【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】14
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー
・SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
・ロゴの女性が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・あたらしいもの→新しいカタチのRPG
・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・リアルタイムにこだわった「戦場の秩序と混沌」を表した戦闘(システム製作に2年費やした)
敵の注目を引き付けオトリにる「ギャザリング」
・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動
・テンションの高いボス戦
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する
>>2 追加で。
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
全スレから引き続きで悪いけど教えてくれ。
俺の認識では、
海外MMOのエバークエストの影響を受けてFF11が作られた
→FF11の影響で12が作られた
→12の影響を受けたMMO風の国内シングルRPG(インアン、ゼノとか。たぶんラスストも)がつくられた。あるいはシングルでもMMO風にアレンジできることに気付いた
と認識してるんだが違うのか? ちなみに海外は知らんが。
また糞ゲーを世に送りだすんか坂口のヒゲは
ヒゲのヒゲはただのヒゲだぞ
>>6 俺は間違ってないと思う
ただラスストはMMO風なんだろうか?
ギアーズオブウォーとマスエフェクトを足してJRPGで割ったものになる気がするんだ
かっそ
>>11 > ギアーズオブウォーとマスエフェクトを足してJRPGで割ったもの
根拠は?
MMO風というか、AIの仲間と広い大地を旅してその地方独特の街があって、仲間が死んで復讐を誓って騎士になってラスボスを倒す感じの流れを
シームレスでやりたい
>ギアーズオブウォーとマスエフェクトを足してJRPGで割ったもの
戦闘・イベントがある程度シームレスに進行する
常時仲間と会話がある・ストーリーとクエストがある
で設定やキャラはJRPG風
ということならまあ まだ詳細はわからんけど
>>14 島が舞台だから大地とか地方とかはないだろな
範囲は狭いけど中を作りこんでる感じでは
洋ゲーやってないからよくわからんのだけど、
・・・LSってZWEI!!を3Dにして、より作り込んだ感じっていうイメージなんだけど・・・。
まったく比べる対象とはならないかもだけども・・・。似てないか?
どこがGoWやねん。ゲーム画面の色合いぐいしか似てねーな。かろうじて
いろあいぐい
いろあいぐい
いろあいぐい
イグアインに見えた
>>15 作りこむのはいいけど、せまいっちゅうのは時代と逆行してるからないだろ
今は広くて作りこむというのが主流だからな
こんだけ時間かけてるんだから、広さだけでもゼノを上回って欲しいもんだ
>広さだけでもゼノを上回って欲しいもんだ
またまたご冗談を
大陸では大地の腐敗が問題になってどーたらこーたらなんだから島だけでは終わらんだろう
ゼノを上回る広さはまあ望み薄だけど
>>17 仲間との共闘感、プレイアブルな状態で会話や演出が行われるとこ
シューターって点じゃないよ
まあこれらはギアーズだけじゃないと思うが個人的にギアーズが印象的だったからさ
てか、俺がラスストに望むシステムはヴェルサスが実現してくれそうなのに気付く
だがホストキャラは嫌だあ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 02:18:49 ID:4ywj6F0n0
野村さんのキャラが登場する時点でヴェルサスは
こんなゲームと違って爆売れ決定ですからwwwwwwwwwwwwwww
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
ノクトさんの設定とか超完璧すぎて震えが走る
LSがFF12に影響けたって・・・
FF12の元になったFF11主導してたの髭なんだがw
>>27 そんだけイタイ設定を考えられるヤツは、逆にセンスがあると言えるかもしれんw
前スレで再うp希望してた人まだいる?
>>24 だろうね。コラムで大海原にでていくとあるんだから、移動手段が自由に船操作なのかルート選択瞬時移動なのかは
知らないけど、大地の腐敗してる大陸も舞台になってくと思うんだよね。
任天堂の側から見て、ゼノブレの広大なフィールドがユーザーに喜ばれるだろうことはよくわかってただろうから
次の大作RPGのこれが島だけの狭いエリアで密度を重視ってのは叩かれる要素になっちまうのはわかってるだろうから。
もし島だけならわざわざディレクターもプロデューサーも海へと旅立つみたいに話さないよね。
島だけなら何故船の絵が出てくるんだよ、と
うわー楽しみだは
ところでカナンってアルガナン家の人間なのか?
一つの街を徹底的に作りこむのに大陸行くのか?
なら大陸側にも同じ位の街作ってなきゃ不自然じゃね?
作ってるんじゃないの
ゼノがあれだけ広かったんだしそのくらいできるんじゃないかな
広いのと街を作りこむのは話が別だよな
てか1年内に自分のとこから発売するのに
方向性被らせてたら任天堂アホとしか
開発期間だって被ってるからゼノの評判見てから
コラムやゲーム作り出してるわけじゃない
むしろゼノと差別化されてるべきだろ
ゼノブレイド(笑)とか言う究極のマラソンゲーの話はそちらのスレでしてね
言えてる
『一つの町「だけ」を』とは言ってないんだからそういうことだろ
フィールドの広さはゼノブレで懲りたから
DQみたいに適度な自由さでいいよ
街うんぬんは方向性じゃなくてWiiの容量的な話だと思ってたんだけど…
ゼノの1/2ぐらいの広さがあれば俺は十分
記事には仲間はオートで行動するってあるけど、これ戦闘システムの説明じゃないよな?
町探索してたら仲間とはぐれたってそういう意味か
とにかく俺は全マップシームレスでつながっててほしい
まさかフィールド歩いてて街アイコンに入るとかじゃないよな?
ちゃんと昼夜があって夜だと遠くに街の明かりが見えてきてワクワクはもうデフォルトなんよ、おれの中じゃ
ムービー使わないなら容量なんかは余裕なんじゃないか?
ゼノブレも良かったというかまだやってるが、あれと同じ規模のものを
1年以内に出されてもさすがに胸ヤケを起こすのでラスストは狭く濃くがいいな
街とフィールドはシームレスにして欲しいね
全マップシームレスなんて無理だろ
ゼノブレイドとおなじ大きなエリアごとに読み込みだと思うが
>>44 > とにかく俺は全マップシームレスでつながっててほしい
そんなの無理に決まってるし、別にお前のためにゲーム作ってる訳じゃないから
お前の願望なんかきく必要もないし、せいぜいネット上で叶わない願望をギャーギャー騒いでたら?
PS2のゲームでさえマップの9割がシームレスな作品あったんだから、全然無理じゃないんだが
容量はいざとなればロスオデみたいに数枚組にしたらいいんだろうけど、
FFCCみたいなマップはやめてほしいわ
容量なんてプリレンダムービーをどかどか入れなければ特に問題にならないと思うがねえ
とりあえずマップが広大すぎるのは正直やっててダレるから止めてくださいな
ランドマークで移動できるからダルさは感じんけどな
まぁ個人差かこれは
モナドスレと勘違いしたすまんw
シームレスは歓迎だが、ゼノブレイドみたいな御使いサブイベントは無しにして欲しい。
敵は自由に狩って、こんな所にこんな物が!?を自然に配置して、進むも戻るも自由が良い。
>>51 拠点っていうか町がひとつだけで、全体的に狭い
ギスギスしてんなあ。同じ任天堂ソフトなんだから喧嘩すんなよ。
だれもケンカしてないけどな
ゼノとはまた違う方向でやって欲しい
ゼノがRPGやMMOの良いとこどりだから、似たようなのを求めちゃうのは仕方ない
逆にどうやって差別化されてるのか考えるのが楽しい
ゼノ信者はテメーの勝手な理想を押し付けて、
ラストストーリーを叩くためのウォーミングアップが万全すぎるからなあ。
ゴキブリのなりすましです、だまされないように
モナドはまった人ならならラストリもすげえ期待してるよな普通
まだ動画すらない状態なのに勝手に妄想して愚痴る人はなんなんだろうなw
はやくエルザとカナン以外の仲間キャラの名前がしりたい
現時点で分かっている仲間の名前は
黒髪の男 QUARK
金髪の男 JACKAL
眼帯 YURIS
姉御 SEIREN
黒髪の女 MANAMIA
ぐらいか
むしろ、
>>62こそがゴキのなりすましでしょ
普通のユーザーは両方楽しみにしてるだろうに、
いらぬ対立あおって、雰囲気悪くしようとしてんだから
同意
ゼノブレイドと比較してどうのこうの言ってるレスが多すぎるんだよ。
ゼノはこうだったからLSもゼノのように、あるいはゼノ以上にしてくれっていうレス。
比較するのがそんなに楽しいの?他ゲーを持ち出さずに待っていられないの?
ゼノブレイド楽しいけどマップは密度感ってよりだだっ広いから、町とフィールドもシームレス出来たんだと思うよ。
たぶんLSは坂口のことだから密度感たっぷりで建物の中もいくつか入れると思うから、町とフィールド間、建物入る時はロード入ると思う。
戦闘はシームレスっぽいね。
>>55 確かにあの押し付けがましい単純すぎる膨大なサブクエストはいらないかな。
数は100個くらいでもいいから濃密なクエストがやりたい。フォールアウト3やオブリビオン位の濃厚なクエスト
だと最高。
LSは主人公周りだけでなく、他の人のストーリーも深いみたいにコラムで語っていたから期待しちゃう。
>>57 明らかになりすましの人もいると思うよ。あいつらはなんでもアリだから。
>>69 なりすましアンチはカスだけど、ある程度の比較で期待するのはしょうがないと思う。なにしろwiiのRPG買う濃いユーザーは10万位の
人たちでたぶんゼノブレ買った大部分の人がLSも買うかと。自然と比較はしてしまうよ。
ただ俺としては楽しそうなRPG立て続けに遊べてうれしすぎるんだが。
待て待て、ゼノブレのサブクエがお使いなのは事実だが
その対比でフォールアウトとかを持ち上げたら説得力がねーぞ
自由すぎる箱庭はゼノブレ以上に薄い全体がサブクエの集まりのゲームなんだし
>>69 いままで未完成ゲーを連発してた高橋が、
任天堂のバックアップのおかげであそこまでの物を
作れたってことで、こっちにも期待が高まってるだけでしょ
別に比較して叩こうってわけでなし、過剰反応すぎ
>>74 いやいやオブリもフォールアウト3もどこでも評価高いんだが。しかも360系、PS3系の両方でね。
この海外RPGの面白さはクエストの濃密さがポイント高いでしょ。
ゼノブレイドのフィールドや戦闘は最高レベルに楽しいけど、クエストの8割は褒められた出来じゃないでしょ。LSでもああいうくだらないクエストはいらないよ。
単にゼノブレ叩きたいわけじゃないからね。自分の足でこなせる単なる出来事をなんでもかんでも主人公たちに頼みすぎ住人。
ああいうとってつけた感丸出しクエじゃなくて、非常に濃密なストーリーのクエストがやりたいの。
オブリとかのクエストはまさに濃厚なお話だったじゃん。メインストーリーより面白かったぞw
ゼノブレのサブクエは名無しNPCからのクエは完全にお使いだが
名前付きNPCからのクエはこなしていくことでクエ内容が更に発展していったり
住民同士の繋がりで別のクエに展開したり、勿論住民の平常会話も変化する
達成に至る作業をただのお使いと称するならFO3やオブリも全く同じなんだがな
ところでゼノブレで時間経過の素晴らしさがすりこまれちゃってんだが、LSも時間経過あったらいいな。
天候もあったらいいが・・・もしなかったら坂口システム追加してくれ。
せっかくシームレスっぽく町も広く密度もありそうで生活観がよさげなんだから、時間経過と天候変化は臨場感高まるぜよ。
ゼノスレにもメインはあまり好きじゃないがサブは楽しいって人なら見掛けたぞ
俺はそうは思わんが人それぞれなんじゃないか
ラスストもそういう世界観や住民自体が発展するサブクエストはあるのかな
オブリのクエストそんなに濃厚だったか? 結局戦うのばっかじゃん
ただmorrowindの頃に比べると上手いとは思った
結局はほとんどが戦闘するだけなんだけど
こっちから仕掛けたり、襲ってきたり、何かしたら戦闘になったりと
工夫を凝らして飽きないように作られてた印象はある
これはFO3の方がさらに上手くなってた印象だし
ただFO3は戦闘途中で飽きて投げたけど
>>79 ゼノブレは町で一画面に表示されてる人が2、3人とかかなり少ないから住人一人一人キズナシステム出来たと思うけど
LSはすでに一画面に住人8人位表示されてるから、かなりの膨大な住人いそうなんで、全員と会話できて関わり深まってく
システム搭載は無理だろうね。
>>81 町民全員と繋がりを持たせないといけないわけじゃないし可能は可能だろう
町の賑わいを感じさせるために人が多いなら龍が如くのような会話が出来ない
「背景としての人」の存在もあるだろうから
洋ゲーRPGを過大評価してる人ってうざいよね
>>77 だよな。
キズナシステム(?)とからめたクエスト群はそれ自身でも十分面白かった。
キズナグラムが発展していくと、町の住人が単に駒として配置されたものではなく
そこに他者と関係を築きながら生きている存在なんだって感じられてよかったよ。
つか、ここLSのスレだった。
LSも主人公の行動しだいで住人の反応が変わっていくとかコラムに書いてたよな。
住人に存在感があり、また話しかけたいと思えるような感じになってるといいな。
展開によっては嫌われるのかも知れんが、それはそれで。
スキップが幸せそうだ
まだ詳細でないから語り難いよな
またコラムの更新が始まるなら楽しみだ!
しかしヒゲよ
コラムはセルフハードル上げだということを理解しているのか?www
エルザ達が傭兵で、あんまり傭兵のイメージはよくないって事だから
町人からは頼まれ事はあんまりされないんじゃないかな
ていうかなんかテレビの画面が小さくなったよー なんで?嫌がらせ?
コラムをはじめたらはじめたで文句を言うのか
ゼノブレは読み込みの長さが酷かったから
こっちは快適に遊べるようにしてほしい
>>91 なんか酷かったか?
メニューぐらい?1秒あるかないかだけど
集合イラストが見れば見るほどロマサガっぽい
なんという才能の無駄使い
>>94 ありがとう
コラム更新きてたのか、早く映像が見たいな
無駄にある「○○取ってきてください。」ってクエストは嫌い
全部連続クエストで、その間で必要だから〜ってのならわかる
ゼノ厨ウザ杉て(ゼノ)をNG登録してしまった
まぁ殆どがゴキのなりすましだろうけど
同じ任天堂発で直近に発売された高評価RPGだから良いところは真似て
ダメなところは参考に、って気持ちはわかるよ
〜が無かったら糞だな、って発言ならさすがにクサイが
ゼノゼノまじしつこい
私としてはゼノで良かった点の一つとして
戦闘音楽が場所やストーリー進行、味方のテンション等で
色々変わるというのは良かったと思う。
戦闘音楽なんて何十時間も聞くわけだし雑魚戦でも
色々あるとうれしいなぁ。
ヒゲもクエストゲーは異界の巨獣で一応経験あるんだよな
結構荒削りだったけど
目に付いたところ好きに探検してたらサブもメインもまんべんなく進む感じで
ヒゲゲーにしてはフリー進行な作品だった
あれをさらにサブクエスト間が有機的に絡むよう作りこめば
それなりの物になるんでないかと
確かに戦闘曲のバリエーションは多いと嬉しいね
アクションだから声は結構入りそう
おっと間違えてゼノブレイドスレに来てしまったようだ
スレの流れが変わりそうになったらわざわざ「NG登録した!」報告・・・
ゼノのロードが酷いのなんて
絆グラム開くときに3秒かかるぐらいだろう
イベント時に長くて8〜10秒かかると子が2,3回あったが
あとはほとんど1秒あるかないか
正直ラストリの方がロードは長くなると思われ
それでも短い部類に入るだろうが
ロードが長いといえばロスオデ
あまり街のマップは切らないで欲しいなw
同じ任天堂発売でも開発会社が交流在るかというと
別だから。なんか交流とか全然してなさそうに見える。
まぁ、ゼノブレが良ゲーだったからLSも楽しみにしてますよー。
>>88 その上がった分のハードルに応えられるくらい自信があるのさ
現にグラフィックはこっちの想像以上だったしな
しかし、本当にゼノヲタ空気読まないな・・・関係ないスレで、長々と語ってしまう
期待できるRPGこれだけだからなぁー
楽しみだ。
どうせ成りすましゴキちゃんでしょw
この中には対立を煽ろうと自作自演してる奴がおる!
>>114お前やろ!
ゼノも買ってる人達が同じくこれに期待してるのだろうし
まぁ仕方ねぇってのはあるけどな
対立煽ってるのは論外な
文句だけ言って中身が無いのはいつものことw
住人もたいして語る事もないのに過剰反応するなよ
LSの前にあんな良ゲーがでてしまったら俺みたいにこれにも期待をよせてゼノスレからここにきたっておかしくない
まぁ初期のころから期待はしてたけど
煽りはスルーで
まあ良く出来たゲームをプレイした人が他所のスレでも
名前出したくなる現象は良くある事ではある
オブリFO3マスエフェとかの洋ゲーもそうだし
今のところ、あのキャプが実機でどれだけ再現されるかということ
髭のことだからグラに関しては抜かりなさそうだけど・・・
とりあえず街歩いてる映像と雑魚戦がみたいな
>>121 旧スク知ってれば坂口も高橋も両方ともFFの人だしな
チェックしてる人がけっこうかぶっちゃうのは仕方ない気がする
グラが気になる人はHDブラウン管を買えばいいのよ(`・ω・´)
ん?スレタイの坂口って
FF携わってた坂口博信の事?
おっ新参!!
ゆっくりして池よ
ゼノブレイドのような予算度外視の鬼のような作り込みに期待
グラ偏重でないRPGの良さを今一度提示してほしい
仲間にヒーロー気取りと何度もバカにされるのか
胸が熱くなるな
「おっせ〜よ! このバカ ヒーロー気取りか!」
と何度も言われるってことは戦闘時のギャザリングで引き付けたりすんのが遅いとかそういうことかな
ノロノロやってると姉御とかパッツンに怒られたりするのかな…
姉御に教育的指導されたい
体が半分吹っ飛びそうだけど
虎は仲間なのか召喚獣的なものなのか乗り物なのか
「穏やかじゃないな!」
「当たり前でしょ!」
なぬ、再来週はずっと京都にいるとはどういうことだ
ちょっと前がマイルストーンだったんだから、任天堂との打ち合わせでしょ
岩っちが訊くの収録か
>>139 当然任天堂側とのミーティングはするだろうけど、
ちょっと前のマイルストーンと再来週の上洛とはあんまり関係ない気がする。
ミーティングを念頭に置いたマイルストーンなら
少しでも完成度を上げるために、ミーティングの直前に設定するだろうし。
こまけえことはいいんだよ
再来週に何がしかのサプライズ発表があれば良いなぁ
エルザとカナンがどんな性格でどんなしゃべり方するのかも早く聞きたいよ
坂口と岩田の対談はマジで気になるな
メトロイドみたいに7月の商談会で公開されそうだな
藤坂ってちょっとタッチ変わった?
DODの頃はもう少しクールなイメージだったけど今回はちょっとコーエーぽいというかロマサガの初期の絵師っぽいね
穏やかじゃないですね
どこがロマサガだよw
完全にノムリッシュのヲタ絵化しとるわ
えっ
いやぁ・・・
うん、ロマサガっぽいな
小林絵には似てないかな。それよりは野村+吉田っぽい
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 02:09:51 ID:zK2pcpVPO
絵柄自体は似てないけど雰囲気がサガっぽいと思う
ロマサガ4とかラスレム2とかコラすれば何人かは釣れるかも
ぽいぽいぽいぽい
似てないな
今週もコラム期待しちゃう。
タッチ変わった?(キリッ
>>147 DOD1、2の資料集持ってるけど、それほどタッチが変わったようには見えない
小林絵に似てるようにも見えないな
人間、一度こうだと思うとそのようにしか見えなくなるものです
集合絵を最初見たとき少しロマサガっぽいってのは俺も思ったなあ
衣装とかヒゲ面アニキ達の濃さが小林女史にちょっと似てるのかも
プレイヤが操作できるのはエルザだけなんかのう
小林絵にはまったく似てないぞ
個人的に小林絵だったら大歓喜だったんだがな
>>165 マジか?もうそんな情報出たのか
せめて仲間は動かしたいんだが
ファミ通に
プレイヤーが操作するのはエルザのみ。ほかの仲間はオートで行動する
って書いてあった
インアンみたいだなぁ
ゼノブレも95%主人公しか動かしてないから、LSのエルザだけ操作で充分。
カナンうごかせねーのかよ
ギャザリングをAIに任せるのはちょっと不安だしな
もうも何も仲間はAI・コマンドで指示出せるって
公式コラムで数ヶ月前の情報だぞ ヒーロー気取りか
やばいヒーロー気取りかが何故かネタにみえてきて笑っちゃう
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 18:42:12 ID:qIshxy8SO
今日は更新無さそうだな
>>169 そなの?
主人公以外はあんま使えない感じなのか
まぁ未来見れるシステムが、あのゲームの一つの特長ではあるんだろうけども
操作キャラ多くても迷うだけだからエルザ一人でいいか。
>>176 操作キャラを主人公以外にしても未来視するよ。
バトルには参加させてないとダメだとは思うけど。
>>176 むしろ逆
主人公より使えるキャラが普通にいるゲーム
そのせいでベンチ入りも珍しくない
やっぱ、RPGの主人公は特別な能力があって中心人物でいいんじゃないかな
キャラ食われてもあれだし
>>177 なんだ、あれ主人公じゃなくてもやれたのか
>>178 いや、バトルメンバーから外しても普通に未来視出るよ。
俺は後半九割ベンチだった。
ラスストのフィールドはどうなんのかなあ。
ゼノみたいにクソ広いのがたくさんってより、ルリの町を異常に作りこんでくると予想してるんだけど
>>180 うん
だから主人公には唯一無二の特殊能力があって良いんじゃないかと
>ひさしぶりにLEGOをいじる。
>作ったのは「ギャザリングっ」www
wwwじゃねーよw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:00:04 ID:tBg/iHOr0
確かにww遊んでるっていうか余裕というか・・・大丈夫かって感じ。。
でもその影響でエフェクトが改良されたらしいぞ
相変わらずお茶目なオジサンだなぁ
まとめ役があたふたしてると不安だからこれくらいがよいのだ
つうかハワイにいた頃はこんなん
だったなと思い出したw
滞在1週間だからリフレッシュしながら
また頑張ってくれ
発売おっせ〜よ! このバカ
コマンド入力をどうからめてくるのか本当に気になる
ドラクエのガンガン方式かFF12のガンビットみたいなもの、あるいは時間を止めて詠唱する魔法や攻撃相手を選ぶとかかなあ
個人的にはAIにあまり複雑な命令とか出したくないな。
ゼノブレイドマジで糞ゲーだったわ
あれ持ち上げてこのスレ攻撃してる奴何考えてるんだろうな
あんな糞ゲーとこの神ゲーを比較するなってのwww
バルサンは同時に焚けとあれほど
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 07:44:34 ID:GiSGD/neO
カナンのうしろの虎がこのゲームで一番気になるキャラだったりする
パーティ集合図にいなかったから一緒に戦ったりはないのかなあ
ヒゲってゼノブレやったのかな つぶやいてくれないかな
ケモナー涙目の予感!
カナンのアホ毛作中では無いっぽいんだよなぁ・・・
そこが結構残念。こなたみたいに出しっぱなしならいいのに
>>193 カナンって魔法タイプっぽいから後に召喚できる魔法なんじゃね。
シャドウやリノアがかってたペットみたいなもんだろ
>>193 というか、エルザとカナンが喋ってるときに虎がやってきて、
下手に動いたら見つかって食われるから、置物のようにじっとしてよう、
っていう緊張感あふれるシーンかと
虎さんにはTOVのラピード並みに活躍してもらってもかまわないよ
虎をもふもふしたい
>ヒーロー気取り
ジェットコースターのレール上でギャザリングですね、わかります
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 14:01:29 ID:yIc5nzD90
虎に噛まれていタイガー
>>194 坂口 ちょっとゼノブレやってたら、
おもしろいこと思いついたんだけど......
スタッフ一同 勘弁してくださいよ〜
発売が遅れそうな予感がw
同時に発表されて比較的近い時期に発売されたゼノブレイドがユーザーに非常に好評だったから、
同じハードで同じメーカーが出すラストストーリーと絡めて語るのはしょうがないと思うw
どうしたって比較するし期待するしその上でゼノ以上に面白かったら最高じゃんか
年に2本も国産の新規大作RPGがでることなんてなかなかないしね
ゼノゼノしつけ〜んだよ
あー一応今年中に出す予定なのか。
クリスマス商戦にでも投入するのか。
ゼノ信者が
>>206でついにスレ違い上等宣言
勘弁していただきたい
>>210発売直前や何らかの情報投下されてるのならわかるが
特に語ることの無いこの時期でスレチとかは仕方ない気がするがね
アンチのなりすましに構うなよ!!
ゼノブレイドは面白かったな
ゼノ厨は出てくるなよ
たまに対立厨が沸くなwww
どちらも良ゲーで収まればいいじゃないかww
対立云々ではなく、スレにあわせて使い分けしろという事だろ。
ゼノのことしか語らないのはスレ違いだが同一メーカーから
同時期に発売されるタイトル同士ってことで良い悪い含めて
ラスストはこうして欲しいって話になるのは不思議ではないしスレチでもないな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:17:49 ID:yIc5nzD90
今日のニンチャンどんな動画あった?
Wiiはこんなとこかな
Wiiの間 新着7/7
メトロイド Other M 開発者インタビュー
ドラクエ モンスターバトルロード ビクトリー 紹介映像
戦国BASARA3 キャラクター紹介映像
WE CHEER Dancing Spirits! 紹介映像
影の塔 紹介映像
アザMのインタビューがすげー濃ゆかった
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:25:38 ID:RxKynLqN0
早矢仕は随分坂本さんに鍛えられたらしいな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 18:33:44 ID:yIc5nzD90
>>218 あり^^
メトロイドおもしろそうだな
でも9月からは正月明けまで欲しいのいっぱいなんだよなー
ポケモン、ゼルダ、ラススト、3DSとロンチ2本、ドンキー、カービィ・・・
タバコやめるかな
早く動画が見たいのう
やっぱり金曜日か
坂口ってFFの坂口?
ゲーム業界でそれ以外の坂口しらねえ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 19:59:46 ID:gmIUZtL1O
久々に来たけど情報ないか
氏ね坂口
ここはゼノ禁止
>>221 ゲーム機にもタバコはよくないっていうぞ
>>225 MSKKにも坂口って人がいるけど、クリエーターでは無いね
ヒゲという言い方なら、ご意見番ヅラしたクソ野郎がいるけれども
ファミ痛のヒゲの事かー!
けけけけ!
ラストストーリーはさいこうひゃっはっははっは!!!
ゼノとラスストで、同じメーカーなのに対立する意味がわからん。
敢えてこのスレで対立煽ってくる奴はどっかの成りすましと断じて間違いない。
同じメーカーだから、連帯意識もっていこうよみたいなのが変な思想に染まりすぎ
そういう気色悪い思想を人に押し付けないでね
対立を煽ろうとするキチガイがおるwwww
帰れw
そんなことよりおなかがすいたよ
>>234 ああ、なるほど。お前は対立を煽りたい側なのだな。
残念だがNGリスト行きにさせてもらおう。このカスめが。
>>237 そんな台詞を吐いては台無しだぞ?
おれも煽る気は無いが
>>234と似たような考え出しな。
パブリッシャーは同じでもデベロッパーは全く違う団体だしな。
任天堂とかWiiとかどうでもいいし、ゼノもどうでもいいしなぁ。
話題が無いからという理由でゼノと態々話題絡められるより、坂口ネタでアッー言ってる人のほうが
「個人的」にはマシに思えるw
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:57:00 ID:yIc5nzD90
ゴミ痛のはヒゲじゃなくてハゲだろ
つーかあいつのこと考えただけでイライラする
ピリピリし過ぎなんだよ
同時期に発表されて両作品楽しもうって奴が大半なんだからな
先に発売されたゼノの話題が多少でるのは仕方ない
LSの情報もこれからもっと出てくればその話題で埋まるだろう
ってことで髭期待してるも!
任天堂と社外ソフトハウスのタッグで
罪罰、レギン、ゼノブレと高評価連発なんだから
第4弾(メトロイド入れると第5弾か)に位置づけられる
ラスストもその観点から期待されるのは当然だ
それでもどっちが上か下かなんて語り方しているのは
ごく少数だと思うが
>>239 なるほど。お前さんの考えは一つの意見として尊重しよう。
個人的な意見に口出しするのは野暮の極みだしな。
だからお前さんも他人の個人的な意見には口だししてくれるなよ。
興味がなければ反応しなければよろしい。
その程度の自制心は期待させておくれ。
RPGが好きで、wii持ってるなり、ゼノかLSで買うとしても100点満点中90点前後を争う評価にどっちも
落ち着くような出来のものだと思うけどね。それこそ数多くのRPGの中でも高評価のRPGが立て続けに
でてくれることはうれしすぎる。
発売後にどっちが上かなんて話で
盛りあがったらそれこそ最高の状況だ
如何に不毛な議論でもね
ただ現時点で両方知っている任天堂が
ゼノからラスストまで流れで売り出そうとしているのは
両方遜色ない出来だからじゃないかと期待している
>>243 口出しというか、自分の発言の矛盾に気付いた?
興味があれば反応するし、間違った先入観やあくまで
個人的な固定観念で、スレの方向性を決めるような発言には
レスさせてもらうよ。
こういうやり取りも不毛だが、次からよい方向に改善すればいいしな。
荒れないにこしたことはないしなぁー。
>>246 ああ、「個人的意見」が無害であることを前提に話をしたから少し
言葉が足りなかったな。
全く同感だ。無害なら放っておけば良いが有害ならきっちり処理
するべきだろう。
もっとも、何をもって有害とするかは人によって評価が違うだろうが、
煽りや荒らしでなければ柔らかく判断するのが比較的荒れづらい
処置だろうな。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 23:02:25 ID:fr5z4ju/O
2ちゃん規約&スレの主旨に反していなければ、何を書いてもいい
そんな事も理解出来ないか?、カスの低能が?
一体何様だと思ってんだゴミクズが
日本語でおk
突然レスあがってなんだと思ってブラウザの方で見てみたらなんか言い合ってたのかwww
不毛だな。
楽しみなら、楽しみにしてればいいし、アンチのレスは即NG。これに限るなwwww
・ゼノブレイド(クリエイター含む)と比較しない
・ゼノブレイド(クリエイター含む)の評価をしない
・ゼノブレはゼノブレの、LSはLSなりの考え方、作られ方があるから
「ゼノブレイドはこうだったから〜」という根拠での要望を極力しない
なぜ3つ目がダメかは、ゼノブレを洋ゲーRPGに置き換えて考えてみればいい
「いまどきの洋ゲーはこうなんだから、LSもこうすればいいorこうしてくんないかな」
洋ゲー厨氏ねと思うだろ?
いくら発売元が同じ任天堂でも、作ってるところはまるで違うんだ
わきまえようぜ
言いたい事は分かる
とりあえずコラムの更新を楽しみにしとくか
>>247 そうだねぇ〜。
俺も早く動画みたいわ。
モウガマンデキナイ!
ゼノ中断してふたご村でまったりするぞ
慌ててもしょうがない
ゼノブレイドみたいなガキ向けのゲームと比べられるとか心外だわ
俺達みたいな大人のユーザーはラスストみたいな神ゲーしか興味ないってのwww
ゼノブレはレビューサイトでも工作してるって聞いたぞ
ゼノを絡めて話したい人は話せばいいし気に入らん人はゼノでNGしときゃいいよ
あからさまな
>>256みたいなレスに振り回されて別にどうでもいいと
思ってる人まで加わって悪化してるよな
俺だけど
普通ならFFと比べるとこだろうけど、
2のインタビュー内容がゼノブレイドを思い出させてね
ゼノはよかったが正直同じようなことをこっちでやられても困る
だいたい今のところ似たかんじは全くしない
ゼノブレは装備反映は良かったんだが
あまりにかっこ悪いのが多すぎた
変化が無さ過ぎるのも面白くないけど
奇抜すぎるのもな
広告展開もゼノブレイドみたいにストーリーとゲーム中の映像みたいな
CMになんのかね
体験映像的なことでなく
しろきし(笑)がクソゲー確定しちゃったらしいから気をつけろ
ファビョったゴキに荒らされかねんwww
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 07:10:32 ID:s5QRQ86d0
しろきしは今やってるけど面白いぞ
ギャザリングのエフェクトが変わったって事は
今まで出たSSのギャザリングは忘れた方がいいって事か・・・
どうなったんだろうね
鎖形になったんか?
ゼノと共通するのは仲間がしゃべりまくるってとこくらいだな
今の流行かな
ゼノブレイドをテストプレイしたマリオクラブの意見を
ラストストーリーに反映させるということは普通にあるのだろう
ラストストーリーはゼノブレイドの続編のようなもの
ハイハイ
道中仲間がしゃべるのって、仲間がいない(PTにはいるけど表示されてない)のに声だけ出るのはやめてほしいな
白騎士やっててやっぱ違和感がある
>>259 そうかな、現状大雑把な部分はかなり類似してそうだけど
まず街へのこだわり。これはやはりサブクエ、ストーリーが多いことを予感させるし
世界観は箱庭風で戦闘はシームレス(これはゼルダ的な印象の方が強いか)
味方はオート、フリー行動の中で部分的にコマンド入力を行うMMO的?バトル
大きく違うのは遠景描写より近くを綺麗に見せる絵の作り方とかかな
>>271 どうでもいいことだけどグギャーを思い出した
インアンの方がちかそうだな。
PTでの連携となるとね。
インアンのPTを分けて挑戦した、塔でのNPCとの
連携プレイは当時次世代機の感動を味わったなぁ。
ゼノブレはインアンやグギャーがやりくてできなかったことを最後までやったゲーム
と、どっかで言ってたのを見たな
国産箱庭系オフゲーは規模的に半端に終わることが多いから髭には頑張っていただきたい
>>274 金がないメーカーじゃ中途半端でも納期が来たら出さなきゃいけんからな
その点体力ありまくりの任天堂ならそんな心配がないのはゼノブレイドを見ればわかるので安心だ
しかしモノリスと坂口では金遣いに差がありそうなのが・・・
ashita hatsubaibi happyou
明日商談会か!!くるぞこれ!!
今日ですよ
今日か!
まじできたーーーーーーーー!!!!
うおー、まじだった
何か来たと聞いて
ゼノブレイドから1ヶ月
しっかり狙ったトコで出してきやがるぜ
とwれwいwらw−wwwwwwwwwwww
手が震えてきたwwwwwwww
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。A。)キタ━━━━━━━━!!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
ネッケツなんかイランかったんや
おおこれは
まじじゃねえええかあああああああああああああ
カバーあるの?
あとぶつかった時の反応がちゃんとしてるな
アサクリみたい
つか色々気になるところがありすぎる
発売近いな!
あとアクション要素結構おおめか?
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
面白そうだあああああああああああああああああああああああああああ!!
見てて思ったがFF13がやりたかった事てこれじゃねぇのか?
障害物避けるモーションとか戦闘凄いな
グラも綺麗だ
すんげー画面だな。まじでビビッタwwwwwwwwwww
やっべーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
なにこの画面・・・まじギアーズとRPG融合してんじゃん。やばいこれはやばい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
住人との接触の演出がワロタw
音楽、完全に植松だよね?
グラもセンスありすぎ・・・
完全にはじまったな!w
ヒゲを愛していてよかった
面白そうだわwヒゲ〜がんばって〜
エルザの声KHで聞いたぞ
ノムリッシュかよ
通行人にぶつかりまくりてえ
まさかヒゲがハワイに帰ってる間に投下するとは…
ヒゲのギャザリングにまんまとやられたようだ
つか通行人同士ぶつかりすぎだろw
カッコイー
声優がアニメっぽくてちょっと嫌だな…
思いの外アクションだった
トレーラーきたぁぁぁぁぁぁ!!
いい感じじゃないの
町のシーンで右上に移ってるマップ複雑すぎだろwww
ボウガン?と剣使ってるな、武器は複数持てるのかな?
「CHAIN」って攻撃時に出てるってことは
ゼノブレイドみたいなオートじゃなく、アクション?
やばいなこれ
久々にRPG発売日に買うかもしれない
60fpsなんかな
>>307 みつどもえの先生の声があったな
地味に装備反映確定か
意外に早かったな
発売日はいつ頃なんだろう
町の住人にぶつかれるって、地味に凄いな。
だいたい無言で押し合うのが普通なのに。
わざわざそういうことをするというのは、そこになに絡めてくるんだろうか。
たとえば、町の人との友好度とか。
ニンチャンにもきてる
眼帯男から漂ってくるヘタレ臭が凄い
コラム終わるまで動画はないと思ったら・・・髭愛してる
内心期待しつつ「ゼノブレ以上の物は坂口には無理だよ、奴はもう才能枯渇してる」
とか思ってたけどめっちゃ凄いな
モノリスといいヒゲといい、何か変な物でも食べたのかと聞きたくなる位に今までよりも桁違いに凄いな
これは面白そうだ
まだわからんけど、歌とかなさそう
回転切りみたいな攻撃の時に攻撃位置を選択してるっぽいから
このへんがコマンドか
魔法で吹き飛ばせみたいな指示も、コマンドを選択した結果なのかね
>>316 さすがにそんな感じのは無いんじゃない、迂闊に走れなくなって地味にイライラしそうだし
トレイラーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
トレーラーが来たくらいでヒーロー気取りかよ
ゼノブレイドの続編風情が
>>313 動画ではわからんけどおそらく30と予想
エルザの声は宮野か?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:27:17 ID:z5Loyi690
ゼノブレの次にコレかよ!!
任天堂マジパネェww
髭すげえw
これはゼノブレとはまた違った感じの良いゲームだな
WiiRPGの双璧になりそう
最初の眼帯男のカクッカクッて動きはなんなの
すげえ髪の毛が思いのほか硬そう!
このトレーラー一個で発売1ヶ月前まで待てるw
走る速度もちょっと早くしてくれたら最高
テレポートとモンス図鑑、どこでもセーブも頼むよ髭!
ボウガン操作は最初ポインターかと思ったけど動きが直線的だから十字キーかな?
鳩が何か異様に白いなw
これはwww
これこそ次世代RPGの予感www
マジ楽しみだ!!
>>325 確かにずっとやらされると鬱陶しいわな
広い通りならともかく、狭い道だと余計に
個人的には、どんなゲームでもいつも通行人に当たらないように移動してるんで
気にならんけど…
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:31:37 ID:TpNG8HB/0
誰かがギアーズ×剣と魔法って言ってたがマジでそんな感じだなwwww
きたああああああああああああああ
これは全てリアルレンダか
町が思った以上に良いね
忍法蜘蛛の糸みたいなのも面白そう
でもアニメ声が嫌だあああああああ
ただこの動画じゃ戦闘システムがよくは分からんな
住民に肩当てると仰け反るのかw
なんという無駄なこだわり
町人も斬れるのかね
任天堂だし細かい説明の動画も出るんじゃないかな
>>342 棒読み芸能人でも使うべきだったか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:34:07 ID:yDCb9Trj0
肩だけが当たったときのモーションなんて
そこらのRPGじゃ見たことねえよ
どんだけこだわってるんだ
リーダーっぽい黒髪のヒゲはオーキド博士の声か?
見た目より年いってそうだ
>>345 そんなことしたら未遂でも冗談でも
騎士になれなくなるので無理だろう
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヒゲ!髭!
⊂彡
MAGE、KNGHT、HEALERってのが居るね
名有りのキャラ以外も戦闘に参加するのか
アニメ声は嫌っていうのは芸能人のほうがいいってこと?
それとも声なしがいいのか?
魔法で石橋?を破壊してるけど、どこまでなら壊せるんだろうか
ダンジョンの探索とか色々有るんだろうし
あの線はヘイトでいいのかな
範囲のある技を発場所指定して出してる?からリアルタイムでは無いのかな
>>352 ゲームは好きだけどアニメは苦手なんだよね。
ボイスオフ機能があるといいなと
>>352 俺は声無し派だな
何度も同じセリフ聞いてると腹立ってくる
アニメ声優使ってほしくないってだけでしょ
声優はアニメだけが仕事じゃないんだし
人がぶつかるシーンが合計4つもあるw
そんなに強調するところなん?
これはカナンよりマナミアの方が人気が出る予感
まあ仲間の女性キャラの声は演技下手だなと思う
姐御みてたらチンコ濡れてきた
ヴェルサスより女向けいいんじゃねコレ
トレーラーの演出中々良い
最後のヒロインはリノア思い出させるからあんま押さん方がエエで
いつ頃発売かなあ
楽しみだ
なんか鼻声に聞こえるし、
「何かの声真似」を聞かされてるようで居心地悪いんだよね。アニメ声優って。
甲殻機動隊の少佐とか、ポケサン山ちゃんとか、洋画も兼ねてるような人はまだ良いんだけど
コテコテの深夜アニメでしか見ないようなノリは本当に勘弁。
ちょっとFF8っぽい?
戦闘はゼノブレイド進化させた感じ。
うぉぉぉぉぉぉ
やっぱ旧スクエアメンツすげぇぇぇぇぇぇぇぇ
日本人でよかったと何度でも思わせてくれるわ〜〜
戦闘前のロードなさそうなのが一番の収穫じゃね?w
>>359 例えば、幽霊を探すクエストがあったりしてさ、
幽霊は見えはするけど実体がないので、ぶつかっても体を仰け反らせない。
だから、いちいちぶつかって確認してるところなんだ、
といろいろ妄想してみる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:41:07 ID:z5Loyi690
髭の呟きはハッタリじゃなかったんだなあ・・・
ゲームとして面白く仕上げてくれ
>>368 肩ぶつけて喧嘩になって実力認められて傭兵採用とか
色々妄想出来るなw
>>368 そんなのあったら質問にどれが本物ですかって沸きまくるなw
ラススト始まってた
武器Daseeeeeeeeeeeeeee
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 14:46:14 ID:z5Loyi690
とりあえず髭を称える為に髭ガンダムポチってみた
「俺を信じてくれ。必ず皆を騎士にしてみせる」
この台詞熱いなw
若干死亡フラグ立ってる気もするが…
てか戦闘シーンもっとよく見せてくれ
物陰から一瞬で間合いを詰めたりとか、アクション要素は想像以上に面白そうだなぁ
トレイラー見た感じほぼリアルタイムレンダみたいだな
ヒロイン電波じゃないよな?
髭・・・本当今回は魂込めてるなw
てきとーに言ったらなんかまじで来てワロタ
コマンドAボタンばっかで全然操作わからんなw
状況に応じて勝手に合せてくれるのかな?
A SHOT、WIND、SLASH、HIDE、TURN、DIVE
Z SEEK
最後のお姉ちゃんが猫背なのが気になる
ヒロインが鼻歌歌うあたりFF9の記憶の歌っぽい
モブと接触するってアサクリっぽいな
確実に参考にしてる
坂口すわぁあああああああああああああああん!!!!!!!!!!!!!!
なんかモーションがぎこちなくね?
特にイベントシーンの
モーションカクカクしてる
でもゼノブレよりましかwww
宮野 川澄 豊口 下野
>>390 プロキターーーー
川澄←ヒゲつながりのブルドラクルックキターーーーー
むしろヌルヌル動いてるな
街人とぶつかってるシーン辺りは違和感感じたけど
>>387 手付けだろうけどあんまり上手くないね
この辺で工数節約してるのかも
戦闘中のモーションは比較的良い感じのが多いけど
モーションは全体的にぎこちないというか軽いね
まあ、そのへんはゼノブレイドも適当だったから
任天堂の方針なのかもね
RPGはモーションより大事な部分は山ほどあるし
なんかモデリングデザインがFF9っぽい感じがする
もちろん頭身とかは全然違うけど…
トークアイコンが出る住民以外とは話せないのかな
主人公の装備の種類、結構ありそう
これはやべえええええええええええ
でもなんか音楽が植松っぽくねえええええええええええ
うおおおおおおおおおおお楽しみいいいいいいいいい
人とぶつかるシーンは接触すればちゃんと反応しますよってことを表してるのかな
アサシングリード思い出すなぁこの町の感じは
あれ?じゃないよヒゲwwwww
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:15:30 ID:z5Loyi690
ヒゲェ・・・
おばちゃんと肩がぶつかると戦闘開始
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:16:54 ID:jIbyabluO
これは……微妙な感じだな……
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:17:00 ID:TpNG8HB/0
魔法で橋ぶっ壊してるwww
石塚運昇がおるな
騎士と共同?で戦闘してるシーンもあるね(中庭っぽい所で戦ってるやつ)
>>336 多分わざとだよね。
画面をモノトーン調におさえた演出なんだと思う。
ヒロインの青い服とか、ここぞってとこでスポットカラーをいれてくるつもりだろう。
クライマックスで、エルザの真っ赤な血が飛び散る演出はやると思う。
アニメ声で不評なのは井上麻里奈かな?
眼帯=石塚運昇は解りやすいんだが他がわからん。阪口大助がいる気がする。
確かに色合いはICOとかワンダ系だな
ところで船の側面にしがみつく場面があったが、あれはアサクリみたいに民家の壁面を登れる可能性を期待していいってことか
戦闘中右下に忍び足?、飛び出すみたいな体勢を表示するのがあるな
ちょっとでもオタや厨二寄りに偏るのが嫌なやつは知育ゲーでもやってろ
今更厨ニがどうとか言ってどうするんだって話
ゲームってハナっから子供向けですよ
正直歩きとかのモーションがぎこちないけど
単純に絵の綺麗さで言えば、SDゲーじゃあ最高峰のクオリティだろ、FF12に匹敵するかもしれん
あとはもうシステムが合うか合わないかだな
ノリはラストレムナント系の路線になりそうだし、ハマる人はすごくハマりそう
なんかきてたあああああ!
こいつはすげええええー!
ティザーサイトのソフト3つ全部買う羽目になるのか・・・
つか今更前世代機のFF12と張り合われてもねって気がしないでもない。
コラムどころかトレイラーがきててワロタ
とりあえず期待できそうでよかった
バトルコンセプトの絵が上手く再現されてるな
うわーこれは期待できそうだなぁ
気になる点を挙げるなら街中走るモーションくらいかな
あああああマジ楽しみ
いつもいるメンバーは髭と一緒にハワイへ行きました
画面は開発中のものですって表示されてるから
改善はあるんだろうな
>>389 サンクス!
任天堂は動画に音量コントローラ付けないから嫌いなんだよ(´・ω・`)
きたあああああああああああああああああああああああああああああ
見た目的にエルザに一番魅力を感じない
期待はずれ
デカイ事言い過ぎたな
エルザの顔のモデリングが寺沢武一っぽいとオモタ
動きや戦闘がチョットもっさり?
北斗無双思い出した。
やべえ、マジでおもろそうw
戦闘システムすげー気になる
カナンのイメージが思ったより子供っぽさそう
あと、歌い方微妙だと思うの俺だけ?
眼帯は下野で魔法系?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:08:58 ID:jIbyabluO
うーん。期待がでかすぎて期待ハズレ。
正直微妙だな
ゼノブレイドも途中までは微妙だったんだけど
あのフィールドをどこまでも移動できて
巨大モンスターがうろついてるのを見て購入に踏み切れた
そこまでのインパクトがこれには感じないけど今後の映像に期待
見れば見るほど面白そうだ
はやく街あるきてー
この動画だけじゃ分からんだろ。ゼノブレも最初の動画では微妙だったから
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:20:01 ID:jIbyabluO
>>433 いや、ごめんwなんか良くも悪くもテンション上がってしまってw
坂口は好きだし、期待しすぎてたせいか思ったほどのものじゃなかったな〜……て思って。
ゼノブレイドのが印象に残るインパクトもあったし
モノトーンっぽい色使いががっかり。ギアーズじゃねえんだからもうちょっと鮮やかにしてくれよ。
ここ本スレなんだから楽しみに待ってる人以外はいないだろ
アンチ来るにしても早すぎだし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:23:15 ID:BWF97eEPO
>>437 そういうのいいから
ホントに期待してたとしてもウザいから
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:23:25 ID:BA3lGX4+O
自分はあえてあまり期待しようとしてなかったから、逆にテンション上がりっぱなしだw
>>439 いやもう既に各所でGKが活動始めてるぞ
PVがおもしろそうでびびったらしいw
問題はいつでるかだ
戦闘だ、早く戦闘システムをわかりやすく解説してくれ!
まあゼノブレもあの解説動画じゃ俺はよく理解できなかったが
作りこみまくってくれ
スリリングであり重厚であり活気がありロマンチックでもあり。
ヒゲらしい緩急がトレーラーから見て取れたから
ますます期待したくなったよ。
>>444 ゼノブレは遊んでみても何だかよく分からなかったw
この戦い方であってるのか?という不安というかなんというか
>>443 ゼルダが来年になってWiiが手薄だからクリスマス商戦かなあ
3DSのタイミングにもよるんだろうけど
PS狂信者は宗教上買えないハードで出る
面白いゲームを見分ける力はかなり鋭い
これも間違いなく良ゲー
ゼノブレで戦闘がよくわからんって…
ドラクエとかしかやったことないのか
ゼノブレよりはさらに戦略性ありそうな感じだし
きついんじゃね?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:36:12 ID:jtm9oqdG0
アニメ声きめー。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:37:29 ID:BA3lGX4+O
いや、俺もゼノブレイドは戦闘とても戸惑ったけど、やってるうちに自然と慣れたよ。
>>451 試練3とか、ふらじ……いや何でもない。
>>453 声とか全然わからん
誰が誰できもいの?
>>444 動画を見る限りだと
壁に潜んでボウガン撃ったり一気に駆け寄って斬りつけることが出来る
仲間から状況報告や指示がボイスで来る
ギャザリング
ってところじゃない?
ロスオデ ブルドラ ラストリー
どれもやべーw発売日はやく来い
ブルドラロスオデも一回やりながら待つわw
>>453 アニメ声ってどんなの?よく判別つくなw
アニメ声優?熟知してそう!
うらやましい!
レギンレイヴとゼノブレでボイスに対する拒絶感は無くなったな
これだってじきに慣れるよ
SPEED×2は魔法の詠唱速度2倍ってことかなカウントが減るの早かったように感じるし
ゼノブレはメリハリがない戦闘だったから
アクションありのこっちには期待してる
しかしトレーラー見た感じだとやっぱドラクエみたいに
万人受けしそうにはないなぁ、ちょい複雑っぽw
>>452 最初のうちの話ねw
チュートリアルが出てきても探索だけで面白くて
ろくに覚えようともしなかったんだw
ゼノブレは3人だから、いらないキャラがいて入れ替え頻繁にしたりとか
いろいろ戦略性あって面白かったが。
坂口のいう「面白い4人戦闘」だと、キャラ固定になりそうな気がしないでもない。
>>460 カオスレギオンにみえたじゃねーかよ。
LEGEND OSHIO
>>462 ゲージ貯めて連携したり、メリハリはあったと思うけどなぁ。
声優オタク、キモイ
アニメ声ってなんなの?
声無しの字幕テキストモードは用意しても良いよね
アニメ声、過剰な声演技が嫌いな人だっているだろうしさ
アニメ声ってのはバニラや加藤貴子みたいな声の事らしい。
わざわざそんなもの付けるとは思えない
>>468 例えば、ゼノブレは声がないと味方が何やってんのかわからんゲームだった。
ゲーム展開がリアルタイムだったり、早かったりすると
無音だと何やってんのかわからん可能性があると思う。
見た感じ、テンポは速そうだからな。
ゼノブレより綺麗じゃね?
音声のON,OFF切り替えという選択肢はあってもいいが、
そこまで毛嫌いしてゲームするものかw
お塩てんてーは例外だが。
ゼノブレの戦闘は常に忙しいからなw
それはそれでおもしろかった
こっちはある程度思考ゲーであることに期待
やっぱモーションのデータ削ってきたか、滅茶苦茶容量とデータ食うからな
ただ、削ってるのはイベントシーンと移動か?
戦闘モーションはなんかめっちゃ多彩だな
戦闘はやることと情報量がめっちゃ多そうだな
・壁に隠れる(味方も隠れる)
・ボウガンで撃つ
・前転・バック転
・仲間への指示(範囲指定と技指定?)
・GUARDとかBREAKとかCRITICALとか
・チェイン
・橋をぶっ壊したり
・主人公の技(スラッシュとか)
・船の縁をよじ登ってたり
後はかなり戦闘フィールドが立体的だわ
モーションの鈍さとぎこちなさは目についたが、
当たり判定に余裕があるというか大雑把なのは結構好き
戦闘マジ面白そう
ゼノブレは世界の広さ表現するために、背景グラに拘って
キャラグラは御存知の通りショボイ。でも、それを犠牲にしただけの事はあった。
ラスストはどれくらいの広さ想定してんだろ?
島だよな。舞台。
ゼノブレは遠景は綺麗だけど近くにいくと壁とかしょぼかったり、あとキャラデザが
イマイチな部分があったね。これはゼノブレよりは上だとおもう
元々ゼノブレよりグラ重視って印象だった
このゲームも声なしは無理じゃね?
クォークがエルザに攻撃のタイミング指示したりしてるし
>>475 ああ、なんかモーション違和感あると思ったが、
そうかデータ削ってる可能性があるのか。
ゼノブレがキャラポリ削ったように、そこで妥協点つくって
世界表現してる可能性はあるなぁ。
グラとか正直どうでもいい
ゲームのおもしろさに直結しないしな
>>471 うん、でもリアルタイム戦況化で字幕で流して目で追うってのもあまり苦にはならん
突撃ウォーズや昔の動物語スターフォックスでも慣れた
デフォルトじゃなくてあくまでオプションなら得する人はいるし誰も文句しない
うわ、もしかして動画公開されたのか
早く帰って見てー
>>481 世界観や雰囲気を構築するのに重要だよ。
気付かないだけだけどね。
最重要ではないが、良いに越した事は無い。
ゲームによっては最重要なものもあるが。
>>480 イベント、移動、街人とかのモーションは極力少なくして
戦闘のモーションと戦闘規模に回してる感じ
ぱっと見の画質は
マリギャラ>LS>ゼノブレ
こんな感じか。
まぁ、ディティールにこだわるほど他が悪くなるしなぁ
>>482 それは戦闘ログでも出さないと無理だな。
FF11がそうだけど、ログ凝視ゲーになるぞw
星見の塔の再現率はなかなか凄いと思う
コラムのイラストも綺麗だったが、それ以上に雰囲気出てる
ゼノブレの初出動画とこっちの初出動画じゃ
期待感はラスストの方が高いな
>>481 直結すると思うぞ。
グラに拘ればゲーム的に表現できる部分が減るし。
個人的には、ある程度の妥協点を作って、ゲームや世界を表現すること拘って欲しいから
「削ってる部分が見える」ってのは逆に交換持てるし。
>>484 まあ、良いにこしたことはないけど
グラ重視にした為に中身がおろそかになるのは論外
最近、そういう糞ゲが増えてきてる
トレイラー公開されたから来てみたが、
糞コテ常駐してるのか、このスレ
>>491 増えてきてるかな?
そんな「増えた」ほどゲームが出てる気はしないのだが……
蓋を開けるとゼルダは暖かみがあるラスストのイメージイラストのようなグラで
ラスストが当初次のWiiゼルダに求めてた泥臭いグラなのが面白い
モーションがどうとか言われても違和感も何も無い俺は勝ち組だな
>>481 まあグラフィックの情報量が戦術に影響したりもするので無関係ではないわな
今回のトレイラーで言えば障害物のディテールを描きこんでることが
壊せそうだとか乗り越えられそうだとかのサインになってるわけだし
ラスストは戦闘中のモーションやボイス含めて
影響しそうな部分の情報量を多めにしてるのはゲームデザインとして適切な感じだ
俺もモーションに何の違和感もなかった
ついにトレーラー来たか
主人公とヒロインは宮野と川澄かな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:56:33 ID:5EdRgmXV0
ゼノみたいにオープンフィールドじゃない代わりに
カバーやオブジェクト破壊で積極的に地形を利用する戦闘ができるってことかな
あんまり期待してなかったけど
高橋の確変につづく希望が出てきた
ラスストは戦闘面白そうだなー
遮蔽物でヘイト遮断したり、ヘイト上昇スキル使って突っ込んで敵の注目集めるとか
そんな感じの戦闘できそう。
シームレスに拘ってるから、これもプリレンダなしかね?
ムービーとかどうでもいいから、戦闘解説のトレーラー早くでないかな。
アークライズなんとかに比べればグラめっちゃ凄いって
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:57:56 ID:CT+ia1nnO
アークライズと比べる意味がわからん
それはMANCOからでたやつか?
今月と来月の出るソフト把握してないんだよな。
時間があいたらやりたいが。
すまん、WiiでRPGアークライズしかやったことないからつい
年末の弾にしてもいい感じではある
9月10月のハンパな時期に発売するのは勿体ないから
いまから宣伝だけして年末にドンキーコングとこれで攻めるのはどうだろうか
比べるならリアル系のグラだろww
テンション上がって見落としてたが
確かに移動シーンのモーションとモッサリ感が心配だ
戦闘に関しては完璧だと思う
何回も見てるうちに心配箇所が結構浮いてる事に気づいた
ロスオデのようにスムーズに移動出来るんだろうか
スキップもトレーラー見てるのかw
ちょっとほのぼのした
しかしノビヨ
FF14と違って、フツーのファンタジーの曲作りやがったな。
なんで14の戦闘にエレキ入れちゃったんだよ……
>>509 な〜にヒゲならマリギャラやゼノブレで使われた先読み込み導入くらい問題ないだろう
雑誌初出のときは、まーたホストが大剣を振るうイケメンファンタジーかよ…とか思ったが
ムービーはかなりゴシックな感じで、むしろ松野や吉田の雰囲気に近いな
ストーリーも渋めだといいな・・・
・主人公、味方ともにカバーアクション
・加えてかなり立体的な戦闘フィールド
・ボウガンでの射撃や前転、障害物を勝手によけてくれるバック転
・敵味方、軽く10体以上が入り乱れて戦闘
・橋を魔法で攻撃して落としたりなどの大規模戦闘
・チェイン・ブレイク・ガードなどの攻防のシステム
・味方への攻撃指示。魔法では範囲指定なども
・敵のタゲをとって、危険な場所に誘導したり味方に背後襲わせたり色出来るギャザリング
・主人公独自の技がある。ギャザリング以外にも能力現れそう・・・
何この戦闘
詰め込み過ぎだろw
スキップのヤツiPadでみてやがるぜ、うらやましいな
>>506 / ̄\
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/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
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.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
町は全ての建物の中に入れるのかどうか気になる
たぶんは入れないだろうけど
暗めなのはギャザリングシステムを生かすためだろ
>>513 いや、ホストが大剣古宇ゲームだと逆に思ったがw
いい感じで中二だしな。
FFってよりはEoE思い出したが。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 17:14:03 ID:CT+ia1nnO
>>516 明るすぎだろ
それにしても街は人多いなー
プレイヤーが実際そこにいる感覚ってのはわかる気がする
これからガッカリとか期待はずれが大挙して来るだろうが絶対に流されるなよお前ら
>>520主人公が眩しいぐらいに光って注目を寄せたりするのか?
流されてもいいじゃない にんげんだもの あううお
まぁガッカリの人も居れば歓喜な人も居る
あんまりそう言う先導するのもどうかと思うよ
個人の意見封殺するようなら2ch見るなとしか言えん
多分ゲハ関連の心配してるのは分るんだがな
>>524 注目を光の筋で現してるから、明るいとそれが目立ちにくいって事なんじゃない?
戦闘はゼルダボス戦風のアクションパズルなのかな?
指令のようなものや、敵の癖に合わせて戦うような
ゼノブレに続いて当たりの予感
後にはゼルダが控えてるし、まさしく収穫期
島の中のダンジョンを行ったり来たりする感じなんだろうか
エルザの声てひょっとして俺がガンダムだで有名な宮野 真守さんですか
とりあえずグラフィックがやっぱり凄かったってのが分かった
いよいよ盛り上がってまいりました だが問題は本当に2010年中に間に合うのかということだ
発売後にこのトレーラー見て「この頃は2010年発売予定だったんだな〜」と思うことになりそうだw
劣化白騎士の次は劣化龍が如くか
ぱくちょん企業はこれだから
戦闘画面がトレーラーにもう出てるから
このペースなら今年間に合わないはないでしょ。
ある程度出来てから、サイト作ったろうし。
トレーラー見たよ。ベイグラントストーリー思い出した
戦闘してる場所とかジメジメしてて好みだ
世界は狭そうだが1本道は止めてね
まあ街はあるみたいだから大丈夫
モーションが軽いのがちょっと気になるな
アクション寄りは好きだから戦闘の第一印象は個人的にゼノブレより○
全体的に行動する場所が狭い作りなのは気になるが、広いフィールドや、
街もあと2つくらいあれば嬉しいな
ディスク2層使うかどうか
商談会に出したということはもうすぐなんだろう
やっぱ10月じゃない
>>389 コメ欄、外人めっちゃ食いついてんな
読めないけど
劣化○○だ、と自分に必死に言い聞かせてる人がいるのはわかった
簡単にいうと、Wiiのゲームじゃねえみたいにすげえ!って驚いてるってこと。
絶賛しすぎだろ外人さんwww
戦闘システムについてやたら誉めてるね
洋ゲーにはモーション微妙なゲーム多いから気にならんのだろうな
アレ見て龍が如く想起するってどんだけゲーム体験乏しいんだよ
一人「白騎士を思い起こさせるな・・・」って外人コメがあって吹いたw
>>548 いや、洋ゲーの評価サイトとかのが
処理落ちだのモーション脱落だのに厳しいと思うぞw
>>551 そうなんだよな
ぎこちないゲームが多い分、よいゲームは褒められるって感じか?
ところで、船の上の戦闘だけど、
敵の頭の上に「?」がついた後、alone(孤立)ってなってるんだよね
ギャザリング→遮蔽物に隠れるで釣りをしたのか
音か何か出しておびき寄せたのかね
敵がPT組んでるとかヘイト連動ってのはMMOでよくあるけど、
それを意図的に分断出来たりすんのかな。
>>552 敵を引きつけて魔法で一網打尽、ってのが最初にコラムで出た戦略だけど
おびき出しで敵チームを孤立化させて弱体化、みたいな戦い方もあるのかな
裏路地歩いてるところで、右のほうに波紋みたいなのあるけど
何かがあるお知らせとかだろうか
ばく転の時体ひねってるように見えるけど
あれはああいうモーションなのか
障害物に反応してるのかどっちだろう
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:16:38 ID:eWNrOWnaO
そこら辺は感性の違いだよな
日本人はバグとか不具合に厳しくて処理落ちやモーションには寛容、アメリカ人はその逆
日本でフリーズバグなんて起こしたら下手したら回収沙汰だが、洋ゲーにはいまだに多い
FFCCCBみたいに街のNPCに話しかけられないとかだったらヤダな
まあそれは無いだろうけど
戦闘ってゼノブレみたいな感じ?
近づいたら勝手に切るみたいな
なにこれ……期待してなかったのに、チェインとか、打ち上げてからの叩き付けとか面白そうなんですけど
トレイらーきてたぁあああああああああうおおおおおおおおおおおおおおお
>>540 ゼノブレ絶対2層だと思ったのに1層だったし、これも1層にまとめてくるんじゃない?
戦国無双3の時に読み込めない人が気の毒だった
>>548 オブリやFO3のモーションの酷さはそうそう見当たらないからね。ゲームは面白いけど。
別に街の人と話せても話せなくてもどちらでも…
>>562 どーだろね
このグラならゼノブレより容量増えそうな気もするし
>>559 攻撃タイミングが重要そうだから
普通にボタン押して攻撃じゃなかろうか
龍のパクりなんだから殆んどの住民は背景代わりで会話不可だよ
町のマップやべぇええええw
アサクリかよ!
てっきり戦闘はヘイト稼ぐだけの壁役(ゼノブレで言うライン)になるのかと思ったが、
ギャザリングも、戦闘中のカオスを律する要素の1つでしかなかったんだな。
戦場の高低差とか、駆け引きとか、すげー奥深そう。楽しみだわ。
正面から暴れん坊将軍して姉御に怒られたい
つか、姉御の声が想像通りで興奮した
龍じゃなくてアサクリでしょ
かなり影響受けてる感じ。それだけに見劣りするが
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:39:55 ID:TpNG8HB/0
何人かとは会話できそうだな
アイコン出てたし
あとまたアイテム一杯落ちてそう
トレイラーでも路地裏で何か光ってたし
町にいるとき仲間はどこにいるんだろ
上であったように自律行動なのかなぁ
ゼノもそうだったが、また起源求めてるのかよ
龍も興味ないが、アサクリ1とかクソつまんなかったな
アサクリらしさって、NPCぶつかってセリフあるだけだろwq
街の感じがアサクリに似てるな、でも主人公の走り方もちょっとなんとかならんかな
グラフィック的にはゼルダっぽい
>>579 させるかよ!ってとこなんかすごくトワプリっぽく感じた
まあアサクリの認知イメージって
NPCにぶつかって文句言われるゲームってのが一般的かとw
いつもの対立厨だから気にするな
アサクリも面白いよ、PC版しかやったことないけど
カバーアクションをベースとしたTPS風アクションに見えるが
それで何でアサクリや龍が出て来るのか
雑魚敵3匹降ってこさすやつメカかいな?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:57:28 ID:TpNG8HB/0
ギアーズにしろアサクリにしろ良いとこは存分に吸収すればいい
最近のゲームにありがちな猿真似じゃなくきちんと昇華して放出してくれればいいんだ
画面全体がセピアがかってるのか暗めにみえる
カバーアクションとはなんじゃらほい?
>>587 壁とか、柱とかブロックとかに身を隠すことが1ボタンで出来る攻撃回避アクションのこと。
なかなか面白そうだな
ボウガン撃てるんか
pcゲーとグラ比較する奴って何なの?バカなのw氏ぬのwww
ラストストーリーはwiiで出るんだよ僕たち(;゜0゜)
トレーラーで最初に流れる音楽が通常戦闘曲かな?
その気持ち悪い顔文字はなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
アサクリやりたいけど、1は糞と言われ、2だけやるのもどうかと思ってが出せない
シナリオ繋がってんだろ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:09:04 ID:tS1Lz/EM0
がんばれ!買わないけど応援するぞい!
HPで散々聞いた曲をカナンが口ずさむって演出が良いな
あれがメインテーマになるのかな?
町のシーンでは、エルザの装備が3回変わってるな。
会話できる人はトークアイコンがでてるね。これだけ人がいて動き回ってるから全員と会話無理ってことで正解かな。
街中の調べる箇所はポワンポワンアイコンでてるっぽいね。
トレーラー見て人がぶつかりまくってる頻度は少し改善したほうがいいと思った。あと走るモーション。なんかコントでスローモーションしてるみたい。
ロスオデが凄いマッハで走れたけどあれほどまでとは言わないけど、いかにも走ってますっていうモーションに変えたほうがいいね。
戦闘は凄いな。ここまでリアルタイム感ばりばりだとは。今日だけでもうトレーラー20回は見てるw
>>597 俺もだ
戦闘シーンばっかりこんな繰り返し見たの初めて
あんま興味のある部分じゃなかったのにw
アサクリって海外で1も2も糞ゲー判定くらってなかったっけ
ヒゲ「俺を信じてくれ。必ず名作にしてみせる」
ひょっとして、普通のRPGと違って
イベント戦闘のみなのかもしれんね。
ギアーズのRPG版でも作るつもりなのかヒゲ…
>>602 シームレスだからイベ戦闘って事ないと思うけどなー
トレーラー見た感想
・音楽が良い
・グラフィックが地味だが味があって良い
・町がちゃんとRPGしてて良い
・戦闘が地味
・キャラの移動モーションと攻撃モーションがショボい
・キャラの顔グラが渋い背景と違ってアニメっぽくて違和感
神ゲーっぽくもあるし、地雷っぽくも見える
イベントだけってTRPGかよ
それはそれで凄いけど
クエスト系のRPGってそんな感じじゃね? >戦闘が全部イベっぽい
サブクエ消化が従来の経験値稼ぎ作業に取って変わってるみたいな
ロスオデみたいに設定値まであっちゅー間に上がるんじゃね
ひょっとしたらWIZみたいな感じで町パートとダンジョンパートに分かれてたりして
ダメージ表示はもうちょっと見やすくして欲しいな
トレ見た限り神ゲーの予感ひしひしと
やっぱ音楽は植松っぽいな
戦闘シーンでの一部にFF4の巨人のダンジョンと似たフレーズがあった
いまからラスボス曲が楽しみすぎるのだが
この戦闘だと聞いてる暇がなさそうだな
以前も言ったが武器がダサい
直ってなかったな
過疎
金がないから無骨なモンしか買えへんのや
最強装備とかどうなるんだろうな
また変な議論でスレ伸びてんのかと思ったら
トレーラーきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
やべえ動いてもSSの雰囲気崩れてないし
声の掛け合いもいい感じだな
顔はリアル系よりも鳥山チックな感じがするな
表情とか細かく動くみたいだしすげえなこれは
声優はまあ荒れそうだからスルーしとく
全体的に古い
古いっていうかマイナー臭凄い
コーエーが作ったみたいなゲーム
>>616ベイグラのブラッディメイス的な物を期待しておこう
ロスオデは最強(に近い武器)がイメージイラストの剣だったりしたから
ロゴでカナンが持ってる武器とか終盤で実際に出てくるのかも
アネゴが一番いいカンジで困った
>>613 今の武器デザイン好きなのでこのままでええです
なんか数人沸いてきたな。
髪型が気に入らんのだがオレンジ色のボンボン付きヘアバンドは当然装備できるのかね?
アネゴとか金髪ヒゲは味のある表情してるな
なんだよ、もうカサカサ音するじゃんw
眼帯からヘタレ臭がする
トレーラーのギャザリング効果ハンパないな
>>629 同じこと思ったw
あの眼帯は確実にヘタレ
動画の動きがカクカクなのは何が原因なんだろ
まだその辺不十分なのか
単に動画編集ミスなのか
ちょっとVP思い出した
全体的に30fps?って感じはする
>>632 リアルタイムとか色んな要素いれるために
そこは犠牲にしたんだろう
いや、キャラじゃなくて動画の話ならキャッシュ消したほうがいいけど
>>635 騎士の行進のところなんかはちょっとフレーム落ちしてるような感じがするな
>>633 なんか最初の敵と遭遇した時の眼帯の動きとか
動きがぎこちないというよりアニメでいったらコマ数が足りてない感じ
ID:FF1wW+hp0は坂口のゲームを買う運命だったのだ
おお俺のことかw
まあ買う予定だけど記念に
FF1でもやり直すか
ゼノブレイド
初トレーラー 3月30日
71日後 6月10日発売
ラストストーリー
初トレーラー 7月8日
約70日後 9月中旬〜下旬発売?
メトロイドMの一ヵ月後なら俺得
買う、絶対買う、2本買わさせていただきます!
【ティザー映像で判った事】
戦闘
・味方への攻撃指示有り 魔法では範囲指定なども出来る?
・立体的な戦闘フィールドに敵味方が入り乱れる
橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたりの大規模戦闘 船上の戦場も
・戦闘はアクション要素有り
かがんで歩き壁際に潜み、そこからボウガン射撃(背後視点に)の後に前転飛び出し
物陰に隠れ近づいてきた敵に切りかかる等
敵を見ながら移動中、背後の障害物をよけるバック転(自動?)
敵の腕を攻撃して武器を落としたり、味方の放った炎の魔法に突っ込んだり
・チェイン・ブレイク・ガード・等の要素
・ギャザリングで敵を危険な場所に誘導したり、敵の背後を味方に狙わせたり
その他
・砲撃する船に侵入するシーン
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」
ギャザリング以外にも能力が現れそう
声優とかについては誰かに任せる 肩がぶつかったおばちゃんが田中敦子っぽいと思った
>>643 9月は無理だろ
任天堂ポケモンのCMしか流せないぞ
トレーラー見た
地形利用したり一部オブジェクト破壊してたりで面白そうだな
ゼノも面白かったし、ラスストも続いて欲しいわー
>>632 モーションとモーションの繋がりがスムーズじゃない印象。
あと、移動シーンでキャラの動きが妙に軽かったり重かったり。
まあこの辺は発売までに修正されると信じたい。うん。
移動時のモーションは処理落ちしてるかのようにもったりしてるなw
もうちょいキビキビ動いてくれないと移動が億劫になりそう。
人にぶつかっていきなり町中で戦闘に発展したりしますか
ボーガン撃った時に「Weapon Skill」って出るのは、スキルアップも必要ってことかな?
ゼノがモデリングを犠牲にしたようにLSも犠牲にするものがあったんじゃないか
素人だからよくわからんが
こういう地形を存分に使うRPGって夢だったから早く遊びたい
ボウガンのシーンはポインティングしたいけど、動画見る限り普通にスティック操作だな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:32:02 ID:RSx6qC5GP
トレイラーキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
街すごいな、ゼノとは別の意味で広い街というか
ゼノはMMORPGの広さの街という感じだったけど、ラスストは町並みを完全再現みたいな感じの広さ
>>652 怪しい路地裏に迷い込んでしまったら目が合うだけで殴りかかってくるオッサンいそうだな
ゼノは街の広さや作りより住人の生活感が半端なかったな。
ストーカーしまくったわw
これもそうだと嬉しい。
>>656 マジレスするとそういうのは無いと思うw
>>654 リモヌンとクラコン両対応で、動画のはクラコンのスティックで照準操作してんじゃね?
トレイラー見た
アクション部分というか戦闘面はかなり期待が膨らんだな
こっちも楽しませてもらうか
>>656 何その龍が如く
でもそういう要素はあってもいいと思う。
活きてる街を表現したいなら、ガラの悪いエリアとかがある方が自然だし。
肩がぶつかってもスルーする方が不自然だ(動画じゃ女の人が文句言ってるみたいだけど)
そういや任天堂が海外でWii用のHDD特許とったとか…
これに合わせて出してくれないかなw
あれは展示機器用の特許らしいが>Wii用HDD
>>663 そうなの!?そっかぁ…ちょい残念だなぁw
何かブルドラ、ロスオデが任天堂じゃないから
あーなった言うやついるけど、うざいぞ
任天堂は嫌い、だがラストリーは買う
っていう人は多いはず。
いないよ
何をアホウな事を
女性陣がちょっと残念気味に見える
いないのかwまじか
ちょっと残念
>>665 これ、開発は任天堂も関わってるぞ
嫌なら買わない方がいい
任天堂を嫌いになる要素って特に無いだろ
俺にはよくわからん基準だ まあどうでもいい
宗教家がいるからね
>>665 ラストリーと略すのも珍しいなw
>>671 そつ無く何でも出来る様な優等生タイプのソフトが多いところとか?
でも、それだと合わない人は興味無いで終わりそうだしなぁw
wiimusicは騙された許さない
まぁそれ以降は任天堂製とドラクエしか買ってないが
ブルドラロスオデの反省を生かしてつくりこんでくれヒゲ
ラストリー、ちょっと良いなw
つかロスオデおもしろいけどな…
>>675 Wiimusicに騙されたのに任天堂製は買い続けるのか。よくわからん
ブルドラはダメだったと思うけど、ロスオデは結構面白くなかった?
俺はロスオデがあったのでまだ期待してるんだぜ
ゼノブレイドとは一体なんだったのかww
WiiMusicの良さが分からない人間が信者気取ってんじゃねーーーーー
一本駄目だったからって
そこのゲーム買わなくなってたら
買うもんなくなるぞw
トレーラーやばいな・・・久々に発売日にゲーム買う事になりそうだ
ロスオデはコマンドRPGを何のブレも無く真っ直ぐ伸ばしました!!
って感じが個人的には凄く良かったw千年の夢もえかった〜
>>680 Musicはあのシリーズの中では凄い異質だしなぁw
合う人にはとことん合うらしいが…自由すぎて不自由なんだよねw
あの傭兵軍団が最初から最後までパーティーメンバーなのかね?
実は序盤であいつらは解散→仲間集めみたいな展開を希望している・・
考古学者とかどこいった
風神みたいなやついるけどあれ男だよな
女キャラ2人いるらしいけど、金髪とあと誰だよ
反省って、出来だけの話じゃないだろう
何処にリソース割くべきだったかとか
プリプロダクションの段階でもっとこうすればよかったんじゃないかとか
スタッフの配置、ケア、人間関係
純粋な技術の問題etc・・・
そういうのを踏まえ、反省することでノウハウにつながるんじゃないの
武器撃って手から落としてるように見えてたけどそんなことは無かったぜ!
というわけで
>>646の
「敵の腕を攻撃して武器を落としたり」
は間違いだ
ウェポンスキルってなんだろうね
いや〜ヒロイン可愛くてよかったわ、テンション上がってきたな
あと主役はあと少しでいいから髪切れ
>>684 考古学者とか大食漢とかはサブクエストの物語じゃね。
>>687 スキル上がるにつれて急所撃てたりするのかな?
Lv.1手 Lv.2足 Lv.3頭みたいに
剣とか斧とかボウガンとか
それぞれにスキルがあって覚える技があったりとか
攻撃、精度があがったりとか?
まだクトゥルー系だと信じている俺がいる
ところでトレイラーの一番最初のでかい奴が出てくるところってベルセルクっぽいね
>>670 俺が言いたいのは任天堂が関わってなくても
坂口さんのゲームであれば買うぜ!ってこと
任天堂が嫌いな理由は幅広い年齢層狙ってるだけ合って
ゲームがおまちゃ臭い。
>>684 考古学者も兼ねてるのがいたりするんじゃないか?
イラスト的にあれが基本的なメンバーなんだろうけど
>>670 日本語おかしかった
俺が言いたいのは任天堂が関わってても
坂口さんのゲームであれば買うぜ!ってこと
任天堂が嫌いな理由は幅広い年齢層狙ってるだけ合って
ゲームがおまちゃ臭い。
ああ、わかるよ
背伸びしたい年頃なんだねw
どうせヒロインが物語の鍵なんだろ?
AngelBeats!かよ
いや、確かにマリオとかは無理だな
ゼルダぐらいだろ、ギリギリできるのは
むしろゼノブレとかレギンとかメトロイドとかゼルダとか罪と罰とか
ゲーマーにも餌をくれる企業だろ・・・
ハーゲンダッツは抹茶だよな
おまちゃ臭い
昔のゲーマーはマリオブラザースで
亀を押し付けあっていたというのに
各ゲーム会社との共同開発は
>>695あたりのイメージを払拭するための戦略とも言えるな
おまちゃ臭いってもろブルドラじゃね
マリオやらないでゲーマーとか
>>703 Wiiで1,2を争う伸びしろでもあるしね
まぁ好みなんて人それぞれだし、自分にも苦手なジャンルあるしなんとも言えんw
ドラゴンボールをガキ臭いとか言うようなもんだな
>>699 全くだな
任天堂の看板出すぐらいだからどんなもんだと思ってゼノ買ったが、面白かった
で次はこれだろ
任天堂は打率が高いから期待してる
Wiiパーティもバイタリティセンサもヒットすれば、また今回のような流れができるかもしれんね
そもそもPS360がおまちゃ臭くないと考えられる若さが羨ましい
>>709 大丈夫、2chでゲーム肴にあーだこーだ言いながら
キャッキャウフフしてる時点で十分 気は 若いよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
ゆとりある走りモーションと接地感の薄い滑るような移動が気になるな
後者はゼノブレでも気になってたがこっちはよりリアルだから余計気になる
そもそもゲーム自体子供が対象ですし
例外なんて知育とエロゲーだけだろ
言わせんなよ恥ずかしい
>>709 誰かに「PS3、XBOX360、Wiiどれがおもちゃだと思う?」
と聞くと恐らく、
「どれもおもちゃだろw?」と言われるだろう
「どれが一番おもちゃですか?」って聞いたらどうなるかな?
そういうのはゲハでやってくれ
うざいから
>>713 いつまでもハードネタ引っ張ってゲハ化したいのか?
不毛な話だと思うが
大人か子供か気になる時点で子供だし
接地感のある走りにするとトロくなるぞ
そのまま移動スピード上げるとボルト並の足の回転数になってしまう
そうするとそれも不自然だよねってことになる。ゼノブレみたいに広いフィールドだとあれでいい
おまちゃっておもちゃのことだったのか
それならその解釈で正しい
調整難しいんだな
街自体が大きいみたいだし移動はサクサクしたいねぇ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:06:16 ID:JGne0JlqO
むしろ大人は子供に戻りたい
ところで眼帯くんは魔法使い系なのかね、武器も小型だし
確かに眼帯の男がモンスターに会って怯むところは
間の何コマか抜けたような動きだな
眼帯くんのヘタレ臭がヤバい
マナミアとカナンの台詞も聞きたかった
フフフフフフフフフ〜ン♪だけじゃ物足りない
戦闘システムを見ると、これはそのままMMOとかにしても楽しそうな感じだな。
これ音楽植松なのかな〜?
なんか違う気がするんだけど誰だろう。
どんなRPGでもMMOにすると詰まらなくなるイメージしか沸かないわw
オフゲみたいにオレツエーは出来なくなるし
前髪が揃ってる黒髪の女の子可愛いな
でも動画だと一瞬だけだった…動いてるのがみたいな
おおまかに。
●戦闘
・背中に多数の剣刺さった敵が強そう。ビビる眼帯男。
・装備反映
・シームレス戦闘
・地形効果、カバーアクションあり(地形利用の防御体制)
・忍び歩きで敵に近づける模様。Aボタン。壁に近づくと貼りつく。
・初撃でボウガンで狙い撃ちできる。隠れた位置から技スラッシュの攻撃で敵に特攻できる。
・地形一部破壊可能。トレーラーでは敵が乗ってる橋を仲間が魔法で撃破。
・仲間はAIで行動。敵も味方もワラワラの中、ギャザリングで敵を引き寄せる主人公。集まった敵に範囲魔法攻撃。
・主人公操作はアクション? 連携攻撃で浮かせた敵をクリティカル攻撃で叩き落す場面も。
・主人公も仲間もよく喋る。
●街
・街広し。ミニマップは右上に表示。見やすそう。マップみる限り街は複雑に作りこまれている。
・人多し。自立的に動く人が多いため会話できる人はトークアイコンでる模様。
・歩行中人に接触すると、相手がよろけたり、反応がある。ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」とボイス音声で喋る。
・鳩が多数いる。近づくと飛び立つ。
・路地裏も凝ってる。武器屋には斧や剣のレプリカが看板となってる模様。煙なども建物からでていて生活感あり。
・人々の影が○影ではなく形に沿ってるリアル嗜好。
・様々な年齢層と服装の人々が住んでいる。立ち止まってる者。なにかを探してるもの。手招きする商売人。
座ってる人、鍬?持ってる人、手になにか抱えてる人など。ぶつかる反応は主人公だけでなく街人どおしにも搭載されている。
・走りモーションが変w
あとは、主人公と仲間たちのモデリングやデザインはかなり好き。装備も格好良さそう。声もそれぞれいい感じ。
オンラインはなんでもそうだが気遣いしないといけないのがな
ゲームの中でぐらい好き勝手やりたいし気の合う友達でもないと
オンラインじゃ純粋には楽しめないなぁ
オフラインでオンラインぽいのが面白いのもあるだろうしな
眼帯くんは厨二系ネタキャラの予感
動画だといっきにイメージが明らかになったものの
詳細を気にするとまだまだ分からない事だらけだな
もう次の情報が欲しくなってきた
彼へたれの予感がしてならんよね
ヤンセンフラグ
「本当は右目はなんともないんです
眼帯してればキャラが立つかなと思ったんです・・・
調子乗ってすいませんでした」
こんなキャラであることを切に願う
街の広さ、住人の多さによる会話の回収はゼノブレイドでかなり疲れたからほどほどにしてくれよw
>>736 君がやりこむのをほどほどにすればいいのよw
眼帯人気あるなw
眼帯くんって、橋ぶっ壊した人?
ヒゲのことだから眼帯はお笑いキャラ
敢えてゼルダを来年に送ってまで これで年末勝負する気なんだから
相当凄い出来になるのは間違いない パーティーゲームに逃げない任天堂の本気に期待が高まるな
坂口ェ・・・
http://twitter.com/auuo/status/13852686198 BACK。重い一日だった。だが、前向きにベクトルを向けられそう。
やはりこのLSに全力を傾ける運命か。
これがだめだったら終わりかな?(^_^;
タイトルのとおり「これが最後」という気持ちで臨もう。
ミストウォーカー
ブルードラゴン203,740本
ロストオデッセイ109,517本
ARCHAIC SEALED HEAT151,240本
ブルードラゴン プラス58,848本
ブルードラゴン 異界の巨獣20,002本
ラストストーリー???
LSが最後になっちゃいそうだな・・・
おい、眼帯の下に邪鬼眼とかやめてくれよ
呪いがかかっている程度なら許す
>>475 モーションってそんなに容量喰うの?
そんなイメージなかったから目からうろこ。
かつもやもやしてた不満点の理由も氷解。
ヒゲ、権利とか気にせずパラサイトイヴとか作れよ
眼帯って見た目まんま風神じゃん
>>735 やだ、なにそれカワイイw
しかし、俺の中では裏切りそうランキングの第2位だわ
第1位は「任せろ!俺が騎士にしてやる。」みたいな事言ってた男だけど
エルザが街を歩いてるシーンで右側にポワポワンと円状のアイコンが出てるな
アイテムゲットできるのかな
ケロロン出てくるかな?w
コラムでも力を欲するがゆえの誘惑とか
使い道を誤ってはいけないとか
裏切りシナリオフラグバリバリだからな
いつ発売なんだよ〜〜2010年しか書いてないじゃん
PV見たがヒロインの服装変わってるな、青い服より全然いいよ
ヒゲが作るRPG買うのはFF9以来になりそうだけど
あまり恋愛色入ってないといいなぁ
どうもヒゲとは女の好みが合わないんだ…
トレイラーキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
そして装備変更確定∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
眼帯君がYURIS 髭兄貴がQUARK おっぱいがSEIRENかな?
ああ、そういえばなんとなく9のヒロインに似てるな
最初はあまり好きじゃなかったけど、髪を切ってからは可愛くなったな
今回のヒロインも髪切れ、ショートの方が絶対可愛いよ
>>754 エルカナのメインラブと
眼帯マナのヘタレラブ2段構えだよ多分
しらんけど
>>726 場面切り替わって街並に移るところからのBGMとかもろに
ノビヨだと思うんだけど
操作性についてちゃんと考えられてんのか気になる
メトロイドみたいに簡単操作にこだわって作られてればやれそうなんだが
後ずさって背後にある障害物を飛び越すシーンでも
自動でああなるのと、具体的な操作が必要なのとでは全然違うし
ヒロインで好きなキャラってあんまりいない
カナンは今のところ大丈夫だけど
恋愛色は薄めの方が有難いな
ツイッター辺りを見るとなかなか好評っぽいな
ゼノでもそうだったが最近のは装備変更で髪型まで変わるからな
これも髪型かえられたらいいのに
ダンバンみたいにかっこいいのにどんどん変な格好になっていくキャラとかいそうw
>>754 エアリス、ティファ、リノア、ユウナ辺りは野村の暴走でしょ
髭の好み全然関係ないと思う。髭の好みが反映されてるのって
6のティナとかセリス辺りじゃないの?
>>760 その辺は任天堂が監修してるだろ
ゼノブレイドも細かく見れば不満点もあるが
悪くない操作性だった
ヒゲゲーのヒロインは好きなほうだ
しかし川澄だとしたら歌は歌わせないでくれ頼む
>>760 システムは結構複雑そうだけど、操作自体は簡単だと思うわ
根拠はないけど
ポニテカナンとかツインテカナンとか見て―なぁ
>>762 ツイッターは2chやニコニコ、ブログのコメントほど匿名性ないから
穏やかなんだよ
>>765 ローザの時点で苦手だったんだ…
リディア(大)は好きだから絶対的に合わないわけでもないみたい
オッサンのヒゲがテストプレイしてるくらいだから
そこまでキテレツ操作じゃないだろ
>>771 ローザも髭というよりは時田だと思うけどなー
あれってシナリオやキャラクター設定なんか全部時田でしょ
エアリスはヒゲヒロインなはずだよ
ティファは野村の趣味だけど
>>773 FFならレナファリスあたりじゃねーの?ヒゲヒロイン
>>775 あれ系が完全に髭の好みかなーって個人的には思ってる
何ていうか強い女性像みたいな感じ
>>759 ヘッドホーン着けて音量MAXで聞いたら
確かに重低音が植松だったわw
てか発表しようぜそこw
PV見たぞ、面白そうじゃん
絶対買う!
音楽聞いて誰の作曲か分かるとかすげぇな
すぎやんとかもそうだが、どことなく○○節ってもんがあるんだよ、やっぱり
ノビヨは分かりやすい方だと思う
音楽だけに限らずなんでもその人の特徴というものがあるから
そこに気づけばなんとなくわかるよね
まあ誰かの影響受けたり、真似したりでわかりづらいときもあるけど
人間だから仕方ない
イトケンや桜庭はわかりやすいなw
下村陽子とかも分かりやすい
住民との接触でポケモンブラックホワイトの映像思い出した
近代的な都市の街並みで次々にすれ違う人達が何か話してるの
ゲーム中に街の人にぶつかったら思わず謝ってしまいそうだ
ロスオデの通常戦闘曲と街で流れる曲でわかった
ロスオデの通常戦闘曲とPVラストリー街で流れる曲でわかった
>>759 確かにグインサーガのオープニングっぽい
>>787 確かに、街で人とぶつかった時、走ってぶつかっていったのは
こちらなんだから、向こうが謝るんじゃなくて、
こちらが謝った方が街の息遣いを感じられてリアルかも
アネゴ・・・SEIRENはセイレーンか?
ジャッカルといい本名っぽくないな
でもいちいち謝ってもなあ
さっきトレーラー見た
だから何でこんな面白そうなRPGがWiiで出るんだよ
基本Wiiゲームに興味ないのにゼノブレに続いてめっちゃ面白そうじゃねーか
なんかぶつかった時の挙動が妙にリアルで謝りたくなるw
>>792 傭兵だし本名じゃなくても別に不思議じゃないと思う
「なんでさっきからTVに謝ってんの」
Wiiスピーク対応だな
この後どういうカンジで更新していくんだろ
明日コラム来るかな
>>795 二つ名みたいなのか
接触しただけで戦闘に突入するようなキャラもほしい
>>794 WiiはJRPG豊作だぞ
ゼノとラスストの力の入れ方が異常なのは任天堂だからだろう
金銭的にも時間の掛け方もそうそうサードには真似できないだろうし
【ティザー映像で判った事】
◆戦闘
・シームレスでリアルタイム戦闘、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う 仲間はAIで行動、攻撃指示可能
・立体的な戦闘フィールドに敵味方が入り乱れる大規模戦闘
橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
・忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始
・物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人、座っている人、手になにかを抱えている人
◆その他
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
>>795 長年付き合ってきた仲間って言うより、急ごしらえで集められたチームって感じかな?
まーた単発か
白騎士でもありがたがってろっての
ゴミねぇ
リーダー指揮範囲
拡散できません
ってのはどういうことなのかね
ゴキブリは季節がらしょうがないw
俺もWiiじゃその2本しか思い浮かばないが、他に何かあるか?
PS3ならあるが白騎士に全く惹かれないんだが
FF13も本当に酷かったし。近年では独特だがEOEクリアしたな
TOGは面白かったぞ主に戦闘が
ストーリーとかキャラはお察しレベルだけどな
>>803 TOGもアークライズも標準以上だと思ったな
朧も良かったけどRPGにカテゴライズするのは微妙か
なんか今年ゴギブリ多くない?
嫌比喩じゃなくてリアルにね
ここ数年あまり見掛けなかったのに
今年は職場で毎日1匹見かけるわ
動画みると鎧フル装備のやつが仲間になってるのよね
開発中でダミーで入れてるのかそういう奴らを雇えるのか
>>808 PS3ならニーアやれ
ストーリーと音楽が良い
この戦闘でピコーン来たら面白そうだね、敵から逃げるときに爆弾や煙玉とかないのかな
>>802 確か傭兵の仲間と一緒にルリ島に来たとかファミ痛のエルザ紹介に載っていたような
あいまいだから間違ってるかも
>>812 あれはルリ島の騎士だよ。憧れの騎士と共同で敵と戦ってる。
斬撃もイイと思う、ストーリーと世界観が
でもアクションだよね(^_^;)
>>816 合ってるよ。大陸から仕事を探しに傭兵団と共にルリ島に来た。
>>810 うん、テイルズはアクション要素のあるRPGだけど
朧はRPG要素のあるアクションだからね
騎士を連れて絨毯歩いてた人がルリ島の領主かな
>>808 / ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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823 :
801:2010/07/08(木) 23:56:15 ID:vNnfcUrl0
>>729を混ぜて纏めてみたけど、シベリア経由だから行数制限が・・・
次スレの
>>3にでも使ってくれたら俺が嬉しい
>>806 範囲内の味方の能力アップらしいけど、拡散出来る場合もあるのかな
仲間キャラが軽装なのは騎士と差別化してるからだろうなぁ、やっぱ
重装好きとしては騎士キャラも仲間になって欲しいわ
>>822 権利はあるのにソフトが見つからない><
敵はいかにも魔物らしいのが多いな、自然に生まれたものようではない魔の者という意味で
人型のが乗った恐竜とかでっかい蜘蛛もいるけど
トレイラー、なにげなく歌ってた声に鳥肌が・・・。
映像ではイベントなのか、実操作なのかわからなかったけど、
いけそうなところはどこでも進入可能だったらいいなぁ。
ジャンプとか無意味にやって、店の置物の上にのっかってしまって店員に怒られたいw
5人分のステータスが表示されてるシーンがあるが、5人パーティか?
テイルズとか俺はエターニアで終わったな
本当にテイルズ自体が好きな人じゃないといい加減飽きると思うんだが
身近な人達はTOV評価する声多いけど、昔からテイルズやってない人ばかり
>>813 動画すらほぼ見たことないからチェックしてみるよ
しかしトレーラーで面白そうだと思ったRPGは数年ぶりだよ
はやく詳細を知りたい…
来週のファミ痛に何も載ってなかったら泣く
>>828 五人でリアルタイムの戦闘とか凄まじい事になりそうだなw
三人〜五人と選べたらいいな
カナンが騎士達にトイレ禁止の苛めを受けて公衆の面前でおもらしするシーンがほしい
昨日トレーラーが公開されたのは、もしかして白騎士の発売日にぶつけてきたんだろうか?w
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:23:44 ID:S0H+KASv0
まぁ無いとも言わんが
普通にゼノから1ヶ月辺りって区切りと思うぞ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:24:30 ID:KkGDsdy4P
あんなもん意識してないだろ
まんまFFと言うが、FFは坂口のモノだから別に良いだろうよ
もうファイナルファンタジ−LSって名前で売ってもいいんじゃね
>>803 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
むしろこれからラスストがナンバリングタイトルになってくれれば
冒頭のシーンとかは微妙だけど、戦闘を紹介してる部分や
街を探索してる部分は、けっこう面白そうに見える。
コラム読んで勝手に思い込んでいたのか、
てっきり戦闘はギャザリングありきで、
始終ヘイトを気にしつつパーティーを引き立てる
立ち回りをするのかと思っていたが、それほどでもないんだね。
ゼノブレのモナド開放的な限定能力っぽい?
思ったよりアクション性が高そうだった
ゼノブレといいラスストといいやってくれるな
ドラクエ10は大変だな
スクエニが拗ねて3DSに逃げなきゃいいけど
ボウガンで狙い撃ちとか橋をぶっ壊したりとかそういうのがたまらん
どうでも良いけど、このタイトル
すぐ消えたサムシングエルスとかのラスト〜思い出して
失敗フラグに見えてしまう
散々既出で言われてるだろうが
やっぱノビヨだわな
>>846 そう切り出すのなら社長だろうが
野村に対して陰口しか出来なかった和田が
堀井にそんな大胆な変更掛けれるのかね
植松のwasteland?にちょっと似てて好きだ
DQは変わらないだろう。だからこそDQ
DQは2D戦闘シーンに回帰すべき
ドラクエ(笑)
万年ワンパターン時代錯誤RPGなんかどうでもいいです
堀井にしてみれば旧スクの事情なんて関係ないからな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 00:57:43 ID:4OX5Ul9fO
イメージしてたのとなんか違うんだが〜
処理落ちしてね??
ゼルダっぽい感じも見えたし…
あの映像だけじゃ、まだ期待より不安が多いなぁ
頼むぜ坂口
初期FFの頃のあのワクワク感を再び…!!
仕事に疲れたワシをあの頃に戻してくれ
トレーラー見たけど、思ってたよりアクション性が強そうで面白そうだな
地形をうまく利用する戦闘ってのが楽しみだ
それに、ストーリーを追うことに加えてどんな地形がこの先にあるかっていう、
ステージクリア型アクションゲームみたいな楽しみ方ができそう
ボウガンで敵をねらうシーン、ポインターの動きがデジタルすぎて安っぽくなってるね。
フラジールでも気になったところだけど、これも無駄なリソース削減の故かな。
バイオ4のような始点と終点でスピードに波があるような動きの方がいいかも。
FPSっぽくもあるな
外人がえらい喰い付いてるな
FF1に関してはドラクエのパクリにしか見えなかったけどなw
外人さんはどのあたりが気に入ったんだ
橋をぶっ壊すシーンとかかね
>>860 そういうのって雰囲気は出るけど任天堂は嫌いそうだなw
坂口ファンの外人って結構いるんだぜ
カバーアクションじゃね
>>858 しょwりwおwちw
これが真性ゆとり世代というやつかw
まーたGKが移植スレ乱立すんだろうなw
GK顔真っ赤w
×wasteland?
○FF7ACのBeyond_The_Wasteland
スマソ
「魔法で吹き飛ばしてくれ!」
「了解」
↑これたぶん吉野裕行
吉野じゃなくね?
カービィとメトロイドと、これ
どれにすんべかな
もっと具体的な操作形態が分かってからってとこもあるが
>>874 とりあえず全部買って並べてみてニヤニヤしてみようぜ
画面の黒い部分からスゲー雰囲気が滲み出てる感じがする
例えばFCのドラクエの戦闘画面や昔のウィザードリィ
あれなんかも単なる黒背景だが
BGMやその状況とあわさることによって
その向こうに「何か」を感じるんだよな
それと同じ事が起こっている
>>875 ポケモン黒白もあっから、あんま並べちゃってもなw
年内に立て込みすぎだわw
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:57:08 ID:L/ptqjNC0
Wiiなのにグラ綺麗だな。びっくりした。
坂口さんのヒゲの夢をみながら寝ますおやすみ
2010年(度)発売だったらブチ切れる
どうみてもヒロインが可愛くないのが残念
のっぺりでマンボウと揶揄されたゼノブレのフィオルンとメリアが可愛く感じるのはなぜだろう?
他のキャラはもうちょい見てみないとなんとも言えない
>>884 これだけ言っといてまた移植乞食スレ立てまくるんだろ?
情けない
所詮多機種のゲームの乞食しか出来ない
しかも糞糞連呼してるゲームの
サードも良く金積まれたくらいであんな企業になぁ
やはり層化か
逆らえないんだろうな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 02:37:39 ID:4PqYS8tQ0
9月はポケモンがあるから、8月か10月かな。
はやく発売して。
WiiのRPGを見てるとカテゴリそのものが進化してるのが解るな
PS3のRPGってグラ以外何も進化してない
てかPS3のゲームってどれもボヤけた感じで興味を惹かれない
徹夜してる時(ヘヴン状態)に作ったとしか思えないんだが
DMC4以外は
>>844 「こういうタチの悪さが妊娠の屑さ」ってコメントに噴いた
コメントを全て確認してみたが、それらしいコメントが一切無かった
トレイラーが神過ぎてまたファビョって口が滑ったんだろうか
自分がやってる悪質なことを他人がやってることだと錯覚する頭の病気があったな
>>887 発売を早めてPS3のゴミソフトみたいになったら後悔するの自分だぞ
早くやりたいのは解るが、じっくり時間をかけるべき
戦闘つまんなそう
>>884 >任天堂は金にものを言わせて、サードを略奪するのはやめろ!
クソワロタ
金に物を言わせて移植乞食しまくってるGKが何を言ってるんだ
しかもサードソフトが圧倒的に少ないのはWiiなんだが
何を言ってるんだGKは
ゲハ本拠地と植民地のν速が潰れたから、
どこにでも湧くな、ゲハ厨共は
>>699 去年おととしは微妙だったがなー
今年になってようやく従来の任天堂って感じだ
>>883 姐さんの笑顔可愛いな
物静かそうな子も気になる
メイジやナイトはゲストキャラクターだろ普通に
万が一ゲストの騎士が弱かったら萎えるなw
カナンしゃべってくれないとわかんね
騎士団を横から映すカットの右端にチラッと見える仮面の男、
(正面からのカットでもなんとか確認)
髪の色が同じだからカナンのお兄さんで、
のちにエルザのライバルになると思う。
予測変換まんま入れちゃった
「普通に」は忘れてwイミフ
声優わからんけどカナンはオーディンスフィアのグウェンドリンの人か
ならイメージに合うな
鼻歌の部分だと幼い感じがしたけど
コラムも来るといいな
下野が福山に聞こえる
大変なものをみつけてしまった。キャプチャできる環境ないから画面あげれないけどトレーラーの
1分49秒の所エルザが扉を蹴り上げる左にカナンが白黒のジャケットと赤いレザー手袋、ショートソードを両手持ちして
ミニスカ赤ベルトして構えてる。髪の毛でカナンとわかった。
声優だれ?
装備系がみんなスタイリッシュ過ぎるな
コテコテの戦士装備とか無いんだろうか
甲冑デザインも藤坂っぽいしゴツゴツした装備も出てくると思うんだけどどうだろう
トレーラー感動した
見せ方上手いなぁって思った
アクション苦手だけど絶対買うよ愛してる髭
難易度はどれくらいなんだろう
ストーリーを追うだけですいすい進んでしまうようなのは嫌だな
ボスとは死闘を繰り広げたり、深いダンジョンで回復アイテムと残りMPに怯えながら数回に分けた探索とかしたい
でもその辺の調整は髭だし大丈夫だよな
絶妙なの期待してるよ髭
ヒゲリンクシステム
>>867 外人の方がファン多いぞ
世界のトップクリエーターTOP10にランクインしてるぐらいだ
>>897 ここまでオーソドックスなキャスティング坂口はじめて?
ブルドラもそうか?
いや個人的には無理に慣れてない俳優とか使うより良い判断だと思う
正直大して期待してなかったけどトレーラー見てから
一気に興奮して待ちきれなくなってきたゼノブレに続いて良作が出来るといいな
ゼノブレイド→ラストストーリーの流れは成功と言えるなら
こうなると雑誌記事が気になるな
盛大に盛り立てて欲しいところだが、
傭兵仲間の紹介が欲しいな
特に眼帯くんの
.
>>905 おおおwこんなところにいたのかw
衣装換え多くて嬉しいw
これはゼノブレと違ってゲームシステムの説明動画も早そうだな
あっちは発売直前までシステムが分からなかったからな
最近の任天堂は発売二ヶ月前くらいから動画とか出してくる感じだが
さすがに今回はもうちょっと先になりそうかな。
凄く面白そうなんだが町中での走り方は何か変だったなw
読んでたら上げた本人がすでにだしてたか、スレ汚しすまん
期待がかなり高まってきたが
期待した結果アレだったASHのことを思うと
胸が熱くなるな
まああれはSRPGだから
ASHに関しては駄目だった原因もはっきりしてるしさすがに同じことは繰り返さないでしょ・・・多分
>>903>>905 おお本当だ セクシィ
そういえばゼノのラストPVでもモナドUのアップが一瞬映ってたな
多分誰も気づいてなくて話題になってなかったけど
ところでラストリーって略し方はモノポリー的な発音?
「ー」の部分で心がグラグラ不安定になるんだけど俺だけかな・・・
そろそろテンプレに次スレの指定入れた方がいいんじゃないかな
トレイラ公開されたしこれから色々情報も出てスレ加速すると思うんだ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:24:56 ID:39jAhY6O0
>>888 >>889 おまえらみたいなのが任天堂信者っていんだろうなw
いくらなんでもねーよ、それはww
あとここにいる連中はPS3を意識しすぎwコンプレックスなの?
しょっちゅうお客さんが来るからじゃないの
>>925 まあ、トトリみたいなのも進化の一つの形…なの…かな?
ああいうのが好きなのを否定はしないよ。
どっちにしろやってみんとわからんわ
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE 【ティザー映像で判った事】
◆戦闘
・シームレスでリアルタイム戦闘、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う 仲間はAIで行動、攻撃指示可能
・立体的な戦闘フィールドに敵味方が入り乱れる大規模戦闘
橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
・忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始
・物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人、座っている人、手になにかを抱えている人
◆その他
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:29:28 ID:39jAhY6O0
豚はトトリをRPGと認識してたのか。
正直箱買ってまで坂口のゲームやりたいわけじゃないからWIIに来てくれてよかった
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー
・SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
・ロゴの女性が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・あたらしいもの→新しいカタチのRPG
・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・リアルタイムにこだわった「戦場の秩序と混沌」を表した戦闘(システム製作に2年費やした)
敵の注目を引き付けオトリにる「ギャザリング」
・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動
・テンションの高いボス戦
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
FFも追い込まれた状況で生まれたんだし
もう後が無いって状況の方が、坂口さんには良いんじゃないか
坂口はいまかなり追い込まれてるな。
まさに後がない状態。
ただそれが想像力の源になったのか
LSが坂口作品の中でもいい感じに仕上がってる。
>>933 追い込まれた状況で何でグラ以外の進化をさせないのかが解らん
設定はまぁまぁ良いんだからもっと大胆に派生させりゃいいのに
FFCCはオモロかったな
クソゲークソゲー言ってなんでこんなに執着してるの?GKは
Wiiにクソゲーが来たなら何の問題もないじゃん
これで移植スレが1つ以上立ったら腹抱えて笑うな
ようつべの外人の評判がいいなw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:45:31 ID:kRr/iTcoO
>>935 グラ以外の進化をさせない?
ちょっと意味がわからない
>>938 バトルシステムとかの事を言ってんだろ
ギャザリングとかその辺のシステム周りとか。
かなり変わった感じのゲームに見えるけどな
この手の戦闘って珍しくないのか
狂信者以外のユーザーはFFの変化の無さにウンザリしてる
まるでビデオを見せられているかのよう
FF13はその極み
>>940 つまりラストストーリーは全く新しいゲーム
"新しく生まれたゲーム"
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:57:54 ID:kRr/iTcoO
>>939 それだったら確実に進化してるだろ
洋ゲーの良いとこを取り込もうとしてるのは確か
カバーアクションのあるRPGなんて滅多にないよな
ヒゲがこれだけ攻めの姿勢だと嬉しくなるな
できればモーションは修正してくれると嬉しいぜ
Wii関連のスレや動画やサイト⇒GKに気持ち悪いほど荒らされている
PS3関連のスレや動画やサイト⇒全くと言って良いほど荒らされていない
この現状で誰が性質(たち)が悪いのか判るだろ
任天堂ユーザーは本当にゲームが好きな人間が集まってるから
向こうにゴミみたいなゲームがあっても態々荒らしに行ったりはしない
そもそも興味すら持てないから無気力にスルーする
GKは単なる信仰で集めたカルト宗教レベルの連中ばかり
だからWiiに面白そうなソフトが出る度に荒らして移植署名スレを乱立する
逆にゴミみたいなソフトでも当たり前に荒らしに行く
箱ユーザーはその時の気分で空気が流れるように荒らし活動をする
でもGK荒らしのような被害は出ない
何故なら個人レベルの必然的な荒らしだから
GKはリアルに企業の奴が工作するからデカくなり過ぎる
モーションはキャプチャしてよりリアルに近づけたりするより
操作の快適さを重視したんじゃね
さーて、次スレ次スレー
そろそろテンプレ
>>1に次スレの指定追加したほうがいいと思うんだ
オレは代行だからスレ立てたれないけどもし
>>950取ったら
>>951に任せる
始めた時にわくわく感ややる気を出させるような作品にしてほしい。
FF14はそこが足りなかった。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:21:08 ID:39jAhY6O0
>>946
だからおまえみたいのがいるから荒れるんだって
おまえみたいな豚もGKもウザいって事。
いい加減わかんねぇのかなw
わかるわけねぇか、なんせ豚だしwww
酢乙女あい
エキサイト先生ですまん
【ようつべ反応】
・いいね、彼らはよいイケメン
・勇ましい髪型だ
・おおおおー好き好き、この町はアサクリよりむしろオブリを思い出す
・かなり良く見える。 ムードがあるし、私は最終的にもっとより多くの人々が、
「良いグラフィックス」が数値に関するものでないことを理解しているように思えるのをうれしく思います…
より多くのポリゴン、より多くの画素、もっともっと…ナンセンスです。
・たった今、私はそれが欲しいと思います!! カバーシステム--lol!すごい!
・グラフィックは何も特別でないものですが、戦闘シーンは良くできてるように見えます^^
・ヨーロッパでリリースされたら買うかも
・アメリカに持ってきてくれ
オススメNGワード:豚 ゴキ GK
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:27:56 ID:KkGDsdy4P
トレーラーで釣ってしばらく放置プレイの予感
宮野真守、石塚運昇、下野紘、豊口めぐみがいるな
ヴェルサスの方が面白そうだな
はいはい
ヴェルサスも面白そうだけど、発売時期被るならこっち買うなぁ
よかったな、ヴェスサス買いなよ
無理して買う必要ないからな、元気でな
ヴェルサスはまだまだ先じゃね?
やっと脚本が終わったとかこの前言ってなかったっけ
>>962 真のヴェルサス(LS)と本家ヴェルサス(FFV13)か。
まあ両方盛り上がればいいんじゃねーの?
(くっ、落ち着け、こんな安い挑発にうおおおおおお!)
両方買おうぜ
いつ出るかわからんヴェルサスをひたすら待つのもな…
今年は一足先にゼノブレイドとLSを楽しむぜ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:03:26 ID:kRr/iTcoO
先輩とかコナイティア待って人生無駄にするよりゼノやLS、メトロイドカービィドンキーで楽しむわ
ヴェルサスは現代入ってるからわくわくせんな
キャラもいきがってるだけの感じしかせんし
それに比べてラスストのキャラは重みが感じられる
ただかっこつけてるだけか本当にかっこいいかの違いがそこにある
やれやれ・・・ヘルペス厨まで出現とは恐れ入った
ゴキ箱マルチゲーの話はゲハでやれ
マナミアはツンツンな性格だと予想
生真面目委員長だといいなぁ
不思議ちゃんだけは勘弁な!
世界観はLS2、3、4、、、とガラッと変えてもらって結構
坂口が作れば何でもいいや
一々他を貶さないと褒める事もできんやつは馬に蹴られてしまえ
最初に突撃してくる奴が悪い
スルーすればいいんだけど
ニー速+で鍛えられた俺なら大丈夫
そろそろスルー力あげなきゃいかんなこのスレも
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※
スルースキル検定協会より
ソウルスルー
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 13:07:34 ID:IxJQRhX8O
これもまあまあ面白そうだけど、ヴェルサスには勝てないな
俺はヴェルサス買うからな!
ヒゲにスルーされ続ける悪寒
シンシンシースルー
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 13:17:51 ID:IxJQRhX8O
>>980 やっぱりヴェルサスファンタジーじゃないとな!
ヒゲもヴェルサスは楽しみにしてるみたいだぞ!
スルーなんて出来なくてもいい 荒れなければ
ネタに昇華するとか気の利いた事をして欲しい
ラスストにも「穏やかじゃないですね」並の使いやすい言葉が出てくるといいなぁ
ゴキブリツイッターがこんどはラスストをクレクレし始めてんぞー
はやく仲間キャラとか敵キャラが知りたいな埋め
今日もいいヒゲでありますように
PVきたということは発売日は半年以内か
ume
ume
ume
1000なら今日発送される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。