成分を増やしてもクライアスさんと親密になるだけです
>>988 ラバーズオーク入手まで一切恋愛イベントの無い白髪二人よりまだ…
事前情報なしに気付く奴なんて滅多おらんやろー
>>991 秘書は普段から世話なってる相手だしベタなオフィスラブ関係だが
商人は遭遇・チラシ・オーク入手の会話3回だし・・・サブとはいえ急展開だわな
とはいえ3人+1しかいないヒロインの一人が会話3回で攻略は別格じゃね?w
気付いたらレス数が大変なことになってたので、スレ立てに行ってみます。
>>995 同じ方が楽だから
一瞬ナンバリング変え忘れたかと思った。
埋め立てればいいんですね
よくも埋めたな!!
このスレを封印する!
1000ならジュリアは俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。