【PS3】トリニティジルオール・ゼロpart3【ARPG】
勢い5も行かないスレなのだから950は早すぎだな、970くらいでよかった
あと3ヶ月で新しいバイオシアンか
なにその新しいっぽい青色
毒素が強そうだな
肥溜めメーカーがジルオール作るんじゃねーよ糞が。
クオンタムが超絶糞ゲーだったけど正直ジルオールもやばいと思う
何を今更w
名作だったら驚く
ジルオール好きだから名作であって欲しいが…
アクション、グラ、音楽より、シナリオ重視だから
たぶん無理なんだろうな…
キャラやシナリオが良ければ別にあとはどうでもいい
期待度がブルーフレアくらい
http://www.4gamer.net/games/013/G001329/20100909035/ ■「TRINITY Zill O'll Zero」スペシャルステージ
9 月16 日(木) 16:00 〜(ビジネスデイ)
スペシャルゲストが登場!内容は当日会場でのお楽しみ!
■「TRINITY Zill O'll Zero」タイムアタック大会
9 月17 日(金) 14:00 〜(ビジネスデイ)、18 日(土) 15:00 〜、19 日(日) 12:30 〜
「TRINITY Zill O'll Zero」タイムアタックゲーム大会を開催。最速クリアで豪華賞品を獲得しよう!
※タイムアタックチャレンジに参加ご希望のお客様には当日整理券を配布いたします。
正直自分の中でハードルが下がりまくってるんで
アクションのテンポがシェイハッ!くらいだったらもうそれだけでいい
ボリュームがちゃんとあって、ゲーム性がちゃんとしてて、ロード地獄などなくて
主人公が感情移入できる人物で
シーラ、アトレイア、サラ、ゾファルが助けられて
フレア、ネモ、カルラが出てきて
虚無の剣、12の難事、施紋院 etc 前作の話が出てきて
プレイキャラとして ノエルPT、ゴブゴブ団 が使えて
竜王、ティラ、ウルグ、ノトゥーン、バイアスに出番がある
そんなゲームをwktkして待ってるぞ KOEI頑張れ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 17:14:00 ID:kGJZ9Jc5O
カメラとアクションがデモンズソウルと同じなら、神ゲーになる
アクションになってしまった以上は操作性や戦術性にも期待したいな
そこさえ良ければ口コミで売りあげが伸びる可能性が高いし、
シリーズ物としての土壌を確立できるんじゃないか
ブログいつの間にか更新されてるな
ちょっとしたサプライズか
まぁ期待はしてない
クリア後にノエルとか本編と関係キャラが使えるとか・・・
有料DLCでな!
>>23 ノエルはまだ剣士になってないんじゃないか?
なんか値段が暴落しそうで手がつけられないだが
俺はしばらく見守ってるよ
俺は発売日に買う人柱になるわ
>>24 そういう時代設定とかストーリーを無視したゲストキャラのことです。
光栄がどれくらいのこと考えてるかわからないけど、そーいうおまけがあると旧来のファンはうれしいんじゃね
プレミアボックス1万越えだが…
人柱行ってみるぜ
>>27 おい!正気か?
ゲームの内容自体ヤバそうなのに1万越えに突っ込むとか
あんた漢だよ・・・
ビジュアルブックにサウンドトラックか・・・
このシリーズは今回初参入なので、今のところ俺ももプレミアいくわ。
でもしっかりこのスレはチェックしてるので新情報あったらよろ^^
これも「何も考えずに無双作った方が売れる」っていう判断材料にされちゃうんだろうな
ガンダム無双3発売決まったようだし
維新無双
蒼きオオカミと白き雌鹿無双
ロイヤルブラッド無双
ゼルドナーシルト無双
胸が熱くなるな・・・
維新も中途半端なスタンスでキッチリ死にそうです
大航海時代無双
ナオ「敵船!拿捕したよっ!」
このスレ検索引っかからないNE
スレタイにアルファベット表記もどこかに入れるべきだな
次スレの話になるんでこの勢いだと半年以上先の話になってしまうのだが
さすがに発売日が近くなったり、発馬日に至ればもうちょっと流れが速くなるだろう。
そう信じている、いや信じたい。
ぶっちゃけネタがない…
LOA、pspo2iなんかは盛り上がっているみたいだけど…
TGSのサプライズは主題歌関連かコスプレだろうし
タイムアタックは、事前情報のない一発勝負ぽいし
アルファベットとかもいれたテンプレ案とかつくってたのだがな
970くらいになったら提示しようかと思って
タイトルも表記が微妙に公式とは違ったし
これがクソゲだったら自殺しようかな
もうゲームしか楽しみないし
ジルオールくらいなんだ。続編楽しみなのは
もう…クソゲだったら…いき……て…け…な
ωは俺をこ
やめ
>>40 健全な生活を送ってなさそうだな
ジルが好きって事は人に興味を持っている証拠だろうし
習い事とか仕事とか、何でも良いから人と関わりを持つ環境に出て
気の合う友人を作ると良いよ
>>40 続編の類がクソだったら新作に目を向ければいい
特に海外のなんか技術が日進月歩で刺激的。日本の現状が泣けてくるぜ
箱○デビューしてみたら?視野がひらけるよ
生きてればそのうち神ゲーと出会えるさ
クソゲー凡ゲー駄ゲーもそのぶん多いけど
死んだらもうゲームできない
私のクソレスに励ましの言葉をいただけるとは思いませんでした
2chはたまに良いことがありますね
悲観的になりすぎずにかんばります
箱○デビューもしてみようかな…
するわけねーだろが!クソ痴漢が!!!!!!!!!!!!!!!!
一生アイドルマスターでもしてろよw
元気そうでなによりだw
アイマス2楽しみだぜー
ってそんなことよりジルオールの話しようぜ
今更だけどなんで主人公がキャラクリできねえんだよ
アクションゲームとしては良作だが、キャラクターに魅力が無くストーリーがつまらない
個性溢れるキャラが豊富でシナリオの完成度が高いが、アクションとしては駄作
どちらの方がマシかな
配信クエの予定あるとこ見るにクエストゲーになりそうだな
アクション部分の出来マジ重要
今回もフゴーに骨董品売却があるみたいあとは、ハーピィ、マンティコアなんかがでて
ロック箇所の多い大型もいるらしい
ソースはゲーマガ紹介ページ
…10年前だと龍王も魔人筆頭も絶賛爆睡中なのか?
クエストゲーになりそうも何も
「街でクエストを受けてから、インタラクティブフィールドに移動して戦闘になる」
「メインクエストに加えてたくさんのサブクエストを用意している」
「サブクエストを自由に選んで受けられる」だから
クエスト受諾→戦闘準備画面→インタラクティブフィールドで戦闘のループ
タイトルを素直に「ジルオール無双」にしとけよ
無双はわかるけどジルオールって何?
って思われるだけ
そもそも無双ゲーじゃないだろ。
一騎当千物じゃなくてアクションゲーム。
それもクエストを受けてはダンジョン等に向かうwizライクな感じの。
ただし開発が無双のωフォースってだけ。
無双の副産物でしょ
無双じゃない、まともなアクションなんか作れるのかね
開発無双のところなのかーへー棒立ちじゃない雑魚的が出てくるならうれしい限り
ネットワーク対応はDLC?
それともMOアクションなん?
予約特典がDLCなんだからDLCなんだろう
公式サイトのシステムを早いとこ公開してほしい
無双みたいな連打ゲーなのか、OZみたいに3人で共闘する感覚なのか分からんし
魔法もどんな使い方をするのか気になるな
街中が歩き回れるような画像が見れるけど
実際それは背景画でテキストがそこに表示されるだけっていう罠
ギルドクエストだけだと寂しいから
歩き回る要素はあるんじゃないのか?
用がなくても巫女や姫に会いたい…
ないと寂しいのは分かるが、正直あるとは思いにくい
行き先を選択するだけなんだから、戦闘マップ以外で動ける場所はないわな
「ジルオール無双にはしない」
「ジルオールを無双以外の新たな柱にしたい」
「コーエーはRPG分野を開拓できてない」
「アクションのノウハウを生かしたARPGとしてジルオールの知名度を高めたい」
「ジルオールをコーエーの人気コンテンツにしたい」
「コーエー内にジルオールを埋もれさせるのはもったいないという声が多い」
無双じゃやばいというのは分ってるんだろうし、設定を引き継ぐに当たって前作ユーザーの好む傾向を調査したとか
RPG分野を開拓する為に、ノウハウを生かせて一定の人気があるジャンルのARPGにしたのもいいんだが
フリーシナリオじゃなくてクエストゲーだったり、キャラメイクが亡くなって3人主人公になったり
どうもずれてる
ユーザーが前作のどこに惹かれたかをちゃんと理解してんのかな
主人公のキャラメイクはともかく、町の移動を廃止してクエストゲーにするのは・・・
http://twitter.com/koeitecmogames 【お知らせ】本日16時からのコーエーテクモブース「TRINITY Zill O'll Zero」ステージで、鈴木プロデューサーが皆さんからの質問にお答えします!「TRINITY」や鈴木Pへの質問がある方は、@やDMでお願いします!(N) #tgs2010 30秒前後前 HootSuiteから
またとない機会だからみんな質問しといたらよい
酒場でアンギルダンやゼネトスたんと語り合いたい
タイアップ曲はちょっとイメージ違いすぎる気がw
フェイレイ…
CMソングってだけだろ…きっと
三国とかあって見るの忘れてたけど
まだライブだけ?
ゲームに関することなんかあった?
でもまあ、ちょっと応援したくなったわ、Dream
本気でどん底からの再起狙ってんじゃん
OROCHIの速さタイプの空中ダッシュみたいなのあったな
ボスにマンティコアにグリフォンか
変な独自アレンジとかしてない基本デザインが素晴らしい
軽快な動作と安定した60FPSなのが腐ってもオメガフォースか
ちょっとしか見れなかったがアクションは面白そうだったな
でもグラフィックはPSPに毛が生えたレベルなんだろ?
グラフィックがアレでもアクションとかが面白ければいいや。
今まで出たSS見る限りグラはそんな悪くないと思う
少なくともPSPとは全然違うよ(そもそも解像度からしてかなり差があるけどね)
個人的にはグラよりモーションのほうが不安だな
アクションはモーションの良し悪しでかなり印象変わるし
ロード時間はどんなんだ?
街中は歩けるのか?
武器強化とかあるのか?
スネーク応答頼む
まだ一般日じゃないよ
解像度はともかく、グラのセンスがダサいのが如何ともしがたい
他のゲームと並べるのが苦痛なのはちょっと
「実はキャラクリあります」を待ってる
主題歌とかいらないんだけど・・・
最近そういうのが多いけど誰であろうがゲームに歌はやめてくれ
せっかくゲームはおもしろそうなのに
俺もそう思ったけどステージでの彼女らの必死さを見たら許せたよ
PS1ジルオールのOPをアレンジなりフルオーケストラなりで使ってほしい
あれが無いとゲームが始まった気がしない
男が歌ってないだけむさくなくてよかったとは思う
PS版のfayrayで免疫ついたから問題ない
fayrayのSame night,same faceは全くゲームとマッチしてなかったなぁw
歌そのものは好きだからクリアする度に聞いてたけどさ
今時アイドル使ってどうにかしようと考えてる辺りが
海外での売り上げが極めて悪い、日本でしか通用しないパブリッシャーと
海外メディアに馬鹿にされる所以なんだろうな
明らかにレコード会社に押し付けられただけでしょ
全く知名度ないもの
起用理由にエンターテイメント性の高いダンスがどうのこうのとか書いてあるけど
ゲームの主題歌にダンスとか関係ないよねw
また在日芸能プロ関連?
湯水の如く金をかけたが、まったく売れなかったアーティストランキングに
doreamって名前があるんだが、この主題歌を歌ってるやつらか
× doream
○ dream
○ dooram
ビジネスデイでプレイしたので簡単にレポ。
グラ:実際に画面で見ると割ときれい
モーション:連続技でキャンセルされるモーションの繋ぎがちょっと荒いけど
気になるほどではない
コンボ:キャラを切り替えたりしていろいろできそうだけどよく分からなかった
敵との相性や属性を考えて戦うっぽい。
とりあえず無双とは別モノでなかなか楽しめそうでした。
無双OROCHIかな
システム面白そうだな・・・
やっぱキャラが・・・
主人公もうちょっとマシにできなかったもんか
自キャラが無双エンパ程度のキャラクリできたら阿呆みたいに遊び続ける自信があったのに
1つだけじゃなく、色んなゲームやって下さい
新プロモで街中は歩けずを項目選択で確定してしまったわけだが・・・
それってーどーなん
> 実は「真・三國無双」のエンジンは使っていないということ。
from 4亀
なんか安心した
ああ、昨日歌ってた曲ってタイアップと関係ないのか
全くあってなかったからどうしようかと思ってた
なんか売れないアイドル?とイマイチ知名度の低いゲームがコラボしました的な印象がw
先行き不安すぎる
共倒れの未来が見える
やっぱり歩けないのか
街中歩けるようにしたトリニティジルオール・ゼロインフィニットが出たら買う事にする
そんなこと言っていると
町中歩ける上に珍設定の新キャラが追加された
トリニティジルオール・ゼロインフィニットプラスが出ちゃうよ
トリニティジルオール・ゼロEmpire
もう駄目だろこれ…
コラボとかもうね
失望した人はとっとと帰ってくださーい
これはクソゲー臭がすごいするなw
1万出すとかいった人は考え直した方がいい
エンターテイメント性の高いダンスと,本作のアクション性が一致した
・・・・・・えっ!?
無双6も同時に開発してたって事になるのかな
プレミアムBOX版買おうと思ってたけど・・・
売切れ難民にはならないだろうから、発売後2、3日様子を見て決めよう。
この時期に地雷を踏む訳にはいかないからなぁ。
ごめん。無理だわ。
好きなゲームの派生はミニゲーム集でも
次作の為のお布施として買ってたけど
行く先が完全に明後日向いてるからきっぱりシャットダウンする。
全ては一般公開の日のプレイレポートによる。
何人行くか分からんが。
チョコレートが欲しくて泣いてるのに焼きおにぎりを出されて喜ぶ子供は居ないわな
正月くらいに様子を見て買うかも
>>127 そうだね
やっぱり発売後の評判次第かな
俺が突撃するわ( ・`ω・´)
いやいや俺がいくよ
いやいやいや俺がいくよ
131:どうぞどうぞ
132:どうぞどうぞ
地方に住んでるからお願いするわ。
130と131だったわ・・・。
もうジルオール自体には興味ないけど
肥が倒産することには興味があるんでスレは見るよ
陰湿だな
面白そうだった
フリーシナリオ健在か
フリーシナリオって言っても
今回他キャラのパーティー加入とかもないだろうから全然惹かれないんだよな
ファミ通が15ページぐらいの専用号外配ってた。
内容は7/22 7/29 8/5の記事をまとめたもの
3人の合体攻撃とか
剛腕クッキングとか
スキル式で、スキルはソウルしだいでは覚えられないものがあるとか
TGSで試遊してきた
難易度高い・・・
ふつーにゲームオーバーになったわ
難易度高いのかぁ。
いよいよもって無双とは違うゲームだな。
一回しかやらなかったけど、初見で戦うにしてはボスの攻撃力が容赦なかったかもね。
ノーガード、回避無視で殴りあったらアレウスがやられたよ。
でも、デモンズソウルやってたせいか特別難しいとは感じなかったな。
>>127 今まで様子見してたけどタイミング系を導入するなら面倒臭そうだし俺はスルー確定かな……
元がモッサリ動作とか難しいのが面白いとか考えてそうだし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:52:51 ID:HwfCYLAJ0
インタビューによると、製品版では難易度選べる
俺は期待してるんだけどなあ
ファンタジー系の無双っぽいゲームやりたかったけどDODは何か合わなかった
発売日に買うよ
無双しか作れないから肥えは終わってる
だから仁王もチーニンに振るわけだし
アクションゲーが得意だと自負するならそろそろ新しいの開拓せんと
そこでジルオールか…
昔はSLGしか作れない会社というイメージだったんだが
肥も時代と共に変わっていくね
フリーシナリオ健在ってあるけど、具体的なフリーシナリオ情報でてた?
何かアクション情報しかプッシュされてない印象
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:41:37 ID:nirN+pPAP
製作者には色々な意図があるかも知れないが
主人公がメイキングできない・自分自身ではない、FFと同じで喋り捲る既製品キャラ
という一点においてゼロには全く興味が無くなった
TGSでやってきた。
無双系統はそんなに好きじゃないおいら。
だけど、このゲームは完成度は高く、期待を裏切らないできだと思われる。
戦闘していておもしろかったし、敵も強く、歯ごたえがある。主人公の攻撃も派手だし、範囲攻撃もあって、なかなかいい。カメラワークも気にはならなかった。
グラフィックも、他の大手企業に負けてないだけの質になってました。途中でレベルアップしたのも、RPGっぽくてやり応えありそうだと思いました。
グラフィックがいいから、キャラもすんなりと受け入れられたな。女キャラもゲーム画面で綺麗だし。
俺は逆にジルの主人公には喋ってもらいたかった
ジェスチャーである程度のキャラは定まってるのに無言なのは違和感がある
>>151 褒めてるつもりなんだろうが
余計に不安を煽るレポだなこれは…
発売されるまでずっとこの調子なんだろうなw
何言ってもネガティブな意見しか帰ってこない
実際にプレイして、ちゃんと海外でも通用する作品になったな、と思う水準になった。
RPGがやりたい人間は、厨二ムービー垂れ流しゲーで我慢するしかない
海外でも通用する・・・?
ダグザの兄貴みたいなボルタンが三人のPTなら海外でも興味は持ってもらえる。
線の細い主人公と女がいる時点でスルーされる。
レポ乙
海外はPS2並のモーションと紙芝居直さないとな
アクションゲーだからアクション部分さえしっかりしてればオレはいける
不安を煽るレポって・・・何?
ジルのキャラメイクは喋らないけど完全に無個性でもなく
外見もほぼ弄れないから自分自身になれるわけでもなく
けどまったく弄れないわけじゃない中途半端なキャラメイクだからどっちの意見も出るんだろうな
>>160 DLCの配信が確定
コスチュームの配信もあるかも?
延期の理由
アクションとしての手触りがいまいちだったから直したかったらしい
メモったのに忘れてた
もうトロイになってた
来月体験版配信だって
ジルオールの新作が据え置きで出るんだからまぁ買うけど
とりあえずは体験版待ちだね。楽しみだ。
体験版配信はありだな
デモあるならプレイしてから買うか決めるか
わざわざ体験版出すって事はメーカーとしてはかなり自信ありって事かな?
体験版が配信された瞬間にお通夜モードに入ったマグナカルタ2の二の舞だけは簡便
それはもうマグナカルタに何かを期待した奇特な人達が悪い
タイアップで笑った。
おい!過去の人達wこれ神ゲーだぞw
各所で神ゲー祭りになっとるw
コーエーの時点で失笑されるレベルの会社に成り下がっておるのに
今更旧ジルオール信者以外の誰がこんなのに期待するというのだ
>>172 わざわざそんな書き込みに来なくてもいいよ
ジルオールって前はコーエー以外から出てたの?
ただし開発した人達はもう肥にはいないと言う現実
優秀な人ほど早く退社するらしいね
>>176 そうだったな
ジルオールのあの地味な戦闘が嫌いだったから今回はよさげぽい
TGS行ってきた。SCEのブースにて、TOKYO JUNGLE並んでる間に眺めてたら
面白そうだったし、他のゲームが待ち時間60分前後は当たり前なのに、
こいつだけ15分程度だったので遊んでみたけど、歯応えあるし戦法に幅があるし楽しかった。
ボスは□△○→キャラチェンジ→□△○→キャラチェンジ・・・を繰り返したら
楽勝だった。コンパニオンのお姉さんに「早いですね」って言われた
眺めてる間は苦戦してる人ばっかだったんだけどな。
アクションだから海外に通用するってのは勘違い
人気があるのは自由度を重視したデザインのFPSであって、この手の古臭いアクションじゃない
warriorsはクソゲーの代名詞になるほど
そもそも、JRPGが海外で通用しないのはアクション云々の瑣末な問題じゃない
究極的にはワールドシミュレータ的なものを指向してる、あっちのRPGに求められてるのは
自分の分身を作るキャラメイク、自由に探索できる広大なフィールド
自分の行動、態度、選択などで物語が形作られる演出
ともに重なる部分のあるRPGとFPSの融合が今の流れ
最近のRPGで評価が高いのは「Dragon Age: Origins」「Mass Effect2」「Fallout3」「fable2」「M&M clash of heroes」
JRPGでも「FF12」「DQ8」「DQ9」「デモンズソウル」「ペルソナ4」などは評価が高い
ダグザみたいなハゲマッチョを出せば海外で受けるってのも勘違い
JRPGの大人キャラは、仮面、ハゲ、マッチョ、長髪イケメンのどれかと揶揄されてる
いきなり何言ってんのお前
>コンパニオンのお姉さんに「早いですね」
まあなんだ、気を落とすな。そんな日もあるさ
体験版来るのか
買うか迷ってたからありがたい
>>179 ロードとか操作性や環境はどうだった?
ストレス溜まらず長時間プレイできそうな感じ?
体験版早く公開してくれー
体験版か、期待してるけど不安もでかいからありがたいな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:48:40 ID:m3+bpvOe0
とりあえず買うことは確定しているので、買う事を躊躇させる体感版で
なければいい。
タグザのふんどしコスチュームこい
189 :
179:2010/09/20(月) 10:44:36 ID:Ki/Ra77x0
>>184 うろ覚えでレス
1つのシームレスのマップを攻略する感じだったので、そもそもロードが無かった。
>>187を見れば分かると思う。
ボス戦中、コンボ中にキャラチェンジしてコンボ繋げようとする時に演出なのか処理の関係なのか分からないけど、
全体の動きがもっさりになった気がしたけど、ストレスにはならないと思う。通常時にキャラチェンジする分にはそんな事はないし。
ザコにも属性による弱点があって、通常攻撃連打ゲーにはならなそう。もちろん連打ゲーでもいけるんだろうけど。
誰がやっても同じプレイスタイルにはならなさそうな感じなのがいいね。
ちなみに自分はシリーズをプレイした事が無いけど、興味もった。
>>187 ボスの攻撃でHPが一気に半分ぐらい減ってるなw
イベント少ないの?
ある程度のヒロイン萌えないと買う気が起きん
ブログ更新されてた
http://www.gamecity.ne.jp/media/mix/trinity/ >ニッポン放送さんのインターネットラジオ"Suono Dolce"(スォーノ・ドルチェ)
>「TOKYO AFTER6」に私が出演することが決まったことをご報告します。
>放送予定は、9月20日(月)18時です。『TRINITY Zill O'll Zero』について色々と話をさせて
>いただく予定なので、お時間の都合をつけて是非ご覧ください。
今日ですな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:34:57 ID:nv6gBXI70
味方の軍勢は、一切登場しないのか・・・・。
>>194 言ってる意味がよくわからないけ無印に出てた既存キャラとかと共闘する場面はあるみたいだよ
でもプレイヤーが直接操作できるキャラは3人だけみたいだけどね
軍勢君は当スレのマスコットです…と思ったらこのスレになってからは初めてか
>>195 既存キャラ使えないのは確定なのかな
明言はしてないよね?
過去作ファンは正直新主人公三人よりもネメアやケリュネイア使いたいと思うんだが
ケリュネイアは前の髪型の方が好きだけど、出てくれるだけでも嬉しいから贅沢言わない
使えるのは3人だけだってPがゲロってる
>>198 絶 望 した
まあそれでも買うんですけどな
レスサンクス
ガルドラン様あたりは使ってみたいけどね。もう旅立ってたのかわからんけどさ
4gameの評価が高いのがビックリした
提灯だろ
社員がよく引用してるし
買う気なかったが面白そうだな買うか
上の動画見たが普通に面白そうだな。
歯ごたえも結構ありそうだし。
確かに思ってたよりは面白そうだね
デッドラ2に飽きてたり、体験版が良い出来だったら発売日に特攻するかもしれない
レーグ一瞬だがムービー初出だな
ダンジョンの数とかどうなってんだろ?
激減してるような悪寒がするが・・・
ジャンル違うのに比べてどうすんの
>>208 今までの情報からクエストゲーっぽいから、
ダンジョン数が10とかで、何度も同じダンジョンに
行くとかだったら嫌だなぁと思っただけ
鶏汁
世界観だけ「使わせていただいている」か
公式リニューアルしたほうがいいよな
古い時代の調整前のムービーとか残ってるし
荘口さんFM7かよ
友人はX1派で俺はPC88だったな
ラジオオワタ
特に目新しい情報はなかった
前のプロモに比べて動作はよくなったなー
モーションはダサいままだけど
こんなの買う奴いるの?
>>215 残念ながら徒労でしたか
お疲れ様です
>>217 いるだろう
前作と全く別のジャンルだと知って期待してなかったけど
4gamerとか見てると普通にアクションゲームとして面白そうだ
キャラクターの成長、多彩なクエスト、重厚なストーリーを描く
舞台は魔王バロルの時代
メインクエストではバロルと因縁のあるネメアも関わってくる
サブクエストでその他のキャラクターの物語を描く
メインクエスト30時間、サブクエスト20時間
メインクエスト終了後も何度もダンジョンに潜れる
DLCクエストもある
この期に及んでフリーシナリオに一言も触れない辺り
完全に只のクエストゲーだな
やっぱ直近の過去物にしたのが失敗だな
歴史が確定してる時点でフリーシナリオと相容れないし
新キャラ3人を活躍させる必要があるから、本来の主役のネメアが割を喰う羽目になる
下手したらバロルは新キャラ3人に倒されたのが真の歴史とかなりかねんな
なんか最近の各メーカーの頓珍漢ぶりを見ると、これも笑って流せねぇ…
>>219 でもPVではめちゃくちゃフリーシナリオプッシュしてんぞ?
もともと「確定した歴史」に向かう過程が自由なゲームじゃなかったっけ? 無印も。
俺の記憶違い?
メインシナリオに分岐があって、それをフリーシナリオとか言ってるんじゃないかね
メインクエストAをクリア後に、メインシナリオBかメインシナリオCかを選択できる。
Bを選択すればネメアと共闘。
Cを選択すれば裏方に徹する。
どちらを選んでもクリア後にはDのメインクエストに意向。
こんな感じ。
>>222 基本の流れが変わらん(主人公が肩入れしても戦争でどっちの国が勝つかは固定)のに
自由度があるよう感じたのはキャライベント(生死分岐含)が豊富なのとキャラ別EDのおかげと思う
そこらへん今回どうなんだろ。ED分岐あるのかねえ
既に未来が決まってる時代の話だから歴史が変わるようなエンディングはないかもね
キャラ別EDも操作できる(一緒に旅をする)キャラが3人に限定されてることを考えるとなさそう
どこがジルオールなんだよ
別に公式の歴史エンド以外にやりようによってバロルやネメア倒しちゃうifエンドあってもいいけどな、ゲームなんだし
肥はたぶん確定してる歴史に合わせてくるだろうけど、過程や立ち位置によってエンド分岐とかかね
キャライベントとかあってもパーティー入り無く既存3人固定ってのがほんと悔やまれる
短いメインクエと膨大なサブクエではなくメインクエ>サブクエは凄く良い点
>>226 ゲーム的にはRPGのジルオールと別ものだけど
世界観が同じで無印につながる重要なエピソードが描かれるとこかな
>>226 どのがってジルオールの世界じゃんどうみても
PVみて気付くべきだろ・・・
ネメア操作できないんだろ
>>224 フリーシナリオと謳ってるけど、前作もそんな感じだなんだよね
仲間に出来なくても共闘できる奴もいるみたいだし
人物一人一人の設定をしっかり立てて
ある程度掘り下げるようなイベントがあり、ED分岐があれば満足出来ると思う
フリーシナリオさんさようなら
未来が決まってるから自由度なんてあってないようなものですよね
実はキャラクリ出来た!
ってサプライズはまだかね
>>232 ジルオールは元からそういうゲームだよw
フリーシナリオの代表作であるロマサガも同じ
しかし今作は
>>227の言うようにifエンドが存在する可能性はなくもないね
キャラの名前と個性が決まっている以上、プレイヤーの自由度なんてたかが知れている。
だからといって、ゲームの基本部分はかなりよいので、プレイもせずに頭ごなしに否定するのはどうかと思う
何か9/30発売ってポスターが店に貼ってあったんだけども
公式見たら11/25で少しガクっときた
無双の海外での評価はどうですかとか
さらっときついこと聞いてるな
これで一本道クエストゲーなのが確定したな
キャラメイクもないし、フリーシナリオでもないし、フィールドもないし
完全に手を出さなくて済むな
>>あれはあくまでフリーシナリオ「進行」であって,前作のフリーシナリオシステムとは違うものです。
>>メインストーリーのほかにサブシナリオがたくさんあって,それを寄り道しながら進めるという。
>>寄り道しても,結局はメインストーリーに戻ってくることになります。
この部分か。
まぁ、買いたい奴だけ買えばいい。
俺は買うがね。
はああ?フリーシナリオ進行って只のサブクエかよ
プレーヤー自身が紡ぐあなただけの物語て・・・・・アホか
>寄り道しても,結局はメインストーリーに戻ってくることになります。
>寄り道しても,結局はメインストーリーに戻ってくることになります。
>寄り道しても,結局はメインストーリーに戻ってくることになります。
またこのパターンか
ポストロマサガが欲しかっただけで
アクションゲーには興味ねえっす
>>187 クソゲーではないけど……ってレベルだな
どうも切り替え(?)が遅かったりジャンプ斬りが当たりにくそうだったり微妙な点が目について残念だ
ダグザさんの柱持って殴る攻撃のどこに爽快感があるんだろうか……
ダグザの柱じゃないとスーパーアーマーが破れない敵とかいるんじゃないのかね。
そうでもなきゃスピードキャラの方が圧倒的に有利になってしまう、無双のように。
まともに作ってないのは明らかだったが
サブクエストで寄り道できるから、フリーシナリオ「進行」は何ぼなんでも酷過ぎるな
この言い訳では馬鹿にされるのも仕方ない
>>244 上の動画ではボス戦で吹っ飛ばされまくってたけど、ダグザにはスーパーアーマー効果があってよろめかなかないとか利点が欲しいなぁ……
他にも長期的なプレイを考えて作られているんだろうか?
RPGだか武具はあるだろうしソウルもあるんだろうけどもっと攻撃方法が増えたりとか操作に飽きない工夫があるのか気になる
動画見たけど酔いそうな予感
>サブクエストで寄り道できるから、フリーシナリオ
まあサガ系統よな
この言い分だと
FFやテイルズでもフリーシナリオになるな
実態は「ミッション選択型アクションゲーム」の気配
ωのA.RPGだと知った時点でサガ系統以上のものは期待してなかったし
今更がっかり感は無い
何にせよ体験版次第で購買意欲が決まる
メインがこれで
ネメア戴冠、ロセン攻略(見てるだけ)
第1次アキリュース戦
第1次ロストール戦
リぺルダム陥落
第2次アキリュース戦
ラドラス浮上
第2次ロストール戦
ウルグ降臨
ラストバトル
サブがこれ
色惑の瞳
ドラゴン退治
鉱山都市陥落
リューガの変
ソウルリープ
という解釈でいいのかな?サブ次第ではメインも変わるし
メインもどっちにつくかで展開が変わる
4亀記事読めよ
どちらの勢力につくだとかそれで結果に少し影響するような前作のフリーシナリオシステムは採用してないと明言してる
フリーシナリオ進行は前作キャラ、今作キャラエピソードそれとレベルとお金を稼ぐサブクエを任意でプレイする意味だと
敵がワラワラとプレイヤーの前まで寄って来て目の前で止まってさあ斬って下さいっていう
無双のような草刈りゲーをイメージしてたけどちゃんと殺しに来るようだな
名作OZのようなゲームってありがちでなかなか無かったから楽しみだわ
RPGなのに一度も10万本を超えたことがないジルオールは
∞+の時点で消滅させられてもおかしくないシリーズだったから
それがHD機で復活なんて奇跡に近いんでシリーズ継続の期待も込めて買うわ
シリーズが消滅さえしなければHD機は無理でもPSPで汁2出るかもしれないし
まあ、年末商戦の序盤発売だからあんまり数はでそうにないね
>>253 ∞+は移植チームがくそだったんだよw
∞+ってダメだったの?
>>253 ですよね
無双みたいな連打ゲーなら敬遠してたけど
共闘感のある良質のアクションゲームならプレイしてみたい
不安と期待が入り乱れながら体験版を待つ事にするよ
PSP版は及第点だが合格点ではない感じ
追加はいいと思うぜ
公式小説のジリオンとイーシャイベント回収
フレア、エルフォス仲間化イベント追加
エンディング選択、何度も見直せるエンディングリスト追加
伝説のフライパン追加
玉葱スタート追加
そのシナリオと小説が矛盾点でまくりの
ガッカリクオリティだったところが叩かれているわけですが…
そういや新キャラのセリフがキレイおじさんに入れ替わってるとかあったな
ロストール攻略戦のところ
>>257 >玉葱スタート
玉葱さん最初冷たいなぁと思ったのに街の入り口で超親切で笑った
PSPがだめだったのはシナリオ面じゃなくて、UI面 特にロード時間の部分だぎゃ
PS2ぶっ壊れて、PSP買うついでにPSP版買おうかと思ってたけどロード長いのか
残念
>>262 メディアインストールをしないとロードが短くなるらしい。
確認する前に売っちゃったから分からんけど。
PSPの型番が1000と2000ならインストールしない方がロードが早い。
3000ならばインストールした方が早いって当時の本スレで言われた。
どちらにせよ、インストールしても大して変わらず、襲いとの報告付きでな・・・・。
ロード長すぎて居眠り→目が覚めたら電池切れ
無印で全エンディングを見たが
インプラは2周できなかった…
というスタッフがジルを引き継いでいるのが
一番の不安点
え、PSPのもオメガフォースが作ってんの?初耳
どこを見てそう思った
女の子が可愛いから気になってたのに延期してたのかよ
だいたいこれ3月発売じゃなかったのかよクソが
ロードなんてDL版出せば解決なのにな
インタビュアーも少し触れてるけどそこで対応しないのが肥なんだよな
例)
M メインシナリオ/メインクエスト
ABCDEFGH サブシナリオ/サブクエスト
Xさん M A M B M C M D M ・・・ エンディング
Yさん M B M C M F M G M ・・・ エンディング
Zさん M C M D M E M H M ・・・ エンディング
これでプレイヤーそれぞれのストーリー〜とか言えるのかよワラ
ジルオールは大きな歴史イベントがあって
その合間に連鎖イベントや期間限定イベントやキャラ別イベントがある
旧ジルの場合は選択次第で歴史イベント自体も分岐したけども
鳥汁は歴史イベントが固定って感じだろうな
ある条件を満たすと発生するとかイベントAを発生させるとBは発生しないとか
イベントAを発生させないとBが発生しないとか
そういうのはさすがにあるだろうからいいんじゃないの
入手条件が厳しいソウルなんかはまずあるだろうし
本スレここか
伸びてないがそんなに地雷なのか
延期に延期を重ね、地雷かどうかも判断できないほど情報が小出しだからあまり伸びていない。
むしろTGSでのプレイ動画とかレポが来てコレでも伸びた方なんだ。
盛り上がる前のデモンズスレを思い出す
これ発売日も微妙なんだよね。
たぶんTO運命の輪をやってる最中だろうし、翌週にはMHP3rd、TOGfが出るし。
ただでさえ値段高いしな、主人公無言でない時点でがっかり
どうせ名前変更もできないんだろ
いつまで言ってるだっていう
なんで片言なんだっていう
見た目からしてあんまぱっとしない主人公だな
既存キャラの方が華がある
今からでも遅くない、4000円で売るべきだ
知名度が低いんだからさ
真三無1なんかも4000くらいだった気がする
まぁいまさら値段下げられても、怪しくなるだけか
DLCが6000円分あるので問題ありません!
まぁなんだかんだで買っちゃうよ
ファンタジーのアクションRPGってそんなにホイホイでるジャンルじゃないしな
今年はニーアとこれぐらいなもんだろ
来年はデモンズフォージとプロジェクトダークに期待
ジルオールは世界観がフアンタジーまんまだから楽しみ
突っ込んだら負け突っ込んだら負け突っ込んだら負け
突っ込んだら負け突っ込んだら負け突っ込んだら負け
突っ込んだら負け突っ込んだら負け突っ込んだら負け
ツッコませて!!
『不安』と『”フアン”タジー』を掛けてるの!?
>>273 今のところあまり良いイメージはないが体験版が来るらしいのでプレイするまで評価は保留
別にARPGになるのは良いが長期間プレイ、繰り返しプレイの配慮があるかどうかで俺は決める
体験版で?
>>288 うn
成長要素や快適性は大雑把には分かるだろう
そうか
体験版でて雰囲気変わってくれるといいな。
TGSで実際触った人のほとんどは好意的だったし
ブレイドストームもそんなんだったな
今の状況だと、好意的な内容だったとしてもスレの雰囲気が変わるか怪しいけどな。
ほとんどゼルダスレと同じ状況になってるし。
ゼルダ何かまずいことになってるの?
何かまずいことになってるってわけじゃなく、ネガティブな人ばかり集まってる
TGSでやってきた人・・・好評か
動画評論・・・ネガティブ
これが現状
体験版って短いからな
実際にプレイすると地獄だった某大作RPGもあることだし
買ってクリアした人の報告待ちが正解
そこまで慎重になるなら別のソフトでも探した方がいいよw
なんか無理矢理ネガってるみたいで気持ち悪いわ
ジルオール無双が楽しみです
好評というより
「悪くはない」って雰囲気
つまり駄作
何度か書かれてるが無双じゃないぞ。
無双を作ってるωフォースが製作しているだけ。
アクションゲームな。
買ってから「無双ゲーじゃなかったから糞」とか言うなよ。
>>298 凄い偏見な見方だなwwwwwww
声出して笑った
偏見な見方って日本語おかしいよな。
>>299 無双でもジルオールでもないゲームなら買うのやめるわww
こういうふうにしつこく粘着してくる奴いるのも
ブレイドストーム発売前に似てるんだよなー
あの時は箱○ユーザーがずーっと荒らしてたけど
今回は旧作ファンかそれになりすましてんのか
ぶっちゃけ箱信者に粘着されるほど注目されてるゲームじゃないだろう
何にせよネガキャンしてる人が居るのは確かだね
ここで何を言っても体験版をプレイして自分で評価決めるから基本的には関係無いけど
万が一売り上げが落ちて、その影響でシリーズとして続かなかったらむかつくなw
売り上げ次第では前作の完全版が出る可能性も0では無いだろうに
そう言いながら粘着するのはいつものことw
ジルオールは好きだから良ゲーだったら買いたいんだけどな
即ネガキャン認定する奴のほうが気持ち悪いよ
ネガキャンってなんだよ。意味わからん。
じゃあもう悪口はいわねえぜ!それでいいんだよな!?
くだらない喧嘩だ
このゲームのためにPS3買おうと思っていたんだがどうだろう
なんか本当に無双と変わらないような気がしてきた
RPG要素が非常に薄い印象なんだけどどう?
>>310 属性攻撃とかあるんだな。それにスキルをボタンに割り振るタイプか
確かに無双ではなさそう
公式のシステムの項目がまだ公開されてないんだよな
まぁ、10月中にはそのあたりの説明がドンドン出てくるんだろ
街とかどんくらいあるんだろう
パーティアクションパーティアクション自慢げだから
洞窟では、女シーフがステルスしながら先行して
敵に見つからずに上手く近づけたら、トラップを仕掛けて戻ってくるとか
大物には脚に不意打ちしてバランスを崩したところに、ステイさせてたデカブツを突っ込ませるとか
ひらけた荒れ地では、敵が岩陰に身を隠しながら、遠くから矢を射ってきて
こっちも岩陰に隠れながら、魔法で応戦したり
丸太を振り回して矢を撃ち払うデカブツを盾にしながら、女シーフが距離を詰めて倒すとか
この程度は出来ると思ってたわ
エリスが謀略で滅ぼした国とかも出てくるのかな。
時系列があんまり分からないけど、トリニティの時代だとまだ残っているんだろうか。
インプラの時点で時系列を求める人は落ちてると思う
>>312 今のところ登場が判明してる街は
アルノートゥン、アキュリュース、ドワーフ王国、ロストール、エンシャント、ロセン
リベルダム、ウルカーンの8つ
上に出てなくて旧作で登場してた街は
テラネ、ノーブル、アミラル、エルズ、ラドラス、ワッシャー砦かな
エルズは公式サイトの地図に地名が書かれてるから多分出るだろうね
>>313 動画だけではそんなも戦略要素があるようには見えないもんなぁ……
体験版まだー
>そもそもソロプレイ用のアクションRPGでそんなに戦略性に富んだ作品ってある?
トリを貶す気は一切無いが、戦術性の高いARPGって結構あるような
特にアクション要素の高いものならなおさら
そこまで言うなら具体的に頼む
単純に興味ある
別にネガキャンしてるわけでも無い人相手にも突っかかるんだなw
単純に興味あるって書いてあるじゃん
個人的にもやってみたいから知りたいし
どうしてもスレを荒らしたいんだな
俺も
>>313みたいな戦略性の高いARPGがあるならやってみたいから知りたい
ARPG自体があんまないジャンルだしその中で戦略性が高いチームプレイのARPGってのが思い浮かばないなあ
ARPGといえばゼルダだけどゼルダはパズル要素は凝ってても戦闘自体は普通だし
デモンズは名作だけどプレイヤーのスキルを試されるゲームで戦術云々とはちょっと違う
ヴァルキュリアやブレイドストームは結構戦略性あったけどSLGだな
インアンも発売前の情報だと凄そうだったけど別にそんなでもなかったなあ
海外だとオブリやFO3なんかも一応ARPGというカテゴリーには入るのかな
でもあれも別に戦略とは無縁だった
聖剣伝説はなんであんなことになっちゃったんだろ
ゼルダもアドベンチャーでRPGじゃないんだけどな
ICOはどうよ?
ICOもアドベンチャーなんだが
聖剣4は
敵の耐久、レベルシステム、パニックの仕様、移動のだるさ、∞増援
を直せば良ゲ
Uトレント戦単品だけみるならば合格点
戦略性のあるARPGと言うとデモンズくらいしか思いつかないな
ニーアも軽快なアクションだったが力押しで進める難易度だったし中々トリニティと比較できる同種のゲーム自体少ない
戦闘の戦略性だけならEoEもFF13も十分高いんだけどな
アクション性としては戦国BASARA3レベルあれば最高なんだけど高望みしすぎかw
クソゲーのスレなんてこんなものか
今出てる情報が
ミッション制、3人操作連携プレイ
主人公等による地形変更
収集要素あり
LV式スキル制(ソウル制限あり)
前作キャラとの絡み大目?
ぐらいだからな
ファミ通に3回記事載せてゲームショウで別冊として配布するぐらいだから
やる気はあるはずなんだが
注目度が低すぎる
むしろジルオールじゃい新規のシリーズにして他方が良かったのでは?
あう、誤字脱字が酷い・・・
TGSで体験した人間が、おもしろかったと言っても
必死にそれを打ち消す人間がいて、その上
>>306みたいに言論封鎖してくるのが不思議だな。
そのうち、おもしろかったと言うだけで、社員認定されるのか?
そりゃアクション面白い、って層と
こんなイベント・クエスト有ったこんなキャラまで仲間になった、
てのが面白い層が違うだから仕方ないっしょ。
TGSのレポートじゃ一切クエスト関連の話出てないし。
>>332 えらくダブルスタンダードだな
マイナス意見をNGにするのも十分言論封鎖だと思うが
ネガキャンに過剰に反応する奴らはなんなの
>>335 今のところ実際に面白そうだと分かるのはTGSの感想書き込んだ人だけじゃない?
その他の人は不安点があるのは当然だと思うが
体験版が出るまで話題は堂々巡りしそうだなぁ……
戦略性抜群のパーティバトル
「斬ったり殴ったりするだけでなく、弱点のある敵に属性魔法で攻撃すると倒しやすくなる」
「攻撃中にキャラチェンジすると連続攻撃が繰り出せる」
「LRボタン同時押しで必殺技「トリニティアタック」が使える」
「ボタン連打で雑魚敵を倒せるので、無双シリーズを遊んだことがあれば、すぐに楽しめる」
細い一本道ダンジョンをまっすぐ突き進んで
宙から降ってきたり、のそのそ近寄ってくる敵の群れを
キャラを切り替えつつ、ボタン連打で薙ぎ払うアクションゲーム
戦略性ならモンハンやデビルメイクライでも充分高い
敵を倒して成長戦略が練られるからRPGと言い張るならこれらもRPG
トリがARPGを標榜してるのは前作ファンをターゲットにしてるからで
実際はアクションだろう
現時点の情報でRPG部分の魅力って感じる?
戦略どうこうで食いついてる奴のレス時間見てワロタ
>>327 ニーアはアクション部分がぬるすぎたね。NPCも死なないけどほとんど火力ないし
でも音楽とかストーリーとかそれをカバーするものがあって全体的には良ゲーだったと思う
>>338 http://news.dengeki.com/elem/000/000/283/283627/ を見る限り、クエストや闘技場とかもあってRPGとしても個人的に興味あるな
配信クエストとかもでるみたいだし
あと、ショップの画像をでかくしたら、各装備のパラメータと特殊効果もあるみたいだし。
それにしても「精神」と「抗魔」のパラメータの違いなんだろ?
まぁ、上にも書かれてるけどとにかく公式HPのシステムが公開されたり
体験版が配信されて欲しい
>>340 ニーアは移動速度も早かったしプレイヤーにストレスを感じさせない工夫があって良かったよ
ただ同じ同系統の武器なら(同じ片手剣)ならモーションに違いがなくて戦闘が飽き易い点と、強い武器以外使う必要がなかったのでその分戦略性は低かったと思う
ヌルゲーだけど良作なのは間違いない
トリはジルオールの続編というよりは、ARPGとしてたまたまジルを扱っているだけの別物だとは理解しているが、
ジルオールのように何度もクエストマラソンをやるならやっぱ快適性だけは気になる
主人公のリアクションは要らないよw
多分メーカーで2chのスレを見ていないスタッフは居ないと思うし、見ているなら快適性だけは気を使って欲しい
頼むよスタッフ
そろそろゲームの基本的な流れを公式のシステムに公開して欲しいな
おそらく
メインクエストでストーリーと時間が進む→その間サブクエストや街の移動が自由にできる→メインクエスト
の繰り返しなんだろうけど
PVが全く購買意欲を煽られない。
ここだけは白騎士とかデモンズを見習うべき
PVだけならエルシャダイにも負けてる。
アクションより世界観かRPG部分を全面に出すべきだな
雰囲気が安っぽい。
クソゲーwww
>>346 >今回はマルチエンディングはありません。
>──というのは、今回は佐藤信介監督(※)という方にストーリーをスクラッチで書いてもらってますので、
>今回はキャラクターへの思い入れというよりは、
>主人公を設定した感情移入という方を大事にしていますので、
>一本書き下ろしたストーリーを感情移入して楽しんでもらうというふうにしています。
やはりマルチエンドはないんだなー
>>346のサイトのトリ通から抜粋
>魂の方向性”ソウル”
>たとえばアレウスは魔法の”ウォーロック”のソウルを持ち、ダグザは戦士の”マイティブロウ”のソウルを持っている。
>このソウルによって取得できるスキルの種類が決まり、”マイティブロウ”のソウルしか持たない者が攻撃魔法のスキルを取得することはできない。
>ただし、キャラクターのソウルは固定されているわけではなく、成長の方向性次第で、複数のソウルを持つことも可能だ。
ソウルで覚えるスキルが変わるのはジルっぽいな
ダグザが魔法覚えたりセレーネを肉弾系にできたりするのかね
それにしても専門のメディアより個人サイトのほうが役に立つのはどうなんだw
>>346 二回に渡ってか
中々自信あるみたいで期待できるか?
>>347 一周でどれだけやり込めるかなだなー
武器はグラだけ変更かタイプか……
ソウル変更による成長の変化って後々取り返しが付かなくなったりするんだろうか?
例えばダグザさんをうっかり魔法系に育ててしまって肉弾戦に戻そうとしても中途半端に、とか結局元の特性を伸ばすように成長させるのが一番なんじゃないか?
>>349 ソウルに関しては同じ疑問を感じた
長所を伸ばさずに、敢えて別の分野に転向させるメリットはあるのか?
前作では戦士系や盗賊系でも簡単な魔法やカウンターは使えた方が良いから
パトリアークやホワイトファングは早い目に取ったものだが
今作も普通にプレイする分には基本は持ち味を活かすソウルを取って
スキルを覚える為に寄り道するくらいなのかな
>>346読む限り戦闘操作やビルドはセイクリッド2っぽい印象を受けた
ただ、向こうはハスクラだけどこっちはアクションRPGだからもっと
簡素化して動きやパーティアタックを重視したって感じだろうか?
防具はリングとアミュレットとかでステータス値変更のみ、これはFF13っぽいな
トロフィーコンプは「豪運」スキルとかつけてクエストマラソンで
アイテムコンプなんだろか?素材収集ってのはなさそうだね
体験版第2弾が楽しみだね
>>352 その画像見る限り7月時点じゃスキルボタン割当ては「2つ×R2で切替」の
4つしか戦闘中は使えなかったんだろうか?
で、それを急遽「3つ×R2で切替」の6つにしたと
何気に
>>346のサイトの記事にケリュネイアの年齢書いてあるね
無印の時の年齢が25歳で今作が19歳だから6年前の話になるのか
バロルの時代の話はもっと昔のイメージあったけど割と最近の話なんだな
ハッス&クラッシュ
結構面白そうだな、これ
真・三国無双6がPS3独占という英断をしてくれたので、
お布施ついでに買ってみよう
>>352 戦士系に育てていても同じ系統のスキルばかりより
魔法系や盗賊系の物も付けた方がいい場合も多いのかな
>もちろんジルオールの正統な続編としてRPG、という可能性はあります。
>それとはまた別として(今回は)作っているので。
続編もいいですけど、シリーズとして成功したら完全版をお願いします
確かプロットは完成してるけど容量の都合で妥協したんですよね
ジルオール続編って冠だけで俺に拒否権はないw
少し前のコーエーはアイデアの輝きは見せるが練りこみ不足な佳作が多いメーカーだった
その中でもジルは将来への可能性を感じるタイトルだったと思う
すっかり諦めてた続編が来るんだし、文句があったとしても買ってプレイした上でアンケを送るよ
コーエー自身に自社作品に対するリスペクトがある事を願う
エレーネの正面向いてる画像ないの?
横顔が可愛いから正面から見てみたいんだけど、全然無いよ何で?
というか実際のモデリングってどうなんだろう、ステータス画面は可愛いけど
>>359 セレーネに可愛らしさを期待してる?
たぶん、体験版でがっかりするぞ
え??
俺このゲームの期待、8割方セレーネなんだけど
キャラ萌えしかないでしょこんなの
エリスさまに期待
>>360 めっちゃ美人さんじゃねぇかwやべーな
でも動かしてるときのグラを見るまで安心できないな
自分ラストリベリオンの被害者なんで
髪の毛変えたらジルの男主みたいだな
普通にRPGの続編で良かったのにな
アクション苦手だー。ジル好きだから買うけど
そういえば難易度変更とかはあるのかね
かよわそうな女の子キター
と思ったらオルファウスだったときの悲しさ
女連中ごついな
色んな記事で何でフリーシナリオじゃないんですかと突っ込まれるようになったから
正当な続編の可能性もあるとかわしてんだろうが
そもそも、アクションは一本道を追いかけるゲームで、フリーシナリオに合わないというのが意味不明だな
海外と日本で半々の市場を狙ってるというのも正気とは思えん
Huntedはトリジルと被るから発売時期をずらした(キリッ
正当な続編云々は前から言ってただろ
売れ行き次第です、ジルオール続編を期待する人はこれを買ってください!
↓
そう言われると回避できず支援買い
↓
ありがとうございます!ご好評につきトリニティジルオール続編決定です!
ファン憤死の戦ヴァルパターンにならなきゃいいけどな…
別にトリが面白ければトリの続編でもいいよ
続編ないとカルラ動かせねえな・・買わないとな
初報のときより格段にグラフィック良くなってるなこれ
俺無双大嫌いだけどセレーネの為に買うよ
というかこれって街を探索出きるの?
街中では施設選んで勝手に移動するとかじゃなかったか
なんかそんな事どっかで見たね。
街を散策できないのはちょっとざんねんだなあl
町はwiz系の移動の仕方。
⇒鍛冶屋
宿屋
ギルド
酒場
こんな感じで選ぶと一瞬でその施設に移動。
サラシェン→セレーネ→カフィンだったら号泣する
主人公組でレムオン奪還作戦、ゼネテス組に阻止されるとか
ありそうで怖い
え〜街を自由に歩けないのかよ
3Dでの街の探索はめんどくさいと思う体になってしまった
街歩けないの?マジ?
ディレクターかプロデューサーの発言で、歩き回れないって言われてた気がする。
街は自由に歩けないんじゃないか
会話は紙芝居なんじゃないか
酒場でクエストを受けて話が進行するだけなんじゃないか
拠点と戦闘マップを行き来するだけなんじゃないか
キャラメイキングは出来ないんじゃないか
フリーシナリオじゃなくてフリークエストなんじゃないか
パーティは自由に組めないんじゃないか
発表直後の何も情報が無い時に、こうなるんじゃないかと噂されてたことが
全て当たってんだよな
みんな読みが鋭いよな
まぁ別モノだし……
こうだったら嫌だな
ってのが全部的中してるな
なんとでもケチは付けれそうだな
街を散策するのが楽しいってのは分かるし、それがないのが残念なのは俺も思う。
けど、正直現状は坊主憎けりゃなんとやらって感じに見えなくもない。
確かに街散策はRPGの楽しみの一つだけど
ジルオール何周もやってると流石に散策なんてすることないし
いちいち街の中走りまくってクエスト受けにいくの面倒だったなあ…
自由に歩き回れるのと、選択移動と切り替えが出来れば皆幸せになれたな
>>388 キャラ別EDはないんじゃないか も追加で
あんまり面白くは無かったんじゃないか
アレスさんにもう少し華があれば・・・
いいかげん既出の情報でねちねちネガルのはやめて欲しいわ
頭切り替えて別物として受け入れるかこのスレから去るかのどっちかにしてくれ
アクションになった時点で、どうしたってRPGと同じようには出来ないからなぁ
それこそアクションとしてもダメな物だったら大いに文句言って良いと思うけど
まぁファンとしてはあれこれ言いたくなる気持ちも分かるよ
会社や制作者がはじめっから「名前と世界観を借りただけ」って言明してんだからもーいいじゃんなw
マリオシリーズだって横スクやらレースやらスポーツやら色々名前と世界観使ってるだけのものあるんだし
本家が出なくなった桃太郎シリーズとかな
コーエーは恥知らずだな
ファンを騙すためだけに嘘ジャンルを名乗る
別に嘘ジャンルではないだろ
そういう叩きたいだけのレスはもうお腹いっぱいだよ
>>404 気持ちは分かるが、やっぱり批判もスレの趣旨から逸れてないし、WEB上には愉快犯なんてどこにでもいる
一々苛々してたら体がもたねぇぜ
>>405 別に批判するなって意味で言ってるわけじゃないんだけどね
建設的な批判なら大いにやるべきだと思うよ
それこそ
>>400が言ってるように純粋にゲームとしてのデキが悪い時とかね
でもこのスレの場合大半は最初から否定ありきのものが多いと感じるし
旧作のファンからしてみれば同じタイトルの別ゲー出されるのは叩きたくもなるかもしれないけど
もうそういうのは今まで散々やってるんだしいい加減そういう時期は過ぎてもいいと思うんだ
まあ、ネガがいい加減どうかってのはわかる。
ただそれなら制作陣は一番最初の情報公開の時にフリーシナリオ匂わせんなって思った
あの時点できっぱり否定してくれたら妙な期待を引きずることは無かったのに
ジルオールも個別ENDはあるけどフリーシナリオか?って感じだったし
大して変わらないだろw
包み隠さず言うと、各女キャラとのEDはありますかってことだよ
どこまでフリーか気になるわ
クエスト受けなくても外に出れるのかね
あとダンジョンはどこまで作れるのかホームページのダンジョン紹介はまだかよ
お前ら買うんだよな?
進歩が無いな
発想が時代遅れ
というか前作もウィズもやったことないから街を歩き回れないのは・・・
なんというか予想の斜め下すぎてびっくりした、
RPGっていうより無双に色つけただけじゃん
もうアンチスレ立てなよ
416 :
474:2010/09/27(月) 23:13:25 ID:EKS397VF0
そこまで熱心じゃないですw
叩いてるのは一人だけだよ。
あ、名前欄が・・・まぁいいか
でも街とかのんびり探索できたらマジで面白そうだったのにな
街の探索が好きというのはわかるんだけど
ジルみたいにクエスト中心に進めていくタイプのゲームだと
依頼を受けるためにいちいちギルドに移動するのが面倒でもあるから一長一短だよ
ギルドにむかう何時もの道の途中で、いきなり思いもよらない人物に会ったり事件に巻き込まれたりするのも楽しかったのになぁ。
まぁ別ゲーになっても面白ければ買うけど、正統続編も作ってくれよ。
店側としては結構期待してるっぽいな
肥だからか?
俺のバイト先では通常30限定5入荷だった
CODオプスとFalloutと同じ入荷数だわ
>>420 依頼には街で出会った人から受けるタイプもあるみたいだから
条件を満たした状態で特定の場所を訪れた瞬間に発生するようなイベントはあると思うよ
まあいつも通ってる道に普段いないキャラが居たりするのとはちょっと違うだろうけど
あまりスレ伸びてないけど
実際中身が良アクションRPGだったらデモンズみたいに予想以上の売れ方すると思うよ
PS3になって和製RPG自体が少ないし、あっても痛々しい中二病を患った様な世界観のもの(ニーア、EOE)とか
テイルズシリーズなどのアニメ的なもの(アルトネリコ3とか)
萌えキャラがパッケージに居並ぶようなもの(アトリエ、アガレスト)とかが多かった
これらはとてもじゃないがw、まともなw成人男性wが手を出せるRPGたちでは無いwww 俺は手を出したがww
期待のFF13もああなってしまい、今シンプルでピュアな和製の西洋ファンタジーRPGが求められてると思う
そして、それがそれこそが鳥汁だ!!
>>420 >>ギルドにむかう何時もの道の途中で、いきなり思いもよらない人物に会ったり事件に巻き込まれたりするのも楽しかったのになぁ。
激しく同意
ただ、戦闘に関しては前作はあってないようなもんだったから、
ARPGにしたのは英断な気がする
今までの情報見る限りではアクション部分については期待できそう
緑のゴブリン…
数年間でヤツ等の種族に一体何があったのかw
>>424 ですよね
前スレでも書いたけど、そういうサプライズが前作に引き込まれる最大の因子だったなぁ
今作は初めにARPGの製作ありきで、ジルの世界観はオマケに付けた程度の物らしいから
シナリオよりもアクションゲームとして力を注いでるみたいですね
何だかんだ言ってもファンとしては今後の期待も込めて売り上げに貢献したいし、
ジルの名を冠する以上は良作であってほしいな
街中を歩けないのがまともなRPGとは思えない
そこそこあるじゃない、そんなもの
例えば?
Wiz系
自分がやったことある中ではアークザラッドとFF13しか思いつかなかった
行き先は選択式で店の中だけは歩けるってなるともう少しありそうだが
ていうかこのゲームってアクションゲームにおまけでRPG要素が付いてくる程度なんじゃ?
ヴィーナス&ブレイブスもそんな感じだったけど面白かったな
あれはシステムや戦闘が楽しかったのかもしれないけど
まぁでも期待してるしジルオールの次回作の為に買うわ。
体験版が酷くない限りは。
連投スマン。
他にはKFやルナドンシリーズのオデッセイとかも同じタイプだね
ベイグランドやデモンズとか普通の街自体無いものもある(ダンジョン化した街ならある)
>>431 >>412の電撃の記事読んでもらえばわかるけど
基本的なゲームの流れは無印とあまり変わらないと思う
戦闘システムがアクションになったって感じで
ベイグランドじゃなくてベイグラントだった
まあ剣と魔法の世界のオンラインとかデモンズくらいしかないからな
似たような銃ゲーFPS大量にありすぎ
ん?
>>434に対するレスなのか誤爆なのか判断しかねるけど
剣と魔法のファンタジー系のオンラインなら大抵のMMOは当てはまると思うし
他にもディアブロとか白騎士とか結構色々あると思うよ
ねぇ売り上げ予想大会しようよ〜
8万
90
>>438 PS3では、って話じゃないかな
>>423でも書いたけど、正統派RPGってPS3じゃ数えるほども無い
白騎士は忘れとったがw
売り上げは最終的に20万くらいだね、これくらい売れないとマルチ化されてまう
>>391 これはマジでショック過ぎる
予約してたけどキャンセルしたくなった
うざいから黙ってキャンセルしろカス
萌え豚は死ね
地味な理由はやはりカルラのケツ分の不在か
髪がなんか浮いてる感じがするのと唇が変だな
あと目も人形みたいな死んだ目だな
というかこれ酷すぎるだろw?イラストと全然違うじゃんw
モデリングした奴誰だよ
セレーネはもう一枚くらい不細工なのなかったっけ
見た画像の中ではツェラシェルがブッチギリで不細工だったな。コーエーもうちょっとがんばれよ
>>441 >売り上げは最終的に20万くらいだね
ハードル上げるなぁ・・・
20はないな・・・・。
12、13万行けばいいほう。
まず値段が高いよ…FF、テイルズ、モンハン辺りと
被りそうだし売り上げはあんまり期待しないほうがいい
>>450の書き込みを見て値段調べた。
税込みで8190円なのか。
大したネームバリューがあるわけでもないのに、随分と強気なんだな・・・。
12、13どころか10万も怪しいなこれじゃ。
ちょっと強気すぎるな
出荷も強気でワゴン入りするかも
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::::\:::/:::: \
/ <●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
┏━━━━━━━━┓
┃ |>はい いいえ. ┣━━━━━━━━━━━━━━━┓
┗━━┳━━━━━┛ ┃
┃オプーナがおきあがって なかまになりたそうに ┃
┃こっちを見ている! ┃
┃なかまに いれますか? ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ファンの俺でもこれが売れるとは思わないw
でも内容さえしっかりしていれば口コミで伝えてやるから
ジルの名を冠してリリースする以上は良作を頼むぞ
値段も高いし、発売日が致命的に悪い
ちゃんとしたACTやりたい奴はRDR、MOH、COD、アサシンクリードと選び放題
RPG寄りならfallout、fableをやってる頃
ライト向けはモンスターハンター、テイルズ、サードバースディで決まり
トリニティは特徴が何もないし、どういう層をターゲットにしてるのかも分らん
値段が高めなのは強気というよりも
最初から10万前後の売上を想定した上で採算取れるように設定してるんでしょ
そういうのちゃんと考えてやってると思うよ
>10万前後
信長天道、アルトネリコ3、ヴァーチャ3、ディスガイア3より売れると
10万前後はちょっと少ないか・・・・・・
>>455 ACTって言ってもRDRとアサクリは箱庭系
MoHとCODはFPSしかも全部洋ゲー
FalloutやfableはRPGはRPGでも同じく洋ゲー
テイルズはジルファンとは層が違うしモンハンとT3BはRPGですらない
トリジルのターゲット層がわかりにくいのはまだ同意できるけど
他はちょっと無理があると思う
強いて言うならトリジルのターゲット層はテイルズ等アニメ系の作風を好まない
尚且つ洋ゲーもやらないような20代から30代くらいのライト層だと思う
なるほど俺か
最近のアニメっぽいライトRPGとか、マニアックな感じの洋ゲーが苦手なんで
こういういかにもJRPGなのは嬉しいんだけどなぁ
ラスリベで後悔、ニーアで大満足し、次はこれを買おうと思っとります
ジルオールシリーズ?は未経験なんですがフリーシナリオっつーことでバッドエンド的なものもあるんでしょうか
確かエンディングは一つだけだったと思う
あとフリーシナリオと言っても本筋を追う途中でサブクエストやサブシナリオを自由に楽しめるって意味で分岐があるわけではないみたい
>バッドエンド的なもの
昔はふんどしENDなんてものがありましたな
「アニメRPGも合わないけど洋RPGも合わない」
なんかここの人達とはセックスしても良いかなってかんじするょ☆
最近のファンタジーって極端だよね
90年代後半くらいのややダークよりだけど微妙にライトなのが好きなんだけどなあ
お前らネガキャン好きだな
もう少し明るく生きろよ……
売り上げ本数の予想はネガキャンじゃないと思うけどな。
まぁ、買いたい奴は買えばいい。
ぽんぽんゲーム売れてた昔とは違うんだから
3万くらいで採算取れるようにはしてるっしょ
IFのゲームみたいなのならともかく
それなりのHDゲームで3万はさすがに・・・
それはともかく売上の話はゲーム内容と関係ないし
ユーザーが心配しても仕方が無いからこの辺でやめとこう
俺すごく楽しみなんだけど、スレがデフォで通夜モードでワロタw
3人切り替えとか、MAPやボスの特性に合わせて瞬時に交代して責めたり
思考と爽快感が同居してて楽しそうなんだけどね。
動画見る限りAIもちゃんとしてて、キビキビ動いてるし
無双OROCHIの3人切り替えは単純にキャラの皮(モーション)が変わるだけだから、
切り替えってものに戦略的な意味は無かった。まぁ基本無双だからってのもあるけどね・・・
トリ汁は、ほんとうにパーティで戦ってるって感じが上手く出ていて、今までにやったことの無いゲームになってる気がするよ
不満はいっぱいあるけどアクションの部分だけは評判良さそうだな
あとトロフィーが簡単ぽい。それが救い
動画見ただけでこれだけ褒められる
>>470を見習いたいわ
今回も自由度高いらしいね
ってことはまたフリーが出来るのか?
ただ残念なのは主人公が無口じゃなく名前変更できなさそうなのが
良い所がアクションだけなら買わないな
他ゲーで十分
それ以外の部分の出来による
でもでも気になってしょうがないのぉお
ゲーム自体は関心ない
見たいのは社員の動向
白騎士以上にはなりそうだが、デモンズソウルを超えられる気がしないけどな
白騎士やらデモンズやらタイプの違うゲーム単純に比べて意味がない
重要なのはこのゲームが楽しめるかどうかだよ
それにしてもやっぱり
>>476みたいなのに粘着されてるんだなこのスレ
根暗というかなんというか・・・
ちょっと訂正 比べて× → 比べても○
アンギルダン逆に老けたな
ケリュネイアとゾフォルも年齢が上がったように見える
特にゾフォルは今にもぽっくり逝きそうなほど老けたw
ケリュネイアのほうは老けたというより大人っぽくなった感じかな
個人的には無印のデザインより好きだ
キャラクリなくなってる時点できついな
ゾフォルはなんつーか、脂ぎってるというか内心の欲望が顔に出てる爺さんってイメージがあるが
鳥汁のは枯れた感じがするな
これはダメでしょう
>>478 このゲームだけに限らず粘着アンチが妙に増えたね
時間有り余ってるんだろうな
しょうがないね
昔のようにはもういかないんだろう
環境が変わってしまったのだから
たくさんのアホの相手をしながら僕はこのスレに居ようと思う
いや何言ってるのか意味わからないけど
根暗粘着アンチの相手をするのはやめてね(´・ω・`)
PS3独占だからネガキャンに巻き込まれてるのか
ファンが文句言ってるのとは毛色が違う奴が居るしな
>>489 ゲハに巻き込まれる程大作だとは思えないし単に肥が気に入らないネトウヨじゃね
意味不明やわ
ゲハ民の方がよっぽど説得力ある
ネトウヨとか言い出したぞ。何と戦ってるんだ
ネトウヨとか言ってる奴、きもいから出ていって
セレーネの正面が可愛くないから今のところ買わない
早く体験版出せ
昔、大航海時代オンラインの日本海表記問題のことでコーエーに粘着してる連中がいたから
ID:ED6nBvu20はおそらくそいつらのことを言ってるんだろうと思われる
このスレに粘着してるのが実際にそういったタイプの連中かどうかはともかく
>>476を見ればわかるけどゲームじゃなくてコーエー自体に敵意を持ってる奴がいるのは確かだね
まあどんな目的のアンチにせよスルーするのが一番いいよ
>>494 体験版第一弾は10月の3週目あたりに配信予定らしいから
残念ながらまだもうちょっと先になるね
この鈴木さんって人最近動画でも良く見るけど、
顔も物腰も喋り方もすごく柔らかくて優しいんだよな
現場でどんな感じで仕切ってんのかみてみたい
怒鳴ったりすんのかな
佐藤信介ってムービー演出だけじゃなくシナリオもやるのか
佐藤信介のムービー演出すげーよかったから期待
>>498 ωフォースの人は見た目が穏やかそうだな、鯉沼もそうだし
んなモンどうだっていいじゃん・・・
これジルオールの名前借りないほうがよかったんじゃね
あれ無いこれ無いそれがどうだの狂信者がうざくてしゃあない
ジルオール自体たいして面白くなかった分際でうっせえよ
アンチスレでも立ててやろうか?
錬鋼石がないということは武器強化は無いってことだろうから
強いステータス補正が付いた武器を手に入れるのは完全に運頼みになるのかな
宝箱から取れる特別なグラの固定武器もあるんだろうけど
>>502 過剰反応しすぎだよ
ちょっと落ち着こう
>>501も悪意があって言ってるわけじゃないだろうし
クソゲーのスレは一つで十分。
やたらスレ立てたがるゆとりは死んでください。
ハック&スラッシュの要素があるの?
ディアブロ系好きだから嬉しいわ。
武器漁りの要素があるのなら楽しみだが、何の変哲もないロングソードを強化して使い続けるのも楽しかったからなあ
武器強化がないのはさすがに一長一短かと。
※自社製品でお安く手間を省きついでに旧作ファンに買わせるためのジルオール使用です
オメガフォースならOROCHIの武器合成システム良かったんだけどな
なんか昔の洋物RPGみたいなアイテム名だなw
今からでも遅くない、アレウスさんをもう少し華のあるデザインに変えるんだ
こんな風のヒューイと炎のシュレンの弟みたいな外見はやめるんだ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:16:36 ID:K68bDKKn0
キャラって切り替えた瞬間に入れ替わるんだよな?
これは少し違和感あるな。
華のなさでは他の追随を許さないアウレスさん
アレウス…だと…
衣装チェンジが2回あるんだけか
面白そうなんだがヴェルサスと比べると見劣りするなぁ
比較対象が間違ってるかな
ヴェルサスと比べられたらミジンコみたいなもんだからなぁ
店員のグラフィックすら無しとは
ゼノブレ風ジルオールマダー
でもゲームとしては無印より面白くなるだろうなw
今のスクエニって本当にゴミゲー量産メーカーだから
カルラたんアハアハ
トリジルにカルラ出てくるんなら歳は10歳前後になるな
体験版まであと3週間か……
結局、本当にパーティ変更は不可能なのか
ダグザの代わりにゼネテス操作(物理攻撃担当)とか
セレーネの代わりにオルファウス操作(魔法担当)とかできないのか
アレウスさんOUT
ネメアIN
ネメアは無印と無限のせいでアイテム係のイメージが極めて強い
興味があるんだが、これやる前に前作やった方がよい?
ジルの魅力の一つであるキャラデザは、HD機で原画の雰囲気表現出来てるのは良い
何処にいるかや自分の選択で様々に枝分かれして登場人物達の運命が変わるってのは、
大きな魅力だったしやり込み要素だったからいずれ復活させて欲しい
とにかく子供向けRPGや無双のノリじゃなく初代のノリで展開してほしい
続編第一弾だし今回は無双にRPG成分付け足しでも文句言わないよ
TGSの動画見る限り悪く無さそうで、初代は戦闘が弱点だったし良い方に転ぶ目もある
本当はオブリみたいに世界と自由度の方に振ったRPGの方が自分好みにはなったろうけどね
出来がよくて売れたらそっち方面の強化しながら進化継続していければ良いんだが
>>528 共通のキャラクターは結構出てくるみたいだから前作やったほうがより楽しめるだろうけど
今作はジルより過去の話になるからトリジルやってからジルやってもいいと思う
>>529 色々な情報見る限り
無双にRPG成分を付け足したっていうより
ジルの戦闘をアクションにして自由度(細かい分岐やキャラエンド)を削った分ストーリーや演出を強化した感じだと思う
まあ正確には今作はジルの続編ではないし
これがある程度成功すれば正統な続編が出る可能性もあるみたいだから
そういった意味も含めて個人的には期待してるけどね
これ購入したら、アンケートに
PS3でRPGのジルオールもお願いします
って書くのはもはや義務教育レベル
>>528 個人的には音楽が良いps版すすめるよ
ただ戦闘ロードが長いけど
FF8よりはおもしろい(たしか時期が同じくらい)
PS版の話で思い出したけど
無印のアーカイブスはまだ出てなかったなー
トリジルの発売前に宣伝も兼ねて出したりしないのかね
無印アーカイブス出たら、あのOPの為だけでも買う
なんであの曲をアレンジしたりとかして継続して使わないんだろう
あれが流れないとジルオールが始まった気がしない
確かに何でアーカイブス出ないんだろね。
今、PS2の無限やってるけどOPや猫屋敷、リベルダムの音楽は未だに違和感ある。
アーカイブだとロードとか多少はマシになるのかな?
FF9とかアーカイブ>PS2高速化>PSって聞いたけどどうなんだろ
・主人公は自分自身であり、見た目、着せ替え、クラスなど細かくメイキング出来る。
・豊富な選択肢で展開が大きく変わるマルチ・フリーシナリオ。
・好きなキャラを連れて歩ける。
・高感度システムで脳内擬似恋愛
・中世ヨーロッパ風の王道ファンタジー世界
・美麗なグラフィック
・戦略性の高いリアルタイムバトル
・広大な世界、マップ
・NPCはフルボイス
・オブリみたいにキャラがキモくない
こういうゲームを日本のRPG、ジルオールに期待して幾数年。
一向に出る気配が無いと思ったら、DragonAgeという限りなく理想に近いRPGが海外で大ブレイクしていましたとさ。
>>537 PSPはオプションで読み込みの高速化が出来るから少なくとも速くはなるだろうね
PS2より速いかどうかはわからなけど
>>538 ジルオールをBiowareが作ったらカルラとちゅっちゅ出来るな
体験版の配信いつからだっけか。
まだまだ今月の終わりらへん?
>体験版はTGSバージョン(主にアクション部分のみ)が10月3週目配信予定、
>RPG要素とアクションの両方楽しめるもう1つの体験版が11月2週目頃配信予定
不安もあるけど楽しみの方が大きいな
ファンを取り込む戦略だと分かっていても、
大好きなジルオールの続編というだけでwktkしてしまうw
おお・・・・三週目か。
俺も楽しみにワクテカしてよう。
>>538 biowareは「キャラメイクも出来ない、自分で選択する場面もないものはRPGじゃない」という考えだからな
マスエフェクトは返答や行動のパターンが豊富な会話が売りだし
ネヴァーウィンターナイツはシナリオ作成ツールまでついてた
bethesdaのようなシステムでbiowareのようなデザインのジルオールが理想だな
>>538 よく日本のRPGでダメと言われるのが、日本では極当たり前で何も問題の無い
店があるだけの街、顔グラフィックにメッセージウィンドウの会話、類型的なキャラ設定
プレイ時間稼ぎのダンジョン巡り、一本道の展開、自由に探索できないフィールド
カスタマイズ出来ないキャラ、どの装備でも変らない外見、ムービーで進むイベントなんかで
根本的にRPGに対する考えが違うから、その手の海外で受けるRPGは日本では無理だな
546 :
528:2010/10/07(木) 09:22:48 ID:XLCm/pdP0
>>530 そういえば今度出るのは前作よりも過去話だったな
今作→前作というみんなとは逆ルートをたどってみる、ありがとう
>>533 PSP持ってないから大丈夫w
戦闘ロードが長いのが気になるがやってみるよ、ありがとう
『Zill O'll 〜infinite plus〜』 (PSPR版) ダウンロード廉価版 11月18日配信
来週だってよ体験版
2バージョンも配信されるのか
思ったっ以上に太っ腹だな
11340円もするの?
限定版はね
通常版は税込みで8,190円
DLCでまた5000円も6000円も取るの?
DLCの値段なんかここで聞かれてもわからないよw
それに一つのDLCで5000円とかならアレだけど
複数のDLCの合計が5000円とかなら別に問題ないでしょ
DLCの内容と値段が割に合わないなら買わなきゃいいだけだし
>複数のDLCの合計が5000円とかなら別に問題ないでしょ
えっ
製作サイドの勘違いっぷりが露呈するな
体験版が確実にマイナスになるだろw
体験版、来週か
いよいよですなー
公式更新遅いなw
体験版配布までにシステム公開してくれよ
本編のボリュームが申し分なくて追加DLCまであるよ
ならいいけど本編が薄味だった場合が恐いな
言い訳できない
>メインクエストで30時間以上、サブクエストも含めれば50時間は遊べる内容になっています
らしいです、ボリュームはそれなりにありそう
>>557 ん?追加クエストやコスがいっぱいあって
そのDLCを全部買った場合の合計金額が5000とかいっても問題ないと思うんだけど・・・
なんかおかしい?
>>561 DLCの類は本編のボリュームが十分にあってこそってのはその通りだね
ボリュームはあるがEDはマルチじゃないしパーティメンバーも選べない、と
>>565 どうおかしいの?
長くゲームを遊びたい人は本編クリア後でもDLC買って継続して遊べるし
メーカーもそれで利益得られるならどっちにもメリットあるでしょ
>>556にも書いたけど気に入らないDLCは買わなければいいだけだし
ユーザーにとって選択肢が多いのは悪いことじゃないと思うんだけど・・・
30〜50時間か
特に多いわけじゃないけど妥当なところか
内容が濃いといいけどな
量を増やすために希釈すると時間がかかるだけで詰まらないし
それなら最初からDLCの分入れとけよってことになる
猛将伝商法を乱用&最近はSP商法を乱発しすぎてゼニゲバ体質が露呈してるかな、光栄は。
Wiiの戦国無双3の追加戦国史シナリオも手抜き振りが半端じゃないし、あんまりDLCには期待できね。
そして光栄商法ですか
アンロックタイプのDLCはさすがにどうかと思うけど
追加DLCの分を本編に入れろってのは予算と開発期間の都合があるから無理でしょ
予算が湯水の如く使えて何時まででも作り込んでいいってならできるだろうけど
そうするといつ発売されるのかわかんなくなるよ
光栄を甘やかすなよ
DLC出たとしても馬鹿みたいな高い価格設定だし
一年後にはDLCを入れた廉価版トリニティジルオールゼロ・インターナショナル
そしてその半年後には操作キャラとEDを追加したトリニティジルオールゼロ・猛将伝出るんだから
ちゃんと作りこめなかったから残りの分はまた金だして買ってね、と考えるととてもおかしい
甘やかすとか意味わからないけど
今時DLC込みの廉価版なんて珍しくないし
DLCの値段のことも上で散々書いたけど嫌なら買わなきゃいいだけじゃないかw
トリジル猛将伝は個人的には無いと思うけど
もしかしたらネメアパーティでプレイできるみたいなのがあるかも知れないね
それこそDLCで欲しいけど
>>572 多分俺に対するレスだと思うけど
その前提を
>>563で否定した上でDLCのこと書いてるよ
ゲーム作りと販売が慈善事業じゃないし、金儲け自体は悪いとは言わない。
だが端から
>>もしかしたらネメアパーティでプレイできるみたいなのがあるかも知れないね それこそDLCで欲しいけど
これはないわ。
なんで発売前からDLCで欲しいの?光栄の回し者なの?
>>574 今現在アレウス達3人だけで作られてるのに
今から発売日までにネメア達の分まで作れるわけないでしょ
ちなみに発売日は11月25日ね
今からじゃなく最初っからって事だろw
>>576 今はもう開発終盤で仕上げに入ってるであろう時期に
最初からなんて前提になんの意味もないでしょ
そりゃ可能なら最初から入ってる方がいいに決まってるよw
ネメアパーティで遊べるDLCが出るというリークか
深いな
はあ・・・(´・ω・`)
DLCで小銭を絞りとった後でインターナショナル版を出す気マンマンな気がする
廉価版で一万超えるのか〜
ここ頻繁に社員っぽい人わくね
近い将来光栄商法が待っていることはほぼ確実なわけだが
買う人はそれも覚悟の上だろう
>>579 ネメアよりカルラ参戦パッチとかメンバー交代パッチとかお願いします
流石に初代のキャラDLCで販売は露骨で引くな
アンロックで悪名高くキャラ愛利用で搾り取る(ガンダム、アイマス)ナムの真似すんなよ
これ以上企業イメージ落としたくないならPK、猛将伝も辞めるべき
あと決算期に無理矢理発売するのが多いから自社かぶりや練り込み不足が目立つ
他の大手も信頼落とすような事ばっかりやってるから今こそ顧客満足優先しろ
大手で新たなファン獲得していってるのってセガくらいじゃねえのかな
なんせ「道端で寝るおもしろす」の社員動員して開き直ってる会社だし…
最初から手抜きするつもりならここまで発売延期しなかっただろう。
と思いたい。
相変わらず面倒臭いのに居着かれてるな
ジルオールのキャラ愛刺激して金をぼろぼろ落とす人間がどんだけいるというんだw
>>586 はじめはちゃんとフリーシナリオにするつもりだったがフラグや分岐がややこしくて
延期して一本道に直したという考えが頭をよぎったが、たぶん気のせいだよな
体験版配布するならそれだけやれば十分なきがするわw
闘技場のおやじ、なんとも言えない絶妙な面構えだな
あれ?面白そうじゃないか?
モンスターでかいな
普通にゲームとして面白そうだ
あとはサブシナリオやサブクエストのボリューム次第だな
自分以外にも、末弥さん好きだから買わずにはいられないって人いるー?
末弥好きだけど絵師買いってわけではないなあ
ゲームも面白そうだから買う
>>597は不如帰も買ったんだろうか
末弥絵は好きだけどそれだけで買うってのはないかな
純粋にゲーム自体に興味はあるので今のところ買うつもりではあるけど
限定版は割高感があるからちょっと迷ってる(画集とサントラは欲しい)
オンラインないのかこれ
剣魔法のオンラインゲーってデモンズしかないしな
後は似たような銃ゲーが大量にあるだけでつまらん
訂正 既視感を感じる× 既視感がある○
ニホンゴムズカシイ
エルシャダイには負けたくないの
エルシャダイはネタとして盛り上がってるだけで、どれ程の人間が購入するのやら。
ゲームのプレイ画面がショボすぎるからなー。
とりあえず実況とかだけ見て買い控える人が多いだろう。
>>595 ジャイアントはリアルサイヤ人つーかリアルベジータ様だな
リッチは、暗黒ラムウみたいでかっこいいね
ファミ通見たけどオルトロスなんかもかっこよかったよ
あとふぇてぃタンはでるのかなぁ
なんか敵のデザインが全体的に古くさいな…
リッチはジルにも出てたけど手が減って顔がグロくなった以外はあまり変わってないみたい
画面見る限り面白うそうじゃない?こういう王道のファンタジーのARPGずっとやりたかった
RPG要素がどれ程なのか判らんけど俺は楽しみだし期待してる
とりあえず14日までまとう
こういうD&Dチックな基本に忠実なデザインて今時ないんだよねえ
それだけでもwktkする
>>607 フェティ様はトリジルの時期だとまだ旅に出ていないだろうから出る可能性は低そうだけど
もし出たらハーフエルフであるアレウスとの絡みとか面白くなりそう
アレウスとの出会いが旅に出るきっかけになったりとか(設定的にはラミュに奨められてってなってるけど)
>>611 街も歩けないのにRPG要素とか皆無だろw
というか街ぐらい作れよマジで
Wizに謝れ><
すでに決まってる歴史を改悪するのはやめてほしいわ
もう何個がやらかしてるけど
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:22:46 ID:p03vBAn/0
フェティ様の件に関してはあくまできっかけの一つで
最終的にはラミュの奨めで旅に出るって形にすれば設定的に問題はないと思う
まあどちらにせよ単なる妄想だけどもw
>>618 隠し子がいるとか
男が女になってるとか
予言の内容が違うとか
エンサイのルグの項目に「子供だけがひそかに脱出した」という噂が絶えないって書いてあるから
○○○スは隠し子扱いじゃなくて死んだと思われてた子供って設定なんじゃないの
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:55:51 ID:p03vBAn/0
今週木曜には体験版か。
そのころにまた来るわ。
ジルオールのダウンロード販売まだかよ
そっち先にやりたいんだが
体験版まだー?製品版かわないけど
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:33:45 ID:LFLZ1DqC0
後にFMエボルヴと並び称されるゲームである
さすがにエボルブまでわるいとおもわない.....とおもいたいw
すべては今週の体験版で明らかに!
体験版だのしみだな。
それにしてもネットから家庭用ゲーム機の体験版をダウンロードできるなんて便利な時代になったものだ。
>>623 PSP版のことなら配信予定日は11月18日
トリジル発売日が11月25日だから丁度一週間前になるね
FMEは何故か海外サイトだと6点とか7点取ってるんだよな・・・
PC版を初日に買った俺からすれば信じられない高評価
>>618 ゾフォルの予言「バロルは娘の子に滅ぼされる」が「王の孫が王を殺す」に改変
アレウスは両親に育てられたハーフエルフ
エルフ女と幼いアレウスに見送られるルグ
ルグの隠し子を殺そうとするバロルがルグ一家の住む森を襲撃
アレウスも戦いに巻き込まれる
魔王バロルを倒した真の英雄はネメアなどではなく
ルグの息子でバロルの孫アレウスだったのだと改悪されるのは確定してる
ネメアが英雄になる話に必要のない新キャラを主役としてねじ込む以上
ネメア他旧キャラを踏み台に新キャラを賛美する話になる
体験版で予約か否かが決まる…。
でもGT5やりまくってるだろうから、積むだろうけど
年末年始に丁度よさそうだ。
買う事になればだけど。
>>629 ほんとだダウソ版やっとくるのね
PSP goしか無いからうれしいサンキュ光栄
>>631 素直にネメア主人公にすればよかったのになあ
個人的にネメアは空気だったんだが
>>631 うわあマジなのこれ
無限はまだしもプラスでうへぇ?と思ってたら…泣
歴史ものの後づけってよほどのセンスが無いと無理があるんだよな〜
なんだかスペクトラルフォースの「愛しき邪悪」でズッコケたことを思い出したわ。古くてスマンw
でもジル好きな人はスペ2とか好きそうな気がする。あくまで世界観やストーリーの話として
まあそれはともかく、素直にネメアパーティが主人公のが良かったな〜
歴史絡みの設定変更に関してはネメア達が歴史の表で活躍して
アレウス達がその裏で歴史に書かれない様な事件を解決する感じだと個人的には受け入れられるかな
アレウスの出自に関する設定も嫌いじゃないし
それなんてFFT
そんなんイヤだわ
歴史の裏で〜を許してたら後付いくらでもしてくるよ
でそのうち整合性がとれなくなる
黄信号
前作の虚無の剣関連で消された敵キャラと忘れられ勇者がいることには触れられてるな
バロル狂わせて不死身にしていた奴が偉大なるソウルに討たれたらしい
虚無の剣発動で使用者のソウルがでかすぎて2回ほど何かあったらしい
封印してたのはサラらしい
ネメアが勇者呼ばわりを嫌うのはそのためらしい
あの世界じゃシャリしか覚えてないけどなー
そういや竜と戦ってるSSあったけど
あれタダのデカいトカゲだよな?
七竜倒しちゃったら問題が…
実は8匹いましたとかもフザケンナだし
アレウスとネメアが共闘してバロルを倒すんだよ
きっとな…(;´д`)
>>642 ネメアさんが全力でアイテム支援係ですねわかります
ネメア<アレウス、新しい顔よ!それっ
なんにも情報出ないし体験版来るまで話題がないな
>>638 ごめん俺FFT好きなんだ(´・ω・`)
バロル戦でネメアとアレウスが共闘するなら
わざと攻撃やめてネメアにとどめ刺させればおk(´・ω・`)b
ていうか今作の味方のAIはかなり攻撃的みたいだから
ジルの終盤よりは活躍できそうw<ネメア
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:56:04 ID:evshZja70
>>647 基本、ωのインタビューは信用しない方がいいよ。
インタビューだけなら無双5エンパなんて、エンパの完成形とされてたんだから。
発売されてみたらただのカスゲーだったけどな。
ウイニングポストもポケモンもととモノ。も1週間もたなかった
はやく発売してくれジルオール
絶妙のタイミングで擁護を打ち消すカットイン入りまーす
>>648 エンパ買って30分後に売りに行ったの思い出した
トロフィー0%が輝いてるぜ
さすがにあのクラスは無いと思いたいが
プレイレポではアクション部分は好評なので期待して良さげ
シナリオは発売するまで何とも
ジルやった事無いから王道ファンタジーのARPGとして普通に楽しみ
世界設定キャラ設定の整理と再構築に重点を置いた
前作の設定とストーリーの制約を受けないキャラとして主人公を作った
面白くなるように設定は作品に合わせて変えるべき
という考えだから、ネメア下げアレウス上げの話になるのも当然さね
発売もされてないのにキャラのアゲサゲとかキモ
自分の妄想が一番のかわいそうな人たちだから仕方ない
買ってプレイするまで、ストーリーの部分なんて分からないでしょ。
余計な先入観で非難するのはもったいないと思うけどねえ。
神ゲー臭がしない
そんなことないよ
ジルファンの人達の中にはどんな形であれ設定を弄られるのは許せないって人も多いから
今後体験版が出て興味持った新規が増えることも考慮すると
闇落ちスレ(アンチスレ)でも立てて住み分けした方がいいかもしれないね(新規のこと考えないでネタバレ的なこと書く人多いし)
1〜2行で極端にネガティブな発言をしてる人は旧作をプレイした事すら無いと思うよw
ここを覗くなら前作の話題がある事くらいは覚悟してるでしょ
あまり言論の規制をする必要は感じないかな
例のコーエー粘着アンチじゃないか
放っておけよ
いったい誰と戦っているんだ
闇落ちスレワロタ
肥自体が韓国面に闇落ちしてるからな…
大航海時代の件ね、あれ日本海に修正されたらしいよ
ゲハ民か嫌韓か知らんが、こんなスレにまで出張して来るなよw
修正されたなんて聞いてないけど
告知はされてなかったと思うけど修正自体はされてるよ
されていません
朝鮮海表記を消しただけです
意地でも日本海とは表記したくないようです
そうなのか
何にせよ、このスレでアンチ活動しても意味無いよ
公式BBSやメールで抗議した方が建設的でしょ
気持ち悪い奴にいつかれたもんだ
大航海時代の件きもいけどそういうのとジルオールは関係ないと思いたい
2chでネタバレ云々は今さらだし伸びてるわけでもないのに別スレは要らん
体験版は木曜12時頃かな
あと33時間くらい
日本海表記の騒ぎは聞きかじった程度の認識だが
ゲーム作ったスタッフ自体に罪はナイト神は言っている・・・と思うんだが、おれ甘イカ?
ゲーム自体の出来は良いのに旧作との関係でアンチ活動する人が結構いる状況になったら
アンチスレ立ててもいいかもな
発売後に
光栄のゲームは無双ゲーとブレイドストームくらいしかやった事無いけど
これもまた、メインキャラ以外は声優が複数のキャラの声当ててるとかじゃないだろうな
じじいなのに若い声出したり、その逆もあったりとか
グラフィックは相変わらず泥臭さの無いあっさり感があるから、どうなんだろうか・・・
兼ね役はしょうがないだろ、諦めろ
なんでしょうがないのかw
声優なんてケチらずに相応のギャラ出せば選り取りミドリだろうに
わざわざ被らせたりしてるのはただの酔狂にしか思えんぞ俺も
>>677 あのOPはコリアンに作らせたって聞いたけど
明日はいよいよ体験版の配信日でござるよ
左様でござるか
体験版ちゃんと配ってくれるんだからその点は良心的だろ
文句があるなら買わずに済むし
体験版くらいでなに威張ってるんだ
少なくてもFMEみたいな悲劇は避けられる
ついでにいえば動画評論家もいなくなるし
なぜ威張ってるという発想になるのか
よっぽど面白くないと体験版なんて購入者減らすだけだからな
メーカー側はそうみたいだね。PVの方が販促効果があるとか
でも購入者側の立場としてはいいこと
明日の今頃には神ゲー神ゲーとスレが沸きあがる歓喜の声が!
ってなるよう期待してる。
まあ体験版はあくまで製品版の一部(バージョンが古いこともある)でしかないから
それだけですべてを判断されるのはメーカー的には嫌だろうね
ユーザー的にはできれば発売の半年前くらいに出して
ユーザーの意見を参考にした上で改善なり改良なりしてくれるとベストなんだけど
体験版が来るのに勢いないな
まあ一般人は知らないもんな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:33:18 ID:zYWbAXTn0
プレミアムコンテンツって何?
体験版楽しみだなあ
体験版配信日キター.......
クォンタムセオリーは海外の体験版遊んで
予約取り消した。後悔はしてない。
>>695 なんぞwww
てかこれ末弥の絵か?
こんな画風だっけ
ちがうみたいね
末弥絵はもっと淡いし
女キャラをあひる口に書くw
>>695 いやでも前のよりかは良くないか…?
うーん
GT5延期したし、発売日を急遽早めてちょうだいw
昔のファルコムゲーか何かみたいというか売れない洋ゲーライクというか……
どっかで見たことがあるような感じの垢抜けなさ
アレウスになんで横向かせてるんだろう?w
お前らがあんまりにも「華がない」「ωフォースくさいmob武将」とか馬鹿にしまくったから
はずかしくて正面向けなくなったんだろ。
体験版まだー?ちんちん
今日配信なのは、アクションメインのTGSバージョンらしいから、
街の様子とかシステム面は次回まで解らないみたいですね・・・
>>705 パッケが立派で中身がクソってのももちろん困りもんだがこれはひどいw
やはり見た目も大事だよなあ
とりあえず中身もこうでないことを祈る
街の様子も何も街は画に選択する項目があるだけ
まだ街中歩き回れると思ってる人がいない事願うよ
体験版キタヨ
本当だtrinityで検索したら出てきた
ルポよろ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:20:27 ID:y+r/K4l30
あっ本当だ。384メガとか軽いな。
糞回線には地獄だぜフゥハハハーハァー
さて、体験版で評価が決まるな・・・
クリアしたけどなんか全体的に地味なゲームだな
移動中とかもっと喋ってくれればいいのに
3回ほどクリアしてみたけどなんとも言い難い
普通の格闘アクションゲーム?
購入するかの判断は2回目の体験版次第かな
つまらなくはないけど、さほど面白くもない
キャラに魅力がない
こりゃダメだな糞ゲーすぎる
一ヶ月もすれば2980円ぐらいで投売りになるな
急いでくようなゲームでもない
こんな糞なキャラでやろうと思えるセンスが凄い
>>722 具体的には?
それとも触らない方がいい人?
ジルオールで検索してもこのスレが出ない件
体験版やってみたけどそこそこ楽しめたよ
しかし他に買うのがあるから迷う
むっちゃ軽快なアクションで驚いたw
コンボとか考えると奥深そうだな
舐めてかかると普通に死ぬ
そしてトロルは火が弱点
これだよこれ。この王道設定
おっさんには溜まらん
うーん。コンボの試行錯誤してる時は楽しいんだけど
雑魚はすぐ死ぬしボスは浮かないしで散々だし
味方の切り替えも一方通行的にしか変えられないのが痛い
あとガードしてる時に緊急回避できないのも面倒臭い
カメラかっくん
動きヌルヌル
モンス切る手ごたえなしスカスカ
難易度微妙
・・・
あ、ガード中に緊急回避できたわw気のせいだったw
とりあえず今日一日やりこんでみるかなー
プレイヤーが色々工夫しないと
ひたすらボタン連打で斬ってるうちに飽きちゃいそうだねこれ
>>727 >>497 >編: そうなってくると、戦闘の難易度もチューニングが難しいですよね。
>先ほどあった「仲間が勝手に戦ってくれる」というのは、アクションが得意じゃない人はいいですけど、
>アクションに主眼を置いている人は「なんで勝手にやっちゃうの!?」って思いかねない。
>鈴木氏: そこはジレンマではありますが、一応難易度「イージー」が用意されます。
>編: 難易度は、イージーとノーマルの2種類ですか? クリア後にハードが出現するとか。
>鈴木氏: 2種類です。ハードはありません。
>RPGなので、腕に自信があるかたは経験値稼ぎを最小限でどんどん進んでいただければと思っています。
体験版は難易度ノーマルだよな?
実際のゲームで難易度上げるなら経験地を稼がずキャラが弱い状態で進めってことか
凄く難しい訳じゃないけど、アクション苦手だと本編のボスクラスだと苦戦しそうな予感がする。
前作みたいにダラダラやるゲームじゃなさそう。
戦闘部分は意見が割れそうだけど、凄く面白いor凄く詰まらんみたいな極端な割れ方じゃなく、まぁ合格orイマイチみたいな微妙な割れ方だろうね。
一本道無双だな
DLCでアホみたいな難易度のクエストでも配信してくれりゃいいや
自分の中で無双アクションみたいに
□△
□□△
□□□○
とかやると△、○の技のモーションが変化すると思ってたが
特にこれといって変化はしないんだな
ジャンプ中に出すと変わるのがあるくらいか
>>732 体験版は一本道だけど製品版は探索できるらしい
モンス攻撃した時の感触が無いのはなんとかならんかな
アクション部分はやっぱ無双っぽい
敵がわらわらでてきてそれで吹っ飛ばすのはなかなか爽快
キャラは微妙 女ババァだし
まぁ製品版はスルーだな
想像してたモノよりは悪くない
グラフィックも独特で良いと思う
でもこれをジルオールとして見るとどうなのよって感じすな
せめて仲間が固定じゃなければ
よっし、バトルは前よりいいんだな、こりゃ期待もてるぞ
ブログが更新されてるよ
発売日に買うかどうかは、体験版第2弾とやらで決めるか
まぁ俺も体験版第2弾次第かな。
ジルとして買うか否は戦闘以外のパートが大事だし。
今のところストアでの評価は67件で星4.35
う〜んなんかねイマイチ爽快感が無いというか操作性が軽すぎる
無双がもっさりもっさり言われてるから思いっきり軽快にしたんだろうか
>>740 体験版第2弾と全然違うのならこの体験版配信する意味なくね?
この体験版やっておもしろくないと思った人が次の体験版をやろうと思うかな?
わりと動きは軽快な感じで楽しいんだけどな
でもキャラ切り替えの時いちいち別のキャラになっちゃうのが面倒だな
>>745 第2弾はRPG部分にスポットを当てた体験版になるらしいから
おそらく街でクエストを受けて遊べたり武器やスキルも多少弄れるようにするんじゃないかな
それはともかくDL完了!
これから遊ぶでござるよ
アレウスとセレーネの声はイメージと違うなー
ブログに書いてある通りTGSバージョンに手を入れた
製品版に近い体験版2に期待かな
TGSバージョンの出来では購入回避になりそうだ
>>745 本当そうだよな
出来の悪いとわかってる方をあえて配信するとかさ
こんな出来で金取るとか正気かよw
とりあえず一度目のクリアした感想
カメラとモーションというかキャラクターの操作感の固さとみたいなのがちょっと気になるけど
攻撃した感触もちゃんとあるしラッシュサインや属性攻撃とインタラクティブフィールドの戦略性もちゃんと機能してるから
個人的には今のバージョンでもそんなに悪くないと思う
TGSバージョンは延期前バージョンかな?
まあでも意外とよかった。
2回目クリアしたので
>>752の追記
攻撃した感触についてだけど雑魚敵はともかくトロルに関しては少し薄いかもしれない
大きめのボスとかは斬った時にもうちょっと血とか出るようにしたほうがいいかもね
ただ無属性の殴りで怯んだり浮かんだりしないのはそういう特性の敵だろうからこのままでいいと思う(そのために弱点があるけだし)
あと気になったとこはダグザは壊した柱拾えるけど
拾える範囲がわかりにくいから拾える範囲に来たら×ボタンのアイコンでるようにして欲しいな
それとクリアしたあとに流れるPVにアレウスの二番目?の衣装が映ってる(ドラゴンに飛び掛る場面)
戦闘システムの仕様としては悪く無いと思う
後は戦略性を発揮できるとマップと敵配置などをきちんと作りこめているか
動きは無双っぽいけど方向性は真逆だと思う
あと戦闘後回復するシステムならもう少し難しくてもいい
オメガフォースは完全な糞ゲーはつくらないからこれなら買ってもいいかな
>>754 アイコンは出るよ
結構近づかないとでないし出なくても拾えるけど
グラフィックは平凡だが独特の風合い
敵はわらわら群がってくる
AIはそれなりにまとも
MPがなく魔法は撃ち放題
HPは戦闘終了で自動回復
戦闘不能は一定時間経過で自動回復
雑魚戦はボタン連打でOK
難易度は低め
敵に重みが無い
キャラの動きが軽すぎる
カメラワークが良くない
ボス戦は特定のタイミングで攻撃しないと効果的にダメージを与えられない
鞘に収めた剣が腰から浮いてる
必殺技で動きが遅くなる
やっぱり無双っぽい
>>756 ホントだ今試したらちゃんと出たよ
指摘サンクス
あと倒されたときにもう少し早く立ち上がれるといいな。
そうするとテンポが良くなる
最初のムービーのセレーネは可愛くないけどw
自分で操作できる時のセレーネは悪くない(目に光が入ってないのがアレだけど)
体験版のダグザからクロコダイン魂を感じる
ダグザが邪魔で小さい敵が見えん
追加キャラはいないのかしら
ホーミングが無いせいか、空振りしやすいな。
(腕が悪いのもありますが)
あと、空中の敵に攻撃当てづらいね。
この辺り第二段に期待します。
空中の敵に対応する飛び道具があればいいな
ロックオンできるよ。
なんかのボタンで
R3だっけ?
セレーネの声オバサンすぎワロスwww
ダルケニスとか関係なくこれはショックだわ・・・・。
>>766 うんR3
で、セレーネの空中ダッシュで近づいて斬るなりダグザのジャンプタックルで落とすなり
あと飛び道具はセレーネが持ってるな、弱いけど
糞体験版って何のために出すんだろ
購入意欲をそぐために出したとしたら成功だ
糞つかます
↓
次にそこそこの体験版やる
なにこの進化 抱いて!
効果音はどんな感じ?
氷 シュオ シャキーンパキパキパキ
炎 ボォォ ボン
剣氷 シュバザン
剣炎 ブォ ドン
雰囲気は出してるけど相変わらず軽い印象を受けた。
一回しかやってないけど。
日本で売る気なくね
日本で売れなかったらどこで売れるのか
ダグザの中の人はこのゲームが遺作なのかな
体験版やった後にインタビュー読むと嫌な予感しかしない
次に出る体験版がほとんど変わってなかったら予約キャンセルしようかな…
体験版の慈水の森ってどこなんだろ?
ジルにはなかったよね
プレミアムBOXのビジュアルブックは末弥純さんが書いたものじゃないのか
ちょい残念
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:08:09 ID:URGj1DDc0
おもろい
開始10分で削除余裕でした^^v
無双大嫌いなんだけどRPGっていうから注目してたのに
これ完全に無双じゃねぇか糞が、どこがRPGなんだよカス
つまんねえし、キャラも魅力ないな
ニーアみたいなの期待してたんだけど
違うのか無双なのか
つまんねえー どこがRPG? MAPも一本糞で酷いし
グラもしょぼすぎ
フェティたんやエステルちゃんとちゅっちゅできないジルオールがジルオールと呼べるのかい
相変わらずネガキャンされまくってるな
最初の頃は戦略性抜群のパーティバトル
剣で切り上げて宙に浮いた敵を、仲間に魔法で追い討ちさせたり
仲間に敵の目を引きつけさせて、敵の後ろから不意打ちしたり
個性の異なる3人のパーティならではの戦いを楽しめると紹介されてたが
結局、そういうのも実現出来てないということかな
ニーアはやったことないからわかんないけど
無双に似てるのは操作性だけで他の部分は結構違うよ
単発な時点でスルーしましょうよ
ネガキャンもしょぼいがスレの勢いしょぼすぎないか
グラちょっと感動したw時々ハッと感じるくらい絵画の中にいるような錯覚を受ける
あとは一本道以外の広いフィールドがあるのか
全体のボリュームがどうなってるのかだな
>>789 > 剣で切り上げて宙に浮いた敵を、仲間に魔法で追い討ちさせたり
これは例えばセレーネのサマーソルトで浮かせた後
アレウスに切り替えてファイアーボールとかできるよ
> 仲間に敵の目を引きつけさせて、敵の後ろから不意打ちしたり
これも操作してるキャラをわざと敵の集団を通り過ぎるくらいまで突っ込ませて他のキャラ切り替えれば可能
体験版のステージだとボス以外は普通に戦っても勝てるからあまりやる必要性はないけどね
カメラ上下反転できない時点で糞
普通としか言いようがない
凄く悪い意味で平々凡々、何の取り柄も感じない
>>794 分かる。
箱庭やオープンワールドとまでは行かないまでも
広いところに出たいよね。
贅沢を言えば森に分け入れるようにとかもあって欲しかった。
あーあれだ、ゲリパブっぽいw
妹属性だと思っていたセレーネの声が
母属性だった点はいい意味で期待を裏切られた
やべえ、糞つまんねえw
中途半端な無双はいらないな
予約キャンセルしてこよ
キャラ切り替えながら連続して攻撃するコンボシステムは極めれば魅せプレイとか出来そうだけど
なかなかうまく扱えない(´・ω・`)
今回フリーシナリオじゃないんだな
発売後にこんなのジルオールじゃないって床に叩きつける奴が出るかも
鈴木氏:
フリーシナリオシステムって,プレイヤーが自分のペースで進めていくには適しているんですが,逆にアクションRPGというテンポの早いゲームには,
あまり向いていないんですよ。アクションRPGとして楽しんでもらうには,一本筋の通ったストーリーがあって,それを追いかけるほうが良いだろう,ということで,
今回フリーシナリオシステムは採用していません。
4Gamer:
あれ,でも会場で流れていたムービーには,フリーシナリオについての説明もあったようですが。
鈴木氏:
あれはあくまでフリーシナリオ「進行」であって,前作のフリーシナリオシステムとは違うものです。メインストーリーのほかにサブシナリオがたくさんあって,
それを寄り道しながら進めるという。寄り道しても,結局はメインストーリーに戻ってくることになります。
http://www.4gamer.net/games/092/G009255/20100920032/
ステージ自体は使われてます。出てくるモンスターもですが、出現の仕方や、
その場のAIなどはTGS2010専用です。コースも1本道にしてますが、
実際は普通のRPGのように探索できるようになっています
一本道は体験版の仕様みたいだね
アクションには全然期待してなかったから良い意味で裏切ってくれたわw
連携とか上手く使いこなせれば更に面白くなりそうなんだが
難易度も意外と高いし慣れるのに時間かかりそうだ
あとセレーネがとても良い
>>804 いやいや
アクションRPGにジルオールを取ってつけただけってわかってるから
今更気づいたんだけどこれ結構ロード速いねw
体験版仕様でMAPが削られてるせいかもしれないけど
序盤だからなのかもしれんし増えるのかもだが
トリニティアタックは演出入れるならもうちょっとカッコイイのにして欲しかったな
あれなら演出なしの三人で滅多斬りとかでよかったと思う
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:06:57 ID:a1ObVgWOO
ねえ、とっしー、どこからダウソするの?
プレションストアに行ってもバンキッシュとかしかないよ(ノ_・。)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:14:06 ID:BcUVXOIQ0
スキルって製品版だと自分が好きな用に設定できるんだよね?
結構楽しみになってきた!!
いろんな体験版があるけど
結構いい感じやん?
無双もジルオールもやったことないんだが雰囲気が好きなんで
やってみた、結構面白いと思うんだがアクション苦手な自分でも特に問題なく
クリアできたほぼ連打してただけなんだが、それなりに面白いと思うんだけど
すぐ飽きそうな気もしないでもない、コンボとか練習すればもっと面白くなるの
かな、 あとキャラってケリュネイアって弓子製品版では操作できるのかな?
とりあえずプレイ動画を上げてくれ
落とすのめんどい
屑杉ワロタ
体験版を動画評論って狂ってるな
これもしセレーネがカフィンだったら暴動起きるのかな?
なんか敵も味方もヒョロヒョロしてて迫力がないな
普通だな。面白くもないし、糞だとも思わない
こりゃ、今日の体験版はやらないようが良さげだね。
次回の改訂版に期待するよ。
俺もあえて今日の体験版には触れない
未完成部分にガッカリしたくないしね
俺もブログ見てやる気無くなったw
次回の方がクオリティ高いなら、そっちやれば充分だな
みんなレポート乙
>>811 >>714らしい
セレーネのおばさん声にがっかりした。
というか衣装もそのままでこの3人固定なのかね・・・。
手抜きすぎな感が。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:27:33 ID:a1ObVgWOO
これ、モデリングが糞だし
音楽も糞(ジルらしさ、無双らしさがなく、ノリも良くない)だけど、
一番ダメなのは爽快感が無いことだな・・・
動きが固いよ
メリハリとかヒットストップじゃなくて、なんつーか枚数が足りない系の固さがある
ポリゴンだからそんなわけないんだけど、パキパキしてる
なんか敵を斬った感が無いな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:36:44 ID:9P4xHFo50
体験版いまいちだなあ
適当にボタン連打してるだけで終わってしまうから、面白みが薄い
キャラはこの3人で固定かな?弓子使いたい
>>831 キャラは固定らしい
全てインタビューがソース
そういえば体験版配信されてるのか
このスレ見る限りあんま評判良くないみたいだし、
ps3引っ張り出してまでやる価値あるのかどうか
前作自体ゲーム内容が面白いってわけじゃないから
どうしようも無いゴミってレベルじゃなきゃ十分だよ。
一応、今回のでその点はまあおkだけど
買うかどうかはシナリオとか展開の豊富さによるねー。
それがなければ別にわざわざこれにする、って理由ないし。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:54:26 ID:9P4xHFo50
>>833 同時に来てたグレイセスの体験版のほうが100倍面白いな・・・
なんかもうコーエーはだめだわ
おれは逆にTOGの方があんまり面白いと思わんかったな
人それぞれだな
末弥絵になってない・・・
体験版にありがとうを言いたい、キャンセルするわ。
爽快感が無さすぎる、これが致命的。
フィールド狭いし、敵の種類少ないし。
3人居てもやれる事が少ない。
体験版の第2弾も予定されてるらしいが、もういいや。
体験版クリアする頃には飽きてたし。
無双オロチZに戻るわ。
>>832 固定か3人で固定でやってけるほどキャラに魅力感じなかったな
なにより飽きそう、 遠距離攻撃中心のキャラもほしかった。
まぁキャラの魅力は次の体験版に期待しとくか
別に無双がやりたいわけじゃないから次の体験版でRPGとしての
楽しさがあるなら見たい。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:06:04 ID:9P4xHFo50
固定ってまじかよ・・・ありえなさすぎるだろ
なんのためにキャラの多いジルオールが題材になってんだよ
ファンなら誰だってあのキャラ使えるかな、ってこと期待してるだろうに。
ちなみに俺はタルテュバ様な
若き日(中学2年生)のガルドランが使えないってマジかよ
思ったよりスピード感があって良かった
時間をかけた割にイマイチ
油絵は止めるべき
油絵がマイナス
敵も味方も重量感が無い
初めて見る油絵に感動した
世界観は良さそう
カメラが微妙
操作ボタンの配置が悪い
爽快感が無い
キャラが微妙
油絵が中途半端
無双っぽいけど悪くはない
カメラが近過ぎる
モーションスカスカ
油絵が見難くて目が疲れる
おばちゃんの声が聞こえる
操作が軽過ぎて違和感
いかにもKOEIなゲーム
操作ボタンを変えてくれ
なかなかいい
予想よりは悪くなかった
トリニティアタックで処理落ち半端ない
キャラ固定は前から分かってたことだろ
つうかキャラ固定でフリーシナリオ詐欺、戦闘は微妙とかこれはやばいな・・
キャラが微妙過ぎるのが残念だった。
通路止めてる木燃やしたりとか、移動のテンポが悪そうなのも。
アクションRPGというかアドベンチャーRPGなんじゃ。
短いムービーだけでキャラ微妙とか言われても…
そんなに悪くは無いな。
ジルオールありきのゲームじゃないしな。
最初はジルオールを引っ張り出しただけかよwと不満も覚えたけど。
体験版第二弾で買うかどうか決めよう。
>845
でも体験版出すからにはいろいろと判断されても仕方ない。
体験版でゲームやキャラクターの魅力を伝えられなかったら、
買わない人が増えるだろうし。
グラは元よりはいいからいいじゃん
戦闘もつまらないけど元からだしいいじゃん
イベントの微妙さは許さない
台詞というか会話が変
今トロル戦であえて弱点狙わないで戦ってたら
いきなりダグザがトロルにバックドロップかましたw
>>846 >ジルオールありきのゲームじゃないしな。
どういうこと?
新作ARPGが出る→×
中世ヨーロッパ風が舞台の無双を作りたかった無双スタッフが
ジルオールを題材にジルオール無双作った→○
ってことなら前者だと思って期待してた俺は認識間違えてたってことに
>>845 短いムービーすら微妙なんだけど、長いと逆に良くなるの?
いや体験版だからキャラの造詣が微妙ってんならそれでいいんだけどさ
顔面作り直さないとダメだぜマジで
そのくらい今回のOPのキャラはおかしい
上でオロチZやると言ってる奴がいるが、オロチZの方が顔の造詣はクオリティ高いぜ
>>850 前者と後者を足した感じ。
新作ARPGがあって、ジルオールを持ってきた。
だから最初は、ジルオールの新作じゃないのかよって不満を持ったものだよw
>>850 あー、それなら違うな
ωフォースがRPG作りたいと言い出した>そういやジルオールってあるけどこれ使う>
作ってみたらやっぱり無双でした
これもソースはインタビュー
あのイベントシーンは編集してあると思うんだがなー
セレーネのジャンプ中に回転攻撃→R1→回転攻撃→R1の繰り返しで永遠に飛べるかと思ったらそうでもなかった
>>852>>853 なるほど、ジルオールの新作でARPGを作ろう!ってとこから始まったんじゃないのね
そうなると結局ジルオール無双でしかないかもなぁ無双がやりたいんじゃないんだよね。
認識改めた上で体験版第2弾に望みを繋ぐわw
無双RPGなら、MULTI RAID っぽい自由奔放なのを少し期待していたのだけどな。
何だか色々と中途半端だ。
今始めた
わktk
つうかこれ デストレーガ だよな
覚えてるやつおるか
体験版 微妙に買う気にまでならない絶妙な出来って感じだった
やっぱRPGやりてえよ ジルオールのRPG わかってたことなんだが
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:26:22 ID:3a0qaa730
体験版配信日にこの盛り上がりのなさwwwwwwwwwwwwww
大丈夫だ、問題ない
ため息で盛り上がってます
これジルオールじゃないだろwww
こんだけキャラ一人の詰め込んでるってことは仲間3人、よくて6人くらいか?
しかも一本糞w
後酔うな・・訳わからんし
これが8190円はないわー
PS3だから8190円は分かるんだが8190円出してまでやりたいと思うゲームじゃない
>>851 キャラってキャラクター性の話じゃないの?
キャラの造詣を今更文句言うとか馬鹿すぎるだろ
定価で買う奴とかいないだろwwww
中古で3000円まで下がったら買ってもいいレベルかな
半年の延期っていったいなんだったんだろうな…
って思うくらいにどうしょうもない出来だわ、これ
ま、体験版だしてくれただけで親切と受け取っておこう
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:27:15 ID:a1ObVgWOO
>>864 いまさら造形批判をしなきゃならないほど造形ひどいよ
何かに似てると思ったら平目だな
体験版なかったら俺も危うく買う所だった
危ない
まあ、内容さえ良ければ
見た目やレスポンスは大目に見てもらえるんだけどね
無印がそうだったように
ただ、そのジルオールが評価されていた内容というのはシナリオ部分だったわけで
ネガキャンしてるのはゲハからのお客さんだろ
キャラ切り替えで攻撃繋ぐのが楽しい
タイミング良く突く弱点属性も一本調子にならない変化に○
水辺の氷魔法も気持ちいい
技切り替えが糞、今割り当ててる技も一度切り替えて表示させて見ないと確認もできない
ロックオンはほとんど視点追随するだけの代物、ロックオンでも何でもない
ガードは一人称ゲーを俯瞰視点から見たあのカニ歩き挙動
HUDが糞すぎ斜めメーターとか新しいけど意味不
末弥絵はいいのにモデリングが残念
吸血鬼がおばちゃん
箱○で出ないから糞ゲーって人達がいっぱい出張してきてるのかぁ
いえ、ふつうに体験版が微妙なだけですから
ゲハネタからめて無理やり擁護とか止めようぜ
この体験版でおもしれー!発売日買い決定!って奴はいないだろ?
>>868 そんなにひどいとは思わんが
そもそもそこまでひどいなら定期的に話題になったはずだろ
今現在のストアの評価は375件で星3.94
五つ星が最高評価の中で約4の評価なら普通に上出来だよ(少なくとも今は)
以上のことを踏まえた上で書かせてもらうなら
今このスレの体験版に関する反応は明らかに極端
個人的にも細かい不満はあるけど全体的にはそんなに悪いとは思えなかった
ゲーム自体はそこそこ
ジルオールの名前使ってその程度かよってのはあるが
次の体験版で判断すれば良いだけ
叩くほど酷くは無い、褒めるところも無い
ジルオール好きだったけど・・・
体験版がっかり、やっぱり普通のRPGが良かったな
操作性悪いし(アクションへただし)
注文しなくて良かった、製品版のコメントみて考えようって感じ
前作プレイヤープライド高すぎるな
オレもフルボッコ気味で批判してるように見えるかもだけど買うよ
第二弾でもアクションに触れるところあって欲しいな
気になった点を全て対応した というのが改善なのか明後日の方向なのかで
全体の出来が判断できるw
俺もBOX買う予定w
年末年始の休みにならないと開けないと思うけど
良くも悪くも盛り上がってないな、しかしどんな大人の事情があんのか知らんが
配信日に本当はもっと面白いんですとか言っちゃう体験版って配信する意味ないだろw
前作ファンはジルオールがやりたかったんであってジルオール無双がやりたかったわけ
じゃないんだろうな。
第2弾では戦闘の修正部分はもちろんだがRPGとしての魅力を見せてほしいな。
公式の過去SSのように技は十字キー割り当てにしてくれよ
インタビュー記事見るにそこ改善したポイントらしいけど改悪としか思えない
正直ジルオール無双はやりたいです
カルラとザギブで暴れたかったです
十字キー割りでスキル選んでそこから更に攻撃ボタンでって面倒じゃないか?
1ヶ月じゃ変わるのは効果音とかカメラワークぐらいじゃないの
>>886 十字キーってきつすぎじゃない?
コマンド式にしろって事?
つまんねーなこれ
爽快感ねーしカメラワーク糞だしキャラに全然魅力ねーしボタン連打ゲーだし
がっかりだわ
>>885 まあジルオール無双っていわれて普通思いつくのは
本編無双化、あるいはジルオール系RPGで戦闘部分をアクション化だわな
五年前を舞台に新主人公で一本道無双ゲー作っても、正直ジル名乗るアドバンテージ殺してる
>>889 コマンドじゃないよw
>>888の方が良い
デモンズの武器や魔法切り替えはスムーズだった
わざわざストロークの長いR2を切り替えに割り当ててるもんな
それは途中でスイッチコンボ入れた絡みもあるんじゃないの
キャラチェンジとスキルチェンジのボタン逆にさせろとは思ったが
次のって11月初旬だったっけ?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:00:57 ID:vTHFHePJ0
ネメアのパーティー操って、皇帝や魔人を倒す、とかいう過去ストーリーなら、
ファンも熱狂してたんじゃね?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:01:35 ID:aGVXkMHy0
>760
最新版のPV?
闇の円卓の騎士のメイアっぽいのがいたね
ゼロだと12人全員揃うんだろか??
ネモが見たい!!
僕はただセレーネとちゅちゅしたかっただけなのに
モデリングした奴出て来い、もうちょいイラストに近づけろよ
グラは想像してたより悪くないしそれなりに面白い
後はセレーネが田中敦子だったら躊躇なく買ったんだがな…
これにでてくるザンギってスト4のザンギのパクリだよな
マジ掴み方が完全にザンギのフライングパワーボムのモーションのパクリ
声も多分同じ人くさい
なんか普通ーな感じのアクションだな
ωが作った割には無双と比べてテンポいいのは良だが体験版の範囲では面白いと感じるほどの出来ではなかった
しかしモデリングもゲーム性もジルオールらしさはかけらも感じねえ
トリニティジルオール・ゼロ≒ジルオール新作≠ジルオール続編
前作ファンは、あのインタビューで意識を切り替えたかスルーに決めてるだろ。
インタビュー?知らないなんて人はファンじゃないよ。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 02:08:45 ID:aGVXkMHy0
間違った。
PVは>820だった
にしても、ネメアがエルシャダイに見えてきた・・・
上に書いてあったけどガードのカニ歩きマジで萎える
公式PVでも「トリニティ!(キリッ)、ジルオールゼロ(ボソ)」って言ってるから
このゲームをジルオールの続編と思わないでくれってのは確定事項だろ
知らない人が見たら「トリニティ」がメインタイトルで、「ジルオールゼロ」はサブタイと思う語順だし
PV完全に無双でワロタ
しかし糞ゲー臭しかしないな
買った人の報告待つかな俺は
体験版やってみたけど、これPTキャラ3人固定なのかな?
まさかなw
はいお疲れ〜。
上でも言われてるけどロックオンが視点のみ、んで攻撃に誘導性?が無いからか動きが固い感じがする
色々不満が出てるけど、第二弾も大幅に変るわけじゃないだろうな
E3版は全面的に手直しが必要で、9月から11月に延期になったが
今回はそんな大がかりでもなさそうだ
つまんなくてワロタ
何これ油絵ぽくないじゃん。汚いだけ。普通にしたほうがよかったんじゃ
体験版は明らかにクソだろ
ARPGで3人なら聖剣伝説2or3の方がまだおもしろいぞ
何よりARPG謳ってるのに戦闘中にRPGの要素が経験値とレベルぐらいしか無い
アイテムぐらい使わせろよHPの下のゲージ何かと思ったら経験値か?いらんだろ
ついでに弱点も体験版だと親切に教えてくれるから良いが
製品版だとどうなるんだよこれ自分でチマチマさぐっていくのか?
せめて弱点を突いた時に見た目でわかるようにしてくれ
RPG部分が薄いからアクション重視かと思ったらやれる事に制限ありすぎてつまんねーし
せめて1人のキャラだけ使ってても延々とコンボ繋げられるようにするべき
マジで体験版クソすぎ
体験版やる限りだとARPGではなく完全にACTだよね
次でどれだけRPGっぽさをだしてくれるかにかかってる
年末は欲しいソフトもりだくさんだからダメそうならきるかも
>>912 流石に戦闘部分だけなら聖剣3より劣るって事はないだろ、向こうはアクション要素殆ど無いぞ
ターン製のRPGやってんのと変わらんレベルのアクション要素
まあ1人でもコンボ云々は俺も思ったけど
キャンセルしてきた・・・
>>914 アクション要素の有無じゃなくて、面白さの話かと
板的に言って
すげーな
見事なまでに単発IDの不満ばっか
ネガキャンも、すべては徒労に終わる。
日付変わったし1レスすれば十分な出来の悪さだからな
ネガキャン、ネガキャンって自意識過剰だな
ブスが喚いてる女性専用車両の画像思い出す
まぁ確かに一回目プレイは面白いと思ったが二回目プレイすると結構粗が見つかるな
非戦闘中に右上の技アイコンが消えるのはどうにかならないのか
戦闘開始時に属性攻撃使おうとして技と魔法のどちらのモードに切り替えてるのか分からなくて困る
あと柱は怖さにと掴めないから楽しくないし位置がずれるとジャンプが誤爆してストレス
倒れた柱に攻撃があたって消滅するし、戦闘終了後以外に掴む気にならないわ
ソウルバーストはゲージの増減が分かりにくいし時々処理落ちする
トリニティアタックは毎回このワンパターンなカットインを見ないといけないのか?
グラとアクションの軽快さは良いが、後はRPG要素として技がどこまで増えるかだなぁ
技のパターンが六種しかなく空中攻撃も地上と同じモーションで、□ボタンからのコンボ以外は繋がり難いのは詰まらんし、
ダクザの緊急回避ダッシュから攻撃が繋がらないのはどういう事だ?
掴み攻撃で柱も掴めないし手抜きゲーとは言わないが色々配慮が足りない
両方の属性攻撃を使えるアレウス、攻撃力の高いダグザさん、美人にババァ声で俺得なセレーナとそれぞれ特徴があるのは良い
RPGとして炎と氷しかないのはどうかと思うが
誰か死んでも時間で復活するのは良いが、ボス戦だと勝手に突っ込んでいって連鎖的に死ぬので強制的に時間制限付けられてるようなもんだな
散開しろとか作戦はないのか
次の体験版か製品版までには直して貰いたいが、時期的にもう絶望的か
今回の体験版はユーザーの意見を聞きたいのではなく単なる販促だろうしな……
出来どうこうよりアクション色が強すぎる
体験版だからマップの宝箱やエリア、メニューをカットしてるのだと思いたい
ネメアやレーグが戦ってるとこ見てみたい。
そういやソウルってなくなったのかな。
あとアップで見るとセレーネの目付きが別物なのでもう少しイラストかムービーに近づけて欲しい
表情変わらないし手抜きってんじゃねーぞ
他の二人はどうでも良いからセレーネだけはしっかり作って欲しい
動かさず放置してると体を解すリアクションを取るけどセレーネのモーションが致命的にダサい
こんな背伸びするキャラなのか?
他の二人はどうでも良いからセレーネだけはしっかり作って欲しい
ロックオンがR3ではセレーネのタゲを変更しながらの連続空中攻撃がやりにくいので最低でもL3に変えられるかキーコンフィグは必要
セレーネは火力もないし空中から空中に渡り連続攻撃ができる位の特化は必要だと思います
他の二人はどうでも良いから
>>922 今回だけでも毒や混乱や移動不可の状態異常もあるし、RPG要素もそれなりにあると期待したいが不安は尽きないな
まさか回復アイテム自体なしか、STARTでメニューを開いてアイテムを使うとか中途半端な仕様じゃないだろうな
武器はグラが変わるらしいけど、武器の違いが攻撃力と見た目だけでモーションに反映されないなんてことはないと思いたい
しかしトリニティアタックの処理落ちが酷い…こんなん久々に見た
味方AIもどうにかしてくれないかな
リザードマンみたいな敵が出てくる場所の手前に池があるから
そこで敵を待って池を凍らせて倒そうと思ったら味方が勝手に突っ込んで敵倒しちゃうし
主人公嫌われてるのか?w
武器がいっぱい出てきて宝箱や敵が落とすのもあるんでしょ
その能力がランダム要素だっていうらしいから結構楽しみだわ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 07:21:43 ID:kG4BXYsa0
>>925 俺は処理落ちとか全然してないけど
もしかしてスローになる演出のことを言ってるの?
初回特典末弥じゃないの?
だったら安くなるの待つわ
体験版ありがとう!
ビジュアルブックのことなら多分末弥絵も含めて入ってると思うよ
>>820のPVに出てるポストカードとビジュアルブックの表紙絵は末弥絵に見えるし
違ったらごめん
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 07:39:07 ID:OEAaWDTu0
予想をはるかに上回って面白かった
ていうかこれ、発表んときも描いたがジルオールじゃない方が売れんじゃないか?
オメガ内製だけあって、ここ最近出てた無双ゲーの数倍よくできてるわ
まぁ題材にジル用いた事によって旧ファンが足枷になってる気はするな
個人的には今のバージョンでも結構面白いけど
ロックオンとカメラを改善すればかなり良くなると思う
あと敵斬った時に血のエフェクトとかも欲しいかな
もしかしたCERO絡みのせいで省いてるのかもしれないが
ジルオールくせに戦闘早すぎて俺にはついていけないや
>>921 >美人にババァ声で俺得
おいwww俺もだw
製品版で属性が炎と氷だけってのはないだろうよ
と言うかセレーネでやってると、アレウスかダグザが一回だけ武器に雷属性付加してくれるぜ
ロックオン関連はデモンズ仕様で万事解決な気もするが・・・このままだろうか
RPGのジルオールと別物なのはわかってたし、十分面白いと俺は思ったな
無双5並の出来のを想像してたせいで、ハードル低かったのもあるだろうけど
っていうか、ステージを簡略化した体験版でジルオールらしさもクソもないだろ
サブミッションやシナリオ、旧作のキャラの扱いとかの方がジルオールらしさの判断としては大事
クソでも末弥絵なら買ってきたんだが・・・
パッケージ絵違うよね?
そんなゲームで大丈夫か?
( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
\_|_____○/
/ //ノノノ人ヽ ヽ
| / ⌒ ⌒ :::\ヽ |
|| (●), 、(●)ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 大丈夫だ、問題ない。
| ト‐=‐ァ' .::::| \
\ `ニニ´ .:::/ \_____
/`ー‐--‐‐―´´\
早く次のデモこないかな
駄目だ、やっぱりムービーのセレーネが全然可愛くない
あと声、これは完全に人選ミスだろ
体験版やったけど何か残念だったな。
もっとRPG色が濃いかと思ってたが・・・雰囲気は好きなんだけどな。
ωにジルオール版ハクスラ作ってほしいぜ。
チマチマLV上げたり装備やアイテム収集してニヤニヤしたい。
コーエーには頑張って貰いたいけど、正直これは無いと思うな。
正直このグラならマルチでも対応できたんじゃないかとも思う。
期待していたタイトルだっただけに残念な結果。
もうちょっとやりこんでみるか。
タイトル画面にアクションバージョンって表示されてるのに
RPG要素ないとか書いてる人多いけどわざとやってるの?w
公式ネガキャンに等しい出来だろこれ
どうしてもこの体験版を出さなきゃいけなかった大人の事情があるなら
せめて出来が良いと自負する体験版と同時に出すべきだったな
ダグザの投げスキルは掴んだ対象によってモーションが変わるのはいいんだけど
掴んだ後も方向転換できるようにして欲しいな
敵の集団投げ込みたい
>>899 ダグザです
ザンギエフはいろんな声優が当ててるが、この人じゃないよ。
玄田さんと聞き間違えたのね。
ダグザやってる郷田さんはこれの収録の後くらいに亡くなってるね。
これが遺作なのかね
>>950 この画像のセレーネは良いね
ムービーのモデリングもこっち使って欲しい
ダグザはムービーでも完成度高いけどw
体験版やってみたが、ジルオールは何処行った
ソウルの付け替えとか、仲間の多さとかが良かったのに
それらを一掃して、完全に無双色が出てるじゃないか
ゲームとしてはそこそこだろうが、ジルオールとしてはダメだ
>>950になってたみたいだから次スレ立ててくるか
ゲームとしても微妙じゃね
グラフィックなんてこれくらいでいいけど
もっとRPG性とアクション性にこだわってほしかったな
ただの連打ゲーは飽きるんだよ
装備で見た目や能力変わったり色々あるだろ…
スレ立て行ってくる
装備切り替えながらコンボつないだりするの楽しいんだけどいかんせん
攻撃があたってる感がないな一人で素振りしてるような気分にたまになる。
ごめん無理だった
>>957 基本的にテンプレはそれでいいと思うんだけど
スレタイはどっかで区切らないと読みづらいから
公式の表記と同じトリニティ ジルオール ゼロでいいと思う
>>960 最初そうしようかなと思ってたけども他作品を見るとくっついてなので一応そうしてみたのだが
まぁどっちでもいいかなと
武器買ってセレーネが弓使えるようになったりしないかな
無理だと思うけど
立ててみよう
おつうめ
おつ
体験版つまんなかった
RPG要素は勿論気になるけどACT部分は今回の体験版の段階じゃ微妙っしょ
>>962のページにあるオートスキルってのがパッシブスキルorマスタリー的な扱いで、操作性向上に繋がるなら期待出来るけども
PS3独占ゲーだとほんと反応が面白いw
この時代だとネモは猫じゃなくて豹なのかな
このゲームには東方の博士ことシャリきゅんは出てきますか?
シャリは無いだろ
>>963 色々好みのキャラで嬉しいんだがこの体験版だと正直セレーネいらんよな・・・
通常攻撃も魔法も主人公?のが強いし範囲と攻撃力はでかい人
二段ジャンプせんでも攻撃当たるし、製品版だといるのかもしれないセレーネでしか攻撃届かない敵とかうざそうだけど
回避の無敵時間が長いとかなんかないんだろうか
体験版やったけどこれはスルー決定だな
セレーネおばちゃんは火属性の攻撃未所持の時点でこの体験版だと戦力外
セレーネの足止めスキルは水とか氷の上だと普通の範囲攻撃になるね
主人公がすぐアイスミストかファイアーボールぶっぱなすからわかんないよ
セレーネは補助が基本っぽいからな
今試しに壊れた柱の上で使ったら岩のトゲトゲが出てきた
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:22:07 ID:l8FZ8leg0
やっぱコーエーとテクモクオリティだな
RPG作れないわこのメーカー
ωに期待するほうが馬鹿だろ
初週7万ってところだな
ほんとネガティブなのかネガキャンなのか。
まあ技パレットが見えなくなったりとか細かい部分で不満はあるな。個人的に、R1回避はやりにくいから製品版ではコンフィグ欲しい。
>>987 L1が良いよな
あと回避は硬直長すぎ
まぁさすがにキーコンフィグくらいは当然付けるだろう
当然
体験版とはいえDBとほぼ同じ評価とは泣けてくる
あ
やってみたけど意外と悪くないね
でもキャラデザにまったく魅力が感じないのと、LR同時押し必殺技の演出がしょぼすぎるな
PS2時代の無双を散々やったし、一回クリアしただけで既に飽きてるからスルーだな
トリニティアタックは確かに微妙だったなw必殺技っぽくないw
体験版やったけどおもしろいな。
無双もこのシリーズでやればいいんじゃないか?
無双は同じことの繰り返しで陣地とってお決まりのボタン連打ですぐあきるけど
陣地とか無くしてこのシステムで行けばかなり化けそうな気がする。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:08:17 ID:GU6cgQNu0
俺もやったが予想外に面白い
, -―-、、
/::::::::::::::∧∧
l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
'〜| |
し---J
待てよ
まだ後3レスも残ってるじゃないか
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなとこ
/;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
/////yミミ
し─J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。